3 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:30:48 ID:9SgViC62O
糞スレ
5 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:35:16 ID:Q+Fz5bgl0
前スレでオーディンスフィアの話題出てたけど
アトラスは開発にも関わってるの?
プロデューサーには一応、アトラスの人間がいるみたいだけど…でもステラデウスのディレクターじゃな。
ステラデウス、発売1ヶ月後の公式消去事件を懐かしく思い出してぐぐったが、
公式Webゲーム上位者にあるはずのプレゼントは結局未送付だったとか何とか。
さすがの葬られっぷり。
そうかそうか
捨てられデウスか
ktkr
『
ソウルハッカーズのフィネガンの知られざる過去が今明らかに―
電子工学博士である父・完一と考古学研究家である母・静香。
船井完爾(通称フィネガン)はボクシングが好きな高校2年生だった。
―母が遺跡調査のため北欧に渡って2年が過ぎた頃、忽然と消息が絶たれる。
母を捜すため、父と共に北欧に向かう完爾。
遺跡調査隊はケルヌンノスと名乗る1人の科学者を除いて全員が行方不明となっていた。
父のサポートを受け遺跡の深部へ侵入する完爾。
遺跡の地下には大神殿が―
謎の少女アリスとの出会い―
母は無事なのか―
PlayStation2用ソフト
ロールプレイングゲーム「デビルサマナー船井完爾」
メーカー希望小売価格 ¥7,800円 3枚組み
2008年夏 発売未定!
』
ソースは?嘘なら呪うw
デビルサマナー 船井完爾 に一致するページは見つかりませんでした。
検索のヒント:
* キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
* 別のキーワードを試してみます。
* もっと一般的なキーワードに変えてみます。
* キーワードの数を減らしてみます。
これはリークかもわからんね・・・
まあマジならすげーうれしいわ
フィネガン好きだし!続報に期待してるぜ
でも3枚組みってのがうそくせええええ
1枚目は本編
2枚目は悪魔全書第三集
3枚目はドラマCDだと考えるんだ!
携帯ゲーだったら信憑性が幾分増すけど、これはないだろうなぁ
メガテン検定
貴方は無力なただの人間です
20XX年のTOKYO CITYにいます
お金もありません
堕天使アンドラスが2体現れた!(距離15m)
目の前に剣が落ちてます
1.拾って闘う
2.話し掛ける
3.逃げる
発売「未」定
召喚プログラムが無ければ会話できないから
2だけはないなw
金子さんはどんどん絵が劣化してるよね
これ新しい人に入れ替えた方が良いよ
しかしイマジンといい完美世界(笑)といい
本当終わってんなここ・・・・
相変わらず広報が無能だな
おそらく株価に影響するタイミングで新作発表を考えているんだろうが
どう考えても消費者に対してマイナスにしかなってない
よく言ってくれた
心から同意する
ついでに相原の時代についても触れとくか
相原はアトラスにとっていい意味でよくやってくれた広報だった
スタンスは完全にユーザーよりで内容は完全にメーカーよりだったから
開発のエゴをやり過ぎない程度に中和してた
初期の頃は株価なんて関係なくひたすらに宣伝すりゃよかったってのもあるだろうけど
いつからか開発が広報まがいのことをするようになってから
開発のエゴがまかりとおってユーザーがないがしろにされだした
それからしばらくして広報がその勘違いしたスタンスを継承した
結果ユーザーは離れていった
今アトラスに求められるのはちょっとした形のあることをユーザーに伝える広報
「○○頃○○の新作を出す予定なんですよ。開発も気合入ってます」
それだけでどれだけのユーザーが救われるか
開発のエゴって意味わからん
株価云々は経営のエゴだし
いつからか分からんが
開発が暴走しださなかった?
以前はもっとも面白くできたのにとか、ここは失敗だったとか聞かれたのが
これが究極とかここはこう解釈すべきとか言い出した
作りもしないのにとりあえず予定を発表しとけみたいなのが気に入らない
それよりなら開発50パー越えたくらいに発表してほしい
>6-7
たった今プレイ中の俺に謝らなくてもいいよ。
広報が力持ってる方が情報規制はキツイ筈だけどな
販促計画、発表時期はビッチリガッチリが基本なんだから
確かにクリエーター神輿担いでる形にしてるけど
ブログやらインタやらでクリエーターが言った形にして
正式発表じゃないけどなんか作ってるんだぜっての出してる分良いと思うけどな
アトラスネットのブログとかあんなの広報の検閲入ってんの当たり前だろ
つーか、広報の人間が管理してるし
カドケの絵は金子から毒抜いた感じでオレも好きだな。
カドゥケの絵って副島が金子風に描いたんじゃないの?
金子ネタになるような絵をなんか描いたのか?
カドケは土居
金子風に描いた副島の絵風に他の人が描いたんだよな、確か。
今のところちょっと顔だけ絵師な感じは残るが…
36 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:19:43 ID:zYOnarU80
アトラスって社内には金子系の絵描くデザイナーしかいないのかな
世界樹のキャラクターデザインとかも外注だよね
カドゥケの絵って気に入らない。
ペルソナ系もDQNそのものの絵で気に入らない。
でも、ゲームとしては好きだから買っているけどさ。
NDSのカドケ絵はだれよ?
アトラス
15の答え
1は、一般人が剣を拾って闘っても悪魔にはダメージを与えられないであろう
特別な力がないと強烈な一撃は与えられない、だから店には剣が売ってない
2は、COMPを持ってないので一部の悪魔以外に人間の言葉は通じない
アンドラスはあらゆる言葉に関する知識がないばかりか、性格ももっとも悪魔的なのできっと殺される
3が一番ましな行動であろう
このままゲームブックスレで1000行くのと、メガテソ(外伝含む)の新作出るのどっちが早いだろうか
キャラデの名前までは覚えてないな。
でもカドケは初代のほうがよかったんじゃないかと思う。
主人公の医師が真摯というか、すごく熱意持ってそうに見えるんだよ。
ニューブラッドはなんか酒もってこーいってかんじだな
あくまで絵だけの印象では
自分は逆にDSの絵柄はどうしてもダメだ
10年ぐらい前の暑苦しくて古臭いアニメ絵に見える
副島のような今風アニメ調も好きじゃないが
DSのあの絵師に頼むぐらいなら
もっと上手いカプコン系の絵師に頼んで欲しい
(アトラス製品には合わないと思うが)
坊やこういうお店初めて?って感じだしな女医の方も
まぁ自分も絵師は実力のある人間に外注した方がいいと思うな。
今思えば内部の人間に拘り続けるのは色々とデメリットが多いわ。
能力が低下しても役職的に上がっちゃっててメスを入れられないし、
さらには余計なところにまで首突っ込まれるという。
客を絵師で囲おうとする傾向があるから、自社だけの絵師がいてくれないと安心できないのかもな。
世界樹スレ覗いてみたら、けっこう萌えだとか何とか言ってるやつ多いんだな
やっぱ絵って大事なんだなあ
そりゃあオプーナや宝島Zのコケっぷりをみればね・・・これだけゲームがあふれてる以上ネームバリューが無い場合
パッケージは重要だね
ネームバリューがない場合といっても、グロランとか未だにうるし原だしw
>>49 オプーナも宝島Zもなかなかいいゲームなのにね・・・泣けてきた。
52 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:31:54 ID:2F/+0Gyg0
>>15 石を拾って敵の攻撃を石でガードする
砕けた石の破片を敵に投げて目潰しに
うっあーーーーーーーー!!!!!!!
くっあーーーーーーーーーーー!
↓/←+パンチ バーンナックル!!!
ついにサウスタウンに平和が戻ってきた・・・
絵で売上なんてそうかわらんよ。
>>43 ありゃ海外向けのソフトだから
海外向けに合わせてるんだろう
55 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:55:40 ID:wZR8tgk+0
でもやっぱ世界樹のキャラ絵がカドゥケNBみたいな絵だったら
また売り上げ全然変わってた気がする。
キャラ絵はいいとして、悪魔絵師は後継者いないねぇ、、、。
質問なんですがDDSの主題歌が収録されてる音楽CDって
デジタル・デビル・サーガ〜アバタール・チューナー〜サウンドトラックVOL.1
でいいんでしょうか?
またDDS2の主題歌は音楽CDとしては販売されてないのでしょうか?
いくらググってもVOL.2が見つからなくて。
金子は絵のインパクトが衰退していってる気がする。
ソウルハッカーズ〜PS真T・真Uぐらいのときが一番尖ってた。ポリゴン化する都合で無闇に情報量多いデザインも出来なくなったし。
まあ好みの問題だろうな
悪魔は今の方が好きだな。
人間は……
3D化された人物は今の方が好きだ
真3やアバチュの人物の出来はかなり良かった
しかし金子の元のイラストを見ると愕然とする
3Dに起こすチームの腕が相当良いんだろうな
だから戦闘画面やイベントは3Dのノッペラ顔で
会話の顔グラフィックだけ金子にすればいいんだよ
P3やって金子絵はまったく色あせてないと思った
少数派だと思うが、私的には罪罰のキャラデ大好き
学生キャラはどうにか個性だそうとしてるのが見えて微妙だけど
私服キャラは参考にしようかと思うくらいハマってた
まあフォルムくらいしか実際には使えないが
>>64 顔グラ(バストアップ)は昔から副島でしょ?
ハッカーズは原案金子でデザイン、バストアップ副島だったっけ
まぁまぁ真3デバッグモードのギンコ見て落ち着こうぜ
何となく力ちゃんのブログみてたらアトラスの金田って人がコメ欄に書いてたw
何かホントに必死だなぁ
力ちゃんが誰だかさっぱりです
新作発表まだぁ?
世界樹2とNBも、P3Fが発売されてしばらくしてからの発表でなかったっけ?
情報小出しにして興味を引っ張り続けないといけないから、あまり早くに発表するのもどうかとおもうよ。
あの下半期に色々投入ってソースが本当ならそろそろ発表するだろーな
>>68 新作カドゥケ主人公の中の人、小山力也のことだろう
あぁ中の人か d
誰かメガテン3の声で音楽作れよ
いい加減新作情報出せや、アホラス
出してくださいアトラス様だろ
77 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:43:03 ID:JyNFpr6s0
私が代わりに言い直しておきますね
いい加減新作情報出せや、アフォラス
まてお前ら。そんな口のききかたじゃ出るものも出してくれないぞ。
いい加減新作情報出せや、アフォラスよ
世界樹が出るまでは出ないだろ常識的に考えて
アフォラスって悪魔の名前みたいだな
360で大人向けのどぎついメガテン出して欲しいな。
もちろんマーラ様はビンビンに勃起状態で。
「アトラスオールスター! 大合体ジャックブラザーズ」まだー
世界樹2でるのに前作の廉価版とかでねーの?
宗教戦争かよ
まだ新品が売れてるのに
アトラスが廉価版出すわけないだろう
世界樹かなり時間かかるのに完全版だしやがったら俺ファンやめるぞwwww
どうぞどうぞ
目黒正司そろそろネタ尽きてくるんじゃね
ペルソナにメガテンにデビサマにDDSと全部やらせてるよな
しかもクオリティ全然高いし
>>86 今作はどうなんだか知らないが、時間の問題だということは覚悟しておくんだぞ
金子そろそろネタ尽きてくるんじゃね
ペルソナにメガテンにデビサマにDDSと全部やらせてるよな
しかもクオリティ全然高いし
今の金子は糞
>>91 そうか?
悪魔は良いけど、人間のキャラがすごくヘタクソで
真3からおれは買うのやめたよ・・・
あんな変なキャラクタでプレイしたくない。
ゲーム自体は悪くないんだろうけど
キャラデザでだいぶ損してる
>>93 金子は奇抜なキャラデザと悪魔デザインだけで食ってるようなもんだから
あれから奇抜さを抜いたら今より一層目立たなくなる
キャラはデザインに専念すればいいんだと思う。
イラストだけ他に頼んどけ。
人修羅のデザインは最初うげって思ったけどやってるうちに好きになったよ
金子は悪魔だけやらせて人間キャラは他の奴にやらせた方がいい。
3Dモデルとの親和性は高いんだよな元々ノッペリマネキンだから
アトラスがFFみたいなゴリゴリ作りこんだ
3Dムービーとかやらない限りはあれで良いと思うわ
副島は糞以下じゃね?
お前がそう思うのならそうなんじゃないの、お前の中では。
金子の新作悪魔絵が見たいぜ
今の金子は日記しか仕事がありません
104 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 08:57:56 ID:PQUIC+Qv0
ペルソナ4はPS2だったのか。
真女神の新作がやりてぇ
箱○で出してくれぇ
NINEとか偽典みたいな実験作じゃなくて
本命3作のうちどれか箱○に出せといいたい
イマジンの続編でもいい
金子の価値下がりすぎだな
一時期は印刷した絵を3枚100万でぼったくって売ってたとか
弟子に抜かれたとか
仕事してる毛生えがないとか
単に新しいソフトでの技法を一早く習得したってだけなんだな
んでライドウで自ら暴落しましたと
こんなんでメガテン作れないよな
上っ面な奇抜さなんてのは一時の流行にしかならない
本物の実力ならいつまでも残るが
今更ゲームクリエイターになれないだろうしな
絵描きを抱えすぎたのも失敗
役割を決められてた頃の金子のが見やすかったよ
無能な会社は反省して格上の鈴木大司教に頭を垂れ忠誠を誓え
さすれば再び数多くの恩恵をもたらすであろう
>2007年5月にパチスロ「大都吉宗」の携帯サイトで知られる株式会社DPにて
>ディレクターの職に就き、最新作を計画中らしい。
>と思っていたら2007年末に退職。雌伏中。
【雌伏】
力を養いながら、自分の活躍する機会をじっと待つこと。
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
`ー/-‐‐ヽつ´ ぁあ
大司教ーーーー!!!!!
と思っていたらって何だこれはーーーー!!!
ライドウは糞ゲー過ぎて吹いた。
あんなん本気でやってる奴って馬鹿以外の何者でもないだろ
具体的にはどんな感じで糞ゲーだった?
