1 :
名無しさん必死だな :
2008/01/30(水) 12:30:39 ID:XOrg9bn30
妊娠と痴漢がそう思いたいから
・PS3のアーキテクチャーや開発環境の問題 ・普及率が上がらない限り注力するだけムダ ・地磁気の影響
プラズマもいれとけ
(*゚Д゚) ワロピョコス (*゚Д゚) ワロピョコス (*゚Д゚) ワロピョコス (*゚Д゚) ワロピョコス ||||| ||||| ||||| ||||| ( )) ( )) ( )) ( )) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (*゚Д゚) ワロピョコス ドタ (*゚Д゚) ワロピョコス ||||| ドタ ||||| ( )) ヽ(*゚Д゚)ノ もの凄い ( )) ~~~~~~~ ( )へ 勢いで5get! ~~~~~~~ >ω (*゚Д゚) ワロピョコス (*゚Д゚) ワロピョコス (*゚Д゚) ワロピョコス (*゚Д゚) ワロピョコス ||||| ||||| ||||| ||||| ( )) ( )) ( )) ( )) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 15:06:35 ID:+3iyIzuFO
雑誌を一通り読んできたけどどのハードも終わってんなぁ 2008年は2007年より明らかにソフト数劣化な雰囲気だよ どこも様子見で企画段階で止めてやがる。 開発2年掛かるとして2010年まではダメそうだなこりゃ
8 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 15:36:21 ID:W5H1blXZO
ユーザーもPS3の方が劣化してるから
運命
10 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 17:30:09 ID:4mVVw0bA0
テイルズ、PS3らしいよ 明日夕方
テイルズは別にPS以外に移らなくても良いのにw しかし移籍が発表されると大炎上するから面白いw
テイルズは桜庭のサイトで360がバレたんじゃなかったのか
14 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 17:48:50 ID:KTczNXuxO
PS3のポリゴンの発色は綺麗じゃないて暗い アイマスのポリゴンはカラフルで綺麗で明るい 流石ナムコハードの選択正しかったな
テイルズは、バンナムのハゲが2分の1とコメントしたので、とりあえず、どっちかでしか出ない。 TOVは、テイルズスタジオ製なのは確定してる。 テイルズスタジオの実力を考慮すれば、どっちで出るかは、確定したようなモンじゃね?
テイルズスタジオの実力とどっちに出るかがさっぱり結びつかないけれど・・・ ま、1/2といってるからマルチではないでしょうね
テイルズは全編が360で後編がPS3
前編だった。 まぁ、全編でもいいか。
221 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/25(金) 09:06:42 ID:FzWRieVs0 もうここまでのPS3の状況なら スクエニさんだってコナミさんだって全サードさんが正直言えば PS3には爆死してほしいと思ってるんでは? 360独占になった方が開発費も市場も断然勝負できる PS3さえ消えてくれれば全て解決する、と 国内サードさん、力を合わせる時が来ましたよ!もうプレイステーションの時代は終わっています、ソニー自身が終わらせたんです。
22 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 19:22:14 ID:Y2QNBNdW0
>>21 多くのメーカーがそう思っているだろうな。
あまりにも厳しい開発環境に加え、ソフトの売れない市場。
開発費を回収するのは難しく、結局は販売価格にしわ寄せが来る。
今は他社との販売競争のせいで販売価格が\6800〜\7800ですんでいるが、
もし、PS3が家庭用据え置き型ゲーム機のNo.1ハードになったとすると、
おそらくソフトの販売価格は\7800〜\9800にシフトするだろう。
オンラインもメーカーが自分でサーバーを用意しなければならない為、
中小企業はアイデアがあっても断念せざるを得ない。
メーカー及びゲームファンの未来の為にもPS3は消えるべき。
wikipediaで Gametrailers.comが謝罪したって書いてあるのは捏造なんだよな?
>>21-22 どんだけFF13とMGSやりてーんだよwww
痴漢がさっさと消えるべきwwwwww
劣化じゃ無い クオリティが上げられないんだw
27 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 21:36:01 ID:WuJrIkk4O
>>25 調べてみたら思いっきり反論してた
しかもかなりまともな正論でw
戦士って常に捏造してるんだな・・・。 それを正すと置換必死だなwwwになるから ふしぎ!
30 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 22:01:57 ID:wedmTEoI0
会社のトップ(クタ)だと夢を語っているってなるのに、工作員だと捏造か… かわいそうだな ソニーの社風として、同じ事やってるだけなのに
31 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 22:07:21 ID:+3iyIzuFO
PS3のソフトってなんとなく買う気が失せるんだよな。 なんだろうこの負のイメージは
PS2が良すぎただけにPS3は過剰に期待されてたからな
33 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 09:34:27 ID:5oeQGY0k0
そうだな少し過剰に期待しすぎたか
>>24 二言目にはFF13とMGSがでるんだね。いつ出るかも解らなくて
しかも連番出すたびに劣化してるシリーズなんていりませんよw
PS3オンリーとっとと出して爆死してください^^^^^
期待もあるし、Sonyが誇張しすぎたってのもある。 でも別に負のイメージはないな。 さっさとソフト出せよとは思うが。
36 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 12:43:06 ID:O7fMCGs/O
今待ってる人たちはFFとか有名ソフト買ってすぐ売る羽目になるよ 特に映像が優れてるわけでもないしBD機能も高いわけでもないし。 これからのゲームは映像ムービーとしてBDで出してくれたらうれしいんだけどな。 そしたら高機能録画付きのBDプレイヤーを買って解決できるんだが。
37 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 15:46:26 ID:MleH8ODX0
まあ普通はFF買ったら価値が下がる前に売るかするだろうな。 うちはいつもみんなでひとつ買って貸し回しだけど。
DVD5枚組位の容量をBD一枚にした ものっそいボリュームのRPGだしたらPS3を認める PS2からのグラフィックの向上は実感したがボリュームが増えた気が全くしない せめて1層分くらい使い切るようなゲーム作ってくれなきゃBDはコピー対策くらいしかメリット無い
個人的には、グラフィックよりも物理演算を多用しまくるゲームを出して欲しい。 例えば地球防衛軍3、warhawk(スペル違うかも)、AC4とか。 でかい敵と戦ったり、高速に広大なマップを移動したり、多量の敵と戦ったりするのが楽しい。
ごめん、無知なおれには何が言いたいのか分からない。
42 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 21:03:52 ID:MleH8ODX0
おれも
物理演算なんてゲームごときにそんな高度な計算いらないだろw 人の皮膚のテクスチャが波打つとかいうレベルの努力を別の部分に使って欲しい^^
ヒントその2:メモリ
それらのヒントで理解できるやつは元々分かってる人だと思うんだ。 馬鹿なおれでも一行目について指摘していることは分かるんだがな。
46 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 22:32:10 ID:O7fMCGs/O
ヒントその3:年収
馬鹿な俺が適当に言ってみる 描画性能は高いが演算性能が低いので複雑な処理が厳しいってことかと。 グラフィックボードは性能いいけど、CPUとかメモリが足りないと言いたいのかと。
48 :
40 :2008/01/31(木) 23:49:12 ID:zxR8byuN0
すまん、ヒント1素で間違ってた ヒント:GPUで脳内変換よろ
49 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 00:20:53 ID:qBcEalLi0
なんクイズだ?
50 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 12:28:46 ID:wDQZJEaG0
劣化する理由はメモリだろ
AC4は演算なんかに力入れないでもっと美グラにすべき
52 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 12:32:27 ID:iY4v+88e0
53 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 12:36:28 ID:in2UmqB40
劣化するって言っても,完全に好みの問題だよなあれ なんで2ちゃんは360マンせーばかりしてんの?
54 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 12:37:10 ID:wDQZJEaG0
開発者が無能 → 開発が遅れる メモリが足りない → オブジェなどが省略される 2重苦だな
>>53 いいHDTV持ってなければどっちも同じと思いたいがトタンや削除は、、、もうどうにナもならんなw
>>53 確実にインターネットに接続して使う層だからじゃないの?
しかし、メモリ足らなくてテクスチャ劣化させてると思うんだけど それでもフレームレートが安定しないとか。。。 実はメモリは足りてたとかあるかもしれんw
58 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 12:46:06 ID:iY4v+88e0
>>56 その割には360の接続率は低いけどねwwwwwwwwww
>>58 単にPS3で2chやってる奴が多いだけんじゃね?
>>53 グラフィック以外でもネット周りとか、インターフェース関連とか。
インストール必須は良い点かと思いきや
数GB占領しておいてロードは箱と大差ありませんとか。
20GBの人とかどうしてるんだろ。
自前でHDD入れ替え当たり前の状況なのかね。
61 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 13:10:56 ID:QVdSNRXPO
毎回劣化してるからユーザーがキレてハード移民してるっぽい
>>60 インターフェース関連は知らないな。
具体的には?
>>62 しいたけボタンvsPSボタンの話はよく聞くな。
>>63 オレはしいたけの方が味があって好きだなぁ
今時アセンブラベースでソース書けって言われたらサボりたくもなる
>>64 しぃたけドゾー
,.-''"¨ ̄¨`' ‐ 、
(,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),,)
) (
( *゚ー゚)
.  ̄ ̄
トタンはPS3のWikiにあったけどエンジンそのものが違うんだな グラ手抜きにもほどがあるだろって思ったが手抜きの根っこがエンジンだとは思わなかった
70 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 17:02:53 ID:XeSTSRNa0
>>69 これはレースゲームとしてはオブジェが多すぎるんだよ
きっとPS3版はレースに集中させる為にオブジェの数を
減らしたんだよ
Core2DuoE8500、8800Ultra搭載したPC使ってるユーザーから見れば どっちも超劣化の雑魚
72 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 17:09:21 ID:BSgVdPy40
>>71 そうゆう人の居場所はここじゃありません
PC板へどうぞ
2chに書き込むしかできんくらい低スペックなのか?
>>72 のPCはw
>>59 箱○でネットにつながないで一体何するんだ
>>72 PS3の超絶劣化をPCの話で誤魔化すのはGKの常套手段でしょw
突っ込んじゃダメなんだって。みんな分かってるんだからw
76 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 17:24:18 ID:ik65M3gzO
多少劣化してるとしても 故障知らずで静かでおまけにBDも見られて 機種によってはPS2ソフトも遊べるハードの方が 売れるのはしごく当然という気がするが ほんの少しだけ性能で勝る代償に 爆音ドライブやら10%故障率みたいな欠陥ハード買う気なんてマゾすぎる
77 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 17:29:39 ID:BSgVdPy40
>>73 PC組んだりゲームしたりしかすることねぇのかお前の人生は?w
不細工童貞キモオタ君の人生はやはり違いますねww
>>76 いや、性能云々以前に360の方がやりたいソフトいっぱいあったから買ったわけで。
>>76 機械はいつか壊れるものだ
保障期間中の故障なら修理に出せばいいわけだし
あんまネガティブイメージにつながらんよ
そもそもソニーの初期ロットで
故障知らずのハードなんて無いだろ
故障しない電化製品があったら今頃そのメーカー以外潰れてるよ ソニーが叩かれるのは家電メーカーとしてのシェアが大きいが故のデメリットだな
>>76 音は対策しようがあるけど、オブジェクト削除やテクスチャ潰れは対策のしようがねーという・・・
BDはもっと普及してからBDレコ買った方がいいし、大体PS2でDVD見てた奴っていんの?
箱は3年保障で故障すれば新基盤で戻ってくるからむしろラッキーっていう・・・
オレは保障期間後の故障で何回PS2買わされた事かと・・・そろそろタイマー作動すんじゃねーの?
82 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 07:13:06 ID:VR7bDQ9x0
思ったんだけどPS3のゲームってマルチのほうが綺麗じゃない? PS3専用のやつって動きがカクカクだったりノッペリしてたりしてる。 安いグラボ載せたPCでゲームしてるような感じ?
>>65 CellというかPS3全体の開発ツールを作るSCEの開発スタッフが無能なんでしょ
360をフルHDプラズマでやってるが まさかこの質感表現されてないのなら残念だねPS3版はw
85 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 07:25:49 ID:DXqHIeR40
CPU 糞 GPU 糞 メモリ 少 開発環境 劣悪 コスト 大 普及台数 最下位
87 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 08:00:21 ID:ivd5/Awu0
PS3の複雑スペックは糞だが、DVDグラインダー機能搭載の初代箱でM$に騙された俺は箱○を買う勇気が無かった なので迷わずPS3を買った、しかも60Gの糞中の糞を6万円で買った やってみれば言うほど糞じゃなくそこそこ楽しめるということがわかった 相対的にはどうか知らんが見た目はやはり凄く綺麗だ(これは偏見なしの率直な意見だ) 箱○のほうが綺麗なんだろうが、一生やらなければ劣化はわからずに終わるから良しとする しかし、ピュアオーディオにいるような神経質な奴にはお勧めできない
>>87 ピュア板あたりならPS3で音楽とか気の狂った奴はイナイだろ・・・
まだポータブルCDPを電池駆動させて音を聞き比べたほうが実りがあるし
(実際電池によって音が変わる やっぱりナショナルの金ラベルの復活を なんて人は居る)
PS3は「アニオタ」程度なら喜ぶだろうけどAVマニアからしたらやっぱり不満だしねぇ
AV機器としては入門用の・・・・ う〜んラーメンで例えると「**の名店の味」ってカップラーメンみたいなもん
まぁそれなりの味にはなってたとしても店で食うのとは論外に違う感じ
そう考えるとWiiはカップヌードルだよね 違うけどわが道を行く って感じで
>一生やらなければ劣化はわからずに終わるから FCでもFCしかしてなければって事と似てるなw
DVD観賞だってPS2でしか観てなければ問題無いしな まあチョッとでもいいものしかも安くて良いものなら普通手にするだろw
ガン無双なんかも CMみたけどPS2版なんか問題無いなw PS2版だけ買ってるなら問題無いねって事になるおw PS3の高いのにね、、、
はぁ〜さっぱりさっぱり
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html >ゲームの企画が持ち上がったのは、PS3がベールを脱いだ05年春の米国のゲーム展示会「E3」の直前です。
>詳細が決まり始めたのは、同年秋のゲームショウ前でしょうか。
>ちなみに、Xbox360の製作は、07年春に決まって、実質10カ月で作り上げました。
>苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。
>最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
>そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
Xbox360版はPS3版よりも1年以上後に作り始め、実質10ヶ月で製作。
それなのにまたPS3敗北・・・
>>93 というかPS3ベースじゃなかった時点でカプウンコ氏ね
当初PS3版を先行で開発して〜とか言ってたのはなんなんぞ
超豪華なPC版作って、テクスチャ貼り変えて360版、テクスチャ貼り変えてどこか見えない場所なくしてPS3版
結局手抜きでなにが後続組に負けないと自負してるだよ
小島のメタルギアに粉砕されちまえ
>>94 >他の大手メーカーも注目するカプコン初のPS3参入作品で、
>SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。
カプコンの他メーカーを圧倒するPS3の開発環境を知らんのか
使いこなしてこの結果ってことだよ
わざわざ消すという手間をかけてるんだから決して手抜きなんかじゃない
快適にプレイさせるための努力だよ
テクスチャは単純にメモリ容量と帯域の差が物を言うんだから仕方ない
96 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 11:24:48 ID:W4Ir+0qB0
DMC4も当然PS3が劣化
>>96 体験版の比較見た感じでは、大まかに言って「同等」だと思うがなぁ。
PS3版は、何となく「涙ぐましい努力」が垣間見られるけど。
インタレース画像を無理やり合成したみたいになってるな。
SSのVF2みたいなもんか
>>98 モーションブレーワロタw
うまいこと言うもんだなw
トタンシェーダーとかモーションブレーとか、ほんとに2ちゃんはうまいこというよなあ。
>>98 それでも売上はPS3の方が上なんだぜ
…同梱版は余りまくってるけど
104 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 20:35:37 ID:jj8KXmqBO
>>103 まーしょうがないよ
スクショで見てやっとわかるくらいの微妙な差なら
ふつうは静かで故障も無くておまけにBDも見られるハードの方選ぶわな
画面が少しだけきれいになった代償に、爆音ドライブ30%故障率ハード買うなんて
どんだけマゾなんすかw
>>104 画面とかどうでもいいんだ。
故障率も現行のハードの数字じゃないし。
そんなことよりもオンライン対戦が楽しいんだ!
>>104 機械だから故障するのは当然だが…
それにあの文章のトリックに気がつけよ
「故障率が30%」という数字だけを出してきて
どの期間の故障率なのかは言ってないだろw
しかも2chと同じ匿名投稿じゃあねぇ
107 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 20:51:13 ID:jj8KXmqBO
>>105 ごめんごめん
たしか30%から10%に下がったんだっけ
うっかりしてたわ
108 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 20:54:48 ID:vp/MsGQi0
がんばってもどうせ売れないから適当に作られるだけ
>>107 頭の悪い書き込みは控えた方がPS3のためになるぞ
110 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 21:04:12 ID:jj8KXmqBO
>>109 360 故障 でぐぐったら出るわ出るわ
これ全部GKのネット工作なの?
111 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 21:05:39 ID:n0/+SpZ70
>>69 笑ったw PS3版がここまでオブジェクト省略しなきゃならないのか、、
しかしこれは随分酷い差だねぇ、、、
そうかもしれないし違うかもしれない 証明は出来ない でもGKは前科がある それだけ
PS3邪魔っす
115 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 22:04:12 ID:/L2donKZ0
>>114 最近の携帯はPCビュアー搭載…
普通にググれるし
360 故障 の検索結果 約 680,000 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒) PS3 故障 の検索結果 約 323,000 件中 1 - 10 件目 (0.08 秒) XBOX360 故障 の検索結果 約 336,000 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒) ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
>>110 SONYのクソサポートセンターも出るわ出るわだなwww
不良を認めないからいつまでも故障率0%保証率0%wwww
コストの安い有機BDのおかげで現行PS3切られるのいつなんだろうな
やらないといつまでもBDの製造コストは下がらない
スマブラよりひどい祭りになるだろうよ
>>117 流石糞箱壊れまくりw
ってあれ?
PS3も何かがおかしい・・・・
>>117 『360 故障』の検索結果には『XBOX360 故障』で引っ掛かる分も含まれてるな。
『PS3 故障』の検索結果にはPS3規格のATX電源の故障についても引っ掛かってるな。
そして『プレステ3 故障』や『プレイステーション3 故障』についてはスルーしてるのな。
PS3 故障 でググったらサポセンとの戦闘ばっかり出てきてワロタwww
>>120 これ除去してもあんまり減らなくね?
PS3 故障 ATX に一致する日本語のページ 約 9,520 件中 1 - 50 件目 (0.47 秒)
毎度毎度具体的には申し上げられないのな
>>121 自分で書いといてなんだけど、ぶっちゃけ誤差の範囲だよねw>PS3規格ATX電源
そんなPS3規格ATX電源はマイナー過ぎて故障した時に困る。
お前ら的には サポートがクソ故障認めないのと 無償で直してくれるのならどっちがいいのよ?
