1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:17:15 ID:XV0vvQ+w0
シェンムー再び
海外スレの試算
859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 15:14:29 ID:zO404CFn0
>>854 1本で2500円の利益が出ると仮定すると、296万本売って74億がトントン。
3000円と仮定すると、246万本。
2000円だと、370万本。
MGS4第一章〜横須賀〜
5 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:18:18 ID:Ay/oQfCK0
74億掛かってても
日本で60万
欧州で200万
北米で700万売れるから問題ない
ソニーもコナミに対してかなりの資金投入してるだろう
このソフトによって本体普及もかなり伸びるし
小嶋さん首になるのでは
これは箱○、旧箱、PS3、Wii、DC、PC、PS2、PSP、DSのマルチしかない!
まーがんばってくれや。
9 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:18:51 ID:3Gbci5IZ0
イベントムービーに力入れすぎるゲームはつらいねー
FFは倍ぐらい?
10 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:19:36 ID:Lwv9fW+y0
世界で300万ならギリギリいきそうな気もする
宣伝費は別?
北米700万か。覚えとくわ。
MGS4プロローグ
MGS4
MGS4インターナショナル
MGS4 Special
と使いまわしていけば何の問題もない
14 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:20:35 ID:CgAo2ESZ0
採算取れるの???
いや、どう考えても取れないわ、結論でた
>>12 halo3でさえ800万売れる市場だからな
17 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:21:19 ID:ewU2QlYYO
ロスオデに比べれば遥かにマシ
開発費と広告打つ費用って別だよな…
まぁ今更数億プラスされても問題ねえか
19 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:21:49 ID:Lwv9fW+y0
>>1 これ見るとMGS4はムービーに金かかってそうだな
どっちにしろ、もう止まれない
SCEさんは宣伝してくれないお by○野
やっぱソフト単価もっと上げないと厳しいんじゃねえの
ハイエンド路線はさ
74億て・・・・
PS3が勝ちハードになってもPS2を超える普及台数だったとしても
ソフト少なくなるってのは変わらなかったな
こんな利益出なきゃ会社傾くほどの開発費かかるソフトポンポン出せないのに
続編要望の声は高まるは、PSクオリティじゃないと弾かれるわで散々だな
25 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:23:05 ID:Lwv9fW+y0
どう考えても前作前々作より売れないのに、予算だけは遥かに上なんだね。
こうやって一部のソフトがハードルをあげるから二軍三軍ソフトが売れなくなるんだよな
今後のPS3ソフトは同じくらい金かけないと相手してもらえなくなるよ。
28 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:23:50 ID:iWLLcFtFO
11月くらいにゲハだか家ゲで85億円かかってるとか言ってた奴がいたが
あれは真実だったのか…?
これど〜やったって元取れない気が…
ふつうにコナミが消えるんじゃね
30 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:24:32 ID:XV0vvQ+w0
ソフト一本1万円で売ります。
よろしく。
コナミ
それ何てハリウッド映画?
開発期間も長くなってんのかねえ
スネーク「開発費を持て余す」
ソフトの値段は8800円くらいだな
35 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:25:42 ID:z6uUxLgO0
360だったら、もう発売されてんの?
大作ソフトってトントンじゃダメなわけよ。
だって他の売れないタイトルの分や
次回作のさらに莫大な制作費まで稼がなくちゃならないから
70億?
SCEの赤字、一週間分だろ?
余裕余裕。
39 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:27:16 ID:4nlXtMU00
SCEは間違いなく援助してるよな
40 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:27:18 ID:IFnZn3MTO
まあ、プロローグ商法でくるだろ
ファーストが良い前例作っちゃったし
コナミの株主総会っていつ?
42 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:27:51 ID:EWila+1hO
>>25 果たしてSCEがそこまでしてくれるのか…?
それにコナミ枠のCMも打つと思うぞ
スマブラにスネーク出たんだからMGS4にマリオ出してもらえばかなり売れるんじゃない
そこまでしなきゃSCEがやばいっつーの
シェンムー3と聞いて
売れると思ってるからここまで金かけてるんだよ
まぁ世界で期待されまくりだし450万は売れるだろうな
47 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:29:26 ID:iWLLcFtFO
これがキッカケでコナミゲームがカードゲーム以外から撤退したら
ポップン好きの弟と幻水好きの俺は小島を恨み続ける
FF13にも同じことが言えるよな
リメイク商法で100億貯めました、100億円でFF13つくりました
70億とか100億利益でました、じゃ作らないほうがマシ
200億利益でました、位の状況じゃないと話にならん
49 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:29:38 ID:JhmQXhST0
もうPS3で出すの無理だろww撤退寸前だ
50 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:30:24 ID:C1CSo0nIO
メタルギアって海外で人気あるの?
51 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:30:56 ID:eE0R7piA0
でもここまでやっちゃったらもう前進するしか道が無い
むしろ海外のほうが人気あるだろ
海外市場では軒並み売り上げ激減してます
シリーズを追うごとに
開発伸びてるから人件費が凄いことなってるんだろうね。
MGS2出るまでが人気のピークだったらしいけどな、海外。
開発期間がありえないほど長いトワプリ、広告費がかつてない額のマリギャラあたりも50億以上いってるんじゃないの?
58 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:31:42 ID:Ru9735KY0
これ系は360で出した方が売れるのにもったいね
12800円の7000円取りで、100万コースはどうよ
60 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:32:01 ID:wzdIf8MWO
SCEが援助してれば360とのマルチはないな。
つまりマルチが出来なくてコナミ脂肪。
61 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:32:03 ID:rkaA05fFO
ソフト1本を8000円、メーカー利益を適当に1本あたり4000円とすると、185万本売って(卸して)74億円。
こいつら、世界で200万本売る気です。
62 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:32:32 ID:uo1WicC5O
なんか 終わってる
髭配管工には当分HD化は無いから安心しとけ豚w
つつましくブラウン管で遊んでて良いぞw
MGS4の採算性? MSが欲しくて欲しくて堪らないから、1年後のマルチ化でも2〜3000万ドル払っちゃうんじゃないww
良いよw1年後の移植で良いならくれてやるよw
64 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:32:49 ID:IW8a4aUA0
スマブラ超えないとかっこつかないなスネーク
MGS4ソフトの値段ってそういえば決まってないよな。
12,800円になったらそれはそれで。
今までのシリーズはどんくらい売れてるのよ
大丈夫なんかこれ
節操なく全機種マルチすればいいのに
>>52 売上ではGCのマリカDDにすら敵わないけどね。
70 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:33:13 ID:C1CSo0nIO
>>52 >>53 じゃあ大丈夫だな
74億きいてちょっとびっくりしたが、コナミの最主力ソフトになったなぁ
みんごる以下の本数が確定してるんだから
悲惨そのものだなw
全機種マルチにしても回収できるのかこれ?
>>5 最近のPS3のソフトの売れ方は
日本:北米:欧州=1:6:13〜1:8:11とかだよ
MGS2が600万でMGS3が400万ぐらいだったよ
まぁMGS3はヘイローとGTAに潰されたんだが
75 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:34:33 ID:ewU2QlYYO
コナミ嫌いだから潰れていいよ
>>16 アホが
北米でヘイローは400万強しか売れてないわボケ
単純に小売での売り上げで換算すると
74億分を回収するには100万本必要ですね。
まあ、世界売り上げで200万ぐらいはいくだろうから、大丈夫なんじゃね。
78 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:35:14 ID:C1CSo0nIO
コナミってスクエニとバンナムに抜かれてイマイチだったんだよなぁ
これで復活して欲しい
>>48 いや、利益が出るなら作るだろ
問題はリメイク商法で得た100億を食いつぶして赤字になった場合
私企業ならともかく、株主から叩かれるんで黒字の目処が立たない限り作らないだろう
だからマルチにするとかして利益確保しないと大作なんてムリだ
>>74 今のPS3の状況では、ユーザーほぼ全員が買わないとその数字にならない
海外は日本と違っていい作品は売れるから問題ないでしょ
すでに900万台は売れてるわけですし
前作400万で負けハードのPS3で出るんだから
200〜250万だろ。売り上げ下降してるし
小島以外に海外に通用するクリエイターって任天堂のミヤモ位でしょ。
後は皆同じ。
小島製作の重さが判っているからMSはあからさまに「欲しい」って公言してたジャンw
任天堂もスマブラに登場して頂いてるじゃないw
国内の腐れ市場なんかとっくに相手にしてねーよwww
生前の黒沢明後期の映画みたいなもの。
海外では評価されるが国内ダメ。
この国の大衆は「出る杭」嫌うからねw
200行けばいいとこ
900万中の200万。
これしかない、の代表の一角だから行けそうな気がしないでもない。
87 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:37:40 ID:C1CSo0nIO
うおおおおお、開発費きいて脳汁出てきたw
マジすげぇ、PS3持ってて良かったw
やっぱりサードの主力ソフトだよな
ミニゲや知育なんてイラねー
ゲハで煽られもせず、心配されるレスが多い事に危機感をもつべき
ソフトの利益って一本あたり2000円くらいらしいぞ
>>74 前見たときは2が400万、3が200万ぐらいだったのに。やっぱ海外って日本みたいな初動型じゃないんだな・・・
発売前にして文化庁メディア芸術祭で優秀賞を受賞したMGS4が売れないわけがない
MGS4は、去年出たみんゴル5、無双5、ウイイレよりもブランド的には低いからな。
海外頼みだよ。
94 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:39:42 ID:iWLLcFtFO
>>57 ■ブランドの世界的人気
マリオ>ゼルダ>>>MGS
■開発人員総数
PS3>>>>wii
95 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:39:55 ID:KtQ+vXDz0
MGSは今後も同じエンジンをつかって
サブなんとかとかいうの出すだろうから
元は取れるだろ
早く発売しないと他メーカーからどんどんゲーム出てくるよw
>>88 煽りってのは冗談で済むから面白いのであって
ここ最近の各方面の動きはレミングスの行進のような悲壮さを感じる
98 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:40:14 ID:6MKgujGX0
一ヶ月以内に体験版が来るらしいね。
海外の大手の雑誌がうっかりリークしちゃったらしい。
箱でも出すならPC版も頼むわ
100 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:40:37 ID:JhmQXhST0
これはもうPS3独占は無理ぽw
>>89 300万か?
無理じゃね?
200万はいく気がするけど。
スマブラ出演は
どっちが金出してるの?
MGS4の74億も凄いが
>次世代機の大作ソフトは25億〜35億円くらいコストが掛かり
これもヤバイな
あ、そういえばジャンプにFF13の新情報載ってたよ
もちろん全部ムービー画面だけど
半分はナントカ賞受賞のために使いました。
開発費の高さが購入するきっかけの人ってキモすぎだろ。
開発費でソフト買うかどうか決めてるんだろ?w
きもすぎる
107 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:42:34 ID:I7V7Mjn80
シェンムー
>>103 ストラングルホールドに37億かけたミッドウェイがちょっと今・・・
HALO3も30億ぐらいかかったそうだね。
>>103 え?どこが?大作ソフトなんてPS2時代もそんなもんだぞ
未だにアイドルやら糞下手な歌手が闊歩する音楽市場
映画に到っては、アニメw洋画脚本のモロ焼き直しと、やっぱりアイドル頼み。
TVは糞バラエティー中心に、大衆にこびへつらうバラエティー風w報道だらけw
ゲーム?
この国のゲームが世界一なんて時代は終ってんだよw
任天堂?あーあるねそんな玩具屋がw
あれはTVゲームという名の”玩具”
こんな糞島国市場は無くなれば良いんじゃね?
糞ユーザーだらけなんだからさwww
出てもいないのに賞もらえるからな
俺からも「フューチャーズ賞」を受賞してあげたい
MGS 559万本
MGS2 556万本
MGS3 396万本
本体の売上を考えるとMGS4の売上は少なくともMGS3以下なのは確定?
っていうか最近のコナミ、フツーにヤバイよな。
派手な新作の話を全く聞かんのだが。MGS4に全戦力投入してるのか?
116 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:43:55 ID:FUS1hzUm0
SCEが負担するから問題ないだろ
なーに、2000億を軽く超える赤字なんだ、70億や80億くらいなんだっての?
それで普及してくれるんならSCEも万々歳だろ
>>116 なるほど。
だからまだ箱でも出すって言えないんだ。
118 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:44:40 ID:I7V7Mjn80
>>114 友達はPS3持ってないけどソフトだけ買うってさ
119 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:45:20 ID:JhmQXhST0
もうPS3買わないで、PS3でソフト出す会社破綻させようぜww
>>114 それどころか普及台数と負けハードを考慮すれば
200万だと思う
こけたら、小島ピーンチ!
>>114 あと2年ぐらいしたら3も500万本いくぞ?
74億とか馬鹿すぎる
HALO3が34億で800万本売れる世界なのに
サードのコナミが同じくらい稼ぐには2000万本位売らないといけないんじゃねぇか?
125 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:46:00 ID:C1CSo0nIO
126 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:46:29 ID:FUS1hzUm0
MGS2や3の開発費も参考までに考慮しときたいな
127 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:46:35 ID:I7V7Mjn80
MGS4と一緒に買う人も多いから少しは・・・?
本気で言ってんのか200万て
世界の注目度知らないの?
海外のやつらは日本と違ってソフト買うぞ
開発費の話は開発機材や開発環境の整備にかかった費用を
意図的に入れたり入れなかったりするから注意な
小島ざまあwww
>>125 日本だけは大体60〜80万本だったような…
ミリオン超えが無いのは確か
132 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:47:45 ID:JhmQXhST0
HALO3が34億で800万本売れる世界なのに
74億で20〜30万しか売れなさそうなMGS4ww
133 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:47:46 ID:6MKgujGX0
とりあえず大幅な赤字ってことはないはずだよ。
それに開発で得たノウハウはいくらでも使いまわしできるしね。
一本2000円の利益として
370万売れてやっと開発費回収か
宣伝広告費とか流通とかが別だとさらにかかる。
o
。
o 。
。
…?
