【採算は?】MGS4の開発費が74億かかってる件 2
開発費がペイできるのか?を話すスレです
華麗に2ゲット♪
もつ〜
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <みんな、一体誰と戦っているんだ…
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-" / r'''-, . j \
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\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
もう2スレ目か、速いな
74億かけたソフトができるなんて、さすがPS3だね!
>>4 自分の中のGKと痴漢と妊娠を叩きのめす為の精神修行です
まず完成するのか?
TGSのデモ見る限り
全然作れてないわけで・・・
価格は9800円くらいになるだろうな、師ねや!
Wiiじゃ無理だよな。
元取るにはいくら売れればいいの?
74億かかるんじゃPS3今年こそ本気出すってホントだな
デビルメイクライ4 8390円(税込)
オブリビオン 8190円(税込)
龍が如く見参! 7980円(税込)
忌火起草 7980円(税込)
ウイイレ2008 7980円(税込)
ガンダム無双 7800円(税込)
三國無双5 7560円(税込)
ディスガイア3 7140円(税込)
MGS4
只今CoD4をプレイしつつリアルな戦場のお勉強真っ最中☆
Wiiはソフトの開発費減らす為に、ハードの性能を落とした糞ハードだからなw
16 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:35:24 ID:rcSR+b5D0
MGS4は一本一万円な
プギャwwwwwwwwwwww
______
/ \ /\ もう傷口は広げたくない…
/ し (>) (<)\ 戦士の皆、頼むからハードル下げに協力してくれ…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
>>74億かかっても日本で60万!
ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | | 欧州で200万 北米で700万売れるから問題ない!
ソニーもコナミに対してかなりの資金投入してるだろう!
このソフトによって本体普及もかなり伸びるし!
19 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:35:46 ID:gogCjXMr0
20 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:35:50 ID:rmdsNeS10
よくわからんがコナミはかなりの賭けをしてるってことだけはわかった
最終的に100億くらいはかけてくれよ
宣伝とかで10億くらいかけろ
テンプレに
”シャンムー70億円”を入れるべき
23 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:37:14 ID:45qbnHDN0
しかし、開発費の他に宣伝費も・・・
ってか宣伝費はSCEがもってくれますよね?^^
SCEの赤字に比べれば74億とかうんこみたいなもんだろ
>>11 矢沢栄吉は36億の借金を6年で返したんだった
> 1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/21(月) 23:36:42 ID:xbU8dGUb0
> 1000なら小島の首が飛ぶ
南無・・・。
27 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:37:52 ID:z6uUxLgO0
開発費だけでも最低ミリオン売らなきゃならんのか・・・
売れなかったら誰かの首が飛ぶぞ
>>13 そうやって並べられると、やっぱり和ゲーかなって思うんだな。
>16
昔コーエーは定価1万円超のゲームをガンガン出していてだな…。
31 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:38:30 ID:iWLLcFtFO
使えない石に5000億突っ込んだおじさんのことも時々思い出してください
74億ってあくまで現時点だろ?これからまだまだかかるよ。
ぜんぜん完成の兆しないし。それプラス宣伝費でえらいことに・・・。
チーン
>>23 おいおいBDが勝利したんだぜ?ww
BDが魔法の宣伝費をだしてくれるよ?wwwww
36 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:39:00 ID:q7BRdK6s0
1万で売っても元取れるか怪しいだろ・・・
まあMGS4なら元取れる可能性もあるんじゃないかね。
看板ソフトがなんとかトントンレベルじゃお話にならんけどさ。
AADVより尺の長いRPGのFF13はもっと酷いことになるだろうから
こっちに注目だな。
デビルメイクライ4 8390円(税込)
オブリビオン 8190円(税込)
龍が如く見参! 7980円(税込)
忌火起草 7980円(税込)
ウイイレ2008 7980円(税込)
ガンダム無双 7800円(税込)
三國無双5 7560円(税込)
ディスガイア3 7140円(税込)
MGS4 74億円(税込)
開発費のたくさん掛かったゲームが遊べるって、ユーザーにとっては良いことでしょ。
無理矢理PS3を叩こうと必死すぎw
40 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:39:45 ID:D470IlLu0
仮に一本一万で売ってそれがすべて純利益になるとしても
74万本うらないといけないんですけど・・・
>1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/21(月) 23:36:42 ID:xbU8dGUb0
>1000なら小島の首が飛ぶ
想定の範囲内だな
>>33 最終的には宣伝費込みで90億は行くかもね。
43 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:40:17 ID:2pxMZ8Ai0
小島「関〜係ないから〜!関係ないから〜!」
>>39 いや、面白いゲームならばなんでもいいんだが
>>39 叩いていればそのうちマルチになると思っているらしいよ
47 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:40:36 ID:xwPgbxfc0
よくわからんが大塚明夫に20億ぐらい上げればいいと思う。
49 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:40:44 ID:45qbnHDN0
>>39 >開発費のたくさん掛かったゲームが遊べるって、ユーザーにとっては良いことでしょ。
NO。
面白いゲームを遊べることがユーザーにとっていいこと。
50 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:40:47 ID:q7BRdK6s0
開発費かければ面白くなるんだったらあんなことにはならなかった
>>39 昔、同じような事を言ってたおっさんが居たような気がする
52 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:41:02 ID:z6uUxLgO0
また、戦士はクレクレだろうwと言ってくるけど、マルチなら
世界で元取れんのに。
>>13 PS3ソフトって高いんだな
Wiiが5800〜7140
箱○が7140くらいが中心なのに
54 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:41:44 ID:43cIyz+aO
必死に叩いてるくせにマルチとか言っててワロタ
映画の宣伝みたいだな。
何億かけただの、なんだの。
そういう映画の宣伝って中身がイマイチだから金かけたことを前面に宣伝する。
って何かで見たな。
56 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:41:58 ID:6MKgujGX0
>開発費のたくさん掛かったゲームが遊べるって、ユーザーにとっては良いことでしょ。
あおりかも知れないけど・・・俺はこの意見に賛成。
任天堂の安っぽいゲームなんてもう一生やりたくない。
面白く、かつ贅沢なゲームがベストだよ。
57 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:42:16 ID:p6mRXe+CO
日本からこんなに優秀なクリエイターが出てきたのに ゲーマーは足の引っ張り合いであほらしいわ
お前らMGSが日本ゲーム数少ない最後の砦だぞ?
世界で期待されキャメロンやルーカスと交流持ち世界中にファンのいる小島をお前らは尊敬しないのか?
黒澤を総スカンした時代と同じ光景だな…
つかさやりたいならPS3買えばいいじゃん
確実に出るんだし
>>39 別にPS3叩いてるわけじゃないんだけど…
60 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:42:51 ID:T8Myqb6z0
こりゃ間違いなく完全版とか廉価版出るわな
急いで買わずに我慢しよう
ストーリーのネタバレとかは別にいいし
アイマスですらグッズ含めたら累計販売60億なんだぜ
全世界で支持されてるMGSの最新作なら74億くらい余裕だろ^^
>>46 PS3に関わって無様に苦しんでるから叩かれてんでしょww
そこんとこ勘違いしないでよね!!!!
65 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:43:03 ID:45qbnHDN0
>>57 いや、べつに面白いゲームが好きなだけあって監督とかどうでもいいんですが^^;
67 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:43:14 ID:Wt37eqn/O
開発費74億だろうが世界400万売れるから問題なくね?
68 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:43:21 ID:z6uUxLgO0
>>57 だからPS3だけでダイジョブかと、心配してるんジャマイカ。
一人のバカのためにおさらいすると
この発言は、元SCEで今やMGSよりも世界中で人気のソフト
God of war2の「クリエイティブディレクター」であるCory Barlogのブログの質問コーナーに掲載されてて
Wiiで作ることに興味ある?という質問に対しての回答。
その回答が
・Wiiでソフトを作ることに興味がある
・それに予算を考えても20-30億クラスの予算に慣れてるのでWiiはあってる
・大作ゲームは好きだけどMGS4みたいに大金かけるのは馬鹿馬鹿しい
>>56 じゃあ、やらなきゃいいじゃん。
任天堂の安っぽいゲームやりたくないって言いたいだけに思えるw
>>58 MH3事件をまた味わいたいだけだろ?
出ても買わないと思う
MGSも4で終わりかぁ。仕方ないか。
>>57 ポールにサインを求められた人がいるので日本は大丈夫です。
>>56 好きにすればいいじゃないか
嗜好品に何を言ってるんだ?
76 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:44:42 ID:xwPgbxfc0
>>67 PS3より普及していたPSPのMGSは累計110万本なんだけど・・・
>>58 PS3なんてとっくに持ってるよ
おせーから叩いてるんだよ
78 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:44:59 ID:2pxMZ8Ai0
こやま基夫>桜玉吉>宮本茂>ポール
もしアイマスが250万本売れていたら
DLCのみで75億円稼ぐことが出来たはずだ。
この辺を参考にすれば開発費のリクープもたやすい。
ストーリー的にも完結だし
82 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:45:38 ID:45qbnHDN0
>>67 あれだけ普及したPS2で前作が400万くらいなんだぜ・・・
それより普及してないPS3で出すと((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
前作は雷電がいなかったから売上落ちたと言われている
ところで
>>62はマジか?
DLCで3億ときいたのだが
86 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:46:42 ID:q7BRdK6s0
PSPのMGSには失望した
オンの対戦糞すぎる
前スレ
>>984 移植話のあるない以前に
「PCと比較してアーキテクチャが数世代遅れてるオモチャ如きのPS3と360に移植ゥ〜?新手のジョークっすか?(笑)」
というのは開発当初から言いまくってた希ガス。
超有名シリーズの続編でもこんな金額かけるの馬鹿げてるのに
新規タイトルに70億かけたセガは本当にバカだったんだな
小島が74億円(笑)積み上げても、宮本茂ひとりのセンスを超えることは不可能ってわけだw
その能無しのオナニーのために定価8千円のボッタクリゲーつかまされるPSWって可哀相だな・・・
映画を超えたいって言ってたしいいんじゃないか、大失敗しても
92 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:47:32 ID:6MKgujGX0
もし回収できなかったら、ステージを流用して外伝を2、3個作ればいいと思うな。
ファンなら独占やマルチがどうこうより
より売れてくれる方が嬉しいに決まってんだろボケが!
94 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:48:07 ID:xwPgbxfc0
>>85 「アーケードのゲーム筐体」、CD、DVD、関連グッズを含めての値段だぞw
>>57 個人的には、映画とゲームを一緒くたにするなとすら思ってる。
PS3購入者の何割がゲーム目的で買ったのかも気になるね
98 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:48:22 ID:q7BRdK6s0
ゲームって技術じゃないのよ。
センスこそが大事。
宮本茂もウィルライトもデザイナー出身の芸術よりの人。
>>85 関連グッズはCDに始まりフィギュア、ドールまで多数あるんだぜ?
無双より売れるの?
MGS4オンラインも合わせるから
2本分のソフトで割って
74億÷2じゃないの?
103 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:49:00 ID:De1A+eiM0
>>69 >MGS4みたいに大金かけるのは馬鹿馬鹿しい
現実的だなぁ
面白いゲームを作ってくれる会社が開発費も回収できずに潰れちゃったらアホらしい。
105 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:49:22 ID:45qbnHDN0
106 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:49:38 ID:iWLLcFtFO
>>39 開発費高騰で価格一万以下に据え置き
↓
でもメーカーは開発費回収するつもり
↓
小売りにしわ寄せ
↓
小売り潰れやすくなる
↓
店が近くにない&ソフトが高くてゲーム離れが進む
↓
メーカーが赤字でゲーム作れなくなる
うん。いくらかかってるかなんて関係なくってえ、面白ければいいんだよね。
だからさ、なんぼなんでもファミリースキーやマリオギャラクシーよりメタルギアの方が面白そうだ
と、思う人がいたっていいよね。
>>98 あれは話としてはつながっているが
本編ではない(ナンバリングタイトル)
マップもひとつのステージごとに独立してるし
ビジネスより博打に近いな、もはや。
コ〜ジマ♪は、今開発に携わってんの?
>>93 ファンだったら早くやりたいだろうなwww
PS3なんか選んだせいで・・・・・・・wwwww
MGS4の発売が遅れてるのってPS3版の発売半年以内箱○版を出すためってマジ?
ソースは2chの書き込み
遅れてるのは小島が作りこんじゃってるからだよ
どんどん取り入れたいものが出てきて困ってるらしい
そうか、それで宣伝のためにスネークをスマブラに送り込んだのか
Wiiの最強キラータイトルで、PS3のキラーの宣伝をさせるとは良い度胸だ。
>>105 まぁでもアケからもう5年近く経ってるし
そこまで売れてるって訳じゃないのかなこれ
首がとぶというか
そろそろコナミと小島さんは別れる頃合だと思う
>>112 俺はPS2に完全版でるって聞いたぞwww
ソースは俺の脳内ww
>>113 ってことはさらに膨大な開発費が掛かるって事だよ?
良いの?
大赤字になっちゃうんだよ?
もうゲームにしないで、ムービーまとめて映画にしたら? 映画作りたいんでしょ監督さんは。
121 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:52:23 ID:q7BRdK6s0
金かけてるんだから遅れるのは仕方ない
>>112 いいんじゃね?
ダム葬みたいに一年後くらいにマルチころがしで
FFの映画みたいにならなければ良いね。
125 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:53:16 ID:4J9nT8310
まぁ良くてペイできればいいかな
儲けなんて度外視だなこりゃw
もはやマトモなビジネスモデルの形態じゃないねw
最低w
てかメタルギアよりZOEの新作を出せ
これだけの大金を出してもらえる小島はやっぱりスゲーよ
ジェームズキャメロンのタイタニックは250億だったっけ、
宮本と一緒に世界に誇れるクリエイターだよ
小島も辞めたいようなこと言い出してるからねえ。
売れても売れなくても辞めそうな気もするな。
129 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:53:43 ID:q7BRdK6s0
見るMGSとか言って映像だけのDVDがおまけで入ってたし
もうあれをメインにすればいいと思う
サブスタンスやら
オンラインゲーで使い回すから
問題ないでしょ
132 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:54:11 ID:kJ13Ag+CO
映画の話は今時4枚DVDでムービー詰め込んでる坂口に言ってやれよ
映画化の話は別であるって聞いたぞ
>>112 それはどうかと思うけど
PS3の普及台数がせめてえ1千万台突破はしていてほしいと考えててもおかしくない
800万台の時点でだしたら売り上げはどうしてもしれてるし
その前にPS3撤退しない?
