マイクロソフトが24日発表した昨年10 - 12月期決算は
VistaやOfficeの好調で過去最高となる163億6700万ドルの売上高・前年同期比87%増となる
64億8100万ドルの営業利益という内容でしたが、万年赤字事業だったXboxもついに黒字転換を果たしています。
「主にXbox 360プラットフォーム。Xbox 360ビデオゲーム、Xbox LIVEの収入およびXbox 360アクセサリの売上による」。
ゲームソフトの好調はもちろんマスターチーフが牽引したもので、Xbox360本体は6カ月で610万台、
Halo3は482万本を販売しています。
もともとEDDはマイクロソフト全体の戦略からすれば
単体で利益を上げる必要がない
とすら言われてきましたが、
直近の3カ月・半年だけを見ればまともに稼げる部門に変身したことになります。
マイクロソフトによればXbox 360用ソフトの好調から通期でも黒字を確保できるんじゃないかしら、とのこと。
RRoD問題の特損10億ドルを前年に押し込んでおいたのが効いたようです。
http://japanese.engadget.com/2008/01/25/xbox-1-2-3-profit/
2 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:13:13 ID:gzglMJoT0
もともとEDDはマイクロソフト全体の戦略からすれば
単体で利益を上げる必要がない
とすら言われてきましたが、
3 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:15:34 ID:nCd6TApH0
初代箱からの莫大な赤字はいつ回収できるんだろうなぁ
4 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:16:22 ID:Rdlu/5FNO
サードのソフトも売れてるしロイヤリティでも儲けてそうだな
5 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:17:25 ID:gzglMJoT0
GKが撤退とか言うことがあるが
こんなんで撤退なんかするわけねぇw
MSKKはグラビアアイドルと遊びまくり
6 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:18:19 ID:MJOO0qAd0
MSKKは確実に足引っ張ってるだろうなw
7 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:18:27 ID:UNRQ4jE0O
>>3 現金が有り余っているのに回収など行う必要などない
8 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:19:14 ID:wzenRtNH0
Live単体が黒字になれば本物なんだけどな
まだまだ成長途中だから当分無理だろうが
9 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:20:20 ID:wzenRtNH0
10 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:20:35 ID:giwd2TpBO
税金対策なのに黒字出してどうするんだ
今年ももうそろそろ新年会はありそうだな
グラドルとお笑い芸人呼んで。
旧XBOX時代からの累積赤字って6000億円ぐらいだっけか。
マイクロソフトにとっては1/4年の純利益に過ぎんな。余裕過ぎる。
しかも事業そのものが黒字化するとは。
あとは、ゴールドの微びったくりを改善すれば最高だけどな。
1月31日が楽しみだなあ戦士よwww
おめでとう
マスターチーフすごいな
18 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 16:29:12 ID:x23MU48w0
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
北米wwwww
ブルマで黒字wwwww
とか言ってないで、おもしろ決算にならないようにがんばれよ、PS3応援してる人ら。
21 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 16:34:39 ID:Uj0BjgfV0
HALO効果すごすぐる
儲かってんならもっと投資しろや
おめー
日本にもっともっと投資してくれ。
いいソフトいっぱい集めてくれ。金の力でw
25 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:43:00 ID:Fg2kAuRcO
ゲーム部門って元々税金対策の赤字用部門なんだろ?
で、黒字になっちゃったと
ってことは何とかして赤字に戻さなきゃ駄目じゃん
これはいかんな
箱○ゆーざー全員に新型機とソフト一本配るべき
痴漢って何で自分のことのように喜んでるの。気持ち悪い
>>28 妄想乙。
なんで自分のことのように悔しがってるの。気持ち悪い
MSKKはいつ本気を出しますか?
32 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:53:21 ID:roZhNJVgO
ギアーズ2もきたし安泰だね
33 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:56:26 ID:5Zm68cOS0
PS3死亡www
34 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:03:48 ID:/+3aE7YI0
どんだけ日本で苦戦しても赤字垂れ流しでも日本撤退は無いからなぁ。
撤退したら日本サードが離れるわけだし。
別にユーザー数は今のままで援交状態でいいからどんどん米ソフト流してくれw
35 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:10:07 ID:HZEtjxiR0
なんだよ黒字化かよ。
じゃあ、もっとソフト出せ。
36 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:10:28 ID:t9OrOvxz0
64億8100万ドルの営業利益という事なら、RRoD問題の特損10億ドルを今期で消化したとしても54億黒字なんだな、すばらしい。
37 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:11:24 ID:46MNMfkMO
今までの損失が1兆の基地害事業だっけ?
黒字おめw
おめでとう
ところでさ Xbox初代って日本でどんくらい売れたの?
39 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:12:17 ID:1of9h1Bx0
よし、発生した利益は全部SCEに貸してやれwwwwwwwww
50万だろ
42 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:14:58 ID:4cDjwHQJO
じゃあ45万台ということで
d
そんなに売れてたのか
44 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:16:54 ID:t9OrOvxz0
>>37 この調子なら、まだ円が安かった頃ので1兆円だったはずなんで、全部ひっくるめて黒字はいけるんじゃないか?
当時一ドル110円だとしても
64億8100万ドル×110=7129億円
この調子がつづくなら来年上半期でケリが付きそうだな
>>41 初代箱の中期ぐらいにファミ通XBOXで30万台で云々とか言ってたから、
50万に到達してるとは考えにくいな。
46 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:18:05 ID:xytHtdTOO
任天堂ユーザーがマイクロソフトの決算見て少なすぎワロタって言ってるのが面白かった
ユーザーの層がわかる発言だと思った
47 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:18:33 ID:XS17UT2vO
利益出たからって、かつてのSCEみたく調子乗って変な方向に行かなきゃいいが…
>>46 頼む一人を見て全体をそうだと決めないでくれ
パーティでのグラドルとお笑い芸人が増えます
>>37 MSにとってはたったの1兆の損失。 半期の利益で軽く埋まってお釣りが来る。
せっかくの税金対策部署も黒字じゃ、また何か大型投資をしないとな。
モバイル系のOSも一時期はpalmが主流で
WindowsCE(当時)は
駄目扱いだったんだが・・・・・ゾンビのように
しぶとくバージョンアップを続けて・・いつの間にか
palmがやばくなってた・・・・。 そんな会社だ・・・MS
>>48 バカの多さ
PS3>>箱○>任だと思ってるから心配すんな
53 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:22:14 ID:4cDjwHQJO
>>48 匿名だと目先しか見えてないやつは一人の発言が全体の総意だと勘違いしちゃうよね
55 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:24:07 ID:xytHtdTOO
>>48 もちろん決めつけてはいないけどガキが層に多いんだろうなとは思った
56 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:24:10 ID:DrtbtlloO
つーか年末商戦過ぎた来期は普通に赤に戻るんじゃ…
57 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:24:27 ID:4cDjwHQJO
>>51 攻撃力とHPだけ馬鹿みたいに高いのに
攻撃速度と命中率が馬鹿みたいに低い戦士ってイメージがある>MS
58 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:26:24 ID:t9OrOvxz0
>>56 シュリンクが進んで、本体でさえ黒字が出始めているから
もう費用要因がないんで行く所まで行くかと。
つか同じグラドルとかお笑い芸人使うにしても
金曜夜のお笑い芸人ナイトみたいなイベントをもっと宣伝したらいいのに
もうすこし一般受けするようなアイドルと芸人で
浮いたお金で日本にテコ入れしてつかあさい
微妙な芸人連れてくるよな・・・・MSKK
だれですねん・・ってのがほとんど
タレントの出川が「PS2」と書かれたTシャツ着てTV出てただけで「出川」
Xbox買いに来た奴が「なんたら痴漢」っていうエロゲーも一緒に購入予定と答えただけで「痴漢」
レッテル貼りなんて所詮そんなもんだ
64 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:28:29 ID:xytHtdTOO
もう、こうなったらMac運動を起すしかない!
ウィンドウズ不買運動だ!!!
って戦士はなるのかね?
69 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:31:00 ID:xytHtdTOO
>>65 えー!
セガユーザーの事=出川じゃないのか
初めて知ったぜマジで
戦士同様、おまえらはなにと戦っているんだ・・・
>>69 テメーはゲハ歴何年だ?
「出川」はPS2登場後まもなくからの由緒あるゲハ用語だぞ。
やっぱりチーフは強いな
>>44 マイクロソフトの黒字とXboxの黒字を混同していないか
税金対策なのに黒字出してどうするんだよ
アップルも動画配信事業始めるから
そっちにも投資していくんじゃないかな
76 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:35:47 ID:dFvtjYksO
チーフたんがんばりすぎw
今週のファミ痛より
テクモ「NGUの開発は非常に順調」
セガ「ヴァルキュリアは最後の作り込み段階」
AAA「IUDの開発は順調。近いうちに新情報あり」
カプコン「みんなMH3をものすごい勢いで開発中」
スクエニ「FF13は今年から始動」←wwwwwwwwwwwwwwwww
税金対策部門なのに黒字出してどうするんだ
79 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:38:22 ID:4cDjwHQJO
>>77 スクショがリアルタイムでないなら死亡フラグだな…
2009年に出るだろう海外最先端リアルタイムムービーに大差つけられておしまいみたいな
81 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:39:56 ID:5Zm68cOS0
360はじまったな
>>77 ついこの間貼られ倒してたあのスクリーンショットはいったいなんだったんだwww
83 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:40:45 ID:VjH+dD530
節税対策でやるような事業だから欠陥品で
すぐ壊れるモノ作るのか・・・
MSはゲーム業界潰したいとしか思えないな
なんだか妙なのが湧いてきましたよ
今年後半にならないと実機映像出てこないらしいな
実機っぽいムービーかな
>>68 都合の悪いところは目をつぶるからな
WinPCで目をつぶりながら一生懸命MSシネって書き込むのが戦士
FF13は2007年9月の時に
FF13を作るためのホワイトエンジンの再構築を決めたばかりだからな。
あのSSはイメージ画像じゃないの
本編に使われるかどうかもわからない
92 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:48:47 ID:1of9h1Bx0
1000億円の価値がある男かチーフたん・・・さすがだぜ・・・・
チーフたんがいればSCEも3ヶ月は安泰だな
93 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:51:05 ID:t9OrOvxz0
>>90 そうんなだ、じゃあ暫くの間は基礎ライブラリ固めている状況が続くね
ゲーム本体の開発スタートは今年年末近辺になりますかね
あのトレーラーはなんだったんだ
黒字化オメデトウ。
完全にチーフの力だな。
96 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:53:50 ID:1of9h1Bx0
技術テストみたいなもんだったのかな
どれだけ開発費掛かってるんだろね
じゃあFF13の発売は2010年だな
箱○静かな奴作ってしまえよ? 税金対策ならそれもいいだろ?
