PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?Part3
ホームレス(笑)
早漏乙w
01月31日 デビルメイクライ4 01月31日 魔界戦記ディスガイア3 01月31日 セガラリーREVO 01月31日 アサシンクリード 01月31日 ニードフォースピードプロストリート 02月07日 トランスフォーマー THE GAME 02月14日 WWE2008スマックvsロウ 02月21日 ロストプラネットエクストリームコンディション 02月21日 バーンアウトパラダイス 02月21日 Stuntman:Ignition 03月06日 龍が如く見参! 03月06日 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 03月06日 Dark Sector 03月13日 ウイニングポスト マキシマムインパクト2008 03月13日 スケート 03月19日 アーマードコア フォーアンサー 03月19日 アーミーオブトゥー 03月19日 ブレイジングエンジェル2 03月19日 無限回廊 -序曲- 03月27日 バトルフィールドバッドカンパニー 03月27日 レゴスターウォーズコンプリートサーガ 03月27日 ライラの冒険 黄金の羅針盤 03月29日 THE EYE OF JUDGMENT〜機神の叛乱〜SET.2 03月予定 NBA2K8 04月24日 戦場のヴァルキュリア
【2008年発売】 メタルギアソリッド4、ラストレムナント、グランツーリスモ5、メタルギアオンライン、白騎士物語 鉄拳6、ソウルキャリバー4、サイレントヒル5、トラスティベルショパンの夢、NARUTO ドラゴンボールZ バーストリミット、Little Big Planet、レジスタンス2、モーターストーム2 home★、侍道3、ティアーズ・トゥ・ティアラ、レイニーウッズ、ノビノビボーイ、フェイタルイナーシャ Angel Love Online★、Killzone2☆、HAZE、Rainbow Six Vegas2☆ GTA4☆、GoW3☆、Unreal Tournament3☆、マーセナリーズ2、ヴァンパイア レイン TUROK、Soldner-X★他多数 【発売時期未定】 FF13、FFヴェルサス13、バイオハザード5、スーパーロボットシリーズ、ダービースタリオン 実況パワフルプロ野球、女神転生シリーズ、フィフスファントムサーガ、パンピートロット2 バイオニックコマンドー▼、魔界ウォーズ、KOFマキシムインパクト、仁王、ボンバーマン 煉獄、プロ麻雀極FINAL、ナグザットプラン、将棋ワールドチャンピオン激指、麻雀王 アフリカ、flOwer、AQUA、ActiveDogs、Bipedal Movement Simulation The end of the CENTURY他多数 ★=ダウンロード専売 ☆=国内発売未定 ▼=情報更新
■20/40/60GBモデルの違い 1. 40GBはPS2互換なし └アプコンでPS2ゲームを綺麗に遊びたい場合は20GBか60GBを 2. 40/60GBは無線LAN搭載 ├20GBは有線LANのみ(オンラインゲームは有線LAN接続推奨) └リモートプレイはアクセスポイント・インターネット経由でも可能 3. HDDの容量 └HDD(2.5'' 9.5mm SATA)は換装可能なので後でどうにでもなる 【結論】 PS2ソフトはPS2本体で遊ぶと割り切るならお買い得な40GBモデルを 20GBモデルは無線LANルータがないとワイヤレス環境を構築できません 迷うようなら無難な60GBモデルに 無線LAN/スロット/USB端子/PS2互換/PS1互換/質量/最大消費電力/ 色 / 定価 60GB ○ ○ 4個 ○ ○ 5kg 380W 黒 54,980円 20GB × × 4個 ○ ○ 5kg 380W 黒 44,980円 40GB ○ × 2個 × ○ 4.4kg 280W 白・黒 39,980円
【PS3】Folding@home総合スレッド24【Cell】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198060262/ FAQ@
┣Q:チームの参加方法は?
┃A:PS3からFolding@homeを起動し、[チーム番号の変更]でチーム番号【54733】を入力すればOK。
┃ユーザ名に記号は使わないこと。確認としては、[オプション(△)]→[関連サイト]→[チーム処理統計量]と開き、
┃[2ch@PS3](上記URLのページ)が表示されればちゃんと参加できている。
┃
┣Q:毎日そんなに長い時間協力できないけど・・・
┃A:中断しても中断前の状態から再開できます。ただし、現在は提出期限が5日前後に設定されているので、
┃ 5日で4時間〜8時間(WUによって差があります)を処理すればOKです
※※※厳守事項※※※ このスレは、PLAYSTATION3をこよなく愛する人のためのスレです。 他機種との比較や争いは完全にスルーして、気持ちのいいスレ運営を目指しましょう。 荒らす人、相手にする人、むやみに喧嘩腰になる人などは、 Jane等の2ch専用ブラウザを使ってNG登録をお願いします。 XBOX360は故障率ぶっちぎりのゴミハードです。 じゃんじゃん罵倒しましょう。
PS3総合スレでしたか 間違えました すんませんw
ここをお花畑総合スレと勘違いしてるのがいるなw
11 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 13:36:53 ID:/Ne++1VH0
今の所はサービスの充実度で箱に負けてるのは事実。 相手は一年どころか、旧箱入れれば5年くらい先行してるから仕方ない。 だけど今後は箱では不可能なサービスが幾つも始まるだろうよ。 HOMEとかDRESSとかは、そのさきがけかな。
12 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 13:38:28 ID:1hSqeJPw0
立てて後悔した
>>11 同意。
Liveha5年以上やってるのに進化がないww
PSNはわずか数年なのにLiveに同等まで
追いついてる
前のスレでPSNはLIVEと比べるレベルに達していないという結論が出たと思うけど。 まだやるの?
このスレのNG非推奨ID ID:/Ne++1VH0 こいつNGに放り込むと途端にしおらしくなるので注意
16 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 13:48:08 ID:Jh9KnXcn0
で、どうすんだ このスレ
17 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 13:48:32 ID:/Ne++1VH0
あとゲーム中にブラウザ立ち上げるのは難しいだろうな。 動画とか画像とか、メモリの関係上難しい。 テキスト専用ブラウザなら可能だろうが。
前スレはPS信者が未来の話を混ぜながら、言い張るだけのスレだったからなぁ。 意味あるのか?このスレ。
このスレは前スレの未来人が具体的な優劣を列挙してくれるのを待つスレになりました。
>>11 だから、HOMEはせめてβが初まってから・・・・・・
確かに日本人の人口はPS3の方が多い。
ハード売り上げを見ても明らか。
でも、オンは世界と繋がってるんだぜ。
確かに、3Dの重いゲームだと海外とでラグはあるが、
軽い3D、2Dやパズルなんかはラグ無しで
四六時中対戦相手に困らないんだぜ。
前スレでLiveよりPSN凄いとか、両機種持ちじゃないとPSNの凄さは分からんとか言ってた人、 ほんとにどういうところなのか知りたいので教えてくれ 将来性とか言われても困るだけだが
前998 前990はPSNの方聞いてるんじゃないか
そもそもXboxLIVEは何年間も有料でサービスやっててあの程度だというのが信じられない この間、友人の箱○で俺のHalo2を遊んだんだが信じられないぐらいマッチングが糞だった チーターはいなくなっていたけどね。(アレはアレで面白かったが) PSNは無料のくせに短期間でよくここまで進化できたよ。うpデートが毎回楽しみだ
>>21 ってかまるっきりセカンドライフなHomeをPS3でしかできないサービスみたいに持ち上げるのが
不思議でしかたないわw
873 :名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 12:41:53 ID:/Ne++1VH0 >xboxの方はフレンドとコミュとりやすい。安定。半永久。しかし有料。でも人少ない? 間違い。 有料なのによく落ちる。 人少ない。 海外鯖はラグって使い物にならない。 が正解。 ゲーハー板は痴漢の巣窟だから、事実が表に出ないだけ。 _____________________________ このスレの議題 Liveの海外鯖とは?
機能増やすにしても、ボイチャとかをOSがサポートして無かったから、今後サポートするにしても、 今リリース済みのタイトルとの競合とかあって大変だろうな…
>>1 で終了だろ
HOMEがすごいすごいと言っても所詮妄言でしかないよ
道端のホームレスが豪邸のことを語ってるのと一緒
>>21 外人とやるのはボンバーマンとUNOくらいだから無問題だわ
30 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 13:55:39 ID:n7Jn1bNp0
>>23 そうだな。PSNはゲーム側で実装されてないとゲーム中のボイチャはできない
俺とフレンド達はみんな使ってなかったからどのぐらい便利なのかは知らんけど
セカンドライフの現状=Homeの未来
>>26 それは今彼が必死に調べ中。
時間かかるので気長に待て。
33 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 13:56:39 ID:LEfQypEbO
3出てんだから2過疎ってるのは当たり前だろw
セカンドライフとHomeって根本的に違うものだろ HomeはPSNからいろんな面をサポートしようっていうのが狙いなのであって
>Liveの海外鯖とは? 要はガイジンとオン対戦を繋いだ場合、全然ゲームにならないって言いたいんじゃない これはハッキリ言ってPSNも同じだけどな。どうしようも無いことだ
レジスタンスなんて、当初はフレンドリストが同ゲーム専用だった うpでXMBのリストが呼び出せるようになったけど、フレの状態を確認できるだけで 誘ったり、メールを送るのは出来ないまま そんなこと、360はPDZで出来ていたのになw
・ボイチャ/ボイスメッセージを使用しない ・ゲーム中にフレが参加中のゲームに飛び入りしない これだと余り差が無い気がするな。
39 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 14:00:30 ID:/Ne++1VH0
この手の会話の問題点。 PS3持ってるユーザーは箱なんて持ってない。 従って、PS3に出来て箱に出来ない事があっても、それが分からないww 痴漢はPS3に対する敵愾心が病的だから、わざわざPS3晒す為に PS3持ってる奴がいる。だから箱に出来てPS3に出来ない事を ひたすら強調する。 病気(笑
>>23 アレは「未来人」の方に反応して顔真っ赤になったんだと思う。
>>30 ボイチャ無しでフレ出来たのか。
Liveメル友?
>>40 だからその内容を具体的に聞いてるんだけど。
ごたくはいいから、PSNのいいと思える点を教えてくれよ いいならいいでやってみたいと思うし、ほんと待ってるんだが 口ばっかりでほんとにPS3持ってるのか?
>>35 要するに、理想としてはHOME内で実際のゲームと連動させるのが目的なんだろ。
GT5もHOME内ガレージからレース場に行く、何て事が語られていた。
結局、HOME内でゲームのメンバーを募って、そのままゲームに移行するのが
最終的な理想像。
俺的な予想として、HOMEは開始するが、ゲームとの連動は不可で
セカンドライフ同様又はそれ以上に目的が無い為、過疎って行きそう・・・・・
>>33 3の発売前の話だから盛り上がってたよ
でもガイジンばかりだし、日本人プレーヤーも居たがそもそもマナーが異常に悪い
ロスプラとかでもチームキルでボッコボコにされて挑発されたことあったし
もう二度と会わない様にしといたけど
49 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 14:04:45 ID:/Ne++1VH0
>ごたくはいいから、PSNのいいと思える点を教えてくれよ だからゴミ箱なんて持ってねえからわかんねえよ(藁 お前がググれボケ
>>43 野良やってると結構そういう人居るよ。
俺はボイチャでフレと、だべりながらやってるけどw
自分から飛び入りもするし、フレが飛び入りしてくる事もあるし。ってか、オープンで部屋立ててると
必ず誰か飛び込んでくるw
>959 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/29(火) 13:34:25 ID:/Ne++1VH0 >あとライブ鯖はMMORPGが苦手だけど、PS3は早速参入メーカーが >いくつか発表されてるな。 箱もDBO、マビノギ、スクエニが何か新作作ってるって情報が 半年以上前には既にあったと思うんだがなぁ。 Live鯖がMMORPG苦手とか言っちゃってるけど MMORPGにLive鯖がどういう風に関係するのかも教えてもらいたい。
>>42 ロビーで他プレイヤーに呼びかけてそのままゲームに入るとか
他プレイヤー達の対戦をロビーのスクリーンで鑑賞するとか
あとは自分で調べれ。ググればすぐ出てくるから
53 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 14:07:41 ID:/Ne++1VH0
>>21 >確かに、3Dの重いゲームだと海外とでラグはある
問題外じゃん(笑
>>39 を要約すると
「よくわかってないのに議論してました><」でおk?
>>51 海外鯖でやるから使い物にならない。
こうだな
>>49 PS信者w案の定発狂しだしたwww
嘘ばっか吐いてるから精神が病んじゃうのよwww
>>49 はぁ???
別に比較なんて求めてないぞ
いいと思う項目を並べてくれればいい
58 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 14:09:00 ID:sdnj1BEgO
>>43 ノラを叩くやつって多いけどよくわからん
フレンドとかクランとかがうっとおしい人だっているんだよ
ボイチャとか嫌いな人も結構いるだろうし
人それぞれのプレイスタイルなんだからそれに文句つけるのは筋違い
>>44 XMBで複数チャットが出来る点かな
360だと全員が同じゲームを持っていないと出来ないし
360もうpで対応してくれると嬉しいが、プライベートチャットが複数対応するのは止めて欲しい
理由は、状況によって仲間との会話が出来ないゲームが破綻するから
真面目に考えてHOMEとゲームの連動っているのか? 知らない人探すんならマッチングすればいいだけだし フレ探すならリストからでいいじゃないか
>>53 PSNは海外とのラグは無いのか?
これはあって当たり前だと思っていたんだが・・・・・
>>62 コミュニケーション取りづらいって言うか呼びかけにくいだろ。
アバターが存在してるだけで便利なもんだよ。ふきだしチャットとかも見やすいし
>>61 なるほど。
後半の2行がイマイチよく分からないが、それはPS3でも同じことでないの?
360だとXBLAとかデモで部屋建てて集まるしかないから
複数人参加できるチャットロビーは魅力的だな。
>>55 本気で言ってそうだから怖いよなw
海外鯖(笑)
>>63 海外組と繋いだらPSNでもラグるよ。
これはどうしようも無い、改善するのも無理だろう
>>62 出来れば凄いし、あれば使うと思う。
ただ、PS2で前科があるからな。
PS2発売前に、PS2では音楽が買えて、
ゲームしながら攻略法やチャット出来る構想だったんだぜ。
>>61 多分Liveのプライベートチャットの複数通話は、全員がダッシュボードなら15人まで
(500Bps*15=7.5KBps+ヘッダとかで8KBps)いけるだろうけど、誰かがゲーム中だと
Liveの帯域越えちゃうから無理だと思う。
この制限の都合でBF2MCとか大人数のは、近くに居る人としか通話できなかったはず。
>>60 いや批判するつもりはないよ。
でも選択の余地が全く無いのは駄目だと思うのよ。
どうでもいけど (藁←久々にみたwww
>>69 PSBB構想で謳ってた事の大半がLiveで実現され、PSNで実現されてない現状は本当に皮肉なもんだな。
>>65 >>67 言われてみればそうかな
でもHOMEが上手く機能してる姿が想像できないのは何故なんだぜw
>>66 BF2なんかは、距離が離れると声が聞こえなくなって、
Xボタン押すと、しばらく無線で味方全員に声が届く様になる。
360のプライベートチャットはバックグランドで出来るから、
複数人同時にプライベートチャットが出来ちゃうとこの制約が無くなってしまう。
そうするとゲームの醍醐味が薄れたり、ゲームによってはバランスが崩れるかもしれない。
>>75 ボタン一押しでできてたことが、押さなくてできるだけでそんなに大きいアドバンテージになるのか
Homeに夢持ちすぎって気がするなあw 当初のコンセプトが実現されたとしても、純粋に対戦なんかを楽しみたい人には うっとおしい仕様だろうし
78 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 14:22:55 ID:n7Jn1bNp0
PSUとかはゲーム内容はともかくチャットが良く出来てたな 実際ゲームやってる時間よりロビーでダベってた時間の方が多分長かったw
これでも、日本のliveは北米より差別されてるんだぜ。 あっちじゃ、音楽は買える、映画もレンタル可能、 予告編やPVだって無料で見れる。 それに、あっちじゃスポンサーが沢山付いてて、 ペプシやマクドナルドのCMなんかが流れてる・・・・・・ ウラヤマシス・・・・・・・・
>>79 いや、それ差別とかそういうのじゃないから
今の日本じゃ根本的に無理なだけであって
>>79 それは各権利団体のせいだからしゃーないな。
Live批判してる人間の特徴。 ・フレが居ない、フレンドなんてうっとおしい(鬱陶しいではない) ・でもhomeにはフレを招きたいと思ってる ・ボイチャが嫌い ・でもhome実装するころには好きになってる ・クランが嫌い ・でもhomeで御殿に集まるのには期待してる ・実績が嫌い ・でもトロフィーは好き ・homeが好き ・でも今はホームレス
>>80 無理じゃないよ、無理と思ってるのが間違い。
CTVや音楽会社と提携するなど、いくらでも可能性はある。
一番の理由は、ユーザーが少ないから利益が出ない事だと思う。
>>75 それはどうかなあ・・・作り方次第じゃないか?
今だってプライベートチャットはフレ登録制または申請受諾制とってるわけだし。
まぁ今でもプライベートチャット使えば敵チームに内通者作ったりとかも出来るわけだから
何でも可能っちゃ可能だよなw
>>75 代弁サンクス
>>76 他にも、クロムハウンズなんてゲームだと
レーダー範囲内でないと仲間と喋ることが出来なかったりする
>>85 プライベートチャットはゲームと独立している機能だから
ゲーム側でどうにか出来ないと思う
>>84 一番の理由はMSKKだからだろうw
でもたしか、日本でも同様のサービスを展開したいが権利団体との調整がつかない云々って
MS本社が言ってた気がした。
>>86 それは問題だな
ソフト側で規制できたりすればいいんだが。カスタムサントラ使えなくなる音ゲーとかあるし
ただ多人数チャットはあったほうが便利だと思う。てか欲しい
>>85 そのあたりはどうしようも無いでしょ
極論すればケータイで相手チームの情報スパイするようなやつらも居るわけで
確かに
>>75 の言うことも最もだけど、ゲーム性の破綻とまではいかない希ガス
今のLiveに不満があるとすれば複数人でのプライベートチャットなんだよなぁ
部屋たてれば問題無いけど。
>>89 日本ではカスラックの存在が大きい
>>76 >>61 の言いたいのは概ねそんなトコだろうと思って書いただけだけ。
クロムハウンズなんてコレが出来てしまったら更にクソゲになってたと思う。
殆ど更新されないLIVEしか知らない可哀想な人は信じられないかもしれないが PSNの更新とはアップデートの事ではなく コンテンツ追加の事なんだよ まあ確かにPSNはアップデートによる嬉しい機能拡張の頻度も高いけどな
>>89 >一番の理由はMSKKだからだろうw
箱持ちの結論は、やっぱりここに集約されるなww
流石に戦士がここを突いて来ても、擁護できるユーザーは居ないと思う。
ユーザーから見ても無能・・・・・・・・
>>95 >コンテンツ追加
liveしか知らない俺にkwsk
>>95 まあ、たしかにオンライン対応となっていたのにオンライン機能は発売後2週間近くたって
初めて実装、なんて過去にはない斬新な対応ですよね(棒
>>99 こういう類のサービスが「完成」することなんてあると思うのか?