>>115 正直スマブラ買う連中がどんだけ格好良いスネーク見たってPS3とMGS4買うとは思えんけどな
絶対ありえんがwiiで出すんなら効果抜群だっただろうけど
>>121 逆、遅れてるから、金がかかってる(=ω=)
問題ないって最初から使いまわし前提ってすごい歪んでると思うんだが
>>126 てかDSかPSPでスナッチャーやポリスノーツみたいなの作れと思う
142 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:54:46 ID:GtWiu8Bl0
>アホか。消費者は贅を尽くした贅沢なゲームを楽しみたいんだよ。
>開発費の高騰は消費者にとって歓迎すべきことだと思うけどね。
>こういう本気の開発者が任天堂の腐った価値観を破壊してくれれば嬉しい。
>SCEが負担するから問題ないだろ
>それで普及してくれるんならSCEも万々歳だろ
>中小はガンガン潰れるしかないと思う。
>今のゲームってまさにインタラクティブな映画で本格的なものだから
大手しか参入できなくても仕方ないと思う。
>次はどうせグラフィックやエンジンを使いまわして作るから
>開発コストが下がるから
>DSにせこせこ金かねて赤字になるよりは 固定客にMGSで大きく勝負にいくだろがw
>ビジネス的には馬鹿だがユーザー的には神。
>ただPS3持ってないんで、移植話が無いなら買うしかないかなあ
>これはソニーからも金出てるでしょ絶対に
>セカンドに金渡してミニゲーしか作らせない
>任天堂みたいな拝金主義企業と違って夢があるわ
はっはっは、おもしろいなぁ〜
コナミの大好きな大逆転プランがあるじゃない!!!
ヒント
つファンド
144 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:55:11 ID:45qbnHDN0
>>126 3つくらい別プロジェクトあるみたいだしZOEもあるんじゃねぇ?
ってかあってくれ!!
>>127 タイタニックって、結果6000億ほど稼ぎ出したんじゃなかったっけ?
146 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:55:39 ID:fDfEQi1R0
なんか気づいたらスーファミと同じようなソフト値段まであがってしまってるんだな
前は生産コストだったが、今は開発コストか・・・
1本当たりのコナミの収益って2000円台がいいとこだよな?
何本売らないといかんのやら、気が遠くなるな。
あ〜ZOEの続編はやりてえな
>>127 世界的には
青沼・野村・三上より下ですがね。
/ 彡ミ ミ
/ / 川ヾ ミ ヽ
/ |川/ \ ミ ヽ
/ /// \ ヽ
| /////// ノ | ミ
| 彡彡彡彡ノ | ミ
| 彡彡/ ,,;;!!!!!!ii;;;,,, .,,;;iiiiii;,, |/
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| |( (|:::: , ィ':゚)ヽ;: ;、ィ::ンヽ |
| ヽ :::: ` - ,:;:: : - " |
| \|;:;: ;:;:; : | 映画(笑)
| ; |:::: : /(::::_ :_、)ヽ |
| /( |:::: ,,,,,,;;;;;;;;;:;:;:;;;,,, ,'
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 ̄ヽ ヽ |\:::: ` ; /\ー--:、..._
\ ヽ::::`ー-:、__,.... 'ヾ ヽ
>>136 撤退はしないだろうけど、ソニーが売ってるとは限らないだろうなぁ。レノボみたいにw
>ただPS3持ってないんで
>ただPS3持ってないんで
>ただPS3持ってないんで
こういうバカがサードを苦しめてる元凶
>>105 正直あずさのフィギュアを買い逃したのは人生の汚点なんて言えるわけ無いだろ
ていうかコナミって今コレとサッカーと野球以外で何して食ってんの?
ウイイレの新作すげー評判悪いし大丈夫なの?テコの入れ所間違えてるんじゃね?
>>151 ハード販売を他社に任せてロイヤリティだけ吸えるんならものすごく美味しくねw
155 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:57:52 ID:GtWiu8Bl0
>坂口のアホに大金渡して売れないゲーム量産するより計算できるな
>ゲームの売り上げだけでしか計れないのはただのバカ
>74億って・・・プッたいした事ねーじゃん
>スパイダー3なんて300億超えだよ!?300億!
>ちなみに制作会社はソニーピクチャーズw
>74億なんて屁だよ屁!
>その手のソフトはもともと単体で黒を取ろうとしてないんじゃないかな。
>技術を磨くための先行投資だったり、ブランドイメージの向上を図るものだったりで。
>任天堂みたいな腐ったメーカーよりよほど好感が持てるよ。
>開発者のことなんて気にしないで俺らは贅沢な作品を楽しめばいい。
>だよね。任天堂のショボゲーやってると脳が退化しそう。
>完全版商法で3回くらい出しなおせば楽勝で回収できるよな。
>つーかミリオン確実なのに金かけなすぎな某ファーストは見習え。
>任天堂の安っぽいゲームなんてもう一生やりたくない。
>面白く、かつ贅沢なゲームがベストだよ。
いやぁ〜、ソニー戦士には夢があっていいねぇ
でもみんないずれはPS3買うよ。
157 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:58:18 ID:iWLLcFtFO
>>132 小説除けば8割が遊べるムービーだけどな
ヤンセンにミミントイヤーをつけてクリアとk
158 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:58:23 ID:fDfEQi1R0
>>153 スレと関係ないけどあずささんのフィギュアは宝物です
ツインスネーク日本語版をWiiとかPS2出せば少しは回収できるかね?
>>153 前スレにも書いたが、スポーツクラブのほうがかなりの利益たたき出してるはず。
163 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:58:58 ID:q7BRdK6s0
今のうちにオプーナのAA改変してスネークにしといたほうが良いかもな
MGOってオンラインでスニーキングするのか?
165 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:59:05 ID:zd5eTt7g0
740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 23:51:25 ID:arqJkZwb0
こんばんは
個人的な事情でもうしばらくここに来れないかも知れないので1つネタ置いときます
前にお伝えした「思ったより早く出るなぁ」と言った印象のRPG
今月末に発表がありますのでお楽しみに
では
PS3はじまったぞ!!!!!!!!!
166 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:59:06 ID:4J9nT8310
株主への言い訳として、絶対Wiiと360に移植するハメになるってw
それかPS2に移植かw
>>155 おい、なんだよ。
この夢ごこちなレスはwww
>>153 スポーツクラブ経営でウハウハ
てかもうゲームなんてオマケ
さすが四次元の住人は思考が違うな。
歴史的神げーだからみんなでPS3と一緒に買おう!!
172 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:59:36 ID:q7BRdK6s0
小島が「ライトゲーマーなんて○んでしまえ」って言ってたのは笑ったけどな
>>160 ガキ使あたりで笑ったらPS3買う罰ゲームとかやったら1000台売れるな
>>153 限定版社長フィギュア(笑)があるじゃないか
幻水もコナミだったっけ?PS2に移行してから買ってないけど1・2は面白かったよな
要するにスポーツクラブで儲けた金でババアフィギュアを再販すればみんなしやわせなのですね><
177 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:00:14 ID:t2qEjSDM0
PS3持ってる奴にMGS4を買う義務をやろう!
「オタコン!・・・・・あんぱん買ってこい」
200人×年1000万×開発期間約3年
あと広告関係、、かな
そう考えるとブルドラ&ロスオデで30億(?)は安い
180 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:00:27 ID:jsL8K404O
>>152 単なる自爆だろ
市場と需要みないで馬鹿みたいに開発費割いてるメーカー以外の元凶なんてSCEとMSだけだ
181 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:00:37 ID:3ifXnHj40
>>175 減衰はPS2にはいってから駄作に成り下がったよ
金をかけたゲームが良いゲーム。マルチは裏切り
こんな考えのユーザーがメーカーと開発者を追い詰めてんだな
>>171 シェンムーを越える黒歴史になりそうな勢いなんですけど…
>>173 ライトゲーマーのチンポ舐めて生活していかなくちゃならないんだからw
>>172 あっそうなの
MGSキチの友人がアレには手を出してなくて変だなと思ってた
186 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:01:09 ID:De1A+eiM0
>>167 夢見がちっていいたかったんちゃう〜ん?自分
PS3の販促用品としてSCEに80億で売っぱらえばいいんじゃねえ?
スポーツクラブや健康部門ががんばって利益出してるのに
70億以上かけてゲーム作ってまだこれからも掛かるとか
MGSチーム以外のチーム・部門としてはどうなんだろうね。
コナミグループの足を引っ張ってるだけじゃね?
>>152 ファミスタはPS3も360もWiiも持ってないにわかだから。
>>174 あんまり低俗な番組を見たりニンドリを読んだりしてると頭が悪くなるよ。
>>186 夢見がちな俺はセンチなため息をついている
全12章の構想が2章で終わっちまって、
ムービーの継ぎ接ぎを映画として出すわけだな。
>>186 あ、そうだごめんごめんwww
なんか自分にも妖精さんがみえてきたよwww
まぁ、BD勝ったから74億かけても問題ないよ!!!!
195 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:03:14 ID:zhmrpT9x0
あーあ
90年代後半は良かったなー
ゲーム部門なんてもはや趣味でやってるんだから
連結でぎりぎり黒字になるくらいMGS4に金をかけてくれ
>>192 よくわかったね。そこまで自分で答えが出せるならまだ大丈夫だよ。
198 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:03:45 ID:t2qEjSDM0
ソニーの赤字垂れ流しのゲーム部門と
赤字になる可能性が大のMGS
まさにぴったりじゃないか
199 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:03:51 ID:IDxrESjH0
関連商品でダンボールだせば売れるよ
>>188 セガもサミーの足を引っ張ってるし
SCEもソニーの足を引っ張ってます
これが次世代機のスタンダードです
夢見館
けど普通のFPSでも完全隠密とはいえんがスニーク行動とか出来るじゃん、
撃ちあいって単にユーザがゲームに慣れてないだけじゃね
CoDでもレーダージャマー・サイレンサー付きMP5・USPでなりきりスネークになれるぞ?
>>180 HALOは売れたし、GoWもヒット
読み違いは坂口ゲーw
ロスオデの北米売り上げに興味あるんだよね
爆死するだろうけどw
評価はそこそこ(保守的RPGすぎてあくまでそこそこ)
もらえるんじゃないかと思ってる
小島クビだな
>>165 箱通の編集長が、Xboxインサイドで1月30日発売の箱通でRPG発表があると語ってる
確実にXbox360w
今日こそは
マルチが来ると思いながら
明日も空しく小島を叩く
211 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:05:39 ID:t2qEjSDM0
>>203 兵士に能力の差があって初期装備を自由に設定できる
そんなTPSが面白いわけが無い
あれだ!
コナミはメタルギアmk-Uを売り出せばいい!!
アイボみたいに!!!!
「ん?なんでこんな所に・・・?」
スネーク「・・・・・」
「邪魔だ!」
スネーク「・・・・・」
そんな、スネークご愛用のダンボール付きなら売れる。
HALO買ったけど期待はずれで積んだままだ。
1作目面白かったのにな。オンライン対戦に力入れすぎと違う?あれ。
インサイドムネタチはピーばっかだろw
あんなんじゃわからんよ
まぁ赤字だろうがなんだろうが
俺はメタギアが出てくれさえすれば満足かな。
でも赤字だとMGOすぐ終わってしまいそうでそれが怖いな。
卸値からプレス代やらロイヤルティやらを除いた純利益が一枚辺り2000円だとして、トントンにするためには370万枚かぁ。
シェンムーって結局世界でどんくらい売れたの?
>>206 そこまでは言ってないな。あれでのトークは、紙面に載ってるネタの裏話的なものに過ぎない。
開発費も、『シェンムー 一章横須賀』発売までで30数億円、
『シェンムーII』で20数億円を必要とし、ギネスブックに
「最も制作費が使用されたテレビゲーム」として記載された
(現在は別のゲームが更新している)。
国内における販売本数は、『シェンムー一章横須賀』が75万本程度
(店頭販売分が60万本弱、セガダイレクトでの先行発売分が20万本で、
セガダイレクトの販売本数では現在に至るまで一位)、
『シェンムーII』が15万本程度と制作費の割には振るわなかった。
やりたいけど
やれないから
潰れて欲しい、失敗して欲しい
面白くなければいいのに
悔しい、悔しいなあ
>>188 でも、企業の名前を売るためのCMとしてなら大活躍かも。
224 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:08:57 ID:t2qEjSDM0
ギネスに載れば話題性で売れる!!
で、ふたを開けたら結局開発費20億円くらいでしたってオチなの?
俺は別に出なくてもかまわないな、メタルギア。
でもそんだけ金と手間暇かけてんなら、出たら買わせてもらおうかな。
PS3持ってる俺からしたらこんなに、開発費がかかった豪華なゲームが遊べていいわ。
ぶっちゃけPS3はPS3パワーを活かした作品だけ出てほしいね。
PS3に傾注する会社がどうなろうと知らないし、
普段はWiiと360でコンスタントに遊ぶから。
>>222 まさに俺がスマブラに対して思ってること
>>218 なぜかは判らんが、ひげの配管工が「イエッフー!」とか言いながら
潜入工作をするゲームなら370万本ぐらい簡単に売れてしまいそうな気がするんだ
>>225 宣伝費とか映画の話をGOWのPが勘違いしてんじゃないかと思ってるんだがな俺は。
さすがにあんなもんで74億はないだろwTGS酷かったぞw
真理男でスニーキングは普通にクソゲーな気がするが・・・
235 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:11:47 ID:GGPgVeel0
コナミの財務みれば74億なんて大嘘なのはすぐわかるのに騒いでるのは痴漢さんですか?
コナミの財務みれば74億なんて大嘘なのはすぐわかるのに騒いでるのは痴漢さんですか?
コナミの財務みれば74億なんて大嘘なのはすぐわかるのに騒いでるのは痴漢さんですか?
コナミの財務みれば74億なんて大嘘なのはすぐわかるのに騒いでるのは痴漢さんですか?
コナミの財務みれば74億なんて大嘘なのはすぐわかるのに騒いでるのは痴漢さんですか?
コナミの財務みれば74億なんて大嘘なのはすぐわかるのに騒いでるのは痴漢さんですか?
コナミの財務みれば74億なんて大嘘なのはすぐわかるのに騒いでるのは痴漢さんですか?
コナミの財務みれば74億なんて大嘘なのはすぐわかるのに騒いでるのは痴漢さんですか?
パワーを生かしてなくても面白けりゃあそれでかまわないけどね。自分としては。
360ならマーブルブラスト、PS3ならぽちゃぽちゃあひるちゃんとかも好きだわ。
アンチャーテッドみたいに豪華なのもいいけど。
>>229 AC4はロード時間もグラフィックも明らかに360優位だった件についてどう思われます?
>>230 スマブラ合わせても三万強じゃんwwwww買えよwwww
>>236 だせえw
自分の書き込み見直したら惨めさがより引き立つぞw
スマブラとかやりたきゃハードごと買えばいいのに。
採算取るためにはもうエロしかないな
244 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:13:52 ID:jsL8K404O
>>204 ロスオデで読み違えたのは坂口じゃなくてアメリカのMSだけどな
ミストウォーカーとフィール+は開発しただけだからウハウハ
マジで74億とすると、卸値7000円として、ミリオンセラーが損益分岐点?
