■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 8■
1 :
名無しさん必死だな:
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
NHL 2K7 8.6(7.0) 8.9(9.0)
HL2 The Orange Box 8.4(7.5) 9.5(9.0)
4 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:55:59 ID:1YBKTXIn0
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。
・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p
8 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:57:30 ID:1YBKTXIn0
9 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:57:54 ID:1YBKTXIn0
Pro Evolution Soccer 2008
■Xbox 360
●Pro-G: 9.0/10
●GameSpot: 7.0/10
■PLAYSTATION 3
●Pro-G: 7.0/10
●GameSpot: 6.0/10
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:58:38 ID:1YBKTXIn0
13 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:59:34 ID:1YBKTXIn0
以上、テンプレ
14 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/18(金) 16:59:34 ID:UrOqz0PN0
全部、捏造にしか見えなくなったね
GTの罪は重い
15 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:00:45 ID:gBvkcj+xO
こんなフルボッコスレにGK来るのかよww
全部捏造とかマルチはPS3は手抜きニダ!!とかなんでGKって自虐したりそんな必死なの?
17 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/18(金) 17:04:15 ID:UrOqz0PN0
海外のサイトはアンチPSが多いからな
そんなもん信じろという方が無理
18 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:07:32 ID:piT8SbpU0
で、PS3FANとかPS3研究という捏造サイトからしかソースが持ってこれないということになるのか。
19 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:10:13 ID:gBvkcj+xO
何を言っても駄々をこねるのがPS信者なんですよね(笑)
末っ子みたいでかわいいじゃないか
573 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/16(水) 20:40:36 ID:eeDVm+VS0
なんか戦士が必死に捏造しててワラタw
GameTrailersがPS3不利な動画を公開してたとか捏造コピペしてるけど
普通に英語訳すればこう書いてあるのだが
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=283036&page=1 「我々はファンボーイのために比較動画を作っているのではない。そんなのはど
うでもいいこと。両方のシステムのユーザーにどっちを買うべきかをの情報を与
えているためだけに動画を作っている」
「我々は同じケーブルで両方とのデフォルトセッティングで録画している。
よりよく見えるようにPS3のセッティングを調整することはビデオの健全性を犠牲
にすることだ。」
---
これが戦士から見たら「GTが工作している」と読めるらしいw
22 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:18:10 ID:1+v7x6Dy0
みんな仲良く8800GTでも買えば平和になるのにね
たった25kだよ?手持ちのしょうもない糞ゲーうっぱらえばすぐ買えるじゃん
ノートに挿せるなら・・・
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < RADEONじゃなきゃヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
ニダは痴漢朝鮮士が使う言葉だろ
使いたければ竹島問題解決してから使え
>>22 一応8800GTS持ってるよ。
でも全然使ってない。
だってPCでやりたいゲームより家庭用のほうが圧倒的に多いんだもん。
27 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:33:01 ID:CbzbTHbD0
>>26 PCゲーは知らないうちに終わったな。
PCゲーのポジションはすっかり360になってしまった。
ローカライズも速いし、PCゲーやってた時代より環境はいい。
俺のPCも7950GTで進化が止まってる。
>>28 あれ?おかしいな・・・
アンチャが無いように見えるんだが・・
>>28 Lairも凄いと言われてた記憶があったが
結局GKの誇大広告だったのか?
32 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:01:33 ID:g66ovFOV0
PS3をHDMI、360をD5でブラビアに接続してる自分が比べてみようか?
PS3は映画観賞用でソフトはみんゴルしかないよ。今でてる最高のソフト教えてくだされ
それとも体験版で今、同じソフトあれば比べやすいんだが。ある?
評価はうちの彼女に聞いてみるよ。多分違いなんてわからんと思うが
>>37 そこってよくやるよなあ。
まあうちも体験版でCAM撮りならPZ70で比較できるんだけどな。
先程書いたものです
360のソフト30本位あって、PS3とだぶりたくないんで体験版あるバーンアウトかな
結果出てるのに今更かな
今まだ仕事してるんで、UPは家帰ってからになるけど
ちなみに自分は、ゲームは360、BDとDVDはPS3が画質いいかと思います
40 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:37:14 ID:08DwH/WU0
こういったサイトの比較やおまえらの比較が本当に正しいといえるのか?
比較した人間の好みもあるし、比較環境だって統一されていない。
そんな比較に意味があるのか?
>>40 信頼度は
サイトの比較 >>>> おまえらの比較
だろうな
比較のしようがないオリジナルで荒らすってのは劣勢に立たされてる人間がよくやるけどな。
おーいw薄汚ねえ痴韓どもww
てめえらまだ糞箱でFF13とMGS4が出るって信じてんの?ww
今のゲーマーはFFなんぞやらないだろ…
スレタイ読めよw
ろすおで(笑)だっけ?ww
真のFFとか謳って10万も売れなかった恥ずかしいソフトならやるもんなww
お前らウジ虫にはそっちの方がお似合いだ罠www
FFやりたくないなんて言ってるのは痴漢だけw
FFTならやりたい
>>40 そんな真剣にとらなくても
遊びみたいなもんでしょ?いろんな意見がでておもしろいと思うけどな
専門家がこっちのソフトがいいと言ったら、選ばれた方が絶対かな?
自分なら自分がいいと思った方を選ぶが
ま、人それぞれだが
アンチャって萌える?
GoWって萌える?
>>41 それで、それぞれのサイトのレビュアーの解説ヨロシク
>>47 PS3の60Gと360、WII持ちな自分ですが、FFは別にやりたくありません
「ちかん」ですか?
というか、発売日も決まってないソフトにあまり興味ありません
ちなみに新型PSPとDSLも持っとります
>>50 GoWには「ベルたん」という敵キャラが(ry
54 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:14:26 ID:TzfdjWbR0
>>50 アンチャは千葉繁に思う存分萌えるがよい
GoWはベルセル子に萌えるがよい
55 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:19:51 ID:2sXkezVO0
オーガスタ・コールさんに抱かれたい
test
ガスが死亡した
ああ、KIAだ
58 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:26:40 ID:oquHBRaN0
勝手に殺すなw
59 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:29:55 ID:Gt6vkIkdO
>>40 ひるいなきは好みの問題で片付く部分はそう明言するよ
テクスチャ解像度の違いとかオブジェクト削減とかには容赦ないけど
比較のしかたがかなりわかりやすいから参考になるね
たまにえらく感情的になるのと、皮肉が痛烈なのは玉に瑕だが
ハードの性能引き出してるか分からないのにハード叩くのはおかしいよな
どう考えても手抜きした製作者が悪い
死ね
>>60 なんで手抜きだとわかるんだい?
たぶん次の機種が出るまで言い続けるんだろうね。
次のが出るかどうかわかんないけどw
手抜きではない。まだ技術がないだけ。
また独占のアンチャとギアでケンカするんけ
マルチのやつで比較せんか?
来年も同じこと言ってるんだろうな。
サターンの時のように、使いこなせれば、といいつつ時はすぎ、
結局限界まで使ったのは3本程度だけw
PS3は20G一台と60G二台
360はコアシステム2台と通常版2台持ってるな
今度はエリート一台欲しいな
あWiiも持ってたけどやるもん無いから売りに出したな
無理して同等のグラにして売り上げが上がるかどうか判らないし、今のところ仕方ないのでは。
PS3ベースで作りこんで360に移植して同じだったら笑えるがw
ま、俺ほどPS3とXBOX360を持ってる奴もこの板には少ないだろうな
PS3と360は知り尽くした感じ、今度各一台分解しようかなw
70 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:23:18 ID:6BdTM59m0
>>70 > 技術的な問題で
> 技術的な問題で
> 技術的な問題で
性能?
>>70 こりゃ決定的だな。
容量とグラの良さは関係ないが
クライシスレベルだとどこか問題が出てくるのかしれん。
73 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:35:08 ID:j80ZwU550
逆かもしれん。
箱の高密度高解像度を開発するだけの機材がないとか
スクエニにしか作れない世界最高レベルのCGアニメが見れるんだから
グラ好きの外人はFF13喜んで買うだろ。
ロスオデはプリレンダがもう駄目だったからな。
センスない外人が作るCGアニメと同レベルだったし、UE3使ってまでエンカウント棒立ちバトルって・・
あれじゃ海外で売れない。
そもそもソースが真実かも分からないんだけどね
作られてるとしてもFarcryのように全く内容が違う可能性もある
>>73 昔のインタビューとかから推測するとPS3のほうが研究が進んでるからだろね
開発初期段階でPS3で動かしてはみているんだよ、でも問題が多くて却下した
>>70 英語も日本語も読めないなら英語ソースなんて張らないほうがいいよw
「技術的な問題ではじめから開発してない」と言ってるのは誰なのかをね
77 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:53:57 ID:f3Ekdsnp0
>>77 PS2にしては汚い・・・
まだMGS3の方が綺麗だ
79 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:31:53 ID:0vSeH/xd0
>>76 Crytekインサイダーじゃないの?
本当かどうかは知らないけど噂は結構でてるよね。
80 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:46:39 ID:l8tB8bxM0
技術的な問題で箱版開発できなかった、って書いてあるぞ
開発環境問題だろ
コンパイラ、ライブラリライセンス、MSとの絡み、その他何でもあり得る
ゲームサイトの記事だから具体的なことはわからん
360の性能がネックだとしたら、初めから開発していないというのはおかしい。
FPS市場として今のところおいしいのは360のほうだし、開発してもいいならクオリティ下がるとしてもやるだろ。
それでも開発スタートすら出来ないということは、もっと大人の事情があるんじゃない?
そもそも情報の真偽すら分からないんだから考えても仕方ないべ
PS2はパーティクル表現得意なのでロスプラ向けだと思う。
PS2のスクイズ買いました。
いまだにPS2のソフトを買ってる俺orz
とりあえず「予定」で議論するほど無意味なものはないしな
実際に発売されたマルチソフトでお話すればよか
>>37 こんなサイトまで作って、わざわざPS3の優れてるところは覆い隠して、
たまたま粗いところだけを抽出するとこに痴漢の執念を感じるよ。
>>87 別に隠してないぞ
無双5のムービーは明らかにPS3の方が綺麗だって書いてたしw
>>88 負けを認めたね。
あれはムービーじゃなくてレンダリングなんです。
91 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 05:12:45 ID:CvAbWjla0
CrysisがPS3に移植決定だってね。
360はスペックが全然足りなくて移植不可だって(大爆笑)
前の方に書き込みした全ハード持ちです
しっかし、盲信的なPSユーザーは話にならないな。ここでは360ユーザーのほうが大人に思えるんだが
PSユーザーとして恥ずかしい
ちなみにバーンアウト体験版、両方落としてやってみたよ。画像UP出来なくてすまぬ
違いは、明るさと車のテカテカ感以外よくわからん。トロステしかしない彼女はPS3の方がいいってさ。観やすいらしい
自分にはPS3のテカテカ車が変に思えた
Crysisで騒ぐのは自殺行為だぞ。
PS3にしろ箱○にしろ、現在の家庭用機には荷が重過ぎる。
現在のハイエンドPCですら重過ぎるのがCrysisだ。
もし本当に移植されても、その違いを比較されて駄目出し食らうのが落ちだ。
戦士は敗北、ソフト日照りが続いて早漏になっちゃったみたいだね。
ゲーム雑誌の発売予定未定欄にすら載ってない、
それも原作を大幅劣化させるであろうソフトに射精寸前w
また負け惜しみ言っちゃってさw
ハードウェアの10パーセントのパフォーマンスしか出せないPCと
100パーセント出し切れるコンソールと一緒にするなって。
ま、Xenosなら100パーセントのパワーを使ってもCrysisの移植は無理なんだろうけどw
>>94 痴漢はその忌名通りに破廉恥極まりない卑語を使いまくりだな
97 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 06:44:54 ID:CvAbWjla0
>ハードウェアの10パーセントのパフォーマンスしか出せないPCと
100パーセント出し切れるコンソールと一緒にするなって。
具体的なパーセンテージは分からないけど、これは事実だからなあ。
つうか現状でGT5を超えるクオリティーのレースゲームはPCにないし。
Crytekが作るんだから、発売日まで安心して楽しみに待ってるよ。
>>95 たとえ一概に比べられなくたって
ハードウェアの処理能力に限界はあるってのw
箱のXenos+eDRAMにしても地雷7800GTXにしても
Crysisをカバーできるパワーはない。
見た目は大幅に劣るだろうしそもそもゲーム的に微妙の評価だぞ?