MGS4(;´∀`)
|U | 【74億】
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
| PS3号 /
| /
|__ _______/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>111 すげえ厨房だ。見てるこっちが恥ずかしくなる
>>115 コナミはゲーム以外のところでちゃんと儲かってそう。
つーかもうゲームから手引いちゃうんじゃないかって思うな。
>>116 SCEAのボス、ジャック・トレットン
「どこかさんとは違って、我々は独占を金で買わないし、
開発の資金を出したりしない。」
360で開発したら、PS3の開発費と同じかいな?
141 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:48:41 ID:JhmQXhST0
>>133 十分赤字ですありがとうございました
PS3は続編潰しのガンだなw
ライアンペイトンも年始のインタビューで
ロンチから数日で100万本売らないと採算が取れないといっていたし
この数字も非現実的じゃないだろうな
ソフト一万再来か
任天堂暗黒時代だな
PSPでちょっとだけ機能を追加したもんが1万本以上も売れるキラーソフトなんだから
全世界で200万以上は行くんだぜ。
スネーク「傭兵って儲からないっすねwww任天堂でバイトしてるほうが稼げて最高www」
みたいな展開になりそうだな
148 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:49:36 ID:C1CSo0nIO
>>131 それでも凄いな
コナミ本気だよ・・・ゾクゾクしてくるぜ・・・
151 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:50:22 ID:JhmQXhST0
PS3「正直もうダメかもわからんね」
Wiiに酔いしれる任豚は、国内サードが居ないゲーム市場で良いんだろ?
正に馬鹿の発想だよなw
お前等はゲームやら無かった新規ユーザー様のおこぼれでゲーム遊んでんだよw
新しいユーザー様が何時までもWiiに期待してくれると思ってンの?
サードはそれが怖いから、DSで携帯市場を寡占し今世代据置ハードの現王者Wiiなのに、まともなタイトルを作らない。
SD時代ならまだしも、HD移行期の今Wiiに注力できるメーカーは世ほど余裕のあるメーカーだけなんだよ。
154 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:50:58 ID:EWila+1hO
これはもうソフト価格に上乗せするしか…
ソフト1万円時代の再来ですか?
日本50万、アメリカ100万、欧州70万くらいかな
220万×4000円としても、赤字にはならんけど、利益もでんな
156 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:51:14 ID:JhmQXhST0
それよりじゃんじゃん上げてPS3の糞っぷりを露呈してやろうぜ
ところでこれ信頼できるの?聞いた話なのに
MGS4のコジマ実機デモの北米でのDLの勢いから考えて
売れまくること必至。
ただ、BB隊だけが不安要素。
ま、9800円くらいかな?
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ MGS4 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i GT5P /
|シェンムー| | ロコロコ / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
161 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:52:07 ID:FUyIoGdW0
みんなこういう怪しい話が大好きなんだ
163 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:52:25 ID:WKQUwkBQ0
>>155 MGS3はアメリカじゃ300万本売れたぞ
ソニーもやっかいなもの作ってくれたもんだww出すの早過ぎたな
167 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:52:49 ID:6MKgujGX0
中小はガンガン潰れるしかないと思う。
今のゲームってまさにインタラクティブな映画で本格的なものだから
大手しか参入できなくても仕方ないと思う。
そーいや『初日ミリオンいかないと赤字』とかいう発言はどう捉えればいいんだ?
100万本で元が取れるのか?それとも目安か?
>>155 ソフトの利益は大体その半分くらいじゃなかったっけ
>>152 1億売れたPS2で400万弱
PS3独占ソフトでミリオンいったのは2本だけ
それも弾のないロンチでバンドル
さて、900程度しか売れていないPS3で、MGS4が200以上売れるってのは
どこからひねり出してきた珍回答だ?w
171 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:53:07 ID:I7V7Mjn80
172 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:53:19 ID:h6emfg+20
SFCみたいに半導体が高騰したのならともかく、
ディスクメディアでソフト1万とかやめてくれ。
しかしコナミの提供枠って子供向けか萌え枠ばっかりで、その枠で
MGSのCMが流れてもなんか宣伝効果が薄い気がするな・・。
売り上げの話はいいけど発売日いつだっけ?
177 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:54:28 ID:z6uUxLgO0
強制インスコだったら、どれくらいHD食うんだろ?
PS3信者のハードル設定が鬼過ぎるな
意外(?)かもしれないけど箱○ソフトの平均開発費は4億らしい。
ソースは箱通2月号の二木のコラムね。
∩∩ ;....::;.:. :::;.. .....
(7ヌ) ☆ :::::::::::;....::::;.:. ::
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\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、スネーク /~ ̄ ̄ ̄ ∨ ::::::::::.;,.,,:,;.,:::::::.,;:
| |ー、 / ̄| / /`i PS3.;,.:.,;:.,.:,.:,.,:.,:;,:::::.,.,
| マリオ | | ソニック / | ミ)_____ 人|.,.;:,.,:.,:.,:,:,:,:,,.:,.,.,:,:
| | | | / < >.,:..,:,.:,,.;.,::,::::::::::::::::,.;;
>>172 FF12ですでに8,990円だからね
そろそろやばい
184 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:56:09 ID:Jr0dPt2o0
ウイイレが売れてるから74億くらい赤字ならすぐ埋められるだろう。
まぁ全額赤字でもあるまいし。
>>180 このスネークはもっと慎ましくしたらいいかも
コナミがスマブラに是非出してくれって頼んだんだから
ハードル上げ工作員大杉wwwww
映画のCMで「制作費×億円!」ってアピールするのは常套だから
MGS4も真似しそうだな
>>183 ログ保存しとくから晒してあげるよちゃんと
189 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:56:38 ID:Z31HNrsZ0
次はどうせグラフィックやエンジンを使いまわして作るから
開発コストが下がるから
191 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:56:59 ID:EWila+1hO
>>179 まあ中堅クラスで少なめに見積もった話だけどな
大作だともっとかかるはず
192 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:57:06 ID:Lwv9fW+y0
持ってて良かったPS3
やっぱ糞ゲーム機Wiiとは力の入れようが違うわ
任豚へはミニゲーム
ゲーマーには大作
573さん分かってる〜♪
>>174 コナミの中の人もそういう考えなんだろうけど、
普通には75億もかけて馬鹿じゃねーの、利益出るのかよ、と
心配される程度の状態。
ちなみに、お前は海外海外と言うけど、
>>1は海外発信で「馬鹿げている」と
言われていますが?
194 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:57:21 ID:udmwvuwx0
ふつうに1本作るだけでも10億くらいかかるんじゃない?
アイディアファクトリーとかよく出せたな
Q2発売なら北米のGTAWと食い合う件
HALO3は30億
ストラングルホールドは37億
そんなもん
メタルギアなんて人気タイトルでも何でもないよ・・・
数多あるゲームの中の一本。
今時、ハード性能を極限まで使い切ったFPSが普通のアメリカで
こんなもの数出るわけが無いじゃないですか。
>>172 光栄はPS1用の提督の決断で定価1万以上で出してたぞ
しかしMGS4も最初はすごいと思ったんだけど、
最近CoD4やアサシンクリードなどを見てしまったからインパクトが薄い。
ストーリーの続きは気になるけどなんかグダグダだし、
買わなくてもいいかと思ってしまうんだよな。
200 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:58:05 ID:C1CSo0nIO
まるでWiiがゴミのようだ・・・
74億って世界300万売れてやっと採算とれるくらいか
>>188 あそこは手ぬきゲーの開発に関しては業界一
コナミもスポーツクラブ持ってたり、老人向けリハビリ用にもぐら叩きとか太鼓の達人なんかやってるんだから、
その経験を利用してソフト作れば良いのに・・・・・
何もゲーマー向けに出さなくても、全国の施設には引っ張りだこになるんじゃないか?
小島はほんとにいい物を作ろうとしてるから
この作品にかける思いを是非インタビューあるから読んできてほしい
これで内容も相応に面白ければいいけどな。
他の凡百のFPSみたいになっちゃったら笑うに笑えないよ。
74億かけても
そのへんの洋ゲーよりショボいんじゃ
話にならねーな
甘く見積もっても300越えは絶対ないわ
>>205 そんなオナニーインタビュー読みたくねーよw
開発期間の長さから
かなり見劣りした出来になるだろ
>>205 ただの蝙蝠野郎だってのは数々のインタビューから分かるね
212 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:00:36 ID:1YN70P4+0
あの棒立ちAIにたどり着くまでに20億くらいはいってるんだろうな
COD4やアサクリに先を越された感があるな、技術面では。
まぁ無線トークだけが楽しみなのはオレだけでいい。
>>205 いや、そういう制作者のオナニー作品は大抵こけるから
215 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:01:35 ID:C1CSo0nIO
小島って有能だな
ソフト絶やさないし、携帯機にも出してる小回りのよさ
ポリフォニーの山内は見習ってくれ
大塚明夫がここで一言↓
名目だけの大作じゃなくて本当にいい物も望んでたんだな。ちょっと意外だ。
コナミも自社ハードでも何でもないんだから
こんな真っ赤かで血だらけになってゲーム作る必要なんてないのにね。
馬鹿なのかな??
/ ̄\
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\_/
_|__
/:::::::::: u\ ふふふ…
/:::::::::⌒ 三. ⌒\ スネークくん…君も早くおいでよ…
/:::::::::: <⌒>::::::<⌒> \
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
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ノ::::::::::u \ | | |
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|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
220 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:02:31 ID:h6emfg+20
>>205 いつだったか、野村小島対談の記事で、
万人向けソフトはランキングから外してほしいって懇願してたね。
221 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:03:02 ID:Lwv9fW+y0
任豚、痴漢の嫉妬が心地よい
200万売れればとりあえず赤字じゃなくなるのか?
まあ250万くらいは売れるだろうから問題ないのでは?
こけても評価してくれる人がいればいいって感じだからなぁ小島は
まぁ評価されて売上も出てるからいいんだけど
225 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:03:23 ID:z6uUxLgO0
>>218 会社が血だらけになっている様子はないので、中の社員の扱いが血だらけの予感
天下のコンマイ
天下のコジマなんだから
150億くらいかけてパーッと散ってほしかったぜ!
>>220 売上ワーストランキング作れば一発じゃないのか
PS3の中でもアンチャやラチェクラとか
結構すごいからなグラ的に
早く出さないとどんどん溝をあけられちゃうよ
小島さんよ
3が600万しか売れてないのに
ハード販売台数が激減して、本当に元取れるのか?
オナニーラジオ公開する暇があるなら発売を早めることができたろうに
234 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:03:53 ID:1YN70P4+0
>>221 ちゃんと買ってやれよ
でないとマルチになるぞw
235 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:04:59 ID:h6emfg+20
236 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:05:25 ID:n0xooi6r0
強烈な円高が猛烈な勢いで進行しているこの状況で、売り上げ比率的に北米が
主ターゲットというソフトに、現時点で74億掛けるのは、なかなか経営陣に
勇気があるな、と思います。
開発が伸びたことで、余分な人件費が掛かるだけでなく、これから広告宣伝費
が掛かってきますので(まあこれはSONYが援助してくれるのか)、100億超え
もありうるのでは?と思ったりします。
全シリーズをやっていますし、贔屓目もあるんですが、パッと見た目の印象で、
74億も掛けてるゲームに見えない…というのが正直な感想としてあります。
ドコにそんなお金が掛かるんでしょうね。
237 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:05:42 ID:PialbcPG0
ケナシテルだけのゴミ野郎は口出すなよw
シリーズファンが買うだけで十分。
ゴミなオマエラにはwiiがお似合いだよ。
正直、GoWやCOD4やアサクリの出来みて
愕然としてるだろ、後からの修正で上回れるとは思えない
開発期間の長さの弊害が顕著に出る作品だろうな
金掛かりすぎだろ
マルチの可能性はあるな。小島が嫌がってもコナミだしな。
まぁ別にグラフィックが洋ゲーに越されても、小島のネタの仕込みを楽しみにしてるから買いかな。
74憶なら2みたいに微妙な手抜きとかも無いだろうし。
てかボリュームとか少ないと懸念してたが大丈夫そうだな。
ビジネス的には馬鹿だがユーザー的には神。
ここまで詰んでれば次回作は無いだろうし俺らは最後の大作を楽しむが吉と思うさ。
ただPS3持ってないんで、移植話が無いなら買うしかないかなあ
DSソフト15本分くらいの開発費って感じか?
243 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:06:55 ID:Lwv9fW+y0
これはソニーからも金出てるでしょ絶対に
セカンドに金渡してミニゲーしか作らせない
任天堂みたいな拝金主義企業と違って夢があるわ
PS3は小島監督にとって陰の時代になりそうですね
MGSシリーズは、一応マルチになったことは無いな。
ロイヤルティはどうなるんだろ
248 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:07:45 ID:/lIZH04Q0
シェンムー臭がするな。
>>230 秋に出していたグラレベルだと、たいしたこと無いからね。
ゲームとして面白くないと、かなり苦戦するかも。
250 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:07:57 ID:EWila+1hO
シリーズのファンが買うだけじゃ採算とれんな
252 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:08:14 ID:h6emfg+20
>>238 それはあるな
発表されて動画が来たときは
「すげーーwwこれがPS3クオリティw実写じゃんw」
発売されて実際にプレイしてみると・・・
「え?・・・こんなもんか。なんかもっと凄いと思ってたのになー。これじゃ他のソフトの方がグラ凄いし」
>>243 出すわけないじゃんw
ハーフミリオンにもいかないようなゲームに出すくらいなら
その分、FF13に回すわ
,.-――-、_ _,-===、
.j __ -=ー ( / ,r'~ ̄~`ヽ
|__,.ィテテテミL レ' ,ィ , ,ィ;、 )
,r./''立 '立リ /,、「'ェェ'~ィェ'V |
ヽ_、" ,.__,"ノ' Vヽ" ,._', "ノノ <マルチ!!
ノヘ==ィ'___ ~`iヽ二r'~
/`「 | ゚̄~F 1 / \/~ ̄`ー┴‐'~\
j | .〉 | 〈 ! \,rrィヘヘヘ ヽ l
| 〉 | ! ||/ 人((l _,.-'’ ! | PS3「100目がショック!!」
「ー-/ | || 〉゙-、(__ノ/ ,イ r'
`r--┤_|___!__」___) ├ー'~〔o〕┤「~「
| ||  ゙̄ー' ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄\ |
なんか、わらわら信者(工作員?)が沸いてきたな
やっぱり、やばいのかw
シェンムーは広告費込みで70億じゃなかったか
>>198 光栄はSFCで1万超え、PCで1万4千円代、WiiのVCでSFCの三国志を
最初600円(SFCソフトの標準価格)と言っていたものを後から1000円に変更。
なんてことをする会社なのでその程度の価格は造作もありません。
262 :
245:2008/01/21(月) 21:09:22 ID:z6uUxLgO0
マルチあったっけ?
