■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 12 ■■

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1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。
轟音くんはお帰りください
前スレ
■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 11 ■■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201406714/
2名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:09:21 ID:SWQZxrtB0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)
3名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:10:04 ID:SWQZxrtB0
■Need for Speed ProStreet 体験版比較
PS3の能力不足でオブジェが削除されてますね

(上がxbox360、下がPS3)
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_PS3.png
PS3は右側のテント2つが省略、風船も省略。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_PS3.png
PS3は右側のトレーラーが省略、左側のキャンピングカーも省略。風船は半減。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_PS3.png
PS3は水色の風船が半減、観客数も少ない。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_PS3.png
PS3は右側の木が省略、木の茂みも半減。
4名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:10:51 ID:SWQZxrtB0
■ソニック
PS3 → 処理落ちする
Xbox360 → 処理落ちしない
 (ソース:ファミ痛の採点)
他に影の省略なども

■Call of Duty レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html

■NHL 2K7 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/746/746091p2.html
http://xbox360.ign.com/articles/732/732345p2.html

■tony hawks project 8 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/745/745182p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/744/744736p3.html
5名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:11:21 ID:SWQZxrtB0
6名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:11:58 ID:SWQZxrtB0
■マッデン07(EA)
Xbox360 >>> PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360017.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360018.jpg

■Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Review
PS3版
・トータル7,9
・グラフィック8.0
http://ps3.ign.com/articles/778/778514p2.html

360版
トータル9.0
グラフィック9.0
http://xbox360.ign.com/articles/739/739175p3.html
7aaa:2008/01/31(木) 19:12:12 ID:EDQHdxTN0
aaa
8名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:12:23 ID:SWQZxrtB0
■AC4
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。
・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p
9名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:12:47 ID:SWQZxrtB0
■ベガス
XB360
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

■Skate
Xbox360版
ttp://xbox360.ign.com/articles/818/818832p3.html
総合9.0 、グラフィック8.0
周辺環境の詳細さはグレイト、キャラクターモデルは非常にいい。
物理演算を使ったラグドール効果は、転んだ様子を凄く痛々しく感じさせる。

PS3版
ttp://ps3.ign.com/articles/818/818838p3.html
総合8.8、グラフィック7.0
若干のスポット的なフレームレート問題とともに、多くのジャギーとブラー混ざりがある。
10名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:13:13 ID:SWQZxrtB0
■NHL 08
箱○ http://xbox360.ign.com/articles/819/819016p3.html
総合8.9 グラフィック8.5

PS3 http://ps3.ign.com/articles/819/819015p3.html
総合8.6 グラフィック7.5(ガクガク)

■The Darkness レビュー
XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
http://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

PS3 7.7 (Graphics 7.5)
http://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い

■Assassin's Creed Review
xbox360
http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html
グラフィック 8.5
トータル 7.7

PS3
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html
グラフィック 8.0
トータル 7.5
11名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:13:37 ID:SWQZxrtB0
■Pro Evolution Soccer 2008
Xbox 360
Pro-G: 9.0/10
GameSpot: 7.0/10

PLAYSTATION 3
Pro-G: 7.0/10
GameSpot: 6.0/10

■例の画像
ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg
12名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:14:08 ID:SWQZxrtB0
13名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:14:36 ID:SWQZxrtB0
GameTrailersがPS3不利な動画を公開してたとか捏造コピペしてるけど
普通に英語訳すればこう書いてあるのだが

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=283036&page=1
「我々はファンボーイのために比較動画を作っているのではない。そんなのはど
 うでもいいこと。両方のシステムのユーザーにどっちを買うべきかをの情報を与
 えているためだけに動画を作っている」

「我々は同じケーブルで両方とのデフォルトセッティングで録画している。
 よりよく見えるようにPS3のセッティングを調整することはビデオの健全性を犠牲
 にすることだ。」
14名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:17:26 ID:bjN9B9oK0
>>1
15名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:17:36 ID:DwlG3CcL0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)
16名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:17:51 ID:DwlG3CcL0
17名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:18:08 ID:DwlG3CcL0
■Need for Speed ProStreet 体験版比較
PS3の能力不足でオブジェが削除されてますね

(上がxbox360、下がPS3)
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_PS3.png
PS3は右側のテント2つが省略、風船も省略。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_PS3.png
PS3は右側のトレーラーが省略、左側のキャンピングカーも省略。風船は半減。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_PS3.png
PS3は水色の風船が半減、観客数も少ない。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_PS3.png
PS3は右側の木が省略、木の茂みも半減。
18名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:18:14 ID:tqW1tTMe0
19名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:18:31 ID:DwlG3CcL0
■ソニック
PS3 → 処理落ちする
Xbox360 → 処理落ちしない
 (ソース:ファミ痛の採点)

■Call of Duty レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html

■NHL 2K7 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/746/746091p2.html
http://xbox360.ign.com/articles/732/732345p2.html

■tony hawks project 8 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/745/745182p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/744/744736p3.html
20名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:18:52 ID:DwlG3CcL0
21名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:19:18 ID:DwlG3CcL0
■マッデン07(EA)
Xbox360 >>> PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360017.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360018.jpg

■Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Review
PS3版
・トータル7,9
・グラフィック8.0
http://ps3.ign.com/articles/778/778514p2.html

360版
トータル9.0
グラフィック9.0
http://xbox360.ign.com/articles/739/739175p3.html
22名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:20:18 ID:SWQZxrtB0
ID:DwlG3CcL0

なにがやりたいんだね?
23名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:20:29 ID:DwlG3CcL0
24名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:21:19 ID:5oeQGY0k0
>>1
テンプレ乙
25名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:21:25 ID:DwlG3CcL0
Turok体験版比較
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080122#1201022769
・PS3版振動なし
・360はモーションブラーがあります。フレームレートも少し良く、ティアリングはPS3だけに見られます。
・PS3版は草の数が減っている


またPS3劣化
26名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:21:45 ID:DwlG3CcL0
MX vs. ATV Untamedレビュー
ttp://www.gamespot.com/xbox360/driving/mxvsatvuntamed/review.html?sid=6184903
・両者ともグラフィックは良くないが、特にPS3版が悪い
 Xbox360版はfps、効いているアンチエイリアス、シャープなテクスチャ、
 ポンとオブジェクトが出現する頻度も少なく、あらゆる点でPS3版より優れている
 特に複数車両がターンするとき、PS3版は激しいfpsドロップに見舞われる
・オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人
・PS3版のSIXAXIS操作が酷い

>オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人
>オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人
>オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人

またまたPS3劣化
27名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:24:52 ID:bjN9B9oK0
>>25
PS3版は背景のテクスチャーにバンプマップング処理をしていない。
さらに背景のライティングにもいくつか省略が見られる


これも追加してくれ
28名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:24:59 ID:DwlG3CcL0
29名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:26:28 ID:DwlG3CcL0
Turok体験版比較
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080122#1201022769
・PS3版振動なし
・360はモーションブラーがあります。フレームレートも少し良く、ティアリングはPS3だけに見られます。
・PS3版は草の数が減っている
・PS3版は背景のテクスチャーにバンプマップング処理をしていない。
 さらに背景のライティングにもいくつか省略が見られる

またまたまたPS3劣化
30名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:27:56 ID:lKsS85zA0
>>29
テンプレ荒らしは消えろハゲ
31名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:35:38 ID:UFVit8ZTO
まあいいじゃん。
箱○はもう弾ないしもう衰退していくだけなんだから。
32名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:36:13 ID:cQNArMSt0
こいつのグラの比較も是非頼む
ttp://lass.qee.jp/blog/log/eid166.html
33名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:36:44 ID:54hZaKPR0
弾ない弾ないと言われ続けて3年目
34名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:37:57 ID:pQiUDM3B0
>>31
もの凄い負け惜しみw
35名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:38:21 ID:UFVit8ZTO
期待できる弾あるん?
36名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:38:25 ID:5oeQGY0k0
>>32
エスパー伊藤出演依頼??
37名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:42:11 ID:yhY/nXZ70
>>28
初代XBOX以下のグラだな。
AAが劣化してるし、シェーダーもHDRされてないな、一世代前のメモリーがアダになってるな。
38名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:43:36 ID:DHUiC5IZ0
>>28
それで、このスクショのレベルで、動くの?www
39名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:44:19 ID:UFVit8ZTO
あら、やはり答えられないのね。
40名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:45:57 ID:5oeQGY0k0
>>39
まあまあ落ち着いてスレタイを100回読んでから
出直してきてくれ
41名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:47:28 ID:pQiUDM3B0
>>39
寒い奴w
42名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:48:58 ID:DHUiC5IZ0
>>39
ないと云う根拠を示してもらわないとね、先に&スレ違い。
箱スレにでも行ってくれ
43名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:02:30 ID:UFVit8ZTO
箱○には弾ないが、PS3にはこれからグラに期待されるMGS4、FF13、レジ2 あるのにこれからもマルチでしか比較しないのか?
痴漢が必死にマルチで!マルチで!言う理由はそういうことなのかね?
44名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:10:08 ID:Bqmai13g0
>>43
マルチ以外でも箱○を越えるグラのPS3のソフトは無いがなwww
45名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:12:03 ID:BxvuPo/W0
>>28
Turning pointのデモやってグラフィックしょっぺえなあと思ったが
同じくらいしょっぺえと思った。
46名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:17:51 ID:tqW1tTMe0
MGS4が貶められてるのが意味不明。

スクエニ、カプコン、小島組は世界でもトップクラスの開発技術を持ってる。
その後を海外メーカーが追いかけている状況じゃまいか。
47名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:17:55 ID:RiRTAuR00
>>28
全体的にテクスチャがショボ過ぎるんだと思う。
2005年のPCゲームのテクスチャ設定「中」くらい。
テクスチャ良くするとアホみたいにメモリ食うからキツいのかもしれんが。
48名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:18:38 ID:UFVit8ZTO
>>44
ん?だからこの先PS3専用に張り合える弾はあるのかと聞いているのだよ。
49名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:20:14 ID:fkXJ26mq0
今年も360でしのげそうな感じだな
来年こそはPS3デビューしたいぜ
50名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:20:21 ID:TIRhGw1p0
>>28
これスネークが浮いて見えるんだが、(女とサルも)
合成?それとも背景が糞過ぎるって事?
>>18
顔アップ画像はPS2ですか?
散々時間と金かけたあげくコレ?
2005年のデモ映像でPS3買った人にここまでの劣化をどう説明すんの?



あっ!コレは前フリか!・・・・・・あのMGS4こんな訳ねーもんなw
51名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:21:17 ID:5oeQGY0k0
FF13の2008年発売は無い訳だが
いつまで待てばいいんだ???
52名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:23:10 ID:d78Buv7x0
MGSは画面見ればわかるけど「2年前ならすごい画面」だったよ。
FPSの世界じゃ、今では「それなりにきれい」なレベル
53俺は日系2世の息子の友達の隣人:2008/01/31(木) 20:24:20 ID:axv+Td7l0
360支持してる時点で反日韓国人だから^^
PS3=日本 360=韓国

目玉が日本人の5世代くらい前のスペックだからまともに見えてねーんだよw
気に入らない物にはフタをする
信仰するものは他人がそう思うまでしつこく連呼する

まさに既成事実が大好きなバカ女思考wwww

グラフィックで飯食ってる内容スカスカゲーを信仰(アサシンクリードとかまさにその典型)
グラフィックよりもゲーム内容を重視すれば汚いと連呼(MGSを戦争ゲーだと思ってるアホがこれ)

そもそも劣等感の塊の奴しか必死にPS3劣化なんて連呼しねーしwwwwwwww

俺はバーチャルボーイが最強だと思う
54名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:25:16 ID:v91BoCCp0
>>51

『2008年には実機映像をお見せできるよう頑張りたい』

ってことだから2009年の暮れぐらいには出せるんじゃないかな
55名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:25:23 ID:7pYsEcHb0
>>50
被写界深度が表現されていないからだよ
56名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:27:51 ID:ZEsW4+Pw0
MGSの渋さが解らないやつは日本人じゃないねw
57名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:29:26 ID:bjN9B9oK0
たしかにMGS4はインパクト全然ないよね
緑エフェクトとデザイン性が際立ってあとは別にっていうレベル
58名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:29:54 ID:5oeQGY0k0
>>54
発売時期が確定してから延期の繰り返しで3年遅れたのがFF12

FF13はまだ発売時期が発表されてないが2009年だとして
そこから3年遅れて2012年と予想する

ただ、PS3での開発は例外
恐らくPS2での開発より困難で、更に時間が掛かる事も予想される
59名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:31:08 ID:tqW1tTMe0
>>56
日本人じゃないというか
海外でもファンがかなり多いぞ>MGS

外人では絶対に作れないムービーシーン、ストーリー、キャラクター
似たようなゲームが溢れる洋FPSとは違うからな。
外人もそれをよく分かってる。
60名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:42:05 ID:DHUiC5IZ0
>>48
張り合えた弾が、一発でもあるんだったらまだしも、随分強気ですねwww

出てから言ってくれ。
61名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:43:26 ID:bGwjozcz0
MGSの1と3は面白いと思った
だが、それと4のグラのショボさは全く関係のない話
62名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:44:33 ID:5oeQGY0k0
独占タイトルを必要以上に持ち上げて
最終的にマルチになってPS3が劣化し大恥をかいた
黒い歴史を繰り返してはならない
63名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:45:36 ID:bjN9B9oK0
俺も1.2.3ってMGS持ってるしアップもできるんだけど
4はかなり微妙な出来だと思う。
グラフィックスもそうだけど普通の劣化TPSになってる
64名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:47:52 ID:UFVit8ZTO
おいおい、噛み合ってないぞ?
改めて聞くけど期待できる弾あるのかい?
65名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:49:12 ID:axv+Td7l0
>>64
お前ウザいな
まさにググれ

欲しくも無いハードに何期待してんだ
66名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:50:45 ID:FVLjmRfm0
>>64
答えられない=弾切れってことでしょ。
それはそれでかわいそうですね・・・
67名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:52:13 ID:v91BoCCp0
というかね、
FF]Vの発売が最短経路でも2009年の終わり頃になったわけだが
箱○稼動から3年も経過してることになるぞ

スクエニも地に落ちたな
68名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:52:22 ID:cchIHRHU0
>>66
おまいひるいなきっぽいなw
69名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:54:56 ID:rGZEq0u+0
>>67
4年じゃないか
70名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:57:10 ID:DHUiC5IZ0
いつ出るかわからんモノを弾として計算されても困るんでwww
箱通のインタビューでも読んでおけwww
71名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:59:24 ID:UFVit8ZTO
>>65
マルチにしか期待できないなら確かに箱○はもういらないな。
箱○選ぶ理由がもう何もないね。
72名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:01:55 ID:axv+Td7l0
てかPSの勝利を確定した伝説のFF7もPS発売の3年後
73名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:03:20 ID:5oeQGY0k0


   出てから語れ
74名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:06:36 ID:FVLjmRfm0
>>73
誰に言ってるんだ??
75名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:11:58 ID:DHUiC5IZ0
>>72
PSの勝利を確定させたのは、FF7の「発売」じゃないぞ。

発売後、じわ売れの後口コミで爆発的に売れた『バイオハザード』だ。
FF7の「発表」が、勝利のキリフダになっただけ。

強いて言えば、スタートダッシュでは勝利していたものの、これと云った
キリフダもなく、劣化バイオしか出せなかったSSの自滅ってのも大きいけどな。
76名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:13:39 ID:axv+Td7l0
バイオの比じゃないだろ・・・FF7の売り上げは尋常じゃないぞ
77名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:21:32 ID:DHUiC5IZ0
>>76
ソフトの売上「数」って話だったら、FF7は勝ち馬に乗ったに過ぎないし、ひょっとして
スクウェアが、PSに最初に出したソフトがFF7とでも思ってる??

まぁ、当時を知らんだろうから、仕方ないけどな。
78名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:10:14 ID:aiSVloGl0
弾かぁwwww去年のPS3も弾(笑)盛りだくさんだったけど
全部不発弾だったねwwwww

一発くらい火薬しっかり詰まった弾(笑)が発射されるといいねww
79名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:23:52 ID:UFVit8ZTO
グラの話ししようよ。
限界迎えてお先真っ暗な痴漢がPS3劣化とか言えるのは今だけなんだからさ。

やけに「w」多用されてるがキーボード壊れているのでしょうか?
それかただの池沼かな?
どうやら痴漢には日本語通じないみたいですね。
期待の弾あるのかないのか聞いてるのに意味がわからん。
あるorない か簡単なことを質問してるのに答えられない在日はレスしないでね。
80名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:26:48 ID:rRppdM4U0
>>79
有りもしない可能性を信じてお花畑のお前らと話してもかみ合わないんだな。
81名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:27:19 ID:bjN9B9oK0
自分の文章が矛盾してることにすら気がつけない池沼は黙っとけ
82名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:33:39 ID:yhY/nXZ70
>>79
結局ps3は初代xbox並みのグラに落ち着いてしまって発狂したのかwww
メモリーが旧世代でAAも劣化して、シェーダーも掛けられないとはwww
メモリーが箱○と比べて一世代前と言う事は初代xboxと一緒だという事だからねwww
83名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:38:53 ID:FVLjmRfm0
>期待の弾あるのかないのか聞いてるのに意味がわからん。

黙らせるためにも答えてやりゃいいじゃん。
なぜそこまで答えることを回避してるんだ??
84名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:46:07 ID:UFVit8ZTO
>>82
アンカミスまでして全角多用しちゃって必死すぎだろお前。
初代箱とか言われてもそんなマイナーな物知らないんですがね。
話が反れたけど期待できる弾の返事はまだ答えることすらできないのかね?
弾もないならもう箱○完全終了は近いね。
85名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:46:28 ID:yhY/nXZ70
>>83
回避じゃなく、答えても彼には理解不能だろうから
86名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:46:45 ID:zxR8byuN0
んじゃ、弾自体はいくつかあるけど今年日本で発売する物限定か
海外含めるかでまた違ってくるんだが
他にも某FFとか某MGSほどとは言わないけど延期する可能性の物もあるし
87名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:52:42 ID:yhY/nXZ70
>>84
はっ?俺が必死wwwお前ただろ?必死こいとんのはwwwww
88名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:53:20 ID:UFVit8ZTO
>>86
やっとまともな方が現れましたね。ありがとうです。
よければタイトル教えてください。SSはググって探してみます。
89名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:55:37 ID:FVLjmRfm0
>>87
いや・・・ 俺にも必死に見えるぞ・・・
タイプミスしとるがな。
90名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:55:55 ID:zxR8byuN0
>>88
つうか、聞きたきゃ本スレか専門スレで聞けって
ここで聞いても難癖つける奴出てくるから荒れるだけ
91名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:56:42 ID:zxR8byuN0
>>87
wが全てを物語ってるな
92名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:04:00 ID:yhY/nXZ70
>>88
ソフトの発売日がしりたいなら、公式でも行って見てくりゃあいいだろ?w
なんで此処できくのかわからんが?
93名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:13:11 ID:UFVit8ZTO
>>92
へ?発売日?
マジ必死になっちゃってどうした?
しっかりしなよ…
94名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:19:03 ID:IAhg6gRA0
グラとは全く関係ないが、DMCやMGSを見て
やっぱキャラだけは日本製が一番いいなと
そう思った
95名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:19:33 ID:ZPbXtaZy0
MGSの画像、のっぺりし過ぎてて驚いた。
時間かけ過ぎたから、こうなるんだよ・・・。
96名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:20:04 ID:tqW1tTMe0
考えてみれば
PS3の開発環境が整っても凄くなるのは
グラというより物理計算やフレームレートな気が・・・

グラについては現行機では既に限界近いんじゃないか?
もうちょっと良くなるだろうけどGOWやアンチャより劇的に進化する事は
ありえない気はする。
97名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:21:55 ID:zxR8byuN0
MGSは70億(だっけ?)であれなんだから
きっとクリアするのに500時間くらいかかるんだよ!
そうでなきゃAI含めて酷いだろ
98名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:28:05 ID:u7khoVrU0
>>28
MGS4はセピア色決定なの?
99名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:36:31 ID:RiRTAuR00
>>96
カスみたいなGPUの割には、よく頑張ってると思う。
ただ、PS3は10年戦うらしいけど、この業界2年すりゃ完全に世代交代するのにどうするつもりなんだろ
100名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:38:20 ID:IAhg6gRA0
クタはPCみたいにパーツ付け足して強化してく構想持ってたんじゃなかったっけ
101名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:41:48 ID:bjN9B9oK0
>>99
だからこそ360はゲーム開発のしやすさと本体コスト重視して
ハードウェアを設計したんだけどね。
熱問題はあったものの360の基本概要が発表されたときに
専門家がアーキテクチャー自体はよく練られた設計だってほめてた。
102名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:43:49 ID:UFVit8ZTO
>>99
その2年ってどこからきたの?
箱○は2年経っても現役じゃん。
この日本じゃPS2なんて箱○より売れてるし。
しばらく次世代ハードはでてこないよ。
103名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:45:17 ID:bjN9B9oK0
>>102
グラフィックスを描写する要のGPUのことについて言ってるんだよ
104名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 00:20:36 ID:hl/Lr0He0
>>28
メタルギアが・・・なってないw
105名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 00:29:15 ID:n6RCvzGz0
785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 22:13:38 ID:AER+s0hs0
レースゲームの底上げって具体的にあいつ何を指して言ってたんだろ。
山鬱の妄言読んでも具体性が全く見えないんだよなぁ。

786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 22:15:58 ID:ZBL9TsVl0
>>785
タイヤの接地点を地面より上に上げたってことでは
106名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 00:29:35 ID:Cn6mFa1g0
製品版のDMC4のPS3版が体験版より綺麗になってるような
特にテクスチャが細かくなってない?
107名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:28:32 ID:s6iQBC7N0
箱が2000万台ぐらい逝くのは織り込み済みだろ。
HALOって世界最高のキラーアプリがあるし。

問題はそれ以降だね。
つまり箱は今年以降が事実上の勝負の年。
108名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:31:17 ID:s6iQBC7N0
>>101

でも現状はSPUなんて殆ど使わずに、ps3に並ばれちゃったね(笑
まあ128bitのバス幅をGPUとCPUで奪い合い、なおかつその
欠点を補助するedramも10MBしかなくて、HD画面には不足じゃ
しょうがないか(笑
109名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:00:30 ID:n6RCvzGz0
>>108
高解像度が厳しいのはお互い様だろ。
それにGT5Pなんか頼りないGPUを補佐するためにSPUまで動員してあのざまだぜw
110名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:09:38 ID:9yWnN0az0
>>106
それが気のせいだと気づくのにお前は3日とかからない
111名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:13:10 ID:PbFwZwYc0
>>109
GT5Pのグラ超えるレゲー箱○に無いくせ何があのざまなんだかw
112名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:17:59 ID:6GUw1rmh0
れげーにこだわらずにフライトげーで勝負しようや。

ああ、PS3にはなかったけ?
113名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:33:35 ID:MeBGsj/T0
>>112
AC5、PS3でできるじゃん
114名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:41:48 ID:O535YCG90
GT5Pの車は実車の設計図をそのままポリゴンにしたような精巧さだしな
あれでレースしてるだけで十分凄い

あとPS3のリッジ7はローンチながら1080p
360のリッジ6もローンチだけど720p
115名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 04:27:18 ID:n6RCvzGz0
>>111
PGRに完敗してますが
車の車体以外はね
116名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 05:10:49 ID:PbFwZwYc0
>>115
プゲラw
720p、30fps 同時走行8台のショボグラプゲラがなんだってー?
完敗してるといいながら「車の車体以外はね」とかアホだなーw
117名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 05:28:13 ID:X3xMQct90
車体モデル以外平均以下の糞グラGT5pの何を褒めればいいんだよwww
118名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 05:31:57 ID:n6RCvzGz0
>>116
完敗してるのはGT5Pってことさ。
でも車体グラだけは勝ってると。
いくら解像度が少し高くても、張りぼて背景じゃだめなんだぜ。
あの狭いロンドンで張りぼて(笑)
それに可変60FPSですぐに処理落ちしてる。
もう少し現実を見ような。
PGRとでは背景の作りこみが違いすぎるんだよ。
119名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 07:37:39 ID:7xYWF6I7O
GT5pは体験版だし。
120名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 07:48:05 ID:/megACir0
アンチPS3スレならそう書いてくれよ
121名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 07:58:51 ID:6EMGy4zk0
PGRの背景が凄い?w
122名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:01:36 ID:7xYWF6I7O
PS3の劣化しかテンプレに載せてないな。
ここはアンチスレだね。
もう役にたたないから終了。
123名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:05:03 ID:wDQZJEaG0
>>122
PS3がレビュー点で勝ってるタイトル探そうと思ったけど
無いんだよな・・・・・・・・・・・・・・・・

3、4個あきらかにPS3が上回って
レビュー点も高いタイトルがあってもいいと思うんだが
なんかないか?
124名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:07:28 ID:DUxyhLvW0
無双5?

