注)※
http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。
・vgchartz.comの速報データの不正確さの例
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
(VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする)
Yearly Totals
PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578
2002 8,387,491
2003 6,308,783
2004 4,593,958 1,225,594
2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
(3,970,000) (8,500,000)
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 月間ハード売上
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K
*2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K
*3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K
*4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K
*5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K
*6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K
*7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K
*8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K
*9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K
10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K
11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K
12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K
年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数(グラフより目算)
PS2 Xbox GC GBA
英 810万 210万 120万 460万
仏 480万 100万 130万 300万
独 400万 *80万 *90万 125万
西 430万 *30万 *20万 220万
伊 320万 *45万 **5万 120万
斯 180万 *55万 *25万 105万
計 2938万 594万 446万 1700万
2006年 海外<国・地域>別ハードシェア(%)
US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32
PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18
GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06
PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35
PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Wii. 05 05 04 06 06 03 04 02 02
360. 17 15 17 07 06 09 12 07 05
他 05 08 03 04 06 06 06 02 02
(ファミ通白書より)
Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア
Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
英国2006年ハード市場(ChartTrack)
合計 505万台
DSL 111万台
PSP 98万台
NDS 58万台
360 88万台
PS2 82万台
Wii 20万台
フランス2006年間 ハード
合計 312万台
DS 138万台
PS2 58万台
PSP 50万台
360 20万台
Wii 18万台
ドイツ2006年間 ハード
合計 284万台
DS 108万台
PS2 70万台
PSP 34万台
360 17万台
Wii 16万台
ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間 ハード
合計 92万台
DS 31万台
PS2 28万台
PSP 11万台
360 8万台
Wii 3万台
イタリア
合計 174万台
PS2 73万台
DS 35万台
PSP 30万台
360 12万台
Wii 3万台
スペイン+ポルトガル
合計 194万台
PS2 68万台
DS 62万台
PSP 35万台
360 9万台
Wii 4万台
ベルギー+オランダ+ルクセンブルク
合計 103万台
DS 31万台
PS2 25万台
PSP 19万台
360 12万台
Wii 4万台
December NPD
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165504 December 2007 Hardware Sales
Nintendo DS -- 2,470,000
Wii -- 1,350,000
Xbox 360 -- 1,260,000
PlayStation 2 -- 1,100,000
PlayStation Portable -- 1,060,000
PlayStation 3 -- 796,600
December 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
7. Brain Age 2 (Nintendo DS) -- 659,500
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000
以上。
14 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:34:32 ID:3X3pv7cS0
VG禁止
15 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:35:42 ID:sJpZ99v2O
ハメ通白書って次はいつ発売?
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
機種 合計 NPD計 NPD_US NPD_CA 誤差 的中率
Wii. 1,815,141 1,350,000 1,350,000 +465,141 134.45%
360.. 1,335,542 1,260,000 1,260,000 *+75,542 106.00%
PS2. 1,069,705 1,100,000 1,100,000 *-30,295 97.25%
PS3. *,917,632 *,797,600 *,797,600 +120,032 115.05%
DS 3,142,696 2,470,000 2,470,000 +672,696 127.23%
PSP. 1,044,417 1,060,000 1,060,000 *-15,583 98.53%
(VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする)
()内はデータ記録日時
カナダのデータがないので、誤差、的中率は10%減くらいで脳内補正願います。
VG好きだなあw
あぼ〜んすればいいだけの話じゃん
185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 18:43:58 ID:1hBgALOB0
箱:今後のラインナップが酷い。PCで間に合う。アイドルマスターやりたいなら買い。
Wii:マリオしかない。ナンバリングFFがない。外伝マシン。子供に買ってやるべき。
PS3:ナンバリングFFチームがPS3寄り。PS3が現状売れてなくてもFFで売る気マンマン。
今年に入ってFF13が発売に向けて動きを見せ始めた。
MGS4、マルチEDショパンの夢、龍3、戦ヴァル。etc 今後のラインナップが凄い。
MGS4はほぼ完成。4月〜6月の発売予定に変更はなし。
3月のプレミアで続々と和ゲーの新タイトル発表。
このマシンしか考えられない。
http://www.gamespot.com/news/6184116.html 前スレの話題だけどCarnival Gamesは、
Take-twoの11月決算の時点で実売50万本以上
(Take-twoは決算月が11月で特殊)
今年もずっとAmazon上位に残っているようだと
ミリオンも行くんじゃないかと俺は見ている
NPD上位には入らないんだけどね
ジワ売れってやつかな
それにしてもWiiのパーティーゲームは強い
DSとWii合算の出荷じゃないの?
12月NPDでは合算で272k
>>22 それは俺へのレスかな?
Carnival GamesはDS版って出てるの?
それから、元記事では小売で50万本以上とあるよ
12月で272Kなら累計で772K以上だな
(DS版が無ければだけど)
出てるよ
500kはワールドワイドだろ
もうめんどくせーから
アマゾン占いもありでいいよ
外れても誰も文句言うなよ
26 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:31:05 ID:lnxt64Qf0
1月に入ってからの売上げってどんな感じになってるんだろ?
いくら探してもDS版が発売予定とあるだけなのだが・・
まあ、いいか・・
はあ
あれ、見つからない?
じゃあ本当に発売予定だけなのかも
そうだったらごめんね
31 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:51:13 ID:JeTL4pvg0
完
32 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:06:34 ID:u+awAYWf0
>12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K
PS3は12月は360抜いてたんじゃないの?
ワールドワイドでだろ?
抜いたなんて誰が言ったんだ?
35 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:10:05 ID:u+awAYWf0
>>34 あおりじゃなくていろんなとこでホリデーシーズンはPS3のほうが売れてたっていってたから。
その数字はNPDだからな〜
欧州と日本でそれ以上の差を付けたんじゃないの
アメリカで46万差をつけられて
日本で20万差をつけたから
欧州で25万くらい差をつけてれば逆転はしてるな。
実際どうなのかは知らん。
GTA4がハードの売上的に与える影響は360よりPS3の方が大きそうだな。
360版は独占DLCがあるから、
両方持ってる人は360版を買うんじゃないかね
>>40 違います
PSPで出てる奴なみのボリュームの追加シナリオだって開発者が言ってる
GTAのミッションなんておもんないじゃない
一年も先行しておいて、Wiiに抜かれるはPS3に追いつかれそうになるわで
実は360の方がヤバイんじゃねーのと最近思いはじめたぜ・・・
>>43 そもそもマイクソの資金力がなければ市場が成り立ってないハードだ
最初から終わってる
GTAは海外のカジュアルゲーマー向けだから、
そういった層にはPS3の方が360よりは手を出しやすいだろう。
360は良くも悪くもコア向けだから。
ただソフトは360の方が売れるんじゃないかな。
>>44 現実に成り立ってるんだろ
自分で言いながら終わってるとは、なにいってんだ。
PS360は両方終わってるんだよ。
おいおいビリ争いに興味はないよ。
主題はGTAが任天堂帝国軍にどれだけ切り込めるかだ。
Wiiの売上に影響があるか?とか、PS2層がWii来なくなるのか?とかの議論を提案したい。
DS対PSPは決定打にならなかったが。
DSには据置GTAと同格のポケモンがあったからな。
欧州のDS・犬・脳トレフィーバーもでかいし。
Wiiも同じ結末になったらつまらんが・・・
Wii FitがGTAより売れるかもしれないという気がしないでもない
GTAをWiiへの武器とするにはハードが分散しているのがネックだね。
PS3にとっては欧州で360に勝つための大事な弾になるけど。
360はGTAに合わせてまた値下げの噂もあるみたいだからな
PS3も299ドルとかあるし、どうなるかわからん
とりあえず赤字問題なしのソニーとMSはゲーム産業めちゃくちゃにしすぎw
52 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:35:17 ID:DCIE/fRL0
>>51 なんつーか、泥沼の殴り合いだよな
それを上からのほほんと見てる任天堂
MSのEDDトップ Robbie Bachインタビュー
ttp://gonintendo.com/?p=34221 「ゲーム業界で我々がどこに立っているか、このホリデーで見せられたと思う。
360とWiiやPS3を比べた時、今や、我々はトータルのハード売上げでNO.1になった」
―NO.1とおっしゃいましたけど、それは素晴らしい成果だと思うんですが、
このホリデーだとWiiが360を負かしてますから、単純に2位に見えるんですが……
「MSとしては、Wiiはゲームの別のカテゴリに入っているから、とても2つを比べられないと我々は思っている。
Wiiは非常に短いライフサイクルしか無く、360の数字と比べるのは賢明じゃないね。
360の売上げがまともなふさわしいものである一方、これはちゃんと気付いておくべきだが、
任天堂は革命的なデバイスを作り、MSはそれがそれなりに売れると予測していたこと。
Wiiは子供のおもちゃに非常に近いからこそ、(市場で)売れる余裕がある。
(Wiiと比べるのは)360をPSPと比べるようなもので、良い比較ではないだろうね。
それら全てをひっくるめて、ハードの総売上こそ、見るべき数字だろう」
>>51 開発費も高騰させているし、業界荒らし同然だよな。
ただそのおかげでこの板もスレも盛り上がっているが。
GTAは基本的に日本で言うプレステジェネレーション的世界でしか売れないので。
日本のWiiスポ・WiiFitの層がFF13やFF7に無関心なのと同じで
欧米でもWiiスポ・WiiFitの層を切り崩すのは難しいだろう。
ただ欧米のPS2層はある程度囲い込めると思う。
それが500万なのか1000万なのかは判断しがたいが・・・
>>53 ちなみにこの人、ピーター・ムーアの後任。
ムーアは面白かったのに…とコメントあり。
>>48 そもそもWiiはGTAを買う層に売って伸びたハードじゃないから
影響という意味ではほとんど無いだろう。
GTAが出るのはすでに分かってたことだし。
ポケモンや犬に当たるのは、Wiiスポでしょ。
Fitが海外で発売されれば、もうひとつの核になるかな。
PS2はPSで獲得したライト層を削り落とすだけの機種だった。
削り落とされたライト層やゲームに関心が無かった層がDSを買い、
続いてWii層にも含まれていく。
PS2で最後までしがみついていた層は、主にPS3と360に移る。
こんな感じかな。
>>43 PS3にはクライシスも出るしな
360はスペック不足なので作りませんと言ってたけどw
MSって余裕が無いんだな・・・
>>53 そのうち360は他に比べられるもののないオンリーワンとか言い出しそうw
>>56 要するに、ゲームハードとしてまともに売れてるのは360、
Wiiはおもちゃとして売れてるんだから比べるな、って感じ。
>>57 それが世界共通の流れだろうね。
はやり360やPS3がPS2以上に客を集めるには新規に無関心層を呼び込むしかないか・・・
それが出来てもどうやってGTAなどに定着させるかが問題だな。
これは任天堂にもいえる事だけど。
今後DS・Wii系のゲームやソフトハウス(任天堂も含む)が
どういう発展と深化をするのか興味があるな。
かなり幅広い現場にゲーム概念が広がりそうだし、
新しいジャンルも生まれ続けてほしいものだ。
後継機はどうするんだろう?
欧州も箱ブランド崩壊しちゃったからなぁ・・・
>>62 なんかMSがクタタンと被ってきたな
クタタンときたらファミリアとか大衆食堂とか散々こき下ろしていたし。
>>64 英国以外は元々ないでしょう。
欧州のPS系は日本で言うファミコン的な存在だし。
67 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:49:06 ID:DCIE/fRL0
>>53 あーあ・・・ムーアは良かったのにこいつは・・・
>>58 それ、あっさり否定されたよね
>>53 翻訳おつ
その発言の笑いどころは
>360とWiiやPS3を比べた時、今や、我々はトータルのハード売上げでNO.1になった
の後で、
>Wiiはゲームの別のカテゴリに入っているから、とても2つを比べられないと我々は思っている
と言ってるとこw
最近の360の伸び悩みは広報のせいもあるのか。
出来れば長く業界にいてほしいんだが、
ソニーも責任を持つ意味でしばらく留まるべき。
流石に任天堂一択ではまずい、もしこけたら業界・ジャンルごとオジャンだからな。
事実上の敗北宣言だな。
>>63 冒険的なものにチャレンジできるのは、精神や資金的に考えても
残念ながら任天堂ぐらいしかないね。
SCEは資金的に無理だろうし、MSはチャレンジする気は無いだろう。
数年後の据え置きのシェアは任天堂が50〜60%残りをSCEとMSが分ける。
ただ、全体のパイもPS2時代より大きいだろうから、任天堂以外も
生き残る気が有れば生き残るだろう。
>>70 Wiiスポを買う超軽いライトユーザーには興味がないという主張にも見える。
でも負け惜しみだよな。
北米でhalo3が出てもWiiの売れ行きに全く影響が出なかったのと同様にGTA4でも影響はないだろう。
MSに余裕がなくなってるのは
halo3出して迎えたたホリデーシーズンでWiiにハードのみならず12月にはソフトでも負けたからだろうな。
GOD of WarのクリエイターDavid Jaffe「ラチェット&クランクの方がマリギャラより良い」
ttp://gonintendo.com/?p=34207 「Wiiは持ってるけど、ほとんどやってない。いや別に嫌いとかじゃないんだけど、
なんというか、その、今ボクの好みじゃない(ボクのカップの紅茶じゃない)ってことで。
マリギャラはすごくいいと思った。けど正直に言うと、ラチェットほど良くはなかったな。
そんな大騒ぎするのがよくわかんない。
いいマリオゲーだなとは思ったけど、「すげえ!マリオ64だ!」って感じがなかった。
これについては、自分はマイノリティに入るんだろうね」
あと、PS3は最高とか、360も大好きとか、
Wiiは低予算で作れてハードも売れてる、でもただそれだけで「そこが向かうべき場所だ」とは思えない、とか
Wiiは成功してるけども最先端のグラのゲームをやりたいと思うビデオゲーマーからは注目されないニッチな市場、とか。
>>71 PSPもDSの拡大のおこぼれで生き残れたようなものだし
任天堂におんぶに抱っこな世界一のコンピューターソフト会社と
世界一の映像音響家電メーカーですね。
>>71 そりゃないな。増えた分は今までの市場とは関係ない、別の市場だとMSもSCEも言ってる。
で既存市場は増えてなどいない。新規で増えた分は任天堂がねこそぎもってゆき
既存も当然もってかれる。SCEとMSに残されたのは残りかすだけ
>Wiiは成功してるけども最先端のグラのゲームをやりたいと思うビデオゲーマーからは注目されないニッチな市場
ねーよwww
>>74 しかしマイノリティだという自覚あるのは。
某戦士たちとは違うな。
>>76 それじゃ数年後はサードごと壊滅という予想?
それも悲しすぎるな・・・
自分がマイノリティだと自覚してるのはいいな。最先端のグラのゲームをやりたいと思うビデオゲーマー
なんて存在こそニッチだと気づけばもっとよかっただろうが
まるで一昔前の日本だな
>>79 サードが壊滅なんかしないさ、そりゃ時流が読めないところ、特にEAあたりが
やばそうだがUBIはうまくやってるし新たな会社が参入してくるだろ
>>80 それ言っちゃうと、俺の作るゲームは売れません宣言同然だから。
言えるはずないよ。
>>57 こと北米に関してはPS2も十分ライト層に訴求できてたと思うがな
日欧はそれでいいと思うが、北米はPS2がだいぶ市場を広げたとこもある
いずれにせよPS360がライト層を全然呼ばないというのは万国共通の模様
北米Wiiはだいぶゲーマーの興味も引いているようだがね。日本と違って。
>>62 360はおもちゃじゃないのか?よくわからんなあ
87 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:09:16 ID:DCIE/fRL0
>>81 そういうやつらの中でマリギャラやったやつがどれだけいるのかねぇ・・・
>>81 声がでかいだけでソフト買わない寄生虫どもの断末魔だな。
最先端の技術を持つ会社が只のおもちゃ屋に惨敗してりゃねぇ
>>83 日本で言うレベル5みたいなおいしい立ち位置のメーカーか・・・
任天堂に方向的にもソフト売上的にも対抗できそうなのは
アクティビジョンブリザードぐらいかな、テイク2はもう落ち目かも
ただ20年間王手から最王手クラスでハードもソフトも維持している任天堂は
かなりしぶとい部類なのかもなメーカーの世代交代はあって当然か
う〜ん こういうの見ると任天堂が頭固い北米の開発者あまり囲まないの分かるな〜
北米でfitが発売されてその売れ行きを見たら憤死しそうだな、コアゲーマーという存在は。
最先端を求めるといいながらその実これまでの延長上にあるものしか求めなぃ、
保守的な存在に見える。
それはただのオタじゃないのか?