今度買おうと思ってたんだけど
>>110 撤回しますw
やれば分かりますが、本当は神ゲーでした。
説明するのもなんなんで、一度やってみてください。
まあ世界観はまあまあいいよライドウ
ただ戦闘が単調なのと悪魔が少ないのと何故か巨大ロボが出てくるのが謎
2000円くらいの価値はあるんじゃないの?アバチュは金貰ってでもいらんが
ライドウとアバチュは新品が800円切ってるありさまだからな
どっちもどっちだろ、アトラス的には。
金子は最近特にオタ感覚の仕事多いからなぁライドウにしても
なんつーか、俺はこうゆうの好きなんだよ!!オンリーだし
俺も同じノリ好きだからまぁ良いんだけど
ラスボスがあくまつかいとか内輪ネタに走り過ぎだなぁと
いきなりロボットとか未来に展開する話は一般受けしなさそうではある。
アトラスだし、副題から最後はぶっ飛んだ展開になるだろうなって予想してたとは言え驚いた
ってか、なんでアバチュがそこまで嫌われてるかわからん。
ストーリー電波・続編商法・キャラが若干アレ、ってのを考慮しても、
そこまで嫌われるほど悪かったとは思えんのだが。
もちろん人それぞれではあるけど、ゲームの内容自体は悪くなかったと思う。
その考慮した部分がほとんどじゃね、要は金
悪くなかったとしてもゲームとしてはほぼ同じモンをまた買わされる訳だし
で、その同じゲームで唯一違うストーリーで
腐女子の皆様のアイドルのキャラ達がぜーんぶセラのモノ、つーかセラ
ってなったからじゃね
それ抜いた話としても結局セラの中で産まれたモンが統合されたってだけだから
アートマンとして梵我一体の三昧に至るような話としては微妙っちゃ微妙だし
それぞれ自我確立してから統合される事で様々な人間の視野、経験、情報を持ったそうゆう境地に入るって事なんだろうけど
あいつらセラ慰める為に産まれたプログラムって部分がなんか抜けてない感じだし
無駄に2本に別れててエンカウント率高めでひたすら倒して食ってただけの作業ゲーだったイメージしかないなあアバチュは
ダンジョンも分割丸分かりのダラダラ長いダンジョンだったな
プレイヤーのことなんか考えて作ってないよ今のアトラスは
あとは
>>114と一緒
ライドウもP3も低予算丸出しであれな出来だったな
ライドウはメガテン系で唯一クリア前にやめたゲーム
>>108 warota
まあ大司教を召喚して契約できたらサプライズだな
剣風帖もマベに逝きましたな
大丈夫か?アホラス
いや、魔人は元からアトラスじゃないだろw
九龍は育てて欲しいがなぁ
魔人の新作出るの?やっと明治時代で完結するん?ググってもわからなかった・・・
それはスレへ行けばいいよ。
本スレみてきたThx!しかし今井の仕事の遅さからまたリメイクするとなると当分九龍はでないな
九龍は当分でないと言うより
一生出さないだろうなぁ
作る意味がないもん
今作られてもガッカリしそうだからやめてほしいな
九龍は売り上げは芳しくないんだっけか?アトラスはパブリッシャーしてるだけだし売れてないなら
もう次回作はなさそうだねDVDは正直微妙だったな
コーデットソウルは明日発売か
トロステみてたら不覚にも欲しいとおもってしまった
九龍、ゲームとしてかなり面白かったんだけどな。
久しぶりに徹夜した。
ライドウのプレイ動画見たけどおもしろかった
買おうかな
今なら安いだろうし、当てが外れても財布にダメージ少ないから
買うなら買ってみたらいいんじゃないか。
面白さに責任はもてないが
動画見ていいと思えたんなら合ってるのかも知れないし。
金子一馬の絵は一般受けしないから新規ファンの大量獲得は難しい。
なのに旧ファンを切って新規に媚びるような事ばかりするから文字通りに自爆した。
当然の理屈だと思うな…新しい風が吹かない限り女神転生シリーズは止まったままだ。
旧ファンってどんだけいるんだろか
40万くらい?
まともなのを出したら帰ってきてくれるかな?
九龍のリチャージ廉価版でるんだってな
ずっと迷ってたけど中古で買わないでよかったぜ
いつまで迷ってるんだwww確か4500円くらいじゃなかったっけ?廉価版も
141 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 19:06:31 ID:9DASdIH20
ライドウの雰囲気最高。
システムも斬新。
マージャンも出来るしカッコカワイイケルベロスちゃんが3Dで縦横無尽に暴れまわるしもうたまらん。
3には及ばないけど冗長で二番煎じ感あふるるアバチュより断然良い
てかアトラス長いこと沈黙してるけどPS3と箱どっちにしようか迷ってるのかね?
どっちに行くか予想する判断材料まだ出てないよね?
WIIにカドゥケドゥス出たくらいか
Wiiに是非ペルソナ4出して欲しいな。
スマブラとゼルダマリオの為にWiiだけ買ってるから。
普通にマルチでいいじゃん
>>141 箱○持ちの俺が言うのもなんだけど、
最終的には何事も無かったかのように普通にPS3選ぶんじゃね?
海外視野に入れるなら別だけど、
日本でしか販売が見込めないものはPS3の方が売れるわけで、
実際にコナミのプロスピとかでそういう流れが若干出来上がってるしさ。
まぁ、冷静に考えるとPS3も箱○も無いと思うけど。据置きならWii一択でしょ。
>>144 メガテンて大抵WIIでもまぁ構わんくらいのグラだけどターゲット合わないしょ。
それにメガテンライドウアバチュって海外で結構評価高いじゃなかった?IGNとか。
売れるか売れないか分からんけどくそ箱で世界と勝負してほしいな。
メガテンは一本道RPGとしてはトップレベルだと思うし
WIIでペルソナみたいなグラになったらかなわんし
P3は北米で日本と同程度売れた
メガテンを一本道RPGと書く時点で釣りだろ
一本道なのはサマナーとアバチュくらいだ
ハード論争はもういいよ
持ちハード以外で真メガテンが出れば、ハードごと買うし
あぁ、BUSIN、真女神、P、デビサマが三機種でバラバラに出るのだけは勘弁してほしいな
最悪でも今持ってるハードと、別にもう一台ぐらい
151 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:02:52 ID:9DASdIH20
とりあえずアトラスは今メガテンを開発してるのかね。
ゲーセンやラブアンドベリーに資源つぎ込んでそうwwww
オシャレ系インデックスの子会社になったし方針変わってそう
>>145 ターゲットが合わないってどういう意味だ?
メガテン信者ならハードは関係ないだろう
そもそもFCからSFC、セガハードにPS2機種と渡り歩いているんだ
今さらWiiに変わっても誰も驚かないだろう
普及台数が同じくらいならユーザー層がどうとかいう話もわかるが、
これだけ差がついたらもう関係ないだろう。すべて飲み込むだろうよ。
任天堂がグラフ出して高校生大学生が弱いっていうデータを出すのも、
他社と比べてとかじゃなくて自社内で強化するべき層って言う意味のデータだろう。
弱い層であっても絶対人数で比べれば他機種を上回るだろうし、まだ上回ってなくてもすぐに上回る。
とりあえず新女神転生ifをVCで出して欲しいな。
>>150 PSP買ったけど、デビルサマナー専用機になったよ
後悔はしていないw
>>156 アーカイブとかやってみるといいぞ!
アトラス参入しねぇかなぁー
>>156 初代×箱が結局NINE専用機になってしまった私よりマシ
PSPでソウルハッカーズはまだかね?
PSPはプリクラとデビサマのために買ったなぁ
ちょくちょくゲーム買ってるけどリメイクゲーを超えるゲームに出会えないw
メガテンの新作は出るとしてもDSだろうね
もしくは、Wiiのダウンロード販売のやつ
いずれにせよ、PS3やXBOXで出す体力はない
PS2が良いです・・・。やりたいソフトがあるDSでも良いかな
携帯機ってのは悲しいけど
ダウンロード販売ってWiiWareか?
容量少ないし値段安いから手抜き作品しか出ないと思う
RPGには向いてないでしょ
アトラスが何を考えてるのか分からない
誰にも分からない
アトラス自身も分かってない
方向が定まっていないから社員が纏まらない
社員は会社に忠誠を持っていない
全ては一部の得をしてる人物の為に回っている
橋野とかのために
なんでお前は分かった風なのよ
>>165 VCは旧作配信だけど3月から始まるWiiWareは基本新作配信
で、WiiWareはWiiのメモリの容量512MB以内じゃないと動かないから
ボリュームのあるRPGとかは難しいと思う
値段は自由に決められるけどFFCCが1500円だから
そんなに高くはできないと思う
名前欄間違えたwネタじゃねえw
>>160 それはないわ
箱○で作る体力は余裕であるだろ
winPCがあれば開発出来るんだから
>>163 どっちかと言うと今は新規オリジナルタイトル作ったり、カドゥケみたいな意欲作出したり一丸になってる時期だろ
メガテンが音沙汰なくてイライラするのはわかるが痛いわ
最初以外は開発費がかかるのは機材じゃなくて人件費だろ
まあ見えない敵や企業を憂いる素人は2ch名物だ。
172 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:34:22 ID:u6S3jZIcO
医者のやつか?
海外で売れたからって日本で作って日本向けにローカライズしないなんて終わり
害人キャラしかいないのを誰が買うか!
女神転生IIが好きな俺はオブリ作ったとこのフォールアウト3に期待。
まぁああいう敗退ノリなのまた作るなら喜んで帰ってきますが。
174 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:37:39 ID:u6S3jZIcO
入荷した店は速攻でワゴン行きにすべきだと思う
多分ダブつく
箱○で出すときに問題になるのは
開発環境ってよりグラフィックとかのクオリティじゃない?
性能が高いほど高度なグラを要求されるわけだし
箱○とかPS3で作ろうと思ったら億単位の金がかかるんじゃないか
某日本一みたいな前世代機並みのグラなら別だけど
176 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:46:31 ID:u6S3jZIcO
しょーもない理由で買わない
だけどそんなしょーもない理由が一番大事だということを知らないやつが多いような気がする
背景がリアルなら身近な人物像にしないといけない
そこにあるのは既に身近にある共有した世界と共有してる知識だから
異世界とかじゃないだろ
つーことで害人にこびてとっとと死ね
177 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:48:47 ID:u6S3jZIcO
害人の話なんて共有してる部分少なくて共感なんてできないだろ
なにこいつw
なんだレイシストか
180 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:54:01 ID:u6S3jZIcO
個人攻撃してイニシアチブでもとった気になってんのか?
幼稚なレスだな
ドラクエもFFも外人の話じゃねえか
182 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:55:56 ID:u6S3jZIcO
日本語読めるか?
背景がリアルか否かと言った話だろ
つかこれだけ偉そうなこと言ってても
医者のやつとか言ってる時点で前作はやってないんだろ
ただの痛い奴じゃん
184 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:57:42 ID:u6S3jZIcO
ドラクエもファイファンも外国人の話じゃないのくらいはわかれよ
もうWiiでいいから早くだしてよメガテン
悪魔合体でハァハァしたいんだよ
お前の持論ありきで話進められてもなw
187 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:06:27 ID:u6S3jZIcO
お前も身近な害人の医者が居たり、そんな話に触れる機会が多いといいな
こういったソフトは違う部分からアプローチするべく作るべきだ
少なくとも国内ではそうすべきだった
だからダメダメなんだよ
スレが飛んでる
盛り上がって参りました
カドケが売れないの中身の特異さからだろ
しこもDSでは日本人キャラクター使ってたし、内容も実在しない病使ったりリアルとは言えねえよ
タイトルに野々村病院とか入れとけば売れたよ
ロンチだったZだって売れてないのに、敢えてキャラの国籍みたいな
些末な要素を挙げて売れない理由としてるのが間抜けなんだよ
自分がZ買ってNBスルーしたなら、個人の意見としてありだとは思うけど
ざっと読んだ感じそれも絶対無いしな
こういう俺が作ってたら売れてたのにとか、開発者よりも俺のほうがわかってる
みたいな書き込みって、ファンの愚痴程度ならまだしも
行き過ぎるとホント恥ずかしいよな
そもそも医療の現場のリアルさなんてわからんな
何人であろうと遠い世界のように感じる
195 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:26:25 ID:iZ3FxWdX0
まあ、外国でも売れるからといって
日本の色を消して外国向けに作るのはどうかと思う
一番いいのは日本向けに作って外国でも売れるのが
いいだろうしペルソナみたいに日本の物そのままに作られた奴が
やりたい奴も多いだろうしね。
どっちにしろ買わない奴が余計な心配するなよ
日本向けのカドケZを買わなかった奴が
日本向けじゃないと駄目だと喚いてるのか…見苦しいなw
俺はもちろんZもNBも両方買ったぞ
>>195 外国「でも」なら一理あるが外国「でしか」売れないんだからどう考えてもあれが正解だろ。
海外と国内でキャラの見た目を変えるのは今までやってたのに、なんでやらなくなっちゃったんだろ。
キャラ数そんなに多くないよね。実は変えてたんだったら笑うけどw
>>158 156です
旧箱、もちろんメガテンの為に買いましたよw
メガテンとジェットセットラジオ専用機になりましたw
NINEは今から中古で本体ごと買うなら安くていいんだけどなw
当時買った人はいたたまれないw
旧箱は佳作のゲーム多い。
ナインも買ったがPSOやらオルタやらで楽しんだし問題ないなw
フェイブルやヘイローみたいの好きだしな〜
他のが趣味にあわん人はちと高い買い物だがw
フェイブルは面白かった。遊んだのはPC版だけど。
外道になってみたり、善人になってみたり色々な価値観があるってのが好き。
>>200 ナカーマ
他にもDUOやMCDやPC98が専用機だw
GGもラストバイブル2本しかもってない
Wiiではカドゥケの続編ではなくて、カドゥケみたいな新規の意欲作を出して欲しいぜ。
手術ゲーはカドゥケNB1本で十分すぎる。
世界樹が発売されたらここの株価どうなるんだろ?
今は市場全体が爆下げだが
Coded Soulやばいみたいだな
独立して上手くいく人ってほとんどいないなぁ
どんなソフトも一人で作るわけじゃないしね
あの顔の主人公で売れるとは思えない
主人公の顔なんて人それぞれだろ
俺はあの絵好きだし
トロステで見た感じだとおもしろそうだったのになぁ>コーデッド
>>207 か、勘違いしないでよ
何日か前にちょっとピクッとしたのは
私がうっかり成行で注文出しちゃっただけなんだから
変な期待とかしないでよねっ!
>>211 個人的には良ゲーだよコーデッド
ただ、ロードは多いし、アクション大好きの人にとってはかなり物足りないだろうね
スレでも賛否両論すぎw
そこの本スレ見たら初日5000本で喜んでるな
3100本とか5000本とかレベルの低い争いだなあ・・・
>>214 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
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ttp://www.atlusnet.jp/topic/detail/375 >さて、長らく皆さんに遊んで頂いた「ペルソナ3 ザ・ナイト・ビフォア」ですが、
>2月25日をもちまして運営を終了させて頂きます。
>その代わり!
>2月25日を目標に、「ザ・ナイト・ビフォア」に代わる新たなオンラインRPGを公開する予定です。
>こちらも「ペルソナ」シリーズの世界観をベースに、
>そのうちちょっとしたサプライズを仕込みたいと考えております。
>詳しい内容は、「アトラスネット」にて報告しますので
>少しだけお待ちください。
4って言いたいのか?
またファミ通使うのかねえ
その後に他の新作発表も続けばいいが
ペルソナ4っぽいね
ペルソナの話になると一部がやたら攻撃的になって荒れるぞ
みんなが驚かないサプライズ
アトラスが次世代機で本気になるのはいつになるのやら
開発環境がこなれてきてからでいいんじゃね
どの道ユーザーの方も次世代をたいして望んでなさそうだし。
ネット上で2月25日ペルソナ4のページ開設とかなら
22日のファミ通で初見になるかな。
いまは、メガテンよりも
ペルソナの方が売れるからなぁ
メガテンはあの糞グラじゃぁ、今後も一切売れないし
ペルソナの方が糞グラだっただろ
ペルソナ3を初めて見たときは酷いレイプと感じたものだが、
ライト層や腐女子層に売れるならあれでいい気もする
その代わり、メガテンは思い切り退廃的な世界観でやってほしいな
アトラス社員ペルソナを発表=中国、韓国がけしかけてくる外交問題や起源捏造
メガテン待ち組み=日本はそれを静観
ペルソナ3は売り方としては上手いと思った。思いっきり雰囲気変えて新規層にアピールしてそこそこ売れたし
中途半端に女神転生の空気残して新規にも古参にも評価されなかったアバチュとかライドウよりマシ
ライドウはなぁ、公式で「デビルサマナー葛葉ライドウ(仮」って発表された時にすごい期待されたんだけどな
でタイトルが正式発表された時から気まずい雰囲気が流れて、いざ発売で大爆発…
ペルソナってもともとあんなんじゃないか
なんとなくifから続く系統のイメージ
>>228 ライドウはロゴのコンペから狂ったんだよね
今さらだけど「デビルサマナー葛葉ライドウ」で発売して
アペンドで「葛葉ライドウ対超力兵団」出して欲しかった
ステラデウスが1000円で投売りされてたから買ってきたんだけどこれってksgなのか?
