■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 9 ■■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。

前スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200642900/
2名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:11:08 ID:oJ96hAq90
いよぉ〜
3名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:11:25 ID:42M5/e8M0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

HL2 The Orange Box    8.4(7.5)   9.5(9.0)
4名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:11:51 ID:42M5/e8M0
ソニック
PS3 → 処理落ちする
Xbox360 → 処理落ちしない
 (ソース:ファミ痛の採点)

Call of Duty レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html

NHL 2K7 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/746/746091p2.html
http://xbox360.ign.com/articles/732/732345p2.html

tony hawks project 8 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/745/745182p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/744/744736p3.html
5名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:12:29 ID:42M5/e8M0
6名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:12:59 ID:42M5/e8M0
■マッデン07(EA)
Xbox360 >>> PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360017.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360018.jpg

■Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Review
PS3版
・トータル7,9
・グラフィック8.0
http://ps3.ign.com/articles/778/778514p2.html

360版
トータル9.0
グラフィック9.0
http://xbox360.ign.com/articles/739/739175p3.html
7名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:13:27 ID:42M5/e8M0
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。
・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p
8名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:13:53 ID:42M5/e8M0
ベガス
XB360
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。
9名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:14:31 ID:42M5/e8M0
Skate

Xbox360版
ttp://xbox360.ign.com/articles/818/818832p3.html
総合9.0 、グラフィック8.0
周辺環境の詳細さはグレイト、キャラクターモデルは非常にいい。
物理演算を使ったラグドール効果は、転んだ様子を凄く痛々しく感じさせる。

PS3版
ttp://ps3.ign.com/articles/818/818838p3.html
総合8.8、グラフィック7.0
若干のスポット的なフレームレート問題とともに、多くのジャギーとブラー混ざりがある。

NHL 08

箱○ http://xbox360.ign.com/articles/819/819016p3.html
総合8.9 グラフィック8.5
PS3 http://ps3.ign.com/articles/819/819015p3.html
総合8.6 グラフィック7.5(ガクガク)
10名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:15:11 ID:42M5/e8M0
The Darkness レビュー

PS3 7.7 (Graphics 7.5)
http://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html
XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
http://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い


Assassin's Creed Review

xbox360
http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html
グラフィック 8.5
トータル 7.7

PS3
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html
グラフィック 8.0
トータル 7.5
11名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:15:36 ID:42M5/e8M0
Pro Evolution Soccer 2008
■Xbox 360

●Pro-G: 9.0/10
●GameSpot: 7.0/10

■PLAYSTATION 3

●Pro-G: 7.0/10
●GameSpot: 6.0/10
12名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:15:55 ID:42M5/e8M0
例の画像
ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg

10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/02(金) 12:41:11 ID:ofjWUvsg0
オブリビオン、マルチ海外評価

360版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927345.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.6
IGN 9.3
Worth Playing 9.8
Electronic Gaming Monthly 9.17
GameZone 9.7
13名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:16:22 ID:42M5/e8M0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

PS3
GPUのRSXが遅い。とくに頂点性能がXbox 360と比較すると辛すぎる
代わりにCPUのSPEを頂点処理に使う->AI、物理処理unk
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。
あるソフト開発者
「解像度なんかそこそこでいいと思う。」

xbox360
あるソフト開発者
「あと、これだけは言っておきたいんですが、Xbox 360はとてもいいハードウェアなんです」
14名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:17:18 ID:42M5/e8M0
GameTrailersがPS3不利な動画を公開してたとか捏造コピペしてるけど
普通に英語訳すればこう書いてあるのだが

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=283036&page=1
「我々はファンボーイのために比較動画を作っているのではない。そんなのはど
 うでもいいこと。両方のシステムのユーザーにどっちを買うべきかをの情報を与
 えているためだけに動画を作っている」

「我々は同じケーブルで両方とのデフォルトセッティングで録画している。
 よりよく見えるようにPS3のセッティングを調整することはビデオの健全性を犠牲
 にすることだ。」
15名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:20:28 ID:42M5/e8M0
Turok体験版比較
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080122#1201022769
・PS3版振動なし
・360はモーションブラーがあります。フレームレートも少し良く、ティアリングはPS3だけに見られます。
・PS3版は草の数が減っている
16名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:21:14 ID:42M5/e8M0
Need for Speed ProStreet 体験版比較

PS3の能力不足でオブジェが削除されてますね

(上がxbox360、下がPS3)
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_PS3.png
PS3は右側のテント2つが省略、風船も省略。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_PS3.png
PS3は右側のトレーラーが省略、左側のキャンピングカーも省略。風船は半減。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_PS3.png
PS3は水色の風船が半減、観客数も少ない。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_PS3.png
PS3は右側の木が省略、木の茂みも半減。
17名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:23:24 ID:42M5/e8M0
せっかくなので最近のゲームも追加してみました。
以上でテンプレ終了です。
18名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:27:24 ID:Zur6GTR/0
COD4はPS3のほうがいいんだろ?
19名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:38:32 ID:gfiffm4w0
>>18
いいえ
有りもしない法線云々が見える特殊能力者の戯言です。
フレーム落ちやテクスチャの劣化はいつものことですが。
20名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:51:35 ID:Zz0GKv620
見える、わたしにも見えるぞ!
21名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:11:29 ID:lfJzBIgI0
オプーナがその存在感を見せ付けている一方、


ラチャットとかいうサル?は忘れ去られていた・・・
22 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/01/23(水) 20:30:17 ID:mogU9hUg0
   ZZZzzz
        _∧_∧_____,,
      /(< `∀´ ,,> (()  /
     /  ⊂ 韓  つ ./
   / ̄⌒(ヘヽ (へ) /
  / ※※\  ⌒⌒く
 (_____(___,,ノ
23名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:36:17 ID:7pXqYeJQ0
747 なまえをいれてください sage New! 2008/01/23(水) 14:18:52 ID:l6FfODA+

最新機種売り上げ順位(週間)

1位 PSP 95000
2位 DS Lite 88000
3位 PS3 48000
4位 Wii 44000
5位 Xbox 360 7600
6位 PS2 7000

>PS3『FF13』 2009年の早い時期に発売
>PS3『MGS4』 クリスマスまでには。


360完全脂肪
360オワタ
24名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:43:13 ID:QlVNRWq10
>>23
おおっ 箱8000人ちかいじゃん
いいね(・∀・)♪
25名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:43:40 ID:c+RxjsCt0
クリスマスまでには

って発売まだ延期する気かよw
26名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:45:18 ID:+ypi2ktN0
PS2を超えたか
Xbox360も新しいステージに入ったな
27名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:47:46 ID:2afjzjrKO
分かってると思うが>>23はネタ。
28名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:52:31 ID:6l+J0kY10
http://news.goo.ne.jp/article/wiredvision/business/2008news1-15410.html
http://news.livedoor.com/article/detail/3476707/
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200801211753&page=2

360の故障率とその原因の記事。
早く問題が解決されればいいね。ひたすら隠し通すのも良くない。
29名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:16:21 ID:VZYStzqe0
とりあえずここまでの流れをまとめると、
箱○が性能で劣る割にはPS3によく食いついてるといった感じかな。
グラも、何だかんだでぱっと見にはPS3に近いレベルのものは出来ている。
ただ、これからハードとしてこなれてきたPS3はさらに進化するので、どこまでついてこれるか。
過去のソフトはPS3版が劣化したという人もいるけど、最近だとたとえばガンダム無双のように逆転してきている。

なんにしても、Wiiのレベルは当然どちらも凌駕しているので、
ぜひとも箱○にも食いついてきて欲しい。
互いに競い合うことは業界にとってプラスとなるだろう。
30名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:18:50 ID:PeLU5SOt0
>>29
9スレ目にまで突入したというのに、何を言っとるのかね君は
31名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:20:19 ID:QlVNRWq10
>>29
理解してないね
32名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:35:46 ID:qWkAl1lI0
日本語が下手だな
33名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:37:06 ID:mYYnYYLg0
>>29
頭の中で花が咲いてるな。
34名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:39:21 ID:IPU3ZAe50
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader566966.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader566967.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d304918.jpg