>>245 あるけどな
GCとXBOXとPCで
まさかそれも知らずにマルチは絶対あり得ない!とか言ってたのか
シェンムー並やんw
>>242 DSソフトは1億もかかってないのがほとんどやで。
次のスマブラに出てほしくないから爆死してくんねーかな。
両持ちなんでマルチになろうと関係ないが
74億もかけて何やってるのかと・・・
遅すぎだろ日本は、洋ゲー見習え
>>262 MGSシリーズはマルチしまくりですが・・・
269 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:10:47 ID:h6emfg+20
ミリオン達成したFF3DSなんかは開発費どのくらいだったのかな。
Wiiが流行るとゲーム業界が廃れるとか言ってるやついるけどPS3のほうがよっぽどダメだな
とか書き込むといつもの人が
「たとえ赤字を出してでもハイクオリティナソフト作るべき!!」
とか親の金生活丸出しな発言をするんだよねぇ
271 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:11:09 ID:Rn8BdzUg0
シェンムーの再来ワロタ
俺は声優が大塚明夫でなかったら2も3も買ってなかったなw
ハイクオリティっていっても
ポリゴン数多ければいいってもんでもないだろーにな
275 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:12:11 ID:Lwv9fW+y0
>>254 世界的に見て売れるタイトルだから出ていてもおかしくない上
ハードの牽引も期待されている
マイ糞ソフトみたいに知名度のないソフトに投資してwwwww
金をドブに捨てるのとも違うwwwwww
276 :
245:2008/01/21(月) 21:12:11 ID:z6uUxLgO0
>>263 いや、それは言ってないけど、前例があるのは知らなかった。ゴメンよ〜><
74億のほとんどが
不慣れな環境でダラダラ作った人件費なんだろ
279 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:12:42 ID:6MKgujGX0
開発費の高騰は消費者にとって歓迎すべきことだと思うけどね。
こういう本気の開発者が任天堂の腐った価値観を破壊してくれれば嬉しい。
>259
GOWとかが意外に開発費が安いのってステージ数少ないからだと思うぞ。
グラフィックのレベル自体とかより単純なオブジェクト数の方が金かかるだろうし。
>>270 まぁプレイする側として言うなら「赤字出してでもハイクオリティ」は
ありがたい、ともいえるんだがそんなことやっててそれだけクオリティの
高いゲーム作れるところが無くなるのも困るわけで。
282 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:12:55 ID:nbpUC01e0
小嶋クビ飛んだなw
海外ニュースの(噂レベル?)話では
販売するのはスターターパッケージのようなものであって
DLCで穴埋めするって言ってたな。
スネークのブルマとか売るんじゃね?
284 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:13:20 ID:RKFF0qi90
74億の根拠が知りたい。
掛かってても掛かって無くてもかまわんが
どういう内訳でそうなるという話なんだ?
エロイ人どうぞ
>>279 君たちの言う暗黒時代が
ディスクメディアで再来するよ
287 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:13:35 ID:9O9c+D+l0
>>283 360じゃないとブルマは売れないだろww
>>270 ああいう、世間を知らない厨二発言見ると吐き気がする
遊びの道具でも遊びながら作れるわけじゃないんだが
289 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:13:43 ID:kS1s5OGZ0
発売が延びるたびにハードルが上がっていることに気づいたほうがいい
>>275 SCEAのボス、ジャック・トレットン
「どこかさんとは違って、我々は独占を金で買わないし、
開発の資金を出したりしない。」
291 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:13:57 ID:/lIZH04Q0
シェンムーは新規タイトルだから、まだ夢を見ることができたが、
MGSはそれすら出来ないからな。
厳しい現実だ・・・。
こんなに開発費かけても2〜3日でクリアして即効売られるんだろうな。
ソフトメーカーが赤字出したら次の作品が出なくなる
っというわけでバイオ5はPS3版開発中止してください、オレはバイオが大好きなんです
意外と開発費が安いのは、意外と開発費安いじゃん、と思わせる工作である可能性が高い。
まぁそれでも74億まではいかないと思うが。
295 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:14:35 ID:1YN70P4+0
コナミがセガになっていくぞー!
円高になれば、もっと売らなきゃならなくなるな。
バンダイ・ナムコナミゲームズ
74億たって、開発期間中にかかってるだけで
ドンと74億だしなさーいってわけじゃないことを理解することが必要だ。
300 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:15:25 ID:s2sKjZtq0
監督かっけー
そんな中途半端な数字じゃなく100億ぐらい使えばいいのに、コンマイもケチだなw
>>279 こういう考えの奴らがゲーム好きだと思うと本当に悲しくなるわ。
すっごく・・・シェンムーです・・・
>284
年収700万×300人=21億
開発に手間取れば人件費がかさむ
一ヶ月でいくら開発費が上乗せされていってるのか気になる
305 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:16:23 ID:Pd43R2fV0
>>155 かなり的確な読みな気がする
ただ、国内はもうちょっと少ない予感
>>284 きっと小島のことだから、乳揺れとか女体の物理演算に金つぎ込んだんだよ
スナッチャーからの伝統だから仕方が無い
>>293ランク落としてその程度のものを作られるなら
俺はいっそ無くなって欲しいと思うがw
MHシリーズなんか正にそう思わせるゲームだなー
>>279 消費者にとっては高級料理店でコック帽がいかに高くなろうが
皿が純金になろうがあんまり関係ない
309 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:17:54 ID:9O9c+D+l0
>>305 本当に74億かかってたら宣伝しまくって売り切るわな。
50万より少ないって読みは苦しいよ
>>307 Wiiの方がPS2より画像はきれい
PS3ユーザー以外は、ランク落ちとは思わない
>>303 300人だとして1年だけでもそうなるのかあ。
>>279 オレはたしかにすごいグラフィックのゲームで遊びたいとは思うけど
それ以上にたくさんのソフトで遊びたいと思う、だからメーカーには儲かってほしい
任天堂はもうちょっと自重できると思うけどね
グラフィックがそこそこでもシステムとかシナリオしっかりしたら神ゲーは作れる
グラフィックなんてキレイであればうれしいけど無くてもまぁ別に・・・・ってレベルだよ
313 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:18:20 ID:6MKgujGX0
アホか。消費者は贅を尽くした贅沢なゲームを楽しみたいんだよ。
strangleholdもシェンムーもなかなかよかったぞ。
314 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:18:43 ID:Gj3XaNixO
サムおじさんはDAを開発元を丸投げしたせいで爆死したし
禿は血金以降新作の噂聞かないし
同ジャンルの対抗もなさげだから売れるんじゃないかなぁ
元取れるほど本体が普及してないから赤字は回避できないだろうけどさ
―\\\\\
― ``
/ \
/ ヽ
/ し
/| /ルノル ノ たいしたハードだな…簡単に500万台も売れるなんて
|/| /(O ) ノ ´ヽ 彡
|/| /|/\ / |6/ 彡 こっちは…1台売るだけでもせいいっぱいなんだ…
|/|/|/く \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ヽ ―‐ ┌┘
| \⌒ _|
316 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:19:10 ID:/lIZH04Q0
>>307 いや、MHは次世代機で発売してないじゃん。
FF13も出来れば、PS2やWiiで発売して欲しいって人間は結構いると
思うぜ?
傲慢なんだよ。
どうするんだろうな
ガセだとしてもかなりの額はいってるだろう
PC.360,PS3とマルチ商品にしていくら売れればいいんだ
もしやこのまフェードアウトなんて可能性も否定できないような
>>313 ハード撤退しちゃったけどね
ソフトメーカーならゲーム事業撤退?
>>307 グラフィックが落ちるだけでゲーム全体がだめになるのか
美術館で絵でも見てたら?
320 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:19:43 ID:Lwv9fW+y0
>>298 DSにせこせこ金かねて赤字になるよりは
固定客にMGSで大きく勝負にいくだろがw
321 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:19:45 ID:T8Myqb6z0
まあ単純にMGS4だけじゃなくて完全版とか派生物がいろいろ出るだろうから大丈夫でしょ
大作はそれ単体だけで採算取る時代は終わってるよ
>>313 例えば1億で作られた作品の74倍も楽しめるとはとても思えない。
確か360のGears of Warは20億程度だったよな、開発費
それの三倍以上とか…スゲェ作り込み!と驚くべきなのか
325 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:20:06 ID:x3YRDC1K0
日本は全く遅れてるんだな。。
アメリカのゲームスタジオで見たけど、ゲーム中のキャラテクスチャーに
Wacomのパッチディスプレイで直接書き込んでる開発現場はすごいと思った。
今までの開発工程じゃ
テクスチャーを描く
保存
ゲーム起動
ゲーム中で確認
だもん。
これをまるまるすっ飛ばして直接書き込めるんだからなぁ。
326 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:20:22 ID:xhd43pILO
>>316 そもそもよりによってMHを引き合いに出している時点で
あほな釣りだろ
ゲームのクオリティは面白さだろ
綺麗とか作り込みが凄いとか金掛ければ
どうにでもなる部分で勝負したってしょうがないわな
まぁ74億って数字はゲハ的に面白いけど
74億って・・・プッたいした事ねーじゃん
スパイダー3なんて300億超えだよ!?300億!
ちなみに制作会社はソニーピクチャーズw
74億なんて屁だよ屁!
シェンムーと聞いて飛んできました
Wiiと箱○で別々に作ってくれたら一番いいね
>>320 BETに応じてリターンが見込めるならそうだけどね
これ、300万本売らないと爆死ってことなのかw
駄目だ、笑いが止まらんwww
>>317 SCEを通して得た情報っぽいので、おそらくほぼ正確な情報。
問題は今まで75億で、まだ完成していないのでさらに金額が増える。
もしやMGSは敵が馬鹿のままだ。SFCから変わってない とかなんたら言われ続けられてるから
超高性能AIでも開発してるんじゃないか
データ流用で続編、スピンオフ出せば余裕
断言してもいいがマリギャラより売れないだろうな。
>>310ゲハにいるから俺の発言を勘違いしてるのかもわからんが
wiiで出ようがPS3出ようが 焼 直 し の 手 抜 き でなけりゃいいんだよw
初代からそれしかしてないしFではびっくりするくらいの手抜きを見せてくれたからな
339 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:22:22 ID:Lwv9fW+y0
>>323 1億程度じゃやるに値しない
はっきり言って時間の無駄だ
娯楽なんだからもっとゴージャスに行こうぜゴージャスに
>>329 そこまでして
映画においつかなあかんのか
341 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:22:39 ID:C1CSo0nIO
まぁ、任天堂は宣伝だけで900億だっけ?
開発費に力入れたソフトか宣伝に力入れたソフトか選ぶんなら前者だわな
メタルギア4楽しみ
メタルギアってミリオンなった事ないんだっけ?
MGSって80万本クラスのソフトだよね・・・・・
やったことないんだけどね
>>328 トータルバランスじゃないかな
と、MCD版ナイトストライカーやった俺が言ってみる
6800で売って100万本強出してやっとイーブンか
300万ぐらいは売れるんじゃねーの
ただその程度のソフトだとも言えるが
関係ないけどディスガイアは15万本クラス
349 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:24:25 ID:h6emfg+20
俺に100億くれたら超高価なブロック崩し作ってやる。
MGSと言えば、ダンボール。
時代がシェンムーに追いついたと考えると恐ろしい
352 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:24:44 ID:/lIZH04Q0
>>329 映画は大人で千円程度で見られるからな。
敷居が低いから、まだ採算が取れるんだよ。
その後、DVDで販売するもよし、レンタルにするもよし。
色々な展開が考えられる。
>>337 ぶっちゃけマリギャラの10分の1より売れないと思う
ろすおで(笑)は100億ww
小島はMSGのシステム流用してオースティンパワーズのゲーム化でもすりゃいいのに
と3やりながら思った俺
/ 彡ミ ミ
/ / 川ヾ ミ ヽ
/ |川/ \ ミ ヽ
/ /// \ ヽ
| /////// ノ | ミ
| 彡彡彡彡ノ | ミ
| 彡彡/ ,,;;!!!!!!ii;;;,,, .,,;;iiiiii;,, |/
| | | "" '''" |/
| |( (|:::: , ィ':゚)ヽ;: ;、ィ::ンヽ |
| ヽ :::: ` - ,:;:: : - " | 流石の俺でもこれは引くわ…
| \|;:;: ;:;:; : | 映画(笑)
| ; |:::: : /(::::_ :_、)ヽ |
| /( |:::: ,,,,,,;;;;;;;;;:;:;:;;;,,, ,'
W/ ヾ '|:::: ゝ"" ー--――;、 /
/ ヽ:::: ヽ '' ''' , '
 ̄ヽ ヽ |\:::: ` ; /\ー--:、..._
\ ヽ::::`ー-:、__,.... 'ヾ ヽ
74億円をDSで使えば良ゲーを何本作れるんだろうなぁ
358 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:26:20 ID:O/0L5kVKO
そこそこの映画をつくれる金額だな
359 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:26:26 ID:MX9Pscbe0
PLAYできない任豚や痴漢が心配する必要はない
361 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:27:01 ID:6MKgujGX0
その手のソフトはもともと単体で黒を取ろうとしてないんじゃないかな。
技術を磨くための先行投資だったり、ブランドイメージの向上を図るものだったりで。
任天堂みたいな腐ったメーカーよりよほど好感が持てるよ。
開発者のことなんて気にしないで俺らは贅沢な作品を楽しめばいい。
362 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:27:29 ID:9O9c+D+l0
>>357 良ゲーも作れるが同時に糞ゲーも沢山作られる。
売り上げもトントンで逆に赤字になりそうなんだが。
心配するに決まってる
数少なくなった日本ゲーム会社が倒産されるのは困るよ
そもそも世界売り上げでマリギャラより売れる
PS3専用ソフトはでないよ
365 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:27:56 ID:RKFF0qi90
>>303 サンクス
確かに人件費が一番掛かるだろうね。
でも300人も固定で使うかなあ・・。
外注、外注で延べ300人ならまだしも。
ちなみにアニメのアキラが10億で
映画天と地とが50億だったけか。
366 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:28:17 ID:Lwv9fW+y0
坂口のアホに大金渡して売れないゲーム量産するより計算できるな
>>361 経営圧迫撤退などで、永遠には楽しめそうにもない気もする。
369 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:28:56 ID:O/0L5kVKO
ピロイ王子が金の匂いを嗅ぎつけました
最近のコナミは糞ゲー連発してるよな。
バンダイナムコナミ
スクエアエニックスコナミ
セガサミーコナミ
どこと合体しても言いづらいなあ
コナミ日本一ソフトウェア、これならよし
372 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:29:32 ID:h6emfg+20
>>ID:6MKgujGX0
開発費ウン10億!ってのがどれだけ購買欲に結びつくか考えてみよう。
開発者にフリーハンドを与えるとだいたいろくな事にならないからな。
ある程度の制約は必要。
DSにまわすと並ゲー量産されるだけに終わりそうなんだよなあ。
DSでもしっかり時間をかけて作ればもちろん面白いのができるが作りこみとか浅いの多くて困る。
>>362 糞ゲーを糞ゲーと見抜く能力はPS2時代にしっかり身につけました
身につけれなかった人たちはWiiスポとFitとマリパしか買わずに
「おもしろいソフトないし・・・・」
とか言うようになってしまいました
この馬鹿監督八方美人だから
どこにでも逃げる気満々だろ
>>361 シェンムーで同じ事聞いたな。
結果は見事に花開いたな。
日本IFガストウェア、これならいいかな。
モンハンはいきなりWiiに逃げるし
そのWiiもサードは散々だし
スクエニはリメイク専門だし
箱○で出してもそもそも売れないし
PSU・カルドとかまさかの失望ソフト連発だし
PS3ゲームはPS2クオリティだし
ウイイレよりFIFA、GTよりForzaになっちゃったし
開発費74億とか狂った事になってるし
なんでこうなっちゃったの
監督さんはやばいんじゃないか
どこで躓いているんだ
>>352 まぁそうだわな
映画界もどんどん制作費が高騰してしまって大作なんて作ろうものなら
赤字で利益なんて出ない状態まで行った時期があったけど
DVD商法でやっと活路を見出すことが出来た
ゲームも丁度その時期なんだろうな
DVD商法は取れないしどうすんだろ?
