【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 139本目
1 :
名無しさん必死だな :
2008/01/28(月) 01:40:17 ID:oqzOzZsr0
2 :
Q&A 総合編 :2008/01/28(月) 01:40:32 ID:oqzOzZsr0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198951561/
3 :
Q&A 機能編 :2008/01/28(月) 01:40:52 ID:oqzOzZsr0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は↓を参照。
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.2月よりマスターシステムのソフトが配信されます。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集その1 :2008/01/28(月) 01:41:25 ID:oqzOzZsr0
6 :
リンク集その2 :2008/01/28(月) 01:41:45 ID:oqzOzZsr0
7 :
コントローラー編 :2008/01/28(月) 01:42:03 ID:oqzOzZsr0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ 64 │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
今後の予定 :2008/01/28(月) 01:42:21 ID:oqzOzZsr0
1/29 配信 FC - マッピー (500P) SFC - SUPER R-TYPE (800P) MD - ファンタシースターII 還らざる時の終わりに (700P) PCE - CD電人 ロカビリー天国 (800P) 2月配信予定 FC - スーパー魂斗羅(500P) FC - 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件 (500P) FC - レッキングクルー (500P) SFC - コズモギャング ザ パズル (800P) SFC - ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険 800P) N64 - カスタムロボV2 (1000P) SMS - 北斗の拳 (600P) MD - グレイランサー (600P) MD - レッスルボール (600P) PCE - アトラス(800P) PCE - ダンジョンエクスプローラー2 (800P) PCE - パワーイレブン (600P) PCE - ネオネクタリス(延期) 配信日未定 MSX - EGGY (700P) MSX - ALESTE (800P)
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ ・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ ・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー ・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所 ・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム・マーベラスエンターテイメント ・アートディンク
>>1 乙
うおー、久々に来たらマスターシステムが!しかも北斗とはイカスぜ
というかMSXは・・・
およ?ナツメさんがいつのまにか…。何かリリースしてらっしゃる?
PCエンジンのデッドムーンっていう地味なシューティング>ナツメ
俺のWiiが64に乗っ取られました! ほとんど64専用機になったよ (・o・) とりあえず投票チャンネルとMiiコンテストと ニンテンドーチャンネルとWiiFitチャンネルは削除しなきゃ お天気とニュースと写真チャンネルも削除したいよ あと何本64ソフトが収まるんだろう 64ソフト全部落とした人いる?
天外魔境乙
>>1 乙ッピー。
>>14 ここの住人に、VC全て落としてる勇者がいる。
マスターに加えて版権モノとは セガの本気がこんな所で… 嬉しすぎるじゃないか!
3月分の発表は2/29(金)か… くそう…閏年め
メガドラVC初の美少女ゲーグレイランサーきたか。
アローフラッシュじゃなくてよかった
>>21 シューティングゲームの出来も美少女度でもアローフラッシュと
グレイランサーだと差がありすぎるからな。
グレートバレーボール щ(゚Д゚щ)カモォォォン
でもアローフラッシュもやりたい俺・・・
ウィップラッシュは
MSXは黒歴史化になった?
27 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 11:47:58 ID:vEsq3SoK0
要望なら良いが要求する馬鹿たちのせいでネオジオでなくなったからな・・。
>>25 ウィップラッシュは地味に面白かった
エリミネートダウンもいい
メガドラのSTG分が充実してくると嬉しいんだけど
>>14 VCshortcutの計算機能で計算してみれば?
>>28 ジノーグも仲間に入れてくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
バトルマニア・・・
ナツメは有名なソフトがことごとく版権モノなのが辛いとこだな 特救指令ソルブレインとかバンダイ&東映がビビリそうだ。「何で今ソルブレインの版権?!」とか
アメリカでは今年になってKOF出てるからD4と別れたわけじゃないのな。 キーコンフィグでもつけのに時間がかかってるんだろう。
ナツメはアイドル八犬伝の版権持ってるらしいのでずっと待ってる・・・
ガンダムWは無理としてニンウォリアゲインと謎の黒マントは欲しいよな<ナツメ マイナーだけどファイナルミッションやアバドックスなんかも出来は悪くない
超名作GGアレスタUと幻のプレミアソフトGGアレスタ配信あるかな。 コンパイルがこないと魔導もアルルのルーも無理だから頑張ってほしい
セガ全機種のソニックコンプリート頼む!
MSXってマイクロソフト絡みでちょっとリリースの目処が立っていないのかもな・・。
ナツメは東方見文録を出してくれれば…
a
>>36 魔導の版権はD4エンタープライズ(VCでのネオジオ・MSX屋)が持っているみたいだな
しかし、ぷよぷよの版権はセガだしな、何がなにやら分からんね
そもそもやる気もあるのやら、D4エンタープライズ・・・
ソニックで2か3どっち買おうか迷ってるんだが おもしろさの明確な差っていうのはあるかな?
>>42 3の方がステージが縦に広くて、やや難しいかかと
1->2->3と段々縦に広くなって、その分難易度も上がってる傾向がある
ベストバランスって言われてるのが2だね
オレは1のが好きだけど
>>42 基本的に変わりない。完成度やボリュームは2、難易度が低めで遊び安い
のが3。バックアップついてるはず。3はソニック&ナックルズと合わせて一つの
大きな作品って感じなのでその前半部分に当たるためやや盛り上がりに欠ける。
あれ、3のが難しいって意見もあるのかw 43のレスは読まないで書いたんだけどね
神宮寺三郎キター
>>44 ウチの周りでだけど、ステージが広いせいで一本道じゃなくなって難易度が高いって意見が多かったよ。
確かにバックアップがある分アクションとしては簡単になってると思う。今気付いたがw
49 :
幕 :2008/01/28(月) 13:38:27 ID:JLXzYCreO
昨日ヴァルケン落としてやった ( ´;ω;`)ナツカシス やはり昔は良かったねww 最近のゲームはムービーばっかで手応えが無くて・・・
ネオジオはキーコンフィグ出来るようにしてからリアルバウト出してくれ。
>>32 ガンデックとワイルドガンズは普通にだせそうだけど・・・
ソルブレインはキャラ差し替えの海外版がなかった?
GGのぷよ通とかは出ないだろうな。デキいいけど出す意味がなw スペハリとかもどうすんだろ
↓遊んだこともないマークIIIのゲームを叩くの禁止
お、グレイランサーか。いいね。 MDシューティングでは美麗だったよな。 カースじゃなくてよかったよかった・・・
カービィおもしれえなぁ ドットでも十分面白いゲームがあるというのに 最近のゲームときたらグラはいいのに・・
カービィの難易度ってどうなの?
57 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 14:17:09 ID:rnCfE8E80
テクノのMDサンダーフォースシリーズと SFCのソウルブレイダー これがVCに来ればWiiもう一つ買ってやってもいい
>>56 低くなく高すぎるわけでもないちょうどいいくらいの難易度
ただ慣れてくると難易度の低さから物足りなさを感じてしまうのも事実だから
クリア特典で難易度を思いっきり上げた
ハードモードでもつけて欲しいと思う今日このごろ
>>56 一部のボス戦の難易度は高いが全体的には低め
ただステージ数が多すぎる上に単調なので一気にやろうとするとかなり苦痛
数日かけてやるのがベター
thx どうも簡単なゲームってイメージがあるからな
まぁクリアするだけなら難易度は低いか。 収集要素がからむと結構高くなるが
まぁ、FC版カービィは BOSS連戦と、エクストラモード100%狙いが結構熱かった気がするんだが
>>61 全要素クリアを目指すとかなり歯ごたえはあるよね
ただ面倒なんでもうやらないけど
>>51 シャッターハンドのキャラ差し替えがソルブレイン
メタナイトの部下と戦う所ですっぴんは常識
カービィは処理落ちが辛かったわ。 移植でもないのにFCの限界以上の敵出してどうすんの。
スーパードンキーコング久々にやったらおもしろい。
スーパードンキーコングは2が至高
スーパードンキーコングは1をやって大満足して、2をやって諦めた
2はこごえる地下すいろで投げたな。 今やるとどうなるんだろ。
>>71 スパドン2、PS2の合間に友達とやったことあるけどかなり下手になってた。
関係ないけどドンキーってスーパーがあれだけヒットしたのに 何でブランドとして後に続かなかったのかな
レアがMSの軍門に下ったからだろ いまでも任天堂向けのソフト作るとは言ってるけど
64があまり良くなかったらしいな 3に地雷臭を感じて3以降のシリーズ買ってないからわからんが
64の4人対戦にめっちゃ興奮してたのはおれだけだったんだろうか。。
>>75 3は2よりも、アクションの難易度自体はさらに上がってるけど
ボーナスステージやメダルの隠し場所がかなり親切になって
ゲームバランスが良くなってるから結構面白いよ。
>>75 ドンキー64はレアが任天堂チェックを拒否したため誰でも遊べるゲームでは
なくなってしまった
攻略本がなければ何をやればいいか分からない、やたら難しい操作を要求
されるのに操作性がよくないなど完全な練りこみ不足だった
>>73 ドンキーはGC以降も出続けただろ
Wiiではたるジェットも出たし(GCからのコンバートだが)
ついこないだ ぶらぶらドンキーも出たしなw
>>72 お前だけのはずはない。
少なくともあと3人はいたはずだ。
セールス面で後退したって意味では まぁ元悪役のゴリラがバカ売れするわけないか
マリオ並にバカ売れした時期もあったじゃない
3がやっぱり地雷っぽかった
>>51 ガンデックってサミー工業では?
>>78 ハイレゾパックのために買ったけどひどいものだった
グラフィックは綺麗なのにゲームとしてダメだった
むしろ任天堂がなんらかの形で容量増設するフラグが立ったんだよ!
それが本当ならスマブラ以上に嬉しいんだがなぁ
128かぁ・・・ VC一画面分しか持ってないから余裕 なはず
SDカードでいいじゃん。
やっぱドンキーはスーパーが最高だよね。幼稚園の頃ハマりまくったわ ところでVCのソフトってSDから起動させられるかな? 時のオカリナとマリカー64とスターフォックスが本体に入りきるか心配で……
128はネオジオの龍虎と同じブロック数だな
>>90 文句を言うわけじゃないけど、SD起動は出来ない
しかも転送にスッゲェ時間がかかって現実的じゃない
セーブデータだけSDに移してソフトはDLし直すのが一番良さそうだよ
>>92 そうなんですか……
つまりSDはセーブデータ保存用として使うのが最適なんですね。
スマブラのセーブデータもデカイからSDの方に入れないと
64のソフトってだいたいどのくらい食いますかね?
40本近く買ってるけど 買う度に毎回SDカードに移動してる俺 ああ なんとかSDカード起動できるようにしてくれないかなぁ
128ってVCやっていると超きついな PCEのグラディウスII消すかな。
PCEはすぐ消しちゃうよね
クリアして当分遊ばないのは消して またやりたくなったらダウンロードするのが良さそうだな 割とでかいのはイース1,2の266ブロック
PCE「(´;ω;`)ウッ…」
ツインビーは結構長い間残してた
>>97 ありがとうございます!
ところでWiiポイントって皆どうやって買ってるんですかね?
店頭、クレジットカード、携帯とありますけど
>>101 それは人によるんジャマイカ?
オレはクレカがちと怖いからファミマで買ってる
ちょっと前までビックカメラとかで買ってたけど、 最近ポイント付かなくなったからどこで買っても一緒だろうね
店頭でカード買ったり、クレジットカードで支払ったり、携帯で支払ったりしてるんでないかい。
最近は手っ取り早くコンビニだな
いままではクラコン付属のポイント使ってたけど 先日使い切ったので次からはクレカかな
俺はポイントが少なくなってきたら 5000Pをkomozamaで買ってる
時間があればヤマダで1000ポイント分クレカで買って ルーレットで実質10%引きだね。
>>107 その5000ってクラシックコントローラ付いてきますか?
俺もヤマダだな 10%還元プラス来店ポインヨは魅力的
>>109 付いてないよ
もう生産してないから探さないとだめだろうね
konozamaでも随分前になくなった
うちは地方のせいか、けっこう店に置いてあるの見るけどね ほぼ俺が買ってるような感じで専用棚と呼んでる
俺はケータイで買ってる。 クレジットカードでもいいんだけど、どうせケータイ料金もクレジット払いだから。 楽だしね。
>>112 いいな。ウチも地方だけど、側の店はほぼ全て全滅っぽい
まだ1個しか持ってないのになぁ
うちの近所もまだ売ってる ど田舎の特権だ
>>115 俺も地元田舎だと思ってたがなくなってた
田舎いいな
スマブラでそろそろコントローラーが沢山欲しいので いっそのことポイント5000の同梱版で買っちゃいたいとか思ったんだが。 もうねーだろうな。 >58 初代のGBカービィには裏モードあったんだけどな。激ムズな奴が。 クリアまでの道程が半端なく厳しい奴。 もともとカービィは、作った桜井が小さい子でも楽しく遊べるようにと なかなか死なないアクションゲームにしたらしい。 実際、空も飛べるし泳げるし、ライフ制だから簡単に死なないし。 もっとも、マニアは納得できないだろうってんで 挑戦状も同封したのだとか。
グレイランサーよさそう!女の子かわゆす! それはそうと、PCE版グラ2むずすぎるな。 7面以降、常人にはクリア不可能じゃないかこれは
>>118 気合次第で抜けられるよ
オレもFC版から入ってAC版やってなかったから最初絶望したけどね
ラス面の中ボス以外は気合でなんとかなるかと
1月29日配信開始 FC マッピー 500P SFC SUPER R-TYPE 800P MD ファンタシースターII 還らざる時の終わりに 700P PCE CD原人 ロカビリー天国 800P さて、どれにするか……
R-TYPEって色々出ててどれからやればいいかわかりにくいな 発売順が妥当かな。もしくはこれ一本やっとけばおkってのはある?
>121 PCエンジンのR−TYPETの一択。 ややこしい話だけど、初代R−TYPEって移植する際に容量がおっつかなくて 1本のゲームを二つにぶったぎって出したのな。それがこれ。 4面しかないけど難易度と見せ場と面白さが詰まっているし クリアまでの道程も短めなので投げる心配もほとんど無い。 シリーズの基礎だし、これをやって肌があったら他を試してみればいい。
2月のタイトルはまだ発表じゃないよね?