>>92 バーンアウトは箱の方がモデリングがカクカクしてて四角いよ
ポリゴンの少なさが一目でわかる
>>97 PCはメカ的にもデータ的にもロスが多すぎる
そもそもWINDOWSがゲーム向きではないんだわさ
モンスター級のCPUやGPU使ったって
まさに孫に衣装、豚に真珠
>>95 10%とか寝言は寝てから言うもんだ。
PCからコンシューマに移植されたゲームでは軒並みコンシューマの方がクオリティダウンしている。
お前はどこかで聞きかじっただけなんだろうが、現実を見ような。
それでもPCアクション板の馬鹿どもは
PCの方が綺麗だとか面白いとか言ってるからな
103 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 06:58:13 ID:CvAbWjla0
>>100 だよね。PCは雑多なCPU,GPUの構成に合わせなくちゃいけない分、相当無駄なつくりになってると思うし。
スペック固定は相当有利でしょ。
CRYSISの話題多すぎだろ、マルチじゃないなら比較の仕様がない
例えばCoD4
家庭用は低解像度で低負荷。
PC版は高解像度で高付加でもまともなパーツ付けてりゃ60FPS超えでプレイ可能。
そんなPCでもCrysisは重過ぎるんだよ。
PCではよくある、次世代パーツまで待ってね、というタイプだ。
PS3を擁護したいがために、現実が見えなくなっているな。
PCにはコスト的な制約がなく、
またパーツも常に換装できて進化しているということを忘れているな。
出始めはPCといい勝負をする家庭用機だが、時間が経てばどんどんPCに引き離される。
そそてCrysisは現在最も重いPCゲームだ。
現行ハードでは全く歯が立たないようなね。
107 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:04:56 ID:qp/H/T4p0
PCはプレイ環境をかなり制限されるのがな。
家庭用機はソファに座ってゆったりとか床に寝転がってプレイできる。
>>103 ログインって雑誌で
PCパーツで初代箱作りってくだらない企画を大昔やってた
2GのPen4と4600Tiでも初代箱の1/5のパフォーマンスしか出なかったからw
原因はチップセットによるロスとシステムが無駄なリソースを使いすぎてるからだって
109 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:06:07 ID:CvAbWjla0
>CRYSISの話題多すぎだろ、マルチじゃないなら比較の仕様がない
だから、Crysisが移植できるPS3と完全不可の360なわけだから、
この話題はPS3の勝ちで終焉ってことなんじゃないか?
ただ360は開発環境が整ってたり、ハードのバランスがよかったんで
低スペックながらもPS3に張り合ってただけの話ってことで。
>>107 さすがにそれは置き方・配線次第でどうにでもできるわw
CSのメリットはそこじゃない
お前らスイッチ切れよw PCスペックの話題は他でやれ
112 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:08:59 ID:qp/H/T4p0
クライシス移植はまだ噂だぞ。
マルチという噂もある。
113 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:10:05 ID:AGj2cMc80
CRYSIS重すぎるとか言う奴はどんなPC構成と設定でやってんの?
俺が超絶グラで比較的軽いconfig紹介してやろうか?
114 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:11:10 ID:CvAbWjla0
クライシスは描画距離と影のクオリティーを落とせば劇的に軽くなるよ。
これだけははっきり言える
当たり前だがCSはどの局面においても大きくフレーム落ちしないのだけど
PCは120-15fpsだとかフレームレートの波荒すぎ
不快感無くプレイできるのはCSの方が上
116 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:14:45 ID:AGj2cMc80
クライテックは続編やパッチにかかりっきりで家庭用なんか関わってる暇ないからな
外注でファークライ並のグラの一本道ゲーが出るくらいじゃないの
そもそも8km四方の広大なマップをメモリ256メガで扱えという方が無茶な話
117 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:15:26 ID:AGj2cMc80
119 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:18:53 ID:AGj2cMc80
そもそも大手サイトが全く取り上げてない時点でネタと気付けよ・・・
>>117 そういう傾向にある
あらゆる局面でフレーム落ちしないように作られてるCSゲーと違って
PCゲームはいい加減に作られてる
121 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:27:59 ID:CvAbWjla0
適当っていうか、PCはハードの構成が十人十色だからオプティマイズが理論的に不可なんじゃないか
画質や性能がどーのこーの以前にマウス以外でFPSできねぇよ馬鹿。
ロスプラの箱○版とPC版
PC版はグラしょぼいのに高いハードウェアスペックを要する
パソコンはゲームするのに向いてない証拠
ただのヘタレじゃん
125 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:38:17 ID:AGj2cMc80
PCゲーに嫉妬するのは一向に構わないが、PCアクション板に糞スレ立てまくるのはやめてもらえないか?
126 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:41:51 ID:AGj2cMc80
パッドとか後ろ振り向くのでも3秒かかるからな・・
感度を上げればいいと思うだろうが、エイムできなくて本人も何やってるのかわからん状態になる
あとジャンプやリロード、武器変更するだけでも視点移動が中断されるのがありえん
箱○のパーツ調べてから言え。 CPU GPUはすでに旧世代。
それなのにPC以上な轟音が笑えるな。
今はTVがモニター代わりになるから大画面でPCできるしそんなガラクタのゴミ箱捨てちまえって。
轟音君、再び。
>>123 PC版の方が上ですが?
開発者いわく、PC版の中設定が箱○版くらい。
ロスプラに限らず、PCからの移植ないしはマルチで、
コンシューマの方がクオリティが高いものがあったら教えてくれ。
コンシューマはCPはいいが最高を狙うものじゃない。
そこは制限無しにコストをかけられ、常に進化し続けているPCに勝てないのはしょうがないことだ。
ハイエンドPC>>>Xbox360>>PS3
131 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:10:30 ID:AGj2cMc80
PC>>>>>>>>>PS3>Xbox360
360は独占タイトルがないからこんなもんで妥当
>>120 いい加減なんじゃなくて、環境が無数に存在するからだろ。
だからこそ細かなオプション設定で負荷を調整できる。
要は自分のPCに見合った設定にしないで無理をするから処理落ちするんだよ。
CSは全ハード統一スペックなんだから、開発の時点で丁度いい設定に固定してるようなもの。
まぁそれでも無理をして処理落ちしまくるGT5なんとかってのもあったけど。
ハイエンドPC>>>Xbox360>>PS3
>>131 独占タイトル数は箱のほうが多いから。
ハイエンドPC>>>Xbox360>>PS3
>>129 自己レスだが、唯一例外でジャスコがあったな。
PCの話題で話題逸らしするIDが二つw
まさにツーマンセルw
戦士だってバレバレですよ
ハイエンドPC>>>>>>>>>PS3>>>>Xbox360
138 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:17:59 ID:AGj2cMc80
>>134 いやないだろ
しょうもないゴミ和ゲーとか抜きで
>>137 ハイエンドPC>>>Xbox360>>PS3
>>138 そのゴミ和ゲーとやらはもとより、海外で絶好調の箱の方が圧倒的に多いわけだが。
先日もなんかのタイトルが、PS3の普及率の低さを理由に箱のみで出すといってたしなぁ。
142 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:23:48 ID:AGj2cMc80
>>139 PCゲーマーからしたらその辺の端くれの比較はどうでもいいんだよね
>>140 箱のみでなんかありえない。どうせPCで出るから。
箱のゲームはみんなPCで吟味されるから、痴漢は嘘ついて糞ゲーをおもしろがってもバレバレだよ
ギアーズなんて酷いもんだ
>>141 ヨーロッパでは勝負がついていないだけで普通だし、
全体で見れば2倍以上の普及率、そして多くのタイトルとミリオン。
土曜日の朝だってのに見事なツーマンセルが見れるスレだな
PCゲーはどうでもいいだろ
これから発売されるソフトで
トップに躍り出そうなグラゲーを挙げてみる。
・キルゾーン2 PS3
・レジスタンス2 PS3
・GearsOfWar2 Xbox
・GodOfWar3 PS3
・スプセル5 Xbox
・MGS4 PS3
・FF13 PS3
・COD5 PS3-Xbox
・バイオハザード5 PS3-Xbox
>>142 確かにマルチも多いが、コンシューマでしか出ないものも多い。
それに面白いかどうかはお前の基準が全てなのか?
俺様がつまらない=箱ユーザーは嘘をついてるってどんだけお花畑?
>>145 リストのいくつかは不確定要素多すぎるな
>>142 今IDみて気づいたが、俺が独占と言ってるのはPS3との比較だぞ。
元々ここはPCとの比較スレじゃないし。
PCアクション住民ですが、このスレを見て笑いが止まりません。
>>149 誰も止めませんので、どうぞ笑い続けていて下さい。
>>150 そんな風に考えるとは、本当に面白いです。
いつか、思い出して、笑って、
また笑う日が来るでしょう。また笑う日が来るでしょう。
アクション板に糞スレ立てるのやめてくれ!
全比較スレにする気か主ら
>>132 そういうことじゃない
fpsのムラが激しい
CS版は重いところではオブジェクトを減らしたりトタンで誤魔化したり負担を減らす努力をしてるけど
PC晩はそういった処置がなされてない。だからいい加減
俺もPC環境でマウスでFPSが最高のステイタスだと信じていた時代があったよ。
PC版BF2なんか2年以上猿のようにやり続けたし。
だけど、快適な回線環境や、プレイ人数、ローカライズ、フレームレートの安定を考えるとCSが一番だ。
コントローラー操作にしても、慣れるというか、マウスとはまた違った味があるしね。
近接戦闘とか、武器の使い分けじゃコントローラーの方が有利だし。
あと、PCでリリースされるタイトルが激減してるってのもあるな。
PCにしがみつくのもみっともないよね。
ハッキリ言って
CELLに比べたら
C2Dなんて、単なるゴミだからw
まだ発売決定もしていない、スクショの1枚も出ていないソフトでいちいち大騒ぎってなんだこの流れ……
いったい何と「比較」するつもりなんだw
>>154 いい加減にスレチ
158 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:55:51 ID:gK+IqXAx0
>>154 それはスペック統一できないんだから当たり前だろ。
だからそれも考慮して一番重そうな場所に合わせてオプション設定しろよ。
もしくはPCのパワーアップをしろよ。
要はどんなに重かろうと60なら60をきらないようにこちらで設定してやればいいだけの話。
>>156 ゲーム用途じゃ余裕で負けるだろ。
たんぱく質の解析や動画の処理でもしてろやCell
高スペックにすると、常に同じfps保ってるよ
161 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:17:39 ID:AGj2cMc80
そもそも最近nvidiaの圧力で重いゲームがないからな
3万弱のGTでほぼ全てのゲームがWUXGAでヌルヌル動いちゃう時代だし。
PCはフレームレートが安定しないとか意味がわからん
とりあえずPCの話は別スレでやれ
バーンアウト体験版やった限りじゃPS3のほうがいいな。
箱○はすべての面で靄がかかったような感じ。
クラッシュ時のスロー再生もPS3が上。
まあ手の大きい俺には箱のコントローラーのほうがやりやすい・・・
165 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:08:51 ID:kinhj+E20
>163
モニタはそれぞれのハードにあわせて最適に調整したかい?
テクスレ
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| ( ⌒)(⌒)
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| ` ⌒´ノ <GT5p体験版落としたんだが
. | } ライトの支柱や金網の影がなくね?
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| (●), 、 (●)、 | <影なんてたいした処理じゃねーよ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :|
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| ` ⌒´ノ <たいした事ないのに何でないの?
. | }
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./ノヽ ヽ、..
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(○),ン <、(○)<::| <手間の問題なんだよ!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/
箱はPS3より一年も先に開発・発売したにも関わらず
グラフィックスにおいて上、もしくはほぼ同等だもんな。
日本の技術力が落ちたのかSCEの怠慢か
どちらにしようと情けない限り。
PS3は誰の目から見ても明らかにトップ性能のハードって印象が付かないと
後出しで高額な都合上まずかったはずなんだが・・・こんなスレで微妙な違い比較してるレベルでなくてさ
ハイスペックPCの凄さは使ったことあるヤツにしかわからないね。
ゲーム起動するまでは普通のWindowsだしよ。
貧乏人がCS最強と思い込むのも無理は無い。
またPC厨の乱入にみせかけた話題逸らしか。
ゲハ の 「グラ比較 PS3 vs Xbox360」 と銘打たれたスレで
PCゲームとの比較をし始める という事に仰天。
4万程度の物と10数万以上の物を比べる事自体ナンセンス。
何でゲハに居るの?PCゲーム板にお帰り。
なに?寂しかったからゲハ来たの?そうか(´・ω・`)
とりあえずココは
360ユーザーが「ギアーズ最高」と言い
PS3ユーザーが「アンチャ最高」と言い合うスレですよ。
マルチですか?今のところPS3に不利なようでスルー気味です。
>>170 PS3はなんでこんなに地面がギザギザなの?
右下に何か葉っぱ?の影が映ってるからその処理のせいかな。
だいたい発売日すら不明で一サイトのみの情報を鵜呑みにして比較って
まるで無意味だと思うんだけど。
おまけに汎用PC貶すとか頭おかしくね?
そんなにクライシスヤッホしたいなら専用スレでも立ててオナニープレイしてろ
>>177 こいつ、オブリは360のせいで劣化したとか
車ゲーはなんでも一緒だから、グラが綺麗なGT5Pが良い
とか、ナチュラルに考えてるキチガイだよ。
独占FPSがあーだこーだなら、今でも20万人以上集るHALO3がある箱の勝ちだろ。
>>178 え、俺が?w
こいつ、→こいつら、
の打ちミスと思いたい。
181 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:47:56 ID:z1hg/pia0
PS3独占のFPSってなにあった?