やっぱオンライン商法か・・・
開発費がかかってるってまったく購入意欲に結びつかないな
映画もそうだけど
ところで近日FF13移籍の可能性も浮上してきたんだけどどうなってんの?
英語の発音の悪い日本人が1700万ドルと7000万ドル言い間違えて、それに
尾ひれがついたとかじゃないの。
20億はかかるだろうけど、70億は考えにくいわ。
386 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:33:18 ID:9O9c+D+l0
やはり「キロいくら」で娯楽を評価する哀れな頭の奴がPS3ユーザーの中核なんだな。
>>384 さすがにあれはSCEが引き止めるっしょ
引き止める材料なんてまったく無いけど
そんなに海外で売れると思うならば普通に初めから
X-BOX360で出せば良いのにと思うのは俺だけ?
コナミは何の意図があってPS3で出すのかな?
株式会社として絶対何かプラスになる事があるから
PS3に出すんだと思うけど。
ハードウェアの性能上無理とかでは無いでしょう。
逆にPS3で作ろうとしている方が無理なんだから。
もしも初期段階でPS3が絶対天下取るって思って
Goサイン出して開発進めてしまったので今更後に引けない
とかならば経営者としてはかなり恥ずかしいけど、きっと
そんなことは無いと信じたい。
390 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:34:20 ID:9O9c+D+l0
だからさぁw
アレって何よ
ソースはゲハか?
>>380 PS2時代にぬるま湯につかりすぎた
Wiiでやるなら任天堂とぶつかるし
HD機なら海外との勝負
どっちか選択を迫られてる
>>384 移籍はない、もう引き返せないところまで来てる
GK朝鮮士にとっては屈辱だろうが、Wiiとのマルチだろうねw
393 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:34:36 ID:Lwv9fW+y0
FFにしてもリメイク売るためには
豪華なナンバリング新作が必要なんだよね
ブランドイメージを向上させるために
ゲームの売り上げだけでしか計れないのはただのバカ
394 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:34:40 ID:Gj3XaNixO
395 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:35:00 ID:h6emfg+20
>>388 PS/PS2時代の恩があるだろ!
移籍するなら徹底的にネガキャンするぞ!!
ハゲ社長が言うには8000円のソフトが100万本売れたらざっと計算してソフト会社には56億円入るらしい
開発費を抑えつつ、良質のゲームを作る事こそが優れた開発力と言えるのだよ。
>>389 さすがにあんな価格とコケ方されるとは
MGS4発表時はみんな思ってなかったよ。
399 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:35:52 ID:HdJZp8TB0
>>385 20億じゃ今度は少なすぎるだろー
>>1でいう一般的なコストより低いことになっちゃう
400 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:36:03 ID:9O9c+D+l0
>>396 てことはロスオデは5億か。
あれ大赤字じゃないのかw?
まあこれは微妙な問題だよ。
MGS4はとっくにプレイアブルで、オンラインもかなり
昔にβテストやってて俺もプレイしたが
ありゃ出そうと思えばもう発売されててもおかしくない。
にも関わらずまだ作りこんでいるというニュースを
信じるなら小島の特権が発動してるんだろうな。
これで順当に大赤字なら、小島の発言権が小さくなり、
社内でゴリ押しでマルチにすれば一応は取り返せるってだけじゃないの。
技術誇示ソフトすら出せなくなったら終わりだろう
最後だから派手にやっちゃいました
とりあえず目指せ100万か
余裕っぽいな
普通に考えて、72億ってどうやったらそんな金かけられるんだろうな。
まともな大人が、まともな考えで、まともなプランを立てたら、絶対にこんな金額は狂ってるって思うはずなんだけどな。
これが本当だとしたら、もう意地になって作ってるとしか考えられんよ。
FFじゃないけど箱○にスクエニのRPGが2つ出るんだよね
2つともかなり大作っぽい
ところで今PS3で出てるスクエニソフトってなんかある?
>>396 ありえんわ
8000円売価なら卸値で5600円割ってるのに
408 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:37:17 ID:9O9c+D+l0
>>406 あの絶対売れそうに無い対策(笑)ソフトか。
今年のTGSで出展されれば5年連続で最多出場か?
>>389 PS3独占にしておけば自分で広告を出さずともファミ通がトップ扱いしてくれるし、
戦士様がFF13と同格扱いで宣伝しまくってくれる。
マルチになるといいですね
PS3とのマルチだけどね
>>392 引き返せない?
未だに実機映像の一つも見せられないのに?
そもそも公式すら存在してないのに?
GKには悲しいお知らせ
北米でMGS3はルイマンより売れてないよ
悲しいなw
マルチにならなくてw
416 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:38:35 ID:n0xooi6r0
PS2の頃って、ソフト1本あたり1500円〜2000円がメーカーの取り分
じゃなかったっけか。
417 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:38:44 ID:9O9c+D+l0
「MSGはマルチにしないから失敗する!360で売れば必ず黒字になるよ!」
こうですかぁ><
痴韓のマルチの呪文がミジメすぎる・・・
419 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:38:56 ID:RKFF0qi90
>>391 グラフィックに関しては本当に差がついたね。
まあ洋ゲーも似たようなもんばっかで面白いとは思わんけど。
しかしグラフィックに関しては確かに2,3年ぐらい違うわ。
やっぱり72億はガセじゃないかなぁ。
どう考えても使い切れないでしょ。
>>408 売れなくてもいいよ、オレは買うし
海外ではそこそこ売れるだろうから赤はでるまい
日本人もっとソフト買えよ・・・・・
全世界で300万本売れてようやくトントンになるってところだ
小島は第二の坂口としての英雄の座を求めているのだよw
愛憎だなw
425 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:40:05 ID:9O9c+D+l0
>>421 海外でそこそこ売れるってのはブルドラとAC6と塊で綺麗に打ち砕かれた気がするんだが。
>>413 散々独占謳っといて今更「Wii独占っスwサーセンwwww」はできないだろ
・・・あれ?なんか頭の隅に・・・あれ?
428 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:40:16 ID:SmGzc2RzO
MGSってPSPでも売れた記憶が無い
でも幾らかはSCEから出てるだろ開発費。
開発費直接じゃないにしろ。
MGSは単純に面白くないんだよな。
隠れるとかイライラする。
>>417そうだね。あってると思うよ。
日本向けに出そうってのが間違いだし。
>>400 ロスオデの開発費知ってる? 調べてみなよ
一方MGS4は…
>>405 おいおいそれだったら映画業界はみんなアホになっちまうよw
制作費200億なんてザラだぜ?
>>414 __
. ´ ` .
/ \
l ハ
l ( L ) |
j::::...... ____ _ .ノ|
. - ─‐, :.::.:. .. . . l
/ -─<.:.:.....__ __ __ ノ
. ' ─‐レ'´::::::::::::; :::::::::::::: .:.i| 北米じゃそんなに売れたのか・・・(泣
| ─‐{:: :.:... ; . .:.:レ'
| i r‐`''‐-=≧─≦=-─ナ''´
| }/.: :: ..、ー ニ-‐ ' /:.::.::.:`:..-┬- _
| ! .:.::.::ヽ. ... ::/:.:::::.:..... ,! 「
ノ=- } .:::::.::::.ー..::..:.:. :..:..... ... / l
435 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:41:15 ID:9O9c+D+l0
>>431 合ってるのかよw えらい惨めだな。素直に欲しいって書けばいいのに。
まぁ書いたところで結果は変わらないだろうけど。
>>423 それなら、どうして、ムービーに走るかな?
>>429 でも、赤字まみれのSCEから開発費貰うの痛々しいよな。
マルチにすべきじゃないって
どんだけ鬼なんだよ
マルチになるのは困るな。沈みゆく様が見られなくなる。
エースコンバットは確かアメリカで二十万くらい売れてなかった?
4億くらいの利益だが…
441 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:41:49 ID:9O9c+D+l0
まあ人件費だけで10億超なわけだしな
445 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:42:24 ID:cBKl47S6O
>>396 コナミの偉い人が「全世界累計で初日ミリオンじゃなきゃ駄目」みたいな事言ってたけど、そういう事か
コケたら小島監督失脚→マルチかな・・・
PS3ユーザーはマジで買いなよ
>>427 カプコンとは違うのだよカプコンとは!w
448 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:43:07 ID:RKFF0qi90
しかし実態知らんけど、ロスオデってそんなに売れてないんじゃ
坂口の立場無いんじゃないの?
坂口ソフトってMSの日本市場への切り札でしょ?恐らく。
>>433 映画は市場規模が桁違いだろ。それにしても200億なんてごく一部だ。
>>427 ___ _ ___ ____ ____ ___ ____
〃´ ̄ ̄ 》 〃 ゙̄、 [〔 ̄ ̄\v'/ ̄ ̄`> / ̄ ̄ヽ.J「 ̄V ̄ ̄]亅
|l 〃⌒V 〃△ ゙、 || | ̄) } | / ⌒V | i'⌒i | | ∧ ∧ | | <ひゃあ!
|| l{ _ //,---、 、|| └_'_ノ, l { _ ! !_j | !| V l | | 私尻軽じゃありません〜!
ヽ、`ニニ´_]レ_〈_ _〉_JL.〔_ ̄ ヽ、`ニニ´.」ト\__ノ r'__j_ 冂 _l_j_┐
451 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:43:37 ID:OM73knsS0
開発期間考えれば74億は別に順当な金額でしょ。
まぁPS3だけで取り返すのは絶望的だわな。
これで猛烈な赤字吹いて小島左遷
→マルチの流れはほぼ確定
PS3やFFの映画と同じで金かけた割にはそれほどすごくないんだろうなw
これ、単純にPS3が糞だからでしょ。
まじでジレンマあるとは思うけどね。
でもPS3独占を崩せないところまで来てるからこそのジレンマであって。
455 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:44:27 ID:9O9c+D+l0
MGSが74億掛かってるってのは鵜呑みにして
ロスオデは5億も掛かってないと?
すごいなそりゃ
456 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:45:01 ID:i8J2qWm50
>>440 海外の話をすると戦士が顔真っ赤にして湧いてくるぜ
>>446 >『モンスターハンター3(仮)』の開発は順調に進んでますよ。(棒
>まぁ、それは冗談としても、次の最新作は次世代機で出す意味が問われるタイトルになりますね。(棒
>ビジュアルのクオリティが高いのは当然なんですが、それをどうゲーム性に反映していくか。(棒
>そこはかなり練りこまないとダメでしょうね。(棒
(PS3の売り上げ台数次第だな)
って所だろ
458 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:45:19 ID:/Ym7OELL0
ロスオデっていくらかかったのう?
>>446 去年あたりゲームの開発に関しての4コマよくはられてただろ
まさにアレ
FF13は買う気ないけどこれは一応発売日に買ってあげるよ
>>279 消費者にとって歓迎すべきは、品質の向上であって
ただ高価なだけのガラクタは欲しいとは思わないでしょ。
単に開発環境のバージョンアップ待ちなのでは…
仮にも看板ソフトなんだから見栄えにも拘らないといけないわけだよね
全体的なグラフィックのパフォーマンスは現時点で他機種に負けてるでし
ネット上で見れるSD映像はともかく、TGSでみたHDのはヤバい。
ポリゴン荒いし、テクスチャも減色しまくりだたよ
トレイラーだけはカッコイイよね
464 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:47:08 ID:Gj3XaNixO
まあ、マルチするより
wiiで2と3のリメイク作った方が安上がりのような気もするが
>>446 逆に読めばいい。
要するに、練ってみたけどビジュアルのクオリティがゲーム性に
反映しなかったと、そういう事だw
ギアーズって10億ちょっとしか掛かってないのか。
467 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:47:37 ID:gogCjXMr0
>>449 まぁ規模の違いは明らかだがそれでも高すぎると思う
俳優、女優のギャラのせいだと思うが
ゲーム市場も世界規模になってきたし映画に近づいてきてるとは思うけどな
>>455 別に擁護するわけじゃないけど。
ロスオデ発表当時、坂口で色々手をだしてたじゃん。
ブルドラとかアッシュとか。結果はこの際おいといてw
んなもんだから、ロスオデの開発費も、たのソフトと混じって、
ある程度頭が抑えられたイメージあるんだよね。
ただMGS4は正真正銘のピン、というか小波、全社あげてるんじゃねえの?
