マリオギャラクシーの売り上げを見守るスレッド 3

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1ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs
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前スレ マリオギャラクシーの売り上げを見守るスレッド 2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199459646/
2名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 21:11:30 ID:lab/CwX30
まだ100万すらいってなかったのか…
3名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:11:12 ID:4LGEFIt+O
>>1
やっぱり四桁に転落
次スレ立てなかったわけだww
4名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:12:42 ID:FyLKeXJn0
>>3
何でアンチが立てなくなるわけ?
5名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:29:39 ID:4LGEFIt+O
>>4
前スレは妊娠スレだったというのにマヌケな反論だなw
けど今日はスマブラとソニーの業績発表のおかげで四桁転落が目立たなくてよかったね
まあ、とりあえずミリオン余裕という馬鹿はいなくなるな
6名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:35:49 ID:TbAQoENeO
ミリオン余裕
7名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:40:45 ID:FyLKeXJn0
>>5
しらねよそんなのw
8名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:43:12 ID:FyLKeXJn0
毎週1万であと15週
5千で30週か
任天堂があのCM打てばミリオンはいくわな
9名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:46:25 ID:4LGEFIt+O
>>7
連投してんじゃねぇよw

出荷が多ければスマブラに一週で抜かれる面白い光景が見れたのになぁ
10名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:11:50 ID:fpJYKK1DO
だがスマブラもこの調子だと初動型になりそうだな
バグもwifiも相当酷いみたいだし
11名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:39:42 ID:DT9ImTDc0
おーいみんなどこ行ったんだ?
12名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 05:56:41 ID:p6lxouyY0
WIFIは初日だから勘弁してやれ
13名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 06:06:17 ID:fpJYKK1DO
>>12
けど雲行きは怪しいぜ
不具合はホントみたいだし

まあ、マリギャラはあっさり抜くだろうが
14名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 06:59:05 ID:LD6gSjGM0
叩きたくたくてしょうがない厨房の巣窟のこの板で何言ってもしょうがねぇし。
ここは隔離板だしwネットでしか大口叩けねぇ雑魚ばっかだし^^
15名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:54:47 ID:fpJYKK1DO
まあ、スマブラ叩き板みたいになってるのは確かだな
けど最高キラーソフトでバグ標準装備は任天堂の評判を一般的にもかなり落とすことにはなるだろうな
マリギャラの売れ行きにも少なからず影響はあるだろうね
16名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:56:49 ID:EytFBg7G0
fpJYKK1DOの願望は面白いなw
17名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:10:55 ID:fpJYKK1DO
>>16
この状況で躍進とかねぇよw
万が一スマブラにガッカリした人達がマリギャラになだれ込んだらあり得るが
18名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:21:05 ID:EytFBg7G0
fpJYKK1DO必死過ぎだよw
19名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:47:28 ID:F4BCj00G0
1万も行かないソフトが多い中、これだけ行けば十分だろ
20名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:19:48 ID:k11vBzgt0
淀ネットで売り切れ
21名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:22:53 ID:c0YAgecA0
とりあえずミリオンは行くだろうが、それ以上は
ちょっと分からなくなってきたな。
じわ売れで積み上がって最終120〜160万ぐらい?
マリオ64とあんまり変わらない数字になりそう。
22名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:21:27 ID:DOvtmNOS0
多分今年もクリスマスにはランキング出てくると思うよ、20位ぐらいで。
最終で120万ぐらいじゃないかな?
23名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 19:08:12 ID:fpJYKK1DO
スマブラ初日50万で初週でぶち抜かれるのも射程圏だなw
これが去年の最高峰ゲームなんだから泣けてくるww
24名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 19:42:05 ID:Kv6hDj7/0
相変わらず初週とか何やらとかでしか話をできないえた
25名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:03:11 ID:gBWisJbb0
ていうか、PS3のゲームとならともかく、同じハードの
同じメーカーのゲームと比較して煽る意味がわからん
26名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:38:39 ID:TrXnK2ml0
初日売り上げ

キラータイトル   マリギャラ 13万

負けハードの続編  DMC4  14万 
27名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 02:07:10 ID:T1Q6g446O
>>26
マリギャラは初動型のタイトルじゃないとはいえこれは酷いな
28名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 02:13:23 ID:DLlE8/5P0
DMC4が80万売れたら凄いと思うけどな。
29名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 02:13:30 ID:pI8CWdqZ0
酷くはないぞ。初日なんかどうでもいい。
それこそぺーマリvsFateとかマリソニと同じこと。

マリギャラは現在までの伸びが今ひとつであることのほうが問題。
売れてると言えなくもないが、もう少し伸ばして欲しかった。
30名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 02:20:52 ID:gsJiL0P00
DMCは初動命だからこんなもん。
31名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 05:39:45 ID:T1Q6g446O
>>29
そういえばそんなこともあったなw
ペパマリは結局ハーフ位いったのかな?

しかしマリギャラのミリオンはかなり時間がかかりそうだ
春までにはいくかと思ってたが・・・・
32名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 05:56:36 ID:AW2u6qMb0
ペパマリはけっこう前にハーフ達成したと聞いた気が
33名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:20:53 ID:xQO353pkO
マリギャラのミリオンは今年の年末に掛かっている!!
34名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 04:06:14 ID:uM1f2fhS0
勝ちハードの時のマリオっていつも地味に延々と売れ続けるんだよ。
Wiiが売れ続ける限りマリオギャラクシーも売れ続けるよ。
35名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 08:30:21 ID:s762l4dr0
何故それを今更言い始めるのか
36名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:03:28 ID:73UpYMM40
全力疾走とマラソンを比較してる馬鹿がまだいると聞いて
37名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:12:31 ID:MYaZSK6GO
今週5000きるなww
きらなかったら就職してやんよwww
38名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:15:56 ID:W8KdGyqxO
お前みたいなクズを雇ってくれる企業なんて存在しないわ
39名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:34:28 ID:nEsSo64D0
オギャーは何故死んだのか?wwwwwwwwwwwwwwwww
40名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:41:15 ID:6K1KbtGU0
明日買いにいくよー
41名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:01:09 ID:LxLVC3tlO
>>39
Wiiはパーティーゲー以外はこんなもん
42名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 03:04:27 ID:ZuSyVEY+0
それはマリオの販売数を他ハードで超えたソフトが出てから、そのソフトとマリオを比べて言うのが筋だろう。
43名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 03:06:44 ID:lCTlsuyN0
まあ、50万本ソフトすら出ていないPS3では何もいえませんけどね!
44名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:15:55 ID:LxLVC3tlO
>>42
じゃあ3Dマリオはこんなもん
45名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:44:38 ID:dyU6mX2n0
デビル4は国内目標両機種合わせて60万。
初日14万ならいけそうじゃない?
46名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:54:32 ID:bvW2lLAx0
>>45
あれは初動型だからな
47名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 07:53:47 ID:XPnFm5sy0
>>45
どうせ完全版が出るだろうと思って買わない俺
48名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:04:23 ID:MK6QMXeA0
DMCの過去タイトルの初動率はすべて60%以上
49名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:56:29 ID:IKZba4ow0
じゃあ最終的に23万本前後か。
50名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:46:31 ID:YyezWUVU0
みんゴルとか無双を見ると30万程度まではいく可能性もある。
でもPS3では50万には届かない。
51名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:50:36 ID:33IMv/FoO
マリギャラは欧州でも沈んでるのがなぁ
売上的にはマリサンよりは売れたという程度に終わりそうだな
52名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:03:16 ID:JyxgvX6e0
そう言えばニューマリとのコラボCM一回だけ見たな
これをちょくちょくやるうちは伸びるだろう
53名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:04:28 ID:JyxgvX6e0
>>51
それで十分だろう
どこかのゲームらしいゲームが売りのハードを見るに
ゲーマー市場はかなり縮小してるようだから
54名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:13:15 ID:33IMv/FoO
>>53
まあ、欧州はマリソニの勢いが凄まじいのもあるんだろうけどね
完成度ではスマブラ他Wiiのソフトの中で一番だと思うんだがねぇ
55名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:27:11 ID:eMs+6dzT0
これで3D入門→FPSとかさらにコアな3Dに入門→ゲーム業界活性化

という計画だったのに初手でコケたな。

どう考えても食わず嫌いが多い。見た目だけで敬遠されている。
もういっそ2Dマリオとして売っておいて、
中身は実は3Dとかで無理やりやらせるしかない!
56名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:41:27 ID:RYPLxUCJ0
割とゲームになれた俺でも結構操作が思い通りにいかない。
割とゲームになれた彼女は画面を見ただけで敬遠していた。
57名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:57:26 ID:yeZZRNzU0
やっぱ3Dのアクションは敷居が高いのかな。
俺も3Dってだけで「かったりい」って気分になるし。時オカとかの例外はあるけど。

Newマリやマリパの売り上げ見てるとマリオブランドが低下したわけではなさそうだし。
58名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:13:36 ID:eeRMUBVG0
wii本体に同梱すれば嫌でもやるんじゃない?
59名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:14:55 ID:Y80Mq/rC0
もう俺に綺麗ネタを使わせるな任豚wwwwwwwwwwwwwwwwww
60名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:19:12 ID:G7Dm9+wP0
「ライフ無限&落ちてもその場で復活」モードをつければ、
初心者でも楽しめると思うのに。
61名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:49:49 ID:eaBbC6I30
パロディ作品がパロディ元より売れるってどうなのよ。
マリギャラがパロディのスマブラに一瞬で抜かされちゃったよ。
どうなってるのゲーム業界。
62名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:55:13 ID:SP3jyl+cO
>>61
発想が間違ってる
スマブラはマリオ+ゼルダ+ポケモン+αのパロディだからさすがに全ての作品の合算よりは売れてない
ゲーム業界ハジマタ
63名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:15:17 ID:33IMv/FoO
>>61
とりあえず一週は耐えたみたいだぜ
来週はぶっちぎられるだろうが・・・・・・
64名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:18:34 ID:5Sd6kU+I0
CMキター
65名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:46:05 ID:rxiUHaBaO
>61あーゆうのパロディじゃなくね

パロディの言葉も知らないくせに使うなよ

パロディを知りたいならパロディ映画を見よう
66名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 00:13:02 ID:nIcvYwv40
マリオとかゼルだとか、もともとスターシステムだよな。

ところで、うちの息子七歳(ゆとり)が毎日1時間づつやって、一ヶ月でパワースター60枚取り、クッパ倒したん
だが、敷居が高いって、どうなんだろうか・・・?
ちなみに息子はNewマリが何ヶ月たってもクリアできない・・・。

人それぞれか。
67名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 06:55:20 ID:LrH0Vz5R0
スマブラはパロディだよ。二次創作って言えばいいのか。
亜空のなんとかなんか任天堂キャラを使った同人誌じゃん。

別にそういうのがあってもいいけどそれが本物のマリギャラや
ゼルダ以上に売れるのはゲーム業界が病んでるからなんだろうな。
68名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 07:10:07 ID:tbA9H2gN0
マリオカートが、実在の車種使ったレースゲームより売れるのはおかしいと
言ってるようなもんだぞ
69名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 07:18:15 ID:zke8KoZ7O
スマブラがパロディって(笑)
ちょっとは考える頭をもちましょうね低脳君
70名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 07:21:04 ID:5BybIg170
スマブラはゲームキューブで一番売れたゲーム
71名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 07:54:04 ID:pe6PXNXlO
>>67
ゆとり乙
72名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:16:39 ID:unKqVo9zO
>>67
スパロボ全否定ですか
73名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:40:05 ID:bNUcLbt6O
てことは、マリオカートもマリオ本編のパロディだな
74名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:55:33 ID:CkfakUFC0
パロディの表現はアレだけど
言いたいことはわかる
面白いのになマリギャラ・・・もったいない
75名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:03:14 ID:qk8mScnRO
選挙も人気投票は増えるもんだ
76名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:20:48 ID:5TDe5zqAO
>>67
こういうのはどれかひとつでも好きな作品があれば買っちゃうからな
業界云々は適切じゃないと思うね
77名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:24:34 ID:upXoBvMQ0
Wiiヲタ涙目なスレだなww
前スレと勢いが違うww
78名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:34:14 ID:cawOnVpB0
やっぱりタイトルが悪いだろ。ギャラクシーって。ルイージも久々に出ているんだし、
スーパーマリオブラザーズ5とかにしてれば売れた。
79名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:36:27 ID:upXoBvMQ0
ルイージに需要があるわけないだろww
80名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:36:35 ID:9MAu4hiI0
売り上げを語りだしたらPS3なんてゴミ同然なわけだが
81名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:38:23 ID:upXoBvMQ0
PS3にはマリオ本編クラスのソフトがまだ出てない
Wiiには大型ソフトが出まくってる

この差を考えてもらいたいね
82名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:42:17 ID:/r8PdJdIO
↓ここで2006年のPS3ソフト大作群(笑)コピペ
83名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:43:21 ID:unKqVo9zO
>>81
無双って従来の3Dマリオ本編並に売れたクラスの大型ソフトじゃなかったっけ
みんゴルやGTも
84名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:45:14 ID:upXoBvMQ0
>>83
無双・・メインユーザの中高生がまだPS3を買ってない時期に出した
みんゴル・・ファミリー層に普及していない時期に出した
GT・・体験版だから売れなくても当然
85名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:47:22 ID:tE0803E20
メインユーザーの中高生もいない、ファミリー層にも普及してない
じゃ、ソフト出す意味ないじゃん....
86名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:50:14 ID:upXoBvMQ0
今までは中高生はPSPに夢中だったからな
今年はそれも落ち着き、そろそろPS3に来るだろ
87名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:50:53 ID:tE0803E20
中高生が夢中なモンハン続編はwiiに出ますが.....
88名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:51:31 ID:upXoBvMQ0
据え置きでモンハンは大して売れない
中高生をWiiに向かわせるのは無理
89名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:52:36 ID:UL3/Lu4P0
割れができるようになれば移行してくれんじゃね?
90名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:53:56 ID:upXoBvMQ0
さっきから単発ばかりだなWiiヲタ(笑)
91名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:54:31 ID:tzODQei40
>>84
時期は関係ないじゃん。
どちらもPS2ではミリオンクラスのタイトルなんだから「マリオ本編クラスのソフト」
が出たことには変わりない。
92名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:57:02 ID:UL3/Lu4P0
>>88
モンハン購入層を除いたPSPユーザーって・・・
93名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:58:49 ID:upXoBvMQ0
アマゾン行ったが、今日もPSP大人気だなぁ
そろそろDSも終わりだなw
94名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:19:36 ID:WP25jBby0
ここまで売れないとは流石に思わなかった。年末年始商戦終わってもミリオン行かず…
任天堂は今後はパーティーゲーだけ出せば良いんじゃない?(笑
95名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:21:52 ID:upXoBvMQ0
>>94
この状況はWiiの販売戦略のせいだろうね
スポーツ、フィットみたいなゲームじゃないゲームを前面に押し出した
従来ゲームが売れなくなるのは当然だなww

よってサードも大作を出さずWii脂肪、とww
96名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:25:51 ID:Z1G1usx50
マリギャラがうれないのは、単純に面白くないから
97名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:27:44 ID:upXoBvMQ0
>>96
ワロスww
98名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:27:59 ID:rJ9DonhC0
名前が致命的に悪い
スーパーマリオブラザーズXにしとけば良かったのに
ギャラクシーなんて言われても、そんな暗い闇を飛び回るゲームなんて
やりたくないし
99名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:31:50 ID:ae0hOEuMO
>>94
>>95
コピペで意気揚々として馬鹿みたいだな・・・
結局マリギャラは売れたのに、それを認められないのかな
100名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:33:06 ID:upXoBvMQ0
Gparaのランキング待ち
もうランク外かもしれんぞww
101名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:35:18 ID:ae0hOEuMO
売れない、売れない言い続けてことごとく外して
悔しいのは分かるけどね
102名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:36:17 ID:upXoBvMQ0
実際売れてないがw
103名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:36:59 ID:9FfFZQG00
心配せずとも、ジワ売れするから。
1万前後で毎週推移する。
104名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:40:35 ID:ae0hOEuMO
>>102
実際に売れてるのが見えないくらい追いつめられてるのか・・・
マリオの世界観が〜とか言って赤恥かいた奴もいたなあ
105名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:41:11 ID:+ghRh9g6O
マリギャラを失敗作だと笑えるPS3は神作品ばかりで
ミリオンが当たり前の世界なんだろうなぁ。
すごいね。
106名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:41:26 ID:upXoBvMQ0
もう1万切ってるがw
107名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:45:12 ID:ae0hOEuMO
>>106
既に売れた分が消えたりはしないんだよ
気を確かに持ちなさい
108名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:47:51 ID:BFXPCO320
こんな生粋のGK今時めずらしいなw
109名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:48:21 ID:ysEBe+rK0
サンシャインの最終売上が約87万本だったし、まぁこんなもんじゃないの?
勝ちハード?何のことですか?
110名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 11:00:00 ID:5BybIg170
>>108
ただのレス乞食だよ
111名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 11:25:22 ID:3pgRxMqc0
まだサンシャイン超えてなかったのか
112名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:03:31 ID:i+niZq8BO
こりゃ本格的に落ちてるな
メディクリで28位
5000きってるかもな
113名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:11:27 ID:CkfakUFC0
スマブラに食われた感じもするが・・・
マリオ関連出しすぎたな。
114名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:14:19 ID:2mLmeqx00
というか、リリース戦略的にはスマブラとマリギャラが逆。
スマブラで非ゲーム層以外の、ライトからコアを幅広く取り込んだところに
マリギャラが出るのが理想だった。

まあ、しょうがないけど。
115名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:22:17 ID:K76s65Cg0
マリパ8より売れてないだなんて・・orz
116名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:24:41 ID:i+niZq8BO
このスレに限らず
マリギャラはジワ売れする!
Wiiが売れれば売れるほどマリギャラも売れる!
って言ってる奴は結構いたが全然そんなこともなさそうだな・・・・・
CMがアレだったのが響いたか
117名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:27:05 ID:2mLmeqx00
ハードのもつマーケットから言えば、マリパのほうが売れるのは当然でしょう。
Wiiスポで牽引したハードなんだから、みんなで遊ぶニーズが高い。
118名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:34:56 ID:fIhOtwXM0
「例えば、Wiiがあと1500万台売れるとして、その1500万の内、20分の一のお客様が
マリギャラを手に取るだけで150万本を達成するんですね。マリオはそういうタイトルなんです」
−なるほど。
119名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:35:09 ID:458Vg+rJ0
一週でスマブラに並ばれた(;><)
120名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:44:12 ID:zHj5GG6z0
>>116
売れるよ。
売り上げの落ちる時期でも3000〜5000ぐらい、ずーっと。
それで繁忙期になったらランキングに戻ってくる。
春とか夏とか。んで累計は結構な数字に。

だから仮に今TOP10にいなくても大きな問題ではないが、
繁忙期に戻ってこなかったら終了となる。
121名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:17:00 ID:FObHO3ac0
なんかさ、
ゲーム全体としての出来はいいけど、
導入部は邪魔じゃね?
無駄なムービー多いし。

あれ「ちょっとやらせて」層のうち、
無視できない人数を門前払いする要因になってる気がする。

いきなり天文台のとこからはじまればいいのに。
122名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:17:49 ID:LrH0Vz5R0
基本的にさスマブラが100万うれたんなら
マリギャラは250万ぐらいは売れなくちゃいけない。

そもそもスマブラって何も新しいことにチャレンジしてない。
キャラ変えたり下だけでしょ。新しい事をやったマリギャラこそ評価され
売れるべきなのに。
123名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:28:23 ID:AlMng43U0
スマブラとは比べるレベルではないが・・・・・・他ハードなら間違いなく一番だったのに・・・・
124名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:30:41 ID:8pedLq5S0
普通に神ゲーと呼ばれる出来ではあるね。
125名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:31:19 ID:JCt2DveZ0
マリオにムービーはほんと要らないよ任天堂はん!
126名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:33:53 ID:CkfakUFC0
ムービーっていっても、すぐ終わるじゃん
あれ以上になったらウザイけど
127名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:37:09 ID:K76s65Cg0
それはともかく、あのシーンってリアルレンダなのか?プリレンダ?
どこかに記述ないかな・・
128名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:38:48 ID:mpD5oFLy0
妊娠はミリオン余裕とか真顔でいってたよな・・・
129名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:41:21 ID:AlMng43U0
>>128
まあ、ミリオンは余裕だろ?
5年後も年末・年始は普通に売れてるだろうし。
130名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:58:37 ID:smWUnfmwO
>>128
半年経ってないのに何いってんだか
そりゃ君の好きなゲームは初週しか売れないんだろうけど
131名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 19:01:07 ID:KEIVhM2j0
5年も経てば世界で1000万はいってると思う。
国内も200万は超えてるんじゃないか。
132名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 19:28:33 ID:dkesNbLFO
ムービー流してる間に読み込んでるんじゃなかった
133名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 19:32:45 ID:5nUJ7xIH0
今年もクリスマス辺りにま〜たひょっこり顔だしやがるんだろうなぁ・・・
134名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 19:35:17 ID:3FZmFw9OO
80〜90万で売れてないって、あんまりPS3いじめるなよ・・・
普及台数違うじゃん!て指摘はいらない、ハードすら売れないなら話にならんし
135名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 19:39:33 ID:nMwhN8rV0
任豚の焦りがスレを空上げさせるwwwwwwwwwwwwwwwww
136名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:23:29 ID:qncbC3sI0
>>135
盛大にwらえ
137名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:27:15 ID:QDG5xi9k0
まずあり得ないとは思うが、仮にマリギャラがピタリと売れなくなってミリオン行かなかったとして、何を焦るんだろうな。
残念だなぁ、とは思うだろうが。
138名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:28:03 ID:JygLsIMc0
100万本いくと思ってる妊娠あわれw
139名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:31:01 ID:5nUJ7xIH0
それはいくと思う。
140名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:32:05 ID:QDG5xi9k0
二年くらいは見てないとな。
141名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:57:04 ID:LrH0Vz5R0
Wiiってつまりマリギャラよりスマブラのようなゲームが売れてしまうハードなんだね。
なんか今後が心配だ。
142名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 21:08:50 ID:QDG5xi9k0
今後を心配しなきゃいけないハードならもっと深刻な物があるだろうにな。
143名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 22:42:55 ID:nIcvYwv40
>>137
いや、俺はあせるよ。
だって、ゲームらしいゲームがミリオンすらも行かないハードなんて、存在しないにも等しいからな・・・。

任天堂のファンとして、シングルミリオンという看板ゲームにとっての最低ラインは超えてもらわないと、日本の
据え置き機は全滅といわざるを得なくなる。

たかがシングルミリオンなぞ、さっさと通過してほしい。う〜、焦る・・・。
144名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 05:19:21 ID:lIppWVKQO
もう欧州でも沈んでるのがなぁ
あとグングン売上伸ばせるのは米だけなんだよな
145名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 05:21:23 ID:XM32MyiZ0
>>133
どこぞのゲームみたいに、一ヶ月したら全く売れない品じゃないから
そういう芸当が出来るんだよねw
146名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 05:33:58 ID:pzZvEXojO
みんゴル5やGT5Pが50位以下でじわ売れしてる一方
マリギャラは20位以内で売上完全ストップ


なんて考えてるだろゴキブリ戦士w
147名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 06:42:24 ID:eyy2i8RH0
せめて100万は売れて欲しかったな。
マリギャラの不振を言い当てた俺だけど
本当の所はもっと売れて欲しいと思ってた。
148名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 07:15:32 ID:eKPiVqrz0
と、馬鹿は言うのであった。
149名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 07:36:55 ID:FfiUlh3c0
スマブラの亜空やってると、いかにマリギャラが神ゲーか
わかるんだよなあ。なんでもっと売れないんだよ。悔しいぜ。
150名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:34:19 ID:9H7Olqb/0
従来ゲームが売れないWii(笑)

