1 :
名無しさん必死だな :
2008/01/25(金) 13:45:36 ID:axrLkoSk0
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,305 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963 〜01/06 9,763. 64,183 207,797 〜01/13 4,690. 38,907. 84,530 〜01/20 4,552. 38,117. 81,638 ------------------------------------ 累計. 526,347 1,782,883 4,990,125 (mc)
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,305 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963 〜01/06 9,763. 64,183 207,797 〜01/13 4,690. 38,907. 84,530 〜01/20 4,552. 38,117. 81,638 ------------------------------------ 累計. 526,347 1,782,883 4,990,125 (mc)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990 2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547 2007/1Q 1,850,279 645,474 1,204,805. 10,678,352 2007/2Q 1,963,759 399,368 1,564,391. 12,242,743 2007/3Q 1,676,418 816,478 859,940. 13,102,683 2007/4Q 1,676,916 1,208,145 468,771. 13,571,454 〜01/06. 266,568 218,234. 48,334. 13,619,788 〜01/13 97,369. 96,159 1,210. 13,620,998 〜01/20 88,575. 79,923 8,652. 13,629,650 ------------------------------------------------ 販売累計...21,625,566 7,995,916(mc) (DS 6,585,474/DSL 15,040,092)
セガサターン・・・・・580万台 ニンテンドウ64・・・・554万台 Wii・・・・・・・・・・・・・・499万台 ゲームキューブ・・・・391万台 ドリームキャスト・・・・280万台 PLAYSTATION3・・・・178万台 ネオジオ・・・・・100万台 3DO REAL・・・・・72万台 Xbox360・・・・・・・52万台
セガサターン・・・・・580万台 ニンテンドウ64・・・・554万台 Wii・・・・・・・・・・・・・・499万台 ゲームキューブ・・・・391万台 ドリームキャスト・・・・280万台 PLAYSTATION3・・・・178万台 ネオジオ・・・・・100万台 3DO REAL・・・・・72万台 Xbox360・・・・・・・52万台
2007年据置販売数 (mc) GC Wii PS2 PS3 360 2007/01 2,770 459,188 115,864 136,576 41,676 2007/02 1,359 286,414 64,819 82,149 20,334 2007/03 1,180 245,108 60,231 118,209 13,114 2007/04 1,058 360,142 68,875 67,148 15,221 2007/05 1,241 264,701 47,421 40,099 9,380 2007/06 697 265,380 46,847 36,836 15,704 2007/07 624 423,007 72,029 79,114 15,002 2007/08 460 246,839 55,708 83,723 9,292 2007/09 393 143,775 65,121 68,254 11,066 2007/10 294 93,713 42,606 59,102 14,437 2007/11 306 162,755 42,982 163,100 37,132 2007/12 208 745,495 89,675 249,808 40,281 2007/AL 10,590 3,696,517 772,178 1,184,118 242,639
DSL単体で1500万か まだ噂段階のDS新機種が出たら 一気に買い替え→中古で小学生低学年と幼稚園まで回るな
印象操作の執念でテンプレ化
ドリームキャスト 1998年11月27日〜2001年3月 2年4ヶ月で280万台=月10万台 100万台達成>1998年11月27日〜1999年5月=6ヶ月 ゲームキューブ 2001年9月14日〜2006年12月2日 5年3ヶ月で391万台=月6.2万台 100万台突破>2001年9月14日〜2002年01月10日頃=4ヶ月 PS3 2006年11月11日〜 1年2ヶ月で現在178万台=月12.7万台 100万台達成(販売数)>2006年11月11日〜2007年7月15日=8ヶ月 280万台まであと102万台 月12万台を持続させれば8ヶ月後にDC越え。 月7万程度でDCと同じ期間で280万台越え。 2007/04 67,148 2007/05 40,099 2007/06 36,836 2007/09 68,254 2007/10 59,102 昨年、そこそこ弾があったにもかかわらず、この5ヶ月が7万以下 もしかしたらあと12ヶ月(=DC撤退までの残り期間)でDCを越えられない可能性すら見えてきた。
セガサターン・・・・・580万台 ニンテンドウ64・・・・554万台 Wii・・・・・・・・・・・・・・499万台 ゲームキューブ・・・・391万台 ドリームキャスト・・・・280万台 PLAYSTATION3・・・・178万台 ネオジオ・・・・・100万台 3DO REAL・・・・・72万台 Xbox360・・・・・・・52万台 50万ごとの適当四捨五入だとこんなかんじか。
13 :
名無しさん必死だな :2008/01/25(金) 17:00:06 ID:9grMcXbo0
PSとPS2とXBOXは?
14 :
名無しさん必死だな :2008/01/25(金) 17:00:41 ID:9grMcXbo0
FCとSFCは?
DCは約225万なのにいつまでも280万とな
ファミリーコンピュータ 1935万台 スーパーファミコン 1717万台 ゲームボーイ 3243万台 PS 1960万台 PS2 1870万台
[2000.11.26]時点で195万台
[2000.11.26]時点で195万台 年末年始で売れなかった在庫が日本28万台 追加で北米版改修が2万台
ドリームキャスト [2000.11.26]時点で195万台 1月までに売れたのが約28万台 セガの在庫が28万台 売り切れ後追加で北米版改修版の販売が2万台 ほかドリームキャストダイレクト扱いの限定本体が別注で6色3万台くらい? じゃなかったかな?
だからソースは?
┏┓ ┏┓ ┃┃ ┏━━┛┗━┓ ┏━━━━┓ ┃┃ ┗━━┓┏━┛ ┃ ┏━━┓ ┃ ┃┃ ┃┃ ┗┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┏━━┛┗━┓ ┗┛ ┃┗┓┃━━ ┏━┛ ┏┓ ┗━┛┗━━━┛ ┗┛
は?じゃなくてソースだよ、ソース
今週のファミ通だと245万
今週のファミ通Wiiの売上に9月末のデータ使ってたな
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,305 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/10. 14,437. 59,102. 93,713 〜11/04. 17,673. 17,434. 37,617 〜11/11 5,817. 55,924. 34,546 〜11/18 6,525. 39,178. 36,230 〜11/25 7,117. 50,564. 54,362 〜12/02 6,632. 37,092. 74,764 〜12/09 8,876. 38,123 115,057 〜12/16 8,561. 63,720 170,558 〜12/23 7,908. 58,167 232,907 〜12/30 8,304. 52,706 152,209 〜01/06 9,763. 64,183 207,797 〜01/13 4,690. 38,907. 84,530 〜01/20 4,552. 38,117. 81,638 ------------------------------------ 累計. 526,347 1,782,883 4,990,125 (mc)
GB | 3243 (参考 GB 1236 GBC 2007) DS | 2162 ← PS2. | 2110 FC | 1935 PS | 1890 SFC | 1717 GBA | 1662 PSP | .799 ← SS | .580 N 64 | .554 周辺機器 Wii. | .499 ← FCD | .444 PCE | .392 GC. | .391 MD. | .358 WS. | .300 DC | .225 ROM2 | .192 GG. | .178 PS3. | .178 ← (Fit.) | .110 NG. | .100 3DO | 72 (98 互換機含む) VB | 63 360.. | 52 ← NGP | 50 Xbox. | 47 LA | 42 FX | 40 M-CD | 40 @. | 3 GB WS NGPはカラー含む
N64って最終的にSSを越えられなかったの? GCってそんなに伸び悩んでいたの?(俺GC買ったけどw) 360より旧箱って売れてなかったの?(俺旧箱買ったけど…)
>>28 wikiだとソフト数1000超えしてるSSに対して64は200そこそこらしいし…
むしろ64頑張りすぎ
旧箱は去年の11月に国内累計販売台数を360に抜かれたんだね。納得。
2時間かけて調べたのかよっ
32 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 09:47:48 ID:aDf59Vfa0
WiiFitが怖い...
wiiが2000万台近く売れるとは、とても思えんのだが
PS2みたいに何年も引っ張れば楽勝な数字
wiiは1000万台で頭打ちだとおもうわ
2000万台を達成してるハードって3種類しかないんだな。 個人的にPS1よりPS2が売れたというのが信じられない
むしろWiiは二千万超える気がする 縮小してる市場とは逆だからな
Wiiは1200くらいかな DSユーザーと被ってる部分多いだろうから、一家に複数台のDSの半分以下だと思う PS3が読みづらい、BD需要が出てきて値段が2.9万まで下がっても1000とか全然想像できないけど、本体が現状の1/3ぐらいまでコンパクトになったら化けそう
40 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 11:27:07 ID:WH9/vOu3O
「ゲーム機」と「ゲームもできる機械」の違いもあるしね。 PS2の純粋なゲーム機としての需要って せいぜい1200万台くらいな気が。 本来2000万台も売れたハードなら 400〜500万本グラスのヒット作が3、4本ないと不自然じゃね?
41 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 11:28:32 ID:t4A1jmj80
別にwiiはトップハードにならなくてもやっていけるからな
トップどころかWiiはサードが地球上から消滅してもやっていけるハード 最悪の事態にも対応できるわけですな
>>39 PS3だけそんなトンでも仮説持ち出して語るなんて自己紹介してるようなもんだ。
>>39 wiiは正直読めないけどDSが2400万で止まるとはとても思えない
卑怯だけどfitとかに家族が飽きないで、ゲーマー向けゲームも出されると一家に2台ってのもあり得る話。
>>45 どこの誰とは言わないが、ゲーム機として使われるなら
複数持っても全然オッケーだと思う。
fitはほんとカスだわ。妹と母親に占領されてる。新たに2万5千なんて払いたくない
うちはWii2台あるけどな 家族に1台プレゼント、もう一台は自分用 Wiiボードがもう1つ欲しいけど、その為にFit買うのもどうかと・・・
>>43 それは過剰反応杉だろ
とんでも仮説ってどこよ?
>>49 PS3が現状の3分の1になるってとこでない?
Wiiの1200万で止まるのとPS3が3分の1の大きさになるというのは
後者の方が可能性低いように思うけどなw
>>49 >本体が現状の1/3ぐらいまでコンパクトになったら化けそう
ここじゃねーの
そこまでコンパクトにするには色々削らないと無理なんじゃないか
Ce(ryとかB(ryとかさw
>>51 そこだけで自己紹介とまで言うのか?
デカイと思ってた初期PS2が今の薄型になったんだから、3もチップ数とか減らしてかなり薄くなると思うけどな、4〜5年後ぐらいに
それまでPS3どころかSCEが残ってるかどうかも謎だけどW
>>52 PS3の小型化は
Cellの45nmに微細化まで待つ必要があるだろうね
発熱とコストも有利になるしね
BDも日経に載っていたが、読み取り装置を従来の三分の一の大きさまで小型化
に成功してるし
まあ、良く押し込めれたなと言われた旧PSPから新PSPの小型化をみると
sonyなら間違いなく1/3とはいかないかもしれんが、小型化に成功するとおもうよ
>>48 うちも2台だぜ。
親はFitは余りハマらなかったみたいだが、Wiiスポを未だにやってる。
ゲームやらなかった親がボクシング以外プロってどんだけ−w
Wiiスポ限定ならオレはもう全然敵わん。
>>53 PS2の初期型とPS3のファンの大きさみただけで、1/3にするのが
いかに難しいか分かると思うけどな。
まあ自己紹介はしてたかどうかわからんw
小型化するってのは、早くて3年後 その上、売れている必要があると思うけどね。
Wiiだってそのうち1万円切ったり色々あるだろ。 PS3だけそんな都合のいい仮定して未来語って意味あんの?ってことだ。 各社有限のシェアを奪い合ってるんだから、一方がシェアを広げれば他方は 広げる余地がなくなっていくんだぜ。
>>58 DSは安くなるどころが値上げですが?
Wiiも人気がある限り値下げはないだろうな
ですが?っていわれても 売れてるのに値下げするバカがどこに居るよ PS3は売れてないから値下げしたんだろ
で、値下げしても魅力のないものは売れないって話だよな もうなにしても無駄なんだから、さっさと撤退しろ
今までの経緯では、ハードの値下げってあまり効果ないからね。 ところでWiiはFCやSFCよりも売れると思う。DSは3000万以上売れるだろう。
WiiやDSにどんなにネガティブな予想しても 全て現実で覆されていくGKが切ない
ゲハじゃやけにオッサンも多いし事情通も多い かわいいハッタリやウソじゃなかなか通じないわ
>>59 お前みたいにDSLは値上げとか言う奴は間違いなくDSLをもってないだろ
まあ旧DSが安すぎたのかもしれない。 液晶2枚、うち1枚がタッチパネルという構成で よく15000円で出せたものだと思う。 DSLはそろそろ値下げあってもおかしくないかな。
値下げ、新色、新型のカードは常に用意してあると思うけど 週販が7〜8万で安定してる今はまだ無いだろうなあ。 キャンペーン的意味合いでソフトにあわせた特別色なんかはありそうだけど
大画面DS出ないかなー 荒くなったっていいから欲しいなー
小型化云々を今言うには早すぎるだろ。 んなもんよりソフトラインナップに魅力もたせないとww
PS3の小型化なんて簡単さ。 電源を外に出してあげればいいのだ。 あ、宣伝ではアダプタを写しちゃだめよ。
>>70 マザーボード単品で出せばいいんだよ。
ドライブとか他全部周辺機器扱いw
まさにどこかで聞いたことのあるコア思想ですね
>>68 大画面×2でノートパソコンかポータブルDVDプレーヤーなみのでかさになるなw
DSの話題ついでに、恐縮ながらソフトの話題でも。 ポケモンダイパの別バージョンって出ないのかな? 去年の年末商戦あたりに投入されると思ってたけど。 個人的には、シリーズベスト作と言われる金銀のリメイクをして欲しいけど。
スレ違い
日本でこんなにブーム扱いされてるのに 海外ではこれ以上だってんだから恐ろしい
GC発売日の様子を「静かな滑り出し」とか書かれていたころとは大違いだな。
勝ってしまうと周りが自然と付いてくる 今までどれだけチヤホヤされてても負けたらソッポを向かれてしまう シビアというか分かり易いというか
Wiiは1年で国内、海外共に GCを超えたか。 そろそろサードのソフトが集まってもいいと思うんだけど。
サードは棲み分けを狙ってるから集まらない マイナーハードに看板ソフト、メジャーハードに手抜きソフト 当然両方とも売れない結果に
>>81 いかに素早く赤を出すかってのが経営理念なんだとしか思えない戦略だな・・
>>80 既に集まってきてるじゃん。
集まってないのは、勝負が決まる前に開発がスタートしたソフト。
まぁ開発途中でプラットフォームを変えたソフトもあるがw
>>81 そういえば、16ビット機時代でも
PCE、MDあたりに主力ソフトを出して
SFCは手抜きっぽいのでお茶を濁してた感じのサードが結構いたような。
そしてPSの登場で、待ってましたとばかりにドーッとサードが流れていったよな。
やっぱりサードって任天堂が嫌いなのかな。
>>84 ソフトの内容勝負で勝てないからじゃない?
>>84 ただ単に強者は殿様商売するから
それを嫌っての事でしょ
あまりにWiiが勝ちすぎてるんで
多分同じような流れになると思うなぁ
ちょっと最近の任天堂は露骨になりすぎてる所があるし
まぁちゃんとサードもソフトを売れるように配慮してれば問題ないっしょ
でもね、サードがろくなソフトを出さないんだよ
サードが売れるように、ハード販売台数を伸ばす努力を最大限にしてるじゃない。任天堂は。
>>86 とのさま-しょうばい ―しやう― 5 【殿様商売】
鷹揚(おうよう)に構えて商売上の工夫などもせず、利益にあまりこだわらない商売のやり方を軽蔑していう語。
本気でやっても勝てないならさらに手抜きを出すって発想がわからん。 なおさら任天堂ソフトとのクオリティ差が開きすぎて売れないじゃんw
ここ10年くらい楽な商売をさせすぎたな
>>81 マイナーハードに手抜きソフト、メジャーハードに手抜きソフトが現状なんじゃね?
過去のヒットタイトルは一応リリースはされてはいるけど
PS2初期みたいにどれも作り込み甘いしな
>>84 当時は今以上ハードに一丁一短があったから
それぞれ特性に合わせてただけだろ
つーか、大手はあきらかにSFC中心に豊富にタイトルを揃えてたと思うが
PCから移行してきた弱小メーカーが
存在感アピールする為にマイナーハードに肩入れ、というのはあったけど
サードはヲタクにフォーマットしたゆとり商売のツケが回ったと言った感じだな
しょぼいところは淘汰されて当然じゃん。 有用な版権があれば会社潰れてもどっかが買うよ。
95 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 18:39:13 ID:+N9TfaxE0
>>84 SFCに手抜き出してPCE・MDに全力なんてメーカーあったか?
PCEを出してたハドソンですら桃鉄・ボンバーマンなど主力を出してるぞ。
コナミ・ナムコ・カプコンもラインナップを見る限り、そんなことは全然ない。
馬鹿じゃねーの?被害妄想が過ぎるんじゃねーの?
大手は全部SFCに力を入れてた。 小企業がニッチ狙いでPCエンジンやメガドラに全力っていうのはあったけど。
具体的なメーカー名を挙げてほしいな
大手はSFCに力を入れてた。 コナミ、カプコン、ナムコ、バンダイ、スクウェア、エニックス、光栄、タイトー。 ゲームアーツとか小企業は違ったけど。
PSの暗黒時代に育ったサードなんて無いだろ
唯一無双を生んだ光栄ぐらいだね。 その無双もPS時代の終焉とともに終ったけど。
当時はまだソフト開発が今よりだいぶ早かったから 第2ハード、第3ハードにも主力をつぎ込む余裕があっただけじゃないの?
ナムコはガチ。PSになったらSSにはゼロ、64には一本。
当時のナムコは任天堂とはライセンスの優遇措置でもめてセガもアーケードで最大の敵で嫌いだったからね。
お前嫌いっていろんな人に言いまくって、結果、教室の隅でひとりぼっちになってる奴みたいだな>ナムコ
>>103 初期サードのライセンス優遇措置って
カートリッジ自社生産(≒自社製拡張LSI積める)と
年間発売本数の制限緩和だっけ
>>104 それGKじゃん。
ネタバレ、ネガキャン、不買運動。
いつの間にやら周りは敵だらけ。
ていうかナムコは初代PSにハードから商売まで色々協力してたっしょ。 PCEのハドソンみたいな感じで。
ところで、60G20G出荷停止による駆け込み需要ってあったん?
