■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 12 ■■
1 :
名無しさん必死だな :
2008/01/31(木) 19:08:41 ID:SWQZxrtB0
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目 PS3 360 ■Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5) ■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5) ■Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5) ■Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0) ■CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0) ■The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5) ■Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5) ■Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0) ■F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1) ■NHL 2K7 8.6(7.0) 8.9(9.0) ■HL2 The Orange Box 8.4(7.5) 9.5(9.0)
7 :
aaa :2008/01/31(木) 19:12:12 ID:EDQHdxTN0
aaa
■AC4 PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。 ・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch) ・360版は振動あり、PS3版は振動なし ・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ ・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ ・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド) ・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている ・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている ・360版のほうがfps安定している ・360版は影の解像度が高い ・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、 360版は角度に関わらず安定している。 (ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ) ・解像度は同じ720p
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目 PS3 360 ■Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5) ■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5) ■Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5) ■Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0) ■CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0) ■The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5) ■Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5) ■Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0) ■F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1) ■NHL 2K7 8.6(7.0) 8.9(9.0) ■HL2 The Orange Box 8.4(7.5) 9.5(9.0)
ID:DwlG3CcL0 なにがやりたいんだね?
>>25 PS3版は背景のテクスチャーにバンプマップング処理をしていない。
さらに背景のライティングにもいくつか省略が見られる
これも追加してくれ
まあいいじゃん。 箱○はもう弾ないしもう衰退していくだけなんだから。
弾ない弾ないと言われ続けて3年目
期待できる弾あるん?
>>28 初代XBOX以下のグラだな。
AAが劣化してるし、シェーダーもHDRされてないな、一世代前のメモリーがアダになってるな。
>>28 それで、このスクショのレベルで、動くの?www
あら、やはり答えられないのね。
>>39 まあまあ落ち着いてスレタイを100回読んでから
出直してきてくれ
>>39 ないと云う根拠を示してもらわないとね、先に&スレ違い。
箱スレにでも行ってくれ
箱○には弾ないが、PS3にはこれからグラに期待されるMGS4、FF13、レジ2 あるのにこれからもマルチでしか比較しないのか? 痴漢が必死にマルチで!マルチで!言う理由はそういうことなのかね?
>>43 マルチ以外でも箱○を越えるグラのPS3のソフトは無いがなwww
>>28 Turning pointのデモやってグラフィックしょっぺえなあと思ったが
同じくらいしょっぺえと思った。
MGS4が貶められてるのが意味不明。 スクエニ、カプコン、小島組は世界でもトップクラスの開発技術を持ってる。 その後を海外メーカーが追いかけている状況じゃまいか。
>>28 全体的にテクスチャがショボ過ぎるんだと思う。
2005年のPCゲームのテクスチャ設定「中」くらい。
テクスチャ良くするとアホみたいにメモリ食うからキツいのかもしれんが。
>>44 ん?だからこの先PS3専用に張り合える弾はあるのかと聞いているのだよ。
49 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 20:20:14 ID:fkXJ26mq0
今年も360でしのげそうな感じだな 来年こそはPS3デビューしたいぜ
>>28 これスネークが浮いて見えるんだが、(女とサルも)
合成?それとも背景が糞過ぎるって事?
>>18 顔アップ画像はPS2ですか?
散々時間と金かけたあげくコレ?
2005年のデモ映像でPS3買った人にここまでの劣化をどう説明すんの?
あっ!コレは前フリか!・・・・・・あのMGS4こんな訳ねーもんなw
FF13の2008年発売は無い訳だが いつまで待てばいいんだ???
MGSは画面見ればわかるけど「2年前ならすごい画面」だったよ。 FPSの世界じゃ、今では「それなりにきれい」なレベル
360支持してる時点で反日韓国人だから^^ PS3=日本 360=韓国 目玉が日本人の5世代くらい前のスペックだからまともに見えてねーんだよw 気に入らない物にはフタをする 信仰するものは他人がそう思うまでしつこく連呼する まさに既成事実が大好きなバカ女思考wwww グラフィックで飯食ってる内容スカスカゲーを信仰(アサシンクリードとかまさにその典型) グラフィックよりもゲーム内容を重視すれば汚いと連呼(MGSを戦争ゲーだと思ってるアホがこれ) そもそも劣等感の塊の奴しか必死にPS3劣化なんて連呼しねーしwwwwwwww 俺はバーチャルボーイが最強だと思う
>>51 『2008年には実機映像をお見せできるよう頑張りたい』
ってことだから2009年の暮れぐらいには出せるんじゃないかな
MGSの渋さが解らないやつは日本人じゃないねw
たしかにMGS4はインパクト全然ないよね 緑エフェクトとデザイン性が際立ってあとは別にっていうレベル
>>54 発売時期が確定してから延期の繰り返しで3年遅れたのがFF12
FF13はまだ発売時期が発表されてないが2009年だとして
そこから3年遅れて2012年と予想する
ただ、PS3での開発は例外
恐らくPS2での開発より困難で、更に時間が掛かる事も予想される
>>56 日本人じゃないというか
海外でもファンがかなり多いぞ>MGS
外人では絶対に作れないムービーシーン、ストーリー、キャラクター
似たようなゲームが溢れる洋FPSとは違うからな。
外人もそれをよく分かってる。
>>48 張り合えた弾が、一発でもあるんだったらまだしも、随分強気ですねwww
出てから言ってくれ。
MGSの1と3は面白いと思った だが、それと4のグラのショボさは全く関係のない話
62 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 20:44:33 ID:5oeQGY0k0
独占タイトルを必要以上に持ち上げて 最終的にマルチになってPS3が劣化し大恥をかいた 黒い歴史を繰り返してはならない
俺も1.2.3ってMGS持ってるしアップもできるんだけど 4はかなり微妙な出来だと思う。 グラフィックスもそうだけど普通の劣化TPSになってる
おいおい、噛み合ってないぞ? 改めて聞くけど期待できる弾あるのかい?
>>64 お前ウザいな
まさにググれ
欲しくも無いハードに何期待してんだ
>>64 答えられない=弾切れってことでしょ。
それはそれでかわいそうですね・・・
というかね、 FF]Vの発売が最短経路でも2009年の終わり頃になったわけだが 箱○稼動から3年も経過してることになるぞ スクエニも地に落ちたな
いつ出るかわからんモノを弾として計算されても困るんでwww 箱通のインタビューでも読んでおけwww
>>65 マルチにしか期待できないなら確かに箱○はもういらないな。
箱○選ぶ理由がもう何もないね。
てかPSの勝利を確定した伝説のFF7もPS発売の3年後
出てから語れ
>>72 PSの勝利を確定させたのは、FF7の「発売」じゃないぞ。
発売後、じわ売れの後口コミで爆発的に売れた『バイオハザード』だ。
FF7の「発表」が、勝利のキリフダになっただけ。
強いて言えば、スタートダッシュでは勝利していたものの、これと云った
キリフダもなく、劣化バイオしか出せなかったSSの自滅ってのも大きいけどな。
バイオの比じゃないだろ・・・FF7の売り上げは尋常じゃないぞ
>>76 ソフトの売上「数」って話だったら、FF7は勝ち馬に乗ったに過ぎないし、ひょっとして
スクウェアが、PSに最初に出したソフトがFF7とでも思ってる??
まぁ、当時を知らんだろうから、仕方ないけどな。
弾かぁwwww去年のPS3も弾(笑)盛りだくさんだったけど 全部不発弾だったねwwwww 一発くらい火薬しっかり詰まった弾(笑)が発射されるといいねww
グラの話ししようよ。 限界迎えてお先真っ暗な痴漢がPS3劣化とか言えるのは今だけなんだからさ。 やけに「w」多用されてるがキーボード壊れているのでしょうか? それかただの池沼かな? どうやら痴漢には日本語通じないみたいですね。 期待の弾あるのかないのか聞いてるのに意味がわからん。 あるorない か簡単なことを質問してるのに答えられない在日はレスしないでね。
>>79 有りもしない可能性を信じてお花畑のお前らと話してもかみ合わないんだな。
自分の文章が矛盾してることにすら気がつけない池沼は黙っとけ
>>79 結局ps3は初代xbox並みのグラに落ち着いてしまって発狂したのかwww
メモリーが旧世代でAAも劣化して、シェーダーも掛けられないとはwww
メモリーが箱○と比べて一世代前と言う事は初代xboxと一緒だという事だからねwww
>期待の弾あるのかないのか聞いてるのに意味がわからん。 黙らせるためにも答えてやりゃいいじゃん。 なぜそこまで答えることを回避してるんだ??
>>82 アンカミスまでして全角多用しちゃって必死すぎだろお前。
初代箱とか言われてもそんなマイナーな物知らないんですがね。
話が反れたけど期待できる弾の返事はまだ答えることすらできないのかね?
弾もないならもう箱○完全終了は近いね。
>>83 回避じゃなく、答えても彼には理解不能だろうから
んじゃ、弾自体はいくつかあるけど今年日本で発売する物限定か 海外含めるかでまた違ってくるんだが 他にも某FFとか某MGSほどとは言わないけど延期する可能性の物もあるし
>>84 はっ?俺が必死wwwお前ただろ?必死こいとんのはwwwww
>>86 やっとまともな方が現れましたね。ありがとうです。
よければタイトル教えてください。SSはググって探してみます。
>>87 いや・・・ 俺にも必死に見えるぞ・・・
タイプミスしとるがな。
>>88 つうか、聞きたきゃ本スレか専門スレで聞けって
ここで聞いても難癖つける奴出てくるから荒れるだけ
>>88 ソフトの発売日がしりたいなら、公式でも行って見てくりゃあいいだろ?w
なんで此処できくのかわからんが?
>>92 へ?発売日?
マジ必死になっちゃってどうした?
しっかりしなよ…
グラとは全く関係ないが、DMCやMGSを見て やっぱキャラだけは日本製が一番いいなと そう思った
MGSの画像、のっぺりし過ぎてて驚いた。 時間かけ過ぎたから、こうなるんだよ・・・。
考えてみれば PS3の開発環境が整っても凄くなるのは グラというより物理計算やフレームレートな気が・・・ グラについては現行機では既に限界近いんじゃないか? もうちょっと良くなるだろうけどGOWやアンチャより劇的に進化する事は ありえない気はする。
MGSは70億(だっけ?)であれなんだから きっとクリアするのに500時間くらいかかるんだよ! そうでなきゃAI含めて酷いだろ
>>96 カスみたいなGPUの割には、よく頑張ってると思う。
ただ、PS3は10年戦うらしいけど、この業界2年すりゃ完全に世代交代するのにどうするつもりなんだろ
クタはPCみたいにパーツ付け足して強化してく構想持ってたんじゃなかったっけ
>>99 だからこそ360はゲーム開発のしやすさと本体コスト重視して
ハードウェアを設計したんだけどね。
熱問題はあったものの360の基本概要が発表されたときに
専門家がアーキテクチャー自体はよく練られた設計だってほめてた。
>>99 その2年ってどこからきたの?
箱○は2年経っても現役じゃん。
この日本じゃPS2なんて箱○より売れてるし。
しばらく次世代ハードはでてこないよ。
>>102 グラフィックスを描写する要のGPUのことについて言ってるんだよ
785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 22:13:38 ID:AER+s0hs0
レースゲームの底上げって具体的にあいつ何を指して言ってたんだろ。
山鬱の妄言読んでも具体性が全く見えないんだよなぁ。
786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 22:15:58 ID:ZBL9TsVl0
>>785 タイヤの接地点を地面より上に上げたってことでは
製品版のDMC4のPS3版が体験版より綺麗になってるような 特にテクスチャが細かくなってない?
107 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 01:28:32 ID:s6iQBC7N0
箱が2000万台ぐらい逝くのは織り込み済みだろ。 HALOって世界最高のキラーアプリがあるし。 問題はそれ以降だね。 つまり箱は今年以降が事実上の勝負の年。
108 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 01:31:17 ID:s6iQBC7N0
>>101 でも現状はSPUなんて殆ど使わずに、ps3に並ばれちゃったね(笑
まあ128bitのバス幅をGPUとCPUで奪い合い、なおかつその
欠点を補助するedramも10MBしかなくて、HD画面には不足じゃ
しょうがないか(笑
>>108 高解像度が厳しいのはお互い様だろ。
それにGT5Pなんか頼りないGPUを補佐するためにSPUまで動員してあのざまだぜw
>>106 それが気のせいだと気づくのにお前は3日とかからない
>>109 GT5Pのグラ超えるレゲー箱○に無いくせ何があのざまなんだかw
れげーにこだわらずにフライトげーで勝負しようや。 ああ、PS3にはなかったけ?
GT5Pの車は実車の設計図をそのままポリゴンにしたような精巧さだしな あれでレースしてるだけで十分凄い あとPS3のリッジ7はローンチながら1080p 360のリッジ6もローンチだけど720p
>>111 PGRに完敗してますが
車の車体以外はね
>>115 プゲラw
720p、30fps 同時走行8台のショボグラプゲラがなんだってー?
完敗してるといいながら「車の車体以外はね」とかアホだなーw
車体モデル以外平均以下の糞グラGT5pの何を褒めればいいんだよwww
>>116 完敗してるのはGT5Pってことさ。
でも車体グラだけは勝ってると。
いくら解像度が少し高くても、張りぼて背景じゃだめなんだぜ。
あの狭いロンドンで張りぼて(笑)
それに可変60FPSですぐに処理落ちしてる。
もう少し現実を見ような。
PGRとでは背景の作りこみが違いすぎるんだよ。
GT5pは体験版だし。
アンチPS3スレならそう書いてくれよ
PGRの背景が凄い?w
122 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 08:01:36 ID:7xYWF6I7O
PS3の劣化しかテンプレに載せてないな。 ここはアンチスレだね。 もう役にたたないから終了。
123 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 08:05:03 ID:wDQZJEaG0
>>122 PS3がレビュー点で勝ってるタイトル探そうと思ったけど
無いんだよな・・・・・・・・・・・・・・・・
3、4個あきらかにPS3が上回って
レビュー点も高いタイトルがあってもいいと思うんだが
なんかないか?
無双5?
125 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 08:09:48 ID:7xYWF6I7O
オブリなんて箱○劣化が見てすぐわかる差なんですがね。
126 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 08:13:04 ID:wDQZJEaG0
127 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 08:14:29 ID:zYUw0JNt0
だいたい、ポリフォの前身のDoGaなんて、X68K向け動画作成ソフト制作同好会だろ。 満開製作所だって雑誌に記事かいてたとはいえ学生がボランティアで活動してた程度。 もともとがフリーソフトの素材に期待しすぎなんじゃねーの?
128 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 08:14:55 ID:MMnyTIji0
モ
129 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 08:16:13 ID:zYUw0JNt0
そういえばオブリビオンの拡張パックはPS3版がない。
やっぱり中古でPS2の名作を数百円単位で大量に買い漁っている 俺が一番の賢者。
>>126 オブリは発売に1年位差があるから、比較してと言うよりは
グラの相場の違いが大きいのかも
PS3版のテクスチャは書き直したが、エフェクトが省略されてたりもするし一長一短かも
>>126 両方やった限りでは、PS3版はちゃんと720P出てて
アプコンの箱○版より解像度高い。
でもフレームレートは箱版のほうが安定してるような。
海外はフレームレート重視するから、その評価なのかもな。
パッと見は一目両全でPS3のほうが綺麗だし。
>>127 俺もポリフォは好かんがDoGaや満開の批判は筋違い。イコールの存在でもないし。
あと、アマチュア出身の人間がどれだけ業界に貢献してるか理解してから物言おうな。
>>119 5000円だけどな。
製品版ではさらに劣化させることが決まってるしな
135 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 10:19:31 ID:wDQZJEaG0
テンプレのレビュー点があまりにも一方的なので 箱○有利なソフトだけを載せてるのかと思い調べたんだが マジでPS3が勝ってるゲーム無いんだな・・・・・・・・・・・・・ 同点はあるんだけどな なんか無いかマジで
136 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 10:26:57 ID:XQTQuaA7O
ポリフォの人はスラッシュやってた人だろ。 Dogaかんけーねー。
ゲーム全くやらない奴を100人集めて 360、PS3のレースゲーム映像を見せればいい。 おそらくいちばん凄いと言われるのはバンパラ
>>137 リアルサラウンドヘッドホンで音だけってのもやってみたいな
おそらくGT5Pは猫の喧嘩
DMC発売したのに話題出ないね勝負ついちゃった?
