Wiiシレンまさかのレベル継続制、任天堂は終わった
1 :
名無しさん必死だな:
任天堂関係ないじゃん
おにぎりスレだな
やあゆとり。
レベル継続性か毎回レベル1に戻るかどちらかに固定すべきだよな
両方取り入れるのは全方向から嫌がられる
面白ければどっちでもいいです
7 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:13:28 ID:f8hX1OCE0
普通のダンジョン探索メインのRPGになったってことだよな?
そこんとこどうなの?シレンマニアは。
>>1 全て中村のインタビューに答えが載ってるじゃん
9 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:13:43 ID:+6fmoWxy0
>>6 馬鹿だな
レベル継続性のシレンなんか面白いわけねぇんだよチョコボなんだよそれは
いままでだって武器防具を鍛えるのがそのままレベル継続性だったでしょ
Wiiで出る時点で終わってます
12 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:16:17 ID:+6fmoWxy0
本当にがっかりだよシレンヲタとしては
Lv継続じゃないとクリア出来んゆとりを引き込むためじゃね?
14 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:17:51 ID:y3SkQwaX0
継続ダンジョンがあるってことじゃん
15 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:17:55 ID:+6fmoWxy0
>>13 そのせいでゲームとしては凄くつまんない中途半端なゲームになるっていう・・・最悪
16 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:17:58 ID:ZMeUPOv+0
うわあああああああああ
GB版SFC版いまだに箱取説つきで持ってる俺としては
マジで死ねよ
シレンジャーは最終ダンジョンにしか興味ありません
幅広い人に受け入れられたいなら、
ぬるくするんじゃなくとっつき易い操作にすれば良いだけ。
>>13インタビューの後半でそう書いてあるな
シレンは一貫したシビアさがないとダメだろ…
シレン終わったか
ま、現状の路線で、
アスカの完成度を超える事はこの先まず無理だしな
時代の流れかね
アスカをDSでリメイクしてくれればどうでもいいな
終わったなぁマジで終わったわ
どうせクリア前ダンジョンなんて一発でクリアできる難易度だったからどうでもよくね。
ていうかいままでのWiiのサードの売り上げからして新規ユーザーなんて引き込めるわけないんだが
シレンジャー涙目
入ったら強制的にレベルが1になる仕様のダンジョンもあるみたいだが、
朝こばみ谷で起きた時、レベルが1じゃないことの違和感はあるだろうな。
26 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:21:09 ID:QpcUAJRB0
がっかりとしか言えない
幅広い層に受け入れたいなら3とかつけなきゃ
いいのに
それでレベル継続と非継続のダンジョンではら
経験値や敵の強さは変わるのかい?
ホントにガッカリだな。
ただ、今まで大きくシステムが変化して「こりゃあ駄目だろ」と思ったシリーズでも、
何回かに一回くらいは、「これもありだ」と思えるものがあったし、
現段階ではかなりガッカリ仕様だが、評価はやってからしたいもんだよ。
コア向けに、レベル1に戻るところもあると書いてあるな
↓ここから、見てみぬ振りして「終わった」とわめく流れ
まあ上級シレンジャーは普通のダンジョンでは死なないし、もし死んでもデータ消すから問題ないよね
>>任天堂があまりにもゆとりやファミリーに媚び過ぎたせいで
任天堂で大昔から一貫してそうジャマイカ?
>>27 そりゃ違わないとバランスがめちゃめちゃになる
こんな糞ゲどうでもいい
揃いも揃って日本のメーカーは糞まみれだな。
先があるのは高難易度のバイオUCが好セールスなカプコン位か。
ぶっちゃけ、不思議のダンジョンシリーズって、
ED後が本番じゃないか。
メインストーリーは、糞長いチュートリアルだよ。
やってみたら意外とありと思うこともあるかもシレン。
でも第一報から受ける印象は決して良いとはイエン。
37 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:24:12 ID:khybAo1KO
つうか何のためにシレン出すの?
新規ユーザー対象なら別の名前のゲームにすればいいのに
で、任天堂が何か関係あるのか?
シレンジャーにとってエンディングまでは只の作業でしかないのに何を心配することがあるんだ
レベル継続と持ち込みダンジョンが嫌いな俺には拷問だな。
日本のメーカーは空気に流されてるの?
会議で、「wiiならライト向けでしょ」って感じ?
