CELL搭載のPS3はXBOX360の10倍の性能 2
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:59:30 ID:Mr+JuwWR0
2ならブヒーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
ソースがneogafかよ…
信憑性のかけらも無いな。.
どうも自分にはXbox360があってないようで・・・
っていうか痴漢のことがキラ(ry
さて、昨日のしょうもない大賞でしょうもない大賞を受賞したオブリビオンが単純に見て面白いと
ここで問題なのは、昨日も書いたとおり、Xbox360独占タイトルではなくPS3,PCでも発売されてるということ。
ちなみに、このタイトルはPS3版が遅れた代わりに上質なテクスチャを使ってるので
PC>PS3>Xbox360
一概に「2位はコレ!」とは言えないがGears of Warあたりじゃないだろうか。
これはPCでやってみたところ糞ゲーだと思うので改めて箱版を買う勇気などない
ttp://chosenblog.seesaa.net/article/81087066.html
5 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:05:29 ID:egALKoPh0
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
そういうのを一般消費者が考慮するのは
それを利用した面白いゲームが発売されてからにした方がよい。
まさに絵に書いた餅状態。
7500万ポリゴンとか言ってたPS2時代復活か?
>3
わざわざベンチマークまで回して、ベンチの結果を偽造するわけないじゃん。
実際CellはIntelの最新鋭のCPUより○○で△倍勝ってる。って感じのニュースが
当たり前にあちこちにあるじゃん。
多分バランスで言えばIntelのCPUの方が上だろうけど、
軽く凌駕しちゃってる部分も沢山あるCPUなんで、将来性のあるアーキテクチャだと思う。
本体の性能云々より面白いソフトを出したほうが
販売的にはよっぽど効果的だよなぁ
10 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:34:03 ID:/d9T9X0H0
10倍の性能なら、10倍のポリゴン出して、10倍のAAかけて、10倍のHDRかけてくれ
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:39:00 ID:hPQSLWtZ0
>>8 普通の人はゲームハードは将来性で買わないの
もし今後進歩したからって
PS3のCELLがネット経由で構成が変わるわけじゃないんだから
>>10 それは酷だろう
でも、2.5倍のポリゴン出して、2倍のAAかけて、2倍のHDRならできないとならんな
>>8 そんな将来性のあるアーキテクチャのCPUのを東芝に売るソニー
知恵遅れ戦士はテクスレから出てこないで下さい。
16 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 02:13:22 ID:/Ne++1VH0
10倍の性能はいいんだが、その性能を制作費ダウンのために使ってほしいな。
例えば東芝がやってるみたいに、SD画像をHD画像にリアルタイムで
変換してくれるとか。(アプコンじゃねーぞ)
そういう、「あっ」と言わせるものが、まだPS3にはないんだよね。
インパクトが弱い。
17 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 02:14:29 ID:nXT1Rc500
早くその性能を発揮したら?
18 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 02:15:27 ID:/Ne++1VH0
制作費はWiiと変わらないのに、見た目XBOXと画質は変わりません。
何故ならPS3がHD画質のテクスチャを自動生成してくれるから。
なんて機能があったら、マジスゲーとか思うけどね。
>>1 うぉぉぉぉさすがCellはすごいなぁ
でもなんで360より画像劣化するん?
デア・リヒター最強
21 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 02:32:13 ID:TUN3jTv5O
自動生成テクスチャで容量押さえてBDいらず!
PS3はXBOX360の10倍ソフト開発がしやすいだったら良かったのにね
>>14 ちょっとは新聞読もうぜ
あと日本語で頼む
また性懲りもなくスレ建てるなんて
GKってホント自身の傷を広げるのが好きみたいだね
25 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 02:59:35 ID:/Ne++1VH0
>>19 真似する性能と、最高の物を作る性能は違うから。
26 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 03:01:15 ID:/Ne++1VH0
真似できないから性能が悪いなんて言ってる奴は
日本人は英語がコピーできないから頭が悪いとか言ってるのと
同じだな。(藁
もうこんな苦しいすれたてんなよw
ゲームの見た目を良くするなら、CPUよりGPUにコストかけたほうが簡単だけど、
PS3は360にGPUで劣ってるんだからグラフィックの向上はかなり難しい罠。
まぁ、360やPS3が開発されていた頃は、ちょうどMSがGPUメーカーに統合シェーダへの移行を迫っていた頃だし、
MS&ATiがあらゆる意味でGPU開発には有利でSCEがどうにかできる状況じゃなかったわけだが...........
実際10倍も無いんだけどな。
PSWはゆとりの円周率みたいに小数点は無視するのか?
10 seconds by the 360,
5 seconds by the 8800GTS
1.2 seconds by the PS3.
10/1.2=8.333
5/1.2=4.1666
>>28 ソニーって昔からCPUに拘るよね。
ゲーム機なら優先度はGPU≧メモリ>CPUだろうに。
>>28 箱○とPS3ってeDRAMの差ぐらいしかないんじゃない?
GPUのそのものの性能は大差ないと思う。
俺は今日店でWiiマリソニ北京オリンピックのグラフィック見て、
まだWiiでもだいぶ色々やれるんじゃないかなと思った。
33 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 03:19:08 ID:vVZs+vHtO
また自分の得意な分野でのみ勝負する土俵戦法かw
トータル(最終的にモニターに映し出される時点)では
Xbox 360のほうがはるかに上なんだけど…
実用的にはどうでもいい部分の得意分野の数字を出して
カッコだけで意味のない凄さをアピールしたいんだねw
技術のないデザイン(見た目)やイメージだけのソニーw
>>32 マリソニなんかよりマリギャラのほうがグラフィックは上だぞ。
まーた、テクスレ(笑)の池沼が隔離病棟から抜け出してきたのかw
Lairのテクスチャストリーミング(笑)から何も学習してねぇなw
>>32 家庭用据置はPCゲーよりディスプレイから離れて遊ぶ傾向にあるから、
質感を表現するピクセルシェーダより、頂点シェーダが重要らしい。んで、そこのところでPS3は360に大きく負けてるそうな。
(一般的に統合シェーダはピクセルシェーダより頂点シェーダのパフォーマンスが延びる傾向有り。これはPCのGPUでも同じ)
ロスプラみたいなeDRAMの使い方をすれば、余計に差が付くだろうし、
360GPUについて頂点性能だけならGeforce8800シリーズと同等とも言われてる。
ピクセルシェーダだけなら、RSXのほうが優位かもしれんが据置ハードのGPUとして使い勝手で大きく劣るよ。
SCEが去年になって出してきたPlaystationEdgeのSPEで頂点処理ってネタも、RSXの頂点性能が不足してるせいだよ。
ピクセルシェーダーだかチンコシェーダーだかしらんが
そんなものは一般人にはわからん
演算能力が10倍になれば処理は100倍になる
PS3はブルーレイでDVDの5倍の容量があるから合計でXBOX360より500倍凄い
>>38 スマンかった。要約すると、
PS3で360並の絵を出そうとすれば、手間を食う。
というだけのことだ.......orz
>PS3は360にGPUで劣ってるんだからグラフィックの向上はかなり難しい罠。
何処も劣ってないんだが。
あー、ダメポ('A`)
ピクセルシェーダーだかチンコシェーダーだかしらんが
そんなものは一般人にはわからん
------------------------------------------
一般人どころか、ここで偉そうに講釈たれてる奴も
よく分かってない(笑
そもそも開発者でもないのに、ネットの受け売りだけで
よくまあ、偉そうにあれが上だのコレが下だの断言できるわ。
感心する。
箱○信者はそろそろ現実見ようぜ
>>37の言うことは間違っちゃいないじゃん。
根拠を示している
>>40と、唐突に劣っていないと言い出す
>>41を比べると…。
わかるな?
45 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 05:39:33 ID:/Ne++1VH0
> デア・リヒター
だれ?
なんだそのクソサイトは
早くその高いとかいわれる性能を発揮して箱より多少なりともグラのいいゲームだしてください。
>>48 PS3にはBDの大容量を活かした実写と見紛うグラのゲームがあるじゃないか(棒
見紛うってか実写か
まぁゲームの面白さは見た目だけじゃないが、
現状グラフィック部分で大差ない、むしろ劣ってるものが結構あるPS3だから
いろいろ言われるんだろう。
個人的にはぐだぐだ言うほど違いがないレベルだがw
アーケードゲームをファミコン移植した頃のガッカリ具合ほど違えば話も変わるけどな。
>>45 開発者でもないGKがPS3最強!って騒いでるのよりはマルチの劣化の方が目に見える分説得力あるわけでして
君がしったか厨房でない保証もそのサイトが正しい保証もないわけで
言っちゃ何だけど君自分に都合の良いソースだけ信じてるじゃん
「PS3の方が高性能だけどマルチは360に足引っ張られるから劣化するのは同然!」←高性能なら完全に再現しろよ
「PS3の方が高性能だけどデッドラはゴニョゴニョ」←512と256*2は大差ないんじゃなかったの?
信じろって方が無理ですよ
>>45 めんどくさいんなら相手にしなきゃ良いじゃんw
顔文字多用したり簡単に厨房認定しちまうのは頭悪い負け犬の遠吠えにしか見えないから気をつけような。
53 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 06:36:18 ID:c6ric00hO
取り敢えずXbox360信者はアンチャ以上のソフトが出せるようになってからデカい口叩こうぜw w w w w
まあXbox360の低性能っぷりじゃ未来永劫永遠に有り得ないだろーけどなw w w w w w w w w
>>53 ,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
アンチャ(笑)
360の限界はHALO3ですw
バイオショック笑
よりはすごいよ
実際凄いよw
やってみりゃわかる。あれは箱○じゃ全然無理。
つーかDVDじゃ入らねーか
フルHDでアンチャやったら箱○信者もビビるよ。
マジで。
しかも今後はさらにクオリティがあがって行くのが凄い。
PS3のポテンシャルは箱○の何倍あんだろね
ちょっと転載しただけでワラワラとw
べつに
そんな瑣末なことで一喜一憂してるのはマニアと開発者だけだろ
PS1とPS2ぐらいの違いがないと普通は区別つかないってのに
PS3でマリギャラだしてもさすがPS3!だし
ゴッドオブウォー2を見せてもさすがPS3!ってなると思うよ
ラリーなのにF1カー持ってきて
どーだすごい性能だろーwwwwwww
って言ってるもんか
DVDじゃ入らないって異様な量のテクスチャでも使ってんの?
100倍はあるだろうね
今もPS3から可能性がビンビン伝わってきて暑さを感じるぐらい
しかしGT5Pには、信者も触れなくなっちゃったな。
PS3持ってないからマルチタイトルで比較してくれないとよく分からん。
DMCは箱劣化なら買おうと思ってたのに、まさかのPS3劣化だし。
>>67 やめてください
PS3は信者も本体も口だけなんで
実比較できるものは禁止です
69 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 07:42:00 ID:c6ric00hO
>>59 DVDになんて入るわけないじゃん。
だってアンチャってBD容量の91%使ってんだぜ?
DVD何枚分だよw w w w w w w w w w w w
箱○信者の必死さに泣けるw
PS2でよくあったダミーデータじゃなく、ゲームが入ってるのか
72 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 07:53:25 ID:617jlfUnO
なんでCPUとGPU比較してんの?
ヘボRSXはどこに行ったの?
帯域も細く、メモリに直接アクセス出来ないのに、まだSPEでなんとかなるとか思ってんの?
そんなに巧くいくならマルチで劣化しませんw
最近はとうとう比較されないタイトルを推してるようだけど、残念ながら最も売れないPS3にそこまで金かけるサードはいませんから
1080pの24フレ映画ソース
綺麗に観たい人ps3
DMC4などゲームがより綺麗なのしたいなら360でもういいじゃんw
74 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 07:59:42 ID:TBvRIeOI0
性能はXboxの10倍
でも発揮できるのは20分の1
PS3おそるべし
開発する側からすると嫌だろうな…
BDは読み込み速度が遅いから
同じデータをディスク上に多数ちりばめているんじゃなかったの?
77 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 08:03:43 ID:c6ric00hO
そういえば、レジもBDをいっぱい使っているって聞いたが、
50GBの91%も使っていたら、45GB超えているから、
60GBモデル以外はフルにインストール出来ないのか?
1層25GBでも20GBを超えるから、20GBユーザーは切り捨て?
でも、最近やっとアンチャとかGTとかラチェットとか
360のゲーム越えたレベルのゲームが出てきたな
高性能がやっと証明された訳だ
でも、マルチのショボいゲームは360に劣る不思議
凄いゲームが実際に出て、その気になれば360より凄い画面出せると証明されたのに
ホントかよ。なんか胡散臭い。
81 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 08:14:18 ID:c6ric00hO
闘 お う よ 現 実 と w w w w w w
ニート理論、その気になれば
やってからいって下さいって事だよなw
同程度の絵を出すためにかかる工数が違うのかもしれない。
10倍凄い割には
ダメージ表現なくしたり糞AIしか作れなかったりするけどな
>>79 その気になればとか予想で言うなら
アンチャやラチェGTなんかも360で作ればもっとイイ出来で早く販売だったのにw
って事だよなw
箱○信者の心の寄り所は今だにギアーズな件。
いつになったらGT5pやアンチャ、ラチェを超えられるの?
そういえばDivx 1080p 120fpsも箱○で再生するとカクつくらしいなwww
PS3だとヌルヌル再生なのに。スペックの差は大きいね。
現実見ようぜ箱○信者さんよ
87 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 08:22:33 ID:BUQjMiRCO
プッwww
Divx 1080p 120fpsってどんなソースがあるの?
89 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 08:23:26 ID:kEl937P+0
>>79が上げたゲームは全部OFF専が前提というのがミソだな。
箱○はON前提のゲームが多いから、グラよりラグが気になる。
よってグラはしょぼい。PS3はONにこだわると箱○よりしょぼくなる。
VF5なんかだとグラ良くなってオン対戦だもんな、、、
フォル2なんかオン8人で針に糸通すような緊張感保って
プレイ出来てしまうし
91 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 08:28:48 ID:c6ric00hO
ほら痴漢元気ねーぞw w w w w どうした? w w w w w w w w w w
なんか勘違いしてる人が多いけど、CELLの欠点は既存のプログラムが速くならない事で、
これは、SPEの計算方式が既存のPCと別物だから、どうにも出来ないんだが、
単純計算しか速くないなんて大嘘だ。
得て不得手が大きいのは事実だけど、CELLに最適化すれば苦手な計算もとんでもなく速いんだよ。
実際に各種ベンチマークや論文で実証されてるからまちがいない。
ただ、CELLに最適化したゲームを作るってのは、地球シミュレーターでゲームを作るような物で、
最初からそれが出来る人はいなかったし、一年たってようやくGT5Pやアンチャ、ラチェットがでてきた。
箱○のゲームは既存の開発環境とプログラムで動いてるから、箱○ベースのマルチだとCELLの真価は発揮できない。
93 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 08:30:46 ID:826YbP7XO
戦士の空元気って、なんか可哀想
じゃあソニーはCELLの研究に莫大な費用を投じるべきだな
いくらすげーすげー言ってもなぁ
せめてまともなライブラリくらい作ってから言えと
ソニーはこんなもんで Wintel に勝てると本気で思っていたのか?
しかし朝から笑えるスレだな
カブにF1のエンジン積んでるみたいなもんだ、勝てるわけねーな。
まともに走れればだけどね(´・ω・`)
性能発揮できる会社がごく少数で限られてるんじゃ、ソフトの普及も遅くなるわな。
しいてはハードの普及にも影響出るな
フォルツァとGT比べる奴ってフォルツァの物理演算やAIの事を無視して話すのは何故?
痴漢は現実を見ないから困る
101 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:22:48 ID:oqD/nwU90
まぁ、今年中に撤退しそうなクソハードとPS3を比べること自体失礼なことだよな
近いうちにPS3版クソ箱エミュも開発されるから痴漢は安心してPS3に乗り換えておきなw
103 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:30:45 ID:c6ric00hO
まぁXbox360は低性能のままズルズル続けて醜態を晒すよりかは潔く撤退したほうが良いかもね。
それで何時になったらCELLは本気出すんですか
NEETじゃないんだからさっさと働いてくださいよ
怯えろ!竦め!CELLの性能を生かせぬまま、死んでゆけ!!
106 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:51:51 ID:FxoH0pGfO
高級料理店では包丁ではなく青龍刀使って料理するんだよ
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <アンチャ!!!、ラチェ!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
まだ、クッタリに騙されてる人っているのね
2005年のプリレンダ詐欺動画とかもう忘れてんのかね〜
109 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:55:19 ID:vVZs+vHtO
CELLは国語と理科は天才だけど他の教科は全然ダメな子
111 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 11:45:00 ID:kaSlZT5g0
CELLの欠点はSPEがメインメモリ上のデータを直接扱えない事
これに尽きる
与えられた仕事が終わっても自分で次の仕事を探しに行けないんだからw
キャッシュならハードが勝手に割り振ってくれたものを・・・・・
SPEが空いた瞬間に次の仕事を与えるなんてプログラムを組む事は不可能
どれ程がんばっても必ずラグが起こるし使いこなそうと頑張ってたら開発費が膨大になるし
開発者が死ぬw
つまりはCELLは使いこなせないというより馬鹿馬鹿しくて使いこなそうと思わないのだ
どんな処理だか知らないが、PS3の性能が高いのは嬉しいな。
その高い性能でDMCのシャギは何とかならないもんかな。
友達の家で箱○版やって愕然としたぞ...orz
>>111 >CELLの欠点はSPEがメインメモリ上のデータを直接扱えない事
もしcellがLSの構造ではなく、共有キャッシュみたいな構造だったら、やはり
ポテンシャルが高いハードだったのでしょうか?
>>112 アンチャやラチェでもっと凄い絵出しつつジャギ気にならないほどAAかかってるし
何とかなるかならないかといえば、結論は、何とかなる
めんどくさいから何とかしないんだけどなw
115 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:10:31 ID:kaSlZT5g0
>>113 ポテンシャルというよりゲーム開発が容易になったはずだ
今の仕様はそりゃ使いこなせば凄いもんだがやってらんないんだよ
凄まじい手間だ
箱○を両手にもって、3倍のジャンプで、2倍の捻りを加えるとPS3を凌駕するんですね
>>1 CPUが10倍になると興奮も10倍になるならいいけどさ。
119 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:23:52 ID:EWNOJy0H0
とりあえず、失笑は100倍くらいに上げてきたぞ。
120 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:30:30 ID:ISmgJ8VB0
>>63 あ〜、まさにそんな感じ。俺はPS3オーナーだけど。
箱○がAVCHDファイル再生出来ればそっちにしただろうな。
121 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:30:37 ID:/Ne++1VH0
痴漢がマルチ劣化ぐらいしかいう事が無くなってきたのは確か(笑
自慢のオンも正月落ちまくり、いまだ不安定だしwww
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.: 有料で(笑
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
122 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:31:26 ID:/Ne++1VH0
で、反日チョソハードは、竹島の一件はどうなったの?ww
>>114 3倍の労力をかけて、半分しか売れないんだったら、3本作った方がいいもの(´・ω・`)
ノウティとかインソムとか、PS(2)時代から縁の深いトコ位しか、やる気ないかもなw
もっともこの2社も、メインメンバーは、離脱済みだったりしますが(´・ω・`)
124 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:33:02 ID:EWNOJy0H0
125 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:34:54 ID:qRL3smZd0
マルチ劣化がどれだけPS3の評価下げてるか判らない消防が居ますね…
126 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:38:22 ID:dlcAhSW7O
CELLの演算性能が高くても、それをゲームに生かせないPS3
メインメモリも少ないしゲーム機としては屑だな
128 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:38:37 ID:w6rU7I8N0
360で超低解像度、カクカク30fpsゲーを無理やり遊ぶか
25kで8800GT買って高解像度、美麗グラゲーを快適に遊ぶかだな
129 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:39:49 ID:J8uJibFY0
ぬ
>>125 VF5LAやロスオデ、フォルツァ2がやりたいのでスが、、、
独占を買うようなことはしないんですよねw
132 :
130:2008/01/29(火) 12:41:41 ID:/FBrXPEf0
>>128 VF5LAやロスオデ、フォルツァ2がやりたいのでスが、、、
133 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:42:32 ID:8JUw4sPs0
>>128 その割にはCOD3もベガスもグラもオンラインも劣化してるよね^^
PS3とか今だに1年前に出たGOWのグラにかなうソフト一本も出てないし
それとも君の目には無双とかのが綺麗に見えるわけ?w
134 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:42:32 ID:svDl4TIW0
/\___/\
/ _ノ ー、 ::\ DMC4の体験版を両方ともDLしてみた。
| (●), 、 (●)、 ::| プリレンダムービーはPS3版の方が良い。いつプリレンダに切り替わったのか
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 初見では気付かない画質。サウンド面も含めて、BD再生を標準サポートする
| ト‐=‐ァ' .:::| PS3のメリットだね。箱○は画質が極端に落ちる。ゲーム画面ではテクスチャ
\ `ニニ´ .::/ の描画が良いだけに落差が激しく、ここは苦言を呈したい要素。
/`ー‐--‐‐一''´\
/ ̄ ̄\ ____
/ _ノ \ / \
| ( ●)(●) / ─ ─\
. | (__人__) / (●) (●) \
| ` ⌒´ノ | (__人__) | 全部リアルタイムレンダだから
. | } \ ` ⌒´ /
>>128 ロープロフィールのAGPで8800GT動く?電源は余裕無しなので、ファンレスくらいの消費電力でw
136 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:44:23 ID:svDl4TIW0
>>134の続き
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl リアルレンダなら、あの画質低下は余計に罪深いぞ!!
