PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?Part5
前々417
417 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/29(火) 17:53:13 ID:+15do21C0
Liveの優れているところ。
・ハードでボイチャ標準装備。電話代わりになる。ゲーム中も、ゲームやってない時も
シームレスにボイチャの回線を複数開き続けることができるので便利。
・オンライン対応ならフレンドの遊んでいるゲームに途中飛び込み参加、飛び込み招待
ができる。対戦、協力プレー問わず全ソフトで共通されているので一緒に遊ぶのに便利。
・Liveのサーバーにフレンドの接続記録、プレー記録、その他実績などがすべてリアルタイムで
記録され、伝達されてくるので友達の行動を把握するのに便利。
・そういった所機能がすべてゲームを遊んでいる、遊んでいないに関わらずすべていつでも
操作、閲覧できるので便利。
前79
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 00:03:50 ID:GgsAOC070
・前提として、使用料等なしでPSネットワークに接続可能
・オンラインを通じて本体機能をアップデート可能
・ストアを通じてDLC等のダウンロード、修正パッチ、デモ、動画を配信
・ストア経由での動画データはストリーミング視聴に対応
・メッセージ送受信機能(データ添付可)
・フレンド登録(最大50人まで)
・ボイス/ビデオチャット可能(ボイスチェンジ機能あり)
・インターネットブラウザ搭載(有害コンテンツのブロック、フィルタリングにも対応)
・Folding@homeも入れるべき?
・オンライン対応ゲームで対戦、協力、ランキング等に対応(システムはソフトにより違う)
てな感じかね、無料であることを考慮すれば必要十分だとは思う
ゲームごとの対応の差が大きいんだよね結局
118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 11:22:42 ID:FJcKfELV0
DMC4は最初にフレンドリストをDLすると起動時にフレンドがなにやってるかわかるんだ
192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 11:41:22 ID:WLj5X0Kq0
>>118 ん?結局フレンドがいっぱいいると〜みたいな記事はこのことなの?
ブレードからチェックできるからいみなくね?
箱版DMCにまで某ハードのせいで要らない機能が付いた模様
>>4 アップデート予定の オンゲームXMB とも干渉しそうだな
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 11:46:42 ID:tqW1tTMe0
>>1000 なら箱○終了。
GK必死wwww
前スレ>> 998
それなら今はPS3が最悪だな。
世界最下位、日本は良くても延期ばかりw
LIVEにはPSNには不必要なキモヲタ感涙の機能があるってことでおk?
最近は振動然り、オンライン然り、出来ない機能を不必要な機能だと言い張るのがトレンドなのか?
HOMEが来たら アップデートすれば の タラレバ定食がおすすめです。
PS3は現状ボロボロでも将来性だけは輝いてるからな
GKが言うには
その定食の器の中には酸っぱいブドウがてんこ盛りです
>>2-3 の続きで Wii と DS のNet周りの箇条書きないか?
俺持ってない&繋げてないで書けない
17 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:18:58 ID:9LiOQoM/0
PSNは無料以外にXBOX LIVEに対してアドバンテージあるとは思えないけどな。
ただhomeは良さそうだなぁと思うんだけど、
以前どこぞでhome vs XBOX 360 ダッシュボードみたいな比較動画を見たんだが、
homeってダッシュボードの代わりになるようなソフトなの?
Homeってあのセカンドライフをモロパクリしてるやつ?
前スレでちょっと話が有ったけど、ゲームのロビーだけのソフト欲しいよな。
機能はゲームのロビーと同じで15人程度まで入室可能。
機能はボイスチャット・PINGチェック・プライベート/パブリック設定・部屋の名前
参加者募集中タイトル(ホストの実績からタイトルを選択)
MSのLiveお助け部隊ならすぐ作れそうだが… 要望ってフォーラムに書けば良いんだっけ?
>>19 編集しくじったw
HOMEはダッシュボードの代りなのかな?1つのソフトなんだろうか?
ブレードの代りにはなりそうにないよな…
ダッシュボード代わりにはならないでしょ
一通り見て「ふーん」と感心したらそれっきりになるね。
その後はチャット部屋に使われるだけじゃない?
>>20 HOMEはHDDから起動するひとつのソフトで、
見てる感じではミニゲームとかお遊び要素ありのアバターチャット
ロビーで人集めて、同じゲーム持ってるやつらでゲーム開始とか
そのへんはデモでやってたはず
フレンドの情報見たりとか、管理する機能は探せば出てくるかもしれんが
正直よくわからん
ブレードに相当するのはXMBでしょ
やっぱソフトだよね。広告主集まるのかな…そう言えば、昔3Dモドキのアバター使ったチャットが有ったな。
それも広告で運営と言ってたがいつのまにか消えたな。
24 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:05:44 ID:9LiOQoM/0
箱○でいうXBOX Friendsみたいな感じなのかな?
でもそれはそれでいいな。
ハードからダイレクトにそういうコミュニティに干渉できるならうれしい。
>>23 言ってるのが「ハビタット」なら、今でも「J-チャット」と名前を変えて運営ちゅう。
homeが運用開始したらPS3買ってやんよ!
セカンドライフみたいに仮想マネーが横行すんじゃねー?
27 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:23:41 ID:en0xP/Xp0
>>26 キャラクターに着せる服もリアルマネーで買えるんだっけ?
アバターよりもニャバターでやった方が流行ると思う
まあ、必死だけどアバターが当たってるコンテンツを見れば分かると思うが・・・
無理だろ、3Dの売れて無いPS3じゃ・・・
30 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:29:15 ID:2LnZX9yI0
PS3のセーブデータってその辺で普通に人のがDLできるんだね。実績意味ないじゃん(´・ω・`)
>>30 今後は異なるIDでのデータ流用はできないようにしたらいいよ。
>>31 そうすると電撃系のセーブデータ集は出せなくなる罠
そういや、あれってソフトメーカーに少しはリタンーしてるのかしらん?
>>33 PS3のはまだないだろうけど、出しそうな勢いじゃね?
PS3版ではオブリビオンで「美形キャラデータ集」とか配布してたな
今考えると実にPS3ユーザー層にぴったりのサービスだと思う
「美形キャラ」(笑
37 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:54:49 ID:9LiOQoM/0
日本人好みのサービスはSCEのが分かってる感じだな。
MSKK仕事(ry
38 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:56:18 ID:s9lel96X0
PS3版PARが出たらすぐにセーブデータ改造とかキャラデータ改造してHPMAXやるだろうな。
>>38 PARの動向はどうなんだろ?
ネット対戦を視野に入れだすとなにかとやっかになりがちなんだが…
升Mod周りはオフ専にとどめるしくみが必要だねぇ
40 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:59:55 ID:s9lel96X0
モンスターハンターでデータ改造とかあったけど、それはそれでやってる人たちは受け入れられたような。
逆にデータ改造でお手軽に始められるから、という人も居た。
箱○でモンスターハンターやるとそういうのは先ず無理だから。
41 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:01:21 ID:2LnZX9yI0
ネット対戦ありきで升擁護とか考えられない(´・ω・`)
>>41 全く許さないも選択肢の1つなのは承知
でも、よくもわるくも PS2 の文化を引き継いでいるから PS3 & PSN で、どうするのだろうか?とね。
43 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:06:05 ID:tLUx5Bom0
COOPしかないMHだったらいいけど、
対戦がメインのゲームまでチートされるのは大問題だろうな。
そういう意味じゃマウス接続するガジェットも排除してほしい
興ざめだよアレ
45 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:11:19 ID:9LiOQoM/0
発売されちゃってるのをはじくのはメーカーとかユーザーから反発あるだろうし、
今となっては遅いだろうな。
PS3はWindows Live メッセンジャーが使えないのが不便
47 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:36:26 ID:jCCpzL4T0
チート可能なゲーム機で、対戦やアイテム集めのオンゲが流行るわけない
廃人はみんな、箱○やるわけだわ(´・ω・`)
WiiでもSDカードから出力できるのはネットに絡まないセーブデータのみで
Wiiコネクト24で使用するデータは取り出せない仕様
別にXBLとかWiiコネクトがすごい訳じゃなく
PSNがオソマツなだけだよな
アップデートで基幹部分いじるってはホンマ冒険だわな
要はPSNは自由にやれる、拡張性を持たしてると言う訳ではなく
単に規格化が不十分で適当なだけ
拡張性うんぬんというのならそれはハード的制約が無い限り自由に出来るのは当然なんだし
それを出来ると広げるのは甚だおかしい
任天堂や箱○だって別に規格外のことを完全排除はしてない
ただ、それ以上のことは俺らの責任外だから自分でサーバ用意してやってねって言ってるだけ
結局、PSNでも自社で整備してない部分でのトラブルはサード任せになることには変わらんし
PS3は生のセーブデータがちょくに触れるので
ゲームセキュリティとかモラルは皆無
携帯からすまそ
先週PS3(40G)(所有ソフトはCoD4とウォーホークのみ)を買って、ようやく3機種持ちになった俺の感想。
XboxLiveと比べてのPSNの駄点は、
「ゲーム起動中にフレとのコンタクトが取り難い」
これだけやな。
それ以外はXboxLiveと遜色ないんじゃね?
だが、クロスメディアバーのデザインと文字入力形態のセンスはPSNのが秀逸だと思った。
ま、XboxLiveの方が使い慣れてるんで、
俺の中ではまだ、Live>>PSNだけど…
>「ゲーム起動中にフレとのコンタクトが取り難い」
ゲーム機の起動時間って、大抵ゲームプレイ中だからこれって致命的だと思う。
あとPS3の場合DVD視聴中もログアウトしてるみたいだし。
54 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 15:56:15 ID:xFj368H/0
>>53 DVD鑑賞中に邪魔されたくねぇよwwwwwwwwww
邪魔されないようにするよ低能
DVDとか動画再生中だけ邪魔されないようにする設定もあるけどね。
>>52 その部分は前スレでも判ってたんだけど、好ましいプレーヤ/避けたいプレーヤ/最近遊んだプレーヤは
どんな感じで処理されてるの?
>>54 いつでもコンタクト取れるのは便利だ。
フレと同じDVD見ながらダベることも可能。
どうしても邪魔されたくない場合、ステータスを離席中にしておけば
ポップアップでなくなる。
>>56 好ましい/避けたいプレイヤーって言う概念自体は機能として備わってないみたいやね。
最近遊んだプレイヤーを閲覧するには一度クロスメディアバーに戻んなきゃならないのがネック。
あと、メールの送信等も然り
余談だが、受信時は本文まで表示されるから、箱○の様にブレードを開かなくて良いのは楽かな
59 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:56:17 ID:u+fnfB81O
PS2のPSBBで見事にハシゴはずされたスクエニのプレイオンラインだが
アレもPOL対応の別ゲーム間のメッセージ授受や外部との電子メール授受
フレンドリストとフレンドの現在状況の参照にフレンドのゲーム進行度閲覧
このへんわりと高いレベルで5年前から備えていたわけだが
SCEはPSN立ち上げんときに全く参考にしなかったのかねぇ
スクエニ1社で(正確にはスクウェア1社だな)やっていたため
対応タイトルは8タイトルだったか、かなり少なかったものの
メッセージ授受やフレンド状況確認なんかはゲームを中断する事なく出来たし
メールの受信状況なんかもバックグラウンドで動いていた
まぁ、電子メールの閲覧はPOL(LIVEでいうダッシュボード)まで
一度戻らないとできなかったが
その場合も自キャラはゲーム内に残したままにでき
閲覧終了後はその場に戻る事ができたしな
POLは早い段階から、現在のLIVEにかなり近いレベルまで構築されていたし
おかげで箱に移ってからもLIVEの仕様はすんなり飲み込めた
これだけのものが自社ハードで動いていたのに、PSNのあのていたらくは何だ?
それができてりゃみんゴルやGT5PみたいにPS2時代よりネット周りを低機能化させたりしないって・・・
折角8%株持ってるんだし
もっと増資してPOLのPS3版みたいな感じで公式のものにしてしまえばよかったのになw
携帯でauがGoogleコンテンツを公式に使ってるみたいに
そうやってガバガバ金落とせば■eもFF13もっと最初から真面目に作ってくれてたかもなw
62 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:15:40 ID:PbMTtc7pO
>>59 思いつきだけでやっつけ仕事なSCEなんだろ…
キチンと企画して(無料でも)ビジネス化するなら共通仕様固めて
サードのオン参入を徹底サポートしないと無理。
実績やhomeとゲームソフトのマッチングなんて後出しな訳で、その都度
サードが対応に追われてる事になる。
自由気ままにやってるのはSCEだけで、周りは振り回されてるだけだろ。
63 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:25:30 ID:bXIrnp9bO
過去の実績見ると やっぱスクウェアすげぇよな…
POL構想を考えて実現するために音頭とってたのは坂口な
流れをぶった切ってすまないが
ちょっとおもった
有料って意外と敷居が高いのかなぁと
大学生や社会人であれば携帯とかで月額(年額)でお金を払うことに慣れてるとは思うんだが
中高生の場合そーゆーのに慣れてないのかも
つーか物に対してお金を払っても
インフラにお金を払うって感覚がすでわからないのかもしれないと思った
後、社会人なら普通にクレジットカードも持ってるから年間で払って放置とかってしちゃうけど
中高生は持ってないからゲーム屋やコンビニでプリペイドで買うわけでしょ?
実際それ単体では何にも意味のない(ゲームができない)のに財布から何千円も出して払うのってちょっとやだよね
>>65 そこは誰も否定しないと思うよ。有料で構わない人にとってはそこがメリットでもある。
特にLIVEはアカウントと有料サービスの紐付けが厳しいから、
オンを荒らすようなプレイが普通の感覚ではやりにくい。
金持ちとかそういうくだらない格付けをするつもりはないけど、
「サービスに金払ってもいい」という気持ちでいる人しか入ってこれない。
これはある種の秩序というか、安心感の元になってるといえると思う。
「有料だから糞」という価値観を否定はしないけど、そういう人はどうぞ無料の方で好き勝手やっててくださいとは思うね。
むしろ中高生はオンラインゲーとかバーチャルな事やらんで
リアルで遊べと言いたい俺おっさん。
頻繁に顔つきあわせて遊ぶなんて学生の時しかできんのに;;
>>67 24歳のおっさんも、そう思うわ。
エロ本回したり、外でアホな遊びしたりとか、無くなってはいないだろうけど減ってるだろうな。
楽しいのにな。秘密基地とか所有できてるんだろうか。
関係ない話ですが。
70 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 18:31:26 ID:3YSkADc40
>>62 クタが笑顔でメガドライブがPS3で遊べます!
って断言したら即座にセガが否定したのと
同じ行き当たりばったり度だよ。
秘密基地
↓
タバコ屋の裏
↓
雀荘
↓
LIVE
溜まり場が変わるだけで成長していない俺たち・・・・orz
72 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 18:40:44 ID:s9lel96X0
箱○やWiiがOKでウチがNGなわけがないと思ったんだろうね。
DCのときクタがセガに何をしたか、やられたほうは覚えているがやったほうは忘れてる。
PS2に参入したからといって、全部水に流したわけじゃないさ。
ただ、同様のうらみつらみはゲーム業界全体にまんえんしているような希ガス。
homeは無料じゃなかったと思うが、無料でかつトラブル無しで快適という、神の領域が達成されないと誰も相手にしそうにないのが辛いな。
73 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 18:50:57 ID:9LiOQoM/0
>>72 homeは無料って書いてあるよ。
SCEはかつて大名商売やってた任天堂をPSで倒したゲーム業界の救世主みたいな感じだったのにな。
今度は立場逆転しちゃってやんの。
まぁ今の任天堂もサードにやさしくないし、かつてのPSみたいな感じでもないかもだけども。
そう考えると箱○ってダークホースなのかもね。
75 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:07:11 ID:zbsugOFLO
はやく来てもらいたいもんだな
そんな夢みたいなシステム
homeってさ
家帰ってゲーム機の前座って
ゲームの中でもう一回ゲーム機の前行ってゲーム選ぶの?
77 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:15:06 ID:u+fnfB81O
Homeの何に期待してるのかイマイチわからんのよね
根幹部分で改善もせずに見てくれだけ立派にしたとこで
アバター付きランチャー以上でも以下でもないだろアレ
そんなものの何処に期待しろと?
あと、仮にHomeが成功したとして、アレの仕様を聞くかぎりでは
ユーザーが今よりさらにゲーム買わなくなる気がするんだが…
HOME=Windows3.1
>>40 チート厨で晒されてたが受け入れられてんの?
MHFでも同じ事してカプコンアフォ言われてたよ
>>78 うまい喩えだが3.1を知らない世代には伝わるまい
Homeって結局なにすりゃいいのかわからない。
HOME=キューハチ君ランチャー
>>81 自分の部屋に実績のトロフィー飾るんだよ。超wktkだろ
>>83 部屋に行かんと見れないのか?
一覧みたいなの出るんかいな
85 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:41:31 ID:u+fnfB81O
そもそも、Homeのランチャー機能とPS3によくあるインスコ必須タイトルって
真っ向から対立した、相容れない性質を持ってないか?
HDDが標準で200MBとかになって
さらに全タイトルがフルインスコ対応になれば
Homeもかなり便利なものになりそうだが
86 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:41:33 ID:9DOJe0pO0
>>2の途中飛び込み参加ってどうやるの?招待されないと無理だよね?
87 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:44:51 ID:XMUyyAcwO
>>86 できるよん
飛び込み参加可能の矢印状のアイコンが表示されます
>>86 ブレードからフレリスト出して ↓矢印アイコンついてるタグ選ぶと飛び込めるよ。
ただ、タイトルによっては、ロビーで終了待ちだったりするけど
>>73 箱○は、ソフト作っている所だからね。会社の特色でて面白い。
90 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:51:45 ID:9DOJe0pO0
どのゲームでも出来るの?
>>89 任天堂:新しい遊ばせ方ありきのハード開発
MS:開発環境とソフトありきのハード開発
SCE:流行らせたいハードありきのハード開発
こんなところか
>>90 オン対応ならね。
あ、FF11 や PSU のように別課金別鯖型のやつはどうなんだろう?
95 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:57:58 ID:sNLNU0rpO
SCEはHOMEだけではユーザーに凄く手間かけてコミュニケーションさせることに今更気が付いたから、
年末急にゲームとは別タスクで動く常駐型のメッセやメール機能追加発表したんだろ
HOMEだけなら確実に何時かは飽きられる
PSボタンから呼び出せる常駐型コミュニケーションツール入れて全二重にしてHOMEをイベントメインの機能と動かせば普通に成功すると思うわ
HOME自体がよっぽどクソじゃない限りな
>>94 ほほう
他人から見ると そのときは飛び込み矢印なし
こっちからの招待も無し?
途中参加を禁止してるようなソフトは入れないよ。
>>96 うん、入れないときは矢印消えるし
ロビーが満員だったりすると
こっちから招待するボタンもグレーになって押せなくなる
俺日本語でおけ
そのタイトルを俺がやっているとする。
・俺からフレ招待は効くのか?
・フレから見て俺のタグに飛び込み矢印つくのか?
>>97 ああ 途中参加 の話ね。
それとは別にオン対応だけどできない ってのはあるのかな?
そういうのもロビー状態なら入れるけどね
試合が始まるとクローズ状態になるのも有る
パッと思いついたのではアイマスが誘うとかそういうのは無理だね。
っていうかオンのゲームシステムがそういう作りじゃないからだけなんだけどね
>>102 すごく納得。
確かにオン対応だが 飛び込む・呼ぶ モデルに合わないなw
>>103 ロスプラも対応してない。
・フレ招待は対応してる。
・フレから見て自分のタグに飛び込み矢印は付かない。(選択できない)
>>104 意外に未対応タイトルあるもんだね。
飛び込み・呼び出し機構は当たり前に感じてた
>>105 便利機能だから是非標準実装して欲しいとこだけどね。
多くの360ユーザーは有料のLIVEよりPSNと同程度の機能で無料ならそっちをえらぶ
のに、一生懸命だねぇ。
どっちの数が多いとかどうでもいい
優秀なほうを使いたいだけ。
PS3も使えるレベルになれば買うだけの話
110 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:58:51 ID:9LiOQoM/0
つーか飛び込みで入る人なんているのか?
オレHALO3オープンにしてるけど飛び込んできたやつなんか一回も見た事ないな。
無料で 捨てアカ上等 BANポリシーあやふや 迷惑プレイあたりまえ
そうならないように祈って下さい
>>107 そういう仮定を立てるのなら、せめて根拠を。
例えばPS2では、無料のPSBBは軒並みサービス終了して
月額制のMMBBは今もサービスを継続しているわけだが、
こういうのについてはどう思う?
>>107の言うところはつまりシルバーで対戦出来るようになる代わりに今シルバーでも利用できるLiveの機能がダウングレードされるんだろ?
そんなの混乱するだけだし、現実的にはあり得ない。
>>112 MMBBってKDDIの所有するネットのリソースを一部割り振ってるんじゃないの?
要するに使われようが使われまいが大本の事業をやめない限り問題ない部分。
電力会社がオール電化で電気料金安くしてるのと同じ理屈でしょ?
>>110 FORZA2 主体だけど、フレや非フレ常連がやってたら結構飛び込みにいくな
116 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:11:31 ID:77d9unA0O
>>107 売り上げが悪いとあっと言うまに好評につき終了となる機能なんて要らない。
有料なのに誰もいないのも結構寂しいけどな
>>114 だからといってMMBBがタダで運営できるというわけでもあるまい。
>>117 たしかに。
LIVEでロスプラがあっという間に過疎ったのにはびびったw
>>119 今でも余裕で対戦できるのにいつ過疎ったんだ?