182 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:50:17 ID:1NDBlB5I0
ファースト以外じゃHazeくらいしか知らんなあ
ここまでのマルチは90%以上の確率で
PS3が劣化してるね
これからどうなるか
PS3ユーザーは人殺しゲームなんてしませんとか言ってたのに
和ゲーは出ないわファーストはgdgdだわで、いつの間にか
洋ゲーFPSにしがみついてるんだよね。
>>175 アンチシェアリングなんかの処理は結構VRAMを食う。
PS3はメモリが少ないからそんな処理に割り当てられるメモリは無い。
元々フルHD表示にはそれなりのVRAMを要求するのに固定256MBとかアホかと。
>>159 うーん・・・なんていうかな
俺の言いたいことはそうじゃないわけ
例えばハイスペックを誇る8800GTでクライシスをやったとしよう
設定は中設定くらい。解像度は1024x768くらいで
である場面では120fps出るけど、ある場面では15fpsしか出ない
グラボを7600GTに変え低設定、解像度は800x600でやってみる
8800GTでは120fps出てた場面が60fps、15fpsの場面は5fpsくらい
グラボと設定を変えても場面によるムラの大きさは変わらないよね
確かにゲームによっては重い場面のオブジェクト数が変えて負荷を低減するものもある
だが大半は前者じゃないかな
CSではデッドライジングを取ってみても場面によって処理落ちしないようシビアな設定してるじゃん↓参照
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070131/3dlp.htm PCはその辺がいい加減だと
でも君の言うように環境が多種多様だから難しいのはわかるけどね
どうもPCゲーのマーはハイスペックを多用するのが腕の見せ所と勘違いしてる奴が多い
本当に腕のいいマーなら負荷が軽くて綺麗に見せるエンジンを作ってくれ
昔FC時代にアセンブリー職人と言われた日本のマーみたいに制限されたスペックでいかにいい味出せるかってなくらいに
>>188 PCで処理落ちして文句いうバカはいないけど、コンシューマで頻繁に処理落ちしたらいかんだろ。
決められた枠内でやらなきゃならないコンシューマと、天井知らずのPCを比べていい加減とか意味不明だぞ。
PCゲーマーは自分のPCでは動かないと思えば能力向上に走るか、諦めて設定落とすかするんだよ。
比較対照にはなりえない両者を比べてるってことに気が付こうぜ。
PC版に近い法線マップがわかるPS3と
のっぺりテクスチャでごまかしている箱○。
CoD4は一長一短だろ。
>>188 あとそのCrysisの例えは極端だな。
それにコンシューマは30や60の固定だから安定してるように見えるが、
固定しなけりゃ軽い場所では100以上出てたりするわけだぜ。
要はハードがみんな一緒で個人で能力アップなんていかないんだから、
下限を30もしくは60で固定してて、開発側もそのように作ってるということだ。
PCはその辺の調整を細かなオプションでやってる。
だがそれでもユーザーの環境は千差万別でとても対応しきれないから、ヘボPCでは動かない。
>>188 ”いい加減”という言葉を使うのは変だぜ
コンシューマは30fpsくらいまでしか下がらない範囲内での処理に留めてるだけの話
ハードウェアが固定だから最初15fpsしか出てなかったものが30fps出るようになることもない
PCは全く別、別に15fpsしか出ないゲームを作っても時間が勝手に解決してくれる
なにも30fps以上出るような範囲の処理に留める必要なんてない
それとコンシューマも上限なくせば25〜150fpsとかで変動するよ、当たり前だけど
PCゲームでも垂直同期すりゃコンシューマと同じようになる
195 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:07:43 ID:LlxI63sG0
196 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:09:46 ID:z1hg/pia0
いや、グラ比較と関係ないから
>>195 散々訂正され尽くしてるからよもや知らない事はないだろうけど、
オンはどちらも18人、箱○はPS3には無いシステムリンクがあって、それが24人
>>189 君自身が勘違いしてる、そもそも負荷が軽くて綺麗の基準って何よ
性能の高いハードウェアじゃないと動かないからといって
それが”高い性能を要求するのだからこれくらい出来て当然”というものではないよ
同じハードなのに全くレベルの違うグラフィックのゲームが多々あるのはなんでだぜ?
要するに”単に重いだけ”なのか”これくらいの処理をするには妥当な重さ”なのか
俺らは知りようがないってことだ、逆にそれが分からない限り評価を下すのは無理
高度な処理をしようと思えばいくら頑張っても少なからず重くなるってことだけは事実
199 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:16:14 ID:XzqNi+Ob0
360の方が上
GT5Pでハッキリしたろ
フォルツァ2以下なんだからよ
そんな事より、360のアーケードでストUがいよいよ出てくる気配
アイコンやテーマが出てきてるから、ゲームもそろそろ配信される
多分・・・
>>199 ゲーム性はともかく、世界的にグラに関してはフォルツァ2よりGT5が上とされているけど良いのか?
>>200 それでおk
Forzaは画質で勝負してるゲームじゃない。
それでもタイヤ跡付いたりぶっ壊れたりするけどね
202 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:31:03 ID:v8WRjATpO
グラフィックをグラなんて略してる時点で低レベル
厳密に言うと、車体だけかな
フォルツァ2・・・ 解像度:720p、AA:外れまくりでほとんどnoAA、同時出走:8台、60fps、モデリング糞
GT5P・・・・解像度1080p(2xAA)、720p(4xAA)、同時出走:16台、60fps、モデリング最高、コックピット視点あり
ゴッサム・・・600pレンダ、30fpsで論外
>>200 良いんじゃないの?
外人もGT5Pのグラは絶賛してるし。
海外フォーラムでPGR4は30fpsだから問題外というPS3ファンボーイと
カーデザインで影を描き込めばForzaが上だと言うXboxファンボーイが争ってたw
そういや前日のパッチでGT5のオンラインが16台スタートグリッドでも殆ど遅くならなくなって
「ポリフォどんな魔法使ったんだ?」なんて言われてるらしいが本当どうやったんだろうな
っとと、そうか、グラ比較スレだったねw
208 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:45:15 ID:CwQ2kO820
レジ2は60人だけどな
ま、同じゲームで
グラが下なんだから
現時点では下
ってことは箱版でレジ2出せば72人可能って事だな
とりあえず出たゲームで話そうか
>>208 それ、たんなる捏造記事。
箱○もオン18人じゃん。
24人は本体持ち寄ってLAN端子を本体に繋げるシステムリンクモードのことだ。
PS3版もLANパーティモードあると説明書にあるけど最高何人までかは知らん。
MSから賄賂貰ってそうな痴漢記者にありがちな捏造記事だね。
いやだから
マルチプレイ 24人対18人って書いてあるだろ
なんでPS3ができないのか説明無しwwwww
昔PS3版24人、XBOX360版18人といってるやつがいたが。
ついでにPS3版
振動も無しかよ!!!
これは劣化
いいからグラの比較をしろ糞工作員どもが
マルチマルチいうなら、他スレでちゃんとレスしてやってるものにも目を通せよ
おまえ360持ってない単にPS3叩きたいだけのアホだろ
360版もオンラインは18人なんだよ
だからマルチプレイ 24人 対 18人って書いてあるだろがwww
PS3劣化なんだよ!!
振動も無いし
PS3のLANパーティの限度人数を調べて書いてあるならわかるが
「PS3版はオンライン対戦は18人までサポート」とスクショの場でも念を押して
箱○版の24人と対比させてあるのは明らかに記者の勘違いだわな。
振動無し も勘違い????
223 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:24:04 ID:eZDf2q980
記事読めってw 日本語判らないバカばっかやね
まぁとっくに理解してて繰り返してる成りすましだろうな
PS3版は振動コントローラを持っていても
ソフトが振動に対応してないから振動しないと
記事に書いてある
振動無しかよ!!!!!
何のために金払って和解して振動コン出したのか・・・・・・・
もっとPS3ユーザは抗議すべきだ
振動付けろと
スレタイ読もうぜ!
>>204 GT5Pの1080pは厳密には1280x1080でしかない
相変わらずローリングスタート
オンでグリッドスタートできるのは背景が軽いコースのみ
破損もしなければタイヤ後もつかず、スキール音も単調でワンパターンなもの
ロンドンもよくみりゃただの張りぼて
だったらPGRみたいに30FPSと割り切ってその分グラに振り向けたり、
あるいはForzaのようにグラは控えめでも走りを究極まで追求するとかすればいいものを。
山内は大風呂敷広げるだけで何も実現しないから、ファンにまで見限られちゃうんだよ。
まず1280x1080 60fpsで作ってから言おうね
231 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:14:20 ID:sEPXU8G00
GT5Pはゲームでしたか? いいえ。
1280x720や1024x600のもんを擁護するために、1280x1080にケチ付けるって無茶苦茶ですわなw
>>230 だからその結果があの有様だと言ってるんだが。
作ったけど車のグラ以外はみんな中途半端でした、無理でしたってそれで5000円かよ。
振動とかブルブル機能なんて、あんな卑猥な物は
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー お 断 り し ま す
. __ ハ,,ハ --
二 ( ゚ω゚ ) = 二
 ̄ / \  ̄
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(_⌒ヽ
/ ヽ ヘ } \
ノノ `J
/ \
/ ヽ
/ / 丶 \
映画ならともかく、ゲームなんかでフルHDに対応する意味はほとんど無い。
何でPS3がフルHD対応唱ったかというとクタラギ氏の見栄。
ゲームを知らない人間はゲーム機のスペックとは関係ない方向にばかり目が行ってしまう。
>>232 解像度が高ければあとはどうでもいいとな。
これはまた凄いね。
グリッドスタートも全コースであるのに、それもないとか息吐くように嘘付かせたら天下一ですねw
グラに割り振るために1024x600、30fpsにしたゴッ寒が、1280x1080、60fpsのGT5Pにあっさり負けて悔しそうですね。
>>237 十字ポリゴンの鈴鹿で相変わらず処理落ちしますが何か?
>>239 なにが負けたの?
車のモデリング以外なんかあった?
それにGTのは可変60FPSといった状況なわけだが。
フォルツァ2・・・ 解像度:720p、AA:外れまくりでほとんどnoAA、同時出走:8台、60fps、モデリング糞
GT5P・・・・解像度1080p(2xAA)、720p(4xAA)、同時出走:16台、60fps、モデリング最高、コックピット視点あり
ゴッサム・・・1024x600、30fps、論外
これで車のモデリング以外で負けてないとか平気な顔して言えるのはどういう神経してんだろうねw
>>242 専用の比較スレからテンプレ持ってきてやったぞ。
もうとっくに結論でてテンプレで落ち着いてる。
車体グラ:GT5P>PGR4≧FORZA2>GT4
挙動:FORZA2>>>GT5P≧PGR4>GT4
音:FORZA2>PGR4>GT5P=GT4
ネット:FORZA2>PGR4>GT5P(25日実装予定)>GT4(OB)
ロード:GT5P>>GT4>PGR4>FORZA2
リプレイ:GT5P=GT4≧PGR4>FORZA2
車数:GT4>FORZA2>PGR4>>>GT5P
チューニング:Forza2>>>GT5P PGR4無し
ダメージ表現:Forza2>>>PGR3 GTHD無し
背景:PGR4>>Forza2>GT5P≧GT4
AI:Forza2>>PGR4>GT4≧GT5P
1024x600の論外持ち上げて、1280x1080批判したり
30fpsの論外持ち上げて、60fps批判したり
会話が成り立ちませんw
>>244 何度も言うが、解像度だけが正義なのかい?
結局はそのために他を捨てちゃ意味がないんだよ。
お前が解像度にケチ付け始めたんだろw
>GT5Pの1080pは厳密には1280x1080でしかない
1280x720や1024x600のもんを擁護するために、1280x1080にケチ付けるって無茶苦茶ですわw
>>246 ケチをつけたんじゃないよ。
事実を書いただけ。
知らない人もいるだろうからね。
1280x720や1024x600で、1280x1080にモデリング、フレームレートで負けてるってのは
完全にグラで完敗してるってことですw
平気で嘘書きながら、グラの負けから目を反らしゲーム性云々で話題反らしw
>>249 モデリングっていっても車体だけじゃな。
それに車体にポリ予算使いすぎて処理落ちするから、また作り直すとかいってるんだぜ。
ま、今年の発売はないだろうね。
車1台作るのに数ヶ月だっけw
なんていうか安いプライドをかけた不毛な言い争いスレだよねw。
俺は楽しくPSPや箱○やWiiで遊んでるわw。
相変わらず、痴漢はウゼーなww
糞低性能 痴漢BOXじゃ、1080p60fpsすら
逆立ちしたって、出来やしねーよw
痴漢は黙って、600p30fpsの詐欺デフPGRでもヤッてろwww
wの文字でかろうじて安いプライドを保っているID:k5tvuW9c0であった。
>>253 そうするよ。
あのキ○ガイかと思うほどに作りこまれたロンドンでドライブしてくる。
それとも新宿にするかな。
>>253 ウゼーと思うのはね、
指摘されてる事が図星だからだよ。
GT5Pは対戦中はほとんど60fps出ないしな
結局オラがハードが(自分にとっては)世界一になるんだろ?