125 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 14:07:10 ID:IvwbhYjx0
126 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 14:13:40 ID:GEsL4Ol/O
でもPS3は不要に開発者に負担かけるから 開発の苦労話はPS3中心になるんだよね テクスレに代表されるアホユーザーはそれをPS3の方が手間がかかってる分ハイクオリティだ と勘違いする CoD4はその典型だった
本人たちはそれをわかってるんだろう。 わかってるからそういう流れにするしかない。 単なる負けず嫌いなだけ。
>>126 苦労話が好きでフランダースの犬に感動する日本人には
非常にそそられるハードだということか。>PS3
129 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 15:18:34 ID:GEsL4Ol/O
でもPS3は不要に開発者に負担かけるから 開発の苦労話はPS3中心になるんだよね テクスレに代表されるアレな人々はそれをPS3の方が手間がかかってる分ハイクオリティだ と勘違いする CoD4はその典型だった
PS3は詰まった便器みたいなものだね
>>130 便器には糞をひりだせるが
PS3には糞すらひりだせない
痴漢 <`∀´>9 マルチ劣化プギャー GK (´・ω・`) でもHALO3は糞グラだね。 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <ゲームの面白さはグダだけで決まらないというのに。 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | GK乙 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
OOOOと聞いた時のGKスレからネタをパクったうえに捏造してる戦士がいると聞いてとんできますた
GKはネタもマルチ劣化か
パクリ劣化はお家芸だからな
136 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 05:55:32 ID:SpArvs9SO
137 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 06:02:53 ID:weVfhrY4O
>>136 ほとんど一緒じゃんwww
しかもどっちがいいとも言えないし
こりゃPS3が売れるのは当たり前だな
性能が一緒で出るソフトも同じなら
静かで故障もしなくておまけにBDも見られるハード買うよね普通は
138 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 06:03:45 ID:/ivAIe3O0
まあ劣化なんですけどね
>>136 わざわざ表記を逆にするなんてお疲れ様です
オブジェクトの自己発光を強くするってローポリでよく見られる誤魔化しの手法だよなw
>>139 おまえアホ?
静止画だからボケてるんであって、静止していてもボケるってのは根本的に日本語がおかしい
PS3版の動画の滑らかさ見て震撼しろ
つーかモーションブラーの効果をwikipediaで調べて来い
そしてその画像は360がグロリアにしかモーションブラー掛けられない事の証明になってるんだがな
そのシーン敵も動いてるんだぞ
>>136 差し替えはど〜でもいいけどさ
アドレスで見てのPS3版の方って つくづく思うのが「一生懸命データ削ってるのね」って事
まぁ氷ってより雪ってイメージの処理っぽいしエッジを光らせて誤魔化すって のがねぇ
なにより光源にも係わらず周辺に全く光が影響を与えてないのがそもそもデザイン的に変w
その処理が不可能なら箱○版みたいな落としたトーンにしなきゃいけないんだけどそれはきっと無理なんだろうねぇ
まぁ伊達に「PS3に持っていくと重くて動かないで軽くするのに苦労した」とスタッフに言わせないなとw
144 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 06:34:24 ID:weVfhrY4O
>>143 360ってそんなに性能いいのに
ぜんぜん売れないね><
日本人はおかしいよね。
箱貴族はもう日本など見捨てて北米にでも移住した方がいいな
>>142 お前こそモーションブラーってのがどういう処理だか理解してないようだな・・・・
そもそも箱○やPCのゲームでこんなに「像本体がガタガタになってる崩れた映像」があるか?
箱○でモーションブラーを見たソニー戦士が必死に「ピンボケ」って言ってたがそれも覚えてないのか?
あとPS3の実可動映像なら見た
あのガタガタと見づらくなるのをプラーだと信じたいと思うのは自由だが・・・単にハード性能が足りないだけだ
>>144 性能と売れ行きは比例しないって前の世代で一番低性能だったPS2が全世界的に売れた事が証明してるやん
>>142 お前アホ?
ずっとテクスチャ潰れたフレームしか出ないのにどうやってボケずに見えんの?
あとこれは前フレームの単純な重ね合わせ
あえて誉め言葉にするならストロボアクション
少なくともモーションブラーじゃない
>>143 360版もデモシーンでは発光してるんだけど。
というか地味だろ、360の氷
他は派手なエフェクト多用してるのになんで氷だけリアリティ求めるんだよw
そもそもここのシーン以外ではPS3版も普通に光源処理出来てるけど?
つーか影の向きが表現出来なかったら解けない仕掛けあるけど、未プレイ?
149 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 06:41:20 ID:weVfhrY4O
>>146 だな。現に今一番売れてるのははるかに低性能のWiiだし
箱はオタク御用達のどマイナーハードってことはもう決定してるけど
しかし売り上げあきらめてるとなると、この必死な箱貴族たちの性能自慢は
なんのためなのかな
ただの自己満足?
>>148 箱○は現在実家の為箱○版は未チェック
なるほど・・・すると箱○版は光る処理が削られているという事でOK?
>>149 この手の一人遊び用のゲームを買い遊ぶって行為は「自己の満足」の為じゃないのか?
遊ぶために買うんだろ? ゲームって 普通
箱も当時高性能だったが見向きもされなかったから
「360こそは」とリベンジに燃えるゲイツの回し者だろ、箱貴族(笑)は
PS2対箱のように明確な性能差があったときは少し気楽だっただろうが、
PS3と360じゃほとんど性能差が無いし、むしろ逆転されそうで必死にディフェンスしてるのが箱貴族
>>150 この氷ばっかりは性能差というか、360版が10ヶ月で完成してPS3版が2年掛かってるから、
PS3の製作段階で変更されただけなのかもしれない
153 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 06:52:53 ID:weVfhrY4O
それとも箱貴族たちは、いつの日か箱の本当のすばらしさが日本人たちにも理解され 日本でも箱がトップシェアになる日を夢見て、日々の工作活動にいそしんでいるのだろうか 絶望的な戦いってレベルじゃねーな。なんだか泣けてくる
>>153 この国のトップシュアはWiiやん
日本での最下位争いってだけの話なのになぜそんな「トップシュア」とか夢を見ますかね・・・
やっぱ「PS3でトップシュアなんて不可能だからせめて夢でも見ないと」って事?
155 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 06:56:56 ID:zGN8ydG70
それともGKたちは、いつの日かPS3の本当のすばらしさが日本人たちにも理解され 日本でだけの話だがPS3がトップシェアになる日を夢見て、日々の工作活動にいそしんでいるのだろうか 絶望的な戦いってレベルじゃねーな。なんだか泣けてくる
>>156 PC版のSS見ないとなんとも言えんな
言っとくがそれは360との比較じゃないぞ
ああ
>>157 でもさ
>PS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
とあるがこれは同時にPS3と箱○に移植していた状況下の話だよね
もし箱○でもそうなるのならわざわざ「PS3」と名指しでは説明しないだろ?
シェーダー自体は同じなんじゃないのか? あとはGPUの絵作りの違いやHDRのフォーマットとかのせいでどう発光するとかが違うとかな感じに見えるが
>>155 そうかな?
個人的には最後に勝つのはPS3だと思ってるよ
まー厳しい道のりだろうけどね
ほんとは箱貴族みたいな弱者と遊んでるヒマはないのだ
われらGKの本当の敵は任豚だけ
奴らは手ごわい。数も多いし、一匹一匹の戦闘力も相当なものだ
>>157 はいはい、もし360でも処理落ちしてたら名指しされてるよ
というかPC版見なくても、360と比べるだけでPS3は劣化してんの分かるだろwww
@
>>162 つーかあの記事はPS3がメイン
「ちなみに360にも出すけど10ヶ月で作った代物だよ」ってしか触れてない
最初に凝って作ったものがろくに動かないって事はそれはPC版だと考えるのが普通だろ
Cod4の例を知らんのか
j
戦士は劣勢になるとすぐに似非PCゲーマーになったりWiiをマンセーし始めたりして判りやすいなw
>>165 はいはい、苦しい言い訳はもうおしまい?
かわいそうだからそういうことでいいよ
PS3は性能低くて使い物にならないって遠まわしに開発者に愚痴られてんだよw
>SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえ
PS3には伸びがあるらしいんだけど、あれ?w
>>168 敗走+捨て文句
さ〜て朝から痴漢一人撃破
今日は幸先いいなー
学校で自慢してやんよ
>>169 PS3の優れた点を何一つ示せないまま勝利宣言www
しかもそれを学校で自慢とかただの痛い子だな
友達いるの?
朝から戦士が敗走ですか? あとさ「PS3版は開発三年」って破棄されたPS3専用版込みでしょ? 実質はPC版をベースに移植されたんだし現在のVerは箱○と大差ないのでは?
保健室で熱く語るのがせいぜいかと まぁ学校に と言うか外出出来ればだけど
×すて文句 ○捨て台詞 また戦士さまの名言が
174 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 08:59:43 ID:wnnLhQAb0
175 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 14:06:57 ID:yMFVWUTW0
>>175 言い忘れたけどあっちのコメント欄では迷惑かけないように。
ゲハ脳はゲハに置いてけ
178 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 17:29:16 ID:FsHqSeYU0
179 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 17:32:03 ID:FsHqSeYU0
いずれにせよ、ソニ^−のファーストのソフトは全て720p+AA+リアルHDRなのが 高性能を証明してるわけだが。 箱のソフトは超大作のHALOすら640p(プ しかも箱のソフトは全て、事実上の擬似HDRw 金は腐るほどあるのに、性能があるなら作れない筈はない。 わざわざグラ落とす理由もないしね。
180 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 17:33:05 ID:wnnLhQAb0
Beyond3DでDMC4は、360が720p+2xAA、PS3は720p+NoAA と明確な答え出したね。 さらにPS3ではフレーム落ちあり、ブラーの上からブレを重ねて色々誤魔化してる事実がw
らちぇくら
182 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 17:35:47 ID:FsHqSeYU0
マルチ劣化しかいえない(笑
183 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 17:36:33 ID:FsHqSeYU0
カプコン=PS3にやる気ゼロ。 SPEなんてつかわねーと度々発言。
184 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 17:37:14 ID:/ivAIe3O0
マルチ劣化言われりゃ充分すぎだろ… ハードの値段と発売日ってハンデ貰ってるのに…
185 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 17:38:23 ID:Re/GEtHbO
ニンジャガΣは前旧箱以下なのがわけわからん
PS3の画面をブレさす意味がわからん
187 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 17:46:43 ID:icrA4O9JO
箱○信者だが、売上は日本じゃどうあってもPS3には勝てないと思うぞ。 箱○は所詮、洋ゲーハードだから。日本の一般ユーザーには受け入れられないと思う。 ゲーム機としての性能は箱○の方が↑とか言われているが、それもどうかと思うな。 たしかにGPUとメモリは箱○の方が↑だが、CPUはPS3の方が↑。しかも性能はスパコン並らしい。 今はCPUを使いこなせていないから箱○に劣るが、使いこなせるようになったらPS3の方がクォリティー高くなると思う。
>>187 だからCPU上なのはわかったからいつ使いこなせるようになるのよ・・・
何回同じこと言わせるのよもう聞き飽きたっつーの、痴呆か
189 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 18:00:11 ID:vM0TkYfj0
クオリティが上がらないPS3。 上げれてるのは一部の会社のみ。
CPUの性能が上とか言われても信じられないなー。 作りにくい=引き出せない=性能低い PS3はサヴァン症候群みたいだな。 特定の分野(カレンダーの記憶とかw)だけ超得意だが、日常生活を送るのも困難、とか
191 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 18:02:06 ID:wnnLhQAb0
192 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 18:10:23 ID:FsHqSeYU0
>>188 今でも十分使いこなしてるじゃん。
PS3のGPUの性能で、全処理をGPUにやらせたら720pでAAなんて
かけられるわけがない。それがかけられるという事は、CPUがGPUの
前プロセルを助けてるんだよ。だから720pでAAが出来るの。
193 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 18:16:06 ID:FsHqSeYU0
そういうGPUの手助けをしながら、アンチェみたいに2000を超えるアクションを CELLが作り出したり、ヘブンリみたいに莫大な数の敵のAIを制御したり、 レアみたいにPCでも不可能だったプログレッシブジオメトリを行ったり それでCPUの性能を30%ぐらいしか使ってないとか、スゲー。
194 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 22:41:13 ID:icrA4O9JO
つまり、PS3はCPU次第だということ。 たしかにGPUは箱○の方が一世代↑の性能で、メモリも箱○はPS3の倍だけど、CPUはPS3が箱○の10倍の性能を持っている。 そのCPUを使いこなせれば、GPUの差もメモリの差も埋められるどころか、さらに↑のクォリティーを引き出せる。 今はまだ開発メーカーの技術不足でPS3のCPUを30%程度しか使いこなせていないから箱○より劣化してるけど、 CPUを100%引き出せるようになったらPS3>箱○になる。 時間の問題ってこと。
196 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 22:56:12 ID:FsHqSeYU0
>GPUは箱○の方が一世代↑の性能 別に一世代上でも何でもないですが何か? メモリも性能的にも一長一短ですが何か?
197 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 22:57:41 ID:icrA4O9JO
>>195 時間が残されてないのは箱○の方だが?w
販売台数見てもの言えよ、痴漢が
198 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:00:43 ID:oHTCQymMO
>>197 Wiiの売り上げを見てから物を言えGKがw
>>198 ID見てなかったw
今日は出番終了かねぇ
490 :名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 22:49:59 ID:icrA4O9JO まぁ、劣化版のPS3版の方が売れてるんだけどなw いくらクォリティー高くても売れてない箱○に未来は無いよ。
202 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:09:24 ID:icrA4O9JO
>>196 どうみても一世代の差があるんだが?w
もっとGPUについて勉強した方が良いぞ?w
まぁ、なけなしのお小遣いでPS3買っちゃったから箱○の性能を認めたくない気持ちは解るがw
あと、お前の一長一短を言うなら、PS3の単純計算だけが10倍で他が劣るCPUも一長一短なんだがなw
これだから痴漢とかGKとか信者はうぜーんだよ
負けハードの信者同士でチンポ舐め合ってホモっとけ、カスが
204 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:13:36 ID:v8TkevFkO
箱○信者はいい加減に現実見ようぜ
PS3>>
>>360 なんだよ
>>204 性能がよくてもユーザーが支持しないものは売れない
206 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:16:48 ID:icrA4O9JO
207 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:16:54 ID:fhQNuZ0TO
現実もなにも、処理落ちカクカク映像ばかりで何を言ってんだ? 来年の話ばかりしてんなよw
209 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:20:13 ID:fhQNuZ0TO
210 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:20:20 ID:mrsLJZeM0
>>204 Wii>>>>>>>>>>>>>>>>PS3>>
>>360 なんだけど現実見たら?ゴミ捨て3がトップシェアを奪回するなんて未来永劫ないからwwww
212 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:22:02 ID:vD3XtToSO
三流のアジア人には ふさわしいいって PS3
>>208 値段、重量
あとは・・・スレタイに沿って劣化度とか
214 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:24:17 ID:icrA4O9JO
「プレステ3ゲットだぜ!」の豚は屠殺されちゃったのかな?w 次はエリートぶってる痴漢が死ぬと良いねw
>>194 動画のエンコードでもしてればいいんじゃねCellは。
217 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 00:52:41 ID:N2fIutNd0
PS3の修理に出したとこある場所はなおったものの、他の場所が壊れて帰ってきた。しかも、その壊れたところは、テープなんかで補強されてた。 電話したら、なおすと言われたものの、修理に出すと1週間くらいはかかる、とのこと。 これではPS3ができない。他にも不祥事が、あったし。 ソニーの初期型はダメだと聞くが、サービスもだめだな。 やってらんねー。
みんなよく勘違いしてるが Cellはエンコには全く向かないよ すごいのはデコードだけ
219 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 00:59:46 ID:AhV9kQnwO
派遣バイトが修理しております。
220 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 01:02:32 ID:9Ielkri80
PS2のときも思ってたんだけど、DVDやBDのデコードを優先してCPU設計したんじゃないかと実は。 ゲームは後から付いてこさせればいいっていう流れで。 考えすぎ?
日本語おかしなやつが約二名いるな。 同一人物か?
223 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 01:29:50 ID:9Ielkri80
なんでスタートの滝がなくなってるん?
BDのデコードなんてCore2でもできる簡単な処理だな。
Cellはアップルに売り込みにいったら「そんなもんはいらん」と即蹴られた つまりその程度の使えない代物 汎用性に乏しいく扱いにくいというプログラマー泣かせ。 みんなHDゲーム開発費で頭を悩ませているのにSCEは頭悪いな PS2とは状況がまるで違うというのに
>>220 CPUはともかく本体は明らかにそうだな
>>225 東芝が液晶テレビでCell搭載レグザ出しますが?
>>227 さらに汎用性を削って映像処理のみに特化させたコプロセッサSpursEngineが何か?
>>227 テレビに使ってるようなCPUを最先端(のはず)のゲーム機に搭載してどうするw
まあ
>>228 がもう答え言ってるけど
知らんがな^^
>>230 自分から話題ふっといてそれは無いだろwww
232 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 05:36:49 ID:9zfS3Y2SO
Wii最高 360ゴミ
一発で見抜かれるなりすましって何の価値も無いなw
PCと争わせたりwiiと争わせたりGKは本当大変だな。 最近携帯からの書き込みが多くね?そして大半がなぜかPS3信者
せっかくブラウザついてるんだからPS3から書き込めばいいのにね。
238 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 10:04:08 ID:/YeKfpKh0
>どうみても一世代の差があるんだが?w はあ? じゃあ語ってみろよ(笑 何故箱のGPUが一世代上なのか?www
239 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 10:06:31 ID:/YeKfpKh0
GPUが一世代上なのに、720p+AA+HDRもロクに出来ないwww
そんなGPUよりも、劣化しちゃうPS3なんだもん。 買った人は凹むよな。
241 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 10:10:28 ID:/YeKfpKh0
金は腐るほどあるのに、超大作のHALO3は640pの30fps(笑 しかもガクガクww 720p+AA+HDRは出来るんだろ? GPUがPS3より、1,2世代上なんだから出来る筈だよな? PS3のファーストは全部やってるんだから。 だったらやれよ(笑 何故絵のクオリティを落とす必要がある?www
箱○はオンリーだと手を抜く マルチだとPS3版頑張って作ったら、箱○も良いのできた
243 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 10:20:02 ID:/YeKfpKh0
箱のGPUは単にコンセプト(統合シェーダー)が先進的というだけで 性能そのものはRSXと殆ど変わらない。 むしろピクセルシェーダーは大きく劣る。 箱のGPUが一世代上なんて言ってる奴は、あれだろ。 アンプとか車とかのカタログ見て、安物なのに「超高級機と同等の回路を採用」 とか言う一文で、「すげーーーーー!!」とか感動して買っちゃうDQNだろww
244 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 10:23:47 ID:/YeKfpKh0
マルチ劣化とか 「英語を喋れない日本人は外人に比べて劣等」 みたいな屁理屈はどうでもいいよ。 真似をする才能と、最高のものを作る才能は違う。 そんなに凄い性能なら、さっさとピーク性能見せろっての(笑
245 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 10:29:25 ID:OR+XoJu4O
>>243 劣化ばかりしてるから 説得力がないわよ〜
246 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 10:36:27 ID:/YeKfpKh0
そもそも、もう2年も経ってるのに、COD4みたいに、未だに600pの ゲームが出てくるなんて問題外だわww
PSトタン劣化を「英語を喋れない日本人は外人に比べて劣等」とか曲解してんのかなw
248 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 10:40:14 ID:bUTXyhii0
CoD4は対戦で分割画面使うから600pでも仕方無いな 最初から分割画面無しなら720pでも余裕な気がする
>>243 超高級機と同等うんぬんって正にPS3のことだよな
つまりPS3買った奴はDQNと言いたいわけだな
250 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 10:43:15 ID:4JkOs2mW0
ID:/YeKfpKh0はどうみても痴漢のなりきり工作だろw ここまで突っ込みどころ満載でPS3擁護とかwwwwwwwwwwwww
251 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 11:01:54 ID:n9fZbN3r0
俺の家に46型TVがあるMGS4が楽しみ
GKは突っ込みどころ満載でも延々言い切って放置か勝利宣言 するのが行状だからおかしくはない。 いや、おかしいけどねw
>244 そうだよね、さっさとPS3のピーク性能見せてほしいよね
>>250 >ここまで突っ込みどころ満載でPS3擁護とかwwwwwwwwwwwww
他のGKと変わらないじゃんww
>>243 「FF13」「GT5」「MGS4」「ガンダム無双」
「今年度でパッケージタイトル200ダウンロードタイトル180」
「互換は美学」「併売する」「値下げしない」「スパコン並」「1.8TFlops」「1080p」
嘘っぱちだらけなのにこう言う一言に騙されてる人いるよな
655 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 12:27:55 ID:Xu1Cu5g6
PS3版のロスプラグラきたねぇ
656 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 12:28:55 ID:Pvwt0Pa8
これ・・・、かくつきがひでえええ!フレーム低い?