大作ソフトが来ないのも頷けるなww
151名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:37:28 ID:J78i2HmbO
宇宙っつのがダメだったわ
152名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:51:07 ID:App3dBYS0
初回出荷数が足りなすぎ、初週でミリオン行く!
        ↓
11月中にミリオン行く!
        ↓
クリスマス商戦でミリオン行く!
        ↓
お年玉貰った子供が買うから1月にはミリオン行く!
        ↓
今年度にはミリオン行く!?
153名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 10:04:53 ID:4EsXDZ9c0
>>152
アホな任天堂信者の発言のみはられてもな
アンチがハーフ売れないとかマリサンにも勝てないとかいってたのもまとめてはってくれよ
154名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 10:31:04 ID:lIppWVKQO
>>153
実際かなりこういうの多かったけどな
今は、そのうちミリオンいく!、ってとこか
155名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 10:33:29 ID:P0nnjW5O0
俺もマリギャラは去年のうちにミリオン行くと思ってたわ
でもスマブラは爆売れしたしようわからん
156名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 10:44:46 ID:yBbTOJd80
マリギャラの伸びの悪さはともかく、スマブラの爆売れは簡単に想像付いたでしょ
でもRPG以外のゲームで初週80万本なんてとんでもない売れ方は想像つかなかった
相当久々じゃない?これぞPS2流れのライトとWiiスポ層を取り込んだ成果って感じがする
157名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 11:06:50 ID:App3dBYS0
マリサン 75万
スマデラ 135万

158名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 11:16:55 ID:My2EsTX+0
マリギャラはライバルが多すぎ・強力すぎだから健闘してるだろ。
ダブルミリオン軍団相手では大健闘。
他ハードのようにライバルがショボショボだったらとっくにミリオン達成してる。
159名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 11:18:43 ID:sjq5zEUe0
もともとカートとスマブラは本編以上に売れたシリーズだからな
多人数で遊ぶソフトだし、共有の楽しさも口コミの速度も比較にならんだろう
160名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:06:29 ID:y3FHZjFW0
>>158
オプーナの存在が痛かったな……あれに相当需要食われた。
161名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:13:00 ID:Y7kLWeB/O
>>159
カートの本編はマリオだと何となくわかるが
スマブラの本編って何?
162名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:18:05 ID:sjq5zEUe0
>>161
もう少し日本語を読む力を養ってくれ
163名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:18:17 ID:P0nnjW5O0
マリオを指してるんだろうがスマブラは派生じゃないよなあ
164名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:23:31 ID:7gZkCZaC0
マリギャラは3Dアクションの欠点を結局払拭できなかったからなぁ。
3D空間を2Dのモニタに表示している以上どうしても全部の情報は表示できない。
画面奥にいる敵をジャンプして踏もうとしたときの距離感の掴みづらさ。
距離感をわかりやすくするにはカメラを上方向に持っていけばわかりやすくなるけど今度は
ジャンプの高さがわかりにくくなる。
ここ根本的に解決できずに
当たり判定を広くすることとスピンアタックで倒せるようにするという
或る意味逃げの解決を図ってしまったんだよな。
カメラも酔いにくくすることを第一にして見づらくなることもおおきかったし。
マリギャラの続編ではその辺解決したのを是非見てみたい
165名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:24:42 ID:My2EsTX+0
>>160
俺ならオプーナを選んじゃうモンナ。
2チャンネラー内でオプーナに勝てるソフトを探す方が難しい。
166名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:26:36 ID:Y7kLWeB/O
>>152
カート=マリオカート=マリオ
スマブラ=任天堂オールスター大乱闘スマッシュブラザーズ=ゼルダ&マリオ&カービィ&メトロイドetc

ごめっ、やっぱ分からんわ
167名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:28:12 ID:lIppWVKQO
>>164
あれを逃げといったら3Dはもうどうにもならん
168名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:30:58 ID:x0LzguHW0
派生云々じゃなく
マリオカートシリーズ、スマブラシリーズが
マリオ本編シリーズより売れるタイトルである、ということだろう
だからWiiでスマブラX>マリギャラになっても別におかしくないと
そりゃまマリオ64やらNewやら例外はあるけど、基本はそうだろうなー
169名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:35:20 ID:Y7kLWeB/O
>>168
ああ>>159は(マリオ)本編と言いたかったのねwww
170名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:43:43 ID:x0LzguHW0
>>169
スレの内容と流れではもともとそうとしか思えない
説明が必要なのは、お前の頭が悪いんだろう
171名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:04:46 ID:vx7lBqMQ0
>>164
は?逃げってw
ジャンぷ&スピンの組み合わせ最強だろ
カメラも水中いがいで見づらい覚えはないし
172名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:47:23 ID:2EAr0hvh0
マリオアクションの基本はジャンプだけど、
3Dだとそのジャンプが難しい。距離感つかみづらいから。
直感的に楽しめなくて、ある程度の慣れが必要なのがどうも。

マリギャラは3Dアクションゲーの最高レベルかもしれないけど、
それでもその欠点は補えないということは、
2Dモニターじゃこの辺が限界なのかもな。

VBぐらい、思い切ったインターフェースの変更が必要かも。
それでも初代スーマリほど手軽にはプレイできないだろうな。
173名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:15:46 ID:YFCyUJsm0
「マリオギャラクシー」という名前によって、
本編じゃなく何かの外伝だと思われてんじゃないか?
超ライト層はマリオサンシャインなんて知らないかもしれないし。

もしそうなら、タイトルは
「Wii スーパーマリオブラザーズ」とするべきだったのかもしれん。
174名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:20:32 ID:eyy2i8RH0
ところでスマブラXって発売日に品薄で買えなかったけど
その二日後くらいに再入荷してよね。

これってたぶんマリギャラの反省なんだろうね。マリギャラが
出荷しすぎて値崩れしたから初日の反応見てドレくらい出荷するか
決めたんだと思う。・
175名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:44:09 ID:U+km0N350
マリギャラ脂肪ww
176名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:24:39 ID:1qXZQ8UTO
最近ニューマリと比較するCM流れてんな
177名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:30:19 ID:EECAT17e0
据え置きでも完全横スクロールの新作が欲しい。
作りはドットじゃなく3Dで良いから動きは完全に2Dの時のままで
178名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:40:00 ID:nAvHaD8+0
とにかくさ、序盤のチュートリアルを減らして欲しい。
初代スーマリとか1-1で完全に説明しきってたじゃん。

マリギャラは城行くのがかったるいし、
うさぎを追いかけるのもかったるい。
さっさと1−1やらせろよと思った。

トワプリもトアル村での拘束時間が長すぎる。

「長々と説明しないとわかんない」って時点でゲームとしてどうなんだ。
色々テキトーに触っているうちにわかればいいじゃねーか。
179名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:11:58 ID:lFgogCMb0
チュートリアルが長いわりに取っ付きが悪いよな
180名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:21:55 ID:QOlIZlFw0
>>178
俺も上(>>121)で書いたが完全同意だ。
181名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:06:44 ID:Ik25HFveO
>>176
これによりNewマリが更に売れていくわけだな
182名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 08:06:05 ID:3OAB+M5/0
正直マリオはマリオ3が一番完成度高かったな。
183名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:15:57 ID:9+hqmYfP0
>>178-180
マリオ64以降は「ゲームのジャンル」が違うから仕方がない。
ドラクエは何十時間も遊べるのに、スーマリはなれれば数分で終わるといってるのと同じようなもんだ。

ナンバリングのスーマリは64から先、探索して世界を広げていく、ゴールを目指すのではなく、スター等を探すゲームに
切り替わったんだ。俺らの頭も切り替えないと。

で、切り替えられない人のためにNEWマリも用意してくれたんだ。至れり尽くせりじゃないか。
「ナンバリングが従来スタイルじゃなきゃイヤイヤ」は、ただの駄々っ子だ。
184名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:40:34 ID:TwBzAeld0
ほんと、3Dと2Dの差を理解してないよね
2Dなら右に進めばいいってわかるけど
3Dはわからないからね。
64のマリオですら、
ボム兵ステージでいきなりほうりだされて、なにしたらいいのかわからない。
なんて、ゲーマーからしたら、冗談みたいな話もあるのに。
185名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:56:15 ID:9+hqmYfP0
世界に打って出るには3Dに移行するのが得策。
しかし特殊な国内事情としては、従来型の2Dが好まれている。
どっちをマリオの柱としていくか・・・どちらかを正当なナンバリングで続けていく(残ったどちらかを外伝にする)
のは厳しいので、ナンバリングはぼかそう。ワールドも4って付けなかったし。

ゲーマー層じゃなければ、ギャラクシーがスーパーマリオいくつになるのか知らないし、もしかしたら、NEWマリを
4か5ぐらいに思ってるかもしれない。でも、それもまた正解かもしれない。
だって、ナンバリングしてないんだから。
それぞれの人の思いで、どれを続編と選択するか、どれを4と思い5と思い、7と思うか、自由にさせて
くれるためにネーミングをぼかしたんじゃないだろうか。
世界と日本じゃ、マリギャラがスーマリシリーズ何作目か、決定的に違うのかもね、ユーザー意識として。
186名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:04:52 ID:QOlIZlFw0
>>183
そんなこたない。

どのゲームのジャンルであろうと
導入のダルいゲームは問題ありだ。
(FFなんかが典型例)

それと
前に海外のサイトで「ストーリーは陳腐だが」ってのがあっただろ。
あれ聞いたときは「マリオにストーリー?」って思ったが、
実際買ってやってみると納得できる批評だった。

あんだけストーリー見せ付けられれば
いやでも陳腐さが目立つってもんだ。

マリオなんか説明書の傍らに
「ピーチを救え。今度の舞台は宇宙だ!」って書いときゃ十分なんだよ。
187名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:53:39 ID:/7/czbMUO
そのストーリーだが、どの程度把握してる?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194108660/

任天シナリオは、浅く読めば浅い(子供も理解しやすいように)が、裏を覗けば、深かったり、黒かったりするのは
いつものことだ。

どっちにしも、導入がかったるくなったのは、今回からじゃないし、それが売上の妨げの大きな要因に
なっているとは思わない。

日本人の3Dアレルギーに比べれば小さな問題。
188名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:18:00 ID:QOlIZlFw0
>>187
分かってないな。

3Dで敷居があがってるところに
導入のダルさが「さらに敷居をあげてる」って言ってるのに。

本来、チュートリアルは敷居を下げるためにあるべきなのに
逆に作用してるのが大問題だって言ってるんだよ。
189名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:41:32 ID:BMpcgNcM0
>>188
お前がダルいのをさも全員がダルいみたいに言うなよ
190名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:48:35 ID:/7/czbMUO
ヒント: 導入のだるさ加減は買わなきゃわからない。ゲハに来ないような層には。
191名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:02:11 ID:/7/czbMUO
マリサンは買ってないけど、マリギャラは買った。
マリサンは買ったけど、マリギャラは買ってない。
両方買った。

これらの統計がでると面白いんだけどな。

個人的な予想ではマリサン買った人でマリギャラ買ってない人がかなりいると思う。
そのかわり新規層がかなりいるんではないかと。
192名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 19:22:59 ID:TwBzAeld0
>3Dで敷居があがってるところに
>導入のダルさが「さらに敷居をあげてる」って言ってるのに。

3Dで敷居あげてるのはわかってんだよな。
あの導入がその層にとって、敷居があがるって・・・逆だろ
だるいって思うのはゲーマーだからじゃないか



193名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:42:17 ID:m4ZcAezRO
>>188
買う前から導入のダルさが分かるとは世の中すごい奴ばかりだな

てか3Dは導入はしつこいくらいにしとかないと後で不親切という烙印押されるからアレくらいでいい
194名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:09:51 ID:ooxYSGFR0
以前、ニュースーマリを完全クリア(コイン全制覇)した俺の彼女だけど、
マリギャラはどうしてもあわないみたい。ゲームとしてむずかしいみたい。

動きもよちよちで、ジャンプでの距離感がつかむのが極端に下手だったり、
3Dってだけで敷居が高いんだな、と実感した瞬間。
195名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:27:20 ID:GQjOquaN0
>>194
俺は時オカで序盤のデクの木から外に出るだけで超苦戦したから、
その彼女の気持ちはよーく分かるぜ。

昔、ファミ通で柴田亜美がデクの木から出られないって書いてたけど、
そういうのに該当する人間は実は結構いると思う。
196名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:30:09 ID:h7rT6uYc0
あのカメラ…ていうか球体の惑星を移動してる時って酔わない?
ゲーム上手い下手以前に、頭痛くなって30分以上連続プレイできないorz
197名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:44:47 ID:g/pW6Ftn0
CMの仕方がいまいちだったな

やはり旬な芸能人を起用すべきだった
「マリおっぱっぴー」で100万本売れた
198名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:53:54 ID:m4ZcAezRO
>>197
Newマリが松嶋菜々子だったから
マリギャラはポイズンしか無いな
199名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:08:51 ID:PIxMBMIW0
ゲームはPS・N64以降は遠ざかってたんだけど、
マリオギャラクシーが面白そうだからWii買って久しぶりにやってみた。
内容は非常に面白かった。クオリティやゲーム性には文句のつけようがない。

ただ、難しすぎることはないけど、ズブの初心者にとっては3Dアクションは敷居が高いのも事実。
それとタイトルに「スーパーマリオブラザーズ」ってのを入れると箔がつくかもね。
ま、導入部は冗長だと思うけど、別にそれで買う買わないに影響するとは思わない。

200名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:15:38 ID:m4ZcAezRO
じゃあ、スーパーギャラクシーブラザーズだな
201名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:16:55 ID:FJlILFdvO
そういや、DSマリオとマリギャラ並べて、
誰でも遊べる、
とかやってるCM始まったな。
任天堂にとっては、日本での現在の売上は、やはり期待外れだったんだろ。
202名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:31:06 ID:+U4pbtsL0
あれは品薄でCMできないスマブラの代わりだと
勝手に思ってた
203MONAD:2008/02/10(日) 05:55:15 ID:GgYPv2fu0
>>173や俺やいろんな奴が指摘してきたアナウンスの失敗を反省してのCMだろうな。
比較の仕方といい「誰でもできるスーパーマリオブラザーズ」の文言といい。

スーパーマリオワールド(CMでは4と言っていた)→スーパーマリオ64でも
ガタッと売り上げが落ちたし、やはり3Dというのは日本人にとって敷居が高いんだろうなぁ。
204名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:56:06 ID:HSeo7/+T0
マリオ出しすぎの弊害だろ
本編なら「スーパーマリオブラザーズWii」ぐらいにしておかないと
ペーパーマリオみたいなものにしかみえない
205名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 05:59:11 ID:PIxMBMIW0
スーパーマリオワールド=スーパーマリオブラザーズ4
っていうのは、普通にソフトのカートリッジや箱にも書いてなかったっけ?
まあ「マリオワールド」というタイトルが前面に押し出されてはいたけど。
206名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:04:53 ID:6vKJk1tXO
今こそWiiウエアで2Dマリオの新作を出すべきだな
スーパーマリオブラザーズクラシックとかで。
207名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:27:07 ID:AHmYoR0r0
Wiiヲタ脂肪だなw
208名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:36:32 ID:mylnwZHC0
前作越えても死亡なのだから
DMCも死亡と言っていい
209名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:38:58 ID:WpTTCXfX0
>>193
おいおい。大丈夫か?

Wiiでじわ売れするのは
リアル口コミがあるからだよ。

だから>>121で「ちょっとやらせて層が釣れない」って書いてる。

ロングセラーで売っていくには
盆暮正月に毎回ブーストされる要因が必要だ。
「定番のマリオだから」というだけでなく、
実際にマリギャラに触れた人を引き込む作りじゃなきゃ。

そのためにもっとも大事なのは導入部。
TVドラマで入りが大切なのと同じだ。
210名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:39:48 ID:4pp9Yy1g0
上の方にあったけど、タイトルが問題あるんじゃないだろーかね
スーパーマリオ(ブラザーズ)・ギャラクシーみたいにすれば良かったような
マリオギャラクシーだと、なんかマリオの派生作品の一つと見られてもおかしくない感じだし
211名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:35:54 ID:CzG/LB1GO
>>210
スーマリ本編、ペパマリ、その他のスターシステムによる派生作品の立ち位置を
完璧に把握してるのはゲハ民を含むゲーマーレベル。

名前によって、スーパーマリオブラザーズの直系か、そうではないかをえり分け、
スーマリ系ならハズレ無しだろうと分析するのは、上記ゲーマーレベルのやや下の
まぁまぁゲームしってる層。


完全新規のライト層や、ファミコン世代の出戻りはそういう判別の基準すらないと思う。
「スーマリ本編てなに?それおいしいの?」てなもんだ。
212名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:53:21 ID:IY0KLt+X0
ジワ売れするったって今週何本うれたのよ
213名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 16:02:51 ID:m4ZcAezRO
>>209
アホか・・・・・・だからゲームジャンル考えろよ
何パーティーゲーと同じ感覚で考えてんだよ
ゲハ脳な意見で口コミもクソもないだろうに
214名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:56:50 ID:ooxYSGFR0
面白さを伝えたいのに
(1−1的なものをやらせるのに)30分くらいかかる
しかも最初のステージはイライラするだけで面白くない。
その次のステージも球体ステージ。
しかもいきなりボス戦がはじまったりする。

もうちょっとやれば面白くなるってこっちはわかってるのに
そこまでプレイしてくれない。
ゲームとしては神レベルの出来なんだけどな。
215名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:28:31 ID:FJlILFdvO
なんか最初は、2D風味(笑)で始まった方が良かったろうな。
で、DSマリオみたいに進んでいくと、何かの力で突然、マリオが3Dに。
なんかペーパーマリオみたいだけれど、
もっと劇的に生まれ変わるわけ。
そこまで行けば、3Dにアレルギー持つ人も、続けたくなるようなストーリーとかつけて。
マリギャラでも、途中のステージには、けっこう2D風味のアクションがけっこうあるし。
我ながら良いアイデア(笑)
216名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:59:00 ID:+xukOoRX0
最初に球状地形を出さないといけないんだから、
その「2D風味(笑)」とやらは無理だろう。
「我ながら良いアイデア(笑)」だと言うんならその辺もクリアしてから来てくれ。
217名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:23:55 ID:CzG/LB1GO
そこまでへりくだって、妥協して作ったらカッコワル。

それで売れなかったら最悪にカッコワル。


今回のマリギャラはたとえ失敗だったとしても前のめりだ。
個人的には失敗だったとは思ってないが。
218名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 22:27:40 ID:aiIIFYQU0
いつかビギナーの人もゲームスキル上がったらこのゲームを楽しんで欲しいよね。
面白いゲームってのは人に薦めたくなるゲームだと思うからね。
219名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:52:00 ID:Z1uTuwFO0
日本人はほんと酔う人多いからな。
俺もキングスフィールドで初めて3D酔いを体験して、しばらくはPS黎明期のゲームにかなり
酔ったクチだ。

SS、PS2、64、Wiiのゲームでは酔ったことはないな。慣れたのかな。
GCとドリキャスは買ってない。

マリギャラはこのてのゲームでは酔わない方だと思うけど、酔う人は酔うんだろうな。
220名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:10:26 ID:D2aaKM3c0
ゲームで酔うなんてあるの?車では必ず酔う俺だけど
ゲームで酔ったことなんてないぞ。14インチのテレビだからかもしれんが。
221名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:23:58 ID:f2uUsMP10
酔わない人は何やっても酔わないらしいからな。
俺は酔いまくる方だが、友人にお前おかしいんじゃね?って言われるw
222名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:36:22 ID:DpYmmt2p0
前作も越え
海外絶賛の評価も
アンチの耳には念仏
223名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:30:00 ID:D2aaKM3c0
けど前作と違って今回は勝ちハードだからな。
SFCのマリオ並を期待されてたろうに。
224名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:45:34 ID:3qI69dj30
勝ちハードで出るマリオ本編の恐ろしさ、とやらを
力説してたのは俺たちじゃないしな。
225名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:52:27 ID:FafUxL8T0
俺もいきなり球体ステージは逆効果だった様に思う。
2Dー>平面3D−>球体3Dに誘導すべきだった。
226名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:49:10 ID:qpb2RVWF0
でも、この完成度なら
もっと売れても良かったと思う。
今までの欠点を全部払拭してもこれじゃね。
227名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:49:48 ID:D2aaKM3c0
今は完成度低い方が売れる時代なのかもな。
昔のジャンプがそうだった。下手な絵とかが受けて
自分も描けるんじゃないかレベルのくだらない作品が
バンバン売れてた。

今のゲーム業界もそんな感じ。
228名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:50:33 ID:fyKK3ILm0
昔ってか今のジャンプだろ、それ・・・
229名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:52:37 ID:fP8sO9MmO
>>226
いいんじゃね?

日本人は見る目が無いって事で
230名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:53:02 ID:4qCErdV20
>>224
恐ろしくて必死なんじゃねw
まだ一年も経ってないのに
231名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:20:25 ID:XgYSHeQ50
何が勝ちハードで出るマリオ本編の恐ろしさなんだかw
232名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:17:47 ID:qpb2RVWF0
無意味な仮定だけど

マリサンがこれぐらいのクオリティだったら
楽にミリオン言ってたかもな。
あれで80万以上売れたんだから。

ついでに、風のタクトも夢砂レベルの完成度だったら
同様にミリオン突破してただろう。
233名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:22:17 ID:uZBz21ll0
>>201
「マリオブラザーズ」として売り出してるようだな
ゲハでも言われてたがギャラクシーだと正統続編ぽっく見えないと任天堂も思ったってことだろうか
それともNEWマリ買った人を引き込もうと頑張ってるのか

しかしスマブラの躍進と比べるとずいぶん見劣りするな…
この差はどこから来てるんだろうか
3Dアクションより2Dアクションの方が求められてるってことか?
234名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:37:59 ID:vqX4JBqv0
64以降、3Dってだけじゃなく、ゲームの趣旨がゴールを目指すことから、
星集めになってしまったからな。初心者には相当とっつきにくくなった感がある。

かつてのような、ハードを買ったらとりあえずマリオ、みたいな
そういう2DスタンダードなマリオブラザーズがWiiにもあってもいいと思う。
235名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:47:23 ID:mifGKhsyO
>>229
最大市場の米は食いついてるからな
まあ、ミヤホン的にはゼルダの時と同様にちょっとガッカリなのかもな
236名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:56:10 ID:2WEaFZvN0
まあ、全てのプロダクトが最大限に成功するとは限らんよ。
やや期待はずれだったのは事実だが、じわ売れはするだろうし、
最終でマリオ64と同程度までいくだろうから、それで納得しる。
237名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:00:10 ID:F2O/Isv70
>>232
夢砂もミリオンいってないのか
まあ俺も積んだままだが
238名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 03:07:29 ID:t+iCRoW30
>>233
3Dになっても横スクロールのアクションはあるべきだと思う。
取っつきやすさや間合いの計りやすさが違う。ゲーム性どころかゲーム自体が別のゲームになったと思う。
両方とも良いゲームには違いないが3Dは難しそうってのが先に来る。

Wiiで横スクロールアクションの復活を切に願う。
スーパードンキーコングの続編出て欲しい…。
マリオワールドのスタイルを受け継いだ続編も欲しい。
239名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 04:34:48 ID:Y4VjEygj0
2DはDSに流れそう
240名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:30:31 ID:K83hnVo70
今日、そのCM見たけどあれ効果あるのかな。
売り上げにあんま影響なさそう。ていうか今さら
CMされてもな。
241名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:04:19 ID:CkpZM3x40
>>240
今はスマブラもあるしもうちょっと弾のない時でいいな
新規ニューマリ層には割合効果あると思うが
242名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:47:51 ID:IxfVRJuG0
2Dはニューマリで十分だな・・・あと過去作
ウィーならVCもあるし
243名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 10:21:14 ID:WWtBC9nk0
>>240
必死感が凄いよな…もっと売れると思って焦り倒してるんだろうけどw
メッチャウケルしw
244名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:30:02 ID:VYQq7GGg0
おそらく今年末ごろにでミリオン達成かな
245名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:06:56 ID:hSfUBKUm0
>>243
ワロスww

