また有名クリエイターがWiiはサードが売れないと語る★2
水口そっちのけで進行するスレッドです
チョンクソゲーN3で終わった人
(ボクはPSWが廃れる世界なんて見たくないから)PS3でもっとゲーム作るべき!
(アホなサードはドンドン倒産してほしいから)PS3でもっとゲーム作るべき!
という、立場が違う両者が偶然にも同じ見解に至るという奇跡のスレです
水口ってセガと関係があった時しかヒット作作れてないじゃん。
独立して成功した有名クリエイターっているの?
>>5 ルミネスはバカ売れしたじゃん。CFW要員として。
8 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:50:05 ID:5bxWrlKu0
捏造してまでうっぷん晴らしたいGK
9 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:50:11 ID:UeQg4Y7V0
ハードメーカーが宣伝などで協力してくれないと売れないゲームなんだろw
にんてんdぅー地獄
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:51:32 ID:NwbySyW30
わふーwwwwwwwww
宣伝に信じられないくらい金かけないとソフトが売れないハードなのかもね。
前1000
このスナイパーが!!
1000 名前:わふー ◆uzs5laFEVo 投稿日:2008/01/26(土) 17:51 ID:MCoTB3oV0
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' 1000ならやる気のあるサードさんからショタSRPGが発売
(っ旦o
/_)_)
自 重 し ろ (・∀・)
水口はプロデューサーとしてはすごいやり手だろうけど、
クリエイターと言われてると疑問だな
あんだけクソつまらなかったPS2時代に戻れとか言うやつは頭大丈夫なんだろうか
わふー出てこいw
>>12 現状、面白そうなゲームを探す努力をしない客層がメインなのは確かだと思う
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' ニッチ層を狙って手堅く商売するのもアリだと思います。
(っ旦o メーカーさんがみんな任天堂さんみたいになる事はない訳ですし。
/_)_)
PS2時代にも一応任天堂ハードあったじゃん
PS2時代こそスクエニの一強時代なだけだったのでは?
サードがみんな幸せだったのはFC、SFC、PSあたりまで
はてさて
SCEもかつてはゲーム画面を映さない画期的でシュールなCMの大量投下という攻勢で
天下を取ったのに、何で任天堂のCM攻勢がこんなに非難されるんだろう?
>>16 まあPS2と較べれば、まだPS3のほうが面白い
PS2に戻るのだけは勘弁だ
24 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:56:01 ID:UeQg4Y7V0
任天堂に勝てないなら違う土壌で戦うべき
SNKプレイモアを見よ!アイデアファクトリーを見よ!
任天堂が勝てない分野が必ずある
サードがPS2でムービーばっかり作ってて、弱くなっただけ。
>>22 CM攻勢を非難してる奴っていたっけ?
任天堂ゲームだけもてはやされる世界なんて嫌いだ!!!ていう坊やならさっき見かけたけど
6600万ポリゴンのPS2なら売れるんじゃないか?
>>27 宣伝で騙して云々って意見はなかったっけ
>面白そうなゲームを探す努力をしない客層がメイン
これはミリオンタイトルの続編しか売れてないPS3にも同じこと言えるけどね
30 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:58:42 ID:UeQg4Y7V0
任天堂陣営で辛いのは、デモ配信ができない点だな
ま、配信するとゲームの内容がばれてしまうがw
360でデモやるとそれでおなか一杯になるし
買おうと思ってても見送ることもしばしば
どうせすぐプラチナでるしね
>>26 >>27 というか、日本人全体がそうなっているんじゃないかな。
くだらないTVの見過ぎ、とは決め付けたくないけどね。
だからといって不平もらしてても仕方ないのが商売の世界だし。
32 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:00:28 ID:UeQg4Y7V0
日本市場が既に主戦場じゃなくなってるのが問題の1つだと思うよ〜
みんな北米で売れるゲームしか作らないし
任天堂でもその傾向があるほどだし
TVの視聴率って最近はどこも苦戦してるんじゃなかったっけ?
>>21 スクエニ一強というほどスクエニの存在感なかったぞ。
DQFF以外になんか存在感強いもんあったか?
ガソダム目当てでテレビつけたら、
ファミリースキーのスポットCMがあった。
Wiiとだけ出て、ナムコ(コナミだっけ?)とも任天堂とも出てなかったから、
任天堂枠なのかな?
>>30 デモもどういうレベルのものを配信するかによると思う。
内容の説明ぐらいなら、画質を落とせばできるし。
360の話を持ち出してるってことは、体験版のことかな?
>>32 メトプラとアドバンスウォーズDSの続編が日本でも出るのは北米ゲーマーのおかげです
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
38 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:01:41 ID:sGw8D2pG0
>>32 そりゃたくさん売れるほうの市場重視するのは当然のことじゃんw
わふー久しぶりに見たw
そりゃまあ、たくさん売りたくて売ってるんだろうし当然だな。
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' とりえあず10年後に任天堂さんの位置にいるために
(っ旦o 今から面白いゲームを出し続けてブランド力を養ってほしいです。
/_)_)
英語読めないやつはだまされるな
「任天堂は強いので怖い」
↓ 戦士によるソースロンダリング
「Wiiはサードが売れない」
>>21 PS2時代のスクエニはそんなに強くないぞ。
DQFFKHを交互に出して、安定した売上を出すことに腐心してるって感じだな。
中堅タイトルは軒並み死んだし。
>>41 海外でも大して変わらんでしょ、ゲームとかだと。
期待されたりしてるゲームに上がるのは、やっぱり続編が多い。
まあ、新規作品だと、期待感煽るのは難しいだろうけど。
46 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:07:07 ID:sGw8D2pG0
まあDSのときも初期は任天堂ソフトしか売れないだのなんだの言われてたし
少しづつそこらへんは変わっていくんじゃないかなー
大作の続編がことごとく売り上げ落としてる糞ハードよりかはずっとマシでしょ
PS2時代の閉塞感がWiiをヒットさせた要因のひとつではあるな
ホンダが「トヨタは強すぎるから同じ土俵で売りたくない」とかいったらフルボッコだろうな
ゲーム業界って温いよね
トヨタはスズキやヤマハやカワサキの土俵で勝負しないだろうけどね。
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' ハッ!! テレビゲームとは違う新しい娯楽を生み出せば
(っ旦o 任天堂さんも怖くないのでは…
/_)_)
必要がないことはやらないよね。
自分らもWiiに全力で協力してこの有様なら、なんぼでも愚痴ればいいけどな。
自分らの肩入れしてたトコが予定通りいかんかったからって他所サマをガタガタ言うなや。
54 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:22:58 ID:UeQg4Y7V0
ニッチ市場に切り込むほど、ソフト開発費は安くないですからねー
ブランド力が物を言う世界でありますし
ドラベースが再販待ちな世界
レビューが5点台でも売れるんです
(レビューの精度については具体的に申し上げられない)
55 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:23:49 ID:IFc6JMDwO
>>48 ホンダに根強いファンが多いのはトヨタ的な大衆性を否定してるからだぞ
Fitは大衆車だよね。
PS2とは同じ土俵で勝負したくないからWiiができた。
WiiでPS2系のヒット作が相手にされてない。
58 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:27:09 ID:IFc6JMDwO
せめてミリオンクラスのソフトをwiiで売れなかったら言ってほしいな。
>>49 ダイハツにトヨタの資本が入ってなかったか?
Wiiのサード製のソフトでまともな本編って出てたっけ?
マルチと外伝だらけじゃね?売れなくてもしょうがないようなものばっかり
DSの時も、任天堂しか売れないと言われてたと過去形で語る奴が多いけど
サードからすりゃ、それからサードが爆売れするようになったわけでもなく
ずっと任天堂のターンだしな
この状態がまだ数年続いた上で、新発想の次世代機でまた、
任天堂のターンだとしたらと最悪だと思って地味に抵抗してんだろ
63 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:32:11 ID:Um0MQe9d0
>>62 そんな嫌だったら任天堂ハードで出さなきゃいいだけじゃん
>>63 それでいいと思うよ、サードなんか市場に大した影響力無いし
ドラクエもDSで後123のリメイクでたら、どうでもいいくらい
>>55 ミニバン専業メーカーになっても
昔ながらの信者的ファンが残ってる
って言うのは凄いことだよね
サードが客取られたと任天堂を敵視しているうちは任天堂は安泰だね。
任天堂は己の敵をユーザーの無関心と設定しているから伸びているのに。
つか、任天堂は別にサードの客を取ってない。
PS3と360が爆死して、Wiiにはサードの動きが鈍いから
PS2のマーケットが宙に浮いてると言う状況。
>>67 売れてる売れてないじゃなくて、任天堂しか
目立たないからごねてんだろ、クリエーター様たちはw
Wiiに客が盗られたんじゃなくてWiiに客が逃げたって認識を持つべき
Wiiは新規開拓じゃないのか?
女性層半分だろ。
PS2そのまま残ってるならPS2に出せば済む話なんじゃ
Wiiは新しい客層を見つけてきてそっち相手に商売しようとしてるんだと思うよ。
74 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:41:30 ID:UeQg4Y7V0
任天堂がもっと買収戦略に意欲的ならゲーム業界も良くなるんだけどなー
いつの時代も流行ってる方に流れる客層が大半を占めてるだろ
76 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:41:40 ID:IFc6JMDwO
SCEの時は、PS2立ち上げ期もソフト不足で、DVDのお陰だったり
リッジや鬼武者のお陰だったり、FFのお陰だったり、無双のお陰で
市場が形成されたけど、今は、全て任天堂の力だからな
元々サードは烏合の衆、任天堂一強の時代はあと十年続くでしょ
そういう正論いっても、
その新規がサードのソフト買わない→ユーザーが飽きている!!
Wiiに未来はない!!って言うだけだしなぁ。
ほんといっていることやっていることが建設的でないんだよ
>>72 どうやらガン無双はそう思ったらしい。
中・長期的にみたらありえないけど。
N64から始まった任天堂一強の時代は任天堂の業界撤退まで続くよ。
PS2残留孤児向けに光栄とかスクエニとか開発力のない2流どころは糞ゲー垂れ流せば延命できる
82 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 18:44:21 ID:1TwMg5Xp0
スクエニの決算でもWiiは利益に貢献してないらしい
DQSもチョコボも出したのに
Wiiてサードにはおいしくないハードだよな
任天堂「敗北を知りたい」
84 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:45:58 ID:Um0MQe9d0
>>82 そうだな
サードもわざわざwiiでソフトだす必要ないよ
開発費高い・開発期間長い・採算取れるかどうかもわからないPS3でソフト出せばいいよ
>>82 あれだけDSでリメイク連発して、そこそこ当てて
ゲーム事業不調、携帯機は儲からないってどんな戦略だよと思った
>>61 元々任天堂ハードで展開してたシレン3と、
据置機ではそれほど売れないMH3ぐらいか。
>>74 そういうMSチックなのは勘弁して…
>>82 据置は全部不味いだろうな
たとえPS3箱○が多少Wiiより売れても開発費で儲けは変わらないし
DSが一番だ
88 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:47:46 ID:IFc6JMDwO
>>84 PS3も商売にならないからサードがヘコんでんだろw
まあサードがソフト出さないなら、
任天堂のソフト月1本供給体制が月2本とかになるだけだな。
開発費あげたらあげるだけ自分を圧迫するってのは誰にでもわかりそうなものだが
なんでひたすらその道に走り続けたんだろうな
REZ?で大コケした人?
どの機種もだめってことは
ドリームキャスト2の出番かw
>>89 むしろ、消費者はそっちを望んでるな、確実に
>>90 商売する時一番簡単なのは金かけて規模を大きくすることだから。
小さい規模のプロジェクトで大きく当てるのは本当に難しい。
サードに体力があるなら全部マルチにすりゃいい。
96 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 18:52:44 ID:1TwMg5Xp0
>>85 携帯機が儲からないのは単価が低い&マスクROMのコスト高のために
利益率が低いのだろう
携帯電話のほうが利益率に関しては高いのだろうね
>>93 似たようなゲームや手抜きになるなら、月1本でも気合の入った作品を望むと思う
普通の消費者はそんなにゲーム買わない
据え置きが多すぎるんだよなぁ
まぁ、ガチでWiiで売りたければ、ビッグタイトルの本編をWiiに投入しろ
本編ねーのに外伝だけ投下して、誰がハードごとWiiを買おうと思うのかってんだよ
それができないならPS3の逆転勝利に賭けろ
360とPS3はどちらかでいいと思ってるとこも多いだろうなあ。
そうすれば、リソース配分し易いだろうとか。
あくまで海外込みでの話だけど。
SCEがWiiサードソフトのCMやればOK
>>96 スクウェアエニックスになった時、業界で一番強いソフトメーカーに
なるのかと思ったけど、気が付いたら影響力薄くなったな、DSですら
儲けが出ないって、どこで稼ぐんだろ
おこちゃまを小馬鹿にする限り
ムシキングみたいなドル箱は永遠にPS3にはこないんだよな
反面、DQバトルロードがDSに来る可能性はあるんだよなぁ
>>101 ついでにSCEもWiiにソフト出せばいいんじゃね?
>>99 前スレで無双やキャリバーあるのになんていってた人がいるけど
本編は他機種で出たからファンはそっちにいるんだよね
そんなな状態で売れるわけはない
少なくとも買うならハードを2機種持ってないといけないことになるし
内容が伴ってないのに大作と称して売り抜けたいならPS3で出せって事だな
>>99 サード本編ってむしろどれ、ウイイレも出るし、パワプロはPS3には無い
ドラゴンボールや版権もの出たし、テイルズも出る。FFCCは独立したシリーズだし
チョコボやナイツも一応続編。
あと、ドラクエ以外で、サードが出して売れそうな本編が
数えるほどもなさそうな。
108 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:01:43 ID:kF4yUPl10
「サードが〜」「任天堂が強すぎるから〜」
って言ってる奴は任天堂がどうなれば満足なわけ?
SCE並みのしょぼいファーストにレベル落としてサードを目立たせろ、手加減しろってことか?
馬鹿じゃねえの?任天堂に少しでも近づこうとする努力をサードはすべきでないの?
>>107 マルチと外伝(スピンオフ)除くとウイイレだけじゃん
>>96 メディアの価格がディスクより確実に高いのに定価は据置機より安いのを
ユーザーからは要求されるわけだもんね
それなりに制作費をかけたソフトだと思ったほど儲からないのかもね
>>109 それ言い出したら、PS3に本編て残ってるか?
>>107 ウイイレは本編というより外伝的な意欲作
パワプロはマルチDBもマルチ
テイルズは一応続編
FFCCはまだ情報が映像しか出てない
チョコボやナイツも一応続編だが前作からだいぶたっててブランド価値としては自然消滅してる
おこちゃまを馬鹿にするなと憤るよりも馬鹿にされないようになろうという気持ちを持たないと
いつまでたってもおこちゃまから成長できないと思うよ。
自分がおこちゃまであることに誇りを持ってしまうようでは。。。
>>112 いやだから、どの本編が出ると売れると思うんだろうと
売れそうなの無いと思うんだが、PS3で出てるらしい本編とやらも
Wiiのサードで欲しいのはモンハン3くらいしかないな
サードで売れそうなタイトルはFFとDQしか思いつかねぇ。
PS市場そのまんまだけど。
他にあるの?
117 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 19:06:50 ID:1TwMg5Xp0
本編は全てPS3や360やで開発中なんだからWiiに出るわけないでしょ
FF13、MGS4、無双、バイオ5は全部HD機で作られてるからいまさらハードを変えるのは不可能
だから外伝を外注で作るサードが多い
現在開発中のゲームが完成して発売されたらWiiにも本編出るかもしれないが
いつになることやら
118 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:07:05 ID:IFc6JMDwO
>>109 ウイイレもさ、PSP版といっしょで亜種だよ世間的に
FFCCを独立した本編というのは無理があるだろう。
ゲーム的にはそうだけど、ブランディングの話でしょこれは。
>>114 本気度が足りないというか
製作チームとしては頑張ってるんだろうけど
メーカー側の意欲がないというか
スクエニで例えればFF・DQ本編なんかCMも大量に流すし
社の総力を挙げました。コレがわが社の本気です。的な感じで盛り上げるけど
チョコボにそれはなかった気がする
チョコボ単品で売れるわけがない。
本気売りたいなら、FFナンバリングのリメイクなり先に出すべきだったと思うが。
>>109 ウイイレも外伝臭が強いしなあ
試みが買われてるから評価は低くないけど実際に遊んで見ないと何とも
言えないし
ただコンマイに宣伝する気がゼロなのが困ったもんだが・・・
>>107 それにPS3にパワプロは出てないがもう一本の本編格の野球ゲームが出てたろ
今年以降出るのか知らんけど(まあせっかくモデリングを作成したんだから
無理してでも出すだろうけど)
>>122 あれを外伝といわれたら、誰もWiiのコントローラーを使えなくなるぞw
今は宣伝費に金かけられる時代でなくなっただけと思うよ
サッカーゲーというよりRTSに近いからね
海外じゃ受けそうだけど日本じゃ難しいと取られそうだ
あれウイイレじゃなくて新規タイトルにした方が良いんじゃないかね
>>124 制作サイドはサッカーゲームの新しいスタンダーとするために本気で
創ってると思うよ
問題はコンマイの営業と広報にやる気が皆無なこと
発売時期を考えたらもうCMを流さないと間に合わないのに
操作体系が大幅に変わるわけだから時間をかけて周知しないと
チョコボは派生もの。
箸休めのつけものみたいなものだ。
コンビに弁当につけものだけ入ってて売れるか(・∀・)バカ
パワプロはPS2とのマルチ
DBZはPS2とのマルチ
こんなのが売れるか(・∀・)バカ
任天堂ハードはサードが売れない
って、DSの時も同じこと言われてたんだよな。
結局、そんなこと関係なくなるくらい圧倒的にハードが売れればそんな意見もなくなる。
100万〜500万台くらいのうちは言われ続けるだろうな。
>>124 まあでもそういうことだよ。
Wiiリモコンをきっちり使うと、これからこのゲームは大きく変わります、
という決断をしなければいけなくなる。
(ウイイレの仕様なんかは特にそうだね)
そういうものが売れる、という確信と覚悟を持つのは非常に難しいので、
外伝的な位置づけで半分テストマーケをしながらゆるいブランディングをしてるというのが現状。
>>108 要はさ、PS・PS2時代のように、ハードメーカーもサードも共存共栄、
みんなで手を取り合って一丸となって盛り立てていきましょうよ、ってことでは?