FF13>>>>>>>>>他の全ゲーム
普通にスレ終了な件。

スクエ二の神技術の前では洋ゲーなんど糞グラフィックでしかない。
35名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:41:00 ID:+ypi2ktN0
FF13出してきた時点で下呂まみれの敗北宣言じゃん
36名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:46:02 ID:PeLU5SOt0
一度でいいから見てみたい
FF13のプレイアブル
37名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:46:17 ID:mYYnYYLg0
>>34
こいつは定期的に現れるプリレンダ厨
38名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:09:17 ID:x904mUW10
>1を全然見ていない時点でお話にならない。
39名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:09:46 ID:ESz/EMx60
しかしユーザーがここまで頑張ってるのに週販が5000台いかないとは・・・
MSの怠慢だな。
40名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:12:23 ID:CdBofPn60
41名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:15:57 ID:xO+I+vKN0
このアンチャの人誰だ?
42名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:18:13 ID:Zyl8UVfR0
>>18
おいおい、冗談だろ?w 寝言だったら寝てるときに言えってw

メーカー曰く「COD4は360からの移植ではなく最初からPS3向けに本気で作った」
しかし……

PS3版が劣る点
・テクスチャしょぼい。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない。

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
43名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:50:58 ID:F8Tpc4LhO
箱○の限界はHALO3(笑)という現実
44名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:52:49 ID:Zur6GTR/0
バーチャはどっちがいいの?
45名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:02:42 ID:YgelPjDy0
>>44
当然PS3のほうが鮮明だし、ロード時間も皆無。
箱○版の長所はネット対戦があるくらいだが、
鉄拳の例もあるように、あとからの追加は可能。
しかも基本的にバーチャはラグのある環境で遊ぶゲームではないので、
ネット対戦の有無は問題にならない。
46名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:04:32 ID:nafPeatF0
スレタイにマルチ入れろと
47名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:07:06 ID:eett9CG30
GKよお。もう騙せないだろ、嘘ついて宣伝しても。
48名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:28:03 ID:/K9DEjK30
>>44
箱○版の方が綺麗だよ。
AAもかかってるしね。
それでいてなおかつ追加要素が盛りだくさん。
ネット対戦なしなんてありえないしな。
49名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:35:07 ID:yMb5MQMQ0
>>44
PS3版は糞
内容も古いし
50名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:19:00 ID:pHuWXpQm0
>>44
聞くまでもないだろPS3版はw
ソースも出せない時点で察してやれw 
51名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:33:12 ID:iidhDhnH0
ただでもいらない。
それがPS3版のバーチャ。
52名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:34:26 ID:xwm7WIOm0
またソースですかGKさん(笑)
53名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:34:32 ID:lRAbru4c0
>>16
NFS買おうかと思ってたけどこれオブジェ省略以前にPS3の法が解像度低くね?
54名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:35:11 ID:cScdEq920
>44

Xbox360版の強化具合
・4xMSAAでグラ強化
・コス75%増
・NPCキャラ1000人以上(50%増)
・アイテム3000個以上
・AI強化改善
・Dojo強化
・VFTV強化
・ネット対戦対応
・ボイチャ対応
・DLC対応
・着せ替えしたキャラでネット対戦して見せられる
・自キャラをメモユニにセーブして他の場所にもっていって対戦可能


グラ比較 ttp://www.vipper.net/vip441046.jpg


VF5 (360) Interview - No Plans To Patch PS3 Version
ttp://games.kikizo.com/features/sega_am2_interview_sept07_p1.asp

K:ところで、PS3版にはVerCの改善やアイテムやオンラインプレイをアップグレードする
 つもりはあるの?PSNで多分できるのではないですか?
Mu:PS3版をVerCやオンライン対応にアップグレードする計画は無い。
55名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:50:02 ID:iidhDhnH0
>>45が下手に工作なんかしたから、PS3版の真実が暴露されてしまったw
56名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:50:59 ID:kd2KIags0
なんかps3劣化とか言われてるが

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
良く見るとPS3版の方が
見やすいと言えるかもしれない
57名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:52:18 ID:1rffbHpG0
ほんと大して変わらんので比較とかしてもしょうがないな
58名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:53:19 ID:NHOxQOuc0
これは「見やすい」ではなく「見通しがいい」というのだ
59名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:53:24 ID:5p/+9zV20
背景が凝り過ぎてると気になっちゃうもんな!
60名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:05:07 ID:25ZEc3mO0
PS3版のほうが空がよく見えるな
61名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:11:58 ID:I03J6hdi0
最高の物を作る性能と、真似する性能は全く違うとあれほど
言ってるのに、まだ箱の方が性能が上と信じたいバカが沢山いるな。

現実を見なさい。
62名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:12:47 ID:oYChcy6bO
空気がうまそうだな。
ユーザーの空気は重そうだが
63名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:14:31 ID:F2eEreRF0
地味に他車もすっきりしてるな
64名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:14:35 ID:pHuWXpQm0
>>54
こりゃまたテンプレが1つ増えたなw
お疲れ〜。
65名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:20:40 ID:I03J6hdi0
そもそもPS3版が劣化しても、大した問題はないんだよね。
何故ならアクティビジョンみたいに、今後は日本で箱のソフトはローカライズされないから。
時間の無駄だろ?
10万本も売れないんだから。

そういえば、某所でスパイダーマンのPS3版と箱版を必死で比較して
箱版の方が上って主張してるサイトには笑ったなあ。
スパイダーマンの箱版なんて日本じゃ発売されないっての。ww
66名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:25:10 ID:oYChcy6bO
なんで怒ってるの?
67名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:26:33 ID:I03J6hdi0
マイ糞ソフトは同じようなネガキャンを最近アップルに対しても始めたな。

どっちが優れてるかなんて、店頭でちょっと触ればすぐ分かるが(笑

全くどこまでも腐った会社だよ。
こんな事やってる暇があるなら、さっさと本体を改良しろと。
68名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:27:43 ID:I59rrpoS0
劣化しててもいい
マルチされてもいい

もっと数を出してくれ
69名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:28:07 ID:pHuWXpQm0
なんで怒ってるの?w
70名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:29:07 ID:WRL4gZqXO
>>67
マックとパソコン君のCMを知らないの?
アップルは公に散々やってるけど?
71名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:30:04 ID:iidhDhnH0
>>61
性能が上なら劣化どころかクオリティアップするものですよ残念でした。
テクスレで慰めあってなさいw
72名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:30:28 ID:6lEPQc0o0
>>56
AC4なんかでもそうだが、あまり背景が映りこんだりするとくどく感じてしまうかもしれんね
73名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:30:40 ID:JL0zF35Q0
でもPS3はゲーム業界から撤退しちゃうんでしょ?
仕方ないから僕は360でゲームやるよ。
74名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:31:34 ID:NZIxraGa0
PS3には伸びがあるってよく聞くけど

GTHD(1440x1080)が企画倒れ
GT5P(1280x1080)がローリングスタートのみ、本スレお通夜ムードで煽りすらわかない
GT5ではさらに劣化させる宣言

ファーストの、しかもグラだけに特化したタイトルがこれって
最早性能は頭打ちなんじゃね?


>>65
当初予定になかったのに結局同時発売になったアクティを例にするとかwww
今時コーディングと言語切り分けてない開発なんて稀だし
(片方翻訳作業したなら、言語部だけコピペすればほぼ終了)
>10万本も売れないんだから。
せめて開発に手間かかるPS3版が10万行ってから言えよw

あとマック君のCMとか見てみろよw
75名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:36:23 ID:s+jOfUIZ0
>>74
グリッドスタートあるよ
76名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:43:06 ID:6lEPQc0o0
マック君は平均程度の実力があるチャラ男が「俺スゲーっすから」ってイメージだが
PS3は正真正銘ダメな奴が「来年から本気出す」って感じだからなw
77名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:45:27 ID:I59rrpoS0
PS3が撤退しても箱○は買わないと思う。
ユーザーは口を揃えて現在最高のゲーム機と言う。間違いは無いのだろう。
稼動音とゲームの楽しさはまったく別の話だと言う事も当然だと思う。ある程度の対策だって出来る。

しかし、それほど腰をすえてゲームをする事も無くなったのと、
やりたい!と思う程、発売日の前にドキドキする程の楽しさがあるゲームがなくなった気がする。
今のゲームはただ、新春ドラマのような宝くじの様な、
本やネットで事前に入ってくる情報から中身を予想して、
それに近いかどうか、その通りかどうか確認するゲームになってしまっているような気がする。
あまり凝ったゲームも、攻略本が無ければクリアすら出来ないし、レース物やFPSもチートを使われればまともに楽しむ事すら出来ない。
原点に帰って来ると任天堂のソフトは素晴らしいと思うが、Wii媒体ではアクションが独特なのにほとんどのストーリーは短く、結局長くは続かない。

PS-PS2中期の様に、1本の完結した作品をやりたい。と思うと結局PS3に今までの路線を期待するしかない俺ライト層でサーセン
78名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:47:41 ID:NHOxQOuc0
知らんがな
79名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:50:41 ID:JL0zF35Q0
>>77
そういう理屈を考える前にPS2で中古でいいから
自分が苦手(だと思っている)なジャンルのゲーム買って10本くらい遊んでみ。
それで面白いのがなければゲーム卒業だな。
80名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:59:38 ID:oPDQbHw10
テクスレのやつらの頭はすごいね
PS3が劣化してるタイトルはクソゲーだからどうでもいいとか
81名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 02:03:03 ID:oYChcy6bO
確かになあ
おれ世界史で宗教戦争とかありえないだろとか思ってたけどGK見てると少しだけありえるのかもww
とか思ったくらいのカキコミを見るよ
82名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 02:08:13 ID:NZIxraGa0
>>75
申し訳ない。
ほとんどローリングスタートに訂正しとこう。

>>77
娯楽を楽しめなくなったら卒業していいんじゃないか?