93 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:15:23 ID:DCIE/fRL0
最先端=グラ
テクスレ住人と変わらんよ
>>91 任天堂は以外に柔軟でしょ、そういう定番ソフトも必要だと認めている。
日本ではモノリスなんていうアニメ系に強そうな開発会社を買収しているし、
ゲームフリークも元々は超マニア向けだし、でもポケモンを生み出した。
任天堂は日本のソフト会社をきちんと評価しているだろうな。
MSは日本でも坂口なんて頭の固い開発者を囲っているし・・・
MSには200億ぐらいかけたすっごいグラのゲーム出して欲しいね
採算度外視で
そういえばPSPにGTAあったんだな
ゲームは映像が最先端ではなくなったんだけど
ソニーは映像機器メーカーだしアイディアの引出は限界かも。
MSはもう少し踏ん張れるかな、ネットワーク形を抑えれば、
でも結局PCゲーマーが移動しただけでプラマイ0で終わるかも。
PS3も360も結局、絵がきれいになって敵キャラが増えただけで、
その方向性はPS2から変わってないからね。
パワーアップをまったく新しいゲーム性を打ち出す方向に使うのなら
意味はあるのだが。
新ジャンルって任天堂ばっかり作ってる印象があるな
海外はグラにばかり力を入れてる印象がある
>>96 当時はポケモンキラーを期待されたんだけど。
据置に比べて3分の1くらいで日本の据置有力タイトルと同じ比率の減少で終わった。
>>98 ジャンルも同じだしね・・・FPS・リアルスポーツの乱造
なんかもう少し工夫してよと思う。
日本はたまに突拍子も無いもんを作り、外人は深化させるのが好きって誰かが言ってたなー。
昔は逆だった気がするんだが。
>>103 スペースインベーダが全ての流れを変えたんだよ。あれは本当に画期的だった。
それまでは、ふつーに日本は欧米の後追いをしているって陰口はあちこちであったが、画期的ゲーム
連発とかで80年代後半からそういうことは言われなくなった気がするな。
フランス TOP 5 CONSOLES Semaine 2-2008
http://www.sell.fr/spip.php?article57 1 Wii play + telecommande Wii Nintendo
2 Super Mario galaxy Wii Nintendo
3 Programme d’entrainement cerebral DS Nintendo
4 Programme d’entrainement cerebral avance DS Nintendo
5 Mario party 8 Wii Nintendo
106 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:32:28 ID:BB9VU4lZ0
海外ではWii=GTAは無理なのかなぁ〜?
マンハント2も出ていることだし
>>94 でも北米の開発者で宮本茂みたいに多様性をもった開発者は生まれないんじゃないかという絶望感しか生まれないよ
こういう発言は特に。 色んなものを許容しないといいゲームは生まれないと思うんだ
スペースインベーダー
パックマン
ゲームウォッチシリーズ
スーパーマリオブラザーズ
日本発で世界的なものは80年代までにはこれぐらいかな。
結構すごいな
>>107 もうすでにあったゲームを経験して開発者になったものたちばかりだからね。
>>104 こういう創造性には、うねりというか周期みたいなもんがあるのかもね。
日本でゲーム産業が盛り上がって、ジャンルがぼちぼち固定化されてきた頃にやってきた
シムシティとかポピュラスとかの衝撃が頭にあったんで
>>103みたいなこと言ったけど。
外人の発想はワケワカランけどスゲェ、みたいな。
逆にここ数年の海外に先を行かれている!論は虚しさばっか感じるんだよなー。
商売としてみたら頷けるとこもあるけど。
インベーダー以前のヒット作なんてポンとブロック崩しくらいしかないような。
おもちゃ業界はゲームよりずっと以前から輸出志向が強くて、
結構、国際性があったりする。
北原コレクションなんて、そんなのばっかりだしな。
>>53 こりゃまたすごい逸材が出てきたな
ムーアが去った後少し物足りなさを感じていたけど、今後はストリンガーと共に我々を何かと楽しませてくれそうだ
Robbie Bachはソニー向きだなw
ストリンガーと言うよりトレットンだな、タイプ的には。
ああ、ストリンガーはソニー戦士という名言で有名になったSCEJの方か
トレットンがSCEAだったね
>>109 なんだか悲しいなあ ディズニーを生んだ国とは思えん・・・
トレットンはクタタンレベルの別格と思うぞ
53くらいじゃせいぜい平井レベル
>>111 どの産業にもある「停滞・縮小」を、ゲーム業界で初めて体験した日本と、
未体験の海外とでは、これから開発者のメンタリティーの面で違いが
出てくると思う。
具体的には、変化を受け入れやすい(対応出来るかどうかは別ね)精神構造を
もった開発者が日本では多くなるんじゃないかと。
冬の時代が長かったせいで、受け入れざるを得なかったこともあるけどね。
で、海外では、変化を望んでいたのは少数派で、そんな大多数が
心の準備が出来てないところに、こんな大きな波が、それも自国ではなく、
他国のヤツラが起こしちゃったモノに巻き込まれたわけだから、
>>53のような屈折するヤツラも多数でてくる。
アメリカは日本より遥かに前にアタリショックで「停滞・縮小」どころの騒ぎじゃない、
「ゲーム市場壊滅」を経験してるんだぜ。
>>123 アタリショックを持ち出されると困るなぁ
まぁ、その時の人達は、今は現役じゃないし、
今の人達は、それを経験してないということにしといてくれ。
Wiiはダイエット商法を一流企業がやったらどうなるか?を実際にやったという印象
元々任天堂の高度なインタフェース作成技術とか
アホでもわかるゲーム導入部の作成技術を
ちょっと別の分野に応用してみたら尋常じゃない反響を得たって感じ
つーかアタリショック後の荒野を再生させたのは結局任天堂だったっていう
ギターヒーローみたいなグラ、AI、物理演算の洋ゲー三種の神器と
無関係なヒット作がもっと生まれると海外の開発会社事情も大分変わると思うんだがな。
なかなか厳しいだろうな
>>74 Wiiがニッチというなら発売後1年で1年先行した箱○を倍速で追い抜いた事象について
納得いく説明をする義務があるだろう。
元SCEで今でもPS系オンリーでしか開発していない人にいくら言っても無駄
市場全体を考えれば、かなりおかしいと思うが、立場を考えれば、極めて正常
PS3にしろ360にしろ「既存ユーザーは一切Wiiに移行しない」事を前提に語ってるパターンが多いよね
ハード信者ならともかく、まさかメーカー側までそんな認識なのか?
このスレは妊娠と一部の痴漢ばっかだな
キモイスレだ
思ってても立場上言えないことってのはあるもんだ。
ただもしユーザーの主流が高性能・グラ重視であったなら
Wiiに行くはずはなかっただろうから
かつてはそう思っていたかもな。
360は返品制度に助けられたね
日本と欧州では完全に死んじゃったけど、欠陥品でも返品可能だからこそ買ってもらえる北米だけでは普通に売れてる
返品制度が無かったら、360は日本・欧州に続いて北米でも死亡してたね
>>53 PSPもDSに惨敗した当初はDSと比べるなと盛んに言ってたね。
PSPはipodキラーだとか。それと同じだなw
逃げてる時点で惨敗を認めたようなもの。これは事実上の敗北宣言だ。
欧州でもPS2から大きくシェアを失うだろうなPS3
欧州 Wii 2000万 PS3 1500万 360 800万
北米のように子供の人口が増えている国以外はPS360のやり方は縮小する傾向にある
日本欧州の成長要素はDSなど新規層の部分が強くなる
>>137 そんだけ売れれば十分じゃね?
まあないと思うけど
>>138 しかしPS360が目指すべきソフトが一番売れる北米ではGC以下のポジション
そしてこの世代はハード会社だけの問題じゃない
まあサッカーゲーが売れる欧州でサッカーゲーはよりライトな部分でもあるが
それだけ強くなるのも問題だな
国ごとでみると最大の英国(PS2 810万)と2番目の仏国(PS2 480万)でPSは大きくシェアを失う
>>53 本当に競合しない自信あるなら適当に褒めとくほうが得策だべ
市場の拡大はMSにとっても悪い話じゃない
イチローがアメリカ人について「あいつらの褒め言葉は信じちゃだめ、叩かれてこそ本物」
みたいなこと言ってたけどまさにそれじゃねーの
ついにソフトスレから海外スレまで進出してきたキモスレ君がいるな。
>>133お前だお
>>137 おいおい、欧州PS3は北米並に死んでるんだぜ?
Wiiの4分の3なんて、まあ無理だわな。
>>105 この前の週
France :Week 1, 2008
01 (01) [WII] Wii play (Nintendo)
02 (02) [WII] Super Mario galaxy (Nintendo)
03 (03) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
04 (07) [NDS] More Brain Training from Dr Kawashima (Nintendo)
05 (04) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
06 (08) [NDS] TLoZ : Phantom Hourglass (Nintendo)
07 (09) [PS3] Assassin's Creed (Ubisoft)
08 (13) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
09 (11) [NDS] The Sims 2 : Castaway (Electronic Arts)
10 (15) [PS3] Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
11 (05) [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
12 (06) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
13 (10) [PS2] PES 2008 (Konami)
14 (12) [NDS] My Sims (Electronic Arts)
15 (18) [WII] TLoZ : Twilight Princess (Nintendo)
16 (14) [PS3] Uncharted : Drake's Fortune (SCE)
17 (__) [NDS] Super Mario 64 DS (Nintendo)
18 (__) [PS3] PES 2008 (Konami)
19 (__) [WII] Big Brain Academy: Wii Degree
20 (16) [PS2] NFS : Pro Street (Electronic Arts)
マリオ64DSが今期世界ミリオン出荷復活したのは、欧州需要だろうとは思ったけど
ついにその姿を捕らえることができました
DSソフトってやっぱり水面下で色々売れてたんだなー
ソフト売れなきゃハード売れるわけ無いからな。
>>149 いや、普段のランキングであんまりDSソフト見かけないのは、やっぱり据え置きとは別集計なのかなと思って
360の2年で22万台は凄いな、普及速度はPS3の2割ってとこか
360(笑)
PS2 Xbox GC GBA
西 430万 *30万 *20万 220万
スペインはこれぐらいの小さい市場だし旧ゴミ箱と同じぐらいだろう
PS王国だけどWiiはかなり売れているな
>>105 >>145 Programme d’entrainement cerebral = Dr Kawashima's Brain Training
フランスは360壊滅
MSKKの連中がなんで解雇されないのかわかった希ガス
あいつら北米以外では何一つ仕事してねーのな
完全に米専用機になってるな
>>155 それ、何だろうと思っていたが教授だったのか。
フランス版だけタイトルが特殊なんだな。
仏の360は日本以下だからなw
意地張ってHDDVDに力入れたりWindows関係ない市場では普通に雑魚なんでしょ
PS2 Xbox GC GBA
仏 480万 100万 130万 300万
フランスはGCがイギリスより売れた国だからな市場規模も欧州2位
Wiiは11月だけで22万台売れたしもうGCの累計はこえているんじゃないの?
フランスでは馬鹿売れなのに、母国イタリアで売れないマリオ涙目
>>162 「ジャップはイタリア人をナメテいるのか」と純イタリア人はご立腹
マリオは大魔王に攫われたお姫様を救うためにアメリカから異世界に召喚された勇者
NOAの倉庫のおっちゃんだっけか。
マリオが受けないイタリアはショウコスギの受けない日本と同じ
多分
だって、マリオはイタリア系と言われないとわからないからな・・・・
イタリアに愛して欲しいなら、国旗を背負って戦うぐらいのことしないと。
小さいイタリアの市場よりアメリカ市場のほうが大事だろ
だからマリオはイタリア系アメリカ人なんだよ
>>170 こういうのって開発会社にも売れた分の利益って還元されるの?
ディズニーが巻き上げるだけ?
聞いた事もないタイトルだがすげーなw
PS3/XB360鬼武者 5が2009年に発売される予定
PS3/XB360デッドライジング 2も2009年に発売予定
PS3/XB360ロストプラネット 2も2009年に発売予定
・PSPの「ゴッド オブ ウォー:チェインズ オブ オリンポス」のストーリー続編が「PS2」で今年末までに現れる
まあ、期待程度に留めましょう。
しかし、鬼武者5は「Wiiリモコンでブッタ斬り !!」の方がいいのでは?
(2008/01/27 14:30)
2009年かよ。2008年は不作の一年になりそうだな
鬼武者はもう死んだと思ってた
176 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 15:17:52 ID:YZikHI5W0
バイオクローンって海外でも売れたの?
1年もこんなでかいハードもってなきゃいけないのか・・・邪魔すぎて早く売りたいのに
結局360の今年の弾はGTAだけ?
>>180 だろうね
PS3はGTA4の他にkillzone2 レジ2 LBP GoW3 MGS4とあるから
PS3飛躍の年になるかも分からんね
>>180 ここら辺はゴミ箱独占ソフトだろうけど来年だな
・デッドライジング 2も2009年に発売予定
・ロストプラネット 2も2009年に発売予定
忍者なんとか2とGoW2ぐらいじゃないの?
忍者なんとか2は弾と言えるレベルじゃないなMGS4と同じレベルじゃないの
デッドライジングは知らんけどロストプラネットの方は、
今まで通りPCやPS3とマルチに展開するんじゃないかね。
てかバイオ5忘れんなよ
ギアーズ2は売れるだろうけどハードに対する影響はないだろうね。
カプコンの負けハードに出す予定なんて信じるほうが馬鹿だとおもうぜ。
ゲイツマネーくれるならデッドラ2やロスプラ2は出るだろうがくれないならたぶん出さない。
バイオ5はPS360で開発してるのか疑わしい。
188 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 16:12:32 ID:he9r/eRo0
>>177 あれ?鬼武者4っていつのまにでたんだ??
360はスプリンターセルの新作やヘイローウォーズあたりも期待作じゃないか?
Fable2はいつごろだろう。
鬼武者フォーが出るのはいいが、誰が敵の親玉になるんかいな。
信長は、3で死んだし秀吉は、ドーンで死んだし。
家康に決まっておろう
アメリカ人「家康とか知らないし。」
この前海外で放映された英雄家康のドラマみたいな物が日本の番組で紹介されてた。
俺のPS3/360注目タイトルは Star Wars: The Force Unleashed
ノーマークだったんだけど、最近情報が出て来て気になってる
http://www.joystiq.com/2008/01/26/the-three-physics-engines-of-the-force-unleashed/ この記事は、3つの独立したシミュレーション技術を組み合わせた
技術デモが公開されたという話題
Havok 物理演算エンジン (物質の重量・体積とかかる力から、速度・距離を計算)
Euphoria 敵キャラクター行動制御AI (空中で手足をバタつかせたり、どこかに掴まろうとしたり、危険物を避けたり)
DMM 物質シミュレータ (木なら折れる、金属なら曲がる、ガラスなら割れるを制御)
という3つの独立したエンジンを組み合わせたそうだ
元々別の技術だから最初は連携させるのが難しかったけど
最終的には上手くいったと言ってる
いつごろ出んの?
>>194 夏
Wii/PSP版も最近メディア向けに公開された
>>193 全然おもしろそうじゃなくて、ちょっと吃驚
havokだとモノの動きが綺麗すぎるっつーか、なんか違和感が凄い。
物質シミュレータの方はちょと興味あるが。
物理エンジンを使ったゲーム性と演出が上手くまとまってるように思ったが。
こういうエンジンは没入感(笑)なんてもののためじゃなく、
PCゲーのModみたいにユーザー側がゲームに能動的に参加するところに効果を発揮しそうだな。
そういう意味ではLittle Big Planetは中々面白いコンセプトのものを提示したと思う。
GameSpotもIGNも1upも今週末は
こいつがトップの話題という感じかなー
腐ってもStar Warsで最低でもそれなりに売れるから
ある程度の金もかけられるんだよね
物理エンジンは随分前から言われてるが、今ひとつ使いこなされてないな
物理エンジンは、結局、ゲームとはあまり関係がない「演出」の部分で使うのが一番良い。
ドット絵打っていたのが3Dになったり、或いはムービーがリアルタイムになったり、
手で付けていたのが物理エンジンになったり、ということで演出とかを
楽に行えるという以上の意味を持たせるのは基本的に難しいし期待しづらい。
ムービーってプリレンダよりリアルタイムのほうが楽なの?
素人目にはどっちも大変そうだと思うんだが・・・
ゲームの面白さはそういうものではないからね
プリレンダの美麗ムービーは高い。とにかく金がかかる。
今はさほどでもないが、余計な人員が必要になる。
リアルタイムのムービーは本編の素材を使いまわせるから、
量をたくさん作っても大して金がかからない。
反面、ムービーのクォリティを上げる=ゲーム全体のクォリティを上げる
だからこれはこれで金がかかったりする。
ゲーム全体のクォリティも上がるからコストパフォーマンスはいいけどね。
>>190 >家康に決まっておろう
いやそれは出来ない。
もしそれをやると、本田忠勝との整合性がとれない。
>>211 これはhalo3の売り上げを間違いなく超えるな
昔北米の連中は日本は男が大きな剣もって走り回るようなソフトばっかり売れる
なんて悪口いってたけど、いまや北米はおっさんが銃持って撃ち殺すゲームばっかり出る状態だな
日本のPS2時代と同じだよ見分けの付かない同じようなゲームが量産される
縮小再生産の時代になってくる
>>213 おまえ毎日PS3のハードル上げに来てるけど
明らかに痴漢だよな
GoWは薄暗い画面だったからあまり綺麗に感じなかったな。
221 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 19:49:02 ID:gLdQm/pa0
レジ2は出る前にレジ1をベスト版で出せばトリプルは行くだろ
PSNでレンタル配信とか出来るのが理想なんだけど
>>211 これって、PS3の実機でぐりぐりリアルタイムで動くの?