そんなに
WiiもPS3も箱もいやなら
サード連合で共同出資でもして
新しいハード作りゃいいじゃん
ハードの名前は例えばそうだね、プレイデ(ry
スクエニがハード出せって思ってるメーカー多そう
>>128 しかもマルチソフトは若干のオマケはあるものの完全に下位機種準拠
だからね・・・
これで売れると思う方が間違ってる
ウイイレなんかは、ソフトのデキがいいのが大前提だけど、
ティザー広告をしっかりやって勝負かければ、Wiiで大きな市場を獲得する可能性があるのにな・・・
ドラクエ10が出るまでの辛抱。
>>134 それはWiiの性能的に仕方ないだろう
PS3や360とのマルチは不可能だしマルチするとしたら
PS2くらいしか選択肢がない
>>131 むしろ任天堂が手をつなぎませんか?と誘ってると
お前優等生すぎるからやだよとサードが毛嫌いしてるようにも見えるんだけどね
つか、Wiiってもう500万台に僅かのとこまでいってるのな。
そろそろこんな言い訳は通用しない台数になってきたな。
>>139 もう500万台超えたよ
ただしソースはファミ痛
>>131 まあ、元セガの人がそれを言っても虚しいような気もするけどねw
>>137 不可能じゃないでしょ。
Wiiに合わせれば済むだけw
理屈は同じなんだし。
仮に任天堂が手加減してレベルを落としたとしたら
ユーザーがまるっきり損になるわけじゃん
周りも高く上がってきてこそ客が最高に幸せになれるんだろ
アンチ任天堂ってアレな人が多いよね
ユーザー、クリエイター問わず
>>137 またPS2=超高性能と信じて疑わない人が・・・
>>18 面白さを伝えるのが役目である
ゲームマスコミ筆頭のファミ通があんな状態だからなあ・・・
>>141 ガンダム無双もPS2にでるし
このままWiiが売れるなら、マルチエンジンも本気でありだな
147 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:30:26 ID:kF4yUPl10
そもそも任天堂たった1社でここまで市場を拡げて土壌をつくったのに
これ以上任天堂に何を求めるんだって思う。その上で勝てないんならサードは淘汰されても仕方ないだろ。
別に任天堂にとってはサードなんていてもいなくても一緒だし。いてくれればちょっとうれしいぐらいの感覚だろ。
サードがいないと死活問題になるソニーとは訳が違う。
>>147 そういうこといってたから64時代は失敗したわけで
任天堂としては儲けたいけど、これについて考えなくては、ぐらいの気持ちでいてもらわないとまた頂点とられるぞ
>>147 例え任天堂ハードでもサードにも頑張って貰わないとWii買った意味がねえだろ
マリオやポケモンばっかりは勘弁してほしいわ
>>148 考えるも何もクリエイター自身がWiiは駄目とか性能命とか言ってるわけで
無理に作らせてもいいものは出来ないと思うけどね
>>149 でもそれはしょうがない
最悪GC+新規の市場と考えて買わないと
任天堂だってPS2の後釜を狙いますとかPS3からゲームを奪います
ということは言ってないわけで
前機種が負けハードだった機種を買うってのはそういうことを意識しないと
ナイン何とかって糞毛作った男か
>>148 サードに置いてかれた64と、全力で飛ばしたらサードぶっちっちゃった今回とはまた別の話だべ
ただこの独走状態もいずれ終わるだろうし、サード軽視し過ぎると寿命縮むってのは同意
>>151 負けハードなら360を発売日に買ってますが?
私的には全然負けハードじゃ無かったけどな 面白いゲーム多いから。
Wiiも買ったし、俺は任天堂ゲームはしないからキャラモノとかサードゲームに期待してる
GCなんて十分勝ち組だろ
任天堂がサード重視するって具体的に何をやればいいんだ
>>153 だから任天堂はサード軽視してないって
単にユーザーがサードに愛想をつかせちゃっただけ
いつも不思議に思うんだけどさあ。
「〜の続編だから売れなきゃおかしい」とか、その考えのほうがおかしくね?
次回作に期待とかよく言えるよね。オレつまらなかったら次は買わないよ?
昔と違ってひとつのハードに全てのタイトルが集まる時代じゃないし
いまや携帯機と据え置きの垣根もほとんどない。
負けハード勝ちハードのものさしだけで計れる時代では無くなった。
欲しいタイトルが出るハードを買えばよし。
>>155 サードが得意とするようなソフトで手本と引導を渡して欲しいらしいよ
>>156 別に愛想は尽かしてないけどな
2chで言われてるだけだろ 世間的にはそんなこと拘ってないと思うが。
自分のセンスの無さをハードに転化してどうすんでしょうか?w
まあ、サードが売れないのはどの機種も同じなわけで
なんていうのか
PS2時代から変わってないと思うんだよな
任天堂がつれてきたライトユーザーは従来のゲームではなく
任天堂の新しい(ように見える)ゲームしか興味ないわけで
普通にゲームを作り続けてるサードには恩恵がないと思う
結局、相手にする人数はPS2の時と同じぐらい
自分がモテない理由をモテる奴のせいにしてるみたいでかっこ悪いなぁ
しかし、多くのライトユーザをつくったPS1時代は凄かったよね。
映画・小説はもう古い、ゲームが現代のアートだ。
みたいな雰囲気があった。
165 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:47:00 ID:0el1t8OzO
>>155 ・マリオとクラウドが中二設定のラスボスを倒すフルポリゴンムービー
・マリオとヨッシーの無双
・マリオでパワプロ
・マリオがダビスタ
・マリオが牧場経営
・マリソナ
・マリオハザード
>>158 昔だって一つのハードに全てのソフトが集まっていたことなんて無いよ。
SCEの「すべてのゲームがみんなあつまる」のキャッチコピーに洗脳されてるだけ。
167 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:49:59 ID:NPpTrmK40
>>160 じゃあ初めから関心すらもってもらえなかったって事だよな
169 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:52:18 ID:1TwMg5Xp0
Wiiのユーザーはサードに愛想尽かしたみたいだから
サードはWii向けに開発するのをやめたほういいな
170 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:52:27 ID:kF4yUPl10
そもそも「任天堂が強過ぎるからダメ」
ってのは煽りでも罵倒でもなんでもないからな。ただの僻みでしかない。
>>164 いまは映画に追いつかなあかん
とかいつの間に格下げになってるね
また水口か
任天堂の真似事するとこにはお前がいけないと言ってやれるな。
岩田もスマブラのインタビューでそれを嫌うような発言をしているし。
>>169 どうぞどうぞ
好きにすればいいと思うよ
全部のソフトをWiiにもってこいとは誰も言ってない
ただ売れないものを作っておいて(水口はソフトを一切作ってないが)任天堂ハードは売れないとか
責任転嫁するのは止めて欲しいね
サードは箱○に無事逃げ伸びてるから問題ない。
PS3みたいな砂漠にはベドウィンセガと糞ころがしの日本一・IFがチラホラ程度・・・・
こんなスレ立てたって水口の株下げるだけじゃないかw
177 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:04:52 ID:uD7F4qWH0
よく言えば任天堂は自社ハードについて知りつくしてる。
悪く言えば任天堂しかそのハードを使いきれない。
だがサードが売れていないことは事実。
>>177 ハードの性能を知り尽くして面白いゲームをつくろうとも
売れる売れないを左右するのは、知名度と宣伝っすよ
もしも、wiiに任天堂ソフトが一本も出てなかったとしても
あまりサードの売り上げは変わなかったと思うけどな。
180 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:08:50 ID:kF4yUPl10
>>175 日本一って何がしたいんだろうな。SCEと心中したいというのなら別にかまわんが。
ディスガイアにスマブラぶつけられるあたりがなんとも不憫。
最初は意図的か?って思ったけど冷静に考えれば任天堂がこんなちびっ子を相手にするわけないし。
サードはコンシューマとPCで出すソフトを区別すればいいんだよ
SFC・PCE・MDの時代までは家庭用ゲーム機より高価格だけど高品質な
ゲームが遊べるパソコンの市場があったのにそれが消滅してしまったのが
むしろ異常だったんだ
サードはコアゲーマー向けにもう一度PCゲームに力を入れた方がいい
>>177 PSだって自分(サード)が作ったハードじゃないじゃん
だけどもハードを思いっきり研究してやってたじゃん
エミュで動かないものが出るぐらいに
>>177 WiiはGCの延長でゲームが作れるから任天堂が先行するのは当たり前
なんだけどね
任天堂に追随できるのはバイオ4でGCを限界まで叩いたカプンコくらい
しかいないんだが否船が全員追い出したんだっけ?
PS2の今頃(発売1年後)ってどんな感じだったっけ?
有…名……?
>>171 小島監督てDSでもカブトレと太陽だしたけど爆死したよね。
業界では有名だけど結局、メタルギアだけの人か。
あと、一時任天堂を凌ぐ勢いのあったハドソンも
桃鉄で食いつなぐだけの会社になったのは情けないね。
>>184 PS2のソフトが揃わなくてもまだPSの市場が非常に元気だった
>>184 1年と4ヶ月ぐらいで既にFF10が出てた
ちなみに発売年はFF9とDQ7が出た年
PS互換は結構役立った
>>186 ハソドンはたくぎんの破綻に巻き込まれたのが凋落の原因とされてるけど
PCE時代の栄光と比べるとなぜあそこまで・・・と不思議に思うよね
また自信のなさの表れか。予防線はってるつもりなんだろうけど。
191 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:18:59 ID:SPIRF9SK0
水口とか鼻くそじゃん
192 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:21:24 ID:u+awAYWf0
というか、商売として、
「お前のとこがいいもの作るから俺たちの商品が売れないんだ!!!」
っていうのは最低の物言いなんだよな・・・・。
まあハドソンはパーティゲームメーカーとして飼い殺されたほうが幸せと思うw
194 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:24:00 ID:SH07YEyh0
どのハードでもそれなりに売れるソフトを作ることができる人がいーーーーーーーーーーーーーーーーねっ
195 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:29:39 ID:1TwMg5Xp0
ハドソンはPCエンジン時代が一番輝いてた
ミニゲーバーティゲーばかり作るようになってから落ちぷれた
Wiiは罪作りなハードだよなあ
>>189 桃伝、天外と、自社のヒット作品が外部の人間に作られて、
会社自身で完全にコントロールできなかったのが痛かったな。
さっさとさくまやレッドから権利を取り上げるべきだったんだよ。
うまくやれば、「和風RPGメーカー」として生き残れたのに。
197 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:32:05 ID:GVbZ0daa0
Wiiでサードが売れないなんて馬鹿でも理解出来てることをいちいち説明
せんでもいい。
そもそも任天堂含めても箱○にタイレシオ負けてるくらいだし。
ハドソンが落ちぶれたのは拓銀が破綻したせいもあるだろ
199 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:34:17 ID:kF4yUPl10
任天堂の一極支配を切り崩そうぐらいの意気込みのあるサードがほしいよね。
そうでないとますます任天堂とその他との差が広がるだけ
200 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:34:35 ID:tTHfALHP0
そんなにハードメーカーの戦略が気に食わないなら
自分でハードを立ち上げればいいのに
それができないサードにそもそも任天堂やSCEを批判する資格は無い
任天がサードのCMしてあげればいいのにね。
ソフトも売れてハードも売れて良いことずくめじゃないか。
203 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:37:27 ID:gxaxD86M0
>>195 セガやハドソンは今バーチャルコンソールで資金集めに必死www
>>197 販売台数の多いハードに比べて
販売台数の少ないハードのタイレシオが高くなるのは
これまでもあった普通のこと
任天堂が強すぎるのはしょうがないわな。
PS3だとSCEがあまりにも弱いからサードが売れるわけだし。
ソニーはもっとゲームスタジオ買収して面白いソフト出さなきゃいけない立場なのにな
任天堂自身が、「サード?(笑)なんぞそれおいしいの?www」
って思ってるとしても不思議じゃないくらいの売れ方だからなぁ。
マリオならサードがどんなソフト出しても完敗で
GTやラチェットごときならサードなんて相手にしてないだろ。
銀行破綻が原因だったのか。
でも、それ関係なしでも落ちぶれてたと思うw
Wiiが出た当初、コロリンパとウイングアイランドが売り上げワースト1,2だったけ?
DSも数独以外にヒットがないし・・・
ファミコン〜PCエンジン時代で得た信用が
PS時代になくなっちゃたのかな?
211 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:46:26 ID:w68Rilso0
Wiiなんて買ってる馬鹿はソフトも一極集中型で
任天堂ソフト、任天ブランドしか見てない馬鹿ばかり。
作るだけ無駄だって事は誰でも解かってる。公言しないだけ。
ソニック&マリオの北京五輪は海外じゃセガ販だが売れてるのだが、
もし日本でもSEGA販だったら果たして今ほど売れていただろうか?
>>211 PS3の方向性ははっきりした方がいいとサードに公言されてたわな。
213 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:50:05 ID:4y6hrWTt0
サードが任天堂でマトモなタイトル出さない理由は「強いから」とかじゃない。
「任天堂ハードには任天堂ソフトしか受容がそもそも無い」と考えているから。
つまり元々市場が無いと考えいるわけで。
そりゃハードが今の10倍になれば頭下げにもいくだろうが。
サードが任天堂を嫌う理由はまた別。
>>210 それでもコロリンパは2万本売れてるみたいだ
まあWiiがサードのソフトうれないってのは
今の任天堂が強すぎるってのもあるが、
VCで手軽に過去の名作が遊べるのと、
いままで無視されてたGCのソフトも遊べるってのもあるんじゃないかと。
64以来久しぶりの任天ハードとしてWii買って一年、
マリオゼルダFEシリーズだけでかなり遊べたよ。
今の任天堂だけでなく過去の任天堂とも戦わなければならないから、
PS時代にちょっともてはやされた程度のクリエイターでは太刀打ちできないよ。
>>213 確かに市場がないわけだけど
それはサードが自分自身でPS/PS2時代に無視しただけじゃないか
その間に自分たちだけでやっていけるほどになってしまったわけで
>>216 64、GCのときの任天堂ハードにサードがソフト出すわけないじゃん
今だって散々言ってるだろPS3とかに対して
売れないハードには集まらないってさ
PS、PS2のサードバブル時代がまだ恋しいのでしょう。
もうあの時代には戻れない。開発費高騰時代に突入してますから・・
任天堂が強くてサードが弱いなんて
64、GCから続いてきた伝統なんだからいまさら言うことでもないやな
自分の不甲斐なさを誰かのせいばかりにしてると
負け犬根性が染み付いちゃって抜け出せなくなるかもしれないのに
221 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:59:50 ID:4y6hrWTt0
任天堂ユーザーには任天堂ソフトしか見えてないんだよ。
アニメ界のディズニーみたいなもんだ。
ディズニーランドでガンプラ売っても売れるわけがなく、
ソニーがガンプラ置けるおもちゃ屋を開いたが潰れちゃった感じ。
>>217 いや別にそういうことじゃなくて
サードが売れない市場にしたのはサードの自業自得という話
SCEは開発費高騰に付いていけないサードには
PSPで頑張ってもらう腹づもりだったのさ。
クタも、サードさんには稼いでいただいてとか発言してただろ。
今は、その根底から崩れてしまったことになる。
ああ、サードにとってPS1時代は懐かしいだろうね。
FFDQ移籍などのサードの動向が
ハードの運命を決定的にした時代だったから。
ほかにも任天堂を事実上無視した業界団体を立ち上げて、
任天堂の息のかかってないゲームショーを開催し、
ハードメーカーの意向を無視できる独自コンビニ流通はじめて、
ちょっときれいなムービー流せばファミ通で絶賛されて、
自分らの利益を減らす中古屋をたたいたり、
サードが思いのままにできた時代だからな。
FFDQが300万400万、
そうでない中堅どころの有名ソフトでも50万100万は安定して売れたあの時代
でもそんなあの時代はもう過ぎ去ってしまったんです。
蜜月を思い出して過去の黄金時代に思いを馳せるのはやめましょう皆さん。
もう和製のサード各社のソフトはPS2だろうが箱○PS3Wiiだろうが
20万売れれば大健闘、50万売れれば大ヒットの時代なんです。
まあ、売れないんだから仕方がないよな。
227 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:10:13 ID:BlvgD/i60
このソースだとスペチャン5の新作ができる可能性があるという点にしか目が行かない
>198
本業以外でも痛い目みたんじゃなかったっけ。
あれは新作ができても中身はいっしょだろ。
チョコボ・ナイツ・キャリバー・ゴルフ発売前
「年末にはサードの弾も充実してくる」
発売後
「外伝やスピンオフが売れるかよ。ナンバリングもってこい」
結局、続編が欲しいんじゃん
でもあのまま任天堂の天下が続いたら
めちゃくちゃなロイヤリティとかソフトの値段になっていただろうなw
増長のきわみになってると思う
沈んだからこそ今がある
>>230 前後で言ってることは矛盾はしてないと思うんだが
ロイヤリティの値段はむしろPS2時代で高くなったんですが
またバンナムの誰かかと思ったらセガか
負け犬の遠吠えにしか聞こえんぞ
>>232 「充実」ってのは売れるタイトルが投入されて
市場全体が盛り上がるって意味じゃねーのか?
チョコボはFFファンが流れてくるだの、ゴルフはポストみんゴルになるだの
発売前の期待はそりゃあ凄かったぞ
で、売れなかったら「当たり前だ」と後づけで叩く
Wiiでサードが売れないのは当たり前だよ
Wii層はサードのソフトというだけで、色眼鏡でみるような人間が多い
>>235 とっくに独立済み
Qエンターテイメントとかいう会社立ち上げてる
外伝とかスピンオフ出すなら普通はナンバリング出した後だろう。
Wiiでサードのソフトといったら色眼鏡で見られるのもしょうがないと思うが。
>>236 >ゴルフはポストみんゴルになる
これは聞いたことあるが
てか半分冗談の発言だろ
>チョコボはFFファンが流れてくる
これはあまり聞いたことないな
>>236 「売れない」と愚痴ることに対しての突込みだろ
そんなんでナンバリングに匹敵するぐらい売れるならだれも困らんw
ふたをあけてみればチョコボもナイツもWeゴルも手抜きだったし
それとも縁日みたいなのが売れてほしいのか?
半分冗談ってw
かなり本気で期待されてたと思うが?
みんゴルが負けハードに移った分、ライトの多いWiiでいち早く出された
本格的名ポストみんゴルとしてキラーになると
で、あれだけCM打たれたのに、実際はパンヤ以下
クソゲーの烙印を押されてmk2もF評価
しまいにゃ「あんなの売れるかよ、Wiiのマーケティングをわかってない」
ほんとアホの集団だわ
>>243 集団でひとくくりにされてもねえ
にんしんは集団で動いてるとか
思いっきりゲハ脳だぞ
あれだけCM?
WeゴルぜんぜんCMしてなかったろ
チョコボなんて本編なきゃパッと見ただのヒヨコだしな
まあ、実際はダチョウに似た変な鳥なんだが
>>243 ゴルフは蓋を開けてみれば期待度を完全に裏切る出来だったのだから仕方ないな。
あのクソゲーは売れない方がいい。
ゴルフといえば、任天堂がゴルフ作れなくて韓国のネットゴルフを引っ張って来てただろ。
あれがWiiの定番ゴルフゲームじゃなかったの?
>>242 馬鹿か?
ハードスペックの上限が前世代のWiiだと
最新技術の作り込みなんて無理に決まってんだろうが
「手抜き」って言葉を都合よく遣いまわしてんじゃねーよバーカ
>>248 何いってんだお前?
任天堂はゴルフゲーなんか出してないが
>>249 馬鹿か?
明らかにGCのFFCCよりショボイんだがチョコボ
>>248 任天堂はロンチにゴルフ出してるぞ?
ダブルミリオン売れてるし
チョコボって気づいたら出てて、音楽だけ評価されて終わったよな
チョコボっていえばスクエニを代表するライト向けキャラクターだろ?
つまりサードの既存の弾の中ではWiiで力を発揮する最大級のブランドなわけ
そこに不思議ダン、WiiではあまりないRPGとなれば、相乗効果がかなり期待されたわけ
でも現実は全然売れなかった
挙句の果てに「ナンバリングかリメイク出せ」だとw
あたまわりーのw
>>248 パンヤはそこそこ売れたが、別に定番的地位を築いているわけでもない。
Weゴルフは売れてないし出来も悪い。
>>249 おまえWeゴルフやってないだろ。
あれは全然だめだぞ。
手抜きとは思わないが、手を抜かなかったところで
面白くなければどうしようもねー
それと、売れなかったら売れないものを作った方が悪いんだよ。
真摯に反省しろってこった。
Wiiユーザーはチョコボなんか知らんよな。
マーケティング不足。本気売りたきゃ先にFF○でも出しておけ。
>>249 グラの問題じゃねーよ
中 身 が 手 抜 き だ っ て の
メーカーが売れると思ったら出すよ。
それか売れなくても出す価値があると考えれば。
>>255 代表したのはPS時代で
PS2時は影も形も無かった気がするぞ
>>255 あたまわりー(笑)
チョコダン2出たの何年前だと思ってんだよ
空白期間が出来りゃブランドなんて腐れ落ちるわ
ほんと頭わりーな
「売りたいなら」って散々言ってる前置きなかったことにして
ナンバリングしか興味ないとかレッテル貼りされても困る
ダンジョン系はシレンが延期したとはいえ
WiiDSとここんところ乱発されすぎだからな。
いくらWiiにRPGが少なくてもそりゃ、ねぇ。
>>258 ドサクサにまぎれてFFナンバリングを希望してんなよw
それが結局はホンネじゃん
Wii用RPG予想スレでもFFやクロノのリメイクを熱望する声も多かったしw
>>265 ”売りたいなら”そういうソフトを出さないと
振る方のゴルフって手抜きだったのか。
雑誌広告を見たら専門学校生の卒業制作みたいでなんかイヤな雰囲気はあったんだが。
またリメイクかまたリメイクかって散々言っといて
結局求めるのは「俺の気に入らない余計な変更を加えてない」リメイク
それが2chゲームカテゴリーの住民
完全新作(宝島・ゴルフ)→爆死
Wii用外伝(KATANA・レジェンズ)→爆死
国産RPG(オプーナ・チョコボ)→爆死
Wiiユーザー「売れない方が悪い。ナンバリングもってこい」
ぎゃはははw
バカじゃねーの
>>243 まあ落ち着け。
ゴルフはゲームショウでクソゲ判定されてたし
爆死はわかってた。
君も言ってるように評価の低いもんは売れんだろう。
ぎゃははだって
ガキすぎる
>>265 お前は人の言ってることを理解してるのか?
