また有名クリエイターがWiiはサードが売れないと語る★2

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1名無しさん必死だな
WIRED: Rez HDをPS3にも移植する希望はありますか?
水口氏: まずはXbox 360からになりますが、他のプラットフォームでも移植しない理由はありません。

WIRED: 一般的に言って、(たぶんRezではないかもしれませんが)Wii用のゲームを作ることに対してはどう考えていますか?
水口氏: Wiiはとても個性的なプラットフォーム。
今は企画がありませんが、本当にユニークだと感じています。
ただ任天堂のプラットフォームは、ファーストパーティー(の存在が)
がとても強すぎて、私は少しだけ心配でもあります。

WIRED: スペースチャンネル5(のライセンス)をセガから手に入れて、スペースチャンネル5 HDを作れませんか?
水口氏: (笑)もし私がスペースチャンネル5を新しい機種でリメイクする理由があるなら、作ります。

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4835
前スレ
また有名クリエイターがWiiはサードが売れないと語る
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201287985/
2名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:46:28 ID:NwbySyW30
水口そっちのけで進行するスレッドです
3名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:47:30 ID:rK7YGgoc0
チョンクソゲーN3で終わった人
4名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:48:39 ID:Dg43G80j0
(ボクはPSWが廃れる世界なんて見たくないから)PS3でもっとゲーム作るべき!

(アホなサードはドンドン倒産してほしいから)PS3でもっとゲーム作るべき!

という、立場が違う両者が偶然にも同じ見解に至るという奇跡のスレです
5名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:48:43 ID:9VdaMXrF0
水口ってセガと関係があった時しかヒット作作れてないじゃん。
6名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:49:47 ID:546yriyN0
独立して成功した有名クリエイターっているの?
7名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:49:59 ID:Dg43G80j0
>>5
ルミネスはバカ売れしたじゃん。CFW要員として。
8名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:50:05 ID:5bxWrlKu0
捏造してまでうっぷん晴らしたいGK
9名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:50:11 ID:UeQg4Y7V0
ハードメーカーが宣伝などで協力してくれないと売れないゲームなんだろw
10名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:50:28 ID:igO/2tGE0
にんてんdぅー地獄
11名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:51:32 ID:NwbySyW30
わふーwwwwwwwww
12名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:51:34 ID:TI62xfKX0
宣伝に信じられないくらい金かけないとソフトが売れないハードなのかもね。
13名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:51:50 ID:alh+payX0
前1000
このスナイパーが!!
14名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:52:20 ID:ik77+klU0
1000 名前:わふー ◆uzs5laFEVo 投稿日:2008/01/26(土) 17:51 ID:MCoTB3oV0
 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ))) 
◎(l.゚ ヮ゚ノ)'  1000ならやる気のあるサードさんからショタSRPGが発売
  (っ旦o   
  /_)_)    


自 重 し ろ (・∀・)
15名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:52:45 ID:Jbz45vYn0
水口はプロデューサーとしてはすごいやり手だろうけど、
クリエイターと言われてると疑問だな
16名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:52:48 ID:ztUhtTkB0
あんだけクソつまらなかったPS2時代に戻れとか言うやつは頭大丈夫なんだろうか
17名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:53:22 ID:ZTUP9zREO
わふー出てこいw
18名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:53:36 ID:Dg43G80j0
>>12
現状、面白そうなゲームを探す努力をしない客層がメインなのは確かだと思う
19わふー ◆uzs5laFEVo :2008/01/26(土) 17:54:27 ID:MCoTB3oV0
 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ))) 
◎(l.゚ ヮ゚ノ)'  ニッチ層を狙って手堅く商売するのもアリだと思います。
  (っ旦o   メーカーさんがみんな任天堂さんみたいになる事はない訳ですし。
  /_)_)    
20名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:54:29 ID:qOUtSiAq0
PS2時代にも一応任天堂ハードあったじゃん
21名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:55:04 ID:76jK15RW0
PS2時代こそスクエニの一強時代なだけだったのでは?

サードがみんな幸せだったのはFC、SFC、PSあたりまで
22名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:55:21 ID:dTQZi/P30
はてさて
SCEもかつてはゲーム画面を映さない画期的でシュールなCMの大量投下という攻勢で
天下を取ったのに、何で任天堂のCM攻勢がこんなに非難されるんだろう?
23名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:55:38 ID:jgKEOMCk0
>>16
まあPS2と較べれば、まだPS3のほうが面白い
PS2に戻るのだけは勘弁だ
24名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:56:01 ID:UeQg4Y7V0
任天堂に勝てないなら違う土壌で戦うべき
SNKプレイモアを見よ!アイデアファクトリーを見よ!
任天堂が勝てない分野が必ずある
25名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:56:09 ID:9ZWg1eKy0
サードがPS2でムービーばっかり作ってて、弱くなっただけ。
26名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:56:34 ID:lQylZ6t00
>>18
ゲーム業界全体がそうじゃないかねえ。
27名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:56:55 ID:Dg43G80j0
>>22
CM攻勢を非難してる奴っていたっけ?
任天堂ゲームだけもてはやされる世界なんて嫌いだ!!!ていう坊やならさっき見かけたけど
28名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:57:40 ID:HZEtjxiR0
6600万ポリゴンのPS2なら売れるんじゃないか?
29名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:57:56 ID:dTQZi/P30
>>27
宣伝で騙して云々って意見はなかったっけ

>面白そうなゲームを探す努力をしない客層がメイン
これはミリオンタイトルの続編しか売れてないPS3にも同じこと言えるけどね
30名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:58:42 ID:UeQg4Y7V0
任天堂陣営で辛いのは、デモ配信ができない点だな
ま、配信するとゲームの内容がばれてしまうがw

360でデモやるとそれでおなか一杯になるし
買おうと思ってても見送ることもしばしば
どうせすぐプラチナでるしね
31名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:58:56 ID:Dg43G80j0
>>26
>>27
というか、日本人全体がそうなっているんじゃないかな。
くだらないTVの見過ぎ、とは決め付けたくないけどね。

だからといって不平もらしてても仕方ないのが商売の世界だし。
32名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:00:28 ID:UeQg4Y7V0
日本市場が既に主戦場じゃなくなってるのが問題の1つだと思うよ〜
みんな北米で売れるゲームしか作らないし
任天堂でもその傾向があるほどだし
33名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:00:41 ID:dTQZi/P30
TVの視聴率って最近はどこも苦戦してるんじゃなかったっけ?
34名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:00:54 ID:ZTUP9zREO
>>21
スクエニ一強というほどスクエニの存在感なかったぞ。
DQFF以外になんか存在感強いもんあったか?
35名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:01:07 ID:aQbbdQuJ0
ガソダム目当てでテレビつけたら、
ファミリースキーのスポットCMがあった。

Wiiとだけ出て、ナムコ(コナミだっけ?)とも任天堂とも出てなかったから、
任天堂枠なのかな?
36名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:01:08 ID:lQylZ6t00
>>30
デモもどういうレベルのものを配信するかによると思う。
内容の説明ぐらいなら、画質を落とせばできるし。
360の話を持ち出してるってことは、体験版のことかな?
37名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:01:17 ID:wtFpWznK0
>>32
メトプラとアドバンスウォーズDSの続編が日本でも出るのは北米ゲーマーのおかげです
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
38名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:01:41 ID:sGw8D2pG0
>>32
そりゃたくさん売れるほうの市場重視するのは当然のことじゃんw
39名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:02:29 ID:/AZulGD90
わふー久しぶりに見たw
40名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:02:59 ID:TI62xfKX0
そりゃまあ、たくさん売りたくて売ってるんだろうし当然だな。
41名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:03:11 ID:Dg43G80j0
>>26>>27じゃなくて>>26>>29だった・・・

>>32
日本市場だけでは利益を上げられないってことなのかな
むしろ、自国の外で売りやすくなったと解釈するべきか
42わふー ◆uzs5laFEVo :2008/01/26(土) 18:03:27 ID:MCoTB3oV0
 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ))) 
◎(l.゚ ヮ゚ノ)'  とりえあず10年後に任天堂さんの位置にいるために
  (っ旦o   今から面白いゲームを出し続けてブランド力を養ってほしいです。
  /_)_)    
43名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:04:29 ID:/SgnS+DN0
英語読めないやつはだまされるな


「任天堂は強いので怖い」

↓ 戦士によるソースロンダリング

「Wiiはサードが売れない」
44名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:04:57 ID:ik77+klU0
>>21
PS2時代のスクエニはそんなに強くないぞ。
DQFFKHを交互に出して、安定した売上を出すことに腐心してるって感じだな。
中堅タイトルは軒並み死んだし。
45名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:05:07 ID:lQylZ6t00
>>41
海外でも大して変わらんでしょ、ゲームとかだと。
期待されたりしてるゲームに上がるのは、やっぱり続編が多い。
まあ、新規作品だと、期待感煽るのは難しいだろうけど。
46名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:07:07 ID:sGw8D2pG0
まあDSのときも初期は任天堂ソフトしか売れないだのなんだの言われてたし
少しづつそこらへんは変わっていくんじゃないかなー
大作の続編がことごとく売り上げ落としてる糞ハードよりかはずっとマシでしょ
47名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:09:42 ID:+Omopzmp0
PS2時代の閉塞感がWiiをヒットさせた要因のひとつではあるな
48名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:10:04 ID:wtFpWznK0
ホンダが「トヨタは強すぎるから同じ土俵で売りたくない」とかいったらフルボッコだろうな
ゲーム業界って温いよね
49名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:13:16 ID:TI62xfKX0
トヨタはスズキやヤマハやカワサキの土俵で勝負しないだろうけどね。
50名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:14:49 ID:CbxhC3Wv0
>>49
必要性が無いからね
51わふー ◆uzs5laFEVo :2008/01/26(土) 18:15:49 ID:MCoTB3oV0
 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ))) 
◎(l.゚ ヮ゚ノ)'  ハッ!! テレビゲームとは違う新しい娯楽を生み出せば
  (っ旦o   任天堂さんも怖くないのでは…
  /_)_)    
52名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:21:05 ID:TI62xfKX0
必要がないことはやらないよね。
53名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:21:50 ID:aQbbdQuJ0
自分らもWiiに全力で協力してこの有様なら、なんぼでも愚痴ればいいけどな。
自分らの肩入れしてたトコが予定通りいかんかったからって他所サマをガタガタ言うなや。
54名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:22:58 ID:UeQg4Y7V0
ニッチ市場に切り込むほど、ソフト開発費は安くないですからねー
ブランド力が物を言う世界でありますし
ドラベースが再販待ちな世界
レビューが5点台でも売れるんです
(レビューの精度については具体的に申し上げられない)
55名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:23:49 ID:IFc6JMDwO
>>48
ホンダに根強いファンが多いのはトヨタ的な大衆性を否定してるからだぞ
56名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:25:26 ID:TI62xfKX0
Fitは大衆車だよね。
57名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:27:01 ID:rK7YGgoc0
PS2とは同じ土俵で勝負したくないからWiiができた。
WiiでPS2系のヒット作が相手にされてない。
58名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:27:09 ID:IFc6JMDwO
>>56
フィットとヴィッツを乗り比べてみ
59名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:27:44 ID:pBvC0J370
せめてミリオンクラスのソフトをwiiで売れなかったら言ってほしいな。
60名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:28:40 ID:oIfSzX8P0
>>49
ダイハツにトヨタの資本が入ってなかったか?
61名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:29:23 ID:fyfVV3Hr0
Wiiのサード製のソフトでまともな本編って出てたっけ?
マルチと外伝だらけじゃね?売れなくてもしょうがないようなものばっかり
62名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:30:00 ID:2pXP78y40
DSの時も、任天堂しか売れないと言われてたと過去形で語る奴が多いけど

サードからすりゃ、それからサードが爆売れするようになったわけでもなく
ずっと任天堂のターンだしな

この状態がまだ数年続いた上で、新発想の次世代機でまた、
任天堂のターンだとしたらと最悪だと思って地味に抵抗してんだろ
63名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:32:11 ID:Um0MQe9d0
>>62
そんな嫌だったら任天堂ハードで出さなきゃいいだけじゃん
64名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:33:20 ID:2pXP78y40
>>63
それでいいと思うよ、サードなんか市場に大した影響力無いし

ドラクエもDSで後123のリメイクでたら、どうでもいいくらい
65名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:33:57 ID:13Zl6n1s0
>>55
ミニバン専業メーカーになっても
昔ながらの信者的ファンが残ってる
って言うのは凄いことだよね
66名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:33:58 ID:546yriyN0
サードが客取られたと任天堂を敵視しているうちは任天堂は安泰だね。
任天堂は己の敵をユーザーの無関心と設定しているから伸びているのに。
67名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:35:18 ID:PhneT1Cx0
>>62
サードは充分売れてると思うが
68名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:35:22 ID:1P1vBBiS0
つか、任天堂は別にサードの客を取ってない。
PS3と360が爆死して、Wiiにはサードの動きが鈍いから
PS2のマーケットが宙に浮いてると言う状況。
69名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:36:32 ID:2pXP78y40
>>67
売れてる売れてないじゃなくて、任天堂しか
目立たないからごねてんだろ、クリエーター様たちはw
70名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:37:58 ID:+Omopzmp0
Wiiに客が盗られたんじゃなくてWiiに客が逃げたって認識を持つべき
71名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:39:52 ID:HZEtjxiR0
Wiiは新規開拓じゃないのか?
女性層半分だろ。
72名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:40:56 ID:8WU3zYk30
PS2そのまま残ってるならPS2に出せば済む話なんじゃ
73名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:40:57 ID:TI62xfKX0
Wiiは新しい客層を見つけてきてそっち相手に商売しようとしてるんだと思うよ。
74名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:41:30 ID:UeQg4Y7V0
任天堂がもっと買収戦略に意欲的ならゲーム業界も良くなるんだけどなー
75名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:41:33 ID:Yg8n88Oc0
いつの時代も流行ってる方に流れる客層が大半を占めてるだろ
76名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:41:40 ID:IFc6JMDwO
>>71
Wii市場は特殊だよな
77名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:42:32 ID:2pXP78y40
SCEの時は、PS2立ち上げ期もソフト不足で、DVDのお陰だったり
リッジや鬼武者のお陰だったり、FFのお陰だったり、無双のお陰で
市場が形成されたけど、今は、全て任天堂の力だからな

元々サードは烏合の衆、任天堂一強の時代はあと十年続くでしょ
78名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:42:46 ID:546yriyN0
そういう正論いっても、
その新規がサードのソフト買わない→ユーザーが飽きている!!
Wiiに未来はない!!って言うだけだしなぁ。
ほんといっていることやっていることが建設的でないんだよ
79名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:42:46 ID:1P1vBBiS0
>>72
どうやらガン無双はそう思ったらしい。

中・長期的にみたらありえないけど。
80名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:44:03 ID:TI62xfKX0
N64から始まった任天堂一強の時代は任天堂の業界撤退まで続くよ。
81名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:44:10 ID:+Omopzmp0
PS2残留孤児向けに光栄とかスクエニとか開発力のない2流どころは糞ゲー垂れ流せば延命できる
82名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 18:44:21 ID:1TwMg5Xp0
スクエニの決算でもWiiは利益に貢献してないらしい
DQSもチョコボも出したのに
Wiiてサードにはおいしくないハードだよな
83名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:44:54 ID:VusvMRxF0
任天堂「敗北を知りたい」
84名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:45:58 ID:Um0MQe9d0
>>82
そうだな
サードもわざわざwiiでソフトだす必要ないよ
開発費高い・開発期間長い・採算取れるかどうかもわからないPS3でソフト出せばいいよ
85名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:46:16 ID:2pXP78y40
>>82
あれだけDSでリメイク連発して、そこそこ当てて
ゲーム事業不調、携帯機は儲からないってどんな戦略だよと思った
86名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:47:05 ID:ik77+klU0
>>61
元々任天堂ハードで展開してたシレン3と、
据置機ではそれほど売れないMH3ぐらいか。

>>74
そういうMSチックなのは勘弁して…
87名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:47:27 ID:fyfVV3Hr0
>>82
据置は全部不味いだろうな
たとえPS3箱○が多少Wiiより売れても開発費で儲けは変わらないし
DSが一番だ
88名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:47:46 ID:IFc6JMDwO
>>84
PS3も商売にならないからサードがヘコんでんだろw
89名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:47:53 ID:546yriyN0
まあサードがソフト出さないなら、
任天堂のソフト月1本供給体制が月2本とかになるだけだな。
90名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:48:54 ID:3XuprnmE0
開発費あげたらあげるだけ自分を圧迫するってのは誰にでもわかりそうなものだが
なんでひたすらその道に走り続けたんだろうな
91名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:49:00 ID:UB4RdQdP0
REZ?で大コケした人?
92名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:49:00 ID:UHmxhNF10
どの機種もだめってことは
ドリームキャスト2の出番かw
93名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:49:04 ID:2pXP78y40
>>89
むしろ、消費者はそっちを望んでるな、確実に
94名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:50:34 ID:1P1vBBiS0
>>90
商売する時一番簡単なのは金かけて規模を大きくすることだから。

小さい規模のプロジェクトで大きく当てるのは本当に難しい。
95名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:51:52 ID:HZEtjxiR0
サードに体力があるなら全部マルチにすりゃいい。
96名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 18:52:44 ID:1TwMg5Xp0
>>85
携帯機が儲からないのは単価が低い&マスクROMのコスト高のために
利益率が低いのだろう
携帯電話のほうが利益率に関しては高いのだろうね
97名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:52:48 ID:jgKEOMCk0
>>93
似たようなゲームや手抜きになるなら、月1本でも気合の入った作品を望むと思う
普通の消費者はそんなにゲーム買わない
98名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:52:59 ID:/AZulGD90
据え置きが多すぎるんだよなぁ
99名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:53:41 ID:aQbbdQuJ0
まぁ、ガチでWiiで売りたければ、ビッグタイトルの本編をWiiに投入しろ
本編ねーのに外伝だけ投下して、誰がハードごとWiiを買おうと思うのかってんだよ

それができないならPS3の逆転勝利に賭けろ
100名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:54:28 ID:lQylZ6t00
360とPS3はどちらかでいいと思ってるとこも多いだろうなあ。
そうすれば、リソース配分し易いだろうとか。
あくまで海外込みでの話だけど。
101名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:55:58 ID:alsbP0BJ0
SCEがWiiサードソフトのCMやればOK
102名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:56:07 ID:2pXP78y40
>>96
スクウェアエニックスになった時、業界で一番強いソフトメーカーに
なるのかと思ったけど、気が付いたら影響力薄くなったな、DSですら
儲けが出ないって、どこで稼ぐんだろ
103名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:56:29 ID:76jK15RW0
おこちゃまを小馬鹿にする限り
ムシキングみたいなドル箱は永遠にPS3にはこないんだよな

反面、DQバトルロードがDSに来る可能性はあるんだよなぁ
104名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:58:10 ID:ik77+klU0
>>101
ついでにSCEもWiiにソフト出せばいいんじゃね?
105名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:58:15 ID:iqBDZ6UZ0
>>99
前スレで無双やキャリバーあるのになんていってた人がいるけど
本編は他機種で出たからファンはそっちにいるんだよね
そんなな状態で売れるわけはない
少なくとも買うならハードを2機種持ってないといけないことになるし
106名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:58:42 ID:sHe5DpqQ0
内容が伴ってないのに大作と称して売り抜けたいならPS3で出せって事だな
107名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:00:08 ID:2pXP78y40
>>99
サード本編ってむしろどれ、ウイイレも出るし、パワプロはPS3には無い
ドラゴンボールや版権もの出たし、テイルズも出る。FFCCは独立したシリーズだし
チョコボやナイツも一応続編。

あと、ドラクエ以外で、サードが出して売れそうな本編が
数えるほどもなさそうな。
108名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:01:43 ID:kF4yUPl10
「サードが〜」「任天堂が強すぎるから〜」
って言ってる奴は任天堂がどうなれば満足なわけ?
SCE並みのしょぼいファーストにレベル落としてサードを目立たせろ、手加減しろってことか?
馬鹿じゃねえの?任天堂に少しでも近づこうとする努力をサードはすべきでないの?
109名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:02:20 ID:8ZJhcuJj0
>>107
マルチと外伝(スピンオフ)除くとウイイレだけじゃん
110名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:02:27 ID:Gi3QiQ4c0
>>96
メディアの価格がディスクより確実に高いのに定価は据置機より安いのを
ユーザーからは要求されるわけだもんね
それなりに制作費をかけたソフトだと思ったほど儲からないのかもね
111名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:03:07 ID:2pXP78y40
>>109
それ言い出したら、PS3に本編て残ってるか?
112名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:03:30 ID:iqBDZ6UZ0
>>107
ウイイレは本編というより外伝的な意欲作
パワプロはマルチDBもマルチ
テイルズは一応続編
FFCCはまだ情報が映像しか出てない
チョコボやナイツも一応続編だが前作からだいぶたっててブランド価値としては自然消滅してる
113名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:04:17 ID:EMhUxHB70
おこちゃまを馬鹿にするなと憤るよりも馬鹿にされないようになろうという気持ちを持たないと
いつまでたってもおこちゃまから成長できないと思うよ。
自分がおこちゃまであることに誇りを持ってしまうようでは。。。
114名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:05:18 ID:2pXP78y40
>>112
いやだから、どの本編が出ると売れると思うんだろうと
売れそうなの無いと思うんだが、PS3で出てるらしい本編とやらも
115名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:05:25 ID:/AZulGD90
Wiiのサードで欲しいのはモンハン3くらいしかないな
116名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:06:18 ID:HZEtjxiR0
サードで売れそうなタイトルはFFとDQしか思いつかねぇ。
PS市場そのまんまだけど。
他にあるの?
117名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 19:06:50 ID:1TwMg5Xp0
本編は全てPS3や360やで開発中なんだからWiiに出るわけないでしょ
FF13、MGS4、無双、バイオ5は全部HD機で作られてるからいまさらハードを変えるのは不可能
だから外伝を外注で作るサードが多い
現在開発中のゲームが完成して発売されたらWiiにも本編出るかもしれないが
いつになることやら
118名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:07:05 ID:IFc6JMDwO
>>109
ウイイレもさ、PSP版といっしょで亜種だよ世間的に
119名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:08:31 ID:1P1vBBiS0
FFCCを独立した本編というのは無理があるだろう。
ゲーム的にはそうだけど、ブランディングの話でしょこれは。
120名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:08:36 ID:iqBDZ6UZ0
>>114
本気度が足りないというか
製作チームとしては頑張ってるんだろうけど
メーカー側の意欲がないというか

スクエニで例えればFF・DQ本編なんかCMも大量に流すし
社の総力を挙げました。コレがわが社の本気です。的な感じで盛り上げるけど
チョコボにそれはなかった気がする
121名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:10:15 ID:F9Qa7ROU0
チョコボ単品で売れるわけがない。
本気売りたいなら、FFナンバリングのリメイクなり先に出すべきだったと思うが。
122名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:10:28 ID:Gi3QiQ4c0
>>109
ウイイレも外伝臭が強いしなあ
試みが買われてるから評価は低くないけど実際に遊んで見ないと何とも
言えないし

ただコンマイに宣伝する気がゼロなのが困ったもんだが・・・
123名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:12:36 ID:Gi3QiQ4c0
>>107
それにPS3にパワプロは出てないがもう一本の本編格の野球ゲームが出てたろ

今年以降出るのか知らんけど(まあせっかくモデリングを作成したんだから
無理してでも出すだろうけど)
124名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:13:30 ID:jgKEOMCk0
>>122
あれを外伝といわれたら、誰もWiiのコントローラーを使えなくなるぞw
今は宣伝費に金かけられる時代でなくなっただけと思うよ
125名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:15:50 ID:iqBDZ6UZ0
サッカーゲーというよりRTSに近いからね
海外じゃ受けそうだけど日本じゃ難しいと取られそうだ
126名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:16:14 ID:SMKB7Zn80
あれウイイレじゃなくて新規タイトルにした方が良いんじゃないかね
127名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:16:20 ID:Gi3QiQ4c0
>>124
制作サイドはサッカーゲームの新しいスタンダーとするために本気で
創ってると思うよ
問題はコンマイの営業と広報にやる気が皆無なこと
発売時期を考えたらもうCMを流さないと間に合わないのに
操作体系が大幅に変わるわけだから時間をかけて周知しないと
128名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:16:27 ID:ik77+klU0
チョコボは派生もの。
箸休めのつけものみたいなものだ。
コンビに弁当につけものだけ入ってて売れるか(・∀・)バカ

パワプロはPS2とのマルチ
DBZはPS2とのマルチ
こんなのが売れるか(・∀・)バカ
129名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:16:47 ID:zLsQE2rZ0
任天堂ハードはサードが売れない

って、DSの時も同じこと言われてたんだよな。
結局、そんなこと関係なくなるくらい圧倒的にハードが売れればそんな意見もなくなる。

100万〜500万台くらいのうちは言われ続けるだろうな。
130名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:16:55 ID:1P1vBBiS0
>>124
まあでもそういうことだよ。
Wiiリモコンをきっちり使うと、これからこのゲームは大きく変わります、
という決断をしなければいけなくなる。
(ウイイレの仕様なんかは特にそうだね)

そういうものが売れる、という確信と覚悟を持つのは非常に難しいので、
外伝的な位置づけで半分テストマーケをしながらゆるいブランディングをしてるというのが現状。
131名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:18:43 ID:XthO7VZt0
>>108
要はさ、PS・PS2時代のように、ハードメーカーもサードも共存共栄、
みんなで手を取り合って一丸となって盛り立てていきましょうよ、ってことでは?
132名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:18:53 ID:1JdxNilc0
そんなに
WiiもPS3も箱もいやなら
サード連合で共同出資でもして
新しいハード作りゃいいじゃん