125名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:09:48 ID:7xYWF6I7O
オブリなんて箱○劣化が見てすぐわかる差なんですがね。
126名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:13:04 ID:wDQZJEaG0
オブリビオンはどのレビューサイト見てもPS3負けてるんだが

360版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927345.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.6
IGN 9.3
Worth Playing 9.8
Electronic Gaming Monthly 9.17
GameZone 9.7

PS3版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/934605.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.5
IGN 9.2                
Worth Playing 9.5
Electronic Gaming Monthly 9
127名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:14:29 ID:zYUw0JNt0
だいたい、ポリフォの前身のDoGaなんて、X68K向け動画作成ソフト制作同好会だろ。
満開製作所だって雑誌に記事かいてたとはいえ学生がボランティアで活動してた程度。
もともとがフリーソフトの素材に期待しすぎなんじゃねーの?

128名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:14:55 ID:MMnyTIji0
129名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:16:13 ID:zYUw0JNt0
そういえばオブリビオンの拡張パックはPS3版がない。
130名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:18:28 ID:6GUw1rmh0
やっぱり中古でPS2の名作を数百円単位で大量に買い漁っている
俺が一番の賢者。
131名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:19:20 ID:qd6JLHO90
>>126
オブリは発売に1年位差があるから、比較してと言うよりは
グラの相場の違いが大きいのかも
PS3版のテクスチャは書き直したが、エフェクトが省略されてたりもするし一長一短かも
132名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:32:49 ID:QrDVW0Di0
>>126
両方やった限りでは、PS3版はちゃんと720P出てて
アプコンの箱○版より解像度高い。
でもフレームレートは箱版のほうが安定してるような。

海外はフレームレート重視するから、その評価なのかもな。
パッと見は一目両全でPS3のほうが綺麗だし。
133名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:35:21 ID:7KLxrALC0
>>127

俺もポリフォは好かんがDoGaや満開の批判は筋違い。イコールの存在でもないし。
あと、アマチュア出身の人間がどれだけ業界に貢献してるか理解してから物言おうな。
134名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:35:29 ID:YLEQbwOf0
>>119
5000円だけどな。

製品版ではさらに劣化させることが決まってるしな
135名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:19:31 ID:wDQZJEaG0
テンプレのレビュー点があまりにも一方的なので
箱○有利なソフトだけを載せてるのかと思い調べたんだが
マジでPS3が勝ってるゲーム無いんだな・・・・・・・・・・・・・

同点はあるんだけどな

なんか無いかマジで
136名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:26:57 ID:XQTQuaA7O
ポリフォの人はスラッシュやってた人だろ。
Dogaかんけーねー。
137名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:55:04 ID:bze+8cfW0
ゲーム全くやらない奴を100人集めて
360、PS3のレースゲーム映像を見せればいい。

おそらくいちばん凄いと言われるのはバンパラ
138名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:03:10 ID:ANIwdHcG0
Turokレビュー
ttp://ps3.ign.com/articles/848/848783p3.html

Graphics 6.0
Xbox版の不満点(ジャギーのある縁、てかっている男達)がここにある。
そして、PS3版にはフレームレートの問題、画面のティアリング、悪いテクスチャ
といった特有の問題が加わる。
139名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:06:25 ID:zNrf0sAQ0
>>138
こりゃHL級の劣化だな
140名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:11:15 ID:YLEQbwOf0
>>137
リアルサラウンドヘッドホンで音だけってのもやってみたいな

おそらくGT5Pは猫の喧嘩
141名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:28:52 ID:zHgE0TYp0
DMC発売したのに話題出ないね勝負ついちゃった?
142名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:40:32 ID:QYmpKdAu0
このスレの住人はハード持ってないヤツが多そうだから他人が情報提供しないと話が始まらない
143名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:51:45 ID:oJJ4EvdE0
体験版と同じなんだから話が盛り上がるわけないだろ。
144名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:14:09 ID:YY2oBlS60
グラをがんばると他がだめになる・・・


不甲斐ないぜPS3
145名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:21:37 ID:fCEp2N6S0
>>141
ゲーム内容が糞すぎて買ってない人が多いと思われ
146名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:03:36 ID:64s32w6p0
バンパラよりフラットアウト3のが凄くない?
147名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:08:49 ID:YLEQbwOf0
>>146
出てないソフト比較してもな・・・

いろんな出てる情報見た感じでは
グラはバンパラ、破壊はフラットアウトかな
148名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:19:10 ID:8Pz6JbEm0
>>127
満開製作所は確か合資会社。
ボランティアでは無い。
社長が癌で死んで解散。
確かな記憶じゃないけど、秒速5センチメートルの新海が
所属してたような記憶があるな。
149名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:20:15 ID:MBl+1mrs0
箱○GoW2制作中でゴキブリ顔面蒼白wwww
1のできであれだけのものなんだから2じゃPS3なんかじゃ表現不可能な絵を見せてくれると思う

って、逆なら騒いでただろうな。発売されるまで延々と2の話しで逃げ回るのなw
150名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:39:31 ID:wDQZJEaG0
GoWですら開発者が
「箱○の能力は膨大で、まだほんの表面を引っ掻いただけ」と語ってたからな

GoW2では表面を剥がすくらいまで行ってくれれば
すごい作品が出来上がるな
151名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:43:13 ID:zNrf0sAQ0
アンリアルエンジン3.5が採用されとるんだと。
まオリジナルタイトルのお話はこの辺でやめておこうか
比較できないんだし
152名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:51:05 ID:gemoBSrq0
アンリアルエンジンと言えば
何でベガス箱版は3使ったのにPS3版は2.5で作ったんだろう
153名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:57:10 ID:bze+8cfW0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201696529/514
CODとかと比べてグラフィックが劣るとか言ってる奴らはほんと何も分かってないw
もちろんCOD、アンチャーテッドの方が「リアルで綺麗」ではあるけど。
それぞれ好みはあっても、4はデザイン性が半端じゃないよ


http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201696529/517
>>COD、アンチャーテッド
ああ、纏まりのないギラギラグラが
得意なヘタクソ開発会社の事かwww
154名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:10:51 ID:hIERfwRk0
>>152
製作段階で、あがってなかったか、使い物にならなかったんだとと思う>PS3版UE3
155名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:15:45 ID:fTcKvMZA0
ラストレムナントPS3版が心配でしょうがない
156名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:16:07 ID:6GUw1rmh0
ガキの携帯フィルタリングサービスのおかげでここも平和になったもんだw
157名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:21:09 ID:bze+8cfW0
>>155
スクエニの事だから
PS3版が完成するまでは発売しないか
PS3のUE3が芳しくない場合は箱○版のクオリティをわざと落としてくると思われ。
158名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:25:46 ID:wDQZJEaG0

PS3はもう少しマルチ頑張って欲しい
マルチでもっと競り合えるくらい(せめて10本中4本勝てるくらい)に
なってもらいたい



159名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:27:48 ID:pnPT9Gab0
>>158
PS3版の開発の為に360版の発売遅らせるのはもう止めてくれ
160名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:28:32 ID:zYUw0JNt0
エピックの社長は、UE3はPS3版でゲームを作ってそれを箱○、PCに移植しろといってるね。
箱○版、PC版で先に作るとPS3版で動かないんだってさ。

どうしょうもねぇな。
161名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:30:36 ID:kfkhMf080
国内は確実にPS3デフォだよ。360版はフレームレートが良いとかその程度になると思う。

世界的にもPS3がだいぶ追い上げてきてるから、もしかしたら世界的にもそうなるのかもしれない。
162名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:32:07 ID:hl/Lr0He0
追い上げてねーw
あとたった1000万台差www
163名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:34:55 ID:0E4PnsYD0
EAのセルスルーと2008年予想
http://media.corporate-ir.net/media_files/IROL/88/88189/Q3FY08SupSeg.pdf
北米&ヨーロッパでは・・・・
    2007  2008年予想
PS3  5.4    9.5-11.5
箱○ 6.5     6.0-8.0

箱○脂肪wwwwwww
164名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:35:19 ID:1f0EQB6xO
追い上げてきてる(棒)
165名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:35:42 ID:kfkhMf080
なんにしてもメーカーはPS3の性能がやばいことは身にしみるほど理解しただろうから、PS3で動くように素材作ってって流れになると思う。

全く迷惑な話ではあるけどね。UBIは今のところ性能に合わせて作ってるよね。PC版アサクリがすげえ出来だからな。

だからUBIは安心できるけどな。
166名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:36:57 ID:bze+8cfW0
>>160
それマジ?
PS3の潜在能力は凄いのかもしれんけど
単なるお荷物じゃないか・・
167名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:37:27 ID:fTcKvMZA0
2008年予想(笑)
168名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:38:05 ID:ff90loKK0
GT5はPC版も出せばいいのに、SOEから
169名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:38:08 ID:zNrf0sAQ0
妄想自重
170名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:39:22 ID:hIERfwRk0
これでも貼っとくかね
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aIxkpY.MCrN4&refer=jp_news_index

 2月1日(ブルームバーグ):反落して始まったソニーの株価がじりじりと値を下げ、
430円(8.2%)安の4790円で取引を終了。
終値ベースでの下落率としては、業績悪化が日本株全般のみならず、
世界株式にも影響を及ぼしたいわゆる
「ソニー・ショック」が起こった2003年4月28日(15.5%)以来の大きさとなった。
171名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:40:45 ID:ODMjWHX90
キルゾーン2がどんどん劣化していく・・・
http://www.psu.com/media/killzone-project-/site_killzone-project--ss-71.jpg
172名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:42:57 ID:hl/Lr0He0
>「ソニー・ショック」が起こった2003年4月28日(15.5%)以来の大きさとなった。

やばいなw

173名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:44:21 ID:bze+8cfW0
>>171
これ
PSP版じゃねーの?
174名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:46:39 ID:6GUw1rmh0
会社の比較じゃないんだから、純粋にグラを比較しような。
175名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:48:51 ID:hl/Lr0He0
その言葉GKに言ってやれ
176名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:11:10 ID:9LMZRMni0
ホントw
キムチキムチて、アホみたい。
177名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:30:50 ID:kfkhMf080
実際去年GKはキムチしか言えなかったからな。
178名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:42:45 ID:p+RMgNQa0
ゴキブリはテンプレにあるグラの比較みてどう思ってるの?
純粋に知りたいんだけど教えてくれない?

目が腐ってるか頭が腐ってるか
179名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:46:37 ID:9ukS7/CS0
>>178
「まだ開発が慣れていなかった」「箱の1年目よりマシ」「本気じゃねーよw」

以上の言い訳がデフォです。
1年後発で価格も高いハードによくこんな言い訳ができると思う。
そういう意味では頭が腐ってるかも。
180名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:47:39 ID:zNrf0sAQ0
スルーしたくてしょうがない黒歴史劣化マルチ郡だもんな
まさか後発高価格で自称スパコンのPS3が劣化の嵐なんて
思いもしなかっただろうよカワイソス。

糞アーキテクチャーのせいか糞開発環境のせいか
はたまたBDのっけたせいで価格が釣り上がって売れなかったせいか
SCEの高いロイヤリティ要求のせいか。
なんにしても現時点でPS3惨めすぎです
181名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:57:45 ID:esNr7VzsO
PS3 やばすぎるン ひどすぎるン
182名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:59:03 ID:qd6JLHO90
>>180
クタが悪いとかも有るが
PS2時代に■とかのソフト買い支えて高機能路線を支持したGKが
この状況を引き起こしたわけで、やっぱ自業自得だなww
183名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 19:02:11 ID:BNUmnSKu0
グラよりPS2とPS3でどっちが神ハードか比較か面白いだろ
PS2の敵はWiiでも箱○でもなくPS3
数に勝るし糞ゲもあるが神ゲも多いPS2
数は無いのに糞ゲは多いPS3
ソニーはPS2の修理を無料化しろ、次世代機じゃないんだから
184名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:19:14 ID:k5u0VFgk0
で、NFS-PSの360版が遅れてる理由は?
グラの最適度を上げてるとかか?
185名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:30:31 ID:QX5Zs4Ze0
スポーツ・レース板のスレでPS3は製品版だとオブジェクト減ってないってレスあったけど
実際どうなん?>NFS
186名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:38:28 ID:8ZsmXGwb0
GKの悪あがきです。
187名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:01:14 ID:e1lr2EJh0
>>162
箱○に限っては知ってのとおり故障率が半端じゃない。 
販売台数=ユーザー数でもあるまいしわからんよ。
188名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:05:55 ID:X3xMQct90
追い上げてるwwww

常に予想だけでいまだ結果を出した事の無い口だけPS3www
信者も一緒だけど
189名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:16:11 ID:e1lr2EJh0
いまだ結果を出した事の無い口だけ日本の痴漢www
早く買ってやれよw
週販5000台以下ってギャグでしょうか?
190名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:20:34 ID:e1lr2EJh0
>>187の理由はまさにこれだった。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews11572.jpg
191名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:24:29 ID:7xYWF6I7O
きたねーw
1ユーザーでこんなに買ってるのか痴漢はw
そりゃ台数だけは世界で売れたわけだ。
192名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:26:08 ID:DrGMww/C0
http://www.m-create.com/ranking/
22 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ACT アクティビジョン 071227 7,140円
糞箱のCOD4は何処へ〜w

機種 販売台数
DS Lite 79,370
PSP 77,933
Wii 74,544
PS3 34,363
PS2 11,364
Xbox 360 4,296  ←m9(^Д^)プギャー!!m9(^Д^)プギャー!!m9(^Д^)プギャー!!m9(^Д^)プギャー!!m9(^Д^)プギャー!!
193名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:29:51 ID:N9XNNY+30
ここは売り上げ勝負スレになりました
194名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:30:58 ID:RIUIWEnsO
箱○信者ほど口だけなヤツらも珍しいだろ
あんだけ発売前に神ゲー扱いしてたAC6とロスオデが…
ハードも国内は絶賛大爆死だし
故障率も半端じゃないし
195名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:31:27 ID:8Pz6JbEm0
>>190
それはあらゆる方向できめえなw
これが箱貴族ってやつの実態かw

いや、素でおろろいたw
196名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:32:05 ID:jnLNzU/70
おまえらってゲーム好きじゃないんだな
197名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:33:00 ID:6GUw1rmh0
>>190
うちよりも高級な機材がw

お金持ちだな。
198名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:36:01 ID:yxVptosN0
早速ゴキが湧いて来て哂えるw
199名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:36:36 ID:gemoBSrq0
どっかの洋ゲー四天王みたく神ゲー神ゲー誰も連呼してなかったんだが
むしろロスオデ何か悲観的な眼で見られてたし、そもそも爆死の定義も良く分からないしなぁ
5万売れてないゲームでもPS3だと大健闘したとかいってるし
故障率も新しいタイプ出たし特に心配することも無くなったんだがな
戦士様は何と言っても聞こえないニダ!で通しちゃうからいっても無駄何だろうけど
>>195
おろろいた?日本語勉強した方が良いと思うぞ・・・。
200名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:37:50 ID:7xYWF6I7O
>>190みたいな人とフレになりたい人にはマジ箱○おすすめ!
201名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:37:55 ID:qfROLfPI0
DMC4のグラ比較は上がってますか?
デモのままならGKさんには嫌な結果でしょうけど
202名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:38:42 ID:26FdqrT00
最近グラはジワジワっとPS3に押されて来た感があるな。

360は開発者にとって非常に扱いやすい物だったんだろうが
今後ますますPS3に慣れられてくるとさすがに差が出てきそうだな。
203名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:40:29 ID:ZTh/mzIIO
神ゲーなんて恥ずかしい言葉はGK戦死しか使っていないよな。
204名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:42:29 ID:6GUw1rmh0
グラなんてどうでもいいがな。

いま、DSで発売されている国産ソフトがPS3か箱で発売されるようになったら買うよ。

205名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:44:45 ID:e1lr2EJh0
漢検ほしいの?
206名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:46:25 ID:8Pz6JbEm0
>>199
そこにレスかよw

いやあ〜再度おろろいたわw
正に驚愕ってやつさw
207名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:47:29 ID:e1lr2EJh0
PS3の漢検は草冠の部分にジャギあるねw PS3劣化乙!
208名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:50:23 ID:fTcKvMZA0
グラ議論ではおとなしいのに、ユーザーの人格攻撃してる戦士様はイキイキしてる
209名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:51:55 ID:6GUw1rmh0
誰も漢検と言っていないのにな・・・・・・
210名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:56:40 ID:QVdSNRXPO
いろんな比較サイト見てると性能はPS3のが下って感じだな
最高性能ハードはいつも日本じゃ売れないよな
211名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:01:28 ID:e1lr2EJh0
>>210
なんで売れないのかな?
箱○は安い、グラ最高、オンライン最高、やりきれないほどソフトあるってよく痴漢が言ってるのにね。
それを鵜呑みにすると売れない理由はないはずなんだが。
212名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:06:19 ID:9xGPaWkEO
発売前に宣言してた、〜p〜フレーム2画面なんてことは忘れたのか?

グラ比較で負けた、又は僅差自体おかしいわけで

PS3持ちとして恥ずかしいわ

圧倒的な差をみせつけてから物言え。発売日未定のソフト、持ち上げ過ぎじゃボケ

不甲斐ないPS3に腹立つユーザーより
213名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:34:34 ID:QYmpKdAu0
箱もPS3も持ってないくせに
214名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:38:30 ID:qfROLfPI0
まあ一昨年の冬までは自分もwktkしてたのは事実です。
スーパーコンピューターw
215名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:44:24 ID:ZTh/mzIIO
>>211
宣伝不足に加え、旧凶箱の印象を引きずっているからだろ
216名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:49:08 ID:qfROLfPI0
逆に言えばPS3がそこそこ売れるのははPS2のイメージでって以外理由が思い浮かばない
217名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:03:31 ID:EuBImh+F0
箱が売れなくて今後国内サードが撤退していっても、海外ゲームの日本語ローカライズがなくなったとしても
おれの箱ゲームライフは変わらないだろうけどね
218名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:11:08 ID:zNrf0sAQ0
上に同じ

そろそろグラフィクスのお話しません?
219名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:28:12 ID:lWVnPnjj0
オレもそうだな。
オレはプラコレ以外買わないし、今出てるプラコレにやりたいタイトルが結構ある。
今の新作タイトルもまた1年後プラコレ出るから、
もし撤退されたとしても、やりきれん程ソフトある・・・つーかやる時間がねえという。
遊び尽くす頃にはまた新ハードが出てんだろうし
本体3マソでソフト1本3k以下で遊べんだから、オレは360最高だと思うけどなぁ、・・・ちとうるせーが
220名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:45:57 ID:GjTip50i0
ひるいなきでDMCの比較あるが、流れが箱のHDD無しだとロードが長いとかww
HDDインスコして1秒程度しか差が出ないとなるやなんとしても差を出そうと必死だな
アサクリの比較で同条件じゃない詐欺だなどと言い張ってた戦士www
221名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:59:28 ID:zNrf0sAQ0
>>220
俺も今見てきたけど酷い言いがかりだよな
PS3は「強制HDDインスコ」が前提なんだから
箱だってHDDのせて比べるのが筋だろ常識の通じない連中だぜw

それにHDD乗ってない箱なら2.8万
片やPS3は最低でも4万っていう価格差も無視ですかそーですか
そんなずるしてやっすいハードにも勝っても惨めさが増すだけっていう。
222名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:00:02 ID:YLEQbwOf0
>>190
それでタイレシオ9か
化け物だな
223名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:06:16 ID:kVQy8Ylo0

よくわからんがそもそもオプションに当たる物を接続してはならなくて、
最低限の装備でやれっていうならps3はコンポジ接続になるはずだぞ
224名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:08:09 ID:kVQy8Ylo0
それと、コアパックで比較しろっていうならそれでいいじゃない?
そうただし書きして結果乗せればいいわけだし
225名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:12:23 ID:5Di+IhIJO
>>223
お前も同類と理解しますた。
226名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:14:18 ID:5d+DFw710
DS3はオプションですが話題にしていいんですかってなるな

個人ブログが自分が満足と感じる環境で比較した。環境はある程度表記してる。
それでいいじゃん
227名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:15:08 ID:kVQy8Ylo0
>>225
なに?わからん
228名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:17:15 ID:fkAMcFzo0
なんかよくわからないので適当にまとめてみた

360 コア版 27.800円
D端子ケーブルなしでコンポジ接続、HDDなし
リモコンなし、パッド有線接続振動あり、バンドルソフト付くかも

360 通常版 34.800
D端子ケーブル付属、HDD20GBあり(HDDが付くと旧箱互換)
リモコンあり、パッド無線接続振動あり、
(バリュー版はこれに加えてHDMI端子とソフト2本がバンドル)

PS3 40GB 39.800円
D端子ケーブルなしでコンポジ接続、HDD40GB付き(互換なし)
リモコンなし、パッド無線接続振動なし

まグラフィック比較スレだから流していいな
229名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:18:22 ID:AKs2/egv0
230名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:20:33 ID:g1qjlcB40
しかしまあ、DMC4のPS3版は20分もかけてインスコした挙句、インスコ無しの
360版と1秒程度しか違わないってどーなってんだよwww

ファミ痛の超バイアスかかった大嘘レビューがまた1つ証明されたわw
231名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:20:54 ID:lt5k2R5b0
>>223
そのうちPS3は画質安定器(笑)挟まないと文句言い出すだろうな

>>228
通常版やコア版もジョジョにHDMI付に入れ替わるでしょ。
232名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:21:09 ID:0Do122Qy0
例えロード時間でカップラーメン作れたり
最低限の周辺機器全部そろえるだけで万近い金がかかったりしたとしても
グラが綺麗な方が正義
233名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:24:57 ID:fkAMcFzo0
>>230
なんかレビュー記事見たけど
360版のRB使うロック操作に関してもいちゃもんつけてたからね。
ホント言いがかり大好きな屑だと再認識した
234名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:25:15 ID:LHkZb2n30
>>230
捏造すんな、3秒も速くなるぞ。
235名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:30:04 ID:g1qjlcB40