42 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:25:09 ID:y3SkQwaX0
本編をレベル継続にして、完全なチュートリアル状態にするってことだろ?つまり
43 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:25:38 ID:QpcUAJRB0
>>29 レベル1要素がおまけって最悪だと思うんだが
死にまくりOKのシレンw
「事故」の恐怖が薄れるだろ
もうみんなでPC版のアスカしようぜ
48 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:26:22 ID:9UDsby900
2ちゃんで暴れれば仕様変わるかもな
ただ、継続制と非継続制両方搭載になって、ここでgdgd言ってる自称上級者も
結局継続制にするのだろうw
レベル継続だけどシレンだからうまく調節してあるかもシレンよ
シレンだから
50 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:26:38 ID:5SNEW9jA0
別にキラーソフトってほどでもないぞシレンは
まぁキラーでも任天堂終わることはまず無い
へえ、レベル継続制にするんだ 意外だな
ぶっちゃけアスカのボリュームとバランスに勝てるのは出て来ないだろうから大して期待してない
なんつーか夜風呂に入らずに寝るような、残尿感のような気持ち悪さがあるだろうな。
死んだらレベル1になってアイテムも全部失うのが気持ち良いマゾゲーマーばかりだからな。
あふぅ
どうせ、とど狩りとかしてレベルあげるんだし、最終ダンジョン以外なら問題ないだろ
ただ、携帯アプリのシレンみたいになったらもう買わない
>>50 現状任天堂ハードでキラーは任天堂ソフトでしか無理だろう
まあ別にキラーじゃないソフトも、他ハードのキラーソフトより売れちゃってるけど
57 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:28:02 ID:oiCCxdYeO
個人的には大きな変更は楽しみであるが
今まで通りならそれこそWiiで出す必要ないし
>>52 アスカは面白いが、正直ゲームバランスに関してはかなり怪しいぞw
これユーザー完全無視もいいとこだなw
62 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:29:08 ID:gNhKkluF0
古参にこびてもウレねーンダヨ
じぶんたちがマイノリティであることに気づけ、馬鹿ども
>>56 ぶっちゃけ、任天堂ハードに限らずキラーになるのは任天堂ソフトしかないと思うぞw
余計な事をしてくれるなチュンソフト
>>52 Wiiで発売
キャラ選べる
画面が64っぽい時点でアレ?って感じだったよな
期待しようもなかったし、逆に不安でいっぱいだった
ある意味レベル継続は期待通りだったな
はーDSでアスカでねーかなぁ
新規呼び込みたいならDSでやるべきじゃねーの
配管工兄弟の不思議なダンジョンにすりゃよかったのに(笑)
むしろレベル引継ぎ前提のダンジョンにレベル1で挑んだり上級者も遊べるじゃん
>>62 サードのライト配慮ゲームは爆死しまくってる中、
好難易度のバイオだけはまだ売れてるという現実。
wiiスポやfitでついてきた新規なんてそう簡単についてこない。
最果てみたいなレベル1ダンジョンちゃんとあるんだから変わんねーよGK
レベル継続性でもあのマゾさがあればいいんだがな。
まあないだろうな。
てかライトユーザー引き込みたいならレベル継続無意味すぎ
家の母と妹GBシレンにかなりはまってた
レベル継続なしでもライトユーザーは十分楽しめると思う
>>65 DSでレベル継続のアスカが出るだけだと思う
74 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:31:05 ID:Iv7Sbzr2O
コア向けダンジョンあるならどうでもいい
裏白並のやつが3つぐらいあれば満足だわ
レベル継続はエンディングまでの話だろ?
ストーリーを一気に飛ばせてむしろ良かったと思えるかも
死ぬつもりはないが
ま、アスカを超えることはありえんからどうでもいい
チュンの開発陣がネバカン超えられるとは思ってない
>>59 アスカはゆとり用に根性の竹刀とかアイテムで解決してるし
77 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:31:33 ID:Vq+crktBO
コアなユーザーに合わせてるとクリア出来ないがな 普通の人は
どうせなら選択式にすればいいのに
>>45 ポケダン馬鹿売れでライト向けの方が受けると思ったのかもね
他のレベル継続制不思議のダンジョンシリーズが出ても、シレンは一線を画してるのが好きだったので残念だな…
一個の罠で壷割れるわ囲まれるわで総崩れ→死亡ってなるスルリが
あったのに…
81 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:32:37 ID:qride6KAO
シレンおわた
レベル継続で作りたいなら
シレンの名前使わないで
別の新作でやればいいのに
任天堂のゲームなんてもうつまらないカスwwwww
>>73 その可能性もあるな
まあ、アスカリメイクでいいんだが
それか今までのシリーズ全部突っ込んだの出してくれんかねぇ
85 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:33:19 ID:QpcUAJRB0
>>82 そういうこと
レベル継続の不思議なダンジョンなんて他のシリーズでいくらでもやればいいし
実際そういうのいくらでもでてるんだから
シレンでそれをやる意味がわからない
86 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:33:46 ID:zjCDxHefO
これは残念
>>72 その通り。複雑操作が受けないだけで、
ファミコンの頃は皆マゾいゲームに燃えていた。
とっつき易く、燃えたくなるゲーム作りを目指すべきだと思う。
どうせならATBも導入して俺に引導を渡してくれ。
レベル継続はメインストーリーだけだよな?
たぶんレベル非継続の、裏白とか異世界みたいな歯ごたえのある長いダンジョンがあるんじゃないの?
ヤンガス魔導みたいなくそ長いだけのはいらんが
91 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:35:05 ID:7E+gG6LKO
セガと組んでから迷走してるな
まあ任天堂のせいっていうのは意味わからんけど
お前らニッチがいくら叫んだ所で無意味
93 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:35:17 ID:lf6Q8ZQvO
もうこれじゃ別ゲーじゃん…
シレンヲタ向けに、記憶が無くなる薬を誰か作ってやれ。
新作が出るたびに文句を言い続けるなんて不憫だろ。
シレン2もどこか継続するとこなかった?