ハードの名前は例えばそうだね、プレイデ(ry
133名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:19:30 ID:SMKB7Zn80
スクエニがハード出せって思ってるメーカー多そう
134名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:19:35 ID:Gi3QiQ4c0
>>128
しかもマルチソフトは若干のオマケはあるものの完全に下位機種準拠
だからね・・・
これで売れると思う方が間違ってる
135名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:19:56 ID:1P1vBBiS0
ウイイレなんかは、ソフトのデキがいいのが大前提だけど、
ティザー広告をしっかりやって勝負かければ、Wiiで大きな市場を獲得する可能性があるのにな・・・
136名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:21:15 ID:WvZnnTBA0
ドラクエ10が出るまでの辛抱。
137名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 19:21:40 ID:1TwMg5Xp0
>>134
それはWiiの性能的に仕方ないだろう
PS3や360とのマルチは不可能だしマルチするとしたら
PS2くらいしか選択肢がない
138名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:22:07 ID:iqBDZ6UZ0
>>131
むしろ任天堂が手をつなぎませんか?と誘ってると
お前優等生すぎるからやだよとサードが毛嫌いしてるようにも見えるんだけどね
139名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:22:09 ID:zLsQE2rZ0
つか、Wiiってもう500万台に僅かのとこまでいってるのな。
そろそろこんな言い訳は通用しない台数になってきたな。
140名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:22:59 ID:iqBDZ6UZ0
>>139
もう500万台超えたよ
ただしソースはファミ痛
141名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:23:10 ID:lQylZ6t00
>>131
まあ、元セガの人がそれを言っても虚しいような気もするけどねw

>>137
不可能じゃないでしょ。
Wiiに合わせれば済むだけw
理屈は同じなんだし。
142名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:23:53 ID:3XuprnmE0
仮に任天堂が手加減してレベルを落としたとしたら
ユーザーがまるっきり損になるわけじゃん
周りも高く上がってきてこそ客が最高に幸せになれるんだろ
143名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:25:27 ID:v0NoDp/C0
アンチ任天堂ってアレな人が多いよね
ユーザー、クリエイター問わず
144名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:25:54 ID:Gi3QiQ4c0
>>137
またPS2=超高性能と信じて疑わない人が・・・
145名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:28:41 ID:h6+kckTJ0
>>18
面白さを伝えるのが役目である
ゲームマスコミ筆頭のファミ通があんな状態だからなあ・・・
146名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:28:50 ID:jgKEOMCk0
>>141
ガンダム無双もPS2にでるし
このままWiiが売れるなら、マルチエンジンも本気でありだな
147名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:30:26 ID:kF4yUPl10
そもそも任天堂たった1社でここまで市場を拡げて土壌をつくったのに
これ以上任天堂に何を求めるんだって思う。その上で勝てないんならサードは淘汰されても仕方ないだろ。
別に任天堂にとってはサードなんていてもいなくても一緒だし。いてくれればちょっとうれしいぐらいの感覚だろ。
サードがいないと死活問題になるソニーとは訳が違う。
148名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:32:30 ID:LfJiUbM00
>>147
そういうこといってたから64時代は失敗したわけで

任天堂としては儲けたいけど、これについて考えなくては、ぐらいの気持ちでいてもらわないとまた頂点とられるぞ
149名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:34:39 ID:VTUdp1bW0
>>147
例え任天堂ハードでもサードにも頑張って貰わないとWii買った意味がねえだろ
マリオやポケモンばっかりは勘弁してほしいわ
150名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:35:13 ID:iqBDZ6UZ0
>>148
考えるも何もクリエイター自身がWiiは駄目とか性能命とか言ってるわけで
無理に作らせてもいいものは出来ないと思うけどね
151名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:37:34 ID:iqBDZ6UZ0
>>149
でもそれはしょうがない
最悪GC+新規の市場と考えて買わないと
任天堂だってPS2の後釜を狙いますとかPS3からゲームを奪います
ということは言ってないわけで

前機種が負けハードだった機種を買うってのはそういうことを意識しないと
152名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:38:48 ID:kwWE3Wh90
ナイン何とかって糞毛作った男か
153名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:38:50 ID:8WU3zYk30
>>148
サードに置いてかれた64と、全力で飛ばしたらサードぶっちっちゃった今回とはまた別の話だべ
ただこの独走状態もいずれ終わるだろうし、サード軽視し過ぎると寿命縮むってのは同意
154名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:39:52 ID:VTUdp1bW0
>>151
負けハードなら360を発売日に買ってますが?
私的には全然負けハードじゃ無かったけどな 面白いゲーム多いから。
Wiiも買ったし、俺は任天堂ゲームはしないからキャラモノとかサードゲームに期待してる
GCなんて十分勝ち組だろ
155名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:40:14 ID:SMKB7Zn80
任天堂がサード重視するって具体的に何をやればいいんだ
156名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:40:38 ID:Gi3QiQ4c0
>>153
だから任天堂はサード軽視してないって
単にユーザーがサードに愛想をつかせちゃっただけ
157名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:40:59 ID:/vpZNaQk0
いつも不思議に思うんだけどさあ。
「〜の続編だから売れなきゃおかしい」とか、その考えのほうがおかしくね?
次回作に期待とかよく言えるよね。オレつまらなかったら次は買わないよ?
158名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:42:17 ID:VCjBJQ/A0
昔と違ってひとつのハードに全てのタイトルが集まる時代じゃないし
いまや携帯機と据え置きの垣根もほとんどない。
負けハード勝ちハードのものさしだけで計れる時代では無くなった。
欲しいタイトルが出るハードを買えばよし。
159名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:43:01 ID:Z32JuBU+0
>>155
サードが得意とするようなソフトで手本と引導を渡して欲しいらしいよ
160名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:43:15 ID:VTUdp1bW0
>>156
別に愛想は尽かしてないけどな
2chで言われてるだけだろ 世間的にはそんなこと拘ってないと思うが。
161名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:43:56 ID:UB4RdQdP0
自分のセンスの無さをハードに転化してどうすんでしょうか?w
162名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:46:33 ID:buJs+K6m0
まあ、サードが売れないのはどの機種も同じなわけで
なんていうのか
PS2時代から変わってないと思うんだよな
任天堂がつれてきたライトユーザーは従来のゲームではなく
任天堂の新しい(ように見える)ゲームしか興味ないわけで
普通にゲームを作り続けてるサードには恩恵がないと思う
結局、相手にする人数はPS2の時と同じぐらい
163名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:46:36 ID:tTHfALHP0
自分がモテない理由をモテる奴のせいにしてるみたいでかっこ悪いなぁ
164名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:46:51 ID:VusvMRxF0
しかし、多くのライトユーザをつくったPS1時代は凄かったよね。
映画・小説はもう古い、ゲームが現代のアートだ。
みたいな雰囲気があった。
165名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:47:00 ID:0el1t8OzO
>>155
・マリオとクラウドが中二設定のラスボスを倒すフルポリゴンムービー
・マリオとヨッシーの無双
・マリオでパワプロ
・マリオがダビスタ
・マリオが牧場経営
・マリソナ
・マリオハザード
166名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:48:21 ID:ik77+klU0
>>158
昔だって一つのハードに全てのソフトが集まっていたことなんて無いよ。

SCEの「すべてのゲームがみんなあつまる」のキャッチコピーに洗脳されてるだけ。
167名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:49:59 ID:NPpTrmK40
>>160
じゃあ初めから関心すらもってもらえなかったって事だよな
168名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:50:42 ID:CCPCKBgc0
ttp://wii.com/jp/movies/family-ski-01-jp-b/

女の子「気持ちいいっ」
女の子「ああっすごいイイ」
女の子「とんでるぅ〜」
女の子「できちゃった」
169名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:52:18 ID:1TwMg5Xp0
Wiiのユーザーはサードに愛想尽かしたみたいだから
サードはWii向けに開発するのをやめたほういいな
170名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:52:27 ID:kF4yUPl10
そもそも「任天堂が強過ぎるからダメ」

ってのは煽りでも罵倒でもなんでもないからな。ただの僻みでしかない。
171名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:53:04 ID:iqBDZ6UZ0
>>164
いまは映画に追いつかなあかん
とかいつの間に格下げになってるね
172名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:53:25 ID:HtVg3/k00
また水口か
173名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:55:05 ID:qb2nt+XF0
任天堂の真似事するとこにはお前がいけないと言ってやれるな。
岩田もスマブラのインタビューでそれを嫌うような発言をしているし。
174名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:55:05 ID:iqBDZ6UZ0
>>169
どうぞどうぞ
好きにすればいいと思うよ
全部のソフトをWiiにもってこいとは誰も言ってない
ただ売れないものを作っておいて(水口はソフトを一切作ってないが)任天堂ハードは売れないとか
責任転嫁するのは止めて欲しいね
175名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:57:42 ID:SAfsvG2F0
サードは箱○に無事逃げ伸びてるから問題ない。
PS3みたいな砂漠にはベドウィンセガと糞ころがしの日本一・IFがチラホラ程度・・・・
176名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:00:45 ID:F9Qa7ROU0
こんなスレ立てたって水口の株下げるだけじゃないかw
177名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:04:52 ID:uD7F4qWH0
よく言えば任天堂は自社ハードについて知りつくしてる。
悪く言えば任天堂しかそのハードを使いきれない。

だがサードが売れていないことは事実。
178名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:06:20 ID:buJs+K6m0
>>177
ハードの性能を知り尽くして面白いゲームをつくろうとも
売れる売れないを左右するのは、知名度と宣伝っすよ
179名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:08:40 ID:pBvC0J370
もしも、wiiに任天堂ソフトが一本も出てなかったとしても
あまりサードの売り上げは変わなかったと思うけどな。
180名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:08:50 ID:kF4yUPl10
>>175
日本一って何がしたいんだろうな。SCEと心中したいというのなら別にかまわんが。

ディスガイアにスマブラぶつけられるあたりがなんとも不憫。

最初は意図的か?って思ったけど冷静に考えれば任天堂がこんなちびっ子を相手にするわけないし。
181名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:09:14 ID:Gi3QiQ4c0
サードはコンシューマとPCで出すソフトを区別すればいいんだよ
SFC・PCE・MDの時代までは家庭用ゲーム機より高価格だけど高品質な
ゲームが遊べるパソコンの市場があったのにそれが消滅してしまったのが
むしろ異常だったんだ
サードはコアゲーマー向けにもう一度PCゲームに力を入れた方がいい
182名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:09:27 ID:iqBDZ6UZ0
>>177
PSだって自分(サード)が作ったハードじゃないじゃん
だけどもハードを思いっきり研究してやってたじゃん
エミュで動かないものが出るぐらいに
183名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:11:31 ID:Gi3QiQ4c0
>>177
WiiはGCの延長でゲームが作れるから任天堂が先行するのは当たり前
なんだけどね
任天堂に追随できるのはバイオ4でGCを限界まで叩いたカプンコくらい
しかいないんだが否船が全員追い出したんだっけ?
184名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:11:46 ID:/vpZNaQk0
PS2の今頃(発売1年後)ってどんな感じだったっけ?
185名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:14:57 ID:f/Oco2Jj0
有…名……?
186名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:15:32 ID:VusvMRxF0
>>171
小島監督てDSでもカブトレと太陽だしたけど爆死したよね。
業界では有名だけど結局、メタルギアだけの人か。

あと、一時任天堂を凌ぐ勢いのあったハドソンも
桃鉄で食いつなぐだけの会社になったのは情けないね。
187名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:15:59 ID:Gi3QiQ4c0
>>184
PS2のソフトが揃わなくてもまだPSの市場が非常に元気だった
188名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:17:18 ID:iqBDZ6UZ0
>>184
1年と4ヶ月ぐらいで既にFF10が出てた
ちなみに発売年はFF9とDQ7が出た年
PS互換は結構役立った
189名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:18:10 ID:Gi3QiQ4c0
>>186
ハソドンはたくぎんの破綻に巻き込まれたのが凋落の原因とされてるけど
PCE時代の栄光と比べるとなぜあそこまで・・・と不思議に思うよね
190名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:18:28 ID:QXM9jduxO
また自信のなさの表れか。予防線はってるつもりなんだろうけど。
191名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:18:59 ID:SPIRF9SK0
水口とか鼻くそじゃん
192名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:21:24 ID:u+awAYWf0
というか、商売として、
「お前のとこがいいもの作るから俺たちの商品が売れないんだ!!!」
っていうのは最低の物言いなんだよな・・・・。
193名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:22:14 ID:xfI/fXXl0
まあハドソンはパーティゲームメーカーとして飼い殺されたほうが幸せと思うw
194名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:24:00 ID:SH07YEyh0
どのハードでもそれなりに売れるソフトを作ることができる人がいーーーーーーーーーーーーーーーーねっ
195名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:29:39 ID:1TwMg5Xp0
ハドソンはPCエンジン時代が一番輝いてた
ミニゲーバーティゲーばかり作るようになってから落ちぷれた
Wiiは罪作りなハードだよなあ
196名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:29:57 ID:ik77+klU0
>>189
桃伝、天外と、自社のヒット作品が外部の人間に作られて、
会社自身で完全にコントロールできなかったのが痛かったな。
さっさとさくまやレッドから権利を取り上げるべきだったんだよ。
うまくやれば、「和風RPGメーカー」として生き残れたのに。
197名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:32:05 ID:GVbZ0daa0
Wiiでサードが売れないなんて馬鹿でも理解出来てることをいちいち説明
せんでもいい。
そもそも任天堂含めても箱○にタイレシオ負けてるくらいだし。
198名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:32:54 ID:h6+kckTJ0
ハドソンが落ちぶれたのは拓銀が破綻したせいもあるだろ
199名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:34:17 ID:kF4yUPl10
任天堂の一極支配を切り崩そうぐらいの意気込みのあるサードがほしいよね。

そうでないとますます任天堂とその他との差が広がるだけ
200名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:34:35 ID:tTHfALHP0
>>195
そうだねw
201名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:35:43 ID:v0NoDp/C0
そんなにハードメーカーの戦略が気に食わないなら
自分でハードを立ち上げればいいのに
それができないサードにそもそも任天堂やSCEを批判する資格は無い
202名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:36:34 ID:+uS+88pg0
任天がサードのCMしてあげればいいのにね。
ソフトも売れてハードも売れて良いことずくめじゃないか。
203名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:37:27 ID:gxaxD86M0
>>195
セガやハドソンは今バーチャルコンソールで資金集めに必死www
204名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:38:47 ID:iqBDZ6UZ0
>>197
販売台数の多いハードに比べて
販売台数の少ないハードのタイレシオが高くなるのは
これまでもあった普通のこと
205名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:38:54 ID:ik77+klU0
>>202
してるやん
206名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:38:55 ID:VfLNZJB50
任天堂が強すぎるのはしょうがないわな。
PS3だとSCEがあまりにも弱いからサードが売れるわけだし。
207名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:40:22 ID:buJs+K6m0
ソニーはもっとゲームスタジオ買収して面白いソフト出さなきゃいけない立場なのにな
208名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:41:14 ID:BKSQ66/A0
任天堂自身が、「サード?(笑)なんぞそれおいしいの?www」
って思ってるとしても不思議じゃないくらいの売れ方だからなぁ。
209名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:42:54 ID:VfLNZJB50
マリオならサードがどんなソフト出しても完敗で
GTやラチェットごときならサードなんて相手にしてないだろ。
210名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:44:28 ID:VusvMRxF0
銀行破綻が原因だったのか。
でも、それ関係なしでも落ちぶれてたと思うw

Wiiが出た当初、コロリンパとウイングアイランドが売り上げワースト1,2だったけ?
DSも数独以外にヒットがないし・・・
ファミコン〜PCエンジン時代で得た信用が
PS時代になくなっちゃたのかな?
211名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:46:26 ID:w68Rilso0
Wiiなんて買ってる馬鹿はソフトも一極集中型で
任天堂ソフト、任天ブランドしか見てない馬鹿ばかり。
作るだけ無駄だって事は誰でも解かってる。公言しないだけ。

ソニック&マリオの北京五輪は海外じゃセガ販だが売れてるのだが、
もし日本でもSEGA販だったら果たして今ほど売れていただろうか?
212名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:48:51 ID:VfLNZJB50
>>211
PS3の方向性ははっきりした方がいいとサードに公言されてたわな。
213名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:50:05 ID:4y6hrWTt0
サードが任天堂でマトモなタイトル出さない理由は「強いから」とかじゃない。
「任天堂ハードには任天堂ソフトしか受容がそもそも無い」と考えているから。
つまり元々市場が無いと考えいるわけで。
そりゃハードが今の10倍になれば頭下げにもいくだろうが。


サードが任天堂を嫌う理由はまた別。
214名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:50:43 ID:iqBDZ6UZ0
>>210
それでもコロリンパは2万本売れてるみたいだ
215名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:51:40 ID:NcSFH6CE0
まあWiiがサードのソフトうれないってのは
今の任天堂が強すぎるってのもあるが、
VCで手軽に過去の名作が遊べるのと、
いままで無視されてたGCのソフトも遊べるってのもあるんじゃないかと。
64以来久しぶりの任天ハードとしてWii買って一年、
マリオゼルダFEシリーズだけでかなり遊べたよ。

今の任天堂だけでなく過去の任天堂とも戦わなければならないから、
PS時代にちょっともてはやされた程度のクリエイターでは太刀打ちできないよ。
216名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:52:34 ID:iqBDZ6UZ0
>>213
確かに市場がないわけだけど
それはサードが自分自身でPS/PS2時代に無視しただけじゃないか
その間に自分たちだけでやっていけるほどになってしまったわけで
217名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:56:05 ID:ECm4wheU0
>>216
64、GCのときの任天堂ハードにサードがソフト出すわけないじゃん
今だって散々言ってるだろPS3とかに対して
売れないハードには集まらないってさ
218名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:56:43 ID:F9Qa7ROU0
PS、PS2のサードバブル時代がまだ恋しいのでしょう。
もうあの時代には戻れない。開発費高騰時代に突入してますから・・
219名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:59:09 ID:G3ytM8iKO
任天堂が強くてサードが弱いなんて
64、GCから続いてきた伝統なんだからいまさら言うことでもないやな
220名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:59:26 ID:tTHfALHP0
自分の不甲斐なさを誰かのせいばかりにしてると
負け犬根性が染み付いちゃって抜け出せなくなるかもしれないのに
221名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:59:50 ID:4y6hrWTt0
任天堂ユーザーには任天堂ソフトしか見えてないんだよ。
アニメ界のディズニーみたいなもんだ。
ディズニーランドでガンプラ売っても売れるわけがなく、
ソニーがガンプラ置けるおもちゃ屋を開いたが潰れちゃった感じ。
222名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:59:50 ID:iqBDZ6UZ0
>>217
いや別にそういうことじゃなくて
サードが売れない市場にしたのはサードの自業自得という話
223名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:00:49 ID:TD+NBjaC0
SCEは開発費高騰に付いていけないサードには
PSPで頑張ってもらう腹づもりだったのさ。
クタも、サードさんには稼いでいただいてとか発言してただろ。
今は、その根底から崩れてしまったことになる。
224名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:02:31 ID:NcSFH6CE0
ああ、サードにとってPS1時代は懐かしいだろうね。

FFDQ移籍などのサードの動向が
ハードの運命を決定的にした時代だったから。
ほかにも任天堂を事実上無視した業界団体を立ち上げて、
任天堂の息のかかってないゲームショーを開催し、
ハードメーカーの意向を無視できる独自コンビニ流通はじめて、
ちょっときれいなムービー流せばファミ通で絶賛されて、
自分らの利益を減らす中古屋をたたいたり、
サードが思いのままにできた時代だからな。
225名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:08:38 ID:1UpopxHM0
FFDQが300万400万、
そうでない中堅どころの有名ソフトでも50万100万は安定して売れたあの時代
でもそんなあの時代はもう過ぎ去ってしまったんです。
蜜月を思い出して過去の黄金時代に思いを馳せるのはやめましょう皆さん。

もう和製のサード各社のソフトはPS2だろうが箱○PS3Wiiだろうが
20万売れれば大健闘、50万売れれば大ヒットの時代なんです。
226名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:08:58 ID:5CGy8ftd0
まあ、売れないんだから仕方がないよな。
227名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:10:13 ID:BlvgD/i60
このソースだとスペチャン5の新作ができる可能性があるという点にしか目が行かない
228名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:10:35 ID:44K7VL+I0
>198
本業以外でも痛い目みたんじゃなかったっけ。
229名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:10:53 ID:5CGy8ftd0
あれは新作ができても中身はいっしょだろ。
230名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:11:16 ID:MTupP5YZ0
チョコボ・ナイツ・キャリバー・ゴルフ発売前
「年末にはサードの弾も充実してくる」

発売後
「外伝やスピンオフが売れるかよ。ナンバリングもってこい」

結局、続編が欲しいんじゃん
231名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:11:43 ID:LKfUxEK20
でもあのまま任天堂の天下が続いたら
めちゃくちゃなロイヤリティとかソフトの値段になっていただろうなw
増長のきわみになってると思う
沈んだからこそ今がある
232名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:12:47 ID:Zvp8+DUq0
>>230
前後で言ってることは矛盾はしてないと思うんだが
233名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:13:20 ID:VfLNZJB50
>>230
矛盾してないね。
234名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:13:43 ID:wtFpWznK0
ロイヤリティの値段はむしろPS2時代で高くなったんですが
235名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:13:44 ID:rnG4Vzb70
またバンナムの誰かかと思ったらセガか
負け犬の遠吠えにしか聞こえんぞ
236名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:14:43 ID:MTupP5YZ0
>>232
「充実」ってのは売れるタイトルが投入されて
市場全体が盛り上がるって意味じゃねーのか?
チョコボはFFファンが流れてくるだの、ゴルフはポストみんゴルになるだの
発売前の期待はそりゃあ凄かったぞ

で、売れなかったら「当たり前だ」と後づけで叩く

Wiiでサードが売れないのは当たり前だよ
Wii層はサードのソフトというだけで、色眼鏡でみるような人間が多い
237名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:15:09 ID:iqBDZ6UZ0
>>235
とっくに独立済み
Qエンターテイメントとかいう会社立ち上げてる
238名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:15:35 ID:F9Qa7ROU0
外伝とかスピンオフ出すなら普通はナンバリング出した後だろう。
239名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:16:11 ID:SIQneU3B0
Wiiでサードのソフトといったら色眼鏡で見られるのもしょうがないと思うが。
240名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:16:19 ID:iqBDZ6UZ0
>>236
>ゴルフはポストみんゴルになる
これは聞いたことあるが
てか半分冗談の発言だろ

>チョコボはFFファンが流れてくる
これはあまり聞いたことないな
241名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:16:23 ID:Zvp8+DUq0
>>236
「売れない」と愚痴ることに対しての突込みだろ
そんなんでナンバリングに匹敵するぐらい売れるならだれも困らんw
242名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:16:47 ID:wtFpWznK0
ふたをあけてみればチョコボもナイツもWeゴルも手抜きだったし
それとも縁日みたいなのが売れてほしいのか?
243名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:18:03 ID:MTupP5YZ0
半分冗談ってw
かなり本気で期待されてたと思うが?
みんゴルが負けハードに移った分、ライトの多いWiiでいち早く出された
本格的名ポストみんゴルとしてキラーになると

で、あれだけCM打たれたのに、実際はパンヤ以下
クソゲーの烙印を押されてmk2もF評価

しまいにゃ「あんなの売れるかよ、Wiiのマーケティングをわかってない」

ほんとアホの集団だわ
244名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:18:59 ID:iqBDZ6UZ0
>>243
集団でひとくくりにされてもねえ
にんしんは集団で動いてるとか
思いっきりゲハ脳だぞ
245名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:19:29 ID:wtFpWznK0
あれだけCM?
WeゴルぜんぜんCMしてなかったろ
246名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:20:01 ID:OA1B+mp+0
チョコボなんて本編なきゃパッと見ただのヒヨコだしな
まあ、実際はダチョウに似た変な鳥なんだが
247名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:20:02 ID:TD+NBjaC0
>>243
ゴルフは蓋を開けてみれば期待度を完全に裏切る出来だったのだから仕方ないな。
あのクソゲーは売れない方がいい。
248名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:20:05 ID:SIQneU3B0
ゴルフといえば、任天堂がゴルフ作れなくて韓国のネットゴルフを引っ張って来てただろ。
あれがWiiの定番ゴルフゲームじゃなかったの?
249名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:20:57 ID:MTupP5YZ0
>>242
馬鹿か?
ハードスペックの上限が前世代のWiiだと
最新技術の作り込みなんて無理に決まってんだろうが

「手抜き」って言葉を都合よく遣いまわしてんじゃねーよバーカ
250名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:21:06 ID:wtFpWznK0
>>248
何いってんだお前?
任天堂はゴルフゲーなんか出してないが
251名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:21:26 ID:iqBDZ6UZ0
>>249
バーカって
小学生じゃないんだから
252名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:21:37 ID:wtFpWznK0
>>249
馬鹿か?
明らかにGCのFFCCよりショボイんだがチョコボ
253名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:21:48 ID:Zvp8+DUq0
>>248
任天堂はロンチにゴルフ出してるぞ?
ダブルミリオン売れてるし
254名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:22:38 ID:NeuUAfk60
チョコボって気づいたら出てて、音楽だけ評価されて終わったよな
255名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:23:31 ID:MTupP5YZ0
チョコボっていえばスクエニを代表するライト向けキャラクターだろ?
つまりサードの既存の弾の中ではWiiで力を発揮する最大級のブランドなわけ
そこに不思議ダン、WiiではあまりないRPGとなれば、相乗効果がかなり期待されたわけ

でも現実は全然売れなかった

挙句の果てに「ナンバリングかリメイク出せ」だとw

あたまわりーのw
256名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:23:42 ID:h6+kckTJ0
>>248
パンヤ出してるのはテクモだぞ
257名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:23:53 ID:TD+NBjaC0
>>248
パンヤはそこそこ売れたが、別に定番的地位を築いているわけでもない。
Weゴルフは売れてないし出来も悪い。

>>249
おまえWeゴルフやってないだろ。
あれは全然だめだぞ。
手抜きとは思わないが、手を抜かなかったところで
面白くなければどうしようもねー

それと、売れなかったら売れないものを作った方が悪いんだよ。
真摯に反省しろってこった。
258名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:24:09 ID:F9Qa7ROU0
Wiiユーザーはチョコボなんか知らんよな。
マーケティング不足。本気売りたきゃ先にFF○でも出しておけ。
259名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:24:25 ID:ik77+klU0
>>249
グラの問題じゃねーよ

中 身 が 手 抜 き だ っ て の
260名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:25:08 ID:SIQneU3B0
メーカーが売れると思ったら出すよ。
それか売れなくても出す価値があると考えれば。
261名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:25:12 ID:iqBDZ6UZ0
>>255
代表したのはPS時代で
PS2時は影も形も無かった気がするぞ
262名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:25:15 ID:wtFpWznK0
>>255
あたまわりー(笑)
チョコダン2出たの何年前だと思ってんだよ
空白期間が出来りゃブランドなんて腐れ落ちるわ
ほんと頭わりーな
263名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:25:54 ID:Zvp8+DUq0
「売りたいなら」って散々言ってる前置きなかったことにして
ナンバリングしか興味ないとかレッテル貼りされても困る
264名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:26:12 ID:NcSFH6CE0
ダンジョン系はシレンが延期したとはいえ
WiiDSとここんところ乱発されすぎだからな。
いくらWiiにRPGが少なくてもそりゃ、ねぇ。
265名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:26:24 ID:MTupP5YZ0
>>258
ドサクサにまぎれてFFナンバリングを希望してんなよw
それが結局はホンネじゃん

Wii用RPG予想スレでもFFやクロノのリメイクを熱望する声も多かったしw
266名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:27:17 ID:iqBDZ6UZ0
>>265
”売りたいなら”そういうソフトを出さないと
267名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:27:46 ID:SIQneU3B0
振る方のゴルフって手抜きだったのか。
雑誌広告を見たら専門学校生の卒業制作みたいでなんかイヤな雰囲気はあったんだが。
268名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:28:03 ID:1UpopxHM0
またリメイクかまたリメイクかって散々言っといて

結局求めるのは「俺の気に入らない余計な変更を加えてない」リメイク
それが2chゲームカテゴリーの住民
269名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:28:05 ID:MTupP5YZ0
完全新作(宝島・ゴルフ)→爆死
Wii用外伝(KATANA・レジェンズ)→爆死
国産RPG(オプーナ・チョコボ)→爆死

Wiiユーザー「売れない方が悪い。ナンバリングもってこい」

ぎゃはははw
バカじゃねーの
270名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:28:21 ID:hyeL/6Mf0
>>243
まあ落ち着け。
ゴルフはゲームショウでクソゲ判定されてたし
爆死はわかってた。
君も言ってるように評価の低いもんは売れんだろう。
271名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:28:46 ID:F9Qa7ROU0
272名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:28:48 ID:wtFpWznK0
ぎゃははだって
ガキすぎる
273名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:29:17 ID:ik77+klU0
>>265
お前は人の言ってることを理解してるのか?

