スマブラXのネット対戦はラグが全くないことが判明

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:24:24 ID:eQ9hXpAO0
神だお
ついに時空をこえたお!!
3名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:25:31 ID:hWMA/bAp0
うぉぉぉおおおお やぁぁぁああったぁーーー!!!
4名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:25:53 ID:8gN0v74P0
やはりと言うか、流石。
5名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:28:24 ID:CnF84Bi60
本来なら発売だった日にこんなの見せるなんて酷いぜ桜井
6名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:29:03 ID:aHpxhHFb0
何千人とか何万人接続したらどうなるかわかんないよ。
それにマリオカートDSみたいにマッチングが糞な心配も大きい。
7名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:29:06 ID:4R4OFv48O
一方ソニーは銀座と青山でUFOカーレースをしていた。
8名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:29:10 ID:GL5BtJzo0
某メーカーに見せてやりたいわ
9名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:29:24 ID:eQ9hXpAO0
電気も喰わないし、ソフトも無料!!
ヤッッッッッッッッタ!!
10名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:29:32 ID:s2Bs1PpH0
マンセーレスばかりなのに、こんな事書くのは少し気が引けるんだが。。
その動画見てすげーつまらなそうと感じてしまったw
でも予約はしてあるから、プレイしてみて面白いと良いなー
11名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:30:03 ID:j/nrfYqg0
これは例の貧乏企業に対するイヤミかなんかでしょうか。
12名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:31:38 ID:00WqPlrR0
でも、環境によっては変わるんだろうなあ。
13愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/24(木) 16:32:26 ID:zDDJwCRv0 BE:292191326-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
なんというか

期待ハズレだ

色々な意味で
14名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:32:29 ID:eQ9hXpAO0
ココだけの話専用回線でやってるらしい・・・
15名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:32:33 ID:W9zZo46F0
GT5P「・・・・・・・・」
16wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/01/24(木) 16:32:54 ID:ET4NcyM30
まあ無線はラグおきそう
17名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:32:55 ID:aHpxhHFb0
鯖が空いてる時に高速回線同士でやれば快適なんだろうけどね。
18名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:32:55 ID:CnF84Bi60
>>10
アンチになられても困るから買わなくて良いよ。
他の人に譲ってあげて。
19名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:33:42 ID:/wJ6du960
P2Pだから対戦中は鯖関係ないだろ
20名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:34:24 ID:GUJJ3Jyd0
ラグ祭りだなw
21名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:34:37 ID:+YwsZL3D0
これで一体ラグの何を判断出来るというのだろうか・・・
通信環境は書いてないし、実際のラグなんて自分が操作
してみないとどれだけ遅延起こしてるのかわからんわけだし。
22名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:34:39 ID:Lf5FZ2OG0
>>17
だから鯖はマッチング用だと何度言ったら
23名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:35:03 ID:CgfDBIdk0
>>1
さすがにその一例だけで「まったくない」とか言い切るのはどうだろう?
無論、発売前にネットプレイの検証すらやってなさそうな某ゲームよりは、
間違いなくいいとは思うが。
24名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:36:02 ID:Hm4MA/NN0
糞回線が1人紛れ込んだらどういう処理をするのか気になる
25名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:36:14 ID:BXgsVGp00
でもホントプレイヤー特定できそうな情報載せてないね
26名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:36:24 ID:s2Bs1PpH0
>>18
そんな暇な事はしないw
自分に合わなかったら中古屋に売るだけなんだけどさ。
ちょっと期待し過ぎてたみたい。ちょっとだけガッカリしてしまった。。
27wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/01/24(木) 16:36:25 ID:ET4NcyM30
まあさすがにラグがあったとしてもそれを
それをうpるわけにはいかないしな・・・
まったくないってのはちょいとはやい・・・
28名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:36:28 ID:+perPWHR0
ISDNでもラグが起きたら平身低頭で謝罪する任天堂
29名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:36:33 ID:CEjB7nVA0
マッチングは鯖使うだろうけど、
対戦始まったらP2Pだろ。
それでもいいコード書きよる。
VF5LAのセガといい、そろそろ国内メーカーでも
国内対戦時のラグとかは心配しなくてもいいかも。
30名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:37:01 ID:aHpxhHFb0
>>21
>実際のラグなんて自分が操作
>してみないとどれだけ遅延起こしてるのかわからんわけだし。

そうでもない
http://www.stage6.com/user/R34Nur/video/1988526/GranTurismo5Prologue-CHAOS
31名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:37:15 ID:grygTacK0
>>13よう犯罪者
32愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/24(木) 16:37:35 ID:zDDJwCRv0 BE:340889827-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>24
XBOX Liveみたいに誰でも平均的な回線にする方式(名前忘れた)にすればいいんだろうけどな。
任天堂は心優しい会社だから、そこは彼らなりに考えてるはずだろう。
ソニーは何というか、技術だけは認める。
33名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:37:41 ID:grygTacK0
>>13よう犯罪者
34名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:37:52 ID:DNvOkkzY0
遅延が無いのはありえないからそれが感じないようにチューニングするのが今の常識だわな
某プロローグはホームラン級の常識はずれだったが・・・
35名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:38:22 ID:xmlCBTUG0
>>29
P2Pってもう実用に至ってるのか
知らなかった
36名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:38:35 ID:+YwsZL3D0
>>30
そういう、馬鹿動画はおいといて
セガのVF5のラグ検証記事みたいにしっかりやって欲しい。
37名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:38:52 ID:lysUrd9i0
>>1
ちょっと再生しただけでガクガクじゃねーか
全然駄目、ウンコゲー決定
38名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:39:29 ID:aHpxhHFb0
スマブラは信者が気持ち悪いんだよなぁ。
39名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:39:40 ID:W9zZo46F0
GKがスマブラXはネット非対応とか言ってたのが懐かしいw
40愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/24(木) 16:39:45 ID:zDDJwCRv0 BE:243492825-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>37
それはお前のパソコンが糞スペだからだろ。
YouTubeで見ろ
41ら(゚A・)ぐ ◆An2TGiExxE :2008/01/24(木) 16:40:06 ID:49i19n5nO
大人気ぽん。
42名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:41:14 ID:7ss3ZokS0
見た感じかなり快適ではあるが、全く無いはいくらなんでも誇張だな
所々ラグが原因と思われる停止が発生してる
43名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:41:16 ID:GL5BtJzo0
公式によれば、

> 距離が遠ければ遠いほど、通信状態が悪いほどに
> 重たい感じになってしまいます。ここは悪しからずご了承ください。

なので、ラグが出るというより、通信が悪いと、ゲーム全体の
スピードが低下するんじゃないのかな?
44名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:42:30 ID:7ss3ZokS0
>>43
同期取るためにコマ送り状になることを指して重いって表現してるんだろ
ラグが出ないなんてことはありえない
45名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:44:31 ID:Oy2+91jR0
あまり持ち上げすぎると後が怖いぞw
46名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:45:27 ID:d4cyqwaVO
GKが必死すぎじゃね?
>>1の動画ではラグないのに、所々あるとか捏造してるし
47名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:45:31 ID:EXo8hP8C0
1番高いゲーム機でもこうなんだからWiiでラグがないなんてことはありえない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1871943
48名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:45:39 ID:/rgGmQ3J0
>>30
リアルなレース期待してこれは萎えまくるな
49名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:47:03 ID:83dgNhRF0
ラグの意味わかってない発言多くね?
ラグによる停止は起こってないのがわかるけど
ラグって遅延のことだよ
50名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:47:58 ID:dqgUMDXV0
つうか、企業の回線でやってるなら全く参考にならなくないか?w
51名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:48:06 ID:IKpTSQXy0
ラグは絶対無くならないから、うまいことごまかしてるんだろうな。
凄いわー。
52名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:48:06 ID:hQtxT2RJ0
GK涙目ww
53名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:48:17 ID:00WqPlrR0
>>46
少なくともこのそう言う人はスレじゃいないな。
54名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:48:22 ID:7ss3ZokS0
>>46
目立つほどの規模じゃないが、コンマ単位でストップはかかってるよ
通常の対戦動画と見比べてみ
55名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:48:52 ID:dqgUMDXV0
しかし、切り札取ったやつが勝ちかよ・・・なんか冷めるな
56名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:48:57 ID:00WqPlrR0
思い切り間違えたww
>>46
少なくともこのスレじゃそう言う人はいないな
57名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:49:52 ID:3aRYKvrl0
>>55
切り札は避けられるんだぜ
58名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:49:54 ID:/rgGmQ3J0
ベストの環境でこれだけ出来るのは確実ってことだな
59名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:50:06 ID:dqgUMDXV0
というか、情報が少なすぎる
回線の種類や有線無線の環境も書いてないし
ケーブルと光ではえらい違いだぞ

何か説得力に欠ける動画だな・・・知識ある奴ならまず疑うだろ
60名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:50:13 ID:+YwsZL3D0
ラグっていっても、行動が遅延して反映される場合と
ゲームのスピード自体が遅くなる場合とあるしね。
ただ、通信環境を隠してるのはちょっと頂けない。

あと、WiiのユーザーはPS3ユーザーよりも更にネット音痴が
繋げるだろうから、実働でどうなるか・・・
61愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/24(木) 16:50:13 ID:zDDJwCRv0 BE:511334137-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
マジでPS3だけはいらないな。

XBOX360とWiiだけで良い
62名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:50:14 ID:t20gkRRg0
このゲームのおもしろさがどうも理解できない。
63名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:50:20 ID:3ezqqZrk0
でもさすがに北海道から沖縄ぐらいの距離あったら
快適にはできないかな?
64名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:51:03 ID:j/nrfYqg0
まあ、プルプル震えだしたり、突然飛ぶはずのないものが空中を舞うとか
そういうことはないんじゃないかな。任天堂だし。
65愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/24(木) 16:51:10 ID:zDDJwCRv0 BE:876571766-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>62
64版やったが衝撃を受けた
カービィと同時に、マリオやリンクまでが出てくる。
こんなゲーム見たことない。
66名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:51:12 ID:eZJMkHxi0
「あれぇ?任豚は全くないって言ってたよねぇ?」
の前フリやん。
67名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:51:17 ID:aHpxhHFb0
任天堂の東京と京都なんて、専用線使ってる可能性が高いだろ。

そんな最高の環境でラグがないとか言われてもなぁ。。。
68名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:51:44 ID:Lf5FZ2OG0
>>59
ケーブルと光 とかいっちゃってる人が知識云々言っても説得力無いな
69愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/24(木) 16:51:48 ID:zDDJwCRv0 BE:779174584-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>63
アホか?そういうレベルじゃねえ 世界だよ世界。
お前外でろ ニート
70名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:52:03 ID:Zr/UX8Do0
環境しだいだろ・・
71名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:52:04 ID:+YwsZL3D0
>>64
それはユーザーのネット環境だけで十分起こる現象だから
下手な事は言わないほうがいいと思う。
72名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:52:55 ID:d4cyqwaVO
>>54 掛かってないんだが?
73名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:53:06 ID:7ss3ZokS0
>>64
DSのwifiゲーではそういうのも割りとあったがな
スマブラはそれらとは方式が違うっぽいのでならないだろうけど
74名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:53:08 ID:w52wxMy70
>>63
マッチングの際に地域は自動的に考慮されるのかな
75名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:53:15 ID:+perPWHR0
通信絡みのテストプレイはアホほどしてそう。
ラグまみれだとNTTとの提携も怪しくなるだろうし
76名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:53:16 ID:/rgGmQ3J0
>>67
そういうハッタリってソニー社内では常識っぽいけどなw
逆に評判下げるだけだろ
これがベスト環境である事は間違いないとしてもね
77名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:53:27 ID:dqgUMDXV0
>>67
ローカルでやってるのと変わらんからな・・・
企業専用の回線だとそりゃ最高の環境だわなw
78名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:54:52 ID:7ss3ZokS0
>>72
まぁ目が肥えたマニアじゃないと分からん程度なのは確かだな
桜井GJ
79名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:55:06 ID:W9zZo46F0
http://www.gametrailers.com/download/29932/t_smashbrosbrawl_gp_jpa.wmv
これみて後一週間wktkしながら待ちましょう
80名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:55:38 ID:A/xZSdft0
WIIに詳しい人にききたいんだけど・・スマブラxをWIFI繋いだら結構いままでより
WIIを起動する時間が急激にながくなるとおもうんだけどやっぱり電気代って結構食うんすか?
81名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:56:06 ID:d7EKRb+S0
海外との動画も見せてほしいな。
82名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:57:07 ID:2AOYxIvg0
もしかしてヒットストップをラグと勘違いしてる人いない?
83名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:57:24 ID:d4cyqwaVO
>>78 いや、俺もある程度はわかるが、少なくとも>>1の動画では全くない。
目腐ってるんじゃない?
84名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:57:29 ID:dqgUMDXV0
>>80
24時間WiiコネONにしておくと
PS3や箱○を1日2時間遊んだことになるくらい電力食う
85名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:57:34 ID:CgfDBIdk0
>>74
オートだと近場優先でマッチングするってのは対応としては現実的だわな。
86名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:59:32 ID:A/xZSdft0
>>84

まじすか!!!!豆電球とかなんとかいってたのはウソだったのか…

ありがとうです。
87名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:00:00 ID:mP4f8R8N0
というかスネークが普通にいてワロタ
GKつっこめよwwww
88名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:00:26 ID:cxZgyBFo0
パッと見でラグで飛ぶとかコマ落ちはないけど、
レスポンスとかはやっぱりやってみないと分かんないな

それでもさすがにISDNとかダイヤルアップでの参戦は自重してほしいかも
89名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:01:39 ID:Oy2+91jR0
心配しなくてもGT5Pのような惨劇にはならないだろう。
90名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:01:55 ID:dqgUMDXV0
91名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:02:31 ID:nw9vdv6CO
これでオンがアレなのはPS3だけになっちゃったね
92名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:02:44 ID:jjvor3i5O
>>87

何に突っ込むの?
93名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:02:54 ID:jIkrnJgi0
実際にやってみないと分からんなあ
見る限りではめちゃ快適そうだけど
94名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:03:08 ID:wnfT4zzw0
そういやPS3発売前に
PS3は阿呆みたいに電気食うってどっかで聞いたな
95名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:03:10 ID:OGOGQsmS0
スマブラは数百万本売れる見込みのあるタイトルだから
それらが一気にアクセスしたらどうなるかっていうのが一番の問題だな

正直、任天堂はそういう大量アクセスをさばいた実績が無い

今は発売前だからマッチングも問題ないだろうけどね
96名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:03:34 ID:/wJ6du960
>>90
10ワットって多いんだか少ないんだかさっぱりだな
97愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/24(木) 17:03:34 ID:zDDJwCRv0 BE:438285492-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>87
ソニックも居るぜ。
こういうマターリもいいじゃないか
98名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:03:54 ID:7CYHp9n30
スマブラならゴキブリムーブ使えたほうが有利なのに
99名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:04:08 ID:Oy2+91jR0
>>90
すごいな・・・・
100名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:05:25 ID:jIkrnJgi0
それより、きりふだ以外で死んでないのが非常に気になる
101名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:05:57 ID:xmlCBTUG0
>>77
こいつが馬鹿過ぎる
102名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:07:42 ID:jIEEdDgWO
wifi使わんからどうでもいい
103名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:07:52 ID:tnQo+IPY0
参考にならんなこれは・・・
ラグなんて物理的な問題なんだから起こるときは起こるし、回避しようが無い
遅れたときどうごまかすかが重要なのに、この動画じゃわからん
104名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:08:13 ID:RhxxcFwv0
いくら優れたコードで書こうと物理的な回線の問題は越えられないしなあ・・・
まあそれなりの回線なら通信は安定しますよ程度に受け取っておくのがいいだろう
105名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:08:33 ID:BRfV0fN70
>>101
馬鹿の人に馬鹿って言っちゃいけないって親に教わらなかったか?
106名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:10:22 ID:A/xZSdft0
スマブラx日曜日のゴールデンに一時間番組で放送しだしたらどうするよ?
一時間ひたすら生中継でネット対戦流すだけなんだけど…
見てみたいなww
107名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:10:42 ID:d4cyqwaVO
>>95 ポケモンは?
108名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:11:09 ID:Ef7zDrTh0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

おまんちんに任天堂社員が引っかかったwwwwwwwwwwwwwww


↓SSwwww
http://j6.bz/4Y0.png



109´・∞・)っ●ムキュ ◆aeRHH/oxgQ :2008/01/24(木) 17:11:25 ID:h3l8MvmcO
>>103
つまり、うまくラグを誤魔化せているからわからんのでは?
110名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:11:36 ID:jIkrnJgi0
>>106
残念ながら全く
111名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:11:43 ID:p4SoxsLe0
ラグは起きるよ。
これはハードとかソフトとかの問題じゃない。
112名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:12:08 ID:xmlCBTUG0
>>103
wiiの速度制限の上で安定した回線であれば
ネット対戦用の通信処理で安定した挙動になる

ということが分かっただけで十分参考になってないの?
113名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:12:59 ID:Fu39GPQB0
Pingとか通信状態書いとけよ
動画だけじゃ分からんっての
114名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:14:17 ID:6OYUixqv0
ラグがあるのは仕方がないことだからなー
少なくても瞬間移動だけはやめてほしいが
115名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:14:21 ID:+YwsZL3D0
>>109
この動画だけじゃ、誤魔化せているかどうかすらわからん
116名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:14:21 ID:S5nkoSHR0
光に重さがある限り、ラグはあるんだよ
117名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:14:47 ID:jIkrnJgi0
たしか、以前のスマブラ拳では、ラグは、動きを重くすることで対処するとか書いてたよね
あくまで技をスカらせたりしないで、コードの通りに動かす方向性にしたと理解したけど
118名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:15:11 ID:e8RIjYRa0
見た目上でラグがなくても当たり判定をどうしてるかが気になる
119名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:15:45 ID:p4SoxsLe0
>>114
それは多分、ゲームが完全に崩壊するからない。
その代わり動作がスローになったりするはず。
120名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:15:47 ID:wFUjUAAgO
あまりに同期が取れなければ回線を自動で遮断、対戦相手はCPUになるとかありそう
121名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:16:19 ID:qcO5QOcEO
メテオの瞬間にラグったりしたらたまらんな
それこそポルナレフだ

頼むぞ任天堂
122名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:16:22 ID:OGOGQsmS0
>>107
ポケモンと全く別問題なのになんでポケモンが関係あるの?
123名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:16:43 ID:a9UpV+cqO
国内ソフトでも結構ラグ感じないの出てきたな。
VF5とかエスコン6とか良い処理してる。
124名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:16:53 ID:e1JhQ/pxO
まぁラグ無しは考えられんからうまくごまかしてるんだろうね
プレイに耐える範囲のラグならかまわんしこれなら楽しめそうだ

だが正直ラグよりも品薄商法なんとかしてほしいorz
125名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:17:13 ID:TtUW70/+0
10-BASEで制限されてて光使っても意味ないのにすごいな!
126名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:17:33 ID:S5nkoSHR0
ラグを生かして、
お互いに違う結果(Aから見るとBは当たっているが、それはラグゆえであって、Bから見ると避けている)
が続くようにすればいい。
チャットもそれにあわせて、Aが俺の勝ちだ!とか書き込むと俺の負けだ!
見たいに自動変換すればお互い嫌な思いはしない
127名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:17:35 ID:/wJ6du960
>>120
フレンド対戦はしらんがランダム対戦の方は切断するとCPUに切り替わるらしい
128名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:17:49 ID:uqWFyPXO0
Wifi推奨してるの任天堂だから
Wifi標準で作ってるだろ
有線でやればラグまったくないは原理的にありえないが
ないに近い状態で遊べるのは確だろ
後は鯖自体の問題だろうが

フレッツと提携したので
いきなりフレッツクラス推奨ですってやるほど任天堂バカじゃないだろうし
129名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:17:50 ID:/l9284b+0
>>124
え?予約してないの?
130名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:17:54 ID:xagEdThnO
>>112
実績がないに対しての反論だろ?

