元百万本ディレクター現アフィリエイターDAKINIのかゆうま記録
2
DAKINIまとめ
・ゲーム系ブログ「かさぶた。」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
※続く
5 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 06:13:02 ID:yjtdiTON0
※続き
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット(現在も売上を伸長)
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後になりすましと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
・好き:A助、まこなこ、ニコニコ動画、ライトノベル
・嫌い:野安ゆきお、新清士
・NEW! 自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
>・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット(現在も売上を伸長)
これ今はもう45万まで行ってるんだぜ…
スレ立て乙。今後もフェアネスを売りにしてやっていこう。
まこなこ好きとはなかなかのキチガイだな
後、プログラマーからプランナーに転向てキチガイか
> ・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後になりすましと判明
なりすましですらない、ただのハンドルかぶりのはず。
ハンドルが同じってだけで吊し上げて職人一人潰した訳。
アフィリエイトがあるから信頼されてるとかDAKINIちゃんがほざいてる間に、
同じくブログを立ち上げてる野安との差がどんどん広がっている罠。
他人の足を引っ張る人とポジティブに物を語る人の差だな。
野安の電子遊戯博物館
>昨年、ちょっと面白い仕事をしました。子供たちのための教育者・保護者のための専門月刊誌
>「児童心理」から依頼を受けまして、ゲームに関する原稿を寄稿しました。雑誌そのものは
>今月半ば発売されていますので、興味のある方は、ぜひどうぞ。詳しい情報はこちらにあります。
> こういった仕事が舞い込むようになったのも、このブログを含め、いろいろなところでゲームの
>文章を書き続けてきて、これまで接点のなかった人たちの目に止まるようになったからでしょう。
>インターネットって凄いなぁ(笑)。もちろん、ブログを読む方がいらっしゃるから、
>このブログは存続しているわけですから、こういった仕事が舞い込むようになったのも、
>ここを読んでくれているみなさまのおかげです。ありがとうございます。
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:14:19 ID:zUaVHV5k0
>10
ああ、その本書店で見かけたわ
野安さんも書いてたんだ
>>5 商戦期もロンチも知らない業界人
も追加してほしい
野安を買ってDAKINIさんに目を付けないなんて、
世の編集者は物の分からない無能ばっかりですね><
>>13 高収入のアフィリエイターであるDAKINIさんだから
書籍化の声がかかってると思いますよ!
出たら出たで笑うけど
特別扱いしないからキレた編集者を
追っ払うような硬派な方ですから
その辺の三流プロダクションじゃ相手にしてもらえないでしょうね(棒
前スレ>ID:LIpG3Dte0
m9(^Д^)プギャーーーッ
17 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 17:03:20 ID:viCcpLbi0
>>5 つーかプロのライターは全部嫌いなんじゃね?
元百万本ディレクターの部分の詳細を知りたいw
いっきとか?
>>1 スレたて乙。
でも「脳内」が抜けているから初見の人は勘違いしそうだ>百万本ディレクター
>>18 そんな事したら嘘付いてるのばれちゃうから、絶対教えないお!
フェアネスの精神で人の作ったものには文句を言うお!
ディレクションしたソフトが100万本売れたと書いたんだよな
>>21 ディレクションって、「あのゲームはこうなるべき!」って内心考えてたら偶然その要素が実装された、みたいな?
.. ' ,:'. . ...:: ''
'. 12月にどれだけ売れようとも、11月にPS3で販売台数で負けている事実は変わりませんよね。
過去を改竄することはできないと思います。 ,:'. 。
'+。
'' + ,.. エロゲラノベ . ..; ', ,:'
, ,:'. (Φ∀Φ):' ''
+ , ..⊂ D つ + '。
,:'. 。 .. . . ::: ' ,:'ノ つ ノ + 。 , .. . + . : :...
レ レ 〜自尊心回路暴走中〜
ディレクターしたとは言ってない!とか言い出したら面白いなw
>12月にどれだけ売れようとも、11月にPS3で販売台数で負けている事実は変わりませんよね。
>過去を改竄することはできないと思います。
これ、前世代王者の後継機PS3が完全赤字の値下げをして、
前世代ミリオンセラーの無双とウイイレを同時に発売するという全力の
テコ入れをしてやっとのこと微差で勝ったんだよなあw
しかも12月に大差で負けてるし。
なんでDAKINIたんはこんな局地戦のことをいつまでも言い続けてるのやら。
>>25 ・・・う〜ん、次にWiiよりもPS3が売れた時期まで言うんじゃね?
27 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 19:47:21 ID:+Xt6DGSvO
>>17 新ちゃんのことは最近評価してたような。
多分くねくねみたいなのも好きなのと違うか。
そもそも評価基準が、今の自分に都合がいいかどうかとシンプル極まるからな。
Wii PS3 360
2007/11 162,755 163,100 37,132
2007/12 745,495 249,808 40,281
2007/AL 3,696,517 1,184,118 242,639
345台の差でした
稼働率最低といわれながら500万台の普及でミリオン4本(うちダブルミリオン2本)出しているWiiを
評価する野安を批判し
800万台売っていてもミリオン1本しかないPSPや今のところ見所のないPS3を、過剰に評価する自分は
フェアネスとはこれいかに
FF13で買って安心PS3とか言ってるけど
現在のラインナップで魅力を感じているならともかく、FF13のために買って安心とはこれいかに
FF13中止とかPS3撤退とかはないとしても、FF13が出るまで現行の40GBモデル一本で
現在の値段のままいくとは思えない
ソニーもバカじゃないんだから、FF13までにいろいろとテコ入れしてくるだろうし
FF13同梱モデルとかもあるかもしれない
目先のアフィのためにこんな事言うなんて、とんだ欺瞞野郎だよ
フェアネスという言葉を使ってみたかったんです><;
てだけだろ、D助は。
で、色々突っ込まれてるからムキになってる、と。
>>28 新ちゃんが洋ゲーの技術マンセーだった頃にはボロッカスに貶してたもんね。
最近日本の開発を評価しだしたら、手の平返して「新氏は成長しましたねー!」
みたいなこと書いててワラタ。
>>29 せめてFF13出てから言えばいいのにね。でてもいない、早くても正月にしか出ないような
状況で今、何故「安心して買おうPS3」なのかさっぱり分からん。
なんでフェアネスなんて横文字つかってるん?
既存の日本語の単語で表現しづらい概念ってわけでもないし
公平とか中立でええやん
>>32 バカにありがちな横文字コンプレックスだろ
買って安心のPS3が3万台を切りましたよw
585 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 22:13:17 ID:Pjj42ZGe0
まいど。
DSL 74000
PSP 61000
PS2 11000
PS3 29000
Wii 79000
360 4200
1.WiiFit 96000(1209000)
2.WEPSP 70000
3.らきすた 61000
4.マリソニDS 54000(145000)
5.Wiiスポ 28000(2692000)
6.マリパDS 26000(1557000)
7.ユグドラ 22000
8.ドラベース 22000(141000)
9.MHP2 15000(1584000)
10.はじWii 14000(2153000)
新作
14.テニヌ 12000
外.非常口 5500
外.ジュースドPS3 5000
外.ザシムズ2 3000
外.TOCA 750
これ、ブログの宣伝なんじゃね?
DAKINIも姑息だよな、2ちゃんで宣伝ってww
爆笑、DAKINIww
>>33 シムズ思ったよりも売れたなあ。
俺も買ったとは言え、正直集計不能なレベルだと思っていたよ。
>>35 俺もそう思って今までスレが立ってもスルーしてたんだが、
こうして伸びたら伸びたで物凄い勢いでファビョりだすので、
DAKINI先生の頭の中はよく分からない。
DAKINIセンセイ、これのどこが爆死なんですか?
自分がフェアネスだとか言い張るなら、訂正報ぐらいしたら?
609 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/30(水) 22:23:38 ID:JA5T8DD20
そのた
11.マリソニWii 13000(488000)
ダキニセンセー謝罪したことないね
謝る、間違いを認める、この二つが出来れば
今よりましな人生を送れるよ
誰も売れるとは思ってなかったからね >>マリソニWii
で、多くは読み違いを認めているわけだけど、こいつは認めないね
誤りを認めることは恥ずかしいことではないと、普通の人には分かることが分からないんだろうね
大体ブログなんて多くはフェアネス(笑)じゃないものだし、ほとんどはそれを分かって立ち上げている
だからフェアネスを宣言すること自体どうかと思うけど、宣言するなら相応の覚悟を持ってやるべき
ましてその自分が決めたルールに当てはめて、他人がフェアネスではないと非難するなら(これ自体おかしいと思うが)
自分は他者の批判に真摯に応えるべきで、他者の批判に対しイラっとするとか
他人にはフェアネスを求めるが自分には滅法甘いなどでは、他人を批判する資格はないと思う
大体、誰もフェアネスなんて思ってないし
フェアレス
>>39 アイマスMADうpした人を冤罪で叩き潰したときは謝ってたよ
妙にペースの早い書評(笑)のアップであっという間に過去の記事しちゃったけど
>>とはいえ、議論に負けたくない人ほど、
>>主観でどうとでも結果が変わるものを根拠に比較をするのでしょうけどね
>>| 2008-01-27 | のりのり |
フイタw これはどう見てもDAKINIさんへのメッセージwww
好きなものを好きって言えばいいのに、
自分をフェアネスとか言って僕は中庸で皆が僕と同じ事思ってるって書くのがどうもねw
ラノベ・エロゲ・ゲーム・・・
どう見ても風呂に入らない臭いキモオタです。
すぐムキになるあたり、オタの中でも駄目な方です。
いつかアイマス馬鹿にされたとかで人を刺しそうw
ワラタ。「Wii失速で据え置き完全衰退の悪夢」とか煽ってた奴が
「過剰反応」とかよく言うわw
>ただ、今回話がこじれているのは、DAKINIさんが、「Wii失速」という、
>多少評価的な意味合いを含みうる言葉を使いながら、
>上の事実にスポットライトを当てて取り上げられたことについて
>そこにDAKINIさんがどういう意味づけをしているのか、
>若干わかりにくい点がないわけでない、というところにも理由があるような気がします。
| 2008-01-30 | ちょっと気になる |
>1月までのWiiの流れを見た時、ボクがどう評価しているかといえば、
>Wiiは秋に「失速」し、12月から「再加速」した、です。
(ry
>「失速」と「再加速」という言葉は、基本的には販売台数の変化に対して
>(僕の言葉の感覚からすれば)最も素直な表現です。
>(「失速」という表現に批判的な人は去年の秋にもいて、僕は正直そんなに
>過剰反応する人達の感覚がよくわかりませんし、今売れているからといって、
>過去の表現を変える必要性もまったく感じていません。)
| 2008-01-31 | DAKINI |
>>43 あれではアイマスの人に失礼だと思うね。
謝ったうちに入らん。
面堂家に伝わる由緒正しい謝り方みたいなものか
まだやってんのかよw
暇なこったな
スマブラ遊べよスマブラ
DAKINIは今回のスマブラ不具合の件を記事にしそうだな。
満面の笑みで記事を書きそうだ。
53 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:55:09 ID:3DL8EK7T0
54 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:26:45 ID:ydYeFU0e0
過剰反応という言葉を相手を罵倒中傷するために使うってのも、本当に性格が悪いよな。
55 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 00:22:19 ID:cNJSO5le0
やつは「冷静な一般人」らしいからなw
>>52 技術力を疑いたくなります、とか言ってね
オタクになるほど普通の人間はどうでもいいところをとりあげて
世界が終わったみたいな表現で叩く
57 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 07:36:56 ID:7iwVz7F00
>>57 しっかりやってその結果だものね。
それでもブログランキング上位一桁でそんなもん、とも言えるし。
そう考えると小遣い程度のアフィで、信用どうこう言ってるなんてのは…
>>58 小飼弾さんは、アフィとかブログがどうこう以前に、
昔からITとかプログラミング系では有名な人だからなぁ
素性をかくしてフェアネス言う人とはそれこそ格が違う気がする
>>57 あれ?DAKINIはアフィで貰った金額公表して無いの?
前スレにA助の8000円を馬鹿にして「DAKINIさんとは格が違う」といった感じの事をのたまう煽りの人が居たんだけど・・・
その人は何故DAKINIのアフィがA助のアフィよりも高いという事が分かったのだろうw
>>60 アフィが上がったから信頼されてるよ!とかほざいてたけど、金額公表は一切してないね。
本人だったら8000円より高いか低いか分かるけど、本人以外じゃ確認できないなw
>>59 ITとかプログラミングで有名でも、書評やアフィはD助並に厨だがな、断固害。
それでも本業を明かしていて実際有能だから、D助とは雲泥の差がある。
>>59 本業が実績のあるOSSプログラマーだもんなぁ
こういうでかい数字を目指したいんだろうけど、
リアル世界かブログで信頼がないと難しいだろうな
ゲーム系ブログだとAmazonさんの数字が気になるw
>>60 ぶっちゃけ、ごく希に真面目なゲームレビューするA助の方が、最近
電波しか飛ばしてないDAKINIよりマシな気がするww
個人の感想という意味では参考にはなるもんな
少なくとも、A助さんはゲーム好きだもん
>>66 だからって、あの低脳っぷり極まった様は許されるもんでもないけどな。
まぁ、A助の存在でD助は助かっているだろうな。
ホントはD助こそがA助が今やっているように任天堂をヒステリックに罵りまくりたいんだが、A助がかわりにやってくれているので、それを読んで溜飲を下げているわけだ。
もしA助がいなかったら、かさぶたの毒は今とは比べ物にならないほど酷いことになっているだろうさ。
>>65 なるか?
自分の能力不足をゲームのシステムのせいにするからなあ
まあアホが難しくて投げたゲームがいいバランスって指標にはなってるかもだが額面通りには受け取れない
まあ電波ブロガー2人を比較したら、って話だろ?
当然他の人を対象に入れれば、比較対象にすらならない。
いわゆる究極の選択の話ってこと。
まぁその究極の選択で「A助のほうがまだマシ」って言われるくらい
DAKINIが痛々しいってわけだ。
うんこ味のうんことカレー味のうんこを比べるような物
>>72 無償クリーニングかよ!
そんでもって対策部材もつくっちゃうんだろうな。
埃やタバコのせいにして無償修理を断るどっかの(ry
正直おどろいたね。
埃やタバコのせいなら、前例があるんだから断ることもできるだろうけど、
儲かってるから、(それだけでなく信用の問題もあるだろうけど)無償修理するんだろうねぇ。
ところで、ここの
>>1のURLをクリックしてかさぶたに行くと、「危険なウェブサイト」の警告が出るんだが、これはどういうことなんだろう。
普通にかさぶたに行くと出ないのに。
DAKINIが2ch経由を嫌って何か仕込んでいるのか?
何時の間にかスパイウェアが仕込まれているけど、DAKINIのせいなんだろうか。
ここを経由しなくても読んでもらえるほど、自分の文章は素晴らしいだなんて、笑える思い込みをしているんだろうが、胸糞わるい話だ。
PCに詳しい人、教えてください。
別に何も出ないよ。あんたの個人的な環境でしょ。
俺もFireFoxとIEで表示してもとりたてて騒がれないな。
PCに詳しくないからそこらへんどういう原因かは指摘できない。
さすがのDAKINIでもそんなことしないだろうと思うけど
昔、同じような電波野郎が、自分の主張が受け入れられない腹いせに
自分のサイトにブラクラしこんだ事はあったから、注意するに越したことはないよね
DAKINIがここを眉間にしわを寄せて怒り狂ってるのは事実だろうけど、
さすがにそこまではしない…ということか。
>>81 無職の男性が某掲示板での中傷(笑)でなやんだあげく
脳卒中で倒れたというニュースが流れたら心配してあげてください
そもそもニュースにさえならない気がww
84 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 13:44:38 ID:zV1/D0v1O
>>82 無職とは失礼な!
アフィリエイトも立派な仕事です!
>>52 ダンマリを決め込んだDAKINIタンに男気を感じる
俺の中で評価↑
そらまぁ都合悪いからダンマリ決め込んでるんだろ。
早々と叩きに入らなかったのはD助にしては空気読んでるが、叩いてたら
叩いてたで、また超理論展開してただけだろ。
とりあえずこの先、どこかのタイミングで内容なり売り上げなりに触れて
「思ったほどではない」とか言い出すと思われ。
スマブラに関しては2行紹介でAA貼ったし売れてないは言い出すなw
あれだ。
一旦軽く持ち上げてから糞味噌に叩いて、フェアネスを標榜するんだぜw
Wiiの500万台には触れるが、最速であることには触れない。
しかも同じエントリーではPSPの話題が主。
最速なことに触れないのは不自然じゃないのですか?
もしかして最速であることを知らないのでは?
でも、PSPの800万台は確かに素晴らしいと思いますけど、
それを持ち上げるために、Wiiの最速に言及しないとかやめてほしいんですが……。
DAKINI氏の経歴や実績を考えると、本当に知らないとは思えないんですけどね。
たしかに、危機的状況は脱したけれど、いまだ集中治療室に入ったままの
予断を許さない状況で「生き残る」って言われてもなぁ
>>90 つまりは本当の経歴や実績は……、ってことだよ。
>>90 知らないに決まってるじゃないか
自分にとって都合の悪い情報は全部なかったことにするんだから
DAKINIがまたPS3を持ち上げそうな予感
マルガあたりから引用して
「失速、そして再加速」だってさw ボクは屈しない!宣言みたいで笑える。
あとWiiに関して「毎日電源を入れてもらうという課題」とか盛んに言ってるが、
前スレに3機種のネット利用状況を比較した記事あったよな?
あれ読んでないんだろうなD様。
>>91 俺のおやじの方がまだマシなんだな。
普通の病室には移れたからなぁ。
>>96 売り上げが落ちたと勢いが落ちたの違いがわからないD助
12月までみないとわからないという指摘をした人をコメント欄で罵倒してたっけ
そういう現実見れない辺りがバカにされてるとは一生気付かないんだろうな
>>97 それはよかった。親孝行してあげてください
99 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:32:45 ID:3Ok88Y2j0
上でも出てるが、
Wiiの500万台突破の記事で、それが歴代ゲーム機最速であることに言及してないエントリなんて初めて見たわ。
これがフェアネスか。
呆れるね。
>>93 記事をよく読め。
お前DAKINIレベルだぞ。
ゲーム事業の黒字化って、前期に940億だかの膨大な赤字を押し込んだおかげで今期は黒字だ、ってことでしょ?
なんだか競馬やパチンコで2万円勝った!って喜んでいる多重債務者みたいだな。そんな詭弁が通用するかって
現に株主総会では突っ込まれまくってるし、株価も大幅下落。
何を根拠にここまでPS3をプッシュするんだ?
3機種しか覇を競うゲーム機がない状況下で欧州で「最下位のPS3が2位のXBOX360を追い抜きそう」というのは
景気のいい徴候と言えるの?
最後の文章もさらっとWiiとPSPが同じように景気がいいみたいに言っちゃってるし。
>PS3もPSPのように生き残る
>春には国内200万台に到達しそうなPS3も、PSPのように着実に生き残りそうです。懸案だった海外市場も、
>欧州ではXBOX360を猛追しており、年内には追い抜くでしょう。どうやら日本と欧州をおさえる
>PS3と米国をおさえるXBOX360の2位争いになりそうですね。
(参考:欧州では2位視野に・PS3生き残りの課題(上))
>ワールドワイドで普及することで、事業としての健全性が育まれ、ゲーマーが安心して購入できる
>ハードになるわけです。買って安心PSPから、買って安心PS3へ。今年のPS3からは目が離せません。
>500万台を突破したWii、800万台を突破したPSPに続いて、PS3も景気のいい数字に到達することで、
>日本のゲーム市場はより多様性に満ちた世界になることでしょう。非常に楽しみですね。
>>86 いや、今回もDAKINIちゃんの「超理論展開」は健在だったよww
今回のスマブラ不具合対応は「早すぎるから駄目」なんだってさw
ユーザーのせいにしてるように見えるから、クタタンの「それがPSPの仕様だ」発言と今回の対応は似てるね
とかこの人完全に病気だわ。
>今回の対応にしても、発表が早すぎるという意見は出てるみたいですし、ユーザー側の環境が主原因
>であるかのような文章も、少し気になりますね。書かなくてもいい一文でしたし、真偽はどうあれ、
>以前の任天堂なら余計な一言は慎んだと思います。「それがPSPの仕様だ」が一瞬頭をよぎってしまいました。
| 2008-02-03 | DAKINI |
若さってなんだ? 振り向かないことさ。
レンズが汚れたら二層が読みづらくなることは客観的事実だし
ユーザの責任云々という取り方はおかしいんじゃないかなぁ
108 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 10:29:18 ID:efKLDyEaO
>>105 回収するほどの不具合の原因を説明するのは当たり前だし、何の対応もしなかったPSPといっしょにするなよ
そもそも対応が早すぎてダメなんて誰が言ってるんだ?
>>106 宇宙刑事さんですっけ?
>そもそも対応が早すぎてダメ
D先生が言ってるのは「発表が早すぎる」じゃないかな。
で、こいつは精神が歪んでるから「きっと最初から任天堂は
ユーザーのせいにするつもりだったんだ! だからこんなに
早く原因が解明できたんだよ!!」とキバヤシなみの超理論で
任天堂が世界征服をもくろむユダヤ財閥の手先であることを
看破したのですよ。本当に馬鹿ですよね。
>>104 遊んで欲しいだけだってw
超理論でろくに反論できない状況だし煽りたい放題、釣り放題
DAKINIの暇つぶしに付き合ってやってる俺らはみんな良い奴らw
>>109 ああ、そうだね。正確に言えば「発表が早すぎる」だった。そこは俺の表現が間違ってるな。ごめん。
でも「発表が早すぎる」も充分電波だよねw
スマブラぐらいの巨大タイトルで不具合がでたら全速力で調べ上げて、
対応を発表するのが任天堂の義務だからそうしただけなんだし。
>PSPの好調とゲーム事業の黒字化
>新型以降のPSPの復調は業界全体にとって良いニュースでした。
>またPSPの好調に支えられてソニーのゲーム事業が黒字化しました。第3四半期の決算であり、
>通期では赤字ですが、2年ぶりの黒字は状況の変化を印象づけるものです。
>ソニーはゲーム業界において生き残る。そう確信した人は多かったでしょうね。
おいおいおいww
あの決算発表で騙される自称業界人って何なんだよww
こいつマジで言ってるのか??
DSのテイルズ・ウイイレは売れていません
PSPのハルヒ・スターオーシャンは売れています
フェアネス(笑)
>>112 もう引っ込みがつかないんだよ。
とりあえず文句をつけられても、捏造された数字を基に
相手を罵倒し自分の正しさを証明するのがDAKINIのファンタジー。もといフェアネス。
マルガにはDSのテイルズ オブ イノセンス売上17.8万とあるが
結構売れてる部類には入らないんだろうか。
反主流のハードを持ち上げる俺ってカッコイイって考えなのかな、
忍やマルガのように正確な数字を記事にまとめていくサイトのほうが
著者の主観が入らないだけに究極のフェアネスだと思うのです。
ソフト売上の数字は決して嘘をつきませんから。
自分の理論と現実の数字が反している時は
その数字が無視するのがDAKINIクオリティです。
都合よく切り取った有利な数字については、もちろん採用します。
なんだその理屈倒れのシュターデンは
僕はそういう近視眼的なものの見かたをしていません
信者論争がやりたいなら他でどうぞ
PSPでハルヒなどヒット作が多数生まれているのは事実
DSではテイルズなどいまいち売れていません
Wiiは秋に失速!鉄槌!鉄槌!鉄槌!
誰かDS雛壇持ってこい
|\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/|
| | | | | .| | | .| | | | .| | .|
| | | | .(\ (\. | | ./二 ̄ ヽ、| | .| | .|
| | | | / ⌒ ヽ. | | 〈(M ) \. | .| | .|
| | | | | ● _● | .| ∠、二二≧ュ、⊥| .| | .| 500万
| | _│ | | ○ 〜 ○) . | ,lカ 仞} 〈ミ} r; 〉. | .| . _ |
| ((||)) | | ヽ .| (⌒ヾフ') '‐ヘ .| .| ((||))│
| |`||´.| | (_| | . | ハー<,rく_, ィ . |. │.`||´..│
| | ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∩...│
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄おい森 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄もっと脳 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ∧▽∧ ∧▽∧ |
| ( ’∀’ ) ( ’∀’ ) .| 400万
| (゚。ヽy/。゚) (゚。ヽy/。゚) |
| <,,ノ∞ヽ,,> <,,ノ∞ヽ,,> .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄脳 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ( ’∀’ ) |
| (゚。ヽy/。゚) | 300万
| <,,ノ∞ヽ,,> |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄マリカー ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄英語 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ( ゚∀゚ ) (゚ー゚*) | 200万
| (≫ ≪) (≫ ≪) |
| ̄ラブベリ FF3 ̄ .卵 ̄ テトリス ̄頭 ̄ ̄犬 ̄ 常識 DQMJ ワリオ マリオ64 カービィ 時闇 マリパ ̄DQ4  ̄|
| ( ゚Д゚) ( ゚Д゚) .( ゚Д゚) ( ゚Д゚) ( ゚Д゚) .( ゚Д゚) (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) .(゚Д゚ ) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) | 100万
| (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) .|
| ̄ ̄ ̄ ̄卵2 ̄ ̄ ̄ ̄料理 ̄ ̄ ̄ ヨッシー ̄ ̄ ̄ 夢幻 ̄ ̄ ̄ ポケ青 ̄ ̄ ̄レイトン町  ̄ ̄ 眼力 ̄ ̄ ̄ ̄| 75万
| (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) |
| ̄流星 ̄ ̄JSS ̄漢検(ロ) ̄レンジャー レイトン箱 ̄JUS ̄モット英語 ̄アソビ ̄漢検(IE) FF12RW 逆転4 ̄ .FF4 ̄| 50万
| (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) . |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
124 :
おまけ:2008/02/03(日) 13:52:36 ID:uAPuA+2o0
. Wiiスポ はじWii
. ( ゚∀゚ ) .( ゚∀゚ ) 200万
. (≫ ≪) (≫ ≪)
. | ̄マリパ8  ̄ Fit  ̄| MHP2
. | (,゚Д゚,). .(,゚Д゚,) .| (,゚Д゚,). 100万
. | (| |). .(| |) .| (| |)
| ̄ ̄ ̄マリギャラ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄CCFF7 ̄ ̄|. 75万
| .(゚ω゚) | | (゚ω゚) .|
. | ̄.ワリオ ̄ .トワプリ ペパマリ ̄| .| ̄ ̄ ̄MHP ̄ ̄ ̄| 50万 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. | (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) | .| (゚ロ゚). | | | | |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
Wii PSP PS3 XBOX360
>>120-124 PSPでハルヒなどヒット作が多数生まれているのは事実
DSではテイルズなどいまいち売れていません
126 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:06:08 ID:t4rP2elW0
テンペストでやっちゃった後だから、結構健闘したと
思うんだけどね。
ここでいちいち宣伝スレ立てるなよ
削除依頼出すぞ
たしかに
129 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:44:06 ID:jkLbTMgj0
このひとA助よりやばくねw
とはいえ五十歩百歩のいい例になる程度の差だけどさ
>・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
そういやこれのソースってわかる人いる?
流石に過去ログ全部漁る気にならん
>>130 結局D先生が「ケータイ小説書いてます」「中高生から感想をもらいました」
と日記の中で言ってただけなんでソースはない。アフィが根拠と同じで
信頼されているblogだからソースはいらないんだろう。
>>130 DAKINI先生の自己申告がソース。ちなみにこの時の肩書きは自称「数十万人規模で売れるゲームの開発者」。
>ところで最近、魔法のiらんどで、ケータイ小説を書き始めている。当然DAKINIとは別の名前で、
>ほぼ毎日更新している。別人格を楽しんでいるので、知人にも場所を教えていないし、ここからリンクを張るような真似はしない。
>始めたばかりのショボいサイトだが、感想をみると、中学生や高校生の女の子である。
>何とも奇妙な気恥ずかしさを覚える。自分の作ったゲームは数十万人に遊ばれて、
>当然中学生の女の子にだって遊ばれているわけだが、それとは明らかに
>異なる感触がある。この妙な面白さと、もう少しつき合ってみようと思う。
2007/05/30(水)
だいたい、ゲームやアニメ関連のアフィリやってて昨年同月と比較することが間違いなんだよ
特にゲームなんて、ドラクエが出るか出ないかで年間の市場規模が変わっちゃうような業界なんだし
今年の1月は「らきすた」や「ハルヒ」なんかのD助(と好みが似てる読者)の欲しい商材が続いたってだけ
それぐらい見極められなくてどうする
>>125 PSPはヒット作はあるが、多数は生まれてはいないんではないか?
特定のユーザー層に向けたソフトなら手堅く売れてはいるけどね。
A助が早速涌いていてワロタ
仲良しだな
テイルズは前作で客散々馬鹿にしまくったからなあw
それなのに初回出荷15万に対し初動が13万本。消化率はなんと85%。
上出来も上出来ですよ。
っていうかリメイクスタオーをヒットにカウントするんならリメイクFF・DQに触れるのが筋ってもんだろ
上の絵見たら分かるけど
DS:2270万台
100万超えソフト21本(うち500万超え2本、400万超え2本、300万超え1本、200万超え2本)
PSP:800万台
100万超えソフト1本
100万どころか50万本売れているソフトも3本しかない
PSPはハードは売れてもソフトはまるで売れない
グレーな使い方をしている奴が多いのだと思う
ちなみに
Wii:500万台
100万超えソフト4本(うち200万超え2本)
PS3:180万台
100万超えソフト0、50万超えも0、トップはみんゴル5の37万本
XBOX360:57万台
一桁違って、10万超え2本(うち20万超え1本)
>>112 騙されてるというより無知な奴を騙そうとしてる気はするな
同じ戦士でファミ痛を読んでるような情報弱者とか
まあ情報弱者はネットでゲーム系サイトなんで見ないので無意味なんだけどw
新しい人入ってきたのかな
ちょっとヒステリックになりすぎですねえ
さっきちらっと見て、
「ソニーはゲーム業界において生き残る。そう確信した人は多かったでしょうね。」
この文章が気になった。
あれかな、復活しなかった時の保険のつもりなのかな。自分の意見として書かないのは。
いずれ、「そう確信した人も多かったでしょうが、僕の見方は違っていました」とか言いそうだ。
後付予言は十八番ですよ?ナニを今更
PS3をプッシュするんでも、たとえハード戦争に勝てなくても別に関係ない、自分の好きなゲームが出てるこのハードが好きだ、っていうんなら誰も文句はいわないんだけどな。
>>141 > いずれ、「そう確信した人も多かったでしょうが、僕の見方は違っていました」とか言いそうだ。
ワロタww
145 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:32:23 ID:m7l3tp9C0
しかし、任天堂も数年したらピュアHDの据え置き機を出すだろうわけで、
この人はなにをよりどころにPS3を推すのかね?
