1 :
名無しさん必死だな:
そんなシナリオがあったらいいな
2 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 13:02:20 ID:g7wgvzC3O
つ伝道氏
SCEならシナリオいらず。
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ;
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
SCEだったら容易に想像つくんだがな
この状況から消滅ってなると世界大戦くらい必要かもな
プッチ神父の「天国への階段」で加速した時間がひと回りして
2008年に戻ってくれば、そういうこともあり得るかも知れないね
いわっちの代わりにクタを社長にすげ替えればたやすいだろう
主要クリエイターが心臓麻痺で次々と死んだらあるかも
10 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 13:10:04 ID:RRzn3g1h0
SCEなら現在進行形で消滅しかかってますがw
風が吹くと任天堂が消滅する
クタたんがいま京都本社の礎石の下を掘ってるらしいので順調に進めばあるいは・・・
>>13 そのまま埋まって、任天堂を支える人柱になるわけだな
いや、すでに人柱になってるか
クタたんの暴走が任天堂復活に導いたわけだから
なんか3年後の世界へ行こうみたいになってきたな。戦士たち。
脳トレ批判ブームが巻き起こる
>>1 2008年の任天堂は2009年になれば消滅するよ
まぁさすがに2009年2010年にもなれば
今のアホみたいなDSブームWiiブームも沈静化してる……と信じたいな
問題はその後浮上してくるのが果たしてSCEなのかだけど
>>18 地中で養分となって新しい芽は出ているかもしれません。
20 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:46:06 ID:yrYwhF3/0
2008年任天堂は反任天堂粒子とぶつかってあっけなく消滅すると予言しよう
唯一生き残る創業者で組長(現相談役)はん寂しくぶぶ漬けいかがどす?w
組長は三代目で創業者じゃねーや
それにしても四代目は良い奴だった
五代目は誰になるのやら
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 任天堂は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
任天堂本社に隕石が衝突する
マリオの声優の人がお亡くなりになって続編が出せなくなる
まだ「ブーム」なんて言葉でDSとWiiを表現するなんてアホみたいだな。
岩田が急死。 代わりに社外からクタタンが代表取締役に。
マリオ・アンドレッティが引き継ぎます
29 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 16:23:08 ID:5josbmvj0
グンペイを殺した組長は許すまじ
可能性があるとすればWii、DSに致命的な欠陥あり数十件の火災、死亡事故が発生。
さらに産地偽装、隠蔽工作が明るみになればミートホープ状態になると思う。
電通と任天堂は仲がいいから何をやっても報道されないよ。
33 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 16:52:38 ID:e0dV2jSnO
社名変更しかないな
34 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 16:55:30 ID:hpLwv3vjO
WiiにCELLを埋め込めば終わる
A助に任天堂は不滅だと言わせればいい
くつみがきの子供がDSで株トレしはじめたら天井
Wiiみたいな糞グラで何年も持つと思ってる豚が哀れ
任天堂がそれを理解していなければWiiに投資し過ぎて消滅するだろう
和ゲーを守るために洋ゲー相手にたった一社で戦う任天堂
そして勝ってしまう任天堂
40 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:24:02 ID:vdBv449x0
>>38 実際持ってるわけだがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>19 汚染された土壌はおそらく不毛の地になっているでしょう。
42 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/27(日) 02:36:21 ID:d7lPOCgT0
一年後、これが冗談にならなくなりそうだ。
汚いやり方から少しずつゲーマー内での「任天堂離れ」は目につきづらい形で進んでいる。
室内で飼い慣らされた犬が、野生で鍛えられたアニマルにはかなわない。
終わりはそう遠くはない
43 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:39:44 ID:q+6GoDvrO
アホ助がWiiマンセーすれば一発だよ
オプーナの続編を発表すれば3年は保つ
45 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:50:33 ID:d5TEqH/k0
戦争が起きない限りは・・・と書こうと思ったら
すでに
>>6にあった
任天堂社内でバイオハザード発生
過程をすっ飛ばして都合のいい未来を夢想するってのはあまり精神的にいい傾向じゃないね
>>42 池沼はいつまで電波飛ばしてんだよ…。
ああレス乞食か。
50 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 04:10:12 ID:Xo0URgKr0
神沼君はレス乞食の属性が幾分あるかもしれないが、ガチのアンチ任天堂なのは間違いないだろ。
自分も任天堂には潰れて欲しいなー
とりあえずは早く、ヒットに恵まれずに資産を食い潰すだけの状態になって欲しい。
キーポイントはWii,DSに続くアイデアがあるかどうかだと思うんで、
任天堂の特許関連について知れべて見れば多少はマシな予測ができるかもしれない。
当分先の話だが、これだけDSとWiiが売れると
後継機作るのも逆に大変だろな
外資に買収されて社員全員別会社へ!とか
任天堂が潰れるような事態が起こるのなら
他のゲーム会社はそれより前にほぼ潰れてるだろうね
55 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 04:44:59 ID:Xo0URgKr0
任天堂を過信し過ぎ。実際SCEにPS,PS2でコテンパンにされたのを忘れたか?
てか普及台数でセガにすら負けてた時期があったじゃない。
アイデア(ゲームの本質にはほとんど影響を与えない類の)片手に綱渡りしてる
もっとも不安定な大企業の1つだと思うよ。
新技術の開発が出来なかったり、確固たる強みのない企業だから不安定なんだろうね。
まさに今その時代を繰り返すようにSCEがコテンパンにされてるのは分かる
常に黒字の企業が不安定とは
>>55 コテンパン?にされても赤字出さなかったし、潰れなかったわけだが
59 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 05:12:27 ID:vyHx8hZbO
これは情報弱者の
>>55がコテンパンにされるながれですね
60 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 05:12:32 ID:Xo0URgKr0
実際任天堂は、今後のハードで連チャンでコケた場合には倒産一直線の企業なんだけど・・・
ハイスペック路線を捨てたってことは、つまり今後は他社にアイデアでぶっちぎりの大差をつけないと
残っていけないってことなんだよ。
アイデアでも今後SCE,MSに勝っていくなんて確証は絶対にないし、技術力・開発力でも劣るから任天堂はものすごく不利なんだよ。
任天堂が不安定な企業って言われる理由を理解してくれるとうれしいんだけど・・・
今日のファミスタスレはここですか?
こいつ64、GCで負けても任天堂がビクともしなかったのを知らんのかw
63 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 05:18:34 ID:+xfKYuJWO
連チャンでコケたらどこだってやばいと思うが
毎日億単位の借金を作る企業は不安定ではない。
66 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 05:21:16 ID:Adf+nbfi0
たしかに安定はしてるな。悪い意味で。
>>63 PSP、PS3と連続でこけて毎日10億の赤字出してる会社があるなw
ファミスタ君今日も快調だね
>>60 なに言ってんだかわからない
お前はソニーやMSにHDDやGPUを作る技術があると思ってんの?
そんなものは専門のメーカーにまかせるのが一番いいに決まってる
CPUにしたってCELLなんて糞よりIBMあたりのカスタムチップにしておけば安価でバランスのいいものができたものを
汎用チップで天下とるなんて過ぎた夢みたばっかりにこのざまだ
任天堂の資金力考えれば、企業買収が可能なんじゃないか?
どんなとこを買収するかによるが。
SCE買収でもしない限り潰れそうにない
>>60 財務状況が健全すぎる任天堂が「不安定な企業」ならMSはともかくSCEはどうなるんだ?
まさかソニー本体が助けてくれるとか甘い考えで任天堂より有利だとか思っているんじゃあるまいな。
>>45 ブランド多すぎていろいろ面倒くさいからまとめたんだろ
任天堂には関係ねえ
>>71 せいぜい特定分野に強いセカンドを買収する程度だろ
玩具会社的には他のものを買収するメリットはない
「子供向け」「ガキゲー」と散々言われてる任天堂だけど
逆に言えばXbox360&PS3の手が完全に及んでない、
もっともオモチャで遊ぶ「小学生層」をマリオやポケモンで日々洗脳してるわけであって…ハッ
つまり任天堂は子供に思想を植え付け世界を裏から支配しようとした秘密結社として
2008年中に強制捜査が入り解体されます!!!111これで勝つる!1111
>>60 社員数が1500人程度で、連結でも3000人そこそこで
借入金ゼロで預金が1兆円近くある企業が不安定なら
安定した企業はどこだよ。
とりあえず
>>60がお馬鹿ちゃんな事はよくわかった。
GKでもそんなアフォな事言わないぞ(たぶん)
79 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:14:47 ID:d5TEqH/k0
80 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:16:47 ID:S742xWB70
実際任天堂は、今後のハードで連チャンでコケた場合には倒産一直線の企業なんだけど・・・
ハイスペック路線を捨てたってことは、つまり今後は他社にアイデアでぶっちぎりの大差をつけないと
残っていけないってことなんだよ。
アイデアでも今後SCE,MSに勝っていくなんて確証は絶対にないし、技術力・開発力でも劣るから任天堂はものすごく不利なんだよ。
任天堂が不安定な企業って言われる理由を理解してくれるとうれしいんだけど・・・
↑これ当たってないか?
だから願望と予測を混同しちゃだめだってば
>>80 開発力、技術力はどうみても世界トップクラスだと思うが。その開発力が衰えたら終わりってのは、
どのエンターテイメント企業にもあてはまる、至極当たり前のこと。
まあ、その保険として、任天堂は何回でもやり直しができるように資産を溜め込むことに拘ってるわけだが。
>>80 どこが?
連チャンでコケるも糞もWiiもDSも事実上勝利確定済みだろ
PS2みたいに長期政権は無理かもしれんが、短めにみてもあと2〜3年は安泰だわな
そのあとのハードが連チャンでコケるとしても10年は先じゃね?
今から10年先を心配してどうするんだ
あと、負けハードだった64、GCだけど連チャンでコケたのに倒産してないよ?
それどころかきっちり黒字だしてる
しかもその負けハードで採用されたアナログスティックや振動をパクったのはどこのメーカーかな?
アイデアの心配をしなければならないのは何でも2倍にしてパクる某メーカーだろ
おまけに無借金経営を貫いている任天堂と、株価しだいで2500億返さなければいけないメーカーと
どっちが不安定なんだろうね
なんせ任天堂は利息だけで全社員の給料を賄える鬼企業。
潰すのはラスボスに初期装備Lv1で挑んで勝つぐらいの難しさ。
DSに鉛が含まれていることが発覚して全品回収ってことになれば潰れるかも
87 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:58:06 ID:S742xWB70
任天堂の不安定さをガチで理解できない人がいることが不思議。
いろいろ特許関係調べたけど、彼らは恐らく次のハードのアイデア、構想が
現段階で出来てないみたいだぞ。
アイデアで常に他社を先にいくのをこれからずっとずっと続けていくのは
絶対不可能なのは分かるよね?
だって年々人員は変わっていくし、面接、試験で抜きん出たアイデアを持った
人物を見極めるのも困難な作業だから。
任天堂は早く何らかの「強み」を持たないと、潰れるのは相当先にしても、
昔のセガみたいな常に2番手のメーカーになっちゃうと思うな。
世界最強のソフトシェアを有するのに強みがないとか
ID:S742xWB70=ID:Xo0URgKr0ってことは理解できた
むしろPSと糞箱の高スペック追求型のほうが危機感持ったほうがよくないか?
これでFFもマルチとかになったらPSは生き残っていけないだろ
マリオ、ポケモンを持ってることが既に強みだよな。
世界最強のハード&ソフトメーカーをどうやって潰すって言うんだ。
むしろPS3の先がまったく見えない
実写並みになったらそのあとどうするんだ?
技を盗んで形を作っても魂は宿らない
偶像を作って操作してもモデルとなったものは何もならない
SCEがパクってもこんな感じ
94 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 00:24:08 ID:yl5KF1KU0
>実写並みになったらそのあとどうするんだ?
とりあえず映画の名作が、バンバンゲーム化されると思うな。
で、映画産業とゲーム産業が相当密接な関係になるのも恐らく間違いないと思う。
ちなみにハリウッドでは、ゲームに興味を持ってる監督は相当多いらしい。
現段階では文字通り全然スペックが足りてないんでアレだけど、
PS3の何十倍、何百倍のスペックになれば相当面白いことになってると思う。
今はビデオゲームってのは子供の遊びって側面が多いけど、
今後はアーティストの表現の場って側面が強くなって、
任天堂なんかは蚊帳の外って状態になることも十分考えられるでしょう。
バンバンゲーム化されます!!
開発費は100億です!
50万本くらい売れないと回収できなさそうだなオイ
考えるのは自由だけどそうなるとますますMSにかなわないだけだと思う
そうなったらiTMSに曲を提供しないのと同じような抵抗するかね
まあ、そうはならないから安心しろ
>>94 それはもう北米では一般的なことなんだが。EAの得意技。
でもって、あんまりにも金がかかりすぎて、割りに合わなくなりつつある。
現時点までに映画がゲーム化されたソフトにロクなのないぞ。
下手な製作者や、キャラゲー作る感覚で適当に作る奴しかいなかったんだ、
みたいな言い方もできるだろうけど、
少なくともまともな映画ゲー作れた人間がいない以上信用できないな。
「次は映画〜」なことを言い出したゲームクリエイターは軒並みこけてるんだし。
…あ、でもFCのスウィートホームは映画よりゲームの方が上出来だった。
>>94 ハリウッドの監督の誰がゲームに興味持ってるの?
別に全員の名前をあげろとか言わないから、何人か名前挙げてみてよ
それから、ゲームの一番の顧客が子どもってことは忘れちゃあいけないよ
アーティストの表現の場(笑)
ずいぶん前からこの手の話はあるが知らんのか。ガキか?
ゲームは音楽や映画と違って「自分がやる」部分が重要なんだから
アーティスト(笑)臭が感じられるものなんてほぼ誰も求めてない。面白ければ他はどうでもいい世界だろ。
任天堂が利権や既存のアイデアに頼らず新しいものを求める姿勢を
不安定さと見ているようだが、その部分こそが任天堂の強みと安定感だといい加減気付け。
どうやったら消滅するのか俺の頭じゃ考えつきません。
誰か教えてくれ。
103 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:13:40 ID:Z+C9DdLT0
ちょっと質問があるんだけど。
http://www.xavix.jp/ ↑の会社と任天堂ってどういう関係なの?
もしこれがパクリだったら任天堂の未来は危なくね?
韓国と一緒で一時的に儲かっても続かないっていう。
任天堂の元社員が独立して作った会社だってことくらい少し調べたらすぐ判るのに
バカか
あきられてあきれられて消滅する
アイデアも大切だとは思うんだが、開発力がハードの性能に追いついた頃に、
もっと、グラがキレイで、リモコンの性能(精度?)がアップしてる次世代機が
出れば、OKとか考えている人も多いんじゃないの?
地デジが見れて次世代メディアに予約録画も出来てエミュが出来て
ゲームソフトがちっとも売れない次世代機、それがPS4
>>108 まさに天に運を任せなければ潰れないのか
名前の通りだな
技術力はサードソフトの平均クオリティがマリギャラを超えてから考えれば良いんじゃね
111 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:35:56 ID:EAhYKK+r0
(゜ω゜)
112 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:58:06 ID:wIUu4YFn0
>110
任天堂の技術力はカプコンより遥かに下なんですが・・・
もう取り戻せないくらいの差がついちゃったね。
1年で消滅するにはよっぽどなことがないと難しいな
>>112 商品化されたもの≠その会社にとっての最高技術
115 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:11:43 ID:wIUu4YFn0
>114
技術力に自信があったなら、Wiiのスペックをもうちょっと上にしてたと思うんだけど。
Wiiのスペックが初代XBOX並なのは、任天堂が、「家の技術力ならこの程度のスペックがちょうどいい」
って思った部分もあるんじゃないの?
>>115 技術力を誇るためにゲーム機やゲームソフトを作ってるわけではないから。
「俺様は凄いだろう」という自慢話はウザがられるだけだ。
技術力ってなんの技術力?
119 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:20:30 ID:wIUu4YFn0
>117
そうか?俺はクタラギ氏みたいな夢がある人がこの業界には一番必要だと思うが。
但し新しいことをやりたがるから、リスクは低くないだろうね。側近に有能な人が現実的なプランに落とし込む必要があると思う。
合併前の旧スクウェアは技術デモの開発と、そういうデモを扱うイベントに積極的だったな。
チョコボdeバトルとかファミ通に載ってたやつ。
>>119 そういうのはセガサターンにおける日立やヤマハの人みたいに下請けをやるといいんだよ。
>>119 クタさんの夢はソニーの社長になることだったよ。
123 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:31:04 ID:wIUu4YFn0
>クタさんの夢はソニーの社長になることだったよ。
そういう願望もあったのかもしれないけど、それだけじゃないでしょ。
自分はいつもクタラギさんのインタビューとか見てて、わくわくしっぱなしだったな。
この人は典型的な技術バカの夢想家だよ。
早くこういう人が正当な評価を受けられる健全な市場になればいいといつも思ってる。
いくらなんでも任天堂は技術を疎かにしすぎ。
子供なんかは技術に目が行かないだろうけど、大人にとって全く魅力のない任天堂って、
やっぱり間違ってると思う。
次のハードで是非壮大な大コケをしてほしい。
124 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:35:26 ID:lZmdIEYF0
>>123 大人にとってまったく魅力ないって それ極一部だな
正確に言うなら高校〜二十台前半
それ以外の大人も子供も今回はすべて任天堂機に集まってるし
ゲームボーイミクロ並みの変な機種出さない限り任天堂が次機種で
こける事はなさそうだがな..