脳内じゃ過疎りまくりです><
だから過疎ったらフレ誘えばいいだけでしょ。
>>120 購入後、1〜2ヶ月したら深夜帯とか殆どホストたってなかったぞ。
もうゴールドじゃないから今どうなってるかわからんが余裕でとかは嘘だろ。
部屋がなけりゃ自分で立ててフレンド誘ってしばらく遊んでりゃ野良が来るだろ。
誰かが立ててくれるものなんて考えじゃそりゃ楽しめないわな。
127 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:26:34 ID:CK9pI3dcO
所詮ホームレスはライブのパクリ
何パクリに夢と希望を持ってるんだ?
>>123 それPS3じゃね?
Xbox360のロスプラは今でも普通に人集めるけど
129 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:27:53 ID:oiUEixA/0
>>126 おかしいな。俺もその頃買ってAC4までずっと遊んでたぞ。AC4飽きた後もずっと遊んでたし
>>128 XBOX360のLIVEで発売日に買ったロスプラの話ね。
購入後1ヶ月くらいたったころから深夜でホストの数が激減。
まあそれでも何個か立ってるんでそこにはいるんだけど、なかなか
人が集まらなくていつのまにかホスト消失。
こんなのがしょっちゅうでなかなかゲーム始められなかった。
ロスプラ過疎始まったのHALOとCOD4発売後だぞ
MAP配信→無料
が3回あって常に人いた
因みにいまもいる
>>131 だからそこでなぜ自分でホストになろうとしない?
>>131 そんなゴミみたいな体験がLive叩く根拠か
頭わるいんだなぁ
135 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:33:56 ID:oiUEixA/0
>>131 深夜ってもしかして4時過ぎとかじゃないだろうな?確かにその辺じゃ外人ばっかりになるが。
人がいない訳じゃないぞ。
今繋いでるが、ロスプラは過疎ってる様にはちっとも感じないな。
これで過疎ってるって発売当初はどんだけ人居たんだって話だわw
2008年 1 月 21 日 (月) から 1 月 27 日 (日) までの1週間で、日本の Xbox LIVE
で人気のあったタイトルのランキング
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!7520.entry Xbox LIVE のセッション数が最も多かったタイトル
1. コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
2. ファイナルファンタジーXI
3. Halo 3
4. ↑ Gears of War
5. ↓ バーチャファイター5 Live Arena
6. ↑ Undertow
7. ↓ アイドルマスター
8. ↓ Forza Motorsport 2
9. ↓ ロスト プラネット エクストリーム コンディション
10. ACE COMBAT 6 解放への戦火
未だに10位以内
どこが過疎なんやw
>>136 2時とか3時だったと思う。
>外人ばかり
やっぱり今でも過疎ってるんじゃん。
>>141 あのな・・・日本人がその時間にそんないっぱい居ると思うか?平日のだぞ?
テトリス買ったのに誰もいない。
>>141 「今でも」?
ああ、君がロスプラ発売時に買ったというのが嘘だとばれたなw
ロスプラ発売は2006年12月ですから
もう1年以上経ってるぜ?
それで
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!7520.entry Xbox LIVE にサインインしているユーザーがプレイした時間の合計が最も長かったタイトル
8. ↑ ロスト プラネット エクストリーム コンディション
マルチプレイのユニークユーザが最も多かったタイトル
4. ↑ ロスト プラネット エクストリーム コンディション
マルチプレイのプレイ時間合計が最も長かったタイトル
2. ロスト プラネット エクストリーム コンディション
データがお前の嘘を余裕で暴いてるよ
>>145 それで、今はどんなソフトで遊んでるんだ?
GT5Pか?みんごるか?レジか?ウホか?VF5か?
ただ、俺はむしろ過疎ったときにこそ、フレンドの誘いやすさ、人が遊んだゲームが確認できる実績システムなんかが上手く機能してると思う。
>>145 3時くらいなら日本人部屋でもすぐ埋まるよ。
なんだなりすましか
habaki360だろどうせ
なりすましか、只のわがまま坊やか。
>>147 ?
俺、発売日に買ったけど?
もうちょっとレスしっかりよもうぜ。
>>148 ちょっと前にアサクリ買ったけど忙しかったのでまだやってないわ。
深夜のコンビニの様子を見て、あのコンビニは流行ってないと言うようなもんだな。
>>154 発売ににロスプラ買ったという設定は無理があるからあきらめたら?w
>>154 ホントに買ったなら自分の目で過疎ってるかどうか確認することをお奨めする。
>>154 発売日に買ったという設定が矛盾してると言ってるわけだが
>>154 >ちょっと前にアサクリ買ったけど忙しかったのでまだやってないわ。
m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m プギャプギャプギャプギャー!!
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
PS3版アサクリ・・・本日発売wwwww
ロスプラのオンやったことないけど、部屋設定が特殊でマッチングしにくかったとかじゃないの?
>>159 今週の最新のLiveデータを併記してお前の嘘を余裕で暴いてるのに
あーあー見えない聞こえない、ですかw
さらにボロが出ないうちに止めといたほうがいい
>>160 ここ落ちたらやるわ。
良いきっかけになった。
お前達ID:IJw/nkg90に失礼なこと言うなよ?
彼は実績0でLV50になった猛者だぞ。
>>104 プレマ(ロビー中)なら入れない?
>>110 フレ同士なら、よくあるよ
機会は少ないけど、野良でも盛り上がったときに
回線落ちした場合の再集合用として使ったり
>>163 最近の1週間のデータで発売日近辺の状況がわかるのか?
さすがに頭に無理があるだけあるな。
ID:IJw/nkg90はただ嘘ついちゃって引っ込みが付かないだけです
あんまり突っつかないで><
戦士の自爆はいつもの事なんだから暖かい目で見守りましょう
毎週発表されてるデータを調べることも思いつかないとは
さすがに頭に無理があるだけあるな。
>>169 また自爆を・・・どんだけ頭弱いんだよ・・・
>>169 >最近の1週間のデータで発売日近辺の状況がわかるのか?
発売日付近は今よりももっと人が多いことは赤ん坊でもわかりますが!!!
わかんないのはお前だけwwwww
それとも、発売2ヵ月後のデータをモロにみせましょうかぁ?
>>172 「今人気あるからロスプラは発売日近辺でも過疎ってない!」ていうのか?
アホかw
このスレには発売日に買った奴いねぇのか?
てか今も深夜は過疎ってるって言ってる奴いるんだけど→143
ロスプラなんて発売一週間で過疎ったよ
↓
全然過疎ってないけど? ここ一週間でもかなり遊ばれてるってデータがあるよ?
↓
ここ一週間のデータで発売直後の状況がわかるのか?
お前の時系列はどうなってるんだ
斜め上すぐる
馬鹿すぐる
ロスプラの後ってギアーズ国内版とか無かったっけ?
まあ一時的に人が減ったことはあったかもしれない。
でもそれってID:IJw/nkg90が本来主張してることとはずいぶんズレてるような・・・
まあフレンドが少なくて常に野良で対戦したい人はLiveでもPSNでも辛いと思う。
>>175 深夜に日本人がたくさんいるオンゲーを教えてくれよ・・・
お前の理論だと全部のゲームが過疎ってるぞ
>>175 発売日組ですけど何か。
確かに発売当初に比べれば1年以上たってるだけあって部屋が減ってるが、とてもじゃないけど過疎とは言えない。
で、MSKKが過疎って無いってデータを提示してるのは無視ですか?
>>175 あのさ、データに対して印象論でがんばっても無駄なんだよね
お前の嘘、捏造はとっくにバレてんの
そしてその結果、PSNのひどさとLiveのよさが浮き彫りになってんの
2007年1 月 22 日 (月) から 1 月 28 (日) までの1週間で、日本の Xbox LIVE で人気のあったタイトルのランキングをお知らせします。
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!2267.entry Xbox LIVE のセッション数が最も多かったタイトル
3. ロスト プラネット エクストリーム コンディション
Xbox LIVE にサインインしているユーザーがプレイした時間の合計が最も長かったタイトル
4. ロスト プラネット エクストリーム コンディション
マルチプレイのユニークユーザが最も多かったタイトル
2. ロスト プラネット エクストリーム コンディション
マルチプレイのプレイ時間合計が最も長かったタイトル
1. ロスト プラネット エクストリーム コンディション
確かにHalo3が出た直後は他のゲーム軒並み過疎ってたなw
まあ
>>143って言われてるゲームを過疎ってないって思うんだから、
今でもそうとうLIVEはヤバイ状況なんだろうなw
>>181 ロスプラそんなに面白いか?
ふーんって感じだ
>>178 ああ、そういう一時的な波はあるよね
俺も含めてフレはいつもForzaやってるけど
何か話題作が出たときだけはForza率がほとんどゼロになる
でも二、三日経つとまたみんなForzaに戻ってるw
ランキングの上の二つにもForzaはまだ入ってるし。
ロスプラもそういう「定番」の一つになってるとデータ見たらわかりそうなもんだけどねえ。
>>179 そう、俺も気になったから今なんのゲームやってんの?って聞いたらアサクリ買ったけどまだやってないとか変な答えが返ってきた。
んでマルチタイトルやって無いの?て聞いたら、良い機会だからこれからやるとかまたワケワカメな答えが返ってきた。
>>143は深夜(2時〜3時)には日本人は殆ど居ないって言ってるだけだな。
仕事、学校に行ってる日本人の大半が就寝する時間だ、OK?
189 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:08:14 ID:2LnZX9yI0
もう相手にするなよ(´・ω・`)
>>183 人の少ない時間帯に過疎ってるからLIVEはヤバい!
これは大変すぐる!!!!
191 :
143:2008/01/31(木) 22:08:24 ID:dZPQAWBM0
俺が日本人が居なくなる言ったのは深夜4時以降のことなんだが・・・。
今、初日といこともあって、スマブラが繋がりにくいんだが
彼には、これも過疎に見えるんだろうな…
>>171 サンクス、残念だね
PSNそんなひどいかなあ、
まあ別にいいんだけど
>>182 あれはやばかった
ロスプラも全然人がいなくてオワタwwwて感じだった
3日くらいしたら人が戻ってきてたけどw
PSNには発売後一年経っても常に大盛況のソフトだらけらしいのでうらやましいですね
>>193 PSNのことはここでは関係なくて、それをいきなり引き合いにだした
>>181もやっぱりおかしい。
197 :
143:2008/01/31(木) 22:10:40 ID:dZPQAWBM0
頼むから実際繋いでない奴が、
実際繋いでるオレの言動を引き合いに出すのは止めてくれないかなw
どーせ印象操作するなら、年末年始やったら部屋まったく建ってなかったぞ!!とか言った方がまだマシだ。
午前4時に過疎ってなかったらLiveではなく日本が終わる。
ID:IJw/nkg90は持って無いただの下級戦士なんだから
頭の弱いソニー足軽に何言っても無駄
ロスプラってベスト版的なものでてなかったっけ?
バリューとの相乗効果考えたら発売日よりも賑わってるんじゃないの?
と箱は3ヶ月で手放した俺が言ってみる。
ちなみに、初代GBのポケモンは発売日より1年以上してからブレイクしてるんだぜw
まさかあれが流行るとは発売日に買った俺は思わなかった(当時対戦相手なんて誰も居なかったしw)
>>196 冷静な人がいるみたいで安心した
つか、単純にLiveとPSNの仕様の違いとか、
それぞれに対する要望とかの話できるスレ欲しいね
PSNはクソって結論でたってことか。
実際接続率最下位だしな。
LIVEの文句いったら持ってないことに…。
こんな奴らばっかりだからキモがられるんだよ。
持ってないと決め付けず、まともに返せないものかね。
>>198 君がオレの言った意味をちゃんと理解していないのは判ったよ・・・。
>>205 持ってるなら自分でLIVEの状況確かめてみろよ・・・
試しにロスプラのオン行ってみたら?
>>193 いや、無料のサービスとしては今のところ十分がんばってるよ。
ただ、今の状態をいつまで維持できるのかっていう不安はあるけど。
>>206 あのレスの流れじゃどうかんがえても…。
かなり前から気になってたんだけど、なんで捏造するヤツって必ず「LIVE」って全て大文字で表記するんだろうね。
>>207 他にも金払って繋ぎたいゲーム買ったら試してみるわ。
今ゴールドじゃないんだわ。
213 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:17:49 ID:EhokLnd+0
有料だから平静を保つためには
無料の方が糞で全てのゲームがまともに対戦すら出来ない状態
有料の方は不具合ひとつ無い快適な環境
って事にしたいんだろうが現実は・・・・
>>212 じゃぁ今日のインサイドの内容を言ってくれ。
>>212 インサイドはシルバーでも見れるわけだが?
嘘を嘘で塗り固めて
ID:J6Lj1GN40
こいつキモい…。
>>214 ちょっとまってな。
218 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:20:33 ID:EhokLnd+0
LIVEと書いた奴はGK!!!
次々と決まりを作っていってそれに合わせないといけない痴漢も大変だなw
>>191 深夜4時から日本人がわらわら居たらおかしいだろ。
て言うかお前、頭おかしいだろ。
>>212 お前ゴールドじゃないの?
じゃあこれは一体何をやる気だったんだ?
165 名無しさん必死だな sage New! 2008/01/31(木) 21:52:52 ID:IJw/nkg90
>>160 ここ落ちたらやるわ。
良いきっかけになった。
>>210 あんまり記憶さだかじゃないけど、
公式とかでの表記はXbox LIVEじゃなかったっけ
>>212 インサイドはするー?
ねぇインサイドは?
>>214 「松井ムネタツさんとライター兼…」
これで満足かね?
224 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:22:09 ID:EhokLnd+0
はい終了
>>209 深夜ってもしかして4時過ぎとかじゃないだろうな?確かにその辺じゃ外人ばっかりになるが。
人がいない訳じゃないぞ。
↓
>外人ばかり
やっぱり今でも過疎ってるんじゃん。
↓
あのな・・・日本人がその時間にそんないっぱい居ると思うか?平日のだぞ?
↓
やっぱり過疎ってるんじゃん。
・・・。
この流れでなんでオレが過疎ってると言ったことになるのだ・・・。
しっかしLive気に入らないと言っただけでフルボッコかwww
つくづく余計なことは言えないなと思わされた。
自分が満足しているなら、他人のたわごとなど聞き流せばいいものを・・・
大体、どんなに必死になってもほしいと思わないやつは買わないし、文句のあるやつは大勢居る。
マルチタイトル多く、ネット環境が整っているのに本体売り上げがPS3との差を見れば一目瞭然だろうに・・・
>>213 > 無料の方が糞で全てのゲームがまともに対戦すら出来ない状態
> 有料の方は不具合ひとつ無い快適な環境
現実には、こんなこと言ってる360ユーザーは殆どいないな。
こんなこと言ってますってことにしたい人はいるみたいだけど。
231 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:24:11 ID:EhokLnd+0
批判する奴全員がGKだと思い込んでる狂信者には悪いんだけど
360ってそんないいハードじゃないぞ。
やるやつ全員が満足するようなハードだったらもっと売れてるし飽きられたハードトップなんてなるわけがない。
232 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:24:27 ID:aT4M5XWd0
実績システムの無いゲームコミュニティーなんて既にゲームコミュニティーじゃないな
ただのコミュニティーだろ
よってHomeが出るまではXboxのほうが上
>>228 あるゲームが過疎ってたかそうでないか議論してただけだけどね。
過疎を主張してる方が煽り口調だったし。
>>228 本体売上げの差に関しては
初期の故障話の影響や駆動音の噂、
日本でのブランドイメージの差とかもあると思うけどね
>>228 意図的に論点摩り替えてるの?
今現在過疎って無いものに対し、過疎ってるとか言ってるから過疎って無いよと訂正してるだけ。
>>228 GT5Pのオンなんて実装直後でも過疎ってたぞ
しかもそれが今でも続いてる
habaki360正体現わせよー
>>228 突っ込まれているのはXboxLiveが気に入らないってことじゃなくて、
ロスプラが過疎っているって発言についてだと思うが?
>>233 事実を言ったら煽られたから返しただけなんだが?
>>200 そのときは、某国のように、ネトゲのやりすぎで死者が出ていることだろうな…
241 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:28:21 ID:EhokLnd+0
Xbox360LIVEは完璧>< 文句言う奴は全員持って無いに決まってる><
>>236 あれはシステムが糞なだけ。
人は結構いると思う。
レースのたびにマッチングじゃ待たされて当然。
>>239 お前の言う”事実”で1年後でも過疎って無いと判断できるオンラインソフトって何よ
>>243 24時間365日、常に部屋が乱立してないと過疎らしいな。
>>235 その「過疎」の考え方(感じ方)が人それぞれだと思わないの?
そのフルボッコ食らったやつにとってはそのAM4時がゴールデンタイムなんだろ。
大体PCのいろんなオンやってきたが流行っているものは何時の時間だって人は居たぞ。
>>239 持ってるのは分かったが深夜(2〜3時)に日本人が居ない!とか言っても馬鹿としか返し様が無い。
仕事、学校に行ってる日本人の大半が就寝するorしてる時間だ、OK?
つか、ソフト単位での過疎ってそもそもネットワーク機能とあんま関係ない気が
>>246 主観じゃなくて、客観的に見て過疎って無いよって言ってるのに、斜め上の解釈をされるから困る。
で、逆に過疎って無いゲームって何?って聞いても、スルーされる。
>>246 何でPCが出てくるんだよ
比べるならPS3とだろ
>>246 その「人は居た」ってレベルと彼の考える過疎じゃないレベルも違うだろうし人それぞれなんだけどね。
>>248 もうPSNとLIVE競ったってしょうがないに決まってるからだろ。
大体1年先行(実際は旧箱からだからもっと前)しているというアドバンテージを早々超えられるわけがない。
いくら世界最大でWiiが売れているからと言ったって、ネット周りは全然gdgdだしな。
>>246 そんなこと言われても、日本人にとって午前4時はゴールデンタイムじゃないんだからしょうがない。
>>250 なぜに?
オンライン対応ゲームなら何と比べたって問題ないだろ?
そもそもそのフロボッコ食らった人もPS3と比べて〜なんて発言してないっぽいが。
>>252 24時間人が居るネットゲーム教えてくれ。
念のため言うがMMORPG挙げるなよ?
豆腐屋と新聞屋、あと魚屋さんなんかはゴールデンタイムかもな。午前四時。
まあロスプラやってる場合でもないが。
>>255 付け加えると、24時間日本人がたくさん居るネトゲだね。
>>239 いまゴールドじゃない人に、今現在を語られてもなぁ・・・・。
>>255 なんで颯爽とMMOは消すんだ?
もしかしてMMOは全てBOTの溜まり場だと考えてるのか?
>>256 この話題自体もうスレ違いなんだがなぁ・・・
MMO出すとかもうアホかと。
でも言い返す事は出来る。
初期狩場とか過疎りすぎ。
>>261 MMO以外では過疎って無いゲームは無いって事?
予想通りMMOでした!!
流れ読めや、馬鹿すぎる
日本人が居ないから過疎!って言ってるやつは
ボイチャをフル活用してたって事?
ボイチャしないなら外人とでもいいよね
らぐ
>>268 そろそろ答えを教えてくれても良いじゃない。
24時間365日、日本人であふれているネトゲを教えてくれよ。
まだやってたのかよクソども
やっぱ、痴漢連中からかうと楽しいなwww
要するに既存のMMOにも勝るほどの魅力がLiveには無いってことだろ。
それ認めてるから最初からMMOという選択を消させたわけだ。
結局えばれるほどの物でもないし、本人達も暗に認めてるわけだ。
>>263 自分で言っといてなんだけど
ID:IJw/nkg90の主張はこれと同じなんだよね。
深夜に初期狩場を訪れて誰もいねーじゃん ってイチャモンつけてんのと一緒。
ロスプラでもホストのモードやMAP選択によっては初期狩場と同じ事になり得る。
つかもうデータを示されてるんだから何言っても主観でしかないし無駄だろう
>>269 PCならCSとかかな?
PS3は総合できいてくれ。
お前たち平日の深夜4時過ぎまでゲームやっての?
>>273 さすがにCSでも24時間即で部屋埋まる事はないわ
MMOだとプレイが朝方まで長引くとか時間帯の概念が無い人がいるとかザラだしな。
>>272 ってかね、その ID:IJw/nkg90 はよりによって説明会スレで10兆円ギャグかまして
フルボッコにされてるくらいのGK戦士さまなんだよねw
ID:IJw/nkg90が深夜2〜3時に日本人が居らずロスプラが過疎ってる!!と結果を出したという事は
かつて同刻に繋いでも日本人で溢れ過疎って無いオン対戦ゲーがあったという事だな。
>>273 数々のオンゲをやってきたID:Bmx/3hNM0大先生曰く、MMO以外はみんな過疎ってるらしいよ?
>>280 日本限定だとそうでもない。
あとLiveのホスト数は見えてるのが全てでは無いってのは知ってるなら比べる事の意味の無さは分かるはずだろう
つうか、ID:IJw/nkg90はXboxLiveは有料だから過疎るって言いたいんだろ?
だったら過疎っていないPSNのゲームを挙げてくれないと話ないならないでしょうに。
>>271 終始アクティブなオン対戦ゲーと惰性で居続けられるMMO。
これ等の接続人数を同列に扱ってる時点で馬鹿丸出しだって言ってるんだが。
>>282 そう?
まあ比べてるのが昔のロスプラだからえらそうなことは言わないでおく。
というか、MMOでも常時いるのは寝バザと廃人だけじゃね?
過疎る時間帯はどこのゲームでもあるよ
>>284 オン対戦だってロビーでまったりチャットとかしないのか?
常にガチ対戦しかしてないと言うなら俺が悪かった。
>>287 箱○かPS3持ってないの?
ロビーでまったりチャットなんてないぞ
>>287 ロスプラではフレ同士のネタ部屋以外でそれはない。特にランクマッチじゃ常時ガチ。
3〜4時過ぎたらさすがにきつい。
>>288 PS3あるけど、みんごるはロビーでチャットくらいできるが??
