http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/25/news075.html セガは、Wiiのゲームソフト配信サービス「バーチャルコンソール」にて、同社の「マスターシステム」での
ゲームソフトを2008年2月より開始すると発表した。
マスターシステムは、セガが1987年10月より発売していたゲーム機で、「セガ・マークIII」にFMサウンド
ユニットや連射装置、3D-グラスアダプタを搭載したもの。今回はこれより先行して発売していた
「セガ・マークIII」や「ゲームギア」などのすべてを“マスターシステム”として呼称していくとのことだ。
配信されるゲームソフトは、2月中にアクションゲーム「北斗の拳」を600Wiiポイント(600円)で配信。
以後「ファンタジーゾーン」を500Wiiポイント(500円)で配信することなどが計画されている。
2 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:58:18 ID:/1WyvR+d0
ほほぉ ハイスクール奇面組スレか
3 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:58:22 ID:YEyf6ajn0
北斗の拳キター
妊豚感涙w
>>1 昔クリア出来なかった「赤い光弾ジリオン」をクリアしたい
セガ信者しか喜ばないだろ
これでセガ信者の一層の流入が期待できるな
版権キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
メガドラのネタが尽きたからな。
でもVCでメガドラのソフトってあんまり売れないよな。。。
版権おkならさっさとMD幽遊白書だせや
>>9 まあ売上的には当然の話だろう。懐メロに全く売れなかった曲を歌うようなもんだ。
そう考えるとアメリカでは売れているのかもしれんが・・・どんだべ
十字キーがいかに操作しやすいかってのがこれで分かるだろう・・
当時あまりの操作性の悪さにキレてファミコンの2コン分解して十字キー削って
マスターシステムの方向キーに接着剤で付けたら驚くべき進化をしたの思い出したw
これって、ゲームギアも出すって事なのか?
ヘッドバスター (;´Д`)ハァハァ
それよりも32Xのソフトをですね・・・
16 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:10:58 ID:T52F7rHLO
はいはいバーボンバーボン…
えっ?
ゲームギアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
黒枠つきスペハリとアウアーアーアーくらいしか記憶にない。
ファンタシースターだけクリアしたな。
最後のダンジョンで完全に暗礁に乗り上げたkともあったけどw
20 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:13:24 ID:V+B5LnZM0
オプションでFM音源有り無しを選択させて欲しいな
>>1 >配信されるゲームソフトは、2月中にアクションゲーム「北斗の拳」を600Wiiポイント(600円)で配信。
>後「ファンタジーゾーン」を500Wiiポイント(500円)で配信することなどが計画されている。
高いって
こりゃマニアックだな
マイケルジャクソンムーンウォーカーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そのうちSG-1000ソフトも出てきそうだな。
Wii買うわ
26 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:15:34 ID:V+B5LnZM0
スペーススラロームが気軽に遊べる時代が来たのか
USBキーボードでベーシックが出来たら凄いな
マーブルマッドネスが出るとうれしいんだけど
北斗の拳なつかしいな。
デビルをノーダメージで倒してワープするんだよな。
>>29 ぐぐってみたが、海外だとマスターシステムでも出てるっぽい
初めて知ったwww
「マスターシステムの北斗の拳が最高に面白いんだよ!」ってゲームの話になる度に
セガ信者というかセガハードと北斗の拳で育った義兄(38)が言うんだけど
思い出補正なのかどうなのかやっと検証できるよ
俺は任天堂ハードと北斗の拳で育ったけどセガに思い入れが無いんで面白そうに見えないんだけど
ファミコンより高いってのはなー
まあ、いいのがくれば買うけどさ。
マーク3は俺の青春でスキャンダルだが
正直、版権物+名作でも600円はないわw
つかマーク3はあの一色でへろへろ絵な取説が魅力なんだけどなー(・ε・)
34 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:18:50 ID:V+B5LnZM0
マーブルマッドネスとかマイケルは海外MSだな
1000ならアウトラン3D発売
>>31 ん、まあ、今やったら、確実にショボいと思うよw
ファンタジーゾーンのほうが、まだマシかも。
>>31 俺も全く同じ事を当時、友達に言われたw
「やらせてやるよ」との事で、遊びに行ってやってみた結果、
まぁファミコン版がクソすぎたじゃないですか、
あれよりはずっときちっとしていたゲームでしたよ。
PC-88の北斗の拳はつまらんかった。
なんか秘孔探すアドベンチャー。
おまえらゆとりにはロードオブソードは絶対クリアできない
40 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:24:01 ID:Jm7lJU3t0
アウトラン3Dの国内発売はまだですか? それとWii専用3Dグラスも出せw
さて、冗談は置いといて、やっと俺の要望が叶ったな、Wiiのイベントの時に
セガのVC担当者に要望したかいがあった。
マスターシステムのソフトは海外含むと最低でも300はある。
アウトラン3D、パワーストライク2、スト2ダッシュは配信してほしい。
41 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:25:07 ID:8WY/8Zf50
アレックスキッドのイメージ
トランキライザーガンだせや
セガ、VCは本当に儲かってんだな。
まあ元手がただなんだからやらない道理はないわな。
シルヴァンテイルは出るのか?
>>37 そうそう。
「北斗の拳ゲー」というジャンルを作れば、その中では一番か。
原作どおりの箇所にダメージ与えないと倒せないらしいんだが、
原作を忘れてる奴には無理なんじゃねーの?
一面のデブすら倒せなかったよ。
一面のハートは、ひたすらパンチ連打だよ。
来た!
Beepの時代が!
52 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:32:45 ID:TZLW9uHcO
ファンタジーゾーンIIだろ
これでBeep!勝つる!
山根和俊も連載再開できるな!!
>>44 待て待て。北斗の拳はなるほど良い出来だが、
ファンタジーゾーンはお勧めしない。
基地は開きっぱなしで動かないし、
ボスも一部アーケード版から変更になっている。
音楽もしょぼかった。かなりがっかりした。
・・・ちなみに後からファミコンで出たやつは
かなり頑張った移植がされていたので、
そっちを待った方がいいかも。
って、本家からマスターシステム版で出ちゃうなら、
ちょっと望み薄になってきちゃったかな。。
57 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:37:36 ID:TZLW9uHcO
58 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:38:04 ID:V+B5LnZM0
新入社員とおるくんか
>>50 そうだったかも。
さすがにだいぶ忘れてきてるな。
ファンタジーゾーンはFCしかやったことがない。
当時のCMは未だに印象深い。
>>50 いまだにちゃんとした倒し方が判らん しゃがみパンチだけだと全然死ななかったりする
これは海外モノ期待できる?
アレクINシノビワールド、ニンジャガイデン、パワーストライク2、スクランブルスピリッツ
タイムソルジャー、サイキックワールド、ゴールデンアックスウォーリア、SAGAIA、ウルティマ4
この辺出して欲しい。
ゲーム版のiPod狙いか。
ならば、無線LAN対応のVC専用携帯ハードを早く出せ。
セガマーク2のヒーローとピットフォールがしたい
>>63 しゃがみパンチでハートの腹にノーダメで連続4発入れないとだめ、連射が遅いと失敗する
ひゃっほう、こいつは素敵に愉快だ
SEGAAGESを確保して積んであった北斗の拳が無駄になりそうだ
70 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:49:48 ID:Jm7lJU3t0
>>64 期待していいと思う。Wiiは世界規模だからな、そのマスターシステムも欧州、
北米、南米、何故か韓国で売れていた。 ブラジルは今でも現役。
セガ信者は日本より北米と欧州が熱狂的だ。 Youtubeやファンサイトを見ても
海外のファンが凄い。 日本で「北斗の拳」だと海外は「BLACK BELT」の
配信になるんだろうか? 海外マスターシステムの大魔界村がやりたいお。
>>56 ファンタジーゾーンならPCエンジン版かと。
懐かしさに浸るのでなければだが・・・
日本ではソフト数が少ないから配信が少なさそう
星をさがしての配信希望
あとR−Type
>>64 ギャラクシーフォースも欲しいな
ファンタジーゾーンは原色丸出しで動画配信サイト見てるだけで目が痛くなった…
75 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:59:24 ID:V+B5LnZM0
大きな耳、ちょっと寄り目
なぜか羽が生えているライオンのような尻尾
食いしん坊で泣き虫‐
だけど元気いっぱい、そんな生き物に僕は出逢った
M I O 〜 ミオ 〜
76 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:59:59 ID:TZLW9uHcO
いまやって面白いかは微妙だが『破邪の封印』も頼むぜ
テディボーイブルースをたのむよー
ガキの頃はクリアできなかったんだ
FM音源?
>>76 「ア テラリンダ(←ラスボスの名前)」の『破邪の封印』ね。
マスターシステムででていたんだ。
ちょっとやってみたいかもしれん。
80 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:03:36 ID:Jm7lJU3t0
移植期間が2ヶ月で出来た「青春スキャンダル」(MY HERO)を配信してくれ!
SEGAさんw
81 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:04:10 ID:aZjwRtQ30
>>39 ゆとりじゃなくても相当きついだろアレ
俺は20年近く前に相当やり込んだんだが記憶ではクリアしたかしてないか覚えてないんだよな
最後まで行ったのは覚えてるんだがそこから先が全く記憶ない、たぶんクリアしてないんだろうな
一番苦労したのは闘技場みたいなとこで次々に5人相手するとこだったな
敵は強いから死ぬし、大変な思いして倒したな
マスターシステムと言えば俺はR-TYPEとファンタシースターとイースにもハマってたな
FM音源いいよな
>>13 セガハードはコントローラが糞過ぎて評価を下げられた作品も多いしね
ちゃんとしたコントローラで遊べるマスターシステムは本当に楽しみだ
>>9 ■ バーチャルコンソールのメガドライブタイトルは好調な売れ行き
―― さて、ここから先は「バーチャルコンソール」について話をうかがいたいと思います。
先日うかがった際には、海外を中心に好調な売上とか。
奥成 おかげさまで。みんな本当に「ソニック」が好きなんだなあって(笑)。
―― 飛び抜けて売れるのは「ソニック」?
奥成 トータルでいったら、やっぱり「ソニック」です。Wiiを買う人は、やはり最初は
「マリオ」でしょうけど、海外では、一緒に「ソニック」も買ってくれているんだと思います。
―― 「マリオ」タイトルの次くらいに売れているんでしょうか。
奥成 そこまではわかりませんが、我々のタイトルでは「ソニック」は安定しています。
やっぱり愛されているんだなぁと実感できますね。
日本では「ぷよぷよ」が人気です。「SEGA AGES 2500シリーズ」でも「ぷよぷよ通」は、
ずっと人気があるんですよ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080123/ages2.htm
>>39 俺はクリアしたぞ マルチエンドだったけ?
85 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:06:28 ID:V+B5LnZM0
ゆとりにロストスターズをやらせてみたいね
「これヌルいね」という奴が居たらアーケード版で真の地獄を見せる
ゲームギアの忍空ぜひ!
>>73 R-TYPEはコンパイルの神移植だね
よくマークIIIであそこまで再現できたと感心するよ
容量削ってボスキャラ差し替えたファンタジーゾーンくらいしかやるゲームないだろ
龍が如くの開発費補填乙www
版権ものだが天才バカボンの出来がいいらしい
そしておそ松k(ry
91 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:13:22 ID:Jm7lJU3t0
かぶっているマスターシステムソフト
ファンタジーゾーン(SMS、FC、PCE)ファンタジーゾーン2(SMS、FC)
大魔界村(MD、SMS) アウトラン(SMS、MD、PCE)アフターバーナー(SMS、MD、PCE)
イース1(SMS、FC、PCE) R-TYPE(PCE、SMS)
パックマニア(NES、SNES、GENESIS、SMS)w
機種ごとに見比べるのも面白いかもw
北斗は3DAGES版持ってるから別にいいや。
それよりスタージャッカー、ザクソンあたりを頼む。
93 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:14:55 ID:V+B5LnZM0
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
>>91 大魔界村にPCESG追加で
まあVCで出るかどうかは知らんけど(技術的には無理じゃないだろうけどね)
>>93 タイトーの許諾が必要だろうけどマークIIIのファイナルバブルボブルは
かなりレベルの高い移植らしいね
天才バカボンはキャラグラも良かったし会話やノリが原作を感じさせて
版権物としては良い出来だったよ。
幽玄導師だっけ
そんなやつあったはず
99 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:19:04 ID:V+B5LnZM0
バカボンといえば4800円のUFO
GGアレスタ期待
当時あの糞液晶では目が…
アレクのミラクルワールドクル━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ファンタシースターと孔雀王とアレックスキッドミラクルワールド移植ヨロ!
ぶっちゃけこれだけで良い
103 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:23:22 ID:Jm7lJU3t0
マークIIIのアレックスキッドは名作だからぜひこれを配信してMDで
アレクブランドを殺したセガのアホさを知らしめて欲しい
>1
ナスカ'88マダー???
>>91 ソロモンの鍵
アルゴスの戦士(マークV版は「アルゴスの十字剣」だっけ)
107 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:30:53 ID:Jm7lJU3t0
マ ス タ ー シ ス テ ム は 俺 の 青 春
周りの連中はファミコンとPCEだったこどなorz................
>>107 同志よ
ファンタシースターのバーコード送ってFM音源ユニットとラピッドファイヤーが
届いたときはマークVだった俺に神の手が差し伸べられた気分だった。
セガは正に神だった(遠い目)
キャプテン・シルバー来るかな。
大味だったけど何か惹かれるものがあってよく遊んだ。
本当に来ても買う人も少なくてクソゲー扱いされそうだけどね。
モンスターワールド3だったかな?