だったらPS3見直すけど、クッタリの過去があるからなあ。
>>222 IGNのトップページに「必見!Resistance 2スクリーンショット大公開!」
とあったのを貼っただけだから良く分からない
詳しい説明無し
これがスクショ初公開みたいだね
レジてSF系シューターやったんやな
軍モノやと思ってたけど
もともとキメラという生物が1950年代に現れてそれと戦うというFPSだぜ
gameinformerが初公開
多分正式に雑誌が発売になったから、大々的にSCEがメディアに発表したんでしょ
ファミ通が出るまで、他のサイトでは公開されない事が多い、日本と同じパターン
なーるほど
2008、9年はBDがカギだと思う。
ワーナーが完全にBDオンリーになれば、PS3で一般層をかなりとってくると思うし、
MSも外付けBDドライブの用意も考えてるらしいから。
結局は棲み分けになると思う。まあ、Wiiは圧勝だけど
「Charts Canadien pour l'année 2007」
和訳「カナダ:2007年販売ランキング」
Nintendo DS : 696 500
Wii : 567 000
Xbox 360 : 385 200
Playstation 2 : 324 000
Playstation 3 : 265 500
PSP : 253 000
1. Wii Wii Play (Nintendo)
2. Xbox 360 Halo 3 (Microsoft)
3. Wii Super Mario Galaxy (Nintendo)
4. DS Pokémon Diamant (Nintendo)
5. PS2 Guitar Hero III avec Guitare (Activision)
6. Xbox 360 Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
7. DS New Super Mario Bros. (Nintendo)
8. Xbox 360 Guitar Hero II avec Guitare (Activision)
9. Wii Mario Party 8 (Nintendo)
10. DS Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (Nintendo)
http://www.wiiz.fr/article.php?a=16176
HDDレコーダがこんだけ普及しちゃってるから、
BDはPS2の時と異なり一体型のものに消費者の目が行っちゃうんじゃないかね。
でも、PSX失敗したから後継機は期待薄かなあ
日本でも昨年末BDが大ブレイクしたのに
PS3は気持ちいいくらい蚊帳の外だったしな
しかしPSPはどの市場でもソフトが全く売れてないな
良くも悪くもメディアプレイヤーとして売れてるからねぇ
236 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 22:03:33 ID:gLdQm/pa0
PSXはPS2が普及価格に下がって皆に行き届いた後に発売だったから
爆死して終わったけど、今PS3をレコ機能付で出せば十分勝算はあると思うな
別にBDは焼けなくてもいい、単に今のPS3に大容量のHDDとデジチューナー
を載せてプラス2万くらいで出せばいい
そうすればPC用の液晶モニタとPS3で10万以内でデジタル環境整っちゃう
もうなにやっても無駄。BDレコになりたければゲーム機能いらん。
>>511 テクスチャショボイな モデリングはいいけど
欧州のPS3はレコ機能ついてるんじゃなかった?
グラ的にはそんなでもないね>SWのゲーム
物理演算いっぱい使ってるからか。
というかフォースばんばんぶっ放して周り中カオスって
ゲームプレイになりそうな感じ。
>>239 http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070823/scee.htm 1080p対応の専用デジタルチューナユニットを接続することで、
PLAYSTATION 3の内蔵HDDにデジタル放送が録画できるようになる
新機能「PlayTV」を発表した。
2008年の早い段階でイギリス、フランス、イタリア、ドイツ、スペインで
提供するという。価格などはアナウンスされていない。
日本での展開予定についてソニー・コンピュータエンタテインメントは
「現在のところ未定」としている。デジタル放送に関しては著作権保護の問題など、
放送に関する状況が日本とは異なるため「まずはPAL圏で展開する」という。
ゲームやってる最中に録画できるんだろうか?
>>242 DMMという物質シミュレータの制御で植物にフォースをぶつけると
ブルブルなびいている所とかが新しい表現だなと思った
まあ、ゲームとして面白いかは別の話だけどね
ああ、今から付くのね
日本では年末発売だろうな
地デジチューナーは高いぞ〜
gametrailerにPSTVの紹介動画あったな。
別売りのデジタルチューナーを買ってつけないといけない時点で、
あんまり普及はしない気がする。
録画するんだったらHDDも乗せ変えなきゃいけないし。
そこまでするんだったら専用レコーダー買うよな。
vg氏ね
ほんと最近の戦士はあれだけ馬鹿にしてたVGが心の拠り所みたいだな
254 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 00:27:03 ID:F645wTQn0
まぁ・・・その・・・おめでとう(失笑
こうやって痴漢が叩きにくる
分かりやすいな
何故かPS3を叩くと全部痴漢と思うGKw
最近特に多いね、速報スレ系なんかに
360叩くとGKって言うくせに
えっ?
いつものvgソースのゴキブリくんだろw
都合のいいvgとこだけvg使う
vgソースでもCoD4とかの売上比較は逃げるだろうな
しかも欧州でPS3が勝利したとか言っているし
ああ、平和だねぇ
欧州はPS2の圧勝だったのにかなりのシェアを失うだろうなw
DSWiiで市場は拡大するがPS360は縮小か停滞
PS2が800万売れた英国でかなりシェアを落とす
痴漢とGKはスレ違い。お前等売上スレに来る資格ねーだろw
このスレ以外じゃ必死に
任天堂関係を攻撃してるくせに都合のいい奴らだわ
GK含めたソニー戦士は
PS360の市場が拡大するのは北米だけだろw
あとの市場は少子化でDSやWiiのような広い世代に受けるゲームが売れて拡大するぐらい
結局PS360は餓鬼向けなんだよw
戦士は何でこのスレだけ必死になってんの?
>>262 じゃあ
「任天堂のハード、ソフト売上げを見守るスレ」
に変えといて
任豚キモすぐる
>>266 いらないだろ
ソフト売上スレとハード売上スレを足したのがそれだから
>>268 俺はVGは糞と理解してるが
>>251は別人
VGを貼る→痴漢がくる
って流れを否定しただけ
>>269 海外の話なのになぜ足すとか意味分からないこと言ってんの
ゴキブリは過去の売上でソフトのはやりすたりを勉強した方がいい
なにもVG使ってそれを否定しただけでレッテル貼りって頭おかしいんとちゃう
箱○を叩くのはGK
PS3を叩くのは痴漢
Wiiを叩くのは在日
これで桶?
275 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 00:57:40 ID:JC3+h1Y60
マッデン痴漢が散々VG使ってWii煽ってたのは
(∩ ゜д゜)あーあー聞こえないー
Wiiではそういうゲームは求められらてなし
メーカーとしても消費者に遊びを理解してもらう努力が不足している
たしかに北米は餓鬼が増えているからなPS360が伸びる余地はあるだろう
ただ任天堂や他のメーカーがちゃんとWiiでゲームの形を提示したらさらに爆発するだろうな
本当の意味でソフトが充実するのはこれから
VGの中の人は痴漢なのかGKなのか分からんな
妊娠じゃないのは確かだが
VGは痴漢だろ
VGは痴漢とGKをぬか喜びさせるのが大好きな陰湿妊娠なんだけどな
280 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:38:21 ID:JC3+h1Y60
散々VG使って荒らしてきた痴漢が不利になったとたんVG使うな等ほざくなってこった
有利だろうが不利だろうがVGがソースにならないことに変わりはない。
>>3
282 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:50:50 ID:JC3+h1Y60
>>281 ID:6ZSzLRyf0
↑
こういう 痴 漢 豚 も沸いてるだろw
>>280 確かに。
Wiiに抜かれてからだよな、VG使うなってレスが出てきたのって
だな
VGはソースとして使える
過去の修正しまくりデータならね
次世代機とかHDとか言われてるスクリーンショット見ると、
確かに綺麗なんだけど、なんか背景からキャラが浮いて見えるのは、
俺だけなのかな?
あからさまな合成写真見せられてるような気分になる。
ランキング下位は直さないから当てにならない占いのままだ
>>286 浮いてないとゲーム中に判別しづらいじゃないか
289 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:52:50 ID:F645wTQn0
とりあえずID:JC3+h1Y60は無駄な改行やめろ。
VGはまぁ、ひとつの目安として使う分にはいいとおもうけどね。
鵜呑みにしすぎるといけないけど。
またVG信者がどさくさにまぎれて、過去のデータは使えるとか言い出してるのかw
速報データが
>>3でも累計なら目安程度にはなるとか考えられるのが不思議だぜ
欧州は予想元となるデータも修正をかけるデータも存在しないのに、
目安になるはずねえだろ、ボケ
294 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 07:23:49 ID:gEHZS63DO
VGうんぬんよりも、まず痴漢はスレ違いだから消えてくれないか
おまえらにここで語る権利もセンスも無いから
295 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 07:33:03 ID:HTUEafze0
そこ多分ネタだと思うよ。
いかにも言いそうなことって体裁で書いてるけど、いくら何でもクタさんはそこまで言わないかと。
他をけなすようなことは言わない人だし。
298 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:17:08 ID:gEHZS63DO
GK乙
>>296 >他をけなすようなことは言わない人だし。
ここは笑いどころか? それとも皮肉で言ってるのか?
>>292 欧州もGfKがあるじゃん
VGがちゃんと修正してるかは知らん
>>301 マルガがそういってるんだから正確なんじゃないかな。
実際断片的な情報が出てるんだから。
>>301 NPD・メディクリのデータを使ってるだろうから、かなり正確なんじゃないかな?
305 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:24:36 ID:moW6zzz90
ソニーCID、ブルーレイの製造コスト引き下げ−DVDと同等以下
ソニーケミカル&インフォメーションデバイス(ソニーCID、東京都品川区、杉山
正義社長、03・5435・3760)は、記録型のブルーレイディスク(BD)を現行の
DVDと同等以下のコストで生産できる技術を確立した。ディスクの構成材料や
製造設備を内製化し、安価に製造する体制を構築した。従来の技術で同じ枚数
を製造する場合、BDはDVDの5―10倍のコストがかかっていた。
BDは次世代DVD規格で競合するHDDVDに比べ、製造コストの高さが課題の
一つとされていた。製造コスト高が解消できれば普及に弾みがつきそうだ。
BDはDVDより高密度にデータを記録するため、ディスクの成形や記録層の成膜
には高い精度が求められている。このため高品質の材料を使い、成形や成膜工程
に時間をかける。ソニーCIDはディスク基板となるポリカーボネートの改質のほか、
記録層や保護膜に用いる有機材などに低コスト材料を独自開発した。
http://www.nikkan.co.jp/news/nkx0320080128001aaae.html
284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 02:06:50 ID:8Xbu2KL80
だな
VGはソースとして使える
BD関連は本体のエレキが頑張ってんな
巨大企業だからこういう他のポジティブなニュースが
ゲーム部門にうまくつながればというところか
VG使ってるのはAV板くんかよ
なるほど
311 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 19:29:37 ID:kZy3mzCA0
>>306 ↑
売国ソニー無駄な足掻きだな
売国ソニーと腐れハリウッドを儲けさせて堪るか
DVDで十分
AV板からの出張組はランキング見ると遁走するからほっとけ。
売国痴漢と売国ソニーは消えてくれw
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 19:36:22 ID:RtoK/gRr0
編集後記
「某タイトルがマルチで発売される」といことでてっきりXbox360とPS3と思って楽しみにしていたのに
PS3とPS2だって!ぶ−っ!いや、しょうがないけどね・・・」
ファミ通PS+よもっと
痴漢涙目wwwwwwwwwwwwww
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=32472 Microsoft claims Xbox 360 has attach rate record
マイクロソフト Xbox360のソフト装着率がゲーム機史上最高と主張
マイクロソフト最高財務責任者(CFO)Chris Liddell氏のインタビュー
"We're now at a stage where we sell about seven games per console and
that's a record certainly for any console and relative to history,"
「私達は今ゲーム機1台につき7本のソフトを売り上げています。
これは他のどのゲーム機よりも高く、ゲーム機史上でも最高です。」
"So people are now actually spending more on the games and accessories
than they are on the underlying console, so that business model that
we put in place the last couple of years is certainly starting to fire,"
お客様は今、ゲーム機本体に対してよりもゲームソフトや付属品に対して
より多くのお金をお支払いになって下さっています。私達が過去数年の間に
構築してきたビジネスモデルが、ようやく実を結んできたと思っています。
>>317 日欧じゃ全然売れてないからね
日欧じゃオタクだけしか買ってないから、必然的にタイレシオは高くなる
ハードが売れてないからタイレシオは伸びやすい
>>317 こういう発表も嘘だと思っちゃうよな
散々嘘ついてきたから
322 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:11:33 ID:F645wTQn0
>>321 そりゃそうさ、キミはさっきから痴漢としか言わないもの
323 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:12:26 ID:kfgonZMQ0
で、ps3の仁王はどうなったの?ps3と同時発売って言ってたんだけど
a record certainly for any console and relative to history
うーん。ここんとこのMS幹部の発言は本国でいよいよ尻に火がついたので、
MSの「ナンバーワンじゃないと死んじゃう病」が発症したということかなあ。
ムチャな値下げとかを敢行しそうな予感。
331 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:13:08 ID:MDEr4TWI0
>>326 nowがかかってるのはWeだろ
タイレシオなんて変動しつづけるから、「今」のXbox360について語ることしかできない
そして「歴史上」もっともタイレシオが高い状態にあると言っている
しかし
>>325のデータはすごいな
タイレシオ9.6か・・・
360のタイレシオが異常に高いのは、日本と欧州で死んでるからだよ。
例をいうなら日本のRPG。ドラクエ8で350万本、ブルドラで20万本とする。
PS2なら2000万台の350万本で約18%、360なら52万台の20万本で38%
ハードが日欧で死んでるからこその高タイレシオ
任天堂の誰かが数年前に言ってたね。タイレシオが高すぎるのは負けハードの証みたいなこと
日欧ではオタクしか買ってないからなぁ
1時間前に全く同じことを書いてる
334 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:16:50 ID:gEHZS63DO
そりゃハードの売上止まってソフトだけしか売れんしな
2年目という時期的な縛りで言っているとしか考えられないね
もしくはただ勝ち誇りたいだけか
MSの問題点としては、今世代で完璧に欧州人に見限られたってこと
故障率4割ハードなんて発売しちゃったから駄目なんだよ。
しかも、「修理しました」なんて言って、故障対応した後にまた欠陥品を送ってりゃさすがに消費者もキレる
箱720の欧州失敗も約束されたのと同じ
そうだな、時期的な縛りだな・・・
スマン
訳がまずかった
340 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:35:42 ID:hPQSLWtZ0
341 :
339:2008/01/28(月) 23:40:49 ID:kyzSDHQu0
すまん、動画は中間期(去年10月)のだった
欧州の何を取ったの?
345 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:17:16 ID:6hrmulWnO
失笑だな
でも失笑は買うものだしなぁ
GC
2001/09(日本)、2001/11(北米)、2002/05(欧州)
〜2003/03
ハード 955
ソフト 6051
〜2003/09
ハード 1045
ソフト 7501
〜2004/03
ハード 1457
ソフト 10787
大体同時期だと7〜7.5くらい
欧州で失笑を買うPS3と空気の360
どっちもゴミだから
PS3の方が将来性がある
350 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:31:43 ID:6hrmulWnO
なるほどPS3は買うものじゃないからな、失態を眺めて楽しむものだ
北米の勝者はWii 欧州の勝者はDS
352 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:41:18 ID:qpV7wWIR0
>>351 据え置き、携帯ともに任天堂の勝利ってことだな!!
スペインに、反撃(失地回復運動)の為の橋頭堡を築く事に成功した!
いやスペインは負けてるよ>PS3
唯一勝ってるのはイタリア
>>353 スペインは市場も小さいが成長しているのはDSだけ
PS2 Xbox GC GBA
西 430万 *30万 *20万 220万
DS : 260万台
PSP : 139万台←ソフトが全く売れないPSPは論外
Wii : 66万台
PS3 : 41万台
360 : 22万台
南欧のPS3
北米の360
世界のWiiDS
Wiiがとくに強いのは英国と仏国
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 26 January 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015 1 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
2 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 THE SIMPSONS GAME AMAZE ENTERTAINMENT EA GAMES ELECTRONIC ARTS
4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
5 BURNOUT PARADISE CRITERION EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
7 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
9 ASSASSIN'S CREED UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
10 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
タイレシオ自慢はハードの不振を晒すだけだからやめた方がいいのに…。
サードからしてみれば市場規模を示すソフト総売上のほうが重要だし、
せめてビジネスモデル語るなら事業黒字化のめどが立ってからにしてくれ。
>>356 北米もWiiに負けるだろ360
PS3が勝ってるのは小さい小さいイタリア市場だけ
361 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:58:54 ID:qpV7wWIR0
>>360 360は北米だとPS3にすら負けるよ
今後は
北米:wii
欧州:PS3
日本wii&PS3
って感じに住み分けするだろう
wiiとPS3はユーザーの質も違うから被らないし
363 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 01:01:39 ID:qpV7wWIR0
360は北米だとPS3にすら負けるよ
そっか、PS3北米で360よりシェア上になったのか。
おめでとう。
>>362 それはないよ北米ではこれ以上HDゲーム市場のパイがないし今後は飽きられて廃れていくだけ
今年がピークPS3は無理
欧州でも英国と仏国を落とすPS3に勝ち目はない
成長しているのはDSだけだし
釣り針が大きいね
未来像語る奴はスルーで
ID:ityD9Hiv0
は痴漢かw
時間ともにHDTVも普及するし開発費の差も縮まるから
HDゲーム市場のパイは拡大していくんでねえの?据置においては
>>317 書き直しw
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=32472 Microsoft claims Xbox 360 has attach rate record
マイクロソフト Xbox360のソフト装着率がゲーム機最高記録と主張
マイクロソフト最高財務責任者(CFO)Chris Liddell氏のインタビュー
"We're now at a stage where we sell about seven games per console and
that's a record certainly for any console and relative to history,"
私達は今ゲーム機1台につき7本のソフトを売り上げています。
これは発売から同期間で比較した場合、他のどのゲーム機よりも高い数字です。
アメリカのHDTV普及率は13%くらいと言う話なのでまだ成長するだろう。
開発費は高いのに市場が小さいものが拡大するわけないだろw
Wiiが勝った時点で終ったよ<HD路線
だってWiiは開発費安くて市場も最大なんだからな。子供でも分る結論だ。
オランダ
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp 1 MARIO & SONIC OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
2 SUPER MARIO GALAXY (Wii) NINTENDO
3 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (PS3) ACTIVISION
4 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (PC) ACTIVISION
5 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (XBOX 360) ACTIVISION
6 LINKS CROSSBOW (WII) NINTENDO
7 ASSASSIN'S CREED (PS3) UBISOFT
8 ZACK & WIKI (WII) NINTENDO
9 MARIO PARTY 8 (WII) NINTENDO
10 UNCHARTED/DRAKE'S FORTUNE (PS3) SONY
>>372 今後は
ガキゲーはwii
HD路線はPS3
って感じになるだろうね
>>371 HDTVが売れるから成長するというのは馬鹿
コアゲームに興味がある人間しか買わないのが現実
そしてこの世代は飽きられる時期がはやくくる
>>373 オランダではPS3いい感じだな
PC版にすら負ける360ってwwww
>>375 餓鬼ゲーはPS360だろw
大人がPS360でゲームをやるわけがない
>>378 彼らは自分が大人だと思ってるんだよ。
FFやテイルズ、洋ゲーが日本のゲームよりCOOLだぜ!と
マンセーしちゃう年齢、所謂厨二病患者w
>>373 > 8 ZACK & WIKI (WII) NINTENDO
宝島乙キター
本当だ。見落としてた。やはり宝島は海外で売れるタイプか。
「売り上げは好調だが円高を懸念」
ttp://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20365915,00.htm ソニーの最高経営責任者(CEO)であるHoward Stringer氏は現地時間1月25日、
同社の業績は好調だが、現在の円高について懸念していると語った
Stringer氏は世界経済フォーラムで Reutersが行ったインタビューの中で、
「常に輸出に影響する。円は非常に不安定だ(中略)われわれは不安を抱きつつ見守っている」
と語った
Stringer氏によると、米国内の景気が後退しているにも関わらず、ソニーの家電事業は、
PlayStation 3(PS3)の売り上げが改善するなど、良く持ちこたえているという
同社の家電事業の売り上げは、売り上げ全体の4分の3近くを占めている
「クリスマス市場で、PS3はXboxを抜いた。(PS3は)より高い領域に入っており、本領を発揮している
(中略)PS3は一時の困難を脱し、(高い位置で)安定し始めている」
とStringer氏は語る。PS3は当初、ライバル商品に遅れを取っていた
その原因は、本体価格の高さと発売当初の強力なソフトウェアタイトル不足にあった
しかし、PS3に対する需要は、値下げと新バージョンの発売以後、やや持ち直しの兆しを見せている
>>358 BURNOUT PARADISEが英で360とPS3合算で初週5位か
さすがにレースゲームは供給過剰だな・・・
>>379 典型的な高2の言動だな
教科書に例題として載ってそうだ
>>381 どうだろう?