125 :
完全版 :2008/01/28(月) 19:37:31 ID:+gLs9zJm0
欧米で配信済みで日本で未配信のソフト テクモボウル TMNT NES Play Action Football 忍者龍剣伝2 ドラキュラ2 エキサイティングバスケット コナミックアイスホッケー バブルボブル メトロイド StarTropics ロックマン ロックマン2 Skate or Die! アドベンチャー・オブ・ロロ2 Kirby's Avalanche アクスレイ ラスベガスドリーム スパドン3 牧場物語 Dr. Robotnik's Mean Bean Machine ToeJam & Earl in Panic on Funkotron ボンバーマン93 J.J. & Jeff ドラえもん 迷宮大作戦(Cratermaze)ガンヘッド(Blazing Lazers) クレスト・オブ・ウルフ モンスターレア 欧米で配信予定のソフト プロレス 忍者龍剣伝3 オペレーションウルフ ヨッシーのクッキー スマッシュピンポン スパイvsスパイ パイロットウイングス Super Turrican Super Turrican2 Mega Turrican ストライダー飛龍 ウィンズ・オブ・サンダー パラノイア Cruis'n USA
127 :
完全版 :2008/01/28(月) 19:39:20 ID:+gLs9zJm0
日本で配信されて欧米で未配信のソフト 五目ならべ いっき ワルキューレの冒険 グラディウスII エクセリオン つっぱり大相撲 チャレンジャー フロントライン フィールドコンバット 新鬼ヶ島 プーヤン フラッピー けっきょく南極大冒険 スペランカー バトルシティー 燃えプロ ドルアーガ エスパードリーム ファミ探 ダウンタウン熱血物語 半熟英雄 がんばれゴエモン ナッツ&ミルク キングスナイト ダウンタウン熱血行進曲 メタスレ イーアルカンフー デビルワールド マッピー 新宿中央公園殺人事件 FE紋章、聖戦 かまいたちの夜 真メガテン ヘラクレスの栄光3 マジカルドロップ はじまりの森 風来のシレン 弟切草 パネポン トレジャーハンターG スーパーR-TYPE
128 :
完全版 :2008/01/28(月) 19:39:40 ID:+gLs9zJm0
シャドーダンサー タントアール ダイナブラザーズ ダイナブラザーズ2 レンタヒーロー ぷよぷよ通 パルスマン ハイブリッドフロント イチダントアール チェルノブ レイノス ラングリッサー ラングリッサー2 コラムス3 メガQ MW4 ファンタシースター2 ネクロマンサー ボンバーマン94 妖怪道中記 ワンダーモモ シュビビンマン ファイナルソルジャー 弁慶外伝 アウトライブ 戦国麻雀 SHADA あっぱれゲートボール グラディウス イメージファイト イメージファイト2 オーバーライド 沙羅曼陀 ガイフレーム 出たな!!ツインビー イース 超兄貴 愛超兄貴 グラU A列車 川のぬし釣り ドラスレ英雄伝 源平弐 サムスピ
あまり欧米をうらやむのもどうかと思うんだ。
ホント、このスレの住人は説明が上手すぎるな。
>>122 も、PCEのR-TYPEを見事に説明しちまってる。
ちと話がそれるが、PCEってスペック良いんじゃなかったの? IとIIに分ける必要があったとは…
当時は大容量ROMが確保出来なかったからね あと性能的にも6面が完全再現されてない
>>131 スペックじゃなくて当時のHuカードの容量の問題ですた。
そうか〜なるほど
イースI・IIに興味あるんだがイースって難しい方? ファミコンでIIはやったがw
個人的にはR-TYPESを勧めたいがスレ違い マスターシステム版来ないかな
>135 ぶっちゃけ楽な部類だよ。戦闘も片手で出来るし。 イースT篇なんかは5時間あれば余裕で終わるくらいにサクサク進む。 謎解き(ていうかアイテム探し)以外に詰まるところはまず無いと思う。 1と2は話も繋がっているので、R−Typeとは逆に二つのゲームを 一つにまとめた展開なので違和感も無い。 回顧云々を抜きにしても、今から遊ぶなら一番いいのがこれなんじゃないかな。 >136 まあ、R−TypeTは体験版と思えばいいんじゃね? 神移植のマスターシステム版。やってみたいな。
>>137 キーコンフィグが無理かは誰にもわからない。きっとD4Eにもわからない。
ていうかD4Eは仕事しろ仕事しろ。
すいません、目や指先や脳みそを細かく動かさない、ゆるーい感じでできるゲームってVCの中にありますでしょうか。 風邪が治らず、家で寝てるんですが、やることが無くて・・・ ゲームでも、と思ってもザナックとかやると頭痛がしてくるんです
シムシティお勧め
おとなしく寝てろよw おすすめは新鬼ヶ島くらいか
はじ森とか
>141 Wiiリモは布団の中でも遊べるから寝ながらゲームやるのにちょうどいいよなぁ。 同じ遊び方するなら自分の場合はSLGやってる。ネクタリス、ラングリッサー、ハイブリットフロント この辺りは全部やった。 サウンドノベルなら…と思ったけど、画面で字を読むのはつらいだろな。 リアルサウンドなんてのが昔あったけど、風邪で寝てるときとかは案外いいかも。
俺も去年風邪引いたときに延々とFEやったよ。 そんな時にかぎってオグマが全然成長しなくて泣けたね。
唐突にMSX版R-TYPEが来たら・・・・ 恐ろしい事になりそうだ
逆に、風邪を悪化させる危険性のあるタイトルを挙げてみようか。 ソニックとか。
マークIIIのR-TYPEはかなり別物だが・・・ いや、これはこれで面白いよ。クリアもしやすいし。 雰囲気の再現はバッチリといえるけど、プレイ感は全く別。
とりあえずアレスタとゴルベリアスはマークIII版が出れば十分だよね
武者アレスタも欲しいが・・・ ゴルベリアスはぜひ欲しいなぁ
新しいの買うけど、空きブロックが足りない。 SDカードにコピーしようと思うんだが、何GBのがいいかな? セーブデータもコピーできるよね?
2GBまでは対応してたはず
ウィンズ・オブ・サンダー北米で配信されるのか! じゃあ日本もその内配信されるだろうなw
156 :
勝手に修正 :2008/01/28(月) 21:06:37 ID:eTCNk/W70
欧米で配信済みで日本で未配信のソフト テクモボウル TMNT NES Play Action Football 忍者龍剣伝2 ドラキュラ2 エキサイティングバスケット コナミックアイスホッケー バブルボブル メトロイド StarTropics ロックマン ロックマン2 Skate or Die! アドベンチャー・オブ・ロロ2 Kirby's Avalanche アクスレイ ラスベガスドリーム スパドン3 牧場物語 Dr. Robotnik's Mean Bean Machine ToeJam & Earl in Panic on Funkotron ボンバーマン93 J.J. & Jeff ドラえもん 迷宮大作戦(Cratermaze)ガンヘッド(Blazing Lazers) クレスト・オブ・ウルフ モンスターレア 欧米で配信予定のソフト プロレス 忍者龍剣伝3 オペレーションウルフ ヨッシーのクッキー スマッシュピンポン スパイvsスパイ パイロットウイングス Super Turrican Super Turrican2 Mega Turrican ストライダー飛龍 ウィンズ・オブ・サンダー Cruis'n USA パラノイアは日本でも配信予定なので外しました。
159 :
141 :2008/01/28(月) 21:11:15 ID:ZRGbakzr0
>>142 >>147 皆さんありがとうございます。参考にさせていただきます。
自分の布団は安物のせいか分厚くて重く、布団の中でリモコンが反応しません。
だからクラコン使うVCがいいのです。店に買いに行かなくて済むし
風邪ひいたなら素直に寝てりゃいいのにww ぶっちゃけ寝てるとすぐ治るし
>>159 俺もリモコンだけ布団の外に出して
布団の中でクラコン操作してやっていたわw
FEが時間かかって一番いいと思うよ、ほんと。
Wiiリモコンでデビルクラッシュやエイリアンクラッシュやってると、 リモコン裏のBボタンに指が当たって勝手に台が連射で揺らされて困る人、 俺以外にもいないかな?
Wikipediaより↓ 『一説には「畳にふすまといった日本家屋や日本文化に深く根ざした描写」 「のび太が降りかかる難題に自力で立ち向かわず、常にドラえもんに 頼っているともとれるストーリー展開」が欧米人になじまないためともいわれ、 これが原因で本作のアメリカ進出が実現しないともいわれている。』 とかなんとか。
>>127-128 そもそも国外でリリースされてないのもあるんだよなぁ。
それを最低でも英語に翻訳しなきゃ仕方ないだろうし。
罪と罰はやったけど、任天堂以外がそこまで手を掛けるかどうか。
>>165 人気ないのに配信とはアメリカンは流石だぜ
最初から
>>137 を出すように要求すれば済む話なのに、キーコンフィグなんてくだらない
要求のせいでネオジオのリリース止まったのが残念でならない。
斑鳩とシルバーガンとサクラ大戦と野々村病院配信してくれ
欧米だとクローゼットに住んでるようなもんだしな
vcフォックス、マクベスの爆発演出が短くなってる いろいろできるんだな しかしニンテン慎重すぎ。
あとバーニングレンジャーとゲッターラブとソウルハッカーズも頼む
欧米は子供の自立を重んじるから、のび太の幼児性を肯定する ような内容は受け入れられないとか。 逆にアジア圏では子供を庇護する傾向にあるので、大人気なんてことを 以前聞いたことがある。 しかし、確実に日本のオタ文化は欧米を汚染してるような気がするw そんなわけで、ゆみみみっくすとだいなあいらんを頼む。
>>167 カトケンと同じであっちのはドラえもんじゃないキャラに変更されてるから
ドラえもん自体は関係無いはず。
欧米人にはナルト見せとけばいいんだよ 日本とは比べ物にならないくらい向こうで大人気
>>176 ドラえもんがいないと面白そうに見えない不思議
3月にバンガイオーDSが出るらしいから、64版の配信に期待してるんだが、 VCの配信予定って全機種全ソフト任天堂が管理してるのかな? トレジャーに出す意志があっても許可が下りないとダメ?
アーシャたんの尻を舐めたい
バンガイオーはESPが権利持ってるんじゃないかね DC版も持ってるけど64版の方が楽しめた バンガイオー魂はガンスパやAガーヒーみたいな微妙な続編にならないといいな
とりあえず天外魔境シリーズをなんとかしなさいよ!
長澤まさみがNTT枠でVCの宣伝をしている… つまり、VCを間に挟んで俺とまさみはつながっているという訳だな
いや、なんか64のVCは任天堂のソフトしか出てないから、 任天堂が出す順番を調整してたりするのかなと思って。 64のサードソフトが出ないのは単にサードに出す意志がないだけか… トラブルメーカーズとかもやりたいなー
64シレン頼む。 この前7年越しで、強化の壺ゲットしたぜ。
調整が大変だから自社のを優先してるだけでしょ。
スイートホームまだー
VCなんかお勧めない?スマブラまでの繋ぎ探してるんだが。 スターフォックス64と罪と罰で迷ってるんだ。それかシンプルにファミコンのマリオか
いっき
キングスナイト
>>175 スレ違いすまんが、xbox360のオンで外人のプロフィールの
プレイ履歴見たら、日本で出てない360のナルトのゲームが
あったんで、やっぱりあっちで人気あるのか。
知らないうちにマークVがでるのか。X6800もでてくれ。 読みは マークV=まーくすりーであってるかな。 X6800=エックスろくまんはっせんと読みはず。自信ないです
今日の人気ソフト 1/28 23:00現在 →スーマリ3 →スーマリ →マリカ64 →星のカービィ 夢の泉の物語 →ぷよ通 ↑ダウンタウン熱血行進曲 ↓ポケモンスナップ →マリオワールド →ボンバーマン’94 →アイスクライマー →高橋名人の冒険島 →時のオカリナ →マリオ64 →スーマリ2 ↑1080゜スノーボーディング ↓マリオストーリー ↓出たなツインビー →マリオブラザーズ →スーパーストII →ドンキーコング 1080゜が2ランクアップ。熱血行進曲が1ランクアップ。
1080ハジマタ
1080Wii版フラグktkr
やっぱりランキングに乗るとDL数が増えるんだな
人気ランキングは機種別ごとのも欲しいな。
>>184 おいおいマジかよ
最果て10回以上クリアしてるのにまだ見たこと無いぞ
1080や冒険島は「ショッピングへ」というトップページにのってるのもあるんじゃないかな
>>191 ろくまんはっせんと知ってるなら68000と書けw
Miiコンテストチャンネルの投稿広場とかでワールドにするとナルトのキャラいるよな
>>132 いやいやいや、6面はむしろPCE版が完全版。
アイレムのAC版開発者が締め切りに間に合わずに断念した6面ボス「ヤジュー」を、
ハドソンからのPCエンジンへの移植の話の際に、
わざわざお蔵から出してまで、移植に加えて欲しいと言ったエピソードがあってね。
外人とセガは忍者好き
FC 迷宮寺院ダババ ペーパーボーイ 忍者くん(※注 じゃじゃ丸君じゃない方) 謎の村雨城 ポケットザウルス 十王剣の謎 ぼくドラキュラくん ぺんぎんくんWARS メトロクロス 火の鳥 鳳凰編 スパイvsスパイ うっでいぽこ ゾンビハンター アタックアニマル学園 レーサーミニ四駆 ジャパンカップ 中華大仙 パラメデスII 子猫物語 このへんの配信をひたすら待っている同志はいないか。(26歳 会社員)
IとIIセットの海外版を配信してくれたらよかったのに
コンプリートCDは却下
>>191 難しいだろうけどZOOM作品や電波新聞社の移植ものが欲しいね
夢の続きを語ろうよ。 X68000です。
ZOOMならオーバーテイクやりたいな。しかし、X68kはスレ違い。
>>204 なかなか渋くて良いチョイスだね。版権物が少ないし、
どれが来てもおかしくはない。特に村雨城は堅い。
あの頃のパソコンには夢があったなぁ… 各機種個性的で。 VCで復活してほしいなぁ。
PC98ソフト配信開始。 同級生、きゃんバニシリーズほしぃ…
1080が上がってるのは単に今ちょうど配信から2週間経ったから つまり現在がピーク、数日すれば冒険島とともに急落する運命悲しいことに
212 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 00:26:25 ID:wkHOzXwN0 BE:419299627-2BP(0)
ニンテンドーパワーのサービスもいつの間にか終わってるし トラキアとかレッキングクルー98とかも配信して欲しいな
冒険島は急落するかな?? 徐々には落ちるだろうけど、ミリオンは伊達じゃないぜ
いっき
>>212 レッキングクルーはパッケージ版出てるぞ
1000ポイント購入したけどなにに使おうか迷ってる・・・
迷ってるなら使わないのも選択肢のひとつ。 個人的にはマリオ3+グラ2を薦める。
個人的にはマリオ3+カービィ どっちもアクションだがw
FCを2本か64を1本か……… 悩む………
意表をついてインターネットチャンネルというのはどうか
初めてみたいだから1/1で外すよりは1/2の当たりに賭けたいところだな
意表をついてプレゼ(ry)
インターネットチャンネルをプレゼ(ry
好きなジャンルとか好きなゲームは?
カスタムロボきたー しかし、コントローラがGC…
・一人プレイ ・ちょっとした息抜き こういうゲームない?
>>226 携帯でテトリス
30万点までだいたい10分
>>148 MSXモードとMSX2モードがないとぶちきれる人続出
いや、あれそんなに悪いものではないぞ
完全移植が出来ないのは当たり前だし、ハードスペックを考えればよくここまでできたなぁと
常人にはスプライトを使わないという選択はなかなかできんよ
・・・いや、ほめてるんだよ
>>204 パラメデス・・・いいものだな、あれは
ゾンビハンターは地味に面白いし
あとはガンデックと亀の恩返しが必須だな
230 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 01:15:46 ID:u917PcdPO
1000ポイントの人かな? スーファミのマリオやドンキー、グラディウスはどう?
>>226 マリオ3
中断できるから全コースをチマチマやれる
1コースも短いし10分くらいのプレイにもってこい
パネポソおすすめ
俺もピクロスおすすめしようかと思ったけど、 ちょっとした息抜きのつもりで3時間経過するのはまずいな。 ソルジャーブレイド(に限らないけど)とかどうだろう。 キャラバンモードで2分とか5分とか区切って遊べる。
魔界村シリーズオススメ ステージ数すくないし、一面進んだら今日はもうお腹一杯って感じになる
>>125 ちょ・・・ガンヘッドカモーン!外国版でいいからカモーン!
あと、MeanBeanMachineは「ぷよぷよ」ですな。
イースI・II買った。 しゃべってるwww Iのオープニング曲すげぇwww
でもエンディング削られててがっくし。
ゾンビハンターは俺もひそかに待っている セーブさえあれば佳作くらいの評価は行っていただろうな、あのゲーム
超魔界村はVC向けだとオモタ 当時はつけっぱで学校行って怒られたもんだ
>>202 ハドソンの開発者もせっかく好意と熱意で完全版を目指して作ったのに
>>132 みたいな叩かれ方したらかわいそうだわw
くにおくんシリーズはマダー あとトラキアをプレイしたいFEユーザー多いはずだぞ
ゾンビハンターって アイスの当たりかなんかで貰えたヤツだっけ?
ハイスコアの抽選でも貰えなかったっけ 漏れはなぜか持っている
FC時代の微妙なRPGをガンガン配信して欲しいなあ 特に出来のアレな海外RPGの移植物 バーズテイルやAD&Dシリーズ
イースでアイテム取った時の曲がメトロイドの桃屋のキムチに似てるんだけど メトロイドの曲を参考にして作ったんだっけ?