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <ムービーの話になると痴漢必死だな!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
今はだいぶ差が縮まったけど、基本的に画質は プリレンダ>リアルレンダ じゃねーのか。
137 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:45:06 ID:w6rU7I8N0
>>132 おめでとう。ロスオデもフォーザも糞ゲーだよ
格ゲーも今更心から楽しんでやってる奴なんていないし、360買う必要ないね
138 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:45:50 ID:8JUw4sPs0
誰か何で10倍の性能のPS3版が劣化するのか教えてよw
しかもオン人口も箱○のが圧倒的に多いし
PS3のベガス何てクイックマッチしかないじゃん
>>137 残念だがその三つめちゃ面白いよw
フォルツァ2は1個のTVでやる際にもセンター画面でやると
惚れ直すよw
>>124 戦車にジェットエンジンもなかなかつおいぞ
いくらCELLが凄くても、糞ゲーは直らないから
AMDのPenomにしても、設計面ではCore2よりも先進的でアグレッシブな作で、しかも64Bit処理はCore2[よりも効率いいのに
実際はCore2の方が上。
CPUってのは理屈じゃなく、今あるソフトウェア資源にどれだけ適してるかって事で価値が決まるんだよね。
143 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:08:09 ID:ISmgJ8VB0
>>138 GPUがいまいちなのとゲーム用の性能出すのが難しいからじゃん?
分子動力学シミュレーションでは確かにPS3は圧倒的に速いよ。
144 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:09:58 ID:c6ric00hO
んで、アンチャ級のソフトがXbox360にはあるんですか?w w w w w
アンチャを誇らしげに称える奴を見ると
PS2ゲーしかやったことなくて、良いゲームをほとんど知らないんだろうなぁって
哀れになる。
146 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:18:28 ID:c6ric00hO
ほら痴漢元気ねーぞw w w w w もっとガンバレw w w w w w w w
2chの一部のGK アンチャ最強
レビューサイトのグラ評価 アサクリ >>>> アンチャ
2chGKソースを信用するかレビューサイトを信用するかは自由
アンチャは正直羨ましいが、わざわざ5万払う価値は無いな。
アンチャの面白さって、ジャスコやライオ以下じゃん(´∀`*)
Halo3とまで言わないから、せめてGoW程度まで世界的に評価されてから言ってくれないかなぁ
まぁ、4本束になって、その前年の1本の売上に満たない作品なんぞ、評価に値しないがな(´・ω・`)
箱もPS3もCoD4がグラ最強だと思うんだが
面白さも最強だけど
151 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:31:06 ID:X8NJTWJtO
GKって比較しようのない独占ソフトにすぐ逃げるよなw
>>151 箱でそれやると、ただの弱いものイジメになるからやるなよw
いいか!絶対にやるなよwww
>>151 かつ、グラや(PS3でしか使えない)技術が、凄い位しか言う事がない点w
そして、劣る点が如実にあらわれると、存在そのものが記憶の彼方に消える点w
レアとかヘブンリーとか、最近ではHAZEとかGTA4とかwww
そして何故だかアサクリ黙殺www
アンチャはぶっちゃけグラと豊富なアニメーションぐらいしかいい所なかったような。
後のは最近よくありそうなシステムを取り入れましたって感じ
自作板に
CELL搭載のPS3はGeforce8800GTSの5倍の性能
ってスレ立てないの?
156 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:41:25 ID:uSjs5/ue0
面白い=性能が高いってアホかとwwww
157 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:42:01 ID:ykbpTqUk0
ワロタ
電波スレage
158 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:44:56 ID:e9dw50SA0
レジスタンス2は凄い
159 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:46:31 ID:w6rU7I8N0
>>158 イメージ写真しか出てないじゃないか、現状www
161 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:50:35 ID:e9dw50SA0
>>160 それが何か?
あれはムービーじゃなくてあの画面でリアルタイムで操作出来るんだよ
2年前くらいも同じ事いってたなw
164 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:55:47 ID:e9dw50SA0
>>163 アサクリはいつも止まってるからな
レジ2は動きが激しいのにあの高画質だし
>>164 動き見てみたいから、動画がどこにあるか教えてください。
>>161 机上の空論でしかないな(=ω=)
操作できるものを、みせてから言ってくれ。
1から数名のメインスタッフが、ノウティのメインプログラマー2名の作った会社に離脱してる現状
せめて動いている絵が出てない段階で、信じられるワケねーだろ、そんな妄言www
そういえば期待のKZ2だって、いまだに客前で実機のデモを、出せてねーだろう?
>>164 動き見てみたいから、動画がどこにあるか教えてください。
アサクリはグラ良くてPS3でも出るのに
なぜ素直にGKは喜ばないか不思議でならない
GKどうしたwwww元気だせwwwww
アンチャってこれのドコがすげーの?
知らないと思うけど箱○でもこの程度のゲームならとっくの昔に出てるんですが・・・
あ、今の流れって得意のこれから出るソフトのすげー話しっすかww
>>166 草の表現がアンチャを遥かに超えている事が分かる
>>170 もともと独占だったのに、マルチになった裏切り者だからw
DMC4は、日本のメーカーだからセーフだそうですww
>>173 アンチャに関して、草の表現に触れることは、GKにとってNGwww
176 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:06:35 ID:VnPJURuq0
>>170 GKは知らんけど,普通のPS3ユーザーは喜んでるでしょ。
アサクリもDMC4も、PS3だけじゃ採算が取れないからマルチに変更しただけなのにね。
PS3ユーザーは感謝しないと駄目だよ
箱○のおかげで負けハードのPS3でも遊べるんだから。
アサクリはPS3版のが劣化してるので
完全に叩く対象みたいです
ヘイヘイGkビビってる!
性能が良いのはよくわかった。
プリンだかレンタヒーローだかはよぉわからん。
で、何で面白いゲームが出ないの?
何でPS3のゲームがPS2でも出るの?
なんで売れないの?
181 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:12:44 ID:VnPJURuq0
>>180 >なんで売れないの?
久多良木って人の軸がぶれてたからだと思う・・。
182 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:12:54 ID:c6ric00hO
BD容量の91%を使うソフトがXbox360にもあるんだw w w w w w w
それってDVD何枚組でつか?w w w w w w w w w w w w
183 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:16:22 ID:/Ne++1VH0
1年であっとういう間に画質は追いこされたからなあ。> 箱。
箱はギアーズが頂点で、あそこから今年一年全然進歩しなかったね。
かたやPS3はCRYSIS移植の噂もあるし。
184 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:16:30 ID:uSjs5/ue0
てか散々吹かしまくってた「Cellコンピューティング」とやらはどうなったんですか?wwwwwww
ギアーズも綺麗だが、CoD4やHALO3も綺麗だよなギアーズ以上に
一応Foldingで実現したと言えなくもない。
楽しいかどうかは別として
>>18 バックバッファ自体の解像度を上げろと?w
無理無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
188 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:23:52 ID:ISmgJ8VB0
>>180 性能とゲームの面白さには直接の相関はないからでしょ。
PS3はゲーム機としては無駄に演算能力が高いだけ。
そのおかげで、超強力な計算機が安く手にはいるけど。
何時もの事ながら、どうしてそこまでCellスゲーじゃないと困るのも不思議だが。
Cellは扱いにくいこと極まりないってだけだろ? それでいいじゃん。
だったらとっとと10倍の性能差を見せ付けるゲーム出せよ。
あるいは360と同等で1/10の製作コストで作れるようなヤツとか。
ベンチマークぶん回した結果を見せられても、店頭でPCデモを見ているのと変わらないのにねえ・・・
191 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:28:17 ID:/Ne++1VH0
>CoD4やHALO3も綺麗
HALO3 > 640p
COD4 > 600p
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
192 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:29:19 ID:NKvLBkf30
まぁこのスレにいる人の総意は『CELLはいらない』だろ?
CELL(爆笑ww
将来性が有望なCPUなら、どうして東芝に売却するのか説明して欲しいな。
普通、有望なら独占するだろう。
cellはGPUとしてスゴいって事?
だったらRSXなんて積まずにcellを2個のっけりゃ良かったんじゃね
俺、クタタンに次ぐ天才なんじゃね?w
>>1-194 うーむ、よく分からん。誰かガンダムに例えて説明してくれ
197 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:34:16 ID:NKvLBkf30
ガンダムは超キモオタアニメ
199 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:36:51 ID:WuawDShF0
200 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:36:55 ID:ISmgJ8VB0
>>194 単に東芝が作ったのを買った方が安いからだろ。
パキッ
202 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:38:32 ID:QkpP2pEQ0
>>68 おいおい、PCだって30GB越えたゲームなんてないんだから…
現実的に考えてそんなに容量食うゲーム作るわけないっしょ
PCEのCD-ROM2みたいに読込速度向上のデータとかじゃねーの?
204 :
203:2008/01/29(火) 14:39:09 ID:jQH5y7X40
205 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:39:30 ID:QkpP2pEQ0
143 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/29(火) 13:08:09 ID:ISmgJ8VB0
>>138 GPUがいまいちなのとゲーム用の性能出すのが難しいからじゃん?
分子動力学シミュレーションでは確かにPS3は圧倒的に速いよ。
188 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/29(火) 14:23:52 ID:ISmgJ8VB0
>>180 性能とゲームの面白さには直接の相関はないからでしょ。
PS3はゲーム機としては無駄に演算能力が高いだけ。
そのおかげで、超強力な計算機が安く手にはいるけど。
ゲーム機として失敗作ってことか?
>>196 cellだけにドラゴンボールに例えた方がいいんじゃね?
ちょうどセルの位置だし
完全体になれば〜って言ってたのに完全体になっても結局負けちゃうし
まぁ俺はcellの事よく知らんからだれかウマいたとえ考えてくれw
>>196 PS3はミノフスキードライブを実装したオッゴ
208 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:42:28 ID:dJFtyAPnO
>>182 ヒント:BD、大容量、現実、ダミーデータ、スピード=DVD>BD(笑)
HALO3は画面を2つ生成して重ねて表示させてる
光源処理に新たな試みでやったという話だが
これは箱○ユーザから見ても無駄というか蛇足
4分割画面を使えば1台の箱○で4人対戦や
そのまま4人でオンに出ることも可能だが
あまり4分割しないからもったいない
そもそも4分割の為に解像度落とすのもどうかと思う
>>200 今の売り上げじゃ、内製による量産効果が見込めないから売ったんだよw
212 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:44:50 ID:/Ne++1VH0
箱は既存の技術に最適化されてるから、新しい技術への対応が苦手
>>196 PS3はジオングじゃなくて、ギャンw
クタラギは、ギレンじゃなくて、マ=クベってとこかなぁw
214 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:47:53 ID:c6ric00hO
>>1 いや流石に10倍差は言い過ぎだろ。
Xbox360=CELL20%解放のPS3
ってとこだと思う。
すなわちCELLを100%使いこなせたとしてもXbox360との性能差は5倍ってことだな。
PS3=セル
Xbox360=クリリン
東芝から買ったほう安いって・・・
工場ごと売ってしまったことの赤字分を取り戻すほど安く上げられるなら、自社で生産する方がコストが安いに決まってるじゃないか。
SDみたいに大量流通しているものじゃないし。それに、普通なら「業務提携」だろ?セル部門はパージに近いのにな。
>>1 前に自慢していたレイトレーシングと同じだな
今現在の処理能力じゃゲーム用途にはつかえないところがw
どんなにスピード速くてもノーコンのピッチャーは使えないようなものだな。
今、フォアボールとデットボールの押し出しで5点目が入ったようなものだ。
>>212 新しい技術を使いこなすには、時間が必要w
まぁ、1080pさえ満たしてれば、横が960でも高画質と言い張るし
ラチェに至っては、1080pですらないし
あたらしい技術をつかいこなす程の時間的余裕すら、PS3には無いのが実情w
>>217 ジャイアント馬場って昔ピッチャーやった事があると聞いたんだが
見た目はごつくて速そうだが投げてみるとなんて事はなかったって
奴だと思うぞ。
220 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:57:03 ID:uSjs5/ue0
>>212 本気で言ってるのなら、死んだほうがいい
>新しい技術を使いこなすには、時間が必要
でもさ、もう発売から一年たって、ファーストですらまだ使いこなせないって根本的に欠陥があるってことだろ?
枯れた技術の集大成でもすごいものは作れる。っていうか、技術の熟成は進化の頂点。それ以上のものが後発で利用者の少ない技術でどうやって追いつくの?
それとも「擬似的に」を繰り返すのか?DMCでAAかけられずにブラーでごまかすように。
>>221 ちょっと聞きたいんだけど
DMCで使ってるのってそもそもブラーなの?
ps3でやっているのはブラー。前の画像を遅れて2重で出して擬似的にAAっぽくしているだけ。PS2でもよく使われている技術。
本当のAAはエッジの中間色をレンダリング抽出して表示する
わかりやすい違いはモノが動いた進行方向側がジャギっていたらブラーだと思えばいい。
PS3はF1に一般人が乗っているような状態という事ですか。
ブラーって本来は前フレームと現在のフレームの中間フレームを生成して
なめらかに動いてるように見せる技術なのに
PS3は中間フレーム生成してないから劣化ブラーだな
おかげで前フレームの残像がのこってボケる
というよりも、ジャギを目立たなくさせる為に
前フレームを少し残す、擬似AAと捕らえるべきであろう
229 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:13:34 ID:/Ne++1VH0
>>223 何時の記事だよ(笑
膨大な割にはこの一年全然進歩がなかったな(笑
>>224 なるほど
ブラーって流れる様な効果だと思ってた
同じブラーでもロスプラとは全然違う様に見えたから
AAってそんな事してたのね
一見なんでもないとも思える効果なのに結構不可がかかりそうだな
>>221 要は、そういう事だと思うぞ(*‘ω‘ *)
最新の技術、最高の性能も、使いこなせなければ、意味がない。
232 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:14:53 ID:c6ric00hO
F1マシンだと開発者は言い張るけど、タイヤがパンクしているようなもの。
エンジンの回転数がどうとか運転者の技術うんぬんのレベルじゃなくて
235 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:17:28 ID:Mi3EKMAJ0
>>232 さっと60パーセントでもいいから使ってから物いってくれ。
236 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:17:40 ID:/Ne++1VH0
DMCがどっちが画質が下なのかは知らんが、
そもそもPS3ユーザーはゴミ箱なんて買う気ゼロだからなあ(笑
比較しようがない。
そもそも何故買う意味があるのかさっぱりわかんねーし。
痴漢の大好きな洋ゲーも、PS3版しか日本では発売されない有様。
>>232 この一年全然進歩がなかったな・・・・・
いつになったら50%超えるのだろうw
アンチャみたいな独占タイトルが次々出てきたら買うんだけどなぁ、
ここの人が推してるラチェットはキャラがキモくて子供っぽいし要らんわ。
そういうPS3はまだソフトがろくに出ませんけど、一体どうしたんでしょうか?
すごい技術ならサードからバンバンとソフトが出ているはずですけど?
で、期待のGT5Pはどうして「ああなっちゃった」んですか?
240 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:19:28 ID:Mi3EKMAJ0
>PS3版しか日本では発売されない有様。
トランスフォーマーとギターヒーローだけじゃねぇの?360ででなくてPS3だけで日本語版でた洋ゲーって。
241 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:20:00 ID:/Ne++1VH0
242 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:21:54 ID:Mi3EKMAJ0
アクションゲームに子供向け大人向けとカテゴライズするのは無益だ!!!
ラチェは普通に良作アクションゲーム。
キャラを八頭身にして自分探しのストーリーでも付け加えれば「大人向け」になるんかいな。
マリオもラチェもそうだけど良質アクションゲームはなにも考えずにただ楽しめばよい。
まぁ・・・。キャラ重視する人にはどうしてもうけつけないのかもしれないけど。
>>229 GoWのメンバーは、箱○放置して、ここ1年、異様に手のかかる仕事に専念しとったやん(´・ω・`)
>>240 他にもいろいろあるけど、売上は、はしにもぼうにもかからなかった
245 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:27:14 ID:Mi3EKMAJ0
PeryもGowもbioもPS3じゃ日本語版でないんだぜ?
というか洋ゲーに関しては独占ソフトの日本語版が360には多いから、
洋ゲーファンには問題ないんでないの?
俺は双方持ちだけどね。でも英語読めるからPC版よく買うけど。
247 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:30:13 ID:QkpP2pEQ0
>>246 なんだよ!かわいいじゃねぇか!
ごめん、うそ。
でもラチェは良ゲーだぜ
248 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:32:36 ID:Mi3EKMAJ0
ラチェは4以外は普通に良作だからね。
結構ブラックジョークも多々あるゲームだけど。
>>247 どうやら必要なのが、良ゲーでなく、神ゲーらしい。
だから、まだ見ぬ新作に、期待するしかない。それがPSW。
GOWの一番偉い人が離脱してるので、可能性の無い夢にかけてるだけだと思うけどな(´・ω・`)
この先PS3にすべての面でGOWを超えるソフトは出るのだろうか
完全新作でネット対応してて世界で300万本以上売れるようなソフトなんか・・・
>>1 10倍の性能差なら1/10の手抜き作業で360と同等って事だよな?
で、何時になったら手抜き無しの物が出るの?
252 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:37:42 ID:yUGtrPpxO
洋キャラゲーはブラックだからいいじゃないか
253 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:43:09 ID:/Ne++1VH0
もう今後はPS3の性能についていけないので、今年から痴漢は
「ゲームは画質じゃない。Wii見ろ」
と言いはじめる予定です。
ご期待ください。(`・ω・´)
>>250 300万本ですら、無理ぽw
ま、好調な欧州とやらで売上倍増だろうから…
性能は十倍ですが、性能を引き出すのにも十倍の開発費が必要です。
とか、本気でありそうで困る。
257 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:05:03 ID:c6ric00hO
>>253 もう既にこのスレの中にもそっち系の書き込みがチラホラあるよねw
258 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:06:27 ID:3y2S4Dd0O
GateKeeper.SONY.CO.JP 頑張れ
ここにいるのは、GKじゃないっぽいが
259 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:10:39 ID:3y2S4Dd0O
ソニーはGKの能力(=忠誠心)は高いのにな
ソフト開発にもGKを回せよ
PS3が今年終わりごろになってもいまだにダメダメなら、
Wii買ってるかも。というか昨日衝動的に買いそうになった。
箱○はどうにも購買意欲が沸かないけど
>>261 現状で何も買ってない奴がゲハに来ること自体オドロキ
263 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:28:03 ID:svDl4TIW0
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\ PS3のファーストのソフトは大半が720pでAA有りなのに対して
| (●), 、 (●)、 ::| 箱は720pにするとAAがかけられず、大半が720p以下。
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <CODなんて600p ww
| ト‐=‐ァ' .:::| たまに720p+AAがあっても、人物だけが動くスポーツゲーとか負荷が軽いソフトだけ。
\ `ニニ´ .::/ 更になんちゃってHDRw(PS3はリアルHDR)
/`ー‐--‐‐一''´\
えーっと、突っ込みどころが満載過ぎて(ry
264 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:43:09 ID:uSjs5/ue0
フツウ速いものってのは適当にコード書いても速いんだから楽なはずなのに
速くするのに必死にチューニングしなきゃいけないって意味ワカンネw
遅いから速くするために苦労してんのに
そんなことすらわからないGKって本当にバカの塊wwwwwwwwww
265 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:49:53 ID:CMgR7+830
性能と満足度は比例しない
ある一定の条件下においては反比例する
〜イチク・ソスレタ・テルナ〜 1852-1901
266 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:51:20 ID:c6ric00hO
必死にチューニングしても速くならないXbox360涙目w w w w w w w w w w w w w w w w w w
267 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:52:50 ID:QkpP2pEQ0
ID:c6ric00hOはなんつーか・・・あれだな、うん
268 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:54:04 ID:oCjHgMNS0
269 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:01:51 ID:vVZs+vHtO
意味のない10倍w
僕(PS3)はXbox 360くんより10倍も勉強を頑張ったのに
テストの点数は少し負けてしまいました…
低スペック&低容量DVDな箱○をこれいじょうイジメないで下さい
>>251 手抜きというより7コアフルに使うアプリを書くのはひんじょーに難しい。
ましてや3Dゲームで、しかもまともな開発環境さえ提供してくれない状態じゃ無理。
死ぬ気で頑張っても、開発に莫大な時間がかかる上には採算が取れなくなる。
>>270 ハイスペックで大容量なのに、実力を発揮できないPS3が最強ですもんねwww
273 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:20:49 ID:ISmgJ8VB0
>>205 実際、ゲーム機としては失敗作だと思うが?