また軸のずれた「技術論」か
お前らの言ってる技術ってのは「写実的な映像を映す技術」のことだろ
んなものは現状資金力勝負でしかない
>>123 その「正当な評価」が今のSCEの惨状なんだろw
むしろSCE全社員を個人の馬鹿な夢にまきこんだ代償ぐらい払えよ。
Wiiに技術がないって発想が大人じゃないしな
>>123 最高のファミリーカーを適切な値段で出す事に技術がいらないと思っているのか
F1、それもクセの強い車体がメインの車業界が成り立つと思ってるのか
コンセプトカーや技術アピールのためにF1レースに出るってんならともかく。
クタが技術バカの夢想家ってのは同意だし嫌いじゃないが
こういう人間がトップはると周囲は大迷惑する
他の何よりも個のエゴが優先されるから
>>123 コンシューマー機で最先端の性能を目指すのは勝手ですが、それは無謀。
最初の価格発表でドン引きされたのをお忘れですか?
(技術とかいっても、それはぼぼ既存のPCのそれと大差ない訳ですし…)
機能をどう特化するかが重要で、Wiiはそこを上手く考えた。
任天堂は次コケたとしても、屋台骨を揺さぶる程の大爆死はしなそうですよね。
132 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:41:25 ID:kVMVCBB0O
互換つけたりとったり振動つけたりとったりしてる企業に技術はあるのか?
133 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:45:40 ID:wIUu4YFn0
知り合いでPS3かBD持ってる人に映像見せてもらってみ?
悪口は言えなくなるし、PS3欲しくなるよ。
てか技術力がなかったら今大企業になってないし・・・
任天堂みたいなゲームで一発当てただけの成金とは強さ、社会への貢献度が違うんだよ。
社会への貢献度w
PSPこそジャスティス。PS3は終了
136 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:53:54 ID:kVMVCBB0O
BDがメイン機能かよ!
こうしてゲームを馬鹿にした結果
サードがゲームを提供してくれなくなりましたとさ
>>119 クタが新しいことをしようとしていたとは到底思えんがな
138 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:06:15 ID:wIUu4YFn0
>137
3時間ぐらい潰して、彼のインタビューをいろいろ見てみれば?
とんでもなく先進的なことをやろうとしてたんだよ。
任天堂みたいな企業がそういう夢をじゃんじゃん摘んでるんだろうな。
子供や、30代以上の大人を取り込むとか、本当に楽しいもので遊びたい人間からすれば
悪夢みたいな話だよ。
ID:wIUu4YFn0が重度の信者なのはよくわかったな
PS3のグラ?箱で足りてるから問題無しよ
面白いゲーム?Wiiで足りてるから問題無しよ
>>133 BDはどうでもいいです
ゲームをやらせて下さい
141 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:15:53 ID:6557mjn5O
>>133 ソニーはすごいがSCEこそ一発当てた成金だろ、
任天堂は江戸時代から続く高級玩具メーカーだ。
花札やらトランプのシェアは日本一だしな。
技術も何も任天堂はNECやIBMなどかつてのライバル達にハード開発を託してるんだが。
143 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:19:14 ID:RozkWmxxO
ああ、今日はいよいよ運命の業績説明会か。
ボロカスにされる前の必死の抵抗か。
おい、おまいら…
組長と今西さんが作り上げた任天堂ってのぁなぁ、
現金資産の利息だけで社員を養える組織なんだぜ…?
倒しようがねーだろ…orz
ゲーム業界の中ではSCEは一発屋でしかないわな。
てかID:wIUu4YFn0はガチでソニー社員か元社員な気が
>社会への貢献度が違うんだよ。
こういうの結構本気で思ってるからな。ソニー社内全体で
146 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:34:12 ID:wIUu4YFn0
倒産しなくてもいい。この業界での存在感がなくなればそれで満足だ。
頼むからこの業界を滅茶苦茶にしないで欲しいんだよ。
任天堂には自分の会社の実力、技術力を正しく認識してもらって、
身の丈に合った業種で是非頑張っていただきたい。
ソニーこそ家電業界で存在感がなくなってきているんだが・・・
148 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:39:42 ID:kVMVCBB0O
スーパーコンピューターメーカーが玩具会社にお願いなんてしちゃっていいのかい
>頼むからこの業界を滅茶苦茶にしないで欲しいんだよ
ほんとお願いしますよSCEさん
マイクロソフトと合併して
マイクロ堂となり、任天堂は消える
151 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:44:40 ID:hVKUmhX70
7色で虹を描けるのは「当たり前」
3色で虹を描けるのが「技術」なんだよ。
プロセッサパワーにすがりっぱなしじゃ、技術もセンスも限界を超えられない
>>150 SCEをサムソンに拾ってもらってSSCEになるほうが現実的
終わった携帯プレーヤー、稲沢産wのブラビア、
大自爆して終わったPSXと冷遇されながらもプチヒットしたのに逆に吸収されて
BD移行のためブランド名消滅したスゴ録のレコーダー部門。
確かに終わってるな。
ものすごい泣き言だな。
ソニーファンだかなんだがシランが、恥ずかしくないのか?
MSは既に任天堂に対して社員の引き抜きなどをなんどかしているが、失敗している。
信用を無くすような無茶な買収はできないよ。
任天堂とSCEの社員を総入れ替えすれば簡単だろ?妊娠脂肪wwwwwwww
でなきゃ明日から何もしなくとも食って行ける会社なんか潰れるわけねぇよ。
任天堂は消滅して新たなるネオ・ニンテンドーが誕生するんですね
>>1 任天堂本社に隕石が直撃して消滅
MSは本社に地割れが発生して、飲み込まれて消滅。
これでPS3勝つる!
これが今回の業績説明会の資料です
>>158 前回のグラフのぶっ飛び度とか見てると
あながち冗談にならないような気がして怖い
「両社に不測の事態が発生して逆転する可能性だってあります」
ぐらいのことは言いそうな‥
今度落ちる予定の人口衛星には
ソニー製のチップかなにかが入ってるとか?
>>133 逆に欲しくなくなったよ。
技術だけ先行しても意味無い。
パテントで商売するってなら別だが。
技術をどう使うかっていう発想が皆無なんだな。
OSやゲームソフトをプロデュースしたこと無い人が、ハードを作ったらこうなるという悪い見本だ。
SFCのサウンドチップを作ってた頃のクタタンをタイムマシンで連れてくればいいんだよ。
それで、今のクタタンに合わせるわけさ。
163 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:40:29 ID:25Zn0oqy0
>7色で虹を描けるのは「当たり前」
3色で虹を描けるのが「技術」なんだよ。
プロセッサパワーにすがりっぱなしじゃ、技術もセンスも限界を超えられない
時代遅れ!!
そんな開発者にしか凄さが分からないモノを作っても意味がないのでは??
iPhone日本上陸でDSが完全に滅びる
165 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:48:04 ID:hVKUmhX70
>>163 何でも出来るはずのスーパーコンピューターでカーレースもまともに作れない開発者の発言っぽいね
166 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:00:01 ID:EzUqQoPyO
ソニーの糞っぷり見ると、もうすぐ次世代ソニータイマーが完成します!ぐらい言いそうだな
ソニーは家電メーカーなの?
冷蔵庫や洗濯機、電子レンジとか、毎日ガンガン使う製品作ってる?
>>133 BDが凄いんじゃない。
コンテンツが凄いんだ。
普通はな。
169 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:17:07 ID:X8+Ovuxu0
というかソニーが「社会への貢献度」とか言い出したらオシマイだろう
まるで昔「つまんねー大人にだけはなりたくねー!」といっていたロックスターが「最近の若者は…グチグチ」とか抜かしてる「つまんない大人」になっちゃったみたいだ
重労働の家事から解放した白物家電も社会のインフラを支える発電送電機器も作ってないし
170 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:26:14 ID:X8+Ovuxu0
大体、夢物語を語るのはいいけど、結局実現してないものばっかりじゃない
PS2だって発売前はあらゆる家中の家電を制御するだのマルチメディアマシンだのジャンプが読める(笑)だの言ってたけど結局ゲーム機能つきDVDプレーヤーでしかなかったし
ホリエモンとかと同じ人種なんだよね
171 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:34:55 ID:25Zn0oqy0
>夢物語を語るのはいいけど、結局実現してないものばっかりじゃない
当たり前。彼らが探してるのは金鉱、油田みたいなものだから。
鈴木裕なんかもそう。彼はシェンムーでやろうとしたことはすばらしいことだと思うし
(ドリマガのインタビューをわくわくしながら読んでた)、
実際成功したとしたならこの業界に大きな影響を与えていただろう。
夢想家に向かって、夢を語るなってのは残酷だよ。
あと、俺みたいにそれをワクワクして聞いてる人もいる。
>>171 クタタンの場合はいちいち他を批判する嫌な癖がある。
PS3のセルも多くの家電がそれを搭載することでつながりあって
想定以上の効果が期待できるという話だったようなw
シェンムーは俺は好きだったよ。いや今もだけどね。なんとか現役の
ハードで遊べるように計らってほしいと常々思ってる。現状、国内では
DCでしか遊べないし今の時期だからこそ再評価されるべきタイトルなんじゃないかな。
174 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 15:06:07 ID:25Zn0oqy0
>PS3のセルも多くの家電がそれを搭載することでつながりあって
想定以上の効果が期待できるという話だったような
そうそう。素人には想像もつかないようなすげえわくわくさせてくれる。
シェンムーはドリマガでインタビューを聞いてるときが一番楽しかったな。
最初は住人はちゃんと傘を持ってるって概念があって、店に入る時なんかは
ちゃんと立てかけとくようにする予定だったらしい。
あと、雪も時間の経過ごとにきちんと積もって、全ての住人の足跡なんかがつく予定だったらしい。
実際の製品版は、言ってることの10パーセントも実現できてなくて、
はっきり言ってクソゲーでしたが(笑)
やろうとしたことは間違ってなかったと思います。
175 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 15:12:23 ID:X8+Ovuxu0
>>171 その夢想家のたわごとを根拠に、ちゃんと仕事をしてる人をコケにされちゃかなわないんだよ
何が分相応だ
まず自分の足元を見てから言え
昔の日本政府のコンピューター関連のプロジェクトは酷かったなあ…
バラ色の妄想だけ語って国家予算を浪費するだけ浪費してむしろメーカーがそれに付き合ってたせいで国際標準から取り残される羽目になって……
誰も責任とってないし
>>172 ゲハ住民にエンターテイメントを供給し続けたことは評価すべき。
>>175 日本より先に宇宙開発やったり、軍事にも力を入れてるアメリカに敵うわけないだろ。
178 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:48:31 ID:TfMsVE4C0
>>138 夢を語るのと、具現化するのは別だからね。
たとえば、1990年頃の少年の中には、SFCとMDとPCエンジンのソフトが1台で遊べる、そんなゲーム機を夢見てた子もいるだろう。
夢なんて、いつ達成できるか分からないことを語る男がいなくても、やがて自然に叶えられるものさ。
有言実行をやろうとして、自分の言葉を超えられないで沈んでいくケースは多い。
有限実行ったって、自分は椅子にふんぞりかえって偉そうにしてるだけで
行動するのは他の人間だからな。
トップガンがなんとかしてくれる。
つーかね
クタがPS3でやろうとしている事なんてほとんどがPCでできてしまうのですよ
全然新しくもないし、PS3が発売された時点ですでに最先端じゃなくなってる
PCの方がずっとスペック高いからね
問題は高価なPCですでにできる事を子供の資金力でも買える形にダウングレードさせる事だろ
任天堂はその落し所が見事だったわけで
手軽に遊ぶには手軽な値段のハードが必要なんだよ
最先端が欲しいなら最初っからPS3なんて眼中になくてPC使うよ
クタが言ってる夢のような話はPCで実現できるし出来つつあるのに
ヘタに周りを煽って夢語るもんだからMSを本気にさせてしまった
>>98 ばっかおめえエイリアンvsプレデターは映画版より出来がいいじゃねえか!
・・・あれ?
夢を語り行動する人は世の中に必要だと思うが
夢を求めるだけの奴は周りを不幸にするだけで不要
185 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:54:23 ID:jRzPL2Tc0
ディズニーがマリオとピカチュウをヘッドハンティングする。
>>163 PS3擁護派の言い分が「CELLを使いこなせればPS3は圧倒的な性能!」だよ。
それを時代遅れと一蹴するんだったらほかにどんな勝ち要素があるのかねぇ?
プロジェクトSGGG開始の暁には…
189 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:21:55 ID:eO5kwmOG0
>>188 ばっかおめえドグマ社には邪悪ネズミとカビた梅干しがでるんだぞw
190 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:25:51 ID:x9KcIIta0
任と天と堂がそれぞれピンで活躍するようになってきたんで、事実上消滅するんでしょ。
今度、新曲がでるみたいだけど、それが解散前の最後の曲だって噂だし…。
191 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:31:14 ID:MPPYm4hZ0
ファミ通のミヤホンのインタビュー読んでも、ゲームやめようとしてるのがよく伝わってきたよ。
もう任天堂は俺たちの知ってる任天堂じゃないんだなって思った
ゲハでGKがこんな工作活動をしてる間に
ある日突然SCEが撤退発表したとしても、別に驚きは無いんだなw
任天堂が無くなってもPS3は売れないよw
194 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:39:37 ID:f11npgKuO
195 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:39:38 ID:yMVHzDUc0
いや、任天堂がなくなったらPS3も360も売り上げが上がるはずだ。
10代の男にとって、今やゲーム機は必需品だから。
なんか不祥事でも起こして潰れないかな。
やっぱ技術キチガイのSCEみたいな会社に覇権を取って欲しい。
まだ光回線が一般化してない現状なのに、Cell(細胞)ってCPUの構想にして、
無限に繋げて無限にパワーアップできるアーキテクチャにするなんてすごすぎる。
方や任天堂はおもちゃをシコシコ作ってる。えらい違いだ。
196 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:42:26 ID:UtLQYhyi0
>>195 技術キチガイのオナニーにつきあわされちゃかなわんよ
技術キチガイのオナニーじゃ売上げが落ちて潰れるのも仕方ないだろ
岩田と宮本の乗った飛行機が落ちるとか。
>>26 もしそうなったらどうなると思う?
任天堂潰すかな
SCE潰すかな
パソコン黎明期には、未来に投資というのもまた一興だったな(しかも、漏れ的には回収できてるしσ(^◇^;)。
でも、未来に投資するにも、ゲームは無いよなあ…。
PS3なんてBDドライブを組み込んだ位で技術的に目新しい物は無いだろ
後は精々CPUの処理能力が向上してHD映像に対応してる位か
明らかにWiiのコントローラーの方がゲームハードとしては革新的だろ
更にゲームソフトに関しては、従来然としたPS3ソフトと比べ、Wiiソフトの方が断トツに革新的
201 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:54:47 ID:yMVHzDUc0
202 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:55:51 ID:LMAUXUyo0
箱○VS中国産野菜
どっちが壊れやすい?
>>201 360が廉価PCまがいの物でPS3以上にやれてる事じゃん
>>123 先進的なRUMBUSを採用したN64があんなことになっちゃったからねぇ
BDドライブとかまだ確立してない技術を使うと失敗する可能性が高くなるわけでさ
205 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:59:42 ID:yMVHzDUc0
>>201の言ってる意味分かってる?
光回線で繋げていくらでもパワーアップ出来るんだよ。
PS3って将来性を見越したハードだからたかが1年や2年で批判するのは違うと思う。
>>205 360以上の性能を見せつけてから言えば
現状では廉価PC以下のPS3
>>201 スパコンはゲーム用途には向いてないよ
CPUよりGPUのほうが大事。
ていうかPS3がカタチになってない2005年の記事なんか持ち出すなよ。
そこに書かれていることが実現するのは望み薄だ。
ぱわーうpつっても蛋白質解析みたいな同じ計算をひたすら繰り返すような用途だろ
ゲーム用途には本体のボトルネックがきつ過ぎて使い物にならん
210 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:04:14 ID:yMVHzDUc0
普通にネットのインフレが整うのを待ってる段階だと思うよ。楽しみ。
>>201 で、それって面白いのか?
普通の人は“へー、すごいね”で終わりじゃん。
理系の理屈なんてつまんないものばっかだよ。
光回線普及の恩恵を受けるのもWiiの方じゃないのかね
213 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:07:42 ID:yMVHzDUc0
>スパコンはゲーム用途には向いてないよ
CPUよりGPUのほうが大事。
だからSPEにGPUとしての昨日を持たせておいたんじゃないかな。
それに実現すれば何十万、何百万のPS3で処理を行えるわけだから、
仮にPS3がCore2Quad+8800GTXの半分の性能だったとしても、数が数だから全く問題ないでしょ。
ゲームが飛躍的に進歩する可能性を秘めたものを叩くのは違うと思うな。
仮に失敗に終わったとしてもそれはSCEの全責任でユーザーには損害はないし。
MSが買収して任天堂ごとXBOX事業部にするとか?
それくらいしか可能性が無いと思うが
ただ待ってるだけじゃ何も変わらんよ。
そもそもそんなもの誰が作るんだ
>>213 ?
CellがGPUとして使い物にならないからRSXを慌てて搭載したのに何夢見てんの?
>仮に失敗に終わったとしてもそれはSCEの全責任でユーザーには損害はないし。
まあそんな妄想真に受けて買うような奴は少数派だろうし、確かに損害は無いわな
>>205 その光回線のインフラ整備は誰がやる?費用は誰が出す?ソニーがやるのか?
この温暖化の時代に何台ものCPUを同時に稼働させるエネルギーについてどう思う?火力?原発?
そして何よりも、そこまでして実現させる凄いことってゲームとして楽しい?