常に進化しなきゃ意味がないでしょ
>>99 ミカン製品売りやがってクソニーめ!ってより、
>>95 みたいな考え方の方が幸せだと思う。
でも
>>95 はPSNしか知らない可哀想な人に見える。
コンテンツ追加って具体的に何? LiveのDLCとはまた違うものなん?
>>81 HOMEのそれは単体のソフトのことじゃないんじゃね?
単体ならみんゴル5もそうだし。
テストで90点平均の人間が95点平均になるのと、30点平均の人間が35点平均になるのと どっちが楽かっていう・・・
>>97 デイリー更新 まいにちいっしょ
週2程度 ムービーやゲーム内コンテンツ追加
月2 アーカイブス追加
月1程度 体験版
まいにちいっしょを除いても2〜3日おきに更新がある
LIVEは月1で更新あれば多い方だからねえ
>>95 もしかして、PSNでは体験版配信や、ゲーム内コンテンツ追加も
PNS更新として捉えてるのかな?
だったらliveの方が更新頻度は高いけどね。
俺は一年間近く箱○使ってたがマトモなアップデートなんて一度も無かったように思えるな。本当に XboxLIVE面白い!って思ったのはロスプラ体験版をDLしてオンやったときぐらいか 相手がプレイしたゲームとか覗けたりしてな。「こいつエロバレー2やってやがるwww」とか
複数のプライベートチャットが実装しないのは仕方ないにしろ PS3同様、ダッシュボード上での複数チャットぐらいは実装して欲しいところ
まあ、SCEのハードは未完成とはいえないな。 基本的に進化であってると思う。 一部未完成なまま出して、後ほど完成させることもなくはないが。
>>97 DMC4体験版とかアーカイブ追加とかの事じゃないかな・・・
113 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 14:47:56 ID:ns7EUk3F0
有料のが多少なりともガキとか厨避けになるからいいよ。 無料のPCネトゲなんて厨が多すぎて酷いことになってるだろ。 たぶんスマブラもガキが多そうだからかなり荒れそうだよな…
>>107 ここでは、たとえば再生可能な動画が増えたり、ボイスチェンジャーが実装されたり、そういう類のことじゃね?
まぁ、まいいつは正直凄いと思う。 つい毎日見てしまうw
>>109 てか、ロビーだけのソフトが有っても面白いかもw
賭けの一発を外したのか
>>99 LIVEもバックグラウンドロードやらDLNSモドキやら後から追加したろ
PSNは倍の速さで実装終えたんだぜ
未完成と煽るならどちらも未完成だ
単純にアバターを使って交流するアプリケーションそのものが重要だと思う
>>106 おま・・・それは無いわ・・・
>>113 スマブラは勝敗成績とか気にしなくていい仕様で
切断厨がいても即座に変わりのNPCが乱入するらしいから
最悪の事態はそうそう起きないかも。
>>114 箱は大規模アップデートは年2回、後は必要に応じて小規模アップデート。
>>108 、一年近く使ってたなら、一度はアップデートしてるはず。
>>121 ぐるぐる温泉ってwww
8〜10人入れて、共通のゲームが一発で表示されるとか、PINGの状態が出て
誰がホストになるのが良いのか診断&雑談場なソフトがあればなぁ。
ソフトにPING詳細表示機能が無くてもOKになるんだが…
いつものフレだけなら大体誰がホストするか決まってるけど、フレのフレの飛込みが多いので
有ると便利かも。タイトル決めてオープンにも出来たら面白そう。
>>124 だから勢いで比べるなってば
70点が80点になるのと、30点が60点になるのとじゃ違うんだよ
>>126 前スレの話だが俺は「持ってた」のであって、とっくに箱○は見限って売ったよ
初代箱は気に入ってるし売っても大した値段にならんから手元に置いてるがな
>>108 ああ、去年の4月で捨てたんだっけw
今はインサイドっつー毎日更新コンテンツと
体験版やデモムービーが週に1〜5個ぐらい新規配信されてるよ。
なんでだよ ネット対戦専用の比較スレじゃないだろ
>>118 XBLAかなんかで無料で配布すれば箱でも可能だと思う
ただバックグラウンドで動作しないと理想とは言えないよなw
>>133 XboxLIVEが80点?冗談だろ
サービスも見当ハズレなことばかり充実させてるし
マッチングも言われてるよりずっと酷い
「ホストがマッチを終了させました」だとか。してねーっつの
そんなのばっかりでしかもユーザーの質が悪いから嫌な思い出しかない
140 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 14:58:41 ID:luFuwOAm0
ホームレス元気いいなw
>>139 PSNはメーカーが「好評につきサービスを終了させました」だもんなw
勝てねーわww
142 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 14:59:28 ID:QkpP2pEQ0
>>139 PSNのユーザは質が良いの?どうやって維持してるんだろ。
>>139 お前の人間性が破綻してるから誰も相手してくれなかっただけじゃないの?w
>>139 それは残念だったな
やっぱり暴言な奴は暴言な奴とマッチングするんだろうな
フレンドがいて、フレンドリストを使うようになると もう、LiveとPSNの差は如実に体感できるよw PSNはフレンド周りの機能とゲームとの乖離が半端ない PSNのフレンドリストはまったくゲームに役立たない
147 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:02:38 ID:luFuwOAm0
俺が一番使うのはフレリストとか履歴から日本人プレーヤーとかの部屋に入れる機能だな。
>>143 さあね。値段のこともあって大人が多いのかもしれないな
少なくとも罵詈雑言をXboxLIVEと違って浴びせられたり死体撃ちをしてくるユーザーはほとんどいない
「メーカーがマッチングサービスを終了させました」だとか。するなっつーの そんなのばっかり。でもソニーのやる事だから良い思い出しかない
>>139 ルーターが悪いんじゃねーの?
と思ったけどPS3じゃそんな事無いみたいだから
余り関係ないか。
>>148 罵詈雑言と死体打ちがPSNとLiveとどんな関係があるんだ?
頭悪すぎる
>>147 途中フリーズ抜けからの再招待とか 微妙に気が利くんだよな
155 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:05:12 ID:luFuwOAm0
ID:n7Jn1bNp0 こいつはNGでいいだろw
>>155 それをすててしまうとは、もったいない!
>罵詈雑言と死体打ち そんなの殆ど経験無い俺は幸せ者だな。
>>150 一番腹が立った(っていうか見限った)理由として
「マッチングが酷くてどうしようもない。助けてくれ」
ってことをメールでMSKKに送ったんだよ。もちろん丁寧な言葉でな
そしたら一切反応しやがらない。
タグを伝えての直接のメールフォームからのものだから届いてないとかそういうのはありえない
あれは腹がたったな。んで色んなことが重なってもういいや、って箱○売った
ニンテンドーチャンネルがすげえ
>>160 本当の意味でコンテンツが増えるってのは、Wiiみたいなのを言うのかもな
まだまだ増えてほしいが
>>159 変な奴は不評居れたり消音すればいいじゃないか…
おれは運良く、TDU内で音楽流してる外国人消音する程度で済んでるw
手軽、安心なWi-Fiと、ゲーム慣れしていると欲しい(便利)と思う機能が揃っているLive これらに比べると、PSNはどうも半端なんだよな
>>152 そういうキチガイのようなゲーマーがPSNには少ないと言いたいんだよ
スナイパーライフルで芋虫やってるだけで「正々堂々戦ってない」とか悪評送られて
その後数日間イカれたメールがきたよ。その時はフィルタ機能知らなくて本当に大変だった
165 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:14:30 ID:luFuwOAm0
>>キチガイのようなゲーマーがPSNには少ない
>>162 ああ、スマン違う。ここで言ってるのは
何故か部屋を建てたり入ったりしてもすぐに解散しちゃう変な現象が起きてて助けを求めたの
167 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:15:59 ID:QkpP2pEQ0
ゲハじゃキチガイしかいないのにねw
>>159 メールってのは届いたかどうか分らないからな。
電話が一番確実なんだよねぇ
まあ、意外とあるのがプロバイダの無料スパムメールブロックで
返信が勝手にブロックされてたりするんだよなぁwww
>>159 そりゃお前の回線の問題じゃねぇか。
P2Pなんだから相手との回線の相性で決まるぞ。
MSじゃなくプロバイダーのサポートに言えばいい。
痛いクレーマで片付けられたんだろ。JK
>>164 >そういうキチガイのようなゲーマーがPSNには少ないと言いたいんだよ
根拠無し、関連性無し
頭悪い
>>164 ここはサービスの話だからお前個人の主観で語られるとちょっと…
それに自分のコミュニケーション不足の無さを公言してるようにも見えるぞ
しかし、Liveも不満がないわけじゃない 「セッションに名前がつけられる」 を Live標準 で欲しいところだ。 (部屋名欲しい) 部屋という概念のないものは1つあれば良いだろうし
>>106 メソッドでLiveの更新率を書いてみた
デイリー更新 インサイドXbox
週1 XBLA新作追加(1〜2本、ただし日本がハブられる場合あり)
月1 Xboxクラシックス追加(日本は開店休業状態)
随時 体験版
>LIVEは月1で更新あれば多い方だからねえ
この大嘘つきめ。
>>169 俺の回線の問題じゃないよ。だってBF2とかは正常に出来てたんだもの
>>164 で、PSNでは悪評システムもゲームやった相手の名前がわかる機能もないから
心置きなく相手に不快感を与えながら芋虫プレイを満喫中ですかw
そりゃお前死体打ちされて当然じゃん
で、PSNでは悪評システムもないから相手は泣き寝入りですよね〜
>>159 MSKKは運営は糞だがメールの返事は早いし丁寧だぞ
電話なら尚更だ
それだけじゃ何が原因だったのか分からんが、ゴルァ電してみればよかっただろうに
>>172 そこばっかりはソフトの実装だろうからなぁ
部屋名付けを必ず実装するように、ってMSの指導欲しいなw
>>175 俺がスナイプやったのはそれ一度きりだし、それっきりだ
チームが負けそうだったからちょい必死でね。
結局、ID:n7Jn1bNp0のような糞プレイヤーは お気軽にID変えられて評判システムも通報もないPSNに逃亡していくのさ これだけでLiveの凄さがよくわかるね
habaki360が買ったゲームでオン対応してんの ロスプラ DOA4 エロバレー の3つだけだな ロスプラオン実績0 DOA4のオン実績0 エロバレーも0 さすが語るだけはあるな
あ、PSNの良いところが他にもあった 送信メールの内容が残る(送信相手確認の目安になる 受信メールがローカルに残る(360はMS鯖かつ、受信一ヶ月で消える
>>178 お前がボロ出さないか見てるこっちが楽しくてしょうがないw
それでそれで?
>>180 ロスプラもDOA4もエロバレーもちゃんと実績とったはずだが
>>174 BFはEA鯖だぞ。
・・・コレは確実には言えないんだが確かP2P方式じゃない、クラサバ方式。
やっぱ、ルーターに問題有るんじゃね?
>>183 とってねーよ
やったとしてもオフラインの話じゃねーの
>>173 > 週1 XBLA新作追加(1〜2本、ただし日本がハブられる場合あり)
> 月1 Xboxクラシックス追加(日本は開店休業状態)
思い出した!MSKKめ!ちゃんと更新しろw
つかロスプラで勲章すらもってねーってほとんどオンやってねーだろ
>>184 よくわからん
その後PS3を買ってレジとかベガスやったがそれには何の異常も無かった
悪評くらいでギャアギャア騒ぐってどんだけナイーブなんだよwww 何が嫌な思いだよバカじゃねーの('A`)
バトルフィールド2:モダンコンバット habaki360はこのゲームで遊んでいません 調べるとこう表示されるのですがーー
194 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:30:01 ID:2WqfgL1/0
XBOX Live のマッチングが酷いって言えるの、 PSN しか使ったことが無いヤツしかいないだろww 具体的にどう酷いのかも書いてないしなwwww 今後どうなるかはわからんが、現状 PSN が XBOX Live に勝る部分はほぼ無いよ どっちも使ってる人間ならそれくらい分かると思うんだが
>>192 悪評送られたのなんざそのキチガイ一人の話だからどうでもいいよ
ねちねちストーキングされたのがオン初めてだった俺にとってはトラウマになったんだ
197 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:30:41 ID:QkpP2pEQ0
ID:n7Jn1bNp0が嘘バレて必死な件
>>193 デモでもオン対戦できるだろ。マップ一つだけだけど
ID:n7Jn1bNp0見てると、 すぐこういう簡単な嘘つくやつ、小学校の頃よく居たよな・・・と懐かしくなった
>>199 そして残った 実績0群は消えることはない…
あれだけは、すんげーじゃまw
バトルフィールドのデモなんてあったのか…
>>186 実績とか気にしてなかったからDOA4とかはわからんが
少なくともロスプラはかなりやりこんだよ。キャラモデルも大体出してたし
PSNは知らんけど、Liveの方は何から何までボイスチャットってのがきついかな ボイスチャット楽しいと思うけど、テキストチャットもまた楽しいと思うんだが
>>199 さすがにそれは嘘だ。
実績残ったのはXBLAの体験版だけ。
パッケージソフトの体験版は実績残らないよ。
>>190 レジはクラサバ、ベガスはP2Pだな。
ルーター関係するのベガスだけか、しかもホストじゃなきゃ
そんなに影響しないし。
やっぱ、ルーターが悪い気がするな。
ウンコレガとか使ってるんじゃねーよな?
>>201 俺も買ってきて、実績とか知らない時にアーケードのデモをダウンロードしまくって
酷い事になってるw やけくそで全部買おうかなw
lv50?でオン実績1つも取れないようなプレイスタイルじゃ悪評もらいまくりなのも容易に想像できるな
>>205 つまりお前はデモでMSKKにメールしたわけだな?
そんなん受けてくれる訳ないだろとw
どこまで本当か知らんがw
>>207 P2Pでも、スター型接続のやつだと 誰か1人でも NAT開いてないとトラブることあるね。
>>211 メールの内容はロスプラみたいだぞ。
BFはまともなのにロスプラは解散されるって事みたいだ。
BF2の事で苦情メール出したとしたら帰ってこないのも当たり前だな ホストが切断って自分の事じゃなくてEA鯖の事だし。あそこはメンテなんかで落とされることはしょっちゅうあるし。 しかもDEMO版とくればなお更だろう
>>210 悪評もらったのはその一度きりだ。評価は星5のまま
そもそもオン実績って何があった?
基本的にチームサバとサバの2つを雪賊砦でやりこんでたんだが
>>211 お前ちゃんと読んでないだろ・・・「BF2ではそんなこと無かった」って言ったはずだぞ
もはやLiveの機能となんら関係ねー個人の我侭になりつつあるんだが。
>>215 LV50なら取ってないとオカシイ実績がいくつか
>>217 ID:n7Jn1bNp0みたいなプレイヤーとマッチングされない様に出来る悪評システムがあるのはLiveだけ!!
って事で
>>217 嘘だ嘘だ言われるもんだから必死に証明してるだけなんだが
>>218 いや、その内容だ
偏ったプレイスタイルしてたわけじゃないし
それなりにやりこんでたから0ってことは無いと思うんだが
若干PSNから外れぎみだが… GT5Pスレで見たんだ。 『ソフトから UPnP 設定するかどうか』 って この枠組み(ホストに成れるための基本部分)は PSN はノータッチなんだな。 ソフトメーカーが個々で実装してくださいな ってことになるんだが… タイトル数増えると爆発しそうだぞ?
うは、俺ロスプラの実績解除率負けてるwww そういえばオフクリアしてねぇwwwwww
LV50ならオンラインマスターの実績が
ID:n7Jn1bNp0 デモで実績残るの件はスマンかった。素で勘違いしてた。
今でも持ってりゃオンで遊べたんだがなw
>>222 あ、それ見付けてスレに書いたの俺だw
>>221 サバとチーサバやりこんでりゃ最低でも60はあるよ
どっちも10回勝てば取れる
>>212 ロスプラって標準接続タイプがスター型だからなぁ
あの頃は接続タイプ選べなかったしね。
「LV50くらい」が「LV40台」で、チーサバで10回も勝利したことがないんだろ? 簡単簡単w
>>223 各ステージクリアするたびに実績入るからなw
てか自分の実績ってPCからどうやって見るの?
>>224 んじゃ、オンラインマスター、連続キル、ヘッドハンター
はまず獲得してるはず。なんで残ってないのか知らんけどな
つかロスプラの発売日って12月21日じゃなかったっけ? habaki360が前回オンラインで遊んだゲーム:12月22日 なんぞこれ
>>232 それで気付いたけど、微妙に日本語変だよなw
「前回遊んだ日付」の間違いなのか、表示位置の間違いなのかw
>>232 それって2006年の?そりゃ流石にないだろ
ただロスプラで糞味噌やられてすぐやめた人間が
>>139 ってw
やったゲームがデモあわせて4本とかwで中立気取りとかwww
PS信者に多いタイプといえばそうだがw
>>191 50でオンライン頑張りましたね勲章がもらえるはずですが。
>>233 たぶん最後に遊んだ日の事なんだろうけど
それが発売日の翌日ってw 全然極めてねーじゃん
オフクリで即売ったんじゃねーのか?
