ソニーがPS2エミュを開発できる人を募集【GK志望】

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1名無しさん必死だな
募集内容 - 中途採用 | ソニー・コンピュータエンタテインメント採用情報 
http://www.scei.co.jp/synthesis/career/job045.html



業務内容
PS3および次世代システムにおいて、PS/PS2/PS3/PSPを対象としたエミュレーターの実装と改良

2名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:49:30 ID:TtBx/bkp0
PS2互換機能を持ったPS4を作れば問題ない。
やれるのなら。
3名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:50:50 ID:NJZ03RHe0
PCSX2の開発陣に土下座してPS3完全版を作ってほしいんだよおおおおおおおお
4名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:50:59 ID:RxQbRIlD0
今更wwwww
5名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:51:00 ID:91ALoYqGO
だれがわざわざ地雷踏みに行くんだよw
6名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:52:26 ID:gZGingYi0
だせえ
7名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:53:04 ID:NJZ03RHe0
自社じゃ無理だったから涙目なのかな
8名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:53:09 ID:NDcwBe+RO
マイクロソフトに頼めば、きっと何とかなるよ
9名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:53:49 ID:TtBx/bkp0
PCSX2をXBOX360上で動くようにすれば問題ない。
10名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:54:43 ID:JHuR1KOz0
ソフトエミュ搭載か、しかもPSPまで・・・(^−^)
互換がどうこう喚いてた奴涙目
11名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:55:14 ID:NJZ03RHe0
>>9
それプラスBDドライブ付いたら最強じゃん
12名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:55:26 ID:c8txd4PI0
>PS3および次世代システムにおいて、PS/PS2/PS3/PSPを対象としたエミュレーターの実装と改良


ソフト軽視してっから今更こんな募集かけなきゃなんねーんだろw
13名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:55:50 ID:8/Eh4/FH0
ちょwww今更すかwww
14名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:56:16 ID:maQ+oVCQ0
今から募集するってことはできるのは半年以上後だな
15名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:57:17 ID:wPOY+tEU0
戦士があれほど互換なんていらないと喚いて回ったのに
また後ろから刺すような真似とはSCEは鬼ですか
16名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:57:28 ID:NJZ03RHe0
でも今からでも頑張ってほしい
17名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:57:57 ID:xCT3giU40
そう言えば、クタが言ってたなあ、ソフトエミュだけでも100%対応できるとw
それが今から募集するっていうザマかよ
18名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:57:59 ID:EvaGhVQwO
ソニー大変だなwww
19名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:58:59 ID:hT7OLYLK0
とにかく、またPS2互換あり発売されんの?
20名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:59:15 ID:KJhDmZor0
迷走するクソニーwww
後手後手グダグダじゃないかwwwwwwww
21名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:59:49 ID:u53D50rF0
>>17
一度失敗してる
最近になって可能性が出てきたんだろ
22名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:00:30 ID:NJZ03RHe0
>>19
できるヤツが入社すればwできるw

でも昨日、アマゾンで互換機がバカ売れ→急いで今日開発者募集とかwwwwwwwww
23名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:00:33 ID:x1bP6o6nO
>>19
新規発売というかアップデートファイルが配られると思う
24名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:01:10 ID:cp1li98q0
>>21
 可能性がでてたきたというより
 20&60GBの騒動みて、ハードコストかけずになんとかできないかという願望だろこれw
25名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:01:26 ID:3OwHmYvf0
PS1のHDレンダをやってくれよ
インプレスでできるって言ってたじゃん
26名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:01:38 ID:KJhDmZor0
Cellなんかに互換性ができるわけがないww
あんなおバカCPUなのにwwww
27名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:01:49 ID:FE8ZG31+0
今更www
でもってことは撤退はまだ先か?
28名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:03:00 ID:x1bP6o6nO
撤退どころか巻き返す気まんまんじゃねーか
29名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:03:34 ID:xCT3giU40
>>21
一度失敗してるのかよ
あの糞仕様のCPUでどれだけ頑張れるか見物だ
30名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:03:43 ID:wPOY+tEU0
PS2のエミュにおいて最大の難点がメインRAMとVRAMのバス幅だっけか
31名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:04:01 ID:eMgS0ir00
糞箱の糞CPUよりマシ
32名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:04:16 ID:qDMcP8rw0
今から作んのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
33名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:04:19 ID:9QvgOxbYO
SCEのお馬鹿っぷりには毎度毎度癒されますわw
34名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:04:49 ID:2UO4WeZn0
>>21
物理的に無理じゃなかったっけ?
35名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:05:24 ID:KJhDmZor0
クソニーまた他力本願www
自分で解決できない糞企業wwwww
36名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:05:53 ID:LWz+wA6VO
360のソフトエミュ批判しといてこのザマか
37名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:05:54 ID:+8fM2z9i0
>>8
ぶっちゃけさ、ハード構成から考えると
PS3でPS2をエミュレートするよりも
360でPS2をエミュレートする方が
実現度が高そうに感じるよね

PS2の武器のひとつであったeDRAMも
PS3では非搭載で、360には搭載されているし

メインRAMとVRAMの分配比率も360では自由だから
エミュレートのためにメインにRAMを多く与え
描画は(元がSD機だし)VRAM消費量抑えれるだろうし
そもそもRAMの絶対量がPS3よりも数割多いしな
38名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:06:27 ID:HGmKMIBg0

60GBと20GBは
皆様のご愛顧により在庫一層を完了いたしました
新型PS3にご期待下さい

SCEI 平井
39名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:08:08 ID:GuNdH2ohO
いや、て言うか

何がしたいのSCEさん
結局40GでもPS2出来るの?
煮え切らない会社だなぁ…苛々する
40名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:08:09 ID:CiecaC6CO
>>31
まぁその糞CPUの糞箱はソフトエミュなんだがな
41名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:09:04 ID:QMW4gf0v0
PS3上でPS2をソフトエミュで動かすのは無理。物理的に無理。
帯域が足りない、隠蔽するキャッシュもない。
42名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:09:15 ID:xaJmJDfi0
>>30
あい。

PS2/GS-EDRAM:48GB/s
PS3/RSX-GDDR3:22.4GB/s
PS3/Cell-XDR:25.6GB/s

ぶっちゃけ帯域が足りない。PS2でEDRAM分割をやってたりすると
不可能に近いぐらい無理だとオモ。
よく「GDDRとXDRに分割して処理すれば良いじゃない」とかいう
アホが居るけど、出力自体はRSXだという事を忘れないように。
(マージのコスト、通常のCellの帯域コストをどっかにやっちゃう人が居る)
43名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:09:49 ID:hT7OLYLK0
PS2互換あり80GBでますな。多分。
44名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:10:06 ID:HLPTt2hm0
この失笑企業は一体何がやりたいの?
45名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:11:35 ID:lfXHfY0L0
互換は美学
46名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:12:42 ID:8/Eh4/FH0
エミュ開発は結構だけど、完璧に動かすのスゲー大変そうだな・・・
47名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:13:03 ID:Sa5p5bnt0
SCE「誰か作ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
48名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:13:55 ID:NJZ03RHe0
>>43
それを待ってる
今からとかウケルけど頑張れ!!!!!
49名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:14:33 ID:tUk/fC/i0
募集内容 - 中途採用 | ソニー・コンピュータエンタテインメント採用情報 
http://www.scei.co.jp/synthesis/career/job045.html



業務内容
PS3およびWiiバーチャルコンソールにおいて、PS/PS2/PS3/PSPを対象としたエミュレーターの実装と改良
50名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:14:37 ID:qDMcP8rw0
もうほぼ完成してて不具合的なもの任せようとしてるのかもしれんけどな・・・
51名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:15:28 ID:NDcwBe+RO
こっそりと中身を初期型に戻し、ソフトエミュ成功とか言い出しそうだ
52名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:16:29 ID:0gi16OaJ0
PCSX2でも8800GTクラスじゃないと3Dはきついだろ
どうやって7800GTXベースで動かすんだ?
53名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:16:49 ID:A0cjobjq0
>>42
PS2もPS3もど変態仕様だが、変態の趣向が違うから、やるだけ時間の無駄だね。

そんなところにコストをかけるなら、まともなソフトの一本でも出したほうがましだろうに。
54名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:17:41 ID:CPsRCcTW0
まだ悪あがきしてんのかよSCE
とっとと店じまいしろよw
55名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:18:05 ID:dQVXUznJ0
・・・SCEって、消防より計画性無いじゃんwwww
これには呆れざるを得ない・・・・
56名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:18:16 ID:DqcsyP740
SCEってアホか
57名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:18:48 ID:lfXHfY0L0
こういう時こそ暇してるセリウスの出番だろw
58名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:21:02 ID:da5EKsfdO
遅い
何もかもが遅すぎる
やるならせめて1年前に動いてないと
59名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:22:12 ID:Sa5p5bnt0
やってたけどできなかったんだろう
60名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:23:07 ID:PK5+3x1Z0
GSのバス幅をどうにかできるウィザード級開発者が
こんなんでくるんだろうか…。
61名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:24:00 ID:HnXWP54i0
アップルに頼め
62名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:24:30 ID:Ly0QEr9l0
>PS3および次世代システムにおいて

ってあるなw
PS4でPS3互換とかまた物議を醸しそうだ
cellみたいな変態積むからなあ
PS4があればの話だけどさ
63名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:27:08 ID:hhzH/7U30
>>57
懐かしい名前だな
64名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:29:33 ID:mgPJZH1R0
PC用にオープンソースで作ればいいじゃん。
65名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:33:37 ID:bWYS0gtG0
撤退を決めるのはソニー本体であってSCEではない
SCEとしては撤退されると無職になっちゃうから少しでもやる気を見せて
存続の可能性を模索しないといけない
その為の募集だろう
つまり本体様にどうか首切らないでくださいと懇願してるんだよ
66名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:34:53 ID:91ALoYqGO
>>60
文字通りの魔法使いがPSWにはいるのかもしれない。
67名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:35:49 ID:NJZ03RHe0
>>65
上から圧力あったかもな

「何でPS2互換切ったん?」
「めっちゃ旧型売れてるし話題じゃん?? んん?」

「・・・・くっ・・・申し訳ありません。早速人材を確保致します。」

みたいな
68名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:38:09 ID:/CxowQqX0
互換なしを餌に20、60を売り切る予想通りの戦ぶりでワロタw
69名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:38:25 ID:2xTo+WAJ0
これから人集めるのかよ
っていうか、人が居なくなったのか?
70名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:41:44 ID:vBiABsGY0
ポリフォニといいSCEといい、技術者いねーのかよw
71名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:42:13 ID:oVnMIv+UO
これ見ると例の赤紙の話がの辻褄があうな
72名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:44:41 ID:wrW00mpZO
あせって20、60G版を買っちゃったやつ涙目だな。
73名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:45:25 ID:Sa5p5bnt0
どうせ転売屋だろう
74名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:46:50 ID:aZLMzNgT0
なんとか実現可能なセンとしては、処理落ち(フレームスキップ)を
容認したソフトエミュかねえ。
eDRAMの帯域を使い切っているゲームでは
フレームレートが落ちますがカンベンしてくださいみたいな。
75名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:50:43 ID:A7jeQYTN0
いつの日かPS3一台で全てのゲームができることを信じて、現状は買い控えさせていただきます
それまでWii60で遊んでるからよろしくね
76名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:55:02 ID:HnXWP54i0
確かにいつかPS2互換出来るなら良い事だ
自分もちょっとPS3買いたくなってくるかもしれんね
77名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:55:29 ID:QMW4gf0v0
>>74
スゴロク(人生ゲーム)みたいなああいう処理も画面も凝ってないゲームだと動くには動くだろうけど、
キラーとか大作と呼ばれてるようなソフトは動いてもカクカクかと。
78名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:58:37 ID:KFPmRqWv0
「(自社の)エミュ作って!」と素人に懇願する大企業とか、笑い話にしかならんな
79名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:00:51 ID:gZG5iJ+F0
何で自社ハードの開発を
社外にいまさら頼むかね。

ハード開発のころから携わってるんだろうから
誰よりも良く知ってるべきじゃねーのか。
80名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:02:21 ID:LxDjgYJ40
これは糞ワロタwwwwwwwwwwwwww
迷走っていうレベルじゃねぇぞ!!!!
81名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:02:35 ID:46HVAclz0
自社のエミュを他社に作らせるのが珍しい?
どんだけPC無知なんだよw
そこら中にあるぞ他社製のエミュレーター
PS2時代にもPS1エミュメーカーを起訴の後に示談して買収している事実もある。
無知は引っ込めよw
82名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:03:21 ID:KGIn6Ruu0
それにしても今更だよな。
83名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:03:32 ID:6PaD6PCq0
SCE自ら、「PS2ソフトの遊べない今のPS3はまだ買っちゃだめだよ(微笑」って言ってるようなもんだろう
84名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:03:46 ID:zOdgCx2V0
>>79
よく知っている人達は全員辞めてしまいました><とかじゃないの
85名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:04:03 ID:46HVAclz0
AppleがPowerPC使ってた頃の、Winエミュレーター開発会社をMSが買収した事実も有る。
何もシラネー馬鹿達は黙れw
86名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:04:05 ID:572kbdNd0
いちソフトハウスに転身図って他機種に移植した方が早い
87名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:04:33 ID:HnXWP54i0
>>81
他社は関係ないじゃんばか
募集してるでしょ
88名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:04:37 ID:tkU0L35U0
GPUのメモリ帯域足りてないのにどうやってエミュするつもりなんだ?
絶対にどこかで不整合が生じてくるだろ
89名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:04:46 ID:bsNn7HBl0
結局PS3をどうしたいんだと
買った人全員がもやもやするような仕様変更の連続はいかんだろ
90名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:04:53 ID:vYOvJr9h0
GKはゲハで工作する暇あるなら完璧なPS2エミュレータ開発に注力すべき
完成したらPS3買ってやるよ
91名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:05:12 ID:46HVAclz0
無知は黙れよwww
92名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:06:46 ID:jh0AMtxwO
>>89
最初から作り直すのが一番早い。
93名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:07:18 ID:46HVAclz0
20/60GB買った人はモヤモヤしないよ。
40GB版はマジで問題は有ると思う。GS+を外して作った理由が判らない?
黙っといて後でファームアップで対応すれば良いだけなのに。
GS+のコストなんてたかが知れてんのにな
94名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:09:01 ID:NJZ03RHe0
40GBのヤツはMeユーザーみたいになりそう
95名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:14:05 ID:jh0AMtxwO
>>93
だから完全に互換切る予定が、また変更になったんだろ。
で、今更募集とか冗談みたいなことやりだした。

どっちにしろ40Gはカス。
96名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:14:31 ID:46HVAclz0
40GBがGS+すら積まなかったのが、
Cellだけでエミュれそうだな!
→Edge同様にRSXに描画データだけ送りつければGS-EEの糞広い帯域関係ねー
って場合は、発売前から言われてたCell単機搭載モデルのシナリオが事実に成る可能性を示す。
CELL単機でエミュっちゃえ計画か?
それならかなーりすげー事だよ。
97名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:15:14 ID:m8nJpc490
PS2エミュー復活のためにも誰か死ぬほど頑張れよ
98名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:17:36 ID:vYOvJr9h0
今後PS2との互換性が無くなると宣伝して20G/60Gを売る

今後PS2との互換性が確保される雰囲気を醸し出して40Gを売る

いつも通り、ただの宣伝だろ?
互換性が今後確保される保証なんてどこにもないし。
99名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:18:55 ID:bsNn7HBl0
今年の春から開発スタートできたとして、どれくらいの期間がかかるものやら
100名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:18:57 ID:46HVAclz0
PS1/PS2エミュはCell単機でも無理ではない。
ただ、
EE+GS積んじゃえばカンターン→60/20GB
GSにキャッシュ積んで、EEはCellでエミュ→80GB
そもそもCell内部のバスはEE-GSより早いんだから、SPEにEEとGS割振って仮想化(エミュ)すれば、RSXに結果のみ書かせて遅延も体感できねー
ってな事ならGJ
101名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:19:27 ID:ao1nyHiU0
ソニーの狙い
・PS2、PSPをPS3でできるかもしれないと思わせるハッタリ

ユーザーの反応
・え・・・、もしかして今までできなかったの?
PS2の互換がへぼいのも技術がないせいだったの?
それできたらまた新しい型を出すの?
氏ねやソニー
102名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:20:09 ID:vYOvJr9h0
また「たら」「れば」の連発だな。
もうたられば定職はお腹一杯だよ。
103名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:20:17 ID:46HVAclz0
まじで魔法使い様宜しく!
やってのけて名前公表すれば間違いなく伝説の仲間入り!
104名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:20:29 ID:t0z44l0h0
面接無ければ応募したいんだけどな
コミュニケーション能力やプレゼンテーション能力が皆無なんで
105名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:20:52 ID:ao1nyHiU0
こんな感じで二年後ぐらいにFF13のプログラマー募集しだししたら笑うな
106名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:21:28 ID:8Ch/YZPj0
>100
どこにそんなキャッシュがあるんだよw
SPEとPPE全部足しても全然たりねーよ
107名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:22:13 ID:46HVAclz0
FF7リメイクがPSNに投入されるなら、FF13なんてマジで4年後で良いよw
108名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:23:02 ID:tLDT4hP30
>>99
ソースはソニー   が出してくれるはずだからメジャーどこの作成者が開発協力してくれれば早いかもね。
109名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:24:12 ID:8xb6RHKQ0
サルゲッチュの人らも辞めたみたいだしポリフォニーも技術ある人らは辞めたらしいし
SCEにまともな社員が残ってないんじゃねーの?
沈みかけの泥舟に飛び込みたい奴なんていないと思うが
110名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:24:13 ID:HnXWP54i0
理想と現実は区別しましょう
Cellを過大評価しすぎw
111名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:24:27 ID:bJt6TkAw0
>>85
Virtual PCはエミュレーターじゃねえよバーカ
112名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:24:56 ID:WKShzEqE0
PS1・2が完璧以上に動くようになったらPS2から乗り換えてやらないでもないが。。
113名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:25:17 ID:Pz5krqLl0
「PS3でPS2のソフトエミュは理論上不可能です」
の一言を具申できる人はいないのか?

むしろ、その時点で・・・
114名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:26:03 ID:KFPmRqWv0
SCE「PS/PS2/PS3/PSPを対象としたエミュレーターの実装と改良を行ってください」

集められた奴「ところで仕様書はどこですか?」

SCE「そんなのは自分で作ってください。あ、エミュレーターの期限は半年な」
115名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:26:20 ID:LxDjgYJ40
もう、岩っちがPS3を一から作り直すしかないよ
116名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:26:32 ID:Pz5krqLl0
>>111
狭義と広義ぐらいはあいまいに見えてあげようよ。
むしろ狭義でしか語れないアナタもアレですよ。
117名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:26:54 ID:gZG5iJ+F0
テクスレの人が行けばいいじゃない??
118名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:27:08 ID:/CxowQqX0
もう一波乱ありそうだな
119名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:27:09 ID:DebDeBCh0
>>104
こういうのは相当なキャリアがないと駄目なんじゃね?
将来は独立できるぐらいの技術がないと駄目そう

技術に自信があるなら乗り込めよ!
色々内部から変えてみてくれよ
120名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:27:23 ID:46HVAclz0
キャッシュ足りネ?
お前の頭が足りねんだよw
聞きかじりのPS3でPS2ソフトエミュは絶対無理です論wか?
HDDにPS2タイトルのDVDキャッシュ持ったらどうなるw
頭狭すぎて話に成らないロートル君かな?

121名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:27:27 ID:cPa1e6uh0
自社内で開発力ないのね
122名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:27:32 ID:vYOvJr9h0
脳内PGじゃ無理だろw
123名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:27:37 ID:jh0AMtxwO
あぁ、テクスレ住人が行けば解決だな!
124名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:27:44 ID:pBc3xTus0
>>1
PS2のエミュレータ???

