注)※
http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。
・vgchartz.comの速報データの不正確さの例
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
(VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする)
Yearly Totals11 PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 (3,970,000) (8,500,000)
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 月間ハード売上 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K 累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数(グラフより目算) PS2 Xbox GC GBA 英 810万 210万 120万 460万 仏 480万 100万 130万 300万 独 400万 *80万 *90万 125万 西 430万 *30万 *20万 220万 伊 320万 *45万 **5万 120万 斯 180万 *55万 *25万 105万 計 2938万 594万 446万 1700万
2006年 海外<国・地域>別ハードシェア(%) US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32 PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18 GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06 PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35 PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ Wii. 05 05 04 06 06 03 04 02 02 360. 17 15 17 07 06 09 12 07 05 他 05 08 03 04 06 06 06 02 02 (ファミ通白書より) Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
英国2006年ハード市場(ChartTrack) 合計 505万台 DSL 111万台 PSP 98万台 NDS 58万台 360 88万台 PS2 82万台 Wii 20万台 フランス2006年間 ハード 合計 312万台 DS 138万台 PS2 58万台 PSP 50万台 360 20万台 Wii 18万台 ドイツ2006年間 ハード 合計 284万台 DS 108万台 PS2 70万台 PSP 34万台 360 17万台 Wii 16万台 ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間 ハード 合計 92万台 DS 31万台 PS2 28万台 PSP 11万台 360 8万台 Wii 3万台
イタリア 合計 174万台 PS2 73万台 DS 35万台 PSP 30万台 360 12万台 Wii 3万台 スペイン+ポルトガル 合計 194万台 PS2 68万台 DS 62万台 PSP 35万台 360 9万台 Wii 4万台 ベルギー+オランダ+ルクセンブルク 合計 103万台 DS 31万台 PS2 25万台 PSP 19万台 360 12万台 Wii 4万台
December NPD
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165504 December 2007 Hardware Sales
Nintendo DS -- 2,470,000
Wii -- 1,350,000
Xbox 360 -- 1,260,000
PlayStation 2 -- 1,100,000
PlayStation Portable -- 1,060,000
PlayStation 3 -- 796,600
December 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
7. Brain Age 2 (Nintendo DS) -- 659,500
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000
以上。
やっぱ欧州の360終ってるな。
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th) 機種 合計 NPD計 NPD_US NPD_CA 誤差 的中率 Wii. 1,815,141 1,350,000 1,350,000 +465,141 134.45% 360.. 1,335,542 1,260,000 1,260,000 *+75,542 106.00% PS2. 1,069,705 1,100,000 1,100,000 *-30,295 97.25% PS3. *,917,632 *,797,600 *,797,600 +120,032 115.05% DS 3,142,696 2,470,000 2,470,000 +672,696 127.23% PSP. 1,044,417 1,060,000 1,060,000 *-15,583 98.53% (VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする) ()内はデータ記録日時 カナダのデータがないので、誤差、的中率は10%減くらいで脳内補正願います。
これも貼らせてもらおうかな 日 米 欧 計 PS3 182 324 280 786 360 53 912 390 1355 Wii 506 737 550 1793 360とPS3の差は569万台 Wiiと360の差は438万台 日本はメディクリ、米はNPD、欧はEAの数字を参考
これからは 「海外で売れてる360」じゃなくて 「2007年日欧最下位で北米でも2位降格の360」に変えろよ
>>19 海外で売れてる360と言ってるのは痴漢だけだろ
Wii60と言っているも彼らだけだな
欧州はPS3 日本はwiiとPS3で住み分け 北米はwii こんな感じだな
いや欧州もNo.1はWiiだろう
去年分だけの欧州売上 PS3 280万 Wii 480万
やっぱりコアゲーマー(笑)が精神的にガキというのは 世界共通なのか
>欧州はPS3 >日本はwiiとPS3で住み分け ねえよwwwww 欧州はWii 日本はWii だ。
日欧でビリ確定。おめでとう箱×さん。
欧州はPS3 日本は住み分けなんていってるのもGKだけだな。 痴漢とGKはどっちもだっちだ。
箱×は1年早いのになあ。それでこの数字。まさに”爆”死だよね。
31 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:09:50 ID:iY4v+88e0
爆死おめでとうwwwwwwwwwww
これからは HDゲームはPS3 棒振りや単純なゲームはwiiって感じになりそうだな
これからは住み分けがキーワードかねwwww
負け犬の方から擦り寄ってくるのはよくあることだ さり気なく欧州はPS3と書くとか
> 負け犬の方から擦り寄ってくるのはよくあることだ 確かに、Wii60とかいう妄言は迷惑だよね。
37 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:27:40 ID:WFNWzw660
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1438 370 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/01(金) 13:15:55 ID:iY4v+88e0 新作ベスト3 第1位 Wii「スマブラX」 櫻井さんと「モリモリ売ります」と約束したので 反故にはできません。これからで〜す。 第2位 PS3「デビルメイクライ4」 まさかこんなにも「PS3」保持者が多いとは、想定以上。 前作より爆発力が大きいです。本体も大きく牽引しています。 第3位 PS2「テイルズオブデスティニーDC限定」 テイルズファンはエライ! BNGはこんなにも支えてくれるファンを本当に大事にしていかなきゃね。 しっかり3月発売PSP「リバース」の予約も入れて下さいました。
マーヤがどうしたって?
このスレ的にはセカンドハード争いが面白くなってきたな 日本・欧州での流れはだいたい決まったみたいだが 来年の今頃の北米はどんな状況になってるのかね
>>39 こういう風に言えばGKたちも突っ込まれないのにねえ。
> セカンドハード争い 最下位争い、だろ?
来週アサクリDSなんて出るんだな…相変わらずむちゃしやがる
つか、ゲームハードは1位以外ゴミなんだから 最下位がどうのこうの言っても虚しいだけ。1位とそれ以外でしかない。
任天堂「だけ」は2位でも生きていけるけどな どの道ジリ貧だ罠
上手いこと棲み分けしてるよな 参入すると損するゲーマー市場を赤字を出して支えてるMSとソニーは神
任天堂みたいに自社ソフトがめっぽう強いというなら2〜3位でも生き残れるけど ソニーやMSには無理だな。真似しかできないメーカーじゃ生き残れない。
MSは二位でもいい。5000億の赤字でも平然としてる会社だ。 問題があるとすれば箱によるリビング戦略が変わった場合だな。
51 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 20:18:33 ID:OYfM6wBx0
>>14 >>18 さらにまとめた
単位は100万台
・アメリカ(NPDと照合確認)
2006 / 2007 / Total
5.3 / 8.5 / 13.8 Nintendo DS
1.1 / 6.3 / *7.4 Wii
4.7 / 4.0 / *8.7 PlayStation 2
3.0 / 3.8 / *6.8 PSP
3.9 / 4.6 / *8.5 xbox360
0.7 / 2.6 / *3.3 PlayStation 3
・欧州
2006 / 2007 / Total
6.4 / 8.7 / 15.1 Nintendo DS
0.7 / 4.8 / *5.5 Wii
6.0 / 3.8 / *9.8 PlayStation 2
4.0 / 3.1 / *7.1 PSP
2.0 / 1.9 / *3.9 xbox360
0.0 / 2.8 / *2.8 PlayStation 3
・アメリカ+欧州
2006 / 2007 / Total
11.7 / 17.2 / 28.9 Nintendo DS
*1.8 / 11.1 / 12.9 Wii
10.7 / *7.8 / 18.5 PlayStation 2
*7.0 / *6.9 / 13.9 PSP
*5.9 / *6.5 / 12.4 xbox360
*0.7 / *5.4 / *6.1 PlayStation 3
行数制限で以下注釈 ・Totalは06+07年 ・DSとPSPの04〜05年、360の05年の数字は別途
>>46 携帯機という競争の無い資金補給基地があったからな
その基地が攻撃受けたんで反撃したら敵が総崩れになっちゃったけど
いつのまにかに、欧州でもWiiがトップに立ってたんだ。 後は北米がいつ陥落するか。少なくとも今年中には逆転だな。 二番手争いはなかなか微妙。 日本でPS3、北米で360、欧州は今は360だけどPS3に迫られてる。 まあ、北米分がでかいから360が二番手かねえ。
何時の間にかっていうか、去年の早い時期から抜いてたよ。 痴漢がUKUK騒いでただけ。UKなんて欧州の3割くらいしか無いんだから そこだけ普通でも他落としたら死亡なんだよ。
05年欧州の360は50万台(白書調べ) だから、欧州累計は以下のようになる Wii 550万台 360 440万台 PS3 280万台 大本営で夏に抜くとか言ってたけど、さすがに無理だな
欧州でPS3が360より売れてる理由は何だろ? COD、ギターヒーロー、ウイイレ、FIFAはマルチだしハード決定の決め手にはならんよな 独占タイトルだとヘイローがある分360が有利な気もするし・・・ 1.PS・ソニーブランド 2.GT5・FF13待ち 3.ブルーレイ需要 4.箱の故障率が敬遠された このあたりかねえ
Wiiスポパワーはすごいな まったく止まらないじゃないか
>>58 4.箱の故障率が敬遠された
これだよ。
修理に出したのに、欠陥品が再送されてくるとしたら誰も買わないさ。
故障率3割という100均ブランド以下の物を売りたいなら、北米みたいに返金OKにしないと無理
http://www.famitsu.com/fwtv/?51213291# テクモ プレスカンファレンス 2008 Winter
DS西村京太郎サスペンス
12月末の時点で出荷22万本で今年に入ってからも出荷が伸びている。
購入者の40%が女性。購入者のテクモタイトルを初めて買った割合86%。
今後はターゲットを広げ未就学児童(2〜6歳)を狙う。
母親が安心して買い与えられるソフトを提供していきたい。
その第一弾としてペネロペを開発(親子で遊べるDS絵本うっかりペネロペ)
更にDS西村京太郎サスペンスの続編を早く出してくれという要望が多いことから
DS山村美沙サスペンスを開発。
サプライズは「零」シリーズの最新作「零〜月蝕の仮面〜」をWiiで発売。
任天堂との共同開発を発表。
で終わり。PS360とPSPがガン無視w
DS西村京太郎がよっぽど美味かったんだろうな。
>>61 それだと、英国のみ売れてる理由が説明できないんじゃね?
>>18 >>57 18表の訂正版です 夏までは無理っぽいですね
05 06 07 Total
日 米 欧 計
PS3 182 324 280 786
360 53 912 440 1405
Wii 506 737 550 1793
360とPS3の差は619万台
Wiiと360の差は388万台
日本はメディクリ、米はNPD、欧はEAの数字を参考
>>63 うーんΣとあんま変わんないよな
200万目標らしいけど大丈夫かね
ニンジャガって製品版は事前スクショと比べて必ず劣化するからな てかミリオンいくゲームか?
>>65 PS3って言われてるほど爆死でもないんじゃね?
360の一年目より売れてるじゃん。
まぁ、どっちも爆死と言えばそれまでだがw
まあ、360より売れたからそれがなんだってんだって話に・・・
米株価指数先物 時間外取引 急伸 2008/02/01(金) 20:49 米ヤフーに対してマイクロソフトが買収を提案したと 伝えられたことが背景。 4兆円規模の買収とか凄いなMSは その気になればスクエ二3000億規模ならたやすいなw
ヤフーはなんだかんだいってブランド価値が高いからな。 でも一度破談になったような。
>>65 全世界のPS3足しても北米のWii並み、360には完敗か…
こりゃツライわぁ
【ワシントン斉藤信宏】米マイクロソフトは1日、インターネット検索大手ヤフーに対して 総額446億ドル(約4兆7000億円)で買収提案したと発表した。 現金と株式の組み合わせによる買収提案で、ヤフーの株式を1株当たり31ドルで購入する意思があると伝えた。
米ヤフーは2期連続減益だったかな グーグルとの競争に敗れて斜陽だから、対グーグルのMSにおあつらえ向きだな
まぁヤフージャパンには関係の無い話だな
>>77 いまのヤフーは検索サイトっていうよりニュースサイトだと思うがね。
確かに。 ヤフーとグーグルって用途的には競合してないよな?