少しはあったんじゃない?転売屋に
トン
駆け込み需要があったか無かったかと訊かれればあったんだろうけど PS3市場に影響を与える程ユーザーが増えたかといえばそんなことはない 駆け込み購入がどの程度の規模で起きていたのかは分からないが 晩年のDCに比べれば今回は何も起きていないのと同じ程度
>>89 warota
まさにSCEのことじゃないかw
113 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 08:47:46 ID:Rwy6ZjCuO
今日の朝刊の週間現代の広告。 「人気ゲーム WiiFitで痩せよう(うろ覚え)」 現代の野郎、寝返りやがった…!オヤジ世代まで巻き込むつもりか!?
ヒュンダイに媚び売られるのは、A助が誉める並の呪い発動フラグ 実に危険
講談社はソニー派だよな、マガジンはかなりしつこくPSP押していたし PSPで掲載漫画がゲーム化される特集を組み捲くっていたっけ。
>>115 マガジンなら中二ど真ん中だろうから
PSPであってる気はするけどね。
>113 朝日に反論記事が載りそうだな
>>74 目玉になる周辺機器がないから出ないよ
ピカチュウはプリンタの販促
クリスタルはモバイルアダプタの販促
リメイク赤・緑とエメラルドは無線アダプタの販促
動きがあるとしたら、何らかの周辺機器が開発されたという情報と一緒に来ると思うよ
119 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 12:38:42 ID:02hn/dPcO
前にハード売り上げの折れ線グラフ見たんだけどどこのサイトの?
周辺機器もそうだが リメイク・赤緑とエメラルドはアニメのテコ入れにもなってるからね まったく出ないとは思わないけど まあ、別バージョンはその内出るんじゃねえの? 新作作るよりは楽だし
ハード売り上げ
>>118 周辺機器じゃないけど、
Wiiのバトレボ2と同時発売なんてのは?
なんでこんなに過疎ってんの?
126 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 02:31:35 ID:iay//oWGO
そろそろ撤退の準備に入ったからだよ
ハードスレはもともとあんま伸びないんだよな
128 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 03:10:05 ID:hT6qhSiU0
伸びるのはファミ通ファックス到着時〜メディクリ発表の翌日くらいまで
ハード売り上げ情報は一週間に一回ぐらいしかこないし ここはハード売り上げだけを語るところだから
あとはスマブラフラゲ祭りでゲハ(2ch)自体避けてる人が多いってのもあるかも
素な疑問なんだけど、スマブラってフラゲでネタバレされたら悲しい要素ってなんかあるの?
なにかサプライズがあったときくらいかな。たぶん 別にばらされてもダメージは軽微だとは思うが
もう勝敗はついちゃったし。
>>131 むしろ明日ソニーの業績説明会があるからゲハに釘付けなのは多いと思う。
GKも話題逸らしなどで活発化してるし。
ここはハード売り上げが発表されない限りネタが無いから、
スレが伸びないのも仕方ない。
>>132 ネタバレというか、純粋に楽しみにしてる人はネガキャンを避けたいみたいだね。
なるほど。多分に気分の問題ってことね。 そしてゲームに気分のノリは重要だ。ワクワク感とか。
137 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 19:51:11 ID:C1k/JoNl0
着弾まだー?
もう焦点はスマブラvs板だろ
PS3は今年レッズの動員といい勝負しそう
みんなゲームもやらないし、ゲーム機も買わないどころか、外にも出ないのに いろんなこと知っているね。
585 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/30(水) 22:13:17 ID:Pjj42ZGe0 まいど。 DSL 74000 PSP 61000 PS2 11000 PS3 29000 Wii 79000 360 4200 1.WiiFit 96000(1209000) 2.WEPSP 70000 3.らきすた 61000 4.マリソニDS 54000(145000) 5.Wiiスポ 28000(2692000) 6.マリパDS 26000(1557000) 7.ユグドラ 22000 8.ドラベース 22000(141000) 9.MHP2 15000(1584000) 10.はじWii 14000(2153000) 新作 14.テニヌ 12000 外.非常口 5500 外.ジュースドPS3 5000 外.ザシムズ2 3000 外.TOCA 750
Wiiは順調、DSとPSPは一休みってところかな PS3はまったくソフトがない状態で3万弱だから結構がんばってんじゃん メディクリの結果がたのしみだ
初のWiiトップか
Wiiはまた7万↑で安定するんだろか
出荷が安定すればいけるんじゃね?
今週はスマブラ効果で10万越えあるかな>Wii
SONY 2007年度 第3四半期 業績説明会
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/ 開催日: 2008.1.31 [木] 17:20
決算発表文・参考資料
当日15:00に、業績のお知らせと会場配布資料等を掲載いたします。
インターネット中継(Windows Media Player)
説明会の模様を、ライブでご覧いただけます。
17:20の開始時刻になりましたら、このページを更新してください。
※なお、当日夜より再放送をご覧いただけます。
2月はスマブラ効果で上乗せされるだろうし 3月は歳末商戦で上乗せ 4月は新生活セール 5月はマリカ?+GW 結構いきそうだね
PS3は今回は3万きったけどさすがに今週はもりかえすよね
どうだろうね、DMC4はそこそこ売れると思うけど、 その層は、すでに買っていそうだし。 3万台キープできればよしじゃない。
Fitが安定してんなー 本体売上げもあまり落ちないわけだわ
本社も認めた特ア向け限定違法ハード
Wiiも敵はDSと言われてきたけど、ついに週販抜くのか しかもWiiの脳トレ的存在のfit効果で 続きはしないだろうが、感慨深いな
>>153 これ、業績説明会でも言うのかな?
まぁ、今週のランキングでPSPのソフトが数本ランクインしてるのを見せて、
「ソフトは売れてきてます」って、付け加えそうだけど。
>>153 ゼンブゼンブを公式に認めたのか。遠まわしにエミュのせいということだろうね。
わかってるなら他に文句言う前に対策しろやwww
>153 ゲーム業界とは思えない顔ぶれだなw
WiiFit売れてるなー PS3を抜かすのも時間の問題かな
>>160 そういうのは前からある
PSP専用ソフトじゃなくてUMDソフトだからセーフ扱い
PS2でエロゲーはないが、アダルトDVDの再生はOKなのと同じだな
DVDプレイヤーで動くゲームもあるしな
164 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 06:29:36 ID:QhQWoUjnO
UMDのアダルトを規制するかどうかはソニーの裁量次第だろ
DVDと違ってUMDはソニーしか作ってないのにね。
PS3は2月には1万台に割り込みそう GKは龍見出るまで、妊娠の攻撃に耐えなければならない
日本でのWii大爆発始まるな Fitでブーストかかってる状態でスマブラX
スマブラとWii同時購入ってやついるの? それくらいのゲーム好きだったらとっくに買ってると思うけど
100万本以上売れるソフトの場合は 牽引もそれなりにあると思うよ
170 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 09:21:08 ID:JiUm9toR0
おー、WiiがDS超えしたか スゲーな
171 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 09:26:36 ID:Jwh3RJ9U0
スマブラやったよ 激すごや〜 おらおらおらおらおらおらDMCでもMGSでも かかてこいやこらしょぼいんじゃあ FF13 ドラクエクラス ぶつけてこいやおら
>>142 2.WEPSP 70000
これなに?
あぁ、ウイイレか。 WEPSPでググッても出てこない略称はどうなんだ。
しらんがな
安田氏: アジアはPS2がまだまだ人気があって、そろそろ買い替え時期なんですね。も これもひでぇな。 最初から買い換えさせる目的でハード作ってるだろ
SCE 06年度通期 売上 10,168億 赤字 -2,323億 棚卸資産 1,988億 SCE 07年度経過 売上 10,212億 赤字 -1,130億 棚卸資産 1,830億 (Q1 売上1,966億円 赤字-292億円 棚卸資産 2,270億) (Q2 売上2,434億円 赤字-967億円 棚卸資産 2,478億)←棚卸資産の減損処理 (Q3 売上5,812億円 黒字+129億円 棚卸資産 1,830億)←戻し入れで940億円を収益に計上 Q1出荷 PS2:270万台 PSP:214万台 PS3: 71万台 Q2出荷 PS2:328万台 PSP:258万台 PS3:131万台 Q3出荷 PS2:540万台 PSP:576万台 PS3:490万台 07年通期の出荷目標 PS2:1,300万台(Q4 162万台) PSP:1,300万台(Q4 252万台) PS3: 950万台(Q4 258万台)
PSP大黒字はSCE最後の生命線だな 対策取らないわけだ
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 撤退!撤退!さっさと撤退!PS3! | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ / ::\ | ─ ─ | | (●), 、 (●)、 | 今回は撤退しないだろいつかはくるだろうけど | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| \ r‐=‐、 .:::/ /`ー `ニニ´一''´ \ /\___/\ / ::\ | :| | ノ ヽ、 :| そのうちくるだろ必ず・・・PS3だし・・・赤字でソニーのお荷物だし・・・ | (●), 、 (●)、.:::| \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
Q1 −292億円 Q2 −967億円 Q3 +129億円 計 −1130億の赤字
前期 頑張って作り過ぎちゃった。。。 1個売ると○○円赤字になるから、967億円の赤字計上しておくお。。。。 今期 思ったほど売れなかったので赤字も少なくて済んだお! 前回赤字付け過ぎたので今期は129億黒字付けて帳尻合わすお! ってことでおk?
182 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 21:11:02 ID:jDWbMC3/0
げえっ。ソニー第三四半期のゲーム部門は黒字かよ。畜生。 PSPって儲かってんだな。PS2と合わせれば PS3の赤字を埋めるほどの利益が出てるのか。 こりゃ撤退はないな。 PS3のコストも徐々に下がると思うし、この危機を切り抜けそうだ。 となるとサードは相変わらずソニー寄りのままかな。あーあ。けったくそ悪い。
そうだね、SCEに死角無しだね(^−^)
184 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 21:18:31 ID:MLQGp2byO
コストが下がるのはいいんだが、今後互換無しモデルオンリーできのこれるのかが疑問 これでしばらくしたらPS2を9800円とかやるなら別かもだが
棚卸資産分含めて黒字って言われてもなぁ。
>>181 PS3本体はまだ赤で製造か。
来年度後半あたりでトントンを目指す、と。
赤で作って普及させて、ロイヤリティで元を取るというビジネスが難しくなった以上、
どこまでコスト抑えて、どう他でカバーするかになってくるな。
188 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 23:25:58 ID:8gdkJX5uO
なにしてもどうせ売れないんだから一緒でしょ、撤退するしか道はない
>>182 前期に赤字をつけて、今期分を黒字にみせかけてるんだよ。
赤字の企業の常套手段なので、別にソニーが卑怯な訳じゃないが
本当に黒字になったのとも違う。
是が非でも台数伸ばさなきゃいけない時期に目標台数の下方修正とかww アホなのか?SCEは もう1万でも2万でも値下げして売ればいいのに
>>189 日は確かに空気だが、欧州は数値があやふやだからなぁ。
英語圏とそうでない所で、別れてるようにも見えるし。
ソニーの公約だった5%成長は絶望的になったけど、株価への影響はどの程度あるのかな。 4000円台前半まで下げちゃうと、期限までに戻すのがちょっと大変かもね。思い切った策を 講じてくる可能性もある。個人的にはPS3撤退はないと思うけど、どうなるだろうね。
株価なんて一喜一憂しなくていいじゃないかな あの任天堂さえ下落したし、今回のソニーは目標未達だったが 売り上げ、利益とも過去最高なんだから というか日本の株だけ売られすぎ、外国人が売り浴びせてるんだろうけど
いや、株価に一喜一憂するべきでないのは確かなんだけど、ソニーの場合は 転換社債の返済期限が迫ってるから、5605円?を下回ってると困るんじゃ?
>>190 それ、MSが360でもやったじゃん。欠陥360無償修理の赤字1000億円一括計上
それをやったからこそ前四半期は辛うじて黒字になったんだし
>>196 だから赤字の企業の常套手段だって書いてるじゃんw
スマブラは本体の牽引にはあまり作用しなかったようだが Wiiはfit以降順調に売れてるようだ
199 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 02:07:04 ID:q4gelzTkO
スマブラでさらに大躍進、片やDMC4も爆死で明暗ついたね 来週が楽しみだ
200
201 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 02:27:39 ID:MoLH6yg9O
ただ連打してぶっ飛ばすゲームとただやられる為に出てきた無抵抗の敵を連打で倒すゲーム…
DMC4は連打の必要すら無い
噂のオートモードか、よく知らんけど。
「利益」と「キャッシュフロー」の区別がついてない奴だけが、
>>204 のようなIR発表を見て騙されるわけだなw
大量の在庫を作るための売上原価は昨年度のP/Lに計上していて、
今年度のP/Lに売上高だけ計上してるんだから、見た目は利益が増えて当たり前だ罠w
悔しかったらCF見せてみろw
棚卸資産相変わらず大杉
207 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 08:16:25 ID:q4gelzTkO
売れないのか、それとも造り過ぎなのか 売れもしないのに造るなよという話か
昨年1200億の赤字、今年1100億の赤字ってことは、SCEのは合わせて2300億の累積赤字になったつーこと? 初期投資の赤字含まれてないんだよね、これ。 Cellの開発費って何千億だっけ。
5000じゃなかったか
開発費も毎年の決算に計上されてるだろ。 どの部門か知らんが。 累積は赤字だけじゃなく、黒字も合わせとけ。
>>208 5000億
でもさすがにもう計上されてんじゃね?
今日は結構下げそうだな>ソニー株
つーことは、けっこうな勢いで赤字解消してってるんじゃね? 2300億から今期の黒分引いて2200億の赤としても、 3000億は既に利益で埋め合わせたってことだよね。
6758 東証1部 ソニー(株) 9:18 4,970 -250 -4.79% 3,902,800
5000とか ソース出せよ
215 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 10:18:57 ID:Mbc4w9ZM0
DS Lite 79,370 PSP 77,933 Wii 74,544 PS3 34,363 PS2 11,364 Xbox 360 4,296 上3つは相変らず好調だね。 あと一時は4桁だったPS3が、この閑散期でも30000キープは凄いね。
セガサターン・・・・・580万台 ニンテンドウ64・・・・554万台 Wii・・・・・・・・・・・・・・506万台 ゲームキューブ・・・・391万台 ドリームキャスト・・・・280万台 PLAYSTATION3・・・・181万台 ネオジオ・・・・・100万台 3DO REAL・・・・・72万台 Xbox360・・・・・・・53万台
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,305 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963 〜01/06 9,763. 64,183 207,797 〜01/13 4,690. 38,907. 84,530 〜01/20 4,552. 38,117. 81,638 〜01/27 4,296. 34,363. 74,544 ------------------------------------ 累計. 530,643 1,817,246 5,064,669 (mc)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990 2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547 2007/1Q 1,850,279 645,474 1,204,805. 10,678,352 2007/2Q 1,963,759 399,368 1,564,391. 12,242,743 2007/3Q 1,676,418 816,478 859,940. 13,102,683 2007/4Q 1,676,916 1,208,145 468,771. 13,571,454 〜01/06. 266,568 218,234. 48,334. 13,619,788 〜01/13 97,369. 96,159 1,210. 13,620,998 〜01/20 88,575. 79,923 8,652. 13,629,650 〜01/27 79,370. 77,933 1,437. 13,631,087 ------------------------------------------------ 販売累計...21,704,936 8,073,849(mc) (DS 6,585,474/DSL 15,119,462)
220 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 10:29:52 ID:Mbc4w9ZM0
来週のトピックはDMC4でPS3がどれだけ延びたかだな Wiiが倍増なのは間違いないのでつまんない
PS3すごいよな、ソフトがろくに出てないのに3万台キープしてるし 買ってる人はいったい何をやってるんだ?BDだってまだコンテンツ不足だし
1 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 89,248
5 Wii Wiiスポーツ SPT 任天堂 061202 4,800円 25,78
14 Wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック SPT 任天堂 071122 5,800円
16 Wii はじめてのWii パック ETC 任天堂 061202 4,800円
17 Wii スーパーマリオギャラクシー ACT 任天堂 071101 5,800円
19 Wii マリオパーティ8 ETC 任天堂 070726 5,800円
33 Wii マリオストライカーズチャージド SPT 任天堂 070920 5,800円
45 Wii バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ STG カプコン 071115 7,340円
http://www.m-create.com/ranking/ Wiiはよく売れてるけど任天堂ソフト以外はあまり売れないんだね。
マリソニはセガで マリパはハドソンだけどな。 マリストは海外製作。 任天堂が実際に製作してるのは 京都が作ったfit、スポ、はじの3パック 東京で作ったマリギャラ の4つ。
Wii 500万台 PSP 800万台 を正式突破 それにしてもPSPがそんなに売れてる実感が沸かないなぁ〜
PSPはいいゲーム多いからね・・・ ハードもゲーム以外にもいろんな用途あるし
PSPとDSが互角の戦いをしている件 これはきっとソフトも(ry
いいゲーム多い、って全然ソフト売れてないようなw
と思ったら今週は 2位7位9位がPSPか ちょっとはマシになってきたんかねぇ・・
>>222 バーホワみたいにトロステとか体験版を落としたりしているんだろ
2007年第4週→2008年第4週 (メディクリ) DSL 194,608 → 79,370 Wii 83,754 → 74,544 PSP 35,700 → 77,933 PS3 19,996 → 34,363 PS2 20,995 → 11,364 360 7,364 → 4,296
232 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 11:05:45 ID:fpJYKK1DO
>>224 任天堂ブランドには間違いだろうに・・・・・
任天堂が今後も好調なのは間違いないだろうけど ソフト関係なく、ハードだけはきっちり売ってくるPSWって 感じは続きそうだな
wiiはもう、PSPに追いつけんな
PSWは、現実の差とは関係ない相対比較だけしかできなくなってきたなw
本来なら「一月の終盤から二月中」ってのは最も本体売れない時期なんだが。 Wiiはスマブラで売れそうだけど、DS、PSP、PS3はどうなるかな・・・?