まあ、うまくバランスとってくれてるかもしれないし、
レベルなんてHPの量が違うだけなんだから、難易度にはそう差は出ないかもしれないし。
でもシレンが汚された気がして、気分的にはすっきりしないな。
たとえ面白くてもさ。
ネタかとおもたらマジかよ
妊娠の俺でもこれは擁護できね
97 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/16(水) 20:35:36 ID:SSQaGBij0
Wiiで出るゲームって任天堂以外ことごとく爆死してるな
妊娠は任天堂以外のゲーム買ってやれよ
普段、PS信者にゲーム買えっていってるくせによ
98 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:35:59 ID:bF5iumrx0
ゲームを劣化させるハードWii
さっさと撤退して貰った方がいいね
害虫だよ害虫
99 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:36:11 ID:oiCCxdYeO
おまえらみたいな懐古厨は買わないでいいよ別に
ところでレベル1からやり直しのどこが面白いの?
いやマジで教えて
今までの時間と苦労が水の泡じゃん
101 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:36:27 ID:aRF4IIkN0
ランダムダンジョン糞ほど興味無いけど流石にこれは従来ファンがカワイソス
不思議系が乱立してようと作品ごとにメーカーは違うんだから
遊びに幅をつけたものを出したいという理屈もしかりだ
103 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:36:39 ID:SPXOd0JKO
やってるときはレベル継続させてくれよ!って思うけどいざなると何か悲しいね。
任天堂叩きに持っていくのに恐ろしく無理がある件
まさか、って程じゃないな
本スレでも話が出てたし
害虫は文句ばっかり言うお前ら
>>100 そういう人のためにチョコボシリーズがあるんだろう?
せっかく住み分けできてたのにこれじゃがっかりだよって話
>>1 シレンもゆとりになっちゃったかー。
ポケモンやチョコボが、ゆとり用の役割を果たしていると思っていたんだけどなー。
残念だなー。
癌・・・
まさにゲーム界の癌・・・
111 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:38:24 ID:QpcUAJRB0
>>100 うわぁ・・・これだから
シレンはRPGじゃなくてシューティングゲームやパズルゲームなんかと一緒なんだよ
初めてどこまでいけるかっていうシューティングやパズルゲームをやる感覚で楽しいんだよ
>>100 RPGとかと違って攻略本見れば必ずクリアできるってわけでもないところが好きだな
簡単に言うとマゾなんかね
これを怒る連中よりもこれで喜ぶ連中を任天堂は有望な客として選んだ だけのこと
114 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:39:02 ID:oiCCxdYeO
シレンやったことないやつは黙ってろ
WiiででるからダメとかいってるクソGKどもは無視するとしても
レベル継続はさすがにダメだな。買う気失せたわ。
>>100 バカだな緊張感があってそれが面白いんだよ
それにレベル低くても装備しだいでかなり進める
>>100 レベル20から始まるRPGとかやりたい?
もうレベル継続をシレンに持ち込むなよ糞チュン
シレンシリーズはアスカ作ったセガのネバーランドカンパニー(今もあるのか?)が担当してほしい
119 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:39:28 ID:yybLo0IA0
ネバカンに作らせろよ糞が
ドラスおもれー
絵柄と漢字だらけテロップで住み分けてるからいいじゃん
ゆとりだファミリーだってアホじゃないの?
大人向けに売るからといって高難易度化は義務じゃない
レベルを継続させてくれっていう要望が多かったんだろ
シレンシリーズでも
123 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:39:56 ID:ZMeUPOv+0
なんで死んだとこまで油断していけるようなゆとり仕様にする意味がわからん
応急処置的に大型地雷だらけとかにでもしてろよカスめ
秘剣カブラステギを怖くてもってけなかった俺にあやまれチュンソフト
絵で軽くショックを受けたが、これトドメだなぁ。
レベル制で面白いゲームは作れるかもしれないけど、そういうゲームは他に一杯あるだろう。
シレンがしたいんだぜ?
どうして支持されたか、作ってるヤツが分って無かったとは残念だ。
レベル1からのダンジョンもあるからおkとか言ってる奴は
初代チョコボとかやったことある?
あれも一応レベル1からってのも選択できたんだが、だからおkなんて奴まずいないぞ。
例えばさ、ドラクエで最初の街に最強クラスの武器防具が破格で売ってて
序盤の宝箱からもそんなアイテムがわんさか取れるとして
「ヌルいのが嫌なら取らなければいい 使わなければいい」
で納得できるか?