Crysisはミリオン超えたな 俺のAmazon占いは結構当たるw
しかし、海外スレといえば数ヶ月前までは、痴漢の牙城だったのにな 海外スレの痴漢の減り方は凄まじい。 世界中でPS3に負ける箱○
今でもゲハでは数は多いんだから監視してるんだろ いつの間にかゲハ中でVGがネタサイトって広まってるしROMってるのが結構多いんじゃないのか VG占いってこのスレ発祥だろ
それにしてもEAのゲームは本数は出てる 去年出したゲーム37本中23本がミリオン越え 去年の5本から大幅な増加だ 開発費のコストダウンも当然進むとして EAは来期から利益を出せる感じだな
それだけミリオンでて赤字ってやばいってもんじゃねえな。
>>81 PS3版はどれだけ売れるかなぁ
日本で発売すればCoD4並には売れそうだから日本でも発売して欲しい
87 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:49:32 ID:3+vQ/yEb0
EAはピーター・ムーア引いちゃったから俺は今後の将来も悲観してる アイツは絶対に疫病神
EA Chicagoも閉鎖したしRock BandのWii版も出るし まあ大丈夫でしょう
>>87 確かにEA Sportsの売上は落ちてるんだよな・・w
ムーアが来る前からの凋落傾向だとは思うけど
ムーアってDCの時のセガアメリカ社長なんだよね。 だめになってくるとこいつが頼りにみえるのかもしれない
きれいな泉谷シゲルみたいな感じ
悪魔だよ 悪魔似のおっさん
EAがQ3に出したゲーム(PCと携帯ゲームは除外) PS2 - Boogie(TM) - Madden NFL 08 en Espanol - NBA LIVE 08 - NCAA(R) March Madness(R) 08 - Need For Speed(TM) ProStreet - The Sims(TM) 2 Castaway - The Simpsons(TM) Game - Rock Band(TM) PS3 - Medal of Honor Airborne(TM) - NBA LIVE 08 - NCAA March Madness 08 - Need For Speed ProStreet - The Simpsons Game - Half-Life 2: Orange Box - Rock Band 360 - Madden NFL 08 en Espanol - NBA LIVE 08 - NCAA March Madness 08 - Need For Speed ProStreet - The Simpsons Game - Half-Life(R) 2: Orange Box - Rock Band
Wii - Medal of Honor Heroes(TM) 2 - NBA LIVE 08 - Need For Speed ProStreet - EA Playground(TM) - Smarty Pants(TM) - The Sims 2 Castaway - The Simpsons Game DS - Boogie - Need For Speed ProStreet - EA Playground - The Sims 2 Castaway - The Simpsons Game - Orcs & Elves(R) PSP - Medal of Honor Heroes 2 - NBA LIVE 08 - The Sims 2 Castaway - The Simpsons Game
3Q発売じゃないからって3Qに売れないわけじゃない。 任天堂の決算報告にも数年前のソフトのデータが載ってる。
任天堂のソフトは数年にわたり売れ続けるからな、一過性のゲームと一緒にするなよ
EAの2007年のゲームソフト市場シェアは 北米 18% 欧州 19% で大きく下がったとはいえ、引き続き世界No.1のゲームソフト販売会社 2007年のWiiソフト市場でのシェアは 北米 12% (前年 9%) 欧州 15% (前年 4%) で欧州ではNo.1のサードになったそうだ・・・
これだけ売れても赤字とかもうね(ry
任天堂は欧米だと二割以下のシェアなのか・・・
EA、10−12月期は赤字転落・業績見通しを下方修正
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djBZI5947.html 純損益は3300万ドルの赤字(前年同期は1億6000万ドルの黒字)
10−12月期の業績を「堅調だが複雑」と形容した。年末商戦での売れ行き
が好調だったゲームソフトは多かったものの、同社単独で開発したゲーム
ソフトが少なかったため。ゲームメーカーにとっては通常、独自に開発する
ソフトのほうが収益性が高くなる。
リッチティエロ氏は昨年4月にCEOに就任以来、ゲームの品質を高めることを
最優先課題にしてきたが、「すべきことはもっとある」と述べた。同氏によると、
ゲームソフトの評価をする人気ウェブサイト「メタクリティック」で、EAが独自開発
したゲームソフトのうち100点満点で90点以上を獲得したものは1本もなかった。
『クッキングママ』、米国で160万本突破―続編も
http://www.inside-games.jp/news/267/26731.html 「クッキングママの成功は奇跡を起こしたようなものです。
ユニークなコンセプト、魅力的なキャラクターとゲームプレイ、
そしてタッチペンやWiiリモコンを活かしたゲーム性、
それら全てが合わさって素晴らしいゲームを実現できました。
私達は今年後半に4番目の作品を用意していて、今後もゲームの
ファンを楽しませられる事を嬉しく思っています」
とCEOのJesse Sutton氏は述べています。
それは国内の異常なシェアに毒されすぎw 通常なら20%前後でも圧倒的だぞ。数十〜数百ある会社の中から 1社で市場の2割を抑えることの意味を考えた方がいい。
2007年って世界No1は任天堂じゃないの? 欧米とか海外ってくくりならともかく 世界ってことは国内もはいるだろ。 国内でEAとかアクティと任天堂の差が 2500万本くらいあるのにEAがNo1なの?
EAは強いぞ。 今年は不調とはいえ、任天堂はGC時代はEAに頭を下げたぐらいだ。
109 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 02:46:56 ID:17XrxYAh0
>>105 な、なにぃ!?クッキングママが・・・Σ(゚д゚lll)
EAはなんでもマルチ路線をやめればまともになるでしょ
111 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 03:28:58 ID:T1Q6g446O
>>107 ここの任天堂信者は狂信的だから
任天堂最強、任天堂最強と周りが見えなくなってるいい例だな
EAとは出してるタイトルの数が違いすぎる
EAはライセンス独占してるからぼろ儲けだけど独占じゃなくなったら一気に廃れそう
色々なとこのデータ見たけど2007年は 普通に任天堂の方が売れてるように見える。 EAの方が売ったっていうデータはあるの? まあ、任天堂のは単価安いから本数じゃなくて 売上高とかになると負けてるのかね。
だから、PCも含めてマルチで出しまくっているから、シェアが大きくなるのは当然だって
売上を見てもおかしな点はないのに、なんで粘るかね
ちなみにUKのデータ
ttp://www.mcvuk.com/interviews/176/UK-GAMES-MARKET-2007-The-definitive-report VALUE
1. Electronic Arts: 17.4 per cent
2. Nintendo: 12.9 per cent
3. Microsoft: 9.1 per cent
4. Ubisoft: 8.2 per cent
5. Activision: 7.3 per cent
6. THQ: 5.8 per cent
7. Sega: 5.3 per cent
8. Sony: 5.0 per cent
9. Symantec: 3.2
10. Take 2: 3.1 per cent
UNITS
1. Electronic Arts: 15.8 per cent
2. Nintendo: 12.3 per cent
3. Ubisoft: 8.6 per cent
4. THQ: 6.7 per cent
5. Activision: 6.2 per cent
6. Sega: 5.2 per cent
7. Microsoft: 5.0 per cent
8. Sony: 4.8 per cent
9. Take 2: 3.8 per cent
10. Eidos: 2.7 per cent
EAはこれだけソフト売って赤は問題だな。 HD向けソフトの開発費が重しになったのか、他に原因があるのか・・・
EAは去年も赤字だったからどう考えてもPS360が原因。
殆どのソフトをほぼ全ての機種にマルチとかしてりゃそりゃ「売上高」はあがるよ
>>114 粘ってるって俺のことか?
そもそも俺が言ってるのはUKとかでこれくらいの
差しかなくてUSでもどっこいどっこいなのに
本当に2007年の世界No1なのって?話なんだが。
欧米No1はEAとかなら違和感ないんだが。
どっちも数字出して語れよ。売上スレで気がするとかそう思うとか言ってんじゃねーぞ。 EA側も任天堂側もな。それが出来ないなら片方を否定すんな。
任天堂ごときが世界のEA様に勝てるわきゃねーだろボケ
>>121 EAの決算見ろよ。それにEA自身が公式にPS360は駄馬だと発言してるんだから
否定する方が可笑しいw
EAはサードだからPS2、PS3、PSP、360、DS、PSP、Wii、DS、GBA、PC… 全ての市場で出せるからな。 基本Wii、DS、GBAだけの任天堂とは違うわなあ。
125 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 05:43:05 ID:luvqM5y10
>>108 >>120 ↑
このEA信者久しぶりに見たな
赤字の落ち目メーカーの分際で生意気なんだよ
北米3位なのに世界1位なわけないだろ 常識的に考えろ
EA信者とかいるんだ
日本と北米と欧州の市場規模はおおよそ1:2:2 日本の40%は北米・欧州の20%に相当 この時点で、日本の任天堂(+ポケモン)>北米のEA 勝負になってないと思うぞ
EAはNFL利権とかあるからなんだかんだ言っても落ちぶれはしないだろ UOを糞化したからどうでもいいメーカーだけど
…というか、遡って101読んで、その後のレスがずれてることに気付いた (ハードメーカー除く)ソフト販売会社として世界1位で、欧州のWiiにおけるNo.1サードって意味なのね 脊髄反射してすまん
Germany: Wii over 800k, DS over 3,3 Mio
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=234707 DS:
Ltd. before 2007: 1,5 million
2007 was 1.8 millions units sold
In 2007 the Nintendo DS outsold every week of 2006
500,000 customers are really new gamer (never owned a console before)
Despite shortages, the DS sold in the week before Christmas 150,000 units
Ltd. by the end to of 2007: 3,3 millions.
DS software:
Brain Training 1 and 2 sold both combined more than 1.3 millions (Ldt.)
Pokemon Pearl/Dimand: over 500,000 sold (both version combined)
Animal Crossing: Wildly World: over 500.00
Nintendogs: over 1.5 millions.
Wii:
In the week before Christmas 100,000 units were sold
Ltd. by end to of 2007 is 800.000.
Best selling title for Wii is Super Mario Galaxy.
Nearly 0.26 millions german owners downloaded a minimum one VC game.
Overall Nintendo has in 2007 a marketshare of 70% (by units).
132 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 07:28:35 ID:pJuutg650
タイトーってスクエ二の子会社なのにママの海外販売がスクエニでないのは なぜでしょうか? きになって仕事をやめてしまいました あとレイトンって海外販売の気配なし?レベル5が販売ルートもってなかったら テクモみたいに任天堂のルートで売ればいいのに
>>132 クッキングママ1の時はまだ買収前じゃないかな
それよりも、何よりも、スクエニの販売網は弱いからねぇ。この手のソフトを売る力はないだろう
03年まではスクウェアがEAと販売提携してたから、その頃なら事情は違ったかもしれない
135 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 08:25:53 ID:byQ6538TO
>>134 もしかしてFF12がそれまでより売れなかったのも
EAとてをきったからっていうのもあるのかもね
>>132 北米では2月10日に任天堂から出るよ
元々は12月発売予定だったけど、延期された
欧州は280万台だよ
国内サードはこれからPSPに注力するらしい、Wiiじゃなくて 海外市場は引き続きPS3と360中心でやっていく 実に理解に苦しむ行動だ
するわけねぇだろ スクエニのメインハードからも外れたのに
GoW3の方が売れるだろうな
GoW3は2009年 あと今までのシリーズは評価は高いけど、売上的には大した事無い
146 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 10:11:19 ID:byQ6538TO
>>137 北米か‥脳トレみたいに売れるまで時間かかりそう‥
欧州ならほぼ間違いなく売れると思うんだけど‥
キャラクターには少し拒否反応示すかもだけど
>>123 タイトルをPES(ウイイレ)にしたのは失敗だろw
リアルグラ路線からサッカーシミュをメインに変えたのは好感がもてるけどな
ゲーム自体はかなり良く出来てると思う
なんとなくだがレイトンのキャラってむしろ海外の子供に受けそうな気がする
ママでも売れるんだからキャラなんて関係ないな、ゲーム性がすべてだよ
http://kotaku.com/351451/nagoshi-watch-still-so-very-brown Nagoshi Watch: Still So Very Brown
Wowzers! SEGA game designer and fashion something Toshihiro Nagoshi
appeared at Tokyo retailer Ma-ya in a promotional event for the upcoming Ryu
ga Gotoku Kenzan!. The fame Monkey Ball creator answered questions about his
upcoming PS3 exclusive Ryu ga Gotoku Kenzan! (aka Yakuza 3), posed for
cell phone pictures, autographed cell phones and looked very, very brown.
Bonus points for Nagoshi's coordinating his hair, jacket and skin.
Yakuza 3 Event [Game Watch Impress]
バロスww
レイトンは難しいな 海外ではアニメ絵は子供向けと取られるが レイトンの謎解きは大人向けなんだよな
152 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 11:34:37 ID:byQ6538TO
>>151 いや、ていうかあれは目がでかすぎると思うんだよ
顔の半分あるんだぜ?日本人の俺でも違和感感じたもん
ママは顔の半分が口だぜ?
マリオみたいな感じで受け取って貰えればいんだけど、蓋空けてみなくちゃ結局、分からんだろうな。 レベル5に海外流通貸してくれそうなとこってどっかある?
まあ任天堂が無難だろう レイトンなら協力してくれるだろう
レイトンは肌の色を緑とか紫にするんだ 俺のあっちのアニメのイメージw
レイトンは欧州よりカナダで売れそうだな
ママはゲーム内容自体も子供向けだったから良かったんだけど・・・
>>154 だから、パブリッシャーが任天堂だって
貸してくれるも何も
なぜキモヲタはキャラに拘るんだろうか、もう少し現実に目を向けて語って欲しいね もし一般的にキャラで重視されるなら、マリオがゲーム界の最高峰に君臨し続ける事もないし キモヲタがリアル系と呼ぶ見た目だけのスポゲーよりも、Wiiスポが遙かに売れる訳がない
>>150 やっぱ外人から見てもドチンピラの黒さは異常なんだなw
名越はいかにも脱オタしましたって感じだから痛いな
レベ5も妊娠に利益ごっそり持って逝かれて可哀想 PSだとメジャーになれたのに妊娠系だと弱小のままだw
PS時代よりも、今の方が遥かに企業の知名度は上がってると思うがw それでも、まだまだ大手には及ばないだろうけどね。
GOW2って売れるんだろうけど、 ハード売上にはまるで変化がないだろうし あんまし興味ないな
レイトンよりグギャーの方が良かったと申すかww
>>166 だろうね
MGS4やFF13に比べて新規が飛びつくタイトルじゃなし
MGS4やFF13に新規が飛びつく??? WiiスポWiiFitならともかく。
MGS4やFF13を買うのは既存ユーザーでハード持ってる人だけ ハード引っ張るソフトではないよ
MGSはともかくFF13は大注目だろう 色々な意味で
FF13が注目なのはゲハ的にであって、他のユーザーは注目してないよw
海外でも売れるタイトルだし 今のところPS3独占だし、Gow2よりは色々見どころが多いよ
MGS4は全世界で800万本とか売れそう
その内、暗黒世界で500万本ほど売れるのか?w
特アだけで750万の需要があれば可能だな
FF13はアイマス商法が使える商品だと思う
05 06 07 Total 日 米 欧 計 PS3 182 324 280 786 360 53 912 440 1405 Wii 506 737 550 1793 日本はメディクリ、米はNPD、欧はEAの数字を参考
179 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 16:09:08 ID:QmvuBCoh0
>>177 オマケダンジョン見たいのをDL販売とかやりそうだけど
やってくれるじゃろか
PS3、150万台下方修正ってマジかwww
184 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 17:32:55 ID:QmvuBCoh0
>>182 そうかな?ほんとうにそうなのかな?かな?かな?