>>98 あの規模のゲームを二年で完成せよと
随分シビアでつねw
>>95 今期だけならCOD4の方が売れたけどな
まあHaloは売れた分だけMSに入るけど
102 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:58:06 ID:JFA+2Q4FO
黒字おめでとうござーます
最近インサイドXBOXにお笑い芸人とかが出てきて対戦するとかぬかしてるのが
非常に誰だよお前的にに感じてるんだがそんなことない?
せんすいがピニャ帽かぶってる方が楽しかったわ
104 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:59:50 ID:1of9h1Bx0
34億円でHALO3作って数百億円リターンしてくるんだからもんなぁ
あ、ギアーズも12億で数百億円リターンかな?
>>103 アメザリの平井でもギリギリだが
少し前のダブルダッチだかなんだかはどっからつれてきたんだろうな
>>100 いけるだろ。大筋だけFF13でやらせて
あとは他の派生ゲームでだせばいいじゃん
74億くらいかければ数千億はいくよな
108 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:02:57 ID:1of9h1Bx0
前園とか水口の話はよかった
ムネタチが一番いいけど
L4U坂上と中の人一人連れてくるぐらいやってほしいぜ
110 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:04:36 ID:GR8luwQk0
利益出してるのなら日本でも少しはやる気出したらどうか。
最初は日本を制するものは世界を制するとか言っちゃってたのに結局はこのザマ。
あんな貧弱なラインナップと売る気の無いマーケティングで売れるわけがないのに。
アメザリはメジャーだと思っていた俺は間違っていたのか。
でも最近のクリエイターインタビューはいいものだ。
もっとやれ。
あとジャム爺出せ
>>105 よいこ浜口辺りなら知名度、好感度ともに良さそうなのになぁ
有野に対抗心燃やしてやってくれそうだし
クリエイターインタビューなら
ジェイドさんをお願いします
116 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:10:00 ID:cN7Ea0sz0
>>104 >34億円でHALO3作って数百億円リターンしてくるんだからもんなぁ
74億かけてチンクルレベルのソフトを作ろうとするひともいるというのに。
前はパーティー=MSKKの私欲を満たすだけだったんだけど
最近はインサイドでのインタビューやゲーム大会に還元されるようになったので
少しマシになった気がする
118 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:15:10 ID:JFA+2Q4FO
>>114 74億の男はライトゲーマー死ねと言い
信者相手に道楽でやってるから問題ない
>>117 なんか先日のBiochockお披露目パーティーでは
来場者全員に配った中にゲイツポイント入ってたらしいじゃん。
>>119 なんという・・・
5周年記念もっと太っ腹にやってほしいぜ
宣伝費と実験場だと思えば赤字でも構わない、
でも黒字だと尚の事良い、というだけの話だろ。
箱は基本的にMSの広告媒体だよね、実際箱事業初めてからファミリー層の好感度が上がったらしい
>>122 日本ではさっぱりだけどなw CMしないし。
やっと重い腰を上げたかと思うとマルチのデビルメイクライを頑張って宣伝しだすのもどうかと。
MSKKの感覚はどうも微妙にズれてる。
夕方暇つぶしにガンガル見てたら箱○のガン無双インターナショナルのCMやってて吹いた。
一瞬オペトロのCMかと思ってwktkした俺乙。
>>124 MSKKの割には頑張ってるし、これからもこの調子でCM枠を維持して欲しいけどね、
バリューとロスオデの時になぜもっと頑張れなかったのかと文句の一つも出ますがな。
なんやかんやでバリューはそろそろ終了だよ?
>>73 >
>>44 > マイクロソフトの黒字とXboxの黒字を混同していないか
XBOXはマイクロソフトの事業だろ、何言ってんだと思った。
プレステもソニーの事業だし、SCEは連結対象の子会社。つまり同社。
128 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:42:17 ID:aPk3V9cT0
そういうことじゃなくXBOXの赤字をMSの黒字で計算してるからだろ
>>127 そうだね。MSにとってXBOX事業でいくら赤字を出そうと誤差の範囲。
ソニーが黒字を出そうとSCEが赤字で上手くカバーしてくれるモンね。
儲かりすぎってまた株主から突き上げ食らうのか。MS。
WindowsとOfficeプレスしてる限りMSの没落ねぇな、これ。
ゲイツ「これ以上敷地内にビルを建てても使い道ねえよ」
133 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:47:44 ID:1of9h1Bx0
マイクロの場合、XBOX事業中止したら株価が下がりそうだな
無用の心配をされそうだ
>>133 いまLIVE終了したら北米でガチの大暴動がおきると思うぞ。
>>125 スクランブルコマンダー2にしてもそうだが、土6にCM打つ企業はどこも宣伝の感覚がズレてる
「こんなCMで売れるわけねーよ」みたいな
ガンダム見てて何より苦痛なのは本編でもガンプラ講座でもなくCMだったりする
136 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:03:47 ID:5Zm68cOS0
PS3終わったな
137 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:04:53 ID:IBcn7Cdq0
・
138 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:08:37 ID:5Zm68cOS0
PS3終了
139 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:10:45 ID:5Zm68cOS0
GK敗走
アイマスガールズ達とUNOとかやってくれたらなぁ
黒字な以上は箱事業はやめねーだろうし
PS3はこの先もずっとマニア層の奪い合いをしなきゃならん
ライト層はWiiがガッチリおさえてて奪還不能
これで完全に詰んだな
142 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:13:46 ID:5Zm68cOS0
PS3敗走
143 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:14:00 ID:d8oyalFc0
しゅりんく って何?
144 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:14:23 ID:38BWzPqa0
食い逃げ
それはシュリンプだ
>>143 チップを小さくしてコストダウンすること
消費電力や発熱も減ったりするので こうかはばつぐんだ
しかし箱事業部が黒っつってもHALO効果じゃねぇの?
次がどうなるかがポイントなんじゃないかな
まあ海外では売れても日本ではショボショボである事には変わりないやね。
いい加減痴漢は海外を引き合いに出すのは止めたら?
海外の事情なんか俺らに関係無いじゃん。
GoW2遂にくるか。
またカーマインに会えるわけだな!
>>149 そうだな
国内ではWiiの一人勝ちだもんな
>>149 つスレタイ
でもちょっとやりすぎよねw
153 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:53:13 ID:1of9h1Bx0
>>149 世界でショボショボのすりーさんに対してそれは失礼すぎる
154 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:53:27 ID:5Zm68cOS0
PS3プギャーーーーー
馬鹿
日本の箱○ユーザーはアメリカ人から見たら
ベトナムに置き去りにされた兵士みたいなもんだ。
命がけで助けようとするよ常考。
>>150 ほらっ
パコーン
カーマインが・・・
機械の体を手に入れて復活したメカカーマインの登場か
158 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:01:31 ID:8CRJQBWu0
MSの中では儲かってない事業のはずなのに、営業利益率が10%越えてるな。
○ニーは5%が目標だっけ?w
159 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:03:27 ID:u+awAYWf0
>海外の事情なんか俺らに関係無いじゃん。
英語読めない人には関係ないかもねw
おれっち昔から海外のゲーム輸入して遊んでたからさ。
160 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:04:32 ID:1of9h1Bx0
任天堂大黒字
マイクロゲーム部門黒字
HALO3大成功
スマブラ発売
いよいよ今月末が楽しみになってきたな
流石に何百万も売れるソフトを発売した決算期まで赤字になるはずがない。
でも次の決算期ではまた赤字だよ。
早めにPS3切らないと日本は終わるな
最近は和ゲーの情報まで海外発だったりするから困るよな・・・
>>163 日本より先に日本のメーカーのゲームの情報でてきたりするからな。
情報まで海外先行かよ、みたいな。
ファミ通など日本のゲームメディアがいかに糞かって事だな。
ほんとファミ通はゲーム業界の癌。
日本はゲーム市場の中心じゃないからな
>>161 つまりは何百万も売れるソフトを用意できれば黒になるな
ちゃんとわかってるじゃないかw
168 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:10:36 ID:1of9h1Bx0
日本のゲーム情報はファ○痛とかいう編集者オナニーがほぼ独占してるからな
ゲハのほうがまだ正確で面白い世界の情報ソースが手に入るという・・・・
169 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:11:37 ID:DrtbtlloO
1-3月期ってなんかあったっけ?
年末商戦も終わったし
>>167 まあそこはバンジー様々(正確にはバンジーに目を付けた人)なんだろうけど
日本じゃDQFFパクるくらいしか脳が無いので永遠に利益出す事なんて出来ないでしょうな。
日本のゲーム業界をリード出来る器じゃないべ。
171 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:14:59 ID:1of9h1Bx0
172 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:16:11 ID:u+awAYWf0
任天堂とブリザードは別格ってのは「定説」です。
まあでも大ヒット作一本で流れが変わる事は北米で実証済みだし。
任天堂だってちょっと前までは負け組扱いだったのだけどね。
ま、MSも今まで通りメーカーの囲い込み積極的にやるの継続するだろ。
175 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:18:38 ID:0mnoU0910
64億ドルとかすげーな
よくがんばりました
177 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:19:17 ID:38BWzPqa0
SCEの一人負けか・・・
>>174 結局札束で開発者の頬叩くだけかよw
だっせw
179 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:20:26 ID:1of9h1Bx0
180 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:21:32 ID:mAGqLgyj0
山内語録
(マイクロソフトがパソコンOSで築いた)その勝利の信念をゲーム機ビジネスにそのまま持ち込もうというのなら、
「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言いたい。Xboxは 日本では完敗状態だ。飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。
欧米でも敗色濃厚だ。 ゲーム機ビジネスというのは、パソコン OSとは根本的に違う世界なのだ。彼らには それが分かっていない。
ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、 次第にそうでなくなるだろう。「勝つまでやる」と言っているようだが、
まるでベトナム戦争 の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる。
パソコンOSという特定の分野でたまたま成功し、独占的地位を守ることに精を出してきたマイクロソフトが、
安易に手を出せるような世界ではない。このことは、マイクロソフトのような質の違う会社には絶対分からない。
分かったとしたら、それこそ神様だ。これまでのマイクロソフトは“ツキ”過ぎだった。人間も企業もツキはいつか必ず
落ちる もんでしょ。ゲイツも決して神様ではなかったということが、そう遠くない将来に証明されることになるだろう
>>178 それがMSの戦い方だろ?
金の力で解決するのが悪だとか中学生みたいなこと言うなよ?
