このスレが祝!一周年でPS3が週3.8万に落ち込む71
2 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:27:59 ID:oXxdotg70
あら
もつ〜
6 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:35:25 ID:QH0dIq6A0
乙
メディクリソース PS3 売上
昨年 今年
11月2週 81,639 55,924
11月3週 42,099 39,178
11月4週 32,662 50,564
12月1週 31,436 37,092
12月2週 50,171 38,123
12月3週 70,942 63,720
12月4週 76,882 58,167
12月5週 71,727 52,706
01月1週 69,944 64,183
01月2週 25,531 38,907
01月3週 20,169
01月4週 19,996
あれだけオワタと煽られ続けながら、前年比50%upは大健闘だな。
PS3の売上台数が同時期のGCを上回ったみたいだな
前世代の世界最下位よりは健闘してるようで何より
ソフトの方はどうなんだろうな?
まさに任天堂のいないGCって感じになってきてるな。
一応ミリオン作品の多くを保持して、実際に出したハードなのだが。
同時期のGCって言ったってクリスマスと時期ずれてるからなあ
年末の加速で抜いてもな
〜xx/xx ___ 100___ 200
〜12/02 |||||||||||||||||||||||||||| 1,428,960(PS3)
〜12/02 ||||| 261,000(Wii Fit)
〜12/09 ||||||||||||||||||||||||||||| 1,467,083
〜12/09 |||||||| 411,000
〜12/16 |||||||||||||||||||||||||||||| 1,530,803
〜12/16 |||||||||| 535,000
〜12/23 ||||||||||||||||||||||||||||||| 1,588,970
〜12/23 |||||||||||||| 749,000
〜12/30 |||||||||||||||||||||||||||||||| 1,641,676
〜12/30 ||||||||||||||||| 884,000
〜01/06 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,705,859
〜01/06 |||||||||||||||||||| 1,011,000
〜01/13 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,744,766
〜01/13 |||||||||||||||||||||| 1,101,000
また抜き返されたりしてw
GCは商戦期に確実に伸びてるからな
>15
やる気だせよw
前スレ見てて妊娠の巣を見てるようだと思った
まだ、始まりに過ぎないんだよな
これからが地獄
まぁマテ。
PSPがスーパーコピーフリーワールドとして復活したように
PS3にだってまだ復活のチャンスはあると思うんだ。
ゲームをする習慣は日本では死んでしまっている。
任天堂は一般人を引き込んでゲーム業界を盛り上げようとした。
一方、SONYは気の利いたガジェットとしてハード普及を狙っているのではないか。
(ゲームはコピー可能なオマケ、メインはAVやら情報機器やらインテリア用途)
なりふりかまわずエロに走るといいと思うんだけどな
エロに走ったハードは末期だw
一般人から相手にされなくなるw
エロゲ人口は、どう考えても100万人居ないw
一般向けゲームはミリオン超えるからな。桁が違う。
26 :
PC-FX:2008/01/19(土) 21:53:56 ID:Sucf1r5e0
(´・ω・`)
一番成長性が高いのは、どう考えてもPS3なんだけどな。
もうたらればばっかり言うのはやめて現実見ようぜ
>>23 かもな。
昔、SCEスレで誰かが
「どうしてソフトに力入れないんだ?
ゲーム機は結局ソフトだろ?」
って質問したら、
「うちは、ソフトではなく、ガジェットを売る会社」
とレスされていたが、
SCEの会社自体、そういう考え方なのかもな。
まぁ、2chの話だがな
PSWからタラレバを抜いたら何も残らないからな
31 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:19:14 ID:M80tMyHr0
>>29 日本の家電メーカーは基本的にソフトウェア軽視。
ソフトウェアの製作は外注に出す。
大体外注の外注…孫くらいで製作する。
酷い場合は曾孫くらいになる。
そんな事をしているからiPodに負けたり、携帯アプリがいつまで経っても
遅かったりする。
アナログスティックや振動や加速度センサーをコントローラーにつけるとき
SCEの偉い人はそれが何なのか理解していたのかな。
よくわからないけど他所がつけるからつける。ライバル社のハードに独自の機能が
ついてたらまずいからつける。けど、それがなんの役に立つのかはわからない。
なんかハード屋ってそんなカンジがする。まともに分析ができる社員が誰一人いないとは
思わないけど、トップがアレだしな。
>>32 ドジョコンの加速度センサーはあれほどの失笑に見合うくらいの価値はあったんだろうか
対応ソフトってどれくらいある?
36 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:32:32 ID:KUxpvYbYO
現状の売上ではSCEの売上計画を全く達成出来ない。
その低ーい売上の上下動程度では、計画より「落ち込んでる」の範囲内でしかない。
つまりこの程度は無意味なんですよ。
38 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:56:08 ID:NFjGYIff0
落ち込みっぱなしって事だしな
ソフトがモッサムや現実しかなかったのに25000売れた去年と、
ウイイレと無双の本編、ぼく夏、みんゴル、ガンダム無双、バーチャ5、
アガレスト、あひるちゃん、GT5P、EOJ、レアー、ヘブンリーソード、
アンチャ、ラチェットがあって、更に値下げして新型も出た今年の38000台。
さてどっちが悲惨でしょう?
ま、去年も今年も世界最下位、国内トップも絶望的ですがw
41 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:06:12 ID:ljZ2xYsJO
去年はまだ希望があった
360の不安要素はてんこもりだったし
wiiとも大差なかった
今年はもう絶望しかない
MGS4やFF13程度ではこの溝は埋められない
42 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:10:16 ID:NFjGYIff0
>>41 FFが出たところで国内50万本行くかどうかだろ?世界で100万本行くかどうか。売れる方で予想してもそんなもんだ
仮に倍売れたとして、同数の本体が売れたとして、焼け石に水というか死体にホイミだよな
>>42 今で300万台以上差がついてて、FFが(出るとして)出たときには
もっと大差ついてるからな。
wii購入者450万のうち、200万人は新規だろう
だが、新規を取り込めなかったPS3は200万台である
新規の影響は凄いのである
>>44 まさかそんなに新規(初めて据置ゲーム機買った)ばっかりじゃないだろ…
>>46 馬鹿言え
ゲームのディスクなんて叩き割る俺の母ちゃんがwii買ってんだぜ?
少なくとも奥さんたちの間では流行ってると見た
>>25 VHSもDVDもCSも実写エロで生き残った
PS3もエロゲじゃなくてもっと実写エロを前面に押し出してがんばればいいんだよ
>>46 ユーザ層で女性が50%を占めそうな状況では、新規層とかでくくると
半数くらいになりそうな気もするんだよ。
任天堂の公式に出す各種のデータは、そう思わせるだけの説得力がある
>>27 そりゃ、市場に存在する台数がすくないからな。
なんかもうPS3で出す予定の面白そうなソフトが気の毒に思えてきた
>>31 ソフト軽視の姿勢がそのままネットのLiveとPSNの差になってる気がする
PS3にエロBDのモザイク除去機能をつければバカ売れする
>>54 PS3にエロDVDのモザイク除去機能をつければもっとバカ売れするよ。
PS3に喪無しエロDVDをバンドルして販売開始すると
もういっその事、これで個人情報が流出する危険性が無くなりますとかいって
PS3にP2Pソフト内臓すればいいんじゃね?
ひたすらカタログスペックのみを追求した新型だせば、バカに売れるよ。
でもよかったよな。
万が一PS3が勝ってたら今後の据え置き機は6万オーバーがデフォになるかもしれんし。
>>47 任天堂はちゃんと女性層を意識しているから。
WiiFitの爆売れもかーちゃん層はもちろんOL層まで取り込んでいるからこそだろ。
こういう人達はWii持っていないのにWiiFitだけ買ってしまいそうになるという
本来のソフトの姿になっている。(ソフトをやりたいからハードを買う)
片やPS3はPS3を売ろうとしている。この差なんだろうな。
そしてかーちゃんが買ったWiiがあるから子供達はお年玉でスマブラを買う
ゲーム機ほしい子供は以前なら母親の説得から入らなきゃならんかったけど
Wiiだったら母親が嬉々として買うんだもんな。
>>62 まさにそれが任天堂の目指したところだもんな
>>59 その懸念は、当時の俺も持っていたな。
PS/PS2の19800に値する普及価格帯が
39800程度になるんじゃないかと。
でも、E3 2005の詐欺プリレンダ映像を
実際に表現する事が出来ていたら、
$599でもokだと思っていたよ。
E3 2006では、価格よりも画質の劣化に唖然とした。
ハードスペックによる理論値以前の、
SCEの妄想による「期待値」を元に
プリレンダ映像を作らせていた事にさ。
65 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:42:22 ID:tjBqCDqK0
「Fitが出たら買っていいって言ったよね」
こっちの方が数倍自然ですな。
66 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:50:13 ID:NFjGYIff0
>>65 それをCMで流す事無く実現してるのが任天堂
>>62 中学生くらいになると、親が買った
体重計付きゲーム機なんていらねっと反抗期
68 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:54:34 ID:NFjGYIff0
>>67 そしてリビングのテレビを使わずに遊べる任天堂以外のハードとして、PSPが売れる
もちろんその年頃だからゲームは周りが買っている物を買えばいい。つまりモンハンなどの売れ筋だけしか買わなくなる
何と言うか、見事に市場が反映されてるな
>>67 で、PSPでモンハン(もしくはCFW)だな
値段的に厨二病を取り込みづらいのがPS3の欠点のひとつなんだよな
がはっ
内容まで完璧にかぶったw
人生80年のうちわずか3年にしか過ぎない中学生をターゲットにしたところでなあ……
高校入れても6年だぜ。
>>71 一番購買意欲の高い層ではあるが、残念ながら購買力が低い層でもあるのも事実。
団塊ジュニアが中高生だったときの購買力は歴代最強だった。
不況が本格化する以前で親が金持ってたし
ケータイも普及してない時代だったしな。
大学生男子も含むでしょ>PSP
生徒、学生は近い年齢の人間が集団生活してるから
何かが流行したら一気に普及するし、そうなったら
他機種を寄せ付けない。
CFWみたいなノウハウも一緒にに広まるけどw
ある特定年齢の大集団を抑えていると、5〜6年後には
社会人になってお金を持つようになる。そーなりゃ商売もやりやすい。
もっとも、今のSCEじゃ、撒いた種は全部
任天堂に持っていかれそうだがwww
で、親の取り込みに走ったのがWii
何の対策もとらず、さらに価格というハードルをあげたのがPS3と
あと、家庭用ゲームの面白さの衝撃をもっとも味わったのがファミコン世代、つまり30前後だということも忘れちゃならんよな。
VCの売れ行きがそれを物語っている。
大学生が社会人になってまだゲームやってるとしても、
次世代機出るしな
で、現在32歳、ファミコンでどっぷりゲームにはまった俺だが、
モンハンは確かに面白いし、いわゆる「ゲームらしいゲーム」だと思う。
そのモンハンの続編がWiiででるってんだからまた面白い。
作って、売ってるのが
「たのしませようとするおもちゃ屋」と
「なんとか普及させようとする電機屋」の違いだな。
RCの市場を食いつぶし、PDAの市場を食いつぶしていったのをしってるからか、
Sonyはどうも俺としては心証が悪い。
いかに売るかのマーケティング、「勝つことを前提とした」プランに無理があったんだろう。
>>78 オフが良かったので軽い気持ちでオンに行ってみたら痛い子ばっかりだった。
うんざりしてモンハンはそれっき。
もうチャットとが無いゲームじゃないとオンやってられない・・・
6万円のハイスペックハードがあってもいいと思うんだよね
ゲーム用PCにもっと金をかける人もいるんだし
ただやはり少数しか取り込めないからそういう市場でもやっていけるビジネスじゃないと意味ないが
>>81 そりゃ全然構わないと思う。
昔だって3DOやNeoGeoとかあったし。
でもそれらのユーザーはそれがメインになるなんて思わなかったと
思うんだよね。
でも戦士達は違う訳で…
>>81 おまいさんよりむしろソニーに言いたいが、価格と価値を混同しちゃいかんよ。
支払った対価分、もしくはそれ以上の価値を見出せるかどうかが全てなの。
10億支払おうが、それ以上の価値があるなら安い買い物なの。
タイヤのないF1カーなんか6万でもいらねーんだよ。
>>80 どのゲームでもどうせすぐやめるクセにその間は良い戦績を残したい!とかいって
姑息だったりつまんねー遊び方する奴らなんて腐るほどいるからな。
最近PS3が圧勝(笑)したCoD4も突撃しないとチームが勝てないルールでも
個人戦績が悪くなるから後ろからペチペチ撃つだけの奴が大勢いる。
家庭機のオンはクイックマッチやリアフレ等とやる場合は最高なんだけどコミュ二ティを
形成できる力は外部に頼りっきりなんだよな。ま、この方がソフトが売れるから気にしてるとは
思えんけど
>>82 ネオジオはソフト数万でもお客さんが買ってくれたからね。
PS3もソフト数万でPS2時代と同じくらい売れればやっていけるんじゃね?
PS2時代と同じくらい売れるってのがそもそもSONYの予定だったんだがw
>>86 それが売れてないからこのスレがあるんだ。
SONYに感謝しないとな
>>85 ファーストのSNKがちゃんとソフト作ってハード牽引してたからな。
ガロスペやサムスピ欲しくて、当時高校生だった俺はバイトで十万貯めて買ったわ。
>>88 最後は芋屋が零SPでイラン事して泥を塗ったがな
KOFと飢狼(MOW含む)は全部家にあるんだぜ
SNKを見習うなら
「I'm not リモコン. 誰だってリモコンを捨てるときがくる」とか
「I'm not 〜」をシリーズ化して打ち出せば・・・・
>>90 餓狼と飢狼間違えやすいよな
俺もよく間違えてた
牙狼と間違える人もおるだろう
餓娘伝説スペシャル
かいへいた〜い
飢餓伝説…
最近いまいちこのスレ勢いがないな
昔から報告日以外はこんなもんだよ
戦士が暴れたり第三者みたいなのが賑やかさないかぎりはね
過労伝説
>95
ぱやたん乙
101 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:10:53 ID:XH33jw96O
おらおら妊娠、元気だせよwww
煽るにしても、もっと具体的に・・・
103 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:36:36 ID:hfvJH7nd0
PS3はさらに値下げるから今の倍以上は売れる、つまりWii追い越すのも時間の問題ということ
>>103 去年の11月の値下げ戦略と何が内容が違うの?
似たような値下げ戦略だと似たような結果になると思うんだけど
105 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:08:42 ID:XH33jw96O
>>104 値下げ後、3万円代のものと2万円代のもの。
結果が同じになると思ってるの?www
時間の問題て、あとどれくらいでWiiに追いつくつもりなん?