657 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 12:30:25 ID:252sghdy
>>650 全然綺麗だな。
ジャギジャギを気にしないってレベルじゃねぇ…
662 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 12:39:42 ID:Pvwt0Pa8
>>657 たしかに。デモ版同士を比べても箱のが全然良い…。
ちょっとこれはヒドイかも。
689 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 13:12:38 ID:C/314MDy
今回のデモ、キーコンフィグ出来ない?・・・
上下反転じゃないと無理なんだが。
360版でやりこんでたから結構倒せたが、操作がもどかしい。
グラはジャギ多いしガクガク。
PS3はじまた\(^o^)/
256 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 17:28:13 ID:jIzRrgXR0
こういうの見てるとプレステ3ではゲームを買う気になれないのが正直なところ
>>187 例え話が嫌いな人も居るだろうけど、ちょっと例えてみる。
ゲーム→演劇
GPU →表現力
CPU →計算力(≠頭の良さ)
表現力が優れているヤツと計算力が優れているヤツ、
どちらが演劇に向いているかは火を見るよりも明らかだろ。
258 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 22:55:32 ID:eq053Qxc0
劣化といっても気にならないレベルだからな BDも見れるし、いろんな機能があるPS3はお買い得
>>257 GPUは表現力というより見た目や衣装の問題では・・・
261 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:04:40 ID:gbqL6h890
言うほど劣化なんてしてないじゃん。 そんなに画質ばかり気になるなら、PCゲーだけやればいいのに。
スパコン謳っていたPS3がグラフィックスで負けまくってるから笑われてるだけ
>>259 これ何度見ても信じられないのだが・・・
PS3って箱○より1年後発だよね?
嘘ちゃうん?
>>261 そもそもPS3って箱○の2〜10倍のスペックなのに劣化してるから笑われてるだけ
どう考えても遥か高みから箱○版を見下ろしてなきゃいかんのに・・・・
>>259 画像のファイル名が RSX Win ってのがニクいね
266 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:08:34 ID:4cNzA7O70
>>259 いい意味で360が絶賛放映中のSFアニメでPS3版はトミー辺りが売り出したおもちゃって感じだな。
267 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:08:35 ID:gbqL6h890
グラが凄いって理由で売れたゲーム機は過去に一回もない。
>>263 PS3と箱○は開発はほぼ同時期だよ
特にGPUに関しては当時量産品だったものをPS3向けにカスタマイズしだだけの代物だしね
次世代GPU向けのラインを1本事実上買い取って新型GPUを開発した箱○より劣化して当然かと
269 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:09:42 ID:gbqL6h890
ましてやロスプラのこの程度の差なんて、目くそ鼻くそレベル。
270 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:11:00 ID:gbqL6h890
>次世代GPU向けのラインを1本事実上買い取って新型GPUを開発した箱○より劣化して当然かと その割には性能的にPS3のGPUと50歩100歩だなあ。
271 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:12:45 ID:gbqL6h890
印象的にこんな感じ CPU PS3>>>>>>>>>>>>箱 GPU 箱 ≧ PS3
落ち着いて一回のレスに纏めろって
>>271 CPU
動画のデコード
PS3>>>>>>>>>>>>箱
たんぱくの演算
PS3>>>>>>>>>>>>箱
ゲーム
箱>>>>
275 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:15:07 ID:gbqL6h890
今はマルチエンジンばかりだけど、PS3に特化したエンジンとかライブラリが 整ってくるにつれて、素直に差が開いてくるんじゃないの? そんな印象だなあ。
276 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:17:01 ID:gbqL6h890
日本のゲームエンジニアは、次世代機使っても、旧態依然としたゲームしか 作れない低技術エンジニアしかいないから、PS3みたいな難しいのは 反射的に拒絶反応示すのは良く分かる
妄想して将来の宣伝とは幸せ回路全快だな
>>275 それがいつになったら完成するのかが問題な気が。
UE3もPS3版はてこずってるらしいし。
>>271 >>272 これ見て劣化してないとはいえないなぁ
Wiiマジオヌヌメ
持ってないし買う気も無いけど
PS3は欲しいけどなかなか踏み切れないなぁ
280 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:19:12 ID:4cNzA7O70
カプコンでこれじゃ、後の国内メーカーには何も期待できんよ。せめてもの救いは PS2からの流れでたぶんだいたいのサードはPS3に移行してくるから、それでなんとかするしか ないだろ。 もちろん海外では確実にPS3は終わる。
281 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:21:03 ID:gbqL6h890
日本のゲームエンジニアって、物理演算の「ぶ」の字も使ってないし(笑 もしかしたら、数学とか物理とか、全然わかんねえんじゃないの? それがCELLとか、どう考えても無理だわ。 目の敵にするのも分かる。
>>275 一体どこの会社がPS3用に特化したエンジンなんて作ってるの?
スクエアは各ゲームで作っていたエンジンを統合する新型の開発にシフトしたしカプコンはMTフレームワークを利用してるし
それに最終的にはCellってやつはハンドアセンブルでやってくれ ってSCEが言ってるやん・・・
でも海外じゃ見捨てられてるよねPS3w
285 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:27:19 ID:gbqL6h890
結局たられば定食かよ
>>285 なるほど。PS3で動かしてると言ってないのがミソだな
テクスレの下等兵じゃね?
>>281 その「日本のゲームエンジニア」が作ったからGT5Pはあんな重力加速度などを無視した挙動なんですかね?
>>281 スマブラでもhavokが使われているんだぜ
291 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:31:40 ID:gbqL6h890
PHISIXってどうなったんだ?
293 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 01:34:53 ID:4cNzA7O70
物理エンジンだとPhyXってのもあるよ。N3も実は物理エンジン積んでるんだよ。
というか、物理演算はPhysXとHavokの2台巨頭のミドルウェアを使うのが普通でしょ それ自体は別にスキルいることじゃないしどうでもいいんでは? ミドルウェアを使わずに独自実装して、なおかつそれがゲーム内で生かされてるなら すごいと思うけど。 物理演算には効果物理とゲーム物理があって、PhysXやHavokは前者。 所詮演出なのよ。 ゲーム物理のほうがゲームプレイに直接関係する物理演算で これが各社の腕が出る部分
>>287 その発想はなかったわwwww
その可能性もあるかもなw実際にこの絵が出てきてくれれば嬉しいが
>>295 さりげなく髪が出ていたのが鎧で覆ったりとPS3の現実に合わせてきてるっぽいけどね
・・・・とはいえ PS3で実際ゲームをプレイするまでは全く信頼出来ないんだよなぁ
「次世代画質」と騒がれたタイトル群が実際登場した時のあの落胆を思い出しちゃってねぇ
そういえば2005年のころは箱○なんてアウトオブ眼中だったな オンラインの強さは旧箱から知っていたがPS3発表時のあのwkwk仕様 とwkwk自称実機映像に心躍る毎日だったわ。 もうそのころと現実のギャップが酷すぎて逆に笑える
298 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 02:13:01 ID:mgM+PnId0
物理演算には効果物理とゲーム物理があって、PhysXやHavokは前者。 なに言ってんの?
コジプロは頭脳集団 たぶんPS2を一番最初にレイプしたのが2001年のMGS2 タンカー編の嵐のリアルタイム描写はPS2の爆速帯域をサードが使いこなす前にコジプロは独自にGSフルボッコにして動かしてる これはドキュメントオブMGS2っていうファンディスクの中のプログラミングの項に書かれてる 2004年のMGS3はEEもここまで出来るのかと思うくらい動物の動きがリアルだった 小鳥が飛んだり、ムササビが滑空するモーションは流石だと思う 敵兵の食らいモーションが無駄にオーバーだけどそれはゲームとして面白くする遊び要素だと思う コジプロみたいなリアルさと「やっぱりゲームだと思わせる遊び」を追求する頭の良いアホが増えて欲しい 何が言いたいかっていうとMGS4まで待てない、wktk死しそうだ
>>299 wktkしてるのが伝わってくるぜ
そのwktkを維持するためにもゲハは見ないほうがいいんじゃね?
>>300 というかMGS4も買わないほうがいいんじゃ^^;;;;
まぁそれは我慢出来ないだろうしMGS4以外のゲームは買わないで置くべきだと思う
>>1 1年先行されてるから&360よりメモリーがOSに割かれてるので。
303 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 08:07:49 ID:fvQ+XijG0
>>303 あと根本的にメーカー純正の開発ツールへの投資の差がありますよね
箱○は本体開発の初期から気合い入れて構築した
それもゲーム屋を回って評価を聞きながらの開発をね
PS3は…今の体たらくを見て何を評価しろと?
つうかEAの御偉いさん直々にPS3は物理演算が苦手で開発に支障きたしてるって言われちゃったしな
>>303 アンカもろくにつけれないお前の体たらくさときたらw
>>298 君の知らないことを教えてくれてるんだからありがたく思えば?
308 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 04:57:31 ID:ywPkvtuh0
HAVOKを効果物理とか言ってるバカがありがたいのかw ハーフライフ2もしらねえんだろうな 爆笑 つうか効果とゲームとか分けてんのが意味わかんねえしw どっちにも使えるに決まってんだろ 苦笑w
ゲームでの物理演算が効果物理とゲームプレイ物理に大別されるのは合ってる そこは叩くところでも突っ込むところでもない
さいごの「PhysXやHavokは前者。」ってとこに突っ込んだんじゃないの?
311 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 11:01:28 ID:bqV/H+CI0
なんでスレが劣化してんの?
313 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 11:02:53 ID:ddI5T7te0
痴漢って最近グラ比較スレでしか見ないんだけど活動やめたの? あと家庭用ゲーム板のPS3専用スレw
ゴキブリはドコでも繁殖してホラふきまわってるからうざいよな 箱○信者はゲームするのに忙しいんだろ、遊ぶゲームありすぎて
315 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 11:22:20 ID:ddI5T7te0
RSXは旧々世代GeForce7900GSの劣化ばーじょんw XenosはRadeonHDシリーズの先駆者
317 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 12:33:30 ID:Hed3gLzVO
>>311 箱○は初期タイトルとかはVGAとD端子接続(D端子だと暗め)とでは輝度のデフォルト値が大きく違うタイトルが散見された
そこらのチューニングを初期タイトルはあまり意識してなかったぽい
まあ洋げーは輝度調節が標準機能だから一度設定したら終わりだけどな
318 :
311 :2008/02/09(土) 12:47:54 ID:bqV/H+CI0
>>317 360HDMI vs PS3HDMIなんだがw
319 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 13:04:28 ID:Hed3gLzVO
>>318 ああスマン、言葉足りなかた
輝度のデフォルト値が適当で環境接続端子や同タイトルソフトのハード差による誤差のチューニングをしてないメーカーもあるという意味で書いたんだわ
フィルレートがPS3は駄目 この性能がPS3は360の半分程度と言われている フィルレートは秒間に塗り潰せるドット数の性能のことで 今のグラフィックスは1フレームにドットを多く重ね描きして 絶妙な質感などを表現するのに、PS3はこの表現が苦手。だから PS3のソフトはPS2の延長のような淡白な画面造りになったり それをごまかすためにやたらビビットなカラー使いになりがち マルチソフトにおいては処理落ちの原因にもなってるだろう
321 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 13:29:31 ID:eVuw3KQkO
それで海外ではPS3がコテンパンに叩かれてのよ
322 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 14:03:14 ID:qlpK8SmqO
壮大な費用かけてグラが綺麗なゲームがあっても売れた経験がないww PS2ソフトより何倍も売れないと実質売れたという見込みがないw そんなことも学習しないGK乙ww
HAZEのフレームレートが30fps以下との報道のみで、期待のタイトルのラインナップから外れたw
FPSで30フレ切ったらそれはマズイだろw
>>324 それを言ったら期待のタイトルのほとんどが、実機映像出て無いぜww
327 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 15:55:32 ID:twkRkIWVO
>>320 ああ、それであのメガゾーンみたいな(ry
プロスピも店頭デモで見たらPS2版かと思った
現状、そっちの方が売れてるしw
実際HAZEのプレイ映像みたけどバギーで走るシーンはフレームガクガクだったな。 いまごろバグフィックスでプログラマーヒーヒー言いながらCellと向き合ってるぜw
Hazeが発売遅れまくって今じゃ「2008年中」となってるのはfpsの低さのせいか 4人coopだのなんだの、宣伝しまくった仕様を維持するとfpsが出ないのかな
330 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 23:24:07 ID:34N1Z56S0
そもそも、みんなクタに騙されてただけで、普通に順当に劣化してるだけじゃね?
箱〇も、もう少し販売戦略うまかったらかなり売れたのに、 もう、駄目かなw
酷い2マンセルを見た気がするwww
(スレタイ無視してる時点で)ダメだよ。
>>333 そんなツーマンセルって決め付けるなよ!
IDが変わってから来ただけかもしれないジャンw
338 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 18:03:36 ID:id4mmAMl0
PS3版の方が出来が良いソフトってある??? その理由を探った方が早いと思うんだが 基本はPS3の方が劣化するんだし
339 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 18:05:56 ID:7WPXY/ry0
部分的にPS3のほうが出来がよいソフトなら、後発のオブリとか プリレンダだけ綺麗な無双5とか。あくまでも部分的に。
340 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 18:06:38 ID:sh8gD62n0
烈火の炎
プリレンダはいくら掛けたかの問題だし話し合う余地無くね?
>>339 オブリも色のバンドが狭すぎて
なんか灰色の世界になっちゃってるぞ…
343 :
名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 22:30:54 ID:ftnPq+8j0
うむ
俺たちが考えても分かる訳ねーしw オレが明日PS3のグラフィックを100%出し切る方法を見つけても開発者が今のままじゃ何も起きないしw
345 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 19:21:44 ID:C9nhAo5gO
SCE自身が使いこなせてないのに… つか、使いこなせば高性能ってのも、根拠は無いんだよな あのCellとRSXで高性能と言われてもな
346 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 19:24:34 ID:UeEUDf4F0
10万円もする炊飯器でも パンが焼けるとかビデオの予約ができるとか 訳のわからない機能の値段が大部分を占めているから
347 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 19:36:46 ID:aGKjBZUr0
メモリの量だろ
>>345 『この子はヤレば出来るんです!』って言われても、結果を見せてくれん事にはなぁ。
なんか
>>345 の冒頭の一言で、久々に日経ビジネスの記事を思い出した。
日経ビジネス2006/04/03号より抜粋
==== 前略 ====
ソニー自身がPS3以外でセルをどう使うか、考えあぐねている感があるのは否めない。
会長のハワード・ストリンガー直轄の「セル開発センター」を作って用途を探っているが、
「少なくとも今のテレビにはセルの能力は必要ない」というのが現時点での結論である。
「CTスキャンの画像をリアルタイムで処理する医療システム」など
複数のプロジェクトが立ち上がっていると見られるが、
デジタルAVの中核製品に搭載するめどは立っていないのが実情だ。
当のソニーがこの状況だから、「セルの外販」はなお容易ではない。
==== 中略 ====
「PS3の開発状況を尋ねたら、うるさい、と怒鳴られた」
==== 後略 ====
350 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 23:30:39 ID:cpnNhK3U0
わろたw
351 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 08:14:36 ID:7yapiaCx0
劣化専門ハードとなってしまったな
352 :
これ読めばなぜPS3劣化するか判る :2008/02/15(金) 09:53:58 ID:nrfD0ijy0
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
353 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 18:06:54 ID:AvYYMJ3tO
クッタリの化けの皮が剥がれたら、順当に低性能だったってオチか
354 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 22:17:56 ID:juRko1UB0
HDDにインストールするのをPS3ユーザーは凄いように言うけど インストールしないとまともに動かないからってのが理解出来てない
家庭用機にPCの流れを持ってくるのが大きな間違い ディスク入れ替えだけでゲーム変えられるほうがいいに決まってる 今までのゲーム機がすべてそうだったように。 HDDインスコとかね、もうあの時期にBDを無理にのせた弊害以外の何者でもないよw
>>354 インストールしなくても箱○と同等
インスコするとものすごいことになるってんなら分かるんだけどねぇ
数十分かけてインスコして、やっと箱○に並べるくらいのロード時間
インスコしてもディスク入ってないとできない
ってのはPCとコンシューマの悪いところをことごとく拾い集めたもんだよなww
357 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 00:02:23 ID:TFIyfAn40
ま、低速2倍速BDをカバーする為にキャッシュをHDに置いてるだけの話だし
358 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 00:03:28 ID:FYeTbeO40
2006/04/03 未来へようこそ!
実際、HDDにインストールしなかったらどのくらいのロード時間になるんだろうか?
>>352 PS3 はゲーム機としては失敗作。
ってはっきり書いてるね。この人。
職歴見たら結構有名どころの現役プログラマだった。
>>359 ゲームショーでVF5の対戦時のロードが1分ぐらいで、
「発売時にはHDDにインストール出来るから大丈夫」って
コメントしていたからマジでヤバイんじゃね?
>>361 なるほど、HDDにインストールできるってのは、利点じゃなくて欠点を補ってるだけなのか。
ところで箱○って、PS3みたいにHDDにインストールしてロードを早めるってのは不可能なの?
それともできるけどやる必要がないだけ?
363 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 00:24:10 ID:wBPLQUmoO
マイクロソフトからMMOなど以外の使用を認めていないから…じゃなかった? ハード的に出来ない訳ではないから、いずれは解禁されるでしょう?
>>362 インスコはコア版の存在やオンラインでのチート行為を防ぐ側面からも無理
箱はHDDキャッシュとして3GBが当てられていてインスコとか必要なしに
それを利用できるしDVDの読み込み速度も普通に速い。
そもそもOSのロードとかと違ってゲームのロードってのは
CPU演算でポリゴン成形する際の時間の割合もでかい。
だからインスコできる=ロードが絶対早くなるってのは完全な誤解
ロード時間を決めるほんの少しの要素なだけでプログラマーの腕でどうにでもなる
インスコ関連だとデモのインストールとかも 箱もさわってるとハァ?と思うよなぁ。 頻繁にやってる本体アップデートもどうにもスマートじゃないし。 ちびちびアップデートするのもどうかと思うわ。
>>363 インストは禁止されてるけど、HDDの利用は普通にできるぞ?