あれはゲーム業界7不思議のひとつと言われている
247 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 08:47:44 ID:xbctYRoT0
ちょっと気が早いけど、次スレ立てる人 そろそろスレタイにWii wareも入れてね、ヨロピク
WiiWareは別スレだろ
一緒にされると困る
そうか、DLコンテンツでいっしょでいいかなと思ったんだけどね
おすすめ一覧 アクション・・・いっき、獣王記、カメレオンキッド、アレックスキッドの天空魔城、フロントライン、魔界村、高橋名人の冒険島 格闘・・・THE功夫、エターナルチャンピオンズ シューティング・・・スーパーサンダーブレード スポーツ・・・ベースボール、燃えろ!!プロ野球 RPG・・・ヴァーミリオン、魔界八犬伝SHADA、キングスナイト
252 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 09:39:53 ID:aKLilKU40
FC スクエアのトムソーヤ こないかな。音楽いいよ、バランスは最凶だけど。
なんせ、本体のリセットボタン 押してくるザコ敵がいるからな・・・
あと新仙伝 MADARA この辺のB級RPG希望。
>>204 アタックアニマル学園はオレもまってる。
>>251 まぁ、一度はやっておくべきなのは間違いないな。
>>244 バ、バーズテイルをバカにするなー!
未だにDOS版持ってるぞw
>>251 このリストのやつやりたいんだよねホントは
10ポイントとかでDLしてくんねーかな
フロントラインとカービィが同じ値段というのには確かに納得がいかないが そういうわけにもいかんのだろう
ハオ君の不思議な旅はまだかね
>>251 のリストに冒険島が入ってるのは違和感がある
冒険島よりはまだ魔界村の方が面白いと思うよ
>>240 あれがエミュやデータコンバートじゃなく実機を見ながらの手移植ってのが驚いた
当時のスタッフ気合い入り過ぎw
マスターシステム版もハードの底力を見せつける凄い移植ぶりだな
プレイ感覚が変わったけどサクサク&爽快で何度もやりたくなるのがいい
R-TYPEってゲームボーイ版もあったような… みんな無茶したがりだな
ゲームボーイの各種移植は結構侮れないぞ サーガイアとかスノーブラザーズとか
昔のハードはアーケードより性能が低かったから移植ものの再現度にみんな注目してたんだよね。 今じゃ+αがあって当然な感じだけど。
>>264 最近のゲーム機だとPCとマルチの再現度って辺りか
移植物は工夫が多くて、○○版のが再現度がいいけど□□版の方が面白い
ってのも良くあった
魔界村のFC版は難易度が理不尽に高すぎてやる気せんかった。 大、超は結構やり込んだんだけど。
PC88VA版R-TYPEなんてのもあったのか… イースやスペハリ並の移植数なんじゃなかろうか
>>204 亀の恩返し、ブリガンディーネ闘亀伝等タイトルが迷走してて笑えたなw
最終的には亀の恩返しに落ち着いたわけだが。
>>245-246 メトロイドのアイテムゲット曲が素晴らしかったので
オマージュとして作ったと作曲者が公言してる
インスパイアってやつか
古代もバイトだったし気軽にやってたんだろな。
>>204 スパイVSスパイ出してくれないかなー。
mk-III版でもいいからw
PCEでビックリマン・アドベンチャーアイランド・ダイナスティックヒーロー やった事あったんで、VCでMW4落としたが、なんかピラミッドの謎解き とかやった覚えがあるような・・・。 MW4って別名でPCEに出てたっけ?
ら゛ら゛ら゛ら゛ら゛ら゛ら゛ら゛ら゛ら゛ら゛らーん ってやつか<メトロイドのアイテム入手音。
ディスクシステム版のメトロイドやりたいな
>>273 Wikipedia見た限りだとないみたいだけど…
>>251 ヴァーミリオンは当時から評判が悪かったが俺は好き
少なくとも時の継承者(PSIII)より面白いと思った
北斗の拳がOKならSFCのYAIBA(青山)とかPCEのドラビアンナイト(藤子)とかも配信できないかなぁ。
>>277 ヴァーミリオンは、俺も以前から擁護してたが
おすすめ一覧から外して貰うのはもう諦めた…
幽遊白書でしたね
ヴァーミリオンで腹上死してこそゲーマー
MDソーサりあーん!
版権モノといえばPCエンジンが多いイメージがある
>>261 昔は移植に当たって資料やソースもらえないのが普通だったから
X68のグラディウスもビデオにとって移植作業してたのは有名だよね
PCエンジンで未来少年コナン出てたな〜
ハドソンのドラえもんは面白かったがエポックのはひどかった。
マッピーって今日だっけか ゲーセンのは微妙に難しいんで 適度にぬるいファミコン版が大好きだった中二の夏
>>204 ダババいいね。
あと俺はワイルドガンズが欲しい。
コナミならアルマナの奇跡が欲しい。
この調子で富士通のマーティーのゲームも出そうぜ
むしろそろそろGBきてくれ
>>289 アンタ分かってる。
アンタ良く分かってる。
>>277 ヴァーミリオンは俺も案外好きだわ
家庭用というよりもPCゲーっぽいよな
覇邪の封印あたりに通じるものがある
あの独特の暗くよどんだ雰囲気がたまらん
AC版マッピー → 本格インドカレー FC版マッピー → カーチャンの手作りカレー J( 'ー`)し . ( )ヽ('∀`) | | (_ _)ヾ
マッピーもいいけどマッピーランドがやりたい。 哀愁漂うBGMがすごく好きだった。 俺にはかなり難しくて結局クリアしたことなかったが。
ヴァーミリオン 戦闘と外の移動のダルささえなければ まぁ普通に遊べるRPGだと思う 最後の街のBGMは必聴
297 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 12:45:57 ID:aKLilKU40
NEOGEOの ビューポイント をまってるのはオレだけか??
>>297 1,2,3,4,HEY!
パルスターとブレイジングスターもだ
オペレーションラグナロクは諦める
299 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 12:59:36 ID:Ec4eYeU2O
ヴァーミリアンは川崎記念回避したじゃん
北斗がOKだからって 版権全部OKなわけではないからねえ それぞれ交渉しなきゃならんわけだし 前に高橋名人のイベントで聞いたんだが 版権物の配信はやはり色々難しいらしい 特にドラえもんは「ドラえもんのゲームを発売する権利」が 別のメーカーに移ってしまっているから云々とか… ハドソンとしては自社で持っているコンテンツは いずれなんとかして全部出したいとも言っていたが 一気に出すことはないので気長に待ってて、とのことだった
>>295 マッピーランド俺もやりたいな…当時なんとかクリアし
たのを覚えてる
MD版北斗の犬は出ないのかな? ボス戦がカッコイイんだけど。
>>300 いやいや、0と1の違いは大きい。
期待するなというのは酷だよ。六三四の剣で対戦できるかもしれないというこの喜び。
ドラえもんのゲームは今セガが出してる。 ってことはMDとGGのドラえもんは配信出来るかな?
ドラえもんか。あまりうれしくないなあw
気長にって言われても、 さくまが桃伝配信を検討すると言ってから10ヶ月たってる件
ハドソンが抱えてる権利関係で 一番厄介なのは…やっぱりディズニーかな あとさくま
セガはマイケルだな。やっかいなの。あとディズニー
マイケルはむしろ喜びそうな気がw
キム皇がジャングルウォーズ2の配信順番待ち状態と言ってから10ヶ月たってる件
今確認した。 もう処分したと思ってたんだが、俺ヴァーミリオンのカートリッジ持ってるわ。 獣王記もカースもあった。
>>261 ニンドリのたべっちのインタビューにあったけど「移植したいから資料くれ」
って言うと生基板だけ渡されてそれを解析機にぶっさしてデータを解析する
んだってね
キャラパターンだけは抽出できるけど出来ない場合は画面とにらめっこして
手書きで再現しなきゃならないしそのキャラクターがどう動くかまでは抽出
できないのでこれも人力で再現という気の遠くなるような話だったw
>>267 88VA版はあまり評判がよくなかった
まあX68000版の完成度が凄すぎたせいもあるんだけどね
ヴァーミリオンは当時絶頂だったSEGA体感ゲームのスタッフが作ったらしい まぁ遊びやすい平凡なRPGだが音楽だけは気合入ってた ちなみにCD化はされていない・・
>>314 わざわざサウンドセレクトからテープに録音したオレがいましたよ
>>314 Beep! MEGA DRIVE BEST SELECTIONに数曲だけ入ってる
>>269 R-TYPEのボス戦の音楽を聞くと何故かヒゲダンスを思い出す。
>>304-305 ゲームギアのワクワクポケットパラダイスはいいよ。
要はタントアールのドラえもん版なんだけど笑える小ネタが多い。
のび太とあやとりしたり
風呂場でしずちゃんにお湯をぶっ掛けられたり、
ジャイアンの「ホゲ〜」で足止め食らったり
スネ夫の表情をあれこれ変えたりできる良質のキャラゲーだと思う。
X68版のR-TYPEの出来はひどかった…
グラ2もBGMでガッカリ
グラディウス2のBGMは評判になっただろ MSXでここまで出来て凄いって
沙羅曼蛇も動きでガッカリ
冒険島ダウンロードしたが、むずすぎわろた 高橋名人足遅すぎだろw
後に移植されたTYPES除くとR-TYPEはやっぱりPCE版かな。 分割の件を除くと当時の評価ではダントツだった。 マスターS版はハード性能考慮するとかなり良いらしい X68版は当時からアケそのまんまみたいのがあったからねぇ 求められるハードルが全然違う
>>324 ドット比の関係で完全移植は出来なかったのだが(縦のドット数が足りない)
PCE版は傑作と言って差し支えないレベルだよ
ただ当時のHuカードが2Mbitまでしか使えないというタコ規格だったのが
災いして「二枚分割」という攻撃材料を与えているのがもったいない
容量が少ないとキャラパターンを削らなければならなくなるからどうしても
しょぼくなるんだよなあ
R-TYPEも無理やり一枚に収めてたら糞移植と笑われてオシマイだったかも
しれない
>>824 マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。
お勧めのローションはテンプレをみてくれw
なんというわざとらしいごばく
誰かファンタシースター2の話題しようぜwww
>>326 つ『R-TYPEコンプリートCD』
別の意味で評判悪いらしいが(w
332 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:11:12 ID:AP2zHW6u0
CD-ROMみたいにHuカード2枚組でリリース っていう形態は無理だったのかね
>>333 もちろん可能だったけど4面までと5面以降の難易度の差が激しいから
あえて「難しい方は買わなくてもいい」という選択肢を残したんじゃ
ないかな?
もっとも同時発売できなかったのはかなり不評だったそうだけど
PCエンジンのR-TYPEは容量よりもロンチに開発が間に合わなかっただけの気がする
グラ2のビッグコア戦の曲のアレンジバージョンは脳汁でまくり あれトランスの先取りだろ すげーかこいい
ところで今日配信のは?
グラ2すごいよね。ファミコン版をやってるんだけど、それに加えてPCエンジン版をやる価値はあると思う?
むしろPCエンジン版をやらなければ みっそー!つーうぇいみっそー!
>>338 FC版はアレンジ移植で、PCE版はアーケード移植(1面追加されてるけど)
内容はかなり違うから、グラディウス好きなら両方落とす価値はあるかと
ただしPCE版はアーケード移植だからやや難しいよ
>>338 FC版とPCE版はほぼ別物
FC版は不完全移植だがオリジナルを上手くアレンジした良作
PCE版は完全移植であるX68000版のデータを流用して作られている
(ほぼ)完全移植の傑作
FC版が気に入ってオリジナルに興味があったらいいんじゃない?
そういやPCE版追加の神殿面が酷評って話をどこかで聞いた MSX臭もするし、音楽も素敵でかなりお気に入りの面だったんでショックだった
というかFC版もPCE版もグラIIであってグラ2ではない MSX版が出る可能性があるのでここは区別しないと
>>343 僕もそうして欲しいし
>>321 でさらっと嫌味も書いてるけどそれを言うと
異常に反発されるんだよなあ
俺は
>>320 はネメシス'90改のことを言ってるのかと思ってたがw
しかしまーVCはシューティングがたくさんリリースされるな これを機にグラディウスとかスタソルみたいな非弾幕シューティングが復権しないかな
>>343-344 MSX版は結構知らない人も多いからなぁ
MSX版が出たら自然と分かれるからそれまではいいんでないかと
X68のNEMESISまで出たら笑うがw
シューティング全盛期だったからね。
WiiWareでR-TYPEの新作とか出してくれ
オレとしては今ここでその手の話が出来るだけでも満足だ 当時小学校低学年だったオレにはシューティングなんてやってる友達いなかったからなぁw
>>346 グラディウスは、見た目が美しいんだよな。
俺そんなにシューティング好きじゃないけど、グラディウスとか、あと
トレジャーの作品はとても良いと思う
意地でもクリアしてやる、って思わせる力があるよ
シューティングゲームぐらいしかなかった。
グラディウスUのPCE版難しいね。 逆火山?っぽいステージでつまってそれっきりだよ。
>>346 沢山といっても、まだまだ出して欲しいシューティングは山ほどある。
武者アレスタやりたい。
>>351 FC版も結構がんばってたけど後にアーケード版やX68000版の画面を見たら
その深みとか美しさに衝撃を受けたなあ
結構古いゲームなのに今見ても綺麗なんだからやっぱり色使いのセンスが
図抜けてるんだろうなあ
>>354 他のジャンルに比べたらかなり多いでしょ
アクションの次に多いんじゃないの
そりゃまだ出てないシューティングの名作は多いだろうけど
他と比べたらシューティングjは恵まれてるよ多分
ウチュウガマルゴトヤッテクル だっけ? 毎回思うが、敵基地面に入る時のテンションは異常
カスタムロボ64きてた 即買い
なぜ誰もエグゼトエグゼスの話をしないんだ!
>>348 高難易度のAC版R-TYPEUやグラディウスVで初心者が離れてファイナルファイト
あたりの格闘アクションが流行ってから廃れた感じかなSTG
雷電やソニックウィングスがやたらリーマンに人気あったのは覚えてる
>>360 出てないものをしようがない
徳間も参入してないし(まあカプンコが出せば済む話だが)
ファンタシースター2、最初のダンジョンでこの難易度か・・・ てかダメージ喰らうたびに目に悪いぜww
ファミコンくんが出るというウソ技には騙された
マッピーならマッピーキッズ来てくれぇ!!!!! 知る人ぞ知るファミコン最強の対戦ゲームなんだぞぉぉぉ!!! ・・・一人用はあまり面白くないんだけどねw
弾幕系が当たって以来 そればっかになっちゃって 苦手な人は見た目からして 入っていけなくなったよね
>>366 やってみると意外と避けれて面白いんだが、
いかんせんパッと見が難し過ぎる
あとニッチ向けになったキャラクターも問題だろうなぁ
>>361 シューティングは一時期一番人気のジャンルだったんだけどね
ヘクター'87が大コケしてキャラバンが下火になったのがケチのつき始め
だろうああ
その後も一時期ほどではないにせよそれなりに人気ジャンルだったのが
一気に没落したのはアーケードのシューティングがマニアに特化したせい
だろうなあ
>>367 撃つゲームもやってない人に避けるのを面白いと思わせるのが大変
ドンキーコング3も避けが熱いんだよね
>>367 今の弾幕シューのキャラは
弾幕というふるいにかけられて残った人たちに合わせたって感じだね
東方とか流行ってるからとりあえずキャラつけてるだけじゃねえの?
もっと斑鳩みたいな美しいシューティング作ってくれ!
>>361 雷電もCD-ROM2版の出来が非常にいいので配信して欲しいけど
セイブ開発に許可取らなきゃ駄目かな?
まあXBOX360でも何か出るしそんなに難しくないような気も
するけどね
>>369 確かにシューティングさえやってない人に避けるゲームってのもおかしいなぁ
>>370 アレが嫌で最近のケイブシューはやってないよ
東方はあんまりうざったくないからやってるがw
新規が入りやすいシューティングってどんなんなんだろうね
プーヤンとか?
