【任天堂】Wiiシレンまさかのレベル継続制2【改悪】

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1名無しさん必死だな
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader560698.jpg

Wiiシレンまさかのレベル継続制、任天堂は終わった
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200481829/
2名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:08:44 ID:WXfeoVvl0
重複
3名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:10:24 ID:sOOBmSQVO
重複
しかしこれは言わせろ

任天堂関係なくね
4名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:10:56 ID:HlKyZwe60
Wiiシレンまさかのレベル継続制★2F
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200490216/
5名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:13:12 ID:opkWr9eM0
重複

んで、何で任天堂関係あるの?
なんかしたのか?
6名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:14:56 ID:WqAI32l30
で、任天堂と何の関係があるの?
7名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:35:54 ID:v6J0hyrZ0
ライト「シレンは難しいとの印象があったが、レベル制になって安心して楽しめた」

ライト層に好評で(爆)売れ 判断は正しかったと中村は自信を見せた
8名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:44:27 ID:HCkWn19i0
203 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/17(木) 00:23:57 ID:Hsxc8l8c0
なんか、ソース元ちゃんと読まないやつ多いよなw戦士には関係無いゲームかもしれんけどさw

良く読んだら、どうやら、どこでもダンジョン以外にも、本編内にも、
持ち込み不可・LV1ダンジョンもあり、
それでなおかつ最終ダンジョンもあるっぽいな。
結構、安心してきた?
9名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:58:45 ID:bjhYlWo2O
age
10名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:59:53 ID:FWdj7AtE0
1000GJ!!
頼む復活してくれ><
11名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:00:45 ID:T2XKvDy50
ここ次スレ?
なんか明らかにGKが立てたスレだなw
12名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:00:45 ID:xODN2kIn0
4も継続だろ、常考
13名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:02:34 ID:TUssHp5S0
理屈じゃない
レベルがダンジョンを出るたびに1に戻るのは、ある種のシレンである証明みたいなものなんだよ
14名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:02:33 ID:bjhYlWo2O
>>11 ごめん、再利用したほうがいいと思って、勝手ながらageさせてもらいました
15名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:02:47 ID:9ifFlxHr0
あれ?レベルリセットのシレンってもう2度と発売されないんじゃね?
16名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:03:00 ID:hs6fWw070
以下グチグチと恨み節どうぞ


俺は買ってから評価する
17名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:03:29 ID:T2XKvDy50
>>14
OKじゃあここ使おう
18名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:04:17 ID:xODN2kIn0
シレンである証明とかマジどうでもいいんで
19名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:04:31 ID:EXH/UZJu0
問題はレベル継続前提のキツい経験値テーブルでLv1ダンをやらされるかもって事だな
20名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:05:16 ID:xODN2kIn0
その辺はポケダン時闇で解決してるからどうでもいい
まさか突然劣化しないだろうし
21名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:06:03 ID:Hsxc8l8c0
>>16
同意だね。
意外に、lv1ダンジョンやどこでもダンジョン・最終ダンジョンの出来が良ければ、
勝ち組。
トルネコ3の二の舞だったとしても、このシリーズの終焉に立ち会えるんだから、
今までのシリーズのファンとしては、感慨の深いものがある。
22名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:06:39 ID:5N3Ba7Q5O
>>8
ちゃんとLv1あるのか。ちょっとホッとした。
でも継続に何個か食われてる事考えると
Lv1ダンジョンのボリュームが心配だな。
シレン2くらいは最低でもあって欲しいな。
特に持ち込み不可100階系の有無も。
23名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:06:43 ID:T2XKvDy50
前スレ>>997
携帯にレベル継続シレンがあるの?
俺はソフトバンクシレン1と2やったけど両方リセット制だったよ
24名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:08:06 ID:+VvS08v10
ポケダン時闇で解決してるならポケダン時闇でやってくれればいいのに
わざわざシレンでやらんでも
25名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:08:30 ID:7hqtvsls0
ゆとり発狂するからだろ。
ファミコン世代は、理不尽ゲームの抗体があるから我慢強い。
26名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:09:09 ID:xODN2kIn0
>>24
ポケダンもシレンも好きだからな
ポケダンはアイテムバリュエーションが少ないし
27名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:09:21 ID:Hsxc8l8c0
>>24
お前は意味が分かってないな。
28名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:09:50 ID:YEf0y+jrO
>>21
こういう考え方持てる人尊敬するわ…
俺は好きなシリーズが腐ったらへこむ
29名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:10:04 ID:9ifFlxHr0
ライト獲得したいなら、ポケダンにシレン出せばいいだけだろ。
30名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:10:39 ID:5N3Ba7Q5O
>>23
EZWebだけだったのかな?風来のシレンキープだったかな?そんな感じの奴。
当時ゲー速でもスレ立ってて凄い荒れてた。
シレンにもレベル継続の波が〜って。
31名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:10:50 ID:XcbrfdS/0
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まあ難易度=おもしろさってわけではないけど
クリア後の最終ダンジョンに期待してるやつは、どんくらいの難易度がほしいんだ?
32名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:11:50 ID:T2XKvDy50
>>30
そうだったんだ
33名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:14:15 ID:FWdj7AtE0
このままじゃ売れ無いだろうな・・・・新規ユーザーが
何万も買うわけないじゃん。前作からのファンは半数以上買わない
だろうし。
34名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:17:16 ID:Hsxc8l8c0
>>28
本当に腐ってたら、もう二度と買わんがね。
実はトルネコ3は周りの情報を聞いていた時点で避けていた(糞糞言ってるのにねw)
から、ダメージまだ少ないんだ。
本当にシレン3が、このシリーズを見限るか、否かの分かれ道なんだ。
未だに、シレンシリーズだけは、聖域にしてくれると信じてるからね。
35名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:20:18 ID:xODN2kIn0
まぁ俺もやってみて駄目だったら叩くよ
今までと毛色が違うから駄目なんて言うのはちょっとね
36名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:20:37 ID:GtRzEKg50
重複あったんかいw
まあ過去作品でダメだったとはいえ別の過去作品では解消されてたんだから信じて待つさ。
やってみてダメだったらその時に見限ればいい。仮に今回ダメだったら「持ち直してからの墜落」ということになるしな。
37名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:20:55 ID:ihKQ5t2e0
毛色が違うからじゃなくて、トルネコ3とチョコボでもううんざりしてるからだろ。
38名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:21:04 ID:8/Eh4/FH0
んだんだ、とりあえず買ってからだなぁ
39名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:21:30 ID:xODN2kIn0
チョコボでうんざりする意味が良くわからん
まぁロード長いの除いたら結構楽しめたが
40名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:22:47 ID:dHgNK2q50
ゆとりハードだし、仕方なさそう。
41名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:22:49 ID:xODN2kIn0
ああ、あと視界が狭かったのがちょっと難点だったかもな
5マスは欲しかった
でもこなれてくればもっと面白くなりそう
42名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:22:50 ID:FWdj7AtE0
レベル継続でまず買うって段階にならないのが・・・・
これでも買おうと思える人がすごいよ。
43名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:23:23 ID:GtRzEKg50
そもそもチョコボの出来がチュンソフトに与える影響があるっていう考えが理解できないがな。開発ちげえし。
44名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:24:47 ID:xODN2kIn0
レベル継続でも面白いゲーム知ってるからねぇ
完全にもっと難しい系削除ってわけでもないし。
気合入れて注意深くやりたいのは一部だけなんだな
45名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:25:27 ID:Q+sRgbhk0
>>31
いまだに最果てクリアできない俺に謝れ
46名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:25:44 ID:T2XKvDy50
>>42
俺はシレンの正当な続編ってだけでも買う価値がある思ってる
今までとどう違うシレンになるのかwktkだな
47名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:26:02 ID:QuqsJfm9O
7〜8位かな。
序盤〜終盤(1F〜99F)までの難易度に偏りが少ないという前提で。
例えば、新要素によって今まで培ってきた技術が通用しなくなったりするなら低くても全然OK(勿論ゲーム性が丸々変わるのは論外)。
48名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:26:35 ID:ihKQ5t2e0
レベル制ローグライクがそもそも肌に合わない人間が文句を言ってるんだろ。

その例がチョコボでありトルネコ3だ。
49名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:27:02 ID:Hsxc8l8c0
>>42
だから、lv1からダンジョンも一応って、初期で遊べることも判明してるんだし
テーブルを二つ用意した作品も既にあるんだから、
理屈上、腐ってもシレンだろう、という予想があるから、買えるんだよ。

まあ、最悪のことも頭に入れてはあるが。
50名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:27:04 ID:8fH8suSw0
レベル継続?ふざけんな!!
といいつつ予約取り消さない俺
51名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:27:26 ID:5N3Ba7Q5O
>>39
チョコボはチョコボで良さがあるように
シレンにはシレンの良さがあるからな。
ただチョコボは1・2・Wiiと全部システムが違うからまだ受け入れ易いんだけど
シレンはこういう物だって伝統みたいなものがあるからな。
どうしてもそれが崩されるのには抵抗があるんだよな。
52名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:29:52 ID:QuqsJfm9O
なんか、例えばの使い方おかしかったな。
53名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:32:12 ID:1mQZn/jh0
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..                  ||__||___|^ l  
.                     ||...||   |口| |ω・` )
.     ..                ||...||   |口| |c  )
.                     ||...||   |口| ||し      盗まれました
.                     ||...||   |口| ||        楽しく使えない
.                  . ..  .||...||   |口| ||        仲良く使えない
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54名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:32:21 ID:kdHfld9O0
死んで外に出るとレベルが上がるのがこれからのシレン
55名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:37:47 ID:evFYzRfl0
ニコニコで動画見たけどシレンDSと一緒で呪いの解呪はひとつずつ選択だし修正値がプラスの
武器が呪われてたりこれ本当にチュンソフトで作ってるのか?
下請けにやらしたんじゃないか?
56名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:38:24 ID:PcLhJD+G0
この手のスレを見ると、日本で新作が売れないのがよくわかるわ。
57名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:39:46 ID:WrdwJ/r+0
文句ばかり言ってかわねー連中ばかりだしな
58名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:41:13 ID:9ifFlxHr0
買ってないのはサウンドノベル信者だけだろ。

シレンジャーはメジャーハードで出れば毎回キッチリ御布施してるぞ。
59名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:41:36 ID:Hsxc8l8c0
>>55
それはシレンDSからの仕様だよ。
それから、初代からノロージョとかいるんだし、
プラス修正の掛かった呪い付き武器は元々あるだろ。
60名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:42:07 ID:E+HMFzlu0
シレンをレイプした

セガ氏ね
61名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:42:36 ID:PcLhJD+G0
つーか、保守的すぎる。
システムが変更になったものが発売されて面白くなかったっていうのならわかるけど、
システムが変更になるってだけで改悪だなんだと騒ぐこたないわな。
62名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:44:24 ID:YEf0y+jrO
>>61
トルネコ3があったからだろ
別に新要素叩いてるわけじゃない
63名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:46:19 ID:GtRzEKg50
>>62
その後に出たポケダンも見てやってくれと言いたい。
64名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:46:31 ID:bjhYlWo2O
そのシステム変更がシレンそのものを否定しかねないものだから賛否両論出てるわけで

これを保守的と言っちゃうのはおかしいだろ。
誰もマリオに新しい変身がでたからって文句は言わないんだぜ
65名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:48:47 ID:YEf0y+jrO
>>63
ごめんポケダンはさすがに手だす気にはなれなかった
トルネコ3よりはよかったのか
66名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:50:21 ID:nFWWHyZf0
>>64
レベルリセット制にシレンの本質を求める奴はそうかもしれないけどw
67名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:50:40 ID:GtRzEKg50
>>65
トルネコ3で判明したバランス的な不備を解消してた。だからこそ「とりあえず待つ」という姿勢をとっているわけで。
さらに言えば、これがあるからこそ仮にシレン3がダメだったらもう再浮上の見込みはないだろうと感じている。
68名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:54:28 ID:YEf0y+jrO
>>67
過去のシレンシリーズやったことある?
そのポケダンとどっちが好きよ
69名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:54:56 ID:xODN2kIn0
ポケダン時闇は罠回避を覚えるのが限定されてるの以外はかなり出来良かったな
70名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:54:59 ID:GtRzEKg50
>>68
両方好きだが
71名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:56:09 ID:UvKGDPf1O
でもお前らクリア後ダンジョンの出来がめちゃくちゃ良かったら
クリア前の事なんて忘れて面白い面白い言うんだろ?
72名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:59:58 ID:mws/+/cM0
良くなる保証などどこにもないし、よかったとしてもレベル継続はマイナスでしかない
73名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:00:30 ID:GtRzEKg50
>>72
悪くなる保証もどこにもないし、良かったらいいじゃないか。
74名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:05:19 ID:YEf0y+jrO
>>70
そりゃ君お得だな
>>71
その通りすぎる
75名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:09:02 ID:Hsxc8l8c0
とにかく、本編もいままでにないシステムもあるらしいから、
それも見てやることはやろうぜ。どんなもんかと。

まあ、シレンジャーとしては、最終ダンジョンの出来が全てだけどな。
76名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:12:49 ID:mws/+/cM0
よくないよ
レベル継続のせいで初期レベルからはじまる隠しダンジョンは確実に減るんだから
77名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:14:07 ID:nFWWHyZf0
結局どんな出来でも批判したいなら買わなきゃいいんじゃない?
別に一部の人間満足させるために作ってるわけじゃないだし。
78名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:15:39 ID:Hsxc8l8c0
遊べるダンジョンが一個ありゃ十分だろ。
初代だって、最終的には、フェイの最終問題だけに
通うことになったが、問題は無いだろ。
79名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:17:41 ID:sPEC7grvO
正直、予約キャンセルの要因にはなりえない
80名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:17:50 ID:kdHfld9O0
むしろ不条理なおまけ付けられても大半を占める新規は不満だが
81名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:20:50 ID:YEf0y+jrO
>>78
でもさー黄金峡(郷?)に何回も行ってみたくならなかった?
あの冒険気分も楽しめなくなるかもよ
82名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:20:55 ID:1iqtu8bC0
レベル継続をして普通にクリアできる難易度
→従来の遊び方ができないので仕方なくLv上げして進めて隠しダンジョンまで我慢

Lv上げしなくてもクリアできる難易度
→単なるヌルゲー

どっちにしろ厳しいな・・・
あらゆる手段を用いて窮地を切り抜けるってのが醍醐味だったからな
ゴリ押しにならんことを祈ろう

>>77
シレンファンを敢えて切り捨てるような改悪だと思われ
シレンをやる大きな理由のひとつを潰してるわけだからね

>>78
それまでのダンジョンで楽しませてくれよ…
83名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:24:17 ID:nFWWHyZf0
>>82
>シレンファンを敢えて切り捨てるような改悪だと思われ
>シレンをやる大きな理由のひとつを潰してるわけだからね

だからやらなきゃいいじゃないw
ファンの意見がそのものを駄目にするなんてのはよくある話だし。

そもそもやってもいない物を自分が気に入らないからという理由だけで批判するのを
ファンとは言いたくないな、心情的に。
84名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:24:21 ID:Hsxc8l8c0
>>82
だから、本編内にもlv1から・持ち込み不可ダンジョンがいくつかあり、
かつ、どこでもダンジョンは存在する。

まあ、全ダンジョンを遊べるようになるまでは時間は掛かるかもしれないが、
一応、ラスダンまで我慢しなければならないってことはないだろう。
85名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:25:26 ID:GdPTPjdw0
月影村が初めての不思議のダンジョンだった俺からすると奇妙な感じ。
初心者だからレベルリセットについていけないとか、どんだけ初心者なめてんだよ・・・。まさにゆとり。
86名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:27:37 ID:GtRzEKg50
>>85
レベルリセットだと今の初心者は付いていけるいけない以前に「ついてこない」。少なくともこの点だけは間違いない。
今回の変更で初心者をその気にさせられるかどうか、レベルリセットのマイナスイメージを取っ払えるかどうかは結果を見るまで分からんかと。
まあ、賭けではあると思う。
87名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:27:44 ID:Hsxc8l8c0
>>85
だが、ネットやってるとたまにそういうやつもいるのも事実・・・。
毛頭理解できないのは分かるけど、そういうやつもいるんだよ・・・。

まあ、そういうやつのための、いわゆる「客寄せ」だということを祈る。
88名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:28:00 ID:HCkWn19i0
LV1スタートの「どこでもダンジョン」が
いつでもどんなタイミングでも入れる

我慢とか言ってないでこれを楽しめよ
せっかくコアの為に用意されたものなのに、なんで都合の悪い事実扱いなの?
89名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:29:33 ID:xODN2kIn0
実際に入れるかより、レベルアイテムリセットという話聞いただけで
触りもしない人が多いと思った。
俺が薦めた限りだと。
90名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:29:57 ID:nFWWHyZf0
>>85
レベルリセットじゃないからゆとり仕様っていう短絡的な解釈もゆとりっぽいけどね
91名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:31:06 ID:YEf0y+jrO
>>88
楽しめるなら楽しむだろうよ
現状レベル継続制導入のほうがインパクト大きいから
そっちに話題集中するだけだろ
92名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:32:00 ID:ihKQ5t2e0
出た情報だけだとレベル継続がメインでレベルリセットはオマケ臭いから気に入らない。
93名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:32:01 ID:txyOXG5v0
お前らゆとりとかいう言葉使い過ぎ
それこそむしろゆとりに見えるわ
という俺は30過ぎのオッサン
94名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:33:04 ID:Hsxc8l8c0
>>89
というか、日本人の気質に合わないんだよ。
物を大事にするとか、そういう気質があるから。
だから、FF・DQ・ポケモンのような蓄積型のRPGはヒットする・・・。
FEやTOでキャラが死んでも、リセットするのが当たり前の習慣になってるし・・・。
95名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:35:33 ID:GtRzEKg50
>>94
チョコボ1の攻略本で似たようなことを言ってたな。チョコボは「農耕民族的なゲーム」だとか。
96名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:37:44 ID:xVfqkgKP0
少ない資源をやりくりするのも日本人気質っぽいと思う。シレンはそこが受けた
97名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:38:01 ID:3Y6x4ya1O
本編というチュートリアルで死んだりするシレンジャーがいるの?
死ななきゃ別に同じことじゃん。
いつも偉そうにしてるのに出来ないの?
98名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:40:26 ID:Hsxc8l8c0
>>96
保存の壷のせいで、かなり、持てるものが多くなってしまったがな・・・。
おかげで、管理するのが面倒で、取捨選択する楽しみが減ってしまったってのはあるな。
99名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:43:00 ID:UvKGDPf1O
>>81
分かるわ
最初の頃は何回もテーブルマウンテンやってたなー
でも最初だけ
最終ダンジョンの面白さを知ってから全然やらなくなったけどな
文句言ってる奴も初代はともかく鬼ヶ島や星華の大筒はクリアしたらどうせそれっきりなんだろ?
それが全てを物語ってるよ
100名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:43:50 ID:ihKQ5t2e0
オレは本編も楽しんでクリアしたいし最終ダンジョンも堪能したいが。
101名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:45:02 ID:GtRzEKg50
最終的にもっと不思議ばかりってのは分かるが、だからといって道中がつまらなくていいというわけでもあるまい。
102名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:45:21 ID:1iqtu8bC0
>>83
ファンだから好きだった部分が変更されるのが納得できないんだよ
あんたみたくシレンの名前だけで両手挙げて喜ぶのがファンなら俺はファンじゃないかもしれんけどな
つかあんたはシレンのどこが楽しかったんだ?
シコシコLvあげて進むのはドラクエだけでいいよ
103名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:00:15 ID:xVfqkgKP0
>>98
たしかに安定してくるとアイテム半分以上保存の壷になってうざかった
中に何が入っているか一覧の時点でアイコンだけでも表示したりすれば少しは管理が楽になるかも
結局一度も使わずに捨てるアイテムまでとりあえず取っておいてしまうのが一番まずいんだろうが

104名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:01:32 ID:XcbrfdS/0
>>90
レベル固定はどうみてもゆとり仕様だろ
時間さえかければ普通のRPG同様Lvあげたり装備鍛えられるから
誰でもクリアできる
105名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:03:51 ID:CyAxePr00
>>1
×【任天堂】
△【SEGA】
○【流石だぜ】【SEGA】
106名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:42:23 ID:NHsj1q9+0
>>104
時間がかかるって時点でゆとり否定してると思うがなあw
107名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:49:38 ID:GF9GWkdMO
ゆとり向けかどうか実際は分からんが、時間かけることで万人がクリアできる仕様なんだろうよ

じゃなきゃ導入する意味が分からん
108名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:50:57 ID:fGrGmsWL0
伊集院もがっかりだな。
109名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:59:06 ID:baPuDSBtO
伊集院の嫁が面白いって思ったら成功かな。
110名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:03:12 ID:dzAHU7by0
伊集院なら、とりあえずはプレイするだろうが、
不安だろうな。
シレンジャーなら、気持ちが分からんでもない。
俺もプレイはするが、不安だな。
111名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:31:23 ID:xHrik/Ti0
伊集院の嫁はスイーツ層w
112名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:23:49 ID:bAC30fz40
これから全部のゲームはノーマルモードとスイーツモードの二つ用意しろよ
113名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:53:45 ID:L8lkAuDs0
おいおい、ノーマルモードとクレイジーモードの間違いだろ?
ノーマルだと思ってんの
114名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:55:23 ID:8zzuhOFC0
レベル上げるだけの作業ゲーに落ちぶれたか
115名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:56:28 ID:8yvoJJCg0
まんまローグ乗っかりだろ
ひどすぎだぜ
裁判されたら負けるぞ
オリジナル性ゼロ
キャラとデザイン引っ張ってくるだけが仕事
ゲームの根本でオリジナルの一個でも見せてみろよ
116名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:57:05 ID:6RJahoyV0
トルネコ3はめんどくさいから嫌い
117名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:11:39 ID:ShX09ucP0
マニアが批判するものは神ゲーが多い法則
118名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:26:15 ID:vbS0Fyr/0
シレンDSのクソっぷりからWii版の出来も推し量られる

というのは早計か
119名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:32:06 ID:8zzuhOFC0
シリーズ本編だけはゆとり化してほしくなかった
ついに最終防衛線が決壊か
120名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:51:25 ID:mIVfIeIpO
とりあえず、ファンから見れば
即買いソフトから様子見ソフトへランクダウンしたのは間違いない
…このWiiどうしよう
121名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:53:27 ID:ShX09ucP0
気づいたら好評売り切れでシレンジャー涙目・・がオチですか?
122名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:56:01 ID:mIVfIeIpO
>>121
それは嬉しい話だが、有り得ないだろww
123名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:56:06 ID:vpE8yrnm0
なんかペルソナ3みたいになりそうだな。
原理主義者は非難囂々、でも世間的には高評価みたいな。
124名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 05:00:07 ID:mIVfIeIpO
>>123
それはポケダンで既に通った道だと思う
でも、笑えるほどよくできてるんだよなアレ
125名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 05:00:40 ID:ShX09ucP0
ペルソナ3は新規を囲って売れたし。
俺もあまりすきじゃないけど、それでいいと思うよ
時代のニーズに合わせるのが基本
126名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:07:40 ID:cmTC1nvF0
頭身の上がったキャラ達
レベル継続制

これは良ゲーのにおいがプンプンするぜぇ
127名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:21:18 ID:fznCJnq00
LV引継ぎモードと引き継がないモードの両方有ると思うけどな。
128名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:33:56 ID:mrW87nwr0
>>104
SFC版も時間をかければ武器を鍛えられてクリアが楽になるが、これもゆとり仕様では?
システムを変えてもバランス調整次第で面白さは維持できるのではないかと思うがね。
レベル1からで持ち込み無しのダンジョンも用意するっていってるんだから
従来のファンはそれをメインに楽しんでねってことがチュンの出した答えなんだよ。
129名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:38:18 ID:DqZdBs7I0
>>123
ペルソナ自体本家じゃないような
130名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:39:43 ID:DqZdBs7I0
>>128
だから、武器なら失うよね?
+10くらいまで鍛えてこれで大丈夫かと思って突っ込んで死んだりするよね
レベルならどうなるよ
131名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:55:10 ID:U2yeBOq9O
アスカとトルネコ3を同時期に開発していたが、

トルネコ3…50万本も売れた実績あるソフト。たくさん売れたが故に一部のアンチがけなしている。

アスカ…5万本しか売れなかった失敗作。好評に見えるが一部のマニアが喜んでいるだけ。万人が喜ぶならもっと売れたはず。

という社内評価だった。
開発中もアスカは失敗するに違いないから、チョコボのように監修って立場を公称してあまり関わってない風を装おう、と冷たい扱いだった。

ネバーと一緒にやらされていたチュンスタッフは肩身が狭かったらしい。
132名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:07:11 ID:FONu95qM0
はあああああああああああああああああああああ?
今知ったがチュンまじ頼むよ
なにやってんだよ
いやレベルリセットの持ち込みなし99階ダンジョンあるんだろうし良いっちゃ良いけどさー
なんかもうがっかりだわ
133名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:12:37 ID:fkLRROxyO
>>128
そう武器強化ですでに敷居はかなり下がってんだよな。
上手い人はそもそも何も持ち込まないし。
134名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:15:29 ID:ShX09ucP0
『不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜』クリエイターインタビュー