使ってるゲームあるし
最近ではBurnoutParadiceのXbox360版はHDDを勝手に使ってる
インストじゃないから、インスト時間も取られないしアンインスト作業も無いがね
>>366 それって通常のキャッシュと何か違うの?
>>367 どう見てもキャッシュの話だろ?
アンカー先が
>マイクロソフトからMMOなど以外の使用を認めていないから…じゃなかった?
とかいう勘違いをしてるんだから
>>365 PS3は体験版DLしたあとインストールしなくちゃいけないナゾ仕様だからなw
360は旧箱と同じで落とし終わったらすぐプレイできるし
ゲームディスクも入れ替えるだけでDCやPS2と同じようにすぐプレイできる。
HDD積んでればキャッシュが自動的に有効になってランダムアクセスが早い
HDDの利点を生かしたロード短縮が行われる。
もちろん開発者の工夫も必要だけどCS機ユーザーの利便性から考えればこの判断はGJ
今のところ、360と比べて、どの要素においてもいいとこなしじゃないか
>>364 >そもそもOSのロードとかと違ってゲームのロードってのは
>CPU演算でポリゴン成形する際の時間の割合もでかい。
んなわけあるか。
モデルやテクスチャの圧縮展開なんて一瞬だぞ。
ストリーミングの箱庭系や、アーケードの3Dゲーは
レンダリングの為にロード挟まってるか?
360の爆速騒音ドライブならそりゃロードも早くなるわ 結局PS3と大差ないロード時間なんだから、 それだったらPS3みたいにHDDキャッシュありきで静かなドライブのほうが良い
>>372 箱○のDVD-ROMとPS3のHDDで大差ない時間だもんねぇ・・・・
今の2倍の爆音になってもいいから2倍の読み込み速度にして欲しい。
>>373 BD2倍速がDVD何倍速相当か知ってるか?
あとHDDが速いと思ってるようだが、本当に速いのはフラッシュメモリくらいだぞ
まぁBDは回ってるかすら音しないからわからんが
DVDは相当読み込むの速いなPS3
PS2のロー時間短くなってるから分かりやすいが、音も元気だからもっと分かりやすい
俺はこのドライブ音の違いだけでもBDの方が良いと感じる
面白いゲェムができればどっちでもいいです
>>377 PS2が4倍速だから2倍だな
通りでロード速いわけだ
BDは映画みたいに連続アクセスだけが得意なんだろ? ゲームみたいなランダムアクセスは不得意。 ゲームのために積んだんじゃないんだよね あくまでソニーがBDを普及させるために積んだだけ どうみても利用されています。 本当にありがとうございました。
383 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 01:04:25 ID:DjadmvDk0
PS3劣化はもう当然だよ 箱○ >>>>>> PS3 DMC4で既にPS3を使いこなした、伸びしろはもう無い (ソースあり)
手抜きで作っても文句言わず買ってくれっからじゃね?
>>381 「じゃあ」って1桁の割り算もできないのかよ・・・
BD2倍速(72Mbps)ってDVD12倍速(133Mbps)の半分くらいだろ?
HDDは物次第だが今時遅いものでも20MBpsは下らない。60MBps以上のもごろごろ。
全部シーケンシャルでの数値だけど。
それと、PS3は数十分かけてインストールであってHDDキャッシュじゃない。
HDDキャッシュは使えない理由があったような。 確か、特許とか、そういう方面の問題だったと思う。 間違ってたらスマン。
>>382 「i-RAM」のサンプル版を試用www
DOOM3(デモ版)www
でっていう なんの問題もないじゃん?
>>388 2005年8月19日のサンプル版の記事持ってこられてもねぇ。
実際にユーザーレベルで多くの人が使用して
皆がロードが変わらないという報告をしてるならともかく。
なんだそりゃ? ユーザーや記事連載時期が一体なんの関係が? 重要なのは同じスペックのPCにおいて サンプル品であろうとデータ転送実効値がHDDより早いにも関わらず ロード時間において差が見られないということだろ その他のベンチテストやOSの起動ではアドンバンテージが見られるのに ゲームにおいてはそれは通用しないというのがポイント ゲームのロードはデータをメモリに移動するだけの作業じゃないってことだよw
でもiRAMレベルまでランダムアクセス早いとさすがにロードでは有利だろうなw 要はその得られるアドンバンテージとコストの問題になってくるんじゃね そのiRMAより数段劣るHDDにわざわざインスコして しかもDMC4は箱とほとんどロード時間変わらないなんてそりゃ笑われちまうって
>>390 iRAMの記事は
>>387 の理由と、記者1人の「思われる」じゃソースとして却下。
というか、単に箱○の12倍速ブン回しと、PS3のHDD読み出し速度に
大して差がないだけの話だろう。
>>364 しかもポリゴン成形ってw
圧縮データの展開ならまだわかるけど。
初期のPS3のHDDの記事みればわかるけど、PS3はHDDの最高速使えてないんで遅いです。 糞遅いわけではないけど360のDVDロードと大して変わらない。 それが色々ゲームやった俺の感想。 しかし、360の体験版などHDDにデータが全部乗っかってるゲームもDVD版のロードと時間変わらない。 つまり360のHDDインストールができたとしても早くなさそう。
>>392 ランダムアクセスでDVDドライブ読み込みより数段上のHDDのそれが
同じということはありえないと思うが
>というか、単に箱○の12倍速ブン回しと、PS3のHDD読み出し速度に
>大して差がないだけの話だろう
これがマジならPS3作った人間ってやっぱBD乗せることを第一にしか考えてなかったんだな
死ねばいいのに
>>393 だがしかし、Xboxクラシックスは爆速になるゲームがあるんだよなぁ。
だけど確かにデモ版のロードに速さを感じないのがあるのは何でだろうな。
わざとウェイトおいてたりするんだろうか。
>>394 今現在PS3を売り捌こうとしている人は
『PS3はゲーム機』と言っているものの、
PS3の生みの親である美学に生きたあの人は
『PS3はゲーム機ではない』って断言していたからなぁ。
> PS3作った人間ってやっぱBD乗せることを第一にしか考えてなかったんだな
第一は『2のべき乗である事』だよ。
第二にBDドライブの搭載と最新バージョンのHDMI端子の搭載。
第三あたりに美しい基板設計が来て、
第四あたりにソリッド感のある巨大な美しいヒートシンクの搭載。
第五あたりに振動特許に引っ掛からない為の理由作りがきて、
第六あたりにMSが前世紀に破棄した傾き検知機能搭載コントローラの採用。
ゲーム云々は第七あたりかそれ以降。
>>395 デモ版に限って言うなら、製品版(DVD版)と同じ待ち時間を入れる事になってるらしい
ソースは2ch&ちゃんとしたソース見た事無いので本当かどうかは知らないがw
>>398 ファーストとしてまともなゲームを出さないんだから
ゲーム云々はクタタンにとってランク外だおw
399 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 21:16:40 ID:Bt5dl9/W0
グラ劣化だけじゃなくて、HDインストールは必須で手間と容量がかかり、その上読み込みは変わらないってもうね
400 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 21:37:23 ID:a2Q731630
ハードディスクにインストールしてるのにロードが遅いって言ってる アホがいるけど、ゲームが面白すぎて画面を注視しすぎて目が悪くなっちゃうから その対策のためにわざとウエイトを置いてるだけなのにロード遅いって言ってるやつなんなの? Cellの性能とBDの転送速度とHDDのランダムアクセス性能があればロードが360より遅いわけないじゃん。 ただの健康被害訴訟対策だよ。それなのにロード遅いっていっているやつってなんなの?あっ痴漢かwwwwwwww
360「こうなったら見せてやるぞ100%のグラフィックを!!」 PS3「なぜ今になってフルパワーを・・?わかっているぞ、全力で描画するとお前の体そのものが耐えられないからだ」 360「待たせたな・・・こいつがお望みのフルパワーだ」 PS3に勝るとも劣らないグラフィックのゲームを展開する360←今ここ 360「はあっ・・はあっ・・どうだ?今のはこれから見せる最終グラの準備運動だぞ」 PS3「・・・だろうな・・・そんな程度じゃがっかりするところだ」 PS3の開発ツールの進歩・開発者の技術向上によって徐々にPS3とのグラに差が出始める。 PS3「やめだ」 360「な、なんだとっ!?や、やめとはどういうことだっ・・・!!」 PS3「きさまは100%のパワーを使った反動でフリーズがどんどん増えてきている・・・・」 PS3「これいじょうグラ勝負をしてもムダだとオレは思い始めた・・・・」 360「・・・・・・・・・な・・・・・・・な・・・・・・・」
402 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 21:41:01 ID:Pf77Xzy80
いやさあ、そもそも「360と同等」じゃ許されないよな、あらゆる面で
そもそも360と性能を争ってる時点で論外なんだが
>>401 こういう妄想しながらヨダレ垂らしてるのかと思うと
さすがに哀れになるよな
406 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 23:57:22 ID:Bt5dl9/W0
2005E3PS3を100%と思ってるからなぁ… あれはクッタリだったんだってば
407 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 23:59:54 ID:wpJwOrfh0
155 :よく判ってない人はこれ読んでみて:2008/02/15(金) 10:11:02 ID:nrfD0ijy0
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
408 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 00:00:22 ID:wpJwOrfh0
PS3から逃げて存続を図った&マルチで危険回避したソフト達 「モンスターハンター3」移籍 「エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ」発売中止 「ひつじ村(仮) サクセス」発売中止 「RPG(仮) サクセス」発売中止 「サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子」発売中止 「Theseis Track7Games」発売中止 「グラディウスシリーズ」発売中止 「コーデッドアームズ」発売中止 「パワフルプロ野球」移籍 「コナミ新規アクションゲーム」発売中止 「コナミ新規RPG」発売中止 「ビューティフル塊魂」発売中止 「Frontlines: Fuel of War」発売中止 「アクワイヤ 時代劇アクション」発売中止 「零シリーズ」移籍 「テイルズ新作」移籍 「ドラクエ9」移籍 「ビューティフル塊魂」移籍 「エースコンバット6」移籍 「桃太郎電鉄」移籍 「ソニック新作」移籍 「大神新作」移籍 「バイオハザード5」マルチへ 「DMC4」マルチへ この表は2/17付けの物です なお増加の可能性も有り得ます.
2005E3PS3の映像を見た時は 「すげえ、これが次世代の映像かよ!!」 とか本気で思ったからな・・・
410 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 00:03:41 ID:Pf77Xzy80
411 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 00:09:40 ID:U3tZFvyh0
360版と比べてPS3版が劣化してるどころか、ファーストタイトルも軒並み劣化って…
>>1 ごめん
どうにも一言じゃ答えられそうに無い
ずっと疑問なんだけど、箱○もPS3も開発費はクソ高いんだろ? 何でPS3だけ開発費開発費言われてるんだろう 単純に気になった
413 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 00:13:47 ID:Ofds29X8O
俺が答えをくれてやろう。PS3は手加減してやってるのだよ
他と比べてハード性能が劣るPS3で、他機種と同じクオリティにするまでなんとか 試行錯誤しながら手間を掛けて解決する(ごまかす)分、開発の時間がたくさん必要となるから
さらに開発費が高い 同じ費用で、同じことが出来ないから
>>412 ほぼ同程度のソフトなら箱○はPS3より安くつくのは間違いない
開発そのものがしやすいうえ機材も安いしな
Cellっていう非対称マルチ7コアっていうふざけたCPUのおかげで プログラミングが大変だから
>>412 PS2、旧箱、Wiiに比べれば高いがPS3ほどクソ高くは無い
そういうこと
419 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 00:36:59 ID:vtaZMLLlO
MGS4のトレーラーに少し出てたKZ2を見たときは、PS3欲しいと思ったけどいつ出るの? てかあのクオリティで動かせるの?
少なくともMGS4は実機であのクオリティは確実 すでにベータ版もでたしな
>>412 簡単な言語でプログラムが書けるので余分な人件費がかからないから
開発費の大半は人件費ですし
360版に比べて基本的に出るのが遅いPS3版はその分余計に人件費が掛かってます。
だから開発費をかけた=グラ等が凄くなるではないのです
そして、セガのアホはどのぐらいの期間シェンムーの為に社員を拘束したんだろうか・・・
>>420 すっかりMGS4から興味消えてたんだけど
実機で動かしたと証明できるデモムービーってもう出てたんだ
俺って遅れてるなぁ
ほうほう、その結果が劣化というわけですね PS3が出ると聞いたときは絶対買うと思ってたのにな…なんか寂しいよ
>>420 マジであれで出るなら相当ショックだわ
キャラクタデザイン以外はグラフェックス並みレベル
425 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 00:47:01 ID:qS1M4VneO
>>422 すごく…
劣化したやつが出てる。。
海外サイト回れば見つかるはず。
426 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 00:50:34 ID:sYHFwQ+kO
>>416 機材ってどんな機材だよw 書いて見ろよwwwwwwww
でも、BD勝利したんだしソニー的にはもうどうでもいいんでしょ?
俺達ゲームやる人間が馬鹿にされただけ・・・
>>424 まぁ、ある意味小島も被害者なんだろ(´・ω・`)
SCEに持ち上げられすぎて毒が回ったんだろうよ
>>426 まぁ、機材は大差ないよな
機材で扱うソフトとそのソフトを扱う技術者を育てる金額が違うだけでさ
429 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 00:55:31 ID:RHkW/Khl0
あるPSWの士官学校で、教官が戦士に質問した。 「Xbox360とは一体何かね?」 「もはや断崖絶壁に立った体制であります!!」 教官はその答えに満足し、もうひとつ質問した。 「では、PS3とは何かね?」 「Xbox360より一歩進んだ状態であります!!」
>>422 一応実機映像だと映像自体にテロップ入れてる動画あるよ
有名なトレイラーとか
あのテロップを君が信じる信じないは別の話だけど
432 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 01:16:03 ID:vtaZMLLlO
>>420 MGS4は次世代クオリティに慣れてない初期トレーラーでは凄いと思ったけど、GoWとかCOD4見た今では別段驚きもしない
髪の毛とか最新トレーラーではカチカチだよね
それは慣れだな どんだけすごいグラフィックでもそれが普通になればもっと上を見る 人間ってそういう生き物だよ
2005年の自称実機映像のせいでPS3のハードル上げまくったからな スパコンとか1.8テラフロップスとか箱の2倍の演算能力とか大風呂敷広げすぎ もっと開発側のことを考えてゲーム機設計してほしかった 次世代メディアBDなんてなければよかったのに
>>428 値段は似たようなもんだけど、DECR-1000のでかさは異常。
>>401 の続き
PS3「…悪いが、オレの本気はまだまだこんなモノでは無いのだよ。」
360「…な、なんだと!?」
PS3「たとえば、そうだな…
オレはきさまがやっとの思いで描画した屋内シーンの窓に
屋外の様子が見えなくなる程のスモークを張ることも可能だ。
更に、トタン板等のオブジェクトを増やす余力すら残している!!」
360「…な、なんだってーっ!!!!」
438 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 08:54:30 ID:JCvzNwy0O
フイタ
>>434 PS3の発売スペック発表前からソフト作ってたところは、当初の予定よりもスペックダウンしてたせいで
開発中のゲームが動かなくなって大変だったらしいねぇ
440 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:44:21 ID:4SDrWIKK0
はなからあのスペックにするつもりがなかったとか そういうオチだったりはしないの?
441 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:58:41 ID:Gs7ih4K4O
>>434 >>439 2005E3の映像って詐欺じゃねぇのか!?
あれ見てPS3買ったヤツもいるんじゃあないの!?
なぜSCEが訴えられないのか不思議でしょうがないんだが・・・
2005E3の時って「この映像は参考映像です」とかなっていたのか?
2005E3映像は今のハイエンドPCならどうにか可能じゃね?
>>442 本当に作っていたとしたらモーターストームとレジスタンスの2005バージョンやりたいわ(´・ω・`)
>>443 PS互換の業務用基板はPSよりもメモリが増量されてたりしていたらしいけど、
そんな感じの仕様初公開時のPS3と同程度のスペックを持った
PS3強化型業務用基板を作ってゲーセンに置いてくれたら
相当凄かっただろうにね。>モーターストーム
業務用なら筐体も大型筐体に出来るワケだし。
PS2みたいに初期と後期で別ハード並に性能引き出せる事を願うよ MGS2とMGS3持ってる奴なら分かるだろ 前例を知ってると期待せざるを得ない
>>445 360やPS3が今後一切ハードのポテンシャルを引き出す事が無ければいいね♪
>>436 PS3「そして俺には最も素晴らしいGKがついている!
海外サイトの比較画面で最適化をしてないと突っ込んで謝罪に追い込ませたGKが!」
360「…謝罪したっけ?」
>>447 まぁHDMIの設定をフルレンジにしてなかったのは駄目だと思う
それでも白っぽさが解消するだけでオブジェクトとかテクスチャには影響ないけど
2005年バージョンつっても 発表されてたスペックは GPUのコアとメモリクロックが 今よりちょい高かっただけだよ 当時から言ってる人はいたが あのスペックであのモタストとか無理だから
そもそもPS2の発表会のときに流してた自称「実機デモ」の時点で 今のPS3でも出せてないだろ あそこはホント呼吸するようにうそ付くよな
451 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 11:24:20 ID:JdSzhmEy0
DMC4で頂点を極めたPS3 もうカプも3年近くもかけて開発はしないだろう たいていのメーカは、予想以上の開発期間にもう懲りたはずだ 今後は、PS3のタイトルの質は落ちるのみ
>>452 2005年のモーターストームは何度見ても実写顔負けだなw
>>449 確かバス帯域が今の倍あったりするんじゃなかったっけ?
456 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 12:38:04 ID:bip16a+I0
天外魔境3みたいなウルトラCを期待しちゃうぜ(`・ω・´)
今からwiiに移植作業です。
>>455 10年3月て・・・
制作決定から何年だ?