ゲームとしての面白さと演算能力には関係ないんだし。
3Dごりごりのゲームなら演算能力必要だけど、それについては
PCの方が技術が蓄積してるんだから、PCベースの技術を使った
ハードの方が有利に決まってる。
俺がやる程度のゲームはPS2で十分だとおもうし、PS3は別の目的で使ってる。
274 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:25:44 ID:WQzep3o+0
最近のGK戦士は必死すぎて哀れだな。
1/31が近づいてるせいか?
まぁ PS3信者は撤退まで頑張ってくださいw
275 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:29:28 ID:ISmgJ8VB0
>>269 それは違うだろ。
僕(PS3)はXbox 360くんより10倍も数学の点数をとれるのに
苦手の社会で勝負してしまいました・・・
って感じ。
276 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:29:54 ID:ejNeC4hv0
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | < 10倍努力!
| ` Y,,ノ(、_, )ヽ Y´ ::::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
277 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:38:16 ID:uSjs5/ue0
なんか発狂GKが沸いてるようだが、また何かあるのか?
ああ、1/31が怖くてしかたねぇのかwwwwwwwww
>>277 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
痴漢は現実を見ないから困るw
>>279 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
281 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:42:03 ID:oCjHgMNS0
282 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:43:37 ID:4W/gDW990
>>279 >>268 これが現実。
現実逃避のため、PS3版より上な360版を、PS2版より上なPSP版を頼み込んで延期してもらった。
それが現実。
BDは読み込み遅くて使い物にならないからインスト強要されるって本当?
もし本当ならゲーム増えてきたら一々アンインスコしてしばらくしてやりたくなったらまたインスコとかするの?
バカなの?
285 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:47:22 ID:Yv9L+uFa0
オブジェクト省略されてもグラは劣化してないな
やはりメモリか…
>>285 ハードディスクを仮想メモリーみたいに使えるから問題ないらしいよー(棒
むしろハードディスクが標準ではない360に勝ち目はないらしいよー(棒
>>286 それが現実なんですけど
箱○信者必死すぎんだろwww
仮想以前に物理メモリをもっと増やせよw
290 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 18:09:09 ID:c6ric00hO
未だにメモリ(笑)とかw w w w w
こんな調子じゃアンチャやったらガチで脱糞しそうだな、痴漢はw w w w w w w w w w
むしろCellよりメモリの方が重要
メモリーの重要性の分らない馬鹿w
>>273 ソニーもCellライン売却せずに汎用CPUとして活用する道を模索すれば良かったのに。
1000BASE-T経由でPCのH264エンコを支援してくれるとかだったら、
2、3台PS3購入してクラスタ組むヤツが結構出てくると思うぞ。
まぁ、結局本体だけ売れて赤字ですが(笑)
>>284 更に言えばCAVもBlu-Rayの拡張仕様として盛り込んでおくべきだったな。
GCのロードが爆速だったのは8cmディスクでCAVだったというのも大きいし。
294 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 18:35:22 ID:ISmgJ8VB0
>>293 H264のエンコ支援ソフトとかでないかとソニーにメールしたら、即座に「その予定はありません」と否定された。
せっかくCellなんだから、ゲームなんかに使わずに汎用CPUとして有効活用した方が良いと思うんだけどな。
まだアンチャにしがみついてんのか
アンチャよりDMC4の方が面白いからどうでもいいだろ普通w
>>293 1000BASE-Tなんて鈍いものをつかわないでも
普通に内部PCIe x4にでも挿せるようにすれば良い。どうせスロットが余ってるんだし。
いずれにせよ汎用CPUとしてはダメだ。GPUと同様の特化ユニットがお似合い。
Cell用のフレームワークが登場して1年、
超大手がやっとソフト一本販売。
まだまだだな
301 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 19:46:16 ID:oh0sZhMC0
>>300 その前にPS3終了のお知らせが来ちゃうよwww
メモリの問題ならなんでヘブンリーの最後の敵がうじゃうじゃ出てくるシーンでもカクついたりしないんだろ?
ハンパな数じゃないぞあれは…
日本ではすでに箱○は完全終了のお知らせ済みだけどねw
欧州も死亡間際ですねw
「北米だけ」の360哀れだな
スペック低いしFF13やMGS4も出ないしw
304 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 19:53:20 ID:oh0sZhMC0
http://kaisendon.seesaa.net/article/79845579.html > ハイレベルなクソゲーがキラ星のごとく輩出された2007年に於いて、年末に一年遅れでひっそりとやってきた、周回遅れのクソゲーがあった。
> グランツーリスモ5プロローグ(以下GT5P)、そう、かの名作レースゲームシリーズ、グランツーリスモの最新作である。
> 次世代のリアルレースシミュレーターという触れ込みに期待していた発売日購入組も、もれなく絶望の淵へとたたきこまれた。
> レースシミュレーターとしての出来があまりに粗末であったのである。
> ユーザーが直面したのは、解像度と車のモデリング以外まるで見る所の無い、「自称リアルカーレースシミュレーター」だったのである。
メモリが足りないってのは、PCに比べてだよ。
メモリまわりは箱もPS3も苦しんでる部分。
PS3のメモリが不足してるなんて意味を、箱○に当てたら、
箱○のビデオメモリは10MBがしかない。
それでも両者はどうにかやってるんだよ。
>>302 戦神の方が数少ないっけ?まPS2だもんなw
307 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:10:07 ID:S6wVdXTz0
308 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:22:26 ID:lztQRwUZ0
グラ比較スレでビデオメモリから来る解像度の低さの話なんてしてないじゃん。
箱○のスペックがショボイからって泣くなよ痴漢さんw
310 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:43:48 ID:vVZs+vHtO
ところで
この10倍の差はゲームをやるうえで一体ドコに表れてるの?
いや、DVDの超絶美麗アプコンとかBD再生とか…な
312 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:48:39 ID:c6ric00hO
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080129/tgs_shop.htm >ちなみに、PS3はいまだにコピープロテクトが破られておらず、
>違法改造や海賊版は見あたらなかった。
>Xbox 360は、海賊版が存在するが、改造業者が改造を敬遠し、
>市場としてはほとんど存在していない。
>敬遠する理由は、ハードの故障率が高いからだという。
>改造業者は、改造したハードに対して、一定期間の動作保証を付けるが、
>頻繁に故障されてしまうと、改造の利益より修理費が上回り、
>ビジネスにならないわけだ。
>そういう理由からXbox 360もまたコピーが出回っていない。
>結果として、Wiiが集中的に狙われるという展開になっている。
Xbox360のコピープロテクト力はPS3の何十倍もありそうだな
GK涙目WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
10倍のスペックで劣化箱〇ソフトしか作れないPS3ソフトの開発者は全員無能な馬鹿だ
こうですか?
メタルギアの最新のビルドでは、スクリーンに表示されるアクションの量に応じて30fpsと60fpsのフレームレートを持っていた。
ショウフロアのデモンストレーションでは昨年8月のE for Allで公開された野外のWarzoneを展示していた。
アクションが少なかったり、建物にフォーカスしたりしているときは60fpsで動作していた。
しかし、銃撃、グレネード、スモーク、破片といったものがスクリーンに映し出されたときは、30fpsに落ちた。
シネマティックパートでは60fpsをキープしていた。
さすが10倍の性能wwムービーシーン以外はほとんど30fpsで糞ゲー決定ですねw
316 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:54:33 ID:lBmPWaR40
もう許してやれよ。
PS3は見かけ倒れだったって、SCEも認めてるんだから。
PS3の方が性能が高い割には全てのマルチでは
PS3版が劣化しているのはなぜですか?
箱○のスペックの方が明らかに上だろ。
318 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:04:36 ID:lBmPWaR40
理論性能と実効性能は違うからね。
超すごいエンジン(CELL)を搭載したモンスターマシンになるはずが高精細AVセット(BD)を積みたいがために
レースにおいて重要な位置を占める過給機だのレーシング用タイヤだのを省いてしまったので
馬力だけは凄いがライバルチームの低予算車とどっこいどっこいどころか負ける事も多々ある程度しょぼい性能に
>>319 エンジンだけでレースに出るのがSCEのいいところw
最新欧州チャートきましたよ
本体
PS3 63,370
360 43,529
ソフト
PS3 310,339
360 255,899
Wiiが記載されてないのがイカスw
323 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:33:13 ID:Mfw2u2VN0
現実から目をそらしたいのはよくわかったw
>>323 つまり負けたんだな?
勝ってたら嬉々として貼るもんな?
以上、失敗作と接戦を繰り広げる今週のPS3欧州市場(VG占い)でした
327 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:40:37 ID:vVSW+PbJ0
>>319 >超すごいエンジン(CELL)
これが間違い
例えば4気筒じゃ足りないからと、3つ繋げて12気筒にしたのが360
パワーより楽しさでしょ?と、足回りと軽量化、それにオープンボディを組み合わせたWii
パワーだろ!容量だろ!と言う変な経営者に振り回され、
4気筒エンジンにスーパーチャージャーとターボを組み合わせて、しかも調整に失敗して整備不良のエンジンを積み、
無用でダルですぐ錆びるトラックのボディを組み合わせた、
それがPS3
凄いだろ!夢のエンジンだぞ!つってるけど、実は設計の古いPPC1コアに、PCの世界ではもう過去の技術に成り下がったベクトル演算ユニットを組み合わせ
しかも歩留まり気にしてユニットは減らし、クロックも落とした
とても凄いエンジンとは言えないよ
328 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:41:01 ID:O1d8hUB90
俺もミナは宮村優子派
ごばorz
330 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:45:19 ID:c6ric00hO
え?てかXbox360ビリじゃんw w w w w w
なんでビリっけつの分際でWiiの話してんのよw w w w w w w w w w
ジャイアンにすがりつくスネ夫みたいワロタw w w w w w w w w w w w w w w
331 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:46:58 ID:e8l1Ky+t0
宮村優子といえば「二人でSM エロティック体験」
そのペースで売れていつ箱の台数を抜けるんだ
PS3って1年も前に出たハードにそれしか差をつけられないのか?w
333 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:49:19 ID:nOm92TKB0
今までのゲームの歴史みると三枚組以上のゲームが出始めるとハードの賞味期限がみえてくる
ロストオデッセイの枚数みるともう限界ハードでしょ 4枚にするのでさえ苦労したって坂口書いてたし
GTA4がDVD一枚に収まるとは思えんから入れ替えするの萎えるなぁ
XBOX360欲しいけど天外魔境UやりたいがためにDUO買って下手こいた二の舞踏みたくないから悩む
二年後くらいには疑似でないフルHD対応のXBOX1080とか平気で出しそうだし…
ノーマルXBOX買った俺はいまだに涙目
つまりPS3はドラえもんのいないのび太である、と。
335 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:54:45 ID:vVZs+vHtO
>>327 PS3のエンジンはV12気筒だ!
ただしまともに動く気筒が4気筒で総排気量は1.2g
正直、コンシューマハードにグラなんて求めてないよ。
求めてるのはPCにはない静音性と起動&終了の早さ。
オンラインの人の多さも魅力。
箱○は五月蝿いし、コンシューマとしては失格。
痴漢がわずかに背景wのグラが綺麗だからと喜んでるが、
俺からしたらゴミ虫が争ってるようなしょ〜もないレベルの争い。
コンシューマハードとしてはPS3の方が優れている。
>>333 PSはFF7の時点で期限切れですか。そうですか。
>>338の流れで行くと威力棒Viiの基盤はコンパクトかつスマートになっちゃうw
根幹部品の性能がしょぼいだけで材料自体は高品質なんだよな
>>338 その安物に負けるんだから安物以下の高級品なんですねw
342 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:13:18 ID:vVSW+PbJ0
>>336 > オンラインの人の多さも魅力
>コンシューマハードとしてはPS3の方が優れている
起承転結が繋がってません
糞CPUのCELLに夢見るのはやめようや
CELLをGPUにする戦略がボツってRSXを急遽積んだのは
CELLが糞性能でGPU代わりに使うなんて到底無理だったからなんだから、
そんなCELLが夢のような性能を出せるなんて未来永劫ありえない
>>342 皮肉じゃないか?
PS3だけオンラインの接続率激減らしいし
セカンドライフか過疎りまくってるし
>>342 箱○ユーザー=人以外のなんらかの生物
346 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:46:17 ID:c6ric00hO
記録型と書いてるしプレス関係ないんじゃね?
なんか最近、戦士の煽りが小学生の悪口みたいになってきてるけど大丈夫なのか??
350 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:04:04 ID:Mfw2u2VN0
>>350 何言ってるの??
家電屋とか行ったことある?
HDDVDはともかくDVDがBDの動き次第でどうにかなるこたない
ソニー新本社
見学ツアー経由、静岡のCD/DVD/BD生産工場見学へ行って参りました。
と書いてあるブログ発見したぞ。
>>338の時点では只の煽り屋かと思っていたが、真性だったので色んな意味でびっくりした。
>>355 ソニーが先導って・・・・・ソニーのシート法が失敗して、
松下のスピンコート法を導入した記事を貼って語るなよ・・・・
ジャスコの動画が貼られて、いきなり止まったのは何故だろう?
>>360 そりゃ
>>358の動画見たら、PSWの誇るアンチャがどの程度の代物だか、明白だからじゃね?w
アンチャ>>>>ジャスコの現実見ようぜwww
>>363 信者フィルターは凄いなw
キャラやオブジェのモデリングがショボショボなジャスコがそんなに凄いのかwww
モーションやグラも圧倒的にアンチャの勝ちなんだが…
誰が見ても圧倒的だぜw
まだギアーズの方がわかるよwww
アンチャ>>>>ギアーズ>>>>>>ジャスコ
>>364 信者フィルターは凄いなw
キャラやオブジェのモデリングがショボショボなアンチャがそんなに凄いのかwww
モーションやグラも圧倒的にギヤーズの勝ちなんだが…
誰が見ても圧倒的だぜw
まだジャスコの方がわかるよwww
ギアーズ>>>>ジャスコ>>>>>>アンチャ
> 9 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/28(月) 18:42:11 ID:xRTpySmS0
> 地面の草以外はカンペキだなアンチャは
> 10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/28(月) 18:43:39 ID:p59vo7cR0
>
>>8 > どうせ貼るなら草が入ってない
> もっと綺麗なのにしてくれ
> 16 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/28(月) 18:50:21 ID:x/HVtlmV0
> 草って以外に目立つからやはり気になるよな
> 画像貼るなら草無いところがいい
> 31 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/28(月) 19:48:39 ID:zzyGTQciO
> アンチャはネイトのTシャツと岩のテクスチャの質感がヤバかった
> ってか草がショボくて台無しなんだよなぁwww
アンチャ崇拝のテクスレより
368 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 10:19:38 ID:J9L4t26T0
>>315 CG多用する科学ドキュメンタリーとかも圧倒的に綺麗。
それ以外の映画なんかも、ハイビジョン液晶テレビや、安物ハイビジョンHDDレコや
メディアプレーヤーのアップコンよりもずっと綺麗。
>>317 プログラムが箱○に最適化されてるからだろ。
Macでエクセルとかワードの動きが遅いようなもの。
>>341 ゲーム機としては箱の方が上だったって事ではあるな。
そう言えば、めざせ!10倍
なんてCMをやってたっけ(笑)
>>368 なんでPS3は最適化してもらえないんだ?
あと、過去形にしたがってるが、PS3がゲーム機として、箱○を越えた事はあるのか?w
371 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 10:42:29 ID:J9L4t26T0
>>370 >なんでPS3は最適化してもらえないんだ?
Cellが使いにくいからじゃん?
3Dの処理とかは、PCの方ですごく開発が進んでるから、PCで使われる技術を援用出来る
箱○の方が容易に開発出来るんじゃ無かろうか。
>あと、過去形にしたがってるが、PS3がゲーム機として、箱○を越えた事はあるのか?w
超えたことがないという実績が過去形に現れている訳だが?
そしてそれは今後超えるという意味では全くない訳だが?
PS3はゲーム機としてはWiiにも箱○にも余裕で負けてるだろ。
372 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 10:43:27 ID:J9L4t26T0
ゲーム機として負けてるということと、計算機として優れているとい言うことは全く別。
373 :
315:2008/01/30(水) 10:58:35 ID:w10CQqmV0
>>368 いわゆるフィルム系の普通の映画も恩恵あるなら
購入考える、29800になったらw
374 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 11:04:40 ID:lLIxyMle0
早く10倍差を感じさせるソフト発売してくださいよ(笑)
375 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 11:18:53 ID:A+ijJFWC0
なんか、車で例えるとGT-R坊がインプやランエボ坊に負けて性能がGTRが上って騒いでるのににてるなw
376 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 11:36:13 ID:J9L4t26T0
>>373 フィルム系の映画ってブルーレイでもそんなに綺麗に感じないんだよな。
その点ではPS3のアップコンもブルーレイのように綺麗に見えると言えなくもない。
正直ブルーレイって必要か?と思ってしまう。
>>374 360が足を引っ張ってるせいなんだけど?
>>377 10倍性能が良いんなら、屁でもないでしょ?w
379 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 11:56:06 ID:J9L4t26T0
Cellを有効活用して、コンピュータがめちゃめちゃ強い将棋が出ました、とか言われても全然楽しくないけどな。
俺はPS3はもってるが、ゲームとしては全然使ってない。ゲームはPS2で十分だ。
しかし、PS3は素晴らしく使えるマシンだと感じている。外付けHDDのファイルのリネームが出来ればもう完璧だな。
箱○信者はそろそろ現実見たほうがいいよw
>>377 なんで足引っ張られてる側が劣化してるんだよwwwwwwww
それで納得するのはGKだけだぞ
普通の人にマルチの劣化SS見せてそう説明して納得して貰えると思う?
箱○は低スペックなだけじゃなくて、メディアもDVDだから容量がなぁ…
無理してでもHD DVD載せておけばよかったのに。失敗だね。
Cellが化け物CPUとかまだいってるの?
PowerPCのコアにSPE(用は計算機)を7機乗っけて
総合計算力がスパコン並というバカげた謡文句をやっているSCE…
ひたすら計算をさせるスパコンと、判定、分岐、計算のバランスが重要な汎用機では
根本から設計が違うのになにを考えてるんだ?
だからアップルに売り込みに行って、「そんなもんはいらん!」と一蹴されるんだよ
使いやすいPowerPC3コアを採用してソフトの充実を図ったMSの戦略は正しかったね
ソフト売れすぎ
>>382 坂口ゲー以外で容量が問題になったことないんだけどね・・・
PS3はブルーレイが低速なせいで、インストール必須という大問なタイトルがあるけど
正直、Cellが10倍とか聞いてて痛々しい…
386 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:14:52 ID:IStEvf0fO
コアが8個もあるのに、コアが3個しかない箱に敗けるとかありえないからwww
SCEに居るトップガン達は毎日一体何してるの?
ネットサーフィンでもして遊んでるの?
387 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:15:54 ID:J9L4t26T0
しかし、実際、PS3-unixは実測値でPenD 3GHzのマシンの4−5倍の処理速度だ。
388 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:16:51 ID:J9L4t26T0
>>386 実際、計算機としては負けてないじゃん。
ゲーム機として負けてるだけで。
389 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/30(水) 12:17:27 ID:iRrfmDiC0 BE:584381164-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
で、Cellの性能を生かせるゲームが発売されるのは何年後?