”派生もの・外伝ものを売りたかったら、本編ももってこいって言ってるの”

本編が無かったら派生ものは売れないの。
274名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:29:39 ID:iqBDZ6UZ0
>>269
>Wii用外伝(KATANA・レジェンズ)

\ どっ /  \ わはは /

なんでいっつもそれなんだよwww
バイオUCを完全無視www
275名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 21:29:48 ID:2qE5CDNL0
ゲームは商品なんだから
売れないのは悪いことだろ。
276名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:30:00 ID:A/XhFGfX0
>>255
>スクエニを代表するライト向けキャラクター
PS2時代にチョコボタイトルが出なかった上に、FF本編での扱いが空気だったじゃねーか
出ても八頭身キャラに合わせたデザインでチョコダンのデフォルメチョコボとは
イメージに断絶がありすぎる
277名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:30:41 ID:SIQneU3B0
売る方にとってはな。買う方にとっては関係ないけど。
278名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:30:50 ID:TD+NBjaC0
>>269
売れない方が悪いというのは正しい。
サードのゲームが売れないのはサードが悪い。
任天の側からすれば、サードが売れなくても痛くない。
279名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:31:04 ID:9N+0D3/g0
>>274
彼らにとって売れてる作品はよっぽど都合が悪いんだろうねぇ
280名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:31:07 ID:MTupP5YZ0
任天堂専用ハードとしても全体の半分を独占できるから
サードはいっそのこと完全撤退した方がいいと思うけどなw
Wiiユーザーっていうのは、任天堂ゲーにしか興味ない人間と
勝ちハードと思って買ったからナンバリングしか興味ないって人間ばかりだし
281名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:32:08 ID:MTupP5YZ0
バイオUCが奇跡的に売れてよかったねw
たったひとつの例外があるだけで、「サード全爆死」を否定する材料になるからw

ザッパー需要って偉大だわw
282名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:32:09 ID:wtFpWznK0
ナンバリングにしか興味がない人間ってPS3ユーザーだろ?
みんゴルウイイレ無双
トップ3が見事にナンバリングばっかり
新規のアンチャは日本で爆死
すげー
283名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:32:35 ID:iqBDZ6UZ0
>>280
どうぞどうぞ
誰もWiiに全部来いとは言ってないよ

って言ってもあんたはサードじゃないからね
284名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:32:38 ID:wtFpWznK0
ザッパー需要?
UCのザッパー同梱すげぇ少なかったんだが
285名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:33:04 ID:TD+NBjaC0
>>280
そうだね、サードが撤退すればいいんだよね


なんで撤退しないの?
286名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:33:16 ID:iqBDZ6UZ0
>>281
自分に都合の悪いものは需要で片付けるんですかwww
287名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:33:40 ID:ik77+klU0
バイオUCが売れたのは、
GC時代にバイオを出していて、
カプコンがそれなりに市場を築いていたからだろ。
288名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:33:48 ID:A/XhFGfX0
>>280
>勝ちハードと思って買ったからナンバリングしか興味ないって人間ばかり
これはPS3に流れるはずのユーザーが獲られてるって事じゃん
PS3の勝ち目益々無くなるね
289名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:33:58 ID:SIQneU3B0
マリオとかゼルダとかは、みんな続編だけど番号ふってないよね。
290名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:34:03 ID:MTupP5YZ0
予言するか
ニトロバイク→爆死 「エキトラ以下」
トゥームレイダー→爆死 「リモコンの使い方がなってない」
デカスポルタ→爆死 「Wiiスポの二番煎じ」
ハウスオブザデッド→爆死 「バイオほどの知名度がない」
テイルズ→爆死 「外伝だし」
シレン→爆死 「レベル継続性だから当然」


ふふふうふぁうあうああw

言い訳がお上手w
291名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 21:34:15 ID:2qE5CDNL0
サードの開発の人間も、そのファンも
すっかり負け犬根性が染み付いてるな。
292名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:34:28 ID:NeuUAfk60
UCって蓋あけてみたらガチすぎるガンシューだったな
293名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:34:46 ID:wtFpWznK0
>ふふふうふぁうあうああw
うわ、狂った
294名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:35:06 ID:iqBDZ6UZ0
>>290
前半売れないソフトを並べられても困るwww
295名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:35:12 ID:Zvp8+DUq0
>>286
売れるには大体原因(需要)があってのものだからある意味合ってる
別にザッパーは関係ないだろうけど
あったらセガのが売れてる
296名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:35:15 ID:76jK15RW0
とりあえず自称クリエイターはハード関係なく
1タイトルにつき10万本は確実に売るべきだと思う
297名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:35:52 ID:A/XhFGfX0
>>290
そのラインナップでどの位売れるべきだと考えてるの?
上4つとか釣りだろ?
298名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:36:29 ID:iqBDZ6UZ0
>>295
実はバイオUCの同梱版不足から
ゴスカがザッパー需要で売れてたりする
299名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:36:47 ID:DCIE/fRL0
>>282
まぁ、そのナンバリングも売り上げが落ちまくってるけどねw
開発費は高くなってるのに売り上げは落ちまくってるって・・・ダメジャン
300名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 21:37:16 ID:2qE5CDNL0
売れないゲームばかり作ってる会社は
業界から退場していただく。
それの何が悪いのか。
301名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:37:16 ID:MTupP5YZ0
>>294
もう予防線張ってるwwwwww
やっぱりナイツ・チョコボ・キャリバー・ゴルフの年末サード四天王が
揃って爆死したのがよほど効いてるんだなwww

マリギャラも「勝ちハード×マリオ本編でダブルミリオン」とか予想してたけど
実際は80万でストップして恥かいちゃったから、スマブラも「前作並で落ち着くだろ」とか
弱気の予想しかしてないしwwww
302名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:37:40 ID:wtFpWznK0
wが多くなってきた
順調にヒートアップしてるな
303名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:38:29 ID:SIQneU3B0
ナイツとかキャリバーって売れなかったの?
304名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:39:42 ID:MTupP5YZ0
もう全部マリオかWiiシリーズにしちゃえよw
テイルズオブマリオ
マリオの不思議のダンジョン
がんばる私の手術トレーニング

Wiiにピッタリじゃん
全部ミリオンいっちゃうよ(笑
305名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:39:46 ID:RRzn3g1h0
草が多くなってきたな
そろそろ「豚」とか罵って逃亡するぞw
306名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:40:03 ID:Zvp8+DUq0
キャリバーはそもそも何時発売なのかすら把握できないほど
CM不足だったのだけは覚えてる
307名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:40:42 ID:iqBDZ6UZ0
>>304
早く企画書書いて持ち込めよwww
人気クリエイターになれるぞwww
308名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:40:43 ID:sLC1cmRy0
なんだ、芝か。
309名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:42:04 ID:A/XhFGfX0
>>304
まとめ

サードオワタ
310名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:42:05 ID:MTupP5YZ0
ソニックライダースやカドゥケスの爆死も記憶に新しいなw
サードはWiiの普及台数がいくら増えても売れないな〜
ほんとかわいそう
311名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:42:13 ID:io4b3usyO
そうか芝か
312名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:42:21 ID:SIQneU3B0
やっぱCMないとダメか。
広告うつとめちゃくちゃ金かかるんだろ?
とくにテレビにCM出したり番組でとりあげてもらったりすると。
313名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:42:57 ID:OA1B+mp+0
とうとう独り言ブツブツ言い始めた
314名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:43:03 ID:Zvp8+DUq0
カドゥケスが爆死ってただのモグリじゃねぇかw
315名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:43:26 ID:kF4yUPl10
「サードが売れない」ってのは飽きた。じゃあ、PS3はサードが売れてるのかって言えばそれ以下の結果じゃん。

ハード、ソフト共に任天堂>>>>>その他すべて

って状況で「サードが〜」「サードが〜」と馬鹿の1つ覚えみたいにキャンキャン吠えても空しすぎる。PS3に全サードが来ようが来なかろうが相手が任天堂である限り勝てねえよ。
316名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:43:41 ID:iqBDZ6UZ0
>>312
金かかるけど
PS2時代も金かけてたから売れてたんだよ
317名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:44:45 ID:UB4RdQdP0
PS3が板に抜かれそうだから焦ってるの?
318名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:44:50 ID:9nV32Lc70
このスレ見てさっきE4体験版落としてみたが意外とおもしろいなw
クセになりそうw
319名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:45:01 ID:io4b3usyO
>>312
かといって、宣伝すれば確実に売れるってわけではない。
自信のない作品は宣伝も出来ないってことだ。
320名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:45:14 ID:MTupP5YZ0
いくら開発費が安くても宣伝打たなきゃ爆死なんだから
トータルでのコストは案外PS3や360と変わらないかもなw
それなら隠れた良作でもちゃんと購入してくれるファン相手に
少しずつ浸透させていった方がサードも得だと思うぜ

ビリーの次に何かダイエットのブームが来たらFitもしまいだろ
Wii層はそういう人間の集まりw
321名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:45:22 ID:8CRJQBWu0
>>312
We Love GolfはゴールデンでCM流したのに爆死したよ。CM流すだけじゃ駄目。

サードソフトのメーカー名を任天堂に書き換えれば売れるかも。
任天堂ソブランドならハドソンのミニゲーム集が100万売れちゃうんだからw
322名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:45:22 ID:A/XhFGfX0
>>310
どちらも海外で売れるタイトルだろ
323名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:46:00 ID:Zvp8+DUq0
>>320
PS3や360でも宣伝打たないと爆死しますよ
324名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:46:05 ID:NeuUAfk60
がんばる私の手術トレーニング
はその場の思いつきにしちゃあ良く出来てるじゃないか
手術のトレーニングって所が面白い
325名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:46:05 ID:VfLNZJB50
>>320
隠れた良作w
326名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:46:29 ID:sLC1cmRy0
カドゥケウスはWiiロンチでもそんなに売れなかったからな。
今回の新作は、アメリカのおまけみたいなもんだ。
足向けて寝られん。
しかし分かる気もする。あれはシューティングみたいなものだ。
宣伝もほとんど無かったしな。
327名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:46:32 ID:cZsqq/3K0
>>318
本人乙
328名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:47:00 ID:TD+NBjaC0
>>315
いや、全サードが来るなら、それなりに戦力になる。
それは明確にSCEの強みだったのに、自分で放棄してしまった。
今みたいに分散してるなら、それぞれが単なる小メーカーにすぎない。
329名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:47:10 ID:RRzn3g1h0
>>310
出すゲーム全て普及台数に見合った数売れないといかんのか?
そんなハードがあったら教えてもらいたいもんだがw
PS3のソフトとかさぞかし売れてるんでしょうねえw
330名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:47:29 ID:A/XhFGfX0
>>321
任天チェックも受けなきゃ駄目だろ
ゴルフなんか完全に別ゲームになるだろうな
331名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:47:50 ID:EY7bhhD+0
MTupP5YZ0は結局Wiiと任天堂の売上に嫉妬してるだけだからな。
なんの建設的なこともできないよ。
せいぜいマリオせいでを・・・念仏のように唱えてPS2を神格化して妄想するだけ
哀れなやつ
332名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:48:01 ID:iqBDZ6UZ0
>>321
マリパは64から続く老舗ブランドなんだが
GCでも90万本売ってたぞ
333名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:48:02 ID:Zvp8+DUq0
>>329
カドゥケスより売れてるサードタイトルって相当少ないべ
334名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:48:25 ID:VFzZrK4X0
有名クリエイター(笑)
名前ばっかり売れてるゴミは死ねばいいよ
335名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:48:37 ID:yb1cfA0p0
ユーザーも任天堂なら、マリオなら何でも買うってわけでもないと思うけどな
フォーエバーブルーは任天堂発売でCMもむちゃくちゃ流したのに3万本だし
マリオストライカーも結局7万ちょい、過剰出荷でワゴン行った

サードが売れないのはドラクエソードのせいじゃねえかな?
あれはほんと期待させるだけさせといて本気でクソゲーだった
ドラクエ系のソフトって中古相場もそこそこなのにソードは速攻で値崩れしたし
あれでユーザーが学習したんだと思われる
336名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:49:28 ID:VfLNZJB50
>>329
出すゲーム全て普及台数に見合った数売れないといかんから文句言ってんだろうなw
Wiiに限っては。
PS3は別ですよw
337名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:49:55 ID:8CRJQBWu0
Wiiのユーザーって、ゲームサイトもゲーム雑誌も見ない人達なんだろうね。
店頭で販売元が任天堂だったら買うってだけ。

CM流しても興味示さないだろうし、金が掛かりすぎるから意味無い。素直に撤退した方がいいよ。
338名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:50:12 ID:TlngDBCd0
て言うか、なぜクリエイターたちは
なぜ自分所のソフトが売れないのかをまず考えろよw

そこから逃げてるようじゃダメダメ
339名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:50:13 ID:A/XhFGfX0
>>320
PS3や360でちゃんと購入してくれるファンがいた隠れた良作って具体的にどれよ
340名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:50:36 ID:N3B+NRY90
ロコロコなんて10億以上広告費使って10万本程度だしな
駄ゲーがCMして足掻いたところで売れねーわな
341名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:50:54 ID:yb1cfA0p0
でもソニックが3000本って酷くねえか?
GCでも初週だけで3〜4万売ってたと思うが
342名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:50:58 ID:Zvp8+DUq0
>>337
ゲーム雑誌すら見ない人が販売元なんて確認しないだろ
343名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:51:07 ID:iqBDZ6UZ0
>>337
PS2ユーザーは自分からゲーム情報をバリバリ調べ上げる優秀な戦士たちだったのでしょうな
344名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:51:45 ID:VfLNZJB50
>>337
任天堂だったら買うっていうのは極端だよね。
それなら任天堂のソフトってもっと売れてると思うんだ。
345名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:52:23 ID:iqBDZ6UZ0
>>341
ソニック?誰それって人が多くなったんだよ
今は「マリオの友達なの?」かもしれない
346名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:52:25 ID:yb1cfA0p0
フォーエバーブルーは前評判も高く、プレイした人間の評価もそこそこ高いぞ
人を選ぶゲームとはいえ、任天堂販売&大量宣伝だからもうちょっといくと思ったけどな
347名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:52:37 ID:76jK15RW0
ソニックにハマってた世代が10年後もソニックをやるかといえば答えは厳しい
正統派ソニックを売るには空白が広すぎたろう
348名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:53:27 ID:iqBDZ6UZ0
>>346
バグで中断したのが痛かったかも
あとナレーションいれないCMが仇になったか
349名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:53:37 ID:EY7bhhD+0
>>341
マルチにし過ぎた。
それと360・PS3版が低評価だったせいで完全にブランド崩壊。

全部自己責任なのにサードによると任天堂の責任らしい。
そんな分析じゃWiiに出そうがPS集結しようが任天堂の相手になるわけがない。
350名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:53:47 ID:A/XhFGfX0
>>337
そうだな
頑張って自分の生き延びる場所を切り開いてほしい
それがゲーム業界全体の発展にも繋がる
351名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:54:05 ID:yb1cfA0p0
ライダーズは正統派じゃねえし
リモコン使ったレースだよ

任チャンでも動画プッシュされてるのになー
マリオじゃなかったら興味持たないのか?
352名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:54:11 ID:I5b/hahg0
つーか紛らわしい言い方しなくて
「任天堂は強すぎるので同じ土俵では戦えません」
っていえよ
353名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:54:13 ID:aQbbdQuJ0
>>341
セガがハードメーカーであり、
その名残があったうちはセガ信者が買ってたんだろうけどな。

つまらないとは思わないけど、あえてやる気にはならないし、もう中がいねーしな。
354名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:54:25 ID:Zvp8+DUq0
>>345
下手したらもうすぐ
「任天堂のキャラだっけ?」
になるスネークと一緒に
355名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:54:32 ID:io4b3usyO
ソニックは前作がクソゲーだった
356名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:54:54 ID:NeuUAfk60
ソニックもいつの間にかポロっと出たよね
357名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:55:02 ID:VFzZrK4X0
>>341
ソニックってだけで売れるんだったらセガは撤退してねえから
358名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:55:38 ID:OA1B+mp+0
>>352
それじゃクリエイター様のプライドが保てないじゃない
359名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 21:55:41 ID:2qE5CDNL0
国内サードはどうするんだろうね。
任天堂から逃げてもPS3や箱○で
今度は海外メーカーとのガチンコ勝負がまっている。
さらに、ハイエンド機は金も人も時間もかかる。
360名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:55:55 ID:NcSFH6CE0
ソニックはSS時代にださなかったのと、
その後もDC,GCのみでの展開が長かったのがきいたのかもな

あとマリオ同様3D化の影響で避けられている部分もあるんじゃないかな
361名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:57:04 ID:h6+kckTJ0
>>351
任チャンの動画も悪い
プレイ画面がほとんど出ないからレースゲームだとわからんし
362名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:57:06 ID:DCIE/fRL0
Wii→サード売れない
PS3&360→開発費高い、昔ほど売れない、海外メーカーに押され気味

サードもうダメジャン
363名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:57:18 ID:RRzn3g1h0
>>352
要はそういうことだな
PS3のサードが売れてるってのは裏を返せばファーストのSCEがショボイからw
低いレベルで競い合って面白いつまらない売れた売れない言ってるんだからおめでたいというかw
364名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:57:22 ID:iqBDZ6UZ0
>>359
自分の身を削ってまでして神ゲーを作ってくれるらしいよ
アレな人たちによると
365名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:57:23 ID:aQbbdQuJ0
ソニックも一度くらい勝ちハードの看板として機能してれば、なんぼか違ったんだろうけどな。
残念ながら国内では負けハードのマイナーキャラに終わってしまった。
366名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:58:14 ID:Zvp8+DUq0
>>364
ちょっとでも黒字になろうものならボッタクリだもんな
367名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:58:53 ID:VTUdp1bW0
>>359
一番ソフトが売れる北米でもWiiは売れてるからな
360といっしょでWiiサードも北米メインで行くかと思われ。
実際PS3が一番不利なのは間違いないな
368名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:58:53 ID:DCIE/fRL0
>>366
任天堂は自分らだけ儲けてる!!SCEを見習え!!

だもんなぁ・・・キチガイだよやつら
369名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:58:56 ID:VfLNZJB50
まあ、SCEも赤字でハード売ってんだからサードも一緒にがんばればいい。
370名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:59:11 ID:QTQc7vnS0
これは
「任天堂に敵うゲームは今のオレには作れないぜ!」
って意味でいいのかな?
371名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:59:40 ID:O59ofoS00
任天堂がサードのCMを〜って話があったのでそれについてなんだけど
GCが主体の時、サードを応援しようと
任天堂が自社のCM枠を使って大量投下をやってた時があったんだよ。

FFCCとか「テイルズオブシンフォニア」とか「ビューティフルジョー」とかね…
まぁ、後の事は言うな聞くな。
VJは馬鹿にしただけでなく、シリーズ死亡とか直接的な原因に繋がったし
こう言う事をやられると、消極的になっても仕方ないと思うよ。
372名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:59:46 ID:EY7bhhD+0
>>358
クリエイターとか名乗ったのはPS以降。
最近はそれに毒されて傲慢なサード開発者が糞ゲーを乱造している。
ソニー参入戦後にソニーが宣伝したゲームクリエイター至上主義が
逆にサードの力を弱めているんだよ。
まさに自爆。
373名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:59:51 ID:8CRJQBWu0
ソニックなんてもともと日本じゃ売れてねーよ。

50万越えたことがない。
374名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:00:05 ID:diS7v0nv0
ゲームを作るから売れないんじゃんか。

遊びを作ってよ、クリエイターさん。
375名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:01:54 ID:io4b3usyO
>>360
というより、前作で無理矢理Wiiコン振らせたりして、ファンの信頼を裏切ったんだよ。
あれ、傾き検知とボタンで十分。
わざわざ振って、次の動作に支障が出るような操作はいただけなかった。
ソニックでは、初めて、途中で投げたよ。
次は売れないなと思ってたら案の定だ。
376名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:02:03 ID:pA1PbQnJ0
関係ないけどマリオストライカーって何でコケたんだろ?
マリオキャラが出まくってるし、直感的操作だし、Wi-Fiで対戦できるのに
同じマリオでもスーペーマリオに比べたらこっちのが売れていいのにな
マリオストライカーがコケた理由とサードが売れない理由って共通点ありそうな気がするんだが
377名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:02:13 ID:NcSFH6CE0
>>371
そういうのも含めてサードの自爆なんだよな、現在の状況は
378名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:02:57 ID:hyeL/6Mf0
ソニックってGCで20万くらい売ってたよね?
で欲出してマルチにしたら全部死んだ。
379名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 22:03:13 ID:2qE5CDNL0
なんというか「甘い」よね
ゲーム業界って。
こんなこと思ってても口に出すべきじゃないと思うよ。
380名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:03:29 ID:A/XhFGfX0
>>376
COMが超反応と完璧な連携で強過ぎと聞いた
381名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:03:37 ID:VTUdp1bW0
なんでもマリオにすれば良いって問題じゃないだろ
背の低いヒゲのおっさんじゃん。
マリオはいい加減勘弁してよホント
382名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:03:39 ID:Zvp8+DUq0
>>375
それよりもう1作前の360、PS3で出てたので大分評判落としてたのが大きいような
383名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:03:53 ID:8CRJQBWu0
Wiiのユーザーなんて、Wiiが売れてるから買っただけ。
ソフトも売れてるのを買うだけでしょ。

なーんにも考えてないよ。
384名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:04:10 ID:Zvp8+DUq0
>>376
見た目ほとんど変わらないのがGCで出てた
385名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:04:24 ID:DCIE/fRL0
クリエイター(笑)はファーストが強いからと公の場で愚痴をこぼし
ゲーム雑誌の人は「PS3買うのが賢い消費者!!」と言い

なんつーか・・・ねぇ?
386名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:04:24 ID:EY7bhhD+0
>>374
無理、アニメしか作れない。
アニメーターばっかり雇った弊害。
PSvs64時代からサードの弱体化は始まっていた。

だって当時絶不調の任天堂が何でソフト売上で毎年一位になってたと思う。
しかもジワジワシェアが上がっていたし・・・
もう現在の兆候は見られていた。

任天堂は変わったけど、サードはそんなに進歩していない。
387名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:04:31 ID:diS7v0nv0
むかしむかしを思い出すとさぁ。

それこそFCなんて何ができる機械なのか誰にもわかんなかったじゃん。
わけのわかんねー珍ソフトも沢山出た。
今のWiiもそういう「何だか良く分からんが面白いことが出来そうな」混沌感があると思うんだけど。