素敵ですね。
>>233 200人×1000万×3年=60億…ねーよな(=ω=)
>>225 うーん開発費=開発期間に近いからなー
さすがに3年近くあって、ずーと作ってませんでした、、とか言わないだろうて
249 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:14:26 ID:t2qEjSDM0
MGS4がやりたきゃハードごと買えばいいのに。
やり終わったらブルーレイ再生機として使う
>>243 3でやりました、しかも2回も。
2回目はピンクネタでした
251 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:14:52 ID:3ifXnHj40
210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 00:05:33 ID:yzxD/4wz0
今日こそは
マルチが来ると思いながら
明日も空しく小島を叩く
222 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 00:08:16 ID:yzxD/4wz0
やりたいけど
やれないから
潰れて欲しい、失敗して欲しい
面白くなければいいのに
悔しい、悔しいなあ
これより惨めってこたぁねぇよwww
252 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:14:56 ID:NmlotZW1O
74億
ありえねーwwww
どこにそんな金があるんだよwwww
>>249 PS3なんてとっくにもってるっての
おせーから叩いてるんだよ
メタルギア関係なくみんなPS3を買うよ。最終的には。
258 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:16:00 ID:KXxMVUqp0
魔羅男はストーキングでもしてればいいと思うよ
高い開発費かけて高めの値段で糞みたいなゲーム出しておいて
更に金を徴収しようとするバンナムに比べりゃマシだな
>>238 PS3が開発困難なのは分かってるよ。
てか、マルチは実績あるから360選ぶし。
PS3はただでさえソフト買うのないから、金かけていいの作れって話。
50億前後だろ実際は
>>245 その卸値7000円にはコナミがSCEに払うロイヤリティが抜けてるぞ
それと、74億には広告費は含まれていない
正直に言わせてもらう!
マウス+キーボード操作をさせてくれんなら発売日に本体ごと買っちゃう。
ゆでたまごGK説
2005年に実機稼動のデモ見た気がするから、かなりのボリュームあるゲームなるんだろうな(棒
>>251 今頃おれの過去レスコピペしてるぞwww
>>254 そうそう、メタルギア関係なくみんなPS3を買うよ。最終的には。
>>262 というか74億掛かってるのに
まだ完成の目処が立ってない
268 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:18:03 ID:NmlotZW1O
どっちにせよHOMEはじまったらPS3買うわw
痴漢さんカワイソ
>>249 今回の年末商戦で爆死するかと思ったけど
死ななかったからなPS3
上方修正かけて数年後には360抜く可能性は十分あると思ってる
個人的にも将来的に買う可能性はある
けど差はほとんどつかないだろうから
マルチの開発環境を早めに構築できない会社は
マルチ化を構築したメーカーにたいして
売り上げ
規模
ともに劣っていくと予想
よくわかんないけどPS3欲しくなってきた!
まぁ74億つっても小島のメガネの超音波洗浄代とかそんなんも含めてだろ
オンラインのハイスコアランキングとかならわからんでもないが
実績にこだわるのってよくわかんね。
公開できないと不満だそうだから自己満足ではないんだよな。
>>268 小島も痴漢って事になるけどよろしいか?
>>268 HOMEっていつ始まるの?
セカンドライフって言葉、最近全然聞かないんだけど。
275 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:19:10 ID:3ifXnHj40
>>271 小島のプライベートでの費用に50億かかってっから!
>>271 俺はメガネはよく判らないのだが
超音波洗浄ってそんなに金がかかるものなのか!?
277 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:19:45 ID:t2qEjSDM0
最終的にはみんなPS3買うよ
シェンムー超えおめでとうございます^^
279 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:20:16 ID:+t9S6xuH0
>>271 まー、小島給料を含んでるから、洗浄代もコミコミだな
>>276 ハンズ行けば5000円で買えるよ。レジンキャストの離形剤落とすのに使ってる。
281 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:21:19 ID:t2qEjSDM0
小島のラジオもコミコミ?
>>276 かからねぇ
10万も出せば良いの買えるよ(眼鏡専用には馬鹿でかいけど)
安くてちっこいのは速攻ぶっ壊れるので注意
MGS4買うけどこの開発費はアホだw
みんな金かけたハリウッドの大作見るだろ?
金掛かってないマイナー映画なんて誰も見ない。
PS3やMGS4も5000円で買えればいいのに
ミリオン行っても赤なのか。
光学迷彩って監督の「もうずっと隠れていたい」っていう願望じゃないのかな。
てかSCEと金銭面での絡みはない前提で話進めてるの?
あれだけ独占強調してきて社長は金を引き出す意図のマルチを匂わせる発言もあったのに
あと74億も信頼できるソースなのか?
初日ミリオンで採算が取れるっていう発言をしたコナミ側の人間の方が信頼性高いと思うんだけど、常識的に考えて
トロステの自分の部屋に他人を招待できるようになったらHOMEいらねーような気がするんだがどうか。
>>282 そんなすぐには壊れねーよwww
一晩付けっ放しで置いたらヤバいだろうけどな。
税金対策と思えば安い(棒
マジで?大丈夫なの?
ゲーマーならMGS4スルーなんてできないっしょ
痴漢はPS3買っちゃいなよ!
PS3はカメラあるじゃん?あれに期待してる。
アレ使って家庭で三国志大戦やりたい。正直コナミはどうでもいいからセガよ、頑張ってくれ。
>>287 元SCEの偉い人の方が、2chの書き込みより信用できないんだ…
>>280-282 なるほど…。となると実際にかかった開発経費は73億9990万円程度と
計算しなおさないとならないようだな…。
というか実際に作ってるAP本人が初日100万本売れないとペイしないとか
200人体制で作ってるとか言ってるんだけどな
それにコナミはPS3向けソフトを5本,
Wiiを2本開発中止にしてるのも忘れちゃいけないな
>>289 仕事で使うから小一時間つけっぱなんて当たり前なんだ
3分タイマーとかついてる奴は速攻逝くね
299 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:26:37 ID:KQUDHpfCO
>>276 実験用の大型でもない限り、機械買っても数万で収まるはず。
実験用のでもキレイになるので、研究者、学生はそれの流用で上等。
ただし、一瞬浸けるだけにしないとコーティングがハゲるがな。
超音波洗浄は買わないほうがいいということは分かった
301 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:26:57 ID:jsL8K404O
>>287 匿名ソースだから全然信じてなかったけど
去年末に85億って話をしてるねらーがいて
「そんな馬鹿なwせいぜい35億だろwww」って笑ってたら
今この話が出て、あながちマジネタかもしれんと思い出した
さすがにメガネ洗浄代は、プログ本の印税で出してるだろうjk
>>300 使うときは一日6時間とかザラだけど半年通して全く壊れる気配無いからハンズで買っとけ。
でも幾らメガネを洗浄しても小島の目が曇っちゃってんだけどね
目が悪いと苦労すんだなと思った。
HOMEとFF13とMGS4じゃ
一番開発が進んでるのはMGS4か
308 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:30:03 ID:3ifXnHj40
HOMEってなんでそんな開発難航してんだ??
>>308 構想どおりやったら、メモリー足らんだろ、確実に(=ω=)
>>306 メガネ使ってないけどアルミホイル入れたら一瞬で粉末になるのは楽しいです^q^
なんか物凄くMGSが持ち上げられてるけど
あれ万民受けするような物じゃねぇしそんなに売れんだろ
発売前に賞取って売らなきゃいけない土台出来上がってるのは分かるけどさ
HOMEなんか本当につくってたらびっくりする
>>308 アバターが高速移動とか空飛んじゃったりするからじゃないの
>>308 HOMEからゲームの直接起動とかやろうとしてるからでしょ
実現できるかは置いといて
>>310 それ研究用?
そんな強力なのあるんだ
316 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:32:50 ID:t2qEjSDM0
アフリカは?
PS3の開発機材の値段も入ってるとかかなぁ?
国外でも売り上げが見込めるタイトルだから
「失敗したらマルチ」でなんとかなるからそこまで悲壮感ねーな。
コナミも、バンナムやコーエー、セガ、カプコンを
見習って同じことをすればいいだけ。
箱がある限りPS3はマルチでおこぼれが貰えるし
仮にPS3が大成功しても箱はPS3からのマルチは貰い続けるだろうしで
このままグダグダが続きそうだなぁ。
Wiiで失敗してもPS2で出せばいいし、今いちばんやばいのは
PS3もしくは箱(MSの助成金次第)で出す日本でしか売れないタイトルだろうな。
龍が如く、戦場のヴァルキュリアとかチャレンジャーすぎて
こっちのほうがよっぽど燃えるわ
エロ
>>308 live程度のサービスでも
MSはアホみたいに投資してるらしいのに
無料のHOMEでどこまでサービス提供できるのか
と思ってる
PSBBみたいなクッタリが一番可能性が高いw
>>318 一番のチャレンジャーは日本一ソフトウェアだと思うぜ!
>>314 いやHOMEだと高速移動出来たり空飛べたら良くないか?
323 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:35:44 ID:IIdvcfL40
チンクル以下のソフトに74億ってありえないでしょ。何かの間違いじゃないの?
>>315 安いのでも掛けてると粉になるよ!なるよ!
>>318 戦場のヴァルキュリアに、PSPのジャンヌダルクと同じ匂いがするのは気のせいか
>>321 そうか? あまりにもやばくなったら解像度落としてPS2で出せばおk。
つーかあれドット絵拡大して無理やりHDにしてるし
あの程度なら金かかってないっしょ。
PS2レベルならPS3だからって金かからんよ。
時間かかる(その分の人件費)のはあくまで3Dグラフィックだし
329 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:38:19 ID:DmaVsRA30
宣伝費以外で一番金が掛かるのはやっぱりグラフィックか?
知り合いのモデラーに聞いたらザコキャラでも一体モデリングすると10万以上もらえるって言ってた。
FIFAに負けて次回作はさらにヤバそうなウイイレに
危ない橋のMGS
海外ではギターヒーローが大ヒット
セガは三国志大戦を移植して、王異の素晴らしさをお前らも体感出来れば良いな、って思ってる。
>>328 技術的なものならばそうだけど、姿勢が
ぶっちゃけPS3で出すと言う姿勢がチャレンジャーと感じる
それだけなんだw
>>323 いや、さすがにチンクルラインは超えるだろw
・・・・・・超えるよな?
>>334 流石に国内でも25万は確実に超えてくるとは思うけどねえ
ただ50万届けば御の字かな、国内だけじゃ
>>327 売り上げは同じ程度かもなぁ(9万?)。
しかしキャラ萌え野郎ばかりしかプレイしなくなった
シミュレーションRPGの分野で、キャラの魅力なさには定評のある
レベル5っつー最悪の組み合わせよりはマシな気はするが・・・
>>326 試した事なかった
明日やってみるよ!みるよ!
ってなんでMGSのスレで超音波洗浄機に話に花咲かせてんだ
>>328 IFいわく、PS3や360でPS2レベルのゲームを作るなら
PS2で作るより金がかからないらしいからな。
339 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:41:56 ID:IIdvcfL40
>>334 23万だよ?前作の数字とPS3で出るということを考えあわせると不可能でしょ。
小島からは中さんと同じ匂いを感じる、
74億かけても他の作品へ流用すればOK
342 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:42:52 ID:t2qEjSDM0
コナミにセガが指導したんだろう
あれだけ高い金払わされてハードかったのに、やれるソフトがPS2レベルとかw
>>333 コーエーがPS2完全版商法を生み出してくれたし別によくね
345 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:44:35 ID:7yJ/PyWqO
983:名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 23:32:31 ID:jcJvGVleO [sage]
おい戦士共、
これだけは言っておく、
小島が箱の大ファンだって事を忘れんじゃねぇぞ
朝鮮士必死すぐるだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
PS1、2時代のMGSはどれくらい売れたんだ?
こんだけ売れてるってことはミリオンはいってるんだと思うけども
>>346 日本だけならミリオンいってない
北米でもそんな売れてない
欧州・その他で売れてるって感じじゃなかったけ?
350 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:48:19 ID:u+/+MLu30
MGS4はもうPS3独占じゃ合わないだろw
小島もクタ更迭直前に360とPCに興味あるとか言ってた始末だし。
北米市場での360が魅力的でたまらんらしいw>そりゃそうだな
351 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:48:38 ID:I6FqXLtVO
シェンムーの続編だったのか
>>346 PS2で一番売れたのは80前後だとおもた
MGS4も箱○チになっちゃったか・・・
355 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:52:05 ID:t2qEjSDM0
箱○は知らんがPCには興味あるようだ
>>345 わざわざ前スレからコピペしてきたのかww
358 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:53:05 ID:3ifXnHj40
PCにだして外人のMODに期待するというのはどうか
国内じゃチンクル以下だよな、MGS
でもそいつに言わせると一体モデリングするのにかかる時間は2日あれば十分らしいんだよな。
3Dはリソースが使いまわせるから。
テクスチャ含めても4日あれば十分らしいし。
4日で10万超か・・・・
361 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:53:55 ID:Coy/DVgrO
チンクルってなに
74億のゲームが楽しめるなんて感謝するべき。
おまえらが採算心配してどうすんの?経営者でもないのに余計なお世話。
まぁ、MGS4は今年でるのかどうかのほうが問題なわけで・・・・┐(´д`)┌
モデリングとテクスチャ描くのを同じ人がやってるの?
>>362 そこで爆死されてソフト屋減っちゃったら不利益被るからな。
367 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:56:09 ID:0je7wy8E0
74億のゲームが遊べるなんてPS3ユーザーは幸せものだなぁ\(^o^)/
>>362 最悪のシナリオ考えると、特別損失として計上して、世の中に出ないとしても?w
つーかここは業界板なんだよ
自分と関係ねえ業績であーだこーだ言う板なんだよ
370 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:57:27 ID:jsL8K404O
>>362 採算取れないゲームのせいでコナミの他のブランドにしわ寄せか来るわけですが
結局開発費100億かかっても値段8000で売れば120万ちょっと売れるだけでペイできんでしょ?
このソフトならフツーに大丈夫じゃないの?
MGOでお祭り騒ぎしたいなぁ\(^o^)/
馬鹿か
余計なお世話で済まない連中が多いから、ゲハがある
375 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:59:46 ID:TWDYrKavO
ウイイレのが売れてるシリーズじゃないの?
これ爆死したら、コナミは据え置きゲーム事業から撤退かもよ?
376 :
脱衣バスケ ◆N98QPL1/f. :2008/01/22(火) 00:59:58 ID:0WgbpHBQ0
74億も金かけてもグラフィックは今では驚くほどのレベルじゃないしな
同レベル〜それ以上の出てるでしょもう
>>371 8000円丸々コナミに返ってくるんですか?
>>365 2次絵渡されて、モデリング、テクスチャ、手付けアニメーションデータ作成までやってるって言ってた。
そういや160億かけたFFムービーの失敗は、スクエアのFF以外の良質シリーズのブランドをことごとく潰してしまったな…
380 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:04:05 ID:sK2i80PR0
>74億のゲームが楽しめるなんて感謝するべき。
おまえらが採算心配してどうすんの?経営者でもないのに余計なお世話。
全くその通りだね。
消費する側は豪華な料理をいただくのみ。
70億かかったコンテンツを1万以下で楽しめるなんて最高じゃないか。
叩く人間の気がしれない。
それにコナミだってバカじゃないんだから(当たり前だ)、
考えがあって70億を投資してるんだし。
381 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:04:10 ID:aUhPzyi6O
米国の期待作ランクでFF13を抑えて第二位だからな
ほっといても300万は売れるだろ
>>376 動きとか敵思考ルーチンあたりに金をかけてる・・・と想像してみた
そこら辺が他のゲームと違ってたら納得するんだけどなー
383 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:05:18 ID:ROKB1dk00
そろそろWiiで稼ぐと見た
マルチすんの?