Wiiヲタ脂肪
246名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:29:25 ID:tTW6UUUn0
国内でもミリオンは硬いし、海外では既に爆売れだし任天堂としては大成功じゃね?
ゲーム業界の黒字額を比べても任天堂の成功は半端じゃない。
247名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:34:57 ID:2WEaFZvN0
>>246
マリオギャラクシー単品の売上に関しては、
もっと上を目論んでいたと思われる。
248名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:56:37 ID:WWtBC9nk0
初回出荷70万本が年末年始商戦でようやく消化って終わってるよねぇ。
一体どれだけ売れるつもりだったんだかwしつっこくしつっこくCMしてるけど
哀れすぎw
249名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:00:32 ID:2WEaFZvN0
>>248
ほう、70万が全て捌けたのに哀れなのか。
それ以下のゲームは大変だな。
250名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:21:09 ID:599hlNHq0
70万以上国内で売れた>哀れ
って、昨年、据え置きハードで国内70万本売った任天堂以外のメーカーソフトってあったっけ?
251名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:19:47 ID:LjDnfkgt0
>>250
ないよ。PS2の無双OROCHIが60数万本売れたのが最高。
今年も任天堂以外はないっぽい。

スマブラが2週目でミリオン達成して、Wiiに5本目のミリオンが誕生した。
個人的には5本目はマリギャラであってほしかった。

4月にマリカーが出るけど、まさかこれに負ける、ってことはないよね?
売り上げじゃなくてミリオン到達が。
252名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:53:06 ID:2WEaFZvN0
N64ではマリオ64よりマリカー64のほうが売れてるぞ。
よってマリカーWiiのほうが販売ペースも累計も上回る可能性は
それなりに有る。
253名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:13:21 ID:Yayuw/en0
本当になあ、こんなに面白いのに。
たまにみんなで集まってWiiパーティするときに
マリオも二人プレイでやらせてみるんだけど、
喰いつき悪いんだよな〜。
みんなWiiスポやWiiFitに夢中だよ。

マリギャラが売れない悔しさは、大神が売れなかったときの
悔しさに通じるものがある。
254名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:59:35 ID:X0Ai5Tkh0
勢いは無いがずーと売れていくソフトだろ。
255名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 03:26:03 ID:eeDbiWweO
>>251
まあ、今のペースで下がっていけば
マリギャラのミリオンはそのうち気がついたらって感じになりそうだな
256名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 06:31:09 ID:g/5p1VhZ0
あの2Dと3DのCM同じ事がゼルダでも出来そうだよな。
やりゃいいのに。ただ中古屋が儲けるだけかな。
257名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:58:54 ID:Umzb0Nog0
ゼルダだとDSで100万に届かないぐらいだから意味ない。
258名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:38:53 ID:rSVBRbzP0
勝ちハのオギャにしては、日本に限れば売れてないのは任豚の俺でも認めざるをえないブヒ
259名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:24:55 ID:VOZ5esj/O
まさにそうでブヒ
キラーソフトがミリオン行かないなんて、ゲーム屋として終わってるでブヒ
260名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:15:19 ID:7nNWdNCK0
なんでマリギャラは伸び悩んでるのにスマブラはこんなに売れるんだ?
261名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 13:24:11 ID:nbWg4buN0
>>260
マリギャラはアシストもあるが、なんだかんだで一人用ゲーム
マリカーといい、ぶつ森といい、楽しさを共有できるゲームは強い
262名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:00:49 ID:TfPiWHdP0
負け組ハードGC、出来は?なマリサンがあれだけ売れたのに
超勝ち組ハードWii、出来もまぁまぁなマリギャラの売上が?な件について

結局、ハードなんか関係なく信者しか買って無かったって事でおk?
きっとXboxで出てたって売上似た様なものになったろうねぇ
263名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:02:17 ID:lJh2IkJ30
やっぱりゲームってのは一人でシコシコするよりも
みんなでワイワイ騒ぎながらやるのが楽しい、ってことか。

考えてみりゃ、PSP唯一のミリオンソフトMHP2だってそうだもんな。
264名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:34:41 ID:Qu2RETNK0
売上確定した訳じゃなく、むしろこれからも売れ続けて
世界1千万本突破確実なのにえらい言われようだな

どこまでハードル高いんだ
265名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:00:10 ID:89sZy+B80
世界の売り上げなんてどうでもいい。
日本ではマリオ人気なくなってるのが問題。

このままだとマリオもゼルダも外人受け狙った作風になるんだぞ。
266名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:10:16 ID:lJh2IkJ30
>>265
Newマリオを見てると
マリオそのものはまだまだ健在かと。

問題は3Dのマリオと、Wiiというハードがまだ
こういうゲームを好む層に行き渡っていないことなのかな。

Wiiのミリオンソフト見ると、Wiiユーザーって
ゲームにおける3Dと2Dの違いすら分からない(ていうか、気にしない)
本当の超ライト層ばかりの様子だし。
マリギャラは見た目がとっつきにくそうに見えてるのかも。
267名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:15:26 ID:KCQxVUW80
以外にマリソニに食われた感があるんだよな。
年末商戦でマリオが2個あればそりゃ分散するさ。
268名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:21:58 ID:ZqDdFt32O
マリサンにしてもマリギャラにしても、タイトルで損をしてるような気がする。
「スーパーマリオGC」や「スーパーマリオWii」ならもっと売れてた。
269名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:26:47 ID:N2ZNMoac0
今週6100以下じゃないか
270名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:30:50 ID:N2ZNMoac0
勘違いだった でもこれは低い ミリオンは年末に持ち越し

24.マリギャラ 6300(867000)
271名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:31:55 ID:9F1EVtEy0
ていうかニュマリの方が売れてるからな。CM効果なかったみたいだな。
272名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 00:25:51 ID:za9f8zR30
今が最も落ちる時期かな?
それで6000で、かつランキング内なら、とりあえずは良くね?
他の人も言ってるけど、落ちるのは致命的じゃなくて、
じわ売れしなくなったらそのときヤバイ。
273名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 00:54:51 ID:0nyFr5KR0
ソフトが売れない2月のうえにスマブラに食われてるとしても少ないなあ
ミリオンが遠のいた
274名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 01:01:04 ID:fQhwulP70
世界で1000万いくだろうし、
国内でも100万は確実だろ……
275名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 01:22:17 ID:aXhYSKG60
ミリオンにはいくだろうが、正直もっと売れて欲しかったという話だ。
たった100万人しかプレイしないとかが許されない完成度だよ。

俺も導入部がたるいとここにレスしたし、
ストーリーとかマジいらねとか紫コイン集めタルすぎてルイージではクリアしてねーとか
色々と思うところはあるが、
にも関わらずマリギャラは3Dアクションの大傑作であると思っている。

俺は夢砂も大傑作だと確信していたので、
どうも俺が「これは傑作だ!」と思うものは微妙な売上になるようだ。
もはや時流には取り残されているようで悲しい。
276名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 01:26:34 ID:za9f8zR30
こう言っちゃなんだが、俺がマリギャラで一番面白いと思うのは
カメラが横に来て従来マリオみたいになるステージだ。

3Dを動かすのは苦手。マリオサンシャインのアスレチックでも発狂しそうになった。
あれを褒める奴は一体どれぐらいゲームが上手いんだろうと真面目に思うよ。
277名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 01:41:43 ID:aXhYSKG60
ラストクッパの「キラーの道(俺命名)」とか、
垂直に奥向きに向かって進んでいくところもわかりやすくて好きだな。
縦シューティングっぽいというか。

あの面は横スクロール→縦スクロール→横→縦→……→クッパと球面バトルと、
構成がわかりやすくて良いと思った。

俺も広めの自由空間は苦手。ペンギンビーチとか。
278名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 01:57:02 ID:KpccJXQ30
結局、GCのマリサンと売上は大差無いってことですね
鉄板ブランドのマリオで、WiiスポやFitで掴んだ新規ユーザー層がほとんど入ってこないってんじゃ
新規ユーザーが64・GC時代からの旧来ソフトにも流れて、業界活性化!なんて夢物語ということ

新規ユーザーは、飽きたらまたゲームから離れて違うエンターテイメントに流れていくと
いつものことだけど
279名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 01:59:45 ID:za9f8zR30
>>278
現段階のWiiの売上台数じゃそこまでは無理だったということかも。
DSのNewマリの再現とまではいかなかったな。

しかし、新規ユーザーを掴んだ時点で、既に64GC時代とは違うことを
忘れてもらっては困るな。これが残るか離れていくかは任天堂しだいなわけで。

マリギャラが駄目なら板があるのが今の任天堂だよ。
64GCは板が無かった。この差は大きい。
280MONAD:2008/02/14(木) 02:05:34 ID:dL3RZjqT0
アナウンスの失敗は当然あるとして。
前作の「マリサン」で既存ユーザーを取りこぼしたのも
大きかったんじゃないだろうか!?俺もあれはやらなかった。

□初代:681万→二:265万→三:384万→World:355万
→64:192万→マリサン:87万 ※USA+夢=70万+61万
今回は中身は絶賛されてるし、次作では伸びる気もする。
281名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 02:10:48 ID:KpccJXQ30
なんか、任天堂次第!任天堂が!って時点で先は知れてると思うけど
1社で出来る事なんて限界あるよ、いくら任天堂が業界内では強くても
任天堂が調子悪けりゃスクエニが、それも駄目ならコナミがって
特色の違うメーカーがそれぞれ違うアプローチで業界全体に波及するシナジー生み出せる環境じゃないってね

任天堂の神通力もどこまで持つかな
大体、任天堂が「ゲーマーより新規ユーザ!」「ゲームの進化はグラフィックじゃない!」とか言って
色んなハード的なアプローチで奇っ怪なモン出してきた長〜い歴史があるわけで・・・知ってる?
リモコンや板で任天堂は変わったんだとか思ってたら大間違いだぞ、やることは昔から変わってない
ただ当たったか外れたかの違い
282名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 02:15:23 ID:KpccJXQ30
>>280
むしろ前作のマリサンで
既存の任天堂信者の信用を破壊してくれた要素の方が大きい気が

自分も実はその1人
勿論、マリギャラ買わなかった理由はマリサンが酷かったってだけじゃ無く色々あるんだけど
割と大きなウェイトは占める
283MONAD:2008/02/14(木) 02:21:04 ID:dL3RZjqT0
>>282
うん、やってないからわからんがネットで「マリサン」の評価が
イマイチだから、その影響も今回あったのかな?と思った。
284名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:03:19 ID:Nrnh2dpt0
マリサンではアスレチック面がすごく好きだった。
あれこそ64マリオの正統続編を感じさせた。

通常モードに戻ったとき、
「あれ!? この背中に背負ってるの何だよ? うっとうしいなぁ」
と思ってたから、マリギャラの方向性には満足。

ただ、ポインターで操作するやつは嫌い。あれは不満。
285名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 03:19:18 ID:za9f8zR30
>>281
ゲハで知らないわけねーって。
つーか俺はバーチャルボーイ愛好家だし。
ソフトも12本ぐらいあるぞ。

当たったか外れたかの違いって、簡単に言ってくれるけど、
それだけで天と地ほど違うんじゃねーかよw

だから279で新規が続くか離れていくかは任天堂次第って書いてるじゃん。
結果論だが、従来とは違うゲームでWiiの市場を開拓した以上、
従来的ゲームでは客は引き留められないのかもしれない。
特にWiiスポーツとWiifitだけやってるような客はそうだろうね。
要するに性質の違う二種類の客が存在してて、それぞれに対応した
全く別の商品を出してるだけの話でしょ。

もしWiifitなどの路線が外れる時が来たら?
そら64GCに戻るだけだな。でも任天堂が倒れることは考えられないから、
Wiiが失敗したら別の新しい仕掛けを任天堂が考えればすむこと。
その辺は何かやるでしょ。それで飯を食ってる連中なんだから。
286名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 08:05:36 ID:AbDRkEbLO
カジュアル層は、ゲームに興味ありません

ましてや簡単そーな2Dニューマリと違いいきなり宇宙とかありえません

言い換えるとゲーム好きな層とカジュアル層が買ってるからウィースポやはじめては、今だに売れてます

純粋なゲーム好きな層は、ウィーとPS3では、大差ないかも

デビルごときであの売り上げ
バイオやFF出たらあっさりウィーサードの最高売り上げドラクエソードも簡単に抜かれるでしょう

64やGCの時から開拓に失敗してきたゲーム好きな層

思い切った事しないと任天堂は、この層を、一生獲得できないかもです

SFCでマリオカートが最高の売り上げ記録しドラクエやFFみたいに引っ張る力があると勘違いしたのがそもそもの原因でしょう
287名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 08:15:47 ID:6b8ye2ih0
>>281
N64もGCも、同世代のメインハードであるPSやPS2よりグラフィック綺麗だった。
288名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 08:18:30 ID:homRPQUk0
>>287
のレスは自動あぼーんされるのが戦士脳
289名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 08:26:16 ID:SROPkCzj0
あそこでアレを動かしたらルートが出てくる、とかそういうゼルダ的な謎解き主体にはなって欲しくないんだよなぁ。
あそこを壁キックしてそこから三段跳びしたら届きそう、とかそういうアスレチックの謎解きみたいなのはいいと思うんだが。
「アスレチックを駆使してゴールを目指す」路線で3Dを極めたマリオをやってみたい
290名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 08:29:05 ID:wM6CngTGO
マリギャラは箱庭を隅々まで探索したい層からは64やマリサンより下、手軽に始めて、ただゴールを目指したい
という層からは1〜3やワールドより下と評価されるからな。

VCで上記のうちマリサン以外が配信されている状況は吉と出たのか、凶とでたのか。
291名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:18:45 ID:/Woghte3O
新CMの効果はなく後は落ちていくのみか・・・・・
ランク外になると数字が追えんから30位内には止まって欲しいが
292名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:20:16 ID:pdF5m8nL0
80万本売れりゃ十分だろ つまんねーし
293名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:51:59 ID:homRPQUk0
新規にどれだけ売れるかだからな
今は特にスマブラが強いが今後はスマブラと割れるだろう
294名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:53:06 ID:fQhwulP70
>>275
ハードと買うソフトなんだから、
ハードの絶対数が増えるほど売れるから、100万以上いくと思う。

今はマリオだけがエースじゃないから、
FC、SFCの様にはいかないだろうけど、(Wiiスポ、fitなど)
順調に推移すると思う。

それにGCは500万台で打ち止めだったけど、
Wiiは現在500万台と言う事を考慮した方が良いのでは?
295名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:56:08 ID:fMRhyFON0
大人にはWiiスポ、Fit
子供にはスマブラ

となってる現状マリギャラは厳しいな
296名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:04:26 ID:wM6CngTGO
スマブラはモトネタを買わせる効果あるのかな?
今はまだスマブラに忙しいだろうけど、一段落したら・・・と、言うように。

GCのスマブラDXの時はどうだった?


ちなみに俺は、未経験のメタルギアシリーズがやってみたくなった。
297名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:12:46 ID:8eZhzql90
アメリカでも歴代ナンバーワンソフト認定で、世界では1000万本以上は売れるだろうし大成功じゃね?
これからWii本体が伸びれば伸びるだけ売れるソフトだし5年後にも普通の定番として売れるソフト。
298名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:15:49 ID:brNd1ncA0
>>296
VCランキングでカービィやアイスクライマーやスタフォ64が上昇してるし
ヤフオクでもスタフォアサルトが盛り返すなど、色々と動きがあるな
特に今回のスマブラは新規も多そうだし、効果はあると思う

けど、マリオを知らない人間はいないだろうし、やるにしたってマリギャラは選ばんだろ
VCでいくらでも2Dマリオがあるし、スマブラXでマリサンのネタがやっと入ったくらいだし
299名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:20:11 ID:AaVqc5da0
購入層の多くに個人ではなく家族が含まれてるからだと思うがね。
シングルプレイのゲームより多人数で出来るゲームが売れるんだろうね。
マリソニもスマブラもそのせいで売れたんだと思う。
当然マリカもやばいんだろうなぁ・・・
300名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:28:20 ID:fMRhyFON0
据え置きだとマリオ本編より派生作品(マリカ、スマブラ、マリパ)の方が売れてる
301名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:37:38 ID:brNd1ncA0
それ派生作品っていうのか?
ペーパーマリオシリーズならわかるが

100歩譲ってもスマブラは全然違うし
302名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:43:14 ID:AaVqc5da0
マリオ以外の3Dアクションはもう任天堂から出ないのかねぇ・・・
ドンキー64のCOOP出来る奴とか出してくれないかなぁー
303名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 13:18:44 ID:R514zSPQ0
24.マリギャラ 6300(867000
新CMの効果はなく後は落ちていくのみか・・・・・
モンハンの初動に負けんじゃねーの、しつっこくしつっこくゲボ吐くほど
押し売り宣伝してこれかよ。やっぱ出来が悪いといくら宣伝しても駄目だよなぁ?
304名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 13:33:36 ID:hZMLdT25O
>>303
マルチコピペしても無駄だと思うよ
305名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:05:13 ID:/Woghte3O
>>303
ハイハイワロスワロス
国内はモンハン天下で良かったですね
海外じゃあんな糞ゲーは売れないけどねw
306名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:09:58 ID:gP6pzMTyO
オギャーはなかなかミリオンいかないのうww
307名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:17:33 ID:5jexLi7m0
何だかんだで前作超えたんだな。
308名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:17:54 ID:A4kd5x0AO
>>305
PSPのモンハンは糞ゲー
Wiiで出るモンハンは神ゲーの法則ktkr
309名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:19:29 ID:Gdh3s15v0
24.マリギャラ 6300(867000
あと33000で90万だな
二ヶ月で到達ペースと考えると週平均約4000本でOKか
310名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:19:57 ID:5jexLi7m0
海外じゃ売れないからWiiなんだろ。
311名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:21:28 ID:Gdh3s15v0
4月に90万到達
残り8ヶ月
年末年始を考えると来年1月にはミリオン行ってそうだな
312名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:21:49 ID:AQbdwp2W0
マリギャラは定番タイトルになるだろうしこれからも売れ続けるわな
クリスマス辺りまた浮上しそう
313名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:25:56 ID:8eZhzql90
>>311-312
年末のじわ売れは凄いから毎年伸びるだろうな。
メーカーにも小売にも嬉しいソフトだね。

逆に初動のみのソフトは小売潰し。
314名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:26:02 ID:fMRhyFON0
CMでマリギャラもニューマリと同じですよとアピールしてるけど
今週の売上はニューマリ>マリギャラになってるからな

やっぱりあのCMも失敗だな
315名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:29:19 ID:isUEMfe40
海外(笑)
Wii陣営でもあるのにモンハンを悪く言う任豚(笑)
316名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:29:57 ID:dS6Ob1GL0
最終的にはミリオン行くんだろうけど、思ったり伸びてないね。
週2・3万はキープできると思っていたんだけどな。
317名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:30:43 ID:Gdh3s15v0
まあ任天堂は目先だけを考えたCMやゲームのみではないと思うが
318名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:35:01 ID:2t8b3o7B0
モンハンが今まで海外で売れなかったとしても、Wiiで出せば売れるかも知れないね
319名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:39:03 ID:/Woghte3O
>>308
国内のみでしか売れんから国内のハード売上で決めたのに馬鹿なの?
320名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:00:06 ID:A4kd5x0AO
>>319
321名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:03:56 ID:Nrnh2dpt0
これがファミコンのマリオ
これがスーパーファミコンのマリオ
そしてこれがWiiのマリオ

どんどん進化するマリオ
あなたも体験しませんか?
スーパーマリオギャラクシー

こんなCMありそう
322名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:12:07 ID:/Woghte3O
>>320

糞ゲーなのは変わりないだろ?
何勘違いしてんの?
323名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:17:50 ID:AQbdwp2W0
PS3で出て欲しかったモンハンが糞ゲー扱いされて悔しいのうwwwwwwwwwwwwww
324名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:18:23 ID:02RvvcDN0
妊娠脳って怖ぇええ。
誰と話してんの??
325名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:43:37 ID:E/cfiQFnO
>>318
それはあるかもな
てかそれを見越しての導入かも。国内より海外の新規開拓
326名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:57:42 ID:ptuiiE/9O
>>324
m6(^Д^)<プププギャー――――wwwwwwwwwww
327名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:57:28 ID:fMRhyFON0
ドラクエソードが海外でも売れないから
モンハンもだめでしょ
328名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:50:29 ID:svX/dmNE0
正直これ惨敗だよね。100万いかなかったんだもんな。
329名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:29:42 ID:za9f8zR30
二年後・・・そこには未だにランキングに顔を出すマリギャラの姿が!
330名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:32:32 ID:htB2eI/D0
>>328
惨敗とまでは行かなくても、
国内に限れば、成功とは言い難いかも。
商売上は成功だろうけど、仮にもマリオの本編なんだから(否定する人もいるけど)。
発売してすでに3ヶ月以上経ってるのに、まだミリオン行かないなんてなあ。

DSのマリオ64程度の売り上げと存在感で終わってしまいそう。これほどのゲームが。
そういやDSゼルダもそのDSマリオ64に負けてるんだよな。

Wiスポが300万すら射程範囲なのに、これはいかに。
331Bダッシュ(連打不要) ◆U5bcjg6WNE :2008/02/14(木) 22:39:45 ID:lNkmEb0X0
俗に言う勝ちハードででたはじめての3Dマリオなんだから
数年は見ないと
初代マリオだって1年であれだけ売れたわけじゃないんだしさ^^
ソレぐらい言われなくてもわかれよ^^^^
332名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:43:58 ID:lZPCOV1K0
正直3Dマリオはシンプルすぎてつまらん

64時代の環境ならかなり良かったものの
他にも良いアクションゲームが出てる今ではそこまで神とはいえない
333名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:44:29 ID:brNd1ncA0
>>330
今の時代、ハードと同時購入するソフトがマリオじゃなくてWii Sportsなんだろう
別におかしなことじゃないよ
クオリティとか開発費とかじゃなく、役割の問題
334名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:55:14 ID:brNd1ncA0
>>332
世界中で第絶賛されてるのにか
335名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:00:34 ID:36K3szXf0
そりゃお前が絶賛しか見てないだけだろ。
このスレだけでも否定的な意見は出てるのに。
336名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:04:46 ID:brNd1ncA0
>>335
2chの個人的なレスに価値なんてないから
ある程度客観視できる評価を例に挙げたんだが
お前って馬鹿なの?
337名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:12:31 ID:k6+rEe5Z0
ツーかなんで据え置きのマリオってネーミングが壊滅的なの?
サンシャインとかギャラクシーとか正気かと思う
338名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:13:56 ID:36K3szXf0
>>336
自分の意見に価値がないと思ってるなら書くなよ。
339ジャッジマン ◆st8yvgFOtw :2008/02/14(木) 23:21:11 ID:4XvcdyTP0
俺の名はジャッジマン!公平に君達の意見を聞き、未来に残すぞ!

さて、今年の最終週の売り上げで、マリギャラは累計何万売っているか、予想できる猛者はいるかな?
いたら俺に教えてほしい。

当たっていたら最大級の賛辞を送り、外れていたら、やさしく慰めるぞ!


さあ、言ってみろ! 後でちゃんと判定するから。信者もアンチも一般人も、気軽にレッツ予想!
340名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 01:50:56 ID:I4YY3Xkc0
今年は後46週ぐらいだから、週平均で3000本なら年末にミリオン。
それを上回れば上回った分だけ積み増し。
じわ売れが途切れれば脂肪。

さあて、どれの可能性が高いんでしょ。
341名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 02:18:47 ID:RZ4RfipW0
圏外じわ売れ&商戦期にランクインで120くらい
342名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 11:22:06 ID:8fHq+SljO
意外にWiiマリソニの方が早く落ちたな
マリギャラはどこまで粘れるかね
もう来週あたり消えてしまいそうだが
343名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 11:27:40 ID:tk+3hITl0
Wii版ゼルダ・トワプリ程度売れれば十分じゃねえの
                全世界で450万本程度か
344名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 11:30:38 ID:k33AVAm30
Wiiヲタ死去ww
345名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 11:31:19 ID:ZVEJ/dP70
トワプリは550万だったと思う
346名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 11:33:51 ID:k33AVAm30
というか世界でもゼルダよりFFの方が売れてるんだがww
347名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 11:55:29 ID:rn6oqp4I0
VGソースだとたいして変わらないんだが

ゼルダトワプリ
4.56 million wii
1.34 million GC

FF12
5.01 million
348名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:01:00 ID:8fHq+SljO
マリギャラはアメリカでもちょっと落ちてきたみたいだ
こりゃ世界売上も伸び悩みそうだな
349名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:11:05 ID:txNVJfRl0
スマブラ目当てでWii買った人が
二本目に買うソフトとして最有力候補。
スマブラが落ち着いた頃にジワ売れするだろ。
350名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:13:01 ID:rn6oqp4I0
しかしそこにはマリカという強敵が待っているわけなんだがw
351名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:14:28 ID:93qtX2QD0
アメリカだとスマブラとマリギャラはどっちが売れるんだ?
352名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:21:31 ID:fXimZfiW0
普通にスマブラ
353名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 13:12:16 ID:8fHq+SljO
マリサンとスマデラは日本ほど差は無かったような
354名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 13:18:11 ID:cCzdnYPY0
まあ、ドラクエよりマリオオリンピックが売れてしまった。
マリオ専用ハードじゃね?w
355名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 13:45:13 ID:ds7hVaJW0
This game is terrible! Where do I begin?