まぁ見た目が簡易チャットくらいにしか見えないけど・・・
スチムーで今のサーバ状況見てみりゃいいよ
日本で抽出出来るフィルタが無いから
実用可能域のping100内でソートしてみたら
この時間でも盛況なサーバは数えるほどで人数0のサーバが結構ある。
要するにCSなんかは有名なサーバがいくつかあって必然的にそこに人が集まってるから盛況に見えてるだけで
総数はそこまで多くない。
>>290 で、そのロビーでチャットは24時間いつでもにぎわっているのか?
というのを皆聞いているんじゃないのかな。
>>292 俺が覗いてみた時は賑わってなかった。でも、それってソフトの話でしかないと思うのだが。
箱だってロスプラが全てってわけじゃないだろ?
>>294 まぁそうなんだけど
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 22:05:00 ID:IJw/nkg90
まあ
>>143って言われてるゲームを過疎ってないって思うんだから、
今でもそうとうLIVEはヤバイ状況なんだろうなw
・・・とこういう感じでソフト1つでLiveがヤバいって書いた人が居たから今に至ってるわけで。
>>294 まぁ、でもPS3だって鉄拳ひとつでオン対戦ゴミとか言われてる始末だしな。
最近だとGT5Pかな?
実際ウォーホークとかレジスタンスとかもやってから言えっては言いたくなる。
俺の結論は他人のたわごとなどシカトしたらどうよ?という一点なんだが。
自己レスしだしたな。
そろそろか・・・・?
>>296 >やっぱ、痴漢連中からかうと楽しいなwww
こんな事言ってる時点で説得力0です
過疎の話はもうこれでいいけど
ソフトによってシステムに差が出来るのは良い事じゃないよ
特に日本製ファーストタイトルがグダグダなのはどうしようもないだろ
>>295 だって、「ロスプラは今でもトップ10に入るほど人気ゲームだぞごら!」
>>140ってレスあるのに
深夜帯は過疎ってるって言ってたからな。
トップでそうならLIVEは全般的に過疎ってるんだろうなって思ったしだいで。
>>298 素性も知らない奴の言葉受けて説得される方が問題だろ。
別に落書きレベルの話だぜ?この程度で説得できたら世の中楽だ・・・
>>300 >深夜帯は過疎ってるって言ってたからな。
それ言ったのはお前な。
首尾一貫しない奴ばっかりかよ
過疎の話ばっかでこのスレが過疎った
>>301 >俺の結論は他人のたわごとなどシカトしたらどうよ?という一点なんだが。
こんな事言っておきながら単に煽って楽しみたいだけなんだろ?
いいって変に着飾らなくても。楽しんだモン勝ちだ
今の時間帯でもCSは過疎って見える
”俺には。”
今の言い合いってその程度。
ロスプラで過疎レベルならPS3全ゲーム過疎ってることになるよw
ワンマッチするのに何分待たせるんだよwww
ロスプラで過疎ってことになると
東京以外全部過疎地みたいな言い方に近いな
外人は人間扱いされなくて可哀想・・・
つか日本人何様だよとw
>>304 過疎っているじゃなくて、さすがにその時間帯じゃ日本人は減るって話でしょ。
それを過疎だと言うのなら、せめてどの時間帯でも日本人がいるゲームを挙げてくれないと。
ラグ
314 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:57:06 ID:KqhYdxxf0
>>314 まだ諦めてなかったのかw
セカンドライフがコケたんでてっきりHomeもうやむやかと・・・
>>310 外人と繋がるとラグがひどいから嫌だ、というのも無視ですか。
>>312 で、このループ後何週する?
以後MMO禁止→チャット機能無いのか?→ガチ対戦しかしない→んじゃPCのCSが混んでる
→「俺には」過疎っている様に見えるが→最初に戻る。
ゴールの前にスタートに戻される人生ゲームみたいだなw
>>316 >外人と繋がるとラグがひどいから嫌だ、というのも無視ですか。
無視ですね
それは過疎とは無関係だし
>>317 いや、関係あるよ
過疎るほど外人とやらなきゃならないから
って滅茶苦茶なこと言うよきっと
>>317 ラグってるホストでアクションゲームするなんて…。
ラグに気づいてないのかな?
「旬も外人も知ったことか、俺が過疎だと言っている」ってか
コアタイム以外(しかも、かなり外れた時間帯)でも日本人が適度にいる = 過疎ってない
ということにしたいらしいです。
過疎っったなー って感じるのってコアタイムであっても人数少ない時じゃないの?
生活サイクルでの人の増減と、過疎かどうかは区別すべきだろ。
>>316 ループを止めるには過疎っていないPSNのゲームを挙げるか、
ロスプラが過疎っていると主張している奴が黙るか、だな。
PCとかMMOとか持ち出しても意味がない。
部屋が埋まると見えなくなるシステムも相まって過疎ってると思ってしまうんじゃね
言い張るだけなら俺でも出来るなw
PS3のCOD4超過疎ってる!!!!
レジスタンス発売日に買ったけどもう既に閑古鳥だった!!!!
ソースはオレがそう感じたから!!!!
326 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 00:20:58 ID:VrcYSGSX0
外人は員数外で、午前4時という普通の人は
熟睡中の時間帯で日本人がいないから過疎って
俺、都内の有名な繁華街が窓から見えるとこに住んでんだけどさ、
今ちょっと外見たら人ッ子ひとり歩いてないんだわ。
やべーよ東京過疎ってるよ!!
ラグが発生し辛いようになっているかどうかも重要だと思うが。
まとめ
LIVEは有料だけど、上位10位以内のゲームはコアタイムは過疎ってない。
コアタイム以外とコアタイムでも10位以下のゲームはゴニョゴニョ・・・。
PSNは常にゴニョゴニョ・・・
だれも具体的に状況を語ってくれないなそういえば
>>329 そりゃ同時に2つのゲームはできないもんよ。
上位10位でコア層を大半集めてたら他は過疎るに決まってるだろ
東京に人口が集中しsてるから田舎の人口はゴニョゴニョってか。
物の道理もわからんアホだな。
10位なら大丈夫w
あと、野良で待ってる状態でもフレから誘われたり、誘ったり出来るからな。
>>331 >他は過疎るに決まってるだろ
あらら、言っちゃったw
>>331 それで言質を取ったつもりかw
幼児なみの知能だな
>>333 野良が過疎るのは当たり前。
プライベート(パブリックじゃない)部屋は多いよオフラインゲーム中のフレも誘えるから。
野良で人が居なければ、オフラインのフレとかをメッセージなりボイチャで誘えばOK
逆にゲーム中のフレのところに移動することも可能。
ボイチャやメッセージでゲーム進行を妨げないからな。ホストしててもメッセージ読んだり
ボイチャに答えられる。もちろんその間ゲームは進行してる。
>>336 オフラインじゃ誘えねーよwオフラインゲーム中(対戦やCOOPの無いゲーム)ねw
まぁ時々オフラインにしたままのフレも居るから、間違いじゃないけどw
ステータスオフラインのままで来られると驚くw
>>330 Liveほど盛況じゃないけど、
海外鯖と同一のゲーム、たとえばレジとかCOD4とかなら
野良でもそれなりに対戦相手は捕まるよ
日本人限定って話だと、19時〜深夜2時ぐらいまでのコアタイムじゃないと
けっこう相手つかまりにくいかも GT5P、みんGOLあたりのソフトね
結局んとこ、ソフトによるところが大きい
モーターストームなんかは残念だけどもうかなり過疎ってるね
>>331 もっとハードが普及したら、割合は今と同じでも体感は変わってくるんだろうけどな
(´-`).。oO(フレがいない可哀想な奴なんだろ?)
343 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:40:01 ID:r+lDkkvX0
このスレって昼盛り上がって夜過疎ってるね
ニートのすくつなん?
違うだろ、仕事だからだよ仕事。
もう結論は出てるのに、GKが何度も何度も妄想を語るから。
彼らは、お昼に、お仕事で、やってんの。
345 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 07:13:53 ID:0CYpaKox0
age
346 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 07:30:04 ID:/LOw0SscO
>>314 面倒なシステムだなぁ
ユーザーはゲームがしたいのに
Liveの方が数段ユーザーのことを理解してるわ
有料無料は別として現時点では確かにLiveの方が勝っているのは事実です。
しかしPSNHomeが開始されればLiveは100%負けます。勝てる要素は何1つありません。
そもそもLiveにはコミュニティーロビーが無いので勝負になりません。
PSNHomeならロビーでみんなで集まってエディットしたキャラでスケボーやホッピングでピョンピョン跳ねながら「今日は何のゲケームして遊ぶ?」とか相談出来ます。実に微笑ましい光景です。
あとゲーム持ってなくても広大なフィールドを散歩したり(乗り物も可)他人の家に入りその人がUPした写真展や動画展も回覧出来ます。
PS3は市販のデジカメやビデオカメラ対応なので好きな物を他人に見せびらかす事が出来るのです。もちろん来客数や回覧数も表示される予定です。
上記の機能が今春に全て実装されるか徐々に実装されるかはあれですがいずれにせよ後2ヶ月でLiveがお粗末なコミュティだったと言う事に世界中のゲーマーが気付く事でしょう。
349 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:08:43 ID:xJobKT9F0
Homeが素晴らしい出来だとして。だ。
Home上にフレで集まって馴れ合うのがゲームしてるより面白いってことになったら
ソフトが売れなくなったりしてw
考えすぎか。
>>349 真面目に考えたこと無かったけど、それ、ありえない話ではないな。
PSOやってた頃、メッセンジャー感覚で適当に部屋作って他の事してたしな。
Liveなんてロビーも無いくせにコミュティを語る資格はありません !
PSN HomeならPS3共通ロビーで使うキャラ(人間や動物)を細かくエディットし自分だけのオリジナルキャラが作成出来ます。洋服や乗り物やオモチャも豊富です。
PSNHomeこそが本物のコミュニィ空間なのです。
>>349 繋ぎにはなりそう。変な遊び方とか考える奴出てくるだろうしw
タラレバHOMEが出たとしてLiveは何出すかな。
353 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:24:09 ID:zYUw0JNt0
LIVEアーケードのランチャーが独立してチャット機能がついてパッケージ販売になったと思えばいいよ。
完成度についてはけっこうキテる思う。
昔、旧箱終了まぎわに箱○のブレードみたいな機能が北米で配信されてたけど、
あれだってゲーム終わらせて起動しなければならないという段階で総スカンだった。
GKが常駐できると言い張ってるけど、それは市販ゲームじゃなく対応ミニゲームに限定される。
やっぱ市販ゲームと共存できないなら要らない機能だな。しかも有料だしね。
354 :
ハコ太郎:2008/02/01(金) 08:27:52 ID:v0DwtlJcO
ホームて有料なのか。まあ当然だなあ。
>>353 PSNHomeはPS3ユーザー全員が強制UPデートで無料で実装されます。つまりHomeに興味無い人でも避けては通れないPS3の強制ロビーシステムなのです。
つまり絶対にHomeが過疎らないという根拠でもあります。
356 :
ハコ太郎:2008/02/01(金) 08:29:40 ID:v0DwtlJcO
ライブのコミュニティが貧弱なのは同意
>>355 本気で言っているのか、釣りなのか分からんけど
釣りなら面白くないよw
>>354 Homeは無料です ! (-.-#)
但しオプションで何か買う場合はアイテム課金ですがコミュニティに関しては無料です。
359 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:32:18 ID:DVi03dXh0
LIVEはコミニティでもねーだろ
360 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:34:04 ID:MMnyTIji0
ホヘホ
サーバー維持出来るの?
アイテム買う人少なかったら終わるぞ。
さげとくか。
素晴らしいコミュニティが形成されるのは良いことだが
商売上販促効果がないと頑張って実装しても効果薄くね?とふと思ったんだ。
PS3持ってないし詳しくはないが
Homeってあれだろ。
要はPS3内にmixiあるいは2ndLifeを作ろうってことなんでしょ?
(時間軸の同期、非同期で言えば2ndLifeよりか)
これらはそれだけでコンテンツとして価値持ってるわけぢゃん。
俺はゲーム好きだからゲームしたいだけなんだけど
それ以外の付加価値をテンコ盛りにされても正直どうよ?ってのが感想かな。
まぁでも
キャラエディットやらなんやらはいらんがロビーはLiveにも欲しいな。
多人数で連絡取り合うのは現状Liveでは面倒臭すぎる。
>>350 便利なハードと面白いソフトが売れてナンボだと思うからなぁ。
コミュすげー!ってのはピントがズレてる気がする。
>>352 繋ぎとして使えるのはいーな。
Liveには部屋立て自由のIRCっぽいロビー機能を付けてほしいな。
↑でも書いたけど多人数相手の連絡がめんどい。
364 :
ハコ太郎:2008/02/01(金) 08:38:17 ID:v0DwtlJcO
リスクの大きい賭けだよこれわ。
>>361 PSN Homeは今春サービス開始予定ですがなにぶん前代未聞のコミュニテイ空間を予定してますので徐々にUPデートを重ねて完成するものと思われます。
あとPSN Homeでは夏期にはロビーでの「花火大会」のイベントも予定してます。乞うご期待下さい(m_m)
366 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:41:19 ID:MMnyTIji0
ネ
>>365 いままでの経験からして信用できんけど
とりあえず期待しておくか
368 :
ハコ太郎:2008/02/01(金) 08:41:41 ID:v0DwtlJcO
ホームはバーティカルワールドだそうだ。
ゲームという同じ嗜好を持っている人間が集るのが強みらしい。
ゲハみたいなもんだな。
369 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:42:29 ID:DVi03dXh0
セカンドライフが話題になってるんでパクってみようぜww
ってノリだったんじゃね?
ただ基本フィールドは今春サービス開始ですが細かいキャラのアクセサリーや乗り物やイベント等が全てが最初から使える訳では無いのでご了承下さい。
「タルちゃんは嘘付きだ」と言われたら嫌ですから(^_^;
371 :
ハコ太郎:2008/02/01(金) 08:45:32 ID:v0DwtlJcO
サーバー維持出来るのかが問題だよ。
赤字が膨らむ要因になりそう。
国内βも始まってないというか予定すらないのに春に始まるわけないだろ…
早くて秋か年末。
そんなはやく始めれる予定あったらガンガン宣伝してるって
ああ、海外クローズドβはしてるみたいなんで海外ははやいかもなあ
去年秋?あたりからなんも音沙汰ないが
373 :
ハコ太郎:2008/02/01(金) 08:47:07 ID:v0DwtlJcO
ホームの出来によっては購入を考えるなあ。
374 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:47:09 ID:ZTh/mzIIO
GT5HD,GT5P,GT5 の謡文句と同じ臭いがする。
だから、タラレバ定食はやめなさいとw
そもそも、去年も全く同じ状況だったのにPS3ユーザーは学習しろ。
去年のHOME予定
春にβ開始、秋にサービススタート。
せめてβが開始されてから語ってくれ・・・・・・・
Homeはロビーに集まったユーザー同士で各コンテンツを共有するためのコミュツール
箱信者がよく自慢してるようなゲーム中ダッシュボードからのフレンド勧誘やらとは違うし
そういう機能はPS3のシステムアップデートとPSNのサービス拡張で対応するでしょ
377 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:48:25 ID:DVi03dXh0
378 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:50:30 ID:zYUw0JNt0
検索してみても無料か有料か不明だが、広告で運営されるということだから無料なんだろ。
やっぱ市販ゲームと共存できないなら要らない機能だな。
切り捨てた
PSBBとは違うのか
ホームとかタラレバはおいといて・・・
本家のセカンドライフは開発どうなってるの?
>>375 海外でベータテストが去年から開始されてて順調ですよ。実際にブレイヤーが操作したプレイ動画も多く出回っています。
ですから日本でベータしなくてもいきなり今春サービス開始が可能なのです。
このスレ見てるとLIVE使用者の必死さのほうが目に付くな。
まあ金払ってる分、無料のより良いと自分に言い聞かせないと精神が保てないかw
>>382 >海外でベータテストが去年から開始されてて順調ですよ。
確かにβが開始されてるよね。
去年よりはずっと期待していいのかも。
ちなみに、PS3の海外タグでβは落とせないの?
日本人でβやっている噂や、動画が一切出ていないんだけど。
その海外プレイヤーが去年SCE言ってること一つもできてねーじゃねーか!
とキレてたような
セカンドライフパクるのはよかったがパクるの遅いよ。セカンドライフ過疎ってんだろたしか…
すみません急用が出来たので2chログアウトします(m_m)
海外プレイヤーって一部記者の連中じゃないの?
一般ならもっと情報でてるんじゃないかな
クローズドβって一般参加なら大概誰か漏らしてるし
ま、アンチャとヘイズ目的で買ったオレとしてはゲーム中にフレにメッセージ送れるようになったら満足
たしかゲーム中にもXMB起動できるよーにするって記事あった気もするし
Homeは3Dなんかやめてテキストベースにしてシステムに常駐してくれたら最高なんだけどな。
あれじゃ独立したアプリケーションにしか見えない。
390 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:11:45 ID:MCNCIEFhO
PS3を散々馬鹿にしてきたが
ヘイズだけはまじでやりたい
392 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:20:19 ID:61or2l5p0
393 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:20:47 ID:3y2UmLkLO
>>382 1バイトと2バイトの文字違いって
結構深刻なバグになったりする事があるらしい。
なんで日本でもβテストしてほしー
>>392 Homeの3D表示って初期のMacにおけるGUIみたいなものだと思うんだ。
初心者にはわかりやすい側面もあるかもしれないけどマシンパワー的に時期尚早でヘビーユーザーには制約が多すぎる感じ。
システムとアプリケーションがメモリの取り合いをしなくて済むくらいの時代になったら快適に動作すると思う。
395 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:28:42 ID:zYUw0JNt0
LIVEがMSががっちがちに固めてるのと反対に、PSNはゆるゆるってのがウリなんだろうな。
LIVEでは絶対認められないアダルティなコンテンツとかメーカー非公認のゲームバランスを破壊するようなMODが流行り始めるあたりからPSNの再評価が始まると思うね。
>>395 それってハード的には末期状態だと思うぞ
>>395 その直後社会問題化する危険性もあるけどねw
399 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:35:23 ID:z8Q1vadX0
MSは大金使って無駄なネットワークを構築しただけ
本当に馬鹿な企業だよw
>>393 表示文字の必要幅や、入力周り(テキストチャットの場合)が大変。
…流石に widechar系のコードで書いているはずだよな?
アバター云々やってる自体でイタイ感じがする
402 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:44:30 ID:iZzhktxg0
箱○のウリはLIVEしかないんだもん、そりゃ必死になるわ
そのウリが必要とされてるかは本体売上げを見ればわかると思うが・・・
ゲームの根幹になってるLIVEと違って、HOMEは独立したコンテンツでしょ。
極論するとHOMEで利益が出せれば、ゲームは売れなくてもかまわない。
404 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:50:42 ID:z8Q1vadX0
有料なのにPS3と大して変わらないって時点で終わってる
>PSNHomeならロビーでみんなで集まってエディットしたキャラでスケボーやホッピングでピョンピョン跳ねながら「今日は何のゲケームして遊ぶ?」とか相談出来ます。
>実に微笑ましい光景です。
>あとゲーム持ってなくても広大なフィールドを散歩したり(乗り物も可)他人の家に入りその人がUPした写真展や動画展も回覧出来ます。
>PS3は市販のデジカメやビデオカメラ対応なので好きな物を他人に見せびらかす事が出来るのです。もちろん来客数や回覧数も表示される予定です。
GKは本気でこんな事したいの?
2ch見たり知人とメッセやったりニコニコ動画やyoutube見るより優先してこんな事をPS3でやりたいの?
わざわざアバターキャラを操作して?
最初はともかくすぐ面倒になると思うぞ…
>>403 それがゲーム好きな俺としては非常に不安。
Liveは動画閲覧とかゲームを遊ぶためのサポートに留まっているが
Homeは↑を含みつつもそれ自体がコンテンツとしての価値を持っている。
方向性が若干違うよな。
その違いはハードにも現れていて
箱○のベクトルはあくまでエンタメ路線だし
PS3は家電、エンタメ、コミュツールと幅広い。
これを箱○は制限されている
PS3は何がしたいのかよくわからない
と捉えるかどーかは受け手の判断ってヤツだな。
>>400 大昔ぢゃあるまいし
SJIS(笑)とか使ってねーだろw
関係ない話だがUTF8がMultiByteだと気付いた時はビビったw
407 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:56:47 ID:+z1Ye2GIO
>>402 1400万台売れてるわけだし、LIVEの充実っぷりはウケてるんじゃ?
ネットワークまわりがズサンなPS3はシェア最下位だし
日本のシャイボーイにはウケが悪いようだけどね
もともとPS2のネトゲでもなかなか喋らん奴が多いしな
ボイチャはまだしも、テキストチャットですら口下手なやつや
人見知り激しくて、よほど仲良くならないとぜんぜん喋らない人とかも多いし
MMOでも、オープンチャンネルで喋ってると
個別かクランチャンネルで喋ってろよとか言われたりするようだしなぁ
>>404 PS3と同じくらいの事なら
Liveもシルバーでできるんじゃね?