このスレの住人はハード持ってないヤツが多そうだから他人が情報提供しないと話が始まらない
体験版と同じなんだから話が盛り上がるわけないだろ。
グラをがんばると他がだめになる・・・ 不甲斐ないぜPS3
>>141 ゲーム内容が糞すぎて買ってない人が多いと思われ
バンパラよりフラットアウト3のが凄くない?
>>146 出てないソフト比較してもな・・・
いろんな出てる情報見た感じでは
グラはバンパラ、破壊はフラットアウトかな
>>127 満開製作所は確か合資会社。
ボランティアでは無い。
社長が癌で死んで解散。
確かな記憶じゃないけど、秒速5センチメートルの新海が
所属してたような記憶があるな。
箱○GoW2制作中でゴキブリ顔面蒼白wwww 1のできであれだけのものなんだから2じゃPS3なんかじゃ表現不可能な絵を見せてくれると思う って、逆なら騒いでただろうな。発売されるまで延々と2の話しで逃げ回るのなw
150 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 16:39:31 ID:wDQZJEaG0
GoWですら開発者が 「箱○の能力は膨大で、まだほんの表面を引っ掻いただけ」と語ってたからな GoW2では表面を剥がすくらいまで行ってくれれば すごい作品が出来上がるな
アンリアルエンジン3.5が採用されとるんだと。 まオリジナルタイトルのお話はこの辺でやめておこうか 比較できないんだし
アンリアルエンジンと言えば 何でベガス箱版は3使ったのにPS3版は2.5で作ったんだろう
>>152 製作段階で、あがってなかったか、使い物にならなかったんだとと思う>PS3版UE3
ラストレムナントPS3版が心配でしょうがない
ガキの携帯フィルタリングサービスのおかげでここも平和になったもんだw
>>155 スクエニの事だから
PS3版が完成するまでは発売しないか
PS3のUE3が芳しくない場合は箱○版のクオリティをわざと落としてくると思われ。
158 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 17:25:46 ID:wDQZJEaG0
PS3はもう少しマルチ頑張って欲しい マルチでもっと競り合えるくらい(せめて10本中4本勝てるくらい)に なってもらいたい
>>158 PS3版の開発の為に360版の発売遅らせるのはもう止めてくれ
160 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 17:28:32 ID:zYUw0JNt0
エピックの社長は、UE3はPS3版でゲームを作ってそれを箱○、PCに移植しろといってるね。 箱○版、PC版で先に作るとPS3版で動かないんだってさ。 どうしょうもねぇな。
161 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 17:30:36 ID:kfkhMf080
国内は確実にPS3デフォだよ。360版はフレームレートが良いとかその程度になると思う。 世界的にもPS3がだいぶ追い上げてきてるから、もしかしたら世界的にもそうなるのかもしれない。
追い上げてねーw あとたった1000万台差www
追い上げてきてる(棒)
165 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 17:35:42 ID:kfkhMf080
なんにしてもメーカーはPS3の性能がやばいことは身にしみるほど理解しただろうから、PS3で動くように素材作ってって流れになると思う。 全く迷惑な話ではあるけどね。UBIは今のところ性能に合わせて作ってるよね。PC版アサクリがすげえ出来だからな。 だからUBIは安心できるけどな。
>>160 それマジ?
PS3の潜在能力は凄いのかもしれんけど
単なるお荷物じゃないか・・
2008年予想(笑)
GT5はPC版も出せばいいのに、SOEから
妄想自重
172 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 17:42:57 ID:hl/Lr0He0
>「ソニー・ショック」が起こった2003年4月28日(15.5%)以来の大きさとなった。 やばいなw
会社の比較じゃないんだから、純粋にグラを比較しような。
その言葉GKに言ってやれ
ホントw キムチキムチて、アホみたい。
177 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:30:50 ID:kfkhMf080
実際去年GKはキムチしか言えなかったからな。
ゴキブリはテンプレにあるグラの比較みてどう思ってるの? 純粋に知りたいんだけど教えてくれない? 目が腐ってるか頭が腐ってるか
>>178 「まだ開発が慣れていなかった」「箱の1年目よりマシ」「本気じゃねーよw」
以上の言い訳がデフォです。
1年後発で価格も高いハードによくこんな言い訳ができると思う。
そういう意味では頭が腐ってるかも。
スルーしたくてしょうがない黒歴史劣化マルチ郡だもんな まさか後発高価格で自称スパコンのPS3が劣化の嵐なんて 思いもしなかっただろうよカワイソス。 糞アーキテクチャーのせいか糞開発環境のせいか はたまたBDのっけたせいで価格が釣り上がって売れなかったせいか SCEの高いロイヤリティ要求のせいか。 なんにしても現時点でPS3惨めすぎです
181 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:57:45 ID:esNr7VzsO
PS3 やばすぎるン ひどすぎるン
>>180 クタが悪いとかも有るが
PS2時代に■とかのソフト買い支えて高機能路線を支持したGKが
この状況を引き起こしたわけで、やっぱ自業自得だなww
183 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 19:02:11 ID:BNUmnSKu0
グラよりPS2とPS3でどっちが神ハードか比較か面白いだろ PS2の敵はWiiでも箱○でもなくPS3 数に勝るし糞ゲもあるが神ゲも多いPS2 数は無いのに糞ゲは多いPS3 ソニーはPS2の修理を無料化しろ、次世代機じゃないんだから
で、NFS-PSの360版が遅れてる理由は? グラの最適度を上げてるとかか?
スポーツ・レース板のスレでPS3は製品版だとオブジェクト減ってないってレスあったけど 実際どうなん?>NFS
GKの悪あがきです。
>>162 箱○に限っては知ってのとおり故障率が半端じゃない。
販売台数=ユーザー数でもあるまいしわからんよ。
追い上げてるwwww 常に予想だけでいまだ結果を出した事の無い口だけPS3www 信者も一緒だけど
いまだ結果を出した事の無い口だけ日本の痴漢www 早く買ってやれよw 週販5000台以下ってギャグでしょうか?
191 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:24:29 ID:7xYWF6I7O
きたねーw 1ユーザーでこんなに買ってるのか痴漢はw そりゃ台数だけは世界で売れたわけだ。
http://www.m-create.com/ranking/ 22 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ACT アクティビジョン 071227 7,140円
糞箱のCOD4は何処へ〜w
機種 販売台数
DS Lite 79,370
PSP 77,933
Wii 74,544
PS3 34,363
PS2 11,364
Xbox 360 4,296 ←m9(^Д^)プギャー!!m9(^Д^)プギャー!!m9(^Д^)プギャー!!m9(^Д^)プギャー!!m9(^Д^)プギャー!!
ここは売り上げ勝負スレになりました
箱○信者ほど口だけなヤツらも珍しいだろ あんだけ発売前に神ゲー扱いしてたAC6とロスオデが… ハードも国内は絶賛大爆死だし 故障率も半端じゃないし
>>190 それはあらゆる方向できめえなw
これが箱貴族ってやつの実態かw
いや、素でおろろいたw
おまえらってゲーム好きじゃないんだな
>>190 うちよりも高級な機材がw
お金持ちだな。
早速ゴキが湧いて来て哂えるw
どっかの洋ゲー四天王みたく神ゲー神ゲー誰も連呼してなかったんだが
むしろロスオデ何か悲観的な眼で見られてたし、そもそも爆死の定義も良く分からないしなぁ
5万売れてないゲームでもPS3だと大健闘したとかいってるし
故障率も新しいタイプ出たし特に心配することも無くなったんだがな
戦士様は何と言っても聞こえないニダ!で通しちゃうからいっても無駄何だろうけど
>>195 おろろいた?日本語勉強した方が良いと思うぞ・・・。
200 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:37:50 ID:7xYWF6I7O
>>190 みたいな人とフレになりたい人にはマジ箱○おすすめ!
DMC4のグラ比較は上がってますか? デモのままならGKさんには嫌な結果でしょうけど
最近グラはジワジワっとPS3に押されて来た感があるな。 360は開発者にとって非常に扱いやすい物だったんだろうが 今後ますますPS3に慣れられてくるとさすがに差が出てきそうだな。
203 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:40:29 ID:ZTh/mzIIO
神ゲーなんて恥ずかしい言葉はGK戦死しか使っていないよな。
グラなんてどうでもいいがな。 いま、DSで発売されている国産ソフトがPS3か箱で発売されるようになったら買うよ。
漢検ほしいの?
>>199 そこにレスかよw
いやあ〜再度おろろいたわw
正に驚愕ってやつさw
PS3の漢検は草冠の部分にジャギあるねw PS3劣化乙!
グラ議論ではおとなしいのに、ユーザーの人格攻撃してる戦士様はイキイキしてる
誰も漢検と言っていないのにな・・・・・・
210 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 21:56:40 ID:QVdSNRXPO
いろんな比較サイト見てると性能はPS3のが下って感じだな 最高性能ハードはいつも日本じゃ売れないよな
>>210 なんで売れないのかな?
箱○は安い、グラ最高、オンライン最高、やりきれないほどソフトあるってよく痴漢が言ってるのにね。
それを鵜呑みにすると売れない理由はないはずなんだが。
212 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:06:19 ID:9xGPaWkEO
発売前に宣言してた、〜p〜フレーム2画面なんてことは忘れたのか? グラ比較で負けた、又は僅差自体おかしいわけで PS3持ちとして恥ずかしいわ 圧倒的な差をみせつけてから物言え。発売日未定のソフト、持ち上げ過ぎじゃボケ 不甲斐ないPS3に腹立つユーザーより
箱もPS3も持ってないくせに
まあ一昨年の冬までは自分もwktkしてたのは事実です。 スーパーコンピューターw
215 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:44:24 ID:ZTh/mzIIO
>>211 宣伝不足に加え、旧凶箱の印象を引きずっているからだろ
逆に言えばPS3がそこそこ売れるのははPS2のイメージでって以外理由が思い浮かばない
箱が売れなくて今後国内サードが撤退していっても、海外ゲームの日本語ローカライズがなくなったとしても おれの箱ゲームライフは変わらないだろうけどね
上に同じ そろそろグラフィクスのお話しません?
オレもそうだな。 オレはプラコレ以外買わないし、今出てるプラコレにやりたいタイトルが結構ある。 今の新作タイトルもまた1年後プラコレ出るから、 もし撤退されたとしても、やりきれん程ソフトある・・・つーかやる時間がねえという。 遊び尽くす頃にはまた新ハードが出てんだろうし 本体3マソでソフト1本3k以下で遊べんだから、オレは360最高だと思うけどなぁ、・・・ちとうるせーが
ひるいなきでDMCの比較あるが、流れが箱のHDD無しだとロードが長いとかww HDDインスコして1秒程度しか差が出ないとなるやなんとしても差を出そうと必死だな アサクリの比較で同条件じゃない詐欺だなどと言い張ってた戦士www
>>220 俺も今見てきたけど酷い言いがかりだよな
PS3は「強制HDDインスコ」が前提なんだから
箱だってHDDのせて比べるのが筋だろ常識の通じない連中だぜw
それにHDD乗ってない箱なら2.8万
片やPS3は最低でも4万っていう価格差も無視ですかそーですか
そんなずるしてやっすいハードにも勝っても惨めさが増すだけっていう。
よくわからんがそもそもオプションに当たる物を接続してはならなくて、 最低限の装備でやれっていうならps3はコンポジ接続になるはずだぞ
それと、コアパックで比較しろっていうならそれでいいじゃない? そうただし書きして結果乗せればいいわけだし
DS3はオプションですが話題にしていいんですかってなるな 個人ブログが自分が満足と感じる環境で比較した。環境はある程度表記してる。 それでいいじゃん
なんかよくわからないので適当にまとめてみた 360 コア版 27.800円 D端子ケーブルなしでコンポジ接続、HDDなし リモコンなし、パッド有線接続振動あり、バンドルソフト付くかも 360 通常版 34.800 D端子ケーブル付属、HDD20GBあり(HDDが付くと旧箱互換) リモコンあり、パッド無線接続振動あり、 (バリュー版はこれに加えてHDMI端子とソフト2本がバンドル) PS3 40GB 39.800円 D端子ケーブルなしでコンポジ接続、HDD40GB付き(互換なし) リモコンなし、パッド無線接続振動なし まグラフィック比較スレだから流していいな
しかしまあ、DMC4のPS3版は20分もかけてインスコした挙句、インスコ無しの 360版と1秒程度しか違わないってどーなってんだよwww ファミ痛の超バイアスかかった大嘘レビューがまた1つ証明されたわw
>>223 そのうちPS3は画質安定器(笑)挟まないと文句言い出すだろうな
>>228 通常版やコア版もジョジョにHDMI付に入れ替わるでしょ。
例えロード時間でカップラーメン作れたり 最低限の周辺機器全部そろえるだけで万近い金がかかったりしたとしても グラが綺麗な方が正義
>>230 なんかレビュー記事見たけど
360版のRB使うロック操作に関してもいちゃもんつけてたからね。
ホント言いがかり大好きな屑だと再認識した
>>234 さすがPS3信者w 大嘘の上塗りですか?www
>まず、気になる360のロード時間ですが、最初のミッションの歌が終わったあとの
>ロードが9秒くらいでした。PS3版は6秒くらいなので3秒くらい長いです。
>でも、差が一番大きいのがこの箇所で、あとはステージ中に3秒から5秒くらいの
>ロードがありますが、両機種ともほとんど同じ時間です。
>場合によっては360版が早いこともありました。
>全体にロード時間が短いので、360版を買っても長く待たされてがっかりと言うことは無さそうです。
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080131
>>235 3秒くらい長いです。
3秒くらい長いです。
3秒くらい長いです。
>>233 それだと毎回スティックやトリガーについて書かれないといけなくなっちゃうよなw
>>236 それでいいならPS3は20分長いって言われても文句言えなくなるな
>>236 そうだね。
そのことをみんなに言いふらしてくるんだ
極一部のロード時間で勝ち誇られても悲しいだけだぞと。 それも3秒だ 戦士は家庭用板にまでHDDインスコの優位性を宣伝しようと スレまで立てたのに哀れだな。 実際のゲーム中にほとんど差がないってどんな自虐ネタだよ
>>236 1回だけの3秒ですか。ああ、そうですかw
20分インスコしてたった1回3秒のロードが早くなるのか〜。
なるほどね〜www
相変わらず他人の尻馬にしか乗れないヤツばっかだな
最初の3秒の違いだけでも400周すれば20分になる つまり401周以上する前提ならPS3の方がお得なのだ
俺はお前らより1197秒長く楽しめる。
>>244 相変わらずPS3版はジャギが酷いな
マップオブジェクトを見ると顕著に現れる特にとんがった柱。
>>243 イジワル言ってごめんよ(´・ω・`)
まあ、思う存分楽しんでくれ・・・すまんかった。
>>244 それタイミング次第でちゃんと光るよ。
差は無い。あるのはジャギだけ。
そういやどっかのスレでPS3は光ってるだけ氷が透き通って見えないって書いてあったけど本当なの?
マジ。
グラなんかより、お前らRez買ったのかよ
1日GK乙!
>>250 本当。前スレに比較画像あった・・・にしてもPS3劣化ぱねぇーなwww
>>246 ジャギわかりやすいな、その絵。
中心奥の手すり見てみ。すっごい。
氷の輝きはタイミング次第だからな 少なくとも体験版プレイなり動いてる映像見たことあるやつなら分かる ジャギやテクスチャつぶれは・・・
>>246 んっ?向かいの建物の旗がPS3版ねーじゃんwww
またオブジェ省略めっかっちゃったwww
>>257 うっわ〜本当だw 酷いなこれは・・・www
>>257 よく見つけたなw
またオブジェクト省略吹いた
は、柱の後ろに隠れてるだけだ
と、さんざん言ってますがなぜか買わない痴漢w もっと買えよな。 カプンコに日本版ローカライズ切られちゃうぞ…
あ、アニキ。後は任せたよ。こいつら言いたい放題なんだ
>>261 携帯から余計な心配は無用だw
他人の心配よりPC買えって。
携帯だとココがここグラスレってことも分からないもんなの?