今まで通りの「ゲーム」を作ろうとしてるからサードからパワーを感じない。
無茶やるサードはおらんもんか。
388名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:05:05 ID:VfLNZJB50
>>383
ソフトに関してはPS3も同じかな。
389名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:05:19 ID:OA1B+mp+0
>>383
それ、まんまPS2なんだが
390名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:05:27 ID:iqBDZ6UZ0
>>376
CM少なかったというのもあるかもね
同時期のポケダンの方が多かったかも

それとサッカーゲー需要があまりないんじゃなかな
ウイイレする人ぐらいしかいないのかもね
391名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:06:12 ID:EY7bhhD+0
>>379
アマチュア主義の巣窟だからな。
任天堂だけプロなんだよ。
392名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:06:45 ID:pA1PbQnJ0
・サッカーが求められていなかった
・難易度が高かった
・見た目が面白そうじゃなかった
・宣伝が足りなかった

ってとこか?
この分だとマリオスタジアムも危ないな
マリオはもうスポーツ系ゲームに出演するのやめたらいいのに
Miiにまかせとけ
393名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:06:51 ID:diS7v0nv0
>>386
往年のナムコなら…ナムコなら…
394名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:07:41 ID:1UpopxHM0
>>387
FC時代と比べてゲームの開発費が天井破りに上がったから無理
安い安い言われてるWiiでさえ最低ン千万の世界だもん
395名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:07:53 ID:EY7bhhD+0
>>385
もう世間的には無視されている存在だし。
数年後にはどちらも窓際族のコピー係だよ。
それか転職でしょ。
396名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:07:54 ID:VFzZrK4X0
>>376
てかマリオストライカーなんて誰が買うんだよって思うけどね
直感的なんてのは二の次
要は面白そうかどうかだろ
397名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:08:00 ID:RRzn3g1h0
>>383
>ソフトも売れてるのを買うだけでしょ
そういう論調が出るたび思うけど、「売れてる」過程では誰が買ってると思ってるの?
398名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:08:04 ID:XthO7VZt0
>>386
アソビが変わるぞ(棒読み)とか言っていたハードがありました
こちらもソフト売れなくて大変ですが
399名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:08:19 ID:Gi3QiQ4c0
>>210
本当に技術力が低下してるよ
たくぎん破綻の影響で有能な人材が大量に流出しちゃったのかな?
400名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:08:37 ID:NwbySyW30
マリストにはWi-Fi対戦の試金石程度の意味しかなかった気がする
401名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:08:46 ID:pA1PbQnJ0
あとゼルダも順調に下がってるな
トライフォース 180万
時のオカリナ 140万
風のタクト 70万
トワプリ 60万

この辺もサードが売れない理由と関係ありそう
重厚長大なゲームは任天堂といえどもう売れないか
402名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:08:58 ID:iqBDZ6UZ0
GC
マリスト
19万
マリスタ
22万

Wii
マリスト
10万
403名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:09:09 ID:EY7bhhD+0
>>390
サカオタはPS派が多いのかもしれん。
ただもはや大勢に影響はないが。
404名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:09:09 ID:8CRJQBWu0
>>397
GC持ってたような、一部の任天堂狂信者でしょ。
405名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:09:14 ID:diS7v0nv0
>>394
宇宙生物フロポンみたいのでもいいんだけどね。
やったことないけど。
406名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 22:09:40 ID:2qE5CDNL0
>>391
ひどいよね。
他の業界でこんな泣き言言ってたら
殴られちゃうよ。
407名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:10:11 ID:pA1PbQnJ0
>>396
そうなのか?
俺の感覚としてはスーペーマリオよりよっぽど面白そうだし売れると思ったんだが…
サッカーは一応日本でも人気あるスポーツだし(まぁマリストは何でもありのサッカーだが)
間口で言えば狭くないと思うぞ
408名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:10:38 ID:Zvp8+DUq0
>>403
そもそもウイイレやらないっぽいなその層
なんかそんな感じの人を数人知ってる
409名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:11:12 ID:RRzn3g1h0
>>404
その理屈だとGCも売れてたと思うんだがw
410名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:11:13 ID:A/XhFGfX0
>>404
それだと初動率の低さを説明できないが?
どれだけ初動で爆死扱いされたソフトがあったことやら・・・
411408:2008/01/26(土) 22:12:10 ID:Zvp8+DUq0
「ゲームはウイイレしかやらない」
だった
なんか逆の意味にw
412名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:12:15 ID:diS7v0nv0
ゲームがカジュアル化したのも原因かなぁ。
もはや熱狂的なファンが支えるサブカルじゃあないし。

Rezもスペースチャンネルも超が付くほど好きだがサブカル臭が強すぎる。
413名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:12:19 ID:NcSFH6CE0
つかこんな泣き言言って、
お前らが活動できる金出した株主とかに申し訳ないと思わないのか?
まだ虚勢を張り続けるクタとかの方が潔いというか
414名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:12:19 ID:io4b3usyO
宝島とかオプーナとか、
それなりに面白い良ゲーなんだが、
今からでも宣伝とかして、なんとか売れないものかなあ。
ジワ売れは任天堂ハードのお家芸というか、
今の売上数じゃ口コミへの期待すら出来ない。

ドラクエソードとかソニックとか、あからさまなクソゲーばかり、そこそこ売れて、かえってブランド崩壊させてるし。
宝島もオプーナも、このまま終わらせるのは惜しいと思う。
415名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:13:09 ID:pA1PbQnJ0
カジュアル化っていうのは初代PSあたりのことを指すんじゃねーの?
416名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:13:40 ID:RRzn3g1h0
>>414
オプーナはゲキレン内CMで先週見たぞw
明日見てみたら?w
417名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:14:13 ID:pBvC0J370
>>387
現状だと、第一発見者で凶器もってた奴が犯人でしたみたいだから、
もっと、こんな使い方があったのかと、思わせるようなのだしてほしいよな。
418名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:14:24 ID:EY7bhhD+0
>>406
どんないい学歴と資格を持っていても
他では使い物にならない精神の持ち主が流入してくるんだよ。

任天堂は逆に子会社のアルバイトやコネ入社した者でも
優秀な人間がいて、その連中が優れた人間を探し出してソフトを作る。
という好循環が起きている。

その結果がポケモンであり、DS・WiiでありWiiスポや脳トレになる。
419名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:14:29 ID:diS7v0nv0
>>415
かもしれないな。
SCEが「洋ゲー」を仕掛けた頃から変わった気がする。
つってもSCEは海外モノをクソミソ構わずそのまんま持ってきただけだが。
420名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:14:43 ID:iqBDZ6UZ0
>>414
任天堂ハードってか任天堂ソフトだよね
宝島は体験版レンタルにするぐらいなら店で配布した方が良かったかもね
一番いいのは体験版DLだけど
今の内蔵メモリじゃちょっと厳しいかもね
421名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:16:31 ID:pA1PbQnJ0
クソゲーや安直な外伝はともかく
せっかくWiiへ向けて1からブランドを育てようとする気概が感じられる
意欲作が売れないのはかなり痛いと思うんだけどな…
422名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:16:47 ID:iqBDZ6UZ0
>>419
クラッシュのローカライズはうまかった気がする
キャラデザごと変えたし
423名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:16:51 ID:Zvp8+DUq0
オプーナはむしろ知名度だけは普通に高いと思う
424名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:17:55 ID:0ZxNABjx0
任天堂は昔からゲームを丁寧に作ってるよ
FC当時はナムコやセガのほうがソフト開発力高かったけど、こつこつ済み重ねてきた
努力の差なのかいつのまにか逆転してしまい、もう一般的信用力が任天堂と他では雲泥の差
なんだよな。任天堂の製品なら間違いないというブランド力ができあがってる
425名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:18:26 ID:diS7v0nv0
>>421
任天様がプッシュすればいいのにな。
Wiiチャンネルとかで。

>>422
あれは芋吉っつあんの力だと思う。
426名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:19:28 ID:VFzZrK4X0
サッカー好きにはウイイレが定着してる
似たような内容だろうにそんなにおもしろいのか?って思うくらいウイイレばかり買ってる
ウイイレメイン層ってのがいるんだよね
427名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:19:45 ID:66d+KCt/0
>>387
WiiではなくDSの話で申し訳ないが、教育系ソフトのメーカーが従来の
ゲームメーカーに先んじていた所なんかは面白い傾向だと思う。
プラトが任天堂に話持ち込まれたり、IEIが般若心経まで手を出してたり。
ここの板ではよく馬鹿にされがちなんだが俺はいいことじゃないかと思う。

しかし、教育ソフトにも手を抜くところはあり……これはまずいだろう……
ttp://namco-ch.net/ds_yamakawa/correction/nihonshi_b.php
428名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:19:48 ID:pA1PbQnJ0
>>425
宝島は知らんけど、カドゥケスやソニックライダーズなんかはちゃんと動画もプッシュしてない?
それで売れないのは致命的じゃねーのかな…ジワ売れでもするのかね、それとも
429名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:20:09 ID:diS7v0nv0
>>424
どうかな?
外注ものはチェック効いてなくなってきてないか?
430名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:20:49 ID:OA1B+mp+0
>>423
ネタとしての知名度だからなぁ、かえってマイナスになりかねない
やってみるとアクティブボンボンバトルは結構壮快かつ快適なんだが
やっぱキャラデザがなぁ・・・
431名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:21:01 ID:pA1PbQnJ0
>>426
で、そのウイイレメイン層っていうのはWiiに移動してるのか?
Wiiイレが思ったより売れなかったらどう言い訳するんだ
432名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:21:07 ID:vi32CHAH0
>>423
2chの、しかもゲーム系の板だけでな

桜井の発言と対比させてみると面白い。
任天堂系のクリエーターは客のためにソフトを作り、
サード系のクリエーターは自分が作りたいソフトを作るという
構図が見えてくる。
まあ、それぞれの良し悪しはあるがどちらがより広く売れるかは
明らかだろう。
433名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:22:04 ID:diS7v0nv0
>>428
すまね、最近Wiiをネットに繋いだばかり。
FFとかソニマリくらいしか見てね。
434名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:22:27 ID:iqBDZ6UZ0
>>421
新作ブランドならブランドで
それだけ宣伝をしなきゃいけないからなぁ

>>425
へーそんな人がいたのか
435名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:23:23 ID:pA1PbQnJ0
オプーナはどんなキャラデザだったらよかったんだ?
普段は中二向けとか散々見下してる美少年美少女が剣や魔法を駆使する感じか?
436名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:23:26 ID:Zvp8+DUq0
>>433
そこはスマブラのネットへの牽引力に驚くべきなのか…?
437名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 22:23:29 ID:2qE5CDNL0
>>432
俺、GCCX見てた時に同じことを思った。
438名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:24:03 ID:iqBDZ6UZ0
>>431
そんなこと誰もいってないと思うが
ウイイレ層100万人のうち
60万人はPS2に残り23万人はPS3に移行した
439名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:24:30 ID:eTpwB5Mm0
>>435
マザーみたいな雰囲気ならもうちょい変わってたかも。
440名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:24:33 ID:N/+WvuToO
>>432
客の客って言うけど、場所貸してるって意味じゃサードだって客なんだぜ?
441名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:24:41 ID:eVq4UDMC0
DS&Wii以降の国内はゲーム市場じゃなくて任天堂市場だからなぁ
一部ゲーム市場とも交じり合ってるけど別物
442名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:24:53 ID:diS7v0nv0
>>434
現・鶴見八百氏だ。クラッシュを手がけた。
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_084.htm
443名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:24:53 ID:Zvp8+DUq0
>>435
コレシカナイ重要的にそれが正解だったように思う
もちろんシステムはあれじゃ具合悪いだろうから全く別物だっただろうけど
444名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:25:19 ID:DCIE/fRL0
>>440
おまえ、意味わかってないな
445名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:25:43 ID:9+5k9ApQ0
そうすると、任天堂市場が広がりまくったんだな
446名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:25:55 ID:pA1PbQnJ0
>>438
ああ悪い
サッカー好きはウイイレで定着してるっていうのが
マリオストライカーがコケた理由かと思った

つまりWiiイレはコケるだろうという予想でよろしいか
447名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:26:01 ID:iqBDZ6UZ0
>>441
IDがDMC
448名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:26:05 ID:tEkM19llO
カドゥケは前作が海外で売れたから続編が出たようなもんだし
ソニックもそう
449名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:26:17 ID:diS7v0nv0
>>436
いや、DSのWi-FiをやりたくてUSBコネクタ買ったらWiiも繋げられると知っただけ…
450名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:26:39 ID:TD+NBjaC0
>>435
ぶつ森みたいな
451名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:26:49 ID:OA1B+mp+0
>>435
いや、美のつかない少年少女でいいと思うよ
で、ブーメランや気弾なんかの投擲武器で攻撃と
まあ、個人的にはせっかくSFなんだからコブラみたいなキャラが良かったけど
それじゃ売れないしな
452名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:27:25 ID:iqBDZ6UZ0
>>442
ありがとう
参考になったよ
453名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:28:15 ID:N/+WvuToO
>>444
ファーストの立場わかってるのか?
PS3の失敗を見りゃわかるだろうと思ってたが
454名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:28:19 ID:ik77+klU0
>>435
美少年美少女の頭にエナジーボンボンとかついてたら大ヒット間違いなしだろ(・∀・)
455名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:28:38 ID:iqBDZ6UZ0
>>446
ウイイレ層には受けが悪いと思うね
いままでのウイイレとぜんぜん違ってRTS化してるから
456名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:28:48 ID:diS7v0nv0
>>452
鶴見さんが抜けてからクラッシュ駄目になったとか言われたくらいだからねぇ。
457名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:30:27 ID:1UpopxHM0
実際のオプーナに関してはこれ見てもらえれば分かると思う
ラスボス戦動画だからネタバレになるが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1440036

主人公、敵キャラ、世界観、ストーリー、戦闘システム、音楽
それが全部てんでばらばら、絶妙のミスマッチぶり
なんでこの作風で主人公達「だけを」こういうデザインにしたのかほんと分からん
458名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:30:30 ID:aQbbdQuJ0
Wiiイレはコケる。
日本のミーハーサカヲタの手におえる代物ではない。
爆発するとしたら欧州だろうな。
459名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:31:14 ID:pA1PbQnJ0
>>455
つまりウイイレ層は保守層ってことか
まぁデータくらいしか違わない続編を律儀に買い続けてるからそうかもな

やっぱりWiiというハードで出すからには、新規層を開拓しないとダメなんだよなぁ
だから安易に従来ウイイレをマルチするよりは、賛否両論でもちゃんと作り込まれたっぽい
新ウイイレ出した方が利口だと思うけどねぇ
460名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:31:53 ID:VFzZrK4X0
>>431
しねえんじゃねえの?
彼らのほとんどはwiiイレがどんなゲームかすら知らないし知る由もない
安定して遊べるウイイレがやれれば満足なんだからさ
461名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:32:07 ID:vi32CHAH0
>>440
ファーストとサードの関係はテナントビルとテナントのようなもの。
テナント自身が客のためにサービスを売る気が無いのなら客が寄り付かないのは当然。
462名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:33:00 ID:DCIE/fRL0
>>457
あ、あれ!?
面白そうだ・・・
463名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 22:33:11 ID:2qE5CDNL0
Wiiイレはサッカー経験者がより楽しめそう。
464名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:35:16 ID:Ybq7NeJO0
465名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:35:36 ID:pA1PbQnJ0
ウイイレ層っていうか、ゲーマーっていう人種が基本的に保守層なんだろうな
ある意味じゃマリオやドラクエが定番として売れ続けるのもそういう理由だろうし
466名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:35:49 ID:diS7v0nv0
気に入らない上司の顔に似たMiiを作ってWiiコンでボコボコに殴ってストレス解消するミニゲームとか、
指差し棒で美少女の体をツンツンするミニゲームとか、
Wii版アイマスみたいのでWiiコンをペンライトみたいに振るミニゲームとか、

アホくさいのでいいから作ってくれ。サード。
467名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:35:54 ID:ik77+klU0
保守層っていうか、
Wii版が最後発って時点でもうね…
ウイイレをどうしてもやりたい層は他の機種に行っちまってるだろ。
DSの時もPSPの後だったし。
468名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:36:47 ID:NcSFH6CE0
今度のウイイレは素人の扱える代物に思えないんだが。
その代わり熟練者同士の試合はそれは美しいものになりそうだ。
469名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:37:33 ID:nG4dfP7C0
>>435
キャラデザというか、主人公が超マンだったら・・・・・・スマン言ってみたかっただけだw


マジレスすれば、上でも言ってる人がいるけどマザー系だな。
そしてなおかつ見た目普通の人間の少年だったなら、もうちょっと売れたと思うけどな。
470名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:37:52 ID:1WjQhtXJ0
ゲーマーが聞いて飽きれるな
471名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:38:01 ID:N/+WvuToO
>>461
なんか、その関係だと
そのビルは絶海の孤島に立ってそうだな
任天堂はそもそも別の場所で商売してる
472名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:38:16 ID:io4b3usyO
>>457
鬼太郎の世界だよ
473名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:38:44 ID:pA1PbQnJ0
確かに最後発ってのは痛いな
いくらウイイレファンでも二本目は買わないな
特にWiiというハードを購入してまで
よほどあの操作に魅力を感じた人間くらいか
474名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:39:40 ID:aQbbdQuJ0
あの操作に魅力を感じられなければ、極端な話PS2版で充分だからな。
これはもう360にもPS3にも言える。
475名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:40:52 ID:vi32CHAH0
>>471
質の悪いテナントばかり入って客そのものが寄り付かないテナントビルと
いうのも実在するし、ビルオーナーはそのリスクも負っているという認識は持つべき。
そもそもビルオーナーの助けを借りなければならならいテナント自身、
淘汰されるべき存在ではある。
476名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:42:54 ID:diS7v0nv0
ウイイレファンってそんなに強いのか?
んなこたぁないだろう。
477名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:44:41 ID:pA1PbQnJ0
結局あとづけかな、確かに
オプーナが売れてりゃWiiにあったナイスなキャラデザと評されただろうし
マザー風RPGが爆死したら二番煎じだの糸井・任天堂ブランドがないから当然と言われるだろうし
478名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:44:56 ID:hyeL/6Mf0
データ古い
見た目PS2並
ウイイレタクティクスチーム
マスターリーグなし

と、不安要素連発だが人柱の報告次第では買う。
479名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:45:30 ID:N/+WvuToO
>>475
正直、任天堂にはDSの時みたいに普通じゃ無いハードで普通のソフトを出す事に撤して欲しかったね
ぶっちゃけ、ボードはどう考えても蛇足…スマブラは無理でもマリギャラで冬を越すつもりで動けば、
あらゆる意味でWiiにプラスになっただろうに…
480名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:46:31 ID:EVvoTdKtO
俺はサッカーは20年選手だけど、wiiウイイレで初めてサッカーゲームが欲しくなった
481名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:47:24 ID:vi32CHAH0
>>479
脳トレの時も同じ事言ってたと容易に想像できる文章だな
482名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:48:09 ID:N/+WvuToO
>>481
アレ、セガだろ?
483名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:48:45 ID:VTUdp1bW0
ウイイレって相変わらず進歩ないな
ボールはロケットのように真っ直ぐ速く転がってるし。
ルーズボールも無いし、こりゃ駄目だね 絶対売れない
484名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:52:05 ID:t/RscuX20
>>464
敵DFのAI自軍DFの操作性に難有りのゴミだな
寄せヌルヌルスペーススカスカにも程がある
SFC時代のサカゲーみたくこのパターンで撃てれば
100パー決まるよの大穴すらある予感
485名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:52:14 ID:EY7bhhD+0
物理計算ソフトが進歩していないんだろう。
もう本編ウイイレもマンネリだし。
主力の20前後の層はウイイレ自体買うのやめてゲーム卒業してそうだな。
で家庭を持つころに任天堂携帯機で初任天堂体験かな。
ちょうどプレステ世代だしね。
486名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:53:02 ID:aQbbdQuJ0
スポゲーに物理演算とか反映してたら、いよいよプレイヤーがついていけんて。
487名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:53:22 ID:7oFzdekY0
多分殆どのウイイレユーザーには、
Wiiイレは徒にリモコンを用いた微妙ゲーにしか見えない

Wiiイレを見て、今までのサカゲーとは違う面白さを予感するほどにサッカーを好きな人は、
そもそもあまりサカゲーをやらない

Wiiイレも売れて10万てところかな
488名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:56:06 ID:VTUdp1bW0
Wii版のウイイレがどうこうじゃなくてウイイレがクソゲーなだけ。
もうウイイレなんて絶対買わない
489名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:59:42 ID:w/S1hnlK0
>>487
>>480は20年やってるっていうからそろそろいい年だろ
Wii版は選手視点ではなく監督視点のSLGだから
現役選手よりはベテランに好まれそうな感じはする
490名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:59:58 ID:3XxxWuzO0
サッカー人気も下火だしな。サッカー人気というか代表人気か。
491名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:03:39 ID:t/RscuX20
最初に操作動画公開された時に危惧された
これだと守備AIが糞なら肝心のゲームバランスが…
の不安点が煮詰めが足らずほぼ放置なのが酷過ぎw
リモコン操作だけ取り合えず盛った未完成品じゃねえかw
コアがコナミの心意気を買って…なんて悠長な事ほざいても
出来見たライトに総スカン喰らって即ワゴン行きだろw
492名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:04:19 ID:cnva9I5K0
カズやゾノやナカタのようなプレイヤーがいないからな
493名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:05:54 ID:VFzZrK4X0
wiiイレが売れるとは思わねーし、たぶんコケるだろうけど
一部のサッカーファンの記憶に残るゲームになるだろうね
これを作った人はクリエイターと呼んであげたいよ
494名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:06:42 ID:EY7bhhD+0
>>488
PS3版が悪いだけだろ。

でも元々64やセガで出ていたサッカーゲーのほうが評価は高かったな。
主流ハードに助けられてスタンダードになっただけかもしれん。

これからはシリーズの自力が問われる訳だ。
495名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:07:48 ID:cnva9I5K0
マスターリーグがないのが手抜き完全版大好きなコナミらしい
496名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:08:47 ID:pNiuCiVt0
>>493
まぁそうだよね
これはリモコンを有効活用してる例じゃないかな

マリオもダメ、Wiiイレもダメなら
多分Wiiでサッカーゲーが売れることは未来永劫ないぞ
Wii Sports2に入れるか、Miiを使ったWii Soccerとか出さない限りは
497名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:09:00 ID:hODOF34z0
ロイヤリティーってどうなってるん?
PS3のソフトの値段見てると、
一年毎に少しずつ上げているように思えるんだが、、、、
偉い人教えてくれ
498名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:09:50 ID:pK1GDJWL0
Wiiイレの動画はEasyと書いてあるだろうが・・・
499名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:12:59 ID:VTUdp1bW0
>>494
PS3版もおもいっきりクソゲーだけどな
Wii版もコケるのは確実だろう。
ボールの軌道の計算も選手の動きも一から造り直さないと無理
つかWii版のウイイレって動画だとパス方向に矢印出てるが、消せるのかね?
こんな矢印あったら面白くもないだろ
500名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:16:37 ID:mVmhKXPE0
ウイイレWii版の操作はあくまでコンフィグの選択肢の一つにすべきであって
それ単体でゲームを成立させるのはあまりに無茶だよな
発表会で「Wii版は若い感性を持つ新人チームに作らせた」と良いように言ってたが
結局「Wiiなんて若手にやらせとけ。メインのチームはPS3と360で忙しいんだ」ってとこだろ
501名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:21:24 ID:au509lka0
サッカーゲームの操作の革命とほざいたり
単体で成立は無茶だと大コケの予防線張ったり
いろいろ忙しいな豚どもは
502名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:21:26 ID:cnva9I5K0
それでWiiの評価が一番高かったら高塚涙目
503名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:25:21 ID:mVmhKXPE0
>>501
革命と言ってる豚はWiiを持ってない単に任天堂マンセーしてソニーを叩きたいだけの豚
コンフィグの一つにすべきという豚は生粋の任天堂信者でWiiユーザー
504名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:25:36 ID:VTUdp1bW0
こんなもの動画見れば分かるだろ クソゲー確定だよ
予防線も何も絶対売れないのは分かってる。
ウイイレなんて買うからいつまで立っても進歩しないんだよ
何版も買うのは止めてメーカーに気づかせろ
505名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:26:16 ID:NwbySyW30
ジーコサッカーWiiに改名すればオプーナくらいは売れる
506名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:27:27 ID:diS7v0nv0
Wiiスポが毎日の日課(さっきもテニス2試合こなしてきた)な俺はWiiイレに興味が出てきた。
507名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:27:44 ID:t/RscuX20
現状のサードはお金大好き経営陣と株主は超バブル任天堂が羨ましくて仕方が無く
お前らもWiiDSであぶく銭稼げや!とウザイほど開発にプッシュしまくるが
開発はとうに奇形ハードの限界見切っててやる気ゼロで経営陣の夢想かき消す為に
出来合いのゴミを放出して「ほらね、所詮蚊帳の外だから全く稼げないでしょw」と
説得に執心って所だなw
508名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:28:15 ID:4hqrJcXZ0
どっちにしろウイイレはサッカーゲーの王者だから
それが売れないと「サードが売れないWii」のイメージを更に強くするぞ
リモコンがどうとか関係ない
509名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:28:25 ID:pBvC0J370
>>500
メインチームが作ったのはバグだらけだったけどな、、、
ゲームではないが、AB型だけ集めて発明をさせたとか言う
話もあるし、若手に期待してるんじゃない?
510名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:28:53 ID:vB0fHfYY0
従来ゲーはPS2しか売れねーんだよ。豚痴漢ども 
wiiマルチのBASARAとかの 痴漢箱のガンダム無双売上げひでーだろ