累計じゃかなり差は広がってるし、週販で倍売れても差は縮まらないわけだけど
未だ嘗て、一度でも販売台数で負けたハードが抜き返した事例は無く、それは値下げしても変わらない現実
>>105 無論思ってるとも
まあ多少売れても焼け石に水なんだけど
つーかまた1万も下がるなら間違いなく撤退クラグ
短期間の内に値下げを繰り返すと、消費者の買い控えを誘発すると思うが…
>>108 発売前に13000円も値下げしてるだけでも相当ヤバいのにな
発売一年で互換外して更に10000円引きしてんのに
更に10000円下げるとしたら
たった一年ちょっとで33000円値下げという類を見ない爆死値下げ
もう1年待つとタダになりそうな勢いだよな。
やっぱりファーストが爆死してしまうとどうにもならんな。
仮にちょっと立て直せたとしてもソフトでの回収はとても無理だよな
今実行中の撤退戦は(赤字を少しでも減らす)しっかりとした計画なのかもしれんが
225 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/22(火) 19:08:54 ID:BHuDBu7N0
まとめてみた
76,000 Wii本体
109,000 Wii Fit
31,000 Wiiスポーツ
19,000 はじめてのWii
17,000 スーパーマリオギャラクシー
16,000 マリオパーティ8
>>117 1/20までのファミ通の数字のことだぞ?
そもそもここはPS3の落ち込みを嘆くスレだ
>>118 どっちのアンチスレでも数字はメディクリ準拠だったはずだが
?
タイトルがおかしいとかのことを言いたいのではなくて
◆PSY/IZWGU.明日が持ってくると予想できる数字のことを言いたかったのだが・・・
しかし PS3 ってファーストがゲーム出さないのが不思議だよな。
ゲーム少ないんだから、そこそこの作品でもあるていど売れるはず。
販売促進になるし、ファーストなんだから、売れたら売れるだけ利益になるだろ。
ぽちゃぽちゃ、みたいなのでいいから数を揃えようよ。
Folding とか作ってる場合じゃなくて、その開発リソースをちゃんと使え。
SONY 系のソフト軽視で失敗するパターン、もう不治の病なのかね。
だって作るのムズインだもん
>>124 GK曰く、アンチャ等のソース流用できるから
これから開発しやすくなるよ(棒
Lairで培われたSIXAXISのノウハウはWiiコンに転用されるんでしょうかー(棒
>>123 ハナからSCEはPS3にソフト出すつもりはなかった。開発が難しいし、金がかかるから。
大手サードの持つ有力コンテンツを主な牽引役にして、
自分とこはせいぜいみんゴルやGT、あとはボチボチ出す程度だったとか。
PS3発売1ヶ月でDQ9がDSで出るのを知って予定変更したらしい。
しかし、WiiスポやはじWiiがバカ売れしてるのを見て、
何が売れるのか理解できず、未だに混乱状態だとか。
>>127 それはどこの妄想だよ。
スクエニ幹部がマリギャラをプレイして
FF13のWii版を検討してますというコピペぐらいのレベルだな。
後の預言者である
しかし恐ろしいな。
マリソニなんて初週で爆死って言われてたのに。
132 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:55:23 ID:IpPPVq9X0
あげ
>>128 レジにモタストにラチェットにアンチャ…と、マトモなのは海外タイトルだけだろ
スマブラでスネークを好きになったユーザーのMG4需要でPS3売れまくり
PS3勝つる><
スネークがスマブラに出ても任天堂的には何の得も無いんだよな今更だけど
サークライが小島に騙されただけだからな
>>135 小島は知らんが、コナミ的には得はあっても損はない
業界で五指に入る大手に恩を売って「何の得もない」ことは無かろうかと
>>135 小島がwiiに興味持っているみたいだから、その布石じゃないの?
>>138 小島は昔からハイスペックが大好きだからWiiには興味ないと思う。
会社から作れって命令されたら、いやいや作るんじゃないの?
140 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 08:48:28 ID:KUsYupMU0
>>139 ハイスペック好きなのにPS2でなんか出してたの?
ゲームらしいゲーム復権に燃えてたから
多分Wiiは無理だろ
144 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 08:56:55 ID:AxViU1/5O
Wiifit対応のアヌビスでも出すんじゃね?
>>141 ちゃんと読めよ
任天堂がコナミに恩を売ることが得になると思ったから出すんだろ?
146 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 09:48:30 ID:bJA6o5PR0
147 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 09:53:26 ID:0Pk7Fq5dO
俺、妊豚なんだけどブヒブヒ〜
ブヒブヒブヒ〜
に〜〜ん、とんとーん(^゚∞゚)ブヒブヒ
小島はハイスペックが好きなんじゃなくて
ただ単なる「中二病」なんだと思う。
説教癖やストーリー展開、キャラクターを見ると
そう感じるんだよな。
153 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:54:50 ID:k+8c+cT00
>>150 なんか説教タイムに入ると冷めるよな。
押井守の映画でも思ったけど。
>>151 オプーナはどうでもいいがこの後の展開が気になる
互換つきの20Gと60Gが売り切れた後の売り上げにwktkしてるのは俺だけじゃないはず。
157 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 16:43:15 ID:1Ssogekb0
>>156 本当に売り切れ(製造したものが全て買われた)になるのかな?
160 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:55:43 ID:MzfdaVRl0
もうすぐ速報。
微妙に数字間違えた
1,809,314 - 1,742,728 - 34,000 = 32,586
ハミ痛調べかな?
>>161 その計算だとWiiはどれくらいになるんだ?
メディクリ計測ってないのか
全く知らなかったんだが誰か欲しがってたのかよ
あげ
170 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:08:24 ID:pinCHqGI0
あげ
こばわん。
総評:Wii本体はPS2を抜く、据え置き最速の60週での500万台を達成。
DSL 91000
PSP 65000
PS2 13000
PS3 32000
Wii 76000
360 4400
1.WiiFit 108000(1114000)
2.マリソニDS 91000
3.マリパDS 38000(1531000)
4.Wiiスポ 31000(2664000)
5.はじWii 19000(2139000)
6.MHP2 18000(1569000)
7.レイトン悪魔 17000(714000)
8.マリソニWii 17000(474000)
9.マリギャラ 17000(844000)
10.マリパ8 15000(1154000)
新作
13.スクイズ 11000
外.ドリフトナイツPS2 3900
外.ソニックライダ 3700
外.カドゥケウス 3100
外.ドリフトナイツ360 1400
外.アビス 1200
乙です〜
176 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:17:57 ID:pinCHqGI0
相変わらずマリオばっかだなw
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
お疲れ様です
この季節は新作が弱いなあ。
板も順調にPS3を追撃中w
>>171 乙
wiifitとPS3の差がどんどん縮まっていく・・・
>>171 いつも乙ですー
今週は笑点メンバーの如く定番のメンツがトップ10ですね
184 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:19:37 ID:VVzwJOVB0
20G60Gの買い換え需要も無かったようだなw
185 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:19:54 ID:BJeRmdIf0
ゲハ民見よ。
>>184 20G60Gの買い換えがあって、この数字なのかもw
PS3と一緒に何を買っているのか、謎は深まるばかり
転売屋にも見捨てられたPS3
6.MHP2 18000(1569000)
wwww
あれ、どっかの総合スレで今週分は売り上げ上がってるとか言われてたはずだが
194 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:22:43 ID:8XAbggrBO
3,2万(爆)
3.マリパDS 38000(1531000)
6.MHP2 18000(1569000)
地味に熱い戦いになってるな
198 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:23:45 ID:MzfdaVRl0
お〜
新作全然うれてないなw
>>171 乙
なんというマリオだらけのゲームランキング…
そのた
11.マリカ 14000(2796000)
12.FF4 11000(559000)
14.DQ4 10000(1150000)
15.レイトン不思議 10000(813000)
16.にゅマリ 10000(5061000)
17.おいもり 10000(4564000)
18.WEPS2 9600(605000)
20.ルンファク2 8800(83000)
21.みんゴルP2 8000(202000)
23.COD4PS3 7800(58000)
24.SO1 7700(183000)
25.パワポケ10 7700(215000)
26.龍2 7500(103000)
27.もっと脳 7200(4823000)
29.家計 6600(403000)
30.文学 6600(182000)
6600本以上でランクインでした。
バイオはみあたらず。
GTもないない。
>>171 この週のはPS2互換切り捨て宣言があった時のやつだっけか?
GT5エピローグ
30位までほとんど強いタイトルで埋め尽くされているなー
>>200 乙。GTが無いという事は・・・PS3は・・・
23.COD4PS3 7800(58000)
とうとう洋ゲーしか残らなくなったな
2007下期発売のソフトって30本中何本だろう?
>23.COD4PS3 7800(58000)
単純な数字としては大したこと無いけど、何気に大健闘だと思ふ
家計がいよいよ40万越えか
>>204 乙。
ブログへの転載禁止
と一言つけ加えておいたほうがいいと思います
アナウンスがあったのが11日だから、先週集計分がそれにあたるのか
ふむー
>>200 こちらも乙です
マリカw
家計がひそかに40万
215 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:28:28 ID:LDzILUrD0
FF4は伸びてないな
216 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:28:33 ID:lioC6JlNO
メディクリソース PS3 売上
昨年 今年
11月2週 81,639 55,924
11月3週 42,099 39,178
11月4週 32,662 50,564
12月1週 31,436 37,092
12月2週 50,171 38,123
12月3週 70,942 63,720
12月4週 76,882 58,167
12月5週 71,727 52,706
01月1週 69,944 64,183
01月2週 25,531 38,907
01月3週 20,169 32,000
01月4週 19,996
PS3ハジマタ\(^O^)/
互換需要無かったのな
218 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:28:59 ID:BJeRmdIf0
GT5Pはどこ?
SO1息切れ早
20万コースか、SFC超えはむりぽ
220 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:30:07 ID:q7HBZ/la0
>>216 それくらいで満足しちゃうの?
Wiiに2倍以上はなされてるよ?
ソニックが2本もトップ10に入ってる!?
>>215 やっぱあのアレンジがダメなのかね
DQ4に比べると大分ショボい数値だけど
223 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:31:13 ID:BJeRmdIf0
PSP落ちたな
WiiFit売れすぎ
PS3の駆け込み需要全然影響なかったなw
>>221 どちらもほとんど任天堂パワーというかw
去年は「PS3の週販が2万台を下回ることはない」って
言われてたんだな。今年なら「週販3万台は・・・」か。
来週終わりそうだけどw
一般の人は20G/60Gの生産中止を知らなかった。もしくは、聞いても何が問題なのかわからなかった。
ニュースの意味がわかる人はPS3の現状にも詳しかった。
ということだったんですかね。
>>221 セガで出るより売れるソニック・・・それでいいのだろうか青ハリネズミ
まあ売れてるならいいことかな、湯川専務とセガタ三四郎もきっとよろこんでるのだろう
マリソニ・・
旧モデルの出荷終了のアナウンスは10日にあったから、正確には先週の方が
効果はあったと考えられる。
231 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:35:47 ID:+A07kCAt0
232 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:35:58 ID:0FFUcP8C0
>>220 お前みたいに必死だと、皮肉も書けないな
と、必死なGK達
236 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:39:45 ID:0FFUcP8C0
>>227 WiiだってDVD見れるのが発売予定だったり
発売延期になったりなんて誰も知らないからな
ニュースを知って買った人もいたが、それ以上にライトが買わなくなったのかもしれない
一番売れたハードは板か。
>>236 正直いまさらDVD見れてもどっちでもいいって感じもする
まあだからといってBDとかじゃなくてDVD見れるものなんて普通に持ってるだろうって意味で
DSL 91000 ←103000
PSP 65000 ←84000
PS2 13000 ←15000
PS3 32000 ←34000
Wii 76000 ←82000
360 4400 ←5500
>>228 もうそろそろでソニック出演ソフトが3本トップ10に入るかも知れないぜ!
5年前にセガファンに言っても絶対信じてくれないぜ。
PSPは、欲しいやつには大体行き渡ったということかね。
>>200 乙でした
国内ハード戦争終了ということで
>>241 しかし一般には任天堂のソニックって印象づけられているかもしれんw
>>240 DSってやっぱ強すぎるな。まだ勢いが衰えていないとは。
>>224 > PS3の駆け込み需要全然影響なかったなw
小さいながらも駆け込み需要あったと思うよ
無かったら2万台に落ちてた
247 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:52:25 ID:MzfdaVRl0
DQはミリオンいくのに、FFは半分がやっとだな。
>>247 なんかバグがあったそうじゃない。しょうがないというかなんというか
修正パッチ配信か交換サービスすればいいのに
>>240 概ね10%減少か
正月あけて巡航速度に戻りつつあるね
>>244 まあマリオとソニックの夢の競演!って感じだしな。最初のスマブラにしろ何にしろ夢の競演ってインパクトがでかい
絶対ないだろうけどトロとピカチュウあたりが一緒に出てきたら感動するかもしれん
知り合い一般レベルの人いわくDQは難易度とかはとっつきやすいけどFFは難しいしキャラとかがDQのがいいそうだ
まあ言いたいことがわからなくもない感じだな。DS層はどっちかというとDQっぽいしイメージ
>>247 DQに食われたのも大きいんじゃないかな
FF3DSはあの当時まともなRPGがほとんどなかった記憶がある
マリソニ、セガ販売だったら絶対ここまで売れてないだろうな
CM量も少ないだろうし
海外ではセガ販売ってのは、マリオがゲストって感じでそれが狙いかね
ちょっとマリオに声かけてやったらマジで来てやんの(笑)、みたいな
>>252 それと、FF4はDS版発売前に既にDSでプレイが出来るってのも大きいかも
もうソニックの版権を任天堂に移動しちゃえばいいんじゃないか
ソニックのアクションも任天堂が作ったほうが売れるだろ
FF4はちょっと出しすぎだったな
FF3は初リメイクってのを謳い文句にしてなんとかミリオン
このあたりがDQとの差
PS3 売上
昨年 今年
11月2週 81,639 55,924
11月3週 42,099 39,178
11月4週 32,662 50,564
12月1週 31,436 37,092
12月2週 50,171 38,123
12月3週 70,942 63,720
12月4週 76,882 58,167
12月5週 71,727 52,706
01月1週 69,944 64,183
01月2週 25,531 38,907
01月3週 20,169 32,000
01月4週 19,996
PS3需要ないじゃん...
261 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:26:33 ID:gxHB28G20
Wii500万台記念age
それ痴漢への皮肉なの?