取引値 10:50 4,880 前日比 -340 (-6.51%) 前日終値 5,220 出来高 12,716,200 時価総額 4,901,250百万円
>>237 一番売れないのは10月だよ
2月は意外と悪くない
12月>1月>3月>2月>4月>その他の順
マルガにグラフがあるから見てみるといいよ
>>237 DMC4とディスガイアでバカ売れにきまってるだろ
PSPの比較対照がなぜDSじゃなくてwiiなんだ?w PSPの不思議は、こんだけ本体が売れてるのに、ソフトが300万本減になったこと。 ただでさえソフトが売れないといわれてたのに、本体好調さらに売れなくなるとはこれいかに。
PS3もPSPもそれなりに弾があるからソコソコいくんじゃないか? DSで良さそうなのが世界樹2くらいだけど、それでも一番売れるんだろうなぁ。
PSPはギレンの野望か?
売れるのは、シリーズものだけだよな
>>243 あとは無双。
ギレンと合わせても2本しかねーやw
それでもモンハン控えてるしでこの調子は続きそうな気がする。
PS系はメディアプレイヤーといった ゲーム以外の家電的機能もついてるから底固いな。
PSPはスクエニがPSソフトをUMDやPSNで出したり、今PSNで流してる バイオ1、2をパッケージ化するだけでも、それなりの弾になりそうなのにな
なりそうってどれだけ言っても、サードタイトルはSCEのものではないから。
>>242 2月のDSは牧場に決まってんだろ
何で世界樹なんだよ
250 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 11:30:11 ID:lnHw5YtmO
まあファーストならそういう戦略とるかもしれんけどね。
PSPはソフト関係なく売れるから凄いな
>>247 PS1の移植ソフトが結構売れたりするから、
開発費をかけたくないメーカーにとってはそれなりにおいしい市場だと思うんだけどね
何故かリリースは少ない
公式にアジアに流れてるものも多い、と発言してたけど、実際に何割がそっちにいってるのか、 データを持ってるのかな。完全に把握するのは無理だけど、ある程度の推察はしてるのかな? ソフト売り上げに関わってくる問題だから、サードにとっては重要な数字だと思うんだが。
開発費ほぼゼロなんだろうし、GBAでFF456出した後でも DSのFFは売り上げ伸びてたりするから このままハードだけ売れりゃ、元々PSで売れた弾は 出そうな気はするんだが、出ないか
>>252 PS1のソフトだったらPSアーカイブでやればいんじゃね?
>>252 広告費とかの負担も大きいと思うが。
それと客層がPS3と分裂することを恐れているのかも。
さらに、いくら本体が売れているといっても、
もはやPS系は主流派ではないサブハード。
サブハードを二つ買うのは信者でも少ないぞ。
>>253 それは明かさない方がサードが来ると思うが・・・
約2年Wiiより早く出てるのにソフトの総売上負けてる時点で勝つも負けるもないだろw
PSP売り上げの2大巨頭の片割れスクエニからは、 メインプラットフォームからはずされたしな>PSP
>>255 PSアーカイブってPS3がないとできないんじゃなかったっけ?
PSPだけでもできるの?
前のインタビューじゃPSPのDLC環境を褒めてたんだがな、スクエニ社長 任天堂と良い密約でも交わしたのかもしれんな
CCFF7が100万いかなくて見限ったんだろ
>>261 任天堂さんを信用して協力してやってく、そう。
>>259 クライシスコアが100万到達すれば違ったんだろうが。
リメイクにそれを求めるのはきつかったな。
リメイクじゃねえや外伝か失礼
>>262 おぉ〜そうだったのか
ハードスレにいるくせに知らんかった・・・
>>257 SCEにとってはそうかもしれないけど、サードは知りたいんじゃないかな。
ソフトが出ない一因は、エミュ放置・本体さえ売れれば、という姿勢が透けて見えて、
サードからの信頼を得られていないことにもあると思うんだよね。PSが好調な時なら
それでも良かったんだろうけど。まだ遅くはないと思うんだけどな。
FFのRPGじゃない外伝がミリオンって、他の勝ちハードでもなくね?
勝ちハードのDSで出たDQとFFの本編でさミリオンにいかなかったりするのに 外伝でさすがにミリオンは無理だろ
個人的にどうこうじゃなくてスクエニの人間がミリオンがDQ4だけで寂しい CCFF7もじわ売れで100万目指す言うとる
FF10-2は規格外の売上だったよな 今考えると
>>270 それ、ミリオンいったことあったのかw
終ってるころからしか知らない
>>271 本編=リメイクのことか?
FF3ミリオン、DQ4ミリオン超えで、DQ4はPSのリメイク版の売り上げすら超えそうだぞ。
スクエニがPSPをメインプラットフォームから外したのは、
単純に同じ携帯ならDSでやったほうが売れる&利益率がいいってだけだと思うが。
勝ちハードが決定してる以上マルチに展開してリスク分散する必要性もなくなったし。
>>268 それはそうだが、任天堂系もサードは任天堂がプッシュしても全然売れないし
もう、所謂ゲーム会社のタイトルは売れないのかも
進研ゼミの会社の学習ソフトのほうが売れそう。
レベル5なんて聞いたこともない会社のソフトは買うんだよな、新規組のみなさん・・・
ナムコ・カプコンとか名前を聞いただけでオタク臭いと思って買わないのかも。
もうサードメーカーの名前は一般層にはマイナスイメージかも
PSPを買っているPS派はもうやったことのあるソフト連発しても食傷気味なのは分かるよ。
だからこんだけ売れてないんだけど、よくソフト出してくれるなと思うよ。
DSでもあんまり売れんからな手抜きを見抜かれたのかもしれないけど。
>>271 ファミ通だとFF7は初代スーパーマリオブラザーズ同格で
DQVより格上の存在みたいだし。
PS系ならずともゲーム最高峰のタイトルだと思われている面もある。
>>275 別に開発費の掛かるソフトを求めてないんだよな
ただ、PSのソフトは移植作業もいらずPSNやPSPで出せるらしいから
じゃぁ、さっさと昔の名作、出しておいてくれよと思うだけで
wiiでサードが売れないのは、サードらしい有名タイトルを出さないからじゃ。 金かけない新規や外伝ばっかで。 名前の知れてるバイオを出したら、ガンシューにも関わらず25万売れてるし>UC wiiの外伝ガンシューが、PS3に投入したミリオンタイトルと互角の売り上げってことは、 サードがwiiにミリオン級出したらどーなるか・・・。
>>275 勝ちハードに集中するのは全てのサードに言えることだな。
PS時代にサードは特異な進化をし過ぎて、
新規客を全く見込めなくなってしまったんだよ。
だからPS系の顧客が集中しているPSPに重点投下してもいいんだけど。
海外流出とかハード購入者自体がソフトを求めないとかで
リメイク商法が跋扈した。
それで採算取れるのはスクエにだけなんだよ。
それが逃げたら話にならないな。
つかなんでサードがPSPでソフト出してないみたいなこと言う奴がいるのか分からん ウイイレもガンダムもMGSもモンハンもサイレントヒルもFF7スピンオフも出てるじゃん。 その上でPS2みたいな売上でないからソフト出さなくなったんだろ。 移植が多いのはソフト開発のコストがPS2並だからしゃあない。
ソフト開発費なんてある意味妄想で話してところがあるかならw 個人的にはそれぞれのハードの客層にあわしてソフトを出すべきなんだと思う その結果ギレンの新作はPS....はあ、やりたかったな....
>>279 ウイニングイレブン・真三国無双とか?
でもコナミもコーエーも絶対出さないぞという意地のようなものが見えるしw
二社とも何をそうこだわっているの分からないなw
ようするにサード開発者の多数がPS系の雰囲気が好きで
それを守りたいんだろう。
だからPSPは相当恵まれた負けハードだと思うよ。
逆にWiiはDSにヒット以外は全てマイナス要素だらけだったのに
ファーストのソフトでひっくり返したんだらな・・・
でも、当然サードの本編は出ない。
>>280 スクエニ、まだKHもFFのスマブラみたいなのも出すじゃん
勝ちハードに集中するなって言ってんじゃなく、PSのソフト
って今でも遊べるけど、携帯機で出来りゃ買いなおしても
いいかなと思うから
PS2並のグラフィックのソフトをPS2ソフトより安く作れるわけないんだが
>>284 それらのソフトは随分前から開発がスタートしてるからな。
CCFF7は3年だっけ?
スクエニがメインプラットフォームからPSPをはずしたのは、最近。
経営方針の方向転換はすぐできるが、ゲーム開発には2年3年とかかるのでどうしても時差が生じる。
ウィニングイレブンWiiは、もうすぐ出るじゃないか。 まぁ、別チーム開発らしいが。
つか本当にPSPもPS3も恵まれてるよ
>>281 そうたくさん出して本編級タイトルもDSの比ではないよ。
圧倒的な支援だった。
新規タイトルだって、携帯モンハンが大爆発したし
中高校生男子層という信者になりやすい層を得たし。
付加価値も動画・音楽・ネット・テレビと完璧に近いハードだよ。
でも負けたんだからどうしようもないよ。
ウイレレWiiって、むしろwii版を国内スタッフが担当して、 PS2&PS3&360版を海外スタッフが担当ってきいたんだが、間違い?
>>287 もろ外伝ジャンw
無双と同じでそしてたぶん爆死でPS系は凄いと喜ぶ開発者が目に浮かぶ。
でもそれは手抜きだからシリーズファンが買わないんだよ
新規も意外に利口で手抜きっぽいのは避けるみたいだし
>>288 そう、サードに不満ぶつけるPS派は贅沢すぎる。
スマブラの次はWiiイレか 楽しみがいい間隔で続くな ファミスキもいい出来だったし
DSとPSPのロンチを比べてみれば分かるよ。 PSPはロンチにリッジやら無双やらウイイレやらもじぴったんやら サードのものすごい支援が最初からあった。 PSの移植タイトルもいっぱい出てたんだよ。 それでも伸びなかったから、サードが引いてった。 でも新型PSP(モンハン)以降、ちょっと回復はしつつあるね。
でもWiiイレは売れないだろ。あれPSWのゲームだしユーザーは任天堂を毛嫌いしてる。 箱でネット対戦できるのが1年速く出てもまったく反応しなかったし。
296 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 12:54:02 ID:ACrXlJD8O
そろそろPSPがDSの週販抜くな SFCとPSの再現くるよ
こーねよ
何語
>>295 箱も売れないところを見るとPSシリーズはPS系ハードしか売れないな。
売れる売れないは関係ないって戦士が言ってた ファミスキ同様 Wiiイレは単純に楽しみ
>>290 らしいね
それだけWiiには力を入れてるんでしょ
うまくいったらDSも同様な操作のタイプが出るかもね
そもそもSFCPSとじゃ状況違いすぎるしな あれと比べるならPS2Wiiだろ
ハードスレだからスレ違いだけど、Wiiイレは日本では売れないと思う。 かなり頭を使うゲームっぽいし、今までのウイイレファンには受けないんじゃないかな? 子供の頃からサッカー漬けの欧州人なら、感覚でスペースの使い方とかわかるんだろうけど。
チョコボもソウルキャリバーもみんゴルもどきも爆死した上 Wiiイレまで爆死したら…
つい最近出たPSPのウイイレも売れてるとかみるし、wiiも売れたら ウイイレファン、何本も買いまくってんだろうな
>>305 PSPのウイイレは意外だったな
前作爆死だったのにまさかの復活
他の業界でも、大手にできない(やらない)技術を持った中小は何とか生き残ってるけど、 そうじゃないところはどんどん潰れてるし、ゲーム業界でもそれは同じかもね。でもDS市場 があるだけ、まだマシなのかもしれないw
Wiiイレは未知の領域だからな こういうのを待っていたってのがWiiには多くていいよね ファミスキは板をもっと活用した2が欲しい 気が早いがw
チョコボは結構売れてたろ? まあ数万台レベルだろうけど
チョコボもソウルキャリバー元々死んでるブランドだから、爆死とは言わんだろ。 DSですらチョコボは10万ちょいのタイトルだよ。 無双やみんゴルみたいに、ミリオンタイトルが3分の1以下とかなら、爆死だろうが。
大手といいつつやってることは最大手の劣化コピーではねえ…
チョコボやキャリバーって、何の足場も無いところに とりあえず出せるPS2の2軍ソフト出したって感じがあるな。
>>276 新規組にとっては、レベル5と同じようにナムコもカプコンも聞いたこともない
会社なんじゃないかな。
バンダイや進研ゼミは知ってるだろうけど。
ライトだった頃の俺がそうだった。
DQやFFは知ってても、スクエニというメーカー名を覚えてない人が
多いのも、FF外伝地獄の一因じゃないかと思う。
>>291 >無双と同じでそしてたぶん爆死でPS系は凄いと喜ぶ開発者が目に浮かぶ。
>新規も意外に利口で手抜きっぽいのは避けるみたいだし
あんまり妄想を自信満々に語るなよ
見てて恥ずかしいから
経営者・開発者はそんなに能天気じゃないだろうね。真剣に考えてるよ。 ゲハで煽り合いしてる連中と違って、自分達の生活がかかってるわけで。 ただ、真剣に考えたからといって、常に良い結果が得られるわけでもないが。
スマブラ初日50万か・・・・。 これが本当のキラーソフトなんだろな。 来週のデータは面白そうだ。
スクエニ和田社長:新たなM&A戦略を推進-タイトー再建順調で
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=apRonNkcHf1g&refer=jp_japan 「安定ではなく、成長を目指す」と強調し、「M&Aを中核に成長する路線は継続する方針だ」
M&Aの対象については、国内、海外幅広く考えているが、欧米だけでなく中国やインドなどの新興国のマーケットについても「常に事業展開が今のままでよいのか考えており、事業強化を視野に入れている」
「いつでも出動できる資金が手元に約 1000億円ある」
和田社長はドラゴンクエスト\について「ほぼできあがっている。
(シリーズでは)初めて通信に対応したものとなるため、1人向けと多人数向けの作品のバランスが大切」と調整のポイントを明らかにした。
そのうえで、「ただ大型タイトルなので拙速にはやりたくない」と慎重な姿勢を示し、具体的な時期に関しては言及しなかった。
318 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 20:47:33 ID:qqRyGZ/l0
PS3は日本、欧州でXBOX360を週間販売台数で抜いている。 後はターゲットはアメリカだけだ、頑張れPS3!
売れると良いな! FFが出るまで買わないけど!
最下位争いには興味ないです
醜い底辺の争いだな、王者任天堂の食べ残しを奪い合ってるようなものだ
PSPは負けハードかは分からんが糞ハードだろ。何だよあのソフトの売れなさは。まあある意味すごいハードだけど 誰かが言ってた「ソフトが目的で仕方なくハード買うんですよ」を覆したしねw
SCEが画面分割可能なタッチパネル搭載携帯機を出す頃が ゲーム機の分水嶺となるだろうな。
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,305 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/10. 14,437. 59,102. 93,713 〜11/04. 17,673. 17,434. 37,617 〜11/11 5,817. 55,924. 34,546 〜11/18 6,525. 39,178. 36,230 〜11/25 7,117. 50,564. 54,362 〜12/02 6,632. 37,092. 74,764 〜12/09 8,876. 38,123 115,057 〜12/16 8,561. 63,720 170,558 〜12/23 7,908. 58,167 232,907 〜12/30 8,304. 52,706 152,209 〜01/06 9,763. 64,183 207,797 〜01/13 4,690. 38,907. 84,530 〜01/20 4,552. 38,117. 81,638 〜01/27 4,296. 34,363. 74,544 ------------------------------------ 累計. 530,643 1,817,246 5,064,669 (mc)
何軒かまわったがスマブラどこにも売ってねーぞ。スゲー人気だな。来週ハードのびそうだな。
>>308 Fitがいまだに入手難ってのが癌だな
まさかこんなに売れ続けると思わんかった
Wiiの購入層ってどんくらいスイーツなんだろうね
328 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 08:41:33 ID:7h6eAmUW0
はやくトヨタが開発してるゲーム機だせばいいのに。
>323 それ出したとしても、どじょコンの二の舞だろ
エミュが今まで以上に横行することになるからだよ。 ソフト市場が急激に沈むかもしれん。
DSねらい撃ちのエミュマシンか
まあ今後は任天堂ソフトの遊べないゲーム機が売れることはないだろう
PSPでDSエミュが動くようになれば完璧だ
動いてもプレイ出来ないがな。
>>334 横長の画面を2つに分断してそれぞれに別々の画面を表示(ry
つタッチパネル
過疎ってるね、ソニーが撤退したかような静けさだなw
338 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:38:43 ID:lpAI1efI0
スマブラ効果ワロスwww
339 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:44:19 ID:ZVm7QYVh0
もうさすがに我慢出来ないからスマブラとwii買ってくる。あとマリギャラも。
341 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 11:49:56 ID:ZMCRYmDaO
みんなスマブラに夢中なのか、GKも戦意喪失するわな
雪で出勤出来ないんだ
スマブラは前作と比べて出来が悪いと聞いたけど それでもバカ売れなんだな。 いっそのこと前作をもう一回宣伝して売ればいいんじゃないか、とふと思ったり。 GCだから互換性あるし。
評判悪いというか、前作から変わった部分が結構あるから、廃人プレイで極めてた人達から 文句が出てる、という感じかな。今作から入る人も多いだろうから、一度仕切りなおすことを 意識して作られたのかもね。個人的にはそんな大して変わってるとは思わないんだけどw
最後の切り札とかあるし、前作より大味になった感じはするな
切り札も使用できないようにもできるし 大味にしたくないゲーマーさんはカスタマイズしてお好みでやってね、というスタンスでしょう。 元々、極めたゲーマーの声ばかりを聞いていって袋小路に入り込んでしまった格ゲーへのアンチテーゼとして生まれたソフトだしな。
wifiがあるだけで前作までとはまるで違うんじゃねえの?