>>181 金は駒は揃えるだけの力しかない。
開発者魂までは買えないのだよ。
覚えておきなさい。
183 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:24:02 ID:1of9h1Bx0
>>178 でもその金と開発環境にみな惹かれるのです
そしてこの現状
でも金がないと開発すら間々ならないのよね
>>182 すげえwお前プロジェクトXに出演できるなw
182だけど
>金は駒を揃えるだけの力しかない。
の間違いだった。
基本的に、金や権力とかいうものじゃ魂までは買えないって
カイジさんが言ってたよ。
>>182 金に魂を売る奴なんて幾らでもいることに
いい年してるんなら気付けよ
金のないSCE
開発者に金をチラつかせているかは知らんが
MSはどこぞと違って開発環境の整備に力いれていたのが良かったな
192 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:26:32 ID:1of9h1Bx0
>>182 PS3にソフトが出ないのは仕様が開発者魂を吹き飛ばしてるからジャン
金も誇りもないSC○
実際にゲイツが引退したらどうするんだろうな。
ゲイツ支援がなくなるし
195 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:29:56 ID:PU+Lp51j0
その魂とやらを他人に期待しないで
SCEはまず自分たちが示すべきだろ
ソニーのゲーム機潰すまでやるでしょ
SCEのだれかさんがプレステでリビングPCを目指すって言ったから
その芽を潰すために参入したんだし
まあ潤沢な金が無ければ、新しい物の開発すらままならんがな
やる気のあるヤツに金渡して成功させる。
これが出来るのが強みだろ。
札束で頬を叩くってのはネガティブすぎ。
魂があっても金がなければソフトは出せないんだよ。
199 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:33:12 ID:hpLwv3vjO
技術も金もないソニー
しかも地味に黒字化できてきてるし
アップルの配信事業に対抗するのにLiveも必要だしね
>>194 そもそもゲイツって一線を退いたんじゃなかったっけ?
まだ裏で色々やってるの?
202 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:34:33 ID:daXSLvcDO
金の力で開発環境とネット環境を整え
金の稼げる舞台を構築し、提供しているからこそ
開発者が魂を奮い立たせる事が出来ているわけで
特にプログラマやマ出身のDやPらはべた褒めだからな。箱○は
203 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:35:04 ID:1of9h1Bx0
レジスタンスは頑張ったし、ミリオン売れたけど
お膝元が作ったのがGT5P
PS3でさえもはやアメリカ頼みなんだよ
っつーかその開発者に一番優しくないのがSCEとPS3なんだがな。
開発環境っつー例を一つとっても。
今まで赤だったのか。
ソニーだけだと思ってたよ、赤。
PS3で発売する利点ってなんだろうな・・・
日本でも技術系の人だと箱○すきそうな
イメージあるんだけど気のせいか?
208 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:36:57 ID:VFzZrK4X0
>>206 有名なシリーズものならクソゲーでも売れる
まあ、金を撒かないMSに何の価値がある!と。
金撒いても任天堂というソフトメーカーには勝てなかったりするので、
うまいことバランス取れてて良し。
短いスパンでの黒字だろ?通期だったらたぶん黒は無理かと。
>>205 360も初代箱も基本的に赤字。
その性能からすれば信じられない安値で大赤字の大バーゲンやってんだよ。
これでグラとか性能にケチ付ける奴は贅沢すぎると言わざるを得ない。
その代償が劣悪な機械的品質だった。
>>207 開発費と環境の問題でしょ
あと市場規模
PS2並みなら今までと同じ費用ですむらしいが、
現行のそれでいいのか、ならWiiでもいいんじゃないか?でもそれでは技術的進歩がないのではないか?
ってところで堂々巡りしてるそうな
214 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:01:02 ID:r8jcdNA20
>>1は360の利益じゃねーよw
前年同期マイナス4億ドルの今期5億ドルの利益じゃねーかwww
黒字じゃないって言うのか?
>>214 >>212は
>マイクロソフトによればXbox 360用ソフトの好調から通期でも黒字を確保できるんじゃないかしら、とのこと。
のことを言っているんだろう。
>>207 開発者のプライベートでの所有ハードも箱○がダントツですよ。
今まで赤字だったのか知らんかった
219 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:13:34 ID:1of9h1Bx0
同人シューティングが出せるくらい快適らしいからな箱○の開発環境は
>>213 開発環境と技術の将来性なら箱が一番。
MSが居る限りDXとかマスターしたらずっと使える技術だしな。
221 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:14:19 ID:V+wXNBur0
Xbox 360やPCゲームおよびポータブルプレーヤのZuneなどを含む
Entertainment and Devices Division (EDD)の決算内容は、07年12月末に終わる四半期の売上が30億6000万ドル、
営業利益が3億5700万ドル。6カ月(財務年度08前半)では売上49億8900万ドル、利益が5億2400万ドル。
前年同期のマイナス4億2300万ドルから一気に利益の上がる事業になりました。
珍しく箱のCM見たぞー。
DMC4パックのやつ。
20時台にフジでやってた。
>>222 DMC4パックはMSKKの仕事とは思えないほど力入れてるな。
224 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:15:42 ID:czfNup5J0
225 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:15:49 ID:mAGqLgyj0
ゲーム機事業って大きいようで利益は小さいからなあ。
任天堂だってそこまで儲けてないし。
>>224 PS3の値下げの損失も同じようなことしてるんだけどね
よく日本でCM枠とれたな。 どこのスポンサーが降りたんだ
>>223 MSKK「久々に本気出す」
つっても、やっぱし変なCMだったけどねw
でもゴールデンタイムに、キッチリCM流してるだけ偉いと思ってしまったw
230 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:19:35 ID:S4rtgC8j0
ヽ(゚・^*)^☆.。.:*・゚☆祝☆゚・*:.。.☆^(*^・゚)ノ
MSオメーー!日本人全員がMSを応援してるよ!
糞ニー社員は全員死ね。
231 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:20:16 ID:DCIE/fRL0
え!?360版DMC4のCMやったの!?
頑張ったじゃんMSKK
・・・って思っちゃうあたり駄目なんだろうなぁ
でもあのCMのネロの目が赤くXになるのかっこいいじゃんw
M$は金があるから回収しなくてもいいとか言ってる池沼がいるけどさ
巨大な上場企業って一瞬で潰れるんだよね
一番怖いのは市場に「この会社には能力が無い」という酷評をされること
巨大カンパニーは物売った小銭集めて儲けるんじゃなくて企業の価値を上げないとね
ゲーム部門が赤字でも市場が「これは将来性のある良い事業だ」と認めれば株価は上がるわけで
その辺の駆け引きが物凄く重要
その点物売って儲けてる零細企業は自転車操業でもしぶとく生き残るけどね
まぁXBOX買っちゃうお馬鹿には理解できない話だね
234 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:22:00 ID:DCIE/fRL0
>>233 >M$は金があるから回収しなくてもいいとか言ってる池沼がいるけど
こんなのはじめて聞いたな、
戦士が、SCE赤字出して頑張ってるのに任天堂は黒字でヤクザだな
って感じのレスはよくみかけるけど。
Windowsを市場から一掃できるOSでも開発できたら潰れるだろうね
とおもったけど
>>233ってそのままSONYにも当てはまるんだよね
>>231 やってたよー。
一瞬、自分が無意識に箱のDMC4デモ版起動してたのかと錯覚した。
だってなぁ・・・まさかMSKkがゴールデンでCM打つとは思わないだろー。
238 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:24:17 ID:S4rtgC8j0
SCEの悪徳商法に金を出すなら任天堂に寄付したいっていうゲーマーは多いぞ。
PSなんていうクソハードでゲーム市場をかき乱したソニーの責任は大きいな。
任天堂が今必死に建て直してくれているんだから感謝しようぜ。
239 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:24:56 ID:1of9h1Bx0
税金対策の上にクソニーまで潰せてオトクじゃね?くらいにしか
MSは考えてないわけなんだけど
そこを理解できないからトンデモなことを言うんだな
241 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:25:15 ID:czfNup5J0
>>228 火消し?
>>1 なんで肝心のエンタメ部門の数値箇所だけ消してスレ立てんだ?
>>229 >MSKK「久々に本気出す」
常に本気出せよ(笑
ロスオデはうそんきだったのね。
243 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:27:30 ID:OqyUb1HW0
ゲーム業界ボッタクリNo.1は任天だろ。
アホみたいな利益がでるって原価いくらなんだよって話。
上でも言ってるように箱はMSの広告&技術実験場だから。
245 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:29:26 ID:Lgzme/gV0
痴漢は顧客じゃなくモルモットってところかw
246 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:31:00 ID:S4rtgC8j0
>>243 ああ!?ボッタくりはソニーだろ。
任天堂は正規価格で卸して問屋や店頭でもきちんと儲けを出している。
クソニーは問屋に卸さないで自分だけ儲けてるしな。
だってさ・・・ロスオデの時もCM見たけど、
22時台OL向け風ドラマ枠だぞ・・・どこにアピールしたいのか・・・
あとはトヨエツらキャストのおかげでマスコミが自主的に取り上げてくれた程度で・・・
>>245 広告だから対応は良くしないと意味が無いわけだがw
任天堂にしてもMSにしても黒字にできたんだから
サードからしたら安心感はあるだろう
それにくらべてSCEは赤字だからな
サードは不安感いっぱいですwww
MS潰れる時はWindowsとOfficeが全く売れなくなった時だな。
想像できねぇwwwwwwwwwww
251 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:37:42 ID:mAGqLgyj0
MSはクタタンの掌の上さ
税金対策事業で黒字は恐ろしいわな
MSがパトロンになって製作された大作ゲーも楽しめるしいう事なし
253 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:38:32 ID:38BWzPqa0
>>250 LinuxとOpenOfficeも頑張ってるけど、もう少しだな。やはり、Windowsの方が、
まだ使いやすい。だけど、次もスペックを要求するOSとかにしたら、まぁ、
ハードも付いていくか。
箱○には面白いゲームが揃ってるからな。
黒字化はめでたいが、たとえ赤字であっても箱○は手放さんぞ。
256 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:44:03 ID:DCIE/fRL0
>>251 ゲハもファミ通も電撃もMSも任天堂もSCEもクタたんの掌の上だよ!!!
>>254 一番新しいOfficeの不安はクラッシクメニューが無い事。
あれつけて欲しかった。
メニュー周り慣れるの結構辛かったわ。
通期に黒字に出来るという発言になんか問題でもあるんだろうか。
今期6ヶ月で600億近い黒字だろ。6月まででこれから1000億くらい赤字になる要素でも知ってんのか
>>259 6月までに全世界のWindowsが一斉にぶっ壊れるんじゃね?