The controls are awful! You can't even use a classic Wii controller for this game, what's the deal with that?

The camera angles are all over the place and not ver consistent. The game is too short.

This is the worst Mario game ever! For a fan of Mario, the Nintendo 64 game is alot of better. This game is marred by bad gameplay and controls.

Mario Galaxy may look appealing on the surface, but a closer look reveals a lot of problems.
356名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 13:47:45 ID:fXimZfiW0
日本語でおk

って思ったが随分わかり易い英語だな。俺でも読める
357名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 13:50:33 ID:YjHfhWHO0
だからどうしたとしか言えん。
評価高い人の方が多いし、
国内100万は当たり前。世界1000万もいくだろう。
358名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 14:14:04 ID:JBSx26ay0
>>303
>しつっこくしつっこく


しっこくしっこく

に見えた
359名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 16:56:01 ID:E4PXICr70
テトリスDS並という予想が一番妥当か
あれもまだ伸びてるだろうが
360名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 02:26:25 ID:eJ8CXGZdO
>>355
またソースは貼らない戦死か
361名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 21:39:56 ID:ESTj2d4w0
200万本売れなきゃダメだよ。90万どまりなんて。
宮本茂の作品だよ。
362名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 21:43:19 ID:xYJwq7Kt0
さっき他スレのVG予報をみたらマリオギャラクシーは世界で575万本売れてたぞ 既にトワプリを抜いていたんだな
363名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 21:44:12 ID:avcYskO30
マリオ64も時オカもヨッシーアイランドも、
国内に限れば200万は売れてないよ。
364名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 21:48:45 ID:dtqfesQx0
>>353
ほい 2006年9月までだけど
    GCN SUPER SMASH BRO MELEE 3,394,080
    GCN SUPER MARIO SUNSHINE 2,594,797
                   (NPD)
365名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:14:56 ID:IZo/ZwVB0
これだけ64時とハード普及の差があって64版さえ超えられないとはね
366名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:00:21 ID:BjpVuBit0
マリオ64って何年かかって160万(だっけ?)売れたのか>>365
知ってるの? 俺はそれ、知りたいんだけどどこにもソースないんだわ。
367名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:28:26 ID:7nIE9PvUO
>>364
80万か
市場規模がデカい割に差は日本と変わりないな

>>366
考える力がない奴はほっとけ
64の初動がもっと低かったことも知らないんだろ
368名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:30:12 ID:rkHqAMRR0
Wiiっていつ値下がりするの?
369名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:30:49 ID:DSkqOSRM0
売れなくなったら値下げするよ
370名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:08:53 ID:aewt5ZpcO
今年の年末くらいにはするんじゃないか
371豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :2008/02/17(日) 09:08:59 ID:UrO8OrCr0
64の初動が少なかったのはロンチだったからだろ。
今のWiiの普及台数までN64の普及台数が伸びるまで
一体何年かかったと思ってるんだ。
372MONAD:2008/02/17(日) 13:01:13 ID:+AKzXdU30
確かファミ痛のランキングから姿を消したとき80万本くらいだったと思う。
「コケたなー」と思ってたから、190万ってのを見た時は驚いたよ。<64マリオ
373名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 14:05:26 ID:TnnYB1Fd0
いや正直これは第惨敗だな。PS2で出してたら
マリオもゼルダも100万超えてたぞ。
374名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 14:19:27 ID:BjpVuBit0
PS2でそんなに3Dアクション売れてなかっただろ
375名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 14:56:38 ID:vPrtMwb80
>>372
ヨッシーストーリーやスターフォックス64は
25万程度でランキングから消えたよ。
でも最終はヨッシーがミリオン、フォックスはハーフ売れたらしい。
任天堂ソフトのジワ売れは半端じゃない。
376名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:03:12 ID:QgxntWTH0
ゼルダはロンチじゃなかったらな。もっと売れてたと思うが
377名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:08:06 ID:8qM6pFkW0
>>375
ヨッシーストーリーはひどい値崩れだったから、
あまり偉そうにも言えんぞ。
あれは任天堂にしては失敗した部類だろう。
378MONAD:2008/02/17(日) 15:51:02 ID:lA9KGlV10
>>375
シューティングでジワ売れって凄いなw

全世界合わせると400万本売れたらしい。
ムチャクチャ面白いからなー、あれは。
Wiiでリメイクしないかな、SFCの2のオマケ付きで。
379Bダッシュ(連打不要) ◆U5bcjg6WNE :2008/02/17(日) 15:54:59 ID:wto41RRi0
ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1203231209.zip
ロダ側で消されるかもね^^;
380名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 16:07:29 ID:vPrtMwb80
>>377
そうだった。1980とかで投売りされてたな。ゲームの出来も悪かったし。
SFCの前作が良かっただけにね。
>>378
Wiiで出るかどうかは微妙かな。ナムコに作らせたGC版でほぼ死んだし。
DSでも微妙な出来だったし。64同様自社開発で復活の目はあるかな。
リメイクというか、64版自体がSFC初代のリメイクなんでは。
381名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 16:16:52 ID:cSUqVZGP0
>>380
F-ZEROとスターフォックスのGCは他社開発したけど、出来は悪かったと宮本
が言っているからな。もう出ない可能性すらある。
382名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:32:38 ID:EkGFsevQ0
ラブベリもミリオンいったみたいだけど
あれも投売りでいったようなもんだからな
出荷だけですぐ100万本いっちゃったから
383名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:49:58 ID:/hk4gRo30
初代    80万 
64      64万
アドベンチャ  32万
アサルト    18万
コマンド    11万

スマブラで認知度が上がるのに反比例して落ちていく
384名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:51:10 ID:/hk4gRo30
アサルトで死んだというよりもアドベンチャーで信頼を失ったことの方が大きいな。
コマンドなんて初代つくった会社だか人だかが作ったのに
国民機に出して11万だ
385名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:58:14 ID:TnnYB1Fd0
任天堂はそろそろ旧作品の復権に力入れるべき
メトロイドとかドンキーコングとかもミリオン狙える作品に
復活させないと。
386名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:20:28 ID:Hn1p4GpW0
フォックスはスマブラの時が一番イキイキしてるよね
387名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:34:28 ID:BjpVuBit0
テコ入れしたいからスマブラに3枠もとったのかも
388名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:37:33 ID:H6PBgbF+0
>381
F−ZEROはセガ製だったが、そんなにヒドイ出来じゃないと思うんだ。
むしろ期待されていたハードルを全部クリアしていたし。
ただ、確かに何かが引っかかるんだよなぁ。ひきつけられないというか。
それを言葉に出来ないんだが、何が足りなかったと思う?
389名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:40:33 ID:BjpVuBit0
>>388
横レスだが俺も同感。
予想を上回った出来だったんだけど、
初代やロクヨンに比べるとなんかなあ・・・って感じがしてた。
何か足りない、ってよりちょっと要素が多すぎたんではないかな。

グラフィックがきれいになりすぎた
カスタマイズの要素とかが余計だった

こんな風に考えてたんだけど。
390名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:53:33 ID:/hk4gRo30
セガの趣味で追加された新キャラが糞過ぎる
391381:2008/02/17(日) 19:55:36 ID:cSUqVZGP0
>>388
俺もF-ZERO GXは悪くないと思う。ただ、蛇行で超スピードになるとか、そういう
要素がある時点でXに比べてかなり劣る。Xが面白すぎたのもあるけれど。
グラフィックは良かったと思う。カスタマイズが余計は分かる。
GCスタフォはカスゲー。
392名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:56:34 ID:/hk4gRo30
あと音楽もX程熱くないだろ。GX。
393名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:25:34 ID:8qM6pFkW0
F-ZERO GXはかなり面白いけど、GC時代は既に
ああいったゲームが受ける時代じゃなくなってた。
394名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:40:36 ID:QkJltekp0
GXは叩かれるレベルじゃない
スターフォックスと比べるとな
395名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:27:59 ID:vLE6CYAw0
あ、WipeOutだ、って思った。>GX
396名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:27:25 ID:Ye4K78L00
カスタムロボや黄金の太陽みたいな64以降の新作を育てるべきだと思うんだが。

そうすればスマブラにレイが出せ(ry
397名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:38:23 ID:njT6b6zf0
黄金の太陽は米で90万売れてあっちではテイルズよりも人気高いから
是非出して欲しい。
398名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:41:16 ID:Ye4K78L00
>>397
そんなに売れてんのか

おれとしてはカスタムロボにもっと売れて欲しいな。
あれだけ面白いに売れてないのが惜しい。
399名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:48:02 ID:njT6b6zf0
黄金の太陽はIGNも一押しだったしね。「最高のJRPGの一つ」で9.7点
400名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:51:31 ID:Ye4K78L00
>>399
はー……mjk。そりゃすげえ。

新規シリーズでピクミン以外だとこの二つの作品は目立ってるほうだったからスマブラに操作キャラで出してシリーズ育成すればよかったのに。
やっぱ任天堂(というかミヤホン?)謹製のピクミンとはちがうのかな……。
401名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 08:42:19 ID:7fNbgED/0
結局宮本の作品が売れなくなってるんだよな。
完成度は高いのに。
402名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:21:12 ID:try43VMW0
宮本作品と言えば
WiiスポーツにWiiFitか
403名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 13:42:33 ID:HW9CXLp60
>>388-389
この印象スマブラXにも感じるものがある

ステージグラが綺麗すぎてキャラ見にくいとか・・
理屈では出来の良さは分かるけど感覚的に納得できない部分がある
なんだか惹き付けられない
404名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 13:44:23 ID:DHvjNJuC0
F−ZEROはSFCが一番よかったな
405名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:52:26 ID:njT6b6zf0
>>388-389
単に歳をとったからじゃないの。
10代前半と10代後半、
10代と20代では感じるものが違うし
406名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:14:59 ID:Oh8llTRu0
30代を入れていないあたりに若者の残酷さを感じてならない
407名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:29:16 ID:njT6b6zf0
30代までまだまだ先なので分からんし
408名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:29:06 ID:jpaGdFPa0
宮本って今何歳だっけ?
ゲーム業界って若手が全然でてこないイメージなんだけど。
409名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:48:17 ID:ta01PQMy0
GXやった後にVCでXを落としたけど、やっぱりGXが最高だと思ったな。
なんでも最初にやったのは印象に残るもんなのかねぇ。
410名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:00:31 ID:jpaGdFPa0
ナイツはクリアしたけどマリギャラは最初のスター取った所で
止まってるな。
411名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:10:49 ID:7I5T8KSi0
>>408
1952年生まれってことなので、56歳か。

若手が出てこないって言うか、プロジェクトが大きくなりすぎてるんだろう。
だから、Topの名前しか出てこない。
もしくは、キャラクターデザイナーとか音楽担当とか少人数(一人)で受け持つ部分しか
個人名が出てこない。

俺的には最近個人名で認識したのは、チンクルの白川女史くらいかな。
412名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:27:42 ID:QAmjG+yI0
>>381
遅レスだけど、確か「出来が悪い」とは言ってなかったと思うよ。
期待したほど売れなかったって表現だった気がする。
トワプリにも同じ表現をしてたと思う。
413名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:40:35 ID:2MTOvn1Q0
>>411
マリギャラの小泉は久々に個人名認識した
414名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:50:28 ID:ZQzB0Clv0
ゼルダの青沼とかメイドインワリオの坂本とかも認識されてるんじゃないか。
「社長が訊く」の功績も大きいと思う。

まあ、ネームブランドとして宮本レベルはそうそうでてこないだろう。
宮本は映画監督におけるスピルバーグレベルの認知度。
キューブリックの名に聞き覚えが無いなんて人も、スピルバーグと代表作は知ってる。
415名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:11:13 ID:Fu+UB0bj0
スターフォックスの生みの親?の今村とか
過去にテレビチャンピオン似顔絵選手権に出てたけど
認識すらされて無さそうだな
416名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:26:38 ID:BxMsJlUP0
10年ほど前は
一番有名なゲームクリエイターって
あのE野だったんだよね。
あれだけマスコミに露出すればね。

当時自分が働いていた会社では、
彼はマリオやポケモンやプレイステーションを作ったと思ってる人がいて、笑ってしまいました。
EゼロやD食を教えてもなかなか納得してもらえなかったし。

知名度ってそれだけで武器になるのを知った。
ちなみにその人は当時30歳既婚で、
ゲームはPS本体とみんゴル1だけ持ってた。典型的な当時のライト。
417名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:37:01 ID:bBjmwihZ0
なんだかんだで数千本ずつ売れてる。
この調子で気が付いたらミリオン突破っていう、
いつものパターンじゃない?
爆発力に欠けたのは事実だけども。

850 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:31:02 ID:nvPDfUrs0

そのた
11.DMC4PS3 18000(266000)
12.はじWii 15000(2198000)
13.マリパDS 15000(1607000)
14.MHP2 12000(1626000)
15.マリカDS 12000(2846000)
17.スキー 11000(49000)
20.アサクリ 8900(60000)
22.にゅマリ 7500(5090000)
23.レイトン悪魔 7400(754000)
24.ディスガイア3 7400(76000)
26.おいもり 6300(4591000)
27.マリギャラ 5900(872000)
28.太鼓 5800(328000)
30.マリソニWii 5700(510000)
5700本以上で30位ランクインでした。
2/11-2/17集計です。
418名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:45:09 ID:Y89O0Nnf0
>>412
宮本茂: あります。まったくその通りのことが起こりました。過去に私達は、社外の開発会社と共同でF-Zeroやスターフォックスなどのタイトルを手掛けました。
はっきり言わせてもらうと、それらの作品の結果に私達は失望しました。コンシューマーはそうした作品のアイデアにとてもエキサイトしていましたが、ゲームの作品そのものは成功しませんでした。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2148
419名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:53:42 ID:svVTh6Xb0
マリギャラだいぶ落ち着いてきたな
この様子だとぎりぎりミリオンいくかどうかだな
420MONAD:2008/02/20(水) 22:56:02 ID:OKyh7bE+0
>>418を見ると、結果=売り上げの事だね、>>412の言う通り。

>結局Wiiのゼルダは、日本国内で全くもってうまくいきませんでした。
>本当に期待はずれなのですが、ここアメリカではまずまずのようです。
国内での「マリギャラ」もこれと同じ感想なんだろうな。
現状をどう分析しているのか聞いてみたい。
421名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:08:27 ID:kzPqg7og0
90万すらいかずww

Wii脂肪wwwwww
422名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:17:55 ID:Jobjb7Ye0
聞けば、その「90万すら」の半分すらも到達してないハードがあるそうな?
423名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:19:06 ID:DsXV1tRWO
来年の初めに年間ランキングが発表された時にシレッとミリオン+α位
売れてるのが判明する みたいな話が嫌にリアルに想像できる
424名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:28:11 ID:Wy0NGMZ10
マリオって色々と乱発する割には売れるよな。
同じ事SCEの看板キャラのラチェットでやったらどうなるんだろう?
425名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:33:29 ID:gu7fPaAu0
現在累計でwii520万台、DS2175万台だそうだな
俺はwiiマリギャラとDSニューマリのハード台数に対する比率は同等だと考えているから
マリギャラは最終的に125万台+αってところじゃないかな
もちろん両方ともジワ売れするだろうからいくぶんズレがあるはずだが
426名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:57:04 ID:B/VV7bxu0
売り上げって国内は悪いの?
2Dマリオと一緒に宣伝してるの見ると
移行して欲しい。買って欲しいって感じが見受けられるが
427名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:10:33 ID:/FOG78h20
>>426
黄色いパッケージのNEWマリオに比べて
「これがWiiのスーパーマリオブラザーズですよー」感が
あんまり無いのがちょっとまずかったと思ってるんじゃないかな。

売り上げは悪いとは言えないけど、ゲームの出来には
めちゃくちゃ自信あるだろうからちょっと寂しいと思ってるかも。
428名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:14:56 ID:BxGddixT0
>>426
さくっとミリオンに行って欲しかったし、
いまいち伸び悩んでいるというのはあるね。

今後のマリオブランドを左右するのはもちろん、
据置アクションの多くを占める3Dゲームの一般向け橋頭堡であると同時に
「Wiiはゲームらしいゲームも強い」って象徴のひとつという、
ウルトラ戦略級タイトルなので
売上には相当気を揉んでいるはず。

マリギャラ見てると
なんでもそううまく行くってわけじゃない、と思うね。
会社がイケイケでも作品が極上でも、だからといって全てが上手く行くわけじゃない。
429名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:20:02 ID:3PgBUHWB0
マリオで100万が苦労するぐらいなら、今後の日本で
3D空間を飛び跳ねるタイプのアクションゲームが売れることは
あんまり無いだろうな。

PS、PS2のミリオンで、3Dのアクションゲームでミリオンは無双と鬼武者とバイオだけ。
どれも空間を把握する必要のないゲーム。
日本は3Dアクションより2Dアクションのほうが支持されること明確になった。
430名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 03:25:01 ID:SLN8EFEE0
マリオシリーズ叩くとさ、自分らのふがいなさに気付いてしまうんだから
もう止めといた方が良いと思うよ、GKさん。
431名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:07:31 ID:9v+/56GlO
ファミ通なら、年度の区切りでランキングがあったね
3月いっぱいで90万行くかな?
432名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 10:29:49 ID:4LLrFf7UO
>>429
上手い事言ってる様に見えるけど実は嘘だらけだな
433名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:37:11 ID:0CW5U8kuO
ぶっちゃけスマブラより少し面白かった
それだけにこれには売れほしいわ
マリオかわいいよマリオ
434名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:44:15 ID:I/REzozo0
>>337
同意
普通に スーパーマリオWii で良いだろう

中二臭いネーミングはライト避けるしな
435名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:45:55 ID:o73jZBIPO
>>434
ねーよwwwwwww
436名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:55:55 ID:YRxUlZ5H0
スーパーマリオ64が思ったほど売れないから
サンシャインやギャラクシーとかをつけたんだろう
437名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 15:42:46 ID:KtKFq3syO
メディクリでも土俵際で踏ん張ってるな
来週は消えそうだが・・・・
438名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:44:09 ID:6YENdz9w0
Wiiヲタ憤死ww
439名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:53:18 ID:yaHpjwqD0
夏休みと年末でミリオンいくだろ余裕で
440名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:14:32 ID:XmzxLWs10
そんなことはわかってる
それでも少なすぎる
441名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:24:45 ID:0CW5U8kuO
>>435
ナンバリング・桜井カービィ全作やポケモン本編初代から新作あとMOTHERもすべてやってゼルダもタクト夢幻やぼうしに時オカまでもやった妊娠だが

マリオギャラクシーには驚きや新たな発見があった
スマブラは公式サイト見すぎたせいとかいろいろで驚きがなかった

だから俺はマリギャラ>スマブラX
音楽はスマブラのがわずかによかった
442名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 19:05:19 ID:XmzxLWs10
自分で妊娠と名乗る妊娠なんかいねえよ
音楽は「ゲーム音楽」としてならマリギャラ>スマブラX
443名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:25:45 ID:2vEpWltP0
>自分で妊娠と名乗る妊娠なんかいねえよ

そうか? 文脈によるが、俺もたまに使うけど。
ゲーム音楽としてならマリギャラのが上ってのは同意。
444名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:59:35 ID:0SaK4hoM0
基本的に狂信者をあらわすからね
私は狂ってますと言ってるのと同じようなこと
445名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:04:29 ID:2vEpWltP0
>>444
あー、「妊娠」と呼ばれることすら許さない、完全にビョーキの人しか
「妊娠」」と呼ばないのであればそうかもな。
俺は任天堂ファンだしアンチソニーだけど、その程度じゃ妊娠にならないんだろうな。
446名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:19:56 ID:1pSV2+H40
あのCMも不発だったみたいだな。ニューマリの方が売れてるもんな。
447名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:23:43 ID:iVuR7vtE0
不発と言う程でもない。一応売れてるんだし。
448名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:24:13 ID:7nK32Yic0
マリギャラ発売前は年内ミリオンは確実とか言われてたからな
それが発売1年でようやくミリオン行くか行かないかくらいの
ペースだからかなり期待はずれと思われてしまうのだろう
449名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:24:26 ID:iVuR7vtE0
と言うかあのCMのせいで逆にニューマリが売れてたりしてな…
450名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:25:19 ID:iVuR7vtE0
>>448
期待外れなんて言ってるのは煽りのアンチだけだし。
451名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:28:10 ID:GwcR81Yj0
11
452名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:28:54 ID:v+qY9Uo10
12
453名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:42:30 ID:1sG69oFI0
>>450
当初のスマブラの売れ行きが期待を下回っていたのは事実だろ。
なんでもかんでもアンチ扱いするなよw
454名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:50:08 ID:iVuR7vtE0
誰の期待だよw
455名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 01:35:20 ID:CBy5NlIu0
>>436
でも一番面白かったけどなマリオ64が・・・
なんでマリオ64みたいな冒険みたいな感じの作らないのだろうか
サンシャインとかマリギャラとかな・・・

64ドンキーとか面白かったけど、マリオ64と64ドンキーみたいなの
出ないかな・・・64の時の任天堂ソフト面白かったのにGCでつまらなくなって
ちょっと引きずってる感じがするんだよ。
64の頃の感じに戻らないかな
456名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:46:09 ID:jGe1CkGK0
アンチって言うかただの馬鹿だな
457名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 16:55:27 ID:DFAeKkbW0
64は3Dゲームとはいかなる物か手探りで作っていた感がある。
64というか当時のPSとかの3Dゲーム全般に言えるけど。
その結果がまとめられてマリギャラが出来たんだからいいじゃん。

GCがつまらないのはPSっぽくしようとして
自身の長所を殺してしまったからだが、
それが失敗とは当時は分からなかったんだから、
仕方ないとしか言いようがない。
458名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:09:27 ID:pswSFVhC0
1年前のマリギャラを久々に見たんだが
http://www.gametrailers.com/player/17624.html
正直エッグプラネットのテーマはこの昔のままの方が好きな俺

というか、この時点だとまだスターピースなんて無かったんか?
最後のスターダストのシーンで一応スターピースが見られるけど
上限が100個なあたりからクリア後の"アレ"集めで集めるつもりだったんだろうか
459名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:53:52 ID:4qP/h79w0
>>458
音楽センス皆無なのでよくわからないんだけど、そのバージョンは
生音じゃないのかな? 俺は製品版の方がワクワクしていいと思った
460名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:45:27 ID:qaJBOToG0
なんかもうマリオって時代じゃないのかもな。
俺はマリオ64はスター全部取ってヨッシーにもあったんだけど
サンシャインはあの太陽だっけ?全部取らずに終らしてしまった。
なんか結局マリオ64から進化できてない。
461名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:48:22 ID:M3lN+bgq0
07年度ミリオン絶望的だな
当初は余裕だと思ってたんだが
462名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:53:23 ID:t/PklmqC0
どうでもいいわ。あんだけ売れりゃ
463名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:51:34 ID:00XTPc/r0
マリサンは80万弱だったし本数的にはたいして変わらんな
むしろ定価が高かった分マリサンのほうが売上げ上だよな
464名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:15:31 ID:9JK449DA0
意味がわからんしマリギャラはまだ発売4ヶ月だ
465名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:26:12 ID:LZ8noAMe0
マリサンは明らかに勢いなかったから
それ以下ということは有り得ない。
金額ベースでもすぐに抜かれるよ。
466名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:33:28 ID:I9qhuWib0
ジワ売れもしなかったね。俺が言ってた不安要素が
全部あたっちゃったもんな。残念でしかたない。
467名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:39:25 ID:PunxdqFb0
結果が出てから「あの時俺が言ってた通り」なんてのは見苦しいよ。
それでなくてもお前さんだけじゃなく「ダメそう」なんて言ってた人は結構いたんだし。
468名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:43:47 ID:V4hlqKVc0
俺が言ってたwww
469名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:53:03 ID:LZ8noAMe0
ジワ売れってのはランク下〜ランク外で延々と残ってる状態だぞ。
四ヶ月たってもランク内ならジワ売れと言ってもいい。
おそらく今後も売れ続け、ジワ売れでミリオンに行くだろう。
問題はジワ売れしないことじゃない。トータルでミリオンでは少ないことだ。
470名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 19:57:15 ID:I9qhuWib0
トワイライトプリンセスの時もジワ売れでミリオン行く
とか言われてたよな。