”派生もの・外伝ものを売りたかったら、本編ももってこいって言ってるの”
本編が無かったら派生ものは売れないの。
>>269 >Wii用外伝(KATANA・レジェンズ)
\ どっ / \ わはは /
なんでいっつもそれなんだよwww
バイオUCを完全無視www
ゲームは商品なんだから
売れないのは悪いことだろ。
>>255 >スクエニを代表するライト向けキャラクター
PS2時代にチョコボタイトルが出なかった上に、FF本編での扱いが空気だったじゃねーか
出ても八頭身キャラに合わせたデザインでチョコダンのデフォルメチョコボとは
イメージに断絶がありすぎる
売る方にとってはな。買う方にとっては関係ないけど。
>>269 売れない方が悪いというのは正しい。
サードのゲームが売れないのはサードが悪い。
任天の側からすれば、サードが売れなくても痛くない。
>>274 彼らにとって売れてる作品はよっぽど都合が悪いんだろうねぇ
任天堂専用ハードとしても全体の半分を独占できるから
サードはいっそのこと完全撤退した方がいいと思うけどなw
Wiiユーザーっていうのは、任天堂ゲーにしか興味ない人間と
勝ちハードと思って買ったからナンバリングしか興味ないって人間ばかりだし
バイオUCが奇跡的に売れてよかったねw
たったひとつの例外があるだけで、「サード全爆死」を否定する材料になるからw
ザッパー需要って偉大だわw
ナンバリングにしか興味がない人間ってPS3ユーザーだろ?
みんゴルウイイレ無双
トップ3が見事にナンバリングばっかり
新規のアンチャは日本で爆死
すげー
>>280 どうぞどうぞ
誰もWiiに全部来いとは言ってないよ
って言ってもあんたはサードじゃないからね
ザッパー需要?
UCのザッパー同梱すげぇ少なかったんだが
>>280 そうだね、サードが撤退すればいいんだよね
なんで撤退しないの?
>>281 自分に都合の悪いものは需要で片付けるんですかwww
バイオUCが売れたのは、
GC時代にバイオを出していて、
カプコンがそれなりに市場を築いていたからだろ。
>>280 >勝ちハードと思って買ったからナンバリングしか興味ないって人間ばかり
これはPS3に流れるはずのユーザーが獲られてるって事じゃん
PS3の勝ち目益々無くなるね
マリオとかゼルダとかは、みんな続編だけど番号ふってないよね。
予言するか
ニトロバイク→爆死 「エキトラ以下」
トゥームレイダー→爆死 「リモコンの使い方がなってない」
デカスポルタ→爆死 「Wiiスポの二番煎じ」
ハウスオブザデッド→爆死 「バイオほどの知名度がない」
テイルズ→爆死 「外伝だし」
シレン→爆死 「レベル継続性だから当然」
ふふふうふぁうあうああw
言い訳がお上手w
サードの開発の人間も、そのファンも
すっかり負け犬根性が染み付いてるな。
UCって蓋あけてみたらガチすぎるガンシューだったな
>ふふふうふぁうあうああw
うわ、狂った
>>290 前半売れないソフトを並べられても困るwww
>>286 売れるには大体原因(需要)があってのものだからある意味合ってる
別にザッパーは関係ないだろうけど
あったらセガのが売れてる
とりあえず自称クリエイターはハード関係なく
1タイトルにつき10万本は確実に売るべきだと思う
>>290 そのラインナップでどの位売れるべきだと考えてるの?
上4つとか釣りだろ?
>>295 実はバイオUCの同梱版不足から
ゴスカがザッパー需要で売れてたりする
299 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:36:47 ID:DCIE/fRL0
>>282 まぁ、そのナンバリングも売り上げが落ちまくってるけどねw
開発費は高くなってるのに売り上げは落ちまくってるって・・・ダメジャン
売れないゲームばかり作ってる会社は
業界から退場していただく。
それの何が悪いのか。
>>294 もう予防線張ってるwwwwww
やっぱりナイツ・チョコボ・キャリバー・ゴルフの年末サード四天王が
揃って爆死したのがよほど効いてるんだなwww
マリギャラも「勝ちハード×マリオ本編でダブルミリオン」とか予想してたけど
実際は80万でストップして恥かいちゃったから、スマブラも「前作並で落ち着くだろ」とか
弱気の予想しかしてないしwwww
wが多くなってきた
順調にヒートアップしてるな
ナイツとかキャリバーって売れなかったの?
もう全部マリオかWiiシリーズにしちゃえよw
テイルズオブマリオ
マリオの不思議のダンジョン
がんばる私の手術トレーニング
Wiiにピッタリじゃん
全部ミリオンいっちゃうよ(笑
305 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:39:46 ID:RRzn3g1h0
草が多くなってきたな
そろそろ「豚」とか罵って逃亡するぞw
キャリバーはそもそも何時発売なのかすら把握できないほど
CM不足だったのだけは覚えてる
>>304 早く企画書書いて持ち込めよwww
人気クリエイターになれるぞwww
なんだ、芝か。
ソニックライダースやカドゥケスの爆死も記憶に新しいなw
サードはWiiの普及台数がいくら増えても売れないな〜
ほんとかわいそう
そうか芝か
やっぱCMないとダメか。
広告うつとめちゃくちゃ金かかるんだろ?
とくにテレビにCM出したり番組でとりあげてもらったりすると。
とうとう独り言ブツブツ言い始めた
カドゥケスが爆死ってただのモグリじゃねぇかw
315 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:43:26 ID:kF4yUPl10
「サードが売れない」ってのは飽きた。じゃあ、PS3はサードが売れてるのかって言えばそれ以下の結果じゃん。
ハード、ソフト共に任天堂>>>>>その他すべて
って状況で「サードが〜」「サードが〜」と馬鹿の1つ覚えみたいにキャンキャン吠えても空しすぎる。PS3に全サードが来ようが来なかろうが相手が任天堂である限り勝てねえよ。
>>312 金かかるけど
PS2時代も金かけてたから売れてたんだよ
PS3が板に抜かれそうだから焦ってるの?
このスレ見てさっきE4体験版落としてみたが意外とおもしろいなw
クセになりそうw
>>312 かといって、宣伝すれば確実に売れるってわけではない。
自信のない作品は宣伝も出来ないってことだ。
いくら開発費が安くても宣伝打たなきゃ爆死なんだから
トータルでのコストは案外PS3や360と変わらないかもなw
それなら隠れた良作でもちゃんと購入してくれるファン相手に
少しずつ浸透させていった方がサードも得だと思うぜ
ビリーの次に何かダイエットのブームが来たらFitもしまいだろ
Wii層はそういう人間の集まりw
>>312 We Love GolfはゴールデンでCM流したのに爆死したよ。CM流すだけじゃ駄目。
サードソフトのメーカー名を任天堂に書き換えれば売れるかも。
任天堂ソブランドならハドソンのミニゲーム集が100万売れちゃうんだからw
>>320 PS3や360でも宣伝打たないと爆死しますよ
がんばる私の手術トレーニング
はその場の思いつきにしちゃあ良く出来てるじゃないか
手術のトレーニングって所が面白い
カドゥケウスはWiiロンチでもそんなに売れなかったからな。
今回の新作は、アメリカのおまけみたいなもんだ。
足向けて寝られん。
しかし分かる気もする。あれはシューティングみたいなものだ。
宣伝もほとんど無かったしな。
>>315 いや、全サードが来るなら、それなりに戦力になる。
それは明確にSCEの強みだったのに、自分で放棄してしまった。
今みたいに分散してるなら、それぞれが単なる小メーカーにすぎない。
329 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:47:10 ID:RRzn3g1h0
>>310 出すゲーム全て普及台数に見合った数売れないといかんのか?
そんなハードがあったら教えてもらいたいもんだがw
PS3のソフトとかさぞかし売れてるんでしょうねえw
>>321 任天チェックも受けなきゃ駄目だろ
ゴルフなんか完全に別ゲームになるだろうな
MTupP5YZ0は結局Wiiと任天堂の売上に嫉妬してるだけだからな。
なんの建設的なこともできないよ。
せいぜいマリオせいでを・・・念仏のように唱えてPS2を神格化して妄想するだけ
哀れなやつ
>>321 マリパは64から続く老舗ブランドなんだが
GCでも90万本売ってたぞ
>>329 カドゥケスより売れてるサードタイトルって相当少ないべ
有名クリエイター(笑)
名前ばっかり売れてるゴミは死ねばいいよ
ユーザーも任天堂なら、マリオなら何でも買うってわけでもないと思うけどな
フォーエバーブルーは任天堂発売でCMもむちゃくちゃ流したのに3万本だし
マリオストライカーも結局7万ちょい、過剰出荷でワゴン行った
サードが売れないのはドラクエソードのせいじゃねえかな?
あれはほんと期待させるだけさせといて本気でクソゲーだった
ドラクエ系のソフトって中古相場もそこそこなのにソードは速攻で値崩れしたし
あれでユーザーが学習したんだと思われる
>>329 出すゲーム全て普及台数に見合った数売れないといかんから文句言ってんだろうなw
Wiiに限っては。
PS3は別ですよw
337 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:49:55 ID:8CRJQBWu0
Wiiのユーザーって、ゲームサイトもゲーム雑誌も見ない人達なんだろうね。
店頭で販売元が任天堂だったら買うってだけ。
CM流しても興味示さないだろうし、金が掛かりすぎるから意味無い。素直に撤退した方がいいよ。
て言うか、なぜクリエイターたちは
なぜ自分所のソフトが売れないのかをまず考えろよw
そこから逃げてるようじゃダメダメ
>>320 PS3や360でちゃんと購入してくれるファンがいた隠れた良作って具体的にどれよ
ロコロコなんて10億以上広告費使って10万本程度だしな
駄ゲーがCMして足掻いたところで売れねーわな
でもソニックが3000本って酷くねえか?
GCでも初週だけで3〜4万売ってたと思うが
>>337 ゲーム雑誌すら見ない人が販売元なんて確認しないだろ
>>337 PS2ユーザーは自分からゲーム情報をバリバリ調べ上げる優秀な戦士たちだったのでしょうな
>>337 任天堂だったら買うっていうのは極端だよね。
それなら任天堂のソフトってもっと売れてると思うんだ。
>>341 ソニック?誰それって人が多くなったんだよ
今は「マリオの友達なの?」かもしれない
フォーエバーブルーは前評判も高く、プレイした人間の評価もそこそこ高いぞ
人を選ぶゲームとはいえ、任天堂販売&大量宣伝だからもうちょっといくと思ったけどな
ソニックにハマってた世代が10年後もソニックをやるかといえば答えは厳しい
正統派ソニックを売るには空白が広すぎたろう
>>346 バグで中断したのが痛かったかも
あとナレーションいれないCMが仇になったか
>>341 マルチにし過ぎた。
それと360・PS3版が低評価だったせいで完全にブランド崩壊。
全部自己責任なのにサードによると任天堂の責任らしい。
そんな分析じゃWiiに出そうがPS集結しようが任天堂の相手になるわけがない。
>>337 そうだな
頑張って自分の生き延びる場所を切り開いてほしい
それがゲーム業界全体の発展にも繋がる
ライダーズは正統派じゃねえし
リモコン使ったレースだよ
任チャンでも動画プッシュされてるのになー
マリオじゃなかったら興味持たないのか?
352 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:54:11 ID:I5b/hahg0
つーか紛らわしい言い方しなくて
「任天堂は強すぎるので同じ土俵では戦えません」
っていえよ
>>341 セガがハードメーカーであり、
その名残があったうちはセガ信者が買ってたんだろうけどな。
つまらないとは思わないけど、あえてやる気にはならないし、もう中がいねーしな。
>>345 下手したらもうすぐ
「任天堂のキャラだっけ?」
になるスネークと一緒に
ソニックは前作がクソゲーだった
ソニックもいつの間にかポロっと出たよね
>>341 ソニックってだけで売れるんだったらセガは撤退してねえから
>>352 それじゃクリエイター様のプライドが保てないじゃない
国内サードはどうするんだろうね。
任天堂から逃げてもPS3や箱○で
今度は海外メーカーとのガチンコ勝負がまっている。
さらに、ハイエンド機は金も人も時間もかかる。
ソニックはSS時代にださなかったのと、
その後もDC,GCのみでの展開が長かったのがきいたのかもな
あとマリオ同様3D化の影響で避けられている部分もあるんじゃないかな
>>351 任チャンの動画も悪い
プレイ画面がほとんど出ないからレースゲームだとわからんし
362 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:57:06 ID:DCIE/fRL0
Wii→サード売れない
PS3&360→開発費高い、昔ほど売れない、海外メーカーに押され気味
サードもうダメジャン
363 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:57:18 ID:RRzn3g1h0
>>352 要はそういうことだな
PS3のサードが売れてるってのは裏を返せばファーストのSCEがショボイからw
低いレベルで競い合って面白いつまらない売れた売れない言ってるんだからおめでたいというかw
>>359 自分の身を削ってまでして神ゲーを作ってくれるらしいよ
アレな人たちによると
ソニックも一度くらい勝ちハードの看板として機能してれば、なんぼか違ったんだろうけどな。
残念ながら国内では負けハードのマイナーキャラに終わってしまった。
>>364 ちょっとでも黒字になろうものならボッタクリだもんな
>>359 一番ソフトが売れる北米でもWiiは売れてるからな
360といっしょでWiiサードも北米メインで行くかと思われ。
実際PS3が一番不利なのは間違いないな
368 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:58:53 ID:DCIE/fRL0
>>366 任天堂は自分らだけ儲けてる!!SCEを見習え!!
だもんなぁ・・・キチガイだよやつら
まあ、SCEも赤字でハード売ってんだからサードも一緒にがんばればいい。
これは
「任天堂に敵うゲームは今のオレには作れないぜ!」
って意味でいいのかな?
任天堂がサードのCMを〜って話があったのでそれについてなんだけど
GCが主体の時、サードを応援しようと
任天堂が自社のCM枠を使って大量投下をやってた時があったんだよ。
FFCCとか「テイルズオブシンフォニア」とか「ビューティフルジョー」とかね…
まぁ、後の事は言うな聞くな。
VJは馬鹿にしただけでなく、シリーズ死亡とか直接的な原因に繋がったし
こう言う事をやられると、消極的になっても仕方ないと思うよ。
>>358 クリエイターとか名乗ったのはPS以降。
最近はそれに毒されて傲慢なサード開発者が糞ゲーを乱造している。
ソニー参入戦後にソニーが宣伝したゲームクリエイター至上主義が
逆にサードの力を弱めているんだよ。
まさに自爆。
ソニックなんてもともと日本じゃ売れてねーよ。
50万越えたことがない。
374 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:00:05 ID:diS7v0nv0
ゲームを作るから売れないんじゃんか。
遊びを作ってよ、クリエイターさん。
>>360 というより、前作で無理矢理Wiiコン振らせたりして、ファンの信頼を裏切ったんだよ。
あれ、傾き検知とボタンで十分。
わざわざ振って、次の動作に支障が出るような操作はいただけなかった。
ソニックでは、初めて、途中で投げたよ。
次は売れないなと思ってたら案の定だ。
関係ないけどマリオストライカーって何でコケたんだろ?
マリオキャラが出まくってるし、直感的操作だし、Wi-Fiで対戦できるのに
同じマリオでもスーペーマリオに比べたらこっちのが売れていいのにな
マリオストライカーがコケた理由とサードが売れない理由って共通点ありそうな気がするんだが
>>371 そういうのも含めてサードの自爆なんだよな、現在の状況は
ソニックってGCで20万くらい売ってたよね?
で欲出してマルチにしたら全部死んだ。
なんというか「甘い」よね
ゲーム業界って。
こんなこと思ってても口に出すべきじゃないと思うよ。
>>376 COMが超反応と完璧な連携で強過ぎと聞いた
なんでもマリオにすれば良いって問題じゃないだろ
背の低いヒゲのおっさんじゃん。
マリオはいい加減勘弁してよホント
>>375 それよりもう1作前の360、PS3で出てたので大分評判落としてたのが大きいような
Wiiのユーザーなんて、Wiiが売れてるから買っただけ。
ソフトも売れてるのを買うだけでしょ。
なーんにも考えてないよ。
>>376 見た目ほとんど変わらないのがGCで出てた
385 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:04:24 ID:DCIE/fRL0
クリエイター(笑)はファーストが強いからと公の場で愚痴をこぼし
ゲーム雑誌の人は「PS3買うのが賢い消費者!!」と言い
なんつーか・・・ねぇ?
>>374 無理、アニメしか作れない。
アニメーターばっかり雇った弊害。
PSvs64時代からサードの弱体化は始まっていた。
だって当時絶不調の任天堂が何でソフト売上で毎年一位になってたと思う。
しかもジワジワシェアが上がっていたし・・・
もう現在の兆候は見られていた。
任天堂は変わったけど、サードはそんなに進歩していない。
387 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:04:31 ID:diS7v0nv0
むかしむかしを思い出すとさぁ。
それこそFCなんて何ができる機械なのか誰にもわかんなかったじゃん。
わけのわかんねー珍ソフトも沢山出た。
今のWiiもそういう「何だか良く分からんが面白いことが出来そうな」混沌感があると思うんだけど。
今まで通りの「ゲーム」を作ろうとしてるからサードからパワーを感じない。
無茶やるサードはおらんもんか。
>>376 CM少なかったというのもあるかもね
同時期のポケダンの方が多かったかも
それとサッカーゲー需要があまりないんじゃなかな
ウイイレする人ぐらいしかいないのかもね
>>379 アマチュア主義の巣窟だからな。
任天堂だけプロなんだよ。
・サッカーが求められていなかった
・難易度が高かった
・見た目が面白そうじゃなかった
・宣伝が足りなかった
ってとこか?
この分だとマリオスタジアムも危ないな
マリオはもうスポーツ系ゲームに出演するのやめたらいいのに
Miiにまかせとけ
393 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:06:51 ID:diS7v0nv0
>>387 FC時代と比べてゲームの開発費が天井破りに上がったから無理
安い安い言われてるWiiでさえ最低ン千万の世界だもん
>>385 もう世間的には無視されている存在だし。
数年後にはどちらも窓際族のコピー係だよ。
それか転職でしょ。
>>376 てかマリオストライカーなんて誰が買うんだよって思うけどね
直感的なんてのは二の次
要は面白そうかどうかだろ
397 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:08:00 ID:RRzn3g1h0
>>383 >ソフトも売れてるのを買うだけでしょ
そういう論調が出るたび思うけど、「売れてる」過程では誰が買ってると思ってるの?
>>386 アソビが変わるぞ(棒読み)とか言っていたハードがありました
こちらもソフト売れなくて大変ですが
>>210 本当に技術力が低下してるよ
たくぎん破綻の影響で有能な人材が大量に流出しちゃったのかな?