>>234
さすがPS3信者w 大嘘の上塗りですか?www

>まず、気になる360のロード時間ですが、最初のミッションの歌が終わったあとの
>ロードが9秒くらいでした。PS3版は6秒くらいなので3秒くらい長いです。
>でも、差が一番大きいのがこの箇所で、あとはステージ中に3秒から5秒くらいの
>ロードがありますが、両機種ともほとんど同じ時間です。
>場合によっては360版が早いこともありました。
>全体にロード時間が短いので、360版を買っても長く待たされてがっかりと言うことは無さそうです。

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080131
236名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:30:49 ID:LHkZb2n30
>>235
3秒くらい長いです。
3秒くらい長いです。
3秒くらい長いです。
237名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:31:58 ID:lt5k2R5b0
>>233
それだと毎回スティックやトリガーについて書かれないといけなくなっちゃうよなw

>>236
それでいいならPS3は20分長いって言われても文句言えなくなるな
238名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:32:17 ID:kVQy8Ylo0
>>236
そうだね。
そのことをみんなに言いふらしてくるんだ
239名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:34:02 ID:fkAMcFzo0
極一部のロード時間で勝ち誇られても悲しいだけだぞと。
それも3秒だ

戦士は家庭用板にまでHDDインスコの優位性を宣伝しようと
スレまで立てたのに哀れだな。
実際のゲーム中にほとんど差がないってどんな自虐ネタだよ
240名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:34:22 ID:g1qjlcB40
>>236
1回だけの3秒ですか。ああ、そうですかw 
20分インスコしてたった1回3秒のロードが早くなるのか〜。
なるほどね〜www
241名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:35:28 ID:gFQTJnEC0
相変わらず他人の尻馬にしか乗れないヤツばっかだな
242名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:36:04 ID:0Do122Qy0
最初の3秒の違いだけでも400周すれば20分になる
つまり401周以上する前提ならPS3の方がお得なのだ
243名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:36:18 ID:LHkZb2n30
俺はお前らより1197秒長く楽しめる。
244名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:38:17 ID:EEC8FCnT0
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_53_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_53_ps3.png

PS3の氷って、光源処理が適当な感じがする
何で暗いのにハイライトが白いわけ?
360は青くかすかに光ってるのが環境光源としては正確なんじゃないか?
245名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:40:30 ID:fkAMcFzo0
>>244
相変わらずPS3版はジャギが酷いな
マップオブジェクトを見ると顕著に現れる特にとんがった柱。
246名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:40:36 ID:LHkZb2n30
247名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:40:43 ID:g1qjlcB40
>>243
イジワル言ってごめんよ(´・ω・`)
まあ、思う存分楽しんでくれ・・・すまんかった。
248名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:42:58 ID:kVQy8Ylo0
>>246
うげぇ・・・・360の氷綺麗すぎる
249名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:44:08 ID:Gkw20gOY0
>>244
それタイミング次第でちゃんと光るよ。
差は無い。あるのはジャギだけ。
250名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:45:47 ID:rKPbn2Pe0
そういやどっかのスレでPS3は光ってるだけ氷が透き通って見えないって書いてあったけど本当なの?
251名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:47:06 ID:Gkw20gOY0
マジ。
252名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:47:49 ID:LHkZb2n30
グラなんかより、お前らRez買ったのかよ
253名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:49:13 ID:EEC8FCnT0
1日GK乙!
254名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:51:58 ID:AKs2/egv0
>>250
本当。前スレに比較画像あった・・・にしてもPS3劣化ぱねぇーなwww
255名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:52:07 ID:Gkw20gOY0
>>246
ジャギわかりやすいな、その絵。
中心奥の手すり見てみ。すっごい。
256名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:57:14 ID:lt5k2R5b0
氷の輝きはタイミング次第だからな
少なくとも体験版プレイなり動いてる映像見たことあるやつなら分かる

ジャギやテクスチャつぶれは・・・
257名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:58:18 ID:AKs2/egv0
>>246
んっ?向かいの建物の旗がPS3版ねーじゃんwww
またオブジェ省略めっかっちゃったwww
258名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:02:03 ID:g1qjlcB40
>>257
うっわ〜本当だw 酷いなこれは・・・www
259名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:02:45 ID:fkAMcFzo0
>>257
よく見つけたなw
またオブジェクト省略吹いた
260名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:07:33 ID:LHkZb2n30
は、柱の後ろに隠れてるだけだ
261名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:07:50 ID:5Di+IhIJO
と、さんざん言ってますがなぜか買わない痴漢w
もっと買えよな。 カプンコに日本版ローカライズ切られちゃうぞ…
262名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:11:45 ID:LHkZb2n30
あ、アニキ。後は任せたよ。こいつら言いたい放題なんだ
263名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:14:33 ID:g1qjlcB40
>>261
携帯から余計な心配は無用だw
他人の心配よりPC買えって。
携帯だとココがここグラスレってことも分からないもんなの?
264名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:16:34 ID:LHkZb2n30
確認してきた。
PS3版もちゃんと旗が2枚下がってる。
位置的な問題で見えないだけ。
265名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:18:09 ID:rKPbn2Pe0
>>264
証拠うpよろ
266名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:18:51 ID:qHGfB8540
>>257
>>258
>>259
おまいら実は箱貴族@没落じゃなくて実は妊娠なんだなw
267名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:20:31 ID:LHkZb2n30
268名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:20:44 ID:fkAMcFzo0
なんだあるのか。
じゃジャギジャギが一番の差ってことか
269名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:20:59 ID:lt5k2R5b0
>>264
キャプボないならケータイ写真でいいから証拠よろ
270名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:22:18 ID:00Cq4B160
追い詰めすぎw発狂するからほどほどにな。
271名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:33:45 ID:LHkZb2n30
いっぺん電源切ったら修練の塔がこせなくなったから画像は無しだ。
逃げるんじゃねーぞ。眠くなっただけだ。
272名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:36:01 ID:fkAMcFzo0
別にオブジェクト省略ななくたって
ジャギっていう致命的な劣化があるから状況は変わらないんだけどねw
旗があってもそれは箱と並ぶだけっていう当たり前のことなんで
273名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:48:31 ID:AKs2/egv0
オブジェ省略まだあるけどね、旗は違かったみたいだけど・・・
つか探しゃゴロゴロ出てくる気がする罠
ジャギやテクスチャ潰れは言い訳しようがねーよね。あーぁ、飽きたし・・・寝よ。
274名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:53:31 ID:lt5k2R5b0
>>271
じゃあその全く関係ないとこの写真でいいよ
275名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:55:22 ID:LHkZb2n30
276名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 02:11:47 ID:lt5k2R5b0
>>275
最初からそうやって出しておけばよかったのに

そのジャギジャギは間違いなくPS3版ってことを証明して
間違いなく旗は2枚あるね

相変わらずテクスチャはつぶれて見えるけど
キャプ環境分からないからそっちは保留で
277名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 02:58:28 ID:xaDWpX9o0
>>276
態度悪すぎだろ・・・。
他のやつらも・・・。
278名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 03:08:56 ID:Gkw20gOY0
悪いのはPS3の映像。
279名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 06:47:02 ID:QMrsGwRk0
DMC4
PS3版 14万
360版 3万

こりゃ360空気だな
カプコンにソフト出してもらえなくなるぞw
日本でレアな360ユーザーは一人5本買えw

ソフト売れてないと叩かれまくりのPS3より売れてない360にグラフィックなんて必要なくね?w
粗探しに必死で画像見比べて早とちりw
たかが旗ごときで狂喜乱舞w
勘違いだと分かるととりあえず叩きたいからジャギの事だけ書いとくwww
俺にはそこまで必死になる理由が分かるぜ
シャアが若さゆえの過ちを認めたくないのと一緒だろう
280名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 06:48:49 ID:SMYfOhcI0
箱はジャギってなくて綺麗だけどPCのロースペック用みたいな感じがする
でも俺は360の方が好きだ
281名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:04:39 ID:lt5k2R5b0
>>279
皮肉にもPS3のキャプだと証明してくれたのがジャギだっただけだろ

より明確にPS3と区別がつく基準があるなら教えていただきたいね
GKの大好きな氷の光は体験版なり動画を見たことがあれば判断基準になり得ないのは明白

グラ比較スレで完全敗北だととりあえず叩きたいから国内売上の事だけ書いとくwww
俺はそこまで必死になる理由が分かるぜ
m9(^д^)
282名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:27:24 ID:jGFdVhD00
ジャスコの神グラうp↓
283名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:35:37 ID:J967XlMR0
高高度から森林、果ては海中まで、全く手抜き無しに作りこんでる。
そして移動できる広さは東京ドーム21600個分。
その広い世界を読み込みによる中断なくシームレスに移動可能。

広大な世界
http://www.nicovideo.jp/watch/sm480331

森林描写
http://www.nicovideo.jp/watch/sm367620

色々できること
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1272414

ネタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm807726
284名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:55:08 ID:jGFdVhD00
>>283
これこれ普通にやべーよなw
自然の描写が半端なく綺麗
285名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:05:34 ID:y34gUvvL0
知らないだろうけど箱○じゃあDMC程度のゲーム他に出過ぎてるから
販売に差でても当たり前じゃね?そんなに待ち望んでたのか?
中古で出れば買ってもいいかな程度

それよりRezHDやべぇ、あれで800ゲイツは安いな
そしてあれならいくらPS3でもできるんじゃね?
あ、振動ないかwダメだこりゃwww
286名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:27:04 ID:U5wvoGZ70
ラピュタ編集ワロタw
つか、ラストの夕日、ちゃんと方向によって光源色変わるのすげぇな
287名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:37:11 ID:SpvLEHpF0
「ジャギ」じゃなく「ジャギー」なジャギだと北斗の拳のあのお方になる
288名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:29:40 ID:y0rJQreI0
俺の名を言ってみろ
289名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:53:53 ID:lt5k2R5b0
いいえ、ケンシロウです
290名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:24:35 ID:qHGfB8540
>>285
1本ぐらいランクインさせてやれよ・・・。
http://www.m-create.com/ranking/
291名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 14:36:51 ID:2fHsouEJ0
PS3の方が箱の重量からいっぱい詰まってるよね
292名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 14:44:41 ID:K5kwNixf0
質量保存の法則で回路の数が多い分重いのだろう
回路の数が多いってことはそれだけ複雑な演算ができるってこった
293名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:13:42 ID:su/rwEwE0
ジャギルメイクラーイ
294名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:20:22 ID:lt5k2R5b0
>>292
>質量うんたら
それなら昔の真空管最強になってまうがな
295名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:10:57 ID:XeSTSRNa0
ジャギる 目暗い 
296名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:14:51 ID:6vHaZTjX0
ソニーそのものだなそれw
297名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:17:01 ID:BSgVdPy40
PS3ジャッギジャギやな!!
PS3テクスチャボッケボケやな!!

298名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:24:47 ID:992XWqsb0
ジャギラー!ボケルー!レッカットー!
299名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:30:47 ID:g1qjlcB40
蜘蛛男3のオブジェイレーザー、ベガスのトタンシェーダ、DMC4のボケブラー・・・

PS3の画期的新技術、次回作は何が来る?www
300名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:41:12 ID:W4FwL+Jp0
ちょwwサードが手抜きしてるだけじゃん?wwwてのは駄目なの?
301名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:43:56 ID:lt5k2R5b0
>>300
360にあるものをわざわざ削除したり隠したりするという手間かけてんのにどこが手抜きなの?
PS3はサードに愛されてる
302名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:46:32 ID:KB03aOJ90
>>300
手抜きというか苦労してそうだが、そうするとファーストよりサードのソフトの比率が高いと
手抜きソフトばかりじゃんwwwwだけどな
303名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:49:17 ID:j7YkUBDx0
>>300
サードよりファーストの出来が酷いからな・・・・・・
(オン放置のみんごる・GT5P)
304名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:51:33 ID:3OqpnUad0
>オン放置のみんごる

( ´,_ゝ`)プッ
305名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:55:46 ID:XeSTSRNa0
DMC4やったが同じメーカのロスプラの方がグラは上だな

雪の上歩いていて、粉雪が舞う風の感覚や、雪に足がズボズボ埋まる感覚
爆発時のエフェクト どれを取ってもロスプラのほうが上っぽい
ジャンルが違うゲームだから一概に比較はできないが・・・・

PS3ユーザもロスプラ出たらやってみてくれ
306名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:57:15 ID:W4FwL+Jp0
そうだな手抜きって表現はよくなかった
苦労してるがピッタリ
307名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:57:50 ID:j7YkUBDx0
>>304
へえええええええええええ
あの程度のアップデートが神扱いなのね
308名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:59:13 ID:jGFdVhD00
>>246
氷も箱のほうが綺麗だな
309名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:01:16 ID:lt5k2R5b0
>>307
毎月アップデートという神対応
http://www.jp.playstation.com/movie/4m/pv/4mv_mg5_news.asx
310名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:02:46 ID:jGFdVhD00
みんごるガキゲーすぎて吹いたw
311名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:03:55 ID:SMYfOhcI0
ジャッギジャギにしてやんよ
312名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:08:12 ID:j7YkUBDx0
>>309
それが自慢できることなのかって事だよ
PCゲーはボイチャ+コース・アイテム・キャラ程度の追加なんて当たり前だし
PS2のみんごるオンより機能が削除されてるのはどう説明するんだ?
313名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:26:31 ID:Mc/qNR5C0
バカかお前ら。PGR4よりGT5Pの方が映像が
綺麗だってことは誰だってわかるだろうが。
だからお前ら『自称ハードコアゲーマー』共は
誰にも相手にされなくなるんだよ。
314名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:27:26 ID:6vHaZTjX0
アンチャーテッドってやつの動画見てきた。
持ち上げられてる理由がわからん。
315名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:29:06 ID:6vHaZTjX0
なんつーか、飢えてんだなぁと思った。大変だな。
316名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:30:07 ID:j7YkUBDx0
アンチャーは全体に漂うB級映画臭さを楽しむゲームだと思うんだよね
317名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:31:59 ID:Bd9XIROL0
PS3のソフトはPSWでの相対評価だからな
318名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:32:07 ID:IRcalkdn0
出来てから発売しなきゃいけないモノがやっと出来るようになっただけだな・・・

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080201/mingol.htm
>SCEJ、PS3「みんなのGOLF 5」
>「2月7日に無料アップデート。有料コンテンツの配信も開始」

>2月7日の無料アップデートでは、オンラインモードに
>「ストローク形式」と「マッチ形式」が実装される。

>今後のアップデートスケジュールは、2月末にプレーヤーキャラクタ「ユキノ」を追加(有料:価格未定)、
>3月末にプレーヤーキャラクタ「グロリア」を追加(有料:価格未定)、
>4月末にはオーストラリアを舞台にした新コース「オセアニアリゾートコース」(有料:価格未定)が登場する。
319名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:33:15 ID:qHGfB8540
>>316
確かにB級映画の空気はある。
320名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:34:25 ID:6vHaZTjX0
雰囲気は嫌いじゃないんすけどね。
ゲームとして・・・っていう感想でした。
321名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:44:42 ID:Mc/qNR5C0
性能ではPS3の方が上。これは疑いのない事実。
アメリカのレビューサイトでMSに買収されたレビューアーが
盛んにPS3よりXbox 360の方が綺麗だって捏造してて、
2ちゃんねるの情報弱者共は買収された批評家に完全に騙されちゃってるけど
メディアリテラシーの高い日本の消費者はPS3に軍配をあげる。
322名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:47:21 ID:00Cq4B160
>>321
釣られるか。ポリゴンまで減らしてもそういいきれる自信がすごい。
323名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:47:58 ID:rKPbn2Pe0
>>321
ごめん、馬鹿でも分かるソースでも出してくれると助かるんだけど
欧州のレビューサイトでも箱の方が評価高かったりするし
実際にマルチだとPS3版だけトタンシェーディングされたりとかオプジェ削減されえたりするのは何でなのかな?
324名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:50:10 ID:g1qjlcB40
レビュアが買収されると、360版にはあるはずのオブジェが省略されたり、
背景をトタンで隠したり、ブラーでジャギーを誤魔化したりするんだなw

すごいね、PS3ってwww
325名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:52:32 ID:Mc/qNR5C0
>>323
欧州のどこのレビューサイト?ソース出してくれよwww。

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/?of=4

DMC4比較:
>ボスの氷の輝き方の違いは本当のようです。一度気がついたら全然違います。

>もちろん一瞬だけの違いではありません。氷の場面はPS3の方が美しいです。
>製品版で改善されているといいですが、どうなんでしょうか。
326名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:54:05 ID:00Cq4B160
日本でしかもブログであって、レギュアでも何でもないし。
327名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:54:06 ID:iZ1pLChm0
あーあ…やめときゃいいのに…w
328名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:55:23 ID:Ikl5t8Rp0
やっちまったなー!w
329名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:56:09 ID:Mc/qNR5C0
>>326
買収されてないからな。
箱信者にとってはMSに買収されてない奴らはみんな
信頼できないwwww。
330名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:58:41 ID:hZoBT1mR0
アンチャはアンチPS3のGAMETRAILERSにコンソール最高のグラと評価されてますが
水の表現はクライシス超えと評価されてますが。
331名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:58:46 ID:00Cq4B160
>>329
ひるいなきは、箱がグラはいいと書いてあるが。
332名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:59:24 ID:00Cq4B160
ネット支援サービスがうざ過ぎる件。
333名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:59:46 ID:Bd9XIROL0
ひるいなきは技術的に批評してもコメントでGKが下劣な書き込みで荒らしまくるから表面上だけでもPS3褒めてるんだろ
cubeの記事でも無駄にPS3褒めてるし
334名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:03:39 ID:q4CRHLIN0
荒らしまくるのはどっちだよwwwwwww
335名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:04:13 ID:g1qjlcB40

ID:Mc/qNR5C0

ほら、お前の大好きな欧州のレビューだw 
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461

PS3全敗してるけどどーなんてるの?www
336名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:12:16 ID:Mc/qNR5C0
>>335
イギリスじゃなくて欧州のレビューを見せてくれよwww。
フランス・ドイツ・イタリア・オランダetc・・・のレビューアーが
記事を書いてるサイトをさwww。
337名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:12:24 ID:rKPbn2Pe0
>>329
既に箱版みたく氷が透き通ってるんじゃなくてPS3版はただ光ってるだけ何じゃ
>>335
に先に書かれたか
後、もう一つ大手所に無かったっけ?
338名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:18:22 ID:BSgVdPy40
ID:Mc/qNR5C0
敗走寸前涙目戦士がいるのはここでつか?
339名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:23:50 ID:Mc/qNR5C0
なんでお前らは基本スペックで2倍の差があるPS3に
性能比較で歯向かおうとするんだ?
100回ついても嘘は嘘だというのに。少なくとも消費者は
PS3の方が性能がいいということは知ってる。
340名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:26:23 ID:gaT+8wL10
>>339
具体的にどう2倍なのか説明してくれ。

「自分で調べろ」や「スルー」等の逃走行為をおこなった場合は
全てお前の妄想だと判断する。
341名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:27:35 ID:g1qjlcB40

ID:Mc/qNR5C0
ID:Mc/qNR5C0
ID:Mc/qNR5C0

ああ、なんだ、真性かw
342名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:28:50 ID:sv3twjC10
>>338
そうだよ、ここは、自分は>>321でソース貼ってないのに、相手にソースばっか求める
充血痙攣戦士がいるスレだよ。
343名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:31:11 ID:qHGfB8540
ぽまいら楽しいの?この持ち回り制度。
344名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:32:09 ID:1YPIlWud0
もう360>PS3だろ。
長い間ずっとこの結果でそろそろ比較も飽きてきたな。
DMC4も出ちゃったしもう終了でいいと思うよ。
345名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:33:28 ID:00Cq4B160
IDが変化してるのか?
346名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:35:52 ID:Mc/qNR5C0
>>344
だから狭いネットの中だけでどれだけプロパガンダを続けようとも
一般の消費者の認識は変わらないというのに。
PS3 1.8TFlops Xbox 360 1TFlops
はいPS3は約2倍。
347名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:38:04 ID:iZ1pLChm0
実際PS3は目に見える部分が劣化してんだから議論の余地がねえ
348名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:39:54 ID:rKPbn2Pe0
>>346
メモリとGPUの差についてどう思う?
349名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:40:28 ID:00Cq4B160
>>346
理論値と実際の実効値は違うものなんだよワトソン君。
350名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:41:25 ID:sv3twjC10
2倍でも箱○を越えるグラが出せてない件w
351名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:42:47 ID:m+HGXtTu0
ウケるw
実際のゲームでは完全劣化のPS3なのに
スペックがPS3が上とかw
どうせなら箱○の10倍のスペックにしとけば良いんじぇね?
しかも捏造で劣化してるとか。
どっちが捏造なんだかw
352名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:44:27 ID:Mc/qNR5C0
>>348
メモリは同じ512MBだよ。
GPUもRSXの方が上。

つうかお前らXbox 360版のDMC4にモーションブラーがついてないのを
どう思う?悔しくて涙が出ちゃう?www涙でセルフモーションブラーですか?www
353名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:48:44 ID:FWHYTPsqO
え?
あのブラー、自慢どころか……

いや、言わないでおこう。
354名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:50:22 ID:lt5k2R5b0
>>352
PS3のほうがOSがメモリ70MBくらい余計に食ってるけどな
帯域も箱の1/10だし分割式だし

きちんとDMC4でブラーかかってるキャプひるいなきにあったから見てみろよwww
355名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:03:05 ID:333a41FuO
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
 は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
 これは問題ない。
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps
 である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に
 見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン
 メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。
356名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:03:59 ID:333a41FuO
360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけでSPE4基使っているんだが…
(360GPUXenosに比べRSXが非力な為、CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデータがそのまま持って来れない)
ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。

あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。
(XenosはDirectXの仕様を決めるWindowsの開発元であるMSの強みで、DirectX10の仕様を先取りする形でATi(現AMD)と共同開発された為)

MSはハード性能に関して声高に語らないが360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度の性能は持っている。
ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。
360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間はケースとして考えにくい。
(GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる)

ゲーム機として考えた場合、PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理だぞ
357名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:09:18 ID:Mc/qNR5C0
>>356
じゃあなんで浮動小数点演算でXbox 360はPS3の半分の
性能値しか出せないの?
358名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:09:52 ID:iZ1pLChm0
PS3のハッタリスペックにMSが驚く

てっきり騙されたMSがXBOX360をPS3と戦えるスペックに仕上げる

逆にSCEがXBOX360のスペックに腰を抜かす
359名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:12:31 ID:Mc/qNR5C0
>>356
>ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。
だからこんな馬鹿なことばっかりいってるからお前ら痴漢はうそつき呼ばわりされるんだぞ。
OSに張り付いてるSPEなんてないよ。何いってんの。
360名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:13:24 ID:lt5k2R5b0
>>357
Core 2 Duoになったら単純に全てが倍速になると思ってるタイプ?