まあミリオンは行かなかったし、俺が予想してた良くてギリミリオン
多分80〜90万前後だろってのがものの見事に当たってしまったんだよな。
471名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:09:22 ID:LZ8noAMe0
でもマリギャラはミリオン行くだろ。
今のペースなら届くよ。

ただ俺は150万ぐらいだと思ってたので、
予想より少なかったのは否めない。
472名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:12:11 ID:aVHJ58qM0
っていうかマリギャラとトワプリって発売時期逆の方が良かった気がするよな
473名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:15:20 ID:PunxdqFb0
>>470
釣りかw

>多分80〜90万前後だろ

こういう全角と半角が交る文章ってどうやって入力したら
できるんだろ?
474名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:29:28 ID:kw2yiOa50
新CM効果なかったねwイヤ効果があってこんなもんかwww
475名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:32:44 ID:GU/cqhN10
スマブラに食われたんだろ。
パーティゲーしか売れないからな。
一人ゲーマーには地獄のハードだぜ。
476名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:19:25 ID:ChwY8q+M0
効果があるからじわ売れなんだろう。まだ伸びるな。
477名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 21:22:56 ID:V4hlqKVc0
なんだかんだで、このゲームもあともう少しで4ヶ月たつのか。
478名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:54:37 ID:UB5BrdaPO
>>473
レスを見ればただの馬鹿だと分かる
479名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 08:25:06 ID:iPQglhFj0
>>473
80〜90万

普通だろ。90まんを一編に変換すると90万になるし。
480名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 08:53:23 ID:aZIU47oN0
>>479
80〜90万

ならねーよw
普段からお前が全角半角混ぜて入力してるから
そうなるだけだろwww
481名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 10:36:03 ID:VmB7ENvu0
いや普通だろ。
482ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/02/24(日) 12:06:58 ID:5LJuTOfN0
マリギャラ現在87万か。三月末にようやく90万本突破と言った感じか。
思ったよりρペースやね
483名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:00:07 ID:pcMUCzg70
Wiiヲタ涙目ww
484名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 18:03:29 ID:ZYDALqcT0
Wiiヲタはいつになったら流行るんだよww
485名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:51:02 ID:LcyNtkdD0
その名称は流行らなかったな。
486名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 01:01:20 ID:N3Aw8p0l0
なんかあからさまに流行らそうと使うけど使ってんのがGKだけってのが侘しいな。
マンチキンとかあったよなぁ。マイナー過ぎてわかんねぇよソニー社員さん。
487名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 04:53:40 ID:3V+DZUpfO
>>486
マンチキン?
GKは奥が深いな・・・・・・

マリギャラは今週生き残れるか見ものだぜ
488名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 10:01:21 ID:Y4GgK8Jg0
>>487
TRPG用語だったっけな。
いわゆるネトゲにおける最強厨とかそんな感じなはず
489名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:38:50 ID:S8mk6mtD0
>>472
トワプリは元々GCのソフトだからな。急遽wiiに対応させただけだし。
マリギャラは最初からwii開発。
490名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:43:37 ID:9cHdArq7O
まったりペースでも売れ続けてくれてるのか
良かった良かった

戦士様達もPS3のゲーム買ってあげなよ…
491名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:03:07 ID:WlxpyNTH0
でも出来たらマリオをロンチにしてほしいよね。
492名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:12:46 ID:IVHsMsd80
>>491
最初はそういう予定じゃなかったっけ?
今思えばマリギャラ、DQS、メトロイドとロンチ予定にビッグタイトルが多かったな

Wiiスポだけで半年間も牽引したことを考えると
どっちがよかったのかわからんが
493名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:48:24 ID:EI17EAug0
週販からマリギャラ消えたか
494名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:58:11 ID:aaSFCgJp0
ランク外だと100万は厳しいな・・・
495名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:11:08 ID:rIMxbzow0
そんなに厳しくもないだろ。
496名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 06:55:29 ID:k/WJdqXXO
>>495
けど数字を追えないからなぁ
VGとか微塵もアテにならんし
497名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:00:24 ID:ywCJvPU30
商戦期になると戻ってくるから、累計の数字はそこで追え。
498名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:25:26 ID:akk4w/CA0
マリギャラはすでに結構な量の中古が流れてるから
ランキングに再浮上するのは難しそうだぞ
499名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:29:13 ID:ywCJvPU30
その辺は任天堂だし平気だろう。
500名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:35:32 ID:aaSFCgJp0
マリギャラの値段を3980円にして
中古を買わせないようにすれば大丈夫だ
501名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:14:23 ID:wf4eJloI0
ファミ通の一年累計売り上げとかで見れるだろ
テトリスDSがいつのまにか120万超えててびびった
502名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:29:20 ID:H4oRyEn3O
今更テトリスでミリオンいくの?
503名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:55:56 ID:x9QxD6Yd0
>>502
現にミリオン行ってるし。
DSのユーザー層からすると、これが初テトリス、
って人も相当いると思うし。
504名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 00:17:13 ID:1+RjjYJY0
さすがに初テトリスってことはないだろ。
でもケータイでテトリスやってる奴は一杯いるし、
ゲームなんてそんなもんだ。
むしろDS以前はテトリスのような単純ゲームが過小評価されすぎてた。
505名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:22:49 ID:o8h6xyOu0
DSのテトリスは買う価値あるからな
・レゲーマーのツボをつく演出と音楽
・豊富なモード(パズル、タッチなど)
・Wi-Fi対戦の熱さと人の多さ

俺はコンシューマのテトリス買ったのはGB以来で
それまでは携帯で充分だろなんて思ってたが
DSテトリスは3800円でも安すぎたくらい楽しんだし、今でもやる
506名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:41:52 ID:c2YlChM50
出先で一番のヒマつぶしになるのがテトリスなんだよね。
個人的にはメイドインワリオも好きだけど。
507名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:09:22 ID:FxQVy+YYO
本数は分からんがメディクリだと37位だな
50位まで出すなら本数も載せてくれりゃいいのに
508名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:43:40 ID:+OeKrYAE0
結局ミリオン無理じゃん。
509名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:51:00 ID:VKobocST0
あと10万だろそのうちいくだろ
510名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 21:52:21 ID:JluSHihy0
3年後ぐらいか
511名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:43:10 ID:uqON4Vct0
ミリオンはいくと思ってたけど
まあ、いつかいくかもしれないけど
結局微妙な売上だったな
512名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:06:34 ID:TUm+b8XA0
マリオ乱発が一番の原因かな。
ゼルダドラクエが50万止まりで雲行き怪しいハードだとは思ってたんだけど。
513名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:23:28 ID:Yppry5Y7O
けどスマブラは何の問題もないんだよねぇ
514名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:29:35 ID:KhyhZ7PXO
前作のファンが買ってるとすればこの数字もおかしくは無いだろう。
515名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:39:18 ID:pehL+RUR0
いやもともとスマブラ>マリオだし
どっちも前作+αだろ
516名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:42:38 ID:cmR8KLseO
しかし
マリカ>スマブラな事実
517名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:43:27 ID:TUm+b8XA0
マリオは勝ちハードでは300万越え当たり前だったんだけどね。
518名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:45:36 ID:pfEFSx0A0
3Dのマリオはマリカ、スマブラ所か、マリパにも勝てないからな
519名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:45:52 ID:vNrV5Lhz0
もうNEWより下だからな
みんな買えよな
520名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:47:22 ID:qzVhHCt9O
多人数プレイ>越えられない壁>1人プレイ

マリギャラは1人プレイゲームの限界点を更新し続けている
521名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 11:48:15 ID:Vt+j2W8m0
マリカ>スマブラ>マリオだからなあ・・・
特に今度のマリカは全方位ソフトだけに恐ろしいな・・・
WiiスポーツやFit層にもアピールするから、Wiiソフト最大の売り上げになるかも・・・
522名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:49:25 ID:1UNv2lko0
>>516
GCではスマブラ>マリカじゃね
523名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:50:11 ID:cmR8KLseO
今と昔じゃ勝ちハードでもライト層関係で売れない場合があるからなぁ
・パーティーゲーじゃない
・球体のステージで買うのを躊躇する

これよりは皆でできるマリパのがいい!ってなる
だけど90万もいったんだから十分貢献しただろうな
さすがマリオブランドといった所か
そろそろマリオのスピンオフも発売してくれないかな
スーパーキングクッパとかルイーゾマンション2とかヨッシーとかピーチとかワリオとかキリが無いが
524名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:57:18 ID:uzL5dUFiO
そろそろマリパ抜いた?
525名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:59:56 ID:yOR6YWTD0
高須「最近は僕もやってないんでね。ほんとやり出したら寝れないんですもん。
だからやらないようにしてるんですけど、いやまあちょっとやろうかなーとか
そんなにゲームもやってなかったからちょっとね、
だからえーもんあったら教えてもらおうかな思ったけど、そんなに無いんすねー」
松本「そんなに今は無いなー」T「DSも買って?」
M「いやだって今は家族向けになりつつあるから特に任天堂は」T「そうねー」
M「マリオパーティみたいなんが」T「そうかー」
M「あんなんが結構売れるんでしょ?」T「そうやね」
M「うーん俺は申し訳ないけどあんま興味ないからね、そこにね」T「そうかー」
M「あのー家族で何やーコントローラいっぱい付けてさー。
何か競争みたいなんでしょ?(一緒に遊ぶやつ)誰がおんねんいう話や」
T「フッハッハッハ」M「ハッハッハッハ」
T「どうするよこれまた45んなる歳にー。まだそんなゆったらあかんのちゃう?俺ら」
M「そんなことゆったらあかんよ。俺らって一緒にせんといてー」
T「ちがうねん・・・一緒でしょーがそこは!」M「ハハハハハ」
526名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:07:45 ID:pfEFSx0A0
マリカ

SFC 380万
64  220万
GBA 90万
GC  90万
DS  280万

GCとGBAがあんまり売れなかったのは何でだろ
負けハードでも64は売れてるのに
527名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:14:13 ID:1UNv2lko0
GCは知らんが、GBAのマリカは糞ゲーだった
528名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 12:23:42 ID:HBv3kZ9v0
64は3Dグラのものめずらしさと、四人対戦が簡単にできたことジャマイカ
GBAは…俺は好きなんだけどな。オリジナルコースも割と面白いし
SFCのコースもほぼ完全移植で全部入ってるんだぜ?操作感も悪くないし

ただ、対戦が熱いマリオカートにおいて、ケーブルを繋いで対戦ってのは敷居が高かったのかもな
据置や無線のDSと違って結構煩わしいし

マリオギャラクシーは、ここ最近だとRPG以外の一人用ゲーでは一番売れてるのかな?
この辺が3Dアクションの限界かねぇ。
529名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 13:59:28 ID:BGH83mMa0
64は負けハードと言うより勝てなかったハードだからな。
それとは違いGCは完全に負けハードだけど
530名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 14:56:45 ID:hZs4Z/Cc0
GBAはいくらなんでもひどすぎ
当日に売ったゲームはあれが始めて
531名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 15:07:56 ID:GSvm6KDl0
GBAはマリオじゃなくてポケモンのハード。
532名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:17:18 ID:5sy+NvBI0
確かにGBAのマリカの出来は悪かった。
アレでよく90万も売ったと思う。IS開発だっけ。

GCのマリカーDDは個人的には好きなんだけど、
あまり評判良くないね。
ハードの普及台数からすると、妥当な売り上げかと。

マリカーって、どれが一番いい出来か、かなり意見が分かれる傾向にあるようで。
自分は、SFC>>GC>>>>>>GBAだけど。64とDSは未プレイ。
533名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:45:13 ID:pfEFSx0A0
DSのは直鳥ばっかりで疲れるのがなぁ
534名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:22:07 ID:BGH83mMa0
GCの時はなんか「2人乗りwwwwww」って感じの雰囲気があった気がした。
535名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:25:00 ID:A3xrYRB10
64も出来は微妙だったけどな。
536名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 14:27:43 ID:U/qJ+dZT0
まあSFCが売上も出来も良いのは間違いないけど
537名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 16:07:34 ID:f2Sc1XxT0
でもレースゲーはポリゴンの方がいいよ
538名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 03:00:45 ID:hK57KIAjO
>>535
それはないわ
539名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:42:58 ID:/HLPU5El0
マリカーは特に64版が一番評価が分かれるね。
最高と最糞と、両極端の意見ばかり見る。
540名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:41:53 ID:4lprWzEv0
もう追跡も無理。
90万で最後。
541名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:25:54 ID:JL4ktMdP0
先週の分だけどメディクリの37位にマリギャラいるじゃん。
これの実数が3000なのか5000なのか知らないが、
まだまだ残るよ。
542名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:02:31 ID:Lnt5U09x0
まあ100万いかず90万前後で伸び悩むとは思ってなかったね
wii本体が売れる限り定番になるとも思ってたし
543名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:37:53 ID:ukAwtBD/0
まだ売れるから大丈夫だよ?
544名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 10:05:55 ID:UbJuDTv90
ミリオンまであと半年はかかる
というか年末年始まで無理かな
545名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 14:39:42 ID:tW+fyf/o0
CMやってると逆にニューマリの方が売れてしまってる
あのCMもだめだな
546名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:00:03 ID:V553ixFU0
今年の始めごろで100万いくと思ってたけど来年くらいまでかかりそうだな
こんなに売れないとは思わなかった
547名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:46:59 ID:HquqHuTM0
任天堂は国内でミリオン突破したら報道して欲しいな
ランキングに載らなくなって販売数が追えなくなってきた

マリカWiiに先越されるのは確実だけど、
購入者の一人としてなんとかミリオン達成を見守りたい
548名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:48:55 ID:hSFM5iT30
今のペースじゃ夏ごろまで無理だな、ミリオン達成。
もっと売れると思った。64超えるかどうかも微妙だし。
549名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:59:38 ID:UCNra3gi0
90万も売れてるのに売れてねーって言われるなんてマリオってスゲー。
550名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:24:18 ID:9AVD8Lwp0
>>549
今までマリオは据え置きでも300万以上売れてたんだから
やっぱり物足りないんでしょうね
マリカとかスマブラは元気なのにマリオはなぜだめになったのだろうか
551名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:40:38 ID:beYr/Fl90
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
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    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
552名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:06:30 ID:pjnqryi/0
いやいや
あれだけ失敗と言われたマリサンと本数的にたいして変わらんのだから
物足りないように感じるのは仕方ない
GCよりはるかに勢いよく売れてるWiiでこれでは期待はずれ
553名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:11:41 ID:khmYqXrK0
Wiiの勢いを考えると150万は行って欲しかった。
Wii市場は子供+一般(新規+回帰)だから、
前者はともかく後者は3Dには寄りつかないのだろうな。
いっそペーパーマリオを3Dポリゴンモデルで作って、
3Dだけど2.5Dというゲームにすれば良かったかもな。
554名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:37:30 ID:1mKzj3tM0
ダブルミリオンからどんどんハードルが下がっていくなwwwww
555名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:42:44 ID:1+aADlbaO
まぁ売れようが売れなかろうがマリギャラは最高の出来だったからどうでもよくなってきた
メトロイドもオモロイドだったらそんなに売れなくても構わんよ
10万いったらいいがな
556名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:57:23 ID:6bBALzMg0
国内80/500 GC
国内90/500 Wii(まだ分母は伸びる)
こうでしょう。分子も増える。

FitとかWiiスポが異常なんだよ。
557名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:38:52 ID:rL4b2AeR0
勢いに騙されてたけど分母そんなもんなのか。

そういやそうだな。500万台のハードでミリオンソフトがバンバン出るほうがどうかしてるな。
558名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:54:10 ID:pjnqryi/0
>>556
GCの台数は最終の数字でWiiは途中経過だろ
それで比較するのは無理がある
マリサンが出た時のGCの普及台数は150万台弱
マリギャラが出た時のWiiは400万台弱
2.5倍の普及台数なんだぞ
559名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 13:15:43 ID:E/9+OTwRO
思ったより売れてないよなぁ
マリオなら軽くミリオン位は行ってくれないと物足りない

まぁ、ゲーム内容も微妙だから相応の売り上げだと思うが
560名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 13:17:55 ID:beYr/Fl90
内容が微妙かどうかは個人の主観だけど、評価は凄く高いのにね
561名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 13:41:33 ID:6b7Pf3t3O
>>558
マリギャラもまだ最終じゃないだろうに
メディクリは今週も37位
>>559
おっと、ラチェットの悪口はそこまでだ
562名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:02:35 ID:E/9+OTwRO
>>560
やったか?64の方が面白くないか?
563名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:03:56 ID:x8y88BcF0
そりゃ64の時の感動の方が大きいだろ
箱庭初体験なんだから
564名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 15:12:27 ID:khmYqXrK0
>>562
マリオ64でスター42個しか取れなかった俺にはマリギャラの方が面白い。

というのはともかく、確実に進歩はしてる。
マリオ64よりマリギャラの方が劣る要素は無いんじゃないか?
565名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:09:42 ID:ClD+7aMP0
Wiiで2Dマリオ出しゃ普通にミリオン超えるだろ。ライトは3Dを避ける3Dはゲーマーしか買わない。
566名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 05:22:52 ID:RHQaD1QHO
>>564
最近のゲーマー(笑)は自由度低いとダメらしいよ
567名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 10:02:33 ID:LlRnAPGv0
自由度?ロー・ピッチ・ヨーっていうアレか?
568名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 05:38:30 ID:lIfELLv7O
ジュードロウか
569名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 06:34:10 ID:FuZzdXuN0

当時リアルタイムでやった人間にとってどうなのかは知らんが
正直、マリオ64は微妙。

楽しいけど、ゲームとしての楽しさとはまた違う気がした。
570名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 10:48:14 ID:LM1XzLQ70
マリオ64や時オカは、プレイもしてないGKが
やったふりして最新作を貶めるためによく引き合いに出す
571名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 11:09:55 ID:c+DQEXq70
だって悔しんだもん
572名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:05:36 ID:CjBi/a+q0
>>569
自分は、時オカを先にプレイしたから
操作性やカメラワークが全く受け付けなかった。
2Dだと直感的に分かるジャンプも、3Dだと距離感とかつかみづらくて一苦労する。
573名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:13:41 ID:E9WBn2jE0
マリオ64のほうがジワ売れしてるし売り上げも上だからユーザーの評価は
64>>>>マリギャラ
というのが現実
マリオ64は国内200万本、全世界で1000万本売れたんだぜ

574名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:34:47 ID:c+DQEXq70
おではマリギャラのが楽しかったがな
575名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 14:09:40 ID:VDCzoqbD0
ユーザーの評価というか、あの時代に3Dゲームはほとんど無かったからな。
いきなりあの完成度で出されればそりゃ評価も高かろう。

個人的にはマリギャラのほうが完成度は高いと思うが斬新さでは64は超えられない。
576名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 15:29:13 ID:0rKe7Ldi0
64は不満点はいっぱいあるけど感動や斬新さの方に目がいく。
マリギャラは完成度高いが不満点の方に目がいく。
577名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 15:38:46 ID:HuGe2RPX0
スピンアクションひとつでも64超えてると思ったけどねぇ
578名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 13:14:55 ID:nJS5A3e00
自由に箱庭を駆け巡る楽しさは64の方が上だな
何かマリギャラは窮屈だもん
579名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 20:45:38 ID:1uqbOq4G0
マリオ64は何が楽しいかわからん、面倒くさいって大半の人が投げ出した
合う人には合う、やりこめば面白いってのはわかるけど
580名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 19:22:03 ID:6zAeh8in0
>>579
自分も投げたクチです。
どうにも面白さが理解できなかった。

ゼルダも謎解きが難しくてダウンしかけたけど
攻略本買ってどうにかクリアした。時オカ、ムジュラどっちも面白かったからね。

マリオはそういう気にならなかった。
「もういいや。自分には合ってねえ」って感じで投げた。
581名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:11:20 ID:JUNOqDdA0
謎解きゲームを初見で攻略本見てやる事ほどつまらない事は無い
582名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 08:13:40 ID:58L6Yja40
マリオ64はともかく時岡は多くの人が投げちゃったんじゃなかったっけ
だから風タクも売れなかったんじゃね?
村の見張り台の狭いスペースから思いっきり左に横っ飛びジャンプして
柵の中に入らないと次に進めないとか、攻略本なしのノーヒントで誰が気づくんだよ
583名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 21:30:53 ID:5zEQva3z0
>>581
自分は昔からゼルダ大好きなんだけど、謎解きがどうも苦手でねえ。
3Dになって、さらに難しくなったし。

正直なところ、攻略記事とか見ずに
時オカやムジュラをクリアした人ってそれほどいないんじゃ。
ムジュラなんて、ウッドフォールで詰まったし。
584名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 23:28:04 ID:mkLO0R480
>>583
幾つかお面が見つからなくて鬼神の面なしでムジュラクリアした俺は少数派って事か
585名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 23:37:51 ID:arjwO6Bn0
結局今週もランキングに浮上することはなかった
ミリオンは厳しいか?
586名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 23:40:55 ID:8UHLcdGz0
トワプリの雪にうもれた宝箱はさすがに酷いと思った。
人間形態でも雪かきわけるくらいやってくれよリンク……。
587名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 00:17:50 ID:N/WPbtnV0
ミリオンは確定だって
数年後になるかもな
588名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 00:41:28 ID:ebOlyUMw0
夏頃かな。
589名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 01:52:40 ID:uze2gfQc0
年内は間違いないだろ。
でも最終ミリオンだと目標は未達だろうな。
590名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 12:52:46 ID:vZKWcFwdO
>>585
メディクリにはずっとランクインしてるぞ
先々週37位、先週37位、今週38位
この辺が定位置になってきてるな
591名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:05:15 ID:P6i0RtUR0
その順位ってどれくらいの数字なんだ?
1000〜2000本くらい?
592名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:37:44 ID:vZKWcFwdO
>>591
ファミ通の30位が5000くらいみたいだから2000〜4000くらいかね
メディクリは数字出ないからわからんが
593名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:40:00 ID:GM5Xd0WX0
>>592
着弾だとギターPS3が3800だからそれくらいだろ
594名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 14:08:04 ID:kq2x9DOTO
今は885000くらいか
595名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 14:51:35 ID:M4bBGuMCO
中古が溢れまくってるからなあ
596名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:02:48 ID:xow9x7SN0
まだ90万にも到達してないのか。
つかミリオン・・・無理だろ?
597名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:15:40 ID:31wU9Nrz0
週販1000でも二年後にはミリオンだぞ
598名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:20:45 ID:sgd6rprsO
Wiiヲタ脂肪wwww
599名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:21:54 ID:qjJhbphI0
>>579
週販1000本を2年も維持するなんてある意味脅威だわ
600名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:40:58 ID:31wU9Nrz0
>>599
これからのwiiの売れ方にもよるが
ちなみにDSには週販10000本を2年維持してるソフトがある
601名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 15:35:13 ID:GxItVHq50
>>599
別に脅威じゃないよ。
任天堂のソフトはジワ売れするのが多いから。
DSとWiiにはそんなソフト10本以上ある。
602名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 19:08:02 ID:MSiP/0LR0
>>601
それを脅威って言うんじゃないか
603名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 19:43:55 ID:CKToVX3y0
PS陣営の人から見たら脅威かもしれんが
普通は驚異と言うもんだ
604名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 21:15:45 ID:RAa3fIOB0
また年末あがりそうだけどな
605名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 21:18:54 ID:ALiXK4O80
発売から何ヶ月も経ってるのにランキングに残ってるなら、
定番としてジワ売れコースに入ったと見てよい。
そうじゃないならマリストのように消えるから。
だから売れ続けるのは間違いないが、
任天堂にしてみれば不本意な結果であろう。
606名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 03:28:03 ID:1dnM4b4uO
>>605
マリストは年末年始にちょっと上がってきてたんだぜ
607名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 15:58:22 ID:0Lt0JXFg0
今更ながらやってみたけど2Dマリオに比べてかなり大味だね
608名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 16:56:33 ID:5FtNP6st0
>>607
そもそもWiiコン自体が大味な操作を前提にしてるもの。
より多くの新規ユーザーを取り込むためにね。
DSのタッチパネルもそうだけど。