Lv30で1階からスタートできるシレンとかwww
>>100 むしろ、何度も同じことを繰り返してれば
レベルあがってクリアできちゃうののどこが面白いのかと聞きたい。
シレンはキャラのレベルは戻るが、プレイヤーに経験値がたまってて
創意工夫でクリアできるようになるのが面白かった。
>>107 そういう話だよな。
それこそ去年にチョコボもポケダンも出したんだからね。
もうただのロープレじゃん
チュンソフトは終わったな
かまいたちも駄作にしたし
不思議のダンジョン自体が最早どうでもいい。
呪われたハードWii・・・
全てが手抜き・易化に向かう・・・
おいチュンソフトよレベル継続にしても売れるか売れないかは別の話だろ
チョコボみろよ見事に爆死してるぞ
お前らチュンソフトに抗議のメール出すんだ
ネバカンはDSのサクラ大戦作ってるみたい
シレンの鬼畜仕様はレベルが1に戻ることじゃなくて装備が吹き飛ぶこと
>>118 アスカを作ったチームのメンバーが残っているかは知らないがネバカンは健在
レベル継続と1からやり直しを両方備えているおっぱい忍者を楽しんでる俺にはよさそうだな。
今のセガは糞企業だからな
在日に支配されたら終わりよ
中も出ちゃったしさ
他の客を攻撃し出す懐古厨 お前らが一番の癌
いいんじゃないの。全部レベル統制じゃないんだし。
むしろ、ゲームバランスを気にしろよ。
自称ゲーマー共は。
こんな狭い点で、グダグダ言ってるのは、
懐古の過ぎた人か、難癖付けたいバカにしか見えん。
>>133 サクラ大戦のほうがいい出来なんじゃねーか?w
いいじゃん。
どうせもうシレンに飽きてて、買うつもりもないんだろ?
>例えばさ、ドラクエで最初の街に最強クラスの武器防具が破格で売ってて
>序盤の宝箱からもそんなアイテムがわんさか取れるとして
>「ヌルいのが嫌なら取らなければいい 使わなければいい」で納得できるか?
それを踏まえた上で調整されてるんなら良いんじゃねぇの?
ありゃりゃ、これは酷い
チュンソフトもセガも終わってるな
でも任天堂は関係ないと思う
こりゃ流石に納得出来ん、
まさか万引きも出来なくなるとかないよな…
シレンの本編はクリア後の持込不可引継ぎ無しダンジョンだろ?
そこまでたどりつかない人の為にぬるくしてるだけなのに問題あるの?
146 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:43:04 ID:QpcUAJRB0
>>139 お前シレンファンじゃねぇだろ
だからそんなことほざけるんだよ
レベル1に戻るということがあると
RPGでありながら進むのにデータの蓄積ではなく(全くないわけでもないが)
主にプレイヤーが今までに得た知識、技術の蓄積ですすむことになる。
それができなければ、同じところで延々と詰まる。
それがシレンらしさ。
>>131 GT、無双、ウイイレ、ミンゴル・・・・・・
PS3の宣伝ありがとう^^
任天堂はどうしようもないな
>>109 PS3は売れ無すぎて他のゲームに影響を及ぼすことはないから
正確にはPS2のせいだね
これでますますダンジョンシリーズの境目が無くなってくるぞ
差別化しろよ差別化
>>125 そうではなく、
レベル1じゃないと潜れねぇダンジョンが存在するんだよ元から。
だからシナリオ=レベル継続でクリア後にフェイはあるの
ネガキャン死ね
153 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:43:50 ID:WXfeoVvl0
予約取り消した
>>127 やり直すたびにぼうれい武者コンボに怯えるのがいいんだよな
ゲームの楽しさを完全に排除してLv継続(笑)
任天堂はヨガだけやってろ
>>140 意外と面白そうだぞw
シレンやってる人が体験会で2階で死んだとか言ってるのみたことあるしww
シレンファン(笑)は文句ばっかり言うから見捨てました
159 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:44:31 ID:Hk8wt2e8O
こういうのってゆとりのユーザーが抗議してるもんなのか?
メーカーの勝手な勘違いを押し付けてるだけじゃないのか
シレンユーザーは誰も望んでないだろ
>>144 万引きは出来ないわけではないが、かなりの制限が入ってる事がすでに発表済み。
煽り目的だけで立ち会いにきた懐古なんてメーカーは相手にしないだけ
>>146 ファンならこんな細かい事でグチグチ言わんよ。
アイドルの親衛隊じゃあるまいし。
163 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:44:49 ID:oiCCxdYeO
ユーザーなんだから自分が満足優先でいいでしょ
まあ、レベル継続関係なく、売れても15万が天井な気はするな、うん
ライト層に向けた作品になったから
爆発的に売れるな
うん
レベル継続でも流れでストーリー攻略できればいいんだけどな。
トルネコ3みたいなアイテムたれ流しながらかレベル上げないと進めないバランスは勘弁。
167 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:45:12 ID:khybAo1KO
コアにもライトにも無視されて爆死の予感
シンプソンズムービーからなにも学んでいない
wiiうるわw
>>100 シレンではLVはドラクエとかのRPGほど重要ではない
すぐにLVも上がるしLVが上がってもHPとほんの少しの攻撃力しか上がらないから
他のRPGほど意味がない
それより重要なのは装備とアイテムの使い方
重要度
装備>>>アイテム>>>>>>>>>>lv
こんな感じ
まあ今までのファンからしてみれば
ふざけんなとと言いたくなる気持ち分かるよ
結論から言うと
チュンソフトはお前らファンを切り捨てたんだよ
171 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:45:42 ID:Iv7Sbzr2O
だから継続はストーリー部分の話なんじゃないのか?