斑鳩はどっちかというとパズルでしょ
東方が流行ってるから 東方見文録をVCで出せば まかり間違って売れる! 実は東方じゃなくて東方見だけど…
新規が入りやすいのは極上パロディウスとか。 ってか実況パロディウス配信できねえのかな。ヤッターマンやってるのに。
>>377 新規を呼び込むにはオート連射必須だね
スターソルジャーRは手動連射必須らしい
任天堂はシューティングをほとんど作っていない ということからも、ゲーム初心者にシューティングは 向いていないと考えられる なんてな
>>378 その手のならボスコニアンもありじゃないかと思う
回帰以外やんねーって話もあるが
>>379 名人何を考えてるんだwww
ん?スタソルRって 手動連射とオート連射の切り替え ついてなかったかな オプションで
GCのスタソルはオート連射もあるけど手で連射すると威力の強い弾が撃てるって仕様だったな
>>344 たとえば映画オタの俺が
キングコングをキング・コングって書かれたり
ハード・キャンディをハードキャンディって書かれると
結構訂正したくなるんだけど、それをやるとうざがられるのと一緒。
それほど思い入れがない人からすると
2だろうがIIだろうが発音しちゃえば同じということかと。
PCエンジンの究極タイガーを出してくれんかなぁ・・・
>>384 そうそう
GCコンのアナログスティックなら机の上に固定して連射しても割と
操作はしやすいね
コントローラが滑って動くけど
>>386 タイトーのPCEタイトルは出来がいいのが多かったんだけどねえ
(NECアベニューによる移植も含む)
橋本いい加減にしろよ
久しぶりにテラクレスタで火の鳥になりてぇなぁ
>>385 別のゲームなので区別ははっきりさせとかないと。
あなたの言ってる事は全くの見当違いです。
結局究極タイガーのPCE版で2面のボスが倒せなかった悲しい記憶がある。
>>390 キング・コングとキングコングは別の映画だぞ?
もちろんハード・キャンディとハードキャンディも。
ね、興味ない人にはそれすらも分からないでしょ?
そういうこと。
2とUは全く別物なのくらいは知ってて欲しいよなあ。 MSXじゃ後々Uも出てるわけだし。
今素直に
>>392 をSUGEEEEEEEEEEE
と思った
人間失格と人間・失格みたいなもんか
>>393 当時から触れてるか、レゲーに興味がなきゃわからないかと
MSX版を知らない人が多いのはしょうがないよ
グラ II と グラ2の区別も出来ない奴とか・・・呆れた
でもチンクルのシューティングは面白かった あのシステムで一本作って欲しいくらい
荒らす気マンマンな人が来ましたね
役不足並に目障りな議論だ
ここまで今日配信のソフトの話題なし
本当だ せっかくだから今日配信タイトルを張っておこう 1/29 配信 FC - マッピー (500P) SFC - SUPER R-TYPE (800P) MD - ファンタシースターII 還らざる時の終わりに (700P) PCE - CD電人 ロカビリー天国 (800P) オレはCD電人だな リアルで手に入らなかったから是非やりたい
いやいやあったろw わずかながらw
GCスタソルの2分モードって連付きでやるとスコア倍くらい違うぞ Rでそれやっちゃヤバいんじゃないの
>>405 別集計にすればよくね?
なってるかどうかは知らんけど
今日配信日だよな??
ここまでPSUなし
グラ2の話すると荒れるんだね
まぁそれだけ思い入れの強いタイトルってことなんだろうけどね Uも2もさ
区別するのはMSX版が出てからでいいだろw
むしろ大半の人は思い入れがないから荒れてるんじゃないの
MSX自体が進んでないから2の話してもなぁ
グラ2ネタは古参アピールには絶好のネタだからね
>>413 大半の人は知らないし知ろうともしないからね
正直、どうでもいい。
>>392 気持ちは分かる、でもまぁ、しょうがないっちゃーしょうがない
そこで新規さんいらっしゃいとばかりに優しく丁寧に教えるか、
勉強不足と罵りゆとり呼ばわりして貶すか、
それともどうでもいいと考えて無視するか、むしろそこが問われるよ
シューター連中は、「分からない奴は置いていく」ってのを徹底してた、だからみんな離れていった
2D格闘ゲーマーもそうなってしまった、そして今また音ゲーがそうなってきている
メーカーじゃなくてユーザーが新規を懇切丁寧に迎えてやる必要がある時代なんだよ
俺以外にファンタシースター2を落とした猛者はおらぬのかぁ!! ・・・ダンジョンが最初から本気出しすぎだろコレ・・
昨晩の1000ポイントの人 結局何を購入したんだろ 気になる・・・
>>419 オリジナル持ってるからね…
サターンのもあるし。
ファンタシースターUはバランス悪い以外は名作だよん
ダンジョンなんかで2重スクロールするのが見づらかった記憶しかな…
遅レスだけど
>>320 はネメシス'90改のことだよ
ファンタシースターIIはセガエイジス版を買うからスルーだな
サントラの方が倍近い値段なのはどうだろうね
さあ、早くシルカを連れてセントラルタワーを出入りする作業に戻るんだ!
ぶっちゃけると、ファンはリメイクなりコレクションなり買っているだろうし、 新規は古い&キツイで見向きもしないだろうな。ファンタシースター2。 個人的には好きなタイトルだけど、人に薦めるとなると躊躇う。 せめてPSOがWiiで出ていて、その源流を見たいって需要があるなら薦められるけど。 あと4なら、今遊んでも十分楽しめるんじゃないかな。個人的には2の方が好きだったけどさ。
>425 Wiiだとビジフォンいらない件。
PCエンジンのグラディウスUについて質問したものです。わずかに波風立ててしまったようですみません。 ファミコン版とPCエンジン版との違いについてレスくださった方々、ありがとうございます。ファミコン版に感動した(未だに1面クリアするのがやっとですが)ので難易度が心配ながらもPCエンジン版を落としてみようと思います。
皆そういうことは早く言おうぜww そうこうしてるうちにマンカバーとかいう敵にぼこられて全滅ですよ・・
>429 予言。 ゴミ捨て場にて、おぬしはダンジョンの奥に続く道がないと嘆くであろう。 終着点で食欲の誘惑に勝てぬ者にこの上ない困難が降りかかるであろう。
俺も未だに全クリできないんだけどな>PCEグラU ボスラッシュの後の戦艦?内部 あれ無理だろ 途中で一度でも死んだら終わりじゃないか。死ななくてもボスに勝てねぇしorz
>>427 全滅時の威力が違うぜ!
同時に詰む原因にもなるが。
PSUは要所で徹底的にレベル上げしたほうがいいよ。 中途半端にダンジョンつっこんでも全滅繰り返して嫌になるから。
ゲーセンやX68KでかなりやってたからPCEのグラUは楽勝なんだけど ファミコンのグラUが未だに一面すらクリアできない俺orz
>>429 雑なものでもいいから壁と穴だけはマッピングしたほうがいい
あと、壁は表示が縦3ブロック分ほどあるが・・・・・・
アーシャの次はネイに萌えろ
>>434 プロミネンスのタイミング覚えればなんとかなるよ
んで竜の出現位置覚えてパワーウpしまくれば後の展開もラクになる
>>428 FCグラIIは結構な難易度なんで(特に1面)
PCE版はAC寄りつってもそこそこはいけるかもしれん
がんがるんだぜ
セガが何故MK3やSMSやGG をマスターシステムで統一したのか謎に思ったけど よく考えたらこれらのハードは全部中身はMK3なんだよね。 SMSはFM音源と3Dシステムを内蔵しただけだから実質MK3のマイナーチェンジ版 だしGGはMK3の携帯版(海外では変換アダプターが売ってた)だからね。
流石にメガドライブで統一は苦しいか。
これからはメガドラ3本、マスターシステム1本って感じかね 2・2の月とかもあるか
サターンはいつになるやら 名作多かったよサターンも
「君のは白黒?」のCM見た時はGBに対する挑戦か?と思ったな。 実際GB中期には売れてたけど。 ポケモンがなかったらGGが天下取ってたのかな? そういえばSFC以降の任天堂ハードは携帯機しか買ってなかったなぁ。
>>444 GBに関係なく自然消滅していった希ガス
>>437 ネイというとどうしても
「海外版の絵はあんまりだわ!」
を思い出してしまう
アーシャのお尻最高に良いよな ぷりっぷりなんだよ、アーシャの尻にピチピチという表現は似合わない もう一度言う、ぷりっぷりなんだよ
仲間増えたぜ!アンヌ可愛いよアンあ・・・死んだ
>>440 実はゲームギアの方が性能がよかったりするけどねw
>>434 コンティニュー制限のあるグラVだけクリアできない漏れ。
グラUはコンティニューとパワーアップの裏技使いまくればクリアできる。
>449 両手にタテもたせとけば少しはマシになるよ。 間違ってもダガーとか持たせて戦わすなよ。 スカート覗こうとしたりすんなよ。
シューティング全然できんがFCグラIIをコンテニュー使いまくって一度クリアしたら 次回からはそこそこの確率でノーコンティニューでクリアできるようになったぞ
そういやFC版グラIIって装備は上から2番目のが一番強いよな? あれでなきゃロクに進めないわ リプルレーザーてふざけてるの?
グラIIIは30機があるから なんとかなるだろ
>>454 リップルレーザーもそうだけど、ボム以外のミサイルが弱すぎるんだよFC版は
>>456 そう!炸裂ミサイルがあるかないかで攻撃力が全然違うんでやんの
グラIIFC版、連射があれば4番のリップル&2wayで充分すぎる性能だと思うんだが。 その連射がVCだと非搭載なのが問題なんだけどねー
グラIIの流れなんで質問 FC版グラIIでゼロスフォースの ポケモンショック(激しい点滅)はあるのか教えてください。
FC版のグラU、プロミネンスが通るところに跡がついてるのは微笑ましいよね。
>>439 ありがとう。頑張ってみるよ。
>>459 押しっぱなしで連射してくれるけど、
2連射はしてくれないんだよねFC版って
>>460 ウチのVCではバッチリ光ってくれますた
FC版グラディウスU最強武器は3番目の装備が最強 次に1番目 2番目と4番目は最強の装備であるダブルが選択できない時点でアウト 4番目は一応2wayがあるけど対地系ではないし連射も出来ない
ダブルないと最後の面はぬるゲーマーではクリア不可能
グラディウスと同時にR−TYPEVもプレイしている。 アイレムの公式サイトで初めて舞台背景を読んだんだけど、このゲームの敵キャラって未来からやってきたんだね。ってか未来の人類によって追いやられたのが現在にやってきたなんでひどくね?
>>452 その手があったか!ありがと!俺のアンヌさんメスもってスカートひるがえしてたよww
にしてもマンカバーは初心者キラーだな。2匹ぐらいくるとてんてこ舞いだぜ
マッピーの家建てるやつキボン。
ポジティブ思考で面白いゲームを当時の印象でどんどん薦めるPCエンジンファン ネガティブ思考で自分が好きなゲームでも薦めるのをためらうメガドライブファン
家が貧乏で、昔はファミコンしかなかった だからどのハードも新鮮に感じるなあ とても面白いよ レトロゲーム板でハードごとの信者が喧嘩してるの見た時は衝撃受けたわ
今日、とあるリサイクルショップ行ったんだ。 レトロゲームも置いてあるんだけど、SFCのロックマンXは1800円だしメガドラのガンスタなんて4000円以上もするんだよ。あんまり中古ショップ行かないからその店がボッタなのかもしれないけど、この価格を考えるとVCって本当に嬉しい機能だよなぁ。
ディスクシステムはすぐ壊れて全然できなかったなぁ 任天堂ハードは壊れにくいっていうけどあれは脆すぎ
>>468 自分も最初の頃はポジティブにMDソフトを勧めてた。
ただ、「ソ」で散々いじめられて心が折れたw
>>469 でもこの板は現行ハードの信者が喧嘩する所なんだぜ?
ファンタシースターIIでデータメモリーのお姉さんに萌える日々がまた始まるぜ・・・
ゲームギアはすごいいいゲーム多かったから期待していいよ。 ほとんどがセガだし配信の障害も少ない
今更PCエンジンとメガドラでケンカできるほど情熱があるって 逆に尊敬できるよなw 「いいよなメガCDはすぐにコンプできて」とか言われると怒り出すのかな
ケンカ煽ってるのはごく一部で、基本はまったり呉越同舟
そういった争いをするなとは言わないがここでやるなよ。
電池を気にせずゲームギアを遊べるのはいいねえ
昨日の敵は今日の友ってわけだ。
お前らI'm not BOYもたまには思い出してあげてください
>>476 スーパーグラフィッ…いや、止めておこうw
>480 その言葉ってセガが一番似合う気がする。 孤軍奮闘だったMKV時代に、サードを多く迎えたメガドラ。 嘗ての敵将であったNECとハドソンを迎えたサターン。 ゲーセンでしのぎを削ったSNKのネオジオポケットと連動したドリキャス。 その後任天堂の軍門に下り今に至ると。
ああ、そういやコンパイルのソフトが配信できるかが問題だな。 名作が集中してる
>>481 ぱっと思い出せる専用タイトルが
めろんちゃんの成長日記
くらいしかないオレ
>>473 ああいうのも興味ない。
俺はハードよりソフト重視なんで、面白いソフトが沢山出ればそれでいい。
レゲー板の惨状は極少数のゲハ脳キチガイが数年間暴れ続けたせいだから。 多くの住民はいい年した分別ある人ばかりで「昔はああだったなぁ」と語り合ってたんだがね。
>>481 携帯機で脱衣麻雀出したnot BOYっぷりしか記憶にないぜ
ゲームセンターCXみてプリンスオブペルシャがしたくなった はやくこないかなぁ
ドンキー3が失敗扱いされてるの最近知ってビビった
>神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件 正直、この頃はシステムも内容もクソいので 「危険な二人」から配信してほしかったり
しかし以前は、なまじな配信希望レスだと いかに踊る人がいても「ねえよw」で一笑に付されていたが 罪罰、CDロムロム登場、エターナルチャンピオンズ、 今月のSMS参入や北斗の拳(版権もの)配信と、 前はあきらめていた敷居がどんどん無くなっていってるよな。 今後も楽しみだ。 アーカイブスやライブアーケードも それぞれ長所やいいソフトがあって好きなんだが、 このごった煮感や毎月の祭りがVCの味なんだろうなw
ソニック結構歯ごたえあるな 任天堂とは違って不親切なとこもチョイあるのがまた新鮮
>>472 すまん俺「ソ」いじめの首謀者だったw
でも実はソニックシリーズはCD版まで全部持ってた位の
ファンだったんだぜ。
同じソでも3Dbと初代とでは深刻さが違うような・・・
北斗の拳配信は大ニュースだねえ
ぜひ、MD版北斗の拳を配信してほしいものだね。 微妙な出来だけど好きなんだ…
>>499 難易度高いけど雰囲気はうまく再現してるよね
>>492 俺のまわりも、3は買ってない奴が多いな
ドンキー、ディディーのどちらも主役じゃないのが
痛かったのかもね
S-RTYPEがクリアできね 無限コンテニューは嬉しいが、何でボスで死んだらまた最初からなんだよ。
3はバナナバードだのDKコインないとヘリ手に入らないだの面倒だった。
ドンキー3は夏頃にはくるかな?
>>501 キャラは関係ないんじゃない?
1のインパクトは大きかったけど、ゲーム部分はマリオの亜流の域を出てなかったし
2、3作目でもあまり進化が無かったから、段々と飽きられたんだろ。
ドンキー3言うから殺虫剤シューティングの話かと思ってた
>506 来たとしたら、ナイスな釣り針になりそうだな。ファミコンのドンキー3。
>>505 たしかに。
64で3を出すべきだったのかもね。
バンジョーとカズーイは暗すぎてなんかダメだったなぁ
ファミコン探偵倶楽部2 オホーツクに消ゆ ポートピア連続殺人事件 遊遊記 タイムツイスト マダー?
ファミ探IIはいずれ来るだろう。 問題はBS探だな。
スパドン3のころにはもう次世代機戦争に移行してなかったっけ? 行くぜ、行ったぞ100万台とか言ってた頃。
せがたーさんしろーせがたーさんしろーせがさたーんしろ♪
北斗の拳の版権が今セガにあるから出来たことだろうから キン肉マンもバンダイだからいけると思うんだけどなぁ…ゆでもお金欲しいだろうしw
確かに、当時の版権物が押し寄せれば ファミコンのみならず当時の空気そのものを 懐かしむ事が出来そうだな。
今日の人気ソフト 1/29 23:00現在 →スーマリ3 →スーマリ →マリカ64 →星のカービィ 夢の泉の物語 →ぷよ通 →ダウンタウン熱血行進曲 →ポケモンスナップ →マリオワールド →ボンバーマン’94 →アイスクライマー →高橋名人の冒険島 →時のオカリナ →マリオ64 →スーマリ2 ↑マリオストーリー ↓1080゜スノーボーディング →出たなツインビー →マリオブラザーズ →スーパーストII →ドンキーコング マリオストーリーが1ランクアップ。
MW4こないねえ。もしかしてツインビーの層が買うかなと思ったんだが
上位の不動っぷりはホント凄いな。 ツインビー粘る粘る。
ツインビーは一度20位まで来たんだがな よくまた持ち直した
セクションZって、このスレでほとんど話題に上がったことないよな?