239 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:55:54 ID:QkpP2pEQ0
>>236 PS3総合スレにいる生粋の戦士だからしょうがない
確かに >LOST PLANET 前回遊んだゲーム : 2006/12/22 だね。 まぁこの件はもう良いじゃないかw
PCから見られるの知らなかったんだろうなあ 知ってて釣ってたとしたら相当なアングラーだが
>>232 1日でレベル50まで行ったのか、凄いな
>>234 いま自分のタグ見たら総合実績500くらい減ってるんだけどw なんだこれ?
それよりもだ。 ゴールドメンバーでワラタ。
245 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:59:43 ID:qkGDESez0
狂信者「360を悪く言う奴は360持ってない!!!絶対にだ!!!」
あ、ゴールドだ… もしかしてID:n7Jn1bNp0はクレカでメンバーシップ買って、解約して無いんじゃないか?
>>238 ええい・・・まだ言うか。俺はオンかなりやってたよ
少なくとも2007年の3月くらいまでは何度かやってた記憶あるし
爆釣おめでとうございます
気づいて良かったね
>>246 >クレカでメンバーシップ買って、解約して無いんじゃないか?
ここらへん周りは Live のダメダメなトコロかもねぇ
まぁここまでをまとめるとこういう追求も出来るLiveすげーってことで。
クレカは電話解約が面倒なら1ヶ月カードとかでメンバーシップを変えてやればいいんだけど これも金余計にかかるからめんどいよな
そういや、 やりこんだってゲームの実績が全然解除されてないって レビューサイトがあったなw
>>247 システム障害でオンラインの最終日付が更新されて無い&間違いなくプリペイドなら良いけど…
念のため確認した方が良いよ。
>>250 質問スレで1ヶ月更新に切り替わってたって話を見るたびに、なんとかならないかと思う(´・ω・`)
シルバーに戻っても致命的じゃ無いんだから、自動更新無しにすればいいのにね。
>>250 まあLiveに限らずそういうオンラインサービスは多いけどね。
Liveでフレンドが今何のゲームやってるかってのがわかるのは知ってたけど そのゲームでどんな状態かまで出るんだよな。 ロスオデでLv50、アイスキャニオンでバトル中とか。 出すぎだろw
>>247 年末の障害関連でロールバックしたって噂もあるしね。
オンに繋げばローカルのゲーマータグから実績復元されるんだけど。
それよりもゴールド解除しとけよw
一気に12ヶ月払ったならしょうがないが。
>>254 雑誌レビュアーも実績を公開するべきなんだよな
>>251 これを知らない戦士は度々同じ事しては追求されて敗走するよ。
不具合を必死に隠す痴漢^^;
>>255 クレカでなくプリペイドで払ってたからそこらへんは大丈夫だと思う
habaki360=ID:n7Jn1bNp0なの? 実績見る限りなんもやってないんだが…?
>>263 このスレのログを見てくれ・・・もう疲れたぜ。話題も逸れてきてるしな
>>263 あの頃はロスプラ絶好調の時だからねぇ
ロスプラしかやってないって人も多いよ。
まあその分、派閥争いとか晒しとかも多かったけどね。
そういや、学生の春休みの3月頃はひどかったなぁ
ゲオの買い取り価格 PS3…32000円 Wii…20000円 Xbox360(バ)…22000円www
269 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:16:46 ID:2WqfgL1/0
>>266 お前のIDでレス抽出してもわからなかった
話変わるけど、逆にお前はPSNでどんなゲームやってるんだ?
ゲオってクソだよな。
>>269 レジスタンス、ベガス、CoD4←いまここ
何故そんなに俺のことが気になるんだ?惚れたのかこのヤロウw
>>269 あ、CoD4の前にウォーホークも結構やってた。
追加パック買う気なくて最近はご無沙汰だけど
273 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:21:36 ID:2WqfgL1/0
>>271 バ……バカッ!
そんなんじゃないんだからッ!///
274 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:26:06 ID:/Ne++1VH0
ていうかそんなにオンが面白いのなら、一番飽きられやすいゲーム機の トップに燦然と輝くわけねーでしょ。 オンゲーなんて日本人は大して魅力に感じてない。 キティの煽り、弱者の瞬殺、こんなのばっかりや。
ベガスもCoD4 両方とも360版のが良かっただろ
このスレ読んでると、職業誘導員つうか火消しって実在するんだなと実感する
>>274 そんなことより、そろそろ海外鯖について調べてきたことを教えてもらおうか
話を戻して
>>222 のタイトル別UPnP設定って、PSNだとどのオンライン対応ソフトにもあるの?
それとも通常はシステム設定でやって、一部のソフトだけが独自になってるのかな?
279 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:27:56 ID:+Sr2fH/d0
キチガイ戦士が良く釣れる釣堀スレになってるな。
任天堂のオンラインサービスって話題に出ないがどうなのよ? たしかあれも無料だよな?
数分前にログインしてるから タグはあってるのか
ゲーム中にメール送れなかったり招待やフレのゲームに参加できない時点で話になんね。 VCとかのネット機能もソフト側で実装とか・・・
>>273 が釘宮ボイスで再生された件
いかんな、ニコニコでアニメ見すぎたか
>>281 基本的に「知り合いとネットで戦うためのオンライン」ってイメージが・・・
野良試合は一切しないで友達とコード交換して って人が多いんじゃね?
PSNと違って無料は無料なりに欲張らない ってスタンスだよね>任天堂
>>280 綱手かわいいだろw
>ロスプラ、別タグで遊んでたとかじゃねーの?
それかも。確かゴールド課金するの面倒くさくて他のタグで遊んだんだ
neo360だかmao360だかnao360だった記憶が多少ある
288 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:32:19 ID:sdnj1BEgO
ID:E/dYc1op0 自称名探偵の推理と見せかけた晒しktkr!!
>>290 まあな。昔のことだからボンヤリ
自分の持ってるタグってどこかで確認できるのかな。3個作ってた気がする
ID:Ne++1VH0 こんな生きの良い戦士様が元痴漢のせいでハブられててワラタwww
セーブデータ別枠なのに わざわざ途中で別タグへ移動すんのかなぁ…
>>286 持ってないので実情は知らんけど。
良い方向での排他的な印象。
>>291 全部のタグでログインしてみるしかないなw
覚えてないなら迂闊に晒すな。 それがたまたま罪の無い誰かのタグだったらどうする気だよ。 自分がユーザーでなくなったからといって他人にまで迷惑かけるな。
>>293 オフはメインの日本タグでやって
せこい話だがオンはゴールド課金一ヶ月のために北米(ハワイ)タグと欧州タグでやる感じ
けっこうみんなやってたぜ。俺は実績とか興味ない派だったし
>>295 タグなんて晒されても痛くも痒くもないんだけどなw
免疫無い人ならビックリするだろうな。
まあ、BLと通報機能あるから変なメール着たらMSに
通報すれば対処してくれるぜ。
>>296 やったゲーム照らし合わせるとどれでもなくね
>>297 オフのアイテム取得なんかがオンで影響しないん?
俺ロスプラやってないので知らんけど。
>>300 ないない、オンは最初からマップに配置されてる武器やVSを使って戦うタイプ
またこの手のスレたってんのかw Liveで一番感心したのは、料金を一箇所に集めてそこですべてのゲームの鯖(EAやFF11等一部除く)を管理 することによって弱小サードでも気軽にオンラインに対応できるようにしてある点だな。 数百円のLiveアーケードとかでも当然のようにオン対応できるのはそのへんのおかげじゃね? ゲーム毎に鯖をソフトメーカーが用意しなきゃいけない状況だと大手以外は厳しいだろ
>>300 ロスプラは最初から全武器使えるし、その他ステータスもLV0だろうが99だろうが同じ。
>>173 XBLAなんて最近ちょろっと出しているだけで
花火以降出てないじゃないか
DLコンテンツなんか殆ど放置で稀にアーケードやら体験版くるだけで嘘つき言われてもなあ
そういや下らないムービー更新しているな
あれ自慢になるか?
花火ってなんだ?
>>236 ごめん。俺、両方持っていて、PSNの良い点も褒めていたつもりだけど
PS3のソフトを(トロステ入れて)四本しかなかったわ
気になっていたアンチャをそろそろ買うか…
>>301 ,303
そういう意味では捨てタグ上等なわけね<ロスプラ
Abuse 関係は MS でバックトラックするだろうけど。
>>299 そうだなw
捨てタグだったもんだから全然覚えてないや
>>194 具体的に説明していないと罵る割には
君も何一つ具体的に説明していないぞ
>>307 だから一時期捨てタグで永遠と芋虫スナイプとか
強武器野郎とかTKとか暴言野郎がいて酷かったのよ。
ロスプラ標準でボイスチェンジャーついてたしwww
312 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:51:01 ID:qkGDESez0
具体的には説明できないがlive勝利で360大勝利!!!!!!
>>305 最新アケはメタスラ3とピンボールFXだから・・・
何の事言ってんだろ・・・・
314 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:51:20 ID:QkpP2pEQ0
次々と明らかになるID:n7Jn1bNp0の事実!! っていうか後付け設定w
315 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:51:22 ID:+yWbeKTyO
すまん、無知な俺に真面目におしえてほしい。 PSNの海外鯖ってなんかあったの?
316 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:53:43 ID:Yv9L+uFa0
金かからん時点でPSNの勝ちじゃん
エネガンとホーミングレーザーは禁忌と化してたな
VSショットガンのほうが怖いと思うんだけど
>>314 大人気だな俺w
>>315 海外鯖っていうか海外ホストのことじゃね?
海外アカウントはある アカウントの国情報で開くホームが変わる
>>316 ソフトメーカー側で個別に鯖用意を強要する諸刃の剣
採算あわなければ即打ち切りは MO/MMO で良く見られる光景やね
320 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:57:03 ID:Jh9KnXcn0
>>316 オン対戦実装しようとしたら金がメーカー持ちになるから
PS3のVF5でオンはぶられてんじゃんw
つーか、ここってロスプラやってるやつ少ないの? 今はアップデートで大分改善されたが、以前はマッチングに問題があって部屋に入れなかったり、入っても勝手に解散したり、マッチングに問題あったのは事実だろ。 ポート開放してるにもかかわらずね。 んで2回くらいアップデートして大分マシになった。 まぁ、これはロスプラの不具合だから、MSKKに文句言うのは筋違い。
>>293 未だWiiは本格的にやってる例が無いから微妙だがDSはまさにそんな感じだ
むしろガキが変な影響受けなくて良いようにか何か知らんが、ゲーム機内だけでコミュニティを形成できないようになってる
一応、ランダム対戦などの機能はあるが、チャットできないので交流はできない
まあ、そういうコミュニティの運営も要らないからオンラインにコストがかからない
ただ、コードやり取りしてた連中限定でいいからボイチャ欲しいなあ
箱見てるとその点はウマヤラシイ
>>316 簡単な話
SEGAのVF5 箱○版はSEGAからの持ち出しは無しなんでオンライン実装
それどころかアイテム販売でさらに稼げるんでアップデートも喜んでする
PS3版はどうだ?
SEGA自ら「PS3版はアップデートしません オンライン対戦もありません」って言ってるやん
鯖の構築&管理費がソフトハウス持ちってのは つまりこういう事さ
それがPSNの勝ちってんならLive!の負けでいいよw
324 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:01:42 ID:QkpP2pEQ0
ぶっちゃけ、3スレ目いくとは思わなかった
>>304 >XBLAなんて最近ちょろっと出しているだけで
>花火以降出てないじゃないか
花火ってのがブンロケだとして、それ以降日本垢で遊べるものだけで三本出てるし今週四本目が来るんだけどな。
日本がハブられがちなのは事実だがお前は嘘つきすぎ。
326 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:02:08 ID:tjsMssfQO
>>316 金はかかっている。
各ソフトメーカーが自前でな。
採算が合わないなら、「好評につき終了」となる運命。
>>319 そもそもPS3では中小サードによる小規模ネトゲは企画が通らない
自前で鯖をたてなきゃならんのでは採算が取れない
俺としては、センコロとギルティギア2が存在してるだけでLiveの圧勝なんだけどな
328 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:02:50 ID:QkpP2pEQ0
ID:n3LsxwONOは嘘つきすぎ
>>321 俺はFPSとレゲー専門なんでTPSはやってないんだ。そんなトラブル有ったのか…
GRAW2もたいがいだがなw
>>323 同じ無料でも任天堂は条件さえ見合えば任天堂側の鯖でやってくれてるよな
最初に結構な金額を要求されはするらしいが
ただ、課金コンテンツとか任天堂の規定に沿わないサービスを展開する場合は自前で用意しれって形だったかと
GT5P vs FM2スレと同じ流れでしょw PS信者が言い張って箱信者が訂正 PS信者が言い張って箱信者が訂正 PS信者が言い張って箱信者が訂正 皆これだけでご飯3杯いけるからね。w
発売して一年のPSNと発売して二年以上経つLIVEが比べられるなんてPSNってやっぱすごいんだなって実感。来年の今頃が楽しみ
ロスプラは部屋解散あったなぁ 定員ギリギリになって落ちて涙目とか
335 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:10:13 ID:qkGDESez0
狂信者「liveの360の悪評を書く奴は直ちに排除せよ!!!360サイコー」
どっちがすごいかはさておき、360の方がダサいのは確実だな。 MSゴシックだもんw
Wiiのネットサービスはどうなんだろうな お天気ちゃんねるとか見てるとしょうもなさそうなイメージあるんだが
>>333 333 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/29(火) 17:09:46 2dNmV6K/O
発売して二年のPSNと発売して三年以上経つLIVEが比べられるなんてPSNってやっぱすごいんだなって実感。来年の今頃が楽しみ
来年の今頃だとHome実装したもののスポンサー集まらなくてSCE涙目って感じか?
>>332 d。 GRAW2はもう諦めたwオフは面白かったし。
>>333 それ1スレ目の書込みのコピペか? 似たようなのが有ったぞw
そもそも来年のことより明後日のry
>>339 ファミ通と電撃PSの広告で溢れかえるステキ空間ですよきっと
343 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:17:37 ID:QkpP2pEQ0
HOMEからゲームに移動するとき15秒CMを強制的に流せばよくね?
LiveやDSコネクトは未だ続くサービスが多い 恐らくはオンライン仕様のAPIを共通化して、サーバ側の仕事を同期周りに特化した上で共通化することで 複数のゲームをほぼ同じサーバプログラムで運用しているんだろう 加えて、どちらもM$なり,任天堂なりが一括して管理する そうすることで管理コストを大幅に削減できる だから、人気無くなったサービスでもLiveなりDSコネクトという大元のサービスがおわらない限り変わらず運用できる 加えて、任天堂は自社が好調な他、コミュニティ機能を排除したおかげでその運営コストが不要になるからこそ無料で出来る PS3はそういう共通化したAPIも無く、サーバも各社が自前でってなるからコストが非常にでかい そのくせ無料でやろうとするから好評に付き終了する
345 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:18:56 ID:5F8MRCgi0
とりあえず悪評や不満書く奴をどうしても360持って無い戦士って事にしたい痴漢が笑えたw 360は完璧ハードだから悪評なんて出ません!! これですかぁ><
LIVE自体は GameZone(無料だったっけ?) 〜 旧箱(有料) を経てるわけで、 長いこと維持できているのはすごい。 PS2 のネットワークもほとんど構想だけで終わっちゃった感が強くて、維持できてない。 まぁ LIVEの為に力技で結構な額を MS は突っ込み続けているわけだが… PSN は長期間の維持をどう考えているのかねー
SCEの語るネットワーク予想図はPSBB持ってると胡散臭さ全開な感じなんだぜ・・・
348 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:19:43 ID:5F8MRCgi0
とりあえず悪評や不満書く奴をどうしても360持って無い戦士って事にしたい痴漢が笑えたw 360は完璧ハードだから悪評なんて出ません!! これですかぁ><
>>337 投票ちゃんねるは面白いと思う
トロステは見なくなったけど、こっちはつい気になる
>>346 何も考えてないからPSBB打ち切ったんだろ。
>>347 PSBBはあれだけあったメーカーチャンネルが今やコーエーだけだからな。
352 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:23:23 ID:QwCwJ6420
HOMEもPSBBと同じ末路だろ
>>343 HOMEからゲームって今のメモリ管理のままだとつまりは再起動だよ?
つまり終了時か起動時に15秒のCMを入れるって事?
>>348 悪評でもなんでも判ってて言うならいいけど間違ってたり的外れなのは突っ込むしかね〜だろw
355 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:25:43 ID:5F8MRCgi0
>>354 間違ったり的外れでもなかったみたいだが^^;
356 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:26:32 ID:ejNeC4hv0
357 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:26:34 ID:FZegmBD2O
嘘でもいいから叩けばいいというPS3ユーザーの心構えが見えたね
>>343 CM入れるのはスポンサー側からしてみればアリなんだろうけどメモリの事考えりゃストリーム再生になるだろうし、
毎回再生開始までの待ち時間+再生時間とかかかってたら鬱陶しい事この上ないな
359 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:27:35 ID:/Ne++1VH0
相変わらず痴漢がゴミ箱なんて誰も持ってない事をいい事に 無い事無い事言いふらしてるな。 何時ものことだがWW
なんでこんな話題で3スレ目まで… んなもんネットワークとしての規模とそれに対する安定性、実績を考えればどう見てもLiveだろ Liveに対するPSNのアピールポイントって「ユーザーへの負担は軽い(ように見える)」ってだけ
361 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:28:54 ID:mnBpNvSC0
362 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:29:03 ID:FZegmBD2O
PS3ユーザーは嘘つき
ってかPSNの評価できる点って無料以外に何かあるのか?
>>337 現状はしょぼい
てか、コンテンツが任天堂製しかないのが痛い
WiiWare開始は事実上Webコンテンツのサード開放と見てもいいものになるから期待してる
一応スペック的には動画配信とか可能なものになってるんだし
>>359 無い事を指摘してある事を言えばいいんじゃね?