まったく同じとは言わないが
できるだろうな
PS3みたいにメーカーがマッチング鯖立てれば
理論上はシルバーでもマッチング対戦は可能になるはず。何処もやらんけど
とりあえずPSNのLiveより優れた点を教えてくれ、無料以外で
まあ、この手のスレで360側の声が大きくなるのしょうがないよな。
XboxLive側がシステム説明とその有用性を語っているのに対し、
PSN側といえば無料とhome予想を語るぐらいしかないんだもの。
だから結局は、XboxLive側の人の説明を聞いて、
それに金を払う価値があるのかって言い合うスレ展開になる。
412 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:23:29 ID:kazJ+ojD0
PSNはチートし放題だしなw
>>411 基本的に 未来 と 現状 の比較だからねぇ…
同時期によーいどんで始まったサービスでもないから評価が難しいのは確か。
さらに、同じようなトコロをめざしてるのがやっかいだと。
Wiiコネクト と PSN との関係だと違いがわかりやすそうだ。
野イチゴ取ればタダで食えるのに、「とよのか」とか「とちおとめ」を買って食う奴は馬鹿w
っていうくらいの平行線
>>406 HOMEを導入すると、相乗効果でゲームの売り上げが伸びる、
ゲームがより面白くなるとは思えない。
SCEもHOMEでゲームを売ろうとは考えてないかもしれない。
実際HOMEをハブにして、どんどんゲームをやろうという人より、
HOME内から出ずにだべってる方が楽しい人が多いんじゃないか
それでもHOME単体のアイテム課金で利益がでるなら、SCE的には困らない。
homeとゲームが繋がる…じゃなくて、home内でのみ遊べるゲームを売るってのはありだよな。
例えば、home内で遊べるパーティゲームを販売して、そこで稼いだポイントでアイテムが買えるとか。
アイテム課金はされないけど、アイテムを手に入れるにはゲームを買う必要があるみたいな。
この方式なら、アイテム課金に難色を示す人にも抵抗が少ないんじゃないかと思う。
例えばLIVEの場合、ゲームやるよりダッシュボードいじってる時間の
方が長い、楽しいって人はまずいないだろ。
対してHOMEは、それ自体で楽しさを提供しようとしてるから、
中のコンテンツが充実すればするほど、HOMEに留まる時間はおそらく長くなる。
>>416 確かHOME内には、ボーリングやビリヤードみたいなカジュアルゲームが
なかったっけか。
それらが無料で遊びほうだいなのか、HOME内通貨が必要なのかは知らないけど。
本末転倒だな(´・ω・`)
>>419 でもそれで利益が出るなら、関係ないんじゃないの。
HOMEがやりたいからPS3を買うって需要はあるかも知れない。
もうMMOで出てそうなw
HomeのHPみると
価格:無料(※一部有料のコンテンツを予定)
ってなってるから
その一部ってのがどの程度なのかは気になるな
>>422 デフォだと全裸、パンツ一枚2000円とかw
>>415 >>417 >実際HOMEをハブにして、どんどんゲームをやろうという人より、
>HOME内から出ずにだべってる方が楽しい人が多いんじゃないか
>例えばLIVEの場合、ゲームやるよりダッシュボードいじってる時間の
>方が長い、楽しいって人はまずいないだろ。
>対してHOMEは、それ自体で楽しさを提供しようとしてるから、
>中のコンテンツが充実すればするほど、HOMEに留まる時間はおそらく長くなる。
確かにタルちゃんはこーなるよーな宣伝の仕方をしてるな。
でもそれぢゃあサード涙目w
ゲームで遊びたい俺としては歓迎はできんなあ。
>>418 home内にあるゲーム施設で遊ぶという形式ではユーザーからお金を取りにくいんとじゃないかと。
だからそっちは無料にして、home内で仮想パッケージゲームを売ったらどうかと思ったわけ。
「ゲームの利用料を払う」だとお金を出し渋る人でも、「ゲームを買う」ならまだいける気がする。
このほうが中小メーカーも参加しやすいだろうし。
Home内でチャットで仲良くなった人達とその場からゲーム起動させて遊ぶとかできるっしょ
>>424 最初からリビングのホームエンタメの核を狙ったんだろうけど、なんかぶれ過ぎ。
同じグループにエンタメ会社があるんだから、最初から映像配信とかブチ上げてほしいな。
428 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:11:09 ID:GoLSalbc0
ゲームなんてそのときやりたいゲームをやるだけ
>>426 そしてみんゴルとかGT5Pで無言で対戦、、、
っとGT5Pはランダムマッチのみだったか
PSNの弱点はそーゆー構想の無さだな
ふと思ったんだけど
Homeが素晴らしい出来だとするよね。
で。
HomeでやろーとしてるコトはPCでもできるわけだよな。
アバタ&コミュ系のSNSなんていっぱいあるわけだし。
でもHomeがあまりにも素晴らしいので皆Homeに集まるようになったりしたら
VAIOとか売れなくなってSONYが困ったりしてw
(まーPCの用途は↑だけぢゃあないから言い過ぎか)
Homeのビジネスモデルは良くわからんが
そのアイテム課金とやらで
作れば作るほど赤になるPS3の逆ザヤを
どーやって埋める気なんだろーな。
儲けを出すためにはどれだけのユーザーが必要になるんだろう?
そのためにはどれだけのPS3を売りさばいて赤を積み重ねないとダメなんだろう?
てかPS3はどーやって儲けるつもりなんだ?
ソフトが売れないとダメなんぢゃないの?
なんか訳がわからなくなってきた。
>>430 イメージとしては動きまわれるハンゲって感じか。
まあ、ロビー内を動き回って任意のゲームが出来るってのが特徴の1つだけど、そんなんネトゲとかである?
>>426 確かにそーなんだろうけど
Homeの売りとか良さを考えてみたら
その起動させるべきゲームがないがしろにされてる気がするんだよな。
>>429 GT5Pのようなマッチングだと全く意味ないね。
あと、面子が集まったから始めようとすると起動時に誰かのPS3でインスコ開始。
「いけね!削除してたっけ!」の声・・・とか。
現行システムだと諸々問題は起こりそうだ。
>>426 LIVEの場合、ゲームの中で仲良くなってフレンド登録することは
あっても、ゲームをやらずにいきなり仲良くなる事はあまり無いと思う。
HOMEがゲームの外で交流できる場を提供するなら、相対的に
ゲームをやる時間が減るのでは?
435 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:24:16 ID:+z1Ye2GIO
>>427 劇場公開中のソニピクの映画が、ホーム内シアター(入館料はもちろん有料)で
見ることができる!とかさ、グループ会社と協力のもとで
コンテンツに幅をもたせるなら期待もできるんだが
現状は個人所有のファイルの共有や公開レベルの話しかでてないしな
ぶっちゃけ、LIVEの配信事業のほうが他社との協力体制においても
何歩も先をいってるわけなんだがな
なにせソニーグループは横の繋がりが希薄だからなぁ…
ソニーミュージックに至っては、XboxLIVEに音楽コンテンツの供給やってたり
任天堂タイトルのサントラなんかも普通に作ってたりするからなぁ
Homeの良さって、その日の気分で何部屋かまわって賑やかそうなゲームに入るって感じだと思うけど、それってインスコ前提の最近のゲームには合わないな。
常にいくつかのゲームをいつでも起動できるようにしておくということになるから、40GBユーザーにはちょっと厳しい。
HDD換装前提というわけにもいくまいし。
>>429 Homeサービス開始に合わせてHomeとリンクしたPS3のシステムも
大幅バージョンアップするだろうからなんの問題もない
>>431 >イメージとしては動きまわれるハンゲって感じか。
>まあ、ロビー内を動き回って任意のゲームが出来るってのが特徴の1つだけど、そんなんネトゲとかである?
すまん。
俺はネトゲやんねーから知らん。
でもランチャー付きロビーってのは便利だとは思ってるよ。
Liveにも欲しいもん。
パッケージにHOMEマークが付いてるソフトだけ対応!
まぁこんな感じだろ
>>414 しかもその野イチゴはまだ実ってません。もう一方はパック詰めまで出来てる。
441 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:35:08 ID:QVy9+Hrw0
homeからは円天臭しかしない
442 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:37:25 ID:b4v6+q4rO
>>426 それはそれでいいんだが、常連化すると一々home起動が必要ないのね。
ゲームランチャー目線だと無駄な機能が多いって事なんだわ…
homeでのコミュニティーしっかりやると家族持ちはリアルに影響するし
ガキだって勉強や睡眠不足、イジメや公序良俗への悪影響が懸念される。
有料なら垢BANが損だからマナー悪いのは減るんだけど無料だとなぁ…
LIVEの場合、ダウンロードゲーム含めて全てのソフトが
LIVEを基幹に繋がってるわけだけど、
HOMEの場合、実装以前に発売されたゲームはどうするのか、
これから発売するタイトルはHOMEの仕様を満たす事が
絶対条件になるのかよくわからないからなぁ・・・
>>443 オンライン項目すらなかったのにオンライン対応になったモタストみたいに、
パッチでなんとでもなるんじゃね?
PSOのロビーのように うだうだできる場所 + そこから部屋建て&部屋入りできる機構
がタイトル毎にあれば十分のような気がしないでもない。
ネトゲ板で各タイトル別でスレ立ってるじゃん。
そのスレ単位でロビー化されてるイメージかな
446 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:40:28 ID:61T5DDtcO
XboxLiveはなんか色んな部分で規格が共通してる感じがするんだが、PSNはその辺微妙だ。
さっきの「Homeで知り合ったけどGT5Pはランダムマッチングだから一緒に遊べない」
とかも、最初から構想を立てておけば問題なかったはずなのに、うまくいってない。
アップデートでどうにかなるとかそういう問題じゃなくて、
全部のソフトに対してそういうことができるという安心感が今はない。
>>444 今更全タイトル無償アップデートか。
なんの慈善事業?
現実的には売れ筋定番のみだろうね。
liveメッセンジャーの話をあまり聞かないんだけど使い勝手悪いのかな?
>>444 パッチでなんとでもなるだろーけど
パッチ作るのもタダぢゃあないしな。
サードが積極的に協力してくれるかどーかが問題ぢゃね?
Home実装→PS3爆売れ→ユーザー拡大→新たな未購入者層獲得!
なんて皮算用が上手くいくならパッチも期待できそーだけど。
450 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:44:27 ID:NURi6KkHO
するだろうからとか、そんなあてにもならん話より現時点で語れよお花畑ども
>>442 家庭とか公序不良とかなんでそこまで心配しなきゃなんないのw Homeだけに限ったことじゃないよ
Homeで不特定多数とコミュとりたくない奴はXMBから仲のいいフレ誘ってチャットなりゲームなり楽しめばいいだけ
>>448 テキチャが面倒なのもあるが
登録がフレンドリストと独立してるから面倒ってのがデカイ
Liveメッセンジャー結構使ってるけど、
ゲームしながらテキストチャットはできないからなぁ。
完全に分離して使ってる。
あと、メッセ友達になんていうゲームで遊んでるって分かっちゃうのは結構怖いw
>>444 パッチ当てて対応というのはありだけど、じゃあ全てのタイトルにパッチが
配信されるのか、その分の費用はどこが負担するのかという問題がある。
独占タイトルが対応するのは必須として、マルチタイトルのサードが
どこまで対応するのか疑問だ。
>>451 だったらHomeいらねーぢゃん。
そう。そうなんだよ。
ゲームに重点おいて考えたらHomeいらねーんぢゃねーの?
Home対応のゲームは基本サービス開始以降のタイトルだけだろうね
ところでモタストに元々オン対戦仕様がなかったと思うのは、それもちょっとお花畑。
あれも間に合わなかっただけだろう。
そもそも対応できるのか?
サービス開始以降とかそういうのがPSの嫌なトコだ。
そういうのはハード切り換えのときに全て考えておけよ…。
行き当たりばったりなかんじがする。
460 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:55:42 ID:b4v6+q4rO
>>444 不可能とは言わないけど大変過ぎるよ。
既にロビー機能備えるソフトだとhomeのランチャーに指定された情報を
得るためにデータベースにアクセスするとかでサードの自鯖データベースとのマッチングミスの
可能性高くなるから、homeにコントロール優先権奪われるとか起こる筈。
Liveはマッチングのデータベース共通化してるから無理なくサードが
ロビー機能構築出来てるんだし…
>>455 なんでイラネになる?
Homeっていう共通スペースがあることで今まで接点がなかったユーザー同士がコミュとれるのがいいんじゃん
ボイチャで良くしゃべるやつってネチケットないゆとりが多いのは気のせい?
463 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:01:25 ID:b4v6+q4rO
>>461 有ってもいいんじゃね?
単に中途半端な感じだって事なんだわ。
>>462 例えば?
ゲームのボイチャだとゲームのことばっか話してるから、
雑談中心のチャットみたいなネチケットに当てはまらなくてよくわからん。
大体の人は敬語だし、失礼はない気がするんだが。
>>461 Homeみたいなのって日本人にとっては何の接点もないユーザ同士の
出会いやコミュニティーの場としては相当難しい気がする
セカンドライフがマスコミに取り上げられた時に日本で普及は厳しいという意見がでたが
これも同じ理由の一つだった気がする
>>456 それでも開始以降のソフトが全てHOMEに対応するのは難しいんじゃない?
LIVEは箱○発売前から仕様ががっちり固まってて、全てのソフトが条件満たさないと
発売できないし、オンラインのノウハウ無い会社には技術者派遣サポートまでやってるらしい。
HOME用に追加仕様が要求された場合、メーカーにしてみれば、その分発生する
追加予算はどうすんだって話になると思うが。
467 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:08:34 ID:vi+JWtBT0
Live>>>>>>>WiiC24>>>>>>>>>PSN
こんな感じ。個人的には
>>461 >Homeっていう共通スペースがあることで今まで接点がなかったユーザー同士がコミュとれるのがいいんじゃん
↑これって普通にゲーム内でできるんぢゃねーの?
PS3のネット対戦可能なゲーム持ってないし詳しくは知らんが
(まーPS3自体持ってないんだけど買う予定はある)
対戦終わった後とかに
「いやーまいったあそこでそーくるかーw」
「あん時はこっちも必死だったw」
なんて感じでコミュが広がっていくもんぢゃねーの?
素朴な疑問。HOMEってなんのためにあるの?
宣伝
動画共有
客寄せパンダ?
なんか良くわからねー
>>468 LIVEのコミュニティはまずゲームがあって成立するものだけど、
HOMEの場合、ゲームに依存しないユーザー同士の広場になるって事でしょ。
PS3のアタッチレートの低さから想像すると、ゲームよりHOMEの方が
楽しいっていう層が結構いるのかもしれない。
HOMEってカテゴリーや住み分け無しで、コミュスペースが唯一なの?
ぶら下がってるユーザー全員が同じ場所にいるか? ってことなんだが…
流石に階層化ぐらいはなされてるんだろうな?
例えば CoD と レジ やってた奴が同時に戻ってきた時に
唯一の広場でそれぞれが入り混じりで話出すしかないなんて造りだと…
コミュニケーションとるだけなら、わざわざ3Dにしなくてもいいと思うけどなー
>>472 なるほど。理解した。
そーいう接点もありだな。
でも
>>465で書かれていることを考えると
なかなか最初の一歩は日本人的に難しそうな気がするな。
結局Home内で各ゲームのコミュが出来て
そのコミュ経由で繋がりが広がっていくって感じになりそーだな。
まーでもそれを可能とするHomeの自由度はアリって感じかな。
>>473 すんなり戻ってこれるかは怪しい。
どう見てもhomeはアプリだし、バックグラウンドで維持できる
メモリサイズじゃないっしょ?
野良でフレンド作っていける人はHOMEでもフレが増えると思うけど、
そうじゃない人は一緒のような気もする。ただ、アバターが有るし無料ならそれなりに
人も集まるだろうから、良いきっかけになるかも。
それより、既存のみんゴルやGT5Pにチャットを付けた方がいいと思う。
なんつうか皆絵に描いた餅を自分で勝手にアレンジして語ってるだけだな
特にGKはHOME登場頃には大規模うpでーととか
よく考えろよ、MMORPGとかそういう肩書きだけ壮大でいざ触ってみると何これw
は日常茶飯事だったじゃないか
チョンゲーがよく言葉のマジック好きだったよな
○○システムとかさも新しいことのように書いてて実態はいつものクリックゲーだったりとか
>>476 あ… その点は見落としてたな。
市販パケ物 と HOME内完結型(意味合い的にはプラグインだな) とじゃ扱い変わるか。
Homeってゲームごとに小部屋があってそこで集まった人が対戦を始めるって作りでしょ。
多分部屋に入ったらランダムで数人ずつマッチングされてボイチャしたりするんだと思う。
フレがいたら優先的にマッチングされたりするんじゃないだろうか。
>>478 まーまー
絵に描いた餅を眺めて
「これ旨いかな?どーかな?」
って語るのも面白いぢゃん。
問題は本当に絵に描いた餅で終わったらどーしよーってトコだ。
>>479 もっと簡便な人数制限のある空間にチャット機能がある程度なら
Liveみたいな呼び出しスタイルで動いても大丈夫だとは思うけどね?
483 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:44:18 ID:iNP6pIK4O
HOMEが良いからPS3を買うなんて、そんなマニアックな決断する人なら、尚更、どちらか一つ買うならxbox360を買うべきだ。
ブランド依存したいだけなら止めないけど。
まあHomeはぶっちゃけセカンドライフが大流行りしてる状況で、「PS3でもできますよ」とばかりに出したかったはずだ。
いまではパラレルワールドの世界だが。
>>482 HOME の公共広場で1プロセス
→ タイトル部屋で1プロセス
→ 人数制限なまえ付き固有部屋で1プロセス :ここからじゃないと別アプリへ移行できない
ぐらいに最終段を絞って、親の不要な部分は切ってけば良いことになるな。
ルートの公共広場が
世界で唯一の資源なのか? or 鯖個別? さらに鯖選択可能・不可能?
全く見知らぬ同士をいきなり同じ広場に固めるのも悪くはないが、量的問題と
あらかじめわかっているなら その階層から飛び込める仕組みは必要だな。
# 2ch 覗くのにいちいち TOP からのみ なんて やってられないでしょw
ただHOME実装することの相乗効果でゲームが売れるとは考えにくいんだ。
ソフトメーカーのHOMEへの評価をあまり見かけないのも気になる。
集まるのは良いけど、同じ部屋に入れる保証はあるのかな。
今後は部屋って概念の無いソフトは出なくて、HOME対応なんだろうか。
つーか今まで出たのに移動する時どうするんだろw
>>485 まあそう言う仕組みであればバックで動くかも知れないね。
ただし前宣伝の内容からするとミニゲームや映画が無駄になるジレンマw
489 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:00:15 ID:+z1Ye2GIO
>>485 旧PSO形式が一番ストレスなさそうだな
起動
↓
シップ選択
(01からが日本鯖、11からが北米鯖、21からが欧州鯖でそれぞれ4〜8鯖ある)
↓
子ロビー選択
(この階層は誰でも入れる出会いの場で、だべり場にもなる)
↓
部屋作成
(入室をフリーにするかパスかけるかはホストに裁量が任される)
PSOはこうなっていた。参考までに
(正確にはロビー人数の上限が少なかったため、子階層の下の孫階層がロビー)
>>489 おれの頭の中ではまさに PSOモデルw
あれとブレードがハイブリッドしてくれたら… と思うことは良くある。
491 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:14:04 ID:b4v6+q4rO
>>489 てかSEGAからPSO鯖買い取って360向けに再リリースしてくんねーかなMS
homeより格段に使い易い希ガスw
個人的にはHomeには便利ランチャー以上のことは期待してない。
が。
SONYは便利ランチャー以上の付加価値をこれでもかとテンコ盛りにしてくれる。
PS3をゲーム機として捉えている俺の発想が貧弱なのか?
homeの代わりにPSOを実装すればいんじゃないかな
(・見・)<あんな旧世代より僕の作った新世代のPSUにしようよ
495 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:39:44 ID:b4v6+q4rO
>>494 それならイラネ。
ごちゃごちゃし過ぎでフレ呼び出し面倒だよ
>>492 そもそもHOMEが目指すのは楽しさで、便利さじゃない気が。
便利さを求めるなら、3Dのインターフェイスは必要ないし。
497 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 13:57:58 ID:GpvMpSgy0
以前は公式にでっかく無料って書いてあったのに、今書いてないんだな。
>>496 ただその楽しさってのはね「場所を作ってやったから、ほら楽しめよお前ら」って与えられるものでもない。
「このようにしてお楽しみください」程度の青写真はないと。
Homeにはそれが無い。
ここに道を通せば年間何万台走っていくら儲かるっていう道路行政と同じだ。
宿場町を設けて参勤交代やお伊勢参りなどのコンテンツを用意しないと。
499 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:02:52 ID:Uj/E4xL/0
P
S
3
の
負
け
w
>>496 確かにそーなんだが
そー考えるとHomeの存在がすごく不思議に思えるのよ。
PS3のビジネスモデルってヤツは
ハード売りまくってソフトいっぱい出してもらって
そのロイヤリティで儲けようって形なんだよな?
けどもHomeの売りとか良さとか楽しさってヤツは
なんかどーにもゲームソフトの売上増に結びつかない感じがするのよ。
ID:EVp3A6Yd0自身もそー書いてるよね。
で。
Home単体でのビジネスモデルで儲けを出そうとしてるんぢゃないかって考えると
俺が
>>430後半で書いたよーなことが気になってくる。
そーすっと何かもう訳わからんコトになっちまう。
誰かこのモヤモヤをサッパリさせてくれw
>※ゲームによっては正常に起動できない場合があります。
そこだけは保証してくれよw
起動できるといっても結局はディスク入れ替えないといけないわけだしなぁ
なんというか
ただのメニューを各建物にして3D化みましたって感じだなあ
ゲームなら仮想体験ってのにも意味があるだろうが
そうで無い場合、セカンドライフの二の舞じゃないかな?
別にPS3が立ち上がったら自動的にHomeが立ち上がるわけじゃないだろうし
また、そうなったらそうなったで煩わしいことこの上ないし
>※ゲームによっては正常に起動できない場合があります。
発売前からこんな事書くなんて
PS2互換不具合を本体発売日に発表した頃に比べれば大した進歩じゃないか
アバターが課金制だったら笑う
セカンドライフから訴えられたら笑う
>>501 上段は「ゲーム連動」なんだが、内容は「起動」
起動できる と 連動できる は 深い隔たりがあるんだけど…
しかし、起動すら怪しいってどういうこっちゃ?