チートは箱○に限った話じゃないな
箱○でコピーやチートばれたら本体BANだけど。

ポケモン中毒の友人がセーブデータ書き換えてWiiでネット対戦してたのはだいぶ謎だったな
最強にして俺TUEEEするわけでもなく、それっぽいパラメータにしてガチ(?)対戦
83名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 02:41:08 ID:iidhDhnH0
今のPS3ってAMDみたいだな。

いや、これはAMDに失礼か。
84名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 07:40:32 ID:3OduEi440
>>40
グラ
アンチャ>>FF13

センス
FF13>>>>(超えられない壁)>>>>アンチャ
85名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 07:51:47 ID:jrHS+MR0O
おまえセンス良いな。
86名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:00:13 ID:K6NPoRxN0
最近、分かったのは
PS3→360 より 360→PS3の方が劣化する度合いが大きいという事。
バーチャ5なんか+オンラインでグラもかえって良くなってるし。
PS3発売時からPS3は360の2倍の性能とかでGKが騒いでいたが、
今やドッコイかヘタすると劣化する始末だからな。
独占ソフトは次世代機で一番少ないし、どうしようもないな。
87名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:08:21 ID:YXNwPX5R0
>>84
FFのセンスってのも一部の腐女子に支持されてるだけだと思うけどな。
要は少女漫画に出てくるような池面が昼メロの展開を演じつつ、
最後に悪の帝王を倒せばいいんだから。
88名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:20:09 ID:YRQZCfyY0
>>87
ゲーマーはそっぽ向くよな。そういうの。
89名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:49:13 ID:sLG4vOC/O
ええ!PS3版が劣化している?
そんなはず無いですよ。360版を目一杯劣化させてPS3に合わせているんですから。
違いは360の轟音だけです。
90名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:56:44 ID:d8djZulk0
>>56
PS3版は確かにすっきりしている
建造物を取り払いすっきり
建造物の影もレースの邪魔だから消すという処理をしてるのであろう

レースに邪魔な建造物をできるだけ消したPS3版の方が
見やすいと言えるのかもしれない
91名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:04:46 ID:dpFnKapV0
GTってゲームサイトでは、よく比較ムービー作ってるよな

ほんで、PS3がこんなに汚いわけがない!
実際うちのHDMIでこれこれの設定だと、ほら!こんなに!
捏造に違いない!GTはMSから賄賂もらってるんだ!とか騒いだアホが居て、祭りになったw

結局、GT運営側が
「いや、買ってきたデフォルトセッティングで比較してますから」ってコメントして
そのまま沈静したんだけど、ここ読んでると同じで、
PS3好きはソニーの宣伝文句信じてて、自分のマシンが相当ハイスペックだと信じ込んでるフシがあるね
92名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:08:46 ID:qBm77u4W0
買ってきたデフォルトってことはないだろうな
ただHDMIじゃなくてコンポーネントからのキャプチャあたりで比較してるんだろう
だから別に設定をいくら弄くっても意味はない
93名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:10:54 ID:lfGOUvgV0
>>92
コンポネにRGBフルレンジの設定は反映されないぜ
94名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:13:13 ID:dpFnKapV0
すまん。思いっきりテンプレ入りしてんじゃん。これだ
>>14
95名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:16:41 ID:qBm77u4W0
>>93
いや
コンポネの発色は実はRGBフルレンジ相当かそれ以上だから
別にHDMIで比較しても傾向は変わらないということ

ユーロゲーマーがHDMI接続でRGBフルレンジでキャプチャして比較やってる
それでもやっぱりかなり劣化してるし
96名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:21:04 ID:d8djZulk0
> 56 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/01/24(木) 00:50:59 ID:kd2KIags0
> なんかps3劣化とか言われてるが
>
> http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
> 良く見るとPS3版の方が
> 見やすいと言えるかもしれない
>

これはテレビを最適化してないからPS3が劣化してる!!
とGKは言い張るべきだ
97名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:23:14 ID:dpFnKapV0
>>96
こりは、どーみてもメモリ(´・ω・`)足りてない…
98名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:28:15 ID:sQ6qZYYjO
>>56
これはPS3版は最適化しています。
ですからPS3のが上なんです。
レース中に背景なんか見ないし、
その分を他にまわすのが普通。


GT5Pも、みんな「背景なんて見ない」って言ってたしねw
99名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:35:16 ID:dpFnKapV0
>>98
えーw
では、そもそも背景の綺麗さって不要っぽいですがwww
ファミコンなみで十分という

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
マジレス、
ボンネットの影、照り返しがすごい違うんですが、
これは車位置が違う、あるいはそもそもオブジェクトの数が足りてないので
もう少し比較サンプル見たい所です
100名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:42:20 ID:WIEgWMzK0
だよなぁ、背景見ないって、タイムアタックの時なんかコース(背景)見ないで何を見てるんだろw

>>99
ここまであからさまに違うと、逆にネタに思えてくるね
101名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:51:28 ID:CqNe++3G0
レイトン教授北米版 トレーラー
http://www.gametrailers.com/player/29896.html
102名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:52:17 ID:CqNe++3G0
↑ごめん。誤爆。
103名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:52:28 ID:3OduEi440
EAは露骨に360→PS3で劣化させる会社だからなァ
EAでは360で開発してPS3に無理やり移植するラインが完成してるんだろw

COD4やアサクリの様に開発会社がPS3に3倍金かけてくれれば
互角のクオリティに出来るわけで(^_^;)
104名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:53:46 ID:NZIxraGa0
>>92
買ってきたデフォルトなら標準添付でやるべきだなw

>>95
そもそも色で叩かれてたことなんてあったっけ?
105名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:00:01 ID:NZIxraGa0
>>103
おいおいEAはPS3にロンチで4,5本出すとか言ってくれたくらい
かなりのPS3派だったんだぜ?
裏切ったのはPS3

PS3版3倍買ってやれよw
106名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:06:02 ID:CgfDBIdk0
>>91
むしろ、デフォルトの付属ケーブル同士で比較されないだけ、GTはPS3に配慮してるよなw
107名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:07:10 ID:d8djZulk0
>>103

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
これってPCから箱○、PS3それぞれへの移植だろ
108名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:12:01 ID:hnrULtgA0
>>103
1本を3倍かけて互角だったら、3本作った方がいいだろ?

3倍のリソースを裂いて、同格にする価値の無い本体がPS3って事だ。
109名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:16:54 ID:45A3ecLE0
3倍かけても3分の1の売上げになりかねんしな
110名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:26:37 ID:3OduEi440
バーチャ5は何とかなったがテケーン6はどうなるだろうなw
グラがバーチャよりレベル高いからPS3独占のままかな?
111名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:27:50 ID:hnrULtgA0
>>109
アサクリやらCOD4やら、専用にリソース割いたところで、売上が上回るどころか、2分の1〜3分の1。
…まぁ、日本だけみてたら、その惨状に気づかなくて当然なんだけどね(´・ω・`)
112名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:29:02 ID:sLG4vOC/O
まぁ日本や世界で売りたけりゃ3倍コストかけてPS3で作り直して出直してきな、って感じだよな。
XBOX?何それ?というのが日本の現実。
中国・韓国のパチ物といえばほとんどの人が納得する。
113名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:30:00 ID:CgfDBIdk0
>>112
世界で・・・?
コピペミスかね?
114名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:31:10 ID:hnrULtgA0
>>110
とりあえず鉄拳6のPS3版が、仮に現状できあがっていても、アケ稼動から1年以内は無い。
それでもPS3版は確定してるけど、箱○に関しては、SC4の売上あたりを参考にするんじゃないの?
次世代機での3D格闘なんて、弾がなさすぎるしw
115名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:32:37 ID:CgfDBIdk0
>>114
しかし、PS互換基盤だから必ずPSに来るとも言えないのが現状だわな。
116名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:33:34 ID:Ttnd/tAu0
箱○の性能の低さには落胆した
117名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:36:05 ID:v4jn4L0m0
771 :名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 10:55:18 ID:8DFANPgg
そういう手もあったなw
わかんない人はここの1分22秒に注目してくれ。
http://www.gametrailers.com/player/29150.html

服のテクスチャのっぺりしてるねぇwモールド無しかよw
キャラデザ劣るのはちょっとねぇw
いつも画面の中央にいるわけだしw
DMC4ってps3から開発データ移植だし、いつもの「360からの移植だから劣化する!」は言えないねぇw
低性能ってばれちゃったよ!どうすんの?