糞になるかどうかは継続制導入によるバランス調整次第だと思うんだが
終わったとか言ってる人はメインストーリーしかやんないの?
発売元を叩くのは分かるが、なぜ任天堂が叩かれてるのか分からん
>>162 レベル継続制無しなのがシレンの持ち味だったんだよ
そのお陰で今までのシリーズ楽しめたのに
>>100 例えばマリオとかのアクションゲームとか想像してみそ
一度クリアしたステージは飛ばせるけどミスしたらステージの最初からでしょ?
そういうもんなんだよこれは
しかも序盤中盤は1ステージそんな時間かからないし
チョコボとかのレベル継続制の場合はそもそもレベルの上がり方が遅すぎてレベル上げ前提のバランスだから、
正直あっちのほうがよっぽどやっててだるい
>>115 俺もどうしようか(’A`)・・・
レベルが1に戻るシレンは確かにとっつきにくいかもしれないし、難しいかもしれない。
そこを、ゲームのシステムの骨はもちつつ、分かりやすく、ある程度難易度を下げるのが工夫というものだろう。
ゲームデザインというものだろう。
レベル下がらなくしたから誰でもできます、って、そんなアイデアならゲハでも出てくる。
オワタ・・・オワタ・・・
圧倒的にオワタ・・・
177 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:46:32 ID:hjLTCLKt0
死んだ時点でリセットすればよくね?
最果てとかフェイ的なレベル1ダンジョンあるんだけど
コア向けダンジョンも残すというのにこれだもの
理解する器量がない人間はやりこみ自体やらないだろうから
普通に切り捨て対象です
これでフェイの問題もなかったら完全に終わりだな
そもそもシレンの場合レベルよりも武具の+値の方が大事だろ
ここまで噛み付く理由がわからん
>>168 だが待って欲しい
一度買ってしまった以上は売り上げは任天堂に入ってしまっている
だが中古で売ってしまったら他の人が君が売ったWiiとシレン3を一緒に買ってしまうかもしれない
ここは考え直してWiiを保持し続けて犠牲者を減らして英雄になってみないか
まー、このシステムだったらイズナでいいや
俺にwiiを買わせるかもしれないソフトだったがこれでバッサリ切れるなw
ライトユーザーに媚びたシレンなんていらねー。
馬鹿だな。レベル下がったらどうしようもないくらいえげつない難度なんだよ。
取り敢えず発売日に買う事は無くなった。
出費が減ったからその点は感謝する。
187 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:47:50 ID:ZMeUPOv+0
ちょっとした出来事や油断で死ぬからこそ『1000回遊べる』んだよ
シレンなんて装備品以上に自分のレベルが運命を左右するゲームだ
レベル30とかでマムルエリアやらいったって何が楽しいんだか
ボウヤーを無理やりイッテツ戦車くらいまであげるのが普通なゲームになっちまうぞ
188 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:48:01 ID:bPreBw5rO
いやならやらなきゃいいじゃん
というかさ
>レベル継続のほうがドラマチックな展開ができるかな、という意向はありますね
シレンにレベル1に戻るシステムによる熱さよりもドラマチックなストーリー展開を求めてる奴って
どれぐらいいるの?
シレンDSのガラガラペンペン?の時点でシレンには愛想つかした訳だが
PCでアスカ、GBミクロでトルネコ2やってれば不思議のダンジョンシリーズはお腹いっぱいだよ
>>184 ×ライトユーザー
○PSゆとりゲーマー
どうするんだろうこのクソゲー・・・
難しくてクリア出来ずライト層にシレン=糞ゲー認定されるより
ここで少しでも新規シレンジャーを産むための苦肉の策だろ
今一番売れてるWiiでコケタらシレンシリーズは完全に終わるからな
ただでさえ売れないタイトルなのに
>>184 シレンってコアゲーマー向けか?
ローグ系では初心者向きな気がするのだが。
>>185 レベル下がっても完全に一からやり直すわけじゃないだろ
今までの経験を生かして少しづつ積み上げるのがシレンの醍醐味なんだよ
>>174 良いたとえだな
その場復活し続けるマリオとか想像したら泣ける
任天堂叩くのは間違ってるとは思うがな
チュンの馬鹿
流石はWii
名作を駄作に劣化させるハード
>>193 別にクリアできなくても糞ゲー認定なんてされないと思うけどなぁ。
俺、結局小学生の時は幸せの箱すら取れなかったしねw
いちよう
レベル1からもできるって書いてあるけど
強制1がいいのに…
>>161見たいな奴こそただの煽りだね
シレンやってないからそんなふざけたこと言える
シレンやってない奴が発言するのはやめてくれ
どうせ糞チョコボあたりしかやってないんでしょ
202 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:50:34 ID:hjLTCLKt0
>>195 だからデータ消去して初めからやれよ
なんでやれるのにやらないの?