自分が10割勝てないと文句を言い出す連中は無視して良い。 どんなに上手くても3割負けて どんなに下手でも3割勝てるのがゲームとして面白い。
「スマブラの真髄はタイマン」とか言ってるヤツを見ると笑っちゃう
前作より〜と言っている奴は、細かいこと言い過ぎだと思う ああいうのが、格ゲーを廃らせたんだ
ゲハの意見は無視しても問題ない
>>352 てことは今回のスマブラの方向性は間違っていると?
>>349 全くその通りだと思う。
麻雀がこれだけ流行ったのもそれが大きいだろうし。
偶然が勝負を左右しても良いよな
スポーツだってなんだってある程度は運の要素もあるわけだしねぇ。
357 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 18:03:23 ID:fHeD0+eo0
今週は生産終了特需で売れてるんじゃなかった?PS3
>>341 去年の今頃は真逆だったジャンか
みんなモンハンP2に夢中…・
いやおれはやってないが
>>357 もう60Gは市場にほとんどないみたいだからもう終わりでしょう。
後は地雷ハードの40Gしか残ってないねw
>>345 >>347 今週のファミ通の桜井のコラムに、もし次のスマブラを作ることになれば、
システム、ルールを全面的に変えるかもしれないって書いてあったな。
361 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 22:48:50 ID:ZVm7QYVh0
>>358 モンハンに夢中だったのはそれこそ、限られた年齢層の中の更に限られた人達。
362 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 22:49:58 ID:2WtUoqjn0
>>361 限られた存在だけが上流階級
プ
>>349 ババ抜きや大富豪だっていろいろテクニックは有って強い奴は本当に強いけど
100%勝てるってわけじゃないもんなあ。
100%とまで言わないが、勝率が高くてもしょうがないとも思うけどな 勝ち負けより楽しむ事が重要だろう、パーティーゲームの類は
>>361 限られた年齢層の限られた人しかやらんようなゲームは150万本も売れんw
PSハードの100万は未来のないゲーヲタの100万 任天ハードの100万はゲームの未来に繋がる一般人の100万
スマブラで本体どれくらい牽引するかね・・・ 初週に本体含めて予約してるような人はあまり居ないかもな 1.5倍は行くだろうか
DSとPSP僅差だなぁ まぁ、金を出してようやくDSのゲーム”しか”出来ないDSと 無料でPSPはおろか、PS1、FC、SFC、MD、PCE、etcが遊べるPSPとでは どちらが最終的勝者になるかは火を見るより明らかだけどな。
そーですね(いいとも観客風)
>>371 自分でROMから吸い出すならいいけど、そうじゃないなら死んでいいよ。
>>368 MHってCERO:C(15才以上対象)のはずだがw
以前コロコロにモンハンの特集記事載ってたよ
ニュースがあったってのに全然伸びないのな
どんなニュース?
379 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 21:59:36 ID:pS+QwPsk0
これってニュースなんだ?
381 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 22:11:25 ID:Vejd11ge0
>>380 は、ニュースってのはテレビや新聞で報道されるようなもんと思ってるアホちんなんだろ。
昨日、俺は鳴海すずでオナニーした。これもニュースね。
とうの昔にアメリカで出てるモンだしなあ。
Fit&スマブラブーストで今週のWiiはすごいだろう
俺もアケ版は既出ネタとして頭の中でスルーしてたわ なんで年末だしてなかったのか
>>382 どうしてもこのソフトだけやりたいって人ぐらいしか買わない気がする・・
じゃなきゃ普通バリュー買うだろw
あれだけHDHD騒いで 付属ソフトがウノやパックマンというのは失笑せざるを得ない ブルドラパック・ショパンパックの方が戦略としてマシだよな
日本では、終わっているしな・・・ せめて、PS3がこの値段なったら ニュースになったんだけど
390 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 03:19:45 ID:dud0xAEh0
PS3もコスト改善したなら早めにあと1万円値下げすればいいのに 2万円台にならないと売れるようにはならんぞ
逆ざやなのにまだ下げろと
携帯電話みたく5円くらいで、2年縛りとか。
393 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 08:17:39 ID:bxlRLcuPO
タダでもいらんだろ、1年で産業廃棄物なのに
ハード0円、その代わりゴールド1000円/月を2年契約縛り ソフト販売とDLCや映像配信で儲ける なんか普通に次世代機で始まりそうだ
395 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 08:27:25 ID:bxlRLcuPO
スマブラできんハードなんて誰も欲しがらんよ
396 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 08:30:46 ID:1kJjbDAv0
そしてお前は誰にも必要とされてない
もう一位は決まってるから 2位、3位争いがんばれ
398 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 08:38:46 ID:bxlRLcuPO
頑張れば頑張るだけ赤字が増えるだけだけどな
今のところはね、イソップ童話のウサギとカメの話してあげようか?
400 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 08:43:08 ID:j253DrrcO
ああ、例の兎が寝てるにも関わらず亀が逆走して差が開く話かw
PS3は旧箱よりでかいからなあ もうちょっと小さくしないと駄目だろ
>>399 確かにハードの性能でたとえてるんだよねw
>>394 海外でドリームキャストがやってた。プロバイダ契約(sega.net)したら本体無料ってのを。
ドリームキャスト事業不調で破綻したけど。
PS3は表面のテカテカをなんとかしてくれ。 指紋がついてかなわん。
405 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 08:52:52 ID:ScdinSHcO
今は兎がまるで手を抜かないって感じになってるが
そして亀は言い訳ばかりで走る気がない
407 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 08:58:27 ID:KOgp5fv10
そうだな、血だるまで一族全員から総すかんされても疾走中。
408 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 09:05:36 ID:bxlRLcuPO
なるほど任天堂は不眠不休のウサギ、ソニーは手足をもがれたカメ、MSは塩をかけられたナメクジか
409 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 09:26:27 ID:b+rKAes70
むしろ亀が昼寝してる
411 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 10:59:50 ID:bxlRLcuPO
熟睡していたウサギを目覚めさせた諸悪の根源はPSPというもっぱらの噂
うさ亀理論でいくとXbox360が最終的に勝者に・・・ いやいやwwwwそれはwwww
馬鹿だなぁ 亀だってマリオにひっくり返されて蹴られたら相当なスピードですっ飛んで行くぞ
414 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 11:14:52 ID:uXU2WVM20
SCEは亀田
あほか、ソニー逆転劇の話をしとるっちゅうのに。 逆転劇といったらシンデレラだな、FF13という名の魔法使いのおかげで 結果的に王子様と結ばれてハッピーエンド 今はまだ異母と異母姉妹に苛められてる最中で物語りは始まったばかりなのです。 始まったばかりなのです。
マッチ売りの少女でいいじゃん
何にせよPS3は童話に頼らなきゃ希望が持てないハードな訳だ
418 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 12:08:22 ID:ScdinSHcO
クタタンは神話のイカロス
PS3は298になればBDとDVDアプコン目当てに買ってもいいかな MGSの発売時期あたりで値下げしてくれ
奇跡的に逆転を成し遂げたから、童話として成立するんであって、 現実はそのまま悲惨な最期を遂げるだけだと思うがw
PS3のアプコンって優れてるらしいが、そもそもアプコンって何?という一般人多いからなぁ ここら辺上手く宣伝してみたらいいかもな
ハイビジョンテレビにはPS3じゃないとMOTTAINAI これだな
423 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 12:47:13 ID:bxlRLcuPO
PS3が逆転(笑)なんてありあえない話はやめて現実的を見つめましょうよ
2,3位はまず国内ミリオンソフトをだなw
425 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 13:16:39 ID:xlSj1Ds00
FF本編、GT本編、バイオ本編、MGSが控えてるPS3 方や最後の弾、スマブラを撃ってしまったWii 2年後はPS3が王者になってるよ
426 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 13:18:15 ID:bxlRLcuPO
逆転というより、撤退の二文字の方がより現実的です
今年でも来年でもなく2年後ってのが悲惨さを強調してるな
428 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 13:33:40 ID:X89twbcTO
>>425 そんな続編頼みだからダメなんだよ
無双本編、WE本編、みんゴル本編で何も変わらなかっただろ?
200万本売れる新規タイトル作らなきゃ
>>425 2年後に同じ台詞聞けそうですね^^
そのころには粗大ごみになっていると思いますがw
今年はPS3がWiiの売り上げを抜くのは確実だな
>>428 続編頼みが駄目ならWiiも全然駄目じゃねーかw 馬鹿か?
432 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 13:40:04 ID:xlSj1Ds00
>>431 確かにww
ゼルダ、マリオ、スマブラ、マリカ、どうぶつの森・・
続編ばかりだなww
ハード売上げスレでも二人で同じこと言ってるんだな ツーマンセルって奴か?
50万のソフトが2本より、100万のソフトが1本。 ハードの盛り上がり方が違うと誰かが言ってた。 この理屈で言えば、100万本のソフト2本より、200万本のソフト1本のほうが勢いが出る。 これを実践したのがWiiのパック構想だろう。 スポーツパック、パーティパック、ヘルスパック、全部200万本を超えそう。
初っ端からWiiスポが当たった時点で少なくとも続編「頼み」では無いな
Wiiの国内売上(500万)の半分以上は スポとfitで牽引しただろうからなぁ。
PS3は続編頼みなのが悪いんじゃなくてその頼みの続編が悉く爆死してるのが悪いんだよ
続編も有料プロローグとかだしなw
結局、本体を大幅に牽引できる「続編」はほとんどないってこと。 ゼルダもマリギャラも日本国内で本体はほとんど牽引できなかった。 スマブラはGCでは牽引できたがWiiでは判断難しいな。 fitが牽引しまくってて区別ができん。
いうなれば攻めと守りのバランスが取れてないと駄目って感じかな 任天堂でいうならスマブラやマリカーは守り WiiスポやWiiFitは攻め ほとんどのメーカーは今や守り一辺倒
FF13はある意味攻めだな
あまり進行してないみたいだし、まだ攻める振りという段階かもしれないねw
445 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 14:38:53 ID:X89twbcTO
新規ハードを売るなら 続編じゃなく新作でミリオンタイトルださなきゃ PS2だって鬼武者や無双があっただろ? ユーザーは新しい体験がしたいから新ハードを買うんだよ 続編だけじゃダメダメ
446 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 14:51:23 ID:MpbRjyaL0
>>441 それ旧PSPの増量BPに専用の蓋がついてるだけって聞いたぞ
>>442 >WiiスポやWiiFitは攻め
そんな非ゲーマー向けの攻めいらないんですけど・・・
いや、あってもいいけどそんなのばっかりじゃ困るな
進化の余地があれば続編いいじゃないか
スト2がそのまま続編作られなかったらヤだったろ?
ゲーム機を使って何か(運動とか勉強とか)するマシンはあってもいいが
それだけですべての需要を満たそうとするのは無理があると思う
現状だとWiiがあって、PS3と360があるべきだと思う
リバーブロー→フェイント→ガゼルパンチ→デンプシーロールみたいな 立て続けに攻めないと
>>447 だからPS3・X360はもっと頑張らんとな
特にハードを牽引する側の人が
>>447 何を言ってるのかわからないな
だからこそスマブラやマリカーといった「守りのソフト」があるんじゃない
そもそも「自分向けじゃないものは無くていい」なんて思考は幼稚な考えだろう
>>447 ハードを牽引するのは続編じゃなく新規タイトルって話じゃないの?
>>447 Wiiスポがゲームじゃなくて何がゲームなんだ?
と俺は思うけどな。
Wiiスポは運動でも勉強でもない、
純粋なゲームだよ。
王道中の王道。
453 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 15:26:54 ID:X89twbcTO
>>447 続編だけだったらゲーム機は縮小しかないんだよ
PS3がそれを示しているじゃない?
PS3出る以前にも、PS2末期で既にその兆候出てただろ
任天堂の従来顧客向けってマリオなんとかとかスマブラとかだろ たとえばオブリとか今のWiiじゃ再現無理だろ 極論すればPS3箱クラスのスペックのWiiであればWiiだけでもいいよ コントローラーはリモコンと従来の両方最初から付属してる たぶん高価になるけど 低価格で新規層向けにGC+リモコンでWiiスポやfitを出す 一企業の戦略としては正しい
食いつき良いなぁ
食いついたのはいいけどどうも触れない方が良かったかと反省することしきり
>>453 現在の多数派は新規層(Wiiスポやfitやる層)だよ
続編だけだとダメだね
これまではハードの進化とともにできることが増えて
ゲームのジャンルも増えていったんだけどそろそろ頭打ちなんだ
革命的なものが出て来づらい状況であれば縮小するのは自然なことだ
でも今更ファミコンレベルに回帰したり新規層向けのゲームで
楽しむことはできないんだよ
こ、これが世に言うファミコンスタイル・・・!!
460 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 15:47:20 ID:PSZtM2I20
ずっと今までスペック競争やってきたからな。 PS3は「だけでいい」を狙ったんだろうが、Wiiのコンセプトはそれを許さなかった。
SIXAXISは大量に作った在庫を処分するまで、同梱し続けるだろ で、なくなれば何食わぬ顔でフェードアウトさせるだろ
オブリビオンは、modが面白さの肝なゲームであって、別にハイスペックじゃないと 不可能なゲームじゃないぞ。つまり、PCでやってこそのゲームだ。 グラが面白さの大半を占めてる!とかいうなら別だが。
カラバリ戦略に入るの早いな。 Wiiより先に突入したな。 まあこれで小売店はとりあえず3色そろえなきゃいけないから 入荷増だな。
別にmodがなくてもオブリビオンは良いゲームだし、面白いよ
しかし極端だなファミコンレベルってW どう考えてもファミコンじゃ無理だし あのグラフィックがファミコンで出せるとでも? どこかのブログでも言われてたが (セガでテニスゲームをPS3に移植した人なのでググれば出てくると思うが) Wiiスポでやってる光源処理はPS2でも出来ないらしいじゃないか
469 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 16:10:51 ID:X89twbcTO
ソニーがPS3の方向性を公言してたから 任天堂は戦略を建て易かっただろうな まあそもそもソニーには任天堂じゃスペックで追いつけないという奢りがあったわけだが
FF13が本当に出るその日まで、PS3の進化は止まっているも同然。 俺の持論。 どっちかっていうとE3 2005で発表された全てのタイトルが出る日まで、か 恐ろしいのは、逆に退化してるタイトルばかりってことだ
FF13に対するハードルが、すごい勢いで高くなってる気がするw 発売されて「あれ?こんなものか?」という出来だった時の反動が怖い気もする。
ペテンシルバーか
474 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 17:01:36 ID:bxlRLcuPO
シルバー塗料からメタミドホスが検出されそうだな
スマブラも散々ハードルあげてるし まあこれも呪詛返しってやつだ
>>415 現実にシンデレラはいないんだけどな・・・・
非ゲーマー向けにしか攻められない状況なのに何をいってんだか ゲーマーなんて続編しか買うつもりないんだから。
「敵はユーザーの無関心」ということに収束するんじゃないかな。 そのゲーマー層の、続編以外への関心を喚起していかないと、縮小再生産に陥るわけで。 問題は、続編頼りのサードには、それをするだけの企業体力がないことだが…。
>>478 中小は大手に力を借りるか
より集まるかだろうね
上はレベル5やテクモ
下はマーベラスかな
>>461 しかし、龍参と同日っっつーのはどうだろ?