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-474.html > 本書ではWiiにほとんど触れてないため、
> 次はWii市場についての本をぜひお願いしたい。
> ニンテンドーDSが国内トップシェアを不動にしたのが2005年末、
> その2年後にこの本が書かれている事を考えると、
> 市場を慎重に論じるなら、Wiiの国内トップシェアが不動となった
> この年末商戦の2年後、2009年末になるのだろうか?
こんな発言もあると、頭がおかしいとしか言えないよ。
DAKINIはA助へのレスを避けたようだな。
このことにA助がどう反応するか楽しみだ。
前みたいにA助にかみつく第三者が現れて、
その第三者を不自然に叩くことでお茶を濁すってところに落ち着くような気もするが。
A助の長文を選んで載せているから
まぁ同意見なんだろうなとは思うけど
そうだな。
反対意見なら最初から載せないか、載せた上でこき下ろすかだからな。
つまり、つっこむところが思いつかないほどの全くの同意見ということか。
っていうか、TTって奴のコメントに対して「何としても任天堂の権威を失墜させよう」と必死なコメントで笑えるな。
任天堂の安心というブランドが失墜ってしてますか?
少なくともSonyに比べれば問題が無さすぎ&あっても対応が早すぎ ってイメージが強くなっているんですけど。
少なくともハードのミスを顧客から金を取ってサポートしようとしていない点だけでも。
この人、4年後ぐらいに自分の文章読んでうわあああああってなってそう
2chのゲハまで来て色々調べている人は実際少数派だからね
いわゆる一般層(例えば子供とか、その親とか、DSからゲームを始めたOLとか、任天堂のユーザーとして
決して無視できない層)で任天堂の商品に不安を感じている人はほとんどいないんじゃないかな?
またトラブルが起きたときも、そういう層に不快感を抱かせないよう、よくサポートは考えられている
ソニーはPSとは関係なく、一般家電等で昔から壊れやすいというイメージを持っている人いるよね
ウィキペディアにもソニータイマーという項目があるくらいだし
>>この人、4年後ぐらいに自分の文章読んでうわあああああってなってそう
普通の人ならそうだろうが、そうじゃないのがDAKINIクオリティ
常に自分は正しく自分の予想どおりならなかったのは、世間の方がおかしいというのがDAKINIの考え方
精神的に安定してないんだろうね
これってPSファンにも嫌われないんか
PSファンってこの人やA助みたいのばっかじゃないよな?
若さってなんだ?振り向かないことさ。
老いってなんだ?過去を忘れることさ。
>>153 DAKINIたんはどこかのファンとか言うわけではない
強いて言うなら自分自身
やっぱりA助放置。
本当はコメント自体を消したいんだろうな。
でも消したら何を言われるか分からないので、びびってるんだろう。
157 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:35:47 ID:a8MgkTAo0
中身はA助なんだけど、無駄なエリート意識持ってるからなw
ソニーがゲームから撤退した場合、この人どう取り繕うんだろ
十分あり得るシナリオだと思うんだけど
まあ、その場合も、自分の間違った判断じゃなくて
PS3を受け入れなかった世界に鉄槌を下しそうw
もちろん最初から分かってましたっていうに決まってる
ただアホなので買って安心と言っていたことはわすれてる
>『社長が訊く』で岩田社長のスマブラへの思い入れも披露されていて、そういうクリエイターモードは
>微笑ましいと思うんですけれども、はたして経営者として『スマブラ』に関して、
>冷静に判断できていたのかな、というのは疑問ですね。ちょっと厳しい書き方かもしれませんけど、
>そういう疑問は社外のファンや社内の人間にも生まれたんじゃないでしょうか。
>去年の夏の不具合3連発、そして今回のスマブラの騒動。任天堂は急速に何かを失いつつあるように思えますね。
(ry
>これまで信頼性の高かった企業だけに、いったん経営者や社員が「自分達は信頼されている。
>自分達のやることは大丈夫」と思い込んだら怖いですよね。自負は必要かもしれないけど、過ぎれば、傲慢と怠慢を生むわけです。
>ま、オチとしては、そうならないためにも『失敗は予測できる』をぜひ読んでね、と(笑
| 2008-02-03 | DAKINI |
「自分は信頼されてる」と思い込むのは駄目ですよね。
いやあ、良い事言うなあD助さんはw
160 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 02:04:33 ID:DfHrQJOD0
>>159 フイタw
まぁ、スマブラも任天堂オールキャストで殴り合いなんて・・・って言われてたくらいだし
売れたら手のひら返すってのも、って言うなら同意するが。
>>158 その為に「不甲斐ないSCE」ってのを連呼しているので
PS3(大きくはSCEを含めて)D助本人が*ここが重要
見切ったら、即貶めにくると思う
「以前からSCEの無気力さは業界でも有名でした。サードの
頑張りを全て無にしたSCEは落ちぶれて当然
このままでは撤退も視野に入れたSONYからの介入もある」
゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛
んで「このままでは」とここでも保険をかけておく
フェアネスと言いながら、ただ単に逃げ道用意してるチキンなだけ
もう病気だな
>でも例えばうちのブログへのアクセス数や、アフィリエイトへの貢献率でいうと、
>「Wii失速」の記事がかなり高いんですね。ブログが読者に信頼されてないと、
>アフィリエイトはやはり伸びないし、逆に信頼の高いエントリーの直後はアフィリエイトは伸びやすい。
| 2007-12-19 | DAKINI |
>うちのブログは、フェアネスを重視してます。
>まぁフェアネスは、一部の熱狂的な人々には理解されにくく、PS3の良い所を少し書いただけで
>目くじらを立てる方もいらっしゃるようです。そういった方々に理解されないのは残念なことですが、
>Webでブログを公開していれば、全員から共感を得るのも難しいでしょう。
>その他の多くの方々からの信頼が高まっていくのを感じてます。
>具体的な表れの1つとして、うちのブログのアフィリエイト売上は順調に成長してまして、
>1月は現時点ですでに、商品点数ベースで去年の2倍以上、歴代最高の売上点数を達成しました。
>非常にありがたく、これからもますます「ファアネス」の精神を大切にブログを
>続けていきたいと思います。ご意見どうもありがとうございました。
| 2008-01-25 | DAKINI |
何かを失いつつあるとかD助がのたうち回っても
株価と客は正直だね
165 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 02:24:56 ID:DfHrQJOD0
>具体的な表れの1つとして、うちのブログのアフィリエイト売上は順調に成長してまして、
>1月は現時点ですでに、商品点数ベースで去年の2倍以上、歴代最高の売上点数を達成しました。
アフィなんて、犬の糞踏んじまったくらいにしか思わないが。
売り上げって、こいつ起業でもしたつもりかw
人間どこまでいっても主観って事をわきまえた方がいいな。
まぁ、弱い物いじめよくないを高らかに掲げればカコイイ!と思ってるんだろう。
ダキニの名前の下ネタって何なの?ラノベ関連?
>>8 亀レスだが重度のニコ厨なのもプラスな
救いようのない小物
168 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:33:18 ID:2ojsfd/v0
DAIKINじゃなかったんか
>162
Wii失速の記事って、ソースロンダリングで有名なアメーバニュースか
どっかで載ったから、釣られてきた人が多かっただけだと思うんだが
相手にしてほしいA助氏が再びのコメント。
DAKINI氏の対応に注目が集まっている。
ゲリラ的にA助のコメントが出てきてくるなw
認証制でしょ
掲載された時点でDAIKINI的にアリなんじゃないの
このスレ見てるからD助きっとコメントするねww
いっそ貧乏アフィチーム反野安同盟でも組めよw
176 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 09:24:34 ID:bhShAoWg0
>>175 俺はカリスマブロガーDAKINI 通称ミリオンを売ったディレクター エロゲー批評とラノベ書評の名人 俺のようなフェアネスな人間でなければ信頼されているアフィリエイトはつとまらん
俺はA助 通称無職ニート中年 自慢のblogに妊娠はみんなイチコロさ 2ちゃんにレスかましてWiiFitからスマブラXまで、なんでもけなしてみせるぜ
誰か続き頼む
>PSPの好調とゲーム事業の黒字化
>新型以降のPSPの復調は業界全体にとって良いニュースでした。
>またPSPの好調に支えられてソニーのゲーム事業が黒字化しました。第3四半期の決算であり、
>通期では赤字ですが、2年ぶりの黒字は状況の変化を印象づけるものです。
>ソニーはゲーム業界において生き残る。そう確信した人は多かったでしょうね。
決算のソニーマジックに乗っかっても誰もコメント欄で突っ込まないな。
それとも突っ込んでるコメントは承認しないのかね?
>>174 適当にあしらったコメントが出るんじゃね?
下手に持ち上げたり叩いたりはしないと思う、があまり相手にもしたくはないだろうけど。
A助のコメを承認するのは、「自分が野安より上」な現れとして使ってるだろうからw
>>176 メンバー増えないんで無理っす。
まこなことか足しとけば。
A助、Wiiをろくに使っておらずとか言ってるけど、ブログやゲハの発言読む限り、Wiiの稼働が一番高いんだよな
以前DAKINIのブログにA助が来たときは
D助「あなたのような知識のある方が〜」
と褒め殺し作戦に出ると、A助は自分のブログで
A助「(DAKINIは)俺にビビっている、間違いない」
その後DAKINI、A助をアク禁(そのエントリー限り?)の流れがおもしろかったな
>>177 単に黒字と言っただけで、PSP事業が大丈夫と思ってるとこも面白い。
全体支えられるほど売れてると、この状況見て思えるあたりがw
>171
追加で掲載可にしたということは
A助が代理発言しているようなもんだ
「失敗は予測できる」って本を紹介しながら、なぜ自分の予想が大失敗しているかは予想できなんだよな、DAKINI先生はW
DAKINIとソニー戦士の言動の区別が付かないんだが何故?
「最初の年の年末商戦に強いのは任天堂ハードではいつものこと。失速する可能性が大いにある」
↓
「Wii失速で見えてきた据置ゲーム機衰退の可能性」
↓
「失速、そして再加速」
↓
「先月、Wiiの実売台数が国内累計500万台、PSPが800万台を突破しました。
まずは両機種の成功と健闘に素直に拍手したいですね。」
∧_∧____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ (´∀` ,) //| < [問題] 次のうち、DAKINIはどれ?
<──<\⊂ へ ∩)//||| \__________________
\. \,>'(_)i'''i~~,,,,/
 ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.━< A:Fateは文学. × B:CLANNADは人生 >━
\____________/ \____________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.━< C:鳥の詩は国歌. × D:アイマスMADは楽園 >━
\____________/ \____________/
>>185 スマブラはおそらくこのままじわ売れコース。
それにユーザーが飽きたところでマリオカート、
年末商戦にどうぶつの森と来たらFF13一本では対抗できまいね。
負けハードであったころの任天堂の据え置き機はソフトを枯らして失速していたが、
今は他の企業とのコラボで弾を切らさないようにスケジュール組んでるし
かつての任天堂の状況と比較するのは愚かしいこと。
188 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:38:13 ID:nsmGBoc9O
>>185 「Wiiは200万台を前にして伸び悩んでいる」とほざいてた時もあったな。
>189
なぁに、また10月頃に失速とか伸び悩みとか言い出しますよ
この人発熱の人だよね?
DAKINIってPSP発売した頃はアンチソニーじゃなかったっけ?
いつの間にPS信者になったんだw
任天堂系流通の人間だってのもガセだったのかな
ニンテン系流通関係者から100万本ディレクターを経てアフィリアエイタァですか……
どんだけ流転の人生歩んでんだとw
>>191 DAKINIは発売日に買ったPSPが初期不良品だったからアンチになった。
でもフルHDTVを買って、フルHD萌えアニメを堪能してからは
一転して、PS信者になった。
つまり三歩歩くと記憶が無くなるんだ
>>191 DAKINI先生は自分自身の信者ですよ?
>>193 フルHDで萌えアニメ見るなんて宝の持ち腐れのような気がするwww
元からアニヲタだったのね
>>191 確かに自分萌えだw
197 :
196:2008/02/04(月) 22:18:59 ID:7QnVBzVg0
DAKINIたんは戻し入れって知らないのか?
どう考えてもあんな黒字で喜ぶやつはいないだろ。
赤字の要素を全部追いやってあれだけの成果しか挙げられない時点で絶望的なのに。
ゴールドマンに突っ込まれて株価急落ってあたりから、
素人でもわかりそうだがな
>>199 誰か教えてあげればいいのにな。
まぁ、超展開理論をぶちまけられるかもしれないが、あまりにも不憫だろ。
>今後のタイトル数の増加にともない、徐々にソフト市場が伸びていくことが期待されます。
そんなにPSPこれからソフト出る予定あるの?春以降、本数、タイトルすべて微妙じゃん。
202 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:35:39 ID:kxw3XKt50
203 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:07:25 ID:HMA0OBjx0
このDAKINIさんて方のサイトこないだ初めて見たのだけど、正直自分の
意見なんてのは特になくて、目立った上で稼ぎたいから色んなことやって
る、っていうタイプの人という印象しかないですね…。
逆に言うとこういう人をわざわざ話の種にしたりサイトにアクセスして
稼がせてあげるTVゲームのファンの人は、やさしい人ばかりだな、と…。
自分が好きなとあるジャンルのファンだったら、まず干殺し。そのあと
二度と自分のサイトを持とうなんて思わせないくらい追い込むのが定番
なので、和気藹々としたTVゲームの世界がちょっと羨ましいです…。
>187
近所のソフト屋を2軒ほど巡ってみた所両方ともで売り切れていたんで
スマブラは爆売れコースのようなんだが。
まあ局地的な現象かもしれんが参考までに。
爆発的に売れて、その後もじりじりと定番商品として残る、ソフトとしては最高の売れ方をするんじゃねえの?
例えるならDSのスーパーマリオみたいに。
長い目で見たら国内200万本突破も夢じゃないかもね。
WiiFITといい、もう任天堂は年末まで何も出さなくてもいいだろう(W。
やはり第三者のA助罵倒に不快感を表明するという方法で、A助と対峙するのを避けたか。
前のときと同じだな。
しょせんはDAKINI。
まるで成長がない。
イエスもノーも削除もしたくないらしい。
コメント欄でDAKINIが自演やってるかも
>>207 俺もそれと同じこと思った。
ハンドルでA助を受け入れ野安より器がデカいと見せ、
別ハンで思いっきり罵倒して本心をさらけ出し、
さらにその別ハンをハンドルで批判することでますます
自分はフェアネスだ、という寸法。
こういう疑いが生じるのもコメント承認制にしてるせいだね。
不快感を表明するくらいならそのコメントを掲載しなければいい。
何のための承認制なんだか。
>何のための承認制なんだか。
その為の「承認制」だろw
ブログをやっている以上肯定も否定も、どちらのコメントも寄せられる訳で。
承認制にしている時点で「フェアネス」は欠片も無いな。
裸の王様に見られてること、気づいてないのかね?
で、ここを見ているDAKINIたんは、いずれ自演でコメント承認の是非に
ついて書き込んで、自分名義でそれを諭すマッチポンプ、とw
>>209 いやさ、コメント欄で冷静な議論を望むために承認制に
してるんだったら、冷静な意見だけ抽出すりゃいいじゃん。
でもたまに煽りばっかりの痛いコメントが出てきて、それを
けなして自分を高みに置くでしょ、D先生は。
ただのマッチポンプにしか見えんのよ。
まあ一番卑怯なのは、掲載不可にした上でコメント欄で
相手を罵倒するテクニックだね。さすがフェアネスだなーと思ったよ。
期せずして
>>210と意見が被ったな。
そう、まさに「マッチポンプ」なんだよなwww
まぁフェアネスとか言ってる時点で信者争いに興味津々なのは明らかなんだけどなw
他のライターがんな事言うかよw
大方ゲハの信者間のやり取りも全員本物のハード信者だと思ってるんだろうw
しかし案外、自分のかわりに下品な罵倒をしてくれてありがとう、と思っているかもしれない。
インテリヤクザがチンピラをうまく利用しているみたいなもので。
実際、あのA助のコメントを載せるってのは、訪れる第三者に見せたいんだと思うよ。
普通はA助みたいなアホの主張も「下品」として載せないのがフェアネスだと思うのは私だけ?
本当にこの人ゲーム業界の人なのか?
脳内だよね
俺が絶対正義という下でのフェアネス
どこかで「フェアネス」と言う横文字を聞いてきたので、使いたくて仕方がない、
……ようにしか見えんね、DAKINIの言うフェアネスだと。
フェアネスさんとかフェアネスおじさんとでも呼んでやればいいんじゃないの
フェアネスの異名を持ちアフィの信頼を自在に操る高貴なるDAKINI
D助とA助は合体してバイクに変形する
コメント欄でA助の書き込みは載せても、それに対する突っ込みは掲載不許可に
するあたり、DAKINIセンセイの「フェアネス」がどんなものか分かるなあw
>>o2さん
>申し訳ありませんが、掲載不許可とさせていただきました。
> ・メールアドレスの記入が無い。
> ・コメント欄のメンバー同士の罵倒が含まれている(A助様@お兄やん への罵倒)
>>199 きっとDAKINI界ではゴールドマンは冷静に現実を見つめて無いんだよ!
>>223 むしろゴールドマンの質問とかすら知らないのでは?
ゲハ論争に興味無いと言いつつ実は好きでたまらないDAKINI先生が、
あんな勢いの有るスレの話を読まないわけが無いと俺は思う。
226 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:10:42 ID:j8CKmN250
>>193 萌えアニメじゃなくて、フルHDの大画面テレビでエロゲ遊んでから時代はフルHDとか言い始めたんだよ。
227 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:26:38 ID:ScdinSHcO
ちょっといいテレビとかオーディオ買った途端
こんな良いもの買わない奴って馬鹿じゃね?
みたいに騒ぐ奴っているよな
自分が舞い上がってるだけなんだけどなw
>227
うちの職場にもいるぜ
50インチ+5.1chが標準みたいに語る語る
煙草やめた途端に喫煙者を全否定する人とか
やせた途端にデブを全否定する人とか
PS3買った途端に買ってない人を全否定するフェアネスさんとか
>>230 あー、2番目のは性格まではスリムになれなかったあの人か
あの人はほんと典型的ヲタの性格そのままだったな。
まさにヲタのキングオブキングスだ。
元オタキング現カリスマダイエッター○○さんのかゆうま記録
スマブラは買わず、エロゲとギャルゲは何週もクリアする時間があって、それでゲーム業界を俯瞰するDAKINI先生(W
別にいいよ。何を買おうと。
でも「やってもいないゲーム」をさも「面白い」みたく薦めるアフィをバカみたいに立てるのは、ファミ通の提灯記事と大差あるのかね?
奇遇だな、俺も思ったよ。
どんな人がこのスレに集まってきてるかバレるじゃないか
この前までハードごとに強みが違うと言ってたけど
結局は普及台数の比較でアイドルマスターはいずれPS3に移行する可能性があると仰るDAKINI先生。
だったらWiiでも良いのでは?
240 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:51:58 ID:dVqyiToU0
>>235 読んできた 糸井はいいこと言うね
にしてもミヤホンの言ってることは深いなあ
似非ゲームデザイン論しかできないで威張りくさっている
D先生とは大違いだ。
とうとうアイマスにまで縋るとは、情け無い。
岩田社長の言う「毎日電源を入れてもらえるゲーム機」ってのは、
ただ毎日電源を入れてもらえば良いってものじゃないからね。
それ以前に「誰からも嫌われないゲーム機」ってのがあるから。
つまり毎日電源を入れてもらってるとしても、それを嫌う人がいては意味が無くなり、
任天堂が目指してるものとは全く違うものになってしまう。
だから正しく言うならば「毎日電源を入れて遊んでいても、誰からも嫌われる事の無いゲーム機」ってのが
任天堂が目指してるもの。これの実現の困難さは、ただ毎日起動させるだけのものとは比較にならんだろうね。
結局、DAKINIは「毎日電源を入れてもらえるゲーム機」って言葉だけに囚われて、
真に任天堂が目指してるものが全く見えてないって訳だ。
ただのエロゲオタが無茶するから…
>>235 滅茶苦茶いいこというなあ、正にDAKINIちゃんじゃないかw
糸井
あのね、ま、言いづらい話なんですけど、
世の中には「頭のいい人になりたい人」というのが
すごくたくさんいてね、多くの場合、
その人たちが迷惑をかけるんですよ。
なぜかというと、頭のいい人になりたい人たちは、
すごく頭のいいことを考えて、
みんながそれに従えば
世の中がよくなると思ってるんです。
で、法律や、決まりや、
マニュアルをたくさんつくる。
それに従えば幸せがやってくると思って。
「1、こうするといいぞ」とか、書くんです。
でも、みんなは、頭のいい人の思惑を外れて、
「えっと、4番はなんでしたっけ?」とか、
「俺、じつは読んでないんですよ」とか、
「まぁ、いいじゃないですか」とか言うわけです。
そうすると、頭のいい人になりたい人たちは、
「どうして大衆ってバカなんだろう」って
もう、涙を流しながら思うんです。
「だから戦争が起こるんだ」とか言うんです。
でもね、彼らが言うようなことが、
世の中を変えたことは一度もないんですよ。
>個人的には、『アイマス』はいずれPS3に移行する可能性もあると見てます。
>日本国内オンリーで考えると、PS3の方が普及台数では圧倒的ですから、あとは濃度の問題。
(アイマスファンは)
>結局、『アイマス』ユーザーが増えて欲しいわけで、360が売れてほしいわけでは無いと思います。
>現時点では、一致してますけど、PS3で出るとなれば、素直に応援するのが『アイマス』を
>広める早道ですよね。360にとどまっても、限界は見えてるわけですし。
| 2008-02-05 | DAKINI |
DAKINIちゃん的に言ってみると、
『アイドルマスター』という魅力的なタイトルに「箱○には旨みがない」みたいな
反応をする人々がいらっしゃるのは仕方の無いところで、
PS3に移行するに違いないなどという個人的な妄想を書き散らす人も中にはおられるようです。
言葉の端々から、アイマス、アイマス、アイマス、アイマス、アイマス・・・・という
絶叫がほとばしっているのが微笑ましい。
ガンダム興味ないと言ってたのに、ギレンのアフィ貼るなよ
ちょっと前は「アフィは他人にすすめたいもの(好きなもの)を貼るべき」
みたいなことを言って忍をやんわり批判してたが
今は売れるものを貼ってる。
都合の悪いことはすぐ忘れられる人なんだなぁ・・・
(ソニーの決算発表を受けて)
>MDDPさん
> あの発表を見て黒字と言うのは正気でしょうか?
紛れもない黒字以外の何物でもありませんよね。
まずその現実をすなおに評価したいと思います。PSPの好調にささえられて、
ゲーム部門は着実に元気を取り戻しています。
一方で、通期では赤字ですし、PS3単体ではまだ赤字なのも事実。当初いっていた台数を少し
下回ったのも確かでしょう。株価が下がるのも、無理はない。その辺は来期にPS3単体で
黒字化できるかに掛かっているのではないでしょうか。
まぁネット上には、「撤退、撤退」と踊り狂っていた人達がいらっしゃって、実際は全然違う
結果が出てきたものだから、顔を真っ赤にしながら、決算の内容にイチャモンをつける
「解釈」をばら撒こうとしているようですが、可愛いものです。
じっさい年が明けてから、PS3やPSPには追い風が吹きまくってると思いますね。
良ニュースが非常に多い。それが現実です。認めたくないから、
現実にイチャモンをつける「解釈」をばら撒いているだけ。ただのノイズでしょう。
アイマス層はまさにコアだからもし出たらPS3も喜んで買うだろうが
そもそもユーザー増えてほしがってるか?
360で限界ってこれ以上層が広がると本気で思ってるのかね
狭く深く掘り下げるビジネスモデルが成功した好例だというのに
PS3は『FF13』『MGS4』など、それこそWiiでは出ない/出せない本気タイトルが
控えてますから、将来性は万全。むしろこれまで、「将来性はあるけれども、
現在のラインナップが貧弱すぎる」ハードでした。WiiではHDゲームは出せませんし、
世界的なシェアをみれば、360オンリーに絞るわけにはいきません。
PS3は有望なHDゲーム機として、ますます健在ではないでしょうか。
ゲーム機は欲しいタイトルが出れば、その時に買えばいいわけで、
『FF13』や『MGS4』が出た時に買えばいいだけだと思います。
> WiiはWiiでサードの売り上げという問題を抱えていますが
> Wiiでサードの本気ソフトが出たか?というとほとんどないのが実情で
そもそも「本気タイトル」って何ですか?
商売でやってる以上、どれも本気なのですが(笑
というのは冗談としても。
バンダイナムコの鵜之澤氏の発言をよんでわかるとおり、むしろ
『ファミリースキー』のようなソフトこそ、Wii向けの本気タイトルというべきでしょう。
Wii向けにはライト向け、ファミリー向けのソフトを出し、PSコミュニティに
育ててもらったタイトルはPS3やPSPに出す。きわめて自然な判断だと思います。
とはいえ、あれだけ普及したDSにおいて、『テイルズ』がどの程度売れたのか、
『ウイイレ』が売れたのかといえば、さほど売れてません。結局、
売れるのはファミコン世代向けの作品が多いですよね。
ソフトメーカー各社は、プラットフォームごとの客層を見極めて、
本気タイトルを投入していくだけです。スクウェアエニックスやバンダイナムコがDSに
すべての「本気タイトル」を集中させないのと同様、Wiiでも同じことだと思います。
今や、すべての本気タイトルが集まるプラットフォームは存在しません。
好きなゲームが出るゲーム機を買えばいいとおもいますよ。
その現実をしっかり見つめてください。
| 2008-02-05 | DAKINI |
既にアイマスは10万本出荷している。
じわ売れによる出荷だけに、その内の十分な数を消化しているだろう。
360に留まって見える限界と言うが、まず間違い無く受けているだろう360独占優待を捨て、DLCシステムも自前で作るとして、
PS3でそれらに見合う、どれだけの新規ユーザーが見込めるとDAKINI先生は考えているのだろうか。30万人?50万人?
ゴールドマンセックスの質問はノイズだったらしい。
>>252 現アイマスユーザーはディープなファンが多いらしく、数万円単位でDLCを購入してる人もいるわけで、
「市場が大きいから黙ってPS3に移行するからついてこい、
DLCもゼロにリセットでPS3で購入しなおせ」
と言われて誰が付いていくかとか、これっぽっちも考えてないよな。
>>243 確か岩田社長は「毎日電源を入れてもらえるゲーム機」を目指したい
というようなニュアンスだったはず
>>246 アイマスの件は竹島問題以降の箱○に対する嫌悪感から、D助的感性
で、次世代コンテンツの雄アイマスが箱○では許せないって事だろう
アイマス的DLC商法はネトゲーと同じで、乱立しても一部のソフト以外
旨みのない事になると思うんだが、D助はDLC3億売上以外の部分だけ
誉めて、短所は言わないんだよな、さすがフェアネスw
>>255 それと同時に「誰からも嫌われないゲーム機」ってのも目指してる。
どちらかが欠けても任天堂の目指してる事は達成されないと思う。
>>255 自分が頭がいいと思ってる人間が陥りがちな、近視眼的思考にとらわれて、マイナス面に目が行ってないんじゃないか?
>>243 >「毎日電源を入れて遊んでいても、誰からも嫌われる事の無いゲーム機」
なんかすごくしっくりきた
>じっさい年が明けてから、PS3やPSPには追い風が吹きまくってると思いますね。
>良ニュースが非常に多い。それが現実です。認めたくないから、
>現実にイチャモンをつける「解釈」をばら撒いているだけ。ただのノイズでしょう。
PS3に良ニュースが非常に多いって具体的に何だ?
ちょっと思いつかないが。決算?
正直これだけPS3を褒めちぎってても戦士にほとんど擁護されないDAKINIは凄いと思う。
>>256 ゴメンゴメン、別に
>>256の事否定してるんじゃないよ
「毎日電源を入れてもらえるゲーム機」を目標にしていると言った
社長に粘着してるD助に突っ込みたかっただけなんよ、許して
一時期のゲーム脳に対する任天堂なりの答えだよね<嫌われない
同じゲーム製作者wとして、どうしたら曲解できるのか不思議
ゲムスポにインタビュ来てるけど、上記2つ以外にもコアゲーマ向け
とのバランスが必要・今のラインナップに満足していないからこそ
モノリス傘下やテクモとの零提携なんだと思うんだがな
>>259 本体売上好調・(俺の好きな)ゲームが(それなりに)発売続く
まぁ、今後のラインナップ見てから寝言言えって感じだわw
>>261 こちらこそ脊髄反射的にレスしてしまって済まなかった。
単にDAKINIが個人的にPS3にアイマスが来て欲しいだけなんだろうな。
264 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:21:32 ID:/m6l1ogA0
「噂」キングダムハーツ3がwiiに?
・KH3がスクエニから。
・野村がディレクター
・シモクラヨウコが音楽担当
・チェインオブメモリーズと関係あるかも?