ガンダム無双もPS2に移籍するはPS2が売れるからなんだよ。
クソニーはPS3とか捨ててPS2に力いれろや
511名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:29:26 ID:sLC1cmRy0
DSのウイイレも全然売れてないけど、サードが売れてないDSにはなってないな。
512名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:29:26 ID:A/XhFGfX0
>>507

結局結論はサードオワタになるのか?
513名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:30:13 ID:diS7v0nv0
PS3が早く死んでくれればいいのに。
514名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:34:00 ID:VTUdp1bW0
PS3は死ぬのは確実だな
今までのハードではGCとPS3だけはさすがの俺でも買ってないわ。
PS3止めてWii買って正解だったな

515名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:34:21 ID:VFzZrK4X0
BASARAとかガン無双とかどうでもいいわ
PSPで出せばぁ
516名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:35:19 ID:t/RscuX20
要望通りWiiで幾つか出したものの総爆死のデータは
経営陣と株主説得するには非常に好都合だな
ユーザーの手抜き抗議はさしたる問題じゃないw
517名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:36:51 ID:MEXi/Zmm0
結局任天堂だけ儲かってるんじゃ説得力も何も
518名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:38:41 ID:diS7v0nv0
PS3がとっとと死ねば、箱○よりパイが桁違いにでかいWiiに色々流れてくるのに。
クラコンがあればどうとでもなるでしょ。
519名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:39:02 ID:vB0fHfYY0
PS2はサードもファーストも売れまくる神マシン

PS3 キムチえっ糞ボックス しょんべんwii は粗大ゴミ
520名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:39:36 ID:N/+WvuToO
>>517
説得力が無くなるのはWii以外のハードが消滅した時だな
現実にはDSがある
521名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:41:12 ID:diS7v0nv0
>>519
それはいつの話だ
PS2はもう末期症状。ギャルゲマシン病にかかって余命いくばくもない。
安楽死させてやれよ。
522名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:42:27 ID:EY7bhhD+0
>>521
あとはDCと最強ギャルゲーハードの決着を付けるだけだな。
523名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:43:13 ID:t/RscuX20
>>517
任天堂ハードではウチは全く儲かりませんという事実の金看板こそが重要w
経営陣ねじ伏せたいWii嫌いのHD機ラブなサード開発陣は
スクエニ本格参入MH3発売等で地味にコア客増える前に
とっととゴミをリリースしてデータ突きつける準備しないとw
524名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:43:23 ID:1WjQhtXJ0
PS2は固定ファン以外はいないから、どんどん先細るのが目に見えてる
525名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:43:33 ID:N/+WvuToO
>>521
とか言われつつ二年間位戦ってるのは正直凄い。SFC以来の粘りだ
526名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:45:09 ID:a07Lr8fq0
既に500万台も売れてるから普及してると勘違いしがちだが、実際Wiiのゲーマーの数はPS3や箱と対して変わらない
そんな状況で従来ゲー出しても売れるわけがない。外伝とかマルチとか出したって現時点では売れない
だから結局PS3や箱と同じでまだまだゲーマー引っ張れるビッグタイトルを必要としてるんだよな

ビックタイトルと共にゲーマー引っ張ってくれば今まで通りには売れる、プラスWiiなら一般層に。
だれだって初めはライトユーザー、ゲーム市場は拡大する可能性は高い
527名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:46:10 ID:EY7bhhD+0
>>525
DS相手にあそこまで粘るとはね。
非常に強固な支持者で囲われていた印象がある。
簡単にはWiiになびかないだろうね。
体勢は変わらないけど。
528名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:46:40 ID:diS7v0nv0
>>525
PS3 vs 箱○の勝負が決すれば止めが刺されると思う。
529名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:48:16 ID:vB0fHfYY0
ウイイレみてみろよ PS2が一番売れてるだろ

PS2もちゃんとしたソフトでしゃまだ売れるんだよ。

そ ん だ け 普 及 し て る の

他の糞ハードじゃPS2の数字すら超えれてないだろ

全部30万以下のゴミ
530名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:48:35 ID:N/+WvuToO
>>528
と言うかこの超寿命化はWiiのおかげだと思ってる
Wiiがあるからこそ、PS2のクォリティでまだ戦える
531名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:49:37 ID:diS7v0nv0
まー、PS2事業に関してはSCEが潰れたとしてもソニー本体に末永く面倒を見てもらいたいな。
PS3がPS2互換を切り捨てた今、PS2資産をそのままにしておくのはもったいなさすぎる。
532名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:50:03 ID:a07Lr8fq0
>>530
そしてWiiのせいでPS3は死亡、いや自爆しただけか
533名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:50:33 ID:t/RscuX20
「だから客層が悪いって僕等口酸っぱくなるほど言うてましたやん社長はんw」
534名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:52:10 ID:diS7v0nv0
>>529
おまえは一体何と戦ってるんだ?ww
535名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:53:36 ID:N/+WvuToO
>>532
意外に生きるかも知れない、PSPみたいなパターンで
この一年でWiiはPS3を殺しきれなかったからね
ま、当然の話で扱ってる世界が違うからな
536名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:55:07 ID:t/RscuX20
任天堂が代替わりして柔軟太陽政策路線アピール中なのも
ゴミ放出には実に都合がいいな
関所置かれて鬼の厳しさでクオリティチェックなんてされた日にはw
537名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:56:45 ID:diS7v0nv0
>>535
PSPには箱○的なライバルがいなかったからなぁ。
ワンセグやらSkypeみたいなモバイル端末的な展開も模索してるし。
PS3とはちょっと事情が違うとオモ。

DUAL SHOCK2の十字キーを任天タイプにしてワイヤレス化したBBPackをPS2決定版として出せばもう少し生き残れるかも。
538名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:57:56 ID:t/RscuX20
山内だったらWiiに注力しないカスはDSからも出て逝け!の
怒号浴びせて断絶したんだろうなぁw
539名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:59:06 ID:05QDK+GA0
>>371
>VJは馬鹿にしただけでなく
kwsk
540名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:59:22 ID:N/+WvuToO
>>537
その必要は無いと思うんだよな…360が国内でメジャーにならないのは俺が一番よくわかってる
後、後半は絶対に無理な話だろw
541名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:59:47 ID:SEA0YH8e0
最近のスクエニは良質なゲームを任天堂ハードでも出しつつあることが
ハード所有者にも伝わってきたようで(剣神ドラクエは除外)、
これからはスクエニのゲームもけっこう売れるようになると思う。

というか、いままでPS2でがんばってきたメーカーは
(認知度が)1からのスタートになってるんだよね。

もうちょっとサードが売れない時代は続くんじゃないかな。
542名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:00:20 ID:4hqrJcXZ0
ゲーマーを引っ張るビッグタイトルって何だ?
今の時代、任天堂とドラクエ以外にそんなもんあるのか?
543名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:00:27 ID:u7YEbyw7O
任天堂が出さないような、従来型ゲームをサードは素直にWiiで出せよ。
ガンダムとか格ゲーとか。
Wiiで出すなら、喜んで買うぞ。
544名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:02:16 ID:a07Lr8fq0
>>542
詳しくはないがPS3派の方々が切り札として提示してるようなゲームがそうじゃないのか?
545名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:02:36 ID:N/+WvuToO
>>543
0083とDBの事を忘れないでやってください
546名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:04:29 ID:eK/ePKLk0
>>540
任天コンが駄目ならセガのDCコンの十字キーでもいいんだけどねぇ。
PSは初代から10年以上コントローラに改良が無い、史上稀に見る怠慢ハード。
547名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:06:09 ID:6uPuCPNZ0
海外メーカも結局のところはファーストから技術支援を受けて
今の姿があるんだけどな
548名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:07:17 ID:G2NO0QnaO
>>545
0079じゃね>ガンダム
個人的にはGジェネとかを出して欲しいわけだが。
格ゲーにしてもありがちな2D格闘を出せばいいんだよ。
549名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:07:27 ID:nGeZiNWP0
DQSがアレだったのにスターウォーズに期待してる奴w
550名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:09:00 ID:7ZGFIDXl0
>>546
無理矢理アナログスティックを付けたじゃないか
初期型には無いぞ
551名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:09:18 ID:xrhHGiAaO
>>544
その辺は厳しいな
カプコンのロックマンDASH、フロムのキングスフィールド&RUNE、スクエニのオリジナルRPG
ぱっと思いついたんでこの辺なら歓迎されると思う
下手な機種変更は反発を食らう
552名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:09:32 ID:Pe7V3TOs0
ギルティギアもPS2版の後だけどWii版発表されて
「ついにサードが動き出したって感じるね!」とか任信が
言ってのに結局は計測不能で爆死させたしな
553名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:11:14 ID:eK/ePKLk0
>>550
ボタンも圧力感知型になったけどな。
でも十字キーやらグリップやら、主要部分はそのまま。
あいつら、絶対「人間が使うもの」って思ってデザインしてないよ。
554名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:11:59 ID:G2NO0QnaO
思うんだが、
「任天堂がWiiで掘り起こした層にサード自身がお得意の
従来型ゲームをふれて貰う」って考えが
サードにはないんだろうか?
555名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:12:03 ID:YD4NFES60
>>551
その辺はWiiの低性能も問題あるね
ぶっちゃけFF13みたいなグラフィック重視ゲーがWiiに来たとしてもキラーソフトになるとは思えないし
556名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:13:57 ID:xrhHGiAaO
>>554
そういう事をしない層が相手だと随分前からわかってるからだろうな
557名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:14:02 ID:mEgBX3QQ0
次世代機で一番売れた非版権物の格ゲーってDOA4だぜw
アケも廃れてるし格ゲーは望めない
558名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:14:24 ID:eK/ePKLk0
>>554
アピールの仕方がまだ分からない段階なのでは?
Wiiチャンで体験版を流せばいいのになぁ。

DSはあるんだが。
559名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:15:49 ID:I5ao1KW40
>>552
ggxxのPS2版がバグだらけでユーザー無視状態だったから
wii版を買わなかっただけ。
あんな対応されて誰が買うかヴォケ
560名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:16:04 ID:RrsG1jyk0
そりゃクリエイターは尻込みするだろ。
良いアイデア出しても体験さえしてもらえない。
やっと試遊機出るって話だけど。
561名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:16:21 ID:+N9TfaxE0
>>554
任天が掘り起こした新規層とは、つまるところ
今までコントローラに触ることもなかった層だ。
自分のカーチャンとか考えてみろ。
それで従来ゲームをやると思うか?

ゲームショップが秋葉原から巣鴨に引っ越したのに、
秋葉のソフトラインナップを揃えてるような状態だよ。
562名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:16:47 ID:7ZGFIDXl0
>>553
十字キーはほんとに何とかして欲しいね
何考えてこうしたのかサッパリ分かんない。
563名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:17:26 ID:xy8poajv0
>>562
任天堂に金払いたくないからあの形
564名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:18:10 ID:G2NO0QnaO
>>561
なにもそのまま出せとは言ってない。
ちゃんとその層に向けてゲーム性はそのままに
わかりづらい設定とかを取っ払ったりすればいいと思うんだが。
565名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:18:32 ID:YNpcqJ1d0
PSの十字キーって不評なのか?
誤爆を起こさなくていいと思うんだがなあ。
むしろスティックの方を箱かWiiヌンチャクみたいに指にフィットする形にしてほしい。
566名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:18:34 ID:eK/ePKLk0
>>561
全然違う話かもしれないが…
エヴァのパチンコってあるじゃん?
あれでエヴァを知った中高年層がエヴァのDVDを観る現象が起きたんだと。

入り口があって、面白さをきちんと伝えられれば一定の割合で取り込めると思うけどな。
567名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:19:13 ID:YD4NFES60
>>554
そんな考えでだすから失敗するんだよ
それで売るにしてもまず一般人に知られために知名度が必要になる
そのためには多めにCMとか(雑誌はダメ)で宣伝するか、ゲーマー層だけで話題になるくらいヒット(ミリオンとか)させるのが有効
CMで広告うつのはかなりお金かかるし、現時点ではゲーマーだけでミリオンいかせるのもまず無理

考え方は間違ってないがそれを実行出来るのはもっと後になってからだな
568名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:19:24 ID:eK/ePKLk0
>>565
致命的に斜めに入らない。
初代PSゲーのシューティングなんて遊べたもんじゃないぞ。
569名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:19:34 ID:OEWer1l00
任天堂ソフトのライバルは任天堂ソフトのみという現状で、サードが売れてる売れてないことに
どれほど意味があるのかねえ
PS3とのサードの売り上げ差なんて任天堂の強力タイトル1本で補って余りある程度のもんだし
で、売れてるサードのソフトはPS3をWiiと張り合えるだけ牽引されてらっしゃるんでしょうかw

あとWiiに出すんなら最強ソフトメーカーの任天堂とまともに比較対象されるってことを覚悟しなくちゃなあ
PSWの程度の低いソフト群の中で温いゲーム作りしかして来なかったサードにはちっと酷だけどw
570名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:19:57 ID:xrhHGiAaO
>>563
無駄に体力あって振動問題でぽんと金払ったMSすら採用しないんだから、
相当の額が動きかねない特許なんだろうな…
571名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:20:37 ID:YNpcqJ1d0
>>568
たとえば左と下を同時押しで普通に斜めに入ったと思ったが
572名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:21:10 ID:P8P7+TuC0
おれはノーモアヒーローズで
須田の名前をはじめて知ったニワカだけど、
続編が出たら確実に買う。
良ゲーだったら続編は前作よりも売れる。

つまりサードは勝ちハードで自社の認知度をあげる努力をしなきゃならない。
おれはそういう単純な図式しかもってない。
573名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:24:27 ID:+N9TfaxE0
>>564
ゲーム性そのままなら余計にダメ。
Wiiスポとみんゴルを比べれば分かる。
みんゴルはキャラクターがチャラチャラしてガキっぽい。
子供みたいという意味ではなく、低次元っぽく見える。

つまり、Wiiスポをはじめとする任天堂のソフト群は、
は普通のメーカーには簡単には出せない物凄いゲームなんだよ。
あれがすぐに真似できるようなら、
そのメーカーはゲームハードを自社で出せるよ。
574名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:24:52 ID:H/zODkF90
ロクにCMしてない漢検があれだけ売れたんだからやりようはあると思うけどね
キャラを3頭身から7頭身に、萌えからセンスのいいシリアス路線に
パッケージの絵だけで手に取らないソフトって多いよ
575名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:25:15 ID:G2NO0QnaO
>>567
新規層にふれて貰うには時期尚早ってところか。

あと、従来ゲーマーがWiiに来ないのって
サード自身が任天堂ハードからゲーマーを引き剥がしてきた結果だよな。
576名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:27:02 ID:xrhHGiAaO
>>575
"ゲーマー"だから全ハードに対して警戒してる現状だろ
俺もそれが一番賢い選択だと思うしな
577名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:28:16 ID:ibCaGQhG0
>>574
あのタイプの奴はゲーム以外の雑誌で脳トレ系特集とかで取り上げられてるんだよ。
タイミングがよければ記事内で新作としてプッシュされたり。
578名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:29:07 ID:tB8o6eK6O
>>572
認知度があがるまで、サードの体力がもつかどうか…
579名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:30:39 ID:7dOQInNG0
>>570
単にライセンスしてまで十字キーじゃなくて良いと思っただけじゃね?
振動は必要だと思って組み込んだだけで。

訴訟問題もPCは振動でライセンス済みだが、コンシューマは別って言われたから追加で払っただけだし。
580名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:31:53 ID:iVthqVGFO
Wiiはマリオ専用機で十分!

サードはいらない。

もとよりガキゲー嫌いな奴は買わないしな(笑)
581名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:32:10 ID:ed7H5ZEp0
従来型ゲームが売れなくなってるのはDS発売以前からだし、
DSで売れてるのはnewマリやマリカポケモン等の初代からほとんど変化が
無いものと脳トレのように従来型から完全に離れたもの。
Wiiでも今の所売れてるのは体感でしか遊べないものと、これも初代から
ほとんど変化が無いスマブラに予約殺到してるという状況。
シリーズを重ねるごとに面倒になるというのに辟易してるユーザーに
従来型ゲームを啓蒙して買わせるという事自体が理想倒れ。
582名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:33:40 ID:P8P7+TuC0
>>578
体力のあるところか、
色んな意味で面白いゲームを連続してだせるメーカーしか
据え置きでは生きていけないんじゃないかと。
サードにとってはネガティブな状況。
583名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:34:52 ID:7dOQInNG0
>>581
>>ほとんど変化が無いスマブラに

これは否定しておきたいと思うんだが、どうか?
584名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:36:33 ID:RrsG1jyk0
なんだかんだいってサード的にはPS3が売れる方が手堅くて好ましいだろうね。
開発費も、ディスガイアクオリティでも別に良いだろうし。
体験プレイ無し(意欲的なソフトも不発)、クラコン非同梱(SFC、PS2的なソフトも出せない)のwiiは厳しすぎるでしょ。
585名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:37:05 ID:xrhHGiAaO
>>583
わからない人に変化を説明するのは無理
そういう変化の仕方だよアレ
586名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:38:09 ID:pLHuuzuH0
>>584
いまPS3に本気で取り掛かってる状態でしょ
587名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:38:28 ID:P8P7+TuC0
スマブラの良さは2D画面ってとこだと思うな。
これは3Dにしたら売れなくなっていくゲーム。

ってすれ違いか
588名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:38:28 ID:+N9TfaxE0
>>583
ストIIとストIIターボぐらいしか変化してないよ。
589名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:38:39 ID:At7dOqXb0
妊娠って皆>>573みたいなことをリアルで思ってんの?
だれも突っ込まない所を見ると。
マジで?
590名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:39:53 ID:yXN0We2G0
MGS
DMC
FF13

変わりまくりだなwww
591名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:40:06 ID:pLHuuzuH0
にんしんはみんな同じ考えで動いてるという
ゲハ脳にかかってますよ
大丈夫?
592名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:40:31 ID:YD4NFES60
>>584
シェア奪ってトップに立ってるのが前提ならPS3が最高だろうな
PS3の今の現状見てPS3で出すのが手堅いと思ってるサードがいたら正気を疑うが。
593名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:40:38 ID:tB8o6eK6O
>>584
今まで以上にソフトメーカーの倒産や合併が相次ぐことになるな
594名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:41:00 ID:7dOQInNG0
>>589
いや、ほっといてるだけだろ、こんなの
595名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:42:01 ID:+N9TfaxE0
>>589
なら具体的に反論してみろ。
俺だって最初に感じたときは衝撃だったんだぜ。

Wiiスポは、技術的には大したこと無いが、
あれを作るという発想は普通のゲーム屋じゃできない。
596名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:42:59 ID:eK/ePKLk0
>>571
親指が死ぬ。
597名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:43:24 ID:yXN0We2G0
>>595
>技術的には大したこと無い

アナログ信号からプレーヤーの意図する動作を抽出することは
そんなに簡単なことかねぇ。
598名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:43:55 ID:7dOQInNG0
>>592
>>シェア奪ってトップに立ってるのが前提ならPS3が最高だろうな

この場合、いくらで作ってドンだけ売ればいいのやら・・・

でもホントにそう思ってるとこ多かったらしいな。最近までは。
599名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:45:16 ID:xrhHGiAaO
>>597
そりゃ忠実に抽出しようってならな
600名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:46:58 ID:RrsG1jyk0
>>598
最近までその思っていた傾向だった事からも、多くのサードにとってPS3が売れるに越した事無いのは事実だろ。
601名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:47:56 ID:Dlf53sAx0
PS3を買いたくなるようなソフトを出して普及させりゃいいのだけなのに
なぜ何もせず文句ばかり垂れ流すのか
602名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:49:05 ID:yXN0We2G0
>>599
動画として再現する以上、アナログ信号を抽象化しなければならない。
抽象化が不適切だと、ゲームとして成立しない。
2作、3作とバージョンアップさせていくのではなく、最初から完成度の高い
抽象化が出来ている。

アナログ信号を忠実に抽出する方が簡単。
603名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:49:07 ID:xrhHGiAaO
>>601
ヒント:開発者と経営者は別の人
604名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:49:14 ID:DrrZpAtg0
まあ、PS3が売れるような状況なら、映像強化でも、それなりにソフトも売れそうだしねえ。

>>601
360でもいいのにねえ。
605名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:49:28 ID:P8P7+TuC0
勝ちハードは事実上決定したわけだから
サードはWiiで自社製品の信頼をあげる努力をするか
据え置きから撤退して携帯ハードで稼ぐかしか道はないんじゃないかな。
海外メインなら360もあるけど。
606名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:51:04 ID:c2xBDJTy0
なんでお姉ちゃんバラをwiiで出そうとおもったのかわからん
360版以上の爆死は目に見えてるのにw
607名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:51:32 ID:+N9TfaxE0
>>597
多分だけど大したことないだろうと思ってる。
あるいは大したことないように見える。
凄いことをやってるんですよという雰囲気はみじんも感じさせない。
その裏で凄いことをやってるのなら、それはそれで尊敬する。

んで>>589に自分で書くと、俺らも含め
ゲームって基本的にキャラクターを作るじゃん?
みんゴルだって若い兄ちゃん姉ちゃんとか出てくるだろ。
それらが実はマイナス要素でしたとなったらどうよ。
俺は衝撃を受けたぞ。
608名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:51:42 ID:nm7sBKys0
PS3を普及させるのにはサードの大作が必要なんだけど、普及しきってない状態でサード命綱の大作は出したく
無いわけだろう。大作だって4年に1度くらいしか出せないしな。ほんとサードは悲惨な状況だよ。
609名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:51:51 ID:RrsG1jyk0
日本のメーカーにとって箱は論外だろ。
610名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:52:26 ID:YD4NFES60
>>600
そりゃサードは発売前からPS3の勝利を想定してソフト作り初めてた訳だしね
ゲームが既に出来上がってたり、PS3で出すって宣言しちゃった以上売れなきゃ困る
モンハンみたくWiiに逃げるか、既に爆死したゲームに倣うか、箱とマルチにするか、FF13みたく発売したくても出来ないか・・・
611名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:53:12 ID:oyt4JKXf0
シェアを引き継いでトップに立っていたPS2でも
1年目はそんなにソフト売れてなかったような気がするけど、どうだったっけ?

任天堂がミリオンソフト連発してるから、「まだまだ1年目だから〜」っていう
感じは全然しないけど、まだ発売して1年ちょいなんだし、気が早すぎなんじゃない?
612名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:53:50 ID:wLmcwB/o0
このスレ九時くらいまではまれに見る良スレだったんだがなあ
十時過ぎからキチガイだらけになってしまった
613名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:54:06 ID:Q0HyjygW0
>>609
日本のメーカーは海外販売は禁止ですかw
614名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:54:54 ID:DrrZpAtg0
>>609
そりゃそうだろうけど、PS系統で出ていた人気作品が全部移るとなれば、
それなりに話も変わってくるかもしれない。
まあ、増えても、市場になるぐらいまで行けるか微妙だけど。
615名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:55:38 ID:3tHKVjJEO
>>600
馬鹿か?
殆どのサードがPS3が売れなけりゃ良いと思ってるに決まってるだろw
大手サード以外は開発費高過ぎて、ソフト一本作る事すら出来ねーよw
616名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:55:41 ID:YD4NFES60
>>606
地球防衛軍をリメイクでもいいから出して欲しいな
Wiiでやるならどう考えても剣より銃だし、間違いなく売れる予感
つーか俺がやりたいだけだがw
617名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:57:51 ID:naTuYFvF0
スペチャン5を是非360で続編を。
箱○の大メモリ能力使って、夢の1000人ダンスぐらいやってくれ。
618名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:58:36 ID:xrhHGiAaO
>>606
考えてみたらあっさり理由は思いつく

スタッフA「何でwiiじゃ俺達売れないんだろ…」
スタッフB「シンプルしか出して無いからじゃね?」
スタッフA「それだ!地球防衛軍出そうぜ!」
スタッフC「3出しちまったし、1、2ベースに作るにしろ
極端な映像劣化を見せるのは後々まずくね?」
スタッフA「把握、じゃ姉ちゃんはどうよ?刀とか相性よさげじゃん」
スタッフC「物量表現しなくていいし結構いけるかも。やってみよーぜw」

本当にこんな感じな気がするから困る
619名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:59:32 ID:yXN0We2G0
>>613
禁止というより、耐えられないと思うよ。
日本のゲーム流通は激甘だから。

主戦場である北米は流通の力がメチャクチャ強く、返品は当たり前。
プレイ後でも、レシート持って行って「イマイチだから金返して」が通用する。
620名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:59:48 ID:RrsG1jyk0
>>615
だからディスガイアみたいに開発費落とせばって話。
621名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:01:00 ID:RrsG1jyk0
日本で出るソフトの中でも、ある程度まともな物だけが海外に行き、
その中でもかなりの評価を得た選ばれたソフトだけがヒットしてる現状だしね。
622名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:01:31 ID:tB8o6eK6O
>>616
オレガイル
最悪バイオ4みたく、操作以外はベタ移植でも構わんからやってみたい
623名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:01:41 ID:Q0HyjygW0
>>621
当たり前の話だろ
624名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:02:18 ID:RrsG1jyk0
>>623
つまり箱も論外だ
625名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:04:38 ID:mAoKfD0u0
>>620
PS2向けに開発したらもっと開発費落とせるんじゃね?
626名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:05:39 ID:Q0HyjygW0
>>624
どれだけ飛躍してるんだ?
627名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:05:49 ID:oyt4JKXf0
PS3が今みたいな惨状になったからPS2並のゲームも出せるようになったけど、
最初はPS3クオリティを強制していたんじゃなかったっけ?