259 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 18:03:39 ID:iuf7EDtAO
ほんとだ。
w取ったらすごく必死に見えるね。
新しい発見だ
260 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 18:20:20 ID:eEYCWttq0
絵以前に、GT5はゲームとしてダメだろ('A`)
グラ比較が盛り上がる(そしてスレとして面白い)のは
PS3が現在マルチ地獄だからだよな
解像度にうるさい奴ほど
フルHVテレビ持ってないんだなぁ
みつを
>>190,193,194
俺の言い方は極論だがPCはその傾向が強いと言いたい
もちろん落ち込みの激しい所で30出てれば問題なけど
反面全体でのグラは汚くなる。局所的に調整ができないから
CSはその点、開発者が局所的に調整してるので、そういう観点から見れば
いい加減としか言いようが無い
フレームリミッターの話が出てるので皆に聞きたいが
ゲームになる最低フレームレートってどのくらい?
PCゲームってのは、GPUメーカーとの兼ね合いもあるけど
「今のハードに合わせよう」なんて考えは、サラサラ無い。
重いゲーム作らんとその当時の高級GPU全般売れないし、
そもそも1年経てば猛烈にハードウェアが進化してるので、さほど気にするほどでもないという状態。
PCがゲームに向いてないのはわかるね。
いやWINDOWSがゲームに向いてないというべきだろうか。
向いてないし個人間の安定差を無くす為に今のコンソールがあると思うのだけど、
その辺どうかな?
>>263 ベンチマーク的なんだよね
そして汚らしい大人の諸事情か絡んでて
金持ちはいいけど貧乏学生のおいらにゃPCゲームをし続けるのは厳しいな
>>264 Windows(MS)は、13年前からゲーム開発用に整備を進めてきた。(DirextXシリーズ)
オープンソースでOpenGLってのもあるけど。
箱○もPS3も、DirextX 9世代。PCは既にDX10(10.1)世代へ移行してる。
>>262 ゲームになる最低フレームレートはゲームによるとしか言いようがなくね
細かい動作が必要じゃないものは10fpsでも大丈夫だろうし
>>266 昔はOpenGLの方が軽くてゲーム向けだったよね
とくにGフォースは強かった
あとGフォースの前にあったブードゥってチップも強かった
DirecTXはともかく他が重過ぎるから相殺されるよね>WINDOWS
>>268 アニメで多い24fpsも大きいスクロールだとギクシャクしてるよ
動画はいいと思うけどシビアなアタリ判定を必要とするのは30はいるんじゃない?
無論エロゲとかギャルゲとか紙芝居は10でも十分だと思うけど
271 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:09:41 ID:x8Oz6vAJ0
>>270 いや、アニメ24fpsつっても実際はデジセルレベルで4〜6f程度ですからww
格ゲやれば良いじゃん
動かしてて30のと60の違い判りますか?
判らない人は全然判らないんだぜ
>>270 そうでもない、”快適に感じる”ではなく”ゲームになる”だからね
”ゲームになる”だったらアクション系でも15fpsありゃ何とかなるのは多いよ
60fpsと90fpsは分からんが、30fpsと60fpsはアホにでも分かると思うよ。
274 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:21:52 ID:wjTs9fIt0
しかしソニーはコストダウンの激しいメモリを何故にケチったかなあ。
PS2の時もかましてたよな、確か。
GPUのクロックダウンはまあ熱対策として
結果的に外付けの扇風機付きアダプタみたいな醜いモンが付くより良いが、
開発環境へのサポートの遅れといい、メモリ量の不足といい
PS2での反省が全然生かされてないのは確かだ。
ソニーとクタが部分的にネジが抜けてたのは否定出来ない。
時期、レグザステーションには期待してるぞ、東芝w
MSと任天堂以外ならどこでもいいわw
>>271 まぁ三文字丸投げチョン制作のアニメなら実際の動きってそんなもんだろうね
静止画をパンやチルト、スクロールで誤魔化せばいいだけだし
24と30の違いはわかるけど、30と60の違いは案外難しかったりするからな
60の方が若干ヌルポって感じで
人間の動体視力的に60が限界なんじゃない?
>>272 なんとかなっても不快だと思う
グラ汚くてもフレームレートが出る方が楽しめるので
PCゲーは設定落としてやってる
>>262 そういうことは全員のPC環境がそろってる時にしか言えないことだと何度言ったらわかるのかねこの子は。
開発者は神でも超能力者でもないんだぞ?
無限にあるユーザーの環境の下限をどうやって調整するっていうんだい?
それを説明してくれよ。
早い話が、そんなヘボPC使ってるやつはお呼びじゃない、このゲームをまともに遊びたきゃ
それなりの環境を手に入れてからにしろ、それがPCゲームなんだぞ。
日本は糞メーカー製PCが、絶対使わないソフト盛りだくさんのボッタ価格で売られてるからねぇ。
性能的には10万のPCが40万とか。
日本で本格的にPCゲーム文化が始まらなかった原因の一つ。
ああ大昔ね
N○CのPC-○8とか
独占してたから糞みたいに高かったね
FDドライブ10万とか
あれのおかげでエロゲ文化とやらは育ったけどw
EAはPS3で60fpsはやらん宣言してたはず
>>276 そりゃそうだよ、
>>262でゲームになる最低フレームレートというのが出たから
15fpsでもなんとかなると言ってるだけで快適さってのは言及されてないから
そういやEAって360と同じ予算で作ったらPS3は30fpsにしかならんとか言ってたなw
PS3ベースなら話は別だとも言ってたけど、普及率の問題でそれもありえないそうだw
>>253 960x1080 noAAの1080p神グラで楽しんでてください
GT5Pのこと?あれは2xAAですが?
でっていう
289 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:46:49 ID:fdopfgSvO
PS3の方が上回っているゲームを誰かまとめてくれ
290 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:54:49 ID:x8Oz6vAJ0
ニードフォースピードとか無双5はPS3のほうが上だと聞いたんだが
馬鹿にする前に960x1080 noAAの1080pを作ってから言えばいいのに
まあ最近は720pさえも作ってないみたいですが無理なんでかね
どうなんでしょうかねその辺は
普通にATIのVGAがいくら駄目だからって1世代前のカードに負けるわけない。
そんなことPC触ってたら誰でも分かる話
あれをリアルタイムで作れない肥が凄いよな・・・
何と言っても口パクすらしないし('A`)
いい場面なのに関羽の顔じゃなく胸を見てしゃべる劉備に泣いた
>>242 GT5PってAAかかっててあんなにジャギジャギなの?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm > ■ PS3は大丈夫なのか〜PS3の方が大変?
> RSXは設計をご存じのようにNVIDIA GeForce 7800 GTX(NV47/G70)と同じくするので、
> つまりFP16-64ビットバッファのブレンディングには対応するがアンチエイリアスには対応していない。
>
> もしかするとPS3でのHDRレンダリングはXboxやDirectX 8世代で流行した> αRGB各8ビット
> 整数の従来の32ビットバッファを用いた疑似HDRレンダリングのほうが主流となる可能性も否定できない。
何だハイデフ詐欺ってつい最近のソフトばかりだと思っていたら
去年の4月の時点でもやっていたのね
よく見たら2006年じゃねぇか
結局PC版・・・じゃなくてX68000が最強って事ですね!
■■ グラ比較 PC vs PS3&Xbox360 9■■
Core2Duo E6850
Umax 2GBメモリ
Geforce8800GT 512MB
マルチDVDドライブ
OS付き
これくらいのミドルスペック↑が、たったの13万程度。
sourceエンジン系(OrangeBox、HalfLife2)やUT3も最高画質で常時60fps以上出る。
画質に拘る奴は、素直にPC買っとけ。
>>297 レス内容と引用がさっぱり噛み合ってなくて笑った
>>297 その人の記事って勘違い多いよ
RSXがGDDR3と、Cell通してXDRにも同時アクセスできる事知らない人だし
>>305 漏れは全然詳しくないんだけど、そのプログラミングがまた複雑なのでは?
それにそれだと、箱と同じくメモリ帯域の問題もありそうだし。
とりあえずさ、開発者でない人間が言い合ってもしょうがないんだから
結果で示してほしい
PS3でしかできない箱と圧倒的なグラフィックスの差を持つソフトだそうぜ。
後発高価格なんだから当然のことを達成してほしい
>>308 360のGPU動作周波数は500MHz
360の統合シェーダーって既に固定シェーダー並に使いこなされるのかな?
最適化の余地なし?
PS3のGPUの動作周波数はいつのまにか非公開になりましたねw
>>308 現実的に考えれば
グラはロンチの時点で完全に使いこなせてるはずなんだよな、PS3は
海外サードなら確実に。
ユニファイドだから使えこなせな〜い!ってこともないと思うだけど
それに箱○の開発環境は世界一なんだろ?wwwwww
>>313 箱○はPCゲー並に開発しやすいらしいから
もう既にほぼ全力出してる可能性は高いな。
それなのに独占タイトルでもギアーズやバイオショックのグラフィックが限界。
PS3はようやくまともに開発出来るようになってきた初期段階で
既にアンチャーテッド、キルゾーンレベルを出せるからね。
問題は現時点では金がかかりすぎる事。PS3の本気が見れるのはまだ1年以上先だろうな
PS3も全力ですが?w
Cellみたいなおバカに何期待してんだwww
はやく本気出せよPS3。口だけはいつもぜんかいだな。
テクスレ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <GT5p体験版落としたんだが
. | } ライトの支柱や金網の影がなくね?
/\___/\
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| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | <影なんてたいした処理じゃねーよ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
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| ` ⌒´ノ <たいした事ないのに何でないの?
. | }
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、..
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(○),ン <、(○)<::| <手間の問題なんだよ!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/
>>317 GT5Pの影はテクスチャに描き込んであるコースも
あるらしいな。
グラフィックはGT5Pが次世代機レースゲーの中で1番だけど
技術というかセンスの良さにも助けられてるからな。SCEの囲ってる会社は
神会社が多いね。GOWの会社やキルゾーンのゲリラもそう。
>>318 グラは一番じゃないしセンスがどこにあるんだよ
/ ::\::::ノ\
/ < ●>:::< ●>ヽ はやく
| (__人__) |
-=三 =-=三 =-=三\ ` ⌒´ / 本気ださないと!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
-=. =- =..- . . | ワ ゴ ン.. |
.二三 | |
|______________|
◎ ◎
出すのは口だけPS3
痴漢が共感しあって盛り上がるスレってここ?
グラは一番のソフトを教えてくださいよ
>>323 また解像度云々言い出して昨日のパターンになるんだろ。
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、..
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(○),ン <、(○)<::| <早くスクショ出せよ!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/
ってキレる人も現れるぞw
出せばいいじゃない
空気感って言葉久々に見たwwww
330 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:30:46 ID:XXmZNE6U0
>>327 これ新しいやつ?
前見たのよりペラペラしてる気がする
>>314 伸び白については同意。
PS2の時を見ても、相当変わってくるだろう。
だが、ソニーのあの初期段階の不親切さはどうかと思う。
学ぶ時間を取れるメーカーばかりじゃ無いしな。
なんで全体的に緑っぽいの?
なんで緑の毒ガスみたいな空気なんだ?
チャーリーにも劣る画像だが・・・
337 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:46:34 ID:pcrAJiUU0
こんなスレがあったのか
なあ、なんでお前らPS3応援しないの?朝鮮人臭がプンプンするwwwww
PS3買ってもいいけど全部中古で買おうぜ!
SCEにお金入れてもろくな事は無い。
ジャギってないだけでウソではないかと思うようになった
たぶんウソだろう
MGS4凄すぎだろ・・あのグラでほぼ60fps。
30fpsのゲームはMGS4の相手にならない
CESでMGS4のデモンストレーションが行われた。
最新のビルドについて、Punchjumpというサイトがフレームレートについてのプレビューを行っています。
メタルギアの最新のビルドでは、スクリーンに表示されるアクションの量に応じて30fpsと60fpsのフレーム
レートを持っていた。
アクションが少なかったり、建物にフォーカスしたりしているときは60fpsで動作していた。
しかし、銃撃、グレネード、スモーク、破片といったものがスクリーンに映し出されたときは、30fpsに落ちた。
シネマティックパートでは60fpsをキープしていた。
可変なのか
可変っていいんだけど時々違和感感じるんだよな
捏造記事で比較するのは勘弁してください・・
扱いやすいからもう限界ですか。
なんか手間がかかるほうが良いみたいなふいんきだな。
その分ゲーム性やバランス調整にコストをかけられるって考えはここはグラスレだから禁句でした
痴漢って「箱がほぼ全力を出してる」って言ったら怒るのはなんでだろ?
全力を出し切ってるのはいいことだと思うのだが。
345 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:06:23 ID:Avwzfsm20
>>318 ワラタ
GT5なんて動画プロモだけでゲームとしては糞もいいとこ
…ってイメージなんだけどw
良くも悪くもパッと見だけで中身がないので
今のソニーPS3を象徴してるゲームではあるね
でもやっぱPS3買う人は、そっち系のゲームが好きなんだよなぁ。FFとかさw
こりゃ、ソニー工作員と一般的なゲーマーで会話成立わけだわ。ゲームに求めてるもの・求めてる快楽が違うもの
>>344 「PS3はすでに全力を出し切ってる。もう伸びない」
こう言われたら戦士のお前は切れるんだろ?
根拠無しにテキトーなこと言うもんじゃない
>>344 サムスン製品のxbox360は限界が早いのは仕方ないと認められない連中が多いんだろう
348 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:13:47 ID:O7FhH0gEO
>>347 サムスン製品?
どっかの液晶テレビのパネルと勘違いしてない?