仕様も分からずにネガキャンする奴ら死ね
Wiiのせいで全てがクソゲーに・・・
文句言ってる奴らが情弱過ぎて笑える
記事の内容すら読んでない奴ばっかだろw
シレンジャーとしてはエンディング後のダンジョンが充実してるかが肝であって過程はどうでもいいんだよw
むしろ低レベルクリアとか新たな遊びが増えたわ
コアなファンは少々の横暴に出ようがどうせ買うんだろ的な考えなんだろうな
うざいわー
少しでも仕様変更すると発狂するファン(笑)がいたんじゃ
新しい事になんて永久に挑戦出来ないな
わざわざもう出てるチョコボといっしょのようなのにする必要なんかないのに
レベル継続のがやりたければチョコボやればいいんだから
つーか、普通に考えたらレベル継続を前提にしたバランスに調整するんじゃね?
余計な仕様変更だとは思うが
213 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:51:39 ID:GWRPC0mF0
シレンヲタざまーみろって感じ。
チュンも、お前らの狭いマーケットなんか相手にしてられんでしょ。
シレンに限らず自称ゲーマーってさ、
結局、俺好みの最強に理不尽で難しいのをクレ、って言う連中ばかりだな。
シレンのファンといいながら結局、自分だけ楽しめればいい奴ばかり、
全部、レベル継続なんて言ってないのに、
何で、ここまで噛み付くのか分からん。
まぁ、文句つけてるのは、
ネガキャンが仕事の人と、煽りたいだけの馬鹿、
だと思うけど。
シレン好きって、自分が特殊な趣味の持ち主なのに気がついてないからな。
216 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:52:17 ID:oiCCxdYeO
>>181だから序盤に愛用の装備を失う事故があるだろ
レベル上げてれば安全じゃ緊張感のかけらもねーよ
217 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:52:20 ID:s4hhyOKq0
>>205 多分お年寄りから3歳児まで幅広くが売りのWiiだからこそだろうねぇ
まあ、ファンが自社のゲームのどこに惹かれて支持してるのかも理解せずに
こんなことしてるようじゃ、そりゃサードは売れなくなっていくわなw
鬼ヶ島とか机山ばっかりやるシレンジャーなんていねぇんだよ
別に最果てとかフェイ的なのがちゃんとあるんだからいいんだよネガキャン共
懐古が嫌なら別の新シリーズ作れば良いんだよ
今回のシレンはレベルが重量なんだろ
武器より
マーケットがどうとか言ってるやつは、まさかシレンらしさを失ったシレンが
今まで以上に売れるとでも思ってるのか?
ポケダンでこういうことをやるならわかるが、
シレン買うやつなんてシレンのファンばっかだぞ。
今回もシレンDSでやらかしたセガ絡んでるのなら様子見決定
日本のメーカーはやる事が一辺倒。
PS時代にはムービーばかり、wii時代には勘違いヌルゲーラッシュ。
どうしちゃったんだろ。
>>202 だから一からやるわけじゃないだろ
死んでアイテムが全部消えたらやる気しないわ
シレンてかトルネコやったことある奴いねーの?
あの形式でバランス取るとクリア後にレベル1ダンジョン作ろうがスゲー糞バランスになるんだよ
クリア後にレベル1ダンジョンがあれば大丈夫とかよく言えるな
フラゲまちは確定
230 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:53:35 ID:hjLTCLKt0
>>210 え?難易度がどうとか言っているのに
アイテム持ち込む気なんですか?
それなんてゆとり?w
231 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:53:39 ID:qch1ehJVO
シレン\(^o^)/オワタ
「難しく、もっと難しく!」
これで売上げ維持できますか?
233 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:53:51 ID:ZMeUPOv+0
装備品の強化に命を掛けるゲームが、
LVを上げるのに命を掛けるゲームに・・・・
レベル継続はねぇわ
死んだときの絶望感が味わえんってだけでもうね。
>>194 シレンはもともとトルネコにくらべて玄人向きのバランスになってた
236 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:54:23 ID:Hk8wt2e8O
そもそもWiiコン必須のゲームじゃないからライトにも売れないだろ
ゆとり仕様やるならDSにしとけよ
考えたやつ頭おかしいだろ
難しいしか選べないPSPのドラキュラは
DSドラキュラの1/3しか売れなかった
かまいたちもさ〜
ファンの期待を全く無視した作りで爆死したんでしょ?
新規を取り込みたいってのは分かるけどさ
ファンを落胆させるのはどうなのかね?