FF13は未だなの?
そんなすげーもんの工場なんで売ったんだろうね
PS4てもう出ないんじゃないの
>>384 PS3独占ソフトは大容量ばかりですけどねw
あって損するものじゃないし。イイことばかりな現実。
箱○はロスオデやブルドラが複数枚だし、ロスオデにいたってはハードがクソ&DVDと
いうメディアのせいでロードがはんぱなかったらしいけど。
エンディング中に4回もクソ長いロードが入るとかDVDメディアの弊害だねw
>>388 勝ってるなら
さっさとPS2のソフトエミュ実装すればいいじゃない
当初からソフトエミュやる予定だったよね
393 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:20:32 ID:Em8UdQNyO
要するにPS3は凄い電卓なんだな
394 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:21:09 ID:bhQtDY6r0
10倍とか情けねえだろ
どうせハッタリなんだからいっそのこと100億倍とか言えばいいのに
>>391 多国語音声とか無圧縮PCMで容量膨らませているのはバレてるんですけどねぇ
標準でHDDのあるPS3と無い箱○じゃ差があって当然か。
本当に箱○を考えたMSの人は詰めが甘いな。DVDだしHDDは標準じゃないしwww
PS3とはスペック以外でも雲泥の差だね。FF13やMGS4も箱○じゃ一生プレイ出来ないしw
397 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:23:57 ID:5aCoi0LW0
不具合満載、低性能、汚グラ、アイマス専用ハードのXBOX360って
Wiiより性能低いんだろうな
PS3は昔のβ見てるみたいだな。
400 :
398:2008/01/30(水) 12:27:19 ID:b6PWeCVp0
>>392 それはイチローにサッカー日本代表を導いてくれといってるような物。
ただPS3が伊良部である可能性は捨てきれないが
402 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/30(水) 12:28:15 ID:iRrfmDiC0 BE:438285492-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>396 逆に考えて欲しい。
HDDは本当に必要か?
PS3の次世代ディスク「BD」は普及するか?
FF13とMGS4はプレイする価値があるか?
こうして見ればおバカさんでも分かるはず、さあ考えてごらん
>>396 DVD1枚で良ゲーでまくりですが?
1ステージ2Gが自慢だったLairは大爆死しましたよね
>>400 GT5pとは雲泥の差だなwww
箱○じゃ実現不可能なグラだけどさw
405 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:30:17 ID:5aCoi0LW0
まあ、DVD4枚組のロスオデも爆死したからな
>>402 今後もロスオデレベルだとロード地獄に悩まされる箱○信者は可哀想です。
BDは普及するだろうし、FF13とMGS4はプレイする価値がありまくりだね。
407 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:31:33 ID:nAEYwfHy0
不眠症ゲーム会社がRESISTANCEはPS3の10%のリソースしか使ってないって公式発表
してるけど、本当なら50%使っただけでマジやばくなる。。。
それとCRYSISはPS3独占らしい・・・
408 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:32:20 ID:2ASfQUiTO
ロスオデで爆死ならPS3のソフトは…(;_;)
>>405 発売前はスレを乱立させまくって2ch中に宣伝コピペ爆撃しまくったほど必死だったのに
ねw
爆死&クソゲーだとわかったんに信者も見放したからなぁ…
>>407 何度もでてるが
CRYSISはPS3独占は噂らしい・・・
最新の情報あったらplease
411 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:35:25 ID:5aCoi0LW0
ロスオデで爆死と言ったら他の360ソフトに失礼か
>>410 箱○版は技術的な問題があって難しいらしいぜ
スペックが足りないからなのか、HDDが無いからかは知らないが
>>407 まだCrysisはPS3独占とかネタ信じてるのか
もっと自分で調べる能力磨けよ
414 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/30(水) 12:37:33 ID:iRrfmDiC0 BE:438286436-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
むこう(北米)では、XBOXは子供向けなんだよね。
日本では変な層に好まれるけど、実際はオンラインも子供が多い
PS3は完全に大人向け、または中学生とかの層。
おいらの率直な感想・・・
XBOX360の10倍と聞くと「PS3ってすげぇー」って思うけど、画質とかの違いもあんまりわからんからどっちでも良いな。
418 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:39:54 ID:5aCoi0LW0
日本じゃXBOXはエロゲオタ、ギャルゲオタ向けだけどね
>>416 おお、出るのか。
箱○信者の好きそうなヤツが出てよかったなw
またマルチですかw
性能比10倍のCELLと大容量のBDで箱より前に最速移植ですねw
421 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:53:38 ID:tP99D5eV0
アンチャーテッドって360じゃハード的にムリなの?
面白そうなんだけど。
>>421 ハード的には特にヤバそうなところは無いと思うけど、
箱で出ても売り上げのがヤバそうだ
>>421 アンチャやりたい人はPS3マジお勧め
>>422 クレーンどころかライバル(?)カーのデカールも省略?
>>421 面白そうなダケなんで…木曜洋画は、予告編が一番楽しいのと一緒かなぁ。
426 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 13:10:26 ID:Xypn5omv0
右端の大きな階段も無いよ。
427 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 13:13:09 ID:2p2ArbCp0
428 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 13:14:17 ID:Xypn5omv0
橋脚 360では5柱、、、PS3は2柱、、だからはしご要らないのか、
>>421 開発チームがソニーお抱えのチームなので、まず出ないが
あのゲームを箱○にすると、ロード地獄だろう。
PS3がこけるってのはホント予想外だったな。
てっきりCellを有効活用できるSDKくらい提供してるんだと思ってたら、
実際はサード殺しだったしw
そんな自分はWii買ったけどな。
どのみち360かPS3は買うつもりだけど、もうしばらく様子見するわ。
>>429 むしろ、使用できるメモリが大きい箱○の方がロードは減るといえる
432 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/30(水) 13:21:20 ID:iRrfmDiC0 BE:584381546-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>430 今買うならXBOX360
将来に夢を抱えたい人はPS3
どっち選ぶ
>>430 いやいやw
簡単に予想できたことだが?
今まででいきなり5,6万もするハードが成功したことは一度もない
>>432 夢のある将来が実現したときにPS3を買う
>>431 すでに、PS3でもロードは全く無いよ。
BDだから出来た事なんだが。
ロスオデでロード地獄なのが、DVDの限界なんだよ。
PS3も360も、お勧めできるところがない
敢えて言うならPS3はBD、360はオンライン
プロシーデュアルテキスチャリングが使われてるゲームの画像が見たい
>>435 はロードのことをディスクの入替と勘違いしてるらしい
ロードは使用できるメモリが大きければ
メモリの読込頻度も減りロードが減る
ロード時間はドライブの速度に依存する
ここは概念を理解してない人がいるスレですね
440 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 13:37:24 ID:txSs5IO6O
どうみても箱の5分の1以下の性能しかないだろ。
よくこういう嘘つけるよな糞GKは。
441 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 13:39:18 ID:tZt65W1q0
PS3版の建物は姉歯設計です。
クルマの艶がないのは洗車してないからです。
バルーンなどのオブジェが少ないのはレース開催側の予算不足です。
442 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/30(水) 13:40:02 ID:iRrfmDiC0 BE:852222757-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>440 実際はPS3のが性能は良い
ただ、その性能を活かしきれるソフトがまだ出てないこと
アンチャだって360で出来そうなソフトだったしな
まだ逮捕されないのか。
警察動きおせぇな
444 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 13:46:22 ID:G0G/ymvRO
>>441 だよな
あれだけ豪語したCELLなんだから
処理が追いつかず表現できないとか
Xbox 360と同じ内容にするとコマ
落ちしたりするから一部を省いて
収録されてるなんてないよな!
プッ
445 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 13:47:35 ID:yKSs1EJp0
去年の中頃に言ってた「ソフトリリース120本宣言」はどうなった?
同じ画質だったら、画面上のオブジェクトの数は箱の10倍欲しいよなw
448 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 13:54:41 ID:yKSs1EJp0
449 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 13:57:23 ID:G0G/ymvRO
>>442 もう1年以上もサードやソフトやユーザーやネット
環境のせいにするゴタクは聞き飽きたからさぁ〜
早くご自慢の10倍PS3パワーを見せちゃいなよw
誰もが納得の10倍パワーを見せてからレスしろよw
箱○はロスオデのロード地獄で程度がしれている。
451 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:01:07 ID:fpaNkQHsO
痴漢共調子こいてんじゃねーよwww国内で勝ってからいきがって頂けませんか?
PS3「プロ野球スピリッツ5」4月1日
PS2「プロ野球スピリッツ5」4月1日
痴漢涙目wwwwwwwwwwww
性能差10倍のレスw
>450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 14:00:08 ID:Txi3PM1M0
>箱○はロスオデのロード地獄で程度がしれている。
>451 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/30(水) 14:01:07 ID:fpaNkQHsO
>痴漢共調子こいてんじゃねーよwww国内で勝ってからいきがって頂けませんか?
>452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 14:02:42 ID:y97ulHFj0
>PS3「プロ野球スピリッツ5」4月1日
>PS2「プロ野球スピリッツ5」4月1日
>痴漢涙目wwwwwwwwwwww
哀w
戦士共調子こいてんじゃねーよwww世界で勝ってからいきがって頂けませんか?
そっち側で立てた性能勝負のスレに国内市場の状況で勝ち誇る虚しさ。
そういやトタンばっか有名だけどPS3のベガスはロードも360版より多かったな
比較が不可能な独占タイトルばかりに逃げたくなるのも無理ないか
ロスオデも仮にPS3で出たらもっとロード増えてたりしてな
アンチャがロードない!とか言われてもTDUもライオットアクトもロード無いんで
アンチャのマップがどれくらい広いのか知らないけどオアフ島より広いって事はないだろう
457 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:08:07 ID:rLUepgzQO
>>451 トヨタは世界一に売れてる自動車メーカーになったが
フェラーリやロールスロイスとの販売台数比較で低性能なんて言わない。
日本普及率なんて話してんじゃないよw
458 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:08:25 ID:fpaNkQHsO
国内の販売台数が一番哀れなのはどこのメーカーなんですか?
>>458 国内売上?
性能比較スレじゃないのかよ?w
460 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:10:50 ID:y97ulHFj0
国内市場はマクー空間や幻夢界みたいなもんで、Cellの能力も10倍にパワーアップするのだ。
>>458 販売台数に話題をそらすのは勝手だが、国内限定なところがヘタレだなw
で、次はwiiに負けてね?って言われて「wiiは次世代機じゃないからwwwwww」って逃げるのか
お膝元の日本ですら確たる拠り所がないのは大変だな
464 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:15:08 ID:fpaNkQHsO
話は変わりますが、国内の販売台数が一番哀れなのはどこのメーカーなんですか?素朴な疑問です
466 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:18:19 ID:fpaNkQHsO
検索してみたらXBOX360が販売台数最下位みたいですね。失礼しましたwww
「XBOX360」はメーカーじゃないよ?
469 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/30(水) 14:22:56 ID:iRrfmDiC0 BE:1558349388-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
問題はどこの国でシェアを収めてるかではなく、
どれだけそのハードで会社が黒字化したかである
470 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:24:43 ID:fpaNkQHsO
471 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:27:00 ID:lLqmx2IMO
事実を書き込むと困る人達がいるのかな?
これだから高卒痴漢は・・・
>>470 お前、鏡見てこいよ。目、血走ってるぜ。
また携帯から知障戦死がageてるんですね(呆
474 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:27:51 ID:xfS3U80YO
箱○よりも十倍性的能力が上だと云うことを主張するスレ?
そういえばPS3が発売されてからというもの妊娠したお方が増えていますなw
痴漢痴漢と書くのは中卒未満の知障しかいないよw
476 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:28:25 ID:G0G/ymvRO
>>451 どこのスレでも状況がヤバくなると
国内で勝ってからとかレスするよな
販売台数は専用スレでどうぞ!
>>463 GKの対応マニュアルにはヤバくなったら
「Xbox 360には国内勝負や轟音」とレスしろ!
「Wiiには次世代じゃない!やリモコン」とレスしろ!
と書かれてるマニュアルがソニーの
広報から配られてるんだろうなw
あら、知障が逃げちゃったよw
儲かってないのが解ってるからシェアの話
sceは慈善事業団体だから税金払わなくて
いいとか言い出すかな?
479 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/30(水) 14:32:33 ID:iRrfmDiC0 BE:1193111377-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>470 ァ _, ,_ ァ,、
,、'` ( ゚∀゚) ,、'`
'` ( ⊃⊂) '`
482 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:36:17 ID:5nGPq/wH0
君たちSCEの文句ばっかり言ってるけど、PS2は持ってないの?
PS3がパッとしないのは分かるけど、PS以降で夢を与え続けてきた企業を
悪く言うのはどうかと思うぞ。
もしPSが存在してなかったら、この業界は相当停滞してたと思うし。
実際純粋に機械としての性能は多分PS3のほうが上だと思うんだけどな。
10倍とか荒唐無稽な話をするからおかしくなるだけで。
あと、結局画面に出るグラフィックはソフト的な要因で同等、下手すりゃ360以下になってしまう。
それでもう世代も半ばにさしかかってるんだから、PS3ユーザーもそろそろSCEが犯した過ちに気付くべき。
進歩してないどころか、PS2の頃の虚言癖がより一層酷くなったからな。
そりゃ知障しか残らなくなるわww
>>482 PS2プラットフォームだけでゲーム業界が良くなった訳じゃない。
サードのたゆみない協力があって支えられたものだ。
SCE=ゲーム業界だという先入観感捨ててから来いw
PS2なんてゴミ普通に持っていませんが何か
>>400 鏡面反射もできないとかどんだけショボイんだよPS3
489 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:43:11 ID:RTLG9OygO
はい出ました!
戦士様のSCEに逆らうな発言!
こわいのぉ戦士は、宗教だのぉ
PS2は買ったはいいもののやりたいソフトがなくて、
すぐにPC専門にシフトしてしまった
DSは軽くやったけど、家庭用に戻ったのはWiiが出てからだなぁ
PCでもやったこともないゲームってのはやっぱり価値があるよ
初代PSでは流通なんかの改革はSCEがいたから出来たことだと思う。
SSを擁するセガも古くからのゲーム機メーカーだし、PC-FXや3DO陣営は勢力として弱すぎた。
でもPS2では早すぎるDVDへの移行が開発費高騰を招いたし、ネットへの移行は特に国内において大幅に遅れることになった。
「世話になった」とか、感情に訴えるところがあるね。
たかがゲーム機に愛とか忠誠心を持っちゃうとことが理解できない。
>>482 ハードが欲しくてPSやPS2を買ったわけじゃない。
欲しいソフトが別の機種ででてたらそっちを買っただけさ。
SCEは、そこの所を勘違いしている。
ってか、SCEって任天堂やセガに比べると、存在感薄いっす。
NEC(ハドソン)とどっこい
ゲーム機ごときに恩も仇もあるとでも?
496 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:57:21 ID:rLUepgzQO
>>491 > 初代PSでは流通なんかの改革はSCEがいたから出来たことだと思う。
SFC独占市場への切り込み…初動の不調…を挽回するために
買い取り保証みたいな事までやってたなw
結果サードは鎖に繋がれて身動き取れなくなり…orz
497 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:57:51 ID:fpaNkQHsO
難聴ハードXBOX360www
>>432 スマブラで遊びあきてから考えるわw
PS3と360は片方はタイトルがそろわない、もう片方は低すぎる普及率でもう少し様子見。
流通変革の流れは時代の趨勢であるわけでSCEだからこそ
できたというほどの偉業ってわけではない
500 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:04:56 ID:lLqmx2IMO
痴漢=低脳高卒
501 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:15:31 ID:rLUepgzQO
さて…そろそろCellの10倍界王拳が何時使われたのか?
完全体の筈がなぜカカロットに敗北したのかを語ろうかw
502 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:19:26 ID:txSs5IO6O
>>482 はっきり言うが、ソニーがゲーム業界に参入したから衰退したんだよ。
クソゲーばかり連発させたソニーの罪を今任天堂が償ってくれているんだぜ。
ゲームは任天堂1社だけで十分なのは見てのとおりだろ。
サードもすべていらねえよ。クソニーに恨みはあっても恩などないわ。
書き込みの基地外度はGKは10倍すごいよ。
痴漢大発狂なスレだなw
ID:lLqmx2IMO
どんだけ学歴にコンプレックス持ってるんだよw
大卒は他人の学歴なんて気にしないはずだよ
てか、今時そんなに学歴気にする人はおらんだろ
なんかトラウマでもあんじゃない?
507 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:27:39 ID:5nGPq/wH0
482
任天堂がこの業界の害でしょ。
PSのソフトとか神ゲー多いの知らないの?
ニンテンチェックがゲームの幅を狭めたんだよ。
他社が作ったゲームはその会社の全責任で発売してやればいいのに、
たかが1社が検閲するなんて図々しすぎる話なんだよ。
SCEはサードを信頼してバンバンソフトを世に出したからこそ、
神ゲーが沢山出たし、ぶっちぎりでトップのハードになったんだよ。
>>507 ところがいまやPS3クオリティ(笑)だもんな・・・
509 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:29:00 ID:lLqmx2IMO
痴漢=薄給(笑)
510 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:30:02 ID:lOWqjLqj0
CRYSISって、実際動画見てみると、確かにジャングルのシーンとか
凄いシーンも一部にあるが、全体的に手抜き臭が漂ってるね。
特に室内なんて、コンシュマー機のゲームの方が上なくらい。
ニコちゃんねるみてそう思った。
>>510 ウリがアウトドアマップだからね
光源処理とか、エフェクト類は相変わらずリッチな処理してんだけど、
インドア系のオブジェクトは同世代のソフトと比べてやや劣るかも
512 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:33:17 ID:rLUepgzQO
いくらアンチでも大卒が無思慮に「痴漢」なんて使わない。
つまり本人が相当な学歴コンプレックス持ちだという事なんだけどねw
513 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:35:42 ID:lOWqjLqj0
>ゲームは任天堂1社だけで十分なのは見てのとおりだろ。
任天堂を過大評価しすぎ(笑
別に俺は任天堂が特別凄いとは思わない。
任T堂は単に
「ゲームに詳しくない大人が、安心して子供にゲームをプレゼントできるブランド」
って地位を確立しただけだよ。
様するにゲーム界のディズニーみたいなもんだな。
514 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:37:27 ID:lOWqjLqj0
>>511 そのアウトドアマップとやらも。出来のいいシーンと悪いシーンの差が
激しいなあ。
全体的にギャーギャー言うほどの事もないかと。
MGS4の方が、全体的なクオリティの統一では、まだ上に見える。
515 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:41:56 ID:lLqmx2IMO
少ない給料で糞箱ソフト購入ですかww
ばっかじゃねーの(笑)
516 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:42:56 ID:lOWqjLqj0
ギアーズも、今のレベルで見ると、大した事ないっていうか
普通にアサシンの方が上でしょ。
何で痴漢は二言目にはギアース持ち出すんだろ?
要するに独占なので、浦山氏がらせてるだけかな?
517 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:43:51 ID:lLIxyMle0
ギアーズのが面白いからじゃね
>>514 アサクリをも凌駕する、白い世界で統一されてますからねぇ(´・ω・`)
オンリーソフトが、あそこまで白くてどうするって気がするんですけど、このネタは、スルーなのか?w
519 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:45:51 ID:lOWqjLqj0
グラが綺麗で面白そうなのはバイオショックだと思う。
グラはラチェットと同じで、違う方向性で勝負してるから
ギアーズとかアサシンとかアンチャとかとは比べられないが、あれはあれで
個性的で魅力的だ。
褒めるならバイオショック褒めればいいのにね。
もうギアーズは今のレベルでは古いよ。
>>516 夜の雨のステージやってもアサクリの方が上と思えるなら
眼科行った方がいい
521 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:46:44 ID:PgUWhNJq0
GKは反論できなくなると、人格やら学歴やら叩くのはなんでだ。
見ていて痛々しいわ…
稚拙な煽りしか出来てないしさ、GKもゆとり世代なのかねw
どれだけPS3の性能がよくても、欲しいゲームが無い限り売れんだろ。
性能はそれほどでもないWiiが売れてるのをみれば解る。
Wiiは子供向けだろうけど、売れたほうが勝ちじゃね?
522 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:47:19 ID:lOWqjLqj0
特にバイオショックは水のシーンはヤバいな。
さすがに専門の流体技術者雇っただけの事はある。
>>507 知らないの?ってか知らんよ
君が言ってるだけじゃね?