年間のソフト売上のトップが44万本のスペイン市場より小さいオランダ市場だからな
せめて英国か仏国で売れていればいいけど
中二だろ?
オランダでついにブレイクか
オランダは海洋大国だったし海賊とかに理解がある国
VG占いだとヨーロッパ初週24000くらいか。宝島。実数はどのくらいかなぁ。
世界中でオランダ領が侵略されている時、唯一地球上でオランダ国旗がはためいて
いたのは日本だったな。
PS3勝つる!
394 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 01:52:10 ID:tikhIjB40
>>382 潰れろ売国メーカーのソニーと腐れ外人のHoward Stringer
欧州は新しいもの発信したり受け入れる人が多い気がする
なんか変なの居付いちゃったな。
痴漢とGKはスレ違い。売国とか他でやってくれw
次スレは痴漢とGKお断りにするか
痴漢とGKの罵り合いって本当不毛だからな。
お互いしょぼい癖に張り合ってんだから笑えるw
売上スレなんだから数字出して語れっつーの。
>>374 Q 『Wii Fit』の海外での発売時期はいつか。
A 現時点で今年の4月〜6月を念頭において準備を進めている。
GTA4がこの辺にあったよな? (´ー`)
>>374 北米は1月分を前倒しして空輸してホリデーにねじ込んだんだな>Wii
それでも全然足りてなかったけど。
>>382 一部の市場で抜いただけなのにさも全体として「PS3>360」であるかのように語るのはどうしてなの?
>>401 北米で抜けば後は欧州と日本ではps3の勝ちだから
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 26 January 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 1 1 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
- 2 BURNOUT PARADISE XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 3 BURNOUT PARADISE PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
2 5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
5 6 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE XB360 ACTIVISION ACTIVISION
3 7 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
7 8 NEW SUPER MARIO BROS. DS NINTENDO NINTENDO
13 9 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE PS3 ACTIVISION ACTIVISION
14 10 LINK'S CROSSBOW TRAINING WII NINTENDO NINTENDO
>>401 世界トータルでは勝ってるってことでは
まあDS>Wii>PSP>PS2≒PS3≒360だろうから最下位争いな訳だが
UKはPS3のソフト負けまくりじゃん
何が欧州でPS3勝ちだよ
>>403 そういえば、ゴスカは欧州ではバージョンアップ版が出るくらいには
人気あったんだっけか。
つーかマリソニ強すぎんだろ
>>403 ノーモアヒーロー、欧州でほんとに出荷されたんかいなw
VG占いのヨーロッパで箱○にPS3週販で負けてるな
こんなんで夏までに抜けるのか?
セガはマリソニがなかったら潰れているだろ
イギリスのTOP40からPS2の名前が消えた
ノーモア、カナダのamazonだと7位に入ってるな。
あいかわらずカナダ人はゲームに貪欲だ。
>>403 DS = 12
Wii = 15
X360 = 7
PS3 = 5
PC = 1
欧州のゲーム市場はほとんどUKだろ
>>417 今、欧州全体で北米に匹敵する市場ができつつあるようだ。
ゲームメーカーもほとんどUKに集中してるし
でもさ、欧州全体でって言ってもローカライズや商慣習の違う各国を
全部まとめて、だろ?
1国1国は日本に遥かに及ばない規模じゃないか。
>>417 欧州の殆どがUKってwww
どんだけ痴漢に洗脳されてんだよ。
UK以外はゲーム機よりPCでほそぼそとやってるイメージしかない
PS2が消えたというのは印象的だね>UK
世代交代を感じさせる。
あとTOP40で360とPS3のタイトルを抜き出してみると、
360
BURNOUT,CoD4,ASSASSIN'S CREED,HALO3,GH3,MASS EFFECT,FORZA
PS3
BURNOUT,CoD4,ASSASSIN'S CREED,UNCHARTED,PES
ブランド感のある大作に集中という感じがあるな。
360とPS3で好みの傾向も似ている。
55G8Mqyx0は
>>421見て何かコメントは無いのか?w
明らかに間違っていたら訂正ぐらいするものだぞ。
06年欧州全体
コンシューマソフト市場規模 6040億円
PCゲームソフト市場規模 1705億円
02年は各1798億円、1363億円だった
コンシューマは4年で3倍以上に急成長してて、PCは04年をピークに2年連続減少
07年のコンシューマは北米に並んだかもしれない(06年北米は7504億円)
DS比率の問題で、据置に与えるインパクトじゃまだまだだけどね
>>427 日本と同じような現象だろ広い世代でゲームをやる人が増えただけで
PS市場は減少か衰退だな
欧州市場のほとんどがUKとは確かに言い過ぎたな
でも、欧州全体でシェア35%の市場は大きいと思う
またバカ発言来たよ。主要5カ国が欧州の全てじゃない。
他の国で2〜3割あるんだよ。つまり
>>421のデータは欧州の7〜8割に過ぎない。
これのどこがUKが殆どなんだか。
英仏独で欧州市場の約7割と言われている
日本市場=UK市場
これくらい
433 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 03:29:37 ID:e9dw50SA0
UK自体糞だろ
ps3売れないし
たしかにそれなりに大きい市場だけど日本の方が大きいだろうに
英 810万 210万 120万 460万
UKの06年度ソフト市場は2096億円。欧州全域の約1/3(35%前後)なのは事実
日本は3639億円だからイコールはさすがに言い過ぎ
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 01:56:10 ID:e9dw50SA0
次スレは痴漢とGKお断りにするか
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 02:05:53 ID:e9dw50SA0
>>401 北米で抜けば後は欧州と日本ではps3の勝ちだから
433 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/29(火) 03:29:37 ID:e9dw50SA0
UK自体糞だろ
ps3売れないし
437 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 03:34:24 ID:xHmeHaaI0
愛国者から見たら360だけじゃなくPS3も完全に敵だから
愛国者から見ればWii以外完全に敵だろ。
痴漢乙としか言えないw
443 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 03:46:50 ID:N+yKnZmYO
>>403 やっぱり日本以外はCoD4>>>>>マリギャラだな
愛国者は任天堂の一択。
売国ソニーに騙されてはならない。
>>444 同意
もしPS3が勝っていたら和ゲーは海外市場から駆逐されていた
それくらい意識で危機感はもっていたほうがいい
任天堂は開発トップが韓国人だけどな
>>396 360なんて愛国心だけでアメリカで売れているんだから
こっちも愛国心持ち出してなにが悪い?
せっかくDSとwiiが勝利したのだから
ソニーが二度とゲーム業界に参入できないくらいに徹底的に叩きのめしておくべき
ソニーの目がどこに向かっているか知ってる?
ハリウッドだよ
ソニー自身もアメリカの映画会社持ってるしね
ソニーにしてみたら、和ゲー業界がどうなろうと基本的に知ったこっちゃないんだから
もしPS3が勝っていたら、まずハリウッドのBDソフトが売れてゲームなんて二の次
そのゲームも完全に洋ゲーの天下になっていたはず
PS2時代に和ゲーがどんどん海外で影響力がなくなっていった現実を忘れてはならない
こんなこと言ってる連中だしねえ
・じゃあ、Wiiについてはどう思う?
クタ 以前にも言ったように、WiiはPS3とは違う物。PS3はエンターテイメントな体験だけど、
Wiiというグレートなハードは豪華なおもちゃなんだから。
ttp://japan.cnet.com/sp/game2007/story/0,3800082083,20362326,00.htm ――となると、Wiiの市場でサードパーティーがソフトを売っていくのは厳しいようにも思えます。たとえば、Wii Sportsを最初に1本買って、そればかり遊んでいるユーザーが多いのではないでしょうか。
和田 たしかに、たった今の現象としては、Wiiをゲーム機としてではなくおもちゃとして買っている
ユーザーが多いと思います。 ただ、広がったお客様の層がそのままゲーム市場に入ってくれば相当な量になるはずです。
お客様をゲーム市場に呼び込む努力は、我々サードパーティーも含めてやっていかないと
いけない。まだ結論を出すには早すぎるでしょう。
洋ゲー信者と和ゲー信者の争いは他でやれよ
>>416 まさに圧勝だな、野球で言えばコールド勝ちレベル
PSPは本当にソフトが売れないな・・・
ここまで酷いの初めてだろう
>>403 英は初週で2位と3位か
マルチ合算ではトップだな・・・
いつ出たんだっけ?ってぐらいのマリソニ以下じゃそんな数も出てはいまい
456 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 10:41:24 ID:VO0X48zNO
UKのWiiの浸透ぶりは凄いな
つーか今世代は欧州の市場観察が面白過ぎる
>>456 そりゃ日本と北米は決着ついちゃってるからねえ。
そろそろUKでもPS3が360を上回りそうな勢いだな
そうなると360は北米のみか
世界最下位の押し付け合いが熱いな
上回るのは難しいだろう
大本営発表で欧州全体で上回るのが夏頃だろ?
英VS他全部みたいな戦いの釣り合いが取れるのがそこなわけで
462 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 11:10:06 ID:NBYueJha0
>>448 真偽は別にしても韓国人がトップと言うのは名誉毀損ってのも
すごい言い方だなw
普段は痴韓とかチョニーとか言ってるようなタイプ?w
ゲハで唐突に韓国を悪く言うな!見たいな事を言い出すやつがいるのは
何でだろうなw
名誉毀損ものだろ
元々言い出しっぺもそのつもりで煽ってるわけだし
サムソン絡みのアノ会社が全て悪い
ところでEU向けのソフトってローカライズどーなってるのだろうか
DVDみたいに英語・ドイツ語・フランス語がコンフィグで選べるのかね?
それでもイタリア語・スペイン語とかが残るわけだが…
>>411 んあ、いつのまに(;´Д`)
uk尼で1/22だったからずっとそうだとおもってた。
>>465 任天堂の場合、ディスクには英独仏西伊 5言語入ってるのが多い
>463の書込みに対して、
>464-466とレスが付くこの板もどうかと思うけどな。このスレか。
462だな。間違えた。
さあ、見えない敵と戦うんだ!
韓国人がイチローとか日本の有名人を勝手に在日認定するのが悪い
>>447 スレ違いだから。つか、愛国心持ち出さないと売れないようなゴミハードと
任天堂ハードを一緒にすんな。要するにPS3叩きたいだけなんだろ?w
それを他でやれって言ってんだよ。売上と全く関係ねーだろ。
日本には愛国心でハード選んでるバカなユーザーは居ないんだからな。
欧州の場合
EUに統合したと言っても流通が個々で大きな差異があるから
まあ日本人の俺がこんなことを言うと笑われるけどな
PS3が欧州の小国で360より好調なのはPS2時に確立した流通が要因だ
フランスで妊娠が強いのもFCから築いた実績がある
サードの良作を妊娠流通にするのもこの辺に事情があるのだ
反対に英国ではDSLまで流通が整備されていなかった
Wii、DSの品不足はアメリカよりも酷かったのかもしれないも
この辺に事情があるのだろう
欧州でPS3 400万台突破か
>>472 煽られてるからフォローしとくと、わりと正解だと思う。
ソニーがもってる流通経路はやっぱ強いよね。
内容で売れる売れないが判断されがちだけど、販路の確保って同じぐらい重要。
棚に置かれなければ勝負にならない。
この前の大型合併も開発力よか流通が注目されてたな
煽られてるって、煽ってるんだからしょうがないだろうに
煽ってる奴を擁護とかほんとGK多いな
>>475 とくにイタリアとかではWiiはまったく相手にされてないからねw
妊娠とかさらっと使ってる時点で、どんな人間かよくわかるな。
それを擁護してるってのも、素晴らしいなw
英仏独で70%だから英仏独伊西で90%超えるだろ。
イタリアだけ落としてもたいした痛手にもならんよ。
そもそもイタリアはコピー王国だろ?
>>485 アメリカとかメキシコは太ってるイメージ強いけどまさか英国紳士までとは・・・
体の体操版のレイトンWiiをはやくだすんだ
メシが不味い国は肥満が多い。
>>479 エリザベス女王の件といいイギリスは完全にWiiに支配されたな
ID:CzOcmoau0は、割りとまともな意見にGK認定して荒らしたい人か?
流通の重要さは、海外スレでは常識だと思うんだが。
>>489 正しいことかどうか以前に、妊娠とか蔑称使ってることについてどう思うかね?
それとも妊娠とか言うのに、何の抵抗もなくなったのかね?
宮本が韓国人って業界でも有名だな
三上が宮本を尊敬してるのも三上が韓国人だかららしい
>>490 意見全体じゃなくて蔑称を使ってることが気になったなら
妊娠って呼び方はしないでね、っていう風に
シンプルに呼びかければ済むんじゃないだろうか。
>>490 妊娠 痴漢 GK
一番レス数が少ないのが妊娠だぞ
妊娠はちょっと言われる蔑称を使うなよとかワラカスナよ
痴漢って呼び方はしないでね☆
意味不明
>>494 蔑称使ったのが、まともな意見とは笑わせるなw
498 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:02:36 ID:QkpP2pEQ0
433 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/29(火) 03:29:37 ID:e9dw50SA0
UK自体糞だろ
ps3売れないし
売れない国は糞、マルチでだしたら糞
さすがだぜ
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 01:56:10 ID:e9dw50SA0
次スレは痴漢とGKお断りにするか
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 02:05:53 ID:e9dw50SA0
>>401 北米で抜けば後は欧州と日本ではps3の勝ちだから
433 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/29(火) 03:29:37 ID:e9dw50SA0
UK自体糞だろ
ps3売れないし
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 13:30:00 ID:e9dw50SA0
欧州でPS3 400万台突破か
480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 13:49:43 ID:e9dw50SA0
>>475 とくにイタリアとかではWiiはまったく相手にされてないからねw
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 14:51:23 ID:e9dw50SA0
>>490 妊娠 痴漢 GK
一番レス数が少ないのが妊娠だぞ
妊娠はちょっと言われる蔑称を使うなよとかワラカスナよ
500 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:04:51 ID:PBtLxaggO
くだらん話はいいから売り上げハレ
>>493 駄目かー。それで使うのやめてくれる人なら無駄に煽りあわなくて済むし
やめてねっていっても続けるようなら煽りがしたい人つーことで
喧嘩するなり無視するなりすりゃいいし。
喧嘩のネタにしたいってだけなら完璧無駄なプロセスではあるけども。
>>471 ↑
愛国心という言葉に異常な反発心を抱く低能ブサヨか在日
>>502 そいつ任天堂ファンを装ってるけど、絶対に痴漢かGKだね
バレバレ
>>503 「要するにPS3叩きたいだけなんだろ?w」とか言ってるからGKでしょ。
売国ソニー信者は痴漢と同様にウザいな
PS3は死んだから、後はBDが中途半端なまま終わっていくように画策すればいいだけだな
死んでもソニーは儲けさせん
どっちも売上と関係無いこと喚き散らすからな。
負け犬は売上スレに来るなよw
GK:欧州ではPS3が!BDが普及すればPS3勝つる!
痴漢:アメリカは360!PS3最下位!