118名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:37:35 ID:3OduEi440
>>116
箱○は1年も先に出たハードなのに
たった1年でPS3のゲームにクオリティおいつかれちゃったからな。
しかもPS3のびしろはまだまだ
119名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:39:59 ID:CgfDBIdk0
>>118
なあ、PS2と旧箱の時はどうだったよw
120名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:40:22 ID:bylf4St80
俺たちの戦いはこれからだ!!
PS3先生の(ry

ってのをふと思い浮かべた。
121名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:41:00 ID:v4jn4L0m0
一世代前の遺物でできる範囲がわかってるRSXはもういっぱいいっぱいに頑張ってますのでこれ以上ののびしろwはありませんw
360は新型のGPU使ってますのでまだ未来があります。

後発劣化ハード残念!!
122名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:42:12 ID:DOnPFQUM0
相変わらずPS3信者は発売前のソフトのグラすげー
しか言ってないよな。lairの時からずっとそうだったし
発売後は次の発売前のソフトのグラすげー。
123名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:42:13 ID:GAkOfbFSO
>>118
追いついたって、どのソフトの事を比べて言っているんだ?
124名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:43:22 ID:CgfDBIdk0
>>123
それ以前に「ふるいハードの方がグラが綺麗なのは当たり前」って言ってるのがやばくね?
その理屈だとファミコン、最強なわけではw
125名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:47:40 ID:Ttnd/tAu0
痴漢の特色

・捏造工作が得意
・PS3潰しに必死
・負けそうになると「ソースよこせ」
・単発ID
・アホ
・童貞
126名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:48:08 ID:3OduEi440
>>123
マルチならCOD4やアサクリ
独占ならアンチャやヘブンリー、ラチェクラ、GT5P

現時点ではPS3の開発は手間がかかるが、それでも360と互角に出来る。
開発環境が整えば360を凌駕出来る可能性大。
PS3はオモリをつけた状態で戦って360と互角なわけよ。
127名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:49:06 ID:CgfDBIdk0
GT5Pを出してくる段階で誘い受けとしてか思えんな。
128名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:49:57 ID:45A3ecLE0
整えば整えば整えば

整うまでサード待ってくれるといいですね
129名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:50:01 ID:q4vCTi4n0
タラレバ定食お待ち!
130名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:52:01 ID:Rg8F6ndc0
>>126

360だって開発環境はさらに進化していくんだぜ?
それに一年送れてるんだぞ。ハジメッから凌駕しないとダメだろうが。
360より上で当たり前なんだぞ。普通。
131名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:52:30 ID:DOnPFQUM0
よくもまぁ、そこまで盲目的に信じられるわな、すげぇよ。
1年も後に出たくせに開発に手間かかるとかそれでやっと360と互角?とか
開発環境いつ整うの?PS3発売されてどのくらい経ったっけ?
132名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:52:30 ID:Ttnd/tAu0
>>118
100%性能を発揮できる開発ウェアがもうすぐ行き渡るからね
PS3の本気はこの夏くらいから
133名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:53:36 ID:qxighDdH0
箱○で1080p 60fps ハイポリモデル16台走行してるレゲーあんの?w
134名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:54:08 ID:45A3ecLE0
>>132
開発ウェアが夏に行き渡ったとして
そこから開発完了まで何ヶ月掛かるんだ?
開発ウェアは賢者の石じゃないぞ?
135名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:54:13 ID:CgfDBIdk0
>>132
それ、去年の夏にも言ってたな>Edge
136名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:54:29 ID:NZIxraGa0
>>118
そもそも古いハードと並んで万歳っておかしくね?
PS3の性能が頭打ちなのはファーストタイトルのGTHD→GT5P→GT5の流れでわかり切ってる

>>125
「ソースよこせ」ってソース出さないのが悪いんだろwww
ていうかそれGKの特色ばっかり
137名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:54:49 ID:v4jn4L0m0
いっとくけどその独占全部マスエフェに負けてんぞww

それにアサクリのフレーム落ちの頻度は互角とは言えないだろw
COD4も開発が人的リソースつぎ込んで全力を尽くしたって言ってるにもかかわらず劣化
確かアサクリも同じようなこと言ってたよな。

それにお前の言う「重りw」はGPUメモリCPUとハード自体を改良しないといけないレベル、そんなの重りでも何でもねぇよな、ただの「できない子」だよw
138名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:55:08 ID:Ttnd/tAu0
>>133
無い無いw
750pでも息切れするからよ

箱○って動画再生がPS3に比べきったねーなw
139名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:55:08 ID:CgfDBIdk0
>>133
PS3にもないがな。
まさか、GT5Pがそうだというギャグは言わんよな?
140名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:55:09 ID:q4vCTi4n0
スパコンなんだから始めから越えてろよw
141名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:56:20 ID:qxighDdH0
おまえがギャグいってどーする>>139
142名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:56:24 ID:45A3ecLE0
動画みるためにゲーム機買うやついるの?
143名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:56:25 ID:Ttnd/tAu0
>「ソースよこせ」ってソース出さないのが悪いんだろwww
>ていうかそれGKの特色ばっかり

追加
・都合が悪くなると逆ギレ
144名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:57:40 ID:CgfDBIdk0
>>141
なに?
まさか、本当にGT5Pが>>133の条件を満たしてると信じてたのか・・・
145名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:57:40 ID:Ttnd/tAu0
>>134,135
開発のなんたるかをわかっちゃいねえ甘チャンは黙ってな
146名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:57:48 ID:DOnPFQUM0
そういや、地球シミュレーターって言ってる奴なかった?
147名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:57:57 ID:q4vCTi4n0
PSWの1080pならMotoGPとか16台で行けてるってことになるな
148名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:58:34 ID:NZIxraGa0
>>138
プリレンダwwwwwwwwwwwww

PS3は息切れしたから1080pうたって維持したように見せかけて
水平解像度落としまくってんだよなwww

>>143
何?やっぱソース出せない妄想なの?
149名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:59:06 ID:45A3ecLE0
>>145
わからないから詳しく教えてくれ
150名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:59:14 ID:ckn9cK0P0
>>133>>132
よそでやれ
151名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:59:41 ID:NZIxraGa0
>>149
具体的には申し上げられない
開発ウェアは具体的にはもう仕上げられない
152名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:59:50 ID:DOnPFQUM0
>>145
ご教授願いたい
153名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:59:52 ID:Ttnd/tAu0
>何?やっぱソース出せない妄想なの?

追加
・粘着
154名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:00:37 ID:45A3ecLE0
>>153
粘着でいいから教えてくれ
開発のなんたるかを
155名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:00:41 ID:Ttnd/tAu0
お前ら素人に教える筋は無いよw
156名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:00:49 ID:NZIxraGa0
>>153
レッテル貼りで言い返してるつもりかよwww

頭悪すぎワロタ
157名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:01:05 ID:3OduEi440
>>132
アンチャーテッドやるとPS3の潜在能力が分るんだよな。
SCEタイトルで作られたプログラムは全部サードに
配布していくらしいし
これからはアンチャが普通になっていくよ。
PS3は最高レベルのグラが出ると次からそれが底辺になる。

158名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:01:11 ID:Rg8F6ndc0
>>145

開発ツールがきたとたん100パーセント使いこなせると思ってる奴が開発わかってるとは思えんがな。
ちなみにCOD4はPS3版は劣化してるとは思えん。違いはあるけど。
159名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:01:13 ID:NZIxraGa0
>>155
社員乙w
160名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:01:44 ID:Ttnd/tAu0
>>156
オマエモナー
161名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:02:11 ID:Rg8F6ndc0
>SCEタイトルで作られたプログラムは全部サードに
>配布していくらしいし

ソース全部配布すんの?さすがにやらんと思うぞ。
162名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:02:11 ID:MkdME3P40
マルチどれも追いつけてねえじゃねえか
163名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:02:15 ID:CgfDBIdk0
>>157
なんだ、ポリフォニーエンジン君か。
164名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:02:36 ID:Ttnd/tAu0
>>158
俺にはわかる
だが教えん