ってぐらいに「それしかやってない」イメージあるもんだから。
まあMGS4でかけた金、無論その後に転用きくとこが多いと思うが
>>339 ゴージャスに金使うのはお前じゃなくて製作側だろーがw
471 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:47:57 ID:KXEpYzaH0
>>455 開発環境うんぬんを無視して考えても、単純にかけてる労力も広告費もダンチに見えるが・・・
HALO3はいくらかかったっけ
>>457 >(PS3の売り上げ台数次第だな)
答えがもう出てるじゃん。
どうせ1年後に完全版が出るんだろうし、
すぐ買う必要はないだろうなぁ。
MGS2のような電波ストーリーは勘弁。
それからMGS3みたいに萎えるシステム(食事とか治療とか)がなければいいのだが。
自分に言い聞かせる
つまらないから、つまらないからと
悲しいのうw
まぁせいぜい今世代で疲弊するといいよ
次の次世代機が出たときに金持ってるのは任天堂だけになるから
いくら技術がどうのこうのいったところで金がなければソフトは作れませんからねぇ
>>471 開発期間かかりすぎだしな
延期しまくりだっただろ
ロスオデ
‖
アンリアルエンジン
だよね
478 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:49:23 ID:9O9c+D+l0
>>469 色々手出せば制作費抑えられるわけじゃないぞ。
>>473 儲の友人にその食べるやつをしつこくみせられたよ
何が楽しいのかさっぱりだったが
>>398 サードとしては早い段階で主導権握りたいって思惑と
PS2の後継機っていう事で安心してたんかねぇ。
もう少し上手く立ち回ればPS3・X360・Wiiそれぞれで美味しく
いけたかもしれんのに。
>>410 MGSのネームバリュー的にPS系っていう威光が無くても十分
だと思うのは俺だけ?
国内ミリオンは難しいとしても、十分に有名だし良いSOFTだと
思います個人的に。
とは言えMGS3は前半で飽きて辞めましたがね。
とりあえず、国内PS3ユーザはMGS4出たら買ってあげた
方が良いんじゃないでしょうか?
コナミもある意味被害者というか被害社と言うか。
BOX360で出たら俺は買いますが、出なけりゃ出ないで良いや。
まあ去年の3月期連結決算が281億なのでなんとかなりそうなレベル
社をあげてのビッグタイトルには間違いないが
培った開発力は今後流用できる?かもしれないし
>>478 ハードまたがると、なかなかそうもいかないが。
よく開発チーム○人体制で云々っての。
あれ別のゲームと並行してる場合は良くあるからね。
金かかったら糞ゲーって、グラ良くなったら糞ゲー理論級だなw
484 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:51:14 ID:6MKgujGX0
だよね。任天堂のショボゲーやってると脳が退化しそう。
>>481 続編には使えるかな。他のソフトには流用出来ないと聞くが。
>>473 後半、治療画面でおっぱいちゃんグリグリ動かすと、プルンプルン揺れるんだぜ!
俺は「ああ、小島はこれがやりたかったのか」とシステムの存在に納得したよ
金かけたからって神ゲー、グラ良いからって神ゲーになるわけでもないがな
そうかマリギャラやった外人の脳が退化したからGOTY獲ったんだねマリギャラ
489 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:51:51 ID:t5igl4HD0
RRXX見る限りだとコナミは結構技術持ってるよ。オンライン系はRRXXチームが協力してんじゃね?
どうする!どうする俺!?
[ 爆売れは確実 ]
[ どんなに売れなくてもマルチだけは無い ]
[ マルチだとしても箱○版よりは売れる ]
MAD作ってると。
自分のみならず、廻りのレベルが上がって要求される、映像レベルが上がると。
タイミングや素材追及に時間掛けられなくなる面はあるっす(笑
あんま時間かけると、旬すぎちゃうしw
これシェンムーと比べてどうなの?
494 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:53:28 ID:/SghQS9iO
PS3ユーザーは三本買え!そうしないとお前らの嫌なマルチになっちゃうぞ!
>>486 え、ゆれるの?
ああ、確認しないうちに女友達に貸してしまった・・・
wiiのレッドスティールは開発費10億以上だっけ?
ゼルダとかもっと掛かってそうだし・・
開発費抑えたいならDSだな
MGS4やりたくて仕方ない痴韓がファビョってるだけじゃんww
お前らクズが心配しなくても、ろすおで(笑)の10倍は売れるから、安心して死ね
まあ内容がよければ売れるんじゃない
小島監督ご自身が言っているように、綺麗なプリレンダで反則ムービー作って売り逃げしてた今までがおかしかったんだよ
>>491 だから人気ないジャンルのMADはウンコ以下なんだな
シェンムーは新規タイトルだからなあ。
MGSは一応ある程度実績あるし。
そう考えるとすごいなセガは。
超予算のソフトが次々に成功すれば
セガが勘違いしてシェンムー3を出してくれるかもしれない
そう考えると不思議!好感の持てる数字!!
MGSシリーズで得た全ての利益をつぎ込んでいるのだとしたら納得がいくだろ
505 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:55:42 ID:WcQwKxjJ0
戦士は今回だけでもちゃんと買ってやれよ
そもそもシェンムーって何に金掛かったんだろ
てかグッズやらもろもろだけで余裕で儲かる上に、映画控えてるしw
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:56:56 ID:/O5Qy3viO
MGSよか
アーミーオブトゥーのが
早く遊びたい
509 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:57:03 ID:t5igl4HD0
まあ一人10本がノルマだな
>>500 むしろ人気ないジャンルというか、風化したジャンルでじっくり作った物がいい場合も。
自分の場合、一昔前の切り貼りとスピコンのみで構成してた時代のほうが、全体的な
出来上じゃね?と思うこともしばしば。
ただ今はAEなど用いて、エフェクトとや、凝った合成が当たり前となって。
そっちに時間とられ、全体の調整がなかなか…
MGSの映画は観てみたいな
洋画でも大塚さんが声あてるなら吹き替えで観ちゃいそうだ
MGSグッズってなんかあったっけ?
MGS株は記憶に焼きついているが
小島今頃コナミ社長にフルボッコにされてんな
本当はマルチにしたいけど
ムービーで容量くって
DVDに収まらないってことだろ?
コナミどうするん・・
>>515 リアルタイムレンダのムービーじゃないの?MGSって。
>>511 ニートに勝てるわけねえじゃん
バカだろw
>>515 MGSシリーズってムービー多いけど、実写ムービー以外は全てリアルタイムでレンダリングされてっから
あんま容量食わないんだよな。寧ろ低容量メディア向けシリーズだった
>>513 フィギュアとか儲の友人が持参してきたのを覚えてる
セガは龍が如くでも24億くらいって言ってなかったっけか。
あれは無駄に声優とか豪華だったからと思うけど。
面白かったけどね。
見参は地雷臭がしないか?名越、ガンバレ
完全版商法で3回くらい出しなおせば楽勝で回収できるよな。
つーかミリオン確実なのに金かけなすぎな某ファーストは見習え。
>>517 PS3でなくちゃいけない理由っていったら、プレリンダムービー沢山しかないんじゃない?
イベントシーン全部プレリンダとかw
>>515 まだマルチとかいってんのかよwこの糞キムチ野郎ww
お前らみたいな害虫はMGSを口にするなw穢れちまう
ニコニコ見る限りだと旬過ぎたやつの方が結構よくできてたと思ったが
FFホスト部とか
>>522 ああ、SCEな
サードが70億とかかけてるのに自分ところはたった20億かよ
アンチャも100億くらいかけろよな、シミッタレが
同人誌もマイナージャンルの方が抜けるだろ
______
/ \ /\ もう傷口は広げたくない…
/ し (>) (<)\ 戦士の皆、頼むからハードル下げに協力してくれ…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | | <74億かかっても日本で60万!
ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | | 欧州で200万 北米で700万売れるから問題ない!
ソニーもコナミに対してかなりの資金投入してるだろう!
このソフトによって本体普及もかなり伸びるし!
落ち着け痴韓。
やりたければPS3買えばいいじゃないか。
宗教上の理由でどうしても買えないなら箱版を待てばいい。
多分出ると思うよ。
爆音DVD4枚組だけどこれはしょうがないよね。
>>526 自分らは趣味というか好きでやってる分だから、いくら時間かかってもかまわないが。
商売じゃそうはいかないからねぇw
0.1秒にこだわって、1フレームを切り貼りして調整するに相当するような作業、
さすが仕事では出来ないだろうしw
532 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:03:48 ID:t5igl4HD0
いや普通に360でも出るから
なぜビジネスに見合わないプランを立てるのか
プロデューサーが口だけはよほどのやり手で且つ、上が馬鹿なんだろうな
535 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:04:11 ID:9O9c+D+l0
出ればいいね^ー^
ID:6MKgujGX0ってもしかしてファミスタ?
ブサイク女が「あたしとヤリたきゃ6万払いな!」って言ってんの想像して気持ち悪くなったw
↓
>>530
オナニー小島は死ね。スマブラにスネーク出して他機種で出る
ゲームを宣伝するゴミ。GKも大事なキラーソフトのキャラである
スネークをスマブラに出されるのいやだろ?この蝙蝠野郎まじで
死ぬべき。
539 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:05:00 ID:6MKgujGX0
ファミスタでちゅう〜
541 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:05:31 ID:t5igl4HD0
まぁコンマイに関してはWiiでもDSでも爆死してるから
戦士お得意の「WiiDSで小遣い稼ぎ、PS3で大作!」って理屈が使えないね
残念だね
マルチだろうと構わないが
急げよ小島
544 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:08:06 ID:9O9c+D+l0
こんな板でID赤いくしてコピペまで貼ってる人に・・・w
低予算で作製したソフトで棒振らされてる方がバカげてると感じるのは俺だけか?
マルチでいーじゃん 狂信者の俺は両方の限定版買っちゃうぜ
>>544 去年は細かいのも含めて、色々だしたからなぁ…
今年(2007年度)の発売ソフト&売上見ると、正直寒気が走るぜ…
コナミならスポーツクラブとかやってなかったか
554 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:11:27 ID:6MKgujGX0
別にマルチでもいいと思う。
どうせPS3版の方が売れるでしょ。
555 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:12:02 ID:WcQwKxjJ0
戦士が無理矢理箱やWiiの批判を絡めようとしているのが笑える
556 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:12:04 ID:dN+mL5ceO
あーこれ株主総会で突っ込まれるじゃん
近所にコナミのスポーツセンターあるw
鈴木裕の後継者がこんなに早く見れるとは・・・。
559 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:14:13 ID:6jsVha8AO
>>553 やってる。
うちの近所にあるけどかなり繁盛してるっぽい
トントンでも駄目だろ。
企業は慈善事業じゃないからな。
>>550 マジレスすると、ソニーにはお前ら薄汚い痴韓を相手にする部署は無いと思うぞ。
>>560 GKによると利益を出す企業はボッタクリだそうですよ
563 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:16:07 ID:9O9c+D+l0
まぁ痴漢対策部署があると思ってるんだからそれでいいじゃまいか。
MGS4もマルチになると思ってるんだからそれでいいじゃまいか。
妄想だもの みつを
>>562 任天堂は利益をユーザーに還元しない極悪非道企業といってたな
ロスオデはブルドラと合わせて20億って前にみたが
しかしゲハで見ただけなので詳細は不明
⊂⊃ ⊂⊃
⊂ \ /⊃
\\/⌒ヽ//
⊂⊃ (( \( ^ω^) ))
/| ヘ
//( ヽノ \\
⊂/ ノ>ノ \⊃
レレ スイスーイ ⊂⊃
彡
\____________________/
(⌒)
 ̄
O
。
/⌒ヽ 今年はPS3が羽ばたく年だよ!
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
■■■■■■■■■■■■
■
■
>>556 さっそく予防線は張ってあるので、株主総会は、逃げ切れると思ってるんじゃないの?
まぁ、どっかの賞の絡みで、突っ込まれるのは、確実なんだけどな(´・ω・`)
なんかここで暴れてるGKはWiiと箱○叩けりゃMGS4が大赤字でもOKなんだな
一本5000円回収として150万本。
きっついな。ソフト単価9000円台は必至だな。
やっぱりあったか、スポーツクラブw
ま、採算とかいってる奴はプライドとかそういうのがないんだろうな
>>546 そういうレベルの低いSOFTは買わないようにネットなり
なんなりで情報仕入れて購入を予防すべきなんでは?
特に2ちゃんを見る人達であれば。
Wiiで出ている全てのGameがばかげているという事ならば
その意見に反論は無しです。
人それぞれだしね。
俺はWiiのガンダムGame(コクピット視点の奴)に失望しましたが。
もっと調べれて購入するべきだった・・・・。
573 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:20:53 ID:I7V7Mjn80
マルチの為に延期したわけじゃないよね・・・
FF13は1万の大台突破だな
ディスクメディアで9000円台ってどんだけ
今コナミのドル箱は遊戯王なんだぜ?
>「私は、MGS4が7000万ドル(74億円)
>かかると聞きました。これはもう非常に馬鹿げていると思いますね。」
これってそんなに信頼性あるの?
痴韓「ウリもMGS4をやりたいニダ<ヽ`∀´>」
**「はあ?できるわけねえだろww死ねよ糞キムチwww」
痴韓「アイゴwwwwwwwww<丶`Д´>」
開発費だけで74億ってすごいな。
なにがすごいってどこにそれだけのカネがかかったのかがわからないところがすごい。
579 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:22:02 ID:9O9c+D+l0
>>573 世界同時発売するから延期したんじゃないの?
580 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:22:22 ID:iEvVDi1n0
74億wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
581 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:22:47 ID:O/0L5kVKO
PSWでは赤字ソフトほど歓迎されるのか
582 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:22:49 ID:I7V7Mjn80
で、MGS3は世界で何本売れたの?