少しは考えてもの書け。
考えた結果がこの程度ならご愁傷様。
>>211 > 理系の理屈なんてつまんないものばっかだよ。
つーか元来、学者先生が必要とする仕事の大半が地味で地道な作業だから。
昔は、そのほとんどか人的作業だったけど、机上の計算や分析の大半が機械が肩代わりしてくれるようなった。
で、学者はより建設的で面白い作業や思考活動に没頭できるようになった訳。
だから、学者にとってその進歩は面白い、興味深いものだけど、そうでない人(それを必要としない人)にとっては、
「だから何?」以外の何者でもない罠。
決して安くない買い物なのに、自分はかなり間接的にしか恩恵を預かれないなんて。
1、2年じゃあ分からんのも良いが
3,4年後じゃあ、次世代機が出てきちゃうぞ
PS3は10年闘うのかもしれないけど
221 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:16:50 ID:KYZLBMcoO
>213
つまり、最初のうちに買ったユーザは余程の物好きかアホ、ということでFA?
222 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:23:08 ID:yMVHzDUc0
Cellはくっつけて処理させる時に、数が増えても性能の減衰率が異常に低い構成らしいんだよ。
実際にロスアラモス研究所がたった1000個のCellを使ったスパコンを使用している。
たった8台のPS3で重力波の計算もできるくらいだし。
ブロードバンドエンジンの構想が実現したら8800GTXの10万枚刺しでゲームやるようなもんだろ。期待しないほうがおかしい。
らしいんだよ
>>219 そう、だから実現してすらいない構想なんてユーザーにとっては意味が無い。
実現して面白くしてからやっと売りになる。
だからPS3のいつ出来るか分からない構想なんて殆んどのユーザーは興味を持たない。
ゲームは娯楽なんだからな。
ゲーム機抱えて頭抱える必要はない。
>>222 そういう世界は日進月歩なんでねぇ。
もう、Cell以上のCPUはいくつか名乗りを上げてたと思うが…
226 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:32:44 ID:Nzx7rk4hO
>218
アホw
光回線インフラは田舎の村まで行き届いてるだろうがw
何台ものCPUをネットワークで繋げるだけで何で原発作るんだよw
普通にCGレンダリングする場合など社内で何台も繋げて映像作ったりするだろ?
同じ仕組み
227 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:34:47 ID:yMVHzDUc0
>そういう世界は日進月歩なんでねぇ。
もう、Cell以上のCPUはいくつか名乗りを上げてたと思うが…
そりゃ出来るかもしれないけど、分母が全然違うじゃん。
ゲーム機は何百万、何千万って普及するから、仮に普及数の5パーセントがオンラインでも
とんでもないことになるわけじゃん。
ブロードバンドエンジンオンリーのタイトルが出たとしたら、
レイトレーシングなんてバリバリで確実にプリレンダCG以上のクオリティが実現するわけだし。
その壮大な構想の邪魔をする任天堂は許すまじ!!
>>201 まだこんなものを信じてるやつがいたのか・・・
>>226 テメーは俺を怒らせた…。
村で光回線?
馬鹿言ってんじゃねーよ!
うちはISDNだゴルァ( ゜Д ゜)
>レイトレーシングなんてバリバリで確実にプリレンダCG以上のクオリティが実現するわけだし
そもそも繋げた状態で作ったサンプルすら出てきてないようなもので良く妄想するよな
>その壮大な構想の邪魔をする任天堂は許すまじ!!
邪魔なんてしてないよ、PS3が勝手にこけただけ
そもそも箱○と同時期に出すはずだったんだろ
>>227 だったら、PCみたくゲーム時の余剰なプロセスで何か走るようにしておけよ。
そういう基本的な所を押さえてないくせして、なに夢語ってるのよ。
タンパク質解析で記録作れたのだって、接続されたPS3が全力でそれに取り組む以外できなかったからだろ。
なんで、こうやることが中途半端なのかねぇ。
233 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:38:55 ID:yMVHzDUc0
>>233 この記事は、2006年9月22日に開催された「TGS2006」における基調講演の内容を編集したものである
あの頃は夢があったよな…
235 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:56:10 ID:EuTZMpCE0
>>226 プロバイダを経由せずに直接繋げるインフラを、SONYはやれるの?
236 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 13:22:55 ID:mkXqMD2F0
>>222 なんで自分一人だけがほかの10万人の持ってるPS3を独占使用できるって思うんだよw
238 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 13:48:27 ID:ma7kCFfIO
なんで任のせいでPS3が失敗したことになってんの?
任はおこちゃま向け(ソニーの偉い人談)なんだから関係ないだろ
>>238 誰かのせいにしないと自我が保てないんだよw
240 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 14:15:55 ID:fyYDsE8FO
クタが言ってるCELLと、PS3にのってるCELLは、全く別物だし
勝手に夢語って、一部の方々に夢を見せたくせに、別のもん搭載させたんすか
おのれにんてんどう、ゆるさないぞー
アイマスL4U爆売れでマリオ、ポケモンを超える。
ギャルゲーブームが起きる。
ギャルゲーが作れない任天堂は時代に乗り遅れ消滅する
Alan Wakeスレから来ました。ID:yMVHzDUc0のキナくささに納得しました。
というかWiiみたいな体感型に走った時点で手詰まりになる
Wiiはあれで完成した形として人気は出るが
派生を考えると画質を良くするぐらいしか進む道がない
DSもタッチペン2本にするとか、画面増やす画質良くするとか以外に進化しずらい
で、なんか心配だ
245 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 14:49:34 ID:yMVHzDUc0
>>243 どういうこと?
自分は単純にリアルなグラフィックとSCEのファンなだけだが。
この手のスレで最新技術について話したいと思ってる。
>この手のスレで最新技術について話したいと思ってる。
>この手のスレで
>この手のスレで
任天堂の消滅理由を考えるスレで、最新技術について話す意味があるのか…?
>>244 新感覚ゲーム: Wiiスポーツ、Wiiフィット
従来型ゲーム: スマッシュブラザーズX
盤石
最新技術なんて作った時点でもう最新じゃなくなる
PS3の最新技術(笑)だってもう過去の技術だよ
スマブラ初日50万で従来ゲー消滅なんてアンチの絵空事でしか無かった事がわかっただろう
>>248 もう一年も前にでた、良く言って現行機を「次世代機」と言い続けなきゃならないところに、PS3の哀しさがある罠。
どの手だw
>>250 後1〜2年もすれば次世代機の話題が出てくるね
>>158 任天堂「ITEッ!」
MS「救命阿ッ!」
タッチペンつーかタッチネイル?
付け爪の先が短いタッチペンになってる…みたいな…
画面4個だったりそういう進化しそうだなぁ
スペックが自慢ならさらに上げるとか画面が二つならさらに増やすとか幼稚な発想しかできない人なんだろうな
任天堂:RLボタンつけたよ
S○NY:RLボタンそれぞれ2個つけたよ!
任天堂:アナログスティックつけたよ
S○NY:アナログスティック2個つけたよ!
任天堂:振動つけたよ
S○NY:振動モータ2個つけたよ!
任天堂:3軸モーションセンサつけたよ
S○NY:6軸モーションセンサつけたよ!
こんなかんじですか?
261 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:03:18 ID:3aNGhOdT0
あれ?SFCってアナログスティック付いてたっけ?
PSの発売が94年でN64の発表が95年、でそんとき3Dスティックが付いてて
既にPSに付いてた気がするんだが…
262 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:05:36 ID:QpoTkBylO
>>261 PSにアナログスティックついたのは振動対応になってから
263 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:08:25 ID:YNPmcdCkO
アナコンは初期にはついてなかったよ。俺コントローラ自分でかったし
確か発表は任天堂が先だったはずだが……
記憶違いだったならスマソ
>>260 「やられたら倍返し」を地で行ってるな、ホント。
>>260 次は体重計4個繋げた馬鹿でかいボードを出しそうだな
>>266 上下左右に並べて…あれ?見覚えがあるぞ?
268 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:33:18 ID:ctPBhx5uO
>>260 三次元に軸は三つしかないのに
六軸と言い張ったからな…
スマブラひでーな。
品薄商法で買えないし、一部の買えた人も起動しない、奇跡的に起動してもオンにつながらないw
>>269 選ばれし者だけが遊べるゲームなんだよ。
冗談じゃねぇ。俺買えてねぇ。
フツーに買えて、フツーに起動して、フツーにオンライン対戦してるオレは異端なんだろーな
ヤバかったぜ…
最近のファミ通の写真に載ってたPSに
アナログスティック付いてたせいで
危うく『PSとN64どっちが早くアナログスティック付けたの?』
なんて馬鹿スレたてるとこだった
ありがとう
>>265 まあ倍にしなかったケースもあるので必ず倍返しするわけじゃないよ
SEGA:メモリーカードに液晶つけたよ(挿すのはコントローラ)
S○NY:メモリーカードに液晶つけたよ!(挿すのは本体)
MS:X-BOXガイドボタンつけたよ
S○NY:PSボタンつけたよ!
任天堂:VCで過去のコンシューマゲームができるよ
MS:XBLAで過去のアーケードゲームなどができるよ
S○NY:メガドライブのゲームができるクタ!
SEGA:それはまったくないですね
>>273 そういえばコントローラポートの数も倍じゃないな。
流石に8個つけるのは無駄だもんな。
弁護するわけじゃないが、6軸コンはWiiコンの発表前に構想としてクタが言っていた。
のでWiiコンのパクリじゃないよ。
MSのサイドワインダーのパクリだ。
>>276 ヒント
世界初の飛行機は、ライト兄弟より300年先に作られた朝鮮時代の鄭平九による“飛車”だった。
278 :
277:2008/02/03(日) 00:37:16 ID:sEnT9B4x0
ごめんなさい、ものっそい誤爆しました
誤爆に見えないから困るw
280 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:35:30 ID:4YWBwfBk0
任天堂が消滅して悲しむ人っていなそう。
だってゲームが平凡だし、技術的な期待もできないもん。
281 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:38:45 ID:q6Bq/IDA0
NTTのスマブラオン対戦のCM自粛したほうがいいんじゃね?
282 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:47:30 ID:NbHbM0+TO
>>280 シャレにならん数のライトゲーマーがゲームを卒業するだけだよ
>>1 簡単じゃね?
GK達が脳内から任天堂に関する
全ての記憶と認識を消滅させればいい。
普段の思いこみの強さを
ここらで有効に発揮させてくれ。
284 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:03:25 ID:4YWBwfBk0
>>282 最高じゃん。分かる人向けのゲームが増えて正常な市場になる。
285 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:05:33 ID:letMeqvD0
でも任天堂のゲームやってる層とヤフーゲーム、
ハンゲーやってる層って被りそう
意外とライトゲーマーもゲームやるスペースは持ってるんだよな
ライトゲーマーが居なくなったらPCゲームみたいな閉ざされた市場になるんじゃない?
>>284 つまり、任天堂のゲームを買わないやつだけしか残らないわけだな。
ゲーム市場が死ぬわ
>>286 なるだろうね。
というか、元々ゲーム業界って、
ウィーザードリィとかの、めちゃ限られた層のゲームを、
ライト向けに遊び易くして広げていったんだけど。
289 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:13:01 ID:4YWBwfBk0
>>286 いいよ縮小して。ぶっちゃけ業界の景気なんて知ったことじゃないし。
こっちはより面白い・凄いゲームがやりたいだけ。
>>287 この産業は絶対になくならないよ。
ああー
俺の嫌いなアイツが消えてくんねーかなー
大概の場合こういうこと考えてる本人が居なくなったらみんな幸せなことが多い
職場や学校などで
291 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:15:31 ID:tU11sqeAO
A助を社長に!
>>289 縮小すると、おまいが好きな“凄いゲーム”を作る元手がなくなるわけだが。
>>289 業界の景気が落ちる
↓
金が無くなる
↓
凄いゲームが作れなくなる
↓
さらに業界の景気が落ちる
↓
さらに金が無くなる
↓
以下負のスパイラルへ
この前TVで
任天堂はゲーム業界に全く貢献していない
任天堂だけが儲ける業界にしただけだときっぱり言われていた
>>294 元からそんなもんだろ。
VCSにしろ、FCにしろ、古来からゲームハードはファーストのものだしな
この法則からすればPSこそがイレギュラーだったわけで。
298 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:49:54 ID:4YWBwfBk0
>>294 それって最近の放送?
Youtubeにないかな、みたいです。
299 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 02:40:47 ID:dBCNm3PMO
かつての大企業S○NYが今ピンチなのを考えれば任天堂も10年、20年後はわからない。すべての企業に言えることだけどね。
遠すぎる未来の予測に時間を費やすなんて勿体なさすぎる。どうせSONYの話しするなら有機ELの話しようぜ。SCEは置いといて
300 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 02:46:28 ID:4YWBwfBk0
>>299 リアルなゲームが好きな人は、任天堂がいない業界を妄想したくなるんだよ。
64、GCが不振だったから、任天堂は携帯機オンリーになるだろうって
確信してたのに、Wiiが売れて心底がっかりしてるんだよ。
リアルなゲームが無いならリアル(現実)を見ればいいじゃない
302 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 02:52:05 ID:KNCo9Xqm0
2008年
3月
スマブラの新たなバグ続出に購入者からクレームが続出
ついに全品回収という恐ろしい自体に
5月
マリオカートWiiにも致命的なバグが発見され全品回収
8月
DVD再生機能付きWiiが発売も初期不良で販売休止
10月
300万台を突破したWiiFit だが、なんとバランスボードに致命的なバグが見つかり全品回収に
11月
どうぶつの森発売も、数々のバグ連発で任天堂への信頼度もなくなり
売り上げが1万本、Wii本体も初の3桁に
12月
サードからもすっかり逃げられ、年末に強い任天堂なんて話も過去のことに
その頃PS3では年末のキラーとしてFF13が発売
本体も50万台牽引し累計でWiiに並ぶ
303 :
フュージャネイザン:2008/02/04(月) 02:53:49 ID:4YWBwfBk0
そんなこと言ったら、映画も、島耕作みたいな現実の舞台の漫画も見るなってことになるじゃん。
現実と近似したVR空間で遊ぶことで、自分を見つめなおす機会になるんだよ。
大人がサラリーマンを題材にした漫画も同じだろう。
あと、単純に技術的にすごいし。
304 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 02:55:48 ID:PQUIC+Qv0
>>302 その妄想を練る時間があったらもっと他のことに費やした方がいいと思うぞ。
>>303 漫画そのものが、グラフィック至上主義の否定になってるだろ。
基本白黒の線画で、カラーのページがあっても4色刷りトーン調。
何十年も同じ手法だ。
造形のリアルさにしてもダ・ヴィンチやミケランジェロの絵画とくらべて
劣化もいいところだぜ。
>>302 SCEの間違いじゃないの???
とまじめに思ってしまった。
307 :
フュージャネイザン:2008/02/04(月) 03:04:01 ID:4YWBwfBk0
>>305 オールカラーだったら雑誌が年刊になっちゃうよ。労力の問題で仕方ないじゃん。
それに漫画はストーリーで魅せるものだし。
労力の問題が理由になるなら、ゲームはドット絵でも構わんな。
そもそも題材としてのリアルさと、グラフィック表現としてのリアルさを混同しすぎだ。
題材として現実を舞台にしたゲームはファミコン時代からだってある。
千葉に生息する耳のでかい黒ネズミが根強い人気を得てるのは
リアルなネズミを否定したからだな
昔BOOMTOWNっていう漫画があってなあ
超絶リアルなVRの街を舞台にした漫画なんだが
実際にあんなもんがあっても商売にならんわな
リアル過ぎて現実世界となんら変わらん
>>305 漫画で絵上手い奴のが面白くないのはよくある事。
画力と漫画力は=じゃない。
・浦安の黒ネズミ
・京都の電気ネズミ
・ドラクエのスライム
リアルとはかけ離れた大胆なデフォルメをされたものが強い支持を受けてるのは
放送電波がアナログからデジタルになろうとも覆らない事実
313 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 03:26:39 ID:4YWBwfBk0
でも大人ほどリアルなものを好むよね。
青年誌なんかはサラリーマンとかお水みたいな身近な題材が多いじゃん。
そうだな、ゲームに出てくる史実離れしたような階級社会ネタよりは
白い巨塔とか華麗なる一族とかのほうが楽しめる。
学閥ネタ、財閥ネタとしては最高峰だな。現実の事件が元ネタだし。
ドス黒い陰謀に敗れる里見助教授とか万俵鉄平なんかにこそ共感する。
大の大人はゲームにストーリー性なんて求めて無いよ。小説や漫画で十分。
任天堂の成功例を見るに、忙しい大人がゲームに求める「リアル」って
「遊べる実用ソフト」なんだなと思った。
FFなんか、ガキ向けのヒーローものに中学生の願望っぽい味付けをしただけにしか思えんが
そんなのがPS3のキラーでいいのか?
ソニーの方が社会に貢献してると言う詭弁をほざいてる馬鹿が居たけど
実際はクソニーやクタは部品を出来る限り自社開発して自社のみ儲かる
仕組みしか考えないが、MSと任天堂は既存パーツを外部から
買ったり、開発依頼をして製品を作るから自社のみならず携わった
企業も儲かるようにしてる。この事からMS、任天堂の方がよっぽど
世の中の経済に貢献してると言えないか?
316 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 03:49:25 ID:4YWBwfBk0
消費者の利益って観点で考えるのが普通でしょう。
SONYはいい会社だよ。
任天堂みたいな技術的になにも貢献していない会社こそどうでもいい。
>>314 なんでゲームってファンタジーの比率が異常に多いんだ!っていつも思うよ。
クリエイティビティ、オリジナリティが発揮できるからか?