263 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:56:35 ID:MzfdaVRl0
やっぱドラクエは子供にも人気あるからな。
>>222 俺はあのアレンジ好きなんだよなぁ。新作っぽく遊べたし。
でもウケてないのは残念。個人的にはFF5,6もこの路線で行って欲しいんだが……。
FF3、5には合うだろうが
FF4、6にはこのアレンジは合わないと思う
>>255 それで中さんのところに依頼して作ればいいんだよ
というかすでにFFの人気が陰ってきてるだけだと思うんだ
確かにFFって、DQに比べて相対的にブランド力が低下している希ガス
新型PSPのロンチタイトルであるCCFF7でさえミリオンいっていないからな。
270 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:22:11 ID:O9AbE00f0
>>269 いや・・あれは予想の範囲内の売り上げじゃない?
3年も待たせておいて婦女子特化仕様にしたクソエニは氏ね
ドラクエが幅広い年齢層にニーズがある一方、FFは途中でやめていく人が多そうだからねぇ
年を重ねてもゲームを卒業する気は無いけど個人的にはFFはもういいやって思ってるし
>>273 FF12を買った奴のうち、最後までプレイした奴の割合がぜひ知りたいところ。
FF12買った200万人の多くは「とりあえず買ってOP見て積む」
>>262 インフルエンザウイルスが脳に回っているみたいですが完治するといいですね
FF4はCMで絶対損してる
チョコボの時ダンといい、同じスクエニなのにエニゲーとスクゲーで
何故これほどまでにCMのクオリティに差が出るんだ・・・
FF4は適正な本数だと思うけど
FF4ってGBA版が出たとこだしな
今の本数でも凄い売れてると思う
あの頃、小銭稼ぎのために手抜きなGBAリメイクを発売しなきゃ、もっと売れてたよな。
そういえば俺もGBAやったからとりあえずスルーしてた
暇になったら中古でもやろうかなとは思ってるが(といって結局やらないんだろうな)
箱○約4000台で持ちこたえたか
正直2000台になるんじゃないかと冷や冷やもんでしたよ
>>280 おうぎのしょとランスオブアベルには笑うしかなかったなww
DQ4はDQMやゲーセンのカードバトラー?が小学生に受けたという要素が大きいんでしょ
ドラクエはリメイクとかソードでも待ちに待ったって感じだけど
FFは毎月出るのが当たり前の感覚だからな
そんなの全部買ってられんよ
5月FFT獅子戦争
6月いたストDS
7月DQS
8月FFCC
9月CCFF7
10月FFTA2
11月DQ4
12月FF4+SO1
まぁ半年でFFと名の付くソフト5本出ればお腹いっぱいだろ。
ドラクエはいたスト入れても3本。
記憶が定かではないから省いたけど、これ以前、たしか2月とか3月くらいにも
PSPのFF1とか2が出てたような。
チョコボの絵本は12月だったような。
もはや毎月FF出てると言っても過言ではないな。
287 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 03:09:50 ID:vka/tOCcO
ドラクエの難点は堀井の仕事の遅さだな
DQ9はDSゲーなのに何年かかるんだよ
売上はトップクラスだがリリースペースが異常に遅い。ゲーム界のミスチルだな
むしろ、それが普通
むしろここ最近出過ぎな感じ。
毎月ドラクエの新作やりたいか、と言われるとさすがにそれはないし、
その分内容のクオリティ上げてほしい。
堀井は一人でカバーする作業量が相当多いからしょうがないんじゃないの
続編乱発しなかったからこそ人気保てたんじゃね?
その逆がFFか
今のFFは誰が作ってもタイトルにFFって入ればFFになるからな
クリスタルもただの石だからこだわる必要ないしね。
美男美女出しておけばあとはどうにでもなるしな
297 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:23:42 ID:tDz+wNO50
>>286 乱発はいいことではないが
FF10-2や12みたいな糞を数年に一回出すだけよりは
ブランドへの影響はましだな。
FFブランドの下落はPS2時代に起きたもので
DSになってからは下げ止まっていると思う。(回復はしてないが)
DSでも12の外伝あったよね
>>297 ff7 1000万本 野村
ff8 800万本 野村
ff9 500万本 野村なし
ff10 800万本 野村
ff12 500万本 野村なし
ff3 100万本 野村なし
ff4 50万本 野村なし
何が下げ止まってる?
野村キャラデザは最低でも800万本。
野村が関わらない場合500万本まで落ちる。
ただそれだけの事。
捏造ってこうやってするのか
ジャニ系の男と芸能人をモデルにした女にムービーを山ほどぶち込めばFF完成なのにどんだけかかってんだか
>>299 CCFF7って野村は関わってないの??
しかもリメイクと完全新作で純粋比較してるという
今ひどい捏造を見た件
各々の売れ行きは前作の出来によるところが大きいしな
野村の後は例外なく下がってるってのがw
>>306 シリーズものの売れ行きは、今作の出来じゃなくて前作の出来が規定するからね。
その辺を考えると、FF13はFF12の後だけにさらにきついだろうな。
>>307 国内じゃ不評で何故か北米で好評なんだっけ?
国内不評の続編+シェア2位のPS3市場
北米好評の続編+シェア最下位のPS3市場
どっちにしろFF13はアシ引っ張る要素があって地獄っぽいなあ。
>>308 多分、北米はストーリーとかは気にせず、純粋にゲームシステムのみを評価してるんだろうね。
310 :
亀レス委員会:2008/01/24(木) 10:10:35 ID:fksibkPe0
PSP は海外需要が手堅いし、これからは中高生の受験終わったよ需要も期待できる。
なんか中高生には MHP2 専用機と思われてる気がするが。
ということで、PSP の国内需要は2万台/週ぐらいじゃないかと推察。
けっこうガンバッテルとおもうんだよな。
がんばっても既にゲーム機として扱われていない罠
>>313 08年度中って・・・下手したら今年でないのか。
つか売り切れ続出の駆け込み需要ってこんなもんだったの?
2週あわせても10万行かないって
ソニーの倉庫ってこんなに貧弱だったのか?
もともとそんなに作ってなかったんだよ
作れば作っただけ赤字だしな。
しかし、720pでHDを名乗らないでいただきたい。
319 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 14:40:15 ID:O9AbE00f0
>>316 騒いでたのなんて2ちゃんぐらいだからね。
世間は別にPS2互換を一万多く払ってまで買わないって事だよ。
もちろんSACDなんて無くていいしな
320 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 14:45:51 ID:8iUyN01oO
>>316 ソニーは販売台数はおろか出荷台数もウソを発表してたんじゃね?w
個人的には、消費電力が100W以下になって、価格が2万を切れば、Blu-rayプレイヤーとして買ってもいい。
ゲームは……あひるちゃんと、アーカイブズのコナミアンティークスくらいしか興味ない。
レースゲー興味ないからGTいらないし。
ケツイが出てたら話は別だったんだが。
SCEに蹴られたんなら、どうせなら任天堂に持っていってほしい>アリカ DSはいやだ。
SCEは本当に倉庫と工場間をグルグル回して生産出荷数を稼いでたみたいだな
PS2互換付きはもうかなり前から生産してない。
40Gを発表した時点で終売が決定していたから、
在庫が減った頃にそれを発表しただけ。
馬鹿売れしたんじゃなくて、在庫が少なかっただけ。
40G生産に絞ったのは、やっぱり大幅コストダウンに成功したからかね
400$は本当だったんかな
悪オスのBDレコーダの安い方は6万円くらいだから、BD見たいならPS3よりも
録画可能なレコーダを買いたいと思うよなぁ。イマイチPS3の存在価値が見えない。。
>>325 にしても、40G発表のずっと前、夏ごろに200万台くらい「生産出荷」して
あったと思うんだが。60はすでに日本だけの販売じゃなかったか?
PS3の国内170万台のうち、40万台くらいは40GBじゃないの?
「生産出荷」200万、「出荷」130万ってことかな。
>>327 まじか。
レコーダが6万かよ……BDレコーダなら10万以上すると思ってた……
もっとも、個人で使う限り、HDDの中身を光学円盤に書き戻す機能ってあんまりいらんのだけどね。
それはHDDに録画ができるのが前提だろうに。
そうだけど、BDレコーダとか、DVDレコーダでHDD積んでない機種なんて極少数派だろう。
BDレコーダでHDD積んでないのってあるのか?
見たことないぞ。
DVDにしか録画できないDVDレコーダなら9800円くらいでたまに見かけるが。
BDレコーダでHDDついてない機種は見たことないから
>>331の文句は存在したとしてもすごく機種限定だわな。
>>333 シャープが出してるよ。>HDD無しBDレコ
仮にPS3版が出たとして、これよりグラフィック汚かったら、
なんのためのPS3だよって話になるな。
>>337 OROCHIが出来ないのはWiiだけwwwwプギャー
PS3はPS2ソフトが出来ますからwwwwwww
なんてことを言ってみる。
1,600×1,200超なら、PS3では再現できないよ。
1080pでも「表示できる」と「ゲームとして動く」は別問題。
現時点でHDゲームやるならCSよりPCでしょう。箱○・PS3ともパワー不足。
少なくともPCゲームの経験のないソフト屋にはつらい時代になる。
で、PCゲームの経験があるところは箱のほうが作りやすい、と。
>>340 実際、日本でもアーケードかPCゲーの開発していないところは厳しい印象がある。(コナミ除く)
コーエーがWiiでちゃんとした無双を出すことを避ける真意が分からん
他のゲームはWiiにもマルチしてるのにな
PS3は10年構想らしいけどその間にPCはどんどん性能が上がって行く
その間にはMSも任天堂も新機種を出してくる可能性もある
PS3が10年もつはずがないってのは言いっこなし
>>343 10年なら、MSや任天堂が新機種を出すのは「可能性」じゃないと思う・・・
345 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:36:19 ID:jRKvUNbz0
ゲーム=任天堂が現実味を帯びてきたな
>>345 SFCの時代まではそうだったらしいな
TVゲーム=ファミコン
それが永遠に続くとは限らないってことも任天堂は証明したな
>>347 実際の販売売り上げのランキングの一覧表なのに価格欄?に「未定」という文字とか
発売日が年月日表記なのに17位だけ「2008年1月発売」とか凄い違和感を感じる。
信用して良い記事なのか?これは・・・
発売後なのに価格が未定なのは直した方がいいが、あとは事実だからしょうがないだろ
あと2位も今年1月の新製品な
insideはよくこういう打ち間違えとかよくわからないミスをするw
一度売上に投票チャンネルか何かのチャンネルが混じってて突っ込み受けまくってたし。
というか、これが問題だろう。
モンスターハンターポータブル 2nd
カプコン - 2007年2月22日発売 未定
そういえば、旧型PS3って去年夏頃の販売台数のベースが2万台だった。
新型を売り出してベースが3万台増えて5万台に上がった。
旧型の出荷が終わって、ベースが2万台減って3万台になった。
偶然と思うけど、面白いなぁ。
祝!一周年!
(ただしアイドルマスター家庭用的な意味で)
任天堂は本日、第3四半期までの業績を公表し、その中で世界的なWiiやDSのハードの売上台数を公表しましたが、欧州任天堂はそれとは別に各個別タイトルの欧州全体での売上本数を発表していますので紹介します。
数字は現時点までのものだということです。
Wiiタイトル
・はじめてのWii 230万本
・ゼルダの伝説〜トワイライトプリンセス 130万本
・マリオパーティ8 100万本
・スーパーマリオギャラクシー 130万本
ニンテンドーDSタイトル
・脳を鍛える大人のDSトレーニング 500万本
・もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 280万本
・Nintendogs 800万本
は、800万本wwwwww
\ / ``ヾ '"⌒ヽ、 / /
\ Y′ ヽ /
`ー--' '⌒ヽ、 ⊥ ∠---、
`¬┐ ,.... _ ,... 丁二二 }
レ' / (○ ヽ (○┤´ ̄ j ━━┓┃┃
八 〃 '⌒` 从_人⌒`| / ┃ ━━━━━━━━
/ ∨ / `ヽノ ̄ ̄´ ┃ ┃┃┃
| ⌒/ 、 , ) 。 ┛
|ヽ 、_| `_ ,,' ´ / ゚ 。
| \ ヽ`ー,,' ゚ ≦ 三
/ \ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
/ ヽ ゚ 。≧ 三 ==-
∧ -ァ, ≧=- 。
/ ヽ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
白人共犬好きってレベルじゃねーぞwwwwww
>>355 マリソニがねぇーーーーー
とおもったら、海外はSEGAだったっけ…
更新来てるね
つまらん結果だが・・・・・・・・・
そのまんまでぜんぜんおもろないな
やはり駆け込み需要があるのかそれともソフトが充実してきたから買われるようになってきたのか
来月が山かな
来月2万切る週が無いようだとそれなりに需要が増してるってことだろう
362 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:39:03 ID:FWO+SIqHO
来年(今年)からはPS.com分の販売数が無くなるから売上激減するんじゃなかったの?
来週はデビルメイクライ4が出るから5万台はいくな
DS Lite 88,575
Wii 81,638
PSP 79,923
PS3 38,117
PS2 13,539
Xbox 360 4,552
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963
〜01/06 9,763. 64,183 207,797
〜01/13 4,690. 38,907. 84,530
〜01/20 4,552. 38,117. 81,638
------------------------------------
累計. 526,347 1,782,883 4,990,125 (mc)
〜xx/xx ___ 100___ 200
〜12/02 |||||||||||||||||||||||||||| 1,428,960(PS3)
〜12/02 ||||| 261,000(Wii Fit)
〜12/09 ||||||||||||||||||||||||||||| 1,467,083
〜12/09 |||||||| 411,000
〜12/16 |||||||||||||||||||||||||||||| 1,530,803
〜12/16 |||||||||| 535,000
〜12/23 ||||||||||||||||||||||||||||||| 1,588,970
〜12/23 |||||||||||||| 749,000
〜12/30 |||||||||||||||||||||||||||||||| 1,641,676
〜12/30 ||||||||||||||||| 884,000
〜01/06 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,705,859
〜01/06 |||||||||||||||||||| 1,011,000
〜01/13 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,744,766
〜01/13 |||||||||||||||||||||| 1,101,000
〜01/20 ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,782,883
〜01/20 ||||||||||||||||||||||| 1,193,000
>>362 激減しないかわりに、ファミ通とメディクリであまり差がないんじゃね?