確認してきた。 PS3版もちゃんと旗が2枚下がってる。 位置的な問題で見えないだけ。
なんだあるのか。 じゃジャギジャギが一番の差ってことか
>>264 キャプボないならケータイ写真でいいから証拠よろ
追い詰めすぎw発狂するからほどほどにな。
いっぺん電源切ったら修練の塔がこせなくなったから画像は無しだ。 逃げるんじゃねーぞ。眠くなっただけだ。
別にオブジェクト省略ななくたって ジャギっていう致命的な劣化があるから状況は変わらないんだけどねw 旗があってもそれは箱と並ぶだけっていう当たり前のことなんで
オブジェ省略まだあるけどね、旗は違かったみたいだけど・・・ つか探しゃゴロゴロ出てくる気がする罠 ジャギやテクスチャ潰れは言い訳しようがねーよね。あーぁ、飽きたし・・・寝よ。
>>271 じゃあその全く関係ないとこの写真でいいよ
>>275 最初からそうやって出しておけばよかったのに
そのジャギジャギは間違いなくPS3版ってことを証明して
間違いなく旗は2枚あるね
相変わらずテクスチャはつぶれて見えるけど
キャプ環境分からないからそっちは保留で
>>276 態度悪すぎだろ・・・。
他のやつらも・・・。
悪いのはPS3の映像。
DMC4 PS3版 14万 360版 3万 こりゃ360空気だな カプコンにソフト出してもらえなくなるぞw 日本でレアな360ユーザーは一人5本買えw ソフト売れてないと叩かれまくりのPS3より売れてない360にグラフィックなんて必要なくね?w 粗探しに必死で画像見比べて早とちりw たかが旗ごときで狂喜乱舞w 勘違いだと分かるととりあえず叩きたいからジャギの事だけ書いとくwww 俺にはそこまで必死になる理由が分かるぜ シャアが若さゆえの過ちを認めたくないのと一緒だろう
箱はジャギってなくて綺麗だけどPCのロースペック用みたいな感じがする でも俺は360の方が好きだ
>>279 皮肉にもPS3のキャプだと証明してくれたのがジャギだっただけだろ
より明確にPS3と区別がつく基準があるなら教えていただきたいね
GKの大好きな氷の光は体験版なり動画を見たことがあれば判断基準になり得ないのは明白
グラ比較スレで完全敗北だととりあえず叩きたいから国内売上の事だけ書いとくwww
俺はそこまで必死になる理由が分かるぜ
m9(^д^)
ジャスコの神グラうp↓
>>283 乙
これこれ普通にやべーよなw
自然の描写が半端なく綺麗
知らないだろうけど箱○じゃあDMC程度のゲーム他に出過ぎてるから 販売に差でても当たり前じゃね?そんなに待ち望んでたのか? 中古で出れば買ってもいいかな程度 それよりRezHDやべぇ、あれで800ゲイツは安いな そしてあれならいくらPS3でもできるんじゃね? あ、振動ないかwダメだこりゃwww
ラピュタ編集ワロタw つか、ラストの夕日、ちゃんと方向によって光源色変わるのすげぇな
「ジャギ」じゃなく「ジャギー」なジャギだと北斗の拳のあのお方になる
俺の名を言ってみろ
いいえ、ケンシロウです
PS3の方が箱の重量からいっぱい詰まってるよね
質量保存の法則で回路の数が多い分重いのだろう 回路の数が多いってことはそれだけ複雑な演算ができるってこった
ジャギルメイクラーイ
>>292 >質量うんたら
それなら昔の真空管最強になってまうがな
295 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 17:10:57 ID:XeSTSRNa0
ジャギる 目暗い
ソニーそのものだなそれw
297 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 17:17:01 ID:BSgVdPy40
PS3ジャッギジャギやな!! PS3テクスチャボッケボケやな!!
ジャギラー!ボケルー!レッカットー!
蜘蛛男3のオブジェイレーザー、ベガスのトタンシェーダ、DMC4のボケブラー・・・ PS3の画期的新技術、次回作は何が来る?www
ちょwwサードが手抜きしてるだけじゃん?wwwてのは駄目なの?
>>300 360にあるものをわざわざ削除したり隠したりするという手間かけてんのにどこが手抜きなの?
PS3はサードに愛されてる
>>300 手抜きというか苦労してそうだが、そうするとファーストよりサードのソフトの比率が高いと
手抜きソフトばかりじゃんwwwwだけどな
>>300 サードよりファーストの出来が酷いからな・・・・・・
(オン放置のみんごる・GT5P)
304 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 17:51:33 ID:3OqpnUad0
>オン放置のみんごる ( ´,_ゝ`)プッ
DMC4やったが同じメーカのロスプラの方がグラは上だな 雪の上歩いていて、粉雪が舞う風の感覚や、雪に足がズボズボ埋まる感覚 爆発時のエフェクト どれを取ってもロスプラのほうが上っぽい ジャンルが違うゲームだから一概に比較はできないが・・・・ PS3ユーザもロスプラ出たらやってみてくれ
そうだな手抜きって表現はよくなかった 苦労してるがピッタリ
>>304 へえええええええええええ
あの程度のアップデートが神扱いなのね
みんごるガキゲーすぎて吹いたw
ジャッギジャギにしてやんよ
>>309 それが自慢できることなのかって事だよ
PCゲーはボイチャ+コース・アイテム・キャラ程度の追加なんて当たり前だし
PS2のみんごるオンより機能が削除されてるのはどう説明するんだ?
バカかお前ら。PGR4よりGT5Pの方が映像が 綺麗だってことは誰だってわかるだろうが。 だからお前ら『自称ハードコアゲーマー』共は 誰にも相手にされなくなるんだよ。
アンチャーテッドってやつの動画見てきた。 持ち上げられてる理由がわからん。
なんつーか、飢えてんだなぁと思った。大変だな。
アンチャーは全体に漂うB級映画臭さを楽しむゲームだと思うんだよね
PS3のソフトはPSWでの相対評価だからな
出来てから発売しなきゃいけないモノがやっと出来るようになっただけだな・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080201/mingol.htm >SCEJ、PS3「みんなのGOLF 5」
>「2月7日に無料アップデート。有料コンテンツの配信も開始」
>2月7日の無料アップデートでは、オンラインモードに
>「ストローク形式」と「マッチ形式」が実装される。
>今後のアップデートスケジュールは、2月末にプレーヤーキャラクタ「ユキノ」を追加(有料:価格未定)、
>3月末にプレーヤーキャラクタ「グロリア」を追加(有料:価格未定)、
>4月末にはオーストラリアを舞台にした新コース「オセアニアリゾートコース」(有料:価格未定)が登場する。
雰囲気は嫌いじゃないんすけどね。 ゲームとして・・・っていう感想でした。
321 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 18:44:42 ID:Mc/qNR5C0
性能ではPS3の方が上。これは疑いのない事実。 アメリカのレビューサイトでMSに買収されたレビューアーが 盛んにPS3よりXbox 360の方が綺麗だって捏造してて、 2ちゃんねるの情報弱者共は買収された批評家に完全に騙されちゃってるけど メディアリテラシーの高い日本の消費者はPS3に軍配をあげる。
>>321 釣られるか。ポリゴンまで減らしてもそういいきれる自信がすごい。
>>321 ごめん、馬鹿でも分かるソースでも出してくれると助かるんだけど
欧州のレビューサイトでも箱の方が評価高かったりするし
実際にマルチだとPS3版だけトタンシェーディングされたりとかオプジェ削減されえたりするのは何でなのかな?
レビュアが買収されると、360版にはあるはずのオブジェが省略されたり、 背景をトタンで隠したり、ブラーでジャギーを誤魔化したりするんだなw すごいね、PS3ってwww
325 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 18:52:32 ID:Mc/qNR5C0
日本でしかもブログであって、レギュアでも何でもないし。
あーあ…やめときゃいいのに…w
やっちまったなー!w
>>326 買収されてないからな。
箱信者にとってはMSに買収されてない奴らはみんな
信頼できないwwww。
330 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 18:58:41 ID:hZoBT1mR0
アンチャはアンチPS3のGAMETRAILERSにコンソール最高のグラと評価されてますが 水の表現はクライシス超えと評価されてますが。
>>329 ひるいなきは、箱がグラはいいと書いてあるが。
ネット支援サービスがうざ過ぎる件。
ひるいなきは技術的に批評してもコメントでGKが下劣な書き込みで荒らしまくるから表面上だけでもPS3褒めてるんだろ cubeの記事でも無駄にPS3褒めてるし
荒らしまくるのはどっちだよwwwwwww
336 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 19:12:16 ID:Mc/qNR5C0
>>335 イギリスじゃなくて欧州のレビューを見せてくれよwww。
フランス・ドイツ・イタリア・オランダetc・・・のレビューアーが
記事を書いてるサイトをさwww。
>>329 既に箱版みたく氷が透き通ってるんじゃなくてPS3版はただ光ってるだけ何じゃ
>>335 に先に書かれたか
後、もう一つ大手所に無かったっけ?
338 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 19:18:22 ID:BSgVdPy40
ID:Mc/qNR5C0 敗走寸前涙目戦士がいるのはここでつか?
339 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 19:23:50 ID:Mc/qNR5C0
なんでお前らは基本スペックで2倍の差があるPS3に 性能比較で歯向かおうとするんだ? 100回ついても嘘は嘘だというのに。少なくとも消費者は PS3の方が性能がいいということは知ってる。
>>339 具体的にどう2倍なのか説明してくれ。
「自分で調べろ」や「スルー」等の逃走行為をおこなった場合は
全てお前の妄想だと判断する。
ID:Mc/qNR5C0 ID:Mc/qNR5C0 ID:Mc/qNR5C0 ああ、なんだ、真性かw
>>338 そうだよ、ここは、自分は
>>321 でソース貼ってないのに、相手にソースばっか求める
充血痙攣戦士がいるスレだよ。
ぽまいら楽しいの?この持ち回り制度。
もう360>PS3だろ。 長い間ずっとこの結果でそろそろ比較も飽きてきたな。 DMC4も出ちゃったしもう終了でいいと思うよ。
IDが変化してるのか?
346 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 19:35:52 ID:Mc/qNR5C0
>>344 だから狭いネットの中だけでどれだけプロパガンダを続けようとも
一般の消費者の認識は変わらないというのに。
PS3 1.8TFlops Xbox 360 1TFlops
はいPS3は約2倍。
実際PS3は目に見える部分が劣化してんだから議論の余地がねえ
>>346 理論値と実際の実効値は違うものなんだよワトソン君。
2倍でも箱○を越えるグラが出せてない件w
ウケるw 実際のゲームでは完全劣化のPS3なのに スペックがPS3が上とかw どうせなら箱○の10倍のスペックにしとけば良いんじぇね? しかも捏造で劣化してるとか。 どっちが捏造なんだかw
352 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 19:44:27 ID:Mc/qNR5C0
>>348 メモリは同じ512MBだよ。
GPUもRSXの方が上。
つうかお前らXbox 360版のDMC4にモーションブラーがついてないのを
どう思う?悔しくて涙が出ちゃう?www涙でセルフモーションブラーですか?www
え? あのブラー、自慢どころか…… いや、言わないでおこう。
>>352 PS3のほうがOSがメモリ70MBくらい余計に食ってるけどな
帯域も箱の1/10だし分割式だし
きちんとDMC4でブラーかかってるキャプひるいなきにあったから見てみろよwww
355 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 20:03:05 ID:333a41FuO
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360 は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。 ・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。 ・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。 これは問題ない。 ・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に 見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。 ・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。
356 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 20:03:59 ID:333a41FuO
360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけでSPE4基使っているんだが… (360GPUXenosに比べRSXが非力な為、CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデータがそのまま持って来れない) ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。 あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。 (XenosはDirectXの仕様を決めるWindowsの開発元であるMSの強みで、DirectX10の仕様を先取りする形でATi(現AMD)と共同開発された為) MSはハード性能に関して声高に語らないが360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度の性能は持っている。 ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。 360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間はケースとして考えにくい。 (GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる) ゲーム機として考えた場合、PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理だぞ
357 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 20:09:18 ID:Mc/qNR5C0
>>356 じゃあなんで浮動小数点演算でXbox 360はPS3の半分の
性能値しか出せないの?
PS3のハッタリスペックにMSが驚く ↓ てっきり騙されたMSがXBOX360をPS3と戦えるスペックに仕上げる ↓ 逆にSCEがXBOX360のスペックに腰を抜かす
>>356 >ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。
だからこんな馬鹿なことばっかりいってるからお前ら痴漢はうそつき呼ばわりされるんだぞ。
OSに張り付いてるSPEなんてないよ。何いってんの。
>>357 Core 2 Duoになったら単純に全てが倍速になると思ってるタイプ?
PS3は投げっぱなしジャーマンスープレックスの単純計算は得意だから。
361 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 20:14:47 ID:Mc/qNR5C0
>あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。 統合シェーダを使った場合の技術的優位を説明してみてくれる? 具体的に何がどう変わるのか。
ID:Mc/qNR5C0 テクスレのカスがご出張ご苦労なこったけど、その高性能のPS3で マルチソフトが劣化してる現実について詳しく説明してくれよw
クタと同じこと言ってるんだよ。 表記上の数値では上だけどゲーム作ると下。 負けず嫌いなんでしょ。
>>つうかお前らXbox 360版のDMC4にモーションブラーがついてないのをどう思う? これはハズいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あのブラーは「つけた」のではなく、「ついちゃった」が正解だからなw
グラなんて優劣つけても比べなければ別に気にならんからいい。 昨日2台目が故障した俺にとっては壊れないハードに魅力を感じてきたよ… 修理から戻ってくるまでゲームできないってかなり辛いんだぞ。
368 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 20:34:11 ID:Mc/qNR5C0
>>363 難しい言い回しをしてるけど、ようは今まで機能別に分かれていた
シェーダユニットを共用できるってことでしょ。
それでどれだけの性能アップが見込めるの?
数値で示してみろよwwww。
>>369 わーPS3は画期的なブラー(棒
これが新技術、モーションブレーって奴かぁ(棒
>>369 やっぱPS3の方が凹凸とか地面のヒビが省略されててのっぺりしてるなw
>>368 詳しくは分からん
性能アップが見込めるからnVidiaもATIも統合シェーダユニットにした
この結果だけで十分だろ
結局、戦士は逃げちゃったんかな
というかさ、これブラーっていうか テレビで言うところのゴーストだろ?www なんでこんなもん実装したんだろうな
PS3のブラー=ジャギ様の鉄仮面
>>372 じゃあ逆に聞くけど、今まで機能別に分かれていた専門ユニットを
汎用化しちゃうことで性能低下は起こらないの?
>>363 を見ると、遅延が上昇するって書いてあるけど。
ID:Mc/qNR5C0 嘘つきまくりの低脳GKよ、説明してもらおうか?w ↓ 352 :名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:44:27 ID:Mc/qNR5C0 つうかお前らXbox 360版のDMC4にモーションブラーがついてないのを どう思う?悔しくて涙が出ちゃう?www涙でセルフモーションブラーですか?www
>>377 逆ってなんださっきから質問しているのは君の方じゃないか?