>>228 だって
レベル1だろうがレベル継続だろうが、
シナリオのダンジョンで死ぬことなんてほとんどありえないもんwww
クリア後にレベル1ダンジョンあればいい
>>208 ライトを引き込もうとしてるならクラコン推奨になんてしないし
レベル継続制なんて言ってもライトにはさっぱりわからない
PSのゆとりはFFのようにレベルさえ上げれば誰でも簡単にクリアできるゲームを好むから
PSゆとりを意識した結果こうなった
241 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:54:53 ID:JBnczyO50
ゆとりハード
>>230 俺は難易度の話なんてしてねえよ。
違うゲームになるって話してるの。
レベルが下がるからアイテムが重要になるわけだろう。
そういう関係性でゲームが成り立ってる部分が大きいって話。
243 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:54:56 ID:QpcUAJRB0
最悪
せめて最初のダンジョンだけならなー
>>138 同意だな。
ただ任天堂叩きたいだけの人も混ざってるけど、懐古の攻撃性も異常。
絶対自分が正しいと思ってるし。
ゼルダやマリギャラの時も思った。
俺も正直落胆したけど、こいつら見てたら同類にはなりたくないなって思った。
レベル1にこだわりを持つ気持ちもわかるけど、実際やって面白ければ許してやる。
納得いかない奴はこんなとこで愚痴ってないで、チュンに抗議してくれよ。
次回作のために。
あんな理不尽なゲームを何百時間もやってる割には頭堅いよね〜。
微妙に買おうか考えていた俺の選択肢から、消えた。
まぁ金が浮いたかな。
ファン裏切ってばかだねぇ。
死んだときの絶望感はクリア後に楽しめよ
それとも文句言ってる奴はストーリー途中で死ぬようなぬるゲーマーばっかなのか?w
>>234 だよなw
あれがあるから緊張感が生まれるのに
>>233 装備はともかくレベルカンストは楽勝だろ
251 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:55:43 ID:hjLTCLKt0
>>227 え?緊張感がどうとか言っているのに
アイテムは別腹なんですか?
それなんてゆとり?w
レベル継続があるチョコボは別物とか言ってたよねw
初心者が死んで全て失うショックで一つ一つの失敗を成功の糧にしていくのが醍醐味だったんじゃねーの?
初心者でも経験者でもシレンから緊張感とって楽しめるのか?
>>239 クリア後のダンジョンが氏にもしない本編ダンジョンに引っ張られて糞バランスになるっつってんだよ
不満があるオタはサクラ大戦DSでもやってろwww
>>214 頭悪いな。レベル継続の不思議のダンジョンで名作といわれるものがひとつでもあったか?
過去に高評価受けてきたのは、すべてレベル継続しないやつだ
良かったところをスポイルして、改悪されて怒らないやつがファンといえるか?
Wiiの稼働時間はどっちかというと短そうだし、
パッと踏み込んで死ぬ時はパッと死んじゃう方が合ってるような気がするけど、
なぜ今この仕様変更なんだろうなぁ。
やってもいないくせにつまらないだのゆとりだの文句言うなら発売されてからにしろ
マムルのかわいさは異常
261 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:57:01 ID:f4QHb6HbO
これは普通に残念。
買うけどな…。
これで傑作と呼べる出来になってると良いのだが。
262 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:57:06 ID:SpFYIMcGO
毎ターンごとにセーブされてない時点でゆとり仕様みたいなものじゃん。
懐古>別にレベル1持ち込み無し残ってるから大丈夫
新規>レベル制でシナリオクリア楽になって安心
んじゃ誰がネガキャンしてるのかな。
死ね
264 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:57:13 ID:OewS5yzgO
ゆとり仕様かよ
フシダンの面白さ半減だな
265 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:57:17 ID:sOOBmSQVO
変愚蛮怒やってから、シレンの楽しさは「武器や防具を育てること」だということを理解した。
武器合成のおかげで、シレンはPCで落とせるフリーのローグライクがあっても売れるんだなあ、と。
ゆとりハードWii・・・
オワタ・・・ゲーム業界オワタ・・・
試練だけどヌルヌルとはこれいいかに
268 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:57:43 ID:ZMeUPOv+0
これならフリーソフトのディアボロの冒険のほうがまだ正統派といえるな
>>251 やれやれアイテムが無くなるかの瀬戸際の緊張感を楽しむのがこのゲームなんだよ
>>252 最高傑作の探索型も併録してるからバカ売れするって
工作員が散々吠えたのに
ID:Z7I/xsHGO
ID:lvFbKIqf0
ID:vmRExEgU0
ID:wdx7Bmk40
みたいに赤くなってシレンファン叩いてる奴ら見れば分かるけど、こいつらシレンやってない。
全然やってないのに、ネガキャンだと叩いてくる
システムも理解せずに適当に文句言ってるね
インタビュー読まずに
>>1に振り回されてるやつ大杉w
チュンソフトはDS版ゲイズに囲まれているに違いない。
正直シレンを次世代据置機で出す事自体良く分からなかったが、
チュンは何が求められてるのか完全に分からなくなってるな。哀れだ。
DSならともかく、Wiiで新規がLv継続だからってわざわざシレンを選ぶと思うか?
「俺前からシレンに興味有ったけど、レベルリセットらしいから敬遠してたんだよね!」というWiiゲーマー。
どんなユーザー像だよ。
277 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:58:19 ID:Iv7Sbzr2O
>>255 そこは別テーブルでやってくれると信じてる
>>271 シレン「全作」持ってますけど
死ねネガキャン厨
>>238 そういうところ、任天堂はうまいんだよな。
マリギャラだって、ゲームをあまりやらないような新規層でも気軽に遊べる作りにしつつ
従来からのファンも大満足できるという絶妙なサジ加減。
中には64のほうが良かったって声もあるが、少なくともそこまで落胆したというような評価にはなっていない。
というか64が良かったって奴のほうが少数派なぐらいだ。
でもなんだかんだで買うんだろうな俺
なんでやりこみ意欲があるはずの人間がこんなに心狭いのかね
地獄見れるところも残すって言ってるのに
284 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:59:21 ID:KCHklmwlO
裏表紙触ると従来のスタイルに出来るんだろ?