痴漢はさっさと巣に帰れば?
131名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:18:20 ID:E67O2Qgi0
マリオカートは全世界で何万本売れましたか
132名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:18:23 ID:xagEdThnO
>>130
安価ミス>>122
133:名無しさん必死だな::2008/01/24(木) 17:18:24 ID:iuR++8xP0
ラグってバグみたいなもんですか?
134名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:19:10 ID:tnQo+IPY0
>>125
帯域と速さは関係ないだろ
135名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:19:10 ID:jIkrnJgi0
>>133
全然違うw
136:名無しさん必死だな::2008/01/24(木) 17:20:06 ID:iuR++8xP0
そうなのじゃあ自分でぐぐります
137名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:20:21 ID:s2Bs1PpH0
>>124
出荷本数を絞って、鯖の様子を見つつ売るのですよw
138名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:21:32 ID:/l9284b+0
>>136
グーグルでラグなんて入れてもインテリア関係のサイトが出てくるだけだぞw
139名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:21:33 ID:aHpxhHFb0
っていうか、ラグが嫌ならネット対戦なんてやるなよ。

ラグがないとか盲信してる奴が、後で荒らしになるから困る。
140名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:21:34 ID:uqWFyPXO0
>>133
ニュースとかの海外とのやりとりで声が遅れるみたいなもんだよ

いっこくどうのアレ
141名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:21:44 ID:T/hGT8K10
品薄商法って言ってる奴結構多いけど
PS3でもそれをやればいいんじゃないの。
結構売れるんじゃない?
142名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:22:06 ID:2daELjPz0
アナログモデム倉庫から発掘すれば
ADSL1.5M フレッツ光 ケーブルTV回線 ISDN アナログ回線(0発信)
5回線使えるから色々実験してみるかw
143名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:22:17 ID:p4SoxsLe0
>>139
ていうかそのための前フリなんじゃね?このスレ。
144名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:22:19 ID:d4cyqwaVO
>>122 マリカーは?
テトリスは?
何百万本と売れてるソフトだぞ?
145名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:22:30 ID:CgfDBIdk0
>>125
もともと、光を要求するのが異常なだけだよ。
146名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:22:36 ID:jIkrnJgi0
>>117だけどこれ
http://www.smashbros.com/jp/gamemode/wi-fi/wi-fi01.html

が、対戦者との通信距離の影響を大きく受ける通信方式なので、
たとえば日本←→アメリカで自由に対戦、とはいきません。

距離が遠ければ遠いほど、通信状態が悪いほどに
重たい感じになってしまいます。ここは悪しからずご了承ください。
147名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:22:49 ID:aHpxhHFb0
>>141
そんなユーザーにも迷惑が掛かることをやる訳ないだろ。
148名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:22:59 ID:NUvkJwox0
20GBと60GBの生産が終わるからプレミアがつく!とか言ってコピペ頑張って張ってたな
149名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:23:00 ID:tfBFHIOQ0
とりあえず心配するような状況ではないのはわかったが、
実際にラグが全くないとはいかんだろうなぁw
150:名無しさん必死だな::2008/01/24(木) 17:23:14 ID:iuR++8xP0
あーちょっとネット側が遅れるみたいなことか
151名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:23:52 ID:JtCaaYoT0
>>90
突っ込んでよいか
スタンバイ状態ってことなんだが。

まるまる信じる>>86もそうとうなもんだが。
152名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:24:11 ID:+YwsZL3D0
>>146
PS3の鉄拳みたいな感じか
153名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:24:13 ID:tfBFHIOQ0
とりあえず国内対戦なら、そんなに気にしなくても
大丈夫そうか。
154名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:24:17 ID:YxTL1Tg0O
>>133
ググれ

ラグは時間のズレ
155名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:24:26 ID:A/xZSdft0
本社が近ければ近いほどラグがおきにくいだったらよかったのに・・

兵庫だから勝ち組(=▽=)♪って一瞬思ったときもあったようん・・・
156名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:24:38 ID:Oy2+91jR0
ラグのことならPS3ユーザーに聞け。詳しいから。

あ、でも半年でネット接続者激減したんだっけかw
157名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:27:06 ID:+m7zehZy0
煽りとかする気にもならないほど>>1があれなスレだな
158名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:28:03 ID:rHFP+05l0
勝ったカービィは桜井さんかな
159名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:28:12 ID:eZJMkHxi0
ラグ:MH3はPS3でぐんぐん伸びる→MH3移籍発表
160全くない:2008/01/24(木) 17:28:26 ID:y+8Qmg0NO

 全 く な い
161名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:28:49 ID:9aNMRiQK0
>>124
品薄商法って言うのは余り物を品薄商品のように扱って購買を煽る事だぞ
「○○緊急入荷」とかそういう奴だ
実際に数が足りないのはただの品薄
162名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:28:56 ID:3sRI7RTe0
>>156
箱○持ちの俺も詳しいぜ!

ラグる時は大抵アメ公相手だがな
163名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:29:42 ID:gO02YH3x0
こんなスレ立てると痴漢のアホどもがブチ切れるぞ
164名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:30:44 ID:tfBFHIOQ0
>>162
うむ。まあ、向こうも同じように思ってるだろうけどなw
海越えるとラグるのは、さすがにどうしようもないからなぁ。
165名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:30:45 ID:lJQWV2VL0
>>147
本体発売のときにやって失敗してるから懲りてるだけだろ。
166名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:30:47 ID:A8zWVD4n0
ラグなんて
なくなくなくなくなくなくない?
167名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:30:57 ID:jIkrnJgi0
>>163
がんばれ
168名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:31:37 ID:uqWFyPXO0
なんかどうしても痴漢がキレるってことにしたいらしいな
169名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:32:12 ID:Fk8l2zny0
まあウンコ回線が混ざればそりゃあるだろうが
普通にやってる分には快適そうだ

あとラグを消すのは不可能
普通ラグがないって言われるのは、プレイに支障が出るほどのラグがないって意味だからな
170名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:32:25 ID:xagEdThnO
ネットでネガキャンすんの毎回痴漢だからな
171名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:32:52 ID:xagEdThnO
>>170
ネット→ネットのこと
172名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:32:56 ID:wnfT4zzw0
なんで痴漢がキレるのかよく分からん
173名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:33:14 ID:gO02YH3x0
>>168
そりゃWifi叩きまくってたからな
Liveは有料だからどうのってなw
174名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:33:23 ID:LdkEvqU7O
格ゲー上級者とかはラグで反確とか入らないとイラつくからオンやらないらしいけどスマブラってそんなゲームか?
175名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:34:01 ID:bRMv8OK30
>>1
相変わらずカービィが極悪だなw
176名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:34:04 ID:Qkh15E3j0
ネットに繋がってると見せかけて、実は最初からCPUが対戦相手。
これならタイムラグは起きないはず、任天堂の技術力があればこれくらいは可能だ。
177名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:34:05 ID:GL5BtJzo0
>>174
反確 ってなに?
178名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:34:42 ID:+YwsZL3D0
>>177
反撃確定技
179名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:34:55 ID:/wJ6du960
今回キレるとしたら
GT5Pでからかわれた人なんじゃないかと思ってたが
そうでもないらしいな
180名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:35:16 ID:7ss3ZokS0
>>174
局所的にならそういう面が無いわけでは無い
ガード投げとか
181名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:35:30 ID:xagEdThnO
>>179
戦士も勿論してるだろう
182名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:35:33 ID:jIkrnJgi0
快適そうだが、これではまだ分からない

分からないんで叩きどころがない

とりあえず痴漢叩いとけ
183名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:35:34 ID:NsPE95J40
未だにISDNの俺にもラグが感じられなかったら本当に神と認めてやるよ
184名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:36:18 ID:xagEdThnO
>>182
そういう決め付けもウザイよ
散々Wi-Fi叩いといて
185名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:36:19 ID:9WY7UkUO0
>>90
お前のレス内容に相応しいもん用意してるなお前
他にもいろいろ揃えてあるんだろうなw
186名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:36:32 ID:Oy2+91jR0
>>183に迷惑だから来ないでくれというレスが付くと予想
187名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:36:51 ID:jIkrnJgi0
>>183
試合開始直後からの快適なCOM対戦でお待ちしております!
188名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:37:08 ID:LOVo07SD0
>>183
公式に書いてるが、最低下り1M上り500kbくらいはないと快適に遊べないらしいぞ
189名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:37:14 ID:gO02YH3x0
スマブラがまともに対戦できちゃったら
有料(笑)の立場がないからな
190名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:37:53 ID:MNiwol170
つかWiFiあんまりいらなくね?別家に友達よべばいいじゃん、まー友達の家が遠い人向けに
作ってるんだし、顔も知らない人とフレンド登録するなんて考えらんないな
俺は
191:名無しさん必死だな::2008/01/24(木) 17:37:55 ID:iuR++8xP0
あーーーーもうっ 早くあんたらと大乱闘してーーーー
192名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:37:58 ID:wK2DHn2w0
まぁ有線なんだろうけど、京都と東京の距離でカクカクにならないのは凄いな。
ADSLでこれは頑張った
ゼルダ式なら回線悪い奴ら同士組むことになるから安心だ
193名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:38:10 ID:Fk8l2zny0
なんで戦士は箱○叩いてるん?w
194名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:38:14 ID:A8zWVD4n0
おいバカ懐かしのテレホマンが出てきちゃうぞ
195名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:38:45 ID:xagEdThnO
>>189
最後に残った唯一の自慢だったのになw
北米でもシェア取られて、スマブラまで発売したら、Wiiのトップがさらに決定するし
196名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:38:45 ID:+cwsBK5/0
>>183
ISDNも別に「遅い」って訳じゃないからな…
許容内のデータ転送なら普通にOKだろうて

逆に言えばブロードバンドも「速い」訳じゃなく
その名の通り「広い」ってことだしな

まぁ、出るまでwktkして待つべし
197名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:38:49 ID:wK2DHn2w0
>>183
ISDNって確かWiFiできないぜ?Wiiじゃ
198名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:38:56 ID:tfBFHIOQ0
別にLiveはLiveで、VCやらフレンドのお知らせやら
あるので、気にならんけどなぁ。
DSのカードヒーローで思ったけど、WiiとDSは友達と
時間合わせて遊ぶのが難しい。
199名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:39:09 ID:+YwsZL3D0
さすがに箱○のオンラインを超える事はないでしょ
あっちは、ネットの専門家が構築してるうえに、かかってる
金が全然違う。
200名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:39:14 ID:9iHx/86k0
>>190
大学生や社会人になると友達を家に呼んでっていうのは難しくなってくるんだよ
201名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:39:30 ID:/wJ6du960
>>185
発言履歴見て愕然とした
なんつうかプロっぽい
202名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:39:42 ID:xagEdThnO
>>199
ハイハイワロスワロス
203名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:39:50 ID:9aNMRiQK0
>>183
確か、オンゲーに大切なのは回線速度よりも反応速度
で、ISDNはADSLよりも反応がいいからオンゲーは問題ない・・・ってばっちゃが言ってた
204名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:40:13 ID:Oy2+91jR0
そういえばスマブラのネット対戦はVCできるんだっけ?
205名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:40:32 ID:ykObRCzN0
さすがに全くないってのはあり得んが、きっちり仕上げてきてるみたいだな。
206名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:40:49 ID:wK2DHn2w0
いや、公式のどっかにISDNダメって書いてあったぞ
207:名無しさん必死だな::2008/01/24(木) 17:40:57 ID:iuR++8xP0
>>190 へぇーー変ってるね
208名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:41:00 ID:NsPE95J40
ISDNってping良い方だよな?
CoD4で普通に緑五本出てるし
209名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:41:01 ID:e1JhQ/pxO
>>129
ワングー行ってもトイザラス行ってもだめだった
5日前くらいにアマゾンで予約できたけどどうせkonozamaなんだろうな…

>>161
サンクス 知らんかった
任天堂はもっと出荷増やすのは不可能なの?
DSにしろこれにしろわざとやってるとしか思えないんだが
Wiiはそこまで品薄にはならんかったよな?
210名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:41:03 ID:xagEdThnO
>>204
VCなんていらないだろ
211名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:41:11 ID:MNiwol170
>>200
いや顔も知らない人と対戦すること前提に
任天堂はつくっていないでしょ?っていいたいだけ
実際顔もしらんやつとやったって全く面白くないでしょ?
むしろむなしい・・
212名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:41:13 ID:jIkrnJgi0
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ          >>199
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
213名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:41:16 ID:tnQo+IPY0
>>199
企業側のサーバーが重要なゲームならそうかもしれんけど
これP2Pじゃないのか?
214名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:41:36 ID:3sJTVkAK0
>>199
こういうのを何て言うんだったっけ?
215名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:41:56 ID:+YwsZL3D0
>>203
一番重要なのは回線の安定性だな。
マンション光で数人ny使ってたりしたら、それだけでズタボロで
まともな対戦にはならんだろうし。
216名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:42:00 ID:Fk8l2zny0
そもそもLiveとは比べるものが違うからなw
スマブラは海外との対戦はできないし、Liveはできる
他にもボイチャとか実績とかあるしな

まあ戦士はどうしても痴漢が批判してるようにしたいようだけどw
217名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:42:08 ID:Hm4MA/NN0
>>196
質の悪いADSLよりはマシとかって聞いたことあるな
218名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:42:30 ID:IG3coyij0
>>211
対CPU戦よりは面白いよ
間違いなく
219名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:42:38 ID:tfBFHIOQ0
>>204
マイクが無い気がする。
DSはVCできたりするのがあるけど、音質的にちょっと
実用レベルには届いてない印象。
220名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:42:39 ID:Kyo1WBYp0
回線とかよくわからんから聞きたいんだが
ケーブルTV回線で無線LANなんだけど
これだと対戦相手に迷惑かける?
かけるなら自重するし。

ちなみにパワプロの時は快適な時と重い時両方あった。
221名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:42:40 ID:E67O2Qgi0
>>134
それがわからない子がGT5のBBSにうじゃうじゃと
222名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:42:54 ID:xagEdThnO
>>216
海外ともできるからw
ボイチャなんかいらんから
さっさと巣に帰れよw
223名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:43:03 ID:bP6doEAM0
ISDNはping値に関しては最高って聞いたけど
224名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:43:13 ID:LnxmAI+D0
べつに外人と対戦してもワクテカせんからどうでもいい。 
225名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:43:20 ID:LOVo07SD0
>>220
迷惑かけるから来るな
226名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:43:36 ID:xagEdThnO
>>224
だな
227名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:43:41 ID:Hm4MA/NN0
>>220
ケーブルは相性激しい印象がある
228名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:43:47 ID:MWr0xc3R0
いろんな接続状態があるネット全ての環境で全くラグがないなんてありえない。
>>1のサイトでも東京と京都間で対戦した動画を載せてるだけで、
ラグが全くないなんて書いてない。
このスレタイは持ち上げといて発売後に妊娠大嘘つきと叩く用の仕込み。
229名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:44:20 ID:A8zWVD4n0
マイク付きにしてヒーホー言いながらプレイする外人と対戦するのもいいな
230名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:44:34 ID:wK2DHn2w0
何か凄く必死なのが2人いるな
Wiiは10BASE-Tまでの仕様だから光もADSLもかわらんよ
たとえ本社が光だとしてもADSLでやってるのとかわらんのさ
231名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:44:52 ID:LOVo07SD0
そもそも海外での発売はまだ先の話じゃん
発売もしてねーのになんで海外組と対戦できないなんて決め付けてんだ?
232名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:45:01 ID:CxSARrAH0
やれやれw
本社と支社を結ぶ高速回線でラグが発生しなかったからスマブラ勝利とかwww

任豚の幸せ回路は毎度すごいな
233名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:45:12 ID:xagEdThnO
>>229
実際は差別ばかり

【差別】ゲームで遭遇したムカツク外人!【DQN】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1181706175/
234名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:45:17 ID:tnQo+IPY0
>>230
ちょっと勉強して出直して来い・・・光はあからさまにpingはええよ
235名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:45:17 ID:3sRI7RTe0
ヒーホー・・フーー・・・ファッキュー
236名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:45:40 ID:A8zWVD4n0
ん?
PS3は光回線を要求してきたりしたから
ギガビットLANなんだっけ?
237名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:45:43 ID:CEjB7nVA0
>>223
ただ絶対的な速度がなw

あとLiveと比べてどうすんだ。
そもそもスマブラはこの仕様でいいと思うぜ。
小さい子もやるんだろうし、ボイチャとか付けてもあれだろ。
マクロでのチャットはあるって話だしWiiのWi-fiでやるには
十分だと思うがな。
238名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:46:08 ID:EVcXzhSh0
>>1
もうどうすんだよこれ・・・
こんなゲーム出されたらあらゆる意味で他メーカーのソフト全般
の諸事情が手抜きのいい訳にしかならないじゃないか・・・

桜井は・・・鬼や!
239名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:46:10 ID:E67O2Qgi0
電気の速度は一秒間に地球を7周半する程度でしかないから
地球の反対側に達して戻ってくるまでどうしても数フレーム分は
ラグは出ちゃうよね。
240名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:46:25 ID:MBoI52Df0
>>230
光の方が回線が安定しないか?
241名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:46:40 ID:xagEdThnO
ボイチャなんて実際いらんしな
ポケモンとかでもろくに使わなかったわ
242名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:46:52 ID:jIkrnJgi0
ID:xagEdThnOが巧妙w
243名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:46:58 ID:Fk8l2zny0
あー、海外ともマッチングできるようになったの?
まあそれはいいとして何でLiveが出てくるかわからない
244名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:47:01 ID:eZJMkHxi0
>>232
馬鹿すぎだよなwww
たとえネット対戦がなくても馬鹿売れだってのに。
245名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:47:49 ID:4jorP0K00
これ画面引いていったら、TVの前に4人いて
東京チーム、京都チームというゼッケン貼ってたら
笑えるな
246名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:47:54 ID:LnxmAI+D0
マリオストライカーのオンラインの質が良かったからある程度は予測できてたな。
247名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:47:55 ID:bM8K2dGd0
ネット対戦スレには常に沸くが、
ラグは光やADSLよりも、相性の方が重要と言う人は消えて欲しい
議論の余地も無い
248名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:48:31 ID:Oy2+91jR0
ID:xagEdThnOは何と戦ってるんだ?
249名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:49:08 ID:Fk8l2zny0
スマブラはラグなさそう、叩けない

有料のLive叩こう!PS3は無料だから無問題!

こんなところか?w
250愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/24(木) 17:49:08 ID:zDDJwCRv0 BE:438285492-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
勝ったカービィ、どう見ても桜井さん本人ですありがとうございました
251名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:49:14 ID:xagEdThnO
>>248
反論できないと個人叩きすか
巣に帰れよwww
252:名無しさん必死だな::2008/01/24(木) 17:49:14 ID:iuR++8xP0
ADSL支障が生じるって言われたんだけどまんまADSLなんだ
すごくない
253愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/24(木) 17:49:45 ID:zDDJwCRv0 BE:146095632-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>249
それじゃ自爆するだろ・・・無料でラグだらけのPS3にとって立場がなくなるい
254名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:50:10 ID:9WY7UkUO0
今日は一日中ファビョってる空気があるな
何かある
255名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:50:17 ID:xagEdThnO
>>249
PSも有料だろ?ww
箱叩くのは全て戦士にしたいみたいだけど、戦士も痴漢も嫌いですからw
256名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:50:22 ID:+YwsZL3D0
>>247
実際に相性で発生するラグもあるよ。
これは経験則だが
例えば、「A,B,C」3人いて「A,C」「A,B」の組み合わせは
問題ないが「B,C」に問題が生じたり、特定の人がいると
他の特定の人が部屋にはいれなかったりとかもある。
257名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:50:42 ID:CEjB7nVA0
>>252
よっぽど変なコードで書かれたのでもない限りADSLでも問題無い事の方が多いよ。
っつーかADSLで問題起こるようなコード書くメーカーの方が問題。
258名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:50:55 ID:POmHzxgs0


Wifi>>>>>>>∞>>>>>>>PSN(笑)

259名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:51:06 ID:gO02YH3x0
案の定痴漢が寄ってきたなw
260名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:51:17 ID:xagEdThnO
有線で光>>>>>無線で光>>>>その他

だろうな
261名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:51:31 ID:3aRYKvrl0
ラグなんてどこでもあったから気にしないお。
DOA4やってる時も動作遅くてイライラした時があった
262名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:51:37 ID:e1JhQ/pxO
>>246
あれ面白いね
CMの糞ゲー臭ひどかったのに友達の家でやらせてもらったらすげえ良かった
ウイイレとかとは違うサッカーゲーの楽しさがあったな
もっとCMでプレイ動画見せればいいのに
263名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:51:51 ID:jZ0aiB/u0
>>1を読まずに書くが、物理的・技術的に絶対無理だろ
264名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:52:26 ID:xagEdThnO
>>262
海外じゃ結構売れてるんだよな>マリスト
265名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:52:38 ID:jIkrnJgi0
>>259は戦士で間違いないw
266名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:52:38 ID:tfBFHIOQ0
>>257
光じゃないとダメ、なんてコンシューマ機で言っちゃ
ダメだよな。たぶん、同じゲームをイメージしてると思うけどw

しかし、ホントだったら今日は今頃wktkしまくりだったんだろうな。
あと、一週間か…
267:名無しさん必死だな::2008/01/24(木) 17:53:25 ID:iuR++8xP0
257 ありがとう みんな暇つぶしにCMでも↓
http://jp.youtube.com/watch?v=5y6Jku1H9kI
268名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:54:08 ID:wK2DHn2w0
だいたい戦士は何をしにきたんだ

そういやWiFi無理って言ってたなかつて
269名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:54:10 ID:LnxmAI+D0
>>262
あのゲームは任天堂のゲームバランスのうまさに驚いたな。 
270名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:54:19 ID:CEjB7nVA0
>>266
おかげで来週は色々ゲームにも
ゲハ的なネタにも事欠かない週になったけどなw
271名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:54:59 ID:kIflVbLD0
いつものごとく、外人とは死ぬほどラグるだろうから
外人はぶける機能は大事だろな
272名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:55:41 ID:xagEdThnO
だいたい戦士と痴漢は何をしにきたんだ
そういやWi-Fi無理って言ってたなかつて
273名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:56:26 ID:CEjB7nVA0
>>271
フィルター機能は欲しいとこ
274名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:57:29 ID:tfBFHIOQ0
俺はランダム対戦に隠しレーティングがあるのか
ないのかが気になる。
275名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:57:43 ID:xagEdThnO
>>271
前に公式には海外ともできるみたいなこと書いてあったよ、たしか
276名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:57:45 ID:DgmQ65v/0
        \任\\\””""゙゙゛゙゙゙`・、
       任任    /^ ^ヽ,  ゙ヽ
     任       ゚     ゛   ヽ
   \任       ,・"⌒ ・v・"⌒・,   ヽ
   任   ,,,;;…… (   Ι(   ゙・・:.;
  \任,,,…""    `・、⊂´`⊃・"   `・、
  "⌒;     ∴・; !__.・・´⌒゙! ・∴・ ヽ ああ・・・
 !£      ’・‘・ /、 __/ ・…  `,任天堂はなんて最高なんだ・・・
  ヽ___/       /‘ ゞ任"\\      ;
  任          \|゙(  ̄ I ̄"     ;
   \            | I―・゚        ;
   ヽ           し'           /
    \、         、___,*"    /
      ・・._             /
           ゜"--------・・"" ̄
277名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:58:40 ID:9WY7UkUO0
凄い情熱だわ
278名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:58:45 ID:6Eg0dW2b0
戦士の煽りももはや心地よい
279名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:59:02 ID:ar8W/RyX0
日本語版と英語版で、
違うステージが見られる。
280名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:59:27 ID:GL5BtJzo0
最近、こころなしか、戦士が減った気がする。
281名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:59:39 ID:jZ0aiB/u0
困窮するとAA荒らししかできなくなるとか…
頭が悪いとかじゃなくて知性がないというべきか
282名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:59:52 ID:8ITyBX0C0
チビデブハゲのA助の想像図に近い>>276
283名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:00:38 ID:xagEdThnO
>>276
戦士は瀕死寸前wwwwwwwwwwww
DMCとかいうクソゲーやってなよwwwwwwwwwwww
284名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:00:59 ID:e1JhQ/pxO
>>264
そうなんだ
Wiiはやると評価変わるゲーム多すぎるから困るな
バイオハザードとかゲーセンのガンシューティング並みに遊べたしマリギャラも予想以上の面白さだった
だが唯一自分で買ったWiiスポーツだけが唯一期待はずれだったw
285名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:01:12 ID:wnfT4zzw0
でも31日に何かあるらしいぜ電動こけし曰く
286名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:02:36 ID:hFP+PPjC0
やっぱ夢中になるのはリアル中高生だろうか。
287名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:03:20 ID:zH4F31jS0
下り受信速度: 3.7Mbps(3.77Mbps,471kByte/s)
上り送信速度: 680kbps(689kbps,86kByte/s)