PS3は投げっぱなしジャーマンスープレックスの単純計算は得意だから。
361名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:14:47 ID:Mc/qNR5C0
>あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。
統合シェーダを使った場合の技術的優位を説明してみてくれる?
具体的に何がどう変わるのか。
362名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:20:49 ID:g1qjlcB40

 ID:Mc/qNR5C0

テクスレのカスがご出張ご苦労なこったけど、その高性能のPS3で
マルチソフトが劣化してる現実について詳しく説明してくれよw
363名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:23:05 ID:pQCrRNER0
独立型のシェーダの場合、処理自体はレイテンシを抑えて進めることができるが、
バーテックス処理が重い描画ではバーテックスシェーダユニットが、ピクセル処理が重い描画ではピクセルシェーダユニットが、それぞれボトルネックになってしまう可能性も持っている。

これに対し、統合シェーダユニットであれば、処理内容に応じてシェーダの役割を変えることができるので、効率良くシェーダ処理を進めることができるのである。

引用元
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1109/tawada89.htm
364名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:23:44 ID:1YPIlWud0
クタと同じこと言ってるんだよ。
表記上の数値では上だけどゲーム作ると下。
負けず嫌いなんでしょ。
365名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:25:13 ID:sv3twjC10





                             >>つうかお前らXbox 360版のDMC4にモーションブラーがついてないのをどう思う?



これはハズいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
366名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:27:21 ID:ruTxOwXc0
あのブラーは「つけた」のではなく、「ついちゃった」が正解だからなw
367名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:33:08 ID:5Di+IhIJO
グラなんて優劣つけても比べなければ別に気にならんからいい。
昨日2台目が故障した俺にとっては壊れないハードに魅力を感じてきたよ…
修理から戻ってくるまでゲームできないってかなり辛いんだぞ。
368名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:34:11 ID:Mc/qNR5C0
>>363
難しい言い回しをしてるけど、ようは今まで機能別に分かれていた
シェーダユニットを共用できるってことでしょ。
それでどれだけの性能アップが見込めるの?
数値で示してみろよwwww。
369名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:34:59 ID:lt5k2R5b0
PS3のブラーはきれいなブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

>PS3版の動きがあるときのブラーも体験版と同じでした。
>ところで360版にはモーションブラーはないのかというと上の画像のようにちゃんとあります。
>PS3版も同じようにモーションブラーがかかったあとに、ブレのような処理がさらに行われるようです。
370名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:39:47 ID:g1qjlcB40
>>369
わーPS3は画期的なブラー(棒

これが新技術、モーションブレーって奴かぁ(棒
371名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:39:58 ID:sv3twjC10
>>369
やっぱPS3の方が凹凸とか地面のヒビが省略されててのっぺりしてるなw
372名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:40:17 ID:pQCrRNER0
>>368
詳しくは分からん
性能アップが見込めるからnVidiaもATIも統合シェーダユニットにした
この結果だけで十分だろ
373名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:41:38 ID:6TrB4xJM0
>>369
PS3版は観ていて疲れるな
374名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:41:39 ID:rKPbn2Pe0
結局、戦士は逃げちゃったんかな
375名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:43:36 ID:lt5k2R5b0
というかさ、これブラーっていうか

テレビで言うところのゴーストだろ?www
なんでこんなもん実装したんだろうな
376名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:44:28 ID:pQCrRNER0
PS3のブラー=ジャギ様の鉄仮面
377名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:45:37 ID:Mc/qNR5C0
>>372
じゃあ逆に聞くけど、今まで機能別に分かれていた専門ユニットを
汎用化しちゃうことで性能低下は起こらないの?
>>363を見ると、遅延が上昇するって書いてあるけど。
378名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:49:15 ID:g1qjlcB40

 ID:Mc/qNR5C0

嘘つきまくりの低脳GKよ、説明してもらおうか?w


352 :名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:44:27 ID:Mc/qNR5C0

つうかお前らXbox 360版のDMC4にモーションブラーがついてないのを
どう思う?悔しくて涙が出ちゃう?www涙でセルフモーションブラーですか?www
379名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:49:15 ID:pQCrRNER0
>>377
逆ってなんださっきから質問しているのは君の方じゃないか?
380名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:56:26 ID:eqXDvj610
>>352
吹いた
381名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:57:21 ID:FNisn4CZ0
GKってほんと惨めだなw
382名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:58:24 ID:646tSTm70
マルチタイトルだと基本的に360版はブレがPS3より少ないから綺麗に見える
ロスプラみたいに画質の差がはっきり出ちゃってるのもあるが
383名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:59:13 ID:DSt1Jkch0
グラなんてほとんど変わらないからあまり喧嘩するなよ
ところで、
つうかお前らXbox 360版のDMC4にモーションブラーがついてないのを
どう思う?悔しくて涙が出ちゃう?www涙でセルフモーションブラーですか?www
384名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:59:15 ID:RbAmFYB60
只野見よ
385名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:00:43 ID:9ePBLHUL0
次世代機のユーザー同士で罵り合う馬鹿ばかりだな…
マルチで出る傾向なら結構な事だろ
問題はwiiの方向性と次世代機の方向性の争いじゃねぇのか?
ホントに糞スレだな
386名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:01:00 ID:BSgVdPy40
少なくともRSXよりはいいだろうよw
涙目戦士さんw
人の上げ足とって人に聞いてばかりいないで
PS3がどうなってどのようにどうやってどうする事で360を実性能で超えて見せるのか。
こんなに良い晴れるんだからもちろん360の性能がPS3の1/2ってことを証明できるんだよね?
上げ足とられないようにソースと実例とを上げながら説明頂戴よ。
387名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:01:35 ID:sv3twjC10
>>382
トタン
388名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:01:46 ID:Mc/qNR5C0
まあでも統合シェーダに関していえば、専門シェーダユニットを統合
できるのであれば統合シェーダユニットさらに汎用SIMDプロセッサに
統合しても問題ないってことになるんだけどね。
そういう価値観からすれば、360の統合シェーダ型GPUよりもCellの方が
一世代進んだGPUということになる。
389名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:07:06 ID:IX2HlQI60
ID:Mc/qNR5C0さんよ、あきらめなよ
つらいことかもしれないけどさ
390名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:07:25 ID:J967XlMR0
>>388
わかったから説明よろしく。
みんな待ってるんだぞ。
391名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:08:20 ID:FxFlKUfU0
ブラーって何時から自慢できる機能になったんだ?

アレって所謂ゴーストの事でしょ。
392名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:15:50 ID:sv3twjC10
誰も自慢してないだろ、GKが調べもせずに、箱○版にはブラーが無いとか恥ずかしい事
言い出したから、あるぞっていってるだけ。
393名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:16:25 ID:eqXDvj610
>>383
もうやめろ
俺を笑い殺す気か?
394名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:19:28 ID:f8agJe0q0
玄人の5000円ぐらいのグラボでこの先のPCゲーが楽しめるか?
という事を考えれば、PS3のゲームはグラ期待できないのはあきらか。
395名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 21:28:43 ID:ruTxOwXc0
テクスレの悪い部分を全部背負いこんでるみたいな奴だなw
396名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:14:14 ID:nsdw7Zn/0
ID:Mc/qNR5C0
ID:Mc/qNR5C0
ID:Mc/qNR5C0
ID:Mc/qNR5C0

さすがテクスレ(笑)
こんなのしか居ないようじゃあ馬鹿にされてもしょうがないなwww
397名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:14:59 ID:0jFlh27B0
テクスレのPS3の話は2005年のクタステ3の時のな

それなら120fps出る
398名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:18:21 ID:sv3twjC10
もうすぐGKが涙目で逃げ去ってから1時間w
今日のGKの勤務は終わりかwいつもより早いなw
399名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:02:46 ID:DRzdq0uJO
大嘘を言いたいだけ言って、あっという間に逃げたな。
さすがテクスレ住人だわ。
400名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:07:51 ID:EEC8FCnT0
それにしてもロスオデに似たりのグラでDMC4は60fps読み込み高速なのは凄いな
401名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:19:01 ID:ruTxOwXc0
>>400
あれはロスオデが長すぎかと。
あんなに何を読み込んでいるのかと小一時k
402名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:20:38 ID:BSgVdPy40
涙目無知戦士がものの無残に敗走を喫したスレはここでつかwwwwww
403名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:23:11 ID:QMrsGwRk0
モーションブラーが蛇足と感じるか滑らかと感じるかは個人差だな
静止画でブレてる瞬間見たってメリットは無い
動画だから意味がある
404名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:29:44 ID:DRzdq0uJO
ジャギをごまかす為のモーションブレーだけは必要ありません。
405名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:36:52 ID:yMzEJxKo0
音質はPS3
406名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:42:15 ID:FxFlKUfU0
>>405
なんか違ってたって?
というかスピーカ次第のような気がするけどさ。
407名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:43:49 ID:J967XlMR0
音質を語りだしたら永遠に終わらんよ。
そういう世界なんだから。
408名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:55:05 ID:lt5k2R5b0
>>403
ゴーストとブラーは全く違うだろ
409名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:58:53 ID:g1qjlcB40
>>403
箱はモーションブラー。
PS3はモーションブレー。

分かってるんだよな?w
410名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:07:20 ID:6mX0S0b30
テクスレじゃモーションブレーがSSAAということになるけどな。
411名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:23:14 ID:FHuytWY00
>>408
ゴーストってなんだか分かってるのか?
その書き方だと混同してるようだが、放送波のノイズがゴースト
ゲームの映像にノイズは無い
ゴーストが発生してて滑らかに見えるならゴーストリダクションなんて回路いらんがな
412名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:29:22 ID:BR5meXwR0
>>411
直接波と反射波の届くタイミング差によって生じるのがゴーストだろ
前フレームを重ねてるPS3は正にゴーストの再現
何でこんなことしてるのかはしらんがな

少なくとも一般的なモーションブラーとは程遠い
413名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:47:28 ID:FHuytWY00
>>412
PCモニタの前でパーして手を細かく振ってみろ
それがモーションブラーだ

残像が見えるがずだ
それは前フレームだよな?
414名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:12:11 ID:ejjotaXI0
PS3の劣化は綺麗な劣化!
415名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:13:27 ID:lwhwF53Y0
なるほど!w
416名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:33:42 ID:bSbRnRRA0
トタンシェーディングに次いで今度はモーションブレーですかwww
417名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:36:25 ID:a5EoXZKp0
PS3の最新技術、モーションブレーwww
418名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:41:15 ID:a5EoXZKp0
次スレからテンプレ追加よろw

箱版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png
419名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:45:19 ID:FHuytWY00
そもそもモーションブラーのメリットすら理解して無いんだろうな・・・
まぁ何も言うまい
420名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:00:41 ID:lwhwF53Y0
>>418
残像だ・・・w
分身させるなんて、さすがだなPS3。
421名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:02:31 ID:mQwEq7hj0
>>418
まふうば思い出した
422名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:36:30 ID:CzluHBtV0
動画見せろよ
HDな奴
423名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:36:45 ID:ejjotaXI0
最近一日GKじゃないのに凄い必死な奴増えたよなぁ
何でだろ
424名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:37:13 ID:G5+cDso+0
>>418
あまり追い詰めるなよww
425名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:56:54 ID:+rgZXcEB0
ID:Mc/qNR5C0
こいつ気持ちわりぃww
何も知らないくせしてw
頭おかしいか人生においてゲーム以外にする事がない糞人間なんだろうなw
出る出る高性能詐欺に引っ掛かった情報弱者なのはわかったから嘘と妄想を吐き散らかしてまで自分慰めんなよカスw

お前みたいなゴミは一生ゲーム以外の人生の楽しみを知らずに生きていく運命だw
首つって自殺しろ不細工オタク野郎wwwwwww
426名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 03:08:04 ID:qzvw0ifC0
アサシンps3買ったがこれも360の方が綺麗かな?
ps3版どうもそこまで美麗感感じない(360がどうかよくわからんが)。
427名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 03:18:17 ID:mQwEq7hj0
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html

苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、
それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。そこからは、
見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。


ざんないなぁーwww
428名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 03:45:14 ID:BR5meXwR0
>>413
せめて誉め言葉にするならストロボアクションだろうに・・・

手を細かく振ったなら、PS3版のように見えてもまだそんなにおかしくはないだろうね
だが階段を上るときに手すりがプルプル往復運動してるのかい?
429名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 03:55:51 ID:r5qfTnDh0
>>427
PS3版オブジェクト削ってるの開発者公認かよwwww
430名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 04:04:40 ID:lwhwF53Y0
言わなくてもいいとこだよね。
それほど苦労し、またイライラしたんだろうな・・・。
431名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 04:07:54 ID:G5+cDso+0
小林Pは痴漢!!
432名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 04:13:21 ID:lwhwF53Y0
www

カプコンまで叩き出しそうだね、彼ら。
433名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 06:32:55 ID:WkGwpz5o0
DMC4がマルチって決まったときに、GK共はカプコン製品不買運動しようぜとか言ってたが
結局買ってる件wwただ箱○にも出るのが悔しかっただけなのバレバレwゲームに飢えてるGKが
ゲーム不買運動とか無理だろw
434名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:17:49 ID:X8cW4Z1Y0
611 :名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 10:18:45 ID:u35My0D10
MSはいいかげんドライブによってはディスクに傷がつくことがあること認めろよ
確実に隠蔽工作してる。これが公けになったらどうなることか・・・

612 :名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 10:42:22 ID:TrTrWao+0
>>611
だから隠してるんだろうが
実際に傷のついたメディアを交換するとなるととんでもない額になる
ゲームだけじゃなくて全てのDVDメディアを交換しなけりゃならない
おまけにレンタル店で「360での再生禁止」なんてのも張り出されるし
360でついた傷とそうでない傷の見分けがつかなければ
なんでもかんでも交換しなきゃならなくなるからな。

これは酷い・・・
435名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:42:54 ID:ejjotaXI0
436名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:10:17 ID:CzluHBtV0
PS3や360はいいとして
Wii
ありゃなんだ
あのスペックじゃ次世代機と呼べないよw
437名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:23:40 ID:3P3hpQuG0
wiiはスレ違いだ
438名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:47:52 ID:aWVIWGqF0
Wii
1コア1スレッドCPU
ひとつのことで精一杯です。
複雑なことをやらせると固まります。
Ati製GPU
数世代前のガラクタです。
最近の高度なシェーディング処理は無理なんです。

こんなもん2万5千円で売るなってw
439名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:50:02 ID:glJUyy9K0
CP比率はこんなもんですね。

箱○>>>PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Wii
440名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:14:09 ID:A2u/F4HiO
今日の流れはなんだ?
話題反らしもも甚だしい。

因みにWiiは次世代とは1回も名乗ってない。
同系列で考えるのが間違い。
441名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:19:39 ID:sEtbwVeU0
任豚は負けを認めたらどうなんだ?
売り上げで勝ってスペックで負けましたと。
442名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:27:06 ID:BWUAdIXP0
DMCの場合先に作ったのはやっぱりPS3版なんだから
360版基準でオブジェクト削ったって事だとなんかおかしくない?

開発機で凝ったもの作ったら重すぎたから
実機で動くように軽くしたって事じゃないの?
443名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:30:16 ID:ejjotaXI0
グラで勝てないと分かった途端にwii叩きか
とことん戦士って性根が腐ってるなぁ
444名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:33:34 ID:RRX3wXMcO
wiiの話と各機種のグラフィック以外の話はスレ違いだろ!!
445名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:34:50 ID:G5+cDso+0
ちゃんとスレあるのにな

ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199084039/
446名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:38:34 ID:iNqobczGO
>>436
PS3やXbox 360は次世代機としたら
Wiiは新世代機と言う呼び名だろうな
ところで次世代機の定義ってナニ?
グラフィックや性能なんて良くなって
当たり前だし…定義がわからん!
447名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:40:54 ID:LnXtD29n0
>>446
ハイデフ
448名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:40:54 ID:CgyHLe+m0
俺は戦士じゃないけど、妊娠とも共存はできないと思うよ。
Wiiを愛してる層は次世代機2機種も敵視してるでしょ。
449名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:41:37 ID:sKsM1qWk0
こうしてみると、PS3と360のグラフィックの関係はあるシーンを連想させられる。

360「こうなったら見せてやるぞ100%のグラフィックを!!」
PS3「なぜ今になってフルパワーを・・?わかっているぞ、全力で描画するとお前の体そのものが耐えられないからだ」
360「待たせたな・・・こいつがお望みのフルパワーだ」

PS3に勝るとも劣らないグラフィックのゲームを展開する360←今ここ

360「はあっ・・はあっ・・どうだ?今のはこれから見せる最終グラの準備運動だぞ」
PS3「・・・だろうな・・・そんな程度じゃがっかりするところだ」

PS3の開発ツールの進歩・開発者の技術向上によって徐々にPS3とのグラに差が出始める。

PS3「やめだ」
360「な、なんだとっ!?や、やめとはどういうことだっ・・・!!」
PS3「きさまは100%のパワーを使った反動でフリーズがどんどん増えてきている・・・・」
PS3「これいじょうグラ勝負をしてもムダだとオレは思い始めた・・・・」
360「・・・・・・・・・な・・・・・・・な・・・・・・・」


このシーンがすげーリンクするw
450名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:43:08 ID:CgyHLe+m0
>>449
逆だろ。
451名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:44:44 ID:BR5meXwR0
>>434
それSCEに直したらぴったりじゃね?
mixi(笑)行けば故障報告大量だぜwww
SCEが対応しなければ故障率はいつまでも0%
保証率も0%

>>449
勝手に勝利宣言してるところがPS3らしいな
でもフルパワー出してないのPS3じゃね?
いつもそうやっていいわけしてんじゃん
452名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:57:19 ID:qQ9NVbPe0
本気出せば凄いって言ってる奴にロクなのいないよね
453名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:00:32 ID:a5EoXZKp0
ニート理論なんだよねえwww
454名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:13:22 ID:s4r5gtD20
Wiiは低性能なのにあの値段で売ってるから叩いてる。
しかも最近はNTTと組んで『「Wii」を「フレッツ光」につないで、ネットもゲームも楽しもう!』
なんてもうね。任天堂はやることがえげつなさ過ぎる。
455名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:16:14 ID:J5V6lQBa0
>>449
妄想にワロタ
456名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:19:16 ID:a5EoXZKp0
PS3信者ってココでWiiまで叩くのか・・・
たしか何かのマルチゲーでWiiよりもグラフィックの点数低かったよね、PS3ってw
457名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:23:25 ID:SBRPKnVS0
>>435
ワロタわw
458名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:30:17 ID:s4r5gtD20
>>456
360だと勝てないから。

>マルチゲーでWiiよりもグラフィックの点数低かったよね、PS3ってw
グラフィックにおいてそれは無いと思う。あるとすれば制作側の手抜き。
WiiとPS3では現用PCと5年前のPCほどの差がある。
459名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:32:15 ID:0p+Nse9w0
性能でWiiを叩き、売上(日本限定)で360を叩くのが戦士の流儀だからな
460名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:33:57 ID:s4r5gtD20
はい!任天堂君ねぇ、ハード面で勝てないからソフト面で売り込みしてるの、
さすが、京都の花札メーカーだねぇ。
相変わらず国民を騙して私服を肥やすのが上手いね。おおwうまw
461名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:34:48 ID:qQ9NVbPe0
負ける戦いをしないのは正しい
だが惨め過ぎる
462名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:38:06 ID:3srhgPdX0
妊娠も酷いもんだぜ、戦士を擁護するわけじゃないけど。
463名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:41:06 ID:a5EoXZKp0
グラスレで新しい話題逸らしの仕方だなw
戦士がこんなとこでWiiを叩きだすとはwww 恥ずかしくないのか?
464名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:49:16 ID:s4r5gtD20
妊娠の何が惨いってすぐ売り上げを出してくる。
ゲームは売り上げじゃないだろ。面白さだろ?
で面白いゲームは何かと聞いたらWiiスポとかスマブラとか・・・
本当に面白いと思ってるのだろうか?
465名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:50:26 ID:J5V6lQBa0
圧倒的なPS3のパワー

箱○はごちゃごちゃしてるが
PS3はスッキリしててクリアな画像
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

466名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:50:44 ID:s4r5gtD20
Wiifitって言う奴もいたなぁw
ありゃゲームじゃないってw
467名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:52:04 ID:ejjotaXI0
>>465
PS3すげぇ!!wwww
何てスタイリッシュなんだー(棒
468名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:53:32 ID:EGJiWVXy0
負荷軽減処理のためにCellパワーの見せ所だな
469名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:55:45 ID:SBRPKnVS0
>>465
ちょっと・・・。
笑えないんだけど。マジこれ。
470名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:58:54 ID:AdRh1zW40
この板の任豚の痛さは異常だと思う
471名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:02:22 ID:a5EoXZKp0
Wiiに話を逸らすなw 
472名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:08:01 ID:A2u/F4HiO
>>448
敵視じゃなくて相手にしてないだけだろうな。
もうジャンルが違うもの。

そのジャンル違いに噛みついてるのが現状。
売り上げでもソフト数でも比較にならないのにねw
いくらソフトが小粒過ぎるとは言っても、選択肢が無いよりはマシってもんだw
473名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:09:09 ID:Cb6zEsB9O
>>465
箱○の方がキレイと言いたいところだが… 光の反射やりすぎて不自然な感じがする
474名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:12:07 ID:AC6XllOg0
>>473
携帯w
475名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:12:53 ID:SBRPKnVS0
さすがに無理あるだろ、そのスカシはw
削るわジャギるわ反射せんわ。ありえねぇって。
476名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:13:18 ID:a5EoXZKp0
>>473
携帯ww
477名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:13:24 ID:cR+2Rv0D0
>>465
PS3の方は何か色々と減らされてるな
478名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:13:46 ID:SBRPKnVS0
影もだな。これはひどい。
479名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:26:30 ID:/n8RJDM70
>>465
てかそもそも大した事ねえな、ソレ。
480名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:27:16 ID:FhR4sPfQ0
>>472
いや、凄い勢いで噛み付いてくるぜ。
本体こそ売れてるが、スペックはあれだし、ソフトラインナップもよく見たら・・・
だから必死なんじゃね。
売れてるのは任天堂の出したキラータイトルと後は健康器具だけだし。
481名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:35:32 ID:J5V6lQBa0
>>473
携帯でよく分かるな。
482名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:39:44 ID:iNqobczGO
>>481
俺も今携帯なので人の事を言えないが
彼のは42インチフルスペックハイビジョン携帯なんだろ?
483名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:36:42 ID:A2u/F4HiO
>>480
いやいや。
キラーも売れない某3相手に危機感なんて無いでしょw
勝手に自爆しそうだし。
少なくともハードの売れ行きから見てもユーザー層は違うしね。
484名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:36:49 ID:BR5meXwR0
>>480
別にどこの会社がソフト提供してようと面白けりゃいいんじゃないの
むしろそれがファーストだってのはサード丸投げよりよっぽど健全な売り方

みんゴル5やらGT5Pやら、PS2時代から解像度以外全劣化したソフト出すファーストよりよっぽどまともな仕事してるよ

GKが毎度毎度ところかまわず噛み付いて反撃くらって涙目になってるのしか見たことない
485名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:45:12 ID:SBRPKnVS0
何なんだろうな、あの必死っぷり。
486名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 18:39:13 ID:LhgEjmn20
グラ入党
487名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 18:54:01 ID:ygq9/x1W0
      __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです。
488名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:34:53 ID:UcjmYD6J0
>>487
        _____
.       __`ヽ   ,トr,' ´ ,.へ   ,≡三< ̄ ̄ ̄>
.      ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./       .≡ ̄>/
       バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス     ≡三/ /
      j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ      ≡/  <___/|
     .f`'`ー-R,,__   `'<,グ.     ≡三|______/
      |    、  `' .、  
        ',  .  ',__    ゙Y
       ',    | ',   .|  
    ,r''゙~    〉 . い  |  
  ,rァ弋   _,ァ-‐'゙  `'i"~i!
  ぃ_f_⌒"´.        ,ト、入_
  `'.ー┘.        └┴‐‐`'
489名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 20:45:48 ID:jNP0sP0V0
ひるいなきでumaって奴が暴れててワロス

DMC4で両機種においてのテクスチャーの差はないってよw
しかも絶対自演してるっていう
490名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 20:47:43 ID:qQ9NVbPe0
ここで下らない事言ってるならまだしも個人ブログまで攻撃するのがタチ悪いな
2chと2ch外の区別も付かないんだろうか
491名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 20:48:39 ID:F7VGpS920
PSシリーズってもともとそんなに性能よくないのにな。

DC,初代箱の方が性能は高かったし。
492名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 21:05:00 ID:CtyLyENF0
>>491
PS2のことか?
PS2より後発の箱はともかくDCの技術は画期的だったね。
見た目のグラフィックもPS2以上だった。
だが哀しいことにPS2より64と比らべる人も多いんだねw

初代PSは悪くないと思うよ。
技術的にもsonyしてたし何よりゲーム一筋に好感が持てた。
493名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 21:11:25 ID:sKvM9SrV0
64はPSプラスアルファーだね。
発表はPS登場時だし世代的にはSS、PSと同列に扱うべき。
DCはPS2世代だと思う。
494名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 21:15:01 ID:fmRBXZwm0
DCはとっくの昔(つい最近まで細々と出てたらしいが)に死亡。
XBOX少し前に死亡。
PS2が長生きしすぎてんだよ!もうすぐ10年目だぜ。これだけ長生きした据え置き機ってあるのかよ?
495名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 21:19:30 ID:4xof/jQe0
>>489
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_16_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_16_ps3.png
モーションブレーかけてないとこの画像でも明らかに違うのにね。
496名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 21:54:59 ID:FHuytWY00
360なんか白っぽいな
497名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 22:03:41 ID:jNP0sP0V0
色彩はテレビとゲーム機本体の設定でどうにでもなるが
ジャギやテクスチャーの劣化具合はDbD出力時にどうにもできん
498名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 22:20:10 ID:BR5meXwR0
つい先日GKが
「GTは色調整してないニダ!工作ニダ!」
って騒いでた調節可能な色彩しか誉めどころないのかよ・・・

テクスチャ潰れやジャギは色彩調整じゃどうしようもないけど
499名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 22:32:59 ID:SAazmxYn0
お前らここで煽ってんじゃねぇぜ。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1199489007/
500名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 22:47:58 ID:aXvgErqW0
GeForce7xxx系はマッハバンド出るんじゃなかったっけ?
501名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:21:10 ID:JnqgC8vU0
>>28
なんでGT5Pは次世代レースゲームNo.1のグラフィックなのに
同じPS3独占で開発してるMGS4がこのレベルなんだろうな?