150万台って日本市場のほとんどじゃないか
アメリカでもっと売れる予定だったが売れなかったから下方修正なんだよな
>>186 まぁその分欧州市場が北米市場並みに売れてるんで問題ないだろう
もうすぐ欧州で発売されるGT5Pで本体もかなり普及するだろうし
150万の下方修正では終わらんよ 最終的には200-250万の下方修正になる
問題ないわけないと思うがw
4-12でどれくらい出荷できたんだ?
アメリカが落ちて欧州でその分売れてるならそもそも下方修正の必要がない。
4-12で71万+131万+490万で計692万台だな 下方修正された950万台を達成する為には、4Qで258万台出荷する必要がある
普通に考えれば4Qは100万台出荷できればいいとこだよな 120G版を出すだけでも足りないだろうし、値下げが来るのかな?
今週のファミ通の冒頭記事にあるが、FF7って北米ではSCE発売だったんだな
>>192 結局正確な数字を求めるなんて不可能だろ
>>178 では786万台になってるし
SONYが達成したらSONYが発表するからそれを待てばいいだけだ
>>196 累計じゃないよ
今年度だけの出荷台数
ちょっとわかりずらいけどね
>>195 出荷台数と出荷目標の話してるのに、なんで実売の話が出てくるの?
>>196 その記事が間違ってるだけ
多分記者がよくわかってなくて間違えたんだろうね
累計1100万ってのは年度末で届きそうな数字だから間違えやすいんだろうねえ。
>>202 ネット上でゲームをどうこう言う人ってPS3や360を買うような濃い奴らが多いってことだろ
ダメリカ人にとってペケ箱がほかの国で売れないのは我慢できないんだろうなw
別ものとして扱われてんじゃないの。
そういや360も、最初のころの四半期決算で200万台下方修正したんだよな。 2007年6月末で世界1300-1500万台って言ってたのを、1100−1300万台にしたんだっけ? しかも、下方修正したにも関わらず、達成できずに決算発表でショボイ数値を出してきたんだよなw 1050万台くらいだったかな? 目標未達は負けハードの通る道だよ。
ネットでの声のでかさなど何の意味もないとそのうちやつらも思い知るだろう
>>204 そんなこと言っても、欠陥品だから売れないのは仕方ない
もし欠陥があっても返金してくれるなら買ってもいいけどね
壊れるたびに修理対応で欠陥品を無限ループで再送されてきても困るw
マルガ 一昨日、ソニーの決算発表がありました PS3の10~12月期出荷は490万台、今期累計で692万台となりました。著者の想定600万台よりも15%も 多かったです。累計では1049万台となり、xbox360の06年末時点と全く同じ数字なのが数字の妙というか、 運命の綾というか、おもしろいところです。(実売ベースではPS3が約850万台、当時のxbox360が800万台弱と いうところだと推定) で、ようやく下方修正が出ましたが、まだまだ強気の今期950万台出荷計画。商戦期あけでどの地域でも 品薄の情報がなかったため、流通在庫が200万台程度はあると推測されます。その上、GTA4は4月末なので 普通に考えれば無理です。新型&値下げカードを3月末までに切ってくるというサインだと読みとるべきか。 商戦期ともあって、PS2+PSPの利益でPS3の赤字をカバーできて全体では黒字化ということで、ソニーCEOの ストリンガー氏が危機的状況を脱したと発言したのは正にその通りですね。65ナノプロセスCell搭載の40G版への 切り替えによるコストダウンが奏効したのでしょう。逆ザヤの大きな旧モデルがさばけた上に、これから満を持して 65ナノプロセスRSXが登場します。コストはまだまだ下がるはずです
本格的な死闘開始かな・・・ でも初期の出遅れが痛すぎるな。 なんでソニーとMSは新規ユーザーに全く媚びないんだろう。 ゲーマーにはかっこよく映っても、セガはそれで負けたのに。 いまいち分からん。
PSは自分がなんで勝ったのか忘れてるよな。 ライトユーザーが楽しめるソフト、開発しやすいハード。 今は自分達が当時のセガだということに気付かないのだろうか?
>>211 ホント不思議だよな。
PS2の方程式が全てだと思っている。
PSを何で参考にしないんだろう、MSもそうだけど。
考えてみれば任の方向が普通なんでない?
減った客を増やそうとしてる。
2社はただひたすら他社のソフト資産を奪い合い、
ハードを赤字で先行普及させようとするギャンブル戦術だし。
経営戦略が中高生並みだよ。
>>210 どっちも媚び様とはしてるけどな
MSは人気クイズ番組のソフトでボタン型コントローラーなんて出してたし
SCEはPSPでマイスタイリストとかいう女性向けソフトを出すし、CMなんかもPSPPS3初期とは大分違う
トヨタのニュースを見て思った。 急いでPS3を1200万台製造すればソニーが生産台数世界一!!
トヨタは売れる車しか作らない
大違い。 トヨタはかんばん方式で生産してるから ソニーのようなもの凄い在庫を抱えるということは絶対にない。
まあ今期は生産出荷止めたから黒字になったんだけどな 生産出荷で発表したらこの前の北米1万台の再来だし 財務担当者は本当に数字の技術士だよ、世界のソニーの技術はやっぱり凄い
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aIxkpY.MCrN4&refer=jp_home また、エース証券の安田秀樹アナリストは、1日朝のブルームバーグ・テレビのインタビューで、通期営業益予想の
減額は円高などの「外部要因」が主因だとしながらも、来期には「大きな増益は難しい」との認識を示した。
安田氏は、家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の販売環境が引き続き厳しいことや、これまで
収益をけん引してきたデジタルカメラやカムコーダーの利益率が落ちるとの説明を会社側から受けたことを、
理由に挙げている。
一方、ゴールドマン・サックス(GS)証券の藤森裕司、二本柳慶両アナリストは1日付リポートで、今回の
発表内容を株価は「短期的にはネガティブ」に受け止めるだろうとしながらも、5000円以下の水準であれば、
割安感があると述べている。
>>209 ソニーは確かに「さぁ反撃だ!」って体制が整った感じだけど、一方のMSはよーわからんのだよなぁ。
去年の今頃は「Wiiに対して何か対策打つんじゃね?」って思ってたけど、
予定されてたシュリンク版投入以外、ここまで目立った施策なし。
欧州市場とか本格的にやばそうなのに、あんまやる気なさそうだし。
で、かなり無茶な邪推だが、ここへ来てヤフー買収とかデカい話が飛び出してることからして、
上層部が対グーグル戦に躍起になってて、ゲーム機戦争にまで神経回らないのかなー、とか。
つか、MSにとってのゲーム機事業って、2~3年前に比べて明らかに優先順位下がってるよね。
まぁあくまで副業のコンソール事業と、本丸のソフトウェア・WEB事業じゃ、危機感違うのも当然だろうけど。
>>220 360がPCゲーム市場食ってるからな
結構反発あるのかも
まるでセガのCS対AMの対立みたいw こんなとこまで似るなよ・・・ あ、ソニーも同じか。
>>221 360のグラじゃ既にPCに対抗出来ないから
今後はPS3に集まるだろうよ
>>223 PS3ってそんなに凄いんだ
もっと詳しく教えてよ
PCに例えるとどれくらいの性能?
6600万ポリゴンでDCの20倍の性能を思い出した。
>>225 グラカの事じゃなくてCPUとかメモリとかも教えて
>>218 > まあ今期は生産出荷止めたから黒字になったんだけどな
> 生産出荷で発表したらこの前の北米1万台の再来だし
>
> 財務担当者は本当に数字の技術士だよ、世界のソニーの技術はやっぱり凄い
禿同 やつらは神か悪魔かのどっちかだな
その割りには360の方が綺麗なのは何でなの?w
突貫工事でPS3と同等かぁ・・・
すげぇじゃん!360!
これでいいか?
>>229
>>220 敗戦確定しちゃったからもうどうでもいいんじゃない?
欧州も失敗しちゃったから、次世代の欧州はもっと絶望的だし。
ヤフー買収に資金が流れそうだし、こんな赤字しか生まない敗戦確定事業はもうどうでもいいでしょ。
何かキモい流れだな。一から作るより移植の方が早いのは当たり前だろう。 至極当然のこと。いくら嫌いな陣営のことでも最低限のまともな判断くらいしようや。
235 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 02:44:24 ID:3Ok88Y2j0
お前もだよw売上スレでこんな低次元なことやるなよ。迷惑だ。
237 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 02:52:02 ID:ZMCRYmDaO
一から作ったほうが手抜きなんですか、これは面白いw
1年先行したのに 北米2位 欧州3位 日本3位 になる箱。 箱。
239 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 03:15:45 ID:ZMCRYmDaO
DMC4がビリの箱○より売れずにくやしいか? くやしいだろ? くやしいのぉ〜〜〜m9(^Д^)プギャー
次スレからGKと痴漢お断りの注意書きが必要だなw 他所でやれよ全く。
>>239 PS3版 14万
360版 3万
くやしいのうw
実際はソニーvsMSvs任天堂というよりサードvs任天堂の方が近い サードはマルチが主流、つまりハードの特徴を殺す手法 任天堂はその正反対でハードの特徴を生かしたソフト作りで勝負してる 不倶戴天の敵同士で決着が着くのは次世代だろうな DSとWiiの後継機が成功するとすれば、それはやはり任天堂が単独で成功させる形になるはず しかも任天堂はまた何か新しいことをやる可能性が高い サードにとってますます都合の悪い、扱いにくいハードに
日本だとwiiのサードは殆ど爆死だけど 海外のサードのソフトはどんなソフトが売れてるの?
レッドスティールとかギターヒーローとか
ライト向けとか中小タイトルのマルチはWiiの売れ行きが良い GH3、CarnivalGames、WinterSports、LegoStarwars、HighSchoolMusical、CookingMama、 HannnahMontana、バイオUC、バイオ4、DDRなど UKではTigerWoods、GhostSquad、宝島Zなども好調のようだ 特に北米では一番ソフトが売れる市場に成長した事で、様々なソフトが売れるようになってきているが、 コアユーザー向けのゲームはあまり売れないというか、ほとんど発売されていない 逆に360とPS3はコアユーザー向けの特定のソフトが爆発的に売れている、 しかし、売上が一部のゲームに偏っていて、中小タイトルはあまり売れないようになっている
遠からずコアユーザー向けもWiiに来るな。PS対SSの時もそうだった。
>>245 へーじゃぁそのタイトルが日本で発売されたら
wiiはサードが売れないとはいえなくなるね
いつ発売なの?