当然これ位の環境でもテストしているよなw
288名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:03:27 ID:ar8W/RyX0
289名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:03:31 ID:6OYUixqv0
公式の動画1分設定なのに1分10秒弱かかってる
これがラグか
290名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:03:45 ID:Lf18wW+v0
何人対戦だか知らないが今の先端を行く次世代ゲームに比べると
圧倒的に少ない情報量でラグがあるほうがどうかしてるっての。無料?当たり前だろうが
291名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:04:33 ID:+YwsZL3D0
>>287
そのテストは意味がありそうで、あんまり意味が無い
292名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:05:02 ID:ar8W/RyX0
来週の売り上げランキングTOP28あたりに、DXがランクインしてたら面白いのになぁ
293名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:05:08 ID:CxSARrAH0
>>1

頭がからっぽな子供とか幼稚な大人はこういうのが楽しいんだろうなぁ
294名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:05:36 ID:ar8W/RyX0
>>290
次世代ゲーム(笑)
295名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:05:54 ID:/wJ6du960
これがツーマンセルという奴か
296名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:05:57 ID:xagEdThnO
>>293
FFのこと?MGSのこと?Haloのこと?
297名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:06:32 ID:6Eg0dW2b0
>>293
影山ヒロノブ乙
298名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:06:52 ID:ar8W/RyX0
>>283
SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!
299名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:07:11 ID:LnxmAI+D0
>>293
頭がからっぽで幼稚なおまえは買わないみたいだから安心した。
300名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:08:08 ID:YZ1YG7LIO
ヤバい
シルフィードのステージじゃねえか
301名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:08:32 ID:Fu39GPQB0
>>288
背景見入るなーこれ
302名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:08:44 ID:/l9284b+0
>>297
やっぱ、夢詰め込めるほうがいいよな。
おっぱいいっぱい僕元気だし。
303名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:11:55 ID:yoa1IEvi0
箱○買ったしスマブラ出るしWii買おうかな
304名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:12:13 ID:g8266phu0
たった4人の対戦なんだからラグなんかない(感じさせない)のが当たり前だろ
レジスタンスなんかだと40人対戦で快適なんだから
305名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:12:43 ID:vQqoUlHE0
こんなもん、込み具合だろ。
発売前の専用状態なら、そりゃ快適だろうけど
306名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:12:47 ID:gO02YH3x0
まあ無料最高ってことで
307名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:13:02 ID:97kzrOic0
ドルビックステージか
元ネタのセーブデータがあるとオマケとかあるのかな?
(以前そんなことが書いてあったけど)
308名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:14:15 ID:ar8W/RyX0
>>303
箱○、PS2、Wiと据え置き3種の神器をi揃えるのが真のゲーマーだぜ
309名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:14:55 ID:yoa1IEvi0
PS2は持ってるに決まってるだろー
310名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:15:08 ID:hFP+PPjC0
光の無線で上下10Mしか出てない僻地だが、大丈夫だろうか
有線なら50Mはいけるんだが
311名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:15:20 ID:1ZPIz6/Y0
>>308
PS3は仏具だからな
312名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:15:48 ID:wK2DHn2w0
>>308
現状それ+DSPSPが最強だよな
313名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:16:10 ID:+YwsZL3D0
>>310
10Mでも、十分オーバースペックだと思う。
314名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:16:25 ID:GMTsKxni0
なんか思ってたより面白くなさそうだな
買取は高そうだから取りあえず買うか
315名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:16:39 ID:vQqoUlHE0
>>304
あれはやり方の問題。
ようは自分の周辺にいない人に関しては、必要最低限の情報しか受け取らない。
むしろMMO的なやり方だが、これが40人視界内となると、さすがに。

こればっかりは、機種とかゲームとかじゃなく、技術的な問題かねぇ
316名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:16:57 ID:PFw6tJ1g0
>>304
一般的に多人数FPSより格闘系ゲームの方がラグを誤魔化すのは難しいです
317名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:17:07 ID:NsPE95J40
>>310
ISDNの俺に泣いて謝れ
318名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:17:17 ID:yoa1IEvi0
>>312
携帯機は目が疲れるので勘弁
319名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:17:33 ID:E67O2Qgi0
すると体験版ごときでラグっちゃうのは最新ゲーム機の要件を満たしてないことになるな。
320名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:19:55 ID:wK2DHn2w0
GTはほっといてやれよ
俺は結構気に入ったぞ。モデリング一流だし
321名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:20:08 ID:xagEdThnO
>>308
Wii+DSで十分だけどね
PS2なんか全然やらなかった俺は異端
ずっとGCでスマデラやPSOやってたわw
322名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:20:28 ID:6Eg0dW2b0
GT5Pはクソワラッタからおk
323名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:20:32 ID:0elYbrjc0
>>1
これって光?
ADSL12M環境でもサクサクいくのかな?
324名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:21:05 ID:IUl2PLPO0
ラグが存在するなら一発一発が強いキャラの方が有利だから
これは大型キャラ始まったかもしれんね
325名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:21:17 ID:s0o9SghAO
PSP?
326名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:21:40 ID:9aNMRiQK0
>>316
小足見てから反撃できないとな
327名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:22:24 ID:H2PwzdN90
ADSLの8Mの無線だが多分wifiは無理だろうな
もっと通信環境よくなるまで自重する
328名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:22:37 ID:yV8fvJ7N0
>>305
対戦中は任天堂の用意したサーバーじゃなくてP2Pで通信だろう
マッチングで混むことはあっても対戦のラグには影響しない
329名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:22:44 ID:97kzrOic0
>>321
僕もPS2は買わなかったよ
330名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:23:07 ID:ar8W/RyX0
>>311
60GB版でもPS2の音ゲーが遊べない時点でうんこ
331名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:24:17 ID:MBoI52Df0
>>327
有線にすれば大丈夫でしょ
332名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:25:23 ID:xagEdThnO
>>329
俺は一応買っちゃったんだけどねw

ても普段もGCだったし、
友達とやる時も3、4人集まるから、ほとんどGCや64だった
PS2はウイイレくらいだったな・・・・
333名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:25:48 ID:tnQo+IPY0
>>327
無線でも普通は問題ないって。遅延1Fも変わらないよ。電子レンジ動くと死ぬが。
なんかGT5Pからこっち、無線虐げられすぎ。
334名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:26:05 ID:vQqoUlHE0
>>327
今ではさすがに通用しなくなってきたが。

通信ゲームにおいては、帯域の幅よりレスポンスの方が重要だったりする。
一昔前は光>ISDN>CATV>ADSLという現象が普通にあり。
特にYahooのADSLは規格上、近所にISDNがいるとボロボロとなるため、
MMOなどで狩にいくさい、回線種別を聞いて、Yahoo-ADSLはハブられるという
洒落にならない状況もあった。

まあさすがに最近は改善されたし、情報量も増えたから、帯域面も重要になったけど
335名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:27:25 ID:O+pfwq3K0
地理的に離れている以上ラグは絶対に存在するだろ
任天堂のWi-Fiは 時空を超える技術じゃないよw

ただそうした通信による遅延があるという前提で
それをゲームとして支障が無いように作り込むのが技術だ
例えばユーザーのレイテンシーを最大200msと見込んで
200msで対戦しても支障が無いように作り込んだりする
一般的なネトゲはそうした作りになっている

それが出来ずにラグりまくったりするのは
ネットワークまわりの技術に劣っているか 頭が悪いかの
どちらか もしくは 両方だ
336名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:27:35 ID:DzJj2i/N0
>>317
ADSLに変えなされ
337名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:27:36 ID:Lo8hw+VM0
格ゲーは猶予フレーム1のコンボとかあったりするからラグったら困るけどスマブラはどうだろ
上級者だと気になるのかな
338名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:27:49 ID:ar8W/RyX0
つか、今でも稼働時間が
Wii(のGC互換) > Wii > DS > PS2 > その他
だな俺

Wiiはリモコン使わなくてもGCソフトが起動できるようにしてほしいわー
339名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:28:38 ID:NsPE95J40
>>336
来 て な い ん だ ぜ (´;ω;`)
340名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:28:51 ID:ar8W/RyX0
>>334
UOやってた時、ISDNからADSLに変えたら歩く速度が遅くなって俺涙目だったな
341名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:29:08 ID:vrZhVDbI0
>>339
(´;ω;`)ブワッ
342名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:29:18 ID:jZ0aiB/u0
ADSLなら無線はボトムネックにはならんだろ
343名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:30:34 ID:o4zKKWDJ0
ニンテンドーwifiコネクション対応ゲームは
意外にISDNで普通にプレイできるソフトが結構ある
344名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:31:03 ID:ar8W/RyX0
コマンドプロンプトかターミナル開いて、

ping L.root-servers.net

って打って、time=XXXmsの XXXが2桁ならたぶんラグなしで遊べるぜ
345名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:32:00 ID:vQqoUlHE0
あと個別の設定の問題だが。
ルーターを導入してる人は、DHCPより外し固定IPにしてやることで、
レスポンスが改善するというレポートあり。
(外した事により各種設定をキメ打ちするのが原因と見る人も)

またWiiやDSのネットサービスは一応素でOKという事になっているが。
やはりポート設定・開放は見直しておくのが吉
346名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:32:33 ID:ar8W/RyX0
Lじゃダメか。Mのほうがいいな。

ping 202.12.27.33

で。
347名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:32:40 ID:hFP+PPjC0
ボトムネック
ボトルネック

どっちが正しいんだ?うる覚えとうろ覚えみたいな気まずい関係?
348名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:33:00 ID:jZ0aiB/u0
>>345
それスマブラがどのポート使うかわからないと意味なくね?
349名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:34:04 ID:Fu39GPQB0
>>346
23msだったわ
Wiiじゃどうか分からんけど
350名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:34:17 ID:NsPE95J40
>>347
351名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:34:19 ID:jZ0aiB/u0
>>347
ググったら「ボトルネック」が正解だった…
俺間違って覚えてたんだなぁ
客先とかでガンガン使ってたよw
352名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:34:22 ID:yV8fvJ7N0
>>347
ビンの首の細さが語源だから普通はボトルネックと言う
353名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:34:26 ID:vQqoUlHE0
>>348
スマブラというか、DS(Wii)のWifiサービスの使用ポートは公開されていたはず。
あれ?公式じゃなかったかな?有志の人による調査結果だったかもしれんが
354ちけ ◆chikeSPoz6 :2008/01/24(木) 18:35:07 ID:rmkI9U4N0 BE:3974966-2BP(778)
>>347
ボトムネックなんて初めて聞いたぞ。

瓶の首なんだからボトルネックに決まってるだろう。
355名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:35:19 ID:eZJMkHxi0
ボトルムックにみえた
356名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:35:28 ID:H2PwzdN90
>>331
その発想はなかったわ

>>333,334
Wiiで測ってみたら任天堂が推奨する速度の半分だったんだよね
それって流石にやばくね?
357名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:35:55 ID:ki8z99sP0
AirHで参戦するからみんな待っててくれよ!
358名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:35:59 ID:NsPE95J40
つーかping気にする人は、まさか無線なんて使ってないよな
359名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:36:12 ID:jZ0aiB/u0
>>354
お恥ずかしい…
ボトム=底というとこから一番足を引っ張る部分という語感で記憶してたわ
360名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:37:12 ID:ar8W/RyX0
>>357
COMが回線切れたとわからないように相手してくれるらしいから安心しろ!
361名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:38:59 ID:NsPE95J40
ガバッ ___      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__/´∀`;::::\__ < 時代が俺を呼んでいる!
|〃/ ,   /::::::::::|  | \______________
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\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|     |\.||  56Kbps . |
  \ |_______|      '\,,|==========.|
362名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:39:04 ID:stvI8gEc0
>>347
ボトルのネックのような構造や状態ということだ。
363名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:39:48 ID:Hm4MA/NN0
>>361
あと4時間寝てろ
364名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:40:22 ID:jZ0aiB/u0
>>361
まだサービス続いてんの?
絶滅したと聞いていたが…
365名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:40:28 ID:ar8W/RyX0
>>358
無線LANのせいでpingが遅くなるとかどんな糞AP使ってるんだ?

うちは無線で繋いでもLAN内pingが 0.8msくらいだが。
366名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:41:07 ID:H2PwzdN90
テレホなつかしいな
367名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:41:08 ID:NsPE95J40
>>364
ニュー速でまれに見るぞ
368名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:46:05 ID:ki8z99sP0
Wiiマリカのチームも参考にするだろうな
369名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:49:39 ID:ar8W/RyX0
つか、AirH"って懐かしいな。
いまAir-EDGEだろ


昔Air-EDGEでFF11やってた覚えがある
370名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:54:02 ID:i55zUDrU0
テストプレイが上手くいったからと言って実際そうなるとは限らんよ
371名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:56:39 ID:vQqoUlHE0
てか、快適云々以前に発売日は鯖おちるだろ、たぶん
372名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:57:28 ID:stvI8gEc0
>>370
GT5Pはテストプレイではうまくいってたのかなぁ・・・
373名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:57:51 ID:NsPE95J40
>>371
でもWii自体、ネット接続率40%なんだから案外大丈夫そうじゃね?
374名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:59:21 ID:ki8z99sP0
チャンネル更新ですら落ちてるし
375名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:59:29 ID:vQqoUlHE0
>>373
同時接続がなぁ…
さすがに発売日は無理くさい。

自分は素直にオフでやっとくよ

…買えればなw
376名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:59:46 ID:jZ0aiB/u0
>>371
鯖っても担当するのはマッチングだけじゃね?
どれかのWiiがホストになる形だと思うし負荷はそこまでかからないんじゃないかな
そうなると大観戦の情報はどうやって取得するんだろうという謎も残るが
試合終了後にホストWiiから操作情報だけ鯖側に返すんだろうか
377名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:02:15 ID:gFlrL3QU0
スマブラはじまったな。
ラグあるからオワタといってたGKは元気かなw
378名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:03:26 ID:NsPE95J40
>>376
これは、Wi-Fiコネクションを使い、どこかの誰かがプレイした
ゲームデータを、任天堂からお送りして各ご家庭で
見られるようにするサービス。
379名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:06:44 ID:RKwL9xrlO
初日もステージの配布はあるんかね?
あるなら何がなんでも初日から繋げないとなぁ
380名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:06:51 ID:xftfX0WC0
381名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:07:19 ID:xmlCBTUG0
>>365
同意
光じゃなきゃ云々→NTTに騙され過ぎ
無線だと不安定→知識のない馬鹿
382名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:08:19 ID:CxSARrAH0
豚脳は低次元だなぁw

>>1のように高速回線同士でならラグが発生しないのは当たり前w
GT5Pの8人対戦も全員が光の有線接続ならラグが発生しないが、一人でもADSLで無線
などの糞回線がまぎれると、そいつに全員が同期してやらねばならなくなるためラグ地獄になる。

スマブラでも距離に関係なく相手の回線の具合ひとつでラグラグで話にならなくなる。
383名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:08:53 ID:Hw361UeSO
スマブラ始まった
384名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:09:17 ID:jZ0aiB/u0
>>378
それは見る側っしょ?
記録する仕組みはどうなってんのかな。と
観戦するには対戦を記録しないといけないわけで、それを全試合鯖側が監視してる仕組みじゃないだろうと
接戦だったときにフラグが立って試合終了後に鯖側にプッシュする仕組みが一番簡単?
385名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:09:18 ID:xmlCBTUG0
>>382
もうレスすんの疲れた
386名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:10:05 ID:A/xZSdft0
まぁ、ネット対戦は無料だし、多少のラグは許す。
387名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:13:29 ID:T/hGT8K10
>>382
がんばれがんばれー
388名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:14:29 ID:CxSARrAH0
>>385
>>387

反論できない豚脳がFishwwwwwww

哀れだなぁ
389名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:16:24 ID:T/hGT8K10
>>388
もっとやれ
390ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/01/24(木) 19:16:54 ID:91IuQFj/O
良かったやん
391名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:17:38 ID:R8T91sUiO
まぁ、確かに繋ぐ人が増えたら重くなるってのは有り得るかも知れないな
392名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:17:45 ID:xmlCBTUG0
>>388
とりあえずレスすんならスレ全部読んでからにしろカス
393名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:18:05 ID:NsPE95J40
>>384
やっぱりそうなるだろうね
一番負担少ないし
394名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:21:56 ID:xUqMvrFA0
この動画見る限りまったく面白くなさそうなんだけど
395名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:22:53 ID:A/xZSdft0
>>394  予約できなかったのか?ん?^^
396名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:23:40 ID:hafd0iN50
予約なんかしなくても手に入る
397名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:24:50 ID:H2PwzdN90
>>394
お前のせいで買えない奴が出たらかわいそうだから買わないでいいよ
398名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:24:52 ID:xftfX0WC0
なんのために一週間延期したんだよw
399名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:26:07 ID:xmlCBTUG0
発売前だから沸いてきたのかな
400名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:29:32 ID:r0RGHzENO
一人糞回線で全体がラグるとかねえよw
401名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:30:04 ID:gRJbyFOEO
今回のスマブラ、糞ゲーらしいね。
前作とほとんど変わってないっていう情報が徐々に出てきた。
任豚は既存のゲームは業界を滅ぼすって連語してたのに。
402名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:31:51 ID:gRJbyFOEO
しかもスマブラ、今度のは凄い餓鬼ゲーらしいね。
大人はこんな餓鬼ゲー買えないだろ・・・。
403名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:32:28 ID:ar8W/RyX0
>>402
大人はどんなゲーム買うの?
404名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:32:37 ID:d7EKRb+S0
>>401-402
お爺ちゃん寝てないと駄目ですよ。
405名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:33:01 ID:TDdI6G/j0
釣堀かここは?
406名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:33:08 ID:hn2Hha1e0
2007年度 第3四半期 業績説明会
開催日: 2008.1.31 [木] 17:20
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html

スマブラの心配はしなくていいからこっちの心配でもしろよw
407名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:35:59 ID:EdTkshRL0
408名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:36:06 ID:xagEdThnO
戦士と痴漢が哀れでならないwwwwww
409名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:38:48 ID:ar8W/RyX0
>>406
当日はスマブラやるのに忙しくてそんなの見てる暇ない。
終わった後で結果だけ見る。
410名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:39:36 ID:UG+zBOmH0
下り2Mの俺涙目
411名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:41:04 ID:0sj/SXDN0
これって東京と京都の画面両方同時に見せてくれないと意味がないんじゃ?