ファンタジーに一切興味がない人間からすればちょっと不満。
ミザーナフォールズとか絶体絶命都市みたいなソフトががんがん出て欲しい。
ハドソンの株主総会ではマリパ受注したって言うと拍手が起きるらしいな
>>297 その法則ならビデオゲーム文化を立ち上げたATARIがファーストで
任天堂がイレギュラーだ
>>312 ならお前さんだけファミコンやっているがいい
そしてファミコンを廃止して今に至る任天堂にケチ付けなさいな
>>319 ok
それはそれで、じゃあ解像度が上がって見やすくなったとして
90年代のジャンプやマガジンの発行部数に対する今の没落ぶりは一体なんだね?
#そもそも再生ザラ紙じゃインクが滲むから印字の精細化には限界がある
ちなみに言うと、新聞や雑誌の印字に使われる輪転機の出力ドットピッチなんて10年前と比べてもそんなに上がって無いよ。
323 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 04:13:51 ID:+qG8Zl1u0
>>313 舞台設定はリアルでもやってる事はファンタジーだから
>>316 消費者の視点で見たら技術なんてどうでも良くて、その結果の製品が重要だろ
その手の事言い出したらストーブとかエアコンとか炊飯器とか冷蔵庫作ってるメーカーのほうがよっぽど偉い
消費者的にもね
ソニーの製品は電気がないと動かないものばっかりだから電力会社と発電機と原発と蒸気タービンを作ってる東芝や日立や三菱重工、ソニー経営陣憧れのGEの方がもっと偉いだろ
324 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 04:15:47 ID:4YWBwfBk0
>舞台設定はリアルでもやってる事はファンタジーだから
こんなゲームが出ると嬉しいんだが。
まあファンタジーは言いすぎだと思うけど、
325 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 04:29:36 ID:+qG8Zl1u0
つーかソニーがその手の事言い出したらオシマイだよね>社会に貢献とか
その手の事は日立とか何とか鉄鋼とか重工とか「縁の下の力持ち」的な会社のキャッチフレーズだし
「つまんねえ大人にはなりたくねえ!」とか言ってたロックスターが「最近の若者は…」とか言い出すつまんねえ大人になってしまったみたいだ
>>324 いくらでもあるでしょ
なんとかシミュレーションとかその手の漫画のゲーム化とか
って言うか売れないから無いんだよ
その手のは
326 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 04:35:19 ID:4YWBwfBk0
そうかなあ。
シェンムーも絶体絶命都市もSirenも売れたじゃん。
あと、現代に拘らなければ天誅も大ヒットだった。
自分は多分、ゲーム業界で上の人間が、30代とかだから今のセンスとちょっとズレてるって
要因もあると思うが。
あとは、現実的な舞台だと、モデリングする人、テクスチャを造る人なんかが、
創造性を発揮できなくて、ただの模倣になるからモチベーションが保てなくてやらないのかな?
なんて勝手に想像してるけど。
もしくは、もっとGPUの性能が上がった場合に現実を舞台にしたゲームが増えるのかも知れないと思ってる。
真実はわからないけどね。
売れない漫画家ウォルト・ディズニー
ある日彼は、ボロアパートに済む相棒のドブネズミのモーティマーが主人公の漫画を思いついた。
小さい耳を、敢えて大きく描いて見ることにした。
名前は頭文字Mをとってミッキー。
そしたら世界的に馬鹿売れ。
あと、こっちのほうがよりわかりやすいでしょ
二次元ヲタには現実の女性より顔や胸が異常に大きい女性が好まれる。
シェンムーは
広告費かけた分相応には売れたけど
開発費回収できずに大赤字でしたよ。
向上心を捨てて他人が作った物をかき集めて水準未満の物をでっちあげ、
物を知らない人々に刷り込ませて買わせる
そんなヘドがでるやり方が任天堂もお前さんも大好きなんだろ?
さあ早くファミコン教の開祖様になって
グラやサウンド向上などに手を染めた憎い任天堂に対し神に代わって正義の裁きを行なってくれよ
>>327 揚げ足取るみたいでなんだが顔が以上に大きい女性は好まれないと思うぞ
SCEやマイクロソフトの不甲斐なさを見る限りでは
2008年も任天堂は安泰だと思います。
なにしろ全く手を出さなくても自滅してくれてるわけで。
>>331 マイクロソフトは自滅してないんじゃない?
ミリオンだしまくったし黒字にもなったし。
まぁでも任天堂にはかなわない
>>330 おいおい、売れてる二次元ゲーの女って顔そのものや目なんかのパーツがでかいぞ。
Airとかの絵見てさ、なんだこの胸ありえねぇ
とか思った
>>334 乳が垂れ下がりすぎだろ
なんか可愛らしいけど怖いな
これなんてゲームなの?
鬼武者?
Airっていうエロゲ。
エロゲなのになぜかストーリーが賞賛されてる。
いろいろおかしい。
>>336 エロゲでストーリーがいいのはいいんじゃない。
エロゲとかやったことないけど
>>336 エロゲーってのは少ない人数で仕上げる昔のファミコンみたいな業界だからな。
一時期のVシネマなんかと一緒でエロさえあればかなりぶっとんだ設定とかも自由に作れる。
341 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 06:10:37 ID:H+Vjoea70
早く消滅しろ任天堂
ところで見てて思ったんだが
ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓は何でAについての話を振られればBの話をし
周囲がBの話を続けようとするとCの話に飛躍するという感じで続けてるんだい?
貴殿の読解力が無いだけでしょ。
論旨は外していない。
要するに現実に対する忠実性なんて求められて無いんだよ。
スターウォーズの映像がリアルだと思う?
真空中で戦闘する宇宙船から出る光線が、横から見えるわけが無いし、音なんて聞こえるわけが無い。
でも光線が見えたほうが面白いし、音が聞こえたほうが迫力があるんだよ。
>>342 コテは即座にNGに入れれば良い。
どうせロクなこと言わんし。
ゲームより任天堂株が大好きな奴は
みんなあいつみたいに頭オカシイのしかいない
347 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:10:40 ID:b8xRr3p40
消滅して欲しいな。
いないことによるデメリットが思いつかないわ。
ソフト会社側にはデメリットはあるのかもしれないが。
>>347 お前がこの世から消えればいいんじゃね?
お前がいないことによるデメリットがこれっぽっちも思いつかんわ
>>349 例えば任天堂が消滅すればそこで働く人やその家族
企業として考えると株主や関連企業、下請けや部品メーカーや組み立て会社など
困る人は沢山いるわな
>>347みたいな自分が嫌いなものはみんな消えてしまえばいいなんて餓鬼が居なくなって誰が困るのよ
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 FF13が発売されて
ヽ、┗ ノ PS3が世界一のシェア取返してるはず!
`ーー' γ⌒ヽ/G _ K\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
てか規範のひとつが消えるとソニーが困るんじゃね?
何を2倍にしていいか路頭に迷ってしまう。
>>350 お前は企業のことは考えられるのに人間のことは考えられないのかい
ネット弁慶でも家族や仲間、上で述べてるような仕事関係困る人はいるだろ
人にこの世から消えろとか言っちゃだめだぜ
>>351 それは任天堂の復活を予言したAA!
これはSCE復活の予感!(棒)
任天堂が消滅とかありえんと思うがそう望んでても心の中にしまっとけ
それに触発された者が他社を叩くという不毛で全く意味がないことが起こることが馬鹿らしい
>>1はこんな糞スレをもう二度と立てるんじゃないぞ
>>355 すまんオレの頭じゃたいしたこと言えないわ・・
357 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:13:07 ID:b8xRr3p40
>>356 なにゆってるの?
誰も今年倒産するなんて思ってないよ。
ここは任天堂の問題点について語るところだから。
359 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:35:15 ID:lfHwxnFpO
こういうスレ多いっていう事はPSメインのユーザーはガキ。真にガキ向けハードはPSシリーズ。
ニンチンはガキなんだよ!と小学生を想定して粋がるリア中・高を
古くからゲームに親しんできたおっさんが哂うのがゲハだな
思春期の小僧が言うガキはゲハなんぞにはいないw
361 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:42:39 ID:ANsmekdn0
と言い張る、ガキ好きの小二病変態オヤジがいるだけさwww
>>361 >と言い張る、ガキ好きの小二病変態オヤジがいるだけさwww
てことはアンタは「ガキ好きの小二病変態オヤジ」なのね…
363 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:04:43 ID:tIo5XUUl0
↑やるな
だが別にダメージ無いよ
マジレスすると本社に隕石が落下すれば消滅もありうる
マリオが助けてくれるさ
366 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:19:59 ID:tIo5XUUl0
早く消滅しろ
>>364 それじゃダメだよ、任天堂の拠点は京都だけではないんだぞ。
任天堂の遺伝子を残らず消滅させるには、一度文明を崩壊させる必要がある。
368 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:22:38 ID:70uklIh0O
>>364 待てい、そんな規模の隕石が降ってきたら近畿地方が全部なくなるわいw
期限切れで落下予定の衛星物件が一つあったような。
二月か三月にどっかに落ちるっていうえらい大雑把な見通しだとか。
じゃあ任天堂製品が出発点でピタゴラスイッチ的に色々連鎖して4桁死人が出るとか
中国で製造してるWiiやDSに毒物が付着とか、、、
それでもあまりダメージなさそうだが、、、
セガ本社にミサイルが撃ち込まれたけど難を逃れた事があったな
>>372 アレが実はDCへの移行を推し進める為に湯川専務が仕組んだ
せがた三四郎暗殺計画だった事はあまり知られていない
せがた三四郎って宇宙線浴びて超人化してなかったっけか?
7色で虹を描けるのは「当たり前」 →SCE
3色で虹を描けるのが「技術」→MS
鉛筆で虹を表現できるのが「職人業」→任天堂
7色で虹を表現=光学メディア
3色で虹を表現=MSDOS
鉛筆で虹を表現=ゲームボーイ
377 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:51:06 ID:VBfjrtBs0
>>376 例えがさっぱりわからんのだが、日本語でおk
380 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:35:24 ID:Lah9R6HS0
消滅♪消滅♪
>>376沖縄人の俺は虹と言ったら二色なんですが・・・
382 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:28:30 ID:Lah9R6HS0
383 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:54:55 ID:OuNabRoO0
PS1の頃からクタが言ってる事みたらあぁこいつがやりたいのはゲームじゃないんだなとしか思わんかったけどな
リアルリアルてそんなリアルロボットのリアルみたいなのはいらんから
ポリゴンフィギュアのぼっちゃんじょうちゃんがでっかい剣持って戦うのとかうんざり
384 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:57:12 ID:Lah9R6HS0
クタラギ氏が極端にリアル志向だから仕方ない。
そういうのがいやな人は別のソフトなりハードを買えばいいだけだし。
>>371 PS3も360もWiiも組み立ては同じ工場内でおこなわれているわけだが
>>384 ユーザーが開発者に合わせるってのは本末転倒じゃね?
客あっての商売なんだから、客が求めてるもんを作るのがいい開発者ってもんじゃね?
>>387 客が求めてるものを作るのではなく、客が求めたくなるようなものを作るのが真に良い開発者。
客の言うことばかり聞いてると結局行き詰りやすい。成長を続けるには、
例えばリアルが嫌いな人にリアルなものを買わせるように頑張らないといかん。
任天堂なんかはゲームが嫌いな人にゲームを売りつけるというとんでもない難事業をやってしまったが。
>>388 嫌いな人には売ってないだろ。興味が無かった人に興味を持たせただけで
いやー主婦層はDSが売れ出す前はゲーム脳騒ぎで強烈なアンチだったぜ
そういや、SPAの文壇アウトロー対談に書いてあったが、DS文学全集って文壇ですごい評価高いんだってな。
本当に本をめくって読む感じにすごい近いって。
393 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:20:43 ID:WFD6ThXf0
ほんとにあったらいいのにな。
395 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:05:29 ID:9pFwy6otO
本体とエクササイズ系とマリオは売れるが他はサッパリ
↓
新しい操作が思い浮かばないなら低性能機に出す必要ないので(売れないし)サードは離れる
↓
ロデオボーイやビリーを買ったように、勢いでWiiを買ったゲームをしない層が急増
↓
64やGCの頃のように任天堂が孤軍奮闘する
↓
Wiiバブル崩壊
396 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 22:42:04 ID:JbSyT8qN0 BE:1665804487-2BP(10)
>>17 確かにwww
“2008年の企業”は全てねwwww
>>395 それだと崩壊しても大儲けだから消滅しない
つーか、今の任天堂ってやたらソフトハウスを囲い込んでるし、サードが全部離れても全然困らないんでは?
中級者.上級者向けのゲームを作っていかないとだめ。
そろそろSMB2ばりの難易度のゲームを作れと申したか
ヨッシーDSでもスコア狙うと充分難しいんすけど。
応援団2やってようやく「果敢に応援」をクリアしたと思ったら
「激烈に応援」でボコボコにされている
しかもレビューを見たらさらに上の難度があるとしって吹いた
‥頼む、せめて「激烈に応援」はもう少しミスを許してくれ‥orz
スマブラの「げきムズ」オールコンプリートが待ってるぜ。
任天堂ゲームは間口が広いってだけで
突き詰めていけばたいていサディスティックな激難度が待っている
他のメーカーのは単に間口が狭いだけ
そういやミヤホンとか導入部にすげーこだるんだっけか。
何にせよ入り口で興味持って貰えないとすぐ飽きられるからな。
マリギャラだって北米基準でGotY総なめしてんだから、決してヌルくはないんだよな。
WiiFitをトレーニングとしてヌルいとか言ってる香具師は、☆をフルコンプしてからいってくれと思う。
いや、たしかに最初は「楽勝」って思うのよ。
忍者の鍛練法に、成長の早い草を植えて、毎日飛び越えてくってのがあるでしょ。
アレみたいな感じ。
気がついたら「おい、ちょっと待ってくれよ」な状態になっているという。
408 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/02/16(土) 10:13:56 ID:NN6xT1mn0
ゲームを作る任天堂は既に消滅済み。
今現存する任天堂はこだわりを持たず金を設けることしか考えない、ただの1企業
歌を忘れたカナリア、アートを忘れた任天堂
むしろ任天堂しかゲームを作ってない印象がある。
オレは基本的に任天堂以外のゲームのほうが好きだったんだがな。サードゴミすぎる。
今以外のどこに現存するんだよw
>ゲームを作る任天堂は既に消滅済み。
もしそうなら、ゲームを作るライバル会社はやりたい放題の筈なのになあ。
なんで、そうならないんだろ…?
某氏「だって、僕たちは最初からゲームって言ってないじゃない(笑」
…ああ、なるほど。
ゲームらしいゲームって奴か・・・
言ってて痛いと気づかないのがなお痛い
413 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:42:48 ID:ur4VbpwH0
ソニーユーザーの言動はプライドだけ高くて上から目線の物乞いなんだよね
ソニーユーザー=乞食(こじき)と呼んであげた方がピッタリだと思う
ソニーユーザというくくりはちょっとカンベンしてくれよ。
PS,PS2持ってるやつなんてほとんどだろ? ソニー信者、PS3ユーザならまだしも。
>>408 そういうおまいは「ゲームを忘れたゲーマー」だな。
416 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:24:10 ID:UPLK2mSA0
「ゲーム」概念を「電子デバイスを介したインタラクティブな娯楽全般」として
再定義し、それに沿っての意識改革ができた陣営と、これまで作り上げてきた
様式としての「ゲーム」の枠を相対化できない陣営との差がはっきりしてきたね。
そんな彼らが「ゲームを守れ!」って必死に叫んでる姿が悲しい。
417 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:33:03 ID:cIl4Rw8F0
マリオを超えたアクション
ゼルダを超えたアクションRPG
FEを超えたシミュレーション
スマブラを超えた対人ゲー
Wiiスポーツを超えた誰でも楽しめるパーティゲー
オプーナを超えたRPG
これが他機種にあるの?
あ、FPSは負けますねw
君たちが本当にFPSがやりたいのかどうかは知りませんがw
418 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:33:41 ID:uJPCIefKO
マジレスすると、大人らしい大人は、マリオ、ゼルダ、スマブラなんかに興味がありません。
勝手に楽しんでてください。
マジレスすると、大人らしい大人は、FFやDQに興味がありません。
興味があるのは脳トレとWiiFitです。
421 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:48:56 ID:adEhO1XN0
そうそう、大人のゲーム機(笑)はプレイステーション3(笑)だよね。
422 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:56:33 ID:i+Cx2L270
今年中の任天堂の消滅って、ちょっと考えてみたけどスゲー難しい。
戦争で京都に核が落ちるとかそんなもんしか想像できない。
そうなるとトーセも消えるからもろもろの影響でかなりのサードが潰れるか。
423 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:00:20 ID:cIl4Rw8F0
424 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:05:40 ID:TnDPq+Lk0
>>417 日本で50万本売れたFPSってポケモンスナップ以外に何かあるかな?