S C E 必 死 だ な
125名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:27:58 ID:ENjbIc7XO
クタの言ってたトップガンは出張中ですか
126名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:28:18 ID:Pz5krqLl0
>>114
代表的なSFCエミュであるSNES9xやらZSNESも、50%のソフトが動くなるようになるまでに
2年くらいで済んだけど、そこから90%のタイトルまで対応するのに10年以上かかってるんだよな
127名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:28:47 ID:46HVAclz0
111≫
出直して来いw
128名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:29:06 ID:HnXWP54i0
>>120
ちょwなんで墓穴掘ってんのww
キャッシュを理解しましょう
129名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:29:14 ID:8xb6RHKQ0
>>117
ワロタ そうだな 無知で妄想語ってる電波の人間ならどーにかできるw
130名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:29:19 ID:uw4iXLZiO
逃げ出して誰もいないん
131名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:29:44 ID:3ylUl0hk0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|
|     `'ー=ニ=-イ,  :| < 募集を見て来たんですが・・・
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
132名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:29:58 ID:TrS5on4H0
>>77
カルドセプトサーガというすっごいカクカクしたゲームがあってだな…
133名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:29:59 ID:vYOvJr9h0
>>120
わろたw
おまえ面接いってこいw
134名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:30:19 ID:7EomBTqp0
>・ゲームプログラミングの経験があればかなり有利です。
>・英語ができれば尚可。

2つほど条件満たしてるから応募してみようかなw
135名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:30:36 ID:HfW3Fb+FO
仮に超魔術で完璧にソフトエミュできても、
PS2のコントローラ端子が無いから
周辺機器は全滅なんだよね。

1万位する変換コネクタがでそうだが。
136名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:30:53 ID:zUUIj+Nh0
なーPS4はアップルと組めばー
ジョブスはソニー好きだから話はまとまると思うぞ
開発環境はアップルが作ってさー
137名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:30:54 ID:2UO4WeZn0
>>120
HDDに持つって・・・
いくらこういうことに詳しくない自分からしたってそれはおかしいって分かるぞ
138名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:31:02 ID:3+W+r6CJ0
PS2の2048bitバスなんてアホな物量作戦のせいで苦しんでるのか
139名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:32:13 ID:tkU0L35U0
改めて募集要項見てみたが、この条件だけなんか違和感があるな
>・ゲームプログラミングの経験があればかなり有利です。
そりゃ無いよりは有った方がいいだろうけど、かなり有利って言うほどの物か?
エミュレータ作るんだろ?だったらOS/デバイス寄りの知識の方が必要だろうに
140名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:32:19 ID:46HVAclz0
だからさw
無理だ無理だ言ってると永遠に無理だから、覚悟してやるって行ってんだろw
批判してどうすんの?
やれるかどうかやらせれば良いんだよw

そんで無理って言ってた奴全員が恥じかくなんてのはおまけで、ユーザーが喜べば良いんじゃね?
そもそも努力してる奴批判する馬鹿ばかりだからイラつくんだよ此処の信者どもはヨ。
141名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:32:20 ID:KFPmRqWv0
HDDにPS2タイトルのDVDキャッシュ持った(笑)
142名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:32:50 ID:HfW3Fb+FO
>>136
@噴いた
143名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:33:00 ID:8Ch/YZPj0
2560bitじゃなかったっけ?。
あと問題なのはEE-GSじゃなくてEDRAM-GS。
144名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:33:01 ID:8/Eh4/FH0
>>117
あそこの連中は玄人気取りの口だけだから無理じゃねw
145名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:33:02 ID:7EomBTqp0
つーかよく見たら中途採用じゃんw
やっぱダメだこれw
146名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:33:13 ID:3+W+r6CJ0
×2048bit
○2560bit
147名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:33:17 ID:PK5+3x1Z0
ひさびさにすごいものをみた。
148名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:33:17 ID:m+gtjQS50
ソニーとアップルが組んで厚さ4mmのPS4発売!
SCE勝つる(棒
149名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:34:02 ID:xo3/36yi0
これ1年前にも同じ事してた気がする
あれからなーんもしてなかったんだな
150名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:34:13 ID:tkU0L35U0
>>143
eDRAMなんて、同等以上のeDRAM搭載する以外で現実的な解決法がない気がするけどな
別チップになってるメモリではまず無理なんだし
151名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:34:41 ID:NDcwBe+RO
>>140努力じゃないだろ、他人任せでいまさらなんてw
152名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:34:53 ID:Qx4poZXa0
トップガン募集
153名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:35:01 ID:WHPbceXq0
>>81
他社の例を持ち出して反論する流れつくっといて出す例が弊社って
お前どんだけ馬鹿なの?
154名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:35:15 ID:pBc3xTus0
優秀な奴からSCEを脱出してそう。これはその穴埋め
155名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:35:23 ID:s1jIU0+j0
実際問題、GSのバス幅2048bitバス帯域48GB/sだけどRSXが128bit、22.4GBだから欧州版でもGSだけ残してるんでしょ?
そんなハードウェア側の問題をソフトウェア側でなんとかできるもんなのか?不可能だと思うんだが・・
156名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:36:51 ID:Ip49sOWzO
公募ページから漂うデスマーチ臭が半端ねえ
157名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:37:19 ID:HnXWP54i0
>>155
不可能じゃないだろうけど処理落ちは免れない
158名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:37:38 ID:k8aBKTS10
PS2エミュよりGT5Pのグダグダぶりだろ、目先の問題は
159名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:37:43 ID:P4XNvDQd0
160名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:38:31 ID:pBc3xTus0
>>155
次の新型が欧州モデルが基になる可能性もあるよ。
これはその伏線な気がするような、しないようなw
161名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:38:32 ID:F4ZbNx7/0
GT5Pがグダグダなのは別にSCEのせいじゃないだろ
162名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:38:38 ID:jh0AMtxwO
ハード仕様も統一されてないからなぁ。
やるんなら一番ダメな日本40Gに合わせるのか……?
それか切り捨て。

まあ、結局出来ないで終わりそうだが。
163名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:38:48 ID:vYOvJr9h0
あまりにも40Gモデルが売れないから、PS2エミュの噂流して売ろうとしてるんだろ。

今後PS2との互換性が無くなると宣伝して20G/60Gを売る

今後PS2との互換性が確保される雰囲気を醸し出して40Gを売る

在庫掃けたんでゲーム撤退しますねwwwサーセンwwwwww

じゃねーの?
164名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:38:54 ID:tLDT4hP30
>>135
メモカアダプターが1500円なんだからそれくらいで出せるだろ。
ていうかPC用のPSコントローラー使う奴でも2000円しないぞ?

そんな事よりエミュ搭載したらクラッキングの入り口になりやすいほうが問題ジャマイカ
165名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:39:00 ID:Pz5krqLl0
>>140
チューニングは施すとしても一般の乗用車でF1に参戦して、
そこそこの成績おさめろ。くらいは無謀だと思わないか?
166名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:39:27 ID:HnFTAzmp0
今の40GにPS2エミュが載るなんて無いだろ。
ハード問題を解決した新型PS3にエミュを載せて出すんだろうな。
167名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:39:28 ID:3+W+r6CJ0
> 159
サムネ見て再生するのやめた
168名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:39:44 ID:ym7pZj+n0
>>140
GS + ソフトエミュのPS2互換の話を知っておきながら、なぜそこまでお花畑な思考でいられるのかね?
さすあPSWは違うね!wwwwwww
169名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:40:28 ID:ao1nyHiU0
仮に完璧なエミュレーターができれば
PS2生産停止→PS3爆売れとなるな
170名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:40:33 ID:U+TKubd5O
これは撤退を悟られないようにするためのカムフラージュだろ
171名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:40:48 ID:2fPDmkB70
今更募集・・
完成するころには次々世代
172名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:41:15 ID:LcfCp7ts0
PS3の互換・・・
ゴクリ
173名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:41:29 ID:pBc3xTus0
>>166
そうそう。どっちにしても今の40Gには関係のない話。
174名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:43:07 ID:3+W+r6CJ0
>仮に完璧なエミュレーターができれば

しかしPS2コントローラが使えないので
ビーマニ専用機として使ってる俺には関係ない
175名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:43:34 ID:ao1nyHiU0
これが任天堂やMSならアップデートで無料配信なんだろうが
ソニーだからな・・・新型機で出すだろうな
176名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:43:45 ID:2UO4WeZn0
PS3のエミュとも書いてあるしなぁ
やはりPS4か・・・

とりあえず基本の仕組みとは別にGSとCell積まないと駄目だろうな
177名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:44:06 ID:0zxeHhGj0
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中に
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 PS2エミュを開発できる方は
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_     いらっしゃいませんか??
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!
178名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:44:37 ID:oK5kagu3O
今社内にいるエンジニアができないものを中途で入った人間が一朝一夕でできるのかね
179名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:44:57 ID:SHPVsc0O0
いったいSCEは何やりたいんだ。
180名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:45:23 ID:KGIn6Ruu0
>>178
出来ると思ってるから募集してるんだろw
181名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:45:30 ID:PK5+3x1Z0
>>176
なんか変態デバイスばっか作るから
どんどん深みにはまってる気がする…。
182名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:45:48 ID:vYOvJr9h0
>>179
在庫の40Gモデルを売り切りたいだけじゃね?
183名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:46:06 ID:2fPDmkB70
年俸2000万とかならいけるんじゃね
184名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:46:17 ID:tLDT4hP30
SCEは内部にエミュ開発者リストがあるだろうからそれに向けて送ってんじゃねw
一時期どっか訴えてたよね。和解したって聞いたけど
185名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:46:32 ID:LcfCp7ts0
とりあえず未だSCEにいるような奴よりは、外のやつの方が技術あるんだろうな。

まあまず来てくれないだろうけど・・・・・
186名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:46:44 ID:8/Eh4/FH0
なぁにPS4では更なる変態な仕組みにすればおk
187名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:46:46 ID:uWsX5QLd0
>>111
VirtualPCはビデオカードやHDD、IO周りをエミュレーションしている。
ゲストOSにWin2000あたり入れてデバイスマネージャで見てみれば判るよ。
188名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:46:51 ID:CMDp5d4+0
PS3以下の性能で、PS2もPSPもエミュ出きれば、何れ
全てのPSが動く最強のPSP2が投入できると思ってる
189名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:47:02 ID:V4zI116T0
ついでに、セガサターンも互換させといてくれ。
190名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:47:14 ID:VxsYXk0w0
これ例えできたとしてもずっと先でしょ?
そのころ市場や中古屋にPS2のソフトやらが
無くなってたらどうしようも無くねぇ?
191名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:47:36 ID:Pz5krqLl0
>>178
既にあるエミュレータをベースに改造すると完成まで6年はかかります
新規に一から書き直した場合は3年はかかります

そこから全てのタイトルに対応させるまでに4年くらいはかかります

という状況を認識しても、ゴーサインでるのかな
192名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:47:54 ID:Pt/hmJoY0
PS3は10年使えるハードなんだぜ?
193名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:47:57 ID:jh0AMtxwO
なんで40Gなんか出したのか疑問だわ。

やっぱ内部もグダグダなんだろうと思わざるをえない。
194名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:48:19 ID:eAt4m74+O
ファミコンソフトも売ってるくらいだから大丈夫だろ
195名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:48:33 ID:Ork7aV/s0
  /√ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  ヽ
 / ̄         ヽ  ヽ
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  ヽ  ・・・・・・で?
|   /    ̄ ̄ ̄  ヽ  ヽ
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |   |    _____________
| / u ,.-=\ / =-、/   |    | __________ |  |
(6    __,,,ノ( 、_, )。 /   /     | |      ∧       | |  |
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196名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:48:42 ID:2fPDmkB70
ほんとひどいとしか言いようがない
197名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:48:52 ID:Pz5krqLl0
>>187
そういう補足をするから、狭義のエミュレータじゃないという流れになってるんだけどな。
198名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:48:57 ID:8/Eh4/FH0
もうPS3までの全てエミュでして
「全てのハードを過去にする」とかやってくれればいい
199名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:48:59 ID:2ODhguSD0
まあ、そうとう難しいらしいけど、世の中には、とんでもない天才がいるからな
期待せずに、期待しておこうw
200名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:49:09 ID:HnXWP54i0
今PCで出来るPS2エミュを搭載しちゃえよSCE
201名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:49:10 ID:LcfCp7ts0
>>187
そういう意味じゃなくて、
VirtualPCってのは、「ある仕様を満たす環境」のことで、手段ではない。
エミュで動かそうと、実機で動かそうとVirtualPCなんだよね

ってことを言いたかったんだと思うよ
ちんぽっぽ
202名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:49:42 ID:7AoC6IKG0
ツインファミコンみたいにPS3とPS2をくっつけちゃえばいいんじゃね
203名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:50:08 ID:n8s787eM0
開発できれば神なんだよな
40G馬鹿売れだろ
204名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:50:09 ID:WHPbceXq0
>>190
PS2クラシックスをDL販売します
205名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:52:01 ID:qDMcP8rw0
まぁでも流石に中途に全面的に期待寄せてるとかは無いだろ。
開発する目処はたったけど、手足が足りないって感じなんだろう
206名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:52:30 ID:8xb6RHKQ0
海外のソフトウェアエミュで互換した80Gに
切り替えた時の互換タイトル増やしのための募集と思うがね
40Gはそれまでの繋ぎで切り捨て

>>190
PS2互換したソフトをネット配信する作戦だと思う だからPSPソフトも
入ってると推測
207名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:52:45 ID:ym7pZj+n0
>>203
あんた、SCEを甘く見すぎてるな。
開発できたら、新型で売り出すに決まってるだろ。
208名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:53:38 ID:uu7nY/2h0
エミュ開発チーム逃げたのかもしれんねw
209名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:53:40 ID:gZG5iJ+F0
アフリカしかり
GT5しかり


開発者足りなさすぎだろ・・・
210名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:53:41 ID:vYOvJr9h0
無理っぽいPS2エミュよりもWiiのエミュ作って放流したほうがPS3売れるんじゃね?
リモコンはviiのメーカーに依頼すればおk
211名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:54:04 ID:YTjGz9aQ0
>>197

>>85 はPowerPCでPentiumをエミュレーションしてた頃のVirtual PCの事を言ってるんだろ?
>>111 はMSに買収された後のVirtual PCの事を言ってる。
そもそもかみ合ってない。
212名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:54:18 ID:uWsX5QLd0
>>201
そういうことか

   ∧ ∧
  (*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
   (   )
    v v
213名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:55:13 ID:7BxwfXNY0
普通に考えると人を増やすんじゃなくて、やってられなくてやめていった人を補充する
だけなんじゃないか?ろくに開発ツール与えず各メーカーが叩きまくったハードのエミュ
の仕事なんてババみたいなもんじゃないか・・・
214名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:55:39 ID:Gl0MMHxYO
今からトップガンの募集っすか?www
215名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:56:45 ID:gZG5iJ+F0
ちょっとした手足足りないなら
社内で融通しないかね・・・

中小企業じゃあるまいし。
216名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:57:30 ID:Pz5krqLl0
>>210
普通に日本国内や欧米では意匠に引っ掛かって販売不可能です
217名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:57:41 ID:5LHj4UTm0
────都合により、番組を変更してお送りしています────

            _
        ノ |_   ll__l---||_
      rj「l__`ー'  ヽlーj  L---┐
      |―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl
      |[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l
      l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´     /
   f  jL-、 _-‐'      -‐´~~
   ヽ |  ̄  _j_ -‐'~´~~
     `ー〜´~~~~
218名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:57:45 ID:7B/uwfcVO
技術的な目処は立ってんだろうな。どうやるんだろ。
すげぇ賢いやつ教えて!
219名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:57:52 ID:jh0AMtxwO
エミュが実装されたらPS3買うか。


その時が来ない気がしてならない。
220名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:58:15 ID:YTjGz9aQ0
nice boat
221名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:58:27 ID:2fPDmkB70
40Gは有料アップデートだな ps2の定価分
222名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:58:43 ID:Pz5krqLl0
>>215
スキルを持ってる有能なスタッフを、別部門に渡したいと思うか?
そこは横のつながりは険悪だぞ。
223名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:59:58 ID:8xb6RHKQ0
赤字でもPSP出し続けたSCEがやすやす撤退するなんて思えん
あやふやな欧州売上げデータを元にデータ捏造してでもソニー本体や株主騙して
ゲーム事業続けそうな気がする。これは国内の80Gに繋げるフラグ
224名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:06:49 ID:UsSz8xS/0
こんなできるヤツが野良で転がってたらとっくにエミュ実装できてるだろw
225名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:07:56 ID:LWz+wA6VO
ハード的にはどちらも変態だが方向性が違う

例えるなら
メイド服で女装オナニーするのが好きな変態を
死姦でしか興奮しない変態に矯正させるようなもの
226名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:11:04 ID:NJZ03RHe0
これまでの開発チームはクビ!?
227名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:14:32 ID:exeJfwQX0
思うんだけど、PS3基盤が現状よりもう一段階小型化できたら、
PS2基盤を丸ごと乗っけちまえばいいんじゃね?
エミュレータ作る苦労よりPS2基盤を安く作るほうが楽だと思うが。
228名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:14:56 ID:3pjMJGjC0
PS3出る前も同じようなの募集してて「PS3ではPS2はソフトエミュか?」
なんて言われてて結局できなかったものが今更できるように・・・?」
229名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:16:23 ID:vYOvJr9h0
>>227
さすがにI/O周りは共通化しないとまずくないか?
切り替えのたびにケーブルも挿し直しとか厭だろ。
230名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:16:47 ID:2fPDmkB70
>>227
ダウンロード販売も兼ねてるんじゃないのかね
231名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:17:36 ID:Pz5krqLl0
>>227
年俸2000万円のスタッフを3人5年で3億円
PS2基盤1000円で100万台売ると10億円

甘めに書いただけでこんな感じだ、実際の数値は段違いに差がある
232名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:18:22 ID:7BxwfXNY0
>>227
ちょっと小さくなった新型PS2ですら動かないPS2ソフトいっぱーいってきいたよー
233名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:18:26 ID:vYOvJr9h0
このくらいの宣伝しないと2月以降の売り上げがやばくなりそうってことなんだろうな。
234名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:22:07 ID:QIusR6DA0
ま、宣伝の一環だろうが…

世界に向けて本気で作るなら、箱○でPS&PS2がバリバリ動くヤツ作って、
ソフト屋になったほうが需要ありそうだなw
235名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:23:08 ID:Pz5krqLl0
何かにデジャブを覚えるかと思ってたら、


PS3や次の世代でエミュ搭載しますよ


というクッタリだ!
236名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:23:51 ID:GhK2F0iY0
PS2の汎用エミュを作るんじゃなくて箱○の互換みたいに
「スクリプトやグラのデータだけ使って実行ファイルはソフト毎に作り直し方式」
のほうがいいんじゃなかろうか
237名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:24:54 ID:HJ/tV0nH0
ソフト数が箱の比じゃないだろ
238名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:26:29 ID:2UO4WeZn0
>>237
ここはSCEらしく各メーカに作り直させればいい
239名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:27:16 ID:Pz5krqLl0
>>236
そこそこ万能な旧箱エミュレータを、タイトル毎にパラメータチューニングしてるとかと違うん?
240名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:29:11 ID:I2gGWCiG0
別に何年かかろうがPS3だけの為に作るわけじゃないだろう
PS3世代の内にPS2エミュが完成すれば次世代PSにもそのまま乗せられるし
241名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:30:51 ID:LCX98WbF0
PS2のチップを安く作る方向に力入れた方が話し早いしコストもかからんと思う
242名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:32:09 ID:xo3/36yi0
寝ないで動作検証頑張ってた人涙目だな
また1からやり直しだ
243名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:32:26 ID:drHl1med0
クソニーだせえな
244名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:35:00 ID:Pz5krqLl0
>>241
EE+GSは、PS3販売開始当時で$27(日本円で3000円程度)という調査会社のデータがあるが、
これが今後どのくらいまで製造費削減できて、100万台のハードに搭載したときに、
ハード単体でいくらコスト増になり、いくらの価格を付けて消費者にうるのかな?