>>349 誰だから他ハードを蔑むことができるなんてこともないんだがな。
>>344 心の奥底にある触れてはならない琴線に触れるから
心理的に触れてはならない琴線に触れると逆上するのよ
だが裏返せば事実だと認めてることになる
というか単純に
扱いやすい≠もう限界
扱いにくい≠まだ伸びる
ってだけ。
なぜかイコールにしてあれこれお花畑理論を展開してるから馬鹿にされるんでしょ。
潜在能力なら〜とか言ってるの見るとやれば出来る、今の俺は本気じゃないっていうのと被る。
360が全力出し切ってる可能性は高いが
PS3が既に全力なのはありえないだろ。
じゃじゃ馬すぎて乗りこなせないうちに次の世代へ進む可能性はあるが。
まあそれでも360を凌駕する日が近いのは確か。
360の限界を知った海外の開発者はPS3に力を入れて来るんじゃまいか?
354 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:19:51 ID:O7FhH0gEO
>>353 海外マルチでPS3が外されるケースが出てきてるんだがw
EAのスポーツゲー部門は「PS3版は60fpsを目指さない。最初から30fpsでいく」
とか言っちゃってます
PS3はまだ本気じゃないから
>>354 西川善司が散々言ってるだろうが
探せよ痴漢
既出過ぎるんだよ
開発に力を入れるコストがペイできるかどうかだな
360 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:34:42 ID:h/nU327V0
>>358 いいから無知な俺らに教えてくださいよw
>>360 釣られまくりだなお前
だから痴漢なんだよ
痴漢は痴漢らしく場をわきまえろ
363 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:38:19 ID:h/nU327V0
>>361 うす!さすが釣名人の兄貴ッス!
だから教えてください!
364 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:39:10 ID:aXYxbfdh0
368 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:42:46 ID:tDv1LbOD0
369 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:43:50 ID:aXYxbfdh0
>>361 人気者でいいなぁ・・・(´ー`)
俺もみたい
371 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:45:44 ID:aXYxbfdh0
単発IDと串刺して自演するなって
吉外痴漢野郎
死ね
∩―−、
/ (゚) 、_ `ヽ
/ ( ● (゚) |つ
| /(入__ノ ミ
、 (_/ ノ <死ね
\___ ノ゙
/ \
⊂_ノ) ノ\_つ
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
(( ノノ `J ))
377 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:54:11 ID:h/nU327V0
>>375 嘘だ!キミがそんな嘘つくはずないじゃないか!
もったいぶってないで教えてよ><
∩―−、
/ (゚) 、_ `ヽ
/ ( ● (゚) |つ
| /(入__ノ ミ
、 (_/ ノ <んなもんねぇよw
\___ ノ゙
/ \
⊂_ノ) ノ\_つ
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
(( ノノ `J ))
379 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:09:30 ID:yo1lZ8M/0
380 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:10:15 ID:h/nU327V0
>>375 良い子だから、先生だけには見せなさい・・・
382 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:27:18 ID:ARxJ+4RmO
>>375 ソースが無いって事は、
>>353は全くのデタラメを書きなぐっただけって事でいいよね?
そもそも、新世代のグラボのアーキテクチャである
ユニファイドシェーダを採用している360と比べて
PS3ではほぼ一世代も古い、それこそ4年近く古いボードの
それも廉価版を採用しちゃってるわけだからねぇ
限界性能はたかが知れてるというか、PCゲー製作をしてた会社だと
既に現時点で限界まで使い切っててもおかしくないんだよね
既に匙投げて、他機種の半分のフレームレートでいいや!と言ってるとこや
個体差のないCS機なのに平然と可変フレーム使って誤魔化すとこが多発してたり
スペックの限界にヒーヒー言ってるとこも少なくないしね
両機種持ちな自分には
発売日未定、開発中の絵などどうでもいい
360ユーザーの方が現実的に思える
同じPS3持ちとして見てて恥ずかしくなる
こんな事書いたら、UPしろ。又は説明書何ページは何攻撃かな?W
UPしたらでスルー、又は拾い画像扱いだろな。
//
/ / パカッ
/ /
/ ∩∧_,,∧ ウェーハッハッハ、
/ .|<ヽ`∀´>_ 両機種持ちニダ!360ユーザーの方が現実的に思えるニダ!
//.| ヽ/ 同じPS3持ちとして見てて恥ずかしくなるニダ!
" ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_つ ついでに単発IDニダ
>>383 基板うpしろ。BIOSの10行目は何?
>>385 それはまいりましたW
それに比べてなんと幼稚な…
388 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:41:59 ID:VVUue7UW0
>>375 >んなもんねぇよw
またGKの偽装かよw
品がねーな。
//
/ / パカッ
/ /
/ ∩∧_,,∧ ウェーハッハッハ、
/ .|<ヽ`∀´>_ お前のすきなチヂミにかけて食えニダ!
//.| ヽ/ ついでにまた単発IDニダ
" ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_つ
しかし東アジア人はほんと幼稚だな。
何がニダ! だよw
391 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:56:37 ID:WxMJghpi0
>新世代のグラボのアーキテクチャである
>ユニファイドシェーダを採用している360
ユニファードシャーダーを採用してるから性能が上って、
アンプとか車とかを「新技術スゲー」で選ぶヴァカとそっくりだよな(笑
XBOXのGPUは基本性能はRSXと殆ど変わらない。
どちらもバス幅が128bitで、これがボトルネックになってる。
ユニファイドシェーダーの恩恵も、性能よりむしろトランジスタ数の削減。
392 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:05:22 ID:WxMJghpi0
ゴミ箱の限界は、ちょっと敵が多くて演出が派手なソフトを作ると
720p+AA+HDRじゃ作れないところ。
HALO3は640p、COD4は何と600p
しかもHDRは擬似。
片やPS3はファーストのソフトは全て720p+AA+リアルHDR。
それでヘブンリーみたいに敵をウジャウジャ出してる。
もはやグラ戦争など「勝負あった」。
性能差はもう明々白々。
箱は「二世代前」のGPUに相応のグラしか作れない。
これでCELLはまだ30%ぐらいしか使ってないんだから
将来的にはもっと差が開く。
393 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:11:38 ID:WxMJghpi0
RSXの頂点シェーダーの性能が低いとか、わけの分からんデマが
西川のお陰で流れてるが、それは箱のGPUと1年使いこなしの差があって
性能がフルに引き出せなかったからだけで、現状はもう性能は並んでる
どころか、むしろRSXの方が上ですから。
ラチェットもあのグラは殆どRSXの仕事で、CELLは関与してないと
イムソニアックは明言してる。
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/65267491.html PSedgeは単に、「GPUの性能の限界を突き破る手法」を提示しただけで
RSXの低性能をカバーするためにあるんじゃない。
394 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:14:12 ID:VVUue7UW0
>>392恥
>>これでCELLはまだ30%ぐらいしか使ってないんだから
>>将来的にはもっと差が開く。
30%使うのに何年かかってんだよw
遠慮しないで90%だろうが100%使っていいよw
で将来っていつ?
あと2〜3年もすれば新機種出てるよボケ。
箱○は解像度詐欺で誤魔化すしかないんだよな。
同じ条件だとPS3に負けるから
GT5Pが1080p、60fps、20万ポリゴンx16台を実現している。
これはあきらかにXbox360では無理
そりゃ「処理落ちしていい」なら何台でも出せるわなw
399 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:19:50 ID:WxMJghpi0
>>397 箱の低レベルに合わせなければならなかったPS3が哀れでならない。w
PS3なら720pで作れただろうに。
COD4は高性能なPS3版だけフレームレート下がるんだぜ
箱○はソフト多いけど1080pのゲームが1本もない。
2〜3年後に新機種でるってどこソースなわけ?
>>393 性能や使いこなしを言われても、今は360のほうがマルチの評価が高いの多いよね
未来を語りだしたらキリがないぞ
その頃には新型がでるかもしれないし、自分には確定してる事の方が重要だ
今遊びたいからだ
どうもPS3の潜在能力を分かってねえな。
例えばメモリを2Gに増やしただけのXbox720が出たとして
PS3がそれに負ける様な代物なら初めからCell なんていらない子でしかない。
そうはならないのがCellなんだよ。PS3は間違いなく10年戦えるハード
>>401 >1080pのゲームが1本もない。
本気で言ってるのか?
バーチャテニスとか幾つかのタイトルはネイティブ1080pに対応してるが・・・。
>>401 箱はバーチャテニスとNBAストリートが1920x1080
縦解像度だけ1080pならPS3の方が沢山ある。
いまだに本気でPS3のが性能いいとか思ってる奴いるんだな
Cellはゲーム開発の為だけに作られたCPUでもないし、GPUは旧型だぞ
何故ここまでPS3の性能を信じるのか理解できんわ。
潜在能力出すまで要らない子なんだわな。いいゲームとオンライン環境が整えば乗り換えるよw
それまで要らないw 糞売れて無くてもローカライズしてくれる上にマルチなら質が上なんだからw
>>404 自分の都合の悪い事には耳を貸さない輩に、何を言っても無駄だぜ(´∀`*)
409 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:31:09 ID:h/nU327V0
結論として、PS3は今はいらない子ってことだね?
>>409 あたりまえだろ
永くゲームしてきた奴なら分かるって
>>409 ここはグラ比較スレなのでスレチだが
本当に様子見したいなら、40GB版PS2ソフトエミュが配布されてからPS3買え。
俺はTtTとDVDアプコン再生の為だけにPS3買ったぜ。
いまだにゲームディスク挿入した事無いんだぜウチの穴は。
つーか仮に次の箱がでてもまったく売れないだろ。
お次はDVDドライブ何倍速?
48倍速ですか?
414 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:34:11 ID:l+VekhID0
あるかないかわかりもしない潜在能力が高いと信じて疑わないんだろ
5年後もまだ実力出し切ってないって言ってると思うよ
まあ、5年したら次世代機が出るけどさ
415 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:34:46 ID:MwS0OJcTO
416 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:35:52 ID:ARxJ+4RmO
どっちの機種も使用パーツの素性なんざとっくに割れてるのにな
ゲーム特化で考えずに組み立ててるPS3がゲーム特化の360に
どうあがいても勝ち目はないのは周知の事実だぞ
ただ、その差はそれほど大きくないのと
日本人好みのムービーゲーには強力な手札になるBD標準搭載などで有利な点もあり
それほど未来がないわけでもない
ただ、ゲーム機としての描画能力は、360と比較してしまうと負ける
それだけの話
>>413 楽しみに待ってろよ
次のハードは文句無いできだぞ
Wiiの次世代機にも期待していい。
だから360もWiiもソフトを買いまくっても後悔しない
>>393 現実をみろよ。
GPUがもろ低性能でしょうがないからSPEで補ってってのが最近の流れ。
それでも板ポリGT5Pが限界なわけだが。
GT5Pはレースゲー史上最強のグラのゲームだけどね^^
お前らずっとレース中背景ばっか眺めとけよ^^
んでその次世代箱のソースおしえて。
MSの次世代機が出ると言ってもタイミング次第で
逆に360の寿命を縮めるかもしれんな。
360との互換率が高くないと売り物にならないだろうね。
ブルーレイドライブを搭載してくるだろうし値段も高くなる
PS3レベルの価格だったら絶対売れないなw
423 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:39:18 ID:h/nU327V0
なんつーか、本当に「たられば」ばかりだなw
>>420 ソースは俺www
まぁ期待してなよ
箱の次世代機出てクソだったら叩いてね^^
425 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:40:52 ID:MwS0OJcTO
糞ゲー大賞www
まぁ先の話だからタラレバになるっしょ。今年半ばぐらまでにマルチの質が常にPS3が上にならなければ、
先は無いんじゃネ?見比べずPSってだけで買ってくれるユーザが多いから、サードも気合入れないかもしれないが。
>>423 昔から、たられば定食は、ソースが大事と言われているのに、最近のたられば定食は、
ソースがかかってないからなぁ(´・ω・`)
428 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:43:12 ID:h/nU327V0
ほんとにねぇ・・・
○○が出れば勝てる!!
使いこなせばすごい!!
結果を出さすずに未来のことばっか
グラフィックスは
PS2<Xboxだったから、PS3<360でも構わない
誰が何といようとPS3版買う
グラが綺麗=面白いじゃないし、同じ内容なら静かにゲームする
>>429 グラ比較スレで唱える高説ではないな、それ(=ω=)
>>429 出てるラインナップ見てもゴミステ3選ぶ奴はバカとしか言いようがない
いや、PS3は凄い。
昔から色々言ってた事が、今のところ何一つ実現出来てないのが凄い。
433 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:45:57 ID:MwS0OJcTO
PS3は60FPSでは作らない宣言されちゃった時点でもう終わってるのに。
痴漢だらけw
ゲハは痴漢の独壇場だしな ここで議論しても無駄
>>436 テクスレで仲間とタラレバ定食(ソースなし)でも食ってろよw
438 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:49:04 ID:h/nU327V0
ユーザー数一番少ないのにゲハ、ニコニコの痴漢の多さは異常。
しかし轟音はすべてを台無しにする
結局、蔑称でユーザーを叩くしか能がないヤツしかいないのかよwwww
随分レベルがさがったモンだな…
442 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:52:07 ID:h/nU327V0
ついには「360盛り上がりすぎてウザイ」という斜め上の叩き方に来たかw
どうしよもうねぇな
443 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:52:16 ID:MwS0OJcTO
音はヘッドフォンで何とでもなるが、処理落ちは何ともなりませんw
次世代は48倍速ドライブで轟音もパワーアップらしいぜ?