それに普通にスニーキングにした方がファンに受けたと思うんだが
これじゃ偽MGSで糞ゲーのスプセルとどっこいの出来になりかねない。
ちょうど発売時期もスプセル5と近そうだしお互いに爆死しなければ良いが・・
502名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:40:11 ID:NA6/enyvO
箱○のグラあんまり綺麗じゃないぞ。
全体が白っぽい感じ。D端子だからかね?HDMI付きいちいち買い替えなんか嫌だしなあ。
PS3はHDMI接続なんだが色の表現がすごいわ。
バリューにするとPS3と同等になるの?
503名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:46:03 ID:RFWQ5uPZ0
箱○はソフト全体的にポリゴンが少ない気がするね。
ポリゴン少ないけど有り余るシェーディング機能がマイナス面を打ち消してる。
あと物体が飛散する動きがPS3より弱い気がするな。
504名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:48:31 ID:jNP0sP0V0
>>502-503

                             |
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    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
505名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:49:41 ID:niiztrHx0
>>501
GT5Pは挙動計算とか省略してグラだけに力入れてるからね。MGS4はは箱庭をうろうろできるようにするのに凄く労力がいる。
だからグラはあまり期待しない方がいいな。
506名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:49:47 ID:3srhgPdX0
>>501
GT5Pのどこが最高だって?

>>503
何と比較しての話だ?






なんだかまたわらわらと湧いてきたかな。
507名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:50:46 ID:3srhgPdX0
>>505
というか解像度と車体の再現な。
508名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:55:44 ID:RFWQ5uPZ0
>>506
Strangleholdってゲームです。
360はスイカやブドウの破片が砕ける動きが悪い。
509名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:01:12 ID:ejjotaXI0
>>501
ネタにしてはスーパーチープ過ぎるな
510名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:01:40 ID:3srhgPdX0
>>508
両方持ってるなら検証よろしく
511名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:01:42 ID:jNP0sP0V0
>>508
両機種で比較できる動画とか用意できるかな?
512名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:16:54 ID:kPMZl28N0
>>510
両方は持ってないけど360版はそうでした。
513名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:18:33 ID:Spp5ajmQ0
ID:kPMZl28N0=ID:RFWQ5uPZ0でいいのか?
両機種持ってないのにどちらかに優劣付けるのって不可能じゃね?
514名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:19:50 ID:YoCrWj2m0
片方しか持ってないのに差が分かるのかw凄いなwww
515名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:21:56 ID:Bwslvzhj0
StrangleholdもPS3版劣化で決着ついてたような・・・
516名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:22:31 ID:enl43EAu0
片方だけ持ってて比較・・・ニュータイプか
517503:2008/02/04(月) 00:24:40 ID:kPMZl28N0
>>513
です。
片機種でも360の破片とか細かい物体の悪さはわかると思います。
これ以上は屁理屈になるのでやめて置きますけど。
あとマルチでならポリゴンの少なさは人目でわかると思います。
360はAAやシェーディング機能が豊富なので上手く均して心理的に気にならない効果にしています。
ソースはキャプチャカードを持ってないので見せられません。その点はご了承ください。
518名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:25:25 ID:kPMZl28N0
細かい物体の動きの悪さですな。文字抜け見苦しくてすいません。
519名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:25:25 ID:qKk+lbzs0
StrangleholdはPS3版がフレームレート低かったんだよなw
日本で出てないからあまりPS3劣化が話題にならなかった。
レビュー記事漁ってくるわw
520名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:28:07 ID:Spp5ajmQ0
>>517
糞して寝てろ

まるでお話が噛み合わない典型的なやりとりだったぜw
521名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:30:36 ID:y2tRh9Av0
>>508
あからさまにPS3劣化で決着ついてたタイトルじゃねぇそれ?
522名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:31:31 ID:enl43EAu0
>>517
だから360版のそれを、どこで何と見比べて比較してるんだよ
意味が分からない
523名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:32:07 ID:gAPPaojQ0
結構前に比較SS出てたけどPS3版が人気の少ないビル過ぎて笑ったわw
524名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:36:26 ID:kPMZl28N0
>>521
グラフィック比較でしょうか?グラフィックはお世辞にも綺麗とはいえません。
360ソフト群の中でも底辺の方です。自分が言いたいのは動きの方です。

>>522
バーアウトの新作で車を止めてクラッシック音楽が流れる状態にして比較してください。
道に置いてる縁石がコーナーで角ばってますけど角の少なさは360の方が上です。

1:複数みたいなので怖くなりました。もう消えます。
525名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:38:45 ID:Spp5ajmQ0
見つけたじょー
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89991

ただ画像だけでフレームレートの記述は俺の英語力では発見できず
両方ともクソグラフィック

>>524
違うタイトルで比べていたのか?
おまえマジで精神科に診てもらったほうがいい
526名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:41:27 ID:enl43EAu0
>>524
ますます意味が分からない
日本語でおk

PGR4とForza2やってみたら全然挙動が違いました、って言ってるようなもんか?
527名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:46:09 ID:kt2uNGKm0
戦士様もすさまじいクオリティになってきたなw
528名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:47:03 ID:6VDibZDZ0
>>502氏にはなんで意見がこないの?
529名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:47:40 ID:Spp5ajmQ0
ちなみにPC版のSS

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071016/str36.jpg
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071016/str35.jpg
こりゃ全プラットフォームで同じテクスチャ使いまわしてるのか?
530名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:47:53 ID:FhPY6ZR/0
>片機種でも360の破片とか細かい物体の悪さはわかると思います。
「PS3版は悪くない」と思う根拠は最後まで示されず
もうね
531名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:50:24 ID:mn5kOxR50
>>528
前までPS3の白みがかったとこを叩きまくってたから何もいえないんじゃね?w
532名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:50:36 ID:/jsiiLYC0
>>528
どう見ても釣りだから
533名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:54:19 ID:XpX/PG9W0
>>517
PS3はその悪く見える360よりももっと悪い劣化状態だよw
534名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:56:52 ID:XpX/PG9W0
>>531戦士が戦士を釣るの図www
535名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:57:12 ID:6VDibZDZ0
>>532
戦士狩だったの・・・ID:kPMZl28N0かわいそうw
536名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:58:12 ID:mn5kOxR50
>>534
釣れたねw
537名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:59:26 ID:E52XlIDz0
UE3って読み込み展開処理が糞そう
538名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:00:01 ID:fu6Z3b030
明日は自分だと思うと油断ならぬスレだな
539名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:05:39 ID:y2tRh9Av0
困ったときのバーンアウトは戦士の切り札だな。
540名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:15:13 ID:mRAdGFhH0
>>525
キャラのアップ顔だけ見ればPS3の方が感じ良さそう。
と言っても、光の加減で陰影がはっきりしてる差だし一枚絵だから比較できんけど。
箱はすす汚れた汚いおっさんにしか見えない。
541名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:18:55 ID:mRAdGFhH0
元が汚いおっさんだから仕方ないか。
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/25/8b/1468b9b81b453640edb50371277aaa8e.jpg
542名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:20:04 ID:MqVFGUwk0
360
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_19_360.png
PS3
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_19_ps3.png

小屋の骨組み省略、波や岩、地面、全部テクスチャ潰れ
543名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:20:21 ID:dXVgsXQu0
農薬混入させた餃子のような顔だね
544名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 03:05:09 ID:AwNr13Jv0
GT5Pは置いといて、さすがにFORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITIONを超える
レースゲームはまだ箱○では出ていないな。

http://www.jp.playstation.com/scej/title/f1c/screenshot.html
545名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 03:47:51 ID:b5kzJ9190
PS3って完璧を目指しすぎ
546名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 04:46:56 ID:RXNXmJkE0
>>544
どこがどのように?
547名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 04:48:41 ID:CzqlD2Yt0
CoD4の比較は無いのか?
どっち買うべきか迷ってるんだが
548名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 04:53:12 ID:RXNXmJkE0
>>547
振動が欲しければ箱板
テクスチャがきれいな方がよければ箱版
PS3しか持ってなければPS3板
549名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 04:56:17 ID:qS1xzS20O
>>547
振動重視なら箱
グラ重視ならPS
550名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:00:45 ID:enl43EAu0
>>549
何嘘ついてんの?
グラも箱のほうが綺麗だよ

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/searchdiary?of=10&word=%2a%5bGame%20Compare%5d%a1%a1
551名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:08:45 ID:qS1xzS20O
>>550
それ床なんかは箱はテクスチャーなのに対して
PSは法線マップ使ってるから。
静止画で見ると一見箱の方が綺麗に見えるが
実際にゲーム中に見ると箱はどこらか見てものっぺりした一枚絵なのに
PSだと立体的にデコボコしてるように見える
その点>>548は上手くごまかしてるなw
552名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:11:30 ID:RXNXmJkE0
>>551
何度もその証拠を出せといってるのに出してきたためしがない。
脳内法泉だろ。
553名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:14:30 ID:RXNXmJkE0
>>551
>実際にゲーム中に見ると箱はどこらか見てものっぺりした一枚絵なの

両機種持ってるようだから写真うpな。
あとその比較サイトには動画もあるわけだが、どこがのっぺりでどこが立体なんだい?
554名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:15:45 ID:enl43EAu0
>>551
ジャギジャギが動いたらもっと悲惨なことになるだろ、常識的に考えて
555名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:18:55 ID:qS1xzS20O
うpれる環境がないから遠景近景のSS見比べたり
動画見比べたり両方ともプレイしてくれとしか。
556名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:21:14 ID:raXJ72Lf0
まぁうpされた物見るとPs3が劣化にしか見えんがな
557名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:21:50 ID:Spp5ajmQ0
>>555
もしかしてSS見ただけで法線マップありなしか判断してる?
558名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:27:14 ID:CzqlD2Yt0
法線マップってのはよくわからなかったが
>>550で「ただし、光と影を強めに修正してあるようで、360版より立体感が出ています。」
とか「PS3版の地面は近距離だとギザギザが目立ってしまいますが、中距離だとデコボコがよく表現されています。」
ってのがそうなんかな?
動画だと全然差がわからん・・・
振動ありの箱○にするかなあ
559名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:28:43 ID:NU04S7LV0
>>550
DMC4の氷の表現だけPS3の方がいいみたいいなこと書いてるようだけど、これは単に
リアリティー出すために360版はあえて修正したね。
PS3の氷は瞬間氷結って感じはしないよな。なんか火であぶったような氷、もちろん氷を火であぶる敵なんていないよですがね(笑)
560名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:33:26 ID:RXNXmJkE0
>>558
振動なしは厳しいぞ。
臨場感が違うし、感情移入の度合いも変わってくる。
561名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:42:05 ID:XpX/PG9W0
口で言うだけなら捏造し放題

ID:qS1xzS20Oとか
562名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:47:14 ID:Spp5ajmQ0
>>558
法線マッピングってのは光源の当たる向きや見る角度などによって陰影を動的に変化させ
一枚の平面のテクスチャにあたかも凸凹があるかのようにみせる技法
http://www.4gamer.net/specials/3de/hl2/img/02/08.jpg
実際にポリゴンで凸凹を再現するより処理も軽くマップ造形も楽になるメリットがある。

箱版も銃の閃光に応じて陰影の変化があったって報告もあるし単に強調の差らしいよ?
テクスチャーは全般的にPS3が劣るのはSSを見れば明らかだけどね。
ロードもPS3が遅い
563名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 06:48:01 ID:/jsiiLYC0
GK必死www
GKはジャギルメイクライ4でもやっとけwww
564名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 08:29:47 ID:h42jNGuG0
箱版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

565名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 08:35:10 ID:3BUy9wS4O
モーションブレーww
566名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 08:47:22 ID:cnx1p/kBO
モーションブリブリー
567名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 08:50:14 ID:658UfzYbO
>>564
ブラー好きのオレが見てもこれはPS3やり過ぎ。
568名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 10:30:50 ID:GRuEREMM0
PS3版は分身してるだけだっつの!
569名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 12:10:38 ID:XQ5JqgLS0
                          /ヽ   /\        _
             /|\ | ヽ       〈三ヽ /三/|        / !    /!ヽ
             | l  ヽ |  ヽ      !\   / _|      /  |   ,' /  !
             | ヘ   !   ヽ    ( )){ }( ))     ,'   !_/ /  j  俺の技パクるなって
             ',  ヽ |    l      トイ`|i|⌒ Y=}     !    ', /   /      
             ',  ヽ!≡   l      { ヽ || r‐'リ -i    !  ≡ !     /
              ヽ    ≡  !     | ミ )!!= 彡-ノ_   l  ≡ !   ,.'
               \   ≡ |   ,.-ノ / ! ト、トく   `メ、_',  = / /
                \ ≡ !  /てノしイ_人人ノ、    ヽ  /
                  \― |/ヽ ,イ- 、ヽ /   イ´ ̄ ̄ヽ_/
570名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:03:01 ID:1ux4ZLRM0
>>564
箱版はブラーは使ってないが、ファーストアラウンドエフェクトを使ってるな。
PS3版はブラーっぽく見せかけたエクスエーションと言う技法だな。
箱版の処理のほうが負荷が高く、ハードのパワーが要求される。
PS3版はファミコンでも使える技法だな。
良く俺が、メトロイド作ってる時に使ったものだよ・
高度な話してすまんな。
571名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:06:46 ID:YoCrWj2m0
既に開発者が劣化していると発言しているのに
まだ、戦士は捏造に励んでるのかさびしいな
572名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:43:48 ID:mLqN7Wic0
>>570
>ファーストアラウンドエフェクト

ぐぐっても出てこなかったのでkwsk
573名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:49:52 ID:Spp5ajmQ0
PS3版は常に前フレームとピクセルを軽くずらして合成して
ジャギー低減を図るらしいがDMC4特有の細かいディテールは
たとえそれが静止場面であっても全部潰れ
おまけにHDテレビで一番普及している液晶テレビの業者が必死で反応速度を
上げているにも関わらずブラーの弊害でまるで無意味の化す糞仕様。

AAかけられないPS3版をなんとか良くしようとしたカプコンの努力は認めるが
DMC4において画面全体にこのブラー処理をするのはミスだな。
574名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:50:01 ID:1ux4ZLRM0
>>572
>ファーストアラウンドエフェクト
これについては、プログラムの文献を参考にしてくれればいいだろう。
とにかく、箱版のDMC4はHDRのソリューションが著しくいい上に、ハイスタンダードバッファによる効果も見逃せないな。
専門的な話ですまん。
575名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:56:17 ID:mLqN7Wic0
>>574
たぶんバカな俺には参考文献見ても理解できないだろうから
簡単にどんな処理でどんな効果なのか教えてくれ
576名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:57:39 ID:Spp5ajmQ0
>>575
教えて君消えろよ
577名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:59:25 ID:mLqN7Wic0
>>576
おまいさんは分かるのかい?
578名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:06:09 ID:E52XlIDz0
ブラーが全体かピンポイントかってことじゃね
バッファの取りかたが違うとかか
579名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:19:57 ID:mLqN7Wic0
>>578
どうなんかね。
first around まわりの最初のエフェクト?最初にかけるまわりのエフェクト?う〜ん・・
580名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:45:00 ID:5rqwbIw70
Kane & Lynch: Dead Men面白いな
581名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:51:27 ID:1ux4ZLRM0
>>579
ま簡単に言うとボカシの一種だな。
つまり元々はクッキリとした画像を動画によるチラツキを押さえ込む為に、ビットバッファで縮小した、テクスチャを適度なサイズまで圧縮し、フレームが切り替わる寸前で一気に開放する技法だな。
これは俺が、FFのプログラムを組む時も良く使ったな。
専門的な話ですまん。
582名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:04:21 ID:mLqN7Wic0
>>581
う〜んわからん。それでチラツキが抑えられるのか・・バカでスマソ。
んで360のFF製作にも携わったの?
583名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:19:50 ID:1ux4ZLRM0
>>582
専門的な事だから素人にはわからんだろうから気にしなくていい。
チラツキは抑えられるよ。
FFに関しては、これ以上言えないから許してくれ。
とにかく360はハイエンドPC並の能力をもってるが、発熱の問題で性能は押さえ気味で調整してる。
584名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:43:01 ID:mLqN7Wic0
>>583
>つまり元々はクッキリとした画像を動画によるチラツキを押さえ込む為に、ビットバッファで縮小した、
>テクスチャを適度なサイズまで圧縮し、フレームが切り替わる寸前で一気に開放する技法だな。

あの画像でここまで分かるのか・・すげぇな・・
PS3はそれをやってないのはどこでわかるの?
585名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:44:31 ID:y973PmqJ0
>とにかく360はハイエンドPC並の能力をもってるが、発熱の問題で性能は押さえ気味で調整してる。

嘘くせぇな
586名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:52:15 ID:Spp5ajmQ0
それは開発当時のチップ製造プロセスの問題だな
90nmeDRAM混載プロセスだと500MHz以上クロックあげると
今以上にGPUあっちっちで電源もより大容量が必要になるし
そのほかにも手を加える箇所が多くなるからコストとパフォーマンスの
バランスを重視したんだろ。

問題はその一年も後発で高価格でスパコンと謳ったPS3が
マルチで負けまくってることだ
587名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:53:02 ID:Frn08lIDO
>>585
いいんだよ、信じたい事だけ信じれば。
ここはそういうスレ。
588名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:57:28 ID:NU04S7LV0
>>585
嘘くせえも何も、まだ現行のPCのハイエンドぐらいの性能でてるじゃん。

発熱に関しても最新機種だとだいぶ軽減されてるしな。
589名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:00:03 ID:toUTYHHx0
次世代XBOXではeDRAM倍にして
590名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:03:42 ID:Spp5ajmQ0
>>588
ハイエンドの定義がわからんが
俺の価値観でいうハイエンドPCには360もPS3も余裕で負けるよ。

>>589
ですよね
591名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:14:18 ID:h42jNGuG0
圧倒的なPS3のパワー

箱○はごちゃごちゃしてるが
PS3はスッキリしててクリアな画像
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
592名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:21:18 ID:toUTYHHx0
最近の360って視差マッピングまでやってるの?
593名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:24:58 ID:R4dxt7hA0
>588はメーカー製PCのハイエンド
>590は自作機のハイエンドってとこか

スペック的にはメーカー製PCでも360に勝ってるが
ゲーム専用機なぶん実効性能では同等以上ってとこだ
594名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:26:28 ID:1ux4ZLRM0
>>584
俺の様な専門家ならわかるんだよ。
360版DMC4は300MBのメモリ量で全てを描画しているのに対して、PS3版は450MBも使って頑張っているが、
360版に比べると、HDRが使われていないし、アクセサリーコマンドエフェクトも使われてない代物なので、ROPが少なく帯域的にはPCエンジン相当と思われる。
俺がFFのプログラムしていた時良く使ったが。
専門的で悪い。
595名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:33:30 ID:toUTYHHx0
外人さんですか?

熱暴走を恐れて負荷処理抑えてるってほんとなか?
ハードが対策されてたらその伸び白はどのくらいあるの?
596名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:37:06 ID:mLqN7Wic0
>>594
>360版DMC4は300MBのメモリ量で全てを描画しているのに対して、PS3版は450MBも使って頑張っているが
そそんなにメモリ余ってるの?
597名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:53:41 ID:toUTYHHx0
描画時に300MBまで膨らむんじゃない?
素材などのリソースが残りの余った部分に配置されてて。
598名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:55:14 ID:NU04S7LV0
なんか自称開発者まで出てきて、凄いなこのスレ。
599名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:56:46 ID:NU04S7LV0
なんかさーDMC4のアマレビューにさPS3と360両方持ってるけどロード時間短いからPS3にしましたって
レビュー見ると”あちゃー”て思うのよ。
PS3のあのブラーってさ完全に画像の同期に失敗してるレベルじゃない。
それをなんで態々、ゲームやってる時点で時間無駄なのに、2,3秒程度でなぜにPS3にするか!?て正直あちゃー・・だお。

PS3版唯一のアドバンテージと言われがちな氷の表現だけど、あんな透明でテカテカしないよふつう。
むしろ360版の霜が張り付いてるようなのが普通なのよね。360ユーザーが映像にうるさいことを知って恐れたカプが
時間が無いながら泣きながら修正したんだろうな。

カプ、カワイソス・・・
600名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:02:05 ID:3BrKn5xP0
↓GKばっかwww
601名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:02:44 ID:9kGPpm4Y0
PS3はリニアPCMで5.1chだがそこらへんは箱○と
比べるとどうなのよ?
602名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:03:46 ID:cnx1p/kBO
ブラーとやらを気にしながらやってるヤツは、ヲタくらいなもんだから問題ない
603名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:07:23 ID:1RSkd4bT0
そういえば結局ロード時間の差ってどれくらいだったんだろ?>DMC4
604名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:10:06 ID:4S8WI0qQO
痴漢は負けハードになりたくないから必死なんよwwww
605名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:10:23 ID:MAwQUKG8O
もうPS3が最強で良いじゃんめんどくせぇ。よし、異論は無いな
606名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:11:06 ID:xea9g/mQ0
>>603
最長のところで3秒

>>604
きみ、必死に見えますよ
ちょっとは落ち着いたら?
607名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:11:09 ID:PCVwcyiC0
360はHDDを搭載しない代わりにHDD並みの転送速度を得るためにあのドライブ載せてるからな
差があまりないのは当然

轟音君じゃないけどこれはいろいろな要素の取捨選択だから仕方ないな
608名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:15:35 ID:R9wnZ0YKO
>>603
俺は360の方持ってて、昨日PS3版のプレイ配信見てたんだけど、
ロード時間に差は感じなかったがなぁ。
本当に速さ違ってるんか?
609名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:19:11 ID:xea9g/mQ0
1秒前後と言って良い。変わりないところもある。
3秒ってところもある。
610名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:21:04 ID:xea9g/mQ0
前後じゃない、未満の間違い
。失礼。
611名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:25:17 ID:W4Ir+0qB0
DMC4はPS3の能力不足の為に処理落ちしたので劣化させた!!!