道具や敵の配置、ダンジョンの構造が毎回変わるダンジョンRPG『風来のシレン』シリーズ。
今回はシリーズ初めてレベル継続になった理由について、
本作のプロデューサーでシリーズの生みの親・中村光一氏に伺ってきたので、
そのインタビューの模様を映像で公開
http://www.famitsu.com/fwtv/?61212994
135名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:27:06 ID:8zzuhOFC0
シナリオを楽しめ?エンディングくらいは誰でもみれるように?
あーあ、もう気持ち的にチョコボやポケダンと同じところまで落ちちゃったよ、あのシレンが。
ゆとりだ、ゆとり
136名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:52:57 ID:0Nw2/ae00
http://www.famitsu.com/interview/article/1212994_1493.html
>ゲーム序盤で手に入る道具”どこでもダンジョン”では、
>レベル1からの冒険を楽しむことができるぞ。
137名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:56:09 ID:ShX09ucP0
レベル継続無しダンジョンはさらに難しく。
インタビューにて
138名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:58:43 ID:8c065DNh0
全然心配なさそうじゃん
安心して買えるわ
139名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:59:25 ID:eyuRxkfqO
>>135
全ての人にエンディングって去年の夏頃に聞いたことあるな。
140名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:59:51 ID:KmoJVntE0
レベルによって行けるダンジョンのフラグ立つとかあんのかな?
141名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:59:53 ID:ARQvhWJ20
今時シレンなんて懐古ゲーでそこもあで熱くなれる
愚民らが心底羨ましい
142名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:02:11 ID:ik0dmjDU0
そこもあで
143名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:03:03 ID:7cRPxB/a0
チョコボとの違いを教えてくれないか?
チョコボはレベル上げてあとは何も考えずに下の階に行けばクリアできるからなぁ。
一歩一歩考えながら移動したり、一つのミスが命取りになるスリルが欲しいんだけど
今回のシレンはそれがないのか?
144名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:03:49 ID:fkLRROxyO
>>136
なんだよこのネーミングw
145名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:06:47 ID:fkLRROxyO
>>143
レベル1に戻るダンジョンがある。
ただ武器鍛えに入ったはずが雑魚にやられてアイテム失ってウワーは無さそうだな。
ちょい残念。
146名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:08:46 ID:QhB7IEp5O
レベルより装備が無くならない方が問題だな
147名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:12:43 ID:Wdi3dy5C0
多分本編はチュートリアルにするつもりなんじゃないかな
チュートリアルはちゃんとストーリーつけて楽しめるようにして、予想だけど。
148名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:31:46 ID:s6ATilF70
>>131
つまりネコ3がつまらなかったプレイヤーには、シレン3も地雷なんだな。
これで安心して、予約キャンセルできるよ。あんがと。
さすがにネコ3、DSシレンと発売日に買って裏切られてきたから、
もう面白くもないゲームに時間や金を奪われたくない。

シレンの為にWii買ったけど、スマブラでもやってみる事にするよ。
149名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:32:32 ID:OcdIemOx0
>>136
ってことはどのダンジョンでもレベル1で出来るのか?
150名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:33:51 ID:6RJahoyV0
インタビュー観たヨー\(^o^)/
スゲーめんどくさそうだネ!/(^o^)\
151名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:41:55 ID:9rV/n2YK0
アスカ信者的にはレベル1階数99階not猫3
と罠歩数制限、モンスター使いがあれば良作だな
これでフェイ問製作でそれを交換できたら最高なんだけどね
152名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:43:15 ID:4GOdrH4r0
なんだかニッチだな・・・・
153名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:45:16 ID:QpD8keG+0
結局、継続するしない両方用意してるって話だろ?
そんでもっていろんなネットワーク機能が付いてると・・・

そんなに問題は無いんじゃないのか?
154名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:46:11 ID:TBFKJvPp0
あれ?シレンてまだ出てないの?
去年の12月頃じゃなかったっけ?
155名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:46:14 ID:FXC22cjc0
チョコボ・トルネコには何故か食指が動かない・・・・・
そこはかとない和テイストってのが良いな。ミノタウルスとか
156名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:47:36 ID:FXC22cjc0
ミノタウロスだな
157名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:50:44 ID:v0amzYmD0
>>121
さすがにそんなことはありえないwww そりゃそれだけ新規が入ってきてくれれば新しい風になるからいいことだが。
158名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:52:48 ID:v0amzYmD0
>>143
極論罠次第ではレベル関係ないかと。どうせ丸腰の防御力はたかがしれてるからおにぎり+召喚とかあるかもしれんし。
すくなくとも大型地雷の恐怖はいささかも失われていない。
159名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:53:50 ID:+VD20byT0
お前らがシレンDS買わないから

こうなる

新規層に媚びうるしか道はないんだよ
160名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:00:24 ID:brXV6lLQ0
経験地継続にあわせてチューンナップしてるってのが問題なんだよな
通常でクリアできない初心者の為ってなら、レベルリセットの方にあわせて
レベル調整し、継続したいやつは継続を選べるようにしといたら
いくらでもヌルくなるじゃん
なんでわざわざ逆にするんだよ

レベル上げなきゃクリア出来ないって、そんなダルイ作業やりたかないよ
んで、最終ダンジョンになったら逆に理不尽に難しくなんだろ
猫3がそれでグダグダだったのに、なんでまた同じことするんかな
161名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:02:46 ID:MYpShlR60
好評のアスカがさっぱりきっかり売れなかったからな
俺はアスカ好きじゃないからどうでも良いが
162名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:05:21 ID:v0amzYmD0
>>160
だからトルネコ3で失敗してると同時にポケダンでは成功してるんだっての。だからこそとりあえず信じてるんだよ。


ていうか、「ダンジョンAをクリアして拠点に戻り、継続状態でダンジョンBへ」じゃなくて
「ダンジョンAをクリアしたらそのままダンジョンBへ(継続)」なんだな。なんかテーブルマウンテンみたいな。
163名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:09:23 ID:s6ATilF70
ポケダンは任天チェックが入るし、利益が見込まれてるソフトだから
良かったんじゃないの?

シレンは確かに大好きなゲームだけど、好きなゲームをやる為に
何十時間も、好きでもないレベル継続ダンジョンに時間をかけたくないよ。
164名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:10:18 ID:MYpShlR60
普通に何十時間もないと思うんだが
165名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:11:11 ID:v0amzYmD0
>>163
チェックが入ろうが入らなかろうが、作ったのはチュンじゃん。
そこでノウハウを学んでいれば今回も成功する公算は高い。
逆に今回がダメなら、ポケダンでノウハウを学べなかったということだから今後も危ういと言う見込みが立つ。
166名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:15:35 ID:PswXVPGqO
アスカが15万くらい?
ポケモン100万越え?



ノブヤボが好きだったんだけど肥が無双に突っ走っていったのを見ているようだ
167名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:16:24 ID:brXV6lLQ0
>>161
アスカはマイナハードのDCだったんだからそりゃ無理ないだろう
しかも、出たのって末期も末期、DC撤退表明してからじゃなかったっけ?
俺はDC,PC両方持ってるけどPC版出てるって知ったの、
ベストが出てからだから、あれも宣伝悪かったんじゃないかと思ってるよ
SFCで出した後、64、DCとマイナーハードの方で出てるわりには
頑張った方だとおもうんだけどなぁ
64版なんてSFCよか売れてたろ?

>>162
ポケダンやってないからな〜
でもかなりヌルイって噂なんだけど、その辺どうなん?
レベル継続ってのが机山みたいのってだけならまだ希望持てるか〜
取りあえず、おまい買うの?
俺は様子見する予定なんで初日買ったらレポよろw
168名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:18:09 ID:PswXVPGqO
あ、五万ですか
169名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:18:18 ID:fGrGmsWL0
ポケダン作ったのってトルネコ3のスタッフなのか?
170名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:18:51 ID:s6ATilF70
>>162
成功する公算は高いって言うけど、DSシレンは(自分は)面白くなかったし…
これも単なる予測だけど、開発費とか違うから、ポケダンとシレンでは、
バランス調整期間で差が出る気がする。
171名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:19:14 ID:MYpShlR60
ハードが撤退寸前だろうが「本当のファン」なら買ったんじゃないかな
そういう奴らは極小だったってだけだな
売り上げに殆ど関係ないくらいに
172名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:23:07 ID:v0amzYmD0
>>167
ポケダンは、あくまでもレベル継続のバランスだが結構キツイよ。
正確には「ポケモンのバランス」でキビしめになってる。たとえば、こうかばつぐんの攻撃で100とか150とか食らったり。
時闇では「部屋の敵倍速→部屋の敵倍速→3倍速になった敵がこうかばつぐん3連続」などのワンターンキルコンボがいくつかある。

とりあえず俺は買うな。結局のところバランスがいいか悪いかなんてのは製品版をやってみないとわからんことなわけだし。
173名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:29:06 ID:brXV6lLQ0
いや、DCで出てることさえ知らなかったんじゃないかと
俺も偶然知ったから買えたんだが、このテの
長くやれるゲームのファンって、他のゲームあんま買わないから
そんなにゲーム情報とかチェックしない気がするんだよな
特に自分が持ってない、買う気のないハードだと

実は俺がそうだからなんだけどさ
実際、64もDCもシレンとアスカ以外持ってないし
GBA版なんて、携帯機には全然関心なかったもんだから
つい最近まで出てるのしらなかったし

>>172
そっか、ありがとよ
買ったら頑張ってクリアレポあげてくれ
174名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:31:48 ID:+Dmv1FOy0
まあ、買った連中の不満点ならメーカーは聞くよ
食わず嫌い君なんて眼中になし
175名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:32:08 ID:MYpShlR60
>>173
どっちにしろそいつらを裏切ろう?が売れ行きには関係ないって話だわな
別に俺はレベル継続ある位で裏切ったなんざ微塵も思わんが
176名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:36:18 ID:mIVfIeIpO
>>175
裏切ったは確かに言いすぎだけど、チュン空気嫁位は思おうぜw

何でWiiはソフトが普通のままで出ないんだよ…
177名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:39:02 ID:MYpShlR60
>>176
他のローグライクもやってると別に大した問題にも思わないもんでねぇ
むしろ良い変更だと思った。もちろんポケダン2位の調整してるの前提でね。
シレンにことさら思い入れがあるわけでなし
178名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:42:35 ID:mIVfIeIpO
>>177
そういう考えなら仕方無いが…

少なくともこのタイミングでこの発表は無いわ
179名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:47:43 ID:/L0FXIXIO
エンディングまでのダンジョンとかどうせ鍛えた武器アイテム持ち込めるんだから、レベルが最初から多かろうが少なかろうが一緒だろ
180名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:50:56 ID:L8lkAuDs0
ケンゴウがレベルを壁まですっ飛ばしてくれるから懐古共は気にするな
181名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:52:07 ID:QpD8keG+0
むしろこれがどんな風になるか楽しみなんだけどね。

■ネットワーク要素
風来救助隊(Wi-Fi)、救助報告配信(WC24)、ダンジョン対戦(Wi-Fi)、
サーバの壷(道具のやり取り。Wi-Fi)、ダウンロードダンジョン(Wi-Fi)、風来番付(Wi-Fi)
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=RVL-P-RFSJ
182名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:53:02 ID:MYpShlR60
エンディング以前は失う物がある面白さは特に味わえなかったしなぁ
無駄に鍛えたりしなかったし
183名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:55:49 ID:L8lkAuDs0
真の問題は2つのシステムが混在するため余計なルール覚えることになるって部分だよ
いっそレベルリセットなんていらないと思うね
184名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:56:45 ID:iRcCk+IR0
Wii所有者層考えてヌルくしただけだろ。
ほっとけやw
185名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:57:47 ID:KmoJVntE0
ポケダンはレベルが上がると技を覚えていくから
レベル上げの意味があったんだよな

レベル継続はポケダンくらいザックリゲームシステム弄らないと
バランス崩すだけで終わりそう・・・
186名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:58:53 ID:jwBVrdpv0
どうせメインはレベル継続不可。
武器持込禁止ダンジョンだろ。
187名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:01:18 ID:mIVfIeIpO
>>185
それに同意、前科もあるしな
188名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:05:01 ID:fGrGmsWL0
つまりレベル制の秘技システムがあればいい!

・・・いややめてほしい。
189名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:06:41 ID:mIVfIeIpO
>>188
いや、それくらいしないとバランスの共有は無理だぞw
190名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:07:36 ID:MYpShlR60
レベル制の秘技って面白そうだな
191名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:09:29 ID:JPySMHl50
レベル制って作る側は楽だよな。
バランス考えずに強いモンス置いておけばいいんだし。
192名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:10:15 ID:ShX09ucP0
GK今日もがんばってるなw
193名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:10:25 ID:MYpShlR60
今までもレベル制だったのに楽なわけないと思うが
継続なしでダンジョンのパターン増やすのは無理があるがな
194名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:11:36 ID:L8lkAuDs0
敵もレベル制になればかなり簡単に解決
195名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:12:03 ID:L8lkAuDs0
ありで増やせる根拠もねえのかw
196名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:22:11 ID:MYpShlR60
そりゃ無しとあり両方あるというだけでも増えるからな
それおいといてもハック&スラッシュ系のパワープレイも楽しみやすくなるだろうし
197名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:42:12 ID:C9moTKSG0
>>141
シレンが懐古ゲーって・・・
じゃあドラクエはどうなるんだよ
198名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:52:42 ID:q1IXA4F40
もう最悪だよほんとうに
199名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:54:49 ID:q1IXA4F40
前スレ

Wiiシレンまさかのレベル継続制★3F
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200538108/
200名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:55:37 ID:C9jNNLGV0
>>193
無理ないし
201名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:58:27 ID:L7pzy7Am0
>>191
つまり普通のRPGのバランスとりが楽だと・・・・?

頭悪過ぎるwww
202名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:00:46 ID:hARMncDZ0
これは終わったな
スマブラ
シレン
チョコボの為にwii買おうかと考えた時期もあったが・・・

継続性じゃチョコボあるしシレンは不必要なんだが
ってかキモい3Dで萎えた
やったら慣れるんだろうけど
203名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:02:18 ID:XWDpd6On0
>>202
前作から3Dだが
204名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:04:24 ID:hARMncDZ0
>>203
城作るやつだろ?あれは楽しかった
3Dがキモいんじゃなくてシレンの3Dデザインが自分はイヤなの
205名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:05:10 ID:P3TUlpnr0
シレン3のリアルキャラデザが問題あるのは間違いないよね
あれ凄いテンポもやばいみたいだし
206名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:06:16 ID:zN6X4Fdm0
デフォルメしたキャラ=ガキゲー
リアル頭身=キモい

言いたい放題だなw
207名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:06:32 ID:vbS0Fyr/0
いま必死に擁護してる奴らが実際に買った後で買っても遅くない。
発売日に特攻するのは危険すぎる。
208名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:07:35 ID:hARMncDZ0
>>206
2やったことないの?
あれ、シレン子供だから
でも今回は通常の大人だからね

それにシレンをガキゲーって言うやつはいないだろ
209名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:07:42 ID:xLHzCx+Q0
なんでスレタイに「任天堂」が含まれてるんだ?
まったく関係ないだろ
210名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:08:34 ID:vvjkmeoI0
>>206
リアル頭身の主人公たちとデフォルメされた敵キャラの混在するカオスなゲームですよシレン3は
211名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:09:47 ID:FXC22cjc0
まあ嫌なら買わなきゃいいんじゃない?
本編のレベル継続が不評なら売れずに次回作で無くなるだろうし売れて好評なら続くだろうし。
少しでも次回の開発資金が多くかけれるようにファンならネガキャンせずに静かに様子見しとけよ
212名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:11:15 ID:lSItf7yEO
シレンがシレンじゃなくなる
213名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:11:25 ID:dzAHU7by0
>>208
いやwいる。
絵柄だけで全てを判断する連中が。
っていうか、ここはもともと、そういうヤツラの巣窟だよw

だから、シレン2もキャラが子供ってだけでガキゲー呼ばわりされてた。アホばっかだからw
まあ、リアル・デフォルメはどっちも拒絶反応を起こすやつはいるってことだよ。
214名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:12:19 ID:35UCyITW0
>>211
>売れて好評なら続くだろうし。

これが恐い
215名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:12:43 ID:VqPiuiUv0
>>214
そんなに売れないから安心しなさい
216名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:13:20 ID:FXC22cjc0
>>214
大丈夫売れない
217名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:13:26 ID:C9moTKSG0
ポケモンをガキゲーと言うコアゲーマー(自称)は
エセコアゲーマー
218名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:15:13 ID:5Sl5abrOO
潜る度に一から始まるのが謡い文句だったのにこんな真似してくれちゃ
219名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:17:27 ID:35UCyITW0
まあいいわ
出すソフト片っ端からコカせて
裾野を広げたい気持ちは理解できる。

代わりにコストの安いDSで
コア向け外伝シリーズ作ってくれ。
220名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:18:24 ID:FXC22cjc0
大体からして合成したモン持ち込むのもあった訳だし・・レベルって体力ぐらいじゃん?
もちチカラとかハラも継続だと思うけどw
221名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:18:34 ID:XWDpd6On0
キャラに文句言うのはシレンファンでもなんでもない
222名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:18:56 ID:7r6EkLsH0
プレイするごとにキャラでなくプレイヤーのレベルがあがっていくのがシレンじゃなかったの?
223名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:19:04 ID:VqPiuiUv0
SFCのシレンやったけどクリアせずに投げちまった

だって途中で死んじゃうんだもん
友達んち言ったら友達の兄ちゃんが
シレンやってて なんか金色?の剣と盾装備してて
敵フルボッコしてたのにはシビれたな
224名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:19:50 ID:+Dmv1FOy0
>>214
昔からハーフミリオンすらないんだから気にすんなw
225名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:22:43 ID:+Dmv1FOy0
>>219
コア向けダウンロードダンジョンがあるジャマイカ

■ネットワーク要素
風来救助隊(Wi-Fi)、救助報告配信(WC24)、ダンジョン対戦(Wi-Fi)、
サーバの壷(道具のやり取り。Wi-Fi)、ダウンロードダンジョン(Wi-Fi)、風来番付(Wi-Fi)
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=RVL-P-RFSJ

226名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:23:19 ID:z3DnIoQG0
>>220
攻撃力にレベル補正がかかる
227名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:25:54 ID:dzAHU7by0
まあ、継続性の部分自体は期待してないが、
コア向けの部分に期待しようぜ・・・
228名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:29:09 ID:GF9GWkdMO
これトルネコ4って名前にしてくれねえかな
229名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:32:16 ID:C9moTKSG0
題名をトルネコとシレンの〜不思議のダンジョン〜
にしたら売れる
230名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:32:16 ID:1Xp3NsJsO
インタビューで意図的に経験値テーブルについて
触れないようにしてるように見えるから困る
231名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:36:25 ID:35UCyITW0
考えてみたらチュンが苦しいのは
ノベル系に金かけ過ぎたからっ……!

イマビキ草とか金八とかかま3とか
買わないノベル系ファンのせいっ……!

そのとばっちりっ……くそおっ……!
232名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:38:03 ID:fGrGmsWL0
イマビキはチュンにしては大したもんじゃなかったな。
出来は悪くないけど、大した物じゃなかった。
233名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:39:41 ID:KmeNv+tw0
サウンドノベラー許すまじ・・・
234名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:43:44 ID:GF9GWkdMO
分かった…分かったよチュンソフト…
シレン…シレン出していい
レベル継続制で出していい
だからついでにWiiでアスカ出してくれ
ダウンロードダンジョン配信してくれ
235名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:45:05 ID:X/7xpz5R0
つーかこの措置をした所で普通に売れんだろうに。
ライトがリアル頭身のマイナーキャラの微妙そうなドラマに興味を持つとか?ないない。
まだSDキャラのシレンで基本を作ってMiiが使える!とか、Miiが風来人としてダンジョンをうろついてる!とかの方が理解出来る。
236名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:47:35 ID:mIVfIeIpO
>>235
天才だな
237名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:48:38 ID:vbS0Fyr/0
チュンは今すぐ>>235をヘッドハントすべき
238Wiiシレンオワタ:2008/01/18(金) 17:53:32 ID:J6WWoqFX0
ゆ・と・り! ゆ・と・り!
239名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:56:40 ID:dzAHU7by0
まあ、リアルゼルダもそうだったし、ライト呼びたければ、
リアル頭身やめろっつう話なのに、
なんかやってることチグハグなんだよな。

リアルなら、コア向け狙うのが普通なのにさ。
240名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:00:09 ID:XpdHmhGH0
ターン性やめてアクションにするぐらいの変化があれば新規もクリティアに飛びつく
241名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:02:35 ID:dzAHU7by0
トルネコ3の経験値テーブルのこともそうだが、
狙ってる方向とか語る以前に、
単純にミスを犯してるだけとしか思えないな。
242名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:03:30 ID:C9moTKSG0
>>240
アクションにしてみるのも面白いかもな
シレンのゲーム性で
243名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:07:46 ID:var+d94pO
米大手サイト『皆様が大変驚かれる巨大なRPGをWiiで発表するので楽しみに待っていてください』
任娠『ざわざわ…マジで?FF?DQ?クロノシリーズ?ざわざわ…』

任天堂『オプーナです!』

任娠『・・・・・・・・』
244名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:08:02 ID:vvjkmeoI0
昔、アクティブタイムの不思議なダンジョンゲームがあってだなぁ・・・

ついに三作目では普通のターン制のゲームになってしまったんじゃ
245名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:09:29 ID:v0amzYmD0
>>244
煮詰めれば面白くなりそうではあったがなああれは。あのままだと流石に単調だが。
少なくともただ中途半端なだけだった2よりかは可能性はあったかと。
246名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:12:48 ID:XpdHmhGH0
>>242
実際
・ランダムダンジョン
・ハラヘリ
・収集&合成
でアクションみたいなのがあったんだけどバランスが悪くて沈んだんだよね・・
でもチュンが上手に作ったのは俺もやってみたい
247名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:16:43 ID:GF9GWkdMO
>>246
エアガイツのおまけにもそんなんあったな
248名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:17:47 ID:fGrGmsWL0
不思議なダンジョン+アクションってーとカオスシードか。
249名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:19:00 ID:7r6EkLsH0
アクティブタイムじゃなく、本当にアクション戦闘のがいいんだけど
シャイングフォースイクサとかが一番それっぽかったかなあ
250名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:19:03 ID:v0amzYmD0
>>246
そういえばWiiにバロック出るんだったか
251名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:20:39 ID:/L0FXIXIO
シレンがリアル頭身なのに、敵がデフォルメだから違和感ありまくる
シレンとギガヘッドみたいな人型モンスターが並んだらかなり変に見える
252名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:20:57 ID:fGrGmsWL0
バロックはいい加減新作にしてくれと言いたい。
253名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:24:50 ID:E2lUk5/W0
>>248
神ゲーだな
254名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:25:07 ID:mIVfIeIpO
>>251
リアルなヘッドを想像してお茶吹いた
255名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:26:57 ID:wODU/E/E0
ファミ通にこれのインタビューの動画きてるね↓

レベル継続の真相について開発陣に直撃!
http://www.famitsu.com/interview/article/1212994_1493.html

インタビュー映像
http://www.famitsu.com/fwtv/?61212994

256名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:28:38 ID:XpdHmhGH0
>>250
ゲハのカキコならみたな。よくしらね・・
257名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:29:47 ID:uPNJrM6v0
FC・SFC時代のFF・ロマサガの逆だな
プレイヤーがデフォルメで敵がリアル
まだこっちのほうがいいか
258名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:30:32 ID:/L0FXIXIO
ランダムダンジョンの背景とか作りをシャッフルダンジョンぽくするのって不可能なのか?
最終ダンジョンとかずっと洞窟で飽きる
259名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:31:45 ID:mIVfIeIpO
>>257
朝目でそういうネタあったなw
ギルvsバッツチームの逆転ネタ

ガラフがムキムキだったのが印象的
260名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:33:48 ID:+1wojZQD0
261名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:34:28 ID:mIVfIeIpO
>>258
かなり難しいと思っていいかも
RPGツクールでMAP素材を作って見たらわかる
262名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:36:19 ID:C9moTKSG0
結構アクティブなローグ系もでてるんだな
263名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:41:06 ID:xHrik/Ti0
Wiiでまともなゲームを期待しても無駄だったよ・・・
264名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:54:43 ID:KmoJVntE0
>>260
バロックって一人称視点だしWiiと相性いいかも
265名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:55:24 ID:v0amzYmD0
>>264
for WiiはPS2の移植だから三人称のはず
266名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:02:15 ID:s6ATilF70
バロックはWii版は一人称追加されてるよ。
好きな方を選べるみたい。

自分はレベル継続化のシレンじゃなくて、バロックを買う予定…というか
元々両方買う気だったけど、シレン3は様子見にしようかな、と。
267名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:03:04 ID:HJCmL6bO0
>>222  


ゆとりはレベル上がらないから
そんな奴らに合わせたのが今作
268名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:03:34 ID:v0amzYmD0
マジか、それはちょっと欲しいかもバロック。
269名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:07:00 ID:ShX09ucP0
近日出るスマブラネガキャンはしなくていいのか
270名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:09:09 ID:6r9KIlQk0
どっちか選べる仕様じゃないの?
レベル引継ぎをクリアしないと今までのシレンが遊べないとかなら
マジ糞なんだけど・・・
271名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:09:26 ID:GF9GWkdMO
これネガキャンじゃなくて本当にシレンの出来が怪しいだけ
272名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:10:47 ID:TJnun5Ea0
縛りプレイすればいい って言ってるようなもんだからな…
273名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:11:36 ID:ShX09ucP0
やりもしないで叩いてもしょうがないだろwGK判定されても文句いえんぞw
274名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:14:24 ID:GF9GWkdMO
>>273
スレ見直せばいいんじゃね
やりもせずに叩くのはそれなりの理由があるよ
275名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:15:21 ID:MYpShlR60
それなりの理由=俺が気に食わない