全世界でWiiとDSが勝ってるのに何でこいつ等売上スレにいんの?ww
最下位争いは他のスレでやれっての。不快でしょうがないよ。
ランキング下位のハードなんて語る価値すら無い。
>>508 こういう昔の出川みたいなやつも増えたな
まあ層が広がってるってことなんだろうけど
語って欲しかったら数字貼れよ。それか売上に関係するソースをな。
数字もソースも張らずにお互い妄想と電波だけじゃねーかw
ハッキリ言って邪魔なんだよ。ただ罵り合うだけなら売上スレに来るなって言ってんの。
世界的に進む業界再編 ゲーム業界の将来を考える
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080129-00000000-sh_mon-bus_all ライトユーザー向け市場は拡大したが、ソフト市場は横ばいであることを考慮すれば、ヘビーユーザー向けソフト市場は縮小したと推測される。
ヘビーユーザー向けが得意なサードパーティ(DSやPS3など他社のハードに対応するソフトを作っているメーカー)にとっては、「ゲーム離れ」は継続した結果ともいえよう。
一方で、拡大した欧米市場においては、任天堂のソフト以外は欧米の現地メーカーのタイトルが目立つ結果となっている。
日本のサードパーティでは、コナミの欧州での「Pro Evolution Soccer(ウイニングイレブン)」シリーズ以外は目立ったタイトルはなかったもようだ。
すなわち、市場が拡大する欧米においてもサードパーティは市場拡大のメリットを享受しきれていないようにみられる。
日本のサードはうかうかしてると、欧米巨大パブリッシャに買収される可能性もある、というアナリストの話。
日本のサードを買収って欧米のサードって、そんなに金持ってるの?
というか日本のサード買収してなんか得あるのか?
>>511 むしろ洋ゲーメーカーの方が苦しいから再編するしかない状況
和ゲーメーカーは任天堂に忠誠心さえ示せば、
クソニー時代より遥かにいい目が見られる。
マリソニが大ヒットしてるセガのようにね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080129/tgs_shop.htm >ちなみに、PS3はいまだにコピープロテクトが破られておらず、
>違法改造や海賊版は見あたらなかった。
>Xbox 360は、海賊版が存在するが、改造業者が改造を敬遠し、
>市場としてはほとんど存在していない。
>敬遠する理由は、ハードの故障率が高いからだという。
>改造業者は、改造したハードに対して、一定期間の動作保証を付けるが、
>頻繁に故障されてしまうと、改造の利益より修理費が上回り、
>ビジネスにならないわけだ。
>そういう理由からXbox 360もまたコピーが出回っていない。
>結果として、Wiiが集中的に狙われるという展開になっている。
セガはどうせ得た金を全て無駄にするから何やっても同じ・・・
>>514 ソフト開発なんて土方作業と同じ。
作業経験者を安くこき使えるならメリットはある。素人は軽作業にしか使えない。
>>511 このアナリストは結構業界分ってるね。でも今海外で再編が進んでるのは
海外サードが苦しいから。これは数年前に日本でも起きたこと。
その苦しい海外サードが再編済みの大手日本サードを買収できる余力があるとは思えないな。
逆に日本のサードが海外サード買収してる話の方が多くないか?
>>516 でも、けっきょく本体とかWii Fitみたいなソフトは
買わなくちゃいけないわけか
威力板が出るんじゃない
>>518 安くこき使われるなら他の会社に移るんじゃね?
360のプロテクト最強だな
だからMSは壊れない新型を発売しないのか、エグイなあ
故障問題がクリアされてきてからどうなるんだろうな?
箱ってピコ厨多そうだし。
さすがゴミ箱だなw
痴漢もリアクションしづらいだろwww
どうりでタイレシオが高いわけですね。
>>528 本体更新時にチェックしてアカウント&固有IDbanするんじゃね?
PS3の大コケを予想したアナリストはいないのか。
>>533 予想していたどころかいまだにいないんじゃね?
535 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:28:58 ID:QkpP2pEQ0
>>533 いまだに最終的にPS3がトップっていうアナリストいるしねぇ
>>533 野安くらいかねぇ
「ソニー社員はPS3を発売日に買いますか?」
とか言ってたのは
>>533 そりゃいないでしょ。
いくらヤバイと思っててもそんな大胆な予想は発表できないよ。
信用をなくしかねない。
普通にPS3が売れるよ。
理由?なんとなく。
みたいな空気があったもんな。
539 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:36:45 ID:QkpP2pEQ0
長い間据え置きハードトップだし、しかたないかもしれんね
欧州はそれぞれの国の経済状況や少子化など社会問題の観点から見ると面白い
>>533 岡三証券の永見っていうおっさんゲーマーがテレ東の経済番組で
E3後とは言え06年秋口の時点でWiiの勝ちに言及してたよ。さすがにPS3が大コケするとまでは
言ってなかったけどw
番組的にはPS3本命扱いでアナがそっち方面へ話振るのに「いやあWiiが来ると思いますよ」とキッパリw
局全体が明らかにソニー贔屓のテレ凍でそういう発言をするとはやるな
米リンデン・ラボ社が運営する仮想3次元空間「セカンドライフ
(Second Life)」で、仮想銀行と仮想ATMの営業がストップされた。
これらの銀行やATMは、「セカンドライフ」内で流通する仮想通貨
「リンデンドル」を扱っている。しかし、仮想通貨でも現実の通貨・
米ドルと換金可能なため、仮想通貨を失えば、現実の通貨を失うに
等しい事態として受け止められ、大きな問題になっているのだ。
http://www.j-cast.com/2008/01/29016023.html バーチャル取り付け騒ぎ
>>520 買収において、ものを言うのは株式時価総額、求めるものは市場シェア、販売網、技術
買収を繰り返してきたEAは約1兆6000億円程度、仏ビベンデイーグループに買収されたActvision部門だけで
9000億円程度、ゲーム専業で、この時価総額
日本の大手言われるスクエニ、バンダイナムコ、セガサミーといったゲームを含めた複合企業は3000億円
コナミが4000億円程度
日本市場は総人口の減少で将来的な潜在市場規模の成長は期待できない
成長の鍵となる海外での販売網を握っているのも海外大手
先端開発技術でリードしてるのも海外大手
日本の大手サードの優位性って、日本市場で強いこと、日本市場で販売網を持っていることくらい
しかないんじゃないの
買収対象となりえるのはセガとカプコンだな
>>545 いや、何でそれを俺に言うの?意味分からんw
海外サードが合併してるのは開発費高騰による倒産のリスク回避と
体力強化によって他社に買収されないことが目的。そんな危機的状況にある海外サードに
そんな余裕は無いんじゃないのと言っただけなんだけど。
つか海外サードの優位性も販売網しか無いと思うけどね。
日本のサードが海外で販売網持ってないのはソフトの発売元で分るだろ。
ていうか、技術技術ってそんなにゲームに技術が大事ならPS360やPSPが惨敗して
WiiやDSが圧勝したことに説明が付かない。今時最先端技術(笑)なんて言ってる時点で遅れてるよ。
120も160も大して変わらないのに、なぜ複数バージョンなんだろ。
廉価版の40GBと上位版の二つで十分だろうに。
551 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 18:49:15 ID:9FrRwR9r0
>>545 株価急落すんじゃねーの?>海外サード
そんなに価値ないよ
任天堂が携帯でも据え置きでも覇権とって1番苦しいのは海外サードだし
お互い他所の土地じゃ売れてねぇもんなぁ。
国内メーカーがどうとか海外メーカーがどうとか、優劣アレする意味があるのかっていう気持ちはあるよね。
553 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 19:00:13 ID:8N9TIWu80
>>552 >お互い他所の土地じゃ売れてねぇもんなぁ。
腐れ洋ゲーメーカーと一緒にすんなよ
和ゲーメーカーは任天堂に忠誠さえ誓えば
クソニー時代よりよっぽどチャンス多くなる
>>543 いいね〜
こういうのがあってこそゴミ箱
>>546 カプコンは買収されてほしいな。今後いい加減なことがいえなくなる。
起訴沙汰にマジなるからね。
技術≒お金。日本のサードが技術的に立ち遅れているとするなら、それは単に
お金を集める力がないだけ。
カプコンは一族で株持ち合ってるから無理だな
>>548 危機的状況もなにも、海外のサードが合併してるのは、今に始まった話じゃない、日本企業の再編以前からのお話
EAは90年代後半以降に買収した大手だけでもウルティマシリーズのOrigin、シムシリーズのMaxis、
コマンド&コンカーシリーズのWestwood、テーマパークシリーズのBullfrog、最近でもMythic、BioWare、Pandemicと
買収を繰り返して大手にのし上がった会社、資金もたんまり持ってる
Activisionの場合は、買収したフランスのビベンディグループは世界最大の音楽会社のユニバーサルミュージックを保有し
ハリウッド映画大手のユニバーサルの大株主で、ゲーム部門の傘下にブリザードも持っていた
GuitarHero、CoDが絶好調で余裕がないとかでなく、高い条件で身売りした、巨大メディア企業による買収
TV放送、映画、音楽、出版、新聞といった各種メディア大手を保有するゲーム企業よりもはるかに規模が大きい
複合メディア企業によるコンテンツとしてのゲーム企業の買収の始まりを意味してる、余裕がないとかそういう話じゃない
560 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 19:21:39 ID:NBYueJha0
>>550 単なる「こうなるんじゃないの?」って話。
>>558 はいはい。それじゃゲーム事業より遥かに儲かる他業種買収するよね?
つか、状況分かってないだけじゃん。そのEAからの買収を恐れての合併だろうに。
とことんずれてるな。近年好調なUBIもEAに株を買われたばかり。
海外サードはEAしか無くなるんじゃないか?なんて冗談が数年前からあったくらいだ。
そういう危機意識から再編が進んでるんだよ。
そもそも余裕あるなら合併じゃなく買収するだろ、EAみたいになw
海外では日本で起きたゲーム市場の縮小が無かったから話がかみ合わないんじゃね?
去年の北米セールスは明らかにバブルだけど、それでも拡大してることに変わりは無いわけだし。
>>562 つーかSONYのラインセンス+BDROM代が高いだけのような…
>>562 で、日本と北米は同じ金額なんかね。これってどういうこと・・・
欧州で旗色悪くなってきてるのを気にしてるんじゃないかね
日本はもうどうこうできるレベルにない
Electronic Arts Inc 1.5兆
Activision Inc 8200億
コナミ 4200億
バンダイナムコホールディングス3600億
スクウェア・エニックス 3400億
カプコン 1450億
カプコンぐらいから下位の時価総額のところは株価収益率が落ちると
たちまち買収リスクはぐっと高まる感じだな
>>561 >近年好調なUBIもEAに株を買われたばかり
EAがUBI株買った(のが明るみに出た)のは2004年くらいの話ですよ
コナミバンナムスクエニはそう簡単に買える規模じゃあないな。
カプは確かに危ない。
カプって他と比べて投資する価値ありそうだけど
何でこんなに時価総額低いの?
借金がでかいから
>>561 TV放送、映画、音楽、出版、新聞とコンテンツ企業を揃えて、巨大な複合メディア企業に成長したわけだから
これらのコンテンツを活かせる事業に手を広げていくのは当然だろう。
Activisionのは合併じゃなくビベンディグループによる買収だ
自社の業績が好調なことで、高く有利な条件で身売りでき、なおかつ親会社のビベンディグループのコンテンツ資産も使える
そもそもUBIとActivisonじゃ規模が違いすぎる
EAがUBIの株式の20%を買ったのに投じた金は1億ドル、100億円余り
Activisionは時価総額9000億円近い、ゲーム専業のEAではこれは簡単には買収できない
>>568 UBI株の約20%取得が2004年末だから買われたばかりという表現は不味かったな。
でもその後も敵対的関係は続いているよ。今はUBIが押し戻してるけど2005年の後半には
EAに買収されることも有り得ると認めていた。
どっちにしろ海外サードにとって日本のサード買うメリットないから買収はないし
どうでもいいんじゃね?
販路あろうが売れないから。
>>570 土地ころがしに失敗して800億の借金抱えてる
久しぶりに良い流れだ
売上スレはこうでなくっちゃ
>>570 上位3社に比べると売り上げが低いのも事実。
http://www.mcvuk.com/news/29452/UK-CHARTS-Burnout-overtakes-Mario-and-Sonic UK CHART: Burnout overtakes Mario and Sonic
英:Burnoutがマリソニを追い抜く
Top 10 entertainment software (all prices), week ending 26 January 2008:
1. Burnout Paradise (EA)
2. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
3. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
4. Wii Play (Nintendo)
5. Dr Kawashima’s Brain Training (Nintendo)
6. The Simpsons Game (EA)
7. Assassin’s Creed (Ubisoft)
8. FIFA ’08 (EA)
9. Ratatouille (THQ)
10. More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo)
マルチ合算も一応貼っとく
>>403は機種別ランキング
カプコンは海外で成功したこともあって、ここ2年で借金は250億円程度まで激減してる
時価総額も2年前の2倍になってるが、単独路線では相対的に規模が小さいね
カプコン 連結売上 750億円 営業利益96億円
コナミ 連結売上2800億円 営業利益280億円
バンダイナムコ 連結売上4600億円 営業利益422億円
スクエニ 連結売上1600億円 営業利益260億円
(2007年3月決算時点)
>>564 だとしたら、、日米でもそうなる余地があるわけだが価格差はない。
なぜ欧州の360版だけ安めの価格設定になっているのか。
>>566の見方が一番しっくりくる。
日本のDMCでもMSマネー入ってるだろ
同梱版で
>>511 米国では、PS2のヘビーユーザー向けタイトルの受け皿として、PS3の立ち上がりは
遅れているがXbox360が確固たるポジションを築きつつある。
そのため、従来のゲームユーザーはXbox360向けソフトを軸に購入し続けていると
推測される。そうした安定的基盤が維持されている中で、DSとWiiの普及が上乗せされ
市場全体の拡大につながっている。
例えば、Xbox360向け「Halo3」のような従来型のソフトが販売本数を確保し、
Wii向け「Wii Play(はじめてのWii)」も好調に推移しているのである。
ここら辺りは同意だな
最新欧州チャートきましたよ
本体
PS3 63,370
360 43,529
ソフト
PS3 310,339
360 255,899
また君か
585 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:20:16 ID:ftCVsXmxO
>>879 ナムコスゲー
何のソフトでそんなに売上稼いでんの?
>>585 バンダイナムコだから
バンダイのソフトは当然として玩具やプラモの売り上げも含んでるよ。
コナミもフィットネス事業がメインだろ
バンナムはバンダイビジュアルの子会社化が大きい
589 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:34:37 ID:ftCVsXmxO
>>586、
>>587 まじか玩具、プラモって結構もうかるのね
今まで上三つの中ではコナミが一番儲かってると思ってたぜ
パワプロとかウイイレとか楽してかせげるソフトもってるしジムも好調そうだから
ナムコとセガとコナミはゲーム屋とみると終わっている
>>589 玩具は最近低迷してる部類だが、昔から粗利率に関しては5割〜が常識だからね
>>588 なんかコナミって日本のEAってイメージあるw
似たような事してるのに売上は全然違うけど
>>591 高いな任天堂のハードでも儲けをだすって考えかたはここからきてるのかな
まぁ任天堂は玩具屋じゃないけど
>>593 任天堂はおもちゃ屋だよ
そもそもゲームはおもちゃでしかない
おもちゃじゃなくなったらもっと最悪なキモヲタのアイテムに成り下がる
>>589 玩具だけじゃなくてバンダイビジュアルやバンプレストも入ってるし
ゲーセンやアミューズメントのほうをやってるナムコのも入ってる。
昔、任天堂が使ってた流通の取り分が多かったのも玩具業界から出発したのも大きい。
SMEのメンバーが中心となったSCEが音楽業界のビジネスモデルを使ってそれを解体した感じ。
>>597 ゲーム部門のピークは2004年これからも下がり続けるだろ
その下がった部分をフィットネスで補う形になるだろうがそうはうまくいかないだろう
600 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:16:41 ID:XsCamXqv0
国内メーカーの独自性や国際競争力を奪ったのは
ゲームの本質を理解せずビジネスだけに傾倒していったソニーの洗脳工作の成果だよ
国内メーカーを統廃合して得をしてるのは唯一ソニーだけだしな
>>597 2003年の健康サービス部門の赤字が酷いな
何があったんだろ?
>>600 おまい観てて某サッカー選手スレで沸く層化、層化いうヤシ思い出したわw
任天堂を括弧に入れれば日本発のコンテンツは国内的にも国外的にも失速してる感あり
DS版ほんとにだすのか
シミュレーションはWiiで出しても売れないよな・・
向き不向きがあるからね
>>592 コナミは日本のEAになりかけて、失敗した。
版権ゲー、スポーツゲーとEAと同じ路線で行ってたにもかかわらず、
規模拡大できなかった。日本のゲーム市場の縮小の影響を受けた感じ。
EAは北米欧州のゲーム市場の拡大に乗じて拡大できた。
そこが一番大きかった気がする。
PS3の年度内1100万台はもう無理だよな。ギリで1000万台を越えるかどうか。
果たして2008年中に、週販や月販ではなく累計で箱○に迫れるのだろうか。
そういやPS3と箱○との世界累計台数差は縮まってるんだっけ? それとも離れてるんだっけ?
EAは版権ものもあるからな
コナミ+バンナムって感じ
>>605 さすが勝ちハードには海外サードも力の入れ方が違うな。
618 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:18:38 ID:DRdZ1ZkL0
ここでアンチ任天堂やってんの痴漢だから
いつまで擦り付け続けるの?
相変わらずPS3は期待度なら強いんだな。
>>620 PS3圧倒的ではないか
でも、最下位w
開発費高騰は本当に深刻化してるな。
日本はそうならなくてよかった。
>>625 MGSは74億とか言われてるけど・・・
Too Humanは本当に出せるのかねえ。
シリコンナイツも色々グダグダが続いてるイメージしか無いんだが。
面白そうではあるんだけど。
高い技術のために開発費がかさむのはある程度仕方ないんだが
あまりかさみすぎるとゲーヲタの経済力で支えきれなくなるからなあ
そのへんでゲーヲタの方が分をわきまえないといかんのだろ
ある意味北米のゲーヲタに比べて日本のゲーヲタに経済力が著しく足りないことが
日本で開発費の高いゲームを作りにくい原因なんじゃないかと
開発費50億超えると、
どれもHalo3並みに売れないと儲からないのではと思ってしまうが、、、
クタラギさんのインタビュー来てるのにここでは誰も触れないな
Ken Kuturagi- The AftermathJanuary 26, 2008
ttp://sithgamer.wordpress.com/2008/01/26/ken-kuturagi-the-aftermath/ ・こんにちは、ケン。話をするのはしばらくぶりだねネ。
そうだね。状況が変ったから。
・もうSony社員じゃないんだよね。それを説明してくれるかな。
ゲーム産業に時間を使う時間がないから、辞任することにしたんだよ。
・その決定は自分でしたの?