SCEなら1000億の赤とか余裕だろ。
>>261 SCEは負の値下げスパイラル入ったからな
263 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:00:59 ID:6zKNpK03O
以前のヘイロー2発売のときに黒字になってたよ
税金対策うんぬんって話なら本体1万以下で売ってくれよ
ソフトもDS並の値段にしてくれ
そしたら買うかもしれないから
>>264 そこまでやったら不当廉売で法律に引っかかる。
267 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:15:05 ID:NLHVZL5D0
次世代でいなくなるのはSCEだけか
とりあえず日本で360が撤退したら100%MSKKのせいだ
269 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:17:13 ID:czfNup5J0
>>259 第一四半期はhalo3、第二は年末商戦… 足して5億ドルの黒字を出せたけど…
今から6ヶ月は何もなく…
ちなみに去年の4-6月期は18億ドルの赤字…
奇跡の黒字が出せたのは、rrod経費(10億ドル)を昨六月の会計に入れたから…
>>224
赤字でいいからもっと金使え
何もない?
273 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:20:47 ID:u+awAYWf0
一部地域だけ撤退って普通はしないからねぇ。
274 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:21:59 ID:jVPUOUqp0
>>1 コストを無理やり下げた欠陥ハードを売ってるような会社が黒字になっても
よろこべないな。。。
275 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:22:39 ID:1of9h1Bx0
どうしても赤字にしたい人がいるのが面白い
RRoD問題の特損10億ドルを前年に押し込んでおいたのが効いたようです。
RRoD問題の特損10億ドルを前年に押し込んでおいたのが効いたようです。
RRoD問題の特損10億ドルを前年に押し込んでおいたのが効いたようです。
277 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:27:26 ID:PU+Lp51j0
>>275 赤字ほぼ確定な何処かが一人では寂しいから道連れにしたいんだろw
278 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:27:45 ID:pa9wYwcX0
Vistaが思ったほど売れないから、今期は赤字対策あまりしなくてよかったわけだ。
279 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:27:49 ID:sDim0rrqO
痴漢はゲイツマネーって言葉大好きだよね(´・ω・`)
>>278 思ったほど売れてたら一体いくら利益出てたんだよw
>>279 ゲイツマネーなんて言葉盲信してるのソニー戦士ぐらいなもんだろ。
バンナムがAC6とか塊魂とか出した時、
「汚いゲイツマネーで買収された」とか散々聞いたわw
海外メディアはゲイツマネーに支配されてるとか嘯いたりしてたよね戦士さんw
284 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:33:06 ID:sDim0rrqO
>>281 今までの赤字なんてゲイツマネーがあれば全く問題ないw
とか言ってる痴漢の方々はちゃんと仕付けといてね(´・ω・`)
ゲイツマネーだのドバイマネーだのといった言葉が好きなのはPSユーザーだろ。
ゲイツマネー万能説。
そのうちゲイツ、地球買っちゃうんじゃね?ゲイツマネーで。
え、ゲイツマネーって最初に言い出したのはGKじゃん
ゲイツマネーで赤字補填っていうのはGKに対する皮肉だと思うんだけど
>>284 ゲイツがポケットマネーでMS事業の補填すんのかよw
ゲイツ、個人資産まで使わなきゃならんのかw
>>269 あれを特損で計上したということは、
それまでに売れていた箱○から発生するRODが、非常的な費用だという認定をしたということだ
その後に販売された箱○から発生するRODに関しては、
これからも普通に毎期費用計上されるはず
確かにあの赤字が今も毎期計上されているなら、今も黒字かどうかという疑問は残るけど、
前期の時点でROD費用を計上した結果、とりあえず黒字になっているということは、
箱○本体そのものには構造的欠陥があったが、
箱○を通じて行われる商業活動そのものは、黒字を生み出す力があるということに変わりはない
だから、MSのゲーム事業は継続される価値が十分にあるということになる
まあ去年の計上以降売れた箱○がこれからどんどんRODになるという可能性も否定できないけど
やっと黒字か〜
MSKKにも大分予算回してもらえるようになるかもな
デビル4のCMやりまくってるのは既にそうなったのかな
291 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:39:00 ID:sDim0rrqO
既に旧箱の時点で痴漢は
無限のゲイツマネーがあるから赤字でも関係ない!
って言ってたよね(´・ω・`)
カプコンでのCMもあるしね PS3と360両方のロゴ出てるやつ
SEGAの元会長の事も思い出してあげてください、
>>288 好きならそのぐらいやるんじゃね、企業家だし
>>288 以前セガでそういうのがあったんだよ
大川会長だったかな?個人資産を譲渡したとか
ただこの場合はゲイツが個人資産でも余裕で箱事業の赤字補填できるくらい金持ってるってネタでしょ
知らねーよ旧箱ユーザーじゃねーし。
MSはよかったね!
次はSCEが黒字化するといいね!
でも半分くらいは慈善事業に寄付しないと、
向こうってすっげー五月蝿いんじゃなかったっけ?
特に金持ちはエライ言われるって聞いたが。
>>284 ゲイツマネーって言ってもまさか本気でゲイツのポケットマネーだと思ってる戦士はいないよな?
例えばクタたんは役職が社長なだけの部長・課長レベルだと思うんだよ、人の金でしか事を運べす責任も取れない
企業家ってのは自分でリスクをとって勝負をする人たちだね、リーマンとは違う。
例えばゲイツ会長であったり、大川会長であったり、自ら企業をする名も無いクリエーターであったりと
緊張感とかリスクに対する感性が違うんだよね。
いわっちはどうなんだろうか?臭いはするけど純粋な企業家でもないかな。
301 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:49:02 ID:pa9wYwcX0
起業家のことか?
>>298 結構色んなとこにゲイツは寄付してるっぽい?あれだけ金あれば当然だが
昔クタたんが10億円の豪邸建てたすぐ後に、組長とゲイツが立て続けに寄付したってニュースが入ったときはわろたなあw
303 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:51:54 ID:sDim0rrqO
>>299 もしかしてWindowsの利益をホイホイとxbox事業に回すと思ってるの?(´・ω・`)
>>303 お前もしかしてマイクロソフトの会計士かなんか?
305 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:53:26 ID:1of9h1Bx0
306 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:53:40 ID:pa9wYwcX0
>>303 半導体部門の利益でゲーム部門の赤字を埋める企業もあるけどな。
セグメント越えて儲けすぎてるところの黒を減らして税金対策するのは
当たり前。
とうとう利益を上げましたか・・・
確か去年度までの累積赤字は約6000億円だったかなwww
あれ?4200億だったか?まあいいや、おめでとう!
もしかしてエレキの利益をホイホイと・・・・食いつぶしてるんだっけPS3は
そして今度は10兆円(笑)のBD頼み
ゲイツマネーと言っても、
ゲイツの個人資産
MS(ゲイツ)の金
MSP
って使われ方してるからな
MSPの場合はゲイツポイントかな
>>308 流石に最近は自分で馬鹿言ってるの気が付いたのか
ソニーにBDで10兆円入るって言ってる阿保いなくなった気がする。
俺が遭遇してないだけかもしれんが。
ハード戦争なんて結局利益を先に上げたもん勝ちだからなあ
利益さえ出てしまえばそれだけプロモやその他モロモロに使える余裕が出来るんだし
313 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:57:22 ID:pa9wYwcX0
常識的に考えて国債発行額の1/3も入るわけがないだろう。
どんな金銭感覚してんだろうな。
>>298 アメリカの場合、税金もその分免除してもらえるらしいし寄付しないと損みたいな感じもする
どうせ使い切れんしな
>>303 まあ部外者の勝手な推測だが
箱事業はソニーがリビングPCに手を出すのを防ぐためだと言われている
MSは儲けすぎているので箱事業なんぞ税金対策にもならんと言われている
好きなほうをどうぞ
315 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:59:25 ID:1of9h1Bx0
>>313 北米ダントツ最下位のPS3のトップがあのトレットンですからw
316 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:59:35 ID:czfNup5J0
>289
結局、本来なら年末にも加算される「無償修理」の経費が、
4-6月期の18億ドル赤字にまとめられたから、黒字5億ドルの利益が出せたんでしょ?
ライブドア?
>ソニーにBDで10兆円入る
正気かよそれw
しっかしま、BDとかセンスねーよな
日経新聞とかで散々アンケートがとられて再生での需要無しって解りきっていて尚作るか?主力に据えるかって
アンケート結果としては一応需要はあるが、それは映画等ではなくてデータのバックアップだった
笑うしかないんだが
この流れはいくら箱寄りの俺でも痴漢乙としか言えん
>>318 そしてデータのバックアップに使うにはランダムアクセスに弱いから微妙なんだよなBD。
バックアップだけなら連続書き込みが高速でありさえすれば十分でしょう
どうせ鯖管の叫びとかでしょうし
結局ゲイツマネー
初代で赤字なのに360出したんだから
324 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:12:23 ID:FWJjKAgC0
ゲイツマネーねぇ〜
クタラギマネーでも出してもらえばいいんじゃないすか?w
325 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:17:04 ID:g9Q/hIex0
クンニ、いないのか?
>>318 家電ってのは、無理して走り続けるしかないのだよな
悲しい業種なのだよな
笑うしかないのだよな
可哀想だね、あの人たちとか特にw
>>316 確か今後数年間で必要な経費をあらかじめ10億ドル計上したんじゃなかったかな
ゲイツは今年で会長勇退だからなぁ
次期会長がシビアな人だったらMSKKも遊んではいられまい
会長やめないよ
全て金なんだよ戦争でも金ありゃ勝つ
破壊しちゃえば後からまた作ればいいだけだから
ようするに食物連鎖
アンチが騒ぐ?んなもん時間経ちゃ勝手にくたばってら
>>328 何かゲーム機の件でもHDDVDの件でもむしろゲイツは穏健派みたいよ?
ゲイツ引退で逆に攻勢が激しくなるんじゃね?
332 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:28:29 ID:FWJjKAgC0
PS3は都落ちしちゃっただけさ
運があればまた登れるよ
得にゲーム事業なんて馬鹿みたいに金がかかる
世界の中小企業のSCEが今の状況から世界でどうやって勝つと?
334 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:30:43 ID:bfR6yPHM0
>>328 ゲイツは会長に止まるぜ?
それに株主が許さないとか言うのならMSの筆頭株主が誰だか考えてみれば?