>>159
死ね
165名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:02:50 ID:q4vCTi4n0
アンチャ(笑)
166名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:03:07 ID:NZIxraGa0
ID:Ttnd/tAu0(笑)
167名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:03:07 ID:hnrULtgA0
タラレバ定食は、ソースが自慢だって、あれほど言ってるじゃないですか…
168名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:03:11 ID:Rg8F6ndc0
>>157

こいつエンジンとソースコードの理解できてるのかな?
169名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:03:42 ID:v4jn4L0m0
アンチャって一年前のGOWレベルだよなw
170名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:03:45 ID:dpFnKapV0
>>125
GKの特徴はこういうレベルの低さですね
171名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:03:50 ID:45A3ecLE0
>PS3は最高レベルのグラが出ると次からそれが底辺になる。

いい事聞いた。楽しみにみてよう
172名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:05:01 ID:OyqRlwlxO
>>171
GT5Pで底辺下げたから無問題さね
173名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:05:06 ID:v4jn4L0m0
RSXにそこまでの希望を持てるのは凄いことだ。
174名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:05:56 ID:DNvOkkzY0
比較スレで感情論と未来のタラレバはやめい
175名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:06:11 ID:Rg8F6ndc0
いくらソースを配ってもいくらエンジンを配ってもモデリングにかかる手間はかわらんっての理解してのかね。この自称開発者のアホは。
176名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:07:30 ID:qxighDdH0
>>144満たしてますがー?
177名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:07:52 ID:mwcRJ4LQ0
シンプルな3Dモデルもデータを開発機材に入れて熟成させれば
次世代クオリティの超美麗3Dモデルに変化します
178名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:08:01 ID:v4jn4L0m0
ソースはPS3研究所ですw
179名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:08:36 ID:Rg8F6ndc0
180名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:10:04 ID:hnrULtgA0
  光回線でないと16台走れないってのが、THQとCLIMAXが2年前に実現した事すら
出来ていないって事なんだよね。
181名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:10:37 ID:v4jn4L0m0
空が見やすい!!w車体になんも映ってないから車体も見やすい!!w
182名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:10:44 ID:45A3ecLE0
60fps維持できてたっけ
183名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:10:59 ID:5IdAIFVS0
PSPとDSならPSPの方が性能良いから、PS3はあきらめてくれソニー信者。
184名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:10:59 ID:DOnPFQUM0
開発に詳しい人がいるようだから>>179の原因を説明してほしかったけど
もう逃げちゃったかな?
185名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:11:08 ID:NZIxraGa0
>>172
GT5ではさらに下げるって言ってたがなw



PS2はメモリ不足を爆速帯域で補う変態仕様だったけど
PS3はメモリ不足でPS2よりも細い帯域(PS2の半分、箱○の1/10)

夢も希望もないだろw
186名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:11:23 ID:CgfDBIdk0
>>176
縦解像度足りないし、可変フレームレートじゃん。
187GK ◆Umk2NkJlMw :2008/01/24(木) 11:11:25 ID:9HoatXhu0
今だにブロードバンドでゲームしない方がおかしくね
188名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:11:38 ID:xS7uJq4N0
画像が未だに信じられないんだけど本物だよね?
PS3と360でこうも違いが出ると悲しいな・・・
環境が整えば360と互角かそれ以上になるのかな
189名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:12:37 ID:Rg8F6ndc0
ブロードバンドの定義もわからん馬鹿は黙ってろ。>>187

光もADSLもブロードバンドだぞ。理解してないんかい。
190名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:12:57 ID:CgfDBIdk0
>>187
おまえ、ブロードバンドってADSLも含むんだぞ?
191名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:13:01 ID:45A3ecLE0
そのうちまたMSの陰謀でサードに劣化させてるんだ!

ってのが湧くぞ
192名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:13:02 ID:hnrULtgA0
>>188
開発環境がいくら整っても、ゲーム機本体の仕様が変わるわけがないんだよね…
193名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:13:27 ID:NZIxraGa0
>>187
他のゲームができてるのにブロードバンドでもできないっておかしくね?
日本は回線はいいほうだぜ?

HALO3なんてメイキングビデオでダイヤルアップでもできるかテストしてたがな
194名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:13:28 ID:v4jn4L0m0
PS3が低性能なのはハードの仕様です
195名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:13:31 ID:qxighDdH0
>>186
何が解像度足りてないって?1080pは1080pですが?
196名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:14:49 ID:Rg8F6ndc0
>>188

俺はPS3は360より上にはなれると思ってる。時間はかかるだろうし、
ハードディスク標準搭載はでかい。ただね。現状としばらくは360以下だと思う。

それまでは360やってればいい。PS3ももってるけど、ラチェとかアンチャはたしかに綺麗だし、
よいゲーム。ただ、使いこなせるところはかなり少ないんだろうね。
197名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:15:20 ID:mwcRJ4LQ0
>>188
次世代機クオリティに必要な物はGPUとメモリ
だがPS3はCELLだけに全力を出した
198名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:15:32 ID:v4jn4L0m0
木を三角にしたりオブジェクトを減らさないと車のモデリングできないんですよ、PS3はw
199名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:16:22 ID:q4vCTi4n0
1x1080でも1080pらしいからなw
200名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:17:18 ID:ckn9cK0P0
何でグラ比較スレなのに馬鹿がこれほどまで沸くんだ
201名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:17:33 ID:Rg8F6ndc0
開発者どこいったんw
202名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:17:37 ID:v4jn4L0m0
もうRSXもメモリもいっぱいいっぱいですよw
キッズのみんなはどこからそんなパワーが出ると思っているのかな?
203名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:18:39 ID:NZIxraGa0
>>195
別に嘘は言ってないけど
GTHD(1440x1080)企画倒れ
GT5P(1280x1080)主にローリングスタート
GT5(さらに劣化させる予定。主に車のグラを)

それでもまぁ画素数はすごいんだけどフレーム落ちしてたら論外
204名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:19:05 ID:Rjohe/LcO
箱は処理能力足りないからオブジェクト増やして質より量なんじゃないの
実際にみんな騙されてるし
センスのないデザインほど無駄にトゲが生えてたりくぼんだりしてて
一見複雑なデザインでごまかすよね
205名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:19:29 ID:DOnPFQUM0
>>202
他のパーツから少しずつパワーをもらえばよいと思います><
206名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:19:42 ID:45A3ecLE0
処理低かったらオブジェ置けません
207名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:20:56 ID:mwcRJ4LQ0
で、処理能力足りたら何ができるんだ
ああ、戦士が大好きな1080pに60fpsかwww
208名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:21:19 ID:Rjohe/LcO
>>202
それってようはサブシステムでしょ?
PS3のメインシステムはCELLでCELLにはまだ余裕ある
209名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:21:32 ID:qxighDdH0
>>203
だからさ
その論外GT5Pよりグラ綺麗な箱○レゲー出してくれよw
210GK ◆Umk2NkJlMw :2008/01/24(木) 11:21:51 ID:9HoatXhu0
メモリーが多くても爆音と爆熱が全く改善されない欠陥ハードエックスボックスw
211名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:21:51 ID:v4jn4L0m0
>>205
残念ですがcell以外360より古いパーツですw
212名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:23:10 ID:hnrULtgA0
次から次へとPSWの住人がやってきて、未来語り(騙り?)スレに変貌してきてる(´・ω・`)
213名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:24:20 ID:45A3ecLE0
Cellをどれだけ過信するんだろう
214名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:25:11 ID:q4vCTi4n0
PSWってまともじゃねーな
215GK ◆Umk2NkJlMw :2008/01/24(木) 11:25:40 ID:9HoatXhu0
ゲーム機として優れてないのに勝手に箱の方が素晴らしいというようなデマが広まってます!!!
実際ゲーム機として優れてるのはPS3なんですからね
爆熱と爆音ではPS3に勝てるなんて不可能ですからwwww
一般人はゲームの質なんてそれほど気にしてませんからwww
ようはハードっすよハードwww
216名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:26:13 ID:ckn9cK0P0
>>209
PGR3以上
217名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:26:25 ID:Rjohe/LcO
>>211
CELLには未知の部分が多いから他のパーツで補助してるんだから
CELLの使い方の解明が進めば他のパーツの負担は減ってくと思う
当初はCELLだけで動く予定だったって知ってた?
218名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:27:20 ID:K6NPoRxN0
PS3 ネタ祭り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm156107