・ソラがメインだけど、新しく女の子がメインとして加わる
・戦闘システムは進化する。リモコンを使った直感的な操作。
・今までのWiiのゲームの中では一番綺麗なグラフィ区
・2008年冬リリース
先月にの雑誌予告のフラゲ情報らしいです。
まだ確定して無い情報ですね。
まあターゲット層を考えれば妥当?
265 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:24:14 ID:0wvgSaLk0
PS3にアイマスとかってゲハレベルだなw
どんだけPS3プッシュしてるんだよフェアネスがw
DAKINIはPSWが好きって言うより
世間で叩かれるPSWを完璧に擁護できる自分カッコイイって感じなんだろうなwwwwwwwwwwww
Dに限らず、「Wiiにサードは本気タイトル今後も出ない」って言う奴多いけどさ、
本当にそれサードがやるとしたら、そんな温いことやってていいの?って思っちゃうんだよね。
浮き沈みの激しいゲーム業界でWiiの勢いが収まるまで数年耐えようなんて甘いだろ。
最強のソフトメーカーが一番売れてるハードに全力でソフト出すんだよ。
それを避けて2番手3番手のハードに逃げてたら任天堂に本気で全部持ってかれるぞ。
だからWiiに全部出せって言う気はないけど、多少は本気出してWiiに取り組まないと生き残れないだろう。
それなりの地位にいるはずなのにそういうこと思わないのかね。
「おっしゃられる」とかテキトーな謙譲語使う時は
赤プルで書き込んでるんだろうなーというのが目に見えて解って楽しい。
プラットフォームごとの客層に合わせるってのは、
一見もっともらしい理屈に見えるけど、
要は冒険を避けて安全な道を行くってだけだからね。従来層は引っ張ってこれても、
新規層を引っ張ってくるのは難しい。ましてや新規層の開拓は不可能に近いだろう。
新規層開拓が出来なければ衰退の未来しか無いのにね。
PS3PSPに売れてもらわないと、食い扶持が減るんだろうなぁ。
自分の居場所がどんどん狭められていってるような気分なんだろう。
Web2.0だのなんだの言ってみたところで、当の本人は時代が変わってることを認めたくないんだろ。
>Wii向けにはライト向け、ファミリー向けのソフトを出し、PSコミュニティに
>育ててもらったタイトルはPS3やPSPに出す。きわめて自然な判断だと思います。
サードタイトルが独占物みたいな書き方というか
「PS3コミュニティに育ててもらったタイトルはPS3やPSPに出る」って
発想も変なんだよなあ。じゃあ何故マルチやプラットフォーム変更が
多発するのかと。
>>271 その理屈だとFFやDQ辺りは任天堂プラットフォーム以外では出せないではないか。
273 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:48:17 ID:4P5xwqhZ0
>>271 正直、
>PSコミュニティに育ててもらったタイトルはPS3やPSPに出す。
この思考自体が病気としか思えない。
だいたいFFDQテイルズは任天堂発だし(MGSはMSX発)
PS発ってウイイレくらいじゃ
そういう、サードはPSの家来的な思考に基いた文章はDAKINIに限らず見る度に虫唾が走る。
もう、まこなこレベルの電波文章でアフィ目当てに釣ってるとしか思えんw
というかD助ゲハに書き込んでんじゃねーの?
PSコミュニティで育った作品はPSで出さなければ売れない
X-BOXコミュニティで育った作品はPS3で出せばもっと売れる
フェアネス(笑)
DAKINIは以前に「ファーストと心中したがるサードはいないし、義理も無い」とか
言ってたのにな。まるで正反対の事をほざいてる。
279 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:02:50 ID:0wvgSaLk0
買って安心PS3とか言っちゃってる手前
後戻りできないのかね
>>267 Wiiにサードの本気タイトルがでないのは
PS3が次世代機の本命でWiiはシェア戦争で負けるって言われていたころに走っていたラインだから。
低予算のミニゲーム集でお茶を濁してWiiが伸びるかどうかを様子見していたのが実情。
当時のサードは、WiiもGC並のシェアで終わり任天堂ソフトのみが売れる狭い市場になると思っていたはず。
しかしふたを開けてみたら大本命のPS3が大コケ、世界最大の市場のアメリカではWiiと360の二強時代に突入。
Wiiと360が勝ちハードになったことでサード各社はPS3用のラインを止めて他の機種に注力しだした。
据え置きソフトは開発に二年はかかるのでそれらのソフトがでるのは今年の年末くらいからか?
来年はWiiにもサード製でそれなりのソフトがでているはず。
2008年の年末商戦後には、日本の今世代での家庭用勝ちハードが確定する。
特に海外でのブランドの弱いドラクエ10はWiiに行く可能性はあるかもしれない。
MH3がWiiに逃げたようにね。
やつの発言は典型的なマイナーハード信者のものだな。
俺自身がそうだったからよく分かる。
エムブレムサーガがプレステで出ることになった時は、任天堂コミュニティのゲームなのに、みたいに憤慨したもんだ。
プレステコミュニティというDAKINIの発言は、昔の寒かった頃のおれそっくりだぜw
>>282 これは言い訳できると思うよ。「それまでに勝負を決められたら」だから
それまでに勝負を決められなかったのが痛かったですね。
その結果PS陣営が2008年に入って追い上げようとしています。
とかねw
>>283 前にも書いたが、口調が激しい(鉄槌!鉄槌!w)や慇懃無礼な論調
なので叩きのみに終始しているかのように見えるD助だが、どんな時も
ちゃーんとその後の局面で言い訳する為の逃げ道を用意している
そして、その事を突っ込んでも「業界の移り変わりは激しい、現状を
的確に把握できず妄想を振りまく人達には困ったものです」とか
またもや言い訳する始末
おれのかんがえた、りそうのげーむぎょうかい
それ以外は全て妄想を振りまく人で相手にしない
それがD助のフェアネス、そこにシビれるアコガ(ry
今後は何かニュースがある度にD助より先に
フェアネスな文章予想するのも面白いかもなw
基地外のまねをすると基地外になるってばっちゃが言ってた
mixi見れね
コピペよろ
>>267 ディスガイアとかは可能だろうが、MGS4やFF13が実際にPS3で発売されたあとに、それらの続編をWiiで出すのは無理だろう、内容的に
HDからSDはなあ
Wiiの後継機ならありえるだろうがね
>>267 既に何百万という客を持ってかれてしまいました。
Wiiスポやfitで遊んだ「あんまりゲームに興味無かった」層が、
任天堂の次世代機では主力の客になるでしょう。
Wiiウェアでファミコンの続編とか発売すれば普通に売れると思う。グラも適当でいいよ、面白ければ。
PS3好きってグラフィックにこだわり過ぎてると思う。レビューサイトでも「このゲームはまだまだPS3レベルじゃない」とか。
自分達でPS3のハードルをどんどん上げて「Wiiはグラフィックがしょぼい」等、批判してるが
これってWiiのグラフィックへのハードルを下げてくれてるのよね。「思ってたより綺麗じゃん」ってなる訳。
どんどんハードル下げてくれてソフトメーカーにとってはありがたい話だな。
って言ってもグラが大切なゲーム、ナイツとかはちゃんとみんな批判してるし。
Wii好きはアメとムチ作戦のバランスが上手いよ。PS3好きさんは極端すぎる。
独立して新ビジネスは何やるの?もうやってるの?アフィリエイトが新ビジネス?
フェアネスの異名を持ちアフィの信頼を自在に操る高貴なるDAKINI
おいDAKINI、喜べ
4月は発売予定なしだってよ
520 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 01:44:46 ID:p6X0zaUh0
>>516 前スレより
712 名前: ◆.2pug2wbzY [sage] 投稿日:2008/02/05(火) 20:59:03 ID:IS9diYrP0
4月のSCE流通
・PS3
なし
・PSP
ワーネバ1・2、ナンブレ10000、みん地図3
・PS2
バトルオブサンライズ、オレンジハニー 僕はキミに恋してる廉価版
ナンテコッタイ(AA略)
社が黒字だから好調ってねえ。
下方修正しちゃってるじゃん。かなり派手に。
売れてないけど黒字だからOKってそれ信者思考だろう。
本当に買って安心なのか。
>>294 ハードメーカがタイトルを投入しない、ってのは問題だろうな
向こうはカートを投入するって話なのにw
>>296 任天堂も、ちょっと手を抜いてよかったかも、
なんて思ってそうだな。
PSPのハルヒは10万でヒット、DSのテイルズは20万で爆死
PSPのスタオーは19万でヒット、DSのウイイレは16万で爆死
PSで育ったタイトルはPSで出すべきと言いながら
箱○で育ったアイマスをPS3に移植すると予言
まさにDAKIINI
>>298 数字を具体的に見たら酷いなあwDAKINIちゃん論理が歪曲してるよ。
アイマスファンの気持ちを勝手に決めつけたあげく、
「360が売れて欲しいわけではない、PS3にでれば応援すべき」
とかわけが分からん。根拠は何もないだろうに。
>でも結局、『アイマス』ユーザーが増えて欲しいわけで、360が売れてほしいわけでは無いと思います。
>現時点では、一致してますけど、PS3で出るとなれば、素直に応援するのが『アイマス』を
>広める早道ですよね。360にとどまっても、限界は見えてるわけですし。
>>298 >もしや、本当に議論の本質を理解しておられない?
>考え方は統一されていると思いますが。
>要はお客さんがどこにいるのか、付いてくるのか、という事ですよね。
>360に『アイマス』のお客さんが全員ついているのか? というと、実際には買ってないファンが
>相当いると思われるわけで、360で『アイマス』を所有している人がお客さんの全てではないんです。
>もう少しわかりやすくいえば、『アイマス』はニコニコ動画が育てたタイトルであって、
>360が育てたタイトルではない。したがって、360かPS3かは、
>ニコニコ動画の利用者が買いやすいハードで良いという事になるわけです。
>一方で、『MGS』のようなゲームは、ゲームを遊んでナンボのものですから、
>PSというゲーム機にしっかり付いているわけです。Wiiや360に
>付いているようには思えません。そこでPSPやPS3で出す。
>僕がいってるのは単純で、お客さんがどこにいるか、
>どのハードに付いているかをしっかり見ましょう、という事です。
| 2008-02-05 | DAKINI |
「アイマスは箱○ではなくニコニコが育てたゲーム
だからPS3に出せばさらに売れる」
DAKINI理論は難しすぎるw
ゲームに限って言えば「アイマスがニコニコを育てた」の方が正しい気がする。
どちらにせよ無理のある話だよな。
その論法を無理矢理成立させるには「PS3はニコニコでヒットしている」必要があるんだが
…何かあったっけ?
そもそも任天堂が新規層開拓に成功したから忘れられがちだけど、
特定ハードな付いてる客層を相手にするだけでは次世代ハードでは
やっていけないから危機意識が高かったはずなんだが。ハードに付いてる客層に
合わせるだけなんて、結局は何にも変わらないって事じゃないか。
MGSだってPS起源じゃなくてMSXでできたタイトルだったような。
そもそも「○○が育てた」とか傲慢な言い回しが通るなら有名RPGのほとんどが
SFCやFC起源じゃねーの?
306 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:28:01 ID:wsTCe0o80
よく
「Aは○○万台本体は売れてるのに、ソフトaは××万台しか売れないから爆死」
「Bは本体●●万台しか売れてないけど、ソフトa'××万台も売れてるからヒット」
とか言う人がいるけど、
従来型のゲームをポンポン買う人の数はそんなに増えてないと仮定すると、
そういう比較も無意味になってしまう気がする。
AがBの2倍うれてるとは言っても割合的には、
A:**************------
B:*******--- (*従来ゲーム層 -新規層)
にはならずに
A:********------------
B:*******---
くらいなんじゃなかろうか
DAKINI氏は発狂しているお前ら見てケラケラ笑ってるよw
こんなとこでみっともない真似はよしときw
矛盾を指摘されてケラケラ笑う方が発狂してる気がする。
「PSで育てられた」モンハンがWiiに出て行った現状を見れば、いかに
DAKINIの意見が馬鹿げていて発狂しているかが分かりそうなもんだが。
>>310 矛盾してるなあ。
それにしても現場の家電販売員が「高機能でも高すぎると意味が無い」と指摘してるのに対して、
D助「安売りしか芸が無い販売店の店員さんであれば、そりゃいう事も
違うでしょうし」
この返し方は実に下品だなあ。
>>300 DAKINIはアイマスをPS3で出せば具体的にどの位売れると見ているのだろうか?
独占優待は消える、DLCシステムも自前で作る必要が有る、
「アイマスのためにゲーム機すら買ってくれない層」がDLCを今のように買ってくれるとも思えない。
現出荷本数の倍の20万売れるとしても割に合うかどうか微妙じゃないか?
ギャルゲーそのものが珍しかった頃、目新しさも有って売れたときメモやサクラのような、
30万とか50万とかの馬鹿みたいな本数もPS3で出せば見込める、とでも言う気だろうか。
業界人を自称するブログなら、こういう話をする場合は大抵大雑把な試算の一つ位やってみせるもんだけど、
DAKINIってその辺常に抽象的なんだよね。どう見てもニートのゲハ厨です。
>>312 DAKINIははっきりと真偽が判断できるような言葉使いをするのは大嫌いです。
自分が間違っていたと言うことが明確に分かるから。
だから、どっちでも取れるような書き方をして、「ほらね、ボクの言ったとおり」と
事後予言するのが好き。
明確な数字を書いての予測なんてDAKINIにとってはもってのほか。
314 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:01:12 ID:6H8mBRxE0
ギャルゲの売上げにはある程度上限あると思うので
分母が多い方に出したからといって単純に増えるもんじゃないと思う
こいつギャルゲが好きなくせにそんなことも分からんのかね
それと『アイマスはニコ動が育てた』とか馬鹿だな
お金出すユーザーは既にアーケード時代に存在するっての
この一貫性の無さはなんなのか
> ピーター・ムーア氏は『アイマス』や『Forza2』の盛り上がりをもっと注目すべきですし、
> そこにチャンスを見出さないといけませんね。PS3は・・・・・うん、まったく要らないですね。
> ゲームの文化的に必要なくなってしまいました。
| 2007-07-15 | DAKINI |
↓
>個人的には、『アイマス』はいずれPS3に移行する可能性もあると見てます。
>日本国内オンリーで考えると、PS3の方が普及台数では圧倒的ですから、あとは濃度の問題。
(アイマスファンは)
>結局、『アイマス』ユーザーが増えて欲しいわけで、360が売れてほしいわけでは無いと思います。
>現時点では、一致してますけど、PS3で出るとなれば、素直に応援するのが『アイマス』を
>広める早道ですよね。360にとどまっても、限界は見えてるわけですし。
| 2008-02-05 | DAKINI |
『PS3版アイドルマスターの発売は確定的』ってスレが最初にゲハに建ったのが一昨年の12/26
以降10スレ位似たスレが続いてなぜPS3で出ないか?なんてさんざん語りつくされてるんだよね
L4U発表以降はGKですらPS3にアイマスが来るなんて言わなくなった周回遅れのネタなのに
今更あんな発言しても鼻で笑われるだけ
かーずのアフィ連入ったからだろ?
ハルヒとPS3薦めて同じような記事もう飽きたわ
>>313 まあそうなんだけどねw
改めてコイツの自称を信じる要素なんてねーよなっちゅう話で。
>>314 やっぱWiiに対して言ってるユーザー層論との矛盾してるよね。
ハンパなインテリ風が一番イジりやすいってことかね。
糸井の「アタマよくなりたい人」てのも、そういうタイプな感じだし。
>>315 時代は変わるんだから、それにあわせて個人の意見も変わることは十分にありえる
だから、ボクの読み違いでした、と素直に認めることは恥ずかしいことではないし
それで、その人の立ち位置が変わることもない(間違ってばかりならアレだけど)
他の有名・無名ブロガー達も多くはそうしている
こいつが愚かなのは、ボクの読み通りでした、ばかりで、自己の誤りを一切認めない厚顔無恥なところだろう
まあ俺はDAKINIじゃないんで、PS3よりPSPやDSのほうが可能性はずっと高いんじゃね?
としか思えないわけなんだけど。
投稿してきたよ〜
D助があまりにも頑張るから、A助の存在がすっかり空気になっちまったな。
DAKINIがこのスレに言及しても、どうせここのスレ住人を貶すだけだろうな
で、コメ欄にDAKINIマンセーコメが来て、
「フェアネスを標榜するボクへの信頼感が高まっていることを実感します」とか書きそう
>360に『アイマス』のお客さんが全員ついているのか? というと
>実際には買ってないファンが相当いると思われるわけで、360で『アイマス』を所有している人がお客さんの全てではないんです。
すまん、無知な俺に教えてくれ。
商品を買ってないのにファンってどういうことだ?
326 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:56:24 ID:6H8mBRxE0
>>325 DAKINIが言うにはアイマスを育てたのはニコ動らしい
金も出さないで見るだけの奴等が育てたそうだ
こいつ等のがリアルにお金出してる人より偉いらしいよ
>>326 ニコ動人気だからPS3に移行しても映像面においては変わることがないためより大きい成功が望めるってことですか
そのためには既存の顧客を切り捨ててもいい、そもそもファンは切り捨てられたとは感じないと……
うーむ、この人アニメにも興味ある人だったよなぁ
アイマスを踏み台にしようとしたゼノグラシアがどういう結果になったか知らないわけないと思うんだが
ニコニコ動画の解像度って512×384に過ぎないから
それに合わせたのなら携帯機で十分だよね。
PS3なんか全然いらなくて。
ゼノグラシア制作者は腹切って詫びてくれ
>>328 一時期は「見るゲーム」とやらにご執心だったが、最近はさっぱり触れないな。
もうゲームは終わった!ニコニコで見てるだけのほうが楽しいから!
ひぐらしも大人気だし、これからは見るだけのゲーム!
とか騒いでたはずなのだが、いつの間にか
ゲームらしいゲームが勝ちますねとか、そんな話に切り替わった。
>結局、『アイマス』ユーザーが増えて欲しいわけで、360が売れてほしいわけでは無いと思います。
>現時点では、一致してますけど、PS3で出るとなれば、素直に応援するのが『アイマス』を
>広める早道ですよね。360にとどまっても、限界は見えてるわけですし。
| 2008-02-05 | DAKINI |
なんで「アイマスを広めるため」というどうでもいい理由のためにPS3に移行を
応援しなきゃならんの?アイマスファンってのは金を払った挙句、ハード移行して
また更にDLCその他全部、金を払いなおしなんてことになっても
「アイマスファンが増えるからPS3移行大歓迎です!」とか言えと?
>>331 この人の発言、これを含め色々みているとホント、ゲーオタじゃなくてアニオタなんだよな
個人的にはギャルゲーは興味ないからそっちの方は分からないけど、友達が面白そうに
ゲームをやっているのを見たり聞いたりすると、自分も遊びたくなるんだけどね
またWeb上で動画を見て気にいれば、やってみたくてたまらなくなり
観るだけで完結しないのがゲーム好きだと思うんですが・・・
またA助が書き込んでるな。
すっかり仲良しだなADブラザーズ
A助が代弁者ということかね
アイマスファンでアイマス持ってない人はPS3で出ても買うとは思えないし、
逆にXBOX360版のDLコンテンツ揃えてる人がPS3版の主要購入者になるに決まってる。
あとMGSはPS2についているのであってPS3についているのではない。
とか言おうと思ったけど面倒なのでもういいや。
338 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:06:26 ID:6H8mBRxE0
>>337 発売から1年経って続編まで出ると言うのに未だに買もしない人がファンなんて片腹痛い
多機種に出る予定があるならともかくね
>あとMGSはPS2についているのであってPS3についているのではない。
全くです
こいつが言ってる理屈ならPS2出だすのがよほど正しい
類は友を呼ぶがこれほどしっくり来る事例も珍しい
>>324 DAKINIはこのスレについて意地でも言及しないと思うよ。
だって、このスレの存在を知らない第三者にこのスレの存在を教えることになったり、興味を持たれたくないもんな。
野安のところ好きで購読してるんだけど、あそこに粘着トラックバックする気違いとか
そこやここ(Dのことね)のところから流れてくる気違いを何とかしてほしい。
AにせよDにせよ、こいつらの行動の原動力って純粋に妬みなんだなとつくづく思う。
>>328 大体ニコ動の中心は中高生だし、今の所その層とPS3は縁がないだろうに
その中高生とって手は出せないことは無いけど出しにくい位置にある360+アイマス
そういう絶妙なバランスの中、簡単に手が出る範囲で関連品をかったり、
動画等から色々想像して楽しんでいる受動的ファン
それの対にいる、動画をあげたりDLコンテンツを積極的に購入していく能動的なファン
(第一MADを作る程の気概があるやつなら360位平気で買うだろ・・・)
端から見ているとニコ動アイマスブームはこんな感じなんだけど違うんだろうか?
アイマスファンからしたら
「ハードの寿命が尽きるまでは、ずっと新作が360で出続けて欲しい」と考えるのが普通じゃね?
ただでさえ関連グッズやDLCでお布施してるのにさらに新しいハードに出されたら涙目だろ。
PSプラットフォームで育ったソフトはPS系ハードで出すべきと論を張るなら、
アイマスは360で育ったのだから他のハードには行くべきではないと言うのが筋ではないかと。
ハードのユーザー層にあったソフトを投入すべきって言ってるのになんですぐに自己矛盾しちゃうんだろう。
> >MDDP さん
>> 質疑応答でのゴールドマンサックスとのやり取りは御覧になってますか?
>うーん。
>質疑応答の一部を恣意的に取り上げて、おかしな「解釈」をばら撒いている人達がいるのは知ってます。
>ですが、そんなものをいちいち真に受けて議論する必要性は感じません。「撤退」を連呼していた人達は、
>数字という現実を冷静に見つめられないのでしょうね・・・・可愛いものです。
| 2008-02-06 | DAKINI
そもそもいきなり撤退なんて極端な意見を「論破」して相手が駄目というのは無茶苦茶だと思うんだが。
ゴールドマンサックスとのやりとりを見れば、実際はソニーのゲーム部門は無理やり
後期だけに黒字を持ってきて「復調」と装ったのは明らかだろうに。
「いきなり今期で撤退論」者みたいな極端な論調だけを相手にして
「ソニーは撤退してないからボクは論争に勝ったんだ!」とかいったいどんな詭弁ですか。
勝てそうな相手しか相手にしてないよね、この人。
>PSPのソフトの紹介記事が多いのは単純に、うちのブログで売れる=読者が欲しがっている
>情報だからです。それはアフィリエイトの問題であって、ゲームショップが地域のお客さんに
>あわせて、棚作りをするのと同じですね。うちのブログの読者に売れるようなWiiタイトルが少ないので、
>仕方ないですね。DSはPSP同様、ソフトをいくつも紹介していると思います。
>もちろんハードの推移であるとか、プラットフォームの評価についてはフェアネスを
>保っていると思いますよ。ですからWiiの500万台突破とPSPの800万台突破を並べて書いているわけです。
| 2008-02-06 | DAKINI
こういう小手先で並べて書いたからフェアネスだとか、二十歳過ぎた大人が
言うのは無茶苦茶だと思うけどなあ。論理の歪曲じゃないの?
ソフトがまるで売れないPSPがまるでWiiと同等であるというのはゲーム文脈で語るのに
「フェアネス」な記述なの?
>MDDP さんの求める「冷静な分析」には、おそらくお答えできませんね。
>僕は特定の、熱狂的な人々を喜ばせるためにブログを書いているわけではありません。
>むしろ「フェアネス」を貫いていけば、熱狂的な人々から忌み嫌われると覚悟してます。
>それと、少なくともレスした文章はきちんと読んでから、コメントしていただきたいですね。
>世の中には、「PS3はダメ」「PSPはダメ」と書かない限り、執拗に食って掛かる熱狂的な
>人々がいらっしゃって、悲しいかな、僕がきちんとPS3やPSPの課題を挙げていても読み飛ばすのですね。
>要は「ダメ」と書かなければ許せないのでしょう。しかしそうした人々に、真面目に付き合う
>必要は感じてません。そういった人々から嫌われるような、「フェアネス」を貫くブログだからこそ、
>多くの読者が付いてくださるのですし、結果的に、アフィリエイトの売上も上昇しているのだと思います。
| 2008-02-06 | DAKINI
なんでこう、他人がフェアじゃなくて自分こそがフェアだと断定できるんだろ?
アフィが上昇してるのが信頼されてるとか発狂してるとしか思えないわ。
やっぱりアフィっすかwww
WEB2.0最高っすよねwww
PS3って何か利率良かったりするんすか?www
でもこういうやついたよ。
常に自分が正しいと思ってて、自分が頭良いと思い込んでる奴。
D助は文章の感じもウザさもそっくり。
ずいぶん症状が進んでる感じだけど、
最後はA助が増えたみたいなオチで終わりかな?
DAKINIはアニヲタ上がりのにわかゲーマーにしか見えん
こういう奴はPS信者に多い
グラフィック>>>>ゲーム性なんだよな
PSもPS2も性能やグラフィックで売ってた訳じゃないんだがw
この手の似非ゲーマーは何故かPS以外のハードからゲームが出ようと買わないドケチが多くて不思議
>>346 これなんて、ファミ通?
ファミ通もフェアネスな雑誌だったんですね。(棒
特定読者に媚びた時点でフェアじゃないって
分からないのかねぇ。
お、「フェアネス」という言葉に自らとらわれ始めたようだなw
端的な言葉に固執するとそれを崩さない為に他を曲げていかないといけなくなるからな。
いいよいいよ〜。その調子。
書いてて苦しいと思わないのかねぇ
>311
ゲームをやりまくるヘビーユーザーは貧乏な学生主体。
社会人になると金はあっても肝心の時間がなくなってゲームから離れていく。
だからゲーム機に求められるのはある程度のコストパフォーマンス。
そういう意味だとPS3のあの値段はどう考えてもスルー対象。
>349
啓蒙主義者は自身の誤りに気づくことは出来ないを地でいっているなあ。
せめて誤りを指摘してあげるという気持ちでいたのなら自分に誤りがあっても
修正は容易なのに、相手を馬鹿にしているから自分に誤りがあると馬鹿にされると
思って自説にすがり付いて電波化すると。
357 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 00:43:27 ID:FZOyU4Af0
「PS3が現在のところ、世界最下位なのはユーザーの心にフェアネスが足りないからですよね。
フェアネスのない人類にはいずれ、神の鉄槌が降りるかもしれませんね。」
とかなんとか、フェアネスをちりばめて、いろいろ褒め殺し電波コメントしてやれば、
もっと狂ったコメントを返して、狂気を増していくんじゃないかなw
誰か頼む
だんだん主張が社会主義者じみてきたな。
あれも頭よくなりたがりな人たちだが。
とったファウルの数が同じだから公平だったと言ってる審判みたいなもんだな。
>358
というより原理主義者の香りがちらほらと。
361 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 01:13:08 ID:xabtWgASO
買って安心のはずのPS3本体の先週の売上は3.6万台。
ソフトはDMC4が21万本と好調だったが、結局本体牽引は出来なかったようだ。
これでは安心とは程遠いな。
>>352 そうそう。
PS時代にムービーやボイスに釣られて突如ゲーム業界に沸いてきたくせに、
何を真のゲームユーザー面してるのかとイライラしてくるな。
ムービーやボイスがなかったらこいつらはゲーム買わないのだから。
ていうかハード買って安心ってなによ。
まんま信者思考じゃねーか。
364 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 01:17:07 ID:TTRa9hz90
ゲーム買わないゲーマーって何だよな
ゲーマーなら各ハード偏見無く突っ込んでいくもんだろ
まぁ、最大手とは言わないまでも、ちゃんと紙の本を出さないとな。
>>365 西田さんならフェアネスを標榜するどこかのクリエイターよりは内容も面白そうだな。発売されたら買ってみることにするよ
。情報ありがとさん。
>>365 商業誌なんて贅沢言わんから同人誌でも出してみればいいのに
他人の評価が怖いDAKINIさんは絶対しないだろうけどw
大きな口叩くなら評論系で500部完売くらいやってくれんかなw
>>365 おお!これはいい情報だ。
クタたんのPS事業前の経歴が、多少は触れられるだろうから期待だ。
>>365、GJ!!
発売されたら「ボロクソにけなす」に1000000アンフェア。
>おそらく、ゲーム業界からでは書けなかった内容でしょうし、
>自分で言うのもなんですが、他の人には書けない内容に
>なっていると思います。技術系書籍ではなく、完全な一般
>ビジネス書として書いておりますので、技術に詳しくない人
>でも十分に読んでいただけるはずです。
この辺がDAKINIを嫉妬に狂わせると見た。
予想される書評を文体模倣
「ゲーム業界からでは書けなかった内容」を目指した、というのは著者の
言葉ですが、むしろ業界の人間ならばとても恥ずかしくて書けないような
事実誤認ばかりだったのには失笑ですね。ビジネス書として一般人にも
読んで欲しいみたいですが、これでは嘘の押し売りになってしまいます。
ゲーム業界に携わる人間としては外部の人間の呆れた商売に唖然とする
しかありません。もっとも、ゲームで飯を食う商業ライターの中にも事実を
捏造してしまい人もいらっしゃるので、外部の商業ライターに多少なりとも
期待を抱いてしまったのはボクのミスかもしれませんが(笑)
野安タンへの粘着はお約束ってことでw
ネット上での、熱狂的な「戦争ゲーム」にウンザリしている人はかなり増えていると、
僕も感じています。そういう人が増えているからこそ、このブログへの支持も
日増しに高まっているのかな、と。手前味噌ですが、日々ありがたく、受け止めています。
| 2008-02-06 | DAKINI |
書き込み途中で送ってしまった。
最近、「フェアネス」という言葉の大安売りですね、DAKINIセンセイw
一年戦争とか煽ってた奴が言うなよって感じだな。
勉助って褒め殺しかw
ソフトもこんなんだからなあ。
650 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 20:24:38 ID:CmPnkd6S
SCEの新作商談会の簡易レポ。
・マーヤにも書いてあるけど今月はタイトルが少なすぎ。
・バトルオブサンライズは……あんまり期待しない方がいいです。
・PS3Bestは価格のお陰でブーイング多数。「3000円にしろ」「中古の方が安い」等。
・無双OROCHI魔王再臨とヴァルキュリア、SO2はプレゼンなしでプレイアブル+プロモ映像出展。
・どれも人気でした。特にOROCHIはPS2とPS3のアプコン両方で実機出展だったけどアプコンは綺麗すぎ。
・PS3新色とPSPの大容量バッテリーの反応はそれなり。
・スパロボAPの案内もあり。「4月の商談会で会いましょう」「もしかしたら来月プレゼンがあるかも」程度だったけど。
・総じて試遊タイム以外はお通夜モードっぽい雰囲気。まぁSCE流通の弾が少なすぎるんだけど。
…ネット上での、熱狂的な「戦争ゲーム」の最も顕著な発言を見たくて訪れている人が大半だろう。
こいつは本当に自覚がないのか?