>>514 一理あるよソレ
テクスチャのクオリティやエフェクトの質とか、そういう部分では
Cryエンジンてのはやっぱりワンランク上で、そこは面目躍如なんだけど
それでもオブジェクトを徹底した作り込んだMGS4の方が世界観の統一では上だと思う
画質が上だから雰囲気が出るかって言われたらそうでもないもんね
525 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:47:48 ID:NPxoyExjO
不毛なスレだな。
PS3>>>>>>>>>>箱○
だってことはみんな知ってるんだからわざわざスレ建てる必要なんてないだろーに。
GKも暇だねぇ…
526 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:49:08 ID:VoVYufUu0
>>398 なんじゃこりゃ・・ジャスコ2は化け物か!?まあPS3とマルチだろうけど
527 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:49:14 ID:PgUWhNJq0
>>519 むしろあんな世界観のゲームがあれだけ売れたのがビックリだ
オレは大好きだけどねw
>>516 すぐにアンチャを持ち出すGKじゃあるまいし・・・
両方持ってるけど片方が圧倒的に上って事はない
どっちも勝ってる部分ある
要するに360独占よりはマルチに勝って貰った方が嬉しいからそう言ってるんだろ?
530 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:50:00 ID:5nGPq/wH0
525
そうなんだけど、それを理解するのを拒絶してる人がいるんで・・・
>>525 ”>”の数しっかり10個あるねw さすが
532 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:50:11 ID:lOWqjLqj0
まあMGSはトレーラーの出来の良さはナンバーワンだよな。
何処の映画だこれは?ってぐらい(笑
デモが流れてるの見ると、思わず立ち止まるもん
534 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:52:28 ID:VoVYufUu0
>>432 将来も何も、その頃XBOX720が出てるんだけど・・順当に行けば再来年くらいには。
535 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:53:04 ID:lOWqjLqj0
アンチャは実際作りこみは凄いと思う。
草がショボいって人も居るが、あれはあえて
油絵的世界を狙ってるんでしょ?
536 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:53:32 ID:vB4XnLvz0
早すぎると思うニダ。
537 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:55:00 ID:lOWqjLqj0
俺的印象。
エンジンとマシンパワーに頼って手抜きクライシスと
執念のアンチャ。
グラに関してはこんな感じかな。
PC厨だけど、最近のPS3、箱のゲーム見てると
PCもかくやってゲームが多くて正直羨ましい時があるよ
カーマックも言ってたけど、やっぱり固定ハードの方が開発しやすいのかねぇ
>>537 Crysisは手抜きというか、半分技術デモと見た方が良いかと
Cell搭載の東芝炊飯器は象印より10分早く炊きあがる!?
540 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:59:40 ID:VoVYufUu0
>>536 新機種の投入と売れ出す時期はイコールじゃないし、DirectXの世代で隔世の感が出ているし
PCレベルのものを提供出来ないだろ。
360は生産ラインが減価償却すればハードででかい黒字が出せて大儲け出来るビジネスモデルじゃないし
やはり5年サイクルになるだろう。アーキテクチャを全く同じにすれば完全互換するだろうし、発売日に買った
360が保障が切れて壊れたら720を買って、360の目玉ソフトを遊びながら徐々に揃っていく720の最新ゲームを
楽しむっていうのが合理的。
541 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 16:10:42 ID:Y7hM3mVvO
>>541 流石にCPU性能じゃ比べるまでもないからだろう
>>464 販売台数が少ない、ではなく哀れということで比べるなら
間違いなく前世代と比べて売り上げが唯一落ちているSCEかと
>>535 あれは、日本を考慮して、さりげなくバランを並べてみましたって感じなんじゃないのー(棒
545 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 16:47:59 ID:txSs5IO6O
>>507 PS2がトップハード?それって笑うとこなのか?w
GKは妄想がひでえな。
546 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 16:54:19 ID:J9L4t26T0
>>545 PS2は普通に考えてトップハードだっただろ。
お前は何がトップハードだったと言うんだ?
>>546 旧箱がトップだったに決まってるだろ痴漢的に考えて
548 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/30(水) 17:05:19 ID:iRrfmDiC0 BE:779175348-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
いやゲームキューブだろ!
間とってGBAで
プレイディア
PS信者の御本尊たるFFもMGSも、もとはPSとは縁もゆかりもないハードからだしなぁ
箱○で凄いってゲーム、殆どFPSか戦争ゲーばっかだからなあ。
それじゃあ、いつまで経っても日本じゃ相手にされないよ。
あと、アイマスとかww
マルチ以外だと、パッとしないなあ。
>>553 そんな君にはPS3独占もFPSと戦争ゲーばっかだろ
箱○
・ブルードラゴン
・ロストオデッセイ
・ラストレムなんと
・インフィニットアンディスカヴァリー
・ショパン
・フェイブル2
・Halo3
・バイオショック
・デッドライジング
・ギアーズオブウォー
・地球防衛軍3
・ニンジャガ2
・エロバレー
・ランブルXX
・アイマス
・エースコンバット6
・セインツロウ
・ライオットアクト
・シャドウラン
PS3
・FF13
・MGS4
・レジスタンス
・キルゾーン2
・Lair
・ラチェット
・アンチャ
・モーターストーム
・GT5p
>>555 仮にそのラインナップに任天堂系を追加したとしても。
率直な感想は
「ああ。ゲームってつまらなくなったな」と思ってしまう
>>556 それらは独占タイトルであって、面白いものは殆どマルチで出ているか出る予定なので
その表には出てこない。
あと箱○陣営にマスエフェクトを追加するの忘れた
558 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 17:49:33 ID:5nGPq/wH0
555
一覧で良作を見ると、任天堂いらねーってつくづつ思う。
同じソフトの場合、どうして箱○の方がPS3よりオブジェクトの数が多いの?
この子はいつになったらアンカーの付け方を覚えるのだろう
>>555 もうドッチデモいいんだけど国産ゲームを出せよと
ほんとに無いよな。
100歩引いて、人気FPS系アクション系を外しても、どうでもいいものばかり残る。
アンカーもだけどsageも覚えてほしいね
別にsage強制するわけじゃないが
>>555 ショパンは移植されるからちがくね?
まあ2ハード合わせて1レスに書ききれるくらいしか独占出てないってのが寂しいもんだな
コストが高いからなぁ
そうポンポン開発なんてできないんだろ
累計で勝負したら任天堂との差がえらいことになる
567 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 21:58:43 ID:lOWqjLqj0
>>561 カプコンみたいに世界で勝負できる企業は箱やPS3で戦えるが
そうでない企業は出したところで討ち死には目に見えてるから。
かくして世界がゲームバブルにウハウハな中、日本のサードだけ
日本の狭い市場を奪い合ってる訳です。
で、セルとやらはいつ完全体になるんすかね
ならねえんじゃないの?(笑
そもそもCPUの性能にメモリとかGPUが追いついてないよ。
まあ今現在レベルの絵が出せるのなら、別にいいけどね。
>>555 ショパンとラスレムはマルチだんべ??
ってかギルティとセンコロがなぜ無い、面白いのに(´・ω・`)ウレテナイケドサ
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
572 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 01:00:32 ID:Nf46j0xk0
>>571 開発者にここまで言われるPS3って・・・
>>571 GK「去年の10月の情報なんて古すぎw」とでも言うんだろうな
223 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 00:50:34 ID:???
一応見直したが、(クエートに毛が生えた程度の認識だった。)CELLのほうがすげえと思わないか?
225 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 00:53:19 ID:???
所詮PentiumVの改良
一から作ったわけではない
ググってもでないんだが、225の言ってる事ってあってんの?
発売済み現状オンリー和製ゲーム(コンパチ系マルチ除く)
360
・ブルドラ・ロスオデ・デッドラ・EDF3・DOA4・エロバレー2
・ランブルXX・アイマス・AC6・センコロ・GG2・B塊魂
・ゾイド・ゾイドオルタ・オペトロ・シルフ・バレッチ・姉チャンX
・まちゃあき・エブリパ・ナムコサッカー・SF3・ディアーリオ・ABI
・アポカプリス・ボバアクト0・カルドサーガ・首都高・天誅千乱・FF11
・PSU
(・N3は、和製ってのは微妙なんで、割愛&ライアケ除く)
PS3
・メガゾーン23・みんごる・GT5P・ぼく夏・アガレスト・タイクラ4
・パチスロ無双・フォークソウル・GENJI2・ディスガイア3・麻格・トロステ
・ミストオブカオス・湾岸ミッドナイト・光栄麻雀・光栄の馬
リッジとプロスピは抜いた。…あと何かあったっけ?
>>574 Intelではなく、Power系
一応コアは一から作り直したらしいが、命令セットはPower系と完全互換だ
578 :
575:2008/01/31(木) 02:22:57 ID:PMX6hFGi0
そういえば360のスマコ3とPS3のパワスマ3は、定義上の和の確証がないので、外した。
PS2のでも出ているってソフトに関しては、PS3で遊べるとは限らないので、外した。
360のグラマス・アクアゾーン・A列車・スパロボ・式神・桃鉄・天外・無双系とか
PS3のイマビキとガンダムとレールファンとEOJと宮里とか忘れてた(´;ω;`)
海外製発売済み日本語版オンリーソフト(結構いいかげん)
360
・Halo3・GoW・シャドウラン・ピニャ・ピニャパ・TDU
・ジャスコ・PGR3・PGR4・Prey・X-MEN・卓球
・カメオ・コンデムド・フルオート・KUF・FNR3・ウッズゴルフ
・セイントロウ・MotoGP06・TOMB・COD2・HITMANBM
(・GRAW・BF2MC・NFSMW・バーンアウトリベンジ・EA系)
PS3
・レジ・モタスト・レア・ラチェ・ヘブンリ・アンチャ
・F1・ダークキングダム・ウオホ・レミー・ブレイジングエンジェルス・スパイダーマン3
・パイレーツなんたら・NBA07
580 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:19:13 ID:Yva+YwYD0
Celeron Dual-Core E1200定格>>>Cell@4GHz・8SPEフルパワー
だよな、現実はwwwwwwwwwwwwwwww
25GのBDディスクでメガデモのような事が出来たらもの凄いものが出来そうですね。
582 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:40:27 ID:KciJD3I2O
このスレも結局CELLのメッキを剥がしただけだったな
クタのCELL構想 :スゴイ
2005E3PS3CELL :どうでもいい
現在搭載のCELL:カス
>>581 メガデモって基本的に小容量なんだけどね
584 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:52:27 ID:wIUu4YFn0
>581
いいアイデアだと思うよ。
リアルタイムレンダリングのテックデモをダウンロードできるようにすればいいと思う。
宣伝用に流してたやつがいくつかあるじゃん。
>>579 ホントだ360ぼろいなゴチャゴチャ見辛いし変な模様ナクルマだし
PS3はすっきり見やすいよな
勉強さえしたら○○ちゃんの数倍あなたの方が賢い!と言う馬鹿親みたいなもんだなw
587 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:09:13 ID:w6vpHPe2O
馬鹿戦士共は「開発者がPS3をまだ使いこなせていない」の一点張り。一体いつ使いこなせる日がくるのか教えくれよ
10倍面白いゲームは何時出ますか><
589 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:17:02 ID:wIUu4YFn0
>587
マルチコア対応のゲームを作るだけでも、シングルコアで開発する4倍の難易度らしいよ。
で、よっぽど新しいアーキテクチャのCPUが出てこない限り、マルチコアが今後ずっと主流になるわけじゃん。
今はマルチコア向けの開発に着手したばかりの段階だから、粗が見えるのは仕方のないことだと思う。
って言ってもWiiなんかと比較したら数世代違うくらいのクオリティーの差があるけどね。
マルチコアだからか?
メガデモの「メガ」はプログラムサイズが1MBのことだった気がする。
とりあえずファーストが使いこなせるようにならないとなぁ
>>589 CELLのマルチコアってのは、正式には「擬似」ヘテロジニアスマルチコア。
理論的には8つの処理を並行処理可能。ただし「擬似」。本来コレは、GPUも組み込まないと
効率化が図れないというか、組み込んでナンボの理論。プロジェクト当初は、そうだったでしょ?
(余談だがAMDは、ヘテロジニアスマルチコアを実現するためにATiを買収した。未完成だけど。)
しかもGPUが処理的には外付けのCELLは、ギリギリで色々妥協してしまったおかげで、本来の持つべき
性能(理論値)を大きく下回る結果しか出せない。ヘテロジニアスの理論は、メインの汎用CPUが全てを
つかさどる事によって初めて成立するのに、GPUだけ、特別扱いしなきゃならん上、そこに至る命令伝達
速度が致命的に遅いので、正直どうしようもならない。GPUの非力さをカバーするのにCPUが処理を
カバーするってのは、正直愚行でしかないわな。
メモリーを分割しなきゃならんかったのも、GPUをギリギリで外付けにしたため。
事実上無駄にヘテロなだけで、PS3は、PS2にも劣る欠陥品なんだぜwww。夢見すぎww
595 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:02:18 ID:9Ib7Kbii0
>>580 しかしPS3は計算機としては実測でも抜群に速い。
だからそれは逆。
箱○とPS3と言うゲーム機を比較するなら箱>>>PS3と言う評価もあり得るが。
>>589 性能を引き出せる頃にはCellなんか比較にならん程のCPUやらゲーム機とかが出てるんでねーの?
よくわからんけどそういう方面の技術って進歩早いんだろ?
なんで最初から実力をフルに発揮できんのかと
597 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 11:24:32 ID:9Ib7Kbii0
>>596 SONYがゲーム開発用のツールを用意しないままPS3を世に出しちゃったからだろ。
Cellだけの設計がいきなりGPU付けたり、そのGPUも直前でダウングレードする
・・・開発用のツールなんて作れるわけがない
599 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 11:36:52 ID:abQclFl6O
発売前はcellが自分でスレッド配分してくれるくらいの勢いがあったのに。
あと勝手に物理演算してくれるんだと思ってた。
Cellは基本、器用貧乏になりつつある。
こればっかりはCPU単体の問題ではなく、とりまく環境、世の流れもひっくるめての話なんだが。
今は何でもできるは開発側の負担が大きいと、コア毎に特性を持たせる方向に動いてる。
Cellはそうした過渡期に設計したCPUだけに、さすがに辛くなってきた。
無論、底力はあるのだが、いかんせん使いこなしが難しく、またそのスキルの将来性が
疑問視されている以上、なかなかCellをカツカツまで使いこなした…ってのは出にくい状況。
また何でもかんでもCPUでやろうって考えも、ちょっと前時代的になってきてるしねぇ。
PS3お得意のFoldingでさえ、ミドルレンジのGPUの1/2の性能だからな
単純計算ではとっくにGPUのほうが性能上
単純でない計算では遅いときてる
意味なし
>>602 同記事より引用すると
結局、マルチコアCPUにおいて、最大パフォーマンスを得るためには、いかに多く並列処理をさせられるかが
キーになってくるので、並列処理後のつじつま合わせに相当する同期更新は最短で実行されることが重要に
なる。
そこで、同期更新処理の際にはXbox 360 CPUの巨大なL2キャッシュ(1MB)と、メモリ帯域をこの同期更新の
1スレッドに占有させて実行させているという。
PS3は、前者に注力をしたまでは良かったんだけど、GPUを後付けしてしまったオカゲで…ってッ感じ?
>>602 PPEが速くないとSPE全てを管理しきれないということかな。
それかSPEの管理だけでアップアップになって、本来の自分の処理まで
手がまわせなくなるとか・・・
とくにゲームだとデコード処理とちがって、いろいろ煩雑でクリティカルな
処理も入るから、細かくSPEに処理を割り振るのは大変だと思う。
簡単なのはPPEだけでソフト作っちゃうのが一番楽だな。
本来の力を発揮できないけど・・・
>>604 >>SPEの管理だけでアップアップになって
そそ、そんな感じ。
早くPS3オリジナルで、他の機種での表現をぶっ千切りで離すクオリティーのゲーム出してくれ。
607 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:42:11 ID:25Zn0oqy0
そのうち出るべ。つうか今のPS3のクオリティでも十分高品質だと思うが。
折角自動生成なんかが強いんで、強みを活かしたソフトつくりをして欲しいですね。
劣化PCとも呼べる360より、PCとは違ったアプローチで製作できるだろうから、楽しみにしてます。
ハードウェア構成的にはPS3も360もWiiも全部PCと大差ねぇよ
オムライスの上にかかってるのがトマトケチャップかデミグラソースか程度の差
609 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:05:11 ID:nIujbRh10
ゲームに関する性能が10倍なら間違いなくPS3を買ってた
BDプレイヤーとかどうでもいい
オレはゲームをしたいんだ
>>608 PS3のGPUなんて旧世代GPUの劣化版そのまんまだしな。
611 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 04:38:12 ID:PbTJacsH0
WiiのGPUはGeforce2相当らしいですけど・・・
まじめなニュースサイトで見ました。
ん。ピーク性能は現実のプログラムではほとんど意味がないっていうのはPS2ですでに。
テクスチャ生成中は他の動作全部ストップみたいな話じゃ意味ないわけで。
613 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 04:51:12 ID:79Z53bPD0
どっちの性能が上かという議論はどうやら完全に結論が出たようだな。
>>611 魑魅魍魎の跋扈するゲハみたいなところで高らかに見た宣言をしたいのならソースへのリンクを張るのも忘れずにな。
×魑魅魍魎
○その他のアレの製品の社員
次世代箱ではGPGPUを積んでくるだろう
それは言い換えればCellのような物だろう
つまり箱は既にPS3で培ったノウハウや、資産がある状態でスタート出来る
敵に塩を送ってるとしか思えない、ソニーは凄い
なんか夢を見てる痴漢がいるな
>>607 まさに、そのPCとは違ったアプローチというのがネック。
確かに家庭用はPCとは違った面からアプローチして発達してきた面あるけど。
ここにきて、その両輪体制がきつくなってきた。
いやPS2の頃から言われてた事でもあったが。PS2は磐石なる帝王てあった為、
それに付き合うしか選択肢なかった。
>>617 ベンチマークテストの10倍スペックをマンセーするよりは現実的ですよw
620 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 09:51:52 ID:GBVJwhlO0
>>607 3D処理がある場合なんかは、劣化PCの方が環境としてはよほど優れている。
開発コストを考えると、PCベースの開発ツールが使えた方が有利だろ。
PS3は計算機としての性能は圧倒的なんだから、ゲームに限定せずに
それを生かしたアプリケーションが出て欲しい。
>>613 ああ、そうだな。
計算機としてはPS3は圧倒的に優れているが、ゲーム機としてはダメだって事だろ。
>>620 C/Pの高い、HD動画の編集や高速エンコできるソフト出してくれないかな。
だいたいそんな凄いなら今頃intelとAMDは商売あがったりだっつーの
cellはまだごく一部でしか使われてねえじゃねえか
アップルにも鼻で笑われて追い返されたし
IntelはcellにビビってLarabee作ってる。
AMDは新CPUの大失敗とATi買収の負債で手も足もでなくなった
624 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:20:58 ID:XQTQuaA7O
でも日本は世界で1番celeron搭載PCが売れてるローエンドな国。
>>623 それはちょっと…
正直IntelはCellなんぞ気に掛けてもいないと思われ。
ぶっちゃけCellそのものは、技術はともかく、それ自体は青色吐息だし。
まあスーパーカブに、1200ccのエンジン載せてもまともに走れないのと同じだww
>>625 気にかけるとしたら、IBM製の完全版Cellの方だろうけど
結局Cellのブレードサーバって売れたのかねぇ
技術の東芝様が省電力で扱いやすい改良版Cellを市場に投入してやるですよ
洗濯機も冷蔵庫も炊飯器も掃除機も白物家電にはみ〜んなCellを搭載するですよ
630 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:57:57 ID:GBVJwhlO0
>>621 それはソニーに問い合わせしたが即座に否定された。
出す気は全くないようだ。
>>629 省電力というか、必要最低限に抑えたって感じだな
SPEも無駄に積まないで、ウンコPPEを外し、クロックを押さえて
Cellとか言ったって所詮はIBMのPPC(PPC970?)ベースで
PPC対Intelってのはネトバ使ってるP4の頃にもう決着ついてるからな
Intelにしたらすでに過去に一度倒した相手だし
もうPC市場では二度と使われないであろうCPUだから特に相手なんかしないよ
PC市場だとね。もうどうにもならんよ。
いや性能というかx86系があまりに広く根深く浸透しきってる。
今更、IntelまあAMDもいれよう。この2社以外殴りこみかけてもどうにもならないよ。
こればっかりは性能以前の問題だしねぇ
PC市場にCellなんて1unitも無いんだけど。
ある(?)のはサーバーだぞ。
そもそも過去資産の利用が不可能だもんなぁ
アポーみたいにサブとしてはアリかも知れないが…
それだとアポーばりのマーケティングしなきゃいけないわけで
夢をみるのはGKの特権だ。
そもそもPPC970と外部バスの互換性のないCellがなんでMACに使えるのかとです。
使いにくそなチップセット内蔵だしDDRメモリは使えんし。
誰が周辺チップを造るのかと小一時間
MSより技術力がなさげなアポ〜には絶対無理
>>637 誰もCELLをMACにって話はしてないかと
639 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:40:57 ID:iY4v+88e0
レジスタンスがPS3の10%しか性能使ってないのは有名な話
セルなんてPC用途じゃゴミ同然だろ
本来の用途でもゴミに近いが
643 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:45:06 ID:iY4v+88e0
644 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:45:16 ID:Frlrc/WdO
へぇ〜10倍差しかないのか。
体感的にはもっと差があるのかと思ってた。
>>639 じゃあ一台で10画面対戦やって見せろよw
頭空っぽの方が夢詰め込める〜♪
ここで言うGKってなんですか?