>>246 SSは、マルチにならないソフトがあったし、マルチでも2Dの出来の良さとか
ロードが早いとかコアがこだわる理由があったよ。
>>247 スレタイ見直してきたほうがいいよ^^
日本の話なら売りスレあるから、いってらっしゃい^^
NPD2007年11月Wiiサード Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 426k Mario and Sonic at the Olympics (Wii) - 330k Lego Star Wars (Wii)- 180k High School Musical (Wii) - 180k Resident Evil UC (Wii) - 130k NPD2007年12月Wiiサード Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613k Guitar Hero III (Wii) - 550k Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii) 148k Carnival Games (272k units) これが上位のランキングってわけではなく、Wii版の数字を拾えてるものだけ
>>136 パラッパ松浦氏の新作
タイトルは「マイナー少佐の壮大な行進曲」という意味かな
MajorとMinor(長調、短調)をかけていて、なかなか洒落がきいてる
マーチングバンドのリーダー「マイナー少佐」になって行進曲を演奏するゲームで
プレイヤーは
- バトンに見立てたWiiリモコンで曲のテンポを保つ
- 新しい楽団員を勧誘する
- アイテム収集
等ができる
その他分かってるのは
- 8つのロケーション(ワクワクするイベントと共に)
- 25の有名行進曲
- 15の楽器(金管、木管、パーカッション含む)
- いかに上手く「リズムを一定に保ったか」「(行進をバラバラにしてしまう)障害物を避けたか」で得点が決まる
吹奏楽好きにはたまらないゲームだな
http://ps3.ign.com/articles/849/849113p1.html PS3版SingStarの共同プロデューサーRyan Hamlyn氏のインタビュー
- 米での発売は5月
- 発売が遅れている理由は曲目リストを充実させる為
- 「PlayStation Eye」同梱版は発売予定なし(「PlayStation Eye」は大きな要素だが、市販のUSBカメラも使用可能な為)
「Rock Band」との差別化は
- 全ての曲に実写ビデオが付いている
- 対戦、協力などの多様なゲームモード
- 曲購入のし易さ(DLをバックグラウンド実行)
- SNS機能(プロファイル設定→ビデオ・オーディオをアップロード→コミュニティで共有)
で図る
- PS2版のSingStarも引き続き開発し、今年も複数タイトルを発売予定
254 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:19:34 ID:ZMCRYmDaO
Wiiのサードが売れないとか言ってるやつまだ居るのか、どんだけ情報弱者なんだ まず過去スレ100回読み直して、半年ROMって二度とゲハに来るな
なんで国内向けSingStar出さないんだろ? SCEJはSCEA見習えっつーの …あれ?これなんてMSKK(ry
256 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:28:29 ID:fD4xpIPP0
少なくともMSは自社タイトルはきっちり出してる。
257 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:32:38 ID:XjXDDP9H0
>>136 あら、パラッパの生みの親もWiiに・・・か。
箱は完全に欧州消費者の信頼無くしちゃったから次は厳しいな 3割故障する欠陥品を売り続けたんだから自業自得だけど
259 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:41:31 ID:fD4xpIPP0
むしろ圧倒的に優位だったプレステブランドの落ちぶれ様が目立つが。
260 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:43:50 ID:XjXDDP9H0
欧州ってPSブランドの国っていうわりに、Wiiにも勝てないし360とどつきあいしてる状態だし PSブランドも落ちたもんだな・・・
261 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:46:36 ID:ZMCRYmDaO
まあ世界は任天堂一強で決まりだな、他はいらんだろ
最近のGKさんは都合が悪いとすぐ箱の話に持っていこうとするのが困る
各社の過去10年の総利益比較 FY* Sony** Nintendo Microsoft 1998 974,000,000 629,000,000 1999 1,130,000,000 645,000,000 2000 730,000,000 421,000,000 2001 -409,000,000 726,000,000 2002 623,000,000 800,000,000 -750,000,000 2003 939,000,000 560,000,000 -1,191,000,000 2004 650,000,000 316,000,000 -1,215,000,000 2005 404,000,000 777,000,000 -485,000,000 2006 75,000,00 894,000,000 -1,262,000,000 2007 -1,969,000,000 1,489,000,000 -1,892,000,000 2008 -965,000,000 2,193,000,000 532,000,000 Totals 2,182,000,000 9,450,000,000 -6,263,000,000
次世代360くるか もう発売から3年だからそろそろだとは思ってたが
266 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:52:24 ID:XjXDDP9H0
>>262 新製品・・・クイズで使うコントローラーとかじゃねぇのw
箱720か 360はもう性能的に限界だからな
268 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:55:58 ID:ZMCRYmDaO
もうなにしても手遅れだしな、海外てもスマブラ出たらゲームセット、ノーサイド
もうなにやっても今回と次回の負けが確定してるのにPS360はいつまでやるのかね
270 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 12:04:11 ID:ZMCRYmDaO
1年のリードでも惨敗だからな、こんどは2年のリードで故障率も倍増の60%か
コストダウン出来なかった初代xboxは急いで次を出さざるを得なかったけど 360はまだそういう状況ではないんじゃないかな
MSは今度はWiiぱくってくるだろう、OSでも後追いしかしないからな。
273 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 12:29:12 ID:ZMCRYmDaO
いくらハードだけパクっても任天堂ソフトが出ないならどこも勝ち目ないな
とあるメーカーの海外部の人に聞いたが、DMC4は北米で物凄い受注来てたらしいね 北米だから返品されて大量在庫になるかもしれんが
でも預託じゃないんでしょ? 返品はどの程度可能なの?
知人に聞いた話だとかをまともにとるなよ。はいはいそうですねで流しとけ
w
結果
http://www.gamecriticsawards.com/goty.html 2007 Game Critics Awards: Game of the Year
BioShock (464 Points)
(2K Boston/2K Australia/2K Games for PC, Xbox 360)
2. The Orange Box (387 Points)
(Valve/Valve for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
3. Call of Duty 4: Modern Warfare (361 Points)
(Infinity Ward/Activision for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
4. Rock Band (349 Points)
(Harmonix/MTV Games/EAP for PlayStation 3, Xbox 360)
5. Super Mario Galaxy (323 Points)
(Nintendo/Nintendo for Wii)
6. Halo 3 (232 Points)
(Bungie/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
7. Mass Effect (213 Points)
(BioWare/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
8. God of War II (103 Points)
(Sony Santa Monica / SCEA for PlayStation 2)
北米はDMCは2月6日発売(もうすぐ)だが、尼の順位は50位か。。。 あまり上がって来てないな。 48位 マリソニDS 発売中 49位 CCFF7 3/25 予約中 50位 DMC4 PS3 2/6 予約中 73位 DMC4 360 2/6 予約中 でもPS3版の方が順位は上だな。
9. Assassin's Creed (88 Points)
(Ubisoft Montreal/Ubisoft for PlayStation 3, Xbox 360)
10. Uncharted: Drake's Fortune (87 Points)
(Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America for PlayStation 3)
機種毎
Xbox 360: 7
PlayStation 3: 5
PC: 3
Wii: 1
PlayStation 2: 1
販売元毎
Microsoft Game Studios: 2
Sony Computer Entertainment: 2
EAP (Valve, MTV Games): 2
2K Games: 1
Activision: 1
Nintendo: 1
Ubisoft: 1
各審査員の票
http://www.gamecriticsawards.com/goty-votes.html
>>281 すまん。邪魔した。
評判良かったのに、どこもGOTYあげてないし、んじゃあBioShockに、みたいな感じ。
遅れて最後にGOTYを出すとこは残り物に福が的な選び方をする気がするな。
去年IGNが大神にあげたみたいに。
総合的にはマリギャラみたいだけどな 【各ゲームサイトが選んだGame of the Year】 GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』 IGN 『スーパーマリオギャラクシー』 GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』 EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』 NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票 Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』 NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』 Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』 EuroGamer 『Portal』 Gamasutra 『Portal』 Access Accepte『Portal』 GameSpy 『Call of Duty4』 GameDaily 『Call of Duty4』 Spike TV 『Bioshock』 WorthPlaying's 『Bioshock』
Call of Duty4は爆発的に売れてるんだな。確かに面白かったが ヘイロー3やマリギャラほど騒がれてる感じはしないのに
286 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:13:18 ID:zaQBpCUj0
>>282 これ見ると月産180万台が信じられなくなってくるよ
日本や欧州への1月分の出荷合わせても100万無い
だろうから、アメリカには80万台以上出荷されてないと
おかしいんだけどな。
任天堂は12月は品薄になると船便を空輸するから、1月は出荷が激減するという傾向がある
船便を空輸に変更するから、だね
>>285 マリギャラやHALO3は購入層が幅広いからな
なるほど。
そう言えば昨年も1月にDSLがガクッと減ってたな
>>6 先日の決算でも、1月分を前倒しで12月に回した、と触れてたね。
>>279 >>281 趣味嗜好が異様に偏ってるねえ
一目でゲーム業界の問題点がわかるようになってるな
問題は当事者に自覚がないことか・・・
292 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:33:34 ID:zaQBpCUj0
>>161 ライトユーザーの方がキャラデザに拘りますが何か?
本当にキャラに無頓着だったら、アニメ絵も素直に
受け入れるはず!!受け入れないのはキャラに拘ってる証拠。
293 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:36:00 ID:R7CSz5Sa0
俺はアニメ絵でも楽しくプレイするぞ。アヌビスとか。 ただ、キャラだけでもってるようなゲームは好きじゃない。
294 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:36:13 ID:zaQBpCUj0
161はマリオへの拘りを何だと思ってるんだ? 妊娠は皆マリオというキャラに拘っていると いうのに………
295 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:40:08 ID:R7CSz5Sa0
>>294 別にいうほどこだわってないとおもうぞ。マリオというキャラより「マリオならあんしん」っていうブランドだとおもうし、
現にマリオ系統のゲームはある程度のクオリティーは確実にあるしな。
マリオというキャラではなくマリオというゲーム性に惹かれるんだろ? どうしてもキモヲタはキャラに拘るんだよな、キャラなんてなんでもいいんだよ
297 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:45:04 ID:+LIpaAqs0
>>295 拘ってないなんて大嘘、妊娠はたとえ同じ任天堂の
ゲームと言えどもアニメ絵であるFEだと叩くぐらい
だもん、正気じゃないよ。
アニメ絵つったらマリオだって大概アニメ絵だと思うんだが、違うのか
299 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:48:06 ID:R7CSz5Sa0
>>297 正気じゃないのはお前さんだ。君の脳内で決め付けてる妊娠像とかってにシャドーボクシングされても困る。
マリオかってFEやる奴も普通にいるだろうが。
ただ、単にかわいい女性キャラがいないと買わない!!!っていうキモオタ層がゲーマー層に嫌われている部分はあるかもしれんけど。
まぁたしかにゲームのエロ同人誌ばっかり書いてる奴とかは否定はしないがキモイといわれてもしかたないけどな。
>>285 バイオショックは評価高いけど敬遠する人は多そうだよな
301 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:49:50 ID:+LIpaAqs0
>>296 キャラが何でも良い?だったらアニメでも構わない事に
なるけど、何故か
>>296 >>161 はアニメ絵を叩いてる
んだよなー(笑)矛盾してるだろ。
>>301 俺はアニメ絵を叩いてるわけでは無いぞ、お前のようなキモヲタを叩いてるだけだよ
マリオはキャラの枠を飛び越えてブランドになってるからな
別にマリオがテイルズのようなキモアニメ絵でも面白ければよい FFのキャラがマリオでもなんの問題もないと思うけどな
305 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:54:58 ID:+LIpaAqs0
>>299 マリオもFEもやる奴も居るかもしれないが、少なくとも
2ちゃんにいる妊娠はFE叩く糞ばかりだった、同じ任天ゲー
やってる身でも、妊娠には吐き気がしてくる。
306 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:58:41 ID:+LIpaAqs0
>>302 何根拠にキモヲタとか言ってるんだよ(笑)
俺はキャラに拘らないから、アニメでも構わないって
言ってるでしょ?キャラデザに対してもっと寛容に
なろうよ!!!
誹謗中傷してるお前もその妊娠とやらと同じ糞だな 吐き気がしてくる
>>306 俺はキャラには寛容だよ、ただキャラに拘るキモヲタが嫌いなだけ
309 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:02:00 ID:R7CSz5Sa0
>>304 それは違う。前者は面白いアクションゲームとして通用するだろうが後者は絶対に通用しない。
簡単に言うとアイドルの歌といっしょだべ。
FFはゲームだけで売ってるんじゃなくて、ストーリーとキャラがかなり「売り」の部分を占めているから、
キャラがマリオに変わると売れないだろうさ。
アイドル歌手の下手な歌でもある程度売れるのはその「歌」だけを購入しているんじゃなくて、そのアイドルが歌っているからだべ。
アイドルのはCDでも容姿を売ってるのさ。
そしてそれは決して悪いことではないし。FFがキャラとストーリーで売り続けていくのは間違ったことではない。方向性が違うゲームだというだけ。
310 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:02:24 ID:+LIpaAqs0
>>307 お前いい加減キャラに拘るのやめろよ、俺みたいに
寛容になれよ、アニメだろうとグロい洋ゲーデザイン
だろうと全部受け入れろよ。
アニメ絵でも、ゲーム性が任天堂クオリティのものを出し続けて、任天堂と同レベルで宣伝し続ければ、 そのうちブランド化して売れると思うよ。それをやってるところがどこにもないから断言はできないがw
>>309 キャラがマリオに変わって買わないのはキモヲタだけだろ?
315 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:06:58 ID:+LIpaAqs0
>>308 俺もキャラには寛容なんだよ、ただ308みたいな
キモヲタが嫌いなだけであって、グロデスクな洋ゲー
デザインもアニメも有って良いと思っているよ。
316 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:09:30 ID:R7CSz5Sa0
>>312 俺はそういう趣向がないからわからん。アニメみない人間なんで。
キモオタっていいかたは失礼だけど、アニメファン層は層で、ゲーマーにはわからん魅力がキャラクターに存在して、
ゲーム性だけじゃなくて、そういうものも必要だと求めているだけだろうさ。
俺だって大学の史学科でてるから、グラディエーターかった理由がヌミディア人が見れるからだったりするわけでw
アニファン層じゃなくとも、そういう常人からは理解できない趣向はあるだろうさ。
317 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:10:51 ID:+LIpaAqs0
余所でやれ
海外売上スレで1個人の嗜好のはなしかよ VG房のが数段マシだ
要するにアニヲタをキモヲタ扱いするなよってことか 箱○ユーザーを痴漢と呼ぶなって主張と同じだなw
その理屈は醜い
アニヲタ=キモヲタじゃないぞ。アニヲタでも同コミュニティ以外の人との付き合いも しっかりできて、一般常識を弁えていて、服装にも気を使う人はいる。 キモヲタというのはそれら全てに価値を見出さず、自分の世界に閉じ篭った人間を 言うんだろう。アニメ・エロゲヲタにそういう人が多いから、混同されてるだけだ。
323 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:22:36 ID:+LIpaAqs0
>>320 この馬鹿もキャラに拘るなー(ゲラ)
オプーナだろうが洋ゲーだろうがアニメだろうが
拘りなんて持つんじゃない、全部受け入れろキモヲタ!!
アニオタとか関係なくこんなスレにいるやつは 他から見れば全員キモオタ キモオタ同士仲良くしろ
>>279 GH3がねぇw Rock Bandは評価高いのにwww
売れるゲームと人気のあるゲームは別ってことか?
>>323 ひょっとしてアニヲタでしかも痴漢の人かな?最悪ですねw
まぁ冷静に考えて最悪なのは人の趣味とかに難癖つける奴だろうけどな
328 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:29:46 ID:+LIpaAqs0
>>327 >>161 みたいな奴ですか(笑)俺はオプーナだろうが
アニメだろうが一切拘らない主義だけどな。
>>327 別に難癖つけてるわけではないけどな、キモヲタならキモヲタらしく堂々と主張すればいいだけ
331 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:35:01 ID:+LIpaAqs0
>>330 マリオについては、何も語ってないでしょ?