確かにPS3クオリティじゃなきゃPS3買う意味ないし、ジレンマだね。
628名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:07:04 ID:RrsG1jyk0
>>626
流れとか見ろよ。
一回目の論外書き込みは、
サードにとって勝ちハードはどれが望ましいかという流れの上での書き込み。
629名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:07:19 ID:7dOQInNG0
>>625
日本一だったかどっかが、「全く」同じものを作るならPS3<PS2って言ってなかったかな

そんなもんユーザーは求めないだろうが
630名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:07:44 ID:nBD76ifc0
ドラクエ10が発表されればサードもWiiに本腰いれるだろうな
それまでは任天堂が引っ張っていけばいいよ
631名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:08:13 ID:RrsG1jyk0
>>627
リモコン活かさなきゃwiiの意味が無いって意見と同じだね。
スマブラは意味無しか。
632名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:09:30 ID:LRKXYFZk0
少なくともPS3は解像度の縛りはあるんじゃね?
箱も緩和されたとはいえ初期は結構厳しかったし
633名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:12:51 ID:oyt4JKXf0
だから、任天堂が率先して意味なし「も」やっているWiiと
PS3クオリティ「だけ」を強制されていたPS3の差なんじゃないの?
634名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:13:00 ID:G6pLDQ720
このまま技術革新路線でひたすら高度なCGや環境に伴う家電販売を追求したPS3だ。
Wiiにも初期の段階ではきっと負けるわけないと、たかをくくっていただろうが
まさかここまでWiiが売れて、かつPS3が売れないなんて微塵も思ってなかったんだろう。
サードも半端な洋ゲー路線や洋ゲーとの技術競争以外の選択肢が増えてよかったじゃん。
多様で自由な和ゲーが今一度潤う市場になったら良いなと思うよ。
635名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:14:23 ID:RrsG1jyk0
まぁローコスト目指しても、旧世代機以上の解像度を楽しめるってのは普通にPS2ソフトより利点だわな。
636名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:14:37 ID:csP/hnPL0
ぶっちゃけこの板にいる人でオサレゲー水口がどこでやろうが気になる人なんているのか?
637名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:14:48 ID:Q0HyjygW0
>>628
>>621から箱○が論外という結論がどうやって導き出されるんだ?
海外はまともで評価が高いと売れる→箱○は論外?
638名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:16:07 ID:Q0HyjygW0
>解像度を楽しめる
???
639名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:17:57 ID:RrsG1jyk0
>>637
日本のメーカーが常に質の高いソフトをひたすらはじき出せるか?
国内ですらやれてないのに。
640名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:17:57 ID:Q0EDeDNi0
>>636
居ないな。
641名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:19:05 ID:7dOQInNG0
>>636
「どこでやるか」は関係ないだろう。

何を公言しているかが問題なだけで。
642名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:22:05 ID:RrsG1jyk0
リビングに向ける任天堂ソフトは売れるが、
狭い子供部屋に向けたいサードソフトは厳しいって現実もあるかも。
俺はソファーとか無いとwiiのポイント操作はやりたくない。
643名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:22:11 ID:csP/hnPL0
水口が何を公言しても大して影響力なくね
644名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:22:34 ID:oyt4JKXf0
Wiiの発売前から、スペチャン5をWiiでやりたいと思っていたんだけど、
あまりにもベタな発想だからイヤなのかねぇ……。
箱○で爆死して、売れてるWiiでベタなことやるっていうのは、
オサレクリエイターとしてはかなり屈辱感があるのかもね
645名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:23:21 ID:3CmAjPcv0
>>606
俺は期待しているんだけどな。
646名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:24:31 ID:Q0HyjygW0
>>639
海外のメーカーは常に質の高いソフトをひたすらはじき出していると
647名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:26:00 ID:pLHuuzuH0
>>643
もう既に水口のことを話してる人はいないけどね
648名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:28:01 ID:R5Ona5xL0
任天堂独り勝ちに「待った」バンダイナムコ
http://www.yukan-fuji.com/archives/2008/01/post_12427.html
649名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:28:13 ID:7dOQInNG0
>>642
ポイント操作法はゲームデザイン次第だろうな

ガンダム0079は太ももの上にリモコン置きながらやってたし


650名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:28:49 ID:RrsG1jyk0
>>646
日本に居る日本のメーカーが、海外を主戦場とする困難さと、
元々本拠地を構えてて、言語の問題も一切関係なしで発売できる洋ゲーの差ってもんがあるだろ。
651名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:30:25 ID:pLHuuzuH0
>>648
この勢いでハード事業に手を出してはどうだろうか
652名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:31:45 ID:7dOQInNG0
>>651
プレイディア2か!
653名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:35:32 ID:7ZGFIDXl0
ピピン@2だな
654名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:36:20 ID:RrsG1jyk0
wiiのサード市場があと1年も盛り上がらなきゃ他の機種買うかな。
別にwiiも楽しむけど、任天堂ソフトと、金かけられないサードの不憫な良作ばかりを遊ぶのは欲求不満。
他機種は一応サードの本気作を楽しめるし。
655名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:36:33 ID:e55lhKXn0
サードの既存ゲーが飽きられただけでしょ
賞味期限が切れたゲームが多くなってきた昨今
実際次世代機では全方位でサードは余り売れてないし
656名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:39:00 ID:nm7sBKys0
確かに昔に比べるとPS系のソフトは飽きられてるよな。
FFとかDQみたくはいかないだろうし、売り上げも徐々に落ちてるもんな。
657名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:39:23 ID:pLHuuzuH0
>>654
欲しいソフトが出たら買えばいいんじゃない
658名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:47:04 ID:RrsG1jyk0
>>657
欲しいソフトなんてどのハードにもあるよ。でもゲーム機なんて部屋に馬鹿みたいに置きたく無いし、
ある程度業界のバランス見ながら買う。wii一強になれば、ごちゃらないからそれに越した事無いけどね。
そもそも発売前に強烈に欲しくなるなんて事は無い。触ってからじゃないと。
659名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:51:55 ID:3tHKVjJEO
>>635
2Dゲーは解像度高い時点でローコストにならねーけどなw
660名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:52:03 ID:ed7H5ZEp0
任天堂のソフトが売れてるということは、ソフトそのものの需要は
まだまだあるということ。
その需要を掴む事が出来ない時点でクリエーターは目を失ったに等しい。
661名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:59:21 ID:pLHuuzuH0
>>658
まあ今世代だと複数買うのが当たり前になるかもしれないねぇ
まだまだ分からないけど
662名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:04:30 ID:2No8PlKaO
解像度で楽しめる人間を相手に商売するのってどうなんだろ
663名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:04:57 ID:95isTKpx0
どのソフトをどうプッシュすれば売れるのか
その辺を任天堂以外のメーカーが全然分かってない気がする。
だから良作も売れない。
664名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:08:07 ID:xy8poajv0
>>644
ベタな事を使いこなしてこそだと思うけどね
実験的にWiiWareでやればいいのに
665名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:11:11 ID:2No8PlKaO
販促とかもしっかりせんとな
愚痴垂れる前に
666名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:16:29 ID:nGeZiNWP0
任天堂のライト向け体感ゲー展開に対し
腹にイチモツ持つアーケードの雄SEGAがすんなり出す訳が無い
オリジネーターは自分達だ!という自負が邪魔をw
667名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:25:30 ID:oh+9spMQ0
>>651
せっかくだからワンダースワンを復活させてDS・PSPに挑戦してみよう。
668名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:32:38 ID:vIF1AJEu0
任天堂がいるからサードが売れない
つまり任天堂がPSにソフト出せばサード全滅
669名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:34:28 ID:nm7sBKys0
任天堂のゲームはPSに出しても売れそうだよなw
670名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:43:01 ID:Kpm+px2+0
次世代辺りで、任天堂がSCEやMSと
手を組んでハード作ればいいよ

そうすりゃ、この三社連合に、挑もうと
思うハードメーカーも出ないし、サードも
確実に黙る
671名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:47:47 ID:pLHuuzuH0
任天堂がコントローラーと本体設計
MSがOS作り
ソニーがサード集めとクッタリ発表
完璧だな
672名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:47:57 ID:eK/ePKLk0
>>670
ハード間の適当な競争がないと逆に駄目になると思うんだが…。
今回はPS3自爆で幕を下ろしそうだけどww
673名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:49:32 ID:T1UTZMIY0
次世代はSCEがドリキャスだして終了ですね。
GKが「設計は最高なのに妊娠痴漢のせいでつぶれた」とかほざくわけだ。
674名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 03:00:55 ID:f8EbeV2f0
ファーストがGT5Pみたいな糞ゲだしてりゃ世話ないな
675名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 03:08:18 ID:Kpm+px2+0
サードを騙させたかっただけなんだが

PS、SCE嫌いが多いのも、任天堂だけが極端に
支持されてるとサードが勘違いする要因だと思うな
676名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 03:11:05 ID:8MZrXQ2q0
10年ぐらい前、CDの大容量じゃないと面白いゲームはできないとかいいながら任天堂を裏切って、
結局出したゲームが、ムービーゲームばかり。
それで苦しくなったら、ちゃっかり任天堂ハードに戻ってゲームを出しているサードバーティーなんて
はっきり言って信用できない。

自分は、サードのゲームは初めから購入の検討対象からはずしている。
677名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 03:17:05 ID:ibCaGQhG0
大手ではスクウェア以外は64でゲーム出してたんじゃね?
678名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 03:40:02 ID:LRKXYFZk0
コナミは結構頑張ってたな
679名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 03:40:58 ID:CrLOXQyR0
任天堂がいるから・・・とか言ったって
実際に任天堂のゲームは面白いんだから、仕方ない。

サードは余計な文句言ってないで、任天堂のゲームを超えるものを作れよ。
そしてしっかり宣伝しろ。作ってそれで終わり、じゃダメなんだよ。
680猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/27(日) 07:47:01 ID:1dn/IX5c0
>>679
そのとおりなんだよね。
ソフトを創って終わりじゃ無いのよ。
そのソフトで多数のユーザー達が、「面白いよね」、「そうだよね」、って言ってるシーンを創らなきゃ。
そこまで創って始めてクリエイターなんだよと言いたい。
681名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 07:49:55 ID:T0OcBttd0
脳トレ・ぶつ森・Wiiスポでゲームソフトは今の時代でもビッグビジネスになるのを
任天堂は証明してみせたのにねえ。

「俺もヒット作をつくって億万長者になる!」って野心のもった開発者はいないのか。
バイオやビートマニアや電車でGOを生んだパイオニア精神はサードにはもうないのかあ。
682名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 07:54:17 ID:LRKXYFZk0
新作を作ろうと思った企画がそんなにすんなり通るほど世の中甘くないんじゃね?
だからこんなシリーズやパクリ連発なわけで
683猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/27(日) 07:54:44 ID:1dn/IX5c0
>>648
なんで任天堂なんだろう?
ちゃんとユーザーを見なさいよ。
こういうvsマーケティングってSCEっぽいなあ。
684猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/27(日) 08:00:24 ID:1dn/IX5c0
>>611
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2000.htm

リッジ5がN64のカービィ以下。
で、ミリオンがどれだけでたか↓。

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/ps2.htm
685名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:05:17 ID:JquQ+FBt0
水口叩いてるやつってなんなんだろうな
水口はPS2時代に多かったRPGやボリューム主義から脱却しようと頑張った人だと思うんだが
ルミネス、メテオス、この人の作る感覚的なゲームは面白いよ
686猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/27(日) 08:09:03 ID:1dn/IX5c0
だいたい、FFやDQしか200万本越えないから、「FFドラクエはPS2から出てけ」って言うクリエイターがいただろうか?
みんな黙ってFFドラクエと発売日がかぶらないよう、自分とこの発売日ずらしてたやん。
687名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:13:50 ID:+wPJPyYkO
>>685
肝心のゲームが雰囲気だけで大して面白くないからじゃない?
メテオスは桜井だし、N3とか作っちゃうし。
688名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:18:31 ID:nGeZiNWP0
スペチャンの水口がみっともない泣き言ほざく中
パラッパの松浦とロドニーはWiiに新作で参戦って格好良過ぎだなw
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071211-00000008-isd-game
689名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:40:06 ID:cYGmNy7xO
GC時代に散々裏切ってきたサード共がなにを言ってるのかな?
お前等なんて今の任天堂には必要ないんだよ?
もっと自覚しなきゃ
自分達と任天堂の立場をね
690名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:52:10 ID:8uqR4gHBO
サードがいくら頑張って宣伝しても任天堂の大量なCM攻勢の影に埋もれそうだがな。

あそこまで宣伝費に金かけられるサードはいないだろ
691名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:54:49 ID:MXhu5iSL0
>>688
松浦は隠れたキーマンだな。
音ゲーというジャンル作ったのもこの人だし。
プレステが勝ったのもFF7だけじゃなく、パラッパの存在も大きいよ。
DSでサードが売れないとか言われてた時期に、松浦はたまごっちで一早くサード初ミリオンを達成した。
この人本業はミュージシャンなんだよな。
692名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:10:44 ID:/NTSDckd0
FF7は大きなきっかけの1つだったけど、PSは確かにそれだけじゃなかった。
ゲーセンの移植の山、エロゲーも堂々と出すSSに比べて、多くの人が楽しめそうなポップでカジュアルな雰囲気づくりと
それに見合う「新作ソフト」の台頭。特にSCEのソフト(パラッパ、IQなど)やバイオのヒットはかなり大きかった。

やっぱり次世代機が出るからには、前時代機ではとても遊べない画期的なゲームを提唱しないとダメだし
かつてのPS、DSのような「新ハードで1から市場を築こう」という姿勢も必要。
693名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:25:31 ID:6uPuCPNZ0
>>689
その前に任天堂は、女性向けにビジネスを転換したんだろう(少なくとも国内はな)。
そもそも、娯楽ものは男性よりも女性の方が金を使ってくれるシナ。
実際にそれがうけただけのこと(DSしかりWiiしかり)。
WiiFitがそのいい例なんだけどな。
で、それに任天堂以外のメーカーがついていっていないだけで
694名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:29:08 ID:vR6PVJt20
たまごっちやラブ&ベリーがあったじゃないか。
たまごっちは乱発しすぎ、ラブ&ベリーは次の手が無いが。
それでも女児・女性を意識したサードのゲームは出てきてるっしょ。
ファミリースキーは試金石になると思う。
695名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:48:00 ID:Dlf53sAx0
PS・PS2時代はサードにとって最高の時代だったのが本当なら相当儲けたはずだろうに
なんで宣伝に回すお金がないんだろ
696名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:08:24 ID:xy8poajv0
>>695
PS2後期にソフトが売れにくくなってきてたから
697名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:45:16 ID:g6r99vv50
任天堂が強いからというが、任天堂が弱かったらゲーム業界全体が沈没してとんでもないことに
なってたのは明白だけどな。
698名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:21:55 ID:Pe7V3TOs0
CMでも何でもそうだよなF1層と呼ばれる20台女性が
一番CMに感化されて物を買いやすい
男はTV自体あんま見なくなってきてるしCMで騙しにくい
から取りやすいとこから金取ったほうがいいわけだ
博打でも何でも一緒だね 

しかしどんなスレでも任信は
「任天堂のゲームはおもしろい すごすぎるよ!」
っていう論調のなってるのな
699名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:32:23 ID:Q0EDeDNi0
>>698
サードのゲームでおもしろい すごすぎるよ!
なんてゲームがあるのか?
是非、教えといてくれ。
700名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:35:36 ID:P/MSXTOF0
>>698
海外でのゲーム評価を見てみれば?
日本のメーカーで常にトップクラスの評価されてるのは任天堂ぐらいじゃん
701名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:52:36 ID:kk11fNrN0
>>671
>任天堂がコントローラーと本体設計
>MSがOS作り

ネタにしか見えないんだがw

ニンテンに設計任せたらまた64かWiiみたいな
極端な欠陥持ったハードになりそう。
Wiiの最大の問題点はサードが
他機種で予定してた本気作を持ってきたくても
劣化移植すら出来ないスペックの低さだろ。

劣化どころではないダウングレードさせたモノを
また「一から」作る羽目になるんじゃそりゃ
新しく外伝作るかってなるわな。
でもまぁ現状をみると
それでも開き直ってやるしかないんかねぇ
702名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:55:52 ID:8Uv5EGdE0
機械の性能を崇拝する馬鹿は
あまり書き込まない方がいいと思うよ
703名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:57:16 ID:FmGhLEu50
自社のソフトが売れないからって、それを他人の責任にするなんて最低だな。
他人に責任をなすり付けたい気持ちは分かるけど、結局は自分の責任でしょ。
「売れないゲーム」を作っている自分達のね。
704名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:00:13 ID:pY6RJd0W0
シレンやモンハンが出ればこの風潮も変わってくれる・・・と信じてる
705名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:03:31 ID:G5QtJGIs0
ドリームミックスTVも丁寧に作り直せば神ゲーになるんじゃね?
706名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:03:55 ID:8uqR4gHBO
>>699
その発言気持ち悪いわ・・・
サードでも結構あるだろ。俺的にはゴッドハンドとかデッドラやらがそれにあたるわけで

サードにはサードの味があっておいしい。
707名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:06:18 ID:TUiwuaWl0
いつの間にかPS3信者が低クオリティを迎合しているのに驚いた
開発費を抑えてPS2レベルでもいいとか
708名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:08:08 ID:yVFtqJY00
>>707
バカはそんなもん
いつでも手のひら返してあっさりと人を裏切るようなやつらだ
709名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:21:36 ID:fummOZJO0
>>707
結局プレステの雰囲気がするソフトハードが好きなだけなんだから。
むりにPS3の高性能とか褒めなくていいのにな。
710名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:33:41 ID:Pe7V3TOs0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

 ./任_豚\.  n∩n   ヘイロー3の海外レビュー満点は
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ ワイロ効果!!
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| これだから海外はアテにならないし
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ  日本に比べて遅れてるんだよな〜 
                まぁ日本てゆうか任天堂?
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
       くるっ 任天堂=俺を愚弄するとは許せん!
 ./任_豚\.  n∩n 彡 
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |  海外でのゲーム評価を見てみれば?
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  日本のメーカーで常にトップクラスの
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ 評価されてるのは任天堂ぐらいじゃん
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
711名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:36:29 ID:KD50yLMM0
ID:Pe7V3TOs0
>>552
>任信
>>710
>任_豚

気をつけてたのに馬脚を現しちゃったね
712名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:45:46 ID:pLHuuzuH0
>>701
ソニーは変態設計過ぎる
AV機器としてならいいけどゲーム機には向かない
MSはROD問題とかハードに向かないだろう

性能に妥協する分
ソニーにはクッタリ発表を頑張ってもらいたい
プリレンダバリバリで
713名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 12:48:55 ID:VDmVOA9z0
WiiのスマブラXのCMがプリレンダばかり使った詐欺まがいCMの件
714名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:52:07 ID:l/bDoq2g0
>>713
こいつ馬鹿じゃね?

と、釣られてみる
715名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 12:56:28 ID:VDmVOA9z0
>>714
事実を指摘されたのがそんなに悔しかったの?
716名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:58:15 ID:yXN0We2G0
任天堂のプリレンダは入力信号をコントローラーからCPUに置き換えただけなんだよ・・・
717名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:58:21 ID:RuVQA3qy0
>709
「プレステの雰囲気がするソフト」というのが有るだけPSWも捨てたもんじゃないんだけどね。
任天堂ばかり持ち上げたり、海外ソフトの3D技術だけに注目してると見過ごしがちだけどさ。
718名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:58:50 ID:l/bDoq2g0
>>715
亜空の使者のCMのこといってるのか、
ほかのCMも見ないのか?

719名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:59:26 ID:RuVQA3qy0
>716
そういうのはリアルタイムレンダ+スクリプトって岩根?
720名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:59:31 ID:pLHuuzuH0
亜空VerのCMはプリレンダだけどね
まあアレは一人用として
そういうのが好みの人を釣るためのやつでしょ
721名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 12:59:48 ID:VDmVOA9z0
722名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:01:32 ID:ZxZjonDk0
Rezって何本売れたんだよ
50本くらいか?
723名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:01:45 ID:MBUx5q530
手のひら返しは豚に限らず他のにも当てはまるからな
724名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:03:28 ID:+5YDGcZr0
注)豚=PS信者
725名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:07:12 ID:sHnRxW8eO
>>722
DCとPS2が初週各3万本ずつだったような、累計は知らない
ムービー至上主義の時代にワイヤーフレーム使ったマニアックジャンルだし
DC撤退決定後のマルチだから意外と売れたレベルだな
726名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:15:04 ID:eK/ePKLk0
Rezはゲームでセンス・オブ・ワンダーを久しぶりに感じられた傑作だったよなぁ。
あの心地よさは異常。
ラスト近辺が普通の激ムズシューティングになってたのがちと残念。
クールなコンボを決めるのが目的のゲームならもっと受けたように思うな。
727名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:29:59 ID:iWs7FSGw0
>>710
最近この手のAAでまともに手のひら返せてるのを見たことがない
728名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:34:35 ID:P/MSXTOF0
>>710
これが煽りというものか
はじめて体験したけど気持ちいいな
729名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:36:19 ID:KD50yLMM0
そもそもヘイロー3の海外レビュー叩いてたのってGKが多かった印象なんだが
あんまりその話題のスレ見てないから違うのかもしれんが
730名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:38:43 ID:Ji2K/So70
「ゲイツマネー」なるフレーズをよく見かけたのはPS3総合だな。
住人曰く、Lairやヘブンリーソードの点数が低かったのはゲイツマネーのせいらしい。
731名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:38:58 ID:RuVQA3qy0
初出がサンノゼマーキュリーニュースのライターがおみやげ一杯貰ったとかの
blogだっけ?まあ、日本でGKが騒ぐ前に少し話題になったから、根拠無しでGKが
持ってきたとも言えないんだけどな。
732名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:42:48 ID:RuVQA3qy0
>730
そりゃ恣意的な使い方を持って来すぎだろ。
普通は、ゲイツマネーがあるから撤退はしないよ!とか、ゲイツマネーでサードはリスク無しで参入出来る。
とか、主に(箱○と、そのソフトを偏愛する方々)が使ってる印象だが。
733名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 14:48:15 ID:ibCaGQhG0
>>721
8種類あるCMのうちの1つがプリレンダだと詐欺まがい?
734名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 15:07:33 ID:ed7H5ZEp0
マリギャラのOPもプリレンダに見えたりするんだろうな
735名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 15:58:18 ID:xrhHGiAaO
>>734
それに関してはロード短縮のためにプリレンダにした方がいいとマジレス
736名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 16:09:27 ID:vR6PVJt20
他のCM無視でスマブラのプリレンダが詐欺まがいか。
今年になっても発売日が決まらないFF13のプリレンダ流してるPS3は詐欺そのものだな。
JAROに訴えてこいよ。
737名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 16:23:28 ID:ed7H5ZEp0
>>735
少なくともマリギャラには体感できるようなロード時間は無いぞ
738名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 17:05:09 ID:DrrZpAtg0
マリギャラでロードを感じるときは、ギャラクシー選択画面をキャンセルした時かなあ。
739名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 18:24:28 ID:xrhHGiAaO
>>737
ヒント:リアルタイムには最低でもマップ(背景)とキャラのロード等必要
出来無いとやらないは別物、これはやらない方がいい部類
740名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 19:26:02 ID:60HA5hHl0
どうもこの手の話は
ストリーム処理を知らん奴がうだうだ言いはじめる傾向があるな。
741名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 20:32:38 ID:ed7H5ZEp0
マリギャラやったこと無い人間にヒントとか言われたよ
742名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 22:59:03 ID:VDmVOA9z0
>>733
8種類あろうがこのCMが前編プリレンダであることは変わらない
このCMを見た人が実際のゲーム画面と勘違いする可能性がある
743名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:02:30 ID:mEgBX3QQ0
JAROに聞いたらどうJARO
744名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:03:21 ID:4N07jYZI0
ねーよw
745名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:03:57 ID:DrrZpAtg0
そもそも、最後にプレイ画面映ってるんだが。
746名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 23:14:29 ID:VDmVOA9z0
>>745
9割以上がプリレンダだろ
見た人はプリレンダもゲーム画面だと勘違いしかねない
747名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:24:45 ID:mEgBX3QQ0
そっすね
748名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:27:17 ID:DrrZpAtg0
>>746
しかし、それを言い続けるなら、「ゲームプレイ画面」と言うべきじゃないか?
まあ、どちらにせよ、その動画がゲーム内に全く入ってないならともかく、
情報としては別に問題ないだろう。
749名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:29:11 ID:pLHuuzuH0
プリレンダCMってPSのころからやってるだろ
このせいでPS3とかの魅力が伝わらない気がするけどね
あんまり変わらなくね?って
750名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:30:04 ID:MiKEASND0
>>748
極端な事を言い出したw
FFみたいにムービーばっかのCMはどうかと思うけど
751名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:33:28 ID:DrrZpAtg0
>>750
極端かねえ。
CMは、そのものがどういうものかを伝えるものだし、
中で使われてる映像をCMに使うのは、別に悪いことではないと思うんだが。
752名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:36:36 ID:MiKEASND0
嘘がなくても、まぎらわしいCMはどうかと思うな
どういうものか伝えるためにこそ
753名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:37:45 ID:4N07jYZI0
実際のところプリレンダよりも実際のプレイ画面の方が訴求力高いよな>スマブラ
ファンにせよ一見さんにせよ
754名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 23:38:24 ID:VDmVOA9z0
じゃあこれからはFF13とかがプリレンダムービーをCMで使いまくっても
批判できないなw
755名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:41:36 ID:4N07jYZI0
実際プリレンダ詐欺に引っかかる奴は少なくなったんで好きにすれば良いんじゃね?
756名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:41:40 ID:oh+9spMQ0
FFは問題ないだろう
プリレンダムービーしか価値が無いんだし
757名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:41:49 ID:mEgBX3QQ0
任天堂信者でもFE以来プリレンダCMってだけじゃ叩かなくなってたろ
叩くなら発売日未定ソフトの動画でPS3時代宣言するくらいじゃないと

亜空の奴は別に対戦CM流しまくり+最後にテレビとリモコン表示してる分
いくらか良心的だとは思う
758名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:44:04 ID:ibCaGQhG0
いまさらFF13がプリレンダだらけでも、次世代なのにまたですか、程度じゃね。
がっついて騒いでる方がみっともない感じ。
君とか。
759名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:45:05 ID:MiKEASND0
FF3のCMがムービーだけとか、おかしいと思わんの??
760名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 23:47:06 ID:VDmVOA9z0
任天堂がWiiになってからプリレンダムービーをCMでよく使うのって
宣伝になるすごい映像を見せるとなるとプリレンダムービーを使うしかないんだろうね
やっぱり他ハードとくらべて映像で劣ってると思われたくないのかもねえ
761名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:47:09 ID:Q0EDeDNi0
DQのCMなんか実写だぞ。
762名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:47:20 ID:mEgBX3QQ0
>>759
FF3のCMは最高じゃないか
まったくキーに触れてないのにムービーだけが流れていく
ムービーゲーの完成形
763名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:49:19 ID:DrrZpAtg0
>>754
そもそも、俺の場合は、別に悪いと思ってもいないし。
FF13がその動画が売りなら、それを中心にCM作っても、別におかしいと思わないし。
764名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:57:14 ID:f0JHVrkG0
サードが売れないって言うのは結局
売れないソフトを作ったプロデューサーの
言い訳だろうなぁ。
予定数量が売れないと高級もらっている意味ないし、
社長からも怒られるだろうし。
765名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 00:25:31 ID:qEUR37Z10
>>760
数えてみると
18本中4本
そんなに多いわけじゃなくね?