空いたダイスペースに独立動作可能な演算器突っ込んだだけで
スペック上では性能10倍といえる。
CPUの製作がそんな楽だったらもっと新しいCPUベンダー増えてる。
でも必要とされてるのは実効性能でそれがだせないから
なかなか新しいCPUベンダーが登場しないわけだよね。
戦艦大和の46cm砲が破壊力抜群なんて言っても当たればの話で
当てる能力がなければないのと同じ。Cellも性能引き出す能力ないんなら何百倍あろうが性能ないのと同じ。
使えない性能は無いのと同じ
出来るのにやらないのは出来ないのと同じ
intelがCPU市場トップなのは性能向上と共にソフト互換性を重視してきたから
こそ、ここまでこれた。
そこら辺をSonyは解ってるのかな?
654 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 03:38:30 ID:jlha+2BS0
MacのCPUはCellじゃなくてCore2なんだよ、戦士さんwwww
655 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 04:12:29 ID:6IswrQxM0
656 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 04:30:47 ID:iZ1pLChm0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>623 Larabeeの設計思想何も知らないんだなw
Cellとは全く逆ですから
ああ、なるほど
まだ潜在能力の20%までしか引き出せてないのか
じゃあDMC4でまた劣化したのも仕方ないことなんだな
メモリ容量や使い勝手は箱○に劣り
帯域は箱○どころかPS2の半分しかないからな
どんだけ開発者が慣れてもテクスチャ劣化は物理的にどうしようもないだろ
自動生成しても結局はメモリに格納
>>653 86系がトップなったのはニーモニックがしょぼくて安上がりだったから。
それから、なし崩しにトップになっただけで
別に86系が技術的に優秀だからな訳じゃない。
本来8086で退場していてもおかしくない物。
86系が高速になったのも単にシェアを背景に開発投資が進んだだけだ。
ソフト積み重ねた互換性しか存在価値が無い。
86系は所詮、あの86系大好きベッタリのMSですら360では捨てたCPU。
あの86系大好きベッタリのMSですら360では捨てたCPU。
あの86系大好きベッタリのMSですら360では捨てたCPU。
あの86系大好きベッタリのMSですら360では捨てたCPU。
本音では、これからの時代には使い物にならない事はMSも解っていたという訳だ。
それにそんな事を言っても、新しいCPUを開発してはならない理由にはまったくならない。
既存CPUが新しい構想の元で使い物になるなら、わざわざ作らずにそのまま採用している。
>>657 あれはフュージョンを初めとする異種混合型CPU、GPUの別途使用など、
いささか混乱(?)してきたチップ回りの使用目的・リソースを再構築せんが為の物だしなぁ
Cellとは立ち位置そのものが違う。
個人的には業界全体で推進してほしい計画ではあるんが
>>660 それはゲームと言う特定用途、閉じられた世界だからこそ出来た荒業だよ。
PCのように広大な世界に、広まってしまったx86を今更捨てろというのは、
m方やインチ方を明日からかえましょう。世界の換算基準を10進法から
2進法に変更しましょうといってるような物。
たとえそっちの方が後々便利だから!とわかっていてもね。
鯖ならばある種閉じた世界だけあって新規の物も投入しやすいのだが。
こっちは信頼第一の世界だから。そして信頼=実績である以上、Cellが
浸透するには、まだまだ長い長い時間が必要。
個人的には、メーカー側がその時間を投資してまでCellを浸透させるの
かは?マークつくけど
663 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:28:46 ID:FW8waQZF0
その一番売れてる欧州でも360の6割強でしか無いけどな
なぜか戦士はもう欧州を取ったつもりになってるけど
665 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:42:43 ID:FW8waQZF0
666 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:51:13 ID:yMVHzDUc0
Cell(細胞)って名前がいいね。
何万台でも自由に繋げられて、その数によりスペックがもりもりUPするらしいし。
クタラギ氏はこのPS3ネットワークを使って地球をシミュレートし、ゲームの開発費を異常に
抑えられるようにしたかったみたい。
是非とも光回線が一般化する頃までに、PS3がシェアトップでいて欲しい。
数が多ければ多いほどCellによってとんでもないゲームが実現可能になるから。
>>666 開発失敗してPS3に載せちゃった上にもう工場売却・・・
668 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:57:54 ID:th4R+7AmO
>>667 餃子の中に毒が入っていました!
みたいだなw
669 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:01:29 ID:yMVHzDUc0
>667
工場売却って言っても沢山あるうちの1個か2個じゃなかった??
後でいくらでも採算が取れるのに、無能な株主の圧力によって計画が狂うんだろうか。
670 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:04:55 ID:yMVHzDUc0
671 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:08:09 ID:gSoOdqeF0
>>667 どうしても家電に載せたかったからあげただけ。
ソニーじゃ白物家電は無理だからね。
>>669 Cpu産業のFabの規模なめんな。
いかにソニーといえど、そうポコポコ立てたれるようなもんじゃない。
>>665 一昨年から似たようなこと言ってる人いっぱいいたよね
日本だとヒゲとか
全部外れてるね
勝ってから言おうね
Cellの展望として、PC業界は無理だけれども家電業界には食い込む余地がある。
AV機器を初め、これからのIT家電にCellが入り込めば、利権と独占供給でボロ儲け
というのがあったのだが。
いかんせん、家電が求めるチップのトレンドが性能より省電力に以降してしまったのと。
そもそも、これからは白物家電もネットワークだ!多機能だ!と(メーカーは)声高々に
叫ぶ物の、いっこうに普及どころか需要元さえ見えない。
とりあえず負担を軽くするほうが急務だったため工場売却。
といっても、権利は変わらずガッチリ握っているため、上記の目論見を全部破棄したって
もんでもないが。
それでも、当初の皮算用が外れた事は確か。
売り払ったのは最新鋭の唯一のCelが生産可能なfabだけどな
l
676 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:25:01 ID:NgppmXe10
なんだよ10倍って(笑)
幼児の発言だろコレ
東芝はレグザがあるからFabを買うメリットはあるよね、
ソニーはブラビアには搭載しないから持っててもあんまりメリットはないよね(´・ω・`)
PS3 20GB使ってる。先月中古ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして安い。動作音もメッチャ静か、マジで。ちょっと感動。
しかもゲーム機なのBDだけでなくSACD再生も出来るからAVマニアにもウケが良い。
PS3はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
Xbox360と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたしそれは間違いないと思う。
ただ、フルハイビジョンTVとHDオーディオ対応AVアンプにお金掛かるのがちょっとね。
まあ貧乏人には洋梨だからいっかw
中途半端な改変コピペだなあw
681 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:44:14 ID:yMVHzDUc0
PS3のCellは確か、IBMのフィッシュキル工場でも作ってたと思ったな。
682 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:45:38 ID:OxgO3eiiO
倍の性能あってもマルチで劣化するのはPS3クオリティー。
>>681 いずれにせよ、ソニー自身が抱えてるCell用のFabはないってことだ。
これがどう転ぶかは予想がつきにくいが。
>>678 もうちょっと頑張れよw
元ネタから比較して短くなりすぎだろう
685 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:53:49 ID:yMVHzDUc0
>>682 メモリ帯域1/10なんだから十分健闘してる
>>686 RadeonHD3870X2の2倍近いんだから『ぜのすw』如きに負けるワケがにぃ
金出しゃ作るさ
ただコストがかさむだけ
メモリ帯域1/10って何?ソースは?
690 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 13:35:49 ID:12VYb0Mi0
SPEがLS上のデータしか扱えなくて
そのLSの容量が256KBしかないのが致命的
ゲームコードを256KBごとに分割しなくてはならない
しかも手動でだ
これがある限りPS3はなにやっても無駄
256KBに収まる演算やらせて凄いんだぞって虚勢を張るしか出来ない
691 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 13:39:11 ID:yMVHzDUc0
>>690 東芝が開発者向けにLSの負荷をリアルタイムで表示させるツールを提供してるぞ。
PS3の開発環境も劇的に良くなってるみたい。
692 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 13:42:25 ID:12VYb0Mi0
コードを256KB毎に分割しなければならないのが問題なのに
負荷が分かってなんだというんだ
693 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 14:37:22 ID:/OlXEpel0
【結論】
Cellは、プログラムとデータの両方を、256KBに収めて演算したら凄いぞ!
【結論】
新型CELL※搭載の360はPS3の10倍の性能
※東芝製
>691
なぜ東芝が出さなければならなかったのかを考えると興味深いね
696 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:01:02 ID:iZ1pLChm0
おおおお
>>680 でも、RadeonHD3870X2はPCに装着すれば、劇的な動作をすぐに体感できるんだけど
Cellはその超絶性能とやらを再現できるソフトが無い。
表現できない性能ってのは存在しないのと同じ。
欧米人は使えるが日本人は使えないハードだな。
>>680 この捏造いつまでやるん?('・ω・`)
10倍なのに何で箱○よりグラ汚いんだ?wwwww
色合いの設定いじったらオブジェクトが増えてジャギもなくなるんだよなwwww
703 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:06:25 ID:3Ok88Y2j0
性能の上限とかより
その性能を引き出すのに何年かけるつもりなんだ…?と思ってしまう
早くその性能を発揮すればいいのに。
現状では箱○に劣っているのだからさ。
706 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:51:28 ID:tduOpQ2i0
>>705 まだ開発者が手探り段階だからしゃーない
そのうち慣れてくるから大丈夫だろ
本当に10倍の性能あっても、引き出せるようになる頃には
他の技術的進歩が追い越してそうだな
708 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:57:48 ID:tduOpQ2i0
それ独占がマルチになったんだよw 笑うに笑えんが
>>708 それの正しい捉え方は
10ヶ月の突貫工事でもPS3以上のものができた、じゃないの?
>>708 ってか10ヶ月で作れたならMTフレームワーク作った甲斐があったってもんだな
>苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。
>最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
>そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
やっぱり当初は苦労してたみたいね・・・最初の公開時には処理落ちしまくってたし
カプコン一人勝ちか?
海外ソフト屋勢と張り合える国内ソフト屋は、カプコンぐらいじゃないの?
715 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:17:25 ID:3Ok88Y2j0
>>708 おま・・・それ、PS3の駄目さ加減を認めるような門じゃないか
716 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:20:07 ID:9vOH8Lz+0
すごいよね。
ちゃんとマルチコアCPU向けのフレームワーク開発にリソース割り当ててたんだから。
マネージャーに、先見の明がないと、できないよ。
717 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:28:41 ID:0hcJJ6Ec0
>>706 >>708 ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000001022008 > ただ、移植の体制ができたといっても、PS3向けタイトルの開発自体が楽になっている状態ではない。
> 過去のシリーズが1000万本以上の売り上げを記録している「グランドセプトオートIV(GTAIV)」が
> 2度にわたって販売延期になり、欧米では4月29日に発売と発表されたが
> 開発元の米ロックスターゲームズのジョロニモ・バレーラ副社長は
> 遅れの原因がPS3版の開発の難しさにあることを認めている。
>
> 現状では同じタイトルでもPS3向けはネット対戦の機能やデータ読み込みの遅さ
> 画面の更新速度の遅さなど、若干最適化の部分に差が出てしまっているタイトルも見られる。
> 今後は解消していくだろうが、心臓部の「セル」プロセッサーの能力を
> すべて引き出そうとするのではなく、割り切って使うことが定着した。
足は引っ張るし、自慢の最高速はゲームでは出ないし
BDの25ギガ生かしたソフト作るなんて開発者も大変だな
まあほとんどムービーと音声に使うんだろうけど
まぁ、25ギガ全部使わなくてもいいんだしw
でも、使い切ったものとか観たいよな。
DD5.1 LPCM2.1 LPCM5.1 LPCM7.1
英語 英語(イギリス向け) 日本語 フランス語 ドイツ語 イタリア語
ムービー20分
読み込みスピードアップ用二重データ
で占められております。
もうゲームじゃなくていいね。
こういう苦労が徐々に効いてくるんだろ。
徐々に劣化されてもなぁ。
725 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 11:10:45 ID:K+qsCYrn0
CELLのSPE1個の性能とCore2DUOのSSE3ユニット1個の性能はどっちが上?
Geforce8800GTSの5倍ということは
Crysis AAx8 AFx16 HDR 1080p ウルトラハイ
でFPS120で動くんじゃね?
ということは40万クラスの製造プロセス35nmの新型PCより遥かに上ということか・・
最強すぎだろPS3・・・
道具は使う者しだい、って事だな。
>>729 9800GX2 QuadSLI=1.4TFLOPS、RSX=1.8TFLOPSだから
あながちうそではなかろう。
すげええなww
PS3>>>>>>超えられない壁>>>>>箱○>>>>>PC だなwww
PCに何十万もかけてゲームするやつはアホとしか思えんんwww
PS3のが解像度も上なのにねww
9800GX2 SLIでは読み込めないから
現状では世界最高の処理ができるのはPS3じゃね?
現状でも箱○とのマルチでオブジェクトカットした移植とかされてんのになに夢見てんだか
734 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:23:40 ID:SaCUWl0+0
すごいよ
735 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:24:51 ID:XjXDDP9H0
マサルさん
>>773 現状ではね。
今年から来年にかけてよく見ておけって。
何かどうしてもPS3の方が上にしたくて必死な戦士がいてワロタww
機能や性能が上でも使えなければ無用の長物。
人次第であるが、人が付かないソニー陣営。
>>737 どんなにハイスペックでも使う人がいなけりゃただのゴミなんだけどねw
740 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:37:48 ID:XjXDDP9H0
性能がよければ勝てるのか・・・3DO勝つる!
741 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:38:32 ID:YEYJM35m0
本物の3Dはバーチャルボーイだけ!!
742 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:39:23 ID:4sFfvkxH0
>737
ベンチマークで実際に明確な数値が出てるんだよ。
どっちの言い分がおかしいかいい加減認めなよ。
743 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:41:04 ID:XjXDDP9H0
>>742 ベンチマークより今発売されてるゲームで比べますので申し訳ありませんが、今回はご縁がなかったということで。
>>742 で?
性能が上でも誰も使いこなせないゴミに用は無いと思うよ
RSXだけじゃない
Cellは218GFLOPS、Core2ExtremeQX9650は44GFLOPS程度だな
Cellもサイキョー
>>742 認めてるんじゃないの?
認めて其の上で・・・だろw
PS3>>>>>>超えられない壁>>>>>箱○>>>>>PC
749 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:46:40 ID:4sFfvkxH0
>Core2ExtremeQX9650は44GFLOPS
これマジ?Flopsが全てじゃないけど、Cellってすごいじゃん >218Gflops
必死さんがいますw
751 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:50:15 ID:POPtruXP0
PS3は北斗神拳を習得すべき
そしたら眠ってる残り70%の能力を発揮できる
752 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:51:39 ID:QwmWcUCb0
但し魔法は尻から出る
754 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:54:26 ID:QwmWcUCb0
>>729 結局プロシーデュアルテキスチャリング処理だけが5倍でもダメなんだよ
だからPS3はXBOX360よりもグラがしょぼい
755 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:56:59 ID:iNqobczGO
>>749 回転数はバカみたいに高いけど
トルクが全然ないエンジンと
同じで使い物にならないCELL
>>754 ソースは?
PS3が買えなくてうらやましいだけだろw
俺みたいにお年玉をためとくのがプロ
お子様が入店してきましたw
煽りなのか
マゾなのか
PS3はもう四万円以下で買えるんだから高価な物でもないだろう
低価格で低性能。普通だろ
760 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:02:01 ID:aVZXmzBZ0
>>759 過去ログも読めないのか?
性能は神クラスってさんざんスコアにでてるだろ!
そろそろタンパク質解析以外に利用方法を考えた方がいいな
762 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:02:42 ID:XjXDDP9H0
>>755 火傷するほど腰振れるけど粗チンってこと?
764 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:02:57 ID:QwmWcUCb0
>>760 性能が神クラスなら早く箱○の画質に追いつけよ
抜かなくていいから追いつけよ!
元々ゲーム機に向いてない物を
無理矢理ゲーム機にしてるから
最初からゲーム機の箱○に負けてもしかたがない
RSXは旧世代のDX10にも対応してない、旧々世代だからなぁ
767 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:06:18 ID:aVZXmzBZ0
>>764 だからソースは?
箱なんてN64と変わんないんじゃないのw?
馬鹿と鋏は使いようだ。
PS3もうまく使わないとな。
>>579でも見やがれってんだw
たとえ中身の性能が超弩級でも
表示画面が超DQNだから売れないんだろw
770 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:11:50 ID:aVZXmzBZ0
>>769 PS3が性能が神ということを認めたということでよろしいですねww
最初っから性能は認めてるぞw
誰も使いこなせない高性能な武器より
汎用性に富んだ武器の方が
どんな戦場でも有利だってことさw
上下逆にしてんだろww
馬鹿でも出来る簡単な計算が早いんだろ
ゲームには向いてないわな
そういうのは高性能とはいわない
クタラギを戻してやれ
Cellなどとても使えたものじゃない。
単純に使ってもAthlon64に及ばず、かなり工夫してもCore2越えなんて夢のまた夢。
これを無理矢理使わざるをえないPS3関連の開発者には同情する。
778 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:19:43 ID:aVZXmzBZ0
>>579 なにこれ?w
さ、さすがPS3・・・すっきりしすぎだぜww
>>778が議論を打ち切ったので
PS3の中身はたんぱく質解析には向くが
ゲームでは箱○に太刀打ちできないと言う事で終了
781 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:21:55 ID:4sFfvkxH0
Cellの強みは、何万個つなげても性能が減衰しない汎用性にあるんですが・・・
360みたいな凡百のCPUと比較されるのはかわいそうです・・・
360は悪いハードじゃないと思うけどね。でも全てが平凡で将来性はない。
782 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:23:18 ID:aVZXmzBZ0
PS3売ってくる
箱○買うわwww
何万個つなげないとwwwww
785 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:26:22 ID:4sFfvkxH0
>>783 今は性能の話をしてるんじゃん。で、煽りじゃなくて普通に事実を書いてる。
360を買うのは全然いいと思うよ。楽しめると思う。
786 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:27:48 ID:XjXDDP9H0
>>785 実際のゲーム見ても、10倍の性能があるとは思えないんです
>>781 そのCellのベースは凡百のCPUのそれと同じで、
使いにくく改悪したのがCellだと言う事についてどう思う?