て思うのは俺がネット対戦に興味がないからか?
412名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:41:25 ID:0tubMNAtO
ネガキャン意味ないのにw
413名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:44:21 ID:pK90k3uf0
連語ってなんだよ。あったま悪いなぁザリは。
414名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:45:13 ID:JAHd3YiK0
>>1
こんなんで喜ぶ豚って相当きてるな
415名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:46:34 ID:I1eSLeUF0
発売前だから必死だなぁ
416名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:47:24 ID:MemH/i3g0
なんだ 結局64版の絵を綺麗にしただけじゃんか
ちゃんとゲームらしいゲームを作ってもらいたいものだね
417名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:49:53 ID:vrZhVDbI0
売り上げで叩けないから大変だよな・・・
418名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:51:11 ID:stvI8gEc0
>>414,415
そりゃ天下のソニー様が作ったレースゲームですらあんなことになってしまうのだから、
前世代まで負け組だった任天堂のゲームはもっとひどいことになるんじゃって不安だったからな
419名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:54:42 ID:PqvLn6D80
GT5Pは専用回線で最高の環境でやって、異次元UFOレースだからなぁ・・・
プログラムがクソなんだな。
420名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:55:10 ID:qa+NMiL6O
>>416
64版はムービーゲーやらが増えてゲームらしいゲームが減ったから作られたのよ
桜井は先見性ありまくりだね
421名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:55:39 ID:NsPE95J40
>>419
あれはあれで面白いじゃん

見て楽しむ限りは
422名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:56:12 ID:gFlrL3QU0
>>418
天下のソニー様天下のソニー様
天下のソニー様天下のソニー様


こ、これが信者か!!きめぇwww
423名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:56:16 ID:JAHd3YiK0
発売日の阿鼻叫喚を楽しみにしてるよ
424名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:56:38 ID:CboJF6xl0
俺の超不安定なADSLから参戦してやんよwww
425名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:00:29 ID:PqvLn6D80
たしか回線状況が快適かどうかが見れるんだよな。
不安定なやつをはじくこともできんのかな。
426名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:00:51 ID:/l9284b+0
>>418
いや、天下のソニー様のつくるゲームに失敗なんてないんだよ!
アレはああいいうゲームなんだ。
飛んだり、跳ねたり、分身したり、なんでもありのリアルカーレースゲーの
新境地なんだぞ!
427ソノッソ・イ・アホ ◆JSZWvJxgV2 :2008/01/24(木) 20:01:48 ID:Ptc3xl3k0
>>426
真のローリングスタートを拝見しましたよw
428名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:03:12 ID:stvI8gEc0
>>426
ピンボール動画見てこりゃひでぇとは思っていたが、
実際はさらに斜め上の衝撃を与えてくれたのは後々まで語りつぎたい。
プロローグではない本編では、どのような衝撃と驚愕が生まれるのか楽しみすぎる
429名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:03:48 ID:CxSARrAH0
>Wi-Fiで対戦が出来るといっても、通信環境や距離によって
>その速度には大きな差が出てくるもの。
>ちょっと不安になりますね。
>
>そこで、『スマブラX』を開発している東京と、
>任天堂本社がある京都で通信対戦をおこなってみました。


通信環境や距離によってその速度には大きな差が出てくるからこそラグが発生するにも関わらず、
本社と支社を結ぶ高速専用回線で対戦したらラグがなかったので何も問題がない。

と、考えるのが任天堂や任豚www
これは何かの冗談だよな?www豚ちゃんたちwwwww
まぁ豚はバカすぎて任天堂のWiFiテストのどこに問題があるかもわからんだろうがなぁwwww
430名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:04:06 ID:xO9uvwjr0
東京と京都で目立つほどラグがあったらどうしようもない
日本と外国でやってみてくれ
431名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:05:36 ID:CboJF6xl0
P2Pネトゲーやると大体ping500越えするがちゃんとできるか不安です
432名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:06:13 ID:pT//CebTO
うちの近くで違法無線をやってるやつがいるらしく無線は不安定

回線切れたら嫌だから有線のアダプターをオクで買ったぜ
433名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:07:13 ID:T/hGT8K10
>>429
俺バカでわかんないから
どこに問題があるか教えて。
434名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:08:25 ID:xmlCBTUG0
>>429
早くスレ全部読んで来い糞ガキ
435名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:09:08 ID:mzw/VoNh0
>>429
そもそも検証方法書いてないのによく変な妄想で煽るね
436名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:09:18 ID:CxSARrAH0
>>433
>>434
また反論できないぼくちゃんたちは涙目で顔真っ赤にしてるんでちゅか〜?
437名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:10:08 ID:T/hGT8K10
>>436
いやだから、俺よくわかんないんだよこういう事。
詳しそうだから教えてくれ。
438名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:10:16 ID:JAHd3YiK0
発売日が楽しみ
439名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:10:51 ID:MBoI52Df0
>>436
お前にはPS3があるからいいじゃないかw
綺麗なんだろ?画質とかがw
440名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:12:43 ID:XDtCT8zqO
Wiiがネット面でここまでくるとますますPS360の価値が薄くなるね
次世代機(笑)カワイソス
441名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:13:29 ID:8099JeST0
野良の仕様糞すぎるな
メッセージすら送れないってどんだけー
442名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:14:54 ID:qmZaqd2a0
      G、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,K
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´ ;l-Oo-lllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;ll)'θ'(lllllllllllii、    ナf <顔真っ赤にしてるんでちゅか〜?
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミ. SONY 彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリ出川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
443名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:15:16 ID:stvI8gEc0
>>440
任天堂のゲームハードだけでは足りないものいっぱいだから
PS360の方も十分戦略練れば生き残れるはずなんだがな
444名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:15:21 ID:A8zWVD4n0
スマブラのwifi対戦は快適!

 アンチ行動ケース1:あんな環境で快適とかバカじゃね?一般じゃラグラグですからww

 アンチ行動ケース2:有料箱○ライブ涙目ww課金止めちゃいなよww
445名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:17:41 ID:pT//CebTO
ランクマッチとプレイヤーマッチで分ければ良かったかな?

メッセージを送りたい直結野郎用のプレイヤーマッチと ただ単に遊びたいランクマッチ


ただそれだと成績を気にして回線切る奴が多そうだ
446名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:18:15 ID:CxSARrAH0
http://company.nikkei.co.jp/index.aspx?scode=7974
あぁあ、任天堂の時価総額は今日も1600億円下がったのかぁwwwwwwwwww
毎日毎日大変だねぇwwwwwwww
447名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:18:45 ID:ckn9cK0P0
ラグっても、目くじら立てて怒るようなゲームでもないからいいよw
「うお、消えた!わははは」で終わりの予感。
うちの家の環境(Y!BB8M 基地局から4kmで下り1MB未満)で普通に動いたら褒める。
448名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:18:51 ID:8099JeST0
何で野良をこんな糞みたいにしたん?
フレンド対戦と同じようにしてくれよ
449名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:19:05 ID:T/hGT8K10
>>446
結局俺の質問スルーでどこに問題があるか言えなかったか。
450名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:19:58 ID:A8zWVD4n0
>>448
そんなに回線切りゲーにしたいのか?
451名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:21:03 ID:MBoI52Df0
野良だとストック制がなさそうなのが残念だな。
ストックかタイムかも投票で決めれればいいんだけど
452名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:21:05 ID:fDJh6h3hO
箱○買ったし次はwiiを買うか
スマブラ出るし
453名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:21:06 ID:KeBt9GfpO
ちょっと気になってwifiの規格ググってみたんだけど
ちゃんと最低ラインの通信のボーダー決まってるんだね
最低10分の1秒に一回、1Mbit/sって書いてあったよ
満たないのは回線切れになるんだろうね
454名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:22:00 ID:ckn9cK0P0
>>453
どのサイト?興味がある。
455名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:23:33 ID:CxSARrAH0
通信環境や距離に問題があるとラグが発生するようだが

通信環境にも距離にも問題がない場合でテストしたらラグが発生しなかったので

通信環境や距離に問題があってもラグが発生しないことがわかった。

by任天堂←(笑)
http://www.smashbros.com/jp/gamemode/wi-fi/wi-fi06.html
456名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:24:41 ID:stvI8gEc0
>>454
ぐぐれ
457名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:25:18 ID:T/hGT8K10
>>455
都合が悪いレスを無視しないで下さいよ。
458名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:26:38 ID:mzw/VoNh0
戦士(笑)ってホントに会話が出来ないゆとりばっかだな
459名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:27:03 ID:qa+NMiL6O
東京と京都って近いのか?
460名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:28:00 ID:KeBt9GfpO
>>454
Wikipediaだよ
461GK ◆Umk2NkJlMw :2008/01/24(木) 20:28:08 ID:9HoatXhu0
こんな実績もなし、相手の名前もわからないんじゃ、任天堂側からNPCと戦わされても気づかない可能性大だな
妊娠バカだから気づかないかw
462名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:28:21 ID:JjWF/FbL0
格ゲーはもっとラグの影響受けやすいからな
しかも4人対戦
まぁそれでもこれだけできるなら後は個々の環境しだいだな
うちはネットのピーク時になるとちょっと引っかかるような感じだから厳しそう
463名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:28:30 ID:bmkaK3y60
>>1
回線がまともなだけだろ?

喜んでるやつ、あほすぎwww
464名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:29:07 ID:qa+NMiL6O
社長が訊くくらい読んだ方が良いのでは
465名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:29:25 ID:stvI8gEc0
>>460
次は、どの段落に書いてある?とかいう質問が来るかもよw
466名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:29:29 ID:D//+qG330
>>429 >>433 >>436
このやり取り見てるとID:CxSARrAH0がスクリプト臭い

436でまとめて返したレスは429にアンカーされたレス
それに436はアンカーしてるにも関わらず内容が合っていない

自分にアンカーしたレス番にアンカーして反論できない〜と書くスクリプト?
467名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:31:31 ID:IlWywlU30
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201168277/143

143 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/24(木) 20:21:17 ID:CxSARrAH0
糞箱○は日本で完全死亡が決定したから、あとは捨て身の自爆テロでPS3を道連れするしかないもんなぁ
>>1みたいに。

どうせ>>1は例のMSに雇われてるバイトかMS社員自身だろうから
訴えて賠償してもらう目処は十分たってる。




種類が判別できたな
スルー推奨
468名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:31:40 ID:hKh1fPMb0
ハッタリショボ性能のPS3とちがって、まともなハードベンダが作ったハードなら、
このくらい出来て当然なんだけどね。
469名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:33:18 ID:NsPE95J40
>>455
んじゃスクリプトテスト
470名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:37:05 ID:CxSARrAH0
通信環境や距離に問題があるとラグが発生するようだが

通信環境にも距離にも問題がない場合でテストしたらラグが発生しなかったので

通信環境や距離に問題があってもラグが発生しないことがわかった。

by任天堂←(笑)
http://www.smashbros.com/jp/gamemode/wi-fi/wi-fi06.html

あまりに的確な指摘をしすぎると、反論どこではすまなくなった豚がID粘着で突撃して全てを誤魔化そうとしてくるのは、
いつも通りか。
やれやれ、さすが豚だ。まったく進歩していない。

理には理で答えれるようにならねば、いつまでも豚は豚のまま。
471名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:37:30 ID:3JkDL9fp0
472名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:38:59 ID:KeBt9GfpO
>>454
あー、規格団体のHPがあるから本当に詳しくならそっち見た方がいいかも
規格仕様が出てるかはわからんけど…
473名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:39:15 ID:wXMTdJSLO
全くないとか下手くそは思いそうだなw
474名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:39:42 ID:qa+NMiL6O
距離に問題が無いことを誰か説明してくれよ
475名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:40:27 ID:aHpxhHFb0
どうせ任天堂の東京と京都なんて、専用線で繋がってるんだろ。
476GK ◆Umk2NkJlMw :2008/01/24(木) 20:41:46 ID:9HoatXhu0
>>471
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
岩田
1位や5位の人は気持ちいいかもしれないけど、
「あなたは15398位です」と言われてもね。
自分のコミュニティならいちばん強いのに、
という人はちっともうれしくないですよね。

桜井
しかも『スマブラ』だと、
その裾野がかなり広くなる可能性がありますから、
コミュニティの中で楽しく遊んでいた人が
「10万番です」みたいなことになるかもしれな

なんという妊娠思想
これだから任天堂のオンはダメだって言われるんだよ

477名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:42:21 ID:T/hGT8K10
>>470
俺の質問スルーっぷりが徹底してるな
478名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:42:30 ID:PwKVp8im0
実際ネットにつないで対戦してるかどうかも怪しいもんだけどね
479名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:42:49 ID:Sc1AOml00
>>476
ドM乙
480名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:43:25 ID:qa+NMiL6O
>>476
極論すると、こういうのをはじく仕組みだよね
481名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:44:05 ID:MBoI52Df0
>>477
どーせ妬んでるだけさ、ほっとこうぜ〜
482名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:44:54 ID:H2PwzdN90
しっかしこんなスレでも相変わらず必死だな
またPSWに不利な情報でも来たのか?
483名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:45:29 ID:k55DCIRT0
ソニ豚はカクカクGT5でもやってろよWWWWWWWWWW
484名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:47:57 ID:gFlrL3QU0
ID:CxSARrAH0はWiiのせいで職でもなくしたのか?
普通じゃないぞw
485名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:48:43 ID:li76l1Ts0
  ∩∩  ス マ ブ ラ 延 期 と 言 っ た か ら  V∩
  (7ヌ)       1月31日は爆死記念日        (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ). //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、PS3  /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i セガラリー /
    | DMC | |ディスガイア (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
486名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:48:55 ID:hZC9NzpC0
なんかコロリンパっぽい画面だな
487名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:51:24 ID:wK2DHn2w0
GKの焦りっぷりがすげぇな
488名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:51:27 ID:M/vatV8q0
ラグラグなオンの方が珍しい
PS3のGT5Pじゃあるまいし
489名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:51:46 ID:guIqL3ln0
GKに取って一番怖いのはマリカだろうね
490名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:52:20 ID:YP1XXoK60
>>489
64、GCの頃から怪物だったからな
DS版とか何年ジワ売れしてんだよw
491名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:52:43 ID:NsPE95J40
>>484
だって31日に処分決定されるし
492名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:52:52 ID:ckn9cK0P0
あぁ、Wi-FiコネクションのQ&Aか。
493名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:54:23 ID:hZC9NzpC0
>>490
GCのマリカは黒歴史だろ
494名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:56:01 ID:gO02YH3x0
>>490
SFC版はSFCで一番売れたゲームですよ

>>493
一番クソなのは64版
495名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:59:22 ID:YP1XXoK60
スマン肝心なSFC版を忘れていた
496名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:00:00 ID:mzw/VoNh0
実績残したいならwi-fi板でもmixiにコミュ作るでもしてフレンド交換しまくって
小規模世界作ってやればいいだろうが。
そういった遊び方しない奴は端から実績なんてどうでもいいし。
497名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:02:48 ID:ryaUuzcw0
ラグ無くすって無理だろ。
個人個人で回線も違うし。
498名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:03:56 ID:M/vatV8q0
てかまだゴキブリ挙動のオンやってんのかな
PS3ってホント悲惨だわw
499名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:04:11 ID:wK2DHn2w0
>>497
今回はラグ特有の瞬間移動やカクカクが無いから評価されてる
500名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:06:38 ID:PqvLn6D80
>>497
もちろんそう、回線に影響されるものをまったくなくすことは無理。
だが世の中には回線に影響されずにワープするUFOレースがあるとかw
501名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:07:19 ID:c2qIiDbZ0
まあ元々ラグとかあんまり影響しないゲームだしな
502名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:08:56 ID:pK90k3uf0
一般人にはとても利用できない企業の専用高速回線での映像??

そんなどうでもいい映像、わざわざ「テストしてみました」などと称して公開するか??
できもしないことを見栄を張って、前日まで隠すソニーじゃあるまいし。
503名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:11:56 ID:mzw/VoNh0
>>502
専用回線使いましたとも書いてないけどな。
あと一週間もすればバレる嘘をわざわざつく必要が無いと思うけどね。
絶対ラグらないとかお花畑なこと言うつもりは無いけど、ある程度は信用できるんじゃないの?
504名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:12:14 ID:L5ZrYH4n0
GKがスマブラを煽る時のボキャブラリーってこれぐらいか?

・スマブラはガキゲー
・wii購入層はスマブラに興味ない
・すぐ飽きる糞ゲー
・前作と何も変わってない
・オンはラグが酷くてまともに遊べない
・糞グラ


これぐらいか?
505名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:13:08 ID:wvRuN1ok0
>>501
思いっきり影響するゲームだろうがw
MMORPGとは訳が違う
506名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:13:21 ID:d5gEoUuu0
ランキング付けても高い奴が先にボコられるから意味ないよ
507名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:13:42 ID:NsPE95J40
>>501
仮にも格ゲーなんだからw
508名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:14:13 ID:Ai4ztfeX0
>>504
全部論破できるな
509名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:14:45 ID:pT//CebTO
専用回線なんてあるのか?w

京都‐東京間に開発期間中ずっと専用回線通してたらいくらかかるの?

光回線よりも上位の通信手段があるのか?


妄想中のGKさん解説お願いします
510名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:14:46 ID:vHGR6k1sO
>>504
分納品薄煽りも追加してやって
511名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:15:23 ID:jZ4l2P0/0
つーか>>1って1人用と比べるとゲームスピード下がってないか?

対戦前に回線速度を測って
ラグが出ないゲームスピードに調整されるんじゃない?
512名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:15:32 ID:M/vatV8q0
>>504
GKってホント頭悪いなw
513名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:16:13 ID:k55DCIRT0

ソニーの技術力を全てつぎこんで作ったGT5プロローグ(爆笑
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1866052
514名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:16:38 ID:NsPE95J40
>>509
企業用回線はあるぜ
515名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:16:52 ID:PqvLn6D80
任天堂、「Wii」と「DS」好調 売上高初の1兆円超え
http://www.sanspo.com/sokuho/080124/sokuho048.html
516名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:16:59 ID:wK2DHn2w0
>>502
必死だなw
Wiiは例えどんな高速回線でも10BASE-T仕様なのでADSLと変わりませんwww
517名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:17:04 ID:3JkDL9fp0
ラグは相性や距離とかで決まるからなぁ
素直に喜べないな
518名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:18:13 ID:mzw/VoNh0
つか、GKって昔はもうちょいマトモな煽りが出来てたと思うだけどな
いつの間にか虚言ばっか吐くようになっちまったよな
状況がきついのはわかるけど、もちっとマシなこと言えないのか?
519名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:18:18 ID:icFO2cQy0
>>511
よくわからんがスピードはDXと比べて落ちるらしいな
ネットでは最低限快適だとよいのだがな
520名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:19:03 ID:stvI8gEc0
>>511
そういう形でラグを吸収するというアイデアもありだな。
実際そうだとすると、相変わらず任天堂らしいというか…
521名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:23:54 ID:d5gEoUuu0
>>511
スト2で言うと無印とターボぐらいの差があるな
522名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:26:55 ID:cOyLd9Cb0
一人用と全く変わらないように見えるが・・・
比較できる動画を上げてみてくれないか
523名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:27:17 ID:dWCf5FJi0
回線ADSLでping19.1だった俺に何か一言
524名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:27:27 ID:k55DCIRT0

ソニーが技術力を全てつぎこんで作ったGT5Pのオンライン対戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1866052

スマブラX WIFIテストプレイ 東京〜京都(日本版)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2123288
スマブラX WIFIテストプレイ 東京〜京都(海外版)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2123374


PS3オワタ\(^o^)/
525名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:27:43 ID:AdQii8nW0
>>288
海外向けはちゃんと海外で人気あるキャラになってるな
526名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:28:18 ID:qa+NMiL6O
桜井、初代スマブラのインタビューに答えて曰く
「これは友達とやるゲームですよ」
527名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:29:12 ID:qH6JZCibO
バランスがいいんだな
528名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:33:04 ID:KWPoNS/C0
やべえ
360ユーザーだけど
DMC4よりこっちの方が断然面白そうだ
529名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:34:13 ID:cZ2xgOhi0
何かしらラグなんて確実に出る。
極まれな発生でも、鬼の首取ったように騒ぐ奴は出るだろうね。
530名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:34:21 ID:6Eg0dW2b0
DMCオワタ
531名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:37:47 ID:pK90k3uf0
>>516
10BASEということと、回線種別によってラグが生じるかどうかはまた別。

そしてなんか勘違いしてるようだが、俺はザリガニ戦士ではない。

よく読め。
532名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:39:45 ID:6RWcZLFV0
ぶつ森やマリカは通信速度は10kbps以下で
ISDNでも問題なく遊べたようだけどねえ。
533名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:39:53 ID:L5ZrYH4n0
>>529
多分こうなると予想

少しラグ出た→ラグばっかりwwwゲームになんねーwスマブラ糞ゲーwww

俺光だけど調子良いよ→光しかまともに遊べないとかww流石任天堂wwwヤクザ企業www

GT5P光推奨とか言ってたじゃん→豚走
534名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:43:07 ID:pK90k3uf0
>>533
このスレタイ自体がそのネガキャンのための布石なのかと思ったが、違うのだろうか。
535名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:45:01 ID:jcyqpf9n0
>>534
間違いなくそれだわな。
まぁここでずっとボヤいてればいいんじゃね?どーせ俺らスマブラやってて見ないし
536名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:45:44 ID:wvRuN1ok0
>>533
>GT5P光推奨とか言ってたじゃん→豚走
ここがちょっと違うな

GT5P光推奨とか言ってたじゃん→すぐPS3を引き合いに出して現実を見れない任豚www
537名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:46:46 ID:PqvLn6D80
現実を見れないのはゴキブリの方
538名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:49:29 ID:vHGR6k1sO
現実にはつらい事しか無いからな…
539名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:56:19 ID:UxoeEc3f0
全体のもっさり感から言って
完全リアルタイム動作じゃなくて
短いスパンでタイムスロットを切って
各ユーザからのコマンド・データを受けてから
処理するってタイプだな。

スロットからタイムアウトしたら
処理が飛ばされるのかもしれんね。
中盤のスネークの上攻撃が思いっきりスカってるのは
そこらへんのせいかもね。
540名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:57:02 ID:d5gEoUuu0
イマイチ盛りあがらないと思ったらこれが有ったか
【PS3】DMC4、24日からデモ配信part2【XBOX360】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201172515/

戦士は大変だな
541名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:00:50 ID:oalB4jZt0
関係ないけど、カービィの切り札強すぎないか・・・