出せるのかアレw
トラックボール使うサッカーゲームは無理そうだな。
つーか、数年前に実物買ったんだが1回も遊んで無い。
>>107 マスターシステムのコストパフォーマンスは驚異的に高かったと思うよ
惜しむらくは発売直後にPCEが出ちゃったことだけど
あ、あとソフトを挿さないで電源入れた時のスペースハリアーのメインテーマ&デモも
なんとかお願いしますよ(´・ω・`) イヤゼヒ
フリッキーやりたい。
SGシリーズも出して欲しいなぁ。
マスターシステムの電源入れたらスペハリをうまい事再現してほしい。
説明書ページで流すとかできねーかな。
ロッキーこい
サーガイア頼む
>>116 そこまで粋なコトはせんじゃろ。
Homeボタン→−ボタン押したままリセットとかでスペハリになって、+ボタンでゲーム開始とかなら嬉しいな。
>>117 懐かしい。
ロッキーはラピッドファイア無いとマジで腕が逝く。
PCEのVCみたいに、XYボタンがABの連射仕様だと俺しいなぁ。
>>117 パドルコントローラ挿しておいたら勝手にクリアできるゲーム
マークV マスターシステム これだけはやっとけ
忍者 ザ・ニンジャ
北斗の拳
アレックスキッドのミラクルワールド
阿修羅
スペースハリアー
ウッディポップ
ファンタジーゾーンII オパオパの涙
覇邪の封印
ファンタシースター
ソロモンの鍵 王女リヒタの涙
スーパーワンダーボーイ モンスターワールド
アレスタ
アルゴスの十字剣
ファイナルバブルボブル
サンダーブレード
孔雀王
R-TYPE
魔王ゴルベリアス
剣聖伝
ダブルターゲットやりたい
マークVが出た時は、妊娠の工作がうざくて2ちゃんは祭りだったな
127 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:44:26 ID:Zzc2q/1a0
海外マスターシステムのゲイングランドは
意外と出来いいんだよねぇ。
無理だろうがGGの魔道物語1・2・3出してほしいよ。
マスターシステムチャンネル作って
選択するとソフト入ってない画面だー!
ファンタシースター、モンスターワールド、エンデューロレーサーは面白かったなぁ
あとハッスルチューミーやりたいな
赤い光弾-ジリオンおもろかったな 探索ゲーっぽいやつ
132 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:49:55 ID:TZLW9uHcO
>>105 あ〜あの金投げつけて、犬だの猿だのをお供にするやつなw
海外版の大魔界村がいいな
あの縦にスクロールしないR-TYPEが出てくれればなあ。
135 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:54:26 ID:8RaqhLwH0
ワクワクしながらロレッタの肖像と覇邪の封印と魔界烈伝
を待ってます。
できればSG1000のゲームもお願いします。
ドラゴンワンで遊びたい。
うお、版権もの出せるんだ
奇面組出るかも•••
やるもんないからスケバン刑事2を何度もクリアしたもんだ
ダンプ松本も期待していいのかこれは
140 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 19:00:01 ID:jZuJLsM+0
ゲームギアの中身か
Mk2の忍者プリンセスもお願いします
ロレッタって全機種対応だったよな。
一時期オークションでプレミア価格だったんで入札を諦めた記憶が・・・
>>130 買ったはいいが、帰りに落として行方知れずになった悲しい記憶が・・・ orz
>>139 宇宙人出るまで延々とやり続けたのは俺だけでいい
>>135 ロレッタは多分、今時の根気のない
ゲーマーじゃクリアできんと思う。
なんつーかアレはPC88黎明期の
ADVのつくりと難易度
だからねぇ。
あのころの思い出のまましまっておいたほうがいいと思う。
ファンタジーゾーンか
楽しみだ
ダイナマイトダックス頼むよ。
当時メッセサンオーだかで売られてた輸入版を買おうか迷ったんだよなあ。
結局MD版も発売中止だし…。
ゲームギアもOKならシャイニングフォース外伝1〜3も是非!
ゲームギアもOKならエターナルレジェンドだろjk
>>135 おお魔界列伝!懐かしいなぁ〜メチャクチャやった記憶があるぜw
マーク3版大魔界村配信してくれないかな
日本語版ないから無理かな…
当時は1M、2Mとかいう売りに異様に喰いついていたな俺。
孔雀王が4Mで出た時は「どんだけ凄いんだよ!!」って普通に思ってたしw
154 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 19:42:43 ID:L3yUMMjq0
>>152 海外版バーチャファイター2ジェネシスもでたじゃない。
155 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 19:45:43 ID:bQYv+UfVO
ゲームギアはマスターシステムの上位互換機
変換アダプターがあれば、ゲームギアでマスターシステムのゲームが出来たのは懐かしい思い出
XboxLiveArcadeでもお願いします…
セガならSG-1000も出してくれる
そう信じたい
158 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 19:54:34 ID:jZuJLsM+0
>>155 あの縦長のソフトをただでさえでかいゲームギアに刺すのかよ…持ち運べるのか?
これ100円高いのはやっぱり版権料?
161 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 20:02:53 ID:bsOPwCPX0
なんだこの加齢臭漂うスレ
162 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 20:03:39 ID:bQYv+UfVO
>>158 省電力技術なんて殆ど無いにカラー液晶だからな
当然電池は1〜2時間しか持たない
電源アダプター繋ぐのが基本プレイだったんだよwww
ファンシースターのためだけにあるようなもんだろ。
164 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 20:04:55 ID:oEzixS9F0
どきどきペンギンランド来い!来てくれ頼む!
関係ないけどシャイニングフォースイクサ2はでんのか
>>64 忍者外伝とパワーストライク2とウルティマIV以外、全部、持ってるが、正直、今やると微妙なのばっかだぞw
アレクINシノビワールド:元の忍好きはニヤりとする程度
パワーストライク2:このアレスタ2は欲しいな
スクランブルスピリッツ:今やると単調過ぎ…ボンバーレイドよりはマシなんだが
タイムソルジャー:これは個人的には好きだが、阿修羅でもいいような…
サイキックワールド、ゴールデンアックスウォーリア:GG版と一緒
SAGAIA:ダラ2と思わずダライアス風STGと思えばそんなに悪くないか…
他では
サイバー忍:正直、糞
シャドーダンサー:MDと違いAC版ベースだが…
チョップリフター:これはFCのより良いよ
あとは90年代後半まで新作の出ていたブラジルのみの作品欲しいな
>>142 リメイクの忍者のが出る可能性高そう
167 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 20:06:57 ID:mUz2cZvL0
遊んでたかどうかすら忘れてるわ・・・
しかし、VCって儲かるんだろうな。
言っちゃ悪いがこんな出涸らしに近いモンまで持ち出すほどに。
>>152 あれはショップ系システムに変わってて、ある種別もんだけど良作なんで、俺も出て欲しいなぁ
あとマニュアルのイラストは米田仁士だったりする
しかも版権ものでは珍しくディフォルメ系なのがレア
170 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 20:11:37 ID:dZQskBho0
VCなんて1000本売れても60万円とかだろ、上納、維持費除けば半分程度か
小遣い稼ぎにもならない気がするが
特にセガのマイナー系なんか全世界で1000もダウンだれてるか怪しいとこだし
172 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 20:13:39 ID:g8w6Rp0z0
阿修羅くるのかぁ、うれしいなぁ
ところで、エミュではリセットボタンの扱いどうするんだ?
モンスターワールドとか、リセットボタンでメニュー表示みたいなのあったよな
173 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 20:14:13 ID:dlgrtPbx0
ファンタジーゾーンでエンジン4つプレイができるな
売れてなきゃこんなことしないと思う
BASIC Level III Bは出ますか?
176 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 20:18:21 ID:8RaqhLwH0
ロレッタの肖像は難しいのか。
一応、テープ版のオホーツクと軽井沢誘拐案内は当時クリアしてるから、大丈夫だと面白いたい。
>>172 Wii本体にもリセットボタンはあるから大丈夫よ
>>172 リセットじゃなくてポーズな
普通に+ボタンとかに割り当てられると思うよ
GGアレスタとボンバーレイドはまだか。
そうか、GGのゲームがあの超残像に悩まされず遊べるのか
そりゃいいな
とりあえずレイアース2な
181 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 20:36:14 ID:R7/aOOVJ0
俺がエコーjrをDLしたからだな
感謝しろお前ら
GGならラストバイブルスペシャル欲しいな
あの気の狂った様な職業の種類と数は本家以上だし
むしろウィザードリィだったな
全機種対応のスターフォースとガールズガーデンの音楽は神
ファンタシースター1
スペースハリアー2
エイリアンシンドローム
SDI
アレックスキッド
あたりのリリースキボン
>>155 「マスターギア」だったな。
あれつけて、マスターシステムのギャラクシーフォースをやった。
ゲームギアは現役な俺が通りますよ
魔導物語のコンシューマ移植は1ばっかだったから、是非2出してほしいなぁ。
3はイラネ
あとGGアレスタ2の2周目をナパーム無しで。
クタタンのPS3でも同じのやります宣言マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>180 レイアース2って三人を育成するやつだっけ?
あれはかなりヤバいなw強制的に萌えに目覚めさせられるw
サターン版に匹敵する名作だw
>>181 ありがとう。
GGのガンスターやりてえ。
またVCが高いとか言ってる奴は現在マスターシステムを
実機で手に入れてさらに確実に安定動作させる手間隙を考慮して言ってる訳?
191 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:03:33 ID:xvqTDJoT0
>>18 Beeperハケーン
かく言う俺もBeepだけは未だに捨てられないのだ……。
マークIII版アフターバーナーを目にすることで、セガハードの圧倒的な性能を体感することになるだろう。
そのすばらしさに言葉を失い、アウアーアーアーと声を発する事となるだろう。
193 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:04:45 ID:jZuJLsM+0
>>162 俺、電車の中でぷよぷよやってたよ昔、充電池使って。
今思えば痛い子だったなぁ。
>>190 気にするな、そう言う事を言っている奴はエミュ厨だから、放置しておけ。
でも、秋葉原のレトロゲームショップに行くけど、マスターシステム本体の
値段が上がったな。 やっぱり、オークションに流れているんだろうか?
海外マスターシステム関連は、入手困難だし…
195 :
配信希望:2008/01/25(金) 22:08:14 ID:fdnRq0JvO
赤い光弾ジリオン、F16ファイティングファルコン、アストロフラッシュ
ハングオン、アストロウォリアー、ザクソン3D、メイズウォーカー
ロレッタの肖像、シーソー、ピットフォールII、エレベーターアクション、ちゃっくんぽっぷ、
チャンピオンビリヤード、スターフォース、ピンボール、ガルケーブ
Wii2ではSSのVCを頼む
魔王ゴルベリアス きたーーーーーーーーーーーー
こんなことやってる暇あるなら、PCエンジンCD-ROM2みたいに
圧縮技術使ってメガドラCDやサターン配信しろや。
メガドラCDや32Xは俺もほしいが、
Wiiの性能でエミュるのは少々厳しいかもしれない。
第一弾はセガ謹製の惑星ウッドストックで決まりだな
>>201 それ、ハードオフのジャンク売り場にあったお。105円でw>>惑星ウッドストック
>>194 俺が買ったときなんか25000円もしたわ。
Wiiと比べるとこっちのほうが価値あるがな。
北斗の拳配信後は「トキに勝てねえ」の書き込みが絶えないとみた
205 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:31:47 ID:u+O1pNZPO
おまいら、セガが好きなんだな
セガはアルゴル太陽系ファンタシースターを本気でリメイクしてくれ
206 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:35:37 ID:pZgUcVDg0
いいから
ジリオンwii出せよ。
207 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:35:42 ID:6323NiYe0
>>200 サターンのアーキテクチャは変態仕様なのでエミュレートは至難の業だと何度言っ(ry
また、マスターシステムって値が上がってるのか?
当時は捨て値で新品5000円とか普通だったのに
あと、VCでもラピッドファイアー機能を実装して欲しいなぁ
確かPCEはクラコンだと連射ボタンあるんだよね
そういやファンタシースターは1も入ったコレクションが発表されたが
このタイミングで出すところがまたセガらしいよなあ
>>207 wii用の外付けサターンを開発すれば無問題
HD内蔵でソフトはDL販売
昔のゲーム機ってこんな思想の荒業ハードが多かったよね。
>>206 そこはセガらしい勘違いでトライフォーメーションの方が出りしてな
そういえば、PS2の北斗の拳の格闘のヤツのおまけのDVDで
やたらmk-III版北斗の拳を褒めちぎっていて笑ったなぁ
しかも、MDのやエイジス版まで褒めてた
どこまで自画自賛なんだ?
まぁ、そこがセガらしくて良いけどw
VC?そんなクソグラのゲームやって何が楽しいの?って友人に言われた
213 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:46:41 ID:aWd9xkp/0
アレックスキッドのミラクルjワールドがやりたい
あと音楽はFM音源の有無をオプションでヨロ
「世界最強最新ゲームシステム スーパーマシン」
マスターシステムをそう思っていた当時、16歳高校生。
最初、アウトランでFM音源でびっくり!!スペハリの音楽も!
でアウアーアーアーで落ち込み、ファンタシースターで感動して涙する。
時が過ぎてオッサンになり、某北海道千歳市のゲームショップで通販で
悲願の「アウトラン3D」を17000円で購入した。 また、感動もんだ。
今でもマスターシステムを動かしてやっている。
無意味に誰も望んでいなさそうなオーガスとかわざわざ版権処理して出して
皆の度肝を抜いてほしい
216 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:48:18 ID:L3yUMMjq0
>>208 そうなのよ。
まさか25000円するとは思わなかったな。
状態はいいけど中古だしね。
初代ポケモンをVCに出してほしい
そういやMk-IIIって光線銃ゲームあったような
今こそ復活すべきだ
ファミコイン
あんみつ姫とアレックスキッドのBMXまだー?
222 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:59:11 ID:E8BbSnr2O
>>1 何だそりゃレベルだな
コアなセガファンしか喜ばないだろう
223 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 23:00:29 ID:aWd9xkp/0
関係ないけどSG1000で出た「コナミの新入社員トオル君」は
音楽がやば過ぎだと思う
アレックスキッドはダチの家でやったけどジャンプボタンと攻撃ボタンがマリオと配置が逆で
楽しめる前に挫折した記憶がある
西部劇の扉がたくさん並んでて
賞金首を早撃ち(ボタン)で倒すゲームあったな
ナムコに酷い出来だと叩かれた「セガギャラガ」配信きぼーん。
一方オレは、ボタンの左右を入れ替えたコントローラーを作って存分に楽しんだ
>>215 プレイした記憶と共に封印するべきだと思うんだ・・・
>>226 バンクパニックだね、あれはリメイクしてWiiコン対応した方が売れるん
じゃないの? バーチャコップみたいにw
やべ、たけおん走りでWiiポイント買ってこなきゃ!
>>228 MSXのジョイカードを使うと、A,Bボタンが逆になったな。
北斗の拳のトキは、パーフェクトで勝てる、というか、パーフェクトじゃないと勝てないw
版権物も出るのか
これで魔強統一戦、タルるートと夢がひろがりんぐ
234 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 23:12:30 ID:RSblpEbt0
あいもかわらずボッタだなwwwwVC
そこで空気を読まずまじかるハットとかを出してこそのセガ
すれ違いだがどうやったらマスターシステム変換アダプターを作る事が出来るんだろうな?