>>231 発売日に定価で買った俺がみても捨てられデウス
>>232 憎いペルソナを叩きたくてしょうがないんだろ、自称硬派は
ライドウは金子の同人ゲーだもん
とりあえず、心機一転メインの悪魔絵師を
変えた方が良いなぁ。
ディテールの無いのっぺりした悪魔の使い回しはもう飽きた。
金子絵で新デビチルをだせばいいんじゃね?
DSで
「デビルサマナー船井完爾」の詳細は?
ライドウ、コンセプトや話は面白かったんだが
あの戦闘システムがどうにも駄目だ
アクションも嫌いじゃないんだが…アトラスは向いてないよアクション
今日ジャンプで知ったがリボーンのカードゲーム作んのアトラスだってな
何であれジャンプに食い込むのは商売としては正しいな
魔剣もわりと失敗だったしな
DC版はやったことあったが主観の上下揺れに酔って5分で終了した
魔剣酔いは車酔いと一緒で慣れると
主観視点じゃないと物足りなくなる
上下にふわふわ揺れるのがめちゃ気持ちよくなるのだ。
ああいう視点のって、やっぱりゴーグル型ディスプレイだと酔いにくいのかねえ。
コンタクト型に映してみてほしいもんだw
ゴーグル型とかは関係ないでしょディスプレイに視点が固定されて
手元の操作だけで画面だけが激しく視点変化するから視線の動きに連動
するようにすれば酔わなくなるかもね
単にゴーグル型なだけだと余計に悲惨な事になったりして…
壁際で障害物なんかにつかまって延々壁しか見えなくなると
なれていても余裕ではけるしFPSの最大の敵は壁だよね。
実力が無けりゃ何やっても同じ
例外として萌えゲー作るってのがあるが
>>242 どうなるんだろうな、あれ。
盛大にこける気もするが。
子供の頃から金子絵に慣れさせて未来のアトラスオタを養成するわけか
子供向けとかライト層だとか新規開拓だとか
そんなのが必要じゃないのよメガテンは
たれぱんだみたいなプレイヤーの顔をケンシロウみたいな顔つきにする事が重要なのよ
映画館から出てきた奴がみんなブルース・リーになってたって話があるだろ?
あれだよあれ
そんなやつはゲームなんかやらんだろ
魔人ソウカ・ガッカーイをだせばミリオン!
狂神イケダダイサク
偽典か真1を真剣にやった人
Before(´・ω・`)→After(`・ω・´)
こうなる
成長させるRPG…か
ゴーン…ダッダ…ダッダ…
P4の正式発表まだか
ラストバイブル3リメイクしてほすぃ
新約みたいに携帯アプリでいいから…
wiiでRPG出してほしいなあ
>>228 ライドウが期待できない、と思われ始めたのは
タイトル決定よりも以前の段階、戦闘シーンのムービーが公開されたとき
ライドウのアクションがDCの魔剣仕様なら買ってた。
女神転生のいいところを引き継いだ最後の砦がサマナーだったのにwwwwwオワタ
つ岡ちゃん
ライドウはあれでストーリーがもっと練られてればなぁ
決算前に慌てて出した感満載だった・・・あの内容の薄さは有り得ない
金子がロボットとか精神異常から離れますように・・・・
>>267 無理だろ
エヴァにハマってから壊れてきてるし、
ヲタクアニメ大好きだから、影響受け過ぎなんだよね
Wii カドゥケウス NEW BLOOD アトラス(発売中)
商品番号 11799
通常価格 6,090円 (税込) のところ
ビッグビィ特価 609円 (税込) 送料別
なんでこんなにやすいのん?
>>269 買いに行ったら売り切れてた
90%オフって書いてあったから間違いとかではないんだな…
なんでこんな安いんだろう
>>268 じゃあ金子の髪がフサフサになりますように・・・・
ところで
このアトラス的には ポイズンピンクってどうなのよ?
>>269 まだ「新発売」のポップがついててもおかしくないのに
なんという投げ売り 開発かわいそすぐる
買おうと思ったけどやめてスペクトラルジーンにした
それもとりあえず積んであるけど
ネタ?尽きないね
アトラスは無敵さ、いつだって証明してきた
鈴木、伊藤、金子、増子…etc
どこにも負けない世界一のゴールデンメンバーだね
例えネタが尽きても、また思いつけば良いさ
俺達が創造するゲームについて来れない奴は置いてくぜ?
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| THE ATLUS
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
↓現在
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 阿呆等巣
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
誰か助けてよー
今増子さん何やってんの?
色々新しい提案は作品毎にしてってるだろ付いて行けよ
新作
27.コーデッド 6100
岡田は本当もう駄目だな
BUSHINの新作って出ないのかねぇ。正当な3DRPGって感じで面白かったし
売り上げもそこそこ合ったはずなのに新作の話を全く聞かないし・・・
デビルサマナー船井完爾と魔剣の続編を出したらアトラスは神
まだ船井完爾とかいってるwww
>>284 糞ゲーだったからでないだろうね
それに今の客には合わない。
>>284 そこそこあったっけ?
爆死だったような……。
特に0は。
無印は最初の1ヶ月で8万くらい売れてたような
世界樹はどんだけ売れるんだろうな
カドゥケがあれだったからヒットして欲しいが
初動はかなり上がるだろうけど累計では前作と大差ないと思う。
前作って8万ぐらいいったとこでランク外だっけ?
集計上で1.5倍くらいは行くと思うが
期待してるけど今作で飽きてしまいそうな気がしなくも無い
出荷17万と某ブログで見たがホントかよ
やばいんでないの
あれは何かの間違いだと思ってる
いくら特典に釣られてもそんなに予約入らないだろ
AVならワゴンで3本500レベル
アトラスにとっては出荷=売上だから、大成功だな
もしも値崩れすると、痛いのは小売りだけで、アトラスは一切痛くない
ホラ話の情報なんて信じるなよ
アトラスは他社と組む方が良いぞ
>>300 女神転生のオンラインゲームは今では月に1億2000万円を稼いでいるヒホ
世界樹は前作累計15万くらいは出てたような
でも初週出荷17万だと多すぎる気がする
逆転裁判4が40万出荷とかやらかしたしなあ・・・
サクセスだし微妙ゲーだと思うが
世界樹の絵が萌え系で気に入らないって言ってた人はこれ買うのかな
>>304 一番重要なのはゲームシステムだから
絵だけでは何とも言えないんじゃないか。
世界樹の前にDSでダンジョンゲーは結構出てたけど売れなかったなあ
萌え絵って武器が無い以上よっぽど神ゲじゃないと
萌えで買うような客層より
通常のゲームの出来で買う客層の方が厚い
だからハードで低迷しまくってた頃でも任天堂が黒字だったし、
今でも売り上げでは強いのが明白じゃないか。
萌え層を狙えば狙うほど、パイの食い合いになる
一般客を遠のけて小さい市場で先細りするだけだ。
一般客に受けて、こっそりオタに受ける、程度が一番良い。
309 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 09:41:35 ID:+zxltR9x0
ゲームに萌え要素求めるユーザーは、おとなしくPCに引き篭れば良いのに。
萌え排除ってオプーナとかコーデッドソウル?
>>308 それは任天堂のように圧倒的
広告による物量作戦が出来るメーカーに
当てはまる事で力の無いメーカーでは
ただ無味無臭の空気ソフトになるだけ。
別に恋愛イベントとか脱ぎイベントが有るわけでもねーのに萌えだの騒ぐ方もどーかと思うが。
アイシールドやブリチ辺りの絵でも「ジャンプ漫画」ってラベルが無けりゃ萌え狙いとか言われそうだな。
萌えが中二病なら萌えを叩く奴は高二病
中身がしっかりしてるゲームが売れるならカドケがもっと売れるはず
世界樹も絵が萌え系じゃなければ一部のダンジョンRPG好きにしか売れなかっただろうな
今回、Atlus USAは米国時間2月13日、アイレムの代表的な宇宙戦闘機に燃料補給をし、
北米市場でPlayStation Portable(PSP)用に「R-TYPE Command」を発売すると発表した。
発売日は5月6日を予定している。
R-TYPE Commandは、このシリーズのルーツであるシューティングゲームの形式からは離れたものになる。
この最新のR-TYPEは、Atlusの強みがすべて盛り込まれた、ロールプレイング、ターン制、戦略性などを備えた、
「バイド」という悪しき宇宙種族から人類を守る戦いを展開する戦術ゲームだ。
Game Spot Japan
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20367306,00.htm アトラスの新作・・・になるのか?
世界樹が発表された時はキャラデザに文句言ってた奴らが今は皆無だからな
いかに自分らが我がままな人間だったのかを思い知れっての
ゲームの出来が良かったからだまったんじゃないのかね?
なんにせよパッケ絵は興味が無い顧客を引き込むためには重要な要素だよね
なんかアトラスゲーって感じがしない
昔はグローランサーとかも違和感感じてました。
>>308 それは逆だろ
性欲は限りないと思うがね
狭いが濃いと思うぞ
モテない男がホステスに貢がされるのと一緒
架空請求でリストに入ってる類、所謂カモ
>>313 >>316 >>317 お前らすげーな
その論理は貢がせる為のモデルが作られているゲームじゃ無いと駄目だけどな。アイマスとかアイマスとかアイマスみたいな。
R-TYPEタクティクスじゃん
金子の日記
結構知られてる終末予言
ただ纏めて説明してるだけ
こんなもんか
良いか悪いかは別としてアトラスが女神転生から脱却して何か他のゲームを売ろうとしてるのも事実。
良いか悪いかは別として金子一馬があんまり重用されなくなったのも事実。
岡田と一緒に金子も会社やめて2人で何かすれば良かったのに。でもその頃はアバチュ発売直前くらいだったからまだ金子も調子乗ってた時期か。
金子はどこに向かってるんだよ
アトラスネットの日記つまらなすぎね?
>>325 そうなってたらアトラス終わってるだろ
いや、もしかしたら逆かな
金子の絶頂はイミフなシルクスクリーンを展示会で一枚30万とかで売りさばいてた時。
天野義孝みたいに、美術品としての価値が上がりますよとか言ううたい文句で売ってたけど、
天野の絵は芸術品と言っても良いかもしれんが、金子絵は所詮ゲームやら漫画やらの域を脱却は出来ないと思われ。
今じゃ、ヤフオクで3万程度で投売りされてても買い手が付かない状態wwwwwwww
ぶっちゃけ重用するほどの価値なんか無いわけで。>金子
10年ほど勝手に勘違いしていただけ。
あの手のシルクスクリーン販売はどんな絵描きのでも
基本的に詐欺まがいのやり口だから話の焦点がずれる気がするよーな。
>>327 土屋のは面白くね?
地味な仕事で苦労してんだなと思うわ
病は電波で金子は映画とかドラマの話をしてるときのほうが面白かった
他は結構面白いと思うけど
土屋さんはまさに裏方って感じでいいな
金子さんはいつもの調子だなw
誰かいませんかー!
まだ邪教の占い館やってる人いたら返事下さーい!
336 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 16:05:41 ID:xaq/en9Q0
age
337 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:35:18 ID:IxGE40MW0
PSPで岡田が作ってるゲームのモンスターやキャラデザイン見たらやっぱ金子絵はいいなと思うが。
金子に限らず、他に良い絵を描ける香具師はいくらでもいるわけで。
金子もしくはアトラス内部の絵描きに拘る意味は全くと言っていいほど無い。
副次的に害をもたらす可能性のある人間なら尚更、使わない方が逆に良い。
メガテンらしさみたいなもんに金子絵は必要不可欠だと思うけどな
そう思い込んでるだけでしょ。
それ以外の選択肢から目を逸らして金子に固執するのは無意味。
思いこんでるも何もずっと金子じゃん
金子絵はのっぺりマネキンっぽい塗りが人間キャラには相性最悪だ
女神転生10年史の中表紙の線だけの絵はかなりよかった
まぁあれを金子が書いてるかどうかは知らんが
>>340 えぇ〜…そうかな?
つーかてっきりアトラスファンはみんな金子好きだと思ってたわ
他って副島とかか?
まあ嫌いではないけどなあ
マネキンぽいのも好きだ
金子がいないアトラスなんて・・うまい例えが思いつかん
とにかく金子頑張れ
金子絵って言うほど魅力あるか?
どこがいいのかわかんね
とりあえず人間キャラは別の人に書いてほしい
人間絵は金子原案副島リファインが一番いいと思う
要はハカーズ最強
P3が金子じゃないって知った時はびっくりするほどがっかりした
俺もやっぱり金子がいいな
そもそも金子がベストってわけでもないし、必ずしも適しているとは限らん。
あのマネキン絵とロボット絵を含めて金子を擁護する気も無いし、
アトラス内部に限らずフリーの絵師でもっと腕のいい人間は必ずいるだろう。
女神転生に関しては金子支持者が多数だろうな
でも女神転生以外に関しては全くそんなこと無いだろうから、本家メガテンが出ないなら金子の影が薄くなるのは仕方ない
マーカー?、ドット絵で描いてた頃のは人気がある
調子に乗った金子は人気ない
調子乗った挙句岡田に愛想尽かされた
凸凹関係の鈴木と伊藤の横にいた金子は人気ある
急に金子総叩きで勇気を持ってアトラスが次回から余計に崩壊させるのも困る
アトラス総脱線体質の中では比較的まともなんだこれでも
普通に独立しても見向きされないが今のままでは時間の問題で危うい
これ見た金子は落ち込むだろうな…
軽い性格を直してくれたら
職人気質になってくれれば
手堅いメガテンを作ってくれれば
金子絵はいいけど金子の作ったゲームは糞
しかし〜金子以外の絵師で、メガテンが出たら…
「こんなのメガテンじゃねえ」
「なんだよこのクソ悪魔はっ」
「俺のネコマタたんがぁあっ…」
「もうオワタ…」
となるだけな気がするな。
悪魔が別の絵師の場合ね。
そこで金子原案副島リファインの
「デビルサマナー船井完爾」ですよ
まあ、このまま劣化していくぐらいなら他を探すべきかと。
人物にしろ悪魔にしろマネキンや傀儡っぽくなっていくのは、
けっきょく生身の凄みを描く力が無くなったってのが実情なんじゃないのかね?
仮面被せたり仮面的な表情で済ますのは「顔」を描けない裏返しだったり。
力の落ちた今の金子より適した&上手な人間は居ない、と考える方がむしろ不自然だなあ。
単に腕の上下に関わらず(実際は下だけだが)今まで金子が描いてただけで、
他に適している絵師は予想以上に沢山いそう。
金子以外の絵師&副島で意外にもずっと良さそうな悪寒。
俺も金子=最適というのは幻想だと思うな。昔と違って。
少なくともインチキ画集やシルクスクリーン出してる時期には劣化しきってた。
人間の絵に関しては、直接絵を出すのはもうやめたほうがいい。
でもキャラデだけならやっていけると思うよ。
じゃあ全員メリッサで
もといメアリで!
ネミッサと混じったんだろ
>>355 変化するには、そういうことを気にしちゃダメだね。
絵師が新しくなれば、新規ユーザーも取り込めるし
変化させてどうする
老舗には老舗で看板が必要、
新しいことをやるスタッフと
アトラスならこれ、っていう定番を護るスタッフ、両方いて
初めてバランスが取れる。
変化させてどうする (既に原型が無い)
老舗には老舗で看板が必要、 (看板と中身が別)
新しいことをやるスタッフと (里見、橋野)
アトラスならこれ、っていう定番を護るスタッフ(序列→鈴木、伊藤…岡田?)、両方いて(両方ともいない)
初めてバランスが取れる。 (里見+岡田=アバチュ)
金子も随分絵柄かわったからなぁ。
FCのIIで出てきて真メガテンぐらいまでは良かったけど、
その後はちょっと個性が強くなりすぎたかもね。
さっき世界樹のCMみたけどもうちょっと無かったのかよ、イマジニアなんかに近い微妙な空気をブリブリだしてたぞ
でも結構いっぱいCM流してるよな。
力入れてるんだろう。
山井って病んでるよなぁ
あの日記楽しめてる人いる?