DSは容量的に任天堂ゲーにプリレンダが入ってるのは少ないし
そもそも任天堂ハードでプリレンダが使えるようになったのはGCから
GCはどちらかというとイメージCMが多かったような気もする
766名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 00:30:45 ID:g2HfGAVl0
つーかFF13は実機映像ですらないからプリレンダどうこうの話じゃないよね
767名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:27:27 ID:95c9ynna0
ゲーム的な面白さは、人によって好き嫌いがあるだろうから置いとくとして、
プログラムやインターフェースの作りこみ具合の作りこみは任天堂のは凄まじい。

任天堂はアフォなCGに無駄な金使わず、
丁寧な作りこみと広告宣伝費に金をかけてるような希ガス。
768名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:19:41 ID:acZSpni6O
丁寧に作りこむのはいいが、64の頃みたいなフリーダム感は残して欲しかったな
769猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 02:20:12 ID:67RO96q60
>>764
WiiFitなんて凄いヒントなんだけどね。
別にリモコンに固執する必要なんか全然無くて、コントローラーとソフトをセットにしたプロダクトが可能だってことでしょ?
ハングオンとか、アーケード部門でSEGAが得意としてた売り方ができるんじゃないの。
自社ソフト専用コントローラーっていう発想で、ソフトメーカーだってハードメーカーみたいなことができるっていうか。
Wiiは他のハードと違い、お金のかかる無線ユニットがリモコンにあるから、無線込みコントローラーより安く創れる利点もあるし。
770名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:33:07 ID:RLc1dGsL0
またバイク型空気嫁が販売されるのか
771名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:37:34 ID:thpQ4P080
>>769-770
バイク型空気嫁をウィーボに被せてハングオンか…
そういやマリカWiiに2輪出てるな…

そう言うことか!!!
772名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:40:36 ID:kJe0zo6s0
実際に売れてないからね。
妊娠もサードにwiiで出せって言うだけで実際出しても買わないし。
773猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 02:46:36 ID:67RO96q60
>>770>>771
そうそう、リモコンや板に不満があるのなら、自分とこで専用コントローラー創ってやればいいだけの話。
水口さんは、そういう柔軟な発想ができる人だと思うよ。
なにしろ、長年ハードをやってたSEGAの人なんだから。
774名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 03:10:03 ID:g2HfGAVl0
>>772
バイオ4とUCは?
775名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 03:22:24 ID:tb3QbEwv0
>>773
そーいやRezに振動ユニットがついてたよな。
邪魔だったけどw
776猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 03:30:59 ID:67RO96q60
>>775
ね、ちゃんと創れるんだよね。
邪魔か邪魔でないかは別にして。
777名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 03:43:24 ID:cOQ5SVo0O
>>769
つまりサードはカプコンを見習えということか。
778猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 03:44:58 ID:67RO96q60
>>777
PSバイオで専用コントローラー出してたよね。
779名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 03:53:35 ID:cOQ5SVo0O
>>778
19800のほうを見習え。
あれこそクリエイター魂の塊だろ。
780名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 04:33:08 ID:nwnslc2wO
鉄騎だっけ?
781名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 06:14:19 ID:eSCSMDvx0
サードも、自分とこだけ儲かってる任天堂がいやだってんなら
そうはっきり言えばいいのに

どうせ当分任天堂一強だしな、今のサードじゃ
PS時代の勢いなんてありえない
782猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 08:19:34 ID:F97Nx5aA0
コントローラーをハードだと考えてるから、ユーザーとの感覚がズレてるんだよ。
Wiiにとってはコントローラーもソフトだ、みたいな。
783名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:24:58 ID:b/o4/D6A0
>>782
どんだけバカなんだw
ハードとソフトの概念を主観にしたら他人と話し合うことなんて無理だぞw
784名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:30:36 ID:b/o4/D6A0
猫舌にはわからないだろうけど

Wiiの特異なハードウェアを活かすためのソフトウェアについて話し合うのが重要なんだよ。
Wiiが発売して1年未満の時期まで、厳密に言えば、マリオギャラクシー以前くらいまでは、
各社ともに、Wiiリモコンの精度に、キャラ挙動が制限されてた。ただし、リモコンの特性を、
各社が理解し始めて、ゲームソフトウェア側で、リモコンの精度を補完するようなライブラリが
出来てきたっぽいんだよな。Wii本体自体に入ってるソフトウェアでは、リモコンによる挙動を、
精密にしていくことは、最初の設定以上には無理。だから今はゲームソフトウェア側で、入力に
対する出力結果を増やして対応してる、ってところなんじゃないかな。

水口さんもWii用に面白いソフトを考えているとWii発売当時にインタビューに答えてたけど
ルミネスが国内では数千本しか売れなくて、海外では100万本突破して、日本版はプレミアになったり
どうも、販売実績とか色々考えると、しばらく試行錯誤が続くんだろうな。
785名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:31:59 ID:AVVnWKIR0
wiiとDSなかったら
ゲーム業界自体が沈んでいって
サードの売上げはかわらんでしょ

商売が粗いよ
PS2の幻想とギレンの劣化に本当に失望した
しかもゲームメディアは全然批判しないんだよね・・・・
PSの故障率といい

ファミ通が隠れた名作をひっぱり上げる役割たるべきなのに
広告費がすべてのメディアに
786名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:32:36 ID:RLc1dGsL0
ルミネスのプレミアはPSPのダウングレードのおかげであって
ゲームの質とは何ら関係ない
787名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:47:21 ID:KlS8oOaQO
任天堂だってWiiに従来型ゲームを出してるんだから(スーペーマリオとかFEとか)
サードもそういうゲームを出してしまえばいいのに。
788名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:51:24 ID:e45zkdWj0
>>787
コーエーも意地張らないで無双本編で真っ向勝負すればいいのにね
Wiiスポ層に「あの歴史人物を自由に操れる」とか煽ってさ・・・
789名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:55:56 ID:vSkFBsdH0
サードに現状売れたソフトが無いと言うのとサードが売れないと言うのは違う

ファーストが強すぎるとサードが売れないももちろん違う

強すぎて同じ土俵では勝負できないとか泣き言を言うならそんなメーカーはそもそも存在価値がない
790名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:59:13 ID:nwW+5/Da0
意外にWiiで最初に大ヒットを出すサードは比較的無名のところなんじゃないかと思う

今年からは任天堂の手薄な時期もでてくるだろうしうまく掴んでくれば

2〜3年でサードの勢力図が変わるかもね
791名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:09:39 ID:AVVnWKIR0
今は売れるゲームを作り出せないクリエーターと称する人が
ゲーム製作現場にのさばって
製作コスト高とあいまって
新しい人がでにくい状況になってるな

ゲーム業界が消費するだけのオタクを就職で蹴るつもりが
創造力のあるプロな資質があるオタクも排除し続けた結果か
脳が筋肉・口がうまいだけでは新しいゲームは作り出せない
792名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:28:54 ID:b/o4/D6A0
>>791
少なくとも水口氏はそういうのじゃないだろw
完全に新規で新しい遊びを定期的に出してきた人だしな。
793名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:32:15 ID:3uS4q1yk0
えー
実際まともなクリエイト作業なんかしてないでわけのわからないことを言って、下が頑張ってきただけでしょw<水口

だいぶ前にやった特番酷かったもんな
794名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:34:46 ID:9NiT4XvZ0
セガラリー以外にヒットと呼べるゲームはないし、セガラリーもVF2バブルで一緒に売れただけだし

そもそも、そのセガラリーも実は企画からほとんどは下がやっただけで、ぶつくさと能書きたれただけ
795名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:36:17 ID:C3BstuTf0
>>793
アレは酷かったな<特番

正直、下がかわいそうだと思ったよ
796名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:37:13 ID:b/o4/D6A0
>>786
海外ではミリオン突破 国内では数千本しか売れなかった。これがルミネス。
日本国内ではあまり売ってもいないのでプレミア化。そんだけの話じゃないの?
797名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:40:33 ID:b/o4/D6A0
>>794
ルミネスがミリオン突破してるじゃん。スペースチャンネル5も結構な数売れてたと思うけど?
Rezも海外じゃアホみたいに売れてたんだが。定期的に面白いソフトは出して来れた人の1人ではあるよね。

>>793>>795
まぁお前らが働いてるわけじゃないから。それだとRez以降、周りから人が減ってないとおかしいだろ?
あの特番はRezの開発風景だったんだし。ルミネスはRezの3年後だよ。
798名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:40:47 ID:dnIq1ftv0
ルミネス使って、ファームウェアがダウンロードできる穴があったから売れただけです
実際、あの穴が見つかるまでは800円とかだったのが、穴が見つかった瞬間に高騰した
799名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:43:25 ID:b/o4/D6A0
まあ、最近の水口氏を見てると
元気ロケッツで玉井健二と組んじゃったり、セカンドライフで展開しようとしちゃったり
どうにも、先の見えない場所に足突っ込んでるけどねw

それでも、セガラリー以後のルミネスRezスペチャンは高く評価しておいても良いと思う。
800名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:44:08 ID:b/o4/D6A0
>>798
海外でミリオン突破したのと関係ないでしょ。
ダウンロード出来る穴があるだけで売れるほどオタ市場は幅をきかせてないよw
801名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:46:59 ID:b/o4/D6A0
つーかダウングレードがどうこうとか知らなかったけど
ルミネスってえらい値段で取引されてるのな。
初期型で3本くらい初代ルミネス持ってるけど、売ったら良いのかな。
802名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:49:44 ID:5iHESLzh0
ルミネス2は7万本くらいだけどなw
803名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:49:57 ID:b/o4/D6A0
>>798
>>あの穴が見つかるまでは800円とかだった

つーか初代ルミネスは、米国じゃ、穴見つかる前から70万本突破してたじゃんw
804名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:50:41 ID:ib+ENnOF0
今はもうパンドラが出たから需要は少ないよ<ルミネス
805名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:51:34 ID:b/o4/D6A0
>>802
ルミネス2は劣化してる上に、初代のほうが曲が良かったりするからなw
やり込み要素だけ詰め込んでみました、みたいなのは売れないだろw そりゃあw
ただ、グンペイやテトリスみたいに、ハードウェアごとに地味に発売され続けそうだけどね。
名作パズルであることは間違いないな。ルミネス。あとはRezとか。
806名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:54:59 ID:DIXoKmid0
やっぱWiiは糞だな
807名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:23:20 ID:51uOYOMO0
>>805
それは1がゲームそのものとは関係ない理由で売れすぎただけじゃね?
俺は1より2の方が好き。曲数多いし。
そもそもPSPのユーザー層考えても一般受けするようなゲームじゃないあれはw
808名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 11:28:59 ID:acZSpni6O
形だけでも、セガでWiiスポを出せば随分違ったと思うがな
少なくとも>>1の様な意見は出ない。DSみたいな状況を作れる
809名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 11:44:07 ID:pH21aIsw0
クリエイターとしてはPS3とかで作りたいのは凄いわかる
でも商売として考えれば断然Wiiだろ

このまま次世代機が出るたびに開発費高騰路線で行ったら儲けなくなるぞ
せめてハードの寿命がもっと長ければ開発費も下がるんだろうけどねぇ
810名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 12:08:48 ID:qQPchgUk0
Wiiはグラ性能が他機種に比べてショボイ。
それだけでも無意味に手抜き扱いされるというのに、投入するのは亜流、外伝ばかり。
そして中身もそれなり。

そりゃユーザーも買わしまへんがな。
811名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 12:25:05 ID:ZDKybPlPO
>>810
最後の一行さえなかったら
812猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 13:09:31 ID:Ukaaj1050
>>784
僕には解らないことが多いけど、現状を見れば、目新しいコントローラーとセットになったゲームシステムが買われてるんだなって解る。
大手のソフトメーカーなら、標準コントローラーでは無いもので操作するタイトルのひとつやふたつあるでしょ?、って話。
たとえば、「PS2のコントローラーはデュアルショックだから、ドラムマニア出せねーよ」とか、
「SIXAXISだからバーチャスティックに最適化されたVF5出せねー」、みたいな話は無かったじゃない。
普通に専用コントローラー出してたやん、っていう。
813名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:09:35 ID:AVVnWKIR0
EEアーキテクチャなんで捨てたんだろ
SONY野望ありすぎ
814名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:14:42 ID:dG/9mMPe0
グラショボのPS2に引きこもってた2流のスクエニとか技術力のない所は
どのハードでもやってけないだろ
815名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:17:45 ID:BaQQg2lV0
独立した有名クリエイターで成功した人って一人もいないよな

結局、下にいたディレクターが優秀だっただけで
プロデューサーだった有名クリエイターにはゲーム作る力は無いって事?
816名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:21:13 ID:GQNsTNCUO
ルミネスはパズル要素だけ見ると微妙だけどなー。
早い段階でPSPってハードの特性をよくつかんでたとは思うけど。

>>792
えー?
ありものにオサレ要素くっつけましたってだけじゃない?
元が完成されてるからそれなりに面白いけど新しくはないでしょ。
817名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:24:57 ID:LRsqNZq40
>>815
資金量と販売管理能力がないってだけ。致命的だが。
有「名」クリエイターってのは1度の賭けに勝っただけのただの人だからね。
818名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:28:01 ID:GQNsTNCUO
>>815
一応、西谷じゃない?
汚れ役に三原もいるし。

アリカの新規作、しばらく見てないな。
819名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:42:33 ID:b/o4/D6A0
>>809
クリエイターとしては360かPS3だろうな。
でも商売だとPS2かDSだろうな。

>>807
だーかーらーわけのわからん理由のない時点で70万本売れてたっての。
1より2が好きとかセンスなさすぎw 好みには何とも言えんけどね。

>>812
バカとは話してられません。>>782 
ソフトとハードを話したいなら、きちっと話せ。主観で話すな。
お前が教祖の宗教なら、それで布教してりゃいいけど
技術畑の人が見たら、キチガイが叫んでるとしか見えない。

>>816
いやぁなかなかないゲームを作る/思いつく人だとは思うよ。
Rezとルミネスには驚いた。E3とかはアレだけどE4で何とかなったし。
櫻井さん辺りと話が合うだけのことはあるんじゃないかな。
ただ、元気ロケッツとセカンドライフはアレだと思う。
820名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:47:08 ID:b/o4/D6A0
なんつーか猫舌は基礎学習とかの意味がわからないバカなのはわかった。
Wiiというハードに基本ソフトが載ってる状態+ゲームソフトウェア側のソフト→Wiiのゲーム。
Windows互換機にWindowsが載ってる状態+アプリケーションというソフト→Windows上でのアプリ。
Wiiそのもののソフトウェア部分の話をしたいなら、話し方っていうもんがある。
>>782みたいにコントローラーという入力デバイスそのものをソフトウェアとか言いだしたらキチガイ丸出し。消えた方が良い。
ライブラリとか、そういうのも一度基礎概念くらいは学べばいいのに。アホだなあ。

といっても猫舌はかしこくならないんだけどね。自己防衛のために書いておくよ。二度と話しかけてこないでね。>猫舌
821名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:50:17 ID:51uOYOMO0
ぶっちゃけ水口を神格化しすぎじゃね?
俺もRezとルミネスとE4大好きだが、アイデアとしてはそれほど新しいもんでもないなぁという印象。
E4はゲームシステム自体は一般の人が考えた作品だし。
音楽を乗せるってのはアイデアとしては面白いけど、ぶっちゃけRezとかルミネス好きなユーザー層狙って作りました、みたいな感じが見え見え。
822名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:57:53 ID:qQPchgUk0
セガ系は世界が狭くて、
20万も売れれば雑誌に顔出せてたからな。
水口もそれ系。
823名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:58:04 ID:b/o4/D6A0
>>821
名古屋の学生の作ったFLASHゲームをそのまま商用化するってのはたいした判断だとは思うよ。
その分、自分で細かなところまで理解できてなくてE3では洗練できずE4で結実してたわけだが。
E4を1回プレイしたらE3には戻れないからね。E3は面白くないから。

ルミネスのアイデアって、ルミネス以前に具現化してたゲームあったっけ?
タイムラインでパネルが消えるゲームって他にあったっけ。あったならごめん。
でも、寡聞にして知らないなあ。パネルゲームとしてなら、ありえるけど、タイムラインという概念は面白かった。
そこらへんで櫻井氏と意気投合してたじゃん。メテオスはどうかとは思うけどね。

Rezはゲームシステムとしてはパンツァードラグーンでも見かけた形だし、古くはスペースハリヤー的なものだから、
全然新しくなかったけどね。ただ音楽と光の融合っていうのを高く具現化したゲームは、ほとんどなかったと思う。
824名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:01:36 ID:b/o4/D6A0
>>821
というわけで、水口氏を表現するなら、まずセガラリーで偉かった。
次にRezとスペチャンで既存のゲームに音楽と映像を同期できた。
で、ルミネスで結実。新しいゲーム体験を生み出した。やはりルミネスは新しかったよ。

そこからは、すごく新しいものは生み出せてないだろうな。

E3→ダメ E4で完成
元気ロケッツ<初音ミク
セカンドライフ→やめときゃいいのに

で、ルミネスとRezのXBLA化でしょ。最近は新しいものを生み出せてないと思う。
825名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:06:26 ID:BaQQg2lV0
昔Rezの開発密着をテレビでやってたけど
まず水口がディレクターにイメージを伝える。
ディレクターがそのイメージから他の下っ端とゲームを作って水口に見せる。
水口がそれを見て、これはちょっと違うから作り直してって言う。
ディレクターが作り直す。
水口がそれを見て、これはいいね。ここは残してあとは直してと言う。
ディレクターそれを受けて作りなおす。
水口がそれを見て意見言う。

これの繰り返しだった。水口のイメージから作り始めているのはたしかだけど
水口が全部やってるわけじゃない。当り前だけど。

ゲームは共同作業だから1人が前に出て私が作りましたっていうのに
すげー違和感ある。まぁ顔としてそういう人は必要だろうけど
影では俺がほとんど作ったのにって思ってる人もいるだろうな
826名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:09:49 ID:95c9ynna0
任天堂のは良くできてるが、
面白いかどうかは別。

ディズニーのシンデレラも良くできてるが、
面白いかどうかは別。
827名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:09:56 ID:b/o4/D6A0
>>825
それは当然わかった上での話なんだけど、前提条件から説明しながら話すか、
それともQエンタ自体を主題にしる!ってこと?プロデューサーの個性は反映されてるし
他のソフトウェアと差が現れてるなら、それはプロデューサーの手腕なんだけど。
そもそもさ、Nolan Bushnellも言ってるけど、ゲームアイデア自体は誰でも思いつくわけで。
そこを具現化していくため、スタッフをまとめる人材が稀なんだよ。これも前提条件だが。
828名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:11:17 ID:51uOYOMO0
水口がルミネスでかかわったのってせいぜい
Rezみたいに「ブロック落下と消滅が音楽に同期する」っていうアイデア部分だけだろ?
それをシステムとして昇華させたのは実際の現場で指示出すディレクターより下の人間だと思う。
UGA時代もそうだったし。
829名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:11:29 ID:+VsBiomB0
水口のゲームは変にアートっぽいから大衆的人気は出ないだろ。
830名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:11:56 ID:b/o4/D6A0
>>767
GCんときはお世辞にも任天堂が完璧とは言えなかったけどな。
Wiiの1年後くらいから作り込みがSNES以前並になってきたけど。
>>826
ディズニー批判したかったら、自分が面白いと思うものを述べてからのほうが。
万人向けっていう意味ではディズニーの面白さはたいしたもんだと思うよ。
もちろん初期ディズニーと、最近のディズニーとでは全く傾向が違うけどね。
831名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:14:14 ID:b/o4/D6A0
>>828
Rezでは敵キャラ消滅と音楽は全く同期してないだろw いい加減なことを言うなよw
音の性質を統合しただけだ。>Rez

タイムラインで消滅を音楽と同期させるっていうアイデア自体は画期的過ぎます。
落ちモノパズルで、そういう発想は、なかったわけだからね。
しかもルミネスという形態以外でタイムラインをパクっても使いこなしにくい。



>>829
たぶん、あーいうのはアートであって、ポピュラーの人が後々パクって成功したりするよね。
女神転生の仲魔システム→ポケットモンスターとかね。
832名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:16:21 ID:51uOYOMO0
>>829
そうそう。水口の作品ってゲームって言うよりはインタラクションに近い。特にRezとか。
そういうのを商業的な場に出したって言う功績は認めるが、それが一般に広く受け入れられたかっていうと…ね。
だから、こういう人がWiiにゲーム出さないって言っても別に害はないし、一般人からすりゃ「どうぞご勝手に」って感じだと思う。
833名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:17:23 ID:b/o4/D6A0
>>832
逃げ道に逃げるなよw >>829の言うことも水口氏を話題にするときは前提条件だからなw
ループに逃げ込むのはやめてくれw
834名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:24:09 ID:51uOYOMO0
>>831
>Rezでは敵キャラ消滅と音楽は全く同期してない

ねーよwwwww
一回Rezやってこいって。消滅音とビートが同期してるから。
タイミングによっては16分裏とかにはまったりするからわかりづらいけど…。
835名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:26:31 ID:b/o4/D6A0
>>834
アホか隠し要素全部オープンしとるわw
同期の意味わかってるか?
敵キャラ消滅のタイミングは自分が打ち込んだ瞬間だろw
同期してるのは別の部分だよw
打ち込む瞬間を自分で選べることによって、
Rezは或意味で楽器だ、みたいなことを言ってただろw
836名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:28:23 ID:b/o4/D6A0
あとお前が逃げてる話題を明らかにしとくけど
ルミネスの革新性な。あれが新しくないと言いたいなら
ルミネスの特性をルミネス以前に成立させたゲームを言えよ?
言えたら、それはそれで新しい話だしきいてやんよ。
837名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:29:24 ID:c6ZTgv+10
しかしE4はルミネスと違ってパズル的要素もなく難易度下がり
確実にタイムボーナス取っていくと終わりが見えない地獄だなw
838名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:29:57 ID:b/o4/D6A0
ルミネスの同期ってのはパネルの消滅の瞬間までルミネス側に制御されてるってところだ。
Rezでもそういうことしたかったんだろうけど、出来てないんだよ。キャラ登場と音楽は同期してるが
キャラ消滅自体は、プレイヤーがキャラに弾を撃ち込んだ瞬間だろ。どうやって同期取るんだ?
同期の意味自体わかってないのか、読み違いしてるのかどっちなんだ?>>834>>828
839名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:30:39 ID:b/o4/D6A0
>>837
E3よかマシw
840名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:31:23 ID:b/o4/D6A0
>>834
>>消滅音とビート
これは音の性質の話だろw
841名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:35:12 ID:51uOYOMO0
>>835
ん、なんか認識が交錯してるな…。

俺が言いたかったのは消滅のタイミングが音楽と同期してるんじゃなくて、
消滅したときに出る音が同期してるっていいたかっただけなんだが。
「同期」っつうのは単に「出る音がBGMのBPMと合ってる」っていう意味で使っただけ。

×ボタン押した瞬間にAREA1だったらクラップ音が出るじゃん?
連打してみれば分かりやすいけど、あれって押した瞬間に音が出てるわけじゃなくて
リズムの最小単位(多分16分だと思うが)に合うように出てるんだよ。
それと同じように敵が消滅した時に出る音も、リズムに合ってればその瞬間に出るが、
合ってなければコンマ何秒か遅れて出るわけ。それを同期してる、って言いたかっただけだ。
842名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 15:02:48 ID:Hek232VN0
規制かかってた。