トルネコ3現象はポケダン2で解消されてるしなぁ
276名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:16:34 ID:ShX09ucP0
前例があってあえてやるのには理由がある
そして継続レベル制じゃないのも備えてる
wifi充実
逆にワクテカするのが普通だよw
277名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:18:43 ID:X/7xpz5R0
過去にやって駄目だった仕様を堂々発表して、
インタビューでのその過去の事に全く触れてなければ「何考えてんだ?」と思われて当たり前。
過去の事を踏まえて、それを解決する策はあるような事を言ってれば皆まだ大人しかったろう。
278名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:20:53 ID:GF9GWkdMO
>>276
ワクワクするのは前作が楽しかったらだろ
あの楽しみがもう一度!って
なんで前作うんこなのにワクワクできるんだよ
前作のようにならいでくれーって思ってたら「トルネコ3同様レベル継続です」ってもうね
279名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:22:10 ID:v0amzYmD0
直前作であるポケダン2の出来はよかったぞ
280名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:22:12 ID:JWzsC7M20
>>278
なんでもうトルネコ3仕様って分かるんだw
281名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:23:31 ID:wziL7m+60
レベル継続よりもキャラがきもいんだが・・
そこは皆おっけーなのか
282名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:23:36 ID:ShX09ucP0
世間ではネガキャンではなく
アマゾンで2位を保ってますがw
それでこんなんじゃ売れない、つまらないと連呼されても説得力ないねw
283名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:24:55 ID:v0amzYmD0
>>282
2位ってんなアホなwww
284名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:25:42 ID:GF9GWkdMO
>>280
レベル継続という点がトルネコ3と同じって言ってるんだけど
285名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:26:08 ID:ShX09ucP0
wiiソフトの中ではね
286名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:26:24 ID:2UwpH/Mx0
レベル継続制はやだなぁ
287名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:28:04 ID:v0amzYmD0
>>285
そういうことね。
それにしても予想以上に高いなあw
288名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:30:10 ID:PV4qDrfW0
思ったが、どこでもダンジョンの仕様が、
9999階までで、獲得経験値が本編に反映する仕様だったら
俺的には継続性でもなんら問題ないな。
289名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:32:28 ID:JWzsC7M20
配信ダンジョンとか楽しみなんだが
叩いてる奴って楽しみじゃないの?
290名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:33:49 ID:Sqwm12LI0
百合な
アスカがシレンに恋愛感情を抱いていたらそれこそ、改悪なんだけど
どうなの?
291名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:34:05 ID:Sqwm12LI0
百合な
アスカがシレンに恋愛感情を抱いていたらそれこそ、改悪なんだけど
どうなの?
292名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:34:14 ID:GF9GWkdMO
>>289
レベル継続以外は楽しみです
293名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:34:56 ID:MYpShlR60
レベル継続も含めて楽しみだな
直前作が面白かったから
294名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:35:14 ID:pzMX/vW00
本編クリアぐらいプロローグとして楽しめないのかよ
どうせその後何十倍何百倍の時間
最果てや開かずの間みたいなところでやるんだからな
まあ・・・発表されてる内容が明らかにマイナス要素ばかりなのは確かだ
しかし俺は取りあえず買うねそして自分で判断したい
295名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:36:23 ID:mN86yG8L0
風来のゆとり
296名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:36:28 ID:Ml1ux/8d0
ポケモン不思議のダンジョン2作しかやった事なくて
シレンはこれを買えば、シレンは始めてになるのだがこんな自分は期待してていいのかな?
レベル継続性とかは過去作品やってないからなんともいえない
amazonで22%も値引きしてるし、買ってもいいんだけど
297名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:37:06 ID:GF9GWkdMO
>>294
君のような勇者がいるから俺みたいな石橋叩きは助かるんだ
頑張ってくれ
298名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:37:40 ID:ShX09ucP0
結局やってみないとわからない、が基本だろ
シレンは結果残してきてるんだしトルネコとは別シリーズ
今ギャーギャーわめいて神ゲーだったらこの責任どうとるんだって話
FFみたいに糞確定なら別に何もいわないけどさ
299名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:37:49 ID:v0amzYmD0
>>296
こんなとこの言い合いは忘れて事前情報を集めて、面白そうと思ったなら買いかと。
300名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:38:04 ID:Dpn/FCRdO
薬草とオトギリソウと命の草がレアアイテムになります

ちょと嫌だな
301名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:39:34 ID:/L0FXIXIO
むしろ、今シレンは最後ばかり力入れて最後のダンジョンが敵になってたから今回の3は今までのと比べていい出来になると思う
302名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:41:03 ID:GF9GWkdMO
>>298
待とうが騒ごうが自由じゃないか?
303名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:44:02 ID:KKsxHPqwO
別に不安を吐露するくらいいいたろ
逆に糞だった場合に擁護してる人が責任とる訳でもないし
304290:2008/01/18(金) 20:44:38 ID:Sqwm12LI0
二重書きこみになってしまった。
そこんとこどうなの?
アスカは唯一シレンにナビかなった女性だから
305名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:44:48 ID:L8lkAuDs0
満タンで薬草飲んでも上限上がらなくなればレア化することはない
ぶっちゃけこういう方向の変化が多そうだという事が一番いや
306名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:46:15 ID:/L0FXIXIO
>>304
シレンはフラグマスターだから多分無理
ミナモもコヨリもシレンと会ってたら多分惚れてる
307名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:46:56 ID:JWzsC7M20
>>305
HPの最大値はレベル分は継続されるけど
アイテムで上がった分はリセットされるんじゃね?
308名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:48:24 ID:L8lkAuDs0
ますます覚えるルールが増えるな
309名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:49:44 ID:GF9GWkdMO
あれ…目潰し女と砂漠城の姫様は…
310名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:51:10 ID:QwQfwd3d0
>>305
ポケダンではまさにそれだったね
厳密に言えば、薬草に相当するものがなく、
最大値の上がらない弟切草相当のアイテムにほぼ一本化されてた
311名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:56:02 ID:9YDRD9LMO
おにぎりが腐ったおにぎりになってしまったな
312名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:59:06 ID:ndPajQhc0
シレンの証明(^^;
313名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:01:13 ID:eB2qQgs70
>>301


チュンにそんなチカラあるならかまいたち3はあんなことになってない
314名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:12:43 ID:oKeeFBlR0
シレンって最初のと月影村とアスカしかやってないけど、
他に何やればいいの?
315名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:21:14 ID:CtgP2jSU0
>>1
ええええ!死んでもレベルそのまま?シレンが?
もう、あのストイックなプレイができないのか。

いいや、DSシレンを一生遊ぶから。
316名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:23:10 ID:JWzsC7M20
>>315
クリア後ダンジョンあるから安心しろ
317名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:29:44 ID:IFEdvRKr0
もう期待できないな
出るまでわからんと言ったらそれまでだが
今まで出てきた情報からして極めて期待度は低い
318名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:41:59 ID:pPNAzX6R0
>>315
DSシレンもSFCのに比べると微妙なんでしょ?
319名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:09:43 ID:Fz3Hv0vb0
>>8 >>21 >>84 >>88 >>136
こいつら、わざとどこでもダンジョンを誤解してるのか?
どこでもダンジョンは「アイテムと金の持ち込みあり」のダンジョン
昨日から繰り返し注意してるのに、どこでもダンジョンがあるから大丈夫って何回も言ってるからうざい

> ・ゲーム序盤で手に入る道具"どこでもダンジョン"
> ・レベルは1からだが、道具やギタンの持ち込みはアリ。
> ・レベル1からのダンジョンを楽しみたい人、ギタンや道具を集めたいと言う人は
>  どこでもダンジョンに挑もう!
320名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:10:50 ID:7r6EkLsH0
最初の画像出たときの頭身高いグラな時点からヤバそうと思ってたけど
321名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:14:07 ID:JHfQiLAOO
>>319
何が問題なのか分からんが。それは従来シレン型じゃないか。
322名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:18:30 ID:pPNAzX6R0
>>320
その通りになりそうだな・・・
323名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:23:24 ID:mIVfIeIpO
なんか意図勘違いしてる奴が多いが、
これってどこでもがあるから大丈夫じゃなくて、レベル継続が基本仕様だから問題って奴なんだけどな
レベル継続系でバランス調整したってのがリセット系に悪影響を出す可能性はある
ポケダンはこれを「レベルによって習得する特技」で解決したが、
シレンはどうするやら…
324名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:27:19 ID:JHfQiLAOO
>>323
どう悪影響するのか具体的に。
325名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:27:58 ID:PV4qDrfW0
まぁ、システムを新規向けにしてるんだから、
グラフィックも新規が入りやすそうな2頭身にした方がいい気もする。
326名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:32:50 ID:qZnLU7Um0
惨シレン
327名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:35:38 ID:fGrGmsWL0
レベル継続するダンジョンを「やらないでもいい」なら何の不安も無い。
328名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:37:48 ID:+VD20byT0
いやならやらなくてもいいんだよ??
329名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:37:50 ID:ShX09ucP0
変わらなければ誰もやらない。嫌ならアスカでもDSシレンでもやってろって。
330名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:38:12 ID:JHfQiLAOO
何かアンチが騒いでるようにしか見えんな。
331名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:39:11 ID:s1thR5pX0
こういうのって信者にとっては
聞いただけで萎える仕様なんだろうな。

他のゲームで例えると
FF新作がSD解像度になるくらいのショックか?
332名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:40:14 ID:wGvvBq2z0
Wiiのシレンはレベル継続、難しくてクリアできないというユーザーの声を受ける
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1200650525/
333名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:40:34 ID:Uj7UNv7a0
つーか、別ゲームだろw
334名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:40:57 ID:jH0QrrHp0
既存のシステムと同じにしたら、同じゲームになる。売り上げも同程度しか見込めない。
システムを変えれば、増える可能性が出てくる。そういうことだろう。
どんなゲームもそうだが、停滞を望んでたら進化もしないわけで。
335名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:42:00 ID:L8lkAuDs0
レベルリセットはそのままでもアイテム駆使しないゲームになったらそれでも批難ある
336名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:42:13 ID:fGrGmsWL0
誰も同じゲームにしろとは言って無いな。

レベル継続大賛成! なんて事もオレは言わんが。
337名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:42:19 ID:JHfQiLAOO
レベル非継続ダンジョンもあるのにどこが不満なんだよ。
338名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:42:59 ID:hARMncDZ0
>>332
そっちでも叩かれてるじゃん
当然だけど

死んでもロードし直せば大丈夫とかいう糞仕様にはならないよな?
339名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:43:17 ID:vkMbOaZO0
何で変えたんだろうねw
そんなに儲けたかった?w
340名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:43:42 ID:v0amzYmD0
少なくとも何もしなかったらシューティングや格ゲーみたいにいずれ滅ぶだけだとは思うぞ。
今回のてこ入れの是非とは別の問題として。
341名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:45:07 ID:X/7xpz5R0
くだらねえ安易なテコ入れにしか見えねーから叩かれてるんだろう
342名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:46:00 ID:JHfQiLAOO
>>341
やってから言えよ。
343名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:46:27 ID:ShX09ucP0
wiiのシレンはwiiのシレン
昔のシレンではない。
どんどん進化するのだ。その中のゲームシステムで競えばいい。楽しめばいい

進化を受け入れられなかった格闘ゲームのように
衰退してシリーズが凍結するようなことがあれば困るのはファンなのだから。
まずやってからものを言え
344名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:47:09 ID:fGrGmsWL0
進化ってもチョコボなんかの後追いでしかねーし。
345名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:48:40 ID:Fz3Hv0vb0
もうすでにシレンDSで失敗してるからねえ
すでに名作のシレンを微妙に改悪してしまってるし
帯電とかシレン知らない奴が考えた糞アイデアだろ
346名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:49:40 ID:JHfQiLAOO
>>344
ならやらなければいいだろ。そこまで毛嫌いする気持ちが分からん。
347名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:49:48 ID:v0amzYmD0
そう安易でもないというか、ある意味で必然のてこ入れではあると思うけどね。手にとってもらえなければ面白いもつまらないもとりあえずは関係ない。
問題はてこ入れの次の「バランス調整」だと個人的には思う。
ここで「分からないから様子見」と出るか「分からないから買って確認する」と出るかはまあ自由だけどな。
348名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:49:52 ID:ShX09ucP0
後追いでも何でもいいんだよ
売れなければシリーズは終わる
そのためにはDS版やアスカなど、従来のシレンでは苦しいと判断された

それが数字に表れた結果だろ
349名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:50:26 ID:eB2qQgs70
ゆとり救助なんて根性の竹刀とかアイテムでいいんだよゴルァァァッァァァッァア
350名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:51:04 ID:mIVfIeIpO
>>324
長くなるが…

初代シレンをモンスターの配置、ステをそのままにレベル継続にすると仮定すると、当然難易度は下がるよね?
だから、難易度を調整するためにモンスターの強化を行ったりする(やらなきゃヌルゲーの可能性)
恐らく、後半ほど強化の度合いは強くなる、前半で強化するとレベルが安定するまで即死ゲーになりかねないしね

すると二つに可能性が生じる
後半に対応出来るレベルを持った故に前半が下る作業化(継続)
後半のモンスターが強力すぎる故に前半が稼ぐ作業化(リセット)

ま、不安要素はこの辺かな?
実際に一度地雷は踏んでるし、両立ってのは相当デリケートなもんだって理解してくれればいい
351名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:52:02 ID:6G32x3wA0
DS版だって20万くらい売れただろ
何が苦しいんだ?

数字で表してくれよ
352名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:52:27 ID:jH0QrrHp0
従来型のシレンは初代、2、アスカでさんざんやってきたじゃん。
おまいら何千回遊んだよ?もう十分だろ?
オレはここの人達と逆で、新しい方向性を模索してるのがわかって嬉しかったくらいだよ。
353名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:53:35 ID:ShX09ucP0
うむ、はっきりいって従来型は飽きた。
354名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:54:00 ID:7r6EkLsH0
>>352
さんざんというほど出てないな
とくに据え置き機じゃ
355名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:54:18 ID:fGrGmsWL0
>>346
オレは評判が悪ければ買わん。

不安も何も抱かずただ盲目的に賛美して買えばいいのか?
不満のこもったレスを見たくなければ、それこそスレを見なければいいと思うよ。
356名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:55:47 ID:/hEhFcZ8O
ストーリーに沿って進む30のダンジョンを毎回レベルリセットされる方が萎えるわw
なかなか新しい命令覚えなくて使う機会少ないだろうし
357名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:57:16 ID:JHfQiLAOO
>>355
確かにそうだが、不満しか言わないのもどうかと思ってな。
それに俺は賛美なんてしてないしな。
358名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:57:32 ID:UuJBjMF70
本編はヌルゲーにするに決まってるだろw
そしてお決まりのクリア後だの隠しダンジョンだのw
RPGの手法と同じw
359名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:59:43 ID:hARMncDZ0
>>346
もしも、もしもこのシステムで売れたらどうするんだ?
4もこの糞仕様が直らないのか?

こんなゆとり仕様ならフェイの最終問題的なダンジョンがあるという保障はない

レベル継続制だと緊張感が激減するのは明らか
アイテムを使っての知恵と経験みたいなものが要らなくなる

360名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:00:37 ID:7BOJNKA20
グラディウスXみたいな位置付けになる予感。
361名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:00:51 ID:/qx+BOU+0
今日久しぶりにアスカ起動してみた
・・うん、やっぱり最高だよこれ
362名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:00:55 ID:JHfQiLAOO
こう言っちゃ何だが、シレンで新規層なんて築けるのかね?
もともとキャラがマニアックなのに。トルネコならまだしもさ。
363名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:01:10 ID:GF9GWkdMO
つーかさ買う買わないとかこのスレで報告するやつなんなの
なんか気持ち悪いんだよ
妊娠だかGKだか知らないけどさ
買ったから何だよ買わないから何だよ
364名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:03:47 ID:JHfQiLAOO
>>359
まあ、売れたら引き続き採用だろうなあ。それが良い事か悪い事かは分からんが。
365名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:03:55 ID:GF9GWkdMO
ポケダンの大成功を見て
そいつらを取り込めないかと考えたんだろう
366名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:04:12 ID:v0amzYmD0
>>363
「買うのか?」と聞かれたらから答えたまでだが
367名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:06:02 ID:FONu95qM0
>>352
新しいっつっても方向性が悪すぎるだろ
トルネコ1では無かった壷とか合成のシステムがシレンで増えたり、肉、秘技、エレキ、敵が仲間になるとかは新しくて良かった
シレン3でもアイテム成長システムとか二刀流もどういう風になるかわくわくする
でもレベル継続はそういうのとは違うだろ
例えばDQとかFFでライト層のために全キャラのレベルを最初から99にしました、一度クリアしたら2週目はレベル1からできます
とかなったらお前だってそれを新しい方向性だって言って喜んだりしないだろ
368名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:06:23 ID:Fz3Hv0vb0
だからレベル継続のどこが新しいんだよボケゴミが
チョコボとかでやってることをシレンでも始めただけじゃねーか
ほんと糞詭弁ばっかだな
369名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:07:18 ID:ShX09ucP0
もちろんポケダンの層を少しでも引き入れてシレンの面白さを
体感して欲しいわけだ。

結局DS版がでても従来のコアしか買わなかった。ポケダンの層には無視された
元々出てる据え置きで同じようなの出すならさらに客はいなくなる。
それならシステム変えるしか生き残る術はない
370名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:08:09 ID:BZ+16GmX0
>>319
別に昔からそういうダンジョンはあるだろ
それ+もっと不思議系があるんじゃないのか?
371名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:09:34 ID:v0amzYmD0
そもそも継続にしたチュンだってこれが「新しい」とは思ってないと思うが
372名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:09:52 ID:7r6EkLsH0
>>369
そこでなぜシステム変えれば生き残れるって判断になるの?
もう最初からタイトルがシレン3な時点で新規なんて期待できないと思うけど
373名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:10:53 ID:lGHTCEu50
>>369
シレンDSがコア層に与えた不安感は計り知れない
374名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:11:25 ID:GF9GWkdMO
>>366
そういうのはいいよ
突発的に現れて報告して去っていくやついるだろ
375名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:12:55 ID:v0amzYmD0
>>372
少なくとも今までどおりのを出せばコアだけが買って緩やかに滅んでいくだろう。
システムを変えるというか、新規を取り込む努力をすれば、それがどれだけ低かろうが「可能性」は生まれるだろう。


多分、こう考えての賭けだと思うんだがどうだろう。
376名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:13:06 ID:ShX09ucP0
>>372
今はニンテンドーチャンネルもある。
ポケダンが楽しかったなら
そのシステムを引き継ぐゲームが現われて、名作と名高いシレンなら
客がつくかもしれないと、
そのぐらい馬鹿でも考え付くとはおもうが?
377名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:13:14 ID:L8lkAuDs0
なんか恐ろしいがマス目とターン制「だけ」がシレンの大きな要素だと思ってる奴がいそうだ
シレンが他と一番違うのは道具への依存度だろう
378名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:14:40 ID:JHfQiLAOO
>>367
んな極端な例えを持ち出して何がしたいんだ?
379名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:15:59 ID:6G32x3wA0
ポケダンの購入者に楽しさを味わって欲しい?
9割は任天堂、ポケモンだから買ってんだよ
それが突然レベル継続になっただけでシレン買うのか
不思議でしょうがないわ
380名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:16:03 ID:X/7xpz5R0
他ゲーと被りまくりのレベル継続制の何処が新しいの???
381名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:16:14 ID:RMN+JrZ60
すでにチョコボがあまり売れてない現状を見ると、
レベルリセットだとかそういうとこに問題があるわけじゃねーような気がするが。

爆売れしたポケダンはポケモンじゃなくても売れていたのか、という話。
382名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:16:16 ID:7r6EkLsH0
新規呼び込みたかったら
まずいかにも続編ですーと言ってる3をタイトルからとっぱらうべきだったと思うがな
383名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:17:33 ID:JHfQiLAOO
誰も新しいとは言ってないだろ。頭固過ぎなんだよ全く。
384名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:18:54 ID:ShX09ucP0
このレベル継続制をつけずに
従来のみで売れると思うかね

俺は絶対に売れないと思うよ
385名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:20:36 ID:JHfQiLAOO
>>384
俺もそう思うな。まあ、継続制を付けたから売れるとは限らんが。
386名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:20:45 ID:7r6EkLsH0
>>384
レベル継続でも変わらないと思うよ
もうwiiのライトがゲーム購入判断してるとこなんてシステムがどうこうなんかじゃないし
任天堂かどうかこれが最重要なんです
387名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:20:51 ID:FONu95qM0
>>378
だから今回のシレンはそれと同じような安直な発想って言ってるわけだが

同じライト層に気を使うんでも
ヤンガスみたいに死んだらロードすればアイテム復活、ロードしなければ失ったままとか
基本レベル1に戻るけどユーザーが初心者モードを選んだらレベル継続もできるとかの方がよっぽど良かったよ
単にレベル継続ですなんて頭使ってないとしか思えない
388名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:21:07 ID:L8lkAuDs0
もういっそレベル制を廃止すればいいと思う
389名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:24:37 ID:ShX09ucP0
ポケダンやチョコボやった人間はレベル継続がうれしいと思う
ゆとりであろうがなんだろうが
今までやった苦労が残る楽しみが従来のRPGの楽しみでもあるからだ。
そういう層をシレンはないがしろにしてきた、ともいえるんだよ
390名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:25:18 ID:JHfQiLAOO
>>387
同じじゃないだろ。バランス大崩壊の暴挙とシステムの変化を一緒にするな。
大体、シレン3にもレベル非継続制のダンジョンがあるだろうが。
391名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:27:03 ID:mIVfIeIpO
>>389
シレンは蔑ろにしてるかもしれないが、チュンソフトはそんな事してないぞ?
392名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:27:33 ID:v0amzYmD0
>>387
個人的にレベル継続はそう安易ではないとは思うが、かといって最善かどうかは分からんな。
ただ、確実に言えることとして「初心者は初心者モードを選ばない」。
393名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:28:00 ID:X/7xpz5R0
残るものなんてトルネコの店のように村を育てるとかで十分実現出来る筈だよね
チュンは「レベル継続でドラマ性が増す」とか寝言言ってたよね
394名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:29:31 ID:JHfQiLAOO
まあ、今まではレベル非継続制が基本仕様だったから、
シレン3でそれが崩された事に対して不満を抱くのは仕方無い事か。
395名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:30:37 ID:/hEhFcZ8O
ポケダン買う層とシレン買う層は違うって言ってる奴はもうもう少し頭使うなり調べるなりした方がいい
買う所まではそうかもしれないが遊んでみて面白かったからシレンも買ってみたって奴は沢山いたんだが
396名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:31:13 ID:jH0QrrHp0
それにしてもネガティブすぎると思うぜ。
プレイ前から批判なんてどっかの戦士と同レベルだ。
397名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:31:17 ID:ShX09ucP0
シレンってレベル継続制じゃないから駄目」という人間だって世の中にはたくさんいるのだよ。
398名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:31:27 ID:RMN+JrZ60
新規タイトルでレベル継続性を取って新規を呼び込めればいいが、
入ってこなければ従来のファンも買わない悲惨な結果になる。

シレンタイトルで継続性にすれば従来ファンは文句を言うかもしれないが、
対応如何でなんとかなる。従来ファンも新規もゲットできればウハウハ。

どうなるか見ものではある。
399名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:31:38 ID:GF9GWkdMO
>>389
その通りすぎるな
今度のシレンはそういう層も掴みたかったんだろうな

アスカみたいなの期待してた層大反発してますけど
400名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:31:45 ID:FONu95qM0
>>390
バランス崩壊って今までさんざんトルネコ3が例に出されてたじゃん
ポケダンは崩壊して無いらしいがあれは俺には合わなかった
シレンがポケダンと同じ方向に行くならそれこそ買わねーよ
401名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:32:25 ID:KEOVivyI0
シレンにレベル継続がシステムとして最適であると開発が判断したんだったら俺は文句言わんわ
でもどう考えたってポケダンとかのライト層を取り込もうとした結果だろ
ストーリー云々なんて望んでるやつがいるはずないからな
そんなもんに賛成できるはずない
402名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:32:40 ID:7BOJNKA20
>>395
それならDSシレンはもっと売れてもよさそうだが・・・
403名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:34:49 ID:hARMncDZ0
>>397
そういう人はチョコボとかやるから大丈夫
404名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:36:12 ID:v0amzYmD0
>>403
チュン的には大丈夫じゃねえよそれw
405名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:36:19 ID:GF9GWkdMO
チュン「チョコボやる層もシレンやる層もゲットできたら最強じゃね」
406名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:36:25 ID:RMN+JrZ60
トルネコがあるさ。
407名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:37:00 ID:v0amzYmD0
>>404訂正、「とか」を見落とした。
まあポケダンにも流れてくれればダメージは少ないと言えるか。
408名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:37:17 ID:JHfQiLAOO
>>400
バランスに関しては買って遊ばなければ分からんだろ。
前例を見て不安を抱くのは仕方無いが。
409名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:37:24 ID:ShX09ucP0
>>401
それは単にコアユーザーの願いでしかない
初心者に戻って考えてみればいい

何でこのゲームほとんどストーリーもなくて、死んだら1に戻るんだよ
意味わからん・・ポケダン期待したのに損した
・・・なんて思う人間も多いのだよ
410名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:38:35 ID:/hEhFcZ8O
>>402
売れただろ
リメイクのシレンってだけで20万も行くパワーねーよ
411名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:44:42 ID:HiNtxaEF0
コアユーザーの願いでしかないって始めからコアユーザーな訳ないだろ
死んで1に戻って悔しさでプレイヤーが成長するから面白いってのは中村が意図していたところじゃないか
412名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:45:45 ID:20kHq1rb0
http://www.famitsu.com/fwtv/?61212994