マリストにはWi-Fi対戦の試金石程度の意味しかなかった気がする
あとゼルダも順調に下がってるな
トライフォース 180万
時のオカリナ 140万
風のタクト 70万
トワプリ 60万
この辺もサードが売れない理由と関係ありそう
重厚長大なゲームは任天堂といえどもう売れないか
GC
マリスト
19万
マリスタ
22万
Wii
マリスト
10万
>>390 サカオタはPS派が多いのかもしれん。
ただもはや大勢に影響はないが。
>>397 GC持ってたような、一部の任天堂狂信者でしょ。
405 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:09:14 ID:diS7v0nv0
>>394 宇宙生物フロポンみたいのでもいいんだけどね。
やったことないけど。
>>391 ひどいよね。
他の業界でこんな泣き言言ってたら
殴られちゃうよ。
>>396 そうなのか?
俺の感覚としてはスーペーマリオよりよっぽど面白そうだし売れると思ったんだが…
サッカーは一応日本でも人気あるスポーツだし(まぁマリストは何でもありのサッカーだが)
間口で言えば狭くないと思うぞ
>>403 そもそもウイイレやらないっぽいなその層
なんかそんな感じの人を数人知ってる
409 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:11:12 ID:RRzn3g1h0
>>404 その理屈だとGCも売れてたと思うんだがw
>>404 それだと初動率の低さを説明できないが?
どれだけ初動で爆死扱いされたソフトがあったことやら・・・
411 :
408:2008/01/26(土) 22:12:10 ID:Zvp8+DUq0
「ゲームはウイイレしかやらない」
だった
なんか逆の意味にw
412 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:12:15 ID:diS7v0nv0
ゲームがカジュアル化したのも原因かなぁ。
もはや熱狂的なファンが支えるサブカルじゃあないし。
Rezもスペースチャンネルも超が付くほど好きだがサブカル臭が強すぎる。
つかこんな泣き言言って、
お前らが活動できる金出した株主とかに申し訳ないと思わないのか?
まだ虚勢を張り続けるクタとかの方が潔いというか
宝島とかオプーナとか、
それなりに面白い良ゲーなんだが、
今からでも宣伝とかして、なんとか売れないものかなあ。
ジワ売れは任天堂ハードのお家芸というか、
今の売上数じゃ口コミへの期待すら出来ない。
ドラクエソードとかソニックとか、あからさまなクソゲーばかり、そこそこ売れて、かえってブランド崩壊させてるし。
宝島もオプーナも、このまま終わらせるのは惜しいと思う。
カジュアル化っていうのは初代PSあたりのことを指すんじゃねーの?
416 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:13:40 ID:RRzn3g1h0
>>414 オプーナはゲキレン内CMで先週見たぞw
明日見てみたら?w
>>387 現状だと、第一発見者で凶器もってた奴が犯人でしたみたいだから、
もっと、こんな使い方があったのかと、思わせるようなのだしてほしいよな。
>>406 どんないい学歴と資格を持っていても
他では使い物にならない精神の持ち主が流入してくるんだよ。
任天堂は逆に子会社のアルバイトやコネ入社した者でも
優秀な人間がいて、その連中が優れた人間を探し出してソフトを作る。
という好循環が起きている。
その結果がポケモンであり、DS・WiiでありWiiスポや脳トレになる。
419 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:14:29 ID:diS7v0nv0
>>415 かもしれないな。
SCEが「洋ゲー」を仕掛けた頃から変わった気がする。
つってもSCEは海外モノをクソミソ構わずそのまんま持ってきただけだが。
>>414 任天堂ハードってか任天堂ソフトだよね
宝島は体験版レンタルにするぐらいなら店で配布した方が良かったかもね
一番いいのは体験版DLだけど
今の内蔵メモリじゃちょっと厳しいかもね
クソゲーや安直な外伝はともかく
せっかくWiiへ向けて1からブランドを育てようとする気概が感じられる
意欲作が売れないのはかなり痛いと思うんだけどな…
>>419 クラッシュのローカライズはうまかった気がする
キャラデザごと変えたし
オプーナはむしろ知名度だけは普通に高いと思う
424 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:17:55 ID:0ZxNABjx0
任天堂は昔からゲームを丁寧に作ってるよ
FC当時はナムコやセガのほうがソフト開発力高かったけど、こつこつ済み重ねてきた
努力の差なのかいつのまにか逆転してしまい、もう一般的信用力が任天堂と他では雲泥の差
なんだよな。任天堂の製品なら間違いないというブランド力ができあがってる
425 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:18:26 ID:diS7v0nv0
>>421 任天様がプッシュすればいいのにな。
Wiiチャンネルとかで。
>>422 あれは芋吉っつあんの力だと思う。
サッカー好きにはウイイレが定着してる
似たような内容だろうにそんなにおもしろいのか?って思うくらいウイイレばかり買ってる
ウイイレメイン層ってのがいるんだよね
>>425 宝島は知らんけど、カドゥケスやソニックライダーズなんかはちゃんと動画もプッシュしてない?
それで売れないのは致命的じゃねーのかな…ジワ売れでもするのかね、それとも
429 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:20:09 ID:diS7v0nv0
>>424 どうかな?
外注ものはチェック効いてなくなってきてないか?
>>423 ネタとしての知名度だからなぁ、かえってマイナスになりかねない
やってみるとアクティブボンボンバトルは結構壮快かつ快適なんだが
やっぱキャラデザがなぁ・・・
>>426 で、そのウイイレメイン層っていうのはWiiに移動してるのか?
Wiiイレが思ったより売れなかったらどう言い訳するんだ
>>423 2chの、しかもゲーム系の板だけでな
桜井の発言と対比させてみると面白い。
任天堂系のクリエーターは客のためにソフトを作り、
サード系のクリエーターは自分が作りたいソフトを作るという
構図が見えてくる。
まあ、それぞれの良し悪しはあるがどちらがより広く売れるかは
明らかだろう。
433 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:22:04 ID:diS7v0nv0
>>428 すまね、最近Wiiをネットに繋いだばかり。
FFとかソニマリくらいしか見てね。
>>421 新作ブランドならブランドで
それだけ宣伝をしなきゃいけないからなぁ
>>425 へーそんな人がいたのか
オプーナはどんなキャラデザだったらよかったんだ?
普段は中二向けとか散々見下してる美少年美少女が剣や魔法を駆使する感じか?
>>433 そこはスマブラのネットへの牽引力に驚くべきなのか…?
>>432 俺、GCCX見てた時に同じことを思った。
>>431 そんなこと誰もいってないと思うが
ウイイレ層100万人のうち
60万人はPS2に残り23万人はPS3に移行した
>>435 マザーみたいな雰囲気ならもうちょい変わってたかも。
>>432 客の客って言うけど、場所貸してるって意味じゃサードだって客なんだぜ?
DS&Wii以降の国内はゲーム市場じゃなくて任天堂市場だからなぁ
一部ゲーム市場とも交じり合ってるけど別物
442 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:24:53 ID:diS7v0nv0
>>435 コレシカナイ重要的にそれが正解だったように思う
もちろんシステムはあれじゃ具合悪いだろうから全く別物だっただろうけど
444 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:25:19 ID:DCIE/fRL0
そうすると、任天堂市場が広がりまくったんだな
>>438 ああ悪い
サッカー好きはウイイレで定着してるっていうのが
マリオストライカーがコケた理由かと思った
つまりWiiイレはコケるだろうという予想でよろしいか
カドゥケは前作が海外で売れたから続編が出たようなもんだし
ソニックもそう
449 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:26:17 ID:diS7v0nv0
>>436 いや、DSのWi-FiをやりたくてUSBコネクタ買ったらWiiも繋げられると知っただけ…
>>435 いや、美のつかない少年少女でいいと思うよ
で、ブーメランや気弾なんかの投擲武器で攻撃と
まあ、個人的にはせっかくSFなんだからコブラみたいなキャラが良かったけど
それじゃ売れないしな
>>444 ファーストの立場わかってるのか?
PS3の失敗を見りゃわかるだろうと思ってたが
>>435 美少年美少女の頭にエナジーボンボンとかついてたら大ヒット間違いなしだろ(・∀・)
>>446 ウイイレ層には受けが悪いと思うね
いままでのウイイレとぜんぜん違ってRTS化してるから
456 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:28:48 ID:diS7v0nv0
>>452 鶴見さんが抜けてからクラッシュ駄目になったとか言われたくらいだからねぇ。
Wiiイレはコケる。
日本のミーハーサカヲタの手におえる代物ではない。
爆発するとしたら欧州だろうな。
>>455 つまりウイイレ層は保守層ってことか
まぁデータくらいしか違わない続編を律儀に買い続けてるからそうかもな
やっぱりWiiというハードで出すからには、新規層を開拓しないとダメなんだよなぁ
だから安易に従来ウイイレをマルチするよりは、賛否両論でもちゃんと作り込まれたっぽい
新ウイイレ出した方が利口だと思うけどねぇ
>>431 しねえんじゃねえの?
彼らのほとんどはwiiイレがどんなゲームかすら知らないし知る由もない
安定して遊べるウイイレがやれれば満足なんだからさ
>>440 ファーストとサードの関係はテナントビルとテナントのようなもの。
テナント自身が客のためにサービスを売る気が無いのなら客が寄り付かないのは当然。
462 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:33:00 ID:DCIE/fRL0
Wiiイレはサッカー経験者がより楽しめそう。
ウイイレ層っていうか、ゲーマーっていう人種が基本的に保守層なんだろうな
ある意味じゃマリオやドラクエが定番として売れ続けるのもそういう理由だろうし
気に入らない上司の顔に似たMiiを作ってWiiコンでボコボコに殴ってストレス解消するミニゲームとか、
指差し棒で美少女の体をツンツンするミニゲームとか、
Wii版アイマスみたいのでWiiコンをペンライトみたいに振るミニゲームとか、
アホくさいのでいいから作ってくれ。サード。
保守層っていうか、
Wii版が最後発って時点でもうね…
ウイイレをどうしてもやりたい層は他の機種に行っちまってるだろ。
DSの時もPSPの後だったし。
今度のウイイレは素人の扱える代物に思えないんだが。
その代わり熟練者同士の試合はそれは美しいものになりそうだ。
>>435 キャラデザというか、主人公が超マンだったら・・・・・・スマン言ってみたかっただけだw
マジレスすれば、上でも言ってる人がいるけどマザー系だな。
そしてなおかつ見た目普通の人間の少年だったなら、もうちょっと売れたと思うけどな。
ゲーマーが聞いて飽きれるな
>>461 なんか、その関係だと
そのビルは絶海の孤島に立ってそうだな
任天堂はそもそも別の場所で商売してる
確かに最後発ってのは痛いな
いくらウイイレファンでも二本目は買わないな
特にWiiというハードを購入してまで
よほどあの操作に魅力を感じた人間くらいか
あの操作に魅力を感じられなければ、極端な話PS2版で充分だからな。
これはもう360にもPS3にも言える。
>>471 質の悪いテナントばかり入って客そのものが寄り付かないテナントビルと
いうのも実在するし、ビルオーナーはそのリスクも負っているという認識は持つべき。
そもそもビルオーナーの助けを借りなければならならいテナント自身、
淘汰されるべき存在ではある。
476 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:42:54 ID:diS7v0nv0
ウイイレファンってそんなに強いのか?
んなこたぁないだろう。
結局あとづけかな、確かに
オプーナが売れてりゃWiiにあったナイスなキャラデザと評されただろうし
マザー風RPGが爆死したら二番煎じだの糸井・任天堂ブランドがないから当然と言われるだろうし
データ古い
見た目PS2並
ウイイレタクティクスチーム
マスターリーグなし
と、不安要素連発だが人柱の報告次第では買う。
>>475 正直、任天堂にはDSの時みたいに普通じゃ無いハードで普通のソフトを出す事に撤して欲しかったね
ぶっちゃけ、ボードはどう考えても蛇足…スマブラは無理でもマリギャラで冬を越すつもりで動けば、
あらゆる意味でWiiにプラスになっただろうに…
俺はサッカーは20年選手だけど、wiiウイイレで初めてサッカーゲームが欲しくなった
>>479 脳トレの時も同じ事言ってたと容易に想像できる文章だな
ウイイレって相変わらず進歩ないな
ボールはロケットのように真っ直ぐ速く転がってるし。
ルーズボールも無いし、こりゃ駄目だね 絶対売れない
>>464 敵DFのAI自軍DFの操作性に難有りのゴミだな
寄せヌルヌルスペーススカスカにも程がある
SFC時代のサカゲーみたくこのパターンで撃てれば
100パー決まるよの大穴すらある予感
物理計算ソフトが進歩していないんだろう。
もう本編ウイイレもマンネリだし。
主力の20前後の層はウイイレ自体買うのやめてゲーム卒業してそうだな。
で家庭を持つころに任天堂携帯機で初任天堂体験かな。
ちょうどプレステ世代だしね。
スポゲーに物理演算とか反映してたら、いよいよプレイヤーがついていけんて。
多分殆どのウイイレユーザーには、
Wiiイレは徒にリモコンを用いた微妙ゲーにしか見えない
Wiiイレを見て、今までのサカゲーとは違う面白さを予感するほどにサッカーを好きな人は、
そもそもあまりサカゲーをやらない
Wiiイレも売れて10万てところかな
Wii版のウイイレがどうこうじゃなくてウイイレがクソゲーなだけ。
もうウイイレなんて絶対買わない
>>487 >>480は20年やってるっていうからそろそろいい年だろ
Wii版は選手視点ではなく監督視点のSLGだから
現役選手よりはベテランに好まれそうな感じはする
サッカー人気も下火だしな。サッカー人気というか代表人気か。
最初に操作動画公開された時に危惧された
これだと守備AIが糞なら肝心のゲームバランスが…
の不安点が煮詰めが足らずほぼ放置なのが酷過ぎw
リモコン操作だけ取り合えず盛った未完成品じゃねえかw
コアがコナミの心意気を買って…なんて悠長な事ほざいても
出来見たライトに総スカン喰らって即ワゴン行きだろw
カズやゾノやナカタのようなプレイヤーがいないからな
wiiイレが売れるとは思わねーし、たぶんコケるだろうけど
一部のサッカーファンの記憶に残るゲームになるだろうね
これを作った人はクリエイターと呼んであげたいよ
>>488 PS3版が悪いだけだろ。
でも元々64やセガで出ていたサッカーゲーのほうが評価は高かったな。
主流ハードに助けられてスタンダードになっただけかもしれん。
これからはシリーズの自力が問われる訳だ。
マスターリーグがないのが手抜き完全版大好きなコナミらしい
>>493 まぁそうだよね
これはリモコンを有効活用してる例じゃないかな
マリオもダメ、Wiiイレもダメなら
多分Wiiでサッカーゲーが売れることは未来永劫ないぞ
Wii Sports2に入れるか、Miiを使ったWii Soccerとか出さない限りは
ロイヤリティーってどうなってるん?
PS3のソフトの値段見てると、
一年毎に少しずつ上げているように思えるんだが、、、、
偉い人教えてくれ
Wiiイレの動画はEasyと書いてあるだろうが・・・
>>494 PS3版もおもいっきりクソゲーだけどな
Wii版もコケるのは確実だろう。
ボールの軌道の計算も選手の動きも一から造り直さないと無理
つかWii版のウイイレって動画だとパス方向に矢印出てるが、消せるのかね?
こんな矢印あったら面白くもないだろ
ウイイレWii版の操作はあくまでコンフィグの選択肢の一つにすべきであって
それ単体でゲームを成立させるのはあまりに無茶だよな
発表会で「Wii版は若い感性を持つ新人チームに作らせた」と良いように言ってたが
結局「Wiiなんて若手にやらせとけ。メインのチームはPS3と360で忙しいんだ」ってとこだろ
501 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:21:24 ID:au509lka0
サッカーゲームの操作の革命とほざいたり
単体で成立は無茶だと大コケの予防線張ったり
いろいろ忙しいな豚どもは
それでWiiの評価が一番高かったら高塚涙目
>>501 革命と言ってる豚はWiiを持ってない単に任天堂マンセーしてソニーを叩きたいだけの豚
コンフィグの一つにすべきという豚は生粋の任天堂信者でWiiユーザー
こんなもの動画見れば分かるだろ クソゲー確定だよ
予防線も何も絶対売れないのは分かってる。
ウイイレなんて買うからいつまで立っても進歩しないんだよ
何版も買うのは止めてメーカーに気づかせろ
ジーコサッカーWiiに改名すればオプーナくらいは売れる
506 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:27:27 ID:diS7v0nv0
Wiiスポが毎日の日課(さっきもテニス2試合こなしてきた)な俺はWiiイレに興味が出てきた。
現状のサードはお金大好き経営陣と株主は超バブル任天堂が羨ましくて仕方が無く
お前らもWiiDSであぶく銭稼げや!とウザイほど開発にプッシュしまくるが
開発はとうに奇形ハードの限界見切っててやる気ゼロで経営陣の夢想かき消す為に
出来合いのゴミを放出して「ほらね、所詮蚊帳の外だから全く稼げないでしょw」と
説得に執心って所だなw
どっちにしろウイイレはサッカーゲーの王者だから
それが売れないと「サードが売れないWii」のイメージを更に強くするぞ
リモコンがどうとか関係ない
>>500 メインチームが作ったのはバグだらけだったけどな、、、
ゲームではないが、AB型だけ集めて発明をさせたとか言う
話もあるし、若手に期待してるんじゃない?