誰が一番利益を得られるか考えるとねぇ……

ソフトエミュが完璧に作れるなら年俸2000万円の人材3人を5年雇ったところで人件費は3億円
245名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:35:53 ID:6B66Eh+J0
>>236
旧箱のソフトは決まった開発ツールを使ってるとある程度は動かせるシステムになってるよ
そのあたり結構管理してたみたいだしね

ただあまりに特殊な事をしてるフロムの大統領とか そういうのが苦手でなかなかエミュ出来ない


んでPS2ってのは ほぼ全部がそんな状態
はっきり言ってエミュじゃ 無理
246名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:36:11 ID:GhK2F0iY0
>>239
パラメーターチューニングで済ませているソフトもあるが
コントローラの仕様の違い(感圧)やハードの直叩き等
パラメータで吸収しきれないやつは実行ファイルを作り直しているらしい
JSRFやオルタがそれ
247名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:37:26 ID:HdIUErBXO
>>244
5年間の人件費=年間の給料×5年と考えてる時点で間違ってる
248名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:37:48 ID:I2gGWCiG0
PS4はCELLをPS3の倍積んで後はハードウェア周りの性能をアップする程度で出しそうだな
249名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:37:56 ID:HnXWP54i0
>>236
何気に核心に近づいてる気がした
ちょっと手間かけてサードはPS2で出したソフトをもう一度安値で売れることになる
250名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:38:52 ID:vYOvJr9h0
エミュ困難てのは変態ハード出したツケだな。
PS3も同じ末路を辿ることは間違いない。
ま、次の世代のハードにPS3のエミュなんて必要なくなる可能性が高いがw
251名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:39:03 ID:Pz5krqLl0
>>247
すまんな。まぁ、スタッフ一人当たりのコストとかそういうのに置き換えてくれ。
252名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:39:14 ID:uRTLCXrt0
PS2互換が無い40Gが売れないから
40G売るためのPS2互換出来る出来る詐欺ですか?
253名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:39:49 ID:4n85oaeN0
おまえら、いつまでたっても、PS2エミュレーターを
完成できないので、クビ。
代わりに優秀な奴を雇う。

こんな感じか?。
254名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:40:36 ID:2OMF0fzx0
テクスレの人達がやりゃいいんじゃね?w
255名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:40:59 ID:6B66Eh+J0
>>244
3年でとりあえず完成したとして・・・・何年目から使い物になるのかね?
256名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:41:50 ID:eFruNkdk0
>>250
PS3なんて今までのゲーム機と比べたらすっかり普通のハードですよ
次世代機もCellでいくならエミュすら必要ないかもw
257名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:41:53 ID:Pz5krqLl0
>>253
優秀なスタッフもいるが、どんどんとプレッシャーをかけるので退職と両方
258名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:42:01 ID:SxcW2rnHO
ソフトエミュで30%くらいの互換でいいから40GBユーザーにもPS2やらせてあげてくれ
259名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:42:01 ID:I1mbbdoz0
全く買わせない理由を次々と増やしてくれるハードですね^^;
260名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:42:10 ID:7B/uwfcVO
互換は今更無理なんじゃね。
PS2アーカイブスでDL販売と考えると>>236みたいな形かな。
261名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:42:09 ID:2UO4WeZn0
>>249
Falcomの出番だな
262名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:42:47 ID:T3HuxQdD0
>PS3および次世代システムにおいて、PS/PS2/PS3/PSPを対象としたエミュレーターの実装と改良

PS4を結構早期に投入しそうだな
263名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:44:32 ID:gZG5iJ+F0
実はPS2で開発してたゲームを

「PS3のソフト」として売るためのエミュレーションとかじゃないよな・・・・。
264名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:44:57 ID:Pz5krqLl0
>>256
G5互換のプロセッサだけど、これ以上性能の向上を見込めたっけ?
動作周波数も3.2GHzで既に限界に近いし、Cellをベースに拡張しても
次世代のゲーム機に必要とされるものにはなれないかと。
265名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:46:40 ID:Pz5krqLl0
>>263
当時であってもそれができてたら、PS2の発売予定タイトルを、
PS3専用タイトルにラインナップして大量のタイトルをかせげた。

が、PS3クオリティでないものは却下してたので、戦略上大きな墓穴を掘った
266名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:46:46 ID:28pQUkuc0
俺、採用

エミュされないと思って20GB購入の俺、涙目
267名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:47:42 ID:6B66Eh+J0
>>264
コアの中身を増やしていくんじゃない?
それが実際制御出来るかは疑問だけど^^
268名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:48:01 ID:I2gGWCiG0
PS3にインストールしたLinux上でPCSX2を起動
269名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:49:16 ID:YTjGz9aQ0
>>262

バス幅を改善し、現世代のグラフィックチップを搭載。
CELLはシュリンクのみ。

であれば、PS〜PS3&PSP完全互換のPS4は楽勝だね。
270名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:50:35 ID:6B66Eh+J0
>>268
Linux上からはGPU叩けないから無理
271名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:51:06 ID:GhK2F0iY0
PCSX2はオープンソースだから
SCE的には使えない(わせない)と思うよ
272名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:51:16 ID:6B66Eh+J0
>>269
今のCellじゃ「ゲーム用途」では非力にもほどがあるだろ・・・
273名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:51:23 ID:I2gGWCiG0
さすがにUMDドライブまで搭載して次世代PSでPSP互換をするとは思えん
274名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:51:58 ID:6B66Eh+J0
>>273
つ「公式で吸出しエミュ公認」
275名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:52:48 ID:vYOvJr9h0
>>269のやつなら普通に欲しいな。出たら買う。
276名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:53:09 ID:YTjGz9aQ0
>>273
そこはアーカイブ販売でしょ。
PSPのUMDも不要になるが・・・。
277名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:53:47 ID:qDMcP8rw0
>>266
まぁエミュされたとしたら逆に20GBと60GBは
事実上、PS2のソフトをハードウェアで動かすかソフトウェアで動かすかを選べる最後のPS3になるだろうから
貴重って言えば貴重な気がするけどな。
278名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:55:07 ID:xLAacs/aO
いやあ、ソニーはおもしろいな
279名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:58:46 ID:vYOvJr9h0
誰か応募して開発状況レポよろ
280名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:01:39 ID:Vy2JxYgf0
PS3ってのは全く計画性の無いハードだとよく分かるな
自分で作ったハードの方向性がいまだに決ってないって恥ずかしいだろ
281名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:04:58 ID:+ljqNPkl0
いままでエミュレーションを担当してた人どこいった?
282名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:11:15 ID:q5xqppdD0
DarkAleX氏に入ってもらえばいいのに
283名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:12:26 ID:aXjpqv5hO
技術力もなければプライドもないのか?
ソニーから技術者流出しているというのはあながち間違いではないのか。
284名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:16:05 ID:N5nINmFv0
つか、日本で募集するなよって感じなんだがw
285名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:16:33 ID:/CxowQqX0
>>283
だからソニーとSCEは別だってば
286名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:16:59 ID:ym7pZj+n0
>>283
そんな今更
ソニーはトリニトロンを止めた頃から、総合商社になりかわってるよ。
287名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:17:04 ID:+A1yAA5A0
ぶwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
288名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:17:29 ID:xCT3giU40
さて、31日はどうなるやら
289名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:17:34 ID:NJZ03RHe0
それよりPS3のハックだけは進んでないな・・・
バッテリとかPNG画像のバクを付いて、せめてPS2ぐらいHDDから起動できないかな
290名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:17:56 ID:JmbnbG/H0
これって文面からすると、
PS3の更に次の世代のマシンでソフトエミュを実現するために
今からエミュ開発しようというプランに見えるのだが?

291名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:18:51 ID:n0hSY2e4O
こういうのは中国人が得意なんジャマイカ
292名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:19:08 ID:6B66Eh+J0
>>289
旧型しかPS2が動かない時点で割る意味があまり・・・
293名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:19:36 ID:/CxowQqX0
要は進むも止めるもPS3をさっさと黒歴史にしたいて事でしょ
294名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:19:40 ID:6B66Eh+J0
>>290
「PS3の次のマシン」を開発する予算などどこにも無い件
295名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:19:53 ID:1Tlz+Hcg0
>>289
http://hy4477.art.coocan.jp/doubutubetu/sou/baku/baku.htm
好きなだけ突いてくれ、かわいいだろうなあ
296名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:21:04 ID:lZGFIjvW0
>>31
信者必死過ぎw
297名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:21:45 ID:jY+BxjEB0
日本で募集してもダメだな
たかが知れてる

アメリカ、インド、中国、東欧圏まで広げればなんとかなるかもな
298名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:21:45 ID:/1z/eA4RO
開発中の無料エミュが更新されなくなってエミュ対策にもなって一石二鳥だったり
299名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:21:51 ID:NJZ03RHe0
>>295
URLでバレバレww
300名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:24:20 ID:pwBTzhV70
>>291
ネット上にうようよ棲息してる中国人ハッカーを引き抜いてくればおkだよね
301名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:25:11 ID:8XETItii0
>>300
やつら仕事雑そうだけどなw
302名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:25:42 ID:ial37KUx0
GKって捨て駒なんだね
303名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:25:58 ID:k48eiAwk0
今募集してんのかよw
304名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:27:04 ID:6B66Eh+J0
>>300
PS3に実装されるのは未完成 でもネットで売られるのは完全版 ってありそうだ・・・

その上カードで決済すると翌月あたりに上海あたりでの買い物の請求が(お
305名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:28:17 ID:NJZ03RHe0
ダークアレックスとかDVDヨンとか、やっぱ欧米のキチガイを引き抜いた方がいい
中国人は開発工場経由でなんかハックしてる印象
306名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:29:23 ID:dfe0zWh70
>>291
あの国はコピーは得意だけど
ソフトウエアを作る技術(頭)はないよ
307名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:31:10 ID:UBXYKZ+u0
  / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
 /              \
/        /\      ヽ
|       /   \     l
|      lllllllllll  llllllll     l
|    /-[=・=]-[=・=] \   ノ   ______
l (ヽイ     ̄ つ ̄    | /  /
ヽ∪リ    __,、___   |/ < 募集見て来ました。
 ヽ|      --二--    |   | 手直しすると3年掛かりますが、一から作り直せば3ヶ月で出来ます
  .|__\____/_ノ   \
 /  \ \ ◇ / l \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
308名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:31:11 ID:NIRl4mQ+0
ついにファミリーベーシックで鍛えた俺の出番が来たか
309名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:32:58 ID:W38COxZZ0
ほんとに普通にエミュつくってる外人高級でかたっぱしから雇えばいいのに。
まあそれでも既存ものの出来じゃあ全然だからなあ、少々の人材集めたところでどうにもならんし、
というかSCE自体がそうコメントして諦めまくってたのに、
一体これは何のポーズ。
310名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:33:59 ID:pwBTzhV70
オープンソース化すればみんなタダでやってくれるのにね
311名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:34:44 ID:/CxowQqX0
むしろハードごと作り直したほうが安いかもなー
312名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:35:04 ID:uMpzqdrL0
>>1
今更PS2互換とか要らないだろ、常識なのに
313名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:35:15 ID:M55Ly3Nw0
昔むかし、PSXというマシンがありました
314名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:35:32 ID:uMpzqdrL0
>>1
任豚、鮮士「互換性は必要!」 一般人「必要ない」
315名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:36:35 ID:uMpzqdrL0
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中にエミュ開発者様は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
316名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:40:44 ID:qDMcP8rw0
>>315
もうこのAAで笑うことはないと思ってたんだが吹いたwwwwww
317名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:41:42 ID:H9lIoyTyO
>>314
だがその一般人も互換性が無くなるとの事で発狂


まあ世の中こんなもんだよね
318名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:42:28 ID:vBiABsGY0
>ゲームプログラミングの経験〜
エミュ開発頓挫しても、止めずにゲームつくってね(はあと
って事かなw
319名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:43:54 ID:0RTjqHR+0
>PS3および次世代システムにおいて、PS/PS2/PS3/PSPを対象としたエミュレーターの実装と改良

エミュレーターの対象にPS3が入ってる。
ということは「次世代システム」とは、PS4のことと考えてokなの?
詳しい人教えて。
320名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:45:51 ID:pwBTzhV70
>>319
更なるコスト削減の為に、BDドライブを削除しようとしてんじゃねえの
321名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:46:51 ID:wz5rWU0FO
PS3じゃ物理的にGSをリアルタイムでエミュれないのに何考えてんだ
322名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:46:59 ID:bzq7e4j80

40Gは繋ぎのハード。


…真実だったか。
323名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:49:05 ID:MJ6c3gsK0
ソニーってホントに面白いな。。。
324名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:49:36 ID:xs8N9Llf0
伝説の鏡餅拡張のフラグか?
325名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:49:38 ID:GTHt9ZRs0
互換はPSの文化!

今時互換なんて誰も使わねーし!PS2使えよ!

互換機能が戻ったPS3最強!これで勝つる!!


手首が捻じれ切れそうなほど掌を返す戦士
326名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:49:52 ID:gZG5iJ+F0
PS3.1だな・・・次は
327名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:50:09 ID:MJ6c3gsK0
>>314
馬鹿だねぇw 
お前。
328名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:50:25 ID:uMpzqdrL0
>>320
次は、DVDドライブでBDをエミュるんだ!
329名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:50:59 ID:aIE0J8ew0
迷走してるなぁ…
もうPS4作ったほうがいいと思うんだが
330名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:51:20 ID:pwBTzhV70
さらにCellも削除して・・・
もうねソフトウェアだけで360やWindowsマシ〜ンにインストして・・・
331名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:51:40 ID:/CxowQqX0
>>321
そこでCellとOpenGL改捨てて、Core2 or X2BEでDirectXに移行
メモリも今糞安いから1G位積んで
今までのPS3ソフト?フリスビーにでもしてください
332名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:51:44 ID:JmbnbG/H0
>>319
たぶんPS4だろうね
で、PS4がまだないから今はPS3で基礎開発をしようという計画なんだろう
333名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:53:37 ID:CMDp5d4+0
PS3がついに完全体になる日が
334名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:53:38 ID:pwBTzhV70
ハードは諦めてWindows上で動かすんだろ PS3ソフト
335名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:53:57 ID:W38COxZZ0
>>328
アップルがiTunesで既存のレンタル業者をすっ飛ばして高画質激安の、
映画会社直通のムービーレンタル事業をアナウンスした。
たった2日でもう次世代DVDオワタって世界中でなってる。もうメディアなんていらない。
僅かな時間でゲームコンテンツもダウンロードがメインになるよ。
日本はどうか知らないけど。

http://pc.nikkeibp.co.jp/article/NPC/20080116/291168/?P=5
336名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:54:33 ID:4n85oaeN0
もしかして、BD−VAIOの付属ソフトに入るとか。
337名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:54:55 ID:uMpzqdrL0
PCで動くPS3エミュを販売することにすれば
「一台売れば赤字」状態から開放されて、SCE勝つる
338名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:55:30 ID:1Tlz+Hcg0
今のPS3にキャッシュ4MBくらい積んじゃえばよかっただけなのにな
CELLもバリバリ活かせるし、どうせ5000億もドブに捨てたんだから、多少の赤字気にしなくてもよかったのに
339名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:56:13 ID:uMpzqdrL0
>>335
ソニーはiPodに敗れたが、日本には無敵のジャスラックがいるからな
340名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:57:32 ID:7/Wr9NmIO
>>324
セガの後を追いつつあるな。ハード撤退→ソフトメーカーへ

ソフトメーカーとしてのSCEに魅力があるかは甚だ疑問だが
341名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:57:46 ID:/CxowQqX0
>>334,337
PS2のゲームをWinで動かすのに8800Ultraでも難儀と言うのに
PS3はとてもじゃないが無理
342名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:00:19 ID:NJZ03RHe0
もっとPS2基盤を薄くしてダブルドライブで解決とか
343名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:00:32 ID:giX7gdRE0
DCも撤退するときはPC用の互換カード出すとか言ってたよね
つまりハードは撤退するけどPCとかでエミュで続けますよ
ってことだったりして
344名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:00:35 ID:of4a7ahF0
どうやらPS4待ちが最適解みたいだな
345名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:04:54 ID:1vTFWS8I0
>>341
それはエミュの完成度が低いからで、
エミュの完成度が高ければそんなGPU必要じゃない。
8800Ultraでできる最高のPCゲームとPS2できる最高のゲームを
比較してごらん。
346名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:06:09 ID:f55cALbw0
20/60大量購入した転売厨涙目自己破産wwwwwwwwww
347名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:06:11 ID:hm3G8C1V0
PS2が長すぎた

DCやGCや旧箱に対して性能で先行されていた分、
見栄えよくするために相当無茶しまくってたから
まぁ、一筋縄ではいかんだろうね
348名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:06:45 ID:pwBTzhV70
MSと合従連衡、呉越同舟 新型360にPS3互換機能
349名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:07:18 ID:IWM7vTnI0
確か、もともとソフトエミュに移行する計画だったよね。
これは白旗を揚げたといってもいいのでは?出てきても2,3年後だろ。
350名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:08:23 ID:+hNrH+Bf0
ネットに溶けてハードとして存在しなくなるのはPS何番目だっけ。
351名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:08:42 ID:1vTFWS8I0
意表をついてセガと連合して、セガサターン、DCのゲームもできる
ハードが出ればさすがの任天堂王国も崩れるな。
352名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:09:08 ID:T3HuxQdD0
結構早くにPS4が出てきそうだな
負けハードは総じて短命だからPS3は長くて5年くらいで終わりだろう
353名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:09:13 ID:N5JJFWbK0
ちょっと疑問なんだけど、RSXか何かにeDRAM追加して、それを使ってエミュレーションってのは不可能?
と思ったけど、少しでもコストが上がる以上、SCE的にはダメか…
354名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:09:50 ID:pwBTzhV70
>>350
攻殻機動隊やマトリックスの世界だな
355名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:09:59 ID:YNiD27nB0
ソニー、新型PS3にPS2との互換性を搭載する意向
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3468811/
356名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:11:31 ID:1vTFWS8I0
>>355
PS3
テンバイヤーは2度死ぬ
357名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:12:12 ID:/CxowQqX0
>>345
エミュ関連を調べてきな、CPUも相当な代物が必要
いかにPSの独自性が困難を極めているかわかるから
セガサターンなんかもその独自性でやっとCore2クラスで動かせるレベルだし
358名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:12:25 ID:uswraed70
>>352
5年は十分長いだろw
359名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:13:56 ID:0WCrhdm00
>>355
ただしソースはGIGAZINE…
360名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:14:34 ID:ykxFWq/oO
3年後にPS4ってところか。
PS3は繋ぎのモデルだな。
361名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:14:37 ID:1vTFWS8I0
>>357
セガサターンはPen4でも余裕で動くし、
構造をうまくエミュレートすればより実機に近い低スペックPC
でも動くことになる。
それは難しいことだが、不可能とも言えない。
362名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:14:59 ID:QYd1Yr0h0
>>353
そんなことするなら素直にGS積んだほうが良いだろ
363名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:15:13 ID:EcHbq5SP0
動画アプコンのときのアイディアみたいに、HDDに取り込んで寝かせておくと
時間をかけて実行プログラム部分を解析、再構成して実用速度で動くコードを
再構成するとか・・・
364名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:17:04 ID:mizYjxoyO
GK来ないね
戦士はスルーされとるし
可哀相
365名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:17:08 ID:qTyeZKrs0
もはや後手に回るってレベルですらないな
なんぞこれ
366名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:17:29 ID:IWM7vTnI0
EEとかGSでパチンコ台でも使われているんだろ?
死ぬほど量産されているからコストがかからんと思うのだが、どーしてそんなに搭載を拒むのかと。
367名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:19:08 ID:1HDbqcNv0
そりゃ低コスト化のためにチップの数は極力減らしたいだろ
368名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:19:50 ID:yj7Vidng0
もし次のハードを作るときはサードの事を考えた設計にしてやってくれ
クタラギ的オナニー設計でソフトが出ないとか勘弁
369名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:21:48 ID:xCT3giU40
吸引式だったのはPS9だったか
370名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:21:52 ID:uPdcqt9B0
発売タイトルを大々的に発表した後、
ゲーム雑誌にスタッフ募集の公告が載ってたセガファルコムを思い出すぜ。
371名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:22:06 ID:EcHbq5SP0
>>368
でもそうすると、限りなくPCに近いハードにならざるを得ないんじゃなかろうか
MSが繰り出すだろう次世代箱との差別化が難しいと思われる
372名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:22:08 ID:qDMcP8rw0
>>361
なんかPS3でPS2エミュが明日にでも出来るような気がしてきた。
373名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:22:08 ID:QYd1Yr0h0
>>366
みんなが7万でWiiほど買ってくれるなら省かないかも。
今は1円でも安く作りたいところに、1000円以上するパーツはつけたくないだろ。
消費電力も上がり電源にもお金がかかるし。
374名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:25:12 ID:/CxowQqX0
>>371
ここまで肥大化している状態で独自性を出すのはもはや不可能
あるいは任天堂の様な全く違う路線に走るしかない

>>372
出来るようなら募集なんかせんてw
375名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:26:23 ID:jhVyMKOs0
・・・・・・・・・・・・
376名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:27:33 ID:uIgqLy+q0
120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20:27:23 ID:46HVAclz0
キャッシュ足りネ?
お前の頭が足りねんだよw
聞きかじりのPS3でPS2ソフトエミュは絶対無理です論wか?
HDDにPS2タイトルのDVDキャッシュ持ったらどうなるw
頭狭すぎて話に成らないロートル君かな?
377名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:31:05 ID:EcHbq5SP0
>HDDにPS2タイトルのDVDキャッシュ持ったらどうなるw
はい、無理ですw
378名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:31:09 ID:Iw3WNoK60
今からはじめていつできんのかねえ?
379名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:32:20 ID:88eGEFPg0
ズブの素人意見な上にスレチですまんが、
PS3のマルチコアならセガサターンのマルチCPUを簡単にエミュ再現とかできないもんなの?
380名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:32:53 ID:FcmPs8df0
PS2エミュのエンジニアなんて、PS3発売のだいぶ前に募集かけてたじゃん。
仕事の割に待遇が悪すぎたのか、うまくいかなかったみたいだけど。
だから互換チップが積まれることになったんでしょ?