何にせよこれでハード+ソフト+その他で利益出せる体制になっちゃってるんだよねぇ・・・
初代とはそういう意味で全く違うと。
ソフト売上やLiveはこれからさらに伸びるだろうから、赤字になる事はもう無いだろうよ。
完全に軌道に乗りつつある事業。
rrodの問題が無ければ、普通に1000億単位の黒字が出てると思うぜ。
それが反省材料だな。
まぁ本業が絶好調だから撤退なんて現時点で100%無いよ。
初代の数年で作った累計赤字なんてこの会社にとっては屁みたいなもん。
>>335 いくらなんでも1000億単位の黒字なんか出るわけないだろ。
びっくりだわ
屁ではあるだろ
>>337 今回の黒字は通期じゃなくて1四半期だぜ?
十二分にありえる話だ。
340 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:49:01 ID:W3k2NXkQ0
PS3終わったな
HALO効果が出ただけ。
来期からはまた赤字に決まってるじゃん。
342 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:55:43 ID:FWJjKAgC0
>>341 HALO3がでた4半期もそう言われてた
てか、箱○ユーザーもそう思ってた
いいから早くシュリンクを。
構造見直しを。買わせろ。
アメリカでしか売れてないXBOX事業ですら黒出せるなら
PS3が黒出せるのもそう遠くないな。PS3も希望持っていいだろ。
360とPS3を比較してもハードのコストはそんなに変わらんだろうし。
>>339 1をきちんと読んだ?ようやく通期で黒字になるかもしれない。
つまり、赤になる可能性もあるってこと。
いきなり1000億黒字はどう考えてもないだろ
>>344 本体売り上げ台数がかなり違うし、タイレシオも低いから難しくない?
_, ,_
( ゚∀゚) <どっちも頑張れ、っていうのは無しなのかい?
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
348 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:10:42 ID:FWJjKAgC0
>>347 怒ったMSさんは我々にはどうすることもできません
>>337 不良関係対策費用は年間500億以上だからな。
それが無ければナンボでも儲かってるだろ。
>>342 俺は全然思って無かったよ。
余裕で黒字になると思ってたし、実際そうなった。
それくらい360のソフト売上は卓越して安定している。
この四半期、北米だけで1500万本くらいは売ってるんじゃないか。
どうせGKだけだろう、赤字なんて言ってたのは。
だらだらいくより、とことん潰して2代ハードだけにして欲しいw
MS製品はVer.3からが勝負と言われてるけど、
MSにしては比較的早い段階でモノになったということなのかな
>351
Ver.3でいよいよ大ボスと対決です。
HD機が黒字になったのはユーザとしても喜ぶべきニュースだ
>>346 箱の北米タイレシオ8.9本だもんなぁ
DLCも3割はMSの取り分らしいし
355 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:30:04 ID:e0qMxAo20
>>1 リンク先より
ttp://japanese.engadget.com/2008/01/25/xbox-1-2-3-profit/ >Xbox 360やPCゲームおよびポータブルプレーヤのZuneなどを含む
>Entertainment and Devices Division (EDD)の決算内容は、
>07年12月末に終わる四半期の売上が30億6000万ドル、営業利益が3億5700万ドル。
>6カ月(財務年度08前半)では売上49億8900万ドル、利益が5億2400万ドル。
>前年同期のマイナス4億2300万ドルから一気に利益の上がる事業になりました。
>RRoD問題の特損10億ドルを前年に押し込んでおいたのが効いたようです。
このRROD特別予算で穴埋めすりゃ、通期黒字も夢じゃない?
PS3でSCEはハード事業から降りて、スペックチキンレースが終了するから、
次のMSハードがもし出るとしたら、360よりなだらかなスペックアップになるだろうなあ
今のまま向上続けてりゃ、確実に黒字が取れなくなるしな
ところでZuneに関しては採算取れてるのかね。
あまり言及されてないが。
続けてるって事はそこそこなのかね?
鈍いMSも流石にトレンド転換を悟って次はスペックを重視してこないだろうね。
でも次回は次回でまた別のトレンドが生まれてまた後追いの立場になるでしょう。
359 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:43:27 ID:FWJjKAgC0
いやもう正直360くらいのスペックで十分です
DirectXがある以上スペックを重視すると思う
うーん、勝ちハードは厳しいが2番手としては何とかやっていけそうってコト?<箱○
スペックは360でいいから故障率と轟音さえ抑えれば完璧
>>361 シェア競争の行く末はわかんないけどど、MSがゲーム事業を止める理由が消滅した。
364 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:52:07 ID:FWJjKAgC0
360が撤退して今一番困るのは世界中のサードだもんな
見誤って作ってしまったPS3用ソフトは、もう出尽くした。
今後が楽しみだ。
ゲームとしてスペックがどれぐらいあれば開発が満足する出来になるかわからんけど
今の箱の綺麗さぐらいでもう満足だわ
これ以上の綺麗さは開発も大変だろうしね
後は本当にハードの信頼性の向上だね
>>357 使い方や360の連携のさせ方次第で面白くなりそうなんだけどね
まずはポータブル機版のXnaなども揃える気なんだろうか、それともまったく考えていないのだろうか?
>>366 次はゲーム機以外のPC的機能その他機能の発案・強化をしてほしいな
グラばっか強化するのでは、ゲームが広がりを見せなくて行き詰ってしまう。
>>364 あと、世界中のゲームをこよなく愛する人々な
370 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 03:04:33 ID:W3k2NXkQ0
PS3終わったな
こうなってくるとSCEの惨めさと言うか、終わった感が浮き彫りになるな。
今は箱でいいけど将来的にはPS3勝ってほしいなあ
MGSとFFのためだけには買えないわ
MGS4とFFを箱で出させれば済む話じゃ?
別にどちらもSCEとの契約以外にPS3でしか出ない理由はないんだし。
まあ専売契約なんてのは該当ソフトが発売されるまでとか
発売後の一定期間ってのが割りと普通の契約方法だろうしな。
永久専売契約なんてサードパーティからしたら
おっかなくて出来ないだろ。
と、それはそうとMSはそろそろここいらで
ハードの信頼性設計を見直して欲しいぜ。
今の故障率だと素直に人にオススメできん…
>>367 任と箱はロイヤリティ低い。
箱はDLCの取り分で稼げるけど。
黒字化無理って言われてたのにすげーな
ロイヤリティ低くても黒字化出来たのが凄いわ
サードにとっては自社の取り分も多くて
支援金も技術者も鯖も提供してもらえてウハウハって訳か
378 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 07:48:47 ID:e0qMxAo20
>>376 株主とは「2008年度までに黒字化」て約束だったし
>●MSエンタメ部門 50億ドルの累積赤字。
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0609/11/news005_2.html >また、同部門の財務報告が開始された2002年度以降50億ドル近い損失を生んでいる。
>Xbox事業は2007年度も赤字が続くが、2008年度には黒字化でき、
>(過去の予想から1年遅れるものの)
>2008年度はE&D部門全体も黒字に転換できるとしている。
>実質的には、引き続き投資家に、保証のないまま2008年度以降に
>採算がとれるようになるのを辛抱強く見守るよう求めていると言える。
赤字のままなら撤退濃厚だったが、何とか5億ドルの黒字… まさに
>RRoD問題の特損10億ドルを前年に押し込んでおいたのが効いたようです。
>>357 Zuneなら痛いほど転んでるよ
あれも含んで黒字になるってのは箱○事業は軌道に乗ったといっていいんじゃない?
というかHALO特需の四半期だけ見て黒字化って言われてもなぁ。
381 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:51:50 ID:kxvtqRB50
SCE営業利益推移
98●
●- - 02●
1000億 97 - - -
99● 01● -
- - 03●
- - -●
- - 04 -●
0+++++++++++++++++++++++++++++05+++++++
-- -
●00
-
-1000億
- ・07上期
-
-2000億 -
06●
━━━PS━━━━┣━PS2━━━━━┣━PS3
┣━PSP━━━━
任天堂営業利益推移
5000億
07予測○
4000億 -
3000億 -
06
●
2000億
98 99 -
●--●
97- - 01 04 -
● - ● 02 03 -●- -
1000億 - - -●--●- -●05
00●
0+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
━64━━━━━┣GC━━━━━━━┣━Wii━━
━GBC━━━━┣GBA━━━┣DS━━━━━━
なんか来年の決算くらいまでHalo特需とか言われそうだな
>>378 MSでさえも株主との約束は守るというか、守らないといけないのか?
>>380 一昨年はギアーズ特需
去年はHALO3特需
今年はギアーズ2特需
Zuneは流石に無理。ipodが強すぎる。
あれこそMS自身が言ってた「OSでMSに挑むようなもの」だと思うんだけどなぁ。
ダブルミリオン以上のソフトはもう全部特需扱いか。
てか、誰だよ、vistaが全然売れてないっていった奴は?
>>386 現状は、PS2独走の後から出てきたGCだもんな
俺は古くからのパソオタなので、iTunesに楽曲管理されるとムカツクんだが、これは少数派だろう。
大多数の人は、iTunesによる楽曲管理と
mp3を自由に使えるという2つの理由で受けたんじゃないかね。
もう一つ重要なのは、アップルが演出するオサレ感w
390 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:23:52 ID:JncqMuvZ0
360のバックにこんなのがいたら、そりゃ安心だわな
撤退なんぞありえないw
【国際】米マイクロソフトのビル・ゲイツ会長、「貧困国の農業支援に3億ドル超拠出」を表明
米マイクロソフトのビル・ゲイツ会長は25日、当地で開かれている世界経済フォーラム
年次総会(ダボス会議)で、貧困国の農業支援に3億600万ドル(約330億円)を拠出する
と表明した。
年内にマイクロソフトから引退する意向を表明しているゲイツ氏は、妻メリンダさんと
設立した「ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団」を通して、医療や教育などの分野で多くの
支援をしている。農業への拠出は今回が初めて。
ゲイツ氏は「世界中にある極度の飢えと貧困の根絶に本気なら、主に女性が担っている
小規模農業の改革に本腰を入れる必要がある」と強調。ロックグループU2のボーカル、
ボノ氏の呼びかけで、会場では総立ちの拍手が起こった。
ソース(CNN)
http://www.cnn.co.jp/business/CNN200801260007.html
ボノなにやってんのwwww
>>1 黒字ならXboxLiveのネット対戦を無料にするべきです ! (-.-#)
★各社のネットサービス比較★
PS3のネット対戦→無料
PSPのネット緯線→無料
Wiiのネット対戦→無料
DSのネット対戦→無料
Xboxのネット対戦→有料(笑)
また気値外コテか!