>>420 もちろんFF,DQはプレイはするけど、熱中はしないよ。
Crysis,バイオショックのような美術的に優れたもの、
もしくは、パネキットのように奥の深い、頭脳戦、無限の工夫の可能性のあるものを好みます。
或いは、天誅や影牢のような、独特の世界観を提示したものかな。
任天堂なんかで喜んでる奴らはドラゴンボールとか大好きそうなイメージがある。
カイジやハンターXハンターの奥深さはバカ共には理解できないだろう。
・マリオがチーターマン化
・ポケットに入れたDSが爆発
・ピカチュウ売却
・ルイージが主人公
・ゼルダのストーリーにパクリ疑惑
・カービィのデザインにトレース疑惑
・岩田が逮捕
・宮本が失踪
・手塚が発狂
・その他のクリエイターが次々と行方不明
・アニメで毎話ポケモンフラッシュ
・セガと合併
これらの条件が重なればなんとか…
427 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:08:22 ID:gM1vvjw7O
確かにいい年してマリオやゼルダやってる大人はちょっと・・・
いや、見本が沢山ここにいるわけだし
かなり違和感ある自称一般人ばかりだよねマジで
ここまで典型的な中二病も珍しいな
430 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:18:31 ID:fEF+QEgUO
朝鮮士と言えば厨誠心だよw
夏のコミケで同人誌作家が全てがスマブラヒットに便乗してピカ〇ュウのエロ同人誌を描く。
Wiiってスマブラ以外まともなゲームないのな。
まあ とりあえず 任天堂は現金預金の一兆円軽く超えてて
30年くらい一切の業務を完全停止しても社員に給料払え続けるんだってさ
>>429 君、終わってるよ・・・
任天堂なんかのゲームをやってると、融通が利かなくなるんだろうか・・・
やっぱり任天堂信者ってちょっと頭の固いおかしな人が多い傾向にあると思う。
てか任天堂のゲームって窮屈すぎて滅茶苦茶つまらない。
受動的な人間しか楽しめないだろうね。
流石にファミスタのフリした釣りだろうけど、本人だったらとうとう発狂したのかもな
>>433 融通?
ハンターエックスハンターなんて無いんだよ
タイトルを間違えたりしないよね、普通はさ
いえファミスタ本人です
クライシスのトッププレーヤーだとかほざいてたぜww
ほかのスレでww
誰だっけ、「甲殻」機動隊ってのも居たな
ファンなら信じらんないよね
>>435 うるせーな。
英語なんかじゃ、かけるはX使って表記するのが普通なんだよ。
作品とか固有名詞の場合は。
てか、ふつうに通じるだろ。細かいことにこだわってるんじゃねーよ
440 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:45:42 ID:TTfIedWvO
隕石が本社に落下したら多分潰れる
ピンクの悪魔が破壊してくれるさ
>>438 例の動画のせいで、こういう台詞がオートでクソニの声に再生されるから困るwwwww
444 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:09:30 ID:NRs7iNUc0
ポコン!
ホントにかわいそうな子達だなあ・・・
テストじゃないんだから、通じればなんでもいいんだよ。
任天堂のゲームをやってると、融通が利かなくなるってのはやっぱりあるかもしれない。
もっと自由を感じられるようなゲームを楽しみましょう。
ゲーム好きが作ってる夢がつまったゲームを。
任天堂はゲームのこと愛してる人たちじゃないぞ。
見苦しいよ。なんでもかんでも任天堂に繋げるその姿勢
なに、スイーツがそっぽを向けばすぐだ。
いずれにせよ小売からは蛇蝎のごとく嫌われているからな。
5年くらい経った時でもスイーツが離れればすぐだとか言ってそうだなw
DS「まぁ、まだ脳トレ売れてますけどね」
遙か昔SFCの時代、ゲーム界は任天堂の独裁の下にあった。
ゲームソフトは一万円もし、その内四千円を任天堂に上納
しなければならず、人々は苦しめられていた。
しかし、3Dゲームという新時代の幕開けと共に現れたソニー
がPSを率いてゲーム界に席巻、同時期に現れたSSとの戦いに
勝利した時、ゲーム界はソニーの天下となっていた。
しかし水面下で力を蓄えていた任天堂は時代の転換期にあわせ、
DSやWiiといった新ハードを投入した。
全く新しい方法で操作するゲームは多くの人に受け入れられ
再び任天堂は勢力を拡大した。
しかし、特殊なインターフェイスは他のソフトメーカーに
とっては開発が困難なものである。
これにより任天堂は他のソフトメーカーをも排除し、完全
独裁体制を構築しつつある。
またファミスタか
哀れな奴よ
排除っていうか、進化に適応できないなら淘汰されてろ、イレギュラー化してでも生き残れ
っていう感じにしか見えない。
454 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 03:24:38 ID:isgTsWLUO
>>446 タイトルが変わってるのに通じるも何も無いじゃん
本当に馬鹿だな
その作品が好きなら間違ったりしないよ
>>422 京都に落ちても、マリギャラの東京支社にNOAにとまだまだあるしな…。
難しいわ。
>>425 カイジってベンツ狩りやってたらヤクザに見つかって借金背負ったDQNの事か?
>>456 ベンツ狩りと借金には相関関係はないですよ。
たまたま取立人のベンツを狩っちゃっただけの話です。
>454
もう普通に死んじゃって。間違いとかじゃなくて、どっちでもいいの。
文字は記号なんだから分かればいいんです。
・任天堂のゲームは窮屈
・任天堂のゲームをやってると融通が利かなくなる
…アンチつまんねーな
どうせここはネタスレ寄りだしどうでもいいけど
もっと面白いこと言って欲しい
カイジが奥深いって失神。
お前リアル鬼ごっことか好きだろ?
460 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:26:41 ID:3naLK2tzO
ハンター×ハンターwww
大人だから少年ジャンプが手放せません。
ゲラゲラ
>>274 あれ?PS3は7個コントローラー繋げられるんじゃなかったっけ?
そういえば、オレ以外にPS3持ってるやつ、周りにいないなぁ。
誰が買ってるんだろ?
あ、オレ買ったか(泣)
>>457 文字は記号論で話逸らすの?
記号にはそれぞれ意味があるんで首しまるけど大丈夫かな?
467 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:02:34 ID:56FCadBQ0
あれあれ、ファミスタ月曜には学業専念のためパソコン破棄してゲハこないんじゃw
相変わらずのその場しのぎの嘘吐きなうすっぺらい馬鹿だな。
469 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:06:25 ID:H55xDJL/0
>>446 自由度が高ければ面白いゲームというわけでは無いし、
(というか、グラフィックを高めるってことと自由度の高さは、コスト的には相反する要素だと思う)
グラフィックしか売りの無いゲームはゲーム好きが作っているゲームとは思えんし、
単なるフィットネス/体重管理ソフトにクリア要素を加えることでゲームとして
再構築できる能力は、本来の意味での「ゲーム」が好きじゃないと出来ないと思うよ。
470 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:19:48 ID:H55xDJL/0
>>425 CrysisってPCでもできるんでしょ?
PS3やXBOXじゃないとできないってゲームじゃないよね。
没入感が圧倒的に高まるのなら、ハイグラフィックも成功といえるかも知れないけど、
そう言いきれる?
天誅や影牢、パネキットは面白いよね。でもそれは作ったソフト屋が優れてるわけで。
とは言え、そういう製作環境を提供できて、売れるパイを持っていたという意味では
PSの頃のSONYはすばらしかったんじゃない?
でも、それとPS3やXBOX360は方向が違うんじゃないかと思うよ。
アイデア勝負で開発できた時代をハイグラフィックが否定したってのが敗因じゃないのかと。
471 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:23:55 ID:B80AcnKH0
自称大人の癖に例えが少年ジャンプって……
472 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:39:13 ID:H55xDJL/0
ファンタジー好きなら、ハリポタとシルマリルも含めた指輪物語の比較でもいいだろうし、
映画好きなら、ハリウッド娯楽大作とマイナー良作との比較でもいいだろうけど(オレ映画は知らん)
とはいえ、発言相手の大多数にイメージさせるためにはジャンプ作品ってのは
良くある方法じゃないかと思う。マンガが一時代を築いた頃があったわけだし。
・・・でも奥深いマンガの代表にカイジとかハンターとか言っちゃうあたりはなんだかw
473 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:25:13 ID:pw2fIA4XO
マジレスするとゲームって元は子供を楽しませるためじゃね?
コンシューマなんか特に、
テレビゲームという意味でなら最初は純然たる子供用だったみたいだな。
ただ創生期ではそういう区分は無かったみたいだけど。
ファミコン前夜から子供がターゲットになってったみたいだ。当時のハードとソフト
のラインナップみるとそれが読める。多分意図的に狙ったのではなく自然にそうなった
んだろうね。
昔のゲームって単純な動作しかできなかったから
今は多様化の時代でニーズも様々、客層もまちまちだけど基本的に子供が空想を羽ばたかせて
遊ぶ世界だよね
475 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 16:44:20 ID:H55xDJL/0
>>473-474 PONGあたりから入ったが、昔からゲームって大人が子供をダシにハードを買うイメージ。
インベーダーブームやパックマンだって、実際はまってたのは大人だし。
(その時代から大人だったわけじゃないけど)
ドラクエ初代もマリオも、ブームは子供だけじゃなく大人も踊らされてた。
今で言うゲーマー層って、ファミコンじゃなくてAPPLE IIやMacでゲームやってる層と
イメージが被るんだよね。子供向けなんかじゃあ決して無い、
複雑で時間がかかって面白くて熱狂的ファンがいて、今でも記念碑的な作品が残ってる・・・
でも、ファミコンとはパイもなにもかもが違う。
PS3やXBOXはそういうニッチ市場狙っていけば良いんじゃないかと。
「凄いゲームがあったんだよ。Wiiなんかみたいな子供向け(実際は大人もやってる)とは違って」
って言えると思う。
老害乙、懐古厨乙で終わるなそれ
>>457 こんなこといっててやっぱりまだゲハに書き込みしてるあたりが
ファミスタクオリティだな。
学業に専念すんじゃなかったのwwww
273 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 22:12:06 ID:oBv3bsf20
ゲハで自身のことで嘘を付いたのは2回だけだ。
車種とあとはなんだったっけな。どっちにしろ個人情報保護のためのどうでもいい嘘。
あとは全部本当。オフ会やってもいい。
あとは本気で書きたいと思ったことだけ真摯に書いてる。
とりあえず学業に専念するんで土曜か月曜あたりにパソコンを処分する予定だ。
任天堂に対する鬱憤がほぼ全部晴れたんでよかったよ。
>>477 >>448に書いたスレに来てみろ
2回どころじゃないからw
あ、嘘を付いたのが2回だけっていうのも嘘ですか。サーセンw
平気で誤字脱字とか言葉遣い間違う(しかも周りには意志が伝わらない)奴が
「学業に専念する」なんて、何のおべんきょーするんだろw
逆に考えるんだ
「平気で誤字脱字とか言葉遣い間違う(しかも周りには意志が伝わらない)から学業に専念する」と考えるんだ
どうせ間違うなら「インド人を右に」ぐらいの気の利いたこと言わんかい。
483 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:50:55 ID:G6rBECtW0
ファミスタは頭いいって。
多分、文法よりも、心にわき起こる素直な想いを重視して書き込んでるんだと思う。
正直な感じがして好感がもてると思うけどなー
また戻ってきてもらって、熱い書き込みをしてほしいね
バカは一度死ねばいいと思うよ
485 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:52:34 ID:R21UQ2K40
ファミスタは馬鹿だろう、どう考えても
PS3って大人向けってより厨房向けでしょ。
487 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:58:59 ID:G6rBECtW0
厨房にすら相手にされないwiiって一体…
???
厨房以外に相手にされてるからいいんでね
490 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:19:45 ID:G6rBECtW0
それもそうだね。
それにしても、どうして任天堂って中高生を積極的に取り込もうと
しないんだろうか
>>483 この書き込みからは頭の悪さがにじみ出てるな
492 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:51:40 ID:YMexJwbZO
中高生はネット対戦のマナー悪すぎだからPS3に隔離されてると助かるね
493 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 02:15:53 ID:R21UQ2K40
中高生相手ならモンハンとかシレンが出るからいいんでね?
フラジールや零みたいなのも出るしな
個人的にはドラクエソードの続編が出て欲しい
495 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:50:23 ID:+Bwkc2JrO
任天堂にニフラム唱えたら消滅しますよ。
ニフラムで消えそうなデザインなのはクタだけどな。
497 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:59:50 ID:rSnZtC5O0
A助が任天堂信者になったら任天堂も没落するんじゃないの。
疫病神だもの。
498 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/02/23(土) 08:07:05 ID:TMRc/MFP0
HG キグルミ おしりかじり虫…
一過性の流行となったものの落ちるときは儚い。
たしかにPSは儚かったな
501 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 09:50:59 ID:Q5pVsHLD0
誤爆した。すまん
人の夢と書いて儚い……なんだか物悲しいわね…
>>499 SCEは、ゲーム機作っている会社のくせにゲームとゲーマー馬鹿にしてたから
遅かれ早かれこうなるとは思ったけど
504 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:03:20 ID:Mdt2gLAyO
505 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/02/23(土) 11:45:40 ID:TMRc/MFP0
相変わらず任天堂信者は話を逸らすな
SONYの話は俺はしてない。ちゃんと任天堂を叩けよ 叩かないなら出ていけ
え、ここは任天堂消滅のシナリオを考えるスレだろ?
べつにアンチスレでは無いんだから、叩く必要はないんじゃないの?
DSにしろWiiにしろ一過性のわりにはずいぶん息が長いな
508 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:23:41 ID:TMRc/MFP0
任天堂信者はいちいち任天堂を持ち上げようとするな
509 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:26:43 ID:JPxiaUZ80
>>505 お前は半永久的にアンチスレに閉じこもってるのがお似合いだなw
信仰してる物を持ち上げるのは信者なら当たり前じゃんw
さすが宗教とゲームメーカーの区別がつかない人のいう事は違いますね
512 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:45:49 ID:xDwFbnyI0
あなたも高額な壺を買って、磨いてみませんか?
そういや家族でゲーム機を磨くCMやってたメーカーがあったね…
そんな馬鹿なCMやる企業があるかよ
松下がブランドをパナソニックに統一したみたいに
日本国内でも表記を「nintendo」に統一するって
発表したらいいんじゃね?
花札とか百人一首とかも?
519 :
ねこ ◆4I4IcQt502 :2008/02/24(日) 00:29:12 ID:ps3T61pi0
任天堂離れは皆の目につきずらい形で始まってる
1広く浅くにしすぎて濃いファンがいない
2作品的価値が皆無で発売1年もしたら見向きもされなくなる
3人気が一過性
この一つでも改善出来れば
セミの寿命から逃れられるな
一年以上売れてるっつったら
マリカDS
wiiスポ
はじwii
あたりか?
そもそもメーカー問わず1年以上継続して注目され続けているソフトがどれだけあるよ?
524 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 00:51:42 ID:ps3T61pi0
>>523 MHPやFF MGS GTA等は長く楽しまれてるね
FFとか長初動型では
>>519 一つくらい任天堂に当てはまってる項目入れておけよw
527 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:07:14 ID:ps3T61pi0
>>525 はぁ?ユーザーが購入後楽しむ時間の話をしてるんだが
話が出来ない方なら席を外してくれ
分かりやすく言えば発売5年後の作品を購入3分で飽きられたら
それは5年と3分の作品ではなく3分の作品
いや、FFが初動型なのはクリアしてすぐ売り払って中古があふれるからだろう。
息の長いソフトじゃあない。
>>524 >>527 ねこ ◆4I4IcQt502 ID:ps3T61pi0くん
なんでコテはずしちゃったの?
530 :
○あやこ×ふみこ ◆4I4IcQt502 :2008/02/24(日) 01:24:05 ID:ps3T61pi0
さぁ?
531 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:25:15 ID:ps3T61pi0
>>528 そういう話とはまた違う
根強いファンや支持者が多くいるということ
534 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:51:21 ID:ps3T61pi0
任天堂には一応買うだけの客と熱狂的な信者はいてもファンは少ない傾向がある
こういう極端に偏るのが一番危ない
536 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 02:04:45 ID:4EitYBQdO
>>534 わかる
今の健全なゲームユーザーは任天堂じゃなくてPS3とか他の高スペックハードに行くよね
>>534 ファンてw
またエラく曖昧な分け方だな。
健全なゲームユーザー
ゲームらしいゲーム
本当のゲーム
同じ臭いがする
>>538 どれも偏った熱狂的な信者じゃなきゃ言わない言葉だなw
健全なゲームユーザー
ゲームらしいゲーム
本当のゲーム
俺は任天堂のゲームがそうだと思う。
勿論、個人的な意見だし、
それ以外にも魅力あるソフトは沢山あるけどね。
総合的に見て、凄くバランスがいいんだよ。
健全なゲームユーザー、PS3ゲットだぜ!
ゲームらしいゲーム、アガレスト
本当のゲーム、GT5P
><こうですか?