しょせんハード屋体質のソニーだから、ソフトを軽視して
銭をケチったか、難易度を甘く見つもり過ぎてたか。
381名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:33:26 ID:/CxowQqX0
>>379
要は描画しなおさないといけない
これが死ぬほど手間
382名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:33:30 ID:+lVzFOln0
>>377
60/20GBのやつは新型PSPみたく、
使ってないメモリをキャッシュに使うくらいやってほしいところ。
383名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:34:04 ID:UCguaKmK0
三年はかかる
384名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:36:11 ID:+lVzFOln0
>>377
サターンのマルチコアはXBOX360と同様の
同じCPUが複数あるタイプ。

PS3のマルチコアはCPU+特化されたDSPx7

マルチコアとしてはべつものなんだよー
385名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:36:58 ID:U5zvcr2p0
自社で作れんものを
外から人呼んで作らせるとはかっこわるすぎ
386名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:38:16 ID:8zL3N+jYO
>>384
あれは単にデュアルじやないの?
387名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:38:18 ID:88eGEFPg0
>>381
死ぬほど手間だけ理解したw
SSとDCはいつまで経っても実機手放せないなぁ
388名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:38:34 ID:1HDbqcNv0
汎用エミュつくろうとしてるなら5年くらいはかかるだろ

PSNでやるゲームアーカイブ目的なら1〜2年でいけるかも
389名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:39:01 ID:EcHbq5SP0
PS2のエミュが難しいのは、変態アーキテクチャの上にほぼハード直叩きだからだってば
キャッシュをどう都合してもPS3ではハードのフィルレートが足りない以上、ソフトエミュしても
PS2実機の速度に絶対に追いつかない

それこそ360みたいにタイトルごとに無理な部分を書き直すくらいしないとダメ
390名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:39:07 ID:FcmPs8df0
>>385
ソフトウェア産業では当たり前のこと。

今回のは、仮にも大手なのに、PS3発売前から
まともに人材調達もできず醜態をさらし続けてるところがポイント
391名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:40:33 ID:v9OYnNxB0
>>329
仮にPS4が出せる財源があると仮定するなら、
ソフトが少ないうちにPS3を無かったことにした方が、
次の世代の互換が楽だよなぁ。。。
392名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:42:04 ID:t2dgQZnJ0
今から作るはいくらなんでもないだろwwwww
いやこの会社ならありえるのか?w
393名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:44:02 ID:QYd1Yr0h0
そもそもWiiの様にGCの生産が終われば互換は必要だが、
PS2の製造はやめる気無い様なので、PS3に互換機能は必要は無いと思うけどね。
394名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:45:58 ID:eeYvKG730
この内容で、この仕事に応募するのはチャレンジャーといわざるを得ない

http://www.scei.co.jp/synthesis/career/condition.html
中途採用待遇一覧
雇用形態
・社員
・PCS社員(クリエイター職以外のプロフェッシュナル職/1年毎の雇用契約)<-------一年でポイ捨て
・PDS社員(クリエイター職/1年毎の雇用契約)
※クリエイター職は、新卒・中途に関わらずPDS採用となります。
※クリエイター職以外の職種は、本人のキャリアビジョン、能力や業務の専門性等を考慮し、話し合いの上決定します。
(新卒は原則として社員採用)
※PCSとは“Professional Career Staff”、PDSとは“Product Development Staff”の略称です。
給与
年俸制
諸手当
通勤手当<-------扶養手当・住居手当などなし
395394:2008/01/17(木) 23:46:25 ID:eeYvKG730
年某更改
年1回
賞与
特別賞与またはインセンティヴ給(ゲームタイトル制作者のみ)<-------エミュでは関係ありません
勤務時間
時差出勤制度(標準時間9:30-18:15)
またはスーパーフレックス制度(標準時間内に出社すれば可/ゲームタイトル制作のみ)
勤務地
東京(南青山・赤坂)[会社マップ]
休日・休暇
完全週休2日制、祝日、夏季、年末年始休暇、有給休暇等
保険
雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険
福利厚生
提携住宅ローン、財形貯蓄、保養所、提携保養所・スポーツクラブ等
396名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:47:04 ID:v9OYnNxB0
>>387
DCはメディアの問題を除けば、そんなに難しくないとは思うんだけどねぇ。
397名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:48:17 ID:/CxowQqX0
まあ物理的に困難なのが一番不可能に近いわな
398名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:49:54 ID:uMpzqdrL0
ソニーの技術力なら、BDの大容量を生かしたGDエミュくらい簡単さ!
人材募集中!!!
399名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:51:08 ID:cf5fCkAb0
>>396
SSとDC作った人に直接聞いたけど
DCは頑張れば出来る、SSはムリって言ってた
400名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:51:21 ID:FcmPs8df0
使い捨て派遣に毛が生えたようなレベルの待遇なのに
仕事の内容は一流ハカーw
401名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:57:19 ID:jhVyMKOs0
ちょっとまって。
ソニーには技術者いっぱいいるんじゃないの?
402名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:57:50 ID:I83tB2KAO
そういえばサターンで四角ポリゴンの4頂点を一平面上にないように動かすと
それに合わせてテクスチャもグリグリ歪む機能とかあるけど
あれってソフトエミュ出来るもんなのかな?
403名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:59:20 ID:a89GUla9O
今から募集かけていつ完成するんだ?
とりあえず動くレベルで早くて1年?2年??
互換性上げるのに更に何年?
404名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:59:42 ID:FcmPs8df0
いっぱい居るけど質は普通だよ。
デジタル家電は何とか面目を保ってるが、ソフトはさんざん

あそこがダントツで輝いてたのは、半田ごてで何とかなる時代まで
405名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:02:17 ID:WzKWu6EW0
>>403
GT5P発売直前に人材募集かけてたポリフォニー辺りから察して下さい
406名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:02:51 ID:K5Dopd9m0
一応海外ではソフトエミュを搭載している
だから基礎は出来てると思うが・・・
407名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:04:08 ID:48Xoedxq0
海外のはEEなしだけどGSを積んでるからなぁ。
408名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:04:36 ID:jhVyMKOs0
ってよく見たら

・社員
・PCS社員(クリエイター職以外のプロフェッシュナル職/1年毎の雇用契約)
・PDS社員(クリエイター職/1年毎の雇用契約)

(正?)社員以外は1年毎契約なのか・・
これって普通なん?
409名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:05:51 ID:ubOH8SX90
1年で芽が出なかったらバッサリだろ
410名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:06:01 ID:SFdkpRFM0
>>345
エミュの完成度とエミュの軽さは関係ない。
むしろ再現性を高めようとするほど重くなる。
411名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:06:08 ID:K5Dopd9m0
>>407
そうだったな・・・
結構期待してたんだがまだまだ先になりそうだ・・・
412名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:06:25 ID:3ptTTntw0
>>406
EU圏で販売してるPS3と国内版の40GBは別物
国内の互換性を実装していたモデルはEE+GS+DRDRAMをセットで搭載していました
EU版で3割程度の互換性を保てていた理由であったのはEEは削ったもののGSチップ+DRDRAMのおかげ

新型では全て削られたので互換は現状ではほぼ無理
413名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:13:55 ID:8G+rsjMN0
しかし元々チップは外すといっていたから
巷で囁かれている40Gの後の新型は互換に関することは対応しないだろうな
414名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:15:17 ID:QbScTiUn0
>>412
EE削ったならRDRAM残す意味は無かろう。
415名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:17:55 ID:qirjFNP+0
サターンエミュのSSFは結構いい感じだけどな。
E6600、メモリ2Gでプリクラとか蒼穹紅蓮隊とかカオスシードとか普通に遊べてる。

最近中古で180円で買ったソウルハッカーズもクリアするまでやっちまった。
416名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:19:47 ID:3ptTTntw0
>>414
ん?
一番面倒なのはGSとDRDRAMの2560bit幅での40GB/secの狂ったような速度のデータ転送だという話もあるけど・・・・
なぜ載っていたかはSCEJなりSONYに聞いてくれ
417名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:20:05 ID:bHw+XjZc0
>>415
グラフィックカードは?

athlonだとしんどいかしら。
418名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:21:09 ID:oOU35+rv0
>>386
途中からワンチップにされたような。
419名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:25:05 ID:G886OTG4O
>>415
アソコまで開発がたどり着くまでどれほどの年月かかったと思ってるんだ・・・
SSはツインCPUにコプロセッサ付けまくった変態ハード
PS2も負けず劣らず変態ハード仕様の上
開発環境が酷くてソフト各自がハードを限界まで無理やり叩いてやってるタイトルが多いから互換性は厳しい
420415:2008/01/18(金) 00:25:18 ID:qirjFNP+0
Radeon1950XTXっす。
でもこのソフトの場合はCPU重要らしい。

> SSは複雑なハードのためPSのように簡単にはエミュレートできません。
> 特に画面に関してはDirect3Dでは再現できません

>推奨環境
>CPU Core 2 Duoシリーズ
>Athlon64 X2 4800+以上
>Memory 512MB以上(デュアルチャネル)

421名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:26:33 ID:VzlRU3Jl0
>>405
その人材募集もGT4のころからずっと出ていました…
422名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:29:38 ID:QbScTiUn0
>>416
なんだeDRAMの事か、メインメモリのラムバスメモリかと思った。
eDRAMはGS内部にあるので、わざわざ+をつけて書き足すのは変だぞ。
423415:2008/01/18(金) 00:30:40 ID:qirjFNP+0
その辺はもちろん承知。ありがたく使わせてもらってるぜ。
サターンパッド繋いで仮想CDにしてるから実機より快適だ
424名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:32:08 ID:G+dKmijX0
>>419
ハードの仕様書持ってるメーカーと、仕様の解析から始まる個人とでは全然違うぞ?
SSのエミュが難しいのは確かだが。
425名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:34:00 ID:oOU35+rv0
やべえ、復刻版サターンパッドを買い逃したショックが復活してきた。
426名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:35:08 ID:l+7qRpDf0
>>410
そもそも再現性を高めようとして重くなるのは
エミュが不完全だからなわけで。
完全なら完全再現で実機なみに動く。
完全はありえないけど近づくことは可能。
427名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:35:26 ID:nlRZLyj30
クーーーーーーーーーーール、パァァァァァァァァァァァァァァッド
428名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:36:54 ID:p09oxUc20
もう互換諦めてPS2にDVDとPS2アプコンつけて出してくれよ。
ゲハの中にもPS2まではマンセーしてるけどPS3は糞過ぎてイランって戦士も多いだろ
今ある初期型潰れたら過去の膨大な遺産が台無しになる。

PS2しか出てないシューティングとかもあるし HDの綺麗画面でやりたい。
429名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:37:27 ID:NXebxkbR0
とりあえず、このエミュが完成するまではPS3を待てば良い訳だな
430名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:37:38 ID:yczg869G0
>>417
グラフィックカードはあんまり関係ない。
その分CPUは重要。
431名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:37:40 ID:3ptTTntw0
>>426
エミュとしては完璧だけど動作させるマシンの能力が足りない なんてのはよくある話
PS3みたいな直線番長ではゲーム機のエミュは難しいと思うけどねぇ 能力的にもメモリ的にも
432名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:40:58 ID:4N47WBz50
USB接続でPS2ドライブとかでたりしてな
433名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:43:29 ID:l+7qRpDf0
>>431
完璧なエミュなんてあったっけ?
セルみたいな扱いにくいCPUではエミュどころか
PS3自体のソフト開発すら難儀だろうな。
434名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:44:28 ID:oOU35+rv0
そうだな、実機で開発困難だからな。
もうどうしようもないな。
435名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:52:54 ID:tjGPT9ru0
これで40GBにも、互換出そうだな
436名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:58:33 ID:W2hJgcEj0
互換切ってサードから総スカンくらったかな
で慌てて募集と
437名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:00:09 ID:3ptTTntw0
>>435
何年先になるか 見当も付かないけどなw
438名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:09:53 ID:ICjE34bx0
大丈夫だよ、久夛良木大先生は PS2 互換の為に、3つのキーワードを残して言ってくれてるんだから。
1つ目は「コンフィギュレーション」・・・これだけで互換は無理だったようだ。
2つ目は「ガンマン」・・・見ての通り、これは現在募集中だ。
そして最後のキーワードは 「 熟 成 」 だ。
なんだかハードの限界を超越しそうな言葉じゃないか?・・・良く分からんが。
439名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:23:17 ID:7VPPJiwH0
PS2互換ありブラビア作った方が早くないかww
440名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:24:24 ID:8G+rsjMN0
海外のってEEとGS乗ってないんだな
GSの代わりのチップを乗せているようだが。
新型40GBにはそれすらないと・・・
でも無理だとわかっていたならエミュの開発なんてしいだろうし
次期モデルでそういったチップ載せるなら海外で使ってるエミュ使えば良いだけの話
取り合えず打開できる要素があるんじゃないかね
441名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:34:03 ID:KwB3yzg/0
募集広告を出すこと自体が目的の可能性を忘れちゃいけない。

「いずれPS2互換される」という内容がクッタリであっても

・PS3市場の活性化、
・株価の上昇に対する好印象要素
・ソフトメーカーに対するPS3を見据えるメリット

などが見込めるのは、否定できない
442名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 02:17:39 ID:Jy1dR8CW0
豪華なソフト発売予定表に豪華なエミュ互換予定か
あと例の車ゲーはアップデートで色々最強機能実装予定とか
Homeは春にベータテスト予定とか

すげーな。全部実現してから買うわ
443名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:14:45 ID:lLZutaQh0
エwwwwwwwwwwwwwwミュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開発wwwwwwwwwwwwwwwwwwできるwwwwwwwwwwwwww人wwwwwwwww
募集wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwてwwwwwwwwwwwwwww
444名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 05:01:25 ID:b/weFShS0
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071108/rt046.htm
PS3既存モデルはあくまで「併存」 

↓そして2ヵ月後・・

http://www.scei.co.jp/corporate/release/080110a.html
PS3はPS2互換機能なし劣化40Gモデルのみとなります

↓そして1週間後・・

http://www.scei.co.jp/synthesis/career/job045.html
ソニー・コンピュータエンタテインメント、PS3他エミュ開発者募集
445名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:15:40 ID:T9OcRqku0
>>440
40Gもファームウプで対応する余寒
446名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:25:34 ID:qnvIiXqG0
RSX周りいじってPS3.5出した方が早くね?
447名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:26:40 ID:I+whbtyVO
PS3にリメイクしたほうが早くねーか
448名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:27:26 ID:hIES6yamO
PS3で今更PS2互換機作るわけにいかないから、PS4作るのかもね。
FF13が、PS4最初のタイトルになる可能性がある。
449名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 07:34:07 ID:Smtvcb/z0
…凄いですね。こないだ20Gと60G発売終了のアナウンスを流しておきながらこんな募集をかけるんだもん。
これってまた互換ありの新型出しますよ?って言ってるのと同じじゃん。それに前回のPS3は不完全って宣言しているようなもんだしー…
しかしエミュレーターって堂々というかぁー。普通正常動作するプログラムの作成とかなんとかオブラートに包むもんじゃないの?
450名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:39:05 ID:+lFmNfNu0
PSP、PS1、PS2、PS3が全て遊べるんなら5万なんて安すぎ
遊べたらな
451名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:41:00 ID:b8fS+jkx0
これはまた購入様子見だ
452名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:41:44 ID:HQhauXOC0
PSPが入ってるところを見ると任天堂みたいに配信事業がしたいのか
453名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:44:42 ID:r7MLOTW0O
流石トップガンに頑張って欲しいと言っただけある

早く潰れろwww
454名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:45:31 ID:rweNZfWQO
でも、プログラムで対応させるなら40Gでもできるような・・・。

しらんけど。
455名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:47:34 ID:iWOCluM/0
ライアーゲーム主催会社SCE
456名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:50:31 ID:i2KPydZl0
※PS3が完成しない恐れがあります
457名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:51:57 ID:r7MLOTW0O
そもそも何で互換無くしたんだよ
何がしたいのかよく判らない会社だ
458名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:56:16 ID:6vau3iRX0
Cellさんの潜在能力を最も引き出したソフトはPS2エミュになりそうだな
出来たならば
459名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:12:49 ID:eQ6j8X0O0
PS2、PS3は次世代だろ
460名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:24:25 ID:v1W184AL0
>>1
アホだな。
PS3買った人に、PS2とPSP無料で進呈すればいいじゃん
コストはSCEの社員数千人分首切ったものでまかなえ
461名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:49:57 ID:+lFmNfNu0
PS1やPS2のゲームは倍速機能とか付けりゃいいのに
wiiも中断機能とかあるくらいだし
互換するんならそういう機能面での強化もしろよ
462名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:52:44 ID:PWkt/6nG0
ソニー、映画評ねつ造で150万ドルの賠償金

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050810-00000013-eiga-ent

米ソニー・ピクチャーズエンタテインメントが、映画の宣伝として映画評をねつ造していたとして、
映画ファンに訴えられていた事件で、ソニーが原告側に150万ドル(約1億6000万円)の賠償金を支払うことで和解した。
ソニー・ピクチャーズは、01年に、自社作品の宣伝として、コネティカット州の週刊誌リッジフィールド・プレスに
“デビッド・マニング”という映画評論家の推薦コメントを掲載。
「ロック・ユー!」主演のヒース・レジャーを「今年最もホットなスターだ!」、
SFホラー「インビジブル」を「最高の恐怖体験」などと絶賛したコメントを掲載したが
のちに“デビッド・マニング”なる評論家は実在せず、
ソニー・ピクチャーズ内の自作自演だったことが明らかになった。
これによりソニー・ピクチャーズは、経営幹部2人を一時的な停職処分にし
さらに、宣伝活動に対する監視強化を約束していた。
463名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:58:05 ID:w2YYk5Ks0
>>1
マジ吹いたwwwwwwwww

何を今更
バカじゃねーのwwwwwwwwwwwwwww
464名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:02:19 ID:7H8rhCbw0
採用で思い出したんだがアフリカ(笑)のスタッフはそろったのかな?
465名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:06:35 ID:3KC+LtlS0
生き恥晒してんじゃねーよwwww
466名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:10:42 ID:SY0BRu8g0
採用条件
・OSおよびデバイスドライバ。
・リアルタイムシステム。
・ゲームプログラミングの経験があればかなり有利です。
・OS下回り・組み込みなどの経験があれば尚可。
・英語ができれば尚可。

この条件を満たした人間なら
素直にマイクロソフトいくよww
467名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:29:16 ID:r7MLOTW0O
その採用条件だとサードに就職した方が優遇されるだろ
468名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:40:13 ID:GADbMX9N0
PS3P
469名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:46:52 ID:e5ItgVrZ0
なにこの互換版また出るよフラグ
470名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:48:21 ID:GU5mm7pL0
PS2市場なんて半年後には死んでるだろ
意味なくね?需要あんの?
471名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:49:58 ID:dOKKvdkS0
>>470
過去の資産だろ
472名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:04:18 ID:xAC4Ek4DO
これは恥ずかしいwww
473名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:06:07 ID:aHGQopPS0
手間隙かけてエミュ用意してやる意味なんて無いよ。
一つでも対応するとあれもこれもと五月蝿いし、不具合があれば
煩わしいクレームにも対処せねばいけない。
まだPS2が売ってるんだからそっちにアプコンでもつけるなりして
消費者の目を逸らせる方が得策。
PS3はPS3しか遊べなくても仕方がない。
474名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:09:32 ID:RLqJcBkS0
>>470
半分以上が腐ってる先代からの遺産でも貧乏な今代には宝の山なんだよ
475名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:09:47 ID:7WXA92uG0
PCSX2の開発者にタイ米は炊いてほくほくにしてやれよ
476名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:13:20 ID:9hKJpaWx0
恥をしのんでMSに技術者を提供してもらうとか・・・・
477名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:16:00 ID:qxVHONFE0
一方一般人は互換を待たず、
薄型PS2を購入した。
478名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:19:04 ID:xRKx3iUl0
PS3事業は半凍結状態にして技術の熟成を待つ。
その間はPS2事業をテコいれして食いつなぐ。

かな。SCEの戦略は。
479名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:22:21 ID:+2xk8EY30
熟成しすぎて腐らなければいいけどな
480名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:23:39 ID:4uXRLlBE0
あーあ、まったくなんでPS2はあんなフィルレート糞高くしたんだよ
PS3では物理的に無理だろ
481名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:23:41 ID:W75IfB+Q0
まあPS2エミュさえできれば、今後実装していけるからな
482名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:27:48 ID:kPf8IGY20
PS3でGT4がしたい
早くエミュ出来るようにしれ
483名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:30:22 ID:INOvS/6e0
EE+GSがネックになりすぎ
PS3ではPS2のソフトエミュは無理ぽ
484名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:31:29 ID:CE6kJPvp0
これはPS4で実装するための布石だろ
485名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:33:12 ID:qxVHONFE0
>>484
それまでにPS市場は終る。
486名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:34:28 ID:WwhNp2ws0
SCE募集者の業務内容に「PS3エミュ」と出てることで
「PS4発売フラグが立った」って言ってる人がいるけど

普通にSCEの「ハードからの撤退フラグが立った」んだと思う
487名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:36:03 ID:UKor3ROB0

↓ここでトップガン登場!
488名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:37:31 ID:SBV0lVEP0
>>486
ハードから撤退でソフトウェア資産だけでいけるよう
PC用にエミュに特化とかしたら面白いんだがww
489名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:37:41 ID:dOKKvdkS0
490名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:38:31 ID:4IEzwo4nO
物理的に不可能だろ。そんな無駄な人件費を使うくらいならソフト開発に注力したほうがいいんじゃないか
491名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:41:58 ID:YzzsvBpI0
PS1エミュ自体がPCでPS1をエミュできるソフトを作ったところを買収して実装したシロモノだしな
そいつらでも無理だったか辞めちゃったかでスーパーマンが必要になったんだろう
492名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:43:02 ID:w9pziRuc0
こんな発表したら慌てて互換機買う必要ないって買い控えにもどるんじゃね?
なんでこのタイミングでこんな事いうの?バカなの?
493名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:47:39 ID:i2KPydZl0
互換を制する者はゲーム業界を制す!