それにしても
>>161 みたいな馬鹿は氏んだ方が良いよ。
>>331 じゃ是非、キャラに拘りの無い君にマリオについて語って欲しいなw
333 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:37:44 ID:+LIpaAqs0
>>329 顔が見える訳でもないのに、何でキモヲタって
分かるんだよ?何根拠にヲタとか言ってるんだ?
>>333 一般的な印象だよ、アニヲタ、痴漢=キモヲタ
キモオタってのは見た目の問題じゃないのか 福山雅治がどんなアニメ好きで抱き枕の中に入って寝てるとしてもキモオタじゃないな
336 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:39:42 ID:+LIpaAqs0
>>332 拘らない=興味無いだから、語る事など存在しない。
いい加減ウザイよこの馬鹿。
>>336 だからマリオは嫌いなんだろ? 嫌いなものは仕方ないよ
338 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:41:11 ID:xfoUczuK0
>266 東芝のTV内蔵のやつだろ
自覚してんじゃんw
340 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:43:23 ID:+LIpaAqs0
>>334 一般的って…だから何を根拠に俺をキモヲタ呼ばわり
しているのかって質問してるんだが?
342 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:46:06 ID:+LIpaAqs0
>>329 何処の世界にキモヲタを自称する馬鹿が居るんだよ(笑)
キモヲタなんてただの悪口なんだから、キモヲタなら
キモヲタらしく……なんておかしいだろ(ゲラ)
何この流れwww
>>342 キモヲタではないという自覚があるならそう必死になるなよ、スルーしとけって
まるでキモヲタですって自負してるようだそw
345 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:48:28 ID:+LIpaAqs0
>>341 俺はグロデスクな洋ゲー絵だろうがオプーナ絵だろうが
アニメ絵だろうが一切拘らない主義ですが(笑)
346 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:52:24 ID:+LIpaAqs0
>>344 お前キモヲタじゃなけりゃ、とっととスルーしろ。
まるでキモヲタみたいな奴だなー。
拘らないことに拘ってる気がするんだがw きっと俺の気のせいですね。
348 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:57:56 ID:uI1zZZWS0
>>344 このキモヲタマジでウゼーキエロカス!!
結局拘らないと言いながらマリオが大嫌い、典型的な中二病ですね お薬出しておきますね
350 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 15:59:45 ID:uI1zZZWS0
2/10にレイトンが海外ででるらしいが売れるかな?
352 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 16:12:59 ID:vPIHJTFB0
>>161 キャラに文句言ったり選り好みをしただけでキモヲタとか
どういう発想よ、161が好きなゲームが売れないのを
キモヲタのせいにしてるだけじゃね?
少数派のキモヲタが買ったところでどうなるとも思えんが
354 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 16:19:03 ID:3Ok88Y2j0
海外売り上げでなんでヲタトーク・・・・
オプーナに謝れよ
著しく話題が逸脱してますね。 まあ、ネタもないけどな。
359 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 16:30:32 ID:Do0Dfh6T0
マリオ=ゲーム神 ゲーム神に逆らう者には天罰が降るよw
>351 鮹さんのナゾナゾが海外で理解できるかどうかだな
361 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 17:14:22 ID:mcKQpapF0
また朝鮮痴漢豚が暴れてるのか? 痴漢ショックがどれだけ爆死するか楽しみだなオイwww
何でキモオタって人の好みまで強制しようとするんだ?バカらしいw キモオタの好きなキャラは嫌いだが、キモオタが何を好もうが干渉するつもりは全くない。 なのにキモオタは一般人がどうだとかライト層は分かってないとか言い出すんだよなw 何なのこいつら。他人の価値観というものを認められないようじゃ一生子供だね。
363 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 17:28:22 ID:5e6UqGe+O
コアゲーマーが好きなキャラはアイマスだもんな
アメリカのゲーマーはFPSこそ至高とでも思ってんのかね 個人的には痛々しい厨二設定と世界観がリアル志向のグラと相まって妙にこそばゆい
366 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 18:55:25 ID:R7CSz5Sa0
向こうのFPSに痛々しい厨二設定はあんまりないとおもうけどな。 どっちかいうとクランシーやデイル・ブラウンとかのノリが強すぎるけどな。 それと設定にこだわってないとおもうぞ。
367 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 18:58:38 ID:pJtpTVLc0
>>365 わろたわw
やればわかるけど厨2なんて一切無縁の世界
淡白すぎてつまらんもん
それは日本基準の厨二だろ。向こうの基準だとあれこそが厨二病患者用なんだろ。 国によってその世代に受けるゲームは違う、これ当たり前。
369 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:02:27 ID:R7CSz5Sa0
>>367 一応向こうのアクションゲームではたまに馬鹿っぽい厨二設定はあるぞ。
ムキムキ主人公がHAHAHAHAHAHAHAいいながらガトリングぶっ飛ばすようなゲーム。
んでエイリアンが襲ってくるとw
アメリカではSF設定や第2次世界大戦が中二だなw
アメリカは日本と厨ニの概念が違う マッチョなオッサンが全身傷だらけになりながらゴツイ重火器ぶっ放して異星人から地球を守るのが タフでクールで最高にイカスナイスガイなんだろ
372 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:05:40 ID:R7CSz5Sa0
>向こうの基準だとあれこそが厨二病患者用 向こうの人間じゃないんだからわからんだろ。お前さん。 中高生が好むノリって言う意味だったら向こうではどんなんが厨二のノリなんだろうかね。 日本と違ってオタクの趣味が統一されてないからな。日本だったら確実にアニオタだけど。厨二は。 向こうってオタクって統一された「これだオタク趣味」ってジャンルが分散しすぎてわからないってのが現実。 向こうですばらく暮らしてたけど。ゲームしててもアニメまったく興味ないとかザラにいるからな。
373 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:07:00 ID:R7CSz5Sa0
>>第2次世界大戦が中二だなw それはないwさすがに。 フライベートジャイアンは厨二なんかいな。
向こうの人間じゃなくても向こうでその世代に受けてるゲームの共通点見れば一目瞭然。 戦争、殺戮、SF、オッサン、殆どこれに該当するだろw
375 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:10:29 ID:R7CSz5Sa0
>>374 多数に売れるのが厨二なんか?そりゃ違うだろ。マリオは厨二なん?
アメコミではヒーローは全身タイツのマッチョなオッサンばかりだな アメコミは厨ニというよりもっと対象年齢下なのか
アメリカ人にとって第二次〜は勝ち戦だからな。 中二だろw
いやに喰い付くな。じゃあ例えばマリオと同じ世界観、同じ設定のゲームが日本で沢山売れてるのか? 俺はそんなゲームが沢山出ているのを知らない。お前が洋ゲーの厨二設定好きなのは分ったからw 日本の厨二の例を出すならファンタジー、恋愛、世界の危機、十代、こんなところだろ。 それがアメリカでは↑だというだけ。
379 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:16:19 ID:R7CSz5Sa0
勝ち戦だったら厨二って概念はあまりにすごいな。
日露戦争ネタやったら恥ずかしい厨二設定らしいぞ。
>>376 アメコミも日本の漫画と書き方から配信方法まで違うからね。
というかあれほどヒーローらしいヒーローもいないよーな。
380 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:19:55 ID:R7CSz5Sa0
>マリオと同じ世界観、同じ設定のゲームが日本で沢山売れてるのか? マリオだけでシェアの三分の一とってるじゃん。十分だろ。 日本の厨二はまさに中高生だけだけど、向こうのCODとかはマジで10−50代まで幅広くやってるし、 君が見えていないだけだが、シムとかお堅いボートゲーム、やTRPGのルールブックとかがいまだに100万でたりする、 市場だから「コンソールゲーム」だけみて「厨二判断」するのは一部しかみてないもいいとこだ。 うらでシムシティとかcivとかがミリオンをはるかぶっ飛ばして売れてることもしらんだろ?
つか向こうに中二の概念はあるのか? ナルト好きな奴はオタにバカにされるみたいだけど
382 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:24:06 ID:t9Jp6/p+0
>>373 ちょっとでも反戦めいたメッセージが入ってればアメリカでは中二って言うか「そっちの人」用だよ
つーかサブカル自体中二というか負け組み扱いで、男子はスポーツ(アメフト、野球、バスケ)選手、女子はチアリーダーが勝ち組だから
ま、日本でもそうなのかもしれないけど
>>380 だから同じ設定で売れてるゲームあげてみろよw
認めたくないだけだろ。ガキだな。
>>375 悪人にさらわれたお姫様を、誰の力も借りずに、たった一人で助けに行く
まさに厨二設定
巨悪に一人で立ち向かう俺様かっこいー
ってな感じじゃん
>>381 MSの偉い人が、16才(だっけ)になったら360Wiiとかは子供向け
って、いってたしやっぱりあるんじゃなんすかね?
386 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:28:47 ID:R7CSz5Sa0
>>382 いまさら反戦要素が欠片も入ってない馬鹿ウエヘヘヘーーーー!!!!みたいな戦争映画は一つもないよーな。
>>384 マリオはそれがメインじゃないでしょ。
■マイクロソフト「Wiiはベイビー向け」
http://wii.ign.com/articles/776/776545p1.html マイクロソフトのXboxおよびLive開発部門の代表である
ジョン・ロッドマン氏は、最近任天堂に一撃を加えました。
Daily Techの報道によればロッドマン氏は、
ゲーマーは成長して声変わりする頃には
任天堂の新しいゲーム機を脱するだろうと皮肉った。
「我々はWiiユーザーとXboxユーザーが同類とは思わない。」
「Wiiユーザーは14歳になると急にWii以外のものを欲しがるだろうね。」
MSも厨二向けだと自ら認めてるじゃないかw
388 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:30:39 ID:t9Jp6/p+0
>>379 実際何故か戦後日本のフィクションでの「戦争もの」って日露戦争扱わないし
日清戦争も第一次世界大戦もだが
何故か幕末から一気に第二次大戦まで飛んでしまう
日露戦争物語とかあったが
勝ち戦を描くと右翼認定されるからか?
390 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 19:34:24 ID:t9Jp6/p+0
>>386 ハリウッドの映画人という職業自体がどっちかというと……
政治的な正しさって奴で、実在のものを敵には出来ないから宇宙人とかにしてるだけ
>>375 マリオは特別だろ。日本でも海外でも。
お前の理屈じゃWii-fitや脳トレが売れる市場の日本で出る
FFやテイルズも中二じゃないなw
>>393 肝心なのは、タイトル数じゃなくて、サードの総販売本数でしょ
肝心なのはWiiのソフト売上が360より上だってことだけどな
>>384 それは中二ではないな
中二はもっと中途半端にカッコつけたもんでないと
キモヲタほど己の醜い姿にコンプレックスを持っているのでキャラに拘り 己の惨めな人生を悔いるがゆえにストーリーにも拘るんだよな
また痴漢が大暴れしてんのかw
>>389 I'm not boy でゲームボーボーを作ればいいのにな。
向こうの中二要素と言われるとドラッグや犯罪などのちょい悪行為や HALOの様なSF物なんかを思い浮かべる
>>397 厨二はトラウマストーリーが大好物wwww
オレが大好きな箱○ソフトが あっちの厨二ど真ん中なんてそんなわけ無い!
厨二ストーリーと携帯小説って似てるよな。
FPSは向こうではティーン層向けなのは間違いないよ 日本と違ってメジャーなジャンルでもあるしな
405 :
:2008/02/03(日) 20:52:46 ID:SHHTuknK0
まあ、ユーザー気質を考えれば 向こうのFPSファンが中二であることは否定できないと思うw
まだやってるのかよw
>>384 おまえそんな思いで、マリオを遊んでるの?www
別に逃避は悪くないと思うぞ そのための娯楽なんだし
認めないで必死に吠えまくるより認める方がよっぽど大人だね
目糞鼻糞のしょせん同族嫌悪
倖田のアルバム馬鹿売れらしい。初動47万、累計99.2万枚確実の情勢のようだ。 日本人の98.3%の人は、この件について知らないようだから、 3月から活動再開したら、何事もなかったようにファンが群がるだろう。 アンチが必要以上に事態を大きくしようと必死みたいだけど、 ほとんど徒労に終わると思う。
>>406 だな
高貴なユーザーはスマブラとかやるし
高貴っていうとあの人を思い浮かべちゃうんだよなあ。
>>410 日本の洋ゲーユーザーって厨二ゲーを卒業したつもりでいるんだよ。
だから卒業した先の洋ゲーを厨二ゲーとは認められないんだろう。
「お前まだFFやテイルズなんてやってんのかよwww
洋ゲーの方がクールで大人向けで最高のゲームなんだぜ!?」みたいな。
DQを子供向けだと罵るFF信者に似ている。それも子供向けですから、と指摘されて逆ギレw
厨二ゲーって、どういう物を指すんだ? ロマサガの続編が来たと思ったら釣りで泣けたぜ・・・
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080202/292831/ >【解説】米Microsoft,迷走の末の「Yahoo!買収」提案
>Yahoo!の後追いだったWeb 1.0型(=ポータル・サイト)の「MSN」を捨て,Google後追いの「Live」を始めたはずの米Microsoftが,
>いつしかMSN路線を復活させ,最終的にYahoo!買収に至った---。Microsoftが2月1日に発表したYahoo!に対する買収提案からは,
>オンライン広告分野で苦悶するMicrosoftの姿が浮かび上がる
>わずか1年でYahoo!型に回帰
>しかし,MicrosoftのLive路線は,思ったほどの成果を上げられなかった。Live構想を発表したわずか1年後の2006年末に,
>MicrosoftがYahoo!と買収交渉を始めていたことこそが,同社の苦境を物語っている。
MSはgoogleを迎撃する所か逆に侵略されてるみたいだな。
これだけだと余り関係無く見えるが、Liveが失敗したというのは新たな事実だね。
普段からLive!Live!と連呼してる痴漢の言い訳が聞きたいところだw
痴漢「ゲイツマネーでグーグルと任天堂買収すればおk」
EGMレビュー
ttp://forums.n4g.com/m_66302/mpage_1/key_/tm.htm#66302 - DevilMayCry4 Xbox360/PS3: 8 / 7.5 / 9
- Nitrobike Wii: 4.5 / 4 / 5 (shame of the month)
- The Club Xbox 360/PS3: 7 / 7 / 7
- Turok Xbox 360/PS3: 6 / 8 / 6.5
- Advance Wars Days of Ruin DS: 8.5 / 8.5 / 8
- No More Heroes Wii: 9 / 8.5 / 8.5 (game of the month)
- Mario & Sonic at the olympics DS: 7.5 / 7 / 5.5
- Wipeout pulse PSP: 7.5 / 8 / 8
須田大勝利www
423 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 07:25:09 ID:Tv49wDooO
NMHが高得点だな、そんなに良ゲーとは思えんのに 他が糞過ぎるのか
世界観やキャラが外人好みなんじゃないの? 金稼ぎ以外は良かったと思うが
海外の雑誌やサイトのレビューもファミ通並に叩かれるべき時代になってきたってこと
てか中2だろうが面白けりゃいいんだけどな。 ゲームは
>>426 >面白けりゃいいんだけどな。
>ゲームは
というのを分かってないのが厨2ゲーマー最大の特徴
○○はガキゲー!とかほかのゲームをやたらと馬鹿にする
428 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 08:21:04 ID:Tv49wDooO
NMHの減点は、ボリュームと序盤のお使い作業と30FPSなことかな 海外版は斬殺シーンの表現が違うのでなんとも言えんが
フランスのチャートの6位と9位に夢砂とトワプリが入ってるな
>>432 新製品って言うのはソフトのことじゃない?