開発者インタビューでレベル1からのダンジョンはこれまでよりさらに難しいものを含め多数用意してるって言ってるし
ダウンロードで追加ダンジョンも配信すると言ってる。
ゆとりだのバランス崩壊だの言ってる奴は購入後そういう意見をアンケートにでも書いて出せよ
そういう声が多ければマニア向けの追加ダンジョンを配信してくれんだろ
413名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:46:53 ID:KEOVivyI0
賛成派とは一生分かり合えないわ
俺は普通のシレンをやりたいだけだから、ライト層なんて疫病神でしかない
レベル継続でやりたいなら腐るほど選択肢があるわけだからな
チョコボなりトルネコなりやってろっての
414名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:47:26 ID:jH0QrrHp0
>>411
それは今までのシレンってことで。次からは違う楽しさになりますよと。
これが受け入れられない人はもうしょうがないよね。
415名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:47:46 ID:a38RT4sr0
追加ダンジョンwww
416名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:48:35 ID:mIVfIeIpO
>>412
スルメゲーと鬼畜ゲーは違うものなんだぜ?
417名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:49:21 ID:ShX09ucP0
>>411
不思議のダンジョンはポケダンが一番売れたんだから
それがスタンダードになってるんだよ
シレンというゲームなんか基本的に知らない(評判聞けば、いいのはわかるだろうけど)
そういう子供にアピールするには非レベル継続制では苦しいと判断した。それだけだろ
418名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:49:46 ID:v0amzYmD0
>>413
それでシレンが消えてなくなるとしてもか?
419名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:49:54 ID:xHrik/Ti0
コアなゲームもWiiで出たらゆとり仕様になってしまう?
ああ、そうですねw

420名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:50:08 ID:7r6EkLsH0
ライト受けもFFファン受けも狙ったようなチョコボで10万弱なんだから
シレンが継続性になったからってどれぐらいになるのやら
421名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:50:17 ID:5Sl5abrOO
じゃあナンバリングつけないで違うゲーム作ればいいじゃない




ああ、お金が欲しいんだから無理か
422名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:51:01 ID:7BOJNKA20
>>410
という事は今回の仕様変更の元凶(と敢えて書く)はポケダンから流れてきたユーザーなのか?
423名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:51:03 ID:qDSpbH6J0
売り上げ的に、コアユーザーは期待されてないんだろ。
だから敷居を下げて、ライトを取り込もうとする、
ビジネスでは仕方がないこと。
またゲームが売れなくなってきたら、コアユーザー向けに作るんじゃないか
424名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:51:06 ID:Euqp3YyZ0
>>411
昔はトルネコ→シレンってユーザーも移行してくれたのが今はそれじゃつらいと
考えて他のローグライク→シレン序盤の継続有り→シレンクリア後の継続無し
と段階を増やさないとプレイヤーが成長するから面白いって所まで移行してくれない
んじゃないかって考えかと。
425名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:51:09 ID:JHfQiLAOO
>>413
つかさ、何でレベル非継続制ダンジョンの存在を無視するの?
最初から最後まで1つもありませんなら、その文句も分かるけどさ。
426名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:51:17 ID:RMN+JrZ60
レベル継続を断固として受け入れられない! て奴はまぁ買わないでチュンにNOを突きつけるしかない。

オレは面白ければどうでもいい。
427名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:58:24 ID:KEOVivyI0
無視も何も基本がレベル継続なんだから今まで道理楽しめないのは確定だろ
今日は何も持たずにテーブル上ろうとかやれないわけだぞ
こんなものを受け入れられる方が不思議だわ
428名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:58:58 ID:/hEhFcZ8O
>>422
少なからず意識して作ってるんじゃないか
本編はポケダン同様シナリオ重視だし、仲間システムはポケダンの流用だし
429名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:01:31 ID:7r6EkLsH0
シナリオメインらしいから
会話シーンとかをゲームの合間にダラダラみせられるかもしれないほうが苦痛
430名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:01:32 ID:WkBDrzUH0
ポケダンミリオンで色気が出たんだろ
ポケモンブランドが引っ張ってるだけなのに
わざわざ従来のファンを切り捨てて本当に新規が入ってくる保障があるのか?
従来のファンも納得させつつ新規を取り込む努力するのはわかるがレベル継続の
理由がシナリオを見せるため?

431名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:01:44 ID:K6jUPvui0
独りよがりなコアユーザーの意見ばかり聞くより
別な道へ進むことを決めたんじゃないw
432名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:02:42 ID:20kHq1rb0
そもそもシレンのコアユーザーは「今日は何も持たずにテーブル上ろう」とかやらないわけだが
コアユーザーにとってはテーブルマウンテンなんてただの作業で退屈でしかないだろ
433名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:03:09 ID:SCZgDn2Y0
>>430
>理由がシナリオを見せるため?


信じてるのか? これを。
434名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:07:40 ID:myvIgPS+O
>>432
シレン2の山登りは辛かったが、机山は定期的に登りたくなる
435名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:08:04 ID:0A9sL0iv0
お前はやらなくても俺はやるんだよ
他のやつの事なんて知るか
436名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:08:09 ID:B8LmAxGH0
ぶっちゃけドラマ展開ってボス戦とかだろ・・・
437名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:09:12 ID:Da5iBbQ/0
コア向けに絶望する難易度のモードつけときゃいいのにな
敵が2000倍強いとかそんな感じの奴。
438名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:09:24 ID:myvIgPS+O
ダンジョン30個でボス30種類だそうです
分かるな?
439名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:09:58 ID:gAB2Au170
そういう高難易度のダンジョンももちろん用意されてるだろ
440名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:11:36 ID:TWi/5heaO
なんかここって今までのシレンをやってきた奴の中でレベル継続に反対してる奴が少数派だと勝手に決めつけてないか
441名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:12:17 ID:zpk1Ft4m0
GKが騒いでるな
Wiiにゲーヲタはいないんで
442名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:12:17 ID:4Sw39hQ40
高難易度のダンジョン>ある。インタビューで言ってるよ。
従来のユーザーも満足させる的な
443名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:13:50 ID:myvIgPS+O
>>440
むしろ擁護が浮いてるくらいに見える
444名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:16:01 ID:SCZgDn2Y0
>>440
少なくとも不安を感じない人は過去作品をやったことない(=もぐりもしくは新規層)だと思うぞ
445名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:17:12 ID:KHNtm38E0
マジでがっかりなんだけどレベル継続制は
446名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:17:37 ID:M38vxiejO
ただここまでライトを意識する以上ちゃんと宣伝して欲しいね。
何か最近のSEGAは明らかに宣伝不足だから。
447名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:17:39 ID:t2REwe8xO
>>444
ちょっと明らかなのが多すぎるな
448名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:18:17 ID:gAB2Au170
これまでのシリーズだってコアユーザーは本編のダンジョンで死ぬことなんてまずなかったんだから
今さら本編の難易度がヌルくなったくらいでいちいち騒がないだろ
449名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:18:20 ID:HLVqKr130
>444
ふつーのダンジョンあんだし別にレベル継続に不安はないぞ。
もっさりのほうが不安だ
450名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:18:55 ID:zpk1Ft4m0
Wiiは誰のためのゲーム機かを、ちょっと考えてみて欲しい
ゲームが好き・詳しいなどといったマニアックな方はWiiの守備範囲外なんでサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
451名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:19:17 ID:RSo8FB0X0
レベル継続性ですけど従来のファンも楽しめるものにしました。
ぐらい言ってほしいところではある。
452名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:19:24 ID:B8LmAxGH0
なんか直接戦闘の要素が大きくなりそうでいやなんだが
453名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:19:47 ID:1EzJuk2N0
>>451
それくらいは一応言ってるぞw
454名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:20:03 ID:4Sw39hQ40
結局中村はコアなんて相手にしても儲からないことに気づいたようだな
自転車操業じゃこれからやっていけない
つまらないこだわりは捨ててシレン3が受けるかどうか、賭けにでた
今のところ、予約状況かなり好調

所詮コアユーザーなんて声ばかりでかくて金落とさないからな
455名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:20:30 ID:n/uXCJHU0
>>450
だからと言って任天堂で育ったタイトルを任天堂で劣化させるなといいたい

で、シリーズやったことあるの?
456名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:21:25 ID:Da5iBbQ/0
つーかレベル継続不可のコアモードつけりゃいいだけじゃん?
457名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:21:49 ID:pZo9NH3N0
>>451
そう書いてたじゃんよあの記事にw

つかおまえらまだやってるのな
実物やってからいろいろ言えばいいのにw
458名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:22:06 ID:RSo8FB0X0
>>453
あぁいやLvリセットダンジョンもあります。て感じじゃなくて、
継続ダンジョンもってこと。

いやそう言ってるならそれでいいが。
459名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:23:05 ID:1EzJuk2N0
>>458
ああ、なるほどね
そこまでは言ってないかw
460名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:23:09 ID:gAB2Au170
これまでのシリーズのように本編以外で高難易度のレベル継続ではないダンジョンがちゃんと用意されてるって
インタビューで言ってるのにまだ因縁つけてるやつはシレンマニアじゃなくてただ叩きたいだけのアンチだろ
461名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:23:33 ID:FHIZz1dT0
そりゃ宣伝のためには従来のファンも楽しめるとは言うわな
それぐらい言っておかないと本当に総スカンなんだから
462名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:24:47 ID:SCZgDn2Y0
>>458
一応、従来のようなスリルはないが継続ならではの難しさはある、とはインタビューで言ってはいるな。
463名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:24:47 ID:cr5WSogYO
否定派と同じくらい擁護派がいる所を見るとシレンユーザーの中でレベルリセットじゃないとダメだって奴は絶対数じゃないんだな
そもそもシレンユーザー自体そんな多いわけじゃないしな否定派の人間に限ったらさらに少なくなる
そんな僅かの人達に合わせる必要はないと判断したんだろう
464名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:26:37 ID:SCZgDn2Y0
>>463
そりゃまあ、心情的には継続なのは非常に残念だが、そんな偏った意見に寄って来られても困るし。
465名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:28:29 ID:4Sw39hQ40
逆に言えば中村が本気でシレンを売っていこうと、
重い腰を上げたということだ。

レベル継続制というシリーズでは新しいものを独自キャラを使ったシレンに載せるのは
勇気がいったことだろう

ストーリーが大きくからんでソフトも売れれば次回作も作って行きやすい。
個人的には非常に期待が持てる1作になると思う
466名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:31:22 ID:gAB2Au170
>>463
いや、レベル継続のダンジョンしかありませんと言われたらさすがに不満言うよ
でも高難易度のレベルリセットのダンジョンも用意してるってインタビューで答えてるから
そもそも、前作までだって本編にスリルとかやり応えとか求めてないし
シレンは本編クリアしてからがスタートでしょ
467名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:32:34 ID:RHTKOro00
>>463
擁護って言っても俺はクリア後ダンジョンしかやらないからどうでもいいとか
本当はレベル継続嫌だけどライト取り入れるためならしょうがないっていう擁護ばっかだけどな
進んでレベル継続にしてくださいなんて言ってる奴はいない
468名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:33:06 ID:myvIgPS+O
継続擁護はたぶん…
シレンは好き
でもトルネコ3やったことないって人に多いんじゃないかな…
だから純粋に楽しみなんだろう
469名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:33:10 ID:0A9sL0iv0
賛成派は自分の視点で語ってないやつばっかりだけどなんなの?
企業側の立場で物言われたって知るかよ
470名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:34:37 ID:STntahOz0
>>468
俺の事か
471名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:34:47 ID:1EzJuk2N0
>進んでレベル継続にしてくださいなんて言ってる奴
いるけど基本単発だな
書き捨てて感じ
472名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:35:45 ID:SCZgDn2Y0
>>468
やったことあるよ。正直あれのバランスでシレン3が出ると決まっているのであれば擁護する気にはなれない。
トルネコ3の後に出たポケダンではバランス面で不満がなかったからまだ分からないということで信じて待ってるだけ。
473名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:35:45 ID:vTuYiD2h0
「高難度ダンジョンもあります」と言われても、それが
ポポロ異世界だったら全く嬉しくないから問題なんだろ。
474名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:36:05 ID:WkBDrzUH0
つうかこれ救助とかどうなんの?
ものすごいおかしなことにならないのか?


>>446

Wiiの標準リモコンじゃないクラコン推奨してる時点でどこまで新規を取り込めるのやら・・・・・
チュンは迷走しすぎ
475名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:37:22 ID:STntahOz0
ここでリモコンがネックに成ってきたな
476名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:38:17 ID:TWi/5heaO
隠しダンジョンだけがレベル継続有りのダンジョンRPGなんか他にあるじゃん
だからこそシレンだけは一貫してレベル継続無しでいて欲しいと思う人間がいるのも当然だと思うが
477名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:39:03 ID:TWi/5heaO
逆だった
レベル継続有りの→レベル継続無しの
478名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:39:24 ID:NHuJRmkZ0
継続を擁護してるというか頭の固い硬派厨を批判してるだろ?
本当にシレンの今後を考えるならライトユーザーの取り込みは重要
格ゲーの二の舞になったらそれこそ本末転倒
もちろん継続なんてないほうがいいよ。ある程度は妥協しろってことだ
479名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:41:27 ID:RSo8FB0X0
別に格ゲーの二の舞になってもいいけどSTGの二の舞は厳しいものがある。
480名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:42:17 ID:4Sw39hQ40
この3で最終作品にしたくなければ
このシステムは必要不可欠。なければ遺作になっているはずだ
481名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:43:56 ID:gAB2Au170
格ゲーの二の舞ってことはアスカがパンチラしたり乳揺らしながらモンスターを攻撃するようになるのか
482名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:44:11 ID:cUaDwTDUO
>>478
だな。何にせよ内容の是非は出てから言うべきだ。
483名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:47:27 ID:0A9sL0iv0
格ゲーの二の舞って、ライト向けのポケダンとか出てるじゃねーか
意味不明すぎる
484名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:47:28 ID:myvIgPS+O
まあそんなのプレイする側は知ったこっちゃないよな
面白かったシレンが好きなだけだもん

シリーズ存続しようがしまいが、好きなゲームの続編が自分にとって面白いかどうかが肝心
485名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:49:57 ID:n/uXCJHU0
当然ながら、買いたい人は買えばいい話

自分は糞ゲー率80%とふんでるから様子見だけど
486名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:49:59 ID:SCZgDn2Y0
>>483
そこからシレンに流れ込んでこないと踏んだんだろう。ポケダンだけになったらシレン好きはどうするって話だ。

>>484
自分にとって面白いものになる可能性があると見たから、今回のてこ入れを支持している。
487名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:50:32 ID:NHuJRmkZ0
>>484
いやユーザーがお前みたいな連中ばっかりだから廃れてしまったのが格ゲーやSTGなわけで
その好きなゲームの続編が出なくなるぞ
488名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:50:45 ID:B8LmAxGH0
>>474
レベルが継続かどうか、救助が何回までしてもらえるか、とかそういう風にダンジョン毎に設定されてるようだ
http://www.famitsu.com/interview/article/__icsFiles/artimage/2008/01/15/pc_old_668/s02.jpg
489名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:51:13 ID:nsTF82VyO
アスカに揺れるような乳なんてない
490名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:54:05 ID:SCZgDn2Y0
>>487
ユーザーからしたら「面白かった過去作品に引きこもる」というのも選択肢の一つだから言ってることは分からないでもない。
そうした場合、そういったユーザーを切り捨てて生き残りの道を模索するのもメーカーとして当たり前だろうが、それを切り捨てられたユーザーが支持する義理はない。
491名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:54:06 ID:myvIgPS+O
>>487
おかしなこと言ってるよ
好きなゲームがつまらなくても支持してそのジャンル盛り上げるの?
492名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:54:37 ID:0A9sL0iv0
だからなんでレベル継続に変えただけでライトがポケダンから流れて来るんだよ
そもそもポケモンじゃないのに買うのか?
断言してもいいが買わねーよ
493名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:54:56 ID:pZo9NH3N0
食わず嫌い見本市かよこのスレはw
494名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:54:59 ID:gAB2Au170
じゃあ、アスカはさらしとふんどしでビーチバレーやるようになるのか
495名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:56:36 ID:Gfiwq64i0
5人のゆとりより1人のシレンジャーが増えて欲しい
496名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:57:13 ID:SCZgDn2Y0
>>492
「俺が楽しめそう」だから受け入れる、ってのが当然前提なんだから、結果的にこのてこ入れが失敗しても俺は知ったこっちゃないね。
実際「レベルが減る」という点に対してとっつきにくさを感じる人がいるだろうことくらいはわかるから、それをとっぱらおうとしてるんじゃね?
というか、そこをとっぱらって敷居を低くする以外に方法はないんじゃないかと個人的には思うが。
497名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:58:41 ID:NHuJRmkZ0
>>491
だから折衷案で我慢するか、無理ならSFCのやるかどっちかしか道がないだろ
第一つまらないってまだ発売もされてないじゃん・・・そういう偏狭なところを批判してるわけだよ
498名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:58:50 ID:cUaDwTDUO
新規層開拓にはレベル継続制の方が可能性があると判断したんだろ。
499名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:59:08 ID:gAB2Au170
>>495
10人のゆとりの中から1人くらい新たなシレンジャーが生まれるかもしれないぞ
500名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:01:07 ID:pZo9NH3N0
やりたい奴がやればいいのだ、当たり前だがな
そしてそういう奴らの言う文句こそが価値のある文句だ

やってもいないただの食わず嫌いなど論外よ
501名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:03:00 ID:myvIgPS+O
>>497
あのなつまらないってのは別に出てもいないシレン3の話じゃない
502名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:04:10 ID:z+4Zz82V0
レベル継続制は有り得ないでしょ・・・
503名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:04:54 ID:WkBDrzUH0
こんなに不安視されるのもトルネコ3、かまいたち3、シレンDSと立て続けに購入者をコッパ
微塵にしてきたからだろ
504名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:04:55 ID:tVa/Ky2B0
通りすがりだが、続編物かつ、継続性が糞だったという実績があるからこそ
文句を言ってるのではなくて?
いや、知らんけどw
505名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:07:54 ID:PjpnJp4N0
>>503
全部発売日に買ったよ。DSシレンなんて2本も…
泣いた。
506名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:09:32 ID:4Sw39hQ40
俺は全然糞な空気がしないけどな
ストーリーも、従来のダンジョンも楽しめてすげーお得感あるし
wifi充実もワクテカだし
何が悪いのかわかんね
507名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:11:33 ID:NHuJRmkZ0
うーん・・・俺が言いたいことはWIKIのSTGの項目に載ってるが

「確立しすぎた黄金率は硬直する呪縛となり多様性を奪い、マニア化したプレイヤーは前例に倣わない革新作を歓迎しなくなり、
 ニッチ化した市場では多様性が生き残る余裕はなく、それらの結果大差のないマニア向けゲームしか作られず初心者離れが更に
 加速するという悪循環を生み出し、シューティングゲームは縮退していった。それを象徴するのが、1994年の東亜プランの倒産であった。」

ぶっちゃけ俺もレベル継続なんて糞仕様だと思ってるよ
でもまだコアとライトの両立を図ろうとしてるなら我慢したほうがいいんじゃないかっていうこと
出てそれができてなかったらそれはその時批判すればいい
508名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:11:35 ID:m4GTVX8bO
>>499すくないなw
でも継続制でますます生温くなった本編クリアーして次はいきなりコア向けのダンジョンだからそんなもんかもしれない
まじで何考えてるんだろ
509名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:11:58 ID:B0plQRfc0
>>492
他の不思ダン系スレで、ポケダンからシレンにって人もちらほらだが見かけはするぜ
もちろん決して多くはないだろうけど、断言するほどのレベルでもないだろう
何より分母が圧倒的に多いし
510名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:12:19 ID:96u01x110
シレンDSはまさかの糞化だったからなぁ・・・
カルドに続いて連続で好きなゲームが死んで悲しかったわ
511名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:14:04 ID:VUDbDJqb0
まあ、あれだ
今から結論を急ぎたい奴は信者なりすまし戦士でいいやw
512名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:15:13 ID:igvVLKxO0
>>510
まぁセガだし
513名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:16:59 ID:4Sw39hQ40
>>511
単発IDの戦士はほっとけw
514名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:17:12 ID:SCZgDn2Y0
>>507
言いたいことは分かるが、ことユーザーからしたらとどのつまり面白いかどうかでしかないかと。そのユーザーがここにいるような「マニア化したプレイヤー」でも。
幸い俺は今回の仕様に不安を感じてないからすんなり支持できるが、そうでないユーザーが今回の動向に文句言うこと自体はなんらおかしくないと思う。
ただ、同時にだからといってメーカーがそんな俺らの言うことに従っていてはその先に待つのは衰退のみだとも思う。
515名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:18:56 ID:myvIgPS+O
>>507
メーカーがライトユーザーを取り込む努力をした新作を作った結果
自分にとってつまらなくなったら
もう支持する必要ないやん
516名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:19:26 ID:96u01x110
っつか、シレンが万人受けしないといけない理由がないんだよね
517名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:19:30 ID:7q8CP0TJ0
しかし不満を自分ならこうするって同人ダンジョン製作に向けて
本家を見返そうって奴はいないのな
これじゃ改悪でも行動してる分シレンスタッフの方がマシかもしれんw
518名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:19:59 ID:4Sw39hQ40
従来のシレン

レベル継続制のストーリーモード

wifi対戦

いや、従来のものに2つモードが加わっただけだろw
それの何が悪いのかって話よw
519名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:23:20 ID:myvIgPS+O
>>518
トルネコ3さえなければ何も悪くなかった
520名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:23:57 ID:Vcci0jDv0
よっぽどのマニアゲーじゃない限り万人受けはどのメーカーも目指すもんだろw
521名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:25:07 ID:VXh6id400
隣の部屋の魔王やろうぜ
522名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:27:55 ID:n/uXCJHU0
ぶっちゃけ、こんなんだったらシレン3発表せずに新規ブランドをwiiで立ち上げればいいと思った
523名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:29:03 ID:NHuJRmkZ0
>>516
向こうも慈善活動やってるわけじゃないんだから・・・
524名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:29:35 ID:TANu7Rl+0
Wiiで新規を取り込もうというのかね
実際今までゲームをしたことがない人間がWiiを買ってるみたいだし
525名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:31:35 ID:Vcci0jDv0
しかし食わず嫌いとか他力本願とかこんな連中に
何かを変える力はないなと思ったw
526名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:33:00 ID:SCZgDn2Y0
そんな力があったら今頃レベル継続制廃止に動き出してるだろ
527名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:35:46 ID:4Sw39hQ40
つか、なんでトルネコみたいな古いのを比較にもってくるんだ
レベル制でも比較ならポケダンだろうが
528名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:36:50 ID:myvIgPS+O
>>527
チュンソフトなの?
529名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:37:34 ID:kc1qMqmD0
チュン「手間が掛かる割りには大して売れないので今後シレンの続編は出さない事にしまーす(^O^)/」
530名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:37:48 ID:SCZgDn2Y0
>>528
チュンと任天堂のタッグだよ。
まあポケダンの「売上」は流石にポケモン効果が強いだろうが、ポケダンの「バランス」は紛れもないチュンのものだ。
531名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:37:51 ID:Gfiwq64i0
>>527スタッフがちげぇw
532名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:38:03 ID:Vcci0jDv0
むしろお前らの理想とやらをダウンロードダンジョンの
要望としてチュンに送ればいいんじゃね?
そっちで夢をかなえる方向に方針転換するとか
533名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:40:12 ID:ngBPGVQO0
シレンでレベル継続なんて
FEが消えない中断セーブ採用するくらい
やっちゃいけない事だろ
どちらも難しいからおもしろいゲーム
下手に易しくしたら全然面白くないよ
534名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:40:28 ID:myvIgPS+O
>>530
ええー…
っていうかチュンソフトはもうそのままポケダン出し続ければ安牌じゃん
535名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:41:28 ID:RHTKOro00
>>527
個人的にポケダンはゲーム性が違いすぎて比較にならない
536名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:41:46 ID:Vcci0jDv0
まあ、動かないなら負け組のままさ
嫌ならなにか行動するしかない

んじゃ俺は落ちる
537名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:43:02 ID:96u01x110
負け組みと言われるなら
そのまま見殺しにした方がいいかなと思ってる
まぁそんな簡単には死なないだろうけど
ネームバリューで10万は行くだろうし
538名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:43:04 ID:4Sw39hQ40
>>534
まあポケダンはDSに1つだろうし。wiiでも作らせてもらえればそれでもいいけど
自社ソフトも育てないといかんでしょイマビキも死んだのにw
539名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:43:08 ID:pi5QfnNO0
Wiiはスイーツ層なんだから、メーカーもそういうゲームしか出さない。
540名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:45:04 ID:m4GTVX8bO
アスカスタッフはサクラ大戦DSを作ってるんだっけ…
541名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:46:13 ID:RSo8FB0X0
サクラ大戦なんて知らないから買うに買えない。
542名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:46:18 ID:R1drymMi0
どうせレベル継続性反対派は、戦士だけだろ
とうとうシレンにまで工作しだしたか
543名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:47:42 ID:pyHsoaDz0
Wiiリモコンを股間に装着して無菌室で彼氏をセックスで殺すゲームか・・・
544名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:47:55 ID:4Sw39hQ40
そうなのか。んじゃ
従来シレンの信者はサクラ大戦ダンジョン買えば?俺はシレン買う
545名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:48:02 ID:yhu++1ZW0
ゆとりにはこっちのほうがうれしいんじゃね?
546名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:49:00 ID:96u01x110
いや、本当に工作だと思ってるんならそう思ってればいいと思うわ
547名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:50:23 ID:RHTKOro00
>>542
ターンセーブが階段セーブになっては議論し、テーブルマウンテンが前の階に戻れるようになっては議論し
回復の壷と背中の壷どっちが良いかを議論し、ゲイズの仕様について議論し、レベルが継続しては議論するのがシレンジャーなんだよ
今更戦士の荒らしだろとか言ってる奴のほうがシレンやったことなさそうだ
548名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:50:36 ID:b1qBpd1e0
レベル継続もレベルリセットからもあるんだから、構成的には問題なくね?
549名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:52:34 ID:RSo8FB0X0
レベルをリセットする装置があれば、なんか個人的には満足できそうな気がしてきた。
550名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:53:55 ID:4Sw39hQ40
http://game.sakura-taisen.com/ds/
サクラたいせん
コレか。アスカ信者、従来のシレン信者はこれ買え。発売日も近いし。
551名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:54:18 ID:B8LmAxGH0
だからケンゴウがレベルを壁までぶっ飛ばせばいいんだってば
552名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:54:54 ID:R1drymMi0
戦士はいい加減工作をやめた方がいい
レベル継続性の方がいいに決まっている
553名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:55:41 ID:96u01x110
>>547
ペンギンの極悪さとか語る必要すらないこともあったな・・・
554名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:55:58 ID:B8LmAxGH0
>>552
真の戦士発見
555名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:57:45 ID:lWetq5n/O
ハッキリ言って今更シレンなんてどうでもいいしw

それよりも既に決定した事実に対して
必死こいてる連中煽るのが面白すぎるwww
切り捨てられて嘆いてる姿がマジで憐れwww
もう諦めて現実を受け止めろよwww
556名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:58:05 ID:cr5WSogYO
ポケダンとシレンはゲーム性は違うだろうけどバランス調整が大事なのはどちらも同じ事だから
クリア後ダンジョンのバランス取れてたんならまあとりあえずシレン3期待かな
クリア後に関しては
557名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:00:46 ID:B8LmAxGH0
たしかにサクラの方が・・・w
仲間の能力なんかはシレンの文法からいろいろ考えたって気はするなあ
メリットとデメリットを考え取捨選択を繰り返すのがシレンだよねえ
必殺攻撃とかは逆に駄目な部分だと思うけどねえ
558名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:01:40 ID:4Sw39hQ40
> ・ゲーム序盤で手に入る道具"どこでもダンジョン"
> ・レベルは1からだが、道具やギタンの持ち込みはアリ。
> ・レベル1からのダンジョンを楽しみたい人、ギタンや道具を集めたいと言う人は
>  どこでもダンジョンに挑もう!