PS2、GBC、GBA、DS、Wii
494名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:49:43 ID:MQ/9SIbi0
去年5月の採用情報に釣られてるおまえら乙
495名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:50:15 ID:WwhNp2ws0
まあ任天堂Wiiの次世代機VC用に
PSハードのエミュを提供してくれるのかも知れないな 

SCE太っ腹
496名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:52:27 ID:fLCuBXtk0
PS2ソフトエミュ+FF13+3万に値下げでWiiなんかに負けないぜ
497名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:56:07 ID:WwhNp2ws0
この分だと、ソニーが過去のPS資産を
Wiiのバーチャルコンソール用に提供してくれる日も近いな
498名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:01:56 ID:Y3B+8HUH0
仕方ない
マジに互換性を本気で取る気なら方法を教えてやろう

(1) 年収1億を保障して超天才プログラマを世界中で募集する.人数は2人か3人.1年でエミュ完成させ、互換不具合もすべて対応させる.
(2) PS2ゲームを実際に走らせてテストさせるテスト要員を800人雇う.PS2のソフトは8000本程度あるらしいので、ノルマは一人10本完全テスト.これはバイト(時給800円くらい)でよろしい

このくらいしないと完全互換の保障は無理
499名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:07:00 ID:+2xk8EY30
ハード的にエミュ可能なの?
500名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:08:44 ID:07lQ4ZHD0
こういうのはチョンに頼ったほうがいいんじゃないの?
501名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:18:53 ID:QBkc7QA30
PCSX2もディスガイア程度なら普通に動くんだがな
互換性も速度もまだまだだ
まぁ、未来のエミュ開発チームは頑張って欲しいw
502名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:21:34 ID:E991esgm0
ハードの仕様をここまでコロコロ変えるのも珍しい。
SCEの混迷振りが分かるな、、
これじゃすぐに買わないで待った方が利口となる。
503名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:21:53 ID:aHGQopPS0
>>492
下手に売れると赤字で量産しなきゃならなくなるからじゃね?
もう暫くは細々と売り続けてもっと安くで作れるようになるまでは在庫で済ませたかったとか。
504名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:23:34 ID:EVz1byse0
>>502
ヒント:ソフトエミュ
505名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:28:40 ID:6jGpyF8SO
40Gに薄型PS2を溶接して5万で販売しろ。
506名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:30:20 ID:N2Weecoa0
できるなら最初からやってますよね。SCEさん。
507名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:30:48 ID:blgcuLNRO
PS2だとソフトがハードを直接叩きまくりなんで
ハードを完全にエミュレートしないといけない
んで、PS3がそれを実現するにはPS2よりメモリ周りが遅いんで不可能
508名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:31:46 ID:/p5OrKZq0
技術のソニー(笑)
509名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:34:55 ID:z1ZUvh/70
PS2互換有り無しで分けるより、ブルーレイ有り無しで分けた方が良いのに。
ブルーレイ無し・PS2互換有りで\35000の方が嬉しい人多いんじゃないの?
510名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:35:33 ID:7WUQr6nj0
PS3でPS2.1.PSPをエミュ・・・。今から募集って遅すぎるし
不可能に近い。まじで開発できるやつがいたら伝説になるぜ、そいつは。
アップルのようにwinの開発募集かける意味あいとは違うのをSCEは
馬鹿だから理解していない。 たとえ出来たらところで(ry

511名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:36:16 ID:FWFsJe5a0
本体のガワちょっとでかくして、
空いた隙間にPS2の基盤押し込んだほうが早いんじゃね?
512名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:37:17 ID:KLYcIVJk0
ちょっとまって!
PS2のソフトはPCで結構エミュれてる
PS3と360(≒PC)はマルチで同等の作品が出ている
ということは・・・
PS2=PC≒360=PS3 つまりPS2=PS3
ちゃんとエミュレるよ!

すんません、自分でもちょっと無理があるなと思いました・・・
513名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:37:36 ID:Cu37yKdw0
PS3とPS2の本体をセットにして売ればいいじゃん。
514名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:38:16 ID:dFmoVhyY0
正直、スレタイ見た時点では「日本代表FW急募」ネタコピペの派生型と思ってた。

>>510
節子、それPS3やない。新型PS2や。

>>511
だよなぁ。PS2サブ基板が最も簡単な解決法だよな
515名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:41:00 ID:blgcuLNRO
SCE的にPS2ってどうなんだろうな
ソフト資産の為だけに生産し続けるには体力が持たんし
PS3への移行を邪魔するものでしか無いから
早々に生産終わらせたいんだろうけど
516名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:41:50 ID:EVz1byse0
PS3・PS2をSCEに送るとそれぞれPS2・PS3と交換してくれるサービスをはじめればいい。
なんどでも交換可能で、PS2からPS3に交換するときのみ差額を払う。
517名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:43:06 ID:cxVG382A0
プレステのハード設計の特殊性についてよくわかる
タメになるスレだ
518名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:43:55 ID:vk+fnxfiO
SONYって未だに学歴フィルターかけてるだろ?
高専卒の俺じゃ入れねぇし、入っても出世するのは技術無しの早慶ボーイだろ。

年俸1500万なら入ってもいいよ。
519名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:44:27 ID:0NhJ5r5w0
ゴミ3に金かけてねぇでアプコン搭載PS2早く作れよ
520名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:46:01 ID:QBkc7QA30
PCのPS1エミュだけはほぼ完成の域に達してるな
解像度あげると綺麗なんだがポリゴンやテクスチャの粗が見えるのが残念
521名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:46:15 ID:z1ZUvh/70
>>511
ちょwそれ廃止になったモデル
522名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:48:52 ID:Nrf4em/q0
これはむしろ、PSP2フラグだろ。
523名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:49:41 ID:Y3B+8HUH0
とりあえずSCEはJohn CarmackとTim Sweeneyに意見聞いてみろよ

「PS2の完全互換をソフトウェアだけで取れると思うか?」

ってよ.

ヤツラが「出来るかもしれない」って言うなら可能性はあるかもよ
「無理」って言ったらいい加減にあきらめるんだな
524名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:50:06 ID:32yKd2fa0
無能GKを解雇して破格の報酬を出せ
525名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:50:11 ID:4oaeiH9r0
酷いドタバタだ
PS3ユーザーはいつ買おうがモルモットなんだな
526名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:50:20 ID:ri1nlJCN0
PS3「本物の私はどれかなフハハハハ」
527名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:55:35 ID:FhQHuEWX0
MSの技術者がようやく旧箱ソフトを50%まで互換出来るようにしたのに
ソニーが今から募集してから作ると本当に何年かかるかわからんな
528名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:56:43 ID:vVhP5lzE0
つーか対象にPS3および次世代システムにおいて、PS/PS2/PS3/PSPを対象としたエミュレーターの実装と改良
PS3のエミューレートって入ってるんだが・・・。
10年以上使えるから、この価格。この性能って謳ってたのに、
もう次世代の計画してるのか?
529名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:58:53 ID:dFmoVhyY0
>>528
後継者の養成に失敗して技術の継承ができなかったんだろうな。
つまりこの募集に乗ればしばらくは安泰。
530名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:00:20 ID:z1ZUvh/70
>>528
当たり前じゃん。
ハード技術者は給料貰いながら普段ブラブラしてるとでも思ってるの?
531名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:00:24 ID:KzJ6gEPb0
これ仮にSPEとかフルに活用して奇跡的に動いたとしても、今のアプコン機能は無理だろうなぁ。。
532名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:00:35 ID:vVhP5lzE0
しかも、PS2ってまともな開発環境じゃなくて、
各社が個別にツールを作ったりしてたんだろ?
360で、それが理由でソフトエミュを完璧にするには、ソフト1つ1つやっていかなければならないって言ってたぞ?
PS、PS2、PSPのエミュだけでも、どれだけの事になるんだ・・・
533名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:02:34 ID:vVhP5lzE0
>>530
給料もらいながらコストダウンとかの研究するんだろうが。
534名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:03:16 ID:dFmoVhyY0
>>532
逆にGC→WiiやGBA→DSは開発環境がマトモだったお陰であの互換性を保てたんだよな。
535名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:07:17 ID:7WUQr6nj0
>>523
的中すぎるw
536名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:09:43 ID:Y3B+8HUH0
大体SCEはこんなわけのわからないアーキテクチャの変態マシン作っておきながら
ソフトウェア技術者の人材募集に金かけなさすぎなんだよ

トップガンが必要ってんならそのトップガンの仕事に見合うだけの報酬提示して雇うくらいしろ
勝手に誰かが作ってくれるなんてわけねぇんだ馬鹿
537名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:11:12 ID:7WUQr6nj0
>>536
クタがよくアップルを例えにだすじゃん、だから勘違いしてんじゃね?
538名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:11:59 ID:NXoxKC+40
USBで繋げるPS2ハード丸ごと入ったボックスを作っても・・・速度がなぁ
しかしセガならやりかねん
539名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:16:18 ID:ifL5VCST0
>>523
「できないことはないだろう、しかしPS3では無理だね」

と予想
540名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:19:42 ID:yeT2/fBX0
RSXをCell化、3PE+24SPE
初期のPS3プランに戻せば万事解決。
541名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:21:34 ID:18z4U7Rx0
40Gは谷間のゆとり世代 って煽ろうと思ったけど


今から募集して作ってってギャグみたいで煽る気分じゃなくなった
542名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:22:12 ID:Y3B+8HUH0
トップガンを雇う金はありませんが
毎日10億円ほど捨てる金はあります
543名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:34:56 ID:Jl+f1t9E0
40GB板ってアップデートでPS2エミュを更新できる可能性もないんだよね?
糞じゃん・・・・
544名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:35:23 ID:FONu95qM0
おいソニーふざけんなよw
GKでもない俺がさんざんPS3が安くなるならPS2互換切ったほうが良いだろって言い続けて
その度にGK乙って煽られ続けたのにその努力はどうしてくれんだよwww
いやまじで互換いらないって
PS2なんてみんな持ってるし、買っても安いし、そもそもギャルゲーしかでないからやりたいソフトないし
ソニー悪いこと言わないから俺を信じてついて来いよ
545名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:36:42 ID:Nrf4em/q0
つか、PS3発売の1年前ぐらいにも同じ募集してたよね?
アレで集まった人たちは何処に消えたの?
お前ら使えんから契約更新しねえ!って感じで捨てたのかね?
546名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:36:43 ID:kPf8IGY20
ソフトエミュでPS2互換できたらPS3勝つる
547名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:36:53 ID:D3dHbD060
公募って自前で作れないほど難しいんだろ
ならあきらめろよ
548名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:37:33 ID:TXm6jx/k0
>>536
SCEの前代表辺りはPS3を出せば、トップガン達が
「なぜ山を登るのか、そこに山があるからだ」みたいな感じでPS3のツールを作ると思ってたみたいだよ。
549名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:39:29 ID:+2xk8EY30
>>545
SCEのやり方に付いていけないって契約更新しなかったのかもよ
550名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:39:47 ID:fD0MFc8V0
>>1
このPS4もありますよ的な匂わせ方、腹立つわぁwww
551名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:39:50 ID:7WUQr6nj0
「40GBは繋ぎのモデルです」

「40GBは主力モデルです」

「やっぱり40GBは繋ぎのモデルです」

いったい何がしたいんだよSCEw
552名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:41:47 ID:atX/b+lF0
逆に考えるんだ。
PS3でPS2のソフトをエミュレートするのではなく
全てのPS2ソフトをPS3でリメイクする方が実現性は高いしソフト不足も一気に解消できる
553名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:44:34 ID:dFmoVhyY0
>>549
期間工感覚で技術者使い捨てしてるんだろ。どうせ。
554名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:47:26 ID:1QTP3scX0




                               ・・・こういうのを、泥縄って言うんじゃないだろうか
555名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:03:39 ID:Y3B+8HUH0
984 :It's@名無しさん [↓] :2008/01/17(木) 22:57:38
もう随分前に脱出した身として言う。
年棒制とか聞こえはいいが、結局は使い捨て要員。

PS3計画が始まって以来、外に出てやっていける力量のある
人材の流出が続いている。学べるものなど全くない。
残りカスが自分の出来ない難度の高い仕事を押し付けあってる状態。
経営状態が悪いため、在籍してる間に昇給がある可能性は皆無。

技術系のスキルに自信がある人間が、今からこの会社にいくメリットなど
全く存在しない。時間の無駄。
556名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:09:29 ID:IKbazX7u0
Cellとメインメモリ間の速度がGSのeDRAMより速かったら、最終レンダリングまではメインメモリ上で行なえばOKじゃね?
どうせGSやEE内のVUはSPEでエミュレーション処理するだろうから、RSXなんてRAMDACとして存在してればOKだろ。
557名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:13:27 ID:5pHPVmK00
エミュ厨のメイド服オナニーが応募すればいいだろ
558名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:25:50 ID:z1ZUvh/70
分散コンピューティングなんてPS3で実現しないっぽいし、
こんな事なら、PS2登場時のロードマップ通りEE2+GS2とEE3+GS3とかに進化しとけば良かったのにね。
559名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:30:31 ID:IKbazX7u0
>>558
一応、たんぱく質解析のアレは「分散コンピューティング」だ。
560名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:33:20 ID:z1ZUvh/70
>>559
そう言えばそうだったね。
でもクタタンはPS2の1000倍の処理能力出すつもりだったような。
561名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:33:33 ID:Nrf4em/q0
>>556
MIPSコアのエミュレーションはどこでやるつもりさ?
PS2は2個載ってるだぜ?
562名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:44:59 ID:GjqIAfcB0
>>345
エミュをこの完成度まで持っていくのすら大変だった、ってことなんだが
563名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:45:09 ID:eyuRxkfqO
互換で中古買っても儲からんからな。
俺は今更PS2のソフトをPS3でやろうとは思わないけど
PSPでできたらうれしいな。
564名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:58:13 ID:GjqIAfcB0
>>491
DCでGTエミュ開発したところを買収したんじゃなかったっけ?
565名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:58:42 ID:GjqIAfcB0
>>493
つ【SFC】【PS1】
566名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:59:54 ID:GjqIAfcB0
>>509
BDドライブ外すと肝心のBD-ROMが読めなくなるぞ
567名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:00:19 ID:GjqIAfcB0
PS1のときのようにPS2基板をワンチップ化とか無理かね?
568名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:02:35 ID:NXoxKC+40
もうPS2が完全に廃れるまでPS2を出しつづけるしかねーだろ
いまだにPS1が生きのこってるのが逆に不安になるだろうが
マジセガみたいにハード全部入りのアタッチメントでも作るか
569名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:15:17 ID:z1ZUvh/70
店頭販売を現行の40GBのみにして、あとはBTO出来るようにすれば良いんだよ。
互換欲しい人はPS2基板載せればいいし、HDD増やしたい人はグレードアップすればいいし。
激安構成にもハイエンド構成にも出来るようなれば誰も文句言わないだろ。
570名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:16:04 ID:NXoxKC+40
工場のオバチャンが文句言うじゃないか
571名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:32:54 ID:z1ZUvh/70
じゃあ今の無し。
572名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:39:26 ID:OIdYKgfy0
>>561
もちろんCell内のPPEだよ。
MIPSもRISCコアなのでPPEの性能でも充分だろう。
573名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:45:48 ID:tvFcGtxb0
この記事は載せないのにFF13は載せる痛いニュース
574名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:56:52 ID:fwuQwlKs0
ここには(^0^)←コイツいないんだな
575名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:57:56 ID:Nrf4em/q0
>>572
RISCだったら全部同じだとでも思ってるのか・・・
本当ゲハ脳はこれだから・・・
576名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:06:20 ID:Ioxwqg3/0
USB接続のPS2互換機器作ればいいんだよ
映像・サウンド出力はPS3で!
577名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:08:08 ID:sAGXDAql0
SCE、また嘘ついて情報弱者をだまして40Gを売りつけようって魂胆ですか。
これはヒドい詐欺商法ですね。

みなさん、 だ ま さ れ て は い け な い 

少なくとも現行の40GB版がアップデートでPS2互換になるなどという事は

 たとえ天地がひっくり返っても  絶 対 に あ り え ま せ ん 

PS3は、実はバスバンド幅がPS2の半分しかないインチキ低性能欠陥機なんです。
ソフトウェアエミュレーションは普通、元の4倍以上の性能がないと無理ってのが通説なのに、

    元 の P S 2 よ り 性 能 低 い P S 3 で 

   ソ フ ト エ ミ ュ で き る わ き ゃ な い で し ょ ー が 常識で考えて。
 
578GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/18(金) 15:09:43 ID:UrOqz0PN0
こりゃ神パッチくるな
579名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:10:13 ID:OIdYKgfy0
>>575
そういう意味じゃなくて、固定長命令だからCISCよりは負荷が低いって意味だよ。
一応、俺は8bitパソコンのエミュをネットで公開(放置しているけど)しているので、そこまでアホな事は言わん。

そもそも現行PS3でも、2個のうち1個(IOP)はエミュレートしているし、欧州版PS3はEEもソフトエミュしているじゃないか。
だから、最初ののレス(>>556)ではEE本体について触れなかったんだよ。
既にやってるからね。
580名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:15:18 ID:KLYcIVJk0
gdgdいわんとやる気あるなら毎月1本ずつでも対応してアナウンスすべき
PS2のソフトが全世界で何本でたかしらんが、今の状態だと40GでPS2ソフトできるのないんでしょ?
まさかこれからはじめるわけでもなかろうし、いままでちょっとはやってんだろ?
581名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:25:44 ID:brcEHXSB0
PC上でまともに動作するPS2エミュってまだできてないよね?
582名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:26:26 ID:Vl2LhcPN0
一般のPCで動くならともかくCell(笑)だからな
583名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:30:09 ID:2z0iExVU0
                        / /
                     /三ミ} フ
                    r'"rニニ`〈
                   .| rニ~~` }
                   j (_)  /
     _,.-‐‐‐-'ヽ.      /  ,A_  ヽ.
   /,.--‐‐‐、  ヽ.    /  /  |  ヽ.   そんなことより野球やろうぜ!
  / / />  ヽ ,..、ヽ /   /   |   ヽ.
  /‐┘/,.-、   ! | 6)/    /  __|   ヽ
  !ニ=_"iO ヽ   ヾ/    ./‐-'"i iZ    }
  !TOヽヽ、_ノ __ /|__   / { ヽ ヽヾZ   /
  ヽヽ_ノC /ン|   L  /___ヽ ヽヽ _>‐'"
   ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク   _ ヽ、/
    `ー/| ヽ、__ /_/  _ |
      | ヽ、_. /   _/   _|
      \__/ /  _/   |
584名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:34:56 ID:OIdYKgfy0
>>581
PC上のエミュ作っている人がPS2の「完全な」仕様にアクセスできれば、動作のまとも度は上るかもね。
どうしても、ブラックボックステスト的な作業で互換性上げて行くしか無いから、大変だと思う。

>>582
という事で、SCEが作るぶんにはPS2の仕様にアクセスできるワケで、CellのCPUパワーでも何とかなる「かも」しれないけど期待薄。
とにかくGSのエミュレーションがタイヘンだ。
585名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:38:09 ID:Nrf4em/q0
>>579
で、EEとIOPをエミュレートした後で、グラフィックスに廻すだけの
CPUパフォーマンスとメモリ帯域が余るとでも思ってるの?
8bitのtraditionalなエミュを作ったとか自慢する前にちょっとは計算してから
書き込みしようぜ・・・

tsu-ka、命令語長なんて今時のエミュは負荷にあんまり関係無いんだがな・・・まぁいいや
586名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:43:55 ID:w4qn8s7a0
なにここラグーンスレ?
587名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:49:49 ID:BdslKsC10
PS3でPS2のフルソフトエミュが無理だと断言してる奴が恥じをかく日が楽しみだ。
無理って言い切れる奴等は、CISC圏で生きてる奴。
CISCのPGなんて命令セットの調整者。
RISCのPGは命令セットから起こせる奴等。
Cellが変態仕様だって言い切る奴等は、CISCでしかPGできない奴等。
判る?www

588名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:52:35 ID:BdslKsC10
できない奴等からすれば→変態
でも、できる奴等からすれば→おもしろい
簡単な事。
ロートルPGは、RISC系の普及が命取りだから、RISC系CPUを何時も叩くwww
まーサリエリとアマデウス
589名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:53:47 ID:2FVDLy4LO
>>587
GK乙
頑張ってね
590名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:54:53 ID:OIdYKgfy0
>>585
それは、PS3でプログラム組んだ事が無いから計算できないな。
正確なCellのパフォーマンスが解らない。

元々の内容は、GSに対してRSXの帯域不足をどう解決するかという点に対しての実装案だ。
しかも、CellとRDRAM間の帯域が不足していない事が前提って書いただろ?
誰も「こうすりゃエミュれる!勝つる!」なんて書いていない。

>>585の内容から想像すると、現状のEE+IOPエミュレーションで使用しているCPUリソースについて情報持っていそうだね?
まず、それを明かして頂かないと何とも言えないよ。
591名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:55:24 ID:1c30MPrT0
どこに断言してるやつが居るんだろう?
いきなり出てきて見えない敵と戦いだすのがゲハらしいちゃゲハらしいが。
592名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:55:45 ID:NXoxKC+40
メモリ速度の遅さはどうカバーすんの?
593名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:00:07 ID:2FVDLy4LO
専門知識全く無い俺が言うのもなんだが・・・

今までいた社員が出来ないものを、外から来た人がいきなりやれるもんかね?
PSシリーズってそんなに単純なもんなのか?
594名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:01:06 ID:SY0BRu8g0
>>593
だから「天才募集!」なんでしょw
595名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:07:56 ID:1QTP3scX0
>>594
「各社のトップガンに頑張ってもらいたい(笑)」っていう以前のコメントそのまんまだな。

さすがソニー、言うことが一貫していてブレがないね(棒)
596名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:08:17 ID:Nrf4em/q0
>>590
PS3のCPUメモリ帯域は25.6GB/sだと公知なわけだ。

PS3のCPUメモリ帯域>GSだとか、ありえもしない仮定を
持ち出して語る事に何の意味があるのかと。


tsu-ka、メモリ帯域がGS>RSXなのを知ってて偉そうな事を書いておいて、突っ込まれると
PS3のCPUメモリ帯域幅は知らないから判らないとか、見苦しい言い訳にも程があるだろ・・・
597名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:08:19 ID:BRQCxJWC0
PS3の振動だって本体が振動対応してないから、無理なんて言ってた奴は多いんだぜ。
技術が進歩し続ける限り不可能はない。

やるか、やらないかの問題だけ。
598名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:12:49 ID:OIdYKgfy0
>>592
今調べたら、CellとRDRAM間の帯域って25.6 GB/sだな。足りねぇ。
完全なGSソフトエミュは無理だなコリャ。

GSの方のスペックがクッタリで、実はそんな速度ぜんぜん出てませんでしたとかじゃないとか妄想しないとダメだなw

もちろん、帯域殆ど使わないPS2ソフトなら問題無いだろうけど。
599名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:13:47 ID:taNEMVG/0
もうPS2にアプコンつけたPS2.5でいいだろ
600名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:14:24 ID:DQR0Y5ab0
LSはクロック同期SRAMだから
本当にLSのみで完結できればOK