名前からして「病」だから許してやれ
金子の日記長すぎワロス
>>365 うまいな、まさにその通り
新スタッフで一番有能だったのは新納氏だろうね。
古株の小森(笑)にディレクターの座を奪われたけどな。
惜しい人が居なくなったよ・・・
自分で手放したんであって奪われたわけじゃないと思うが
真相はしらんけど
返答が素っ気無かった人だっけ?
土屋はもっと評価されてもいい
まあ、ある程度の立場があるからブログ書けてるんだろうけど
世界樹の誤植のお詫びワロタw
金子は度々こんな事を言ってた
それはまあ、この本を読んでいる君が……いっしょに作ろうということで。
勉強して数年後に来てくれと。
アトラスで待ってるゼ! みたいなね。
昔ならアトラスに行きたいと思ったが
今じゃ逆に助けてやらないとだし、散々裏切られたら助けようとは思わんよな
入っても反自浄能力で新納みたいになるってみんな知ってるし
<--HARD-DARK SOFT-MOE------------->
鈴木 伊藤 岡田 金子&磯貝 里見 橋野
年々右寄りになった
こりゃもう完全にメガテン終了フラグだろ…
アトラスに行きたいとか助けるとか何者なんだよ
引かれてるぞ
新納さんってアトラス入社したのはいつ?
【誤】:[varsion]
【正】:[version]
>379
右に増えると左が落ちるのか。
この法則だと金子磯貝が危ない。
そろそろ新作予告をちゃんと出してくれないと@ラスさん
気長に発表待てる人ばかりじゃないんすよ
ゲームショウに出展するならいつ発表あるのかねぇ
このスレ見てても何か悲壮感漂ってるし、新作発表してそういうの吹っ飛ばして欲しいな
世界樹出るしもうそろそろと信じたい
次の発表はP4だろうから、このスレ的に盛り上がるかどうか・・・
悲壮感と言うか、本来これぐらいが妥当といえる期待値の会社なんだと思うよ。
今までが妙に過剰だっただけでさ。
むしろそのギャップが作品(現実)重ねるごとに本来の実力に見合ったレベルまで落ち着いたと。
明日は世界樹出るし楽しみだ
ここはメガテン懐古の巣だからそれ以外の新作が出ると寂しいスレになるなwww
メガテンも出して欲しいけどそこから脱却して売れちゃってるから厳しいかもね
ライドウ見る限りもう過去のリメイク以外アトラスには作れない気がしてきたダークな系統の良作ゲームは
お前ら寂しいこと言うなよ
ってか普通に会社としては良い感じになってきてるんじゃないの。
懐古のやりたいゲームが出てないだけで。
明るいゲームしか出さないアトラスなんて
メガテン一本槍からの脱却は良い傾向だよ
古いファンには不満だろうけど
正直不満でいっぱいだよ
でももう昔みたいの期待するほうが間違ってるんだろうな
一本槍からの脱却はファンとしても良いことなのは事実だけど、
問題は「その一本の槍を捨てるんじゃないか?」
ってくらいに放置してることのような気がしないでもない。
古参が偉いとか言うつもりは毛頭ないけど、
今までのファンをおざなりにしすぎじゃないか?って気はする。
いやいや
古参に受けると思って今のアトラスでがんばって作ったのがアバチュにライドウってことなんだろ?
一本槍は真シリーズだろ?
もう作りたくも無いのかもね
気合入れて作った真3はイマイチ売れなかったうえに古参からの文句が多くて
やる気無くなっちゃっても仕方ないんじゃね
古参に受けると思ってライドウ作ってるわけないだろ
あんな小ネタで満足できるか!
落ち着け
とりあえず世界樹買ってみようかな
ぐだぐだ言っても仕方ないし
「とりあえず」でゲームは買えない…
かつてのシリーズを満足に作れるだけの要素がどれだけ欠けているか考えれば、
期待を傾ける余地が残っているのかどうかがわかるハズ。
核となった面子がどれだけ残っているのか?、とか
残ってる面子に求心力(特に内部の若手に対して)があるのか?、とか
これまで作品やその面子がおかしくなっていないか?まともだったか?、とか。
かける期待の足掛かりが無ければただの絵空事。
生まれる土壌も無いのに何故に期待しているの?という話になる。
「とりあえず」で買える程度の安価な娯楽だろ
>>396 違う違う。あれは新規を取り込みつつ古参にも買ってもらおうとしたの。で、どっちにも受けなかったの。
アバチュは企画段階では「新女神転生(仮題)」ってなってたし。
ライドウは金子のオナニー。
無印の真Vは微妙だったけど、マニアクスは新規からも古参からも評価された良作。しかし限定生産。
真T→真U(ロウ)→マニアクス(カオス)で話の流れは綺麗にまとまってるから、次のメガテンはかなり苦戦を強いられるだろうな。複数の意味で。
じゃあ、次は超女神転生とか裏女神転生とかにして流れをぶった切れば…
みんな何言ってんだよライドウは良かったぞ
ただ詰めが甘くって惜しいところが多すぎただけで・・・
古参ファンを獲得するにはまず悪魔を充実させてほしい
まぁ、アトラスがやるべきことは儀典の復活だろうね。
>>407 ライドウは糞ゲー過ぎた。
あんなのは馬鹿しかやらない。
アトラスファンを舐めてるゲームだよ。
バカにしてるだけでプレイしてないでしょ
普通に遊べるぞ
・ゴウトがヒント出しすぎで考える楽しさが少ない
・アクションが簡素すぎ。もう少し凝ってもらいたかった
・ストーリーが若干アレ。まぁ賛否両論かも
俺的には、この辺りをどうにかすればかなり良作になると思う。
佳作と言うか、本当に惜しい出来で残念だったかな。
悪魔の使役っぷりは良かったから、言うほど糞とは思わない。
まぁ、あくまで俺の感想だけどね。
佳作というか、選外
使役できるのは良いが、1匹だけ
しかも悪魔の種類は数える程度
これじゃぁ売れない。
普通に遊べるとは言いがたい作品
金子と山井はまだライドウやるつもりなのかな
間違いなく売れないと思うけど
>>410 ゲームは天才にしか作れない
アレなのを作る人間と作らない人間では
全然違うんですよ!
ライドウに限らないけど、特にアクション系のゲームで敵が硬くなる&被ダメージがUPする事による難易度UPって手抜きみたいで好きじゃなかったり。
作業時間が増えるだけでノーマルよりも面白くなるという事はない…。
まあ、アクションが本職の無双もそんな難易度の上げ方だし、それ以外に難易度を上げる方法って大変なのだろうけど。
(謎解きなどのクリア条件、敵配置を変えたり、敵の攻撃パターンを変える、敵の頭の良さを上げるとかって方向の調整)
ブログ読んでたら橋野の叩かれっぷりが可哀想に思えてきたわ
>>403 買って積んどくだけなら実に安価な趣味だわな
橋野はシステム面でうまくまとめるのはうまいと思った
ペルソナ3の学園パートとダンジョンパートのバランスとか
手抜きなのに手抜きと思わせないところとか
インタビューで余計なことをしゃべらなければ・・・
ん、ペルソナ3のインタビューでキレてんのってキャラオタだろ?
それ以前にプレスターンやシステムの総括の実績があるのに ペルソナ3って作品自体のせいで橋野イラネってなってることが不憫だわ
会社の利益の為なのに
名前が前に出てくるポジションだからしょうがねーよ
成功した時は一番評価されるんだし
プレスターン考えたのって、橋野ナノ?
いつの世も批判の方が声がでかいし目立つもんだ
評価してるやつは黙って評価してる、どっちかと言えば2chって叩く為にある場だしさ
それより世界樹発売したな・・・売れるといいんだが
>>420 らしい
>>419 >>421 言われてみればそのとおりだ。わけわからんこと言ってすまん。
気にせず続けてくれ。
>>422 なんだこりゃ、例の新しいネトゲのカウントダウンか?
どっから持ってきたんだ?
>>423 キニスンナ
2/25午前0時ちょうどか
2/25というとペルソナのWEBゲームの開始予定日と同じだが
てかなんで海外サイト?
ログインしたけど何も起きないな
世界樹まずまず好評っぽいじゃん。これで売れたらシリーズ化決定だな。
すでにシリーズじゃないかって突っ込みはしないぜ
カドケにしても世界樹にしても前作とほぼ同じシステムなので
売り上げ的には前作より大きく伸びたりはしなさそうだけどな
>>422 なんかP3のOPにこんなシーンなかったっけ?
橋野と社員乙
乙、と労うなんていいやつだな
>>417 俺は手抜きとしか思えなかった。
真3のスタッフと聞いてシステム面に期待して買ってみたらあのザマだよ
途中で飽きながらも惰性でクリアしたけどもう二度とやりたくねぇ・・・
299 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/22(金) 09:23:13 ID:66k96/yzO
アトラス
商願2007-127762 trinitysoul
商願2008-001512 POKOPOKOとんかっちん
POKOPOKOとんかっちんって何よ・・・
略して
ちんP○KO
・・・Wiiの体感ゲーとかか?
労う、と
よし、変換出来た
ゲーセン用の機械かなんかじゃね
441 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 10:49:52 ID:mQc3rznmO
>>422の上部の画像は開きかけた扉とそこから漏れてくる光だよな?
新しくネトゲやるのは知らなかったな…
アトラスネットに詳しい情報ある?
ネトゲというかブラウザでやるWEBゲームみたいなもん
俺もやったことないけど
やるには登録が必要
アトラスRPGだけじゃなく昔みたいに
シューティングとか格闘みたいないろんなジャンルのゲーム出して欲しい。
メガテン終った
同人でしか遊べなくなりそう
世界樹初日5万で5割消化だとさ
意外と健闘してるんじゃないの? よくわからないけど、17万出荷してるんでしょ?
>>449 5万で5割消化ってことは10万出荷だと思う
17万はガセっぽいね
10万出荷のうち、5割を消化して5割ってことなんじゃないの
ダブった上に5割連呼してしまった…orz
5万か。結構宣伝はしてたけどまあそんなもんだろうね。
たいして変わってないのに前作より大きく売れるのも考えにくいし。
ソフト売り上げスレ見てきたら今週発売ソフトの中では大健闘してるっぽいね
5万で大健闘なのか半分売ったから大健闘なのかは分からないけど
前作は品薄のせいもあったけど初日1・5万本程度の売り上げだったから大躍進だろ
まあ累計はそんな変わらんだろうけど普通に上出来だな
他の同発ソフトは1〜2万本ぐらいなんだな
世界樹FOEが多すぎるwwだりいw
初日で5万って結構すごいね
問題はここから伸びるかだろうけど、しかしバイオショック1万って・・・初日が一番売れる箱○にしてはやばいね
豪血寺のスタッフって餓狼作ってた人なの?
僕は不幸なアトラス! 世界を
苦しみの世界を僕は背負わなくてはいけぬ
負うことのできぬものを背負い
僕の心は体の中で張り裂けそうだ
誇り高き心よ! おまえが望んだことだ!
おまえは幸せになりたかった
限りない幸せに
それとも無限の不幸 誇り高き心よ
そして今おまえは不幸になった
俺は世にも不幸なアトラスだ! ひとつの世界を、
苦悩の世界をまるごと背負う運命の。
自分の力で運びきれぬものを運び、
身体の中では心臓が砕けそうだ。
高慢な心よ、これはお前が自分で望んだのじゃないか!
お前は幸福を望んだ、永遠の幸福を。
全か無を、かなえられないなら永久に苦しむことを。
高慢な者よ、そしてお前の運命は永久の苦悩となった。
海外だとアルカナハートもアトラスが出すのか
声が日本版と同じみたいだしあっちの方でも日本の声優好きが多いんだろうな
ハイネのアトラスだな
>>462 今が嫌いなら過去までもが嫌いになる極端な連中なんだろ。
確かに今の金子は褒められたものじゃないし、叩かれて当然だと思うけど、
だからと言って、過去の金子の功績や良さが消えるわけでもない。
もちろん昔から金子が好きじゃないってやつもいるだろうけどさ。
465 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 09:16:14 ID:p/KFXH1Q0
岡田や里見が辞めた以上叩きが金子に集中するのは当然といえば当然だな
サントラのパラディンに萌えた
やっぱ世界樹おもろいなー やりだすとなかなか止まらない
アトラスもこんな薄いRPGしか創れないようになったのかと思うと複雑だ。
薄いか?
超薄いよ!胸が!
なるほど。褒めてたのか
>>465 だな
金子を叩いたら治る訳でもない
手遅れです
岡田も抜けました
髪の毛も抜けました
里見も抜けてくれました
橋野は抜けません
つまり今の跡裸巣はもぬけの殻って事だな。
owata
まーたはじまった
最近になって伊集桂子氏(開発者ネーム「ちゅうこ」。現ノイズファクトリー社長)のことを知ったわ。
「豪血寺一族」の生みの親の。
オワタ
atlusのペルソナの新しいネットげーにナンバリングがついてないのは、
wiiで外伝をだすからだったり。そんなんやめてくれよ。
中小のソフトハウス買収するなりしてラインナップ増やせよ
なんだこの存在感の無さは・・・
もう、買収する側にはいないと思うんだけど…
オリジナルタイトルは増えて利益も出してるじゃないか
何が不満なんだ
増えてはいないな。
世界樹カドゥケオデンと増えてるじゃないか
少なくともメガテン系列に頼りっぱなしだった状態から脱しようとしている
おでんは外部で世界樹カドゥケは作った本人が退社してるという所が今のアトラス
結局続編物しか作れないだろうな
世界樹もカドゥケも前作とほとんど変わらない続編を
短い間隔で出しちゃって、ブランド潰す気まんまんだろ。
世界樹はまだ発売したばかりだが出だしは前作より好調、カドゥケはあまり知らないが海外では売れてるみたいだし
オデンもそこそこ売れたんだろ?
続編ものしかと言うが2、3年でオリジナルこれだけ出せば十分だろ
メガテンやらペルソナやら売れ筋も持ってるんだし
日本では最初からカドゥケは死んでたし
世界樹は小粒すぎるし
なんでお前らそんなにネガティブなんだw
むしろ新しいファンにしたらこれからって感じじゃね?
まあ岡田いなくてメガテンどうなるかわかんないけど。
企画出せる人残ってるんだろうか
世界樹が小粒すぎるって言ったら、アトラスに何が残るのか。。。。
>>487 これからって言ったって
新しいファンを獲得した新納がいないんじゃぁ
話にならん。
呪い
世界樹もどうなんだろね。3作目、4作目もこのまんまシンプルなだけのゲームって訳にも行かないと思うし・・・。
世界樹はwii辺りでFPSにして出してくれ
魔剣でもいいけど・・・
>>487 結局は文句を言いたいだけなんじゃないかなあ
多分アトラスが何作ってもどれだけ売れても難癖つけると思う、そういう人は
>>493 他のRPGと差別化するためにも世界樹はシンプルなままで突き通してもらいたい。
DQなんて新しいシステムを導入すると大抵おかしくなってしまってるんだから。
さすがにたいして内容変えずに3作目以降続けるってことは無いだろ。
プロのクリエイターとしてどうなんだろ・・・?