366 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:29:57 ID:QkpP2pEQ0
>>362 まぁ、捏造しまくりだしな。
海外サイトのネタをわざとかマジかしらんが誤訳して持ってきたりとよくあること
367 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:30:15 ID:5F8MRCgi0
368 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:31:14 ID:5F8MRCgi0
狂信者「360が不利になる情報は全て嘘!!!戦士の捏造決定!!!360サイコー」
360は確かにうるさいが初期型PS2と同程度だと思うよ
ほんと何もしなくても自然と寄り集まってくるなあ
372 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:33:04 ID:ejNeC4hv0
>>363 PSNの評価出来る点としては、朝の番組すら首になった
トロを見捨てずにフォローし続けていることだな。
>>369 ファン音とドライブ音っていう違いはあるけど、俺もそう思う
374 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:35:10 ID:QkpP2pEQ0
話の通じない ID:5F8MRCgi0のほうが狂信的じゃね?
375 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:36:22 ID:Yv9L+uFa0
>>372 トロステはホントよく頑張ってるよ…
homeもはやくだせよ
376 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:36:23 ID:5F8MRCgi0
狂信者「360の悪口を書くな!!ん?話が通じないな。この狂信者め!!」
箱○の音はPCのドライブでDVDぶん回すのと同じくらいの音だよ。 まあ、うるさい。
378 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:37:36 ID:4W/gDW990
>>372 いや、あれは先の見通しも戦略もなく惰性でやってるぞ
これからこういうサービスを提供します!
どうよ?すげーだろ?(客は口あけてポカーン)っていう
MSのゴリゴリ商売とは対照的やね
>>374 つまらなすぎて総スルーなんだから構うなってwww
>>367 箱うるせーw
けど、現状やりたいソフトが箱の方が多いうえにLiveが楽しいから、仕方なく箱を使うよ ^ ^
381 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:38:53 ID:5F8MRCgi0
狂信者「360の悪評を書く奴は捏造扱いかスルーな!!!サンロクマルサイコー!!」
>>372 ってか、トロステってPSN唯一の褒められる点というか
PS3唯一の褒められる点だからな・・・
>>378 惰性で毎日やってるのが凄いってことではw
結局PSNがいいって所が分からなかったな・・・ 細かな所で多少Liveより優れた所がある事は分かったが。 Liveと各ソフト上でのマッチングの不具合をごっちゃにしてる(それもどこまで本当か分からん) ならまだしも、こんなスレまで来て騒音とか言ってる奴等は相当イカレてるから
故障・騒音の話に移ろうとするのは下級戦士の特性か?
>>382 一度ライブで見てみたいな。 が、それだけの為にPS3を買う気にはならない。
Wiiのネットコンテンツなんかそれを目標にしてるんだけどな 惰性で繋がせて、メインのゲームプレイに持って行かせるのが Wiiのチャンネルの目的 トロステの方向性は間違って無いんだその後にくるべきゲームが揃えられてればの話だが・・・
嘘を吐く 不貞腐れる 笑いながら発狂 PS信者のデフォな行動w 子供と同じで困ったもんだと見てるしかない罠w
PSNの方が風呂敷が広いwww
390 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:41:21 ID:o80lGlok0
>>384 騒音はオンどころかオフも十分関係あるだろ。
やってる最中も煩いんだから。十分妨害(マイナスポイント)になるわな。
で、実際PSNの優れた点ってどうなのよ?戦士、頑張って挙げてみ?
395 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:43:18 ID:ejNeC4hv0
>>378 いや惰性でも続けている点は非常に評価出来る。
だって、SCEの基本は口だけとかマネが多い。
性能についても先に発表された360の値を参考に適当に発表したっぽいし、
ネットワーク戦略とかもそう。
まさにウソを100回言えば騙されて買う人がいるから!みたいな。
でもトロは行動に移しているだけ偉い
もしかしたら(まずありえないだろうけど) PSN Wiiチャン XBOX LIVE の相互乗り入れがあるかもしれんしな
>>390 確かに、オフで何もゲームしてなければ十分マイナスポイントだよな。
PS3はゲームを起動する事が少ないから、このへんはすげー重要だよな。
398 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:44:27 ID:o80lGlok0
>>394 つべのキャプ絵じゃなっくて、ちゃんとした端末でリアルタイムに
という意味で1度は見てみたいな と。 <ライブ
SCEは1月31日四半期業績説明会とスマブラのダブルで脂肪するから元気のいい 基地外見るのもあと少しだな・・・・・
PSNが凄くないのは分かった もう十分でしょ
まあ俺はゲーム中は気にならんかな。人によってそれぞれだろうけど
403 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:45:23 ID:o80lGlok0
>>397 違う違うw やればやるほどマイナスになるんだよ。
ゲームやってる最中は五月蝿い上に長い事やってると壊れるしね。
ところでHomeってさ 360でいうダッシュボードみたいに 本体起動すれば必ず起動するタイプのものになるん? それとも、XMBメニューから選んで起動になるん? 即時起動のものだと、あの重そうなアバタータイプのコミュツールは 正直かなりうっとうしそうなものなんだけど かといってXMBから起動する1コンテンツとしての提供だと たぶんほとんどの人がわざわざ起動することなく終わりそうなんだが・・・
406 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:47:30 ID:o80lGlok0
/´ ̄ ̄ ̄  ̄ ヽ / \ PSNは糞でLIveは完璧だお /::::: \ もう十分だお・・・・ _______ + /::::::::: ヽ これ以上やめてくれだお |i:¨ ̄ ,、  ̄¨.: i |::::::::::: | |i: /ヘ:\ :i| _ |::.:. : : ,,ノ:..:ヾ、 | .|i:〈`_、/´_`>.、 :i| ,.r:;'三ヽ:: :: . ー'"´ ,,、 ー‐‐,, /`、 |ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i|;イ:;:":::::::::::\;;。(ー一) (ー一)。;:;:. /::::: ヽ |i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i|`。⌒/7, -──〜 、(___人___,)"⌒;;::/::|:::::〆::\
>>398 また頭が悪そうなのが迷い込んで来たな
そろそろ俺も見るのやめるわ。馬鹿すぎて会話にならない・・・
>>383 作る方は仕事だしお金さえ入ればそりゃ毎日作るさ
技術の蓄積も増えていくしこれだけ作ってれば相当楽な仕事になってきてるはず
惰性で毎日金を払ってるのがSCEさんで こっちがいつまで我慢するかが問題かもね
海外鯖君に未来人に轟音君に狂信者君がこのスレに集結した訳か・・・ なんというカオス
>>403 うん、騒音設計だとやればやるほどマイナスだよな。
ほんと、PS3は静音設計で助かったよな。
やる事といえばたんぱく質の解析ぐらいだから、静穏じゃないとやってられないよな。
411 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:49:27 ID:o80lGlok0
狂信者「初代PS2と同じぐらいの騒音だから360サイコー PSBB消えたからLiveサイコー これで360の勝利確定だね。ここら辺にしといてやるよ。さんろくまるサイコー!!!」
>>396 基本的にLive!で箱○とWindowsは可動してますよね
任天堂の求めるオンライン環境とは違うからWiiとDSはまず無いだろうし・・・
PS3はSCEが頭下げてある程度の出資をしないと相手にされないでしょ
誰かPSNとliveの利点まとめてくれよ
ハード設計は新しくてもネットワーク設計は旧世代なんだよな MMORPGなどの大規模なシステム運営なら各社それぞれにやらせてよかったと思う が、コンシューマでやる大多数のゲームって対戦など比較的小規模なものなんだよな そこを全部俺らでやりますよってファースト企業が取りまとめしたのがM$であり、任天堂である ハード開発につぎ込みすぎてそれら取りまとめることを念頭にすら置き忘れたのがSCEご自慢のPS3
>>411 ソニーの台所事情や、PS2の話まで持ってきてる時点である意味LIVE信者の負けに見える。
有料を何とか自分の中で納得させるのに必死で魅力が何も伝わらない。
Liveの優れているところ。 ・ハードでボイチャ標準装備。電話代わりになる。ゲーム中も、ゲームやってない時も シームレスにボイチャの回線を複数開き続けることができるので便利。 ・オンライン対応ならフレンドの遊んでいるゲームに途中飛び込み参加、飛び込み招待 ができる。対戦、協力プレー問わず全ソフトで共通されているので一緒に遊ぶのに便利。 ・Liveのサーバーにフレンドの接続記録、プレー記録、その他実績などがすべてリアルタイムで 記録され、伝達されてくるので友達の行動を把握するのに便利。 ・そういった所機能がすべてゲームを遊んでいる、遊んでいないに関わらずすべていつでも 操作、閲覧できるので便利。 真面目に考えたらこんなところ?
>>414 俺は妊娠なので勝手にWii&DSも入れるw
PSN Live Wii&DS
無料 有料 無料
好評に付き終了 旧箱の初期タイトルですらほとんど稼動 DSの初期タイトルですらほとんど稼動
ボイスチャット機能の充実 機器のみでコミュニティ形成不可
端的に言うとこんなもんだと思うが
419 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:54:17 ID:ejNeC4hv0
ゴキブリ信者 「PS3は黒くてテカテカしてるからサイコー 静かで生きているかどうかも不明なのがサイコー GT5Pで勝利確定だね。カサカサ移動サイコー!!!」
420 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:55:18 ID:o80lGlok0
>>419 う〜〜〜〜ん
俺はこのスレに実際書かれていることを参考にして
>>411 を書いたわけだが・・・・
よっぽど悔しかったんだね^^;
>>417 乙
でもLiveはいいんだよね
あちらを知ってる人がそれのPSN版を作ってくれるだけでいいんだが・・・
アピールの機会ってことが分かってるんかな?
ID:o80lGlok0はわざわざID変えたのかい?
>>419 何も相手と同じにまでレベル下げてやる必要ないと思うがw
424 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:56:18 ID:o80lGlok0
困ったらID出すんだね^^ 分かりやすくていいわ
なんだなんだこの痴漢涙目スレはww
>>418 PSN
好評につき終了とかは、まだ捏造だろ?
もし次スレ立てるんだったら Wii、DS、PSPのオンラインについても触れようぜ おっさんにはMHPのXLINK?とかよくわからなくて辛い(´・ω・`)
>>415 PS2時代のように、ほっといても■eなり肥なりKDDIなりが
インフラ整備は勝手にやってくれるだろうとふんでたんじゃないの?
PSBBんときみたいに「入り口だけ用意しておけばいいや」程度の認識かと
突然ハシゴはずされて血涙ながしてた■eが「次」も協力的になるわきゃねぇのにな
あんときは怒りと呆れと、その他諸々の感情が入り混じった■eを駆け巡ったらしいし
PC版がなかったら、POL事業の息の根を止められてたわけだしな
とんでもない額の投資をした事業だと言うのに・・・
>>405 ・ PSエミュレータ/PS2プレイヤー
ネットワーク経由でHDDにダウンロード(e-Distribution)したPS/PS2用ソフトウェアを再生する機能
・ メール/インスタントメッセージ
専用ユーザーIDを発行し、メール/インスタントメッセージの送受信が可能
・ プレイステーション・ジュークボックス
ネットワーク経由でHDDにダウンロードした音楽を再生する機能
・ リアルプレイヤー(米国リアルネットワークス社提供)
ネットワーク経由でストリーミング映像などを再生する機能
さらに、PS2の強力なハードウェア資産を活かして、各種ネットワーク・インターフェースの追加やファームウェアを拡張追加する事により、
今後テレビチューナー付きパーソナル・ビデオ・レコーダー(PVR)やホームサーバー、拡張版DVDビデオプレイヤーなど、Networked
AV分野への機能拡張を積極的に行って参ります。
こりゃ詐欺ってレベルじゃねーぞw
430 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:58:44 ID:ejNeC4hv0
431 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 17:59:26 ID:Flom/3mk0
出た「俺妊娠なので」www 片方しか唱えてないWii60出ましたー
>>421 根幹レベルからして設計思想が違うから無理
PS3は基本的にOSはほとんどゲーム中に仕事できず、ゲーム側から呼び出さないと大して仕事できない
だから、それらのゲーム仕様をタイトル毎に設計しなおすしかない
箱○はボイスチャットなど一部ではあるが、OS側が管理して、ゲームに関係なく動作している部分がある
おかげで、ゲームの種類に関係なくボイスチャットが可能で、仕様変更時にも対応できる
>>426 実際説明書なんかで終了を予告しているソフトあるからな。
とはいえまだ実績はないからPS2の頃よりはがんばってると思う。
第一弾は6月に終了するモーターストームかな。好評だったかどうかしらんが。
こんなに戦士様の活きが良いって事はやっぱ そろそろビッグサプライズがあるのか? 後2日で何かが起こる?
>>433 リッジ7も一応終了宣言が出て終了してる。
437 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:02:39 ID:Flom/3mk0
>>435 まぁこんだけ起こる起こるいってるんだから何も起こらない方が面白いけどなw
>>433 >>434 モタストはPSNではないけど、
PS3だしPSNと言うくくりでも仕方がないか。
PSNってLIVEのパクりだろ。
441 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:05:03 ID:Flom/3mk0
起源ニダ
>>436 え?リッジって終わっちゃったの?
かなり出来の良いオン対戦実装してるんじゃないっけ?
>>417 この辺だろうな。
これらの為にお金を払えるかどうか出会って、PSNがLIVEよりすぐれているかという考察は無意味。
LIVEの方が機能が上なんだし。
PS3もゲーム中にOSを呼び出せるようになれば解決するだけの話なんだができないのは無理なんだろう。
>>427 xlinkっつーのはソフトウエアで仮想的なLANを実現しましたって代物。
別にMHP専用のものじゃないし、LANを使うゲームなら何でも使用できる。
PSPだろうがPS2だろうがPS3だろうが旧箱だろうが箱○だろうが何でもおk。
445 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:06:48 ID:Flom/3mk0
リッジは終わって無いぞw 何でそんな捏造するかなぁ
>>439 対戦ができなくなる、アイテムが購入できなくなるって意味じゃないよ。
アイテムとかの新規の追加のサービスが終わるって意味ね。
今まで痴漢が箱○のオン環境が優秀って言い回ってたが、現状ではPSNもLIVEもすごくねーだろ。 Home始まったらかなり差が付くだろうけどな。
451 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:08:39 ID:ejNeC4hv0
>>442 リッジ7の公式ページ見たが一言も書いてないから
出鱈目じゃね?
>>445 まぁまてよ
言ってるのはこの人だからw
426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 17:57:42 ID:1U8FEJ5b0
>>418 PSN
好評につき終了とかは、まだ捏造だろ?
436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 18:01:54 ID:1U8FEJ5b0
>>433 リッジ7も一応終了宣言が出て終了してる。
>>443 まあ、無理だろ
WiiもPS3もシングルコアだからな
CellのSPEは事実上DSPで結局マスターとしてOSが走れるのはPPEしかない
だから、ゲームプログラムからOSを起動するって形か、Windowsのように複数のプロセスが動けるようにするしかない
前者はソフト毎の対応がいるし、後者ではリソース食いまくるからかなりのオーバヘッドになる
箱の場合はコアの一つを事実上OS専用にして独立させてるからゲーム側への影響を最小限にしつつ機能を実現できる
456 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:10:21 ID:Flom/3mk0
>>432 360にはその手の不可侵レベルの領域があるのが
ゲーム開発者が漏らす唯一めんどくさい部分らしいな
ゲームの挙動とは別次元で、常にOSは動いていなければならず
それに関連する実績などの項目も設けなければならないという
ガイドラインの厳守が義務づけられている
それ以外は素晴らしく快適な開発環境らしいが
458 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:11:34 ID:4W/gDW990
>>448 メタバース系で成功したのは一つもない。
つまり、
HOMEはほぼ確実に失敗する。っていうか延期し続けてる時点でお察しw
>>451 ,452
思わずググって更にレース板探してきちまったぜ。
ゲーム中にメッセージ送るとかの機能は最初の段階で入れようと思わなかったんだろうか… GT5PやみんゴルじゃないんだからOSくらいはちゃんと練って作るべきだと思うんだが
こら!!リッジ7終了なんて、どこ探しても出てこないぞ。 ちなみに、ウホなんかはオン終了したらゴミになっちゃうよな・・・・・・ 買って1ヶ月後に、好評に付き終了なんてされた日にゃ・・・・・・
>>458 Homeのパクり元のセカンドライフも北米で銀行倒産とか大騒ぎになってたね
まぁ・・・発表前にオリジナルが破綻して崩壊していくってパクった側としてはどう思うのかね?
>>447 それみて気付いたんだけど、PS3のオンラインってPSN経由と最初から独自があるのかな?
Liveは最終的にメーカのサーバに接続する事が有っても、基本Live経由だよね。
>>461 ロスプラもオン終了したら100%ゴミになるw
>>448 homeに何を期待してんだ?って感じなんだが
何かが飛躍的に良くなるのかね
>>455 ちょと違うけど ぐぐったら似たようなものだた。
Kali は IPX を変換するのよ。 <古いPCシムは IPX LAN 内対戦だった
>>464 ロスプラは、オフのボリュームあるからまだマシ
>>460 ゲームプロセスから呼び出すための設計はちゃんとしてるよ
これはWiiも含めてね
でも、ゲームから完全に独立した状態で動かそうとするとその上位にそれらを統括するOSの存在が必要になる
で、それが糞リソース食いまくる原因になる
Windows上でゲームするときにコンシューマより高いスペックが要求される理由はそこ
マルチコアなら統括するんじゃなく、コアの一つを占拠させて非干渉にすることで管理の複雑化を抑えてリソースを抑えることも可能だが
CellはPPEが事実上のCPUでSPEはPPEの管理下でしか身動きが取れないからSPE一つだけをOSに占有させるような設計ができない
結局PPEからの命令が必要になり、あまり意味が無くなるから
PSNは無料 ではなくて、ネットつながない人間からもパッケージ代として 強制的に徴収するんだろ。 どこが無料なんだよ。 それで好評につき終了してゆくわけだから、ネットにつなぐ人間にもぜんぜん優しくない。 根本的に間違ってる気がする。
リアフレが箱○買ったんで2年ほど眠らせてたヘッドセット引っ張ってきたんだが… ・Forza2、Halo3で対戦/COOP ・マケプレでXBLAタイトルをDLして対戦 ・カスタムサントラかけてロスルEでツーリング これらをボイチャしながら全てシームレスに行えるのは感動した 箱○発売日に買ったのに今更ながら感動した でもリアフレ以外とはボイチャできない俺チキン
>>463 LIVE外サーバーで動いてるFFXIをプレイ中の奴とも連絡取れるしな
Forza2でペイント作業中、FFXIやってるフレからアイテム取り手伝えと
ありがたいメッセージをいただくことも普通にあるし
>>466 あ、素で見間違えた。
IPXってこれまた古いなあw
>>470 俺も買ってきた日に、箱○持ってたフレからボイチャ誘われて、GOWの起動から話してた。
ちなみにそのフレにGOWはFPSと騙されたw(素で勘違いだったらしいがw)
>>471 俺は呼んだり呼ばれたりw
>>448 HOMEが始まったら…が失笑されてることにいい加減気づいたら?