クリアしなくても序盤でこれ手に入りますんで。
559名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:02:41 ID:Cpq1aZX40
あ、これまだやってんの
560名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:02:56 ID:n/uXCJHU0
>>558
持ち込み禁止ダンジョンは?
561名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:13:35 ID:oUlfgcDg0
このままだと三年後くらいに、
トルネコとチョコボの不思議な風来のシレンが出ちゃう!!
562名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:18:18 ID:myvIgPS+O
誰か何で俺達がレベル継続導入に対して不安を抱くのかそろそろ纏めてくれ

・裏ダンが肝心とはいえクリアまでが苦痛になるのでは

・ダンジョン細切れ化で机山のような楽しみ期待できないかも
・ライトユーザー獲得に走るチュンソフトに一抹の不安
「俺ら切り捨てられてね?」

そして最大の不安点
・トルネコ3の二の舞の恐怖
563名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:22:17 ID:rkG3q0vN0
最近のネバーは手抜き多いから少し心配かも。
564名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:32:43 ID:vTuYiD2h0
そもそもアスカのスタッフはまだネバカンにいるの?
565名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:35:18 ID:RSo8FB0X0
>>562
それでいいんじゃねーのw
566名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:38:37 ID:B0plQRfc0
継続賛成・容認派
・チュンも会社だし、新規獲得しなければどのみち先細るし仕方ない
・レベル1からのダンジョンも別にちゃんと用意されてるならかまわない
・別にリセット制にそれほどこだわりがあるわけでもない

否定派
・歯ごたえのある従来型のダンジョンまでに長いストーリーをやらされるのは嫌だ
・継続・リセット混在でバランス調整が上手くいっているかどうかが不安
・シレンがライトユーザーに傾いてヌルゲー化するのは嫌だ
・そもそもレベル継続のあるシレンはシレンじゃない

意見の大小はともかく、大体はこんな感じ?
まぁ正直、どっちがいいとか悪いって類のものでもないと思うけど
567名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:41:07 ID:SCZgDn2Y0
>>566
賛成のほうに「ポケダンで混在式のバランス取りに成功した過去がある」を入れて欲しいかな個人的に。
まあこれ入れるなら反対のほうにも「トルネコ3で失敗した過去がある」を入れたほうが分かりやすくなるが。
568名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:47:26 ID:cr5WSogYO
そういうのは「失敗から学んだ成功」ってことでトルネコ3は入れる必要ないんじゃないの
569名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:48:13 ID:4Sw39hQ40
最新の情報入れないと意味がない
ポケダンバランス成功情報を入れるほうが基本だろ
570名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:48:33 ID:rkG3q0vN0
>>564
当時のスタッフは在籍してるかは不明だが、Wikipediaによれば開発はネバーらしいよ。
571名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:53:04 ID:a+4IRZAu0
シレンシレン言ってるけど飽きないか?
スーファミ版でおなかいっぱいだよ。
どうせローグ系で出すなら雰囲気一新してほしい。
572名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:54:46 ID:RSo8FB0X0
そこでサクラ大戦ですよ。
573名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:57:19 ID:LWJ327qu0
>>568
否定派の「バランスが〜」の根拠がトルネコ3であるわけだし、ポケダンを持ち出すならそっちも持ち出したほうが分かりやすいかと思って。
574名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:59:35 ID:4Sw39hQ40
すごくどうでもいいんだが
なんでチュンはドラクエ4キャラの中でトルネコ選んだんだろう。
正統派ならライアンとか人気ならアリーナあたりで良かったんじゃないか
575名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:00:56 ID:cr5WSogYO
それもそうか
576名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:01:11 ID:LWJ327qu0
>>574
「店」のシステムが先にあったからとか? それなら商人トルネコは自然なチョイスだし。
577名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:01:36 ID:EPm3q6eW0
ポケダンが成功例だと言うが、つまらなかったんですが・・・
578名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:03:26 ID:4Sw39hQ40
>>576
なるほどね
個人的にはアリーナならもっと売れてたような気がしないでもないもんでw
仲間も従者がいるし
579名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:04:14 ID:B8LmAxGH0
ポケダンってアイテム全然やりくりしないじゃん
あれでいいの?従来RPGの文法を不思議のダンジョン風にしただけでしょうに
580名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:06:50 ID:xZkSOvEG0
俺もポケダンあわねーんだよ
なにが面白いのかわからん
成功も何もシステム的にシレンとは全然違うし
581名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:08:09 ID:LWJ327qu0
>>579
アイテムじゃなくわざではあるが「手札を駆使して切り抜ける」バランスという点では同じだったと思うが。
582名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:09:39 ID:vTuYiD2h0
>>574
トルネコとヤンガスを起用したことから、デブ専アッーな人がいるのではないか。
俺なら間違いなくアリーナとゲルダ(子供時代)を主役にそえた。
583名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:09:49 ID:X7ETumoM0
もうどうでもいいと思って見捨てた奴はそもそもこんなスレみても書き込まないから
レベル制否定派の数はそれはもう半端じゃないだろうな
584名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:11:34 ID:B0plQRfc0
この場合はポケダンの内容そのものではなく、継続制ダンジョン→リセット制ダンジョンで
レベルアップに関するバランス調整がなされていたという一点が重要なのでは

要は今回もそこらへんのバランスを
ちゃんと取ってくれるかどうかが心配な人は心配なんだろうし
585名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:12:08 ID:75/mEzmZ0
アリーナだと装備に困るだろう
他の連中は4の話の後で冒険する理由もないし
一人でそこそこ戦えるトルネコが選ばれたのは必然
586名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:12:12 ID:1EzJuk2N0
WiiにはWiiに従来通りのゲームがあっても良いと思うんだけど
それはどうも違うらしいからな、チュン的にもWiiユーザー的にも
ポケダンのように売れ線が正義なんだよ
時代遅れの俺たちには嘆く権利すらないらしいしな
587名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:14:05 ID:LWJ327qu0
まあ、いちいち卑下してグダグダと愚痴たれるだけの輩には消えてもらってもかまわんかもな
588名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:16:19 ID:R1drymMi0
否定派は消えろ
いやなら買うな
589名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:16:41 ID:vTuYiD2h0
>>585
理由なんか後付けで幾らでも作れるべ。
痴呆症のブライがダンジョン奥に行ったきり戻ってこないとか、
クリフトのぎっくり腰治すために99階に生える伝説の薬草が要るとか。

ダンジョンで死ぬ度に探索係の兵士に連れ戻され、
姫様自重しろと説教されつつもまた窓から脱出、みたいな。
590名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:17:09 ID:4Sw39hQ40
>>582
デブのほうが子供受けがいいと思ったのかもな
アリーナ起用してたらクソフトと死にかけの人気と楽しげなやり取りも
一緒についてきたというのに。

>>585
そんなんは後づけでおてんば姫の気まぐれでなんとでもなるさw
「つまんなーいお城から出たい」でOK
591名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:17:56 ID:ocBfc4fG0
>>590

中村光一『“一度きりの冒険”だから面白い』
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader561001.jpg

トルネコはこうして生まれた
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader561004.jpg
592名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:18:13 ID:B8LmAxGH0
わざねえ・・・あれでokって思う人はやっぱちょっと違うと思うけどね
根本的に違うでしょあれ
あと「手札」ってところまで理解できてるならレベル継続はレベルリセットよりつまらないって分かるでしょうに
従来のシステムではレベルすらも「手札」なんだから
593名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:18:18 ID:zpk1Ft4m0
>>586
は?
もとからオタクはお呼びじゃないんでw
594名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:21:07 ID:LWJ327qu0
>>592
まあ、確かに上げるか進むかの選択とかはあるけどね。
それを捨てるデメリット<敷居をさげるメリット な程度の問題ではあるとは思うけどなぶっちゃけ。
そりゃレベルリセットに新規層が付いてきてくれるのが一番だとは思うけれども。
595名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:23:31 ID:4Sw39hQ40
>>591
これか。トルネコ起用はお宝探索が基本なんだな
中村の写真かっこよすぎでワロタww
596名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:26:55 ID:5uuyD0CwO
くねくねハニーはどうなるかな
597名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:35:42 ID:B8LmAxGH0
あと問題は従来層が享受できる楽しさがないことだよ
だったらトルネコ1のシステムを発展させて死んで戻ってきても何かしら進展するようにするとかでいい
トルネコでは金庫なければダメだったけどもっとそこを緩くすればそれで済む
死ぬ度に確実になにかしら進展するようにすればいい

結局あのシステムのおもしろさを分かってもらうためには様々なプレイ展開があることを知ってもらうしかない
レベル継続そのものが悪いんじゃなくそういった要素をわざわざ減らす選択をしたことがダメだと感じる
598名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:36:41 ID:RSo8FB0X0
死んで進展する・・・バロックか!
599名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:36:54 ID:Fpi6HxIx0
結局どこまで行っても懐古?のわがままにしか思えん
600名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:39:04 ID:nsTF82VyO
てかさ、
ダンジョン行く→クリア→街に戻る→引き継いで別のダンジョン行く
これなのか、それとも
ダンジョン行く→クリアしたらそのまま次のダンジョン行く(テーブル山形式)
どっちよ?
601名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:40:43 ID:zpk1Ft4m0
たしかPS2の頃は侍ブームみたいのでどこもかしこも侍のゲーム作ってた
ゲーム年齢が中高生以上でおっさんまでだったからね
Wiiはお姉さんおばさんと幼児と小学生低学年が相手のハードなので
なに期待してWii買ったんだかねぇ
602名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:52:13 ID:B8LmAxGH0
>>600
移動マップみたいな画面が出てるので前者であり後者じゃないかね

>>598
実際バロックは不思議のダンジョンというシステムをまじめに考えて
その結果生み出されたと思うけどな
ゲームシステムそのもので何かを表現したいという方向だな
603名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 04:19:35 ID:3YFTfyd70
例えばさ、ロックバンドがいきなりアイドル調の歌を
織り交ぜだしたら、今までのファンは何やってんだ?
って思うだろう。

今までのロック調の曲も歌い続けようが、アイドル路線になびいたという
事自体が許せないというような心境なんだろう。
ポリシーというか信念というか決して曲げてはならないものを
曲げてしまったように感じてるんじゃねーの?

熱烈なファンってそんなもんだろうな。
604名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 04:53:18 ID:QEn1U7wi0
より多くの人が楽しめるように、最初は達成感を得られるようにするというのはわかるけど、
だったらどうして「シレン」というタイトルで出すのか、それがわからない。
不思議のダンジョンシリーズは今までにも色々分岐しているのだし、
新たな世界やキャラクターで出せばいいんじゃないのか?
あるいはポケダンのように、既存の他ゲーのキャラで作ればいいのではないか?
シレンの名前を使いながらレベル継続性にするのはなぜ?
605名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 05:55:30 ID:VJ717fgEO
>>604
チュンソフトはあくまで「シレン」を世に広めたいんじゃない?
他社のキャラ物のポケダンや、他に権利を貸しての不思ダンでは
チュンソフトというブランドは認知されにくいし
606名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:23:50 ID:4Sw39hQ40
だろうね。今のままじゃ、結局ダンジョンシステムは
ポケダンが一番売れて
スタンダードがチュンじゃなく任天堂みたいになってるわけで
ここの住人ですらチュンが関わってるのを知らなかったレベル
やはり製作者は独自企画で自分の作ったこのシステムを世に広めたいんだよ
多少ゆとり仕様にしようが、売らなければ、スタンダードにしなければそれはかなわぬ夢
今wiiというでかい市場が回ってきてチョコボは微妙な売れ行き
チャンスと見るのが普通だろう
今最高に勢いのある客層も拾いwiiで一花咲かせるか、中村のお手並みは意見なのだ
・・・という面と
最近軒並みはずしてるからシレンを引っ張ってきたのかもしれない
イマビキ、かまいたちの低迷は目を被いたくなる惨状だ
607名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:22:34 ID:K9NAcSXN0
>>604
同感
シレンは今まで通りコアなファンを重視したゲームで良いのに
608名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:23:25 ID:K9NAcSXN0
>>606
チョコボが微妙な売れ行きなら
なお更レベル継続制なんて意味無いどころか逆効果じゃん
ふざけんなよ
609名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:43:48 ID:uG4Z0OTx0
従来型のシレンに拘る人間が、従来のゲーム機じゃないwiiを買ってるのか
610名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:45:37 ID:Cpq1aZX40
>>609
それはむしろシレンが出るから買うんじゃないのん?
611名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:47:50 ID:4Sw39hQ40
シレン目当てでwii買う人もいるだろうしね
612名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:58:55 ID:RHTKOro00
余裕でWiiと同時買いする予定だったよ
よっぽど評判悪くない限りはいつかは買うんだろうけどこれでWii買うのが遠のいた
でもVCでトルネコ1とかシレン2とか配信されるならまた購入意欲もわいてくるかもシレン
613名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:59:32 ID:46iRWvSSO
チョコボみたいにHPが100を楽々越えるならともかく
シレンでレベル継続にどの程度の意味があるか疑問だけどな
614名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:23:32 ID:nAFNW94oO
シレンは期待のソフトの一つだったのにな…

仕方ないから従来派の俺はサクラ大戦を買うか
615名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:31:04 ID:3MucDbJPO
まあサクラも評価待ちだけどな
616名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:54:24 ID:pi5QfnNO0
結局、ユーザーの意見より売上重視だろ。
サードは死に掛けててどこも余裕無いんよ。
617名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:56:39 ID:dVjxWQ3s0
>>612
そういやなんでVCでトルネコ1は配信されないの?
する予定はないのかな?
618名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:04:25 ID:4RwXNHvg0
>>617
スクエニは旧ソフトをVCに提供するくらいならリメイクするんで・・・
今VCで配信されてるスクエニソフトは
トレジャーハンターG
キングスナイト
FC版半熟英雄
アクトレイザー
のたった4本。
スクエニVCやる気なし。
619名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:05:53 ID:dVjxWQ3s0
>>618
スクエニけちだな
620名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:07:37 ID:HyeZuWjT0
スクエニの守銭奴ぶりは
ケチなんてレベルじゃねえよwwwwwwww
621名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:30:02 ID:8McJc2bq0
従来型じゃなきゃイヤって人は当然、初代、2、アスカは骨の髄までしゃぶり尽くしたんだろうな?
これらを極めてるなら、従来型のシレンなんてもうお腹いっぱいなはずだが。
極めてないならまずそっちやれと言いたい。その頃にはシレン3の評価も出てるだろう。
622名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:32:41 ID:FJ+1mvbjP
はいはい。>>621
623名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:35:41 ID:N7gro0/LO
これはまた、絵に描いたようなネガキャンスレですね
624名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:05:55 ID:4Sw39hQ40
単発のGKが来てるからなwよっぽどシレンが怖いのだ
625名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:06:34 ID:V0nyM6hB0
そりゃGKのいうゲームらしいゲームだからなw
626名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:12:25 ID:t2REwe8xO
しっかし、酷いスレだなw
627名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:13:44 ID:RTKfsdwP0
>>623-626
お前らシレンの話をしろよ
628名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:17:20 ID:n/uXCJHU0
>>624>>624
なんでそういう考え方しかできないんだ?

ハッキリ、初めてシレン売れて欲しくないと思った
このシステムが4とか外伝にまで適用されると困るし
629名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:18:45 ID:6QL1QpKGO
まるでシレンは任天堂のソフトであるかのようなスレタイだな
任天堂ハードでソフト出すメーカーは妊娠!!
630名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:19:31 ID:4Sw39hQ40
>>628
はいはい。お前はどうしてほしいの?
んで、それは売れてシリーズ凍結にならないの?
631名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:21:19 ID:n/uXCJHU0
>>630
継続制にするなら出して欲しくない
ナンバリングタイトルなんてもってのほか
632名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:24:09 ID:V0nyM6hB0
売れて欲しくないも何もやってみないと面白いかどうか分からんし
バカ?
633名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:25:15 ID:n/uXCJHU0
>>632
だから、継続制が面白いならチョコボ買えばいい話
チョコボやった?
634名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:25:16 ID:6QL1QpKGO
ようはおもしろければいいんじゃん、懐古は買わなくていいよ
3から始める俺達が楽しくプレイするから
635名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:26:06 ID:4Sw39hQ40
ゲハなんだからそういうシステムで売り上げが伸びるとか、会社が潤って続編がでるとか、
長い目で見ることが重要なのよね
個人の見解のみで語るならRPG板でも行けばいいのに

従来のリセットもある

継続制もある

何が悪い?と。またループだけど
636名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:26:57 ID:EPm3q6eW0
シレンが好きな人・・・レベル継続が嫌いなので買わない
シレンが苦手だった人・・・苦手意識があるのでレベル継続になっても買わない
未経験の人・・・そんなにゲームに興味がないので買わない
新規ユーザー・・・そもそもシレンの存在に気がつかない。スイーツ(笑)

結果的に顧客は減るだけです\(^ー^)/
637名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:27:52 ID:t2REwe8xO
>>627
任せとけ
正直、ただ擁護してる奴はシレンとトルネコをやった事あるのか?と思うね
新規を引っ張れない?初心者に優しくない?
俺達だって昔は新規だったんだぜ?それに初心者へのフォローもかなり練られたものが既に出てる

このレベル継続は必要無い類、悪い方に不安を呼びおこす類なんだよ
まあ、こういう流れになるのはいかにも今のゲハだ、DQ9の時も同じ事があったしなw
638名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:29:26 ID:6QL1QpKGO
レベル継続ならつまらなくてもかまわないんだろうなぁこいつら
639名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:32:00 ID:4Sw39hQ40
発売2ヶ月前から、今でもwiiソフトの中でランキング3位以内キープしてるわけだが
売れるだろどうみても。
コア層にnoをつきつけるいいチャンスだ。

つーかコア中心で買ってるみたいだけどなw
640名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:36:23 ID:HyeZuWjT0
まあ、ゲハのほとんどのスレで言えることだが
議論し合ったってどうせ平行線だ
罵り合っておけ
641名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:43:07 ID:GItJYOvH0
ゆとりの多いこんな世の中じゃ
642名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:44:58 ID:8McJc2bq0
>>637
そうやってファンになった人数が20万人程度だった、ということだろ?
50万を目指すには今のままじゃいかん、という何よりの根拠となるさ。
643名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:46:56 ID:4Sw39hQ40
これで累計20万本越えたらコアがどう言い訳するか見ものだなw
644名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:52:27 ID:V0nyM6hB0
てか本当のコアなシレンユーザーは、とりあえずは買うだろ
買う気もなく文句をずっと言ってるのは日和見の自称シレン好きなだけ
645名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:53:00 ID:osh+uU/P0
>>636
自分も減ると思う。

自分がシレンに興味もったのって、「レベルがリセットされても面白い」って
感想を聞いたからなんだよね。
何が面白いんだろうって、未知なものに興味を持った。
で、この未知なものを遊べるゲームはシレンとトルネコ(当時はね)だけだったん
だよね。

新規からすれば、レベル継続と非継続の混合でごちゃごちゃしてるゲームより
シンプルな面白さがあるゲームを選ぶんじゃない?
任天堂のゲームが売れてるのは、コンセプトがはっきりとしてるからだと思う。
646名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:58:08 ID:R769XjLeO
トルネコ1は最強の敵がドラゴンとか今思えばぬるいですな
647名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:00:13 ID:RHTKOro00
>>643
売り上げ上がったらコアが言い訳しないとなら
売り上げ下がったらお前は何してくれるわけ?
648名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:04:54 ID:4Sw39hQ40
>>647
は?アホなの?
649名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:08:44 ID:RHTKOro00
>>648
は?お前がアホなの?
レベル継続にしたらライトに売れると思って擁護してんだろ
だったら外れたら言い訳しないとw
それともライトに売れると思ってないけど擁護してんのかw
650名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:10:05 ID:FJ+1mvbjP
>>647
そりゃニコ動で顔出しで土下座うpくらいしないとでしょ。
651名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:10:27 ID:n/uXCJHU0
売り上げとかゲームの面白さと結びつかないだろ
口コミでのジワ売れなら分かるが
FF8だってそうじゃないか
言い訳も糞ない
652名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:12:34 ID:yPRFxM3I0
>>637
昔はドラクエブランドでトルネコ買う=リセット型にどっぷり浸かるだったから
ブランド無しでも同じリセット型のシレンへ繋がる道が太かったけど、
今は他社ブランドで買ってもらっても継続型だからブランド無しでリセット型の
シレンへの繋がりが前に比べたら細くなっちゃってるんで、俺たちだって昔は
新規だったと単純には言えない気がするよ。

チュンからしてみればドラクエなりポケモンなりのブランドが使えなくなった時に
自社ブランドのシレンに「コアなファン以外買ってくれるな」的な印象が付いていたら
そこからは先細りになっちゃうから、ポケダンが好調な今のうちに少しでもシレンという
名のソフトを手にとって一度は体験してもらえるようにしたいと考えたんじゃないかな。

今回、従来のファンの反発で販売数を落としたとしても、いつかは通らなければならない
道を今通るか先延ばしにするかの違いだけだと思う。
653名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:17:12 ID:M38vxiejO
>>651
そうなんだよな。
でも今作でクソゲーの格印を押されたら確実にシリーズは終わるな・・・
レベル継続がチュートリアルで10ダンジョン。
中盤以降は全てレベルリセットのダンジョンで20ダンジョン。
さらにWi-Fiで5ダンジョンレベルリセットが来ればいいな。
まあレベルリセット・持ち込みなし99階激難ダンジョンが3つあれば満足だが。
結局最終的にそこしかやらないし。
99階は毎日一回やってクリアに1年かかる位の難易度で。
クリアするのが目的じゃなくて楽しむのが目的だから。
654名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:18:45 ID:yhu++1ZW0
まぁWiiスポーツ層にはこれが一番なんじゃないの。
俺はやりたいとも思わないが。
655名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:22:50 ID:m/h6cS7s0
>>652
意味不明だろ。
ブランディングするなら、レベルリセットで最初のコンセプトのシレンを
如何に敷居を低く間口を広くするかを考えるべきで、
レベル継続したからやりやすい、なんて安易な話じゃ
最早逆転現象が起きてポケダンやチョコダンの亜流にうつっちゃうよ。
656名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:23:20 ID:M38vxiejO
つか皆途中のダンジョンって何回もやるもんなの?
クリア後の特殊ダンジョンや99階が本質だろ?
机山も鬼ヶ島もヌルクて一回やったら終わりだったろ?
道中はストーリーが良ければいいよ。でも裏もクソだったら流石に擁護出来んが。
99階なのにレベル継続とかやった日にはSEGAよ分かってるな?
657名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:27:31 ID:8McJc2bq0
不安が吹き飛ぶくらいの目玉要素があれば、心配なんぞいらんのだろうな。
4人までのネット対応マルチプレイで、史上最高の難易度を誇る全リセダンジョン配信、とか。
658名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:28:28 ID:4Sw39hQ40
>>655
マイナーチェンジでライトが理解できるとでも思っているのか
そんなのはチュン自体が一番よくわかってることだよ
659名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:30:29 ID:osh+uU/P0
今の仕様がライトが理解できるものとは思えないけどね。
660名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:31:54 ID:4Sw39hQ40
少なくとも前よりは毛嫌い感は取れると思うよ
そのためにはちゃんと宣伝しないといかんけどね
661名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:32:15 ID:RY0mQpKc0
まぁシレンDSで相当苦情があったんだろうな、クリアできねーつって。
でもだからってレベル継続にしたらクリア後ダンジョンがクリアできねーつって苦情くるだけだぞ
662名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:34:35 ID:4RwXNHvg0
>>661
その場合クリアしてるから良いじゃない的な言い訳はなりたつからおk
663名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:37:26 ID:RY0mQpKc0
>>662
別にゲームなんてクリア出来なくても楽しめりゃ良いじゃんて言って欲しいわ