轟音と引き換えにメリットは多いぞ?
音は確かにうるさいが、それでも面白いからな
出てるタイトルのほとんどはオン対応だし。
過疎ってるって話は抜きでな
>>440 轟音でもいいから同じグラの質にするんだw
447 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:53:25 ID:h/nU327V0
ついにはグラスレで轟音www
故障率も現状33%〜50%から次世代50%〜70%にパワーアップだろな。
故障しても無料で直してもらえるんだぜ
ってか、ソフトの値段(定価ベース)同じなんだよな。どうして高いハードで同じ金払って、低画質のゲーム買うの?
スレちだが振動も無いのも有るしw
轟音か故障しか言うことがないんだなw
ちなみに俺のは初期型で発売日に買ったが一度も故障はしていない。
だからと言って故障しないとは言えないが
それはPS3でも同じだろ PS3はいまだに故障した例が無いのか?
今月はディスガイア3以外全部マルチなんだな
PS3の故障率は0.5%です。
ただね、ほんと惜しいゲーム機なんだよ。ソフトさえ充実してれば
360ユーザーも、やりたいソフトがあればPS3買うだろう。ただ、現状の不甲斐無さを煽ってるだけだと思う
アンチャクラスのゲームが量産されてれば…
自分は何年後か、XSTATIONてな世界統一規格のゲーム機が発売されたらいいなと思う
>>452 PS3はどんな事があっても故障しません。
万が一故障する事があったら、ID:sRuj2ZIPOが無償修理に伺います。
>>454 ふーん 俺の友人はガンダム無双とバーチャ5と60G買ったが、ディスクの読み取りエラーでてるぞ?
俺の箱より先に不良出てるんだが? そいつはタバコも吸わないし部屋も別に汚くないけどな
458 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:02:41 ID:MwS0OJcTO
>>454あ助のも、おっちゃんのも修理になったな
数少ない、コテ付きなのにw
459 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:04:09 ID:sRuj2ZIPO
ソースもあるはず。誰かたのむわ。
>>458 二人とも酷使してるんだろ・・
AVでw
何故認めないんだ?ソースだの言って隠そうとするから嫌われるんだろが
実際に身近でもPS3は壊れてるんだぞ 何が0.5%だよ馬鹿も休み休みに言えよ
痴漢の知り合いだけ故障する不思議。
つか痴漢は箱はコアゲーマが多いのに!とか言ってるけど
実際はオタが多いだけという現実wアイマスのDLC買いすぎだろw
普通の感覚でいったらアイマス家でやれないだろw
家族に向かってどんだけ羞恥プレイしたいんだよw
wiiで棒振りまくってるの親に見られるよりシンドイだろw
答えがこれかよ
マジで失望するわ社員達には。。
467 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:09:48 ID:MwS0OJcTO
あ助が痴漢てwww
>454は嘘です。
PS3は何があっても壊れません。
偽情報を流してPS3の評判を落とそうとする
悪質なID:sRuj2ZIPOのデマに惑わされないよう。
箱は結構な割合で故障するけど、スレチだぜ。
472 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:19:14 ID:23etVRtz0
>>468 どんな根拠があるんだ
久々に腹抱えて笑ったわw
壊れない機械なんて存在しないっての
それともソニーが絶対に壊れない技術でも手に入れたの?
だったらサポセンの質が低いのも納得だ
壊れないから必要がないんだよね(笑)
何かスレ違いの話題になってる。w
RSX スペックダウン前の記事。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm > PS3のGPUであるNVIDIAのRSXは、現在わかっているスペックでは驚くほど普通のGPUだ。
> 想定されたようなeDRAMもなく、外付けしているメモリもGDDR3となっている。
> Xenon GPUのShader個数は48で、それぞれのShaderが1基の4way ベクタFPUと1基のスカラFPUを備えShader性能は500MHz時に216GFLOPSとなる。
> おそらく、Xenon GPUの方がShaderパフォーマンスは上になると推定される。
>>473 これも今更だろ
PS3は家電としては可能性はあるだろうがゲーム機だけとして見れば、360には遠く及ばない
これからもっと差が開いてくるだろうな。
とくにオンラインでP2P対戦のゲームをすれば比較しやすいと思う
ゲームとオンラインに特化した360には勝てないよ
いよいよPS3の誇れるものが、故障率だけって事?w
家電とゲーム機を比べるなよw
誇れるかは知らんが他にはBD、静穏、アプコン、HDMI1.3a、リモート機能とかじゃないか?
720pのPS3ゲームのアプコンも出来ればよかったんだけどね
sonyは早くその超絶スペック(仮)とブルーレイを生かして、パネキット2を作れ。
故障率の高さを「誇る」ヤツはいねーだろ、JK
ホント、低能すぎて話にならんな…
故障率は製品としての信用に直結することだし。
ユーザーが誇るのはおかしいけどメーカーにとっては立派な誇りだな。
故障率30%以上なんて日本の企業ならリコールだよ。
修理しても改善されないならまた繰り返すだけ。
【こちらでどうぞ】【故障君】
いいかげんにしないとまたスレがたっちゃうぞ
どんな事をしても壊れないPS3に嫉妬するのは結構ですが
いい加減スレ違いなのでグラフィックの話に戻ってください。
RSXじゃなくてCell二個のっけてればなぁ
>>487 それって今よりもっと地雷だったんじゃね?
<Cell二個のっけてればなぁ(ボソ)
現役プログラマ「ひぃっ!ひぃぃぃいいいいいっっっっっ!!!!」
cellじゃなくてQ6600乗せてればよかったんだよ
>>490 それじゃインテル儲けさせるだけになるからでしょう。
例え性能・使いやすさががQ6600>>>>>>>>>>>Cellであっても、無理して自分達が作った使いにくいモノを売るのが商売。
492 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 20:25:02 ID:jDhoGZrpO
考えてみれば単純な話だった。
性能と価格が同じくらいなら、BDが見れて、静かで故障欠陥が無く、オンライン対戦無料で、知られている方が売れてソフトもでるようになる。
故障率が異常に高く、轟音で、誰も知らないゲーム機が日本で売れるはずがなかった。
6万円対4万円の頃ははかない希望を持ったが、PS3の値下げが実行された今、360の行く先には絶望しかない。
360は日本に何をしにきたか全く不明だ。
それにしても欧米では早くもトップ10にPS3ソフトがランクインしている。
一年の遅れを感じさせない。
欧米では360はPS3に脅かされている。
BDの勝利確定が大きいのだろう。
今やBDは大きな武器だ。
値段が同じくらいならBDが見れオンライン対戦がいつでも無料な方を選ぶ。
有料で、しかも全ゲームが一斉に障害の影響をうけるようでは論外だ。
CELLはゲームに不向きと分かってて載せたってことは確信犯?
会社本部のため?
>>493 不向きというか、初期クッタリベース、つまり画の部分も全てCellに担当させると云う考えが、
ロジックとしては夢物語ではない事を、誰も指摘しないままプロジェクト自体が進行してしまったから。
PCグラボ2大メーカーが血道あげて何年もやって来た事が
いくら大企業とはいえぽっと出の企業が出来る道理はないわな
CeleronDCとCellとならどっちが速いん?
今回のGameTrailersの事で思った事。
テクスレの人たちって、比較サイトには文句たらたら言うくせに比較する環境とか実際に持ってない人多いんだな。
PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
マッハバンドじゃなくてバンディングって言わないか
CELLは使いこなせればかなり強いが
6スレッド(通常のCELLは7コアだが)のプログラム組むのはゲームじゃ無理だろ、ていうか一般用途でもそうそう使わない
CELLの能力のほとんどは研究用のためだと思うが
それに、CELLをGPUの代わりにそのまま載せても現状じゃ使い物にならないだろう
ある程度専用に特化されたチップを使う事に慣れすぎてるからな
GPU型のCELLチップを作るならいいかもしれないが、時間と労力と技術の無駄だと思う
それこそGPUに関していえば日本企業はほとんど門外漢だし
>>500 グラは分割しやすいからCELLでも有効に使えるよ。
でも、通常のゲームに使われる整数計算は弱そうだね。
>>493 CELLがクタタンの妄想どおりの代物ならまだマシだった。
実現できぬまま載せて発売したのが大失敗。
コンシューマだから発売後の大きな仕様変更はやりにくいし。
でも、それをやってきたのがSCEなんだよね。
360の次世代機は完全互換できそうだけど
これだけCellに特化したプログラム使ってたらPS4の下位互換は無理だろ
SCEはホントに学習能力がないな
ていうかCellを載せた理由はゲームの処理よりもネットワーク処理を重視したからだろ
第2のPC的なエンターテインメントコンピュータとして位置づけようとしたのがPS3
PS3はハードは悪くない
むしろリッチすぎる
弾不足にもほどがあるのが問題
燃料の入ってないめっちゃ高性能な最新弾道ミサイルって感じ
まさに意味ねースペック
機器メーカーだからハードには気を使うようだがもともとソフトメーカーじゃないからなソニーは
しかしスレチだった
>>504 ネットワーク処理って・・・
今日のPCじゃ、マザーボードにLANチップついてる時代なのにw
ネットワーク処理なんぞにたいそうなCPUパワー何ぞいりません
>>504 ゲーム機として売ってるのにその性能では負け、値段も高価になり、
おまけに開発しにくく、結果普及せずにソフトがそろわない。
全然いいハードじゃないだろそれ。
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:18:41 ID:g3wcdxHy0
509 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:25:24 ID:eRq5N3f+0
完全に負け犬だなw
ゲーマーが箱○を褒めて、PS3を敬遠するのは
単純に性能、
絵の滑らかさ、ネット機能、フレンド機能が格段に優れてるからだよ
両方所有すれば360の方ばっか使う事になる。
実際使ってみての判断なので、ネットでどれだけ工作してもPS3が格下評価されるのは仕方がない
360のフレ機能の良さは口こみ、ニコニコやmixiで今徐々に広まりつつあって
「箱はなぜ失敗したのか」なんてスレ立てても、判ってる奴は「いや、あれ実はすげーよ」って答えるようになってきてる
実際この板でも半年前と今では、箱派の勢いが全然違うでしょ
ニコ厨とか家ゲ攻略では箱のタグ成長っぷりは異常だし
なんか電波な痴漢がいるなw
夢見てんじゃねーよw
>>510 鱈レバ定食ばかり持ってくるどこかのユーザーほど電波なのはいないよ。
しかもソースがかかってないし。
そういうのを本当の意味で電波というんじゃないの?
日本語でおk
>>512 分かっていながら分からないふりをするのは、図星だったときだぜ。
>>鱈レバ定食ばかり持ってくるどこかのユーザーほど電波なのはいないよ。
>>しかもソースがかかってないし。
本当にわからないんですけど…
515 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:01:36 ID:PQGFjOuZ0
スレ読めばいいじゃん
なんか言ってる奴がいるだろう?
実は本気出せば12倍なんだPS3
未来のマシンだPS3
実際はwiiと性能同じくらいだけどな
>>514 本領を発揮したら、開発が慣れたら、箱を追い抜くよ・・・
たらればでしか語れない。
しかもソースは脳内。
箱○なんて余裕で抜いてるだろw
妄想定食一人前
Divx 1080p 120fpsだとカクつく箱○。ヌルヌル再生のPS3。
箱○の限界はHALO3とかロードオデッセイだろ?
PS3のGT5pやアンチャのグラに勝てるのか?しかもまだまだ伸びがPS3にはあるのだが。
うん、君はやればできる、頑張れ!
>>519 またまた比較のできないオリジナルタイトル&根拠のない伸びしろですか。
だから鱈レバなんだよ。
箱○はPS3に比べて低スペックな現実見ようぜ。
メディアも次世代機のクセに低容量なDVDとか笑えるw
とりあえずAAをかけるところからやってみようか!
2xでいい。最初の一歩が肝心なんだ。
>>522 高スペックなのにマルチでは全敗w
しょうがないから比較のできないオリジナルタイトルで勝手に勝利宣言w
525 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:15:07 ID:PQGFjOuZ0
>>519 アンチャはHALO3以下でしたが・・・
君も両方持ってるんだよね?当然
箱○の低スペック&DVDメディアに合わせたマルチで比較されても…
宗教上の理由でPS3がずっと買えないキミ達が笑えるw
ずっと頑張ってアンチしててね
>>526 合わせたなら劣化はしないはずだぜ。
負けすぎて冷静な判断もできなくなったか。
へぇ・・・
フレームレートは体感で認識出来ない違いしか無いらしいから良いとして
COD4ってテクスチャ解像度で360版が勝ってて
ライティングやシェーダー処理による雨や立体感はPS3が勝ってるのか
そしてPC版がその両方を持っていると
PC版の雨ってあんなになってたか?
COD4と言えば、なんでセーブ以外HDDに対応してないんだろう?