健全なゲームユーザーとかゲームらしいゲームとか言っておきながら
BD需要に頼るのか。
544 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 09:53:45 ID:ps3T61pi0
>>544 おお、IDが呪われとる。
おそろしや・・・・
>>544 PS3→ゲハの人気者
T61→中国に身売りしたThinkPad
547 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 19:19:03 ID:ps3T61pi0
任天堂信者は頭と顔が…
>>944 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
任天堂の息の根をとめる方法
1・ゲーム業界を潰す
2・花札・百人一首・囲碁将棋などの日本伝統の遊びを潰す
3・トランプをこの世から消す
4・近畿、いや日本の経済を麻痺させる
5・任天堂の貯金を0にする
どう考えてもチートあっても無理です
何を持って健全なのか
何を持ってゲームらしいなのか
何を持って本当のなのか
こういう客観的な指標がなく主観に依存するものにたいして
客観性を持たせるなんて無理なんだよな
だから上記の主張するやつは
「俺がこう思うからこうなんだ」以上のことは言えない
スマブラとマリカが出た後にはもう大作がないな
これからは下降じゃないか
>>552 下降の話なんてしてません。どのようにして任天堂が消滅するのかの話をしているのです。
先の発売予定タイトルはあまり早期には発表しないようにしてるだけじゃん
555 :
ねこ ◆4I4IcQt502 :2008/02/24(日) 23:09:54 ID:ps3T61pi0
過去の産物に頼ってばかり
スマブラ→過去キャラ
脳トレ→脳トレノート
辞書 フィットネス 家計簿→昔からあるもの
新しいなにかを見つけないと先はないよ。
石油の発掘作業を休んで、人工品で代用しても限度はあるわけで。
そもそも脳トレノートってDSの脳トレが売れたのがきっかけじゃ…
マリオ地獄で逃げ切るには無理があるな
やっぱガキゲーだけじゃシェアは無理だし息切れするだろ
558 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:14:47 ID:JAOeLF5BO
559 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:19:27 ID:L2vPtwo10
昔からあるものって、FFとかシリーズもの全部含まれてしまうわけだが
>>555 お得意のゲームは仮想空間うんたらかんたらはどーした
で、消滅までの気の利いたスケジュールは捻り出せたのか。
二月ももう直ぐ終わっちまうぞ。あと十ヶ月。
>>555 石油が枯渇しそうだから新しいエネルギー源を探してるんじゃねぇの?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 仮想!仮想!
⊂彡
>>555 その理屈なら先にMSやSCEやスクエニが消滅するな。
>>556 DS以前にセガの関連会社が、川島センセ監修で脳トレ(電卓型のゲーム)出してるよ。
だから、DSがオリジナルじゃないってのは確か。
セガのも、DSには遥かに負けるものの、そこそこヒットはしたんだけどね。
セガはいつだって時代を先取りしすぎる。
セガだからな
そう言われてた時代もありました。
つまり
セガが新しいものをつくり任天堂がそれを有効活用しソニーがパクる
セガ信長の野望オンライン
>>568 セガはセガでもセガトイズ。
だがそういう惜しいなーあとちょっとなんだけどなぁという所がセガらしい。
575 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 02:01:44 ID:K0tuxLTh0
イタリア
576 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/02/29(金) 17:07:18 ID:A8JWUgTJ0
架空世界を扱った作品には終わりはない。
人の創造は永遠に続くから。
しかしまぁ任天堂のように教材やダイエットをちょちょっと加工しただけの物は。。。ww
そうなんだよな。
知育でも実務的なことがばっちり出来るようになるソフトなら文句はないが、
現状じゃ、本や映像コンテンツで学習するのと大差がないから、ゲームで出す意味が薄い。
578 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:25:31 ID:7CwZ83Jc0
http://www.inside-games.jp/news/129/12914.html ―――今も経営陣に色々と指示を出している印象だが
ゲームビジネスに対する認識は今の経営陣も同じだ。彼らに期待するのはニンテン
ドー・ディーエスの展開力で、今こそ全力をあげてその力を発揮してもらいたい。
二十年前にファミコンが出たときのようなインパクトは無いだろうが、新しい分野が
広がれば世界の市場が活性化し、沈みつつある日本のマーケットも盛り上がる。
これは任天堂の使命だ。
逆に期待はずれに終われば任天堂は信用を失い、つぶれはしないがぺしゃんこに
なってしまう。勝てば天に昇り、負ければ地に沈む。これからの二年間は、任天堂とっ
て正念場となろう。二画面ゲームは私の最後の提案。今後私が経営に口を挟むこと
はなく、経営陣の力が問われる。
任天堂だってついこの間までは危なかったんだ。
本当奇跡的な勝利だよ。
579 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:28:52 ID:HjWaGujhO
つぶれはしないがぺしゃんこワロタ
つぶれはしないがぺしゃんこ…
今のどっかのことですか?たしかPのつくハードを製造してる…
581 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:31:38 ID:6my/L8W8O
>>576 板やらWiiスポ、知育は小遣い稼ぎにすぎんよ
それに一時期は廃れたクイズ、パズルを出してる所は評価しないと。
あとゲーセンから体感ゲーム需要を家庭用に引っ張ったのも
ナムコやタイトーには追い風だろ
ゼルダやマリオある限り従来ゲー捨ててるとは言わせないよ
それらはよくあるRPGなんかよりよほどゲームらしいし
582 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/02/29(金) 17:33:29 ID:A8JWUgTJ0
任天堂信者は主観的だな
【レス抽出】
対象スレ: 2008年任天堂はこうして消滅する!
キーワード: 隕石
抽出レス数:6
>>582 何を言っても無駄だろうが言ってこう
お 前 が 言 う な
>>582 凄いっす!
ゲームの本質とはうんたらかんたらと主観のみで語ってたアフォは任天堂信者だったんすね!
GK「ゲームの本質を(ry、BD需要で(ry」
588 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 21:00:19 ID:zZkXfWQz0
隕石
身内のBD陣営ですら要らない子扱いのPS3(笑)
>>589 そりゃPS3があるおかげでソニーのBDプレーヤーが売れないからw
592 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:59:48 ID:B7N7iZ560
〆切と肉体のせめぎ合いの果て 滅びゆく人間性─────
しかし 幾千幾万 夥しい犠牲の向こうに─────
例外が存在する!!!
日に30時間の執筆という矛盾!! この矛盾をひたすら執筆の密度を高めることで補い続ける─────
オーバーワークの弊害が常識化した近代思想には 暴挙とも言えるこの信仰
信仰が──暴挙を生み─────
暴挙のみが─────奇跡を生む!!!
丹念に造り上げられた巨大な論理は 空論と断ぜられ淘汰され───切り捨てられ───
無知と見紛うほどに細く引き絞られた 高密度な論理はまさに─────
ダイヤモンド!!!
「本当のゲーム」
「ゲームらしいゲーム」
を定義無しで、主観で語り始めたら、そいつは妊娠になるのかw
もうはっきりと「PSシリーズ以外のゲームはゲームじゃねぇ」と言えばいいのになぁw
595 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:53:11 ID:dHo+dL4h0
自分を客観的に見られないからこそ信者なんだろうけど。
後数年で、SCEファンの方が正しかったと証明されると思う。
先見の明のある人は任天堂なんて眼中にありません。
ライバルはMicrosoftです。
なにが正しいって証明されるのさ
庶民は安易に変革を望む
だが、急激な変革は必ず歪を生む
599 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 00:36:19 ID:KcqlMmzI0
GC時代の狂任天堂信者みたいだねGKって。
まだGCには遊べるソフトもあったけどPS3には皆無だからタチ悪い。
600 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 00:39:34 ID:Yb/gZlaX0
SCEのライバルはあくまでもマイクロソフトだよ
任天堂とは同じゲーム分野で争ってるが、あちらは土俵が違う
売上に差がでてるのは土俵の大きさが反映されただけ
まぁその土俵は任天堂が作ったわけですが
>>600 じゃあ将来性のない狭い土俵で
チマチマとパイの奪い合いでもしていればいいんじゃね?
603 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:25:55 ID:9/Pq08yT0
wiiをPS3や360の横で売るのが勘違いもはなはだしいと思います。
wiiはヘルスメーターか鉄アレイの横に並べておけばいい。
1200円くらいで売れば腹の出たジジババが今より買ってくれると思う。
>>603 大爆笑!
ゲームに誇りを持ってない会社は害悪しか撒き散らさないからな。
ゲームに誇りを持ってない会社ってSCEだよな?
だよな。
だってPS3って自ら「ゲーム機じゃない」って言っちゃってるもんなw
607 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 21:39:40 ID:zpkemXcL0
映画とかにコンプレックス持ちすぎ
見ててこっちが恥ずかしい。
それだけ映画ってのは惹きつけるものがあるコンテンツなんだろうな。
609 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/03/17(月) 04:12:24 ID:zccXXvA40
今のお笑いブームもそうだが、結局ゲームにしろどんなメディアにしろ最後に笑うのは根強い支持を得ることだ。
今の一過性の人気が幕を閉じたときに何人残るよ?
任天堂が勝ったら、PSからは人が引いていった訳は、
そうなんでしょうね。
611 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 05:21:52 ID:kqYW4iS2O
とりあえずwiiミュージックを出すまでは潰れてくれるな
612 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 05:36:29 ID:gLc+yVlpO
SCEは見事に一過性だったね。ソフト開発力の無いコンピュータエンターテイメントっていう。宣伝で騙しただけっていう。
>>609 おまいさんにこう言うのも癪だが、何とも説得力のある例えだな。
614 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 06:28:45 ID:gw3bD6+1O
残るのは次のハードです
615 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 06:38:09 ID:MWLkY0BQ0
609
その通りだろう。
しかも、ゲーム機ってこの業界の歴史を見れば分かるとおり、
ひいきのメーカーがないユーザーがほとんど=完全に実力とマーケティングの勝負なわけだから、
王者が次で最下位・大赤字になる可能性も十分すぎるくらいあるわけだ(現に今SCEがぱっとしない。今が底だからどんどんよくなるとは思うが)
小売だのサードをなめくさってる任天堂は、転落する時はあっという間にぺしゃんこになるだろうね。
今から見方作っておけばいいのに、敵ばっかり作ってる。
任天堂に金集める能力がなかったらあっという間に無視されることになるぞ。
>>609 こうやってSCEからドンドン人が離れていったわけか
一過性のPSWが終了しそうだからこそ根強い人気の任天堂が勝ってきたわけだが?
任天堂は97年以外ずっとソフト最大手だからなあ。
619 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 07:31:33 ID:TPLZUMu70
任天堂は、10年後、20年後にも時代についていけるのかな??
時代を作ってんじゃね?
時代に付いて行ったら負ける。
今の勝利はそれと逆の事やったから。
負けハード時代でも根強い客を持つメーカーなんて
任天堂ぐらい
SCEはサードが全く大作ソフトを出してくれない
任天堂で言うところの64GCレベルになっても耐えられるかね
任天堂の勢いが衰えたとしてもSCEが評価されるわけじゃないのに
このスレでSCEマンセーしてる奴って何なの?
624 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 16:58:52 ID:UYufwq4H0
SCEはソフトが無いから逆境時に弱いよな。
ライトユーザーが飽きて死亡
626 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:15:52 ID:4wMYhRvJ0
>>618 ハードのシェアだけで勝った気になってくれた馬鹿のおかげで、目立たなかったけどな。
>>623 今後のラインナップに震えが止まらない厨房かなんかじゃね
628 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:15:18 ID://m7Lxrt0
無い無い島
629 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:23:01 ID:ePPfUynjO
つーか、任天堂を消滅させるには必殺技だらけのソフトたちを
潰していかんといけないし、ゲームが無くても花札やトランプあるし
早い話がどの会社も潰せないということだ
630 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:42:26 ID:KGb9o5ya0
どこかが任天堂を買収して
吸収合併でもしない限りは年内消滅は不可能だろうよ。
まぁ、買収もまずありえないが。
任天堂買収できるのってゲイツカンパニーぐらいじゃないか?
>>627 今後のラインナップってそんなに魅力的だっけ?
FFとちょっと譲ってMGS入れても他聞かないんだがw
>630
松下電器みたいに、CI統一で、世界的にnintendoに変更。
「任天堂」ロゴは消滅というくらい。
>634
馬鹿でかく"Nintendo"って書いてある花札は嫌だなぁw
636 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/03/21(金) 16:04:20 ID:1Tmb47E40
任天堂信者は相変わらず必死っぷりに歯止めがきかんな。
任天堂はここ数年いくつ新作でヒット作を出した?健康器具はいれるなよ。
後世に残すには作品が必要不可欠。任天堂に未来はないな。
任天堂はじきに自滅する
ネタが尽きて
新しいハード出して
マリオ、マリオカート、マリオパーティー、スマブラ、ゼルダ
そして新しいハードへ・・・
>>636 空気を読まずにマジレスしよう。
新規だと脳トレ・任天犬・Wiiスポ
既存シリーズの続編及びスピンアウトではポケダンやゼルダ夢幻なんかはかなり良かったな。
639 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:35:26 ID:KRTPa+UD0
むしろ任天堂以外のメーカーが新作でヒット作を出したっけ?
640 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:39:32 ID:0OkTatzB0
予言してやるよ
もし任天堂が日立と関わり合いを持つなら
消滅するだろうな
間接的だけどとっくに関わり合い持ってますが。
日立のCMにポケモン使ってたでしょ。
ニャース「日立のきになるフェアが気になるニャ」
とかなんとか。
642 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 21:40:40 ID:0OkTatzB0
それ結構前じゃなかったっけ
644 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 23:10:15 ID:0OkTatzB0
>>643 要するに
そんなマイナーなCM誰も観ちゃいない
そういうことだ
す
ん
ち
う
まで(ry
8年ほどか関わってるけどまだ無事な件。
日立ポケモンランド2000ってのを知らないんだな…
安易にアタッチ率ではなく稼働率を求めにいくと、
任天堂の敗北も近い。PSでのプリレンダと同様、
麻薬のように作用するに違いない。
稼働率を高める方法はある意味簡単だ。
放送をやればいい。それは突き詰めれば、
映画やテレビといった既存メディア化するということ。
ニンテンドーチャンネルが
自社提供番組で自社ゲームのCMを流すという役割から
いつしかメインコンテンツに摩り替わるようでは、
その時こそ、ゲーム市場を日本が明け渡すときになる。
>>648 何言ってるのか、さっぱりわからないんですが。
主語とか目的語とかはっきりしない文が多いし。
650 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:41:19 ID:mpM5KlIMO
アソ
PS3のタイレシオが異常ってことか
652 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:47:25 ID:QZJ6rSN90
そもそもDS液晶の件で騒がれてたのがシャープと日立の液晶部門だった筈だが
つーか日立と関わったら負けならソニーもMSもセガも既に…
653 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:29:59 ID:l0GfRIY40
>>638 どうぶつの森なんかも、2000年以後、地道に育てて400万本ソフトになったよな。
>>636 おまいの方がよっぽど必死のように見えるけどなぁ。
またゲームらしいゲーム(笑)とやらの講義に来たのか?
ゲームらしいゲームなんかより任天堂らしいゲームが求められる昨今
656 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/03/24(月) 10:12:44 ID:RE9E6M+I0
お前らって文庫本とテレビガイドの売上とか比べそうだな。。
それでテレビガイドの方が売れてるwみたいなかんじか?まぁ本来のゲームから逃げた任天堂信者らしいが。
池沼三郎久々に見たわ
658 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:38:49 ID:NPWcdBfZO
>>654 ゲームらしいゲーム(笑)を任天堂が全く作ってないなら話は別だが、
実際はゼルダ、FE、メトプラとか揃えてるからな。
健康器具(笑)ゲームらしいゲーム(笑)じゃ的外れな批判にしかならん。
そもそもヒット作って、どういう定義だ?
話の流れからするとダブルミリオンとかなのか?
BDプレイヤー(笑)がいいなら健康器具(笑)もありじゃね
任天堂はもう終わってる
任天堂信者は体系をきにする前に精神を治せ
>>660 最近じゃBDプレイヤーどころか、アプコン機能が重宝されてるしな
任天堂信者の攻撃性は異常
任天堂は何故本来のゲームを作れないのか?
任天堂は何故本来のゲームを作れないのか?
任天堂は他のメディアから移してるだけで作品を作ってない
Wiiほど恥ずかしいものもない
作ってるって言っても、全く聞こえないっていうのは凄い特殊技能だよね
任天堂信者は謝罪会見をすべき
本来のゲーム(笑)
涙目になって敗走した経験がある神沼が謝罪会見開くべき
>>661,662,664,665,666,667,668,670
久しぶりに頑張っているようなのでちょっとだけ貼りますね
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070620/QzlaUFZNcG8w.html の一部抜粋
SONYばっか叩くな
342 :名無しさん必死だな[]:2007/06/20(水) 23:18:54 ID:C9ZPVMpo0
画像持ってきてくれ 頼む
今までの暴言も謝る
すまなかった
西川史子のグラビアを探して持ってきてくれ
379 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA []:2007/06/20(水) 23:28:54 ID:C9ZPVMpo0
動画見ようとしたら79000円って出たぞ・・? 入会ってなんだよ おい
415 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA []:2007/06/20(水) 23:39:58 ID:C9ZPVMpo0
はぁーーさっきまで楽しかったのに気分悪いわ
前に裁判所から連絡来て払ったばっかだぞ
>>355 お前出てきてくれよ
451 :名無しさん必死だな[]:2007/06/20(水) 23:50:21 ID:C9ZPVMpo0
西川史子でヌコうなんて一時間前に考えた俺氏ね
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070621/Tmd4QUg0NnUw.html の一部抜粋
SONYばっか叩くな
493 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA []:2007/06/21(木) 00:03:06 ID:NgxAH46u0
払うもなにも大体金ねーぞ
家賃二ヶ月滞納してるし・・・親に頼むか金融か
575 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA []:2007/06/21(木) 00:41:33 ID:NgxAH46u0
そもそも無料でテレビ映像じゃない本人の盗撮動画が見れるサイトはないのか?
有料のを取って無料で配信するようなサイトさ・・・
前回も悔しくて泣きそうになった
なんでこんな広いネットの大海原にそんな粋なサイトがないんだって
PSP総合 478
394 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA [sage]:2007/06/21(木) 17:57:52 ID:NgxAH46u0
PSPで見やすいエロサイト無いかな?
出先で見たいんだが、試して見てたら重くて使い物にならん
あと2ちゃんも重い。見やすくする方法無い?
メモリ不足を防ぐ方法も
質問ばっかですまない
今日はこれだけにしておきますが、また暴れるようなら私もコテつけてお相手しますよ
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiAに相手をする基地外コテはわしだけで十分じゃ‥
676 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:55:46 ID:c8HI4PH60
おいおいw
池沼とうとう壊れたか?