ベクトルが過去に向いているというか、発展性とかはあえて考えない方向で
狙い撃ちした企画な気がするので、続編を沢山作るってのは
元から難しいソフトなんじゃないかなと思う。
かといって、その方向性を捨てると、本末転倒な感があるし。
職業をざざっと一新すれば世界樹あと2杯はいけます
仲間合体を追加すればいいんじゃね
ネトゲ化という悪夢もまだ残っています。
DQとアトラスのゲームを比較するのは滑稽かも。
向こうの方が沢山売れてるしDSのだって多分沢山売れる。
売れたもん勝ち。残念ながらアトラスのはそこまで売れないと思う…
あれだけリメイク三昧のスクエアを見習って【真・女神転生Vマニアクス】リメイクしてくれればなぁ
ダンテがダメならイデオかアキラに代役させる
ぁ今アニメでやってるペルソナの3兄弟でもOK
あのアニメ、マジでつまらないよな。
ごめん、おもしろいわ
そもそも、観てない。
>>503 ダンテがダメならネロで良いんじゃね?
まぁ、リメイクするならお手軽なWiiになるだろうけど
@ラスどっと混むでやってるカウントダウン
あれ、なに?
あと2時間らしいけど
俺的には、なんでDQがあんなに評価されてるのかがわからない。
言っちゃ悪いが、DQこそグラと続編物の代表だろ。
基本的にグラを向上させてシナリオを変えてるだけだし。
大々的に「今回はこんな画期的な新システムが!」って発表されても、
ほとんどが違うゲームでとっくに採用されてるシステムの劣化だったりするし。
前作より面白くしようって熱意がまったく感じられない。
まぁアトラスのスレで言うことじゃないけどさ。
DQは水戸黄門みたいなもんだよ。
あれはあれで良いんだ
一定水準以上のクオリティでシリーズを安定して重ね続けるのは十分評価できるぞ?
反面アトラスなんて全然駄目。
不安定なかわりに時々爆発するのか?というとそうでもなく、
どんどん順調にヘボまっていったのが実情。
もうシリーズ潰して新しい別タイトルにシフトするしかない、ってのが今の状況。
その新タイトルにしてもやっと二作目出した時点なので先はまだまだ不透明。
カウントダウン終ったけど特に何も起こらず…
メアド登録した奴はなんかあった?
何にも起こらないよ
ほんとに何コレ?
前に終了したウェブゲームのペルソナ4版じゃないの?
なんかペルソナ3の販促ゲームみたいなやつ
FESの海外版発表って噂があるらしい
メーリングリストに登録すると。。。
484 名前:2[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 06:22:45 ID:eORR4nIR0
As a thank you for joining the Atlus Faithful,
please check out the exclusive Baroque (PS2/Wii) art we've linked to HER E and HERE.
Baroque (PS2/Wii) will be in stores Tuesday March 18.
Thanks again for registering. We have a great lineup of games for '08 and look forward to sharing them with you.
だと、要約するとPS2とWiiでバロックでるよて事みたい
>>511 そう言われると確かにそうだな。
売れて当然の中、当たり前のように売れるクオリティを保ってる、
それはそれで確かに凄いことだ。
ちと短絡的に叩いちまった。スレ汚しスマン。
ちなみに海外サイトのカウントダウンのやつ、
PCの時刻を引っ張ってきてるみたいだから、日本とは時間が違うっぽい。
だからゲームは一人の天才がいないと作れないもんだとあれ程
世界樹が小粒すぎるって国内で15万売れるタイトルが他にどれだけあるんだ
メガテン本編とペルソナくらいじゃないの?
世界樹2、前作より難易度が高くなってる気がするんだが
個人的には問題ないが、これじゃ新規ユーザー入ってこないかも
小粒だろ。メガテンとかやったこと無いでしょ。
世界樹は世界樹でいいゲームだよ
壮大さはないけど
最近はもうメガテンのほうが小粒になりそうだがwスケールがでかい話だったのはSFCまでだったな
PS1時代までとはソフトの売れ方が違うんだよ
メガテンが50万本売れるとか思ってる?
3が25万本だぞ?
まだ8Fだが、自由度が低いというか、あまり面白いマップじゃないな。決められた順路なぞるだけって感じだし。
マッピングが売りなんだから、もう少しルートがいろいろあってもよいとおもうが・・・
設定だけは大層でお話はこじんまりしてるのが今のメガテンって感じ
>>519 前作のパスワード入れると難しくなるらしい
王冠のパスでやってるけど、そんなに難しいとは思わんなあ。
難しいって言ってる奴は、引き際を心得てないだけじゃね?
ひたすらネガってるだけの奴見てると他にやる事ないのか、と思ってしまう
お前がどう思おうが誰にも関係ない。
無理矢理良いとこ探ししてる奴の方がよっぽど(ry
それは言えてる。最近の2chはそういう奴増えた。
他意もなくちょっと変なトコ指摘しただけで、ムキになってくるから困る。
カルト的な人気のメガテンだと売り上げが落ちるのはおかしいんだ
むしろ年々増える筈なのだが
滅多なことでは落ちない筈の信用をまさかの再起不能にまで残りカス達がことごとく
最近のメガテンは世界観以外微妙・・・交渉の余地も無い連打ポイント集めゲーとか萎える
ノクターンも出た当初めちゃくちゃアンチだらけだったのにいつの間にか神ゲー扱いになってるしwww
出せば出すほど劣化していく、それが最近のメガテンなんだよね
ゲーム売れない時代だからね。昔は20〜50万本くらい売れるのが普通だった。今は10万本売れれば一応ヒット作らしいぞ(相対的に見て)
で、ネットのおかげで良し悪しが超速攻で広まるし、ゲーム以外にも娯楽いっぱい出来たし、オタに媚びたりして質が下がるし。メーカーも冒険しなくなった。
無印真Vが25万本でマニアクスが10万本だったはず。
メガテンて売上げ元々30万くらいじゃ
>>522 うわw
PS2のシェアで25万しか売れてないって
爆死じゃないっすかw
/\___/\
/ / ヽ :;.\
.n:n (●), (●)|
nf||| .,,ノ(、_, ), :|
f|.| | ∩ ,;‐=‐ヽ :::.| で ?
|: :: ! } `ニニ´::/
ヽ ,イー‐--‐‐―´´\
>>529-530 そうではなくてさ、少なからず新しい試みしてるわけでしょ
カドゥケとかオデンとか世界樹とか いずれもなかなか受けているし
それを小粒とかしょぼいで切り捨てるのはどうかと
ゲームも売れなくなって、大規模に縮小した会社が多い中、
まだアトラスは頑張ってるほうだと思うけどなあ
主観を客観にすり替えているやつが多すぎて萎える。このスレに限ったことではないが。
客観で見たら売り上げで語るしかなくなるだろ
アトラス最近は方向転換してきたけどもともとマニア向けなんだから主観で語っててもしょうがないんじゃないの?
まだ頑張ってる、なんて甘やかすような事言ってるから
いつまでたってもカスみたいな新作しか作らなくなるんだよ
あいつらに甘やかしは不要
徹底的に叩いて改心させなければいつまでたっても成長出来ない
さすがの俺でもそれは引くわ
ネタ…なんだよな?
次の世界樹の新職業は悪魔使いとスタンド使いだな
敵を使役できるようになるんじゃね?
>>531 次回作出るまでの期間も長い&方向転換が多すぎるので
信者も年取ってゲーム自体から遠ざかってるのでは。
自分は去年買ったゲーム二つだけ…
ライドウ新作とかペルソナ新作はPS2なら買うだろうけども
そこから先のPS3とかwii、360辺りの時期になるとゲーム辞めてるかも
おでんが新しい試みねえ。
そういやヴァニラは朧村正のあとはどうするんだかな。
今週のジャンプの表紙裏に世界樹の広告載ってたな
ようやくアトラスもわかってきたのか?
世界樹みたいなのはメジャーな媒体で宣伝しても
あんま変わらん気もするけど、そうでもないのかな。
世界樹がどうのこうのっていうより日本一売れてる雑誌に広告打ったことを評価してる
人は全く知らんものよりちょっとでも知ってる奴を買うから認知されるという点では申し分ない
発行数がファミ通の7倍だったかだし
今のジャンプってかなりアレだし
世界樹あってるんじゃない?
ネットの口コミ系の宣伝法に見えたから雑誌とかで強く宣伝すると
サブカル臭煽ったみたいな雰囲気こわれるんじゃないかーとか思ったとゆー。
世界樹2バグ祭りだな
さすがドミを生み出したアフォラスだ
>>552 マジで?明日買ってこようと思ってる俺にkwsk
あんまりネタバレ要素はなさそうだから一度はそのページ見ておいたほうがいいな
深刻なのは最初の奴だけかな?
スキル関係もかなり萎えると思うが…
そんなに多くもないだろうになんで検証できないんだろ?
数字をちょこちょこいじるだけっしょ
>>554 ドミほどじゃないし、カルドのバグを体験した俺には問題ないな。
って言うのはかなり感覚が麻痺してるのかw
ってか、致命的なのは少ないとは言え普通に酷いな、これ。
大丈夫?アトラスのゲームだよ?
つか最初のはバグなのか?
微妙だな、永久ってのがもしも
最初からやりなおしても同じロムでは、
もう二度とイベント自体が起きないとかなら確実にバグだが
そのプレイの最中、こなしてないイベント関連の要素が消えるのは
当たり前って言えば当たり前だし。
俺もさっきバグ見つけたw
左方向に書きづらいなーと思ってたら、バグだったのかよ・・・
まあこれは最初イラッと来たものの慣れたけどさ。
あー、まあペットが隠し職業扱いなら別に取れなくてもいいんだろうけどなw
てか前作の挑発が効果なかったりしたのは
結局笑い話で終わらせちゃったんだっけ?
回収とまではいかなくても不具合なら情報公開くらいしてほしいもんだが
>>557 お前もサーガ被害者だったのかwww
ゲーム内容がいいのにバグがあるってのはほんと残念だよな・・・
俺の見つけたバグはfoeが消滅したというものなんだけど、
セーブしちゃったから、条件がわからん。
あとで調べられたらWikiにまとめてみる。
しっかりしてくれよアトラスさんよお〜・・・
アトラスはこれから発売するゲームは一ヶ月ほどデバッグ調整期間を増やして発売しろよ
くだらねえバグが多すぎだろ
ペットに関しては取れない報告してた奴が出てきて
勘違いでしたと言ってたしバグでは無いんじゃね
>>563 本当に残念なんてもんじゃないよなぁ。
そりゃ各社・各タイトルに色々な事情があるのはわかるけど、
ユーザーの期待・将来的な信頼・回収レベルだった場合の費用・・・etc
そういうのも考えて頑張ってくれよ、と思わずにはいられない。
まぁ、バグなんて出したくて出してる会社があるわけないのはわかるけど。
世界樹はうまく育てていけば伸びそうなタイトルなのになあ
ほんと目先の事しか考えてないって感じ
ドミった後に信頼回復に専念するって社長が言ってたが
あれから何が変わっただろう?
商法過激巧妙化、各ソフトの品質問題、腕折りマシーン、バグ、ヲタ化、永遠の発売予定…etc
あれ?悪化してない?
ここは俺がアトラスを擁護してみる。
ロード時間短縮にかける情熱だけは凄いよね!
>>569 世界樹って伸びしろはあんまり無い気がするんだけど・・・
マッピングとシンプルさが売りってだけじゃ、シリーズとしてはすぐ息切れしちゃいそう。
今回は世界樹1.5って感じで不満要素潰して職業バランス見直しただけだからな
下手にあれこれ追加するよりは利口かもしれんけど、次はそういうわけにはいかんだろうね
アトラスの事は呪っても責めちゃいけないよ
体力さえあれば世界樹ブランドを2年寝かせて練り込んだ新作を投入する事だって出来ただろう・・・
でも今のアトラスにはそんな事は無理なんだよ
もう一方のカドケってまだ続くのかな。
そんなに売れてはいないし、これもなんだか微妙だよね。
ヴァニラは抜けちゃったみたいだしデビルサマナーはライドウのほとぼりを冷まさないと駄目だろうし、
新作作らないとすれば弾がカドケ世界樹ペルソナくらいしか無いもんな。
メガテン?ハハハこやつめ
ダブドラってアトラスじゃなかったっけ?
新作やりたいなあ。
カドケはアメリカでは前作20万程度と同ペース
日本では前作の1/3以下(1万以下)で死亡
開発チームは解散済み 次回作が出るかは不明
海外のみでいけそうな感じだな
ペルソナ4はPS2予定されてるらしいがどうなるやら
流石アトラス。
要所要所でキチンとやってくれる。
悪い意味で期待を裏切らない
二作目にバグってPS真2、BUSIN0と同じ道を辿ったね
アンチスレみたいだな
信者がアンチになったら怖い
これは気をつけるべきだったな>アトラス(笑)
・・・こわいか?ここ。
アトラスのファンってより、メガテンのファンが多いんだろ
世界樹は前もバグ多かったしな
デバック甘いのは気に入らないけど操作性向上とセーブも早くなってるし
ちゃんとユーザーの意見を取り入れてるとこに好感が持てる
最近の俺の中のアトラス株は上昇の一途だぜ!ペルソナからアバチュのときはストップ安続きだったがw
ライドウで1回、紙切れになったからなww
そこからよく持ち直したよ
そんなにバグだらけなの?
売り方の差でマベに蹴落とされそう。
>>587 致命的なバグじゃなくて、そのバグで難易度が上がる感じ
>>587 バグだらけだな。
前作よりも酷いバグが多い。
知らないと詰むっていうかなり致命的なバグがある
ペット取れなくなるってのはある意味、詰みだな。
俺は大丈夫だったけど、もしそれ食らってたら最初からやり直してる。
まああれだけ催促されて行かない奴はペットいらないんだろw
薄情ものwww
ペットは勘違いだったって話も出てるしまだはっきりせんよ
バグ多いって事にはなんら変わりは無い。
そういうことにしたい人がいるのはよくわかった
多いよな。発売から1週間も経ってないし、まだ増えそう。
アンチスレかここはw
たるんでほしくないだけだよ。
それで多いのかw
誤認報告されたのがトップだし、処理落ちとかバグじゃねーだろw
バグ多いなぁ・・・
前作の教訓が全く生かされてないぞ 小森君よぉ
事実は事実。
変に火消ししてアンチとか言ってる方がおかしい。
俺は実害がないから普通に楽しめてるけど、バグのおかげで迷惑被ってる人がいるのは事実だからな
頼むからデバッグにもっと力を入れてくれ、と
つうか、真っ当な製品に回収交換しろと
消費者舐めてるとしか言いようがない
ここの住人なら生半可なバグじゃ動じないだろw
ぶっちゃけ大したバグじゃない
アトラスだししょうがない
昔はバグを怪奇現象って言い張ってたぐらいだからな
アトラスだしってw
昔からのファンならバグも覚悟しているだろうけど、新規はそうじゃないからな〜
デバッグに力いれて欲しいのは確かだ
それだけ少人数で作ってるんだろう
ま、ユーザーにはそんなこと関係ないけどな
バグさえなけりゃ良作なのにな
しょうもない所でケチが付くのもアトラスらしいというか、何と言うか
確認・デバッグに人を割くべきだよね。
せっかく1で釣った、新規が逃げていく様が目に浮かぶ
信頼がた落ちw
このバグ擁護してる奴はついていくんだろうけど
普通の人は何も言わずフェードアウトだからなぁ
ニコニコ動画見てたらP3のカードゲームだかの宣伝バナーが出てきた
興味無いから見なかったが、広報分かってるじゃん。
なんとなく、ここの擁護派の「まぁアトラスだし」という反応に
「またセガか」的なニュアンスを感じる
>>613 レスから苦笑が漏れてるよなw
ほぼ一年の開発&少数で作ってるんだからバグが出てもなんらおかしくない環境なのに何でそこらへんの強化をアトラスは毎回怠るんだろう
そう考えると、初期のDQってすごいなと思う。
バグは多少あったにせよ、ひどいものはなかったし。
このランキングの時点でどれくらい売れてるんだろう
初週8.5万らしい
ちゃんとデバッグしとけば・・・
まぁネットしてなきゃ気づかないっちゃ気づかないか
週販一位じゃん
世界樹始まったな (´ー`)
やるじゃんどころじゃないだろ
スマブラ抑えて一位とか素直に褒めていいと思うけど
あとはまぁどこまで伸びるかが問題
>609
1は6人で作ってたらしい。サントラのオマケまんがに載ってた
2はその内から残った3人とプラス何人か
まー1より少ないってことはなかろう
6人ってすげーな!