ぶっちゃけ disc確認後 ソフトリセット&リブート さえできれば、「起動」はいけると思うのだが…
PS3 って ディスク入れっぱなしでパワーON → 即タイトルロードし起動 は無い?
>>508 GT5Pはガレージから車が出るって演出をします
そう、そういう演出(一種のムービーが写る?w)
それが、”連動”ですwwwww
なんか、、、
発表の時からあまり変わってないような気が、、、
511 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:23:25 ID:b4v6+q4rO
>>496 homeがオンラインを楽しくさせるのはいいけどさ
楽しくなればなる程home以外はどうでも良くなるっしょ?
楽しいhome機能のままランチャー使うとメモリが足りる筈は無く
homeかゲームか片方ずつ起動になる訳で、却って邪魔くさいでそ?
かと言ってランチャー無しの無料コミュニティーなら流行るだけ
サード潰しになるし…
漏れはPS3がどうなろうと構わないけど、危ない試みだと思う。
GKは洋ゲーの濃いキャラ嫌いなんだからこれじゃダメだろ
早くライトニングさんみたいなのを入れないと
なんかHOMEってただのMOゲームって認識しかないなこれ。
ゲームも連動じゃなくて起動みたいだし、ただ単にHOME終了して起動してるだけだろ・・・
>>501 ざっと見た。
なんというWeb2.0的発想w
「場は用意するから後はお前らで何とかしる」臭がプンプンするぜw
これはユーザーへの目的意識の植え付けに失敗したら間違いなくコケるな。
>>514 同じ場は用意するでも任天堂の方がなあ
チャンネル構想は何をさせたいのかが分かりやすい
任天堂側もいくつか例を用意してるし
やっぱこういうサードと一丸になってやるサービスはファーストが分かりやすい事例を作り出さないと
しかしなんだ。
なんつーかデザインが日本人向けぢゃあないな。
海外に重点置いてるっぽいな。
>>516 だよな
日本人向けなら厨房狙いで2Dで可愛いキャラとか使った方が当たるのは間違いない
アバターとかもそちらの方が受ける
もともとスイーツとかが好むんだし
ヲタは萌えキャラエロ要素でも無い限り積極的には動かないよ
ゲームでも無いんだし
SCEJに開発力がまるで無いから発言権もほとんど無いんだろう。
MSKKよりマシ、という程度でしかない。
まあ今のSCEのトップはSCEAの人だし、今後どんどん北米主導にはなると思う。
当面の課題も北米市場二番手への浮上だろうし。
そういう層にはまいいつ
>>500 少なくともネットにPS3繋げてるユーザー全員が毎日HOME立ち上げるくらいの
勢いがないと、商売として破綻しそう。
HOMEのダウンロードが任意ってなったらあかんと思う。
俺も疑問なのは、ソフト供給する側から見たHOMEのおいしさってなんだろうという。
>>519 まあ、北米二番手は絶望的に無理だろうなあ
頑張って欧州二番手じゃね?
んまあ、これも今の調子をかなり長い期間維持できればの話なんだがな
日本でもWiiに勝てる見込みなさそうだし
ぶっちゃけお先真っ暗なのは変わらんよ
>>519 そー考えるとこのデザインも納得か。
でもあれだな。
この「だから何だ?」感はどーやって拭い去ればいいのか。
公式リニュ見るまでは期待してはいなかったが
それなりに良い夢見させてもらっていたんだけど。
個人的にはコミュツール成功の秘訣は
「いかにして自分のオナニー(自己満足)を他者に自慢できるか?」
がポイントだと思ってるんだけど
アバターカスタマイズとマイホームスペースとやらで
その辺はカバーされてんのかな?
なんか物足りない。
SCEAはMSKKのように、
「なんで360とさほどかわらないのに売れないんだ…?」
と思ってるんだろうな。
>>523 ゲーム実績のトロフィーが部屋に飾れるんだっけか?
PS3起動したらいきなりHomeが開くようにしたらどうだ?
めんどいけど、オプションとかも全部Home内でできるようにして。
>>527 それすごい面倒だぞ
ゲーム起動と同等の時間がゲームとは関係ないところで来るわけだから
既にやるゲーム決まっててやる連中には迷惑以外の何者でも無い
てか、ゲームやる人募集するんならゲーム起動時に専用のチャットルームが起動するようにして
そこで募集するとかやった方が確実にやりやすいと思うんだがな
それオンライン繋いでない人には苦痛でしかないな。
と思ったが、繋いでいなければDLもなにもないか。
530 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:58:51 ID:+z1Ye2GIO
どうもSCEはサードに協力させることはあっても
サードに協力しようという姿勢は皆無なようにしか見えないんだよな
Home構想なんかはその最もたるとこなんだけどさ
アレどう考えても、個々のタイトルの稼働率を下げてナンボな設計思想だし
下手すりゃ購入率ごとガクンと落としかねない仕様を謳っているよな
スクエニなんかでも、FFXIのユーザー占有率の酷さは一時期問題視されたようだし
サードにとってみれば、嬉しくもないうえに面倒で、
さらに言えば個々のタイトルの宣伝には全く繋がりようのなさそうな
そんなハビタットもどきに合わせて製作にひと手間かけろとか言われても
フザケンナ!って話になるんじゃね?
アレに協力する具体的なメリットないだろ、ぶっちゃけ
>>528 だよなぁ。
ポータルサイトのようなものになればHomeにも価値が生まれる気がしたんだが、
このままじゃセカンドライフやXING WORLDになっちまう。
>>521 >俺も疑問なのは、ソフト供給する側から見たHOMEのおいしさってなんだろうという。
DL用ゲートウェイ?
箱○のマーケットプレイス的役割をここに持ってこさせるつもりなのかな?
MOでいうロビーサーバーだろ
ゲームごとにロビーサーバー立てるより共通のものがあった方が楽だな
ロビーサーバー→人集め→広告収入 だろたぶん
>>521 ID:EVp3A6Yd0とは酒でも飲みながら語り合いたいw
気が合いそうだw
現在ネット上でそこそこ成功しているアバタ&コミュ系SNSは
PS3@Homeと違ってインフラに元手があまりかかっていないから商売として成り立っていると思う。
鯖管理とシステム構築ぐらいしか元手かからんしね。
PCあるいは携帯端末でネットに接続しているユーザーなんて腐るほどいる。
アイデア次第で勝負できる土俵ってヤツが出来上がってるわけだ。
でもHomeは違う。
その土俵作り(PS3普及)から始めないといけない。
さっき俺はHomeをWeb2.0的発想だと書いたけど
Web2.0にまず必要なのは圧倒的な数のユーザー(潜在含む)だと思う。
そのユーザーの確保に手間取るよーな現状を見るに
その未来に不安を感じずにはいられない。
>>528 >てか、ゲームやる人募集するんならゲーム起動時に専用のチャットルームが起動するようにして
>そこで募集するとかやった方が確実にやりやすいと思うんだがな
XMB ブラウザ 2ch ネトゲ板?
あ"---- 専ブラがPS3にあると、かなり目的達成な気配。
インゲームXMBは対応予定だったよな?
2.0要素が全く無い件についてw
なんか失敗して欲しいって結論有りきで語ってるだけだなw
ゲームクリアするとHomeのマイルームに飾れるフィギュアもらえたり
オンライン大会の中継をみんなでワイワイ観戦したりプロモーションに打ってつけだとおもうけど
ああ ホームスペースに動画と写真はおけるかw
539 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:09:44 ID:+WC/qMRJ0
セーブデータはネットに転がってるし楽そうだなw
Homeって何なの。ゲームしないで仮想空間で何ウロウロしてんの? って思うんだが。
そういうのって相手の部屋に行かなきゃいけないわけで、
そこまでの敷居ってわりと高くないか?
チャットで話せるようになったらいくって感じっしょ?
XboxLiveは出合っただけで相手の実績はみれるし、出会わなくてもタグがわかれば見れる。
自分のサイトや掲示板に表示することもできる。
>>540 要するに巨大なゲーセンを作ろうってことだろ
とりあえず稼働し始めてから比べようか
545 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:19:30 ID:qDCAqLLa0
箱○で仮想空間ソフトが出ないのは
ヲタしか買わないからスポンサーがつかないからか
ついたとしてもキモアニメのDVDくらいかなw
>>537 フィギュアとかやっちゃうと
新作出るたびにフィギュアデータのダウンロード必要になるな、しかも全世界分の
>>544 web2.0ってユーザーがコンテンツ制作サイドに参加することだぜ
まあ動画と写真持ってこれるなら一応2.0要素といえるが
あとはソニーが配ったアバターを着たり家具配置したりだから2.0ではないな
ザッと見て統合ロビーサーバー機能ぐらいに思える
Web2.0っていうと
ニンチャンとか投票チャンネルとか
特にニンチャンはサードにもメリットがあるコンテンツ
ゲーム評価をユーザがやっているようなのだし
ゲーム記録を保存しててある一定時間以上プレイしてないゲームは評価出来ない仕様
箱○にも似たようなものあるよな
PS3だけそういうの無いけど、HOMEで実装するのかしら?
HOMEよりまず先にマッチングサーバー用意してやれと思う
>>546 全世界とかどういうこと?
フィギュアデータはゲームDiscからHome用としてローカルHDDに保存するだろうし
別に鯖からDLでも問題なくね?
>>537 よし。んぢゃ成功させる方法を考えてみよう。
>ゲームクリアするとHomeのマイルームに飾れるフィギュアもらえたり
>オンライン大会の中継をみんなでワイワイ観戦したりプロモーションに打ってつけだとおもうけど
これはイイ。
確かに楽しそうだしサードにも旨味があるね。
他にはこんなのはどーだ。
SCEやサードが頑張るんぢゃなくて
ユーザー主体で何ができそーかを考えてみた。
・ユーザーが作成したフィギュアとかトロフィーとかアバターパーツが取引、コレクションできたりする
・ユーザー主催のオン大会開けたり、それを観戦できたりする
・ユーザー管理の特定ゲームコミュで会報とかツクって配布できたりする
・ユーザー管理の特定ゲームコミュで攻略情報とかを編集、集積、閲覧できたりする(現状の攻略wiki)
・ユーザー管理の特定ゲームコミュ同士で対戦交流会とか容易に行えたりする
上二つは
>>537を応用しただけなのは気にするなw
とまぁ。ここまで出来たら少しは2.0臭いかw
552 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:32:11 ID:+z1Ye2GIO
>>545 日本だけの話でしか考えられない馬鹿の典型例だな
ちなみに日本だけでのこの手のコンテンツ展開を考えると
広告収入なんて名乗りをあげるのはパチンコ業界とローン会社だけになるぞ
>>551 それこそセカンドライフだろ
一部のマニアだけが食いついてかなり同人臭い状況になりかねない
まあ、最初からヲタオンリーですめばいいのかもしれんがなw
>>550 ゲームディスクから落とすとその本人しか見れないだろ
他人を家に招待できる以上、全員がそのデータを閲覧可能にしなくてはいけない
もちろん、外国の人も来る可能性があるし行く可能性もあるから
自分の国で発売してないゲームの分もダウンロードが必要
そうすると、homeのクライアントデータとしてフィギュアを含めて、
新作が出るたびにアップデートするほかないわけだ
>>554 他の人がそのデータもってなくとも部屋に招待した人だけ自分のPS3からP2Pで読み込めばいいと思うんだが
>>545 アニメファンはPS3ユーザーの方が圧倒的に多いし、支持されてるんだぞ。
PS3派のオタクがそう書いてた。
>>553 確かにその通りだw
でも現状見えている仕様だけだと魅力不足な感じがするんだよな。
もうちょっとこう成功に繋がるよーな「おぉ!」ってのが欲しい。
つーかここってPSNとLiveの比較スレだっけ?
さっきからHomeの話しかしてねーなw
タラレバ定食のほうが有意義だわな
>>555 相手の家には相手がオンラインの時しか行けないんならそれでもいいかもね
ロード多少長くなるかフィギュアが一時透明化するけど
まぁ、MMOとかでは共通するファイルはクライアントに含めておくのが一般的だよ
開発元もやる気あるみたいだし
トロステ拡張していった方が
日本的には将来性ありそうだけどなあ
>>559 マイルームは基本招待した人だけ入れるはずよ
>>555 そのトロフィーとかの保持情報ってPS3側で管理してんのかな?
それとも鯖の方?
鯖の方だったらPS3側のHD換装あるいはデータ破損とかのレアケースには対応できなくね?その方法だと。
PS3側で管理してるんだったらセーブデータがネットに転がってるらしーからありがたみは激減するな。
まー実際はどーか知らんしどーでもいーか。
ユーザーが気にするコトぢゃあねーなw
>>561 部屋行くためには毎回招待が必要ってことなのかね?
それとも招待経験があればいつでも行けるの?
後者だと
>>555の方法はまずい
564 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:00:51 ID:GpvMpSgy0
homeはXBOX LIVEでいうFriendsみたいになるんじゃねーのかなぁ?
箱○持ちなら知ってるかもだけど、初心者同士で集まったり、特定のゲーム好きで集まったりとかコミュニティを作って情報交換できるサービスなんだけど、箱○からはアクセスできなくてPCからじゃないと見られない。
そういったサービスがハードから直接できるってのはいいんじゃないかと思うね。
ただそう考えてもあれだけの仮想空間でそういったサービスにユーザビリティ保てるのかって疑問はあるけれども。
>>564 そういう交流の場はありだと思うし、理解できる
が、別に3Dじゃなくてよくね?
一般的なチャットルームにアバターでも十分だろうし
軽い分、例えばゲーム側の対応で連動させるとかも比較的容易だろうし
いろいろ応用が利くように思うんだよな
とりあえずβでも始めてどんなことがどこまでできるかわからんとなんとも言えん
>>566 まあ、少なくとも国内じゃ本体普及台数もお察しだし相当微妙なサービスになるのはほぼ確定では?
欧米ではそれなりに受けるのかもしれんが
ただ、セカンドライフは欧米から真っ先に寂れたんだよなあ
日本は電通の策略で最後まで粘ってた
PS3上の動画を招待者に見せる事が可能なんだっけ?
だとしたら、ルームの情報はローカル持ちな気もするが
ポストペット思い出したが、招待中にブッチしたらどうなるんだろうなw
なんかこうやった妄想してるうちが楽しい
569 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:18:16 ID:b4v6+q4rO
>>555 その都度DLだと同時アクセス50万人中20%ユーザーが新規アイテム取得
を想定した程度で、100KBデータなら10Gだよ?
個別ゲームでもHALO3が100万アクセスあるんだから、窓口のhomeなら
その位になってもおかしくない。
鯖パンクするんじゃまいか?
>>569 だからこそP2Pでって言ってるんだろうが・・・
まあ、P2Pでの実装はその時点でCTV排除って意味だからな
現実的では無いだろう
>>570 いや、配布の新規アイテムはいくらP2PでもDL鯖からだろ?
>>562 HomeにもLiveでいうゲーマースコア?みたいなのあるみたいだから
トロフィーとかアイテム購入履歴とかは鯖管理じゃない?
HDDの換装は「まいいつ」の場合メモリーカードや外付けHDDにバックアップ取ってリストアできるし
データ破損した場合は一応アカウント管理情報にアイテム購入履歴あるからまいいつ本体さえDLし直せば
履歴参照すれば元通りかと。
セーブデータに関しては自分のアカウントと関連付けてコピーできないのもあるから無問題だと思う
>>569 ストアで数GBのソフトDLできるんだからそれくらいで鯖パンクしないっしょ
トロフィーは規格統一しないと必ずパンクするよ
ソフト毎に持って無い人にまでアップデート強要する事になるから
あんまり凝った事は出来ない
部屋を飾れば飾るほど、来客へりそうだな
部屋入るのに何分またすつもりだ
576 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:48:14 ID:Ql4RkjmiO
ボイチャができるliveのが当然すごいだろうな
ネット対戦最強は箱○だし
モンスターハンターも出るし
>>576 いつの間にモンスターハンターのXBOX版が出るって話が出てきたんだ?
まだWii版の3の詳細すら分かってないのに
というか、海外で売れてないMHがXBOXで出したら間違いなく爆死では?
>>577 携帯のage厨は相手にしないのが基本だろ。
>>572 HD換装とかデータ破損云々ってのは
クライアント側にトロフィーとかフィギュアの画像データを保持して
P2Pで訪問者側に吸い取る方式の場合に
鯖上ではトロフィー持ってることになってるけどクライアント側に画像データありませんでしたー
ってレアケースのコトを言いたかっただけだから気にすんな。
この手の面倒臭いコトは技術屋さんが頭絞ってくれりゃあいーんだから
俺は気にするのをやめたw
つーか、そろそろ
「PSN(むしろHome)とLIVEってどっちがスゲーの?」
に話を戻そうぢゃあないかw
ここの話の決着次第で俺のPS3購入をどーするか決めるつもりなんだよw
個人的に次世代機で重点を置きたいのはグラとかぢゃあなくてオン性能なんだよね。
ちなみに箱○は持ってる。でもってLiveには感動した。
ゲームやってて友達できるとは思ってもみなかったからなw
工房、人妻、おっさん、ニート、女子大生などなど
結構な数とバリエーションのフレがいて一年近く交流は続いているし
これからも続けたいと思ってる。
(フレリストはすでにパンパンだが実動は4〜50人ってトコかな)
PS3でもその感動を味わえるなら俺はPS3買うぞ。
ゲーム内XMBアクセスが今年中にうpデートくるっていうから
ゲーム関係なくボイチャとかPS3でもできるようになるんでない?
みんゴルの大型アップデートもGT5Pの改善もやるとは言ってましたが音沙汰ありません
ゲーム中はメッセ不可、VCはソフト毎、フレの情報なんて殆どわからない環境で
親しいフレを作れる自信があるなら問題無いだろう
584 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:00:42 ID:b4v6+q4rO
>>573 だがねぇ…homeだとユーザーキャラの移動ひとつでも追尾してる訳だし
Liveみたいなシステム予算かけた節もないでしょ?
585 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:01:07 ID:+z1Ye2GIO
提供の場を3Dにして
3Dモデリングしたトロフィーを見せ合う
それはいい
2Dゲーしか作らない、モデリングツールなんざ持ち合わせていないデベロッパにも
たかだかHome用にトロフィーのモデリングをさせるのかね?
箱じゃ数十もの実績項目のあるゲームも少なくないが
それらそれぞれに個別のトロフィーを設けないとならなくなるのかね?
やりたいデベロッパだけがやればいいとか、また中途半端な事を言うつもりかね?
そんなことでは大半のデベロッパがついてこないとは思わないかね?
このへんちゃんと考えていると思う?
>>573 ダウンロードサーバの負荷とネトゲのサーバの負荷を一緒にしない方が良い
ダウンロードサーバは比較的分散が簡単だからな
同期サーバは分散が面倒で処理が思いのほか複雑だからな
587 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:05:51 ID:MB9rbfiwO
>>577 あながちそうも言えない
マルチなら箱○用の開発費はまるでかからないし
出すだけ出して、あんまり本数売れなくても収入にはなるだろ
>>586 そもそもHomeのロビーの至るとこに飾ってあるディスプレーには
ゲームやら映画のトレーラーがストリームで流れてるんだから数百KBのデータなんて問題ないっしょ
>>588 だからデータ量の問題じゃないと・・・お前学習能力無いな
>>583 ごめんなさい。無理です。('A`)
でもXMBのアップデートとかHomeの実装で
その現状が変わりそうなんでしょ?
その辺どーなってんのかな?
PS3はダウンロードにアカマイ使ってるから配布するのに関してはパンクしないよ。
ただ、仕組み上、それをゲームに使うことはできないけどね。
>>589 つーか元は部屋アイテムを鯖からDLするとパンクするんじゃねのって話しになんで同期負荷とかでてくんの?
FPSとかの何十人対戦でキャラ移動とか当たり判定処理すわけでもないのに
>>581 それができるようになると
今現在ボイチャのあるゲームでの競合どーするんかねぇ
あとみんゴルみたいに「ポリシーw」でチャットモードをつけなかったゲームとか
どーするかな
>>585 PS3の実績のトロフィーは1つのゲームに1個の予定です。実績をどんどん取るとトロフィーの大きさ 模様 装飾が加わります。
例えるとPSOのマグを育てる感覚に近いですね。やり込み要素はLiveの比ではありません。
特にLiveで実績が好きな人は「マルチならトロフィーがあるPS3版買うぜ ! 」と絶対思うはずです。
595 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:08:51 ID:1KHKYpBA0
PS3のセーブデータはネットに落ちています
>>594 本体を両方買ってればそう思うかもしれないが
そもそも両方持ってるのなんて稀じゃね?
本体毎買いたくなるような施策じゃねーな
無料で出来る範囲ではPSNのほうが上
599 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:13:40 ID:GpvMpSgy0
>>594 そんな情報どっから仕入れてくるんだよ。
オレにも教えてくれよ。
>>599 欧米ではβやってるから海外のコミュニティ探せば出てくるんじゃね?
>PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?
どちらも凄くない。
むしろ、こんなスレで5スレも消費したおまえらが凄い。
>>ALL
それとHomeのマイルーム(自宅)の入室許可設定は「フレンドのみ」「全員」「誰も入れない」の3つから選択出来る予定です。
自分はマイルームで写真展を開くのが楽しみですね。動画展も開きたいけどネット上の動画をそのままUPするのかビデオカメラの映像をUPするのか仕様がまだ発表されてないんですよねぇ。
>>602 全員とかできるとなると
著作権の問題とか出てくるな
専門家じゃないから詳しくはないが
不特定多数に公開って事になるな
>>593 ゲーム独自のボイチャとは別のタスクで動かすなら大丈夫なんじゃね
みんごるもプレイヤー全体じゃなく個人間の会話だからポリシーwに反しないとか?