PSPが相変わらず売れてるなー、ソフト全然ないけど。
ゼンブゼンブ需要です
369 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 11:09:12 ID:vXTd52Tg0
任天堂、第3四半期業績を発表―通期予想は修正し売上高1兆6300億円、DSが6500万台、Wiiは2000万台を突破(5)
http://www.inside-games.jp/news/265/26573.html 以下、10-12月の販売台数(内は累計)
Wiiハード
国内 299万台(499)
米大陸 647万台(885)
その他 483万台(630)
計 1429万台(2013)
Wiiソフト
国内 1071万本(1683)
米大陸 4641万本(6090)
その他 2723万本(3546)
計 8435万本(11319)
Wiiに関してはファミ通よりメディクリのほうが精度たけーっつーか
完全に一致してるようだな。
>>369 任天堂がメディクリからデータ買っているだけ。
実売なんてメーカーが把握できるわけない
今週も3.8万か
意外と踏ん張るな
>>370 DSL爆発時の完売御礼がデフォなら、出荷数≒実売数 という見立てもできてたんだけどな
>>370 任天堂は問屋等を通して、販売数は把握してるんだけど?
つーか販売数をしっかり把握出来ないメーカーって、今頃無いぞ?
どっかのメーカーを除いてはなw
>>369 これ見ると日本マジでハードの普及台数に対してソフト売れてねえよな
煽りでもなんでもなくこの状況改善しないと据え置きサード死ぬよ
どうすりゃ改善されるのかわからんが
>>373 どこのメーカーってどこですか?
ソニーだったらセルスルーをアキュレートに把握していますよ(棒
>>373 問屋は小売りに卸した数は把握してるだろうけど、小売から消費者に渡った
実売数は把握可能なのか? そういうのも問屋の仕事に入ってるの?
>>374 >この状況改善しないと据え置きサード死ぬよ
サードの作品がつまらない(ものが多い)から、こういう状況なんだと思うよ
>>376 ちゃんとした問屋なら把握出来ない事は無いだろう。
むしろ今後の仕入れとかにも直結する問題だしな。
それだけでその小売の売上全てが分かる訳でも無し。
>>308 好評と言われているワリには売り上げはどんどん落ちてるけどな
北米売り上げ(実売)(NPD)
PS2 FINAL FANTASY X 2,406,811
↓
PS2 FINAL FANTASY X-2 1,567,227
↓
PS2 FINAL FANTASY XII 1,200,000
FF\(^o^)/
>>379 以前の決算発表のときの販売数の資料では
メディクリ調べの表記があったよ
>>379 任天堂の決算発表の記事調べてこいよ
販売数はメディクリのデータを利用しているって公表してたはずだから
基本的にメーカーが自ら把握してるのは出荷数までだろ
>>383 そうだね、完全に把握出来てるのは自社内から流通への数量のみ。
…ただ、それすら把握出来てなかったメーカーが(ry
やたら売れてると思ったら、あいつら転売のために買ってたのか……。
近所の店回っても、もう店頭には40Gしかねえよ。しかも全然売れてない。
転売利益出ると思ってやってるんだろうか。
商品説明に書いてある「貴重なPS2完全互換モデルです!」の文字が哀愁を誘うな。
動かないソフトがあれだけあるというのに。
>>385 何を言うか。工場から倉庫に移動させた台数は把握できてたぞ。
>>388 単位が「台」じゃなくて、「t」だったかもな
もしくは、トラック台数かも
>>369の数字は決算の数字だから実売(小売の収入)ではなくて出荷(任天堂の収入)
メディクリ等のデータ使うというのは業績発表で他社と比較するときに使うときだね
他社は地域別などの細かい数字は出してないから比較するときは第三者機関の推定した実売ベースになる
とりあえず、5OSbfVzw0はもうこの話題に触れない方がいい
196 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2008/01/25(金) 17:30:20 ID:VcvXp023O
帰宅
天神は帰宅ラッシュで人がゴミのようだった
新型GBでPS2動かせる以外新ネタはなかった
GB≠ゲームボーイ
容量はまだ公表されてないらしいが、40Gユーザー涙目だな
それがマジネタなら迷走しまくってんな
ゆうは嘘つきだから全く信用できないなあ。
これまた迷走中。
やるなら出荷停止のときに発表しとけよ。
そんな事したら20Gと60Gが売れなくなるじゃん
SCEはユーザーの事なんて考えてないよ
在庫処分のほうを先決するよ
PS3がWiiバーチャルコンソールでセガマスターシステムの配信が始まって週3.8万に落ち込む
PS3が80G版も生産中止?で週3.8万に落ち込む
>>369 しかし、日米のWiiソフトの売れ行きの差が中々深刻だな。
ハードは2倍強の差なのに、ソフトは4倍強の差がある・・・
>>369の米国って同梱のスポが含まれてるだろうし単純には比較できない気がする
>>399 発売1年ちょっとで累計タイレシオ3.3は悪くない数字だと思うけど、
北米はすげーな、ソフト買いまくりじゃないか
>>369 4-12月までの間違い。いくらなんでも3ヶ月でそんなに売れるわけない
インサイドの記事は間違いが多い
>>401 まあね、3.3は極端に低いとは思わない。
ただ、その他地域(おそらくは主に欧州)もタイレシオは軽く5を超えてるからねぇ。
日本はハードの台数的には2割だけど、ソフト的には1割台の市場になってるね。
PS2互換モデルが無いと今年いっぱいすら持たんでしょ。
3月撤退じゃなければ互換復活はあると思う。
去年からずっとエミュ作れる人間を募集してるんだから、
SCEも互換復活させる必要性は十分認識してる。
単に技術的に無理なだけで。
406 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 06:09:14 ID:clEJeYySO
おれはWiiはあまり好きじゃないので
SCEとPS3にはがんばってもらいたいなあ
トップはもう無理だろうけど、なんとか商売はできる程度に普及してもらいたい
>>406 PS3はビジネスモデル的に圧倒的トップシェアでないと商売にならんぞ?
そうだな、SCEとPS3は頑張りすぎて潰れるところまで行って欲しいものだ。
ソニーはBDで10兆円稼ぐらしいので
1兆円しか稼げない任天堂なんか相手にならないそうですよ(棒
何年間で10兆よ?
BD関係の利権は何社にも分散してるから
SONYだけで本当に10兆もあるのか?
ネタにマジレスしてる時点で負け
>>402 第3四半期って書いてあるのに読めないの?
>>413 追記2でNPDが「80GBの方が40GBPS3より売れてる」と言ってるとか。
アナリスト(笑)
おおう、本当だ
第3四半期のWii国内販売数は132万って書いてあるから、
3Qの説明なのに数字だけ1Q〜3Qまで統合されてんのか
417 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 13:38:03 ID:6bvLdZaCO
常識で考えたら分かんだろ普通
このあたり見ると来年度からは四半期ごとの数字も出さなくちゃだめなように変わるみたい
実際はハード台数は補足扱いなのでどうなるかわからんけど
http://www.azsa.or.jp/b_info/ipo/200706/ipo_200706_01.html (2) 四半期財務諸表の範囲
四半期財務諸表の範囲は以下のとおりです。株主資本等変動計算書はその範囲に含められていません。
また、四半期連結財務諸表を開示する場合には、四半期個別財務諸表の開示は要しません。これまでの
四半期開示と異なり、累計期間だけでなく、四半期会計期間の損益計算書の開示が求められている点も
特徴といえます。
種類
開示対象期間
四半期貸借対照表
四半期会計期間末の四半期貸借対照表及び前年度の末日の要約貸借対照表
四半期損益計算書
四半期会計期間及び期首からの累計期間の四半期損益計算書、並びに前年度における
各期間の四半期損益計算書
四半期キャッシュ・フロー計算書
期首からの累計期間の四半期キャッシュ・フロー計算書及び前年度における
同期間の四半期キャッシュ・フロー計算書
>>418 ソニーはSCE含めた連結子会社の合算で出したりするから
特定事業のみの損益だけを抽出するのが難しいんですよね。
ごまかしが積み重なっていってるのが、そのうち破たんしたらどうなることやら
20G60G駆込み需要込みで32000か
来週が楽しみだな
421 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 14:38:37 ID:OTCcgLSy0
>>414 その80Gで貧弱ってことは40Gは死んだも同然ってことだな
>>394 ゆうって、WiiFitのガセ情報でフルボッコにされたぐらいしかしらないけど
なんか他にもあったの?
>>422 知らんけど
信用なんて物は、土台がしっかりしていないと
一発で崩壊するもんだ
>>422 ゆうは「キターPS3に大作がー!2週間後に公表できるかな?」とか言っておいて、
実際は情報皆無だったり、
ゲームショップ店員辞める宣言を今までに何回もやっていて実は辞めていなかったり、
虚言癖がある。
嘘ばかり言ってるので狼少年などと言われてた。
セガBBSの頃から居なかったっけ
わにとかとさ
とりあえず虚言癖のメンヘルで確定
429 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 05:52:00 ID:C8Q61rO30
ほしゅ
何かPS3って話題が無くなっちゃったね。
>>430 31日にあるsonyの「2007年度 第3四半期 業績説明会」までなんもないな
カキコに困らないほどには、ネタを提供してくれてたんだがなぁ。
ネタすらも捻り出せ無くなったか…。
PS3が関連ネタすらなくなって週3.8万に落ち込む 72
スマブラのネタバレが怖くて、31日は来れそうもないな・・・
GKが攻撃(スマブラ叩き/山ずみ/ネタバレ)・防御(業績説明会の火消し)
どちらを重点的に動くのか知らんが
戦士のことだ、2正面作戦をとってgdgdになるに一票。
スマブラつか、アクションゲームでねたばれってようわからん。
アクウでエンディングばらしとかかいな?
エンディングやストーリーなんかおまけでしょ。
別にそんなのわかってもやる気うせるという性質のもんとも思えないし。
それよりもクラニン予約の期限以内に買えないんじゃ無いかという危機感を
感じてきたよw
結局店での予約はダメだったからなあ。
アクション系のネタばれなら逆に燃えないか?
ネタバレじゃなく普通にネガキャン強化するだけと思うが
業績説明会の祭を小さくするために、かなり必死で
PS3にも出ることを忘れてDMC4のネタバレ・ネガキャンをするくらい面白いことしてくれないかな。
不買運動中だからPS3に出ること関係ないんじゃね?
MH3移籍、赤字2000億は火消ししても間に合わない祭りだった。
スマブラのネガキャンが間に合わないレベルのネタがくるかもしれん。
30日のFAX着弾のさいには、ファミ通は31日を考慮して大目の数字を
出し、1日のMCは容赦ない数字が出るような気がするな
どっちにしろ31日は祭りだなww
久々に煽り抜きで盛り上がれそうだな。
年末から一ヶ月ぶりか、はえーな。
これだけネタに困らないハードっていうのもすごいな
買わなくても楽しめますものねw
むしろ買うと楽しめないような。
買ったら買ったでドキドキものですよw
なんか、こうも本体の販売数に差があるとソフト販売本数での
比較をすると、”本体販売数に差があるからって”
言い訳が多くなるだろうなぁ。
ソフトの販売本数/本体販売数で比較するとどうなるだろう。
これで5割越えるソフトって少ないだろうなぁ。
PSPなんてすごいことになりそう。
戦士は箱ユーザーには売上のみで、
Wiiユーザーには本体普及率込みの売上で戦ってるから問題ない
453 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 00:11:14 ID:F645wTQn0
GK→360
国内爆死m9(^Д^)プギャー、売れてないでやんの
GK→Wii
( ゚Д゚)ハァ?売り上げだけしか誇れないの?
こうだもんなぁ
454 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 00:31:13 ID:0k8cvIUc0
未だにPS3が3万台も売れてることが信じられないんだけれど
一体何需要?エロ需要?BD需要?アジア需要?
>>451 タイレシオのことを言いたいんだろうけど、PS3は
天下のゴミ通様調べで2007年も断トツ最下位だったから安心していいよ
457 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 05:36:03 ID:pQ7P8PvlO
次世代機らしい、次世代機(笑)
459 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 11:08:23 ID:MCcONKdj0
>>455 「PS3」をスレタイの頭につけるのがこのスレのジャスティスだ
今スレは一周年で特別なだけ
値下げの日が来た
発表まだー
大体、一年以上前に発売されてるヤツらばかりなんだから、既に次世代機じゃなくて現行機だ罠。
この期に及んで「次世代」とか抜かしてる香具師は、まだ世代交代が行われてないことにして、現実から
逃避したいだけなんだとオモ。
464 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 20:19:01 ID:pQ7P8PvlO
>>461 それは、Wii・360には当て嵌まるという指摘。
PS3だけは、少なくとも向こう10年は本体そのものが進歩し続け、
常に次世代機であり続けるという常考。
ケンちゃんラーメンかよ
新発売ってレベルじゃねーぞ。
誰かキバヤシに「PS3は生体コンピューターだったんだ」って言わせてくれ
そうでないと10年間常に次世代機で在り続ける理由が無い
` 、` 、` 、` 、` 、` 、/:::::::::::/ ヽ、::::::::::::::::::::::::/
` 、` 、` 、` 、` 、` .!::::::::/ `゛ ー- ::::::/ ど
.` 、/ ̄ ̄ ̄`ヽl::::/ ,,,,,.- - 、,,,,,,,,,,,,,,_| う
く ワ な. l::::| ''"二 _ , -――‐┤ で
る ク ん |::::f'"´ `l=={ | す
. で ワ だ |::::l l ヽ | :
し ク か |::::|ヽ____ノ ヽ、__,.ゝ ノ
ょ し |::::l//////人_、__,-_人//////`)ノ´|::
う て > ', ノ{|i!||l|li|l|}|l|iヾ、 ノ |::
!? /!:::lト, /ーt―――‐ァ{ / /|::
, "\____/ |:::!|:::', `ー一'"´ ノ
, ", ", ", ", ", " "ヽ:ハj >、 `ー一 /
, ", ", ", ", ", ", ",. "/:.:.:`ゝ、 _ノ - '´/ ,. -
PS2アプコンで悪くない進歩したかと思ったら
PS2互換自体を排除で全速力で後ろに下がっていった
クタラギさんの土曜日のインタビュー、読んだ?
すげー面白いんだけど。
ttp://sithgamer.wordpress.com/2008/01/26/ken-kuturagi-the-aftermath/ ・こんにちは、ケン。話をするのはしばらくぶりだねネ。
そうだね。状況が変ったから。
・もうSony社員じゃないんだよね。それを説明してくれるかな。
ゲーム産業に時間を使う時間がないから、辞任することにしたんだよ。
・その決定は自分でしたの?
そう。他にやることが色々あるし、ゲームとは関係ない分野で新しいことをやりたかったから。
そして、家族とも一緒にしたいしね。でも、まだプレイステーションファミリーの製品を
見守ってるよ。
・ケンが以前PS3はゲームなしでも売っていただろうとPS3の拡張性について触れていたよね。
今になって言いたいことはある?
PS3はゲームについてものすごい発展を遂げたよ。幸運なことにロンチの時からたくさんのゲームに
恵まれたしね。
・でも、多くの人はPS3にはゲームが少ないから買わないと言ってるよ?