DMC4かMGS4と同時のほうが効果的だったと思うがなあ。
あれ、過疎ってるな
ってここハード売上げスレだったのかあああああああああああああああ
>>408 亀レスだけど
>MSは塩をかけられたナメクジか
すんげーワロタ
このあいだスマブラ買ったんだが、娘(小学生)は 操作が難しいといって敬遠するんだ。マリギャラもそう。 でも、スポとかFitとかDSぶつ森とかは抵抗なく、特に DSのソフトは毎日のようにちょっと起動してちょっとやって、 なかなか飽きない。 インターフェースから変えるという、任天堂の戦略は 正しかったのだなといまさらのように思ったよ。 その上でゲーム性をどのように持たせるか、というのは また別の苦労があるわけで、横井軍平がゲームウォッチや ドンキーコング、マリオブラザーズあたりで築いて、宮本茂が ひきついだ伝統があるから、さらに強いんだろうな。
>>471 キラータイトルは発売日までがキラー、なんて冗談もありうるからな
Wiiはここ数週間はfitに引っ張られて伸びてるから、スマブラでの伸びが分かりにくいねw
>>487 ここ数週間はスマブラの引っ張りも考えられるしな
スマブラのために予め買っていた層+Fit層があるからなぁ
バンナムH:4−12月期純利益26%減、トイホビー不振−通期減額 トイホビー事業とアミューズメント施設事業が不振だったことが響いた。 ゲームコンテンツ事業は増収増益となったが、主力のトイホビー事業はヒット商品不 在で前年同期に比べ減収減益、アミューズメント施設事業も大幅な減益となりマイナ ス分を補いきれなかった。 同社は、08年3月期の連結業績予想を下方修正した。純利益が前期比32%減の1 65億円、売上高が同1.3%増の4650億円、営業利益が同20%減の340億円をそれぞれ見込む。 バンナムソフト 計画(9か月での実績) ds 810万本(512万本) psp 238万本(267万本) ps3 285万本(84万本) Wii 414万本(107万本) xb360 121万本(51万本)
130〜150% それでも他の2万〜4万程度動くわけだが
スクウェア・エニックス社長和田洋一氏―景気悪い時こそ攻め 2008/02/05 日本経済新聞 原油高がじわりとゲームセンター業界に打撃を与えている。郊外店舗では 自動車で来店する顧客も多く、「昨年十月ごろからアミューズメント施設の 客足が鈍っている」。大都市部と違って、「一家で何台も車を持つ地方では ガソリン高が消費行動に及ぼす影響は大きい」と分析する。 家庭用ゲームやインターネットなど「家の中」での遊びが増えたことも娯楽 施設不振の一因。業界全体が厳しい冬を迎えるなか、同社は都市部への 積極出店を急ぐ。「景気が悪いときこそ攻めるのが定石」。逆張りの戦略で ユーザーの心をつなぎ止める狙い。
カプコン
@ 当事業におきましては、目玉タイトルの「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」(Wii用)が好調に推移するとともに、
「宝島Z バルバロスの秘宝」(Wii用)や「戦国 BASARA2英雄外伝(HEROES)」(Wii、プレイステーション2用)も底堅い売行きを示しました。
A また、「Moto GP 07」(プレイステーション2用)も欧州を中心に販売が伸長したことにより、健闘いたしました。
B 加えて、昨年2月発売の「モンスターハンターポータブル 2nd」(プレイステーション・ポータブル用)の国内出荷本数が初めて150万本を突破するなど、ロングセールスを記録いたしました。
C 一方、「WE LOVE GOLF!」(Wii用)や「流星のロックマン2」(ニンテンドーDS用)は伸び悩みました。
D この結果、売上高は308億52百万円(前年同期比23.3%増)、営業利益は60億39百万円(前年同期比38.2%増)と増益となりました。
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2008_3rd_quarter_a.pdf
バンダイナムコ 平成20年3月期 第3四半期 プラットフォーム別実績(グループ合計) PS2:23タイトル 669.9万本 PS3:4タイトル 84.1万本 X360:7タイトル 51.6万本 Wii:14タイトル 107.6万本 PSP:14タイトル 267.9万本 DS:40タイトル 512.7万本 その他:0タイトル 17.3万本 合計:102タイトル 1711.1万本 ※その他:XB・GC・GBA・PC 欧 PS2/Wii『Dragonball Z Budokai Tenkaichi 2(PS2:リピート)』:57.9万本 日・亜 PS2/Wii『ドラゴンボールZ Sparking!METEOR』:46.6万本 日 PS2『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』:45.4万本 日 PS2『SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ』:40.5万本 日 DS『太鼓の達人DS タッチでドコドン!』:36万本 欧・米 PS3『Ridge Racer7』:35万本 米 PS2『Naruto: Ultimate Ninja 2:34.9万本』 欧・米 PS2『Naruto: Uzumaki Chronicles(米:リピート)』:34.9万本 日 PS2『スーパーロボット大戦OG 外伝』:31.3万本 欧・米 PS2『Naruto: Ultimate Ninja(リピート)』:30.9万本
495 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 21:05:45 ID:33IMv/FoO
今のWiiの状態を考えればスマブラがGCの時のような牽引しないのは明らかだろ 毎週しっかり売れてんのに
>>485 PS移籍してからのDQは「PSで出る」という情報が
いわばロンチそのものだったな。
実際に出たのはハードの後期だし。
PSのDQ7なんかPS2が出た後で発売。遅すぎ。
何が言いたいかというと、FF13はもう十分その役目を果たしたのでは、ということ。
出ようが出まいがハードの趨勢になんの影響も与えない。
FF13目当てのユーザーはあらかたPS3購入済みだろうし。
497 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 21:42:23 ID:Ec56H55w0
>>496 なんという詐欺ハード
PS3ユーザーかわいそうw
498 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 21:52:51 ID:ddUX467qO
DMCってハードまで売る程のソフトなのか? PS2時代のゲームをやらない空白の5年間があってよく分からん。
さっきアマゾンを見てて気がついたけど WiiとDSLの価格を下げたね 前はほぼ定価だったけど、今はお買い得価格になってる
448 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/06(水) 22:33:43 ID:kvNr/xvy0 FAXがお亡くなりになりました。 享年2歳。 現役を退いた爺FAXを墓から引きずり出してきますんで今日は無理かも。
Wii 10万 PS3 3.6万 360 5800
503 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 22:58:35 ID:33IMv/FoO
やはりスマブラのWii牽引効果はそれほどでも無かったな 他のハードは更に無かったがw
俺の予想
Wii 15万
PS3 6万
360 1万
と考えていたけど
結果
>>502 だった
普段の誤差程度で激しくつまらんw
505 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:07:48 ID:33IMv/FoO
しかしどの勢力も伸び悩んだせいで静かだなw ソフトは伸びたんだが
スマブラはあれだけ情報出して延期で焦らされたら先に本体買っとく罠 ある程度普及したらハード牽引なんてほぼないと考えたほうがいい
スマブラ目当ての餓鬼ならあらかじめクリスマスプレゼントやお年玉で本体入手してるだろうな。 ソフト発売集の本体台数だけで牽引効果が無いと決めるのはどうかと思う。
ここ最近の7万前後で推移してたのだって十分牽引効果だろうしな これからも牽引するだろう 目に見えるほどの数字は出ないだろうけど
509 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:23:08 ID:33IMv/FoO
>>508 それじゃ牽引かどうかわからんだろ
fitが長期的に牽引してるし
今回のスマブラで注目すべきはハード牽引よりもソフト売上だと思うね
。
つうかDMCはパックも出たのに本体を牽引しなかったんだね
512 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 23:52:19 ID:Gc3xGfklO
でも友達とワイワイやるゲームだろ そんなに売り上げ期待しない方がいいんじゃね!?いくらスマブラでもさ
つかWiiの伸びはまあこんなもんかなあって感じだったが PS3は思ってた程伸びなかったな
PS3は悲惨な状況下でよく頑張ったほう
典型的なThePSW(中二世界観美青年悪魔神etc)なDMC4で +7000台はきついなw
DSとPSPの販売台数も知りたいのに 忍がスルーしてるんだよな...
>511 逆に考えて 牽引してようやくこのレベルなんでは?
518 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 01:08:28 ID:ClKAhAKqO
DSは売れて当前、PSPなんて特ア需要だけなので論外 熱いのはWiiだけだな
>>518 >PSPなんて特ア需要だけなので論外
コピーが動くこと?
ゲハでは煽りでそんなこといってるだけだよ
DSではマジコンでコピーが動くし、Wiiだってコピーが動く
けどソフトは売れる(任天堂ソフトが...だけど)
中国ではWiiのソフトが150円で買えるし、日本でもマジコンはamazonや店頭で買える
PS3はコピーが動かないのにソフトが売れないけどw
DSPS2xbox360WiiPSPもコピゲーをやってる奴なんて極々少数だよ
しかも何時の時代もいたしね
正式販売してない中国ではPSPは高級メディアプレーヤーとして人気あるってどっかの記事で見たけど。 最初からコピー動くんじゃなかな。
ソニー台湾の人がコピー目的で日本からPSPが持ち込まれるとか言ってるのにゲハの煽り?
>>520 日本で「ゼンブゼンブ」買って大量に中国へ。
エミュが動くファームウェアにして高く販売。
こんな感じだと思う。
当然ソフトは売れない。
>>519 PSPが特ア需要なのはSCE幹部も認める常識なんだが何言ってんの。
>正式販売してない中国ではPSPは高級メディアプレーヤーとして人気あるってどっかの記事で見たけど。 たしかそんな記事あったなw 毎日新聞ではDSが東南アジアで大人気その理由はマジコンが使えるからと記事にもなっていたな gamewatchは台湾ではWiiの改造が盛んだと書いてあったけど 色々なメディアから違法コピーなどの問題が報道されるけど でも、世界的にみてもコピーをやっている人は少数だと思うよ
>>524 そういう事でなくて、ハードに見合ったソフト売り上げがないから特亜とか
言われるんで、他ハードはハードに見合ったソフト売り上げあるじゃん。
なぜWiiやDSのコピーにこだわってるのかは知らんけどなw
その割にはPSPのソフトは糞ほども売れないな ソフトが売れないのはPSPだけだから、PSPだけ問題外
忍みたが、PS3のDMC4初週21万は立派な数字だな。 でもディスガイア3、アサクリも好調な出だしだったにも関わらず 本体は伸びてないんだな。 PS3、もう限界点に達した感がある。
もう何をしても劇的に増えることはなさそうだなあ。
やっぱり売れ行きなんてそう簡単には変わらないってこと 新作バンバン出て値下げもして雰囲気を変えないと
初動20万本クラスが出てもハード売上に影響ないってことは、 おそらくもう、欲しい人にはあらかたいきわたったんじゃね?→PS3 初動20万本クラスで動かないのなら、あとは「初動30万本以上」か「新規」のソフトじゃねえと 大幅にはハード動かんと思うけどなあ。
てかPS3に必要なのはWiiスポみたいにジワ売れ+長期間ハードを牽引するタイトル 週単体でのハード牽引の最大数なんてたかが知れてる FFシリーズの発売週でも16万程度が最高じゃなかったけ? 問題はPS系ソフトは総じて初動型、FFも発売週こそ牽引するがソフトにあわせハードは落ちるだけ ジワ売れもあるにはあるが目に見えるハード牽引はしない事
>>519 DSはマジコン買わなくちゃならんし、WiiはMODチップ付けなくちゃならん。
しかしながらPSPは何の投資もなしにコピーが動く。
だからチャンコロ共が飛びついてるし、本体だけ売れてゲームが売れんのだ。
ソニーとしては本体売れるし、大容量メモステも売れてウハウハ。
サードは最悪。
相変わらずスマブラが繋がらないんだが、トライが本気で心配になってきた
まー1週の差分でソフトの牽引力を測ろうなんて アマ占いなみにアホらしいわ
PSPソフト売れない売れない、特ア特ア言ってるけど
ナムコの見ても順調じゃん
>>490 いつまでもソフトダメっていうイメージ擦り付けたいだけでしょ?
君は日本語の勉強をしなおした方がいい とはいっても>490がPSPソフト売れている根拠として十分かどうかは疑問だけど
牽引牽引以前に WiiがPS3の3倍近く売れてることや箱○が4桁しか売れてないことに もう誰も突っ込みさえしないこの現状が悲しい
確かにもう慣れっこw 大局は決して、あとは信者向けソフトがどこにでるかに意識が移ったかね
Wiiは2000万台超えるか? PS3は500万台超えるか? 箱は100万台超えるか? が興味あるな
>>536 半年ROMってもっと情報集めてからまたどうぞ。
なんで箱はこんなに酷い状況なのに信者は元気なのか
信じる者は皆スクワットなんだろう
負けハード(ハード出荷台数が少ない、シェアが少ない)だからといって、 やりたいゲームが出ないってわけじゃないだろうから、メーカー側が損益で 頭を悩ましていても、ユーザー的にはあまり関係ないって感じじゃない? メガドライブしかり、セガサターンしかり、ドリームキャストしかり…
負けハードでくやしいってのはハードを自由に買えない子供の発想だし 箱信者なんか大抵は大人で洋ゲー、FPS好きで普及を願ってるやつだ そんなソフトは出てるし昔からずっとマイナーで今さら多少の酷さなんて気にしない
>>533 PSPと大容量のメモステ買う位なら
DSのマジコン買う方が敷居低いんじゃね
正規品かどうかってことじゃね
PSPの場合は読み込みが速くなって快適になっちゃうんだよね。 バッテリーの動作時間も長くなるし。
オン対戦やってると、人が多いハードの方がいいとは思う 現状のPC、箱○、PS3じゃどれ選んでも人数で困ることはないけど Wii?多すぎてつながんね糞
太鼓の祟りじゃ。
縁日の祟りだろ
バンナムは潰れていい いいクリエイターが他の会社に引き抜かれるだけ
穴があったら入りたい。
>>551 Wii関係あんのかな
家でやるのとゲーセンでやるのはまた別もんのような気がするけど
もともと下火だったんじゃないの?
ゲーセンは今や人生の全てカードにかけてるキチガイの巣窟だからな
素直に「自分とこのゲーセンには人を引き付ける魅力が無くなりました」 とは言えんだろうさ。
現在みんなが所有しているゲーム機は何なのだろうか?
オリコンで調査した結果【プレイステーション2】(62.3%。複数回答可)が1位、
【ニンテンドーDS】(55.4%)が2位にランクインした。
そんな中、注目は、今年で発売18年目を迎える【スーパーファミコン】(42.5%)が3位という結果に。
続々と次世代ゲーム機が登場する一方で、【スーパーファミコン】もまだまだ多くのユーザーに親しまれているということかもしれない。
続く3位は、ファミリーコンピュータの後継機として90年に発売された【スーパーファミコン】。
発売から18年経っても、10代をのぞく全ての部門で約4割の所有率という結果だった。
同様に、89年に発売され、携帯型ゲーム機の先駆けとなった【ゲームボーイ】が総合5位にランクインするなど、どうやら名機は年月が経っても色あせることがないようだ。
1位 PS2
2位 DS
3位 スーパーファミコン
4位 PS
5位 GB
6位 GBA
7位 ファミコン
8位 64
9位 PSP
10位 Wii
ttp://life-cdn.oricon.co.jp/news/080207.html
所有してるだけだろw
このアンケートから何を導きたかったのかわかんないw 普及台数イコールみたいなモンでしょ。
>XBOX360については20代男性のみからの支持 偏りすぎワロタ そりゃ50万台しか売れんはずだわ
どの世代でもWiiが圧倒的だな
コーエー 平成20年3月期第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/42070840_20080207.pdf 売上高:200.17億円
営業利益:35.59億円
経常利益:75.16億円
純利益:41.50億円
ゲームソフト事業 売上高:140.14億円 営業利益:22.46億円
流通事業 売上高:119.51億円 営業利益:6.54億円
メディア事業 売上高:19.07億円 営業利益:1.57億円
その他事業 売上高:8.90億円 営業利益:4.55億円
ゲームソフト事業
前年同期比で売上高53.43億円増、営業利益20.17億円増。
「真・三國無双5」(PS3/Xbox360)を発売し40万本を超えるヒット
コーエーのゲーム部門の営業利益:22.46億円で、 20.17億円増ってことは、 去年はほとんど利益がなかったってことか たしか、前年同期は発売予定だったソフトが延期で、 業績が悪かった記憶がある そのソフトが夏ごろ発売されて中間決算が上がったので 「PS3で儲かった」とか、えらい誤解されてたな 「オンラインゲームにおいては(略) 複数のタイトルにおいて安定的に高収益を上げております」 スクエニのFF11もそうだが、 ネトゲは成功すれば長期的に安定して利益が上げられるのが美味しいな
>>566 Q3まではろくなのが出てなかったな
2006/11 戦国2エンパ 18万
2007/03 OROCHI 65万
2007/03 ガンダム 31万
2007/08 戦国2猛将 30万
2007/11 三国5 37万
OROCHI魔王は4/3だが来期扱いになるのだろうか
コーエーって無双で保ってるんだな。 PC中心の光栄だったころが懐かしい。信長、三国志を中核にしつつも 奇天烈なソフトをバンバン出してたな。古事記伝とか、ダンテ神曲-魂の門とか。
>>569 これって無傷で返ってくるとは限らんよな?
571 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 22:43:49 ID:Xgr7o2XK0
>>568 トップマネジメントとか最高に面白いよな
コンシューマにああいうSLGなくなったなぁ
なんとか昔の面影を残すのは太閤立志伝くらいかな 三国志みたいになるのを考えれば いい思い出で終わらすのもいいかもしれん
>>556 以前テレビの視聴率が落ちたのもWiiのせいにされてた
ちょっと上のほうで特ア需要の話が出てたが 台湾じゃPSPもWiiも改造済みのが山ほど売ってるぞ PSPばっかり言われがちだが Wiiも日本から持ち込まれたのが10万台以上売られてる
>>575 なぜ終わった話繰り返すかわからんけど、ソフトとハードの売り上げの
バランスがおかしいから、つっこまれてるんじゃない?
Wiiはハード売れたらWiiスポ伸びたりするけど、PSPそんなことないしね。
PSPもハードと同じくらいソフト売れたら、誰も何も言わないと思うよ。
インプレスの記事を得意げに語られても困る。
ソフトが売れないのには 特ア需要より割れ需要を突っ込むべきだろうと
特亜需要は即ち割れ需要だからな
Wii 94,473 PSP 72,528 DS Lite 67,472 PS3 41,796 PS2 12,115 Xbox 360 6,060
セガサターン・・・・・580万台 ニンテンドウ64・・・・554万台 Wii・・・・・・・・・・・・・・515万台 ゲームキューブ・・・・391万台 ドリームキャスト・・・・280万台 PLAYSTATION3・・・・185万台 ネオジオ・・・・・100万台 3DO REAL・・・・・72万台 Xbox360・・・・・・・53万台
本体牽引はどれもこんなもんか
PSPは何が牽引してるんだ?
PSPとPS3ソフトが売れてないわりに沢山売れてるよな 買ってる人は本体で何やってるんだろう
DSはいらないけど DQのナンバリングを 1からずっと発売日購入してる僕はどうすればいいですか? せめてPS2で発売してくれませんか?
特亜と割れが牽引
諦めてください
>>585 働けよおっさんw
って言うか僕って言う歳じゃないだろw
さすがにDSが落ちてきたね。 普及限界が近づいてきたかもしれない。 据置3機種はキラーソフト効果で伸びたけど 大幅アップってほどでもないな。 既存ユーザーのソフト購入が多かったということか。
>>584 いやいやさすがにPS3のこの週はソフト売れてるだろ
PS3は厳しいな 去年ガンダム無双とかみんゴルみたいなビッグタイトルが出たときは4万台ぐらい売れたが、 値下げ後のビッグタイトル発売時も同水準まで落ちてしまった
>>590 DSは商戦期でもないソフトも大してない週っていつもこんな調子じゃなかったか
594 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 10:33:33 ID:UnpMWEt90
箱○はいつまで品薄なんだよ
セガラリー爆死。・゚・(ノД`)・゚・。
PSPの安定っぷりがおかしいだけで DSは減ったって言うほど減ってないだろ
DSの時代 オワタ
今週の数字見て思うのはDMC同梱ってどっちも売れ残ってないか ということだ
というか全体的にハード売れてるな 去年もこんな売れてたっけか
600 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 10:37:05 ID:UnpMWEt90
箱○のDMCが結構売れたな びっくりだ 本体は品薄だけど
もう360は体張って笑い取ってるとしか思えない語呂だ
Wiiはもちろんだが、 PS3も発売以来最高クラスのソフトの売れ行きだ
今週はDSの購入層がwiiに流れたか?
みんゴルP2がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
605 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 10:40:52 ID:UnpMWEt90
今週のWiiは スマブラ専用機ユーザーがようやく買ったんじゃねえかな
360の同梱版って5000台限定とか言われてた様な。
>>605 おまいらってスマブラのWiFi対戦で小学生ボコボコにすんの?