実績トロフィーとかはネットで落としたセーブとかには反応しないんだよな?
>>604 タスクは別でもデバイスの競合の問題が発生するんだが
607 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:24:42 ID:+z1Ye2GIO
>>594 トロフィーのデザインはゲームごとに変わるんだろ
なら、その成長の段階ごとのモデリングが必要なのは変わらないぞ
あと、お前の言ってる事が本当なら
そのトロフィーからは何の実績はクリアしてて、何の実績はクリアしてない
ってのの情報は得られないわけだが?
成長の度合いで見た目が変わるだけのものじゃ、ただの棒グラフと変わらんぞソレ
>>603 著作権の問題をSCEさんが配慮した場合はビデオチャット用のカメラ映像だけしかUP出来なくなりますよ。
いずれにせよPS3ユーザー間だけのコミュニティですから著作権の問題もそうそう気にする事も無いでしょう。
>>607 トロフィーにカーソル合わせて○ボタンを押せば実績の細かい情報が出ます。
>>608 それはそれでつまらないものになりそうだな
ようつべやニコニコで著作権侵害ファイル出回らなければ誰も見ない
同じ理屈だなw
んで、その仕様内容はどこからの情報なんだ
ちょっと用事出来たので2chログアウトします(m_m)
>>606 じゃ箱○ではそのデバイスの競合とやらが起きんの?
ゲームごとに1つのトロフィーが成長するのはいいんだけど
360の実績はすべて合計した数字がタグの横に表示されてそれが一番目に付くし実績気にする側としては大事なわけだが…
やっぱ方向違うな
今まで実績があるから、って360版買ってた両機種持ちがトロフィーのせいでPS3版に行くことはあんま無いと思うぜ
>>613 箱○は最初からボイスチャット関連のデバイスはOSが占有してボイスチャットに使うようになってるからな
ゲーム側でボイスチャットなんて仕様が最初からない
でも、ゲーム側に機能があるのにOS側でも実装したら機能が競合する
ゲームとシステムのボイチャは当然両立できるとして、360のように簡単に切り替えられないとだめだよ。
617 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:43:24 ID:v7m+BSwWO
まあ、一番HOMEにご執心なタルちゃんは貧乏でソフト買えないからトロフィーなんて殆ど飾れないでしょ
貧乏人は絵に描いた餅を自慢しないように
既存のゲームでバッティングするやつは全部
タイトルアップデートすればいいじゃない
>>618 ファースト作品はともかくサードタイトルに強制すんのか?
無茶言うなよ
最初からしてろっての
開発費出しやがれってなる
多分、実現は無理だろう
>>618 先に住んでるものがなんで立ち退かなきゃいけないのか?
621 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:53:31 ID:+z1Ye2GIO
ってか、トロフィーが実績ごとにあるわけじゃなく
単なるゲームごとの解除率のゲージでしかないなら興醒めだな
箱LIVEでいう、365/1000といった実績解除の度合いの表示の
左側の数字に応じて形が変わるだけなのか
てっきり実績ごとにトロフィーあるのかと思ってたわ
例えば箱のギルティ2には「そんなバナナ」って実績とかあるわけだが
こーいったギャグ実績にどんなトロフィーがつくのかとか
そーいうのを楽しみにするものかと想像してたんだけどな
つまらん仕様だな
>>619 既存タイトルを破綻なく活かしたまHomeは実装できない。
既存タイトルのアップデートもできない。
したがってHomeは実装できない。
HOMEは面白いと思うけど実績トロフィー云々は使いにくいだけだと思う。
もっとなんか他にあるだろと思う
>>615 PS3はDSP載ってなくてサウンド周りはSPU1個数%使って処理するんだけど
固定機能しかないDSPと違って音のエンコード、デコード、Mixやらプログラマブルに処理できるんだから
ゲーム内のボイチャとシステムのボイチャMixするくらい大丈夫じゃね?まぁ詳しくはしんないけど
>>624 Mixしてどうするw
切り替えをシステム側で制御できりゃいいよ。
>>624 出来るだろうが、ごちゃごちゃだろ
問題なのはゲームソフトとOSでは開発者もその設計思想も異なるってこと
箱○は最初からボイスチャットありきで設計するようにサードやゲーム開発者に指導してる
だから、OS側がボイスチャットするときもその仕様にあわせてやってやれば問題は起きない
でも、PS3は最初はないものとして設計させてあったんだ
これを後からOS側で占拠させようとしたらそりゃあ問題が起きない方がおかしい
まさかマイク入力を直でソフトに触らせて無いだろうから、マイクインで横取りして
他者の音声をミキサの空いてるチャネルに突っ込むとかで出来るんじゃね?
元々通話無しで作ったゲームに通話付けると通信量が増えるけど、大丈夫かな…
それよりさ、今まさに同じ部屋でプレイしてる非フレを交えてXMB開いてVCするかね?
XMB開いてVCするのって、同じ部屋でプレイしてるフレのみのような気がするんだが…
一応確認 XMB の VC n元同時? それとも 1対1のみ?
>>628 そもそもVCできるかどうかが分からない
ゲーム中にXMBが開けるようになるからVCもあるだろって言う希望的観測な状態
HOMEの驚くべき機能
HOME内にある競技場やサーキットに出向くと、それに対応したゲームのオンラインプレイを観戦できる。
しかも観戦方法も様々あり、プレイヤー視点でも観戦できるし
観客席からの視点でも観戦できる。実際の生中継のような興奮を味わえる。
当然ニコニコ動画のような、プレイについてコメントしたり応援したりできる、
チャット機能も搭載。また従来のゲーム大会は大都市等で開催されることが多かったが、
この革新的な機能により全国どこでも家に居ながら大会に参戦することも可能。
>>629 オンゲームのやつは未来の話なんで、とりあえずはっきりしている現状確認 ってことで。
>>630 まさにヲタの囲い込みだな・・・
いや、海外には職業ゲーマーとかいるらしいからそれでいいんだろうが
日本人わざわざそんなもの見に行きたいなんて考えるのほとんどいないだろ・・・
>>625 そうだなw
>>626 XMBからボイチャ呼び出した場合は音声入力をシステム側だけ通すようすればいいんでない?
ヘッドセットのデバイス管理はOSでしてるんだからゲーム側の音声入力カットくらいできそうだけど物理的にムズイの?
>>628 360の場合チャンネルが同時にいくつか持てて(5チャンネルくらいだったか?)うち一つがゲーム、これはセッション中の全ユーザーとの会話で一チャンネル。
他はそれぞれ一対一のボイチャやビデオチャットに割り当て可能。
それをいつでもブレードを開いて切り替えられる。
後追いだしこれくらいはやらないとな。
>>634 ゲームチャンネルは かなりコントロールされてるよね。
チーム型な対戦で、対戦中はチーム内のみの発進受信だし ロビー戻るとALLユーザーだし。
で、自分が登録した消音リストに該当するユーザーだけ消音するし。
>>632 まさに視野狭窄だな
今の動画サイトの状況を分かっていない。
今の若い奴らは自分でやるのは面倒だがうまい奴のプレイは見たいと思ってる。
しかもソフト無しでな
home内のゲームだけじゃなぁ
GT5やKL2のが見られる訳じゃないでしょ?
home内ゲームなんてSCEが片手間に作るカジュアルゲームが関の山だと思うけどなぁ
>>594 PS3の実績のトロフィーは1つのゲームに1個の予定です。
ソースは?
>>638 在日タルにソース求めて出てくるわけがない
嘘でももっと惹きつけるものが欲しいな・・・
トロフィーとか何なん?
>>640 HOME実装されたら部屋に飾れたりするやつ
>>637 Homeに対応したパッケージタイトルもでしょ
ゲーム持ってなくても対応したソフトならHomeでみんなで観戦とか楽しいだろね
>>642 仮にゲームなしでも観戦できるとかだと恐ろしい鯖への負荷が出そうだが
ストリーミングで流すくらいしか手段ないわけでしょ?
>>642 おま・・・妄想しすぎだろ・・・
DSダウンロードみたいに手軽に落とせる容量じゃねーぞ
>>637 今アクトな全てのプレイから ってことはないんじゃない?
HOME 直轄の PS3 がホストして、カモメ状態(大会運営HOST みたいなもんか?)
そのPS3視点をまんまピアキャス配信→そいつが HOME内のコンテンツ
という斜め上の解決法を今、思いついた。
ラグい原因が実はホストですた という落ちもありどうさけどね。
ゲームもって無くても対応ソフトは観戦できるとかだと、
HOME対応ソフトはしょぼしょぼでやっぱカジュアルゲームが関の山だな。
P2PはCTVが外されるから基本的に選択肢にならんと思うのだが
>>645 俺アフォや
どうかんばってもぶら下がってるクライアント分の映像配信必要じゃん。
少なくとも、観戦している全員が同じ時刻に同じ絵を見ていないと意味なさそうだし…
秒1枚更新できれば御の字なんてことになるな
>>645 ポト0がHOMEすんなよ市ね
光以外くんな低速糞回線はDSやってろ
切断厨うぜぇ、直下取ったら死ぬまでPS3起動しろボケ
等、ちょっと前のGT5P公式掲示板以上の惨状になるのが目に見えるなw
今日HomeのHPリニューアルされたのに
トロフィーについて一切書かれてないのは
何でなんだろ?
具体的には申し上げられない
ご勘弁願いたい
さて、来年度株主総会ではどんなびっくり発言が飛び出るのか
654 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 19:56:04 ID:IAO1b1/70
観戦ってMSの特許か何かだろ?
上でも書いたけどロビー内に流れてるトレーラーやシアターで見れる映像コンテンツがストリームで視聴できるなら
トラフィック負荷とか十分考慮されてるんじゃないかと
>>646 なんで?
現にリモートプレイでPS3で出力した画面をH.264映像にリアルタイムエンコして
無線LANインターネット経由でPSPに飛ばせるんだから問題なくね?
具体的には申し上げられない
記憶にございません
秘書がやりました
詳しくは後日精査した後に
ご勘弁願いたい
あんま違和感ないな
>>655 別方向で問題がある。
再生時の全クライアントで同期を取らないと、リアルタイム ニコ同 にはなりえない ってこと。
1クライアント内だけで完結してるんなら、ばらばら個別に再生してもよいだろう。 (ぶったぎりロードとか挟んでさ
でも、それが全クライアントで同期してないと、
A:「キタ--------------」
B:何言ってるのこいつ? (まだ再生されていない)
というコミュニケートベースで齟齬がおきちゃう
>>655 リアルタイムレンダじゃなくてエンコ配信しようってか。
H264への変換コスト、配信コストは一体誰が負担するの?
SCE側の鯖か?ホスト役が回ってきたPS3か?
おいおい、エンコの負荷が凄まじいぞw
普通に持ってるタイトルとかHomeタイトルくらいだろ
もしかしたら、ディスク入れなくてもHDDインストールしてればおkくらいにはなるかもしれんが
持ってないタイトルは観戦不可だろうよ
>>657 そういうもの(各視聴者毎にラグがある)だという認識があれば、
そこら辺は問題ないかと。
特にキーボードチャットベースなら入力ラグもあるのでかなり隠蔽される。
実際ピアキャス系ではままうまく楽しめてるようだし。
VC等のリアルタイムだと先にオチ聞かされて不愉快になる可能性はあるなw
ここまでの話をざっと読んだが、
360は旧箱がMS-DOSだとすると、Windows95って感じだな。
SCEは旧箱のLiveを見てMS-DOSを目指したが、360が出てみると
次元が違うサービスだったと。
で、HomeというMS-DOS用のランチャーを作ることを考えた。
以下は、おいらの想像だが
3DのGUIを実装して見た目を豪華にしたWindows3.1程度のものに
なりそうな気がするな。
Windows3.1というより、DOS5.0で実装されたDOS Shellみたいな気もする。
って古くてついてこれないか・・
>>615 Liveのボイスチャットは上から順にビデオチャット用の
「ビデオチャット」、そしてプライベート用「チャンネル1〜4」が
ある。
ゲーム側にチャットが付いてる(といってもAPI側制御だが)ものは、
チャットリスト開くと一番上位にゲーム専用の「ゲームチャンネル」が
追加される。
開発側が無理やりハードを解析してハードを直叩きするような
独自のチャットシステムを作るのであれば話は別だが、
API仕様にのっとって作ってるかぎり競合はない。
どちらにせよ、ハード直叩きのプログラム作った場合、マイクロソフトの
審査は通らない。
おまえらグリッドコンピューティングを忘れたか?
それが生中継配信&観戦5000人可能を可能にする。
>>657 一つのロビー(鯖)につき64人らしいからロビー内の同期はそんな深刻なわけでもないんでないかね
>>658 そりゃSCEじゃね。いちおEQIIとか運営してるSOEも関わってるみたいだから大丈夫なんじゃない
Config.sysの悪夢
あと1kタリネェ…orz
はもうこりごりだ。
>>663 夢が膨らむ話だ。
はやく新たな知的生命体の誕生を見たいぜ。
そういやSOEが売られるとかって話はガセだったのか?
>>666 つ himem.sys
インゲームXMB は VZ の TSR モードをめざしているようですよ?
ここまで読んで解る事はPSNは妄想で出来ていて実態は無いって事でおk?
>>665 なるほどSCEがか。
エンコ用のCPU利用率と回線仕様率、想定接続人数考えてみよう。
HOMEを無料で提供したらSCE潰れるぞw
今北
>>630 これ本当?
何やら方法論で盛り上がってるっぽいな。
まー方法はどーでもいーけど
楽しそうな機能ではあるな。
特に気になるのは観戦モード。
自宅で大会参加なんてオンゲーぢゃあ普通だしな。
プレイヤー視点で同期とれた観戦出来るってのは
結構凄いコトのよーな気がするし楽しそーでもある。
673 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:42:38 ID:SIeDdCwq0
人のセーブデータDLして喜んでる厨房が自分でクリアして無い実績やトロフィーを飾って何になる?
そんなオナニー見たくないですwww
実績とか正直どうでもいい
160x90ピクセルくらいなら軽い圧縮で…
>>675 戦後間もない時代に一台のテレビで、数十人が力道山を観るもんだな
最高列で
無料と有料では勝負にならない。
もともと日本人はそれほどネット対戦を望んでないし
サービスの質が多少悪くても無料の方が喜ばれる。
なんだこりゃ?
馬鹿が噛み付いてきたぞ。
>>676 そうか、、モノクロ 4ビット/ピクセルでサイズ半分ぐらいまで捨てればなんとか…
見てる方はセピア色でw
>>684 それほどネット対戦を=金はらってまでネット対戦を
無料の方が喜ばれる=無料で対戦できる方が喜ばれる
↑俺のレスじゃないどLIVEとPSNを知ってて中学生程度の理解力が
あればどう考えてもこういう意味だろw
理解できたかい?
無料でLIVEの対戦付なら喜ばれそうだな。
687 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:53:13 ID:gaT+8wL10
でも、自分は気に入っているのに売れてなくて
あっという間に「好評に付き終了」となる可能性は高いよな。
PSNを糸デンワとすれば
XBOXLIVEは携帯電話。
>>685 意図的に「望まない」を省く辺り悪質な中学生だな。
月400円ちょっとでFORZA2が100倍楽しく遊べるってだけで
俺にとっちゃLIVEは安すぎるくらいだなー。
PSNとやらにFORZA2くらいオンラインで色々遊べるゲームが出たら
PSNの方が上だと認めるよ。
HOMEがよさげな点として、
やりたいゲームが無い時でも、ユーザーがPS3を立ち上げる
動機付けになるってのはどう?
年に3本程度しかゲームを買わないユーザーからすれば、
やりたいゲームが無い間でも、なんとなくロビーでチャットして、
ちょいっとボーリングやビリヤードやるとか。
693 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:50:06 ID:gaT+8wL10
>>691 それってソフトメーカーからしたら
諸刃の剣になるかしれないって事気付いている?
>>693 うん。諸刃の剣どころか、HOMEに時間を取られるのはメーカーに
とって大問題だろうね。
でもHOME内の広告&アイテム課金で利益をあげられるなら、
SCEとしてはそれでOKでしょ。
時間を取られるほどのコンテンツ量に思えないw
リアルでいうゲーセンにあたる
ゲーセンは人が集まって適当に対戦相手みつけて格ゲーとかやったりするところ
リアル肉体の代わりに3Dモデルでやる
わかりやすいじゃないか
>>694 HOME内広告のおかげで年間3本しかゲーム買わない奴が4本や5本になっただけで
メーカーにも利益あるんじゃないかな。
HALOに時間とられる問題よりHOMEに時間取られる方がサードにとっては商機が増える
ので有益だと思うが。
697 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 02:34:56 ID:cGjRS9Mx0
Homeの公式サイトを見る限りかなり想像と違ってた。
http://www.jp.playstation.com/ps3/home/index.html 違ってた点を挙げてみると
・HomeからPS3のゲームに参加、起動できる旨は書いてあるけど、 ゲームからHomeを
シームレスに呼び出すとは書いてない。ゲーム中シームレスに行き来できると思ってた。
・HomeはLiveと違い、フレンド同士で遊ぶゲームはゲームスクエアにあるものが中心で
パッケージのゲームは起動するだけ。フレンド同士で一緒に参加するゲームも増えて
くるかもしれない。Liveのようにパッケージのネトゲーの共通インタフェースかと思ってた。
・シアターは新製品のトレーラーや用意された動画を公開する場所であり、
自分の撮った写真や動画は「将来的」にマイホームで見ることができる。
サービス開始時点には、プレイ動画を公開できると思っていた。
・できることが少なすぎる印象。話題に上がってたトロフィーなどの記述がなかった。
>>691 今でもほとんど忘れられてるタンパク質解析が、ますますやられなくなりそうだなぁ
っていうか、あれだけ人類の為とか言ってた戦士は今でもしっかり解析やってるのかな?
>>696 それは任チャンや箱○の名前知らんが評価機能みたいなものを実装するってことか?
1つ言うが、ミニゲームやってるときに広告は見ないだろw
正直、任天堂の口コミ評価機能は秀逸だと思うし、箱○のゲームプレイ状況のデータベース化してるものは
皆どれをやってるのか、どれが人気なのかを調べる上ではすごく良いものだ
2chと違って荒らしは発生しにくいし、やってもないユーザの憶測発言は排除されてる
ゲーム広告で・・・って言うのなら正に広告を前面にやらないとなあ
>>699 まずは看板や映像などのベタ〜な広告じゃないのかな?
ゲーマーが集まってるんだからそれでも効果あるよ。
まだどっちもハード持ってないけど、
サービスがどう優れていようが有料という時点で
選択肢に入らないんだよね
>>700 ゲーマーが集まってるのは箱○だろ・・・
PS3はどう見てもWiiと同じでブランドもの買うだけのミーハーばかり
ただ、箱○と同数程度にはゲーマーもいるだろうが
だから、ソフトが売れない
703 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 02:53:24 ID:cGjRS9Mx0
箱はねぇ、フレンドできると他ゲームの中で「次に○○でるけど買う?」みたいな話になって
フレリストで何人かがやってて、ステータスが「オンライン協力プレイ中」なんてでてると、
ついつい俺も買わなくっちゃ、てな感じになって次の日からCOOPとか対戦、んでまたその
ゲーム内で次のゲームの話して、体験版の感想とか聞いて…という循環。
口コミって宣伝よりも怖いよな。
箱はネットワークでゲームを楽しませるベクトルに持って行ってるけど
PS3はトロステやらHomeやら、ゲーム以外の部分にご執心なんだよなあ
まあPS3にゲームを求めない人にはいいかもしれないけど。ブルーレイもあるし。
>>702 どっちが多いとかの話をしてるんじゃないんだが?w
しかもコアゲーマーしかゲームを買わないってわけでもないし。
>>705 お前がゲーマーが多いからとか見当違いのこと言ってるから否定しただけ
正直、PS3にゲーマーといえるようなコアなのがどれだけ要るか怪しい
箱○ほどのタイレシオになれば胸を張ってゲーマーばかりと言えるがな
よくGKがWiiは任天堂しか売れてないって言う
仮に任天堂しか買わない層が相当数いるとしてサードもPS3のサードソフトと変わらない数売れてる現状
雑食系の人間もPS3と同じくらいはいるはずなんだよな
むしろ、PS3のようにサードのブランドゲーがない分、PS3よりも雑食系のコアなゲーマーが揃ってるかもしれんぞw
オンラインなんかやるよりも、アプコンアニメ観賞に夢中なわけです。
そういうこってす。
>>706 >お前がゲーマーが多いからとか見当違いのこと言ってるから否定しただけ
言ってねぇしw
(でも360はPS3とくらべて機能的にゲームオンリーなハードだからユーザーのコア率は高いと思うよ)
「ゲーマーが集まる」って部分に引っかかったのか?