リィ〜〜ジレェ〜〜イサァ〜〜〜〜
平井、大丈夫か?海外でネタにされてるw
219名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:27:22 ID:8iUyN01oO
PS3の性能はもう限界に達しました。
ハードレベルで低性能なのでソフト側
で対処しようとしても今が限界点です。
なので現行のPS3では一生箱○の画質
を追い抜くどころか追いつくことすら
できないポンコツハードw
220名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:27:33 ID:ckn9cK0P0
>>215
> 爆熱と爆音ではPS3に勝てるなんて不可能
PS3って、爆熱と爆音がそんなに酷いのか。
221名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:27:43 ID:v4jn4L0m0
>>208
何も知らないようだが最終的にスペックに反映するものはcellじゃないぞw
CPUはメモリ補完できないしグラフィックは完全にGPU依存だ。
勉強してからまた来いPSキッズw
222名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:27:51 ID:qxighDdH0
>>216
なにいってんのあんたw
223名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:28:36 ID:DNvOkkzY0
未知の性能が秘められているCellって宇宙から飛来したジリオンみたいなもんだろうか?
224名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:28:50 ID:NZIxraGa0
>>204
で、量が減ってPS3はどこがクオリティあがってんの?
225GK ◆Umk2NkJlMw :2008/01/24(木) 11:28:59 ID:9HoatXhu0
捏造画質しか叩けない痴漢乙!
実際の画質はPS3の方が上だというのに!
欠陥ハード信者はネットだけ元気がいうのは事実だな!
226名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:29:11 ID:45A3ecLE0
なんかCellの未知の部分が解明されたら食糧不足問題すら解決しそうな勢いだな
227名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:29:18 ID:mwcRJ4LQ0
鼻からキメるPS9の前に全能CELLを脳に挿すPS6が出るのは確実だな
228名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:29:35 ID:bylf4St80
>>215
そうだね、ケフィアだよね><
229名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:29:54 ID:v4jn4L0m0
>>217
うわぁこいつもうだめだぁ!!w
久多良木スペックを信じ切ってるよぉwwwww
230名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:30:25 ID:NZIxraGa0
>>215
ゲーム機はソフトやるために仕方なく買うもんだろ、gk
231名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:31:04 ID:OiYySnu50
>>217
正確にはCellをGPUの代わりにCPUのCellとは別にもう一つ乗っけるつもりだった
しかしGPUとしては使い物にならなかったのでnVidiaに泣きついた・・・・
結果GPU開発に時間が割けず・・・・・・頼りないGPUを積んじゃった
232名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:31:38 ID:NZIxraGa0
>>217
>当初はCELLだけで動く予定だったって知ってた?

なんでコケたのかな?かな?
233名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:31:44 ID:m3xLRSUw0
>>226
Cellの未知な部分を利用すればバイオテクノロジーやクローン技術が飛躍的に発展しt(ry
234名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:32:09 ID:NZIxraGa0
>>225
そうか
PS3のオブジェクトを消すコラ職人がいるのか

すごいね(棒)
235名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:33:13 ID:v4jn4L0m0
あのポシャったGPUってcellだったのかww
久多良木終わってんなww
236名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:33:42 ID:DOnPFQUM0
>>225
捏造画質ってどれのこといってるの?参考までに教えてくれ
このスレで出てたの?
237名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:36:04 ID:8iUyN01oO
>>225
捏造、偽装、隠蔽工作によるイメージ戦略
しかできない韓国企業のサムソニーw
238名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:37:19 ID:NZIxraGa0
捏造画質ってキムゾーンとか?
239名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:39:11 ID:45A3ecLE0
他社のスクショをこんなのプリレンダだろ!って指摘して
あっさりリアルレンダだぜ?って言われた会社がありましたね
240名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:40:00 ID:tdANNW7S0
PGRをGTの画面だと偽ってた海外ソニーサイトもあったけか
241名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:40:36 ID:3OduEi440
>>179みたいな事になるのは
EAが技術ない無能な会社なだけだろ。
キルゾーン2やレジのゲーム画像見た後に露骨なマルチ劣化を見せられても
開発会社の怠慢でしかない。
242名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:41:32 ID:v4jn4L0m0
771 :名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 10:55:18 ID:8DFANPgg
そういう手もあったなw
わかんない人はここの1分22秒に注目してくれ。
http://www.gametrailers.com/player/29150.html

服のテクスチャのっぺりしてるねぇwモールド無しかよw
キャラデザ劣るのはちょっとねぇw
いつも画面の中央にいるわけだしw
DMC4ってps3からの移植だよね〜
いつもの「360からの移植だから劣化する!」は言えないねぇw
低性能ってばれちゃったよ!どうすんの?

243名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:41:40 ID:Rjohe/LcO
>>232
性能の引き出し方がわからなかったからじゃないの
でも未来に繋ぐためにCELLをつけた
補助パーツで箱と同等以上にはなってるし
二つつける予定なのは知らなかったけどメインシステムはCELLが担当するから
最終的には凄いと思う
244名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:45:44 ID:a0f38bU10
しかしこのスレで散々PS3の伸びに期待してるやつらって何なの?
245名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:45:53 ID:OQe9Tm4W0
実際SCEがPS3の性能引き出すための情報を実力があるサードにしか
渡してないっていうのは本当なのかな?
PS2時代はあったらしいけど。
マイクロソフトは全てのサードに協力的って聞くけど。
246名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:47:27 ID:sP4DrA3D0
PS3擁護厨は「そのうち凄いんだ」って発言ばっかですねw

負けてるの認めりゃいいのに

gdgd言うからますます恥ずかしいことになってる
247名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:48:28 ID:a0f38bU10
>>243
ギャグにしか聞こえないw

>二つつける予定なのは知らなかったけどメインシステムはCELLが担当するから
>最終的には凄いと思う

これはコピペとして代々語り継いで良いw
「〜するから 最終的には凄いと思う」
248名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:48:42 ID:3OduEi440
>>242
だからマルチが劣化するのは
開発会社が無能か怠慢などちらかだと言っている。
そんな低レベルなクオリティのゲームで喚いても意味がない。
既にハイレベルなCOD4やアサクリで互角だった実績があるわけでね。

しかも今年はキルゾーン2、レジ2、MGS4の様な箱○では不可能なレベルのゲームが
わんさか出る。
249名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:49:17 ID:eR7uoYPx0
>>245
ポリフォが苦戦してるくらいなんだから
もともと何もないんじゃね?
250名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:50:34 ID:OiYySnu50
でここで・・・・Cellを二つ乗っけるつもりでのPS3開発
それがGPUとしてのCellが使い物にならない事で、その時点においてトータルの設計は破綻している
nVidiaのGPUに代わった事で、その他とのバランス取りの時間は十分だったのか?
その後のソフト開発やソフトの出来を見ると・・・・やはり十分ではなかったと見えるがね
251名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:51:21 ID:FLbAZEv+O
PS3も64みたいにメモリー拡張パック出せばいいのに
252名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:52:16 ID:BTrM2pLx0
開発会社が無能か怠慢とか言い出したらお終いだな
サードはもうPS3にソフト出さなくていいんじゃね?

ついでにCOD4アサクリも互角じゃない

253名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:52:39 ID:v4jn4L0m0
DMC4は最初マルチ発表で初期開発したPS3より360の方が出来がいいなんて怠慢でも技術不足でもないと思うんですがww
MGSよりマルチのCODの方が凄いと思うけどww
しかもキルゾーンって捏造認めたじゃねぇかww
254名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:53:38 ID:25ZEc3mO0
良くダメな人が来月から頑張るとか来年から頑張るとか言うよね
255名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:54:49 ID:Rjohe/LcO
>>247
コピペじゃないが・・・
ちゃんと自分で考えて打ち込んでる

素人なのは認めるけど、技術レベルの差くらいはわかるし
よってたかって専門用語ではぐらかそうとしないでほしい
256名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:55:10 ID:qxighDdH0
技術力低いとこが作ったマルチタイトルで間違い探して喜んでるようじゃ高が知れてますねw
257名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:56:31 ID:q0JoYBOnO
>>254
ああ、ゲームやってる奴ほどよく言うな。
258名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:56:54 ID:a0f38bU10
>>255
そういう意味じゃねえよ…
お前の発言が面白すぎるから最終的には凄いと思って
コピペとして残していこうと思っただけw
259名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:57:42 ID:BTrM2pLx0
EAもPS3にお情けで出しるのにこういわれるとどうしようもないなw
260名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:57:51 ID:v4jn4L0m0
>>258
この流れワロタw
261名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:58:40 ID:a0f38bU10
っていうか素人でCELLがサブシステムとか語ってるんだ…
そもそも未知な部分が多いCPU入れて販売するわけねぇだろw
お前Pentium回収事件とか知らんのか
262名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:58:42 ID:eR7uoYPx0
Cellでグリッドコンピューティングも信じてたりするのかな?
263名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:58:45 ID:whUXjPpDO
ニートども顔真っ赤
264名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:59:06 ID:oh8SW1IX0
>>242
今まさに1分22秒で停止させて見てるのだが服のテクスチャ?違いがわからん・・・
265名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:59:20 ID:VnnSoKPmO
>>209
絵的な凄さや臨場感ではNFSプロストリートの方が上をいってますよ
マルチだけど