レベル継続にしたらゲーム性全然かわっちゃうわけだし、
わざわざ別ゲーつけてまでプレイヤー楽しませる必要ないかなーと思う
664名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:37:30 ID:m/h6cS7s0
つかシレンDSが19万売れてるわけでしょ。

レベル継続にしたら売れるってんならチョコダンがもっと売れてるって。
665名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:38:13 ID:osh+uU/P0
>>660
シレンでなければならない理由は希薄になったし。
チョコボ等、他にも選択肢はあるから、相殺されてるように感じるなぁ。

シレンDSはそもそもプレイヤーに理不尽さを感じるような仕様が
一番の不満点で、クリアできないってのは結果論なのにね。
666名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:44:32 ID:RY0mQpKc0
まあでも、シレンDSで言うところのテーブルマウンテンのみレベル継続って感じなら
まぁまぁ許容範囲内だけどねー。

その代わりテーブルマウンテンに相当するダンジョンは奥の深いものにしてほしい。
レベル継続だからこそできるような、膨大なダンジョンの分岐とか収集要素とか。
それでいてレベル継続のところで頑張って作った武器をダンジョンに持ち込んで喪失したい。
667名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:45:31 ID:4Sw39hQ40
チョコダンはシレンが控えてるから買い控えあるんだよ。
まだ出て1月。伸びはあるよ

ところでこのシリーズ、レベル1に戻るリセット制という大前提を15〜20万人の
コアファンだけわかっている現状なのだと思う。
特集組む記事でも「あのシレンが!」とか、もうわかっているものとして話を進めている
ライトのポケダン層や新規にもっと声高に
これはこういうゲームです!とはっきりと宣伝するべきなのだ。
だから軋轢が生まれてこういう事態に陥る。
ライトから見れば「なんでこいつらレベル制でもめてるんだ?と疑問符がつくだろう
668名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:48:17 ID:M38vxiejO
シレンDSって引き返してレベル上げ出来た気がすんだが、あれじゃ駄目だったんかね?
それじゃ、いっそ金だけリセット無しにして入り口に幸せ草とか売ってたらいいよーなとか思ったり。
金溜めれば一応始めから高レベルで突入出来るし。
もったいない人や腕利きは素突入でね。
買う量で自分にあった難易度に出来そうだが。
669名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:52:16 ID:RY0mQpKc0
>>667
ファミ通の記者はシレンジャーすぎるんだよなー
シレンジャーがシレンジャーに向けて記事書くからあんまりちゃんとレベル破棄の事が伝わってない
こんかいのレベル継続に関しても、中村光一に問いただしすぎだとおもう
さらっと扱うか、いっそ書かなくても良いぐらいだったのに。
670名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:57:02 ID:m/h6cS7s0
>>667
そう、ライトに売るんだったら、実はレベル継続とか、そうじゃないとかは実は殆ど意味がないんだよ。
ポケダンやチョコダンから入った人になんて、そんな概念すらないんだから。
影響あるのはそのシレンDSを買ったようなシレンファンにだけ。

ライトに売りたいんだったら、新しい面白さ、やってみたいと思えるゲームを提供しないと。
そこが見えないままライトに売るためにレベル継続にしました・・・では意味が無い。
671名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:02:12 ID:osh+uU/P0
今のようにレベル制混合な状態だと、宣伝しにくいよ。
あの「シレン」が、みたいにブランドで売る以外にやりようがないと思う。

レベル非継続性なら、逆にそれを「売り」にする事だって、宣伝しだいで
出来たと思うんだけど。なんというか、保守的だよね。
672名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:06:14 ID:58PjBS7G0
ナンバリングにしたのもまずいよな。
素直に外伝でにして、適当なキャラを主役にしたら良かったのに。
673名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:16:36 ID:t2REwe8xO
しかし、ゲハ的に面白いのはGK乙とか言ってる割に
PSハードでシレンは出たこと無いのに気付かないって事だなw

ま、これはとりあえず思った事を話したって奴なのでスルー推奨な
674名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:24:48 ID:yPRFxM3I0
>>655
レベル継続部分はやりやすいか否かじゃなくて手にとってもらえるか否かの為に
あると思うんだよね。手にとってもらえないと最初のコンセプトを説明する以前の
問題になっちゃうと。手にとってもらっても、うまく最初のコンセプトのシレンの方向へ
導くのはなかなか難しいことだろうけど。

その人のゲーム観に強い影響を与える「生まれて初めてやったダンジョンゲーが
継続型だった」って人がこれから増えていくだろうから、そこからリセット型への
橋渡しの部分は内包しないといけない時期が遅かれ早かれ来るんじゃないかと。
チュンがその選択をしたのがたまたま今回だったんじゃないかと。
675名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:29:15 ID:RY0mQpKc0
>>674
新規ユーザーが手に取るかどうかはゲームのシステムとはあんまり関係ないんだよな。
キャラクターが魅力的かとか、ゲーム画面が興味をそそるかとか、話題性があるかとか、
そういう事象のほうが重要視される。

極端な事言うとゲームのジャンルなんて言わないほうが良い場合が多い。
676名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:30:06 ID:8McJc2bq0
シレン3やるなら、ゲームマスター(=チュン)が絶対でありルールである以上従うしかない。
審判に文句を言って従う気が無いのなら、そのゲームをやる資格は無い。レッド→退場。
もちろん、ルールの範囲内でさらに自分ルールを作って楽しむのは何ら問題無い。
677名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:30:27 ID:58PjBS7G0
「レベル継続制で手にとってもらう」はトルネコ3で成功したが、
トルネコ3があまりに初心者お断りに仕様だったもんで、
リピーターが生まれなかっただけな気もする。
678名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:32:43 ID:osh+uU/P0
>>672
シレンDSで初代を移植してるんだし、シレン2のリメイクでも良かったかも。

子供も手に取りやすいイラストだし。
女性客が多いWiiでも可愛いイラストの方がいいかと。
宣伝文句は、名作の復活、みたいな感じで。
固定ファンも買うし、新規からしてみても、良くしらないシリーズの最新作よりは
過去に定評がある名作の方が手にとりやすいと思う。
リメイクの際に、2ってナンバリングも取っちゃってもいいかも。

売る為に認知度を高めたいなら、スクエニの方向性は間違ってないんだよね…
679名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:45:31 ID:8McJc2bq0
2とアスカはどちらも負けハードで出てるから、これらのリメイクには大きな意味があると思う。
2はVCで出るかもシレンが、アスカは移植かリメイクじゃないとムリだしな。
頑なに変化を拒む従来ファンのために、是非ともメジャー機で出してもらいたいね。かわいそすぎる。
680名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 14:36:40 ID:o241Kz5oO
>>667

ローグ系って面白さを一言で伝えるのが凄い難しいよな

例えば
バイオなら『怖いです』
Wiiスポなら『本当にスポーツしてるみたいです』
レースゲーなら『レースしてるみたいです』
ギャルゲなら『ドキドキします』
レイトンなら『謎解き+お話です』
みたいに
あえて言うなら『プレーヤーが成長するゲームです』だけどそんなの大体のゲームそうだしな

なんだろ…
『自動生成詰め将棋』
『麻雀と将棋を混ぜたようなゲーム』 位しか思いつかないorz
681名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 14:39:50 ID:wXvafAWm0
はぁ・・・マジやだよ
682名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 14:43:28 ID:RY0mQpKc0
>>680
つ「1000回遊べるRPG」
683名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 14:50:56 ID:M38vxiejO
>>678
それはあるね。
シレン2のパッケは今のWiiユーザーに受けよさそうだ。
難易度も易しめだし。
684名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:01:51 ID:2800pgB70
なあ、もしかしたらものすごく既出かもしれんのだが、スレタイの任天堂ってなんか関係あるか?

>>680
@
685名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:03:19 ID:N7gro0/LO
シレンが今までにPS系ハードで出てないから、叩いてるのは絶対にファンだけ!
って馬鹿がいて糞ワロタ

ま、これはとりあえず思ったことを話したってやつなのでスルー推奨な。
686名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:05:25 ID:M38vxiejO
>>684
戦士が立てたから。
687名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:05:48 ID:yhu++1ZW0
ゆとりシステムはチョコボとかポケモンだけにしてほしいわ
688名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:06:48 ID:eak/T5dV0
はい2ゆとり頂きましたー
689名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:11:08 ID:o241Kz5oO
>>682
そのフレーズが本当に届けるべき客層に届いてるかは疑問なんだよな〜
普通のRPGを求めて買ったら多分がっかりすると思うよ
むしろオッサンにこそやって欲しいゲーム性なんだけどな〜
690名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:15:14 ID:5ITdOM+y0
戦士のことは糞どうでも良いんだよ。
問題なのは継続制だよ。
俺だってやだよ。
そもそも、初心者離れが起きたのは別の原因かもしれないとは思わんのか・・・。

いいから、LV1からダンジョンの詳細をもっとよこせよ・・・。
691名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:21:49 ID:RY0mQpKc0
まぁでもシレンジャーの裾野を広げるという点で見れば
普通に楽しめるレベル継続の部分を最初につけておくのは正解かもね。
レベル継続目当ての人でもいつかレベル破棄の面白さに気づいてくれるかもしれない。
692名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:22:14 ID:46iRWvSSO
ドラクエの方のも数字落としてるでしょ
ジャンル的に斜陽なんじゃない
693名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:29:45 ID:OgWg41Mg0
シレンはクラナド並みに人生を知れるゲームだからなぁ・・・

主に辛さだがな
694名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:29:55 ID:4Sw39hQ40
FFみたいに能天気に危機意識持たずに何もせずオナニームービー流してるよりは
よっぽどチュンのほうが考えてるな。
695名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:47:35 ID:zeSJB0xI0
SFCとGBと64版しかやったことないんだが、この後どうなったんだ?
696名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:00:15 ID:VpFaPe6r0
今からでも考え直してくれないかな
697名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:03:01 ID:LVR+yGcA0
とりあえず2をVCで出せよ
698名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:34:00 ID:Awu4IG0F0
大好評の帯電システムもありますよ
699名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:37:59 ID:8d2G6FBL0
まじか
もうチュン最高だな(棒)
700名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:11:31 ID:q7udq8RN0
うぜえ継続制は
701名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:12:33 ID:7yZWAqzx0
http://dwpc.jp/
お前ら荒らすなよwwwwwwwwww
702名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:14:00 ID:myvIgPS+O
>>693
それはまた…しょうもない人生だな
703名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:18:42 ID:m4GTVX8bO
帯電w
糞システムだったな
704名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:20:31 ID:pLZYTp6hO
どうせスマブラやるし
もういいよこんな糞ゲ
705名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:30:52 ID:R2rqaWr8O
ポケダンは傑作だけど、アレって不思議なダンジョン要素以外が素晴らしかったんだよなw
706名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:40:06 ID:dZrWVYDp0
そりゃDSのシレンが売れなかったからこうなったんだろ
707名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:57:58 ID:nAFNW94oO
ポケダンも最初は面白かったけど、依頼とか完全に下りゲーだったわな。
あれはもともとがRPGのポケモンだったからこそ継続制がマッチしたんだろう。
708名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:00:21 ID:pi5QfnNO0
マニア向けゲームなんて売れない時代だから。
諦めてねw
709名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:09:45 ID:osh+uU/P0
中堅RPGも売れない時代だぞ。
シレンもRPGとして売るより、時代に合わせてパズルとしての面をアピール
すればよかったのにな。
710名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:00:46 ID:G2oXqXBs0
>>709
俺すごいこと思いついた
ストーリーモードで、アイテム集めさせるのはどうだろう
アイテムが全種類集まるとストーリークリアでさ、
アイテムには段階があってよりレアなアイテムを集めるとご褒美があるの
ダンジョン内で収集用のアイテムを使うとHP回復とか投げてダメージとか効果持たせてさ
ストーリー以外のダンジョンには持ち込めないようにすればバランスもばっちりだし

あるいはシレンで詰め将棋みたいなことすれば面白いかもしれない
ストーリーとは別に50問くらい問題出すの
クリアするごとにアイテムもらえるようにすればモチベーションもあがるし
711名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:04:03 ID:myvIgPS+O
>>710
それお城の材料じゃね
712名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:04:53 ID:G2oXqXBs0
いやそんなにべもなく即答されても
713名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:19:37 ID:VpFaPe6r0
てかレベル継続とか完全にwiiを勘違いしてるだろ・・・・・・・
スマブラ、wiiスポーツ、マリオ、ゼルダ
とどれも「レベルさえ上げればクリアできる」を真っ向から否定しているのに
714名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:36:34 ID:BW21SPhx0
Wiiが否定してるのは多様性だよ。他のサードソフトに対する
715名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:42:23 ID:59mhSVLT0
>>714
GK理論は高レベルすぎて俺には理解できん
716名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:43:14 ID:Rd37/pH30
なんでスレタイに任天堂が
717名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:44:55 ID:BW21SPhx0
>>715
最近のWiiユーザーさんの名言通りじゃないですかw
「売上が証明している」
718名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:53:29 ID:0ULlNYxv0
まさかチュンソフトもここまで評判悪いのは想像外だったんじゃないだろうか
719名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:55:28 ID:yCbheSqAO
ハード論争はよそでやれよ…ややこしくなるから
720名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:00:57 ID:59mhSVLT0
>>719
板的にそれは無理っぽいな
721名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:01:50 ID:0ULlNYxv0
>>694

しかし結果は伴わずユーザーの期待を裏切りっぱなし
街以前のチュンソフトじゃ考えられなかったな
722名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:03:13 ID:yCbheSqAO
>>720
すまん何故か他板と勘違いしてたわ
723名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:37:58 ID:mPNqcu9G0
けど、それなりには売れるんじゃないか?
継続性に反対のやつらも、据え置きシレン出るの久しぶりだし
「取りあえずやってみるか、もしつまらんかったらタダじゃおかねー」って感じで
買いそうだし、様子見の連中ってWiiと同時購入予定だった層が多いんじゃないか?
7000円程度なら外れだったとしてもまぁ許容出来るだろうけど
3万ちょい出して外れだと、他に使ってりゃ良かったと後悔するもんな。
でも結局いつかは買いそうな気がする。
なんだかんだいっても、これだけ反響あるのはシレン好きだからだよ。
724名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:44:31 ID:n/uXCJHU0
>>723
だろうな
もし自分がwii持ってたらとりあえず買うわ
同時購入予定だったから様子見だけど
725名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 23:08:42 ID:R769XjLeO
はずれでもウィとシレン即売りで23000くらいは戻ってくるから
マイナス8000くらいで済むよ
シレンだけなら1500くらい
726名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:49:26 ID:eRCaTxIJO
ポケモン不思議のダンジョンと同じ仕様ってことか
キャラゲーの性格が強かったポケダンはそれで良かったけど、シレンでそれをやったら駄目だよな

とんだ勘違い
727名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 03:30:14 ID:bkvBDji90
お前ら、もうちょっと良く考えろよ。

たとえば、Lv1から初めて20FでLv20で死ぬとするだろ。で今度はLv20で始めるわけだ。
でも再度20Fに達した時には精々Lv23ぐらいにかならないんだよ。
少々楽にはなるかもしれないが、さらに数階もぐったらもうアドバンテージは無いのと一緒だ。

レベル継続というとあたかも脳みそ使わずにクリアできる印象だが
実質的にはコンティニューみたいなもんじゃないか。

そこまで毛嫌いせんでもいい。
728名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 03:38:24 ID:9PSMiZOu0
で、継続が今までシレンを好きだった人に与えてくれるものは何なの?
何もなくね?
729名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 03:57:29 ID:kRWDsaKVO
今後もシレンの新作が出る可能性を高める、とか
730名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 05:38:31 ID:vbfAwKokO
シレンフルボイスってマジで?
731名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 06:22:40 ID:UoKwiHc80
否定派はただネガキャン目的で継続制批判してる戦士だから相手にするな
従来のシレンをやりたければちゃんとVCで出てるだろ
732名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 06:40:08 ID:H1BRjjZLO
>>728
新しい戦略を考える楽しさが追加されるじゃないか
733名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 06:44:39 ID:ZhXCzEsvO
全部戦士!は言い過ぎだが、戦士に煽られ、のせられてるのは確かかな。
文句言ってるのは従来のファンだけ!ってアホもいたが、
2chの、それもゲーム系の板に限ってそれはねーわ。
734名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 07:24:28 ID:10Zm8kALO
不満がある人、受け入れる人両方いるのは当たり前だろ
レスに反応するのを楽しまなくて、なにしに2chに来ているの?
まぁ、シレンは改悪ってことでいいだろ
3Dになったスパロボぐらい糞
735名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 07:32:43 ID:Ow74PlSA0
やりもしないで改悪なんてのは馬鹿しか言わない
シレンシリーズにあえて継続制もつけたのだ
チュンが覚醒したという考えはなぜ持たないのか
736名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 07:56:59 ID:H1BRjjZLO
>>734
DC、GCはともかく、XOは出来が良いだろ
737名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 08:11:12 ID:X2HYOn/qO
継続制なんて不安要素しか浮かんでこないんだが
738名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 08:12:46 ID:SdsNxLsXO
ファミ通読むと、後半はアイテム稼がないと大変とか言ってるぞ
難易度高めなんじゃね
739名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 08:34:01 ID:teuEJFYc0
wiiの市場は、
既存のマニア切捨てで
ヌルいライト層が中心だから
ライト向けでいいんじゃね?

ヲタ向けに作っても
ヲタは声がデカいだけで、買ってくれないでしょ。
740名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 08:45:43 ID:+fslyXpe0
>>731
この件に関しては擁護してる奴は妊娠に見えるけどな
戦士だろうが違かろうがレベル継続はシレン好きなら叩く人の割合そうとう多いだろ

>>735
前科もあるしレベル継続にすることで新たに生まれる楽しみなんて思いつかないし
もし発売してレベル継続のおかげで面白くなってたらチュン尊敬するが面白くなる可能性は低いだろうな
741名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 08:50:25 ID:xcmW9fj50
レベル継続じゃねえのも用意されてんのに的外れなネガキャンとか馬鹿じゃねえのwシネよ
742名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:02:40 ID:SdsNxLsXO
既にレベル1からのどこでもダンジョンは公開されてるし
ゼロからのダンジョンもあるって公言してるし
心配するような事はないんじゃね
743名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:07:40 ID:H1BRjjZLO
>>740
いくら新しい楽しみに不安があっても、遊んでいない物を叩くほど俺は愚かじゃないさ
744名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:29:59 ID:+fslyXpe0
>>743
例えばポケモンで次回作にはピカチューは出ませんとか
DQで次回からホイミとかの呪文名全部変えますって言ったらゲームは楽しくなるかもしれないけど発売前からみんな叩くだろ
シレン好きにとっては今回の件はそういうことなんだよ
745名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:33:24 ID:MqlZPKXyO
なるほど
746名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:37:22 ID:aK+znsWh0
>>735


シレンDSを改悪してトルネコ3でつまらん単調なレベル継続を体験してるからだろ
747名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:39:09 ID:H1BRjjZLO
>>744
俺、シレンは初代からずっと発売日に買ってるけど、素直に楽しみだが。
中村も難易度は高いみたいな事を言ってるし
748名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:39:52 ID:SdsNxLsXO
変化を受け入れない狭量な人って少ないと思うよ
例えにしてもピカチュウは入手法に制限が、とかレベルでしょ
749名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:51:09 ID:xcmW9fj50
PS厨の場合よく解らずに的を外したネガキャンしてるしなw
アマゾンでやってないの丸出しレビュー書いて恥かいてる低脳と同レベルの知能
750名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:56:15 ID:XBQigA1m0
>>749
そりゃ同一人物だもん
751名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:56:51 ID:SdsNxLsXO
ファミ通のサイトにスクリーンショットが載ってるけど
最初のダンジョン?のクリアレベルが4なんだろうか
レベルは上がりにくそうだな
752名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:00:27 ID:+fslyXpe0
最初のダンジョンはチュートリアルで全5階くらいだからだと思う
そう考えるとむしろ今まで通りに上がってる気も
753名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:06:51 ID:N4CY95qG0
レベル2になる経験値10
レベル3になる経験値30
レベル4になる経験値60

テーブルはいままでのシレンと同じかもな。
754名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:19:27 ID:Ow74PlSA0
面白そうだね。
既に予約済み。早くこいこいシレン3
755名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:43:19 ID:TL2yIPCL0
>>738
シレンに求めてるのは
そういうのじゃないんだよね
いくら難度が高くても
プレイの質が違うんじゃ意味がない

従来のぬるめのストーリーも
「シレン」だからさほど苦痛ではなかった
756名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:50:47 ID:P9gnUAHR0
どうでもいいがポケダンはピカチュウが強すぎてワラタw
モンスターハウスとかピカ一人で十分すぎるw
757名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:52:04 ID:N4CY95qG0
だれもシレンにストーリーなんて求めてない。

将棋やオセロでストーリー語られても、単なる妄想、自己満足だからな。
758名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:56:04 ID:YvUT1XGf0
「変えるな!同じものを出せ!」
コアファンになればなるほど、どんだけ理不尽な要求を出してるのか理解できないらしい。
759名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:58:28 ID:P9gnUAHR0
トルネコ3レベル継続制だけど
クリア後はもっと不思議のダンジョンみたいなレベル1からのが
あるから別にそんなに批判することかね?
大体不思議のダンジョンって本編クリア後が本番じゃないか?
760名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:01:56 ID:TL2yIPCL0
だいたいレベル継続にすりゃ売れるってのが甘い

ポヶダンが売れたのはポケモンだから
マリパ開発のハドソンが
別キャラで似たもの作って売れるか?
本気で新規に売りたいんなら
レベル5みたいに腰を入れたプロモやったり
もっと劇的に変化させなきゃダメ

このままでは売り上げもパッとせず
従来ファンの不興を買うだけ
とにかく甘過ぎる



761名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:03:20 ID:xcmW9fj50
コアっていうか本編に固執する辺り逆にヘタレ視点だよ
762名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:16:15 ID:HCD+lW2s0
獅子神様
763名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:17:36 ID:kRWDsaKVO
>>760
レベル継続は売るためというより投げ出す人を減らすためだと思うがなぁ
インタビューでも取り敢えずの終わり(実際は中間)まできてほしいってあったし

嘆いてる奴の気持ちも分からんでもないが
長めのチュートリアルだと思えばいいじゃん
764名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:24:09 ID:+fslyXpe0
>>758
誰も変えるなとは言ってないだろ
二刀流の話とか道具成長システムが出たときはみんなバランスとれるのか?
とは思いながらどんな風になってるか楽しみだなって言ってたしもとのシステムに戻せなんて言ってる奴はいなかった
それは新しい楽しみができると思ったから
でもレベル継続はそれをやることで楽しみが増えるの?