385 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:05:49 ID:jsL8K404O
>>379 実際に聖剣サガグランディア武蔵伝半熟が潰れたのはFF7AC〜FF12時期だがな
>>381 お米の国ってそんなに本体売れてたっけ?
仮にMGS4が本体引っ張るとしてどんくらいかなぁ
387 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:06:38 ID:vNboAIqS0
いつ発売すんのよこれ
できるだけ現実的に考えてみよう。
VG占いではアサクリのPS3版が168万本。COD4が161万本
ポジティブに考えて同等の160万本売れるとする。
6,800円のソフト1本で2000円の利益(シラネーけど)とすると32億。
アサクリは日本未発売で168万本だからMGS4が日本で40万売れるとして
200万本と考えてみる。すると40億。
次は価格を8,800円にして利益を4000円にしてみよう(本当はそのままなるわけないが)。
すると80億!
妄想では74億オーバー達成したぞ!
>>380 >70億かかったコンテンツを1万以下で楽しめるなんて最高じゃないか。
映画なら200億円かかったコンテンツをレンタル300円で楽しめるよね。
74億円を武器に海外の列強メーカーに孤独な戦いを挑んでいる小島氏に対して
なんて言い草だよこのスレは。
海外の高度な技術力と渡り合って対抗しようとしてるのは小島氏だけじゃないか
なげかわしい。
イチローや松坂みたいな存在なんだぞ。
日本人なら応援しろよ。
ピポサルと競演して、マリオとも競演するスネークが羨ましい
>>350 小島はイベントの壇上で「MGS4が出るまで何のゲームで遊んでいれば良い?」って質問に平気でGoWって答える人だぞww
その場で聞いた時は当時GoWが何のことか判らなかったから何とも思わなかったけど、
>>388 6億円も儲かるのか!
だが待って欲しい。
74億には肝心の全世界の宣伝費が含まれてないぞ・・・。
>>380 セガしかり
スクウェアしかり
SCEしかり
成功しつづけた人間が会社を傾けるようなバカなことをやりだすのが
ゲーム業界というものでな
純利益で考えるとどう考えても数百万本売らないと話にならず
しかも六百万とか八百万みたいな景気の良い本数で売れるソフトではない
PS3独占発売以降の必死な費用の回収プランが見物だわ
>391
小島はPS3世代になれば100億円の開発費は当たり前とでも思ってたんだろうな。
ふたを開けてみれば海外メーカーですらドン引きするほどの金額をかけてしまったwww
>>394 God of Warのことじゃね?
まさかGears of Warじゃないよね。
というか100億もかけなくちゃ作れないのが当たり前じゃ、新しい芽はまず出ないように
なりそうな
100億なんていったらよほどの大企業でもそうそうは出さないだろうに
一万円以下のためだめに五万円近いハードを買わないといけない分けだが。
>>378 手付けのアニメーションだけは無理だ。
できる人間はほんとに限られる。
もともと少ないから、仕事やスケジュールしわ寄せが一気に来て離職率が最も高い。
オレも元モーション屋だが、無理難題なスケジュールで体壊して
後遺症で取り返しが付かなくなった。
402 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:12:22 ID:zhmrpT9x0
同梱されるとかいうオンライン版で帳尻合わせるんだろうか
>>399 そのまさかでござい、
自らファンだと公言もしてる
>>402 オンラインを月額1500円にでもすれば、余裕で採算取れそうだなw
>>388 _____
/。 \
/ \
/ ┏━━━━━┓ コ
| ┃ ⊂⊃|⊃| /
| ┃ | \__/| | ホ
\┃ \___ / | /
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
メタルギアソリッド無双
メタルギアRPG
デビルメイクライ VS メタルギア
で続々回収していきます
あーあれだ「MGS4 無線CD-BOX」だせばいい
3万くらいで
>>401 そういやジェラシックパークつくった時に
一番重要だったのはモーションを作るスーパーアニメーターだって聞いたことあるな・・・
メタルギアは3以降やらんし別にソニーが嫌いでもないから、興味深く見守る
程度のスタンスだが
PSWって奇文の宝庫だよね。■の「光速の〜」もなかなかだったけど小島の
「この時代のゲームは〜」には適わないと思う。時代の顔を持ったゲームが
こけたらおもしろいなぁwっていう野次馬根性はあるなw
>>405 はやくバッファローマンに突っ込んで来いw
まぁ、でも小島が趣味で360で遊んでて、
MSKKのお偉いさんと友達で360のイベントに出席してようが
MGS4は仕事で作ってんだから関係ないと思うよ。
74億ときいたらメタルギアが急に愛しく思えてきたな
あとあれだ。
小島がユーザーに直接MGS4を渡しにいく
限定BOX20万円を全世界で実施すればおk。
限定と言いつつ制限ナシで。
初期の品薄はドリキャス!
発売日の遅れは64!
値段の高さは3DO!
デカさはXBOX!
ゲーム開発の困難さはサターン!
ファーストのゲームタイトルの少なさはPC-FX!
日本製ゲームの少なさはXBOX360!
有力サードのとりこぼしはGC!
広告戦略の外れっぷりはPSP!
そしてその実体は……
ソニー最後の刺客、PS3将軍!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ _
,/ | | \
|\__ / .:ゝ丿: ::\ __/|
\_| |;;;;;|, 、|;;;;;| .::|_/
|  ̄  ̄ :::|
| :: :::|
\ ’’ ::/
/`ー‐--‐‐一''´\
416 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:17:35 ID:jsL8K404O
ぶっちゃけ3年も同じゲーム作ってるとモチベーションgdgdになるんよね
>>410 >小島の「この時代のゲームは〜」には適わないと思う。
kwsk
ミリヲタっぽい小島がXBOXのゲームで遊んでないとは考えられない。
>>361 任天堂DS もぎたてチンクルのバラ色ルッピーランド のこと。
このゲームの詳細及びチンクルについてはWikiでも見てくれ。
このゲームが発表された当初、そのあまりのバカゲー臭さに任天堂のファンですら
まったく売れるとは思わず、おそらく最低ランクの売り上げであろうと思われていた。
そこで、チンクルより売れなかったゲームは爆死決定という事でチンクルラインという
最低売り上げのラインが制定されたのである・・・・が、このチンクルなぜか好調に
セールスを伸ばし、いまや20万本以上を売り上げてしまった。
(不思議と女性に人気がある。なぜかは不明。)
そのため、ちょっとぐらいのスマッシュヒットでも爆死となってしまうため、最近では
チンクルラインはあまり使われなくなったようだ。
420 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:19:16 ID:cBj3PdDe0
この流れ、マルチ確定だな。
>>412 でも去年のE3では、SCEに担ぎ上げられたよね。
小島が出てきて、こんにちわ♪
って結構サプライズじゃなかったか?
422 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:20:31 ID:3ifXnHj40
>>407 ちょwwwマジだwww
小島のプロジェクトが数本あるみたいだし、Wiiと360でもなにかやりそうだな。
しかし須田・・・オマエのソフトはPS2時代でも10万超えてないのに360で作って平気か??
いや、須田作品は好きだし全部買ってるから次も買うが・・・
マルチってよくいうけど、PS3から360への移植作業ってどれくらい金と時間かかるんだろう
424 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:21:45 ID:t2qEjSDM0
オンを有料にすればいいんだよな
PSPの方をやってると金払ってMGOやりたいとは思わないが
ノーモアは元々360向けに開発してたんだよ
>>419 なにせ世界のKOJIMA監督のボクらの太陽も
スーパーミリオンクリエイターの野村画伯のすばらしきこのせかいも
チンクルのセールスには遥か及ばないありさまだからな。
>>421 サプライズというかださんといかんでしょ
マルチなのにアサクリもcod4も360のほうにいっちゃったし
グラフィックにお金かかるようになったのは問題だなぁ
>>416 ポリフォなら車メーカーに行ってほとんど遊んでるから
モチベーション下がらない
ヴァルキュリアはRAITAだぜ、あのRAITA。
買うよ。PS3買ったら絶対に買うよ。
戦場のヴァルキュリアは見るからにクソ臭するじゃん
アクションゲーかと思ってたら実はRTSだし
RTSってクソ面白くないんだよね
>>431 キャラクター原案にあまり期待すると痛い目にあうぞ・・・
RTSが面白くないとはお子様だな
MGSでもやってろ
戦場はファンタジーじゃなければ買ってた、
>>433 うたたねが原案やって酷い事になってるゲームが箱にあったしな、よくわかってます。
ヴァルキュリアって脚本だれやってんだろ?
そらモンハンもウィーに逃げる訳だわ
439 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:27:21 ID:UaR91Es5O
>>422 MGS4はPS3の性能をフルに使っているらしいからな、
操作方法もPS3のコントローラーにあわせて作られてるらしいからかなり難しいんじゃないか?
>>439 360用に合わせ直せばいいだけの話だし
441 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:28:19 ID:jsL8K404O
そういや小島って社内のゲームはエレビッツがお気に入りらしいな
442 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:28:54 ID:4sXlKjx60
ハイリスク・ローリターンのいい所だよなあ。
443 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:29:42 ID:jsL8K404O
>>429 ぶっちぎりでMGS4になるんじゃね?
あれ、FF12は60億だったっけ?
>>432 国産RTSがクソなだけだ
お前さんが何をやってきたのか知らないが
>>440 六軸部分の割り振りだけでしょ問題は
オクトカムがなんで六軸じゃないと駄目なのかわからんが
小島プロがPS3の性能をフルに引き出せるなら
他のサードにノウハウ提供するようSCEから頼めばいいのに(棒
ヴァルキュリアっていう名前の時点でMMOのDQNを想像して
やばい香りしかしないです
>>444 おっとナポレオンの悪口はそれ以上は許さないぜ
>>444 コンソールのゲームパッドであんまやりたくないジャンルの一つ
> RTS
ヴァルキュリアはどう見てもサクラ大戦の戦闘をまんま流用
そこを期待してると肩すかしクラウンじゃ寝?
452 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:31:59 ID:9Znm8wzw0
RTSといえばAoE2
定価7800円で1本につきメーカーにはいる金が5000円と計算して最低世界で200万(日本30、北米80、欧州90と計算)は
まあ売れるだろうから
5000円×200万=100億
70億が本当でも余裕で黒字だろうな
454 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:32:48 ID:3ifXnHj40
メーカーに5000も入るのか?入るのかと聞いている!!
455 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:33:20 ID:DOR+GK8LO
>>388 物凄い理論だな。
ソフトの価格が高いのは、高くしないと開発費にたいして利益が出ないからであって、
実際一本辺りの利益は、
>>388の数字を使うと2000のままだぞ。
つまり世界で400万本近く売らないといけないわけ。
確かにRTSって海外のPCゲーしかやったことないわ・・・
>>453 甘すぎる
メーカーに入る金なんてその半分がいいとこだ
458 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:33:54 ID:t2qEjSDM0
5000円も入るならサードももっと作るだろうな
ワロタwwww
461 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:36:08 ID:uj7JzdX90
頼みの綱の北米も売り上げを落としているし、どうなることやら・・・
普及しきっていたPS2ですらこの有様。
PS2 METAL GEAR SOLID 2 2,014,738
↓
PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT 1,143,096
>>454 はいるだろ、もっとはいるんじゃないか?
定価7800円ならロイヤリティ+制作費(パッケ、BD)が1000円として
あと流通で1800円(まあこんなにかからないと思うけど)
5000円でも少なくみてるんだけど
DSソフトなんてロム高いのに4800円で販売してるんだぜw
74億円の価値
日活の買収額74億円
楽天のパーソナルファイナンス事業を行うあおぞらカードの買収金額は74億円
夕張 「歴史村」が自己破産 負債74億円
東芝、PC事業は74億円の赤字
コーエー、中期の決算を発表。売上げは74億円
広告効果74億円 ―中日ドラゴンズ日本一―
米俳優ニコラス・ケイジの最新主演映画「ナショナル・トレジャー/リンカーン暗殺者の日記」の
北米での興行収入が、公開5日間で6500万ドル(約74億円)に達する勢いを見せている。
>>453 一本5000も利益が出るはずなかろう。
会社に入る金は、販売価格−小売りに売るときの値段−開発コストのだぞ?
完全版は投げ売りになる運命
ダウンロードで対戦用マップや武器や迷彩柄売って
回収するつもりかな
そういえばStrangleholdって配信されたのが
内容的にはよくあるDLCなのに
スク水一着分というかなりの高値つけてるんだよな
やっぱり思っていたより利益が出ないと分かると
形振りかまっていられなくなるんだろうな。
5000入るんならロイヤリティ下げろなんて言う必要なく寝?
>>461 PS2自体が、Wiiや箱○に押されてるからじゃないか?
>>462 ロイヤリティも素材代も安すぎだろ
ロイヤリティ下げろって言ってるサードがどれだけいると思ってるんだ
471 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:39:29 ID:DOR+GK8LO
間違った。
小売りに売るときの値段×小売りに売った本数−開発コスト
>>460 サンクス
探してもなかったからやっぱ本見るしかないか
つーかヴァルキュリアはRTSなのか?
リアルタイムじゃないっしょあれ。
セミリアルタイムっつうか行動順が来たら時間止まるじゃないの。
>私は、MGS4が7000万ドル(74億円)かかると聞きました
>公開5日間で6500万ドル(約74億円)に達する勢い
どっちの計算が正しいんだ
この開発費が本当なら、シェンムーを越えて、
日本のゲーム史上最高の開発費になるのかなー
資金回収のために、素材使いまわした完全版・スピンオフ作品がいっぱい出そうな予感
ff10が40億
ff11が60億
かかったって聞いたことあるな〜、宣伝費込みかもしれないけど、
MGS4結構売れると思うよ、新規ハードだから
FF7もハード普及しまくった後に出したFF9より売れたし
FF10もハード普及しまくった後に出したFF12より売れたし
VG占い見る限り、ps3世界で1000万台近く売れてるらしいし、
全世界で300万本そのあとじわじわ売れて400万本ぐらい行くんじゃないの?
>>463 ナショナルトレジャーと同じレートにすると
7000万ドルで・・・
Halo3の開発費30億だっけ?
あんな倉庫を大改造して作ったスタジオで、
24時間開発し続けてあれだぜ?
しかもネット対戦メインだからテストプレイは確実にやらなきゃならないし、
全世界規模のベータテストも行った。
なのにムービーばっかのMGSが74億ってどんだけ金かけてんだよ。
MGSってゲーム内容よりスネークってキャラと小ネタで売れてる感じだよなぁ
>>471 だからいってんじゃんw開発コストが70億だとしても
5000円×200万=100億
ここから70億が本当でも余裕で黒だってw
3人に一人買うほどのソフトでもないだろう。
>>425 プランニングレベルではね。いわゆる実開発には、至っていなかったはずだ。
>>476 どちらも前者のほうが評判いいんだから当たり前じゃね?