ふっ飛ばし判定あるし、ハートの器で回復できるし・・・
542名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:02:35 ID:Ai4ztfeX0
>>524
はじめて見たけどこれはないwwwwwwwwww
4分待ってオーバルコース走るだけとかなんぞそれwwwwwwwwww
543名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:04:09 ID:jZ4l2P0/0
>>541
でも他の技がほとんど確定で倒せるのに
あれだけ100%近く貯まってないと死なないっぽいんだが
544名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:05:43 ID:MeQEgBB60
今箱だけもってるんだけどやっぱwiiも欲しいな、スマブラとモンスターハンターしたいしな
PS3? マルチで箱にいろいろでるっしょ
545名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:10:19 ID:gtP3zwaM0
ネットワーク系でラグ無しはあり得ない。
いつの間にかCPU操作に変わってて気付かなかった、ってオチか?
546名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:20:23 ID:wK2DHn2w0
>>545
公式観てログ読んでから来いよ
547名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:27:36 ID:Vq5c6t5x0
実は全員CPUで、通信する必要すらなくなっていた!なんてことに。
548名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:28:51 ID:rPrJBSXK0
>>539
スマブラは非同期型じゃないよ?
MMORPGじゃねーんだしw
549名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:30:40 ID:DVc00wUl0
>>547
おめぇ、誰と戦っているんだ状態www
550名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:31:39 ID:jZ4l2P0/0
頭の良さはDXと大して変わらんだろう
CPUと人間の区別はつく
551名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:31:47 ID:zvHmQdZlO
ネット対戦でラグ無しは有り得ない
相手との相性が良いと大丈夫だが、回線が悪かったりすると悲惨。まあこればかりはどうしようもないのだが
552名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:34:09 ID:icFO2cQy0
>>551
相手によるだろ
沖縄と北海道の対戦はひどそう
553名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:37:26 ID:9MaWxX8NO
妊娠は嘘つきしかいない
554名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:38:35 ID:aJT1C0aS0
10 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/01/24(木) 16:29:32 ID:s2Bs1PpH0
マンセーレスばかりなのに、こんな事書くのは少し気が引けるんだが。。
その動画見てすげーつまらなそうと感じてしまったw
でも予約はしてあるから、プレイしてみて面白いと良いなー

26 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/01/24(木) 16:36:24 ID:s2Bs1PpH0
>>18
そんな暇な事はしないw
自分に合わなかったら中古屋に売るだけなんだけどさ。
ちょっと期待し過ぎてたみたい。ちょっとだけガッカリしてしまった。。

137 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/01/24(木) 17:20:21 ID:s2Bs1PpH0
>>124
出荷本数を絞って、鯖の様子を見つつ売るのですよw
555名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:39:23 ID:PHYCp1OT0
>>547
ロビーが無いのはそのためだろうな
556名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:43:13 ID:9MaWxX8NO
まあそれだけ大雑把なゲームって事だな
相手の様子なんて判らないんだし
適当にCPUが補整してるんだろう

全員プレーヤー操作で態と戦わずに、寸分の狂いもなくダンスができるなら
大したものだが
557名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:48:39 ID:A2O1hZbO0
なんか、格闘ゲームなのかと思ってたけど
パーティゲームっぽいのね
558名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:50:17 ID:stvI8gEc0
>>556
通信対戦モードで(地理的に離れてても同期とれてる)テレビやラジオに合わせて、
それぞれが対戦キャラに何かさせるっていう遊びをしたら、楽しいことになりそうだな
559名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:02:07 ID:JjWF/FbL0
わざわざ載せてる動画に対して
CPUが操作してるか無理ありすぎw
560名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:17:42 ID:5a1chKcOO
アーマーという能力があるだけに、AC並のラグアーマーありそうだなww
561名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:20:07 ID:LjlwmQmd0
せめて通信状態教えて星井ところだな
全員光なのか、まそうだろうけど
562名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:21:19 ID:dr6FnoZF0
>>543
なんか倒せなかったら逆にアイテムとられてヤバそうだよな
563名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:21:39 ID:/l9284b+0
>>559
もう、単にヤケクソなんじゃなかろうか。
564名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:22:51 ID:v61docy/0
たぶんカービィの捕捉範囲はY軸でなくX軸なんだろう
ステージの半分くらいの距離に入ってたらアウツ・・・!
565名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:24:53 ID:wK2DHn2w0
>>557
4人対戦は3人相手なので何が起こるかわからん最強のパーティゲー

だがこれがタイマンになると一転格ゲー化する
566名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:24:57 ID:Lf5FZ2OG0
>>541
相当ダメージ受けてないと吹っ飛ばないよ
遠くにいれば吸い込まれないし
567名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:26:05 ID:lNCLLWcJ0
>>532
むしろISDNのが快適に遊べる
ボイチャとかあるわけじゃないし(?)、回線の太さよりPING値(速さ)が重要

ADSLが、一番足引っ張るかもしれん

568名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:26:53 ID:mFfGSVUDO
ラグよりスマブラが糞だからいらんな
569名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:27:18 ID:Lf5FZ2OG0
回線心配してる奴に限ってplalaとかsoftbankみたいなP2P規制してるISPに入ってるから困る
570名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:27:45 ID:wK2DHn2w0
>>568
独り言w
571名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:31:08 ID:EJvwsvle0
ちょw
社内インフラってw

専用線だろ。これw
572名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:33:17 ID:wK2DHn2w0
573勝利はムース ◆P3FesdVTUY :2008/01/24(木) 23:40:10 ID:TebOo2bj0
574名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:40:35 ID:c1zShiwx0
スパキンではADSLと光ではラグ多すぎだった。
光と光なら快適な時多かったよ。
575ソノッソ・イ・アホ ◆JSZWvJxgV2 :2008/01/24(木) 23:44:04 ID:Ptc3xl3k0
光と言ってもマンションタイプな自分涙目orz
576名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:52:58 ID:PFw6tJ1g0
>>572
専用回線は引いてる筈だしそれでWiiのオン対戦やればかなりの好条件なのは
間違いないよ。
擁護するなら>>502みたくわざわざそんなテスト条件の映像出さないだろと言う方がいい。
577名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:12:06 ID:erbAQ3sv0
テレホマンでも楽しめますか?
578名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:15:18 ID:AnEsUeAg0
ウッホホーイ
579名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:30:04 ID:kYfOcLCw0
>>504
仮に、前作からステージとキャラと音楽変更されただけのものでも買う価値あるわ〜

DXは1ゲームあたり5円相当になるくらいやりこんだしなぁ。
でもまだ飽きない。
580名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:44:01 ID:9u0UFkpC0
>>577
楽しめるわけねーだろw

4人のうち1人でもADSLで無線などが混ざると、たとえ他3人が光有線でもラグが発生する。
4人ともADSLで無線だったりすると、もう酷すぎて話にならん。

1vs1のDQZスパキンメテオでも、相手によりラグラグで遊べたものじゃなかったり、わりと快適だったりと差が大きかった。
これは相手の回線による差であることは明白。
581名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:45:41 ID:6XS7YZYx0
>>580
それを楽しめるようにチューニングするのが今の時代のプロフェッショナルなクリエイターなのさ
582名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:49:07 ID:9u0UFkpC0
1・31以降、>>581みたいに夢みてる奴が現実を知り絶望しスマブラネット対戦ラグ酷すぎスレを建てるんだろうなw
583名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:51:15 ID:8RjL+zCB0
>>1
DXのカオスっぷりを考えると随分マイルドな感じだな
4人で乱戦と言うより2人でガチの方が盛り上がりそう
584名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:52:45 ID:I/7zcB/5O
まぁ実際発売されてから絶望するのがオチだろうな
585名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:54:02 ID:eOalcMS4O
もしかして、ADSLでネット対戦って論外だったの?
586名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:54:47 ID:KYkYGrYt0
Wiiで真のネット対戦ゲーム時代の幕が開く
587名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:54:54 ID:ADAmHT6D0
そこで上手く繋がらないんですけど〜
と一般人が電話をかけると
NTTとの提携が利いてくるわけか

NTTうますぐる
588名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:55:05 ID:17Qgiw9OO
>>585
そんな事もない
589名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:56:40 ID:hRLf6w6C0
俺ADSLなんだが
PS2のガンダムvs.Zガンダムやってたときはラグなんてほとんど感じたことなかったな
590名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:57:32 ID:XL+hpcvN0
DSLでマトモに遊べないのはゲーム側の問題だろ
591名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:57:56 ID:8RjL+zCB0
>>585
回線速度は実はあんまり関係ない。こういうのはpingの問題だから

本当に快適なオンラインを証明したいなら、京都と東京両方の画面を同時に移すべき
592名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 00:59:00 ID:po337Ruw0
>>591
全く同じ画面ですよ?同期型だから。
ズレたらゲームが成立しなくなる。
593名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:01:56 ID:0ie5Dq6A0
スマブラは64ぶりなんだが
ゲームスピードってこんなもんだったっけ?
通信による、多少のもっさりなのかな。

DXとかのプレイ動画見ると動き早くてナニコレだったんだが
あれはピカチュウとかだったからかな?
594名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:01:57 ID:po337Ruw0
因みにラグがある場合は画面止めて待つ。
ACの連ザとかと同じ。
595名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:02:45 ID:8RjL+zCB0
>>592
流石に100%断言できないだろw
ラグの問題はいかに解決するか?じゃなくていかに誤魔化すか?の世界なんだからw
596名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:05:59 ID:po337Ruw0
>>595
断言出来る事もある。
信じるかどうかは自由だ。

因みに俺は、以前延期を断言したレスをした者です。
その時は誰も聞き入れなかったけどねw
597名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:06:15 ID:ngneeOvwO
>>593
64ぶりなら普通は早く感じるんじゃないか
598名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:06:49 ID:9u0UFkpC0
とりあえず、対戦相手に迷惑かけたくないなら、光回線のLANアダプタ有線接続は必須。
光も最近は安くなりADSLと大差ない。LANアダプタは3000円程度。
さっさと用意しろ。
599名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:07:08 ID:ADAmHT6D0
>>593
通常のゲームスピードもDXから落ちてる。
あれは早すぎたとコラムで反省してたし。
>>1はWiFiの仕様なのかさらにゲームスピードが落ちている。
600名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:07:26 ID:8RjL+zCB0
>>597
後、>>1の動画のメンバーにスピードキャラが不在の予感
マルチタイプの面々の対戦だな
601名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:10:12 ID:0ie5Dq6A0
>>597
なのかな?
DXの動画見て、思い出が加速しているのかもしれない
スマブラのBGMもグルメレースしか思い出せないし。

>>599
やっぱアレは早すぎるよな。
このぐらいのスピードのほうが極端な差を生まないのかもね

ああ、@1週間・・・wktkが止まらない
602名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:11:31 ID:Q7V+cQNP0
>>601
DXの動画を見たならそう考えて当然
なんであんなに早くしたのかわからん
603名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:13:48 ID:27ov4VNP0
スマブラは気持ちモッサリ気味なほうが面白い。

というより、早いと意味が分からなくなり易い。
604名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:14:02 ID:8RjL+zCB0
>>601
64しかやってない俺が見るに64よりもスピードは落ちてると思う
64から攻撃時の瞬発力を省いた感じ。ただ…やってる人がヘタレって可能性もあるけど
605名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:18:29 ID:Fq3oDHKO0
いや、確実に64より速いだろ
中間よりちょいDXよりって感じだと思う
606名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:19:51 ID:27ov4VNP0
>>602
早いと、迫力が出ると考えたんだろ。
最遅と最速の差が付け易いってのもあるけど、
実際、サシの場合は丁度良い速度だった。
四人でやることが前提の速さではなかったが。
607名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:21:53 ID:AFrn+FVU0
実力が同じ奴と終点をタイマンでやるとマジで楽しかったな
608名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:21:58 ID:CnvDt2VjO
>>598
Wiiって10だから光じゃなくてもよくね?
609名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:24:13 ID:cR7aHjVY0
任天堂京都とNOAシアトルで検証しろよw
610名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:24:51 ID:1pGKMdUT0
安定性の問題では?
611名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:25:51 ID:8RjL+zCB0
>>608
だから、回線速度の問題じゃないと(ry
通信で容量を要求するオンライン対戦とか無いから
612名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:25:55 ID:uhZkc50q0
テレホマンでもいけるだろ
DCオラタンで60fps同期対戦ができてたんだぞ、、多少もっさりだったが
技術者の力量次第では可能だ

、、、スマブラは、光薦めてる時点で無理そうだけどな・・
613名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:26:45 ID:ADAmHT6D0
バーチャロンの新作マダー
614名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:28:19 ID:o8hgFGCX0
>>608
ADSLだと1Mbpsでなかったりする環境の人も沢山いるよ。
それにADSLと光だと断然光のほうが安定してる。
615名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:29:30 ID:6XS7YZYx0
>>612
実際にあのキャンペーンに問い合わせして色々聞いてみたが、
NTT自体が光(特にフレッツプレミアム)を推進したいみたいで
それを前に押し出してるが、それに対応してない地域やマンションの
場合はADSLに関して懇切丁寧に勧めてくれる。
あと、ADSLしかひけないマンションのキャンペーン申込の仲介を2件やったが
そのあとにマンション全戸に光導入に関するアンケートが配布されてたらしい。
NTTは結構本気だから、Wiiとのキャンペーンの相乗効果はかなりでかそうな感じがした
616名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:30:57 ID:8RjL+zCB0
>>615
つまり、スマブラが光を進めているのには大人の事情もあると!?
とか言ってみたが、あっても不思議は無いな
617名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:33:01 ID:gZw63UZF0
>>572
専用線説を否定したいようだけど、企業の支店間なんかは
バックボーン直結型とかで張っちゃうところも多かったりするのぜ。
ネトゲなんて回線容量よりもPing値次第だからなー。

とりあえずVF5LAみたいに日本とヨーロッパでやってみました。
ラグあったけど遊べましたー、程度のことはやってみせてほしいな。
618名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:34:13 ID:Q7V+cQNP0
>>606
あれのせいでクッパとか重量級なんて涙目じゃん
カビも微妙になったし、キャラ性能が64より顕著になった
619名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:34:38 ID:WniOHjj50
スマブラって奥行きの無い4人対戦でしょ?
鉄拳やバーチャみたいに1/60秒のコマンドを
正確に再現する必要もあんまないから
国内ならラグ無しで出来るんじゃないの?

まぁ地球の裏側のブラジルと対戦とか言ったら
絶対にラグるんだし
620名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:35:21 ID:KYiSTuDu0
高速道路の車線の数より、自宅とインターまでの距離がどれだけ近いかが重要ってことだろう。
621名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:36:32 ID:8RjL+zCB0
>>617
任天堂程の企業だと普通に備えてると考えていいんだよな…
だから、>>1の動画はオンライン対戦のイメージ程度に考えてる

CoD4の経験なんだが、ラグってるってのは相手の画面を見て初めてわかるもんなんだよ…
とりあえず、ホスト判定っぽいってのがわかったのは収穫だな
622名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:36:52 ID:o8hgFGCX0
>>619
スマブラでは1フレーム単位でワザの発動時間や判定が決まってるから
相当シビアだよ。
623名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:37:40 ID:AFrn+FVU0
接続待ち時間の間にサンドバッグ君で練習できるのが良いな
こういう何気ない気配りが結構ありがたい
624名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:40:31 ID:Fq3oDHKO0
>>619
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2046298

ほらよ。やっぱ速すぎだよなDX
625名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:42:26 ID:+hZnVDAw0
アイクの中の人が相変わらず棒気味なのに惚れた
626名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:57:15 ID:WniOHjj50
>>624
それは変態動画っぽいから参考にならない気がする
まぁスマブラ自体やった事ないんでわからんけどw

今回のは買おうかなぁとは思ってるんだけどね
627名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:00:45 ID:8RjL+zCB0
>>626
どんなゲームも達人クラスは変態しかおらん!
628名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:02:07 ID:0AciI2VU0
>>624
結局早いキャラが強いってことだよ
マリオとかそこらのキャラはもっと遅くて
ゲームスピードも上がったけどキャラの速度の差が大きかった
629名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:02:42 ID:Fq3oDHKO0
間口が広く底も格ゲー並みに深い
それがスマブラだよん
630名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:09:47 ID:nhoAV+ne0
しかしプレイ動画見るとDXからほっとんど変わってないように見える
631名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:13:50 ID:WniOHjj50
>>627
よし!じゃあこれの達人を教えてくれ!
つ「ピカチュウげんきでちゅう」
632名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:17:06 ID:AFrn+FVU0
あれ何気にかなり良作だったよな。ピカチュウ
633名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:18:29 ID:UKpSvoM10
どのコントローラでやろうか悩むぜええええ
DXつかGC自体あんまやったことないし
634名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:19:35 ID:stXnONTmO
ラグが全く無いって、現実問題、物理的にありえないことだがな。
635名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:20:14 ID:xs+kCsQH0
国内で目に付くようなラグが出るわけ無いだろw
お前ら騒ぎすぎ
636名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:24:58 ID:xFuiqLXAO
ドラゴンボールスパーキングメテオのWi-Fi動画でもみとけば
心の準備はできるかも


てか通信環境ぐらい書けばいいのにね
637名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:27:30 ID:WniOHjj50
>>632
うん
スイカ割りでそのまま前進してスイカそのもので
すっころんだのを今でも覚えているw
638名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:30:28 ID:HRfiCXRo0
問題はボタン入力されてからどれぐらいラグが有って実際に適用されるかだな。
>>1の動画だと入力の表示も無ければ、その技の溜めフレーム等もまだ判明してないので何も判断できん。

つか何が目的の動画なんだアレ
639名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:34:32 ID:4CEEXqs10
>>635
GT5P・・・・・・・・
640名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:40:50 ID:9o5/vt5RO
東京-京都間でおそらく最高の環境でテストしたんだろ。
それで目立ったラグがでるわけない。
641名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:43:36 ID:Q7b1lwkfP
とりあえず無線部分が不安な人はWii相手に連続pingツールでも使って、
タイムアウト率や経路時間なんかを計ってみるのがいいと思う。
問題があったとして一番原因になりそうなのはそこだし、すぐに解決でき
るのもどうせその部分くらいだ。
642名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:43:55 ID:xs+kCsQH0
>>639
あれはポリフォのせいだろw
643名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:46:29 ID:rXKS0Zu00
ネット対戦格ゲーやったことのない糞アマチュアばっかだな

無線+ADSLは東京-福岡 東京-札幌ぐらいだと如実に影響出ると思われ

644名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:47:44 ID:0AciI2VU0
デスラーは排除されるべきだな
645名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:52:01 ID:xs+kCsQH0
>>643
30dbくらいの電波強度があれば無線LANでパケットの欠落なんてほぼ無い。
それに、ラグはADSLかFTTHかのかの違いよりもプロバイダがどこかの方が重要だろ。
646名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:52:23 ID:Fq3oDHKO0
アマチュアww
647名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:53:58 ID:Q7b1lwkfP
>>643
国内程度では物理的距離はほぼ影響無いと思うけど…
尤も相手の所在をいちいち確認しながらネット対戦したこともないけれど。
648名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:54:41 ID:WiOsalNB0
無線という要素を回線速度の低下と本気で言い切れる奴の気が知れん
649名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:55:21 ID:iyrGGPJ70
>>643
アマチュア無線の方ですか
650名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:57:35 ID:0AciI2VU0
僕は夢精のプロフェッショナルです
651名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:58:14 ID:LieRWLXo0
終わったな・・・











他のハードが
652名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:02:14 ID:MtRyd7Fq0
格ゲーでは無線コントローラーとかも命取りになる
653ソノッソ・イ・アホ ◆JSZWvJxgV2 :2008/01/25(金) 03:03:17 ID:2SwtE+QZ0
>>652
確かに鉄拳やバーチャは1/60フレームの世界だからなぁ
654名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:10:57 ID:WiOsalNB0
たとえば横A攻撃をする

攻撃した時間と攻撃の種類を一時的に保管

ネットに送信

同様に相手側も時間と処理が保管されている

比較

早い方の判定が優先される

こんな処理になってそう
655名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:13:24 ID:o8hgFGCX0
>>654
そんな謎のアルゴリズムにはなってないと思うよ。
656名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:14:28 ID:WiOsalNB0
>>655
kwsk
657名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:15:25 ID:2exZ92xM0
すげぇ・・・・
658名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:18:15 ID:wyC3+3140
無線コントローラーだから負けたと言い訳したいだけだろ?
659名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:18:52 ID:17Qgiw9OO
>>654
660名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:22:56 ID:WiOsalNB0
1フレームごとに全情報を送信ってやってるの?
情報量凄いことになりません?処理としてはオーソドックスだが
661名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:23:02 ID:0AciI2VU0
>>656
詳しくなくても、そんな仕組みにはなってないと思うよ
そんな早い物勝ちみたいな仕組みには
662名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:23:58 ID:o8hgFGCX0
>>656
親がある1単位時間に起こった入力、もしくは座標などの情報を子全員から集める

子全員にその情報を送信、処理を親子すべてのWiiで行い、処理が正常に完了したら親にその旨を送信

次の単位時間へ

って感じじゃないかな。
いや俺も詳しくはないけど少なくとも>>654じゃうまくいかないはず。
663名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:27:27 ID:WiOsalNB0
>>662
そんなにパケットって送っても大丈夫な物なのか…
任天堂だから変わった処理してきそうだと思ったんだけどな
664名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:28:53 ID:o8hgFGCX0
>>663
当然補完だとかなんとかしてうまいことやってるんだろうけどね。
基本的にはこんな感じかと。
665名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:31:22 ID:Q7b1lwkfP
流石に完全同期型は…
ビンタや握手、掲示板、拡声器を使い分けるハイブリッド方式でしょう。
最近はどこでもそうだと思うけど。
666名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:33:19 ID:IAKIYAaP0
何この難しい流れwww
667名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:42:57 ID:Wjd3pyUr0
>>1
東京と京都とは書いてるけど回線状況は書いてないな。

ADSLと光でやってみれ
668名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:46:08 ID:d3kI/yv20
俺達がいぜん桜井さんを護ったおかげで
ここまで来られたんだ

そうでなきゃ任天やくざが・・・・
669名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:47:38 ID:Fq3oDHKO0
すっごい想像力だなw
670名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 04:09:35 ID:OqKFndEe0
無線ADSL同士でやってみてほしい
671名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 05:23:00 ID:uc6ZMCx40
Wiiは無線推奨なんだからオレは無線でやるぜ
672名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 05:59:14 ID:gjg43/jI0