>>599 昨年同時期は
DS Lite 146,073
Wii 65,740
PSP 31,216
PS3 18,727
PS2 17,540
Xbox 360 6,130
箱だけ変わってねえw
先週がPS3の今年度最後のグラフの頂点だな 龍参までPS3は低迷確定 もっとも龍参の本体牽引力なんてDMC4以下だろうけど
いまだに安定してるPS2も化け物
613 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 11:00:42 ID:UnpMWEt90
ぶっちゃけ、箱○の低飛行安定度は凄い ソフト開発費に対する売上をまともに計算したら凄いことになりそう
元気なWiiやPSPにまともなソフトを出さないサードの嗅覚の無さは異様だ リスク管理をしらんのか
Wiiは任天堂が強いからという理由で敬遠 PSPはPS2並に開発費がかかるという理由で移植ものばかり
>>608 PS陣営の盛り上がりが(・∀・)イイ!
うーんそれじゃ、サードはどのハードでソフト作ってるの?
619 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 11:08:45 ID:UnpMWEt90
サードは近い将来ソフト事業から撤退だな
バンナムは箱と心中するつもりか
バンナムは外国人にうけるソフト作っていくんだろう
>>623 年明けには潤沢な在庫あったよ
このころには100万出荷を大々的に報じてたからな
週販抜かれたことだしDSも新型出す時期だな もうDSは行き渡って売れる時代は終わった
サードは潰れるか ・スクエニの下請けでFFDQのリメ製作 ・任天堂の下請けでマリオ○○製作 の2択
異様に多いよなDSソフト。 その分をPSPとWiiに分けりゃいいのに
ぶっちゃけこんだけPS3、40GB売れてるなら互換なんてどうでもええわな
スマブラ桜井の対談読んでたら、 任天堂内部からでも(実際は外部の人間だけど) 「WiiSportsみたいなのばかり作ってもしょうがない」 「宮本さんの真似は出来ない」 っつー意見が出てるのに、後追いしか出来ないサードに何を期待しようか?
>>626 金属フレームのモデルでも出すのか?
正直ハードよりソフトに力入れてほしい。
サードは数だけだし、ソニーはハードだけだし
携帯機はやはり任天堂が本気ソフトを発売しないと延びないと再認識。
しかしwiiの存在価値はリモコンがほとんど占めてるからしょうがないよ
ほんと、サードは一体何処に行くんだろう。 結局、サード最大の敵はハード台数でもなんでもなく任天堂そのものじゃん。 しかもほぼ現状敗北確定で滅亡しかかってるし。
>>631 いらねーよそんなのwwwww
DSの次世代ハード
消費者を見ないで、任天堂を見てソフトのプラットフォームや 方向性を決めてるからダメなんだよ。
そういや任天堂って最近出してないな、DSソフト カーヒーくらいかな? 新機軸なら美文字か もうサードにまかせてる状態なんだろうけど いくらかコンスタントに出して欲しいよな
>>633 放っておいたツケだから自業自得だろ
カプコンはGC時代のノウハウがあったからUCでうまくいってる
DMC4より龍3売れると思うんだが違うのか? 前作の売り上げは倍以上違うけど・・・ 新色も同時に出るし本体も今回より売れると思うんだがなぁ。
>>636 DSの台数低下を見ても分かるけど。
サードって大きいなこと言う割にはたいした牽引力ないよな。
新規ユーザーを引き付けられていないよ。
>>636 二月末はソーマブリンガーだすし三月頭は美文字でるよ!
PS2の末期からソフトが売れない状態が続いてるのにいまだに言い訳みたいな発想しかできないメーカーなら 潰れたほうがユーザーにとってはいいことなのかもしれない
>>638 CM次第だと思うが
MSのCMが無いから無理じゃないか?
DMC4のCMは全部PS3用のCMになったと思うし
まあ売れるゲームより面白いゲームを作ってくれや
任天堂は今年のタチジェネは何で行くんだろうね 美文字以外がわからない
サードはソフトをマルチにしたがってる事からわかるとおりハードの特徴を殺すことに命をかけてるところが多い 任天堂はハードとソフトの両方のノウハウがあるからDSやWiiみたいなハードだとサードを圧倒してしまうのはごく自然だな 生き物として鳥と魚ぐらいに違う
646 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 11:28:17 ID:y3FHZjFW0
>>630 リモコンに上手く対応したのはカプコンだけだよな。他のサードはとりあえず
リモコン使いましたwだもんな。
>>640 官庁とのタイアップ・中高校生市場進出とかサプライズもあるし
力をいれて開発されているみたいだけど
やはり、実験作的な意味合いが強いと思う。
まあ、任天堂がDSで今後展開したいのはそういう未知の領域なんだろうけど。
あ、今までもそうか。
もっと懐古向けソフトも出してほしいし、力の入った2Dゲームもほしいな。
サードもがんばっているが映像面ばかりだしな・・・
>>644 なにやら公共的な利用を展開するらしい。
649 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 11:30:26 ID:wOomlkN5O
美文字やっと出るのか
650 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 11:30:29 ID:y3FHZjFW0
>>647 懐古・2D厨向けに2Dメトロイドの新作が出るはず。
カービィのリメイクもあるんだな
>>646 ファミリースキーはなかなか良いよ
まだチューニングがちと甘いけど。
老人用の大画面DSでないかなぁ。 大画面低解像度液晶って 調達難しいんか。
>老人用の大画面DS ああ、これ欲しい。 親とか祖母に勧めるのには今のNDSは小さすぎる。 しかし、価格は何倍にもなっちゃうだろうしなぁ。 流通量も確保できないだろうし、難しいんだろうな。
DSも流石の流石に落ちてきたな。
>>654 俺はずーっと待ってるんだけどなぁ
ドット粗くてもいいから欲しいぜ
>>658 出ないよ。
大きくしたら携帯性が悪くなるから売上が落ちるし
DSの後継機にも悪い影響がでる。
老人が大画面でエミュをやる時代が来るとか
大画面DSはずっと言われてるのに出さないよね。
昼休みで今北産業 PSPがDS抜いててワロタ
FFのリメイクは次からPSPでいいよ
>>663 瞬間風速でいうならリメイクはWiiでよくね? 性能も上がるし。
>>664 携帯機の方がリメイクくらいは気軽に出来るし、PSPなら
DSよりちょっと綺麗で許せる、音割れもないだろうし
DS終わったwwwwwwwwww このペースなら1300万台差なんて数年で逆転可能wwwwwwwwwww
667 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 12:26:45 ID:WzPQqnwj0
666 :名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:23:04 ID:aBMwxmeI0 DS終わったwwwwwwwwww このペースなら1300万台差なんて数年で逆転可能wwwwwwwwwww
PS3が爆発的に売れるには FF13発売直前にCMで2分間のデモ流すしか無いな あれ見たら誰だってやりたくなる
光速の女騎士様の出番
670 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 12:36:03 ID:h/ENZnDR0
360はDMC4パックのあと、なにもないんだよな すでにヨドコムや尼ではバリューもDMCパックも売り切れで通常版とアーケードしかない こんなんで買うやついるのか?
671 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 12:36:53 ID:+FoGuFbR0
据え置き大画面DS欲しいね。 年寄り向けのソフト出してるんだから、年寄り向けのハードも出してくれればいいのに。 25000円までなら買うぞ。
673 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 12:41:03 ID:+FoGuFbR0
>>584 俺も思う
特にPSPが謎過ぎる
ソフトってモンハンくらいしかないでしょ?
ソフト売れていないのに、ハードだけ売れるって理屈が分からん
SCEが特亜需要を公認したわけだが
>>673 PSPはDSの糞性能と違ってネットできてTV見れてゲーム見れて音楽聴けて
あと色々できるからじゃね?
676 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 12:44:38 ID:h/ENZnDR0
PSPの売り上げが謎なのは同意だが、PS3も結局ハードだけは 確実に、売ってくるんだろうなと思わざるをえない
ゲームを見るか、指す下ムービーゲーマンセーのPSWの住人は一味違うぜ
PSPのワンセグは30万以上売れてるらしい
何だよこのタイプミスorz ゲームを見るか、流石ムービーゲーマンセーのPSWの住人は一味違うぜ
PS3はBDビデオ需要?そんなにタイトル出てないと思うけど
タイトル出てなくてもBD見れるからという理由だけでBDプレーヤーが売れてるのと同じ
PSPは何割違法需要なんだよ
>>677 それはちょっと事情が違う。日本では2万円がハードが売れだすライン。
大人が気軽に買えて、子供でも買える(親にねだる等)価格。
クタ本人もPSPの価格の話で、最初からスイートスポットを狙ったと言った。
米
DS 148,927
Wii 90,601
360 66,075
PSP 65,837
PS3 53,443
欧
DS 202,948
Wii 149,980
PS3 65,510
PSP 50,008
360 42,601
ドイツ
ttp://www.consolewars.eu/news/19341/aktuelle_software-verkaufscharts_aus_deutschland/ 01. Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging DS
02. Pokemon Diamant DS
03. Super Mario Galaxy Wii
04. Burnout Paradise PS3
05. Augen-Training DS
06. New Super Mario Bros. DS
07. Practise English DS
08. Harvest Moon DS DS
09. Pokemon Perl DS
10. Animal Crossing: Wild World DS
PSPが売れると何か問題あるんですか?
ハード売上 週販 2008累計(5週間)※国内 1 Wii 94,473 542,982 2 PSP 72,528 544,777 3 DSL 67,472 599,354 4 PS3 41,796 217,366 5 PS2 12,115 83,527 6 360 6,060 29,361 なんだか箱○が可哀想になってきた・・・(>_<)。 しかしPSPはハード売上だけ見てると勝ち組だなw
PSPが今のところ二位かよ!? 流石にありえねぇ・・・
>>686 売れるのはいいんじゃないの。ただ特定のソフトのみしか売れない歪な市場だから
それは某据え置きハードのことじゃ
ゲーム業界的には問題だろうな。ソフトが売れないから。 SCEだってPSP本体で対して儲かるわけじゃないしさ。 別にそういう兆候があるわけじゃないけど、ソニーがゲーム撤退したら、 ソニー焼畑の1つの例として記憶されるね。
ソフト出てる数が少ないだけで単体の売り上げはそんな悪くないんでない 今年増えるらしいし、見ものだね
>>689 PSPはランキングに登場してないだけで、下位まで満遍なく低次元で売れてる。
DSは一部のランキング以外ボロボロってくねくねハニーが言ってた。
今はまだアジアもPSPにしろDSにしろ本体は本物を買ってくれてるけど、 数年もすれば中国発のハードが複数ハードとのエミュ互換を売りに出て来るだろ。 そうなったら日本以外のアジアじゃ本体すら売れなくなるぞ。
PS時代にのし上がったサードはDSよりPSPの方がユーザー層的に売りやすいからな
>>693 それは妄想全世界のPSPのソフト売上は前年より下
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,305 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963 〜01/06 9,763. 64,183 207,797 〜01/13 4,690. 38,907. 84,530 〜01/20 4,552. 38,117. 81,638 〜01/27 4,296. 34,363. 74,544 〜02/03 6,060. 41,796. 94,473 ------------------------------------ 累計. 536,703 1,859,042 5,159,142 (mc)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990 2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547 2007/1Q 1,850,279 645,474 1,204,805. 10,678,352 2007/2Q 1,963,759 399,368 1,564,391. 12,242,743 2007/3Q 1,676,418 816,478 859,940. 13,102,683 2007/4Q 1,676,916 1,208,145 468,771. 13,571,454 〜01/06. 266,568 218,234. 48,334. 13,619,788 〜01/13 97,369. 96,159 1,210. 13,620,998 〜01/20 88,575. 79,923 8,652. 13,629,650 〜01/27 79,370. 77,933 1,437. 13,631,087 〜02/03 67,472. 72,528 -5,056. 13,626,031 ------------------------------------------------ 販売累計...21,772,408 8,146,377(mc) (DS 6,585,474/DSL 15,186,934)
PSPの恒例行事、2月攻勢を知らない新住人が増えてきたのかな?
>>696 計測可能域以下のソフト売り上げを調べる方法をkwsk
704 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 13:48:47 ID:lxMtgNAz0
BDの勝ちが決まってから順調に売れてるなPS3は
705 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 13:49:44 ID:UnpMWEt90
ゲハ的に実感ないけど ソニーのTVが意外と売れてるんだぜ
大根田伸行ソニー最高財務責任者(CFO)は1月末の昨年10−12月期決算発表で 液晶テレビは販売台数が伸びたものの、「価格下落で一番苦戦した。コスト削減が 下落スピードに追いつかない」と語っている。ブラウン管も含めたテレビ事業の営業利 益は40億円と前年同期比で69%減となり、回復のけん引役である本業のエレクトロニ クス部門の足を引っ張った 確かに実感沸かないな。
2007年 PSP 2006/3Q 440,593. 2006/4Q 513,576. 〜01/07 118,186. 〜01/14 48,804 〜01/21 37,032 〜01/28 35,700. 〜02/04 31,216. --------------------- 合計. 4,803,078 2008年 PSP 2007/3Q 816,478 2007/4Q 1,208,145 〜01/06 218,234 〜01/13 96,159 〜01/20 79,923 〜01/27 77,933 〜02/03 72,528 ------------------------- 8,146,377 ずっと前年比2倍のペースで来てる
>>707 まあ一時期テレビがソニーのエレクトロニクス部門を支えてたのは確か。
>>707 を逆によめば、1年前は3倍以上の利益だったわけで。
666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 12:23:04 ID:aBMwxmeI0 DS終わったwwwwwwwwww このペースなら1300万台差なんて数年で逆転可能wwwwwwwwwww 戦士は数年後、DSの後継機(互換あり)がでてくることとか予想できないのか? 俺は3本〜4本のDSカートリッジを刺せるDSがでてくると思ってる。 脳トレ、ぶつ森、テトリス、は刺さったままでもいい気がするんだ。
>>706 SCEだけでこんな売ってるわけないだろwww
日本で年間130万なのに四半期だけで一億近くとかww
PSPは頑張ってると思うよ。というか頑張ってほしい でもDSに勝つとかはなんか違う気がする。弾の種類と数が違う そもそも使い方も違うけどなー。俺のPSPミュージックプレイヤーとモンハンしか動いてないぜ
2〜3月のこの時期は、底固いPS系が毎年盛り返したような感じになるね。 逆に任天堂は存在感が薄くなる時期でもある。 ほぼ季節要因通りかな。 Wiiはスマブラ、PS3/360はDMCがそれぞれ引っ張ったな。 少しだけど。
715 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 14:04:59 ID:Td7hL0940
PSPの売れ行きはホントに謎だなぁ
あ、そうそう。 今日は旧暦の1月2日。いわゆる旧正月の時期。 煽り煽られにどうぞお使いください。
>>708 来年、PS3がそんな感じになってるのか
なるわけがない
初めからアジア含んでたわけじゃないんだろうな
いや、なるだろ 値下げとBD需要だけでも FF13も近くなってるだろうし
ソフトの売れ方をかんがえるとどう考えても2倍ペースはおかしい。
市場が盛り上がってるってことで良いじゃん 俺も今日PSP買うし
>>724 合わせて300万ならそのうち達成できそうだな
あと半年くらい?
あと70万じゃん 楽勝だな
PSPがDSに5000台差をつめたか この調子ならあと2600週でDSを追い抜くな
>>724 要約すると、米では360、欧ではPS3、日本ではWiiがメイン。
欧米メーカはPS360マルチの道を選んだが、日本ではPS360市場が
小さすぎるので、日本向けタイトルはWiiに行き、PS360マルチゲームは
欧米でも売れるように作るしかない。
この状況を打開するには、もっとPS360が売れないといけない。
新清士は、2年くらい前の価値観のままなんだな。 「これからはゲームもリアルなグラの時代!欧米が先行市場で、日本も いずれ欧米みたいなゲームが売れるようになる!日本メーカは遅れてる! がんばって欧米メーカの真似しないと置いていかれる!」 この価値観のままで今の売上を分析してるから、変な文章になってる。 日本でWiiが売れているのは認めているが、欧米でもWiiが一番だって事を 分析では無視している。
AC6全世界で43万本かよ こりゃ早期にPS3版発表くるな
個人的には嬉しいね。
俺もどういう変換したのか知りたい
違うなら、違う所を具体的に指摘してくれよ
平成20年3月期通期連結業績予想および期末配当予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080208_shusei..pdf 売上高:5400億円 → 4750億円
営業利益:200億円 → △60億円
経常利益:200億円 → △70億円
純利益:10億円 → △260億円
修正理由
主に遊技機事業において、パチスロ遊技機、パチンコ遊技機ともに販売台数が
前回公表値を下回り、売上・利益ともに計画未達となることによるもの。
有価証券売却益37億円を計上。
今期中に見込んでいた不動産売却益55億が来期にずれる見込み。
セガにおける固定費圧縮を目的とした希望退職者募集に伴う特別退職金支出
により29億円の特別損失計上。
■国内コンシューマ事業における収益改善
プラットフォーム戦略の転換を図るとともに、ラインナップ戦略を大幅に見直す。
プロデューサー制の導入や、社外の有力クリエーター確保などの手を打っており、
来期以降、それらの成果の発揮を見込む。
サミーの支払う法人税の負担が相当でかいらしい。
以前160億円とか書いてあった
734じゃないけど、海外スレの住人でも、新ちゃんはおかしいって言われてるな
新☆清士はいまどきHOMEでPS3かつるって要ってるようなつわものだからな
>>742 欧州では2位視野に・PS3生き残りの課題(上)から。
>>731 は(下)の要約だけど、(上)の続きの文なので
(上)と同じ前提で書いてると思って。
748 :
1/2 :2008/02/08(金) 16:14:51 ID:Jb6eT/sh0
>>747 (上)全部から、だと不親切すぎるか? じゃあわかりやすい場所など。
この文だけを見て書いたわけじゃないので、できれば(上)全部読んでみてくれ。
SCEの欧州への力の入れ方は鮮明だ。それは欧州中心の開発戦略に表れている。
PS3と同時発売タイトルの一人称シューティングゲーム「レジスタンス」、
レースゲームの「モーターストーム」は売れ続け、世界合計で販売本数は
200万本を超えた。
「レジスタンス」はイギリスが舞台であり、「モーターストーム」はイギリスの傘下の
開発会社が開発している。
また、PS3上の仮想世界「Home」や「リトルビックプラネット」といったタイトルも
イギリス製で、PS3版「Halo」とも言われる「Killzone2」はドイツで開発されて
いるなど、このところの目玉となる独占タイトルの多くが欧州製になっている。
749 :
2/2 :2008/02/08(金) 16:18:37 ID:Jb6eT/sh0
また、昨年8月には、PS3のハードディスクでテレビ番組を録画できるようにする 「PlayTV」を2008年前半から投入すると発表するなど、サービス面でも欧州が 先行し始めている。北米重視のマイクロソフトとの差が明確だ。 一方、北米では、Xbox360に追いつくことは難しいと思えるほど差が開いている。 Xbox360の販売台数は昨年12月末までに北米で915万台(NPD調べ)に達し、 PS3に3倍近い差をつけている。ハード第2位の地位は、北米ではXbox360、 欧州ではPS3が占める可能性が出てきている。 ちゃんと「2位」と書いてはいるが、文を全部読むと欧米1位のWiiは無視されていて 欧米ではPS360がメインであるかのような扱い。
まぁ、バイアスを持って読むとそうなるだろうね
>>700 懐かしい言葉を聴いたw
たしかにあったな、でもDSの品切れもこの時期に多かったせいもあるけど。
>>714 学生層はこの閑散期に結構金を使うよな。
サードは日米欧どこでもPS360がメインだな Wiiは無視していいんじゃない
サードがどう考えてようと世間はWiiを無視できない
755 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:27:09 ID:w+jrhpEL0
しかしPSPの売れ行きは異様だよな。 今週はソフトあったけど、そこまではソフト売上げの3倍ハードが売れるという 理解不能な状態が続いてるし。 PSPはハックされ放題だから、もう不正利用以外にこの需要の説明が付かないと思うわ。
>>755 戦士が意地でも触れい
アジアと買い替えがほとんどだと思う
純粋な新規ってモンハン2の数におまけ程度がいいところ
758 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:34:57 ID:wiS/x+gwO
多分PSPに命を助けてもらったアラブの大富豪が毎週五万台ぐらい買ってくれてるんだな
箱が落ちないなあ 来週こそ落ちるかな
>>759 そら落ちるだろう
一応DMCパックあったわけだし
中国の旧正月需要だなPSP
>>758 「あの時PSPが胸ポケットに入っていなかったらと思うとゾッとするドバイ」
>>762 地名を語尾につけるなんて風習はどこにもねぇでぐんま
764 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 16:54:46 ID:n+lL/6/o0
旧型に出来なくて、新型のみで出来ることってあるの??>PSP
ワンセグ?