今はPS3には名作になるだろうゲームとして、例えばレジスタンスにモーターストーム、LairにWarhawkが
リリースされてるし、まだまだゲーム名を挙げることができるよ。PS3にはグレートなラインナップがあるんだ。
・他のゲーム機と比べるとPS3は売れ行きがいまいちだけど、その原因はなんだと思う?
PS3の売れ行きは目を見張るものがあるよ。大事なことは、PS3には互換があるからPS3ソフトの
売り上げの計算にはPS2ソフトの分も足して考えられることだよ
・じゃあ、PS3だけで考えるとどう?
それを考えるのは適切じゃないよ。だって、PS3の売り上げはPS2を含むプレイステーションブランドの
おかげで後押しされてるんだから。総じて、PS3の売り上げはエクセレントということさ。
・じゃあ、Wiiについてはどう思う?
以前にも言ったように、WiiはPS3とは違う物。PS3はエンターテイメントな体験だけど、Wiiというグレートな
ハードは豪華なおもちゃなんだから。
人々はおもちゃが欲しくてWiiを買うんだし、Wiiはおもちゃ以外のなにものでもないよ。
・今のところ、Wiiの売り上げはPS3に大きな影響を与えているよね。そのことで何か驚かされた?
Wiiはゲームとして売れてるんじゃないよ。おもちゃとして売れてるんだから。
・じゃあ、このおもちゃはPS3や360に影響を与えてると思う?
思わない。
・しばらく前に、360はPS2を追いかけているといったことを言ってたよね。360はまだ追い付けていないと思うかい?
360はPS2を追いかけられないし、360のことなんて忘れた方がいい。セルのあるPS3は凄くパワフルなんだ。
だから、すぐにこれまでに見たことの無いようなレンダグラフィックを見ることになるだろうね。
・じゃあ、360はどうなるんだい?
大事なことは、テクノロジーではマイクロソフトは虫けらだけど、ソニーはライオンだってことさ。
だから360なんてどうにもならないよ。
・じゃあ、360はPS3よりも売れてるのに、360は失敗だって言うんだね。
PS3は唯一の新世代のゲーム機なんだ。Wiiはおもちゃだし360は失敗作。
両方とも良いコンセプトではあるけど、次世代の品質はないね。劣ったグラフィック、貧相な演算能力、
古びた操作、そしてHD画質がないこと。でも、PS3にはブルーレイ、HDMI、そして1080pを実現する性能を最初から
備えているんだ。
・なるほど、ありがとうケン。話せて良かったよ。
今日僕がインタビューに応じたのは、僕が心の底ではプレイステーションの
エンジニアだからさ。人々は記憶に留めないといけないんだ。
ソニーがいかにしてゲームを他の、もっと違った物へと変えたのか。
それは偉大なことなんだ。PS1・PS2、そしてPSPにPS3。
プレイステーションファミリーとともにゲームはソニーのおかげで更に
高次のものになるだろうね。
GKの自演よりも酷いなこれはwwww
こりゃ現場にはいられない筈だわ
俺の腹筋を殺す気かwww
やっぱクッタリ凄いや
一部の人間を熱狂(発狂)させる力を持つのが分かる
>Wiiはゲームとして売れてるんじゃないよ。おもちゃとして売れてるんだから。
>360はPS2を追いかけられないし、360のことなんて忘れた方がいい。セルのあるPS3は凄くパワフルなんだ。
>PS3は唯一の新世代のゲーム機なんだ。Wiiはおもちゃだし360は失敗作。
さすがクタは役者が違う…
やっぱホンモノは違うな
GKの妄言なんて足元にも及ばんw
というかこれは本物なのか?
ソース元のサイトの素性が分からないんだけど
おいおい、前世代で世界を牛耳ったハードのトップだった人間が
こんなキチガイのわけが無いだろう
2回見れば2回
10回見れば10回笑う
ケン凄いよ
PS3が唯一の新世代のゲーム機で週○.○万にエクセレント落ち込む72
>>481 これが捏造だったら作った奴は物凄いセンスの持ち主だな
この会社ってこうやって他者を見下したり
こばかにするような人しかいないの?
でも、やっぱり本家は違うはw
なんか訳の口調で笑ってまうわ
まあ本物なら元気そうでなによりだな
これが捏造ならばガイジンのほうが
クタラギさんのソウルを理解している
なんか、第三者様と似たような事言ってるぞ。
PS3ソフトの売り上げにはPS2ソフトの分も・・・とか。
もしかして、第三者は本物のクタ(ry
PS3がで神の電波攻撃で週3.8万に落ち込む
ポンコツステーションじゃなくて2005年のPS3ならな
>>464 つーことは、向こう10年は現行機になり得ない分けねw
493 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 08:46:25 ID:ErHESO3X0
>>493 この手のワンマンな人って自分だけの世界を持ってるからねw
反省して何かを変えようとはなかなか思わない。むしろ、世間一般の考えに異を唱える勢いだろなw
さすがは高級レストランの例えを出したKK様。
>>470 やっぱ久夛良木がいないと面白くないなPS3は。
社内の癌と言えども夢の詰まったこいつに続けて欲しかった。
ストリンガー、トレ豚、浜村を束にしても久夛良木の代わりはつとまらない。
クタのいないSCEのなんとふがいなきことか・・・
もっと色んなお話を聞かせてよケン!
やっぱこれ見てると平井は小物だな。
エンターテイナーとしてはクタは一級品。
詐欺師と紙一重だが。
朝日新聞とかにも言えるけど、真性アレなやつらは
俺らがどんなふざけたこと考えても、それを遥かに上回ることを素で言うよな。
絶対かなわないわw
>>498 朝日とかは見え透いた嫌らしさを感じるが、クタタンインタビューからは
突き抜けた夢(妄想)を感じられるからステキ。
腹も全く立たない。
クタタンが愛されてる由縁だな
戦士の戯言は呆れるだけだけどクタタンの妄想は微笑ましい
501 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:56:48 ID:EWNOJy0H0
老兵は死なず
感動した!!
クタタン、もう社員じゃなくなったのにどうしてそこまでするんだい
……まあ、もともと社員でもないのにこんなような事言ってる人たちもいるからなあ
自分の体でPS9のテストをしてるとしか思えない…
>>503 くたたん「俺はPS9で人間を超えるぞお!岩田ああああ!!!」
クタラギにはぜひ比較画像を見せて
どちらが綺麗か言わせて360のほうをさしたら
「これ360なんだ。意見を言ってくれよ」って言って欲しい
なんていうだろう。
「今気づいたけど、やっぱりこっちの画像は汚いね。
PS3のこっちのが綺麗だ。」
みたいな事を言うのだろうか
>>505 そういうときはクタタンへ正解を言わずに、
クタタンのいないところで「クタタンが認めた!」とか言うほうが。
どうせ正解教えちゃうとグダグダ言うだけだし。
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 10:24:11 ID:ErHESO3X0
オーディオマニアにブラインドテストさせるような事言うなよw
会社の為とはいえクタを退かせるの早すぎたよなー、あの時点ではまだ逃げたというか
俺が居なくなったから駄目になった、とか外からグダグダ言えそうな感じだし
もっと明確に責任取らせる形にして撤退間際まで見苦しい言い訳続ける晒し者にして欲しかった
リッジ平井なんかに泥被せてもつまんねえよ
クタタンはそっち系出身だろ
PS3が唯一の次世代機で週3.8万に落ち込む
512 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 11:04:29 ID:l02SbCfx0
・ケン、僕の腹筋を壊すつもりかい?
514 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:39:13 ID:K/hlA1oaO
この二人でM1に出ればいいのに
515 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:40:22 ID:J8uJibFY0
あらららららら
360が売れないストレス
区多良木を笑いものにして解消
売れてるけど、
ケンの存在意義
ゲーム業界的に不要
このスレ的にとても必要
なんというジレンマ
ゲハには彼が必要だ。
彼こそが真のエンターテインだ。
520 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:51:52 ID:nQI03Vn90
クタ健在だなw
クタは打率10割だよな
しかし某スレでは「酸素欠乏症にかかって…」とかテム・レイと言われてる罠。
やはりクタはすげぇ…
さすがPSW狂戦士の元総大将だなw
すげえ、俺マジでクタのことすげえと思う
しかし、PS3を高次元のモノにし過ぎたんじゃないか?
もはや買わなくても楽しめるなんて…!これが新世代…!
さすがにネタじゃないのかい?
英語わからんからよくわかんないけどさ
ちょっとファンの期待に応えすぎてる感があるんだよなこのクタは
だとしたら、元ネタ書いたメリケンのセンスがすげぇわw
ソニーの久夛良木から全人類の久夛良木へ進化した男は俺たちの想像の遥か上を行くな、さすがだよw
>PS3の売れ行きは目を見張るものがあるよ。
>大事なことは、PS3には互換があるからPS3ソフトの売り上げの計算にはPS2ソフトの分も足して考えられることだよ
……えーと、確か今後生産されるPS3にはPS2互換機能は付かないんだったよね?
Crazy Kenと言えばバンドじゃなくてクタのことだからな。
さすがにあのサイトのクタラギはネタだろう。
なぜなら、本物のクタだったら、もっともっと面白いことを言っているはずだから。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080129/tgs_sce.htm >我々がダントツを走っていたときは、各ソフトメーカーさんは、ソフトを他社さんの方で作るときは
>「マルチプラットフォームでございます」と言っていました。
>今回はPS3は「なんでマルチプラットフォームじゃねえのかよ」って言いたくなるぐらいに偏ってる。
>確かにナンバーワンで走っているときに、うちの態度も反省しなければならないことはたくさんあった
>のではないかと思いますが、それにしても極端だと痛感しています
>新型PS3に下位互換性がなくなった時にあんまり台湾ではクレームが出なかったのですね。
>なぜかというと、PS2のディスクを持っている人の9割はコピーなのです。
>>516 PS3が売れないストレスを、他ハード叩きに向けるのはやめましょう
>>533 >安田氏: 先ほど川内も言いましたが、日本のマスコミ各社の記事というのは気になりましたね。
>本当に販売台数知ってるのかな。ちゃんとお店でじっと見ていて、販売台数を調べてるのかなと思いました。
>大手ゲームメーカーさんのハードが8割で、弊社が2割くらいの書かれ方をしていますよね。
>ところが売り上げ的に見てもうちの方が依然として大きいのです。そういう記事を読んでソフト
>メーカーさんがこぞって片方だけの情報で記事を作り始める。非常に罪だと思いますよね。
具体的な数字を出さずに反論とな?w
>>516 箱ユーザーは箱が売れないことにストレスを感じたら
他機種叩かず真っ先にMSKK叩いてるだろw
そもそも、前回も負けたハードがまた負けたところで何も思わんよ
一番ストレスたまってるのは、王座から一気にどん底へと転落した
某ハードシリーズの熱心な信者なんじゃないか?プライド高そうだし
というか、クタのギャグはそんな低次元なものじゃないw
>>533 なんかこう、全体的に不快感を感じる受け答えしてるよなぁ
>>536 セガユーザーだった頃は、売れなくても「まぁセガだからなぁ」と(ry
540 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:37:21 ID:qpV7wWIR0
クタはそんじょそこらの芸人より高レベルな芸人だよね
>非常に一般的に廃れていないような大きなパワーを秘めた
??どういう意味なんだこの一文は
箱ユーザーは
「日本撤退にならない程度に売れてくれてりゃ十分」が理念だから、
3桁突入どころか毎週同じくらいの売れ行きをキープしてる現状は
むしろ諸手を挙げて喜んでるところだろう
しかし、一年前のGKが煽る相手は妊娠だったのになぁ・・・
コケスレでの
>>533の意見が読んでみたくてスレ遡ってみたんだけどレス一件とかw
以前はPS3関連のニュースだけは真面目に討論してたと思ったんだけどどうなっちゃったの?
勢いだけは相変わらずトップクラスのようだけど・・・。
>>539 俺も「元」セガ信者。箱は、パンツァーの時にね
もう負けには慣れてるんだよ。むしろ、国内では
このままマイナーポジで居て欲しいくらいw
>>535 確かに日本のマスコミ各社は販売台数を独自に調べたりはしていないが
「とある会社調べ」のデータをもとに「ゲーム業界に詳しい某氏」に聞いているんだから
そこにケチをつけられましても
>>533 しかしPSWってこんな奴らばっかりだな・・・
まともな発言する奴はいないのか?
>>543 つーか本人が言ってる事とPS3でのソフトの開発が難しいから以外の答えがないからじゃね?
コケスレなんてとっくの昔に有名無実化してるだろ
スレタイなんて知ったこっちゃねー馴れ合い大好きな糞コテの雑談場
どんな良スレもああなったら終わり
そういう連中がまとめてあのスレへ押し込まれてるから
少なからず他のスレが馴れ合い化せずに済んでいる、という意味では
このまま長く続いて欲しいが
>>547 スマン、記事全部って言いたかった。
ここでのレスの方が多いのがちょっと不思議だっただけ。
てかコケスレ見てたらスマブラでそれどころじゃないのねw
>>549 記事全部見ても正直あんまりなあ。
まともな部分とSCE特有の電波が混ざってるぐらいで。
まあ負けたことないメーカーの言い分って感じだな
「アジアで後2、3年でPSPがDS抜けると思ってます」とか
アジア(日本除く)特需をしっかり理解しててすごいね
>>533はいわゆる「絡みづらい奴」だろ
主語述語がはっきりしてないし、いいたいことが自分で整理できてない。
頭の悪い人特有の喋り方だから、そもそも何を主張したいのかがよくわからない。
よって喰いつきようがない。
人間は切羽詰ると言う事が支離滅裂になるんだよ。
安田も大変だな。
しかし40Gが売れてないっての認めちまったな
>>535 「売り上げ的」っていうのは、販売価格が違うからっていうこと?
もしそうだとすると、一昔前のGKと同じことを言っているような・・・
今は販売台数でダブルスコア以上だから、そういう理屈も通らないとは思うが。
>>533 エキサイトの日→英→日翻訳でもしたみたいだな
実際そうなんだろうよ
でないと説明つかない
560 :
亀レス委員会:2008/01/30(水) 12:13:36 ID:RVxlLqE60
>編: 日本でもPSPは人気が非常に高い反面、ソフトの装着率が低いハードウェアだと
>いうことがよく言われます。
>その原因は本体が売れすぎたことだということが1番の要因なのでしょうか。
>
>安田氏: アジアが品切れだから、他地域からの並行輸入品が増えてしまったのです。
>市場の品不足につけ込んで全世界から流れ込んでくる。そういう状況です。
ゼンブゼンブ公認かあ。
562 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 18:32:06 ID:P72Xmn4NO
今日は、PS3の方が上だろうな。
Wii 78000
PS3 42000
くらいじゃね
今週ってPS3が売れる要素何があった?