ツインビーがこんなに人気があるとはね 俺は好きだけど
ロックマンとロックマンX頼む。
>>521 当時持ってた。
カプコンのゲームだったと思う。
書き換えしちゃったけどね…
「CD電人 ロカビリー天国」の曲はどっちかつーとハードロック分が強いですな。 最終面の曲はスターソルジャーでかかっても違和感ないです。
ランキングは、機種別にするか、 ○週以上トップ3入りで殿堂入りとかにした方がいいと思う。 殿堂入りにあるゲームは人気だってわかりやすいし、 殿堂入りのゲームがランキングから消えることで、 次に人気のゲームがわかりやすくなるし。 どうですか任天堂さん。
>>521 サイドアームのほうがいいな
できればPCECD版
>527 ちなみにロストワールド(フォゴットンワールド)が直系の子孫だけどな。 メガドラでも出ていたけど、こっちもPCエンジンの方が出来がよかったような。 メガドラでしかやったことないけど。 なかなか面白いし二人で気軽に遊べるのでいつかは出して欲しいなぁ。
もうずっとカプコンとデコの音沙汰がないな。メガドラ
>>529 サイドアームの前がセクションZだったかな?
セクションZってFCのディスクの奴か?
CD電人なんだか微妙だ・・・ PC電人の方が爽快感あった気がする(´・ω・`)
>>518 MWIVがマイナーなままなのはとてももったいないんで、ブログとかで紹介したり、
友達に勧めたりしてますよ。なんとかランキングに載れば…
やっぱり、ゲームに詳しく無くても安心して買えるってのが必要なのかなあ、と思ったりしますね。
サイドアームって、ノーマル時は、大き目の銃器抱えてて 攻撃方法がカッコイイのに、パワーアップして合体ロボになると 何故か高速で腹筋曲げてプルプル痙攣しながら顔面から 弾丸撃つよね。あの演出の意味がまったくわからん。
モンスターワールド4で何で完結なんだよってな ここからスタートにしろよバカ
>>496 このスレの叩きレスは実際に遊んだ人と遊んだこともないのにイメージだけで
叩いてる人の二種類がいるからなあ・・・
根拠のないマークIII叩きは例外なく後者だし後者の連中が多すぎるのは残念
ながら事実だね
プリペルやりたいお…
>>525 担当者にハードロック好きが多かったんだろうね
ウインズオブサンダーは言うに及ばず
やっと高橋名人の冒険島クリアした…総プレイ時間は10時間ジャストw 小学生のときとか全然進まなかったから本当に嬉しいよ やっぱ途中でいくらでもやめてセーブできるVCは最高だね!
公式に慣れると一時間でいけるとかあるけど、本当なんだろうか・・・。
マッピー楽しい!って誰もやってない?
>>540 すげー
確かに隠しアイテムで無限コンティニューにはなるけどよくクリアしたなあw
>>529 PCエンジンのは2人プレイできないよ
出来についても、やった事ないゲームと比べるのヨクナイ
メガドラ版は面数減ってるとか、エンジン版は多重スクロールない、とか
まあ一長一短ではある。
546 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 01:54:06 ID:Ixo6+BgEO
あげるよ
おい!マリワーやってたら亀がマリオになって戻らない! 別に支障はないんだが直し方教えて下さいお願いします。
セーブしちゃうと確かもう戻せなかったような…
>>370 面白ければいいのだが、どこも作るのが容易であまり力を入れる必要がない弾幕系ばかりになってる感じ
オトメにしてもくそい進行ばっかだし、難易度が低い1面というのばかりでイマイチなんだよね
グラIIとかサラマンダだって1面から初プレイならしにまくるわけだが、それでも面白いと思えば
ユーザーは自然と練習したり努力したりする
大事なのは1面で惹きつけることだとグラIIとかサラマンダで学んだんじゃなかったのかよ、と
ここ最近のACだと雷電4はがんばったとおもうよ
3で死んだかとおもったし
雷電5で地上に破片が落ちるようになればやっと雷電2においつく
>>389 これに関してはWiiwareで頼むしかあるまい
FC版もこれはこれでありだけど、FM音源版とかやるともうもどれんわ
あと、ACとFCとでぜんぜん違うものにスターフォースもある
下手にFCがうれたものだからACが目立たないのだが、ACは今やっても楽しめるんだよね
>>434 1面が一番覚えゲーだからね
そここえると次はボスラッシュは最終面までいけると思う
>>454 実は初代やTYPE3が強い
明らかに弱いのはTYPE4
このゲームダブルが鬼だから
レーザーが活きるのはボスとクリスタルの道中だけ
ただ、スプレッドは復帰が楽
>>550 ACスターフォースは本当に面白いんだよなあ。
FC版じゃ単に安全に先に進むためのテクニックでしかないキャラ回しが、
AC版だとかなり戦略的に重要だったりして。
VCの時代と今の時代の間がすっぽり抜けていると 消えているのが不思議なシリーズが結構あるよな。くにおもそうだし ツインビーもどこいったの?って感じだ あとクイズゲームは家庭用に全然来なくなった気がするな ゲーセンでオンラインでやらせた方が儲かるからだろうけど寂しいね
ツインビーは合言葉は〜な方向に行ってしまったから…
>>550 グレフや社長はダメだと?
ツインビーはウインビーアイドル化計画が頓挫して……
あの頃はゲーム機ががPSやSSにシフトして、3Dにあらずんばゲームにあらず みたいな雰囲気が形成され、2DSTGはどんどん駆逐されていった記憶が。 焦って出したのがツインビーRPG……。
>>542 ファミコンのマッピー楽しいよなー
しかし20年ぶりだと超下手になってるや…
昔はかなり長いこと遊んでられたのに17面で終わってもうたorz
VCの時代とPS2以降の現代の間を埋めてるのがPSのゲームアーカイブスだと思う。 だからこそPS時代のライバルだったサターンを配信希望のレスがちょくちょくつくんだろうね。 まあ、Wiiではサターンは無理だろうけど。 むしろPS3でマシンパワーのゴリ押しで動くようにならないかと期待してたりする。 VCは今対応してるハード(MSX含)のソフト充実に注力してくれればいいや。 MSXは友人が持っていた魔法使いウィズってソフトが印象に残ってるので遊んでみたいな。 今遊んだら流石に微妙なのかもしれないけど思い出補正で楽しめそう。
>>560 現行ゲーム機じゃサターンは厳しい。ソフトによって個別調整すれば動くように
出来るソフトはあるかもしれないが・・。
エミュレーターとして考えるならドリームキャストの方が容易に出来ると思う。
と言うかエミュレーターではないが360でドリームキャストで作ったソースコードを
少し手を加えるだけで動かせるようなものが出来ているみたいだし。
PS3とSSか 変態アーキテクチャ同士がタッグを組んだモストデンジャラスコンビだな
サターンは変態ハードとよく言われるが、実は当時の性能のチップ同士を並列に動かして 限界を引き出せる理想的な構成だったりする。 速い2つのCPUを両方サブプロセッサとして使えたりするので末期にはVF3のデモが 動いたりもしたし。 ただそこまで出来るのはカスタムハードを扱うアーケード部門くらいしかいなくて 普通のゲームプログラマーには荷が重かったみたいだね。
岩田「プログラマーの血が久々に騒ぐ!」
・・・あくまで当時としてはね。 汎用&既製の部品を多用し、CPUを複数搭載することによって性能を上げる設計思想は そもそも業務用基盤の方で主流として扱われていた。 サターンはそれを家庭用に組み込んだ物。 ・・・なんだけどそもそも短命で単価の高い業務用基板では問題ないが、家庭用ゲーム機としては最悪とも言える内部構造。 コストダウンがほとんど無理な上にプログラミングも難しい。 結局セガ本体の体力をも大幅に削ったし。 後継機のドリキャスのハード構成がPSに似ているのもある意味当然の選択とも言える。 VF3のデモは初めて聞いた。どんなのか教えて。
>>565 そもそも2つのプロセッサに繋げてるメモリの仕様が違う時点で
高性能な並列処理なんぞ出来るか!
誰だこんな使い物にならない設計をした馬鹿者は
VF3ってたしか全然手をつけてなかったんじゃ? デモってもしかしたら鈴Qが見せたトゥルーモーションのムービーじゃないの?
しねーよ
>>463 >>552 ダブル最強っての初めて知った
当時小学生だったからなぁ
グラUやってる友達いなかったし、親と二人で必死に攻略してたよw
とりあえずウチ帰ったら試してみるわw
ACグラIのダブルは最弱 (上下同時にしか発射できず、両方画面から消えるまで次が撃てない) その後徐々に強化されてゆく FCグラIIは上下別々に画面内に2発ずつ撃てるんじゃないかな 覚えてないけど
ひょっとしてPCEのグラディウスUもダブルが強い? なんかこうゲキムズなんですけど。
>>574 正直イマイチ
PCE版のグラ1はダブルが鬼のように強い。
>>569 あれってムービーなのか(´・ω・`)ショボーン
カプコンのディスクなら「サムライソード」(ADV)を頼む。
>>575 …そうなんだ。
なんとなく子どもの頃から「ダブルは逆火山だけ」って思いこんでた。
2はレーザーでがんばるしかないのか。よし、がんばるわ。
03年夏に買ったノートが06年夏にHDDから「ビガーッ」って 音だして緊迫しつつもそれ以来なんともないんだが そろそろバックアップ取った方がいいんだろうか
それはおそらく64版スマブラのピカチュウだ
レースゲーが苦手の俺がエキサイトバイクをやってみようと思うんだがどうかな?
ぜんぜん問題ないから落とすべし
エキサイトバイク・・・・ 当時5500円だったか、他のソフトより高めだったものを定価で買ってもらったんだが 何が面白いのかさっぱりわからんままだったな 今引っ張り出してもやっぱりわからんわ 青ディスクのF1レースや3Dホットラリーはめちゃめちゃ面白かったんだが
坂登ってる最中にこけると転がりながら登るんやで!
俺もエキサイトバイクはFC買ったときに同時購入したソフト (ずっと他人の家でFCやってたので、自分ちで買ったのは遅かった) おおざっぱなようでいてタイムを縮めるには寸分の狂いもない 車体のコントロールが必要なシビアなゲームだったw
リセットするたびに タイトル画面の音楽の跳ね具合が 変わるとことか面白いじゃん
エキサイトバイクっつーとスゲェ難しいアクションゲームって認識がある
なんつーかあれだったな ジャンプすればいいってもんじゃなくて、せっかくの距離を殺さなきゃいけない場面もあったりして テクニカルすぎて気持ちよさが足りない感じ? 集中して完璧な走りをキメてトリップできれば面白いのかもしれない トリップすれば面白いのはどのゲームも一緒だけど
>>511 ニコ動でタイムツイスト見たが・・・
どう考えても無理www
国内限定なら行けるかな?
>>574 強いのはリップル。レーザーは見た目通りの判定に弱体化され涙目w
装備は一番下のが強いんでこだわらないならコレ。
俺は一番弱い1番使ってるw
エキサイトバイクはタイトル画面の曲が好きだったなー 確か3種類ぐらいあったよね。
エキサイトバイクかー ファミコンミニで最初に買ったソフトだ エディットで最後の長いパーツを置きまくったのは俺だけではないはず
ディスク版はセーブできるんだよね。
エディットで小ハードルを並べてひたすらウィリー続けたり、 ジャンプ台を並べてひたすらジャンプし続けてみたり、 そういう一発芸も面白かったね。すぐ飽きるけど ソニック初代から探索要素的広がりを差っ引いたような感じだったな、エキサイトバイクは。 ラップタイムじゃなくてアザーバイク転倒を重視したゲームモードもあれば面白みも広がったかも
タイムツイストは、任天堂でのディスク書き換えサービスが終了する前に なぜか書き換え中止になってた
>>560 ウィズはMSX版がソニーでアーケード版がタイトー(セイブ開発制作)
だから相当難しいと思うわw
ファミコンの推理ゲー「殺意の階層」が出来が良かったと聞いてるのだが 出してくれないかな。
>>595 描写的に配信難しいのかもね・・・
CERO審査CでもDでもいいから配信してほしいよ(´・ω・`)
モトクロスマニアックスみたいに 爽快さを重点に置いたらよかったかもしれない
当時はあんまり気にしてなかったけど 魔女狩り、ナチス、人種差別、キリストを 一手に扱ってるのはすごいな>タイムツイスト
爽快なレースゲームというと ロックンロールレーシングが来てほしい 楽曲の権利的に無理そうだが
イースでハマったので一応報告。 宝箱を守っているモンスターと格闘の末体力ギリギリで倒し、 宝を穫ったところですぐにセーブしたんだよ。 で、ロードすると宝を守るモンスターが復活してて、 丁度アドルと重なる位置&体力わずかで瞬殺。 何度ロードしてもその度に瞬殺。 初めて1時間くらいの序盤だからよかったけどね。 これからやる人は注意してくれ。
>>597 東大生が作った、とか平安京エイリアン的売り文句が付いてたなw
HAL研内の東大出の社員だったのだろうか。
なんかキャップをかぶった主人公が殺人事件物では珍しかったな。
>>603 平安京と殺意の階層の開発元は同じ
ハイパーウェアだったかな
ツインCPUはアーケードだけでいい。 メガドラもツインCPUだったし。ネオジオもそうだけどアーケードだからな。
>>560 WIZはソニーだから・・・
同じくガルフォースとかも問題
>>572 ショットは画面内にひとつずつでる
それぞれ別にショットが出現する判定を行う
ボタンを押しっぱなしにすると画面から消えた瞬間に次の球が出る
ザナックの0番が2方向に出てると思えばいいよ
PCEのグラはダブルは2連射ができるものの、ACと同じくワンセットなので鬼のように強いとは言い切れない
初代はレーザーが判定が強いためなおさら
VCがワイド画面に対応してくれればなぁ…
対応してるだろ。
テレビ自体が4:3→16:9の移行期だから対応してくれないと思う
>>607 オレは未だ20inchブラウン管だからワイドなんか無関係だぜ!
…orz
問題はごくごく一部のゲームは、ワイドにするとゲーム制に影響が出るってことだ。 シレンとか、視野が広がるだけでも大違い。
612 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 16:34:36 ID:SuzhfGbh0
>>591 ふにゃふにゃな音楽の時は、今日は嫌なことがありそう・・とか占い代わりにしてた
>>610 俺もだよ。
しかも画面上の方の走査線が縞々になってて見辛い。
ワイド対応は諦めてるな。 元がちがうんだから、と思うしかない。 3Dのゲームなんてちょちょいっとやれそうにも思うけど…
さっきスーマリ3を買ったんだけど、途中でセーブって出来ないの?
中断セーブしかありません。
できないの。FCだもん。
VCは中断セーブができるだけでも神 神経衰弱バグとかに陥ったら泣くしかないが
ソーサリアンはまだかのう
VCのたびにテレビの表示モードを切り替えるのはめどい あらかじめ縦長表示にしてくれれば
俺、横に引き延ばしされててもそんな気にならないなぁ。
むしろ両サイドが黒いほうが気になる
>>610 ブラウン管の方が液晶より綺麗だし、VCにも向いてるぞ。
通なら有機ELテレビが普及するまで待てw
624 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 20:07:59 ID:sXq5HQyz0
でぶキャラが気にならないって、どんだけだよおい!
意外に慣れるよ。
アメダスが・・・とても・・辛いですたい・・ もうアンヌしか生き残って・・あ全滅だ・・
実はグレイランサーは音楽が非常に良い MDでキューブ関連では1,2を争う出来だと思う
グレイランサーとジノーグの区別がつきません!