510 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:28:53 ID:vB0fHfYY0
従来ゲーはPS2しか売れねーんだよ。豚痴漢ども
wiiマルチのBASARAとかの 痴漢箱のガンダム無双売上げひでーだろ
ガンダム無双もPS2に移籍するはPS2が売れるからなんだよ。
クソニーはPS3とか捨ててPS2に力いれろや
DSのウイイレも全然売れてないけど、サードが売れてないDSにはなってないな。
513 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:30:13 ID:diS7v0nv0
PS3が早く死んでくれればいいのに。
PS3は死ぬのは確実だな
今までのハードではGCとPS3だけはさすがの俺でも買ってないわ。
PS3止めてWii買って正解だったな
BASARAとかガン無双とかどうでもいいわ
PSPで出せばぁ
要望通りWiiで幾つか出したものの総爆死のデータは
経営陣と株主説得するには非常に好都合だな
ユーザーの手抜き抗議はさしたる問題じゃないw
結局任天堂だけ儲かってるんじゃ説得力も何も
518 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:38:41 ID:diS7v0nv0
PS3がとっとと死ねば、箱○よりパイが桁違いにでかいWiiに色々流れてくるのに。
クラコンがあればどうとでもなるでしょ。
519 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:39:02 ID:vB0fHfYY0
PS2はサードもファーストも売れまくる神マシン
PS3 キムチえっ糞ボックス しょんべんwii は粗大ゴミ
>>517 説得力が無くなるのはWii以外のハードが消滅した時だな
現実にはDSがある
521 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:41:12 ID:diS7v0nv0
>>519 それはいつの話だ
PS2はもう末期症状。ギャルゲマシン病にかかって余命いくばくもない。
安楽死させてやれよ。
>>521 あとはDCと最強ギャルゲーハードの決着を付けるだけだな。
>>517 任天堂ハードではウチは全く儲かりませんという事実の金看板こそが重要w
経営陣ねじ伏せたいWii嫌いのHD機ラブなサード開発陣は
スクエニ本格参入MH3発売等で地味にコア客増える前に
とっととゴミをリリースしてデータ突きつける準備しないとw
PS2は固定ファン以外はいないから、どんどん先細るのが目に見えてる
>>521 とか言われつつ二年間位戦ってるのは正直凄い。SFC以来の粘りだ
既に500万台も売れてるから普及してると勘違いしがちだが、実際Wiiのゲーマーの数はPS3や箱と対して変わらない
そんな状況で従来ゲー出しても売れるわけがない。外伝とかマルチとか出したって現時点では売れない
だから結局PS3や箱と同じでまだまだゲーマー引っ張れるビッグタイトルを必要としてるんだよな
ビックタイトルと共にゲーマー引っ張ってくれば今まで通りには売れる、プラスWiiなら一般層に。
だれだって初めはライトユーザー、ゲーム市場は拡大する可能性は高い
>>525 DS相手にあそこまで粘るとはね。
非常に強固な支持者で囲われていた印象がある。
簡単にはWiiになびかないだろうね。
体勢は変わらないけど。
528 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:46:40 ID:diS7v0nv0
>>525 PS3 vs 箱○の勝負が決すれば止めが刺されると思う。
529 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:48:16 ID:vB0fHfYY0
ウイイレみてみろよ PS2が一番売れてるだろ
PS2もちゃんとしたソフトでしゃまだ売れるんだよ。
そ ん だ け 普 及 し て る の
他の糞ハードじゃPS2の数字すら超えれてないだろ
全部30万以下のゴミ
>>528 と言うかこの超寿命化はWiiのおかげだと思ってる
Wiiがあるからこそ、PS2のクォリティでまだ戦える
531 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:49:37 ID:diS7v0nv0
まー、PS2事業に関してはSCEが潰れたとしてもソニー本体に末永く面倒を見てもらいたいな。
PS3がPS2互換を切り捨てた今、PS2資産をそのままにしておくのはもったいなさすぎる。
>>530 そしてWiiのせいでPS3は死亡、いや自爆しただけか
「だから客層が悪いって僕等口酸っぱくなるほど言うてましたやん社長はんw」
534 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:52:10 ID:diS7v0nv0
>>532 意外に生きるかも知れない、PSPみたいなパターンで
この一年でWiiはPS3を殺しきれなかったからね
ま、当然の話で扱ってる世界が違うからな
任天堂が代替わりして柔軟太陽政策路線アピール中なのも
ゴミ放出には実に都合がいいな
関所置かれて鬼の厳しさでクオリティチェックなんてされた日にはw
537 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:56:45 ID:diS7v0nv0
>>535 PSPには箱○的なライバルがいなかったからなぁ。
ワンセグやらSkypeみたいなモバイル端末的な展開も模索してるし。
PS3とはちょっと事情が違うとオモ。
DUAL SHOCK2の十字キーを任天タイプにしてワイヤレス化したBBPackをPS2決定版として出せばもう少し生き残れるかも。
山内だったらWiiに注力しないカスはDSからも出て逝け!の
怒号浴びせて断絶したんだろうなぁw
>>371 >VJは馬鹿にしただけでなく
kwsk
>>537 その必要は無いと思うんだよな…360が国内でメジャーにならないのは俺が一番よくわかってる
後、後半は絶対に無理な話だろw
最近のスクエニは良質なゲームを任天堂ハードでも出しつつあることが
ハード所有者にも伝わってきたようで(剣神ドラクエは除外)、
これからはスクエニのゲームもけっこう売れるようになると思う。
というか、いままでPS2でがんばってきたメーカーは
(認知度が)1からのスタートになってるんだよね。
もうちょっとサードが売れない時代は続くんじゃないかな。
ゲーマーを引っ張るビッグタイトルって何だ?
今の時代、任天堂とドラクエ以外にそんなもんあるのか?
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:00:27 ID:u7YEbyw7O
任天堂が出さないような、従来型ゲームをサードは素直にWiiで出せよ。
ガンダムとか格ゲーとか。
Wiiで出すなら、喜んで買うぞ。
>>542 詳しくはないがPS3派の方々が切り札として提示してるようなゲームがそうじゃないのか?
>>543 0083とDBの事を忘れないでやってください
546 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:04:29 ID:eK/ePKLk0
>>540 任天コンが駄目ならセガのDCコンの十字キーでもいいんだけどねぇ。
PSは初代から10年以上コントローラに改良が無い、史上稀に見る怠慢ハード。
海外メーカも結局のところはファーストから技術支援を受けて
今の姿があるんだけどな
548 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:07:17 ID:G2NO0QnaO
>>545 0079じゃね>ガンダム
個人的にはGジェネとかを出して欲しいわけだが。
格ゲーにしてもありがちな2D格闘を出せばいいんだよ。
DQSがアレだったのにスターウォーズに期待してる奴w
>>546 無理矢理アナログスティックを付けたじゃないか
初期型には無いぞ
>>544 その辺は厳しいな
カプコンのロックマンDASH、フロムのキングスフィールド&RUNE、スクエニのオリジナルRPG
ぱっと思いついたんでこの辺なら歓迎されると思う
下手な機種変更は反発を食らう
ギルティギアもPS2版の後だけどWii版発表されて
「ついにサードが動き出したって感じるね!」とか任信が
言ってのに結局は計測不能で爆死させたしな
553 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:11:14 ID:eK/ePKLk0
>>550 ボタンも圧力感知型になったけどな。
でも十字キーやらグリップやら、主要部分はそのまま。
あいつら、絶対「人間が使うもの」って思ってデザインしてないよ。
554 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:11:59 ID:G2NO0QnaO
思うんだが、
「任天堂がWiiで掘り起こした層にサード自身がお得意の
従来型ゲームをふれて貰う」って考えが
サードにはないんだろうか?
>>551 その辺はWiiの低性能も問題あるね
ぶっちゃけFF13みたいなグラフィック重視ゲーがWiiに来たとしてもキラーソフトになるとは思えないし
>>554 そういう事をしない層が相手だと随分前からわかってるからだろうな
次世代機で一番売れた非版権物の格ゲーってDOA4だぜw
アケも廃れてるし格ゲーは望めない
558 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:14:24 ID:eK/ePKLk0
>>554 アピールの仕方がまだ分からない段階なのでは?
Wiiチャンで体験版を流せばいいのになぁ。
DSはあるんだが。
>>552 ggxxのPS2版がバグだらけでユーザー無視状態だったから
wii版を買わなかっただけ。
あんな対応されて誰が買うかヴォケ
そりゃクリエイターは尻込みするだろ。
良いアイデア出しても体験さえしてもらえない。
やっと試遊機出るって話だけど。
>>554 任天が掘り起こした新規層とは、つまるところ
今までコントローラに触ることもなかった層だ。
自分のカーチャンとか考えてみろ。
それで従来ゲームをやると思うか?
ゲームショップが秋葉原から巣鴨に引っ越したのに、
秋葉のソフトラインナップを揃えてるような状態だよ。
>>553 十字キーはほんとに何とかして欲しいね
何考えてこうしたのかサッパリ分かんない。
564 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:18:10 ID:G2NO0QnaO
>>561 なにもそのまま出せとは言ってない。
ちゃんとその層に向けてゲーム性はそのままに
わかりづらい設定とかを取っ払ったりすればいいと思うんだが。
PSの十字キーって不評なのか?
誤爆を起こさなくていいと思うんだがなあ。
むしろスティックの方を箱かWiiヌンチャクみたいに指にフィットする形にしてほしい。
566 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:18:34 ID:eK/ePKLk0
>>561 全然違う話かもしれないが…
エヴァのパチンコってあるじゃん?
あれでエヴァを知った中高年層がエヴァのDVDを観る現象が起きたんだと。
入り口があって、面白さをきちんと伝えられれば一定の割合で取り込めると思うけどな。
>>554 そんな考えでだすから失敗するんだよ
それで売るにしてもまず一般人に知られために知名度が必要になる
そのためには多めにCMとか(雑誌はダメ)で宣伝するか、ゲーマー層だけで話題になるくらいヒット(ミリオンとか)させるのが有効
CMで広告うつのはかなりお金かかるし、現時点ではゲーマーだけでミリオンいかせるのもまず無理
考え方は間違ってないがそれを実行出来るのはもっと後になってからだな
568 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:19:24 ID:eK/ePKLk0
>>565 致命的に斜めに入らない。
初代PSゲーのシューティングなんて遊べたもんじゃないぞ。
569 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:19:34 ID:OEWer1l00
任天堂ソフトのライバルは任天堂ソフトのみという現状で、サードが売れてる売れてないことに
どれほど意味があるのかねえ
PS3とのサードの売り上げ差なんて任天堂の強力タイトル1本で補って余りある程度のもんだし
で、売れてるサードのソフトはPS3をWiiと張り合えるだけ牽引されてらっしゃるんでしょうかw
あとWiiに出すんなら最強ソフトメーカーの任天堂とまともに比較対象されるってことを覚悟しなくちゃなあ
PSWの程度の低いソフト群の中で温いゲーム作りしかして来なかったサードにはちっと酷だけどw
>>563 無駄に体力あって振動問題でぽんと金払ったMSすら採用しないんだから、
相当の額が動きかねない特許なんだろうな…
>>568 たとえば左と下を同時押しで普通に斜めに入ったと思ったが
おれはノーモアヒーローズで
須田の名前をはじめて知ったニワカだけど、
続編が出たら確実に買う。
良ゲーだったら続編は前作よりも売れる。
つまりサードは勝ちハードで自社の認知度をあげる努力をしなきゃならない。
おれはそういう単純な図式しかもってない。
>>564 ゲーム性そのままなら余計にダメ。
Wiiスポとみんゴルを比べれば分かる。
みんゴルはキャラクターがチャラチャラしてガキっぽい。
子供みたいという意味ではなく、低次元っぽく見える。
つまり、Wiiスポをはじめとする任天堂のソフト群は、
は普通のメーカーには簡単には出せない物凄いゲームなんだよ。
あれがすぐに真似できるようなら、
そのメーカーはゲームハードを自社で出せるよ。
ロクにCMしてない漢検があれだけ売れたんだからやりようはあると思うけどね
キャラを3頭身から7頭身に、萌えからセンスのいいシリアス路線に
パッケージの絵だけで手に取らないソフトって多いよ
575 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:25:15 ID:G2NO0QnaO
>>567 新規層にふれて貰うには時期尚早ってところか。
あと、従来ゲーマーがWiiに来ないのって
サード自身が任天堂ハードからゲーマーを引き剥がしてきた結果だよな。
>>575 "ゲーマー"だから全ハードに対して警戒してる現状だろ
俺もそれが一番賢い選択だと思うしな
>>574 あのタイプの奴はゲーム以外の雑誌で脳トレ系特集とかで取り上げられてるんだよ。
タイミングがよければ記事内で新作としてプッシュされたり。
>>572 認知度があがるまで、サードの体力がもつかどうか…
>>570 単にライセンスしてまで十字キーじゃなくて良いと思っただけじゃね?
振動は必要だと思って組み込んだだけで。
訴訟問題もPCは振動でライセンス済みだが、コンシューマは別って言われたから追加で払っただけだし。
580 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:31:53 ID:iVthqVGFO
Wiiはマリオ専用機で十分!
サードはいらない。
もとよりガキゲー嫌いな奴は買わないしな(笑)
従来型ゲームが売れなくなってるのはDS発売以前からだし、
DSで売れてるのはnewマリやマリカポケモン等の初代からほとんど変化が
無いものと脳トレのように従来型から完全に離れたもの。
Wiiでも今の所売れてるのは体感でしか遊べないものと、これも初代から
ほとんど変化が無いスマブラに予約殺到してるという状況。
シリーズを重ねるごとに面倒になるというのに辟易してるユーザーに
従来型ゲームを啓蒙して買わせるという事自体が理想倒れ。
>>578 体力のあるところか、
色んな意味で面白いゲームを連続してだせるメーカーしか
据え置きでは生きていけないんじゃないかと。
サードにとってはネガティブな状況。
>>581 >>ほとんど変化が無いスマブラに
これは否定しておきたいと思うんだが、どうか?
なんだかんだいってサード的にはPS3が売れる方が手堅くて好ましいだろうね。
開発費も、ディスガイアクオリティでも別に良いだろうし。
体験プレイ無し(意欲的なソフトも不発)、クラコン非同梱(SFC、PS2的なソフトも出せない)のwiiは厳しすぎるでしょ。
>>583 わからない人に変化を説明するのは無理
そういう変化の仕方だよアレ
>>584 いまPS3に本気で取り掛かってる状態でしょ
スマブラの良さは2D画面ってとこだと思うな。
これは3Dにしたら売れなくなっていくゲーム。
ってすれ違いか
>>583 ストIIとストIIターボぐらいしか変化してないよ。
妊娠って皆
>>573みたいなことをリアルで思ってんの?
だれも突っ込まない所を見ると。
マジで?
MGS
DMC
FF13
変わりまくりだなwww
にんしんはみんな同じ考えで動いてるという
ゲハ脳にかかってますよ
大丈夫?
>>584 シェア奪ってトップに立ってるのが前提ならPS3が最高だろうな
PS3の今の現状見てPS3で出すのが手堅いと思ってるサードがいたら正気を疑うが。
>>584 今まで以上にソフトメーカーの倒産や合併が相次ぐことになるな
>>589 なら具体的に反論してみろ。
俺だって最初に感じたときは衝撃だったんだぜ。
Wiiスポは、技術的には大したこと無いが、
あれを作るという発想は普通のゲーム屋じゃできない。
596 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:42:59 ID:eK/ePKLk0
>>595 >技術的には大したこと無い
アナログ信号からプレーヤーの意図する動作を抽出することは
そんなに簡単なことかねぇ。
>>592 >>シェア奪ってトップに立ってるのが前提ならPS3が最高だろうな
この場合、いくらで作ってドンだけ売ればいいのやら・・・
でもホントにそう思ってるとこ多かったらしいな。最近までは。
>>598 最近までその思っていた傾向だった事からも、多くのサードにとってPS3が売れるに越した事無いのは事実だろ。
PS3を買いたくなるようなソフトを出して普及させりゃいいのだけなのに
なぜ何もせず文句ばかり垂れ流すのか
>>599 動画として再現する以上、アナログ信号を抽象化しなければならない。
抽象化が不適切だと、ゲームとして成立しない。
2作、3作とバージョンアップさせていくのではなく、最初から完成度の高い
抽象化が出来ている。
アナログ信号を忠実に抽出する方が簡単。
まあ、PS3が売れるような状況なら、映像強化でも、それなりにソフトも売れそうだしねえ。
>>601 360でもいいのにねえ。
勝ちハードは事実上決定したわけだから
サードはWiiで自社製品の信頼をあげる努力をするか
据え置きから撤退して携帯ハードで稼ぐかしか道はないんじゃないかな。
海外メインなら360もあるけど。
なんでお姉ちゃんバラをwiiで出そうとおもったのかわからん
360版以上の爆死は目に見えてるのにw
>>597 多分だけど大したことないだろうと思ってる。
あるいは大したことないように見える。
凄いことをやってるんですよという雰囲気はみじんも感じさせない。
その裏で凄いことをやってるのなら、それはそれで尊敬する。
んで
>>589に自分で書くと、俺らも含め
ゲームって基本的にキャラクターを作るじゃん?
みんゴルだって若い兄ちゃん姉ちゃんとか出てくるだろ。
それらが実はマイナス要素でしたとなったらどうよ。
俺は衝撃を受けたぞ。
PS3を普及させるのにはサードの大作が必要なんだけど、普及しきってない状態でサード命綱の大作は出したく
無いわけだろう。大作だって4年に1度くらいしか出せないしな。ほんとサードは悲惨な状況だよ。
日本のメーカーにとって箱は論外だろ。
>>600 そりゃサードは発売前からPS3の勝利を想定してソフト作り初めてた訳だしね
ゲームが既に出来上がってたり、PS3で出すって宣言しちゃった以上売れなきゃ困る
モンハンみたくWiiに逃げるか、既に爆死したゲームに倣うか、箱とマルチにするか、FF13みたく発売したくても出来ないか・・・
シェアを引き継いでトップに立っていたPS2でも
1年目はそんなにソフト売れてなかったような気がするけど、どうだったっけ?
任天堂がミリオンソフト連発してるから、「まだまだ1年目だから〜」っていう
感じは全然しないけど、まだ発売して1年ちょいなんだし、気が早すぎなんじゃない?
このスレ九時くらいまではまれに見る良スレだったんだがなあ
十時過ぎからキチガイだらけになってしまった
>>609 日本のメーカーは海外販売は禁止ですかw
>>609 そりゃそうだろうけど、PS系統で出ていた人気作品が全部移るとなれば、
それなりに話も変わってくるかもしれない。
まあ、増えても、市場になるぐらいまで行けるか微妙だけど。
615 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:55:38 ID:3tHKVjJEO
>>600 馬鹿か?
殆どのサードがPS3が売れなけりゃ良いと思ってるに決まってるだろw
大手サード以外は開発費高過ぎて、ソフト一本作る事すら出来ねーよw
>>606 地球防衛軍をリメイクでもいいから出して欲しいな
Wiiでやるならどう考えても剣より銃だし、間違いなく売れる予感
つーか俺がやりたいだけだがw
スペチャン5を是非360で続編を。
箱○の大メモリ能力使って、夢の1000人ダンスぐらいやってくれ。
>>606 考えてみたらあっさり理由は思いつく
スタッフA「何でwiiじゃ俺達売れないんだろ…」
スタッフB「シンプルしか出して無いからじゃね?」
スタッフA「それだ!地球防衛軍出そうぜ!」
スタッフC「3出しちまったし、1、2ベースに作るにしろ
極端な映像劣化を見せるのは後々まずくね?」
スタッフA「把握、じゃ姉ちゃんはどうよ?刀とか相性よさげじゃん」
スタッフC「物量表現しなくていいし結構いけるかも。やってみよーぜw」
本当にこんな感じな気がするから困る
>>613 禁止というより、耐えられないと思うよ。
日本のゲーム流通は激甘だから。
主戦場である北米は流通の力がメチャクチャ強く、返品は当たり前。
プレイ後でも、レシート持って行って「イマイチだから金返して」が通用する。
>>615 だからディスガイアみたいに開発費落とせばって話。
日本で出るソフトの中でも、ある程度まともな物だけが海外に行き、
その中でもかなりの評価を得た選ばれたソフトだけがヒットしてる現状だしね。
>>616 オレガイル
最悪バイオ4みたく、操作以外はベタ移植でも構わんからやってみたい
>>620 PS2向けに開発したらもっと開発費落とせるんじゃね?
PS3が今みたいな惨状になったからPS2並のゲームも出せるようになったけど、
最初はPS3クオリティを強制していたんじゃなかったっけ?
確かにPS3クオリティじゃなきゃPS3買う意味ないし、ジレンマだね。
>>626 流れとか見ろよ。
一回目の論外書き込みは、
サードにとって勝ちハードはどれが望ましいかという流れの上での書き込み。
>>625 日本一だったかどっかが、「全く」同じものを作るならPS3<PS2って言ってなかったかな
そんなもんユーザーは求めないだろうが
ドラクエ10が発表されればサードもWiiに本腰いれるだろうな
それまでは任天堂が引っ張っていけばいいよ
>>627 リモコン活かさなきゃwiiの意味が無いって意見と同じだね。
スマブラは意味無しか。
少なくともPS3は解像度の縛りはあるんじゃね?
箱も緩和されたとはいえ初期は結構厳しかったし
だから、任天堂が率先して意味なし「も」やっているWiiと
PS3クオリティ「だけ」を強制されていたPS3の差なんじゃないの?
このまま技術革新路線でひたすら高度なCGや環境に伴う家電販売を追求したPS3だ。
Wiiにも初期の段階ではきっと負けるわけないと、たかをくくっていただろうが
まさかここまでWiiが売れて、かつPS3が売れないなんて微塵も思ってなかったんだろう。
サードも半端な洋ゲー路線や洋ゲーとの技術競争以外の選択肢が増えてよかったじゃん。
多様で自由な和ゲーが今一度潤う市場になったら良いなと思うよ。
まぁローコスト目指しても、旧世代機以上の解像度を楽しめるってのは普通にPS2ソフトより利点だわな。
ぶっちゃけこの板にいる人でオサレゲー水口がどこでやろうが気になる人なんているのか?
>>628 >>621から箱○が論外という結論がどうやって導き出されるんだ?
海外はまともで評価が高いと売れる→箱○は論外?
>解像度を楽しめる
???
>>637 日本のメーカーが常に質の高いソフトをひたすらはじき出せるか?