HDDからのステージ読み込みやテクスチャの随時読み出しくらい対応してほしいよな
>>532 PC版は普及率の関係からnVIDIAのGPU特性に最適化されてるからエフェクトや光源処理はPS3版に近い
解像度は当然ずっと高いが
535 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:46:39 ID:VcXrMKOF0
536 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:47:37 ID:iW/dtFV20
ここはグラの話するスレだから
ぼよよ〜んw
見事にフルボッコにされてるなw
540 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:06:28 ID:oNTsCgwxO
>>537 カタいこと言うなよ
こういうのはどんどん世間に知ってもらおう
>>世間に知ってもらおう
>>481 GT5に出てくる車がLとRを押す毎にピョンピョン車が跳ねる。
これをゲーセン版マリカー仕様にすれば絶対売れる、間違いない。
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:40:21 ID:rXi7L772O
轟音がなければ360ソフトも気持ち良く買えるんだが、
静かでみんな持ってるPS3が結局は大勢になる。
360は二年たってもユーザーはごく僅か。
来年には影も形も無くなっている。
544 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:54:42 ID:uWDenwlG0
ウイイレや無双の売り上げみてもライトはPS3を支持してるんだよ。
wii買ってる奴等は超ライトだし。
静かでみんな持ってるPS3ってナニ?
そのハードを所有してるから負け組になりたくないという意識が強いですね。アンタ。
恥ずかしいなー。まぁこれからもずっとここのスレで張り付いて頑張って下さい。
僕は轟音だけどピーコしたゲームが動くドリキャスしか持ってません。
轟音よりも熱設計の見直しと
確実に耐久度がなく寿命が短い中国製・韓国製のコンデンサを
ちゃんとまともなタイプに変更してくれ
あんな破裂の危険があるコンデンサ使っておいてあの熱設計は無いわ
あぶなくて買えん
グラで勝てないと決まって轟音、故障と言い出すんだよねw
ここはグラ比較スレなのにさ。
548 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:25:19 ID:HnBkIj2LO
破裂と言えば世界で誰でもSONYなわけだが
破裂と言えばauで誰でもSANYOなわけだが
550 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:34:01 ID:7nrnn+JD0
PS3といえばグラと信者は持ち上げるが、実は誰もグラでゲームを選んでいない事実。
そのうち本体の触り心地がいいとか出てきそ
552 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:37:59 ID:9JRX0hoHO
360で何がやばいって、今後性能比較に使えるFPS系独占ソフトが一切ないとこだよなぁ
(冗談じゃなくホントにゼロw)
しばらく糞ゲー揃いのマルチの間違い探しで食い繋ぐしかないのかね俺たちは
なんで独占ソフトを比較に使うの?www
細かい比較を具体的に出来ないから逃げ道に使えるから?wwwww
戦士は本当はPS3の性能信じて無いんだなwwww
本当は低性能だって思ってるから独占ソフトで比べたがるんだよね
本当に高性能だと信じてるならマルチでも勝てると思うよねww
554 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:48:39 ID:7nrnn+JD0
なんで独占ソフトを比較に使うかというと、もう世界のどこにもPS3に特化してマルチにしてくれる会社が無いから。
さらにいうと、海外の会社はグラに特化するのが愚かなことだと知っている。
今グラに熱心なのはSCEだけだから、独占ソフトでならグラ最強を威張れる。
555 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:51:09 ID:7nrnn+JD0
グラを語るのに一番適切なのは、ハードメーカーから出ているレースゲームを比較するのが常識。
とりあえず、PGR4vsGT5Pでいこうか。
556 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:51:15 ID:EFYvs+7l0
そういう事言うとマルチは勝てないみたいじゃないか
マルチも今はだんだん差は埋まってきて
追いつくのも時間の問題だと思うぞ
>>556見たいな事を言うのが本当にPS3を信じてる人だよ
戦士は純粋なPSW住人をちょっとは見習って粘れよ
もうマルチで絶対勝てないとあきらめて
具体的な比較が出ない独占ソフト使って逃げ腰勝利宣言でオナッてばっかじゃ駄目だぞw
558 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:06:23 ID:9JRX0hoHO
ま、今後は360はマルチ専用ハードとして再出発すればいいと思う
超低解像度、MAX30fps、パッドでのFPSごっこに耐えられる人ならね。
(25kで8800GT買えば?っていうと発狂し出すからやめとく
559 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:08:37 ID:7nrnn+JD0
追いついているようにみえるのは、最初にPS3をターゲットに作って箱○へ移植するというスタイルが広まってきたから。
箱○で最初に開発するとPS3で出来ないことが多すぎでマルチが難しくなる。
しかし、最初にPS3という段階でハードルが高すぎて、EAなどはPS3版の開発を寄り止める動きも出ている。
まあマルチでオブリや無双はPS3版の方が上だったよな
無双は下だったよ
どっちも下過ぎてどうでもいいレベルでだけど
>>519 この期に及んで比較がプリレンダムービーかよwww
さすがAV機器は違うなw
PS3には伸びがあるって聞いてから長いがいつ伸びるんだ?
1080pを謳いながらも水平解像度削りまくって尚処理落ちしてるソフト挙げて何したいんだ
GT5PはGTHDから劣化させたが、それでも処理落ちひどいからGT5でポリゴン作り直すとか
ファーストの出す神グラソフトが既にいっぱいいっぱいのジリ貧じゃねーかw
無双のグラ最高!!ですか?www
564 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:20:11 ID:7nrnn+JD0
まあ、オブリの場合は拡張パックが発売されんけどな。
夢想はPS2で十分だったな。
無双はなぁ
PS3のメモリ量に合わせた処理そのままなのがなぁ
馬で通り過ぎた後にザコが表示されるとかありえないクソソフトだ
なんだそれ
ファミコンでキャラが多いと消える現象まで先祖返りしたのか
KOEIと言えばPS3ロンチソフトで、PS3本体発売の翌年箱○にも出た「ふぇいたる☆いなーしゃ」だろ
PS3ベースだから少しPS3有利だけど
あれ?PS3版まだ発売してないサーセンwwww
超絶グラを自慢してたドラゴンズレアとかヘブンリーはどうなったんだ?
COD4が箱○でどれだけ劣化するか楽しみだわw
なんだ
こいつの世界ではまだ発売されてないの
四天王、四本合わせても、結局前年のGoWに届かず。
買うなら、世界が認めるPS3だねw
CoD4、確かにPS3版の方が良い部分もあるが
折角の標準装備であるHDDには対応してないから
XDRからのテクスチャキャッシュさえやってないわ
振動にも対応してないわで結構やる気が感じられないw
>>569はGKが仕込んでるスクリプトが誤爆しただけだろw
>>572 シェア考えたらその程度で十分、もしくはそれでも手間かかりすぎw と思ってるのかも。
もしかしたら性能の制限でアレが限界なのか?
>>572 振動は別にいらん
いや、無いほうがいいな
実際PCのFPSは振動無しだろ
テクスレの人たちがPS3の本気ソフト作ればいいのに(´・ω・`)
Frontline Fuel of Warの開発者、PS3版がキャンセルされたことを否定せず
http://community.kaosstudios.com/showthread.php?t=4515 GameSpotとEBGamesが、Frontline Fuel of WarのPS3版がキャンセルされたと通知し、
それぞれのサイト上から削除されたが、開発会社のKaos Studiosは公式フォーラムで
そのことを否定しなかった。
公式フォーラムでKaos DanMatlackはこう語った、
「心配しないでください。Xbox360版は凄いですよ!」
「Xbox360版のマルチプレイデモはもうすぐ公開です」
---
FrontlineもUnrealEngine3を使用している
581 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:38:35 ID:L6d1wMC70
DMC4は360版だけティアリング発生してるし
>>582 ネット経由の動画だったら、タイミング次第で発生するんじゃね?>ティアリング
584 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:41:47 ID:7nrnn+JD0
PS3劣化あげ
DMC4は不買対象だからどうでもいいんでない?
586 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:48:16 ID:kZ4QHCJUO
やっぱ全部箱○版にしときゃよかったぜ。
今まで騙されて買ってきたがダメだPS3は。
おれが勝手にコケタだけだろうけどさぁ
587 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:51:31 ID:7nrnn+JD0
双葉書店でDMC4をPS3で遊ぼう、とまるで360版がないかのようなキャンペーンしてるんだが、
売れていくのは60GBの本体とPS2の中古ゲームだけなのな。
どんな手を使ってもいいから独占増やせよPS3め
比較されなければ劣化なんてない
グラ比較
>>588 天下のPSが色物を目指す芸人みたいなこと言ってくれるなよwww
591 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:02:48 ID:oNTsCgwxO
>>588 偏差値50の奴が偏差値50の学校に行っても目立たないわなw
偏差値42の学校に転校すれば少しはヒーローになれるかもw
592 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:13:36 ID:9JRX0hoHO
こうやって360ユーザーはジャップ!とゲーム機に罵られながらも
MSの脛にほほをスリスリしてたのかw
結局ハード叩き(´・ω・`)
スーッ
バシーン
ヒュー♪
598 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:01:21 ID:7nrnn+JD0
ショップに出ているDMC4はPS3版ばかり。
360版はどうしたの?と思ったらすでに予約だけで完売目前。
なんじゃそりゃ。
それが現実
600 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:08:26 ID:OKssZIKy0
世界最下位PS3信者の泣き言が気持ちいいなw
>>594 PSユーザーも変わらないのに、自覚がない奴は哀れだなw
ユーザーをバカにした発言や商法がまかり通る訳だ
ソフトが出ないハードと比べることに意味があるんか?
DMC4はAmazonで両機種予約しているんだけどまだ片方切れずにいる。
なんで体験版発売前に出さないんだよ…
実績取れる箱○版にしとこうかな…
PS3版は音が良さそうなんだよな…くそぅ
>>604 これ、PS3と360の画像?
右やばすぎだな。
>>604 撮影条件が違うっぽいけど、比較すると、あきらかに右がヤバいな…
608 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 14:05:24 ID:EFYvs+7l0
こんなゲーム出てたっけ?
609 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 14:11:18 ID:cZ0KR9Mp0
マルチが劣化してソフトが圧倒的に箱の方が多いのに
何故箱は売れないんだろう?
それは箱のソフトが綺麗に見えないから(笑
ラチェットやアンチャーテッドやGT5Pに匹敵するソフトがないからですW
期待のHALO3は640p
ちょっと演出派手にして敵を多く出すと、720Pに出来ない。W
これが箱の限界WW
>>609 スレ違いw売上比較スレにでも行ってくれ≡ω≡.
>>609 綺麗に見えるソフトが売れるってことなら、800万本以上セールスしたHALO3に
太刀打ちできるソフトはPS3には無いわけだが?
>>611 爆死四天王の売上を合わせても、その前年のGoWの売上に及ばない、世界的に。
そもそも日本ですらGoWの売上に、アンチャも、ラチェットも及んでいないんだよね。
GT5Pだけだろ、誇れるのwww
614 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 14:38:35 ID:cZ0KR9Mp0
素晴らしいものを作る才能と、真似をする才能は全く別。
ゴミ箱の糞グラをそっくりコピー出来ないから、PS3は低性能なんて論調は
一昔前のマックでWINが走らないからマックは低性能とか
日本人はアメリカの小学生レベルの英語すら真似できないから、頭が悪いとか
そのレベルのくだらねーーーー難癖です。WW
つまりGT5Pは素晴らしいものだということですね!
なーんかアホがわいとるね
640pということでいつもHaloの名前があがるけど
箱最強の物量ゲーはリアル720pレンダリングのデッドライジングです
ちなみに余裕でミリオン越え
619 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 16:06:37 ID:o/KRupil0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080121#1200883042 >フレームレートの面でPS3の方が安定していることが分かりました
>フレームレートの面でPS3の方が安定していることが分かりました
>フレームレートの面でPS3の方が安定していることが分かりました
>フレームレートの面でPS3の方が安定していることが分かりました
>フレームレートの面でPS3の方が安定していることが分かりました
>フレームレートの面でPS3の方が安定していることが分かりました
>フレームレートの面でPS3の方が安定していることが分かりました
360ベースで作ってPS3へ移植 →PS3が大幅劣化
PS3ベースで作って360へ移植 →360がちょっぴり劣化
ふむ、何の問題もないな。
もうマルチ出してるサードも完全に開き直って来てるな
頑張ってオブリビョンPS3版移植したスタッフ涙目wwwwwwwwwww
>>619 観客以外にもコースオブジェクトまで減らしてきたとは・・・
おまけにフレームレートまで低いってどんだけ頂点性能低いんですか
PS3で箱○と同じように60FPSで作ると2倍以上のコストがかかる
だからPS3版では30FPSでしか作らない
こんなこと言われちゃってる時点でもうね・・・
>>622 どんだけ手抜きなんだw
せめて更新タイミングくらい統一しろよ。
>>624 盛り上がってるトコ悪いんだけどフレームはPS3の方が多いらしいよ?