DMAしたら大変
601名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:14:47 ID:1c30MPrT0
ID:OIdYKgfy0

痛々しいな、こいつ
602名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:18:28 ID:VD3CDlwM0
散々突っ込まれて続けておいて、今調べたらとかアホかと。
603名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:18:47 ID:OIdYKgfy0
>>596
俺も調べた(結果のレスが>>598)。

>PS3のCPUメモリ帯域>GSだとか、ありえもしない仮定を
>持ち出して語る事に何の意味があるのかと。

レス内容に意味持ち出したら、ゲハ成り立たないぜ?w

で、帯域幅知らないから最初のレスで「仮定の条件」書いたんだよ。
知ってたら書かないよ。
現状のゲハで、そこまで前準備してレス書かにゃならんとは想像もしてなかったよ。
604名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:20:48 ID:VD3CDlwM0
なんだこいつ
605名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:20:49 ID:OIdYKgfy0
>>602
与太話も書けないなんて…
606名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:22:18 ID:1c30MPrT0
間違った事を書いて突っ込まれて、こんな言い訳するやつは流石に気持ち悪いな
607名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:24:18 ID:VD3CDlwM0
>>605
与太話じゃなくてお前のは単なる間違いだろ。
調子に乗るなアホ。
608名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:25:01 ID:OIdYKgfy0
>>606
結局、スレタイにあるような募集は、PS2エミュに関しては無駄って事なんだな。
609名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:25:28 ID:Nrf4em/q0
>>603
おまえがゲハ脳なのは良くわかったよ

ま、そんなアホウにレスする俺も俺だが
610名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:27:02 ID:OIdYKgfy0
>>607
間違いだけど、与太話ってのは本来、根拠無しじゃん?
その与太に対して「アホかwww」ってレス食らう流れじゃん。
611名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:27:47 ID:SRvCSzep0
ソフトウェア地デジチューナーができない程度な低性能
612名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:28:36 ID:OIdYKgfy0
>>609
「同じアホなら踊らにゃ損」だろ?
613名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:28:52 ID:VD3CDlwM0
>>610
明確な正解が存在する話に与太話なんてありえないから。

お前のは単なる 間 違 い 。
614名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:31:36 ID:OIdYKgfy0
>>611
それはそれで難しいなぁ。
電波受信する所から考えにゃならんな。
615名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:32:51 ID:OIdYKgfy0
>>613
了解であります!
616名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:33:02 ID:Fd2UBlSm0
おまいら落ち着け。
どの道、EE+GSなしのPS3でPS2エミュが走らないことは分かりきってるんだから。
617名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:33:37 ID:1c30MPrT0
ID:OIdYKgfy0

こいつが一人で暴れてるだけだよ。
618名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:35:02 ID:OIdYKgfy0
>>616
夢を見たっていいじゃないかぁ〜。

箱○みたいな個別対応なら、可能性の余地もあるだろ?
619名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:38:20 ID:+i56bP/40
GKってホントに馬鹿だね。
妄想の中の幸福に逃避してる。
620名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:42:57 ID:ArAeY+Bb0
PS3用アダプタとか言って普通にPS2を売ればいいじゃないか
621名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:47:02 ID:71Ge/ek70
>・OSおよびデバイスドライバ。
>・リアルタイムシステム。
>・ゲームプログラミングの経験があればかなり有利です。
>・OS下回り・組み込みなどの経験があれば尚可。
>・英語ができれば尚可。

これだけ経験豊かな人材が
1年契約でホイホイ来る訳が無かろう
622名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:47:17 ID:z1ZUvh/70
ってか、40GB+PS2=39980+15000=54980じゃん。
DS2付いてくる分、別々で買った方がお得w
やっぱHDD20GB減った分損かw
623名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:50:07 ID:3ptTTntw0
>>556
実際組んでみ? メインメモリ256MBのアレで
624名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:53:12 ID:3ptTTntw0
>>611
ソフトでどうやってUHFの電波を受信するか そりゃ魔法の領分だな
625名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:57:03 ID:OIdYKgfy0
>>623
機会があればやってみたいね。
さっきも書いたがエミュ作った事もあるし、昔は(汎用機だけど)OSの開発やってた。
(COBOLだが、コンパイラやソースレベルデバッガも開発経験がある)。

ドライバはSVR4系UNIX向けのシリアルドライバ開発した事もあるし、inuxのカーネルパッチとかも書いてた。

ただ、商用ゲームは開発した事無いな。
友達にはゲーム開発者いるけど。
626名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:05:07 ID:Y3B+8HUH0
まあ欧州版でGS+を残したのは、それがなきゃソフトのみでエミュはできないってSCEもわかってるからだろ
(eDRAMの帯域の問題で)

だからソフトエミュができるとしてもGS+は最低積んでなきゃダメなんだよ
つまり40G版では絶対にできない
627名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:05:48 ID:BRQCxJWC0
>>625
取りあえず応募するんだ。

そして内部情報も晒せ。
628名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:08:33 ID:OIdYKgfy0
>>627
今の安定した生活を捨てろってかw

つーか、40歳近いおっさんはSCEも要らんだろ。
まぁ、この歳だからこそ色々開発経験があるんだけどね。
629名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:13:50 ID:8Q6PcIKl0
独り身ならSCEの星を目指すのだw
家族が居るなら駄目絶対。
630名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:17:01 ID:zl8bFiAs0
でも、実際行って、ほんとに作っちゃったら、
上の人に空気嫁と言われる気がする。
631名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:17:34 ID:R30eBcn/0
どうせバグありw
632名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:19:00 ID:QBkc7QA30
完全なサターンエミュと、どっちが先に完成するか
633名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:25:45 ID:OIdYKgfy0
>>632
SSFは、けっこうデキが良いぞ。
作者の人が開発に専念できれば、割と完成は近いかも。

ただ、あれもCPUパワーは食うね。
634名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:27:06 ID:z1ZUvh/70
サターンエミュなんかもう需要無いでしょ。
SEGAAGESもしょっぱい売上だし。
635名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:28:30 ID:5e1yW82E0
1年以上前からある互換プログラマ募集ページに今更気づいて
それを新型でPS2互換復活と妄想するGIGAZINE

それにつられるPSW住人

マジ笑えるwwww

636名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:28:38 ID:QBkc7QA30
>>633
サターンではgirigiriという出来の良いエミュがあったんだけど
恐れをなしたセガがVGSみたいに作者から権利を買い取ってしまった
流れてるハック版では、Duronの700mhzでもシルバーガンが快適に遊べた記憶がある。
637名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:28:48 ID:8w6rNWAU0
>>633
他のエミュと違って全てCPUでやるというスタンスだからね
その理由が変態杉というどこかで聞いたような理由で再現向上の為
638名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:35:21 ID:xsx1bgR+O
>>636
サカ板なら英雄になれたであろうIDだなw
639名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:36:59 ID:OIdYKgfy0
>>637
四角形ポリゴンをハードで表示できるDirectX対応GPUが存在しない云々書いてあったね。
そりゃそうだ。
640名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:41:26 ID:hIS4RF+K0
PCエンジン、メガドラに続き
サターンやPS1、PS2も任天堂Wiiで遊べるようになるのかな♪
641名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:42:52 ID:OIdYKgfy0
>>640
Wiiの次世代とか2世代後に期待かな…。
642名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:44:57 ID:XIBdlki6O
>>639
DirectXを使えばそんなに難しくないのかな
それともgirigiriの作者が凄いだけ?
643名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:49:42 ID:OIdYKgfy0
>>642
四角ポリゴンを三角ポリゴン×2で代用しているのかもしれないけど、その場合「正確な変形」は期待できないね。
実際の実装は解らないけど、「使い物になるエミュレーション」目指すなら、何らかの割り切り(妥協)は必要だ。

SSFは、作者の人の「楽しみ」として作っていて、再現性を最高にする喜びがモチベーションじゃないかな?
644名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:50:54 ID:kZOdEMR70
ID:OIdYKgfy0の知ったかぶりが凄いスレはここですか?
645名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:55:54 ID:w4qn8s7a0
サードのPS1ソフトはVCに出しちゃ駄目とか規約あるんだろうか。
646名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:58:34 ID:3ptTTntw0
>>645
PSエミュをSCE関連の特許やらなにやらに引っかからずに作るのは大変だろうねぇ
647名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:01:43 ID:l8m2C1Ta0
>>643
考え方はMAMEと同じだよな
ビデオカードの3D機能使わないっつうのは
648名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:02:35 ID:OIdYKgfy0
>>645
ソフト自体はOKかもしれんけど、「VCがPS1対応!」ってのは無いんじゃないかな?
VCの場合「対応するエミュ元ハード」という区分があるしね。
SCEが許可すると思えない。

箱○のLiveArcadeにPS1のドラキュラ出てるくらいなんで、ソフト単体はOKだと思う。

またはソフトの流通経路によるかも。
例えば、SCE販売のものは難しそうな気がするなぁ。

ドラキュラが何らかの独自流通だったのなら、「だから出せたかも」と言えるが知らん。
649名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:03:59 ID:zl8bFiAs0
というか、VCはそもそもディスク物は扱ってなくないか?
650名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:07:36 ID:dR5CnMIp0
CDrom^2忘れちゃイヤン
651名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:07:46 ID:DQR0Y5ab0
SS/PSはアフィン変形しかないからなぁ
パースペクティブコレクトができない。
652名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:08:58 ID:OIdYKgfy0
>>647
MAMEも再現性に拘ってるプロジェクトな気がするしね。

girigiriはどうなんだろうね?
PSは3D描画はコマンドパケットをGPUに送る方式だったと思うけど、これはエミュでGPU使い易いと思う。
サターンは、そもそもGPUじゃなくてVPUだもんなぁ。
どうやって3D描画のリクエストするか知らないけど、VDPのレジスタに値書くみたいなだとPCのGPU使い難いんじゃないだろうか?
653名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:11:04 ID:kZOdEMR70
知ったかぶって知らないことまで必死に書かなくて良いから。
654名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:13:41 ID:zl8bFiAs0
>>650
すまん、知らなかったよ。いつの間に。
これなら、メガCDのシルフィードを…
655名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:16:36 ID:3ptTTntw0
>>648
箱○のはSS版って事でしたよ
656名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:28:07 ID:OIdYKgfy0
>>655
そうだっけ?「SS版じゃなくてガッカリ」ってレス観たのは気のせいだったか。スマン。
657名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:30:20 ID:w4qn8s7a0
>>655
あれはPS版だよ。マリアも使えないし追加マップも無い。
658名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:39:08 ID:Jy1dR8CW0
内部の人間よりPS系エミュ作れる人って何者だよ
よくわからん募集だな
659名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:39:50 ID:3ptTTntw0
>>657
ソウダッタノカ
660名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:40:21 ID:3ptTTntw0
>>658
内部に「残ってる人」より腕のいい人はいくらも居るって事じゃね?
661名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:45:02 ID:OIdYKgfy0
>>658
普通じゃないか?

昔PS1のエミュ作ってた所は(最終的にはSCEに買収されたけど)SCE内部じゃなかったし。
662名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:59:54 ID:bYxqMtft0
>>661
Connectixだな。
今PSPに載ってるPS1エミュは彼等のがベースだ。
663名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:24:19 ID:CViTGOuz0
なんか帯域がネックらしいけど
そもそも何でPS2はそんなPS3をも圧倒するような部分的高性能を持ってるんだ?
664名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:25:12 ID:3ptTTntw0
>>663
ピーク性能を重視するからでしょ
665名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:27:59 ID:NXoxKC+40
>>663
メモリ帯域モンスターだったからな
そのお陰で他上位ハードに負けない内容のソフトにできてたんだし
666名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:28:27 ID:OIdYKgfy0
>>663
反対に、PS2互換を美学とか言うなら、PS3のスペックでPS2に劣る部分作っちゃいかんよなぁ。
667名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:34:05 ID:5e1yW82E0
>>665
え?
普通に負けてるけど・・・
ドリキャス、GC、Xbox1のほうが高性能かつグラ綺麗だよ

PS2は同世代機では最も低性能。
ただ、マーケティングの勝利で主流になったもんだから
仕方なく多くのメーカーは低性能かつ使いにくいPS2をなんとか使っているだけ

668名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:37:40 ID:OIdYKgfy0
>>667
元レス読むと「上位ハード(ドリキャス、GC、Xbox1)に負けない内容」であって、グラ綺麗とかじゃ無いんじゃね?
669名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:46:45 ID:1QTP3scX0
PS2はまあ、キーボードの配列やWindowsと同じようなもんだよな

勝ったから皆使ってるんであって、最も良いから勝ったわけではない
670名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:54:06 ID:iZs98Ado0
 
671名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:14:53 ID:Fd2UBlSm0
>>663
VRAMをオンダイにするのは当時流行った手法。
そんだけ。
672名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:19:00 ID:58jbS7+10
いや、今でも高速化するのに有効な方法であるのには変わりはないが。
673名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:36:47 ID:3ptTTntw0
>>672
ただ256MBのVRAMをオンダイにするわけにはいかんよな・・・
674名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:38:49 ID:b4+QXqgb0
ぶちゃけ現PS3ユーザー切り捨で
PS3MkUでも作ったほうが色んな意味で安上がりな気がする
675名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:39:03 ID:58jbS7+10
>>673
単純に、コストの問題だ。
676名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:40:45 ID:CbzbTHbD0
大体、PS2ってエミュらせたくないからああいう糞仕様にしたんじゃないのかよ?
何を今更。
677名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:40:59 ID:3ptTTntw0
>>675
どれだけのサイズになるんだ・・・・
678名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:44:38 ID:YQ6nEiYb0
箱のエミュみたいに仮想メモリHDDに作ったり
PSPのエミュみたいにキャッシュ作ったりしても
だめなん?
679名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:44:48 ID:HFMi5Gvn0
ここはまだまともか・・・
mixiの日記みてたら半分くらい頭足りてない奴いるんだなって思った
まじで英語なんかやってる場合じゃないって
国語教えろよw。ほとんど読解できてなかったぞw

20Gと60Gという中途半端な互換機能を切り捨てて、改めて仕切りなおし。
全モデルCELLでのエミュレーションで互換性を確保しようってことだろう。

40G買ったやつらは安心してよさげ、ソフトウェアで対応できるだろうからアップデートで動くようになるぞ。たぶん
680名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:48:10 ID:58jbS7+10
>>677
別に、平面方向に広げる必要はないから。
コストさえ掛けられるのなら幾らでも。
ちなみに、この技術はソニーが得意としてる。
681名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:58:31 ID:ObY3eSQO0
CELLエミュは完全には不可能って結論出てる。
ごく一部のゲームは対応できるだろうが。
682名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:00:59 ID:BnOguujM0
なんでCELLをエミュしなきゃならんの
683名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:10:50 ID:58jbS7+10
当たり前だが、今後も互換性無しで良いわけがないので、
何世代目か後には互換性が復活するのは間違いないだろう。
いうまでも無く現行のPS3システムで完全に近い互換を保つのは相当厳しいので
互換向け機能を拡張したRSXを新たに起こして実現すると思われる。
684名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:23:12 ID:QlQdFapf0
ギャルゲー限定のPS2えみゅならできるんじゃないか?
ソニーのネタだろうから、他はワイヤーフレームでいいよ。
685名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:23:43 ID:XbzMKtuW0
>>683
それやると従来のPS3ソフトとの互換性が取れなくなるのがPS3クオリティ
686名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:30:10 ID:2pb3SvEk0
>何世代目か後には互換性が復活するのは間違いないだろう。

今作ってるモデルが最後か
更に安くなった奴が出て終わりだと思うが。
687名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:37:40 ID:ZOjWAA2e0
というか”実装と改良”なわけだから、PS2部分は20G/60G向けの改良して終わりという可能性もあるよ
688名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:41:32 ID:XbzMKtuW0
>>687
それは絶対に無い

ソニーが釣った魚に餌をやると思うか?
689名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:55:56 ID:ANnrIS6U0
正直、本能的にヤバさを感じ取れるプログラマは
集まらんだろうな

つまりまぁそういうことだ。
690名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:55:59 ID:V9XgZ3Ri0
ずっとファームアップしてやり続けてるじゃん
691名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:22:40 ID:HOaBZgWP0

 今作ってるモデルが最後か
 更に安くなった奴が出て終わりだと思うが。

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< ・・・という痴漢の願望だったとさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \______________
||__|        | | \´-`)<ツマンネ
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
692名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:25:52 ID:rYjeCdTd0
帯域帯域言ってるやつがいるが、もともと音が出ないくらいなんともないPS3だぞ。
画面が出ないエエミュくらい何でもないに決まっているだろうが。
693名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:33:01 ID:GWCEU92G0
こりゃまた頭の悪そうなのが一匹紛れ込んできたな。
694名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:32:52 ID:F/dbr2ZI0
>>679
たぶんて

長文書いても最後の「たぶん」でぶち壊しだろwww
695名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:35:50 ID:AVH5lrFn0
どーせ作ったら解雇で終了だろ。
ソニーは平気でするからな
696名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:37:43 ID:l5GyqfX80
>>691
モデル最後になってもPS4が、今年でたらその方がいいだろ?
まだ150万程度しかいないから、切り捨ててもたかがしれてる。
697名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:27:03 ID:hQ2f6cE90
FF13出るころまでに40Gで互換可能になったらもっと盛り返す
698名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:56:27 ID:R2DUCGJP0
>>695
完成できたら流出を防ぐためにもむしろやめさせないだろ。
完成できなきゃ解雇するだろうが。
699名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:10:01 ID:9Exyun/K0
パソナルームに幽閉だな
700名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:25:46 ID:DLp21CIN0
「1年使い捨てOKな天才募集!」
誰が来るんだww
701名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:20:38 ID:15652KkE0
PGってのはその辺心得てそうだから、こういう見るからにご都合主義な募集には来ないだろ。
702名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:21:37 ID:e3Zz730n0
別の部署に飛ばされるだろ?w
やりたいことがやれないから、いけないだけだ。
703名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:45:49 ID:IcUVi6no0
>>695
キケンな駒は手の内に置いておくのが得策というものだよ、アムロ君
704名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:11:42 ID:eTxvAmdD0
779 名刺は切らしておりまして sage New! 2008/01/19(土) 15:20:23 ID:9GGso0P3
>>767
去年の5月からある中途採用情報を、今になって知っただけなのに何を騒いでいるんだろう。
http://web.archive.org/web/20070622104651/http://www.scei.co.jp/synthesis/index.html

GSチップなしでは物理的にPS2エミュレーションが不可能なのに、
SCEがそれのない40GB版を冬に出した意味を完全に無視してるな。


↑見るとこのスレって悪質じゃね
あたかも互換性ある旧機種直後にエミュ募集とあるが
去年の5月ということはエミュ開発はGSチップ搭載を前提としたものということ

新プレイステーション3のPS2ソフトエミュレーションは困難、提供予定なし

http://japanese.engadget.com/2007/10/08/40gb-playstation3-cannot-handle-bc/
705名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:13:29 ID:tCKCkeOQ0
予定はなくとも試行はするのさ
706名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:37:19 ID:csVUyjBk0
>>705
施行してダメだったから80GBみたいな半端モデル出したんだろ?
今はPS2でEE+GSのワンチップ量産してるからGS単体だけ付けるメリットってあまり大きくないんだよ
一番可能性として考えられる方向性はGSを他のPS3のパーツにワンチップ化して互換性持たせる方向
707名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:22:22 ID:PINxYegK0
>>706
EEをエミュできれば32MBのラムバスメモリも排除できるので、
案外低コストになると思うよ。
物理的に実装が困難なGSだけ載っけて後はエミュって1番合理的だとは思う。
708名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:26:57 ID:43wzHhpX0
>>707
それ、欧州版PS3


そして、欧州版PS3のPS2ソフト互換率36%.、、、
709名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:55:45 ID:+Kg29DVm0
>>708
当初はそんな互換率だったようだが現在はかなり上がってるんじゃないか?
そういう記事があったような・・・
710名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:17:10 ID:43wzHhpX0
>>709
PS3販売前からゲハはずっと見てきてるが、そんな情報聞いたことがないぞ。
ざっとググってみたが、肯定的なものでも「軽微な問題ありを含めて55%」位だな。
711名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:17:48 ID:151sVBUP0
>>710
音楽ゲームで音のタイミングがずれる程度は大した問題ではない ってやつ?
712名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:43:22 ID:rbbTEwWK0
>>711
ゲームで音が聞こえなくても遊べるんだから大した問題じゃない

だろ?
713名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:03:02 ID:tb9s83Dh0
GSがないから無理とかいってるけど、
PCでエミュあるじゃん。まぁ不安定だが。
素人の発言だが、専門家意見たのむ。
714名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:06:03 ID:151sVBUP0
>>713
PC程度の「動けばOK」みたいなエミュでいいなら可能じゃね?
そこから先の実用ハードレベルに進むのが大変なだけで

GSがあっても3〜5割程度って現状がなぜなのかかんがえよ〜
715名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:08:17 ID:rbbTEwWK0
>>713
互換はプレイステーションの文化ですから、中途半端な互換は許しません><
716名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:21:21 ID:GqevgAB/0
Cellのアーキテクチャってどうなってんだ。
リングバスってのがよく出てくるが、ありゃどういったものなんだろ。
一つのバスにバスマスタが8+1個ぶら下がってるってことなんだろうか。
もしそうなら、バスのアービトレーションが、よっぽどうまくできないと
まともには動かないんじゃないかな。
バスの使用権を均等に割ったら、単純に帯域が1/8未満になるし。
あと、使用するメモリがXDRDRAMって事は、バーストすればするほど
帯域の効率が良くなるので、SPUの内の一つだけがバスを占有するのが
一番メモリの帯域を効率よく使用することができるんじゃないか。

どっかにデータシート転がってないかなあ。
717名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:33:23 ID:bVJux+HM0
>>713
DirectX10互換GPUと大容量のメモリがあるから可能な代物
どちらも無いPS3がカックカックでまともに動かない
718名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:58:34 ID:Er7raitf0
ハイエンドのビデオカードならGSの帯域超えてるの出てるしな
今後どんどん快適に動くようになるだろう。PCなら。
719名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:35:52 ID:Hb/iubtT0
>>704
本当に悪質なのはいまだに訂正を出さないGIGAZINEだな

まじあそこは糞だ
720名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:13:47 ID:WV5pX4Is0
「2D主体のギャルゲーなら問題なく動きますが、性能限界に挑んだ大作タイトルは処理落ちしまくります」

って仕様でも、ゲハでは叩かれまくるだろうけど現実にはユーザーからの不満は少ないんじゃなかろうか
721名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:34:04 ID:FrsXf7Py0
まあソニー的には、「おとなしくPS2のソフトはPS2で起動して、PS3のPS2互換のことなんかさっさと忘れてくれえ」っつー感じだろうな
722名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 14:50:49 ID:3A5/R69q0
>>262
10年戦うハードに対して失礼だぞ
723名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 14:58:23 ID:TuYxI75Q0
>>722
もう、色んなPS3に対しての約束が反故されている中で言っても虚しい…。
724名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:51:50 ID:cbtJ3zt+0
PSPも10年戦うハードとか行ってたしなあ。
725名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 02:40:10 ID:wmrvxM7r0
実際に10年戦ったハードって何があったっけ
726名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:18:52 ID:9aNMRiQK0
PS2なら頑張れば10年いけるかもしれん
727名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:15:41 ID:IoXumY1u0
>>725
GBとかは?
728名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:45:07 ID:9cwAoZAa0
二律背反だが、PS用エミュをオープンソースでぶち上げ
ソニーの技術者がマニアの知恵を借りながら真面目に
改良すれば、3年後くらいにはPS3上のリナックスで
動くかもしれない。
729名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 22:57:26 ID:9cwAoZAa0
将来的には内部をPS3.9にしたようなスーパーバージョンを発売し、
PS3モードとPS2モード(エミュだからPS3モードよりパワー食う)を
自動的に切り替えるような機構にするつもりなのかもね。
コストは発売後を2年後の2010年と仮定すればGPUやメモリの
値下がりで相殺できるような気ガス。
730名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:01:33 ID:m4YiJJCxO
あげ
731名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:08:00 ID:bwZGlpka0
このエミュは別売りアプリとして発売されるんだろ?
こんな感じかな?