381 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 20:57:21 ID:FNisn4CZ0
GKってほんと惨めだなw
マルチタイトルだと基本的に360版はブレがPS3より少ないから綺麗に見える ロスプラみたいに画質の差がはっきり出ちゃってるのもあるが
グラなんてほとんど変わらないからあまり喧嘩するなよ ところで、 つうかお前らXbox 360版のDMC4にモーションブラーがついてないのを どう思う?悔しくて涙が出ちゃう?www涙でセルフモーションブラーですか?www
384 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 20:59:15 ID:RbAmFYB60
只野見よ
次世代機のユーザー同士で罵り合う馬鹿ばかりだな… マルチで出る傾向なら結構な事だろ 問題はwiiの方向性と次世代機の方向性の争いじゃねぇのか? ホントに糞スレだな
386 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 21:01:00 ID:BSgVdPy40
少なくともRSXよりはいいだろうよw 涙目戦士さんw 人の上げ足とって人に聞いてばかりいないで PS3がどうなってどのようにどうやってどうする事で360を実性能で超えて見せるのか。 こんなに良い晴れるんだからもちろん360の性能がPS3の1/2ってことを証明できるんだよね? 上げ足とられないようにソースと実例とを上げながら説明頂戴よ。
388 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 21:01:46 ID:Mc/qNR5C0
まあでも統合シェーダに関していえば、専門シェーダユニットを統合 できるのであれば統合シェーダユニットさらに汎用SIMDプロセッサに 統合しても問題ないってことになるんだけどね。 そういう価値観からすれば、360の統合シェーダ型GPUよりもCellの方が 一世代進んだGPUということになる。
ID:Mc/qNR5C0さんよ、あきらめなよ つらいことかもしれないけどさ
>>388 わかったから説明よろしく。
みんな待ってるんだぞ。
391 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 21:08:20 ID:FxFlKUfU0
ブラーって何時から自慢できる機能になったんだ? アレって所謂ゴーストの事でしょ。
誰も自慢してないだろ、GKが調べもせずに、箱○版にはブラーが無いとか恥ずかしい事 言い出したから、あるぞっていってるだけ。
玄人の5000円ぐらいのグラボでこの先のPCゲーが楽しめるか? という事を考えれば、PS3のゲームはグラ期待できないのはあきらか。
テクスレの悪い部分を全部背負いこんでるみたいな奴だなw
ID:Mc/qNR5C0 ID:Mc/qNR5C0 ID:Mc/qNR5C0 ID:Mc/qNR5C0 さすがテクスレ(笑) こんなのしか居ないようじゃあ馬鹿にされてもしょうがないなwww
テクスレのPS3の話は2005年のクタステ3の時のな それなら120fps出る
もうすぐGKが涙目で逃げ去ってから1時間w 今日のGKの勤務は終わりかwいつもより早いなw
大嘘を言いたいだけ言って、あっという間に逃げたな。 さすがテクスレ住人だわ。
それにしてもロスオデに似たりのグラでDMC4は60fps読み込み高速なのは凄いな
>>400 あれはロスオデが長すぎかと。
あんなに何を読み込んでいるのかと小一時k
402 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 23:20:38 ID:BSgVdPy40
涙目無知戦士がものの無残に敗走を喫したスレはここでつかwwwwww
モーションブラーが蛇足と感じるか滑らかと感じるかは個人差だな 静止画でブレてる瞬間見たってメリットは無い 動画だから意味がある
ジャギをごまかす為のモーションブレーだけは必要ありません。
音質はPS3
>>405 なんか違ってたって?
というかスピーカ次第のような気がするけどさ。
音質を語りだしたら永遠に終わらんよ。 そういう世界なんだから。
>>403 箱はモーションブラー。
PS3はモーションブレー。
分かってるんだよな?w
テクスレじゃモーションブレーがSSAAということになるけどな。
>>408 ゴーストってなんだか分かってるのか?
その書き方だと混同してるようだが、放送波のノイズがゴースト
ゲームの映像にノイズは無い
ゴーストが発生してて滑らかに見えるならゴーストリダクションなんて回路いらんがな
>>411 直接波と反射波の届くタイミング差によって生じるのがゴーストだろ
前フレームを重ねてるPS3は正にゴーストの再現
何でこんなことしてるのかはしらんがな
少なくとも一般的なモーションブラーとは程遠い
>>412 PCモニタの前でパーして手を細かく振ってみろ
それがモーションブラーだ
残像が見えるがずだ
それは前フレームだよな?
PS3の劣化は綺麗な劣化!
なるほど!w
トタンシェーディングに次いで今度はモーションブレーですかwww
PS3の最新技術、モーションブレーwww
そもそもモーションブラーのメリットすら理解して無いんだろうな・・・ まぁ何も言うまい
>>418 残像だ・・・w
分身させるなんて、さすがだなPS3。
動画見せろよ HDな奴
最近一日GKじゃないのに凄い必死な奴増えたよなぁ 何でだろ
ID:Mc/qNR5C0 こいつ気持ちわりぃww 何も知らないくせしてw 頭おかしいか人生においてゲーム以外にする事がない糞人間なんだろうなw 出る出る高性能詐欺に引っ掛かった情報弱者なのはわかったから嘘と妄想を吐き散らかしてまで自分慰めんなよカスw お前みたいなゴミは一生ゲーム以外の人生の楽しみを知らずに生きていく運命だw 首つって自殺しろ不細工オタク野郎wwwwwww
アサシンps3買ったがこれも360の方が綺麗かな? ps3版どうもそこまで美麗感感じない(360がどうかよくわからんが)。
>>413 せめて誉め言葉にするならストロボアクションだろうに・・・
手を細かく振ったなら、PS3版のように見えてもまだそんなにおかしくはないだろうね
だが階段を上るときに手すりがプルプル往復運動してるのかい?
>>427 PS3版オブジェクト削ってるの開発者公認かよwwww
言わなくてもいいとこだよね。 それほど苦労し、またイライラしたんだろうな・・・。
小林Pは痴漢!!
www カプコンまで叩き出しそうだね、彼ら。
DMC4がマルチって決まったときに、GK共はカプコン製品不買運動しようぜとか言ってたが 結局買ってる件wwただ箱○にも出るのが悔しかっただけなのバレバレwゲームに飢えてるGKが ゲーム不買運動とか無理だろw
611 :名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 10:18:45 ID:u35My0D10
MSはいいかげんドライブによってはディスクに傷がつくことがあること認めろよ
確実に隠蔽工作してる。これが公けになったらどうなることか・・・
612 :名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 10:42:22 ID:TrTrWao+0
>>611 だから隠してるんだろうが
実際に傷のついたメディアを交換するとなるととんでもない額になる
ゲームだけじゃなくて全てのDVDメディアを交換しなけりゃならない
おまけにレンタル店で「360での再生禁止」なんてのも張り出されるし
360でついた傷とそうでない傷の見分けがつかなければ
なんでもかんでも交換しなきゃならなくなるからな。
これは酷い・・・
PS3や360はいいとして Wii ありゃなんだ あのスペックじゃ次世代機と呼べないよw
wiiはスレ違いだ
Wii 1コア1スレッドCPU ひとつのことで精一杯です。 複雑なことをやらせると固まります。 Ati製GPU 数世代前のガラクタです。 最近の高度なシェーディング処理は無理なんです。 こんなもん2万5千円で売るなってw
CP比率はこんなもんですね。 箱○>>>PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Wii
今日の流れはなんだ? 話題反らしもも甚だしい。 因みにWiiは次世代とは1回も名乗ってない。 同系列で考えるのが間違い。
任豚は負けを認めたらどうなんだ? 売り上げで勝ってスペックで負けましたと。
442 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:27:06 ID:BWUAdIXP0
DMCの場合先に作ったのはやっぱりPS3版なんだから 360版基準でオブジェクト削ったって事だとなんかおかしくない? 開発機で凝ったもの作ったら重すぎたから 実機で動くように軽くしたって事じゃないの?
グラで勝てないと分かった途端にwii叩きか とことん戦士って性根が腐ってるなぁ
444 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:33:34 ID:RRX3wXMcO
wiiの話と各機種のグラフィック以外の話はスレ違いだろ!!
446 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 14:38:34 ID:iNqobczGO
>>436 PS3やXbox 360は次世代機としたら
Wiiは新世代機と言う呼び名だろうな
ところで次世代機の定義ってナニ?
グラフィックや性能なんて良くなって
当たり前だし…定義がわからん!
俺は戦士じゃないけど、妊娠とも共存はできないと思うよ。 Wiiを愛してる層は次世代機2機種も敵視してるでしょ。
こうしてみると、PS3と360のグラフィックの関係はあるシーンを連想させられる。 360「こうなったら見せてやるぞ100%のグラフィックを!!」 PS3「なぜ今になってフルパワーを・・?わかっているぞ、全力で描画するとお前の体そのものが耐えられないからだ」 360「待たせたな・・・こいつがお望みのフルパワーだ」 PS3に勝るとも劣らないグラフィックのゲームを展開する360←今ここ 360「はあっ・・はあっ・・どうだ?今のはこれから見せる最終グラの準備運動だぞ」 PS3「・・・だろうな・・・そんな程度じゃがっかりするところだ」 PS3の開発ツールの進歩・開発者の技術向上によって徐々にPS3とのグラに差が出始める。 PS3「やめだ」 360「な、なんだとっ!?や、やめとはどういうことだっ・・・!!」 PS3「きさまは100%のパワーを使った反動でフリーズがどんどん増えてきている・・・・」 PS3「これいじょうグラ勝負をしてもムダだとオレは思い始めた・・・・」 360「・・・・・・・・・な・・・・・・・な・・・・・・・」 このシーンがすげーリンクするw
>>434 それSCEに直したらぴったりじゃね?
mixi(笑)行けば故障報告大量だぜwww
SCEが対応しなければ故障率はいつまでも0%
保証率も0%
>>449 勝手に勝利宣言してるところがPS3らしいな
でもフルパワー出してないのPS3じゃね?
いつもそうやっていいわけしてんじゃん
本気出せば凄いって言ってる奴にロクなのいないよね
ニート理論なんだよねえwww
Wiiは低性能なのにあの値段で売ってるから叩いてる。 しかも最近はNTTと組んで『「Wii」を「フレッツ光」につないで、ネットもゲームも楽しもう!』 なんてもうね。任天堂はやることがえげつなさ過ぎる。
PS3信者ってココでWiiまで叩くのか・・・ たしか何かのマルチゲーでWiiよりもグラフィックの点数低かったよね、PS3ってw
>>456 360だと勝てないから。
>マルチゲーでWiiよりもグラフィックの点数低かったよね、PS3ってw
グラフィックにおいてそれは無いと思う。あるとすれば制作側の手抜き。
WiiとPS3では現用PCと5年前のPCほどの差がある。
性能でWiiを叩き、売上(日本限定)で360を叩くのが戦士の流儀だからな
はい!任天堂君ねぇ、ハード面で勝てないからソフト面で売り込みしてるの、 さすが、京都の花札メーカーだねぇ。 相変わらず国民を騙して私服を肥やすのが上手いね。おおwうまw
負ける戦いをしないのは正しい だが惨め過ぎる
妊娠も酷いもんだぜ、戦士を擁護するわけじゃないけど。
グラスレで新しい話題逸らしの仕方だなw 戦士がこんなとこでWiiを叩きだすとはwww 恥ずかしくないのか?
妊娠の何が惨いってすぐ売り上げを出してくる。 ゲームは売り上げじゃないだろ。面白さだろ? で面白いゲームは何かと聞いたらWiiスポとかスマブラとか・・・ 本当に面白いと思ってるのだろうか?
Wiifitって言う奴もいたなぁw ありゃゲームじゃないってw
>>465 PS3すげぇ!!wwww
何てスタイリッシュなんだー(棒
負荷軽減処理のためにCellパワーの見せ所だな
>>465 ちょっと・・・。
笑えないんだけど。マジこれ。
この板の任豚の痛さは異常だと思う
Wiiに話を逸らすなw
>>448 敵視じゃなくて相手にしてないだけだろうな。
もうジャンルが違うもの。
そのジャンル違いに噛みついてるのが現状。
売り上げでもソフト数でも比較にならないのにねw
いくらソフトが小粒過ぎるとは言っても、選択肢が無いよりはマシってもんだw
>>465 箱○の方がキレイと言いたいところだが… 光の反射やりすぎて不自然な感じがする
さすがに無理あるだろ、そのスカシはw 削るわジャギるわ反射せんわ。ありえねぇって。
影もだな。これはひどい。
>>472 いや、凄い勢いで噛み付いてくるぜ。
本体こそ売れてるが、スペックはあれだし、ソフトラインナップもよく見たら・・・
だから必死なんじゃね。
売れてるのは任天堂の出したキラータイトルと後は健康器具だけだし。
481 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 16:35:32 ID:J5V6lQBa0
482 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 16:39:44 ID:iNqobczGO
>>481 俺も今携帯なので人の事を言えないが
彼のは42インチフルスペックハイビジョン携帯なんだろ?
>>480 いやいや。
キラーも売れない某3相手に危機感なんて無いでしょw
勝手に自爆しそうだし。
少なくともハードの売れ行きから見てもユーザー層は違うしね。
>>480 別にどこの会社がソフト提供してようと面白けりゃいいんじゃないの
むしろそれがファーストだってのはサード丸投げよりよっぽど健全な売り方
みんゴル5やらGT5Pやら、PS2時代から解像度以外全劣化したソフト出すファーストよりよっぽどまともな仕事してるよ
GKが毎度毎度ところかまわず噛み付いて反撃くらって涙目になってるのしか見たことない
何なんだろうな、あの必死っぷり。
グラ入党
487 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 18:54:01 ID:ygq9/x1W0
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} | 〉. -‐ '''ー {! | | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! ゝ i、 ` `二´' 丿 r|、` '' ー--‐f´ _/ | \ /|\_ / ̄/ | /`又´\| |  ̄\ 皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです。
>>487 _____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
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,r''゙~ 〉 . い |
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ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
ひるいなきでumaって奴が暴れててワロス DMC4で両機種においてのテクスチャーの差はないってよw しかも絶対自演してるっていう
ここで下らない事言ってるならまだしも個人ブログまで攻撃するのがタチ悪いな 2chと2ch外の区別も付かないんだろうか
PSシリーズってもともとそんなに性能よくないのにな。 DC,初代箱の方が性能は高かったし。
>>491 PS2のことか?
PS2より後発の箱はともかくDCの技術は画期的だったね。
見た目のグラフィックもPS2以上だった。
だが哀しいことにPS2より64と比らべる人も多いんだねw
初代PSは悪くないと思うよ。
技術的にもsonyしてたし何よりゲーム一筋に好感が持てた。
64はPSプラスアルファーだね。 発表はPS登場時だし世代的にはSS、PSと同列に扱うべき。 DCはPS2世代だと思う。
494 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 21:15:01 ID:fmRBXZwm0
DCはとっくの昔(つい最近まで細々と出てたらしいが)に死亡。 XBOX少し前に死亡。 PS2が長生きしすぎてんだよ!もうすぐ10年目だぜ。これだけ長生きした据え置き機ってあるのかよ?
360なんか白っぽいな
色彩はテレビとゲーム機本体の設定でどうにでもなるが ジャギやテクスチャーの劣化具合はDbD出力時にどうにもできん
つい先日GKが 「GTは色調整してないニダ!工作ニダ!」 って騒いでた調節可能な色彩しか誉めどころないのかよ・・・ テクスチャ潰れやジャギは色彩調整じゃどうしようもないけど
GeForce7xxx系はマッハバンド出るんじゃなかったっけ?
>>28 なんでGT5Pは次世代レースゲームNo.1のグラフィックなのに
同じPS3独占で開発してるMGS4がこのレベルなんだろうな?
それに普通にスニーキングにした方がファンに受けたと思うんだが
これじゃ偽MGSで糞ゲーのスプセルとどっこいの出来になりかねない。
ちょうど発売時期もスプセル5と近そうだしお互いに爆死しなければ良いが・・
箱○のグラあんまり綺麗じゃないぞ。 全体が白っぽい感じ。D端子だからかね?HDMI付きいちいち買い替えなんか嫌だしなあ。 PS3はHDMI接続なんだが色の表現がすごいわ。 バリューにするとPS3と同等になるの?
箱○はソフト全体的にポリゴンが少ない気がするね。 ポリゴン少ないけど有り余るシェーディング機能がマイナス面を打ち消してる。 あと物体が飛散する動きがPS3より弱い気がするな。
>>502-503 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
505 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 23:49:41 ID:niiztrHx0
>>501 GT5Pは挙動計算とか省略してグラだけに力入れてるからね。MGS4はは箱庭をうろうろできるようにするのに凄く労力がいる。
だからグラはあまり期待しない方がいいな。
>>501 GT5Pのどこが最高だって?
>>503 何と比較しての話だ?
なんだかまたわらわらと湧いてきたかな。
>>506 Strangleholdってゲームです。
360はスイカやブドウの破片が砕ける動きが悪い。
>>508 両機種で比較できる動画とか用意できるかな?
>>510 両方は持ってないけど360版はそうでした。
ID:kPMZl28N0=ID:RFWQ5uPZ0でいいのか? 両機種持ってないのにどちらかに優劣付けるのって不可能じゃね?
片方しか持ってないのに差が分かるのかw凄いなwww
StrangleholdもPS3版劣化で決着ついてたような・・・
片方だけ持ってて比較・・・ニュータイプか
517 :
503 :2008/02/04(月) 00:24:40 ID:kPMZl28N0
>>513 です。
片機種でも360の破片とか細かい物体の悪さはわかると思います。
これ以上は屁理屈になるのでやめて置きますけど。
あとマルチでならポリゴンの少なさは人目でわかると思います。
360はAAやシェーディング機能が豊富なので上手く均して心理的に気にならない効果にしています。
ソースはキャプチャカードを持ってないので見せられません。その点はご了承ください。
細かい物体の動きの悪さですな。文字抜け見苦しくてすいません。
StrangleholdはPS3版がフレームレート低かったんだよなw 日本で出てないからあまりPS3劣化が話題にならなかった。 レビュー記事漁ってくるわw
>>517 糞して寝てろ
まるでお話が噛み合わない典型的なやりとりだったぜw
>>508 あからさまにPS3劣化で決着ついてたタイトルじゃねぇそれ?