569 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 20:59:55 ID:5o3wUmq20
じゃあPS3は接戦、PSPはDS超えと大胆予想
たぶん21〜28日の集計分だからなあ
PS3もPSPも販売数でなく売上金額ベースならWii,DSを上回ってると言ってみるw
>>570 今週PSPなんか売れる要素あったっけ?
574 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 21:14:23 ID:cz35aWcH0
ウイイレ?
>>560 本体が売れすぎたら装着率が下がると・・・。
それじゃPSPより春香に売れすぎたDSはどうなるんだとw
問題は本体の販売数に対してソフトの販売数が極端に少ないことなんだがな。
俺の春香
おまえ愚民だろう
578 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 21:53:08 ID:KKcwRN2S0
上げとくか。
着弾がこんばんわ↓
だが断る
弾着〜 今!!
↓
むせる
583 :
|・ω・)寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2008/01/30(水) 22:09:48 ID:QjO+uKoU0
着弾待ち合わせage
584 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:10:05 ID:KKcwRN2S0
age
まいど。
DSL 74000
PSP 61000
PS2 11000
PS3 29000
Wii 79000
360 4200
1.WiiFit 96000(1209000)
2.WEPSP 70000
3.らきすた 61000
4.マリソニDS 54000(145000)
5.Wiiスポ 28000(2692000)
6.マリパDS 26000(1557000)
7.ユグドラ 22000
8.ドラベース 22000(141000)
9.MHP2 15000(1584000)
10.はじWii 14000(2153000)
新作
14.テニヌ 12000
外.非常口 5500
外.ジュースドPS3 5000
外.ザシムズ2 3000
外.TOCA 750
Wiiの売れ行きが止まらんな
>>585 乙
また板がPS3との差を詰めたな・・・
乙!!
乙
592 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:14:54 ID:Hbe5YUR/0
>>585 乙
Wiiはスマブラ効果か知らんが衰えを感じさせない売上だな。
ちょw
トップかよ
wii一位きたー
スマブラを前に本体を買う人が出てきたか?
ドラベースww
Wiiトップとか初めてか?
2.9なら意外と頑張ってるのかもなw
あとは明日の業績報告会が楽しみだよ
Wii Fitも落ちないなぁ…。今週あたりから息切れしてくると思ったが。
>>548 と言うかあれだ、卒業したくないPS3モラトリアムの集まりだろ。
PS3がもうどうしようもないと認めたら存在意義がなくなる、から認めない。
けど終焉が必ず来るのは一同既に認識してるから今を楽しんで逃避してる。
まあ、PS2からのリプレース需要放棄した時点でジ・エンドだと思うが。
9.MHP2
すげえな
PS系のソフトとは思えないほどの粘り腰だ
>>585 乙です、明日は大変だろうけど頑張ってください
明日は小売りも大乱闘だね
606 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:21:47 ID:KKcwRN2S0
Wiiキターーー
PS3 メディクリだと3.4ぐらいかな?
>>604 ピラミッドかぁ…w まだまだ売れ行きは止まらなそうだな。
そのた
11.マリソニWii 13000(488000)
12.マリカ 13000(2809000)
13.レイトン悪魔 727000)
15.マリパ8 9400(1163000)
16.マリギャラ 9100(853000)
17.龍2 8500(111000)
18.レイトン不思議 8500(821000)
19.DQ4 8000(1158000)
20.みんゴルP2 8000(210000)
21.パワポケ 7900(223000)
22.おいもり 7700(4572000)
24.にゅマリ 7500(5069000)
25.家計 7100(410000)
26.WEPS2 7100(612000)
27.COD4PS3 7100(65000)
28.FF4 6300(565000)
29.眼力 6100(772000)
30.もっと脳 5900(4829000)
5900本以上で30位ランクインでした。
>>585 乙
Wiiとまんねぇ
スマブラ需要落ち着くまでこのままか
PS3定位置に近づいてるな→1、2万台
>>604 あそこ、そんなことになってるのか、今度見に行こうw
>>609 乙でした
しかしランク入りのハードル低くなってきてるのにGT5Pとか当然のように無いなw
12.マリカ
ま た お 前 か !
617 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:27:02 ID:5o3wUmq20
>>585 マリパマリソニのDS勢が頑張ってるのに、WiiがFitと一緒にトップとはな。心底バケモノだ
>>611 とりあえず来週はDMC4効果があるんじゃないの?
>>618 怪獣スマブラに踏み潰されてしまうかも…
常連さんは自重すべき
621 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:30:08 ID:SyJAxi/I0
あれ?俺の記憶では、PS3は20と60の駆け込み需要があって、プレミアも
ついたとニュースでやってた気がしたのだけど・・・気のせいかw
そういやここんとこマリストがランクインしてたけど安売りしてたの?
流石に今週は見当たらないけど…
>>619 食い合うようなタイトルではないかもしれんけど、スマブラの本数の前には霞む数字になるかもしれんな…
そういやDSに週販で勝ってるWii
625 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:31:31 ID:MVE/5FD30
Wii怖い・・
DS怖い・・
任天堂怖い・・
((((;゚Д゚)))ガクブル
マリカの300万は年末くらいかと思ってたけど
全然早そうだな
SO1がないけど、14位かな?
駆け込み需要って何ていう事ですな
>>609 13.レイトン悪魔 727000)
これはなんぼだったんですかね?
板とPS3の差って今50万くらいだっけ?
なんかマジに追い抜かれそうだな
来週のWiiがどうなるか楽しみだね
Wii150000
PS340000てな感じかな
マリギャラミリオンが遠いな・・・
>>627 最初のレスに14位は何か書いてある
不明なのは23位のみだね
明日のスマブラは
山積み売れ残り爆死
VS
品薄商法乙
かな?。
明日の午前中に山積み爆死宣言出るかな。
モンハンすごいな
>>631 PS売れすぎワロタと思った俺はうっかりさん
スマブラて売り切れ続出だろうけどいくつ用意したんだろ・
スマブラがどれくらいハード牽引力をもってるか非常に興味深いね
GT5Pはどうしたんだろ
午前 スマブラ山ずみ爆死www
午後 スマブラ品薄商法乙www卑劣な任天堂www
これで1日戦える
戦うのはいいけど、31日って他にもなんかイベントがあったよなw
ストリンガー卿のありがたいお言葉が聞ける日ですな。
今から楽しみです。
>>636 よく見たら確かに書いてありましたね
てことは23位で決まりかな
GT5Pは信者でさえもう伏せたいタイトルだろうな
649 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:53:07 ID:5o3wUmq20
>>585 PS3 60Gと20G出荷終了の発表あったらもの凄く売れたんじゃなかったの?
>>644 そもそも店によっては積まれないらしい。予約でいっぱいいっぱいで販売0のところとかな
COD4意外に粘るな
謎の5万台ラインも完全におわたか・・・
2万切りも早そうだな・・・
このまま年末まで累計300万台いかなかったら、ホントどうすんだろうねえ。
300万程度なら夏までには達してると思う
Fitの勢いも夏まで持つか微妙だからな
300万はちと厳しいかと
毎週8万近く売らないと達成できんで。
658 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:17:15 ID:5o3wUmq20
2年で300万台突破できるとして、それで回収できる市場だとは思えないのがな
PS3が国内累計なのか世界累計なのかよく分からなくなって週2.9万に落ち込む
660 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:20:19 ID:5o3wUmq20
PS3が具体的に申し上げると2.9万に落ち込む72
メディクリ待ちか
最終的に年度内で累計何台まで行くのやら・・・
目標1100万だったよな。
あと何台?
当初値下げ抜きで尚且つ年度内1100万て凄ぇ目標だな
663 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:25:12 ID:5o3wUmq20
次のスレタイは間違いなく明日の決算発表会から引用されるだろうな。
665 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:28:52 ID:gsrnwMNH0
PS3が3万切ったか、ヤバイな。
毎度毎度思うがPSPの売れ行きは勝ちハードのそれと比べても遜色ないな。
市場見る限りとてもじゃないがDSの背中に引っ付いてるようには見えないが。
そして360・・・・・これ本当に現世代機かと・・・・・・・
DMCなんか牽引するようなソフトじゃないし
そもそも10万前後程度の売り上げしか見込めないから来週売れたとしても4万はいかないだろう。
三万台復帰して良かったね、程度だから。
アナリスト予想で920万台って書いてたけど
そんなに売れてるか?
>>663 2006年度の生産出荷は550万台だった。出荷台数は360万台。
ソースはソニー。
いつのまにか、2008年3月末での「累計」出荷1100万台が目標に
変更されたらしいが、GT5Pのオン同様、みんな生暖かく見守るだけw
>>663 そうか・・・最も売れる年末は終ったし明日はなんと言うんだろうか。
おらわくわくしてきたぞw
マリソニハーフは大丈夫そうだな
マリギャラはこのまま消えて年末商戦で復活ミリオン到達コースか
>>669 ソースは知らんのだが、wikipediaのPS3の項目に
>SCEでは2008年3月31日までに世界累計1100万台を目指すとしている。
とあるのは「SCEが実際にそう言い出したから」らしいのだがw
672 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:38:37 ID:5o3wUmq20
>>667 「2007年度目標1100万台」と言い続けていたはず。今のところソニーもそれを通してる
>>671 んなソース持ってくんなw
無知な馬鹿がそう勝手に解釈して書きこんだんだろ
メディクリ準拠だろ。まぁそんなに変わらないと思うが
1100万台でぐぐったらトップにインタビューが出てきた件についてw
>>672-673 実際に、しれっと年度末には「累計1100万台には及ばなかったが
900万台以上売ったので目標は事実上達成できたと考えている」
と言いそうな悪寒
1100万台は2007年度世界累計販売目標
つまり2007年4月1日から2008年3月31日まで
今度の業務報告はマスコミ向けとはいえ
3/4期過ぎた時点、さらに言えば年末商戦が終わった段階で
販売目標に届くかどうかが見える(到底不可能なのが確認できる)発表会なわけで
ゲーム部門の赤字額もあわせてとても期待できるもの
1/31 AM10:00 開店と同時に行列を強行突破してゲーム売り場に突撃。
まだ誰も買っていないスマブラをビシッ!と指差し
「スマブラ山積み!爆死確認!!任豚プギャーー!!!」
と叫んで意気揚々と引き揚げる戦士。
今週はレスタイになりそうな発言が多すぎて困るなぁ。
自分としては
PS3が次世代機になって
明日「具体的には申し上げられない」みたいな名言が出るかもしれないし。
次のスレタイは間違いなく明日生まれる
685 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 00:04:22 ID:MKywypsD0
マルガより
PS3の出荷は9月末で550万台。10〜12月に日本が実売約50万台、北米が約150万台。10〜12月欧州が
北米並と仮定すれば、07年末時点の累計出荷台数は900〜1000万台で実売は約800万台と推測されます。
前期の出荷台数が350万台なので、04〜12月の出荷台数は約600万台。今期は最終的に700万台程度の
出荷が見込まれます。
もうしばらくしたら出荷1000万台突破のアナウンスがあるでしょう。
まあ今期目標は1100万台(累計1450万台)なんで、大幅な未達なんですが。
「お話するようなことではない」
688 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 00:09:10 ID:RWfimfFd0
>>686 つまり今期1100万台の出荷が、見通しで700万台どまりと
689 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 00:12:56 ID:Sau0PEct0
出荷で語れるから恐ろしいな
販売じゃないのかよ!と言いたい
累計で1100万に届きそうなこと自体がむしろオドロキだ
さすがに年末で大分伸ばしたみたいだな
所詮出荷。
普通に出荷でいいと思うが
任天堂も出荷ベースだろ、決算は
ソニーの出荷だと四半期で0の時があるから決算報告には使えんだろ
生産出荷の次である「売り上げ」で計上してる
生産出荷なんてQ1の時に既に廃止されてるだろうが
今の出荷は世間一般の出荷と同じ意味になってるわ
>>694 数々のソニーイリュージョンを体験した者たちにとって、
どんなマジックが隠されているかを推測類推するのはもう使命のような。
>>694 なってない
世間一般の出荷はPSWでは「売り上げ」の名称が使われてる
つまり「売り上げ=実売」の一般常識を突いて印象操作してる
1100万台目標で結局700万台か。
ダ ッ セ ー な w w
ともだちのともだちが なんのことかわからないけど こっそりおしえてくれたよ。
…なんか まだ はたらいてるみたい。
>>629 13000(727000)
>>633 「ぜんぶかいちゃったら いんようですよって いいはれなくなるじゃないか」
だって。
>>688 平井のいう「これをいうとサードが引く」という数値、800万がおそらく
現実的な目標だったと推測されるが、それも下まわるか。
>>585 マジでWii落ちないなwwwその内落ちるだろうけどw
PS3が順調に落ちてるのにはワロタw
ともだちのともだちw
しかし、まだ働いてるのはスマブラのせいなのだろうか。
初回起動時だけうまく起動しないことについての対応準備とか。
ずっと勘違いしてたww今期だけで1100万目標なのね。
累計と勘違いしてたから、「お、PS3目標達成できそうじゃん」って思ってた。
しかしあれだけ達成不可能はあり得ないみたいなこと言い張ってたのにどうするんだろ?
それはもちろん
具体的には申し上げられない
今日の業績発表で、予想もつかない理論展開・あるいは視点による
1100万台が予定通り達成されたとの報告を受けるのは間違いないのだが、
いったいどういう論調になるのか全く予想がつかない
達成されたじゃなくて、達成できる見込みじゃね?
> PS3は困難を脱し、引けを取らなくなりつつある
今までは何かに引けを取っていたのか、はて何だろう
>>704 如何にしてサードと株主を騙すか現在協議中です
>>708 >「PS3はクリスマス商戦でXbox(360)を超えた」と、同氏は欧州でのPS3の堅実な売れ行きについて触れながら話した。
wwwwww
まさにGKの発言そのもの
>>709 自らの期待。
期待に対して現実が引けをとっていたが、今は期待のほうが下がったので、引けを取らなくなった。
714 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:16:00 ID:4Ob0fI4+O
今、ヨドバシ行ってきましたけど誰もスマブラ買ってませんでしたよwww
無惨にも山積みだったしwww
DMCを買ってる人はいたのにねww
売り切れで買ってないとかそういうオチだろ…
今日は買いそびれた奴らが大暴れするだろうし、無理に煽ることないと思うぞ
716 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 10:23:54 ID:4Ob0fI4+O
妊娠は文章を理解出来ないの?