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html

>それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
>そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。

確かにPS3版のテクスチャは質が低い
612名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:27:08 ID:PCVwcyiC0
>>611
たぶんテクスチャは同じ
見た目落とさずって事は画面外のデータを随時消してるんだろう
613名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:46:27 ID:u7gGpWSt0
>>608
一番最初の開始時に3秒くらい違うだけだな
他のロードは差がないか1秒程度。
Xbox360のほうがロード早いときさえある

ロード時間の違いでどっちを買うかというレベルの差はない

大きな差があるかのように印象操作するファミ通の工作活用だよ
614名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:46:42 ID:MqVFGUwk0
クリエイターが来てたんだ・・・
久々に面白いレスだったな。
もっと話が聞きたいが・・・GKは涙目www

615名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:46:55 ID:LpJFAWB10
というか文脈からしてそれ360との比較では無いと思うよ

開発機と実機の差の話じゃないかな
616名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:49:39 ID:PCVwcyiC0
>>615
まず豪華に作ってって言ってるジャマイカ
豪華なプリレンダが実機でリアルタイムに動かないと言ってるようなもんだ

まぁそこまで極端な性能差はないだろうけど
617名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:56:00 ID:LpJFAWB10
だからPS3版の開発は360より2年早く始まってるんだから
そこら辺の文章は(360に関してはまったく触れて無くて)
PS3の開発では〜だったって話でしょ
618名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:56:26 ID:cnx1p/kBO
必死な痴漢がたぁくさんいるw
619名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:05:09 ID:xea9g/mQ0
書き込みを見る限り、必死なのはお前だよな。
落ち着け、いい加減に。噛み付いてもPS3の売り上げに差は出ないよ。
620名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:05:34 ID:W4Ir+0qB0
>>617

PS3が能力低いのでに試行錯誤して動かせるようにする

→ 箱○であっさり動いて10ヶ月で開発終了



こうですか???
621名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:07:42 ID:xea9g/mQ0
単純にベタ移植して、適当に調整してすぐ済んだって感じじゃねぇの。
622名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:13:14 ID:NU04S7LV0
何気にカプもPS3のスペック詐欺に引っ掛かっちゃたって言いたいのかもね。
623名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:14:16 ID:WKzs/neeO
DMC4は640Pだったんだってな
さんざんインタビューで720Pって言ってパッケージにもそう書かれてるのに、
これって詐欺だろ小林
624名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:14:46 ID:nCfhAWlc0
クリエイターとか本気で信じるあたり
普段から痴漢が妄想しか言ってないのがわかる
625名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:16:01 ID:1ux4ZLRM0
>>596
そうメモリに関してはPS3が旧世代のエンドルフィンを使っているので、360が現在使用している、
ハイエンドPCと同じメモリーが使えないのでPS3はオンラインも酷い事になってる。
そもそもPS3のオンラインが駄目なのは、ROPによる帯域不足によるもので、これを補うには、現在のメモリの3倍の量を搭載しなければならなくなりコスト的にも不可能なので、現在360の3分の一に収まったというわけ
PS3も上手く使いこなせば、初代XBOX相当のパワーは発揮されるので悲観するのは、まだ早い。
初代XBOXは売り上げが伸びず早々に撤退を余儀なくされたが、まだ現役でハードパワーを使いこなしていたならば、現在のPS3の領域には軽く達している。
その上位に360があると言う事は熱対策が出来て360本来のパワーを開放してやれば、現在のハイエンドなPC
さえも、描画性能では360に勝てないだろう。
専門家が専門的な話してすまない。
626名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:16:13 ID:D7hsk3yv0
まずPCで開発したって言ってたやんw
627名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:17:24 ID:NU04S7LV0
>>623
ついにGKは小林を無能呼ばわりか。PS3の低性能から目をそらすなよ。
628名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:18:39 ID:3BrKn5xP0
和ゲーがもうゴミだからしょうがない
629名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:19:55 ID:P/h/WNeF0
XBOXの絵の何が嫌って、何か物質やキャラの表面が
ツルっ、ペタッと平板なところ。
ソニーのファーストの一連のソフトみたいな濃密さがない。

あれって、PS3に比べてピクセルシェーダーが相当劣ってる
からだろ?
630名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:20:30 ID:WKzs/neeO
>>627
いやPS3版も箱版も640Pとの事なんだが…
なぜGK扱い?必死すぎだろw
631名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:21:44 ID:xaU1aS9DO
>>629
みんGOLこそツルペタじゃないか・・・
632名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:21:48 ID:P/h/WNeF0
痴漢が何を言ったところで、ヘブンリー、レア、ラチェット、アンチャら
ファーストの一連のソフトに匹敵するようなグラのソフトなんて
何もないじゃん(笑

どれもこれも平板で、ツルッ、ペタッ(笑
633名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:21:59 ID:cnx1p/kBO
痴漢しっかりしろ
被害妄想が酷いぞ
634名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:22:48 ID:Spp5ajmQ0
なにこの人格批判の嵐

ゲハってくだらないごみ多すぎだから萎える
635名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:23:09 ID:1ux4ZLRM0
>>623
>PS3に比べてピクセルシェーダーが相当劣ってる
そんな事はないPSに関しては360のほうが3倍のメモリ量を搭載してる事になるので、PSに関しては360
が三馬身差で勝っているといわざる得ないだろうな。
636名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:23:30 ID:P/h/WNeF0
>>623

へー、本当かね?
60fpsだから大したもんだと思ったが(笑
所詮カプコンか
637名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:24:51 ID:OBhbWDIx0
>>624
「バーチャ5はPS3じゃないと無理!開発者が言ってた」なんてホザいてた乞GKの台詞は重みが違うな
638名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:25:58 ID:P/h/WNeF0
おれは結構PS3とか箱のソフトの動画集めるのが好きなんだが
箱に関しては今まで綺麗だなと思った事が無い。

アプコン臭い&表面が平板

箱がオンが優れてるのは認めるが、グラが優れてるというのは
相当無理がある(笑
639名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:26:46 ID:1ux4ZLRM0
DMC4の640PはPS3に合わせた事によって360が被害を被ったと言えるだろう。
我々プログラマーもPS3はこの世からなくなればいいと、休憩では毎日言う合言葉になってる事は言うまでもないがな。
640名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:27:06 ID:D7hsk3yv0
>>625
おまいの落としどころに興味が出てきたw
641名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:27:45 ID:P/h/WNeF0
640pの60fpsって箱のスペックじゃん・・・
642名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:27:58 ID:Spp5ajmQ0
グラフィックスの良し悪しを解像度だけで判断したりとかもうね・・・
それに640pなんてこと言われなきゃ分かんなかったんじゃないの?w
日本でトップレベルのカプコンが作ったグラフィックスは海外でもすこぶる評判がいいのに
マルチで劣化となると叩くもんな。

アサクリだってPS3にしたって相当すごいグラフィックスじゃん
643名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:29:11 ID:lZgTyxdb0
知障戦死の皆さん今日も無駄な工作ご苦労様です^^

つ 練炭
644名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:29:24 ID:S/p8xRo+0
>>638
自己満足の感想文でグラスレに殴り込みをかけるのは
相当無理がある(笑
645名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:30:26 ID:cnx1p/kBO
芳ばしいプログラマーがいるなw
646名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:30:51 ID:WKzs/neeO
>>636
◆[Multi]Confirmed: Devil May Cry 4 running at 640p on Xbox360/PS3 | Game Reviews Blog
gamereviewsblog.com
カプコンヨーロッパが発表したPC版DMC4の詳細の中で、
「PS3版、箱○版DMC4は1024*640の解像度までだが、PC版はさらなる高解像度に対応」
という一文があることから両コンソール機とも640pでしか表示されていなかったことが明らかになったとの記事
647名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:35:53 ID:1ux4ZLRM0
俺のデスクの360ではPC版クライシスが1920X1200の解像度で90fpsで動いてるから事実しか書けない。
自分の360はクロックを上げパワーを開放してやれば本来の性能が発揮されると言うわけ。
648名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:39:47 ID:xaU1aS9DO
>>647
まぁぐだぐだ言わないでうpすりゃいいんじゃね
649名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:41:30 ID:D7hsk3yv0
>>647
うp
650名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:43:20 ID:cnx1p/kBO
クライシスが90フレってw
651名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:43:42 ID:BeXulqNf0
何がやりたいのかさっぱりわからんな
652名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:44:07 ID:D7hsk3yv0
このうpでうまく落とせよ・・・
653名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:45:24 ID:PCVwcyiC0
落とせなかったら物凄い妄想癖の痴漢だなw
654名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:49:45 ID:Spp5ajmQ0
おまえらってグラフィックスについて話すより
個人叩くほうが好きなんだな

ID:1ux4ZLRM0がそれを証明したのはガチ
655名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:51:52 ID:cnx1p/kBO
>>654
証明すべきものが違うんじゃねw
656名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:53:41 ID:D7hsk3yv0
>>654
叩くかどうかはうpの面白さ次第w
そんなには狭量じゃないさw
657sage:2008/02/04(月) 19:56:15 ID:TEXwuRY80
芳しいっつか、最初笑ってた1ux4ZLRM0がだんだん困ってきてるぞw

658名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:57:25 ID:TEXwuRY80
すまん
659名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:01:18 ID:YCSsE0HR0
ちょっと遅レスだけど、DMC4の開発話での
最初は豪華に作ってってのはMTフレームワークを使って
まずはPC版を製作→PS3にコンバートって流れじゃないの?
そうなれば色々削る方向で調整するのは当たり前だと思うんだけど。
箱○版が10ヶ月で出来たってのは、PS3版を作ってる過程で
これくらい削っていけば、すんなりいきそうだってのが何となく掴めていたからじゃないか?
660名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:04:30 ID:GRuEREMM0
なぜそうまでして箱の優位性を認めたくないのかw
661名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:08:50 ID:Spp5ajmQ0
>>659
あの記事からわかるのは360を引き合いに出さなかったことからして
PS3のソフト開発で苦労したということでしょ。
もともとカプはデッドラ・ロスプラと360タイトルを既に発売してる実績もあるんだし
箱の開発環境にかなり慣れてるからね。

ロスプラも当時は360オンリータイトルだったからMSが直接技術者を
送ってるって話しだしカプのeDRAMの使い方には定評があるよ
PS3版ロスプラは特にジャギ周りを筆頭に劣化するんだろうか
662名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:09:02 ID:D7hsk3yv0
もうないのかなあ・・・うp
人力うちわで360に必死に風を送ってる図とか
冷蔵庫に入った360ぐらいはあるのかと思って期待してたけど。

あそこまでしつこいほどに専門家連呼してふってるんだから
しっかり落とさんと。
663名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:15:03 ID:qAIsYopo0
専門家に来られてヤバイと思ったGKがよってたかってw
>>647
オレは決めかねていてどっちのハード持って無かったけどソフトも揃ってきて
そろそろ買おうと思うんだけど、ぜひ専門家さんに聞きたいんですが、
今PS3はサードの撤退やらマルチ化が相次いでるけど、今後も続いていくと思うますか?
オレはFFやMGSがしたいんだけど、マルチはない?PS3(SCE)って未来あんのかな?
個人的には性能も良さそうな360にしたいけど(何よりアホなGKが気に入らないんで)FFやMGSが・・・

専門家的にみてどう思いますか?360の未来 VS PS3の未来
664名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:17:47 ID:Spp5ajmQ0
>>663
専門家じゃないけどスレ違い

それにゲハ脳じゃなければ
自分のやりたいゲームの出てるハードを買うのが一番だぜ。
665名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:18:19 ID:YCSsE0HR0
>>660-661
あ、別にそこまでPS3を擁護したつもりはなくてさ
もし、PC版から作成してそれをPS3版じゃなくて360版にコンバートしようとしても
やっぱり削る所は出てくるんじゃないの?って事を言いたかったんだ。
結果として出来上がった物の比較じゃなくて
削った事そのものの記事のコピペをよく見るから
それに関しては別に仕方がないんじゃね?と思ったからさ。
666名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:18:59 ID:XpX/PG9W0
>>659
PS3でギリギリ動くレベルまで削ったのを
360に持って来たら余裕で動いてAAも掛けれたので10ヶ月で余裕でした
ってことじゃね
667名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:27:06 ID:D7hsk3yv0
で、専門家は去っちゃったのねw

今度来る時は期待に答えろよ〜
ちゃんとオチ用意してさ。
じゃ!
668名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:27:22 ID:W4Ir+0qB0
あの記事から

PS3は処理落ちしてたので
レベルを落として長い時間をかけて調整し動くようにする


PS3で限界まで調整した(能力を使い切った)ものを
箱○があっさり10ヶ月で完成


という事が分かる
669名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:30:32 ID:NU04S7LV0
>>659
PC版じゃなくて最初はPCで作ってるしかないじゃん。それをやっと届いたPS3の実機で動かしたら、あれ?ってことだよ。
PS3のスペック詐欺のことぐらい知ってるんだろ。なにとぼけてんの?
まんじでPC版が先なら360版もとっとと発表してたよ。

MSXでプログラムやってたからちと専門的になったな、スマン。
670名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:40:18 ID:CxfwL3Q40
MTフレームワークは商業としては成功だが
グラ的には失敗って事だな。
671名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:42:54 ID:Spp5ajmQ0
は?
672名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:47:38 ID:PfN0e58w0
ここ見てたらどっち買えばいいか分からなくなってきた。
673名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:54:10 ID:iR/uQpEX0
>>670
PS、箱間のマルチが作りやすいってのは大きいよな。
しかし、それが逆に足かせにもなっているって言うのは同意。
それぞれに特化して作れれば一番いいのだろうが、そんな余裕のあるソフトハウスは無いからねぇ。

英検2級もってるから専門的な話になっちゃったな。すまん。
674名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:15:29 ID:u7gGpWSt0
英検2級って高校生のとき取ったが・・・
675名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:28:23 ID:eUYGqJZ50
購入ならPS3をオススメせざるを得ない。
たとえばDMC4。そもそもあれはPSシリーズで育ってきたタイトルなので
PSでそのおもしろさが最も発揮できるよう作られている。

AC6などは愚かにも箱に出してしまったが内容のないありきたりな作品になってしまった。
次回は完成度の高いPS3版を出してくれるだろう。
676名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:28:28 ID:Q3a+diQa0
DMC4の疑似60fps疑惑はどうなったんだ?
677名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:30:08 ID:u7gGpWSt0
>>675
DMC4はキーコンフィグあるし、
AC4の次回作も絶賛マルチなんだがw

678名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:38:15 ID:WKzs/neeO
>>676
擬似60疑惑なんてあった?
679名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:38:50 ID:xaU1aS9DO
>>677
アマコとエスコンって略称で困るよね
680名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:41:06 ID:S/p8xRo+0
>>675
AC6をPS3で出してたら開発費が量んでもっと悲惨なのしか出せなかっただろうけどなw
681名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:43:48 ID:Q3a+diQa0
>678
重ね合わせてるフレームは実は欠落フレームで、その補間処理じゃないかっていう。
682名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:44:28 ID:ntyU/QOy0
1
683名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:50:15 ID:eUYGqJZ50
>>680
2008年度、今のペースだと日本で250万売れる。EUだと550万、北米は500万。
仮にACの最新作が出るとして、その頃には300万本は狙える土壌ができてるわけだが
684名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:51:06 ID:FhPY6ZR/0
取らぬ狸の皮算用
685名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:51:10 ID:eUYGqJZ50
PS3本体の話ね
686名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:52:04 ID:E52XlIDz0
>>646
そんな記事元がフェイクと言ってるものを張らなくても・・
687名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:52:21 ID:qKk+lbzs0
>>678
ジャギーを誤魔化すためにブラーの上にブレを重ねたという、あの大暴挙の事かw

箱版DMC4、モーションブラー有り
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー有りw
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png
688名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:53:55 ID:V8ty1FZZ0
CoD4はPS3の方が綺麗と言われてるけど、静止画で比較したところ無いのかな。
youtubeやニコ動に動画で上がってるけど画質悪くて比較にならんw
ちなみにCoD4は箱○で、DMC4はPS3で買ってしまった。
DMC4に関しては移動時のブレとか全然感じないんだけど、体験版よりも改善してるんじゃないかな?
AAが無いからギザギザするけどそんなに悪くない。
と思いつつ箱○でDMC4体験版やったらorzってなった。
やっぱりAAある方が綺麗だわ。
689名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:54:29 ID:fOkr1j9C0
第一印象のGT5Pだけど、車の挙動などの高度な物理演算や各種シミュレート、賢いAIとか
FM2でやってることってPS3(CELL)でやろうとしてたことなんだよなぁ。わけわからんわ。
690名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:54:57 ID:Spp5ajmQ0
>>688
過去レス読んでみて
691名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:55:02 ID:V8ty1FZZ0
>>687
うーん、こんなブレは無いけどなぁ。
こういう比較って体験版でしかしてないんじゃないの?
692名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:55:20 ID:V8ty1FZZ0
>>690
レスd。
漁ってきます。
693名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:56:25 ID:qKk+lbzs0
>>691
泣こうが喚こうが 製 品 版 で す 。
694名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:57:42 ID:fOkr1j9C0
>>687
分かりやすいように極端なところでスク水ショ撮っているんだと思うけど、
静止画でみるとこの処理はないわーって思う。動画では一瞬なんでそれほど気にならないと思うけど。
695名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:59:46 ID:eUYGqJZ50
>>688
両方PS3が優れてるよ。言うまでもないことだけど
696名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:00:28 ID:qKk+lbzs0
>>694
普段から『スク水』をよく入力してるようで何よりですね。
オート機能って恐いですな。
697名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:00:31 ID:Spp5ajmQ0
>>695

                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
698名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:02:15 ID:enl43EAu0
>>695
戦わなきゃ現実と・・・
699名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:02:20 ID:gcncIn9w0
戦士がボコボコにされてるなw
700名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:02:45 ID:V8ty1FZZ0
>>693
そうなんだ。

実際やってるとそんなに気にならないんだがね。

>>695
どう見ても箱○の体験版に負けてる。
PS3版DMC4買った俺が言うんだから間違いはない。
701名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:03:46 ID:ntyU/QOy0
とりあえず、マルチは箱○の方が綺麗みたいだね。
PS3陣営は、GT5P(クルマのみ)、アンチャーテッド、レジスタンス2ってのが綺麗だ。
レジスタンス2は、HALO3に毛の生えた程度な気がするが。
箱○陣営は、ギアーズ・オブ・ウォー、バイオショックが綺麗だ。
702名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:05:23 ID:u7gGpWSt0
>>688
1行目から間違っててワラタ
703名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:05:27 ID:VhCWU9FJ0
>>622
スペック詐欺か、作りにくかったからか、理由は知らんが
とにかくムカついたんだろうな。
だからこんな事を公言したと。
704名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:06:27 ID:eUYGqJZ50
俺が見た限りではPS3の勝利は確定的に明らかなわけだが。
もしそうじゃないというならそれなりの理由を示してくれないとな。
COD4もDMC4もPS3の先行開発だからすべての面で優れて当然
705名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:08:39 ID:Spp5ajmQ0
ID:eUYGqJZ50
過去レス全部読んで来い

そしてPS3がグラフィックス面で優れているなら君がそれを証明して
痴漢ども黙らせればいいじゃまいか!
706名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:09:11 ID:S/p8xRo+0
>>683
北米、欧州では既にxbox360の土壌はできている訳で物が良ければミリオンは行く(ミリオン越え xbox360 33本、PS3 7本)
300万本は狙える土壌ってw
PS3で300万を超えたのは0
xbox360で300万を超えたのは5本
既にあるんですけどwwww
戦士はフィルターがあるから比較をできないのね



707名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:10:40 ID:V8ty1FZZ0
>>702
間違いなら嬉しいなw
と言うかCoD4のこの高画質(1080p 60fps)をPS3でスムーズに再現できているのが不思議でしょうがない…。

>>704
おれはPS3で買ったことは後悔してないけど、画質はAAの有無で結構違う。
PS3だけ見てるとかなり綺麗に思えるけど、その後箱○でやると(体験版だが)凹むよ。
708名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:13:53 ID:Spp5ajmQ0
>>707
CoD4はどちらの機種も内部レンダリング解像度は1024x640ぐらいだったはず
それを引き伸ばしてるだけ。
60フレームの滑らかな動作が一番すごいと思える部分だよ
709名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:16:58 ID:VhCWU9FJ0
GKはいつも口ばっかり。
比較画像で語ろうよ。な。
710名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:17:03 ID:eUYGqJZ50
>>706
箱にその土壌がない。じゃなくてPS3もそれくらい狙える販売台数になるって話だが。
そうなればハードの性能が上なPS3に開発が流れる。
>>705
過去ログも読んでるよ。そして確信した。HDMI1.3出力すればPS3かつる
711名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:18:37 ID:qKk+lbzs0
>>707
もうCOD4が1080pって思ってる時点で釣りだと思うが、まず現実を見てきたらどうかな?

PS3版が劣る点
・テクスチャしょぼい。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
712名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:21:06 ID:V8ty1FZZ0
>>708
うへー、そうなんだw
それで納得した。
解像度としては720pより落ちるのか。

ちなみにDMC4も720pだけど、フルHDのTVに繋いだときに箱○は内部で1080pにスケーリングするのに対して、
PS3は720pのまま出力するから、PS3の場合はTVのスケーラーの品質に左右されるんだろうね。
713名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:21:39 ID:AwNr13Jv0
おいおい、PS信者はPS3以前からこうだぞ。

PS2よりもXBOXの方が性能が悪いとかいっていた輩ばっかりだからな。

PS2はスパコンの性能(笑)
714名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:22:26 ID:V8ty1FZZ0
>>711
妙に突っかかるなぁ。
俺は箱○>PS3だと考えてるんだけど、何か間違ってるか?
715名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:22:53 ID:enl43EAu0
>>707-708
結局解像度だけ謳っても仕方ないんだよな
単なる見た目のパラメータのひとつでしかないのに
716名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:23:17 ID:hRYm99XV0
箱の土壌がさらに増えるという発想はないのだろうか。
717名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:24:21 ID:qKk+lbzs0
>>714
人として間違ってる。
最後は優しくPS3オヌヌメって言わなきゃ許さない。
718名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:24:40 ID:OkTAjH2s0
>>714
余裕で間違ってるから突っ込まれるんじゃね。
それに、そう思う理由も話さない。
719名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:25:49 ID:OkTAjH2s0
>>718
あーすまん、不等号の向き勘違いした。
何も間違ってないよ。
720名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:26:54 ID:Spp5ajmQ0
要するに解像度なんてグラフィックスの良し悪しを決める
一要素にしか過ぎないってことだな

フレームレートやモーションに各種エフェクト・AAの有無やマップデザイン
同時にたくさんの物体が動いたり壊れたりといろんな要素が
組み合わせってバランスを保ってるのがグラフィックスでは重要だぜ。


まそれ以前に「ゲームとしておもろいか」が大前提なのは当然だけどなw
721名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:27:18 ID:qWxNXuLb0
そういやPS3が発売されてから内部解像度で煽ってくる戦死がいなくなったなw
722名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:29:01 ID:eUYGqJZ50
>>717
そういうこと。
箱を勧めるのは人として間違ってる
723名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:29:17 ID:V8ty1FZZ0
>>717
>>718
何が間違っているのか教えて欲しいな。
俺が思ってるのは、
・DMC4はどう見ても箱○の方が綺麗
・DMC4のPC3のブレはそれほど気にならない
・CoD4は箱○と同等以上の画質でPS3で再現できるとは思えない
・画質では箱○>PS3
724名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:30:05 ID:AwNr13Jv0
PS3内部でスケーリングしていないの?