484 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:43:15 ID:0je7wy8E0
485 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:43:26 ID:jsL8K404O
>>462 甘すぎる
流通費には問屋の取り分が必要で
広告宣伝営業費用と製品ROM焼費用が抜けてる
6800円なら1800円くらいが相場
その売上合計から開発費引くんだぞ
下請けや外注もあるならかなりさっぴかれる
>>476 全世界で1億2000万台売ったPS2のMGS3が390万本しか売れてないのに
全世界で1000万台がやっとのPS3のMGS4がどうやって400万も売るんだか。
487 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:44:30 ID:t2qEjSDM0
SCEはロイヤリティでしか稼げないのに
>>480 定価8000円のソフト売っても
メーカーに入るのは4000円弱ぐらいだぞ、
ハード会社にも1割ぐらい金払わなきゃならないらしいし
そういや小島ってときメモのドラマシリーズも作ってたっけ、
同じ進行中のプロジェクトはこれに違いない
>>477 80億超えてしまうな
74億と低くみつもったのは最後の良心かw
ディスクがブルーレイなのも忘れてはいけませんぜ
一枚の単価どれくらいかしらんけど
492 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:45:13 ID:sK2i80PR0
4の発売までにどんだけ本体が売れるのかも重要かな。
>>485 多分商売の一端にも触った事ないと思うよ
エンドユーザーにたどり着くまでどれだけ乗っかってるか解らん様だし
494 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:45:43 ID:uj7JzdX90
>>469 PS2 METAL GEAR SOLID 2 2001年11月14日(北米)
PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT 2004年11月17日(北米)
どちらのソフトも箱○、Wii共に無い時代ですが・・・
495 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:45:58 ID:jsL8K404O
>>474 円高ドル安って知ってる?
年末年始でかなりニュースになってるんですが
497 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:46:13 ID:Sq2LKAJNO
>>462 PS2でベストの価格がロイヤリティ無い状態
全世界で200万本ぐらいだろうな
大赤字で小島追放だな
499 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:46:57 ID:uj7JzdX90
>>484 VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
VG\(^o^)/
>>488 定価8000円で4000円しかはいらないなら定価4800円のDSはどうするの?w
1本800円?w
定価2800円のソフトは赤字垂れ流しですか?w
優秀なスタッフすぎて人件費が高いだけかも
ロイヤリティって800〜1500ぐらいだっけ
なんか記憶がある
シェンムー並のアレが見れるのかと思うとwktkが止まらない
据え置パッケージソフトの利益は大体2000円ぐらい
と今月の箱通に載っている
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:49:49 ID:uj7JzdX90
>>500 なんで一律だと思うんだw
面白い発想だな
509 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:50:01 ID:Y5tn6uB/0
普通に考えて常識的な額じゃないな
>>478 200人×1000万円×3年=60億が、コナミ側の人件費等の基本的な部分。
これに外注に関わるあらゆるモノを足せば、72億位かかっててもおかしくはないわな。
511 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:50:10 ID:0je7wy8E0
日本は初動型だけど北米と欧州はジワ売れ型だからPS3の普及と共にジワジワ売れていくだろう
512 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:50:19 ID:jsL8K404O
>>500 PS3の開発費
>>360の開発費>>>wiiの中堅の開発費>>NDSの開発費
開発費が違えば利率は上がる
>>500はアホレスの部類に入るなw
なんというか社会を知らない幼さを感じる
>>486 言ってる意味分からなかった?
新規ハードだからハード持ってる人が買う確立がかなり高いって事、
ハードが普及してもFFに見るようにシリーズ売り上げには大した差は出ないと思う
むしろ初の次世代ハードという事で売り上げUPの可能性もあるかも、FF9→FF10の様に
>>511 ハードが売れないとジワ売れもすくないというのはGCが証明している
516 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:51:59 ID:uj7JzdX90
開発費一例
DS J.B.ハロルド…2000万円
Wii アンブレラクロニクル…2億円
N64 ゼルダ時のオカリナ…8億円
PS2 ゼノサーガ…10億円
PC オブリビオン…10億円
360 ギアーズオブウォー…12億円
Wii マリオストライカー…13億円
Wii レッドスティール…20億円
PS3 アンチャーテッド…20億円
PS2 龍が如く…23億円
360 ロストプラネット…24億円(総制作費で48億円)
PS ファイナルファンタジー7…30億円
PS2 ファイナルファンタジー10…40億円
PS2 ファイナルファンタジー11(リリース時)…60億円
PS2 ファイナルファンタジー12…60億円
DC シェンムー…70億円
だからなんで一本辺り、5000もコナミに入って来るんだっつってんの。
小売りが利益を得るための値段=希望小売り価格がある。この利益は大体1000円。
7800−1000でこの時点で6800。
さらにコナミと小売りの間に挟まれる問屋も大体1000円だぞ?
6300−1000=5800
ここに更にロイヤリティや宣伝費、生産コストが引かれる。
明らかに2500程度しか残りません。サーセン
問屋からの仕入れ値は定価の6掛け程度
大物だと8掛けくらいまで上がる
と言う記憶がある
SFC〜PS時代のゲーム屋バイト(裏方)だが、たいして変わっとらんだろて
Wii マリオストライカー…13億円
これは・・・・13億円もかけて今や1480円そこらで売られている
赤字だな・・・・
いきなりナンバリングタイトル(しかも最終章)を買う人がどれくらいいるかが見ものだ
FF12のムービーでオブリビオンが作れるんだっけか
MGS4が74億ってのも頷けるな
522 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:53:53 ID:uj7JzdX90
開発費と売り上げ比較
GCの遺産(リメイクバイオ、0、4)流用
Wii アンブレラクロニクル…2億円 > 日米合算で現在まで実売50万本程度 (日23万米27万)
完全新規
360 ギアーズオブウォー…12億円 > 世界累計で300万本以上
Wii レッドスティール…20億円 > 世界累計で100万本以上
PS3 アンチャーテッド…20億円 > 日米合算で現在まで36万本程度(日4万米32万)(VGはソースに含みません)
360 Halo3…30億円 > 世界累計で800万本以上出荷(MS公式発表)、広告費に115億円投入
龍参25億(開発費ファミ通インタビュー)
広告宣伝費5億という話だが今のペースだと3月までに10億規模
採算ラインは60万本
販売見込みは世界で350万本
>>516 それを見てわかったことはセガはアホだということだ
524 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:54:05 ID:3ifXnHj40
>>514 ただ、国内だけ見てもPS3で出た続編ものは売り上げ落としてるしなぁ・・・
>>514 そんな稀な例を出すなよ
ほとんどのシリーズモノのソフトは、次世代機になると大幅に売り上げが減少しているわけだが
526 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:54:15 ID:jsL8K404O
>>514 ぶっちゃけロンチかよほど有名なブランドでない限り
次世代ゲームは縮小し続けます
操作の単純化とハードの低価格化によってwiiが歯止めかけたけどね
14800円くらいで売るしかないな
昔、信長の野望の初回版サウンドウェア付きがそれくらいの値段だったな
サウンドウェアってなんだったんだ
>>508 ならどこに金がかかるか詳細だしてみろよw
7800円ーパッケロイヤリティ1000円ー流通1800円=5000円ー開発宣伝費=メーカー利益
4800円ーロム、ロイヤリティ1500円ー流通1500円=1800円ー開発宣伝費=メーカー利益
はい、違いをどうぞw
>>534 PS2でミリオンヒットを飛ばしたゲームたちは総じてPS3で30万前後がやっとになってるな。
MGS4だけがこの現象を断ち切れるとは思えない。
そんな一律に決まるものか
龍3が世界で350万本て本気で言ってるのか^^;
>>516 シェンムーは広告費込み、でサターンで開発してたという
時期も含めた数字だとか・・・
>>527 CMで確か70億つってたぞ。
でもシリーズ途中で終わったから70億は使ってないだろうな。
535 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:57:24 ID:pDOZzJ4H0
>>519 世界で100万以上売れてるわけで...
>>462 ロイヤリティはPS3ソフトで14%と言う話だ、これだけで既に1000円超える。
BDプレス代も随分下がってるとは思うがひょっとするとまだ1000円近くするかも。
ソフト、メーカーによってロイヤリティは変るもんだよ
龍3が350万wwww
さすがセガさんだぜwww
>>522 >360 Halo3…30億円 > 世界累計で800万本以上出荷(MS公式発表)、広告費に115億円投入
広告費に115億円投入
なんというか・・・すごいな
540 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:57:30 ID:3ifXnHj40
>>522 採算ライン60万か・・・
それすらも危ういぞ・・・
541 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:57:39 ID:uj7JzdX90
PS3 Ranking Title Copies Sold in 2007 (日本国内)
1 みんなのGOLF 5 372,895
2 真・三國無双5 332,168
3 ガンダム無双 306,114
4 ウイイレ2008 239,347
5 GT5P 158,376
6 ブレイドストーム -百年戦争- 118,079
7 バーチャファイター5 97,321
8 ぼくのなつやすみ3 76,869
9 NINJA GAIDEN Σ(シグマ)76,095
10 プロ野球スピリッツ4 68,831
11 RESISTANCE 〜人類没落の日〜 63,798
12 Lair 51,792
13 リッジレーサー7 51,032
14 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 49,485
15 オブリビオン 49,114
16 ラチェット&クランク FUTURE 39,806
17 忌火起草 39,299
18 エンチャントアーム 38,703
19 フォークスソウル 38,305
20 アンチャーテッド 38,242
>>522 龍参世界売り上げ350万本って
やっぱりセガはあほだ
>>511 ハードを牽引しなきゃいけないソフトなんだから、
ジワ売れぐらいじゃダメだろ。
>>522 龍参の世界販売見込350万本ってマジ?
現実見えて無さ杉だろwwww
龍1と龍2ベスト版もろもろ合わせて世界で170万本程度しか売れてないらしいぞ
547 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:59:02 ID:jsL8K404O
>>529 開発宣伝費の内開発費が違う
ピンキリはあるが上の開発費:下の開発費=10:1くらい違う
>>532 言ってる意味分からなかった?
新規ハードだからハード持ってる人が買う確立がかなり高いって事、
ハードが普及してもFFに見るようにシリーズ売り上げには大した差は出ないと思う
むしろ初の次世代ハードという事で売り上げUPの可能性もあるかも、FF9→FF10の様に
550 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:00:10 ID:PqubzZxKO
どうでもいいけど、いつまで次世代って言ってるんだよ!
世界で350万本売るために龍が如くはサムライと芸者にしたんだよ
前作の売り上げがどうこうより
現状のPS3の純粋な最高売上本数がアサクリの168万本
(もっと売れてるのもあるがそれは同梱版込み)
っつー時点でどんなに凄いタイトルでもそこから
大幅に増えるってのはありえんだろ。
553 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:00:56 ID:OS1lK8XV0
>>516 ギアーズの数字あってる?
あってるならスゲー安いな。
EPICウハウハだな。
おい!PS3は世界に誇れるハードだぞ!
PS3の全世界累計でミリオン突破しているソフトを見れば
MGS4がどれ位売れるか分かる!!
555 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:01:04 ID:jsL8K404O
>>539 それで元取ってるからな…
しかも100億以上投資という報道自体が無料宣伝になった
556 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:01:07 ID:3ifXnHj40
外人の好きなNINJAを出せ!SEGAよ
世界で35万本くらいじゃね…
>>550 セカンドロンチとか言えなくなった頃かなw
>>546 額面どおりに受け取れば、開発期間が長くなっちゃったからだろうな
FF12も同じ理由で高くなっちゃった
だと、思う
社員はゲーム出すまでは利益を生まない
>>516 なんだろうレッドスティールだけが異彩を放っているw
HALO3で宣伝費110億円もかかってるのか
MGS4でも少なく見積もって30億円はかかるんじゃないか?
宣伝費コミで100億超えるな・・・
563 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:01:45 ID:IjXB0vow0
一体何百万本売ればもとが取れるんだ?
>>534 >>開発費も、『シェンムー 一章横須賀』発売までで30数億円、
『シェンムーII』で20数億円を必要とし、
ギネスブックに「最も制作費が使用されたテレビゲーム」として記載された
らしいよ
MGS4
MGS4-2
MGS4-3
MGS4-4
これでおk
ヘブンリソードも30億以上開発費掛けてるってのを家ゲの本スレで見たな、
しかも三部作予定だって話だ
>>536 14%のソースをそうぞw
BDに1000円もかかるわけないだろアホかwDSのロムだろ1000円かかるとしたらw
>>551 侍を出したぐらいで売れるのなら苦労はない
569 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:02:50 ID:3ifXnHj40
>>566 マジ?
その割りにフレームレート安定しないわ短いわで散々だな
>>556 ついにTHEスーパー忍の新作を出す時がきたか
>>548 確率、な。
FF10が出た段階で、PS2が、どれだけ「普及」してたか、知ってる?
PS3のタイトルが、本体の割合のどの程度売れたか、知ってる?
573 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:05:01 ID:jsL8K404O
>>562 体験版作るのにも数百〜数千万かかる事があるから(デバッグ込みで)
体験版出すなら開発費も上がるしスケジュールも延びる
576 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:05:45 ID:9TX47Txi0
これは各社がDSでチクチク稼いで、
PS3やらに予算回してもらうのを浸すら待つ構図の尖兵になるな。
>>551 ニンジャが足らん…
なにゆえコスギ父子を登場させないwww
578 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:06:18 ID:jsL8K404O
ああでも数千万は言い過ぎだな
あるかもしれんけど
千数百万くらいだわ
DSROMって1Gbとかじゃない限り安いだろ
>>556 MGS4のグレイ・フォックスじゃだめですか?
581 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:07:07 ID:NfrrO0xv0
DSで稼いでPS3に突っ込むって、PS3でドカンと儲かるって前提での話だよね
今からでもMGS4は語尾にだってばよを付けて
鎌を振り回して敵を片っ端からバラバラにする
NINJAを出せば北米で大爆発間違いない
PS3でドカンと損すれば二度とソフト出さなくなるな
てか損しそうだからジタバタしてる所が多いが
実際問題、開発費よりもヒトとカネを数年間固定してきた事の方がダメージだろうな。
>>553 エンジン含まない開発費ね。
エンジン込みだとどの程度かかってるのかはわからない。
>>516 >360 ギアーズオブウォー…12億円
これマジ?
クオリティ高い割に安いな
>>582 バイトで稼いだ金をパチンコにかける、みたいな話になってるなw
メーカーに入るのって定価の3分の1ぐらいだろ。
591 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:11:00 ID:jsL8K404O
>>581 いくらとは言えないが、こと次世代に関しては小売り取り分は悲惨だぜ
景気の悪い話だぜ
593 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:12:05 ID:abnhtG2R0
GoWはエンジン込みで12億円。
地球防衛軍3は4000万円。
防衛軍すげーw
UE3そのものは、製品としてサバけてるから、それはそれで、ウハウハなんじゃね?
防衛軍安すぎだろw
エンジンといえば
Wiiのレッドスチールが20億は
UE2をWiiに独自移植したせいらしいね
昔よくあれで20億かよとか煽られてたけど
まあミリオン超えたから採算は取れてるか
>>581 小売と卸が高すぎだろw
小売は当時1000円引いたら赤字だったはず
いまでも20%オフのところは全部赤字、15%のアマゾンでとんとんくらいの
はずだ
>>591 そこはうまく出来てるんだよ
小さい個人のゲームショップはわからないけど大型家電量販店とかは
大量仕入れの代わりに仕入れ値を低くしてもらってる
そのおかげで安く出来たりしてる
>>588 いやいや、もっと高尚な話ですよ
例えるならトヨタがカローラで稼いでF1やるみたいなもんだろ
>>593 GoWはエンジンを外販してるから、それでも儲けてるんじゃね?