いずれ海外のソフト買うつもりだしね。
何これ。こんなゲーム機があったのか
238 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 23:15:18 ID:bQYv+UfVO
セガならコカコーラキッドを出すに違いない
239 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 23:15:51 ID:379FNhrs0
こんなゴミソフトが600円もするのかよw
240 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 23:16:51 ID:J2Cq5kWx0
トキは一番後ろ下がってパンチ連打だ
消える魔球、はやくやりてえ!
スペースハリアーはサンライズの版権がいるに違いないから出ないな
尾崎直道のスーパーマスターズはまだですか?
3Dのバーチャファイター2とかバーチャコップとかバーチャロンとか配信してくれればいいのに・・・・・
Windows版の移植で。
それはVCではなくWiiwareの領域
>>214 コストパフォーマンスの凄さでは最高レベルだと思う
当時糞高かった(マークIII版の値段は知らんけど)FM音源ユニットを
内蔵してあの定価だったからなあ
発売の翌月にPCEが出るという不幸はあったがMDが割高に感じるくらい
お得感はあった
ロッキー来る?
ピットポット! ピットポットはまだか!
>>215 あれフォーメーションZのキャラ替えただけじゃん
ファミコンより前に出たマクロスってバンダイのゲーム機だっけ?
岐部君大喜び
>>221 あんみつ姫w
いまだに3面?のクリア方法が忘れられない・・・
マスターシステムの本体デザインがかっこいい
>>219 海外のみな
ライトフェザーだったかな
ウチの押入れの中のどっかにあるけど、対応ソフトを2本くらしか持ってない
ふと思い出したが、あんみつ姫の海外版はよくアレクの「シノビワールド」と勘違いされてるが「ハイテクワールド」が正しい
シノビワールドは、基本的に忍のステージをアレンジし、一部龍剣伝みたいな操作があるゲーム
北斗の拳か。懐かしいな。
シンの背中に当たり判定があって、背を向けた時に偶々当たり
そのまま百烈拳になって大笑いした記憶がある。
257 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 00:59:38 ID:m+Pa8aVj0
マスターシステムのキャラ物なら
ハイスクール奇面組だな
アニメでは唯一確実にセガのゲームのCMが見れたし
それを言うならジリオンだろ
259 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 01:07:14 ID:m+Pa8aVj0
>>258 日曜日は少年野球やってたから見たこと無い
それならボーグマンはどうだ
時々でいいからボーグマンのこと思い出してあげてください
ジリオンバズーカ(笑)
>>9 ぷよ通が長い間TOP10入りしてるだけでも御の字だよ
ってか、PS3がやるとか言ってなかったかこれ
「そんな話は聞いてない」
266 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:46:07 ID:9Z1b8QyC0
ソロモンの鍵 -王女のうんたらかんたら- マダー?
268 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:00:05 ID:TD+NBjaC0
やばいよやばいよ
これは確実に買うwww
R・TYPEとか埋もれた移植も出してくれ
Wiiポイント消費しまくりんぐwwwwww
こういうのって、「思い出購入」が多いと思うんだけど、Wiiって残しておけるの?
PS2のAGESとかは、手元に残るから買う価値があるんだけど。
>>269 今の任天堂は手堅いだろ
おかげで新型が中々出ないな
ファンタシースターってセガエイジスのやった方がよくないか
既に出てるリメイク版とこれから出るセット版
272 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:09:39 ID:Ba5dAj5kO
GGアレスタ2は今でも面白い
NDSかGBAで移植して欲しかったなあ
でもエターナルレジェンドとかシャイニングフォース辺りは当時だからこそ凄かったので要らないかも
据え置きでやるならMDの武者アレスタのほうが良いけどな
273 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:12:57 ID:9Z1b8QyC0
一度購入したら再ダウンロードは無料。ただし同じ本体のみ
274 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:13:44 ID:BfktEgXF0
これはすごいぜ・・・
箱○で出せやセガ。
>>275 グラのアラが目立つからwiiのがいいや(´・ω・`)
>今回はこれより先行して発売していた 「セガ・マークIII」や「ゲームギア」
ゲームギアってそんなに古くねーよ!って思ったけど、
>今回はこれより先行して発売していた 「セガ・マークIII」や、「ゲームギア」
と区切れば良かったんだ。
お前らそのことに全然突っ込まないのな、俺国語力無くて涙目。
ゲームギアと言えばシャイニングフォース外伝1のバッテリーバックアップが
消えまくって一度もクリアできなかったことが一番の思い出。
あと大戦略を死ぬほど遊んだ。
>>276 箱○でソニックメガコレクション収録のGGタイトル遊ぶと流石にアラがキツかった
それでもGGの液晶で遊ぶよりはマシなんだが
>>272 GGアレスタ2は音楽が最高だな
ゲームを始めないでずっと聴いていたいくらい
昔からのファンだから、AGESのほうがいいけど、
知らない人もやるかもっていう点でVCは価値があるんだろうな。
>>269,271
VC本スレはSONY機のソフトの話はスルーされるからな。
隔離でも任天系のスレなんでとても薦められる雰囲気ではない
PS時代にゲームやってない出戻り組が多いのかPS2持ってない奴も結構いるし。
ファンタシースターもMW4も中途半端にVCで買うよりPS2版の方が全然お得
VCって儲かるんだなぁ・・・
>>282 そりゃ子供ができると、エミュとかを子供が覚えるのはやはり教育的に非常にマズイからね。
金を出して買って遊ぶというコトをしないと。
VCは半永久的に継続するだろうし
Wii本体を買い換えたりしない限りは落としきりでずっと残しておけるだろ?
むしろハードが小さくてソフトが存在しない分、PS2版とかを買うより合理的だと思うが
Wiiの次世代機に引き継げるかは発表されてないけど、任のことだから大丈夫でしょ。
AGESだってPS3がPS2互換を捨ててしまった以上PS2が壊れたらおしまいな訳だし。
版権モノが登場というのも何気に大きいニュースじゃないか。
これで幽白とかマイケルとかも出る可能性が出てきた。
おそ松くんは出なくていいからな!
>>124 アレスタといえばMSXどうなったんだよ…。
>>270 そういう意味じゃなくて、おそらく
「パッケージを棚にずらっと並べて
眺めてニヤニヤしたりする物欲は満たしてくれるのか?」
って意味だろ。
Wiiチャンネルで画面にサムネイルが並ぶ分
他のダウンロード物よりはマシだな。
所有欲を満たすなら
オリジナル>移植ソフト>DLデータ
の順になるのは当然だと思うが…
何かしらケチをつけたいだけか?
289 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 13:31:46 ID:NPpTrmK40
>>288 ケチをつけたいのはそっちじゃないの?
ここはVCスレだぞ
思い出購入とやらの有用性、利便性、合理性を語ってるんだから
スレ違いだなんて思ってないが?
291 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 13:50:07 ID:aiZG0Pw20
100円上乗せするぐらいで
だせるならじゃんじゃんだせ。
GGもマスターシステム扱いって普通なの?
>>271 wii中心で遊んでる人ならハードしまわなくて済むし
いちいち入れ替えないで簡単に起動できるのが売り
こだわる人なら実機かAGESを所持済みだろ
>>281 つーか、携帯板にPSアーカイブスレがあるから
初期はそこに誘導してたはずだけど?
アーカイブスレは今でこそ結構スレが進んでるが、当時はそんなに人がいなかった
だからPS系の話や要望するならそっちで書いて盛り上げてくれと
AGESも家ゲー板にスレがあるのにVCスレで話すこと自体がおかしい
wii所持済みでPS2持ってない人にAGES版買えというのもナンセンスだし
両方所持済みでVC版買う人はすでに持ってたりすることも多いからね
GGは普通に携帯マスターシステムでOKでしょ?
296 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 13:58:27 ID:H23NDO+y0
VCが公式エミュであることすら忘れて実機の話持ち込んで来る奴何なの
297 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 14:03:16 ID:9Z1b8QyC0
奥成必死だな
エミュなのにベタ移植とか言ってる時点で何も分かってないよな
ID:dDbPXgBT0も大変だな
つかPSを4作揃えるなら(VCでは出てない作品の方が多いので仮定だが)
VCもAGESも値段に大差ないわな
ナムコミュージアムとかからずっと思ってるんだが、ちょっとしたレゲーやるだけでCDから起動させるのはメンドいんだよな。
302 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 14:11:48 ID:NPpTrmK40
ID:dDbPXgBT0がどうあってもVCにケチをつけたいと言う熱意だけは伝わった
GGだとシャイニングフォース外伝くるかな
ま、来てもそのあとメガCDのが来るかもしれないのがあれだけど
304 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 14:12:57 ID:H23NDO+y0
そうだね、実機厨に釣られてみる?
やべえ、スペハリ3Dやりてえ。
あれは隠れた名作だぞ。
306 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 14:24:16 ID:UzlxIlwj0
マスターシステムのアフターバーナーより
ファミコンのアフターバーナーのほうが出来がいい件
ファンタジーゾーンもだな
ゲームギアはGG忍2とか面白かったな
当時はセガ派だっただけに自分とこがハード持ってて競争してんのに
何で出させるんだよ!とかマジで怒ってたなw
であれ何でだったんだろね?
その後もPCエンジンにビックリマンとかさあれもデキが良くて悔しかったw
310 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 14:58:51 ID:kV1r3Y7u0
>>309 んで、よく知らないやつがワンダーボーイはビックリマン(あるいは冒険島)のパクリだ!とかいうんだよなw
311 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:08:56 ID:hvfotAox0
>>309 wiki見るとファミコン版は開発がサン電子ってなってるね。
サン電子、いっきとかはアレなのに下請けは良い仕事するのな。
312 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:52:20 ID:+zNnNZbz0
メガドラのスーパーファンタジーゾーンもサン電子だったんだが、
結構出来がよくて「仮にセガがやってたらこの出来は無理」
とか言われてたなw
「マスターシステム」
なんか初めて聞く言葉だなー
セガVCがんばりすぎワロスwww
サターンとDCまだ〜?
セガ、VCでかなり儲けていそうだな
米国のシェアは高かったから
317 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:58:02 ID:aiZG0Pw20
任天堂の公式サイトみると、まだあとひとつ枠が用意してあるね。
まあひとつだけじゃなく、今後も増やすのかもしれんが。
とりあえず空いてるひとつの枠にはなにがくるんだろ?
GB、カセットビジョン、PC-FX、あたりか?
318 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:58:58 ID:Ba5dAj5kO
>>292 ゲームギア自体マスターシステムの上位互換機だったからいいんじゃね?
>>312 音楽がまた異常なデキでな
しかも裏技でオリジナルのBGMに差し替えることができて感涙したもんだw
それをこないだのGCCXでやってくれて嬉しかった
PC88とかむりかなー
パソコンゲームもイイのあったんだけどなぁ・・・
>>287 ソフト棚チャンネルとかあると楽しそうだな
3Dでパッケージ眺められるっていうw
そこからゲーム起動できればチャンネル節約にもなるし
322 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 16:17:57 ID:4ZAB4h0z0
>>323 ゲームによってはゲームファイルより
パッケージのが容量食うぜw
324 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 16:50:48 ID:hvfotAox0
>>317 >PC-FX
何出すんだよw
任天堂がギャルゲー出させてくれなかったら何も残らなくね?
325 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:02:49 ID:Ba5dAj5kO
>>324 ニルゲンツは確かPSで移植されたから
バトルヒートくらいかなw
>>311 いや、いっきは協力プレイとおにぎりの奪い合いが熱い名作だと思うが・・・。
いつからクソゲー扱いになってるわけ?
>>326 大昔からネタゲー扱い。
クソゲーと呼ぶかは人によるが。
17年前の本でもネタゲー扱いだから間違いない。
PC-FXのVCリリースが可能なら
超神兵器ゼロイガーとルナドンFXは欲しいな
330 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:33:30 ID:hvfotAox0
ゲゲゲの鬼太郎だってその位置づけだよ
阿修羅もくるかねー
キャラゲーはまた違うとおもうな。
ファン心理が働いたりするし。
>>327 ファミコン版はね。
326はアーケード信者なのかもしれない。
枠が空いてるってどこの話だ?