>>470 そういう派手さはないけど、そつなく便利なのがLiveのいいところ。
昔はみんなで家に集まってゲームをしたけど、今はオンラインで集まってゲームをする。
そんなのがLiveのコンセプトなんだと常々思う。だから友達いないとちょっと疎外感吹き荒れるwww
Liveの最高のオプションは友人。
今の俺に適用して、メリットデメリットを考えてみた。 ・ハードでボイチャ標準装備。電話代わりになる。ゲーム中も、ゲームやってない時も シームレスにボイチャの回線を複数開き続けることができるので便利。 →ボイチャで話すようなネット友達はいない。リアル友達は360を買う可能性はまずない。 ・オンライン対応ならフレンドの遊んでいるゲームに途中飛び込み参加、飛び込み招待 ができる。対戦、協力プレー問わず全ソフトで共通されているので一緒に遊ぶのに便利。 →クランなどに入っているならいい機能だと思う。でも、逆に一人でしたいときもあるけど、その辺は融通効くの?
誘いを無視するだけの話だな
・Liveのサーバーにフレンドの接続記録、プレー記録、その他実績などがすべてリアルタイムで 記録され、伝達されてくるので友達の行動を把握するのに便利。 →別にギャルゲーはしないが、監視されるみたいで気持ち悪い。自分が好きなゲームだからとやり込んでも、廃人と思われそう。 ・そういった所機能がすべてゲームを遊んでいる、遊んでいないに関わらずすべていつでも 操作、閲覧できるので便利。 →親友とか仲が良く趣味も合うフレンドがいれば機能としてはありだと思う。でも興味ない人は全然魅力を感じないだろう。 自分のキャラがいてアバターがあって実績によりアバターが増えるとかならウケそうだけども。
>>476 派手さは要らんよなあ
メンバーで動画をみせあいっこって言うが、
3Dである必要性皆無だしな
普通にチャットルームみたいな感じで動画をうpすると他の連中にも
ストリーミング再生されるとかその辺で十分だよ
見た目だけが先進的で利便性考えたら無駄以外の何者でも無い
それがHome
>>477 ・ヘッドセット抜いておけばヘッドセット無しが判るソフトが多いのでOK
一部TDUとか判らないのも有るけど、ホーン鳴らせばOKw
・オンラインの状態を一時的に非公開にできるので、野良で偶然出会わない限り
フレから離れて野良放題可能です。
483 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:26:52 ID:Flom/3mk0
たしかに「無料だから他からとる」とかいって パッケージが高くなるんだ! と主張する割にはマルチでも同価格だわな。
>>480 BDとDVDってプレス料金同じなのかな?
それ考えると、PS3のソフトって他より安いんだろうな。
ところでHomeはいつからサービスはじまるの?それか、もう始まってる?
>>484 そりゃあ同じゲームなんだから同じ値段じゃないと売れないだろうよ
487 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:28:46 ID:Flom/3mk0
>>481 いやでもアバターは欲しいな。
HOMEみたいなやつじゃなくて、DOA4のロビーみたいなやつ。
つかDOA4のロビーをロビーソフトとして標準搭載してくれればなあ・・・。
>>477 > →ボイチャで話すようなネット友達はいない。
リアルタイム進行で、即応と連携が要求されるようなのは ボイチャが便利
そういうタイトルで 顔なじみ→フレンド→ゲームへのお誘い という流れはありえる
> 逆に一人でしたいときもあるけど、その辺は融通効くの?
「退席中」とか 「取り込み中」 とかの 状態表示を切り替えて、暗に「呼ぶなゴルァ」を示唆するぐらい
あとは、LAN外して 本当にオフ専
>>475 homeが本格的に開始され広告料でサーバ管理費捻出出来なきゃPSNは赤字しか生まない癌でしかないからね。
必死なんだろ、何時実装するか目処立ってないし
491 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:29:11 ID:Flom/3mk0
>>486 同じゲームでも片方はオンライン有料だけどな。
>>483 それは360ユーザーからもPS3のネット接続料を徴収してるということではないだろうか
と電波を混入させてみる。
>>490 広告費とか言ってるが売れて無いハードで広告費捻出とか・・・
むしろ、Wiiの方が広告運営が主流になりそうだわ
無料の情報系チャンネルとかがサードからWiiWareとして供給されて
広告が常に表示されるけどタダだよって感じで
>>479 →別にギャルゲーはしないが、監視されるみたいで気持ち悪い。自分が好きなゲームだからとやり込んでも、廃人と思われそう。
これも非公開に出来るけど、殆どの人が公開してる。フレが持ってなくても、フレのフレが持っていたりして
話が広がる場合あり。
俺の周りはよく喋る連中が多いからかもw
>>491 同じゲーム同じ値段でもPS3版はオンが無いゲームもあるぜ?
しってた?w
>>491 同じゲームでも、片方はオンラインが無いのもあるけどな。
>Homeのパクり元のセカンドライフも北米で銀行倒産とか大騒ぎになってたね >まぁ・・・発表前にオリジナルが破綻して崩壊していくってパクった側としてはどう思うのかね? 別にやってるうちの大多数は騒いでないし全然崩壊もしてないんだが。むしろ崩壊の原因を先に潰しただけだよ? なんだかんだいってギャンブル禁止などがあったこの一年でも同時接続数は順調に増えてる。 まあだからってPlaystaionHomeが成功するとはまったく思えんが。
498 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:32:39 ID:Flom/3mk0
>>492 そこは360ソフトとPS3ソフトの差を付ける為に、わざとPS3側を劣化させている
ということではないだろうかと電波を混入させてみる。
>>477-479 そ、オンラインも社交性の時代ってことで、オン状態を非公開にしたり、こっちの情報を非公開にする設定
あるけど、そんなことやってると、親しい人からアイマスでも遊んでるんじゃねーかと思われる常考。
そういう対人関係が嫌な人にはLiveの恩恵ってのは少ないのは残念ながらその通り。
そんな人にはマッチングさえあればいいだけだからな。
だからこの機能はWiiにこそ必要なんじゃねーかなとよく思う。これでWiiカツる。
花火以降出てた? 全く気がつかなかったわ 何が出てる?
502 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:33:35 ID:4W/gDW990
>>486 じゃあ、PS3のソフトを下げてるのか、360のソフトを上げてるのかだな。
>>500 Wiiにはマジでコードやり取りしたユーザ限定でいいからチャットとか連絡を取り合う方法が欲しいなあ
スマブラが出ればそういった方法も確立されるだろうか
ボイチャもDSで出来てるんだし将来的には期待してもいいよね?
PS3同様ソフト毎の対応になるだろうけど
>>500 俺も、ゲームによるが基本的にマッチングさえあればいいと思ってる。
あと、FPSでもボイチャで統制とったほうが楽しいのは知ってるけど、やっぱ日本人は不向きじゃないかな〜
みんゴルP2みたいなので十分だと思う。
【バーンアウト パラダイス】 2月21日 発売予定 価格:7,329円(PS3版) 7,140円(Xbox 360版)
確かに、現状PS3と箱○のソフト価格に差は無い。 でも、よく考えてほしい。 鯖代は、確実に掛かっている事を。 その結果が、好評に付き終了となるのか、オン付けないのかはメーカー次第。 ユーザーにとっては無料は嬉しいが、メーカーにとっては迷惑以外何物でもない。 結局、鯖代の皺寄せがどこかに行くわけだよ。
ベガスの野良テロハンだとボイチャ有り無しが半々くらいかな。 んで、俺も話す方だし、よく話す人とフレになるから14人集まって征服とかやる時ロビーが煩すぎw
>>508 それ以前に基本的にM$のオンゲは鯖はM$持ちだろ?
400円ってのもサードじゃなくM$の鯖運営費に使われる訳で
PS3の場合はそれを自前で用意しなくちゃならん上に現状課金システムも無い
>>508 いつかはそうなるだろうな。
でも、PS3でオン終了したソフトってなくないか?
モタストは2でるし。
>>506 日本人で遊んでる人に向かって遊んでない人が「日本人には不向きじゃないかな?」と言っても意味が無いと思われ
>>511 2が出るから1が終わりか・・・
MMOとかのコンセプトならそれで良いだろうが
箱やDSは旧作も継続出来るんだぞ
>>510 >>511 基本的にOSが起動するタイプのものはSCEもち。ベガスとか。AC4とか。
今はスキンをかぶせられるようになったから、COD4みたいなものもある。
正直俺はどんな面白い、どんなに人気があるゲームでも、頃合を見てサービス終了させたほうがいいとは思う。 一度ネトゲ廃人になってなんとか社会復帰した人間だからな。 それでも一度ハマッたら土日返上とかしょっちゅうだし。
>>508 Liveのメーカー視点で優れているのはオンラインの実装のしやすさだろね。
DL販売されているXBLAでの簡易ゲームや旧作のリメイクすらオン対応されて
いるのが多いのがその結果。ユーザーはサービスに満足してお金を払い、
お金が回るのでメーカーも充実したサービスを提供できる。まさしくWin-Winの関係。
大損ぶっこいているのはMSくらいなもんでさw
ソフトの価格が同じでも、フレとの連絡がとりやすい360版の方が オンラインを楽しむって点では上だな オンラインに関係ない部分なら…トタンにシースルーオブジェ、あれ?
>>510 その通り、だから中小メーカーはPSNのオンに消極的。
両機種で同様に作った場合、鯖代が掛かるのと掛からないのでは
大きな利益の差が出るから。
逆に、箱○ではオンを付けた方が有利、鯖代掛からない上に
運良く人気でりゃlive使用量に応じて金が入ってくる。
PSNと直接関係ないかもしれないが GTHDの配布終了 GT5P体験版の配布終了 こういうのもあるな。 GT5Pのイベント週一更新(永続的な自由なマッチングは不可能)ってのも併せて考えると、 サーバの数だか運用コストだかが足りてないんだろうなと推察せざるを得ない。 全部置いておくほどの余裕がないのは確かだろう。 GT5Pの値段もほぼオンライン運営費に消えるだろうし。
伸びはえええw
522 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:46:59 ID:Flom/3mk0
でも有料っていうw
>>518 > ソフトの価格が同じでも、フレとの連絡がとりやすい360版の方が
> オンラインを楽しむって点では上だな
勝負は鼻からついてるわな。PSNにあってLIVEに無い機能なんてないし。
>>516 それはオンラインのサービスの問題ではなくあなたの問題かと・・・
高い金をふんだくっているんだから 無理にでもオン対応しなきゃならんだろ
>>520 > GT5Pのイベント週一更新(永続的な自由なマッチングは不可能)ってのも併せて考えると、
> サーバの数だか運用コストだかが足りてないんだろうなと推察せざるを得ない。
> 全部置いておくほどの余裕がないのは確かだろう。
> GT5Pの値段もほぼオンライン運営費に消えるだろうし。
これは、単純にランダムマッチしかできないから。
人を集中的に集める為にイベントというくくりで人を集めてる。
月400円程度なら俺は気にならんな、携帯代やつまらんサイト契約してるのに比べりゃ全然満足だわ。 PSNもいくらか徴収してもうちょっとマシなサービスを提供すりゃいいのにと思ったりする
>>519 > 運良く人気でりゃlive使用量に応じて金が入ってくる。
お金は入ってこない。
>>528 そのへん気になって調べてみたことあるんだがソース見つからんかった、そうなん?
>>512 PS3のCOD4他やってるけど、日本人で話してるのってクランの人だけでクラン同士ばっかりだよ。
>>524 ネトゲにハマってる人って社会的に気にしないでいいほど少ないかな?
>>523 ゲームムービーのストリーム再生出来たっけ?
>>527 個人的なレベルの話で言えば、大半の人には400円を払うのは大きな障害だろう。
有料、無料を考慮し出すと決着は、多数決以外には無理。
>>516 いや、新しいフレと共通して持ってる古いゲームしたりしないか?
(´・ω・`)もしかして俺って喋り過ぎなのかな。新しいフレ出来たら過去にやったゲーム見て、
そのネタで話しまくりなんだがwで、売ってなくて持ってたら「久々にやって見る?」って移動するw
>>527 サービス向上しても無料じゃなきゃ嫌なんだってさ
Liveはやり過ぎでウザイけどPSNにもマニア向けの課金システム作って欲しいな 個別ソフトは一年以上たったら課金した人だけ遊べるとか ウホも12ヶ月は保証されてるがその後どうなるかわからん(主にPSNのDLソフト?) MGO2は半永久的に遊びたいし、そこら辺のサポートしてほしいわ
もーはやくその箱○のDVDドライブ外して電源入れれ。
>>520 あほか、それは販促のための戦略だw
みんゴルも発売と同時に体験版は配信停止した
体験版だけで満足しちゃうユーザーいるからな
>>529 旧箱の時のファミ通の記事とかにある。
あとは、追加としてソフト販売一本分のロイヤリティーを下げる代わりにLIVEで収入をMSが得るという方式。
だから、360は中小の企業でも参加しやすい。(オンライン機能をつけやすいと言うことではなくて、ソフトの発売がしやすい)
>>531 インサイドはストリーム。
デモムービーは・・・どうだったかなぁ。
箱○起動できる人よろしく。
>>526 ランダムマッチのみという制限つけて集中させなきゃならん理由がわからんのだけど。
ユーザーの流れをコントロールしようとするのは、解放的な運営をできない事情があるからなんじゃないのかしら。
545 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:56:33 ID:Flom/3mk0
ファビョりすぎてレスがよく見えて無いんだな
546 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:57:47 ID:82GxCwaeO
>>543 それ全部開放しちゃうと本編の売上に響くから
あと賞金付きレースイベントなんだからいいんだよ
HOMEを無料ってのは難しい気がするなぁ スポンサー広告だらけになるんじゃね?とか思っちゃう
>>525 今日日、360のゲームではオンラインの1つや2つついてないと勝負しずらいのも事実かなあ。
売れ筋、レビュー高得点を見れば多くはオン大戦なり協力プレーなりを備えている現実。
そういう状況ではオンがないことはマイナスにしかならん。
>>543 PSNのサーバーに部屋選択という機能が無い。(ようやく実装されたという話があるけど、かなり高い確率でハッタリ。)
ので、みんながばらばらの条件で検索すると人が集まらない。
LIVEのフレって言ってもほぼアイマスオタなんだろ? そう考えるときもちわりーからフレなんて嫌だな。
>>550 レジスタンスとかWarHawkって部屋選択できるんだけど、あれは違うの?
>>548 オフ専のバイオショックというゲームがあってだな・・・
>>547 衣装にグッズにそもそものアバター 金を取る方法はいくらも浮かぶよね
トロの部屋のグッズに金を払う人も居るんだし^^
>>547 メインはアイテム課金で収益を上げるんだそうな。スポンサーを募ってなんて話もあるけど
正直厳しいだろな。
>>552 統合サーバーじゃないっぽい。
初期の頃からOS起動してなかったし。
>>555 ハンゲみたいにスイーツから金を取るつもりなんだろうが
スイーツはWiiに取られてるし、ヲタはゲームじゃないと金落とさないし
558 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:03:29 ID:Flom/3mk0
>>557 お前の中では世界ってオタとスイーツしかいないのかよw
まぁ例えるなら PS3=ちんちん 360=まんまん で、これが合体して初めて完成形になるわけよ で、完成したのがPCってことなんだけど まぁ簡潔に言うとPCが最強ってわけよ
塊魂が箱○オンリーになったのはオマケ程度のオンライン対戦の為にPS3版の鯖設置してられんから かなとかちょっと思ったりした
PS3信者イチオシのPSNはなんと無料! これじゃあソニーも有料にしたいけどできないね!!
562 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:08:26 ID:gvuZxdVI0
360はテーマだのアイコンだのを買ってる連中もいるんだよな もっぱら体験版かフリーのアイコンしか使ってない俺には 到底関係無い話だが
563 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:09:08 ID:9YLpG0/00
ガロスペでさえ対戦できるんだし
>>1 PSNの圧倒的勝利。
無料とボッタクリLIVE。はっきりいって勝負にならない。
タダだとオンライン人口は全然違くなるよ。
PSNはごく一部を除いて環境も良いよ。
レジスタンスなんてあの大人数で超快適なバトルが楽しめる。
例えばXboxのHALO3なんて有料で16人が限界w
内容も大味で古臭いし・・話にならん。
>>562 サーセンwww結構買ってます。
なんかポイントに一回チャージしちゃうとお金って感覚が薄れるんだよな。
まあたいした金額でもないから別にいいんだけど。
>>560 それはPS3の方が多数のオブジェクトの表示が苦手だからではなかろうか^^
>>563 XBLAはオン対応してない物を挙げた方が早いからなぁ。
ダブルドラゴンすらCOOP出来たのは感動したよ。
個人的にはカプコンのベルトアクション全作出して欲しいんだけどw
>>567 そう公表してたけど、裏ではそれ+ネット環境の貧弱さとかもあったんじゃないかと妄想してた
>>564 へぇ〜凄いねぇ。
で、オンライン人口はどのくらいなの?
>>564 人数が多ければ良いってもんじゃないけどね。
>>567 オブジェクトを減らす&オブジェクトを小さくすれば良いじゃない ^ ^
結局PSNが無料なのってさ、SCE側の都合だと思うよ ユーザーの利益を追求するんじゃなくて、面子保つためのサービスで本腰入れる気がない ポリシーで無料だとしたら、任天堂と比べても脇が甘すぎる
575 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:15:27 ID:gvuZxdVI0
ワイヤーフレームを復活させればいいじゃない
GBのエックスは名作
>>564 そもそもPSNって人数とか表示する機能あるんだっけ?