馬鹿を演じてるだけだよね?
>PSPやPS3が赤点だったのは確かですが、今はPSPが60点ぐらい、PS3が45点ぐらいと、
>少しずつ良くなってると思うんですよ。そりゃDSは90点かもしれませんけど、
>いつからゲーム機ビジネスは90点のゲーム機以外みとめられなくなってしまったのか?
>『なーにが、60点だ。60点も30点も変わらないんだよ。けっ!』と罵る姿は、
>本当に悲しい・・・・。虫眼鏡で粗探しして、どうするんでしょうか?
>僕は普通に見て、普通に感じて、普通に考えた事を書いているだけです。ずっと。
>僕は素直に評価してあげたいです、『よく頑張ったね、絶好調じゃないか。60点、
>おめでとう。90点に届くには、こういう課題があるよ。明日からも頑張ろうね!』と。
| 2008-02-06 | DAKINI |
今45点取っているPS3を「買って安心、安心して買おうPS3!」ってオススメするのは
詐欺師的行為だと思えるのですが。せめて合格点取ってからオススメした方が…
前提に無理があるよな。テストの点数は誰が見ても変わる事な無いが、
ゲームに対する評価は同じ物でも、人によって変わるんだから。
これまで話に筋が全然通ってないから、傍から見て?なんだよな。
が、D助は「自分が正しい」と言う筋だけ通そうとするから、批判されてる。
……でもそんな批判、彼は見たくないし聞きたくない。
「自分の望む姿」を好きに映し出せる承認制ブログに閉じこもることだけが、
DAKINIのフェアネス。厚顔無恥な裸の王様って、凄いよね。
381 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:37:59 ID:YvDMCaH9O
最近のフェアネスへの妄執ぶりはすごいな
自分で自分を呪ってるようだ
数ヶ月前と比べても加速的におかしくなってきてるよね
ウォッチ的にはますます面白い症状になってきたな
末路が楽しみだ
確かに電波を巻き散らす頻度が明らかに多くなってきてるね。
風呂入らないんだからブログもかさぶたから臭豚に変えれば良いのに・・・
書き込み制限を受けていますって出たんですけどw
ちなみに
M million
D director
D DAKINI's
P poem
でした
>>376 暗いニュースだが、ヴァルキュリアのプレイアブルが出た事で
ほんの少しほっとした俺がいる。
>>378 点数の内訳を具体的に示さなければ何の意味も無い。
コメント、自作自演にしか見えないんだけど、
ああいうシンパって実在してるのかなあ。
類友って事なのかね?
ネットの世界も広いから、類友が出て来てもおかしくない。
多くの電波はそれに騙されて「自分は支持されてる」と思い込んで
どんどんおかしくなっちゃうんだが。
でもそういうコメントくれる人が、必ずしも心底同意してるかどうかは
分からない訳で、必死に喚き立ててるときも同意してくれるとは限らない。
多分普通は引くんじゃないかな?
と考えれば自演も有り得なくはないと思える。
過去のいろんな電波さんが必死になってるときの支持レスや支持コメって
いつも盲目的で変なんだよね。
そういう時期が過ぎると、電波もおとなしくなって行くのは良くあることで
多分見放されてしまうんだろうね。
392 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:27:02 ID:xabtWgASO
こいつがそうとは言わないけど、世の中には一人で多重レスやって
自作自演やっちゃうキチガイがいるんだ。本当に。
コメント欄の勉助って奴は他のブログでも見た事あるよ。
典型的なPS信者って感じだった。そいつが言うにはPS3は未来のハードで
Wiiは過去のハードだそうだ。
395 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:14:57 ID:TTRa9hz90
勉助=DAKINI
じゃね?w
>プラットフォームの評価についてはフェアネスを保っていると思いますよ。
>ですからWiiの500万台突破とPSPの800万台突破を並べて書いているわけです。
フェアネスの例にこれを挙げるとか、笑いを誘っているのだろうか。。。
承認制のコメントだからアフィの売上報告も含めて
自作自演も自由自在だろうが、類友もあるだろさ。
…惨めだよな。
世間からはまともに評価されていないブログと言う
極端に狭いコミュニティで吠えて、小さな自己満足を満たしている様は。
>>394 >PS3は未来のハードでWiiは過去のハード
それはメタルギア小島のコメントだな
「任天堂はリビングに家族を集めようとしてるけど
今はひとりひとりが部屋にこもって遊ぶ時代
Wiiは過去、PS3は未来のハード
PS3みたいにグラにこだわって映画に追いつかないといけない」
>>387 時代劇になっちゃった龍3が如くと違って期待できるもんなぁ
俺もアレは楽しみだよ。
>>397 DAKINIの発狂っぷりとは対照的にコメ欄は案外落ち着いてる気はするんだが
A、D、便助のレスはすごいよなw
でPSPは爆発しちゃったわけですけど、スルーですかね?
フェアネスですから。
>>397 何故か高校時代の時にいた自分が主人公、好きな女がヒロイン、
嫌いな奴が敵役の小説書いてた奴思いだした。
アフィリエイトを「信用されているからこそ、収入という形でDAKINIに貢献する」という
文脈で読むのなら、圧倒的に野安氏に負けてるんだけどな。
あっちはブログやっててその波及効果で異メディアの雑誌から記事の依頼受けてるんだから。
それはPS3ネタで新書出したタネ氏だってそうだし。
>>365の西田さんだってそう。
DAKINIが嫌ってる商業ライターは文章に信頼があるから、仕事が依頼され、アフィなんて比較にならない程の収入になっている。
そこらへんDAKINIはどう整合性をつけてるのかね?
商業の仕事は信頼じゃなくて、原稿依頼もこないのにずっと低額なブログのアフィこそが「信頼」というのは
無理があると思うんだが。
そもそも自画自賛するものじゃないしな。フェアネスとか信頼ってのは。
日頃の行いの積み重ねで築き上げていくもの。
>>404 あー、やっぱり本の話を持ちかけられるような人は冴えたこと言ってるなあ。
まあ、その辺はD先生が書評blogに憧れている部分に関わりがあると思うよ。
エンタメ系の書評サイトってワナビーが多いから、編集者や作家、ライターに
反発しちゃう人が多いんだわ。俺だってあいつらと同じくらいの実力がある、
いや、商業主義に落ちてない分、俺の方が上だ、ってね。
実際は、エンタメ系書評サイト界隈でも本当に実力のある人は
いずれ商業媒体の道に行ってる。まあ本当に少数だけどね。
D先生の書評は単なる感想なので絶対あり得ないがw
先生みたいな感想書きは、「自分が書いてるのは書評だ!」って
言い張り勝ちなんだよな〜www
>>395 勉助はD助レベルの変人で別人っぽい。他の所でブログやってるの見かけた。
↓の文章を書く様な人(勉助)に指示されてるのが今のD助なんだよね。
> 今年のPSPは、小学生ユーザーはDSに全てまかせて、DSのソフトが少し子供っぽく思えてきた
>中高生をどれだけひきつける事ができるかが重要でしょうね。あわよくばPSPユーザーが将来の
>PS3ユーザーになる可能性が高くなるのですから。
(ry
> 今までの日本のゲーム業界は一度トップハードが決まると、すべてのサードパーティーが
>トップハードに相乗りすることによりセカンドハードは亡くなってしまうのが定説でした。
> 確かに去年はDSにサードパーティーのソフトが集中しましたが、その結果は任天堂と
>ドラクエ・FF・逆転裁判並みのネームバリューがあるソフト以外はDSは絶好調なのに
>その波には乗れない結果に終わってしまいました。
(ry
> ちなみに「PSPがセカンドハードとして生き残る」事に関しての推察に関しては、私よりも
>かさぶたさんの文章の方が数百倍も詳しく記述しているので(ry
>>409 酷いなこれは。レイトン教授や漢検は無視かよ。
>>410 DAKINIと同じで都合いいフィルターかけるのが「フェアネス」と考えてるんだろうね。
勉助ブログのアドレス晒すのは一応やめとくけど、検索したら簡単に出てくるから俺の捏造じゃないよ。
実際はこういう人にですら支持されればいいから
「アフィが上昇するから信用されてるという論理は成立しない」とはっきり分かるんだけどね。
PSW向きの煽りをどんどんやってりゃPSWの住人に受けるわけで。
アフィで購入する人が公明正大な人という保証は実は全くない。
DAKINIの論理は穴だらけだよ。
MHPの存在が何故かPS3を擁護できる要因にしてしまうマジックがある。
>>404 ゲーム業界の「外」にいるからこそ冷静に業界全体の流れが見える好例だな。
ゲーム業界の中にいる世界樹の新納はそれなりにWeb上で発言してるんだけど、
中の人らしい苦悩が見え隠れしてるんだよね。
それに比べてこの100万本ディレクター様のなんとのんきなこと。
>>414 比較するだけでも失礼だろう。
どこの馬の骨かわからないフェアネス君と、
名前を出して自分の仕事をきっちりやったディレクターじゃ。
もう何度も言われていることだろうが、自称業界人が
匿名でぐだぐだ喚いていることをフェアネスとは、普通言わない。
業界人を自称してるのに、匿名で同じ業界の人を罵倒しまくってるわけだからな。
ところで忘年会はどうなったかね。
一月経過したが事後報告がないではないか。
業界人やブログの仲間で「DAKINIさんの忘年会に行きました!」とか
報告してる人も聞かないなあ。もしかして脳内忘年会?
もしかしなくても脳内だろ。
>>419 脳内じゃないのやっぱw
某ヴォーカロイド界隈の新年会なんか、有名P(作者)が企画&店も
押さえた上参加者を募集。
その時点で他の有名P含む5〜6人は確定してて、3日後に開催。
開催して10時間後くらいには、軽く新年会の様子を紹介してたぞ。
最初に名の出た有名P以外の人の身元には触れず、酒の席での話題のみで
十分どんな新年会か分かった。
たった数行で良いんだけどな、ここみたいに。
それすら浮かばないってことは、行なわなかったってことだろう。
>>404 DSが売れ出した頃、DAKINIも同じこと言ってたよ。
それだけに今の変節が信じられない。
423 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 21:36:44 ID:Hc8tNIFZ0
424 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 21:44:15 ID:DWh4l8fRO
そういやそうだな。素性の知れない業界人ブログってこいつぐらいじゃね?
名前出して同じ業界の物を罵倒しまくってる方がよっぽどフェアネス。衣川とか
>>424 業界の匂いがまったくしない業界人ブログもこいつぐらい
次スレタイ案
業界臭が全くしない自称業界人DAKINIのくさぶた日記
428 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:07:35 ID:TTRa9hz90
DAKINIて業界人だと言ってるけど業界人らしい話が全くでないよな
鶴見六百って人のブログで
業界人なのは確定してるんじゃなかったか
>>429 たった1つの証言と状況証拠のどっちを採るかだよな
状況証拠から行くと業界人というよりむしろニートの線の方が濃くなる
いくらなんでも業界人なのは確かだろ
確か忍之閻魔帳の人と合同で同人誌出してたし
DQN過ぎて業界から弾き出され、新たな事業とか独立するとか吹きつつアフィってる現ニート
これでつじつま合う
>>431 あまりに堂々といるから忍の方がアンタ誰って言えなかったとか?w
てか、いまのどこにも業界臭がしないんだが
本を1日一冊読めてニコニコにはまってブログを日に何本も書いてケータイ小説もお書きになられる
仕事は?
>>433 スマブラの桜井はファミ通のコラムで
「今年やったゲームリスト(1時間程度やっただけ、みたいなのは除く」
ってのをずらーっと何十も書き連ねていたぜ
どんなに多忙でも、頑張って時間作る人はいるよ
>>434 多忙な方のお姿を一切見せずにあれだけの事をこなせるとはすばらしい
てか、貧乏が想像する金持ち程度にしか業界の事が出てこないからさぁ
言論の元になるソースがA助とそれほど変わらないってのはやばいだろ・・・
同人誌は以前にも話題になったけど、実際に合って制作したんじゃないから・・・
437 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:05:24 ID:mCT2qAms0
買って安心のPSPが爆発したことをDAKINIたんは記事を書かないとね。
だってフェアネスを提唱しているんだから
>>431 ABCなんて本を何冊も出したからそんなのは証拠にならん
ニートってことにした方が叩きやすいからって
そりゃ無茶苦茶ってもんだよ
どっかにABCについてまとめたサイトないか?
>>439 この内容で業界人を名乗る方が無茶苦茶だろ
ブログで告知した癖に忘年会の様子ぐらい書けよ
単に就業してる根拠が薄いだけだと思うぞ
>>431 以前にあれは寄稿しただけの可能性があると言われて、それをソースに
業界人ってのも怪しいって流れになった。
>>429 数年前の話だからね、現在がどうかは分らん。
あと幾つかの業界人説でも、会社によってはゲーム以外の事業もやってるので
そこに飛ばされた可能性もある。
>>431 ネットでだけのやり取りで出来る同人誌では、相手の素性まで調べないと思うよ。
誰か、D助が業界人であったという痕跡を探してくれ・・・
せめて現在何かしらの職に就いているという痕跡だけでも
DAKINIはケータイ小説家じゃん
>>434 桜井にとってのゲームは仕事の一環
無理してでも時間作ろうとするでしょ
D助はロンチ・商戦期とか最低限の知識を知らなかったり、PSWにソフトが集まってるとかいうのを誰でも知ってるソースでしか語れないからな
業界全体で開発がそっちにシフトしてるとか、極秘のプロジェクトが進行中とかいう内輪の情報があれば信用は増すんだが、ゲハ以下の情報収集力じゃあな
精神面を見ても、教科書通りの負け組の特徴が出てる
かつては業界の最底辺、今はニートってとこが妥当じゃない?
>>444 で教えてもらったサイトめぐってたんだが20001年からA助いたんだな
アホ助未来人説
>>449 ABCなんかと一緒で雑用のバイトとかデバッガーじゃないかと思った
まぁ業界臭が全くしないのは業務の情報を漏洩しないように
徹底して配慮してるからと言えなくもないがw
つか問題は業界人かどうかじゃないんだよ
>>449 ロンチとか商戦期を知らねえ業界人様ってのも凄いなw
>>453 いやー、ABCですらD助ほど酷くはねえだろw
同じ穴の狢かも知らんけど。
ABCは経歴詐称はしてたが、明らかにDAKINIよりも人を楽しませる文才はいちおう
あったもんな。それでも組んでたやもと氏の方が面白かったが。まあD助よりはるかにマシ。
投入タイトル数だけみると、明らかにDSとWiiに力を入れてるんですが、
収益はPSシリーズに大きく依存していることがわかります。
(ry
この結果を見れば、どう考えても、来期はPSPとPS3向けを増やすのが普通です(笑
鵜之澤氏がPSPに大きな期待をかけるのも、うなずけますよね。
(ry
この辺はまた記事にするつもりですが、サードパーティ各社はPS依存状態であって、
普及台数が単純に多いからといって、任天堂ハードに大量にソフトを投入しても、
赤字を増やすだけなのですね。バンダイナムコが実に良い例です。
| 2008-02-08 | DAKINI |
プラットフォーム毎に平均販売本数を出されてますが、あまり意味ないと思いますけど。
大型プロジェクトと小型のプロジェクトがあり、プロジェクト毎に大きさが違い、目標が違い、
ペイされる分岐点が違うのですから、それらを同列に語っても意味ありません。
単純に計画と実際の結果を比べるのが筋だと思います。
(ry
| 2008-02-08 | tori |
冷静な突っ込みだな。バンナムはPS3に本気タイトルつぎ込んだからなあ。
Wiiには縁日やPS2移植だし。
459 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:08:57 ID:3Jlmf/jLO
DAKINIがスマブラはWii本体をあまり牽引しなかったとか言ってるが、
何故かPS3本体売上には触れない件。ちなみに数字は
Wii
78000→100000
PS3
28000→36000
このようになってる。
発売週に本体買えない可能性を見越して前もって本体を買っておくとか
想像付かないんだろうな。D助さんには。
>>459 D助フィルターを通したら、本体売上の話はこういう結論になります。
>PS3でちょっと気になるのは、あれだけデビルメイクライ4が売れたのにPS3本体の
>売り上げは殆ど変化なく、全く本体を牽引しなかった点です。
>(牽引してあの程度だったという推測もありますが・・・それは怖い・・・まぁ、
>次週も3万5千程度ならば変化しなかったと言い切れるでしょう)
| 2008-02-08 | tori |
>PS2→PS3は途中なので、なかなか判断に困る部分はありますね。
>とはいえ、PS3でPS系タイトルが売れるのは、サードパーティ的には
>ありがたい事ではありますよね。数字が読みやすいので。
>DSはファミコン世代向けでないと読みづらいですし、Wiiは今の段階では
>厳しいですよね。ゲームキューブ層(任天堂ハード常連)+ライト層であって、
>極端な話、今年は1本も出さずに来年から出します、ぐらいでもいいかもしれません(笑
>DSでもサードパーティのソフトが売れ出したのは、かなり後からですしね。慌てて出しても、おいしくない。
| 2008-02-08 | DAKINI |
ゲェーーーッ!?
フィルターを通り抜けてないぞ!w
元PGのはずなのに技術研究期間も開発期間も抜け落ちてる件について
やっぱり業界人とか言うのは嘘だったのかなぁ・・・
この人は普通に、ではなくよく考えてから書いた方がいいんじゃないの
これでフェアネスとか苦笑いしか出てこねぇよ
>tori さん
>大型プロジェクトと小型のプロジェクトがあり、プロジェクト毎に大きさが違い
厳密にはそうですが、1つの目安としては、じゅうぶん有用です。
(ry
より正確にいえば、投入したタイトルの種類も織り込みつつ判断すべきで、
平均本数は『考慮から外す』のは論外、『考慮に入れるべき』パラメータです。
我々が外からこうやって論じる以上に、バンダイナムコ経営陣が細かく分析
しているのは当然で、その辺がWiiやPSシリーズに対する戦略に
現れてくると考えるべきでしょう。我々よりも、より詳細に分析している立場の
鵜之澤氏の発言と絡めて、読み取るべきものです。そこを放棄しては、面白い議論はできません。
また戦略を語るうえでは、当然投入タイトル数も考慮すべきです。
Wii重視だったが、結果がついてこなかったという、経営計画の失敗を
無視することはできません。来期はその失敗を反省してくるでしょう。
| 2008-02-08 | DAKINI |
>>458の続き。
バンナムWii重視してたかあ?明らかにPS3に金かかってそうな
タイトルを出してたような。
重要なのは売った本数じゃなくて黒字が出たソフトの数だろうに
(そういう意味では、目標(恐らくは>採算ライン)をクリアしてるPS2だとかPSPだとかを
重視するのは充分理解できる)
>>465 そういう間違った前提を基にして、自分の説を正しいように見せる
詭弁のテンプレ通りの弁法ですよ?
昨年のバンナムは普通に360重視だったような。
フェアネス(笑)を標榜するサイトであるなら
バンナムに焦点を当てて語るなら360の方にも言及するべきで、
Wiiに焦点を当てて語るならバイオでおいしくやってるカプコンにも言及するべきではないか。
というかまあ後計画本数等を無視して単純に販売本数/タイトル数みたいに考えるのはどう明らかに的外れ。
その考え方で行くとコナミのDS重視度は異常とか、ベネッセはDSに社運を掛けてるとか妙な話になるんじゃ?
>>422 その事からもわかるようにDAKINIタンの時流を読むセンスは異常だからな。
お前らは「今」しか見ないからDAKINIタンについていけないんだよ。
470 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 11:48:11 ID:YzrvXc9uO
実は脳トレの衝撃に真っ先に反応したのはゲハ板住人だったりすんだけどね
Wiiスポーツにフィットだってゲーオタにも評価されてたような気がするんだけどなー
拒絶反応示した奴もいるけど
>>466 >年間目標を第3四半期までに達成しているのがPS2とPSP。
>他のプラットフォームは達成が困難な状況で、とりわけ悪いのがWii。
↓
>また1タイトルあたりの平均本数が高いのもPSシリーズです。
↓
>投入タイトル数だけみると、明らかにDSとWiiに力を入れてるんですが、
>収益はPSシリーズに大きく依存していることがわかります。
↓
>この結果を見れば、どう考えても、来期はPSPとPS3向けを増やすのが普通です(笑
Wii 107万本/414万本 25.8%
PS3 84万本/285万本 29.4%
でどちらも売上目標には達してないのに。
PS2とPSPの収益がいいという話が、何故かPSシリーズというくくりで
PS3向けも来期からは増えるという論理のアクロバットがD助の変さなんだよなあ。
474 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:27:38 ID:xIambrVR0
>>473 PSPとPS2はが増えるというのは分かるが
何故そこにPS3が?
そいや平井がPSファミリーと言う言葉使ってたがそれと似てるなw
>>471 既にDSで同じ現象が起こっていたのだから、
西田もD助も同じ後追いであることには変わりない。
野安>>>>>西田=D助
バンナムが雑魚に成り下がったというだけだろ
去年がDSとかでアブク銭掴んだだけ
バンナムどうでもいい
A助とD助、何でこの2人は野安氏のブログや記事に過敏に反応するのかね。
著名なゲームライターが何を書いても一切気に留めないのに、野安氏が日経ビジネスオンラインに
記事を書くだび、依頼されて書いているブログを更新するたび、噛み付きだすからな。
野安氏と自分たちは同じ立ち位置にいるはずなのに、何であいつだけが、とか思っていそうで
怖いな。
>>471 > Wiiに関する予測は「伸び悩んでるWii」「Wii失速で据置ゲーム機衰退」とか
> 大外れもいいところだ。
しかも東洋経済とかの記事が出たあとにね。
いつでも後出し、それがDAKINIのフィアネス!
>>477 野安氏の日経ビジネスオンラインの記事って基本的にいいものを分かりやすく褒めるるだけ
というのが気に食わないんだろ。
AやDは企業のネガティブな部分をヒステリックに叩いたり細かい知識自慢がフェアな態度だと
勘違いしてるから。
「観戦して楽しむゲーム」というテーマでも野安とDじゃ話にならない差がでてる。
野安が分かりやすさを考慮してビッグタイトルのスマブラを例に出したのに対して、
Dはエレクトロプランクトン、千年家族とかオタの知識自慢だし。
商業記事なら誰にでも分かりやすい例をだすのが最重要だろうに。
さて、Dとは真逆の結論だが、新氏の記事にDはどう反応するかな?
有力タイトルがなぜ逃げ出したのか・PS3生き残りの課題(下)
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000008022008 PS3向けゲームの開発費は、どんなに小さく見積もっても十数億円はかかる。
30万本の販売は日本では十分なヒットといえるが、PS2向けの無双シリーズは
必ず70万から100万本を売っていたタイトルである。PS2時代と比較して、開
発費が増加しているのに、販売本数が半減していたのではとても割が合わない。
PS3向けタイトルは、国内での人気だけでは利益を出すことさえ厳しい。
■日本だけで人気のあるタイトルはWiiに流れる?
PS3とXbox360のどちらが勝つかという問題以前に、上位機向け市場そのものが弱体化しているのである。
こうしたことからある程度予想できるのは、日本でしか売れないが
人気のある日本製タイトルは、PS3やXbox360といった上位機市場ではなく、
Wiiを中心的なハードにしていくのではないかということだ。
>>477 それは間違いなく思ってると思うよ。
こいつらのプライドってペラッペラで、持ってるゲーム機が
敗者の烙印押されるだけで自分の世界が崩れるんだよ。
だから自信持って自分の仕事に就いてるように見える人が
妬ましくてしょうがない。
それが自分の好きなものであるならなおさらだ。
女を寝取られたような気分なんじゃないか。
>ソフトの内容次第ではPS2時代よりも売上を伸ばせることを実証
どう考えてもコレシカナイ需要
>>481 余裕のなさを感じるよね。
ちょっとつつかれると過剰反応するあたり。
2〜3年前に比べて、プライベートや仕事で行き詰まってるんじゃなかろうか。
ここ最近の壊れっぷりは、その辺のストレスが反映されているような気がする。
(過剰な自尊主義とか。前からそう言う傾向はあったけど、この頃はひどすぎる)
>PS3向けゲームの開発費は、どんなに小さく見積もっても十数億円はかかる。
これは嘘だろ〜
アイディアファクトリーや日本一ソフトウェアに何十億も金があったとは思えない
>>484 正しくは次世代レベルを出そうとするとだな
いくらなんでもファミコン時代の移植して10億かかるはずないしな
>サードパーティ各社はPS依存状態であって、
>普及台数が単純に多いからといって、任天堂ハードに大量にソフトを投入しても、
>赤字を増やすだけなのですね。バンダイナムコが実に良い例です。
| 2008-02-08 | DAKINI |
これは酷い。
まあ、こいつにとってはWiiはどうしても失敗作にしたいのさ。
自分がPS3を「買って安心」とかのたまわったからな。
先日行われたSONY業者説明会がお通夜だったことを知らないのかねえ・・・問屋が「今年は何を売ればいいんだ」って愚痴っていたぐらい。
488 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 14:52:09 ID:xIambrVR0
国内サードは何処も弱ってるからDS,Wiiに依存してるんだけどな
こいつは開発費とかの話は総スルーなのかよ
少し前に新しい仕事を云々書いてたじゃん
きっとそれが上手くいってないんだと思うよ
アフィに下品な執着してるのは、自分のサイトで購入=俺が評価されてる!って思えるからだろうなあ…
なんか哀しいね
エロゲギャルゲのアフィ貼ってる奴にまともな仕事なんかこねえ
自分のプロデュース能力は0か
なんだかDが可哀想になってきたなあ。
>>486 てか、何でWiiが赤字だなんて言ってるんだろうな。ペイラインが分からない以上は
外部の人間が断定出来る訳無いのに。
>>492 開発費のことなんて考えてないんじゃね?タイトル数と売上本数の単純な比率だけで
PS3の方が売れてるとか、明らかにおかしなこと言ってるし。
とりあえず、「PS3より少ない本数しか売れてないから、その分赤字になってるだろ!」
とかそういうレベルの話だと思う。
業界内に居れば平均的な開発費と取り分ぐらい知ってそうな物ですけどね。
一般人ならそれを類推して損益分岐点を予想して、赤字だ黒字だと言うんだろうけど
D助はそれすらしないで喚くって、一般人以下じゃねーかと
>>480 自己レス。「ギャルゲやPS2レベルのゲームを出せばいいから問題ないもしくはPS3が普及するまで待つ」
だそうだ。んな無茶な。
>例えば、新清士氏の記事ですかね?
>あの記事はなかなか鋭い指摘もあるのですが、色々なタイトルを
>混ぜすぎていて、整理されてませんね。日本のみのタイトルでも、『魔界戦記ディスガイア3』が
>良い例ですが、開発費の掛からないタイトルはいくらでもあります。
>そういったタイトルはPSPやPS3でやっていけるので、特に困らないと思います。
>PS3だからといって、全てのタイトルが莫大な開発費を要するわけではありません。
>美少女ゲームやSRPGなどは、大きくは変わらないですよね。
>困っているのは、開発費が掛かるけど、日本国内でしか売れないタイトルであって、
>そういうタイトルがどれだけあるかですよね。それと、結局Wii で売れそうにないタイトルが
>Wiiに移っても、やっぱり生き残れないわけで、予算を縮小するか、
>海外向けにアレンジしていくか、PS3が普及するまで待つか、ではないでしょうか。
| 2008-02-08 | DAKINI |
自分で勝手に前提作って勝ち誇られてもなあ。
>サードパーティはかなりWiiに力を入れてますよ。じっさい投入タイトル数は多いわけです。
>でも売れないから、バンダイナムコは困ったわけですけども。
>任天堂ファンの人が時々、うちのコメント欄でも、本気タイトルが無いから売れなくて当然、
>とかおっしゃいますけど、そもそも「本気タイトル」って何ですか?
>具体的なものが無い議論は無意味かと。PSで育ったタイトルは、PSコミュニティで
>売ったほうが数は読みやすいですよね。
>Wiiのユーザーのうち、ライトとマニアの比率がどれぐらいかを考えて、じつはマニアの人数が
>WiiとPS3で同じぐらいなのだとしたら、マニア狙いの商品をWiiに出すのは微妙な判断でしょう。
>それならPS3やXBOX360でもいいですよねえ。Wiiの開発費が安く済むメリットがまったく無いでしょう。
>大金を掛けるんなら、今までブランドを認知させてこなかった任天堂ファン層に売るよりも、
>まだ今までのお客さんに売った方がマシですよ。
| 2008-02-08 | DAKINI |
そもそも開発費がかかって日本でしか売れないタイトルなんてあるのか?