>>435 それなら新作ソフト発表会って言うだろ。
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080204.htm 製品仕様
製品名 Xbox 360アーケード
希望小売価格 27,800 円 (税抜 26,476 円)
同梱物 一覧 Xbox 360 本体 1 台
Xbox 360 ワイヤレス コントローラー 1 個
Xbox 360 コンポジット AV ケーブル 1 本
Xbox 360 メモリー ユニット (256 MB) 1 個
Xbox LIVER アーケード オムニバス ディスク 1 本
AC アダプター 1 個
取扱説明書 1 式
単三乾電池(試供品) 2 本
予想通りでした。
27800!? すっげー安いなww
凄い!! これで大逆転だね!
>>437 これって前からあったHDD無し版とどう違うんだ?
たしかに安いな Mobius MK2 Sennheiserヘッドフォンケーブルの半分の値段だ
>>440 Xbox 360 メモリー ユニット (256 MB) 1 個
Xbox LIVER アーケード オムニバス ディスク 1 本
つか、今時メモリ256MBってのがせこいw Wiiだって標準で512MB搭載してんのに。 今時SDカードでも1G数百円で買える時代なのに何やってんだか。 >※2 Xbox 360 メモリー ユニット (256 MB) の単体での発売はしておりません。 >Xbox 360 メモリー ユニット (64 MB) は 3,360 円 (税込)、 >Xbox 360 メモリー ユニット (512 MB) は 5,775 円 (税込) にて販売しています。 いくらなんでもボッタくり過ぎだろwww
>>442 みたいだね。でもこれじゃ360買う様な奴には魅力的には映らないんじゃね?
HDD付いてない時点で終ってるし。
むしろHDD増やすとかLIVE1年間無料とかそっちの方面のが需要ありそうだけどな。
HDMIついていたら買換え需要にはなるかもめ
まぁMSKKが日本発のチャレンジなんてないわな
>>445 ならん。
普通は同梱のコンポジを使う。
D端子やS端子のケーブルがバカ売れしたって話は聞いたことがない。
売上はバリュー終了とのプラマイで相殺されるくらいだろう 短期的には買い替え需要で少し伸びるかも知れんが
と言うかスレ違いだろ
そっか、国内オンリーか。
>>447 あー、そういう意味ではなく、既存のユーザーがHDMI&ファルコン目的で買い換えるかもね ってことでした。
北米では昨年出たアーケードか。 27800円はやっぱり日本が1番安い価格にはなるな。
既存ユーザーの故障対策用だろw
意地でもWiiより安くしたくないみたいだな、変なとこで頑張ってる
そりゃ安くしたら利益が減る分、自分の給料も減らさなきゃ駄目だからな。
そりゃWiiより安くして売れなかったら箱そのものがゴミってばれるからな。 高ければ値段のせいだと言い訳できる
でも6月ならそろそろ出てもおかしくない時期じゃね。 日本だとGWかね。 そうなるとライバルはマリカWiiになりそうだな。
海外小売は勝手に発売日設定して予約取るからな。
オーストラリア chart during the week ended January 27
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8953&Itemid=2 01. Sight Training (DS)
02. More Brain Training (DS)
03. Brain Training (DS)
04. Smackdown! vs. Raw 2008 (PS2)
05. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
06. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
07. Nintendogs Labrador (DS)
08. The Simpsons Game (DS)
09. Nintendogs Dachshund (DS)
10. Nintendogs Dalmatian (DS)
Chart data courtesy of GfK Australia.
1位は眼力かな
反日国家でもDS圧勝、箱はどうしたんだ? この間まで強かったような・・・
日付よりも突っ込みどころは値段だろ。9240円ってww
眼力どうしたんだ。 ニンテンドッグも軒並み浮上してるし。 Saleでもやったのかな。
360をこのタイミングで値下げする意味がわからん。 有力な和ゲーが数本出る時期にあわせて値下げすりゃいいのに。 人間の心情を考えると今値下げしとくと返って裏目に出るだろうに。 今値下げしてもほとんど効果出ずに終わるぞ。
年末でも普段と数字変わらんのだから梃入れだろ。 効果が少なかろうが構わない、それくらい日本の360が困窮してるということ。 欧州でも死亡確認取れたし、もうアメリカ以外全滅だな。
年末以外売れないしな米も
年末以外売れないしな米も × 米の360は年末しか売れない ○
471 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 21:46:24 ID:EUWT1cs60
オーストラリアのDSブームがニュージーランドに波及するかどうか。
>>472 1・2年後に波及する可能性が高いと思う。
474 :
466 :2008/02/04(月) 22:20:00 ID:HguKblvr0
誤爆してた。
>>471 有力の定義次第だけど、俺はNINJA GAIDEN級を指したつもり。
そのレベルのソフトは未発表を含めりゃそこそこあると思うし、
相乗効果も期待出来る。
475 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 22:40:21 ID:Tv49wDooO
無理だな
無理無理
NINJA GAIDEN級w。あれだけ箱大好きなテクモだってついに見限ったのに どこの誰が出すんだよ。カプコンの負けハードへの姿勢を信じるのは馬鹿だけだし スクエニは売れないハードにはとことん冷酷。ナムコは信者から吸い上げることしか頭にない。
478 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 22:51:01 ID:LwtXx90Y0
オーストラリアが反日ってアホか。 1970年代から貿易量は対日本が一番多くて、日本語学校が一番多かったとこだぞ。 ポリネシア・ミクロネシア系では。
捕鯨問題で今揉めてるからでしょ まあ反日国家つってもあの中韓でも日本製品が売れてるしそんな影響ないだろ
好き嫌いで出すハード決める馬鹿サードがどこにあるんだよw 利益になるならどこでも出す ギャルゲーでもやってろ
これまでのオーストラリアは割と日本との関係は良好だったんだけど、2007年12月に就任した今のラッドっていう首相が 筋金入りの反日親中派で最近何かと騒動になってる捕鯨問題もこのオッサンがやたらと焚き付けてる まあ、一度このラッド氏の経歴を見て欲しい、どうみても中国の工作員にしか見えないから
483 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 23:02:45 ID:Tv49wDooO
HD機の中堅タイトルで利益だすのは無理だな
>>481 日本一…
いや、そんな馬鹿メーカーあるわけないよな
世の中、シナの犬が溢れてるからな。
オーストラリアは中国に事大してるよ。 情報は常に更新しないとダメ。
フランスが環礁で核実験をやったって、まったく貿易に影響がなかったんだから まぁ、鯨ぐらいであるわきゃない。
>>479 アホだな〜 おまえ 風説の流布って知ってる?
NY株はあと10分で始まるんだぞ コピペした奴も同罪なのに
通達とかなくていきなり来るからしいから今からビクビクしといたほうがいいぞ
490 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 23:35:36 ID:wl8atFoqO
痴漢の自演かかまってちゃんだろ 釣られてる痴漢頭悪すぎだろ
また擦り付けか
NINJA GAIDEN級って・・・ニンジャガは世界でも ミリオンいくかいかないか位のソフトなのに・・・
493 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 00:16:46 ID:dodlr+QH0
痴漢無知すぎるだろwww
>>489 こんなもんで逮捕者出るならとっくにゲハから出てるw
痴漢はアホばっかだなwwwwwww
逮捕とか告訴とか、ぶっちゃけ担当者の虫の居所による部分も大きいから、 本当にされちゃう可能性もあるけどねw
496 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 00:37:15 ID:bxlRLcuPO
また痴漢が暴れてるのか、たのむから消えてくれ
NPDは金曜日?
オージーは韓国系移民がわんさか居てハングルが授業で教えられるくらいだろ 票集めしてれば反日にもなるわな
相変わらず良く分からない方向に話がずれるな
痴漢が原因
501 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:54:40 ID:LxLVC3tlO
>>279 結局去年のGOTYはBioshockで決まりか
Bioshockなんてグロゲーどこが面白いんだか
503 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:59:08 ID:LxLVC3tlO
>>502 マリギャラなんてガキゲーどこが面白いんだか
と同レベルの発想だな
Bioshockはレビュースコアからして明らかにメディア操作入ってるからな… 個人的に良作だとは思うけどレビュースコアがおかしすぎて吹く
506 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 02:04:32 ID:dodlr+QH0
【各ゲームサイトが選んだGame of the Year】 GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』 IGN 『スーパーマリオギャラクシー』 GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』 EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』 NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票 Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』 NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』 Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』 EuroGamer 『Portal』 Gamasutra 『Portal』 Access Accepte『Portal』 GameSpy 『Call of Duty4』 GameDaily 『Call of Duty4』 Spike TV 『Bioshock』 WorthPlaying's 『Bioshock』 痴漢ショックwww
>>503 マリギャラは子供からお年寄りまで幅広いユーザーが楽しめる
バイオショックはコアゲーマー限定だろ?wwwwwwww
ぜんぜん笑えない
ぶっちゃけマリギャラもご祝儀としか思えないけどな
>>506 さすがにGOTY取ってるのは
どれも名作だよねぇ。
マリギャラしか和ゲーないのか・・。
洋スレだけどこれはちと寂しいね。
どれも楽しかったけど
個人的には、Portal良かった。
>>509 >NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
(笑)
>>506 良ゲー揃いだけど
どれか一本って言われたらやっぱマリギャラだな
513 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 04:23:14 ID:LxLVC3tlO
ぶっちゃけGOTYなんて売上スレ的には何の関係も無いだろ 痴漢も妊娠も何意地張っちゃってるんだか 参戦しようにも候補にかすりもしないから発言できない戦士を見習え
なんでWiiが勝ったのか それはみんなでワイワイ遊ぶゲームの楽しさがネット対戦に特化してるゲームや今までの一人用ゲーム と比べて桁違いに面白くて、しかも誰にでも出来たから 他の娯楽には真似の出来ないゲームならではの部分をフル活用したからWiiスポは革命を起こした なのに業界人はなんにもわかってないのな、相変わらずズレまくりのGOTY
本当に海外って日本から数年遅れてるな
最近どうでもいい話題が多いな
518 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 08:08:27 ID:bxlRLcuPO
痴漢が消えれば正常化するのにな
Wiiスポは体験会まで開いて売ったからな 結局他のメーカーはまずは触れさせないことには始まらないな
520 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 09:13:11 ID:ScdinSHcO
そろそろMSあたりが次世代機のことチラつかせたりしないかな〜
>>520 しないだろ・・・
したとしたら、それは箱○事業の失敗を
自覚したと言うことだろうよ。
だいたい、次ってどんなものを出すんだよ。
現在の技術で提出できる魅力的なヴィジョンなんて
何もないぜ?
>>483 ハドソンの決算みると、ボンバーマンライブは好調みたいよ。
確か二年前くらいから作ってるはずだぞ>箱○の次世代 噂もちらほら出てる まぁでもメモリ増やしてソフトの開発環境を整えるくらいじゃないか
一番理解できないのはオレンジボックスだな。 なんで今更HL2なんだ、と。
525 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 09:49:34 ID:Cdx8EfHg0
>>523 つくっているっていうか、
計画だけなら、当代が出た瞬間から
(あるいはそれ以前から)始まっているだろうよ。
それはほとんどのハードでいえること。
ただ、現状で魅力的な次世代ハードなんて
構想することすら難しいだろうよ。
メモリ増やした程度の次世代機なんてだしたら
当代との食い合いは確実になる。自殺行為に等しい。
>>525 グラだけだと、PCゲーとかわらんよね。
これ以上の差別化ってーと、
・Wiiのアプローチ、操作系
・PS3のアプローチ、脱ゲームハード
・Wiiのアプローチのハイデフ化
・ネットワークをツールとしたなにか
こんなところが次世代のキーワード?