エンジン込みだったらUE3開発費安すぎだろ
603 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:14:14 ID:7yJ/PyWqO
>>571 FF10はPS2普及台数が550万台時に発売して初週200万枚くらいだな。
FF12の時のPS2普及台数は知らんけど初週売上はやはり200万枚くらいだろう。
アガレスト戦記は3000万かかって無さそうだな、
GeoWはマジでエンジン込みで12億なのか?コストパフォーマンス良すぎだろwww
UT3いろんなところで採用されてウハウハっぽいし
GoWは開発の人数があの規模のゲームにしては少ないのよね
>>598 それで中古殺そうとするなんて凶悪すぎるな
大手がかなり値引いてくれて
価格競争できないのに
中古だめとなると小さい店は死ぬしかない
>>589 そりゃUE3使ってるほかの会社もUE3の「開発費」なんてゲーム開発費に計上しないし
当たり前の話
608 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:16:22 ID:jsL8K404O
FF12はワゴン込みで230万
インターは初週5万という大暴落ぷり
ますます景気が悪いのう
ワゴンって小売の損なんだよね
FF12発売の時は本体は2000万台いってなかったっけ
>>608 追加要素にまるで魅力が無かったしな、
倍速モードぐらいだな良かったの
>>606 それは中古関わらず物流最適化の流れで、どの道そうなる運命よ>小規模小売
とっととフランチャイジーにでもなって量を増やさんとね。
小売りの採算は不良在庫分も含めてじゃね?
仕入れたゲームが全部売れるわけじゃないから
つーかPS3糞すぎるだろ。箱○と性能大差ないわ、サードに無茶なリスク負わすわ。
ぶっちゃけMGS4はトントンでいける可能性が
わずかでもあるだけマシだろう。
FF13とかこれ以上の開発費なら相当やばい
というか勝手にどんどん持ち上げられてMGSもFFも可哀想だ、
プレッシャー掛けすぎだろ
>>608 若者二人以外の日本人キャストがカンペキだったのに、あえて英語版買う意味が…
MGSはPS2で70万80万本の売上だったのに
なんでこんな身の丈を越えた制作費かけれるのよw
>>616 まぁ、国内外両方でいけるソフトだからなー両方
>>616 作ってる側も煽ってるので、自業自得かと…
箱○には、ある意味もっと煽ってる板垣ってのが、いるけどなw
>>618 (開発費も)映画においつかなあかんのです
>>618 今回はその半分くらいしか売れないんじゃないか?
>>618 料理に塩を入れてみたらおいしかった
だからもっと高級な料理にもっと高級な塩をどっさりかければさらにおいしくなる!!という理論
エンジン込みで12億は安いな
UT3が爆死しててもこれなら別にどうでもいい・・・のかなw
>>610 大切なのはハードがどれだけ売れたかより
ハードがどれだけ稼動しているか
板垣はビッグマウスで自分を大きく見せようと必死。
627 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:24:13 ID:uj7JzdX90
これはFF13は100億overいったなw
>>615 FF13なんて100億かかっても余裕で真っ黒だろ
世界で300万しか売れなくても定価9800円、メーカー取り分7000円としても
7000×300万=210億ー100億=110億黒字
500万売れたら
7000円×500万=350億ー100億=250億黒字
SCEからも当然開発援助なり、ロイヤリティ削減なんかの条件はでてるだろ
>>定価9800円、メーカー取り分7000円
???????
金かけてFFなんか作るより金かけて脳トレを宣伝する方が得なのになあ。
ゲーム産業どんだけ美味いんだよ
確か12んとき200万でトントンとかいってたような
つかメーカー取り分7000てあんた
>>616 FFってACが盛り上がったあたりでPS3にとかって話だったから余計じゃね?
脳トレなんてサードがだしてもぜんぜん儲からないよw
定価2800円、メーカー取り分500円として500万馬鹿売れしても
500万×500=25億ー開発費
メーカー取り分7000円ww
>>629 >メーカー取り分7000円
いかないだろ・・・ロイヤリティ下げろっていったのは■だぞ・・・
粗利で25億稼ぐのにどんだけ苦労すると思ってんだよ
24臆9000万も儲かれば十分だろ。
だから手を抜いてDQ9をDSで出すんだろ。
ネタだった
と言うことにしたいんだろう
>>635 誰がいったの?開発費はわかってるのに200万でとんとんなわけないじゃんw
どこで金かかってるんだよw
70億かけてトントンで行ったからOKとはならないのがビジネスの辛いところ。
スケールをダウンしてわかりやすく話すと、700円の商材を手に入れてヲクで710円で売れたからOKとはならないのと同じこと。
646 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:29:35 ID:UaR91Es5O
新用語
「メーカー取り分」
647 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:30:01 ID:zhmrpT9x0
何十億かけようともMGS1の序盤を超えるwktk感が出せるとは到底思えん
648 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:30:09 ID:3ifXnHj40
ID:d20h/P0o0はもうネタとしかおもえない
>>641 500万売れたらだぞw
20万でおわったら500円×20万=1億w
9000万も利益が出たらすごいじゃん。
>>629 メーカー取り分もありえないが、
だれも定価9800円には突っ込みいれないのなwwww
FF5と同額って高すぎだろwww次世代機じゃ仕方ないのかなorz
DSのロム製造費>PS3のBDの製造費これは100%間違いないからねw
SCEロイヤリティ>>>>>>>>>>>>任天堂ロイヤリティ
でもない限りメーカーに入る金がそんなにすくないはずはないよw
PS3はメーカー取り分7000円なのか・・・
PS3本当に始まったな
ここまで金掛かるなら2000本しか売れなくてもWiiを選ぶ方が賢く思えてくる
>>653 なんで和田がロイヤリティ下げろって言ったの?
>>652 FF6は12800円ですがw
FF5なんてへぼRPG9800円なんだから開発費がかかってるFF13が9800円でも
なんの問題もないと思うが?w
マジなら大したもんだ、
昔のコーエー価格であれば、なんとか・・・
任天堂のロイヤリティ収入って無茶苦茶少ないやん
662 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:33:29 ID:uj7JzdX90
>>653 BDの製造コストってお幾らなのかな?
参考までに聞かせて欲しいな
もうネタで言ってるだけだな
任天堂って何にも儲けが無くても社員を食わせていけるそうなのにロイヤリティなんて取ってんの?
がめついねえ。
665 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:34:48 ID:IIdvcfL40
いくらお花畑脳で妄想を逞しくしてもこれはチンクルに及ばない。
74億というのは何かの間違いでなければ狂気の沙汰。
GK理論
利益=悪
というか何年作ってんのコレ
wiiのソウルキャリバーレジェンズは6000本
定価6800円でメーカーに入る金が4000円として
6000×4000=2400万ー開発費
間違いなく大赤字だろうな
wiiの無双KATANAが18000本、定価6800円でメーカーに入る金が4000円として
18000×4000=7200万ー開発費
間違いなく大赤字
669 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:36:18 ID:NfrrO0xv0
>>664 SCEみたいにボランティアでゲーム作ってるわけじゃないからな
2年くらいは費やしてね?
マルチにしなよ(^−^)
>>664 営利を目的として商業活動をしているのだから、金を取れるところから取るのは当然だろ
>>664 いや、普通だろ。
ボランティアでやってんじゃないんだから。
674 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:37:13 ID:uj7JzdX90
>>664 任天堂の全収益に対するロイヤリティの割合は2%だと聞いたが。
ぶっちゃけサードソフトが売れるよりも自社ソフトを売ったほうが儲かってる。
4年ぐらいちゃうの。2005年発表だけどそっから作り始めたわけじゃないっしょ?
>>669 任天堂見てボランティアなんて思うのは妊娠くらいなもの。
3年
SFC時代に任天堂のロイヤリティは2000円とちょうぼったくってた
任天堂の資産のほとんどはこのころのぼったくりによるもの
現在はちょっとは学習してSCE並にはなってる
こういう人ってサードの一番売れたソフトじゃなくて売れなかったソフトで比較するよね
PS3なら一番売れた無双とかで計算するのにねw
GK乙!コナミと小島のソフトはマルチが定説
だというのに!!(^−^)
○○円としてと言う金額の根拠が全くないのがすごいw
>>668 ねぇ、せめてマイナスくらい記号つかってよ。
ただでさえ脳が内容を受け入れるのを拒絶するのに「ー」混ぜられて悶絶しそう。
こんなファンばっかで良いのかSCEと他の奴等は
ID:d20h/P0o0
すげーなwwwお花畑だwwww
DS/wii以前の任天堂の過去最高益はサードが皆無に近かったN64時代だぞ
息をするように嘘を吐くな
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/Game_war_line.htm ではツッコミ開始。コスト・ゼロの売り上げとしているが任天堂の売り上げ
の7割以上は自社ハードとソフトの売り上げなのである。
仮に高柳氏の推定するように利益の大半がソフトメーカーへの売り上げから出ているものとすれば、
7割以上を占める自社ハードソフトの利益率はとてつもなく低いということになる。
つまり、任天堂はリスクを十分に負っているということになるのである。
ロイヤリティだけ見ると任天堂に比べて半分以下になっているので、
SCEの取り分は少ないかに見えるが、「SCE卸売りマージン」はSCEの懐に入るのである。
ロイヤリティと合計すると900円+1160円で2060円。希望小売価格5800円に対して、
35.5%だ。一方、任天堂の希望小売価格に対する取り分は2000円/10000円=20%。
つまり、SCEの取り分は合計すれば任天堂より絶対額でも、希望小売価格に対する率で見ても多いのである。
価格高くするのは
ニッチ商法だろ
昔の光栄みたいな
一本あたりの利益は増えるけど
売り上げは減る
利益の最大化がどこではかれるかってことだ
利益が最大化するのが2万円なら2万円で売ればいいジャマイカ
>>682 その口調をにゲ天がネタにして、こんどはそれがゲハに逆輸入されてるよな。
MGS4は世界で最低の200万としても
200万×5000円=100億、開発費が70億が真実でも余裕で黒字
理解できましたか?w
692 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:42:05 ID:NfrrO0xv0
>>680 SCEは製造費+ロイヤリティ900円の他に卸売りマージン1160円を取ってたわけで。
694 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:42:25 ID:IIdvcfL40
開発を始めた時はまさかPS3が死んで生まれてくるとは予想してなかったんだろうな。
いまごろ顔面蒼白になってるだろうけど、ま、運が悪かったね。御愁傷様。
695 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:42:28 ID:4sXlKjx60
未だにSFCの時のことを煽りネタにするのがスゲエよw
FF5や6より面白いものを、短いスパンで生み出されるなら良いけどさ。
ゲーム性が退化してるじゃんよ。ソフトは全然でないしさ。
そういや、MGSって今までマルチソフトで
PS3独占の4の方が珍しいのか。
ゴキブリには体験版に5000円出すような輩多いから楽だよ
12000円くらいでも普通に買うんだろ
そもそもSFC時代は発売日から3割引とか当たり前だったからなぁ
この中にFF6を発売日に定価で買ったヤツ何人いるよ
5000円の根拠は?
コレシカナイ需要は、恐れ入る。(^−^)
701 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:44:46 ID:IIdvcfL40
>>699 現実と妄想の区別をつける知能があればプレステ信者なんてやってない。
702 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:45:17 ID:4sXlKjx60
>>693 ポケモンは最近でも出してるし。
GBAだって、任天堂のソフトがトップだよ。
GBAもあったとは言え、あの時点でサード頼りではなかったな。
>>699 ロイヤリティ、流通、パッケ、小売費用=2800円と仮定
ロムの製造費が高いDSの定価4800円で利益が出ることからこのくらいが
妥当
スーファミ時代にナムコとソニーを叩き出したら、そいつらがつるんで家建てちゃったんだもんなあ。
ソース=のうないwww
ロイヤリティ+流通、パッケ+小売で4000円も5000円もかかるなら
DSやPSPで利益なんて1円も出ないよw
MGS3
合計396万
PS3なので3分の1とすると
MGS4
合計132万
で、販促・CMにあといくらかけるんだ?
すんげぇ面白いこと言ってるやつがいるんだな
メーカーは定価の60%で出荷して、その60%の中から製造費やロイヤリティをひくから、
実際に入ってくるのは定価の4割いかねーってのに
大体、卸とか小売が取りすぎだなんていうけど、
売れ残ったらだれがその損を払うんだよ
ゲームは返品効かないんだぞ
あまり詳しくないもので申し訳ないが
d20h/P0o0以外の人に聞きたいんだが
>>703の数字って本当に妥当と言えるの?
>>708 おそらく7800円〜8800円の間だろう
>>691 おまえアホか?
メーカーに5000円も入るわけないだろ
小売 流通 ロイヤリティでいくら取られると思ってるんだw
それにSONYのロイヤリティは高くて有名だぞ
開発費1.5億円、定価が7000円のソフトで、実際のメーカーの利益は1本あたり2500円程度
宣伝などの費用も合わせると10万本以上売れないと採算が合わないらしいよ
アミューズなんとかって学校のホームページにのってた
1.5億円で10万本。同じ7000円で売ったとして74億では…
>>711 俺も小売にいたことあるから販売店に来る卸値はわかってるんだよw
反論しないで皆とりあえず納得しておこうぜwww
サードからロイヤリティ下げろと言われる状況で2/3もメーカーに入るわけ無いだろ常考
ロムってそんなに言うほど高いんか?
RAMも最近は大容量でも捨て値になってきてんのに
>>712 それで5000も入ると思ってるのか・・・アホ過ぎる
オレ凄いアピールするのは良いが
もう少しまともな計算しろよ
恥さらすだけだぞ
定価を9800円くらいにすれば5000円の利益出るかもな
その値段で売れるかどうかは別として
721 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:50:07 ID:IIdvcfL40
>>715 >俺も小売にいたことあるから販売店に来る卸値はわかってるんだよw
「ほらほら、ボク、カウンターのなかに入らないでね?ママはどこ?」
こういうのは小売にいたとは言わない。
>>719 ならDSはメーカーにいくらはいるの?wPSPはいくらはいるの?w
マニュアルの印刷代が高いって言うくらいだからROMを焼くのはもっと高いんじゃないの?
知らんけど。
もうこれがコケたら
極上生徒会2期で赤字取り戻すしかないな
小売、流通、ロイヤリティに4000円かかるの?
ならDSのメーカーに入ってくる金は1本800円でいいの?w
2800円の定価のソフトはどうするの?w
DSのROMは高いからPSPの開発費が高くても1本あたりのメーカーに入る金は
とんとんだからなw
サードがROMで2800円のソフトなんて売ってんの?