TVまかせ?
725名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:31:13 ID:qKk+lbzs0
>>723
おバカっ!最後にPS3オヌヌメって言っときゃ全てが丸く収まるんだよ!!
726名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:31:34 ID:Spp5ajmQ0
>>723
いや一人は勘違いに気がついて謝罪済み
もう一人はただのボケだぞw

でID:eUYGqJZ50はただの煽り屋w
727名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:31:34 ID:u7gGpWSt0
というか、PS3版のCoD4は1080Pにアプコン表示自体、出来ないでしょ

Xbox360版は1080Pアプコン表示できるけど
728名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:32:22 ID:Spp5ajmQ0
>>724
PS3本体にハードウェアスケーリング機能はないよ
729名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:33:00 ID:V8ty1FZZ0
>>719
なるほどw

>>725
SONY信者だけどPS3はゲーム機としてはどうかと思うw
730名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:33:59 ID:eUYGqJZ50
>>725
君にはぽちゃぽちゃあひるちゃんを20,40,60GB用に3つ購入する権利を与えよう
731名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:35:08 ID:AwNr13Jv0
>>728
でも、CELLでスケーリングしていないのか。

ちなみに、箱○がグラいいのは分かっているw
732名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:38:27 ID:gcncIn9w0
Cellって結局なんの役に立たないんだなw
733名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:38:38 ID:enl43EAu0
>>731
神DVDアプコンもCELLでフルスロットルだからな
AV部門のおっさんに「そんな消費電力高いもん使えるかバカ」って蹴られたくらい
734名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:40:28 ID:V8ty1FZZ0
DVDのアプコンと、CDの補完処理したアップスケーリングは数十万の専用機を脅かすほどの…、ってここで宣伝してもしょうがないかw
735名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:40:54 ID:Spp5ajmQ0
>>731
>CELLでスケーリングしていないのか
たとえ可能でもそれはゲームソフトごとに対応させないとだめでしょ?
具体的にどのPS3用ソフトが対応してるかは知らんがw

箱の場合はスケーラー任せでどのソフト関係なしに出力解像度を弄れる
つまりサードにとっても開発がちょっと楽になるメリットがあるわけぽ
736名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:41:48 ID:AwNr13Jv0
なるほどのうwなるほどのうw
737名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:44:18 ID:eUYGqJZ50
>>734
Airのアプコン見たら感動した。って知り合いが言ってた。
まぁそんなことはどうでもいいんだが。
それよりNHKとBBC合作のプラネットアース、あれHV制作にもかかわらず
日本じゃ次世代メディアで出てないんだぜ。。。。
北米blu-ray版買うしかねぇじゃんよ
738名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:46:06 ID:YoCrWj2m0
いくらアプコンが凄くても今のDVD市場じゃなぁ
何で日本でDVDやCDはあんなボッタクリ値なんだろ
739名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:48:02 ID:sHkiygzz0
アサシンクリードに興味があるんだけど、PS3版と箱○ではグラの違いってあるのかな?
PS3の方が後に発売されてる分、綺麗とかそんなことはないのかな。
740名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:48:08 ID:AwNr13Jv0
>>738
レンタルビデオ。で後は言わなくても分かるよな。
741名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:50:53 ID:V8ty1FZZ0
>>737
海外通販で買っている強者もいるようだw

>>738
特にアニメのDVDでしょ。
あまりにも売れなすぎて1話あたり3000円とかの暴利になっとる。
レンタルコピーやP2Pの影響で、世界中で市場が崩壊してるらしい。
742名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:50:59 ID:eUYGqJZ50
>>739
PS3が綺麗。
箱のはシャープ過ぎてオーバーシュートとアンダーシュートがかかってる。
あれを見て長時間プレイするのはつらい。PSは目に優しい自然な絵に仕上がってる
743735:2008/02/04(月) 23:52:40 ID:Spp5ajmQ0
>>739
残念ながらこれまた箱の方が質は上
おまけにPS3版はフレームバグ付でガクガクになることがある

ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload16322.jpg
744名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:53:20 ID:eUYGqJZ50
>>741
海外通販で思い出したけどintensity購入するなら海外から購入するべきだよ。日本で購入するのとじゃ1万円以上違う。
ついでにHDMI->intensityで比べるとHDCPかかってるPS3はGSかます必要あるからその分豪華。よってPS3大勝利
745名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:54:07 ID:VhCWU9FJ0
>>742
釣れますかねぇそれでw
746名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:54:17 ID:enl43EAu0
>>741
アニメDVD海外なら1/3〜半額くらいで同じやつ売ってる

>>739
PS3ではせっかくのアサクリの魅力である遠景が省略される
無双みたいにある程度近くに来たらポコポコ人が発生するみたいになる
747名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:56:37 ID:FhPY6ZR/0
>>739
海外じゃ同時発売なんだぜ?
748名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:57:20 ID:UsBbK7rW0
>>739
静止画は遠景の影が省略されている程度だが、
問題はフレームレートの低さ。
PS3版をやってから箱○版をやると目がとても楽。
749名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:58:13 ID:UsBbK7rW0
750名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:00:05 ID:0w4x8HOr0
比較サイト=痴漢サイトだから困る
751名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:01:03 ID:o7U/YQpp0
>>750
PS3の美麗な映像を証拠として提出すればいいんじゃないかな?
752名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:02:17 ID:BVezcAde0
>>750
おっしゃる通りで
仮に箱が綺麗になってたしてもそれはMSのまわし者の工作。MSの資金力と卑劣さを知っていれば自ら明らか
753名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:04:40 ID:SQz7eu6J0
都合の悪いものはそうやって片付けられていいね^^
754名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:07:09 ID:BVezcAde0
>>751
おいィ?そんなことは必要ないぞ。ゲーム機のコンセプトが提示された時点でPS3が上だった。
現行のマルチで箱が勝利してる画像は見せかけの物だということは確定的に明らか。
完 全 論 破
755名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:08:16 ID:v94N9NuF0
おまえら毎回同じコントやってるなw
756名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:10:20 ID:WMKDMYFL0
GKって頭腐ってんのかと思う。
本気で言ってんの? 信じられないんだけど。
757名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:15:27 ID:o7U/YQpp0
>>754
ブロントスレに帰ったほうがいい
758名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:16:09 ID:J9OGg+HM0
後発ハードで負けたのはPS3くらいだから
今までは後から出た方が高性能
戦士が勘違いするのも分かる
後発が先行しているハードに負けるっていうのは
それぐらい恥ずかしい事だから
759名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:16:12 ID:BVezcAde0
>>756
そうやって他人を貶める発言だけしてるだけで幸せだもんな・・・
けどお前それで良いのか?
760名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:17:24 ID:BVezcAde0
>>757
ごめんなさい。今日はもうきません。
けどルータ再起動するかも
761名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:33:27 ID:ZjY3tjP20
>>758
PS3の初期発表スペックに驚いてMSが本気で対抗したけど
実際のPS3側の発表は嘘でしたってオチだかからねぇ。
762735:2008/02/05(火) 00:41:33 ID:NY9O1jLa0
>>758
そういう当たり前のことができないからなプギャーされてるんだよ
ってことに早く気がついてほしいものだ。
開発が慣れていないとか言い訳にもならんのに
763名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:42:06 ID:NY9O1jLa0
数字コテorz
764名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:50:09 ID:WMKDMYFL0
>>759
なんでソースもないのに、認めずに、噛み付いてばかりなんだと言ってるんだ。
比較画像で反論してみせろよ。と言ってるんだ。
765名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:55:38 ID:2aKFkdB10
箱は綺麗なんだけど、DVD容量のせいか、演出が
地味だよね。派手なムービーがなくて、その点が
損してるかな。

て書くと、「ムービーなんてイラン」って言う人が
必ず出てくるけど、やっぱり初心者へのインパクトって
点じゃムービー欲しいよ。
766名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:56:47 ID:Io4/594L0
>>765
FFくらいしか思いつかんけど他になんかあった?
767名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:57:46 ID:NY9O1jLa0
>>765
リアルレンダムービーでいくらでもカバーできるぜ
MGS2や3だって全部リアルレンダだ
768名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:58:01 ID:2aKFkdB10
ギアース見てると、CG調はあれが頂点っていうか、
もうあれより上は、クライシスみたいに実写そっくりみたいに
ならないと、結局好みの問題で終わりそう。
769名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:00:28 ID:Nt3ILIQg0
>>765
いや、結局ムービーってのは性能の至らない所をフォローする為に生まれたような演出方法だから
十分に表現性能を持ってるならば、リアルタイムレンダリングで演出する方がいい。
ムービーシーンとリアルタイムシーンでキャラの顔が違うとか本来はもの凄い矛盾なんだし。
君がPSに毒されすぎてるだけだとおもうよ。
770名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:03:18 ID:NY9O1jLa0
>結局好みの問題で終わりそう。
なんか結局己の中で自己完結してるしw

しかもグラフィック比較とはまったく関係ないから他のスレでやれ
771名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:05:17 ID:2aKFkdB10
>>769

そうかなあ。
今どっち買うか迷ってて、とりあえずナオちゃんねるで
ヘブンリとギアーズの動画見たのね。
ギアーズは確かに凄いグラなんだけど、要所要所のムービー
の演出が地味? ヘブンリは派手で映画チック?
そんな感じを受けた。
グラそのものは一長一短って感じだった。
ギアーズの描きこみが凄いと思うシーンもあれば
ヘブンリの演出が凄いと思うシーンもある。

結局どちらもCGと一目で分かるから、このレベルになると
結局好みの問題?
772名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:07:21 ID:o7U/YQpp0
FF10の美麗なグラに騙されたのはいい思い出

シームレスバトルって宣伝も楽しみにしてたのに最初のボス戦だけ
773名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:09:54 ID:jXCbmMO+O
今から買うならPS3にしとけってことでFAなのか?
774名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:10:54 ID:2aKFkdB10
あと良く分からないのが、最近のFPSって何故モノトーンが多いの?
ギアーズもアサシンもMGS4もモノトーンだよね。
モノトーンだとアラが目立たないからかな?
白黒映画みたいに。
775名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:11:31 ID:YaGzYIAF0
上のほうで中の人がガマンならずにホンキでレスしちゃったみたいね。
これでこのスレの決着もついちゃったから現行ハード比較もぼちぼち終了か。
776名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:11:45 ID:RR03smJ60
360「こうなったら見せてやるぞ100%のグラフィックを!!」
PS3「なぜ今になってフルパワーを・・?わかっているぞ、全力で描画するとお前の体そのものが耐えられないからだ」
360「待たせたな・・・こいつがお望みのフルパワーだ」

PS3に勝るとも劣らないグラフィックのゲームを展開する360←今ここ

360「はあっ・・はあっ・・どうだ?今のはこれから見せる最終グラの準備運動だぞ」
PS3「・・・だろうな・・・そんな程度じゃがっかりするところだ」

PS3の開発ツールの進歩・開発者の技術向上によって徐々にPS3とのグラに差が出始める。

PS3「やめだ」
360「な、なんだとっ!?や、やめとはどういうことだっ・・・!!」
PS3「きさまは100%のパワーを使った反動でフリーズがどんどん増えてきている・・・・」
PS3「これいじょうグラ勝負をしてもムダだとオレは思い始めた・・・・」
360「・・・・・・・・・な・・・・・・・な・・・・・・・」
777名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:12:04 ID:2aKFkdB10
>>773

故障のトラブルが直ったら箱を
HOMEが始まったらPS3を買いたい。
結局どっち買っても画質面で後悔する事はないと思った。
778名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:13:05 ID:o7U/YQpp0
>>774
FPS・・・?
その中のどれだよ
779名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:13:12 ID:BMCcyLDx0
Crysisも箱○とPS3に出るが、いつもどうりPS3が劣化してるんだろうなw
780名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:13:14 ID:Io4/594L0
>>773
どさくさに紛れてまったく。
781名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:14:26 ID:NY9O1jLa0
>>779
その前にロスプラとアーマード・コアが待ってる
ロスプラは流石に劣化は防げないと思う
782名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:16:13 ID:duPz5ouw0
FF10は当時消防だった俺には衝撃的過ぎたけどなぁ
未だにラスボスで詰まってるけどw
783名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:18:51 ID:2aKFkdB10
劣化っていっても、確かにマルチは劣化するのかもしれないけど、
ファーストのソフト見ると、それなりに魅力ありますけどねえ>PS3
やっぱりガンガン派手なムービー使えて、しかも最近はシームレスなのが
PS3のいいところかなと。

PS2時代は、ながーいロードに挟まれて、美麗なムービー、
そしてゲームが始まると、三頭身キャラとか(笑
そういうのとは今は全く違うみたいです。
784名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:23:14 ID:iyRZZNXlO
俺の夢はソニー戦死になることです!
http://imepita.jp/20080205/004750
785名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:23:44 ID:LafutNwy0
>>777
おまいが一番正しいw
正しHDTVは必須だよ、どっち買っても。
786名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:34:34 ID:Io4/594L0
>>783
そんなにプリレンダムービーが好きならムービー専用機PS3買えばいいんじゃね?
だれも止めやしないから。
787名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:38:46 ID:WMKDMYFL0
映像垂れ流しではなく、ゲームしたいしね。
788名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:39:18 ID:Nt3ILIQg0
>>783
そんなのは箱○でもできます。
むしろ今世代ではそれプラスαが求められてる。
物理エンジンで衝撃が当たった所から計算して物体が壊れたり
撃った銃弾がコンクリートの壁なら貫通して鉄なら跳弾するとか。
メモリが貧しいPSシリーズは今までそういう処理を横に置き去りにして
1画面内での演出に重点を置いてきた。
見た目は綺麗だけど、手応えや、アクションが希薄。
その代表作とも言えるのがDMCシリーズともいえる。

そういうゲームに特化してきた結果、日本のソフトはいつの間にか技術的に海外
から遅れてしまった。

君は楽しいかもしれないけど、ムービーばりばりのゲームじゃもう売れないんだよ。
PS3じゃまた同じ事の繰り返し。
789名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:49:37 ID:2aKFkdB10
>>788

ふーん。
でも全部リアルタイムでやるムービーって
何か地味に見えるんだけどなあ。
だってリアルタイムで凄い演出が出来るのなら
それはゲーム中でも出来る筈じゃないんですか?

790名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:51:46 ID:NY9O1jLa0
ID:2aKFkdB10
こいつさっきからなんでこのスレにいるのかわからない
そんなにNGにしてほしいのか?
791名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:52:24 ID:2aKFkdB10
プレリンダで作った映像に、リアルタイムで実際の状況を
重ね合わせるとか、そういう事は出来ないのかしら?
792名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:52:27 ID:Nt3ILIQg0
>>789
まあ、どうでもいいけどageんなや。
厨房か?
スレチも甚だしいから早く寝ろよ。
793名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:53:57 ID:2aKFkdB10
>>790

グラフィック比較なんだから関係ないとは思いませんけど。
NGにしたければどうぞご勝手に。
私も貴方をNGにしますから。
794名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:53:59 ID:BVezcAde0
>>789
オレ、箱で初めてやったゲームがプロジェクトシルフィードだった。
出撃画面なんてプリレンダだと思ってたけど実はリアルタイムで、装備によって映像きちんと変わるんだこれが。
感動したね
795名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:55:20 ID:ozX4FNqK0
時代遅れがいるな
796名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:57:54 ID:Io4/594L0
要は戦士の変種だろ。
遠まわしにPS3持ち上げてるだけ。
797名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:00:26 ID:6CLZb9fc0
>>1
テンプレはゲームスポットよりPS3と360の点差を多くつけるINGなんだなw
痴韓乙w
798名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:01:44 ID:4nLnH1/T0
>>794

>リアルタイムで、装備によって映像きちんと変わるんだこれが。

これだよこれ。
もうムービーの垂れ流しじゃ納得できんよなw
799名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:01:52 ID:BVezcAde0
考えるとゲームにブルーレイは現状心の底からいらんな。
容量喰うのはプリレンダだけだけど、んなもんHDDにぶち込めばいいだけで、それ考えると
DVDの12倍速で4枚ぐらい最初にインスコかませば要する時間はブルーレイより短い。
ブルーレイ大容量謳っていながら結局インスコってなめてんのか
800名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:02:04 ID:o7U/YQpp0
>>797
>点差を多くつける

どっちにしろ負けてんじゃねーかw
801名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:05:13 ID:NY9O1jLa0
>>800
ワロタ

たとえ比較SSの色調に難があろうとオブジェクト劣化やジャギー
さらにはフレームレートなどはそのサイトがどんなに力を持っていても
変更不可能だわな
802名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:36:33 ID:Io4/594L0
>>801
でもそれができるんですよ。
知り合いの戦士がそういってました。
803名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:41:26 ID:WMKDMYFL0
聖戦に備えて、その技術は温存しているらしい。
恐ろしいぜ・・・
804名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:50:58 ID:duPz5ouw0
ラグナロクはFF13かMGS4のどっちだろうなw
両方だったりしないことを祈るよw
805名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 03:23:55 ID:R/iAQ7440
今月21日発売なのに、PS3版ロスプラのプレイ動画が1つも無いんだが( ´・ω・‘)
806名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 03:47:24 ID:WYnGqgpE0
わざわざリアルタイムで全部やんなくても
こんな感じでいい感じにハイブリットでできるんだから
それぞれのいいとこどりでキレイで面白いゲームができればいいや。

http://www.cri-mw.co.jp/products/sofdec/top.htm
807名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:11:36 ID:2aKFkdB10
>>806

なんだ、やっぱりプリレンダとリアルタイムの合成って出来るんだ。
じゃあこの方式で作る方が、一番凝った演出ができるね。
だったらPS3のBDがやっぱり有利じゃないかなあ。
808名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:13:40 ID:NY9O1jLa0
>>805
延期・・・じゃないよな?
809名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:16:30 ID:y/28fpOoO
どう見てもおまえの負けだ。
ここをどう切り抜けるか少しは期待したがおまえは終わりだ。
結構長い間互いの退屈しのぎになったじゃないか
810名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:43:05 ID:o7U/YQpp0
ID:2aKFkdB10はどのスレで見ても
「PS3に勝っていてほしいなぁ、勝っているはずだよ」って願望しか書いてないな
811名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:44:20 ID:VGZadOkrO
箱○はいつも綺麗だけど♪
PSはジャギが目立つわ♪
本当にPS劣化なのに♪
必死な戦士♪
捏造コピペ貼って♪
涙目で敗走ぉ〜♪
812名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:45:11 ID:aZJ3A5tS0
DMC4がステージ使い回しばかりなのは360のせいだな
PS3でのメリットはBDだと何万回言えば気づくんだクソサードは
画質で勝てないなら量で行けよ
813名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:48:53 ID:E0sAJYqb0
>>812
DMC4はPS3が先に作られてるはずだぞ
開発者コメによれば箱○は実質10ヶ月で出来たらしい
どっちかと言うと、使いまわしはPS3のせいだろ
814名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:50:50 ID:o7U/YQpp0
>>813
きっと一本道をひたすら行くほうが楽しい人なんだよ
815名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:53:37 ID:aZJ3A5tS0
>>813
360版はPC版のベタ移植だから追加要素もクソも無いけど、
PS3版は見えない努力で2年も費やしてるんだから新しいエリアなり、隠し要素なり追加する時間はあったはずだ

これだから手抜きなんだよ
816名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:55:15 ID:Io4/594L0
>>815
そんだけPS3が開発しにくい難儀なハードなんだろ。
カプコンはがんばってるのに感謝もされず、言われるのは文句ばかりか。
なんかかわいそうだな。
817名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:55:52 ID:o7U/YQpp0
>>815
マルチ化のメーカーメリット全く無視だなwwww

PS3はスペック低くてまともに動作させるのに時間食ったんだろ
818名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 06:50:03 ID:yxipE7dD0
現状マルチはハードの特性を無視無理して同じの
作ろうってんだから、グラ比較には?じゃね。
それとも、間違い探しを楽しむ下らない脳トレなのかw
819名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 06:54:07 ID:Io4/594L0
>>818
特性で差があっても高性能なら劣化はしないだろ。
最低限同等とか。
しかも発売元が大幅に高性能といってるなら尚更ね。
820名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 07:33:05 ID:YDF68GAq0
おなじの作ろうとした結果オブジェクトが削られてりゃしょうがないわな
ロスプラが間違い探しになるレベルにまで直されてりゃいいね
821名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 07:36:40 ID:o7U/YQpp0
>>818
タンパク質解析するゲームなら勝てるんじゃない?