ゲーム機に将来性なんかいらんだろw
>>788 常識的な範囲での将来性は必要ある。
一番大きいのはプログラミングのノウハウが流用できるかどうか。
別にメディアがBDだろうがHD DVDだろうがそんなことはどうでもいい。
790 :
GK ◆7xaMWvp/7s :2008/02/03(日) 13:30:59 ID:aVZXmzBZ0
俺の将来性がない分
ゲーム機にくらい将来性を求めたいんだ。
なんというウォーズマンスレ…。
数年以上の将来を見据えて買うものは家ぐらいなもんだと思うがな
793 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:33:17 ID:SaCUWl0+0
PS3の性能は神
794 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:33:27 ID:XjXDDP9H0
>>790 まぁ、ソフトの値段8000円のうち企業に入る金が8000円とかいってるやつに将来ないよなぁ
795 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:34:22 ID:4sFfvkxH0
>787
例えば、AMDとIntelの同価格帯のCPUを比較するとするじゃん。
そうすっと、○○の部分はAMDが優れてて△△の部分はIntelが優れてる、
××は同じくらい。とかこうなるわけ。
だから一部分だけを見て批判してもキリがないんだよね。
全部一長一短。で、Cellには素晴らしく優れてる部分も多いんだよ。
将来性で言えば世界一先進的なCPUかもしれない。
じゃあセレロンにもいいところが・・・
>>795 工場を東芝に売却したり、もう踏んだり蹴ったりのCPUだろw
ゲーム機なんかマジでセレロンくらいのCPUで十分だろ
GPUだけそれなりの積んどけばいいんだよ
799 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:40:09 ID:4sFfvkxH0
>>797 で、東芝とSONYの合弁会社を立ち上げた。何も問題はない。
IBMのフィッシュキル工場でもPS3用Cellの研究開発は進んでる。
あの売却は実はなんの悪影響も及ぼさないんだよ。むしろプラスになってる。
800 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:41:13 ID:aVZXmzBZ0
>>795 ああ、確かにCellはすごいな。ゲーム関連以外の部分で。
ゲーム向けへのメリットが無かったとしても、デメリットが無ければまだ許せる。
現実にはデメリットだらけじゃないか。
SPEを使えばそれなりに速い、でもSPEをRSXの補助として使わないとXenosに追いつかない。
それにあんな面倒なプログラムを作るのなんてバカらしい。
まだそれが他の用途に流用できるならともかく、Cellだけにしか使えないとなると尚の事。
802 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:42:06 ID:KzGrSrxZ0
振動コンも同梱しない三流企業w
803 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:42:08 ID:XjXDDP9H0
915 :名無しさん必死だな[]:2008/02/03(日) 07:41:36 ID:4sFfvkxH0
そのころには「マリオ」なんてやってられない。
ってくらい面白いゲームが主流になってると思うな。
で、パズル的なゲーム、クラシックなゲームは個人作成のフリーソフトになってると。
とりあえず、SCE、やスクウェアエニックスは画家、芸術家、音楽家を取り入れて
アートのような作品を目指すみたいだよ。
ヒエログリフが見つからないPS3
もしくは張りぼての戦艦大和
>>803 アートを目指しても本当のアートには敵わないというのに…
807 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:51:20 ID:iNqobczGO
808 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:53:23 ID:YEYJM35m0
日本の象徴PS3
809 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:54:42 ID:2Sfsx42AO
セルセル詐欺
当時もPS2はドリームキャストの10倍とか言ってなかったか?
結局ドリキャスのが綺麗だったし、ガセがばれたんだよな
相変わらずやってる事に進歩無いんだな
811 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:57:14 ID:4sFfvkxH0
>808
世界に普及してほしい。
最終的にはSONY製のOSでWindowsを超えて、勢力を塗り替えるのが理想。
SONYは問題もあるだろうけど、やっぱり面白い会社だよ。
SONY製OSが広まれば、家電や音楽機器とのリンクで無限のコンテンツを提供できるだろうから、
やっぱり最新技術はSONY主導であってほしい。
MSとかがシェアトップとっても、他の分野のノウハウが皆無だからつまらないでしょ。
DCがPS2にハード的に劣ってたところはGD−ROMとドライブの轟音だけだったな…
やべぇ、俺のカキコで変なの覚醒しちゃった。
SONYのOSって簡単に言ってるが実現は無理だろ
それこそMSに徹底的に叩かれるぞ
夢を語るのは良いが夢は寝てる時に見るものだ
現実は簡単なものじゃない
>>781 >Cellの強みは、何万個つなげても性能が減衰しない汎用性にあるんですが・・・
それは汎用性とは言わない上に
ネットワーク使う以上減衰は発生するし
普通のCPUでも特性的には何も変わらないんですが。
>360みたいな凡百のCPUと比較されるのはかわいそうです・・・
東芝ですら汎用的に使うのを諦めたのが Spurs Engine なんですが
817 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:04:41 ID:4sFfvkxH0
>814
OSっていうか、PCで出来ることの殆どが実現可能なプラットフォームを
開発中なの知らない?
PS4だか5だかいつになるか分からないけど、ゲーム機に載せる予定があるみたい。
818 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:06:15 ID:iNqobczGO
>>811 ソニーにマイクロソフトのような大企業になる器はないよ
現状でさえ出荷台数、生産台数、性能、価格、業績など
ソニーが発表する数字すら素直に信じられてないのに…
そんなクソ企業がマイクロソフトソフトのような力をもし
持ったらマイクロソフトなんか比べものにならないくらい
圧力と金と利権で好き勝手に暴れるだろう
メモリースティックを作ってるレベルの現状のソニーでいい
819 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:06:19 ID:2Sfsx42AO
鼻からキメるやつね
>>814 sony NEWS OS とかでぐぐってみ
>>817 PS4だか5が出る見込みがあるのか?
口だけなら誰だって言えるぞ
お前らの元トップの偏屈者でもな
ヘテロジニアスマルチコア環境に最適化されたOSほしぃよね
>>821 PS3がシェア1位になれば。ある。
なければ、無い。
826 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:11:44 ID:4sFfvkxH0
MSのOS独占はいやや・・・
>>824 また夢物語か
トップも社員も相変わらず進歩してないな
口だけ団体じゃねえか
>>823 すぐ撤退とかするんだよなぁ。
ハードも作ってたのに。あいかわらずだよなぁ
830 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:13:31 ID:iNqobczGO
>>823 ワロタwwwww
夢見る戦士やGKにナイスツッコミw
>>827 PS3がシェア1位取れるなら
クタは名誉会長なんかにはなってなかったろうなぁww
>>831 当然だね
いつまでもPSが覇権を取れると思ったら大間違いだよ
社員は何か勘違いしてるんだよね
OS独占はユーザーにとってはいいんだけどな
昔みたいに機種ごとに対応ソフトが出るような時代はもう勘弁
834 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:16:49 ID:4sFfvkxH0
メモリスティックとか不要な規格を作るのは悪い部分だと思う。
でも、MSより真っ黒な企業なんか世界のどこ探してもないから、
是非OS市場に風穴を開けて欲しい。
ゲームと他分野のコンテンツの融合。わくわくするじゃないか。
日本にとっても外貨稼ぎまくりで美味しいだろうし。
はっ、MSもソニーも黒いだろw
>>834 MSが好きなわけじゃないが、ビル・ゲイツはそれほどダークなイメージは減ったよ
奴の今までの多額の寄付で敵は減ってるのは確かだ。
寄付とはボランティアでやってる行為だぞ?見返りがない行為だ
>>834 開発資金無いとこは全部箱とWiiに行くから
ぜひとも、ファーストにはCellを使いこなしてもらいたいねww
何でNEWSやめちゃうかなぁwww
ソニーの資金も人も厳しいんだろ。
>>834 ヒント:スーパー301条
ヒント2:TRONは誰に殺されたか?
>>795 だからゲームに向いてないってことでいんじゃね?
GPU機能もさせるつもりなのに開発失敗しちゃった欠陥品なんだからさ
>>799 もうコンシューマ機発売しちゃった以上機能追加はできないけどね
>>810 あれ単位違ったからな
6600万ポリゴンをドリキャスと同じポリゴン単位にすると300万くらい。
ドリキャスが1mっていってるところに、PS2は300mmですって単位隠して言ってたようなもん
>>840 昔の記憶だから俺も曖昧ですまん
当時は俺もPS2派で友人のドリキャスと討論してたよ
結局友人の家でドリキャスのゲーム画面を見て納得した記憶がある。
ドリキャスのが綺麗だったね
あの当時の自分が恥ずかしい 見事にクタラギの話術に騙されてたわ
842 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:40:21 ID:4sFfvkxH0
840みたいなシッタカだけは救いようないな
これはCellだけでリアルタイムレンダした映像だ。8800GTXのデモ以上のクオリティ。
http://jp.youtube.com/watch?v=ya8ZOTbfBVk RSXを付けたのは、Cellが失敗作だからではない。
PS2の6600万ポリゴンってのも事実だ。但し理論値なので、バーチャレーシング
みたいなポリゴンだったら6600万が出るってこと。
DCにPS2より優れた部分のあることも事実だろうが、遥かに劣る部分の方が多い。
DCではグランツーリスモ4クラスのグラフィックは絶対に出せない。
みんな真面目に話してるんだから、くだらない煽りはおやめなさい。
>>842 だからこんなディスク上の数字なんて信用しないんだよ
自分の目で見た物しか信用出来ない
全くだな。
企業の言なんて参考程度に過ぎない。
それも、かなり信用の低い。
>>842 ユーザーにとっては面白いゲームが全然出ませんってだけで買い控えるのが当然w
846 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:53:22 ID:4sFfvkxH0
>>845 そりゃそうだ。生活必需品ではないんだから無理して買う義理はない。
自分もSCEの大ファンだが、あまりにSCEが調子に乗りすぎてたんでPS3の
スタートダッシュにコケたのは長期的に見ればプラスではないかと思う。
是非これから巻き返して欲しい。
ちなみにSCEがいなくなったら、ゲーム業界も、この掲示板もすごくつまらなくなるぞ。
>>842 これって実機じゃないんじゃね?複数台使ってそう
>>846 むしろまともになると思うよ
中古禁止の為に
最速ベストなんて馬鹿商法をやって
中古じゃなくて小売を潰しまくったSCEがなくなるんだし
>>846 それは全然問題無い
SCEが消えてPS3が無くなってもSONYは家電で生き残るだろ
ゲームはSONY製品は信用できないからもう買わないが、
保険や家電は買ってやるから安心しろ
mp3エンコはPentiumIII800MHz並じゃなかったっか?
851 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:59:00 ID:4sFfvkxH0
>>850 それはPPEにしか対応していないソフトウェアを使用しただけの話でしょ。
もう1年以上8800GTXだもんな
そろそろ9xxxシリーズでないかね
>>847 そもそもこのデモ、そんなに凄くねーだろ。
動的オブジェクトに干渉できるワケでもなく、カメラの設置位置も、自由移動できているワケでもない。
ちょっと手のかかったハリボテでしかねーよ。
>>853 8800GTX相当で十分な気もするけどね・・・。
門前の小僧、経を何とかでsonyはCP/Mからやり直せ
858 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:34:49 ID:4sFfvkxH0
開発は難しいんじゃないの。
新しいマルチコア・アーキテクチャだから仕方ない。
SCEがサードに丁寧なサポートをするといいと思うね。
但し、高品質なソフトも普通に出てるから、Cellの性能が低いとか、
そういう話にはならないんだよね。
捏造する会社に嘘を吐きまくる愛好者。
PS3の未来は暗く冷たい。
CELLはゲームソフトを動かすよりもゲーム開発ソフトを動かす方が得意
>>858 新しくて、後に続かないアーキテクチャ。最も使えないパターンだ。
開発が難しい事も、ソニー側のサポートがアテにならない事もPS2時代からまるで改善してない。
>>860 そんなわけがあるか。
862 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:46:20 ID:4sFfvkxH0
これだけSCEのアンチがいるってことは、SCEも問題を抱えているってことなんだろう。
でも、愛好家に罪はないんだから、あんまり叩かないでよ。
俺みたいに真面目に丁寧なレスしてるPS3好きもいるんだから。
ただ、思い違いや嘘でPS3の性能を叩くのは反則だと思うな。
みんな自分の好きなゲームをやりましょう。
863 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:51:27 ID:SaCUWl0+0
PS3圧倒的じゃないか
ゲハ板にまともな人が来るとつらいよw
ゲームソフトというサーキットを1000馬力の車ですよ1万馬力の車ですよとか
言ってても実際の周回タイムが遅かったら意味なくね?
ゼロヨンなら勝ってた
ドラッグレースなら勝ってた
意味なくね?
866 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:55:41 ID:4sFfvkxH0
>865
違うよ。
ドライバー(開発者)が優秀ならPS3は強いの。
開発が難しいのはPS3好きでも、話を聞けば認めるでしょ。
PS3の性能なんてどうでも良いんだよ
性能重視ならWiiが売れるわけないだろ
もっともゲームが充実してるのが360なのよ だから買っただけ。
リモコンとゲームが面白そうだからWiiも買っただけ。
PS3だけはPS2から進歩してないし、ゲームも少ないから飽きられたんだよ
>>866 いや。LSの256kB制限がある以上無理だって。
>>862 なんでCellが汎用で使える前提なんだ?
869 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:03:28 ID:3Ok88Y2j0
もしCellをフルに活用できる変態が日本のゲーム会社にいるなら
メモリ以外の性能面では360が勝てないだろうさ
871 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:04:34 ID:4sFfvkxH0
>LSの256kB制限がある
これで相当手間がかかっちゃってるのは知ってるよ。
これってミドルウェアなんかで対応できないんですかね。
CPUに詳しい人がいたら教えて欲しい。
PS2はドリームキャストの20倍の性能
>>781 >Cellの強みは、何万個つなげても性能が減衰しない汎用性にあるんですが・・・
なんか都合よく取りすぎてるけど
何万も接続して性能が減衰しないのは
256kBのメモリ空間において、データとプログラムが
それぞれ独立して使える場合だけで
コア間を跨ぐような計算処理は極端に性能落ちるぞ
命令が少なくてデータが大半でデータが独立してるような
方程式を解くような物には使えるが
ゲームのように条件分岐が多いような物は全然向いてないんだが。
結論でた?
875 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:12:41 ID:YEYJM35m0
グラフィックボード部分で妥協しちゃったからなw
PS3は不完全品ともいえるだろうな。
876 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:14:01 ID:4sFfvkxH0
>>873 言ってることは分かるよ。
でも、他のブロードバンドエンジンのコンセプトを想定していないCPUと比較したら、
やっぱりゲームで使用する場合でも減衰の率が低いってことでしょ。
仮に50万人の人のPS3をオンラインで繋げたとしたら相当すごいことになるだろうから期待してる。
>>871 ミドルウェアで吸収しようとしてるが
共有キャッシュが無いので
256kBに入らない物はメインメモリとの往復が出てくる。
RSXと協調して使うことを考えて設計した関係で
RSXとメインメモリとのデータは必ずCellを通るので
メモリ帯域もつぶし合う。
致命傷ではないがリングバスのリセット周りの仕様もおかしいらしい。
今までのSCEにも期待して満たされたことはないだろ?
何回騙されれば気がつくんだかな
いい加減目を覚ましたらどうかね
PS2をオンラインで繋げてスパコンにするとかいう妄想があったような・・・
>>876 どこの世界にボランティアが50万人も居るんだ?
仮に実現するにしても音頭をとるものが居ないうえ、メリットが見いだせない。
881 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:22:27 ID:4sFfvkxH0
>>880 言ってること分かってる?
同じゲームをオンラインで動かして、(例えば)50万個のPS3をネットワークを
介して接続することで、PS3単体では動かせないような処理が出来るってことだよ。
これをSCEはブロードバンドエンジン構想と呼んでいます。
これで仮にPS3の1000倍の処理能力を50万人各々が手に入れられるとしたら、
プリレンダCGを圧倒する、レイトレーシングばりばりのゲームが楽しめるってことなんですよ。
考え方としてはスパコンと似ていますね。
882 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:24:11 ID:b/fwc6b1O
ある日の会話…
くっ、やるなアンチャ…PS3ここまで来たか!
ふっ、やっとギアーズ神話に追いつ…いや、一歩リードだぜ!
はは、生意気だなこいつぅ〜!
あはは、先輩、これからも切磋琢磨でお互いがんばりましょうよ!
こんなさわやかな会話くらいできんのかお前らは…
>>876 >でも、他のブロードバンドエンジンのコンセプトを想定していないCPUと比較したら、
>やっぱりゲームで使用する場合でも減衰の率が低いってことでしょ。
プログラムとデータを全部1対に256kBに分解したら速い。
カプコンもこういったことは試行はしたみたいだが
上手くいったのかどうかは良く分からん。
MTフレームの下位層ではやってるはずだが
>仮に50万人の人のPS3をオンラインで繋げたとしたら相当すごいことになるだろうから期待してる。
たんぱく質解析でもGPUのが速いんだが
ブロードバンドとゲームと何の関係があるんだ???
単純な計算だと速いが、複雑な分岐は極端に遅い。
ゲームはグラ関係以外は大半分岐になる。ってのは理解できるか?
>>881 ネットワークってばらつきが大きく
協調動作が一番しづらい部分なんだが
リアルタイムで動かす必要があるのに
仮に協調して動かしたとして
まともにゲームとして成立すると思ってんのか?
8800GTSの5倍って、計測する対象が偏ってるんじゃないのか。
886 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:31:05 ID:4sFfvkxH0
>>883 理解できる。が、SCEだって考えがあってネットワークを介して膨大な数の
PS3を繋いで処理できる仕様にしたんだろう。
現状ではネットのインフラの問題などがあって実現は難しいらしいが、
実現の目処は立っているらしい。
仮に100Mbps、10万台でPS3の何百倍、何千倍の処理を行えるのかといった
具体的な情報は分からない。が、仮に50倍だとしてもそれはとてつもない
重い処理のゲームが出来るってことだろう。
家庭用ゲームの場合は出る数が半端ないんで、その半端ない分母が見込めるっていう特性をうまくいかした
SCEの構想にとても惹かれるものがある。
887 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:31:10 ID:MbZvgZG00
>>881 構想そのものが破綻しまくり。
まず、それで何をするんだ?演算能力があったとしても使う目的が無い。
かつてどこかの馬鹿が言ったように地球でも再現するとでも言うか?
仮に50万人が集まったとしても、どうやってデータを処理する?
どこかのタンパク質折りたたみのように、個々に処理させるデータを配り結果だけ回収する方法があるが、
これをゲームに応用できると思うか?
890 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:33:43 ID:J5V6lQBa0
結論:
理論なんかどうでも良いからとっとと目に見える結果を出せ。
今のSCEとクソ社員に必要なのは技術の進歩や煽りじゃなくて有言実行なんだよ
一度失った信用はそう簡単には取り戻せないぞ
失うのは簡単だが信用を得るのは10倍の時間がかかるんだよ
それが出来ないなら大人しく撤退しろ
892 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:37:43 ID:7pbNjDuL0
技術オナは好きなクセにどっかでパクった後追いソフトしか出せないのがソニーのダサい所だよなw
>>886 うん。だからね。
グリッドコンピュータで
何万台も接続して、演算性能を上げたとしても
たとえば60フレームだと17msごとに表示データを
計算する必要があるのに
ネットワークの遅延値が数百msもあったら
リアルタイムCGとかには使えないんだよね。
インターネットで接続してリアルタイムCGを作るなんて
最初っから無理なのは誰の目にも明らかだったんだけど。
お、PS3 ってそんなに性能が高かったのか。
xbox360 で xbox のソフトエミュを頑張ってるんだから、
PS3 でも PS2 のソフトエミュをさっさと出してくれ。
そうしたら 40GB の新 PS3 をゴミ扱いしないでおこう。
総合的な性能では xbox > PS2 なんだから、10倍も性能があれば余裕だろ?