そして、それが、発想の飛躍が出来ないサードにあまり好かれてない。
609名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:03:53 ID:PXe7UF700
なんかニューマリオと同じレベルだなぁ・・・・
正直、サンシャインの方が面白かったよ。

リモコンはやっぱり失敗だね
610名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:44:10 ID:IT5uKWGd0
マリギャラをやってリモコンが失敗だと思う奴なんかいないだろう
それぐらいのレベルだ
ニコニコは嫌われるかもしれんがhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2127917
611名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:10:17 ID:dEvlzxEs0
あれを失敗って ホントにやったことあんのかよ
612名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:29:08 ID:IT5uKWGd0
大味ってのはわかる
というか手に貼り付いたようにマリオが動くからそう感じるのかもしれんが
良くも悪くもせっかちな現代人向けの仕様だ
613名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:55:16 ID:s6KKKmG70
まあとにかくマリギャラにはがんばってもらいたい
100万いってくれ
614名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:06:04 ID:y3R8wMIrO
ルイージマンションwiiマダー
615名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:44:10 ID:psYbS8fS0
あれはもう黒歴史かな〜
616名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:50:21 ID:178MBYUq0
マリギャラでさえこの程度じゃ、リモコンの価値はないと思った
617名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:00:51 ID:WlhGnJn90
日本語でおk
618名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:42:57 ID:CGqYPmIG0
>>616
悔しそうですねw
619名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 06:31:37 ID:GGek/C7zO
>>611
まあ、ないだろな
どこが失敗かは具体的には申し上げられないようだし
620名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 15:28:34 ID:ZsHRJziQ0
マリオ本編で100万届かないって、据え置きはやっぱ厳しいな。
wiiスポとかが化け物ってだけか。
621名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 00:57:42 ID:tpkFgwxy0
なんつーか、基本操作が64から変わってない時点で終わったと思った。
622名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 01:41:32 ID:D7O0iL3I0
>>621
悔しそうですねw
623名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 03:25:12 ID:rIg/Ax+8O
>>621
確かにお前は終わったな
624名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:18:05 ID:u0aLja7E0
DSと据置の売れ方を一緒くたに考えるバカは何時死滅しますか
625名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:31:11 ID:TnO4N1am0
2Dマリオと3Dマリオもな
626名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:07:54 ID:0FKDi24n0
なんか、必死にリモコンの使い道を探してる感じのするゲームだった
627名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:08:29 ID:xbZpyvQJ0
ああ、そうだな
結果的に大成功だったが
628名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:04:24 ID:dMe9MUXl0
なんか擁護してる人、必死だね。
取りあえず、3Dマリオでは一番売れてるんだからもっと余裕持って良いんじゃない。
629名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:17:21 ID:xbZpyvQJ0
3Dマリオでは二番です
630名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 09:02:49 ID:Dcy4iFnU0
どっちが必死なんだか・・・
631名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:48:58 ID:pOpbh2Ul0
ミリオンいかなかったことの言い訳は?
632名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 13:30:48 ID:LJj153oh0
任天堂は悔しいだろうな。あんなにしつこく宣伝したのにね、
633名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 13:32:30 ID:r4n8b2010
2Dでも据え置きのペーパーマリオは死んでないか?
634名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:40:54 ID:tSO+id3t0
ペーパーマリオは元々あんなもん
635名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:24:53 ID:0XudJNwj0
悔しいGKが多いすね。
636名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 05:38:51 ID:rjPxRski0
マリオ64より面白い。これは間違いない。
でも3Dは流行じゃない。これも間違いない・・・・。
637名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:28:43 ID:dEyS3GhNO
今週はメディクリで43位ですた
新作が多くなる来週再来週には押し流されそうな雰囲気
638名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 01:30:21 ID:XonXXmAS0
だが、ゴールデンウィークみたいな時にひょっこり現れたりする…
639名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 01:45:22 ID:xhmaoEgXO
初日一万超えが多いから今週はムリぽだな
640名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:00:18 ID:rSBr05GH0
勝ちハードで出すマリオ本編の恐ろしさ(笑)
641名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:33:33 ID:H7G5tkgp0
正直、ワリオランド以上マリオペイント未満って感じだよね。
642名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 13:32:15 ID:pOPOWmGMO
面白かったからぜひともミリオンいってほしいな
しかしマリオがミリオンいくかいかないかって…本当にゲーム人口拡大できてるのかね
643名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 13:57:20 ID:rRpwE3WS0
>>642
脳トレやWiスポ、WiiFitの売り上げを見てると
確かに拡大はしてる。

ただ、据え置きでのマリオとかの従来のゲームに関しては
GCより少し増えた、って程度なんでは。

Newマリが500万本も売れてるのは、2Dで簡単、ってのもあるけど、
一番の理由は携帯ハードだからでは。据え置きよりずっと手軽だから。
644名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:15:41 ID:zn7yqcgM0
ゆとりはnewマリオでさえクリアできないからなぁ・・・
まりギャラは最初のウサギでさえ捕まえられないよ
645名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:32:16 ID:ftgcweu30
ただそういう人をターゲットにしないといけないのがwii市場
646名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:13:22 ID:RKLA2MD30
そう言う意味ではマリギャラによって、3Dアクションゲーに
ゲーム素人を誘導するのはとても難しいということが分かった。

Wiiスポーツのテニスで、自動移動にしたのは大正解だった。
あれに慣れると、他のテニスゲームが物凄く敷居が高いことが分かる。
647名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:33:31 ID:3Xy7nX350
Wiiスポのテニスは移動がオートでもちゃんとゲームになるから凄いな

あれはリモコン一本でプレイできるのがミソなんだよなぁ
ヌンチャクで移動しながら振ったってインパクト半減したろう
648名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:43:13 ID:Oomexrkx0
ゲハに度々出没する「ゆとり」とか「子供向け」とか言っている
自称ゲーマーみたいな考え方で、今まで通りのゲームを
作っていても売れるわけがない
649名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:25:20 ID:RuUvNIgl0
誰が言ったんだっけ。
「マニアの作るゲームは面白くない」って。
650名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:46:04 ID:JOs9tOSI0
マニアじゃなくてオタクじゃなかったっけそれ
651名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:49:45 ID:RKLA2MD30
>>649
確かスカハン制作者が任天堂の担当者に言われた台詞
652名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:13:54 ID:u6QieNTv0
しかし海外ではバカ売れしている。
任天堂お膝元の日本で一番売上げが悪い。
653名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:18:12 ID:YoP7Fq3m0
アニメヲタクがアニメを作ったり、ゲームヲタクがゲームを作ると糞になるって話だろ。

それはホントにそうだと思うわ。
654名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:24:20 ID:RuUvNIgl0
そりゃマニアは客観的な意見とか完全に無視して、
「俺はこれが作りたいの!」っていうエゴだけで作るから
そりゃつまらなくなるわ。
自分にしか価値が分からないものなんてねえ。

しかもそれで売れなかったら世間のせいにするし。
655名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:30:56 ID:XHeHOCH20
>>653
トミノも昔そんなこと言ってたな
656名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 03:02:21 ID:4sS0a3Id0
えらそうに言ってるけど
どの作品がオタクが作って駄目だったとかそういう統計データでもちゃんとあるわけ?
657バブのご主人様:2008/03/25(火) 03:08:18 ID:26adtNcn0
常に日本のロック界のトップを走り続けてきているB'zは
もはや世界中を魅了する不滅のバンドよ(・´ω`・)

■NEW SINGLE『BURN ‐フメツノフェイス‐』 4月16日発売決定!!

KOSE「エスプリーク プレシャス」CMソングとして3/1からO.Aがスタートする、
B'zの2008年第1弾シングル『BURN ‐フメツノフェ イス-』は4月16日発売で決定したわよ(・´ω`・)

NEW SINGLE『BURN ‐フメツノフェイス‐』

【収録曲】 1st beat:BURN ‐フメツノフェイス‐
KOSE「エスプリーク プレシャス」CMソング

2nd beat:yokohama
3rd beat:希望の歌

2008.4.16 on sale
No.:BMCV-4008
Price : 1,260yen(tax in)

http://jp.youtube.com/watch?v=-jJXQrgp8R0

30万枚は確実に売れるわ(・´ω`・)

GLAY新曲
http://jp.youtube.com/watch?v=eNVp_RyU0SU STARLESS NIGHT
http://jp.youtube.com/watch?v=IRGl1nrn8yc  VENUS
658名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 08:33:31 ID:aaTsWhCY0
オタクはすぐ統計データとか苦し紛れを言う・・・
659名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 13:37:01 ID:6GAHiy5HO
>>657
誤爆だろうけど、世界はないは…

660名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 12:12:06 ID:YkKsB7oT0
GLAYってまだやってたのか…
661名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 12:56:23 ID:KTZHrJ0H0
GLAYは未だに6万枚くらい売るし、1位も獲ったりするんだぞ?
これ以下のやつばっかりだから、まだ売れてる方だよ
全盛期が凄かったから見劣りはするが
662名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 12:57:21 ID:KTZHrJ0H0
よく考えればマリオと同じだ
マリオギャラクシーはアクションゲーとして今は売上トップだが
全盛期は倍(2Dマリオだと4倍以上)売ってたから見劣りする
663名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 13:49:01 ID:R+dU/2nb0
遊戯王やたまごっちもその仲間だな。
664名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 14:26:36 ID:3x5r8mWM0
ところでファミ通の年間売り上げって上に書いてあったけど
一年で売れた量のランキングとかが年末に出るって事?
まあマリギャラは入るか分からんけど
665名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 16:22:51 ID:IWcgWsMN0
2008年年間売り上げランキングTOP100、みたいのが毎年あるんじゃないのかな。
俺はファミ通読んでないから知らないけど、情報誌はそういうの普通やるでしょ。
666名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 08:57:29 ID:cLoNZOaIO
今週は新作ラッシュで50位以内もムリぽだな
667名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:18:26 ID:jP8DW7F90
3Dアクションだとどれだけ頑張っても売上的にはこんなもんでだろう。
要するにnewマリオタイプのゲームをWiiでもだせばいいんだ。
668名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:48:51 ID:WwTe5EWt0
GLAYw
669名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 10:06:46 ID:NkMEFQGR0
Wiiウェアの評価がピンポン以外高すぎるのも納得。
やはりここは
Wiiスーパーマリオブラザーズ
670名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:02:58 ID:Ajp8mvNI0
ファミ通って年度売り上げランキング公表しなかったっけ
671名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:54:52 ID:xK6rtvHjO
メディクリ今週は50位ですた
何とかギリギリ生き残ったか
しかしマリストの浮上には吹いたわw
672名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:12:19 ID:3i7Gr75A0
50位きたこれ。
じわ売れフラグ立ったな。
673名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:21:24 ID:UdPjwBGrO
マリオ64DS並みのジワジワ感だな
674名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:23:28 ID:O5T2wuOI0
マリストハジマタ
675名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:34:08 ID:iFJpGyUC0
未だにマリカが上半分にいることが信じられない
676名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:06:10 ID:PTRxW72k0
春休み効果か
677名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:46:41 ID:I3IdDAvq0
新品2980なら買いかね
678名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:36:51 ID:rz/KwbVF0
マリカーWiiが初週で100万本出荷するらしいけど、
国内ミリオンはWiiFit、スマブラXに続き、
マリカーにまで先を越されそうだな。
現状であと2、3週で10万本以上売るなんてほぼ不可能だし。

さすがにマリカーよりは先に達成すると思ってたのに。
次は10〜12月発売予定のぶつ森Wiiか。
いくらなんでもコレには勝てるでしょう。
679名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:54:19 ID:t01H5yvb0
ミリオンいけば早さなんてどーでもいーわ
680名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:24:46 ID:/o3m9b540
ライトに3Dアクション売り込みたかったら、
ナムコの塊魂のような単純操作が売りのものを考えるしかない。
ライトにマリギャラやトワプリは難しすぎる。
681名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:30:48 ID:KnfSw7dc0
マリオ64も時オカもミリオンいってるけどな。
682名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:32:04 ID:YluSXJGr0
そんな一昔前の話されても
683名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:54:32 ID:l7TiFFcn0
>>657

シングルCDって、B’zクラスでも30万枚しか売れなくなってたのか・・・・。
まあ、レンタルとか配信とか入れりゃ聴いてる人数はたいして変わってないんだろうけど、
音楽業界の状況みてると、任天堂のソフト売上が半端ねーのが改めて分かるな。
684名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 17:01:31 ID:p+q5kVL/0
マリオ64はロンチ需要+振動対応版、
時オカは超絶ワゴンの結果だからな。
しかも64じゃ他にソフトも無いし。
685名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 17:19:41 ID:rOnvV+iA0
64のソフト売り上げは
マリカー>マリオ64>スマブラ>時オカ
じゃなかったっけ
686名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 19:27:34 ID:q14QjaxE0
塊魂も結構クセあるような気がする。クリア自体は簡単だが。
687名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 19:39:02 ID:LnCX7vAl0
マリオ64の時は3D化が時代の要請、花形ジャンルだった。
今は風向きが違うと思う。
688名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 20:18:49 ID:Zz4hX2gM0
>>687
10年以上経過すれば
そりゃ取り巻く状況も変化するわな。

これからはDSゼルダやペーマリみたいな
2Dのような3Dが主流になると思うんだけど。
689名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 22:20:05 ID:VFDyZixQ0
>>683
CDの枚数だけだと、1980年代のレコードと似た枚数に戻ってるのな。
1980年代のアイドルなんてチャート1位になっても初動だけだから、物凄く売れてるように見えて20万枚〜30万枚とかだったし。
1994年くらいから1999年あたりは、カラオケとの相乗効果で異常に売れた。
世紀末気分てのもあったかな。
690名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:00:17 ID:Uf9VZAt40
3D化が時代の要求、というか
事実上マリオ64がゲーム史上初の3Dアクションゲームだったような。
前からあるにはあったが3Dである意味がないようなのばっかりだったし。
691名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:30:38 ID:z21xKfwW0
ムームー星人の悪口はそこまでにしてもらおうか
692名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 15:18:18 ID:0YCIBPs+0
クラッシュを馬鹿にするな。
693名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 15:21:25 ID:seS9f8QB0
>事実上マリオ64がゲーム史上初の3Dアクションゲームだったような。

ウルティマアンダーワールドやウルフシュタイン3DやDOOMを嘗めるんじゃねーーー。
694名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 15:25:56 ID:0pDxXi4nO
マリオ64の亜流でしかなかった

いろんな意味で限界が見えたソフトだったな
695名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 18:12:55 ID:tCtq303M0
マリオ64がマリオ本編としてはぶっちぎりの亜流だった
696名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 18:23:45 ID:/nJPylak0
>>695
亜流の意味分かってないだろ?
697名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 18:41:39 ID:tCtq303M0
>>696
64より前のマリオシリーズやったこと無いの?
698名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:22:19 ID:/nJPylak0
ゲーム的に見れば64とそれ以前なんてまったく別物
マリオシリーズをモチーフとした、3Dの新作といっても過言じゃないくらい
というかまず亜流の意味ググれ
699名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:57:58 ID:tCtq303M0
なるほど、「亜の流」じゃなくて「流れに亜ぐ」か
すっかり意味を取り違えてたわ
恥ずかしい
700名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:12:27 ID:0YCIBPs+0
どうでもいいが、マリオ64はゲームとして難が多い。
初期の3Dとしてはかなりの出来だけど。
701名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 21:26:33 ID:BRPiQFSa0
亜流についてグーグル先生に聞いてみた。

本来の意味は、「流れを亜(つ)ぐ意」
ただ、最近は、「流れ(本流)に亜(劣)る(者)」が主流になりつつあるらしい。

本来の意味知らなかったから、勉強になった。
702名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 03:59:25 ID:huE1TBi9O
>>694
流石にそれはないわ
703名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 04:34:55 ID:iLOlnLna0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
704名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 05:17:05 ID:gRYR39Ac0
ただマリオギャラクシーが一部のアイデア満載変身夢いっぱいなステージを除いて、
殆どがマリオ64であったようなアイデアのステージをコピペ量産して引き伸ばしただけの印象はぬぐえない。
705名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 08:21:13 ID:YI+gIMXx0
一部を除外してまで貶めるなんて、サードが売れないWiiとか言ってるGKどもと似た思考だな
706名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:59:18 ID:e3R3wt100
そう噛み付かんでも・・・
2Dマリオが3Dになった時は文字通り次元が違う感じだったけど
今回のはそこまでの進化は感じられんてことでしょ・・・
完成度の高さはプレイした人なら誰でも分かってる。
ゼルダトワプリでも俺はそれを感じた。
だから性能的には低いはずのDSの時砂の方がわくわくした。
贅沢な話だけどねぇ・・・
707名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 13:11:57 ID:6l0t7vTp0
砂時計の方は、斬新なアイディアだし実際面白かったけど、
やっぱり2年待ったトワプリの感動には勝てなかったな。

まあ、人それぞれってことで。
708名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 14:58:22 ID:Ep7lL4pr0
あのゼルダは猫目ってだけでやる気がおきん
709名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 15:58:14 ID:JjJHCclk0
猫目だからやる気おきないって・・・そんなにタクトは糞ゲーだったのか
710名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 21:11:17 ID:RsIPWLp/0
タクトは賛否両論だな。
自分は「否」だけど。

前半から中盤にかけてはいいんだけど、
中盤以降のテンションの下がりっぷりときたらもうね。
あれは未完成で出したとしか思えない。
後半は突貫工事で無理やり2002年末に間に合わせたとしか。

まあ、その罪も夢砂でチャラにしてやるけどさ。
711名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 21:20:52 ID:Ep7lL4pr0
タクトも猫目で拒絶した。
時オカや神トラ、トワプリのようなかっこいいリンクでないとやる気起きん。
712買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/04/02(水) 21:37:01 ID:Hf/A8H7H0
海の広さが酷すぎたね、タクトは。
713名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:25:30 ID:pHZQLwIj0
しかし序盤から中盤にかけては神

だが海底に沈んだハイラル見たときのwktkを返せとは思う
714名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:56:17 ID:QH2pNaG40
タクトなど予約特典のGC版時オカ裏ゼルダ付きのおまけだ
715名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 13:45:55 ID:L80Jd3ip0
>>711
なんだただのリアルリンク信者か
716名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 21:11:11 ID:8a1U+mBm0
>>714
自分もそれ目的にタクト予約購入しました。

リンクの冒険をリメイクして欲しいな。
オリジナルは難しすぎる。
謎の村雨城やパルテナの鏡とかも。

いっそのこと、昔のソフトをリメイクをする
専門のソフトハウスを立ち上げてくれないかな、任天堂。
717名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 21:15:06 ID:1E2jpQ8E0
GC版時オカ裏ゼルダは今オクで売ると宅とより高く売れる件w
718名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 21:16:49 ID:HUtWq7Kw0
>>582
亀レスなんだが
>村の見張り台の狭いスペースから思いっきり左に横っ飛びジャンプして
>柵の中に入らないと次に進めないとか
これは何の事だ? 俺の知らん謎が風タクにあったのか…?
719名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 23:39:17 ID:kfmmNp2R0
>>717
あたりまえじゃん。馬鹿なの?
720名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 03:02:53 ID:3kO6tzQX0
マリギャラってD2でもかなり綺麗なんだがプラズマに映すと、なんで各ステージは
凄い綺麗なのに、天文台と言うかはマシンパワー使って無いのかな、ここが一番安らぐ場所だから
精鋭美術スタッフ、フル動員してもっと居心地のよい場所にして欲しかったは。
今更だけど。
721名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 03:12:26 ID:GLOTTqug0
確かに天文台はカクカクだね
ロードすると萎える
722名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 03:12:32 ID:XyrlEOPt0
>欲しかったは
は?
723名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 03:13:29 ID:GLOTTqug0
欲しかったわ、でしょ
724名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 03:20:23 ID:3kO6tzQX0
本家と言うかのマリオは1ハードにつき一本だから64ぐらいから、マリギャラの次の
新しい要素のマリオはWiiの次のハードなんだろうなぁ。
725名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 04:20:29 ID:BHfQExmh0
>>713
というか魚の島ダンジョンがオミットされていた時点で
海底世界なんて作れる余裕が無いってことわかるだろ。
726名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 06:04:44 ID:+kZJg/bw0
>>717
チンバルやゲーム&ウォッチコレクションを買い取ってくれた
近くのゲーム屋では、何故か裏ゼルダだけは買い取ってくれなかった

ゼルコレのケースに(ゼルコレのディスクと一緒に)入れてないと
駄目なんだってさ
727名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 06:26:16 ID:MO+fCnWr0
>>725
あそこから嫌な予感がしてた

まあアイテム欄埋まるペース速くね?
という疑問はその前からあったが。
728名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:03:01 ID:wNzEGmLx0
ついにメディクリランクから消えたな
729名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:16:13 ID:AiPbe68sO
このスレの意見を総合すると、
マリギャライージータイプを発売すれば、スイーツ、ゆとり爆釣れで勝利!
ってことかな?
730名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:35:14 ID:0+LymgGg0
>>729
イメージを大幅に買えちゃいそうだから駄目です
731名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:35:49 ID:Wld2pJ4fO
>>728
先週50位だったからな
流石に耐え切れなんだな
732名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:40:35 ID:qPNuyvJYO
誰もそんなこといってないよ
単純にコマーシャルがつまんなそうにみえるとか、難しそうにみえるとかだろう。
二人プレイじゃないと駄目だとか勘違いしてる人もいるらしいしな
触らなきゃ難易度なんてわかんないじゃんW

あの操作ができないなら難易度下げても無駄
733名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 21:13:34 ID:K7z6sMPsO
CMは本当に地味だったからな
PVは面白そうなのに
734名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 00:34:20 ID:REuYqLt70
消えたと思っていても、ゴールデンWiiクあたりに再浮上するかもw
735名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 04:24:47 ID:gyp7iwQ90
ないな
なんかもう存在自体スッカリ忘れられてる感じ
736名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 11:28:45 ID:38sV29Dn0
WiiスポーツとWiiFitは買ってもね
737名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 11:34:56 ID:F+kglyjG0
2007年度国内ソフト売り上げ、マリギャラ9位にランクイン!
http://www.yomiuri.co.jp/net/zoom/NT20080404110124849L0.htm

現在、90万くらいかな?
738名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:03:09 ID:gKnjBH1M0
もうこれからの定番ソフトはマリカになっちゃいそうだし
再浮上は無いでしょう。
50位くらいになら上がれるかもしれないけど30位とか無理ぽ。
739名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:33:06 ID:cLYfMywcO
>>737
10位の息の長さは異常
740名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 18:45:11 ID:ZVpiJhwn0
ずいぶん昔になるけど、ファミマガの売り上げランキングで
88年になっても初代スーマリが10位ぐらいにランクインしたりしてて、
このゲームの息の長さに驚いたな。ちなみに3も1年ぐらいランキングから消えなかった。
任天堂ゲームのジワ売れって昔からなんだよね。