それだったらむしろPS3の方が多いような。リッジ7やガンダムや無双なんかがそうだし。
日本一ソフトウェア 平成20年3月期 第3四半期財務・業績の概況
ttp://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080208.pdf >平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日に
>Playstation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディスガイア3』を発売いたしました。
>本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、
>今後の受注状況によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。
>>498 おいおいwいきなりDAKINI理論崩壊かよw
まあ、はじめから崩壊してたと思えば問題ない
>>496 DAKINIが本当に分かってないのか、とぼけてるのかは知らないが本気タイトルってのは
言ってみれば遊び手から見た印象論みたいなもんだ。要は遊び手がそのソフトに本気を
感じるかどうかだ。だからDAKINIが言ってる商売で見ればどれも本気タイトルだって反論は
的外れなんだよな。何故なら遊び手視点の理屈なんだから。作り手視点を持ち出されても困るわな。
それにしても相手を任天堂ファンだと決めつけるのは問題があるような。
任天堂ファンに悪印象でも植え付けたいのかね。
503 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:04:24 ID:xIambrVR0
PS3出てだタイトルが本気のタイトル
その他が手抜き
総合スレでよく見かけるPSW理論だな
崩壊してないDAKINI理論など無い!
いつ見てもなんでPS3だけそこまで擁護する必要があるのかさっぱりわからねえ。
世間に反逆してるオレカッコイイ!ってところじゃね?
>>503 彼曰くPS育ちらしいウイニングイレブンなんかWii版の方が…
箱&PS3版が悲惨ってのもあるけど
>>505 散々言われているけど世の中の流れに反する
態度を見せるしかアイデンティティを保てないんだろうな
>>503 その理論言ってるのは逆陣営のほうだと思う
PS3とWiiでWiiのほうがサードが売れてない言い訳に
「Wiiには本気のソフトを出してないから売れてないだけ」
って苦しい言い訳をしてる奴をよく見る
>>507 1日大変そうだからそっとしてやれよ・・・
縁日の達人とか、本気すぎて鼻血出るよな!
ってハナシ?
>>507 ロボゲーにはDAKINI信者が前から住み着いてるなwwwwwww
514 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:23:51 ID:xIambrVR0
>100万本タイトルのディレクターもやったことがある、立派な業界人だ
この辺りのこと具体的に知りたいよな
誰か開発中の出来事語ってくださいってコメントに書いて来いよwwwwww
>>510 てか、言い訳という表現がおかしいべ。別に遊び手がソフト出してるんじゃないんだから。
順調にABC化が進んでいるような気が…
詭弁に詭弁を重ねて行き着くところはどこだろうね。
近頃このスレのおかげで、かさぶた読まなくても内容が分かって助かる。
俺もアクセス数増やしたくないから見てないw
純粋にきもちわるいしなwww
俺も。
ほんとにPSWが繁栄してくれないとオマンマ食えなくなっちゃうんだろうなぁ。
それに加えてアイデンティティが崩壊してしまうという危機感w
>>510 陣営というのがおかしくね?
タイトル比べてみたら分かるが、バンナムのWiiソフト見たら、
PS3で出してるソフトの方が売れるわ…としか思えない。
PS2のマルチと変なキャラゲーばっかりというか。鬼太郎やのだめとか足引っ張るからそりゃ平均売上減るわ。
これを根拠に「PS3の方がWiiよりゲームが売れるんだ」というのは無茶じゃね?
Wii
SDガンダム スカッドハンマーズ
たまごっちのピカピカだいとーりょー!
DRAGON BALL Z Sparking ! NEO
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
機動戦士ガンダムMS戦線0079
結界師 黒芒楼の影
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR
銀魂 万事屋ちゅ〜ぶ ツッコマブル動画
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会
たまごっちのフリフリ歌劇団
のだめカンタービレ ドリーム☆オーケストラ
縁日の達人
みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル
はねるのトびらWii ギリギリッス
ソウルキャリバー レジェンズ
PS3
機動戦士ガンダム Target in Sight
ガンダム無双
リッジレーサー7
タイムクライシス4(ガンコン3同梱)
なんだかコメントでからまれているヤツがかわいそうになるな(W
「正式なナンバリングタイトルがない=本気タイトルじゃない」って書いてあるのに、どこをトチ狂ったのか信者論争に持ち込み始めてるし。
ちなみにセガもスクエニもカプコンですら、昨年度は正式なナンバリングタイトル作品はないよ。各社の昨年のWIIソフトの販売履歴を見ればわかるけど。
モンスターハンター3が実質もしかして初めてになるんじゃないの?
次から次へと自分用語を作り出していく様に軽い狂気が感じられる。
それはさておき、「PSコミュニティ」って考えるのが既に信者思考だな。
普通の人はハード基準にゲームを考えない。
オタク大学生ならまだ許されるけどこいつ年齢だけは社会人なんだろ?
オタク大学生ならまだ許されるけどこいつ年齢だけは社会人なんだろ?
セガはマリソニ以外爆死でPS3ソフトはこれからも爆死する予定で今後のプラットフォム戦略を見直す予定だが
これについてもバンナム同様フェアなコメントをよろしく頼むぞD助
買って安心PS3に本気タイトルを投入してきたSEGAが炎上してますよ。
おかしいですね。DAKINI先生。
530 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:56:41 ID:ejeu4piT0
しかし「買って安心」はねーよなあwゲーム機のキャッチコピーじゃねえ。
つーかさ、何がおかしいのかというと、ゲハの生粋の信者と同じで
考えがハード主体になってるんだよな。だからなんかおかしい。
「マリソニは任天堂販売だからセガのWii作品とは言えない」とか言いそうだな(W
>>529 逆で希望退職を社員の一割くらい募集した、じゃないの?
それじゃ希望者が一割もいた、あるいは一割しかいないになってしまう。
それと今回のセガはコンシュマーだけじゃなく、アーケードで大きなマイナスが出てる。
PS3関連だけの問題じゃない。
ゲハではあまり突っ込まれないけどね。
そういえばコイツ、「これからPS3の発売日が決まっているソフト」が何本あるかを計算した上で「買って安心PS3」って
言ってるのかね?
>>533 そういう細かいことは考えてないと思うよ。
なんつったって、ガンダム無双やらリッジレーサーみたいなタイトルと
縁日やPS2マルチ、鬼太郎、のだめみたいなタイトルを比較して
PS3の方が売れるプラットフォームであるとか杜撰な結論だすぐらいだし。
「買って安心PS3」ってのは
いい所を一度も見せずに消えて行きそうなPS3が生きるために残されている唯一の道が
「まず印象操作で買わせ、勝った後に勝ちハード圧力で辻褄を合わせる」であるという、それだけの話であり、
DAKINIだって事実だと思っているわけじゃない。
仮に思ってたとしたら本気で病院行った方がよい。
かなり逝ってるPS3信者でも「PS3が勝つべき」とは思ってても「今買って安心」なんて思ってる奴は居ない。
>522
粗製濫造vs少数精鋭なら平均値で勝てるのは当然だな
任天堂ハードに任天堂ファンと言う固定層がいるようにPS系ハードにも
PS系を好む特定の層がいる。PS3やPSPにもそういう層がついてるだけに過ぎんと思うけどね。
任天堂ハードと違うのは新規ライト層がほとんどいない点か。
PSPに関してはPS系ファン以外にも売れてきたみたいだけど。
セガサミーの一番やばい所はパチスロ&パチンコの方
これはまあ、そっちの業界全体が駄目になってるんだけどさ……
よく見たら忍のとこか
アホらしい
その忍の記事も信用しちゃっていいわけ?
まあ一般人には確かめようがないけど。
>>541 はっきり言ってD助より何倍も・・・いや、0は何倍しても0だから
比べものにならないほど信頼おける。
いままでこつこつ積んできた信用を
こんな事で法螺吹いて落とす馬鹿はいないだろう
個人的感想は結構偏ってるから話半分に聞くのがいいけど
内部に流れてる情報はまず間違いないのではないか
543 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:02:39 ID:WzlWtPbd0
____、′ 、 ’、 ′
/ \ . ’ ’、
/ ─ ─\ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
/ (●) (●) \ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
| (__人__) ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
\ ` ⌒´ ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′
ノ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'PSP;;;;;;ノ、"'人 ヽ
/ 〃 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
( ヽ、 ,.γ ー( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
| ヽ γ⌒ヽ)ニ`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
544 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:25:58 ID:GbeygzmU0
セガや日本一とかがこんな事になってるのにことに対して
DAKINIはどう思ってるのかな
其れでも買って安心PS3なのかな
アニオタのDAKINI先生なら「BDで美しいアニメ映像が見られるのはPS3だけ、これだけでも十分元は取っている」
って思考なんだろうぜ(w
>>496 信者論争を持ち込むなとか言っておきながら
自ら呼び込んでいるように見える・・・
>>542 それと、セガサミーの話は、たぶん忍さんところの情報を元に書いているのだと思いますけど、
申し訳ないけど、あそこは流通系の情報は信用できても、その他の話は真に受けない方がいいです。
Wii『マリオ&ソニック』の開発もセガなのに、任天堂だと書いてたぐらいですから。
だいたい、営業系の人間は本当の開発費なんて知らないわけで、軽口で流れた程度のたわ言を
ブログに書いてるだけですよねえ・・・・。SCE系は簡単に軽口を取り上げるのに、任天堂系は
口が重いあたり、傾向は見えているわけで、真顔で受け止めるべき情報と、そうでない情報は
分けましょう。 あそこはあくまで、流通系ですよね。
開発云々に関する話は噂レベルと受け止めるのが常識ある態度。
少なくとも、うちのブログに書きこむレベルの人が、真顔で論じて欲しくはないですね。
少なくとも、うちのブログに書きこむレベルの人が、真顔で論じて欲しくはないですね。
DAKINI理論がどんどん酷くなってる。マリオやゼルダは本気タイトルじゃないだの、
グラのショボいWiiでは開発者のモチベーションは上がらないだの。
忍の件にしたって、スクエニの営業が軽口ほざいてるだけだの。
大体、ディスガイア3の開発費はPS2と同じ位だとか言ってるけど、それこそ軽口じゃないか。
549 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:46:19 ID:GbeygzmU0
>>547 業界人だってことすら怪しいDANINIが何を言ってるんだか
コイツの言ってることのが信用できない
>グラのショボいWiiでは開発者のモチベーションは上がらないだの。
いや実際FFやMGSやバイオのスタッフは本編をSD機で作るなんて考えられないって思ってるんじゃないの
ただの思い込みだろそれ
それじゃD助と同じだぞ。
ま、そういう人もいるのかも知れんが
多くはGC箱がある時にPS2で作ってた人達だし。
売れて多くの人に楽しんでもらいたいという人が作っていてほしいなぁ
ディスガイア3、そんな売る気だったのかよ。 てか、海外で売れるから大丈夫なんでないの?
554 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:01:04 ID:8yHV1KeHO
てか、DAKINIは最初は任天堂ファンとか言ってたのに、
今見たら任天堂マニアとか言ってるぞw任天堂マニアには
任天堂とのコラボタイトルで十分だとか言ってる。完全に暴言だろこれはw
グラがショボイとか抜かすなら最低でもGeforce8800GTが下限のゲームでも作れと・・・。
(Crysisは一応、最低はGF6800(2世代前のハイエンド))
家庭用ゲームは、吐けるだけ吐いた方が勝ち。
買って安心と言いつつPS3のおすすめゲームを語ることができないし
そもそも自分自身ゲーム買ってるのかわからない。
A助と同じくほめることのできない人間の限界で、この手の輩が
人から信用される道理もない。
まぁ手持ちのPS3売っぱらって頭を冷やすことを勧めるけどね。
こいつ、基本エロゲしか買ってねえじゃん(W
それでゲーム批評家気取りだから笑えるよ。
ご大層に業界語る前にスマブラのひとつでも買ってまともに批評しろよ。
そのエロゲも本当に買ったものかどうか
PS2コミュニティがありPS系ゲームを望んでいるから買って安心PS3.
任天堂系コミュニティがあり、任天堂系ゲームを望んでいるんだけど買って安心ゲームキューブ?
オタク向けに成功しているバンナムの社長が主張しているから説得力抜群、PS系に道はある!
世界的に成功している任天堂、社長が「グラ重視じゃゲームユーザー広がらない」間違ってるさ、DAKINI的に!
「PS系ゲームの系譜がそのまま続く事を望むなら様子見したりせず、今こそファンとして買い支えるべき時」
というならまだ分かる話だ。しかし「買って安心」は欺瞞にも程が有る。
忍の記事がミスリードと書いているけど
マリソニの売り上げ見りゃ、どっちが足を引っ張ったか自明なんだがな
>スタッフ100人とかで作ってオッケーなら、そもそもWiiで出す意味あるんでしょうか?
と書きながら、ディスガイアのようなスタンスを認めるって相変わらずだな
PS3のソフトの売り上げがぱっとしないのは開発にまだまだ金が足りなくて
大作感が足りないからで各メーカーはもっともっと金をかけるべき。
なんと言っても買って安心PS3なのだから。
こういう論調をお願いしたいのだが。
>563
褒め殺しコメントとして良いね
>サードパーティ各社はPS依存状態であって、
>普及台数が単純に多いからといって、任天堂ハードに大量にソフトを投入しても、
>赤字を増やすだけなのですね。バンダイナムコが実に良い例です。
| 2008-02-08 | DAKINI |
>だいたい、営業系の人間は本当の開発費なんて知らないわけで、
>軽口で流れた程度のたわ言をブログに書いてるだけですよねえ・・・・。
>SCE系は簡単に軽口を取り上げるのに、任天堂系は口が重いあたり、
>傾向は見えているわけで、真顔で受け止めるべき情報と、そうでない情報は分けましょう。
| 2008-02-09 | DAKINI |
バンナムWiiソフトを「投入しても赤字をふやすだけ」とかほざいておいて、
なんで他人の言ってることを「本当の開発費なんて知らないたわごと」とか
認定してるんだろ?お前もバンナムの開発費なんか知らないだろ。
DAKINIの言う事が全く当てにならないのは確かだが忍も忍でそんなに信用できるか?
忍は売上本数は確かに正確だけど今回の話とか開発費とかについて確かめようがないし
今回はDAKINIの言う事はおかしくはないだろ
まあDAKINIがレベル云々言っても全く説得力はないが
>任天堂自身、本気タイトルはマリオやゼルダではなく、WiiスポーツやWiiFitなわけで、
>ナンバリングタイトルがどうこうというのは、かなりクラッシクな判断だと思います。
>そもそもWiiユーザーの何割が、いわゆるナンバリングタイトルを求めてるのでしょうか?
>ナンバリングタイトルはPSシリーズで出せばよく、Wii向けにはライトユーザー
>狙いのチャンレンジングなタイトルを出せばいいような。Wiiにマニアがいますか?(ry
>鵜之澤氏がいうように、極端な話、ナンバリングタイトルをあえて出さないことが本気の表れなのです。
>Wiiにナンバリングタイトルを出せばいいというのは、一部の任天堂マニアの願望にすぎず、
>Wiiの大半を占めるライトユーザーが求めるものではないでしょうし、
>実際のマーケットのキャパシティとも乖離していると思います。
| 2008-02-09 | DAKINI |
マリギャラは本気じゃないって正気か?
市場のバラエティが大切だからメトロイドもゼルダも我々は作るって岩田氏が言ってただろうに。
これじゃ真逆だろ。「○○しかない市場」ってのは駄目だぞ?
忍は忍で聞いた話として書いてるだけだからなぁ。
>>566 いや、忍ガ信用できるとは思わんよ。
ただ、バンナムを憶測で赤字認定してる奴が、他人の憶測をバカにするなと
思っただけ。お前が言うなと。
DAKINIは信用できないが、忍の記事に対する意見だけ切り出せば別におかしいことは言ってないと思う。
「お前が言うな」ってのはわかるけどね。
DANIみたいな小物と忍じゃ比べ物にならんだろ
なぜ急に噛み付きだしたんだ?所詮売名だろうが。
>より本音レベルの話をすれば、サードパーティにしてみれば、映像表現が得意なチームは
>HDゲームを開発させて、国際的な競争力を維持したいわけです。(ry
>グラフィックを切り捨てたハードに、グラフィックを得意とするチームを当てるのは
>スタッフのモチベーションにも繋がりませんし、愚の骨頂です。
>映像にこだわる開発者はWiiやDSはやりたがってないわけで、
>無理やりやらせてもしょうがないと思います。大体、そんな事を望んでいる
>お客さんがどこに、どれだけいるのか?
>Wiiはあくまでライトユーザーが多いだけですから、
>ライトユーザー向けのタイトルを準備すればいいと思います。
>映像大作は必要ないし、金の無駄でしょう。任天堂マニア向けには、
>任天堂とのコラボレーションタイトルをやれば、十分ですよね。
| 2008-02-09 | DAKINI |
「Wiiはあくまでライトユーザーが多いだけ」ねえ……
じゃあなんで任天堂はマリギャラを投入してそれ以外の層を広げようとしてるのかね?
D助もゲハの連中もいっぺんこれを読んだ方が良いな
今のゲーム業界の問題点そのものズバリを任天堂社長に言われている
トップがこれをわかってるならそりゃ他のメーカー勝てないわ
http://wii.com/jp/articles/smashbros/crv/vol2/page2.html >岩田
>というか、そもそも、
>ライトユーザーとかコアユーザーとかを
>切り離して考えるべきではないと思うんですよね。
>だって、全員、最初はライトユーザーじゃないですか。
>ライトユーザーからはじまって、そのなかから、
>それが好きでたまらない、というふうになる人もいる。
>それなのに、なにか、両者が生まれついての
>違うものであるように言われ過ぎているように思って。
>でも、そうではなくて、すごくゲームが好きで、
>ものすごくゲームが上手だという人も、
>昔はライトユーザーだったはずなんです。
>それを考えると、やっぱり、
>新しい人が入り続けることがいちばん大事なんです。
>新しい人が入るようにしておかないと、
>いつかかならずお客さんはいなくなってしまう。
MH3移籍を言い当てた特派員って人のコメントがこれらしい。
信用度はどのくらいかね?
995 名前:現地特派員 ◆b2JwIE8G7A [sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:47:13 ID:/vgrQmVw0
今日来たのは忍さんとこのサイトみてると開発費が堂々とのってんだよね。
書いていいのかね・・・
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:49:36 ID:IuBp5pzu0
> PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。
> 「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており
> 損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
27 名前:現地特派員 ◆b2JwIE8G7A [sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:50:16 ID:/vgrQmVw0
>>22 それだね。ちょっと驚いたw
41 名前:現地特派員 ◆b2JwIE8G7A [sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:52:07 ID:/vgrQmVw0
もう、でちゃったからいいんだろうけど。PS3世代のゲームって最低それくらいかかってるんだよねえ。
それで回収できなくなってる。
DAKINIには絶対通じないよ、それは。仮に岩っちがそれを書き込んだとしたら
「現実を見てください。実際にはコアゲーマーとライトゲーマーが乖離した
結果としてWiiやDSが成功した一方でPSPやPS3も成功を収めつつあります。
ボクは市場の動向を見てユーザーの性質を判断しているのであり、みんなが
最初はライトユーザーだったなどと言っても論点をずらしているに過ぎません」
とか言いそう。
57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:53:33 ID:zMQ4lhvW0
>>41 じゃあ、某発熱の人が言うことは的外れにも程があると…
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:55:37 ID:zMQ4lhvW0
>>66 昔それなりに有名だったゲーム系ブログ、「発熱地帯」の人が
新しくブログ作ってるんだが、「PS3は黒字だからソフトもどんどん出る!」
みたいな事を言ってるんだ…
91 名前:現地特派員 ◆b2JwIE8G7A [sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:56:47 ID:/vgrQmVw0
>>79 個別タイトルの損益は、私は発言できる立場じゃないからなあ。
開発コストは、ここにいる人たちがおもってるよりずっとかかってるよ
360も例外なくね
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:57:05 ID:WHTIs1Yf0
>>79 発熱地帯の人はもう本気で言ってるのかネタなのか分からない
あそこまでいくとキ○ガイかとも思ってしまう
>>574 その人は信用出来るよ。知ってる人はみんなそう言うと思う。
だから少なくともPS3事業についてはそれくらい掛かると言う
裏付けは取れたね。ただ、あくまでもお忍びで来てるから言えない事も多いみたい。
バンナムも苦しい時により開発費がかかるハードに注力するという予測はアホすぎる
PSPならまだしもPS3はねーわ
>>575 コア向けがどういう物を指すかというと異論の余地はあると思うんだけど、
FF3やらDQ4やらがミリオン行ってるんだし、コア向け市場もDSで充分あると思うんだけどね。
Wiiだってマリギャラが80万本超えたし、スマブラも初週80万本でしょ?
これでコアゲーマーがいないってのは無理があると思うんだけど。
>>574,
>>577 あーあ。DAKINI氏の業界人説、もうこれで
トドメ刺されちゃうんじゃないの。
本人が言ってるだけの要素を除いたら:
・アフィリエイト好き
・美少女ゲーム好き
・ラノベ好き
・上から目線で論評
・非美少女ゲームの評論はしない
の、そのへんの一山いくらのブログだよね。
>>579 その辺のタイトルがコアに該当しなければ「コア向け」の範囲が狭すぎて
ニッチにしかならなくなるしな
Wiiもそれなりにかかってるという議論ならわかるんだけど
PS3はかかってないというのはそりゃねえだろとしか言えない。
ディスガイアレベルならなんとかなる・・・のか?
でもPS3の標準レベルとなるとかなり高くつくのが標準らしい。
123 名前:現地特派員 ◆b2JwIE8G7A [sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:59:45 ID:/vgrQmVw0
Wii、DSは安くも高くも作れるね。工夫次第だよ。PS3、360はとても難しい。
妙案はないと聞いている。
150 名前:現地特派員 ◆b2JwIE8G7A [sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22:02:10 ID:/vgrQmVw0
だいぶ前にもいったんだけど
グラフィックが売りだから落とせないんだよね。最近もこのグラフィックならPS2で出せばって話があったし
157 名前:深緑日の人 ◆LUIGIWKFFU [sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22:02:39 ID:ZVLSAPF10
>>150 ,----、 ディスガイアがあるじゃない!(威力棒)
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
584 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:52:56 ID:76hSRgfb0
たかが一ブロガー
業界人でない可能性が高くなったのなら尚更ここでやる必要もないだろう
やりたいならネトヲチ板でやれや
PS2でミリオン前後いってたタイトルにしても、
DAKINIいうところの「コア層」なんて3割前後ってところじゃないのかね?
だからPS3で出しても軒並み30万前後の売上げなんでしょ。
PS2でみんゴルやウイイレ楽しんでたやつの多くは、DSやWiiに移行してると思うがな。
DANIの「コアゲーマー」ってアニメファン系の
オタユーザーを指してるんでしょうな。
だから噛み合わないんじゃないかな。
(バンナム決算)
>他のプラットフォームはどれも達成が困難な状況で、とりわけ悪いのがWiiとPS3。
>特にWiiはPS3の3倍タイトルを投じてるのに、総売上がほぼ同じ水準です。
>PSシリーズはなんとPS2/PSP/PS3を問わず、1タイトルあたりの平均本数が
>高いのも特徴です。投入タイトル数だけみると、明らかにDSとWiiに力を
>入れてるんですが、収益はPSシリーズに大きく依存していることがわかります。
>典型的な「PS依存症」なんです。
>こうした数字をみると、鵜之澤氏の発言の真意も少しわかりやすくなりますよね。
>来期はWii向けを絞り込みつつ、PSP向けを増やすのは当然。
>またPS3向けは開発費の低減や360とのマルチによるリスクヘッジを行いつつも、
>投入数を増やした方がいいでしょう。
2008/02/09(土)
まだこんなこと言ってるよ。「タイトル数だけみる」というのがいかに詭弁か
分かっててやってるのかな?
>>522の具体的なタイトルを見て
DAKINIに聞いてみたい。のだめや縁日がリッジ7やガンダム無双と
同じ基準で比較できるんですか?
>>587 「北米の12月のソフト売上げTOP100で箱○は売上げ1位だ」←売上げ本数はWiiのが買ってた
とか、出荷で勝利宣言とかの詭弁や、他ハード叩きとか、ある意味DAKINIは
SCEやMSと同じ業界人らしい詭弁を使ってるなw
>>587 てか、昨日とほとんど同じ文面なのが痛々しいな。
>>541 ぶっちゃけレビューとかはオッサンの主観入りまくりだが、数字出して語る時はまあまあ信頼持てる。
591 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:18:43 ID:8yHV1KeHO
>>589 反論する際に相手の論理の都合の悪い部分は見ないフリって病状が悪化してるからな
壊れたラジオ一歩手前だ
>>591 >Wii もプレイステーション3 も Xbox 360 もリンクスも応援していく予定だ
ちょwwリンクスwwwww
594 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:23:57 ID:60mFMjCH0
>>591 また、週刊『東洋経済』の記事に取材協力したエンターブレインの浜村弘一社長は
今回の記事内容に対し、「伝えたかったことと内容が反している」という内容の日記を書き、遺憾の意を表している。
これで週刊『東洋経済』がゲーム業界の仕組みを把握していないことが浮き彫りになった
浜さん・・・浜さんじゃないっすか!
595 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:34:38 ID:M1Bv5VGW0
忍は数字に関しては信用できるね
レビューだの予想だのはツッコミ所もあるが
sage忘れスマソ
597 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:06:30 ID:WzlWtPbd0
西村ひろゆき
「任天堂のやっていることは、『Wii』だったり『DS』だったりと、すごいですよね。」
小飼弾
「すごいですよ!発明という意味ではソニーの『PS3』なんて大したことない。
独自で十字コントローラーを発明したわけでもない。だから、家庭用ゲーム機では、
常に任天堂がパイオニアで、ソニーは美味しいところを持っていったという構図ですよ。」
まぁ少なくともDAKINIよりはフェアネスだね>忍
自分の予想の間違いを認めることもできるし
フェアネスを標榜しながら匿名をもって、実名で活動している人を粘着に責める
なんていう恥知らずな行為もやらない
599 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:10:09 ID:bovj8tBP0
>>593 フェアネスを標榜するならリンクスも支援すべき
600 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:32:01 ID:VIsFKY4r0
ハンネでアルファベット使ってる奴ろくな奴がいねぇなw
> 初代XBOXに注力して失敗した反省をいかして、セガはPS3に全力全開してしまったのは知られた話で、相変わらずコンシューマー部門の経営センスは酷すぎます。
おいおい、PS3は安心ハードじゃなかったのかよ…
少なくとも発売前のソフトを業者権限で体験して感想を書いたり、受注本数や販売本数まで書く忍と、他人のデータとやってもいないゲームの宣伝と、自分の意見以外は認めないDAKINI先生
まあ予想の正解、不正解とは別にどっちが「信用できるか」は明らかだよな。
人間として
603 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:44:47 ID:7iKKxb/x0
結局、まだ独立してないのかよ
ニートが何から独立するんだ?
親の元からかこの世からしかないと思うが
最近あまりにも痛いのでネタでやっているのかなとも思った事もあるけど、
いつぞやのエロゲのトラバをかました時のやり取りからして、真性なんだろうな、この人
実際の業界の流れとか消費者のニーズなど、現実世界の状況には興味が無く、
ただ単に、他人の出来ない業界の流れを予測して自画自賛し、反論してくる相手なら
それを完全に論破した気で、自分を知的水準が高い人間だと思いたいんだろうね・・・
ぶっちゃけPS3が売れないと、アフィの売上が激減するので必死って気がする
そこまでアフィに依存するほど収入がないってことだな
ほんとA助と同類だわ
>サードパーティ各社はPS依存状態であって、
>普及台数が単純に多いからといって、任天堂ハードに大量にソフトを投入しても、
>赤字を増やすだけなのですね。バンダイナムコが実に良い例です。
| 2008-02-08 | DAKINI |
こんなこと言ってる陰で、マリソニ400万本出荷か。
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=infoseek_jp&sid=aEdcQnwRnVOk セガサミH:4−12月は158億円の赤字転落−セガで希望退職
>セガサミーホールディングスが8日に発表した2007年4−12月期連結業績によると、
>純損益は158億円の赤字に転落した。前年同期は494億円の黒字。遊技機事業で
>主力機種の投入がなく、パチスロ・パチンコ機の販売台数が減少したことが主因。
>また、ゲームソフト分野では、海外での販売が好調な「Mario&Sonic at Olympic Games」が
>「すでに400万本出荷」(東氏)するなど堅調だったが、国内では販売本数は前年同期を下回った。
609 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:48:25 ID:WzlWtPbd0
ゲーム市場は過去最大規模なのにバンナムは大きく売上を落としている。
ここからまず読み取るべきなのはバンナム他弱小サードの凋落でしょう。
バンナムがゲーム業界の趨勢に影響を及ぼさない泡沫メーカーに成り下がったというだけのことです。
| 2008-02-09 | ウィル |
>ウィル さん
> 泡沫メーカーに成り下がった
はぁ?
売上規模はたいへん大きいわけですし、ユーザーも大量についているわけで、根本的な部分でゆがんだ物の見方をしてませんか。シェア争いゲームというメタゲームに夢中で、大切なものを見落としている気がします。
「弱小サード」だの、「泡沫メーカー」だの、正直、何様なんでしょうか?
そういう主張がしたいなら、他の掲示板やブログでおやりなさい。
| 2008-02-09 | DAKINI |
フェアネス(笑)な人はさすが違いますね。
ブログのコメント欄とはいえコメントくれた人に対して「はぁ?」とか言える精神は素晴らしい物がありますね。
611 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:06:07 ID:WzlWtPbd0
「はぁ?」
名言
実際バンナムって頼みのガンダムすら売れなくなってるからな
良質な他社製品が増えてシューティングやシュミレーションとしての価値も皆無になってる
フェアネスなくせに意見を封殺ですもの
逆にお前が何様だよなww
社員でもなんでもないんでしょ?
>シェア争いゲームというメタゲームに夢中で
>大切なものを見落としている気がします。
だからお前が言うなと。
>>609 > シェア争いゲームというメタゲームに夢中で、大切なものを見落としている気がします。
はぁ?
これが「別にゲーム機は関係ない。バンナムその他のサードは全体的に落ちている」って
コメントに対するレスですか。
彼自身夢中というか必死だからこんなにせっせとレスつけてると思うんだが。
承認制コメントでわざわざ罵倒レスつける意味って何?