業界じゃ多いのか少ないのか知らないけど、素人としてはそんな人数でできんの?って感じなんだが
凄いとは思うけど、これからの売り上げに期待したい
世界樹これなら続編出しそうだな
ただフリーズや進行不能みたいな深刻なバグは無いとはいえ、細かいバグ何個かあるから次出すならもう少しデバッグに時間費やしてほしいわ
レンジャーのフォースなんか直ぐ分かりそうなもんなのに
変にヒットしちゃったら、次は一般向けに作りそうだな。
3あたりって糞化しかねない。
システム主体のゲームは続編出す際には付加要素が必要になると思うわけだが、
そうすると複雑化して、当初の目玉であるシンプルさが無くなっていくように思える
世界樹は3でガラッと変えた方がいいだろうな。
また新職業追加&バランス調整程度ならさすがにマンネリ感が否めない。
賛否両論でも飽きられるよりはマシかと思う。
2で難易度上がったから、万が一3が出るなら
もっと単純にしないと、
結局シリーズ物のサガで
既存ユーザーにこびて新規捨てる結果になる
世界樹に関してはコアユーザー狙いで続けてればいずれ新規でも入ってきてくれる、ってスタンスっぽいけどな
とりあえずスマブラおさえての週販1位オメ
これでバグ問題がなければ素直に喜べるんだけどなぁ・・・w
致命的なバグじゃなきゃきにしない
情報調べて使わなきゃいいだけだし
まあ数は多いねwいつものことだw
ガラッと変えるんならタイトル自体を新規タイトルにする。
メーカーにはそういう考えを持って欲しいですわ。「内容違うのに名前一緒」な方がおかしい。
せっかく育てたブランドをみすみす手放す方がおかしいわ
「ガラッと変えた方がいい」ような「マンネリ」ブランドなんて縋る方が逆効果じゃないかな
「手離すのが惜しい」程の「育った」ブランドならガラッ変えるのなんてただの自己満足じゃないかな
半端な事はやめて欲しいねって話だよ。
>>635 1階上がる→戦闘(通常攻撃か魔法攻撃)→探索(何も見つからなかった)→1階上がる・・・
リアルで1日に行動できる回数が決まってる
毎日アクセスさせるためだけのコンテンツ
内容を大幅に変えた結果ブランドが死んだタイトルもある
ブレスオブファイアとかサガとか聖剣とか
内容が伴っていればブランド再活性、何も変えなければ縮小していくだけ
たかがWEBゲームにどうなのも何も無い気が
有料だったらたまげるわ。
>>636 マンネリという先を見越したリスク回避だろ
そりゃマンネリに踏み込んでからでは遅いわ
まったくの別ゲーになればファンが納得しないのはわかるが
邪教の占い館もだけど、ログインなしコンテンツだったら活用されてただろうな
これだけ売れちゃったら
こんな致命的なバグがあっても回収はしないだろうね・・・
次ロットで直っていれば良いんだけど・・・
世界樹2は一から作り直したらしいなファミ通の記事によると
でもバグ多すぎだよな せっかくファミ通で一位取ったのに
アトラスが長年欲しがってたライト層に認知される絶好の機会だったんだけどな
なんかいっつも詰めが甘いなアトラスは
不良品でも回収なしで済むってゲームって変な商品だよね。
他の分野の商品に比べればその部分については楽な商売かもって思ったり。
アトラスに限らずゲームメーカーはそういう部分は本当ずさんだよな
天下のスクエニですらGBAのFF4で大量のバグがあるにも関わらず交換対応せずこっそり修正版出してたりするし
なぜか単発IDばかり
ゲームっつーかソフト全般だな 深刻度にもよるけど
パソコンあたりだと修正ファイル公開して終わりなことがほとんどだし
あんまりひどいとフォーエバーブルーやドミ版見たく回収・交換あるけどな
このゲームは地図とキャラが財産みたいなもんだから
例え回収されることになっても
ちゃんとデータを写してくれんかったら誰も回収して貰おうとは思わんかもな
ネットでユーザーがバグバグ騒いでも
メーカーが動かなければそのままになるしなあ
業界団体とかこっちの方面でも対策してほしいもんだ
>>647 家計簿ダイアリーは家計簿データ引継ぎ不可だったっけ
HDが基本装備になったら修正ファイルとかDL出来るようになるのだろうか。
DSやPSPとかじゃ無理だろうけど。後で責任持って直すぐらいは出来るようになって欲しいかも。
ポケモンDP修復プログラムが配信されてるんだけど
これと同じような方法で配信できないの?
ポケモンDP修復プログラムってセーブデータ弄るだけじゃなさそうだし
ポケモンはROMからセーブデータ部分にアクセスして
パッチ化できるように最初からプログラム組んでるとか
そういう話じゃなかったかな
ハードを自社で作ってDSステーション等での配信が
楽にできる任天堂だからそういうことができる
アトラスでは無理でしょ
まあ確かアトラス初の週間売り上げ一位だし開発スタッフ大喜びだろうな
新納は抜けて正解だったかもな
居たらこの先ずっと世界樹ばっか作らされる可能性があるし
なんじょうくん好きといって俺らの好感度を上げようという狙いか、、、あざといな
>>655 別にお前の好感度なんか欲しくもなんともないだろ
アトラススタッフの好感度は上がるのかな
この前の太鼓とか家計簿みたいな致命的なバグではないから回収の必要は無いだろ
パズルクエストなんか致命的すぎるバグで完全放置だしw
この程度でごちゃごちゃ言うのはこの本誤植が多いから回収しろ!って言うようなモンじゃないの?
そんなことに金使うなら今後にいかしてもっとゲーム出して欲しいな、アンケートで文句は言っとくけど・・・
今回そこそこ売れたんだし大して金が無いアトラスとはいっても数人バイトでも雇ってしっかりデバッグはしてほしいがね
裸カウンターはみつからなそうだがw
と書いたけど蟲毒はやっぱ致命的かな?w
アトラスのデバックなら無休でやれるぞw
ダークハンター、何番目に作ったのか覚えてねーよ・・・
難易度が上がるならむしろプラスじゃねぇ?
>>663 これぐらい頭悪い書き込みの方がスイーツやアイドルオタに好印象なんだよ
なんでもいいが
ラブラブの後のギザギザってなんだ?
ギザ=すごく
だから倒置法じゃないか?
すきすきすごくすごく
で、アトラスのCMに使われる訳だ
橋野の声で
昔のアトラスが好きだった奴から総叩きになる
ヲタ需要を意識した成果、という誤った認識がアトラス内でさらに深まっていく悪寒。
すげえ妄想力だな
身震いしたわ
すでに十分誤解してるよ
今さら身震いしても遅い
墓場鬼太郎で酷い目にあったのにアトラスゲーにまで侵食してきやがったのか
マジで中川氏ね
勝手に妄想して勝手に叩くとかちょっと引くわ…
>>672 でもペルは昔からアニオタを引き寄せるところがあったからな
アトラスゲーと言ってもそんなに違和感は感じない
これで旧メガ真メガだのBUSINだのと言い出したら驚くかもしれんが
世界樹が売れればオタがどうのこうの言い出し、
三流アイドルがブログを更新すれば何故か橋野に話が及ぶ
お前らは触れるものみな傷つける十代かよw
疫病神しょこたん
アトラスファンはちょっと斜に構えたようなやつが多いからなー
特にメガテンファンはゲーオタの中でも選民意識が強いから、今の事態は受け入れ難いんだろ
メガテン総合スレはいざこざ多いが割りと普通なんだけどな・・・
ま、世界樹売れて良かったな
メガテンやって世界樹もやってるようなのはいないのかな?
居るに決まっておろうが。
どっちもおもしろいよ
絶滅危惧種なダンジョン探索系のターン制RPGの新作が出来るだけで大満足だぜ
てかメガテン好きみたいな人が好きこのんでやるんじゃないの
あんな絵許せん!とか言ってるのがほんの一部でしょ
いるのかw すまんw
完全に二つに分かれてると思ったらどっちも楽しんでるやつもいるんだな!
俺もやってみようかなあ
DQ9にがっかりした層が来ているのもありそうだ。
ねぇ(・ω・`)世界樹って小、中学生向けじゃないの?
大学生、社会人のユーザーって僅かじゃないのかな?
自分の中のメガテンて、北爪絵のDDS女神転生からスタートしてるんで、
いまさらアニメ絵がどうのこうの言われても違和感が…
それにしてもアトラスってよく潰れずにここまで続いてるよな
ゴキブリ並のしぶとさ
>>684 メガテンもペルソナも世界樹も高校生から上辺りじゃね?
俺24だけど、そもそもこの歳で周りにゲームしてるやつがいねえや
>>682 世界樹は絵が萌え系と言ってもゲーム部分は至って硬派
メガテン好きでWiz系信者の俺には溜らないゲームだぜw
>>987 レスd
・小学生の頃、ハッカーズやってハマった とか
・中学生の頃、異聞録やってしびれた とか
・高校生の頃、真1やって驚いた とか
このスレに居る人らが経験してきた↑みたいなことを 今、世界樹やってる小中高が経験してるんじゃないのかな?
なんか、いい大人(と思われる人たち)が世界樹についてアレコレ突っ込みを入れてるのに違和感を感じる29歳の冬
>684
ゲームブックからRPGにはまった俺みたいな年よりもいます。
今回ゲームブックみたいなイベントが大幅に増えてていいね。
>>684 世界樹はもともと3DダンジョンRPGを懐かしむおっさんがターゲットだぜ?
絵柄の都合で割と中坊辺りが釣れるっぽいけど
自称RPG上級者の萌オタがターゲットです
>>689 いやあ年上となると普段の癖で恐縮しちゃうんだけど、2chってそんなもんなんじゃないかな。
最近真3やペルソナ3やって入ってきた十代もいるだろうし。
真2クリアして他のゲーマーとは違うみたいなことを思ってた時期が俺にもあった気がするから、あまり人のこと言えないな。
まあみんなで楽しもうぜw楽しんだモン勝ちwww
まあ前から派閥争い?はあったからな。
ペルソナは認めないやつとかバロック最高派とか…グロランだけは独特のポジションにいるが。
>>695 割と色んなメーカーで繰り広げられてることだけど
アトラスの場合は本当に顕著よな
濃い奴が無駄に集まってるからかね
DSのユーザー自体、半数以上が30代以上だってよ。
>>679 まーじー!?主婦やら働く女性も持ってたりするからなのか??
時代が変わったんだな 驚きを隠せない
IDがDDS記念カキコ
違うじゃん!
IDは板ごとに変わりますよ
橋野はビジュアルから中身までTHE キモヲタだからな
あれは仕方ないだろ
キャラ厨中川氏ね
もう中川君情報はいらないから
どうせ適当にググって書いてんだろ
>>704 ネタで書いてるに決まってるだろ
つうか、2chに宣伝リンクはるな
リンクなんか貼らなくてもみんな見てるから。
見てねぇよw
中川翔子とその信者が嫌われてる理由がなんとなく分かった
しょこたんはゲーム好きな部分よりキャラ萌えな部分のがでかいからなぁ
>>704 しょうがないからネタにしてやるか
世界樹なかなか進めないけど面白いね。
「トルネコ」とはまた違う味わいの面白さだから
一概にダンジョン系とは言えないかも。
ドラクエ前のパソコンの名作RPG「ウィザードリー」もおもしろかった。
「不思議のダンジョン」みたいに
いきなり凄い武器を拾ったり
こいつ基準が全て 不思議のダンジョンなんだがw
お前ら食いつき過ぎだろ…
デビチルで入ってきた十代は少数派なのかね・・・
確かにすごい温度差があるのはわかるが
デビチルってアニメ化したっけ?P3アニメも評判悪いみたいだし何でそっちに金使うかな…
俺はアニメみないけど何千万も出す価値あるのか?アトラス的に
デビチルはけっこう昔にやってたな、3は他社が持ちかけてきたことらしいしノータッチ。
アトラスは権利関係で得するだけ。
ボンボンでやってたデビチルの漫画は面白かった
>>715 アトラスが金出してアニメ作ってるわけないだろw
P3アニメも評判悪いんだ
そんなんでペルソナ新作出して売れるのか?しっかり金づる捕まえとけよ
世界樹のヲタから好かれようとネットで調べたんだろうな
こいつのせいで予定にも無いペルソナDSが先に出るなんて事があったら
メガテンDSを待ってた奴らからどんな目にあうことやら
で、どんな目に合わせることができるの?
犯罪予告キタ
中二発症してんじゃねえよキモオタ・・
過去の自分見てるみたいで悶えそうになるわ
ペルソナが嫌われるのはメガテンとスタッフ同じだから
ペルソナ作ってるとメガテン出るのが遅れるからってことか?
メガテンオタはゲームごときにいちいち熱狂できる非オタリア充みたいで羨ましいわ^^;
どんだけ他作叩けば気が済むのかと
>>720 1人のタレントにそこまでの権力なんかねーよ。
あぁ中川のこと言ってんのかこいつww頑張れよw
ただのしょこたんアンチじゃねぇかw
しょこたんそんなに決定権ねぇよww
土屋がんばれ超がんばれ
そういえばカドケのサントラ買うの忘れてた
>>715 P3本編で使われたアニメーションは質が悪くて不評だったが
今やってるP3原案のテレビアニメはわりと評判いいと思うけど
そこのところごっちゃになってね?
>>728 今のアトラスの社員達なら乗っかりかねん
宣伝効果と称して
ペルソナ3のキャラが出てないのを知らずに
評判がどうとか言ってる奴もいるしな
ペルソナが叩ければどうでもいいんだろ
メガテン新作こなくて一部がイライラしてるんだ・・・多少は堪忍してやってくれ・・・
とは言え
>>720みたいに乱暴な考えは持っちゃいねえよ。
お前の意見が支持されてるかのように、その他大勢に発言を委ねるのはやめろよ。
お前自身が気に入らないと言えばいいじゃん。
つうか、諦めきってる香具師がほとんどじゃないのか?