元から128bitだったはず
>455 2010年3月期って下手したらXbox720が出るぞ。
462 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 21:53:02 ID:2LuB6qJh0
360は先を見越した設計だったよなあ。 次世代は各チップのクロックとeDRAMの容量増やすだけでも結構違し。 下位互換もそのままいけるしなあ。
去年の1月ごろ FF13のCMやってたよね?今年の1月もやるのかと思ったらやらなかった 遅れはよっぽどなんだろうね、、、
>>461 市場投入はまだだとしても、情報は出てるだろうね。
MSの偉い人が以前どこぞのインタビューで
『次?勿論作ってるよ。2010年あたりになるかなー。』
ってな感じのコメントを残していたかと思う。
もしかしたら2011年の記憶違いかも知れないけど、
それでも2010年には情報は出始めてるだろうから。
465 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 01:59:29 ID:0n8HONr3O
FF13発売日発表にXbox720発表&Halo5トレーラー+ロンチ発表 FF13北米発売日にXbox720発売くらいのガチ勝負してほしいなw グラしか売りのないFFが完全に旧世代扱いされるのを見てみたい んで第一失脚して製作側が河津主導態勢になれば最高
FF=グラフィックではないだろ デモムービーが綺麗なだけで普通のRPGじゃん
坂口が居なくなってからはなんかもう ベタとパクりのオンリーだからな… クリムゾンの同人誌のプロットの方がましだと思う
つか坂口居なくなってからスクエニ迷走始めたしなぁ。10ー2とかなんかもう・・・システムだけなら神なのに趣味出しすぎてるぜ。 リメイクや移植ばっかで過去の遺産食い潰し状態、SOが完全にテイルズになっちゃったしクロトリとかどうなるんだよ。
>>468 むしろクロノは永久に手をつけないで結構
思いでの中だけで生き続けます
>>465 それは見てみたいなw
> んで第一失脚して製作側が河津主導態勢になれば最高
で、『対応ハードはXbox720です』とか。
>>468 いっそFF10-2ライブフォーユー!とか出しちゃえばイイと思うんだよ。
ついでに、主人公の名前をデフォルト以外に入力し直しても
その名前をヒロイン達が声に出して呼んでくれるようにしたりすればいいよ。
>>468 不思議だよな。そう言う意味では監督と言うか指揮官って
必要なんだろうな。調子に乗って映画失敗して会社傾いたら
それはそれで大問題を起こした人ではあるけど
野球やサッカーでも監督が大事な訳で、そういうのが少し分かった気がしたよ。
もちろん坂口にも優秀な部下が必要なのかもしれないけど
472 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 08:29:59 ID:aq4GFXE5O
脱線してるな
作るゲームが古臭いってのはあるが、坂口のプロデュース能力は優秀だと思うな MSみたいなパトロンか、金に対してシビアなマネージャーが必要だが
痴漢はマジでキモいな 日本から出てけよ
475 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 11:24:11 ID:aq4GFXE5O
いきなりキレるなよ…
>>473 知ってるかもしれんが、MSはパトロンであると同時にシビアなマネージャーでもあるよ。
無制限にジャブジャブ使わせてくれる訳じゃない。
>>469 クロトリやライブに手を付けたらマジに見限りたいよ・・・
>>470 スクエニならやりかねないと思ってしまうから困る。
KH2で音ゲー風なミニゲームあったし。
>>471 なんだかんだで坂口が居ただけでも上手く動けてたんだよね。
センスのいい人が担当すればリメイクも悪くはないと思うが 今のスクエニには期待できそうもないんだよな
479 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 18:56:10 ID:bgISzmEp0
浜村通信 第219回 プレイステーション3の価格の意味 ------------------------------------------------------------ 本当にプレイステーション3が本領を発揮し始めるのはいつごろだろう。 ズバリ、それは、来年、2007年の年末。 ボクの勝手な予想で言わせてもらうならば、 2007年の年末を目標に作られているであろう 『メタルギアソリッド4』や、『ファイナルファンタジーXIII』。 これら最高品質のグラフィックの作品が出る頃には、 きっとプレイステーション3の価格には変化が起きてるはずだ。
480 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 19:06:18 ID:NTaPKc0P0
確かに価格に変化は起きたw
>>482 おや?
PS3の様子が…
おめでとう、40ギガンに劣化した
PS3の2倍速ブルーレイと糞箱の16倍速DVDがゲームソフト媒体としては五分だとしても、 他で糞箱が勝ってるのはGPU・メモリと、マイ糞ソフト独壇場のネットワークまわりと開発環境だけなんだが PS3のCPUは使いこなせれば糞箱より劣っているGPU・メモリの差を十分に覆せるだろうし、 その使いこなすのも=開発環境もいつかは整うだろうし、 そうなったら糞箱の利点はマニアックなソフトとネットワークまわりだけ マニア路線のゲーム機が末路がどうなるかはメガドラ・サターン・ドリキャスを見ればわかるだろ
開発費の問題もハード普及台数からくるソフトの売上を考えると糞箱との利益の差は変わらないと思うんだがな そう考えるとサードの撤退も考えにくいというか、PS3から撤退するなら糞箱からの撤退も考慮されるはずだろ
>>484 DVD8倍速相当 と DVD12倍速 が 「五分五分」ですか^^
>>484 それ以上にPS3の方がマニア向けだよなぁw
>>485 日本限定で話を進めてます?
「地球防衛軍3」ですら北米で販売されるご時世に^^
要するに、クォリティーは今は糞箱が勝ってるけど、そのうちPS3の方が高くなるということ 糞箱はパソゲー・洋ゲーとかのマニアックなソフトやネットワークゲーム関連専用の、「ゲーム専用PC」でしかなくなるということ 「オールマイティーなゲーム機」であるPS3の方が世間では需要があるということ
>>489 オールマイティーなゲーム機?
Wiiに席奪われてるw
要するにの意味が判らないwww
>>489 「そのうち」が何年先になるか ですね^^
FF13も2010年以降となってるようですし 競争相手が次世代箱や任天堂の新型になってないといいけどw
>>492 和田のボヤキ「FF13はPS3が撤退するまで出さない方がいいかもしれない」
>>488 はぁ?現状PS3の方が売れてるだろうが
北米では糞箱の方が売れてるらしいが、日本と欧州ではPS3の方が売れてるし、そもそもここは日本なんだが?
いくら糞箱の方が性能良くても売れなきゃ無意味だろうが
旧糞箱とPS2、性能は旧糞箱の方が高かったが、生き残ったのはどっちだ?
まぁ、そういうことだ
>>490 言い方に語弊があったので訂正
Wiiはライトユーザー専用の玩具
糞箱はコアユーザー専用ゲーム特化PC
PS3はオールマイティーなマルチメディア機
ベクトルが違うので比べるのすら無意味
比べてるのは誰だっけ?ww
>>494 問題はソフトを開発してペイする市場があるかどうか じゃないのか?
PS3オンリーのタイトルを出して箱○の半分以下でSCEの取り分も多い現状でオンリーは商売にならんぞ という話
>開発費の問題もハード普及台数からくるソフトの売上を考えると糞箱との利益の差は変わらないと思うんだがな
「ソフト売上げ」ってのは日本限定で話ような話か?
カプコンがDMC4の売上げを「全世界出荷」で話すように どこの国であろうと売れればOKってのがソフト屋のスタンスだろ・・・
日本限定で話をしたがるのはユーザー側の都合 だよね
そして一番の低性能であるWiiが生き残ってるだろ^^
箱○は北米でがっつり市場を確保しWiiは全世界で爆発的に売れてる
んでその他のハードは素人騙しのヲタもどき向けAVハードとして活路を見出す と
>>494 OOOOと聞いた時のGK vol.9にAA込みでカキコしていい?
まぁ、議論するだけ無駄だw ゲームに特化した糞箱とマルチメディアのPS3のソフトを比べても、そりゃゲームに特化してる分、糞箱が勝って当然だわな ハードの方針が違うから仕方がないわw 逆に映画等のマルチメディア要素を比べるならブルーレイ搭載のPS3が完全に勝ってる 糞箱でも外付けのブルーレイドライブが出るらしいが、外付けの機械と最初から搭載されてる機械じゃやっぱり違うよ
>>500 ここはゲハ板だし箱○圧勝でOKってことね
PS3圧勝はAV板でやってちょ
>>502 いいんじゃね?
>ゲームに特化した糞箱とマルチメディアのPS3のソフトを比べても、そりゃゲームに特化してる分、糞箱が勝って当然だわな
>ハードの方針が違うから仕方がないわw
ってソニー戦士もはっきり認めたんだし それだけでも成果でしょ
なんでこんなに痴漢が多いんだと前から思ってたが、ID変えてたんだなw もしくはそれだけ痴漢共が必死こいて糞箱の方が性能高いって情報操作かw ご苦労様、さっさと死ねよ、糞痴漢共
>>506 >>500 >まぁ、議論するだけ無駄だw
>ゲームに特化した糞箱とマルチメディアのPS3のソフトを比べても、そりゃゲームに特化してる分、糞箱が勝って当然だわな
>ハードの方針が違うから仕方がないわw
おまえさんも認めてるだろ それとも情報操作してるのは自分自身って事か?
一体誰と戦ってるんだ
喧嘩とかは無しで、PS3と箱は、本当のところはどっちが優れてるんだ? にちゃんでは箱の方が性能良いって書いてあるけど、前にどっかのQ&AのサイトではPS3の方が性能良いって書いてあったんだが、 俺の言ってた事は間違ってるのか? ゲーム機としての性能とマルチメディア機としての性能、それぞれどうなんだ?
>>509 自分の答えに自信がないの?
あとマルチメディア機ってのはPS3だけだし比較する以前の問題だと思うよ
やべぇマジで笑えるwww
>>509 CPUの性能だけは、PS3は箱よりも優れていると考えられている
ただし、それ以外のGPUやメモリーに関しては箱の足元にも及ばない。
ゲーム機としての性能は箱のほうが圧倒的に上。今までの結果としての性能は
箱のほうが圧倒的に上
513 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:09:09 ID:VuRpVQO0O
糞箱ユーザーはオタクw
514 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:09:32 ID:VuRpVQO0O
糞箱ユーザーは死ね
>>509 喧嘩とかは無しでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
516 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:11:13 ID:VuRpVQO0O
マイ糞ソフトのえっ糞ぼっ糞w 糞を持ってる痴漢はうんこ臭いから「うんこくさお」に命名だなw さっさと死ねよ
517 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:12:28 ID:VuRpVQO0O
みなさーん! この糞スレは痴漢の情報操作スレですのでみんなで荒らしましょう!!
ファビよってるソニー戦士が痛々しい そういや、「ウィンドウズ100」とかいうPC雑誌で GKのこと書いてあったw ソニーを愛して病まない人たちのこと書かれてたで
520 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:14:52 ID:VuRpVQO0O
うんこくさおが負け惜しみ…w 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
喧嘩とか無しでwwwwwww
分かりやすいなぁw
523 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:17:44 ID:VuRpVQO0O
>>519 お前のケツ、うんこの臭いがするぞ?w
ちゃんと拭いたのか?それとも漏らしたのか?w
あぁ、必死になってトイレに行くの忘れたのかw
さっさと死ね負け惜しみのキモオタ糞野郎が
OOOOと聞いた時のGK vol.9 から来ました、これは愉快www
525 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:19:22 ID:VuRpVQO0O
糞箱にはウンコが詰まってるのかな〜? お前らのウンコ?w きったね〜!!
ウンコに何かコンプレックスでもあるのか?
なんか焦りがゲハ全体みても分かるね。 PS3って本当に買った人凄い後悔してそう・・・
528 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:21:32 ID:VuRpVQO0O
>>524 今すぐ糞箱捨てて死ねキモオタボケカス負け犬うんこ臭いチンカス小児麻痺が痴漢どうし糞食い合って死ねボケ
530 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:22:51 ID:VuRpVQO0O
>>527 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
531 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:23:35 ID:VuRpVQO0O
後悔してる糞箱ユーザーw wwwwwwwwwwwwwww
>>526 かの国では、昔、ウンコの匂いを鑑賞したという習慣があるそうです
ヒント
結婚した女性が街中でオッパイ曝け出す文化をもったところです
一気にGK沸きすぎフイタwwww ソニーにネガティブなイメージ植え付けたのお前らGK自身だろ? ある意味でソニーが可哀相過ぎると思うんだがどうだろうか?
一気にってか一人が大暴れって感じ
>>531 鏡見てみろw
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| PS3の2倍速ブルーレイと糞箱の16倍速DVDが
| ト‐=‐ァ' .:::| ゲームソフト媒体としては五分だとしても(以下略)
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <糞箱ユーザーはオタクw
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | 糞箱ユーザーは死ね
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. マイ糞ソフトのえっ糞ぼっ糞w
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
こんな顔してんだぞ今のお前w
OOOOと聞いた時のGKからきました。 こんな低知能なGKには「議論するだけ無駄だ」なw
537 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:32:07 ID:VuRpVQO0O
焦ってるの後悔してるのはお前らクサオだろ?wそんなに知恵遅れの便器ハードが叩かれて必死だなw死ね!!!ボケが
538 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:34:19 ID:VuRpVQO0O
議論しても無駄だからこのスレは終了
PS3ユーザーはこんなのばかりじゃないんで・・・
540 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:34:59 ID:VuRpVQO0O
もうこのスレ見ないし反論しても無駄
541 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:35:33 ID:VuRpVQO0O
管理人にスレ消すように言ってきた
542 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:35:47 ID:sV30S06x0 BE:1131273959-PLT(12768)
お前の気持ちはわかった…だからやめてくれ・・・ID:VuRpVQO0O!
543 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:36:02 ID:VuRpVQO0O
もう書き込むな
記念真紀子
545 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:37:16 ID:VuRpVQO0O
>>545 お前名前欄に「fusianasan」って書き込んでみろよww
>>539 純粋なユーザーは何も問題ないと思うよ
問題なのは狂戦士
>>539 分かるよ。
相手ハードの弱い部分や、事実で煽るならいいが
捏造噛ます奴増えすぎて、本気で怒ってる人増えてる。
550 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:39:48 ID:VuRpVQO0O
明日仕事早いからお前らみたいな糞と構ってる暇ないから寝る
551 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:42:10 ID:VuRpVQO0O
負け犬のつまらないゲームやって
552 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:42:58 ID:VuRpVQO0O
るお前らとは違うから もうこのスレ見ない
劣化の理由は簡単 PS3がゲーム機として設計されたわけではないから
555 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:45:44 ID:wmLVH/vkO
偽装GKが暴れてますね フューチャーズ乙
556 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:46:39 ID:78k/488h0
もっとやれ
557 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 23:47:12 ID:sV30S06x0 BE:100558122-PLT(12768)
やべーなこいつはwwwww
リアルタイムで発狂フェダーインに会える日が来るとは思わなかったなぁ いいぞもっとやれ
もしかして数日前の社長かな
>>555 今更そのフォローは苦しすぎると思うよw
VuRpVQO0Oくんだっけ? 昨日元気だったあの馬鹿子 元気かなぁ^^
PS3って脳がユニ〜クになる蜜でも分泌する機能でも ついてんのかなぁ?w。ID:VuRpVQO0O君を見てるとそう思うわ。 ちょっとPS3買っちゃおうかしらwwwww。
564 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 07:06:12 ID:9sfF7avPO
脳内にお花が咲き乱れるデムパが発信されてるなら、確かに高い買い物じゃない
565 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 07:10:17 ID:jMnCRvx3O
なぜ痴漢は性能の話しかしないのか
ここは何の板でしたっけ?
>>565 さんざん性能で煽ったのはどこのどいつでしょうね?
>>566 GKの頭が劣化する理由について考えろ!2劣化のスレです
なんでGKは性能の話をしようとすると、逃げてしまうん? なんでアイマスブルマに対してアガレスト戦記のエロシーンを持ち出すと、逃げてしまうん? なんで全国大会で準優勝したって言うと、町内大会限定ってファビョるん?
571 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 13:39:55 ID:9VwzIsUo0
まだ伸びるのかよ。 ま、まさか・・・!
572 :
名無しさん必死だな :2008/02/21(木) 13:53:59 ID:/rzs8Ykb0
うむ
>>570 GoWについてプロデューサーは
『まだXbox360の表面を撫でただけだよw』とか発言していたが、
最新のUE3とGoW2はどうなんだろうな。
鷲掴みぐらいはしてみたんだろうか。
>>569 GK「360にはエロゲが出るwwww」
360「っTtT」
GK「360には人生が出るだろ」
360「TtTと違ってエロゲじゃないんだけど」
GK「PS3に移植される時点でギャルゲなんだよ!!」
360「で?PS2にもそういうの大量に出てるよね?」
GK「エロゲが出て何が悪いんだよ!!!!!!」
575 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 12:39:00 ID:hxL1PU4FO
576 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 15:25:50 ID:yVpASNJnO
売り上げ!キムチ!朝鮮!の戦士ローテーション
577 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:11:05 ID:FQVRQj410
全部自分に跳ね返ってくるのになw
PS3を持ってないって事は PSを知らないでN64やってて なんかみんな知らないゲームやってるのにスマブラおもしれーと取り残されてる FF7とかDQ6とかやった事がない GCを持っている と同意くらい恥ずかしい事だぞ
>>578 非常に申し訳ないが
意味が全然通ってないように見受けられます
皮肉か
日本で恥ずかしい思いをしなくてすむのは200万足らずの人だけですね 世間ではそういう人たちの事を少数派と言うような気もしますが
少数派って言うのはバーチャルボーイより所持者が少ない360ユーザーですね PS3=神だとするとWii=リモコン 360=価値なし
>>582 PS3は神だ!
たんぱく質解析においてはずば抜けてトップだしな
それだけやるゲームが無いって意味になるけどw
PS3はギャグの神
神を売るとはSCEは不信心な連中だなw
大丈夫 PS3はAVラックに置くまで粗大ゴミ 置いた瞬間神にジョブチェンジする
>>581 その中にはゼンブゼンブと転売ヤーが含まれているからね
>>578 大人げの無いツッコミを入れさせて頂くと、
DQ6はPS用ではなくSFC用だ。
>>586 置き場所変えただけでジョブチェンジするワケないだろ。
589 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 03:35:29 ID:gsFq3AxHO
メモリが少ないとやっぱ映像劣化してしまうんだな 今後つらそうだな
PS3は笑いの神だろ
>>588 彼らにとっては「AVラック」ってのは神殿なんだよ
たとえホームセンターで1〜2万程度で買える叩くとボコボコ音のするゴミラックだとしても ねw
>>585 欧州で広告とゲームでキリスト教に喧嘩売って
しまいには人種差別広告を載せるのがSCEですよ
>>593 レジスタンス キリスト教 PSP 人種差別
ここらへんのキーワードでググるんだ
595 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 11:03:32 ID:yFTzALQW0
>588 AVラックに入れて扉を閉めると昇天なさいますので
>>583 RadeonX1650にも負けてますが
>>595 アンチャって、1年遅れで、マルチのジャスコに追いついている程度やん(´・ω・`)
599 :
名無しさん必死だな :2008/02/24(日) 13:19:16 ID:lW73C77jO
PS3で初めて次世代機に移ったユーザーと、360からPS3に移ったユーザーで アンチャの印象が違うんだよな。 先に360のゲームやっちゃうと大して珍しくもないんだよ。 ユーザー自体も一世代遅れてるというか
アンチャは珍しく発売後もグラ凄い、面白いって言ってる奴いたけど 箱じゃ結構あるクラスのグラだったしなぁ 水は結構凄かったけど
水とか岩などの質感表現は、箱○含めてもトップクラスだね。 ただアサクリとかバイオショックのほうが個人的には凄いと思う。
602 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 01:03:10 ID:O5UbURWC0
PS3のマルチで劣化してない作品っていくつあるんだ?