PSPが売れてる理由って何なんだ? DSが売れてない理由は分かるけど
>>764 PSアーカイブスをPS3介さずやれるのって新型だけじゃなかったっけ?
一時期ワンセグワンセグ言ってたけど 別に大して売れてないと分かったら言わなくなったな
771 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 17:10:54 ID:UnpMWEt90
ワンセグはDSの方が高性能だしな
じゃあワンセグ、買い換え、特亜で倍増してるのか
ワンセグは大した売りにならんだろ。 ケータイにも付いてるけどあまり見ないしな。
PSPが売れる理由はいくらでもある だから売れてる本当の理由が断定できない
Wii、PSP、DSL以外消えても問題なくなったな
今年はPSPに力入れるって多数のメーカーが言ってるし、 今年後半から来年にかけてのソフト売上げで今後もPSPがわかるな
新型PSPの売り上げは、大ブームだった全盛期のPS1、2、GBA並なのに、 全く買う気が起きない だから誰が買ってんだろうと思ってしまう
多数ってどれくらい? 4社くらい?
PSPのゲーム需要はめっちゃ低くて、充分負け組レベルなんだから、 売り上げ台数にだまされて力なんか入れると死ぬぞw
サードは小遣い稼ぎのつもりなんだろ
それでいいと思う。 変に力入れてセガみたいになったらやばい。 身の丈の開発が一番いい。
>>723 「ユーザーはゲームがやりたいからしかたなくハードを買う」
基本的にハードが売れる年はソフトの売上が落ちる
ハードが売れるだけではサードパーティに利益はゼロ
メーカーでもほとんど儲けはない
それなのにソフトの売上は落ちる
ハードで盛り上がるのは、業界にとっては単純に喜んでもいられない状況
>>783 PS系流通がそれ愚痴っていたな。
でもPSはハード主導だからな。
ソフト売り上げ見てると 今年に入ってからはPS三兄弟がやけに元気な感じがする。 トップ50にほぼ毎週15タイトルはランクインしてる。今週は16タイトル。 去年は10タイトルがせいぜいだったのに。 ま、それでも全盛期には遠く及ばないし、WiiもDSもほぼ万全だけど、なんだか不気味だ。 ソニーって、かつての任天堂よりしぶとくないか?主にサードの支持が。
営業利益 H7 -45億円 サターン発売 H8 -335億円 H9 -274億円 H10 -229億円 H11 -105億円 ドリキャス発売 H12 -430億円 H13 -692億円 H14 56億円 大川会長個人資産贈与 H15 -85億円 H16 -28億円 H17 -82億円 H18 19億円 H19 17億円 H20 -47億円(今期計画) セガCS営業利益の歴史。 全体の営業利益で言うと北米サターン撤退年とDCの 巨額赤字の2年間以外はAMが見事にカバーして黒字
H7 197億円 サターン発売 H8 114億円 H9 114億円 H10 -28億円 H11 21億円 ドリキャス発売 H12 -404億円 H13 -520億円 H14 142億円 大川会長個人資産贈与 H15 145億円 H16 144億円 H17 63億円 H18 216億円 H19 80億ほどだったはず。忘れた H20 今期 セガ全体での営業利益。 H18はセガ創業から現在までで4番目に良い数字だったとか
任天堂ハードは任天堂ソフトが強すぎて埋もれてしまう ユーザー層がライト層過ぎて従来型のソフトが延びない という意見がソフトメーカーからあったような
ライト層向けのゲームはWiiに コア層向けのゲームはPS3に DSとPSPも住みわけできたし、Wii PS3も住みわけできるな
>>786 去年が異常なだけ
ていうか、05年末から続きすぎ
>>786 ただいままでの行状をあんまり反省していないんだよな、任天堂と違ってさ。
サードはマンネリと操作性の悪さを反省しないし。
SCEハード偏重と開発環境の悪さとイメージ操作を反省しないし。
この状態で任天堂を追い落とすのは無理だろう。
ただ、PCEの後期のようなハードの特長を生かしたゲームで
独立市場を築いていくだろうけど。
2007年VS2008年 2007 XB360 PS3 Wii 〜01/07 18,235. 69,944 195,331 〜01/14 9,035. 25,531. 93,708 〜01/21 7,041. 21,105. 86,395 〜01/28 7,365. 19,996. 83,754 〜02/04 6,130. 18,727. 65,740 ------------------------------------ 累計. 47,086 155,303 524,928 (mc) 2008 XB360 PS3 Wii 〜01/06 9,763. 64,183 207,797 〜01/13 4,690. 38,907. 84,530 〜01/20 4,552. 38,117. 81,638 〜01/27 4,296. 34,363. 74,544 〜02/03 6,060. 41,796. 94,473 ------------------------------------ 累計. 29,361 217,366 542,982 (mc)
>>793 マジかー。何でもありになってきてるな、PSPは。
TV出力とかしないからUMDはセキュアなディスクだみたいなこと言ったりしたのに
できるようにしたり、メモステから起動できないようにしてエミュを規制したりしてたのに。
>>796 バンナムはDSと次世代機で失敗か
オタ系で勝負するしか能がないのにDSに力入れるとか馬鹿だな
DSのテイルズ本編の売上げがPSPの外伝の売上げに負けてるしな オタゲーを無理やり一般層に合わせるよりオタ向けにコアに作ったほうがいいのにな
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,305 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/10. 14,437. 59,102. 93,713 2007/11. 37,132 163,100 162,755 〜12/02 6,632. 37,092. 74,764 〜12/09 8,876. 38,123 115,057 〜12/16 8,561. 63,720 170,558 〜12/23 7,908. 58,167 232,907 〜12/30 8,304. 52,706 152,209 〜01/06 9,763. 64,183 207,797 〜01/13 4,690. 38,907. 84,530 〜01/20 4,552. 38,117. 81,638 〜01/27 4,296. 34,363. 74,544 〜02/03 6,060. 41,796. 94,473 ------------------------------------ 累計. 536,703 1,859,042 5,159,142 (mc)
今日はなんかスゲーな 一人の粘着基地が暴れるのはよくあるけど 存続がやばそうな部署のオタが多量にゲハにいるんじゃね
>>790 その手の発言を聞いていつも疑問に思っていたのだが、
任天堂ハードでソフトを出して任天堂のソフトに負けるのはイヤで、
他のハードで出して任天堂のソフトに負けるのは別にいいのかな。
>>801 つうか水曜くらいからえらい活発だよ
こりゃ何かでかいニュースがあるぜ GDCあたりかなあ
>>803 昨日今日で十分衝撃的だったよ
もう勘弁して
805 :
723 :2008/02/08(金) 22:11:26 ID:rGRyUuL30
>>725 スマブラ売ってたからスマブラ買っちゃった・・・
PSPは来月にお預けだ
>>802 サードには任天堂に対する嫉妬みたいな感情があるんじゃね?
昔から任天堂はソフトがアホみたいに売れてるから。
もし、任天堂とソニーがシェアで五分五分の勝負をしてたら
ほとんどのサードはソニー寄りになると思う。
大差がついてる現状でさえなかなかWiiにはサードの主力タイトルがやってこないし。
任天堂ハードにソフト出しても任天堂のオマケにしかなれないからね。
PSWの奴隷よりいい気がするが
WiiとPS3
PSP>DSをみても、もう驚かなくなったな
少なくと今週もPSPはDSを上回るは確定だろ まあ、PSPもDSも目玉商品がなくてもPSPが勝っちゃったし モンハンが出るまではそのままPSPが勝ち続けるだろうな モンハン以降もしばらくPSP>DSだろう DQ9がでるまでDSは苦戦するかもな
そういうのは累計売り上げとソフト売り上げを見てから言って欲しいものだ DSが苦戦してる様子は見られないが
2月に任天堂系の売上げが落ちるのは毎年のことかと。
だから、
>>814 の言うこともあながち間違いでもないと思う。
商戦期になればまたずっと任天堂のターン!になるけど…w
ソフト売上も見ちゃうと新規層が入ってきてないのがばれちゃう
>>815 ?
ここはハード売り上げスレだろ?
本体売り上げで負け続けたら苦戦って言うんじゃないかな
もちろんDSとPSPを比べてだけど
確かにハード売り上げスレだった
>>818 野球で
D 2 3 4 5 4 2 4 1 1 26
P 0 0 1 0 1 0 1 2 2 7
これを苦戦というようなもんかと
>>818 PSPはDSを追い上げてるし差を縮めてるけど勝ってはいないだろ
お前の言い分は野球でイニングごとに勝負してるようなもんだぞ
書き込む前にリロードすべきだった
とりあえず年間売上逆転してからの話だな
俺も今度PSP買うつもりだけど ソフトは一本も買わないだろうな
しかしPSPは本体はあんだけ売れてるのになんでソフトはアンナにも売れないんだ? つうか、旧型はせいぜい週2万だったのに新型になってから5万オーバーが続いてるのは何故だ
別にPSPが累計でDSを追い抜いて大勝利って言ってるわけではなく PSPが週単位でみた場合しばらくは本体売り上げでPSP>DSだろうってこと 週ごとに発表されるメディクリの集計に一喜一憂してたから、DSの累計台数を考慮に入れてなかった、スマン
何故一喜一憂する必要があるのか
828 :
723 :2008/02/09(土) 04:05:27 ID:khYwVd280
このスレって急に止まるよな
PSPもソフトが売れる市場ならゲーム業界もまだ安泰だったんだがな・・・
>>807 嫉妬というよりハードのコンセプトが任天堂のものだからでしょ。昔っから。
自社のソフトが動けばいい、自社のアイデアが生かせればいいだけのハードなんだし。
任天堂はそりゃソフトはいいものだろうとしても、だからこそ任天堂の土俵で対任天堂
みたいなことやってられっかってのはあるんじゃね。
そんなとこかね オタ特有の劣等感と自尊心が入り乱れてまともな判断力が無い感じ
832 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 09:02:07 ID:/UlpguYUO
>>826 数字フェチだからだろ
おれもこの数字がどう動くかワクワクする
833 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 09:07:28 ID:aS42iGmjO
>>830 任天堂をそこまで追い込んだのがサードなんだからしょうがな
任天堂がソフト力を強化しなければ潰れる状態に追い込んだのがサードなんだから
>>830 >嫉妬というよりハードのコンセプトが任天堂のものだからでしょ。昔っから。
>自社のソフトが動けばいい、自社のアイデアが生かせればいいだけのハードなんだし。
任天堂のためのコンセプトをどっかの会社は次々にパクリますね。
LRボタン(SFC)、アナログコントローラ(N64)、振動(N64)、傾きセンサー(Wii) etc.
任天堂のコンセプトをパクッたハード使ってソフト作ってるのに、
任天堂のハードは任天堂のアイデアがいかされればいいだけとはw
この期に及んでサードは、任天堂ハードのシェア拡大に貢献することに 抵抗があるのかねえ? プレステ時代には任天堂とユーザーを分断することに成功していたけど、 もうユーザーは任天堂を知っちゃったわけだから、無駄な努力だと思うんだが。
被害妄想が激しいなw しかも自分が関係無い事にw
ソフト会社なんてゲーム業界に限らずどこもそうだろうに 悔しいならいいソフト出して影響力強くなればいい
まるでプレステが、扱いやすいように聞こえるが確かPS2から PS3と扱いにくいという話だったと思うんだが。 逆にGCや箱は開発しやすさを、目指していたかと思うんだけど・・・。
PSW向けの開発体制がスタートしちゃってもう後戻りできないし 誰も責任取りたくないから必死なんでしょ。 海外の景気失速でゲーム売れなくなったら脂肪するサード出るかなw
840 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 15:39:05 ID:/UlpguYUO
GCの時の義理があるカプコンのためか? ノウハウがそのまま生かせるのは大きいな 任天堂は初代GBから完全互換のお手本だったし
841 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 15:43:04 ID:WzlWtPbd0
| ┌┐ │ (゚ω゚) │ || │ || │ ┌┐ .|| │ ( ゚∀゚) <おお!DSの週販が落ちてる! │ || || 今なら勝つる! │ ┌┐ || || │ (・ω・) || || └─┴┴─┴┴─┴┴── Wii PSP DS | │ │ │ ┌┐ │ (・ω・) ┌┐ │ || . (д゚ ) │ || || ┌┐ │ || || (゚ω゚) │ || || || └─┴┴─┴┴─┴┴── Wii PSP DS
勘違いするなっ...糞サードめらっ...!! 世間の大人どもが本当の事を言わないなら俺が言ってやるっ! 娯楽には天国と地獄しかない...! そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う...!!
カイジAA貼れない設定の板だからとても残念だ
そんな設定あったんだ
単に容量の問題では?
容量の問題です。カイジAA大抵でかくて長文だから
PSPはやっぱモンハン勢とエミュ、割れ勢が強いのかね。 ハードだけ売れすぎだろwさすがに
>>823 俺はPSP買ったら買いたいソフトが3本くらいある。
公式でメモステロード可能になれば本体ごと買うんだが。
次のモンハンでそういう噂があるけど、
たとえ実現しても過去ソフトはダメだろうなぁ。
あ、そうか。 割れの場合ディスクアクセスを我慢しなくても良いのか。 つーか、正規<割れって。。 そりゃ正規のソフトが売れなくもなる罠
割れは関係ないでしょ 割れ使う奴なんて割れ使えなかったらどうせソフトなんて買わないから それが証拠にマジコンが売れまくってるDSではソフトが売れてるからな メディアプレイヤー需要じゃなかろうか
中華需要。もちろん割れ。
>>850 2行目、どうせハードなんて買わないからの間違い?
PSPにメディアプレイヤー需要があるなんて信じられんな
iPodがあるしな
携帯もあるしね
PSPで音楽や動画のダウンロードサービスが人気だってんなら分かるんだけどね 動画配信サービスは好評につき終了したんだよな
MHP需要があるのはわかるが、DS以上に本体だけ売れる状況はやはり異常だね
858 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 19:10:04 ID:213ugGl60
2008年1月28日〜2月3日 Wii PS2 PS3 360 338,304 113,838 158,629 114,546 ソースはVG
859 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 19:22:56 ID:LimINC0kO
PSPはCFWや中華のこともあわせて考えても異常
860 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 19:36:59 ID:aS42iGmjO
PSPは割らないとロードが長くてゲームやる気もソフト買う気も失せる 割るとゲームやるけどソフト買う気が失せる
861 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 19:50:23 ID:/LJzdmjrO
並行輸入のアジアンて 売上台数に数万台単位で影響を与えるほどの存在なの?