394 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:55:11 ID:JncqMuvZ0
>>392 樽の中身は米とソースで出来ています。
タルふんじゃった♪タルふんじゃった♪タルふんずけちゃったら中身でた♪
タルタル[Taru-Taru] サルタバルタを中心に生息する小動物。ガルカの股下を好み,巣を作る性質を持つ。
帰れば?お前だけPS3の無料対戦でGT5Pでもやってろw
395 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:01:28 ID:f75i/2WR0
今頃になってようやく雀の涙ほどの黒字かw
なんというか、企業としておかしいよ。売れないのも当たり前。
そりゃ、サードも愛想つかしてマルチ商法を始めるわけだ。
ソフトがかわいそう。PS3で出せばもっと売れるのに。
ヘイローを作ってたとこはMSから離反したというから、これはいずれPS3に来るだろうし、
アイマスもナムコだからPS3で出る。
ブルドラもDSに逃げたし、いずれPS3にくるのは明らかに明白。
あれ?箱○の価値って何?いつまで黒字でいられるやら。MSつぶれるかもねw
396 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:03:21 ID:JncqMuvZ0
397 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:06:12 ID:6jq6hOK2O
>>392 無料って事は、文句言えないんだよね・・・
だから、GT5Pやみんゴルみたいな糞オンでも我慢するしかないんだよね・・・
PS3ユーザーは可哀相だなぁ><
無料でも有料でも文句は言えるだろ
違いは客に逃げられた時の痛さだけだ
>386
Appleも自分でコケる癖が有ったりします。
400 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:09:07 ID:JncqMuvZ0
違いは客に文句言われた時の逃げやすさでもあるw
好評につき終了がたくさんあるってことは、好評連発なんだろ
ウラヤマシス
Windowsの立ち上げのときと一緒。負けても負けても勝つまでやるのがMS。
ゲーム事業だって勝つまで新ハード出し続けるだろ。
402 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:10:46 ID:JncqMuvZ0
樽ちゃんて、名称の元はFF11からきてるのか?
あれって月額1000円超えてて、高くない?
俺前にやってたけど、あんまし時間なくてやめちった
最近どうなんだろ
人との繋がりを金で買うXBOX
>>398 任天堂ならまだしもチョニーの場合文句を言おうが言うまいが無視されるんだよねえw
405 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:16:21 ID:JncqMuvZ0
開発者に金だせないPS3
ゲーム業界の下請けはプログラマーとかは
残業代でなくて当たり前の業種だから、金だしてくれるのは
非常にありがたい
>>385 今年はGTA4特需も見込めるな
マルチといっても箱○版が圧倒的に売れるだろうし。
HALOWARSも期待。あっちじゃRTS人気が高いしね
407 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:24:14 ID:kRcKl0cP0
>>403 さしづめ、人との繋がりを好評につき終了させちゃうのがPSWってわけだな
>>406 Halowarsのソロはどれくらいのボリュームなんだろうか?
ヘイローウォーズはAoEみたいな感じなんだっけか
いっそ有料でクレカのみにしてくれたらガキも少なくなって…
>>407 PS3にもフレンド機能がありますよ。
しかも今春UPデートでHome(無料)で「セカンドライフ」を進化させたようなPS3共通ロビーで自分でエディットした3Dキャラを動かし街でフレンドのキャラとコミュニケーションがとれます。
そして街でフレンドと「今日はレジスタンス2をプレイしようか」とか相談してシームレスで各ゲームに接続出来るのです。
ちなみにこのHomeはPS3ユーザー全員強制UPデートダウンロードなので街が過疎る事は絶対にありません。
>>386 わからんよ。OSと違って、乗り換えコストが少ないし
アメリカの次期メディアがダウンロード配信になるのは確実視されてて
そのためのプラットフォームとしては、PCよりもプロテクトしやすい
ZuneやXBoxみたいな媒体の方が向いてるから、MSは本気。
手を変え、品を変え、名前を変えてずっと続けて、気がついたら……
ってのは、今まで何度も見てきたこと。
予定だけは最強のPS3
414 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:54:48 ID:JncqMuvZ0
>>411 描いた餅を早く実現してくれ
GT5Pみたいな事にならないという事実が欲しい
で?FF11やってるの?
高くない?1300円ぐらいだっけ?
415 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:08:14 ID:oeCCtr5lO
>そして街でフレンドと「今日はレジスタンス2をプレイしようか」とか相談してシームレスで各ゲームに接続出来るのです。
現実↓
ちょっ俺インスコしてないから20分まってて
416 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:09:31 ID:JncqMuvZ0
そいやHDDの容量増やさないと、全部インスコ系だから
すぐにはできないのか
>>413>>414 このPSN Homeは一部でベータテストも行われており基本フィールドは完成しています。
あと要望で日本人向けの動物系のキャラをエディットしたいとの事で急遽その機能を加える作業が追加されましたが概ね順調に開発進んでいます。
PSN Home乞うご期待下さい(m_m)
その割には去年から新しい画面を見てない
>>414 FF11は金銭面の都合により無料のベータ期間だけプレイしてました(^_^;
MMOの課金も出来ないってすごいな
421 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:18:04 ID:JncqMuvZ0
>>樽ちゃん
GT5Pでその片鱗でも見れれば良かったんだけど
今の現状、嘘くさくてついていけない・・・
>概ね順調に開発進んでいます。
信用できません・・・
>>419 つか、本当にお金ないんか・・
俺なんかLiveもFF11もやって、かつSNKのネット対戦も金払って
二コ動と2chも金払ってるのに・・
今はFF11とSNKは止めたけどw
422 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:20:56 ID:NNEPhFqg0
FF13はゲーム画面見ないことには何とも言えないなぁ
ムービーシーンばっか出してないでゲーム画面はやくしろー
>>411 > しかも今春UPデートでHome(無料)で「セカンドライフ」を進化させたようなPS3共通ロビーで自分でエディットした3Dキャラを動かし街でフレンドのキャラとコミュニケーションがとれます。
現状のセカンドライフより低機能なのは判っているのに「進化」とはこれ如何に
なにが「進化」しているのか教えてください^^
> そして街でフレンドと「今日はレジスタンス2をプレイしようか」とか相談してシームレスで各ゲームに接続出来るのです。
シームレスが本当に可能なの?
ゲームでギリギリまでメモリ確保してるのにメインメモリにそれだけの余裕が残ってるの?
> ちなみにこのHomeはPS3ユーザー全員強制UPデートダウンロードなので街が過疎る事は絶対にありません。
ネットに繋がなきゃ過疎るだろ・・・ PS3にネットで楽しめるオンラインゲーが現状存在する訳でもあるまいに
HomeなんかやったらSCEの赤字がさらに膨れあがる気がする
>>420>>421 私はLiveの年間5000円程度の事でも文句言って2chで喚いてるくらいですからFF11の課金を毎月払うなんて有り得ません。
あと1年に2本しかゲームが買えない理由があるのです。でも仮にLiveが無料になれば1年に3本は買えますねぇ。
強制アップデートって…Homeだけで何GBつかうんだよ
タルちゃんみたいな声だけでかくて金出さないユーザーってのが一番最悪だなあ…
HOMEでデモ乞食ぶりをみんなにアピールでもしてください
>>411 Homeってバックグラウンドで動作するわけじゃ無いんだろ?
てことは、レジスタンスをプレー中のフレンドはHomeに居ないんじゃないのか?
429 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:30:04 ID:JncqMuvZ0
>>425 経済状況や生活は各々の問題だからなんともいえないが・・
悲しいな・・
まあ、がんばれ
ただ、あんまし箱○ユーザーに喧嘩は売るなよ・・
タルちゃんはいい加減どっちかのハードを売ってソフト買いなさい
>>428 Homeの仮想シティでフレンドと待ち合わせしてそれから各ゲームにスムーズに移動出来るのです。
だからゲーム中にPSボタンを押してもHomeにキャラが瞬間移動するような事は起きません。
432 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:33:25 ID:OsXdHPdw0
>>425 低賃金労働者じゃなくて無職ニートと書き換えとけ。
>>425 >>理由
おまえがプアマンなだけだろう
どこのユーザーだろうが構わんけど金落とさんならいらない人間
>>433 まー、寄付してるだけいいじゃね?
どっかの人は、10億の豪邸建てて自慢してるぐらいだし
>>431 「各ゲームにスムーズに」ってHOMEを終了してゲーム起動するだけでしょ?
ホームにキャラが瞬間移動するようなことは「起きない」んじゃなくて不可能なだけかと
ゲームとHOMEが同時に立ち上がるような事は出来ないしそもそも箱○みたいにゲーム中もメッセが起動してるってのもムリでしょ?
もう忙しいので2chログアウトします !
ちなみに私はPS3ブラウザからの書き込みです。Xboxには絶対マネの出来ない芸当です。
ですからどちらか処分しろと言われたらXbox360を処分します(m_m)
>>433 ビルゲイツが給料捨てて慈善団体を運営するだけでも・・・って思うけどねぇ
MSに居ればさらに稼げるのは間違いないのに
>>437 うん 箱○売るといいよ
PS3なら年に2〜3本のゲームを買えばほとんど人気タイトル押さえられるだろうし
補足
Xbox360は頻繁に体験版が配信される所が気に入っているので処分は致しません(m_m)
>>441 ならPS3売ればいいのに・・・
しっかしこの一連の会話ってなぜこいつが貧乏人かよく判る話だよね
自分の度量も判らずに手を広げすぎてなにも出来なくなってるだけ
どう考えてもPS3と箱○を同時に維持する能力なんてないのにそれすら判断出来てない
永遠にまともな収入は得られないだろうね こんな程度の頭では
まぁ70歳80歳までへばり付かないだけいいんでないか
445 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:47:03 ID:JncqMuvZ0
>ちなみに私はPS3ブラウザからの書き込みです。Xboxには絶対マネの出来ない芸当です。
ですからどちらか処分しろと言われたらXbox360を処分します(m_m)
納得せざるをえない・・w
447 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:49:59 ID:NNEPhFqg0
ってか、寄付してるだけいいじゃねぇかw
なんでそれで叩かれるんだ?