人数表示もないのに「はっきり言って勝負にならない」ってどういう理論なんだろ
>>578 空気中の見えないホコリや塵。
空気清浄機をイメージするんだ。
そういやCoD4のPS3版は現在のオンライン総人数表示されないな
>>575 ストEXのサイクロイドγ思い出して吹いた
何故か人数表示されないPS3版COD4のオンライン人口
>>577 他スレでそんなん聞いたことあるわぁ〜。
>>564 はPS3売り上げ=オンライン人口とか思ってるのかなぁw
まさかそこまでバカじゃないよなぁ〜w
箱○CoD4のランキング登録人数はちょっと前確認した時は280万人くらいだったな
586 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:21:32 ID:Flom/3mk0
360って国内のオン人数とか分からないの?
>>586 俺の周りじゃ5人だな。
同僚4人部長1人
from IP から手繰るにしても、国内かどうかの判断って結構難しいような気ガス
MGS4が出る夏まではXboxの方がオススメだけど MGS4が出た後は断然PS3だな。 日本人にとってMGS4の存在は大きすぎる。 日本人からすれば洋ゲーの神シューティングゲームが束になってもMGS4には勝てない。 和ゲーの続編物はほとんどマルチだしね。 ちなみに最新のMGS4プレイ動画を見ればわかるがトップレベルの洋ゲーよりクオリティが高い。 スプセル4やCOD4にも中東を思わせるステージが出てきたが MGS4の方がはるかにクオリティが高い。
XboxクラッシックとPSアーカイブだったら 値段とラインナップと期待度ではPSアーカイブの圧勝 中古で1000円切ってるXboxのゲーム1本1800円ってありえないだろ… でもそれ以外はPS3持ってないから比べられない XboxLIVE自体やライブアーケードは好き
>>591 そういえばMGS4はオンライン対応予定なの?
今度の釣り餌は小さいな…
>>591 発売前ソフトを神ゲーと連呼するのは止めた方がいい。
僕夏、みんゴル、GT5Pと何も学んでいないのかお前はww
>>593 MGS4がオンライン対応ならMGSOが付属する理由がワカラナイッス
MGO復活しないかなあ・・・。
>>593 MGS4とセットでMGOが付いてくる。
もちろん無料。
日本人で銃ゲーをプレイする貴重なゲーマー達は
PS3へ流れるだろうね。もうLIVEには戻らないんじゃまいか?
>MGS4とセットでMGOが付いてくる。 >もちろん無料。 これは…自信満々にいう事なのか…?
>>601 ヘビーゲーマーが1個のゲームのみしかしないってありえるのかい
FF11みたいなやつならともかく
ハード持っててゲーム好きなら新作出たら買うだろう
COD4にハマっている現在、MGOに魅力感じないわ 今発売されても本編しか遊ばないと思う
MGS4はオンラインセットだったかな まぁ3がイマイチ楽しめなかったオレはとりあえず買う程度の期待 1、2は楽しめたんだがなあ 3はレーダー変わって無駄にイライラした 本編よりオンラインで馬鹿するほうが期待デケェ
>>601 人殺しゲーは箱○の独壇場じゃなかったんですか!?
どういう事ですか!?
後PSNの接続人数教えて下さい!
>>564 見る限り知ってるんですよね?
みんな心の中ではわかってるさ PSBBの二の前になることなんて
そもそも開発費、広告費含めて50億以上掛かっているMGSが PS3だけで利益が出るのか?
610 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:41:39 ID:oh0sZhMC0
>>591 GTに映像出てるじゃんw あれ見た?www
PS3を窓から投げ捨てたくなるぞ(笑)
MGS4は初期のSSは結構綺麗だったのに結局シェーダー剥がしちゃったぽいね、正直グラは普通だろ
>>605 バトルフィールドも出るしねー。
なんとなく今年はCoD4とバトルフィールドでお腹一杯な気がする、オンのFPSは。
でもMGS4のオフは早くやりたい。
613 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:44:21 ID:gvuZxdVI0
箱はLive、WiiはDSから採用してるWi-Fiとある程度基幹的な物を持ってるんだよな PSNがPSBBのシステムをどれぐらい流用出来てるのかは分からないけどその辺りはどうなの
ネットワークの使用料を無料にして、その分をソフトの値段に 乗っければ、オフ専の人からも費用回収できてお得じゃない?
>>614 判断が難しいですね。
ソフト価格が上がれば、売上が鈍化するおそれあるし。
616 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:50:29 ID:oh0sZhMC0
>>614 オフ専の人に負担かぶせるわけですね
それならLIVEの方がいいな
618 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:53:06 ID:luFuwOAm0
いつの間にかスレがpart3になってるようですが そろそろPSNとXboxliveの比較テンプレのひとつくらいは出来ましたか?
620 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:54:20 ID:luFuwOAm0
LIVEユーザー → 一戸建て持ち家 PSNユーザー → ホームレス(笑)
>>617 日本で同価格な所を見ると、ソニーが補助してるのかな?
ちなみに日本で、PS3:8500円、箱○:7500円なんて事になれば事件だよなw
オンも無いソフトなのに・・・・・・
国内だと同梱版に価格差がなかったっけ?
625 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:58:27 ID:yVQNEXOJO
>>616 でも、完全無料なオン対戦を提供してるタイトルって結局
対戦環境の経費をソフトが売れた時の売上から捻出するんですよね。
会社も営利団体なわけだから、それも含めた金額設定でしょ。
今でも既にやってるわけで。
その代わり売れ行き等によって環境維持ができなくなって
(じわ売れにも限度があるし)
これ以上の提供は無理と判断されれば、
終了になる流れなんだろうね。
これは経営判断としては正常。
626 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:59:03 ID:GPpCcWMWO
メタルギアのオンは新作やマイナーチェンジ版が出る度にそれ以前のは好評に付き終了します やりたきゃ新作買えだか、いいのか?
627 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:00:08 ID:Hg2GkK6z0
PS3のオンで、好評に付き終了したソフトって結局どんだけあるの?
LIVEは有料って時点でダメだろ。 フレンドも実績もいらねぇからPS3みたいに無料にしろ。 しかもPCならフレンドや実績も込みで無料だしな。
新作というか新品買え かもなw ヘタするとソフトごとにID管理せんとw 中古でできるようじゃメーカーはやってられないだろうしw コナミのソフトだかであったんだっけ?
>>631 >ちなみに箱のキラーアプリはアイマスだそうですby日経
金は正直だからな...
PS3のMGOβみたいの前にあったっしょ? あれやるんだったら他のFPSTPSやるわw
>>631 単品で3億売り上げてるのは紛れも無い事実だしな。
>>631 アイマスってDLCはもとより、関連情報を得るためにネットラジオ、ニコニコなども
見たりするから、ゲームはオフライン中心なプレイヤーでもネット環境は必須。
ついでにWindowsPCのネット接続需要まで創出してるような気がする。
LIVE有料っておまえら月400がそんなに生活に響くのか(´・ω・`)
>>627 モタストがもうすぐ終わるんじゃないっけ。しかし日本だけだったようなw
てかMGS4はよく期待作にでてくるがやっぱストーリー目当てなんだよな?+グラくらいか
3からはいった人や4が始めてな人はまた違うだろうけど
>>628 PCは、その分最新ゲームをやりたきゃ、GPUは2年に一度
CPUは4年に一度最低でも変えなきゃならん。
その他の投資額が大きすぎる。
638 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:08:52 ID:S6wVdXTz0
>>631 10万本くらいしか売れてないはずだが、
DLC買う奴は月数千円は確実に買うので
LIVE題も入れると、
…ミリオン相当の収益やね。いや、軽く超えてるか
箱はゲーム中いつでもメール送れていいけどそのせいで やたら悪態メールが多いんだよなぁ、とくに外人。 まぁユーザー層が根暗キチガイばかりだからしょうがないけどw
>>550 みんゴル5にもロビー選択部屋選択できるけど
あれは違うの?
>>631 同時期に発売されたGoWの方が牽引してそー、なんて思った。
アイマスはシルバーでランキングのPV見れたり、DLC買えたからなのかな。
PS3はトロステが面白いから、接続環境ある人は見た方がいいなあ。
あれを無理で配信してんだから、見なきゃマジ勿体無い。
>>638 アイマスに関して言えばLive代金はいらないわ。
特別オーディションがどうしてもしたいなら別だが、DLCはシルバー(無料)でできるし
だれかとマッチングするのが主体のゲームじゃないから、シルバーでも全然OK。
643 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:11:36 ID:S6wVdXTz0
>>640 みんゴルなんて、みんゴルでしか通用しない仕様だろ…
644 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:12:06 ID:ITFylUPUO
サードのソフトが売れないことを思い遣る優しさを持ちながら、サードに無料鯖管理費を強いる戦士。
>>636 つい最近追加コースやらリリースされているのに?
MSKKって馬鹿だからネットでの反応ばかり気にしている向きがある。 アイマス人気に乗じると長期的にみると、かなりマイナスになるよ
647 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:12:19 ID:luFuwOAm0
トロステなんて速攻で消したんだが(´・ω・`)
>>641 トロステはまとめてDVDかBDあたりで発売したら買うんだがなー
あれだけのためにPS3を買う気にはなれん
>>640 ただロビーに選択して入れるのと、普通のオンゲーのように自分で部屋を作ってフレンドを
招待できるのはぜんぜん違う気がするが。
みんゴルやるやつは、フレンドだけでボイチャで雑談しながらじっくりゴルフ、みたいな機能を
要望しないのが不思議でならない。
アイマスはランキングをネットで競うゲームじゃなかったのか? その為の見せびらかし有料追加コンテンツじゃないの?
>>650 質問ばっかだな、ゆとりかよ(;^ω^)
ランキングなんてユニット変えたらすぐ消えるし
基本は自分で見て楽しむだけのゲームだぞ
ID:n3LsxwONOが哀れに見えてきた・・・・ 嘘吐きで情報弱者って救いようが無い・・・・
>>645 もうすぐって言葉が悪かったかな。スマンスマン。
2008年6月20日終了予定だとよ。いまはどうなったか知らないが去年11月の段階ではそうらしい。予定な。
>>639 よう、根暗キチガイの糞箱ユーザー
それはお前の性格が悪いからじゃね?
類は友を呼ぶって言うし
>>650 アイマスに限らずキャラの見た目を変化させるのは自己満足がほとんどだろうね。
アイマスなんてシルバーでも、DLC買わなくてもPVで見れるから
他人のコーディネートで満足なら別に買わなくていいし。
>>646 GT5Pみたいにフォーラムを放置した挙句要望は消してしまったほうが良いよな。長期的に見てw
>>654 それ以前にメッセのことをメールっていうやつは箱持ってなさそうな印象を受ける。
部屋選択機能がないなどとデマ流すから 部屋選択あるとレスしたのに 何故部屋を作るだのの話になるの?
660 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:20:52 ID:Hg2GkK6z0
バンパラ体験版で、たまに猛スピードで後ろ向きに走ってる車があるけど あれはバグ??
>>574 ユーザーに利益のあるハードなんてあるの?
>>659 日本語が読めないんだな
それならしょうがない
>>651 中には同じユニットで何ヶ月も粘ってるバカもいるけどなw
花火以降XBLA配信が無いってデマはいいんだ ふーん
>>662 ユーザーに利益がなきゃ誰も買わないだろ
ってか本当に質問ばかりだな
PSNはHOMEがあるんだぜ!!! 国内βいつからかアナウンスくらいほしいところ(´・ω・`)
>>659 わるかった。
みんゴル5みたいに、メーカー側であらかじめ用意された部屋を選択するような旧式のソフトは
多くないんだ。だいたいのオンゲーはホストとなる人が部屋を立てて、そこにフレンド招待したり、
パブリックにして野良で遊んだりするのが主流なんだ。ということでいまどきは「部屋」というと
そういうものを指しちゃうことがおおいんだ。お前さんはちゃんと「ロビー」っていってたのにな。
つまり、みんゴルは部屋という考え方がない。ロビーがあるだけ。
PSNに比べたらLIVEのコンテンツは無いに等しい XBLAも寂しいものだ
671 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:28:12 ID:Hg2GkK6z0
homeには色んな店があって 服や音楽や映画を購入できるようになるんだよね? 楽しみ〜。 でも、以前クタが言ってた駅売店でUMDのドラマや映画を販売するって話も消えちゃったみたいだし 少し不安
返答できないからってそれはねえよwwwww なんで戦士はPS3で出来る事を羅列してくれないんだ? 箱○ユーザーの俺だが良い所も悪いところも書けるぞ
674 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:29:16 ID:luFuwOAm0
>>671 海外β中なはずなんだが一切情報がでてこない。去年でてきてたのに(´・ω・`)
>>668 知らないなら教えてやろう
ロビー選択もあるし部屋選択もある
階層構造なんだよ
>>667 出来てもいないものの予定なんて立たないと思いま〜す
678 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:30:37 ID:7FZEl4as0
なんで痴漢とGKって仲良くできないのさ?
なんか釣りだったってことにしようとしてるなwww
随分と勢いのあるスレだな
HOME実装日、不具合発生でわずか8時間でホームレスになる どう?
住宅地の分譲と思って購入したら墓地だった
>>671 親会社がConnectミュージックストアを閉鎖するかもって噂もあるのに
SCEが音楽や映像の販売ルートを確立できると思いますか?
685 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:32:27 ID:Hg2GkK6z0
日本でもhomeβ体験モニターの募集してなかったっけ?
モーターストームなどはホストがいるがあれはなんだい?
仮設住宅まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
そこに愛はあるのかい?
コンテンツプロデューサーなら募集中されてたなHOME( ^ω^) てかふつーに期待してるんだがHOME・・・クッタリ感漂ってるが・・・
691 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:35:58 ID:+Sr2fH/d0
ホームを体験してホープレスになるな、こりゃ。
homeのデキによってはPS3化けると思う。 今Liveのいいところを言ってる人って コミュニケーションツールとして手軽って言ってる人が多いと思うんだ。 homeに優れたコミュニケーション機能があれば 一気に広まると思うよ。 でもこれだけ待たされると、不安も出てくるけど。
>>686 〜〜〜でるか?
〜〜〜なんだい?
〜〜〜なの?
どうして疑問系ばかりなんだい?
694 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:36:44 ID:7FZEl4as0
箱○日本で売れないなの〜
695 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:37:01 ID:+15do21C0
>>650 アイマスはオンライン対戦シミュレーションだけど?
ギャルゲーすらオンライン対応なのにPS3のソフトって・・・
>>688 右上の画像のロケランだか、テクスチャ一枚か?
あと左上のスネーク寝てんのか?
697 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:37:18 ID:luFuwOAm0
>>639 自分のプレイスタイルに問題あるんじゃないか?
俺2年の間に悪い内容のメールってアメリカ人から一回来ただけ。
それも「Forza2」の自作絵画像が向こうのサイトに掲載された時。
>>688 おお、凄い
最初の30秒なんて完全に実写の領域だな
機能的にPSNにあってXBOXLIVEに無いものは ・無料でのオンライン対戦 ・ゲームアーカイブス って所でいいのかね フレンドが今何で遊んでる位の情報は出るの?
701 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:40:13 ID:Hg2GkK6z0
SCEをちゃんと知ってる人なら、PSNだのHOMEだのはPSBBや6600万ポリゴンのような クッタリにしか見えないだろw はやくPSP版GTとかGTHD完成版出せよ。 つーか、「PS2が家電と繋がる新時代」はまだですか?
その調子で
>>417 風にまとめてみてよ、Liveと比べてどうこうじゃなく、PSNでできることを。
>>701 それはゲーム中でも参照できるの?
そこからメッセージやゲーム参加はできる?
あいかわらずHOMEが来「たら」とかタラレバばっかなんだよな。 夢の話もってくんなよ。 出てから言え。
360のブレード?だっけ、椎茸押した時に出るやつ。 あれはホント良い機能だよね。 ゲーム起動してると若干ぎこちないけど(笑)、コミュニケーションツールの核だろうね。
>>705 ごめん、それだけ期待してるからなんだ、許して。
>>692 Homeのどこが優れたコミュニケーションツール?
3Dなんてコミュニケーションには不要な要素じゃね?
>>706 PS3もHomeの機能でゲーム中にもシームレスにそういう機能へと移動できるようになるんだとさ。
Liveはおもに文字情報とユーザーアイコンくらいだけどPS3は3Dで。なんか夢みたいな話だよな。
>>709 実際に出て、360に匹敵するくらいの使いやすいコミュニケーション機能があったら、
なんて妄想の話なんですー(;_;)
712 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:51:31 ID:viV7pdETO
>>700 アーカイブスに相応するのがクラシックスじゃね?
ラインナップの差はあるが、逆にクラシックスは前世代タイトル
アーカイブスは前々世代タイトルと、対応ハードの世代が違うな
そういや、XBLAがブンロケ以降出てないとか寝言ホザいてた馬鹿がいたけど
逆に聞きたいんだが、PS3のDLカジュアルゲーって、ちょくちょく出てるのか?
あひるちゃんとゲムリパの弓矢の娘のゲーム以降あんまり話題にすらなってなくね?
714 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:52:10 ID:ITFylUPUO
>>707 うちのPS3は不具合かアップデートに失敗してるのかな?
ほかのゲーム中にメール確認できないみたいなんだが。
明日SCEに電話してみるわ
>>710 不可能じゃないだろうけど、レスポンスが無茶苦茶悪そう。Liveのアイコン無しでも良いと思ってるのにw
717 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:54:01 ID:yVQNEXOJO
>>710 あれかな。画面が縮小されていって、居間のテレビでした、みたいなエフェクト。
メモリ足りるの(汗)?
718 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:54:39 ID:luFuwOAm0
Homeで何したいか知らないけどチャットならハンゲが無料でオヌヌメだぜ^^
>>704 メッセ送るのはできる
ゲームへの参加は参加人数に余裕があれば大丈夫
720 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:56:44 ID:viV7pdETO
>>710 ゲーム中にアバター呼び出せるほどのメモリの余裕なんてねーよ
Homeからゲームへは一方通行だろ
シームレスとか言ってるが、単にHomeをリセットしてゲーム起動するだけだろうし
どっちが本当なのかさっぱりわからん
だからまとめてくれって言ってるのに何故か誰もやってくれない
>>720 「アバター」って聞くと「2分で実績1000」が連想される俺は、
どちらかというと痴漢に分類されるんだぜ。
なんでPS3持ってる人はまとめないの? Liveのほうは>417でもう出てるよ
>>719 正直PSNじゃできないと思ってました
まとめくれー
俺のIDで抽出してそれ言ってんの?