ポリフォニーのような超一流の技術力を持ったメーカーでもラグまみれのレースゲームしか作れないのに
任天堂がこんなの作れるわけないじゃん。

はいはい捏造捏造。
673名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 06:10:14 ID:4brgy2lC0
本音なのか皮肉なのか区別がつかん
674名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 07:45:39 ID:b3Jkvzby0
>そこで、『スマブラX』を開発している東京と、
>任天堂本社がある京都で通信対戦をおこなってみました。

この2箇所ですげーーーー快適にプレイできるのは理解できた。
でも、環境書け。

一般家庭が用意できないようなぶっとい回線使ってるとかなら、こんな動画何の意味も無いんだよな…
「お互い フレッツ・光プレミアム です」とか。提携してるんだし。

さらに、通信方法。たぶん、P2Pなら「今スマブラのネット対戦やってる人は居ない」っつー状態は無視して良いと思うけど、
少しでも鯖使ってるなら、これは大問題。


このテの事でヘタに隠されると、何かあるんじゃないかと疑っちまう…
675名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 07:57:29 ID:Q7V+cQNP0
フレッツ・光プレミアム(笑)
何がぶっとい回線なのか
676名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:08:44 ID:8RjL+zCB0
>>675
もしこれで有線接続ですとかなら割と洒落にならんけどなw
スマブラ公式は直ちにオフの対戦もうpすべき。出来ればキャラ同じで
677名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:24:49 ID:wsfv72mK0
ネット対戦はラグが全くないだって?
絶対嘘だ!!!!
678名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:28:22 ID:8RjL+zCB0
>>663
基本的に判定とか細かい処理はホスト(部屋作る人)かクライアント(部屋入る人)のWiiで行うと思うお
やりとりする情報はキャラの座標(と向き)とコマンドを送り合えばおk
FPSではクライアント判定とか言う擁護が使われてたり無かったり

ホスト判定:コマンド情報とかをホストに一度送信、ホスト内でそれらを一括処理する方法
ラグってると見た目で当たってるのにダメージが通らない(ラグアーマー)とか
見えてるキャラの位置が殴るべき場所とは限らないので酷い時はラグを読む必要有り
クライアント判定:自分のコマンドは自分のハードで判定する方法
見えてるキャラを殴れば絶対にダメージは通る反面、同士討ちとか増加し敵も自分も無傷ではすまない
ラグってると敵の距離積めが尋常じゃないほど凶悪になるのでラグアーマーとどっちがいいかは考え方次第

ぶっちゃけ、俺もオン歴短いから間違ってるかもしれないが、
大抵のゲームはこのどっちかの処理をしてるらしいおw
679名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:35:14 ID:9qYhU613O
あろうがなかろうが
目を血走らせてラグ動画探すか作るだけでしょ
それ以外は信じないくせに

この粘着エネルギーが景気回復に役立てばねえ…
680名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:37:24 ID:8RjL+zCB0
そもそも、あろうかなかろうがと言う認識の時点で(ry
681名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:38:11 ID:5SIRAzBuO
>>568
負け組GK乙wwwww
682名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:40:39 ID:etEZAQNdO
部屋とか立てれるの?マッチングだけ?
683名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:42:47 ID:8RjL+zCB0
>>682
クイックマッチング(自動選択)じゃね?
少人数だし、部屋立てはフレンドマッチだけでいいと思う
684名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:44:46 ID:St8xWtW80
4人かぁ
何か比較出来るゲームないか
FPSは比較対象としては無理がある
685名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:52:02 ID:8RjL+zCB0
>>684
メテオかなぁ…
686名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:52:45 ID:w+4/4nzn0
マリストが四人でもラグ感じないぜ、あれは全くラグを感じさせない技術がスゲーんだが
海外ではミリオン超えててそれでもラグは感じないらしい(初日サーバーがパンクしたらしいが)
687名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:57:37 ID:yG2sjt1/0
>>677
はい。嘘です。
嘘と言うか誇張です。
技術的にラグが無いということは有り得ません。
ただ、多少のラグを緩和、享受してしまう設計はあります。

そういった物は往々にして大雑把なゲームという印象ありますが。
スマブラはああ見えて意外と緻密な操作を要求する一面あるから。
まあそこら辺をネット対戦で完全再現は不可能にしても、
いかにスマブラらしさを失わず、ネット対戦を実現させるかは、デザイナーの腕。
ここばっかりは実際にプレイしないとわかりません(また人によってラインもマチマチ)
688名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:59:11 ID:9o5/vt5RO
>>679
スマブラのラグは綺麗なラグ!

とでもいいたそうですね。
689名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:59:44 ID:yoOjT9k50
光とかADSLとかは関係ない
通信相手との間にどれだけ通信機器(ルーターやF/Wなど)があって、その通信機器それぞれによりどれだけ応答遅延が発生するか

極端なこというと、2台のWiiをクロスケーブルで直接つないでいる状態が、一番遅延が少ない
690名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:05:58 ID:bSy2IPpZO
しかしゲハでは散々60fpsが〜とか言ってるのに実際ゲームがどう処理してるのか解ってない奴多いのなw
691´・∞・)っ●ムキュ ◆aeRHH/oxgQ :2008/01/25(金) 09:08:13 ID:z/DZH5YfO
konozama警報

714 名無しさん必死だな sage 2008/01/25(金) 08:57:55 ID:PypMu96M0
いわゆる、コノザマだ orz

2007/11/15 19:55 (注文番号:22)にご注文いただいた商品の配送予定日がまだ確定しておりません。
継続して商品の調達に努めてまいりますが、調達不能な場合または入荷数の関係上
キャンセルをさせたいただくこともございます。
692名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:11:08 ID:E8BbSnr2O
ラグなんて他の次世代機じゃとっくに無い
wiiがようやく追い付いただけなのに騒ぐ妊娠哀れ
693名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:12:16 ID:yG2sjt1/0
>>691
はっ!?そうか今回のスマブラ出荷量が少ない云々は
発売当日、鯖を落っことさない為の任天堂の策略だったのか!(棒
694名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:12:37 ID:gjg43/jI0

スマブラがないならマリギャラをすればいいじゃない
695名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:13:02 ID:yG2sjt1/0
>>692
                |
                |
                |
                |
     /V\        ,J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
696名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:13:50 ID:+I7hldUwO
ラグが無いって書き方は正しくないな。
697名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:17:41 ID:yG2sjt1/0
>>694
スマブラ売って無いぞ!どういうこったゴルァ
という文句に対しての任天堂の無言の回答が…

旧スマブラのVC配信なら笑えるなw
698名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:18:58 ID:yoOjT9k50
次世代機は通信が必要ないから、ラグが発生しないんだよw
699名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:19:34 ID:9o5/vt5RO
>>691
11月に予約したのに発送未定なのか?
そりゃないよ
700名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:20:53 ID:yG2sjt1/0
      | Hit!
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   つまりGB-ケーブル通信こそが
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   真なる次世代機だったのだぁぁぁぁぁ!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
701名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:22:59 ID:St8xWtW80
なんだ国内か
むしろなくて当然だな
日本とヨーロッパとかにしろ
702名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:34:15 ID:AIb6YTNg0
それはあって当たり前だろボケ
703名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:45:51 ID:rDFHvRAT0
まぁゴキブリはGT5Pを棚に上げてほんの少しのラグでも鬼の首取ったかのように2ch全体を這い蹲るんだろうな
704名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:46:43 ID:izyA4g+Q0
プギャーの為の仕込みスレ
705名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:50:43 ID:9o5/vt5RO
最高の環境でさらに近距離のテストになんの意味があるんだ?
こりゃ確実にラグ地獄だな
706名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:51:47 ID:BZ/Tc/DL0
ラグは絶対起きるよ。
たとえば、隣の家と対戦するときも一旦プロバイダを通して隣の家に通信するわけだから、
家⇔プロバイダ間の通信時間が余分にかかる。
ただ、それを感じさせないために、データの正確性を犠牲にして速度優先のUDPを使うだとか、
「ラグは起きるものだ」と決め打ちした上で「じゃあラグにあわせればいいんじゃね?」っつうう考え方で
ネット対戦ではあえて動きにおもりをつけるのがこういうネトゲでは常識中の常識。
それがないとGT5Pみたいなことになる。
707名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:55:37 ID:rDFHvRAT0
綺麗な捏造の作り方

>640 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/01/25(金) 02:40:50 ID:9o5/vt5RO
>東京-京都間でおそらく最高の環境でテストしたんだろ。
>それで目立ったラグがでるわけない。

>705 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/01/25(金) 09:50:43 ID:9o5/vt5RO
>最高の環境でさらに近距離のテストになんの意味があるんだ?
>こりゃ確実にラグ地獄だな

「最高の環境」でやったことを証明しないとな
708名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:07:56 ID:9o5/vt5RO
最高の環境じゃなかったら何なんだろう
709名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:09:03 ID:Q7LXFIKo0
ラグが全くないってのが明らかに仕込みだよな。
どんな環境でもラグは発生するっていうのを知った上で言ってるだろ。
710名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:10:47 ID:9u0UFkpC0
東京と京都の一般ご家庭でテストしましたならわかるが、本社と支社間でテストしました
っていってるんだから当然本社と支社を結ぶ専用回線でテストしてるだろう。
専用回線なんてあるわけないとかいう電波発言はみっともないからやめとけw

つまり>>1の動画は「最高の環境でネット対戦すればラグは発生しない。ラグが発生すると
すればそれはユーザー側の責任だ」と主張することが目的だろう。

任天堂もフレッツ光とスマブラをタイアップしてるしるし、まぁ間違いなかろうw
711名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:11:09 ID:il+yELay0
ラグらないってのはありえない二人な格ゲーに比べても
4人だから分が悪い。無線がデフォなのも。
712名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:13:02 ID:yG2sjt1/0
>>709
だと思うよ。
絶対ザ・ワールドは起こるんだから。
起こらないなら、それはオンに見せかけてオフでやってんだよw
713名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:13:17 ID:zo2FSmH70
ところでスマブラXは買っておくべきゲームなのか?
wiiで欲しいゲーム少ないのよね
714名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:19:32 ID:Yg2QGhdBO
まーフレーム単位の攻防が激しい鉄拳バーチャがそこそこゲームになってんだから大丈夫でしょ
上級者に言わせりゃ駄目らしいけどさ
715名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:20:49 ID:q8kjpeKP0
この仕込みスレを踏まえて1/31に立つスレ

あれぇ?任豚はスマブラにラグはないって言ったよねぇ? 1秒差

長いかな。
716名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:22:31 ID:yG2sjt1/0
>>715
もっとストレートに【スマブラはラグだらけ】あたりじゃない?

その上で、そこそこ楽しめるレベルでも、ラグがまったく無いとか言ってたじゃん
が決め文句かと
717名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:25:28 ID:go3oEgyAO
超光速通信が可能になったと聞いて
718名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:29:58 ID:9o5/vt5RO
早くも被害妄想全開ですか。
愚かですね
719名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:34:21 ID:q8kjpeKP0
>>718
アホ戦士の戦歴を考えると、どうしても思っちゃうよね。
720名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:35:32 ID:PCz7fHH7O
ADSLだとラグでるの?

フレッツ光プレミアムと協力してるぐらいだしね
光回線の普及率はまだまだ?
721名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:39:58 ID:+hZnVDAw0
>っていってるんだから当然本社と支社を結ぶ専用回線でテストしてるだろう。
>専用回線なんてあるわけないとかいう電波発言はみっともないからやめとけw



もうこの時点で「完全に負けるはずの無い自分の土俵で勝負しようとしてる」って気付けよ
前提条件がみっともなさ過ぎる
722名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:42:17 ID:nfgUVF2c0
>>720
ADSLは回線の速度というより品質が悪いから、調子悪いとラグる
良けりゃ大丈夫なんだけどね
723名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:44:49 ID:yG2sjt1/0
強度という意味ではISDNは最強クラスだが、今時さすがにこれは無いしなw
724名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 11:05:36 ID:9o5/vt5RO
負けるとか勝つとか厨房かよ
725名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 11:28:56 ID:+HbW44WL0
うちものすごくセミが多いので
光回線にするのをちょっとためらっている。
726名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 11:44:12 ID:w+4/4nzn0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1295337

マリストの2on2 Wifi対戦動画ラグをほぼ感じないレベルです
727名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:01:01 ID:rDFHvRAT0
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR Wi-Fi フレンド 完全ガチバトル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2112939

十分許容範囲すぎる
728名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:16:03 ID:qvCGfAKB0
データ量はかなり小さいだろうから
滞留遅延さえなければ
ラグは小さいかもな。
729名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:38:05 ID:3SxRbQkAO
東京・京都間とかテストにもならないぐらい距離が近すぎる。

おまえらが散々叩いたGT5Pは月と東京の間でテストした映像がたまたま
外部に漏れたのが出回っただけで、あの程度のラグに抑えた技術力の方が凄い。

それに車の挙動不審については、なんらかの事情でテスト車のデータがチキチキバンバンに
なってしまったから。だから空も飛んだし。
730名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:39:45 ID:yG2sjt1/0
>>729
ふっその程度か
サンバルカンのオーロラプラズマ返しに比べればw
731名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:48:01 ID:WiOsalNB0
月w
732名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:51:25 ID:BZ/Tc/DL0
月と東京wwww
さすがソニーwwww
733名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:52:54 ID:OVtoBBXS0
GT5のゴキブリ疾走は
直ったのかよ
734名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 13:07:42 ID:gRFiL/7D0
動画見たけどこっちのスマブラのほうが宇宙空間で戦ってるみたいだな
735名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 13:12:05 ID:gRFiL/7D0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2027730
俺スマブラっていったらこれくらいの爽快感があるのかと思ってたわ
これはWiiのとは違うやつだったのか
736名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 13:16:16 ID:il+yELay0
>>727
ピア配信で普通にラグで止まってたよ
737名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 13:21:27 ID:9qYhU613O
GT5Pにラグ無し動画は無いのかよw
738名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 13:24:02 ID:L/hrx7qu0
ラグがまったく無いってことは無いだろww
そしてまた戦士が騒ぎ立てるんだろww
739名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 13:28:49 ID:gRFiL/7D0
もうこのスレの最初の方からGT5Pの話題が出てる時点で
いかに期待はずれだったかがわかったからよしとするかw
740名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 13:29:56 ID:wbSrE5gL0
>>735
これもスマブラだろが
てかXはそんな変わってないしな
741名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 13:37:30 ID:V+B5LnZM0
>>729
SCEは月面に支店があるのか!
しかもゲームの通信対戦をしようと思うくらい安定した通信手段も確立してるなんて!
742名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 13:44:32 ID:IFmhXGW2O
観戦も出来るんだろ?
それでラグなしってスゲーな。
まあ今までラグ酷いよって事前に言ってたメーカーしらんけど。
743名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 13:56:40 ID:ADAmHT6D0
早くタキオン通信できるようになんねぇかな
744名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 14:18:52 ID:5eLxh1LK0
このネットゲー溢れるご時世にラグだらけなネットコード書いてる会社の方がよっぽど凄いかと

てか、これだけじゃ確認できないんじゃない?
酷いラグがあるとは思わないけど、突き詰めるとタイミングにシビアなゲームだからなぁ
745名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 14:33:33 ID:q8kjpeKP0
ルナティックカンパニーSCE?
746名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 14:53:05 ID:gjg43/jI0

GT5Pのゴキ挙動を見て、何かに似てるなあと思いつつ思い出せなかったものを、ようやく思い出した。


そうだ


ウルティマオンラインだ


10年位前の


進歩してねえwww
747名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:09:49 ID:yG2sjt1/0
「お前は自分が死んだ事にすら気づいていない」
「い、今。時がとんだぞ?」

ジョジョの世界観が余すことなく再現されたゲームでしたね
748名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:25:33 ID:asMWNZ11O
>>742
リアルタイムじゃないよ
一旦サーバに置かれたリプレイデータを配布する
749名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:28:35 ID:yG2sjt1/0
>>748
観戦といってもなぁ。
ミーハーではあるがニコニコにおける、あのみんなで野次まじりの
ガヤガヤ感経験してしまうと、淡々と観戦する、その行為は寂しい物が
あるんだよなぁ。
750名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:29:36 ID:FrBPWscy0
長時間の対戦だと切り札は一発逆転の一要素かもしれんが、
短時間の対戦だと切り札早取り合戦になりそうだな…
この動画だけではなんとも言えんが
751名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:35:58 ID:Q7LXFIKo0
観戦については、某Vで行われると思われる配信が一番盛り上がりそ。
752名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:42:36 ID:27S0smtk0
アイクの声かっけーなww
753名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:59:51 ID:kLBq5BIt0
淡々と観戦も良いと思うけどね。コインを賭けることもできるわけだし。

個人的には作業中BGV代わりに流しっぱにしておきたい。
操作無しに流しっぱにできるのか、作業に集中できるのか、という問題もあるけど。
754名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:16:42 ID:MpRYYF+P0
>>684
遅レスだが、
箱○のギルティ2が4人対戦(3Dアクション+RTS)でラグはたまにある程度だから
スマブラも十分に期待していいと思う。
というか今のご時勢に光回線必須とか分けわからないことをのたまう会社は無視していいと思う。
755名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:29:20 ID:kYfOcLCw0
>>754
とある企業の技術では、光回線くらいの品質でないとラグってしまうゲームしか作れないから、
どうしてもそれを基準に考えてしまうんだよ。
ましてや、こっちはわざわざLANケーブルつないでるのに!とかそんな考え方。
756名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:31:42 ID:E9Wl4jKm0
今までの情報見るに、たぶん入力が反映されるのが数フレーム遅れる方式になるのかな
格ゲーはだいたいこれだよね
なんとか遅延4F以内に収めて欲しいが無理かなあ
757名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:32:58 ID:Q7LXFIKo0
それはもう自分と相手の回線次第だな。
758名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:36:02 ID:KYkYGrYt0
たった4人対戦だろ
余裕だよ
PS3では40人対戦できるんだし
759名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:46:21 ID:il+yELay0
無線はマイナス要素しかないがな。
回線の前に無線とか言語道断だろ。
760名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:01:41 ID:xs+kCsQH0
>>723
ネトゲでクライアント専用ならISDNは光ファイバーより高性能だもんなw
761名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:04:21 ID:E9Wl4jKm0
無線叩いてる奴はとりあえずping打って比べてみろよ・・・
762名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:05:21 ID:xs+kCsQH0
>>759
無線かどうかなんて十分な信号強度が確保できれば関係ないって何度書けば分かるんだ?
重要なのはノード間でフォワーディングする回数、つまりどんなISPと契約してるかだよ。
無線由来の欠落パケットなんて目に余るラグの原因になるくらい発生するものじゃない。

GT5Pの時もそうだが、知ったかすんな
763名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:15:05 ID:LOHSmR/P0
XNA製作者の日本人のBlog「ひにけにXNA」
ttp://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/01/07/network-01-latency.aspx
>Xbox360では最大200ミリ秒(0.2秒)の遅延でも動作するよう奨励されている

ttp://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/01/23/network-03-packet-header.aspx
>より多くのユーザーに遊んで貰うために色々な家庭のインターネット接続を考慮して
>Xboxのゲームでは最小で上り、下り8KB/sの帯域で動作することが求められる


無線標準搭載のWiiやPS3では、当然、これ以上の遅延でもOKじゃなきゃねw
764名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:28:56 ID:1sd+t0faO
野良対戦で対戦中に切断があった場合、CPUが代わりを務めるのはいいとして切り替わったかどうかって表示で解るようになってるのかな?それだけが心配な点。
765名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:31:48 ID:at5f2ojF0
>>764
解らんようになってるらしい
766名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:33:48 ID:xs+kCsQH0
>>763
だから無線と遅延は(ry
無線のAPにPingしてみろよ、1msすらかからねえよ。
767名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:45:53 ID:MpRYYF+P0
でもやっぱり有線のほうがいいね、
家によっては無線だとたまに途切れることがある
768名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:57:00 ID:xs+kCsQH0
>>767
だからそれは信号強度が(ry
強強度なら電子レンジちょっと回したくらいで切断されるって事は無い。
1Fと2Fで繋ぐなら真下の位置にAPを置く、リピータ(WDS)を置くなどの工夫が必要。
769名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 18:56:08 ID:1sd+t0faO
>>765
そうなのか…チョット嫌だな
770名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 19:02:53 ID:ADAmHT6D0
いややればわかるだろ
操作方法も怪しいような初心者がやってたらわからんが
771名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:03:36 ID:7mcGpjTB0
FE主人公の声が酷いな
「ひぁーっ!」
ってどんだけやる気無いんだwwww
772名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:24:06 ID:PBd6XoGA0
上手いこと考えたよねw落ちてもCOMになるとかww


っていうか最初からCOMだからwwwwwwwwwww
773名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 03:31:02 ID:xfI/fXXl0
落ちたらCOMが代打なんて何処にでもあるだろw
774名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:21:15 ID:XmIS2rvW0
初日は混んでそうだよな〜

wiiから記念カキコ
775名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:32:51 ID:tEkM19llO
MGOの敬礼みたいに最初にアピールが流行るだろうから
それでCOMかどうか分かるんじゃね
動き見りゃ一目瞭然な気もするけど
776名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 16:01:33 ID:moHKsdeF0
>>766
いまだにそんな事言ってる奴がいるのか。
二つ間に部屋はさんだところにある、無線AP使ってるんだが、
LAN内PCにping打ってみても、0.4ms〜0.8msくらいだぜ。
ちなみにWindowsで計ったら、速すぎて計測不能(0msになってしまう)だった。
っつーかそれがふつーなんだよな。
777名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:11:07 ID:Hc3kMRz50
光の有線ならとりあえず自分自身はネット対戦最高の環境といえますか?
なんか設定しなっきゃいけないこととかあるんですか?
778名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:24:44 ID:moHKsdeF0
>>777
最高の環境を名乗るなら、光と有線だけじゃなくて、そこそこ品質のいいのプロバイダと契約しなきゃな。
少なくともYBBあたりの糞プロバイダ使ってるのに最高の環境なんて片腹痛い。