開発期間を延ばして箱より一年もあとに発売されたオブリぐらい それでもフレームレートが箱よりもガクガクになるんだけどね 本当に数えるぐらいしかないgdgdっぷりのスパコン
>>602 オブリ、バーンアウト、セガラリーぐらいか。
ほぼ互角のものなら他にもけっこうあるとは思うが>Dirt、パワスマ等
>バーンアウト、セガラリー >Dirt、パワスマ 初耳desu
バーンアウトは製品版で互角どころかXbox360版のほうがロード早いの判明してるし パワスマはXbox360版はネット対戦付きでネット対戦のないPS3涙目だろ? DirtはPS3版が3ヶ月遅れてオブジェクト削ってfps安定させただけだし セガラリーはよくしらn
見るからにグラが微妙(コーエー系等)なソフトはあまり差ないな
608 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 02:57:00 ID:TCNHJ+h40
本当にリアルだったら水際の岩が濡れていたり、風に吹かれた葉っぱが舞う。 地面には蟻がいるし、ミミズもいる。 そういうリアリティが欲しい。 出来なければ、リアルにならない方がしっくりくる。
609 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 03:19:15 ID:ixqh/2B+0
>>608 はゲームしない方がいいと思うよ。精神衛生上。
あとTVも見ないほうがいいと思うよ。精神衛生上。
あとネットもしない方がいいと思うよ精神衛生上。
公園で遊んできなさい
>>608 お前にはピニャータお勧め
望んでいるものがすべてある
611 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 15:23:24 ID:DEuBR7M60
HOMEってやばい臭いがする。 あれ用のライブラリ使うとメモリ使用可能容量がすげえ少なくなってそう。 SCEが今後のゲームすべてに対応を強いればグラががくんと劣化しそうで。
>>611 もしHOMEに箱○でいうダッシュボート的役割を持たせるとすると
いちいちロードで大変なことになるな
つーかセカンドライフみたいなことやったってすぐ飽きるっての
ゲーム機なんだから遊べるソフトを提供しろよw
>>612 確かにXBOX360のブレードでやる事を
いちいちHOMEに入らないと出来ないとなるとあほらしいな。
ゲームから立ち上げる、HOMEから立ち上げるとか出てきそうw
そうなると、またHOMEに逝く奴が減る。
結果的に、HOMEは不便だよな。一発で分かる事を
わざわざ自分で見に行かなくちゃならんのかw
卓球速攻で負けて延長無しで終わって欲しいぜ
>>602 オブリも光源やシェーダー関連は劣化している。
あとフレームレートも。
解像度とテクスチャはPS3の方が上。
616 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 18:52:49 ID:16iSYk8g0
そもそも、クッタリスペックなら 劣化することじたい、ありえないだろ
身の程をわきまえたゲーム開発をしてほしいね。 無理して映像がんばらないでいいよ。 他がgdgdになるから。
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
6/10
----
620 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 15:48:06 ID:4COVuBNn0
CoD4やべえな・・・ アップデートでデグレってるよ
621 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 16:08:43 ID:W2Z/LVOLO
622 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 16:22:28 ID:LqACyd3iO
PS3で高性能自慢する奴が痛いわな 所詮PS3電化製品
623 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 16:46:11 ID:yb58FTc20
>>618 スクショ見て、Wiiのゲームよりしょぼい画面が笑えるが、
諸君、あれがPS3の限界なのかね?
カプコンの限界ですw
カプコンの(PS3用タイトル開発に対するヤル気の)限界ですw
626 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 21:53:21 ID:OCuZj/ShO
PS3のソフトは劣化してねぇよ!・・・って言ったらどうする?
PS3のソフトって、製作者がもうやる気ないんだよ
629 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 22:38:50 ID:LkKq/OCm0
お前ら劣化劣化って言うけど、PS3ユーザーにとってはPS3画質が標準なんだからね 箱○はチョットだけ綺麗なだけwww
グラよりもfpsとかもっと大事なとこまで酷くなってるようだけど・・・。
オンリーオン外れてロスプラがPS3へ逃亡!
DLC全部入りでお得!
m9(^Д^)プギャーーーッ
↓
5.5点/10点満点
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html 実績もないのに無意味なコイン集め
正気じゃない頻度で起こるスロウダウンとfps低下
敵が5体画面に入ると処理落ち。長いときは30秒以上
テクスチャ劣化、パーティクル劣化、キャラモデルも劣化
マルチプレイでは二人で対峙しただけでfps低下
「失敗移植だ。あなたがこのゲームを期待するのら他機種をお勧めする」
( ゚д゚ )
そりゃカプのエンジンはPCと360向けに開発されたものだし 後からPS3でとりあえず動くようにしただけのもの SCEかコジプロしかPS3に最適化したツールは作れない ■eのあいつが言ってたけどメモリの使い方でPS3は全く違う
言い訳見苦しいお… 頼みのPS3ベースで作られたバンパラが箱では劣化なし むしろロードが早かったっていうヲチだったし仕方ないか。
>>634 それだとほとんどのサードがまともにソフトを作れない事になっちゃうよ?
SCEは急いで最適化したツールをサードに(有料でもいいから)配布しないとやばくね?
>>636 GDCでツール発表してたけど
今まで苦労して開発してるバンナム、カプなんかにしてみれば
動作検証にリソース割くのもメンドクセじゃないかな
>>636 PS時代からファーストのツールはサードが作るツールに比べて
どうしようもなく使えない物だって事を理解しようぜw
>>636 SCE自身も最適化したツールは作れてない
だから今回PS3プログラミングで開発が難航しないようにマルチ向けツール出したじゃん
とりあえずこれで食いつないで独占ソフトには金と人材で支援して頑張ってもらってる状況
>>639 マルチ開発ツールを提供しても開発が順調に進むのは箱○とWindowsだけでやっぱりPS3は難航するんじゃね?
>>640 PS3で苦労するのはメモリの仕切りをどうするかって所
元からPS3で動くようにすれば360もPCも苦労しない
SPEをフルで使うようなソフトが出たらそれはPS3でしか動かないと言う事
ID:MqJ2sqT10 > SCEかコジプロしかPS3に最適化したツールは作れない とか言っといて > SCE自身も最適化したツールは作れてない ってどういう事よ
>>642 ファーストであるSCEがいづれ最適化ツールを出すのは確実
そしてコジプロは数あるサードの中でも最強クラスのプログラマ集団
>>641 なんか呪文のようにSPEフルっていうけど
実際に全部効率よく動かすのは至難だし
内部バス帯域奪い合ってかえってパフォーマンスが下がるんで
大体3つぐらいが目安なんだってよ
256kbの上にのっかるプログラムしか実行できないってなんだよそれ…
>>634 >後からPS3でとりあえず動くようにしただけのもの
わざわざ非対称コア用にスレッド管理方法まで変えているというのにそりゃないぜ
>>644 まぁ確かにクタの美学「2のべき乗」個の8個は蛇足かもしれないが
全くの無意味かと言ったらそうでもない
実際SACDの再生には7個使えてるしな
>>645 それだけがPS3向けのチューニングじゃない
>>643 いつの日かでますって何言ってんだ?
それは普通1年くらい前にやっとくべき事だろ
ファーストですら苦労する開発しづらいハードだって事になるんだが
それって不味くないか?
IFとか日本一とか以外でPS3でソフト出すサードの利点って ソニーと仲良くなる以外何があるの?
>>646 音楽データのデコード作業と
ゲームプラグラムの実行はまったくの別物だからw
IBMがなぜ「頑張っても6コアがいいとこ」っていったのか考えてみ?
単純にコストかけた分だけ性能に帰ってこないからなんだよ
>>647 そんな事はクタに言えよ
俺は会社の経営には興味無くてハードに興味がある人間だから
SCEがサードに嫌われていようが知った事ではない
もう2D紙芝居ゲームに特化するしかないかもな
>>639 の時点ではサードの動向に興味がありそうに見えたんだが俺の勘違いのようだ
>>650 そういう立場ならそれはそれでかまわんけど
だったら
>>643 の時点でそう言えばよかったんじゃねぇの?
>>641 .__人人人人人人人人人人人人人人人人人人人__
_,,..> SPUを駆使したかったら <
-''":::::::> ネイティブ言語(ほぼアセンブリ)を使ってね!! <
ヽ:::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'" ,___, "' i .レ'
( ,ハ ヽ _ン 人!
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ
↑PLAYSTATION Edge 開発関係者
>>644 逆に考えるんだ
MSXの時代ならRAMが32kでも動いてた
そう考えるんだ
>>635 箱→PS3するとPS3作れず
PS3→箱だとあっさり作れちゃうからって
PS3の低い水準で作ってから箱○で作る流れとか勘弁してほしいよな
存在してるだけで迷惑じゃん
657 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 09:48:07 ID:e7hzaSMCO
ID:MqJ2sqT10は馬鹿なのか? ゲームハード視点で見れば見るほどPS3は糞なんだが 存在意義はアプコンくらい
そのアプコンもPS2互換を切り捨てたから、残ってるのはDVDアプコンのみ。
>>646 SACDの再生なんて、もろにバケツリレー的な処理じゃん。
そういうケースでしかSPUをフルに使用する事が出来ないとしたら、それ即ち
『プリレンダムービー再生時位しかゲーム時にはSPUをフル活用出来ない』
って事になって、ゲーム機としてはどんどん擁護し難い方向にw
>>649 6コアから2のべき乗コアにする為に、確か何かオミットしたんだよね。
ホント、クタ、スゲー。
>>658 『PS3はゲーム機ではない』と宣言していたクタ時代よりも
『PS3はゲーム機です』と宣言し直した現在のヒライ時代の方が
PS3のゲーム機としての付加価値がどんどん下がっていっている不思議。
>>655 MSX*8=PS3
こうですか?わかりません!
>>633 せっかく作った良ゲーがPS3のせいで糞ゲー扱いされるカプコンの方がかわいそうに思える
>>662 最初からPS3で出さなければよかったんだが
ロスプラは作っちゃった以上出さないとって感じで発売した
モンハン3は作ろうと思ったけどロスプラの悲惨な環境をみてWiiに逃げたw
664 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 22:01:27 ID:vrJ3tu470
>>646 SACDの再生って、オミットされてなかったか?
でも、これってDMC4と同じMTフレームなんたらって言うカプのエンジンで 作ってるんでしょ?DMC4は絶賛だった様だけど、ロスプラはダメだったのか?
666 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 22:09:32 ID:r+P6C9bzO
ロスプラ元は神ゲーなんだがな
667 :
名無しさん必死だな :2008/02/28(木) 22:22:57 ID:WCSrhv1zO
ロスプラ懐かしいな
>>665 雪とか爆風の表現とか
敵がワラワラ湧いたりとか
PS3が不得手な処理が多い
お得意のはずだった演算機能も複雑になると箱に比べて酷いらしいしね
671 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 18:09:02 ID:lpfcwZqB0
PS3を使いこなす為には 3年近くかかるんだな
2010年には次世代箱が発表される可能性が極めて高いというのに… 未だにマルチで劣化続きなのはマジでやばいかもわかんね
ロスプラとかps3で体験版出した時点で売れるわけない。 あんなもっそりしたTPS誰も買わんわww
いちおうマジレスすると、ロスプラはTPSじゃありません 三人称アクション
675 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 18:20:25 ID:lpfcwZqB0
何そのどうでもいいマジレス
そのもっさりゲーのPS3版体験版が配布されてから part1で停滞していた本スレがpart11まで おもいきり加速したということは言うまでもないw
11までしか行ってねぇだろボケ
戦士が望んでたのは、360が低性能である事の立証手段だったのに 現実には、PS3が低性能である事を立証されちゃったからなw
>>675 いや、TPSじゃない、で正しい
実際ロスプラプレイすれば、FPS/TPSで求められることと違うことが求められるとわかる
>>679 でこうやって話題そらしに励むのがいつもの低脳戦士の務め
低性能は箱だろボケ つか性能云々前に壊れすぎ ソフトもキモヲタ向けだろ
684 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 18:38:03 ID:lpfcwZqB0
低性能はPS3 これは確か 画像比較ソースでもいるかね?
>>683 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
箱とか今年で終わるからウィか3買っとけ
>>686 普通はWiiも持ってるうえで箱買うんだよ。
ハイハイ痴漢乙
>>686 なら今年は箱を使って来年買えばいいんじゃね?
じゃーご助言通りWii買うわ もう持ってたWiiw
いや、うん。 別にいいんじゃね?
シュートするんだからシューターだよ ただアクション要素が強いってだけ オンだと特にそれが顕著
4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/21(木) 01:19:53 ID:22XvXv5T0
>>1 来週はBD需要あるから伸びるよ
それにロスプラ需要もあるしね
822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:24:52 ID:MEKLjqZh0
でも来週は流石に5万は行くだろ?
日本人はマスコミニュースに弱いし
835 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:27:30 ID:ukzx+DVo0
>>822 来週は行くかもしれんな
ロスプラ需要+BD需要あるし
125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 09:47:33 ID:KaypTi2X0
今週はロスプラ需要+BD需要があるからな
先週 今週
PS3 17637 → 13000(ファミ通)
見たけどモーションはアサクリ未満 グラはCoD4未満じゃね?
ニコの画質で云々するのもアレだが COD4というよりもGRAWレベルにしか見えないが。
アサクリは小島もオススメするアクションゲー 中身の無いお使いゲーだけどモーションは良い 小島曰くモーションの繋げ方がうまいらしい CoD4はむしろグラしか褒めるところが無いやっぱり普通のFPS オンでの当たり判定はだいぶ微妙 ラグが原因だろうけどキルカメラ見ても当たってないのに死ぬ事がある
見れば見るほど驚くようなゲームじゃないよな なんでこれで大騒ぎしてんの? しかもこれ、オンライン専用で単体販売でしょ?
>>700 マジデ?
俺、一緒かとおもってたw
買う奴いるのかよw
>>700 今週のファミ通読め
とんでもないスケールのボリュームでこのクオリティ
そしてMGSの完結編
MGOはMGS4とセット
そしてオンラインは無料
703 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 14:06:35 ID:Xgv5Glt9O
>>702 >とんでもないスケール
>このクオリティ
>そしてMGSの完結編
信者乙
704 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 14:12:54 ID:7bbF6dnRO
別々にしなきゃならない理由なんかあったん? 技術不足?
>>704 BD1枚じゃ収まりきらないんだよと小島が語ってたw
>>702 セットとかどこで捏造情報つかんだんだよw
MGS4とMGOのベータがセット
つまり、MGOは別売
MGOってベータなのか。
つーか、オンとオフを別売にする方が異常だろ。 なんでPSWでは、他機種なら常識的な事を誇らしげに語るんだろうかw
最初は一緒にするつもりだったけど 開発費の問題とかで分割商法にしたとか?
>>710 情報弱者向けのビジネスモデルだからでしょ。
任天堂が今になってオンラインを売りにするのと同じ。
>本編ソフトに加えて『メタルギア オンライン』スターターパックを収録した基本セット。 >『メタルギア オンライン』は5つのステージを収録。対戦ルールやコミュニケーションツールなど、 >ゲームを楽しむための基本的な仕様が収録される予定だ。 βじゃなくてスターターだな…
>>710 オンとオフを別売りと聞くと、
初代Xboxユーザとしては真・女神転生NINEを思い出さざるを得ない。
限定版がワゴンで2000円位で売ってたのを思い出す。
自分は同じワゴンにあった通常版を380円で購入したのだが、
未だに封を開けていない。
アホだな 別ディスクはチート防止になるんだよ MGS3版MGOも本編のキャラクタデータ使われないようにしてる MPOのチート万歳で学習したMPO+は殆どチート対策で出したようなものだし
うわ、真性かよ。 自分がアホと言われてる理由も気がつかないとは。 一回深呼吸して、話の流れを追い直してみな
>>717 いやいや
MGS4は一枚ですからw
追加はおそらくストア経由のDLになるんじゃないの?
721 :
名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 18:54:53 ID:SAHgo/q10
/ \ /ノ \ u \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス > \ u.` ⌒´ / / __|___ | l.. /lPS3 40GB`l ヽ 丶-.,/ |_________| /`ー、_ノ / /
723 :
名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 15:48:13 ID:MZ1ULj850
売れない、壊れる、マルチだけ よりマシ
>>723 最後のマルチだけはPS3じゃね?
PS3の売上上位はマルチだらけだが、箱○は独占ソフトばかりだぜ?
MGS4発売する前にコナミ自身がご好評につき伝説をPS3で発動させたか こりゃーMGOは期待できるな
727 :
名無しさん必死だな :2008/03/04(火) 20:33:33 ID:i6/Clhwo0
>>727 それだったらドSじゃんwwww
普通に需要無いことに気づいたんだろ
5を出すから、オンやりたきゃそっち買えよって事だ。
CoD4出たからCoD3のオン終了するようなもんだな
732 :
名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 10:25:51 ID:2Sk3CB2n0
733 :
名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 10:29:04 ID:KkprEVCf0
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/06(木) 07:57:56 ID:jECg2vcI0
http://www.rllmukforum.com/index.php?showtopic=132239&st=4200 RockstarのNeil Corbett氏(と思われる人物)がフォーラムに投稿した内容。
箱○版GTAIVのほうがフレームレートがスムーズで、ローディングも短い
(インストールなしにもかかわらず。)
箱○版はリードプラットフォームであることからPS3版よりも良いバージョン。
箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
もはや、PS3の方が劣化している、というニュースには、 なんのニュースバリューもなくなったなw 「そりゃそうだろ。・・・で?」ってな感じw
735 :
名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 14:43:25 ID:UnEY9kvs0
雑誌立ち読みしてきたけどダークセクターもPS3劣化らしい。 だがこういう情報は有益だ。
マルチで何にしろPS3版の劣化のないソフトが皆無な件について、 納得のいく説明がほしい
>736 PS3ソフトはトップガンの人が開発しないと駄目だから(棒
>>736 1.マイクロソフトの政治圧力で・・・・・・
2.アメリカの政治圧力で・・・・・・
3.糞チョンハード!糞チョンハード!
4.爆音!爆音!爆音!
5.MGS4が出れば勝つる!
6.Wiiのグラフィックしょべー
7.ヨーロッパではPS3の方が売れてる
8.ソニーが潰れたら日本オワル!