>>759
みんなレベル継続制が原因でトルネコ3のクリア後ダンジョンがだめになってたから批判してる
765名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:27:49 ID:Ow74PlSA0
なんでもいいから新しくしないとコアでも買わないよw
766名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:32:39 ID:SdsNxLsXO
もとのシステムももちろん搭載、で終了の話題で粘るね
767名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:35:34 ID:YvUT1XGf0
シレンにおいてレベルを含むステータスは一番重要性が低い。
最高レベルでも死ぬときゃ死ぬような、極悪なモンスターの特技とワナ。
それを切り抜けるためのアイテムと知恵。これがシレンの面白さでしょ。
何をそんなにレベルに拘ってるのさ?
768名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:47:53 ID:TL2yIPCL0
>>767
その面白さが
レベル継続のチョコボやトルネコ3で
大きく削がれてたから心配してるんでしょ
769名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:57:15 ID:YvUT1XGf0
レベル継続のトルネコ3はクソだった → ポケダンではバランス取れてた
        ↑                    ↓
新しい要素がなければ誰も買わない ← そんなのシレンじゃない

もう永久ループだなw
770名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:00:27 ID:OkvpmooM0
>>768
性格には猫3が批判されたのはモッサリと、継続用に調整された経験値テーブルのため
継続用に調整されてるから、クリア後のダンジョンでは非常に辛かった
>>753を見る限り、継続用のための弊害はないと見ていい
771名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:08:26 ID:TL2yIPCL0
>>770
あと、難度上げるのに攻撃力を上げて
そのフォローのために
回復の壷をやたら拾わせられ
どつきあい→壷→どつきあい→壷…

このへんをぜひ改善してもらいたい
772名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:10:30 ID:N4CY95qG0
帯電の糞仕様もな。

50ターン床に放置で元通りとか。
773名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:10:40 ID:DAMVUT5UO
>>767
クネクネハニー軍団にレベルを猛烈に下げられて雑魚に一撃死という
笑うしかないパターンになりにくいからかな。
774名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:11:01 ID:ENQ6p4f7O
>>771
シレンじゃそれがデフォってか…そういう奴とは殴りあわないのが基本じゃね?w
正直、レベル維持って言うよりHP維持と考えると相当の変化だなこれ
775名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:18:05 ID:+fslyXpe0
>>769
俺もそこはループしすぎだろと思ってたがw
レベル継続のトルネコ3はクソだった→同意
ポケダンではバランス取れてた+そんなのシレンじゃない →ポケダンとシレンは違うってのにも同意だし
もしシレン3でもクリア後ダンジョンのバランスがとれてたとしてもクリア前ダンジョンが楽しめないのが嫌
新しい要素がなければ誰も買わない→新しい要素付けてもそれが面白いものじゃないと意味ないだろ
二刀流とか道具成長システムみたいなのは良い
776775:2008/01/20(日) 12:18:20 ID:+fslyXpe0
あと初心者に配慮しないとって意見もあるけど例えば
エレキ箱みたいなシステムをつける
死んだらレベル1に戻るけどアイテムはなくならない(不満な人は死んだら自分でアイテム捨てればよい)
easyモードを付けてそれ選んだ人だけレベル継続にする
レベル継続なしでも初心者があきらめないように最初は3階のダンジョン、次は5階、次は10階みたいにちょっとずつ難しくしていく
等いくらでも配慮方法はあるのに今回のチュンは最悪の配慮方法を選んだ
レベル継続のストーリーになれた人がストーリー後いきなりレベル1から、階数は99階なんてダンジョンが出て
臆せずやってくれるのか俺には非常に疑問だが
777名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:23:37 ID:TL2yIPCL0
>>774
壷比率が高まり
他のアイテムを拾いにくくなったトルネコ3では
どつきあいがデフォになるんだよなあ
あれは勘弁して欲しい
778名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:28:14 ID:YvUT1XGf0
オレはトルネコ3の異世界がクソとは思ってない。難しいのは確かだが、やる気が無くなるような難易度ではない。
従って、あれくらいのがシレン3に入っててもオレは何の心配も無い。よってwktkとなる。
ここらへんの感覚が各人違うのだろうな。
779名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:31:56 ID:DAMVUT5UO
回復アイテム出すぎると何か萎えるよな。
もう体力が・・・って時に現れる弟切草が理想。
780名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:33:41 ID:kRWDsaKVO
レベル継続よりアイテム無くならない方がダメでしょ、どう考えても…
781名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:34:02 ID:SdsNxLsXO
チョコボはレベル継続より装備品ロスト無し、アビリティが強力ってのが難易度をさげてる
なんでもレベル継続批判にすればいいって訳じゃない
782名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:35:02 ID:P9gnUAHR0
異世界ってマジで難しいから
シレンジャーがやっても面白いと思うんだけどな
783名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:36:58 ID:MbC4dnTV0
>781
アビリティは上手く盛り込めれば面白くなったと思うなあ。
レベルは戻るけどアビリティは継続って感じでも良かったんじゃないかと。
初心者救済用に、万能の最強アビリティも用意して。
784名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:38:39 ID:miDTumuGO
シレンってセガじゃないの?
スレタイ間違ってない?
785名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:38:48 ID:+fslyXpe0
>>778
いやトルネコが糞かどうかが論点じゃ無いんだが
レベル継続は前作をやった奴にはもちろん、初めてやる奴にも不親切だって言ってるの
初心者に配慮した結果懐古にも新規にも不評でしたなんてなったらアホらしすぎる

>>780
そう思う奴は死んだらアイテム捨てれば良い、レベル継続は自分では選べないけどアイテムなら自分で捨てられる
あと俺の一番おすすめの案はレベルリセット、アイテムロストのままダンジョンのレベルをじょじょに上げてく方式だから
786名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:40:31 ID:XdITqHwE0
レベルさえ上げればクリアできるテイルズ、FFと言ったRPGのブームは
過ぎ去ろうとしているのにな・・・・・・
DQ、ポケモンはなんとかブランド力で持ってる感じだがそのうち力を失うだろう
モンハン、脳トレといったプレイヤーの腕が鍵になるゲームの時代が
来ようとしてるのに時代に逆行しようとしてるチュンは何を考えてるんだ?
787名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:44:56 ID:SdsNxLsXO
なんかもうネガキャンしたいだけか・・・
レベル継続かどうかはダンジョン入る前に確認出来るようだし
アイテムは死んだらロストだと思うよ
788名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:52:13 ID:+fslyXpe0
>>787
いやいや、ちゃんと読めって、せめて>>776だけでも
レベル継続と>>776の案どっちが良いと思うよ
初心者のために簡単にするって言うならエレキ出す、アイテムそのままの方が適してるし
easyモードなら懐古からも批判が出ない
初心者をじょじょにうまくさせてくってなら一番下の案が一番良いだろ
そりゃお前が>>776よりレベル継続の方が懐古にも初心者にも優しいと思いますって言うなら謝るが
俺ほどシレン愛してる奴もなかなかいねえっつーの、嫌いだったらこんなとこに張り付いてああしたほうが良いだろとか叩かんわ
なにも他に良い代案があるのにかばうばっかがファンじゃねーだろ
789名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:52:42 ID:fI2yPEix0
アイテムの存在なんてどうでもよくなるんじゃないか?
レベル継続なら裸でもクリアできそうだわ
790名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:53:11 ID:sKUYeJ8CO
アスカPC版移植の捨て駒になれるなら何でもするよ・・・
791名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:53:33 ID:DAMVUT5UO
>>786
確かに最近は
積み上げ継続系のゲームより
アーケード志向のサクッと遊べる方がウケいいな。
792名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:54:55 ID:y1rX5utnO
>>789
そんじゃトルネコ3を裸でクリアーしてくれ
793名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:57:45 ID:kRWDsaKVO
>>785
自分でアイテム捨ててくださいって…
いいアイテム出たらそう簡単に捨てられないでしょ

結局捨てられずに使っておきながら、緊張感が失われたって文句言う奴が出るだけだと思う
794名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:59:02 ID:YvUT1XGf0
>>788
代案ならチュンに直接メール出すべきじゃね?
それにおまいが愛しているのは従来型シレンだ。時代が変われば作品も変わるのさ。
795名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:59:35 ID:SdsNxLsXO
いや、インタビュー読めば分かるけど難易度下がってなくね
レベル1からのダンジョンも当然あって、ゼロからのダンジョンももちろんある
後半はアイテム稼いだ方が良いって事ならレベルよりキツメのバランスになって行くって事でしょ
796名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:02:08 ID:DAMVUT5UO
でも、考えようによってはレベル継続の方が面倒なんだよな。
レベルが上がり難いからより多くの戦闘を余儀なくされるし。
あと下手したら始めらへんのダンジョンで逃げまくったら
途中でレベルが足りなくて(継続前提でのレベルの敵が出るから)
詰まる危険度が高い気がする・・・
レベル5なのに推奨レベル20とか。雑魚すら倒せなくなるぞ・・・
継続だから幸せ草ないだろうし。
797名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:02:41 ID:Ow74PlSA0
結局何しても客が増えないんだからアスカも合体させて
ストーリーもつけて
継続制もつけました!
従来のもあり!ジャパネットは盛りだくさん

同じの出すよりは欲しくなるじゃんw
ライトにはマイナーチェンジなんかじゃアピールできないんだよ
798名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:03:21 ID:+fxyDU4s0
無駄な時間を使わなくて済むからよかったよ
799名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:04:27 ID:SdsNxLsXO
チョコボは150階分ぐらいクリアしてレベル50くらいだったな
途中ミニテンダー稼ぎやったけど
800名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:05:00 ID:TL2yIPCL0
>>795
難度が変わらなくても質が違うからねえ
従来のをWizだとすると
今回のはバランスをきつめにした
ドラクエってイメージかな

中村も緊張感は薄れるって言ってるしね
801名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:06:19 ID:+fslyXpe0
>>793
自分で捨てないでぬるいって言ってる奴は他の懐古にお前が馬鹿なだけって叩かれるだろ

>>794
まあそうだね
今はまだクリア前だけだから良いけどもっと不思議にまでこういう要素持ってきたら
チュンとゆとりに呪詛の言葉を残しながら買わなくなるよ
802名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:08:48 ID:DAMVUT5UO
もういっそレベル自体を廃止してもいいんじゃね?
803名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:10:49 ID:DAMVUT5UO
もういっそレベル廃止してもいいんじゃね?
RPGとかも。
アクション何かレベル無くても難易度曲線がちゃんと存在するし
レベルなくてもやってるうちに進めるようになるし。
上手い人はサクサクッと進めるし。
804名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:13:32 ID:YvUT1XGf0
>>803
FF2みたいなシステムか?食らえば食らうほどHPが上がる。
ヘタな人はラクになり、ウマい人は厳しくなるな。
805名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:13:47 ID:vJE58l4C0
不思議シリーズはROMカセットで随時セーブしか認めないって時期が俺にもありました。

ってかんじで多分もうすぐ慣れるんだろうと思う。
レベル上がってようがモンスターハウスで瞬殺されまくったりするだろうし。
806名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:15:43 ID:kRWDsaKVO
>>801
そういう文句を言う奴が実はアイテム捨ててませんなんて自己申告するか疑問だが
807名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:16:53 ID:YvUT1XGf0
>>805
オレもそう思ってる。運が悪ければ地雷→落石コンボで死んだりな。
808名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:18:04 ID:SdsNxLsXO
レベル継続って単にルールが追加されただけだよね
しかもバランスがとれているかどうかなんてやってみなければ分からない
809名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:19:16 ID:XdITqHwE0
>>804
敵のバリエーションを多くして味方の能力UPを無くすって事だろ
810名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:23:12 ID:DAMVUT5UO
>>804
それもいいけどそれだと結局レベル上げと変わらなくなるからな〜。
俺が思うのは数こなせば上がる成長要素は廃止。
パワーアップは装備と落ちてる草だけ。
レベル上げに時間使わない分純粋に戦略に時間が割けると思うんだよな。
811名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:27:25 ID:ID7HPdAc0
めんどくさくなるのは間違い無い 単純作業ゲー
812名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:29:22 ID:Ow74PlSA0
元々シレンなんか暇人がやるマゾゲーじゃん
いまさらルール増えたからってなんともないだろ
813名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:30:16 ID:XdITqHwE0
>>810
同意
そもそもドラゴンクエストに多くのRPGが影響を受けすぎているのが問題
頭使わない作業でクリアできるとかバカバカしすぎてやってられん
814名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:31:12 ID:XdITqHwE0
>>812
それはむしろ普通のRPGの方だろ
815名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:47:56 ID:JBmYszQb0
もう継続制って聞いて一気に買う気うせたよ
816名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:49:51 ID:JBmYszQb0
シレンだけはきたいしてたのに
817名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:50:07 ID:YvUT1XGf0
>>810
相当シビア、っつーかゲームとして成立するの?草も武器も出てこなかったら絶望的だと思うが。
近寄られたら一撃死じゃさすがに楽しくないだろ。
アイテムが悪いときは、レベル(というかHP)をちょっと上げておく、という救済措置の代わりを用意しないと。
818名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:55:48 ID:gKtBKVEEO
つーかここで馬鹿の一つ覚えみたいに猫3を例に出す奴は本当に猫3やってんの?
異世界のバランスが悪いのはなにもレベルの上がりが遅いからじゃないだろ
819名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:58:00 ID:P9gnUAHR0
異世界は敵の攻撃力が高すぎる感じがする
スライムベスに4ダメージ
いたずらもぐらに7〜8ダメージ
ももんじゃに10ダメージ

こんぐらいだったと思ったが
序盤なのにダメージ食らい過ぎだと思うよ
820名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:01:14 ID:DAMVUT5UO
>>817
確かに。
まあ初期HPを高めにするなりアイテムは多めに出すなり最適化するし
敵の強さもそのシステム前提で作るから難度的には問題ないと思う。
ただ進んでも自分があんまり強くならない故に
一時的な俺つぇぇ的な爽快感に欠けるのは致命的かも知れないな。
色々考えてみて
何だかんだで従来のシレンは理にかなったシステムだったと改めておもた。
821名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:02:42 ID:bs5iUkzD0
難しいか簡単かの話じゃなくて、
ゲームを構成する柱の一本ひっこぬくから違うゲームになっちゃうって話でしょ。

レベル継続型のはいっぱいすでにでてて、去年もでてて、
おととしでたリメイクでお茶を濁してたようなシレンが好きな人からはそりゃ文句でる。

つうか本当にチュンとセガの考えてることが良くわからん。
この流れならむしろ売り上げ落とすよ。
822名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:11:28 ID:HDkjncQz0
ポケダンのノリで入ってきたユーザーが絶望しない程度の難易度なんだろ。
ファミ通記事読んだけど、レベル1からのダンジョンもあって従来どおり楽しんで頂けると中村は言ってるよ。
823名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:14:01 ID:DGeNLgMG0
アメンジャやヒマガッパ並の新モンスターが追加されてるなら
レベル継続でもワクワクなんだけどな

有名所のネタダンジョン「夢の花園」を収録しましたってアナウンスあったら
みんな買うでしょ
824名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:14:39 ID:FEBn4QGr0
>>821
今落とすか将来落とすかの違いだよ。
一度は模索してみないとならない事をやってみるのがたまたま今作だっただけさ。
今回変化するならその変化がずっと続くとも限らないし。またすぐ戻るかもよ?
825名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:20:23 ID:9PSMiZOu0
従来どおり楽しむならレベル継続なしでいいだろ
どう考えたってシステム的にレベル継続がいいからレベル継続にするってわけじゃないから反対してるんだよ
いいゲームになる確率なら確実に継続なしの方が高い
826名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:20:46 ID:EVtKwLEn0
レベル継続制は嫌だけど、100歩譲って売る為にそうしたと評価しようにも
RPGが飽きられてる時代だからなぁ…

レントンとか上手くやってるのを見習ってさ、
DSシレンでフェイの問題集がメインで、ついでにLV1からダンジョンが3,4個&倉庫があるって
程度のゲームを出してみたらどうだろう。
新規に受け入れやすいと思う。懐古もそこそこ喜ぶし、制作費もかからんだろ。

今は短時間でも遊べるゲームの方が、受け入れやすいよ。
ストーリーが売りだとか、レベル継続だとかより、よっぽど新規の客が
入ってくると思うんだけどな。

シレンって初代が出た当時は、RPGが売れてる時代だったからRPGとして
宣伝したけど、ゲーム性的には必ずしもそうじゃないと思う。
827名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:33:37 ID:YvUT1XGf0
全リセ99Fダンジョンを1つ、その他にプレイヤーでは実現できない縛り(ワナ師の腕輪等)ダンジョンを3つ。
これくらいあればシレンジャーも文句は言うまい。
シレン3にはDLダンジョンがあるらしいし、今からでもチュンに要望送ってみてはどうか?
828名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:42:46 ID:bkvBDji90
レベル継続だから売れるとか、そんなわけないじゃん。
このご時世にゲームシステム調べてゲーム買う奴なんて殆どいないんだぞ、馬鹿か。

ポケダンとかチョコボが当たったから
不思議のダンジョンシリーズがレベル継続だと思ってる人が大量流入してくるという現状なんだ。
そいつらをいきなり中古屋に行かせるか、とりあえずクリアまで楽しませるかという選択があってさ、
今後シレンシリーズの展開を考えたら、とりあえずクリアさせて、
その中の何人かがレベル破棄の面白さに気づくのを待つものありなんだ。
829名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:43:16 ID:OkvpmooM0
てかクリア後には今まで通りのダンジョンはいくらでもあるだろう
830名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:49:23 ID:rJ72k5IcO
中村社長も、文句ばっかり言ってて買わないシレンジャーさんより、
一度に2本買ってくれるポケモン大好きお子さまのが好きだろうなぁ。
831名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:49:30 ID:0yx4bsQr0
てか全てのダンジョンがレベル継続みたいな前提でレスしてる奴なんなの?
832名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:51:51 ID:gKtBKVEEO
>>819
そう、そういうのもあるし

ゴーレムみたいに飛び抜けて強い敵がいたりそもそも異世界は便利なアイテムがことごとく出てこない
だったらそういうの見直して16〜20Fはゴーレムを削除するとか命中率が低いから必中の剣を手に入れやすくするとか合成が出来ないと話にならないからポムポムポムを出すとか
こういうの弄った方が単にレベルが上がりやすくするよりずっと面白くなるだろうが
そんなことも分からずどこがシレンは「頭を使う」だよ、それとも周りが言ってるから流されて言ってるだけ?
ねらーの性質的に後者っぽいが
833名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:54:58 ID:9PSMiZOu0
堂々巡りで話にならん
レベル継続が継続なしより優れてる点を箇条書きにしてくれよ
834名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:55:31 ID:YvUT1XGf0
>>831
・メイン部分(エンディングまで)をプレイするのがダルい。
・レベル継続を前提とするバランス調整によって、全リセダンジョンのバランス崩壊が心配。
従来シレンファンの文句はこの2点に尽きるだろう。
だから、ここで文句言ってないでチュンに要望出せよ、と進言してるわけだが…

オレはどんなのが来ても楽しむ自信があるし、製作者に物申すのはナンセンスだと思ってるから何も言わんが。
835名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:59:58 ID:bkvBDji90
>>833
ポケダンとかチョコボに慣らされたユーザーが
「不思議のダンジョン」ということでシレン3を買った場合に
批判記事をamazonやらレビューサイトに延々と垂れ流す。

今後のシレンシリーズの存続とかを考えるなら
チュートリアルぐらい誰でもクリアできるようにするという選択も
致し方ないかと思う。
836名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:02:58 ID:FEBn4QGr0
>>828
レベル継続だから売れるって言ってる奴は少ないよ。
レベル継続部分があれば食わず嫌いされる確率が減るだろうってのが多い。
837名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:03:02 ID:EVtKwLEn0
ポケダンの層が期待できる売り上げは、チョコボが限度だろうね…

その層限定ならチョコボ<シレン3な、売り上げになる理由が
一つも思いつかない。
シレン2リメイクとかなら違ったとかも。
838名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:36:27 ID:EVtKwLEn0
チョコボは売り方は上手かったよ。音楽で懐古層に媚びて、
キャラデザはWii受けが良さそうな感じで、ぶつ森やポケモンファンにも
受けが良さそうだけど、ヲタに人気のある声優使ったりもしてる。

それでも、売り上げ的にはパっとしない。
PS黄金期とはいえ、100万売ったこともある知名度のあるシリーズなのに。

残念だけど、ポケダンはポケモンだから売れてるんだよ。
ポケダンから、不思議なダンジョンのファンは、ほとんど生まれてないよ。
839名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:48:09 ID:HDkjncQz0
そこまでネガティブに考えたらなにも遊べなくなるだろうw
840名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:57:47 ID:OkvpmooM0
とりあえずはクリア後のダンジョンさえ良ければ別に良い
ただ今回の継続で新規が増えなかったら従来通りに戻してくれ
841名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:05:44 ID:TL2yIPCL0
そもそもポケダンの恩恵受けたきゃ
DSで出せと
842名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:10:09 ID:QHWOV+vH0
ネガキャンしてるPS厨ウザイなw早く死ねよ
843名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:16:29 ID:XdITqHwE0
むしろ褒めてる奴こそシレンの売り上げを落としたいGKだろ
844名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:18:47 ID:4MN1EvZj0
ポケモン板のお子様は、
シレンジャーを忌み嫌っているしな。
845名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:27:20 ID:QHWOV+vH0
褒めてる奴なんて殆どいねえしw
チンカスPS厨の工作はアマでやってないけどレビューとか厨丸出しでウザイしなw
846名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:44:53 ID:sK5o9mU70
>>842
シレンジャーにとっては
レベル継続・非継続は死活問題なんだよ・・・。

俺は、最終的にLV1ダンジョンもちゃんと遊べれば良い派だが、
それでも不安な気持ちは良く分かる。
847名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:58:09 ID:9gLxN1Bj0
レベル継続制はありえんて
848名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:00:21 ID:rJ72k5IcO
シレンって、敵の数少ないよね。
継続ダンジョンはきついかもなぁ。
849名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:08:50 ID:Ny2Jp6nl0
レベル継続ならチョコボの不思議なダンジョンと同じく糞ゲーになる可能性が極めて高いw
850名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:11:02 ID:N4CY95qG0
つーか実験的な試みは、シレンDSでやれよなー。

糞移植するくらいなら、「初代シレンをレベル継続制にアレンジしてみました。」
の方が、信者も初心者もよっぽど納得いくだろ。
851名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:24:04 ID:H1BRjjZLO
>>849
Wiiのチョコボは良ゲーだぞ
852名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:25:58 ID:H1BRjjZLO
>>838
PS時代に100万も売ったから「売れなくなった」んじゃねーかw
853名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:28:50 ID:0XAdFSdr0
>>851
あの程度で?
SFCシレンやアスカと比べたらゴミゲーじゃん
854名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:32:52 ID:+fslyXpe0
>>851
俺やってないから詳しく知らんが良ゲーって言ってもポケダンと同じくシレンと別ゲーと考えれば良ゲーとか
ダンジョン部分はともかくミニゲームは楽しいとかそういう良ゲーでしょ
シレンっぽいのがやりたい俺としてはもっと不思議がないってだけでもう無理
855名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:35:49 ID:Ow74PlSA0
グラフィックがしょぼくて簡素なのも問題だろ

消費者はシステムなんか関係ない。見えるところが重要なんだ。お得感が大切なんだよ
そのためには等身を上げるには俺は大賛成だし。
コアも新規も楽しめるためにストーリー(レベル継続)追加するのも大賛成だ
楽しめる要素は多ければ多いほどいい

つーかグラが地味なんだから値段が高すぎるんだよ
ここを解消するには64シレンのリメイクを2800円で売り出す。
これでユーザーをふやせばいい
856名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:37:01 ID:sK5o9mU70
>>852
だな。
FF8の次にFF9の売り上げが100万近く落ちたのと同じ効果だな。
しかも、間を空けすぎだしな。チョコボの場合。
内容はともかく、企画が滑ってたな。
857名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:39:42 ID:sLaMoRiJ0
なんか最終ダンジョンだけあれば十分な人も居そうだな
858名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:41:33 ID:SdsNxLsXO
良ゲーの定義って曖昧だな
859名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:42:04 ID:sK5o9mU70
>>855
リメイクって・・・VCなら1000円程度だろ・・・。VCにしろや。

つか、この手のシリーズが売れなくなってしまってのは本当にレベル非継続制の
ためなのか・・・考えて欲しかったなあ。
確かに本編中にもLV1ダンジョンがあるのは分かるが、完全に独立していてもらいたかった
って思うやつもいるだろ?
860名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:47:19 ID:DAMVUT5UO
>>858
結局それぞれが満足するかどうかだからな。
定義はないとも言える。
一般的には買って損したと感じなければ良ゲーかな。
861名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:47:27 ID:H1BRjjZLO
>>853-854
えーとね、ダンジョンRPGってのは、既に一つのジャンルになってるのよ。

シレンが遊びたいって言ってる奴は、他ジャンルに例えるなら、
ドラクエが遊びたいと言ってるんであって、RPGが遊びたい訳じゃないって事を自覚してない奴が多すぎるんだよね。

ドラクエとメタルマックスを同じゲームとして比較するようなモンだし。

ジャンルが一緒だからといって、同じ楽しみを求めるのはアホだろう。

シリーズが違うからこそ、様々な楽しみを受け入れるのが一番幸せだよ
862名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:48:02 ID:SdsNxLsXO
売るためじゃなくてクリアして貰うためだと思うよ
ストーリークリアの為にどこでもダンジョン(レベル1から)を利用するのを想定してるようだし
そこで慣れてもらってからが本番にトライしてもらうつもりみたいだね
863名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:49:52 ID:mRg+gJrV0
文句のある奴はネットハックやれ
シレンなんぞ温すぎる
864名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:50:07 ID:e6f9C4wL0
アスカなんてバランス放棄した理不尽なクソゲーじゃん
一部の池沼しかマンセーしてねーよw
865名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:52:48 ID:H1BRjjZLO
そもそもシレンはレベル継続は大した問題じゃないんだよなぁ。

死んだときのショックって、レベルが1になるからショックなんじゃなくて、
鍛えに鍛えたアイテム消失がショックなんだし
866名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:54:47 ID:sK5o9mU70
>>865
いや、普通に両方ショックだけどね。
序盤で洞窟マムルだして、一気にレベル上げたり、
知恵と工夫で、普通よりレベルをあげたり出来るのがシレンなんだよ。
867名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:55:13 ID:bkvBDji90
別にストーリークリアした後にガチのダンジョンあれば良いけどなー
シレン64の築城とか全然おもしろくなかったし。
ストーリーモードが期待はずれなのは今に始まった事じゃない。
868名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:59:17 ID:H1BRjjZLO
>>866
工夫次第で普通より簡単にレベルが上げられるからこそ、
いくらでもやり直しがきくからショックなんて無いんだよ。

レベルをマックスに上げるまで100時間かかるゲームと、1時間かかるゲーム、
レベルが1になってショックなのはどっちかというと前者だろ。
もともとシレンはレベルが上がりやすいし。

逆にシレンのアイテムを鍛えるのは、時間もかかるし運も必要。だから消失がショックなんだし
869名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:00:20 ID:sK5o9mU70
>>867
それに尽きるけどね。
何信者でも沸点低いもんだからね。
この情報だけで買い控えが起きるかもしれないことをチュンは覚悟したほうがいいな。
ファミ通の取り扱い方もまずかったかもしれんが。