そう。他にやることが色々あるし、ゲームとは関係ない分野で新しいことをやりたかったから。
そして、家族とも一緒にしたいしね。でも、まだプレイステーションファミリーの製品を
見守ってるよ。
・ケンが以前PS3はゲームなしでも売っていただろうとPS3の拡張性について触れていたよね。
今になって言いたいことはある?
PS3はゲームについてものすごい発展を遂げたよ。幸運なことにロンチの時からたくさんのゲームに
恵まれたしね。
・でも、多くの人はPS3にはゲームが少ないから買わないと言ってるよ?
今はPS3には名作になるだろうゲームとして、例えばレジスタンスにモーターストーム、LairにWarhawkが
リリースされてるし、まだまだゲーム名を挙げることができるよ。PS3にはグレートなラインナップがあるんだ。
・他のゲーム機と比べるとPS3は売れ行きがいまいちだけど、その原因はなんだと思う?
PS3の売れ行きは目を見張るものがあるよ。大事なことは、PS3には互換があるからPS3ソフトの
売り上げの計算にはPS2ソフトの分も足して考えられることだよ
・じゃあ、PS3だけで考えるとどう?
それを考えるのは適切じゃないよ。だって、PS3の売り上げはPS2を含むプレイステーションブランドの
おかげで後押しされてるんだから。総じて、PS3の売り上げはエクセレントということさ。
・じゃあ、Wiiについてはどう思う?
以前にも言ったように、WiiはPS3とは違う物。PS3はエンターテイメントな体験だけど、Wiiというグレートな
ハードは豪華なおもちゃなんだから。
人々はおもちゃが欲しくてWiiを買うんだし、Wiiはおもちゃ以外のなにものでもないよ。
・今のところ、Wiiの売り上げはPS3に大きな影響を与えているよね。そのことで何か驚かされた?
Wiiはゲームとして売れてるんじゃないよ。おもちゃとして売れてるんだから。
・じゃあ、このおもちゃはPS3や360に影響を与えてると思う?
思わない。
・しばらく前に、360はPS2を追いかけているといったことを言ってたよね。360はまだ追い付けていないと思うかい?
360はPS2を追いかけられないし、360のことなんて忘れた方がいい。セルのあるPS3は凄くパワフルなんだ。
だから、すぐにこれまでに見たことの無いようなレンダグラフィックを見ることになるだろうね。
単純に考えて十億で五十万本。五十億なら二百五十万本。
まぁ八千円とか九千円にすればもう少し少なくて済むが。
・じゃあ、360はどうなるんだい?
大事なことは、テクノロジーではマイクロソフトは虫けらだけど、ソニーはライオンだってことさ。
だから360なんてどうにもならないよ。
・じゃあ、360はPS3よりも売れてるのに、360は失敗だって言うんだね。
PS3は唯一の新世代のゲーム機なんだ。Wiiはおもちゃだし360は失敗作。
両方とも良いコンセプトではあるけど、次世代の品質はないね。劣ったグラフィック、貧相な演算能力、
古びた操作、そしてHD画質がないこと。でも、PS3にはブルーレイ、HDMI、そして1080pを実現する性能を最初から
備えているんだ。
・なるほど、ありがとうケン。話せて良かったよ。
今日僕がインタビューに応じたのは、僕が心の底ではプレイステーションの
エンジニアだからさ。人々は記憶に留めないといけないんだ。
ソニーがいかにしてゲームを他の、もっと違った物へと変えたのか。
それは偉大なことなんだ。PS1・PS2、そしてPSPにPS3。
プレイステーションファミリーとともにゲームはソニーのおかげで更に
高次のものになるだろうね。
>>631 それギャグじゃなくて真面目に言ってるんだとしたらクタタンこそ真の戦士だな。
クタタンレベルになると寝言にすら風格を感じられる。
でももう全然影響力ないでしょこの人。
クタってアメリカ人だったのか・・・
PS2の時も言われてたし初期投資みたいなものだよ
聞いたことのないBlogに掲載された謎のインタビュー。
まずfakeだろうが、良くできている。
まるで本物のクタタンのようだ。
ネタだよw
ネタ
多分過去のインタビューで実際に言ったことを部分的に使ってるから
本物のように読める
なるほど。さすがにネタか。
しかし我らがクタタンならまともな奴にはとても言えないような事を平気言ってのけるようなフインキがあるんだよな。
部分的には過去に本当に言ったんじゃない?
646 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:29:01 ID:iay//oWGO
くだらん話はいいから、日本が世界に誇る伝統ある任天堂の快進撃の話しようぜ
ゲハのスターだぜ。クタタンは。
クタとか、クタタンとか、日本では、そんな愛称・略称・蔑称で
呼ばれてるけど、海外ではどうなんだろ。
また、他のゲーム業界の人は、海外でどう呼ばれてるのだろう?
山内組長は、海外だと、ゴッドファーザーなのだろうか?
詳しい人いたら教えて。
とりあえず宮本がゴッドマンと呼ばれてることしか知らない
クタタンは去年、アメリカで、最も重要でなくなった十人に選ばれてたな。
日本人では唯一だっけ?
653 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:47:47 ID:iay//oWGO
クタなんかゲーム業界を衰退させたA級戦犯じゃないか、日本の恥だよ
日本には宮本という神がいるではないか
偽装臭い
>最近の傾向として、再び、「売れるもの」「売れないもの」の二極分化が始まり、
>ユーザーがおいそれと新しいゲーム・タイトルに手を伸ばさなくなったのも事実ではあるが。
>コンテンツ制作の本来の姿が多様性の地球と創造性の発露にあるのなら、
>現在のゲーム業界は、ややもすると、「売れそうな続編」や「手軽な遊び」に傾倒しがちな状況にあるが、
>それに対しては多少なりとも警鐘を鳴らすべきだろう。
>制作側のチャレンジ精神が少なからず後退しているかに見える今、
>ゲームを楽しむユーザーの温度も以前より冷めている。
>ユーザー自身も、「今度はいったい、何を遊ばせてくれるのか」
>という完全な受身の姿勢になってしまっているのではないだろうか。
断片だけみるとクタタンも結構まともな事を言っていたりもする。
>>648 海外メディアではこれまで
SCEのグダであるラギケン社長
だの
KUTAGARI
だの紹介されてスレまで立ったことがある
657 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:03:20 ID:iay//oWGO
宮本氏と同世代を生き、その作品に触れられるということは、モーツァルトやベートーベンの曲をリアルタイムで楽しめるのと同じくらい名誉あることなんだよ、神に感謝しなければ
ちょっと大げさかも知れないがもまぁそんな感じだな。
タイトル Xbox 360版 PS3版 PS2版 Wii版 合計
「Guitar Hero 3」(Activision) 149万本 43万本 272万本 123万本 587万本
「Call of Duty 4」(Activision)− 304万本 96万本 − − 400万本
「Guitar Hero 2」(Activision) 153万本 − 189万本 − 342万本
「Assassin's Creed」(Ubisoft) 187万本 78万本 − − 265万本
「Rock Band」(MTV Games) 78万本 25万本 10万本 − 113万本
660 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:20:42 ID:dG83SSYsO
クタ「宮本?何それ?PCゲーム?」
GHがWiiで売れたってのは何故だろうね?
従来型の360で売れるのは予想できたけど。
これのお陰でアクティはWiiのシェア拡大に乗って行きそうだしなぁ。
マッデンが売れないEAとは対照的。
662 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:25:22 ID:viCcpLbi0
>>634 回収するために必要な最低ラインだもんな、それが
一回爆死したらそれを取り戻すのに倍の売り上げがないと埋め合わせられない
EAのビジネスモデルは、強い版権を、全てのハードにあまねく同じものを展開して、
シェアを背景とした強い販売網と販売力で、大量に売りさばくことです。
結果論から言えば、このビジネスモデルは没個性だった前世代ではその強みが有利に働きましたが、
それぞれのハードの個性・売れ筋が違う今世代では力を発揮できていないということになります。
任天堂が没個性のゲームキューブでその力を発揮できなかったのとは実に対照的です。
360が欧州で完全死したのも響いてる
>>661 そもそもGHなんてハードのスペック必要とするゲームじゃないし。
だったら安いハードの方が良いだろ。自明の理。
>>661 音ゲーだからだろう
もっともDLC配信売り上げが絡むから、HDD積んでるXBOX360やPS3は有料コンテンツ配信が行われてるけど
Wiiは結局どうなったんだ?
どうしようもなくね?
GHなんかライト向けの典型でしょ
初めからWiiで売れるといわれていたし
RBも、何故出さないんだという疑問の声が多々ある
出るという噂もあるけどね
はじめからは言われてない
そのせいでWii版が一番品薄になった
GHって友達呼んで、どーよオレのプレイとセッションし合うパーティーゲーみたいなとこあるからな
バグも抱えてたのにWii版はよく売れたよ
出会い系サイトのチャットで参加者がイラクの話をしていたので、
それは『自分が牛耳っている』と 書き込んだら話が急に止まった。
マリギャラ500万かヘイロー抜くかもね。
>>672 アメリカ以外は確実にマリギャラ>ヘイロだろうな
私の占い
全体ではSD:HD=1:1
HDでは360:PS3=1:1
に数年後収束するであろう
こんなのでました
数年後て・・・全く意味無いな
>>672 抜くかもっていうか、確実に抜くだろ。
累計1000万本は堅い。ヘイロー如きじゃ相手にならんよ。
訂正
promiseだから「2008年に約束」か
海外サイト中心に結構広まっちゃった模様
08年に発売できる状態に持っていけるとしても
DQリメイクとかDQ9とかとの調整もあるから発売できないと思うけどね。
全然広まってねーよw
ゴシップ系のサイトが取り上げただけで、誰も相手にしていない
PS3総合スレでは、大喜びで信じられてるな
10年後を信じたいのです・・・
テクモが任天堂にも擦り寄ってきたな
PSPはアメリカではソフトが結構売れてるらしい
ただしハードはDSの半分以下(2007)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/30/news006_2.html では、PSPのソフトは売れてないのか? 確かに一見売れてないように見えます。ランキングに入らないためか
「PSPソフトは売れない」ってイメージと、オリジナリティがあまり多く見られないため、キラーが生まれにくいってことも
あるみたい。実際に2007年、PSPで一番売れたソフトは「Madden NFL '08」(52万本)で、ミリオン続出の
ニンテンドーDSと比べるととても売れてないイメージがあるけど、でも実際はソフト装着率(ハード1台あたりのソフト
購入率)を見てみるとニンテンドーDSが約4.5本、PSPが約4.0本なんですね。ってことはあんまり変わらないのだ。
つまり、ニンテンドーDSは売れるソフトはものすご〜く売れる(ミリオン超連発)けど、まったく売れないソフトが
たくさんある。PSPはバカ売れしないけどそこそこタイトルがひしめいている。ソフト提供者にとって、ニンテンドーDSは
大博打、PSPはローリスクローリターンなんですよ。
686 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 16:10:03 ID:tsbBfeDo0
またくねくねハニィの記事かよ
ジワ売れは任天堂ハードのお家芸だと思うんだが。
ソニーハードは初動命だろ。
くねくねハニィ
これからどうなっちゃうの? 2008年ゲーム市場
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/30/news006.html >では、PSPのソフトは売れてないのか? 確かに一見売れてないように見えます。
>ランキングに入らないためか「PSPソフトは売れない」ってイメージと、オリジナリティがあまり多く見られないため、
>キラーが生まれにくいってこともあるみたい。
>実際に2007年、PSPで一番売れたソフトは「Madden NFL '08」(52万本)で、
>ミリオン続出のニンテンドーDSと比べるととても売れてないイメージがあるけど、
>でも実際はソフト装着率(ハード1台あたりのソフト購入率)を見てみるとニンテンドーDSが約4.5本、
>PSPが約4.0本なんですね。ってことはあんまり変わらないのだ。
> つまり、ニンテンドーDSは売れるソフトはものすご〜く売れる(ミリオン超連発)けど、
>まったく売れないソフトがたくさんある。PSPはバカ売れしないけどそこそこタイトルがひしめいている。
>ソフト提供者にとって、ニンテンドーDSは大博打、PSPはローリスクローリターンなんですよ。
またPSPの話
あ、かぶった。ゴメン。
タイレシオは売れてないハードの最後の拠所
>Xbox 360は「Call of Duty 4」効果もあって、初のミリオン超え。Xbox 360は在庫と
>バグに悩まされたかわいそうなハードでしたが、「今や北米のハードコアの中心的
>マシンとなっているよね」と、一昨年前のローンチのことを思い出していたハニィです。
初のミリオン超え?
>>5だと一昨年wも超えてるが。
くねくねのババア毎月毎月PSPを擁護してるが
金でも受け取ってるのか
DSでソフト出すのが大博打なら、
他のハードで出すのはカイジの橋渡りゲーム並だと思うが。
>>689 つまり、2007年 北米での
携帯機販売台数
ニンテンドーDS: 838万台(累計1749万台)
ソニーPSP: 381万台(累計1045万台)
携帯機ソフト売上本数
ニンテンドーDS: 838万×4.5
ソニーPSP: 381万×4.0
って事やね
モンハンが売れてる日本でさえPSP擁護は厳しいのに
アメリカでPSP擁護は有り得ない。
今更「北米では」と「タイレシオでは」のあわせ技でPSPを擁護するとはw
>>697 違う。
ソフト売上本数は累計台数×タイレシオ
今時タイレシオ誇ることがどんな意味を持つのか分かってないな。
古くはDSに対するPSPに始まり、最近ではWiiに対する360、で今更またPSPっておまwww
ま、負けハードの常套句だね。
>>700 さあ、それは分らんよ
数字をどう出してるか明記してないから
>実際に2007年、PSPで一番売れたソフトは「Madden NFL '08」(52万本)で
ってあるし
>>702 タイレシオは累計ソフト本数÷累計ハード台数で出る
マルガだって趣味で統計学の初歩しか使ってないのに、
実はそれでさえ貴重なんだということだろう。
>>703 じゃあ
2007年北米 携帯機ソフト売上本数
ニンテンドーDS: 1749万×4.5
ソニーPSP: 1045万×4.0
って事なのか?
バンドルってキラーソフトでやるもんじゃね?
>>706 違う違う
「累計の」ソフト売上本数が
DS 1749万×4.5
PSP 1045万×4.0
>New PS3 40GB "Starter Pack" (Ratchet + Uncharted)
バンドルじゃなくてただのゴミの詰め合わせだな。
不良在庫の処分。
>>707 ファーストソフトだと会計上プログラムの中身のコスト抜きで
円盤代の実費だけで済むから。
バンドルによってソフトの売上げ本数の数字も底上げできるし、
広報費ということで落とせば一石二鳥。
>>685 くねくねハニィは、毎回PSPソフトは売れていると書いてるなあ。
しつこすぎw
自分の意見が受け入れられないからって、何回も言えば事実になるとでも
思っているのだろうか。
その癖欧州ではPSPに触れもしないという
今更PSPとか空気すぎてどうでもいい
221 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/25(金) 09:06:42 ID:FzWRieVs0
もうここまでのPS3の状況なら
スクエニさんだってコナミさんだって全サードさんが正直言えば
PS3には爆死してほしいと思ってるんでは?
360独占になった方が開発費も市場も断然勝負できる
PS3さえ消えてくれれば全て解決する、と
国内サードさん、力を合わせる時が来ましたよ!もうプレイステーションの時代は終わっています、ソニー自身が終わらせたんです。
くねくねのババァって2年ぐらい前のPSPスレ住人の寝言そのままだな
>>711 この人プログラマの素養があるのかな?>シリング
>>719 なんで経営者にプログラムの知識が必要なんだい?