>>380 >>391 俺はこうなると予想してたよ。 (任天堂の一人勝ちは予想外だったけど)
PS2全盛期はやつら完全に客をなめてたから、ざまーみろって感じ。
国産ゲームにはもはや期待してないけど、ただ漠然と何かこう不安な感じはする。
出来れば国内サードに頑張って欲しい。
SCEが宣伝費含めて30億くらいは
払うと予想
開発費74億が本当なら、宣伝費も合わせれば相当な額になりそうだな
>>573 クオリティアップのための延期じゃないの?
AIがアホすぎて批判されたから海外用に賢いAIを作るとか作らないとか
そんなに太っ腹かなぁ?
私の開発費は74億です
591 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:24:15 ID:rEWfb75K0
制作費だけで74億か
広告宣伝費も合わせると100億くらい行きそうだな
>>576 まぁ多少ネタも入って大げさになってるだろうが50億は行ってると思う
>>571 というか、コナミのスポーツクラブはかなりの利益たたき出してるはず。
それこそゲーム部門が足引っ張ってるほどに。
>>588 ハードなゲーム性についていけなかったのかもな。
0079はかなりやり込み系のゲームだし。
SCEにお金はありませんよ。
ソニーから一文もでないから・・・
597 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:25:16 ID:4fMeZp9x0
74億ってどうやったら開発でそんな使えるんだ?
TVCMとかの宣伝費込みなのか?
>>576 本当にその人が発言した内容だと仮定すると、それなりの信憑性はあると思われる。
この話がソニーのプロデューサーから出るって事は、マルチ化への予防線、まあ一種の責任逃れだろうね。
「MGS4目当てでPS3買ったユーザーごめんw
でも74億円もかかってるんだからマルチにもやむなしでしょ?
そこんとこわかってwwww」
って感じかな。
600 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:26:15 ID:O/0L5kVKO
74億って開発だけでだよな…
その上ソフトのプレス代やら宣伝広告やらで
100億超え確実か
>>587 AI賢くしちゃったらMSGの「味」が無くなる気がするんだが・・・
もともと敵兵の頭の上にクエスチョンマークが浮かんだりするんだし、
バカゲー路線でいいと思うんだけどねぇ
>>597 PS2でもFFクラスなら制作費だけで50億かかる
PS3はPS2以上に金がかかるから大作を作るとなると100億くらいかかるのが普通だろうな
>>597 人件費とCGムービー製作費
…まさか、公開されているムービーの全てがリアルタイムレンダだとでも?w
604 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:27:32 ID:FUS1hzUm0
わざと大げさな数字出して大作感煽ろうとか?
少なくとも購入層、潜在層にとってはマイナスにはならんだろうし。
605 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:28:15 ID:4fMeZp9x0
でもマルチだとソフト2本作ってるようなもんだからな。
FFはいくらぐらいなんだっけ?
これで以前言われてた、初日数十万本売れないと採算が取れない!
ってソースと辻褄が合うな
シェンムー2並だなぁw
PS2で出せば間違いなく売れたんだけど・・・・
>>595 最近はぬるいゲーマーが増えたもんだな。
>>601 リアルなポリキャラがバカな行動を許してくれんのだよ
キャラがリアルすぎてバカな行動がバカになりすぎてんの
だからプレイアブルの評判は散々だった
開発費はともかく全世界200万本は売れないと失敗だろ
>>601 その路線はキャラがリアルだとものすごい違和感がでるんだよな
>>611 PS3で世界150万超えたソフトがあんのか
>>597 延期しまくりでダラダラと開発期間長くなったからじゃね
何人体制で開発してるか知らんけど、人数と開発期間分だけ人件費ばかにならない
あとはいつものHDグラフィックとやらじゃね
どうせ信者向けに出すんだし、特典付きで2万円で良いだろ。
調教済みの連中なら幾らでも買い漁ってくれるさ。
開発費が74億円もかかると言うのは嘘です。
今はまだそんなにかかってませんね。
神ゲーすぎるな
低予算カジュアルゲーばかりの痴漢哀れwww
618 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:31:43 ID:9O9c+D+l0
痴漢必死すぎwwwwwやりたいなら素直にPS3買えよ
天然戦士のアレっぷりを観察するのもオモロいんだけど、
それは置いといて、
>>1現場の第一線の人間から
「高コスト自体がトラブルの元」との言葉が出るとは、
業界が本当に不味い状況にあるんだな…
>>601 それはわかるんだがいつか出てた動画では正直おかしすぎた
敵が一人で中腰でスネークに向かってまっすぐゆっくりと歩いてきて撃ってくるとか・・・
なんか言葉が変だがとにかく違和感みたいなものしか感じなかったんだ・・・次世代機でリアルになったせいかな?
622 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:32:51 ID:+PYRNHg+O
総工費70億円…シェンムー
を思い出した
>>610 >>612 もちろんそれは判るんだけど「じゃぁAI賢くしましょう」ってのは短絡的すぎないか、とね
なんつーか、ジャッキーの映画とかみたいにセンスで押し通すのが筋じゃないか
今まで散々ビッグマウス吹いてきた小島なんだしさ
626 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:33:48 ID:9O9c+D+l0
>>623 うんそうだよw ミリオンならあと2本ぐらいある。
>>604 他社からこういう開発費が漏れ聞こえてくるというのは、
他社へのけん制の意味もあるかもね。
「ウチはMGS4でこれだけ開発費かけたんだから、お前らアメ公は決して追いつけないぜHAHAHA」
みたいなね。
北米メーカーに対抗するため開発費投じてるのはなかなかカッコいいじゃないか
ウイイレが結構柱になってんのね・・・コナミ
決算のレポートとか見てると。
今回のPS3とかのはどうだったのよ
俺サッカーゲーム興味ないからよくわからんが。
>>606 常時200人じゃ74億ってのもありえる話だよなぁ。
これどう考えても採算取れないだろ。
コナミの経営陣はどんな計算を働かせてるんだろう。
>>620 海外の大手サードで赤字出してないのアクティビジョンブリザードくらいだもの
EAですら今期は赤字
いくらソフトが売れようがHD画質のゲームは早すぎたんだよ
AIがバカなのは設定追加すりゃいいんじゃねーの?
やばい薬やってるとか、ゲノム情報が劣化して頭スポンジになってるとか
制作費○○億とかいうクソ映画と
そっくり似てきたね
634 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:35:12 ID:9O9c+D+l0
>>631 おい・・・・・ちゃんと読んでからレス書けよ。
うーん
MGSみたいな馬鹿ゲーは次世代機でデッドラくらいしか出てないからわからないけど
リアルなキャラで馬鹿やるのはすごいやりたい
コメディ映画みたいなもんだろ?
作り手のセンス次第だし
リアルで馬鹿やっても全然いいと思う
ただ今回のMGSはリアルでシリアスを売りにしてそうで不安だな
>>618 少ないなぁ…2本マルチな上、2本ローンチ系、しかも同梱で重ねてるヤツもあるしな
アンチャがもうすぐ100万本越えるかも知れないけど、VGの欧州の数値なんぞ、
あてにならんから…グラフの曲線が異常すぎる(=ω=)
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ここここここ)''
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|:: |::.. Y 痴 |
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.|:::: |:: | 三
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(( し.ノ し.ノ ))≡
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>>625 当の自称監督が「リアルな戦場の空気が云々」とか言ってるんだぜ
根っこから矛盾してるんだよ
>>606 それがホントなら74億はあり得ない話じゃないかもね
小島オワタ
>618
全部洋ゲーか・・・
箱版のDMC4のCMナレーションがスネークでワロタw
PSコンとDS3も足を引っ張ったなwww
>>572 1.ヌンチャクによる操作性が思ったより快適ではなかった。
2.ビームサーベルを出すために振るリモコンの反応が厳しかった。
3.自機の操作等でGameを快適に遊べなかった。
(ただしコレは俺のGame操作能力の問題かも)
4.ドリキャスで出たコクピット視点の奴の方が快適に感じた。
(多分、当時の年齢と懐古もあるかと)
まとめると快適に遊べなかった。
自己のGame操作能力に合わなかった。
という事で合わないのに買った自分も悪いのかなぁと思うよ。
普通に利益出るだろ
完全版やベスト版でも利益出せるのがPS3の利点だと思う
任天堂ウィーハードだとじゎ売れしな限り利益で無いからなあ・・
仮に平均年棒600万のスタッフが200人働いていたとして
それが*年続くと・・・・
人件費だけでもだいぶ辻褄が合ってくるな
ちなみにHALO3は開発35億、広告費用120億
アンチャなんて全くの新作が良く売れたよな
MGS4がそれを越えるのは容易いと思うが
200万は必須だ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) そうだ!世界一お金が掛かったゲームを目指せばいいんだ!
ノヽノヽ
くく
>>634 は?
ならアサクリやcod4が150万どこで売れたの?
同梱でミリオンって制作費回収出来るの?
652 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:38:37 ID:koREC9xf0
この額聞くとFF映画やらシェンムーを思い出すな…
653 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:38:41 ID:mr9dXeq7O
きっと大塚製薬がなんとかする!
654 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:38:41 ID:9O9c+D+l0
>>642 あれは俺もワロタわwwww
つか大塚キャラいるの?英語音声じゃないの?
なんで大塚だったんだ…
>>627 そういえばゲーム技術力で海外メーカーに遅れをとってしまうと警鐘を鳴らしてたのは小島だったっけ。
それを実践すると74億もかかってしまうのか・・・・ひぃぃぃ
この200人の中にデバッカー入ってないんじゃね?w
>>647 ちなみにアンチャは2000万ドルかかってるらしいぞw
ちなみに世界で見て今まで一番制作費がかかったゲームってなんなん?
ID:yobH2LPa0の悔しさがにじみ出るスレだなw
MGS4、ギネスブック入りおめでとう!
>>660 シェンムーじゃなかったっけ。
ギネスブックにも載ってるとか何とか。
通常バージョン
インターナショナル・バージョン
ディレクターズ・カット
ファイナル・カット
・・・・・・
MGS4はどこまでいけるか
VGでの世界累計
デッドライジング 160万本
ロストプラネット 139万本
バイオハザード4 Wii 134万本
ウイニングイレブン2008(PS3) 111万本
DoA4 101万本
バイオハザードUC 74万本
リッジレーサー7 62万本
Virtua Fighter 5(PS3) 46万本
ブルードラゴン 45万本
エースコンバット6 38万本
ニンジャガイデンΣ 33万本
ソニックザヘッジホッグ(PS3) 22万本
トラスティベル 20万本
リッジレーサー6 19万本
ビューティフル塊魂 19万本
アーマードコア4 xbox:18万本、PS3:15万本
Virtua Tennis 3 (PS3) 17万本
パンヤ 17万本
ゴーストスカッド 17万本
DoA Xtreme 2 16万本
Genji2 15万本
FolksSoul 14万本
宝島Z 13万本
Rumble Roses XX 11万本
バレットウィッチ 9万本
芸能人の豪邸の金額自慢になってきたな。
制作費かかったから面白いゲームができるわけないよ。
671 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:41:39 ID:9O9c+D+l0
>>667 CMやって1万安い同梱出して
売り上げにどれだけ差が出るのか楽しみだなw
さすがにこの爆死フラグは期待せざるを得ないだろ。
>>656 十億程度で作ってしまう連中にはパフォーマンスですっかり遅れを取ってるな。
>>644 なるほどね。確かにあれの操作はくせがあるからなあ。
答えてくれてありがとう。
あんな説教ゲームに7000万ドル。ほんとにバカげてる
ストラングルホールドはもの凄い制作費って聞いてたけどシェンムーも凄いんか
>>669 末尾とはいえバレットが9万売れていることなってるのに驚いたw
小島「PS3じゃみんなそこそこ開発費かかるよな〜〜ある程度しかたないわな
って74億も使ったのウチだけかい!!」
おまえらクソオタクどもがなんて揚げ足取ろうがどうでも良いだろバカ!とこのスレの批判してる奴全員に言いたい
お前らがバカなんだよ。
別にKONAMIが稼いだ金で超大作ソフト作って何がいけない?
何かのパクりじゃなく新しいものを築くには金がかかる。民間会社が稼いだ金をそこに掛けることになんの負い目がある?
おまえら買わなきゃ買うな
お前らに損は一つも無い
技術で海外に遅れを取るわけにはいかん!負けるわけにはいかんのだああああ!
・・・と言いながら、会社ごと消えてしまったとさ(おしまい)
mgs4は叩かれるかもなぁ
今となっちゃあグラも大したことないし
制作費とゲームの面白さは別物なのにこの小島という人は何にそんなにお金を使ったのか
>>679 かくれんぼしてたけど暗くなったからみんな帰ってしまって
一人だけ取り残された奴みたいだなww
686 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:45:57 ID:kJ13Ag+CO
初日ミリオンなら採算取れるってもう答え出てるのになんでこんなに伸びるんだ
物事には限度というものがありましてな
制作費○○億とかいうクソ映画と
そっくり似てきたね
これでこけたら社長ぶち切れるなw
>>680 コナミが株式会社じゃなければ、何の問題もないんだよ…
セガじゃないんだしきっと
採算は取れるよ
>>669 カドゥケウスも思い出してやってくれ、 52万本
693 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:46:51 ID:D/X2sW/W0
スゲーな、ドット絵で開発する方が余程安いだろ
ヘ( `Д)ノ(=゚ω゚)ノ
694 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:46:54 ID:9O9c+D+l0
>>681 去年の三月期連結決算が281億で80億使っても201億あまるのに会社ごと消えちゃうんだぁ・・
ふ〜ん
>>680 株主や他のタイトル作ってる社員もいるよ
なんかこの金かかりすぎてクソゲーみたいな流れワロタwww
別に欲しい人だけかっても前作と同じぐらいは売れると思うよ
あとはPS3からの新規ユーザーがどのくらい入るか
698 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:47:31 ID:9O9c+D+l0
ファイナルファンタジームービー
ウォーターワールド
メタルギアソリッド4
バブルへGO
と、歴史に名を刻むことができてよかったな
大金かけたからスゲー!とかいうのは
小者のやるこったな
そういや小波の人間がMGS4のOPだけでDSやPSPのゲーム一本つくれるくらい金かけたとか言ってたなw
小島暴走しているのかもしれん
君達がどんなに頑張ってもPS3独占らしいよ
>>680に言いたい。金かけて逆に非難浴びるくらいMGS本来の面白さをスポイルしていることのどこが損がないんだと。
金使う場所間違えたんじゃないのか。
705 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:48:22 ID:6MKgujGX0
次の値下げと同時に、本体との同梱パックを出せばいいと思う
別にコナミはゲーム企業じゃないぞ
他の路線で普通に成功してるしそんな簡単に潰れるわけないだろアホか
>>696 PS3が圧倒的勝ちハードから全世界最下位の負けハードに転落したのに、
前作と同じくらい売れるとな?