まあ、実際、ゲンキンなのも信者だから、クリア後ダンジョンさえ面白ければ、
売れるんだろうがね。
870名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:03:18 ID:XdITqHwE0
>>865
ショックとかが問題じゃないんだよ
レベルさえ上げてしまえば満腹度やアイテムを気にしなくても
進めてしまうのが問題だ
871名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:05:47 ID:H1BRjjZLO
>>870
だからその辺は上手くバランスを調整するでしょ。

チョコボだって、レベル継続だからこそ、シレン以上に意図的にレベルを上げようとしないと、
あっさり死ぬバランスになってたし
872名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:06:56 ID:9PSMiZOu0
もうなに話たって無理だって
絶対に噛み合わない
873名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:07:27 ID:+fslyXpe0
>>865
レベル継続ってことは初代シレンだとテーブルマウンテンを1回クリアする分しか楽しめないってことだぜ
99階ダンジョンしかやらない人ならともかくTM何度も潜ってる俺にはたいした問題だよ
874名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:08:24 ID:H1BRjjZLO
>>873
その度に最初からプレイすれば良い
875名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:09:02 ID:I4JdoNHj0
めんどうくせぇw
876名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:09:24 ID:SdsNxLsXO
レベル上げても腹は減るんじゃねーの
877名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:09:32 ID:sK5o9mU70
>>871
まあ、確かにシレンのバランス調整はうまくできていて、
序盤で強い武器や防具を手に入れたとしても、それだけで上手く
進めないようにはなってるからな。
俺はチュンを信じてはいるんだけどね。
878名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:12:05 ID:Ow74PlSA0
チュンを信じろ。シレンはぶっちゃけ最後の砦だ。
会社の存亡がかかっている1作だ
これがこけたら下請けにまわるしかない。シレンどころか他も凍結だ

今のところアマゾンなんかではかなりいい感じだ
879名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:12:13 ID:FEBn4QGr0
>>859
いや、今までのキャラで釣って無理矢理にでも非継続型に触れさせて
そのうちの何割かをシレンに呼び込むっていう手段が無くなったから、
新たに客を釣れるキャラで非継続型のシリーズを立ち上げてシレンに繋げるか、
今回みたいにシレン自体に継続型からの橋渡し部分を含めるかの手を打たないと
いつかジリ貧になるとの判断かと。
シレンに完全な非継続型での独立を望むとするとキャラで釣る新シリーズ立ち上げの
方になっちゃうだろうから、まずはシレンに橋渡しを内包する方を試したと。
ただ、いきなり本編でやらないで一度外伝で試せばいいじゃんってのはあるかも。
880名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:12:23 ID:+fslyXpe0
>>874
むちゃ言うなw
俺はTMと最終問題を交互に潜りたくなるのにその度に全クリしてはデータ消すとかできんわw
881名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:14:05 ID:H1BRjjZLO
>>880
つSDカード
882名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:17:43 ID:sK5o9mU70
ああ、そういえば、ダンジョンをDL出来るシステムがあったっけな。
この機能だけでも買いだと思ってるよ、俺は。
883名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:18:40 ID:hCDbrNhR0
これを知らずにAmazonで予約したが、キャンセルすべきか否か。
でもたくさんあるダンジョンのうちストーリーモードだけケイゾク制なら
それだけちゃっちゃと終わらせるからいいんだけど。どうだろ
884名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:19:01 ID:uhCLVPdd0
セーブデータ消せとか擁護派は頭おかしいとしか思えない
どう考えたって今までやってきた人間には利益がない
885名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:22:05 ID:sK5o9mU70
とっとと(ストーリー上に点在する)LV1からダンジョンやどこでもダンジョン、
ダウンロードダンジョン、これらの詳細を明かさないと荒れる一方だから、
ホントお願いしますよ、チュンさんよ。
あと、モッサリ動きが改善されたかも。
886名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:23:01 ID:H1BRjjZLO
>>884
だから今まで遊んでいる身からすれば、新しい楽しみに期待してるよ。
前と同じ楽しみを求めるんなら旧作を遊べばいいんだし。

つまらなくなったら叩けば良い
887名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:23:39 ID:uhCLVPdd0
だから全然新しくないじゃん
何が新しいんだよ
888名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:24:21 ID:HDkjncQz0
>>883
一応ファミ通記事によるとゲーム後半に、レベル1から始めるどこでもダンジョンてのがあるみたいよ。
ストーリーモードはレベル継続前提で作ってあるから最初から強い敵が出てきたり、難度も高くなってるとは書いて
ある。
889名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:24:25 ID:SdsNxLsXO
公式も出来てないし開発遅れてたりしてな
890名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:26:34 ID:sK5o9mU70
>>887
キャラチェンジパーティ制のことだな。
NPCが常時二人つき、プレイヤーキャラを切り替えながら遊ぶのが近作
の一つの売り。
まあ、ストーリー中だけだと思うけど。
891名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:27:04 ID:+fslyXpe0
>>886
レベル継続で新しい楽しみが生まれると思ってるの?
ポジティブだな
892名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:28:00 ID:H1BRjjZLO
>>887
マンネリになり気味だったのを、システムを変える事により
新しい戦略を考える事が新しい楽しみ
893名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:29:54 ID:SdsNxLsXO
レベル継続なんて一要素に過ぎないじゃん
894名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:29:59 ID:H1BRjjZLO
>>891
チョコボがレベル継続だったけど、戦略も豊富で楽しかったからね
895名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:30:22 ID:Ow74PlSA0
文句ばっかり。やりもしないで恥ずかしい奴ら
896名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:31:01 ID:FEBn4QGr0
>>883
気になるなら様子見して年季の入ったシレンファンのレビュー待ちの方が
いいんじゃないかな。様子見する人少なくないと思うんで発売即売り切れは
無いと思う。
897名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:35:17 ID:uhCLVPdd0
ダンジョンシリーズはほとんどレベル継続になったから新しくも何もないだろ
戦略も糞もあるか
898名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:37:54 ID:2PxiaKXI0
レベル継続可能なダンジョンもあるってだけでしょ

こんな些細な変化にも噛み付くような信者が
シリーズを衰退させていくんだろうな
899名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:39:05 ID:SdsNxLsXO
まあ本スレは沈静化してるね
900名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:43:43 ID:I4JdoNHj0
>>898
レベルリセットなダンジョンもある。 だな。
901名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:43:52 ID:H1BRjjZLO
>>897
シレンでは初めてだろ。
だからこそシレン流の新しいバランスが楽しみなんだよ
902名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:45:18 ID:kRWDsaKVO
つーか普通に考えてアイテムで上げたパラメータはリセットだろ、データ継続じゃないんだし
恩恵は行動ターン数が増加するとか回復アイテムの出現運に
左右されにくくなるぐらいじゃないの

それだって結局レベル付近の階に行けばなくなるんだから
そんなブーブーいうことでもないだろ
903名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:55:08 ID:TL2yIPCL0
「ストーリーモードはレベル継続と
非継続が選べます」にすればいいじゃない

なんで嫌がるファンが多い決定を
そんなに支持できるの?
904名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:59:10 ID:+fslyXpe0
>>898
些細っつーか一番の根本だろ
俺は回復の壷が出ようが背中の壷が出ようが、ペリカンが出ようがマゼルンが出ようが
ペンギンが出ようがリストラになってようがどうでもいいけどレベル継続は反対だわ
905名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:02:52 ID:uaSYhZNu0
トルネコ3のスタッフが作ってるってマジか?
トルネコの失敗から学習してくれてればいいが・・・
906名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:11:39 ID:gdcqdgz90
ちなみにアスカ作ったチームはサクラ大戦DS作ってるみたいだな
アホかよw
907名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:14:42 ID:kN4tlAueO
あ〜あ、ゆとりゆとり
まあWiiユーザーにはぴったりだな
908名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:28:53 ID:iQArrxeE0
てかゆとりも玄人も遊べるゲームってすごいんじゃね?
909名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:34:51 ID:ENQ6p4f7O
>>908
ミスるとチョコボになるから難しい
910ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/01/20(日) 20:20:03 ID:y7Ytnr7L0
時忘れにおけるダンジョンってカード収集のためのものだし
911名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 20:47:55 ID:bkvBDji90
ストーリーモードやらなきゃ良いだけじゃね?
912名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:01:43 ID:/Tx+3sCb0
 
913名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:02:03 ID:/Tx+3sCb0
本当に最悪だよ!レベル継続制とか
914名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:09:24 ID:HnUJ8CXO0
ゆとりゆとり言ってる意味がわからんな
今まで武器を鍛えれたんだから
大した変更じゃないのにな
915名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:30:16 ID:/Tx+3sCb0
ゆとりゆとり
916名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:33:04 ID:/Tx+3sCb0
ゆとりすぎ
917名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:33:24 ID:VKHmSvV00
所詮コアユーザーなんて声ばかりでかくて金落とさないからな
918名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:52:24 ID:n0Up6F9Y0
ストーリダンジョンをレベル継続性にされたのは痛いかなあ。

ディープなシレンジャーな人はストーリモード後からが本番だというけど
個人的には初代にせよ64にせよアスカにせよ一番楽しめたのはやはり
ストーリモードの部分だと思う。(64の城作りはちとあれだったが・・・)

確かにそれ以降の方が時間はかかるけど本当にそれを楽しんでやってたかは微妙。
ストーリモード以降の高難易度ダンジョンって、作業的なとこで時間がかかる部分が多いし。
919名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:04:30 ID:1lMf8WRO0
勝手なこと言ってるのは重々承知なんだけどDSシレンやポケダンやで小金(大金?)を
稼いでそれを元手にコアの方を向いたシレンを本気で作ってくれることを期待してた人は
結構多いと思うな。二つは別個のものとしてね。
たしかにライトは見向きもしないかもしれないし大して売れないかもしれないが
元祖不思ダンのチュンここにありってのを見せてくれればちゃんと人は付いていくよ。
そもそもライトとコアの両方を満足させられるソフトなんてものに懐疑的なんだけどね。
920名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:08:24 ID:Q4ljW1CJ0
コアを満足させるよりライトに手にとってもらう方が難しいし重要だと判断したんだろう
921名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:16:30 ID:NrqCP/sM0
>>918
自分もその口だなぁ。
ま、初代シレンの頃は
「クリア後からのがやり込み甲斐ある!」
ってテンション高かったけど、
毎作毎作、クリアからが本番の空気が見えてくると、
作業的になるんだよなぁ。

つうか「ストーリーモード後からが本番」て、
シレンが始めた悪習っぽいなぁ。
これに走り出すと、シリーズが収縮して行くような気がする。
922名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:17:23 ID:MSV5AWmH0
そもそも倉庫システムがぬるいんだよ。
初代からストーリーモードは救助策が施されてるんだから
今更レベル継続になったぐらいでガタガタ言うんじゃねぇ。
923名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:18:38 ID:N4CY95qG0
いや、とっととクリア後に行きたい人は、継続性だと、
ストーリー部分が必然的に長くなるから、苦行の時間が増えるんじゃないかな。
924名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:22:27 ID:HnUJ8CXO0
最終やるためにストーリー苦行なんて思うやつっていないだろ
ストーリーはおまけみたいな物だが十分楽しめるぞ
925名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:35:16 ID:rwrytnhf0
とりあえず「俺は継続なしよりありのほうがいい」ってやつはいるのか?
ライト層が入ってきやすいとかの理由は抜いて、純粋に自分だけが楽しむことにおいて
926名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:40:08 ID:XdITqHwE0
>>871
要するにレベル上げるのが面倒くさいんだよ
レベルを上げるために同じ階に留まるかそれとも進むかに戦略性を感じたい
927名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:46:09 ID:HnUJ8CXO0
>>925
俺はレベル継続とレベルリセットはどっちも好きだけど
シレンで両方楽しめるようになったから有りの方がいい
928名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:47:01 ID:MSV5AWmH0
>>925
レベル上げの必要が無いダンジョンならレベル継続でも良いよ。
より早くクリアして最終ダンジョンに行ける。

逆にレベル上げ必須のダンジョンだったりしたら積むかもしれない。
929名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:57:52 ID:HnUJ8CXO0
>>928
敷居下げようとしてるのにレベル上げ必須だったらアホだな
まあ必須ってダンジョンでもうまい人は上げずにクリアできちゃうんだろうな
930名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:04:56 ID:Ow74PlSA0
ワーワー言って結局買うんだろw
931名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:09:15 ID:vcSbBxmr0
猫3の継続性はnotゆとり

シレン3の継続性はゆとり

でも継続性を叩く時は猫3のバランスを引き合いに出します。
932名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:30:24 ID:I4JdoNHj0
本編の難易度でもアイテムを集めないと厳しいつってんだから、
レベル上げるか倉庫を使うかするハメになるんじゃねーかと危惧する。
933名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:29:13 ID:0GxQaZTe0
>>930
アイマス信者じゃあるまいし様子見は多いだろ。
934名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:03:25 ID:fUS0i0dX0
>>931
レベル継続とレベルリセットをごっちゃにすんな。
猫3が叩かれてるのは異世界が理不尽、作業ゲーになったことであって
レベル継続ダンジョンが難しいなんて誰も言ってねえよ。
935名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:25:36 ID:uoASguRE0
継続→ゆとりゲー
リセット→経験値テーブル高すぎのマゾゲー
結論:全員離れる

なんて事にならなければいいが
936名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:47:58 ID:kJ13Ag+CO
二兎追う者は一兎をも得ずってやつ?
これが失敗してシレンの根幹を乱して終わりってのだけはやめて欲しいもんだ
937名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:26:22 ID:3GgG9Rc3O
レベル継続とリセットで別のレベル曲線を用意してるなら不安はないんだが
そこらへんはあまりにマニアックで多分買うまで謎なんだよな。
どうか別々に用意してますように。

リセットでレベルが全然上がらないと困るからな・・・
938名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:04:32 ID:O+DLPbrE0
>>937
上や他のスレでも話題になってたけど、
記事などを見る限り、少なくとも経験値テーブルはシレン2とほぼ同じっぽいんだよな
獲得経験値64でレベル4、53572で30まで行ってるし
別々かどうかはともかく、リセット制だと全然上がらないってことはないんじゃないだろうか
939名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:58:45 ID:EJWsxmk+0
レベル継続で進んでいたライトユーザーが
クリア後の継続なしとかまでやってくれるんだろうか
今までのように序盤から自分が上手くなっていくこともできず、そこでいきなり投げ出されるわけでしょ
940名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:00:54 ID:PZIsXEXH0
>>938
敵の経験値次第だからなあ。
テーブル関連を完全に旧来のままで、主役3人の経験値を
別々にすることでレベルバランスを調整してると良いかも?
941名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:32:32 ID:ZSsIfb9e0
結局従来のゲーム部分はほぼおまいらの希望通り

そしておまけのストーリーレベル継続システムがついただけ、になりそうな感じだなw
942名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:24:28 ID:ZSsIfb9e0
サード製続編年末ゲームの推移をみておこうか

チョコボ=メーカー目標10万=ただいま12万まだまだ伸びあり
バイオUC=メーカー目標15万=ただいま22万まだまだ伸びあり

どちらも先細りの外伝であるのにもかかわらずwii市場ではかなり伸びている
シレンはどこまで伸びるのか。かなり期待が持てるところだ
943名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:47:06 ID:hOVNF5R1O
ポケダン2の攻略本って、広辞苑より厚みあるのな。
お子さまって、すげー。
多少でも参入してくれないかね。
944名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:38:16 ID:qfZNm0TT0
>>939
レベルが継続するだけなんだから、学習しないと結局は先に進めないだろうよ
945名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:35:53 ID:SbzKDBb50
レベル継続だと番付どうなるんだろうな?
ポケダンって番付あったっけ?
946名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:06:32 ID:wP6oSbCF0
最悪じゃんレベル継続制って
こんなのシレンじゃないよ
947名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:10:30 ID:8ljA7UnO0
>>939
結局初心者にレベルリセット型をやらせるための
間口を広くして敷居を低くするアイデアがなければ、やらないだろうね。
948名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:30:34 ID:Vt2R/7Qp0
不満がでるだけ、みんな儲なんだな。

自分はどうでも良くなったよ。ワゴンか中古で安く買って、
糞だったら売ればいいだけ…
949名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:38:15 ID:iXzLSm9N0
>>939,947
当然ストーリー途中に通らなきゃならないリセット型のも絡めてくるでしょ。
アクセント程度の短いものだろうけど。
じゃないとリセットされるシステム自体がブランドになってるシレンに
わざわざレベル継続を採用した意味が無い。
そこで新規の人にリセットタイプうざいと思われたらシレンに未来は無いし
こういうのもいいなと思わせることができたらチュンの勝ちだし。
950名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:38:41 ID:wsp/XNFx0
最悪だよ!!
951名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:40:09 ID:SbzKDBb50
STGでパワーアップ保持モードがあったSS版銀銃みたいなチューニングがはたしてシレンでも可能なのか
お手並み拝見ですな
952名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:40:43 ID:wsp/XNFx0
許されるわけ?
953名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:44:54 ID:L7fRMbgC0
age厨が中身の無いネガキャンしてもスレ伸びないよwみんなシレンが好きだし
954名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:45:28 ID:7UUf+ru90
つーかシレンのLvなんてあってないようなものだと思うんだがね
どう考えてもLvより装備が重要だし
955名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:48:13 ID:XOKO3k0i0
シレンが好きだからこそ嫌なんだよ継続制は
956名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:57:42 ID:2hRZCsj/0
だよな。ぬるげーを自ら縛ってクリアーするのもなんか違うし。
957名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:05:43 ID:nkp9VKrO0
ソニー戦士にとって絶好の叩き材料なんだろうな
958名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:13:28 ID:vPPjOA030
ゆ・と・り!ゆ・と・り!

でもレベル継続を導入したのはPSハードが先でした
959名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:18:58 ID:XOKO3k0i0
チョコ簿だけやってろって感じ
960名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:22:21 ID:du4tUuvB0
サクラ大戦だけやってろって感じ
961名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:35:17 ID:oLudsp4M0
任天堂どうしてこんなにおかしくなっちゃったんだろ?
962名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:40:15 ID:SvT1BQ/h0
別にレベル継続でも良いけどさ
それで、レベル1に戻るダンジョンのバランスが
おかしくならないか心配だ
963名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:45:48 ID:oLudsp4M0
>>962
間違いなくバランス悪くなるんだろうな
964名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:46:46 ID:Oh28xB1S0
別ゲーと被るような安易な新規取り込み仕様にし、その変更理由は何かと言えば「ドラマ性が増すため」「ストーリーを最後まで楽しませるため」
そして「従来ユーザのための要素も用意している」と言って出して来た案は過去やってダメダメだった物であり、それに対しての言及は何もなし。
これで叩かれない方がおかしい。

>>961
何故そこで任天堂が出て来るんだよキチガイ
965名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:49:28 ID:2hRZCsj/0
任天堂ででるゲームはぬるいからな。難易度が超魔界村、プリンスオブペルシャくらいのゲームは欲しい
966名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:50:05 ID:ZSsIfb9e0
叩いてるのはここの少数のアホだけだろw
967名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:55:18 ID:oLudsp4M0
少数じゃねえよ
968名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:58:47 ID:nkp9VKrO0
>>967
確かにGKが叩きまくってるから少数じゃないなw
969名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:05:03 ID:SPhXtjDD0
任天堂が悪いのではない
「レベルさえ上げればクリア出来る」を否定するためのwiiなのに
チュンが空気読まずに
「レベル継続にすれば子供も着いてくるだろ」
とか思っちゃったのが原因だ
レベル継続のRPGのブームは去ろうとしているのに・・・・・・・・・・・・・
970名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:09:30 ID:YlZsj6RS0
任天堂じゃなくてチュンソフトだろ、どこいってもボロクソに叩かれてるし
レベル継続、シナリオ重視の“ほうが良い”と言ってる奴は全くいなくて
いるのはシレンの擁護派ではなく単に保守派を叩いて悦に浸ってる人間だな
新規獲得だ、コアは害悪だとそればっかで話にならん

そういや伊集院のラジオが今日だったな、ちょっと楽しみだ
971名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:15:09 ID:nkp9VKrO0
叩いてる奴って難易度調整がダメになるとか
やらないと分からないことを
絶対なるような言い方でグチグチ言ってるだけじゃん
972名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:23:07 ID:hOVNF5R1O
叩いてる奴は買わないからなぁ…
973名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:23:10 ID:du4tUuvB0
>>971
まったくだ。普通にwktkしてりゃいいのに深読みしすぎだよ。
974名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:30:41 ID:vYE6ZoDl0
>>16でこのスレの結論出てるじゃんw
975名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:36:11 ID:RLX1KJrw0
なんかちょっとがっかりだよ
976名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:39:23 ID:Vt2R/7Qp0
文句は言うなって事か…
チュンの戦略とかなら語ってもいいの?

ゲームの売りが散漫になってるのはヤバいんじゃないかな。
ストーリー&ムービーが売りで、テンポも損なわれず、ゲーム性も素晴らしい
なんて前例は本当に少ないし。
今は何か一つに特化したゲームの方が、分かりやすいから手にとりやすいと思う。

個人的な事を言うなら、自分はライトよりのシレンユーザーだから
「難易度高いダンジョンもあるから、安心してね」、と言われてもピンとこないな。
この会社、ポケダンユーザーと、一部のコアなシレンユーザーしか見えてないのかも?って思う。
977名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:50:42 ID:ym6XIpwf0
>>965
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |      超魔界村
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
978名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:54:17 ID:MbAesZtUO
どうせうんこのはき溜めじゃねえか
文句だろうが期待だろうが何言おうがいいだろ
979名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:58:22 ID:nkp9VKrO0
>>978
ここで言うのはいいがアマゾンでも同じ文句言ってる奴いるんだよな
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A2BMQLI9JHRFKH/ref=cm_cr_dp_auth_rev?ie=UTF8&sort%5Fby=MostRecentReview
980名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:00:51 ID:SbzKDBb50
>シナリオ重視
実際DSシレンのシナリオ進行はゲームに慣れた人じゃないと
フラグが立ちにくくてイライラした
981名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:01:09 ID:MbAesZtUO
じゃあAmazonでそいつを止めてくればいいんじゃないかな
982名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:08:38 ID:ZSsIfb9e0
そういえばコレって
wiiに出るソフトではじめての続編ものの本編なんじゃないか?
尼のwiiソフトではずっと3位内ランクインしてるし
皆の期待も高まっている感じだな

2月は競合ソフトはDSのサクラ、世界樹がライバルだ
もぐりソフト祭りじゃなw
983名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:17:32 ID:Oh28xB1S0
DSサクラにも負けているようだが。
984名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:20:08 ID:gAP5as/q0
アホが2日前に次スレ立ててるからしっかりと使い切れよ
愚痴ならいくらでも出てくるんだろ否定派どもは

Wiiシレンまさかのレベル継続制★5F
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200670744/
985名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:26:30 ID:ZSsIfb9e0
DSサクラファンもネガしてる可能性もあるな
同じダンジョンものだしw
GKもいるし
なにかと敵が多い2月だなw
986名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:38:44 ID:MbAesZtUO
>>985
エビルデビル系はほんと怖いね
987名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:03:37 ID:/SiA300w0
シナリオ重視って要するに能動的に遊ばせる事を放棄したのと同義だから困る
988名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:07:45 ID:SPhXtjDD0
つか商売的に考えてもwiiをやる層は腰を据えてレベルをじっくり
あげるタイプのゲームをやる層じゃないから
レベル継続よりもレベルリセットの方が受ける可能性高いだろ
989名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:10:04 ID:ZSsIfb9e0
>>988
両方出来ます
990名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:17:34 ID:fUS0i0dX0
>>988
そうだよなぁ。俺tuee厨にやってもらおうとすんじゃなくてフェイの問題みたいなの
いっぱい作って一から育てろっての。
991名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:19:34 ID:eRA/glZP0
シナリオ重視wwwwwwwwwwwwwwwwwシレンでシナリオ重視wwwwwwwwwwwwwwwww
誰が求めてるのwwwwwwwwwwwwwwww
992名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:21:39 ID:0GxQaZTe0
フェイの問題作成機能とかあれば面白そうだな。
993名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:22:13 ID:Oh28xB1S0
>>990
任天堂の新規の育て方が正にソレだよな。
994名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:23:37 ID:iXzLSm9N0
育てる以前に触ってもらえない。キャラで釣る他作品が継続型になっちゃったから。
シレンのシステムに継続型が混ざるのにこれだけ反発くらうように、キャラ釣りの
継続型他作品しか知らない人にとってはシレンは違うシステムの作品。
今までキャラで騙していきなりリセット型の体験をさせてきた代わりに、今後は
継続型のシナリオがあるよ、と騙して途中でリセット型の体験をさせるしかない。
995名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:23:38 ID:/SiA300w0
まじめに不思議のダンジョンの冠で脳トレみたいな装丁のゲームだせば良いと思うんだ
996名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:25:28 ID:ooQLxQ6Y0
>>991
みんなシレンにシナリオなんか全くもとめてねぇのになぁ
997名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:25:54 ID:ooQLxQ6Y0
次スレ
Wiiシレンまさかのレベル継続制★5F
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200670744/
998名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:26:21 ID:BFbAX6vz0
つーかポケダンをレベル非継続性で作ればよかった。

まぁ、任天チェックの結果が継続性だったんだろうけど。
999名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:32:50 ID:GF6xehcF0
あれは継続性でよかった
ポケモンという客層にもあってるからな
1000名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:33:46 ID:nu47rBMiO
何で任天堂のせいになるのか分からん
どこかから口出しがあったかは分からんが、あったならセガの方があり得るでしょ
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