プランナーにもいらないのに。
>>720 企画でもプログラムを組めないといい企画は作れないよ。
経営
>>721 ミヤホンはプログラム担当したことないよ。
芸大出身のデザイナーだから。
とりあえず任天堂の組長はプログラムどころかゲームはわからんと公言してたけどな。
経営とプログラムの関連性について説明していただこうか
記事見る限りPCのMMOやってくみたいね
パブリッシャじゃなくてデベロッパなら、社長に知識あった方が色々スムースに話通るとは思うが、必須かどうかはちょっと疑問ではある。
任天堂を世界の企業にした組長にプログラムの知識どころか
ゲームの知識も無かったんだから、そんなもんが経営に関係無いのは
とっくの昔に証明されている。
728 :
ソースは箱通:2008/01/30(水) 19:39:39 ID:HTq4ZcF7O
コーエー社員曰く「箱○のソフト売上はPS3の5〜8倍」だと。
(立ち読みしただけだから間違ってるかも)
PS3のソフト売り上げが360の5倍〜8倍だろ
ソフト屋の経歴をもつ経営者が成功し、ハード屋の経歴を持つ経営者が失敗する法則
組長がゲーム素人ってこたないんジャマイカ。勿論プログラムなんかはアレだけど。
若かりし頃は遊侠の徒だったし、戦略ゲームたる囲碁の達人だし。
勘所を見る目は凄い。関係あるのかどうかは知らんが。
組長自らの言葉を否定してどうすんだか。若い頃の遊びとTVゲームが同じなら
遊び人はみんなゲーム会社経営のセンスがあるということになるw
経営っつーのはプログラムだのゲームだのとは別の次元の才能なんだよ。
任天堂は他のメーカーより「遊びの本質」を突いてるのは確かだわな。
他のメーカーはそれとは逆にキャラクターだったり物語だったりを重視してる。
昔のゲームメーカーはオタが集まって好きな風に作ってたけど
任天堂は昔からゲームをビジネスとしてやってる印象がある
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8887&Itemid=9 Halo 3 Fights Back to Top Xbox Live Activity
Halo 3 がXbox Liveでの首位の座を奪い返す
Xbox 360 Top Live Titles
01. Halo 3
02. Call of Duty 4
03. Guitar Hero III
04. Undertow
05. Gears of War
06. Rock Band
07. Devil May Cry 4 Demo
08. Madden NFL 08
09. Assassin's Creed
10. Forza Motorsport 2
Original Xbox Top Live Titles
01. Halo 2
02. Star Wars: Battlfrnt 2
03. Battlefield 2: MC
04. Counter-Strike
05. Fable
06. Burnout 3
07. Madden NFL 08
08. Call of Duty 3
09. Doom 3
10. Rainbow Six 3
Top Arcade Titles (Full Versions)
01. Metal Slug 3
02. Boogie Bunnies
03. UNO
04. Pinball FX
05. Bomberman LIVE
06. Worms
07. Sonic The Hedgehog 2
08. TMNT 1989 Arcade
09. Omega Five
10. Geometry Wars Evolved
Movies
01. Mr. Woodcock (HD)
02. Shoot ‘em Up (HD)
03. Hot Rod (HD)
04. Harry Potter and the Order of the Phoenix (HD)
05. Pirates of the Caribbean: At World’s End (HD)
06. Blade Runner: The Final Cut
07. Transformers (HD)
08. Ratatouille (HD)
09. Ocean’s Thirteen (HD)
10. Hostel: Part II (HD)
TV
01. Terminator: The Sarah Connor Chronicles
02. Family Guy
03. South Park
04. Naruto
05. Comedy Central Presents: Stand-Up
06. The Universe
07. American Dad
08. MonsterQuest
09. Aqua Teen Hunger Force
10. Human Weapon (HD)
739 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 21:23:40 ID:oRwIKStE0
>>728 またまたご冗談をァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8878&Itemid=2 Spain
01. More Brain Training from Dr. Kawashima (DS)
02. Big Brain Academy (Wii)
03. Assassin’s Creed (PS3)
04. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
05. Uncharted: Drake’s Fortune (PS3)
06. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
07. Wii Play (Wii)
08. Practice English (DS)
09. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
10. New Super Mario Bros. (DS)
Germany
01. More Brain Training from Dr. Kawashima (DS)
02. Wii Play (Wii)
03. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
04. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
05. World of Warcraft (PC)
06. Super Mario Galaxy (Wii)
07. Vision Training (DS)
08. Mario Party DS (DS)
09. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
10. SingStar: Apres Ski (PS2)
Sweden
01. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
02. World of Warcraft (PC)
03. Guitar Hero III: Legends of Rock (360)
04. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS3)
05. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)
06. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
07. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
08. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
09. Singstar Sweden hits Schlager (PS2)
10. Counter-Strike Source (PC)
さすが質実剛健で勤勉なドイツ人、脳トレを良く好むな。
スウェーデンではまだGuitar Hero ブームだ
音ゲーばっかだな。
本当にドイツは脳トレ根強いな
>>733 その割には他のメーカーのキャラクターの磨耗は激しいけどな
任天堂にとってのは「キャラクター」ってのは商標とか看板に近い。
大々的にアピールすべき物だが、決して安売りしたり怪我しては行けない物として扱ってる。
他のメーカーの「キャラクター」ってのはグラビアアイドルとかと一緒。
人気のあるうちに過剰なほどアピールして、人気が薄れたら捨てる。
一時的に金を手にすればそれでOKと言う短絡的な存在。
>>749 芸大入った人間がプログラム知ってると思う?
つーか宮本茂はプログラムは組めないけど、
すぐプログラムに落とせるくらい詳細な仕様書は書くらしいぞ
でも神レベルのプログラマにはあえて抽象的な仕様書にするとか
>>750 欧州でアトラスの「カドゥケウス」を販売しているじゃん
なに寝言言っているんだ、この馬鹿マスゴミは
宝島も海外は任天堂だったような。
まぁゲーム専用メディアじゃないし
Crysisは騒いだほどは売れなかったし。
アメリカのPCゲー市場ってもうMMO以外終わってないか
CrysisはPS3には移植可だが、
360に移植する場合劣化するって話だったな
ドイツ一国じゃ日本の足元にも及ばない市場規模だからなあ。
>>754 >任天堂にとっては、他社製ソフトを"Wii向け"に海外で販売する初のケースとなる
よく読め。DS向けならカドゥケウスとか世界樹とか色々例があるけど
Wii向けでは初、ということだろう。後販売だけじゃなく監修もするみたいだね。
今までは販売だけだったからそこら辺も含めての話じゃないの。
テクモは西村京太郎サスペンスの成功から任天堂と急接近したよな。
今までは任天堂ハードとは距離とってたのに。
パンヤをロンチに持ってきたし
初めからWiiにはそれなりに力入れるつもりだったんじゃないかな。
Crisisって割れとチートだらけになってるって聞いたが
ゲーム自体も平凡な出来だとか
>>765 Crysisはもともとグラの前評判だけが凄かったから。
それ以外の部分はあまり触れられてなかった。
>>763 Wiiのロンチにパンヤ出したときに任天堂に力入れてくって言ってなかったっけ?
それにこれって西村京太郎サスペンスの成功より
前から進められてた話らしいから関係ないんじゃないか?
去年の4月にはリークされてるし。
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/04/30(月) 15:18:23 ID:3H4kLFxs
>>231 須田さんの感性がわからないなんてレベル低すぎw
やっぱり須田さんのゲームは全然違うよ。
スパイクから出る次回作も楽しみ。
イベントで社員から直接聞いたけど、その次は
任天堂がテクモから版権買い取った『零』だって。
このシリーズはやったことないけど、須田さんだから
すごいレベルアップしてるんだろうね。
>>767 とは言え共同開発するほど仲が良かったわけでもないでしょ。
お前や俺らみたいな部外者にも目に見えるようになったのが最近ってだけで
仲良くなってたんでないの。
零の話なんてずっと前がスタートだろうし。
CoD4はシリーズ最高のヒットになりそうな感じかね。
771 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 02:30:55 ID:6uUVx/y00
>>750 >>任天堂にとっては、他社製ソフトをWii向けに海外で販売する初のケースとなる。
ほら、やっぱり任天堂に忠誠さえ誓えば、クソニー時代より
よっぽど和ゲーメーカーにはチャンスが広がるんだよ
任天堂に忠誠を誓えって完全に
独裁者の横にいる小物の発想でワロタ
偽装だろ。あからさま杉w
任天堂がトップを取ったおかげで資金力のない中小がチャンスなのは間違いないな
任天堂のブランド力を貸してやるっていう話なんだから、
双方にとって悪い話じゃないじゃん
テクモ側からしたらめちゃくちゃ美味しいよ
よく任天堂がOKしたと思った
これがスクエニRPGとかならまだしも零とかマイナーすぎる
おいしいか?事実上セカンド扱いだろ
MSのミストウォーカーみたいに見えるぞ
売れりゃ、今度はマルチ展開も出来ずで
売れなきゃすぐ解消だろ
まぁそれが大手には面白くないんだろうけどね。
中小にはチャンスだし、現に日本では大手より中小のヒットが目立つ。
大手は単純なパワーゲームが出来ないストレスと
PS2時代に力を失った中小に活気が出ることに不満を持っている。
かと言って任天堂ハードの勢いは留まる事を知らないので力を入れざるを得ないという状況。
マイナーだけど良質な和ゲーって今までも沢山あった
ブランド力の無さと販売網が脆弱だったから大して売れもしないで
消えていった良質な和ゲーは沢山あった
任天堂が力を貸してあげればこういった不遇な良質和ゲーにチャンスが増えるんだよ
やっぱり任天堂は素敵だ
やっぱりな、オレも任天堂は素敵だと思うよ
>>777 ミストウォーカーはMSの契約でかなり縛られてるでしょ
テクモの場合は零だけに限った話で、それも独自で発売しても
結果が知れてるタイトル
それを今一番強い任天堂が販売してくれるって大チャンス以外
何者でもないよ
もしも、この話を他をサードにもっていったらたいていのサードの食いつくよw
それほど美味しい話
>>777 ハドソンは美味しいと思うけど?毎年マリパ作れるんだから。
つか、実力が伴わなければ解消されるのは当たり前の話だろ。
逆に伴わないのに組続けることの方が有り得ないし。
それに雫は任天堂が版権持ってるわけじゃないんだから
テクモにとって不味い要素なんて無いと思うが。
>>781 ASHも任天堂販売じゃなかったっけ
チャンス活かせたか元FFの人
>>782 ハドソンなんてマリパ以外名前聞かないもんな、桃鉄くらいか
そうやって強者が統治して、行くもんだと思うよ、モノリスも傘下だし
チャンスを活かせるか活かせないかはその会社の実力次第だろ。
何が言いたいんだか分らんなw
任天堂は素敵だなって言いたいんだよ
>>777 完全新規作じゃなくシリーズ物なんだから
「売れた」といえるレベルになるならマルチにしてもしょうがなくないか?
過去の実績からみて売れたと言えるならそりゃwii独自の操作系との相性が良いって事になるしな
他のハード行っても良い売上になるとも思えんし任天堂に喧嘩売るだけで意味無いだろ
それは坂口の自業自得でしょw
むしろSRPGだったりムービーゲーだったり
価格高かったりしたソフトを20万本売ったのは任天堂以外では
無理だったと思うんだがw
これをミストウォーカー独自で販売してたら
それこそ大コケで最悪赤字でしょ
>>785 そそ
ID:KzyCSXQe0はよくわかってない
ってか、ASHとも状況が違うな
もっとテクモは恵まれてる
いやぁ、なんでも任天堂のおかげって構図が出来ていくのが凄いなと思って
今日、ゲーム業界が残ってるのも任天堂のおかげだから、実際
PSの時、微塵もSCEはそんなこと思われて無かったろうしな
サードのおかげでなんとか一位だった、これが逆転したのが笑える
任天堂のおかげとか関係なく
今回の案件はテクモ側に大きなメリットがあるという話だよ
ユーザー視点からみても、開発力ある任天堂と組んでくれるのはありがたい
結局何が言いたいのこの人。さっきから頭の悪いレスばかりだが。
テクモは雫Wiiの海外での展開を任天堂の販路で使って販売できる、という単純な話だろうに。
ここに何のデメリットがあるというのかw
任天堂が監修するのは自社が発売するソフトなんだから当たり前。
中身の知らないものは任天堂も危なくて販売できないだろう。何が不満なんだかw
任天堂監修ってところに少し不安は感じる
バイオリメイクは任天堂が協力したからあのクオリティが出せたんだぞ?
ハード会社の監修=技術提供でもあるからLVの底上げは間違い無いよ。
それと任天堂チェックならkiller7のGC版とPS2版の違いを見れば
どっちが良いか分る。
もう、このスレ的には任天堂は最強で最高ってことでいいでしょ。
そもそもここで話すことでもねぇし。
雫の海外展開の話をここでしないでどこでするんだ?
モロに売上に関する話題だろ。
雫て
今の時代SCEやサードはブランドをどんどん落としているが
任天堂のブランド力は絶対的だからな
なんだエロゲの話をしてたのか。
801 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 03:58:24 ID:g3bcOJPF0
>>801 最近のゲーム絡みの傷害事件は、ほとんどXbox360が関係してるな・・・。
PS3は普及台数もあるだろうが、発売以後は静かだし、
Wiiに至っては、障害者へのプレゼントとか微笑ましいニュースもあるのに・・・。
ほっといても壊れるのに
しかし信じられん親父だな
>>802 ようするにゴミ箱が一般化したということだな
昔はPS2が叩かれたんだけどな
残虐ゲームは法で規制するべきだろ
最近子供だけでなく大人が幼稚になっている気がする。
痕よりは雫の方が好きかな
>>795 どっちが良いかと言われて困る差じゃね? あの差は
バイオ4はあれだったな
NPDのデータって毎月何日ぐらいに出てくるの?
まちまちだけど、だいたい月の半ばには出る
テクモの件は「今後は間口の広いソフト開発をうんぬん」と書いてあるから、
零だけにとどまらない継続的な提携だぞ。
テクモ=半セカンド化 というところか。
>>777 任天堂販売でセガ開発の「F-ZERO GX/AX」
スクウェア開発「FFCC」
ナムコ開発「スターフォックスアサルト」「マリオスタジアム」
任天堂開発でクラブニンテンドーでの配布および
日本ではGC版「R:Racing Evolution」収録および
海外ではパックマンコレクションに収録
「パックマンVS,」
とか色々あったけどね…
NPDはおおよそ集計締め日(土曜締め)の翌々週金曜日(現地時間木曜日)
12月は1月5日までの集計で、18日朝だった
1月分は2月2日までの集計で、15日朝ぐらい
セカンド化はしないんじゃね?
マリパとボンバーマンと桃鉄と携帯アプリで食ってるハドソンがセカンドじゃないように。
テクモはニンジャガイデン2を360/PS3マルチで出すだろうし。
DSニンジャガはどうなるかな?
>>763 Wiiのカドゥケウスを欧州で販売しているのは任天堂なんだが?
なんか任天堂支配が一気に進んでないか
オーストラリアも陥落してるし残ってるのは北欧ぐらい?
イタリアがあるな
http://www.mcvuk.com/interviews/188/The-top-50-games-of-2007 英2007年トップ50
1. FIFA 08 (Electronic Arts)
2. Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
3. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
4. Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
5. More Brain Training from Dr Kawashima (Nintendo)
6. Halo 3 (Microsoft)
7. The Simpsons Game (Electronic Arts)
8. Wii Play (Nintendo)
9. Assassin's Creed (Ubisoft)
10. WWE Smackdown Vs Raw 2008 (THQ)
11. Need for Speed: Prostreet (Electronic Arts)
12. Cooking Mama (505 Games)
13. New Super Mario Bros. (Nintendo)
14. Spider-Man 3 (Activision)
15. Need for Speed: Carbon (Electronic Arts)
16. Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
17. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
18. FIFA ‘07 (Electronic Arts)
19. Forza Motorsport 2 (Microsoft)
20. The Sims 2: Pets (Electronic Arts)
21. Grand Theft Auto: Vice City Stories (Rockstar)
22. Transformers: The Game (Activision)
23. Harry Potter & the Order of the Phoenix (Electronic Arts)
24. Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
25. Cars (THQ)
26. The Sims 2 (Electronic Arts)
27. Pirates of the Caribbean: At World's End (Disney Interactive Studios)
28. Tiger Woods PGA Tour 08 (Electronic Arts)
29. Ratatouille (THQ)
30. Super Mario Galaxy (Nintendo)
31. Mario Party 8 (Nintendo)
32. Football Manager 2008 (Sega)
33. Resistance: Fall of Man (SCEE)
34. LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (Lucasarts)
35. Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)
36. Tomb Raider: Anniversary (Eidos)
37. Big Brain Academy (Nintendo)
38. High School Musical: Sing it! (Disney Interactive Studios)
39. Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision)
40. MotorStorm (SCEE)
41. The Sims 2: Castaway (Electronic Arts)
42. Command & Conquer 3: Tiberium Wars (Electronic Arts)
43. Call of Duty 3 (Activision)
44. Pokemon Diamond (Nintendo)
45. World of Warcraft: The Burning Crusade (Vivendi)
46. MySims (Electronic Arts)
47. Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo)
48. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
49. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (Ubisoft)
50. Bratz: Forever Diamondz (THQ)
北欧も週によっては上位独占。
テーハミング・中華民国も失陥かな・・・
ソニーMS連合軍最後の根拠地はイタリアのみ
でも欧州のシェアをネチネチ解説してた任天堂の社長が
それを見逃すとも思えないし、そろそろ帝国軍が本格進行してくるかも
母はつよし
マリオ、蜘蛛男、ハリポタ、ポケモンより強い
イタリアはDSとPSPの時も最初はPSPがリードしてたけど
今ではPSPの存在を確認することも難しい
世代交代の遅い地域は、早い国の勢いに流されて染まっていくイメージがあるな
大きい市場での勝ち負けが結局ソフトの差としてでてくるからな。
ギターヒーローの馬鹿売れっぷりをみると
ゲームパッドの時代は終焉なのかも
ゲームに慣れちゃったから新鮮な遊びに惹かれるわな
最終的にはUIの優れた方が残る
両方優れてたらキーボード、マウスみたいに両方残る
829 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 11:15:36 ID:4LGEFIt+O
>>821 マリギャラも糞レベルだなww
これはイイ神ゲーw
ボタンがごちゃごちゃ付いてるコントローラーは
次世代据え置きではゲーム機の同梱から外されてクラコンのように別売りになりそう
TECMOは任天堂とは距離をおいてつかず離れずってイメージあったんで驚いた。
11:02JST <9650> テクモ 1185 +72
反発も25日線に上値抑えられる。ホラーアドベンチャー「零」シリーズの最新作を
任天堂「Wii」専用ソフトとして、同社が開発し、任天堂がパブリッシャーとな
る共同プロジェクト始動。信用倍率は1倍を下回る売り超でもあり、抵抗線突破に
よる踏み上げを誘う流れが期待されるところ。
売り豚びっくりニュースで狼狽買いw
ママが北米単独でもミリオンか。
もう世界のママだな。
英はサッカーゲー強いなー。
マルチ合算のCoD4を上回る教授も大したもんだが。
教授はホント凶悪だな。
どこまで売れるんだよ・・・
結局、資金と流通の話だな。
その前に欠陥商品売るなw
偉そうなこと言う前に日本と欧州の売上なんとかしろw
>>836 >Wiiを買ってるのは今まで任天堂を買ってた家庭で
いままでゲーム機を買わなかった層が買っているから日米欧でWiiが大ヒットしているのに何を言っているんだか
箱○の方が以前の旧箱の層がそのまま移ってきているだけで困っているんじゃないのか?