PS3用 PS2エミュ本体 15000円
PS3用 PSPエミュ本体 21000円

PSP用 PSエミュ本体 10000円
PSP用 PS2エミュ本体 15000円
PSP用 PS3エミュ本体 39800円

PS2用 PS3エミュ本体 39800円
PS2用 PSPエミュ本体 21000円


これでソニーの勝利

732名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:08:47 ID:9cwAoZAa0
ってよく考えたらPS3もエミュるんだから中身は汎用PCでもいいわけだこりゃ。
ソニーは仕様書持ってるからPCSX2くらいなら速攻で作れるだろうし
(どうせPS3のROMに入れて隠匿するんだからソースパクッてもいいわけだしw)
実質の研究はPS3エミュの開発だなこりゃ。
ソニーの考えてる事がわかってきたぞ。
733名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:29:05 ID:g7mqrKA30
PS2エミュレータ プロローグ 5,000円
734名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:31:21 ID:NgVVlU6L0
去年まではRSXでGSを再現することに全力を傾けていたが頓挫。
きっと今年からはCellでGSを再現することに全力を傾けるんだろう。
735名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:42:15 ID:eyTNG0or0
任豚の揚げ足取りソースにまだだまされてる奴いるのか
↓がすべてでこのスレ終了

779 名刺は切らしておりまして sage New! 2008/01/19(土) 15:20:23 ID:9GGso0P3
>>767
去年の5月からある中途採用情報を、今になって知っただけなのに何を騒いでいるんだろう。
http://web.archive.org/web/20070622104651/http://www.scei.co.jp/synthesis/index.html

GSチップなしでは物理的にPS2エミュレーションが不可能なのに、
SCEがそれのない40GB版を冬に出した意味を完全に無視してるな。


↑見るとこのスレって悪質じゃね
あたかも互換性ある旧機種直後にエミュ募集とあるが
去年の5月ということはエミュ開発はGSチップ搭載を前提としたものということ

新プレイステーション3のPS2ソフトエミュレーションは困難、提供予定なし

http://japanese.engadget.com/2007/10/08/40gb-playstation3-cannot-handle-bc/
736名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:34:46 ID:8x/prd390
ヒント:まだ募集中
737名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:36:30 ID:KxvBYEN/0
ヒント:いつまでも募集中
738名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:09:37 ID:OeQzsnrq0
応募したらすぐに採用されて、開発室に送り込まれた。
そこには数ヶ月前から帰宅していない大勢のプログラマーが
倒れていた。ってオチになりそうだな。
739名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:53:23 ID:ZN8Pt4oU0
>>725
ネオジオ
740名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 01:28:25 ID:n2nuJ/5u0
>>725
ファミコンはどうよ?
741名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:17:32 ID:HYFiGCj1O
GateKeeper.SONY.CO.JP から人員を割くってのはどうだろうか
742名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:23:45 ID:hpLwv3vjO
CELLじゃ非力過ぎてソフトウエアではPS2のエミューができないのに
ソニーはそんなPS3の能力(自社製品の性能)すら把握してあないんだw
やっぱソニーに物づくりの技術はないな!
あるのは人をダマすためのデザイン力とイメージ戦略だけだわw
743名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:27:52 ID:HYFiGCj1O
そんな事はない
鋼の如き精神力と忠誠心を持ったGateKeeper.SONY.CO.JP所属の人材という大きな財産がある
744名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:30:06 ID:lJ2xLdxU0
>>742
VAIOに載せるためですwwww
745名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 16:37:28 ID:oWHesQHY0
>>742
PS2をソフトウェアエミュレーションするのに、どこがボトルネック
になってるのかを知らずに書いてるバカ発見♪
746名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:33:42 ID:zwxJi8Dq0
セルにもっと性能があればPS2エミュは可能でしょ。
747名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:35:27 ID:wtFpWznK0
性能が上がればエミュが可能ならいまだにPSのエミュすら全ソフト対応してないのはどう説明するのか
748名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:35:28 ID:GvTGVcN00
無理。
749名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:49:38 ID:zwxJi8Dq0
>>747
やる気がないから
750名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:30:40 ID:D3D730nq0
>>735
募集はしてるんじゃね?
来た奴お茶汲みに回されるかもしれんけど。
751名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 19:42:45 ID:yXpPnq/K0
久しぶりに会ったゲーム好きの友人が
この募集の件を話題にして
「PS3はまだ互換を続ける気なんだよ。安心した」
みたいなことを言っていた

俺は微妙に微笑むしかできなかった
752名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:35:01 ID:Rs1Jwtae0
PS2エミュどうこうより、PS2のソフトが全部動作する本当のPS2自体が存在しないんだ・・・
必ずどの本体も、型番によって動作がおかしいソフトが出てくる
753名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 06:19:21 ID:4DfGncIi0
PS1もPS2も、音関係・レスポンスの不具合あまりにも多すぎる
内部資料・設計資料ぜんぶ公開しちまえやSCE、俺作るからw
754名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:05:24 ID:i746bfbZ0
>>752
イデア論ですかw
755名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 21:54:57 ID:JrAMMituO
最初からPS3版バーチャルコンソールが完成していれば余計な型を作らずに済んだのにな
756名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:57:13 ID:9q3Rt2ckO
保守あげ
757妊娠捏造ネタにて終了:2008/01/29(火) 04:54:25 ID:yc4x3U+A0
去年の5月からある中途採用情報を、今になって知っただけなのに何を騒いでいるんだろう。
http://web.archive.org/web/20070622104651/http://www.scei.co.jp/synthesis/index.html

GSチップなしでは物理的にPS2エミュレーションが不可能なのに、
SCEがそれのない40GB版を冬に出した意味を完全に無視してるな。


↑見るとこのスレって悪質じゃね
あたかも互換性ある旧機種出荷完了後にエミュ募集とあるが
去年の5月ということはエミュ開発はGSチップ搭載を前提としたものということ

新プレイステーション3のPS2ソフトエミュレーションは困難、提供予定なし

http://japanese.engadget.com/2007/10/08/40gb-playstation3-cannot-handle-bc/
758名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 05:18:31 ID:YZiWbPUx0
PLAYSTATIONR3 互換機能開発エンジニアは
現在募集中。

必要がないなら募集をやめれば?
759名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 05:22:03 ID:YZiWbPUx0
>>1に書いてあることは事実だろ
760名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 11:56:27 ID:yS+QyqV60
募集はしてるけど=で開発が進んでるって事にはならんよね
まあ有能な技術者が欲しいだけでそ
3の後の事もあるし
PS3が発売されて1年以上経つのにいまだにこんなことやってる時点で
エミュは無理と思った方が正しかろう
761名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:18:56 ID:EWNOJy0H0
>>757
捏造の方が悲惨だと思う…
762名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:19:29 ID:uSjs5/ue0
一日10億ドブに捨てる金があるならその金でトップガンを雇えばいいww
763名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:38:05 ID:FxoH0pGfO
トップガンが逃げ出したから募集してるんだけどね
764名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:43:30 ID:MRkVfS330
だが待て
どこにもPS*エミュとは書いていない。
PS3用箱○エミュでも開発して、アングラサイトに放流するのかもしれんぞ…
765名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:10:35 ID:Rq4KtkRQ0
765
766名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:15:40 ID:WPwzWczJ0
テスト
767名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:02:18 ID:tMX5BSCI0
てs
768名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:04:04 ID:KVm5Pht20
>>764
どう考えてもPS3で箱○のエミュは無理だろ・・・・
箱○版ソフトの移植すら劣化するのに数倍のスペックが必要なエミュなんて夢見すぎです
769名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:24:17 ID:mIzP51StO
コンピュータ会社なのに
エミュ作れるクリエイターもいないの?
770名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:49:09 ID:XdzgHwbRO
PS2の仕様がおかしかったから
エミュレート以前に構造的かつ物理的な問題があるらしいね

PCに近いMSというか360ならやれそうだな
771名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:11:29 ID:yc4x3U+A0
大手のPS2ゲーのグラフィックは極限まで性能を引き出してるからなあ
だから20Gや60GはハードウェアPS2をそのまま乗っける仕様にしたと思われ
実際はPS3でPS2ゲーやるとアプコンで綺麗になるわけだが、これは思って無かっただけに嬉しかった
過去のPS2資産が綺麗にプレイできるのは結構意義はある
772名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:43:57 ID:ADAA5uYj0
もう普通にWiiが最初からGCのデバイス内蔵してて
GCディスク放り込んだらGCそのものとして起動するみたいに
PS3もエミュとか諦めてツインドライブにして
右側は「PS2(&PS1)=DVD、CDA」、左側は「PS3=BD、SACD」とかって
ハードの構造自体変えるほうがエミュ開発するより安くつくんじゃないの?
773名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:48:31 ID:KVm5Pht20
>>772
それならもっと簡単にPS3の下にぴったり収まるPS2を作ればいいんじゃね?
774名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:09:05 ID:0yMt+f5l0
>>772
ソフトは作ってしまえば、のせるのにかかる費用は小さいけど、
ハードだと、作れば作るほど金がかかる。
775名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:13:55 ID:vx4TLGA90
外部ユニットでPS2機能乗せる方が手っ取り早いんじゃないか?
776名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:12:24 ID:QUVdWgK+0
外部って言う条件を付けると、PS2単体の方が好都合の様な気がする。
十分薄いし・・・。あとは周辺機器あたりでPS3コントローラーが使える
ワイヤレス受信機とかでも作れば良いかと。
777名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:17:53 ID:fy9PwhTL0
薄型PS2とドッキング出来るアタッチメントを出せば……。
778名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:10:30 ID:DZXa/5bl0
メガドライブかっつーの。
779名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 07:13:39 ID:AU/CAnLGO
トップガンつったらクタタンのことかと思った。

トップが癌・・・
780名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 16:00:28 ID:MWwsMafg0
781名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:28:53 ID:OniostTq0
おしりっぴょーん
ルーキーズがドラマ化だってな。
782名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:45:28 ID:tyMX3zbb0
エミュの開発部が解散するときに、エミュに関する著作ごと持ってかれて搭載が中止になった・・・
783名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:12:09 ID:6RCv3NLD0 BE:1267598276-2BP(0)
PS2はカタログスペック以上に性能が高かったからな
784名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:15:02 ID:a4r+TsGW0
え!?
785名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:41:30 ID:sI4yoZpJ0
マジで?俺が知らない間に、あのFF8のダンスシーンをリアルタイムで動かせるってソフトが出てたのか
786名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:19:13 ID:KD9H1c98O
PSシリーズは、ハード性能は他と比べあんまりないが、GateKeeper.SONY.CO.JP に所属するソニー社員の質は高いはず
787名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:39:46 ID:zXIwOcsx0
>>176
次期バイオのためじゃないの?
ハザードではなく、PCのバイオな。
788名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 04:26:47 ID:b1AAXAiB0



ソニーは創業者以下


朝鮮人だからな

789名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 04:44:13 ID:FsHqSeYU0
このPS2互換問題だけはシャレにならん。
ソニーともあろうものが、何故こんなお粗末なドタバタになったんだろう?
790名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 04:46:54 ID:uYJBwFo60
PS2のエミュってあるにはあるけど
数年かかって完璧にはほど遠い出来じゃなかったか
エミュが完璧に出来るのは前々世代のPSまで
どんなに人を雇っても難しいんじゃないの?
791名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 06:37:44 ID:ac9nByUVO
>>790
PCSX2ってプレステ2エミュは
ほど遠いとゆーか
完成まで残りあと数歩が遠い感じ
792名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 07:11:52 ID:1iDRZkxV0
どうせエミュ出来ないんだから
PS3クオリティで全部作り直せば良いんじゃないのか?

スペックが高ければ開発は余裕みたいな事言ってる奴居るだろ。
793名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 07:19:27 ID:XEgYEzad0
>>791
ネックになってんのはメモリ帯域だよ
現状はソフトごとに挙動を眺めて癖を見極めてワンオフ対応するのが精一杯
事実上の手詰まりに近い

PS2はメモリが少ないのを爆速で中身入れ替えて補う仕様だったからね
PS3もその点で引っかかる。容量はPS2よりあっても、帯域がPS2の半分しかない。

開発する人がいればの話だが
性能的に見ればWiiや360のほうが実現できる可能性は高い
794名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 07:38:34 ID:1iDRZkxV0
ボトルネックはGSの48GB/secのエミュだけだろ。
Cell変体プログラマーは早くソニーへ逝け。

PS2ブロック図
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20010920/kaigai01.jpg

PS3ブロック図
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060329/3dps303.htm
795名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 07:42:38 ID:1iDRZkxV0
変態だった。
796名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 07:59:31 ID:ag7VP3Hk0
>>793
Cellはすーぱーこんぴゅーたーだから、なんでもできるんだすごいぞ!
Cellがあればめもりのたいいきとかも超速になるんだ!

って信じてる人多そう
797名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:03:01 ID:yrg9zDHo0
クタが言ってたし、ファミ通にも書かれてたけど
「PS3はPS2の35倍の性能」だからね。
なんで動かないの?となるのは当然
798名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:14:41 ID:9LAB8qRy0
因果応報とはこのことだな。
昔は エミュ=悪だ
と決め付けて裁判コンボで
小さいエミュ会社のBLEEMを潰したむくいだよ。
あれだけ否定してたエミュなのに
今度は自分たちがエミュの開発で泣かされるとはね。

799名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:30:08 ID:lXaa36mI0
VGSは買い取って潰し、Bleem!は圧力で潰し…
800名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:09:59 ID:iw+cy5JM0
PS2ってPS3以上の過大ロス意味の無い設計ってマジですか?
801名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:03:55 ID:1BezHkhZ0
去年の五月から募集してるのに、
あたかも今年急遽募集したように捏造する任豚の姑息さは異常
20G60Gどこいっても売ってないw
802名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:36:52 ID:Q1k19FP20
>>801
去年の五月から今に至るまで募集し続けている方が深刻だと思わないか
803名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:55:54 ID:IZNQ6GoR0
大丈夫だ。もう募集やめてる

人数集まったか、開発諦めたか
のどちらかだが

こんな一発大逆転の可能性を秘めた弾に労力節約するわけないから
開発諦めたんだろうな・・・
804名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:22:08 ID:OnNZZLhd0
>>803
マジか
20G60Gの価値はますます上がったな
805名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:51:53 ID:V6ZeW0HB0
PS3が低性能だからエミュが難しいのではないのだな。
PS2が糞設計過ぎてエミュが難しいのだな。

後先考えてないsonyアホちゃう
806名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:16:16 ID:Z8zEeg+D0
おっとサターンの悪口はそこまでだ
807名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:55:05 ID:Ah/8v1vj0
>>805
PS3も糞設計だけどな
808名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:17:52 ID:NCg9ZIYi0
PS2に比べたらPS3の方がまだ王道いってる作りの分まともだよ。
PS3はアンバランスでスペック低いだけで変態設計ではない。
PS2は変態かつカオスすぎる。
どこをどう間違えればああなるのか不思議なくらいに。
809名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:23:02 ID:JQtHgd240
ヘテロジニアスマルチコアって時点で大変態かと
810名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:24:34 ID:Ah/8v1vj0
>>808
>アンバランスでスペック低い
十分糞だろ
811名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:08:12 ID:P274GLJr0
任天堂がWii2を出す時は、全技術力と財力を結集して
バーチャルコンソールにサターンエミュを搭載してほしい
812名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:09:18 ID:G2J8AD1I0
PS2.5つくりゃあいいじゃない
813名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:30:49 ID:Ah/8v1vj0
>>811
なんで任天堂がそんなところに金と技術を注がなきゃいけないんだよw
814名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:18:50 ID:2jEm9BHx0
>>811
やってほしいね。
別に完璧なものでなくていいから、プリンセスクラウンとサイバーボッツさえだしてくれれば
それだけで満足。
815名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 11:37:11 ID:NLs9LhDM0
PSP版プリクラはロードがキツイからなあ。
サンダーフォースもエミュで出してほしい。
816名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:57:47 ID:aWdJodY40
>>808
>アンバランスでスペック低い
十分変態じゃねーか
817名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:56:32 ID:22KDwGWc0
変態設計ってのは狂った設計のことを言うんだぜ
PS3はスペック低いだけで設計は極めてオーソドックスなので外れる
818名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 01:21:03 ID:B2eDRq420
>>817
スペックが低いうえに狂ってるんだと思う。
よく、「この出来なのにまだSPEを30%しか使ってない」なんて話を聞くが
おそらく「使ってない」のではなく、「使えない」のだと思う。
SPE全部を使おうとすると、バスがいっぱいいっぱいで逆に性能が
落ちるんじゃないかな。
819名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 03:41:16 ID:5K1I6j4k0
ゲーム機に、ゲームに向かないCPU積んでるんだから狂ってると称してもいいんジャマイカ
820名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:11:35 ID:87HzsVgI0
>>818
SPEなどコプロの延長線上の技術だからなんも目新しくは無い
むしろ箱○の対称CPUの方が先鋭的だけど

>>819
それはだた技術力が足りてないだけだろ
821名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:05:19 ID:87HzsVgI0
ソニーは対称で小型化する技術がないから非対称にしたんだろ
技術無さ杉
822名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:56:14 ID:HhKRZfLl0
>>821
バカ発見
823名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:07:07 ID:W6Fmvm3q0
東芝: 映像処理で実用的なチップがほしい
IBM: 数値演算処理で実用的なチップがほしい
ソニー: ゲームや家電での圧倒的シェア(予定)をバックに、
      大もうけできるチップが欲しい。intelつぶせるくらいの奴な。
SCE: 性能・美学・革新 すべてがそろった最強のチップを開発したぞ!
     棒振りオモチャやオールドタイプなんか敵じゃねー。PS3時代宣言しとくぜ。

東芝: 安くCell工場買い叩いて、簡略・低コスト化したCellをテレビに乗せるぞ
IBM: ライセンスで儲けて、生産して儲けて、さらにCellの改良型をスパコンに載せるぞ。
SCE: PS3に乗せたんだけど、サードが逃げていく・・XBOX360よりも低性能で作りがたいって・・・
ソニー: TVにこんなの乗せられねーよ。電気馬鹿食い。改良?もう工場ごとうっぱらったよ。
      東芝さまのおこぼれもらうために、合弁会社は建てるけどよ。次はSCEもうっぱr
824名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:21:20 ID:p2BGrkZE0
良スレage
825名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:46:20 ID:BIJXh0b70
オール中国産の安物部品で中国組立のWiiがボロくて低スペックなのは否定しがたいところ
826名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:12:30 ID:Q0GHtTyI0
Wiiはスペック云々より俺のやりたいソフトが無い
827名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:43:23 ID:c5CTdet40
PS3はアガレストとかディスガイアとかでてるし、
トゥルーなにがしとかヴァルキュリアとか出るしで、
やりたいのいっぱいだよな。あと吐露。