>>628 ジノーグ=ボスはCAVE系弾幕シューの元祖+超兄貴の元ネタ
グレイランサー=イメージファイトにインスパイア(笑)された横スクロールシューティング
プロストライカーの配信を求む
>>629 まさかマジレスがかえってくるとは思わなかったw
でもゲーム性が結構違うのか
参考になったよ
とんくす
グレイランサーはよりによってサンダーフォースIVと同時期発売だったんだよね そりゃ売れないわ 俺もTFIV選んだし
>>626 お嬢様に香水吹きを量産してもらえばいいと思うよ
CD電人クリアして適当なシューティング探してたら メガドライブでクライング亜生命戦争ってやつ見つけたよ 正統派横スクロールシューティングMDでも配信されてたんだね すごい地味だしまったく話題に上がらないゲームだけどやってみるよ 動画見るとけっこうおもしろそうなんだよ
あと500ポイントだけあるんだけど、どれ買おうかなぁ〜 皆さんのオススメ教えてくだしあm(__)m
>>635 王道だが、スーマリ1〜3、カービィ、初代ゼルダあたり。後悔はしない。
途中送信してしまた というわけで何を薦めるか忘れてしまった
>>640 600ポイントでキャプテン翼シリーズ配信なら神
>>634 派手さはないけどそこそこ遊べるゲームだと思うよ。
溜め撃ちで処理落ちが起こりやすいのがちょい気になるかもしれんが。
>626 分裂する敵を全滅させずに稼ぐって方法もあるけどな。 アメダスの前の海中とか、結構稼げる敵がいたはず。 まあ、ウーゾ島とかクリアできたならアメダスくらいはなんとかなるだろうけど。 あと、その辺まで進むと魔法効果のある防具なんてのがそろそろ出てくるから 気をつけたほうがいいよ。拾ったもので非売品は片っ端からつかってごらん。
スウィートホームはカプンコ
つうかテクモなのは最初だけじゃねーかw
クライングは埋もれさせるには惜しい作品 気持ちの悪いグラフィックと不安を駆り立てるBGMがたまらない
カービィの他にファミコンでセーブ機能のあるソフトってありますか?
学校であった怖い話やりたいな。あのどう見ても高校生 に見えない人達にまた会いたいぜw
半熟英雄
実機のPSUにはエンカウントせずにフィールドを歩き回る方法があったな。 VCでも可能かどうかは知らんが。
クロックタワーとセプテントリオンは配信してほしい
けど、今どこが権利持ってるんだろう?
>>647 ディスクシステム物の、ゼルダ、ドラキュラ、ファミ探、新鬼ヶ島。
あとは半熟英雄とメタルスレイダーグローリー。
>>651 乙!
マリオ、カービィシリーズはほとんどやりつくしたんで、ゼルダ買ってみるか
ゼルダシリーズを全くやったことがないなら、神トラ(SFC版)の方が 親切で遊びやすいと思うけど、手軽ではあるし、いいんじゃね?
>>634 クライングは隠れた名作だよ。作りは粗いけど魅力がある。発売当初から
注目度は低かったが後に再評価され地味にプレミアとかついてた。
今日の人気ソフト 1/30 23:05現在 →スーマリ3 →スーマリ →マリカ64 →星のカービィ 夢の泉の物語 →ぷよ通 →ダウンタウン熱血行進曲 ↑マリオワールド ↓ポケモンスナップ →ボンバーマン’94 →アイスクライマー ↑時のオカリナ ↓高橋名人の冒険島 →マリオ64 →スーマリ2 →マリオストーリー ↑出たなツインビー ↑マリオブラザーズ ↑スーパーストII 再ダウンタウン熱血物語 →ドンキーコング 熱血物語再登場、1080゜ランク外へ。 マリオワールド、時オカ、出たツイ、マリオブラザーズ、スパIIが1ランクアップ。
1080昨日は16位だったのに一気にランク外かよ
>>651 セプテントリオンは友達とよく遊んだなー、是非配信して欲しいね
ひっくり返った船から脱出するげゲームだったので、当時友達と
「テンプクトリオン」と呼んでいたのを思い出した
・・・他のスレに誤爆しちゃった俺、ハズカシー!(>_<)
セプテントリオンはクソゲーと名高いPS版がゲームアーカイブで配信中 配信元はハムスターだった
>>658 PS版はそんなに評判悪いの?
確かにセプテントリオン自体が微妙な評価かも知れないけど・・・
熱血物語復活きちゃー
クライングおもしろいじゃん 敵の動きが凝ってていいわ
>659 自分もやったことは無いんだが、SFC版を名作と褒め称えてる人でもPS版はクソゲーと口をそろえてるんだよ
SFC版はトラサビの社長がデバックしてるんだよな
サターンはCPU一つしか使ってないソフトはwiiのスペックでも大丈夫なはず ちなみにCPUを一つしか使ってないソフトはかなり多い そもそも二つ使う意味はあんまりないしね
サターンを設計した人は何考えてたんだろうね 16bitのCPU2つより32bitのCPU1つでよかったのにね
665 :名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 00:24:10 ID:hWjT4U81O サターンを設計した人は何考えてたんだろうね 16bitのCPU2つより32bitのCPU1つでよかったのにね
スマブラ買おうかなと思ったけど、 スマブラ買う金でVCソフトをいくつ買えるか… と考え出したら選択肢はVCしかねーよな と言う結論に達した。
スマブラには登場キャラのVC体験版が入ってるんだぜ
VCコンプしたあの猛者はきっとスマブラも買うぞ
>>671 突っ込むのはそこでOK
毎度毎度SSの話題を振るのは荒らしも同じ
ソフトはいいからサターンパッドでやりたい
みんな原さんの気持ちを察してやりなよ…
誤爆!
原由子のネコが主役の絵本がPCEでゲーム化されてたのを思い出した
>669 マザー2以外に未配信ソフトが入ってるのかが気になる
ファンタシースター2で疲れた脳を癒そうとベルト系アクション落とそうと思うんだが ベアナックルとゴールデンアックスってどっちが面白いんだ? あと1〜3のどれがいいかもついでに頼んます。
グラディウス2をずっとやってたら 半年ぶりに起動したクライングの腕が上がってることに気づいた。
>>678 素直にファイナルファイトにしとくのが幸せよ。
>>678 ベアナなら2かなー 長いけど
戦斧なら1かなー
>>678 ダブルドラゴンが好きならベアナックル1かゴールデンアックス1
ファイナルファイトが好きならファイナルファイト…よりもベアナックル2
ベルト系は極めてて変り種が遊びたければゴールデンアックス3
ベア3とアックス2はそれぞれベア2とアックス1をやり飽きた人向けかな。
ファイナルファイト2かラッシングビート乱かベアナックル2の中から好きなのを選ぶといい
俺は、ゴールデンアックス派。 そのなかでも特にU。あとエイリアンストームもいい。 この辺はテンポが良くて爽快感もあるよ。 てか、みんなバラバラだなw
>>605 その昔FM-8というパソコンがあってだな
ニンテンドウパワーで配信されてたのもVCで出してくれないかな。 ロムカセット版があるのは知ってるけどなかなか見つからない。スーパーファミコンウォーズは確保したけど。 てかお店からSFCの売り場自体が… もうワゴンの山を掘り返す作業はいやだよう。
>>687 はじ森ってそうだったのか、知らなかった。
じゃあ他の作品も期待できるのかな。リメイク作品系がやりたいんだよね。
皆ありがと、とりあえずベアナックル2を落としてみたぜ! 500ポイントあまったからついでに悪魔城ドラキュラも落としちまったぜ そろそろチャンネルがいっぱいになるな〜 ここの住人にすりゃ珍しくなさそうだが普通の人はこんなに落としてねえよなw
1週間ほど前にSFC神トラを落としてやってたけど、とうとう今日のスマブラ発売までにクリアならずッッッ! でも難しくて面白いっす!ただ、俺が中1の頃に発売したソフトだけどもしあの頃やってたらクリアできたかどうか自信ないなぁ。 ちなみに、クリスタル7つ集めればクリアーでFA?
ADVゲーム「山村美紗サスペンス」シリーズ 京都龍の寺殺人事件(ファミリーコンピュータ 発売元:タイトー) 主人公のゲームデザイナーが、自身が開発したゲームのシナリオと全く同じ状況で発生した殺人事件の謎を、名探偵キャサリンとともに解決してゆく。 京都花の密室殺人事件(ファミリーコンピュータ 発売元:タイトー) 京都で発生した密室殺人事件の謎を、主人公の友人キャサリンと共に解いていく。 京都財テク殺人事件(ファミリーコンピュータ 発売元:ヘクト) 事件の謎に株取引の要素が絡んでくるアドベンチャーゲーム。 金盞花京絵皿殺人事件(PCエンジン 発売元:ナグザット) 旅行グルメ雑誌記者の小早川優子が、取材中に偶然遭遇した殺人事件の謎を追う。娘の山村紅葉も声優として出演している。 京都鞍馬山荘殺人事件(3DO 発売元:パック・イン・ビデオ) 実写動画を使用したアドベンチャーゲーム。小川範子、西岡徳馬などが出演している。
>>596 >>606 遅レスすまんが、ありがとう。
そうかソニーから出てたのか、しかもタイトー絡みなのね・・・。
それじゃあ厳しそうだな。
MSXマガジンの復刻版への収録を期待したけど、それも叶わなかったなあ。
ペルソナの1やりたいんだが、早く配信してくれ
おま 何
>>692 関係ないけど、昨日ゲーセンのクイズゲームで
「ファミコンで発売された山村美紗作品を全て選べ」って問題が出て答えられなかったわ。
三本も出てたのか。
>>689 一般的にいうと戦斧は初代が一番評判が良い。ベアナは完成度でU、面白さ
ならV(絵と音が劣る)。また、初代でも十分面白い。
でも一番のおすすめはコミックスゾーン。ベルトとは微妙に違うんだけど。
ベアナックル アクションやギミックの豊富さではIII シンプルにバキバキ殴りたいのだったらII キャラも小さく荒削りだがなんともいえないB級臭さが持ち味のI
コミックスゾーン・・・あれ無敵無しで超えられるものなのか?
コミックスゾーン ノーミスでぐぐってみ?
うまくネズミを使えばいける
マッピーの音楽ナツカシス これ裏技ないの?
マッピーキッズも面白いから配信してほしい。 拡張音源搭載しててBGMのクオリティが凄かった。
マッピーの裏技 カセットを半挿しにすると 床に穴が開きまくったりして 猫が勝手に落ちて点がどんどん入る VCでは無理だけど
スマブラXめ… セーブにブロック使いすぎだろ…常識的に考えろよ…
スマブラX買わない俺はwiiソフトユーザー的には負け 組みでVCユーザーとしては勝ち組み
128ブロック
でけえw つーか今日帰りにスマブラX買う予定なんだけど 空き容量がほとんどなくなるな…
しかも、、、コピーできないんだぜ…。 リプレイとかはSDにコピー出来るみたいだが。 まぁ、WiFiもあるし当然だとは思うけどさ、エレビッツの悪夢再びだぜ…。 VCヘビーユーザーには辛い…。
>>703 基本テクとしては
開いてるドアの取っ手あたりに差し掛かったところでドアを閉めると短距離ワープ
敵に対するアタックにもなる
細かいところでは
パワードアに遮られて戻ってきてる時のニャームコには当たり判定が無い。とか
SD起動のフラグだって!
MSX版のマッピーの出来は酷かった。 単色スプライトなのは仕方ないにしてもあれは手抜きだった。
4段しかないからな MZ-80K/C/1200用のマッピーよりひどい
>>715 キャラが単色で屋敷が四階建てだったこと以外よく覚えてないけど
そんなにひどかったっけ?
当時結構遊んだはずなのにあんまり印象に残ってないやMSXマッピー
スマブラ128ブロックでSDコピー出来ないってどういうことだよ VC削らなきゃならんのか。さようならドンキーコング、ピクロス、スターフォックスetc… USB外付けメモリー拡張パック出せやコラ
720 :
幕 :2008/01/31(木) 12:58:03 ID:FFzTNR8gO
[sage] そういやコナミのFCでクライシスフォースってあったよな BGMが格好よかった
721 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 12:59:40 ID:djhwRyJ7O
マザー2配信を願ってアゲるよ
あーifやりたいなぁ
ハザマくんだっけ
今日、アトランチスの謎とスーパーピットフォールが配信される 確率は何%ですか?
ハザマ君だと?魔神皇だ
SFC版の真女神転生2とifは、ニンテンドーパワーで一時期配信されてたけど バグがあるとかで外された記憶が
スーパーピットフォールよりMSXのピットフォール(アクティビジョンだっけ?)がやりたい。
天才秋か
メガテン2なんて初期からバグだらけじゃん PS移植版では更にバグが増えてたりするんだドミネーター
そういやランダム合体で 自分より高レベルの悪魔造れたな>真2 調子こいて序盤に大天使連れ歩いてたら MAGが無くなって干涸らびた。
どういうこと?
ウィキペディアに意図的に嘘を書く奴は結構いる 他の奴が気が付いて直すこともあるけど、 たまーに嘘が気づかれないまま放置されることがある
そうなのか。しかしなんでまたこんなことを…
スマブラXに入ってるVC体験版全リストたのむ
買ってきたばっかりだから増える可能性はあるがとりあえず最初は アイスクライマー・・40秒 スーパーマリオブラザーズ・・1分 ゼルダの伝説・・2分 パルテナ・・1分30秒 カービィ夢の泉・・2分 FE紋章・・3分 スーパーメトロイド・・3分 マザー2・・5分 スターフォックス64・・3分
↑の時間は体験できる時間です。タイトルから始まるのもあれば、いきなりゲーム画面からのもあります
ウィキペディアの全く関係のない項目に HIDEの身長が書き込まれてるのを見た時はかなり笑った。
FEが3分プレイできてもなあ(笑)
FEで3分なんて考えてる間に終わるじゃねえかwww
パルテナ 1分30秒の間に何人死ねるかw
くどいようだがパルテナを「最初の」1分30秒やらせるのは ファンを減らすためのトラップだろ。
スレ違いだが言わせてくれ
>>743 HIDEって誰だよw
(故)HIDE?
だから誰だよw
ムービーの方が良いんじゃね と思ったけど、ムービーの方が容量大きそうだな
HYDEってあれだろ、身長が156cmの。
HYDEじゃないよHIDEだよ。 スマブラ買えなかったしカービィでも落とすかな。
東国原HIDE夫
体験版でランキングに変動あるかな? っていうかメタルギアないのかorz
MGやMG2は既にケータイやらサブシスやらで移植されまくってるからな でもせっかくVCでMSXあるならあの2つは出して欲しい。 あとファミコン版の駄作MGも
ファンタシースター2来てるのか! 前からずっとやってみたかったから、即落としたw 発売日が自分の誕生日の一ヶ月後で驚いた・・・。
>>755 紋章と聖戦を落とす気マンマンの俺がいますよ
スマブラ自体は未開封なんだけどもw
ソニックもないんかな?無くてもいいが
スマブラを体験版目的で買うなんて VCスレの真の姿を見た気がするよ
>>759 漏れは音楽に釣られたクチだぜ
なんとなくパルテナのDLが増えそうな気がしないでもない
まさかバルーントリップが葉山とは思わなんだw
パルテナのアレンジ曲はよかった。まさかオープニングがアレンジされるとは
みんなスマブラか? スレが止まっとる。
764 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 19:56:53 ID:U9gEWrzP0
マスターシステム配信馬路感動 しかもしょっぱなから北斗の拳 200%落とす この勢いで覇邪の封印とファンタジーゾーン2を頼むぜ
GGの第一弾はシャイニングフォース外伝だろうな
前スレあたりで、セガエイジスのスペハリコレクションが買えないと嘆いた者だけど。 ヨドバシドットコムでお取り寄せで無事購入できました。 あのときレスくれた人ありがとう、今は堪能してます。 アケのスペハリは本当に凄いねえ。 マークIII版も頑張ってて驚いた。 でも一番インパクトあったのは3D! 赤青メガネでやると楽しい〜。後で目が異常に疲れるけど・・・。
SSのスペパリって完全移植なのかな? 300円だから買ってみたけどPS2版と見分けがつかない。
出たツイの地面効果は異常だな。
VCの体験版買ったら、オマケでスマブラXが収録されてた。
任天堂が5000円でフラッシュメモリ2Gに換装サービスとか やってくれればいいのに!
wiiには拡張端子がないからなぁ。 USBと内蔵フラッシュメモリは繋がってないから 内蔵フラッシュメモリを入れ換えるしか方法はない。
>>769 さすがVCスレならではだなw
そんなおまいらが大好きだ
VCの体験版にはスマブラXが収録されてるのか 購入決定だな。
ニコニコでR-typeの動画見たらすごく面白そうだから とりあえずPCEのR-typeTを落とそうと思うんだが、 他にシューティングのオススメってありますか? STGは詳しくないので、できたら楽しむポイントとかも教えてもらえたらうれしい。
F-ZERO体験版(40秒)追加キタ しかし過去のゲームの体験版が隠し要素ってなんかすげえな
>>774 縦シューのオススメ…ザナック(FC)
横シューのオススメ…グラディウスII(PCE)
説明ヘタなんでニコニコ見てくだしあ><
>>774 PCエンジンの「ゲート・オブ・サンダー」がかっこよくていいよ。
もしくは同じくエンジンの「超兄貴」イロモノ世界観さえ許せれば。
どちらも難易度はほどほど。
PCエンジンのギャラガ'88
さすがに40秒じゃMUTE CITYも無理だな
みんなスマブラ? ムジュラがどうにもやりたくなってしまったから実家から実機をもってきた。 店で拡張パックなどを探してるうちに、安いから30本近く買ってしまった・・ 改めて実機と比べるとVCは絵がキレイだよね。ここで書かれても気のせいかと思ってたんだけど。 ただ、やっぱりコントローラーは64コンでなくては。と思い知らされた。 スターフォックスの操作性なんて・・・VC(クラコンのことだけど)がこんなに酷いとは。 絵がキレイだけにもったいない。64コン出してくれとアンケートで書かねば。
ちょ、今日せっかくスターフォックス買ったのに…… まだやってないけど
すまんなw いや、クラコンしか知らなくってそれになれることが出来たら全然関係なくなるよ。 オレがそうだったし。 ゲーム自体の面白さは普遍。 こんなフォローでおけですか?