だが、別にネット対戦程度ならADSL+無線+糞プロバイダでもまったく問題ない。
779名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:49:53 ID:bLNfCJe00
通信方式は何??
780名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:15:44 ID:bLNfCJe00
ちなみにP2Pの場合(ほとんどの対戦ゲームはそうだけど)、
ほとんどの場合、回線が遅い方に合わせているから、
回線が早ければ早いほどラグるから光回線の人は止めたほうがいい

ちなみにうち、下り20M/secで、上がり5M/secの光だけど、
ウイイレとかのP2Pは対戦にならないくらいのラグがある
781名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:22:19 ID:Av9T8dzj0
>>768
逆にいや、強度確保なきゃダメって事で
要強度確保の分だけ無線は不利って事じゃん
十分な強度が確保されるっていう前提がおかしい
782名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:31:11 ID:an2t5UuK0
>>781
有線なら「質の良いケーブルで繋げば」ある程度確保出来るしね
無線の場合色々と阻害要因があってそれを取り除くのが結構手間だったりそもそも原因がワカラナイ場合もあるし・・・

まぁトラブルを避ける方法はその原因になりそうなものを極力使わないのが安全 って話かと
783名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:33:05 ID:bLNfCJe00
むしろ無線は有利に働くから大丈夫
784名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:08:11 ID:F23LIpE00
無知でスマンが
他人に迷惑かけたくないので教えて。
サーバ1[N] 4.34Mbps
サーバ2[S] 2.35Mbps
下り受信速度: 4.3Mbps(4.34Mbps,543kByte/s)
ケーブルなんだけどどうなんだろ?
やるべきじゃないですかね?
785名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:10:01 ID:an2t5UuK0
>>784
上りの数値がワカランけど 2M超えてちゃ立派なもんでしょ
786名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:10:03 ID:yX0+DS4A0
Wifi推奨速度

下り1Mbps 上り512Mbps
787名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:10:18 ID:p3KlL1xh0
>>1
なんか、おもしろくなさそうなんですけど…
788名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:12:49 ID:MPXS7++xO
>>785
下りとか上がりとか調べるにはどうしたらいいの?
789名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:14:10 ID:bLNfCJe00
>>786
上がり512Mって、テレパシーの世界じゃね??
790名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:14:21 ID:F23LIpE00
>>785
>>786
どもありがと。
問題ないみたいなら良かった。
これで安心して購入できるよ。
791名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:17:47 ID:oG88LpqX0
>>10
俺も感じたなぁ。少なくとも切り札は一回見たら封印だ。
あれじゃ盛り上がらないだろ…
792名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:20:24 ID:an2t5UuK0
>>788
PCがあればとりあえず検索サイトで「ネット 速度」ぐらいで検索すればその手のサイトが出てくると思われ
793名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:21:49 ID:bLNfCJe00
ttp://www.musen-lan.com/speed/
推定転送速度: 24150.544kbps(24.15Mbps) 3018.29kB/sec
データ転送速度 6.51Mbps (814.33kB/sec)

俺、間違えてた
794名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:22:47 ID:an2t5UuK0
>>793
光?
795名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:24:44 ID:bLNfCJe00
つーかウイイレは毎回ラグってストレスだけが溜まってますが、
スマブラにはちょっと期待してます
796名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:25:39 ID:bLNfCJe00
>>794
うん、そう
797名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:26:54 ID:W3CF7PJr0
ラグ無しなんて実現するわけないだろ

それより、パッと見はDXとあんま変わらんな。
カービィのコックは何? こんな技あるの?
798名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:27:38 ID:an2t5UuK0
>>795
ウイイレは機種次第かと・・・
あれはネット回線以前にソフトの質にむらがありすぎ
799名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:28:02 ID:oG88LpqX0
ラグ無しは絶対無理だな。
800名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:29:08 ID:oG88LpqX0
>>798
箱○のXは問題無かったけど、
2008はPS3、箱○両方とも劣化してるよ。
801名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:31:30 ID:an2t5UuK0
>>799
どの程度までのものを「ラグ」とするか ですけどねぇ

箱○ではVF5ですら「無いことはないけど充分格闘ゲームとして成り立つ」と言わしめるほどですし
スマブラも色々頑張ってるような感じですし・・・(まぁ現物遊んでみるまで評価は出来ないけど)

PS3にかき回された最新版ウイイレやらGT5Pを見ると不安になりますけど・・・まぁあれはあっちが特殊なだけ
802名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:32:19 ID:bLNfCJe00
>>800
ラグは回線の遅い方には現れなくて、早いほうにしか現れないよ

>>797
クライアントサーバ方式だと、同期取りやすいらしいよ

つか4人対戦で、一人遅い奴いたら、どうなるのかね??
803名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:37:29 ID:WvZnnTBA0
どうせラグるような奴は切断してCPUが代行だろ。
804名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:43:30 ID:bLNfCJe00
>>803
ウイイレの場合、1vs1だから良いけど、
平均と比べてクソ回線遅かったのが居たら、全員ラグ落ちするぜ
イジメだな、それは・・

しかも4人いたら光回線の人は、本当にゲームにならない感じがする
今回、相当、良いコード書いてないとウイイレみたいにかなり叩かれると思うよ
805名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:49:36 ID:Si1LYKYzO
>>797
今回追加された一撃必殺(に近い)技。特殊アイテム取って発動。
マリオなら特大ファイア、フォックスなら戦車召還。
806名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:51:44 ID:oG88LpqX0
>>804
同意だなぁ。そもそも1の動画、東京−大阪間てことは2つのハードでプレイヤー2:2に分けて
実験したものでしょ?詳しく書いてないからよくわからんけど。
4人バラバラのハードで対戦したらどうなるかハッキリしないよね。

それにキャラクター以外にもアイテムの同期も取らないといけないんじゃね?
これで、オフの対戦と違わないクオリティだったら凄いよ。
金取ってるオンゲーでも無い。
807名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:12:32 ID:56jvjto90
25歳〜大人の大乱闘スマッシュブラザーズX
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201188361/
808名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:25:57 ID:bLNfCJe00
>>806
そうだよね
あと、もし仮にラグがあったとしても、
高速回線側が影響受ける現象を、どうにかしてくれないと理不尽だよね

本作は、高速回線側に合わせてくれているのを願うよ
809名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:28:42 ID:S4rtgC8j0
>>789
お前は病気だから隔離病棟に入れさせてもらえ。
810名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:29:40 ID:an2t5UuK0
>>808
それを可能な限り目指したのがLive!のマッチングだけどねぇ・・・
無料でどこまで可能か判らんけど 任天堂ならSCEよりはマシな仕事してくれそう
811名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:31:09 ID:gtri9bdu0
>>18
アンチになられても困るから売れって
凄い論理だなおい。
812名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:35:53 ID:gtri9bdu0
というか>>1すらカクついたり止まったりする我が家のネット環境をどうにかせねばなるまいな…




trrrrr…、あ、もしもし、NTT光フレッツさんですか?
813名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:44:46 ID:PGLp+Rrc0
光でしかできなかったら任天堂は終わる
814名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:46:17 ID:an2t5UuK0
>>812
プロバイダはどこよ
815名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:46:28 ID:gtri9bdu0
多分ADSLとかでも出来ると思うけど、
俺んちのCATVは本当に回線が重い。
専ブラ使ってる2ちゃんは比較的軽いんだけどなぁ…
816名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:47:10 ID:gtri9bdu0
>>814
J.COM。
まぁロスプラやHaloですらラグあったから、よっぽど遅いんだと思う。
個人的に楽しめないのもいやだけど、人に迷惑かけたくないなぁ…
817名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:52:41 ID:8hXMcdUf0
>>806
>それにキャラクター以外にもアイテムの同期も取らないといけないんじゃね?
当然やってるよ?
818名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:54:12 ID:iCxNfTJr0
というかCATVはADSL以下の安定度だからな。
ネトゲしたいならISDNにでもしろよ
819名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:54:45 ID:bLNfCJe00
光回線下り>>光回線上がり=ADSL下り>>ADSL上がり

大体こうだからさ、
素人考えではサーバ側を高速通信にすれば、一番ラグが無いと思うんだけど
ウイイレの場合、何で逆なんだろって今、ふと思った
820名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:56:31 ID:oG88LpqX0
>>816
NATオープンにしてないんじゃね?
821名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:57:53 ID:iCxNfTJr0
>>819
まるで違う。
FTTHはADSLと比べてもランダムアクセスが弱い。
シーケンシャルな通信ならADSLより遥かに速いが、ネトゲはそうじゃないからな。

少量パケットのやり取りなら
ISDN>ADSL>FTTH>CATVだよ

ADSLのパケロスが多い環境ならFTTH>ADSLの可能性はあるが、
ISDNの優位性には揺るぎが無いな。
822名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:05:19 ID:gtri9bdu0
>>820
NATオープンって何?
接続とか殆ど知らないっつーか頭悪くてイミフなんだ…ごめん…
823名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:11:18 ID:moHKsdeF0
>>797
>それより、パッと見はDXとあんま変わらんな。
スト2→スパ2
みたいなもんだと思えばよろし。
824名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:11:39 ID:jdmDtE0QO
しかし、アイテム無しタイマン重視の奴等と普通の対戦重視で荒れそうな感じがするな
部屋分けで大丈夫だとは思うが元々子供向けなんだから格ゲーみたいな争いは勘弁して欲しいわ
825名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:13:12 ID:bLNfCJe00
>>821
ごめん分からない
アクセスに関してはハードの担当であって、回線はアウトプットされたデータを送るだけでしょ??
関係なくね??
826名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:13:57 ID:oG88LpqX0
なんでもいいけど、勝ち負け拘らず楽しめればいいじゃん^^的な考え方は嫌いだな。
拘るから楽しいんですよ。
827名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:14:57 ID:moHKsdeF0
>>816
J-COMは、全国のネットワーク管理者(&サポート担当者)が裸足で逃げ出す凶悪プロバイダだぜ。
基本的に、Webとメール以外は「できたらラッキー」くらいだと思ってたほうがいい。
プロバイダ板のJ-COMスレを参照

J:COM Narrowband(その63)      ←ここが多分本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/isp/1188740313/
【J-COM/ZAQを解約しよう!!】Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/isp/1135949366/
【規制】J-COMを集団訴訟するスレ・その1【詐欺】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/isp/1088807360/
J-COM黙示録カイジ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/isp/1082956315/
828名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:16:27 ID:gwOVW2aA0
低速とか関係なくJ-COMだけはクソ
829名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:17:16 ID:Qde7Gszu0
















wi-fiは無線がデフォだろ糞ども


830名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:18:49 ID:bLNfCJe00
>>829
ルータが無線非対応・・
831名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:21:55 ID:PGLp+Rrc0
>>829

ですよね^^最低でもADSLの無線で快適にできないとね^^



え?さすがに無理だって?
832名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:21:58 ID:jdmDtE0QO
>>826
拘り過ぎてDXの絶みたいなのが流行したらこう言うタイプのゲームはあっという間に廃れるぞ
833名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:22:32 ID:moHKsdeF0
YBBのレンタルルータでさえ無線つきだぜ。買っても1万円以下がごろごろしてる。
いまどきネットやってて無線LAN環境のない家のほうが珍しいくらい。

でも俺はいまだに802.11b/gなので、そろそろ802.11n対応ルータに買い換えるつもり。
834名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:27:32 ID:dY4clB350
ジェイコム、ぷらら、ニフティー、ビグロ、アホー光、辺りは腐ってるよな
835名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:31:49 ID:8hXMcdUf0
>>827
とっくに予約して、彼女の家でやるつもりが、、JCOMだった、、

何かおかしいと思ったんだ、、何故かyoutube見れないし、メールアカすら取れてなくて、
サポートにわからんとか言われてウィルスソフト更新出来てないし、
こんな糞ISPだったなんて、、。

ああ!!ああああああああああ!!!!OTL
836名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:34:41 ID:PGLp+Rrc0
>>835
まあ落ち着いてタイムマシン探せ


837名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:35:58 ID:aaNgg/0R0
上がり下がり量が多くてもラグる奴はラグる
重要なのはPing値

その場合、プロバイダーが原因なのが多い
838名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:37:25 ID:3od/9Jyy0
>>834
両端はアレとして、真中3つもネトゲ程度でもダメか?
839名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:40:18 ID:8hXMcdUf0
>>837
、、まあ、今からならまだ間に合うか。
IPSを変えよう。

オヌヌメ教えて!!
840名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:47:28 ID:bvOlul/S0
>>837
Ping値測定できないんだけど、どうやって測定してる??
841名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:55:30 ID:QjoE/h4i0
>>824
格ゲー的楽しみ方はフレンドとの場合じゃないと無理っぽいから大丈夫っしょ
842名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:57:29 ID:bvOlul/S0
測定できた

コマンドプロンプト
ping www.yahoo.co.jp(pingに反応する時と、しない時とがある)
でやった

Minimum = 16ms,
Maximum =17ms,
Average = 16ms

これ遅いん??平均が分からない・・
843名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:58:18 ID:oG88LpqX0
>>832
そうなったら終わるな。マリカーの直ドリみたいなもんだ。
844名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:00:35 ID:dY4clB350
絶くらいで寂れるわけないだろ
バランス崩壊する程度のモノじゃねえし
845名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:02:15 ID:Wj0dWbVC0
------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト: http://www.musen-lan.com/speed/ Ver3.5001
測定日時: 2008/01/26 23:59:47
回線/ISP/地域:
--------------------------------------------------
1.NTTPC(WebARENA)1: 221.643kbps(0.221Mbps) 27.67kB/sec
2.NTTPC(WebARENA)2: 447.118kbps(0.447Mbps) 55.61kB/sec
推定転送速度: 447.118kbps(0.447Mbps) 55.61kB/sec

素直に君たちの意見を聞こう
846名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:03:23 ID:bvOlul/S0
調べたけどPING値、遅くねーじゃねーか
サーバ側は光回線の方がいいよ
847名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:06:08 ID:YUD+7ifS0
>>845
世のため人のためスマブラのために、回線で首くくってください
848名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:09:57 ID:YUD+7ifS0
>>845
そういや、ちなみにISDN??
PING値はどうですか??
849名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:15:54 ID:PksjKLFT0
>>848
ISDNですらないかもしらん
ping値はよくわからんけどこれか?↓
round-trip min/avg/max/mdev = 49.613/51.795/54.813/1.305 ms
850名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:30:49 ID:YUD+7ifS0
>>849
調べたけどよくワカラン
たぶん違う
スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト

ping www.yahoo.co.jp エンター
もしくは
ping www.2cn.net
つかホストが変わったからか、もう一度、測定しなおしたら2倍になった・・
851名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:33:23 ID:atn0gOpoO
>>844
まぁ、カプエス2みたいにバランス崩壊させない程度ならな
前キャン発覚してからのカプエス2は悲惨だったな
852名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:38:06 ID:tv4BCi/l0
切断したらCPUが変わりに戦うってのは嘘で
ひどい回線の奴には他3人がCPUになって普通の奴らはその一人だけCPUになる
まともな環境整えてる俺には意外とアリだな
853名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:39:44 ID:udbs8DvZ0
>>825
簡単に言えばBand widthとLatencyの違いをわかってくれって事だ。
必死にスループット計測して貼り付ける子が沢山いるが、
それじゃバンド幅しかわからんのよ。

基本的にネトゲに大事なのはレイテンシであって、バンド幅が必要なのははMMORPGくらい。
FTTHは光ファイバー内こそ光速だから速いんだけど、末端に達したところで一度電気に戻す必要がある訳。
ここで大きくレイテンシを食う。

スループットでは64kbpsと大きく劣るISDNでも、レイテンシはとても良い。
何十Mbpsも出るFTTHでもレイテンシはそんなに良くない。
854名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:40:50 ID:PksjKLFT0
>>850
ミニマム42ms マクシマム54ms アベレージ45ms
こうですか><
855名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:41:28 ID:yXN0We2G0
Band Width:高速道路の車線数
Latency:自宅からインターまでの距離
856名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:02:17 ID:dcj0Wjty0
ヤフーにping飛ばしても何の意味もなくね
857名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:16:49 ID:YUD+7ifS0
>>853
言っている内容は分かったけど
光ファイバ内で早いというのが、大きなアドバンテージだし
事実、結果としてADSLよりも早い
だけどウイイレではラグありまくりなんだけど

http://salami.2ch.net/isp/kako/994/994110094.html

>>854
そんな感じです。

>>856
何で??
858名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:21:18 ID:YUD+7ifS0
>>853
しかもあなたが言っていることと、
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/isp/1124715774/l50
のスレの人達が言っていることと全く違うけど、どっちが正しいん??
859名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:47:21 ID:YUD+7ifS0
疲れたから寝るけど
どんだけラグがあるか分からないけど、発売を楽しみにしよう

つか、一般人には難しい専門用語を連発してくる人は大抵知ったか、ということを再認識したよ

本当に詳しくて賢い人は、分かりやすく説明するし
おやすみ
860名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 04:46:53 ID:jjjpb+ef0
もっさり作ったのはラグ対策らしいよ
861名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 04:47:48 ID:jjjpb+ef0
最初からゲームスピードが遅ければ、
ラグが起きても、臨機応変に人間が対応できる
862816:2008/01/27(日) 05:28:24 ID:8wS97zFw0
>>827
さんくすこんぶ。
家族と相談してみるわ。
863名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 06:16:53 ID:UNO6A4ZQ0
ウイイレ2008がFTTHでもADSLでもラグいのはネットコードがウンコだから。
FTTHでも下位プロバイダ使ってりゃLatencyはそれほど良くない。。
安牌で行くなら上位プロバイダを選ぶことがまず第一で2007年のデータだけどISPの相互接続図が下。
ttp://i.impressrd.jp/e/2007/07/30/19
もはやここから自分の所探してみろってのも無理な話かもしれないけどw
とりあえずIXに近くて太い線で結ばれていればいいかなー程度に。

しかし1995年の表と比べると唖然としちゃうなw
864名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 06:40:26 ID:wsbRjXkJ0
ラグがないなんてことはありえないけど、
ラグがないように見せかけることはできる。

その辺の技術はこのあたりで紹介されてる(書いてる人はXNAの日本人開発者)
http://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/01/07/network-01-latency.aspx

ノウハウの蓄積がモロに出るトコロだよな。
セガやナムコがうまいのはゲーセンでやり続けたノウハウが生きてる、
任天堂はDSのWifiで実験し続けた。

GTってGT4のときに半年とか一年ちかくクローズドテストしてたはずなのに
なんでうまいことできなかったのか不思議ではある。
865名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 07:12:09 ID:kXkJdAnz0
>>827
JCOMはラストワンの環境が良くないところなんかで局所的にダメダメになるようだけど、そうでなけりゃ
うちのように帯域も応答速度も安定しているよ。
ハズレだと悲惨だけど、貼り付けたスレの進行速度を見れば解るようにハズレ率が高いというわけでも
無いと思う。

でも同じJCOMでも地域で元々のCATV局が違ったりで設備に結構差があるのはアレだよね。
866名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 07:16:11 ID:H03a69OT0
>>864
そりゃまぁハードが変わったからなんだろうな
ただリッジ7作ったナムコに教えを貰わなかったのかは気になる
867名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:51:00 ID:BrqZpLm3O
これってボイスチャットついてないよね

psp使ってスカイプやりながら対戦したいんだけど


やっぱラグるかな
868名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:08:51 ID:kX3ur8ME0
>>810
>任天堂ならSCEよりはマシな仕事してくれそう

仕事の質としては、SCEと比べることすら失礼、と思っているが、
毎度プラチナ特典の申し込みとか、DSワンセグの状態見てると、ネット関係だけは不安になる……

つか、今見たら未だにワンセグ普通には買えないのな。
869名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:49:37 ID:QNBnTxk30
>>863
プロバイダ見つからないけど、ping実測値そこそこ良い値出てたし、
やっぱりウイイレのネットコードがウンコだったってことかな・・
(にしても遅延も無い方で、一度に送受信できる情報量も多いのになんでこっちがラグるんだろう
 どんなコードだったんだろう??)