828名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:29:07 ID:wi5Crllq0
>>827は幸せ者
829名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:43:46 ID:+T7fWD2c0
どのハード買うかは、人それぞれって事だよね。
人それぞれ、楽しいと思うソフトが違うんだもん。
830名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 20:30:35 ID:Z9OOsVPI0
完全互換の有るPSこそが 真のPS3だな

音ズレがデフォの20G/60Gは
ぶっちゃけ不良品。

PS2で暇を潰してるから
MGS4までに 完成品のPS3を出せよ、と。
831名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 21:08:19 ID:FTg/yLrg0
>>818
コアがいっぱいあっても出入り口が1つ(?)じゃデータの渋滞を起こすだけだもんな。
832名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 21:13:58 ID:EhbnDjb+0
設計しなおしてPS2はまんまでPS3エミュの方がやりやすいって聞いたけどどうなん?
833名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 21:30:58 ID:tfCyO2Og0
>>818
バスには余裕あるみたいだよ。
問題は、SPU使う用途が無い事らしいけど。
834名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:40:16 ID:UPLK2mSA0
発売前の随分前からソフトエミュの計画してたのに
どうしてこんなにグダグダになったの。
835名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:42:34 ID:WeZBRkws0
>>833
こないだのCEDECか何かで、数多くの動画をCellで同時デコードするデモが
行われていたが、そこで、
 「Cellのリングバスが混雑してSPEを全力で使えない」
という発言があった
836名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:11:08 ID:KN72qNmT0
PS1のソフトウェアエミュって凄くね?
PS3はともかく、PSPでもできるし。
837名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:26:09 ID:WeZBRkws0
別に
838名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:52:56 ID:T2dD0rJE0
>>835
デコードみたいな、メインメモリアクセスが多い処理なら、
そうなるだろうね。
839名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:03:54 ID:CsNkZ1fb0
>>836
それだけアーキがシンプルにできてるってことなんだぜ
840名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:27:47 ID:FVjfLwHh0
PS1は今となっては低性能というのもあるけど
当時からミドルウェアがちゃんとあって、ハード直叩きはほとんどしてない

だからエミュを作りやすい
841名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:26:25 ID:0syuTLpV0
>>832
PS3の方がアーキがシンプルな分エミュり安いよ
842名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:24:29 ID:vTMLR5Tq0
>>840

PS1でミドルウェアと呼ばれているものも、
サービスコールではなくハードウェアを叩いているものが殆どなので、
その順列組み合わせを考えれば、
ハードの直叩きとそんなに変わらないです。

PS1後期ソフトも結構動くことや、逆に
PS2中期ソフトも結構動かないことの説明にもなりませんよね。
本質はそこではないでしょう。
843名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:25:16 ID:vTMLR5Tq0
「デバイスAが状態aまで進行していたら
デバイスBは状態bまで進行している」

といったことを見越したコードが書けるかどうか。
PS1でそれは難しい。そうすると、

「デバイスBの状態に幅広く対応したデバイスAのコードを書く、
もしくは、デバイスBの状態に全く依存しないコードを書く」

ことが「誘導」される。

そのため、「不正確なタイミングで再現、もしくは全く再現しない」
場合でも動いてしまう。
844名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 20:27:05 ID:vTMLR5Tq0
こういう「なんちゃってエミュレーション」が6割で通用してしまったのは、
ミドルウェアだからではなく、受けの広いコードが誘発され易かったからで、
PS1特異と言うべきものでしょう。

再現したから動くのではなく、
再現しなくても動くコードだから動くのであって、
PS1がそれを誘発しやすかったのは、
アーキテクチャがシンプルだからとも関係がありません。

またPS1にしても、残り4割をどうにかしようと思ったら、
もはや移植と大差ない、SpecialFixという物量戦に突入するか
(そして力尽き、結局、数割は動かないまま...)
XEBRAみたいに重くなるしかないわけです。
「一つの目安」としてCPU周波数で比較すると、
元の100倍近くが要るわけで、
この辺りはファミコンエミュから変わらないなぁ
というのが実感ですね。

さらにPS1より後、仮想記憶機構が一般化してるから
エミュレータの速度はさらに出難いでしょう。
845名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:37:36 ID:dgbC5b3N0
PS3の互換も当初は酷いもんだったし
ソフトエミュも未完成でもいいからとりあえず出しちゃって互換機能搭載って言えばいいじゃん。
「寝ずの作業をした」っていえばGKさんは納得してくれるらしいし。
846名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:07:46 ID:Md/yvsq70
ハッピーヒルで逢いましょう
847名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:05:54 ID:sfxZKp2n0
相変わらず互換では迷走してるな。
848名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 22:50:27 ID:4mafbicB0
k、」@、
849名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:15:29 ID:kqilUub/0
2560bitというバス幅がなんかの突破口になりそうな気はするんだけどな…
つまり、でかいバケツでゆっくりと水を運んでるような感じだよね。
テクスチャのアクセスだとアドレスはそんなに連続してないから、実際の帯域は使いきれてないケースが多いんじゃないかと。
小さいバケツで細かく運ぶRSXが、どうにか辻褄合わせられないものかね。
850名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:23:29 ID:BdCy5uiQ0
PS3
1人の大人が7人の小人に小さなバケツでリレーさせる
配管パイプの太さは小さい

箱○
3人の大人が普通の大きさのバケツでリレーする
配管パイプの太さは大きい

こんな感じかと
851名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:33:52 ID:h52kjoAz0
PS3
1人の女に7個のおっぱいがついてる。
犬猫に適する。

箱○
3人の女にそれぞれ2個ずつおっぱいがついてる。
人間に適する。

こんな漢字かと。
852名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:37:01 ID:ylJfuqPO0
それじゃまるで箱○がまともみたいじゃないですかー
853名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:43:14 ID:onDuKuV90
いや中身はオーソドックスだし
PS3が芸術的過ぎるだけ
854名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 00:58:53 ID:h52kjoAz0
8個の美学もいいが、
7個の素数も捨てがたかった。それだけのこと。
855名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:22:16 ID:My1pPiKF0
米国の主流ゲーム機はXbox、日本企業差異に直面-GDC
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080224/16934.html

日本のゲーム・ソフトウェア等開発企業が海外進出を目指す理由は、
世界市場で大きく売りたい、というものである。「日本市場は狭い」、
「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」と
いった日本での壁を乗り越えていくために、また特定の自社商品や
技術を「ワールドワイドに」展開させていくために、各日本企業は今回の
企画に参加した。しかし、日本とは異なる海外企業の反応を目の当たり
にし、驚きや喜び、また思わぬ苦痛を感じる声が参加企業から聞かれた。

世界と日本のトレンドの違いに直面した企業もあった。プレミアムエージェンシー
は、「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機
といえるが、アメリカや世界ではXboxだ。
われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」と話した。
856名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 21:11:39 ID:TfRslrzQ0
>世界ではXboxだ。


   ( ゚д゚)




   ( ゚Д゚ )
857名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:27:35 ID:qHy1cjsm0
こっち見んなw
858名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 09:47:21 ID:igiEQ5TW0
>>856
ワールドミリオン
360:34本
Wii:18本(ほぼ任天堂独裁)
PS3:7本

だからじゃね?
サードから見るとどこが一番魅力的かっていう視点で見ると
859名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 13:11:46 ID:gUt5Qzrh0
さあアメリカ以外のミリオンを数える作業に戻るんだ
860名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 00:04:27 ID:9IqK7Bll0
しかし、主な問題が帯域だとすると、技術的にはむしろ360の方がPS2エミュレートには向いてるのかな?
オンダイのVRAMも持ってるし。
861名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:55:33 ID:DsfjAtNN0
>>860
それは以前にも話題が出た事があるよ。
ただ、出る可能性は限りなくゼロ。

XNA2.0でネイティブコードアプリが作れればなぁ。
(JITの方が最適化が優秀で速い場合もあるけど)
862名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 01:59:49 ID:YBmXSmU10
>>861
ユーザーモードで動いている以上、XNAでエミュとかは辛いかと。
セキュリティ上、カーネルモードと生ポインタを一般に開放することは無いだろうし。
863名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:04:12 ID:+bAoD+Uu0
>>862
しかし、腕の立つハッカーの技術は半端じゃないからなあ…
PS3Linuxだって、仮想マシンの上で動いてるはずなのに封印されたRSXにアクセスし始めたし。
864名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 02:08:43 ID:cdusMfJf0
PS3Linuxは仮想マシン上では動いてないと思うけど
ただたんに、SCEがGPUの情報をディストリビューターに公開しないから
RSXを扱える状態で配布できないだけで

865名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 22:04:44 ID:EpYpOdOi0
>>175
有料アプリですよw
866名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 15:33:35 ID:b2sOFfx/0
867名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:29:50 ID:YrtDhMe80
寝ずに努力すれば互換性なくても許してもらえる仕事らしい。
868名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:01:23 ID:qRyzJPyr0
ダイヤモンド
869名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:15:39 ID:9zE6gswQ0
これ完成の目処とかってついてんの?
FF13とどっちが先に完成する?
870名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 01:21:32 ID:XhyVC2/W0
>>863
まぁ、PS3のネタとしては一番の標的だ罠。なんだかんだ言っても
4万程度のPCではPS3程の性能は手に入らないし、変にプロテクトが
あると、ゲームと勘違いして解析するしな。

しかし、仮にPS2に99.9999999999%互換できるエミュが出来ても、
有料配信かPS2タイトルダウンロード販売とか抜かして売らないと
と埒があかない様な気もするが。
871名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 22:55:21 ID:Rq3Onu8U0
ウズベキスタン
872名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 14:05:29 ID:RA9+Lh1k0
もう諦めろ。
873名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 15:41:42 ID:1aR2w1Js0
開発したり、失敗したり、開発したりを繰り返すぐらいなら、
EE+GSをちょっとの赤字で載せてたほうが
トータルのコスト低かったりしてな
874名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:46:20 ID:DCeEELq30
コスト面では大して変わらないけど
PS3ソフトを売りたいからって理由で互換機能外したのに
わざわざソフトエミュで復活させるのは何でだろ。
875名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:26:38 ID:ULuPbvNV0
ソニー迷走しすぎ。
876名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:35:23 ID:juipx83b0
はよ出すなら出せ。
877名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:55:49 ID:RkDs7VAs0
日曜日
878名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 02:02:26 ID:yigGtoI/0
SCEは神プログラマーを待っています
879名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 07:26:50 ID:dzlF/15D0
SCEだけでは完成しないって認めたようなもんか。
880名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 09:55:39 ID:6jyl+Tsi0
もうご飯つぶでPS3にPS2くっつけろよ。
881名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:06:44 ID:oOQ+WBxz0
PS3小型化するらしいし
そのままPS2まるごと内蔵しちゃえば。
882名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:06:50 ID:4rOtQxA90
まるでカチカチ山だね。
883名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 00:05:46 ID:niDLfSVU0
コスト大して変わんないらしいし
またEEGS付けて互換復活させれば。
884名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 04:57:20 ID:mjqshWdT0
もうすぐ900かこのスレも。
885名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 05:30:00 ID:gUgOHPbC0
自社のハードなのにとうとう募集かけやがった
886名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 01:47:48 ID:OWmLN4xl0
SCEってソフトもハードも技術力無いんだな。
いい加減ゲーム業界から出て行けばいいのに。
887名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 01:50:13 ID:wsXM33WB0
まぁ、いずれサウスにEE+GSまたはGSだけ内蔵すれば解決するからな。
ただ価格設定とかタイミングとかの面でいつ出すのか悩みどころだな。在庫も山ほどあるだろうし。
65nm RSX搭載モデルのその次のモデルあたりかね。
毎度毎度、どうも下位互換に関してはクタタンの読みは外れるな。ちょっと自信過剰なのかもな。
888名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 01:52:00 ID:ogkz/6iA0
PS,PS2のソフトって面白いのが多いけど、やっぱりカクカクポリゴンと
低解像度テクスチャだから今遊ぶのは厳しいんだよね。
だから、トゥーンレンダでエミュれるとか、そんな感じにするのは難しいんだろうか。
多分HD解像度でトゥーンレンダだったら今でも遊べるクオリティーになりそうな気がする。
889名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 02:12:10 ID:P8psRQP30
もうその言葉だけ覚えて中身むちゃくちゃな知識はやめろ
890名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:29:45 ID:flTesrsT0
PS3システムソフトウエア開発者に聞く
「1.80」に至る道、これからの可能性

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070614/rt033.htm

−ゲームについて。現在は、GS(PS2グラフィックチップ。PS3にも内蔵)からの出力にアップコンバートをかけてますよね。GS内部でのレンダリング解像度そのものを上げる方向に変更することはできますか? より画質が向上するはずですが。

川西:いまは、画像出力の最終段でアップコンバートしています。PS2用のソフトの場合、内部でのレンダリング解像度を上げるのは難しいでしょう。ただ、PS1はすべてソフトでエミュレーションしていますから、そういう風にアップコンバートすることは可能ですね。


できるならやれよ
891名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:26:06 ID:jDINEtxh0
>>1
これはPSPのPS2エミュレータ?
だったら是非とも欲しい
892名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 20:44:46 ID:sqjctJfo0
PS3とSCEみたいな沈む船に関わり合いになりたがるプログラマーっているの?
893名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 20:50:17 ID:qhHrJVhrO
PS3用のwiiエミュレータとかPSP用のDSエミュレータじゃないか?
ゲーム業界の為には任天堂ハードは無い方がいいし、
とりあえず有るうちはそのソフトをソニーハードで遊べれば皆が満足できる。
そうすれば任天堂ハードは買う意味が無くなるし、そのうち任天堂が業界から撤退するだろうし。
894名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 21:43:44 ID:ws6LhCNb0
なんという893w
895名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:51:22 ID:ANUf5QN70
黒いPS3は欲しくないのでPS2エミュレータ完成して欲しいなぁ
とりあえず紙芝居ゲームだけでも・・・
896名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:07:41 ID:8A4Y68wd0
897名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:11:01 ID:JJdbtYiu0
ハード互換でも100%いってないのに
ソフト互換にしたらどうなるんだろw
898名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:41:53 ID:msU3X1cA0
893ー、とりあえず40GにPS2エミュ実装されてから喋ろうなw
899名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 05:43:01 ID:SLdcLuTz0
自社製品でさえ互換切ってるのに
他社製品と互換てそれどんな敗北宣言?
900名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 08:26:34 ID:iTqJZnKW0
>>898
PS2エミュに比べたらウィいのエミュなんて楽勝でしょw
GSのに比べたらメモリバンド幅が一桁下だし
901名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 08:48:36 ID:SLdcLuTz0
実は今世代のゲームのCPUメインコア1個の性能はあまり変わらないんだ
だからバンド幅とかあまり関係ないキガスル
902名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 09:01:53 ID:260ED3FW0
WiiとXboxの性能が同じぐらいで、
Xbox360がXboxをエミュレートできているから、
PS3でWiiを実速度でエミュレートすることも可能ではありそうだ。
個別タイトルごとに特化したエミュレートになるかもしれないけど。
903名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:20:32 ID:Wkk2iJm40
性能は
 PS2<GC<Xbox1<Wii<Xbox360

で、Xbox360はXbox1のエミュができてるが
PS3はPS2のエミュができてない

904名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 13:28:22 ID:wLoQ8NDy0
>>773
途方も無く遅レスだが、

> PS3の下にぴったり収まるPS2を作ればいいんじゃね?

縦置きしたPS3の上にPS2を縦置きすればいいんじゃね?
905名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 14:27:54 ID:iTqJZnKW0
>>903
エミュじゃなくてパッチ
ほぼ移植w
906名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 17:27:05 ID:SLdcLuTz0
箱とWiiはほぼ同クロックだがCPUが違う
PPCの方が同クロックでも何割か早く
何処かのボケ会社がインテルの二倍速いて吹いたくらいw
しかもかたや廉価版かたやフルセット

まあ三個あれば一個がOS用でも何とかなるだろう
ただ変態構成のCPUどうなるかは疑問
907名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 18:31:57 ID:OvkbeclU0
>>906
WiiのCPUはPowerPCG3ベースだから、コア性能自体はPenVと変わらんか
若干速いぐらい。
(ApplleのベンチはAltiVec使った結果だったはず)
後、Cellはパイプライン深いのに分岐予測とかないから、見方変えれば
Pen4より性質が悪い。

それにしちゃーGSって帯域凄いのにテクスチャー張るとフィルレートが
同時代のGeforce2GTSに劣るからなあ。

>>895
最新のPCSX2なら紙芝居ゲーはかなりの割合で動くみたいだぞ。
多分要求スペックもPen4&GF6800でいけるんじゃないの。
908名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 18:38:25 ID:VUTdI4PX0
>>906
eDRAM積んでる箱○のが案外PS2エミュ出来たりしてね…
PS2にも積まれてたし…
909名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 18:43:28 ID:hGuULGmn0
>>324
レーザーアクティブというものがあってだな・・・
910名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:05:39 ID:Vs4JvTK/O
もしPS2エミュできたらPS3(40G)買ってもいいかな

良スレage
911名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:06:07 ID:Vs4JvTK/O
上がってなかったw
912名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:53:12 ID:6DuQGTM20
完全なソフトエミュなんてSCEに作れると思う?
913名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:48:03 ID:Pc17k6Jo0
作れる人物を呼べば作れるだろう。
914名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 03:00:01 ID:mB7yPjzi0
これで箱○で誰かがPS2エミュ出したら笑えるんだけど
915名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 04:52:25 ID:ZSNKdjcN0
>>912
トップガンに腕を振るって頂きたい。
916名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:03:42 ID:E9mFiPdpO
ケビンコスナーじゃん
エアーウルフだね
トップガンみたい
917名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:15:59 ID:HSoCqYfM0
募集してみるか、プログラムは組めないけど、いちおうネットサーフィンはできるしな。
メールも使えるし。
918名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:03:40 ID:MqMKEPBJ0
エミュは出来そうな気がするけどな、
フレームレートは落ちそうだけど。
CELLをつかって、画像処理とEEのエミューを交互に処理させる。
GSの領域を使う処理はRSX>CELL>RSXで一端CELLで解凍、圧縮処理で領域をカバー。
RSXの一部のコアで演算処理もしてしまう。(爆)

その2
PS3はHDDがあるので、最初前処理を1時間かけて画像やプログラムをもろに、
PS3用に最適化してしまい変換してしまってHDDにセーブされる。
領域を使うプログラムを探し出し、そこの部分の背景部分はプリレンダリング映像で
処理されて、HDDファイルにセーブされる。CELLなら出来る!。
PS2用DVDは最初しか動かない、後全部HDDだけ。

めでたしめでたし

中の人は死にかけても、がんばってください。
919名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:05:54 ID:Uc27enZx0
Cellなんか使わなければ普通にエミュが出来ていたかもしれない件
920名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:13:21 ID:qIKp4VQ70
エミュレーションが困難なのは、Cellの問題じゃないし。
921名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:30:53 ID:0Zc7LjZzO
PS2自体かなり尖った作りをしてたからな
当時最先端の絵づくりをする為仕方なかったのかもしれないが
922名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:43:07 ID:/HSSt06c0
そこでグリッドコンピューティングですよ。

なんてったって
『PS2の1000倍のパフォーマンスを引き出す事も可能』
らしいですからね!!!!!!!!
923名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:53:36 ID:BmQvkj2w0
>>922
マクロな視点で言えば「その通り」なんだけど、GPUのメモリ帯域という、かなーりミクロな部分で足りてない性能はいかんともしがたいよ。
924名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 07:10:50 ID:PwJnA9Vg0
>>921
48GB/secの広帯域に、たったの4MBのVRAM
バランスが悪い。
925名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 03:32:28 ID:fBE6Vi900
eDRAM使ったんだから仕方ないだろ
あの当時、大容量のeDRAMなんてなかったんだし
今でも大差ないとは思うが

結果的に歪にはなったが、バランスを悪くしようとして選んだ道ではない


PS2がそういう変な方向に尖ったハードであることを何処の誰よりもよく知っていて当然な筈のSCEが
PS3でPS2の互換をやろうと考えた時にVRAM帯域みたいな明らかに重要なところを甘く考えたのが悪い
926名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 05:21:18 ID:baarQYAG0
>>925
もっと帯域のあるGDDR3使ってたらね。
当時で60Gb/sec並があったと思ったけど。
927名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 06:04:49 ID:Ok6cO0Rp0
>>814
それ、エミュじゃなくて移植したほうが楽。
928名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:05:52 ID:S9TNFtYc0
そうなんだ。
929名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 01:59:58 ID:0Vt0xjFB0
PSPも含むのか。
930名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 12:37:29 ID:1a0AOi6I0
それよりPS3のエミュを作れよ
931名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 12:43:16 ID:sYPo1efuO
むしろMGS3をグリッドコンピューティングにして小島のやりたかったことを実現してやれ
932名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 12:43:37 ID:sYPo1efuO
むしろMGS4をグリッドコンピューティングにして小島のやりたかったことを実現してやれ
933名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 13:18:51 ID:i+pZNLYr0
>>907
>最新のPCSX2なら紙芝居ゲーはかなりの割合で動くみたいだぞ。
>多分要求スペックもPen4&GF6800でいけるんじゃないの。
紙芝居でも物によっては動かないし、とても遊べるなんてレベルじゃ無いのも多い
まだまだだな
934名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:10:18 ID:pEUs7Ov80
>>893-9894
くそrわろわたw
935名無しさん必死だな
そもそも自社の別型式の同一製品
ですら互換性が保てない会社に
エミュ要求するのが無理な相談だった