64の時の操作感覚はほぼ忘れてるのでまた思い出さなきゃ大丈夫かな
>>774 俺もゲートオブサンダーをすすめる
グラIIは完成度が極めて高いがシューティングに不慣れな人には、FC版もPCE版もちょい難しいと思う
その点ゲートオブサンダーは、不慣れな人でも緑のLV2でなんとかごり押しできる難易度だからいい
あと縦シューだが、個人的にPCEのソルジャーブレイドをおすすめしたい
スーパースターソルジャーやファイナルソルジャーでもいいが、
個人的にはソルジャーブレイドは、あのシリーズの最高傑作だと思う
>>782 64の操作性に関しては、まぁゲームに拠るかなーと思う
罪と罰なんて、どっちでやっても同じぐらいの点しか出せないよ俺ww
イメージファイトUやってみたが、ビジュアルシーン見て ドット画に定評のあるアイレムでも苦手な事があるんだなと思ったw でも、声優が結構豪華で驚いた。
>757 君とファンタシースターの接点がどこにあったのかは敢えて聴かないでおくけど、 やるからには途中で諦めないでね。道程は恐ろしく辛いものになるだろうけど。 PSOから入った人なら、2、4辺りは色々と興味深いと思うよ。
ソルジャーブレイドはいいね。演出が凝っててストーリーを感じさせてくれる
>>784 罪と罰はやったこと無いけどVCでも操作良いのか?
なるほど。人によってはクラコンで問題ないのかもな。
オレの場合は久々に(9年?ぶりw)64コン使ったショックがあまりにもでかかったんだろう。
操作とかそんな関係ない
オウガ64とか早く来てくれたら良いのに。
画面キレイでセーブデータも吹っ飛ばず。
罪と罰みたいに移動と照準を同時に動かす奴ならともかく他はなぁ…慣れれば問題ないんだけど。 Cボタン関係は不満が残るけどね。 という訳でVC対応の64コンを出してくれ、出来れば振動対応。
>>787 そうそう、エンディング以外一言もテキスト出ないのにね
あとパワーアップが弱めだから、死んだときのグダグダ感が無いのが見事
>>788-789 うーん、ぶっちゃけ俺がコントローラに頓着なさ過ぎるだけかもしれない
マリオ64とかスターフォックスとか、実機を知らないから比較できないし・・・
というかID:32tlv91g0はせめてGCコン使ってからそういうことは言ってくれ・・・
GCコン? 勿論使ったことあるよ。確かにスティック部分は少しはましだけど、LRボタンが酷すぎるw クラコンはバネ抜いて良くなったけど、GCでやるとGCのゲームに支障が出るから出来ないしw
今日の人気ソフト 1/31 23:00現在 →スーマリ3 →スーマリ →マリカ64 →星のカービィ 夢の泉の物語 →ぷよ通 →ダウンタウン熱血行進曲 →マリオワールド →ポケモンスナップ →ボンバーマン’94 →アイスクライマー →時のオカリナ →高橋名人の冒険島 →マリオ64 →スーマリ2 →マリオストーリー →出たなツインビー →マリオブラザーズ 初マッピー ↓スーパーストII ↓ダウンタウン熱血物語 マッピー初登場、ドンキーコングランク外へ。
>>791 「64コン以外駄目」って書き方してるからさ
せめてGCコンも試した上で言ってくれないと
>>781 みたいに混乱する人も
出てくるしさ
>>785 当時は大きめのアニメ絵を、当時の環境で描くこと自体が大変だったんだと思うw
今は「絵を書く」っていうとペンタブとかマウスで、さながら紙に絵を描くように描くけど、
当時は殆どのメーカーがドットをポチポチ打ち込む入力方法で一枚絵を描いていたからねw
中には直接プログラムの言語を使ってカタカタ打ち込むメーカーもあったらしいし
そこらへんの事情やファミコンの性能なんかを事前に知っておくと、
メタルスレイダーグローリーがどれほど凄いのかが分かる・・・かも知れないw
>>795 オレ宛だよな?
別に64コン以外駄目と書いたつもりでなくて、久々に使ってみたら64コンはやはり偉大。
って書いたつもり。別にダダこねたいワケじゃないんだw無い物ねだりだし
GCコン貶してごめんな。あと混乱を招きすまんかった。
俺も音楽とVC体験版目当てで買ったが ここの住人なら鳥肌モンの音楽ばっかで吹き出したww FE外伝の曲まで出てきたときは任天堂の本気を見たぜ これで確実にFE外伝VCで来るな
ちょっとVC体験版買ってくる/^o^////////////
ソルジャーブレイドのBGMは最高だな スターソルジャー64と繋がってるんだっけ あっちは弾幕批判して出てきたのが出来の悪いレイストームだった
マッピーw ファミコンはつええなあ
VC体験版なんてあるの?
>>798 ファミコンメドレーとかパルテナ原曲メドレーとか俺涙目wwwww
新・鬼ヶ島のアレンジもすごかったし。
と、これ以上はスレ違いかも分からんね。
>>797 話が伝わってよかったよ
強い書き方してゴメンね
>>796 さすがに当時もスキャナはあったし取り込んだ線画をドット画に置きなおす
手法が一般的だったと思うよ
>>790 漏れは64の3Dスティックはどうしても馴染めなかった
エフゼロXとかもう実機じゃやりたくない
808 :
774 :2008/02/01(金) 00:17:30 ID:A1Sf6nR20
シューティングはやっぱりPCEが充実してるんですね ゲートオブサンダーとソルジャーブレイドから初めて、いろいろ落としてみます
STGといえばバンゲリングベイまだー? ハドソンハドソンハドソーン
>>808 PCEは家庭用ゲーム機でのSTGブームの中心となったハドソンの開発した
ハードだからSTGがものすごく作りやすかったしハドソンも良作を連発
してたからね
アーケードの移植ものも秀作が多いよ
>>809 バンゲリングベイはリアルタイムストラテジーなのだ
ところで何で64のVCはGCコンでやっても振動対応させないのか 何か技術的な問題でも有るの?
コントローラといえばSFCクラコンはいつ来るんだ
>>809 ロードランナーもスペランカーも来てるんだからそのうち来るだろうて
>>813 4月発送予定とかあったような
アトラス、、 携帯ばかりがんばってないでVCにも力いれてくれよう ダンジョンの中でいつでも中断できるのはありがたい
>>763 常識的に考えてメギドで涙目だろう・・・
しかし、権威ある究極魔法がPSOでなんであんな立場になっちまったんだ・・・
2は職業で個性もたせたのがよかったね
>>766 このスレ的にはPCE版だろう
あの当時では圧倒的な出来だった
スマブラの体験版は本当にすぐ終わるな だがそれが購買意欲を高めるのかも とりあえずマザー2来たら買うよ
32XがVC入ればねぇ。 当時からアナログ対応してるし。
>>806 いやいや、これは本当の話ですよ、
90年代に入るまで家庭用ソフトメーカの殆どが一枚絵をドットで打ち込んでたんです
もちろんスキャナという道具もありましたが、イラストメインのゲームの殆ど無い時代、
そんな高価な機械を導入することに予算が回らなかったメーカが殆どでしょう
>>816 スペハリに関してだが、それは無いw
セガマークV版よりキャラしょぼいぞ、あれ。地面もシマシマだしな。
ただ、一応電波新聞社の移植だったから、他のNECアベニュー移植よりは良かったけど。
ファンタジーゾーンもPCE版はガッカリ FC版やマークIII版の方がいい
>>806 サランラップに絵を描いて画面に貼り付けて…が一般的な手法じゃなかったのか?w
本体修理だして交換になったらVCのセーブデータどうなんの?
>>822 ファンタジーゾーンはアーケード版からMK3版発売のタイムリーさにまず惚れて、
1年やり続けてから、いい加減飽きた頃にファミコン版が出たので、
正直当時のセガファンはまったくくやしくはなかったと思う。
そのファミコン版のアレンジはMK3版とも違うもので、結構遊べるものだった。
しかしさらに1年以上後に出たPCエンジン版の微妙な完成度は、
スペハリに比べると期待ほどではなく、初めてPCエンジン版で触れた人以外には
あまり魅力に感じなかったんだよね。
ともかくせっかくなのでグラディウスみたいに全部出して欲しいものなんだが、
ガンホーワークスはいつになったら参入してくれるんだ。
音楽以外はいい出来だったと思う PCE版FZ SS版は完璧ですな セガ系は32X〜SSぐらいまで待てばやっと(ほぼ)完全移植が出てくるね パワードリフトはDCまで待たねばならないが
>>812 バーチャルコンソールだと
リモコン+クラコンとGCコン両方のコントローラで同時に操作することができるよな。
例えばクラコンで遊んでるのに本体に刺したまま放置してるGCコンが振動すると
本体が引っ張られて倒れるかもしれないからダメ、
とか安全上の問題なんじゃないのかなぁ。多分。
オペレーションサンダーボルトのタイトルに1Pと2Pのキャラクターの絵があります。この絵はどのくらいの期間で作られたと思いますか? ある日の午前、この絵の担当者の机のうしろを通りました。何やら鉛筆で紙に絵を描いていました。迷彩服に身を包んだ男二人の絵。 そうです。今タイトルに使われている絵を描いていたのです。そこが通り道だったのであまり気にも留めず通り過ぎて自分の席で仕事するに戻りました。 昼食を終えて昼休み、何気なく画面を見るとさっき紙に描いていた絵が画面に出ているではありませんか! その当時、スキャナーなどはない頃の話です。絵で描いたものがいきなりドット絵として出るわけがありません。 しかし、ついさっきまで何もなかった画面にまるで最初からそこにあったかのようにもう絵が完成していたのです。 しかも早いだけでなく16色しか使えないその絵は何色か余った状態で描かれていました。まだ新人だった私は信じられない気持ちで画面を見ていました。 当時、信じられないような技術を持った人が何人もいたのです。そんなところにも思いを馳せて楽しんでもらえると嬉しいです。
>>819 いやよくよく思い出してみたがやっぱりスキャナは使ってるよ
当時のゲーム雑誌のメサイヤのインタビュー記事で読んだもの
念のために調べてみたけどエプソンのスキャナGT-3000の発売が86年で
価格が二十万円程度
会社で買う(もしくはリース)には難しい値段じゃないよ
>>828 オペレーションサンダーボルトが87年だから民生用のスキャナはすでに
発売されていたけど知らない人がいてもおかしくなかったんだろうね
>>796 はイメージファイトIIやメタルスレイダーグローリーを受けての
レスだからだいぶ時代はくだるよ(92年、91年)
スマブラXの名作トライアルちゃんとワイド対応(サイド黒帯)してやがる なんで本物は・・・
SD標準
もう寝るつもりだったんだけど冷静に考えたらちょっと言い過ぎだった 「当時はスキャナを使ってる会社もあった」に発言内容を後退させます ごめんなさいこれで寝ます
アトラスってPC版もPCE版も「THE ATLAS(ジ・アトラス)」ってソフト名だったのに なんでVC版ではただの「アトラス」になってんだろ? 50音順で先頭のほうに並べたほうが目に付きやすくなるからという魂胆か? あとはネオアトラスからファンになった人間に対して、ジ・アトラスよりは ただのアトラスの方が、ネオアトラスの前作だと分かりやすいとか?
冠詞は慣用的に省略される。末尾に ,theと表記されることも多い。
>>828 たまたま前のファイルを開いて修正してただけとかだったら笑えるが
>>835 でもソフト名、つまりは商品名として、ずっと「THE ATLAS」で展開してきたもんだよ?
たとえば映画のタイトルだって、ジェット・リー主演の「THE ONE(ザ・ワン)」とか
三谷幸喜の「THE有頂天ホテル」とかは付けてるわけだし
まぁそれは個別の問題としても、「THE ATLAS」が今回のVC配信 に 限 っ て
タイトルからTHEを取ったのかが分からんのよね
正直どうでもいいや。 ただ長文がウザい。
スペハリは友人に借りたPCE版が初プレイで、当時はかなりインパクトあったよ。 行動範囲内のゲーセンにはなぜかスペハリだけが無かったので(他の大型筐体は揃ってた)。 MD版は遊びそびれていて、SS版は顔なじみの店で予約し損ねたので遊ぶタイミングが無かった。 で、VCでIIを初めて遊んでたらAC版を遊んでみたくなったので今更ながらエイジス版を探し回る羽目になってしまった。
>>786 ファンタシースター2のダンジョンは当時新人が担当していて気合入れて作ってたら
気合入れすぎてあんな構成に・・・
さすがに他のスタッフもまずいとは思ってたそうだがその新人の一生懸命な姿を見ていたから
修正無しでそのまま組み込んだそうだ。
ある意味セガらしいが・・・直せよ(笑)
うおー!VCで待ってたが我慢できずにドンキーコング3とディグダグUとグーニーズとハットリ君とメトロクロス買ってきた。おもすれぇ〜 生産中止発表されて即買いしたがずっと冬眠中だったAV仕様ファミコンが五年振りに動いたわ… でもWiiでやりて〜
そういやドンキー3っていつ来るのかな 今年の秋くらいかな?なげー
俺も久しぶりにドンキーにウォシュレットしたくなってきた。
マンカバー強すぎワロタwwwww
スマブラでネット自粛してたけど レッキングクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
847 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 11:23:55 ID:tP9nuxjMO
ロックマンいい加減にしろ
>>842 あー俺も版権関係でVC望み薄のゲームは買おうかなぁ。
グーニーズは俺も欲しいな。
>>835 「the」のつくバンドを全部Tの棚にして
えらいことになってる古本屋があった。
>>837 シリーズ物の2が全角になってる時点で、
あまりしっかりとしたタイトル名の管理は行ってないんじゃ?
と思っているが
ハイドライドもUと3だったな
VC体験版FEで制圧にこぎつけた香具師はいまつか?
コカ・コーラキッドマダー?
ファンタシースターシリーズはやっとIIが来たトコだけど、 これを正式タイトルで五十音順に並べると 時の継承者 ファンタシースターIII ファンタシースター ファンタシースター 千年期の終りに ファンタシースターII 還らざる時の終りに となる。 これが1作目が「ファンタシースター 復刻版」の方だったり、 4作目に「IV」の冠を付けたりするとまた順番が変わってややこしい。 まぁ単純にI〜IVで並べると思うが。
スマブラの体験アイスクライマー、制限時間40秒ってのが中々鳥までいけなくて絶妙だな
857 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 13:15:04 ID:k11vBzgt0
スマブラの体験版やってると買いたくなってくるな 普通に体験版出来るようにした方がいいかも
ファンタシースターの最高傑作は初代。 マンカバーの強さには笑ってすますくらいの余裕が必要w
ところでVC体験版って時間は決まってるけど、 一応、データとしてはフルで入ってるのかな? だったらいやらしいよなwww
スタッフに何人かやらせて最も進んだ人にあわせたもの+αぶんぐらいじゃない? それより体験版じゃないVCのMother2やりたいぜ
>>859 後半のデータを省くってのは、逆にデバグが面倒になるだけじゃないか?