好きな理由を選んでくれ('A`)
739 :
名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 08:48:54 ID:bkJHj9+10
>>738 画像比較ソースとかでPS3劣化の決定的な証拠が出ると
この選択肢のいずれかで逃亡するな
EuroGamer、PS3 vs Xbox360
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=94112 HDMI端子から24ビットRGBでロスレスにキャプチャし、全てのフレームを記録して比較材料としている
* Devil May Cry 4
知っての通り、PC版で開発され両機種を移植されたので両機種にとって不利益は無い
最も顕著な違いは720Pで滑らかにAAされたXbox360版の映像である。Xbox360版はハードウェAAであり
PS3は"temporal"AAである。カプコンは経験則として画面が高速で動くときにエッジが滑らかに見える
ようにフレームを混ぜている。
Xbox360版のテクスチャがより詳細である一方、PS3版はよりティアリングがすくないように見える。
しかしどちらも並べて比較しないとわからない。
ロード時間はPS3版がわずかに速いが3-5秒の違いだ。もっと大きな問題は25分にも及ぶPS3版の5GB インストールだ。私はコンソールゲームは即楽しめることが重要と考える。いちいちHDDの残量を考 えたくない。特に、将来、また25分のインストールをしなきゃならないことを考えると大容量HDDを 要求したくなる。欧州では20GB版を押し付けられなかったのは運がいい。ロスプラとこれで半分の 容量を消費してしまう。 * The Club ハイスコアやコンボを競うというゲームであり、Xbox360に実績があるのは有利。PS3版にはない。 両方のゲームプレイに基本的に差はないがひとつを選ぶならXbox360版を選ぶのは否定できない事実。 両方720Pだが、Xbox360版が色バランス、優れた照明効果、非常に滑らかな優れたAAで優れている。 加えて、両者30fpsであるがPS3版は激しい戦闘時に引っかかりがある。ゲームの特殊効果はPS3版の ほうが荒い。
* Pro Evolution Soccer 2008 出荷時は明らかに不完全だと思われたので比較レビューを遅らせた。両者とも酷いfpsなどに苦し み、オンラインプレイはスクラップだった。 最も奇妙なことはコナミにとって最初のXbox360版はPES6であり満足なネットプレイを提供できて いた。確かに基本的にPS2のアプコンであったけれどもゲーマーが望んだものを与えた。 しかしPES2008での怠慢はアーサーCクラークのようにミステリーだ。最新の修正されたPES2008で さえテレポートなどかなり多くの問題がある。信じがたいことにPES6ではスムーズでラグの無い オンラインプレイだった。 コナミチームはFIFAが成長し続けていくのを見るべき。多くのコアPESファンはFIFAがより優れて いると思っている。FIFAのシミュレーションがより印象的なのに対し、PESがよりアーケード領域 に移動してしまうのは奇怪である。
発売後のパッチはPESチームがゲーム修正に必死なのを示している。初期PS3版で熱心にfps改善し たようとした。とうとう全てのAAを取り去ってまで。パフォーマンスは向上したが、まだリプレイ はガクガクしている。 Xbox360版はより綺麗でサクサクしている。しかし全体的なPES2008の印象は失望であり、FIFAが よりよいオプションであ るという疑念だ。 * FIFA Street 3 両機種で真1080Pゲーム。反面、fpsが犠牲になり30fpsである。EAがこうするのはこのゲームが 技術的に要求の少ないゲームだからだ。両機種のどんな違いも見つけるのは難しい。 しかしXbox360版はAAが掛かっていて再びPS3に勝る。PS3にはジャギーがある。 * Juiced 2 モデリングも基本的でスリルが無く、満足できないうえにPS2ゲームをHD化した感じ。 fpsは両機種同じで滑らかだが、PS3版には非常に目立つティアリングがある。もちろんXbox360 版にもあるのだが、そこまで多くない。多くのXbox360版ゲームで見られるグラフィックエフェ クトであるモーションブラーや被写界深度表現はどこかへいってしまったようだ。
PS3,,,,
劣化云々は今に始まった話じゃないが、
>>742 の
>PES2008での怠慢はアーサーCクラークのようにミステリーだ。
これに吹いたw
N19zBy1x0グッジョブ
747 :
名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 10:34:50 ID:ftwF6Uef0
新作劣化あげ
748 :
名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 12:23:50 ID:Wx2TuU6K0
>>743 FIFA Street 3って1080Pなのか。
買ったけどまだ未開封だわ。
PS3買う意味が分らない
750 :
名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 17:36:33 ID:Wx2TuU6K0
箱○と同じことをやろうとすると予算と人員と時間を余計に消費する PS3での開発困難が如実に出てるなぁ
>>708 スターターパックwww
有料課金フラグktkr www
753 :
名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 18:32:13 ID:DLnaPCsHO
w
>>750 >職種別でもっとも高いのがプログラマーで8万886ドル(約830万円)。(中略)年収が1000万円を超えるプログラマーはざらにいると言われている。
和ゲーが遅れを取るわけだよ・・・
海外のゲーム、特にスポーツゲームとか 制作者がお茶飲んだり雑談したりしながら ゲームに付いて語ったり、遊んだりの動画入ってたりするけど ああいうのいいよな。ほのぼのして 日本は何故やらんのかな・・・
制作者がレーサー気取りで車乗って遊んでる動画が入ってるゲームがあるらしいぞ
>>755 日本の大作ゲームの開発者はアニメや映画ばっかり観てるからな。
基本的にゲームみたいなダサくて根気のいることはやらないw
国産ゲーにしろ、日本語じゃないのが気に食わない。 音声が英語で、下に和訳があるというパターンが多い なんで日本で販売されているゲームなのに、音声が英語なわけよ。 無音声でやったほうがまし。英語の勉強するためにやっているわけではないのに。
英語の音感が(意味分からないけど)かっこいいから使ってる例が多いかと 作品の舞台も外国(風)だし ただ向こうの人の演技は、聞いみると下手なの多いがねぇ その辺は、邦楽の歌詞に英語がちょくちょく差し挟まれてるのと同義かもね 英語圏の人が聴いたら苦笑するしかないと思うんだが、あれ
>>758 メーカーの主戦場が3機種共に英語圏なんだよ。
コレはソニーも任天堂もまたサードも自ら発言している。
その時点で、本当の市場は外国なんだよ。
その次に、結果的にハリウッド映画みたいな事を
ゲームでイメージしてるんだよ。
だから字幕ってのがゲームのイメージに合うんだよ。
バイオとか日本語だったら魅力半減してると思うよ。
面白いゲームに言語なんてそもそも必要が無い。
スーパーマリオブラザーズに一切日本語出てこないでしょ。
エンディングさえ英語だよ。誰がこれに文句言う奴いままで居た?
結局は洋ゲーだの和ゲーだの言語だの他だの偏見
>>760 色々と言いたい事はあるけど、
>バイオとか日本語だったら魅力半減してると思うよ。
これはないな
メタルギアソリッドやGears of Warの日本語が大好評だったりするし
もともとB級チックな英語圏の台詞を日本語にしたからウケたんであって、 ハナから日本語だったらどうだったかなぁ
そしてPS3が劣化する理由とは関係がなかった
764 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 09:28:31 ID:RqgwyN3x0
あげ
765 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 09:39:48 ID:lRU+b4tg0
ソニーのせいで劣化してるんだろ 同じ予算で作ってんだからメーカーは悪くない。
766 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 11:08:12 ID:T/QcSClK0
こんだけ高くて低スペック アホか
767 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 11:20:56 ID:sLyZiZ84O
>>766 価格の大半がソニーブランド、PSブランドのネームバリュー。
もちろんPS3の購入者はブランド品に群がるバカ女どもと同様
に内容はどうでもよくブランド品を所持してるだけで大満足の
情報弱者
リアルでいるから困る ソニー信者を自称するくせに、ソニーグループ内の仲の悪さとかGKネット活動とか ソニータイマー伝説までろくに知らない
770 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 12:05:17 ID:YDLPx2UPO
どこも似たようなもんか。 上の企業に行くほど無駄にプライド高いやつ多そう。
>>768 ソニータイマーとかリアルで言ってるやつは引くわ病気だな
772 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 12:07:59 ID:T/QcSClK0
でも狙ったかのようにきちんと壊れるよね。・・・
773 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 12:10:14 ID:Acq/fqWVO
インスコに頼らないと駄目な子PS3
まだPS3版が劣化すると思ってる哀れな輩がいるスレはここですか? もうPS3版のほうがデキが良い時代になったんだよ
PSWORLDオソロシスwwww
776 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 12:13:06 ID:Kc0LWLM70
777 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 12:17:53 ID:OLGHpoeZ0
,, -──- 、._ .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: :| (__人__) |: :l ) ( l: 最強ハード :` 、 `ー' /: ぷれすてーしょん3だよ! :, -‐ (_). / :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :ヽ :i |: :/ :⊂ノ|:
778 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 12:19:50 ID:SZsPqOyo0
ロストプラネットPS3版レビュー
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html しかしながら、あなたが新要素込みの素晴らしい移植を期待しているなら
とてつもなく失望することになるだろう
この移植がどれだけ酷いかを指摘する二つの重要な要素がある
まずあちこちに散らばるコインだが、Xbox360版では実績解除という意味があったが
PS3版には実績がないのでゲーム内で何の意味もない
更なる何かのアンロックがあるわけでもないしマルチプレイにも全く影響を与えない
スロウダウンとfps低下は正気じゃない頻度だ
もしあなたがフルスクリーンで5人以上の敵に出会ったら、這うようにな動作になる
このゲームではAkridが頻繁に群がってくることを考えると、まともな動作じゃない
私が気づいた最も長いスロウダウンは、AkridとNevec兵と同時に面した戦いの最中に
約30秒にもわかって発生した
これは最悪だ
779 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 12:20:15 ID:SZsPqOyo0
さらにもう一つの問題。PCやXbox360に比べてグラフィックが悪い。 PS3版は他2機種に比べて全てにおいて薄く気まぐれなフィルタがかかっている。 綺麗で詳細なテクスチャの代わりにゲーム環境の多くはブロッキーで、ラフで、非常に ぼやけたテクスチャが使われている。煙や雪の良好なパーティクルの代わりに、 パーティクルシステムは厳しく弱い。キャラモデルは特に戦場を走っている時 ピンボケしブロッキーである。 特にマルチプレイマップでは顕著。多くのマップはXboxLiveからそのまま移植したもの で、地面テクスチャは非常に基本的、水はほとんど物理学を示さず、ゲームアリーナは 全くよく見えない。オンラインプレイ中はたった二人のプレイヤーが画面内に入っただ けでfps低下が発生する。社内ネットワークでお互いの二人が対峙しただけでこれだ。 PS3版は他2機種にあったバグの修正をする機会があったはず。しかし残念なことに 操作のし難さ、ボケて印象的でないグラ、大問題であるfps低下問題があり、失敗移植だ あなたがこのゲームを期待するのら他機種をお勧めする
待ちに待ったソフトが劣化版で表現が削られてたりフレームレートが不安定だと 精神衛生上悪いよなぁw
箱をもっているからこそ、比較できるのであって、 箱版を知らないPS3ユーザーは何も感じていないと思う。
GKはひしひしと感じてますw
783 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 15:37:59 ID:SZsPqOyo0
784 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 15:53:26 ID:M+6mtYVvO
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/88595882.html >サード各社はありのまま起こった事実を話しただけとはいえ、一体どういうマジックなのでしょうか。360専用で作るよりPS3で作って360に移植する方が見栄えが良くなるとは、まったく想像を超えた理屈です。
>考えられるのはブルーレイの大容量と高速なHDDインストールを使いロード時間を長くしてグラフィックを良くした場合でしょうか。その場合は360のロード時間が膨大になり数枚組のDVDを要し、360のゲーム性は著しく損なわれることになりますが。
箱○死亡確定で痴漢ロイヤリスト発狂wwwwww
でたキチガイブログ
また研究室かwww
787 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 15:58:03 ID:EgX9l0t30
痴漢顔面蒼白www
ま た 研 究 室 か
789 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 16:00:38 ID:M+6mtYVvO
痴漢ロイヤリスト、研究室読んで顔面痙攣wwwwwwwwwwwwwww
>>784 高性能機で動くように作ったものじゃ、低性能機では動かない
まともに動かそうとするとPS3の見栄えがどうしても「360と比較して」悪くなる
逆なら簡単
だから低性能PS3で先に作って「あらかじめ色々削って」、360にそのまま移植しよう
それなら両者の見栄えに差が生じない
というだけの話
791 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 16:10:23 ID:EgX9l0t30
痴漢ヒクヒクしながらよかった探しwww
これが噂の携帯とPCを使った自演か
793 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 16:14:30 ID:M+6mtYVvO
痴漢、あまりのショックに顔面痙攣脳みそ無回転wwwwwwwww
>784 これを読んで喜べるPSユーザーがいるのが信じられん ロイヤリストとかいわれて馬鹿にされてると感じないのかね
>>794 思考停止してるみたいだし別にかまわないんじゃね?
頼みのPS3ベース・バンパラが箱に難なく移植されてしまった
ダメージはかなりでかかったんだろうな
796 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 16:29:00 ID:EgX9l0t30
デフォの座を奪われて痴漢顔面蒼白www
>792 ここまで典型的なのは久しぶりな気がする
798 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 16:41:20 ID:M+6mtYVvO
どうやら痴漢は本格的に思考停止しているらしいなw w w w w w w
全く以って涙目だな。 要するに、PS3の低性能のせいで360版が劣化してる訳だからw
800 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 16:55:51 ID:psDN9hP60
マルチで作る為にPS3の低い基準に統一する事を自慢するとかゆとりですか
>>784 Xbox360→PS3:
PS3版が動きが悪くなるからPS3版のみ色々削らないといけない。ゆえにPS3版の見栄えが悪くなる
PS3→Xbox360:
そのままで動くので両方同じような出来になる。ゆえに見栄えがよく見える。(実際はXbox360は悪くなってる
802 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 16:58:54 ID:CtsGOIgSO
別にライト層は画質にこだわらないからなぁ PS2もWiiも 同世代最低水準だし 痴漢はPS3と同時にライト層まで敵に回すのか?
804 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 17:15:29 ID:SsME/DPb0
俺の家プラズマ42インチだけど テレビから2mはなれてゲームするから 画質なんて関係ないな
PS3に足引っ張られて低い天井に基準合わせられるんだから涙目だよホント せめてPS3で性能足りずAAかけれないくらいのグラまでは実現してほしいね
806 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 17:19:35 ID:psDN9hP60
>>804 プロジェクターで80インチだと3m離れても荒が流石に見える
フルHDの映画やゲームでも正直まだ荒はあるよ
映画の場合フォーマットに起因する問題だからどうにもならんけどな
807 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 17:31:52 ID:l9OvlIW6O
>>806 プロジェクターでゲームなんて目悪くするよ
ドットの滑らかさを確かめる作業には金がかかるんだなぁ
実際PS3と360で開発コストってどれくらい違うんだろ
810 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 17:41:22 ID:psDN9hP60
>>807 いやまったくならんよ
もう何年もプロジェクター使ってるが2.0のまま
811 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 17:49:32 ID:CtsGOIgSO
結構前だけど箱○で2週間でできることがPS3だと3ヶ月かかるっていわれていたな。 PS3はその後どれくらい開発環境の整備が進んだのかわからんけど。
813 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 17:59:11 ID:XGlr5CFs0
814 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 18:03:44 ID:M+6mtYVvO
性能じゃ逆立ちしても勝てないからって開発費の話始めちゃったよコイツらwwwwwwwww
815 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 18:05:16 ID:psDN9hP60
PS3のこれから本気出すってもう聞き飽きたよ ドラゴンボールかよ
ご自慢のBD50GBも、使えば使うほど開発費高騰だもんな
開発費の高さならPS3の方が勝つね! 開発費余計にかけて劣化するなんて終わってるね!
819 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 18:09:02 ID:sEwUFRE50
50GBやると 300万本が成功じゃなくなるマジック発動するもんなぁ
820 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 18:09:21 ID:EgX9l0t30
痴漢涙目で力説www
いくら開発が容易とはいっても映像ソース自体は作らなくちゃ行けないし HD機だとそこに一番金がかかっちゃうからな そんなに安くできる訳ではない
トータルの性能ではたいして差はないからな。でも、方向性は案外異なる。 そんな状況で360版を先に作ってPS3版を後にすれば、PS3版のパフォーマンスが 悪くなるのは当然だろう。 あと、PS3の方が尖った構成になってるので、360を先にしてPS3に移植する方が その逆よりは楽なんだろう。 ま、360の方が1年先行したというのは結構効いてるはずだ。
823 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 18:12:36 ID:XGlr5CFs0
ゴミPS3を買った奴はあきらめろ。
824 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 18:12:38 ID:RfiGY63UO
>>815 オサレ加減を考えればブリーチのがしっくりくるぞ
825 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 18:14:35 ID:sEwUFRE50
>>822 各企業の見解では
PS3→360のが楽だそうです
360→PS3では容易に最適化できずソフト一本つくる労力いるとか
あーあ、開発費の話でも、逆立ちしても勝てないみたいだね。
gatekeeper1.scei.jpウザイ。
828 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 18:20:17 ID:EgX9l0t30
痴漢トンデモ理論でGKを粉砕www
移植のめんどくささでは360->PS3の方がメンドイだろうが ナムコみたく360で作っておいて テストシナリオと共に外注に出した方が安上がりだろ。 いい加減なテストしかしていない所は外注に出せんかもしれんが それはプロセスを見直した方がよさそう。
830 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 18:27:37 ID:W/nhjc2g0
箱○より低性能な 墓石なんて(゚听)イラネ
831 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 19:00:10 ID:3+w+YnJY0
移植がめんどいとかじゃなくて、根本的にPS3は開発がしにくいってことだろうね
833 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 19:52:25 ID:bG0+HUR+0
>>784 やべー
したり顔で妄想語られても困っちゃうよ
>サード各社はありのまま起こった事実を話しただけとはいえ、一体どういうマジックなのでしょうか。
>360専用で作るよりPS3で作って360に移植する方が見栄えが良くなるとは、まったく想像を超えた理屈です。
>考えられるのはブルーレイの大容量と高速なHDDインストールを使いロード時間を長くしてグラフィックを良くした場合でしょうか。
>その場合は360のロード時間が膨大になり数枚組のDVDを要し、360のゲーム性は著しく損なわれることになりますが。
もうコメントできない(失笑)
ほんと色々な人がいますね
PS3信者ってこういう妄想ブログ読んで信じれるって幸せ者だよね
だから信者なんだろうけどさ
835 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 19:59:31 ID:SZsPqOyo0
墓穴君が暴れてるのか
360おいても大量の敵がでてきたりとか、その上でたくさんの特殊効果を使った激しい戦闘時のような 超高負荷時において処理落ちがおきることはある。 PS3はなんでもない低負荷時において、特にロスプラなんてわけの分からない激しい処理落ちがおきるから どうしようもない。
837 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 20:50:16 ID:Qqa1kU9y0
>>832 別に最強だとは思わないけどな
むしろこれが普通レベルでないとおかしくないか?
>>834 あれってどういう意味?
冗談で言ってるの?
↓
マルチは360版を画像だけ良くし、そしてゲーム内容を劣化させてPS3を際立たせるというエグイ戦法
っていう事が書いてあるんだよな?
もう精神病じゃないの?コレ
また研究室かwww
ってかさ、もうこのスレの意味なくね? 根本の理由は、PS3はBD再生用に開発されたので、 ゲームには向いていない。 でFAだろ。
841 :
名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 23:29:56 ID:YDLPx2UPO
メモリ512MB程度のゲーム機でNUMAってのが失敗
Cellに金かけすぎてRSXがしょっぱいのも原因だな そもそも非対称コアのCPUをゲーム機に乗っけますか? 256kbの上でしか作業できないSPEとかどんだけSだよ
>>841 NUMAという単語まで知っときながらeDRAMの存在が見えない
ほんと無駄だなお前も
Cellのああいう構成もNUMAって言うのか
>>842 もしかして、
SPEの"S"も
SCEの"S"も
Sadisticの頭文字の"S"だったりしますか?
もちろんっ!SONYのSなのさ!
オレのPS3はDVDプレイヤー、360はゲーム機
>>846 でも本当はSuicideのSなんだからね!これ秘密!
そして開発者のStomachが炎症を・・・
>>841 はHDフォーマットで描画させるのに512MBを256MB+256MBに分けるのは
おかしいってことを言いたかったのかな
>>838 PS3の出来の悪さを皮肉ってるんだよw
>>842 Cellは金だけじゃなくて時間をかけすぎたな
間に合わずRSが完成しなかったからRSXになってしまったが正しい
だがそのおかげでマルチが出ているともいえる
ただしPC用グラボがベースだから動かせるってだけでクタが想定したソフト作りはされて無いパターンがほとんど
SPEは当初64KBの予定からIBMと東芝の反対受けて128KB→256KBとこれでも増やされてる
853 :
名無しさん必死だな :2008/03/09(日) 23:28:38 ID:dtKP66xd0
開発費の高さならPS3の方が勝つね! 開発費余計にかけて劣化するなんて終わってるね!
854 :
名無しさん必死だな :2008/03/10(月) 13:44:24 ID:Tx3fPrlR0
PS3が劣化する理由 P S 3 の 能 力 不 足 P S 3 は 箱 ○ の 下 位 互 換 機 マ ル チ は 当 然 P S 3 劣 化 独 占 タ イ ト ル も P S 3 当 然 劣 化
原因がわかった 現実は痴漢だからだ いや、SCEが痴漢なのかもしれないな・・・・
>>855 GK見てるとあながち冗談に思えないから恐い
ほとんどのソフトが360より劣化してるのはよくわかったけど、それなのに 値下げ以降売り上げが善戦してるのは何故だ?