>>868
ワンセグに関してはハード設計の問題だと思うよ
870名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 14:45:56 ID:voVLlInU0
光通信よりISDNのほうがレイテンシー少ないってのは、トラックとスーパーカーに荷物積んで運ぶのを思い浮かべると分かりやすい。
光がトラックでISDNがスーパーカー。
光ってのは一度に運べる量はすっげー多いけど、運ぶスピードは普通なんだな。
ISDNは一度に運べる量は少ないけど、スピード自体はそれなりに速い。

で、こういうアクション系の運ぶデータってのは一度に運ぶ量は少ない。
だけど運ぶスピードが遅いと処理が間に合わなくてラグが起きる、っつうわけだ。
871名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 16:33:30 ID:Pm97XXSe0
任天堂はCMにさえ正々堂々と処理オチしてる場面を流した某アルマジロ系ファミコンを見習うべき。
こんな優秀な環境で作った動画見せられても真実味に欠ける。
872名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 18:04:48 ID:IieRQnaI0
>>870.
858をよく読んだ??
1レスずつすべて読んでみなよ
873名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 18:59:31 ID:wxlT4RPe0
>>869
じゃあWiiにワンセグ搭載したらいいのか

意味ないがな
874名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 19:33:56 ID:N3FeP7Fm0
>>873
ワンセグに関しては、電波を受信する「アンテナ」と
チューニングと復調とデジタル変換して画像データとして送りだす「「LSI(モジュール)」
とを買ってきて、任天堂はそれを組み合わせて(設計)いるだけ

ネット対戦みたいに同期を取る必要もないし、
どういう状況か分かってないけども、ノイズがたくさん乗るとかは大体がハード設計の問題だよ
ウイイレはデータしかないのに対して、ワンセグは中開けると色んなLSIがあるから見てみ
875名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:58:49 ID:udbs8DvZ0
>>867
ゲームやりながらならPSPでSkypeするよりPC+BluetoothHeadSetの方が良くないか?
876名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 00:02:08 ID:NJFcl/Kw0
>>875
それ以前に延期しなかった?
PSP持ってないからクラックで入れれるとかなら知らんが
877名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 00:14:12 ID:KcMJWoie0
>>876
今公式見てきたら延期で発売未定みたいね
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080123_mic.html

というか旧型でも使えるようにして欲しいわ・・・。
この為だけに新型買う奇特な奴なんて居ないだろうに
878名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 00:43:50 ID:4PlYiS1p0
>>877
ワンセグは、新型より旧型のノイズが多いらしいから、
新型のみにしたらしいが、
Skypeは搭載メモリが物理的に足りないから旧型では何しても無理らしい
879名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:12:21 ID:pYVCDDboO
このスレ、話の内容が高度すぎる
880名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:03:19 ID:4Ql/Kj4UO
>>1
何これ? 豪華なアイスクライマーかマリオブラザース?
881名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:17:11 ID:t8w9rjbZO
子供が「ラグって確反入らねー 糞だな」とか言い出したら怖いな
882名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:58:08 ID:cDtNYGWJ0
あまり子供をなめない方がいい
883名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:45:10 ID:aaJfZdgGO
KYで申し訳ないのだが、通信対戦て無線LANで十分できる?
884名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:55:12 ID:+SL4MSHaO
無線じゃダメなんて話聞いたことない。
いや、ある。
Wiiは大丈夫、多分。
885名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:56:01 ID:1DwQCG4r0
>>883
まだ出てないのではっきりとはいえないけど「出来れば有線のほうがいい」けど 普通なら無理じゃないはず
無理なら電波状態とか色々調べて対策もある程度可能だしね


少なくともGT5Pみたいな状態にはならない と信じたい
886名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:59:25 ID:cGCFVLqM0
>>885
いくらなんでもアレは絶対に無いw
DSのマリカのWIーFI対戦であんな風になったかを思い出してもらいたい。
887名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:05:25 ID:aaJfZdgGO
884>>885>>

dクス。微妙なとこだな!
今スマブラのために無線LANアクセスポイント(六千円)買おうか迷ってるんだが買うべきかな?

888名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:23:13 ID:kqGHurVL0
>>887
どっかから感想が出てくるまで待ってみたら?
すぐにWi-Fiで対戦したい!ってんなら別だが
889名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:25:26 ID:KcMJWoie0
>>885
あれはポリフォニーのせいだろ
890名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:29:22 ID:aaJfZdgGO
>>888
確かに!それの方が無難だな。
サンクス!
891名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:31:05 ID:0L48spXaP
>>890
有線ルータ使ってるならLANアダプタ買ったほうが安くね?
892名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:33:38 ID:KIdDlqu50
光よりISDNのほうがping早いってどこの妄想狂だよ
893名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 22:55:45 ID:axoA9By90
俺、ここのスレで色々検討して、
やっぱり光なのに通信ラグが大量に発生するのはおかしいって思って
メーカに問い合わせたら、原因が分かった

プレステ用のポートを開いていないだけだった・・
正直、まだ結構ラグあるけど一応、試合できるまでにはなったよ
894名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:50:53 ID:lRWp9aVU0
>>886
ドラゴンボールとか普通にラグラグで止まってたぞ?
895名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 01:01:27 ID:lRWp9aVU0
>>893
そういう人多いと思う。
896名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 01:05:34 ID:YgrfngRg0
NATオープンくらいはしとけ・・・
897名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 02:18:19 ID:lyCpznWN0
そうそう、それで参考までにウイイレだと
上り・下り常に100kbpsの通信が行えていれば通常のプレイが可能だそうな

あとADSLと、無線LANは通信速度が安定しないから、
安定した光回線を使用してても相手の影響を受けてラグるってさ
まぁ確かにラグはまだあるけど、前回に比べたら全然良くなったよ

つかWiiもポート開放しないとな・・
898名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 02:25:20 ID:YgrfngRg0
Wiiにポート解放とかあるのか?IPどうやってみるんだ
899名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 02:59:35 ID:sj4anLtF0
IPアドレスでもいいけど、ポートマッピングって物理アドレスでやるのが基本だろw
アドレスは機器に貼ってあるシールで確認できる。

その前にWiiってUPnP非対応だったっけ?
対応してる360は無設定で余裕なんだが
900名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:04:44 ID:+H+bxIFf0
Wiiでも設定で普通に固定(プライベート)IPの要求はできる。
MACアドレスも見える。
普通のPCと同様の手段で固定IP&ポート開放は行える(DSやPSPも同様)

逆にこれ行ってないと、機器によっては、通信に著しく障害、遅延発生する
可能せいあり。

Wii-wifiで必要な開放ポート番号はwikiなど参照のこと
901名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:09:17 ID:+H+bxIFf0
>>892
立地条件しだい(主に僻地など悪条件のところ)では有りうる話。
ISDNは信号強度だけは馬鹿みたいに強いから。

ただそんな所は普通光回線が普及して無いケースが多いから、
一般に光>ISDNは成り立ちにくいと思うけどなぁ
902名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:24:06 ID:NH10SbTg0
wifiの使用ポートは公式でstart 1. end 65535.
と書かれてる。

つまり使用されてないポートのうちどれかを使いますよ〜と。
1つのものもあれば複数使うものもある。
ソフトによって決まっているのか、
wifiサバ側の設定によって毎度変わるのか
903名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 10:08:56 ID:9BHY6Xsa0
>>900
wiiってポート開放必要だったの?設定せず使ってたんだけど
904名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 10:44:18 ID:+H+bxIFf0
>>903
普通は気にしないでok
ただ通信が遅い、繋がる回数少ない等の症状がポート開放する事により
改善したレポートあり。
(使用ポートははユーザーが検証したサイトあり)

ポート開放というより、それに伴い各種設定をWii側で固定した事により、
糞ルーターのボトルネックを振り切ったという見方も
905名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 10:49:16 ID:9BHY6Xsa0
>>904
わざわざども
今のところそういう症状は出てないから大丈夫かな
906名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:49:54 ID:YgrfngRg0
そのサイト教えてくれ。
907名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:43:15 ID:qbWhPsm/O
ググレカス
908名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:09:19 ID:Qxk/8YBw0
>>899
手動で、その物理アドレスで指定してやった方がいいよ
フレッツ光で送られてきたルータだとUPnPでもIP指定でも
ポート開いてない状態と同じだった。機器(PS3)のほうでは
ポートマッピングされてると言う認識表示だったけど実際はダメなのが
たちが悪かった。そういう糞ルータもあるみたいなので。
909名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 14:29:05 ID:ibTV/7Er0
発売日がほんとに楽しみになってきたねww
阿鼻叫喚楽しみにしてるよーーwwwwwwwwwwwwwwwww
910名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:05:29 ID:CndHpsP4O
ISDNだけど明日参戦しますね
911名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 15:18:01 ID:Qxk/8YBw0
おし俺もPS3起動して正座してる
912名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 20:21:51 ID:k3rEU26G0
>>910
ラグって迷惑だから遠慮ください。
913名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 20:29:24 ID:ouObG+5+0
>>912
ISDNはこの手のゲームでは最強クラス。
MMOでは迷惑だがw
914名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:04:02 ID:TmcmpDzF0
MMOだって工夫すればいけそうなもんだが、大抵は帯域ごり押し仕様だからな。
下り8Mbpsとか正気かとw
915名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:21:56 ID:VtsYHEvI0
2Mbpsの俺に喧嘩売ってんのか
916名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 01:52:17 ID:/6JCKOea0
917名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 04:23:29 ID:DsCwz7fX0
こんな低スペックゲーでラグがあったら逆に驚くわ。
918名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 04:26:06 ID:T6YV6cng0
高スペックゲーのGT5Pはラグがあって当然ですよねー
919名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 04:29:37 ID:nxniQdYW0
レースゲーってそんな大した情報のやりとりやってないよなぁ…
前か後ろにしか進めないし

FPSとかスマブラのほうが情報量自体は多いんじゃないのか
920名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 04:40:20 ID:q/QQfXqyO
正論返すなよ。
ソニー基地外が何も言えなくなっちゃうだろ。
921名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 04:42:35 ID:11HiaXWd0
ラグは感じないけど、
相変わらずマッチングがイマイチだねぇ。
922名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:18:30 ID:jZuw2r+FO
発売前にマッチングで文句いわれても・・・
923名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:32:14 ID:+gtNYkd70
>>921
まぁ、発売前だからだろうけど(今の時間なら持ってるヤツ少ないぞw)。

ちなみに、他ゲーだが、俺の環境でWifiのマッチングがかなり本格的にクソで、
WiFi板で「プロバイダー変えろ」とまで言われたが、
ダメモトでルータ買い換えたら快適になった。

まぁ、古いルータだったから、もしダメでも惜しくなかったからできたことだから、
万人にオススメの解決法ではない。
924名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:35:52 ID:7oZctZjLO
>>915
よう俺
925名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:37:09 ID:Plsh6DBbO
フラゲしてマッチングに文句言うキティガイが居ると聞いて飛んできました


というか、昨日配信見てたらフラゲの連中で普通にマッチングしてwifi対戦しててワロタ
早いとき10秒もかからないでメンツ集まってたのに文句言う奴は
とりあえずスマブラ難民のオレに謝るべきでしょう?
926名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:38:52 ID:NTYFzdtd0
スマブラって帯域どれくらい使うんだろな?
LANアダプタが10BaseTだから
MAXでもそんな大きくないはずだけど
問題なのは帯域よりも、応答性だからなぁ・・・
927名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:45:50 ID:mvzyNc3Y0
>>916
やたらとアイクに当たるんだがこいつとやった可能性もあるな
928名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:34:18 ID:jx5zIVie0
今日はどうかなー?ww楽しみだなーww
929名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:39:18 ID:H6jVUyV50
オンライン対戦するのはいいが、途中で回線切らないでね!
930名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:42:16 ID:5+mWylKQO
切れたら、自動的にCPUになるから
特に問題はなさ気だよ。
931名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:44:00 ID:bW/0zXTF0
ほう、馬鹿は自動でサイナラってことかw
いいねぇ
932名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:48:46 ID:vz8cAAbz0
ラグなしってすごいな
933名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:57:49 ID:V5MQGFEh0
http://jp.youtube.com/watch?v=wWIRrnPSL24

ようつべにうp。ラグ目立つかな
934名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:59:34 ID:vz8cAAbz0
>>933
むちゃくちゃ楽しそうだな
935名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:17:04 ID:4WDZ+MYKO
ラグがないなんてことはネトゲの性質上ありえない
あとはそれがわかりにくいある程度粗削りな作りにしてるか精密さを取るかだ
936名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:17:04 ID:UxTdMs47O
>>930
それいいなー みんゴルP2もそうしてくれぃ
と通りすがりカキコ
937名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:21:35 ID:TIwVE+5PO
たまに固まるくらいだな

レスポンスも少し問題ある
938名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:25:50 ID:9RuZvZzr0
ポケトレの時に一瞬止まってたがオフでも止まるの?
939名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:27:34 ID:CSoUIxsE0
ラグは回線まわりに完全に依存するからなあ。
サーバで集中管理してるMMOみたいなのならともかく
対戦時はP2Pなんだし。
ラグで煽る奴とか出てきたらアホすぎるw
940名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:28:59 ID:J6Lj1GN40
>>935
だからそれがうまくいってないんでしょ
941名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:35:52 ID:YGmsCUx00
ネット関連はまだまだだな 任天堂
942名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:50:56 ID:bzQ1yw6rO
ラグが酷いとか適当に書いてりゃスマブラが売れずにGT5Pとかミンゴル5とかが売れるの?
その根拠は?
943名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:56:27 ID:P2LMtdAk0
ほとんど無料でオンラインできるwifiはすごすぎると思うけどね
その分任天堂の負担は大きいけど、
こうでもしなきゃネットゲームはオタだけのもので終わっちゃうもの。
一般層に新しい体験を提供しようとする精神と努力に頭が下がりまする。
944名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 09:59:40 ID:ktG4jii8O
田舎なのにめっちゃ並んでる…FF12でさえ6人だったのに17人って…

買えるのか俺は…
945名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:13:12 ID:ECnE57d+0
GKはわかってないな。
GT5Pが叩かれたのはゲームが成立しないほどラグがむごかったから。
マリカもラグあったけどゴキブリのように動かないし、面白さが損なわれなかったからね。
スマブラもラグがあってもちゃんとバトルが成立すれば問題ないんだよ。
946名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:15:02 ID:p8Y/+ra/0
なぁ、動画みてラグ無いっていってるやついるけど
そんなんみてもわからんだろ と思うのは俺だけか?
いまどき、カクカクラグなんてジャップ同士ならあんまりないと思うんだが
実際にやってみてレスポンスとか確かめないとわからんだろ
947名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:16:47 ID:C4MmPnvx0
>>946
> いまどき、カクカクラグなんてジャップ同士ならあんまりないと思う
あるゲームもあるんすよ。
カクカクどころかビュンビュンくらいの。
948名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:32:37 ID:HjvrQvsV0
てか見て分かるようなラグなんて問題外だろ
ゲームになんねえよ
949名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:49:16 ID:42/ThUsA0
ゲームになってないのもあるんすよ。
950名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 11:05:30 ID:by1OaCnJO
バーチャ5LAはラグなしをカルト宗教のようにマンセーされてたけど売れなかったね
951名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 11:10:03 ID:NCSFXNDd0
スティックの無いバーチャなんてうれねーだろ。PS3もそうだけど
952名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 11:38:49 ID:FUZODmZ+0
ラグ無さ過ぎるww
なんだこれww
953名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 11:39:31 ID:kX1/vUaJO
>>946
ラグの解決手段としては正しいが、それは前時代的な解決方だしな…
もし、スマブラがそれなら思いっきり叩かれるよ
954名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 11:41:04 ID:NCSFXNDd0
みんな帰ってきてもこの速度だったら神
955名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 11:48:26 ID:vz8cAAbz0
ラグはあるよ

ただ、回線イマイチ遅くても殆どきにならないレベル
956名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:06:34 ID:ZMde35YT0
ラグあるのかわからんレベルだよなw
快適だわ
957名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:18:38 ID:KKGkgMeg0
快適だな
ただポケトレがポケモン交換しまくると
軽くラグるから無駄に変えまくるのやめろww
958名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:23:11 ID:+be/FSAr0
早く仕事終わらせたい…
959名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:29:23 ID:p8Y/+ra/0
●Ping測定 Wi-Fi対戦でラグが心配な人は試してみましょう

スタート → ファイル名を指定して実行 → cmd と入力
修正した

コマンドプロンプト が起動したら ping -l 1024 207.38.11.34 と入力

・1024 は送信するデータサイズ
・207.38.11.34 はWi-FiコネクションのサーバのIPアドレス
・Average = の部分の数値を見る

Ping0〜50 快適
Ping51〜100 プレーは可能
Ping101〜 まともにプレーできない。雰囲気だけ楽しめ。
960名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:31:01 ID:p8Y/+ra/0
ラグないっつってるやつらこれ調べてみてくれ
スマブラのシステムがどうなってるかしらんが。
961名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:32:32 ID:nCgjXjV50
しかしキャラがガキ臭いなぁ・・・
962名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:33:14 ID:KKGkgMeg0
だがそれがいい
963名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:33:17 ID:C4MmPnvx0
>>961
どこが?
964名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:33:43 ID:9RuZvZzr0
>>957
4人ポケトレとか物凄いことになりそうだなw
965名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:38:26 ID:nCgjXjV50
任豚にはガキ臭く見えないのかw
966名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:39:52 ID:5DbAfruA0
このスカスカな平日の昼だというのにAverage181なんだけど…
回線は光。最大70Mbpsは出てたのにorz
どこだ糞ルータ使ってる中継所はww
967名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:42:28 ID:FUZODmZ+0
Average130くらいだったけど全然問題無いぞ。
一位になった。
968名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:43:22 ID:9RuZvZzr0
>>966
俺もPCからなら134だった
969名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:44:04 ID:p8Y/+ra/0
130で問題ないと思えるってことは
やっぱりこれ関係ないな
本スレでGKが必死に工作してたから。
970名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:52:03 ID:lQY+vMDhO
そろそろ次スレだな
971名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:04:07 ID:fWhRNbE50
207.38.11.34って本当に任天堂wifiコネクションのアドレスなのか?

IPアドレス => 「 207.38.11.34 」
ホスト名変換 => 取得できませんでした

------------------------------------------------------------------------
IPアドレス問合せ先 「 whois.arin.net  (北アメリカおよびサブサハラ・アフリカ) 」
取得時間は 0.513秒

[Querying whois.arin.net]
[whois.arin.net]
Intelenet Communications NETWORK-207-38-0-0-19 (NET-207-38-0-0-1)
207.38.0.0 - 207.38.127.255
IGN Entertainment ICI-IGNEN-2 (NET-207-38-8-0-1)
207.38.8.0 - 207.38.15.255
972名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:12:13 ID:C4MmPnvx0
>>971
IGNじゃねぇかww
973名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:13:54 ID:fWhRNbE50
だよな。tracerootした隣の69.10.20.254を調べてみたが、ゲームサイトのIGNだった。
これがスマブラのwifi管理してるとは思えないんだが。
974名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:30:45 ID:p8Y/+ra/0
ちょwwwそりゃping150前後になるわww
工作員必死すぎるwwwww
975名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:40:24 ID:fWhRNbE50
どうやらサーバー所在地が北米っぽいので100切る奴は北米在住者以外ほとんどいないだろうな。

マッチングのみにサーバー使用して、対戦事態はp2pでって方式も考えられるけど、
IGNを経由するって環境がおかしい。ありえない。
976名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:06:07 ID:7FwNXDWJO
快適に出来るってやっばり任天堂はすげえな。
ひどかったらスマブラ目当てでフレッツ光に変えた人から苦情殺到だったろうな。
977名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:36:29 ID:zJscDc1J0
8MADSLの俺でも歓喜
978名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 15:31:53 ID:WR8O0+AL0
おきらくだと糞みたいな状態だったがフレンドでやったらスイスイ。まじ凄いこれ。
979名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 15:42:27 ID:J6Lj1GN40
別にこの程度でラグってるのはPS3ゲーくらいなもんで普通じゃね
980名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:01:39 ID:Ed23ZE2n0
今確かめてみた

IGNがWifiコネクションの管理をしてるかどうかは知らんが、
通信時に207.38.11.34と繋がってるのは間違いない。
981名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:28:45 ID:ftHMdlth0
国内でラグ無いなんて当たり前だろ
982名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:32:50 ID:Ed23ZE2n0
Nintendoの鯖は209.67.106.140だけどICMPに応答してくれない。
983名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:34:15 ID:lQY+vMDhO
次スレまだ〜?
984名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:36:27 ID:WmSlMgtH0
985名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:40:39 ID:fWhRNbE50
>>984
ああ、gamespy(IGN)でマッチングして、プレイはp2pってことか。
確かにそれなら不思議はないな。
986名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:42:16 ID:W0eBrF4z0
GameSpyのマッチングサーバーじゃないの?
実際の対戦時にはユーザー同士のP2Pになるから、対戦中の相手先IPアドレスを
調べてそこにpingを打たないと。
987名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:45:42 ID:Q26YlWOZ0
ラグ0って言っちゃうとそれは嘘だろ
高速度の限界やデータ処理する以上多少は必ずあるわけで。
988名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:05:21 ID:fXRt1m7y0
>>979
PS3とかでまとめるのやめてね
まともに対戦できてる鉄拳もありますから。
989名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:13:31 ID:lQY+vMDhO
そろそろ次スレは?
990名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:16:07 ID:1Kj0OyTh0
普通にオフで対戦してるように快適に遊べて驚いたよ。
ラグってる感じが本当にない。
まぁ国内の奴しか繋がらないせいもあるんだろうな。
991名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:16:50 ID:CRzbPmum0
いらんよ。
ラグが出ない事は(技術的に)ありえない。
回線の品質・込み具合に左右される。
(ゲーム)デザインも重要。
スマブラは比較的優秀な部類に入る。
で結論出てるし。
まあこのスレ回線に関するFAQとして機能してはいるが
992名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:17:41 ID:KKGkgMeg0
次スレなんざいらんわ。ただでさえスマブラスレが多すぎて目障りなのに
993名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:18:00 ID:JIObjYw20
>>981
国内でもラグりまくりのゲームがあるそうですよ














GT5プロローグとか(笑)
994名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:28:40 ID:eoeXzSEx0
マジびっくりするほどラグ無いな
うちが光だからかな
995名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:29:39 ID:MRVyrIGz0
昼間やった時はラグ酷くて萎えたんだが直ってるな。
996名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:36:03 ID:lQY+vMDhO
次スレまだ?
997名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:36:58 ID:fXRt1m7y0
うめ
998名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:42:57 ID:fXRt1m7y0
815 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/01/31(木) 17:20:07 ID:XbJl10W90
正直スマブラもラグいぞw
鉄拳結構普通にできるけどスマブラかっくかく。
なんじゃこりゃ。
999名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:43:49 ID:WR8O0+AL0
P2Pだから相手の回線がうんこなだけ
1000名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:44:19 ID:fXRt1m7y0
戦士が1000
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