>>820 当時スペハリが移植されたのってFCとMKIIIか。
だとしたらPCEが一番まともだろう。
完全移植が当たり前の今と比べるなよと。
>>861 ゲームに出ない絵は全てまっくろにするとか方法はあるな
ゲームギアでもスペハリでてたな
2層8.5G?あるうちマリオなんて1M以下だっけ? カットする方が面倒だしそのまんま入れてるだろうね
たまたまというかズレてただけかも知れないけど スマブラのマリオの1面、1UPキノコ出なかったんだけど スマブラ専用バージョンかね
>>858 どんなにレベル上がってもウイングアイにダメージ食らってイライラするよな。
おお今日配信日の発表か
カスタムロボV2来い!!
>>845 だからマンカバー先生は初心者キラーだと初心者の俺があれほど言ったのにww
でも本当の敵は最初から全力投球のダンジョンだな
俺もくじけそうだが頑張るからお前も頑張れww
シルカ可愛い
やっとマリオ64のスター120枚集まった。 レインボークルーズのコイン100枚は何度やり直したことか。 初めてやったけど楽しかった。 クラコンはもう少しスティックが硬ければなぁ。 まぁこれで次のポケスナに取り掛かれるぜー。 って、このスレからはいつも取り残された感じがしております。 ムジュラまだー?
64末期に出てたGCコンみたいな64コン?出してくれると嬉しいな
>>873 ホリパッドミニ64かな。あれはいい品物だったな。
2/5 配信 PCE - ダンジョンエクスプローラー2 (800P)
2/5確定 ソースはショッピングチャンネル 2/5 配信予定 FC - レッキングクルー (500P) PCE - ダンジョンエクスプローラー2 (800P)
レッキングキター
配信発表の日だけど、みんなスマブラに夢中かw
なんかスレの勢いがガクッっと落ちた気がする
ダンエクUきちゃあああああああああああ
みんなVC体験版のマザー2にハマってると見た。
みんなスマブラに夢中だね。俺は再入荷組だ。 VCの為にwii買ったからスマブラは特別欲しいわけじゃないから当日は買いに行かなかったよ。
いい年なんだから、発売日入手なんて興味ないよな。
またまた強がっちゃって
>884 俺もスマブラ難民。 ネタバレもイヤなんでこのスレ引きこもってる。 ていうか、ネオネクタリス延期しやがったおかげで やるゲームがねーぞコラ。 >840 一方任天堂は気合入れて作ったダンジョンが難しすぎたという事で 簡単なものに差し替えたが、歯ごたえが足りないという事で 結局最初に戻した。 ゼルダの伝説時のオカリナの、水の神殿の話である。
>>885 いい年だけど、クラニンの早期購入ポイントが欲しいから
遊ぶ時間がなくても、興味があるソフトはとりあえず発売日に
買ってる。発売日に買ったマリギャラはポイント登録しただけで
いまだに遊んでないw
889 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 18:08:32 ID:ln2vQDW70
>>872 乙〜!スターはコンプはスゲー!
ぼくは諦めた。集中力が続かないです。
64で遊んでた時よりスター少ない。。。
マリオ3も2面でつまってるし、、、
>>887 ネタバレ:「いっき」のごんべは全く出ない
>>884 ,887
この土日にも再出荷されるという噂だから、がんばれ。
そしてVC→スマブラ→VC→スマ……の無限ループに。
グラUのクラブが越せん・・・。
>>892 右下パターンかチャンチャンパターンでググると幸せになれるかも
レッキングクルーがくるー! スマブラにも曲が収録されてたよ
PS2のダンジョンは今にしてみると酷いもんだ 高難度は高難度でもやってて楽しい高難度じゃない 当時は何の疑問も感じず没頭していたが…
だがそれだけで敬遠するにはあまりにももったいない
>>893 どっちも知ってるけど難易度高すぎて俺には無理だわ。
左端で避けてると何故か挟まれて死ぬし。
昔ゲーセンでやってた時はこれでOKだったのになあ・・・。
>>897 つトライ&エラー
昔のゲームの攻略方法は結局いつもコレだw
がんがれw
>>862 >>820 は煽りだと思うよ
「X68000のスペハリは地面が格子じゃないから糞!」とまで言って
くれればその心意気は買うけどw
>>897 チャンチャンパターンは1速だとちょうどいい感じに動けるぜ
復活時にやってみるといい
テイルガンでガチンコ勝負が一番楽だと思うけどね
実は俺、シンプルなレゲーしかやったことがないおっさん だからスマブラが越せるか心配なんだ。 なんか買っても積みそう。
>>901 VCに精力的に手を出すようだったらできるかと
この頃のゲームだってシンプルなだけじゃないからねぇ
スマブラは画面が3Dでも中身は2Dだから、
敷居は他の3Dタイトルよりは低いと思うよ
>>898 確かに繰り返して打開するしかなさそうやねw
>>900 PCE版だからコナミコマンドで復活は楽だけどw
そういやコナミコマンド使って復活したら、1速になってんだね。
さっき気が付いた。
904 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 20:03:31 ID:7w/uP8Pb0
そういえばここはゲハだったなあと思った
あ〜と江戸まで何千里〜
2008/01/29までのVC FC. 500円×71本 600円×04本 合計075本 37900円 SFC. 800円×29本 900円×06本 1000円×01本. 合計036本 29600円 N64 1000円×10本. 1200円×01本 合計011本 11200円 MS 600円×00本 合計000本 0円 MD 600円×56本 700円×08本 合計064本. 39200円 PCE. 600円×58本 800円×11本 合計069本. 43600円 NG 900円×09本 合計009本 8100円 MSX 700円×00本 800円×00本 合計000本. 0円 合計 合計264本.. 169600円
意外とSFCが少ないのな
MSXも少ないな
PCEコンプが1番高いのか
>>904 本気で言ってるんだよな、こいつらもソニーも
ただ単に、在庫を処理した分、製造費がかからずに損失を取り戻せただけなんだけど、
それを利益として発表するとか、腐った企業だよなぁ
>>911 前期 あらかじめ損失計上したことの反動で今期黒字になっているのに・・。
箱○もRoD対策で先に損失計上したことでの黒字化だし・・。
PS2、最初のダンジョンでもうダメだ やっとこさカギ手に入れてもその時点でアイテムTP切れw ネイをもっと強めなければ
レベル上げして頑張るんだ
なにPS2ってそんなにマゾいのか 興味出てきた
PSUはあの当時のRPGとしては戦闘アニメがすごく頑張ってるぞ
>913 ネイはレベルがぽんぽん上がるし、レスタも覚えるから。 ていうか、レベルを上げろ、新しい武器買え以外にアドバイスが見つからん。 謎とか仕掛けとかで詰まるゲームじゃないし。 最大の敵はダンジョンそのものだから。
その気になれば敵に一切遭遇せずにダンジョンを脱出できるぞ。
>>917 このゲームはネイに思い入れて丁寧に育てるのが重要だよな。
>915 後半のダンジョンなんざ恐ろしいぞ。 ギミックとか特にないのに、ロンダルキア並みかそれ以上の凶悪さだし。 攻略サイトなしでクリアは多分無理。俺も実機で遊んだ時には攻略本見た。 >919 判ってるな。オヌシ。ネイは戦闘の要だしな。
>>916 キャラアニメに凝った変わりに背景がワイヤーになっちまったがな
逆にIIIでは背景つきだがキャラアニメはピクピク
>>920 俺の手元にPS2の攻略本があるんだが昔の攻略本て色々と間違ってるんだよな
ダンジョンが手書きっぽいし書いてある宝箱の中身ぜんぜん違うし
しかもうまいとも下手ともいえないキャライラストが随所にwだがそれがいい
今年がうるう年じゃなかったら来月分は22日に発表だったのに
今日の人気ソフト 2/1 23:03現在 →スーマリ3 →スーマリ →マリカ64 →星のカービィ 夢の泉の物語 →ぷよ通 →ダウンタウン熱血行進曲 →マリオワールド →ポケモンスナップ →ボンバーマン’94 →アイスクライマー →時のオカリナ ↑マッピー ↓高橋名人の冒険島 ↓マリオ64 ↓スーマリ2 ↓マリオストーリー →マリオブラザーズ ↓出たなツインビー →スーパーストII →ダウンタウン熱血物語 マッピーが6ランクアップ。
さすが垂直ジャンプはお手の物だな
>>924 上位が不動なのはひょっとして全体的にダウンロードされてるソフトが
ほとんどないからなのか?
>>920 いやさすがに攻略本ないとクリア無理はいいすぎ。
攻略本なしでも根気さえあればクリアできるよ。
>925 それって垂直落下も早いって事か?
マッピーやりたい人がこんなに多いとは
ファミコンミニでもそこそこ人気あったらしいね
マッピーつくったのってエンドたんだっけ?
デッドムーンクリアしたわ。ハッハッハー
来月はWiiWareだけどVCの配信まで削られたりしないだろうか
マッピーはライトや復帰組にも入りやすいしね 縦画面・横画面だけでなくオリジナルとは違う部分も多いんだけど そんなのどうでもいいくらいFC版の出来はよかった
WiiWareには期待してる
マッピーのBGMは神
オールナイトニッポンで俺の満点ゲーム募集してるw
まさかアレの配信フラグか?
みんなVC体験版(スマブラ付)に夢中なのかな ・・・よー考えたらあれってVC購入の販促じゃなくて 出演キャラの紹介やゲーム年表と同じく資料的なものなのかな、、 それでもマザー2配信フラグと思いたい
>>922 古いか新しいかは関係ないぞ
いつの時代も内容がひどいのが存在し続ける
ちまちまとカービィやってたんだが、 それまで普通の面ばかりだったのに、 とあるワールドでいきなり白黒が始まってびっくりした。 普通の面は普通に面白いって感想だったけど、この白黒ステージを見た瞬間、 ゲームボーイ版なんてやったこともないのに激しいノスタルジーに駆られたよ。 音楽もこの面だけいきなりチープな感じで鳴るし、なんか無条件に目頭が熱くなってきた。 いいなぁこういう演出。
>>944 それさ、もの凄い演出のネタバレのような気がするんだけど。
自分がびっくりして嬉しかったのなら、そのまま書くのは止めた方がいいんじゃない?
>>945 そ、そういえばそうか、ごめんよ…orz
またここらでヤスの出番か
つい最近、天外魔境3をやってたんだが ゲーム中の村人の会話の中で「犯人はヤス」って ネタバレかまされたよw
テンプレのVC公式へのリンク、
>>1 と
>>5 で重複してるよね。
次スレでは、
>>1 の方は省いてスリム化したらどうかな?
ハードも増えて手直しする必要あるわけだし。
スマブラのVCをやってみたけど本編を落としたくなったよ。 スタフォ64とか。
スマソ次スレ立てられなかったorz 他の人頼む
ファミコンマッピーのバランスの良さは異常 下手な人でも上手い人でも楽しめる ナムコミュージアムとかに入ってるゲーセンのは ちょっと難しくて楽しめる人を選ぶ感じな気がする
>>913 地味にレベルを上げて、装備を整えて、アイテムを揃えて
一回で攻略しようと思わないで何度も挑むのが吉。
・・・というかそれしかない。
千年紀はヌルゲーなんだけど・・・
それとネイはパーティの主戦力になるほどの力を秘めているから 優先して鍛えるべし。 何よりもネコミミ&レオタードハアハア。
ネイ…
PSII、実機でやったときはコントローラ何回投げつけたかわからん。 攻略本無し、インターバル期間込みでクリアまで半年かかったなぁ。
ストZERO2はいつ出るんだろ?
PS2でファンタシースターコレクションがでるな
ストゼロ2やりたいなら素直にファイターズジェネレーション買った方がいい ストゼロ、ストゼロ2、ストゼロ2'、ストゼロ2α、ストα2、ストゼロ3、ストゼロ3↑、 ポケファイ、ハパゼロが入ってて、1800円ぐらい。
SFC版を知ってる>957の発言はギャグでしょ。
なんで読み込みあるんだろうなROMなのに
>>961 ROMでもデータの展開に時間が掛かる場合もある
>>959 ページ見たけどそんなに入ってないじゃん
隠し要素だしね。本スレのまとめ見れば詳しく載ってるよ
965 :
● :2008/02/02(土) 13:36:42 ID:7b6Pn6/C0
誰も立てないなら行きますよ
頼むぞ。
マリオ64のスター全部集めたお! なあ、オマケはあれだけなのか?
スレ止まり杉ワロタ
まぁ皆さんがスマブラやってる間、レッキングクルーの話でもしましょうや。
レッキングクルーの配信が楽しみでならない。早くゴールデンハンマーで飛行したり、ブラッキーを叩きたい。
さすがにバーチャルコンソーラーでもスマブラは買うか まぁ俺も買ったけどさ
>>967 乙です! 自分も数スレ前に950踏んだものの立てられなかったので。
でもマスターシステムが(ry
ドットゲーしかやらない自分はスマブラはスルーしたよ ドットゲーこそが至高だと思ってる wiiのパッケージソフトは一つも持ってない
そうですか
じゃあWii買わなくてもいいじゃん。
>>974 スマブラスルーじゃなくてWiiスルーしてるじゃんw
おいおい、ここはバーチャルコンソールスレだろ? そこまで叩かなくてもいいじゃないか。 レゲー好きも釣れる、良いハードってことで落ち着いとけ。
オレもVC目的でWii買って10ヶ月くらいWiiソフトは買ってなかったな スマブラは買ったけど
逆に、VCゲーム内にWiiソフトの体験版が入るとかできれば こういう人にも売る事ができるかもしれん
まぁスマブラも正直懐古ユーザーメインだよな ゲーム&ウォッチの切り札とか見てニヤニヤするゲームだし
助けてやっても全く活躍しなかったパルテナの兵隊さんがスマブラではいきいきとw
VCでゲームの面白かった頃を思い出したなら、 個人的だけど、是非にDSやWii、XBOX360やPS3、PSPなんかの 最近のゲームもちょっと見てみて欲しい DSやWiiには懐かしいながらも新しいゲームが 360には大味だけどすごく綺麗で楽しいゲームが PS3やPSPには多数のリメイク作品が ゲームって暇つぶしだけど、7000円ぐらいで2ヶ月ぐらい遊べる 暇つぶしの娯楽なんてそうそうないと思うよ なんて思う俺はすべてのゲームを愛したいオッサン
ゲームってある意味、一番金が掛からない趣味かもね。 積みゲーマーは無駄金使いまくってるけど
>>984 特にネトゲしてるとマジ金かからんね
アイテムモールあるネトゲは凄まじく金かける奴居るけど
逆にカード系のゲームはトップクラスに金かかる趣味だなw
三国志大戦プレイヤーの逸話とか正直笑えん
一部ではアイテム課金というものがあってだな(ry
そういう俺もBBH3にすでに一万は使ってる
といいつつもストWが発売したらプレイしてしまうかも
ダンジョンエクスプローラーUってTやってなくても大丈夫? なんか色々なサイト見てると、Tは一人用がつまんないって書いてるので。
>>989 多人数プレイに比べたらつまんないってだけ
多人数が神過ぎる
このスレの住人の方がスマブラ楽しめるよな、絶対
じゃあこのスレで対戦…はスレチだからやめておこう
ボウケンハジマタ 三┏(^o^)┛ 三 ┛┓  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ ミ┏(^o^)┛  ̄ ̄ ̄ ̄|┛┓スタッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◎ ◎ ◎ ◎ ティウンティウンティウン  ̄ ̄ ̄◎| ◎ ◎ ̄◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カソッテル ウメルナライマノウチ!
ウメ
次スレ立ってから何時間経ってんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
うめ
ここだからいう そばコレのあらしスルー力は優れている
1000ならマインドシーカーが配信決定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。