MGSって新規ユーザー開拓できるのかな
他の大作シリーズと違ってがっつりストーリー関連してるし、ご新規さんは入りにくんじゃないか
712 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:49:27 ID:+PYRNHg+O
>>691 俺思うんだけどさ、たとえ負けてても自社ハード故に70億掛けたセガより、
全然関係ない負けハードに70億突っ込むほうがやばくね?
回収するためならなんでもするって、コンマイの人が言ってなかったっけ?
>>692 日本版がVG占いにランクインしてないから
面倒でひっぱってこなかっただけ。ちなみに箱版のウイイレとソニックも
リンクされてなかったから入れてない。
ちなみにカドゥケウスNew bloodはまだ11万とのこと。
初日ミリオンならその倍は売れるだろ
716 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:49:46 ID:iWLLcFtFO
>>694 全体の何%占めてると思ってんだw
そんだけ下がると部門潰す理由としては十分だな
鈴木裕の後継者か…
これは「リアルな戦場」じゃない!俺を…撃ってみろ!
>>703 独占だと、採算が取れないって話をしてるのになw
どえらい事になってんだな・・・。
マジでどうすんの。
720 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:50:20 ID:col5waYD0
>>680 開発苦戦してるオーラ出しちゃうと
もうダメなわけですよ
ガッカリゲーになるかTFLOみたいになるよ
>>699 表には出てこないが、実はシェンムーの70億よりよほど……というのを聞いた事がある。あくまで噂だけど。
>>702 今度はホントに最後のメタルギアなんだろ
思い入れが凄すぎて暴走してるとおもわれ
なんか今の小島からはかつての坂口臭がする。
映画FF作ってた頃の坂口と同じ臭いが…。
坂口の後継者が現れたと聞いて飛んできました
F F 再び
>296万本売って74億がトントン
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' PSWは北米以上にゲームバブルなんですね。
(っ旦o さすがゲームらしいゲーム以外は見向きもされないゲームの聖府と
/_)_) いう感じでしょうか。
729 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:51:05 ID:mHexMgwX0
固定費が74億,売上単価が5000円,単位あたり変動費が2000円だとしたら
BEPに到達するのに必要な価格が246万本。
変動費が3000円だとして370万本
仮に10億の利益出そうと思ったら前者なら280万、後者なら420万売らないとダメ。
倍の20億なら313万本と470万本。
こりゃマルチ確定でしょ。日本で40万本くらいしか期待できないソフトなのに。
730 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:51:17 ID:vRTHe59O0
須田「小島の糞ゲーが売れて俺のゲームが売れないとか、世界終わってる」
開発費より発売日を知りたい… 待ってたらPS2互換のPS3も無くなってしまったし orz
732 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:51:24 ID:9O9c+D+l0
>>716 てか74億赤字になるわけじゃないんだぞw
1本も売れ無かった場合はそうだが。
そうなると予想してるんだ。ふ〜ん。
ゲームは映画とか言い出すバカが死滅しそうな状況は大歓迎
734 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:51:47 ID:i7iGCQOM0
プレステコントローラーがゲ−ムに出てくるくらいだからな
PS3独占っしょ
>>694 並みのゲーム会社なら消えそう、と思ったんだろう。
さすがにコナミは儲けてるな。
>>772 まあそれでも世界で驚くほど売れたし、64市場そのものを活性化させる力があったし
ムジュラで更に儲けて、損はなかっただろう。
どうせMGS4をつくったら独立とかするんだろうな
738 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:52:26 ID:9O9c+D+l0
>>724 おいおいwww
かつてじゃないだろ
ロスオデでしっかりと健在してらっしゃるでしょうに。
>>732 1本も売れなかったらプレス代やパッケージ、倉庫...と多岐にわたって膨れ上がるな
FFの映画ってなんでコケたん?
内容がアレでもFFの映画なんだからそれなりに需要あったんじゃないの?
宣伝の仕方がまずかったとか?
>>700 おい、FF映画の次に名を刻んでる
カットスロートアイランドを忘れるな。ウォーターワールドなんて目じゃない
元コンマイの人、マダーーーー
セガの龍が如く見参が全世界で350万本を目標にしてるらしいぞ
これまたドエライ数字だわい
小島は第2の坂口博信になってきてるなw
OPだけでDSソフト1本分の開発費ってwww
FFの映画がコケた時のことを思い出すわw
だれかここでシリーズの売上一覧を
ってか発言者おかしくね?
そして小島は独占契約したりしてるはずだから少なからず資金援助があるはず
746 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:54:26 ID:/lIZH04Q0
FFほどブランド力がある訳でも、
スマブラほど内容に定評がある訳でも、
シェンムーのような新規ブランドほど希望がある訳でもないのに・・・・。
なんつーか、なにもかも中途半端なんだよなあ。
龍が如くは開発費25億です
宣伝費は別で
>>740 FFといえば中世ファンタジーという固定観念があるのに
わけのわからん近未来SFモンスター退治映画になったからじゃね?
>>743 肥とクタのタッグマッチを一人で実現したな
750 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:54:43 ID:HDSgGVfnO
バイオショックとどっちが売れるの?
マジレスするとPS3のアセンブル含むプログラミング研修費用も含めてこの価格だと思うから、
実際は半分強ぐらいで受け止めて丁度良いんじゃねぇの?
>>743 日本で50万売れるとしてあと300万を海外でまかなうのか・・・
北米200万欧州100万だとして
龍が如くって日本より海外で人気ある作品なんかね?
脳トレは
開発チーム 10人前後
製作期間 3ヶ月
小島がロスオデのような駄作をつくるわけないさ
>>693 すんごいドット絵を描ける職人さんが少ないらしいよ。
俺もGame作る時に頑張ってみたけど、市販されているGameの
ドット絵はありゃ〜職人芸ですわ。
少数のドッターしか居なければその分単価というか時間的コストも
掛かるのではないかい?
ポリゴンのモデリングも難しかったけどドット絵よりは直感的に作れたよ。
動かすのもドット絵と違って複数パターンの絵を用意する必要ないので楽だったよ。
俺Game作成専門じゃないのでプロはどうやっているか知らないけれど。
757 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:55:35 ID:F4Ol0m92O
>>729 10億で280万なら20億儲けるには560万売らないとダメでしょ……
映画タイタニックでキャメロンが300億円近く使って公開前メディアに袋叩きされた事を思い出す…。
結果08年現在2000億円興行収入あって外野黙らせたんだけどww
まあスコセッシの地獄の黙示録とか巨匠になるひとには付き物な関門だよね
結果で周りを黙らせるしか無いな!
759 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:55:44 ID:De1A+eiM0
マル痴漢もなりふり構わないようになってきましたね^^;
>>743 龍って1・2の通常・ベスト両方合わせてやっと全世界で200万いくかぐらいじゃなかったっけ?
761 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:56:37 ID:iWLLcFtFO
>>745 SCEの資金援助の規模を知っててそう言ってるなら勝手に夢見てな…
一方、任天堂は脳トレを作った
763 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:57:16 ID:z6uUxLgO0
これだけ開発費を投じたゲームなのに、箱○の全世界1770万台優良市場を
無視して、PS3だけで発売して採算取れるのか!?
と、言ってみる。
>>700 バブルへGOってそんなに制作費かかったのか?
70億開発費かけて、売り上げが71億円でしたとかじゃお話にならないことを忘れるなよオマエラ。
黒字ならなんでもおkじゃないぞ。
767 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:57:45 ID:xvbV9Mn30
>>1 ワロタw
これがマジなら定価が2万円でも欲しいわw
龍が如くって海外でもそれなりに売れてるのかw
ヤクザゲーとか外人は興味あるんかな
金掛けりゃいいってもんでもないよな
771 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:58:00 ID:gvWzRW+yO
ソフト一本で、一万円超える時代がまた来るな
やっぱPS3の研究開発費にも相当な費用が掛かってるんだろうな
元コンマイの人がこの板を見てないはずがない!!
見てるんでしょ!!>何とか言えや!!!1111111
>>751 MGSチームで得たノウハウを他のチームに還元するならそれでもいいと思う
開発費だけで74億w
流通、広告とか含めるとどれ位いくんだよw
>>764 今をときめくスター女優でありハリウッド女優でもある広末涼子のギャラだけで10億くらいいったんじゃね
そもそもこれPS3が発売される前から作ってたよな?
>>756 SD解像度ならまだしも、HD解像度でドット絵なんて
ドッターに死ねといっているようなものだしな…。
こりゃ赤字の穴埋めの為にフルCGの映画作らなきゃダメだな
>>740 FFどうこう以前に、単純に話がつまらん。SFとしても、中途半端。
782 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:59:46 ID:9O9c+D+l0
バブルへGO!って1989年の東京の町並みがフルCGで再現されてんだぞ
半端なく金かかってるよ
>>768 セガ発表の出荷本数の話な
海外ではVGでも売れてない
ムービーだけ繋いだBD版を売ったりとかやるべき
>>743 まぁ、セガのソフトが、目標を上回ったことなんて…
>>781 坂口が書いたどうしようもないレベルの脚本をプロが
必死に直したらしいが、結局どうにもならなかったんだっけw
>>745 それはトレットンタンの言葉が、偽りだって事で、よろしいですか?w
789 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:01:37 ID:45qbnHDN0
74億・・・どれくらい売れれば元とれんだよ・・・
>>781 そういう意味じゃなくてつまらなくてもブランド力でどうにかなったんじゃないっていう事だよ
評判悪くても売れてるFF12みたいに
やっぱゲームと映画じゃ違うのか、市場の仕組みが全く違うからなあ
791 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:02:31 ID:9O9c+D+l0
>>789 全世界200万売れば元は取れるだろ。無理な数字とは思えん。
74億円の開発費を武器に、たったひとりで海外メーカーを敵に回して戦ってる
小島監督を袋叩きとはお前ら血も涙もないのか!
日本人なら応援しろ!
前作を発売日に買ったが
さすがにPS3買ってまでやろうとは思わない
って奴は俺以外にもけっこういるんだろうな
大丈夫かこれ
794 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:03:04 ID:/SghQS9iO
ヘイロー3の開発費いくらだ?
>>740 画が暗い
脚本が駄目
GCレベルが低い
クリスタル等、いわゆるFFのお約束がまったくなかった
全く意味不明な映画でした
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
___◎(l.゚ ヮ゚ノ)'___ 映画を作った方が良かったかもしれませんね。
/ \  ̄ ̄ ̄__\
.<\※ \____|\____ヽ
ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
\`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| |〜
797 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:03:16 ID:9O9c+D+l0
>>792 日本人じゃない人が紛れ込んでるのかもね^^
798 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:03:16 ID:C1CSo0nIO
FF13より売れたりして
800 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:03:19 ID:45qbnHDN0
>>751 そういえば、3つくらいプロジェクト進行中なんだっけ??
PS3がどうかはしらんけど。
>>791 利益次第では367万本くらいかもしれん
>>756 ドット絵ってイラストレータから下絵もらって輪郭拾ってグラデーション割り振るだけだからそんなに大変でもない
だれもシリーズの売上一覧をはってくれない件
価格高くなるとか止めろよ。DMCとか龍惨とか戦ヴァルとか最近高いソフトばかり。
でもまあ、みんないずれはPS3を買うわけだから。
808 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:04:14 ID:/lIZH04Q0
>>792 金は武器じゃねえよ。
74億という金は流れた血の量。
>>790 先に米国で公開→大失敗&酷評→噂が日本にも伝わる
→興業成績大惨敗→ヒゲオワタ
ハリウッド映画は余りにも開発費が高騰しすぎたために
ロードオブザリングやマトリックスのような3部作形式をとってきたな。
ゲーム業界もそうすればいいのに。
ディレクターズカットだの完全版商法は愚の骨頂だ。
>>790 どうにもならなかったからあの結果なわけで…
というかFFってゲーム以外は殆ど失敗してるよな、
アニメの方もアニメ映画の方も
>>796 たしかに74億かけた映画ってなかなかないよね
制作費○○億とかいうクソ映画と
そっくり似てきたね
814 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:05:02 ID:IUUY4guK0
広告費はSCE様が出してくれるよね?
海外と勝負(笑)
もう、笑うしかない。
ひさびさにわふー見たな・・・
817 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:05:22 ID:45qbnHDN0
>>803 VGですまんが
MGS2 556万
MGS3 396万
ちょっとテレビCM流したら数億円だよね。
シェンムー?
>>811 FF:Uは映画失敗の余波を食らっただけだ!
多分…
821 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:05:58 ID:C1CSo0nIO
>>811 アニメは良かったけど、映画のせいでおじゃんになった
日本人が金を使うとろくなものができないの法則
824 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:06:12 ID:De1A+eiM0
こんなダラダラと台詞ばかり喋るようなゲームの何に期待してるんだ?
PS1のが一番良かった。
2は途中でダレだ。
3は最初ゲームが始まるまでが長過ぎて飽きた。
ムービーや台詞の長さはバイオが限界。
MGSも台詞やムービーがもっと短ければ神ゲー。
FFの映像作品ってFF7ACは成功してなかった?
829 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:07:02 ID:WcQwKxjJ0
70億円かけて作って70億円分売れました!!!!
人、それを時間の無駄という
74億円の開発費に全世界での広告費を入れたら100億円突破してしまうんじゃね
MGSと言えばダンボール。
832 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:07:25 ID:9O9c+D+l0
>>828 ミリオン売ったらしいな。自分も買ったがまさかミリオンいくとは思わなんだわ。
>>817 サンクス
MGSは思ったほどライト層いないから4も350万ぐらいはいきそうだ
MGS1はコンセプトの勝利だな
>>3 今からでも遅くないから箱○とマルチにすればどうにかなる数字なんじゃね・・・?