むしろ360が旧箱所持者にしか売れてないように感じるけどな
最近は普及しきったのか伸び悩んでるし
>>841 セガハードだなw
PSPも日本市場はセガハードの全盛期の支持者が10代中ごろから20代前半だったのと
同じみたいで被っているし。
実はセガがマイナーハードのアイデンティティを確立したんだよな。
>我々はまさに今世代のハード選びにおいて、前世代のPS2の位置にいる。
「PS2の地位」とか、既存の価値観から脱却できてない時点でもう勝負ありだよ。
新しい客を確保することを考えてないんだから。
「今までとは違った新しい市場」を想像できない時点で時代遅れも良いとこ。
844 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:32:08 ID:xBZ/ROIBO
PS2はプレイヤーとしての需要があったから伸びたけど箱には無理だろうな
845 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:34:36 ID:RCs8A+Wf0
海外でもスマブラ爆売れかな。
847 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:53:59 ID:G+/CSSxb0
前世代と同じ売り上げを確保できるならPS2の延長も有り。
ところが確保できてない・・・。
>>847 実際はPS2の延長ではなくて単に旧箱の延長なだけだな
PS2にはファミリー向けのソフトもちゃんと出ていて売れていた
MSもゲーマーは性能が低いハードを買わないことを知ってるのだな
ゲーマーが口ではなんと言おうと実際にはゲーム性を重視しないことが見透かされてる
矛盾してないだろ。
ゲーマーは絵がきれいななら買うグラ厨だと言いたいんだろ
>>849は。
一理あるが昔いたテトリス中毒者や最近のポケモン中毒者はどう説明するんだか・・・
>>832 売り豚さんは、ザラバで発表された時に買い戻したただろうし、
今日の上げにはそれほど関係ないような気がする。
足の遅い豚さんがたくさんいるのなら話は別だけど。
してないだろ。ゲーマーが口でゲーム性云々言おうが
結局は性能だけを見ているということ。そういうのは自称ゲーマーだけどな。
ゲームっていうのは面白いことが一番大事で性能は二の次。
仮にFCのスペックで最高に面白いゲームとPS360のスペックのクソゲーの2つがあるとする。
普通なら誰もが面白いゲームを選ぶよな?しかし自称ゲーマーはPS360を選んじゃうんだな、これがw
>>851 そういうのはゲーマーとはまた別の人種だから
特にテトリス中毒の人は他のゲームはまったくやらずにテトリスだけ異様に上手かったりする
つかゲーマーってどういう層の事を指してるのか
いまいちわからん
856 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 15:10:26 ID:en0xP/Xp0
PS3は4-12月で490万出荷か?
絵が綺麗なら買うグラ厨をゲーマーと定義するなら
絵が綺麗なら買うグラ厨がゲーマー。
箱○信者曰く、事業の黒字化=成功らしいから、PS3も大成功ということか
>>859 PS3は今のところハードが『売れない』方が赤字が減る
痴漢基準だとそうなるなw
PS3部門が黒字ではないだろ
で、今期692万台の累計で1042万台になるのかな?
1年前の360の1040万台と同じなのは因果だな
>>861 残念ながら『ゲーム部門』はそう言えるかもしれないが、PS3単体では…
ソニー<6758.T>の07年度プレステ3販売、950万台見込みへ下方修正=従来1100万台
ソニーの資金食いつぶしてるとか言ってたアフォ出てこいよwww
PS4も出そうだな
日本じゃ200万台にも届いてない
>>869 10〜12月の全世界での『出荷』
企業が決算で公表する数字は当然店頭で売れた数とは違う
生産出荷やめましたの注意書きワロタw
スマブラどこも酷評だな
任天堂終わったか
実売は
日本 45万
アメリカ 140万
くらい
欧州で馬鹿売れしたか出荷が多いのか
欧州は北米と同じぐらいと大本営発表あったじゃん
>>875 年末だから出荷が多かった
そして日米欧どこでも売り切れは無かった模様
特に米国ではWiiが酷い品切れなのに12月にあまり売り上げを伸ばせなかった
そういや今日はソニーの業績説明会。
なんか数字でるかな。
>>869 ちょっとまて
PSPのソフト売り上げ減少ってどーいうことだwww
PS3に抜かれてるとか明らかにおかしくね?
>>879 PS3はこの時期COD4、アサクリ、ウイレレ、FIFA08、アンチャとかで
ミリオン出してるからな
PSPはミリオン出てないだろ
>>879 2006Q3はGTAが出てるな
今年はたいした弾なし
>>879 別におかしくない
新型が出てから本体だけ売れているのは周知の事実
明らかに買い替え需要やメディアプレイヤー需要で売れている
日本どころかどの国でもソフトランキングにPSPソフトは入ってこない
モンハンがある分だけ日本の方がマシ
Q2からの棚卸資産の減少を見る限りQ3は生産量を減らして在庫を捌いたのかな
課題だったゲーム事業は、最大の焦点の「プレイステーション3(PS3)」の第
3四半期の卸売台数が490万台となった。上半期では202万台だったため、
廉価版投入やソフトウエア充実が、歳末商戦で功を奏した形。ただ通期の
計画は従来の1100万台から950万台に下方修正した。
生産出荷の架空製造分を(ry
世界490万台出荷と
>>875では差が大きすぎるし
>>821 マリギャラはこんなもんか・・・
英国で360が好調ってのは確かにそうなのかもしれない。
マリギャラってもう品薄は解消されてんの?
――『FFXIII』が2008年に発売というのは?
宣伝部 まったくの誤報です。そもそも、ここしばらくのあいだ、野村は海外からの取材を受けておりません。また、
日本でも同様の情報を発表していないのは、皆さんご存知のとおりです。
――今回の報道は何が原因になっていたのでしょうか?
宣伝部 おそらく、『FFXIII』のディレクターを務めている鳥山(求氏)の、「2008年には実機映像をお見せできるよう
頑張りたい」、「実際に手にとって体験していただけるようにしたい」という決意表明が誤訳され、発言者も発言趣旨
も間違ったまま、海外で報道されてしまった結果だと思います。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213330_1124.html
>>881 VCSって大して売れてないような・・・
891 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:19:23 ID:k0XxKwC50
>>889 なんか超意外なんだけど
あんなんで利益でるわけ?
>>889 なんか見出しだけ見ると、「PS3がバカ売れしてソニーが絶好調!」
みたいな印象だなw
書き方上手いわ。
実際は工場の売却益と棚卸資産で誤魔化した数字だけどね。
大幅値下げを繰り返して黒字って・・・
魔法でも使ったんですか?
年末商戦っていうゲームが1番売れる時期の四半期決算だからだよ。
PS3は単価が高いから売上げは当然上がるし、去年の年末のPS3の惨状からすれば、
前年比で上がるのは当たり前。
ただPS3のハードコストを1年でグッと下げ、年末商戦にコスト減モデルを投入できたあたりは
さすがソニーってとこだね。
>>879 PSPは、ソフトのリリース本数自体が減ってるんだと思う。
ハードは売れてるのに、ソフトが出ない不思議なハードになってる。
どんな魔法を使ったんだ
>>899 コストダウンに成功した
それで一気に黒字化した感じ
901 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:49:45 ID:wt1Xg0Kr0
前期に赤字覚悟でフル稼動して在庫貯めて、後期にそれを吐き出す事で業績が右肩上がりに見える罠
魔法と言うなら、Q3の魔法かと。
通期赤字のゲーム会社でも黒字を出せるのが年末商戦という名の第3四半期。
黒字化というより、プラマイゼロに持ってきてここからスタートという感じだな。
360が2年かかったことをソニーは1年でやってきた。
>>899 そもそも作らなければ赤字は出ない
工場売却益で誤魔化してる
>>900 ニヤニヤ(・∀・)
エロ同人作家が、夏コミに向けて大量に新刊を刷った。
しかし全然売れず、2478億円分ぐらい在庫になった。
仕方がないので、表紙の色を変えて中身が薄いリメイク新刊を、あまり金かけずに作った。
冬コミでは、新刊と夏コミの在庫を併売した。(古い方は絶版になりますと煽った)
それで、(冬コミだけ考えれば)経費を引いても129億円の利益になった。
でも押し入れには1830億円ぐらい在庫が残ってる。 ←今ここ
こんなん書いてあったけど、実際のとここうなのかな
稼ぎ頭のPS2でハード500万台、ソフトが6000万本売れてる。
この分の黒字がPS3事業で吹っ飛んだんだよ。
906 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:59:53 ID:+i2/Kf8AO
これって一億円借金して、私の財布には一億円あるぞ、金持ちだろって言うのとどうちがうの?
しかし360の時は鬼の首取ったみたいに騒いでた痴漢が
ソニーに同じ事やられておかしいおかしい言ってる様を見るのは面白いなw
結局どっちも変わんないんだよ。
>>906 > これって一億円借金して、私の財布には一億円あるぞ、金持ちだろって言うのとどうちがうの?
基本的に同じ。
ただ、個人と違って企業の場合は、
「この金を元手にして、新しい事業展開して儲けますよ」と言う意味合いなんだけど、
現状のSCEには儲けられる見込みが殆どないのがまずい。
そしてPSPとPS2市場の縮小が始まっているのもわかる
>>902 まあ360よりはPS3の方が見込みありそうな感じやね
どの道1位は任天堂だが
今年の年末って去年の年末より売れたん?>PS3
何かぴんと来ないな…まあでも今年は世界中で商売できてるから不思議じゃないか。
昨年末は欧州で出てなかったから
今年の年末は来てません
PS2→儲かってるが縮小傾向
PSP→ハードは売れてるがソフトが売れてないので儲かってるかどうか?
PS3→ハードは来年後半まで赤字、ソフト次第
北米はWiiの爆発が秒読み段階に入ってる、360の本拠地防衛失敗は確実なだけに
欧州でPS3が300ユーロになったら360は完全に終わるな
>>916 スクエニの和田も少し前のインタビューで任天堂との協力体制でなにか出すのを匂わすことを言っていたな
07年4月〜12月 出荷
DSソフト 全地域合計 14689万本(前年比+5309万)
PS2ソフト. 全地域合計 13000万本(前年比−2850万)
Wiiソフト 全地域合計. 8435万本
PS3ソフト 全地域合計. 4100万本
PSPソフト 全地域合計. 4080万本(前年比−300万)
なんで箱がないの?
>>919 PSPとPS2の市場縮小はさらに加速するだろ
>>903 工場はまだ売ってないし、半導体部門の工場売却益とソニーのゲーム部門の利益は無関係
ここは落ち着いた分析してるのね
速報スレはもうわけわかめ
まあサードがWiiで売ろうと思ったら
任天堂と組むのが一番手っ取り早いわな
925 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:54:03 ID:dGuDxuJY0
結果的にブルレイが勝ったから過去2年の赤字は無視できるようになった
これがデカい
>形式上は
>Q1は−292億円
>Q2は−967億円
>Q3は+129億円
>
>実際には
>Q1は−292億円
>Q2は− 27億円
>Q3は−811億円
>前四半期の赤字計上の中に評価損というのがあって、
>今回、その金額が戻し入れで返ってきた。というのがカラクリ。
>
>ちなみに評価損は前回の発表資料に、戻し入れは今回の質疑応答で判明してる内容
>
>ここで動いた940億円が「実際には」の正体
本日のGCマルチはID:VNUtXGDD0
ソニーの業績関係にはピラニアの如く食いつくから
業績発表日近辺はいつにも増して見抜きやすい
それって、
「900億の評価損と見ていたが、実際には500億程度だったので400億戻し入れた。」
みたいな感じじゃないの?
940億戻しいれたということだがいまいち意味がわからん
通期だと、どのくらいの赤字になるのかな。Q4の数字がどうなるかわからないけど、
1000億を越える?これから取り返せるかは、ソフト売上げ次第だろうね。2008年は
PS3にとって、正念場といえるかもしれない。
>>928 Yes
ちなみに本体売り上げが予定通りの1100万台だった場合は逆ザヤで赤字転落w
通期ではMSもSONYも1000億超の赤字
つかSONYがMSに赤字の規模合わせただけじゃね?
単価の高い欧州分つかって帳簿いじってる予感
>>930 PS3本体の赤字は早くても一年後
BDは100億単位で赤字、液晶・有機EL共に大赤字(w って流石にコレはヤバイだろ…
通期目標が950万台に下方修正か・・・。
こりゃ、逃げるネズミが増えるな。
934 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:50:18 ID:KNX2Ye0H0
Q1 −292億円 4-6月
Q2 −967億円 7-9月
Q3 +129億円 10-12月
Q4 0円程度
------------------
−1130億円(当初見通しは−500億円程度)
今年度計画より赤字が更に増えたってことだ
利益で見ると2005年ぐらいからずーっと不調だね。
PS3が大勝利するシナリオってのは、最初から存在してなかったのかもね。
>>836 >我々はまさに今世代のハード選びにおいて、前世代のPS2の位置にいる。
確かに、累計故障台数ではPS2とタメ張ってるなw
1700万台の30%だと500万台超の故障だし。
PS2は、1億2000万台の5%としても600万台だ。
ゴミ箱恐るべし。
5%でもあるまじき数字なのだが30%だとか最終的な数字はわからないとか
ひどすぎるよな。MSが撤退するのではなく次やる気なのだとしてそんな不具合満載
の売れない商品の後継なんてどこの小売が仕入れてくれるとおもってるんだろうね
PSPソフト売れてるっ!と言い続けていたくねくねハニィは
今回のソニーの決算を見てなんと言うだろうか?
くねくねハニィは数字見ない
アレの得意技は数字出して数字と関係ない話することだから。
収入が見込める時期の前に損を計上して黒に見せる手法をMSもソニーもしてるのか。
実態伴わないからつらいことには変わらんけど。
MSはRODの修理費計上のことだろね
くねハニの記事はなんかもう詭弁のガイドラインみたいでアレだ
SONYの決算は3月末でMSは6月末だから比較は出来ない
どーでもいいけどSONYゲーム部門の社内他セグメントに対する利益258億円ってなんだよw
一括計上せずに無償修理した台数に応じて赤字を計上してれば、前四半期もゴミ箱事業は赤字だったよ
欠陥無償修理の赤字一括計上、ワイロー3の発売四半期、ホリデーシーズン
という最高の数字調整を行って四半期だけ黒字。しかも営業利益で400億だから純利益はその半分くらいじゃない?
947 :
945:2008/01/31(木) 23:33:33 ID:zPl/b6ad0
訂正
×利益→○売り上げ
PS360の決算は上辺だけで内情は火の車。これが現実。
949 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:22:30 ID:q4gelzTkO
サードも火の車
ファーストだけが儲かってもしゃーないのはどこも一緒だしな
なんかニンテンばっかりやり玉にあがるが
大手サードがパワーゲームを好むのは仕方ないことだけど、長期的に見ると業界全体では大きなマイナス
民度低いな米は
購入率が高いのは日本が一番だろうなゲームだけでなくほかもだ。
next-genは昨年は2月6日に北米の06年間TOP100を発表してる
今年も来てくれるんだろうか
ソニー 4970 -250 -4.59%
苦心してゲーム部門黒にしたのに残念な結果に・・・
まぁ下方修正だしね
見かけ上の黒にだまされる馬鹿はたいした投資家じゃないだろうしな
PS3が欧州で360を抜いたらガラッと雰囲気が変わるだろうな
ソニーはゲーム以外のセグメントもやばい
あまりに甘く見積もり過ぎてた
>>959 見かけ上の黒とか以前に、ソニー全体(PS3だけでなく)で下方修正して公約の5%成長達成が
厳しくなったから、今日は下げて当然かと。まだ下げ続けるか、すぐに反発するかは、自分には
わからないけど。でも、もう少し下げるようなら、その時にソニー株を買っておくといいかもね。
転換社債の期限までに、何らかの手を打って、値を戻してくるのは確実だから。
>>964 ぶっちゃけEAが無能なだけだろう
スクエ二とかはPS3製作にワクワクしてると言ってるし
この時間は、戦士(笑)が第一線に立ってる時間か。
>>965 ワクワクしながらまだ1本もPS3ソフト出してないスクエニと比べて、
もう何本もソフトを出してるEAを無能呼ばわりは可哀想。
NPDは来週の今日?
>>964 去年、EAはあんまり儲かってないスレがあったの思い出したな。
あれで外厨の言うことまるであてにならないと分かったわ。
>>972 箱○が一番伸びてるのに2008の予想だとPS3が一番伸びるんだな
EAはマルチのし過ぎ
>>973 PS3の07年は3月23日発売の9ヶ月間だよ
それでも箱より100万台多く販売してる
欧州で箱が爆死路線なのはEAも承知なわけだ。
PS3 5.0〜6.0mil
360 1.5〜2.5mil
それでもPS3はWiiに勝てないとなると、PS1対64を攻守を入れ替えて
再現したような話になるわけか。
ちょっとPS3伸び過ぎじゃないか。
欧州だと360の倍〜3倍、米でも360と並ぶ売れ行きになるというのは…。
欧州は、SCEEトップの先週は3:1で売れた云々の発言が元だろうが、
北米でPS3と360が同じ売れ行きってのは、360の客を食うことになるからちょっと考えにくい。
北米では箱持ってる人がPS3も買うって予想してんじゃないかな
北米が取れないPS3と日欧で不振のの箱○か
HD陣営での小競り合いが任天堂に漁夫の利を得させてるな
MSとしてはソニーのこの業界での絶対覇権を破るという
一応の目標は達成したからまあ良しとするかってとこか