あと9ヶ月で滅ぶシナリオまだーチンチン
678 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/03/28(金) 16:58:08 ID:zOzX+k9Z0
ウィィフィットネスはゲームではない。
そんなことも分からんから任天堂信者は嫌われる。
PS3も確かゲーム機じゃなかったよね?
680 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:03:31 ID:jYhujdTV0
>>1 そういえば、一つ有効な方法があったな。
「自分の意識の中から任天堂を消滅させる。」
なんか村上春樹や京極夏彦みたいだが、
修練さえ積めば、地震や戦争や買収を期待するよりは
むしろ現実的だと思うぜ。
>>678 ゲームでなくても評判いいのね。
任天堂の作るゲームは今までのゲームの定義を
超えているじゃないのかのう
>>24 ガンダムとか中の人続々死んでるけど代役立ててしぶとくゲームとか出してるからなぁ
684 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:39:51 ID:zOzX+k9Z0
>>684 しかし、売れたし
今もなお、売れ続けているぜ?
>>684 売れているのに評判悪いのかのう‥
それなら悪い所改良して続編が作れるのう‥
また儲けて任天堂嬉しいのう
687 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:49:58 ID:zOzX+k9Z0
任天堂はもう終わる。支持者を失ったいま先はない
688 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:52:11 ID:jYhujdTV0
>>687 その時はまた
わしも含めて真性任天堂信者が買い続けるさ。
何か不祥事起こして内から壊れない限りは、当分は安泰じゃねーの
なんでコテ外したの?
692 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/03/28(金) 18:01:24 ID:zOzX+k9Z0
筋書きのみえる小説程つまらんものはない。
エンターテインメントの必勝法は「そうきたか」と思わせる意外性だから。
任天堂みたいに先の読めるゲームと楽に稼ぐ為の勉強ゲームばかり作れば支持者も経るわな
693 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:03:35 ID:K2eUCvEE0
まあ、任天堂はどう考えても今後も絶対安泰だわな。
ここのGKが暴れてるのも任天堂のオタ排除作戦が成功したことの証でもあるわけだし。
694 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:03:58 ID:YP507COX0
test
695 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:04:09 ID:6nBtx6c10
>>692 そうだよね。PS3は意外性の塊だよね。
まさか、リアル系グラの車でドタバタカーレースを作るなんて思っても見なかったよ。
696 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:08:01 ID:pc1o4+4l0
692
分かる。任天堂のハード、ソフトって全く驚きがないよな。
ばかどもは「Wiiは新しい」とか寝言をぬかしてるみたいだが。
わかります
どう転ぶか、先のわからない企業の経営ほど
見てて面白いエンターテインメントはないです
任天堂信者は死ね
699 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:59:55 ID:bg7RG0X30
>>698 コテはずしてsageで何こそこそ言ってるんですか?ww
700 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:01:14 ID:6nBtx6c10
いやいや、わけの分からない専門用語並べ立てられて、
スゲースゲーって言われてもね。
例えば、アニメや特撮でこのシーンが云々、
ここでの表現が云々、と語られても、
そういったものに興味なければ、意味ないです。
そもそも、wiiでさえ、一般世間では名前がちょっと知られてるくらいなのに、
PS3・箱○に至っては…。
箱もハイデフハイデフ言ってたけどあの宣伝は失敗したんだよな
座禅なんて斜め上のゲームを入れた任天堂ならしばらくずっと安泰だな
バッキャロー!
インストールしない方がインストールした方よりロードが速いPS3が最高の斜め上だろ
705 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:38:28 ID:zOzX+k9Z0
任天堂信者ってなんで任天堂を誉めるときに他社を叩くんだろ?
ソニー信者ってなんでソニーを誉めるときに他社を叩くんだろ?^^
707 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:41:47 ID:BXd15IsA0
>>705 逆だろwPS3やPSPは何も褒めるところがないからな。
fanboy(信者)がゲームサイトを破壊する
http://www.aeropause.com/archives/2008/03/fanboys_are_ruining_our_gaming.php#more 昔からfanboyはいたけど、今世代はもう最悪にひどくなってる。
N4Gというサイトをよく見てたんだけど、最近、厨なソニーfanboyに乗っ取られちゃって
上がってくるのは、PSの方が優れてる!っていうニュースばかり。
自分の好きなハードを押すのは別にいいんだけど、他ハード叩きするから、冷静なゲームについて議論ができない。
公平にいって、MSや任天堂のfanboyも問題を起こすことはある。
でも最近一番うるさいのはSonyのfanboy連中。
個人的には去年よりもSonyは良い年になると思うし、LBPなんかのゲームも待ちきれないんだけど、
なんでこう「MGS4は360では出来ない!」「PS3だけが真の次世代体験をもたらす!」「Wiiは所詮ブームだからもう終わり!」って、
ずっと聞かされ続けなきゃいけないの?
こういう連中はまあ普通に感情か知能に問題があるんだけど、こういうのがゲーマーの代表のように見られかねないのが勘弁。
他社叩くならまだマシなんだけど
ユーザー叩いた上にしかも
自社製品のユーザー叩いたり
神沼がゲームらしいゲーム作ればいいんじゃね?
712 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:30:24 ID:8Ti+D3x40
>>709 ほんと他人様に迷惑かけなきゃ生きられないの?GKさんって。
本物のクズだよな。
>>702 あの時点で、ハイデフをハイデフと感じられるテレビが普及していたか?、という問題だよな。
新型テレビのCMと同じ問題点なんだよ。
そのCMは、どんなテレビで視られていますかっていう。
HDテレビの普及がまだまだの時期には、HD対応のゲームのCMをしても効果がまったく無い。
じゃあHDテレビへの対応は売りにならないから、別のセールスポイント→Wiiリモコン&板、となるわけだ。
715 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:07:44 ID:Q6QEPiQy0
>>713 あれの問題点はそこじゃなくて「ハイデフ」と言う言葉自体分からない人が多かったって所。
そのてんWiiはプレイしてるのを見れば一目で操作方法が分かるっていう。
釣りをするのに餌付けた竿を振ればいいっていうレベル。
718 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/02(水) 02:50:44 ID:JPi/I58H0
任天堂信者の性格が悪いところは大人数で印象を変えることだよな。
周りに流されやすい日本人は「ソニー信者は悪者」という書き込みを見たら、なにも悪いことしてなくても悪人になる。
>>718 お久しぶりです。
まだやっておられるのですか?
もう少し文章を整理して書き込まれたほうがよろしいかと思います。
というか空間を生かしたゲームを作らなくなったんだから、既に消滅してるようなもんだろ。
>>720 また「俺様基準でクソ」ですか?
ハードで言えばWiiはGCから大きくシェアを伸ばしていますし、携帯機ではいまだ無敗です。
ソフトでもミリオンを次々と出しているメーカーが消滅したも同然だとしたら、
この世界に消滅していないメーカー等無いのではないでしょうか。
722 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/02(水) 03:21:35 ID:JPi/I58H0
俺が商業的な話をしてるわけじゃないのが分からんか?
エンターテインメントという観点から見た作品としての話。
作品として死んでる以上は「消滅済み」と表しても決して過言ではない。
商業とエンターテインメントを切り離して話をするのは、料理と食材を切り離して話をするのと同じくらい無理がある
というかエンターテイメントとして死んでるとはどこら辺のことなんだぜ?
>>722 なぜ多くの人に売れているか、考えた事がおありですか?
エンターテイメントとして出来がよいから売れ続けているのですよ。
一年以上前に発売されたソフトが、いまだにランキングに顔を覗かせるのはなぜでしょうか。
その最も大きな原因として考えられるのが、口コミです。
口コミは宣伝効果は大きいですが、メーカー側の意図でコントロールする事はほとんど不可能です。
本当に面白いと感じたからこそ、人は知人にそのソフトを薦めるのです。
その結果が商売としての成功だという事はお忘れなく。
>>725 週刊少年ジャンプの元編集長の話なんだが、ドラえもんで漫画家を目指す人は少ないが、ドラえもんは客を生むから業界に必要だそうだ。
作る人が増えても、客がいなけりゃビジネスにならないからっていう理由なのね。
だから、クリエイターだけが喜ぶハードなんてのも、実はいらないっていう。
727 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/03(木) 00:10:50 ID:eRAswSI30
売れている物=素晴らしいと直結させて考えるのは危険。
程度の低いヲタクに支持されているモー娘。はいくらCDが売れたって、J-POPの歴史に名は残さないわけで。
大事なのは、その商品がどのレベルの人間に評価されたか。その筋で言えば今の任天堂は所詮馬鹿がたしなむゲーム。
既に一線からは消滅している。
それは自分が上等で頭のいい人間って言ってるの?
神沼三郎って子はなんかかわいいね。
小学生くらいかな?
モー娘。はいわゆる「アイドル」の復興ということでJ-POP史上重要なポジションにある
適当なこと抜かすな
731 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:58:45 ID:ogkz/6iA0
727
わかるよ。
結局マスターピースを作るのが重要って言うか製作者の誇りになるっていうか。
任天堂はただ売れればいいってのがあまりに露骨だからいやなんだよね。
もうちょっとかっこいい仕事をしてる人に金が回ってくる業界になればいいんだが・・・
そのためには任天堂を村八分にして、浄化するのが最優先課題かな。
その最優先課題とやらを昔やってたけど結果はどうだった?
市場の半分を村八分にすると、自分の方が減ってしまった
734 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 01:05:49 ID:TMgrfRSaO
GK必死だなw
メインストリームから外れてる奴らに村八分とか言われてもなぁ…w
>>731 あいかわらずSCE狂信者って怖すぎ・・・
どこからそういう発想が出てくるのやら
任天堂を越してやろうって気概のあるサードが居ないのが問題
名越もハイエンド機は必要ないから売れない、もっと挑戦がいると言ってる
まあ、キャバクラでWii当てるために2万5千円以上使う人の発言だけど
任天堂を排除しようとしたら目覚めさせてしまったのが今のサード
739 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/03(木) 01:33:24 ID:eRAswSI30
>>736 相変わらず任天堂信者の「根拠のない決めつけ」は絶好調だな。
厳しい意見があれば、SONYファンと勝手に断定し、印象操作。
ここには純粋に作品を楽しみたい人間も存在していることを理解すべき。
神沼っちは、どんなゲームがやりたいの??
神沼三郎可愛いわぁ
そういえば初めて見たのは禍根スレだったな
何故かコテに馴れ馴れしい名無しがいて、引かれてたなあ
あの恥Wiiに
神沼三郎は湧いて出てきた頃からアンチ任天堂だったのに
さも「自分はもと任天堂ファンです」
みたいな気持ち悪い言い訳してて
速攻でNGIDに入れちゃったなあ
自作自演もやたら多いし・・・
744 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/03(木) 01:45:28 ID:eRAswSI30
>>740 元々テレビゲームは映像+操作を楽しむものだから、空間を使った作品だね。
映画やアニメは観客視点からしか見ることは出来ないが、テレビゲームは客が主役になり、現実では決して出来ない様々な夢を叶えるメディアだろう。唯一無二のメディアとして確立すべきには必須。
それこそ任天堂のウォーキングや英語学習はゲームの形を取る必要がない。
今現在はユーザーがゲームで脳を鍛えようとするほどに馬鹿な為か気付いてないが
「外で歩いた方が安上がりだな」
その紛れもない事実に、気付かれた瞬間任天堂時代は終焉。
744
ありがとうございます。
もし良かったら好きなソフトを5点くらいあげてくれるとうれしいです。
神沼はシリアスゲームの概念を知らないのか・・・
遅れてるな
748 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/03(木) 01:53:46 ID:eRAswSI30
テレビゲームの大事な要素は
「3次元からの2次元へのアプローチ」であり
「2次元と3次元の融合」ではない。
脳トレにしても、ウィィフィットにしても、○○しろ!とリアルへ向けている。
ここで気付くべきなのは、本来空間を越えたアプローチは3次元から2次元に向けられるべきなのに、2次元と3次元の位置が逆になっている。
おそらく任天堂は、非リアルがリアルを動かす危険な状態を意図的に作りだしてる可能性が強い。
いつの日か
「ミッション1 家にいる母親を殺せ!」
なんて指令が出るゲームが出たら、どうするよ?
ファミスタと神沼w
>>745 MGS MH GTA オブリ バンカズ
>>748 教えてあげるとね、シリアスゲームって言うのは現実にプラスに働くゲームの事なんだよ?分かったかな?
任天堂信者は完全に任天堂に洗脳されてしまった
755 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 01:59:54 ID:TMgrfRSaO
ここは神沼の独り言スレです
発想がまるで合コンの王様ゲームだな、
ゲームは遊びで冗談、性質の悪い冗談には付き合う必要は無い。
非リアルとリアルの区別の付かないバカはゲームをやる以前の問題。
>>756 分別がついていても、任天堂自身がその境目を無くそうとしてるのは事実だろう。
現にウォーキングや腕立てといった、ゲームメディアに移し変える必要の無い物まで出している。
そもそものゲームを通して何かを学ぼうという発想自体に問題がある。
パワプロしたって野球は上手くならないし、ダビスタしても大金持ちにもならなければ破産することもない。
「ゲームは現実世界から離れる為の材料。
しかしゲームから現実世界に干渉するような物は作品にすべきではない」
を忘れたのか?
>758
現実を舞台にした、例えば拳児みたいな現実的な設定のゲームも出すべきじゃないってこと??
760 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/03(木) 02:17:24 ID:eRAswSI30
>>759 いや、扱う「題材」の問題ではない。
一つの歴史をクローズアップした作品や、現実に起きた事件を描いたゲームも悪くない。
ゲームを現実的にすること自体に問題はない。ただ大事なのは一線を引くこと。
脳トレのようにリアルに向けて、ゲームキャラが会話をしてみたりするのはおかしい。
3次元に対して持ちかけず、2次元世界の中だけで、ゲームを完結させなければいけないのは当然のこと。
いまいち分からないな。
ゲームはゲームの世界の中だけで全て完結すべきだっていいたいんだろうけど、
そうすべき理由ってのはなんなの??
あと、それはつまりゲーセンなんかのゲームも精神衛生上あまりよくないってこと??
762 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/03(木) 02:30:50 ID:eRAswSI30
>>761 ゲームは人生の休憩所程度にとどめるべきなんだよ。
例えばパチンコ。あれは金が絡んでいるが一種のゲームだ。依存者も問題になるくらい沢山いる。
ゲームを通して何かを得ようとする、この発想が既に依存であり危険なんだよ。
そもそも息抜きの為のゲームで、現実世界の自分に影響を持たせるべきじゃない。
スポーツする時は外に出るべき、英語学びたければ英会話へ行く。
うん、主張したいことは分かったよ。
でもその理屈が分からないんだよね。
ゲハの糞餓鬼どもみたいに「論理的に説明しろ」とは言わないけど、
たとえ話とかで説明できないですか?
まあ難しいとは思いますけど・・・
言語にならなくても、直感的に正しい!って個人個人が思う考え方ってのはありますからね。
764 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/04/03(木) 02:45:37 ID:lK5Lzy1z0
>>758 何を言うか!
映像がリアルになればなるほど、現実に反映されるというのはGTの山内プロデューサーが言ってることだ。
GTフォースでGT4をやれば、本物の車の運転が巧くなるってさ。
野球ゲームのグラフィックがリアルになれば、プロ選手と同じように投手の癖から球種を見抜く観察眼を鍛えることだってできるはず。
グラフィック、つまりは視覚情報の精度を上げるってことはそういうことなんだよ。
765 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/04/03(木) 02:48:46 ID:lK5Lzy1z0
ただし、たとえば投手の癖から球種を読めるほどのリアルさというのは、野球ゲームのクリエイターにプロ選手並みの観察眼があってこそ成立するという問題はあるけどね。
>>763 たとえ話という名の妄想に逃げる奴も居るよね
>765
そうゆうのってモーションキャプチャとか物理演算の精度が上がればいい、って話じゃないの??
768 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 02:53:26 ID:D0exJdx90
ここはひどく混沌としたインターネッツですね^^
池沼クンが主張したいことはわかった。
ファミスタ辺りは顔を真っ赤にして怒りそうなもんだけどなんでスルーなんだろう。
でもねぇ・・・げぇむ博士の主張ってクタタンとかが持ち上げてたPSWのあるべき姿を真っ向から否定してるんじゃない?
もうゲーム卒業すればいいのに。
770 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/03(木) 09:47:12 ID:eRAswSI30
>>764 いやすまないが視覚的なリアリティの向上に関しては批判してないのだが。
俺が主張しているのは画面の前にいる人間に腕立てをしろ、と指令を出すゲームを批判してるわけで。
GTに免許が必要だとか、外で車を買いに行けとか出れば俺も批判する。しかしGTはあくまでもゲームという体裁は崩されてない。
現実にカードを買いに行け、というゲームをSCEが作ってましたね
神沼ってワンクリ詐欺に引っ掛りかけた奴だっけ?
リンク踏んで慌てふためいてなかったか
西川先生が好きってのは覚えてるけどw
任天堂信者は発想が「飛躍」しすぎているな。
物事を色々な方向から見るのは大切だが、まずは正面から確認するのが大事。
脳トレは正面から見ると、全くゲームになっていなければ、危険なのもすぐに分かる。
正面から現実社会を見たことがない池沼博士が何を仰られますか
776 :
ねこ ◆4I4IcQt502 :2008/04/03(木) 15:13:22 ID:eRAswSI30
>>774 スコアアタックやタイムアタックはゲームではないと申すか
>770
PS3希望の星MGSを否定するなんて!