マルチだけど、PS3版はオブジェクト大幅削除に
車体への映り込みや陰も簡素化してるんだっけか


クセのあるゲーム性だから、そこ突かれると痛いが
そもそもゲーム性の話はグラ比較スレではスレ違いだし
ゲーム性の話が出てくると、Forza2という強力な敵が現れてしまう
266名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:59:50 ID:3OduEi440
まあいいさ。
PS3の方が今勢いがあるのは事実なわけで。

SCEEが囲ってる開発会社は特に神技術を持ってる会社ばかりだからね。
ゴッドオブウォーの会社は特に凄い。世界一だと思う。
比べればEpicやBungieの技術やセンスなんてゴミ。子供だまし。
267名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:00:49 ID:v4jn4L0m0
ID:Rjohe/LcO
彼はcellさえあればなんでも可能だと思っておりますww
268名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:01:01 ID:OyqRlwlxO
>>258
普通に読んだらそれ以外の意味にならないよなw
最近の子供の理解力はマジで低くなってると実感するわ(´・ω・`)
269名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:02:56 ID:oh8SW1IX0
>>265
>絵的な凄さや臨場感ではNFSプロストリートの方が上をいってますよ

いくらなんでもそれはない。無理ありすぎ。
270名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:03:38 ID:Op1rm/6v0
仮にCellの性能がフルに発揮されれば、物凄い描画力を
発揮できるとしよう。そこまでは譲ろう、仮説の域を出ないがね。
で、その物凄い描画力を発揮させたソフトは、最早他のハードには
移植不可能となるわけだ。あるいはコードを一から書き直すとかね。

んな手間かけられる訳、無いじゃん。

ソフト会社はどうするか?より低コストでマルチ可能な現在の手法
『360を基本に、PS3向けのチューニング(主に劣化)を施す』を選ぶと思うぞ。
世界的な普及台数、タイレシオ、ユーザーのゲーマー濃度。
PS3を優先するメリットなんか、ソフト会社にあるのか?
271名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:05:08 ID:11OjSzHB0
>>241
>EAが技術ない無能な会社なだけだろ。
世界的に見れば
killzoneがPS界で知られているのかもしれないが(信者が言うまでしらなかったw)
FPS界ではBFシリーズ、MoHシリーズ、SW系列など人気シリーズでFPSをリードしてきた巨人なわけで
正直、名実共に地方の有名人と世界スターぐらの違いがある



手法も捏造を使うすばらしい会社だし特定のフィルターがないと言えない発言

Killzone2、開発者がスクリーンショットを修正していたことを認める
http://kotaku.com/gaming/killzone-2/guerilla-confirms-killzone-2-screens-were-touched-up-331733.php

http://i11.photobucket.com/albums/a177/nousemercenary/killzone_comp_large_01.jpg
左:トレイラーからのキャプチャー
右:公式サイトのスクリーンショット(レタッチ済み)
272名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:05:45 ID:v4jn4L0m0
>>269
お前サーキット借りて走った事無いだろ、GT5Pなんてまさに子供だまし。
273名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:07:57 ID:Rjohe/LcO
>>270
同じくらいだから移植してるんだし、同じじゃなくなったら無理に移植しなければいいんじゃ?
現にPS3や箱のソフトが性能が低いWiiに移植されたりしてないし
274名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:10:01 ID:BTrM2pLx0
無理に移植しないとPS3サード消えるぞ
唯でさえ採算取れないんだし
275名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:10:41 ID:Rjohe/LcO
つかグラフィック勝負なのになんで移植するかどうかの話になってるんだよ
276名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:11:37 ID:Op1rm/6v0
>>273
PS3オンリーで開発費が回収できるほど、ハイエンドゲームの開発は甘く無い。
殆どの場合、マルチ展開で数を売りさばく必要があるのだ。自社内に360専用、
PS3専用のラインを複数持てる大手ばかりだと思うなよ。あと、最大問題は、
Cell専用のコーディングがこなれてきても、それは何処にも転用出来ないと言う点な。
PS3専用の知識や開発経験が幾ら積まれたって、それ以上のビジネスに繋がらない
のだよ。そんな悠長な事やってらるソフトメーカーが多いと良いのだけどね。
277名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:11:59 ID:hnrULtgA0
>>273
>>275
ニヤニヤ^ω^
278名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:12:03 ID:3OduEi440
国内メーカーでもスクエ二が答えを出してくれると思うよ。
さてラスレムはどっちが勝つかな?w

FF13は野村さんの指示で
マルチ化を考えないPS3専用な作り方してるらしいし凄い事になるぜ。
279名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:15:00 ID:BTrM2pLx0
>>278
日本だけなら確実にPS3勝てるよね

野村さんには是非頑張っていただきたい
280名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:15:43 ID:CgfDBIdk0
>>278
>さてラスレムはどっちが勝つかな?w

ヒント:世界同時発売
281名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:16:20 ID:eR7uoYPx0
別に、野村が頑張ったってCell使いこなせるようになるわけではないんだがな
282名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:16:31 ID:fT88xpDs0
>>270が前半で言ってるようなゲームを目指してるのがFF13なわけだなー
スクエニ以外やらないだろうなwww
というかスクエニもよくやるよwww
283名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:17:59 ID:Il+0mxkc0

CELLの隠された機能によって身長は15cmも伸び、
成績はトップ3になって女の子からもモテモテです。
284名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:18:01 ID:CgfDBIdk0
>>282
つか、実際にスクエニが発売してるソフトとか、HPの発売予定を見ると、

スクエニもやってない、んだがな。
285名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:18:13 ID:3OduEi440
>>279-280
いや。売り上げの話じゃないよ。クオリティの話だ

技術が世界トップレベルでPS3よりのスクエ二が
作ったゲームはどうなるかなw って話さ。
286名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:19:36 ID:BTrM2pLx0
>>285
ああなるほど。確かにそれは楽しみだ。
ちなみにスクエニがPS3よりじゃなくて野村がPS3よりなだけだぞ
287名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:19:54 ID:CgfDBIdk0
>>285
スクエニの技術がトップレベルとな?
おまえ、ラスレムの開発エンジンが何か言って見ろ。
288名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:19:57 ID:mwcRJ4LQ0
>技術が世界トップレベルでPS3よりのスクエ二が

本当の事を言うと死ぬ病気にかかってるの?
289名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:20:11 ID:qxighDdH0
DVDメディア、HDD非標準の箱○のせいでせっかくのアイデアや新しい技術を
マルチタイトルに盛り込めなかったりして性能低いほうに合わせられるのは迷惑な話だよね
290名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:20:17 ID:VOYQZM8H0
DMCもPS3が劣化か
テクスレの頭でいくとクソゲーってことだな
291名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:20:36 ID:m3xLRSUw0
そりゃー旧スクウェアにはピンチのときに助けてもらった借りがSCEに対してあるワケで。
292名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:21:23 ID:CgfDBIdk0
>>289
PS3独占ソフトで2層DVDで足りない容量を使ってるソフトを上げてみろw
293名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:21:49 ID:BTrM2pLx0
れ、れーるふぁんw
294名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:22:01 ID:mwcRJ4LQ0
>>289
容量とロード時間がどう新しい技術に関わってくるのか教えてくれよ
295名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:23:06 ID:GBEBqup+0
スクエニは、PS3の味方wwww
 正直、株を手放すの待っているだけだよ。それまでは、PS3のソフトの情報は、小出しにしか出さない。

 多分次の株主総会で、ラスレムの同時発売中止あたりの話は出るよ。
 UE3のPS3版は、あんだけ遅れたのに、相変わらず使い物にならないみたいで、それに期待して
マルチ同発を目論んでいたメーカーが、PS3版を延期にしだしてるもの。

 それでも、野村さんには是非頑張っていただきたい。
296名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:24:13 ID:Op1rm/6v0
>>285
マクラーレンF1という車がある。
1991年にマクラーレン・カーズが開発・生産・販売し
一台1億円というプライスにも拘らず、その全てがあっという間に
売れてしまった夢の車だ。内容は凄い。極めて高度なテクノロジーを、
天才的なパッケージに詰め込み、ほんの一箇所の妥協もなく、
コストを気にして設計することなく、専用の会社を立ち上げ、専用の工場で
作られた、幻のようなスーパーカー。1億円ぽっちでは全く元が取れないのだが、
恐るべきことに、初めから商売勘定抜きで企画・生産・販売された、殆ど
世界で唯一の車だ。