728 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:01:20 ID:yVQNEXOJO
>>722 下手に書くと身内に攻撃されるから、とかw
>>719 Liveは、ゲームに誘って相手が承諾→(別のゲームしてた場合ディスク入れ替えたら)→自動的にマッチング成立なんだが
それも出来るのか?って話だろ。
単にメールでゲーム誘う訳じゃ無い事は理解してくれ。
まとめ来ないなあ ホントわかんないだよPSNの実態って ハード持ってない者としては
>>729 それの快適さって、実際に体験しないとわからないよねー
椎茸押して承諾したら、あっという間にプライベートに放り込まれて
挨拶して対戦開始、がホントあっという間だから。
CoD4でそれを実感した。
>>727 すまんかった。
PS3のオンはいまいち理解してないんだよねー。どこに機能あるか分かりにくくて。
下手に書くといっぱい訂正されそうだし。っていうかPS3は弟のだし。
ってことでPS3を使い倒してる人に任せたい。
招待される→ディスクを入れ替える→インストール20分→\(^o^)/オワタ PS3だと場合によっちゃこういう事があるんだろうな
735 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:08:29 ID:Hg2GkK6z0
DNC4から実績が追加されるらしいが本当?>PS3
まず無いんじゃね?そんな状況
>>732 その便利機能、ソフトによってマチマチなんだよねえ・・・。
VF5なんてヒドイものだよ。
招待受ける → 受諾する → VSメニューからプレイヤマーッチ選んでね ^ ^ と表示され手動で移動させられる。
> Liveは、ゲームに誘って相手が承諾→(別のゲームしてた場合ディスク入れ替えたら)→自動的にマッチング成立なんだが LIVEでも相手が別のゲームしてたらやっぱりディスク入れ替えなきゃならないか。 だとするとあまり変わらないのか?
>>738 それは物理的にどうしようもない
XBLAタイトルならほぼ一瞬
>>729 とりあえず俺はPS3の事を言ったつもりはないんだがね
>>737 VF5はちと特殊だね
まず招待のテロップが流れる。
オフプレイを中断させないための配慮なのかなんなのか不明だが。
>>732 729書いて思ったんだけどPSN推進派って俺達がメールで「今晩は、○○で対戦しない?部屋名は××で19時に」
とか単に送ってる物だと思ってるんじゃないかな。
>>735 実績と言うよりは、昔からよくある達成度みたいなものらしい
DMC4の実績についてのスレは別に立ってたな PS3はセーブデータが拾えるし公平性について考えると。。。 無いよりあった方がまし程度じゃないかな
>>742 あそこまでヒドイ仕様は初めてみたわw
ランクマッチ中に誘いを受けても、VSメニューに戻ってプレイヤーマッチ選んでね ^ ^ だしw
>>738 いや、ディスク入れ替えを含めたとしても
部屋名教えてもらってそれを探してpass入れて入室と言う手間を
全部すっとばして対戦をはじめられるのは一度体験するともう元に戻れない位快適
VEGASであれを初めて体験した時は驚愕した
そもそも、箱○の実績ってのはタグに関連付けられていて、 タグを見りゃ、そいつがどのゲームをどの程度やりこんでいるか 分かる物なんだが、PS3の実績とは根本的に違う気がする・・・・・
>>748 PS3もそんな感じだけど。
招待されればそのままソフトを入れ替える。
752 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:20:27 ID:Hg2GkK6z0
片方の機種しか持ってない人達の腹の探りあい、おもろい
腹をかたくなに隠してるのは片方だけだとおもいまーす
フレンドいないのにゴールドなやつおれ以外に居るかね。
755 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:23:01 ID:4P/Dr5KaO
両機種持ってる俺からしたら断然Liveだけどな。 無料だからか捨てタグみたいな名前で、態度悪い奴が多すぎる。
>>751 箱○は、ゲーム中にフレンドから誘いが来て、ゲーム交換したら
自動的にlive接続→誘ってくれたフレンドが居る部屋に自動的にマッチング
→後はスタートするだけの状態
な訳だが、PS3も同様なの?
>>754 いっぱいいるんじゃね?野良こそ対戦の醍醐味!って思うやつも多いだろう。
だからまとめをくれー PSNにLIVEと同等の招待機能があったなんて初めて知ったわ
みんゴル5の初期にはそんな機能なかった。 タイトルごとに違うかもしれないから、タイトルを挙げてくれ
761 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:25:33 ID:Hg2GkK6z0
両機種持ってる人がまとめればいいんじゃないでしょうか
>>757 招待してきた奴らの名前があるから、それを選んだらそのままその人と一緒にプレイ。
>>754 ゲーセン感覚で乱入専門みたいな人は結構居るよ。
てかなんでまとめてくれって話になったら急に静かになるんだよw
>>755 ということなんでまとめお願い(^人^)
ゲームから他のゲームを飛べるのか それとも一旦XMBに戻っての捜査なのかそのあたりがハッキリせん
>>764 PS3はガンダム無双(オフライン)とみんゴル5くらいしかやったことないんで。
ごめんな。役立たずで。
>>759 箱まとめ
部屋作って招待する→招待を受けたらOKしてそのゲームをうるさいドライブにセット(あらかじめセット済みなら次へ)→ゲーム開始
>>767 アンチャから、レジスタンス。というか、その2本だけ。先週に買ったからね。
>>762 ゲーム交換後、タイトル画面でネット対戦選んで
部屋検索して、招待してきた奴の部屋に入るって事?
箱○は、ゲーム交換後に以上を自動でやってくれる訳だが。
ちなみにXBLAの場合は、ゲーム交換もせんでいい。
>>762 なにそのゲーム教えて?
いまのところそんな部屋にジャンプできるゲーム持ってないぞ
あんまり持ってないけど
>>771 招待指してきた奴の名前があるからそれを選ぶ。一人なら一人の名前。
招待自体がまだ一度しか経験がないからほかの機能がどうなのかは知らない。
みんゴル5の場合 例) どくだみ鯖→広場1→交流→対戦すっか^^→一人が部屋立てて残りは部屋検索して入る→無言で対戦 最後はどうにかしろや、まじで(´Д`;)
776 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:33:01 ID:Hg2GkK6z0
両機種持ってる人がまとめればいいんじゃないでしょうか
ソフトごとに違うってのがもうグダグダで良い感じだな たとえばレジスタンスやってれば招待受ける事できるけど ガンダム無双やってるときはそういう機能が無いからできないとかそんな感じ?
779 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:33:31 ID:KuuaFbgm0
>>646 >アイマス人気に乗じると長期的にみると、かなりマイナスになるよ
サムソニーに言ってやれ・・・
本体赤字生産してるとマイナスにしかならないよ、と
詳しくない人が懸命に説明しようとしてるのを見て助けてやろうと思わないのか、 PSNの方が優れてると言い張る人たちは! なんて冷たいインターネッツ・・・
>>770 成る程、レジには実装してるがみんゴルには無いのか。
OSレベルではなくソフトで実装しなきゃならん様だな。
>>773 うるさいのは事実だしなぁ
783 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:34:10 ID:e8l1Ky+t0
俺は箱○しかもってないからアレだけど、PS3はタイトルごとに全然違うから ただの一ユーザーじゃ、まとめきれないんじゃないの?
784 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:34:43 ID:4P/Dr5KaO
携帯からだからまとめ無理w 規制ウザイわ〜
>>775 最後はPSNではなく、みんゴルの仕様だから仕方が無いw
現にレジなんかはlive並みに快適そうじゃないか。
360のフレンドリストっていつの間にかオープンなパブリック部屋だと 矢印が付いて招待じゃなくて乱入が出来るんだね 最初からあったコレ?
>>783 それで正解みたいね。PS3には統一的なUI操作とか設計ポリシーがない模様。
Homeで解決を目指すみたいけど、既存タイトルどうするんだろうね。
箱は招待が来たらしいたけ押して受ける押せば後はディスク入れ換えるだけだもんな。 プライベートチャットなんかも出来るし明らか使い心地良いんだかなぁ。 鯖は箱がホストになるからどんなに過疎っても一人さえ集まれば出来るし。
>>780 招待する側はフレリストから選んでゲームに招待するを選ぶ。
された側はメールが届いてそれを開いて招待を受けるを選ぶ。
>>770 なんという自分。
10月にPS3買ったが自分もその2本しか持ってないwwww
>>780 フレンドリストでできることはメールとかだけだと思う。
招待は、セレクトボタンを押して人を選んでそのまま対戦。
やっぱ両機種持ちじゃないと違いはわからないな。
ニュアンス的にLIVEと同じなのかどうかわからないし。
>>790 招待受ける側はXMBじゃなきゃダメってことかい?
PSBBのみんゴルだと最後が全然違う フレンド前提なんだが ・コース上を駆け回る ・野次連打 ・チャットしながらまたーり 何故この機能を削った(メ・ω・)
>>782 知ってるw最近LAやクラシックに逃げてるオレ
箱のOSの機能だからタイトルとか関係なくね?
マジで海外鯖君とか轟音君とか狂信者君はどこいったんだwww
>>798 XMBじゃなかったか
ダッシュボードみたいな画面のことなんだけど。
要はgdgdとルミネスをやってる最中にフレンドから 「今からベガスやんね?(Y/N)」ってメッセージが来て 承諾するとR6Vが即起動して対戦部屋に放り込まれる みたいな機能があるのかどうかを知りたいんだが 両機種持ってる人じゃないと言わんとしてる事が伝わらないのかな
>>798 この流れで君を見ているとPS3所有者に見えるな
勘違いされているのでは
XMBはクロスメディアバーと読む。しいたけブレードのようなものね。 説明書なんて読まないゲーム中毒のメリケンには複雑な操作は無理だから 箱○のマッチは誰でもできるようにOS側で統一的な機能を持ったんだろう。 PS3はマッチングよりもDLCとランキングに重きを置いた作りだから 各社サードが頑張ってマッチング部分を実装してるんだ。メーカーごとに個性が でるけど、こういうのはどこか1社だけしっかり作って共用すればいいと思う。 どこかの会社がそのうちマッチングのためのフレームワークをつくるんじゃね?
なんかたまに逆の機種の説明を始める奴がいて意味不明になってるw
狙って混乱させてるとしか思えない
ややこしいからちゃんと主語つけて〜〜
>>799 OSの機能というかゲームとは関係なくBGで動く機能だから
PS3の場合OSの機能としては実装されてるが、ソフトがOSの機能を呼び出さないと動いてくれないからソフト毎に対応できない
まあ、CPUが実質1個なシステムだからどうしようもない訳だ
本当はどうしようもあるが、それを実現したらPS3は今より更に酷い有様だっただろうなあ
>>804 なるほど箱所有者か・・・・・・勘違いしてた・・・・・
>>805 できそうなことはいいからできてることを教えてくれください
>>805 >どこかの会社がそのうちマッチングのためのフレームワークをつくるんじゃね?
普通これはファーストの仕事です
両機種持ちじゃなきゃ説明は無理だなこりゃ
箱○ 招待メール来る→しいたけ押して確認→招待を受けますか?で受ける選択→メイン画面に戻る→(ゲームのタイトル)を入れて下さい→ブオォォォン→対戦部屋 こんな感じ
纏めると Live・マッチングがあるゲーム全部 PSN・レジスタンスのみ って事かな?
>>801 詳しく書くとだな
招待する側が部屋立てて椎茸押してフレンドリストからフレンド選んで招待する
↓
招待された側はピコーンとお知らせがくるので椎茸押して招待を受けるを選ぶ(ゲーム中でも可)
↓
招待されたゲームをうるさいドライブに入れる(既に入ってるなら次へ)
↓
ゲーム開始
>>802 箱です
>>813 インストール必須なタイトルは・・・・HDD交換で対応?(ホットスワップ可能かね?
>>819 スマン、聞きたかったのはPS3のほうなんだw
PS3はゲームごとに招待やメールのインターフェースが違うので どのゲームをやっていても共通のメールインターフェースが開く360とは違う
>>787 それもソフトによるみたい。
ちなみに、ロスプラは乱入出来ない。
825 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:48:16 ID:Hg2GkK6z0
>>819 PSNの詳細が知りたいの
箱は持ってるしまとめもあるの;;
>>819 そりゃもう分かってるんだよ。
きいてんのはPSNの事だ
>>822 それってつまり同じゲームを遊んでないと実行できないってことじゃ?
もうすぐ3スレ目が終わろうとしてるのに 結局PSNのまとめはできないのか・・・
>>816 いや、PS3はソフトによるから、レジの様にlive並みの機能を持っていたり、
みんゴルの様にgdgdだったりする訳だ。
箱はネット周りが統一されてるから、どのソフトで話しても
言いたい事は一緒だが、PS3はレジ持ちには快適だが、
みんゴル持ちには不評な為、手持ちソフトによって話しに一過性が無い。
>>787 Gearsは初めからそれできてたな。
一人で遊んでると勝手にフレンドが集まってきたりした。
PSNって複雑なんだな…
あれだけPSNのが良い!っていってた奴らが皆いなくなったトコを見ると PSNにはそーゆー便利能はないってのが答えじゃねーの? あれば意気揚々と答えてるだろ、フツー。
ネット周りの計画性が無かったという話だな
836 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:52:47 ID:Hg2GkK6z0
両機種持ちさんはなんでまとめてくれないの?
>>832 たしかに、GoWはできてたな。
Forza2は発売当初はできず、途中からできるようになった気がする。
気がするだけで最初からだったかもしれんが記憶があいまいだわ。
PS3の場合は、松茸とか言うものはなくて画面の右上に招待の表示が出る。
PS3で例えるなら みんゴルやってる最中にフレンドから 「レジやろうぜレジ」ってメッセージが飛んできて レジスタンスが起動して対戦部屋に入るまでに ユーザーがしなければならない事が ディスク交換以外にあるか無いかが知りたいのだ
俺はPS3を持っていないが、話を聞くに レジやモタストなんかは結構快適な気がする。 多分、みんゴルやGT5Pなどの日本産が 大分足をひっぱてるんじゃ無いのかw?
PS3だとまず「レジ持ってる?」ってとこから始めなきゃなんないんじゃなかったっけ?
ここは実態を知るためにオレがPS3買うか 誰か止めてくれ
>>834 だってアイツ等ゲーム持ってないからな
おや?こんな時間に誰か来た様だ
こりゃもう次スレいらないな
>>839 画面右上に招待がきて、次にほかのゲームのディスク(レジ)を起動したら、右下のところにセレクトを押せって出るから、
そこからそいつの名前を選んでゲーム開始。
>>837 Forza2は途中からだったかな。
Forza2で出来るようになったから、ロスプラも出来るかなぁと試したらやっぱり駄目だった覚えがある。
849 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:58:10 ID:hoppR0KT0
無料と有料。これは天と地とほど差がある ゴミ箱に月500円も出すなんて正気の沙汰じゃない
850 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:58:56 ID:luFuwOAm0
活きのいいのがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
851 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:59:02 ID:e8l1Ky+t0
GKが挙げる「レジのすごいとこ」ってLiveの標準機能だったりするからなぁ・・・
>>849 ちょうどいいとこ来たな
説明してくれw
アイマスの例 Optionでオーディションでオン対戦有り無しを設定 フレと対戦とかは無く野良勝負 というか、アイマスってオン対戦するものかは知らんがw
>>845 サンキューようやくわかった
レジは優秀だな
まとめが出来ない限りこれも過去ログに流されて
また同じようなやりとりが繰り返されるんだろうな…
855 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:00:26 ID:Hg2GkK6z0
話が終決した途端帰ってきたな。 浅ましい奴
>>851 たぶんレジでできるのは、ほかのゲームでもできると思う。
レジ起動してなくても必要なものは画面に出てくるから。
ここまでPSNのまとめ無し。
いいタイミングで来るんだな
>>857 そこは具体的なタイトル言ってくれないとw
また、出来ると思うじゃ話がこんがらがる。
>>849 PS3買えない貧乏人は有料ネットで
PS3買ったリッチマンは無料ネットでって事でいーから
PSNの機能について語ってくれ
とりあえずフレンド関係は全部画面右上に。松茸モードがないからその代わりだと思う。
863 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:03:51 ID:Jh9KnXcn0
まぁ普通に単発だろうなw
>>860 何も起動してなくても出てくるから、レジにある機能って言うわけじゃないっぽい。
体験版とかでも出てくるし。
865 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:04:04 ID:Hg2GkK6z0
ソフトによってまちまち(GT5P・みんゴル5はダメダメ) Liveの基本的なことはPSNでも可能(例・レジスタンス)って事でOK?
じゃあレジは自分がオンで遊んでて、フレンドがログインしたらそのまま招待を送って 同じオンライン対戦のフィールドに友達を招待できるってわけか。 逆はできないのかな?
>>864 フレンドからのお誘いは、OSの機能としてやってくれるが
ゲーム交換後の自動マッチングについてはソフト次第って事だね。
タイトル特有の機能なのかPSNの機能なのかがわからない。 たぶんPSNで機能が提供されているのに、何らかの理由で採用しないで 各タイトルが独自でがんばる必要があって混乱を招いてる。 それがファーストに近いといえる、みんゴル5やGT5Pでそんなことするから よけいにわからない。 そうでなければロイヤリティやサーバ維持費用に関連があるのかもしれない なんて邪推もできるんだが。
>>868 「たぶん」「何らかの理由で」「採用しないで」って全部想像かよw
とりあえず、未知の機械PS3ってことで決着
なんか煽り合いでは無く、お互い冷静に話し合ってるから面白い。 ちなみに、PS3はPSNに接続した際、フレンドがオン常態か 更にやっているゲームまで分かるものなの?
872 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:09:09 ID:tjsMssfQO
ここまでにPSNの具体的な機能/規格的な利点が何一つ出ていない事にワロタ。
873 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:10:00 ID:Hg2GkK6z0
>>871 > ちなみに、PS3はPSNに接続した際、フレンドがオン常態か
> 更にやっているゲームまで分かるものなの?