一つ二つ現実並べるだけでそういう結論がかなり容易に出てくるわけだし。
ぶっちゃけ今残ってる連中ではまともなメガテン作れんだろうし、
悪性腫瘍のような側面もあったから、正直もうどうでもいいと。
ずーっと待ってて正直疲れたけど、
諦めるのは真4やってみてからでいいかなと思ってる。
ペルソナのアニメはあんまり面白くないな。実況も過疎ってるし。
>>736 待ちくたびれたよね…。
乱発されるのも嫌だが。
出たら、ハードごと買っちゃうんだけどね。
世界樹とやら買ってみたが内容なさ杉だろ。
アトラスもこんなゲーム創るようになっちゃったのか・・・orz
740 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 03:15:34 ID:pHKeR9pc0
>>739 単純にお前が合ってないだけだと思う
内容は自分の脳内で作れ
まさに手抜き。
手抜きと言うか、あなたが世界樹の顧客ターゲットではないんだろ
以前は濃いゲーム作ってたのにね・・・
これじゃ同人と変わらんわ。
はいはいそうだねそうだね
Wizを比較的ライトゲーマー受けするように弄ったゲームなんだし
そりゃあんまり濃くしたら駄目だろ
濃さが何を指してるのかがわからん。
シナリオなら、そういうものとしか言えん。
基本、世界樹のシナリオは飾り。ゲームブック調なのがウリだし。
濃いのはメガテン・ペルソナで間に合ってる。
システム(戦闘)回りなら他に引けをとらないと思うが。
むしろ小一時間悩むぐらい幅がありすぎる。
幅が有っても浅ければ意味がない。
浅いってどこ。主語付けてね。
浅い!?これは胸でごまかせない!
つーか伸びてると思ったら荒れてるだけかよっ!
人の意見にいいようにもてあそばれてますね。誰とは言わんけど。
シナリオシナリオってうるさいから、ムービーゲーになっちゃうんだよな。
そんなにシナリオが欲しいならムービー見せれば満足だろって感じに。
しらんがな
想像力が欠如してる人間にはゲームは楽しめない!
想像力は無いけど妄想力だけは満々のスレ住人
社内の内部事情にまで妄想をめぐらせる様は自然と失笑を誘う
アトラスに対して夢も希望も持てないから負の感情が高まっていくのであろう。
叩く以外にする事がないのは哀れ。
ここをν速、ネヲチに続く、
2ch屈指の性悪板ゲハと知ってのことか。
頭が高いぞ。
昔は良かった、今は糞と言いつつアトラスからいつまでたっても離れられない人が多いからな
ホント アトラス総合スレは地獄だぜ!
>>758 荒れるといつもそのレスが頭に浮かぶ
メガテン総合スレ、ペルソナスレ、世界樹総合スレと一応住み分けてるのにここには集まるからな
自分の中ではわりとどうでもよくなってきたせいか、
良くても悪くてもいいから、たまには豪快なニュースが欲しい
メトロイドのCM見たら魔剣Xやりたくなるわ
wiiでだせやアトラス
金子画集V買ったけどヤバイ。やっぱパリッとした悪魔描かせりゃ凄いわ。
ライドウで何でトチ狂ってしまったんだ…あれが良作で売れてりゃあ今とは流れが違ったはず…
どうでもいいよ。
あれっ、発売延期したんじゃなかったっけ
俺も注文しないと・・・
ライドウは次作ほのめかしてるし期待しようぜ
ファミ通見て思ったけど、新納が移ったイメージエポックってアトラスほどじゃないけどそこそこの大きさだったんだね。
嘘なのかよw
>>764 いやライドウはもういい
金子一馬画集V出てるよ。
2月28日に発売された。表紙は人修羅が鬼の顔ぐしゃってつかんでるやつ。
え、人修羅って意外と手でかいんだ…
次のスレタイ
アトラス総合スレ業魔殿9
気が早すぎだろw
世界樹2が結構うれて未だに好評だけど新納はどんな気分なんだろうね
岡田がPSPでこけてるが
新納はとりあえずなんか出してほしいね
アトラスもしばらくはなんもなさそうだし
イメージエポックは今年隠し玉があるらしいから、なんかでるかもね
しかしバンナムはなんかいろいろ駄目だし
コナミはスポーツジムだし
カプコンは稲船以外どっかいっちゃって全然みないし
セガは鈴Q窓際で出すもの出すもの爆死だし
スクエニはリメイク乱発で
アトラスがまともにみえるから困る
…ゲーム業界やばくね?
金子、自作自演はやめれ。
不自然過ぎる。
アトラスつまんねーな
メガテンポータルもつまんなかったし
アトラスネットもつまらんな
ファンが考える基準をいつも大きく下回る
がっかりだよ
買ってきた!重かったよ〜
情報ありがと〜
778 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 00:06:52 ID:BPdmtR7k0
今日S安らしいです
世界樹売れてるのにか
アトラスが週販一位って久しぶりじゃねぇ?
つーか初めてじゃね?
しかしなんでここはアンチスレ化してるんだ?www
世界樹2週間1位
累計でも前作越え確実の情勢なのに
今年はPS2でペルソナ。DSやWiiで新作だすみたいだし、
もっと期待してやれよ。
理想のメガテン新作が出るまで延々アトラス叩きは続きます
>>775 自作自演じゃないだろw
俺も画集3買ってきたけどやっぱメガテンに金子は必要だと思ったよ、
副島じゃ代わりは務まらない。
アトラスは金子を大事にしとけ
出涸らしの神に頼るより新人育成のが大事だろ
でも副島はいらない、もっと優秀な人間を見つけてくれ
副島は新人ではないだろ…
それに結局絵って好みの問題だからイラネってのはないぞ
まあメガテンには金子しか必要ないが
金子は出涸らしではあるが、メガテン新作を出すならあいつ以外のキャラデザは嫌だ
FFの天野と野村みたいもんか
あとドラクエの鳥山
金子の新しい絵が早く見たい
何でもいいから
個人的にペルは副島で良いと思うけどね。
メガテンって観点で見たら副島の絵はダメダメだけど、
絵そのものは悪くないと思うし、
ペルが今の方向で進むなら副島で続けるのが正解かと。
ペルで副島でも、もうちょっと締まった感じにしてほしいな。
あの線にあの塗りだとどうもボケボケで
副島って下手に描いてるのかな
金子ベースのアニメ絵は綺麗なのにP3の絵は酷いよね
そんなに酷いのか?
確か2も描いてたよな?
下手は言い過ぎた
綺麗なんだけどなんか絵柄が不安定な感じがして気になるんだよな・・・
まぁ懐古と言われても昔のメガテンのがなんか楽しかったんだよな。
ペルは副島でいいと思う
ああいうカジュアル(?)ゲーマーを釣れる絵師は必要だ
今の金子には真メガシリーズだけは手がけて欲しいと思う
それ以外だとカドゥケのキャラデザインを手がけた人が好きだな
だな
ここ実質メガテンファンスレだろ
スクエニスレが立てばきっと自ずとFFの話になるだろ?
他作叩きよりはメガテンの話の方がいいんじゃね
メガテンの新作情報とか全く出てないので
延々と同じ話がループしてるだけだけどな
もう出来なくなったけど真VNOCTURNEは本来の真Vの前哨戦(序章)って位置づけだったんだってさ。多分出来なくなったからせめてもの補完にマニアクス出したんだと思う。
やっぱり本家のメガテンにCOMPは無くてはならないって考えてるらしい。人修羅はもともと体そのものCOMPのPC人間にされる予定があったとか…
画集付属の小冊子に書いてあった。
昔のアトラスならそのPC人間やってくれただろうなぁ
出来なくなったって言うのは売り上げが原因なのかな?
真・女神転生3 一章 横須賀
>>803 まぁそれは、負け惜しみの後付けだろうね
おれは俺は主人公が人間じゃなくなったから
IIIは買わなかったよ。
>>808 マニアクスの方はPS2史上屈指の完成度を誇るから、持ってないなら抑えといた方がいい
>>805 確か無印の売り上げは25万本だったはず 発表時に50万本出荷予定って言ってたから予想以上に売れなくて続き却下ってのは充分に有り得る
出来なくなったという部分についてだが「間が空きすぎたから真Vってタイトルじゃ出せない」と書いてあったな
でも真W制作されてないから、負け惜しみか本当に造れなくなっちゃったかのどちらかだろうな
ただサブタイトルのNOCTURNE(夜想曲)は序章的な意味合いがあるから、本当に予定はあったのかもしれない
Wは造るみたいな空気出してるから一応メガテンそのものが終了させられた訳ではないらしいけど
あと5年は出ないと俺は見てる 長文失礼
俺は己の身を案じた金子が書き込んでると思ってる
真3続編無理だってんならDSでなんか出せ
COMP人間ですか
胸をタッチしたらそこが光って電子回路みたいに光が刺青の上を走るんだな
つまんねー
>>809 累計28万だとどこかで見た憶えが
マニアクスと会わせれば40万近く売った事にはなるが果たして…?
それだけ売れてんのに続編にGOが出ないんじゃライドウ続編なんて鼻糞ほどの可能性も無いな
ライドウは金かかってなさそうだったから分からん
ライドウ続編は山井がにおわせまくってんじゃん
ぶっちゃけ期待してる香具師もそんなに多くないし、
におわせるという行為もハッキリ言って虚しいよな。
落ち目なのを必死に小細工してる感じ。
ファンはそこそこいる気がするけどどうだろうな
個人的にはあれだけ問題点がありすぎるゲーム内容が
良くも悪くもどれだけ変わってるのかが気になるので期待してる
真・女神転生III ノクターン 245,520
真・女神転生III ノクターン マニアクス 77,791
合計 323,311 ←赤字
ペルソナ3 210,319
ペルソナ3フェス 163,107
合計 373,426 ←黒字
やっぱり重鎮の岡田排斥が尾を引いてるのか
ねーよw
ペルソナ3は見た目安上がりな感じだったな確かに
というか真3は人件費と取材費にかけすぎたんだろ
出た当初アンチだらけだった真3がいつのまにか続編を期待する声だらけになっててウケル
自分はアンチだった記憶は全くないが否定派の方が優勢だったね。
マニアクスもダンテ辺りが不評だったし。
今は肯定的な意見の方が多いけども(不満だった人は離れたからかな)
最近のは真3以下ばっかなんだもん
そろそろまたルシファーやサタンと一緒にニュートラルで人間の威信をかけて戦いたいです・・・
真3で入ってきたのもけっこういるんだろーな
ストーリー重視の人は真3に否定的だけど、
ゲームとしては出来がいいから肯定的な意見も少なくない。
俺もやる前は否定的だったけど、やった後は肯定的にとらえてるよ。
真3は発表当時はそりゃ凄い叩かれてたけど発売してからはかなり面白いって評価が多かったと思う。
俺も発表当時はCOMPないし、主人公が悪魔って……。
って感じだったけどやってみたらメガテンの中で一番面白いと思ったし。
ただ、あんなのメガテンじゃねぇって意見が出るのはまぁわかるかな。
真3とマニアクスの出来にはアトラスはじまったなと思った
ライドウP3でアトラス終わったなと思った
その前にアバ厨が入れて、世界樹に一筋の光を見たら俺と同じだ
カドゥケ話題にならなさ過ぎワロタ
カドゥケニューブラッドって
ここ最近の中では一番アトラスっぽい雰囲気だったな
>>828 初メガテンが真3から初めてシリーズ色々やったけど
明らかに異質な作品だからな 雰囲気や設定、ストーリー
なんかは否定的意見もそこそこあるけどシステム的な質は
個人的にはシリーズ1だと思う
ニューブラッドってどのくらい売れたの
ソウルハッカーズの続編出してくれたら5本は買う。
オブーナよりも欲しい
真4はまだ早い
Wiiでも10万いかん
だが結局据え置きで出す次期はこない
DSしかない
半端なのは売れない
普通のも売れない
基礎に拘ってブランド復活も必要
サードパーソンアドベンチャー+使役か
RTSの魔神しかない
さっさと作れやボケェ!
RTS戦闘のメガテンとかよくね!?
>837
つ NINE
NINEか。PS2で出してくれれば買ったのに。
箱ごと買う気までは起きなかったなぁ。
ハッカーズとサマナーはサターンが安売りになった頃に纏めて買ったけど。
NINEは980円ぐらいだったから買ったけど箱○で対応してないから遊べない
箱も980円くらいで売ってるんじゃないか
目黒の開発日記の別プロジェクトの開発会社ってどこ?
ヴァニラウェア?
3つくらいのプロジェクトに関わってるってことでいいのかな
あそこは今和風なゲーム作ってるんじゃなかったか?
だから目黒さん持ってくるとはあまり思えん
前貼ってあったPDFに書いてあった新規RPGとかじゃね
パブリッシャーもやってるからじゃね
>本数は評価は関係ないようです。
ほんと女神転生を捨て気味のアトラスの評価はうなぎのぼりだぜ!ふぅ
確かに評価は相当上がってると思うが、メガテンは単に時間かけて作るってだけだろ?
元々メガテンは評価高いし、真3は海外サイトのベストRPGか何かで2位だったよ。
2007年に海外で出したのはカドゥケ、ペルソナ3辺りで
主力以外のタイトルの底上げが上手くいってると思うわ。
気に入らないやつもいるだろうが、世界樹、ペルソナは国内でもかなり評価が高い。ペルソナ3の続編?はいまいちらしいが。
他タイトルの開発も匂わせてるし、
"アトラススレ" 住人的には良いことだろう。
生憎このスレはメガテン至上主義者の愚痴スレなので…
例のキチガイだけがこのスレの全てではあるまい
いや、ここはマジテンを語るしかないな
>>853 それドコモとソフバンでは去年末から既に配信されてるんだぜ?
>>845 任天堂・カプコンが上位なのはわかるけど、SECが一位なのが意外だな。
というよりもアトラスがDQやFFとか、無双などよりも良い?ってのが意外。
(別な名前の会社が発売してるとかでなければランク外だよね)
海外では去年発売してるか?どうかはわからないが
DQと無双は海外では売れないソフトとして有名だろ
どうも外人さんには合わないらしい
あとカプはモンハン抜き(これも海外ダメ)でこの数字だからかなり優秀だな
アトラスは日本で同じようなのやっても大分上の方行くだろうな。
懐古の方には残念だけど。
デッドラやらバイオハザードが大人気だろ
外人のゾンビーズ好きは異常w
デビルメイクライもあるしカプコンは順当なとこじゃね?
サイレントヒルとかMGSとかがあるコナミが割と低いなぁという印象を受けたな
エレビッツは好評だったみたいなのにね
デューイのくそっぷりに泣いたがw
> 7.世界樹 23000(108000)
初週85000→2週目23000
目黒日記の外注ってトーセの移植かリメイクとかじゃね?
9本発売予定らしいけどアトラスのラインで9本とか無理そうだし
何本かは外注だと思うんだが
新作より移植のほうがコスト面で楽だし
無難なところでペルソナシリーズのPSP移植あたりか
ペルソナPSP移植はありそうだな
デビサマの時とはPSPの状況が全然違うし
10万突破か
この調子で行けば前作越え出来そうだな
前作は11万だっけ?
ほとんど変わらないじゃん
ここから2万とか1万維持するとは思えんし
明日、株価上げろよ〜
お布施の100株しか持ってないけど。
俺もお布施で100株だけ
何が起きたんだろう
>>862 エレビッツは接待用に買ったのに、自分がすっかりはまってしまったな。
>>868 前作は半年で12万本(ファミ通)
その後14万まで行ったとか
今回は2週間で10万本。中古価格がすぐ安くなりそうだな
すげーな
この調子でシリーズものも新作も良いものを作って欲しいぜ
おっ、金子更新してるな
仕事はやってないな
×ファンタジック
○ファンタスティック
小型ブラックホールの実験は確か去年にやる予定だったらしいが
話は毎度のことながらつまらんなぁ
メガテンの話しろよ
真面目な岡田日記の方がまだ面白いぞきっと
大司教の日記は内容が濃くてオカルトの考察があって面白かったけどな
金子はオタクなオカルト同好会程度の知識だけだし自分の考えは持ってないのかね
岡田って真2の頃はプログラマーなのに
なぜか持ち上げるやついるよな
にわかだろ
バロックはスティングだっての
海外流通担当してるだけのソフトなんぞ持ち出してどうするんだ。
厳しいのう
厳しい世の中だよ
ttp://www.nikkei.co.jp/news/tento/20080307AT2D0601I06032008.htmlアトラス、1月中間純利益4億9000万円に
> ゲーム開発のアトラスは2007年1月中間期の連結純利益が4億9000万円
>(前期は4カ月間の変則決算で比較できない)
>になったと発表した。従来予想は1億4000万円だったが、
>他のゲーム会社に欧州での版権使用を認めたパッケージソフトの販売が伸びライセンス収入が増えた。
>計上を見込んでいたゲームセンターの減損損失も発生しなかった。
> 売上高は従来予想を3億円上回る100億円。営業利益は5億600万円で予想を約3億円上回った。
> 欧州では、アトラスが開発した英語版ソフトを他のゲーム会社が現地語版に改良し販売している。
>販売に応じて入るライセンス料が従来見通しより増えた。子会社が運営するオンラインゲームも好調だった。
海外で好調みたいだな。
この欧州で売れた英語版ソフトってなんだろ?