>>517 だから360版のそれを、どこで何と見比べて比較してるんだよ
意味が分からない
結構前に比較SS出てたけどPS3版が人気の少ないビル過ぎて笑ったわw
>>521 グラフィック比較でしょうか?グラフィックはお世辞にも綺麗とはいえません。
360ソフト群の中でも底辺の方です。自分が言いたいのは動きの方です。
>>522 バーアウトの新作で車を止めてクラッシック音楽が流れる状態にして比較してください。
道に置いてる縁石がコーナーで角ばってますけど角の少なさは360の方が上です。
1:複数みたいなので怖くなりました。もう消えます。
>>524 ますます意味が分からない
日本語でおk
PGR4とForza2やってみたら全然挙動が違いました、って言ってるようなもんか?
戦士様もすさまじいクオリティになってきたなw
>片機種でも360の破片とか細かい物体の悪さはわかると思います。 「PS3版は悪くない」と思う根拠は最後まで示されず もうね
>>528 前までPS3の白みがかったとこを叩きまくってたから何もいえないんじゃね?w
>>517 PS3はその悪く見える360よりももっと悪い劣化状態だよw
>>532 戦士狩だったの・・・ID:kPMZl28N0かわいそうw
UE3って読み込み展開処理が糞そう
明日は自分だと思うと油断ならぬスレだな
困ったときのバーンアウトは戦士の切り札だな。
>>525 キャラのアップ顔だけ見ればPS3の方が感じ良さそう。
と言っても、光の加減で陰影がはっきりしてる差だし一枚絵だから比較できんけど。
箱はすす汚れた汚いおっさんにしか見えない。
543 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 01:20:21 ID:dXVgsXQu0
農薬混入させた餃子のような顔だね
PS3って完璧を目指しすぎ
CoD4の比較は無いのか? どっち買うべきか迷ってるんだが
>>547 振動が欲しければ箱板
テクスチャがきれいな方がよければ箱版
PS3しか持ってなければPS3板
>>550 それ床なんかは箱はテクスチャーなのに対して
PSは法線マップ使ってるから。
静止画で見ると一見箱の方が綺麗に見えるが
実際にゲーム中に見ると箱はどこらか見てものっぺりした一枚絵なのに
PSだと立体的にデコボコしてるように見える
その点
>>548 は上手くごまかしてるなw
>>551 何度もその証拠を出せといってるのに出してきたためしがない。
脳内法泉だろ。
>>551 >実際にゲーム中に見ると箱はどこらか見てものっぺりした一枚絵なの
両機種持ってるようだから写真うpな。
あとその比較サイトには動画もあるわけだが、どこがのっぺりでどこが立体なんだい?
>>551 ジャギジャギが動いたらもっと悲惨なことになるだろ、常識的に考えて
うpれる環境がないから遠景近景のSS見比べたり 動画見比べたり両方ともプレイしてくれとしか。
まぁうpされた物見るとPs3が劣化にしか見えんがな
>>555 もしかしてSS見ただけで法線マップありなしか判断してる?
法線マップってのはよくわからなかったが
>>550 で「ただし、光と影を強めに修正してあるようで、360版より立体感が出ています。」
とか「PS3版の地面は近距離だとギザギザが目立ってしまいますが、中距離だとデコボコがよく表現されています。」
ってのがそうなんかな?
動画だと全然差がわからん・・・
振動ありの箱○にするかなあ
559 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 05:28:43 ID:NU04S7LV0
>>550 DMC4の氷の表現だけPS3の方がいいみたいいなこと書いてるようだけど、これは単に
リアリティー出すために360版はあえて修正したね。
PS3の氷は瞬間氷結って感じはしないよな。なんか火であぶったような氷、もちろん氷を火であぶる敵なんていないよですがね(笑)
>>558 振動なしは厳しいぞ。
臨場感が違うし、感情移入の度合いも変わってくる。
口で言うだけなら捏造し放題 ID:qS1xzS20Oとか
GK必死www GKはジャギルメイクライ4でもやっとけwww
564 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 08:29:47 ID:h42jNGuG0
モーションブレーww
モーションブリブリー
567 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 08:50:14 ID:658UfzYbO
>>564 ブラー好きのオレが見てもこれはPS3やり過ぎ。
PS3版は分身してるだけだっつの!
/ヽ /\ _ /|\ | ヽ 〈三ヽ /三/| / ! /!ヽ | l ヽ | ヽ !\ / _| / | ,' / ! | ヘ ! ヽ ( )){ }( )) ,' !_/ / j 俺の技パクるなって ', ヽ | l トイ`|i|⌒ Y=} ! ', / / ', ヽ!≡ l { ヽ || r‐'リ -i ! ≡ ! / ヽ ≡ ! | ミ )!!= 彡-ノ_ l ≡ ! ,.' \ ≡ | ,.-ノ / ! ト、トく `メ、_', = / / \ ≡ ! /てノしイ_人人ノ、 ヽ / \― |/ヽ ,イ- 、ヽ / イ´ ̄ ̄ヽ_/
>>564 箱版はブラーは使ってないが、ファーストアラウンドエフェクトを使ってるな。
PS3版はブラーっぽく見せかけたエクスエーションと言う技法だな。
箱版の処理のほうが負荷が高く、ハードのパワーが要求される。
PS3版はファミコンでも使える技法だな。
良く俺が、メトロイド作ってる時に使ったものだよ・
高度な話してすまんな。
既に開発者が劣化していると発言しているのに まだ、戦士は捏造に励んでるのかさびしいな
572 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 13:43:48 ID:mLqN7Wic0
>>570 >ファーストアラウンドエフェクト
ぐぐっても出てこなかったのでkwsk
PS3版は常に前フレームとピクセルを軽くずらして合成して ジャギー低減を図るらしいがDMC4特有の細かいディテールは たとえそれが静止場面であっても全部潰れ おまけにHDテレビで一番普及している液晶テレビの業者が必死で反応速度を 上げているにも関わらずブラーの弊害でまるで無意味の化す糞仕様。 AAかけられないPS3版をなんとか良くしようとしたカプコンの努力は認めるが DMC4において画面全体にこのブラー処理をするのはミスだな。
>>572 >ファーストアラウンドエフェクト
これについては、プログラムの文献を参考にしてくれればいいだろう。
とにかく、箱版のDMC4はHDRのソリューションが著しくいい上に、ハイスタンダードバッファによる効果も見逃せないな。
専門的な話ですまん。
>>574 たぶんバカな俺には参考文献見ても理解できないだろうから
簡単にどんな処理でどんな効果なのか教えてくれ
ブラーが全体かピンポイントかってことじゃね バッファの取りかたが違うとかか
>>578 どうなんかね。
first around まわりの最初のエフェクト?最初にかけるまわりのエフェクト?う〜ん・・
Kane & Lynch: Dead Men面白いな
>>579 ま簡単に言うとボカシの一種だな。
つまり元々はクッキリとした画像を動画によるチラツキを押さえ込む為に、ビットバッファで縮小した、テクスチャを適度なサイズまで圧縮し、フレームが切り替わる寸前で一気に開放する技法だな。
これは俺が、FFのプログラムを組む時も良く使ったな。
専門的な話ですまん。
>>581 う〜んわからん。それでチラツキが抑えられるのか・・バカでスマソ。
んで360のFF製作にも携わったの?
>>582 専門的な事だから素人にはわからんだろうから気にしなくていい。
チラツキは抑えられるよ。
FFに関しては、これ以上言えないから許してくれ。
とにかく360はハイエンドPC並の能力をもってるが、発熱の問題で性能は押さえ気味で調整してる。
584 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 15:43:01 ID:mLqN7Wic0
>>583 >つまり元々はクッキリとした画像を動画によるチラツキを押さえ込む為に、ビットバッファで縮小した、
>テクスチャを適度なサイズまで圧縮し、フレームが切り替わる寸前で一気に開放する技法だな。
あの画像でここまで分かるのか・・すげぇな・・
PS3はそれをやってないのはどこでわかるの?
>とにかく360はハイエンドPC並の能力をもってるが、発熱の問題で性能は押さえ気味で調整してる。 嘘くせぇな
それは開発当時のチップ製造プロセスの問題だな 90nmeDRAM混載プロセスだと500MHz以上クロックあげると 今以上にGPUあっちっちで電源もより大容量が必要になるし そのほかにも手を加える箇所が多くなるからコストとパフォーマンスの バランスを重視したんだろ。 問題はその一年も後発で高価格でスパコンと謳ったPS3が マルチで負けまくってることだ
>>585 いいんだよ、信じたい事だけ信じれば。
ここはそういうスレ。
588 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 15:57:28 ID:NU04S7LV0
>>585 嘘くせえも何も、まだ現行のPCのハイエンドぐらいの性能でてるじゃん。
発熱に関しても最新機種だとだいぶ軽減されてるしな。
次世代XBOXではeDRAM倍にして
>>588 ハイエンドの定義がわからんが
俺の価値観でいうハイエンドPCには360もPS3も余裕で負けるよ。
>>589 ですよね
591 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 16:14:18 ID:h42jNGuG0
最近の360って視差マッピングまでやってるの?
>588はメーカー製PCのハイエンド >590は自作機のハイエンドってとこか スペック的にはメーカー製PCでも360に勝ってるが ゲーム専用機なぶん実効性能では同等以上ってとこだ
>>584 俺の様な専門家ならわかるんだよ。
360版DMC4は300MBのメモリ量で全てを描画しているのに対して、PS3版は450MBも使って頑張っているが、
360版に比べると、HDRが使われていないし、アクセサリーコマンドエフェクトも使われてない代物なので、ROPが少なく帯域的にはPCエンジン相当と思われる。
俺がFFのプログラムしていた時良く使ったが。
専門的で悪い。
外人さんですか? 熱暴走を恐れて負荷処理抑えてるってほんとなか? ハードが対策されてたらその伸び白はどのくらいあるの?
596 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 17:37:06 ID:mLqN7Wic0
>>594 >360版DMC4は300MBのメモリ量で全てを描画しているのに対して、PS3版は450MBも使って頑張っているが
そそんなにメモリ余ってるの?
描画時に300MBまで膨らむんじゃない? 素材などのリソースが残りの余った部分に配置されてて。
598 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 17:55:14 ID:NU04S7LV0
なんか自称開発者まで出てきて、凄いなこのスレ。
599 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 17:56:46 ID:NU04S7LV0
なんかさーDMC4のアマレビューにさPS3と360両方持ってるけどロード時間短いからPS3にしましたって レビュー見ると”あちゃー”て思うのよ。 PS3のあのブラーってさ完全に画像の同期に失敗してるレベルじゃない。 それをなんで態々、ゲームやってる時点で時間無駄なのに、2,3秒程度でなぜにPS3にするか!?て正直あちゃー・・だお。 PS3版唯一のアドバンテージと言われがちな氷の表現だけど、あんな透明でテカテカしないよふつう。 むしろ360版の霜が張り付いてるようなのが普通なのよね。360ユーザーが映像にうるさいことを知って恐れたカプが 時間が無いながら泣きながら修正したんだろうな。 カプ、カワイソス・・・
↓GKばっかwww
PS3はリニアPCMで5.1chだがそこらへんは箱○と 比べるとどうなのよ?
ブラーとやらを気にしながらやってるヤツは、ヲタくらいなもんだから問題ない
そういえば結局ロード時間の差ってどれくらいだったんだろ?>DMC4
604 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 18:10:06 ID:4S8WI0qQO
痴漢は負けハードになりたくないから必死なんよwwww
605 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 18:10:23 ID:MAwQUKG8O
もうPS3が最強で良いじゃんめんどくせぇ。よし、異論は無いな
360はHDDを搭載しない代わりにHDD並みの転送速度を得るためにあのドライブ載せてるからな 差があまりないのは当然 轟音君じゃないけどこれはいろいろな要素の取捨選択だから仕方ないな
>>603 俺は360の方持ってて、昨日PS3版のプレイ配信見てたんだけど、
ロード時間に差は感じなかったがなぁ。
本当に速さ違ってるんか?
1秒前後と言って良い。変わりないところもある。 3秒ってところもある。
前後じゃない、未満の間違い 。失礼。
611 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 18:25:17 ID:W4Ir+0qB0
>>611 たぶんテクスチャは同じ
見た目落とさずって事は画面外のデータを随時消してるんだろう
>>608 一番最初の開始時に3秒くらい違うだけだな
他のロードは差がないか1秒程度。
Xbox360のほうがロード早いときさえある
ロード時間の違いでどっちを買うかというレベルの差はない
大きな差があるかのように印象操作するファミ通の工作活用だよ
クリエイターが来てたんだ・・・ 久々に面白いレスだったな。 もっと話が聞きたいが・・・GKは涙目www
615 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 18:46:55 ID:LpJFAWB10
というか文脈からしてそれ360との比較では無いと思うよ 開発機と実機の差の話じゃないかな
>>615 まず豪華に作ってって言ってるジャマイカ
豪華なプリレンダが実機でリアルタイムに動かないと言ってるようなもんだ
まぁそこまで極端な性能差はないだろうけど
617 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 18:56:00 ID:LpJFAWB10
だからPS3版の開発は360より2年早く始まってるんだから そこら辺の文章は(360に関してはまったく触れて無くて) PS3の開発では〜だったって話でしょ
必死な痴漢がたぁくさんいるw
書き込みを見る限り、必死なのはお前だよな。 落ち着け、いい加減に。噛み付いてもPS3の売り上げに差は出ないよ。
620 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:05:34 ID:W4Ir+0qB0
>>617 PS3が能力低いのでに試行錯誤して動かせるようにする
→ 箱○であっさり動いて10ヶ月で開発終了
こうですか???
単純にベタ移植して、適当に調整してすぐ済んだって感じじゃねぇの。
622 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:13:14 ID:NU04S7LV0
何気にカプもPS3のスペック詐欺に引っ掛かっちゃたって言いたいのかもね。
DMC4は640Pだったんだってな さんざんインタビューで720Pって言ってパッケージにもそう書かれてるのに、 これって詐欺だろ小林
624 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:14:46 ID:nCfhAWlc0
クリエイターとか本気で信じるあたり 普段から痴漢が妄想しか言ってないのがわかる
>>596 そうメモリに関してはPS3が旧世代のエンドルフィンを使っているので、360が現在使用している、
ハイエンドPCと同じメモリーが使えないのでPS3はオンラインも酷い事になってる。
そもそもPS3のオンラインが駄目なのは、ROPによる帯域不足によるもので、これを補うには、現在のメモリの3倍の量を搭載しなければならなくなりコスト的にも不可能なので、現在360の3分の一に収まったというわけ
PS3も上手く使いこなせば、初代XBOX相当のパワーは発揮されるので悲観するのは、まだ早い。
初代XBOXは売り上げが伸びず早々に撤退を余儀なくされたが、まだ現役でハードパワーを使いこなしていたならば、現在のPS3の領域には軽く達している。
その上位に360があると言う事は熱対策が出来て360本来のパワーを開放してやれば、現在のハイエンドなPC
さえも、描画性能では360に勝てないだろう。
専門家が専門的な話してすまない。
626 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:16:13 ID:D7hsk3yv0
まずPCで開発したって言ってたやんw
627 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:17:24 ID:NU04S7LV0
>>623 ついにGKは小林を無能呼ばわりか。PS3の低性能から目をそらすなよ。
和ゲーがもうゴミだからしょうがない
629 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:19:55 ID:P/h/WNeF0
XBOXの絵の何が嫌って、何か物質やキャラの表面が ツルっ、ペタッと平板なところ。 ソニーのファーストの一連のソフトみたいな濃密さがない。 あれって、PS3に比べてピクセルシェーダーが相当劣ってる からだろ?