検索ページの話なら、MSX用の枠orただの数合わせだろ
とマジレス
>>333 アケ版いっきはレーダーとかもあるしFC版みたいな理不尽さは抑え目だから
スペランカーもアーケードとファミコンで差があって糞扱いだよな。
逆にイーアルカンフーは超劣化移植だけど人気あるし、
世の中分からんね。
北斗の拳よりブラックベルトが欲しい
阿修羅よりランボーが欲しい
海外版Wiiを買ってこようかなぁ…
>>336 アーケードのスペランカーは死ななくて不評だったけどそれなりに楽しめた
イーアルカンフーはアーケード版が極上の出来なのでコナミアンティークスとかで
一度はやってみることをオススメ
>>306 見た目だけ似せようとがんばったものと見た目は捨ててゲーム性を
とったものとの差だろうね
面白さでは確実に後者なのだが
>>307 マークIII版ファンタジーゾーンは当時から駄目移植扱いされてたなあ
>>311-312 サン電子は意外と技術力高いんだよ
あとセガは自社のアーケードゲームの移植が異常に下手だよね
やっぱりアーケード部門とコンシューマ部門の不仲がここでも(ry
>>326 アーケード版は本当に面白かった
FC版は残念ながら駄目移植
ファミコン初の音声合成とかな
>>336 イーアルカンフーは無理にアーケード版の完全移植を目指さず別物として
制作したのが正解だったのだと思う
343 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:22:23 ID:tkGN7I2d0
VCでギャルゲーは一切
* *
* + でません
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
ミンキーモモ
セガは自社のアーケード移植が唯一の売りだというのに
平気で他所に移植に出してたな PCエンジンなんか
自社のアーケード主要ゲームほとんど出してたね
挙げ句の果てには自社ハードですら出さなかった
パワードリフトまでPCエンジンで出してしまう始末
お人好しを通り越して只の大バカ
マイナーなセガハードだけで売るよりも、
より普及しているハードで出す方が、
多くの人にやってもらえるし、
会社としても儲かる。
そこからファンになってもらえば、
次のハードはセガ物を買ってくれるかもしれない。
ゲーセンに行ってくれるかもしれない。
長い目で見れば、間違った選択じゃない。
>>144 つ[SEGA AGES 2500 スペハリII スペースハリアーコレクション]
>>345 セガハードでパワードリフトが出なかったのは
電波新聞社の責任、多分
パワドリは幸か不幸か電波が移植を担当していたからな
おそらくメガCDの性能でも十分なものが出せないと判断した上での中止だろう
これがセガかCRIだったら4M〜8Mくらいでさくっと適当移植してたかもね
それと比べるとナイストの移植は英断だったなあ
このご時世黒歴史に葬るだろうと誰もが思ったメタルスレイダーグローリーが出てる時点で心配無用な気がする
>ギャルゲー
アーケードはWiiWareの方でだすんじゃないかなと
もしくはVCでアーケードっていうくくりで出してくれた方がうれしいけど
>>281 持ってない物の話されても鼻ほじくって読み流すしかないし
>>345 結局アーケード部門がコンシューマ部門をバカにしきってるのが
最大の要因だろうね
だから一応自社が出してる家庭用ゲーム機があるのにサクッと
無視しちゃう
まあ実際セガのコンシューマは馬鹿だった
良い意味でもw
アーケード部門今でも業界一位なのはやっぱ底力あるよな
元々大規模マシンはセガの得意とするところだからなぁ
>>354-355 本当にアーケード部門は有能だからね
いさおちゃんのセガ救済のときに分社化しとけばよかったのに
アーケード部門だけは資金投下やサミーへの吸収合併がなくても自力で
立ち直れただろうに
>>346 実際に当時からセガ自身がそう言ってたはずだ。
PC移植のロイヤリティも格安だったと聞くし。
>>357 アーケードの場合は家庭用ゲーム機やパソコンで(劣化)移植版を遊んだあと
ゲームセンターでオリジナルを遊んでもらうという二重の効果もあるしね
パソコンからファミコンとかそういうのに比べると効果は大きいだろうね
>>350 そりゃあなた、あれは岩田御大がハル研時代に
FCの限界に挑んだ野心作だもの。そのせいで会社は傾いたけど、自分の息子みたいなものでしょ。
任天堂トップとしての我侭で出してもこれぐらいなら許されるんじゃないの。
それに、任天堂ってもともとギャルゲーには寛容だし。
セガには「天才バカボン」をVCで配信していただきたい。
当時興味あったけどプレイせずじまいだったから。
360 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 18:34:15 ID:1OojfTud0
>FCの限界に挑んだ野心作だもの。そのせいで会社は傾いたけど
何でそんな嘘つくの?
ちゅうか、任天堂は家庭用ハードでのギャルげー黎明期の立役者じゃねえか。
べつにメタルスレイダーグローリーのせいで会社が傾いたわけではない。
364 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 18:38:34 ID:1OojfTud0
会社潰れる寸前まで行ったのは不動産事業に手を出して失敗したからだよ。
ソフト開発は表に出てないだけで結構な数の下請けをやってたからむしろ順調だった。
すでに公式に加わってるんだな
MSXの07年秋開始は修正されないままだが
とりあえず、アフターバーナーを全種類コンプリートしたいから
セガには目をつぶってもらって、ぜひFC版、PCE版も出してください
そういや、HAL研時代の岩田はMACしかGUIない時代にMSXでGUIの統合オフィスソフトとかも作ってなかった?
>>366 「もうどうせ潰れるし最後に好きなもの作ろうぜ!」ということで
制作されたのがメタル−なんだそうな
>>367 X68000版も是非お願いしたいよね
>>368 HALNOTEだねぇ。
MSX-View(ターボR付属のGUI環境)もだっけか…
>>369 なんだそうか。そんなんじゃ野心作とは程遠いな。
俺の勝手な妄想でした。当時は感動もののグラだったんで。
いっそ、X68000もVCに入れてほしい。
ズームのソフトが遊びたい。ジェノサイド、ラグーン、ファランクス、オーバーテイク。
>>371 え?ものすごい野心作ですよ
「どうせ潰れるから好きなことをやろう!」ということでFCの限界を
突破するような凄い作品を作ったわけだから
88が来たら最強のオッサンキラーになりそうだ
374 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:54:18 ID:1OojfTud0
>>372 開発に4年もかけてるからそれもおかしいとは思うけど・・・。
帯域が無駄だから、
ゴミをネットにばら撒くなよ・・
376 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:56:36 ID:MMHs2Jyq0
セガサターンもドリキャスも、ボロクソ言われているPS3や360未満ってことを忘れないように。
ボロクソ言いたくなるPS3にも問題があるんじゃないのかw
>>376 ?
ソフト売上はSS、DCがPS3、360を上回ってるし
ハードも発売週からの累計でPS3がDCを抜いただけでSS、DCの方が多いが
性能面はそりゃ後発だから上回ってるけど
PS3が任天堂のいない64
360がセガのいないSS
って感じかな
>>379 >360がセガのいないSS
なんか違くないか?
SSのギャルゲに相当すんのがFPSって事?
それだったら、むしろセガが居なくてもSTGとかACTの名作が多くて良いんじゃないか?
>>380 マニアック担当:ただし日本向けの強力なメーカーがいません
ということだろう。
セガは仮にも数百万台はハードを売り、
数十万本のヒットを出したわけだしな。
一方360には数万クラスの雑魚しかいない。
>>374 最初のDS向けの開発期間も込みだからな。
SSの2D格ゲー=360のFPSと考えれば
まあそんな感じもしなくもない
でもMSも、セガほどではないかもしれないけど
アクションにレースにRPGにピニャータにRTSにと
いろいろ手広く提供してくれてるよ
384 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 07:21:40 ID:JQzelP1MO
セガが目指した理想像が今のMSなんだよw
>>382 ディスクシステム向けとファミコンカセットROM向けってそんなに違うものなのか?
海外版メトロイドはROMカセット版だけだし、ゼルダの伝説1もそうだ。
ぶっちゃけディスクシステムとFCって大して変わらんのでは?
386 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 07:48:59 ID:Cvy6WU9u0
1音増えてるだけだからな。
387 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:13:09 ID:XU9jPcOb0
おまえら!
なんでここまでの書き込みで「ほしをさがして」が無いんだよ・・・
おっさんがっかりだぜ!
セガサターンソフトをWiiに移植してほしいなぁ
俺はメガドラよりもこっちが本命だな。
当時ゲーセンはまったSDIやりてー。
リモコン+ヌンチャクでできたら最高なんだが。
グレートバレーボール щ(゚Д゚щ)カモォォォン
392 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:23:04 ID:dP9kxSUh0
セゲ一でたびたびネタになる。 あのアウトランができる日が来るのかな?
>>385 ディスク4枚組みとして構想されてた時点のグラとかはカセットになった時点で捨ててると俺は思ってるけどね。
「そのままを1音削って出した」とかMSGの場合そんな話じゃないからさ。
DSPも使ってるわけだし。
394 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 11:16:20 ID:NxIS04X20
マスターシステムやりたいようなマニアはWiiなんかで遊ばないのにw
>>396 マスターシステムのためにWii買うだろ、jk
マスターシステム、メガドライブで泣いたり笑ったりした子供がおっさんになり、購買力があがれば
もう一度お金を使ってくれる
このゲームはお父さんが子供の頃遊んでたんだぞ。
と言って子供との会話が増える。
400 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 12:30:49 ID:6mtyA9ZW0
パケ絵とか何とかできないかなぁ
ロードランナーの変な腰つきが気になって仕方なかったあの頃
アレ見るとFC版の大幅な改変(ブローダーバンドと喧嘩になったらしい)には意味があったと思うわ
マスターシステム
>>401 ブローダーバンドとFC版ロードランナーで揉めた要因は
グラフィックのほうではなくて2画面スクロールだったはず。
>>403 名人はインタビューでそう答えてたね
ゲーム性が変わっちゃうからって
>>390 え、SDI出てたの?それはやりたい
つかあれこそWiiに正式にリメイクしても良いくらい、Wii向きのゲームだ
ある意味はじWiiのタンクがそれだといえないこともないが
自機と照準が別々に動く。
今で言うFPSだよね
>>405 エイジスでやったけど、正直パッドじゃプレイ無理だと思ったw
やっぱりトラックボールで線を描くように消していく方が風情があるよ
>>393 ディスク4枚で3.5Mbだよ。製品版は8Mb、捨てる理由が無い。
>>397 俺はマスターシステムやりたいために実機買ったぞ。
Wiiと同じ値段でな・・・・
俺の夢が叶って良かった
でもこれ、上の方でも書かれてるけど、やっぱMSなのでFM音源オンリーなのかな?
ROMデータには両方含まれているんだろうから、両音源対応ソフトはどうにかしてPSG版の音楽も聞かせてほしいな
もういっそのこと、ゲーム音楽チャンネルをだな・・・
>>411 いいなー
MarkIII版スペハリのハヤオーのテーマ永久ループでいいや
MarkIII版ファンタジーゾーンのYADAYO永久ループも捨てがたい
説明書はあるの?
アソビン、アソビン教授は…
ちょう子お姉さんに電話したい
>>414 はーい ちょーこおねえさんよー♪
セガジョイジョイテレホンにお電話ありがとー♪
今日はアスキーから西さんに来てもらってます
うそです♪
>>410 FM音源オン・オフは賛成
ファイナルバブルボブルはFM音源対応だけど
Mk3でFMパック無しにすると処理落ちが減るんで
是非そこら辺も再現してもらいたい
>>413 たまにはゲームズ博士も思い出してあげて…
ファイナルバブルボブルはFM非対応でしょ
>>418 じゃあ俺の記憶違いか、指摘d
FM無しなら処理落ち減ってマスターシステムの場合コマンドで
PSGのみにするゲームがあったと思うんだが、知らない?
アレク、青春スキャンダル、アクションファイター、ドラゴンワンが来たらWii買うわ!!
FMモードでもVCでは処理落ち無しになる、とかやってくれや
423 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/29(火) 19:41:01 ID:1sdVa9zb0
アレックスキッドを早く出してほしいな
メガドラのやつには涙した
あと、今更ながらロッキーも欲しい
パンチングボールで黄金のこすりが火を噴くぜ!
424 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 19:43:49 ID:SPjnq5wAO
MDのアレックスと言えばツルツルしすぎ
あのツルツル加減も妙味なんじゃねぇの?
俺はメガドラ版の、敵を貫通するジャンプキックが爽快で好きなんだよな。
426 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:08:16 ID:QSoo3l3P0
ゲーセンでアレックスあったから一度だけ遊んだ事あるけど、異様な難易度だったな。
あれ終われたやつなんていんのか?
>>426 ロストスターズだな、確かにあれは難しかった
>>423 ぬるいぞ!
漢ならコスリなぞに頼らず、痙攣だ。
腕の筋肉がおかしくなっても痙攣だ!
>>322に影響されて、セガサターン版のアフターバーナーを買ってしまった
>>426 昔ゲーメストで「ライター陣の選ぶゲーム最強の敵」ってネタをやったときに
4位くらいで「アレクに出てくる全ての敵」っていうのがですね
431 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:09:53 ID:nPSkrWpk0
保守
432 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:13:32 ID:pXo50y60O
ファンタシースター2の前に初代を配信してくれよw
433 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:41:21 ID:TgPY+m9e0
>>422 アレスタはとても難しくなりそうだなw
PSGモードでも処理落ちはあったんだしね。
覇邪の封印とかでないかねぇ。
マスターシステム版は布マップ無しで
クリアできたっけ?
ゾルゲ市蔵いわく
「せっかく頑張って移植したのに、PCE版が出てドサクサに忘れられたマークV版イース」
の配信マダー?
X68版イースの天野イラストはすごかったなぁ
439 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:57:49 ID:bJ0m4OiW0
あれのUが出てたら電波新聞社はファンから放火されてたに違いない。
なんでだ?俺の周りでは概ね好評だったんだが。
441 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:09:03 ID:2AsEDXOS0
>>436 紙布と銀色のフィギュア付いてたな。懐かしい
俺はあれよりもゲームボーイのセガ特集の本でクリアした気がする
442 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:11:58 ID:bJ0m4OiW0
当たり判定からキャラまでケンカ売ってるとしか思えない作り。
xX1版の勝手に移植イース遊んでた方が遥かにマシ。
MKV版覇邪の封印は
絵が洋ゲーテイストで濃すぎるのが唯一の欠点
スペハリ3Dとか、アウアーアーアーとかはどうなるんだろうか。
>>440 いやリリアでしょ
あのタッチでやりやがったら許さねえ!というw
>>443 俺は 牙 百本 で心が折れそうになった記憶があるな。
セガ版のイースは好きだった
2Mだったのがちょっと残念だったが
あと残念と言えばウルティマ4、凄くちゃんとした移植をされているっぽいので日本語で遊んでみたかったな
3Dグラス変換アダプタ出してくれ。
んで、涙流しながらメイズウォーカーやりたい。
>>448 WiiのVCなら問題無いかもしれないが、実機で3Dグラス対応のゲーム遊ぶと、テレビ側のプログレッシブ化機能との相性で3Dに見えない事があるよ。
というか、数年前に体感した。
その時のテレビはSONY製。
DRCと3Dグラスゲーは合わない感じ。
TVの方で遅延したらどうしようもないからな
3Dグラスにウェイトをかけて調整する荒技もあるけどw
イース1を始めてクリアしたのはマークIII版だったな。
友達はファミコン版を買って泣いてた。
マジか
ファンタシースター来るんだな!?
うぉーやった!
ブラジルがどうとか書く人は明らかに場違いなエミュ厨なので、
健全な場の空気を読んで変な事を得意げに書き込まないでください。
>>452 しかし、今更「オールカタカナ」なの遊ぶのキツイなぁ。
SSのファンタシースターコレクションもエミュって聞いたけど、あの時に「ひらがな/カタカナ交じり対応」したのかな?
ゲームギアのファンタジーゾーンは結構出来が良かったんじゃなかったかな。
ゲームギアのスペハリはキャラデザインがひどかったのを覚えている。
SDIをwiiリモコンとヌンチャクでやれるなんて
いい時代がきたもんだ。
>>456 VCはエミュなんだから、昔の操作のままだろ?