ゲハ板では煽りで言ってるだけだよ
尿液晶は随分売上を落としてきたなwwwwwwwwwwwwwwwww
爆弾バッテリーも来週にはDSに負けそうだけどな。
アジア需要だけと考えるから、 そんなに影響力あるわけねぇという反論が成立しちゃうんだよ。 SCEの経営層が認めちゃうくらいなんだから、アジア向け需要が PSP販売台数に影響あるのは確実。 ただそれだけじゃなく、ワンセグオンリー需要や、メディアプレーヤー需要、 モンハン需要(週2万台弱と思われる)、国内割れ需要、 買い替え需要などがある。これらが積みあがって週販5万超になるわけだ。
モンハン以外のソフト需要は積み上がってないっぽいな
利益出るんだから売れないより売れた方が良いw
本体で儲かるって件は、 100億投資して1000万儲かるような話だから、 リスクに見合わないし、全然得じゃないよ。 (具体的な数値は適当)
本体はすでに黒だと思うんだけど、どれだけ黒かはゲーム部門だけを見ても わかんないだろうなぁ。 グループ内での部品の取引がどうなってるかが問題なんだけど、 ここで極端なことをしてるかもしれん。昔、そんなことやってたし。
PSPは買いたいなとは思っても、ゲームやりたいなとはあんま思わない。 自分みたいのが衝動的に買ったら、ゲーム一本二本買っただけで終わると思う。 つーか、GBAもなんかゲーム買わなかったなぁ・・・
故障つったら、故障○の右に出るものはいないだろ 欠陥対策費だけで1000億円超えの故障率3割の超絶ハードだぞ
872 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 22:18:04 ID:y2erJqvi0
PS3にがんばって欲しいなぁ あれだけの高性能なハードなのに勿体無い みんなソフト買えよ 俺もFF13買うからさ
FFと一緒に買う人って多いんじゃないか? 俺はPSでFF7,PS2はFF10と一緒に買ったな なぜかFFが出るから本体を早めに買って違うソフトを遊ぼうとかも思わなかった 出るまでひたすら我慢して我慢して発売日まで待ってたw
FFに4万も出せんw
ライトユーザーがゲハにくるこんな時代じゃ
もうFFでハードを買うようなことはないな それをやったのはFF7だけだった FFはFF8で完全に見限ったよ
878 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 23:28:42 ID:3ebNV55n0
PSPはゲーム以外の需要はやたら高いけど肝心のゲームが微妙という何とも不思議なハード
携帯の電話を除いた機能を全てにおいて進化させた感じだから持ってると無茶苦茶便利なんだけどねえ
正直俺もほとんどゲームはやってないw
>>877 最後の1行は8は名作だと思ってる俺に対して喧嘩売ってんのかという感じだが他は同意
4万出してまで今更FFやろうという香具師は初代PS時から比べたらかなり少ないだろうな
まあ多少は売り上げも伸びるだろうけど焼け石に水
つかSCE自体がもうPS3見限ってPS2に逆戻りしてるしほんとにPS3でFF出るのかがまず疑問だが
FF8は、ゲームの内容よりローディングの長さに 開始10分で匙を投げた。 これをクリアーできるんだから ゆとりが切れやすいというのは、 マスコミが作った捏造だなと実感したものだ
880 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 23:32:22 ID:GL0s6tzEO
このまま最先端高性能路線が続いたら 間違いなく一部大手以外は死ぬ
FF8ってローディング長かったんだっけ 俺はそれよりも召喚獣呼び出すたびに見せられる キャンセルできない長ったらしいエフェクトにピキピキしてたんで印象にないw
FF8はファイナルファンタジーとしては叩かれて当然だろ。 野村ファンタジーとしてだしとけばよかったんだよ
883 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 23:35:21 ID:3ebNV55n0
>>879 ゆとりが切れやすいんだからお前さんがゆとりなんじゃね?w
>>881 無茶苦茶同意。
当時クリアした人はよく我慢できるなと感心したもんだ。
FF8は雑魚戦闘無しでクリアーできる希有なRPG
ゆとりは自覚できないからね
887 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 23:37:14 ID:3ebNV55n0
>>882 まあ従来のFFとは違うのは同意だがな
物語自体は4や6以上にクオリティ高い
FFの話が出てきたら、スレが速くなったw おまえら本当にFFが好きだなw
そりゃゲーマーなら1〜12の何処かで触ってておかしくないソフトだからなぁ
やべえw 俺は8は許せる少数派だw
>>890 8が許せるなら他の全ても許せるんだろうなw
正直FFとDQならおまえらと朝まで熱く議論できる
つか、FFをスゲー叩く人多いけど、RPGの中では癖のない方だと思うがな。 システム的にもストーリー的にも、無難の王道じゃ。 悪の権化の如く表現する人は、他のRPGやった事無いんかな。
894 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 23:51:30 ID:GL0s6tzEO
最近のFFはどうかな クリア前に積むのが当たり前になってる 最後にクリアしたのは7
俺は8は全然ストライクゾーンだけど 9と12は許せん
俺は最後にクリアしたのは5だな。 11以外全部買ってるんだけど。
>>894 それはFFがどうこうより
おまえさんが年食っただけじゃないのか・・・・
898 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 23:53:02 ID:3ebNV55n0
>>893 売れてるものを叩きたがるのはねらーの特技だろ
そのぐらいは許容してやれよ
ジョブシステムが好きだったんだけどもうなくなっちゃったからなぁ まぁ、一応11ではあるみたいだけど
8は確かにつまらん。FFにしては。
>>893 FFは映画的演出が過剰で、主体的に遊ぶゲームとしては微妙
7以降はついていけん
文句言っていてもどうせまた次も買うんだろ? ハード持っていたらの話だが
903 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 23:59:41 ID:GL0s6tzEO
>>897 ところがゼルダとかはクリアし続けてる
任天堂は続けさせるのが上手い
ハードがスーファミだから気づきにくく7から変わったと思われてるけど 分岐点は実は6だと思う。
10から12は買ってないが、面白そうなら買ってみるわ
Xはいいけど、X-2は買っちゃダメだぞ
>>905 10は是非やるべき
12は気が向いたらぐらいでいい
俺も10〜12はやってないなぁ だから今のFFは肯定も否定もできないw
7からやってない俺勝ち組
うぜえ 他でやれ
>>901 最近のFFはメインシナリオから外れると主体的に遊ぶゲーム盛りだくさんだぞ
FF1とかFF2とかを久しぶりにやったが演出がチープすぎて面白さを感じられなかった
さすがに今FF1や2をやる気にはならんわw 4からだな今やっても面白いと思えるのは
913 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 00:16:27 ID:cYHwdzd7O
演出過多は逆に萎えるな
FFもDQも3が至高
メディクリ出てたんだね。明らかにPSPの数字おかしすぎだろ。 例え売れていても正常じゃないよ(ソフトが売れてない不健全な状態) 最強のサード殺しは任天堂でもwiiでもなくPSPというオチか。これがうわさののろそ返し?w
FF8は音楽はいいぞ。システムも好き嫌いがかなり分かれるところだが悪くはない。 キャラとシナリオとロード時間を直せば良作。
Wiiよりマシだろ>サード殺し
カプコン以外にもファルコムはPSPのおかげで業績好調らしい
Wiiのどこがサード殺しなんだ?サードが自殺してるだけのように思えるが
基本どのハードでもサード売れねーだろ
いつPSPのファーストが生きてたんだよ
923 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 03:10:13 ID:phu3r6HjO
ソフトが売れないPSハードと言って欲しいのか?
924 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 03:25:12 ID:jysAeEQS0
サードは任天堂と同じ土俵で戦っても勝てないと思うんだよね 使える時間と資金が全然違う サードは一本一本納期がきつきつに決められてて、中身に拘る時間を与えられないからね PS3や360のパワーを生かしたゲームで、任天堂のゲームと違うなにかで勝負しないと無理
>>924 残念ながらPS3も売れるのは、人気続編のみです。
パワーを生かすには、マネーと時間(同じ事だが)必要です。
人気続編をすり潰すまで出すしか、サードはPS360では生きていけません。
パワーを生かすには金も時間もかかるわけで
DSは飽和だろうな FF,DQが出てるのにハードの魅力がP
FF,DQが出てるのにハードの魅力がPSPより下だなんてまずない
DSがもうちょっと壊れやすかったら今の1.5倍は売れてただろうな 丈夫に作りすぎだよ任天堂
DQは3、FFは10で見限った俺は少数派っぽいな。 DQ3は正に中2病だったのか、Wiz1をプレイしたらDQなんてガキ臭いのはやってられなかった。 でも最近プレイしたDQ1,2は面白かったけど、3はつまらなかったなぁ。レベル上げがつまらない。 FF10は序盤のブリッツボールで投げた。 FF8は普通に楽しめた記憶しか無い。ドローはめんどかったけど。
任天堂が売上高5000億円前後の会社から営業利益が4500億円の会社になれたのはなぜだろう?
2世代負けハード、そして携帯機は子供専用機だった。 つまり10年くらい任天ゲーで遊んでいなかった人がいっぱいいた。 ゲームで一番ヤバイのは飽きられること。 回顧層にとっても、ブランクのおかげで新鮮だったことが大きいと思う。 開拓した新規層にとっては当然新鮮。 負けハードでもついて行った信者はそのまま移行。 3本の流れが合流したら激流になってしまったって感じじゃないかな。
ファルコムは本業のPCの方でも相当コスト削減してるんだろうなあ。 音楽が魅力だったのに最近はツールのデフォ音まんまみたいな音だしセンスが化石だ
>>924 91年のゲームショウ(だっけ?)で
SFCゼルダが披露されてて、それに対する某サードの偉い人が悔し紛れに
「任天堂さんはソフト一本に使える時間とお金が多くていいねえ」
と言ってたのを思い出した。
やっぱ余裕のないサードはそれが物理的に出来ないんだね。
>>934 そう出来る状態になる様に努力してないんじゃ永遠に無理だよな。
金と時間をかけたらいいゲームになる訳でもないし。
ハドソン・テクモ「お金がないなら出してもらえば良いじゃない」
>>940 なるほどね。
「ゲームマニアの作るゲームは面白くない」
「ユーザー第一、キー配置」
「ウチとやるなら、新しい事」
「見やすさ優先」
「バランスは、素人に合わせてなんぼのもん」
サードには痛い言葉ばっかり。そりゃ売り上げで大差がつくわ。
でも、一番効くのはこの言葉だな。
「俺たち何のためにゲーム作ってるんだっけ?」
考えてみればそれが出来てないソフト大多数が買うわけないよな。
大抵のサードやその下請けは「そこに納期があるから」作ってるんかね。 本末転倒だな。
944 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 17:22:47 ID:/hJE+wxWO
ユーザーがゲームを選ぶんだ!!とか 仕様です!!とか お子ちゃま向け!!みたいな中2発言とか 気がつけばここ数年でよくもまあ名言が集まったもんだな
>>920 バンナムとセガは業績不振をwiiに客を
持っていかれたせいにしてるな
>>943 本末転倒って言われても中小の会社だと金がねーじゃん。
商品は納期に合わせて作るもんだ。そこはどうしようもないべ。
カルチャーブレーンの社長じゃないけど、会社つぶれちゃうよ。
任天堂と同じ土俵がイヤだからって逃げたところでなんの解決にもならんがな つーかこのままハイスペック(笑)とやらに力入れたところで企業体力が減るだけ 次世代はもっとつらいことになるよ 金持ってるのが任天堂だけになるからな
MSは常に金持ってるぜ
>945 そりゃまぁ自分達の作ったゲームがクソゲーで売上げ落しました なんて発表するメーカーはないからな とにかくよそのせいで自社の売上げ落ちたって事にしないと株買ってもらえない 問題は開発者が本気でよそのせいって思ってるんじゃないかって事だけどな バンナムやセガにかぎらず
ゲーハーで言うところのサードって、ほとんど上場企業のことでしょ。 よほど馬鹿こかない限り資金的には余裕あるはずなのに バグだらけで発売したり続編&リメイク&移植&完全版を乱発するから 客が離れて金がないとか、まさに自業自得。 PS2時代に金がかかったのは分かるけど PS1時代にもうけた金はどこに行ったのかと。 PS2に消えたというなら、何故また金のかかるPSWに付いて行くのか理解できない。 ユーザーには分からない、よっぽどな旨みがあるんですかね?一部の人に
大丈夫、サードはDSで儲けた金も全部PS3で失ってるから セガなんかマリソニ400万本の儲けもぜーんぶPS3 すごいや PSW一本でやりくりしてんの日本一くらいだろう
規模がでかいところの方がPS3だとかえって危ないな、 それなりのものが求めらるので金もかかるので。 IFぐらいの方が実はPS3にはいいじゃないの? 後日本一とか
>>952 日本一は予想以上に受注が集まらず下方修正するかもってこないだ言ってたけどなw
そうなの? じゃあもうどこも駄目だな。 このままでは本当にWiiのサブハードになるな。 DSとPSPよりも圧倒的大差の・・・
TO式SRPG、キャラゲー、ノベル以外は 中小でもそこそこの質が求められるよ
たとえこれからPS3奇跡の大逆転を起こしても製作費の高騰はどうにもならんしPS2程度しかゲーム売れないんだから サードはじわじわ体力減っていくのは変わらん この次の世代は本当にサード死滅の時代になるよ製作費的にな 仮にソニーもMSも今のWii見たいに旧世代+αの機種を次世代機として発表したとして Wiiに文句たれまくりの自称ゲーマーの支持を受けるとは思えん それともまさかグラグラ言ってるグラ信者の方々が次世代で突然グラフィックなんてどうでもいいとか言い出すのかしら
>>956 > それともまさかグラグラ言ってるグラ信者の方々が次世代で突然グラフィックなんてどうでもいいとか言い出すのかしら
たぶん正解
PS2の時はグラグラ言ってなかったし
打開策としては大手サードが結託して都合の良いハードを共同開発し、それだけに注力して任天に対抗するしかない。 その場合絶対に裏切らない鉄の結束が条件だが。
ハード事業のハイリスクがないからサードにいるんじゃないのけ?
>>956 海外でもFPSが据え置き中心に作られ
売れてるから、人によって線引きはあるよ
>>959 今のサードにハードを開発する技術もノウハウも資金もないだろ
よしんばサード連合でハード作ったとしてハードの利益は分割すんのか そこで荒れそう
ハードの利益っちゅうか、どこが赤字を被るかという話になりそうだ。 おまえら現行の360やPS3が超絶バーゲン価格だってこと忘れんなよ。
966 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 19:03:13 ID:nI16WBTE0
ハードの利益ってより赤字の押し付け合いになりそうな そもそもソフト会社に都合のいいハードだからといって 売れるソフトが出来るってわけでも無いし
ハード開発に実績のあるセガが中心となってスクエニ・バンナム・コナミ・カプコンetcが出資する。 アメリカ(任天堂)に対するユーロ(サード連合)みたいなもん。 って言ってることに無理があるのは自分で分かってるけど。
3DOを思い出すな。 ソフトメーカー主導の統一規格ハード。
MSX3でも出せばぁ
>>968 「ゲーム事業は儲かる」って家電メーカーが
目をつけたんだよな、当時
3DOはEAの創始者が設立した3DO社の規格でっせ。 松下は売ってるだけ。
3DOはあくまでVHSなどと同じようにあくまで規格で 色々なメーカーからハードを発売することができた。 実際には松下と三洋だけしか発売しなかったけど。
>>937 >出会って、3ヶ月目。「家で対戦なんてする人は、居ないですね」と言い渡される。
マリカとスマブラ否定かとw
>967 ハード屋はリスクが高いんだぜ
3DOが真っ先に転進、松下涙目で赤垂れ流し
>>967 一年後
_,,..,,,,_ . _
./ ,' 3 / ヽ--、
l / セガ ヽ、
/`'ー/_____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
少し立ち上げに失敗すると スクエニ出す出す詐欺、カプコン真っ先に転進 コナミはマルチ化、バンナムはマルチ化からさらに逆マルチ化 セガ全タイトル爆死済みで涙目で昇天
>>978 そういやGCもこんな感じだったよなあ。
ある意味サードのキャラが立ってるとも言えるが。
セガ爆死ってそんなタイトル出してたっけ・・・? 普通に売れそうにないソフトが普通に売れなかっただけな気が。
まあ、これがPS2なりで出していれば それほどの出血もしなかったんだろうが 何せ、PS3だけで立て続けに出したからね・・・
>981 なぜかフェアネスじゃない意見だと叩かれますよw
GCはPSO専用ハードだったなぁ
984 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 21:36:22 ID:yrS8FO/c0
ハードの話だよね
■2月の無双 2月21日 無双OROCHI. PSP 5280円 2月28日 ガンダム無双Special PS2 6800円 ■3月の無双 3月19日 戦国無双2猛将伝 X360 7560円 3月20日 無双OROCHI. PC 6090円 ■4月の無双 4月03日 無双OROCHI魔王再臨 PS2 7140円
月刊無双だな 次はPS3版の大蛇かね
うまいビジネスを確立したが、それでいいのかコーエーさん?
この時期 PSPがDSを抜くとは思わなかった 今は全ハードでwiiが週販では勝ってるが もうじきPSP独走の期間が来るな それが終わったら再びDSの時期が来るだろう ドラクエがあるし
でもDSはいい加減普及しきったってのもあるんじゃないか。故障もなかなかしないし。 PSPは相変わらず、誰がやってるの見てもモンハンしかやってないのがすげえ(ごくまれにガンダム)。
PSPの時代っていうのは、ソフト売り上げトップ30に少なくとも10本は入らないとそう呼べないと思いますが。
>>989 そうか?数字フェチな住人の殆どはまあ可能性くらいは読めた展開だと思うぜ
PSPは何故か本体だけは安定した需要があってソフトは売れないのに本体だけは時期を問わず売れる...エロ関係の何かみたいだが...
比べて任関係は毎年末年始にやたら強いけどシーズンが終われば勿論飛ばした分疲弊するからな
そうでなくても1家1台レベルに普及した頑丈なハードが一時的に抜かれる可能性はいつだってあったのだし
ちょうどこの2〜3月あたりは可能性も高まってくる時期だった
PSPの命は短く独走もないと予想する
2008は去年の二倍もハードが売れるとか予想してたらボロクソに晒されてたとおもーが・・・
今年、PSPが一番売れたら笑うなw
PSPって モンハン モンハン2 モンハン2G FF7CC FF格闘 エロ エロ エロ エロ のイメージしかない だから魅力ない
>>994 見て一瞬笑ったが良く考えたら有り得なくもないんだなそれ
WiiとDSは年末需要が半端ないから無理だろうけど、それまでモンハンで盛り上がるからかなり売れるだろうね 1 Wii 94,473 542,982 2 PSP 72,528 544,777 3 DSL 67,472 599,354 4 PS3 41,796 217,366 5 PS2 12,115 83,527 6 360 6,060 29,361
>>994 >>996 DSが大失速した今、消去法で行くとPSPになるんだよな
今のところゲーム機という点で大きく他に差を付けるものが見つからないものの
あらゆる面で平均以上で欠点が見つからないというか・・・
バッテリーが問題
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