>>627 いやPS3版も箱版も640Pとの事なんだが…
なぜGK扱い?必死すぎだろw
>>629 みんGOLこそツルペタじゃないか・・・
痴漢が何を言ったところで、ヘブンリー、レア、ラチェット、アンチャら ファーストの一連のソフトに匹敵するようなグラのソフトなんて 何もないじゃん(笑 どれもこれも平板で、ツルッ、ペタッ(笑
痴漢しっかりしろ 被害妄想が酷いぞ
なにこの人格批判の嵐 ゲハってくだらないごみ多すぎだから萎える
>>623 >PS3に比べてピクセルシェーダーが相当劣ってる
そんな事はないPSに関しては360のほうが3倍のメモリ量を搭載してる事になるので、PSに関しては360
が三馬身差で勝っているといわざる得ないだろうな。
636 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:23:30 ID:P/h/WNeF0
>>623 へー、本当かね?
60fpsだから大したもんだと思ったが(笑
所詮カプコンか
>>624 「バーチャ5はPS3じゃないと無理!開発者が言ってた」なんてホザいてた乞GKの台詞は重みが違うな
638 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:25:58 ID:P/h/WNeF0
おれは結構PS3とか箱のソフトの動画集めるのが好きなんだが 箱に関しては今まで綺麗だなと思った事が無い。 アプコン臭い&表面が平板 箱がオンが優れてるのは認めるが、グラが優れてるというのは 相当無理がある(笑
DMC4の640PはPS3に合わせた事によって360が被害を被ったと言えるだろう。 我々プログラマーもPS3はこの世からなくなればいいと、休憩では毎日言う合言葉になってる事は言うまでもないがな。
640 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:27:06 ID:D7hsk3yv0
>>625 おまいの落としどころに興味が出てきたw
641 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:27:45 ID:P/h/WNeF0
640pの60fpsって箱のスペックじゃん・・・
グラフィックスの良し悪しを解像度だけで判断したりとかもうね・・・ それに640pなんてこと言われなきゃ分かんなかったんじゃないの?w 日本でトップレベルのカプコンが作ったグラフィックスは海外でもすこぶる評判がいいのに マルチで劣化となると叩くもんな。 アサクリだってPS3にしたって相当すごいグラフィックスじゃん
知障戦死の皆さん今日も無駄な工作ご苦労様です^^ つ 練炭
>>638 自己満足の感想文でグラスレに殴り込みをかけるのは
相当無理がある(笑
芳ばしいプログラマーがいるなw
>>636 ◆[Multi]Confirmed: Devil May Cry 4 running at 640p on Xbox360/PS3 | Game Reviews Blog
gamereviewsblog.com
カプコンヨーロッパが発表したPC版DMC4の詳細の中で、
「PS3版、箱○版DMC4は1024*640の解像度までだが、PC版はさらなる高解像度に対応」
という一文があることから両コンソール機とも640pでしか表示されていなかったことが明らかになったとの記事
俺のデスクの360ではPC版クライシスが1920X1200の解像度で90fpsで動いてるから事実しか書けない。 自分の360はクロックを上げパワーを開放してやれば本来の性能が発揮されると言うわけ。
>>647 まぁぐだぐだ言わないでうpすりゃいいんじゃね
649 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:41:30 ID:D7hsk3yv0
クライシスが90フレってw
何がやりたいのかさっぱりわからんな
652 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:44:07 ID:D7hsk3yv0
このうpでうまく落とせよ・・・
落とせなかったら物凄い妄想癖の痴漢だなw
おまえらってグラフィックスについて話すより 個人叩くほうが好きなんだな ID:1ux4ZLRM0がそれを証明したのはガチ
656 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 19:53:41 ID:D7hsk3yv0
>>654 叩くかどうかはうpの面白さ次第w
そんなには狭量じゃないさw
657 :
sage :2008/02/04(月) 19:56:15 ID:TEXwuRY80
芳しいっつか、最初笑ってた1ux4ZLRM0がだんだん困ってきてるぞw
すまん
ちょっと遅レスだけど、DMC4の開発話での 最初は豪華に作ってってのはMTフレームワークを使って まずはPC版を製作→PS3にコンバートって流れじゃないの? そうなれば色々削る方向で調整するのは当たり前だと思うんだけど。 箱○版が10ヶ月で出来たってのは、PS3版を作ってる過程で これくらい削っていけば、すんなりいきそうだってのが何となく掴めていたからじゃないか?
なぜそうまでして箱の優位性を認めたくないのかw
>>659 あの記事からわかるのは360を引き合いに出さなかったことからして
PS3のソフト開発で苦労したということでしょ。
もともとカプはデッドラ・ロスプラと360タイトルを既に発売してる実績もあるんだし
箱の開発環境にかなり慣れてるからね。
ロスプラも当時は360オンリータイトルだったからMSが直接技術者を
送ってるって話しだしカプのeDRAMの使い方には定評があるよ
PS3版ロスプラは特にジャギ周りを筆頭に劣化するんだろうか
662 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 20:09:02 ID:D7hsk3yv0
もうないのかなあ・・・うp 人力うちわで360に必死に風を送ってる図とか 冷蔵庫に入った360ぐらいはあるのかと思って期待してたけど。 あそこまでしつこいほどに専門家連呼してふってるんだから しっかり落とさんと。
専門家に来られてヤバイと思ったGKがよってたかってw
>>647 オレは決めかねていてどっちのハード持って無かったけどソフトも揃ってきて
そろそろ買おうと思うんだけど、ぜひ専門家さんに聞きたいんですが、
今PS3はサードの撤退やらマルチ化が相次いでるけど、今後も続いていくと思うますか?
オレはFFやMGSがしたいんだけど、マルチはない?PS3(SCE)って未来あんのかな?
個人的には性能も良さそうな360にしたいけど(何よりアホなGKが気に入らないんで)FFやMGSが・・・
専門家的にみてどう思いますか?360の未来 VS PS3の未来
>>663 専門家じゃないけどスレ違い
それにゲハ脳じゃなければ
自分のやりたいゲームの出てるハードを買うのが一番だぜ。
>>660-661 あ、別にそこまでPS3を擁護したつもりはなくてさ
もし、PC版から作成してそれをPS3版じゃなくて360版にコンバートしようとしても
やっぱり削る所は出てくるんじゃないの?って事を言いたかったんだ。
結果として出来上がった物の比較じゃなくて
削った事そのものの記事のコピペをよく見るから
それに関しては別に仕方がないんじゃね?と思ったからさ。
>>659 PS3でギリギリ動くレベルまで削ったのを
360に持って来たら余裕で動いてAAも掛けれたので10ヶ月で余裕でした
ってことじゃね
667 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 20:27:06 ID:D7hsk3yv0
で、専門家は去っちゃったのねw 今度来る時は期待に答えろよ〜 ちゃんとオチ用意してさ。 じゃ!
668 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 20:27:22 ID:W4Ir+0qB0
あの記事から PS3は処理落ちしてたので レベルを落として長い時間をかけて調整し動くようにする PS3で限界まで調整した(能力を使い切った)ものを 箱○があっさり10ヶ月で完成 という事が分かる
669 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 20:30:32 ID:NU04S7LV0
>>659 PC版じゃなくて最初はPCで作ってるしかないじゃん。それをやっと届いたPS3の実機で動かしたら、あれ?ってことだよ。
PS3のスペック詐欺のことぐらい知ってるんだろ。なにとぼけてんの?
まんじでPC版が先なら360版もとっとと発表してたよ。
MSXでプログラムやってたからちと専門的になったな、スマン。
MTフレームワークは商業としては成功だが グラ的には失敗って事だな。
は?
ここ見てたらどっち買えばいいか分からなくなってきた。
>>670 PS、箱間のマルチが作りやすいってのは大きいよな。
しかし、それが逆に足かせにもなっているって言うのは同意。
それぞれに特化して作れれば一番いいのだろうが、そんな余裕のあるソフトハウスは無いからねぇ。
英検2級もってるから専門的な話になっちゃったな。すまん。
英検2級って高校生のとき取ったが・・・
購入ならPS3をオススメせざるを得ない。 たとえばDMC4。そもそもあれはPSシリーズで育ってきたタイトルなので PSでそのおもしろさが最も発揮できるよう作られている。 AC6などは愚かにも箱に出してしまったが内容のないありきたりな作品になってしまった。 次回は完成度の高いPS3版を出してくれるだろう。
676 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 22:28:28 ID:Q3a+diQa0
DMC4の疑似60fps疑惑はどうなったんだ?
>>675 DMC4はキーコンフィグあるし、
AC4の次回作も絶賛マルチなんだがw
>>675 AC6をPS3で出してたら開発費が量んでもっと悲惨なのしか出せなかっただろうけどなw
681 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 22:43:48 ID:Q3a+diQa0
>678 重ね合わせてるフレームは実は欠落フレームで、その補間処理じゃないかっていう。
1
>>680 2008年度、今のペースだと日本で250万売れる。EUだと550万、北米は500万。
仮にACの最新作が出るとして、その頃には300万本は狙える土壌ができてるわけだが
取らぬ狸の皮算用
PS3本体の話ね
>>646 そんな記事元がフェイクと言ってるものを張らなくても・・
CoD4はPS3の方が綺麗と言われてるけど、静止画で比較したところ無いのかな。 youtubeやニコ動に動画で上がってるけど画質悪くて比較にならんw ちなみにCoD4は箱○で、DMC4はPS3で買ってしまった。 DMC4に関しては移動時のブレとか全然感じないんだけど、体験版よりも改善してるんじゃないかな? AAが無いからギザギザするけどそんなに悪くない。 と思いつつ箱○でDMC4体験版やったらorzってなった。 やっぱりAAある方が綺麗だわ。
689 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 22:54:29 ID:fOkr1j9C0
第一印象のGT5Pだけど、車の挙動などの高度な物理演算や各種シミュレート、賢いAIとか FM2でやってることってPS3(CELL)でやろうとしてたことなんだよなぁ。わけわからんわ。
>>687 うーん、こんなブレは無いけどなぁ。
こういう比較って体験版でしかしてないんじゃないの?
>>691 泣こうが喚こうが 製 品 版 で す 。
694 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 22:57:42 ID:fOkr1j9C0
>>687 分かりやすいように極端なところでスク水ショ撮っているんだと思うけど、
静止画でみるとこの処理はないわーって思う。動画では一瞬なんでそれほど気にならないと思うけど。
>>688 両方PS3が優れてるよ。言うまでもないことだけど
>>694 普段から『スク水』をよく入力してるようで何よりですね。
オート機能って恐いですな。
>>695 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
699 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 23:02:20 ID:gcncIn9w0
戦士がボコボコにされてるなw
>>693 そうなんだ。
実際やってるとそんなに気にならないんだがね。
>>695 どう見ても箱○の体験版に負けてる。
PS3版DMC4買った俺が言うんだから間違いはない。
とりあえず、マルチは箱○の方が綺麗みたいだね。 PS3陣営は、GT5P(クルマのみ)、アンチャーテッド、レジスタンス2ってのが綺麗だ。 レジスタンス2は、HALO3に毛の生えた程度な気がするが。 箱○陣営は、ギアーズ・オブ・ウォー、バイオショックが綺麗だ。
>>622 スペック詐欺か、作りにくかったからか、理由は知らんが
とにかくムカついたんだろうな。
だからこんな事を公言したと。
俺が見た限りではPS3の勝利は確定的に明らかなわけだが。 もしそうじゃないというならそれなりの理由を示してくれないとな。 COD4もDMC4もPS3の先行開発だからすべての面で優れて当然
ID:eUYGqJZ50 過去レス全部読んで来い そしてPS3がグラフィックス面で優れているなら君がそれを証明して 痴漢ども黙らせればいいじゃまいか!
>>683 北米、欧州では既にxbox360の土壌はできている訳で物が良ければミリオンは行く(ミリオン越え xbox360 33本、PS3 7本)
300万本は狙える土壌ってw
PS3で300万を超えたのは0
xbox360で300万を超えたのは5本
既にあるんですけどwwww
戦士はフィルターがあるから比較をできないのね
>>702 間違いなら嬉しいなw
と言うかCoD4のこの高画質(1080p 60fps)をPS3でスムーズに再現できているのが不思議でしょうがない…。
>>704 おれはPS3で買ったことは後悔してないけど、画質はAAの有無で結構違う。
PS3だけ見てるとかなり綺麗に思えるけど、その後箱○でやると(体験版だが)凹むよ。
>>707 CoD4はどちらの機種も内部レンダリング解像度は1024x640ぐらいだったはず
それを引き伸ばしてるだけ。
60フレームの滑らかな動作が一番すごいと思える部分だよ
GKはいつも口ばっかり。 比較画像で語ろうよ。な。
>>706 箱にその土壌がない。じゃなくてPS3もそれくらい狙える販売台数になるって話だが。
そうなればハードの性能が上なPS3に開発が流れる。
>>705 過去ログも読んでるよ。そして確信した。HDMI1.3出力すればPS3かつる
>>708 うへー、そうなんだw
それで納得した。
解像度としては720pより落ちるのか。
ちなみにDMC4も720pだけど、フルHDのTVに繋いだときに箱○は内部で1080pにスケーリングするのに対して、
PS3は720pのまま出力するから、PS3の場合はTVのスケーラーの品質に左右されるんだろうね。
おいおい、PS信者はPS3以前からこうだぞ。 PS2よりもXBOXの方が性能が悪いとかいっていた輩ばっかりだからな。 PS2はスパコンの性能(笑)
>>711 妙に突っかかるなぁ。
俺は箱○>PS3だと考えてるんだけど、何か間違ってるか?
>>707-708 結局解像度だけ謳っても仕方ないんだよな
単なる見た目のパラメータのひとつでしかないのに
箱の土壌がさらに増えるという発想はないのだろうか。
>>714 人として間違ってる。
最後は優しくPS3オヌヌメって言わなきゃ許さない。
>>714 余裕で間違ってるから突っ込まれるんじゃね。
それに、そう思う理由も話さない。
>>718 あーすまん、不等号の向き勘違いした。
何も間違ってないよ。
要するに解像度なんてグラフィックスの良し悪しを決める 一要素にしか過ぎないってことだな フレームレートやモーションに各種エフェクト・AAの有無やマップデザイン 同時にたくさんの物体が動いたり壊れたりといろんな要素が 組み合わせってバランスを保ってるのがグラフィックスでは重要だぜ。 まそれ以前に「ゲームとしておもろいか」が大前提なのは当然だけどなw
721 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 23:27:18 ID:qWxNXuLb0
そういやPS3が発売されてから内部解像度で煽ってくる戦死がいなくなったなw
>>717 そういうこと。
箱を勧めるのは人として間違ってる
>>717 >>718 何が間違っているのか教えて欲しいな。
俺が思ってるのは、
・DMC4はどう見ても箱○の方が綺麗
・DMC4のPC3のブレはそれほど気にならない
・CoD4は箱○と同等以上の画質でPS3で再現できるとは思えない
・画質では箱○>PS3
PS3内部でスケーリングしていないの? TVまかせ?
>>723 おバカっ!最後にPS3オヌヌメって言っときゃ全てが丸く収まるんだよ!!
>>723 いや一人は勘違いに気がついて謝罪済み
もう一人はただのボケだぞw
でID:eUYGqJZ50はただの煽り屋w
というか、PS3版のCoD4は1080Pにアプコン表示自体、出来ないでしょ Xbox360版は1080Pアプコン表示できるけど
>>724 PS3本体にハードウェアスケーリング機能はないよ
>>725 君にはぽちゃぽちゃあひるちゃんを20,40,60GB用に3つ購入する権利を与えよう
>>728 でも、CELLでスケーリングしていないのか。
ちなみに、箱○がグラいいのは分かっているw
732 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 23:38:27 ID:gcncIn9w0
Cellって結局なんの役に立たないんだなw
>>731 神DVDアプコンもCELLでフルスロットルだからな
AV部門のおっさんに「そんな消費電力高いもん使えるかバカ」って蹴られたくらい
DVDのアプコンと、CDの補完処理したアップスケーリングは数十万の専用機を脅かすほどの…、ってここで宣伝してもしょうがないかw
>>731 >CELLでスケーリングしていないのか
たとえ可能でもそれはゲームソフトごとに対応させないとだめでしょ?