国内ですらやれてないのに。
>>636 「どこでやるか」は関係ないだろう。
何を公言しているかが問題なだけで。
リビングに向ける任天堂ソフトは売れるが、
狭い子供部屋に向けたいサードソフトは厳しいって現実もあるかも。
俺はソファーとか無いとwiiのポイント操作はやりたくない。
水口が何を公言しても大して影響力なくね
Wiiの発売前から、スペチャン5をWiiでやりたいと思っていたんだけど、
あまりにもベタな発想だからイヤなのかねぇ……。
箱○で爆死して、売れてるWiiでベタなことやるっていうのは、
オサレクリエイターとしてはかなり屈辱感があるのかもね
>>639 海外のメーカーは常に質の高いソフトをひたすらはじき出していると
>>643 もう既に水口のことを話してる人はいないけどね
648 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:28:01 ID:R5Ona5xL0
>>642 ポイント操作法はゲームデザイン次第だろうな
ガンダム0079は太ももの上にリモコン置きながらやってたし
>>646 日本に居る日本のメーカーが、海外を主戦場とする困難さと、
元々本拠地を構えてて、言語の問題も一切関係なしで発売できる洋ゲーの差ってもんがあるだろ。
>>648 この勢いでハード事業に手を出してはどうだろうか
ピピン@2だな
wiiのサード市場があと1年も盛り上がらなきゃ他の機種買うかな。
別にwiiも楽しむけど、任天堂ソフトと、金かけられないサードの不憫な良作ばかりを遊ぶのは欲求不満。
他機種は一応サードの本気作を楽しめるし。
サードの既存ゲーが飽きられただけでしょ
賞味期限が切れたゲームが多くなってきた昨今
実際次世代機では全方位でサードは余り売れてないし
確かに昔に比べるとPS系のソフトは飽きられてるよな。
FFとかDQみたくはいかないだろうし、売り上げも徐々に落ちてるもんな。
>>654 欲しいソフトが出たら買えばいいんじゃない
>>657 欲しいソフトなんてどのハードにもあるよ。でもゲーム機なんて部屋に馬鹿みたいに置きたく無いし、
ある程度業界のバランス見ながら買う。wii一強になれば、ごちゃらないからそれに越した事無いけどね。
そもそも発売前に強烈に欲しくなるなんて事は無い。触ってからじゃないと。
659 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:51:55 ID:3tHKVjJEO
>>635 2Dゲーは解像度高い時点でローコストにならねーけどなw
任天堂のソフトが売れてるということは、ソフトそのものの需要は
まだまだあるということ。
その需要を掴む事が出来ない時点でクリエーターは目を失ったに等しい。
>>658 まあ今世代だと複数買うのが当たり前になるかもしれないねぇ
まだまだ分からないけど
解像度で楽しめる人間を相手に商売するのってどうなんだろ
どのソフトをどうプッシュすれば売れるのか
その辺を任天堂以外のメーカーが全然分かってない気がする。
だから良作も売れない。
>>644 ベタな事を使いこなしてこそだと思うけどね
実験的にWiiWareでやればいいのに
販促とかもしっかりせんとな
愚痴垂れる前に
任天堂のライト向け体感ゲー展開に対し
腹にイチモツ持つアーケードの雄SEGAがすんなり出す訳が無い
オリジネーターは自分達だ!という自負が邪魔をw
>>651 せっかくだからワンダースワンを復活させてDS・PSPに挑戦してみよう。
任天堂がいるからサードが売れない
つまり任天堂がPSにソフト出せばサード全滅
任天堂のゲームはPSに出しても売れそうだよなw
次世代辺りで、任天堂がSCEやMSと
手を組んでハード作ればいいよ
そうすりゃ、この三社連合に、挑もうと
思うハードメーカーも出ないし、サードも
確実に黙る
任天堂がコントローラーと本体設計
MSがOS作り
ソニーがサード集めとクッタリ発表
完璧だな
672 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:47:57 ID:eK/ePKLk0
>>670 ハード間の適当な競争がないと逆に駄目になると思うんだが…。
今回はPS3自爆で幕を下ろしそうだけどww
次世代はSCEがドリキャスだして終了ですね。
GKが「設計は最高なのに妊娠痴漢のせいでつぶれた」とかほざくわけだ。
ファーストがGT5Pみたいな糞ゲだしてりゃ世話ないな
サードを騙させたかっただけなんだが
PS、SCE嫌いが多いのも、任天堂だけが極端に
支持されてるとサードが勘違いする要因だと思うな
10年ぐらい前、CDの大容量じゃないと面白いゲームはできないとかいいながら任天堂を裏切って、
結局出したゲームが、ムービーゲームばかり。
それで苦しくなったら、ちゃっかり任天堂ハードに戻ってゲームを出しているサードバーティーなんて
はっきり言って信用できない。
自分は、サードのゲームは初めから購入の検討対象からはずしている。
大手ではスクウェア以外は64でゲーム出してたんじゃね?
コナミは結構頑張ってたな
任天堂がいるから・・・とか言ったって
実際に任天堂のゲームは面白いんだから、仕方ない。
サードは余計な文句言ってないで、任天堂のゲームを超えるものを作れよ。
そしてしっかり宣伝しろ。作ってそれで終わり、じゃダメなんだよ。
680 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/27(日) 07:47:01 ID:1dn/IX5c0
>>679 そのとおりなんだよね。
ソフトを創って終わりじゃ無いのよ。
そのソフトで多数のユーザー達が、「面白いよね」、「そうだよね」、って言ってるシーンを創らなきゃ。
そこまで創って始めてクリエイターなんだよと言いたい。
脳トレ・ぶつ森・Wiiスポでゲームソフトは今の時代でもビッグビジネスになるのを
任天堂は証明してみせたのにねえ。
「俺もヒット作をつくって億万長者になる!」って野心のもった開発者はいないのか。
バイオやビートマニアや電車でGOを生んだパイオニア精神はサードにはもうないのかあ。
新作を作ろうと思った企画がそんなにすんなり通るほど世の中甘くないんじゃね?
だからこんなシリーズやパクリ連発なわけで
683 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/27(日) 07:54:44 ID:1dn/IX5c0
>>648 なんで任天堂なんだろう?
ちゃんとユーザーを見なさいよ。
こういうvsマーケティングってSCEっぽいなあ。
684 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/27(日) 08:00:24 ID:1dn/IX5c0
水口叩いてるやつってなんなんだろうな
水口はPS2時代に多かったRPGやボリューム主義から脱却しようと頑張った人だと思うんだが
ルミネス、メテオス、この人の作る感覚的なゲームは面白いよ
686 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/27(日) 08:09:03 ID:1dn/IX5c0
だいたい、FFやDQしか200万本越えないから、「FFドラクエはPS2から出てけ」って言うクリエイターがいただろうか?
みんな黙ってFFドラクエと発売日がかぶらないよう、自分とこの発売日ずらしてたやん。
>>685 肝心のゲームが雰囲気だけで大して面白くないからじゃない?
メテオスは桜井だし、N3とか作っちゃうし。
689 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:40:06 ID:cYGmNy7xO
GC時代に散々裏切ってきたサード共がなにを言ってるのかな?
お前等なんて今の任天堂には必要ないんだよ?
もっと自覚しなきゃ
自分達と任天堂の立場をね
サードがいくら頑張って宣伝しても任天堂の大量なCM攻勢の影に埋もれそうだがな。
あそこまで宣伝費に金かけられるサードはいないだろ
691 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:54:49 ID:MXhu5iSL0
>>688 松浦は隠れたキーマンだな。
音ゲーというジャンル作ったのもこの人だし。
プレステが勝ったのもFF7だけじゃなく、パラッパの存在も大きいよ。
DSでサードが売れないとか言われてた時期に、松浦はたまごっちで一早くサード初ミリオンを達成した。
この人本業はミュージシャンなんだよな。
FF7は大きなきっかけの1つだったけど、PSは確かにそれだけじゃなかった。
ゲーセンの移植の山、エロゲーも堂々と出すSSに比べて、多くの人が楽しめそうなポップでカジュアルな雰囲気づくりと
それに見合う「新作ソフト」の台頭。特にSCEのソフト(パラッパ、IQなど)やバイオのヒットはかなり大きかった。
やっぱり次世代機が出るからには、前時代機ではとても遊べない画期的なゲームを提唱しないとダメだし
かつてのPS、DSのような「新ハードで1から市場を築こう」という姿勢も必要。
>>689 その前に任天堂は、女性向けにビジネスを転換したんだろう(少なくとも国内はな)。
そもそも、娯楽ものは男性よりも女性の方が金を使ってくれるシナ。
実際にそれがうけただけのこと(DSしかりWiiしかり)。
WiiFitがそのいい例なんだけどな。
で、それに任天堂以外のメーカーがついていっていないだけで
たまごっちやラブ&ベリーがあったじゃないか。
たまごっちは乱発しすぎ、ラブ&ベリーは次の手が無いが。
それでも女児・女性を意識したサードのゲームは出てきてるっしょ。
ファミリースキーは試金石になると思う。
PS・PS2時代はサードにとって最高の時代だったのが本当なら相当儲けたはずだろうに
なんで宣伝に回すお金がないんだろ
>>695 PS2後期にソフトが売れにくくなってきてたから
任天堂が強いからというが、任天堂が弱かったらゲーム業界全体が沈没してとんでもないことに
なってたのは明白だけどな。
CMでも何でもそうだよなF1層と呼ばれる20台女性が
一番CMに感化されて物を買いやすい
男はTV自体あんま見なくなってきてるしCMで騙しにくい
から取りやすいとこから金取ったほうがいいわけだ
博打でも何でも一緒だね
しかしどんなスレでも任信は
「任天堂のゲームはおもしろい すごすぎるよ!」
っていう論調のなってるのな
>>698 サードのゲームでおもしろい すごすぎるよ!
なんてゲームがあるのか?
是非、教えといてくれ。
>>698 海外でのゲーム評価を見てみれば?
日本のメーカーで常にトップクラスの評価されてるのは任天堂ぐらいじゃん
701 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:52:36 ID:kk11fNrN0
>>671 >任天堂がコントローラーと本体設計
>MSがOS作り
ネタにしか見えないんだがw
ニンテンに設計任せたらまた64かWiiみたいな
極端な欠陥持ったハードになりそう。
Wiiの最大の問題点はサードが
他機種で予定してた本気作を持ってきたくても
劣化移植すら出来ないスペックの低さだろ。
劣化どころではないダウングレードさせたモノを
また「一から」作る羽目になるんじゃそりゃ
新しく外伝作るかってなるわな。
でもまぁ現状をみると
それでも開き直ってやるしかないんかねぇ
機械の性能を崇拝する馬鹿は
あまり書き込まない方がいいと思うよ
自社のソフトが売れないからって、それを他人の責任にするなんて最低だな。
他人に責任をなすり付けたい気持ちは分かるけど、結局は自分の責任でしょ。
「売れないゲーム」を作っている自分達のね。
シレンやモンハンが出ればこの風潮も変わってくれる・・・と信じてる
ドリームミックスTVも丁寧に作り直せば神ゲーになるんじゃね?
>>699 その発言気持ち悪いわ・・・
サードでも結構あるだろ。俺的にはゴッドハンドとかデッドラやらがそれにあたるわけで
サードにはサードの味があっておいしい。
いつの間にかPS3信者が低クオリティを迎合しているのに驚いた
開発費を抑えてPS2レベルでもいいとか
>>707 バカはそんなもん
いつでも手のひら返してあっさりと人を裏切るようなやつらだ
>>707 結局プレステの雰囲気がするソフトハードが好きなだけなんだから。
むりにPS3の高性能とか褒めなくていいのにな。
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./任_豚\. n∩n ヘイロー3の海外レビュー満点は
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ワイロ効果!!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| これだから海外はアテにならないし
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ 日本に比べて遅れてるんだよな〜
まぁ日本てゆうか任天堂?
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ 任天堂=俺を愚弄するとは許せん!
./任_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 海外でのゲーム評価を見てみれば?
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 日本のメーカーで常にトップクラスの
`‐-=-‐ ' ヽ ノ 評価されてるのは任天堂ぐらいじゃん
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ID:Pe7V3TOs0
>>552 >任信
>>710 >任_豚
気をつけてたのに馬脚を現しちゃったね
>>701 ソニーは変態設計過ぎる
AV機器としてならいいけどゲーム機には向かない
MSはROD問題とかハードに向かないだろう
性能に妥協する分
ソニーにはクッタリ発表を頑張ってもらいたい
プリレンダバリバリで
713 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 12:48:55 ID:VDmVOA9z0
WiiのスマブラXのCMがプリレンダばかり使った詐欺まがいCMの件
715 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 12:56:28 ID:VDmVOA9z0
>>714 事実を指摘されたのがそんなに悔しかったの?
任天堂のプリレンダは入力信号をコントローラーからCPUに置き換えただけなんだよ・・・
>709
「プレステの雰囲気がするソフト」というのが有るだけPSWも捨てたもんじゃないんだけどね。
任天堂ばかり持ち上げたり、海外ソフトの3D技術だけに注目してると見過ごしがちだけどさ。
>>715 亜空の使者のCMのこといってるのか、
ほかのCMも見ないのか?
>716
そういうのはリアルタイムレンダ+スクリプトって岩根?
亜空VerのCMはプリレンダだけどね
まあアレは一人用として
そういうのが好みの人を釣るためのやつでしょ
721 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 12:59:48 ID:VDmVOA9z0
Rezって何本売れたんだよ
50本くらいか?
手のひら返しは豚に限らず他のにも当てはまるからな
注)豚=PS信者
725 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:07:12 ID:sHnRxW8eO
>>722 DCとPS2が初週各3万本ずつだったような、累計は知らない
ムービー至上主義の時代にワイヤーフレーム使ったマニアックジャンルだし
DC撤退決定後のマルチだから意外と売れたレベルだな
726 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:15:04 ID:eK/ePKLk0
Rezはゲームでセンス・オブ・ワンダーを久しぶりに感じられた傑作だったよなぁ。
あの心地よさは異常。
ラスト近辺が普通の激ムズシューティングになってたのがちと残念。
クールなコンボを決めるのが目的のゲームならもっと受けたように思うな。
>>710 最近この手のAAでまともに手のひら返せてるのを見たことがない
>>710 これが煽りというものか
はじめて体験したけど気持ちいいな
そもそもヘイロー3の海外レビュー叩いてたのってGKが多かった印象なんだが
あんまりその話題のスレ見てないから違うのかもしれんが
「ゲイツマネー」なるフレーズをよく見かけたのはPS3総合だな。
住人曰く、Lairやヘブンリーソードの点数が低かったのはゲイツマネーのせいらしい。
初出がサンノゼマーキュリーニュースのライターがおみやげ一杯貰ったとかの
blogだっけ?まあ、日本でGKが騒ぐ前に少し話題になったから、根拠無しでGKが
持ってきたとも言えないんだけどな。
>730
そりゃ恣意的な使い方を持って来すぎだろ。
普通は、ゲイツマネーがあるから撤退はしないよ!とか、ゲイツマネーでサードはリスク無しで参入出来る。
とか、主に(箱○と、そのソフトを偏愛する方々)が使ってる印象だが。
>>721 8種類あるCMのうちの1つがプリレンダだと詐欺まがい?
マリギャラのOPもプリレンダに見えたりするんだろうな
>>734 それに関してはロード短縮のためにプリレンダにした方がいいとマジレス
他のCM無視でスマブラのプリレンダが詐欺まがいか。
今年になっても発売日が決まらないFF13のプリレンダ流してるPS3は詐欺そのものだな。
JAROに訴えてこいよ。
>>735 少なくともマリギャラには体感できるようなロード時間は無いぞ
マリギャラでロードを感じるときは、ギャラクシー選択画面をキャンセルした時かなあ。
>>737 ヒント:リアルタイムには最低でもマップ(背景)とキャラのロード等必要
出来無いとやらないは別物、これはやらない方がいい部類
どうもこの手の話は
ストリーム処理を知らん奴がうだうだ言いはじめる傾向があるな。
マリギャラやったこと無い人間にヒントとか言われたよ
742 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 22:59:03 ID:VDmVOA9z0
>>733 8種類あろうがこのCMが前編プリレンダであることは変わらない
このCMを見た人が実際のゲーム画面と勘違いする可能性がある
JAROに聞いたらどうJARO
ねーよw
そもそも、最後にプレイ画面映ってるんだが。
746 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 23:14:29 ID:VDmVOA9z0
>>745 9割以上がプリレンダだろ
見た人はプリレンダもゲーム画面だと勘違いしかねない
そっすね
>>746 しかし、それを言い続けるなら、「ゲームプレイ画面」と言うべきじゃないか?
まあ、どちらにせよ、その動画がゲーム内に全く入ってないならともかく、
情報としては別に問題ないだろう。
プリレンダCMってPSのころからやってるだろ
このせいでPS3とかの魅力が伝わらない気がするけどね
あんまり変わらなくね?って
>>748 極端な事を言い出したw
FFみたいにムービーばっかのCMはどうかと思うけど
>>750 極端かねえ。
CMは、そのものがどういうものかを伝えるものだし、
中で使われてる映像をCMに使うのは、別に悪いことではないと思うんだが。
嘘がなくても、まぎらわしいCMはどうかと思うな
どういうものか伝えるためにこそ
実際のところプリレンダよりも実際のプレイ画面の方が訴求力高いよな>スマブラ
ファンにせよ一見さんにせよ
754 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 23:38:24 ID:VDmVOA9z0
じゃあこれからはFF13とかがプリレンダムービーをCMで使いまくっても
批判できないなw
実際プリレンダ詐欺に引っかかる奴は少なくなったんで好きにすれば良いんじゃね?
756 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:41:40 ID:oh+9spMQ0
FFは問題ないだろう
プリレンダムービーしか価値が無いんだし
任天堂信者でもFE以来プリレンダCMってだけじゃ叩かなくなってたろ
叩くなら発売日未定ソフトの動画でPS3時代宣言するくらいじゃないと
亜空の奴は別に対戦CM流しまくり+最後にテレビとリモコン表示してる分
いくらか良心的だとは思う
いまさらFF13がプリレンダだらけでも、次世代なのにまたですか、程度じゃね。
がっついて騒いでる方がみっともない感じ。
君とか。
FF3のCMがムービーだけとか、おかしいと思わんの??
760 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 23:47:06 ID:VDmVOA9z0
任天堂がWiiになってからプリレンダムービーをCMでよく使うのって
宣伝になるすごい映像を見せるとなるとプリレンダムービーを使うしかないんだろうね
やっぱり他ハードとくらべて映像で劣ってると思われたくないのかもねえ
DQのCMなんか実写だぞ。
>>759 FF3のCMは最高じゃないか
まったくキーに触れてないのにムービーだけが流れていく
ムービーゲーの完成形
>>754 そもそも、俺の場合は、別に悪いと思ってもいないし。
FF13がその動画が売りなら、それを中心にCM作っても、別におかしいと思わないし。
サードが売れないって言うのは結局
売れないソフトを作ったプロデューサーの
言い訳だろうなぁ。
予定数量が売れないと高級もらっている意味ないし、
社長からも怒られるだろうし。
>>760 数えてみると
18本中4本
そんなに多いわけじゃなくね?
DSは容量的に任天堂ゲーにプリレンダが入ってるのは少ないし
そもそも任天堂ハードでプリレンダが使えるようになったのはGCから
GCはどちらかというとイメージCMが多かったような気もする
つーかFF13は実機映像ですらないからプリレンダどうこうの話じゃないよね
ゲーム的な面白さは、人によって好き嫌いがあるだろうから置いとくとして、
プログラムやインターフェースの作りこみ具合の作りこみは任天堂のは凄まじい。
任天堂はアフォなCGに無駄な金使わず、
丁寧な作りこみと広告宣伝費に金をかけてるような希ガス。
丁寧に作りこむのはいいが、64の頃みたいなフリーダム感は残して欲しかったな
769 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 02:20:12 ID:67RO96q60
>>764 WiiFitなんて凄いヒントなんだけどね。
別にリモコンに固執する必要なんか全然無くて、コントローラーとソフトをセットにしたプロダクトが可能だってことでしょ?