カドゥケNB?ペルソナ3?
わかんね
カドゥケウスで任天堂じゃね
確か欧州ではNBはまだ出てない。
ペルソナ3は最近出た。オデンはけっこう前。他は真3ライドウ辺りがしばらく前から出てる。
多分ペルソナ3だろうな。
にしてもマジで好調だな。
あとは新規タイトルを軽くヒットさせて、ペルソナライドウと発売を匂わせてる新作も当てて
金かけて次世代機で真シリーズもやっちゃってくれ。
ペルソナ3 コーエー発売
オーディン スクエニ発売(でもこれってアトラスには入らないんじゃね?)
アマUKみたかんじではペルソナ、オーディンは
中古少ないし流通量がすくなそうだからあんまり売れてなさそう
セカンドオピニオンの再販とかかな
886 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:36:25 ID:9o52mc8h0
>>876 金子と二人で雑誌に出まくったからな。
真1発売時、アトラス提供のラジオに呼ばれたのは新野、金子、増子の三人だった。
>>885 俺もいまざっと調べてみたが余計わからなくなった
もしかしてNB出てんのかな
NBじゃなくて、セカンドオピニオンの方だろう(欧州は昨年8月あたり発売だったはず)。
欧州じゃ任天堂タイトルだし、おそらく年末にリピートかかって、ということだと思う。
P3は2月末発売だから、1月中間期にはカウントされようがないと思う。
おぉ、情報d
セカンドオピニオンそんなに発売遅かったのか、日本では出たのが大分前な上に
既に新作も出てるから今更…と思い込んでたわ。
まあよく考えれば他のもそうだし当たり前か。
岡田金子で話してると岡田がまともに聞こえるからじゃね?
いつも変な話してたのは金子
オデンは欧州ではまだ出てないよ確か今月13日発売だったかな
P3も今年の二月末発売で中間決算の数字では出てないし
セカンドオピニオンが売れたってことでしょうね。
>オデンは欧州ではまだ出てないよ確か今月13日発売だったかな
本当だ…アマ見たらまだ出てなかったわ。お前らすまん ペルソナといい、完全に俺の間違いだわ。
カドゥケが海外で売れてるとは聞いてたがここまでとは。正直ナメてた。
何だかんだ言って、日本同様メガテンとペルソナが強いのかと思ってたよ。
新規タイトルの方が人気なんだな。世界樹も海外でヒットすればいいな。
訂正ありがとう。申し訳ない。
さりげなくVGだと世界で一番売れたアトラスタイトル>セカンドオピニオン
世界樹このままずるずると関連商品なりVなり出し続けるきがして
やだなぁさっぱり終わって欲しい・・
がOPデモとEDを見る限りだと凄い出す気満々って感じなんですが
今回の中間決算の凄い所は
日本では壮絶な爆死を遂げたカドゥケウスNBしか出てないところ
続編そこまで嫌わなくても良いと思うがw
1と2と同じくらいのペースででたらさすがに飽きそうだが
もうちょっと空くなら、システムほとんどそのまんまの続編出ても買うけどな
つかむしろシステムあんまり弄って欲しくない
DQみたいな大作でなくても、和製WIZの系譜みたいにそういうシリーズがあっても良いと思うが
なんとなく微妙だな。
クリア後の感触としては成長してる雰囲気があまり無いうえ、
残存スタッフの感覚がそこはかとなくずれているんだよなぁ。
平行線に近い軌道を辿りながらなだらかに下降線描きそうな気が。
まぁそれ以前に、このバグ体質ではシリーズが安定して広まること自体が夢だと思う。
>>896 2年に1本ぐらいならちょうどいいかな。
携帯機のスタンダードRPGとしての地位を築き上げてほしい。
だから、あまりシステムを複雑化させないでもらいたいよ。
「食いつぶすアトラス」から脱却できたかどうか、世界樹で分かるかもな。
新納居なくてあの出来なら駄目にはならんだろ
操作性もあがってるしユーザーの意見結構聞いてた感じだし
大きく変わりはしないだろうけど安定した内容になるとおもうよ世界樹は
ただ今後アイデア的にこれは!ってのが出せるかはどうだろう
新納ってアイデアマンっぽかったからなあ
世界樹2は賛否両論だと思うが
それはさておき世界樹の作風だとこれ以上伸びるのは難しい気がする
もともと回顧層をターゲットにシンプルさを売りにした作品だし
下手に新要素も入れづらいしグラフィック等の強化もしにくい
参考になるのは逆転裁判かな?
ムリだろ、脱却。
そもそも「ターゲットユーザーとゲームの乖離」をなんとかしてほしい。
もう地下と地上やっちゃったからな・・・
世界樹の構想は7だかあるって言ってなかったっけ?職やスキル一新してけばまだまだいけると思うけどね
2出る前は濃いゲームだし飽きてるかなと思ったけどやってみると案外まだ楽しめてる
まあバンバン出されたら消化しきれないままに飽きるだろうけどw
女神転生の構想は9だかあるって言ってなかったっけ?基本しっかりした鈴木と伊藤がいればまだまだ見せてくれると思ってたんだけどね…
3出る前は濃いゲームだし飽きないだろうなと思ったけどやってみると案外期待はずれだった
まあバンバン出せるなら当時の勢いのまま倍増で売れ続けていただろうけど…
倍増で売れ続けていたかは分からんけど、コンスタントに出し続けていればファン離れは最小限に抑えられたかもね
コンスタントにクソゲーが出てどんどん離れていったわけですが・・・
自分的には女神転生はソウルハッカーズまでがピークだったな
>>899 食いつぶすの表現は違うんじゃないか?
むしろユーザーの続編の要望完全無視で
新作物作ってシリーズ物が成立しない印象。
>>907 真1、2も30万前後の売上だったと聞いた事があるが
それが本当なら3の売上は大して変わっていないだろう
売上の推移で見たら、シリーズ物で急速に下がったと
はっきり言えるのはサマナーのライドウぐらいじゃね?
905は勘違いしすぎだろ。
メガテンが倍増で売れ続けるとかありえねぇ。
ずっと20〜30万前後だったじゃん。
ペルソナ1だけが50万だっけか。
912 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 17:19:09 ID:EESYHbHw0
>>909 3は20万くらいだったはず
PS2でそれだけしか売れなかったんだから
今回は厳しそうだな
マニアクス足せば30超えてるよ
>>912 つか、メガテンなんて元々世界観で魅せるゲームだからなぁ
金かけたポリゴンも、次世代機でだす必要も無い・・・と思う
いい音楽と退廃的な世界観が健在なら、俺は満足できる
915 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 17:32:39 ID:A35MBR5WO
GBAの熱血物語EXが
売っているのを見かけないんだが
結局2Dで十分なんだよな
でも俺は悪魔がうごきまわるってのに魅了された
スタッフがどんどん出て行くようじゃ無理ポ。
3Dでもいいけど悪魔数をしっかりしてくれ
メガテンDSが4年も出なくて鬱だ…
これでライドウDSだったら死にそう
やめろ、ロボットはやめてくれー
今のアトラスが作るなら、ロンドリメイクにしてくれ…
でも金子ってロボット好きだよねー。
ストでまた格闘ゲームに火がつきそうだし
アトラスもまた格ゲー作れよ
それで金子はリハビリがてら格ゲーのキャラデザすればよい。
いやつかないだろ…
豪血寺シリーズは大好きだが、その理論はおかしいww
あれで火ついたらすげーよw
村田レンジも結構ファン居るから金子にしたら叩かれるんじゃね
さすがに豪傑寺金子はないだろw
新シリーズならありかもだけど
DSで真・女神転生が出るときいてシルバーはかっこわるいから買わなかった。
新色がすぐ出るだろうから我慢して好みのデザインを待って買った。
このマシンにあのドット絵やサイバーなデザインのCOMPが載ると思うとワクワクした。
DSがCOMPになる!ようやくメガテニストの夢が叶う。
想像の中ではすでに相性抜群でかっこよかった。
よし、準備は出来た、あとは待つだけだ。
PSPでデビルサマナーが発売した、我慢した、きっと次だ。
ライドウが発売した、パスした、こんなのを待ってるわけではない。
P3が発売した、もうすぐだ、メガテン開発チームは別に動いているはず。
世界樹が発売した、別で動いてなかったみたいだが、これで今度こそメガテンDSが出るんだな。
と自分に言い聞かせた、開発者も思わせぶりな事を言ってくれたから信じた。
P3fesが発売した、・・・。
世界樹2が発売した、全て嘘だったと判った、長かった。
メガテン開発チームなんてもう無くなったんだろう。
なくなったっていうか、作ってな…おおっと
WIFIとかで出来るメガテンオンライン出したら笑いながら泣いて怒るけどな
Wiiwareとかで作ってないだろうか
淡い期待
やめる前に新納にメガテンDS作って欲しかった…
全然違うゲームになるかもしれんがそれでも良かったのに
新納はメガテンはやらんだろ
やらんていうか
やらしてもらえん。
金子を早くなんとかしないと
小森は今回の件で今後ヤバくなったからなぁ
自滅するだろ
世界樹2売れてるから社内での評価が下がるってことはないんじゃないの
新納は出る前から辞めるの決めてたらしいし
バグでアトラス社内の立場は悪くならない気がするなw
社内ではw
ソフト売れてんのに立場悪くなったら社員は何していいか分かんなくなるだろW
一応アトラスの要の一つだからな
とりあえずカドゥケと世界樹はせっかくの売れる新タイトルなんだから
あと二年はじっくり寝かすべきだろうな
来年も出したら死ぬ
デビルサマナー系はもう打ち切っていいよ
探偵とか飽きたから
ライドウの雰囲気で普通の出して欲しい
ロボはいらんぞ
なんか未来のメシア教徒が倒しに来るんだろ?
金子がパラレル持ち込んだんだよな
新しく出すのがこけても構わんが
過去の作品まで潰すのには我慢ならんかった
格下の同人シナリオを擦り付けるな
もうメガテンは終った
デビサマは真・女神タイトルが付いてる最初から
真世界では起こらなかったゴトウ&トールマンの死っつー分岐から始まってるが
だかr敵も堕天使のグレゴリだの異端のヤルダバオトだの
ユダヤ教世界で排斥されるようなのが調子に乗ってる
派生とはいえ一応別シリーズなんだから
事件の発端となるラスボスに真2の設定絡めたのは関心しなかったな、
知ってる人間ならニヤリとできる小ネタ程度ならかまわないけど。
新規は置いてけぼりだ。
ロボはべつにいいよwそれよりシステムの作り込みの甘さがな・・・。
仲魔はシリーズで一番愛着わいたけど
メソポタミアなゲームだしてほしい。
Wiiで儀典リメイクが出るだろうから
それまで待とうぜ
ものすごくマイルドな偽典になりそうだw
さて、今週末決算か!?
今期9タイトル出す予定らしいが・・・
カドゥケウスWii 日・米・欧
世界樹2 日
ペルソナ4
ペルソナ3FES 米
後1作くらいはDSあたりで新作でそうだな。
山井チームの新作はDSなんかな
ああ、9タイトルって米込みなのね…
950見て今更気づいたわ
俺も950で気付いたわ…アトラスすげーとか思ってたぜ
今の時点で新作の発表もないし
そういう事だったんだろうな
>>954 いやーVCとかアーカイブスがあるかと思ったんだ
俺の願望でもあったわけだが
後藤日記ちょっと面白かった。自分は人修羅倒してないけど。ザベスも無理だったし。
ただ、アトラスげーの難易度調整って、ただ単に悪魔召還のための費用を高額にした
とか、仕込がすべての隠しボス見たいなの多くない?
作業が多くなるだけで楽しさなんかあがりにくいと思うんだけどなあ。
ネットで情報みなければ楽しいのかな。
そりゃ、倒し方知って戦っても楽しくないだろ。
人間相手のゲームのような心理戦を求めるのは無理だろうし、
コンピュータ相手ならあのくらいが限界なのではなかろうか。
あれより難易度を上げるとすれば人修羅の地母の晩餐みたいな即死攻撃を完全ランダムでいれて
100%運でしか勝てないイカサマ勝負にするぐらいかも…
あと他の会社のゲームの難易度調整も作業量UP程度のが多いと思う。
所詮は決まりきったプログラムだから仕方ないかと思うが。
> 16.世界樹 9800(118000)
85000→23000→9800
15万程度はいくか
この落ちっぷりじゃ無理じゃね?
品切れとかはしてないのか
出荷17万はガセだったとして今どれくらい出してんだろね
アマゾンでいまだにサントラつきが出てるし初回17万出荷もガセじゃない気がしなくもないw
スパロボやFFじゃあるまいし32000ぐらいならいけんじゃね。
>961-962
そうかなあ。
もう少し何とかならないかな。
そのもう少しのために開発者は苦労させられるんだろうけど。
アトラス今井の新作アーカムレポートのスポンサーになってやれよ
九龍で儲けさせてくれただろ
メガテンの原点に戻るってのはどうなったんだ?
鈴木大司教を御呼びしないと無理だろ普通
ああ次は伊藤だ
馬鹿難易度なアバチュの人修羅戦より
冒険の途中で遭遇するマニアクスの魔人戦のほうが適度な難易度で面白いし燃えたよ
特にマタドール
4騎士もいい具合に強かったな
その頃になると仲魔も試行錯誤できて
いろんなやつ育てたり合体させたりした
正直、劣化しきった金子しか残っていない有様でメガテン作れなんて、
荒唐無稽にも程があるわけよ。
イソップに懸垂3回要求するよりも無茶。
イソップって…さてはオッサンだな
金子がイソップってこと?
片腕がもげた を超えるバステには出会ったことが無い
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/30(金) 09:29 ID:i22jXO2U
自由度と細かな設定が売りのローグライク系IVAN
「訳あって右腕を無くしたまま歩いてたらトラバサミに引っかかる
腕が足りないのか上手く外せず脚の傷が深まるなかスケルトン登場
当然こんな状況じゃ太刀打ちできず、右足を断たれ左足を断たれ左腕も斬られた
5体不満足になっても必死に転がって逃げようとするが追いつかれて貫かれ死亡」
5日後くにおくんのドッジボールがDSで発売だぜ
みんな買えよな!
昔ならコロコロあたりで広告出てたろな
ファミ通で河津がメガテンの中で一番面白い
ソウルハッカーの続編出して欲しいって書いてたな。
誰か河津宛てにライドウ送ってやれ
河津はファミ通で全部メガテンシリーズやってるって言ってる。
で、ハッカーズの世界観が好きだから、「ハッカーズ」の続編を出せと言ってるわけで、
ライドウもやってるのは確実
ヲタの職権乱用でメガテンDSが浮上せず