>>617 「弱小サード」「泡沫メーカー」という言葉がきついと思うなら最初から、
「言い方がきついから掲載不許可にしました」という対応の方がスマートなのにな。
それが承認制の意味なんだし。
元の書き込み者はPS3ともWiiとも言ってなくて、サードのソフト開発力の
低下を言っているのに、それが「シェア争いゲーム」の話に見えるんだから
DAKINIがどれだけ「シェア争いゲーム」に夢中でそれしか見えないかってことだよね。
620 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:40:00 ID:WzlWtPbd0
| ┌┐
│ (゚ω゚)
│ ||
│ ||
│ ┌┐ .||
│ ( ゚∀゚) <おお!DSの週販が落ちてる!
│ || || 今なら勝つる!
│ ┌┐ || ||
│ (・ω・) || ||
└─┴┴─┴┴─┴┴──
Wii PSP DS
|
│
│
│ ┌┐
│ (・ω・) ┌┐
│ || . (д゚ )
│ || || ┌┐
│ || || (゚ω゚)
│ || || ||
└─┴┴─┴┴─┴┴──
Wii PSP DS
>>619 そういや、言い方はきついがその人の話って相対的なバンナムの影響力の
衰退の話しかしてないからその通りやね。
シェアの話を持ち出して、メタゲーム始めてるのはDAKINIの方だ。
DAKINIのゲーム関連のエントリーは社内ブログから手直ししたもの。
そこが分かれば誰に向けてのメッセージなのか、なぜそれを書く必要があるのか明確に分かるだろうに。
お前らなんて蚊帳の外だよ。まあだから安心しる(笑)。
>>622 その会社って自宅が事務所だったりするでしょ。
てか、これ社内ブログの文章が元だとするとゲーム業界としては終わってるだろ
社内ブログも書いてる事は以前にも言及してたけど、どう見ても馬鹿にされて終わるだろw
社内での評判を落とすだけだ。て事はあれか?今はバンナムで働いてるって訳か?
えっ?働いてるの?
誰に向けてのメッセージでもこんな狂ったことを公開して
書いてたら突っ込まれて当たり前だろうにw
ていうか社内ブログであんな内容書いてたら、正気を疑われるわ
昔はどうだかしらないが、今現在D助はゲーム業界に居ないと確信した。
今現在DAKINIがゲーム業界で働いてて
社内ブログであんな電波意見がなんのツッコミもなく流れてるなら
そんなゲーム業界に未来なんてねーよ
>>622 単発DAKINI擁護キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
DAKINIさんのどの辺が好きなんですか?
どの辺に心酔してるんですか?
アフィとか買ってあげてるんですか?
実際、バンナムの株価は下がるばかりだしな。
上から目線に余裕がなくなってきてるよね。
ところで昨日ttって人が持ってきた指摘をしれっとパクって
今日の記事書いてるよね?w
DAKINIちゃん、ttって人を信者認定とかしてたのに。
633 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:39:20 ID:8yHV1KeHO
そういや、昨日はWiiだけ数字が悪くてPS3が悪いとは言ってなかったな。
それにしても収益を語るなら、タイトル数や売上数だけでなく、開発費と損益分岐点が分からなければ
目安や考慮にもならんのだが、それを語らないのは何でだぜ?
>>628 逆に考えるんだ。
ゲーム業界がこんな奴らばかりだからこそ近年まで衰退してて、
現在は任天堂の一人勝ちを止められないのだと。
>>634 「現在は任天堂の一人勝ちを止められない」
これを聞いてD助の昨日の発言を思い出した。いつまでも出さないままだったら
サードの市場だって育たないのに何を言ってるんだとw
バットを振らずにホームラン打ちたいって言ってるようなもんだ。
>DSはファミコン世代向けでないと読みづらいですし、Wiiは今の段階では
>厳しいですよね。ゲームキューブ層(任天堂ハード常連)+ライト層であって、
>極端な話、今年は1本も出さずに来年から出します、ぐらいでもいいかもしれません(笑
>DSでもサードパーティのソフトが売れ出したのは、かなり後からですしね。慌てて出しても、おいしくない。
| 2008-02-08 | DAKINI |
他のブロガーをフェアネスじゃないと叩いた上で
自分のフェアネスをアピールしてアフィ倍増を狙うと
いやぁ、フェアネスな人はやることが違いますなぁw
A助もD助も「何か言い返せれば論破」みたいな感じだよな。
相手が納得しているとか関係なしに。
639 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:15:14 ID:jczdkYUe0
厨の自説披露…ハイ論破と同じだな
641 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:16:30 ID:gvFgpFNK0
>・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット(現在も売上を伸長)
日本で既にハーフミリオン目前
世界では出荷400万本突破
さすがPSWにどっぷりのDAKINIさんの予想は素晴らしいですねw
まあ、マリソニって売れると予想できる人間いなかったからしょうがあるまい。
多くのブロガーが予想はずして謝ってるしな。
一番無様なのはどうかんがえてもwii失速
>>642 しょうがないですよね
今現在、WiiがPS3より普及するなんてて予想できる人間なんていませんから
しょがないですよね(棒)
D先生って発熱の頃、現世代機3機出る前に
「ついに見えてきた天下二分の構図」とかいって
PS3と箱○が市場を二分する、ってエントリをその後何度も何度も
貼り付けて「このエントリでも言ったようにいよいよボクの予想が形になってきましたね」
って嬉々としてたよなあ。ずいぶん我田引水なやっちゃなあと思ってたが、
それから数年でここまで病状が悪化するなんて。
>>645 ちょっと違うかな。D先生の天下二分構想は据置覇権をXBOX2が握り、
携帯覇権をDSが掴むとかそういう理屈だったと思う。レボ(Wii)は論外扱いでした。
日本企業が携帯覇権、北米のMSが据置覇権を握るから天下二分なんだって。
「ますますボクの言ってる通りになりましたね!」とか何回も言ってたけど、大外れでしたね。
>>567 本気出さなくてもGOTY取れる任天堂ってどんだけつええんだよw
>>642 マリソニの件はぶっちゃけ皆「北京」という言葉に目をくらまされたと思う
竹島の件もそうだけどなんかくだらないことに執着するんだな。
他にやることないからか。
今にして思えばマリパが売れるんだからマリソニも売れて当然なんだよね
>>647 全盛期の江川が手抜きって言われてたのと同じことでしょう。
忍の場合は
プレイしたら好感触で売れると思う
↓
初日1万5000で爆死に見えて手のひら返し
↓
初週6万で悪くない。ここで謝罪
↓
ハーフへ
任天堂のソフトなのに初日であわてちゃったのがまずかったね
ちなみにD助はどうだっけ
本気でないマリオGが世界で500万本売れるという事態に。
>>652 見返してみたが不安感を表していただけで6万なってからも何も間違ってたとか無いな
その代わり酷評してたのは北京とだだかぶりしてたゲゲゲの鬼太郎運動会だった
叩いてた訳じゃないから謝ってもいないだけだな
> 過去のセカンドハード(負けていた時の任天堂やセガ)とPSPの最大の違いは、
> ハードメーカーの存在感の違いですよね。SCEのソフトが売れない分、
> サードパーティ各社の潜在的な取り分は大きく、ゲームキューブよりも
> 食える市場になりえると思います。
> というよりも、スクウェアエニックスは、意図的に出遅れているように思います。
> 次世代機のシェア争いが落ち着くまでは、本当は静観したかったんでしょうが、
> 完全に0本というわけにもいかないので、少しは出してます。
> でも、売上の中心はあくまでDSやPSP向けの案件ですから。
> カプコンはおっしゃるとおり、偶然の部分もあったかもしれません。
> バイオがあれだけ売れたのも、たまたまゲームキューブでバイオ層を
> 開拓していたからですし。360/PS3/PCのマルチ路線を戦略
> としていた感がありますね。
これがDAKINI理論か・・・。ファーストが弱い方が良いなんてどんなハイエナだよ。
スクエニは意図的でカプコンはたまたまかいw
>>655 いや、スクエニは意図的だよ。
マルガが既に指摘してるけれどハードの数が揃うまでは本気タイトルを投入しない。
でもカプコンはD助が思っている以上にハードを研究してる
セカンドハードというのは信者が買い支える傾向にあるから
タイレシオが高くなるんだけど、それがないのがPSPの特徴だよ。
国際競争力をつける為に高画質ハード(PS3.360)に力を入れるとか時々言ってるけど
任天堂の海外での評価とか売り上げとか全く無視してるよな
>>654 >「マリオ&ソニック」は正直意外。
>出来は良いが売れないタイトルの筆頭だと思っていたのだが・・・
>「ヨッシーの万有引力」すら30万本近く販売してしまう
>年末商戦のパワーを見誤っていた。反省。
反省してるじゃん
確かに。
ちなみにDAKINIはマリソニが売れても訂正や反省は一切せず徹底スルーだった。
コメント欄でDAKINIさんも読み間違えましたねって指摘が入って、
しぶしぶ「意外と伸びました」とか言ってただけ。
662 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 19:01:50 ID:drhYA8O20
忍との全面戦争来ますか?
以外なんてレベルじゃねーよwww
初日の何倍売れてると思ってんだか
>>659 ああ、12月最終週にあったね。すまん。
> いきなりですいません。DAKINIさんは、PS3が300万台売れるのはいつごろになると予想していますか?
> | 2008-02-09 | ジャック |
> >ジャック さん
> 今のペースなら秋でしょうか。
> 大型タイトルが夏にどれだけ間に合ってくるかで前後すると思います。
> | 2008-02-09 | DAKINI |
PLAYSTATION3・・・・185万台
DAKINIの予想は秋か。結果はどうなる事やら。
666 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 19:14:38 ID:jczdkYUe0
>>665 外れたら「大型タイトルが間に合わなかった」ので僕の予想は正しかったというに決まってるじゃん
>>663 具体的にはこんな感じ。忍と違って指摘されるまでは完全スルーでした。
> あ、どうやら『マリオ&ソニック 北京オリンピック』は
> 爆死したようだ。なぜこんなに早く?
↓
マリソニ30万本超え。一切訂正記事を作らずに居直ろうとする
↓
>特に私が一番読みをはずしたのは「北京オリンピック」・・・
>これはDAKINI様も、その他多くの流通の人もそうでしたが、ここまで初動と現状売り上げが違うとは予想だにしませんでした(汗。
| 2007-12-28 | tt |
>このエントリーは『かさぶた。』での売上の話なので、関係ない話題はあまり歓迎しませんが(^^;
>それはさておき。
>『オリンピック』は随分盛り返しましたね。忍さんも意外と書いてましたが、ボクも意外でした。
>『マリオパーティ』があるよなあ・・・・といいつつも、『マリパ8』を夏に買った層が冬に
>は別のゲームをという事で動いたのかもしれませんね。
| 2007-12-28 | DAKINI |
ニンシンさん、今日も元気だな
糞忍とDAKINIは同類だろ
>>647 今年も大手どころのGOTYを掻っ攫って行きそうだけどなw
>>666 そして、PS3向け(笑)のはずの大型タイトルをそろえなかったサードと、
サードをその気にさせなかったファースト(笑)のSCEのせいにするんだよ。
自分が予想していた通りにすればまちがいなかったのに、って預言です。
キバヤシも真っ青だなこいつは。
だからお前らが遊んでやるからDAKINIが面白がって煽るんだって
まこなこみたいにガン無視してやりゃ静かになるよ
>>672 多分D助は無視すると寂しくて自分のチンチンいじり始めてオナニー覚えちゃうぜ
別に静かになってもらう必要ないんで。
>>672 こっちはこっちで壊れていくのを楽しんでるけどねw
> 82 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/09(土) 20:17:49 ID:0XOy6wNB0
> DAKINIはアンチソニーの急先鋒だったのに
> いつのまに中立になってしまったorz
> しかし、ここのブログに書き込んでいる人は本当に
> 文章を推敲して投稿してるな
> DAKINIも逃げないでコメントを返してるし、まこなこと比べても
> 天と地の差だw
>>672 あいつのとこからアフィは利用しなけりゃいいんだよ
>>677 ちょwwwwwwwwどこだそれwwwwwwwwww
忍も狂犬に噛み付かれて少々困惑気味
> ミスリードしてやろうという意図など特に無かったのだが
> 「かさぶた。」のDAKINI殿が当BLOGへリンクした上で
> 記事展開されているようなので紹介しておこう。
> 一応、誤解を与えかねない部分を修正しておいた。
> ただ、仮にミスリードしたとして、
> それで私に何の得があるのか逆に教えて欲しいのだが。
まあ大御所の忍に噛み付けば、律儀な忍は多少キチガイでもそれなりに対応するから、
リンクも貼ってもらえて、注目されて、人も増えるし、得だらけだろう
>>681 自分のBLOGで電波を撒き散らすのは勝手だと思うが
これはひどいなあ。
しかも噛み付く相手をちゃんと選んで噛み付いてるっぽいのが
なんとも。
>>683 今回は忍も誤解を招く表現をした事は事実なんだから逆ギレすんのはどうよ
まあ忍もDAKINIも所詮同類か
同レベルに置きたい人がいるみたいだね
> 久々に信頼できるブログを見つけた気がします
>
>| 2008-02-09 | code |
なんだ宗教になってたのか
忍氏が言ってるのは「ミスリードした」って事に対してだろ。
忍氏に対して悪意でも無ければ「ミスリードした」なんて
考えは出てこんよ。紛らわしかったのは確かだけどね。
>>686 てか、そいつ以外にもDAKINIに心酔してる変なのが増えてきたよ。
自演なのかと勘繰りたくなるくらいに。しかも大抵はPS寄りの人間だ。
別にゲームスキじゃ無いなら他の業界のことでも書けば良いのに・・・
松や決算
投入タイトル数だけみると、明らかに牛丼に力を入れてるんですが、
収益は定食シリーズに大きく依存していることがわかります。
(ry
この結果を見れば、どう考えても、来期は定食とカレーを増やすのが普通です(笑
鵜之澤氏がカレーに大きな期待をかけるのも、うなずけますよね。
(ry
この辺はまた記事にするつもりですが、サードパーティ各社は定食依存状態であって、
普及台数が単純に多いからといって、吉野家上位な牛丼業界に大量にメガ牛丼を投入しても、
赤字を増やすだけなのですね。すき屋が実に良い例です。
これからは、ココ一が余り強くないカレー業界に全力を注ぐでしょう。
| 2008-02-08 | DAKINI |
ミスリードも何もあれをどう読んだら誤解の余地があるんだ?
PS3のソフトは金も時間もかかるというのは知られた話ではないか。
並のGKよろしくこれだけ金がかかってるから本気作だとでも吠えてりゃいいのに。
ゲハでいくら忍につっかかろうが忍は動かなかった
が、DAKINIたんの鶴の一声で忍はあっさりと修正したw
お前らとDAKINIたんとでは影響力の差が甚大すぐるのが分かる一例だなw
>>686 これは間違いなく自演だろw
エロゲアフィブログの業界分析をまじめに読む奴なんてw
>>672 > だからお前らが遊んでやるからDAKINIが面白がって煽るんだって
> まこなこみたいにガン無視してやりゃ静かになるよ
まこなこってあれで静かになってんの?
いかにもアレだな
DAKINIさんってフェードアウト組?
>>691 ひょ、ひょっとしてご本人ですかーー!w
>>691 はいはい、DAKINIたんはすごいですね
素性がばれれば消えるだろうな
ABCと同じような境遇だと思うけど
>>695 フェードアウト組なら100万本以上売り上げたソフトのディレクターになれるわけがないw
D助鬱陶しいなw
忍の貴重な12億円という情報がーw
ってか別にプロジェクトの中身を喋ったり
業界内の極秘の噂を教えてくれたりするわけでもないんだし、
ゲハ程度の床屋政談くらいしか言えないんだから名前出しちゃえば?ダキニ先生。
自分の言ってることに自信があるんでしょ?
だいたいミリオン手がけた東大出身のディレクター様なんだから
名前出してこれくらい言っても大丈夫ですって。
あ、名前出したくない理由あるんすか?
無名だから? 無能だから? 無職だから?
100万本ディレクターなのに知り合いを名乗る業界人1人でしたっけ
703 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:54:15 ID:7iKKxb/x0
居場所がなくなったんじゃないの?
「諫言は部下の務め」って言うけど
言い過ぎると、うっとうしがられるのも事実。
blogを見る限り、DAKINIタンは言い過ぎるタイプでしょ。
せめて何年発売のソフトで100万本言ったとか聞きたいよな
>>698 だからこそ素性をばらさないと思うよ。
DAKINIは素性をばらして問題の無いレベルの人間じゃないだろうし。
>>692 自演じゃないんじゃないかなと個人的には思う。
異常な意見って異常な人間の同意を買いやすいから。
勉助とかもそうだけど、極端でヘンな奴ほど「同病相哀れむ」って
感じでつるみだすんだよ。それでネットでつるんでる程度なのに自分は
王道=フェアネスな立場だと錯覚したがる。
せめて業界人を集めた忘年会がどうだったのか聞きたいよな
忍にケチつけてたから見に行ったけど
キチガイだなー
忍が修正したのを見て
DAKINIは「フェアネスの勝利!」とか書き連ねるに違いない
710 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:01:52 ID:xHNP+D870
>それで私に何の得があるのか逆に教えて欲しいのだが。
スゲー身構えちゃって分かり易過ぎるぞ忍w
みんなあんまり中学生をいじめちゃダメだよ?
こんなのが成年なはずないんだからさぁ
Mは正論を書いてると思うが、のれんに腕押し、糠に釘というか、
骨折り損のくたびれもうけになるとわかりきってるのに、よくもあんなに長文を
書けるよなあ。
まともな答えが返ってくるわけがないのに。
>>712 コメント承認されたってのはD助が馬鹿できるか論破出来るか話題そらせるかって踏んだものって事だからね
しかしブログに投稿しないとDAKINIも他の読者にも読んでもらえないぞ
ブログの反論を匿名掲示板に書き込んだってすぐに流れて言ってしまうし、意味がない
ここ最近狂気が増して来たのが面白かったけど大体思考パターンが掴めて来てつまらんなあ
ソニー撤退ぐらいのニュースがないとダメかね
当分先だろうな
サードはあんなにPSPに力を入れていたというのに、
「PSPはタイトルが揃ってません」の一言で切り捨てるとはw
まあ、どんなにコイツが利口ぶろうと「鉄槌!鉄槌!」発言が全てぶち壊しにするけどな。
自分が気に入らないコメントに「はあ?」で入るところとか。
これのどこが「荒らしや個人攻撃を許さない」だよ(W
718 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:14:42 ID:KL2j4D1v0
> いきなりですいません。DAKINIさんは、PS3が300万台売れるのはいつごろになると予想していますか?
> | 2008-02-09 | ジャック |
> >ジャック さん
> 今のペースなら秋でしょうか。
> 大型タイトルが夏にどれだけ間に合ってくるかで前後すると思います。
> | 2008-02-09 | DAKINI |
PLAYSTATION3・・・・185万台
DAKINIの予想は秋か。結果はどうなる事やら。
ふと思ったが、このスレはネヲチ板に行くべきなんじゃね?
>>709 そこまでいったらむしろファンになるだろw
お塩先生語録みたいでカコイイw
>>609 > 「弱小サード」だの、「泡沫メーカー」だの、正直、何様なんでしょうか?
> そういう主張がしたいなら、他の掲示板やブログでおやりなさい。
PS1のころは、ナムコはリッジや鉄拳などでゲーマーを魅了しハード売上牽引しいていたのよ。
なのに今はPS3や360のローンチにリッジ最新作を投入しても、かつてほどの爆発力がないわけ。
あのころに比べればソフトメーカーとしての力は確実に弱まってると言える。
D助の大好きなアイマスを馬鹿にされたと思ってマジギレしちゃったんだろうけど、
数字にしか興味がないミリオンディレクターなら言ってること分かって下さいますよね。
724 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:30:02 ID:kd9WU/KI0
百万本売ったディレクターなら制作費は
これぐらい掛かるとかって自分の経験による具体的な話が一切ないからうさんくさい。
725 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:42:46 ID:FFPnUtMP0
DAKINIで検索したら2番目に出てくるのがここなんだが、
ttp://blog.livedoor.jp/muzyou/archives/23096400.html かつて任天堂という会社が増長し、慢心し、ファミコン、スーパーファミコンと続いた10年の清算を迫られました。
10年分の鉄槌を振り下ろされ、据置ゲーム機のシェアを失い、惨めに、
ぶざまに、滑稽に、据置ゲーム機の競争で今なお敗北を続けています。
では、この10年の鉄槌が振り下ろされるソニーには、どれだけ惨めで、
ぶざまで、滑稽な運命が待受けているのでしょうか。
ブラボォー、ブラボォー!
陣営が変わってるだけで、やってることは変わらないんだな
>かつて任天堂という会社が増長し、慢心し、ファミコン、スーパーファミコンと続いた10年の清算を迫られました。
>10年分の鉄槌を振り下ろされ、据置ゲーム機のシェアを失い、惨めに、
>ぶざまに、滑稽に、据置ゲーム機の競争で今なお敗北を続けています。
>では、この10年の鉄槌が振り下ろされるソニーには、どれだけ惨めで、
>ぶざまで、滑稽な運命が待受けているのでしょうか。
>ブラボォー、ブラボォー!
……信者ではないかもしれんが、無神論者にもキチガイはいるからねえ。
しかも自己愛性人格障害備えてたら完璧だわ。
これで「現実の数字を見た冷静な議論を望む」とかよく言えたもんだ。
DAKINIって英数字が全角半角混在じゃん?
仕事のできる人は、他人に読んでもらう文書にこういう事は絶対しない
まして単語の途中から全角半角が入れ替わることもしばしばあり、これは物書きとしては最低だろう
さらにハンネとはいえ人の名前を全角半角間違えることもあり、これは物書き以前に人として最低だ
まっとうな社会人経験があるなら、人の名前を間違えることがどういう意味を持つか分かっているはず
ミリオンとか言ってるけど、他人の目を意識した仕事をしてきた人ではないと思うな
ビジネスメールとか書いたことがない人なんじゃないかな?
とりあえず今後は、もしこの癖を修正したら、DAKINIはここをチェックしているということで
この癖がそのままなら、今後も物書きとして人として恥をさらし続けるということで、どうだろう?
ところで、今いるMとかいう人のコメント、考察がDAKINIよりも数段上で(まぁ普通の人でもDAKINIよりは上なんだが)
DAKINIとしては余裕を持ってコメントしているように振る舞っているが、文章が破綻しているあたり(これもいつもだけど)
かなりぎりぎりで息も絶え絶えにコメントしているんじゃないかな?
(考え方が)僕と完全に平行線です、でごまかすのがいっぱいいっぱいな感じだね
>>727 まー所詮素人のモノカキだからね。熟語の中の漢数字にも
アラビア数字使ってることもあるし、本当に文章書くことを
テキトーにやってるんだなあってのは読めばすぐにわかる。
D先生は自分がいっぱい本を読んでしかもゲーム制作にも
関わってるから、ライターより自分のが上だ、とか思ってそうだけど、
越えられない壁があるんだよなあ。
730 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:08:55 ID:FFPnUtMP0
>>727 一昨年社会人デビューしたんだが、
初めて報告書書いた時、自分じゃそこそこの内容が出来たと思って持って行ったらそりゃあもう酷い目にあいましたよ。
ほんともう「そんなとこ誰も気にしないだろ」ってとこまでチェックするのな。
肝心のその上司は()が全角半角混ざったりしてるんだけど。
今じゃほとんど何も言われない文章書けるようにはなったけど、
でも今でもWeb上だと結構適当な書き方してるからDAKINIもそうかもしれない。
もちろんそうじゃないかもしれない。
>熟語の中の漢数字にもアラビア数字使ってることもあるし
あるあるw
漢字なんかも同じ単語に対して、ひらがなの時もあれば漢字の時もある
たまに生粋の技術屋さんな人でそういうのに無頓着な人もいるけどね
物書きとして書評ブログをを自任し、独立して業界(何の?)に打って出ようとする人の心がけではないね
心がけがなっていないことに加えて、精神的にも余裕がないんじゃなかろうか
上司は人のミスを見つけることに執念を燃やしているんじゃねってぐらいに
ミスを見つけるくせに、自分のはミスがあるんだよな
将棋と同じで脇で観戦してるほうが駒の動きがわかりやすいのと同じで
自分でやると気がつかないことも多いからあまり文章の書き方で
どうのこうの言うのもどうかと思うぞ
アフィブログとはいえ会社の上司に提出するような緊張感で書いてるとも思えないし
そんな事してたら記事やコンメトの返信を毎日続けることはできないと思うけどな
自分のブログだし、気楽にやればいいんじゃね?
文章がに2ch用語とか多用し始めたら絶対見ないけどなw
>>732 普通のゲーム系ブログにならいちいち突っ込まないよ
DAKINIが玄人を気取ってなかったら同様
しかし玄人きどりなのに全半角混同させてるのはどうなのよと
評論というか文章系ブログなら基本的なことが出来てないという訳
少なくとも人に読ませるための文章じゃないね
そうだな。常識ある普通の人なら相手に対して「はぁ?」なんて言いませんよね。
口が悪いからって毒を吐いて語る人間でもないしこいつは人としての常識が欠けてるね。
DAKINIもMも夜遅くまでお疲れという感じだな。
Mもよく頑張るわ。
>> PS系、プレステゲーマーというのは幻想です。
>PSユーザーをどう定義するかで、そもそも前提が違うように思いますが?
>PS系のタイトルの愛好家、マニア層を指しているわけで、500万台も売れれば、
>じゅうぶんな市場だと思います。
プレステゲーマーはPS系のタイトルの愛好家、マニア層を指している、
500万台も売れればじゅうぶんな市場。
DAKINIはこういう主張なのね。私はプレステゲーマーって、ライトが大半の層を
占めていると思ってたな。残りの1500万人が主なプレステゲーマーだと。
DAKINI的には、PS3の台数が伸びない、PS3,PSPのソフトが売れないのは
当然のことなんだな。数の少ないマニアを相手にしてるんだから。
それでもPS3に金を掛けるべきで、Wiiには金を掛けてはいけないと。
金はどこから出てくるのやら。
>>735 これって事実上の敗北宣言やね。恐らくだけどDAKINIは
プレステユーザーの事を2000万全体の事だと思わせるように
ミスリードしてた節があるし。それが500万では「買って安心」なんて、もう言えないな。
もっとも厚顔無恥なDAKINIの事だから、今後も言い続けそうだけど。
忍は一見冷静を装ってはいるが怒ってるぞ
嘘六百の鶴見の時もそうだったからな
「プレステゲーマーはPSPやPS3に執着する(Wiiにはつかない)」ってのが空虚なんだよなあ。
それらが今までいなかったゲーム史上初の状態で普及台数至上主義は過去の遺物
みたいなこと言ってるけど、これMって人が言及してるように、
単なるセカンドハードのニッチ商売と変わらないよ。
PS2が勝ってても一定の商売がGCや箱で成立してたのと同じことじゃないか。
今までGCや箱で商売は成立していなかったのか?なら潰れてただろ、どっちも。
PSPとPS3で売れ筋のソフトは、ほぼ20〜30万本で止まる
DAKINIさんの言うプレステゲーマーは、全国に30万人しかいない!
よってハードの普及台数は関係ないのである
やや意味が異なりますが、普及台数至上主義に陥っているのは
DAKINIさんの方です。
「PSPはセカンドハードとしては前人未到の普及台数に到達し、
ソフトも増えつつあります。 」とありますが、実際のところ
ソフト売上は全くと言って良いほど伴っていません。
大事なのはそこに市場があるかどうかであって、
その意味で私はソフト市場至上主義、ソフト売上至上主義です。
そしてPSPは、サードパーティの取り分が
大きいとはとても言えません。元々小さいからです。
| 2008-02-09 | M |
>M さん
そこの見方は、僕とMさんで大きく違っているところで、PSPはタイトルが揃って
ませんから、もう少し長い目で見てあげる必要があると思います。
新型PSPが売れたからといって、すぐにゲームが開発できて、
投入できるわけはありません。
| 2008-02-09 | DAKINI |
会話になってないよなあ。Wiiが勝つとは思ってなくて、
縁日とか鬼太郎みたいな低予算キャラゲーしか投入しなかったバンナムの
例を見て、PS3より売れないと煽ったDAKINIがなんでこんな発言するかね?
だってフェアネスだもん!
>世の中には不思議な思想の人たちがいらっしゃって、「プロセッサ性能至上主義を
>否定するのは日本だけ。だからXBOX360のような高性能機を支持しない
>日本のゲーム会社は、欧米勢に取り残される。いずれ日本のゲーム市場は、
>技術に優れた欧米にシェアを奪われるだろう」などという妄想を
>まき散らしておられます。しかし現実はどうか? 欧米ゲーム業界最強のEA、
>PSPを強く支持していたEAが、自分たちの方針の過ちを認めて、
>日本発の新しい変化についていくと宣言したわけです。妄念の入る余地はどこにもありません(笑
2006年08月13日 22:02
↓
>より本音レベルの話をすれば、サードパーティにしてみれば、映像表現が得意なチームは
>HDゲームを開発させて、国際的な競争力を維持したいわけです。(ry
>グラフィックを切り捨てたハードに、グラフィックを得意とするチームを当てるのは
>スタッフのモチベーションにも繋がりませんし、愚の骨頂です。
| 2008-02-09 | DAKINI |
こいつ何をどうしたら、こんなに変わるんだろ?
>>740 つか、これ一応言い返してるけど、完全にMに言い負けてるよなw
普及台数至上主義に陥っている事は否定できてないよね。
僕は普及台数には興味ありません
それは旧世代の考え方で、やや近視眼的なものの見方だと思います
ところでPSPが800万台突破しましたね。 これはすごい!