お前、気持ち悪いんでもう消えるわ。
頭悪いGKいじめちゃって、もう。
弱いものいじめ嫌い。
>>703 確かに他のフレの動向が気になるね。
電源入れてフレンドのON率が高いので見てみると、フレンドのステータスの
多くが特定のソフトで固まっていたりしてね。
「まあ、初日だし」と思っていたら結構長続きしていたりすると、
買ってみようかと思ったり。
慣れてくると嗜好が似ているフレを把握しているから、今まで放置していた
体験版を遊んで、「やべ!速攻買わなきゃ」って思うようになるw
パズルクエストはそうやって買ったけど、逆にロスオデは人口が少なかった
から様子見して未だに買ってない(^^;
711 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 03:52:27 ID:EYbJMk1o0
つーかゲヲタもコアゲーマーって言うとちょっと
聞こえがいいね
HOMEの概要を見ると、いまさら追加出来るのか?って点が気になる。
主に問題になるのがメインメモリ。他で使っている以上、現状の
サービスに追加するとすると、PS3がHDDが標準装備だという利点を
有効活用してスワップさせるって程度かと。
ゲーム中にHomeを呼び出すとゲームが完全に停止する。但し、メモリは
全部スワップしているので、完全に同じ状態で復活出来ると。
ネットゲーの途中でスワップされると困るけど、オフラインのゲームを
遊んでいる途中にフレンドに誘われて、スワップしておいて他のゲームを
HDDよりブートさせて遊ぶって事なら実装は難しくないはず。
HDDからブートさせるゲームについてもHome対応ソフトという区分さえ
作っておけば、それほど問題にならないだろうし、その区分を作れば
・ゲームをプレイするのに必要なデータ
・ゲームを観戦するのに必要なデータ
というのを明確にフォーマットを決めてしまうことで、持っていない
ゲームでも観戦だけは容易に出来るようになる。
713 :
712:2008/02/02(土) 03:54:16 ID:L/T0QqJt0
続き
HDD標準を生かして、ゲームの切り替えを高速に出来るようにすれば
フレンドを誘いやすいだろうし、対応ソフトが増えればアバターで
儲けるというビジネスモデルも成立しそうな気がする。
Liveだとテーマとアイコンが基本だけど、3D空間にすれば、
アバターも出来るし、HDDの使用量が多くなればネットワーク上の
貸しHDD(Halo3でもやっていたサービス)でも儲けることが出来るだろう。
ゲーマーは箱なんてやらずにPCゲやってるだろw
>>714 PCゲーは
・本体への投資額がデカイ
・ソフトの数が少ない(エロ除く)
って点でゲーマーには厳しいだろ
そもそもPCゲーも結構遊んでいたが、ゲーム機用も遊んでいたぞ。
(理由は複数人で集まって遊びやすいからだけど)
別にPCゲーを神格化する必要は無い気がするが
716 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 05:13:06 ID:keBYRSG10
実績こそ全て
これを理解できない奴は低学歴
>>716 納得させるだけの根拠示せず決め付けるのは、馬鹿だけだ。
>>712 持ってないゲーム観戦できるなら良い宣伝にもなるし
上手い人のプレイも見れるし最高だな
どこでもいいからそういうのやってくれねえかなあ
>>712 技術的に難しいものが多々ありますが?
スワップなんてちゃんとそれに対応させなければ無理だし
って対応してもかメインメモリを全部HDDにコピーする時間とか結構掛かるよ?
それに今から規格を制定してソフト屋さんに通知してそれに沿ったソフトが出てくるまで何年掛かると思ってます?
Live!みたいに本体発売前から決めておくべき事だよ ハードの根幹なんだから
今語られているHomeが可能になるのは(もし出るなら)次世代機種でしょうね
まぁ規格放棄はソニーの御家芸だから継承はされないかもしれませんが
>>718 持っていないゲームを観戦する ということは、
観戦に必要なデータ=画像そのもの なんだよね…
ダイナミックにトレーラー作るようなもんで、どうなのかなぁ
持ってないゲームの動画ってつまりは動画配信な件
ならニコニコ動画で良くね?
へいろーさんみたいなカメラアングルまでいぢれるシーン編集が増えた方が楽しめそうな気も
持ってないゲームの動画配信って事は
そ の ゲ ー ム が 動 い て る マ シ ン で リ ア ル タ イ ム に エ ン コ ー ド す る
って事なんだが
現実的にできる訳ないじゃん。
只のトレーラームービー配信って事ならできるだろうけどね。
>>722 一生懸命スペース入れてまでアホ晒さなくていいと思う
アホと言うだけならアホにでもできるなw
リプレイデータ取っといて、定期的にストリーミングで流しといて
ニコニコ風に視聴者がリアルタイムでわいわい言うとかは可能かもしれんが
リアルタイムでプレイ中のを大勢が観戦てのは、きつそうな感じ
>>725 リプレイデータでも”何処でエンコすんだよ”って話があるけどね。
まぁ、たんぱく解析のためだけにPS3をフルでブン回すとかいうアホなユーザーならなんとも思わないんだろうけど
普通のユーザーならゲーム終ったら、電源落とす罠。
あとは、リプレイデータだけを鯖にアップして鯖側でエンコするってのも一つの手だろうけど
そうすると今度は全タイトル対応すんのかよ。とか鯖の維持費は誰持ちだよ。とか色々問題でてくるな。
リアルタイムで見れるなら見たいけどね
現状PCでもそんな軽い動作ではないのに本体にエンコさせるとなると・・・
まぁなんか隠し種があってできるようになるんだよ!みたいなのはナシで。
>>726 もちろん鯖側でやることを考えてた
Home内の機能を使ってやることなら、鯖はSCE提供になるんじゃね
維持費は知らんよ、Homeのアイテム課金で徴収した金からとか?
全タイトル対応はまあ無理だろね
RPGとかターン制SLGとかには対応する必要もないだろうしさ
というか
Homeがセカンドライフをパクったみたいに
ニコ動とかビアカスとか人気あるから
パクろうと思っただけで詳しい事はまだ何も考えてないんじゃね?
よつべやニコ動の維持コストって凄いんだよね
まぁ一日四億の赤字を垂れ流すPS3事業から見たら微々たるものだけど
731 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:28:44 ID:OF/oGAwrO
>>730 ニコニコは有料会員が16万人(月500円くらいだっけ?)
全体数は500万人くらい
これでもまだ赤字だそうだ
箱○はもう終わりかもな・・・。
世界でも普及台数差が縮まってきてるしね。
ちなみに360は海外でもやはりオタ向けハードと認識されてるらしい。
Xbox360は、もはや打つ手なしという状況。
初週こそ360優勢だった「COD4」も、それ以降はPS3に水を開けられ、
唯一の強みであった海外ゲーム市場も、PS3に攫われようとしている。
当初は360有利と思われていたマルチ展開が、結果として、
360の優位性を打ち消すことになろうとは・・・。
http://ameblo.j p/gyakutenstore/entry-10069507970.html
>>732 この手のヤツは後をたたんな
ナンバー1になれなきゃ生き残れないとでも?
トヨタに負けてるニッサンとかホンダが終わりか?
サービス比較や技術比較スレで必ずでるな、こういう奴
逆にNo1でも生き残るのが大変な場合もある
確か億は売らないと利益出ないとか何とか
>>691の方向性はまさしくWiiが実践してるんだよなあ。
要はマメに定期的にコンテンツを更新できればユーザーも定期的に立ち上げるという手法。
LiveでもXBLAをほぼ毎週水曜に配信したり、最近ではインサイドXBOXをマメに更新したりしてる。
こういうのは大風呂敷を広げるより小さなことをコツコツやる方が確実だし信頼できる。
>>732 恣意的に国内と世界の話を混ぜるなよw
PS3と360を比較したら、優勢なのはいまだ”日本だけ”ですよw
欧州も言う程差を詰めてる訳じゃないし、米国に至ってはお察しくださいだw
早く観戦機能付けてくれ!
>>733 車業界とゲーム業界を一緒にしないほうが良いよ
車はああやって何社もがパイの取り合いしても耐えれるパイがあるから問題ないんだ
でも、ゲーム市場はそうもいかない
ゲームを買う人間はいいんだが、サードの労力に限界がある
マルチ展開してるとラインナップの供給に鈍りが出て、結果的にハードのロイヤリティの低下に繋がる
本体だけで黒字でファーストでもソフト出せる力あるWiiはともかくPS3なんて涙目な状況ではないかと
有料に出来るだけのサービスをしているのと
無料じゃないとクレームの嵐になるサービスの差だろ
いまだにボイチャも部屋もないソフト売るなよw何世代前なんだよww
>>733 PS3が断トツじゃないと採算取れないから
他も同じだと思ってるだけじゃないの?
742 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 13:45:45 ID:EYbJMk1o0
>>740 任天堂のことを悪くいうなよw
Wii60の精神を忘れたのか?
>>742 をいをい WiiはGCの焼き直しでPS2以下ってのが戦士の教義だろ?
ったく戦士は馬鹿だから言ったそばから発言を忘れやがるから困りもんだ
なんか常にバカ戦士が1人は居るのなw
ソニーとPS3を貶めてるという事にも気づかずになw
そういう奴がいるから面白い。
746 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:47:49 ID:l0++ou/J0
ttp://www.atmarkit.co.jp/news/200801/31/adobe.html ビデオとWebサイト、ユーザーの間でインタラクティブなやり取りを可能にするのは「現在のトレンド」とヘイハースト氏は語る。
「今後のブロードキャストは、従来どおりの見るだけのモードと、視聴者自身が放送に関わる(engage)、
インタラクティブなモードの2つが標準になる」とヘイハースト氏は語る。
インタラクティブモードでは、視聴者が放送コンテンツに関わるだけでなく、
リアルタイムで起きているイベントや視聴者同士のコミュニケーションが重要になり、
「ユーザーを巻き込める可能性が広がる」という。
>>740 有料にできるだけのサービスなんてどっちも出来てないだろ。
ユーザー層の拡大のために基本無料にするか、有料にする為にライト層を捨てるかの違い。
>>全てのLiveゴールド会員へ
Liveはあと2ヶ月でPSNより劣るオンラインサービスになるのは明白です。
Homeの全容が明らかになった今Liveが勝てる要素は何1つありません。
いい加減LiveよりPSNの方が優れている事実を認めるべきです。
スマブラ、だいじょぶなんかな・・・。
セカンドライフのパクリの次は実績のパクリか
しかも劣化版
PSNって二か月後もやっぱり負けてると思うけど、それ以前に二ヶ月前に認める必要がないよな。
二ヶ月もあれば延期や中止に十分な時間だな
つか現時点での負けは認めたわけだな。
二か月後にまた戦うとして。
有料か無料かを別にすれば、現時点でPSNの方が機能的に劣ってるのは認めてるだろ。
サービスの質としては、機能云々の前に、同じ地域で同じ言語を話すユーザーが多いことが大前提だろうけど。
>>756 サービスの質と人数は関係ないだろw質が悪くても無料だからって人が集まる場所には行きたくないしw
758 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:07:37 ID:EYbJMk1o0
つーか痴漢も実績程度でウリジナル主張せんでもいいやんwwww
別にLiveの実績みたいに全ソフトで1000固定でなんたらって
ヤツでもないんだし
ID:EYbJMk1o0
ID:EYbJMk1o0
ID:EYbJMk1o0
戦士ってホント判り易いなwwww
>>757 有料なくせに大量アクセスに耐えられないLIVEは…。
>>760 無料なら耐えられるのか?同じアクセス数でw
>>761 それはしらんが有料で耐えらないより100倍マシだなw
100倍もアクセス数に耐えられないんじゃないかと思うんだが
764 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:43:51 ID:EYbJMk1o0
つーかまぁ金取ってサービス提供してるんならちゃんと
アクセス解析して、定期的に鯖・インフラの増強計画を
立てるのが普通だと思うがな
トランザクション増えてオーバーフローした後に慌てる
ってのはその場しのぎの運営にしか思えない
まあこの前のは事故だしょうがねえ
MSは謝ったし今後は気をつけるだろ
766 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:55:07 ID:FxFlKUfU0
>>764 完璧なんて言葉は存在しない。
だからこそ、何かあった時の対応とかが重要になってるんだな。
丁度良い比較事例が最近あったね。
MSサーバの年末年始の大量アクセスによる不具合では対応後に
お詫びとしてゲームを一本無料DL(要らないゲームだとか変な言いがかりは無しな)
PS3の目玉商品の一つであったGT5Pのラグ不具合多発では、光回線を使ってくれとのだけのアナウンス。
つまりそう言う事だ。
>>766 無料でもDLしなかった人がたくさんいる糞ゲーですまそうとするあたりが
MSのクオリティーだな。
>>767 やっぱりそこにしか食いつか無い馬鹿が現れたか。
>>766 ちなみにそのバグって速攻で改善されたと聞いたが?
しかもそれて個別タイトルの話で、PSNと関係ないんだけど?
じゃあ360の故障率や騒音の話でもしましょうか?
770 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:01:46 ID:EYbJMk1o0
>>766 何かあったときの対応ってのは出来るだけ迅速な復旧と
利用者への即時アナウンスじゃねーの?
年末年始だからって回復遅れた対応が褒められたもんでも
ないと思うが。
771 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:02:00 ID:2mHF3d+1O
>>767 クソゲーとはいえ、無料でゲーム提供した方と、光回線を使えとユーザーにさらなるコストを要求した方。
誠実なのはどちらかな?
>>771 LIVEは有料なのに年末年始、障害が続いた。
PSNは無料で年末年始も不具合なし。
GT5Pは2日でパッチ当ったし、そもそもPSNとは関係ない。
773 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:04:51 ID:OF/oGAwrO
>>771 製造工程に欠陥があるとしりつつ製品を売っちゃうどこかの会社より誠実だと思うよ。
GKが何故こんなスレを立てて必死でageる必要があるのか
考えてみた。
HOME、無かった事になるんだろうな。
776 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:07:05 ID:t3niVzZ90
おれ光回線だけどPSNは余裕で繋がってラグもなくて快適なのに
XBOX LIVEは休日になると全然繋がらない
ラグもひどい
しかもXBOX LIVEは顔の見えない外人からジャップジャップ罵られて不愉快だった
777 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:07:16 ID:oxXZWyBEO
778 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:08:33 ID:EYbJMk1o0
>>775 別にsage進行じゃないんだからsageる必要もないだろ
いちいちsage入れんのかったるいし
>>777 おっと、360のディスク削る話はそこまでにしろ。
なんかネットワークと関係ない方向に持っていっちゃった人がいますね
782 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:09:33 ID:OF/oGAwrO
みんゴル
ウホ
GT5P
モタスト
最初に不完全なオンだったり不具合出すオンラインですがPSNではないので問題有りません
結論としてはPNSは糞。Liveは神でOK?
784 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:11:43 ID:2mHF3d+1O
>>776 2chでは罵倒されても大丈夫なのに外人にジャップって言われてヘコむのかw
あんたはPS3のが向いてるよ。psnは日本人しかいないんだからw
785 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:11:51 ID:oxXZWyBEO
みんごる、GT5PはPSNとは無関係です(棒
786 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:12:15 ID:OF/oGAwrO
SCEとMSが欠陥にしらを切る中
任天堂は迅速に本体無償点検やストラップ交換をした
おけ
788 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:13:47 ID:OF/oGAwrO
>>781 うそつけwwwwww
そういうデザインだってクタがしらを切だろwwww
>>776 休日って何時ごろ?
やってみるわ
年末年始以外駄目だったことないんだけどなあ
790 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:14:30 ID:EYbJMk1o0
791 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:16:09 ID:2mHF3d+1O
792 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:17:49 ID:3OqpnUad0
739 :タルちゃん ◆wa2AhV64/6 :2008/02/02(土) 19:56:45 ID:E+nqHhSG0
>>731 私は現在Liveゴールド会員ですが不満たくさんあります。
1 有料な事
2 ロビーが無い事(PSN Homeのような共通ロビーが無いという意味)
3 日本人がほとんど居ない事
4 外国人がほとんどなのでラグが凄くてストレスが貯まる事
5 Live障害が多くダッシュボード画面で固まる事が多い
>>788 wが多いと必死にみえるぞw
□ボタンは早い段階で無償修理になったぞ。
ちなみに□ボタンの不良率は0.6%
クタがインタビューされたのはPSP発売直後だったからことの深刻さにまだ気づいてなかったんだろうな。
欠陥360が3年保証になったのは発売されてからかなりあとだなw
しかもディスク削りはいまだにみとめてないし。
そもそも無償修理と3年保証には雲泥の差があるんだがw
まあスレ違いなんでこのくらいで勘弁してやる。
>>783 ロボタン不良は100%だった、故に改良されたんだし。
ソニーはソニーの0.6%を鵜呑みにするとは。
PSPは欠陥100%+初期不良でも修理費取ろうとする最低ハードだった
その事実は消えない。
必死なのは分かるが、墓穴は掘らんほうがいい。
>>795 まだやんのか?w
PSPとちがって3年後は欠陥部分が原因で故障しても修理費取られる。
その事実は消えない。
必死なのは分かるが、墓穴は掘らんほうがいい。
797 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:29:06 ID:3OqpnUad0
JANEを使って分かった2ちゃんねるの特徴
(JANEはスレの勢いが数字化されます)
1.ゲーハー板は痴漢の勢いが凄い。
何時もXBOX総合スレと、PS3はコケるよスレが上位の殆どを占めてる
2.不思議な事に妊娠は殆どいない。
感覚的には 痴漢7:GK2:妊娠1という感じ
3.これほどゲーハー板では凄い勢いなのに
他のゲーム関係の板は、箱のスレの勢いはひたすら低い。
---------------------------------------------------------
ゲーハー板の痴漢って一体????
やっぱりネット工作担当の外注社員でつか?(´・ω・`)
>>795 まだやんのか?w
XBOX360はPSPとちがって3年後は欠陥部分が原因で故障しても修理費取られる。
その事実は消えない。
必死なのは分かるが、墓穴は掘らんほうがいい。
>>800 レス付いたのに返事したら必死ね〜…。
あ、俺にレスするなっていう火消しか。
802 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:32:23 ID:OF/oGAwrO
まあスレチだかな
神対応は任天堂だといってるんだよ
俺はMSも白を切ったと指摘してるよ
□は結構対応渋ってだいぶ後こっそり対応だったじゃねーか、迅速とかうそ付くなよ
PS3コのン△暴発欠陥とかめ問い合わせのみのこっそり対応ばかり
PSNはタダ
XBOXLIVEは有料
Wiiはもってないからしらん
>>802 >こっそり対応
オフィシャルサイトで無償修理のアナウンスしてるのにこっそり?
>PS3コのン△暴発欠陥
ん?
>>803 Wiiも無料。
任天堂曰く、広告宣伝費でサーバー運用してる。
807 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:48:08 ID:OF/oGAwrO
>>804 あのなあちゃんとした対応てのは
HPに書きましたおしまいじゃないの
任天堂みたく情報弱者にも分かり易くゲーム屋にまで交換張り紙までして全部差し替えますと漏れなく対応してこそなの
>>807 360はゲーム屋にまで交換張り紙してるのかね?w
810 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:50:46 ID:OF/oGAwrO
>>807 MSは白切ってごまかしたと何度も言ってるが?
>>810 ゲーム屋に張り紙しなけりゃ白切ってごまかしたって…。
はいそうですか。
じゃしらきったでいいよw
812 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:52:51 ID:JbxLsE100
>>807 HPに記載しておけば、問題無しなんですよ。
毒入り餃子やリコール製品もID:97jY/d1y0に
曰くHPに書いておけばOK。
そう取られても構わない書き方してるからね
ID:97jY/d1y0は。
813 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:53:21 ID:OF/oGAwrO
MSがえげつないのは不具合型番では対応できないから新基板まで交換プログラムをやらなかった
新型改良型が出たら修理しますとか抜かしてまるっと基板差し替えした
だからMSは白を切ったといってるんだよ俺は
いろんなサイトで発表されてるからHPだけじゃなく各方面にアナウンスはしてるだろw
もちろん小売にも。
まあ張り紙してないから問題はあるよなw
>>812 いろんなサイトで発表されてるからHPだけじゃなく各方面にアナウンスはしてるだろw
もちろん小売にも。
まあ張り紙してないから問題はあるよなw
ID:97jY/d1y0は、自爆発言多すぎて面白すぎる。
ぶっちゃけ、SCEもMSも故障関係は真摯でない。
但し、MSは保障期間内は基本的に無償修理。
SCEは、保障期間内であっても有償修理にしようとすることが多々ある。
(実際PSPでは、多数報告出ていた)
任天堂は、基本的に無償修理、有償でも他社に比べてダントツに安い。
技術費などは一切取らないから。
817 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:58:37 ID:OF/oGAwrO
□ボタンは基板からの100%不具合だろ
リコールレベルは普通ハガキやテレビCM など積極的にアナウンスするもんだよ、普通なら
車も家電(ファンヒータ)も通知が来るのがまともな企業の対応
だからSCEもMSも白を切ったと指摘してる訳
解った?
>>816 保証期間ないでも通常の使い方以外でこわしたら普通有償だろ
XBOXは売れてないからそういう報告はすくないんだろうねw
>>817 金型による
いろんなサイトで発表されてるからHPだけじゃなく各方面にアナウンスはしてるだろw
もちろん小売にも。
まあ張り紙してないから問題はあるよなw
820 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:00:37 ID:OF/oGAwrO
>>814 自社が自発的に対応したのと
周りが騒いだのを意図的に混同しないように
>>820 混同してないけど?w
360も周りが騒いだからだね。
しかも、PSPよりずっと遅い対応w
PSNとLiveの話しろよ、せめて
スレタイ読めないやつばっかりだな
PS3は保障期間内でも神の仕業の不具合は有償なんじゃなかったっけ?
任天堂は良心的だよな
本当に材料コストと送料しか無いんじゃね?ってくらいの値段で直してくれる
>>824 そうじゃないと箱○がたたけないんだから仕方ないだろ!
XBOXは欠陥商品でも保証が切れたら有償なんじゃなかったっけ?
任天堂は良心的だよな
本当に材料コストと送料しか無いんじゃね?ってくらいの値段で直してくれる
>>826 LIVEの不具合を痴漢がPS3の個別タイトルのバグで叩いたのがこの流れのきっかけ。
>>826 君はMSの雇われ社員なんだから、煽れれてもそれぐらい
我慢しなさい。
メッ
∧∧ ☆
( *・-・)っ―[] /ピコッ
[ ̄ ̄ ̄] (^o^)
>>827 いや、保証期間切れたらそりゃ普通は有償だろ
任天堂だと稀に無償になるがな
期間内でも金取る誰かさんと一緒にするなよw
830 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:10:56 ID:yNDQya1oO
真摯な対応しなかったのはSCEもMSも
と何度も言ってるんだがスルーかよ
ダメだこりゃ
>>829 360でも通常の使い方以外でこわしたら保障期間内でも有償だが?