一つめは言うは安しだが難しい
二つめはコストと技術難易度でコケ気味な先達w(まあ多少挽回しそう)
三つ目は任天堂が当然あっさりやるだろう
四つ目は夢はいっぱいだが、出来ること出来ないことしたいことなどが不透明
527 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 10:10:25 ID:LxLVC3tlO
>>516 技術的には日本の方が断然遅れてるけどね
まあ、資本の差があるから仕方ないが
528 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 10:16:40 ID:ScdinSHcO
スポーツカー作る技術はあるけど カローラとかプリウス作る技術は無いって感じ>海外
EAの現状なんか見てると無駄な技術とも思えてくるがな
それぞれ技術の目指す方向が違ってて、現状では日本の方が正解だった。
次世代機とかいう以前に来年あたりゲーム業界が消滅するのでは。 それほど今は末期
PS3はCELLやメモリなどそれぞれのバージョンうpすれば互換保ったままPS4作れるけど箱○はまず故障なくすために一から再設計しないと
>>531 ・・・そうか?
とりあえず市場だけを見れば
内外を問わず景気のいい話を聞くか?
ただ、
「ハード能力向上による開発費の異常高騰」
という構造的な問題が解決されなければ
未来における破綻は目に見えているわな。
技術や性能上げるよりアイデア出す方がよっぽど難しい これまでだってメーカーは開発費抑えてそういう方向も考えたことあるはず
>>532 360の故障の原因ってCPUやメモリの問題なの?
536 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 10:51:52 ID:Ixz9NRMW0
>>529 正にそれだな、まったく利益を産まないHD技術!!!
まるで赤字出すだけで役立たずの、瀬戸大橋の
ムダな建設技術みたい。
>>535 熱設計って話しなら、筐体をデザインしなおしたら解決しそうな気もするんだが、
デザイン変更しないね。おっきくすればいいのに。
アイディアはあっても、それを実現する技術や性能や資金がないってのも 国産のネットゲーやPCゲーにはありますが。
グラボ屋の商売に巻き込まれたというか乗せられたというか、 それがそもそもの間違いっつーか。
ここは家庭用ゲームの板です。
PCゲーは360のおかげで減少してる
MSにとってはPC業界が箱○にシフトしすぎて虎の子のPCがピンチだもんな
>>539 ユーザーが、そんなソフトを求めてなかったら、グラボ屋もCPU屋の商売も成り立たない
ユーザーが、これまでを上回る3Dグラを求める→従来のグラボとCPUでは重くて動かない→グラボとCPUの買い替え→最初に戻る
グラボもCPUも昨日のハイエンドが今日のローエンドになって、下位が底上げを繰り返してるだけだ
>>543 Crysisもそれほど売れなかったみたいだしその商売方法もヤバクないか
Crysis云々ではなく敗デフマシーンが主流になれない事がヤバイ原因
PCはエロゲですらすでに高解像度。
>>543 ゲームでオタクを釣るよりも、
重いOSと、グラボ必須のOSをどんどんバージョンアップさせた方が
CPU屋やグラボ屋が儲かりそう。
ユーザーが、これまでを上回るOSを求める→従来のグラボとCPUでは重くて動かない→グラボとCPUの買い替え→最初に戻る
>>547 ワープロや表計算などのビジネス環境目的のOSにはセキュリティーや安定性は求められても
3Dは求められてないし、コストパフォーマンスのほうが重視される
ネットとメールしかしないユーザーもそうじゃないのか
日本のPCなどその典型でCPUはCeleronに、グラボはチップセット内臓ばかりじゃないか
家庭用だとそれにTVの視聴用のキャプチャーカードが付くって感じで
>>543 Crysisは、次世代ハイエンドのショールームで、自社の技術力とCryENGINE 2.0を売るための見本でもあるし
CryENGINEが売れればいいんだよ
これからCryENGINEで開発されるものが、発売される頃にはユーザーの環境も追いついてるよ
>>550 つまり、スペックを満たすPCが少なかったからCrysisは売れなかったと。
>>549 もうコストパフォーマンスというよりは、ユーザーにとっては
不必要な(しかし今となってはローエンドな)性能を
どうにか利用しないと逆にもったいなくなってしまう世界のような気がする。
Crysis推奨動作環境 CPU:Core2 Duo 2.2GHz以上/AMD Athlon64X2 4400+以上 メインメモリ:2.0GB以上 HDD:12GB以上の空き容量 ビデオカード:NVIDIA GeForce 8800GTS/640MB以上 CPUとメモリーは、今安いから良いとしても、ビデオカードの壁は高いだろう 8800GTなら3万円台半ばで安くはなったけど。
>>553 ビデオカードのメモリが640MB以上ってw
メインメモリも2GB以上だし、もう少ししたらゲーマーは64bitOSに移行しないと
ゲームが出来なくなったりしそうな勢いだな。
>>555 唯一勝ってるのがイギリスってのが意外だな
アメリカじゃないんだ
そりゃE3でPS3と一緒に発表されたんだからなあ。 発売前からアピールしてたんだからPS3がメインって皆思うわな。
>>555 なぜにAMAZON.COMでそうなるんだろう?
開発費用:DMC4>>>>>>NMH 楽しみになってきた
453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 13:53:29 ID:K8sJf7JMO 現在SCE商談会の真っ最中ですが、MGS4の発売日と価格がほぼ確定したようです。 発売日は、2008年6月5日です。 価格は、通常版が6980円 限定版(特典内容は不明)が14980円です PS3との同梱販売の予定は無いとの事。 それから、オンラインモードは6月20日の午前10時から開始するようです。
なんでまた6月なんて閑散期を選ぶんだろ? 7月の夏商戦まで伸ばせばいいのに。
結局、MGS4はPS3独占だったな 某ハード信者がFF13とMGS4は絶対マルチになるって騒ぎまくってたが
>>561 えらい安いな
そして限定版はえらい高いな
クソ高い限定版っていうとゼノ2を思い出す。
まあマルチはGTAで分かるだろ 米英以外はPS3だと思うけど
国内はPS3だけでいいと思うけどね。 360は大して売れてないし。
日本ではGTAはマニア率高めだから箱でも10万位売れるんじゃない? MGSは日本製でローカライズの手間がかからないから日本でも箱○移植の敷居は意外と低いかも それよりMGSは海外で売れるかが問題だな 日本だけでペイするのは無理だから
故障○とのマルチでGK脂肪を楽しみにしてたんだけどなぁ まあPS3独占キラーとやらのハード牽引数を見て楽しむか これで伸びなかったら脳死から完全死へってとこだな 伸びたら伸びたで痴漢が焦ると、まあしれてるだろうがな
>>569 MGSは北米での売り上げは300〜500万くらいになると思われ
逆にGTA4はマルチだからあんまり伸びないだろ
国内でのGTA4もPS3版の方が売れると思う
>>571 500万って・・・ふかしすぎですよ。
300万はいけるかもしれないけどさ。
PS3で北米で300万売れたソフトってあるの?
500万て・・・MGS3の売り上げ知ってるのか。
500万は絶対にないなw 信者目線で語りすぎだろう
世界合計で300万ぐらいと予想してるんだが・・・
セガはじまったなwwww
580 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 15:19:40 ID:emw/wZ3D0
580ゲットでセガ大勝利
通常の本体とソフトを合わせた価格より920円安い価格でお求めやすくなっております。 数量は1万台の限定販売ですので、ぜひこの機会にお買い求めください。 920円www
ID:SsDTABZB0 生粋の信者だな
>>582 いやおまえに売れてないと言われても
実際に売れたんだからw
シリーズ累計なんじゃね?
どこから400万って数字を出したのだろうか
多めに出る傾向が強いVGでこれか・・・
もう、油断するとすぐ捏造するんだから〜
駆除しても駆除しても何度でも沸いて捏造する。それがPSW
今回FPS要素もあるからMGS3よか北米で売れそうな気はする
と言うかHDのMGS4は別次元だけどな 痴漢がいくらキャンキャン吼えてもMGS4は360には出ないしw
HDだけで売れるならWiiがバカ売れしてる状況を説明できない。
と言うかwww
>>593 wiiはライトユーザーが買ってるだけ
しかもゲームをたまにしか買わない人ばっかw
ライトユーザーが勝敗を決めるんですよ
北米400万の釈明はないのか、すげえ神経だなw てか前も同じようなレス見たしこいつそのうちまたさらっと捏造するぞ
05 06 07 Total
日 米 欧 計
PS3 182 324 280 786
360 53 912 440 1405
Wii 506 737 550 1793
この状態でどうやってPS3版を売れと?
北米限定だとせいぜいミリオンが限界だろ
>>591 FPS要素といえばタイムクライシ(ry
コナミ 2008年3月期 第3四半期財務・業績の概況
https://www.release.tdnet.info/inbs/32050d20_20080205.pdf 売上高:2297.30億円
営業利益:321.54億円
税引前利益:319.34億円
純利益:179.10億円
デジタルエンタテインメント事業
9ヶ月 売上高:1411.40億円 営業利益:331.35億円
3ヶ月 売上高:671.62億円 営業利益:198.31億円
ゲームソフト 売上高:697億円
トイ&ホビー 売上高:197億円
アミューズメント 売上高:403億円
オンライン 売上高:137億円
マルチメディア 売上高:16億円
ソフト販売本数 合計:1781万本
(日本:774万本、北米:250万本、欧州:738万本、アジア:19万本)
販売本数比率
PS2:38%、DS:24%、PSP:14%、PS3:9%、Wii:6%、360:6%、PC:3%
サッカー:746万本
野球:137万本
アニメ:178万本
音楽:136万本
メタルギア:79万本
その他:505万本
コナミの日本と欧州の販売数はほぼ同じか PS3に注力するのもよく分かる ただウイレレが駄作だったらしいので次が痛そうだ
>>599 どこに細かな売上げ載ってるんだとコナミのHP見たら、決算発表資料にあった。
プラットフォーム別販売本数比率の推移(%)
DS 16 → 24
PSP 15 → 14
GBA 3 → 0
PS2 52 → 38
PS3 0 → 9
Wii 1 → 6
360 6 → 6
PC 4 →3
その他 3 → 0
PS2が減って、PS3、DS、Wiiが増えてる。
前年度はDSとPSPがほぼ互角だったのに、だいぶ差が開いた。
コナミはPS3で頑張ってるね。
そりゃPS3が勝者になることを前提に、かなりPS3に注力していたからね これがコナミ的に満足できる結果なのかどうか知らんが
コナミンのPS3タイトルってそんなに一杯あったっけ?
殆どウイイレでしょ。
マルチ絞ったらPS360は殆ど無くなりそうな予感。 PS3と360のタイトル詳細が欲しいなw
アメリカのライトユーザーってのはゼルダだバイオだをやったりするのか。恐ろしいな。
国内だとプロ野球スピリッツなんてのも。 開発中止になったがコーデッドアームズのラインもあったんだろう。 もちろんMGSは当然として。
>>610 パワプロPS3もあったよ。
噂ではグラディウス6も。
メタルギアだけ項目があるのが面白いw それだけ別格なんだな。
>>612 そりゃMGS1はコナミ史上もっとも売れたソフトだもん。
オランダ 02/02/2008 1 BURNOUT/PARADISE (PS3) ELECTRONIC ARTS 2 MARIO & SONIC OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA 3 BURNOUT/PARADISE (Xbox 360) ELECTRONIC ARTS 4 SUPER MARIO GALAXY (Wii) NINTENDO 5 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (PS3) ACTIVISION 6 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (PC) ACTIVISION 7 ASSASSIN'S CREED (PS3) UBISOFT 8 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (Xbox 360) ACTIVISION 9 GUITAR HERO 3/LEGENDS OF ROCK (Wii) ACTIVISION 10 MARIO PARTY 8 (Wii) NINTENDO
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 2 February 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015 8 1 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
1 2 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 3 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 4 BURNOUT PARADISE CRITERION EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 5 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 6 THE SIMPSONS GAME AMAZE ENTERTAINMENT EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 7 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
11 8 COOKING MAMA OFFICE CREATE 505 GAMES 505 GAMES
4 9 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
10 10 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ART
>>619 最安500円のVCで1000万ダウンロードってことは年間50億円以上の売上ってことか。
多いんじゃね?
コストもそんなかかってねえだろし儲かってんじゃねえかな。
>>619 多いだろ。Wiiの実売が約1800万台だとしたら
単純計算で1年間に5〜6割の人間が課金してることになる。
これから販売台数が増える毎に売上が倍増するのは明らか。
最終的に1億のユーザーにWiiが売れた場合、毎年5000〜6000万本のソフトが売れることになる。
Wiiウェアが始ったらもっと上がるかも知れんしな。
パッケージの出荷が1億ちょいだからVCは1割くらいか
iTunesが1億曲(1曲1ドルとして110億円くらい)DLに到達したのが14ヶ月だった VCの単価とゲームという狭いジャンルでのDLと考えると、 かなり好調な気がする
>625 それが今40億曲かあ。VCはどこまでいくかな。 ゲームアーカイブスはどのくらいなんだろう?