>>454 アレはエミュじゃないぞ
1はひらがな/カタカナ交じりにもできるし、2と3は移動速度が早くなってたり
セーブ箇所が増えてたり地味に良い仕事してた
>>453 昔は神田の廣島交易(*)に直で出向いて色々買い
輸入版MSソフトを扱いはじめたサンオーにもよく行き
欧州旅行者にソフト頼んだりして、100本近い海外MSソフトを集めたものだが
ブラジルのみ販売されたソフトは殆ど入手出来なかったので
VCで出るならやりたいと書いたのだが、勝手な言い掛かりはやめてもらいたい
数本は中国(香港)製のパチものGG用ソフトになってるのを
アジア圏を旅行した時に入手した(たまたまそうだっただけ)のだが
FCなんかのパチと違って数も出回ってないので入手困難
(ポルトガル語が分かれば、当時手はあったのだろうが…)
(*)セガ製品を台湾や香港に輸出入してたで、海外版MSを日本でやるアダプタや
GGで海外MSをやるアダプタの販売もしていた会社
後にサンタに名前を変え、ゲーム通販のみにし、千葉の方に移転していった
460 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:17:48 ID:b8CKRH7B0
北斗の拳はパチやスロに簡単に売るぐらいユルユルだからすぐに来たな
ラストのユリアを抱いて歩く足の動き以外は素晴らしいゲームだった
>>458 とりあえず自らが超が付くほど変人であることは認識したほうがいいと思うぞw
そんな前提条件を理解できる奴は少ないだろう。
ブラジルでエミュがどうの言い始める奴も相当変じゃねぇのか?
MDの方で海外オンリー作品が来たんだから
MSでもそういうソフトを期待して何が悪い
欧州だけだったアレスタ2とかかなり需要ありそうだし
まあ個人的には
エ○ュで初めて「ブラジルでは90年代まで現役ハードだった」事を知ったのは確か
なんか海外で活躍する日本人を見るような感覚
TecToyのメガドラやマスターシステムは色使いが新鮮だなあ
あとマスターシステム内蔵カラオケなんかもあってワラタ
465 :
MONAD:2008/02/01(金) 23:32:06 ID:w2+hiCjJ0
「ロッキー」は2メガなんだぞ!思い知れ!
>>459 廣島交易のアダプタ、俺も持ってるぜ! ブラジルのソフトは持ってないけど。
当時それほど面白いと思わなかったパワーストライク2が
サントラCD出るほどのレア名作ソフト扱いされる時代がくるとは思わなかった。
>>460 その理論だとガンダムだって出せることになるからおかしいよ。
普通にセガが頑張ったんだろ。
マークIIIのゲームってFCより全然綺麗なゲームも多いけど色数の関係か
SDIみたいにFCレベル(もちろんSDIはFCには出てないが)のものも中には
あるよね
全体の色数はそんなに大差ないんだけどマークIIIの方が柔軟に色が使える
設計なんだろうね
SG-1000の上位互換だったのもあるんじゃないかな
初めてマークVを買う人はゴールドカートリッジと通常カートリッジの区別なんてつけてないだろうし
SDIがFCレベルは無いだろ
SDIは1メガだったのでマップチップは少なめで地味だったが、色数は超えてるだろうし
あの透明感のあるFMサウンドを聞いたら到底ファミコンレベルとは思えんよ
ファンキーK・H氏最高!
SYSTEM DOWNのイントロのワーアワーアワーアの部分を聞いただけで鳥肌出る
セセセセセッセ セッセッセ SEGA!
オーウヤ オーウヤ オーウヤ
>>459 そういうやつは写真一枚アップすれば黙ると思うけど。
絵的にガッカリ度が高いのはSDIよりエイリアンシンドロームあたりかなあ
>>468-470 グラフィックだけの話よ
め組レスキューとか原色系が強いとFCより全然綺麗だと思うんだけど
SDIは描き込みはかなりがんばってるけど色合いがイマイチだなあと
>>474 エイリアンシンドロームはガッカリなりにおどろおどろしさが出ていて
味はあると思う
同じような意味で忍者龍剣伝なんかは色合いクッキリのPCE版よりFC版
の方がおどろおどろしい雰囲気がいい味出してると思う
個人的には魔王ゴルベリアスを出して欲しいところだが・・・。
権利は開発元のコンパイルではなく、セガが持っているんだよな?
SDI、クリアできたんだけどなぁ。フリッキー並べるのは当たり前だったし。
昔のゲームは難しかったな。
あんみつ姫はかんざしにかすっただけでアウトだったし。
SDIはもともとアーケードでも地味目のグラフィックだからな
あの頃のセガは地味なゲームだしてたよな
クラックダウンとかゲイングランドとか
システム24ってたしかスプライトサイズが小さかったため、ああいうチマチマしたのが多かったんだと思う
>>479 あの頃って体感ゲーム全盛期じゃなかったけか?
ド派手な体感ゲームとPC98と同じ24khz高精細画面を売りにしたテーブルゲーム
そしてドル箱のテトリス。
黄金期のアーケードSEGAは良かったな。
宣伝のためあげますね。
ファンタシースターやアレックス、さらにソニックと、せっかく好評だったゲームとキャラを
次世代機に生かせなかったのがセガの敗因
ペパルーチョは無いだろw
定着するキャラって、ぶっちゃけキャラの出来の良し悪しは
あまり関係ないと思うぞ。任天堂のマリオなんかその典型じゃん。
微妙なキャラでも、ゲームを一定水準以上のクオリティで維持しつつ、
継続して育てていくほうが重要なような。まあ1度の失敗で消えちゃう
こともあるけどさ
486 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 07:02:56 ID:qMZU4iTE0
アレックスは好評だったの・・・?w
ファンタイシースターはPSOとして結構成功したんじゃないの
PSP版は楽しみにしている。
まあPSUをやった上で期待してるんなら何も言えんが・・・
マスターシステムのアレク(ミラクルワールド)は十分名作といえるデキだったよ!
メガドラ版はイマイチだけど
さすがにアレクは微妙だ…ファンには失礼だがビック東海のようなセンス
MS版のソニックをやってみるととても同じハードとは思えん
時代が違うし、メガドラ版ありきの移植物とはいえ、アイデアしだいでどうにでも化けるんだと正直感心したソフトだ
新入社員とおるくんとピットフォールUやりてーな
ぺパルーチャは面白かったじゃん。少なくともソニックより楽しめたぞ。
エンディングのNHKの子供番組風の終り方で泣きそうになったし。
ぺパルーチョはキャラ的に弱すぎ
ゲームも面白いけど、ソニックみたいなこのゲームの特色ってのが薄かったし
ageた瞬間にスレ違いの書き込みばかりになっててワラタw
>>491 >ビック東海のようなセンス
それは、MDのまじかるハット(VIC東海製作)の様なセンスの事かw
これの海外版は、何故か頭を飛ばして戦うミイラのゲームになった
(勿論、VIC製…ある意味、とてもVICらしいw)
しかし、その海外版の音楽は非常に良い
あとマイナーなのに、なんか海外PS2のジェネコレに収録されてるらしい
まじかるハットはけっこう面白いよ
広いフィールドに、スピード感、探索要素など…
誰が作ってるか知らない頃は、アレックスキッドからソニックへの、
進化の過程にあたる作品だと思ってた。
正確には、カケフ君の進化系なんだよな。
MSだとサイコフォックスというのが同じ系列らしいので配信の可能性もあり?
>>484 ファンタシースターはマーク3、メガドライブ、サターン、形を変えてドリキャスと一応続いてはいる。
ダブルターゲットって凄い心地良い曲ですね!
青春スキャンダルは俺の頭のなかでループしまくり
ミラクルワールド懐かしいなぁ。
当時ゲームソフトはミラクルワールドしか持ってなくて相当やりこんだ。
ミラクルワールドやらせたら日本一じゃね?とか思ってた。
当然ファミコンは持ってなかった。
>>501 初代はMarkIII(マスターシステム)じゃないか。
どっちかと言うと、サターンで出てない気がする。
(コレクションとかゲームの缶詰除く)
>>502 マークVとマスターシステムは別のハードなんだよ・・・
504 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 12:40:12 ID:54Dizd1k0
馬鹿なんですか?
507 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:52:27 ID:AfZo8u8PO
またセガの日よりみか
いい加減うざいな
任天堂に肩入れするならPS3市場荒らさないで出てけばいいのに
SCEがゲーム市場を荒らしてるんであり、それ以外ではない。
510 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:56:58 ID:AfZo8u8PO
バーチャの件は一生忘れないが?
それにVCは任天堂のハードへの肩入れになる
PS3でメガドラやるのどうしたんだよ
馬鹿か
まじうざいこの会社
戦場のヴァルキュリア で許してやれ
もはや死に体でなりふりかまってられないんだから
>PS3でメガドラやるのどうしたんだよ
これってSCEの一個人が勝手に決めただけじゃね?
>PS3でメガドラやるのどうしたんだよ
SCEが勝手に言っただけでセガは即座に否定しましたけど
>>510 アホ
セガは元々PS3のメガドラ配給なんてする気なかったんだよ
クタがインタビューででっち上げただけだろ
その日中に公式HPでやるとはいってません宣言してたぞ
正直値段がもっと安ければ倍以上売れると思うんだけどなあ。
516 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:01:38 ID:AfZo8u8PO
死にかけとか関係あるのかよ
だからって複数勢力に手を出すのは利己的すぎね?
PS3で稼がせてもらってこれはないだろ
517 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:02:36 ID:AfZo8u8PO
つかセガが元々PS陣営のサードってみんな忘れてるのか
サードにどこ陣営もへったくれもないだろうに
どこも自分たちが生き残るための道を模索してる状態
>PS3でメガドラやるのどうしたんだよ
それは全くないですね(笑)
アホか
今時マルチハードなんて当たり前の戦略。
521 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:04:17 ID:/5iyKdw70
セガが肩入れするハードの末路は・・・・
>>516 売れるとこに出す。売れないとこには出さない。
商売の基本でしょ。
義理や恩で商売してるわけじゃないんだからね。
つか勝手にPSWの一員にカウントして、他社ハードに出したら裏切り者呼ばわりって
サードは資金援助なしでこき使える奴隷だとでも?
マジ狂ってるなザリガニ君は。
>つかセガが元々PS陣営のサードってみんな忘れてるのか
これは酷いwww
>>524 釣りにしか見えんが
こいつ別スレでSCEは来年から年1000億の黒字だすとか
言い出してるからな
マジでいってるんだろうな
>>517 セガはPS2、XBOX、GC(GBA)で結構バランスよくソフトリリースしてたよ。
世界でみれば、GCのサードのトップクラスだったし。
最近のセガで唯一評価の高い「龍が如く」の新作やサクラ大戦チームの新作ギャルゲ出して貰えるだけでも
PSW住人はセガに感謝すべきだと思うが。
>>524 こいつってSSを知らない人なのかねえ?w
青春スキャンダル
テディボーイブルース
覇者の封印
ファンタジーゾーンU
PS1
OPA OPA
マスターシステム
いまだに持ってるからVC(゚听)イラネ
セ皮 マスターベーションシステム
テディボーイブルースは本編がカットされてるのがなあ…。
いしのようこ?
もっと♪せっきん♪しっまっしょ♪のアレか…
最初からタイアップだよ
>>テディーボーイブルース
>>503 たまにこの意見を聞くなぁ。
俺の記憶だと、「SEGA MarkIII に FM音源とラピッドファイアを内蔵し、海外用の筐体デザインにしたもの」 がマスターシステムなんだが。
いろいろ好きだったけど、地味に「コミカルマシンガンジョー」が好きだった。
そういえば、カード形式のゲームソフトって、SG1000/MakrIII 用の他に、MSX用とか PCエンジン用が家にあって、紛らわしかった記憶があるな。
>>535 だよね。
自分はマークIIIにFM音源を付けて遊んでいたクチだから間違いない。
ああ、アウトランのヘロヘロBGMが懐かしい。
>>536 そんなちみには、アウトラン20th記念CDおぬぬめ
ついでにアウアーアーアー20th記念CDもおぬぬめ
さらにはスーパーハングオン20th記念CDもおぬぬめ
>>535 とはいえ、ハードとしては別じゃない?
メガドラとメガドラIIが別のように
DSとDSLiteが別のように
ファミコンとツインファミコンが別のように
PSEとPSESGが別のように
かえりたい;;
PSE・・・
PCエンジンは別機種だらけで収拾がつかなかったからなー
>>533 もっと接近しましょはペンギンくんWARSで石川秀美で盗作疑惑だ
>>538 PC エンジンSG (スーパーグラフィックス) のことだとおもうけど、これだけは PCエンジンのアッパーバージョンだよ。
SG 専用のソフトは通常の PC エンジンでは動かない。
ファミン + ディスクシステム --> ツインファミコン と同レベルで語るならば、CD-ROM^2 とくっついた PCエンジンDuo とかかな。
CD-ROM^2 系の拡張はメモリカードで、確かスーパーカードと、更に容量を増やしたアーケードカードがあった気がする。
本体も何種類かあるが、変なデザインにしたせいで過去の拡張ハードがうまく使えない、PC エンジン シャトルは、かなーりバカにされてた。
高級な液晶ディスプレイを載せた LT なんて、わけわからんマシンもあった。
PCエンジンは名機だったんだが、どーも、ハード関連には不可思議なものが多い。
NECがパソコン感覚でモデルチェンジすれば買い換えてもらえると思ってたから
SGやシャトルはPC88やPC98の一部に見られた変態機種の系譜だろうなw
当時はそういう地雷ハードがゴロゴロしてて楽しかったなぁ
セガは元々セガ陣営のファーストであって
DC撤退した後はむしろ箱に力入れてた印象があるが
547 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:56:26 ID:5hsmB60E0
DC当時のセガにはDCとPCマルチのDirectXベースな開発環境があったから
XBOXに参入しやすかったんじゃ?
箱に力いれてたのはカプコンだろう
ディノクライシスのナンバリングタイトルを箱専用で発売して大爆死したのは覚えてる
>>493 あれ、エンディングは凄いいいんだよね
ソルティー(だったと思う)の
あの歌だけのためにサントラかったもん。
一部仕様が変わると別ハードなのか?
そうするとPS系とかPCE以上に物凄い数になるね
一応、筐体とかも結構変わってるし
個人的には、ほぼ一緒のアーキテクチャのGGも含めて
SG-1000〜SG-1000IIのグループとmk-III〜GGのグループの2つで良い様な…
別仕様のハードではあるが別のプラットフォームではないでしょ。
ソフトが同じ以上分けて考える必要はないと思うが。
VCではマーク3、ゲームギアも含めて全てマスターシステムのカテゴリで統一すると発表されてる訳だし。
ただ単にID:RuXabvMh0が馬鹿だっただけ。
普通の人達は同一ハードだって認識してるよ。
マークIIIとマスターシステムって筐体のかたちもそのままだし、
見た目変えて売り出しただけかと思ってたよ
漏れはセガから貰ったFM音源ユニットと自前で買ったラピッドファイア
あったから買わなかったけど
電源スイッチが壊れやすい方がマーク3。
そういえば、マスターシステム本体のピラミッド型はマーク3に単純にFM音源ユニットと
ラピッドファイアを上乗せしてるからなのかな?