山積みだって書いてるのにwww
現実逃避ですかそうですかww
山積みになっているのは良いことだよ
出荷不足が懸念されてたからね
午前中は山詰みwwww
午後は品薄商法卑劣wwww
予想通りの展開だな
つーかさ・・・平日だしな
Wiiユーザなんてどっかのコアゲーマーみたいに徹夜やらして買う層じゃねーよ
ヒキコモリのニートは今日が平日だってことを知らないらしい。
任天堂ゲームは初日率(初週における初日の割合)が60%以下が多いからな。
といっても、在庫潤沢であればの話だけど……。実際初期出荷どうなってることやら
まあ、戦士がどう喚こうと、PSWじゃありえない数字を叩き出すよ
平日の午前に勝ち誇るなんて、恥晒しもいいとこだなw
2.9万
にくまん
>>723 寒い夜に体も(なぜか心も)温めてくれる救世主
ちゃんと下方修正しろよ。
すでに信用なんかないけどさ。
デフォルトが低すぎて下方修正できません
伊藤静も推奨するわ!!
柏bicは散々としてた。
こりゃ 今日は1日 山積み爆死wwww
明日からは 品薄商法卑劣wwww
の路線だな。
731 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:51:05 ID:PawSuhePO
>>721 そう考えるとGT5Pなんて初日5万初週10万の50%
現在20万前後の驚異的なジワ売れ型だな
>>731 ピカ様に言わせるとジワ売れってのは累計ミリオンからだそうです。
んじゃマリギャラもジワ売れではないのか…
棚卸資産1800億で黒字化ktkrwwwwwwwwww
その資産を現金化し、売上げとして数えてから来い
値下げすると棚卸資産も減るんだっけ?
>>727 S.ITOさん、今日も耐久レースよろしく
PS3の山程在庫ご勘弁下さいで週何万に落ち込む72
PS3が戻し入れによる黒字化で週○万に落ち込む72
PS3が戻し入れで週3.8万に落ち込む
PS3が戻し入れで週○.○万に落ち込む
PS3が戻し入れで週3.8万に落ち込む
PS3が好評につき下方修正で週3.8万に落ち込む 72
重なりすぎw
まあ内容同じだけど、黒字化が入ってる分
>>739がいいね
PS3が戻し入れを申し上げられなくて週3.8万に落ち込む
746 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:09:21 ID:RWfimfFd0
戻し入れかブレイクイーブンだよな
戻し入れでいいんじゃないか?
黒字の意味が分かるし。
アンチ必死だのう
横浜淀行ったらこれまで見たこともないくらいの
売場の外まで続く長大な列になってたので撤退してきた。
列に並んでるのに手ぶらな人が多かったDeath
そうDEATHか。
もちろんDMC4の行列だよな
横浜淀売り切れてた…
祖父とビッグ閉まってた…
>>752 あれ売り切れてたの?
売れ筋ソフトは毎度のことだが、レジで〜〜っていう張り紙がしてあったんだけど
そういや魔女神判もレジ注文だったから売れ筋関係ないかも
どういう嫌がらせだ
PS3がゴールドマンサックス証券藤森氏のおかげで週3.8万に落ち込む
>>755 長過ぎ。
PS3がGS藤森氏発言で週3.8万に落ち込む
くらいかな。
名前はやめとけよww
藤森さんは関係ないだろw
PS3がゴールドマンサックスのおかげで週3.8万に落ち込む
ブレイクイーブン
同じくらいかなあ
ご勘弁願いたい
申し上げられない
複雑な分析
ピーエストゥー
ゲーム部門戻し入れで黒字
Q1 −292億円 4-6月
Q2 −967億円 7-9月
Q3 +129億円 10-12月
------------------
−1130億円
760 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 23:09:55 ID:RWfimfFd0
何度振り返っても「ちょっと申し上げられない」ってスゲーよな
12月までに世界でパッケージソフトが250タイトルって発表あったと思うけど
本当にパッケージソフトが250タイトル出てたの?
PS3が延べ250タイトルで週2.9万に落ち込む
ONY 2007年度 第3四半期 業績説明会 その2
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1201769083/ ハゲタカ「デジカメ在庫過多じゃね?あとアメリカ景気キツいけど何に気をつけてる?」
ソニー「デジカメは景気の影響を受けやすいから影響受けそう。在庫多いけど値下げしても大丈夫だと思ってる
VAIOも景気の影響受けそう。テレビは伸びてるから被害は少ないと思う
2月3月はジワジワだと思うから注意深く見たい」
「ソニーパネル(サムソン産)にこだわってたが、標準パネル使おうと思う。品質下がるかもしれないけど頑張る」
>>761 最初は250種類絶対出す!みたいな勢いだったけど
予想通り途中で延べ250タイトル(リージョン別品を含む)に変わったはずだよ。
つまり冗談で言われてた、日米欧で3タイトルってのがマジだったってこと。
ソース忘れたけどそれ聞いてズコーってこけた覚えがある。
>>764 wikipediaでタイトル表ざっと見たけどそんな感じ
日米欧地域別を1本として数えてみたら年度内で120〜130本くらい
>>766 PS3は改造する必要性を感じないだけでねぇか?
>>766 PS3はBDデータ吸出しツール化されてるが
770 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:05:03 ID:ontlOX+V0
結局イタチごっこだからなぁ・・・
それに比べると、箱○の改造したら壊れるってどうしようもねぇwww
>>770 改造対策としては正に盲点だよな。
次も韓国で作ってもらうしかあるまいw
>>770 改造したら壊れるとはどこにも書いてないがw
改造しなくても壊れてたはずの本体に業者が保証つけるという
アホなことしてるってことでしょ。
いや救いようがないのは一緒だけどねw
箱○は壊れやすい上に改造にしくい
それだけじゃなくて改造しやすい機種が限られてくるし
なんでこのスレで箱○の話になってんだ?
昨日も結局GKプギャられたようだが、話題そらし?
ソニーの気配値安いな
本体の評価はこんな所か
>>767 違法コピーに対して、対応ソフトの人気を下げる事で対応……無敵かも知れない。
割れあったとしてもPS3じゃああまり変わらないだろうな
DS Lite 79,370
PSP 77,933
Wii 74,544
PS3 34,363
PS2 11,364
Xbox 360 4,296
予想通り3.4万だったな
最近ファミ通補正がかかんなくてつまらんなあ。
通 栗
74,000 79,370 DSL
61,000 77,933 PSP
79,000 74,544 Wii
29,000 34,363 PS3
11,000 11,364 PS2
*4,200 *4,296 360
最近のメディクリはGKだなぁオイ
余談だけど360がニアピンで吹いた
上位3機種の激戦が始まっでるな
最初に脱落するのはどの機種か
786 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:56:04 ID:n8lJlXnpO
来てる?
Wii売れてないな
先週との比較は?
DS Lite 79,370 ← 88,575
PSP 77,933 ← 79,923
Wii 74,544 ← 81,638
PS3 34,363 ← 38,117
PS2 11,364 ← 13,539
Xbox 360 4,296 ← 4,552
>>789 下げ幅が一番少ないのがXBOX360。
つまり最も国民に愛されているハードということかな。
360時代到来といった所だろう。
PSPとPS3は健闘していると思う。
特にPSPのソフトは、今週に限るが、それなりに売上上位にランクインしているし。
中華需要だけではなくて何より。
ものすごい一部を切り取ったな
PS3がブレイクイーブンで週○万に落ち込む72
2007年第4週→2008年第4週 (メディクリ)
DSL 194,608 → 79,370
Wii 83,754 → 74,544
PSP 35,700 → 77,933
PS3 19,996 → 34,363
PS2 20,995 → 11,364
360 7,364 → 4,296
PS3がつかの間の黒字で週3.4万に落ち込む72
PS3が苦労字で週3.4万に落ち込む 72
ゲーム事業が黒字なのはわかったけどPS3も黒字なのか?
ソニー株価下がってるな
ゲーム事業以外のところが原因だろうが
黒字っつっても東芝に工場売却して補填してるしな。
売れば売るほど赤字だった20G/60G版のPS3も既に生産停止する事で出費を抑えてるし。
かといってコストを抑えた40Gが売れてるかと言えば決してそうではない。
40GはPS3互換切ってるけど、ソニーの狙いはまだまだ現役のPS2市場と、今後の発展を見込める?PS3市場をセパレートして、両方の市場を抱え込みたかったんだろうけど、
結局、消費者からすれば、「定価を下げるために互換を切っただけのKY」というのが感想で、
完全にコケルだろうしね。
むしろPS3については販売戦略の迷走で見切りつけた消費者、サードパーティも多いはず。
PS2は今後の伸びしろもないし、PSPに期待するしか無いのが現状だろーね。
800 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:04:19 ID:SxIbAnfe0
>>798 >ゲーム事業が黒字なのはわかったけど
第2四半期の赤字の内940億を戻して黒字とした結果、195億黒字計上したわけだから、
実質大赤字なんだけどな。
>>794 「互換切り」「値下げ」「出荷終了商法」
カード使いまくりのPS3
今日のソニーの株価から。
PS3が戻し入れとストップ安で週3.4万に落ち込む 72
「戻し入れ」なるものはどういうことなのかよくわからないが
(関連スレは知ったかっぽいのが多そうで信用に足らない)
一番儲かるPS2が右肩下がりで
PSPもハードは頑張ってるがソフトが横ばいか微減だから
PS3で利益出さないと黒字継続は無理
一番儲かるQ3でこの程度の黒字なんだから
だけどハード黒字化はあと1年以上かかる
直近のQ4は「下期はブレークイーブン」だから今回の黒程度の赤は想定済みって事になる
>>804 二期で多めに特別損失を見積もってしまったから。
三期でその分を戻しましたよって事。
社長が言うには940億戻したって話だから、
書面の上は
Q1は−292億円
Q2は−967億円
Q3は+129億円って書かれているけど
実際には
Q1は−292億円
Q2は− 27億円
Q3は−811億円
実態は黒字ではないし、事態は何も好転していない。
また、差し戻し益があるって事は見込みより本体が売れていないって事にもなる。
PS3がポジティブスパイラルで燃え上がって週3.4万に落ち込む72
>>804 信用に足らないてw自分でしらべりゃええやんw
そこわからなくて語ろうとしたってどうしようもなかんべ。
最近メディクリとファミ通の乖離が激しいな。今週はだいぶ近づいてきたけど
>>807 問題があるなら誰か専門家がわかりやすく解説してくれるのを期待してるんだけど
戻し入れについて言及してる報道が少しは出てきてもよさそうなもんだが(今のところengadgetぐらい)
>>805もコピペされてるの散々見たけど反論も出てるし
これが本当ならあまりにもお粗末な誤魔化しだからね
とりあえず自分が理解できる範囲でわかること書いただけなんで素人の戯言と思ってくれれば
811 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:48:03 ID:SxIbAnfe0
>>810 だから「他人が言っても信じられない」って事だろ?
反論してるヒマがあるなら自分で調べろよw
>>810 「戻し入れ」を当然のように知っているメディアはあえて説明しない。
この手のメディアは情報料で商売してるので、広告主に媚びる必要がない。
「戻し入れ」の説明をするべき購読者層がいるメディアは航行量で商売してる。
ソニーの発表が実は……なんて暴露は、広告を撤回されたら商売あがったり。
これが日本のマスコミのからくりのひとつ
>>811 別に反論「する」気はないよ
ただ反論が「出てる」から違うのかもなと思って
ちょっと調べたりしたけどよく理解できなかったから
とりあえず置いといてるだけ
814 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 18:04:41 ID:SxIbAnfe0
調べてわからないなら教えてもわからん罠
それを「信用に足らない」なんて言うのは、自分勝手すぎやしないか
理解できないのは周囲のせいじゃなくて、自分のせい
誰も反論しなかったらソニーの言うことを信じなかったってことか・・・
もしかして、どうしようもないお馬鹿?
「信用に足らない」の言葉を過激に取られすぎたのかな
「そうかもしれないけど信用するまでには至ってない」ぐらいのつもりだったんだが
俺が理解することを放棄した馬鹿なのは自覚してるから
とりあえずスレ違いなので終わりにしていただけるとありがたい
k1rlIXPG0は超戦士。
307 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 18:32:20 ID:moD9kERR0
50万本のメガヒット
って言葉の意味がわからない
メガヒットという言葉の意味がわかってないのか?
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 18:33:44 ID:ZsvsvulU0
>>307 おっさん、きっとメガってのを「すげぇ!」とかそういう意味だと思ってるんだなw
317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 18:34:10 ID:gunQSXuh0
メガワロタ
322 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 18:35:25 ID:ILeWAq5s0
>50万本のメガヒット
これは恥ずかしい
333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 18:39:15 ID:ILeWAq5s0
忍、メガヒット→大ヒットに直したな
ここ見てやがるよwwww
スマブラが50万のメガヒットで週3.4万に落ち込む72
820 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:27:18 ID:a8H3a+se0
DMC4売れすぎだな、PS3にしてはねw
前作超えは確実か。
MGSもひょっとしたら前作超えそうだわ
PS3マジで始まったか?
という夢を見てる820
>>820 結局和ゲーの有名続編しか売れないんじゃ、むしろ悪い方に向かってるんじゃね
「次世代機によって新たに〜」という売りのなくなったDMC5はまた下がるだろうし
2、3が右肩下がりだったように
そもそも、「前作越えは確実」か?
忍の予想って良く外れてるぞ。
初日で前作の半分程度だろ?
正直、昨今のPS3ソフトの初動率から言えば、
確実って程の数字じゃないと思うぞ。
824 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:57:49 ID:SIeDdCwq0
>>820 PS3しか持ってないユーザーにとってはまさにコレしかないからな
あんまり早くクリアするとまたするゲームなくなるぜw
DMC3の初日は知らんが初動は183,208だな
DMCもメガテン3マニアクスが無ければやらなかったなぁ・・・
まさかそれから次世代機でもDMCやることになるとは
デビルメイクライ爆死ってスレ立ってるぞ
828 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:05:46 ID:a8H3a+se0
>>823 前作の初週は17万、今作は初日14万、土日挟むからまだまだ伸びるのは想像に難しくない。
それに注目すべきは普及台数、PS3とPS2じゃ一桁は違う。それでこの結果。
俺が思うにみんごる、無双が前作の3分の1ほどだったのは比較的ライト向けだから、
コア向けかつそこそこの続編タイトルならば前作の売り上げを超えられる土台は出来ている。
よってMGS4は間違いなく前作超えするね。下手するとミリオンいくかも。同時値下げもあるだろうし。
ちなみにスマブラは規格外だと思う。あれは相手にしちゃいかん。
コア層だけでミリオンはいかんだろ
戦士どもの期待度で言ったらミリオンレベルだったからな。
無双やウイイレやGTやみんゴルレベルの扱いだった。
そのわりにアレな結果だが。
せめてみんゴルのように30万くらいは越えてくれないと、
「あの時あんなに盛り上がってたのってなんだったの?」ってなる。
コアっていうか、準ゲーマー。
そういや不買運動とか言ってたよな
結局なにを不買したんだろ
>>823 忍って結構的外れだよな
>得意の洋ゲーでPS3に勝てなくなって来た360の次の一手は・・・
これ前から指摘されてるんだが、箱○が先行でまともに上回ったのはオブリだけだぜ
GRAW2も上回ったが箱○でバグ騒動起こしてるしな
要するに「得意の洋ゲーでPS3に勝ってた」なんて例外
それをさも当然のように言うってのは、どこ世界に住んでるんだろうな?