ハングオンとか、アーケード部門でSEGAが得意としてた売り方ができるんじゃないの。
自社ソフト専用コントローラーっていう発想で、ソフトメーカーだってハードメーカーみたいなことができるっていうか。
Wiiは他のハードと違い、お金のかかる無線ユニットがリモコンにあるから、無線込みコントローラーより安く創れる利点もあるし。
またバイク型空気嫁が販売されるのか
>>769-770 バイク型空気嫁をウィーボに被せてハングオンか…
そういやマリカWiiに2輪出てるな…
そう言うことか!!!
実際に売れてないからね。
妊娠もサードにwiiで出せって言うだけで実際出しても買わないし。
773 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 02:46:36 ID:67RO96q60
>>770>>771 そうそう、リモコンや板に不満があるのなら、自分とこで専用コントローラー創ってやればいいだけの話。
水口さんは、そういう柔軟な発想ができる人だと思うよ。
なにしろ、長年ハードをやってたSEGAの人なんだから。
>>773 そーいやRezに振動ユニットがついてたよな。
邪魔だったけどw
776 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 03:30:59 ID:67RO96q60
>>775 ね、ちゃんと創れるんだよね。
邪魔か邪魔でないかは別にして。
>>769 つまりサードはカプコンを見習えということか。
778 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 03:44:58 ID:67RO96q60
>>777 PSバイオで専用コントローラー出してたよね。
>>778 19800のほうを見習え。
あれこそクリエイター魂の塊だろ。
鉄騎だっけ?
サードも、自分とこだけ儲かってる任天堂がいやだってんなら
そうはっきり言えばいいのに
どうせ当分任天堂一強だしな、今のサードじゃ
PS時代の勢いなんてありえない
782 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 08:19:34 ID:F97Nx5aA0
コントローラーをハードだと考えてるから、ユーザーとの感覚がズレてるんだよ。
Wiiにとってはコントローラーもソフトだ、みたいな。
>>782 どんだけバカなんだw
ハードとソフトの概念を主観にしたら他人と話し合うことなんて無理だぞw
猫舌にはわからないだろうけど
Wiiの特異なハードウェアを活かすためのソフトウェアについて話し合うのが重要なんだよ。
Wiiが発売して1年未満の時期まで、厳密に言えば、マリオギャラクシー以前くらいまでは、
各社ともに、Wiiリモコンの精度に、キャラ挙動が制限されてた。ただし、リモコンの特性を、
各社が理解し始めて、ゲームソフトウェア側で、リモコンの精度を補完するようなライブラリが
出来てきたっぽいんだよな。Wii本体自体に入ってるソフトウェアでは、リモコンによる挙動を、
精密にしていくことは、最初の設定以上には無理。だから今はゲームソフトウェア側で、入力に
対する出力結果を増やして対応してる、ってところなんじゃないかな。
水口さんもWii用に面白いソフトを考えているとWii発売当時にインタビューに答えてたけど
ルミネスが国内では数千本しか売れなくて、海外では100万本突破して、日本版はプレミアになったり
どうも、販売実績とか色々考えると、しばらく試行錯誤が続くんだろうな。
wiiとDSなかったら
ゲーム業界自体が沈んでいって
サードの売上げはかわらんでしょ
商売が粗いよ
PS2の幻想とギレンの劣化に本当に失望した
しかもゲームメディアは全然批判しないんだよね・・・・
PSの故障率といい
ファミ通が隠れた名作をひっぱり上げる役割たるべきなのに
広告費がすべてのメディアに
ルミネスのプレミアはPSPのダウングレードのおかげであって
ゲームの質とは何ら関係ない
787 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:47:21 ID:KlS8oOaQO
任天堂だってWiiに従来型ゲームを出してるんだから(スーペーマリオとかFEとか)
サードもそういうゲームを出してしまえばいいのに。
>>787 コーエーも意地張らないで無双本編で真っ向勝負すればいいのにね
Wiiスポ層に「あの歴史人物を自由に操れる」とか煽ってさ・・・
サードに現状売れたソフトが無いと言うのとサードが売れないと言うのは違う
ファーストが強すぎるとサードが売れないももちろん違う
強すぎて同じ土俵では勝負できないとか泣き言を言うならそんなメーカーはそもそも存在価値がない
意外にWiiで最初に大ヒットを出すサードは比較的無名のところなんじゃないかと思う
今年からは任天堂の手薄な時期もでてくるだろうしうまく掴んでくれば
2〜3年でサードの勢力図が変わるかもね
今は売れるゲームを作り出せないクリエーターと称する人が
ゲーム製作現場にのさばって
製作コスト高とあいまって
新しい人がでにくい状況になってるな
ゲーム業界が消費するだけのオタクを就職で蹴るつもりが
創造力のあるプロな資質があるオタクも排除し続けた結果か
脳が筋肉・口がうまいだけでは新しいゲームは作り出せない
>>791 少なくとも水口氏はそういうのじゃないだろw
完全に新規で新しい遊びを定期的に出してきた人だしな。
えー
実際まともなクリエイト作業なんかしてないでわけのわからないことを言って、下が頑張ってきただけでしょw<水口
だいぶ前にやった特番酷かったもんな
セガラリー以外にヒットと呼べるゲームはないし、セガラリーもVF2バブルで一緒に売れただけだし
そもそも、そのセガラリーも実は企画からほとんどは下がやっただけで、ぶつくさと能書きたれただけ
>>793 アレは酷かったな<特番
正直、下がかわいそうだと思ったよ
>>786 海外ではミリオン突破 国内では数千本しか売れなかった。これがルミネス。
日本国内ではあまり売ってもいないのでプレミア化。そんだけの話じゃないの?
>>794 ルミネスがミリオン突破してるじゃん。スペースチャンネル5も結構な数売れてたと思うけど?
Rezも海外じゃアホみたいに売れてたんだが。定期的に面白いソフトは出して来れた人の1人ではあるよね。
>>793>>795 まぁお前らが働いてるわけじゃないから。それだとRez以降、周りから人が減ってないとおかしいだろ?
あの特番はRezの開発風景だったんだし。ルミネスはRezの3年後だよ。
ルミネス使って、ファームウェアがダウンロードできる穴があったから売れただけです
実際、あの穴が見つかるまでは800円とかだったのが、穴が見つかった瞬間に高騰した
まあ、最近の水口氏を見てると
元気ロケッツで玉井健二と組んじゃったり、セカンドライフで展開しようとしちゃったり
どうにも、先の見えない場所に足突っ込んでるけどねw
それでも、セガラリー以後のルミネスRezスペチャンは高く評価しておいても良いと思う。
>>798 海外でミリオン突破したのと関係ないでしょ。
ダウンロード出来る穴があるだけで売れるほどオタ市場は幅をきかせてないよw
つーかダウングレードがどうこうとか知らなかったけど
ルミネスってえらい値段で取引されてるのな。
初期型で3本くらい初代ルミネス持ってるけど、売ったら良いのかな。
ルミネス2は7万本くらいだけどなw
>>798 >>あの穴が見つかるまでは800円とかだった
つーか初代ルミネスは、米国じゃ、穴見つかる前から70万本突破してたじゃんw
今はもうパンドラが出たから需要は少ないよ<ルミネス
>>802 ルミネス2は劣化してる上に、初代のほうが曲が良かったりするからなw
やり込み要素だけ詰め込んでみました、みたいなのは売れないだろw そりゃあw
ただ、グンペイやテトリスみたいに、ハードウェアごとに地味に発売され続けそうだけどね。
名作パズルであることは間違いないな。ルミネス。あとはRezとか。
やっぱWiiは糞だな
>>805 それは1がゲームそのものとは関係ない理由で売れすぎただけじゃね?
俺は1より2の方が好き。曲数多いし。
そもそもPSPのユーザー層考えても一般受けするようなゲームじゃないあれはw
形だけでも、セガでWiiスポを出せば随分違ったと思うがな
少なくとも
>>1の様な意見は出ない。DSみたいな状況を作れる
クリエイターとしてはPS3とかで作りたいのは凄いわかる
でも商売として考えれば断然Wiiだろ
このまま次世代機が出るたびに開発費高騰路線で行ったら儲けなくなるぞ
せめてハードの寿命がもっと長ければ開発費も下がるんだろうけどねぇ
Wiiはグラ性能が他機種に比べてショボイ。
それだけでも無意味に手抜き扱いされるというのに、投入するのは亜流、外伝ばかり。
そして中身もそれなり。
そりゃユーザーも買わしまへんがな。
812 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 13:09:31 ID:Ukaaj1050
>>784 僕には解らないことが多いけど、現状を見れば、目新しいコントローラーとセットになったゲームシステムが買われてるんだなって解る。
大手のソフトメーカーなら、標準コントローラーでは無いもので操作するタイトルのひとつやふたつあるでしょ?、って話。
たとえば、「PS2のコントローラーはデュアルショックだから、ドラムマニア出せねーよ」とか、
「SIXAXISだからバーチャスティックに最適化されたVF5出せねー」、みたいな話は無かったじゃない。
普通に専用コントローラー出してたやん、っていう。
EEアーキテクチャなんで捨てたんだろ
SONY野望ありすぎ
グラショボのPS2に引きこもってた2流のスクエニとか技術力のない所は
どのハードでもやってけないだろ
独立した有名クリエイターで成功した人って一人もいないよな
結局、下にいたディレクターが優秀だっただけで
プロデューサーだった有名クリエイターにはゲーム作る力は無いって事?
ルミネスはパズル要素だけ見ると微妙だけどなー。
早い段階でPSPってハードの特性をよくつかんでたとは思うけど。
>>792 えー?
ありものにオサレ要素くっつけましたってだけじゃない?
元が完成されてるからそれなりに面白いけど新しくはないでしょ。
>>815 資金量と販売管理能力がないってだけ。致命的だが。
有「名」クリエイターってのは1度の賭けに勝っただけのただの人だからね。
>>815 一応、西谷じゃない?
汚れ役に三原もいるし。
アリカの新規作、しばらく見てないな。
>>809 クリエイターとしては360かPS3だろうな。
でも商売だとPS2かDSだろうな。
>>807 だーかーらーわけのわからん理由のない時点で70万本売れてたっての。
1より2が好きとかセンスなさすぎw 好みには何とも言えんけどね。
>>812 バカとは話してられません。
>>782 ソフトとハードを話したいなら、きちっと話せ。主観で話すな。
お前が教祖の宗教なら、それで布教してりゃいいけど
技術畑の人が見たら、キチガイが叫んでるとしか見えない。
>>816 いやぁなかなかないゲームを作る/思いつく人だとは思うよ。
Rezとルミネスには驚いた。E3とかはアレだけどE4で何とかなったし。
櫻井さん辺りと話が合うだけのことはあるんじゃないかな。
ただ、元気ロケッツとセカンドライフはアレだと思う。
なんつーか猫舌は基礎学習とかの意味がわからないバカなのはわかった。
Wiiというハードに基本ソフトが載ってる状態+ゲームソフトウェア側のソフト→Wiiのゲーム。
Windows互換機にWindowsが載ってる状態+アプリケーションというソフト→Windows上でのアプリ。
Wiiそのもののソフトウェア部分の話をしたいなら、話し方っていうもんがある。
>>782みたいにコントローラーという入力デバイスそのものをソフトウェアとか言いだしたらキチガイ丸出し。消えた方が良い。
ライブラリとか、そういうのも一度基礎概念くらいは学べばいいのに。アホだなあ。
といっても猫舌はかしこくならないんだけどね。自己防衛のために書いておくよ。二度と話しかけてこないでね。>猫舌
ぶっちゃけ水口を神格化しすぎじゃね?
俺もRezとルミネスとE4大好きだが、アイデアとしてはそれほど新しいもんでもないなぁという印象。
E4はゲームシステム自体は一般の人が考えた作品だし。
音楽を乗せるってのはアイデアとしては面白いけど、ぶっちゃけRezとかルミネス好きなユーザー層狙って作りました、みたいな感じが見え見え。
セガ系は世界が狭くて、
20万も売れれば雑誌に顔出せてたからな。
水口もそれ系。
>>821 名古屋の学生の作ったFLASHゲームをそのまま商用化するってのはたいした判断だとは思うよ。
その分、自分で細かなところまで理解できてなくてE3では洗練できずE4で結実してたわけだが。
E4を1回プレイしたらE3には戻れないからね。E3は面白くないから。
ルミネスのアイデアって、ルミネス以前に具現化してたゲームあったっけ?
タイムラインでパネルが消えるゲームって他にあったっけ。あったならごめん。
でも、寡聞にして知らないなあ。パネルゲームとしてなら、ありえるけど、タイムラインという概念は面白かった。
そこらへんで櫻井氏と意気投合してたじゃん。メテオスはどうかとは思うけどね。
Rezはゲームシステムとしてはパンツァードラグーンでも見かけた形だし、古くはスペースハリヤー的なものだから、
全然新しくなかったけどね。ただ音楽と光の融合っていうのを高く具現化したゲームは、ほとんどなかったと思う。
>>821 というわけで、水口氏を表現するなら、まずセガラリーで偉かった。
次にRezとスペチャンで既存のゲームに音楽と映像を同期できた。
で、ルミネスで結実。新しいゲーム体験を生み出した。やはりルミネスは新しかったよ。
そこからは、すごく新しいものは生み出せてないだろうな。
E3→ダメ E4で完成
元気ロケッツ<初音ミク
セカンドライフ→やめときゃいいのに
で、ルミネスとRezのXBLA化でしょ。最近は新しいものを生み出せてないと思う。
昔Rezの開発密着をテレビでやってたけど
まず水口がディレクターにイメージを伝える。
ディレクターがそのイメージから他の下っ端とゲームを作って水口に見せる。
水口がそれを見て、これはちょっと違うから作り直してって言う。
ディレクターが作り直す。
水口がそれを見て、これはいいね。ここは残してあとは直してと言う。
ディレクターそれを受けて作りなおす。
水口がそれを見て意見言う。
これの繰り返しだった。水口のイメージから作り始めているのはたしかだけど
水口が全部やってるわけじゃない。当り前だけど。
ゲームは共同作業だから1人が前に出て私が作りましたっていうのに
すげー違和感ある。まぁ顔としてそういう人は必要だろうけど
影では俺がほとんど作ったのにって思ってる人もいるだろうな
826 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:09:49 ID:95c9ynna0
任天堂のは良くできてるが、
面白いかどうかは別。
ディズニーのシンデレラも良くできてるが、
面白いかどうかは別。
>>825 それは当然わかった上での話なんだけど、前提条件から説明しながら話すか、
それともQエンタ自体を主題にしる!ってこと?プロデューサーの個性は反映されてるし
他のソフトウェアと差が現れてるなら、それはプロデューサーの手腕なんだけど。
そもそもさ、Nolan Bushnellも言ってるけど、ゲームアイデア自体は誰でも思いつくわけで。
そこを具現化していくため、スタッフをまとめる人材が稀なんだよ。これも前提条件だが。
水口がルミネスでかかわったのってせいぜい
Rezみたいに「ブロック落下と消滅が音楽に同期する」っていうアイデア部分だけだろ?
それをシステムとして昇華させたのは実際の現場で指示出すディレクターより下の人間だと思う。
UGA時代もそうだったし。
水口のゲームは変にアートっぽいから大衆的人気は出ないだろ。
>>767 GCんときはお世辞にも任天堂が完璧とは言えなかったけどな。
Wiiの1年後くらいから作り込みがSNES以前並になってきたけど。
>>826 ディズニー批判したかったら、自分が面白いと思うものを述べてからのほうが。
万人向けっていう意味ではディズニーの面白さはたいしたもんだと思うよ。
もちろん初期ディズニーと、最近のディズニーとでは全く傾向が違うけどね。
>>828 Rezでは敵キャラ消滅と音楽は全く同期してないだろw いい加減なことを言うなよw
音の性質を統合しただけだ。>Rez
タイムラインで消滅を音楽と同期させるっていうアイデア自体は画期的過ぎます。
落ちモノパズルで、そういう発想は、なかったわけだからね。
しかもルミネスという形態以外でタイムラインをパクっても使いこなしにくい。
>>829 たぶん、あーいうのはアートであって、ポピュラーの人が後々パクって成功したりするよね。
女神転生の仲魔システム→ポケットモンスターとかね。
>>829 そうそう。水口の作品ってゲームって言うよりはインタラクションに近い。特にRezとか。
そういうのを商業的な場に出したって言う功績は認めるが、それが一般に広く受け入れられたかっていうと…ね。
だから、こういう人がWiiにゲーム出さないって言っても別に害はないし、一般人からすりゃ「どうぞご勝手に」って感じだと思う。
>>832 逃げ道に逃げるなよw
>>829の言うことも水口氏を話題にするときは前提条件だからなw
ループに逃げ込むのはやめてくれw
>>831 >Rezでは敵キャラ消滅と音楽は全く同期してない
ねーよwwwww
一回Rezやってこいって。消滅音とビートが同期してるから。
タイミングによっては16分裏とかにはまったりするからわかりづらいけど…。
>>834 アホか隠し要素全部オープンしとるわw
同期の意味わかってるか?
敵キャラ消滅のタイミングは自分が打ち込んだ瞬間だろw
同期してるのは別の部分だよw
打ち込む瞬間を自分で選べることによって、
Rezは或意味で楽器だ、みたいなことを言ってただろw
あとお前が逃げてる話題を明らかにしとくけど
ルミネスの革新性な。あれが新しくないと言いたいなら
ルミネスの特性をルミネス以前に成立させたゲームを言えよ?
言えたら、それはそれで新しい話だしきいてやんよ。
しかしE4はルミネスと違ってパズル的要素もなく難易度下がり
確実にタイムボーナス取っていくと終わりが見えない地獄だなw
ルミネスの同期ってのはパネルの消滅の瞬間までルミネス側に制御されてるってところだ。
Rezでもそういうことしたかったんだろうけど、出来てないんだよ。キャラ登場と音楽は同期してるが
キャラ消滅自体は、プレイヤーがキャラに弾を撃ち込んだ瞬間だろ。どうやって同期取るんだ?
同期の意味自体わかってないのか、読み違いしてるのかどっちなんだ?
>>834>>828
>>834 >>消滅音とビート
これは音の性質の話だろw
>>835 ん、なんか認識が交錯してるな…。
俺が言いたかったのは消滅のタイミングが音楽と同期してるんじゃなくて、
消滅したときに出る音が同期してるっていいたかっただけなんだが。
「同期」っつうのは単に「出る音がBGMのBPMと合ってる」っていう意味で使っただけ。
×ボタン押した瞬間にAREA1だったらクラップ音が出るじゃん?
連打してみれば分かりやすいけど、あれって押した瞬間に音が出てるわけじゃなくて
リズムの最小単位(多分16分だと思うが)に合うように出てるんだよ。
それと同じように敵が消滅した時に出る音も、リズムに合ってればその瞬間に出るが、
合ってなければコンマ何秒か遅れて出るわけ。それを同期してる、って言いたかっただけだ。
規制かかってた。
>>841 そういうことを言いたいなら
>>828は、やはり的はずれだろw 話をそらすな。
Rezとルミネスを同列で、音の同期については語れないし
そもそも音と映像の同期については、プレイヤーの自由度とは別の部分の話だ。
ソフトウェアによって決定的にされてる部分以上に
同期させるかどうかはプレイヤー次第になるわけだからな。
ルミネスの場合、その辺の自由度はRezより遙かに小さくなるだろ。
お前の言ってる、Rez特有のシステムとルミネスのわかりやすいシステムとは別論だろ。
おい。Rezについて1から講義したい気分じゃないんだよ。
>>828でわけわからんこと言ってごめんなさいしたらどうだ?
誤解を招くような稚拙な表現だろ?
>>828は。
馬鹿が一人紛れ込んだせいで、ただの言い争いになっちまったな。
843=馬鹿
845 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 17:21:13 ID:2rMD0G2L0
任天堂が「出しちゃいけない」って言ってなければ、専用コントローラーとセットにした企画自体、いくつかたちあがっててもいい頃でしょ。
SEGAなんかは得意な方向だと思うけどなあ。
ザッパーの事時々でいいから…
ゴースカにも付属してたしな
リモコンのアタッチメントは安価で開発できるからガンガン作れ、っていう話だったんだけどなぁ。
低コストで黒字経営ってことを考えてる間は売れないな
ほんと猫舌はバカだな。自分のバカさを認めないから成長しない。
850 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 19:44:55 ID:PSK5tx980
>>847 クラシックコントローラーも、あれで利益あるんでしょ?