とりあえず痴漢落ち着けよ。
せっかくマルチでも差がなくなってきたと喜んでたのに、この仕打ちw
PS3の劣化は相変わらずか。
>>628 単にフレーム数だけ出すなら垂直同期を切ればいいだけだろ。
60FPSや30FPSで固定されてるものだって、実際にはもっとフレームは出てる。
要はそういうこと。
>>630 動画みてると360もカクついてるよ?まぁ家帰って体験版やれば分かることだけど。
>>631 そういうことは俺じゃなくて比較主に言ってくれ。
ただ、360版のデモをやった限り、カクつきは感じなかったけどな。
ゲームとしてはつまらんかったけど。
普通の30フレーム固定のレゲーって感じ<360版
特にカクつきも感じなかったけど演出のブレが激しすぎ
634 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 17:40:39 ID:O9z/hrh90
>>620 無双はPS3のプログラムをそのまま360のコンパイラ通して終わりみたいな出来に見えちゃうソフトだったけど
海外のソフトもPS3から360への移植だとそんな感じなっちゃうのかね?開発費高騰で。
636 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 17:42:06 ID:7nrnn+JD0
ニードフォーはモーストウォンッテッドが最高傑作で後はクソ。
>>636 MWは面白かったんだけどな…
NFSはなんか迷走してるように見える
360になかなか追いつけないねPS3は・・・
そりゃ360の方が1年登場が早いんだから追いつけないだろうよ
というかハードの能力差を埋めるのは「習熟」だけでは無理。
しかもデフォで開発しにくいというオマケ付き。
レースゲームで振動なしは致命的だよ
って首都高バトルXやって思いました
振動付であったとしても、PS2のデュアルショック自体がしょぼい振動であったのに、
PS3のはさらに中身の重りが小型で笑えない冗談になってるんだろ。
Proseetが糞ゲーなのは同意。
楽しめる様にゲーム性を追及したMWが優秀過ぎた。
646 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:36:47 ID:RKFF0qi90
>>645 >一部の部品が取り付けられていなかった
これは酷いな・・・。
まあアメリカの大らかさだよな、良くも悪くも。
>>645 なんか定期的に出るよな。匿名のMS社員のこのネタ。確か3度目。
終わった話だしどうでもいいな
649 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:09:53 ID:hPu0NKbk0
スレ違い
というか、お前の欲求を満たすためにスレじゃないんでw
>>645 RROD: Red Ring of Death
やべぇかっこいいwwwwwww
maid in USA の胡散臭さは異常
ピンク色のクリーム洗剤同様信用できないw
アメリカのサイトで360が悪く言われてる記事なんかあるわけ無いのに
アメリカ人が日本人みたいにバカ正直なわけ無いだろうw
偏見ではなく国民性ってやつだよ
グラ比較のスレなのに、GT5Pのグラすげーっていったら
ゲーム性の話にすり替えられとるやんw
MGS4にしてもそうだw
>>652 ゲームなんだから、ゲーム性ともなってこその、グラじゃねーの?
>>653 ゲーム性だと?亀田父の言うとおりゲーム性なら、ゴキブリの親玉だから油断しなければ勝てる。
>>652 GT5Pは別にグラ大した事ねーじゃん
ジャギジャギだしローリングスタートも30フレームだし
そんなに持ち上げるほどのものか??
>>653 ゲーム性まで言い出すと肝心のグラ比較できんだろ。
ゲーム性なんて嗜好性まで含まれるからな。
あほかとw
>>655 ローリングスタートだけじゃねーってw
ジャギジャギでもねーよ。
FORZA2のほうがよっぽどジャギジャギ。
まぁFORZA2好きだから、貶すつもりはないが。
もっと冷静にグラだけ比べろよと。
グラ比較スレなんだから。
ハード叩きたかったら別のスレあるだろ。
結局比較できないゲームを持ち出す劣勢戦士
>>657 GT5PはPGR4と比較してください。
Forza2とはGT5Pではゲーム自体のジャンルが違うから。
グラだけで言ったら、PGR4越えられないよね>GT5P
フレームレート?ゲーム性なんて、関係ないんでしょ?www
>>659 PGR4は持ってないな。
もうこれ以上レースゲーいらんけど
GT5Pのグラ越えてるなんて信じられんな。
お前はハード両方もってんの?
ネットの情報見て必死になってんじゃねーの?
どっちの情報も大げさだから完全に信じちゃだめだよw
>>659 同じレースゲームじゃね?
車を走らせるゲームである以上たとえクラッシュマンセーのバーンアウトでもグラの比較はできる
>>661 信じられないなら、確認してみれば?
え、まさか確認してないのに、上だって言い張ってるんだ
ネットの情報見て必死になってんじゃねーの?wwww
つか、単なる信者みたいだから、もういいや≡ω≡.
GT5pは何の処理もして無いスカスカゲーム内容であの程度のグラだから
マジでグラだけって言葉の似合うタイトルなのに一部劣るという恥ずかしいゲーム
PS3の恥部を持ち上げるなwレジとかモタストが可哀想になるわwww
>>663 公式サイト見てきたけど、越えてるなんて思えないが?
まぁサイトで見ても仕方ないんだが。
ムービーは解像度低いから仕方ないとしても、
一時停止とかすると、バックミラーがちゃんと曲線になってない部分とか
あったりする時点でダメだなぁって思っちゃうね。
ただ、雨とか天候を取り込んでるのは良いね。
>>665 車のモデリング以外は余裕でPGRの勝ちだよ。
レゲー板の比較スレでもそう結論が出てる。
GTで一番きれいなロンドンも張りぼてだしね。
>>662 ゲーム性や目指す方向が違う。
Forzaは完全にシミュレータを目指したもの。
PGRはゲーム的な楽しさを目指したもの。
GTは中途半端。
まぁ最近ではカーライフシミュレータと言ってるみたいだけど。
>>666 レースゲーだったら、一番力を入れるのは
クルマのモデリングじゃないのか?
まぁそんな凄いなら、せっかくだし今度買うわ。
さんくす
結局ネットの情報見て、必死になっているだけだな(´・ω・`)ツマラン
>>669 あほw
俺はPGR4がすごいとか、今日知ったって。
なんか「スゲーとかいってるなー」程度しか見てなかったし。
いっとくが、どっちが勝とうが俺には関係ないからな。
お前みたいに箱○しか持って無くてしがみついてる奴じゃないんだよ。
>>669 車→GT5P
背景→PGR4
ってことなんだろ?
レースゲー同士比べあってたら
車の方を普通は意識するだろ。
何言ってるんだか。
ゲーム画面で一番写ってるのは背景
GT5p車のモデリングはいいけど圧倒的なわけでもない
背景との乖離が酷くてレース中は余計汚く見える
リプレイになると背景もマシになって綺麗に見えるようになるよ
そこは他のゲームも一緒だけど
レース中で一番みるのは背景だってのw
しかも個人でも作成できる車のモデリングなんぞより
ひとつひとつの看板に許可をとり綿密な作りこみをした
PGR4の背景はそう簡単に実現できるものじゃねーぞ?
まじで圧倒的な差
それに気候変化ひとつにしたって相当の出来
フロントガラスを走る雨水で屈折する背景やそれをはじくワイパー
ボディの雨粒によるデコボコの再現、路面ぼ水溜りに反射する建物
しかもさっきまで晴れていたと思ったら突然雨とか振り出したりしてさw
それにタイヤ跡も付くし火花散るしミラーぶっ壊れるし車体に傷付くよ。
だってのw
別にGT5pとPGR4、どっちが上でもかまわんが
レースゲーでどっちが大事かと言ったら、背景だと思うな。
いつの時代も表示に苦労してたのはは背景だし。
(ポリゴンが生えてきたり、ブラインドコーナーで隠してポリゴン数抑えたり。)
679 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 04:01:23 ID:3ifXnHj40
ぶっちゃけどっちも綺麗だなぁとしか感じないおれ
>>674 それがネット情報だけのリプレイ映像なんですがww
実際のレース時のゲーム画面はもうワンランク下の絵になるんだよ
>>674 まぁ箱持ってるみたいだし、今PGRワゴンだから買ってみてくれ。
そんなところまで作りこむなよ、と思わず言ってしまうぞ。
だからこそフォトモードやリプレイが楽しいんだけどね。
>>682 PGR4のフォトモードは結構すごいよな
コースだってどこでも歩けるしいつでもシームレスにフォトモードに移れるから
あれだけでも楽しい。
GTってリプレイ見ると下手なはずなのにメッチャうまく見えるよな
最初俺じゃないのかと思ったがミスる場所もやっぱ俺だった^^
リッジは下手なのは下手なままだし
カメラワークによる見せ方の違いも大事だな
>>682 らじゃ。買ってみるよ。
まぁなんにせよ、箱○もってても
箱○のソフトよりPS3のソフト褒めたら
やばいんだなぁって痛感したわ。
686 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 04:08:35 ID:3ifXnHj40
>>685 まぁ、テクスレでPS3マンセーしないと叩かれるようなものだと思って
>レースゲーだったら、一番力を入れるのは
>クルマのモデリングじゃないのか?
と思い込んでるCwbgCGok0に
大切なのは背景もなんだよってマジレスしたのが怖いって頭平気??
688 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 04:11:32 ID:CRuT+DdhO
別に綺麗な道路が見たくてレースゲーやってるわけじゃないし
車が全てだろ
コースなんざ一定のレベルで十分だと思うがな
道路ヲタは道路ゲーでも作ってそっちをやればいい
車ゲーに身勝手な価値観を持ち込むな
690 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 04:12:22 ID:3ifXnHj40
もう引き分けでいいじゃねぇか平行線だし
まぁレースゲーで行く先見ないで車ばっかり見てたら勝ちにはいけないな
つーかリプレイ画面だけでしか俺の場合自分の車映ってないな
オレはID:CwbgCGok0は持って無いと思ってるよ
具体的なことが全く出てないし
いつものなりすましだと思ってる「オレ痴漢だけど」にはもう慣れたから
694 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 04:17:36 ID:CRuT+DdhO
最終的にはタイム残してリプ見るのが目的なんだぞ
コースなんて走行に支障がなければ十分だろ
過程のために車のポリ数減らすとか馬鹿じゃねーの
>>694 バランスだろ。
要は両方大事。
いくら車だけがすごくても一番目に付くコースがしょぼくちゃだめだし。
>>693 寝るところだったが、持ってないといわれたのは心外なので
箱○ソフトの説明書の下から2行目書いた。
勝手にもってない認定すんな。
リッジレーサー6
P12 リッジユニバースはいくつかの「ゾーン」に分れ、・・・
FORZA2
P13 マルチプレイヤーのレースでは、・・・
ACE COMBAT
P14 ファベットはクリアしたときのランクを表して
急に携帯で涌いてきたな・・・
GTは背景や他に割り振る分のリソースも車体に注ぎ込んで他がグダグダになってる。
その結果アンバランスだと言ってるだけで、別にGTの車が汚いなんて言ってないぞ。
つか、PGR4だったらデモあるだろ( ´・ω・`)
>>679 おお!!持ってたのかすまんすまん
じゃあGT5pをやったこと無いのかな?
GT5pのリプレイとPGR4のプレイ動画を貼り付けて比べるとかやっちゃってるし
リプレイがそのまま動くと勘違いしてそう
>>700 もちろん持ってるにきまってるだろ。
リプレイとなんら変わらんよ。
プレイ画面が。
だから、GT5Pよりグラが上のレースゲーがあるってのが
信じられなかったんだよ。
車種が足りないとか、タイヤ痕付かないとか、天候がないとか
いろいろ言われてるが、走ってる爽快感はめちゃくちゃあるよ。
背景も貼り付けとか言うけど、近くで見てもわからんよ。
ただ、レースの外に置いてる積み上げタイヤは車寄せてみると
ハリボテだったわな。
>>703 GT5pはリプレイ時の背景は思いっきり綺麗になってるよ
普段は車が滑ってるみたいで違和感があるがリプレイ時に緩和されて綺麗に見えるようになる
背景だけは実在しない架空のコースで比較して欲しいな
実在する場所だとぶっちゃけ手に入れた写真素材の品質で変わってきちゃうし
>>705 それも評価のひとつじゃね?
それにGTでは手を抜いてるところをPGRは律儀に作ってる。
>>705 それのどこが問題なのかわからん
いい品質を目ざして作った結果ならなにも文句なくね?
それにPGRは実在する都市をすーぱーかーでかっとばすのが醍醐味だから
架空のコースは無理なんじゃないかな?
>>704 それほんと?
いま走らせてるけど、リプレイとかわらんよ?
思いっきり綺麗にされてるって、これ以上、思いっきりしたら
どうなるんだ?
というか、 ID:cbXN9Z4X0 はGT5Pもってるの?
リプレイでも、観客の板ポリは変わらないけど、
ブラー?がかかって、エフェクトで綺麗に見えるよ。
30fpsだし。
>>705 PGRに架空のコースは無いぞ、そのために出てくる看板全てに許可を貰ってる。
>>710 MSにも応援部隊要請して許可とって回ったんだっけ。
それでも新要素のバイクや天候変化を入れて、それであれだけの作りこみをしてくるからね。
GTがだめだって言われるのは、これだけ時間をかけてもあんな中途半端なものしか作れないことだろう。
712 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 05:13:53 ID:TGIZ247vO
ID:cbXN9Z4X0
帰ってこないけど、まさか自分こそ持ってなかったのか?w
GTは、とにかくスキール音が「猫の喧嘩音」にしか聞こえないのが一番腹立つな
もう、これだけで全てが糞。舐めてるとしか思えん
ペイントみたいなのがないからもうGT5Pには飽きた。
みんな同じ車だもんな。数も少ないし。