448 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:50:50 ID:JncqMuvZ0
ウラヤマシスだから
>>447 金持ちに嫉妬してるだけだろ、ほっとけ。
偽善だろうがなんだろうがそれで救われてる人が居るんだしな。
450 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:53:32 ID:+G/g8K1x0
(マイクロソフトがパソコンOSで築いた)その勝利の信念をゲーム機ビジネスにそのまま持ち込もうと
いうのなら、「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言いたい。Xboxは日本では完敗状態だ。
飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。欧米でも敗色濃厚だ。ゲーム機ビジネスというのは、パソコン
OSとは根本的に違う世界なのだ。彼らにはそれが分かっていない。ゲーム機事業の赤字が今はかすり
傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。「勝つまでやる」と言っているようだが、まるでベト
ナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる。
パソコンOSという特定の分野でたまたま成功し、独占的地位を守ることに精を出してきたマイクロソフト
が、安易に手を出せるような世界ではない。このことは、マイクロソフトのような質の違う会社には絶対
分からない。分かったとしたら、それこそ神様だ。これまでのマイクロソフトは“ツキ”過ぎだった。
人間も企業もツキはいつか必ず落ちるもんでしょ。ゲイツも決して神様ではなかったということが、
そう遠くない将来に証明されることになるだろう。
>>446 日本語が読めないようだな
財団にはまだバフェットの資金は3000億ぐらいしか入ってないよ
しかも入ったバフェットの資金分毎年寄付しなきゃ駄目だから実質資金は増えてない
>>446 会社利益たいする対価だろ、安いぐらいじゃないか
どこぞの某PS創設者は、寄付もせず10億豪邸建てて、もう老後エンジョイしてる話だ
>>450 MS−DOSがなぜ勝ったか
そしてあのゴミ糞だったWindowsがなぜ世界標準になったか
それすらワカランのか・・・・
MSの勝利は「ツキ」などではないしね
あとなぜ「日本では完敗だ」と日本での敗北しかアピール出来ないのだろう
「欧米でも敗色濃厚」ってWiiには負けてるけど2位はほぼキープしてるし脅かされる心配もないだろ
そもそも赤字からスタートして黒字転換したのに「次第にそうなる」ってどういう意味だ?
454 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:58:02 ID:JncqMuvZ0
>これまでのマイクロソフトは“ツキ”過ぎだった。
>人間も企業もツキはいつか必ず落ちるもんでしょ。
はい、ソニーソニー
455 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:00:07 ID:W0+oX89Z0
XBOXは、前期から黒字転換。
今期も黒字。
これは、当初目論んでいた青写真に一致する。
つまり、MSは確実に前進しているのだ。
最後の決戦は2010年頃に出るであろう次世代機だろう。
SCEは、既に敗色濃厚なので、相手にならない。
任天堂との一騎打ちとなるだろうな。
>>450 懐かしい記事だな
今頃顔真っ赤だぜそいつw
>>63 実は痴漢自体は箱と全く関係ない
箱の発売日にその辺の客にインタビューしたところ箱の購入者ではなく痴漢電車買いに来たって答えただけ
Homeは有料だってトレットンたんが言ってる記事なかったっけ?
>>450 これって2002年(箱○が出る前)の発言みたいだね…
今の山内なら何と言うのかは見てみたい気はする。
今も変わらないスタンスなんだろうか。
>>456 それは全く無いね
すでに綺麗さっぱり忘れてるだろうよ
「文責」「恥」を理解できる人間にジャーナリストやアナリストは務まらない
>>451 >株式の5%ずつが毎年支払われる
>入ったバフェットの資金分毎年寄付しなきゃ駄目
これって、
>>390の寄付でも余んじゃない? 今年のバフェット金で払ってるだけじゃ…
マイクロソフトが2008年度第2四半期(2007年10月〜12月)の決算を発表。売上高が163億6700万ドル(約1兆7511億円)、営業利益が64億8100万ドル(約6930億円)、純利益が47億700万ドル(約5036億円)で、売上高は過去最高を記録しています。
Xbox事業を含むエンターテイメント&デバイス部門の売上高は前年同期比3%増の30億6000万ドル(約3274億円)で、3億5700万ドル(約382億円)の黒字です。
また第2四半期のXbox 360の販売台数は430万台で、累計では1770万台となります。
これで第1四半期に続いて黒字です。4月にはGTA IVの発売がありマイクロソフトにもライセンス料が入ってくるでしょうし、エンターテイメント&デバイス部門の責任者ロビー・バック氏の公約(2008年度に黒字化)も達成されそうです。
あーGTA4か。
DLC独占で抑えたのは流石にMS抜け目ねぇなとはオモタ。
>>461 ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060713/243377/ >寄付にあたりBuffett氏が出した条件は,「Gates財団が毎年,Buffett氏から得た株の価値に相当する金額を助成金として出すこと」。
>これに加え,「財団の資産残高の5%も助成金として出し続けること」。後者の「資産残高の5%」というのは,
>IRS(米国税庁)が定めている金額でもある。米国では毎年,財産の5%を上回る金額を助成していないと
>民間の財団としては認めてもらえないのだ。
> ここで,Buffett氏の出した条件について考えてみたい。「資産残高の5%」については,Buffett氏の条件がなくても,
>財団として認めてもらうために助成金として出し続ける必要がある。加えて,Buffett氏から毎年得る資産分についても,
>必ず出さなければならない。これによりGates財団の活動の規模は大きくなるだろうが,寄付からの収支はトントンで,
>財団の資産には変化が生じないようにみえる。
>>459 実際こわいだろうな、SCEが鮮やかにひっくり返したN64の時とは違って
ひとつづつ足場を固めながらジワジワと攻めてる、こういうのは押し返すのも大変そうだし。
466 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:42:07 ID:UALRBwK20
ゲイツが居なくなった後のMSがどうなるかだなぁ
黒字化したなら、切られることも無いだろう
最終的には、MSはゲーム用OSを開発して、
PCメーカーにハードは競争して造ってもらう流れに
する方が良いような気がする
>>466 それはハードで利益出ないと誰もついてこないんだぜ
ゲーム機じゃ無理っつうか3DOという前例があるな
>>450 山内おつ。
いいから、GT5完成させろ。
>>450って、組長でなく山鬱の発言なの?
だとしたら噴飯どころじゃ済まないんだがwwww
ゲイツが使用で使うパソコンでどんなスペックなんだろな
MSは初代だけでここまで成ったんだから凄いよね
次の世代で落ちぶれるかもだが
おれ思うんだけど、マイクロソフトという会社は運という要素を徹底的に排除するタイプの会社だと思うんだよ
>人間も企業もツキはいつか必ず落ちるもんでしょ
通じなさそうな気がする
ふと考えると、任天堂のユーザーが浮動層で何か新しい物があればコロコロとそちらに移行してしまうのに対して、Xboxユーザーは固定客系になっていると思う。
次世代ではハイビジョンは地上デジタルの強制とともに標準になるのは間違いなく、ここでのノウハウが確実に溜まっている。
多様なディバイスやサービスを提供するには、それなりのOSや開発環境が必要だが、これについては本業で最初からある、しかも随時強化されている。
ゲーム事業を続けるための核になる部分は、任天堂よりもマイクロソフトの方が圧倒的に強固な物になっていると思う。
任天堂は、新しい市場を開拓するのと引き換えに風船のように膨らんでしまっている感が否めないんだ。
次世代の戦い任天堂vsマイクロソフトはきっといい勝負になるよ
>>473 しょうがない、おれが釣られといてやるよ
ゲーム=子供のおもちゃって認識が一般的な限り任天堂のキャラクターは
莫大な利益を生み続けると思うけどな。
箱○だってチーフというキャラがいたから順調に成長した訳だし。
haloが出ても半年分の赤字しか埋められないのか
>>385 >一昨年はギアーズ特需
でも赤字だったんよ
サオードからのロイヤリティ収入と自分とこのソフト収入では雲泥の差
来4半期以降も2億ドル以上の黒字だったら黒字転換は本物
そうでなければ今回限りの特需
>>478 Epic Gamesって、MSに買収でもされたの?
>>479 ギアーズは開発EPICだがパブリッシャーはMS。
この形式をファースト扱いしないのなら、ハード関わらず殆どのファースト発ソフトが
ファースト扱いされなくなるぞ。
>>479 それじゃあスマブラもファーストじゃないんだな、ゲームアーツが作ったから
俺が家を建てた
作ったのは大工さん
家は大工さんのもの
みたいな考え方だな
>>479は
ドラクエもエニックスは1度も作ってないことになるな
でもスマブラってファーストって感じしないなぁ。
社長が訊くでだって、桜井が任天堂の社員じゃないんですけど、いいんでしょうか?
って聞いてるし。
484 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 18:37:56 ID:JncqMuvZ0
マリオPもハドソンだしな
>>481 GT5Pもポリフォニーだしファーストじゃないよな
ってかそうなるとSCEブランド消滅しちゃうぞw
基本的な権利を買い上げるというか、
外注っぽい扱いならパブリッシャーの作品でいいと思う
GoWはマッキントッシュでも発売予定があるので、
権利関係(利益含む)をMSが買い上げたわけではないと判断した
違ってたらスマンかった
じゃあHALO1もサード作品てことか
>>486 Macがそれなりに売れないとMSとしても困るからなぁ・・・
MSにとってMacは競争相手じゃなくて自分が市場を取り過ぎない為に残しておかないといけない緑地帯みたいなものだし
箱○のファーストタイトルはパッケージに必ずMSGSのロゴがあるね。
箱○の場合Live使ってりゃ少なからずMSGSは関わってるはずだから
やっぱ資本関係で決まるんじゃなかろうか。
外注はセカンド扱いじゃないの?そう思ったけど
で、直の開発スタッフに作らせてるのがファースト
じゃあファースト作品あげてみてくれ
MSの真ファーストのゲームってどれ?
PSのはイコとかワンダのやつがファースト?
>>377 何だかんだいってファーストソフトが結果出してるのが大きい。
HALOは当然としても、GOWやMEやForzaが世界的にヒットしたし
ピニャータなんかもちゃんと弾になったしな。
勿論PGRやSRやBDやLOのようにコケたのもある訳だが、それを補ってる。
特にGOWのようなヒットは狙ってもなかなか出せるものじゃないからな。
3年ほど前からロンチ向けに仕込んでた準備がここまでは実を結んでいるという事。
利幅が大きく独占の約束されたファーストが売れるってのは黒字化するには必須条件なんだよな。
GCですら黒字にした任天を見れば判ることだが。
ファーストじゃないけどbioshockの成功もよかったな。
正直Systemshockみたいな扱いにならないかとちょっと心配してた。
>>492 PSはそうだね。MSはわからない、Haloがそうかなーと思ってたけど違うみたいだし。
ファーストは絶対に他の機種には出せない。(携帯機とか除いて)
セカンドは別タイトルなら、機種関係なしに出すことが可能(外注だしね)
関係ないけど本来セカンドパーティーって消費者のことじゃないの?
それはappleの定義。
任天堂の定義は今言った「ファーストと特に関係の深いメーカー」。64の「少数精鋭主義」を掲げたときの言葉。
でもってそこから転じてファーストの実質子会社的なトコのことを言う。
純MS製か・・・
マインスイーパーと3Dピンボールは?