DSのさワリオが水面下でまだ売れてるようだけど。コレって2004年発売だっけ。
741名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:11:19 ID:VFrxlMBV0
50位以下でも、3年間ぐらいに渡って売れ続けることは有り得るぞ。
だから100万本は到達するだろう。でも期待値に比べれば微コケには違いない。
742名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:33:16 ID:rS6QrZXl0
期待値って・・・勝手に期待して勝手に絶望しただけだろ・・・
743名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:48:25 ID:MA8unaU40
64DS並みと予想してたから、俺的には期待通り
744名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:40:02 ID:VFrxlMBV0
>>742
マリオ本編に期待して何が悪い?
もっと売れて欲しかったと、自然に言えるタイトルだろう?
745名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:49:38 ID:PQZXRImi0
期待値っていわれると確率計算でもやられたかのように聞こえてしまう俺であった。
100万本くらいまではスムーズに行くと思ってたぜ。甘かった。
746名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:01:38 ID:S7de0Fyr0
ぶっちゃけCMが駄目すぎた。あと個人的にパッケージもどこか幼稚っぽい雰囲気があって買いづらいと思ったなぁ
747名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:21:15 ID:FHiDz4Q20
>>746
CMやパッケージがそれでなかったとしても
今よりも売れてたということはなかっただろ

時には現実を直視することも必要だ
じゃないと、他のゲームみたいに信者の声だけが大きくて
それに沿った続編を作り続けた結果、気がついたらブランドが
崩壊しているということになりかねん
748名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:27:36 ID:Mrylw7xsO
CMの影響は大きいよ
Wiiのトップ3はCMの影響が無ければここまで大ヒットしなかったろうし
749名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:36:00 ID:GzswHzb+O
すくなくとも、俺の知り合いは俺が進めるまで
CMみて、つまんなそうだなー、プレイしてる人もつまんなそうにしてるし
って、いって興味すらわかずにスルーしてたぞw
面白そうって思わせる気ゼロだろアレはw
あと本編以外のマリオ乱発しすぎたってのもあるだろうな。 マリギャラの出来は誰もが認めるできだし
信者の声だけが採用されるなんて、ミヤホンがいる限りは大丈夫だろ。
750名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:37:21 ID:/eStghlT0
で、当然神ゲーのマリギャラは国内ミリオン突破ですねよ?任天堂信者の皆さん!
751名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:52:10 ID:YnZWLXWgO

マリオがどうの、出た機種がどうのって言うより
いわゆる据置従来ゲーの国内でのリミットって今はこれくらいなんだろうな。

752名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:02:54 ID:w/b8eu/J0
FFやDQならまだ200はいけるだろう
753名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:40:55 ID:MA8unaU40
>>750
ですねよ?まあ、当然突破する
というか今の段階で100万超えないと思ってる奴に売り上げ語る資格無い
754名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:14:05 ID:E0baj4tx0
>>704とかあまりに神格化し過ぎで期待し過ぎなのは気持ち悪いわ。
2Dマリオだってそこまで斬新の連続だったのかと。
そこまで進化されたらついていけません。
755名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:57:32 ID:mPhA4Dms0
>>750
してないけど
756名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 20:43:42 ID:fFkDzGJHO
ミリオンいかなかったら妊娠は全裸で腸内一周な
757名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 20:57:08 ID:sqjctJfo0
ZABOO
758名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 21:29:49 ID:FaV3cg000
ミリオンは確実だな
759名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 12:33:51 ID:B5AWynzC0
ミリオン再来年ぐらい?
760名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:51:08 ID:uNtWAoVR0
もう50位にも復帰できないんじゃね?
マリカ出たし。
761名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:39:05 ID:nb7HeOID0
次の商戦期には帰ってくるだろ。
んで忘れられた頃にミリオン。
762名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:47:21 ID:Ow/IrqH10
一度クリアしたらもう遊ぶ事もなくなったな
マリオってこんなゲームじゃなかったと思うんだけど
763名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:52:24 ID:craRK4BAO
マリカのスタッフロール見たら
無性にやりたくなったマリギャラ
764名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 15:01:14 ID:jg31Tfmj0
あれだけしつこく宣伝してもミリオン越えず…悲惨やねぇ…
765名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:15:28 ID:R9APopL70
おっと、PS3キラー軍ソフトの悪口はそれまでだ
766名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 20:08:17 ID:oCP/5wzy0
いつの間にか任豚の目標がミリオンになってやがるw
767名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 23:58:32 ID:vW43Zt8+0
目標っつうか100万は確定
64DSよりハイペースだし
768名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:46:06 ID:clUSHcW+0
>>766
150万とか200万とか到達は厳しいんだから仕方がない。

PS3で最も売れたみんごるの倍ということで妥協するしかない。
769名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:11:05 ID:28AsoL110
妥協でもなんでもないんだけどな
150万なんて予想してた奴はアホでしょ
マリオ64が160万程度なのに
770名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:13:53 ID:clUSHcW+0
>>769
勝ちハードWiiで出るマリオ本編だから売れまくるはず!
っていう論調があったことは事実だろ。
勝手にアホのせいにして逃げるな。

ちなみに俺は年間100万、累計150万と予想してたw
771名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:22:37 ID:28AsoL110
俺的には妥協じゃないって言うべきだったな
一部のアホが、とか言うつもりは無い
大多数はアホ
772名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:38:04 ID:ZcXUp60N0
タイトルをスーパーマリオブラザーズ5にするだけで売上だいぶ変わったと思うけどな
ナンバリング付いてないとどれが本編かわからんだろ

ドラクエ8がドラゴンクエストギャラクシーとかのタイトルだったら売上落ちると思うだろ?
773名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:38:22 ID:xVOzKvl80
マリオワールドのときは、何回はじめからクリアしなおしたか覚えてない
マリギャはなんでやり直す気になれないんだろうね
774名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 03:08:29 ID:clUSHcW+0
>>773
歳取ったからだろ。
775名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 08:59:11 ID:6GZVYwDC0
マリギャラは驚きを提供してくれたが、二度プレイするとなると
予備知識があるために作業になるんだよね
不思議なことに2Dマリオだとそういうのはなく、アクションゲームとして楽しめるんだが
776名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 11:36:37 ID:GWG0caDkO
ああ、歳とったんだね、かわいそうなひともいるんだなー
777名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 11:38:49 ID:kRYb47grO
マリオ64の時みたいにスーパーマリオWiiにすりゃ良かったのに。
778名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 11:47:20 ID:jhHYxH5M0
PS3でこれを抜けるソフトなんてないのに
779名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:45:18 ID:MWnWrnzL0
新規ハード購入者が存在する限り、売れ行きが止まることは無いんだろうね、
そのペースがどれだけなのかが問題なだけで。

少なくとも、「マリギャラ2」なんかが出ない限りはw
780名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:38:36 ID:wjQABZ9+0
>>775
なるんだよねってそれはお前さんの主観、ただの感想に過ぎん。
まるで一般論かのような言い方するんじゃねえ。

俺はマリギャラ何回やっても毎回アクションゲームとして思う存分楽しめてるぞ。
781名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:41:19 ID:l6PdtqY50
マリオギャラクシーって64より長く遊べる?
782名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:49:00 ID:3qXaYnn20
>>779
新規ハード購入者はwiiスポとかはじwiiとかwiiFit、
あともうスマブラやマリカを選ぶよ
実際本体どれだけ売れててもマリギャラはもうランキング50位にもいないじゃん
ハード購入者が増えるごとにマリギャラ買ってるならこんなことにはなっていない
783名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:55:00 ID:l6PdtqY50
オレはwiiとマリカとギャラクシーを同時に買った。
圧倒的にマリカをしてる時間のほうが長いけど
784名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:37:19 ID:cDIUjRzR0
今の任天堂に「何度も遊びたくなるアクション」なんて作れないよ。
ヌーマリもそう。
丁寧に作ってあるから良ゲーだと思わされるけど、何度か遊ぶと
製作者の決めたワクの中で遊ばされるだけの低い自由度しか無いことに気づく。
FC、SFC時代のマリオとはそこが根本的に違う。
785名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:54:42 ID:ziEfPkqd0
抽象的中傷のお手本みたいなレスですね。参考にさせてもらいます^^
786名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:46:13 ID:QJQu8i+X0
能動的に遊べないヤツは何をやっても一緒。
787名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:11:18 ID:clUSHcW+0
>>781
ギャラクシーが64より確実に改善されていることは保証する。
788名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:32:26 ID:JGyBC/310
マリギャは自由度低いのに何を能動的に?
789名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:10:51 ID:DpTG0qA+O
またゲームを自由度でしか計れない馬鹿が湧いてるのか
790名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:58:01 ID:wH9OZfDHO
カートWiiもいいがギャラクシーのがストレス無く遊べるから好き
791名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:05:07 ID:1XjOjq7S0
ちょっと批判したら総攻撃か
基地外かよ

何が一般論じゃねえ、だ
お前の意見だって個人的なもんに過ぎんだろが
アホかw
792名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:15:47 ID:eoQllQyf0
そりゃあキチガイは総攻撃されるだろ
793名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:51:38 ID:EufLuDLk0
マリオカートでロゼッタ出せない奴が買って売り上げが伸びる予感
794名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:58:14 ID:tHHemyzp0
>>784
ワールドに自由度?
あれこそ3の劣化焼き直しだが。
795名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:01:29 ID:Buv10arm0
で、今累計いくつなんだい?
最低、ミリオンは行ってほしいよ。
796名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:05:15 ID:W+UsV14VO
本体に比例する売り上げがある程度見込めるから
本体一千万超える頃にはいくだろう
797名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:11:49 ID:oUoAndP80
どこが本体に比例する売り上げが出ているんだ?
wiiスポ、はじwiiとかはいつまでも残りマリギャラはもうとっくに消えてるし
798名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:17:24 ID:8Zr1LerW0
>>791
どうしたんだいきなり
799名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:18:39 ID:8Zr1LerW0
ミリオン行かなくても
PS3には絶対出せない数字だな
800名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:25:36 ID:OusDBwdd0
90万ぐらいならFF13が出せるだろ

たぶん、きっと
801名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:30:33 ID:AuE9lKDw0
さすがにFF13が出る頃にはミリオン超えてるよ。
802名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:35:51 ID:W+UsV14VO
>>797
お前の頭が悪いことはよく分かったからもういいよ
803名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:48:01 ID:OusDBwdd0
本体に比例する売上げがどこにも無いのは事実だぞ。
804名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:52:31 ID:AuE9lKDw0
まぁじわ売れなんてそんなもんだ。
805名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:04:03 ID:oUoAndP80
>>802
煽りじゃなくちゃんとレス内容について答えてよ、おりこうさん
806名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:13:51 ID:AuE9lKDw0
本体が売れればまだ売れるってだけでしょ。
ちょっとした表現の間違いだな。どう見ても。
807名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 01:13:26 ID:I6fZuJxO0
利根川じゃないけど
「すぐミリオンに行くとはry」

まぁいつ上ってくるかが問題ではある
808名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:03:24 ID:OqtfAX1h0
>>784

まぁ、一度も遊んだことないんだけど。

マリギャは、擬似3D空間の中でいろいろな重力体験ができるシミュレータという印象を持っています。
であれば、はじめは驚きがあるが少し触ってみたら全容がつかめて継続して遊ぶ気にならないのは当然。

口コミ、じわ売れは厳しいだろうなぁ。



809名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:07:07 ID:5S12+tQJ0
>>808
待て、せめてそういう評価は遊んでから下せよw
売れ行きは客観的なデータだから、遊んでなくてもあーだこーだ言えるが、
ゲーム内容は「〜という印象を持ってます」じゃ話にならねーっての。
810名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:08:34 ID:OqtfAX1h0
>>809
そうだなw
今度借りて遊んでみるよ。


でもあながち外れてないだろ?
811名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:13:25 ID:3ZSmPfIAO
シミュレータじゃないから最初から大ハズレだな・・・
812名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:13:57 ID:5S12+tQJ0
>>809
遊ぶ気にならないってことはないよ。
内容は変化に富んでて飽きさせず、むしろ先を遊びたくなるゲームだと思うんだが、
もしマリオ64が今の時代に出ても売れるかどうかという問いに近いものはある。

俺は、一人用の完成された3Dジャンプアクションって、もう流行じゃないってことだろうと思ってる。
813名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:41:49 ID:URAhM4nK0
マジレスすると、
やってもないゲームのことを言ってないで
買って遊んでみればいい。
こんな掲示板でカキコしててマリギャラの楽しさが解るわけねーじゃんw
何か面白いところ見つかりましたか?w
操作性はどうでしたか?ww

買ってから遊べ。それから書けよ
814名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 03:01:28 ID:Ols6b9YO0
マリギャラって完成度は凄いんだよ、丁寧に作りこまれてて安定した面白さ。
けど、ゲームにこなれた人にはちょっと刺激が足りずに物足りないかな〜って感じ。
一つ一つの仕掛けは面白いんだけど継続してプレイさせる力もあまりないように感じる。
まぁ、ゲームなんて本来何時間もやるもんではないんだけど・・・とりあえずミリオンはいけそうかな。

ゲーム初心者で3Dマリオ初挑戦!そしてクリアまで漕ぎ着けましたって人の感想を聞きたい。
815名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 04:12:53 ID:If72sqcXO
マリギャラはエンディングに辿り着くまではそれほど難しくはないと思うけど
たぶんこれは64時代から3Dアクションやってた人間の感想にすぎないんだろうな

PSからゲーム始めてPS・PS2ではほとんどRPGしかやったことはない、やったのは無双くらい
って人にはやっぱり難しいのかも知れない
少なくとも臨機応変に宙返りや横飛び・幅跳び・ヒップドロップを活用することは出来ないと思う
でもマリオ64に比べたら多彩なアクションが求められるケースは激減したんだけどね
壁げりのタイミングもかなりヌルくなったし

長文ゴメソ
816名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 06:51:39 ID:a6oqGfg6O
812
マリオ64DSはミリオン
817名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 07:21:06 ID:5S12+tQJ0
>>816
Newスーパーマリオみたいな爆発力は持たなかっただろ。
818名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 07:45:14 ID:YD+zDifL0
流行った無双やモンハンもそうだけど、高さの概念をあまり使わないよな。
ゲーマー以外にはやっぱり2次元までしか処理できないよ。
ここが3Dマリオ・ゼルダがブランドの割に弱い原因だと思う。
819名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 07:47:05 ID:7MEqgk6/0
マリギャラ(というか3Dマリオ)はADV要素もあるし、純粋にアクションだけを楽しむことより
「ここをこうしたらどうなるんだろう」「うわ、すごい!」というギミック込みの驚きがあったけど
二週目になると進むべき道が分かってる分、ギミックをいじるのが作業でしかなくなるし、新鮮味も薄れる
特にマリギャラはカメラワークや進行方向が一定な分自由度も低いので、特にその傾向にある
820名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:00:58 ID:WaY0u3xX0
マリカやった後にやってみたくなってやったが
やっぱ操作難しいわ
何かとまどっちまった
この形はノンビリ探索形がいいかなーと思っちまった
821名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:55:11 ID:4EMn03GIO
アクションゲームってのは
うまくなっていく醍醐味ってのがあるんだよ
822名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:42:06 ID:L8GqE1AU0
>>797
月間レベルじゃ比例しねーよ
ガキが本体買ってもらえる年末に売れる
ま、それでも比例ってほどじゃないと思うが
「ある程度」「本体一千万超える頃には」ってのも含めれば正しい

というか今100万が怪しいと思ってる奴は、64DSの動きと比較してない馬鹿
64DSは1年で70万、年始入れても多分80万くらいで
ギャラクシーは5ヶ月で90万くらい
ギャラクシーが最終で64DSを抜くのは確定でしょ
823名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 13:05:04 ID:ZreSI8+P0
>>822
わかってないなぁ
3Dマリオは子供は買わないんだよ
だからスマブラに比べて売上のびない
824名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 14:24:26 ID:L8GqE1AU0
実際ギャラクシーは年末に伸びてるから、子供がメインなのは間違いない
サンシャインと比べて初動が低かったのも年末が近かったから
逆に2Dというか、ニューマリは年中バカ売れだから全年齢に売れてると言えるな
825名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 15:51:06 ID:SxXXHKrt0
やらないで叩くなと言われるし、
叩くならやるなと言われる!!二重拘束ですよ!
826名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 16:56:14 ID:JRuScM/x0
子供の方が3Dに抵抗無いと思う
FC・SFC世代こそ64以降に大幅脱落したんじゃね
827名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 19:16:52 ID:If72sqcXO
>>823
小学生の頃マリオ64購入してスター120個コンプリートしましたが・・・
てか子供の方が3Dアクション上手いだろ常考
828名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 19:21:00 ID:AZkgCiBpO
マリギャラはついにミリオンに届かなかったか・・・
残念無念また来年
829名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 20:06:09 ID:xZYjOIWn0
>>822
移植の64DS抜くのがなんか自慢になるの?
830名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 20:37:44 ID:L8GqE1AU0
100万超えるのが確定だと言ってるだけだが?
もしかして64DSが100万超えてることすら知らんのかね
知らんとしても文脈から分かりそうなもんだが
831名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 23:38:43 ID:dpnhlhtk0
GW商戦にランキング上がってくる、って何度も何度も言ってるから
その時にまた検証すればわかるでしょ。
上がってこない場合は・・・
832名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 23:53:18 ID:ROffVXFd0
マリギャラってBダッシュできるの?

VCでソニックの1と2を初めてやったが、加速の遅さにイラついた。
で、マリオのキモはダッシュにあったんだな、と思ったのよ。
速度の緩急自在に。1、2、3、ワールドしかやってないが。
833名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 23:58:39 ID:xh/R81tc0
スティック全倒しがBダッシュ相当だろうが
834名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 00:06:06 ID:PlOsWHk/0
>>831
上がって来ない場合は何?

確かに普段よりゲームが売れる時期だけど
ギャラクシーが上がってくる程か?と思うね
個人的に子供が親に何か買ってもらえる時期ってイメージはまったく無いが
835名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 00:11:02 ID:1GiJFqYQ0
マリギャラはWiiの普及に対して売れているか

     Wii   GC
本体   391万台 571万台
スマブラ 135万本 155万+週1万?
3Dマリオ 87万本 90万+週
836名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 00:15:04 ID:RRdpwJ6a0
>>834
ギャハー!
任豚無様な予防線張りだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
837名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 00:54:18 ID:jSuqEidx0
GWじゃなくて年末商戦だろ。
838名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 08:03:02 ID:RXW/Ss1oO
>832
3Dマリオなら幅跳び連発出来るようになると幸せになれるよ!
839名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 13:36:05 ID:rSZvvqKd0
>>836
で、マリギャラを見下す事の出来る他ハードのソフトってどれぐらいあるの?
840名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 18:48:39 ID:B37WuJVo0
FC,SFC,GB,GBA,PS,64,PS2,DSにたくさんありますがなにか
841名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 20:30:36 ID:WkNCDG3l0
ランキングから消えてもじわ売れと言い続けるのはよくわからない。
引っ込みつかなくなってるのかな。
842名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 20:42:46 ID:XoLtO2UO0
ランキングにいるうちは本当のじわ売れとはいわないだろ
31〜80位あたりで毎週コツコツ伸ばしたのが年間で数字が出てアッーいつの間にこんなに!!ってのがじわ売れ
ぶつ森とか教授とかマリカでみんな感覚狂ってるよ
843名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 20:45:24 ID:1Kshr/G50
全く上位にランクインしないから数字が追えず、年間ランキングでみんなブーッとなった牧場DSガールは伝説。
844名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 21:30:59 ID:RRdpwJ6a0
オギャーはもはやそのようなゴミタイトルと同列なのかwwwwwwwwwwwwwwww
845名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 21:41:50 ID:f/Oe57qe0
週間の売れ行きの数字としては同列になったな。
ただし牧場と比べるなら累計が段違いだが。
846名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 21:42:41 ID:cRAa9taR0
>>832
PSWにどっぷり漬かり過ぎてアナログスティックを使いこなしたゲームをやったことが無いんだろうな
847名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 23:01:08 ID:B2d5NK620
「Bダッシュ」も無い
キノコ取って大きくもならない

こんなの日本国民が望むマリオじゃないだろw
任天堂なにやってんの?

>速度の緩急自在に。←言われて気付いたが同意。
848名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 23:56:37 ID:PlOsWHk/0
同じなのはキャラだけなのに、ゲーム内容でアレが違う、これが無いと比べる方がおかしい
ニューマリと比較してギャラクシーの売り上げ予想するのと同レベル
タイトルでしかゲームを分類できないライトユーザーはゲハにくんなよ
849名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 00:30:49 ID:zfIZp76O0
つかマリギャラこの調子じゃ今年の年間ランキングになんて載れないだろ。
850名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 07:41:29 ID:xKcmHdFr0
>>849
2000本ずつぐらいでも毎週ずーっと売れてりゃ載るんじゃねえの?
1年は52週だっけ?その間ずっと続く。ジワ売れってのはそういうことだ。
しかも2年とか3年とか続いたりすれば、累計では相当な数になる。

逆にジワ売れしない任天堂ソフトは、定番品にならなかったということで、
その後の浮上の目はないが、マリギャラはまだそうなっていないだろう。
851名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 11:44:37 ID:fTO02VRt0
>>849
2万売れれば500位に、10万売れれば100位に入り数字が余裕で追えますが
852名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 15:41:07 ID:9TgGsxYc0
>>848
下手な言い訳するなよ棒振り豚w

>「Bダッシュ」も無い
>キノコ取って大きくもならない

>こんなの日本国民が望むマリオじゃないだろw

マリオ作品の本編と謳ってるしな、そこにマリオと聞いて思い浮かぶものが入ってないんだから
爆死して当然w
853名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 15:43:36 ID:MjzkDwc80
Bダッシュはスティックを倒す量で表現してんだよ
ボタンを押さずに移動速度を変えられる
どうしてももっと速く移動したけりゃ幅跳びでもしてろってこった
854名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 16:40:16 ID:OKNbBXp40
豚はゲキヌルクソゲーマリギャラを新しい人にもやって貰いたかったんだろ?w

じゃあ尚更誰もが思い浮かべる変わらぬマリオらしさが必要だろ

64なんて豚以外誰も知らないしなw
 
855名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 16:40:39 ID:1AutUuIV0
>>852
よくわからんが、その引用部分が反論なのか?
そこに戻されても>>848としか言えんな

自分ではなくライト層がそう思っちゃう、ゆえに爆死して当然
というのならまだわかるが、それも失笑レベルの分析だな
856名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 17:01:13 ID:OKNbBXp40
>>855
話にならんな、早く棒を振る作業に戻るんだw
857名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 17:03:38 ID:phuW4AA8O
またボウフラか
858名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 17:03:42 ID:Xsf11luQ0
なんでそんなに棒を振らせようと必死なんだよ
859名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 17:09:14 ID:ALUKa8l50
それしか叩きどころがないんだろ
860名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 17:40:17 ID:jWJw07mmO
ハード戦争って会社同士の争いなのになんでお前ら参加してるの?義によって助太刀してるの?
861名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 18:17:07 ID:1AutUuIV0
売り上げを予想する遊びだ
862名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 18:30:00 ID:k+KdEE6f0
>>850
毎週2000本も売れてれば毎週のランキングに載ってると思うけど
863名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 19:22:01 ID:pzVTVNbn0
>>860
ゲームってさ、音楽や映画みたいな他の娯楽と違って
誰が作ったとかが知られにくいんだよね。

多少なりとも知ってるのはゲーオタぐらいで、一般の人はゲームクリエイターなんて
誰一人知らない。興味を持たれないから。

こういう不透明さがあって、同時にハードやソフトごとに嗜好が分かれて
派閥が出来てしまうと、発売元のメーカーが支持の対象にならざるをえないわけなのよ。

家電や車ならまだ分かるけど、ゲームなんていう嗜好品がそうなるのは
かなり歪な状態なんじゃないか、と、SFCの時代から思ってるんだけどね。
864名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 19:48:53 ID:+mad3PDs0
マリギャラ今何万本ぐらい売れてるの??