それが世の中の常識。
任天堂はしらんが。
欠陥商品と知りつつ売りつづけるのはどう考えても非常識だけどなw
832 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:12:34 ID:DouLTqPX0
無償修理だとか有償修理だとか、自分が体験した訳でも
ないのに、ネットの伝聞を良く信じるなあ。
833 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:12:35 ID:TXjVewtR0
834 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:14:03 ID:DouLTqPX0
「ブログでこんな事が書いてあった」とか言っても
最近ブログ使った宣伝活動なんて、当たり前に何処の
企業もやってますから。
あんなの俺は一切信じない。
>>757 ネトゲでまず重要なのは相手がいるかどうかだろ。
多ければ多いほど良いわけでもないがLIVEの機能も相手がいてこそのもの。
ラグが酷くて言葉も通じない相手じゃ良いサービスとは言えないだろ。
今からLIVE並にしようとしたらそっちのが金かかりそうだな
今のままでいいよPSNは
>>831 当たり前のことを偉そうに書きこんでイタいなコイツ
それが世の中の常識(笑)
>>838 当たり前の事をしらない痴漢がいたのでなw
HOMEはただのチャットルームみたいなもんだぞ?
わざわざ仮想空間でチャットする意味ってw
鯖強化されるわけじゃないからなHOMEは
>>841 homeがただのチャットルームみたいなもんならLIVEは何なんだ?
homeとLiveは目指してるもんが違うだろ・・
>>844 煽るだけで反論なしかw
じゃあとっとと消えろ。
>>845 XBOXユーザー間のコミュニケーションと
オンラインゲームに必要な機能に特化したネットワークシステムだと思う
HomeはPS3のユーザー間コミュニケーション用のアプリケーションだと思う
つか、今んとこ出てる情報ではゲームに直結する機能が
どうにも具体性に欠けててなんとも言えないや
>>847 まぁ常識知らず痴漢さんの発言も見当たりませんけどね
わざわざ間を開けてカキコご苦労様です。即カキコでいいですよw
まぁゲーム以外のエンターテイメントに興味がない人ならLIVEの方が合ってんだろうな
>>850 どうしてそういう考え方になるのかよくわからん
可能なら、その結論が導き出されるまでの流れを書いてくれ
852 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:45:53 ID:KMIjGFqy0
XBOXなんて誰も買わないんだから議論するだけ無駄じゃん
ってのはもちろん既出だよね?
>>849 >829
期間内でも金取る誰かさんと一緒にするなよw
アホですか?
>期間内でも金取る誰かさんと一緒にするなよw
お前がやってることだろ?w
俺は普通に気づいたらレスしてるだけだけど。
たまたま即レスになったからって必死すぎだろw
>>850 俺のように無料でお手軽にオンゲーしたいやつはPSNだな
金払うのは躊躇しちゃうんだよなー金払ってるのに悪評とかいれられたら最悪だしな
しかも箱の外人はマジで最低なやつが多い
現実的な話、homeを無料で提供するとしたら、100億単位で必要となる鯖代をどーやって負担するのかが気になる
任天堂のように儲けているのなら問題ないが、現状厳しいでしょ。homeの話が最近出てこなくなったのもその辺が原因かと。
Cell開発費のの1/3でもネットの構築に向けておけばと・・・・・
おもしろいコンテンツを用意してくれるなら、homeに喜んで参加するけどね。
>>850 Live,アメリカではエンターテイメントが充実しているぞ
>>849 >829
期間内でも金取る誰かさんと一緒にするなよw
アホですか?
>わざわざ間を開けてカキコ
お前がやってることだろ?w
俺は普通に気づいたらレスしてるだけだけど。
たまたま即レスになったからって必死すぎだろw
コピペみすった…。
SNKのマッチングBBは格闘ゲームがしたかったら
最低月800円払わなきゃいけない
年間9600円wwwwwwwwww
格闘ゲームしかできないのにwwww
>>855 詳しくしらんがHOMEってホストがロビー立てるんじゃないの?
MMOみたいに専用鯖だとすれば参加は無料だけどロビー立てるのは有料とかじゃないと
きびしそう。
859 :
857:2008/02/03(日) 00:51:01 ID:1+E0C8Tk0
おお、誤爆った
スマン
>>853 >お前がやってることだろ(笑)
頑張っても1分未満で返信レスなんて無理ですからw真似したくてもできませんw
その発言のどこが常識知らずの痴漢さんなんですか?
>>851 LIVEがゲームに特化してるのは異論ないよな?オンラインゲームの為の補助的な機能だと思う。
homeはそれ自体がコンテンツの集合体だろ。
基本はコミュニケーションだが、リアルの服とかを試着したり買い物したり動画見たり観戦したりゲームしたり。
要するにSCEはゲームに限らずソフトウェア的な娯楽を提供したいんだろ。
どこまで出来るのかは知らんが
>>860 >1分未満で返信レスなんて
たった1行のレスも1分以内で出来ないかわいそうな人だったんだねw
>その発言のどこが
「期間内でも金取る誰かさんと一緒にするなよw」てことは360なら期間内だったら金取らない
と思ってたってことだろ。
あ、ごめん、キミはこんなに難しいことは理解できないよね。
863 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:05:20 ID:TXjVewtR0
>>855 鯖代で100億かかるってどんだけだよwwww
インフラ含めたとしてもLiveくらいの大規模なもんじゃないかぎり
掛かっても1〜5億程度だろw
>>861 なるほど
単純に、ゲーム以外のエンターテイメントは
360使わなくても別に楽しめるじゃん、と思って聞いたんだ
返答どうも
ID:gVEue3eZ0=ID:97jY/d1y0の頑張りを観察するスレになりました。
867 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:08:58 ID:U44cadto0
バーチャ5のサーバー落ちたよ〜 金払ってんのにほんと糞運営だな。
>>866 お前らが頑張ってるから俺もそれに反応してるだけなんだけどなw
869 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:17:00 ID:+Gj95NQ9O
>>862 張り付いてないんでかわいそうな人でいいですw2chで即レスできない人はかわいそうなんですね。勉強になりますー
MSが故障で金取ったケースがあるなら教えてほしいです。自分は2度出しましたが無償でした
>>870 どういうケースなら有償か保証書みればわかるだろ?
あ、頭悪いから読めないか…。
>>871 あなたが言い出したことなんであなたが証明するべきでしょう?
ま、焼き肉焼いたりすれば有償だと思いますよ
>>872 >焼き肉焼いたりすれば有償だと思いますよ
そうそう、熱暴走して赤いリング出すコアで焼いたらね。
アホでもそれは理解できるのか。
じゃおつかれ。
>>875 赤リングも無償です
自分もそれなったんでw
有償の件は妄想かw
ロボタンが無償なのって当たり前だろ?
初期不良なんだから
それとも、アレでカネ取られた奴いるのか?
そんな事があったらむしろ大問題だと思うがな
みんごるが有料コンテンツだすようだな
あの糞鯖で有料っすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>876 >有償の件は妄想か
「焼き肉焼いたりすれば有償だと思いますよ」っていったのわすれたの?
頭わるっw
880 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:39:52 ID:J5V6lQBa0
>>878 麻雀ゲームで一本だけの対戦にも関わらず月に400円払っている
セレブなPS3ユーザには余裕です。
>>879 焼き肉は本気にされちゃ困るんだがw
箱○有償修理の実例は?
>>881 >焼き肉焼いたりすれば有償だと思いますよ
つまり補償規定外のことをしてこわしたら360でも有償だということはかろうじて
理解できてるわけだ。
360ユーザーなんて少なすぎてサンプルはみつからんが期間内でも有償保証も
ありえるというのがわかったならそれでいいじゃないか。
ダダをこねるのもいいかげんにしろ。
俺は無料のオンゲーしかしないから麻雀とかわかんねーや
ルールもしらんし
HOMEがただのチャットルームって・・
>>882 少なくともタバコのヤニで有償修理は聞いたことないけどね。箱○は。
焼き肉は煽りだったんだけどね
>>885 どしてもサンプルが欲しいなら自分のXBOXをハンマーでボコボコにしてMSに送ってみなw
Homeっていちいちキャラを動かして歩いたりすんのが面倒臭そうだな
>>886 自分でわざとぶっ壊して直してもらおうって?
>>886 要するにサンプルないのに語っちゃったわけね
妄想は勝手だけど現実のように語らないでねー
890 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:58:58 ID:TXjVewtR0
>>887 それってGT5PとかForzaっていちいち車動かして
レースすんのが面倒くさそうだなっていってんのと
いっしょじゃね?w
>>889 保証期間内でも壊し方次第では有償だって常識でわかるよな。
それを理解してるのに何を粘ってるんだ?
池沼ってほんとに2ちゃんいいるんだな…。
892 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:01:54 ID:j9is327E0
今来た
お前ら何話てんのさ?
任豚に笑われるぞ
>>890 無理な煽りだな。
ゲームと非ゲームの差もわからんか?
とうとうそこまで行ったかw
>>892 俺「360も保証期間内でも壊し方次第では有償」
アホ「実例示せ」
別にHOMEは強制じゃないしw
896 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:05:08 ID:j9is327E0
そ。
しかも魅力がないから、売りにはならんな。
あんなキャラを動かす暇があったら、さっさとオンで遊んだほうがいい。PS3だってそう思うだろ。売りにはならん。
○ PS3派だってそう思うだろ。
899 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:09:25 ID:TXjVewtR0
>>893 いやそういうのを楽しむソフトだろ?
ゲーム・非ゲームは関係なしに。
楽しめなきゃ無理にやる必要もないし
Homeは他のゲームに誘ったりチャットしたりすんのが目的なんだろ?
マウス&キーボードがデフォのPCならまだしもな
最初は目新しさで楽しいかもしれんが
それにあの手のアバターキャラでチャットしたり
カスタマイズして楽しいって思うのは
UOの時代のセンスというか
901 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:11:19 ID:s0fmeSl30
体験版すらまともに落とせない箱○のシステムはおかしいですよね^^
売りにもならん事に金かけるような考えがダメなんだよ。
そうやってPS3は失敗してんのに。学べよと。
本格的にLIVEパクったりしてオン充実さして客を取るとか、そういう事しようやと。
903 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:14:21 ID:TXjVewtR0
>>902 いやまぁ日本でオンライン充実させても客呼べないのは
XBOX見てればはっきりしてるわけで
>903
それ以前の問題じゃね?
>>900 UO程の自由度があればいいけど、いまだにそんなソフト一つも無いし。
ああいうのはシムズとかもあるから一定の需要はあるだろうけど”システム”とするにはめんどくさすぎだろ。
ゲームなら別に構わないと思うが、SCEが目指してるのはUI(もしくはシェル)だしなぁ
>>902 お前はゲームやってりゃそれで満足なんだろ?
だがそんな濃いゲームユーザーの方が少数派なんだよね。
PS3は体験版もインストールさせるのがウザイな
容量倍食うじゃねーか
>>894これ自爆?wwww
ゲーム丸ごと否定し始めたか。
おかしくね? その考え。
>>908 ゲーム以外に楽しいことはないような考えを否定しただけだが
お前と一緒にしないでよw
ゲームの中の楽しみの話をしてんだよ? 妄想とかいいから。
せっかく、ゲームというものをするのだから、楽しい状況の中で遊ぶ。これは当然だろ?
HOMEなんかでウロウロする時間があるなら、ゲームしながらうだうだボイチャしたほうが2倍楽しいだろ。
だから売りにはならないんだよ。ゲームの中であんなものをしても。
>>907 ネット関係のスレだから当然タウンロードの体験版のことをいってるんだろうな?
>>910 ゲームじゃなくてエンターテイメントなんだよね。
箱○ユーザーは楽しいゲームで遊ぶ。
PS3ユーザーはエンターテイメントを楽しむ。
お前には理解できんかも知れん。
な、勝てないよな。PSNは。
さすがに、ここまで来たらお前でも理解できるよな?
どうもPSWにはゲームの上に位置するエンターテイメントという概念が存在するらしい。
まったく理解できないがw
>箱○ユーザーは楽しいゲームで遊ぶ。
その通り。わかってるじゃない。ゲーム機ですから。ゲームをして楽しむ。
エンターテイメント? どうぞどうぞ。エンタで楽しんでて下さい。
ゲームはそのまま捨て置いてくださいw
そんなコンセプトだから勝てないんだよな。ソニも同じ考えなんだろうか。だとしたらもう・・・
916 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:35:25 ID:TXjVewtR0
>>914 まぁ楽しさの順番なんて人それぞれだろw
映画が最強って人がいてもいいし、音楽が最高って人が
いてもいい
917 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:35:59 ID:p5EP0TSr0
>>913 誰と話してんだ・・・
>>914 なぜ突然とんでもないことを言い出すのか全く理解できん。
>>915 エンターテイメントが何か調べてからまた来てください
>>918 お前だよ。どこまで馬鹿なんだよ
笑わすな。
>>915 そんなコンセプトだから360は日本と欧州で勝てないんでは?
一番リビングを重視するアメリカで売れてるのはなんでなんだろうね。
>>919 そんな逃げないだろw
自分で認めちゃったもんな?
エンタテイメントかw 楽しいだろうなw
>>921 とりあえず、いまだに欧州で超えてない現実は理解しろよw
>>921 そんなこと言ってるから、売れないし、在庫も溜まる一方だし、ソフトも少ないんだよ。
勝ってるとでも思ってんの?
溺れるの止めたら? いい加減。
>>925 いあ、Halo3とかだと4人とかでローカルパーティ組んで
ワイワイボイチャしてる外人おおいじゃん。
>>924 いまはね。
でもこれからの現実はチャートがしめしてる。
週販でずっとPS3に負けてるし、先行してた分も上半期でこえられる勢いなんだけど。
オンで勝てないから、必死に話をそらそうとするトコとか、面白いよな。
本当に売れてると思ってんだよな。面白いよな。
倉庫知らんのかね。それを出荷と称して売り上げに加算してる事とかも。
>>928 両方に言えることだがいい加減先のことで揉めるのは止めろ、
まぁ今は売上の話じゃねーだろ。
ネットの話じゃないの
>>930 ほんと痴漢は作り話でしか反論できないんだなw
あとね、オン以外の話を振ってるのはたいていLIVE擁護派。
>>931 >箱○ユーザーは楽しいゲームで遊ぶ。
>PS3ユーザーはエンターテイメントを楽しむ。
オンラインゲームでは、箱○が良いってことだよ。
どうしたんだよ、「おねむ」か?w
>>934 >あとね、オン以外の話を振ってるのはたいていLIVE擁護派。
ごめん、たとえば?
>>917 最後のパターでのパットがカオス過ぎる仕様だ・・・
オンライン対戦は無言でコース巡ってこんな事半年もやらされてたのか・・・・
>>936 たとえば今盛り上がってるエンタがどうこうの話とか。
>>935 ゲームだけを考えれば箱○に分があると俺はずっと言ってる。
ただ俺は楽しい事はゲーム以外にもあると言っていて、お前はゲームしか存在しないかのように言ってる。
俺が否定してるのはお前のその考え方
分があると分かってるなら黙ったら?
この場所がどういうトコか、わかってないの?
まず落ち着いてスレタイ読めや
んで寝ろ。疲れてるから、スレ間違うんだよ。
>>938 エンターテイメントを言い出したのは
>>850なんだが?
エンターテイメント云々に拘ってしかも実の無い話をしてるのも同じ奴だが?
あらあら。そうだよね。
自分のネタふりも覚えてないとはな。
さすがエンタテイメント。
>>940 ゲームに限った話をしてないって事を理解した上で、でもここはゲーム業界・ハードウェア版だから〜ってことを言いたいわけか?
お前頭おかしいんか?
スレタイ読めって、エンタ。
>>946 homeの話なんだが・・・お前が言い出したんだろ・・・
・・・スレタイ読めない?
「PSN と XBOX LIVE ってどっちがエンターテイメント?」じゃないよ?
homeがどう凄いわけ?
ゲームだけを見ればLIVEが凄い。
エンターテイメントを考えればPSNが凄い。
要するに一概にどっちが凄いとは言えないって話なんだがなんか変か?
Homeのコンセプトを否定するつもりは全然ないんだが、
Homeの話についてはちょっと期待しすぎじゃないかって気はする
リリース1年ぐらいの時点で、アバターチャット+αとして普通に使える、
ぐらいの進行になるんじゃないかなあ
すごくねぇしw
俺も今の段階でhomeは凄くない的なことを言われない限り凄いとも言わないけどな。
>>949 homeでウロウロしてる時間があったら、ゲームというエンターテイメントで楽しんだほうが有意義。
あれは時間の無駄。何故仮想空間内で動いてコミュニケーションする必要があるかと。
エンタ含めても勝ち目ないっしょ。いちいち絵で表現しなくてもいいんだし、ああいうのは。
一言で言えば、クタラギ的幻想だ。
実用性がない。利益がない。テンポも悪い。
ゲームしながら会話してるからね、実際。遊びながら。
2つのことを同時にする。ゲーム自体が同時にコミュになりエンタになる。
絵なんかいらんわけ。時間の無駄。
お互いが楽しみ合うことに、あのような空間は必要ない。
操作すればすぐ繋がって用件を済ます。一緒に同じゲームしに行くのもよい。実績語ったりソフト語ったりするも良い。
いちいちHOMEのような空間を用意しなくても良いわけ。あれは資産の無駄遣い。
>>953 こんなところでウダウダしてるのと一緒じゃね?w
たのしけりゃいい。
何が有意義かはひとそれぞれ。
>>957 何言ってんのw
2ちゃんってこういうものだよ。
言われて分かったが、2ちゃんとHOMEって同じだな。
ただの掲示板チャット。お前賢いわ。
>>953 >絵で表現しなくてもいいんだし
テキストベースもいいが、絵で表現できるならそれもいいんじゃね?
MMOがテキストベースだったらと考えると絵でよかったなと思うはず。
出会い系じゃないんだから、
オンラインゲームをしつつ、
ゲームのことについて話し、
ロビーでは雑談する。
それ以外は別の場所でやれや
絵を見たいならいいんじゃない?
機能としては凡以下な上に無駄だけど。
>>963 HOMEは自分でモデルつくれないのがダメだな。
作れるようになったら楽しくなるのに。
作れねぇの?
知らんかった。
構想としてはいいと思うんだけどね。
Xbox360だって、結構ダッシュボードで放置したりするし。
でも、それがメインになっちゃいけないとおもう。
別にHomeってPS3のオンラインゲームに必須なものではないし、
XMBやPSNのシステムに直結したものでもなさそうな感じだから、
そこまで過剰に持ち上げたり叩いたりするようなもんでもないと思うんだけどなあ
>>968 同感。
ただの大きなチャットルームでしょ。
チャットルームは酷すぎだかも…。
ファンタシースターのロビー+自分の部屋って感じかな?
>>966 カスタマイズすることは可能だけど、SLみたいに作り変えるみたいなことは無理みたい。
ペットが買えるとか、ボーリングやビリヤードができるとか、
PSPや携帯電話からHomeにアクセスできるとか、実際の買い物もできるとか、
無駄によくわからん構想を立てすぎてるからおかしくなるんだよな。
シンプルでいいんだよ、もっと。っていうか結果的にシンプルになると思う。
>>969 お前それタルって糞コテに言ってやってくれないか?
974 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 03:51:03 ID:TXjVewtR0
>>973 そいつがどう言ってるのか知らんが遭遇する機会が
あれば「HOMEに過度な期待はするな」とは言っておこう。
実際は大したものにはならないって事、彼らも薄々わかってるのかな・・・。やっぱ。
悪いことした。
何でアレにそんなにも期待できるんだLiveを相手にできるんだ、って疑問が先行しすぎた。
裏の感情を酌むべきだった。失礼しました。
>>976 一部のHOMEを”大したもの”だと思うやつとお前さんみたいなアンチが盛り上がってるだけだろ。
ファームと一緒でバグが無い事を祈る、
後不正ユーザーの対策もやってくれ
ってか上のほうで、PSNは無料なのに年末年始繋がった、LIVEは有料なのに年末年始に繋がりにくくなった
とか言って煽ってる必死なGKいるが、PSNは人が増えなかったから安定したままだったわけで(急にPSN全体が落ちてしまう事があるがwwwwww)
LIVEは年末年始で物凄い数のユーザーが一気に接続したから重くなった訳、常時1000万人以上ののタグを処理しながら
常時数百万人以上のユーザーが繋いでるのを保ってるだけでも凄いのに
まぁGKもそのことを理解してるが、もう煽るネタがないので無理矢理そのネタ使ってるのはバレバレだがなw
普通にみんゴルとか過疎ってね?
千人居ないんだけど・・・、地方入ると更に・・
まあ、プレイに支障は無いからいいんだけど、
接続数でいったら流石に擁護出来ん、
982 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 08:46:36 ID:OQUgDlSO0
PS3はXMBも地味に使いにくい。
ストアとかいちいち開くのが面倒だ。
MGS4が出たらPS3に乗り換える予定。
MGSでたらソフトだけ買って、本体持っている奴から借りる予定。
2がつまらなかったから、様子は見る。
というか、有料は苦手だ!って人がいると言うだけだな。
まあ、箱○の売り上げを見てもそんなものだろう。
>>979 年末でも”同時”アクセスはせいぜい200万くらいだろうな。
無料のPSNは年末つながった。
有料のLIVEは繋がりにくかった。
この差は大きい。
鯖なんて予想されるユーザー数に合わせて増加させるもの。
LIVEが金とってるのにそれを怠ったのは事実。
先週のファミ通クロレビ、デイリー松尾の近況のとこにPS3版のCOD4が正月休みの間
全然繋がんなかったって書いてあったんだが、実際はどーだったの?
>>991 夜中にちょっと繋がりにくくなった。
普段はあり得ないこと。