>>881 レイテンシ完全無視の机上の空論だな・・・・・・・
>893
クタはグリッド繋いで世界が出来るとは言ったが、具体的な事は何も言わなかったからな。
HOMEはグリッドは無関係だが、それですらユーザーに出せないのが現状だし。
897 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:44:23 ID:4sFfvkxH0
>60フレームだと17msごとに表示データを
計算する必要があるのに
ネットワークの遅延値が数百msもあったら
この理屈は素人にでも分かる話だ。
が、この部分を克服できる目処があるからこそ何万台でも繋げてパワーアップ
できる設計にしてるんだろう。
じゃなきゃ共同開発者のIBMと東芝が黙っちゃいない。
ネットワークを介して、ある意味「他の家庭のPS3を(お互いに)借り(合っ)て」
それこそ購入価格以上の価値が手に入る。
Nvidiaの最新グラフィックカードの何十倍、何百倍って処理能力が入るって構想は賞賛すべきことだと思う。
898 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:44:39 ID:xlXKrszyO
PS2で騙されてまだPS3で信じるとかどんだけ低脳だよw
超高速ネットワークが実現できるのなら何もプロセッサはcellである必要はない
Cellって分岐が弱いからAIがあほとかよく聞くけど
アンチャーテッドのAIは賢いし、
RSXが低性能ってよく聞くけど
ラチェクラはSPE使わずに60FPSだし、
現実的にソフトウエアが完成してるわけだけど
そういう現実は無視なのかな。
>>897 少なくとも IBM の技術者の人は怒ってた、と聞いた。
でも結局は、お客様 (SCE) に決定権はあるからね。
あと東芝も CELL そのものは使用せず、
現実的にカスタマイズしたものをパソコン用に出そうとしてるな。
汎用的に、とか無理言って仕様をめちゃくちゃにしたあげく、
PS3 以外には使ってもらえない CELL 哀れなり...。
ネットワーク接続したCPUが計算力を負荷分散したゲームというものも
作れないわけじゃないだろうが、今のハイエンドリアルグラFPSとかとは
似ても似つかぬゲームだろうなあ。
シミュレーション系でグラは並。内部パラメータは膨大とかの感じ。
>>897 >この理屈は素人にでも分かる話だ。
>が、この部分を克服できる目処があるからこそ何万台でも繋げてパワーアップ
>できる設計にしてるんだろう。
>じゃなきゃ共同開発者のIBMと東芝が黙っちゃいない。
東芝が作ったチップは
既にネットワークでグリッドできるチップじゃないんし
IBMもスパコンにはCellとOpteronを組合せた物を作ってるんだが。
少なくともリアルタイム処理には使えないし
>Nvidiaの最新グラフィックカードの何十倍、何百倍って処理能力が入るって構想は賞賛すべきことだと思う。
メニーコア自体は否定しませんが
それだけ性能あるのに
GPUがCellではなく、そのNvidiaの劣化版なんでしょうか。。
>>897 諸処の問題を解決するめどなんて一度も立ったことがないだろ。
PS3@2005のLANポート*3の謎仕様なんて何を考えてたんだか理解できない。
それにCellの屑な仕様もクタとその取り巻きが余計な口を挟んだからだろう?
何が「コンピュータにまつわる数字は2の乗数が美しい」だよ。わかわからん。
低スペックな箱○の信者がCellに嫉妬か…
IBMも東芝も少なくともWANを介してCPUパワーを共有するなんていう電波構想は持っていないだろ。
WANを介してできることなんてせいぜいタンパク質の解析くらいじゃないの?
これはこれで有意義な使い方だと思うけど。
何でお前ら必死に考察してんの?
ソニーの10倍20倍はヘタレヤンキーの強がり以下ってのは常識なのに
開発が難しいのと、性能は無関係だな。
扱いやすさまでを性能に含めると、そもそもこのスレ成立しないし。
910 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:56:33 ID:iNqobczGO
100gのウンコが置かれた6畳間の密室と
1000gのウンコが置かれた6畳間の密室
どっちが臭う?みたいなw
どうでもいいけど数値じゃなく誰もが
納得する見た目で10倍の差を見せつけて
から自慢しろよなw
>>908 だから使えない会社があるということと使えないということは別だろ、ってことだが。
インソムニアックなんかSPU二十個でも三十個でももってこいって言ってるよ。
ファーストのこういう技術がサードにミドルウエアの形で流れるわけだから
開発はどんどん簡単になるわけで。
912 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:59:36 ID:4sFfvkxH0
>メニーコア自体は否定しませんが
それだけ性能あるのに
GPUがCellではなく、そのNvidiaの劣化版なんでしょうか。。
だってまだブロードバンドエンジンの構想を実現する、
ネットワークのインフラが日本に整ってないじゃん。
オフラインで遊ぶ人も多いんだから、そうするのは当たり前。
>>900 >アンチャーテッドのAIは賢いし
>ラチェクラはSPE使わずに60FPSだし
まあ、なんだ・・・おまえが満足してるならそれでいい・・・・・
>>913 満足とかいう以前に実際にCellを活用しRSXを使用した
ゲームが満足な形で動いてるという事実が重要だろう。
ゲームそのもののスペック的な話をすれば、
ラチェクラを超えるソフトが箱○にあるのかって話になる。
>>909 端的に言うと、出せない性能は無いのと同じなんですが。
理論最大性能が高いスパコンが
必ずしも実際のシミュレーションでも速いとは限らないのですよ。
理論性能の議論をするのか実効性能の話をするのかによるけどね。
>>916 端的に言うと出せない開発者がいるから
出せる開発者がミドルウエアを提供します、って状況です。
インソムニアックがサードなら彼らの技術は彼らだけのものとなるかもしれんが
ファーストだからね。
>>915 もしかしてアンチャーテッドのAIは賢いとかマジでいってるの?
>>911 ミドルエンジンも開発難航してる会社もありますなぁ。
>>912 日本て世界的に見ても光回線やブロードバンドの利用率が高いんですが。
日本でできなくて、どこの国ならできるの?
あと絶対遅延とバンド幅の議論は混在する意味が無いけど。
>>918 普通に賢いでしょ。
最初はガンダム無双の敵キャラ棒立ちCellはAI弱いとか煽ってた人がいたね。
>>903 東芝は専用チップで代用できる部分は代用して低消費電力化、
SPEの得意な計算だけはSPEに任せる現実的な設計。
IBMは汎用だが性能の低いPPEをSPEの制御に専念させて、
その他雑用は高性能な汎用CPUに任せるという設計。
……だっけ?
双方ともCELL(SPE)が得意とする用途に限定して用いる時点で、
ゲームのような汎用処理にはCELLは向かないと言われているようなもんだな。
まあ、確かに性能が馬鹿みたいに高いからプログラムの工夫で何とかなってるが、
たとえば箱○と同じ設計思想の高性能CPUに同じだけ投資した方が、
ゲーム機用CPUとしてのコスト対効果では上回るような気がする……。
>>912 少し考えればそんな構想は無理だとわかるだろ?
本当のスパコンは各ノード間が10Gbpsかそれ以上で接続されている。
回線が整っている/いないに関わらず、そんな化け物じみた環境を用意する事なんてできたものじゃない。
少し現実をみろ
10倍だろうが100倍だろうがタンパク解析の話だろ
ゲームとは仕様用途が違うんだから意味ないわな
どちらにしても360とのマルチで開発期間かかるし発売延期は嫌だから消えてくれよ
邪魔なんだよなゴミ捨ての不燃ゴミが
>>917 まぁPS2のソフトエミュができるようになってから信じることにします。
ファーストなんだから、それくらいできますよね?
>>919 >ミドルエンジンも開発難航してる会社もありますなぁ。
だから、自前で作ってるところは大変かもしれんけど
現実にできてるエンジンがあって、それがファーストの技術だから
サードにそのまま只で流れるってのが大きいわけです。
わからない人だね。
>>924 GSの帯域が化け物だから完全なエミュレートは無理でしょ。
>>920 ガンダム無双との比べて賢いかw
すごいレベルの低い話だなw
>>924 >まぁPS2のソフトエミュができるようになってから信じることにします。
そうそう、真っ先にそれだよな。
>923
それは、サードの方針の問題でPS3の問題や、ましてCELLの問題じゃない。
これだから、痴漢はウザイんだな。
>>912 通信環境が整う見込みのある国・地域はありますか?
その前に構想を実現する技術が存在しますか?
あと100年は無料だろ
>>927 別に比べてないよ。
CellがAI弱い例としてアンチPS3の人たちが引き合いにだしてた、ってだけ。
じゃあ、アンチャのAIがどうだめで、
どの箱○ソフトのAIが賢いっていう実例をよろしく。
932 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:11:00 ID:4sFfvkxH0
>本当のスパコンは各ノード間が10Gbpsかそれ以上で接続されている。
うん、分かってるって。
例えば10万台のPS3が光回線で接続されてて、10倍でも20倍でも性能がアップすれば満足なの。
台数と、回線速度で、何倍の処理能力になるかの式は分からないけど(処理したいゲームにも依存する)
それが効果がある。と判断されたからこそそういうCPUの設計にしたんでしょ。
>10倍だろうが100倍だろうがタンパク解析の話だろ
違うんだよ。それはCore2でもAthlonでも出来るでしょ。
Cellの場合には同じようなことがゲームにも出来るから一部で話題になってるの。
>>926 まさか8年前のハードのエミュができないほど、低性能な次世代機を出すわけナイダロ。
PS2 のエミュすら満足にできない低性能機だったら、そんなゴミ捨てっちまえ。
>>933 だからGSの帯域が化け物だって言ってるだろ。
これだけはどうしようもない。
実はPS3ってSFCのエミュすらまだまだ遊べるレベルじゃないんぜ
GCはできるのに
自分アンチャやった事ないんだけどアンチャのAIの良さがわかる動画とかないの?
>>925 ファーストが作ったのが
バグバスケにGT5Pなんですがね。
ってか、それ1年以上まえから同じこと言ってるよね。
>>926 ああ。やっぱできないんだ。
Cellってブロードバンドに接続して使えたり
GPUとしても使えるように
広帯域のバスで接続してたりするんですがねぇw
>>902 既にMSが実証実験やってる
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070910/gf_live.htm 集中型ネットワークでサーバーに過度の負荷をかけるNPC AIの実行を部分的にクライ
アントが担当することにより、パフォーマンスやセキュリティ上の犠牲を受けることなく性
能を劇的に強化することが可能である、という内容で解説がおこなわれた。
提案された方式では、サーバー上では「単純で、高速、チューニング可能なAIを実行」
する。これだけでもAIは動作可能だが性能が低下しまうので、それを補うため、接続した
各クライアントに「高性能で複雑、低速な処理」を担当させるというものだ。
この方式で実装された「Quake III: Arena」のBOTと、改善されていない通常のBOTを戦わ
せてみた結果、スコアに明確な差が現われたのだという。改善したのは移動処理だけで
あり射撃やその他の要素はまったく同じコードで動いているので、結果を見れば「AIがよ
りインテリジェンスに戦った結果」、スコアに差がついたのだといえる。
>>935 なんのこと?
ひょっとしてRSX直接たたけないLinux上の話?
>>897 普通に考えれば並列処理でパワーアップは出来んだろ
>>931 だめとは言ってないけどアンチャ程度のAIは普通なんだよ・・・
賢いとか自慢できるレベルじゃない
>>932 何が違うんだよ ただの家電用のタンパク解析じゃねえか
開発期間が掛かりすぎなんだよクソセルは
中途半端にゲームまで手を出すから邪魔なんだよな
本気で撤退してくれないか?
PCとXbox 360でワールドを共有し、グリッド・コンピューティングを使った驚異の
MMORPGが発表
http://www.famitsu.com/pcent/news/1213244_1341.html このグリッド・コンピューティングを使って、3Dマップを複数のPCで分散処理し、サーバー
の人数制限を引き上げることを可能にするという。
極めて技術的な野心に富んだタイトルと言える。3Dマップ自体も、独自の演算方(Terrain
Compression)を用いることで、データの大幅な圧縮に成功。より大きく、シームレス(境目
がない)ゲーム世界が構築される。
945 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:15:39 ID:4sFfvkxH0
>>938 マジで貴重な情報ありがとう。
Cellはこの部分に特化してるから、対応したソフトが出るのがすごく楽しみ。
>>937 GT5PはPC用のレゲー含めてグラフィック的には最強だろ。
あれを超えるものはない。
広帯域のバスっておまえ、GSの帯域わかってていってんのか。
>932
外部LAN接続のIPパケットベースのグリッドで、CELLがIntelやAMDに
出来ない事が出来るという話(一部で話題らしいが)は聞いたことないけど。
>>932 10万台つなげて20~30倍で満足?
効率が悪いって次元の話じゃないな。
無駄なエネルギを浪費するだけ妄想など滅んでしまえ。
もう一度教えてあげようか?
タンパク質解析は計算してもらいたい内容を配って、結果だけ吸い上げてる。
当然、計算中にネットワークから遮断しても何の影響も無いな。
これがどういう意味かわかるな?
Soft-World,MMORPG「Xenjo Online」の“技術成果発表会”を台湾で開催&ゲームの新情報を公開
http://www.4gamer.net/games/046/G004638/20080131044/ II>> ゲームエンジン
1. 独自のTerrain Compression演算法を使い、3Dマップデータの大幅圧縮に成功。
より大きい、シームレスなゲーム世界を実現します。
2. 全Shader映像技術により、より豊富なグラフィック効果を実現。昼夜や天候の変化
をリアルに演出。
3. X-BOX360と互換性のあるエンジンとコアネットワーク技術。
4. 直感的で使いやすく統合された編集ツール。
5. 先進のgrid computing technologyにより、3Dマップをワールド・ルーターで複数のコ
ンピュータに分散処理。サーバーの人数制限引き上げが可能に。
>>941 あれ?I弱いはずのCellが普通のAIを実装できるわけですか。
>>946 何を言ってるのか分からないけど
当初からEE,GSはソフトエミュができるまでは
搭載する。って話だったんだが?
できるからEE,GS外したんだろ?
それともなに?
さいっしょっからソフトエミュできないのにそんな妄想流してたのか?
GT5Pのグラが最高ってCMで騙された奴しか言わんなぁ
>>945 いや、何を勘違いしてるか知らんがwww
こういう技術はCellだのなんだといったCPUに依存するものではなく
純粋にソフトウェア技術なんだよw
Cellどころか初代Pentiumで同じアルゴリズムで出来る話
要するに、ソフトウェア技術を積み上げていくMSの圧勝ってこと
>>951 RSX直接たたけないからPS3Linux上のグラフィイクスが遅いのは当たり前だろw
意味もわからずたたくなよ。
>938
そうか実画面に即影響を及ぼさないBOTの位置や挙動の管理なら、ネットワーク
パケットの遅延レベルでも使えるな。
でもCELLでなけりゃという話でも無いか。
>>945 CellについてるSPEはSIMDコアであること忘れてない?
>>952 >何を言ってるのか分からないけど
自分で調べろ。終了。
>>953 じゃあ、グラフィックが超えてるレースゲームを教えて。
PC用でもいいよ。
>>958 勝利宣言っすか?wwwwwwwww
当初の予定ではCell-GPUでエミュレートできる予定だったんだよw
それが想定していたほどの性能が出なかったから
GPU を Cellと協調動作できるようにカスタムしたRSXにしたんだが。
それでも、PS2のエミュには帯域が足りませんとww
高々数百MHz動いてただけなのにwwww
http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main180.htm 当サイトはスパコンネタを扱うが、よく見かけるアマチュアの意見としてこんな意見がある。
「PS3なんかをネットでたくさんつないで計算すれば、スパコンなんてもう不要。」なんて話だ。
これはプロ間ではもう決着が付いている話である。 そういう分野も確かにあるけれど、
それだけですべての分野をカバーできない事はちゃんと定説になっている。
(通信のレイテンシは距離と光速から決まる遅延時間を原理上超えられない。
だから、アプリの粒度がかなり粗くないとこの方法での高速化には限界がある。)
>>950 PS3では賢いAIなのかもしれないけど
普通のAIなんだよねw
スレも終わるしそろそろ結論だそうか
結論:クッタリ
964 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:23:09 ID:XM/3TzBdO
サードは無能ばっかりだなw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070910/gf_live.htm ・特定のサーバーを必要としないP2PネットワークでのMMOプレイ体験とは
続いて解説が行なわれたのは「FPSの規模を劇的に拡大」するという方式
P2P方式では、通常の実装によると「人数の2乗に比例して帯域を食う」ため、
一般にはMMOに全く不適といわれる。提案された「Donnybrook」方式では、
「人数に比例して帯域を食うC/S方式よりも負荷がゆるやか」になる
P2Pネットワークでつながった各クライアントで徹底的な「補完処理」を行ない、
欠落したデータをAIによるナビゲーションも組み合わせた方法でなめらかに見せるテク
ニックを駆使するということだ。さらに通信は「プレーヤーが特に関心を持つオブジェクト」
に限定する。
「Quake III: Arena」を使って実装し、通常はキャラクタの動きが著しくぎこちなくなるナロー
バンド環境で被験者にプレイさせたデータを抽出。結果としては「プレイ体験の質」の点
で通常のナローバンドを大きく超え、LANという完璧なブロードバンド環境でプレイした
ケースに迫る快適さを実現したとのこと。
ぶっちゃけGT5Pってモデリングが凄いんであって、PS3が凄いんじゃないよって
言ってはだめなの? 同じモデリングデータ使ったら、360でもPCでもPS3以上の事できるし。
>>955 なるほどPS3は使えないゴミってわけね
ありがとうございます
>>960 その辺の経緯はしらん。
x同じ絵を出すことは簡単。
動作をエミュレートするのはまた別。
それは性能とは別の話。
帯域の意味もわからずに食い下がるのはよせ。
AIもソフトの話で、同じルーチンをPS3も360もPCも使えるし、
結局はフレーム内の処理で収まれば同じじゃないの?
PS3信者が何を持って優位に立ちたいのか理解できん。
お前等、仲良くしろよ!
_ll=i=-、_______, -┐
7iiiii;;;;;(ニニニ);;;;;;;;;;|{二二二二}
ム=r-‐-‐、_,ニニ、ア
 ̄)) 。 r((__,,ソ
//.:::::7゙~  ̄
.//::。:::7
 ̄~ ̄
>>966 箱○は同じモデリングデータ使ったら動かないんじゃないかね?
ピクセル半分で8台でいっぱいいっぱいでしょ。
PCならできると思うよ。ただ、ない、ってだけで。
972 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:27:14 ID:4sFfvkxH0
>qg9gvGSH0
どういう情報整理・検索をしてるのか知らないけど、
いい情報ばっかり持ってくるね〜。感謝。
Cellは単純なグリッドコンピューティングだけじゃなくて、
もっともっとすごいことが出来るらしいけどね。
>>969 優位に立とうとしてるわけじゃないよ。
Cellが分岐が弱いとかAIが弱いというわけのわからん
アンチPS3な意見に反論しただけ。
>>968 何を言ってるんだ?
eDRAMのメモリ帯域なんて最初っから分かってたことなんだけど
今からでもCellにeDRAM搭載すれば良いんじゃないかなぁ
>それは性能とは別の話。
>帯域の意味もわからずに食い下がるのはよせ。
この2行が激しく矛盾してることに気づかないのは仕様か何かですか?
>出来るらしい
>出来るらしい
>らしい
>らしい
相変わらず進歩してないな
>>975 帯域だけで性能が決まるの?
じゃあ、PS2最強ジャン。
>>971 あんな未完成のデモで何が分かるのか分からないけど。
早く本編出るといいなぁ。w
>>974 誤 理解してない
正 理解しようとしない
>>979 グラフィック的には十分なことがわかると思うが?
なにがわからないのかむしろ、聞きたい。
>974
単純なグリッドコンピューティングだけじゃなくて、 もっともっとすごいこと
と言う物が何なのかを俺たちが全然理解していない可能性も論理上あり得るw
>>977 いや。それだけPS3がゴミってことですよw
PS2程度の帯域も持たせてない。って意味でね。
>>973 Cellの構造を理解してないから「わけのわからん」のじゃないの?
>>981 本来カーライフシミュレーション言ってる割に
挙動やら、演算やらの処理は、ほとんど省いてるんだが。
それでグラだけ綺麗と言われても。
その分の処理やら帯域を全部グラに回してるだけでしょ?
もうローリングスタートから普通のスタートになった?
987 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:33:46 ID:4sFfvkxH0
>>982 自己弁護になるけど、そういう側面もあるでしょ。
クタラギ氏と鈴木氏へのインタビュー記事を読んできてご覧よ。
>>972 お前にわかりやすく料理風に説明すると
高級料理店で高級素材がありました
料理人がなぜか堀越のりになってしまいました
出される料理は高級料理店で出されるようなものではありませんでした
わかるかい?
どんなに優れた素材でも料理人が使い方を理解しないとどうしようもない料理が出る
qg9gvGSH0氏はそういいたいんだよ
>987
インタビューで語る夢と、その裏付けの技術とは分けて考える癖を付けた方が良いよ。
>>987 久夛良木の妄言を眺めてこい、と?
久夛良木の言ってる事のうち、実現してるのなんて半分も無いぞ?
>>986 演算省くってなに?w頭悪すぎる言い方やめなさい。
挙動演算省いてどうすんのw
GTのはたしかpacejka magic formulaだっけ?
普通に演算してるよ。
スタートは富士でグリッドスタート16台できます。
>>985 だから今からでもeDRAM搭載すれば良いって言ってるじゃないww
その程度の性能しか持ってないんだろ?
箱もWiiもeDRAM使ってるしねww
1000ならPS3撤退
>>990 「PS3にはHDDは搭載しない。と言うかいくら搭載しても足りない」
…この発言でPS3に見切りをつけました
>>992 まだ壁走りやショートカットのが速いんですがwwww
路面情報の演算ガン無視っすけどww
>>996 意味わからないw
路面情報の演算ってw
PS3撤退
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。