違うタイトルなんてそれこそ同一ハード内でもピンキリで全く意味ないと思うがね
かかってる予算も予算配分も人的リソースもコンセプトもそれぞれだし
他が物理演算やら立体音響やってる横で、「見た目だけに金かけて拘りました!」なんてクソゲが優勝しても?じゃね。
それなら完全に実写のRailfun優勝でいいよ

カプコンは世界有数のPS3用開発環境整えた会社で、DMC4は開発期間3倍だけどね
822名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:03:48 ID:jXCbmMO+O
故障率と騒音がPS3並になったら買えばいいか。
どうしても現状では買う気になれない。
823名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:13:04 ID:zG7kznvS0
>>822
あまりにも典型的な捨て台詞ですな。
824名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:14:44 ID:E0sAJYqb0
>>822
故障率なら改善されたぜ
騒音はまだまだ
825名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:21:52 ID:jXCbmMO+O
改善てまだ30%→10%でしょ?
826名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:27:45 ID:jXCbmMO+O
グラもいいしやりたいソフトはあるんだけどもうちょい本体がマシになってくれないとなぁ。
827名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:47:21 ID:9ET+FHTQO
いつまでも我慢したほうがいいぞw
買わずにいればいる程、次の機種までのリミットが近付くから
いつまでも眺めているだけというwww

それかPS3に10年かけてみたら?
828名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:47:27 ID:YDF68GAq0
前が大きすぎたので反省したんだろうけど
旧箱のサイズならもう少しましになってたのかねえ>故障
音に関してはDVDが大きいからどうしようもないが
829名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:51:56 ID:rfmRWjuQ0
みんなごめんな。
俺が旧箱のアンケートで
本体を小さくして友達の家に持っていけるようにして欲しいって書いたばっかりに、、、
830名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:05:55 ID:YaGzYIAF0
まとめ
ID:1ux4ZLRM0
831名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:15:11 ID:9AWr7GRw0
テンプレ

【所有機種】 例:PS3のみ 箱○のみ 両方持ち 両方なし
【比較ソース】 例:両機種のデモで比較 片方のみ製品で ネットの動画 スクショ
【比較感想】 ○○版のほうがジャギー少なく(ry
832名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:18:03 ID:E0sAJYqb0
一番最悪なのは3年補償切れた後にレッドリングが発動する事だな
今はヒートシンク増設もしてくれるらしいし、なるべく3年補償を利用したいところ
ttp://ascii.jp/elem/000/000/057/57916/index-2.html
833名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:20:43 ID:zG7kznvS0
>>829
お前が元凶かw
834名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 10:55:33 ID:6zpiSZr7O
360がアメリカで売れたのはアーケードの買い替え需要だったんだな。
結局4万+3万円で7万もするハードだったんだが、
買い換えたくなるくらい良作がアメリカでは揃った。
でも日本では全然ゲームがないからブルドラを買った人はみんなWiiに買い換えた。
360は日本ではPS3に飲まれもう消えるだけ。
835名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:06:37 ID:zG7kznvS0
>>834
PS3に飲まれるどころか、和ゲーを奪ってますが。
836名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:33:25 ID:SXOmc27Z0
>>834
ブルドラを買った人はみんなWiiに買い換えた。

いかなる理由があろうともXbox(ブルドラ)買うような奴は
大半がWii持ってるか、ロスプラとかもやるゲーマーのどっちかだろ。
837名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:35:57 ID:E5hNWbXB0
ブルドラ買いましたがWii持っていません
買う気もおきません
838名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:41:26 ID:zG7kznvS0
http://www.nintendo.co.jp/wii/softlist/0612-0709.html
これを見るとほんとにマリオと健康器具しか売れてなさそうだってのがわかる。
やっぱ子供のおもちゃだろ。
てまぁゲーム機のメインターゲットはそうなんだろうけど。
839名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:58:05 ID:culghb/x0
痴漢は今度はwiiたたき始めたの?
840名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:34:12 ID:jXCbmMO+O
>>835
和ゲー売れてなさげだけどホントに大丈夫かな。
841名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:35:32 ID:SXOmc27Z0
842名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:35:33 ID:5pomJ2jR0
>>771
海外FPSやってみりゃ分かるけど、ほとんどリアルタイムレンダリング。
イベントシーンとかも全部。
だからイベント中でも移動出来たり、視点自由に移動出来る。

臨場感やシームレス感からいっても、ムービーは糞。
843名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:43:26 ID:5pomJ2jR0
日本も、これくらいプリレンダとリアルタイムレンダリングを繋ぐ事ができりゃ別に文句無いんだがな。
1:44辺りからリアルタイムレンダリング。

http://www.youtube.com/watch?v=R_n_DeSqlEo&feature=related

超綺麗なムービー→ブツギリ真っ暗ロード→糞汚いリアルタイムレンダリング
ってのが萎える原因。
844名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:03:14 ID:IvwbhYjx0
2005年
http://www.uploda.org/uporg1235219.jpg
2008年
http://www.uploda.org/uporg1235221.jpg

2005年
http://www2.uploda.org/uporg1235222.jpg
2008年
http://www.uploda.org/uporg1235223.jpg


久々に見てびびったけどなんでこんな劣化しちゃってるの?
845名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:08:26 ID:143SbblA0
2005年のときはPCで作ってたからじゃね
たぶん7800GTXのSLIとかの環境で
846名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:16:21 ID:duPz5ouw0
PS3で発売予定の大型(自称も含む)タイトルは最初のトレイラーより劣化するのが定説になってきたな
847名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:24:32 ID:Eyhur+kV0
そりゃゴキブリどもが他機種のグラ批判するから呪詛返しきただけだろ・・・
848名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:31:02 ID:IvwbhYjx0
でもあのTGSで実機ですって言ってPS3本体とDS見せながら操作してた気が。
本体性能が劣化したならまだいいんだけど、あの実演デモが捏造だとすると・・・
恐ろしくて考えたくないな。
849名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:35:56 ID:Yq6cbE9k0
RSXがスペックダウンしたってのは有名な話だろ・・・
850名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:37:23 ID:o7U/YQpp0
>>834
ブルドラパックじゃHDD無いから楽しみ激減だからなぁ
体験版だけでも友達呼んで丸一日潰せるくらい遊べるのに
851名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:49:24 ID:NY9O1jLa0
時々360の故障率や騒音を引き合いに出してPS3の優位性を
説くやつが現れるけどそれは360にマルチにおいてグラフィックスで
勝てないことからくる苦し紛れの発言としてか思われないぞ?

PS3の一番の売りはBDでも静寂製でもなく開発者自ら連呼した

 ス パ コ ン 並 の性能だ。
852名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:51:54 ID:YUZsEX/J0
            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
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       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |   PS3がスパコン並の性能で
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.  痴漢MAXXパーフェクトにシンダナ!
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
853名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:58:25 ID:105DEQl80
XBOX360、欠陥訴訟800億ドル賠償へ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202132814/
854名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 15:26:58 ID:6zpiSZr7O
>>835
奪ってはみたがDMC4などPS3の1/5という最悪の結果に終わった。
もう海外が関係ないディスガイアみたいなタイトルは360で出そうなんて検討すらされないだろう。
360の日本での不振ぶりは異常だ。
もう空気と変わらない。
855名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 15:32:45 ID:IvwbhYjx0
DMCシリーズは今までPS以外になかったのに早速その5分の1が奪われたってことだ
856名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 15:41:23 ID:gQdACxPb0
本数は予想通りとして、利益的にはどうなのかが非常に気になるんだが
857名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:09:16 ID:r33x2/vg0
>>855
お前のそのポジティブさ、嫌いじゃないぜ
858名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:18:25 ID:jeB5T1fr0
昨日の専門家が各所でネタ扱いされてるぞw
859名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:24:16 ID:FSOCfLk10
そりゃ明らかにネタだからな
860名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:10:08 ID:2aKFkdB10
>>843

やっぱり全リアルタイムムービーは地味だししょぼいね。
これで満足な人もいるんでしょうけど、僕は・・・・
861名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:11:08 ID:7WctyW3D0
もうPS3擁護が苦しすぎなんだよ
862名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:12:48 ID:2aKFkdB10
DMCは大して海外じゃ売れてないみたいだなあ。
こんな事ならPS3独占で出して、DVD容量の制約
なくして欲しかった。
ガッカリ。
863名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:14:11 ID:2aKFkdB10
PS3はメモリ関係で苦しいし、箱はDVD容量関係で苦しい。
それは昔から僕は認めてますよ^^
864名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:22:12 ID:CTgcDRMAO
>>862
海外じゃまだ発売してないんじゃないの?
話題に出てないけどPS3のDMC4同梱版特典のダイジェストBDの画質はPS3製品版のリアルタイムデモと比べて綺麗なんだろうか?
比較した人居ませんか?
865名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:25:04 ID:nNMKD5kXO
容量気にせず作れってこれ以上メーカーに製作費かけさせてやるなよw
866名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:32:53 ID:LafutNwy0
・・・まあ、何て言うかグラに限らないけど個体としてどっちも
どっちだよな、正直なところ。
なんつーか、結果的に両方がネギを背負った鴨状態で
任天堂に御馳走し、進化を停滞させる最悪の結果になったなってのが
個人的に正直なところ。
俺って任天堂系のあの手のソフトにまったく興味が無いんで
なおさらだわw
867名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:35:18 ID:4vveqia40
それにしてもPS3のソフトってほとんどインストなのな。
BDの意味無いじゃん。

皮肉なことにBD並みの容量のゲームは360でしか出てないし(笑)
868名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:42:21 ID:gQdACxPb0
>>867
一応レールファンがある。
まあゲーム機の性能が良ければDVDで十分というのはPCが証明しているが。
869名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:49:22 ID:LafutNwy0
>>868
PCこそエロゲーに至るまでほとんどインスコだろう?
870名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:53:17 ID:dgivPmFp0
>>869
インストするならBDの大容量なんて意味無いじゃん
DVD何枚組みだろうと最初のインストの手間だけなんだから
DVD直読みじゃないならデータ圧縮という手も使える
871名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:55:14 ID:5LqYZz8W0
Crysisは6ギガちょいしかなかったのに、ストラングルホールドは12ギガもあったな
糞箱の低性能のおかげで割るのも一苦労だぜ
872名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:55:47 ID:7G5TAEPD0
873名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:58:28 ID:9ET+FHTQO
PCは標準でHDDてストレージあるから使ってるだけだろ
静音にもなるしな。

PS3はちょっと違うだろ
読み込み間に合わないからって理由が大きい。
本気でデータ容量増えた分をなんとかしたいなら、
標準で、HDD3、5インチで500Gくらい積むだろ?

結局、設計がチグハグなんだよな
874名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:00:43 ID:SXOmc27Z0
グラフィックの凄さはもう日本で売りに成らないんだよな。
プリレンダだろうがリアルタイムだろうがライトユーザーは気にしないし
875名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:09:49 ID:4vveqia40
>>864
北米は確か今日発売。あと3時間ぐらいじゃないかな。
876名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:20:16 ID:Sxn8b8TY0
DMC4、CoD4といった注目タイトルでの
グラフィック対決が

箱○ >>>> PS3

となった。
ここまでフルボッコにされてるPS3は
この注目タイトルでなんとか逆転したかったが
やはり劣化してしまった。
877名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:28:26 ID:Eyhur+kV0
BD容量多いのはいいけど
読み込み遅いからインスコにしてるって本当?
だとしたらHDDいっぱいになったらアンインストールするの?

それともBDの読み込み遅いってのはデマ?
878名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:30:16 ID:DswcjroU0
遅いよ
別にBD自体が遅いんじゃないけど
2倍ドライブなんぞを積んでるPS3が悪い
879名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:33:24 ID:azY20gNM0
880名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:36:09 ID:azY20gNM0
>>877
HDDいっぱいになればHDD交換か、何かを消すしかない。
20GBモデルなんて3本くらいしか入らないんだぜ。
超ライトユーザーでなければ、60GBでも厳しいと思うよ。
881名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:46:27 ID:0AXDBXMv0
>>880
同時にそんなにやる奴なんてそんなにいねーよ。 3本同時にインスコできれば十分すぎるわ。
882名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:49:18 ID:azY20gNM0
>>881
完全に同時にやらなくても、ふとやりたくなったらわざわざ入れ替えるんだぜ。
これはいくらなんでも擁護できんね。
それにオンで遊べるゲームってのは当然長い期間遊ぶことが多いんだから、
入れ替えなんてしてらんないだろ。
883名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:03:09 ID:azY20gNM0
コアシステムには付属していないもの

20GB HDD
ワイヤレスコントローラー
メディアリモコン
D端子HD AVケーブル
LANケーブル
単3電池4本

ただのコスト削減です。
884名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:03:54 ID:azY20gNM0
誤爆
885名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:07:28 ID:NY9O1jLa0
全ての据え置きゲーム機でインスコなんて仕様はPS3だけ
PCの流れを家庭用機に持ってくるのは>>882の理由も含め
利便性という観点からみて間違い
ロード時間も「爆速」てわけじゃないしな

最近のゲームロードってのはテクスチャーや音声データを単純に読み込む
わけじゃなくてCPUによるポリゴン成形時間の割合もでかい。
どんなにHDDの転送速度が速かろうと処理するCPUがウンコなら
ロード時間もウンコになるわけ、要はハードバランスとプログラミングの出来で
ロード時間は決まるのであってHDDロードなど一要素だということを覚えておけ。
ちなみにこれはPCの世界でも実証済みだ


そしてスレチだ
886名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:13:00 ID:jXCbmMO+O
好きに換装できるしHDDに関しては叩く意味はないだろ。
60GBなら10本は入る。少ないのは20GBだけ。

887名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:16:47 ID:SXOmc27Z0
PS3はもう今からスペック上げちゃえば?
今持ってる人は買い替えヨロって事で。

PS3がもっと性能よければ
こんなスレいらなかったんだよ。
PS3ユーザーが箱○版プギャーと言って終わりだったのに。
888名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:17:37 ID:P58UFc/G0
>>879
こりゃまたどうしようもないですね
889名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:21:46 ID:NY9O1jLa0
だから複数ソフトを切り替えるために新たにHDD代金として
余計な出費がかさむだろ?
そしてインスコで時間を食ってHDD換装でも時間を食う

ましては2.5インチHDDってなに?って人間が圧倒的に多いことを忘れるな
そういう人たちは限られた容量でやりくりするんだよ

何度も言うけどスレチだからやめよ
そんなにPS3のインスコ仕様が優れてるのなら専用スレでも立てて宣伝しとけ
ここはグラフィックス比較スレだ

>>887
箱と比較されてる時点で終わってるんだけどね…
まさか負けるなんて驚きの嵐だぜ、それも大多数のマルチでね。
890名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:46:43 ID:CxGNVaJg0
>>883
アーケードモデル?
ワイヤレスコン付属ですけどw
891名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:55:11 ID:azY20gNM0
>>890
いやコアの話だったんだ。
ま、いずれにせよ誤爆なんで気にせんでくれ。
892名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:58:46 ID:jXCbmMO+O
>>889
箱○のHDDみたいにボッタくられずに済むよ。
しつこいが20GB以外は換装いらん。
出費かさむのはむしろLIVEと本体買い替えしてる箱○じゃん。
893名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:03:24 ID:5pomJ2jR0
>>837
ていうかコンシューマーのハードディスクって、ボッタ過ぎだろw
今時500Gで1万くらいだぜ。

894名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:05:07 ID:azY20gNM0
>>892
箱のHDDがいつボッタくった?
普通の用途なら何本ソフトがあっても付属の20GBで十分だし、
それで足りなきゃ120GBが1万しないで買える。
ゲーム機のオプション扱いだから一般人にも敷居が低い。
でもPS3は強制インストールとかで本数が増えればすぐいっぱいだろ。
895名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:05:40 ID:azY20gNM0
>>893
それは3.5インチな。
896名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:18:55 ID:1RfLZq+n0
PS3?あんなもん情報弱者が買うもんでしょ、
Wiiなんてガキのおもちゃも興味はないし
箱○が一番ましはましだけど買う気にはならん。

ただ最近、切羽詰って必死な戦士達が次々に戦死していく様をみるのが楽しくてしょうがない。
最後は国(SCE)ごと派手に飛び散っていって欲しいとそれだけを期待している。
897名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:29:32 ID:mlFEkKmn0
欠陥ハードが一番ましってどんだけ情報弱者なんだよw
898名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:30:49 ID:PHUjgQKI0
Wiiは低性能なのにぼったくってるのが気に食わん。
PCが高価だった昔なら25kという値段にこだわるのならわかるが
任天堂は亡霊にでも憑りつかれてるのだろうか?
時間が止まっている。
899名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:42:49 ID:nXUO6+tZ0
お前らスレタイ声に出して100回読め
900名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:51:46 ID:E0sAJYqb0
PS3はHD容量が高いほうが好まれる傾向にあるけど
360は20GBで十分って気になるよな

>>892
本体買い換えるのはちょっと待った
情報弱者の君は知らないかもしれないが、無料保障期間というものがあるんだよ
901名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:53:41 ID:CxGNVaJg0
リテール
保障付き
USB接続外付け
2.5インチ
120GB

こんなHDDをPCショップで調べてみろよ
箱○のHDDがボッタじゃないことわかるから
902名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:53:42 ID:KFuvJy0P0
>>898
そりゃどこぞのハードみたいに赤字で売るつもりはないんでしょうから。
ハードの赤字はソフトのロイヤリティで(ry
なんてビジネスモデルは既に崩壊してるんだし。
903名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:55:06 ID:KFuvJy0P0
>>901
あとデータの転送ケーブル代もだね
904名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:04:00 ID:yxipE7dD0
>>819
性能に成り得る特性を殺してしまってるんだよ。
これだとGPU,メモリ,DirectX,OpenGLの違いになってくる。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070131/3dlp.htm
>かといってSPEの最大性能が活かされるような形での
>エンジン設計をしてしまうと、今度はXbox 360での動作が厳しくなる。
905名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:05:07 ID:PHUjgQKI0
>>902
低性能は置いといてたいして面白いソフトも無いのになんで売れるんだ?
906名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:09:11 ID:crJDU24Y0
まぁPS3が20GBでもOKなのは遊ぶソフトが少ないからってことで。
ってか、HDD容量が少なくなってきて新規にインストールできない状態でもインスコ必須なの?
インスコなしで遊べるけどHDDにインスコすれば快適に遊べるって設計にすりゃいいのになぁ。
907名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:14:59 ID:4vveqia40
>>899
勝敗後に負けた方のサポーターが暴れてるだけだから、そのうち鎮まるよ。
908名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:15:05 ID:NY9O1jLa0
>>904
開発者の発言を鵜呑みにするなら

>1つ興味深いのは、このMTフレームワークが、
>Xbox 360、PS3のどちらか一方に優位なように設計されず、
>最大公約数的な性能が発揮されるように設計されている点だ。

この時点でMTフレームワークを使った初のマルチ作品であるDMC4は
両機種のパフォーマンスを最大限引き出した形となるが
そうするとAAかけられなかったPS3の立場はどうなるかだ。
しかもその記事は一年も前のものだぜ

ちなみにカプコン曰く、360版ロスプラにおけるMSAAx2の負担率は
目安で全体の10%パフォーマンスを必要とするらしい。
909名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:20:03 ID:/PKfb9bFO
>>908
それ開発者の話じゃなくてゼンジーの話じゃん
910名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:23:14 ID:NY9O1jLa0
>>909
本当だごめんよ
911名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:23:22 ID:2aKFkdB10
>>908

何であんた達、記事のほんの一行拾い読みして、そこまで
妄想膨らませてPS3叩くの?

自分の経験書いてよ。
あんたの病的な妄想聞いててもイライラするだけ。
自分がCELLで格闘して、こんなに苦労したとかないの?
何の経験もないのに、記事の一行だけで頭の中で勝手に妄想膨らませて
叩いてるの?

呆れた。
912名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:23:46 ID:azY20gNM0
>>909
それは>>904も同じだぞ。
913名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:24:34 ID:KFuvJy0P0
>>909
開発者から聞いた話だろ?
推測でこんな話書けるはず無いやろ。
914名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:24:37 ID:2aKFkdB10
ここ、「被害妄想・お花畑板」にでも名前変えたほうがいいな。(´・ω・`)
915名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:25:47 ID:NY9O1jLa0
>>911
862 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/05(火) 17:12:48 ID:2aKFkdB10
DMCは大して海外じゃ売れてないみたいだなあ。
こんな事ならPS3独占で出して、DVD容量の制約
なくして欲しかった。
ガッカリ。

こーんなアホなこと書いてるお前が言うなじゃね?w
916名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:26:01 ID:azY20gNM0
>>911
記事すら持ってこないで、俺が本気出したら凄いよなんて
言ってる方がよっぽどたち悪いと思うぜ。
917名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:26:05 ID:/PKfb9bFO
>>913
ゼンジー本文のとこは結構推測で書くじゃん
918名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:30:37 ID:PHUjgQKI0
>>902も回答に困ってるのか?
面白いソフトが少ないのにハードは爆売なのがWiiの七不思議だよな
919名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:32:25 ID:IQov9Q0d0
フレンドに誘われても、インストしてなかったら、
フレンドを20分も待たせてインストするのか。
PS3きっついなw
920名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:40:15 ID:KFuvJy0P0
>>918
そんなにレス欲しいのかw

あくまでも俺の「主観」だからね。
普段ゲームやらない人達に「面白そうに見える」からじゃないの?
DSが売れているのと同じようなもんだと思うけどね。
921名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:40:31 ID:UPnA/5BX0
PS3が全敗しててもいいじゃないか
かわりにBD見れるだろ?
DVDアプコンもあるわけだし
922名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:42:57 ID:LafutNwy0
>>904
関係ない間の抜けたレスですまんが
開発ツール画面ってなんかかっちょええなw
923名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:43:46 ID:1RfLZq+n0
>>914
また1人戦士が戦死していったか・・・ブフッw
924名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:54:34 ID:PHUjgQKI0
>>920
>普段ゲームやらない人達に「面白そうに見える」からじゃないの?
たったそれだけでああも爆発的に売れるもんかね?
たまごっちみたいなもんかな?
不景気不景気って言ってるけど25kもするゲーム機にポンとお金を払えるのを見ると疑っちゃうな
925名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:55:49 ID:yxipE7dD0
>>922
それは俺も思った、普通の事だけどw
で、このツールは360上でも動くけど、PS3上でも動くように
足周りを整えてるのかが気になるな。
926名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:05:27 ID:duPz5ouw0
でも戦士って凄いよな
ここまで証拠が揃ってるのにまだPS3が上って言い張れるんだぜ?
927名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:10:03 ID:KFuvJy0P0
>>924
いや、一応今は景気回復中だそうだ。
全然給料は上がらないけどな。

あとはコントロールパッドに拒否感抱く人が結構いるそうだ。
ソースは忘れた。
ここに居る人達は、脳→操作 って出来るだろうけど、ウチの嫁なんかは 脳→押すボタンを考える→操作
ってなってるのよ。すぐに慣れる範囲だろうけど。
だから俺の部屋のPS3にも箱にも一切触らない。(塊魂除く)

DSもWiiもペンタッチ、リモコン振るような直感的なインターフェイスだから
「これなら操作できるかも」って思ったそうだ(嫁ソース)
ただ、ゲーム自体に興味が無いんで長続きはしないけどなw
子に付き合ってたまに遊ぶぐらいすよ。

で、非常にスレチなんで

PS3、厳しいだろうがもうちょっとガンバレ。
モタストとアンチャ以外は全部箱の買ってるよ。
928名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:26:24 ID:0Q8qnv7I0
しっかしDMC4はとんでもない置き土産を残してったよな。グラ云々より、

「インスコ20分強制のPS3とインスコ無しの360でロードの差がほぼ無い」

って言うとんでもない事実をなw 個人的にこっちの方が驚いたわw
929名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:40:05 ID:4WVM8gaG0
「作りにくいし、作ってもまともに動かないから削った」っていう公式発言も。
GK並みにしょうもない存在だな、PS3。
930名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:40:07 ID:u/wbrW0e0
>>928
だな
ぶっちゃけゲームにBD必要?って感じ
二層DVDでいいんじゃないのか?
ムービー使いまくりのFFはシラネ
931名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:58:16 ID:NY9O1jLa0
あとBeyond3DにてDMC4はネイティブ720pで確定だってさ
932名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:08:05 ID:uYJBwFo60
クライシスですらDVD一枚に収まるからな
933名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:12:39 ID:/ivAIe3O0
次スレはスレタイに「マルチ」って入れてくれ
934名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:32:35 ID:7ewx3AUR0
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/
Xbox360のどこが壊れやすいのか
935名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:35:27 ID:UpZEWlgO0
古〜っ!!! 2007年7月30日って・・・w

「Xbox 360バリューパック」ハードウェアレポート

@HDMI端子の追加と、GPUの冷却強化
ヒートシンクを中心に、マザーボードの細部などにわたって、
細かな改良が加えられていることがわかった。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1101/xbox360.htm

ACPUは65nmにシュリンクされた省電力Falconモデル
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1102/xbox360.htm?ref=rss
936名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:39:23 ID:KP9TqtXL0
ID:2aKFkdB10
彼はプリレンダ君改?

とりあえず故障とかプリレンダとかわけわからんことほざくやつはスルーしようか
937名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:42:08 ID:XEgYEzad0
>>934
匿名専門家ツッコミ受けすぎワロタ
938名無しさん必死だな
>>927
嫁にコントローラーのブラインドタッチを覚えさすんだw