そういえば先週も外した
>「スマブラX」が1週間延期となったため
>PS2「らき☆すた」の独占状態。
と忍は書いてたがらきすたよりPSPのウイイレのほうが売れた
>>834 あくまで本体の普及台数の割にはってだけなんだよな
ローカライズする身としては箱○で出した分と同等の数が
PS3で売れると考えれば
ある意味考えやすいのかもしれんね
一番記憶に新しいのはマリソニ大外し。
糞とかなんとか言いながらも、金欠の時期に4万円の物が毎週3万台以上売れてるってのは凄いことだろ
しかも生活必需品じゃなくてまったく必要のない代物がこんなに売れてる
プレステがどうのというよりも、895兆円の借金を抱えてる国とは思えない裕福さだよな
>>836 >あくまで本体の普及台数の割にはってだけ
そう
だから、売上本数で勝った負けたと言ってる人間が、
「洋ゲーでは360がPS3に勝っている」なんて前提をもってること自体おかしい
忍って一応販売業界の人間なんだろ・・・
初日と初週の数字しかみてないのか?こいつは
何このスレで忍叩きやってんのこいつ。
専用スレあんだからそっちいけよ。
忍とかいうやつがどういう人間かはしらんし興味も無いが数字は本物だから
初動はガンダム無双と同じくらいでしょ
本体普及は遥かに進んでるのに
>>840 へえ、忍と同意見ならスレ違いじゃないのかな?w
それはそうとして、
PS3関連商品の売上の見方の相違でアレコレ言い合うのは、スレ違いじゃないだろ
相手が忍だろうと、忍に賛同する奴だろうと、たとえお前だろうとな
雑談と区別もつかないのか、低脳ちゃんは
>>842 じゃあキャラを全部ガンダムに摩り替えて
ガンダムメイクライにすれば・・・ってアレ?
>>825 DMCは2がダメだったので、3で売上落とした。ただし、3の出来は
悪くない。「シリーズ物は前作の出来が次作の売上に影響」の法則で、
4の売上が3を超える可能性はあった。DMC1、2の売上は60万、48万だった。
PS1/3(ソフト売上は3分の1になる or PS3ハードの売上はWiiの3分の1)の
法則の元では健闘していると言っていいが、こんな法則があること自体ry
まあカプコンは全ハードでうまくやっている感じはするな
正直世界で勝負できるのは任天堂とカプコンぐらいな気が
PS3ソフト同梱あると30万本くらい売れるじゃね?w
そういや同梱マジックがあるのを忘れてた
30万いくかもな、DMC4
850 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:38:22 ID:SxIbAnfe0
>>847 テクモを忘れちゃいけない。箱○でもPS3でも成功してるのはここくらいなもの
一方苦戦してるのは、AC6が世界でハーフミリオンどまりっぽいバンナムかな
やっぱりPS3ユーザーはちゃんとソフト買ってるって事が証明されたね。
ゲーム機でソフトが売れるのは当たり前のことなのに鬼の首でもとった様に
誇りだすのがソニー基地外なんだよね
そりゃ毎週毎週ハードの半分しかソフトが売れないPSPを見せ付けられたら
頭もおかしくなるかw
あ、今週は珍しくハードの新規購入者分くらいはソフト売れたんだっけ?
独り言w
ちゃんと買って10万本なんだな・・・
ユーザー数30万人くらい?
>>854 ガン無双買ってそのまま、とか、BDプレイヤ専用とか、
中華に渡ってryとか除いて、継続的にソフト買ってる
アクティブユーザーは30万〜50万なんだろうね。
同梱っていやみんゴルはマジで叩き売られてたな
旧四天王爆死させといてよく言うよなぁ。
ソフト買ってるんだぜ、なんて。
>>856 みんゴルはPSが幅広い層に成功した象徴みたいなタイトルだから、
それが売れないならPS3では層が狭くなったということだよね。
どう狭くなったのかは言うに及ばず。
暗いオタクしか買ってません
言っちゃった
まあ、DMCは売れたほうなんじゃねーの。
このスレ的には何台ハードを引っ張れたかってところが
重要になるんだけどな。
>>859 ライト層が相当数WiiやDSに流れちまったんだろうな
で、PS3に残ってるのは和ゲー有名続編の結構なファンだけと・・・
そういう人間は各タイトル30万人程度だったってことか
DMCの場合は、PS2時代の3作品でライト層を既にふるい落としてたのが幸いしたなw
「PS3になって大幅に落ちた」って言われなくて済む
MGSはどうなんだろうね。
PSPの売上見るとコアユーザーが30万〜40万だと思う。
PS3初のハーフ狙うには、コア+αが必要かな。
>>863 シリーズ本編はPS2で各80万本程度だよねえ
ベスト何回も繰り返してるが、それで買ってた層は抜けちまうだろうなあ
確かにPSP版にまで付いていった40万人は買うだろうね
>>850 AC6ってハーフいってたんだ
初動しか見てなかったからもっと悲惨だと思ってたぜ
スマブラからMGS4に流れるライト層いるかな?
スネーク空気で弱いらしいからなさそう。
というかスマブラのスネークが格好よかったからMGS4やるためにPS3買うよ!
なんてやつはライトじゃねーw
WiiでMGS外伝でもいいから
面白いMGS出してくれ
いつの間にか最低記録スレが消えてる件
↑おそらくこれは任天堂の陰謀に違いない!
任務完了
gk乙
DMC4爆死スレが爆死してるんですけど
>>844 デビルガンダムクライの方が良いな
スタイリッシュにはならなそうだけど
おっちゃん。寒いよ。
暖房入れればおk
PS3が好評につき下方修正して週○万に落ち込む72
ガンダムメイクラブならマニアの間で伝説となる。
電撃座談会
> 友達が少なくて、ゲームに重さや文化を求めるタイプには一切向いてないからさ。
> そういう意味ではPS3はこれまでどおりそっち向けだよなあ。
今までのスレタイ案
PS3がWiiバーチャルコンソールでセガマスターシステムの配信が始まって週3.4万に落ち込む72
PS3が80G版も生産中止?で週3.4万に落ち込む72
PS3が関連ネタすらなくなって週3.4万に落ち込む 72
唯一の次世代機なのにPS3が週3.4万に落ち込む72
PS3が唯一の新世代のゲーム機で週3.4万にエクセレント落ち込む72
PS3がで神の電波攻撃で週3.4万に落ち込む72
PS3が唯一の次世代機で週3.4万に落ち込む72
PS3が国内累計なのか世界累計なのかよく分からなくなって週3.4万に落ち込む72
PS3が具体的に申し上げると3.4万に落ち込む72
PS3の山程在庫ご勘弁下さいで週3.4万に落ち込む72
PS3が戻し入れによる黒字化で週3.4万に落ち込む72
PS3が戻し入れで週3.4万に落ち込む72
PS3が好評につき下方修正で週3.4万に落ち込む 72
PS3が戻し入れを申し上げられなくて週3.4万に落ち込む
882 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:52:08 ID:5IAhyx620
PS3がゴールドマンサックス証券藤森氏のおかげで週3.4万に落ち込む72
PS3がGS藤森氏発言で週3.4万に落ち込む72
PS3がゴールドマンサックスのおかげで週3.4万に落ち込む72
PS3が延べ250タイトルで週3.4万に落ち込む72
PS3がブレイクイーブンで週3.4万に落ち込む72
PS3がつかの間の黒字で週3.4万に落ち込む72
PS3が苦労字で週3.4万に落ち込む 72
PS3が戻し入れとストップ安で週3.4万に落ち込む 72
PS3がポジティブスパイラルで燃え上がって週3.4万に落ち込む72
スマブラが50万のメガヒットで週3.4万に落ち込む72
PS3が好評につき下方修正して週3.4万に落ち込む72
個人的には
> PS3が戻し入れで週3.4万に落ち込む72
かな?w
PS3が本体の株を引きずりつつ週3.4万に落ち込む72
で
>>879 前後がわからないんでアレだが…PS3のゲームには重さや文化があると言いたいのかなあ
PS3には重さがあるではないか
886 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:17:02 ID:QmvuBCoh0
PS3が同じくらいかなあ…で3.4万に落ち込む72
PS3が複雑な分析で3.4万に落ち込む72
てーのは入ってなかったのね……
>>884 ユーザーが勝手に求めてるだけ、という書き方になっているのがポイント
ゲームに文化が欲しければ、DSで知育やればいいのにな
890 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:22:53 ID:5IAhyx620
>>884 > Wiiはさ、多人数プレイ用のゲームが良くできてます。
> なんていうか、暖かいアットホームな家庭の居間にはWiiがある、みたいな。
> ジャンルが違いますな。ゲームマシンとしても。
> んだね。
> 友達が少なくて、ゲームに重さや文化を求めるタイプには一切向いてないからさ。
> そういう意味ではPS3はこれまでどおりそっち向けだよなあ。
891 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:40:56 ID:FdCk0WuoO
つまりPS3は重いということだな
>>834 GRAW2は箱版がファミ通で15000本(12月頭まで)で、
PS3版がメディクリで24000(1月頭まで)だったから
このデータでは比べられないけど、逆転されてる可能性大
・暖かい家庭じゃない
・友達が少ない
・ゲームにも文化を求める
・重たいゲームが好き
これは・・なんというか・・
>ゲームに重さや文化を求めるタイプには
PS3の場合ゲームにというより「ゲーム機に重さや文化を求めるタイプ」に向いてるのではナカロウカ?
896 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:54:25 ID:QmvuBCoh0
>>895 むしろ、ゲームくらいしかやるものがない気がw
>>890 続き
> そういう意味ではPS3はこれまでどおりそっち向けだよなあ。
> と言いつつ。一人でコツコツとプレイできるタイトルは・・・
> 今度発売の「ディスガイア3」くらいしかないけどね。涙。
> 少ないすなぁ・・・少なすぎる。
・暖かい家庭じゃない
・友達が少ない
・ゲームにも文化を求める
・重たいゲームが好き
↓
ディスガイア3しかやるものがない
開発費が異常にかかる重厚長大型のRPGは今後も厳しくない?
FF13が逃げ時間違ってとんでもないことになってるし。
他の新規PS3RPGって何か発表されたか?
>>900 白騎士以降新規エントリーなし
マルチでならラスレムがあるけど
いつ出るんだろうねえ
PS3って現行機種で唯一スクエニがソフト発売してないハードだ
白騎士は去年のTGSに出品してるから作ってることは作ってると
思うがな。レベル5の独自RPGってのはイマイチだが。
ラスレムはFF13より先なんだろうねえ??
そういや白騎士って実機映像出てたっけ
どっかで見た変身するそれっぽいムービーしか記憶ない
プレイアブル出展してたぞ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080201/mingol.htm SCEJ、PS3「みんなのGOLF 5」
2月7日に無料アップデート。有料コンテンツの配信も開始
2月7日の無料アップデートでは、オンラインモードに「ストローク形式」と
「マッチ形式」が実装される。
ストローク形式」は、最大4人でコースをまわるストロークプレイ。
仲間内で色物ルールでプレイしたり、スコアカード画面や参加者一覧画面
などでチャットすることができる。
さらにラウンド中、順番を待っているメンバーとコース内を走り回って
ヤジを飛ばすなど、実際のゴルフさながらの自由なラウンドが楽しめる。
やっとベータテストが終わて、本格稼働?。
PS3がゲームに重さや文化を求めて週3.4万に落ち込む72
PS3が940億を戻し入れて週3.4万に落ち込む
パンヤはおろか、XBLAの3Dウルトラミニゴルフでも出来ることがやっと・・・
やっぱり箱同様有料コンテンツがはじまると思ったら
ほんとにやってきやがった、次は実績を実装するかもしれんな
忠誠心てwワロス
>>908 今まで4人でコースを回ることもできなかったの?
>>916 ポイントはコース回ってる間にチャットできるようになったところとか
走り回れるようになったりヤジとばせるようになったところじゃない?
それこそ、「そんなことが今まで出来なかったのか?」じゃないか。
てゆーか、今さら何やっても遅いよなw
タイミング読めなさすぎ。
GT5Pも半年後には・・・
PS3が落ち込むっていつまで続けるんだ?
SCEに訴えられたいのか……
3Qは黒字って言う
好材料出てきたのに
評判が良くなってきていることに気づかないとはな
にちゃんねらーはこれだから困る
つまらんネガキャンはやめようぜ
きついお灸を据えられる前に
終わりにしよう
了解してくれたら次スレは無しの方向で
かまわないよな?
>>921 SCE自身が目標を下方修正したんだから、まさに「落ち込む」だろう。
中々綺麗だ
空行が1行ならもっと釣れたのに
921の見事さに俺涙目
これはいい縦読み
予めIDを確認してから来ているあたり用意周到だな
ってか凄いIDだな
ネガキャンスレの住人どもが集まってきたな
タイーホがよっぽど怖いと見える
だが、反省の色が見えんな
しかたの無いやつらだ
ピーエスJ3GKテレビwww
ワシも以前、PSとGKの両方入ったことはあったが3はなかったorz
凄まじく呪われたIDだなwww
惜しいのはjの位置ぐらいかw
しかし素晴らしいIDだ
いい物を見た。
PS3でGKな神がいるときいて来ました
長生きするとええ事があるのう。眼福眼福。
>>934 PS(japan)3と考えれば難もないw
>>930 jが無ければPS3gkって神IDだったのに
>>908 今ごろやる奴なんているのか?
あ、サーバ負荷がかからないくらいにプレイヤーが減るのを待っていたのか?
>>940 仕様を海外版に合わせてβテストをするんだよ
無料アップデートって未だに違和感あるなぁ
>オンラインモードに「ストローク形式」と 「マッチ形式」が2月7日から実装される!
オンラインでも 「ストローク形式」と 「マッチ形式」って普通のゴルフゲームならデフォルトであるもんだと思ってたYO。。
さすがPS3ですね(棒