858 :
名無しさん必死だな :2008/03/10(月) 14:10:03 ID:8AaYAP5p0
>>833 360は30fpsで巨大なテクスチャを張るような作り方が得意。要はPCゲームの作り方。
PS3では巨大なテクスチャが扱えないから逆に大量のポリゴンに小さなテクスチャを張るような作り方が得意。
ただし、このPS3の作り方はPS2の頃からのハード資源の無い時代の作り方で、物凄く面倒だが高fps化が可能。
結果的に、PS3→360の作り方が安定60fpsが出来て、なおかつ見た目綺麗になる。
>>856 PSW深部・・・ってか山積みとかそのまんま。
ゲハは痴漢板で、PS3叩くのも、Wii叩くのも、「箱○叩くのも」、ぜーんぶ痴漢の仕業。
GKがバカやって自爆するのは痴漢の偽装(ららららい神も痴漢認定w)だし、
岩田生首AAも坂口火事コピペも痴漢の荒らし。
PS3は意味不明なところで、バグったり、処理落ちしたりすることはある。 360やPCのゲームでも高負荷時には処理落ちを経験したことがあるが、 PS3は戦闘場面でもなんでもないところや、待機画面中に、処理落ちがおきたりするし、 とはいっても、どこで起きるとか決まったパターンがないから、いつおきるかどきどきしたりする。
862 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 10:46:27 ID:qqhDxfd20
具体的には申し上げられない
863 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 22:58:20 ID:NFT5L1Sd0
>>854 ハード仕様が糞過ぎて、開発費が高騰
ソフトが売れない
を追加したら?
ソフトが売れないのは360だけ PS3はサード泣かせだけどユーザーは多いから切り捨てられない存在
開発費とタイレシオと世界市場の三つだけを考えてみればどんな馬鹿でも答えが出てくると思うから頑張って
>>865 で?PS3で売れたソフトって何?
数売れたと言うなら世界累計だよな?
PS3売れてないじゃん
>>868 VGは優しいよね。
PS2までわざわざグラフの色併せて乗せてくれてるし
PS3だけだったら絶望的な見た目になるね
世界はどうでもいい 日本で売れなきゃ話にならん で、マルチは全てPS3版が売れている グラフィック自慢のCoD4は世界でもPS3版が売れているんだから笑える 360がどんだけ日本で普及してないと思ってんだ PS3の3分の1だぞ
>>870 >グラフィック自慢のCoD4は世界でもPS3版が売れているんだから笑える
その他戦士は相変わらず息を吐く様に嘘を言うなw
>>870 いやいや、最終的に沢山儲かる道を選ぶべきだろ。
営利企業なんだぜ。
日本で売れるより、世界で売れる道を選ぶのが当然。
趣味でやってるわけじゃないんだから。
いや、妄想は俺の仕事だし 1日50GK発言のノルマがあるんだ
874 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 10:28:02 ID:3PqbJ1Hs0
875 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 10:41:49 ID:JtGhSfX1O
日本市場は既にローカル市場でしかない事に気付けないのかしら
>>870 >世界はどうでもいい
>日本で売れなきゃ話になら
こんな経営者いたら従業員みんな首釣ってるなw
877 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 11:05:43 ID:79SXLKn5O
世界どうでもよくて日本だけでいいとなるとPS3ソフトは本格的に終わるなw DMCレベルのソフトが国内2、30万だけで元とれると思ってんのかね。
>>870 働いてない奴の考えはこの程度のもんだろうな
哀れだが
>>878 「世界なんてどうでもいいから俺を満足させろ」
こういう願望があるから市場を
相対的に見れなくなってるんだよ
その昔日本で500万台売れたのに 世界で失敗したサターンというハードがあってだな そういや、PS3ってどっかのワールドでは 売れてることになってるけど 実は今まで負け組プギャー言われてた SSやGCといいレベルなんだよね つまり負け組プギャーってことでOK? そして我ながらスレ違いだ
881 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 19:56:23 ID:JYMZ/Y0Z0
素人が見るとPS3の方が劣化してるように見えるが 玄人が見るとPS3が劣化している
>>880 360とか伝説のバーチャルボーイより売れてないよ^^
>>883 それは日本限定の話
海外ではWiiについで売れていると思うが。
>>884 >>870 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 01:51:38 ID:7FgyKh9i0
>>世界はどうでもいい
>>日本で売れなきゃ話にならん
こんな思想してる奴に何言っても無駄だぞ
>>885 その通り
メーカーは世界を視野に儲けを考えるだろうが
日本に住んでる俺達にはアメリカでのヒットなんか関係ない
腹ブルブルダイエットがアメリカで大ヒットしようが日本では売れないのと同じ理
日本向けで儲けを出せば良いものをなんで世界で受ける事を考えるのか
というか日本向け海外向けと言う考え方が気に入らん
日本のメーカーなんだから日本中心に展開しろ
世界に日本のゲームを売り込む度胸がないからアメリカのセンスに負けるんだよ
アメリカが世界の中心にいられる理由はその自分を売り込む力があるからだろ
任天堂は神
任天堂に続け
そして任天堂からシェアをSCEが奪えば万事解決PS時代に戻る
日本中心にして会社諸共倒産しろと こんな思想じゃソフトメーカーがついてこない訳だ・・・。
>>887 わかってないな
お前は金儲けしか頭に無い
ここは理想を妄想スレだというのに
ID:7FgyKh9i0は 自分がゲーム出来りゃ メーカーが倒産しようが スタッフが自殺しようが関係ねーだからな 典型的な割れ房だろ NG登録っと
割れ房wwwww 房って何かね? 厨も読めないハナタレが単発で何用だね?
>>886 SCEから任天堂がシェアを奪って万事解決済み。
でも自分は、やりたいソフトが出るからXbox360を選ぶけどな。
偽装戦士が涙目と聞いて飛んできますた
PS3を軸に話してる時点でハゲでは笑い物だけどな・・・ 今世代に限ってはPS3はもう無いよ。
895 :
名無しさん必死だな :2008/03/13(木) 22:48:23 ID:T/zy1+0M0
PS3から逃げて存続を図った&マルチで危険回避したソフト達 「モンスターハンター3」移籍 「エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ」発売中止 「ひつじ村(仮) サクセス」発売中止 「RPG(仮) サクセス」発売中止 「サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子」発売中止 「Theseis Track7Games」発売中止 「グラディウスシリーズ」発売中止 「コーデッドアームズ」発売中止 「パワフルプロ野球」移籍 「コナミ新規アクションゲーム」発売中止 「コナミ新規RPG」発売中止 「ビューティフル塊魂」発売中止 「Frontlines: Fuel of War」発売中止 「アクワイヤ 時代劇アクション」発売中止 「零シリーズ」移籍 「テイルズ新作」移籍 「ドラクエ9」移籍 「ビューティフル塊魂」移籍 「エースコンバット6」移籍 「桃太郎電鉄」移籍 「ソニック新作」移籍 「大神新作」移籍 「バイオハザード5」マルチへ 「DMC4」マルチへ
>>895 ばかやろう!ひつじ村は中止なんかしてねえよ!
ただ、ちょっとDSさん家にお邪魔してるだけだよw
まぁPS3持ってない時点で日本人じゃないけどな
日本人って結構少なかったんだな(棒
倒産しても好きなゲームを好きなハードでやりたいのがファンの本望
900 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 15:43:29 ID:ZrA2NeszO
いや、好きなゲームを「まともな」ハードでやりたい
____ /⌒ ⌒\ /( \) (/)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ まぁPS3持ってない時点で日本人じゃないけどな < |r┬-| > \ `ー'´ /
笑劇 日本人は200万人しかいなかった!!
EA、PS3とXbox360のマルチプラットフォーム開発を語る
http://www.joystiq.com/2008/03/11/counting-rupees-take-me-to-your-lead-platform/ ・PS3での技術的問題は解消する傾向だがPS3での開発が複雑なのは知ってのとおり
・PS3とXbox360の開発遅れは縮まる傾向だが、まだXbox360が有利
・Xbox360と同じ要素をPS3版に追加するには追加コストがかかる
・Xbox360のほうがインストールベースが多い。もしXbox360版を先に開発しPS3版があとに
完成し発売を同時にしたとすると発売が遅れたぶん、損である
・PS3版を先に開発し、両バージョンを同時発売した場合、PS3がより複雑で開発が長引く
ことを許容できる。
・言い換えると、Xbox360→PS3では開発期間は短いがPS3版の品質が低くなる。PS3→Xbox360と
開発すると開発期間は延びるが品質差が少なくなる。ユーザーは品質差が少ないほうを
望むだろう。PS3しか持ってない人にPS3版を買うことを妨げないはず
今後はPS3優先で開発が進みそうだね
PS2とGBAのマルチをやってのけるEAなら一つの手だろうね。 けどこれって、360とPS3のマルチにすると”コストが上がって品質が低下する”と言ってるも同然なんだけどw EA以外はPS3をハブるという方向に向かうだろうね。
>>903 ・まとめ
利益を最大にするにはインストールベースの多いXbox360版を早く開発し早く売るほうがいい。
PS3ユーザーのためにはPS3版を先に開発(もしくは独占)したほうがいい。
EAは不可知論者のままでいる戦略を取る理由があるのだろう
----
そりゃ360はDirectXというアホでも使える3Dツールがあるからな ただそれは今までのPCがやってた事そのままってことなんだよな
DirectXがアホでも使えるて、ゲームプログラマが本気で怒るぞw まぁ使うレベルによっては死ぬほど簡単なのもあるが
DirectXもXNAもアホにはできねえ 俺とかな
DirectXなんて窓と一緒で 最初はゴミ扱いされてたもんだが 継続開発でモノにしたからな やっぱり基本技術維持は大事だよ
>>907 確かにポリゴン出すだけならアホでも出来る。
>>910 あと3の倍数と3のつく数字のときにもアホになれるぞ?
大変なPS3に専念して360やめた方がいいのが結論だな NFSの発売遅いし
ゲームソフトはまだ360の方が多いだけで 360よりPS3の方が魅力があるのは間違いない
>>913 すいません、ハード観賞会がしたいわけじゃなくて
ゲームがしたいのですが?^^;
>>914 バーカ
根本的な魅力だよ
PS3はBD見れるんだぞ^^
すげーだろ
PS3の重厚なヒートシンクは金属好きには堪らない。 すげー魅力的だ。 BD? 興味無い。
>>916 観点ズレてるなぁ
ゲハ脳な信者はパターン思考する事を停止して反射的に同じ事しか言わないから嫌いだ
>>917 ゲーム機にゲームを求めてない時点でお前がズレてる。
919 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 01:52:56 ID:+ZyEE2XC0
PS3劣化だなー
>>915 BDですか、あれはいいですよね。もうちょっと普及したら
その時BDプレイヤーないしレコーダーを買いますよ^^。
でも、ゲームに関しての話は別なので今、ちゃんとゲームできるほうが
いいです^^;
921 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 11:36:11 ID:wFEJTJyDO
ゲームする暇があったら映画で見聞を広めろよw このゲームオタクが
922 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 11:54:20 ID:22NI9xhpO
わざわざゲハまで出張ですか? 大変ですね
映画で見聞とかどこのヒッキーだよw
>>921 > ゲームする暇があったら映画で見聞を広めろよw
映画で見聞広めたいって人は、
PS3本体買える金で廉価版DVDを大量購入したり
レンタルしまくったりした方が全然イイだろw
PS3買える金で20〜30本は余裕で買えるもの。
926 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 19:08:02 ID:HpnU4OLV0
927 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 22:46:08 ID:5P/eJDTp0
AC最新作もPS3劣化か・・・・・・
BDに興味無い奴って、普段SDでゲームやってんの? それでグラ劣化とか笑えるんだが。 それとも全く映画興味無し?
>>928 1行目と3行目をつなぐ何かが2行目に書いてるんだとは思うんだが、
肝心の2行目が俺には見えない。
>>929 >BDに興味無い奴って、普段SDでゲームやってんの?
なぁにかえって免疫力がつく
>それでグラ劣化とか笑えるんだが。
>それとも全く映画興味無し?
何か違う様な気がする。
難易度高いな。
>BDに興味無い奴って、普段SDでゲームやってんの? だがちょっと待って欲しい。 >それでグラ劣化とか笑えるんだが。 >それとも全く映画興味無し? こうじゃないか?
>BDに興味無い奴って、普段SDでゲームやってんの? スクエニはps3の味方です。文脈からお願いします。 >それでグラ劣化とか笑えるんだが。 >それとも全く映画興味無し? これでどうだ
>BDに興味無い奴って、普段SDでゲームやってんの? 世界で一番美しい物を作った。 >それでグラ劣化とか笑えるんが。 >それとも全く映画興味無し? んームズいなぁ・・・・・
>BDに興味無い奴って、普段SDでゲームやってんの? リィィィィッジレィサァァァァ!! >それでグラ劣化とか笑えるんが。 >それとも全く映画興味無し? これでひとつ
何時の間に大喜利スレになったw
936 :
名無しさん必死だな :2008/03/18(火) 18:34:04 ID:TMysaT6y0
937 :
名無しさん必死だな :2008/03/18(火) 18:35:19 ID:lpFFbfo7O
938 :
名無しさん必死だな :2008/03/18(火) 20:31:58 ID:oAC5Q9Ua0
今回もトタンはあるのか? ひょっとしてトタンのクオリティ上がってたりする?
トタンはレベルがあがったエリートタンになった
すのこたんのお姉ちゃんか?
>>939 次期バージョンでは小箱とたんが描いたイラストが其処彼処に貼られます。
>>942 トタン増量!
ってパッケージにシールが張ってあれば売り上げもUP!
PS3版はちゃんとアンリアル3使われたんだろうか
945 :
名無しさん必死だな :2008/03/19(水) 19:02:25 ID:sS2cPAtv0
アーマードコアもPS3版だけ処理落ちとフリーズ頻発だとさ。
948 :
名無しさん必死だな :2008/03/19(水) 19:30:09 ID:YKlvaMR30
Vegas2、Xbox360 vs PS3
http://www.n4g.com/xbox360/News-124788.aspx どちらを買うべきかを徹底比較する記事
Graphics
Xbox360版のほうがfpsが高い。PS3版はブルームエフェクトがいい。
テクスチャ品質は両者近いが、並べて動かすとXbox360版が品質優位なことがわかる
評決:前作よりはPS3に最適化されているがfpsスムーズが優位。Xbox360の勝利。
Sound
どっちも違い無し。素晴らしい方向音や周囲環境効果
評決:互角
Gameplay
操作体系は同じ。イギリスではDS3が未発売なので振動については不明。
両機種とも顔マッピング機能あり
評決:欧州でDS3が発売されるまでははっきりとXbox360有利
振動はゲーム感覚にとって非常に重要。それ以外のゲームプレイ機能は等しい
Multiplayer
Xbox360版は16人マルチなのにPS3版は14人。Coop周りは両機種とも二人Coopで同じ。
評決:Xbox360版が優位。最大プレイヤー数制限が大きい
PS3また劣化!!
トタンじゃないだけ健闘したよね(棒
>>947 は?
俺が持ってきた画像だし
お前こそ比較スレから出てくんなw
俺がPS3信者だったら、精神的に良くないからグラ関係のスレは絶対覗かんけどな・・・
952 :
名無しさん必死だな :2008/03/19(水) 19:55:14 ID:ArQisbN+0
売れないハードの売れないソフトが劣化するのは当然じゃないか
>>950 笑った。壁透視にAimbotって、動画はまだマシだが、
それなりに慣れたヤツがちゃんと武器、パークそろえたら
ほとんど無敵状態だな、コレ
しかもHDD繋ぎ変えて、ファイル書き換えるだけってイージーすぎw
>>946 そのSSが本物なら360版の方が若干ジャギが目立ってるね。
そのかわりPS3版は二つ目のバンプマップがひどい事になってるけどw
>>954 まさか2枚目で360擁護するとは思わなかったw
>>955 お前が無知って事が理解できた。
貴様にはテクスレがお似合いだよw
957 :
名無しさん必死だな :2008/03/19(水) 22:44:08 ID:m7q+Id/d0
Vegas2、Xbox360 vs PS3
http://www.n4g.com/xbox360/News-124788.aspx どちらを買うべきかを徹底比較する記事
Graphics
Xbox360版のほうがfpsが高い。PS3版はブルームエフェクトがいい。
テクスチャ品質は両者近いが、並べて動かすとXbox360版が品質優位なことがわかる
評決:前作よりはPS3に最適化されているがfpsスムーズが優位。Xbox360の勝利。
FPS → 箱○ >>>>>>> PS3
テクスチャ → 箱○ >>>>> PS3
958 :
名無しさん必死だな :2008/03/20(木) 07:38:51 ID:Iu6QSgVT0
PS劣化の伝統だろ
959 :
名無しさん必死だな :2008/03/21(金) 09:18:41 ID:Q9ocY44L0
960 :
名無しさん必死だな :2008/03/22(土) 03:10:26 ID:EggAo4v/0
いつものように 普通にPS3劣化
961 :
名無しさん必死だな :2008/03/22(土) 10:33:35 ID:EggAo4v/0
PS3の開発チームが劣化を最低限に防ごうと頑張ってるのはわかる。 360並にするのにどれほどのリソース投入してるかが気になるけど外人すげえなあ
963 :
名無しさん必死だな :2008/03/23(日) 19:31:35 ID:a2k+mAA00
BDとcellが全て悪い
964 :
名無しさん必死だな :2008/03/23(日) 21:00:02 ID:iDcmuSvI0
ロスプラの比較動画ってどこで見れる?
965 :
名無しさん必死だな :2008/03/23(日) 21:02:34 ID:Wn6btzsH0
後発で劣化は、おれの知る限りだと史上初の珍事。 故に対応に困ってるところだろ。そのうちPS2と初代XBOXの関係と同じにやればいいことに気付くだろ。
966 :
名無しさん必死だな :2008/03/24(月) 00:51:01 ID:qcbQxWgrO
正直ここまでgdgdだとは思わなかった。 こんだけ月日が経っても発売当時から何も進歩してない。 MGS4で思い止まるか見限るかってとこまで来てる。
どんなにPS3が劣っていてもMGS4ができるのはPS3だけ 比較対象が無ければ劣化とは言わない
つまり戦わずして負けたと
シャドーボクシング世界最強ってことだね
970 :
名無しさん必死だな :2008/03/25(火) 01:21:51 ID:FOwGRldq0
/\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <あばば | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
Viking評価低いのか・・・ かなり期待してたんだが まあ買うけど
いや、評価サイトによってまちまち 8点9点つけてるサイトもある
977 :
名無しさん必死だな :2008/03/26(水) 17:53:01 ID:a10cl1nf0
劣化は劣化
978 :
名無しさん必死だな :2008/03/26(水) 17:57:34 ID:1rYNlH+3O
もう劣化というより 不良品
979 :
名無しさん必死だな :2008/03/26(水) 18:00:58 ID:nJj0U97aO
シェーディング中心の作りにしないとだめ
626 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 17:15:12 ID:hQZcALJl0 ACfAは箱○版が1点高いか 2週空けてレビュー載せたのはこれが理由かよ…
981 :
名無しさん必死だな :2008/03/26(水) 21:15:47 ID:od4rXlvYO
1点差じゃきかねーよ やってみろまじで
またスパコンPS3が劣化かよ懲りないねぇホント
984 :
名無しさん必死だな :2008/03/26(水) 22:39:05 ID:4B/t/DoX0
>>972 これもこのザマかあ。
もう開発環境とかじゃなくてハード性能自体が限界なんだろうな。
ACfAはシリーズで2番目に面白い 最強は3