最近はいろいろ大変だな。
728 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:53:29 ID:KqFGgtlm0
今思ったけどスマブラも結構金かかってそうだな
ちょっと脱線するけど、ゲームの関連グッズとかって儲かるのかな
アイマスは儲かってる
それが本当ならなるほど
サードが任天堂ハードに真剣にならないわけだ
732 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:54:22 ID:IIdvcfL40
PS3で儲かったのはきのこ戦ずり記だけ。
アイマスの場合は原価が限りなくタダだからな。
なら定価7800円の1本のメーカーにはいる金4000円でいいよw
4000円×200万=80億
開発費が70億が事実でも黒字ですねw
300万売れたら
4000×300万=120億
真っ黒になりますねw
なんか必死だけど面白くなくなってきたな。
いい加減むりがありすぎるし・・・。
736 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:54:57 ID:8bs9hKcL0
>>729 スクエニはFF7関連グッズ売上をFF13の開発費やホワイトエンジンの研究費に充当してると思われ。
雑誌クラウドとか見た時は、笑いが止まらなかったwww
>>723 えっとねー、万超えるゲームなんかだと、
プレスにマニュアル印刷にパッケージ、その他諸々全部込みで・・・
30円も掛からないw
>>736 クラウドはひどかったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3は絶対黒字だけどDSは絶対赤字だからなー。
>>735 無理がありすぎるといいつつまともな反論ができないんだなw
PS3はロイヤリティが2000円でDSはロイヤリティが100円ですか?wwww
>>707 PS3なんだから、10分の1にしなきゃならんだろw
743 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:56:49 ID:uj7JzdX90
>>736 充当って、FF13は趣味か何かで作ってるのか?
744 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:57:03 ID:cCeXJHZ/O
ソフト作るだけでうん十億とか
新規でメーカーとか参入できなくね?
ほぇ〜、関連グッズも馬鹿にならないんだね
746 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:57:13 ID:NfrrO0xv0
ゲーム会社に勤めてる知合いが、泥酔してるときに
PS3ソフトは売上の5割近くをソニーのハゲが持ってくんだぜ、
糞が!!!フザケんじゃねええ!!って叫んでた。
まず200万売れるってのがな
株主が聞いたらぶちきれるかもしれんが、趣味なんだろうな。
200いかなかったら笑えるなあw
言っておくがDSのROMは大容量でなければそんなに高くない
そしてPSPのUMDも殻付きのお陰でCD並には安く無い
箱○のロイヤリティはどれぐらいですか?
752 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:58:33 ID:EwC6cG7JO
ゲームつくってそんなに儲かるなら
どこもゲーム作るわwww
>>744 一部、ほんのごく一部だよ、そこまでかけるのは。
>>747 売れるよ、日本でも売れるし
日本30万、北米80万、欧州90万
これでも200万
日本50万、北米120万、欧州130万
これで300万だな
>>741 お前まともに返事しないじゃん。
500 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 01:47:40 ID:d20h/P0o0
>>488 定価8000円で4000円しかはいらないなら定価4800円のDSはどうするの?w
1本800円?w
定価2800円のソフトは赤字垂れ流しですか?w
これとかなんで定価が違うソフトでロイヤリティ同じって思ってるわけ?
俺の知り合いの関係者w
FFはフィギュア ポーション アクセサリーが需要あるな
皮算用だな…
そもそも普通に儲かるなら
>>1の発言自体が無いと思うんだが・・・
d20h/P0o0よりはGoWのプロデューサーの方が正しいだろ
762 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:59:49 ID:IIdvcfL40
>>747 >まず200万売れるってのがな
いったいどこから突っ込めばいいのか途方に暮れさせる作戦なんだよ。きっと。
だからいろんな会社がゲーム業界に参入して構造的に無理が起きたんじゃね?
うわ〜・・ww今ゲーム業界の人
鼻で笑いながらこのスレ見てるんだろうなあw
PSPのOPSは北米と日本だけで100万突破してるし
最低200万として計算だな
PS3ではレジスタンス、モタストが200万突破、COD4も170万だから
日本で売れるMGS4はこれらよりは伸びると思うよ
>>752 多分ファミコンの中期ぐらいまでややそんな感じだったんだろうなぁ。
開発人数片手で数えられるぐらい、なんてザラだったろうし。
>>756 ロイヤリティはDSのほうが安くてもROMの製造費が馬鹿高いじゃないかw
同じ臭いがプンプンする
5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/21(月) 20:18:18 ID:Ay/oQfCK0
74億掛かってても
日本で60万
欧州で200万
北米で700万売れるから問題ない
ソニーもコナミに対してかなりの資金投入してるだろう
このソフトによって本体普及もかなり伸びるし
755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 02:58:53 ID:d20h/P0o0
>>747 売れるよ、日本でも売れるし
日本30万、北米80万、欧州90万
これでも200万
日本50万、北米120万、欧州130万
これで300万だな
でも話を最初に戻すと200万本じゃ足りないんだよな。
770 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:02:00 ID:IIdvcfL40
>売れるよ、日本でも売れるし
>日本30万、北米80万、欧州90万
>これでも200万
>
>日本50万、北米120万、欧州130万
>これで300万だな
これが必殺お花畑皮算用だ!
ソフトウェアの開発チームのリーダーがフェラーリ乗ってたりポルシェ乗ってたりした時代もあったらしい。
>>769 真っ黒だよ、メーカーに入る金が1本4000円だとしてもw
>>724 極上生徒会二期か、MGS4には恨みはないが、ここはコケてもらうほかないな
775 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:03:13 ID:NfrrO0xv0
実は開発費50億もかかってませんサーセンwwwww
とか言ったら安物嫌いなPS3ユーザーがブチ切れるんだろうなぁ。
難しい話だなぁ。
MGSの外伝のOPSも北米と日本だけですでにミリオン突破してるからね
MGS4の世界200万なんて普通だとおもうけど?w
ROMの製造費が馬鹿高いって具体的な金額も無くよくかけるなー・・・。
本気で心配になってきたw
779 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:03:59 ID:Dj4Fex2B0
スマブラにスネークが出るからスマブラの売り上げを足せば黒字になる
安物が嫌いなんじゃなくて安っぽいのが嫌いなんだよ、きっと。
こいつは今時128MBのROMがいくらだと思ってるんだ
>>775 70億が事実でも初期の開発機材や準備費用、PS3のプログラム解析の期間とかも
当然入ってるんだろう
次回作からはそんなにかからないよ
>>772 お前スゲぇな!
業界についてもスゲェ詳しいし、参考になったよありがとう!
はいそれじゃあ鎮静剤打ちましょうね〜
高級品が大好きなGKさんは幸せになれる壷とか買っちゃうんだろうな
メーカーに入る分が4000てどこから出てるの?
なんで5割近くも利益になるわけ?
DSのROMは製造費+ロイヤリティ+パッケ代で2000円だそうですw
株主総会で、事実が告げられたら、発狂しかねないな、こいつ…
>>767 悪いけど根拠を示してくれないかな。
ROMの製造費ね。
幸せになれる板ってのがあったな。
793 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:06:06 ID:IIdvcfL40
>>786 幸せになれる漬物石はすでに買ってる人がいる模様。
>>789 保護者に凶器になるものは手の届かない所に保管して貰わないとな
>>767 小売りにもハードメーカーにも〇〇円取られるじゃなくて、
〇〇%取られると考えれば大体説明はつくとは思わないのかね
日本で30万、北米で80万、欧州で90万売れたPS3ソフトの前例をまず出してくださいよ(W
一番売れたのがロンチのレジスタンスなんですよね?あれって何本?
797 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:06:29 ID:uj7JzdX90
>>767 DSのROM製造代って幾らするのか教えてよ
>>790 ソースなんてないよ、メーカーの人間に聞いたんだからw
あれ、板じゃなくて漬け物石だったのか。
これだけサードが潤うPS3に後足りないものは
ユーザーの支持だけか…
>>787 小島様なら5割でも足りないくらいだろボケ
って事ですよ、多分
極上生徒会ってそんなに良かったん?作画微妙だったし即効切ってたんだが
>>796 レジスタンスはすでに200万突破していますよwまだ伸びるだろうけどw
>>799 ああ、もういいよ。熱弁ふるってるところ悪かったね。
脳内フレンド登場!
799 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/22(火) 03:06:42 ID:d20h/P0o0
>>790 ソースなんてないよ、メーカーの人間に聞いたんだからw
レジスタンスってなんかグロいから手が出ないんだよなあ。
極上はキャラ立ちはしていたが
他が全部駄目だったような
極上生徒会ってアニメのDVD売り上げ調べてきたけど、見事に爆死してたぞw
>>799 じゃあ俺もメーカーの人間に聞いた情報を教えてやるよ
MGS4は確実に売れない
811 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:08:43 ID:aUhPzyi6O
でも開発費一億程度のソフトを買わされるユーザーと74億のゲームが出来るユーザーとで偉い違いだな
俺もPS3買ってくるわ
>>806 お前等みたいななにも知らないやつの妄想よりははるかに信頼性があるなw
極上生徒会って田村の歌位しか印象に残ってないな。
>>811 そうだよwDSのゴミソフトに5000円も出すなんてただのアホだろw
74億の次世代MGS4やろうぜw
FFの映画の二の舞だな
360、PS3で出しても完璧に赤字だろw
819 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:10:18 ID:civbhMZK0
>>711 D3のSIMPLE DSシリーズが定価2800円で
>>703の通りだと100%赤字だから定価によって変わってくるんじゃないか。
>>802 あれはあれで愛着がわく絵だったべ。インパクトはないが悪くはなかった。
いまいちよくわからない俺に産業で説明してくれ
俺小島の親戚の友達なんだけどさ、MGS4マルチらしいよ
>>802 あかほり作品にはずれは・・・
なるほど根拠無しですか
5割利益ならそりゃどこも参入するだろうな・・・
実際どんだけロイヤリティ取られてるんだろうか
PS3ソフトの一本辺りのメーカー取り分なんて大抵二千円ぐらいだぜ!
ってソース無いけどメーカーの人間に聞きましたwww
DSのネタソフトに5000円ってかなり遊び心がないとキツいもんがあるからなあ。
定価7800円でメーカーに入る金が5000円がおかしいってやつは自分はこうだとおもうって詳細だしてよw
DSの定価4800円の1本あたりのメーカーにはいる金も一緒にさw
>>814 そうやって任天堂を貶してSCEを持ち上げたいのがミエミエだから
話にも今一信憑性がないんだよ
828 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:11:33 ID:hPu0NKbk0
アホ
なんでMGSの話からDSの話になってんだ
>>814 絶対値で〇〇円取られてたらDSの2800円ソフトよりも、
PS2のシンプルシリーズが成立しないことに早く気づくんだ!
831 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:12:11 ID:IIdvcfL40
なんでプレステ信者ってこういう知恵の遅れた子が多いんだろう。
金かかってない手抜きのゴミみたいなDSソフトやwiiソフトなんて
捨てちゃえよw
25億のアンチャーとか70億のMGS4とか100億のFF13やろうぜw
>>812 オモシロ過ぎwどんなメーカー取引してるんですか?
足し算引き算しかできないのがいるらしい。
パーセントって教えてやれよ、だれかさw
>>812 メーカーの人間に騙されたんだろw
そのメーカーの人間もまさか本気にするとは思わなかったんだろうな、乙。
>>812 まず、メーカー取り分が5000円とかいうのが間違いだと早く気付こうぜ
例えば、もし2800円のソフトを問屋に1400円で卸すとすれば、
7800円のソフトは3900円で卸すことになるんだぞ
もう一度計算しなおしてみろ
>>824 スレチで申し訳ないが、
箱通でインタビューがあったんだがだいたいメーカー取り分がそんなもんだって言ってたな
で、それだと完全に赤だとか
ちなみにアンチャーは現在世界で80万なw
別に開発費でゲーム選んでるわけじゃないし
846 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:14:03 ID:uj7JzdX90
>>829 MGSの話題だと不利すぎるから必死で話題を逸らせてるんだよ
察してあげようぜ
>>825 7800でメーカー5000円って、ロイヤリティと小売の利益と原価が2800?
74億て凄いな…どれだけ売れたら利益でんの?
>>830 確かにシンプルシリーズは赤字なんてレベルじゃなくなるな
850 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:14:44 ID:IIdvcfL40
>>836 かけ算をアホに教えるのはかなりの忍耐と力量が必要だよ。
いや、極上生徒会の話だろう
メーカー総取りで下請け涙目だなw
853 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:15:09 ID:NfrrO0xv0
箱通なんて信憑性ないよ。
俺はID:d20h/P0o0の脳内ソースを信じる。
855 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/01/22(火) 03:15:21 ID:yjQK4mtaO
世界規模で見れば間違いなくミリオンは突破するだろ
最終的には開発費はペイ出来るだろ
そうそう。開発費じゃなくて面白いかどうかが大切よ。
>>840 だからさ、あいまいにしないでちゃんと数字だせよw
定価7800円のメーカーにはいる金はいくらなの?w
定価4800円のメーカーにはいる金はいくらなの?w
859 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:15:54 ID:uj7JzdX90
>>844 VGはソースに含まれません。
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
VG\(^o^)/
860 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:15:59 ID:vGDkZD7E0
俺のレスが超スルーされた><
>>826 メーカーだけにそんなに入ってたら流通と小売りが利益でないだろ
それに高い商品ほど中間マージンを高くしないと小売りが高価な商品を仕入れるメリットがなくなる。
君の考えはメーカー以外の部分を無視しすぎ。
864 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:16:37 ID:7yJ/PyWqO
なんかこのスレの流れってFF10発売前の流れと似てる
問屋に卸す値段はは60%くらいでしょ。
7800円で5000円となると64%超えてる。
あっさり破綻する。
>>848 370万本くらい
世界累計ならなんとかなるかなって感じ
ただ前作が既にこのくらいなのよね
とりあえず通信カッコンロードがないことを確認したい
868 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:17:03 ID:civbhMZK0
>>857 上が5000円、下が2000円、シンプル2000がー800円
お、クンニ久しぶりに他のスレで見た
これから来るであろう宣伝費のことも忘れてはいけない
871 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:17:38 ID:uj7JzdX90
>>855 ペイできただけじゃビジネスとしては大失敗なんだけどな。
趣味でやってる売れない同人サークルならペイできただけでも大喜びなんだろうけど。
通常だとソフトは小売価格(定価)の25%が小売店の儲け。
ソフトロイヤリティーはPS2の場合1000円程度がソニー。PS3は出たばかりで高いから1500円程度と考えた場合
その引き算結果がメーカーに入る金額。
874 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:18:00 ID:SGXnifzy0
MGS4ってもうグラフィックは糞な部類になってきてる
Crysis出る前はそれなりに見れたけど 旧世代
>>857 小売で働いたって言ったけどバイトで尚且つ一週間でクビになったんだろ?
じゃなきゃこんな計算バカでしか出来ないからなぁ
あっ!バカなのか
>>864 PS2でFF10が出たときのRPG板はじめゲーム系板でのネガキャンってスゴかったよなあ。
877 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:19:07 ID:vGDkZD7E0
PS3で完全版商法やっても回収できずに
マルチ確定じゃん
879 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:19:35 ID:f68zwKdtO
どうせ完全版商法するんだろ
多少のバラツキがあるだろうし、いろんなやり方があるだろうから
全てに当てはまるわけではない話なので信じる信じないは任せるよ。
頑張ってる方と一緒でソースを詳しく書けないし。
仮に、PS2にソフトを出したとして7800円のソフトなら
メーカーに入るお金は大体3500円ぐらいだよ。
881 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:20:04 ID:2RB9HnIq0
PS the Bestを作ったSCEは死ねって流れ?