ソフトも少しずつ増えてきました
しかしPSPはタイトルが揃ってませんから
もう少し長い目で見てあげる必要があると思います。
>>732 人に読ませる文章を書いているんだから
シロートだろうがプロだろうが配慮は怠りなくするべきなんだよ。
特にD先生みたいに、(一応は)立場のあるはずの人間が
上から目線で相手を罵倒するときは、特にね。
先生みたいなプロに嫉妬するシロートのモノカキは文章を批判されると
すぐに「ボクはアマチュアですから」って逃げをうつけど、そういう逃げを
打つ奴は文章で人を批判する資格はない。
(732を批判しているわけではないよ)
自己レスだけど
>特にD先生みたいに、(一応は)立場のあるはずの人間
みたいなことを自分でほのめかしつつ、決して素性は明かさず、
しかしその明かされぬ素性を基に上から人を批判する、って神経は
いつもながら理解できんな。厚顔無恥きわまるよ。
>>740 そもそもPSPを長い目で見ろというなら、Wiiに対しても持てよって事だよな。
フェアネス(笑)を掲げる人間だったらさ。
>>738 > 「セガゲーマーはSSやDCに執着する(PSxにはつかない)」
> 「今までいなかったゲーム史上初の状態で普及台数至上主義は過去の遺物」
と言い換えてもまるで不自然じゃないよね
> 「任天堂ゲーマーは64やGCに執着する(PSxにはつかない)」
> 「今までいなかったゲーム史上初の状態で普及台数至上主義は過去の遺物」
これでも通じるな。
ハード売上げスレより転載。これを見ると最終で500万台だと
今までの負けハードと変わらんな。
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・515万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・185万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・53万台
>>740 PSPって発売して何年たってんの?
って言いたくなるコメントだな
>>742 グラフィック能力云々で主力メンバーの士気が変化するって
過去のハードとどう違うんだろうな
どのハードだって有利不利はあるのだしw
グラフィックを重視するディレクターならわかるが、グラフィックを得意とするチームなんているのか?
所詮人海戦術で派遣とかも使って作るものらしいのだが。
任天堂の次期据置ハードは、今までのサイクル(SFC以後、基本的に
5年刻み)から見ても、宮本の「5年後には任天堂も当然HD」発言から
見ても、Wiiの商品寿命が伸びすぎない限り、2011年には投入されるよね。
1990年 - スーパーファミコン
1996年 - NINTENDO64
2001年 - ニンテンドー ゲームキューブ
2006年 - Wii
2011年 - 次期ハード
いっぽう携帯機のほうも、2009〜2010年にはプラットフォーム刷新が
来てもおかしくない。
1989年 - ●ゲームボーイ
1996年 - ゲームボーイポケット
1998年 - ●ゲームボーイカラー
2001年 - ●ゲームボーイアドバンス
2003年 - ゲームボーイアドバンスSP
2004年 - ●ニンテンドーDS
2005年 - ゲームボーイミクロ
2006年 - ニンテンドーDS Lite
新ハード発売前年のアナウンス効果も含めると、PSPとPS3が性能的な
優位性をベースに潜在顧客にアピールできる期間はあと3年足らず。
それまでにどれだけの市場を創造できるのか、って考えるとね…。
DAKINI兄さんは「PSPもPS3も、まだまだこれから」って言うけど、
もうこの世代での普及戦争は終盤戦なんだよ。
>>750 それは前世代までの話です!
と言いそうだが…
>(追記:忍さんがさっそく誤解を招く部分を修正しておられます。好感。
>ややキツい書き方をした点はすみませんでした)
何様だよwww
コイツは常に上から目線だな
>>758 むしろDAKINIがびびってるようにも見える。忍氏は明らかに不快感を示してたし。
ミスリードして何の意味があるのか、という忍の問いかけには
答えず、ただ「自分の主張を容れて相手は意見を修正した」という部分だけを
伝えるのがDAKINIならではのフェアネスですよねー。
>>760 それってコメント欄のMって人に対してもやってるね。
で、読んでみると分かるけどMって人は一部を引用して
その部分に対して反論するって事はしてないんだよな。
一部引用の反論って反論しやすいし、読み手から見ても
分かりやすいけど、一方で全体で見ると全く的外れな
反論になってしまう恐れもあるからね。
DAKINIは都合の良い部分だけを切り取って反論してるから、
一見反論してるように見えて、実は反論出来て無いんだよな。
忍の記事をミスリードと断定したことについては謝罪しないのか?
そこは「キツい書き方をした」とかそういう問題じゃないだろうに。
つーか、そもそもDAKINIは他人のブログの添削人か何かのつもりなのかね。
ニコ動アイマスの件でやらかした時、「大体、あなたはネット自警団でもなんでもないですよ」と
コメント欄でずばり言われてたことをもう忘れたんだろうか。
>>762 これは忍の方にも問題あると思うがな。
スルーしとけばよいものをなんでDAKINI如きに過剰反応したんだか。
これじゃあ売名行為に加担しているもんだよ。
>>763 人に何か言われて自分が間違ってるなと思ったらそこを認めるのが
常識人。たとえ間違いを指摘した相手がどんな奴だろうと、自分が
間違っていた、ということに変わりはないわけで。
で、そのごく常識的なことができないのがDAKINIなんだぜ?
765 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 12:15:40 ID:KL2j4D1v0
■DQソードFFCC出るしスクエニファンはWiiは買い3■
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1172304442/ 2007.3 VC アクトレイザー
2007.7 Wii ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔
2007.10 VC 半熟英雄
2007.12 Wii チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮
2007.12 VC トレジャーハンターG
2008.3 Ware 小さな王様と約束の国ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
未 定 Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルクリスタルベアラー
お前ら異文化コミニュケーション好きだなw
日本語理解できないんだから会話無理だろ。
>>756 任天堂としては携帯機のサイクルは長めに取りたいとおもってるのかも。
GBCはカラー化はGBAでというつもりがサードに押されて出したものだし
DSはもっと後に発売するつもりがPSP登場で前倒し発売だし
当面敵がいない状態なら、SP系は出すだろうがもっと先まで引っ張ってもいい。
次の機種はもしかしたら2011年より後なんじゃないだろうか
常に斜め目線で物事を見てるから、忍のあの程度の数行コメントですら
”巧妙なミスリード”に見えちゃうんだよ
DAKINIはまず、他者を批判する前に自分の根性がねじ曲がってることを自覚すべき
ここのスレって自分も含めて数人の書き込みだけで回してるよな
770 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:00:30 ID:qt3XYgRK0
>>756 小粒なタイトルすら出してもらえないPS3を
買って安心とはこれ如何に
同じアフェblogでも
忍は役に立つ
Mに完全に言い負かされたね。
>忍さんがしっかりしたバランス感覚をおもちで訂正されたので、僕は安心しました。
>一方、僕の書き方にも少し問題があり、やや批判色が強すぎたので、
>「すみませんでした」と書き添えました。
お前は何様なんだって話だ。
そもそも、ミスリードと断定した理由に答えてないぞ。
ま、自分の気に入らない記事だっただけの事だから、
答えたくても答えられんのだろうが。
忍がファビョった所をボコ殴りにして
俺Tueeeを演出する予定が
予想以上に大人の対応を取られちゃって
あわててごめんなさいモードって感じか。
>>773 何というか、その引用文読むだけでD助が他人に対してどういう立ち位置で
臨んでるかが丸分かりだな……いやホント、一体お前ェは何様なのかと。
>申し訳ないけど、あそこは流通系の情報は信用できても、その他の話は真に受けない方がいいです。
いまさら忍に対してフォローしてもこの言葉は消えないしなぁ
>>776 これは消しようがないな。
相手が大人な態度であればなおの事。
フェアネスなネガキャン
「少し」とか「やや」ってレベルじゃないよなこれは。
下手すりゃ名誉毀損レベルじゃん。
つまり、業界に身をおきながら独自の経路で掴んだ流通情報もハードホルダ
ーやサードの内部情報も業界の噂話すらも書かないDAKINIこそがファエアネス(棒)
そろそろ、DAKINIのまとめwikiでも立ち上げた方がいいな。
はっきり言って、最近やらかしたことが多すぎで、頭が追いつかないw
>>776 DAKINIの話を真に受ける奴がいるのかと小1時間w
>>753 長年PS2で作ってた、FFスタッフとかどうなるんだろうね?
定められた枠の中でグラフィックを追求するのがコンシューマーゲームの開発者だろうに、
低性能だからモチベーション湧かないなんてアホなこと言うスタッフなんて
三流スタッフだと思うんだ。
FC時代タイトルロゴを捨てて町を増やしたDQ3や少ない音源の中で名曲を作ったすぎやまこういちやら
あの時代の人間を全否定するような言動だよな。
無双ですらPS2の性能の中で大量表示を頑張って作ったソフトだというのに。
どちらかと言うと変化したの一点張りで根拠に欠けているのが
DAKINIさんだと思いますが、どうも数字が見えていないように思えます。
今回のマルチプラットフォーム戦略とやらが戦略の名に値しない根拠は数字にあります。
たとえば500万台で十分と言いますが、その台数ならFF13は確実に200万本を
割り込みます。
超有名タイトルが超有名タイトルとして相応しい売上を出すのは日本では
もはやWiiでしか不可能な情勢です。そもそもトップハード以外では不可能なのです。
| 2008-02-10 | M |
その辺は、PS3が普及台数をあげていくとどうなるか、という所では無いでしょうか。
Mさんはどうも、結論を急ぎすぎているような印象をうけます。またWiiで本当にPS系の
大作が売れるのでしょうか? Wiiの客層はライトユーザー+ゲームキューブ層ですから、
ゲームキューブでPS系タイトルを出しても売れなかったことが頭をよぎってしまいます。
| 2008-02-10 | DAKINI |
物凄い詭弁で論理を歪曲してるね。GCでPS系ゲームが売れなかったのは
層の違いじゃなくてGCが負けハードだったからだろうに。
つかGCでPS系ゲームなんか出たか?
IFのが一本あるぐらいじゃないか?
EAのマルチはPS2より酷い出来だったし・・・
788 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:31:56 ID:vTPR6+gE0
>Wiiの客層はライトユーザー+ゲームキューブ層
つか、この根拠はなんなんだ?どこからきたもの?
もしそうだとしてPS系(これもまた曖昧でイライラするが・・・)を
今後選択しないという確証は何もないが?
結論を急ぎすぎてるのはどっちだよw
一年戦争とか言ってた奴が、結論を急ぎすぎてるとはこれ如何に。
790 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:32:20 ID:KL2j4D1v0
ダキニはパスタ台東
791 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:33:13 ID:KL2j4D1v0
な訳ねえかw
DAKINI、Mって人のいうことをほとんど理解できてないね
自分で
>500万台も売れれば、じゅうぶんな市場だ
って言うから
その前提での話をMは展開しているのに
>その辺は、PS3が普及台数をあげていくとどうなるか、という所では無いでしょうか。
これはないだろう
MもDAKINIごときに粘り強いと思うけど、これには頭抱えたんじゃないか?
>Wiiの客層はライトユーザー+ゲームキューブ層ですから
しょせんこの程度の認識の奴に何言っても無駄だと思うんだ
それにしても全く空気の読めてないA助の発言は笑える
この流れにこの発言、DAKINI的にはある意味救世主かもね
A助はゲームレビューをさせると着眼点等おもしろいと思うし、同様に評価している人も意外に存在する
今は見限ったけど野安なんかもそうだね(DAKINIは相手にもされてないけど)
けど、将来の展望や業界の実情などを語らすと、てんでめちゃくちゃで支離滅裂だから馬鹿にされる
ゲームレビューだけさせておけば、結構受けると思うんだけど、ニートだからあんまりゲームを購入できないから無理なんだよな
>>787 テイルズオブシンフォニアとかMGS1のリメイクとかじゃね?後は移籍したバイオシリーズとか。
シンフォニアはそこそこ売れてたけど、MGSとかは10万本くらいだったような。
でも、これらの売上が下がったのって「PS系がGC層に合わなかったから」じゃなくて
負けハードGC市場だから売れなかったのが原因だと思うんだ。
負けハードGC時代の基準を持ち出して、
「PS系ゲームはWiiに出してもGC時代レベルしか売れない」ってのは何を言ってるんだろね。
そもそもPS系ゲームって何だ?
794 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:36:20 ID:KL2j4D1v0
PSのゲームはFC、SFCのシリーズ物が多いのになw
>>793 実を言うとGCシンフォニアは海外で一番売れたテイルズタイトルなんだぜ。
だからこそWiiでシンフォニア2を出したのだろうな。
俺から見れば現在のPS3は
コアPSユーザー層
しか居ないと思うんだけどね。ライトPSユーザーは既に
DSとかWiiに移行してると思うよ。
メタルギアはシリコンナイツだったんで買ったわ。
ローカライズでの日本語フォント不具合には腹が立ったが・・・
だが所詮移植作だから元々そんな売れるものでもないと思うけどな。
それこそ普及してるPS2を買うだろうからねー
結局は台数だろうね
因みにバイオUCはガンサバイバーからの流れを受け継ぐソフトだけど
売上げはバイオUCでかなり上がっている。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10056547557.html > 「ガンサバイバー2 バイオハザード コード:ベロニカ」約12万本
> 「ガンサバイバー3 ディノクライシス」約7万本
> 「ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ ネバーダイ」約5万本
バイオUCは現段階で約25万本の売上。これを見る限りPS系タイトルが
任天堂ハードで売れないって事は無い。
ここ最近はホントに矛盾だらけだな。
DAKINIの中でどう整合性をつけてるんだろう。
この人って前の自分の書き込みって読み返す事ないのかね?
800 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:51:42 ID:KL2j4D1v0
800
801 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:54:40 ID:cfZjs1lY0
忍は12億のくだり消す必要無いのにな。
聞いた事そのまま書いてるだけなんだから。
気に入らないから根拠も無くミスリードと断定するのはあまりに横暴。
ユーザーの性質以前に数で制約を受けてしまいます。
現在のPS3では市場規模の制約から50万すら売ることが困難です。
つまり向いていようと向いていまいとそれ以上売れるはずのタイトルを
投入するのは失策なのです。
トップハードに集中させていた怠惰な時代から客層に合った投入へ。実に結構な話です。
それが事実なら。現実は逆です。トップハードに集中させようとしたがゆえに
客層以前に客数に合わないタイトルを投入して失敗を積み重ねています。
| 2008-02-10 |M
携帯機で、MGSがPSPに固執していた事例をみても、客層に対して慎重な
考えをもっている会社は少なくないと思いますよ。
普及台数だけで何を主張されても、客層が伴わなければ、なかなかサードパーティを
動かせないのではないでしょうか。
事実かどうかについて、Mさんはかなりこだわっておられますが、
僕としては結果的にそういう風になっていくなら、
どちらでも同じように思います。多様性に満ちた未来を歓迎したいですね。
| 2008-02-10 |DAKINI
この部分も酷い。全く会話になってない。
>>801 多分、製作費が12億に関しては他からも何かがあったんだと思う。
逆に言えば真実味が増したって事になるし、損益分岐点が
50万本ってのは確実な情報になった訳で。
>Wiiの客層はライトユーザー+ゲームキューブ層
これは当たってると思うけどね
ライトユーザー+続編至上主義者+アニオタ層で構成されていたPS2から
ライト層が大量に流入してくれたおかげでミリオン連発してるわけだし
いや、正確には新規ユーザー+ライトユーザー+GCユーザーか
>>802 > 携帯機で、MGSがPSPに固執していた事例をみても、客層に対して慎重な
> 考えをもっている会社は少なくないと思いますよ。
これは全くの逆だよねえ。固執していたから慎重なんでなく、
保守的だったからこそ固執していたのだろう。
要するに客層の見極めなんて詭弁に過ぎないって事だ。
>>804 問題はそこから変化が起きないとミスリードしている点だよ。
つまりWiiではPS系タイトルやゲームらしいゲーム(笑)が
売れる事は今後も無いと印象操作している。
だれかまとめWikiたのむ
PS系タイトルって、ようするにガンダムとかハルヒか
あんなもんどのハードで出しても同じだろう
810 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:11:08 ID:IzLdqvzG0
>好感。
こいつのこういう上から目線がなんとも・・・
リアルだとすげー性格悪そう
この人なんか細木や江原に似てるな 謝らんし、捏造するし、逆ギレするしさ
この人を完璧に擁護するっつうゲームだせばすげー難易度になるだろうな…っつうかクリアできねーかw
むしろDAKINIワールドのルールにのっとってDAKINIを論破する方が
クリアできまいw
しかしすげえな
バンナムの決算見れば
wii 30万本級
PS3 72万本級
DS 20万本級
PSP 17万本級
のソ\フトを投入したと読むのが普通
この時点ですでにクレージーなバンナム
どういうマーケティングしてるのか気になる
>>813 > しかしすげえな
> バンナムの決算見れば
> wii 30万本級
> PS3 72万本級
> DS 20万本級
> PSP 17万本級
> のソ\フトを投入したと読むのが普通
> この時点ですでにクレージーなバンナム
> どういうマーケティングしてるのか気になる
ここに関してはMの人の言い分が完全に正しいよな。
PS3が次期主力ハードだと確信して、それなりに
資本投下して大型タイトルを作っちゃった。
本体普及ペースの遅さを見て「ぎゃ」と思いつつ、
決算への影響を考えると開発費用だけ計上して
1年2年寝かせとくこともできないから、仕方なく
出して、やっぱり売れなかった、と。
815 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:47:54 ID:KL2j4D1v0
ガンダム葬でまじで200万本売れると思って計画をたててたのかねぇ。
DAKINIは口を開くたびに言うことがころころ変わるな。
前に自分が言ったことを覚えてないのだろう。
自分は正しいという一点のみに支えられているにすぎない。
>>727 発熱地帯時代、DAKINIは<LI>タグを使わずに箇条書きの記事を書いていた。
はてなブックマークで「<LI>タグを使ってないので読みづらい、この人はタグも知らないのか?」というふうに指摘されて
それ以降<LI>タグを使って書くようになったことがあった。
何でも知っているように振舞っているにもかかわらず、<LI>タグすら知らないなんて恥ずかしすぎるんだが・・・
>>805 Wiiの客層は新規+ライト+出戻りじゃない?。
コアはどのハードも持ってるはずなので数にはいれない。
岩田のプレゼンでもあったが、中二病層が抜けてるんじゃないかと。
ネット全盛のこのご時世のおかげで声はやたらでかいけど、
年齢がら購買力がそれに追いついてないあたりの連中。
PSPはその層に実にマッチしたハードだと思うよ。
820 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/02/10(日) 17:57:01 ID:p8rUJh1s0
>>819 いま中二層は確かにPSPに流れてるね。
ライトと新規層を中心としたWiiと、ハードの値段が落ちてきたPS3で今年はこの層の取り合いになりそう。
ウイイレ、無双、DMC4もほどほどに売れてMGS4と続けば、これらの層は若干PS3に寄っているかもしれない。
このまま据え置きもDSとPSPのように住み分けるシナリオもありだろうか。
任天堂のソフト群は大人びたい思春期の子供向けのランナップは弱いんだよね。
MH3がその層を掴む役割のソフトだが、他のサードのソフトが揃わず単発に終わると販売数が伸び悩むことはありうる。
PS3は、WiiとDSとPSPとPS2と4つの敵と戦わないといけないのが痛いところだ。
ハードの逆ザヤ解消のためにPS2互換を切らざるを得ないはやはり厳しい。
>>821 棲み分けは大いに結構だが、PS3はソフトの規模もハードのビジネスモデルも、
PS2同様圧勝して大きな市場規模にしないとやっていけないものにしてしまったんだよな。
DSPSPみたいな棲み分け方で果たしてやっていけるのだろうか。
HDだけでも海外に強い箱○があるしね。
このあたりのことを全く想像しないのがDクオリティ。
>>822 てか、分かってて言わないんだと思う。でないとDAKINIが
掲げる「買って安心PS3」が崩れるからね。
>>822 PS2並に早期に世界で圧勝。同時にBD市場も立ち上げってのがSCEとソニーが夢に描いたシナリオだったのだろうけどね。
それをやるにはDVDとの差別化が高解像度化だけでは力不足だったしなによりハードの初期価格が高すぎた。
ゲーム機としてはE3でのPS3の価格発表の時点でほぼ詰んでた。
あのころはスクエニもPS3でFF13を筆頭に複数のラインを走らせていたと思われるが、発売後年明けに急速にPS3本体の売上がしぼんだころには開発を一時凍結して、
プリレンダのFF13映像でお茶を濁しつつ様子見することにしたんだろうね。
コーエー、コナミ、セガはラインを止めずに突っ走ってやばいことになってるが。
各ハードでヒットをだしてるカプコンと、ハードが売れてからソフトを供給してるスクエニは上手く立ち回ってると思う。
> ファンの求めるものを無視して、プラットフォームを変えても
> 自滅するだけのように思います。グラフィックのショボいFFや、
> グラフィックのショボいMGSを誰が望んでいるんでしょうか?
> 今の事態は、ユーザーの需要によるものであり、サードパーティに失策があるとすれば、
> 旧時代の論理=「トップハードにタイトルを集中させる」にこだわった事だと思います。
> バンダイナムコはもっと力の入ったタイトルをPSPに出すべきでしたし、
> テイルズの完全新作などもPSPに投入しておいた方が良かったでしょう。
> うっかりDSに出してしまったのが、彼らの判断ミスであり、
> ユーザーのほうを見ていなかった証拠でもあります。
これは酷いなあ・・・。DSに出したのをうっかり扱いかよ。
もうすっかりソニー戦士って感じだな
>>825 ムービーやら音声やらを詰め込まずに20万近く
キッチリ売れて、きっと儲かったとしても、
SCEの貢献しなかった以上は大失敗ということか
828 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:59:11 ID:qt3XYgRK0
スクエニもコナミもうっかりPS3に発表しちゃったくちじゃねw
こういう業界にいる人が英数字を全角で書くってことはあるもんなのかね。
>>829 真面目に書いているときにはそりゃないだろう
でも、所詮は小遣い稼ぎのblogなんだし、適当に
やっても仕方ないんじゃね
変換設定で普通半角にしてるだろ
> 1つの考え方としては興味深いものの、やや過去の考え方=普及台数至上主義に
> 陥っておられるように思いました。
> Wii市場とPSP市場はユーザーの性質も違いますから、
> 普及台数だけでいうのはおかしな議論かな、と思います。
> | 2008-02-09 | DAKINI |
↓翌日
> PSPは現実に、あらゆる任天堂セカンドハードを越えて、800万台という普及台数に
> 達しているわけで、「可能性はありません」とおっしゃられても、まったく説得力は感じません。
> | 2008-02-10 | DAKINI |
何これ。
もうメチャクチャだなこいつ
ps3がここまで国内で売れないと考えられないと、開発者がアホみたいに掛け金を上げられなかっただろうな。
カプコンのMH3撤退は非常に経営手腕にすぐれていると思う。そりゃ、期待したユーザーは気の毒かもしれないけど、出した挙句に売れない、では被害の大きさが違いすぎる。
セガもまさかこの時期にこんなに市場が狭いとは考えていなかったろうな。龍が如くとか、バルキリアってある程度ユーザーが増えた後に出してこそ売れるタイトルだし。
論理は通ってると思うけど
WiiとPSP&GC&64はユーザーの性質が違ってるから
PSPとGC・64を比べるのは同種同士でアリだけど
WiiとPSPを比べるのはおかしいって主張だろ
まあ、内容は無理やりだがな
>>832 破綻してるなw
毎日脱皮かなんかして動物変態してるんだろか
> ゲームキューブでカプコンがリスクを取って『バイオ』を持ってきた際、
> 結果は芳しくありませんでした。そのとき、どれだけ任天堂がカプコンを
> 救ってあげたのか? 当時の『バイオ』部隊=クローバースタジオの
> その後の運命を見ればわかりますよね。
GCバイオ4の発売直前にカプコンがPS2バイオ4を発表したのは無視ですかそうですか。
もうこのスレに燃料を投下するためにやってんじゃねえかという気がしてきたw
そもそも「救ってあげる」って何だよw
妙に恩着せがましい発想をしてるよな
>うちのコメント欄をみると、プレステゲーマーの存在をはっきり感じます。
>この単語を積極的に使ってる僕が、驚くほどです。僕自身、ファミコン世代の
>ゲーム制作者ですから、率直にいうと、SCEには何の思い入れもないし、
>明日潰れても心は痛まないのですが、SCEJのゲームが
>好きだとおっしゃる方がコメント欄にいて、ビックリしました。
| 2008-02-10 | DAKINI |
「買って安心、安心して買おうPS3!」と連呼している人間が思い入れがないねえ…
いわゆる500万人のプレステゲーマーはもしかしたらいるかもしれないな。
けど、そこまでなんだろう。
その数の論理をいくらMが説いても、PS3はPSPはと特別扱いで過去にない事態とか
もう論理になってない。
>>840 百万本ってファミコン時代なの?
いっきやハットリ君がミリオン売れた時勢だったね(棒
>>842 もはやギャグ以外のなにものでもないな
つーか、SCEの佐伯と同レベルで面白い
>>840 > うちのコメント欄をみると、プレステゲーマーの存在をはっきり感じます。
サンスティーンの言う「集団分極化」の典型やん。
DAKINIの世界観を共有することで救われる連中が集まって
PSW純度の高まった、閉じた言論空間が形成されてるだけ。
ファミコンで育った世代の製作者、てっこたろ。
さすがにそれくらいは読もうぜ
> ファンの求めるものを無視して、プラットフォームを変えても
> 自滅するだけのように思います。グラフィックのショボいFFや、
> グラフィックのショボいMGSを誰が望んでいるんでしょうか?
WiiやGCレベルならそんなに問題ない気がするんだが、オレの
気のせいだろうか。
本編そのものではないから根拠は薄いと思うが、スマブラの
スネークやチョコボの新作みるとグラフィックは、これはこれで
十分だと思うユーザもそこそこはいると思っているんだが。
別にWiiで出せというわけではないけど、グラフィックのショボい
のフレーズに引っかかるもんがちょっとある。
つまりDAKINIは30代前半って訳か。おっさんじゃねーかよw
けど野安氏と忍氏は目上の人って事になるよなあ。いくら何でも
目上の人に対する敬意が足りなさすぎだろう。
>ファンを裏切って、普及台数の単純に多いハードに出しても、
>ファンが付いてこないで、自滅するだけでしょう。そして自滅した
>タイトルをハードメーカーが救ってくれるのでしょうか?
>ゲームキューブでカプコンがリスクを取って『バイオ』を持ってきた際、結果は芳しくありませんでした。
>そのとき、どれだけ任天堂がカプコンを救ってあげたのか? 当時の『バイオ』
>部隊=クローバースタジオのその後の運命を見ればわかりますよね。
>ファンの求めるものを無視して、プラットフォームを変えても自滅するだけのように思います。
>グラフィックのショボいFFや、グラフィックのショボいMGSを誰が望んでいるんでしょうか?
| 2008-02-10 | DAKINI |
今日の発狂具合は凄いなあ。
バイオは普及率の高いハードじゃなくて敢えて性能の高い負けハードに
持ってきた事例なのに。これPS3にはどう考えても不利な話だろ?バイオ移籍騒動。
FFもMGSも性能が最も低いPS2で作られてたのを知らないのかな?
知らないなら赤っ恥だし、知ってて嘘をついたなら歪曲ですよね。
>>847 そういう言動をする人って、そもそもPS2のグラフィックは
あまりのショボさに怒り狂ったりしないんだろうか
MGS3やPSPのとか、Wiiより劣ったグラフィックしか出せないのに
>>847 マリギャラ、スマブラレベルなら普通のユーザは気にならないだろうし。
「SD画質では誰が望んでいるか」って思考が典型的な痛いゲーマーというか
指摘しているユーザ層こそライトで浮動的なような。
>個人的には、『アイマス』はいずれPS3に移行する可能性もあると見てます。
>日本国内オンリーで考えると、PS3の方が普及台数では圧倒的ですから、あとは濃度の問題。
↓
>ファンを裏切って、普及台数の単純に多いハードに出しても、
>ファンが付いてこないで、自滅するだけでしょう。そして自滅した
>タイトルをハードメーカーが救ってくれるのでしょうか?
>>852 気にならないどころか、十分に凄い絵だと思うけど
結構大き目の液晶TVで遊んでるけど、ハイデフじゃないからって
不満には感じないし
まあ、ゼルダとかだと解像度がもうちょっと高いほうが良いかな
って気はしたが。
つかMって人が何度も指摘しているように、
狭いPS3市場に大作を投入して、大幅に売上を落としてペイできるの?という
指摘には絶対答えないよな、DAKINI。
500万台というDAKINIがつけた枠に乗っかってもペイできないよと
指摘してるのにそれも完全無視。ファンが愛してるプラットフォームだからとか
信者視点の意見に乗っかってるだけ。
標榜している「ファン視点ではない業界人の冷静な視点」とか
どこに言ったんですか、DAKINI先生は?
DAKINIほどダブルスタンダードな奴もいないな・・・
>>856 昔はもうちょっとマトモだったのに、何であんなに
狂ったんだろうなぁ
SCEとか360のアイマスを賛美して、ああも任天堂を
憎まないといけない理由があるんだろうか
859 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:58:41 ID:hgCChA9G0
>>858 いや、昔から狂っているよ
単に任天堂賞賛だったから指摘されにくかっただけで
狂ったように鉄槌連呼してたからな
>>860 一時期だけだけどな。
PSPの初期不良掴まされてある意味逆ギレしたとw
結局その頃のDSや任天堂賞賛も、Web2.0論と同じく
上っ面を語って知識人気取ってただけだし。
863 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:08:47 ID:qt3XYgRK0
>>853 他機種は裏切ってもいいけどPSは裏切ってはいけない
こういう事ですか・・・
>SCEには何の思い入れもないし、 明日潰れても心は痛まないのですが、
潰れても構わないから何?って感じなんだが
この人のフェアネスってのは
敵対する勢力のどちらもに唾を吐きかけてるからいいでしょみたいな、そういうこと?