PS3はそこを目指してるように見える。
勿論、ゲームというカテゴリでそれをやるのは、自殺行為に等しいのだがね。
297名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:24:36 ID:Il+0mxkc0
DVDみたいな小容量のメディアだと最新の技術を導入した
超高解像度かつ超絶グラのムービーがぜんぜん入らないじゃないか。
298名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:25:14 ID:BTrM2pLx0
>>297
それは確かに野村さんも困るよな
299名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:26:30 ID:mwcRJ4LQ0
>>297
それを本気で考えていそうな野村さんと
PS3ファンボーイにFFファンボーイがいるから困る
300名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:26:46 ID:GBEBqup+0
>>297
野村さんには是非頑張っていただきたい。
301名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:27:06 ID:CgfDBIdk0
箱○のメモリに関する話でよくEpicが増やせといったと言う話はあがるが、
逆に言うと、DVDの容量に文句をつけたサードは居なかったんだよなぁ。
302名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:29:02 ID:a0f38bU10
>>297
そういわれてみればそうだな・・・それは死活問題wwww
303名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:29:35 ID:69tgs6Wu0
どうせ野村は落書きだけやって文句言うだけだけど
俺も野村さんには是非頑張っていただきたいw
304名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:29:47 ID:qxighDdH0
>>292
アンチャ、ヘブンリ、レジ 辺りはDVD2層じゃムリねw
>>294
GTAIVでDVDの転送速度じゃストリーミングが間に合わなくて
飛行機類の乗り物は泣く泣く削った話がありましたねw
305名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:34:09 ID:BTrM2pLx0
>>304
GTAの話のソースくれ
306名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:35:14 ID:CgfDBIdk0
>>304
実は無理じゃない。
あの辺もダミーデータを抜くと2層DVDで間に合うと判明してる。

そして、転送速度が遅いのはPS3のBDの方だ。
転送速度と容量はまったく別問題だぞ、分かってるか?
307名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:36:54 ID:9+tan+cc0
>>301
プリレンダを多用しない海外デベロッパーはあまり必要性を感じないんじゃないかな。
2枚組くらいでなんとかなるだろ?みたいな。
308名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:38:21 ID:8iUyN01oO
>>289
BDはゲーム用途には不向き
CELLもゲーム用途には不向き
ソニーはCELLとか言うカッコイイ名前のCPUを搭載して
ブルーレイと言うゲーム用途では使い切れない大容量
のメディアを使用する事により“いかにも凄そう”な
ハードに見せかけて消費者をダマす商法にでた。
CELLはサーバーやエンコーダー用途、BDは映像や記録
メディアとしてなら十分な力を発揮するがCELLとBDが
合わさるとバランスが悪くそれぞれゲーム用途では
力を発揮できない。
309名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:39:26 ID:BTrM2pLx0
GTAの飛行機カットはマップが狭くなって飛行場1つで必要性なくなったから
ってのしかみつからん
310名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:40:08 ID:jbOmd6eW0
>>272
こと、「レースの臨場感」という面での映像的演出において
NFSPSに勝るものは、現在出てるレースゲームでは皆無だよな
まぁ、ソコ以外に大きな売りは(映像面では)ないんだがw
それでも、モデリングしか売りが無い駄作よりは万倍マシだ
(NFSPSはモデリングも結構なレベルだしな)

>>285
ヒント:アンリアルエンジン3
311名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:41:43 ID:oh8SW1IX0
>>308
爆音、リングオブデスも「いかにも凄そう」だよ?
312名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:43:21 ID:GBEBqup+0
>>289
それでも、PS3専用ソフトを作るのは、商売としては全然美味しくないってのが現状。
野村さんには是非頑張っていただきたい。
313名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:43:42 ID:CgfDBIdk0
>>311
それを言い出したのもGKだな。
たしかにソニーはいかにも凄そうな言葉を使うのはうまいようだ。
314名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:47:12 ID:9+tan+cc0
>>285
アンチャ辺りが一つの答えじゃないか?
オレも当初はSPEが直接VRAM弄ってえらいこっちゃと思ってたがね…
315名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:47:46 ID:8iUyN01oO
>>311
臨場感(轟音)と緊張感(リングオブデス)を楽しむための
マイクロソフトがらのささやかなプレゼントだよw
316名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:51:56 ID:oh8SW1IX0
>>315
ブルドラのダンジョンラストのボスでBGMが途切れたときの緊張感も
マイクロソフトからのプレゼントだったんか!
317名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:53:16 ID:GBEBqup+0
>>315
それでも、野村さんには是非頑張っていただきたい。
318名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:53:50 ID:UpKPpI120
メインのCELLでもグラフィック処理に回せるんじゃね?
PC基準ですまないが、昔は描画はCPU依存だった
そこまで時代逆行した技術を使ってCELL使えばメモリの性能はおいといても
箱○超えれると思う。なんせ6コアだからな
もちろん更なる開発費の増加と今ついてるGPUが無用の長物になる可能性は否定できない

作業辺りの効率をシカトすればPS3は箱○を超えるだろう、、、多分
CELL以外のパーツ性能をどこまでごまかせるかが勝負の鍵だけどな

で、国家プロジェクトでも無いのにそこまでする必要性があるかといえば皆無
319名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:56:28 ID:CgfDBIdk0
>>318
それって、箱○の側がCPUをまったく遊ばせておく場合じゃね?
まあ、箱○でCPUまでグラにつぎ込む様な馬鹿なことをするソフトが出るかというと出ない気もするが。
320名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:58:58 ID:9+tan+cc0
>>318
オレもそれを期待してたんだが
とてもじゃないがそんなに回せる余裕ないらしいよ
SPEは7(1個OS用なんで実質6か)あるんだが、タスク管理するPPEがダメダメで、
4コア回すのが限界だとか、どこかのデベロッパーが言ってた希ガス
むしろRSXでどこまでリッチな処理ができるか追い込んだ方がいいんじゃないかと

>>319
箱のCPUはグラフィック処理には不向きかと。
321名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:59:45 ID:GBEBqup+0
>>318
メインのCELLをGPUの処理の補助には回せるよ。
しかし、ただでも少ないメインメモリ領域を使ってしまうんだよね。
あとCPU依存の描画なんて、いつの時代まで遡ってるんだよwww

ただ、野村さんには是非頑張っていただきたい。
322名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:59:57 ID:v4jn4L0m0
>>296
マクラーレンF-1のエンジン作ったの俺の親父だぜ。
ガキの頃乗せてもらった。
323名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:02:01 ID:jbOmd6eW0
>>320
Cellはメイン1にサブ8(1つ死んでるが)という構成だが
これがメイン2にサブ6とかなら素晴らしいものになってたかもな
なんかどっかでそんな話を見た気がする
324名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:03:19 ID:BTrM2pLx0
2のべき乗の美学
325名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:09:25 ID:9+tan+cc0
むしろクタラギが余計なイチャモンつけなければ…
というのもあるかもしれん
326名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:16:26 ID:eAalesLI0
360もCPUをグラフィックにバリバリ使ってるよ。
というか、最初からGPUと連携するための仕組みが組み込まれてるし。
327名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:19:16 ID:3unwPRxq0
328名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:20:54 ID:m3xLRSUw0
おいおいゲームにはグラフィック処理しか存在しないのかよ。
敵キャラのAIとか各種タスク処理をその辺CELLのウンコメインコア1個で全部こなせってのかよ無理だろ。
329名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:22:18 ID:BTrM2pLx0
だってムービープレイヤーだもの
330名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:24:06 ID:4nE2UsFv0
Crysisの物理演算、AIはCPUだな。
331名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:29:59 ID:m3xLRSUw0
>>330
揺れる草を描画するのはGPUだけど草の揺れ方を演算するのはCPUだよね。
332名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:37:25 ID:nQ1LOrpA0
前スレでも指摘したけど、テンプレの評価は、ユーザーのレビューであって、
両者を比較した点数じゃないから、全然あてにならないよ。

これがグラ比較の日本語版ね。
http://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20351720,00.htm

333名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:43:24 ID:F0ubmU/z0
GK「ぬぅぅ・・・ひけっ!ひけぇえ!!」
334名無しさん必死だな
>>292
つレア

ちなみにキルゾーン2はE3で紹介した小規模ステージで約3Gも容量がある。
GearsOfWarやHALOのステージ何個分だろうな?w
マップの緻密さが比べ物にならないレヴェルなんだろうよ。