Windowsの。
499 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 22:26:36 ID:+5grAKsGO
ハードホルダーが内部製作を行い販売するのがファースト
製作を社外へと外注し、販売をハードホルダーが行うのがセカンド
製作、販売ともにハードホルダーではない場合がサード
MSは旧箱の後期から内部に制作部を持つ事をヤメたので
上記の定義で言えばセカンド製タイトルしかない事になるが
普通は連結子会社の製作なら、殆どの場合ファースト扱いだね
MSGSの看板が付いたタイトルは基本的にコレにあたるかと
500 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 22:30:40 ID:rvXApyrT0
修理費用はちゃんと含まれてるんでしょうか
501 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 22:36:55 ID:d5TEqH/k0
遊びでやってたんじゃなかったんだな・・・
502 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 22:52:28 ID:d5TEqH/k0
お前ら、今期の黒字は修理対策費用1500億円を前期に特損で会計処理してるだけの見せかけだってのをわかってるんかいな。
通年黒字もすっとぶ費用かかってんだぞ…。
>>503 なに的外れなこと言ってるの?
今もMSがサポート一年を前提にサポート費用を計算してるとでも思ってるん?
お前の言ってることがよくわからん。
506 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:04:51 ID:BeqqPSEh0
本体で赤字がでるならソフト販売で補うのが常識
今期のMSとSCEの明暗をわけた点はそこ
だから今年もMSにはどんどんヒットを飛ばして欲しい
・・・あ、つまり例の発表の意味、ちゃんと理解してない人なのな。
修理・サポート予算ってのは、今消費者の手元に渡ってる製品のうちどれくらいが壊れるかを想定して
それに対するサポートに必要だと推測される金額を算出して予算に計上するわけで。
予算ってのは事前に算出するもんだからね。
で、当初は「購入から1年以内に壊れる確率」でサポート予算を計上してたのが、
RoD3年体制にするってことで当然サポート予算が増加する。 その差額ぶんを先にまとめて出費しちまおう、っていう趣旨。
だからRoD3年体制発表以後の修理・サポート予算は「購入から1年以内、RoDは3年以内」で算出されてるわけで
(そうでなかったら会計基準が狂っちまってて監査通らない)、
別に見せかけでもなんでもない。
>>503 それをもって「赤字じゃん」と言ってしまえばそれこそ
360市場の成長という主題をわかってない事になると思う
>>503 RoD対策に最終的に1500億まで見積もっておくだけでしょ?
いきなり前期に1500億使った訳じゃないぞ
>>507 アホかw
特損ってのは実際に出た額、出る額だよ
この辺好きにイジれるなら税金なんて幾らでもごまかせてしまう
但し、在庫や投資、組織編成をどこに経常するかは経営判断なの。
MSの箱事業の場合、
RROD対策で人雇ったり、部品調達、工場契約、弁護士団手配するのを2006年の時点でかなり本格的にやったってことね
2007年で黒字になったというニュースですが、要するに、RRODさえなければ2006年の時点でありえないぐらい黒字なの。
商売そのものはPS3よりも全然上手くいってるわけ
511 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:07:10 ID:lshOIvFA0
あんだけ馬鹿みたいにソフトが売れてれば
重大な問題が無い限り赤字になるわけないもんなぁ
てか、RROD問題無くても赤字なんていったらPS3ビジネスは絶対黒字化しないことになるわ
でもなんて箱○のソフトが売れてるんだろうな。
ほとんどPS3のソフトの後追いだと思うのだが。
>>510 製品保証引当金、貸倒引当金の類は見積額。
んで、経営側の誤魔化しを抑えるために、監査法人の監査を受けて妥当と判断されたのがあの数字。
514 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:26:14 ID:0nkEsppjO
>>512 世界規模でみれば箱○はミリオン連発してるだろ。
PS3じゃ相手なってないと思うぞ。
516 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:59:08 ID:leAwlsAA0
任天堂大黒字
マイクロゲーム部門黒字
ソニー・・・?
株主総会が楽しみだな
今週あるのは業績説明会だよ
519 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:34:18 ID:TVXSXQI2O
業績?
具体的には申し上げられない
説明無き説明会か・・・
521 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 11:58:41 ID:SgCdmLF50
>>512 お前の脳みそどんだけ鎖国してんだよ。。。
>>512 逆です。箱○ででるから、PS3ででる。
523 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 12:18:38 ID:V4Aac7gL0
やっぱり箱○が売れてるのはPS3があるおかげだよね
痴漢にはその辺感謝してもらわないと
そのうちPS3がWiiも抜いて世界を征服する時代がくるよ
そうしたら今は箱○しかやってない奴も頭下げてPS3やる時代が来るんだろうな
何が言いたいかって言うとPS3は最高のゲーム機であり、PS3より売れるゲーム機はないということだ
525 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 12:32:10 ID:C4gAacw/O
527 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 12:35:07 ID:tt6Lw/JHO
>>524 なんで自分で金出して買うのに頭下げなきゃならんのだ。
ハードがユーザー選ぶんじゃないだろ、ユーザーがハード選ぶんだろ。
529 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 12:39:36 ID:Q/wMCA+GO
痴漢がGK偽装して痴漢が叩く
最近のゲハこればっか
あーあるあるw
一日GKなら良く見るが、大抵はすぐに音を上げるなw
叩かれるかと思ったがやっぱり本当の事だから流石のゲハ板でも反論できないみたいだな
まぁこのまま俺が勝ちっぱなしってのもかわいそうだからチャンスやるよ
俺は今から昼寝するから言い返したいことがあったら起きるまでに書いとけ
何も言い返さなかったら俺の勝ち。PS3は完全勝利だ
ちなみに俺が買ったらお前ら全員PS3買ってこいよ
買ってないのかよw
笑ったwww
>>534 PS3を買ってないお前は賢い。そして今後買うこともないだろうが、それでいい。
任天堂大黒字
マイクロゲーム部門黒字
ソニー・・・まっくろ黒助?
540 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 16:46:23 ID:+7y0fLiN0
箱○が売れてるのはPS3のおかげか…ある意味では正しい。
PS3発売直後、箱の売り上げ大幅アップだったんだ。
「ハッタリスペックだとは思うが念の為様子見してたが予想以上の駄目ハードだった」
て事で買った奴が大勢いたと思うんだよね
んーGT5もMGS4もFF13も暫く出そうにないから
繋ぎで箱○を買うかって手を出して
そのままってのは居そうだな
>>488 Mac版はのパブリッシャーは未定
つまり、MSの独占的なコンテンツではなく、Epicが発売元を選べるということ
545 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 20:55:55 ID:UL0R2MAp0
>>544 それは契約による
MSが株持ってるゲーム会社、資金援助した実質子会社、外注した会社でそれぞれ違うはず
>>543 マイナーハードならソフトコンプリできるだろうと思ってVB買ったら凶悪プレミアソフト四天王で挫折。
Xbox360なら国内爆死との噂なのでイケると思いきや良作ゾロゾロ、おまけにCERO規制避けてプレアジで購入、など
しているうちに泥沼で涙目なオレ。
なんとなくときメモファンド思い出した
>>547 旧箱は旧箱で地獄だぜ。
特に末期は予約しないとパッケージを見ることすらできん有様。
550 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:59:26 ID:raD0CUdtP BE:742147968-2BP(111)
>>549 あげくにフルコンプめぁすなら鉄騎コン2つだしなw
大戦の同梱版なんてほとんどなかったはずだし
551 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:00:33 ID:gBhE0IJfP BE:1113221298-2BP(111)
>>549 あげくにフルコンプ目指すなら鉄騎コン2つだしなw
大戦の同梱版なんてほとんどなかったはずだし
ゲームは日本が世界に向けて発信できる貴重なコンテンツなんでMSなんぞに主導権握られたくない
有史以来、日本が世界に影響を与えたものでゲームを超えるものなんてない
世界で一億人以上がやったというマリオ&ポケモンを超えるもんが他の分野で出るのは無理だ
マンガだアニメだなんて言ってもこれに比べりゃマニア人気に過ぎん
任天堂超ガンバレ!
ソニーは・・・まあ、そこそこやってくれりゃいいや
553 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:42:38 ID:uR98sP1H0
プラットフォーム作りは日本人ヘタでしょ
ゲームのコンテンツで勝負するしかないんじゃないかなぁ
マリオとか、カプコンのスト2シリーズ、バイオハザードシリーズみたいな
でも国内の3Dゲー技術はかなーり洋ゲーに遅れを取ってるね
日に日に追い詰められてるのを感じる
>>552 任天堂が儲ければ国内に金が入ってくるけど、
ソニーは外に流れるだけだぞ
サムソニーだからなぁ・・
日本はゲームに対しての偏見が根強いのがなぁ
にんともかんとも。。
偏見ではないだろw
実際、日本は海外の文化で溢れてる。馬鹿みたいなほどに。
理由はただ単に、アニメオタクが多いからだよ。
559 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:46:57 ID:4W/gDW990
とりあえずゲームやってから語れって事ですな
箱は実績数千ポイントが沢山いるけど
PS3だとソフト1〜2本買って、そのまま飽きて、ホコリ被ってる人多い
560 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:35:51 ID:mytPYqdH0
俺は楽しいゲーム機が買えればそれでよい。
どこが作ったとか関係無い。そういう政治的な事はむしろこれっぽっちも
考えない。その楽しめるゲーム機がxbox360だったってだけの話だ。
xbox360の事を反日だとかそういうイメージ持っている奴がいるが
そういう奴はかなり損している事に気づけ。次世代機で一番優れている
ゲーム機はxbox360なのは確実なんだからな。
562 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:00:27 ID:9zNfMPlB0
>>554 国内に金が入るとかそんなのは業界の人間が気にする事だろ。
俺みたいな客はクオリティの高い出来の良いゲーム機がほしいだけだ。
>>560 こいつぁ興味深い
10ポンドって2000円ぐらいだよな?
>>560 価格差は小さいけどFIFA08でも同時発売でもPS3>360>Wiiって感じだったりするぜー。
PS3版に関しては鯖代だろwとかネタになってたけどw
でもイギリスの10ポンド差ってのはさすがに違いすぎるよなぁ。
565 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:27:35 ID:KuuaFbgm0
a
>>559 実績によってゲームを楽しむというよりやらされてる感じを受けることがあるのがね
やらなきゃいいんだが、簡単なのなら、もうちょっとで達成ならやってみるかなんて思ってしまうのも事実。
下手な俺はCOD4のベテランと地球防衛軍で泣きそうになった
>簡単なのなら、もうちょっとで達成ならやってみるかなんて思ってしまう
自発的にやろうと思える時点でやらされ感てのは言いがかりも甚だしい