中身見たことなかったなぁ。
>>553 MSはもともと海外向けなんだよ、
つまり国内の死亡フラグ
>>555 海外向けのマークVが「マスターシステム」って名前なのよ(ファミコン→NESみたいな)
国内の場合は「マークVの豪華版」がマスターシステムだから話がややこしい
そういえばMSには謎の拡張端子があったなあ
調べたら工場検査用で製品で使う予定はなかったそうな
その辺のむだっぷりがセガらしい
>>554 中身スカスカだよ
オマケにメガドラと同じで振ったらなんか音がするw
>>553 ソフト挿さずに電源を入れるとスペハリテーマがかかって感動するのに!
>>558 そうなんだ。俺は当時、ここに何がつながるんだろうって
すごくワクワクしながら期待して待ってた記憶があるよ。
ここにはFDDユニットが繋がってPCの移植ソフトがでるって妄想していた。
ゲーセンで毎週ちびちびもらってた小遣い丸ごとぶっこんで遊んでた
エイリアンシンドロームのクソ移植verも出るんでしょうか?
>>561 エリシンはエイジス版やるとmk-III版が凄く良い物に見えるよw
エリシンはGG版がいい、FC版も製作したシムス製
とても同じハードで同じ容量とは思えん
エイリアンシンドロームは、例のボイス含めた音楽を何度もBeepソノシートで
聞きまくってたから、未だに名前見て思い出すのはBeepソノシートとボイスが
ゲーム画面より先だなー
エイリアンシンドロームといえば海外でPSP版がでているらしいな
俺、3Dエイジス版のエリシンは好きだけどな。スマッシュTVみたいで。
あと何気にアーケード版のアレンジになってる曲も良かった。
MS版と、実はWii版もやったけどこれらはダメだ。
567 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:38:12 ID:lMVoDC6U0
FM音源対応ゲームは切り替え可能に・・・・ならなそうな予感
568 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:13:28 ID:a7g2Awis0
ブラジルR@Mあげ
MSには倒れないようにオモリが入ってるよ
セガにも重りが入ってたらよかったのにw
沈んじゃうよ!
573 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:25:58 ID:sSq7FPHf0
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574 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:37:59 ID:xmYIk1tvO
いつから来るんだー
北は北千住から、南は南千住まで
北千住と南千住は別の区で、結構離れてるんだぜ
似た様なのに小岩と新小岩もあるが、こっちはもっと距離が離れてる
北極と南極は結構離れてるぞ
GGなら魔導物語I、II、III、Aをタノム。
今据え置きでやって楽しめるかは疑問ではあるが。
DSにDL出来ればなおいっそうGJ。
アーリエルやりてー
マリオカート発売時にGGのソニックドリフトをw
マイカードにRAM載せて書き換えシステム始めるみたいな事も言ってたよな。
立ち消えになったけど。
>>582 しかも、FCのディスクシステムよりも先に発表した
>>576 広島と北広島もかなり離れてるんだぜ?
とりあえずPS2は出るんかいね?
585 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:56:33 ID:TUY1FyQ0O
実はナスカ88ってゲームは名作なんだぜ
>>578 魔導物語はきついんちゃうか?
あのキャラはアルル以外はコンパイルの社長が新規に作った会社に
版権があって
その会社がまた新規の名前で立ち上げられたがそちらにアルルの版権も
セガから取り戻したとか聞いてるし
あんみつ姫も出してくれw
剣聖伝ってゲームやりたい。
あとエターナルレジェンド。
>>586 じゃあ全部の権利が同じ会社にあるってこと?
ならその会社がVCに参入してなくても、参入してる会社に委託するだけでVC化出来る、
かなり権利関係がすっきりした状態なんじゃないの?
携帯用アプリ版ぷよぷよの配信はSEGAがやってるし
いけるんじゃない?
マークIIIの登場はFCの2年後。
スペックはFCのちょっと上。
FCとほぼ同時に発売されたSG-1000&SC-3000はスペック的にFCよりだいぶ格下。
マークIIIはグラフィックの解像度やPSGの表現能力でFCに負けるが、
原色系の発色が良く、スプライトの同時発色数も多い。
VRAM上にパターンも置くので、PSの3DダンジョンスクロールやスペハリのBG直書き等、
FCでは不可能な表現も可能。
592 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:49:48 ID:Iuyod+yiO
>>585 ナスカを感じさせるのは最終面だけだかな。それまではアステカというイメージ。
OH! あと、ポーがウサギにみえる。
パピ・プペ・ポー
デザイン的にPSっぽかったな。
フェニックスりえさんなのかな?
594 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:53:35 ID:EwoRtLD60
SG1000のソフト出してくれないかなあ
YAMATOが出たらマジで嬉しいわ
595 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:58:59 ID:Iuyod+yiO
>>593 マリちゃん難しくて、よくわかんなーい。
>>545 遅レスだけどPCESGはPCEのBGが一枚しか使えないという弱点を
克服するという目的があったんだよ
ハードが異常に高すぎたこともあってソフトが揃わなかったけどね
>>591 マークIIIは原色の発色がいいよね
おかげで原色中心の配色をしたゲームはFCより数段綺麗だ
セガ信者ってほんとにキモイんだな
ゲハで一番害がある
GKみたくゲームもしねぇのに他を貶める輩や
サードソフトを馬鹿にする任天堂狂信者はこのスレ来るな
お前らがゲーム業界の癌なんだって気付け
599 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:38:33 ID:bj7WTbmCO
ガ〜ン
>>598 「ゲームソフト」を語って下さいよ!って事なんだが?
仕様論議はスレでも立ててやって下さい。
>>597の文面から
>「ゲームソフト」を語って下さいよ!
を読み取れる日本人はまず存在しないと思う
602 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:55:18 ID:/Exd5cuq0
テレビおえかきも出ないかな?
実機はカーソルが飛びまくってまともに絵が描けないんだよな
D4見習えよ
>>602 サンタってセガの通販専門店で(雑誌の広告)980円で売ってたから電話したら、
「送料だけでいいよ」って店の人に言われたな。 相当邪魔だった模様w
いつも覗いてるサターンスレはオッサンばかりだが、
このスレはその数段上だな
もちろん俺もオッサンだが
おまえらくだらない話ばっかしてんじゃないよ
初心者向けにマスターシステムの名作教えやがれ
608 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:36:38 ID:fSpgfFdTO
じゃ、ワシからは‥
アレックスキッドのミラクルワールド
北斗の拳
ファンタジーゾーン無印と2
オパオパ
SDI
ファイナルバブルボブル
スパイvsスパイ
あと、世界観を楽しめる人は
赤い光弾ジリオン
天才バカボン
あんみつ姫 星をさがして… かな?鬼門はABとかダンプなど。
エンデューロレーサー
イース
覇者の封印
>>605 サンタは最後の方は実家でやってたからw
612 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:00:24 ID:JkUF+i/O0
これって一本でも売れれば利益になるのかな?
>>611 そうなんだw
サンタの人に「アウトラン3Dはどうなったんですか?」と筋違いな質問までしてた糞ガキだったよ俺w
614 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:10:35 ID:MImHUMPy0
任天堂ハードでセガがPSを売るというワケわからん状態になるわけだな。
>>610 イースはIしか出てないけどかなりの良移植だったしね
でももし配信されてもCD-ROM2のイースI・IIがある以上
落とす物好きはほとんどいなそう
覇邪の封印は地図がなくても快適に遊べるかな?
それが心配
ハイスクール鬼面組のせいでうちの母はセガがキライになった
617 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 02:12:40 ID:Wu1lw8gE0
>>616 なんで?ゴキブリに触れただけでゲームオーバーだから?
>>615 覇邪の封印は付属品が無いと雰囲気が……。
スパイvsスパイって出てたんだ
FC版よりVCに来るの早そうだな
SG-1000のも来ないかなー
二十ウン年振りにドラゴンワンの音楽聴きてぇ
SG1000ならシンドバットミステリーをだな
622 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 19:41:40 ID:UcfoRdP+O
サファリハンティング
ガルケーブは凄かったな
間違いなく世界最古の弾幕シューw
いまだにマスターシステム&主要タイトルを持っている俺には不毛な話
>>596 SGはスプライトも強化されてた
ダライアスのチラつきが無かったという
大魔界村も不出来なPS2のカプクラ版よりはマシだったし
コンシューマの移植物の中では一番AC版に近かったかも
はいはい
628 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 19:36:43 ID:t3BMwo7SO
パクリだけど、ウッディポップもお薦め
いやむしろパクリはギガス
ウッディポップってただのブロック崩しに見えるけどそんなに面白いのか
ブロック崩しにも出来の善し悪しはあるぜ。
テトリスだってソフトによって全然ちがうだろ。
パピ、プペ、ポーというか
ビビデバビデ高木ブー
>>631 もちろんそうだよ
その魅力を聞かせて欲しくてさ
>>633 アルカノイド 謎の壁
があれば他はいらないなw
MD版バーチャレーシングを出すのが先だろうが
MD版は難しいだろうな
どっちかと言えば32xに対応してもらった方がいいな
638 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 03:51:15 ID:H3XIrg+4O
MDならハードドライビングだろうな。牛とかリプレイシーンとか、楽しかったな。
32Xにも対応して、アフターバーナーとかスペハリとか、色んな機種の比較が
できると面白いな。スペック最弱なファミコン版アフターバーナーがすごく
がんばってるみたいだし。
まぁ、、、MK3版は、、、、、、、、、、、、
ちくしょう、、、、なんであの時俺はファンタシースターをレジに持っていかずに
こっちを選んでしまったんだ・・・・・・
普通に両方出すような気がする。バーチャレーシング
32X版のDOOMに期待していいんだな?
DOOMは64が最高傑作。
なんたってロードがない。完成度も一番。
結構評判のいい32X版より良い出来?
DOOM64はオリジナルの良作。
DOOM32X版はPC版の移植として良作。
・・・なんだけど、32X版やってるとLRボタンが欲しくなる。
646 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 13:07:45 ID:thioT4A+0
北斗まで保守
>>645 俺はCボタン+左右の方が好きだな
人差し指使うの面倒臭い
648 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 13:38:42 ID:D245pnOV0
649 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:30:42 ID:M5CPbJiy0
め組ってGWのパラシュート?
ファンタジーゾーンは名作らしい
セガと任天堂のタッグは最高
PS3でMDのソフト遊べるって話どうなったのかな
XBLAではMDのリメイクみたいなの配信してるけど
クタ「PS3でMDのゲームが遊べます!」
セガ「ンな話、聞いてねーよ」<即答
と言うオチが付いて終了済み。
クタの暴走発言がなければすでに配信してた。
他社のことなのになにも許可をとらず勝手に発言した事にそうとう不信感を持ったらしい。
それもあるしAGES潰すつもりかよって思ったのもある
そういえばGTでグーグルマップ上を走れるとか言ってたな。
あれもグーグルに全く話つけずに発言したとか。
こういう失言って、PSブランドを背景に事後承諾するつもりで言ったのか、それとも、
開発陣の単なる「できたらいいな」って感じの夢みたいな構想を
まるですでに出来上がってるものと勘違いしてぶっちゃけたのか、どっちだろう。
いや、Google MapのAPIは公開されてんだから誰が使おうが問題ない……ああでも商業利用は違うのかな?
というか、メガドラだけ配信できてもなという気が
北斗の拳配信記念age
デバイスが違うだけで、何か簡単に感じるのは…でも、サウザーで負けた
現行PS3ユーザーなんてMD時代を知らない上に、
みなグラ厨なんだから、MDなんて配信したところで
クソグラのクソゲーでおしまいよ
663 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 16:42:11 ID:D807fMDe0
>>658 >開発陣の単なる「できたらいいな」って感じの夢みたいな構想を
>まるですでに出来上がってるものと勘違いしてぶっちゃけたのか
Cell構想もHOMEもそうじゃん
もはや企業文化です
えっ、カーネルってどうやって倒すの?ほとんどダメージ与えてない気がする
>>664 飛び道具をかわして攻撃
頭に当てればダメージが大きいので、うまく跳び蹴りを当てると良い
が、端に追い詰めるとパンチでハメ倒せる事もある
最後は立ちパンチ
やっかいなのは次のデビルリバースな気がする
パターンは同じだが、攻撃力が高いしジャンプ圧死(即死)もあるから
昔はよくここで終わってたな
トキは端でキック(運が悪いとやられる)
サウザーは頭から順に下の方を攻撃しないと倒せないのをさっき思い出した
666 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 00:13:28 ID:XrNE44+x0
SG-1000は?
667 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:37:49 ID:rQN5Xzbd0
ラピッドファイアモードがちゃんと入ってたのには感動した
これならパンチキックが楽に連打出来るぜ
連打ボタンを別に割り振るってのはリモコンオンリーの場合ツライからねえ
>>665 トキはその方法ならまずやられないだろ。
ただその方法ではノーダメが無理=次の地獄のステージでワープ不可となるので。
トキと1〜2歩分の間合いを保ち下がりながら、トキがパンチ撃つ→かわす→即座に
パンチを打ち込むでノーダメを狙う。
そのパターンも見た目が美しくないし、ノーダメの確実性は薄い。
トキは確実にノーダメで倒せるパターンあるよ。しかも見た目も
割とカッコイイ
ファンタジーゾーン来るね
勢いでアウアーアーアーも出しちゃおうぜ
671 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:56:05 ID:r5jT1EDSO
おー、セガやったな。
北斗、ファンタジーゾーンは予定どおりだが、さて3本目はなにかな。
mkVを象徴するソフトならやっぱスペハリか。
スペハリ
ファンタシースター
アレックスキッドのミラクルワールド
モンスターワールド
この辺は出しても良いような
でもMDみたいにマイナータイトルから引っ張って来るんだろうな
674 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 06:59:35 ID:XHfawdQk0
個人的には、アウトラン。
>>1 ああ、
10年前にセガがドリームキャストで実現したやつね
また古い話題だなw
>>675 馬鹿GKは死ね
10年前にはねえよ、バーカ
マスターシステムはねえよ、パーカ
ダウンロードしても記憶媒体はねえよ、バーカ
677 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 09:57:44 ID:YZY0pCTc0
678 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 10:20:20 ID:uxlU9h6WO
ところでPS3にメガドラ供給の話は完全に消えたの?