いよいよスーパーチューズデーだな
628 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 19:16:56 ID:bxlRLcuPO
糞live涙目だな
ID:bxlRLcuPO ワラタ
>>617 オーストラリアはぜんぜん360売れてないな
痴漢涙目だろうなw
遅レスだが、北米のMGS3はNPD調べでこうだ PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT 1,143,096
during the week ended January 27
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8965&Itemid=2 Spain
01. Wii Play (Wii)
02. More Brain Training from Dr. Kawashima (DS)
03. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
04. Big Brain Academy (Wii)
05. Link’s Crossbow Training w/ Wii Zapper (Wii)
06. Practice English (DS)
07. New Super Mario Bros. (DS)
08. Uncharted: Drake’s Fortune (PS3)
09. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
10. Assassin’s Creed (PS3)
Germany
01. More Brain Training from Dr. Kawashima (DS)
02. Burnout Paradise (PS3)
03. Wii Play (Wii)
04. Crysis (PC)
05. Super Mario Galaxy (Wii)
06. Burnout Paradise (360)
07. New Super Mario Bros. (DS)
08. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
09. World of Warcraft (PC)
10. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
Sweden 01. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) 02. World of Warcraft (PC) 03. Guitar Hero III: Legends of Rock (360) 04. Burnout Paradise (PS3) 05. Counter-Strike 1: Anthology (PC) 06. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) 07. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC) 08. Burnout Paradise (360) 09. Singstar Sweden hits Schlager (PS2) 10. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) Spanish and German chart data supplied by MC-GfK. Swedish chart data courtesy of Dataspelsbranschen.
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4936 海外レビューハイスコア 『デビル メイ クライ4』
GamePro: 9.0/10
些細なマイナス点はあれど、今日の市場でこのゲームよりフィーリングが良く、見た目が良いアクションゲームを見つけることは難しい。
IGN: 8.7/10
ダンテよりネロにフォーカスしたゲーム。DMCファンが期待する全てを持ち合わせている。戦闘シークエンス、
すさまじいリプレイ性、優れた作品に出会う経験。
GameTrailers: 8.6/10
戦闘システムによって全て救われる。プレイヤーのレベルを問わずディープで報われるゲームプレイ。
わんさか沸いてくる敵の波を独自のハック&スラッシュで切り開く楽しさは健在だ。
>>632 スペインも有力な新作がないとすぐDSWiiだらけになるな。
アンチャは出足が鈍かった感があるけど、1月に入って欧州のあちこちのランキングに居残ってるんだよな 案外生き残ったのかもしれない
>>595 PS2時代までのライトユーザーの定義は、
「それほど複雑な操作が要求されないソフトが好き」
なことと
「ときどきしかソフトに触らない」
なことと
「めったにソフトを買わない」
という3つの条件が一致しているというざっくりした単純な理解でよかったのだが、
DSの出現以降変わった。
「それほど複雑な操作が要求されない直感的な操作ができるソフトが好き」
で
「毎日ソフトを起動」
したり
「結構熱心にソフトを買う」
というユーザーが現れたのだ。
こういう新時代のヘビーユーザーをPS2時代の「ライトユーザー」という言葉で
くくってしまうから、市場が見えなくなってしまうのさ。
●1UP: 8.5/10 ゴージャスなデザイン、ひきつけられる戦闘システム。練りこまれたゲームバランス。最も満足できるDMCかもしれない。あなたは、武器庫のような多彩なアクションを十分に探求するため、より高い難易度に挑みたくなる。 ●GameSpy: 8.0/10 悪魔的世界観を堪能できる一品。(再調整されたスペシャルエディション含む)DMC3には達しないかもしれないが、少なくとも失望させたDMC2よりははるかに満足できる。 ●PSM3 Magazine UK: 8.0/10 DMC4を愛すための要素は見当たらないかもしれないが、逆に嫌う理由も見当たらない。万人にお薦めすることは不可能だが、シリーズのスタイルを最も純粋に表現した作品であることは確かだ。 ●Official Xbox Magazine: 7.5/10 ここには悲劇的なほどのたくさんの“リサイクル”がある。多くのことを成さないうちにいくつかのステージに時間を費やし、クライマックスに到達するためにアクションに明け暮れることになる。そのクライマックスであなたが満足できるかどうかは約束できない。
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 2 February 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 01 (04) [WII] Wii Play (Nintendo)
02 (02) [360] Burnout Paradise (Electronic Arts)
03 (03) [PS3] Burnout Paradise (Electronic Arts)
04 (01) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
05 (05) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
06 (07) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
07 (06) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
08 (24) [WII] Donkey Kong: Jet Race (Nintendo)
09 (08) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
10 (18) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2)
Wii = 16
DS = 10
X360 = 6
PS3 = 6
PC = 2
>>640 英国はホントセガが強い
Wiiで結果を出してるわ
4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
14 SONIC AND THE SECRET RINGS WII SEGA SEGA
15 GHOST SQUAD WII SEGA SEGA
26 FOOTBALL MANAGER 2008 PC SEGA SEGA
他はこんだけしかないもんな
宝島もそこそこか
28 ZACK & WIKI: QUEST FOR BARBAROS TREASURE WII CAPCOM CAPCOM
40 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 PS3 KONAMI KONAMI
イギリスWiiソフトすごいな
>>638 そうだね。昔はヘビーユーザー、コアゲーマーがゲームをたくさん買って、
ライトユーザーはたまにゲームを買うというのが普通だった。
それが今じゃ、ヘビーユーザー、コアゲーマーはゲームをあまり買わず、
ライトユーザーがゲームをよく買うという逆転現象が起きてる。
結構早めだね
>>640 マルチ合算
http://www.mcvuk.com/news/29520/Burnout-Paradise-maintains-chart-pole-position The ChartTrack All Formats Top 10 in full:
1. Burnout Paradise (EA)
2. Wii Play (Nintendo)
3. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
4. Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo)
5. Dr Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
6. FIFA 08 (EA)
7. More Brain Training from Dr Kawashima (Nintendo)
8. WWE Smackdown vs Raw 2008 (THQ)
9. Assassin’s Creed (Ubisoft)
10. The Simpsons Game (EA)
マリギャラもうちょい頑張ってくれ。 しかし英国で車ゲーが強いのは相変わらずだな。
- Burnout Paradise 2008年初の2週連続1位。 売上は前週から13%ダウンだが、PS3版の好調な売上(49%)で首位を維持 - Wii Play は前週から87%アップで2位に上昇 - WWE Smackdown vs Raw 2008 は8位、Donkey Kong: Jet Raceは22ランク上昇で11位に再ランクイン - 初登場は33位の360のRPG、Kingdom Under Fire: Circle of Doom のみ
もうEAとActivisionと任天堂は合併しちゃえよ
どの分野でも資金と人材が豊富なチームが勝つっていうことだな 任天堂が一発逆転したのも金があって開発力があるからであって 単なるアイデアだけじゃトップとんのは無理だな
Daxterそこそこ評判いいよな、200万ならPSP歴代3位だな 日本では発売しないのかな?
656 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 21:27:36 ID:ldtgiqKp0
>>652 なんで任天堂がそんなゲスな洋ゲーメーカーと合併しなくちゃなんないんだよw
ゲーム神のマリオ様が穢れるわっ!
と妊娠を装った痴漢がほざいてます
qk乙
>>638 ライトユーザーは沢山ソフトを買っているわけではないよ。
家族の中でゲームに関わる人数が増えたから多く見えるだけで。
つまり今までゲームファンの長男とライトユーザーの父がゲーム機に関わる人だったのが
娘や母も新規のユーザーとしてゲーム機に関わり出した、そういう感じ。
父と娘と母が年1本買ったとしたら、ライトユーザーの買う本数は今までの3倍に増えたことになる。
それが今起きているカジュアルゲームヒットの要因。
PSやPS2時代は単体でライトユーザーに訴求するソフトはあってもその次が無かった。
故にライトユーザーは直ぐに飽きて買わなくなってしまった。
しかしDSやWiiは続々と次のソフトを用意して飽きさせない。一人に多く売るより沢山の人に買って貰う
この発想の転換で革命が起きたんだよ。
660 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 22:38:17 ID:bxlRLcuPO
レースゲーの最高峰のマリカが4月か、容赦なしだな
マリオカーとはもう「マリオカート」っていうジャンルなような気がする まさに別格
662 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 22:42:59 ID:tIo5XUUl0
レースゲーの最高峰のマリカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガキゲーの最高峰の間違いだろwwww
マリカの最高峰はSFCなんですけどね それからは下り坂
あれだけ流行った格ゲーが今やスマブラしか生き残っていないのと同様、 レースゲーもマリオカートしか生き残らないんじゃないの? 少なくとも日本ではリアル志向の車ゲーは死にジャンルになりつつある
665 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 22:46:07 ID:bxlRLcuPO
マリカほど売れるソフトが他にあるのかな?
4月ということはGTA4と売り上げガチ勝負だな マルチでなら結構いい勝負するかも知れん
少なくとも現状スマブラのWi-fiのままだと買えないな ってかネット周りが海外で出せるような状態じゃない
4人でもあれなのに13人とか無理すぎるだろw
>>667 今日からフレンドは繋がるようになった
無差別対戦はまだなかなか繋がらない
スマブラの今の同時接続何人くらいなんだろうな? 2分でマッチングってヘイロー3より負荷は高いと思うが ヘイロー3は100万人同時接続に耐えたからなぁ
発売直後のアレな時でもフレンドは繋がったような。 小一時間ほど前にお気楽やったらこれも割りとさくさくだったから、幾分混雑は緩和したんかな。
いや、フレンドもエラー吐きまくってきつかったよ 今日はゴールデンタイムでもさくさく繋がる 今日メンテしたらしい
>>667 逆に大丈夫なんじゃないか
わざわざE3でマッチングに自信があるみたいなコメントしてたし
万全な体制でいくと読むよ
HALOは有料だから比較すんなよ痴漢が
676 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 23:03:48 ID:V2XBjnRu0
無料のPSNにも劣るLIVE wwwwwwwwwwww
677 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 23:05:29 ID:gm0UdlqZ0
HALOとかクソゲーどうでもいい FPS好きだけどCOD4よりクソだしな
任豚のふりをしたGKが多すぎてワロタw
>>653 ほとんどバンドルだろうね
北米ではアイスシルバーにはもれなくバンドルで付いてくる
あと、その会社はWiiの大神も作ってるらしいね
>>646 夢のっておまえfit買ったのかよwwwwwwwwww
>681 落ち着いてもう一度良く読め
イタリアがオチ United Kingdom: Wii: 2.000.000 [till end of December 07] 360: 1.550.000 [till end of September 07] PS3: 754.000 [till end of December 07] Quote: France till end of December: Wii: 1.280.000 360: 589.000 PS3: 563.000 Quote: Germany: Wii: 800.000 [till end of December 07] 360: 328.000 [till end of October 07] PS3: 172.000 [till end of October 07] Quote: Spain till end of December: Wii: 660.000 PS3: 362.000 360: 225.000 Quote: Italy till end of December: PS3: 334.000 360: 299.000 Wii: 257.500
任天堂ドリームチームだな
妊娠しかいないからスマブラの2層を読み込まない件はスルーだなw どうせこのレスにも顔真っ赤にして「サポートは神」って連呼するんだろw
687 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 00:27:22 ID:6U3NcJkHO
任天堂にはなんの不満もございません、一生お仕えいたします
>>688 3月9日にでますね
どう対策していくんだろうね
>>689 んじゃスレ違いだな、携帯とセットでごくろうさん
どうしてこの子は海外スレでスマブラのバグについて語らう必要があると思ったんだろう
>>690 1層に無理やり収めるとか
>>691 悪いがあの携帯は俺ではない
自分もやってるから他人もやってると思うんだろうな
しかし、いまどき2層が読めないって
どんだけ安いドライブ使ってるんだよw
>>692 今日はずっと言い続けるよ
NGにしとき
695 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 01:08:00 ID:6U3NcJkHO
超高品質な松下製のドライブを使用しております
A助って実は痴漢だろ
ドライブがどうとかここで言ってどうするんだろう 任天堂に電話しろよ
なぜか誰かの書き込みの後、携帯で合いの手がはいる 不思議不思議w スレ違い自覚してなお続けるなら、しょうがない勝手にどうぞ
ドライブがどうこうのも投稿したら取り上げてくれるんじゃねーの
6U3NcJkHOが偽装なのは明白だなw
>>699 いや、この合いの手は俺もうざいんよ
客観的に見たら俺が書いてるみたいだよなw
でももし携帯で書き込むならもっと上手くやるわ
スマブラは大して問題は無いだろ 欧州は既に制圧済みだし 残る北米は最悪の故障率を誇る箱360でさえ売れてるんだ アレに比べれば大したした問題ではあるまい
屁こき豚の自演ユニット久しぶりだな
本体更新用のディスクをセットで付けるんじゃね
>>705 レンズが原因で読めないんだから、更新しても無駄だろw
本体更新済みのハードでは出ないんでなかったっけ?
自演がばれてても開き直るんだから始末に終えないな
>>684 全然PS3売れてないなw
UKとドイツではぶっちぎられてるし、イタリアとスペインでちょっぴり頭出しただけ
>>707 初期型に問題ありで修理以外解決方法はない
>>710 はぁ?捏造かよ 殺 す ぞ
本体レンズに汚れが見つかってるものが読めないだけだろ
>>708 どんなに否定したところで
思い込んじゃってるから覆らないだろうな
3月末に発売してここまでいけば良いほうだろ。 ドイツの箱○とPS3は10月末までの数字だし。
自らNG推奨するのって昨日から他のスレで見かけるようになったけど新たな戦法? GK
>>711 ようやく妊娠の本性がでましたねw
「殺す」ってw
そのレンズに汚れが見つかってるものはほとんど初期型なんですって
>本体レンズに汚れが見つかってるものが読めないだけだろ
これは安いドライブでも使ったからかな?www
>>715 発売して一年も経ってない ソ ニ ー の薄型PS2で2層のROMが読めなくて小売が大変だったようだけど
どう思うの?
ここまでばればれでわからないと思ってるあたりが可哀想だな。蔑称も飛び出したし どんどん正体がばれてゆくな
719 :
名無しさん必死だな :
2008/02/06(水) 01:35:17 ID:BQBoxc4+0 さて、ageるか