ルイージのヤローやたら滑るんですけど。。
865名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 20:36:29 ID:04if4uoM0
90万本いかないくらいだっけ?
3Dアクションとしてはかなりのもんだけど、マリオ最新作としては中途半端
マリカーやスマブラがWiiで大成功してるのに、マリオはイマイチ伸びてないのがね…
866名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 20:39:06 ID:kuhLhQVo0
>>864
ルイージが滑るのはファミコン時代から
867名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 22:30:03 ID:w2WNM8mA0
>>865
ヌンチャクゲーは売れないって法則があるんだよ・・・
868名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 22:56:26 ID:Z+jitiGb0
ヌンチャクとか出来とかかんけーなく3Dマリオは2Dより売れない。3Dであれだけ売れりゃー十分だと思うが。
869名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 23:42:47 ID:CMqtzd4/0
ルイージはUSAで兄より「滑る」「ジャンプが高い」というアイデンティティを確立したな
870名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:37:52 ID:1pTAFq5K0
ヌンチャクゲーであるマリソニ50万本は売れてないのか・・・
871sage:2008/04/19(土) 13:44:43 ID:yozWP5jjO
>>869
マリオ2だろ
872名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:48:13 ID:Fsnewj+b0
スター45枚とったどー 今回100枚コインはなし?
873名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:52:46 ID:N2iBw8TJ0
マリオ2で初めて性能の違いを強調し、
3・ワールドでタダの色違いキャラに戻り、USA(元は夢工場ドキドキパニック)でルージの性能違いがまた強調され、
その後マリオとワリオ・ヨッシーアイランドなどでは不遇の目に遭い、
ルイージマンションでようやく主役クラス獲得。
スマブラDXでマリオの性能違いキャラから、完全に独立したキャラに成長。
その後、めでたくマリギャラにも性能違いキャラとして出演。

これがルイージの波乱万丈の人生である・・・。
でも、ギャラでもルイージは滑り易いけど、結構使い易いぞ。
スピード速いし、高く跳べるし。
874名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 13:54:55 ID:N2iBw8TJ0
>>868
っていうか、ギャラでこの程度ってことは3Dアクション自体に未来が無いとしか思えん。
ギャラが3Dアクションの限界と言っても過言ではない。
875名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:00:20 ID:HY1/K9+A0
ルイージでクリアすると自分が何人死んだか見れるって聞いたんけど、
みなさん何人ぐらい死にました?
876名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:00:55 ID:NKScSNSy0
350回ぐらいだったか
877名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:03:00 ID:HY1/K9+A0
>>876

まだ途中だけど500人ぐらい死んでる気がする。。
878名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:36:35 ID:XruQQ6lV0
スーパーマァリオー…ギャラクシィィー

…このハイトーンボイスを聞く度に、家の2歳になる息子が泣きだすんですが、どうしたらいいでしょうか?

 【千葉県 主夫 32歳】
879名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:44:40 ID:VxMClINC0
80万本しか売れてないゴミゲーwwwwwwwwwwwww
880名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:15:41 ID:oGafrFDA0
おいおい、それなら80万の半分も売れたことのないPS3ソフトはゴミカス以下じゃないか
MGS4すら突破するかわからないのにハードル上げすぎるなよ
881名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:22:07 ID:NKScSNSy0
>>879
おっと、箱○やPS3の悪口はそこまでだ
882名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:34:14 ID:H/edy5oC0
>>710
>後半は突貫工事

色んゲームで似たような意見あるけど、
別に最初から順番に作ってるワケじゃないぞ?
883名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 16:18:48 ID:HlKj1a1F0
MGS4?30万超えりゃいいとこだろ。
884名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 16:28:42 ID:6bZVPkag0
そういやでっていうアイランドGBA版みたいにコンプ後に死んだ回数が表示されたら感慨にふけれたなーと。
885名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 18:40:34 ID:7qiDEElH0
>>870
その辺が限界なんだよ・・・
886名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 01:21:59 ID:T+jEEehZ0
ルイージは64DSではマリオより使えたな
887名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 11:22:47 ID:8rl6+xtIO
やっぱりマリオさん氏ね(マリオサンシャイン)の不評がマリギャラの足を引っ張ってるのもあるんじゃね?
888名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 20:56:08 ID:jIwANwXS0
>>754
そもそもマリギャラが売れなかった理由を斬新さのなさに求める時点でオタク視点だと思う。
NEWマリオの方は売上分だけの斬新さがあるか?
むしろライトユーザーは俺らやメーカーが思っている以上に保守的だと気づくべきだ。
そいつらからするとマリギャラは斬新すぎてついていけないのかもしれない。
889名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 21:22:13 ID:UL6qqbiP0
つーかどのゲームも味付け濃すぎ。
エフェクト過多。
DSでさえ、ソーマブリンガーの動画見たがごちゃつき過ぎ。
もっとスカスカにしろ。

我ら草食獣たる農耕民族には胃にもたれるよ。
ところが肉食獣たちにはコッテリゲームがウケるんだな〜、、、
グローバル化の弊害がここにも。
890名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 21:36:37 ID:MaO70RFXO
>>888
64の焼き直しの何が斬新なんだ?w

・大人が見るとこっ恥ずかしい園児向けストーリー&ムービー
・途中からいきなり跳ね上がる糞難易度
・劣化した操作性
・ドン詰まりなアイデア
・容量の少なさをリピートでカバーしたステージ

まだミリオンにも届かない売上が答を出してるじゃねーか
891名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 21:41:46 ID:y4F7GdVu0
客観性のかけらも無い意見だね
892名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 21:56:00 ID:jIwANwXS0
>>890
だからそういう問題じゃないって。
斬新さで売れるとは限らないしライトユーザーが斬新さを求めてるとは限らないってこと。
893名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 22:35:46 ID:vIbwpWN40
>>890
それ、買った人の感想じゃないの?
売れない要因とは違うような…
894名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 23:10:53 ID:12G/E05x0
ここまで時間が経つと、買った人からの評判、意見、感想が沢山出てくる。
それを見て買うかどうか決める人も出てくるわけだ。所謂口コミって奴だ。
895名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 01:09:01 ID:B7RKnDAT0
ふーん買うのを渋らせるほどの悪評な口コミが広がってるんだ
どこで?
896名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 01:10:42 ID:mDhRFiZQ0
で任畜生が涙流しながらマンセーしたこのソフトはミリオンいったの?
897名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 01:11:32 ID:7rlD9sKW0
客観的に分析して得られるものは尖った見方じゃなくて、つまらなーい意見
898名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 01:13:10 ID:P5qwNRUL0
普通に面白いのにな。
まぁそう言うゲームが売れなくくなったんだな。
とは言えまだ売れるだろ。
899名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 01:46:31 ID:Mwa9Dbu60
普通!!決して良い意味では使われない普通!!
900名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 01:47:31 ID:P5qwNRUL0
普通はいい意味だよ。
901名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:46:55 ID:2+iz5VKZ0
やりこむ面白さが無いからだろう。
友達の家で序盤を数回やればすぐそれに気付かされる。
だから自分も欲しいと思わない。

キャラを操作してフィールドを駆け回ってるだけで楽しい、
ってくらいでなきゃ。
902名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:04:02 ID:3oBfWLqZ0
>>901
序盤だけやって欲しいと思わなかったというのはいいが、
キャラ操作の楽しさとかやり込み要素とかはある程度やらないと分かんないだろ。
903名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:10:53 ID:4SJSvegb0
>>902
まともに反応してどうするんだ
904名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:52:45 ID:RW3wxyaY0
奴らの言うやりこみってのは
Lv9999とか、プレイ時間999:59とか、99999999Gとか、そういうのだよ
905名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:00:20 ID:PRzsBKtb0
64のステージは全体的にかなり高レベルだったが
マリギャラは神ステージと糞ステージの差が激しすぎる。
最糞のダンジョンケイブを筆頭に水中ステージ2つ、
それにオータムウッズとキャノンフリートの使いまわしステージ2つ、
このあたりをもっと頑張ってくれたらマリギャラは更なる神になれた・・・。
906名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 20:41:56 ID:ApLS3Qbe0
マリギャラは面白いけどマリオ64みたいな無理やりショートカットみたいなやり込みはできないよね

…って思ってたけど、ようつべの動画見て考えが変わった
やっぱ(本当の意味での)ゲーマーってすげえよ
907名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:55:39 ID:l1WhYqnK0
ショートカットなんかどーでもいいんだよ
一本道はつまんね
908名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:53:35 ID:V9wzDgeNO
また自由度か
一番どうでもいい要素だな
909名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:33:01 ID:uVSA8Utn0
マリオ1〜4でいったら1−1からでなく1−3からやらせろとか言ってるようなもん
910名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 10:38:07 ID:jG4vDs6I0
マリサンに比べて毛が生えた程度しか国内でも海外でも売上伸びてないのに必死だな
固定客しか買ってなくて、新規はほとんど入ってないんだよ
911名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 01:49:21 ID:CZ5PneKK0
wiiリモコンの電池消費が激しすぎ
912名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 02:05:26 ID:C6WXU7u8O
>>910
発売半年余りで既に抜かしてるのに必死だな
残念ながら欧米じゃまだ数字は伸ばしてるんだよねぇ
913名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 02:18:30 ID:G+fnBMkR0
マリカと一緒に買ったが、ラジコン操作鬱陶しいな
914名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 02:26:40 ID:fA02pF5M0
ラジコン?
バイオの事?
915名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 02:49:22 ID:bObxTp5Z0
>>912
Wiiの普及台数とGCの普及台数くらべたら?
916名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 10:22:43 ID:KRRwlAQ9O
>>915
普及台数に対する割合なんて意味ないだろ。
例えば100台しか売れないハードがあったとして、ソフトが1本しか出てなかったらどうだ?全員がその1本持ってるから100%だけど、それがすごいとはならないだろ。
917名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 00:11:58 ID:+RPqYc8Q0
スマブラは早くも1万割れ
マリカは2週目にして1/3に急減速
やっぱりWiiは任天堂のゲームすらGCに毛が生えた程度の売上げなんだね
918名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:12:24 ID:6wdlb2a40
今までのシリーズで一番マリオがかっこよく見える
919名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 00:12:35 ID:+RPqYc8Q0
ちなみにマリギャラは今週も圏外
920名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:16:52 ID:lXubl/F70
まぁまだ先は長いよ。
921名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:18:23 ID:rA6MvHMoO
マリオは可愛いという存在だったが今はかっこよくて可愛いという印象
こんな髭兄さんに萌えるとは不覚
922名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 01:20:32 ID:LnV9C5w50
>>916
たとえがおかしい。

GC→Wiiで3Dマリオが売れる市場規模に変化がなかったという意味じゃないのか?
923名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 01:37:56 ID:lXubl/F70
まぁ少しは増えてる。まだ終わった訳でもないし。
924名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 02:08:09 ID:dX5yrKOc0
DS版のマリオは1時間しかプレイしないで
放置したけど

ギャラクティコはクリアするまでやったし
久々におもしろかったな

サンシャインも俺はおもしろかったし

知育ゲーとか手抜きゲーの方が売れてる現状は
ゲーム開発者のモチベーションを著しく削いでるわ
925名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 02:25:31 ID:stLbuDI30
>>917
マリカを2週で判断するとかwwwwwwwwwwwwww
クソワロスwwwwwwwwwwwwwww
926名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 10:10:11 ID:v389QOSq0
最近知育とか手抜きとか売れてるか?

太鼓の出荷ハーフミリオンとかもあったのに
音ゲも手抜きになんのかな
927名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:42:58 ID:cbDBDGjy0
スマブラも思ったより売れなかったな。
928名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:45:34 ID:tklOg7blO
>>917
じゃあどこのメーカーが凄いの?
929名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:04:17 ID:3m/Dcn2qO
>>928
もちろん5年前のPS2のことです。
930名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:52:00 ID:sWLtVpYU0
スマブラって今何本?
前作が130万くらいだっけ
931名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:16:31 ID:2CH/Su9u0
スマブラは180ぐらいだっけ
マリオはランク外
932名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:20:23 ID:2CH/Su9u0
>>924
売れないソフトの開発に携わるほうがよっぽどモチベーション下がると思うよ
首になるし
933名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:31:33 ID:aZuzZviSO
世界累計だとマリオギャラクシーのがスマブラより売れてるんだけどな
934名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:32:46 ID:/81ebhntO
日本で思ったより売れていないのは、
宇宙というあまりバラエティがなさそうな限定した世界観も原因だろうなあ。
売る前のイメージ。
935名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:58:54 ID:JFq6hXKZ0
マリオプラネットのが良かったか。
936名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:26:58 ID:y8q9jzlF0
マリギャラの失敗は企画だな。
宇宙というのが暗い夜のイメージ
マリオ四季とかなら売れただろうw
937名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:32:41 ID:9hQ0vLciO
姪っ子にニューマリ与えたら延々と1-1をやってる
938名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:34:06 ID:1uGgRrIO0
実は自分もそう思ってた。
マリオと宇宙って、イメージ合わない感じがして。
マリオはSFじゃなくて、キノコワールドみたいなファンタジーっぽい世界のがしっくり来る。
939名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:34:27 ID:aEf5Tg7b0
タイトルはスーパーマリオWiiでよかったんじゃないかな。
940名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 17:32:46 ID:06pkChXc0
>>936
実際にやってみたら今まで以上にステージのバラエティが豊富なんだがな。
そんなことよりもCMの地味さとかの方が敗因としては大きそうだが。
宇宙を舞台にするなら素朴なマリオらしさでなく
今までにない豪華さと壮大さをアピールすべきだったのに・・・
941名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 18:36:43 ID:uQNND0tl0
壮大かなあ?
まあ見た目は壮大って言ってもいいかもしれないけど、
動ける範囲が意外と狭くて見た目よりはチマチマしたゲームに感じた。
別にそれが悪いってわけじゃないけど。
942名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:01:12 ID:cExGTuqu0
宇宙ありきじゃなくて、何でもありなステージを実現させるための
惑星と重力っていうコンセプトだからなぁ…ギャラクシーってタイトルは良くなかったかもね
宇宙やSF「だけ」を連想させる
943名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:01:22 ID:LbfMIrK+0
【360PS3Wii】スパロボはどの機種が中心になるか?13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1209204498/
944名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:06:10 ID:06pkChXc0
>>941
だからCMでのアピールポイントの話。
あのCMでは地味だけど素朴なマリオのよさをアピールしてたけど
マリギャラはそういうタイプのゲームでなかったわけで。
ライト層も地味で素朴なマリオをわざわざ次世代機でやりたがるかというとそうでもないだろう

>>942
上で誰かが言ってたけど、単純なナンバリング制をやめたせいで
どれがマリオ本編なのか分かりづらくなってることの方が問題な気がする。
何にも知らない人には「マリオギャラクシー」なんてタイトルにされると
新しく始まった派生マリオという印象を与えてしまったのかも。
945名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:04:35 ID:nkVHZCY/0
甥っ子に聞いたら難しそうってのが第一印象だったよ。
多くの人が、難しそうだから敬遠したって感じじゃないのかな。
946名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:42:33 ID:06pkChXc0
>>945
実際にやってみたらかなりの親切設計なんだがな。
947名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:02:48 ID:pm7LLMLd0
まぁ今年の年末にまた売れるかも知れないしな。
948名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:28:55 ID:W1HkpW0e0
>>946
だからやる前にそう判断されてるから売り上げ伸び悩んでるんだろ
やってみてようやくわかるようでは駄目ってこった
949名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:32:27 ID:pm7LLMLd0
伸び悩んでると言っても90万超えてるしなぁ。
950名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:33:29 ID:SKZ4tYis0
伸び悩んでるというか、好調な方なんだがな
昔からマリオは一気に売れるソフトではないし

DSのNEWマリが異常なペースなだけでさ
951名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:27:28 ID:lZFGtU620
>>933
なんという詭弁
マリカ、スマブラの欧州・アメリカでの発売日はいつでしたっけ?
952名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:55:46 ID:OzL1Z4x/0
豚自慢のガキゲーはジワ売れしないなw

 
953名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:40:19 ID:m8JajgoU0
ぶつ森でDSかったようなアクションやらない友達にマリギャやらせてみろよ
操作の話はそれから
954名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:13:36 ID:nKx/fFfD0
改めてサンシャインをやると、
ギャラクシーのユルさがよくわかる。
それが良いか悪いかは別として。
955名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:46:48 ID:UD+5Oo8g0
夏休み頃に国内100万いきそうだな
956名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:49:22 ID:R1p3Ul2K0
>>954
サンシャインがキツ過ぎるよw
ゲームやりなれてる俺ですら、頃す気か!と思わざるを得なかった。
ギャラの場合は緩いのとキツイのを前後半に分断したから良かった。
957まぁくん ◆ei4punRUJw :2008/04/28(月) 20:55:52 ID:TaYjQwrj0
サンシャインはポンプの便利さ故にいきなりアクションステージ放り込まれると死にまくってたな
それと青コインがキツすぎる








あとプクプクこわい
958名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:26:14 ID:Nd+00tg60
サンシャインはサンシャインで問題があり過ぎる。
そもそもポンプ常時装備って時点で激しく外伝臭いし
舞台も南国に絞ったせいでステージはどこも似たようなのばっか。
サン氏ねが爆死したからマリオ64で作った潮流を
うまくギャラクシーまで繋げられなかったんじゃないの?
959名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:28:29 ID:Wvxz5aJo0
そもそもマリオ64にそんな良い潮流があったっけ?
960名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:29:41 ID:bXUzvLmR0
ニューマリがバブルだっただけ
90万本でも売れすぎなくらいの内容
961名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:50:15 ID:8tjzULNmO
アメリカでもうスマブラに抜かれそうなのかw
むこうはオンあるし仕方ないけど
962名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:10:45 ID:9C6/Dh3b0
任天堂は1ハードにつきマリオを2本は出した方が、
ユーザーのモチベーションも続きやすいんじゃないか?
スーパーマリオ64からサンシャイン、ギャラクシーと間が開きすぎる。
963名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:16:43 ID:OCValgea0
亀レスだが>>888
>ライトユーザーは保守的
にうなずける。
マリオ、DQ、FF然り。必ずしもユーザーは
ゲームの3D化など望んでいなかった。
まぁそれなりに飛躍はしたけれども
964名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:21:10 ID:Nd+00tg60
>>963
何だかんだでDQとFFは成功してるでしょ。
マリオも失敗と言うには暴挙過ぎる。
965名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:26:02 ID:4cNkXbvA0
ヘビーユーザーの方がよっぽど保守的な気がする。
966名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:51:23 ID:4ySHWrZE0
3Dマリオで好きじゃないのは、せっかくの変身がゲームの幅を広げる選択肢じゃなくて
特定の場所を通過するための必須の作業になっちゃってる所かな
ここは○○に変身しないと通れない、それ以外の場所では変身できない、みたいな。
ステージ上の仕掛けと大して変わらん。
967名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:40:28 ID:gmFrJ53S0
”ファミ通アワード2007”の大賞は『モンスターハンターポータブル 2nd』と『スーパーマリオギャラクシー』に決定!
http://www.famitsu.com/game/news/1214807_1124.html
968名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:40:55 ID:l5YvByhZ0
>>966
やっぱりファイアはちょっとがっかりするわな・・・
個人的にはフライングマリオの出番の異様な少なさの方が気になるが。
969名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:50:00 ID:qbPtjuqy0
今回のシステム的にフライングは無理が多い気がするが
970名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:39:34 ID:l5YvByhZ0
>>969
どこのステージでも飛べるようにするには無理でも、使えるのが天文台とヘブンズドアだけというのは少なすぎる。
蜂王国とかグラスビーチみたいな箱庭系コースではフライングマリオで飛ぶステージを用意できたはず。
971名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:45:58 ID:spa2aaqW0
ひしめくように配置されたブラックホールの
デッドゾーンギリギリを上手く飛んでゴールを目指すような
フライングマリオ専用ステージがあってもよかった。
972名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:53:28 ID:l5YvByhZ0
>>971
子供部屋の腹ペコチコから行けるギャラクシーがそういうステージだと思ってた。
いや、お化けマリオの出番ももっとほしいのは確かだがw
973名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:43:02 ID:HXukDi5X0
最後のステージはもっと幻想的にしてほしかった。
64のレインボークルーズやマリカのレインボーロードみたいな感じに。
ヘルプロミネンスも好きだけどね。
974名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 07:51:26 ID:ySILExQD0
>>973
宇宙を舞台にした作品なんだから最後はもっと宇宙っぽいステージにしてほしかったよな。
エッグプラネット、スターダスト、バトルロックと宇宙らしいステージを前半に固めすぎだ。
ヘルプロミネンスもマグマ惑星でなく恒星の表面とかにすれば宇宙っぽくなったんだろうけど。
975名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 08:58:35 ID:a1tm5R1v0
キャノンフリートはダメなのか
976名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:15:48 ID:i3sOhh/h0
ビームビー(ryは好きだけど、それ以外はバトルロックの使いまわしが目立つのがなんとも
977名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:51:07 ID:ySILExQD0
>>976
ハニービーキングダムとオータムウッズは何だかんだで差別化されてたのにな・・・
978名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:29:14 ID:rh9ZspoY0
>>977
あそこは蜜蜂が可愛いからもうどうでもいい。
ただ、どっちも結構独自のギミックが盛り込んであったからな。
979名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:37:02 ID:P74WCcT90
キャノンフリートだったかのパープルコインは燃えた。
強制スクロール+ノーミス強制のコンビはアクションゲーム最強。

床が動いてたりスクロールが強制されていたりする面が好きだな。
たぶんやることがシンプルで何も考えなくて良いからだと思う。
そーいう面だけ集めて外伝作ってくれないかな・・・
980名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:23:38 ID:JDU1ro3P0
総売上
MHP2G>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スマブラ、マリギャラ
981名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:24:37 ID:Mgtm4WSN0
何かまた盛り上がってきてるな。
982名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:38:56 ID:mjVrcTX70
ジワ売れ役をスマブラ、マリカに取られて苦しいが
夏頃にはミリオン到達しそうだな
より勢いのあるアメリカだと、その頃には400万いきそうだが

http://vgchartz.com/swlaunch.php?reg1=Japan&game1=Super+Mario+Galaxy+-+Wii®2=America&game2=®3=Others&game3=&weeks=30
983名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:45:20 ID:9X01oKNLO
マリオギャラクシーはもっと評価されて然るべき
海外サイトだと概ね好評を得ているようだが
売り上げ(特に日本)がぱっとしないな

まあ最近の据え置きゲームの中ではかなりの売り上げなんだけどね
984名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:47:48 ID:emzO6LrV0
VGソースかよw
985名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:50:04 ID:6CUVKJCS0
もっと評価されるべきだけど面白くなかった
986名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:51:32 ID:QkA+2IeL0
>>983
今の情勢で据え置き3Dで90万行けば大したものだろ
987名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:54:14 ID:3RtnEvHo0
>>986
マリオ本編が100万に届かなかったのだから、
そんなに偉そうに言えるものじゃないだろ。
もう少し伸びて欲しかったと、みんな思ってるのでは?
988名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:55:28 ID:ehS8Ww5Y0
正直100万は行ってほしい
989名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:56:55 ID:EElqN0c/0
勝ちハードででる○○は〜
最近聞かなくなったよねこの言葉(笑
990名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:57:22 ID:JxWjOeSD0
何を持ってしてマリオ本編なのかは知らんがね。
991Bダッシュ(連打不要) ◆U5bcjg6WNE :2008/05/01(木) 01:06:46 ID:d4wbRK9TO
こういうときだけ2D3D関係なくなるんだよね^^;
992名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:09:24 ID:QkA+2IeL0
>>987
ほっとけばそのうち行くんでない?
993名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:16:24 ID:3RtnEvHo0
>>992
もちろん100万に到達するだろうけど、ジワ売れでいつの間にか届くのではなくて、
年末年始ぐらいで届いて欲しかったよ。
994名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:17:42 ID:QkA+2IeL0
別にどっちだって結果は変わらないし
995名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:18:49 ID:3RtnEvHo0
>>994
でもやっぱり個人的には残念。
あれだけ勝ちハードで出るマリオ本編が云々とか言ってたんだしな。
996名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:20:05 ID:2rhT2AbM0
俺の「ミリオン到達は夏休み」予想がドンピシャになりそうな件について。
997名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 01:43:00 ID:DQJU1Hgw0
>>996
今週もファミ痛TOP30のランク外ですが・・・・・・
あと約10万本も売れるの?
998名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:48:01 ID:3RtnEvHo0
>>997
夏までかどうかは知らんが、ジワ売れコースに入れば普通に売れるだろ。
仮に週販が1000本でも、何年もずーっと売れ続けるからな。
ファミ通ランク外とは、売れ続けないことを意味するのではない。
999名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:10:07 ID:emzO6LrV0
もうじわ売れしてないし
1000名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:10:37 ID:nkRiPwDl0
まだ終わらんよ!
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