まだ協議中?
>>678 セガがなにも許可してないのにクタが勝手に発言したことで打ち切り。
仮にPS3で出すとしてもいくらで出すのかねぇ
現在のPSタイトルが一律600円?
MDタイトルならせいぜい4、500円か
マスターシステムになれば300円もありうる
勝手に言い出してこの値段なら話にならないよな
配信にかかる費用が1円程度だから丸々儲け
なんてしつこく言ってる変な人もいるけど
SC1000のゲームが配信されるならいくらがいい?
俺は資料的価値があるから500円でも落とそうかと思うんだけど。
一応「マスターシステムのソフト」だからマークVと同じでも別にかまわん
ザクソンとかロードランナーとか出してくれるんだったら
>>681 きみはぼったくりされて悦ぶタイプの人かい?
>>684 お前わかりやすすぎ
>>682 ファミコン以上だと論外だけど500円ならいいんじゃないか?
どうせあのグラじゃ100円でもボルタックとか無料にしろって言うヤツも出るだろうしな
サファリハンティングとシンドバットミステリー出たら絶対買うぜ
あとSCじゃなくてSG-1000な
北斗がランキング5位だぞおまいら
低価格ダウンコンテンツとはいえMSのソフトが国内でこんなに売れるとは
セガ信者としては感慨深いな
他ハードのコンテンツに頼るWii
Wiiを頼ってる様に見えるが。
他人の元気に頼る悟空
ぶっちゃけセガのメインコンテンツにして主柱はACだと思っとります。
今なら2D時代のAC移植は比較的容易なんだから、ここの部分さっさとしろと。
それともまだ廉価版で儲ける腹があるのか?
それはSEGAGESの役目
694 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 14:00:54 ID:JVU7npB/0
>>687 あ、ファミコン版じゃなくて、こっちのロードランナー欲しいな。
SG1000が対応したとして、糞パッドコントローラー復刻しろ?って酔狂な奴はさすがにいないよな?w
いや、あの左右に付いたトリガーがあってこそSG1000
俺のWiiはいつかマスターシステムのソフトだらけにしたい。 で「SMS4」
が誕生とw
VCもちゃんと元ファーストが引っ張ってるよな
ハドソンの頑張りは異常だw
セガが霞んで見えるのはいろいろとおかしい
700 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:02:24 ID:qRyzJPyr0
〆切と肉体のせめぎ合いの果て 滅びゆく人間性─────
しかし 幾千幾万 夥しい犠牲の向こうに─────
例外が存在する!!!
日に30時間の執筆という矛盾!! この矛盾をひたすら執筆の密度を高めることで補い続ける─────
オーバーワークの弊害が常識化した近代思想には 暴挙とも言えるこの信仰
信仰が──暴挙を生み─────
暴挙のみが─────奇跡を生む!!!
丹念に造り上げられた巨大な論理は 空論と断ぜられ淘汰され───切り捨てられ───
無知と見紛うほどに細く引き絞られた 高密度な論理はまさに─────
ダイヤモンド!!!
北斗が4位ってすげえな、まだあがりそうな予感
>>675 >>676 遅レスだが、
ブロードバンド回線を利用してROMカートリッジソフトをそのまま配信するサービスは、
セガはメガドライブ現役時代にすでにやってるぞ。
10年前とかの話じゃねえよ、もっと前だ。
>>70 CATVのやつだな、あれは凄いとおもったよ
FCでもネットワーク繋げられたな
VCのダウンロード数ランキングって
どこかで見れる?できれば具体的な数字も含めて。
そんなものは無い
>>706 Wiiのショッピングチャンネルで順位だけは判る
ん、北斗結構きてる?
待ってた人多いのかね
パチスロ効果も多少はあるかもね
FC版と間違ったとかも。まあFC版よりはずっと良い出来だから問題ないか
ついにランキン第3位
しかし上位2つの壁はとてつもなく厚い
ファンタジーゾーン配信記念age
713 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 01:45:44 ID:hD9WplQI0
セガはVCに本気出しすぎ。
新作の損失をVCで埋める構図か
>>713 いやぁ。ハドソンさんにはかないませんなぁ
ハドソンは自社のパッケージソフトが壊滅的だから
マリパとモバイルを含めたダウンロードコンテンツしかない気がする
逆にセガの携帯アプリはもう少し何とかして欲しいぞw
マスターシステムもいいけど、
今月メガドラ何もなしってなに考えてんだセガ
セガが出さないならコナミやタイトーのソフト出してくれよ、
ってこれはセガに言っても仕方ないのかな
719 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:16:32 ID:BY9mc+y40
>>718 お前はセイントソードとかサンダーフォックスとか欲しかったのか?
北斗の拳かぁ。やったなぁ。
トキとの戦い方を自分で見つけた時は、嬉しくて泣きそうになったよ。
>>719 たぶんルナークとスパークスターが欲しかったんじゃないか
自社の弾が尽きそうだから新たにハードを持ってくるのは凄い
しかしMDのサード弾ももってこい
メガドラならソードオブソダンを出せや>セガ
当時買えなかったマーク3のアルゴスの十字剣を見てみたい
サーガイアとか海外のMSソフトは出せないのかな
エターナルチャンピオンズが配信OKでファイティングマスターズの配信はNGっておかしいよな
727 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 18:04:00 ID:ALiXK4O80
セガは配信可能なソフト一覧を作って、ユーザーから希望を募って、
結果を公表したり上位から配信しますとかしねーのか。
さすがにマスターシステムになるとマイナー作も多くて分からん奴もいるはず。
当時ファミコンだけで確かにファミコンは多数派だったけど、マーク3のゲームとか
密かに憧れてたんだよなァ
ヨーカドーにある10分間100円でマーク3のゲームができる筐体があって、それよくやったわ
マスターシステムには何があったかな?
モンスターランドとかあった気がする。俺はビックリマンワールドだったけど
ゲームギアも含めるなら、とりあえずなぞぷよな
>>728 △モンスターランド(アケ版)
○モンスターワールド(マークV版)
なんで名前変えちゃったんだろうな
シリーズ展開するにあたって 「ランド」 じゃ狭いイメージがあったんじゃないか?
じゃあアレがもっと売れてたら続編はワールドストーカーだったのか
スパカセでワイワイモンスターランドっていうソフトがあったからだろ
>>731 エポック社が「ワイワイモンスターランド」という商標を登録してたから
コンシューマ発売の時に名前を変える事になった
736 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:56:32 ID:KBr4i23/0
/ ̄\
| ^o^ | <オイヨイヨモンスターランド
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| |
\_/ <それは 仮面ライダーキバです
_| |_
| |
737 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 21:46:51 ID:RmEnqIwg0
>>727 聞いたところで全然違うもの出してきそうなセガ
738 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 22:04:34 ID:+h70xyRTO
は、ハイブリッドフロントは?ハイブリッドフロントは出ないの?お兄ちゃん
ファンタジーゾーンもランクインか
なんてゆうかこう見るとセガがハード撤退して良かったメリットがあるわな
FC・PCE・MDとかが一緒のハードでできるとは
742 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 11:28:51 ID:Dvyqs57g0
ファンタジーゾーン
意外とそこそこ楽しめてるけど亀に勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
マーク3版ファンタジーゾーンは縦スクロールや前線基地が一個カットされているので
初心者には遊びやすくなってるかもね
カメは上手くヘビーボムを落とせば一撃で倒せる
タイミングが難しいけど
745 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 15:57:21 ID:xwpyGpgP0
>>743 おいおい嘘つくなw
前線基地は4個減だぞw
とかくFC版と比べてヘボ移植扱いされるMK3版だが
移植時期を考慮すればむしろ神移植だった
>>743 当り判定が変だったり一部ボスがオリジナルだったりして結構微妙
というか画面がアレなんで弾が見えにくくてキツイ
コントローラの操作性という大問題が解決するぶん、実機よりはいいんじゃないか?
アケ版を基準にしちゃうとどっちも辛い出来ではあるんだけどね
ハード性能は低いが容量を使い可能な限り忠実に移植しようと頑張ったFC版
細部を諦めて雰囲気を重視したMK-3版
見た目は良く出来てるがそれ以外が微妙なPCE版
PCEのは音楽が酷かった記憶しかない
マーク3版の曲アレンジは結構好きだったりする
ファンタジーゾーンはSS版をry
ていうかアウトランを
忍者プリンセスを
アフターバーナーは超簡単なFC版が一番いい
左下押しっぱなしのマーク3版が一番簡単だと思うけど。
758 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 13:47:48 ID:K1rEtXa+O
アウアーアーアーマダー?
神移植のエンデューロレーサーをぜひ
エンデューロはアーケードと別物だから
神移植ってのは違くないか?
スゲー面白いのは確かなんだが
後にエキサイトバイクがエンデューロレーサーみたいになった時は因縁めいたものを感じたよ
762 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:04:52 ID:o08e0HZc0
実物見たこと無いなマスターシステムって。
メガドラやPCEは友達の見たことあったけど。
マスターシステムをそのまま携帯機に詰め込んだものがゲームギアらしい
>>762 時期的に微妙な位置だからなぁ
FCとの競合機だったから「ゲームをファミコンから始めた」人は意外と持ってない
それ以前からゲームやってたり、ファミコンと間違って(ryって人には知名度あるんじゃない?
予定にあがってたウルティマWとかも出して欲しかったな。
766 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 22:06:10 ID:ehn7Q0S90
>>764 当時ファミコン品薄でね…みたいなきっかけとかね。
おれの場合はスペースハリアーだわ。
FCとの競合機ってMDじゃなかったっけ
おれはファンタシースターで買ったなあ
>>767 違う。
ファミコンとSG1000が同年発売だしな
当初SGとかマークIIIを経てマスターシステムまで
FCと競争していたが、歯が立たないのでMDに交代。
というかSGとかの時代はカセットビジョンの方が
よほどFCに対して健闘していた気がする。
カセットビジョンは持ってる奴がチラホラいたし、
当時読んでいた小学生雑誌でもSGより格上だった。
>>769 同年というか、発売日まで全く同じという悲劇
772 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 16:17:14 ID:qtU0Avzj0
ファンタジーゾーン、ソフトウェアで連射機能つけてたのね。
おかげであっさりクリアしちゃった。
ラスボスもヘビーボム落とすタイミングわかれば余裕だし。
773 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 16:19:18 ID:rMec0nfd0
あれ、セガの過去ゲーはPS3で配信するって久多良木さんが・・・
>>770 まぁ、FCに歯が立たなかったのは事実だけど、当時既にPCエンジンが出ていた、
で、SFCの発売予定もあった。
SEGAとしてはSFCより先に16ビット機を出して機先を制したいという気持ちが強かったと思われ。
予定表に載ってたウルティマWとホットロットは出して欲しかったw
>>773 即座にセガからそんな予定は無いと否定されたアレかw
776 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 20:19:26 ID:PSPlf3Y70
マスターシステムwww
777 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 20:22:30 ID:IAn2JvpQ0
PSソフトも早くVCに来てね。
超期待
779 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:09:22 ID:RKLA2MD30
俺が持ってる、ファミコン10年!って本(95年刊行)で、
マスターシステムを「ソ連の民間機」って例えてる。
存在は知っているが、詳しい内容は誰も知らない。
的確すぎて他の例えが浮かばない。
誤解無きよう言っておくと、その本はとてもゲーム愛に満ちた本。
>>779 その本持ってた。マル勝系ライターの書いた出版物だったかな。
ほのぼのした文体の読み物としてわりといい本だった。
刊行時ジョイメカを最後のソフトとして扱ってた気がする。
電撃文庫の奴?
なんか記憶にあるな
海外MSだとロードラッシュの移植がすごかったな
MSロードラッシュのゲーム動画見たいな
VCでマスターシステムのDL数が順調に伸びてるもよう
786 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 00:28:18 ID:niDLfSVU0
一体どんな層に売れているのか。
パチスロから北斗の拳に遡ってきた層だな
マスターシステムのVC、第1弾は、なぜ、「アレックスキッドのミラクルワールド」じゃ無かったのか??
ガールズガーデン 500円
ZOOM909 500円
ドラゴンワン 500円
忍者プリンセス 500円
チョップリフター 500円(版権難しい?)
ピットフォールII 500円(版権難しい?)
とか将来出して欲しいな
ちなみにドキドキペンギンランドはお腹一杯だからもういりませんから。
俺的には下記のソフトを配信して欲しいね。
\500 星をさがして
\600 魔王ゴルベリアス
\600 イース
\600 ファイナルバブルボブル
790 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 13:48:03 ID:AIpYRCHsO
覇邪の封印モナー
>>789 イースは1・2が出てるから500円が妥当じゃない?
792 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 14:44:22 ID:GvI/TyvD0
天才バカボン来い!マジ面白いぜ。
793 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 22:38:28 ID:GLiVNjz/0
代わりにおそ松くんが来ます。
で、スケバン刑事は出るんだよね?
>>791 THE MORNING GROWとTemple del Solで100円くらいの価値があるだろう
マスターシステム版のイース2やりたかったな
797 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 01:32:14 ID:FER/1YOV0
MDソフト少なすぎ。
十分多いと思うけど・・・。
799 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:45:46 ID:++yxpKR00
海外物とか出してほしいよな。
日本未発売の和ゲーとか多そうだし。
800 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:10:54 ID:FVZhv2rd0
ポウ
>>789 家庭用の初代バブルボブルを遊ぶならMarkIII版だと言い張る俺参上
ファイナルバブルボブルは初代そのままのベタ移植なのか?
803 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:47:17 ID:pG/p+7aG0
昔マークIII版のスターフォースがファミコン版より実機に近いと聞いて
こそっとエミュでプレイしてみたが、すんげーしょぼかった。
あれなら同じマークIIIでも、俺がマスターシステムでプレイした
R-TYPEのほうが、よほど忠実な移植だと思ったもんだ。
時代を考えれば無理もない話ではあるが。
というわけでマークIII版スターフォースを今こそ出せ。
あれはいろいろな意味で広く認知されるべき。
804 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:54:02 ID:9qX4g3RRO
PS3には、いつになったら移植されるの?
スターフォースはSG1000だろ。
PS3はかなり異色だと思う
PS3は衣食に困っているとな?