>>865 6割?w
DSの4800円の6割ってことは2880円でロムの製造費+パッケ代+ロイヤリティが2000円
として1本880円ってことか?w
>>866 前作の段階では、PS2の普及台数は、1億台を越えている。
新作飢餓購買層を考慮しても、その半分程度しか売れないだろ…
まあマルチで完全版だろうな
めちゃくちゃかかる宣伝費はまた別枠計算か?
MGSって完全版商法とかあるの?
>>874 Crysisも初週8万で大爆死、MGS4くらいの適度な茶目っ気がないと売れないんだよ!
って事だと思います
ま、実際Crysisあんましおもろくなかったしな。
PS2やPSPに関連商品出すのか。
プッチャンなら、プッチャンなら何とかしてくれるはず
DSが1本880円の利益なら
100万売れても
100万×880=8億8000万ー開発費ー宣伝費?
DSぜんぜん儲からないですねwwwwwwwwwwww
893 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:22:16 ID:3ifXnHj40
ID:aUhPzyi6O
ID:d20h/P0o0
あーあ、携帯で自演かぁ
>>882 >製造費+パッケ代+ロイヤリティが2000円
ねーよ
>>890 うわぁ…いつかPS3信者のコナミ叩き&不買運動が始まりそうだ
897 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:22:59 ID:uj7JzdX90
そういえば、アイドルマスターは10万本うれて、3億のDLCより本収益ひくかったね
レビューで90点以上の評価を得られれば
200万も可能性はあるんじゃね?
どのぐらい評価されるか楽しみだ
ファミ痛の評価は絶対高いに決まってるから除外なw
>>892 でもDSでソフトが出るって事は
君の計算のほうが間違ってるってことじゃないの?
利益でないのにソフト出すメーカーもないでしょう
>>880 DSの安いソフトよりももっと計算が破綻しやすいシンプルシリーズで例えるべきだって。
問屋からは通常7-8掛けで案内があります。
当然人気度合いで掛け率も変わり、品薄になるような人気商品で二次問屋を経過すると9掛けを超える案内もあります。
一般に店頭価格は定価の1割引程度ですので、新品を売っても店の利幅は薄いです。
問屋の利幅も同等ですので、メーカー取り分は定価の6割程度となります。定価8000円のソフトなら5000円弱といったところ。
サード製ソフトの場合ここからロイヤリティが引かれるわけですが、契約にもよりますが1000〜2000円と言われています。
メーカー取り分は大体3000〜4000円となります。製造原価がどの程度かは知りませんが、仮に500円程度とすると
メーカー利益は一本あたり2500〜3500となります。
件の74億と言うのが広告費込みならなんとかなるでしょう。
広告費が別枠でかかるとそれなりに苦しい台所事情ではないでしょうか。
やはり日本人が数学だめになったというのは本当なんだな
>>896 そんなこと言い出したらほぼ全ての大手メーカーに不買運動やんなきゃいけなくなるよ
>>882 逆に聞くが、君は定価4800円と7800円のソフトを
問屋がそれぞれいくらくらいで買ってると思ってるんだ?
アイドルマスターはDLCに6万円くらい使う人がいたとか。
なんでDSとPS3のロイヤリティーが一緒なんだよ。
あと脳トレなんかは開発費1億もないからメーカーぼろ儲けだよ
909 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:24:48 ID:aNgxjvjt0
>>119 つか、そもそも74億って数字自体が今までのシリーズの開発費に
PS3での製作の難しさをプラスして試算したアナリストの予想だぞ
歴代のメタルギアシリーズはみんな開発期間延長で予算が余計にかかってるからな
そしてギアーズの開発者がそんなに予算かけるのは馬鹿らしいと考えた話だ
外部に開発費いくらかかったのか今のところコナミは公表してない
>>892 そもそもDSの4800円のソフトって何?そんなにあるのか?
前にGBAのロイヤリティ込みの製造費をソース付きで
見たが2000円はねーわ
きっと、スマブラの出演料がスネークに支払われるだよ。
あんま関係ないけどWiiのSCレジェント?はもろSC2のデータ流用だから開発にかねかかってるとは思えねえよ
たぶんSC4への小遣い稼ぎだろ
914 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:25:25 ID:uyBIIgWI0
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <みんな、一体誰と戦っているんだ…
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-" / r'''-, . j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \___________
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
ってか、ID:d20h/P0o0は小売マージンやらロイヤリティを
「○○円」って固定してるから意味不明で馬鹿丸出しなんだよ。
そりゃ金額をPS3基準で固定したらDSが赤なのは当たり前だろ。
金額なんざ決まってないぞ。決まってるのは○○%って割合だ。
いくらなんでも頭悪すぎだぞ。
>>906 商品によりますよw
人気なければ5割〜6割もありますねw
MGS4が6割とかありえませんけどwwwwwwwwww
>>892 安くしたら儲からないのは当たり前じゃん・・・・。
だからシンプルシリーズで・・・。
919 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:25:44 ID:SGXnifzy0
>>877 MGS4の画質はめちゃくちゃ汚いよ
Crysisから見ればの話だけどね
>>887 PCゲームだしあんなもので別にいいの 8800代でやっとまともに動くレベルなんだから
7600GT相当のPS3で動くMGS4なんてゴミグラ同然
あと、Crysisはゲーム離れした俺が最後まで夢中でやってしまったソフト
エンディング見たゲームって久しいよ
見事にPS3の話題からDSの話題にすり替え成功して良かったね
ファミ通は強いメーカーが推してるソフトに不自然な高得点をつけるからなあ。
確かにDSのことはこの際どうでもいいことなんだが…
おまえらまだMGS4の定価発表されてないんだろう?
1万円ぐらいかもしんねーじゃん
DSなんて開発費1億もいかないようなゴミゲームに5000円とか無駄金使ってないで
70億の次世代ゲームやろうぜw
すり替えがどうのより、結局妊娠ばっかりかよっていう
シェンムーって黒字だったの?
927 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:27:38 ID:civbhMZK0
すでにMGS4を超えてたクオリティーのタイトルが何作も出てるから
コナミ起死回生の大作も発売直後に埋没しそうな現状が怖いな
930 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:28:05 ID:uyBIIgWI0
SFCで12000円なんてもので
任天堂が大名商売やってたから
まだまだ甘いw
200万本売れてメーカー収入が1本当たり4000円という無茶な前提でも
6億円しか儲けないんだよな。
74億円掛けての博打で儲けが6億円ってそれ自体どうなのよ?
米調査会社が1月18日までに、米国の家庭用据え置き型ゲーム機の2007年販売台数を発表。
1位は任天堂の「Wii(ウィー)」で629万台と断トツ、2位が米マイクロソフトの「Xbox360」で462万台、
ソニーの「プレイステーション3」は256万台に留まった。
ゴミだよゴミ、1億もいかない糞に5000円だしてんだよw
お前等騙されてるんだよw
70億のMGS4や100億のFF13やろうぜw
934 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:28:34 ID:SGXnifzy0
>>924 MGS4は旧世代のグラフィックであり、かつまだ発売されていないというどうしようもないゲーム
俺が次に期待してるのはアランウェイク
まあ俺はゴミゲーのほうでいいや
今でもそれなりに楽しめてるし
>>917 本気で言ってるの?
ちなみにMGS4は何割くらいで問屋に売ると思う?
>>925 仮にPS3派がいたとして、ID:d20h/P0o0と肩を並べて擁護しろと?
技術だけでゲームが売れるなら無双よりアサクリのほうがうれないとおかしいよw
PS3ユーザーはどんな判定を下すか楽しみですね
>>933 70億のMGS4や100億のFF13がゴミだったらお金の無駄なので自分のやりたいゲーム買います^^
>>925 ×妊娠
○普通の人
関係ないDSの話してるのをおかしいって言ってるだけ
941 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:29:29 ID:aNgxjvjt0
要は、アナリストの試算が間違ってる可能性もあるし、
今までどおり開発期間の延長も含めて試算している可能性もある
(「かかった」ではなく「かかる」と聞いたニュアンスから)
実際にいくら掛かっているのかは小島プロは意外と小規模なので分かり辛い
MGS4やFF13を馬鹿にしている様にしか見えません><
>>933 その辺は、本人が幸せならどうでもいいことのように思うな。
さすが任豚、ゴミに5000円だすほうを望むw
まさに宗教だなwwwwwwキモwwwwwwwwww
>>933 全米が泣いたとか言う大作とやらに、映画史上に残る名作が生まれない件。
ゲームなら金かけたぶん面白くなるの?
948 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:30:44 ID:vGDkZD7E0
949 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:30:47 ID:SGXnifzy0
>>931 80億かけても 200万本売れれば、1本8000円として160億の儲け
それに攻略本や続編の技術コピペ、他のゲームへのエンジン特許売りなどで
利益は拡大する 売れれば儲かる産業なのよいまだにゲームはね
ゲームなんて楽しんだもの勝ちだからね
開発費がかかってないから楽しめないというなら
今楽しめるソフトものすごく少ないじゃん
壮大なオケや海外で特別に録ってきたCDも聴きたくなければ聴かないし
豪華出演者でギャラ高騰、制作費100億の映画も興味がなければ見ないし
ゲームも一緒
953 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:31:33 ID:uyBIIgWI0
マリ男って一億で作れるの?
955 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:31:49 ID:3ifXnHj40
ついにファビョって本性出したなw
453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 01:32:07 ID:d20h/P0o0
定価7800円で1本につきメーカーにはいる金が5000円と計算して最低世界で200万(日本30、北米80、欧州90と計算)は
まあ売れるだろうから
5000円×200万=100億
70億が本当でも余裕で黒字だろうな
946 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 03:30:21 ID:d20h/P0o0
さすが任豚、ゴミに5000円だすほうを望むw
まさに宗教だなwwwwwwキモwwwwwwwwww
段々とただの煽りになってきたな
どう擁護しろってんだこんなの
運動会で太ったいじめられっ子(A君)がいると「Aの優勝間違い無しだな!www」っていじめられるよね
そのいじめられっ子がまさにPS3の大作ソフトである
>>940 そうなんだよ。やっぱり関係ないと思うだろ?
FF10とか叩きまくってた人間も関係ないはずのその手の話に食いついてたんだよね。
ほんっと困った人たちだ。
>>946 まあ落ち着いて
今君のほうがなんかあやしい宗教の信者みたいになってるから
962 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:32:33 ID:uyBIIgWI0
>>949 儲けってww 小学生から算数やりおなせww
>>949 一本売って8000円も利益出るんだったらSCEは今頃撤退論争になってないよ・・・
965 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:32:45 ID:SGXnifzy0
>>948 それよりPCでGTA4が出るように働きかけてほしいね MOD使えないGTAとかGTAじゃないし
あとは…はやくアランウェイク(PCとXBOX独占)発売してほしい これはPCの開発が優先だから
物理演算すごいらしいし
MGS4が赤字だと信じてる任豚哀れw
いくら信じてもゴミハードじゃ一生できないからwwwwwwwww
「MGS4は、3分10円のプレイ料金がかかります。
お支払いはクレジットカードまたは、PSポイント(だっけ?)で!」
これで勝つる!
968 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:33:05 ID:civbhMZK0
出せば出すほど儲かるならDECOは潰れてねーよヽ(`Д´)ノ
何れにせよ、アンチャやらアサクリやらが20億前後で済ましている
という噂なのにMGS4が金をかけ過ぎているのは確かだ
誰か小島を止める奴は居なかったのか?
コナミ撤退元年
>>966 シンプルシリーズ。
それにマルチなら箱〇は共通認識。
>>966 人間の本性見た気がした
こういう奴が殺人とかやるんだろうな
俺らは70億の次世代MGS4やFF13を満喫
お前等豚はゴミハードのゴミ開発費のゴミゲームで棒ふり、ヨガダンスwwwwww
PS3ユーザーはこんな奴ばかりじゃないぞ、
勘弁してくれ
このスピードで1000を取る。
978 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:34:47 ID:SGXnifzy0
>>963 君は市場の仕組み勉強すべき
純利益の話はしてない
コスト分はもちろん差し引く必要がある
メーカーってのは小売りに出荷した時点で利益になる
小売り店が売れなければ損する話で
Crysisも出荷ですでに利ざやは出ている
8000円で小売りに流せば9800円ぐらいで小売りは売るけど
最近のゲームで9800円はわりとありえる とくにPS3クラスならね
979 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:34:49 ID:uyBIIgWI0
ヨガフレイムで次すれよろ
スマブラ出来ない人に言われてもな…
そんなのイラネとかはなしな、お互い様だから
広告費つっても任天堂みたいに開発費以上に金使ったりはしないだろ
その辺りはSCEもいるわけだし
なぜ、戦士はまともに会話ができないのだろう・・・
坂口みたく小島もバシルーラされるんだね
984 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:35:08 ID:civbhMZK0
>>970 坂口のFFMとかあるし、あれと比べたら何とか元は取れそうだし
>>960 煽りとかじゃなく、君が何を言ってるのかよく分からん
結局ただのゴキブリかよ
>>975 おいおいWiiスポやWiiFitはゴミハード(PS3)のソフトじゃないぞw
988 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:35:35 ID:SGXnifzy0
体験版に5000円とか超大作(笑)に1万円とかPS3ユーザーはクレイジーだな
ネオジオみてーだ
>>978 市場の仕組みとしては定価が高い程、販売本数は鈍るぞ
汚く煽りだしたところを見ると、
さすがに、メーカーの取り分が5000円とかが
あり得ない事には気付いたみたいだな。
>>978 そのリクツだと初動わるいと爆死だとおもうが
小売に利益でないと発注がこなくなるとおもいます
993 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:36:14 ID:uyBIIgWI0
任天堂は広告費に毎年900億w
SCEは開発費に2000億w
どっちがユーザーに還元できてるでしょうかw
995 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:36:22 ID:3ifXnHj40
>>976 こういうやつもいるけど一部だよな
35 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/22(火) 01:53:12 ID:Al2ut2GX0
>>22 しかもコイツは生物分類上も人間に分けて良いのか微妙だからな
一般の知恵遅れへの社会的コンセンサスが形成される以前に、コイツの一家のみ特例として処刑なんて事も有りか?
だれかマジで政治家サンwへ報告してみてくれよwwwwwwwwwwww
こんな臭い知恵遅れがいたけど、政治レベルで対処する気は無いのかって
このゴミの近所の連中は既に役所に何度と無く訴えてるだろうけどさww
996 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:36:42 ID:civbhMZK0
>>978 定価9800円だと、発売日には店頭価格9000円切ってるぞ
偶然このスレを垣間見た俺から見ても
>>988はかなり必死
1000ならMGS4発売中止
>>985 ゲーム系の板で困った行動をとっている人には妊娠が多かったという話。
1000 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:36:55 ID:Xl2oMo12O
1001 :
1001:
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