具体的にどのPS3用ソフトが対応してるかは知らんがw
箱の場合はスケーラー任せでどのソフト関係なしに出力解像度を弄れる
つまりサードにとっても開発がちょっと楽になるメリットがあるわけぽ
なるほどのうwなるほどのうw
>>734 Airのアプコン見たら感動した。って知り合いが言ってた。
まぁそんなことはどうでもいいんだが。
それよりNHKとBBC合作のプラネットアース、あれHV制作にもかかわらず
日本じゃ次世代メディアで出てないんだぜ。。。。
北米blu-ray版買うしかねぇじゃんよ
いくらアプコンが凄くても今のDVD市場じゃなぁ 何で日本でDVDやCDはあんなボッタクリ値なんだろ
アサシンクリードに興味があるんだけど、PS3版と箱○ではグラの違いってあるのかな? PS3の方が後に発売されてる分、綺麗とかそんなことはないのかな。
>>738 レンタルビデオ。で後は言わなくても分かるよな。
>>737 海外通販で買っている強者もいるようだw
>>738 特にアニメのDVDでしょ。
あまりにも売れなすぎて1話あたり3000円とかの暴利になっとる。
レンタルコピーやP2Pの影響で、世界中で市場が崩壊してるらしい。
>>739 PS3が綺麗。
箱のはシャープ過ぎてオーバーシュートとアンダーシュートがかかってる。
あれを見て長時間プレイするのはつらい。PSは目に優しい自然な絵に仕上がってる
743 :
735 :2008/02/04(月) 23:52:40 ID:Spp5ajmQ0
>>741 海外通販で思い出したけどintensity購入するなら海外から購入するべきだよ。日本で購入するのとじゃ1万円以上違う。
ついでにHDMI->intensityで比べるとHDCPかかってるPS3はGSかます必要あるからその分豪華。よってPS3大勝利
>>741 アニメDVD海外なら1/3〜半額くらいで同じやつ売ってる
>>739 PS3ではせっかくのアサクリの魅力である遠景が省略される
無双みたいにある程度近くに来たらポコポコ人が発生するみたいになる
>>739 静止画は遠景の影が省略されている程度だが、
問題はフレームレートの低さ。
PS3版をやってから箱○版をやると目がとても楽。
比較サイト=痴漢サイトだから困る
>>750 PS3の美麗な映像を証拠として提出すればいいんじゃないかな?
>>750 おっしゃる通りで
仮に箱が綺麗になってたしてもそれはMSのまわし者の工作。MSの資金力と卑劣さを知っていれば自ら明らか
都合の悪いものはそうやって片付けられていいね^^
>>751 おいィ?そんなことは必要ないぞ。ゲーム機のコンセプトが提示された時点でPS3が上だった。
現行のマルチで箱が勝利してる画像は見せかけの物だということは確定的に明らか。
完 全 論 破
おまえら毎回同じコントやってるなw
GKって頭腐ってんのかと思う。 本気で言ってんの? 信じられないんだけど。
758 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 00:16:09 ID:J9OGg+HM0
後発ハードで負けたのはPS3くらいだから 今までは後から出た方が高性能 戦士が勘違いするのも分かる 後発が先行しているハードに負けるっていうのは それぐらい恥ずかしい事だから
>>756 そうやって他人を貶める発言だけしてるだけで幸せだもんな・・・
けどお前それで良いのか?
>>757 ごめんなさい。今日はもうきません。
けどルータ再起動するかも
>>758 PS3の初期発表スペックに驚いてMSが本気で対抗したけど
実際のPS3側の発表は嘘でしたってオチだかからねぇ。
762 :
735 :2008/02/05(火) 00:41:33 ID:NY9O1jLa0
>>758 そういう当たり前のことができないからなプギャーされてるんだよ
ってことに早く気がついてほしいものだ。
開発が慣れていないとか言い訳にもならんのに
数字コテorz
>>759 なんでソースもないのに、認めずに、噛み付いてばかりなんだと言ってるんだ。
比較画像で反論してみせろよ。と言ってるんだ。
765 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 00:55:38 ID:2aKFkdB10
箱は綺麗なんだけど、DVD容量のせいか、演出が 地味だよね。派手なムービーがなくて、その点が 損してるかな。 て書くと、「ムービーなんてイラン」って言う人が 必ず出てくるけど、やっぱり初心者へのインパクトって 点じゃムービー欲しいよ。
>>765 FFくらいしか思いつかんけど他になんかあった?
>>765 リアルレンダムービーでいくらでもカバーできるぜ
MGS2や3だって全部リアルレンダだ
768 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 00:58:01 ID:2aKFkdB10
ギアース見てると、CG調はあれが頂点っていうか、 もうあれより上は、クライシスみたいに実写そっくりみたいに ならないと、結局好みの問題で終わりそう。
>>765 いや、結局ムービーってのは性能の至らない所をフォローする為に生まれたような演出方法だから
十分に表現性能を持ってるならば、リアルタイムレンダリングで演出する方がいい。
ムービーシーンとリアルタイムシーンでキャラの顔が違うとか本来はもの凄い矛盾なんだし。
君がPSに毒されすぎてるだけだとおもうよ。
>結局好みの問題で終わりそう。 なんか結局己の中で自己完結してるしw しかもグラフィック比較とはまったく関係ないから他のスレでやれ
771 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:05:17 ID:2aKFkdB10
>>769 そうかなあ。
今どっち買うか迷ってて、とりあえずナオちゃんねるで
ヘブンリとギアーズの動画見たのね。
ギアーズは確かに凄いグラなんだけど、要所要所のムービー
の演出が地味? ヘブンリは派手で映画チック?
そんな感じを受けた。
グラそのものは一長一短って感じだった。
ギアーズの描きこみが凄いと思うシーンもあれば
ヘブンリの演出が凄いと思うシーンもある。
結局どちらもCGと一目で分かるから、このレベルになると
結局好みの問題?
FF10の美麗なグラに騙されたのはいい思い出 シームレスバトルって宣伝も楽しみにしてたのに最初のボス戦だけ
今から買うならPS3にしとけってことでFAなのか?
774 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:10:54 ID:2aKFkdB10
あと良く分からないのが、最近のFPSって何故モノトーンが多いの? ギアーズもアサシンもMGS4もモノトーンだよね。 モノトーンだとアラが目立たないからかな? 白黒映画みたいに。
775 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:11:31 ID:YaGzYIAF0
上のほうで中の人がガマンならずにホンキでレスしちゃったみたいね。 これでこのスレの決着もついちゃったから現行ハード比較もぼちぼち終了か。
360「こうなったら見せてやるぞ100%のグラフィックを!!」 PS3「なぜ今になってフルパワーを・・?わかっているぞ、全力で描画するとお前の体そのものが耐えられないからだ」 360「待たせたな・・・こいつがお望みのフルパワーだ」 PS3に勝るとも劣らないグラフィックのゲームを展開する360←今ここ 360「はあっ・・はあっ・・どうだ?今のはこれから見せる最終グラの準備運動だぞ」 PS3「・・・だろうな・・・そんな程度じゃがっかりするところだ」 PS3の開発ツールの進歩・開発者の技術向上によって徐々にPS3とのグラに差が出始める。 PS3「やめだ」 360「な、なんだとっ!?や、やめとはどういうことだっ・・・!!」 PS3「きさまは100%のパワーを使った反動でフリーズがどんどん増えてきている・・・・」 PS3「これいじょうグラ勝負をしてもムダだとオレは思い始めた・・・・」 360「・・・・・・・・・な・・・・・・・な・・・・・・・」
777 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:12:04 ID:2aKFkdB10
>>773 故障のトラブルが直ったら箱を
HOMEが始まったらPS3を買いたい。
結局どっち買っても画質面で後悔する事はないと思った。
Crysisも箱○とPS3に出るが、いつもどうりPS3が劣化してるんだろうなw
>>779 その前にロスプラとアーマード・コアが待ってる
ロスプラは流石に劣化は防げないと思う
FF10は当時消防だった俺には衝撃的過ぎたけどなぁ 未だにラスボスで詰まってるけどw
783 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:18:51 ID:2aKFkdB10
劣化っていっても、確かにマルチは劣化するのかもしれないけど、 ファーストのソフト見ると、それなりに魅力ありますけどねえ>PS3 やっぱりガンガン派手なムービー使えて、しかも最近はシームレスなのが PS3のいいところかなと。 PS2時代は、ながーいロードに挟まれて、美麗なムービー、 そしてゲームが始まると、三頭身キャラとか(笑 そういうのとは今は全く違うみたいです。
784 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:23:14 ID:iyRZZNXlO
785 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:23:44 ID:LafutNwy0
>>777 おまいが一番正しいw
正しHDTVは必須だよ、どっち買っても。
>>783 そんなにプリレンダムービーが好きならムービー専用機PS3買えばいいんじゃね?
だれも止めやしないから。
映像垂れ流しではなく、ゲームしたいしね。
>>783 そんなのは箱○でもできます。
むしろ今世代ではそれプラスαが求められてる。
物理エンジンで衝撃が当たった所から計算して物体が壊れたり
撃った銃弾がコンクリートの壁なら貫通して鉄なら跳弾するとか。
メモリが貧しいPSシリーズは今までそういう処理を横に置き去りにして
1画面内での演出に重点を置いてきた。
見た目は綺麗だけど、手応えや、アクションが希薄。
その代表作とも言えるのがDMCシリーズともいえる。
そういうゲームに特化してきた結果、日本のソフトはいつの間にか技術的に海外
から遅れてしまった。
君は楽しいかもしれないけど、ムービーばりばりのゲームじゃもう売れないんだよ。
PS3じゃまた同じ事の繰り返し。
789 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:49:37 ID:2aKFkdB10
>>788 ふーん。
でも全部リアルタイムでやるムービーって
何か地味に見えるんだけどなあ。
だってリアルタイムで凄い演出が出来るのなら
それはゲーム中でも出来る筈じゃないんですか?
ID:2aKFkdB10 こいつさっきからなんでこのスレにいるのかわからない そんなにNGにしてほしいのか?
791 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:52:24 ID:2aKFkdB10
プレリンダで作った映像に、リアルタイムで実際の状況を 重ね合わせるとか、そういう事は出来ないのかしら?
>>789 まあ、どうでもいいけどageんなや。
厨房か?
スレチも甚だしいから早く寝ろよ。
793 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:53:57 ID:2aKFkdB10
>>790 グラフィック比較なんだから関係ないとは思いませんけど。
NGにしたければどうぞご勝手に。
私も貴方をNGにしますから。
>>789 オレ、箱で初めてやったゲームがプロジェクトシルフィードだった。
出撃画面なんてプリレンダだと思ってたけど実はリアルタイムで、装備によって映像きちんと変わるんだこれが。
感動したね
795 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 01:55:20 ID:ozX4FNqK0
時代遅れがいるな
要は戦士の変種だろ。 遠まわしにPS3持ち上げてるだけ。
>>1 テンプレはゲームスポットよりPS3と360の点差を多くつけるINGなんだなw
痴韓乙w
>>794 >リアルタイムで、装備によって映像きちんと変わるんだこれが。
これだよこれ。
もうムービーの垂れ流しじゃ納得できんよなw
考えるとゲームにブルーレイは現状心の底からいらんな。 容量喰うのはプリレンダだけだけど、んなもんHDDにぶち込めばいいだけで、それ考えると DVDの12倍速で4枚ぐらい最初にインスコかませば要する時間はブルーレイより短い。 ブルーレイ大容量謳っていながら結局インスコってなめてんのか
>>797 >点差を多くつける
どっちにしろ負けてんじゃねーかw
>>800 ワロタ
たとえ比較SSの色調に難があろうとオブジェクト劣化やジャギー
さらにはフレームレートなどはそのサイトがどんなに力を持っていても
変更不可能だわな
>>801 でもそれができるんですよ。
知り合いの戦士がそういってました。
聖戦に備えて、その技術は温存しているらしい。 恐ろしいぜ・・・
ラグナロクはFF13かMGS4のどっちだろうなw 両方だったりしないことを祈るよw
今月21日発売なのに、PS3版ロスプラのプレイ動画が1つも無いんだが( ´・ω・‘)
807 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 04:11:36 ID:2aKFkdB10
>>806 なんだ、やっぱりプリレンダとリアルタイムの合成って出来るんだ。
じゃあこの方式で作る方が、一番凝った演出ができるね。
だったらPS3のBDがやっぱり有利じゃないかなあ。
どう見てもおまえの負けだ。 ここをどう切り抜けるか少しは期待したがおまえは終わりだ。 結構長い間互いの退屈しのぎになったじゃないか
ID:2aKFkdB10はどのスレで見ても 「PS3に勝っていてほしいなぁ、勝っているはずだよ」って願望しか書いてないな
811 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 04:44:20 ID:VGZadOkrO
箱○はいつも綺麗だけど♪ PSはジャギが目立つわ♪ 本当にPS劣化なのに♪ 必死な戦士♪ 捏造コピペ貼って♪ 涙目で敗走ぉ〜♪
DMC4がステージ使い回しばかりなのは360のせいだな PS3でのメリットはBDだと何万回言えば気づくんだクソサードは 画質で勝てないなら量で行けよ
>>812 DMC4はPS3が先に作られてるはずだぞ
開発者コメによれば箱○は実質10ヶ月で出来たらしい
どっちかと言うと、使いまわしはPS3のせいだろ
>>813 きっと一本道をひたすら行くほうが楽しい人なんだよ
>>813 360版はPC版のベタ移植だから追加要素もクソも無いけど、
PS3版は見えない努力で2年も費やしてるんだから新しいエリアなり、隠し要素なり追加する時間はあったはずだ
これだから手抜きなんだよ
>>815 そんだけPS3が開発しにくい難儀なハードなんだろ。
カプコンはがんばってるのに感謝もされず、言われるのは文句ばかりか。
なんかかわいそうだな。
>>815 マルチ化のメーカーメリット全く無視だなwwww
PS3はスペック低くてまともに動作させるのに時間食ったんだろ
現状マルチはハードの特性を無視無理して同じの 作ろうってんだから、グラ比較には?じゃね。 それとも、間違い探しを楽しむ下らない脳トレなのかw
>>818 特性で差があっても高性能なら劣化はしないだろ。
最低限同等とか。
しかも発売元が大幅に高性能といってるなら尚更ね。
おなじの作ろうとした結果オブジェクトが削られてりゃしょうがないわな ロスプラが間違い探しになるレベルにまで直されてりゃいいね
>>818 タンパク質解析するゲームなら勝てるんじゃない?
違うタイトルなんてそれこそ同一ハード内でもピンキリで全く意味ないと思うがね
かかってる予算も予算配分も人的リソースもコンセプトもそれぞれだし
他が物理演算やら立体音響やってる横で、「見た目だけに金かけて拘りました!」なんてクソゲが優勝しても?じゃね。
それなら完全に実写のRailfun優勝でいいよ
カプコンは世界有数のPS3用開発環境整えた会社で、DMC4は開発期間3倍だけどね
故障率と騒音がPS3並になったら買えばいいか。 どうしても現状では買う気になれない。
>>822 故障率なら改善されたぜ
騒音はまだまだ
改善てまだ30%→10%でしょ?
グラもいいしやりたいソフトはあるんだけどもうちょい本体がマシになってくれないとなぁ。
いつまでも我慢したほうがいいぞw 買わずにいればいる程、次の機種までのリミットが近付くから いつまでも眺めているだけというwww それかPS3に10年かけてみたら?
前が大きすぎたので反省したんだろうけど 旧箱のサイズならもう少しましになってたのかねえ>故障 音に関してはDVDが大きいからどうしようもないが
みんなごめんな。 俺が旧箱のアンケートで 本体を小さくして友達の家に持っていけるようにして欲しいって書いたばっかりに、、、
まとめ ID:1ux4ZLRM0
テンプレ 【所有機種】 例:PS3のみ 箱○のみ 両方持ち 両方なし 【比較ソース】 例:両機種のデモで比較 片方のみ製品で ネットの動画 スクショ 【比較感想】 ○○版のほうがジャギー少なく(ry
834 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 10:55:33 ID:6zpiSZr7O
360がアメリカで売れたのはアーケードの買い替え需要だったんだな。 結局4万+3万円で7万もするハードだったんだが、 買い換えたくなるくらい良作がアメリカでは揃った。 でも日本では全然ゲームがないからブルドラを買った人はみんなWiiに買い換えた。 360は日本ではPS3に飲まれもう消えるだけ。
>>834 PS3に飲まれるどころか、和ゲーを奪ってますが。
>>834 ブルドラを買った人はみんなWiiに買い換えた。
いかなる理由があろうともXbox(ブルドラ)買うような奴は
大半がWii持ってるか、ロスプラとかもやるゲーマーのどっちかだろ。
ブルドラ買いましたがWii持っていません 買う気もおきません
痴漢は今度はwiiたたき始めたの?