>>841
そういうことを言いたいなら>>828は、やはり的はずれだろw 話をそらすな。

Rezとルミネスを同列で、音の同期については語れないし
そもそも音と映像の同期については、プレイヤーの自由度とは別の部分の話だ。

ソフトウェアによって決定的にされてる部分以上に
同期させるかどうかはプレイヤー次第になるわけだからな。

ルミネスの場合、その辺の自由度はRezより遙かに小さくなるだろ。
お前の言ってる、Rez特有のシステムとルミネスのわかりやすいシステムとは別論だろ。

おい。Rezについて1から講義したい気分じゃないんだよ。
>>828でわけわからんこと言ってごめんなさいしたらどうだ?
誤解を招くような稚拙な表現だろ?>>828は。
843名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 16:30:31 ID:UqDlAPs50
馬鹿が一人紛れ込んだせいで、ただの言い争いになっちまったな。
844名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 16:56:09 ID:gqOhprtr0
843=馬鹿
845猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 17:21:13 ID:2rMD0G2L0
任天堂が「出しちゃいけない」って言ってなければ、専用コントローラーとセットにした企画自体、いくつかたちあがっててもいい頃でしょ。
SEGAなんかは得意な方向だと思うけどなあ。
846名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:45:55 ID:acZSpni6O
ザッパーの事時々でいいから…
ゴースカにも付属してたしな
847名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 18:40:37 ID:ib1QHyot0
リモコンのアタッチメントは安価で開発できるからガンガン作れ、っていう話だったんだけどなぁ。
848名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 18:43:52 ID:KEYI+ZQk0
低コストで黒字経営ってことを考えてる間は売れないな
849名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 18:47:17 ID:Hek232VN0
ほんと猫舌はバカだな。自分のバカさを認めないから成長しない。
850猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 19:44:55 ID:PSK5tx980
>>847
クラシックコントローラーも、あれで利益あるんでしょ?
6800円のソフトに同梱してもいいじゃん。
851名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 19:58:28 ID:ib1QHyot0
>>850
利益が出ているかどうか、って関係あるの?
無線部分のコストがかからないだけで、機能拡張の無い外付けのパッドと同じコストだぞ。
つか、ほんとにバカかと思われたくないなら適当な発言は慎め。
852名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 20:34:06 ID:acZSpni6O
でも、リモコンカバー配布したんだし、
それと同じノリでクラコン(改良型)の配布は面白いかもしれないな
853名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:04:43 ID:Hek232VN0
>>851
おだやかな口調なだけで中身はA助やGや千手と変わらんぞ。相手にしないほうがいい。

>>852
リモコンカバーは安全性の考慮の問題でつけなくてはならなかったんだろ。
クラコン同梱も別にやりたきゃやればいいんじゃない?
でもサードか任天堂か、どこかが負担しなければならないコストはあるだろうな。
854猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:08:15 ID:1jPVaZoE0
>>852
ゲームに合わせた色とか、イラストをペイントしたクラシックコントローラーを同梱してもいいよね。
たとえば、スペースチャンネルなら、十字ボタンの周囲に、アップ・ダウン・レフト・ライト、のポーズをしたウララがペイントされてる、みたいな。
855名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:11:13 ID:acZSpni6O
現状、サードがそれをやってもびっくりする程効果無いのは目に見えてるし、
やるなら任天堂がやるしか無いと思うよ

逆に言えば、任天堂がやればあっという間に広がるだろうね。Wiiはそういうハード
856名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:14:20 ID:Hek232VN0
猫舌の癖
 クレクレ君と同じ考え方をする。
 かかるコストは誰かが払えば良い的な論理を展開するのは多い。
857名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:15:03 ID:pH21aIsw0
サードがクラコン使うゲームをいろいろ出してくる時期にあわせて
その前くらいにクラコン同梱のマリオゲーを安く出しとけば馬鹿売れですよ
858猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:16:26 ID:1jPVaZoE0
>>855
ハードルをいきなり高く設定しなくても、徐々に上げていけばいいんであってね。
別にWiiじゃなくてもさ。
段階を踏まずに一気に行こうというのが無謀っていうか。
859名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:17:17 ID:acZSpni6O
ゴメン、それは無理だろ…
タイミング合わせるってしょっぱなサードがどうやって動くんだよw
やるなら下地を固めるのが先
860名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:17:43 ID:Hek232VN0
つーか猫舌は、少しはスレタイ読め。スレチと理解したら消えろ。
861猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:21:12 ID:1jPVaZoE0
>>859
ゲーム創ってる会社ってマーケティングしないの?
当てずっぽうで創ってたら水口さんだって、偶然売れるしかないじゃない。
862名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:22:29 ID:pH21aIsw0
>>859
だから事前に情報流しとくんだろ
マリオRPGとかマザーとかポケモンの何かにクラコン付けると宣言しとけばサードも安心できる
やるからには事前に下地を固めるんだよ
863名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:23:26 ID:Hek232VN0
そもそもVC以外でクラコンを推奨したくない任天堂が、そんなことするわけないだろw

マーケティングの意味もわかってない猫舌は頼むから消えて欲しい。
864名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:24:10 ID:3+DwUSrA0
クラコンじゃないと困るゲームってどのぐらいあるのだろうか。
865名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:24:12 ID:acZSpni6O
>>861
ミスってるけど、>>857へのレスっすw
まあ、サードとWiiの関係を語るには避けて通れない道だと思うからいいんじゃね?w>スレチ
866名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:26:20 ID:Hek232VN0
>>864
VCにはいっぱいあると思うよ。
867名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:27:45 ID:3+DwUSrA0
>>866
いや、この辺りの話は、新作の話でしょ?
VCをやる場合には、クラコン必須なのには同意だが。
868名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:28:23 ID:acZSpni6O
逆の発想で、VCでクラコンを普及させるつもりだったのかも知れない
考えりゃわかるが、VCで出来るゲームにクラコンはイラネ
リモコンの横持ちで十分な代物がほとんどだ

64系もヌンチャク併用で余裕だしな
そもそも、64迄のソフトをVC化するならアナログを二つ付ける意味が無い
869名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:30:46 ID:73zpng5v0
>>863
間違っている
870猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:33:11 ID:1jPVaZoE0
たとえば、Rezとか、シーマンとか、他所のソフトのために周辺機器とセットにしてるわけじゃ無いじゃない。
自分とこのソフトのためにワザワザ創って付けてる。
そのほうが、任天堂の出した物に乗っかるより、ずっと前向きでしょ。
871名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:33:13 ID:Hek232VN0
>>867
新作でクラコン必須とかだったらWiiの意味が全くないと思う。

>>868
SNESのゲームとかだと横持ちじゃどうしようもないじゃん。
N64はN64型のコントローラーがよかったなあ。
WiiFitのウィーボはN64コンの子孫だっていうのになあ。
872名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:34:09 ID:Hek232VN0
むしろWiiFitのウィーボ必須のゲームが増えて欲しいんだよなー。
ウィーボとヌンチャクとリモコンの組み合わせでレッドスティールしたい。
873名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:36:05 ID:acZSpni6O
>>871
リモコンヌンチャクで操作不可能なVCって今まで出てたっけ?
874名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:38:37 ID:Hek232VN0
>>873
クラコンがないと起動すら出来ないVCもあったと思うけど?
875名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:40:51 ID:acZSpni6O
>>874
無かったと思うが…
それだと、リモコンヌンチャクで従来ゲーもOKという前提が崩れかねないし
876猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:42:57 ID:1jPVaZoE0
専用コントローラーによるゲームシステムに食い付く客が多数いるわけで、リモコンだとか板だとか任天堂の出した物に気を使ってやる必要も無い。
もちろん、専用コントローラーが必要なゲームシステムをストックしてないなら、無理して考えることも無いんだろうけど。
877名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:44:20 ID:Hek232VN0
>>875
ちょっくらWii起動してくるわ。あったとおもうがなあ。ちなみにVCは30個くらい購入してる。
878名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:46:07 ID:Hek232VN0
>>875
スーパーマリオワールドの時点で、クラシックコントローラーがないと起動できません、って出たけど?
VC遊ぶのにはクラコン必須ってくらいだと思う。
879名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:46:26 ID:3+DwUSrA0
>>875
スーパーマリオワールドが必須。
880名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:46:57 ID:acZSpni6O
>>877
凄いな、任せたぜw
ついでにアナログを二本とも使うゲームとかも探してきてくれ
881名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:47:41 ID:M6akq7bv0
つーかスーファミの時点で必須でねーの?
シムシティーにしてもメガテンにしても、起動時に「クラシックコントローラーが必要です」って言われるし
個人的にはリモコン操作でSFC版シムシティーがやりたい
882名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:49:20 ID:Hek232VN0
>>880
つーかw SNEもN64も全滅に近いんだけど?w これ以上試す必要がないほどに、どれもこれもクラコンなしでは起動すらしないw
罪と罰 マリオ64 悪魔城ドラキュラ マリオワールド まだ試せって?w アナログ2本意味不明。どういうこと?
883名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:50:53 ID:Hek232VN0
>>881
だよなー。間違ってたらいかんとおもって、久々にWiiを起動してみたけど、どれもダメだっつーの。
だから、そもそもクラコンを同梱しなかったWiiはどうかしてると思うんだ。
それをWii発売直後に言ったらニンテン信者に総叩きにあったけどなw

だから、今更任天堂がクラコンを推奨するようなゲームを出してくることはないし
サードがそれを始めても、任天堂は援助なんざしないだろうよ。
884名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:50:54 ID:acZSpni6O
シムシティは完全なカーソルゲーだからその話は興味深いな
マリオワールド、シムシティどっちも任天堂製品か
VCはクラコンを普及させるって意味合いを持たせてあるって推測は間違ってなさそうだ
885名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:51:20 ID:3iPel63p0
>>875
そもそも、リモコンとヌンチャクのセットでVCはできない。リモコンの横持ちか
GCコン、クラコンの3つ。クラコンとGCコンは全てのVCが操作可能。リモコン
の横持ちはボタン数で出来ないものがある。
886名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:51:50 ID:3+DwUSrA0
そもそも、VCってヌンチャク対応してたっけ?
887名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:52:59 ID:Hek232VN0
>>884
何をトチ狂ってるんだ。
VCっていう公式エミュのために、適度なコントローラーを出しただけなのがクラコンだろ。
任天堂としては、クラコンを普及させようとか思ってないっての。
888名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:53:17 ID:Hek232VN0
>>886
してない気がする。
889名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:53:30 ID:M6akq7bv0
>>883
5000pointとクラコンの同梱版が出てたじゃん
ロンチでクラコンが必要なタイトルがあったわけじゃなし
890名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:56:20 ID:acZSpni6O
>>887
専用と言うには二本目のアナログスティックが気になる…
891猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 21:56:53 ID:1jPVaZoE0
>>889
自分とこのゲームに必要な物を、自分とこで出すのは珍しいことでは無いよね。
クラシックコントローラーが必要なら、自分とこで付ければいいだけで。
892名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:57:29 ID:Hek232VN0
>>889
いや、そうなんだけど、アホの猫舌とか、それに釣られてる人とかは、
今更、任天堂がクラコン同梱ソフトを推奨するとか言いだしてたでしょ。

それなら最初からWiiに1つはクラコンを同梱してきてただろって話。
Wiiにクラコンが必須のタイトルなんて、未だにないし、今後もないだろ。

それよかウィーボをもっとプッシュしてほしいなあ。
893名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:58:48 ID:Hek232VN0
>>890
クラコンはそんな深い考えのあるコントローラーじゃないって。
N64との互換を考えただけだろうし。
894名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:00:48 ID:3+DwUSrA0
>>892
プッシュするためには、ある程度数が出なきゃダメでしょ。
とりあえず、100万超えたから、これからじゃないかね。

>>893
とりあえず付けとけば、利用するとこもあるかもしれないぐらいかね。
895猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:01:16 ID:1jPVaZoE0
たとえば、今後Wiiにドラムマニアが出るとして、最初からドラムマニア用コントローラーを任天堂がWiiに同梱してないとおかしいか、っていう話。
サードから出る周辺機器必須なゲームを想定して、先回りでガンガン周辺機器を出さないとおかしいか、っていう話。
896名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:02:34 ID:H+IJxdjj0
新作も、リモコン+ヌンチャクを活用する頭が無いなら、クラコン対応で出しときゃいいんだよな。
ムリに使おうとするから変なゲームになるんだよ。固執することないのに。
ちなみに、リモコン使わなきゃ意味無いじゃんという意見があるが、そんなことはない。
PS2のデュアルショックでも、アナログスティック使わなかったりL2R2使わなかったりする。
リモコンは選択肢の一つであり、例えばポインタを使わないという選択もある。
ここらへんがどうもサードは頭が固いと思わされる部分だな。
897名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:03:05 ID:acZSpni6O
>>893
正直、VCを意識した事は無かったが、その様子だとアナログ二本目を使うVCは出て無いんだな
まあ、Wiiのゲームですら二本目はいらないし当然か
898猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:04:06 ID:1jPVaZoE0
クラシックコントローラーが標準では無い時点で、あれが標準コントローラーだと考えるほうがおかしいんだよ。
899名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:04:45 ID:AGufSNUp0
右スティックは64のCボタンの変わりに使ってるだろ
GC版時オカ・ムジュラと同じつくり
900猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:06:30 ID:1jPVaZoE0
>>896
で、クラシックコントローラーが周辺機器の扱いになってるのだから、必要なら自分とこで同梱すりゃいいのよね。
901名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:06:51 ID:acZSpni6O
>>899
それ、やりにくくね…?
902名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:07:52 ID:JUfjEbAo0
クラコンって試行錯誤して出したんだろうけど結果としていらなかったのかもな。
GCコンで十分だった。
903名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:08:34 ID:GyDG7uDE0
2本目のスティックって・・・GCが完全に忘れられてるぞw無きゃおかしいよ。

でも任天堂がクラコン向けのゲーム出すのも全然ありえると思うよ。
発売当初は、まずリモコンを受け入れてもらう事が最優先だったから
イメージ作りとしてリモコンは脇に置いときたかったとかあると思うけど
今はもうそーいう時期ではないんだから。

PSと同じになる、ではなくむしろ「何でも出来る」というウリになっていいんじゃない。
904名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:08:46 ID:Hek232VN0
>>894
ウィーボは挙動に対して敏感に反応する良いコントローラーだったよ。驚きの出来映え。
クラコンはその通りだろうね。とりあえず出しとけみたいなやっつけ仕事だった。良くも悪くもなく。

>>896
何度もループした話題に飽き飽きなんですよ。

>>897>>899


ところでレス番がdだんだけど、
まだアホの猫舌いんの?消えてくれ。

そもそもここは水口+Wiiスレだろ。
スレチの話題でスレ消費させる猫舌が大嫌いです。
穏やかな口調ってだけでAとGと千手とかわらん。
905名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:09:52 ID:GyDG7uDE0
あれ、もしかしてクラコンでGC遊べなかったらごめんね
906名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:10:03 ID:Hek232VN0
>>902-903
まぁクラコンに関しちゃ、既に何度も結論でてる話題だし
アホの猫舌が話題に出さなきゃ、今更すぐる話題だ。

それよか200万個売れそうなウィーボのほうが標準に入ってきたら面白いだろ。
Wii2辺りでウィーボも標準みたいになってくれたらいいな。
907名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:10:13 ID:3+DwUSrA0
>>903
クラコンはGCコンの代わりには使えないはずだが。
908名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:10:28 ID:Hek232VN0
>>905
遊べなかった気がするよ。クラコンはVCだけみたいな感じ。
909名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:10:51 ID:pH21aIsw0
>>894
俺も同感だな
この状況になったからこそクラコンをプッシュしていくんだよ
発売当時はヌンチャクと本体低価格で目を引いてそれでシェア奪う
発売当時にやったところでWiiの売りにはならないし本体の価格を吊り上げるしでロクな事はない
もし現在PS3や箱に負けてたとしてもプッシュはなし、その状況だと劣化ゲーム機(笑)だからな
PS3での発売をサードが渋ってる状況だからこそ
910名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:12:55 ID:H+IJxdjj0
>>900
個人的には、リモコンのAB十字+ヌンチャクのスティックCZがあれば、ほとんどのゲームは作れると思ってる。
そこに収める頭が無いサードだけ、仕方なくクラコン使えばいい。
911名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:13:27 ID:3+DwUSrA0
>>904
まあ、そもそも、水口氏の意見も、任天堂のイメージが強すぎて、
自分たちの存在がかき消されてしまいそうだ、
ってぐらいの感じだと思うんだががねえ。
912猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:13:44 ID:1jPVaZoE0
>>903
逆に、サードのクリエイター、たとえば水口さんが考えた周辺機器で、任天堂がゲームを創るっていう図式があってもいいしね。
913名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:14:47 ID:acZSpni6O
それだとVCにすらクラコンが要らない子の件
強制されてなきゃ、俺もそっちでいいと思う…
914名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:16:57 ID:JUfjEbAo0
ハードメーカーとしては色々な使い方してもらおうとだんだんボタンを増やしていった。
しかし、ソフトメーカーはたくさんのボタンを消費する事に執着し始めてしまった。
本当に必要なのかどうかは余り顧みられなくなった。
結果として多くのライトゲーマーはついて来られなくなった。
減らしてみるのもよい事だとは思うね。
915名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:17:17 ID:cv5FtkmU0
まだいたんだこの人。
916名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:19:51 ID:Hek232VN0
>>909>>804を読めない子だってのはわかったw
>>894>>892を受けてウィーボのプッシュについて話してるんだぜ?

>>910
だな。

>>911
そうだろうなあ。任天堂ハードを買う一般人が、
ルミネス買うとは到底思えないしRezだしてもワゴンに行くだけ。
XBLAでRezHDを出すのが正解だと思うよ。

>>914
Wiiリモコンも十分なボタン数があるだろw何を今更。
もうさ。スレタイ読めないループ話題はいらないんだけどw
917名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:20:19 ID:li+0Blzx0
リモコン&ヌンチャクのためにUIのユーザービリティテストが必要になる→コスト高
マルチプラットホーム移植が前提のサードはくだらないそんなコストかけてられない
リモコンだしておきながら当の任天堂はFitで板、マリカでハンドルと専用周辺機器だしまくり
クラコンに頼ろうにもクラコンの所持率等のデータは任天堂しかもっていない
お手上げって感じだろうな
918猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:22:22 ID:1jPVaZoE0
>>914
自分らでコントローラーを考えてみたら、意外に面白いものができちゃうこともあるかもしれないよね。
919名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:23:41 ID:Hek232VN0
>>917
的確。マーケティングしようにも出来ないってのw
猫舌マーケティングは実際の数値がなくても想像で補えるんだろうけどさw
920名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:23:52 ID:a6c/TOA/0
こいつ有名じゃねーしw
921名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:25:31 ID:3iPel63p0
>>909
wiiの標準コントローラーがリモコンだからクラコン推奨のソフトを作るにしても
リモコンに対応させることが前提だからクラコンをそれほどプッシュはできない気が
する。やっぱり、クラコンだろうとリモコンだろうと面白いものを作れる奴は作れる
しそれが出来ない奴もいる。
922猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/28(月) 22:25:54 ID:1jPVaZoE0
namcoやKONAMIやSEGAやハドソンも、長年ゲームを創ってるとこは自社ブランドの周辺機器だとかコントローラーは出してきてるわけだから、不可能な話では無いんだけどね。
923名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:26:24 ID:acZSpni6O
>>919
待て、つまりおまえさん的には>>1に同意って事なのかw
924名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:27:55 ID:Hek232VN0
>>923
は?同意も何も、リンク先読んだらわかるけど
水口氏がWiiではしばらくソフト出さないってのと
任天堂っていうビッグネームの影響は大きいって言ってるだけだろ?
そのままじゃん。サードが売れないとはどこにも書いていない。
925名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:28:55 ID:JUfjEbAo0
前にもあったら発言が歪められたのが。
おんなじようなネタが続くな。
926名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:29:47 ID:Hek232VN0
つーか、水口氏はWii発売当時にファミ通かなんかのインタビューで
Wii専用のゲームもいくつか考えてるとは言ってたんだよ。
で、出たゲームはXBLAのE4とRezとルミネスだった。そんだけのこと。
あとは元気ロケッツとセカンドライフでの展開だっけ。その辺どうでもいいけど。
927名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:33:48 ID:JUfjEbAo0
考えてるってのは考えてるだけだろうからな。
928名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:34:44 ID:H+IJxdjj0
>>917
UIのテストなんてどのゲームでも必要だろう。PS2の全ボタンを使うようなのは、減らすことを考えるから別だが。
とにかくKATANAとかDQSとかソウルキャリバーレジェンドとか、発想が安直だと言いたい。
Wii=棒振りと考えているのは、他ならぬサードだと思うよ。

ちなみに水口の件は前スレで既に終わってるだろ。やらずに文句=負け犬でFA。
929名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:35:37 ID:Hek232VN0
そりゃ新発売のときのWiiを目の前にして
仮にもゲームメーカーを率いてる人が、
いやぁこれにはソフト出せませんよとかKYなわけないし。
930名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:36:18 ID:DAnRTpBE0
>>927
社交辞令。
931名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:37:25 ID:li+0Blzx0
>>928
どのゲームでも必要だが移植のさいに
リモコンとクラコンが同じコストでテスト出来ると考えているなら間違ってる
932名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:38:04 ID:Hek232VN0
>>928
どうみたら>>1が文句に見えるんだ?
任天堂はビッグネームですねえと言ってるだけじゃん。

>>水口氏: Wiiはとても個性的なプラットフォーム。
>>今は企画がありませんが、本当にユニークだと感じています。
>>ただ任天堂のプラットフォームは、ファーストパーティー(の存在が)
>>がとても強すぎて、私は少しだけ心配でもあり

どうみたら文句になるんだ?言いがかりつけたいだけ?
Wiiが棒振りかどうかってのは一般ユーザ側で最初に印象がついたのが
Wiiスポーツのテニスだったり、ボクシングとかだったからじゃないの?

つーか、一般的なWiiの話なら他スレがあるし
水口氏について話し終わったんなら、そもそも2スレ目要らないんじゃね?
933名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:39:06 ID:Hek232VN0
>>917
>>931
に同意して、スレから離れるわ。話にならない。猫舌スレになるんだろうなw
あいつ無駄な話をねじ曲げていくの好きみたいだからw
934名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:47:40 ID:sd6NEYbQ0
なんという負け犬宣言。

こいつはもう面白いゲーム作れないな
935名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:51:03 ID:JUfjEbAo0
何かまた発言が誤解されまして、的なコメントが出そうだな。
何かデジャヴ
936名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:52:26 ID:H+IJxdjj0
>>931
具体的にどれくらい違うのか教えて欲しいね。
UIの開発は機能ごとに考える。移動、メニュー、アクション、キャンセルというように。
そしてそれぞれの機能をどのボタンに割り振るか。割り振ったら使ってみてムリがないか。
こうやって最終的に確定する。

ボタンが足りなくて減らす場合は考える必要もあるが、同数の機能を違うボタンに割り当てるならば簡単だ。
あとはそれが使いやすいかどうかを検証するだけ。
937名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:56:15 ID:li+0Blzx0
>>936
自分で解説できてるじゃん?
多機種の操作→クラコンへの移植
多機種の操作→リモコンへの移植
自分がしてる説明で後者の方がコストがかかることは説明できてるよ
938名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:57:47 ID:li+0Blzx0
多機種じゃなくて他機種ね
939名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:58:43 ID:JUfjEbAo0
何だ…中身変ってるならスレタイ変えろよ。
940名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:03:57 ID:H+IJxdjj0
>>937
スレチだからこれで終わりにしとく。

機種ごとにライブラリも違うしデバイスの制御方法も違う。
このあたりはコントローラの形状が同じでもプラットフォームごとに作り直さなきゃならない。
キミの言う他機種間でコードがそのまま流用できるというならそのとおりだが。
941名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:06:50 ID:li+0Blzx0
なぜUIのユーザビリティテストの話がマンマシンデバイスの制御方法とドライバライブラリの話に?
942名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:18:33 ID:Hek232VN0
>>940
バカ?
943名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:38:17 ID:ib1QHyot0
>>940
フレームワークからパッドデータを拾う

メーカー自社ライブラリを通してゲームで使うデータに加工

これ、普通の流れ。
描画も音も入力も大体こんな感じでしょ。
パッドだけ特別手が掛かるわけでもないし、むしろリモコン以外は過去資産の使いまわしで
ノーコストみたいなもんでしょ。
944名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:47:09 ID:JUfjEbAo0
神沼か何かみたいなスレだな。
945名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 07:36:59 ID:ELdPsQIn0
コテに粘着してるバカのせいで台無し。
946名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 07:44:46 ID:7treD8zP0
話しかけるなと書いておいて完璧にスルーされてるのに猫舌猫舌とムキになってやんのw
947名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 08:53:08 ID:bpjGWiFJ0
猫舌がキモイのは事実だけどねw
948名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:45:32 ID:Y2RQgVQR0
こんな戯言言ってるやつが「有名クリエーター」とか片腹痛いわw
任天堂がビッグネームなのはWiiが出る前からそうだろ。
949名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:48:22 ID:FJ1JUqKB0
水口いい加減にしろよ
今更Wiiでルミネス出させてくださいと言ってももう遅いからな
950名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:14:31 ID:umIVXp2l0
別に、出すのが嫌とか言ってるわけでもないのに。
951名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 18:52:09 ID:Aik5lNSX0
>>948
過去を振り返ってみれば、任天堂ハードが
任天堂ソフトが売上の上位をほぼ独占してるのはWiiDSに始まったことではないよね
952猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/29(火) 19:09:13 ID:tMIC3c6N0
■NDSだめぽ★結局任天堂専用機ぽ★Part74■
ttp://damepo.dyndns.ws/nds/ghr.php/1119176059/

何年も何年もスレタテ人の文章がループに陥っているっていうか。
953名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:13:30 ID:jQGOR9TP0
残念ながら日本にはこんな奴しかいません
954名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:53:03 ID:fYquV0G+0
日本のクリエイターってゴミみたいなのばっかだよね
自意識過剰がタマに傷な小島でもマシなほう
955名無しさん必死だな
水口は海外で評価高いからなあ。