アストロウォーリアーが出たとき
こんなんだすよりスターフォースを完全移植してくれと思った
810 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 23:11:39 ID:UiBffTGH0
イタリア
なんかナナメのシューティングがあった気がするが思い出せない
ザクソン?
ザクソンかい?
ザクソンは今考えても異色だったな
斜め視点って他にはNeoGeoのビューポイントくらいしか知らないわ
.
斜め視点といえば「メルヘンメイズ」。
アーケード版をWiiWareでやって欲しい。HESYSTEM版はいい。
斜め視点といえば「マックスウォリアー」
サターンに何か斜めのやつが無かったっけ?
819 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 07:31:11 ID:gYAbd+Zg0
サターン・・・ななめ・・・
「ダークセイバー」!!
天空の城みたいな処は苦労したなぁ・・。>ダークセイバー
斜め視点といえば「パラスコード」
>>822 海外だとザクソンなんだよ、それ
(Zaxxon's Motherbase 2000)
MDだと、他にアークスオデッセイとかFZ戦記、イモータルとかあるな
あと、NESでレアがクォータビューのバンゲリングベイみたいな感じのゲーム出してた
そういえばイモータルも元はNESのゲームだったな
シルバーサーファーとか何故かNESはクォータビューものが多かった気がする
NESといえばクォータービューじゃないけど
任天堂が出してたプレイスポーツシリーズはフィールドが斜めに描かれていたな
外人は斜めが好きなのか?
VCはゴミ箱じゃないんだよ。
屑をオンにばらまくな。
>>823 マザーが「外国っぽい!」と思ったのも、それがあったからか?w
826 :
名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:56:57 ID:2ltPxO9T0
>>822 BGMがスゲーカッコイイんだよな(特に1面)
今でもしょっちゅう聴いてるわ
レア、NES、斜め、なら
Snake rattle & roll が凄いぞ。シューティングじゃないが
こないだyoutubeで見てビビったw 欧州だけらしい?
831 :
名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 10:44:49 ID:hMal5+er0
ふっ、ソニーだってセガと協議して
PS3のアーカイブスに載せる予定なのにこんなのニュースにもならんわw
そういう釣りはお腹いっぱいだから要らないです
斜めといえばAC版ムーンウォーカー
ゲームとして凄く面白かった
コレクションでひさびさにファンタシースターやったらダンジョンのマップを身体が覚えててワラタw
835 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 16:29:21 ID:Gj9tVi6/0
836 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 02:18:12 ID:HoaC/D8Z0
ちっとも始まらないな。
なぜ誰もビューポイントを挙げない…っ!
…と思ったら挙がってた
海外の配信リストからすると次はアレックスキッドっぽいな
というわけで本当にアレックスキッドのミラクルワールドでしたよ。
実機のパッドの配線をゲーセンで貰ってきたコンパネにハンダ付けして使ってたがメチャ快適だった。
当時パッドで苦しんだ人も今Wiiネオジオコンとかでアレクやったら別ゲーみたいに楽しめるだろうな。
842 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 03:17:07 ID:sSWL9B3S0
トラックボールのゲームとかあったよな
S・D・I!
S・D・I!
このスレまだあったのか
ゲハにしては長寿スレだな
俺の中でマスターシステムと言えばアフターバーナー
買ったソフトで初めてクソゲーと感じたソフト
アレクきたね
つーか最初にだしとけよって気もするがw
セガファンは360やってりゃいいのに
VC本スレもゲハにしては落ち着く良スレだ。
>>846 最初はファンタジーゾーンと北斗だろ、やはり。
ダンプ松本がいないのは止むを得ない。次は阿修羅だな。
(ワンダーボーイは無視)
セガサターン配信しろとは言わないからメガCDとS32Xを配信して欲しい
ついにアレク来たか!
青春時代が蘇るなw
>>849 コレクションしたいから、アウトランとスペハリとアウアーアーアーも欲しいな
アウトランはできれば両音源切り替え対応でw
(ワンダーボーイは無視)
VCでハード的な音源切り替えってまだないよな。
MSXのアレスタは実機でもコマンドで切り替えできたからまだ期待できるが。
>>852 むー
ところで、VCのMARKIIIエミュはFM対応してんのかな?
今後FM音源対応ソフトがいっぱい出てきても、PSGだけならなんか寂しいな;;
>>845 違う
それはパドルコントローラー
トラックボールはサッカーとアイスホッケー
ちなみにメガアダプターだとトラックボールは使えない
>>843 mkIIIのSDIは対応していない
変わりにコントローラー2つ操作に対応
アウトラン (Wiiハンドル対応)
スペースハリアー (Wiiコン操縦桿持ちプレイ)
アフターバーナー、 (同上)
ファンタジーゾーン (リモコン横持ち、クラコン対応)
カルテット (WiFiマルチプレイ対応)
エンデューロレーサー(リモコン&ヌンチャクのバイクハンドル持ち)
バーチャロン (リモコン&ヌンチャクのダブル操縦桿持ち)
VCもいいが、セガは今すぐWiiを使って 「セガミュージアム」 を作れ。
>>854 パドルだったか。め組レスキューにも使ったっけ。
SDIと言えばBEEPでTVにサランラップ貼ってマジックで撃つ順番書く攻略してたなw
857 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:27:13 ID:YnICKzP4O
>>847 また痴漢の工作活動か
どうかんがえてもWiiだろ
SEGAと糞箱はなんら関係がない
858 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:51:35 ID:vlkRX32R0
ファンタシースターシリーズは当時のままのバランスと移動スピードでは
現代のヌルゲーに慣れた奴らが途中で投げ出して糞ゲー扱いする奴らが出ると思うので、
PSコンプリートコレクションと同様に難易度設定と移動速度設定を付けるべきだな。
当時のままのバランスと移動速度でストレスが溜まるのと、サクサク楽しめる設定にするのとでは
相当評価が変わるゲームだと思う。特に現代のユーザーフレンドリーなゲームに慣れた奴らには
難易度設定と移動速度設定は必要なので付けてほしい。
>>857 コアなファン向けの続編とかはXBOXのが多いからって事じゃない?
まあ今は一局集中してないから、一概に言えないけどさ。
>>859 ばればれなソニー戦士の成りすましにレスするな
>>858 現代のヌルゲーマーでなくても改善すべきところは改善してくれw
当時のゲーマーは歳とってるんだよw
ヌルゲー=親切ってどうよ
最近は親切ではなくただ単にぬるいってのが増えたからなぁ
別に昔も難しくなかった
不親切すぎるんだよ
>>859 Wiiで一番ソフト出てるんですが?
2007年に、PSUとバーチャ以外なに出ましたか?
>>865 周りがカレーライスの話をしてるときに、お前一人だけハヤシライスの話をしてることに気づけ
>コアなファン向けの続編
よく読んでレスすれ。
パンツァーやジェットセットなんかが出てただろ。
ナイツやひみりんや龍参のがコアなセガ信者向けだろうが
ナイツはまだ良しとして、他2つは一般ユーザー取り込む為に媚まくってるソフトだろw
セガファン以外見向きもしないソフトがコア層向けのソフトなんだよ。
そしてそういう類のはXBOXばかりに行ってる。
んなわけねーだろ
コア=マイナーとか思ってんの?恥ずかしいやつだな
871 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:43:42 ID://fcIelVO
ソニックやゴースト・スカッドが一般向けとか頭弱いんだろうな、痴漢は
ろくにソフト出てないのに、わざわざWiiスレで凶箱の宣伝とか恥ずかしい
PSNでもセガハードの過去ゲー配信すりゃいいのに
PSPで遊べたらネタで買う奴いそうだし
コアな瀬川はミブリーテブリーに夢中
>>870 セガファン向けに出してるからコア層向けって書いてんですけどw
上でも書いたけど、よく読んでから書き込めw
旧箱には出してたけど
○にはサッパリだなセガは
こんなスレで争わなくてもいいだろうに
>>872 ・一度ファイルを作ったら後は任天堂にお任せ
・マスターシステムのゲームは500〜600円、MDは600〜700円で売って良い
VCのこの内容に匹敵する条件をSCEが出せば
セガも乗り気になるんじゃね?
878 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:56:31 ID:aH/UPfzu0
VCはアレックスキッドのミラクルワールドのためにある
そう言っても過言じゃないよね
ちなみに何故今アレクかというと
海外ではもう発売してるセガスーパースターテニスに彼が出てくるから
全機種か判らんが、SUMOが開発してる分は出来が良いらしい
大してローカライズするトコないのだろうからさっさと出せ、セガよ
アレクマダ?
882 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 19:49:34 ID:js2FmwHD0
アレク配信決まった。 シノビワールドも出してくれよ。
>>882 シノビワールドは隠れた名作だね
ちゃんと忍のパロディになってるし
システムは龍剣伝だし
884 :
名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 20:09:01 ID:SHDadKmVO
マスターベーションシステム
オパオパやファイナルバブルボブルはWiiむけな気がする
Wii向けとは戦士が好きそうな言葉だ
単にワイワイ複数プレイの土台が出来ているという意味です。
>>885 バブルボブルはファミコンにもあった?
あったとしたらタイトーはどっちを出すんだろう?綺麗なのは多分マスターシステムだよね。
>>888 FC版は美紀でプレイ出来ますw
まぁ、今となってはなんのありがたみも無いがw(当時もかw)
891 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/12(月) 11:53:02 ID:5yH44p5U0
いよいよ明日、ミラクルワールドくるくるー
楽しみすなぁ
マークIIIとかゲームギアのソフトってメガドラ以上に当たり率が低いような・・・
すぐ弾切れしそうだ。
魔導物語クルー?
>>892 当たり率が低くても、全国2億5000万人の中年ゲーマーの青春時代の思い出はマークIIIソフトでいっぱいだぜ
俺だってダイエーの地下でアストロフラッシュやゴーストハウスで遊んだ口だぜ
既にPCに優秀なエミュあるからなぁレトロ系は。実機でやらないならエミュで
やった方がいい。機能も便利なの沢山あるし。ステートセーブとか。
テディーボーイブルースと海外版のマスターシステムのソフトが欲しい。
>>897 MDでは海外版のソフトも来たしw、MARKIIIの方でも期待したいね
>>898 あの頃のソフトは無理やりの超絶移植なんかが多かったから思い入れが深いよね。。
あと、友達の家で遊び倒した、新入社員とおるくんも欲しい。
青春スキャンダルもほしい♪
>>892 きみが知らないだけだ
国内SG1000〜MSで百数十本、海外MSで約50本、GG国内外で100本
のソフトを所持してる俺が言うんだから間違いない
>>892 マーク3は兎も角、GGのRPGに関しては当たり率が非常に高いぞ
「何が不幸かって、ずーっと不幸だったような気がする」
「あの時は本当に目の前が暗くなったような気がした」
「ふざけやがって」
ゲームギアのゲームが遊べるのは非常に貴重かつ重要だと思う。
任天堂もゲームボーイのソフト遊べるようにすりゃいいのにな。
15年以上の時を越えて、白黒vs色いっぱい、因縁の対決を是非w
GGのラストバイブルスペシャル出ないかなぁ
世界樹なんかより、余程、面白いのになぁ…
面白いっていっても所詮ファミコンレベルのシステムだからな。無理に
今のゲームと比べるような見方しかしないユーザーもどうかと思うが。
まさに自己陶酔レス。
日本的なRPGなんてファミコンから見た目以外変わってねぇじゃんw
>>907 途中のムービーやボイスなんか変わってるじゃんw
でもPS1のポポロII辺りからは何も変わってないのは分かります
もうすでに頭のなかは「スタコラスタコラスタコラサッサー」が鳴り響いています
早く帰りたい;;
>>908 海外
ローグ→ウルティマ→ダンマス→ウルティマアンダーワールド→→→エルダースクロール・フォールアウト
WIZ→バーズテール→M&M→M&M3以降やWIZ7以降の流れ↑ ↓→エバクエ・ウルティマオンライン
国内
DQ・FF→天外・ルナ→FF7:音声やムービーが追加されただけ
PS→シャイダク:むしろ劣化&国内じゃ3Dは受けが悪い
メガテン→桝田3部作:変わってないし終わってる
ゼルダ→ランスト→時オカ:割と正当進化
ロイアルストーンまたやりたいなあ
ほんとGGはいい意味でセガらしからぬRPGが多かった
矢印がずれた
海外の下の行後半は上と下が合流する矢印から分岐
ゼルダはRPGに入れる奴と入れない奴でいつも揉めてるような
ゼルダはアクションRPGじゃねえの?
アクションアドベンチャーです
VCのジャンル検索は、ちょっとでもその要素があるとヒットするんだよな。
一時停止するときに
マークIIIの場合本体のボタンを足で押してたけど
VCの場合はリモコン押せばいいので楽だ
917 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 01:30:32 ID:R8y3B5ef0
ふうむ。
アーケードのRAMBOにあわせてVCでも海外版の阿修羅をだせばいいのに
ランボーがHODみたいで違和感とか言う声があるけど、
今度の映画自体がほぼドンパチ物になっちゃったからなw
>>919 今回のはドンパチではなくてスプラッター映画でしょ?
あれは日本ではゲーム化できない。CERO Zでも無理。
>>918 M2がんばってBGMをFM音源化してくれねーかな
922 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 02:59:10 ID:ZnI6eET/0
メガドラにもランぼーIIIあったよな
試写で見たけど今度のランボーはグロかった。延々怒り狂って暴れてる。
そういえば「怒り」を表現したゲームって思いつかない。
キャラクターが怒っていても、プレイヤーはどこかクールだ。
プレイヤーが冷静さを失うとクリアできなくなるからかな?
>>923 みなさん、この人の文章はキャラクター を 敵キャラ プレイヤー を 主人公キャラ に変換して読んでみましょうw
>923
スレチだが、「プライベートライアン」の冒頭よりグロいってマジ?
ゴア描写があんまりきついと辛いんだよなー。
村人等がロケランで吹っ飛ぶ時は常に体バラバラ内蔵散乱
板違いの話題はそろそろ止めてもいいぞ
>926
d。悩むな…。
>>929 真サムスピとかはモロそうだね
怒頂点なり!
天魔覆滅 すかっ 天魔覆滅 すかっ 天魔覆滅 すかっ (´・ω・`)
931 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:48:35 ID:my+QTWFN0
これはこれは。
932 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:07:30 ID:HzkWDnra0
マスターシステムなんて現物見たこと無い。
>>934 元々海外向けのマークIII=MS
国内向けのMSにはFM音源が内蔵されていると言う違いはある
937 :
名無しさん必死だな:
VC