だとしたらそれはフェアネスじゃなくて天秤ばかりの風見鶏ってことだろ
一番ずるい奴
こいつのフェアネスってのは、自分がしたいときにしたい場所で糞をすること。
昨日はあそこで糞をしました、今日はここで糞をします。ボクはなんてフェアネスなんだろう。
ただの変態です。
>敵対する勢力のどちらもに唾を吐きかけてるからいいでしょ
結局引っかかるところはそこなんだよね
たたかれているけど好きなゲームに思い入れがある戯言の方がずっといい
みんなが肌で感じてた、ゲーム業界における覇権の変化・潮目の変化を
業界内目線で裏付けてくれるような言説を欲してたんだよな、たぶん。
発熱地帯のときに支持されたのはそこだろう。彼は、ゲーム業界の
床屋談義者、任天堂のFanboy層、SCEの敗北と流血を見たい人々から
「自分たちの予測や期待を裏書きしてくれる権威者」として欲され、
消費されていた。画期的なことを言ってるというより、自分たちの欲望を
もっともらしく定式化してくれたからこそ、支持されていた。
でも、いま彼が言ってることは、かつてそうして集まってきた読者の
予測や期待とは逸れているし、そもそも権威者としての正当性にさえ
疑義が持たれるようになってきた。
裏付けのない経歴と曰くありげなインサイダー視点、もっともらしい
状況分析で一定の地位を築いたものの、論旨の不整合などから
次第に疑問を持たれるようになり、やがては信者のサークルと化す…。
かつての切込隊長と同じ轍を踏んでいるような気がする。
>854
ゼルダはGCの単純移植だからね
マリギャラとかスマブラと比べるのは酷
マリギャラはキャラクターが非リアルなので目
立たないけど、オブジェクトの質感が凄いよね
>>852 現在はDSの普及したおかげで、画質イコール面白さじゃないって分かったんだし、
それこそネットが発達したおかげで、当時知らなかったり、買えなかった過去のゲーム機の
名作ソフトとかにも手を出したりしてるんだよね、本当のコアなゲームファンってのは
個人的な経験から言えば、360を初めて触った時の驚きも、画質よりLiveシステムだったわけだし、
画質を必要以上にこだわる人ってのは、実際に現行の機種を全てをキチンとさわったことが無いか、
本当の意味でのゲームで遊ぶってコトが大好きな人じゃないんだよね
ハードメーカーに救ってもらおうなんて考えるディレクターはこの世にいないと思うのは気のせい?
あのとき助けてくれなかったあいつが悪いとか言ってる典型的な負け犬の思考回路だ
とてもミリオンディレクターとは思えない
マリオと囲碁、将棋、トランプのイメージが強かったスーファミ時代に
任天堂をあこぎな花札屋がとか思ってたとかいう後付けストーリーとか
どんどんボロ出すな
自分のコメントを自分で論破して楽しんでるんだろw
コメント欄でプレステゲーマーの存在をはっきり感じるとか
アフィリでWii失速を実感するとか
DAKINIのブログはいつからゲーム市場の縮図になったんだよ
と言うかこいつに信者が憑いていることが信じられないよ。
全部自演じゃないのか?
全部とは言わないが確実に自演はやってるだろうな
そのうちDAKINI教でも始めそうだな。
さあ、皆さん一緒に
「フェアネス!」
(この後一斉に教祖と信者達が唾を吐きまくる)
>871
同じスレッドでも論調が変わってきているから
自分の意見を自分で論破していることがあるよね
877 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:17:24 ID:qt3XYgRK0
今ふと忍のHP見てたら
かさぶたがブックマークから消えてた
やっぱ内心怒ってるのかな
そりゃ「あそこは売り上げ以外の話は真に受けてはいけない」
って言われてニコニコしてる奴のほうがおかしいw
>811
超執刀カドゥケウスで最初の一面がXキリアキだったり、
怒首領蜂大往生で序盤から緋蜂三体と戦わされるような難易度か。
最初の一面がキリアキとかリモコン投げるわ
大々的に業界予測とかやっているところならともかく
忍にかみついたってしょうがないと思うんだがなあ。
それこそ忍にミスリードを故意に行うメリットなんて何もありはしないんだし。
いろんな意味で明らかにケンカを売る相手が間違ってる。
オレはあいつより上に立っている、って気になりたいだけなんだろうなぁ。
論拠の軸はぶれている(てか無い)ように見えるが、D助の中には確固として
「オレの意見が常に正しい」って軸があるんだろ。
>847
スマブラXのムービーは普通に凄いぞ。
あれ見ると最近のムービーは画質じゃなくて演出こそが重要視すべき点だと思う。
あとあんまり画質優先主義にしちゃうとコスト増大で安全パイな続編しか出せなくなる罠。
いいかげんグラボメーカーの陰謀に乗せられるのは止めましょう。
>880
しかも途中でケイルと小蜘蛛も出現。
周り中に噛み付いて勝たないと(勝った気になってないと)
自分の立場が崩れると思ってるんじゃないの?
そう思うのはしかたないだろうけど、そういう事でしか
自分の立ち位置を確保出来ないって時点で間違ってるけどね。
885 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:46:47 ID:EK8oi94Y0
忍は
「ほら!ボクはPSを叩いてますよ!妊豚の皆さんアフィで小銭を稼がせて!!」
ってのが基本スタンスなんだからミスリードして当然。
別にPS叩いてるからアフィで買おうなんて思わねえ
採算取れないと次のソフトの開発資金を得ることもできないわけで、PS2時代にどれだけのサードが潰れたり統合したと思ってんだ。
金が上手く回らなくなった系は壊れるだけなんだが。
コーエーがガンダム無双をPS3と360のマルチにした挙句に、PS2に移植という件をみるに
50万売れないと採算とれないというセガの件も信憑性は増すと思う。
FFのナンバリングタイトルなんて、いくらの予算すでに使っているのやら見当もつかないな。
>>885 DAKINIしつこいぞ。
ズタボロになった電波持論の立て直しでもしてろよwww
ミスリードっつーか、D助が勝手に自分の妄想でリードをミスってるだけのような気が。
本人がいつもミスリード誘ってばかりだから、どんな文章も裏があるように勘違いすんだろ。
弱いいぬほどよく吠えると言う諺はアホ助とこいつのためにあるような気がしてならない
891 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:37:45 ID:3h8kMcRU0
>>890 強い犬だけが犬でしょうか?
そういうあなたこそ、吠えるだけの弱い犬なのではありませんか?
私は強い犬も弱い犬も平等に犬として認めたいと思います
そもそも強さがそれほど重要でしょうか?
それがフェアネスというものです!
大体吠えると言うこと自体がすでに強いのですよ
フェアネスのないあなたの意見など聞きたくもありません、
強犬論争がしたいなら他でやってください
いかにも言いそうで腹立ってきたw
893 :
891:2008/02/11(月) 01:40:34 ID:3h8kMcRU0
作りながらキモくなってきたが、コツがつかめてきた
DAKINIのガイドラインができそうだな
>>891 すごい、米欄にいる信者どころか本人よりもD助を理解してるようだ。
狂人の不利をしてるうちに真正にならないように気をつけて
896 :
891:2008/02/11(月) 02:08:29 ID:3h8kMcRU0
>>894 しかし、何が不幸と言ってもリアルでこういうのに絡まれることに勝る不幸はなかなかない。
一見まともだったり弁が立つように見える場合もあるからたちがわるい
俺は、SCEが勝とうが、任天堂が勝とうが、MSが勝とうがどうでもいいが、
詭弁で周りの人間を煙に巻くような種類の人間には虫酸が走る
周りの人間がその害悪に気づき、そいつがはねのけられ、没落しゆく様をみたい
俺がD助をウォッチしているのはそういう動機だよ
またコメント欄でMって人とやりあってるね。
そろそろMがこのスレの住人じゃないのかとか言い出しそう。
DAKINIがMへの反論にMGSをDSで出しても売れないとか言ってるが、
的外れな反論だよなあ。そりゃ本編程には売れないだろうが、
やり方次第では十分利益が出せるだろうに。
ゴーストバベル…
あれはGBCソフトの中でも素晴らしい出来だった
スマブラで初めてスネーク動かしたって人も多そうだし
ちゃんと作ればDSかWiiでも売れるよ。
MGS3累計とスマブラ初週が同じ売り上げという現実を見て
このまま何も出さないなんてことはないだろ。
人としても会社としても。
この先PS3独占ソフトがマルチになったりしたら、どういう記事書くのか興味あるな
>>899 ていうか1が売れたのは皆がホントは斬新なコンセプトに衝撃を受けたからだろ?
2で早くもマンネリ化して3ではほとんどの人はスルーするようになった
定番になりきれなかった時点で今の路線は否定されてる気がするがな
本編より大胆な冒険作の方がよほど売れる可能性がある
じゃあテトリスはPSPで出したらミリオン売れるのかって話だよな。
台数はもはやいいわけにできない。
A助って掲載されてるのに全部スルーなんだな
906 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:55:08 ID:sehc9quD0
ヘタにコメントすると連投するぐらいウザイからじゃね
>>899 GBA時代にブランド確立していたタイトルとPSからのご新規じゃやっぱり違うよ
例えばスパロボとテイルズの売り上げの差ってのはそういうところがある
ただ、スマブラ効果にのせないのは失敗だな
あと、ウイイレのDS版とPSP版の比較はよく出しても
パワポケとパワポタの比較は出さないんだよね
自分の論理がぶっ壊れるから
まぁパワポケとその他パワプロシリーズの差が分かって反論するならまだ納得するけど、
あいつ自身はゲームソフトそのものに興味なさそうだからなんともかんとも
Mの冷静な突っ込みの連続に馬脚を現してきたな
>PS2発売後にPSで発売されたFF9はシリーズの中でも地味な存在です
>これはPS2が存在したことで、FF9のグラフィックが「その時点での最高峰」から遠く離れていたことが大きいと思います
DAKINIの発言じゃないがこれも酷いな
911 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 08:37:14 ID:pLRZxx7Z0
別に間違った事言ってないと思うよ
DAKINIとその他が会話するという形から、Mとその他が会話するという形に
変わりつつあるね。
それだけMの言葉が強いということか。
DAKINIはMの話の一部にかみつくことしかできなくなってるし、論理が崩壊してる。
Mはちょっと極論入ってきてるし、全面的に賛成ってわけじゃないけど、
首尾一貫してるしほぼ納得のいく論理展開ではある。
というか、Mはなんでこんなにも懇切丁寧に優しく会話してるんだろ?
自分のブログでも立ち上げるための宣伝だったりするのかね?
実は野安だったりな(笑)
MはWiiとDSしか持ってないんだろうな
だからサードが他の機種に出すのが
心底許せないんだろう
>>914 ミリオンタイトルをマックス50万台市場に出すと利益が出せないから
戦略としては駄目と言ってるだけで、他の市場に出すのが駄目とは
言ってないような。バンナムのタイトルも出すべきプラットフォームが完全に逆と
言ってるし。
>>912 ちょい極論入ってるし、断定しすぎだとは思うけど、首尾一貫してるだけ
まともに読めるねMは。
DAKINIはMに反論するにしろ、同一記事内ですら論旨がだだ滑りして
矛盾してるから相対的にMの方がまともに見える。
>M さん
1つの考え方としては興味深いものの、やや過去の考え方=普及台数至上主義に
陥っておられるように思いました。
| 2008-02-09 | DAKINI |
>Mさん
> SPの現実は、800万台という張子の虎です。
いくらそのように主張されても、バンダイナムコのようにじっさいに
利益をあげている会社、潜在需要を逃している会社もありますから、
正直説得力は感じないのですが。800万台というセカンドハードとして
過去最大の数字に達したわけで、新しい現象を過去の法則だけで判断するのは早計に過ぎます。
PSPのソフト市場の活性化にはもう少し時間が掛かると思います。
今焦って結論を出す必要は無いといいますか、現時点で否定的な主張をされても、説得力は無いのでは?
| 2008-02-11 | DAKINI |
同じ記事内で、相手を普及台数至上主義と非難してるのに、
自分で言ってるのは、「PSPはセカンドハードの普及台数で過去最大」とか訳が分からん。
バンナムが利益を上げてるって言っても、GCでも箱でも現に利益は上がってた。
PSPの発売日は2004年年末。いつまで市場活性化に時間がかかるんだ……
miniにしても勉助にしても過去の言動から明らかにPS寄りの人間だよなあ。
miniはFFファンを気取ってるが、俺から見ればただの野村厨にしか見えん。
勉助なんかは典型的なPS厨のくせに中立を気取ってるし何だかなあ。
>>903,899
GBCで出したメタルギアゴーストバベル……
あとMGS3と2と1は売上大して変わってないよ。7~80万本程度。
DAKINIはWii/DSが独占する市場が許せないんだろうな
けど、この両ハードの売り上げを否定はできない
A助の様に論理めちゃめちゃにとにかく否定してしまえたら楽なんだろうけど、フェアネスを標榜する以上それはできない
(DAKINIのフェアネスなんてとっくに崩壊しているんだが)
そろそろ得意の、エントリー量産で炎上エントリーを下に追いやる作戦が出るかもしれないけど
正直なところもうDAKINIはゲームから離れて、書評ブログとしてラノベの書評をするのが本人にとっても一番幸せだと思うんだ
けどそれができないのは、書評ブログとしてはほとんど反応がなくアフィブログとしてやっていけないからだと思うんだが
他の業界人やブログまで批判して、持論では醜態をさらしてまでそこにしがみつきたいものかね
忍さんに迷惑をかけました。しばらくゲームから離れます
で、潔い印象を与えつつしばらく頭を冷やすいいタイミングなんだが、忍の修正に対して「好感」とか言っちゃうくらいだからなぁ
他人のコメントに対し「はぁ?」とか、本人はボクはツンデレとか思っているのかもしれないが
人としての基本的な部分に疑問を感じる
>>920 さすがにGBCを持ち出すのはどうだろ。完全にMGSとは別物になるし。
そもそもPSP800万台ってのだってアジア方面への個人輸出需要が大半じゃなかったっけ?
正確な数字こそ出てないがSCEの人間も先日認めてた筈だが。
エミュやら割れやらPSPは灰色部分が多いって話だし、ソフト売り上げから見ないとPSPの普及率は正確に測れないと思うんだけどね。
だからM氏が言うソフト売り上げからの考察は利に適ってるけどDの言うPSP800万台からの考察には疑問を持たざるを得ないんだが。
> 例年の売上低下率と比べて、Wiiがどれぐらい落ちたのか。そこが大切ですよね。
> 現実逃避してはいけないと思います。
> 数字を冷静に見つめましょう。
> | 2007-12-12 | DAKINI |
↓二ヶ月後
> 新しい現象を過去の法則だけで判断するのは早計に過ぎます。 PSPのソフト市場の活性化には
> もう少し時間が掛かると思います。今焦って結論を出す必要は無いといいますか、
> 現時点で否定的な主張をされても、説得力は無いのでは?
> 2008-02-11 | DAKINI |
こいつには脳味噌があるの?
結局はこれがDAKINIの本音なんだろうな。
> 今回のアクセス増でなにがうれしいって、アフィリエイトの購入率が非常に高いんですよ!
> 昨日だけでふだんの1週間分の売上(商品数)ですからねー(^^
> アクセス数に対するアフィリエイトの売上をみると、すごく優良な読者です。
> 大手個人ニュースサイトに張られた時の2倍のアクセス数で、売上は4倍以上ですから。
> これからも、こういう記事をガンガン書いていこうと思います(^^
> | 2007-12-12 | DAKINI |
926 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:11:00 ID:BFZomSS10
>勉助 さん
なるほど。
Wii版『ウイイレ』は操作が変わる点は知ってましたけど、正直興味なかったです。
意外と注目してる人もいらっしゃるんですねー。
ウィーのウイレレに怯えるD助w
是非ウイレレ馬鹿売れしてファビョルD助が見たいw
>M さん
1つの考え方としては興味深いものの、やや過去の考え方=普及台数至上主義に
陥っておられるように思いました。
| 2008-02-09 | DAKINI |
↓2日後
>>日本市場の基本的な構造に変化はありません。
>繰り返しになりますが、PSPの800万台、すなわちセカンドハードがここまでの台数に
>達したことはかつてありません。すでに基本的な構造は変化しているのです。
>その事実から目を逸らしてはいけません。
| 2008-02-11 | DAKINI |
「変化しているのです。その事実から目を逸らしてはいけません」
なんかこの手の断定ってDAKINI大好きだね。せめて自分の発言の整合性ぐらい付けた方が。
>>926 Wiiイレに関しては本当に興味がないだけだと思う。DAKINIって実際のゲーム自体は
ギャルゲーとか以外は驚くほど遊んでいないし適当なことしか書かないし、書けない。
ゲームそのものは飽きてメタゲームしか興味がなくなってるタイプだよ。
「意外と注目してる人もいらっしゃる」
何だこの言いようは。
ゲームの操作性の発展とか全く興味がないんだな、こいつ。
929 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:12:37 ID:WM+HhFvl0
>世界的にはHDゲーム機市場のほうが大きいわけですし、『FF』と『MGS』は
>海外市場の売上も重要なタイトルです。最悪でもPS3版を発売したあとに
>360版を海外で出すということも考えれば、何とでも回収できるでしょう。
ユーザー本位であれば360版出すなら国内でも出すべきと言ってほしいな。
360ユーザーを単なる帳尻合わせ要員としてるところがSCE寄りなのを表してるね。
>929
XBOX360+PS3>Wiiという数字でHD市場のほうが大きいというのは
考えてみれば詭弁だよな
SD市場のほうが遙かに大きい
>>924-925 そのときも会話になってなかったなあ
多分最初の書き込みを見てこいつは論破できるとおもったんだろうね
そしたら意外とまともな論理が来てレッテル貼りに終始するD助
一番面白かった
>>920 1は通常版メインの売り上げだけど2・3は別バージョン、廉価版が大きかったはず
>>930 だったらPS2とかだってSD市場だろって話だわなw
>>927 そういや、DAKINIってゲームのレビューはほとんどないな。
>>933 「北米では、箱○とPS3足したら、Wiiにの売り上げ超えてるので、
SDゲーム機よりもHDゲーム機市場の需要が高い」って本気で言ってたことが
あるから。DAKINIたん。
それでコメント欄で「だったら、PS2も足したらSDゲーム機市場の方が勝ってますよね?」って
突っ込んだ人がいた。そしたらDAKINIちゃんぶち切れ。
D「PS2市場は滅び行く縮小市場、これを数に入れるなんて未来に向けた僕の議論を何もわかってないですね」
とか無茶苦茶なこと言って勝利宣言してたよ……
さすがD助
失笑しました。
次世代機のWiiと旧世代機のPS2を合算するのは、それこそSDゲーム機の
数を水増しするための無理な理屈です(笑 北米では低所得者層が安くなった
1時代昔のハードを購入するのは、よく知られた現象です。PS2時代にも、
PS1がけっこうしぶとく売れていました。
それをして、SDゲーム機のパイがでかいと考えるゲーム会社はほとんどありません。
PS2は時間の問題で、市場がほぼ無くなるからです。ボクが書いているのは、
ゲーム業界人が、ゲーム会社の人間がどう考えるかという、リアリティをもって書いているわけです。
数字のまやかしを用いてネットで論争すること、ハードのシェア争いという
メタゲームに夢中になっている方が、一生懸命、主張しても、リアリティの
無い議論は通用しません。そういう議論がしたければ、素人が集まる場所で
好きなだけおやりなさい。ここは、ゲーム制作者がやっているブログなのだから、
そういう議論のための議論を展開する場所ではありません。
| 2007-03-23 | DAKINI |
該当コメントがこれ。
失笑しましたw
>>937 ガ無双がPS2に移植することについてなんかコメントしてた?
サードもそうだがソニーもPS3の互換を排除して
PS2と共存させようとしてんのにな
941 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:04:26 ID:SaVXuOdB0
>SDゲーム機のパイがでかいと考えるゲーム会社はほとんどありません。
何処の会社で聞いたんですかね?
>>939 >DSやWiiは、
> ・任天堂が強すぎる
> ・ライトユーザー層が多い→PSで育ったタイトルにブランド力が無い
>といった特徴があり、PS1とPS2に最適化してきたゲーム企業にとっては、売上の最大化を図るには、
>PSフォーマットで出すのが『最も手堅い』という判断になりつつあります。
>『ガンダム無双』のPS2版が発表されましたが、PS3に移行していないユーザーを
>掴まえるには良い判断でしょう。普通は次世代機の中で、他のハードに出す事を考えるわけです。
>360やWiiですね。しかし360に出しても売れませんでしたし、Wiiはおそらく「無双の客はいない」と
>判断したんでしょうね。一見ありえない判断に思えるかもしれませんが、どこにPSゲーマーがいるかを考えれば、いい判断です。
| 2008-01-10 | DAKINI |
D助にかかったら、ガンダム無双PS2マルチ化すら、
PSフォーマットに対するポジティブなニュースになってたよ。
>>942 状況に応じて SD&HD と PSフォーマット&それ以外 を使い分けているのか。
さすがDAKINI先生。
もう馬鹿とかそんなレベルじゃなくて気持ち悪いな… 俺もそれなりにゲオタだが、クラスにいるオタクでやばすぎて関わりたくないってのと同じもんを感じるよ
さすがDAKINI先生w
ダブルどころがミリオンスタンダードですね!!!
1つ聞きたいんだが、何でPSWの人たちは「プレイステーションであること」に
ああも価値があると思い込んでいるんだろう。
今のPS2のユーザーがWiiに移行すれば、PS2と同じようにWiiでもソフトが
売れるだけじゃん。移行させようとしないから、未だにユーザーがPS2に
残ってるだけの話で。
こいつはPSWだからおかしいとかそういうレベルじゃないんだけどな
D助はPSW関係ないよ。あくまで自分の論どおりにゲーム業界の勢力図が推移している。俺ってすごいでしょって言いたいだけだから。
メタゲームにどっぷりつかってるのは彼自身なんだよね。
そもそもバンナムがWiiに力を入れてるなんて寝言もいいとこ。
タイトル数の多さを上げてるけど、逆に言えば1タイトルごとの
製作費は少ないと言える。しかもハード1年目で14タイトルなんてのは
明らかに低予算短期間で作ったのが見え見え。そんなので売れる方がおかしいわ。
DAKINIが狂ってるのは当然として、PSWの人間全般に
いえる変なブランド意識がないかってこと
ただの機械なのに、何で名前で売れてると思えるんだろ
WiiがPS3って名前だったらサードバカ売れとか思って
るんだろうか
>>949 力を入れてるのは間違いないと思うぜ
少年漫画系のソフトを大量にWiiに出して市場を
作ろうとしてるわけだし、それ自体は何もせずに
市場がないと文句を言ってるサードよりずっとマシ
>>951 でも目標売り上げ見る限り一本当たりの予算はPS3の半分だぞ。
ディスクの原価とか考えるともっと少ないかも
>>952 いや、そこはもっともだと思う。
単に力自体は結構入れてると言いたかったわけで。
954 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:53:41 ID:SaVXuOdB0
Wii程度の力加減ではPS3のゲーム作れないだろうな
そこが開発費につながるわかだよな
手を抜きたくても出来ないな
バンナムはこのタイトル群で、PS3ソフトよりWiiソフトが売れないから
苦戦とか言ってるDAKINIが異常なんだと思うよ。
そりゃリッジやガンダム無双の方が売れる。
Wii
SDガンダム スカッドハンマーズ
たまごっちのピカピカだいとーりょー!
DRAGON BALL Z Sparking ! NEO
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
機動戦士ガンダムMS戦線0079
結界師 黒芒楼の影
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR
銀魂 万事屋ちゅ〜ぶ ツッコマブル動画
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会
たまごっちのフリフリ歌劇団
のだめカンタービレ ドリーム☆オーケストラ
縁日の達人
みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル
はねるのトびらWii ギリギリッス
ソウルキャリバー レジェンズ
PS3
機動戦士ガンダム Target in Sight
ガンダム無双
リッジレーサー7
タイムクライシス4(ガンコン3同梱)
でもソフト開発に一番金をかけられる&かけてるのは任天堂とMSだけどな。
>>937 A助かと思ったw
相手が弱いと思ったときのDAKINIの攻撃力はすごいな
>>957 でも、結局937の主張って、自分が業界人なんだから
言ってることは正しいに決まってるんだってオチだよな
超独善的じゃね
でも、そもそもただの技術屋であるゲーム開発者が
何でマーケティングとか専門外でああも自信過剰なのかが
分からんw
959 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:00:59 ID:SaVXuOdB0
>>955 これ見ると
Wiiがどうこう以前に
PS3どうでもいいやって感じに見えるな
>>950 元々ソニ信はブランド志向が強いし、ソニー自体も自らブランド志向を煽る戦略をやってた
SCEもシェア取れだした時期からそういった傾向が強くなってる
ソニ信が無意識でブランド志向に偏っちゃうのは仕方ない
「俺はおかしいのかも?」って自省できた奴は、その時点で脱却してる
>>950 そういう嗜好はどこの信者にもあるよ、任天堂賞賛時代のDがいい例
何より、ここでそんなこと言っても本質が見えなくなるだけ
ゲーム製作者ってのは嘘だよね
ハード論はあっても中身について言及されてることは殆どないし
典型的アニヲタ自称ゲーマーだなと
どうせPS1以前のゲームなんてやったことないんだろうな
>>961 任天堂賞賛時代なんて無かったと思う
売上賞賛時代ならあった
それが任天堂と被ってただけ
この人ハードの棲み分けが出来る初めての時代だとか主張しているけど、
SFC時代は、萌えゲーはよほどの人気作じゃないと、シェア一位(SFC)ハードにはこなかったし、
アメリカではメガドラがシェア一位だったし、きちんと棲み分けが出来ていたように思えるんだけど。
いや、N64やGC時代でも任天堂とそれ以外という棲み分けはあったか(w
にしても、この人なんか日に日におかしくなっているような気がする。
発熱時代のころはまだマシだったような気がするんだけど。
>発熱時代のころはまだマシだったような気がするんだけど
私もそう思う
アンチソニーの総本山サイトだと言われたころのDANIKIに戻ってほしい
ソニーを褒めることなんてほとんどなかったのに.....今じゃ何につけてもソニー賛美
ハードの棲み分けというけどPS3に出るサードのソフトも特にFFやMGSだって
最終的にWiiに移植されるのは確実だし、DANIKIは何を夢みているのか
bfQSDTcp0
どうした?伝染したか基地外だぞお前も
MGSもFFも三大ハード全部で何らかの形で出さないと、
回収できるとは思えないんだけど。
世界的に一番売れているのはWiiだし。
>>914>>966 典型的な偽装信者やね。痛い任天堂信者を装う事で逆にDAKINIを
正当化しようとしてる。意外にDAKINI本人かもなID:bfQSDTcp0はw
DAKINIも自分が勝ち誇るために、痛い○○アンチの発言を持ってきて、
「こんなにアンチ○○派は酷い歪曲をしているんですね」
みたいなことやってるな。
まあ変な発言をわざとするのは止めといたほうがいいよID:bfQSDTcp0
>>971 >不公正の虚偽には次の2つのタイプがある。
> 第一に、誤った公平性(false equity)。これは本来論じる必要のない面を
>論じていないことを理由に、その議論を一面的なものだとみなすことである。
これもDAKINIがよくつかう詭弁だね。
M「ファンの性質に関わらず、PS3では普及台数の絶対数が足りないので
上限が設定されるので大作に望まれるような売上を満たすのは不可能です
SDでもグラフィック向上の余地はあります」
D「『FF』や『MGS』の本編に期待されているグラフィック品質を満たすには、
PS3や360クラスの性能が必要だと思います。
ナンバリングタイトルであれば、ユーザーは簡単についてくる、と
お考えなのですよね? ユーザーは名前だけでしか判断していないと?
もしそうなら、それはあまりにもユーザーを甘く見た見解でしょう」
普及台数の限度というメインテーマは完全スルーして、脇の(確認できないテーマである)
FFファンの嗜好のみを断定的に答えるて相手の論旨を否定する。
>>969 というか発熱時代も最初はソニー信者丸出しだったし
PSP叩いてDS持ち上げてたときも、DAKINI自身が
「ソニーよりの自分がこんなことになってるとは驚き」
とか書いてたからな。
決して任天堂信者だった訳じゃなく、PSP叩くために
そっち寄りになってただけなんだろう。
それがどこをどうなったらPSP擁護するのか不思議ではあるが
彼のフェアネスがそうさせるんだろうなw
>>973 こういう人が急に変わるとき時は大体何かに感化されたときだから
何かあったんだろうなw
975 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:20:16 ID:6CYcoCvA0
おかしな宗教にでも入ったんじゃないの
>>974 blogの罠じゃないの?
不特定多数に読まれるってのは、快感であると同時に
心を蝕むからな
blogのネタを作ろうと火を付けた例とか、blogで注目
されて有頂天になって独善的になったりとか、そんな
珍しい話じゃないし
発熱の頃一度だけゲーム批評にインタビューを受けた事があったはず。
恐らくアレが最初で最後のDAKINIの輝きであり、しがみつくべく砦。
ゲーム批評って発熱の頃、まだあったっけ
最近の野安・新の記事への過剰反応ぶりとか、
忍へのわけわからん噛み付き方とかを見るに、
ゲーム評論界隈での自分の影響力低下をひしひしと
感じてるんじゃないのかな、と。
アクセス数低下とか、何か体感できる指標が
あるんじゃないかなあ。
>>979 そもそも影響力無いだろ、大して。
まあ本人からしてみりゃ日のアクセス数が1割でも減りゃそんだけアフィで稼げる
可能性が減って大事なんだろうけどw
>>976 >ゲハ板マーケティングに夢中になって、自分に火が回って愉快な逆上を
>してみせる人もいらっしゃいます。みっともない。
って言ってたDAKINI本人が「blogで注目されて有頂天になって独善的になった」
んなら、アホやなあw
自分が批判してた人間と同じことになってる。