6800円のソフトに同梱してもいいじゃん。
>>850 利益が出ているかどうか、って関係あるの?
無線部分のコストがかからないだけで、機能拡張の無い外付けのパッドと同じコストだぞ。
つか、ほんとにバカかと思われたくないなら適当な発言は慎め。
でも、リモコンカバー配布したんだし、
それと同じノリでクラコン(改良型)の配布は面白いかもしれないな
>>851 おだやかな口調なだけで中身はA助やGや千手と変わらんぞ。相手にしないほうがいい。
>>852 リモコンカバーは安全性の考慮の問題でつけなくてはならなかったんだろ。
クラコン同梱も別にやりたきゃやればいいんじゃない?
でもサードか任天堂か、どこかが負担しなければならないコストはあるだろうな。
854 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:08:15 ID:1jPVaZoE0
>>852 ゲームに合わせた色とか、イラストをペイントしたクラシックコントローラーを同梱してもいいよね。
たとえば、スペースチャンネルなら、十字ボタンの周囲に、アップ・ダウン・レフト・ライト、のポーズをしたウララがペイントされてる、みたいな。
現状、サードがそれをやってもびっくりする程効果無いのは目に見えてるし、
やるなら任天堂がやるしか無いと思うよ
逆に言えば、任天堂がやればあっという間に広がるだろうね。Wiiはそういうハード
猫舌の癖
クレクレ君と同じ考え方をする。
かかるコストは誰かが払えば良い的な論理を展開するのは多い。
サードがクラコン使うゲームをいろいろ出してくる時期にあわせて
その前くらいにクラコン同梱のマリオゲーを安く出しとけば馬鹿売れですよ
858 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:16:26 ID:1jPVaZoE0
>>855 ハードルをいきなり高く設定しなくても、徐々に上げていけばいいんであってね。
別にWiiじゃなくてもさ。
段階を踏まずに一気に行こうというのが無謀っていうか。
ゴメン、それは無理だろ…
タイミング合わせるってしょっぱなサードがどうやって動くんだよw
やるなら下地を固めるのが先
つーか猫舌は、少しはスレタイ読め。スレチと理解したら消えろ。
861 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:21:12 ID:1jPVaZoE0
>>859 ゲーム創ってる会社ってマーケティングしないの?
当てずっぽうで創ってたら水口さんだって、偶然売れるしかないじゃない。
>>859 だから事前に情報流しとくんだろ
マリオRPGとかマザーとかポケモンの何かにクラコン付けると宣言しとけばサードも安心できる
やるからには事前に下地を固めるんだよ
そもそもVC以外でクラコンを推奨したくない任天堂が、そんなことするわけないだろw
マーケティングの意味もわかってない猫舌は頼むから消えて欲しい。
クラコンじゃないと困るゲームってどのぐらいあるのだろうか。
>>861 ミスってるけど、
>>857へのレスっすw
まあ、サードとWiiの関係を語るには避けて通れない道だと思うからいいんじゃね?w>スレチ
>>866 いや、この辺りの話は、新作の話でしょ?
VCをやる場合には、クラコン必須なのには同意だが。
逆の発想で、VCでクラコンを普及させるつもりだったのかも知れない
考えりゃわかるが、VCで出来るゲームにクラコンはイラネ
リモコンの横持ちで十分な代物がほとんどだ
64系もヌンチャク併用で余裕だしな
そもそも、64迄のソフトをVC化するならアナログを二つ付ける意味が無い
870 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:33:11 ID:1jPVaZoE0
たとえば、Rezとか、シーマンとか、他所のソフトのために周辺機器とセットにしてるわけじゃ無いじゃない。
自分とこのソフトのためにワザワザ創って付けてる。
そのほうが、任天堂の出した物に乗っかるより、ずっと前向きでしょ。
>>867 新作でクラコン必須とかだったらWiiの意味が全くないと思う。
>>868 SNESのゲームとかだと横持ちじゃどうしようもないじゃん。
N64はN64型のコントローラーがよかったなあ。
WiiFitのウィーボはN64コンの子孫だっていうのになあ。
むしろWiiFitのウィーボ必須のゲームが増えて欲しいんだよなー。
ウィーボとヌンチャクとリモコンの組み合わせでレッドスティールしたい。
>>871 リモコンヌンチャクで操作不可能なVCって今まで出てたっけ?
>>873 クラコンがないと起動すら出来ないVCもあったと思うけど?
>>874 無かったと思うが…
それだと、リモコンヌンチャクで従来ゲーもOKという前提が崩れかねないし
876 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:42:57 ID:1jPVaZoE0
専用コントローラーによるゲームシステムに食い付く客が多数いるわけで、リモコンだとか板だとか任天堂の出した物に気を使ってやる必要も無い。
もちろん、専用コントローラーが必要なゲームシステムをストックしてないなら、無理して考えることも無いんだろうけど。
>>875 ちょっくらWii起動してくるわ。あったとおもうがなあ。ちなみにVCは30個くらい購入してる。
>>875 スーパーマリオワールドの時点で、クラシックコントローラーがないと起動できません、って出たけど?
VC遊ぶのにはクラコン必須ってくらいだと思う。
>>877 凄いな、任せたぜw
ついでにアナログを二本とも使うゲームとかも探してきてくれ
つーかスーファミの時点で必須でねーの?
シムシティーにしてもメガテンにしても、起動時に「クラシックコントローラーが必要です」って言われるし
個人的にはリモコン操作でSFC版シムシティーがやりたい
>>880 つーかw SNEもN64も全滅に近いんだけど?w これ以上試す必要がないほどに、どれもこれもクラコンなしでは起動すらしないw
罪と罰 マリオ64 悪魔城ドラキュラ マリオワールド まだ試せって?w アナログ2本意味不明。どういうこと?
>>881 だよなー。間違ってたらいかんとおもって、久々にWiiを起動してみたけど、どれもダメだっつーの。
だから、そもそもクラコンを同梱しなかったWiiはどうかしてると思うんだ。
それをWii発売直後に言ったらニンテン信者に総叩きにあったけどなw
だから、今更任天堂がクラコンを推奨するようなゲームを出してくることはないし
サードがそれを始めても、任天堂は援助なんざしないだろうよ。
シムシティは完全なカーソルゲーだからその話は興味深いな
マリオワールド、シムシティどっちも任天堂製品か
VCはクラコンを普及させるって意味合いを持たせてあるって推測は間違ってなさそうだ
885 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:51:20 ID:3iPel63p0
>>875 そもそも、リモコンとヌンチャクのセットでVCはできない。リモコンの横持ちか
GCコン、クラコンの3つ。クラコンとGCコンは全てのVCが操作可能。リモコン
の横持ちはボタン数で出来ないものがある。
そもそも、VCってヌンチャク対応してたっけ?
>>884 何をトチ狂ってるんだ。
VCっていう公式エミュのために、適度なコントローラーを出しただけなのがクラコンだろ。
任天堂としては、クラコンを普及させようとか思ってないっての。
>>883 5000pointとクラコンの同梱版が出てたじゃん
ロンチでクラコンが必要なタイトルがあったわけじゃなし
>>887 専用と言うには二本目のアナログスティックが気になる…
891 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:56:53 ID:1jPVaZoE0
>>889 自分とこのゲームに必要な物を、自分とこで出すのは珍しいことでは無いよね。
クラシックコントローラーが必要なら、自分とこで付ければいいだけで。
>>889 いや、そうなんだけど、アホの猫舌とか、それに釣られてる人とかは、
今更、任天堂がクラコン同梱ソフトを推奨するとか言いだしてたでしょ。
それなら最初からWiiに1つはクラコンを同梱してきてただろって話。
Wiiにクラコンが必須のタイトルなんて、未だにないし、今後もないだろ。
それよかウィーボをもっとプッシュしてほしいなあ。
>>890 クラコンはそんな深い考えのあるコントローラーじゃないって。
N64との互換を考えただけだろうし。
>>892 プッシュするためには、ある程度数が出なきゃダメでしょ。
とりあえず、100万超えたから、これからじゃないかね。
>>893 とりあえず付けとけば、利用するとこもあるかもしれないぐらいかね。
895 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:01:16 ID:1jPVaZoE0
たとえば、今後Wiiにドラムマニアが出るとして、最初からドラムマニア用コントローラーを任天堂がWiiに同梱してないとおかしいか、っていう話。
サードから出る周辺機器必須なゲームを想定して、先回りでガンガン周辺機器を出さないとおかしいか、っていう話。
新作も、リモコン+ヌンチャクを活用する頭が無いなら、クラコン対応で出しときゃいいんだよな。
ムリに使おうとするから変なゲームになるんだよ。固執することないのに。
ちなみに、リモコン使わなきゃ意味無いじゃんという意見があるが、そんなことはない。
PS2のデュアルショックでも、アナログスティック使わなかったりL2R2使わなかったりする。
リモコンは選択肢の一つであり、例えばポインタを使わないという選択もある。
ここらへんがどうもサードは頭が固いと思わされる部分だな。
>>893 正直、VCを意識した事は無かったが、その様子だとアナログ二本目を使うVCは出て無いんだな
まあ、Wiiのゲームですら二本目はいらないし当然か
898 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:04:06 ID:1jPVaZoE0
クラシックコントローラーが標準では無い時点で、あれが標準コントローラーだと考えるほうがおかしいんだよ。
右スティックは64のCボタンの変わりに使ってるだろ
GC版時オカ・ムジュラと同じつくり
900 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:06:30 ID:1jPVaZoE0
>>896 で、クラシックコントローラーが周辺機器の扱いになってるのだから、必要なら自分とこで同梱すりゃいいのよね。
902 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:07:52 ID:JUfjEbAo0
クラコンって試行錯誤して出したんだろうけど結果としていらなかったのかもな。
GCコンで十分だった。
2本目のスティックって・・・GCが完全に忘れられてるぞw無きゃおかしいよ。
でも任天堂がクラコン向けのゲーム出すのも全然ありえると思うよ。
発売当初は、まずリモコンを受け入れてもらう事が最優先だったから
イメージ作りとしてリモコンは脇に置いときたかったとかあると思うけど
今はもうそーいう時期ではないんだから。
PSと同じになる、ではなくむしろ「何でも出来る」というウリになっていいんじゃない。
>>894 ウィーボは挙動に対して敏感に反応する良いコントローラーだったよ。驚きの出来映え。
クラコンはその通りだろうね。とりあえず出しとけみたいなやっつけ仕事だった。良くも悪くもなく。
>>896 何度もループした話題に飽き飽きなんですよ。
>>897→
>>899 ところでレス番がdだんだけど、
まだアホの猫舌いんの?消えてくれ。
そもそもここは水口+Wiiスレだろ。
スレチの話題でスレ消費させる猫舌が大嫌いです。
穏やかな口調ってだけでAとGと千手とかわらん。
あれ、もしかしてクラコンでGC遊べなかったらごめんね
>>902-903 まぁクラコンに関しちゃ、既に何度も結論でてる話題だし
アホの猫舌が話題に出さなきゃ、今更すぐる話題だ。
それよか200万個売れそうなウィーボのほうが標準に入ってきたら面白いだろ。
Wii2辺りでウィーボも標準みたいになってくれたらいいな。
>>903 クラコンはGCコンの代わりには使えないはずだが。
>>905 遊べなかった気がするよ。クラコンはVCだけみたいな感じ。
>>894 俺も同感だな
この状況になったからこそクラコンをプッシュしていくんだよ
発売当時はヌンチャクと本体低価格で目を引いてそれでシェア奪う
発売当時にやったところでWiiの売りにはならないし本体の価格を吊り上げるしでロクな事はない
もし現在PS3や箱に負けてたとしてもプッシュはなし、その状況だと劣化ゲーム機(笑)だからな
PS3での発売をサードが渋ってる状況だからこそ
>>900 個人的には、リモコンのAB十字+ヌンチャクのスティックCZがあれば、ほとんどのゲームは作れると思ってる。
そこに収める頭が無いサードだけ、仕方なくクラコン使えばいい。
>>904 まあ、そもそも、水口氏の意見も、任天堂のイメージが強すぎて、
自分たちの存在がかき消されてしまいそうだ、
ってぐらいの感じだと思うんだががねえ。
912 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:13:44 ID:1jPVaZoE0
>>903 逆に、サードのクリエイター、たとえば水口さんが考えた周辺機器で、任天堂がゲームを創るっていう図式があってもいいしね。
それだとVCにすらクラコンが要らない子の件
強制されてなきゃ、俺もそっちでいいと思う…
ハードメーカーとしては色々な使い方してもらおうとだんだんボタンを増やしていった。
しかし、ソフトメーカーはたくさんのボタンを消費する事に執着し始めてしまった。
本当に必要なのかどうかは余り顧みられなくなった。
結果として多くのライトゲーマーはついて来られなくなった。
減らしてみるのもよい事だとは思うね。
まだいたんだこの人。
>>909が
>>804を読めない子だってのはわかったw
>>894は
>>892を受けてウィーボのプッシュについて話してるんだぜ?
>>910 だな。
>>911 そうだろうなあ。任天堂ハードを買う一般人が、
ルミネス買うとは到底思えないしRezだしてもワゴンに行くだけ。
XBLAでRezHDを出すのが正解だと思うよ。
>>914 Wiiリモコンも十分なボタン数があるだろw何を今更。
もうさ。スレタイ読めないループ話題はいらないんだけどw
リモコン&ヌンチャクのためにUIのユーザービリティテストが必要になる→コスト高
マルチプラットホーム移植が前提のサードはくだらないそんなコストかけてられない
リモコンだしておきながら当の任天堂はFitで板、マリカでハンドルと専用周辺機器だしまくり
クラコンに頼ろうにもクラコンの所持率等のデータは任天堂しかもっていない
お手上げって感じだろうな
918 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:22:22 ID:1jPVaZoE0
>>914 自分らでコントローラーを考えてみたら、意外に面白いものができちゃうこともあるかもしれないよね。
>>917 的確。マーケティングしようにも出来ないってのw
猫舌マーケティングは実際の数値がなくても想像で補えるんだろうけどさw
こいつ有名じゃねーしw
921 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:25:31 ID:3iPel63p0
>>909 wiiの標準コントローラーがリモコンだからクラコン推奨のソフトを作るにしても
リモコンに対応させることが前提だからクラコンをそれほどプッシュはできない気が
する。やっぱり、クラコンだろうとリモコンだろうと面白いものを作れる奴は作れる
しそれが出来ない奴もいる。
922 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:25:54 ID:1jPVaZoE0
namcoやKONAMIやSEGAやハドソンも、長年ゲームを創ってるとこは自社ブランドの周辺機器だとかコントローラーは出してきてるわけだから、不可能な話では無いんだけどね。
>>923 は?同意も何も、リンク先読んだらわかるけど
水口氏がWiiではしばらくソフト出さないってのと
任天堂っていうビッグネームの影響は大きいって言ってるだけだろ?
そのままじゃん。サードが売れないとはどこにも書いていない。
前にもあったら発言が歪められたのが。
おんなじようなネタが続くな。
つーか、水口氏はWii発売当時にファミ通かなんかのインタビューで
Wii専用のゲームもいくつか考えてるとは言ってたんだよ。
で、出たゲームはXBLAのE4とRezとルミネスだった。そんだけのこと。
あとは元気ロケッツとセカンドライフでの展開だっけ。その辺どうでもいいけど。
考えてるってのは考えてるだけだろうからな。
>>917 UIのテストなんてどのゲームでも必要だろう。PS2の全ボタンを使うようなのは、減らすことを考えるから別だが。
とにかくKATANAとかDQSとかソウルキャリバーレジェンドとか、発想が安直だと言いたい。
Wii=棒振りと考えているのは、他ならぬサードだと思うよ。
ちなみに水口の件は前スレで既に終わってるだろ。やらずに文句=負け犬でFA。
そりゃ新発売のときのWiiを目の前にして
仮にもゲームメーカーを率いてる人が、
いやぁこれにはソフト出せませんよとかKYなわけないし。
>>928 どのゲームでも必要だが移植のさいに
リモコンとクラコンが同じコストでテスト出来ると考えているなら間違ってる
>>928 どうみたら
>>1が文句に見えるんだ?
任天堂はビッグネームですねえと言ってるだけじゃん。
>>水口氏: Wiiはとても個性的なプラットフォーム。
>>今は企画がありませんが、本当にユニークだと感じています。
>>ただ任天堂のプラットフォームは、ファーストパーティー(の存在が)
>>がとても強すぎて、私は少しだけ心配でもあり
どうみたら文句になるんだ?言いがかりつけたいだけ?
Wiiが棒振りかどうかってのは一般ユーザ側で最初に印象がついたのが
Wiiスポーツのテニスだったり、ボクシングとかだったからじゃないの?
つーか、一般的なWiiの話なら他スレがあるし
水口氏について話し終わったんなら、そもそも2スレ目要らないんじゃね?
>>917 >>931 に同意して、スレから離れるわ。話にならない。猫舌スレになるんだろうなw
あいつ無駄な話をねじ曲げていくの好きみたいだからw
なんという負け犬宣言。
こいつはもう面白いゲーム作れないな
何かまた発言が誤解されまして、的なコメントが出そうだな。
何かデジャヴ
>>931 具体的にどれくらい違うのか教えて欲しいね。
UIの開発は機能ごとに考える。移動、メニュー、アクション、キャンセルというように。
そしてそれぞれの機能をどのボタンに割り振るか。割り振ったら使ってみてムリがないか。
こうやって最終的に確定する。
ボタンが足りなくて減らす場合は考える必要もあるが、同数の機能を違うボタンに割り当てるならば簡単だ。
あとはそれが使いやすいかどうかを検証するだけ。
>>936 自分で解説できてるじゃん?
多機種の操作→クラコンへの移植
多機種の操作→リモコンへの移植
自分がしてる説明で後者の方がコストがかかることは説明できてるよ
多機種じゃなくて他機種ね
何だ…中身変ってるならスレタイ変えろよ。
>>937 スレチだからこれで終わりにしとく。
機種ごとにライブラリも違うしデバイスの制御方法も違う。
このあたりはコントローラの形状が同じでもプラットフォームごとに作り直さなきゃならない。
キミの言う他機種間でコードがそのまま流用できるというならそのとおりだが。
なぜUIのユーザビリティテストの話がマンマシンデバイスの制御方法とドライバライブラリの話に?
>>940 フレームワークからパッドデータを拾う
↓
メーカー自社ライブラリを通してゲームで使うデータに加工
これ、普通の流れ。
描画も音も入力も大体こんな感じでしょ。
パッドだけ特別手が掛かるわけでもないし、むしろリモコン以外は過去資産の使いまわしで
ノーコストみたいなもんでしょ。
神沼か何かみたいなスレだな。
コテに粘着してるバカのせいで台無し。
話しかけるなと書いておいて完璧にスルーされてるのに猫舌猫舌とムキになってやんのw
猫舌がキモイのは事実だけどねw
こんな戯言言ってるやつが「有名クリエーター」とか片腹痛いわw
任天堂がビッグネームなのはWiiが出る前からそうだろ。
949 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:48:22 ID:FJ1JUqKB0
水口いい加減にしろよ
今更Wiiでルミネス出させてくださいと言ってももう遅いからな
別に、出すのが嫌とか言ってるわけでもないのに。
>>948 過去を振り返ってみれば、任天堂ハードが
任天堂ソフトが売上の上位をほぼ独占してるのはWiiDSに始まったことではないよね
952 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/29(火) 19:09:13 ID:tMIC3c6N0
残念ながら日本にはこんな奴しかいません
日本のクリエイターってゴミみたいなのばっかだよね
自意識過剰がタマに傷な小島でもマシなほう
水口は海外で評価高いからなあ。