FF映画。
興行収入$32000000 日本人監督の映画としてはけっこう驚異的な売り上げだな。
制作費さえ抑える事が出来ていれば、だが。
MPOの方が面白いから本編はもう作らなくていいよ
勘違いクリエイターに乗せられて大失敗した映画があったな
>>810 ゲームの○部作って大体こけてるんだが・・・・・・
ソフト以外の
周辺グッズやら
おまけDVDやら
何でもかんでも売れば
もうチョット採算ラインが下がるんじゃないかな?
NGわーお:焼け石に水
200万で採算が取れるなら
2、3はぼろ儲けだったんだろうなあ・・・
74億円の開発費に74億円の宣伝費をかければ700万本売れるというお話でした
843 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:08:20 ID:De1A+eiM0
>>829 時間の無駄以前にそれじゃ赤字だろwww
844 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:08:23 ID:q8T/CGUE0
スネークなんかスマブラでポコポコにしてやんよ
>>802 それドット絵っていうのか?
そういうのは2DCGというもんだと思ってたが。
おっとセガの悪口はここまでだ
848 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:09:01 ID:koREC9xf0
スネークのスマブラ出演料が気になるね。
>>839 .hackはそこそこ上手く行ったな。
ガンパレは完全にこけたが
>>792 74億使ってまたスプリンターセルのパクリかよ
MGS1が世界で700万本だったよね…?
本当に勝負の最終作だな!
852 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:09:17 ID:9O9c+D+l0
ほんと360に冷遇だと負け組みになるんだなw
セガにしろコナミにしろ。
面白いわ。
おっと、オタコンの悪口はそこまでだ。
FF10 60億円
スマブラX 40億円
マリギャラ 40億円
シェンムー 70億円
なあに
初のFF映画は大コケしたべ
857 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:09:46 ID:wzdIf8MWO
MGS4のCMで「制作費○○億!」ってやればw
200万売れりゃ大大大成功だよ
300万売れる言ってる人とかどんだけー
>>853 ゼノサーがはモッコスというアレを生み出しただけ凄い
>>807 SCEI製以外の目玉タイトルは 全 部 3 6 0 に 移 植 さ れ て る から絶対買いません^q^
862 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:10:38 ID:De1A+eiM0
おっと、痴漢の妄想はそこまでだ!
で、いつ発売なの?
864 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:10:40 ID:U7goJ8NB0
戦士が必死すぎるw
前にペイライン100万本とか誰か言ってなかったっけ?
865
初日100万本
869 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:11:40 ID:9O9c+D+l0
FF映画。素直に実写+CGで
良い俳優起用したらそこそこイケただろうにね。
最初っから国内の売り上げ何か気にしてたら、この開発費用はだせねーよ。
海外マルチ→国内発売のVFみたいな流れかね。
独占で回収できると思ってたら、さすがに皮算用すぎるだろ。
どう考えても痴漢のほうが必死だろw
何回否定されれば気が済むんだw
873 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:12:08 ID:9O9c+D+l0
>>864 とりあえず書き込みの比率を見た方が良いw
おっと、原油高値上げの話題はそこまでだ。
スプリンターセル作ってる会社のプロデューサーとアサシン作ったスタッフが小島と対談して感激してたね。
小島ってそんなにスゴいの?
セガは話題の龍やヴァルの発売日決めてきたからな
小島もさっさと発売日決めろや
>>871 コナミ的には独占で回収できると思ってたんだろ
まさか小島が開発ここまで遅らせるとは思ってなかっただけでw
なにがなんでもマルチにしたい奴ら多すぎだろ
哀れ過ぎるwww
>>845 輪郭を拾うというのは全体としてのの感覚で、ドットに置きなおすから打ち手の個性が出てしまう
でも結構慣れるので、キャラを丸っこくする感じで何となくドット絵が仕上がる
これだけ延期されてるアフリカは88億円かかってるんだろうな・・・
883 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:14:19 ID:45qbnHDN0
>>875 アサクリの人は、MGS好きなんじゃなかったっけ
>>869 360→PS3の移植は何があったか知らんけど、$枡のダウンロードコンテンツが全部入ったPS3版が出たら速攻本体ごと買うます><
>>875凄いというか今のご時世で売り上げをそこまで気にしてないってのは珍しいんじゃね
MGS4も待ってくれているファンのためだけに作っているって言ってるし
886 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:14:44 ID:U7goJ8NB0
野村「小島ごときがMGSで74億だと?ウチはFF13だから130億だ!」
>>875 スプセルはMGSキラーとして産声を上げたタイトルだからね。
889 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:15:07 ID:De1A+eiM0
つーか豚キムチ共はこんなスレでgdgdやってるより
コンマイ本社前でデモ行進でもしたほうがいいんじゃね?
頭から灯油被って火付けるパフォーマンスやれば、注目
あびるかもよwwwwww
890 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:16:00 ID:45qbnHDN0
>>825 忘れられがちだけど
あったんだぜ、
ブレイブストーリーみたいなやつ
PS2完全版商法のフラグ立った!!!
893 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:16:13 ID:9O9c+D+l0
>>884 さすがにアイマスのブルマやら征服やら買ってるキモオタがPS3で全部入ったの出します
なんて話出たら殺人が起こりかねんぞw
ま、戦士も毎回火消しにご苦労さんだよな
赤字出さないギリギリラインが250万位なの?
それじゃ300万売れたとしてもコナミ的には失敗じゃね?
100万パワー+100万パワーで200万パワー!!いつもの2倍のジャンプがくわわって200万×2の400万パワーっ!
そしていつもの3倍の回転をくわえれば400万×3の…バッファローマン、おまえをうわまわる1200万パワーだーっ!!
>>855 マリギャラ製作費を確認しようとして検索したら、
FF10が40億円で大量に引っかかった。もしかしていい加減な数字?
>>825 坂口のせいで忘れられがちだけど
あったんだぜ、
ブレイブストーリーみたいなやつが
>>887 いつぞやの開発進行度も13%だったし、ありえるな!!
>かかると聞きました
噂レベルやん
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' いっそMGS4をPS3の新しいOSにしてしまえばどうでしょう。
(っ旦o
/_)_)
>>880 そうなのか、知ったかスマソ。
>>884 eMぐらいか?今のところ。
あとはロスプラとショパンが出るな。
リッジ6→リッジ7は一応ナンバー違うしな。
おっとよくわからんがそこまでだ
906 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:18:04 ID:9O9c+D+l0
>>901 ゲハは殆ど噂レベルでしょ。
それがPS3なら確実になり
360ならデマになる。
面白い板だよね
お前らみたいな
出る杭を打つのが大好きな、
島国根性剥き出しのグズは黙って流行りの棒振ってればいいんだよ
コジマははっきりとカジュアルゲームに辟易したコアユーザーに向けてると言ったんだから 株主でもないなら黙ってマリオしてろって
完全に好き者向けゲームなんだよ
>>881 やっぱ関西人だからか。
よく考えると、あんまり職人肌すぎて偏屈だと管理職としてやってけないんだろうな。
>噂レベルやん(笑)
じゃあ何で延期したの
本来なら去年の年末でてたんでしょ?ww
>>888 MGSキラーが何故PCで真っ先に出るのかが良く解らない
何が凄いってまだ出来てないから更に金かかるかもしれないって事だ
りんたろう監督のFFのOVAと
数年前にやってたFFUしか知らない。
916 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:20:05 ID:6MKgujGX0
>>907 その通りだね。マリオなんかで喜んでるやつらには批判されたくない。
917 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:20:12 ID:9O9c+D+l0
おい日テレで次世代DVD戦争やってるぞwww
OVAだったっけか、
記憶違いだったな
>>914 ちゃんとした発売日決まってないからまだ延期する可能性もあるしな
PS3の普及次第かも
>>919 普及率が上がった時には稼働率が限りなくゼロに近そうです・・・
921 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:21:29 ID:45qbnHDN0
しかし・・・MGS3と同じくらい売れても利益は落ちるんだよな・・・大変だ
>>903 フェルナンデスと黒田をトレードしてるみたいだな。360はもうちょっとマシなソフト輸出してやれよ。
923 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:21:48 ID:U7goJ8NB0
924 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:21:51 ID:De1A+eiM0
>>901 痴漢のソースレなんて所謂「△インターネットでみた」レベル
だろwwwwwww
>>907 PS3独占だからこんなに叩くんだろうな
まだ結果も出てないのに
コ〜ジマ♪は、この1本だけの開発で発売日決定してなくても、
月収いいんでしょ?
PS3と関わるとほんとろくな事ないなw
よくPS3は性能を引き出せば凄いとか言われてるけど
MGS4の発売前から開発してるって性能を引き出す以前の話だよな
MGS4は世界で800万売れる!
>>920 そうなんだよなぁ
いくら普及しても実稼働数がねぇ
ソフト日照りが続くと稼働率下がっちゃうし、かと言って今すぐ出しても売れないし
>>920 稼働率もなにもPS3撤退してそうじゃんwww
ここで突如Wiiとのマルチタイトル発表のお知らせ
>>922 AC6も、塊魂も、アイマスも
出せるもんなら、PS3で出してる
…まぁ、そういう事だw
>>906 1の話が10にも20にも膨れ上がっていく、ほんと面白い所だ。
>>924 ソースは元SCEでGOW2のディレクターなんだが
Wii、360、PC、PS2のマルチフラグが立ったなww
74億かけたソフトが遊べるなんて、さすがPS3!
>>916 君は何もわかってない。
マリオを喜んでるんじゃなくて任天堂ハードで遊べることを喜んでるんだよ。
仮にマリオが360に移籍したら一斉にマリオを叩き出すのは明白。ナゾ解明。
942 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:25:00 ID:9O9c+D+l0
>>938 プロデューサーって書いてあるんだが・・
メタルギア4が出るころにはps3も安くなってるかなぁ。早くやりたい
944 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:25:18 ID:De1A+eiM0
つーか糞箱にはパクリギア・チョリッソがでるんじゃなかったか?
そろそろ次スレの季節。
>>941 マリオの電撃移籍など、「ありえない未来」だからねぇ。
949 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:26:29 ID:iWLLcFtFO
>>935 ワーナーが移籍した直後にHDDVDプレイヤーは半額になったんだがな
ポケモン金銀とかCLANNADに通ずるものがあるよね、この間延び感は。
エラク延びてるな
953 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:27:22 ID:45qbnHDN0
>>945 戦士は蔑称使うくらいしかボキャブラリー無いからなぁw
自分の所はサムソンと仲のいい事を棚に上げてキムチキムチ叫んでるからw
おっと、議論は尽きないが、そろそろ次スレだ。
開発費ペイできるかできないかの話なのに大分ずれてきましたな
マルチだろ
海外360のみで
>>929 つか、最初お披露目した時は箱○の開発機で動いてたジャマイカ('A`)
959 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:27:59 ID:9O9c+D+l0
>>953 MSはサムスンともLGとも仲良いけどなー
>>942 Cory Barlog知らないんなら
おしっこして早く寝た方がいいよ
最近は朝鮮士って呼ばれるのが嫌で、箱○ユーザーに押し付けようと必死ですw
別にペイしなくてもいいんじゃね?
できたものが面白ければ。
赤が出たらWiiでパワプロでも出せばいいじゃん。
963 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:29:00 ID:p6mRXe+CO
だからやりたくないやつはやらなくていいからw
MGSシリーズ自体お前ら島国人をターゲットにしてない。
むしろヨーロッパ、北米を向いたゲームだよ
今回はサウンドはルーカスサウンドで作ったり大がかりなプロジェクトだからね
次スレをたのむ
次スレ立ててー
967 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:29:31 ID:9O9c+D+l0
>>961 それって竹島の時から急に言い始めたやつじゃあ・・・・
押し付けようとしてるのはどっちなんだかw
なんやかんや言ってもとりあえずPS3じゃ能力低すぎて出せないと言わしめたCRYSISちゃんをギャフンと言わせてくれたらそれでいいです^q^
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' ハッ!! 74億円で売ればいいのでは…
(っ旦o
/_)_)
>>925 エンターブレイン調べって書いてるけどこいつら別になんも調べてねーよなw
超乙
箱○は初期のソフトにサムスンの広告が入りまくりだったからなあ。
別に広告入っててもいいけど、くどすぎてぶちきれそうになったことがある。
>>973 乙
では一月三十一日楽しみにしましょ〜wwww
所でメタルギアソリッドはどこのメーカーが作ってるんでしたっけ
おい戦士共、
これだけは言っておく、
小島が箱の大ファンだって事を忘れんじゃねぇぞ
私の戦闘力は53万です
986 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:32:54 ID:45qbnHDN0
最近のコナミはもうマジでゲームメーカーとしては影の薄い存在になってるなあ。
パワプロ・ウィイレのマイナーチェンジ攻勢、ぼく夏のパクリみたいなDSゲーとか……。
まあドラキュラはコンスタントに出てるけどさあ……。
エレビッツ・デューイは結構野心作だったけど、アレ大人は買いづらいよ。
988 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:33:00 ID:iWLLcFtFO
おまいら暇だなぁw
991 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:33:52 ID:9O9c+D+l0
>>988 竹島から急に騒ぎ出したわな。パネルとかゲームに関係ない事で。
992 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:35:29 ID:iWLLcFtFO
>>991 だな
今更騒いでももうチョニーが何年も前から定着してたしな
993 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:35:51 ID:z6uUxLgO0
1000だ〜!
>>991 そういや、それまでSCEとソニー本体は別だとか言ってたのにいきなりテレビ事業といっしょくたにしはじめたな。
サムチョンパネル云々は竹島以前から言われていたが
996 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:36:35 ID:9O9c+D+l0
>>922 だな
今更騒いでもXbox韓国丸はもうとっくに定着してるしな。
1000なら小鳥殺す
>>986 おお、定評のあるしっかりした大手メーカーだったので安心したぜ
999 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:36:38 ID:43cIyz+aO
1000ならマルチって思ってるやつは明日1日ブルーになる
1000なら小島の首が飛ぶ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。