ファミスタは、自分が論理的に言語を発することが出来ないと認めたのかw
神沼ってゲームの本質はうんたらかんたらってどっかのスレで得意げに語って、フルボッコされて涙目で謝ったことなかったっけ
フルボッコからの敗走はいつもの事ですね。
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20070703/c3VxaDdBT1Iw.html 656 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA []:2007/07/03(火) 11:25:38 ID:suqh7AOR0
>>654 くそおもしろくねーよ
バイトしかしたことねーが仕事なんて退屈なだけ
趣味の合わない人間とは喋りたくもない
ヲタクの方がよっぽど楽だわ 俺の人生は時間つぶしで終わり
660 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA [sage]:2007/07/03(火) 11:32:44 ID:suqh7AOR0
>>651や他の粘着くん
まぁ俺みたいな人間を見下して楽しんでくれてたのは嬉しい話だ
ドMの引きこもり変態だからな 現実じゃ何も出来やしない
もう疲れた 本当にさよなら
今後ここに二度と書き込めることは無いが、ちょっとだけ楽しかった
トリは捨てる
FF6のエドガーを文字って神沼三郎#江戸か だ
捨てたはずの鳥を未練がましく使って恥ずかしくないんでしょうか。
それから、コピペなど私のレスがウザイと思われた方はあぼーんして下さいね。
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20070729/V2pOaXZCcTcw.html 478 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[]:2007/07/29(日) 01:53:06 ID:WjNivBq70
>>475 まだ状況飲めてないか?俺むしろ任天堂好きだぞ
むしろSCEとか終わってるし、どうでもいい
ただ任天堂が昔より質が落ちてるのと、信者が盲目になってるのが不安
490 :ねこ ◆4I4IcQt502 [sage]:2007/07/29(日) 02:03:57 ID:WjNivBq70
>>479 言葉で表せるもんじゃないからなぁ…
でも例えば時オカとトワプリやマリオ64とマリサン比べたら、やっぱなんか違うぞ
トワプリは単純に長すぎて、間延びしてたのがイヤだったってのもあるな。
>>481 今も実機でSFCとか64とかあるが面白いぞ
拡張パック要るのがダルいがドンキーコング64とか今やっても全然イケる
タルタル〜とかじゃなくこっち出してほしいわ
まぁ俺がこんなスレ立てたのは現状の任天堂に不満感じてるけど、本スレに書いたらGK扱いだからなんだけどね
別に任天堂好きとか今更信じてくれんでいいが
続きます。
494 :ねこ ◆4I4IcQt502 [sage]:2007/07/29(日) 02:08:59 ID:WjNivBq70
>>491 あぁもう全部言っちゃうと、たんにGK気分で書いただけ
今2ちゃんで任天堂に対する不満とか書くと、すぐ「PS3は〜」みたいなレスつくだろ?
それを皮肉ってやってた
売れてるのは分かるが、今の任天堂の状態は俺はばんざいばんざい出来ない
507 :名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]:2007/07/29(日) 02:18:05 ID:WjNivBq70
>>497 ずっとレスしてくれてるから一応返すが
もう疲れた やってもねえPSのゲームを語るの
俺の過去レス読んだら分かるが任天堂ゲームについては内容も書いてるが、PS3のゲームは名前書いてるだけだろ?
わかんねーもん 持ってないから
すまんが俺は君の期待に沿ったキャラじゃない
こちらでも弱音を吐いておられますね。
>>727,739,744,748,751,754,758,760,762,770,773,774,776
きちんとレスできなくて申し訳ありません。
ですが以前と言っておられる事はお変わりないようですので、特に問題は無いと考えております。
786 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/04(金) 17:31:04 ID:nTWYpc2e0
今や任天堂のゲームは所持しているだけで「恥ずかしい物」の象徴になったから消滅も時間の問題
任天堂信者が崇拝する、ぶつ森にしてもゼルダにしても結局消えたしね。
787 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/04(金) 17:33:30 ID:nTWYpc2e0
>>784 俺が適当に返した返事を大切に保管するなよ。
俺からどうでもよさげな返事や投げやりな書き込みがきたときは[マジ]で書いてないからな。
Wiiはもう今年で終わりだろ
Wii「ハアッハア…」
PS3「やめだ」
Wii「な、なんだと!?や、やめとはどういうことだ!」
PS3「貴様は安易なクソゲー乱発のせいで売上がどんどん減っている…
これ以上闘っても無駄だと俺は思い始めた…」
PS3「もう俺の気はすんだ。任天堂のプライドは既にズタズタだ……
世界でで最強だと思っていた自分(Wii)を圧倒するハードが現れてしまった…
しかもそいつは“散々ゴミハードと煽ってたPS3”だったw」
PS3「今の脅え始めた貴様を倒しても意味はない。
ショックを受けたまま生き続けるがいい……ひっそりとな……俺は北米360を目指す」
Wii「な……な……」
PS3「二度と印象品薄商法なんかをすんじゃねえぞ。
ライトを騙して糞を売りつける光景はもう見たくねえ」
>俺は北米360を目指す
コレの意味がわからない。
791 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 19:08:25 ID:GQu7nnvj0
任天堂のwiiはスマブラx以外全部糞ゲー
497 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/04/04(金) 19:10:44 ID: GQu7nnvj0
wiiでやりたいゲームって一個もないんだけど何が面白いの?
793 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 19:15:08 ID:Fln97NEH0 BE:997099294-2BP(0)
>>790 北米での360の売り上げとポジションを目指すってことだろ。
品薄商法に失敗して、すぐに品余り商法に切り替えたPS3が言うかねえ。
ライトを騙して糞を売りつけた祖父を持つPS3が言うかねえ。
負け犬の嫉妬で任天堂も大変だなw
797 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 23:45:32 ID:nTWYpc2e0
任天堂信者は死ね
わるいのは任天堂であって、消費者じゃないよ。
>>797 何でそういうこと言う時はコテ外すの?神沼三郎 ◆SyRmzFuZiAちゃんw
俺がコテを変えるのはいろんな視点で物事を見るからだとか言ってたよーな
結局、任天堂憎しが第一にあるから一つの視点でしか見てなかったけど
>>801 これも製品になる頃には、順当に劣化するんだけどね。
発売されるかどうかすら…^^;
>>786,787,797
> 俺からどうでもよさげな返事や投げやりな書き込みがきたときは[マジ]で書いてないからな。
以前にも指摘しましたが御自分の発言が信頼するに足りない、と言ってるも同然だとお判りにならないのですか?
いい加減な発言をされるならコテなどつける必要はありません。
それと、もう少し文章を推敲してから投稿されたほうがよろしいのではないでしょうか。
> 俺が適当に返した返事を大切に保管するなよ。
私はあなたの発言の大ファンですからね。発見できたレスは全てスレごと保管していますよ。
もちろんこの発言も大事に保管して、頃合を見てまた引用させて頂こうと考えております。
805 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/05(土) 01:28:16 ID:lPFCqU/V0
俺は常に一分一秒ごとに変化をしている
806 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/05(土) 01:29:54 ID:lPFCqU/V0
どこが?
808 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 01:31:35 ID:yBFdglyh0
おお、神沼も分かってるじゃないか。
>>805 特に原始生物はそうですね。わかります…
あと数年もCrysis移植する/しないで戦うのか…
>>801 数年後、何が出るとか言われても
「じゃあ、出たら買うかどうか検討するよ」としか言えんね。
数年後に備えて今から買ってスタンバっておけとでも?
812 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 09:07:44 ID:MZeDQ2C00
>>801 全然面白さが伝わってこない上に、グラも解像度が高いだけで現実感が無い。
これをどうやって何年も待てと。
そういえば背景にトタンが使われているwwwこれってエイプリルフールじゃないの?
>812
PCからのキャプチャ。
PS3は移植版。
>>39 >和ゲーを守るために洋ゲー相手にたった一社で戦う任天堂
>そして勝ってしまう任天堂
しかし洋ゲーには任天堂が踏み込めないPCという砦がある。
結局PC最強って事だな。
高画質の濃いゲームはPCで楽しみ
ファミリーゲームはコンシューマで楽しむ、うまく棲み分け出来てるじゃないか。
816 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/05(土) 12:42:39 ID:lPFCqU/V0
任天堂は存在自体が迷惑だし不愉快。
817 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:44:05 ID:yBFdglyh0
しょうめつ♪ しょうめつ♪
PCからの劣化移植を待つしかない哀れさ
せっかくクタさんが6軸のせたのに生かせないんじゃ無能だわ
819 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:48:31 ID:VAOXrA8kO
頑張れいけぬま♪
頑張れいけぬま♪♪
SCEがゲーム作れんから、凄そうなゲームがPS3に移植されるって事にしておきたいのは分からんでもない
821 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:32:25 ID:lPFCqU/V0
822 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:39:09 ID:gjVnNH140
823 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:40:52 ID:hXFmaZ/p0
任天堂の本当のヤバさは社会に出てから解る
そしてSCEの違う意味でのヤバさも解る
>>1からしてネタスレじゃん
スレタイに食いついて正気とは思えない書き込みしてる人も居るけど
826 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/06(日) 03:37:00 ID:eNjN1LwS0
任天堂信者は都合が良い考えが好きだな。
いい加減任天堂が負けたのを認めればいいのに。
827 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/06(日) 03:39:28 ID:eNjN1LwS0
2004〜2006の任天堂は確かにノッていた。それは俺も認める。
しかし2007以降はスマブラ等の焼き直しを除けば、「完全新作」のヒットは一本も生まれていない。
これは泉が乾いてきている揺るぎない証拠。
WiiスポやFitは新作ではないですかそうですか
829 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/06(日) 04:17:48 ID:eNjN1LwS0
>>828 それらは「作品」ではないだろう。つまりゲームには入ってない。
テレビガイドを読んで読書したとか言うタイプか?
Wiiスポーツはスポーツゲームじゃん
貶したいのは分かるけど現実が見えないのはなあw
ゲームじゃないって言い続けても既にシリアスゲームってのは確立されてるよ
GDCでもサミットが開催されてるのに・・・
PS3がゲーム機でなくなって来ているから
区別が付かなくなってるんだよ
任天堂が不安定なのはみんなうすうす感づいてることなのに
アホGKが心底アホなのは「だからSCEが逆襲します!」とか平気で書いちゃうこと
任天堂が非ゲームを推し進めていって従来ゲーム市場が先細っていって
自然消滅するのが関の山なのに、なんでSCEがでしゃばってくるんだよ
まともなゲームを何年も出していないSCEが
834 :
542:2008/04/06(日) 09:55:26 ID:Y1X3KD1B0
>>833 >任天堂が非ゲームを推し進めていって従来ゲーム市場が先細っていって
ここが良く分からない。任天堂は従来のゲームもだしてる。
サードの市場が先細りするのはサードやSCEの力不足に他ならない。
835 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:43:51 ID:eNjN1LwS0
任天堂信者はちゃんとゲームを勉強しろよ。。。
IDで正体バレバレなんだから、一々コテ外してんじゃねーよ
大体、ゲームの勉強しなきゃゲームを楽しんじゃいけないのか?
ゲームの勉強(笑)をしてゲーム楽しめないお前が哀れだよ
勝手に枠作って、それに当てはまらないから非ゲームだとか騒がれてもな。
838 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:26:51 ID:oRIwDB460
サードはマニア向けのゲームばかり開発せず、新規のユーザーもやりたくなるようなゲームを出して欲しい
>>835 シリアスゲームって最近出来た概念じゃないし・・・無知だな
ゲームの勉強・・・・
ゲーム理論のことか?
任天堂は失敗を認めろとか言うけどココほど批判的な意見ちゃんと聞いてるところも珍しいと思うぞ。
GKとかの意味不明なのは別にして。
GCのときも失敗だったとか(負け?)認めてたし。
842 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:22:59 ID:eNjN1LwS0
なんだろうが任天堂はダメなんだよ
ボクチャン様のやりたいゲームを出さないからダメなんですね
845 :
ねこ ◆4I4IcQt502 :2008/04/07(月) 03:18:13 ID:h8/h/npa0
Wiiフィットの不発がじわじわときてる
GCの時でさえ消滅しなかったから、よほどのことが無い限り大丈夫だろ
次はコケるような予感がする。
まあ、10年以内に潰れるって事はないだろう。
ただ、任天堂のゲームが飽きられるor子供にしか相手にされなくなる、
って時代はきてもおかしくない。
848 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 03:34:33 ID:IUVk0oUT0
子供にしか相手にされなくても採算は取れるんじゃね
子供に受けるってのは重要だよ
みんな小学校の時に遊んだなって記憶は残るから
中高で中二病に目覚めても、大体大学〜社会人になるとまた懐かしくなって戻ってくるんだよ
そして任天堂のソフトの奥深さを知る
やがて結婚して子供が出来たら、自分の子供に買い与えるのは任天堂ソフトと
そういう風に任天堂のサイクルはもう出来上がってる
>>845 WiiFitは2008年3月30日時点で1,794,416本(台?)売れているそうです。
これで不発だとすると好調なソフトは殆ど存在しませんね。
かなり気に入られたご様子のMHP2Gは、この数字を上回る事ができるのでしょうか。
80万売れてるマリギャラも爆死らしいし、よっぽどソフトが売れてるハードがあるんじゃね?
853 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/07(月) 17:19:20 ID:h8/h/npa0
Wiiフィットは売れてるのではなく「供給過多」なだけ。
必要以上に製造したが、実際は売れてないデータもある。
PSPは逆に製造数と売り上げが近く、ニーズを正確に読めてるね
>>853 無職の分際で収集できるデータを上げてみろやw
>>実際は売れてないデータもある
ファミ痛とメディクリは妊娠ってやつか
PSWの住人はスゲェな。
「実際には売れてないデータがある」なんて素面じゃ出てこねーよ。
>>853 そういう情報はちゃんと上の方に伝えてくれないと困るなぁ。
858 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:43:56 ID:h8/h/npa0
PSPの作品は消化率が高い
コテ外すなよ、バレバレなんだからさ
で、なんの消化率が高いって?
すぐに飽きるって意味じゃね?
ただしソースはソニー
任天堂は品薄商法のしすぎとテレビCMの流しすぎで嫌われて潰れる。
成る程!それでSCEが今現在この状況なんですね!わかります
クーポンを売るとか言ってた奴らが品薄とかwwwww
866 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 18:48:17 ID:FaM2XJje0
最近街を歩いていると、嫌が否にも任天堂の悪口が耳に入ってくる。
利益優先の悪態政権に世間が悲鳴をあげているのだ。
Wiiフィットは本来5800円が妥当なことを隠ぺいするなよ
>>866 >最近街を歩いていると、嫌が否にも任天堂の悪口が耳に入ってくる。
統合失調症の症状バリバリでてるじゃないか。マジで。
あと「嫌が否にも」って、誤用にもなってないし。
「否が応でも」か「弥が上にも」か。
「是が非にも」と混同って可能性もあるのかなぁ。
>>866の現実version
最近街を歩いていると、嫌が否にも任天堂の悪口が耳に入ってくる。
ソニー教狂信者が悲鳴をあげているのだ。
「ぶひぶひ! Wiiフィットは本来5800円が妥当なことを隠ぺいするなよ〜ぶひ〜!!」
>>866 >Wiiフィットは本来5800円が妥当なことを隠ぺいするなよ
どうも気になるんだが言葉の使い方間違ってないか?
「悪態政権」もよろしく
873 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 21:50:50 ID:FaM2XJje0
俺は時代を先取っているから
874 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 21:52:59 ID:tUYafAbx0
組長「朽ち果てよ」
すると任天堂は朽ち果てたw
先取る時代を間違ったんですね、わかります
不当廉売万歳!
PS3なんかは隠蔽せずに正々堂々4万まで値下げしたもんな。
おかげで4桁きらずに何とか頑張ってるし。
2万くらいまでもっと値下げして頑張って欲しいよ。
878 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/09(水) 20:09:45 ID:TNJOJAxB0
任天堂は2005年にゲームを捨てたから
>>878 古きゲーマよ…、もうコアゲーマだけじゃ食えないんだよ…
ゲーム業界のリストラだな。一旦すべてをぶち壊して1から再構築すると。
881 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:16:04 ID:bL9orvdA0
「ゲーム」概念を「電子デバイスを介したインタラクティブな娯楽全般」として
再定義し、それに沿っての意識改革ができた陣営と、これまで作り上げてきた
様式としての「ゲーム」の枠を相対化できない陣営との差がはっきりしてきたね。
そんな彼らが「ゲームを守れ!」って必死に叫んでる姿が悲しい。
882 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:19:51 ID:hG0vNxSF0
>>1 痴漢は頭悪いんだなw
そしてそんなに悔しかったのかw
883 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 19:14:18 ID:FqzRUHyM0
>>883 >一貫して神沼三郎のです名を名乗っている。
とか書いてるけどコテ次々変えてるやつが何を偉そうに言ってるんだかw
こいつのブログをチラっと見たけど、なんか可哀想にになってきた
きっと、ものっそい寂しい人生送ってんだろうな
887 :
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/04/14(月) 09:29:21 ID:nHYs54+10
DS…最近すっかり過去の物感が出てきたな
888 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 09:38:10 ID:cYnT2A+k0
DSは今月来月焼き直し感が強いな
サモンナイト
エンブレムオブガンダム
無限のフロンティア
やきゅつく
まあ任天堂はワールドで飽きられて嘲笑の対象だからな
ここまで見て
本当に任天堂が無くなりそうな事態は
狭く見積もっても近畿地方以上の範囲を
同時にピンチにするものしかないw