その辺は、フレンドと履歴に残ってる今まで遊んできたユーザーのみわかる。
LIVEみたいに、全部のユーザーの情報の閲覧は無理。
PSNは無料、XBOXLIVEは有料(笑) もはやこれだけでPSNの素晴らしさが分かる。 よほどのコアゲーマー以外は皆PS3を選ぶね。 現に俺の周りの友達もPS3欲しいって言うけどXBOXの事なんか眼中にねーもんw
早くだれかPS3買ってきて確かめるんだ!
というかPSNって本体によるアカウント管理なのか? 今までソフトごとにアカウント管理してるのかと思ってたわw
>>875 そんなこと誰もきいてねーよ!
上のほうで問題になってること早くこたえろよ!
未知のチップcellを使った未知の据え置きCS機PS3。 未知のネット環境PSNを使いゲーム市場独占を狙う。
早速ID変えてきたみたいですw
>>874 それは箱○も同じ、フレンド又は一度遊んだユーザーしか分からない。
>>882 いやだよwあんなもん買って何に使うんだよwwww
884 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:14:12 ID:JmkM0iT10
スレ進行はえぇな、おいwwwww つーか、PS3はソフトの値段に鯖・インフラ費用が載せられてるから 無料じゃないって言ってるヤツは「導入・稼動すれば一時的な設備 投資+定期的な運用経費」が掛かる鯖・インフラ代の回収計画を 「いくら売れるかわからない」ソフトの売上を財源に立てれるとでも 本気で思ってるのか?
セカンドライフとMixiの差を見ても分かるように ケータイの無料ゲーやハンゲの成功を見ても分かるように 日本人にとって無料なのは当たり前なのよ。それ以外は考えられない。 そんな日本人にとってXBOXLIVEは到底受け入れられるものではない。
>>875 ゲハではこういうのが普通なんだがなんかマヌケだ
>>881 ゲーマータグわかればネットで検索できなかったっけ?
888 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:14:43 ID:e8l1Ky+t0
>>883 PSNを検証するに決まってるだろwハード戦争のインフラ整備の犠牲になってくれw
>>878 機能の差云々は問題ではないってことだよw
PSNは無料、XBOXLIVEは有料(笑)
もはやこれだけでPSNの方が数倍優れているサービスなわけだ。
遠回りにもほどがあるやりとりだったが 珍しくゲハで有意義な会話が出来たので いい気分の間に立ち去る事にしよう
>>885 ドコモのi-modeは月額300円でも加入する人が多いけどね。
>>881 できるけど、そんな事あんまりしないよね。
たまに、2ch上にタグ吊るす奴いるけどww
896 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:17:18 ID:luFuwOAm0
PS3持ってるけどフレいない(´・ω・`)
897 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:17:28 ID:bHDwDIdc0
セカンドライフがいつのまにか有料にされてるな ねつ造イクナイ
903 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:18:37 ID:Hg2GkK6z0
360ユーザーのやりとり、楽しいな
904 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:18:38 ID:bHDwDIdc0
お前ら最高だwwwww
>>881 ダウト。
タグさえわかれば誰の情報でも閲覧可能なのはこのスレ内で実践済。
906 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:19:14 ID:c+08jHZ8O
箱○=天ぷらうどん PS3=素うどん って言えばわかりやすい。
お前達喧嘩するな! ヴァルキュリア出たら俺が買うから!! ヴァルキュリアしか買わんけど
金取ってんだからLiveのほうがすげえに決まってるじゃん
話を聞いていると、PSN自体はそんなに悪いものじゃない気がしてきた。 問題はソフト側。 ソフトが悪いってより、ネット周りのシステムに統一性が無いことが 最大の原因の気がする。
>>905 そんな勝ち誇らなくてもwww
ネットでタグ検索って、箱○持ちでも知らないやつ多いし。
>>911 家ゲー板など、掲示板などでフレンドやCOOP募集してるときとかに使うとけっこう便利よ。
>>912 基本的に金かからんわりには使えるサービスだと思うよ、PSNも
ただ、LIVEのほうが金取ってるだけあってサービスの内容は上だ
>>909 一回転してPSNに戻ってきたな。
PSNは、サービスを提供するときにクライアントのサンプルコード、マッチング鯖構築ガイド、
ソフトウェアデザイン(UIなど)の指標、できればクラスライブラリを提供すべきだった。
>>912 PSNってより、PS3ソフト自体のネット周り設計思想そのものが
駄目って事やん。
>>916 開発ツールすらまともに用意出来なかったのにそんな将来のことを見据える余裕があったとは思えません・・・
LIVEがPSN並の機能しかなかったら有料にはしなかったかもな
920 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:30:53 ID:hoppR0KT0
ゴミ箱ユーザーは有料であることを正当化するのに躍起だな ヲタしか買わないから当然PSNにはない(技術的にではなく不必要)ヲタが喜ぶコアな機能があるだろうよ だが所詮は全て無料で賄えるサービス 「ヲタはオン対戦のために金を出すから有料でおk」そうメーカーにナメられてんだよ お前らがいっせいにLIVEを退会したら焦って値下げか無料化するだろ その前に日本市場から撤退するかもしれんが
>>919 機能云々より、live課金は鯖代が大きいと思うから
無料は無いと思う。
まだ日本市場から撤退とか言ってるのが ネタとしか思えない上に面白くないから困る
ゲハらしいのが来たジャン 会話成立しないけど
924 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:33:46 ID:rKk9Pqt8O
liveもそろそろ値下げ位しても良さそうだけど 年間3000円位にしてもいいよな
925 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:34:01 ID:2q84qujD0
で、PSNに比べてどの辺が有料分なんだLiveは?
>>924 PSNは無料だからそっちをおすすめする
927 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:34:59 ID:Hg2GkK6z0
MSこそ莫大な資金源で無料サバくらいいくらでも作れそうだけど・・
>>925 過疎ったゲームも、半永久的にネット対戦可能なところじゃね。
>>925 対戦なんかでの安定性とコミュニテイ機能じゃねーかな、やっぱ
>>925 PSNのまとめがこないのでわかりません
話終わってもうすぐ1000になるのにまた蒸し返し? 暫定税率ってレベルじゃねーぞ
PS3の一番良いところはディスクでフリスビー(投げたり、踏んだり)をしても傷がつかないってのが良いところ。 これが一番驚いた。 一応バーンアウトパラダイスとかも、体験版でオンライン対戦をやってみたけど、 オンライン中でも右上にちゃんとフレンド関係の表示が出た。
>>927 ゲイツマネーとか夢みたいなこと言うのはやめよう
MSだって趣味でやってんじゃないんだし
>>926 PS3みたいな物は死んでも買いませんwww
俺は1万でも構わないけど、安ければ他人に勧め易いから
無料だとID:hoppR0KT0みたいなのが居るんだろ? ずっと有料でいいよ
>>927 無料にしたらこれから先の商売に結びつかないやん
最終的にはLive!鯖で動画配信して箱○でHD動画を配信してウハウハ って計画なんだから
なんかDMC4とCoD4も面白そうだなあ。しかしどっちもPS3で出てるタイトルなんだよな・・・
Xboxならではの面白いタイトルは無いものか。
箱○は不良品の割合とフリーズが起こりまくる、それと傷付きが頻繁に起きるって
持ってる人から言われて買う気になれんのですが、実際のとこどうなんすかね?
ttp://atrandom.exblog.jp/8102063
有料なのは保険料だと思ってる 壊れない機械ってのはない 壊れないネットワークもない 壊れた時のリカバリ費用だろ
940 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:42:15 ID:JmkM0iT10
>>938 ネットの機能に関すること以外の比較、どっちを買うかなんてのは他スレでどうぞ。
942 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:44:25 ID:X8NJTWJtO
PS3の発表の際に、360の演算性能が1TFLOPSだったから2TFLOPSと発表した。 (実際は後発なのに劣化ゲームだらけ) PSNではLIVE同等のサービスと発表し、それだと負けるので 無料と発表した。 (実際は対応ソフトが少なく、旧箱標準のVC未対応も沢山ある) 当時は未発表だった360の実績システムが判明すると 急いでHOMEを発表。 (現状延期音沙汰無し)
944 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:45:11 ID:2q84qujD0
正直、対戦が主な役割だからなあ 過疎ったゲームの為に金だすってのも考えるなあ
何を言ってんの? 凄いの?決まってるじゃないw 今更いわないといけない??? 貴方がほしいと思っている、アレですよ!!! まずは一度GT5Pを体験されればいいと思います。 世界が 変わりますよ
>>938 564 :名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 19:10:00 ID:/sZUTWYe0
>>1 PSNの圧倒的勝利。
無料とボッタクリLIVE。はっきりいって勝負にならない。
タダだとオンライン人口は全然違くなるよ。
PSNはごく一部を除いて環境も良いよ。
レジスタンスなんてあの大人数で超快適なバトルが楽しめる。
例えばXboxのHALO3なんて有料で16人が限界w
内容も大味で古臭いし・・話にならん。
___________________
レジやってりゃいいんじゃね?
よくGT5Pが比較に出されるけど まぁ、正直酷い出来だがそれだけで語るってのもどうかなと思う 総合的に見ないと行けないと思うぜ 結果がどうあれな・・・。
>>946 こいつはGKだからPS3持ってないよw
949 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:47:57 ID:luFuwOAm0
950 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:48:03 ID:JmkM0iT10
>>921 そうなんだけど。
有料だからあのくらい快適なサービスを整えてくれてるわけでさ。
無料だったら投げやりかもしれない。
それを逆説的に言ってみた。
月400円が高い、そこまでの価値が無い、と思うならシルバーで十分だし 月400円が妥当、もしくは安いと思うならゴールドにすればいいと思う。 PS3は無料で頑張ってるわけだから みんな気軽に対戦して、こんなのあったらいいのに、ってのをメーカーにフィードバックしてあげて。 まだまだ良くなると思うんだよなー。
>>945 GT5Pのワープバグは、もうならないっぽい。
PS3持ってる奴が、GT5を買ったけどあのバグ技はもう、回線を切ったりしてもコントローラーをグニャグニャ動かしてもならなくなったみたいで、
その辺はアップデートされたっぽい。
in GAME XMBが無い時点でXBLの方が圧倒的に使い勝手良いし 現状、PSNは糞。 in GAME XMBが実装されてHOMEが立ち上がったら 今度は無料のPSNの方が優位だな
>>944 まあ、過疎ったゲームだけじゃなく、live全体に金払ってるんだけどなw
違う考え方すれば、中古で買ったソフトが確実にオン対戦できたり、
自分の好きな売りたくないソフトがいつまでもオン対戦出来るように、
メーカーが勝手にオン終了させない為の金と考思えば又違ってくるかもね。
シルバーで対戦できりゃ文句ないんだけどね
959 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:50:47 ID:hoppR0KT0
PS3=無料 PSP=無料 Wii=無料 DS=無料 ゴミ箱=有料(笑) ライトユーザー、新規ユーザーを取り込むハードとヲタしか買わないハードの差 ナメられすぎ
>>947 PS3はオンライン対応タイトルが少ない。
総合的に、というほど数がないんじゃないか?
だからどこがPSNの機能なのかがいまいちわからん。
レジのようにPSNでちゃんとしたマッチングができるなら、
なぜGT5Pやみんゴル5では使わなかったのかも不明。
タイトルごとにバラバラな対応。
>>953 さすがに課金できないと思えばシルバーを選ぶよりPS3の方がましだと思うわ。
963 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:53:30 ID:Hg2GkK6z0
Homeは全てのPS3ユーザーに対して無償のダウンロードサービスとして提供される。 つまり、PS3を買ってネットワークにつなげさえすれば、誰でも簡単に入ることができる。 そのため、従来PCゲームをやらなかった層でも簡単に入ることができる。 Homeが狙うようなソーシャル性のあるネットワークサービスは、『ネットワーク効果』が効きやすい。 ネットワーク効果では、多くの人が使うようになればなるほど、そのサービスの利用価値が増え、ユーザーも増える。 例えば、携帯電話は、持つ人が増えれば増えるほど利用価値が増え、ユーザー数が雪だるま式に増えた。 最近の好例は「mixi」で、ネットワーク効果で1,000万ユーザーにまで膨れあがった。
>>958 シルバーで対戦可能になると捨て垢で馬鹿をする奴が増えそうで勘弁して欲しい
フィルターの効果もあるし 有料で行って欲しい
>>961 箱○一年目よりもオンライン対応タイトルの数は多いんじゃないか?
ランキングとかも含めればほとんどのタイトルが対応してるような気がする。
現状XBL 将来は?が結論だろ こんな糞スレ続ける意味ないべ
>>963 無理やりmixiに例えるなwww
最近の例で言うと、どうみてもセカンドライフだろ!
>>963 mixiの影で爆死していった類似サービスが星の数ほどあるのはご存知?
そのmixi「以外」とhomeが一緒になるとは考えないの?
mixiは異例すぎだろ、
>>965 タイトル数とインターフェイスが統一されてない事は
関係ないんじゃないか?
>>964 そこは、初回3つのタグを作成する為のチケットを本体に同梱しておくとか。
それ以後は購入って事で。
972 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:57:44 ID:KuuaFbgm0
これみちゃうと道楽でやってても、おかしくないぞBOX・・・
マイクロソフトが24日発表した昨年10 - 12月期決算は
VistaやOfficeの好調で過去最高となる163億6700万ドルの売上高・前年同期比87%増となる
64億8100万ドルの営業利益という内容でしたが、万年赤字事業だったXboxもついに黒字転換を果たしています。
「主にXbox 360プラットフォーム。Xbox 360ビデオゲーム、Xbox LIVEの収入およびXbox 360アクセサリの売上による」。
ゲームソフトの好調はもちろんマスターチーフが牽引したもので、Xbox360本体は6カ月で610万台、
Halo3は482万本を販売しています。
もともとEDDはマイクロソフト全体の戦略からすれば
単体で利益を上げる必要がない
とすら言われてきましたが、
直近の3カ月・半年だけを見ればまともに稼げる部門に変身したことになります。
マイクロソフトによればXbox 360用ソフトの好調から通期でも黒字を確保できるんじゃないかしら、とのこと。
RRoD問題の特損10億ドルを前年に押し込んでおいたのが効いたようです。
ttp://japanese.engadget.com/2008/01/25/xbox-1-2-3-profit/
>>965 箱○は去年のスペックで比較しろということかね
>>963 そうmixiはああいうWebベースだから普及したんだよ
3Dでやろうとしたセカンドライフは失敗してるよね
マシンスペックもそうだが、3Dであることが煩わしい以外に特徴を見出せなかったから
実際、SNSは3Dである必要は全く無い
掲示板やチャットルームのようなコミュニティ,メールやボイスチャット機能
或いは、自分の趣味ややっているゲームから仲間を検索できるようなシステム
こういう機能なら俺はそこそこ当たると思う
ぶっちゃけると箱○がやってるモデルになっちまうが
そのmixiに機能として近いのがLiveなんだよな マイミクリストが公開できたりな
977 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:58:19 ID:JmkM0iT10
>>967 いやセカンドライフとHOMEを同一視することの
ほうがよっぽど無理やりだろw
978 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 22:59:08 ID:X8NJTWJtO
>>963 それがLIVEに先行されまくっているんでしょ
つーより、まだ情報の乏しいHomeを評価する方が無理矢理だろ
>>972 なんかもう、HALOじゃなくてチーフって書かれてるところにマリオと同じ物を感じるな
同じネタで延々と語れるお前らの方がすごいわ
982 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 23:00:47 ID:KuuaFbgm0
>>977 homeの原型はセカンドライフが元になってるらしいじゃないか
>>981 このスレではPSNとLIVEどっちがすげえか答えでないんだぜ
だから永久に話し(貶し)合う
985 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 23:04:56 ID:KuuaFbgm0
PSNまだはじまってもいないからな・・・ 出てないゲームと戦わせるようなものだ・・・
>>984 まー、箱売ってPS3しかない俺でもXBLの方が客観的に見て現状圧倒的優位って
あたりまえの答えだけど
ここはしゃべり場なんだろうな
>>983 なんか、この記事見たら去年の秋には
サービス開始予定だったらしいね・・・・・・・
現実は、いまだにβの噂すら・・・・・
箱はCPUの3つのコアのうち1つがOS機能として使われてるのがでかいな。 PS3はあとづけでやらないといけないから大変そうだ。
ちなみにこんなのを見つけたよ
「セカンドライフ」で取り付け騒ぎ 仮想銀行閉鎖で換金不能
1月29日11時35分配信 J-CASTニュース
米リンデン・ラボ社が運営する仮想3次元空間「セカンドライフ(Second Life)」で、
仮想銀行と仮想ATMの営業がストップされた。
これらの銀行やATMは、「セカンドライフ」内で流通する仮想通貨
「リンデンドル」を扱っている。
しかし、仮想通貨でも現実の通貨・米ドルと換金可能なため、
仮想通貨を失えば、現実の通貨を失うに等しい事態として受け止められ、
大きな問題になっているのだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080129-00000000-jct-sci
990 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 23:10:21 ID:X8NJTWJtO
つなぎ法案を、寄り切ったと思ったら土俵を広げられたと表現していたが HOMEもそんなかんじ
991 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 23:12:06 ID:Hg2GkK6z0
home内にソニー銀行やソニー損保来るかな? ソニー銀行って意外と利益上げてるんだよな
ここまで来てPSNの纏め無しっと 何かPS3オンラインのグデグデっプリをそのまま表してるようですねw
アバターチャットできるロビーサーバに銀行必要ないだろ
HOME自体はウケル要素あると思うな セカンドライフとは全然違うね HOMEは、ゲームする前のロビーが3Dになったもの
>>991 GT5Pの愛車に保険はいかがでしょうかw
次スレに持ち越しとして、スレ埋め
997 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 23:17:25 ID:+Sr2fH/d0
>>994 普通にタイトルからスタートボタンでいいだろ
3Dベースはうざいだけとしか思えん。
>>994 大多数の人はそんな煩わしいものスルーしてゲーム始めると思うんだが
普通に初期メニューからチャットルームや掲示板でゲームする連中募集した方がいいだろ
999 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 23:19:04 ID:luFuwOAm0
>>997 好みは人それぞれだから、それは仕方が無いな
デッドオアアライブのオンラインロビーなんか活況を呈してた時期あったよ
1001 :
1001 :
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