>>835 和ゲー売れてなさげだけどホントに大丈夫かな。
>>771 海外FPSやってみりゃ分かるけど、ほとんどリアルタイムレンダリング。
イベントシーンとかも全部。
だからイベント中でも移動出来たり、視点自由に移動出来る。
臨場感やシームレス感からいっても、ムービーは糞。
844 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 13:03:14 ID:IvwbhYjx0
2005年のときはPCで作ってたからじゃね たぶん7800GTXのSLIとかの環境で
PS3で発売予定の大型(自称も含む)タイトルは最初のトレイラーより劣化するのが定説になってきたな
そりゃゴキブリどもが他機種のグラ批判するから呪詛返しきただけだろ・・・
でもあのTGSで実機ですって言ってPS3本体とDS見せながら操作してた気が。 本体性能が劣化したならまだいいんだけど、あの実演デモが捏造だとすると・・・ 恐ろしくて考えたくないな。
RSXがスペックダウンしたってのは有名な話だろ・・・
>>834 ブルドラパックじゃHDD無いから楽しみ激減だからなぁ
体験版だけでも友達呼んで丸一日潰せるくらい遊べるのに
時々360の故障率や騒音を引き合いに出してPS3の優位性を 説くやつが現れるけどそれは360にマルチにおいてグラフィックスで 勝てないことからくる苦し紛れの発言としてか思われないぞ? PS3の一番の売りはBDでも静寂製でもなく開発者自ら連呼した ス パ コ ン 並 の性能だ。
, -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、' ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、 ,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ ,:':/:::::::::::::::::/ '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::| ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ; ,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,: /´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ; .;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、; ; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':, ':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ; ':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | PS3がスパコン並の性能で .,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. 痴漢MAXXパーフェクトにシンダナ! --―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
854 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 15:26:58 ID:6zpiSZr7O
>>835 奪ってはみたがDMC4などPS3の1/5という最悪の結果に終わった。
もう海外が関係ないディスガイアみたいなタイトルは360で出そうなんて検討すらされないだろう。
360の日本での不振ぶりは異常だ。
もう空気と変わらない。
DMCシリーズは今までPS以外になかったのに早速その5分の1が奪われたってことだ
本数は予想通りとして、利益的にはどうなのかが非常に気になるんだが
>>855 お前のそのポジティブさ、嫌いじゃないぜ
昨日の専門家が各所でネタ扱いされてるぞw
そりゃ明らかにネタだからな
860 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 17:10:08 ID:2aKFkdB10
>>843 やっぱり全リアルタイムムービーは地味だししょぼいね。
これで満足な人もいるんでしょうけど、僕は・・・・
もうPS3擁護が苦しすぎなんだよ
862 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 17:12:48 ID:2aKFkdB10
DMCは大して海外じゃ売れてないみたいだなあ。 こんな事ならPS3独占で出して、DVD容量の制約 なくして欲しかった。 ガッカリ。
863 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 17:14:11 ID:2aKFkdB10
PS3はメモリ関係で苦しいし、箱はDVD容量関係で苦しい。 それは昔から僕は認めてますよ^^
>>862 海外じゃまだ発売してないんじゃないの?
話題に出てないけどPS3のDMC4同梱版特典のダイジェストBDの画質はPS3製品版のリアルタイムデモと比べて綺麗なんだろうか?
比較した人居ませんか?
865 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 17:25:04 ID:nNMKD5kXO
容量気にせず作れってこれ以上メーカーに製作費かけさせてやるなよw
866 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 17:32:53 ID:LafutNwy0
・・・まあ、何て言うかグラに限らないけど個体としてどっちも どっちだよな、正直なところ。 なんつーか、結果的に両方がネギを背負った鴨状態で 任天堂に御馳走し、進化を停滞させる最悪の結果になったなってのが 個人的に正直なところ。 俺って任天堂系のあの手のソフトにまったく興味が無いんで なおさらだわw
867 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 17:35:18 ID:4vveqia40
それにしてもPS3のソフトってほとんどインストなのな。 BDの意味無いじゃん。 皮肉なことにBD並みの容量のゲームは360でしか出てないし(笑)
>>867 一応レールファンがある。
まあゲーム機の性能が良ければDVDで十分というのはPCが証明しているが。
869 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 17:49:22 ID:LafutNwy0
>>868 PCこそエロゲーに至るまでほとんどインスコだろう?
>>869 インストするならBDの大容量なんて意味無いじゃん
DVD何枚組みだろうと最初のインストの手間だけなんだから
DVD直読みじゃないならデータ圧縮という手も使える
871 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 17:55:14 ID:5LqYZz8W0
Crysisは6ギガちょいしかなかったのに、ストラングルホールドは12ギガもあったな 糞箱の低性能のおかげで割るのも一苦労だぜ
PCは標準でHDDてストレージあるから使ってるだけだろ 静音にもなるしな。 PS3はちょっと違うだろ 読み込み間に合わないからって理由が大きい。 本気でデータ容量増えた分をなんとかしたいなら、 標準で、HDD3、5インチで500Gくらい積むだろ? 結局、設計がチグハグなんだよな
グラフィックの凄さはもう日本で売りに成らないんだよな。 プリレンダだろうがリアルタイムだろうがライトユーザーは気にしないし
875 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 18:09:49 ID:4vveqia40
>>864 北米は確か今日発売。あと3時間ぐらいじゃないかな。
876 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 18:20:16 ID:Sxn8b8TY0
DMC4、CoD4といった注目タイトルでの グラフィック対決が 箱○ >>>> PS3 となった。 ここまでフルボッコにされてるPS3は この注目タイトルでなんとか逆転したかったが やはり劣化してしまった。
BD容量多いのはいいけど 読み込み遅いからインスコにしてるって本当? だとしたらHDDいっぱいになったらアンインストールするの? それともBDの読み込み遅いってのはデマ?
遅いよ 別にBD自体が遅いんじゃないけど 2倍ドライブなんぞを積んでるPS3が悪い
>>877 HDDいっぱいになればHDD交換か、何かを消すしかない。
20GBモデルなんて3本くらいしか入らないんだぜ。
超ライトユーザーでなければ、60GBでも厳しいと思うよ。
>>880 同時にそんなにやる奴なんてそんなにいねーよ。 3本同時にインスコできれば十分すぎるわ。
>>881 完全に同時にやらなくても、ふとやりたくなったらわざわざ入れ替えるんだぜ。
これはいくらなんでも擁護できんね。
それにオンで遊べるゲームってのは当然長い期間遊ぶことが多いんだから、
入れ替えなんてしてらんないだろ。
コアシステムには付属していないもの 20GB HDD ワイヤレスコントローラー メディアリモコン D端子HD AVケーブル LANケーブル 単3電池4本 ただのコスト削減です。
誤爆
全ての据え置きゲーム機でインスコなんて仕様はPS3だけ
PCの流れを家庭用機に持ってくるのは
>>882 の理由も含め
利便性という観点からみて間違い
ロード時間も「爆速」てわけじゃないしな
最近のゲームロードってのはテクスチャーや音声データを単純に読み込む
わけじゃなくてCPUによるポリゴン成形時間の割合もでかい。
どんなにHDDの転送速度が速かろうと処理するCPUがウンコなら
ロード時間もウンコになるわけ、要はハードバランスとプログラミングの出来で
ロード時間は決まるのであってHDDロードなど一要素だということを覚えておけ。
ちなみにこれはPCの世界でも実証済みだ
そしてスレチだ
好きに換装できるしHDDに関しては叩く意味はないだろ。 60GBなら10本は入る。少ないのは20GBだけ。
PS3はもう今からスペック上げちゃえば? 今持ってる人は買い替えヨロって事で。 PS3がもっと性能よければ こんなスレいらなかったんだよ。 PS3ユーザーが箱○版プギャーと言って終わりだったのに。
888 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 19:17:37 ID:P58UFc/G0
だから複数ソフトを切り替えるために新たにHDD代金として
余計な出費がかさむだろ?
そしてインスコで時間を食ってHDD換装でも時間を食う
ましては2.5インチHDDってなに?って人間が圧倒的に多いことを忘れるな
そういう人たちは限られた容量でやりくりするんだよ
何度も言うけどスレチだからやめよ
そんなにPS3のインスコ仕様が優れてるのなら専用スレでも立てて宣伝しとけ
ここはグラフィックス比較スレだ
>>887 箱と比較されてる時点で終わってるんだけどね…
まさか負けるなんて驚きの嵐だぜ、それも大多数のマルチでね。
>>883 アーケードモデル?
ワイヤレスコン付属ですけどw
>>890 いやコアの話だったんだ。
ま、いずれにせよ誤爆なんで気にせんでくれ。
>>889 箱○のHDDみたいにボッタくられずに済むよ。
しつこいが20GB以外は換装いらん。
出費かさむのはむしろLIVEと本体買い替えしてる箱○じゃん。
>>837 ていうかコンシューマーのハードディスクって、ボッタ過ぎだろw
今時500Gで1万くらいだぜ。
>>892 箱のHDDがいつボッタくった?
普通の用途なら何本ソフトがあっても付属の20GBで十分だし、
それで足りなきゃ120GBが1万しないで買える。
ゲーム機のオプション扱いだから一般人にも敷居が低い。
でもPS3は強制インストールとかで本数が増えればすぐいっぱいだろ。
PS3?あんなもん情報弱者が買うもんでしょ、 Wiiなんてガキのおもちゃも興味はないし 箱○が一番ましはましだけど買う気にはならん。 ただ最近、切羽詰って必死な戦士達が次々に戦死していく様をみるのが楽しくてしょうがない。 最後は国(SCE)ごと派手に飛び散っていって欲しいとそれだけを期待している。
欠陥ハードが一番ましってどんだけ情報弱者なんだよw
Wiiは低性能なのにぼったくってるのが気に食わん。 PCが高価だった昔なら25kという値段にこだわるのならわかるが 任天堂は亡霊にでも憑りつかれてるのだろうか? 時間が止まっている。
お前らスレタイ声に出して100回読め
PS3はHD容量が高いほうが好まれる傾向にあるけど
360は20GBで十分って気になるよな
>>892 本体買い換えるのはちょっと待った
情報弱者の君は知らないかもしれないが、無料保障期間というものがあるんだよ
リテール 保障付き USB接続外付け 2.5インチ 120GB こんなHDDをPCショップで調べてみろよ 箱○のHDDがボッタじゃないことわかるから
>>898 そりゃどこぞのハードみたいに赤字で売るつもりはないんでしょうから。
ハードの赤字はソフトのロイヤリティで(ry
なんてビジネスモデルは既に崩壊してるんだし。
>>902 低性能は置いといてたいして面白いソフトも無いのになんで売れるんだ?
まぁPS3が20GBでもOKなのは遊ぶソフトが少ないからってことで。 ってか、HDD容量が少なくなってきて新規にインストールできない状態でもインスコ必須なの? インスコなしで遊べるけどHDDにインスコすれば快適に遊べるって設計にすりゃいいのになぁ。
907 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 21:14:59 ID:4vveqia40
>>899 勝敗後に負けた方のサポーターが暴れてるだけだから、そのうち鎮まるよ。
>>904 開発者の発言を鵜呑みにするなら
>1つ興味深いのは、このMTフレームワークが、
>Xbox 360、PS3のどちらか一方に優位なように設計されず、
>最大公約数的な性能が発揮されるように設計されている点だ。
この時点でMTフレームワークを使った初のマルチ作品であるDMC4は
両機種のパフォーマンスを最大限引き出した形となるが
そうするとAAかけられなかったPS3の立場はどうなるかだ。
しかもその記事は一年も前のものだぜ
ちなみにカプコン曰く、360版ロスプラにおけるMSAAx2の負担率は
目安で全体の10%パフォーマンスを必要とするらしい。
>>908 それ開発者の話じゃなくてゼンジーの話じゃん
911 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 21:23:22 ID:2aKFkdB10
>>908 何であんた達、記事のほんの一行拾い読みして、そこまで
妄想膨らませてPS3叩くの?
自分の経験書いてよ。
あんたの病的な妄想聞いててもイライラするだけ。
自分がCELLで格闘して、こんなに苦労したとかないの?
何の経験もないのに、記事の一行だけで頭の中で勝手に妄想膨らませて
叩いてるの?
呆れた。
>>909 開発者から聞いた話だろ?
推測でこんな話書けるはず無いやろ。
914 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 21:24:37 ID:2aKFkdB10
ここ、「被害妄想・お花畑板」にでも名前変えたほうがいいな。(´・ω・`)
>>911 862 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/05(火) 17:12:48 ID:2aKFkdB10
DMCは大して海外じゃ売れてないみたいだなあ。
こんな事ならPS3独占で出して、DVD容量の制約
なくして欲しかった。
ガッカリ。
こーんなアホなこと書いてるお前が言うなじゃね?w
>>911 記事すら持ってこないで、俺が本気出したら凄いよなんて
言ってる方がよっぽどたち悪いと思うぜ。
>>913 ゼンジー本文のとこは結構推測で書くじゃん
>>902 も回答に困ってるのか?
面白いソフトが少ないのにハードは爆売なのがWiiの七不思議だよな
フレンドに誘われても、インストしてなかったら、 フレンドを20分も待たせてインストするのか。 PS3きっついなw
>>918 そんなにレス欲しいのかw
あくまでも俺の「主観」だからね。
普段ゲームやらない人達に「面白そうに見える」からじゃないの?
DSが売れているのと同じようなもんだと思うけどね。
PS3が全敗しててもいいじゃないか かわりにBD見れるだろ? DVDアプコンもあるわけだし
922 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 21:42:57 ID:LafutNwy0
>>904 関係ない間の抜けたレスですまんが
開発ツール画面ってなんかかっちょええなw
>>914 また1人戦士が戦死していったか・・・ブフッw
>>920 >普段ゲームやらない人達に「面白そうに見える」からじゃないの?
たったそれだけでああも爆発的に売れるもんかね?
たまごっちみたいなもんかな?
不景気不景気って言ってるけど25kもするゲーム機にポンとお金を払えるのを見ると疑っちゃうな
>>922 それは俺も思った、普通の事だけどw
で、このツールは360上でも動くけど、PS3上でも動くように
足周りを整えてるのかが気になるな。
でも戦士って凄いよな ここまで証拠が揃ってるのにまだPS3が上って言い張れるんだぜ?
>>924 いや、一応今は景気回復中だそうだ。
全然給料は上がらないけどな。
あとはコントロールパッドに拒否感抱く人が結構いるそうだ。
ソースは忘れた。
ここに居る人達は、脳→操作 って出来るだろうけど、ウチの嫁なんかは 脳→押すボタンを考える→操作
ってなってるのよ。すぐに慣れる範囲だろうけど。
だから俺の部屋のPS3にも箱にも一切触らない。(塊魂除く)
DSもWiiもペンタッチ、リモコン振るような直感的なインターフェイスだから
「これなら操作できるかも」って思ったそうだ(嫁ソース)
ただ、ゲーム自体に興味が無いんで長続きはしないけどなw
子に付き合ってたまに遊ぶぐらいすよ。
で、非常にスレチなんで
PS3、厳しいだろうがもうちょっとガンバレ。
モタストとアンチャ以外は全部箱の買ってるよ。
しっかしDMC4はとんでもない置き土産を残してったよな。グラ云々より、 「インスコ20分強制のPS3とインスコ無しの360でロードの差がほぼ無い」 って言うとんでもない事実をなw 個人的にこっちの方が驚いたわw
「作りにくいし、作ってもまともに動かないから削った」っていう公式発言も。 GK並みにしょうもない存在だな、PS3。
>>928 だな
ぶっちゃけゲームにBD必要?って感じ
二層DVDでいいんじゃないのか?
ムービー使いまくりのFFはシラネ
あとBeyond3DにてDMC4はネイティブ720pで確定だってさ
932 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 00:08:05 ID:uYJBwFo60
クライシスですらDVD一枚に収まるからな
933 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 00:12:39 ID:/ivAIe3O0
次スレはスレタイに「マルチ」って入れてくれ
ID:2aKFkdB10 彼はプリレンダ君改? とりあえず故障とかプリレンダとかわけわからんことほざくやつはスルーしようか
>>927 嫁にコントローラーのブラインドタッチを覚えさすんだw