初代トルネコが一番面白い
余計な要素が少なくて
287 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:59:35 ID:XLDEwf620
レベル1からのダンジョンはちゃんとあるって書いてあるぞ。
どこでもダンジョンっつって、シナリオとは関係なしに入れるそうだ。
そっちのボリュームが高ければいいけどね。
とりあえず、買う。
288 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:59:42 ID:sOOBmSQVO
シレンジャーならここまで叩かないだろ。
やってみてクソなら叩くが。
シリーズ全部やってきて、普通に楽しみだがなオレ
>>280 そうかなぁ。マリギャラはどうか知らんが、NewマリもカービィドロッチェもヨッシーDSも、
SFC全盛期のワールド、DX、アイランドから比べると大分劣ってると感じたぞ。
291 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:00:18 ID:i6j1pmiMO
レベル継続反対派に逆に聞きたいんだが
ダンジョン数はクリアまで30もあるらしいがその都度レベルリセットされたら30回も1Fはマムル、チンタラ〜って流れになると思うのだがそれ楽しいか?
これまでの少ないダンジョン数ならともかく今回のダンジョン数を考えたらこの仕様は適正だと思うが
適材適所って言葉を知らないのかねw
それなら別のゲームでやればいい、とか、ダンジョン数減らせっていうのは無しね
俺はこのゲームの全てを理解している! 俺の望むゲームを作れ!
じゃあもう自分で作れよwww
293 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:00:28 ID:RFTgkZp90
レベル1ダンジョンがおまけじゃダメなんだよ!
レベル継続ダンジョンはチュートリアルでそこでいろいろな仕掛けを体験しながらストーリーを見る
で、だ
そこからレベル1のシビアなダンジョン、特殊なシステムのダンジョンを打開したり
それまでに頑張って集めたアイテムを持ち込む持ち込み前提ダンジョンをクリアする
それがシレンだったろ
>>287 はっきり言ってそっちは期待してない
そっちじゃなくて従来のフェイ式ダンジョンがあるから、そっちやる
だから懐古とかそういう話じゃないだろ
本編がレベル継続のローグライクに良作がひとつでもあるのかって話だよ
そういう歴史や過去を無視して、懐古懐古とか叫んでるアホは死んでほしい
マジ終わった 任店死ねよ
>>293 おまけじゃなくて最果てみたいなのあるって中村が言ってるだろ
まあレベル継続制なんて倉庫でアイテムを継続できるのの延長みたいなもんだがな
シレン本体のレベルも武器のレベル上げと同じようなもの
重要なのはアイテム持ち込めないダンジョンの出来だな
シレン終了!
任天堂最悪!
買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな
買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな買うな
こうですか?
2chでこれだけ叩かれるということは……シレン3、売れる!(°b°)
301 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:02:07 ID:XLDEwf620
>>294 ああ、巻物や草まで未識別のやつな。
当然、俺もそっちがあれば、十分だ。
302 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:02:10 ID:OewS5yzgO
なにもわかってねーな
死んだらなにもなくなる緊張感があるから何回もやれるし楽しかったんだよ
この仕様擁護してる奴やったことねーだろ
中村がつくるんだから
面白いのは確か
だが不安
>>291 >その都度レベルリセットされたら30回も1Fはマムル、チンタラ〜って流れになると思うのだがそれ楽しいか?
楽しい。大いに結構。
305 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:02:27 ID:QpcUAJRB0
はぁ
306 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:02:33 ID:hjLTCLKt0
>>242 何を言っているんですか?
「風来のシレン3」って、あなたが知っているゲームとは違いますよねw
だって、まだ出ていませんよ?
あれ?もしかして新作の意味を理解していない老害ですか?
これで小中学生に馬鹿売れ間違いなしだね
>>291 レベル制にした所で、それ数字がインフレしてるだけじゃね?
309 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:02:41 ID:OvcYCB6i0
ゆとりの見本だなw レベル継続しましょうw
>>299 いや、楽しみにしてたから文句はそりゃ盛大に言うけど、
でも僅かな望みを託して買うことは買う、というスタンス。
>>295 シレンファンにとって本編は腕ならしでしょ?
一通りやったら持込不可のダンジョンしかやらない
>>290 ニューマリはワールドには適わんが普通によく出来てたし、ヨッシーは逆にマゾゲー仕様になって劣化した
ドロッチェはダメだな
313 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:02:46 ID:sOOBmSQVO
>>295 変愚蛮怒落としてやってこい。nethackでもおk
つーかWiiじゃなくてDSで新作出してくれ。
>>291 毎回ちまちま1からあげるのが楽しいのに・・・
オワタ・・・Wiiオワタ・・・
316 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:03:12 ID:Pc+XOwhK0
GKって普段都合の悪いスレは来ないけど、
ちゃんとチェックしてるんだろうなーという事はわかった。
ネガキャンにも怨みパワーを感じるwww
言葉通じない特ア、スクリプトみたいな連中だが、
一応、いっちょまえに感情あんのなwww
>>302 その緊張感はクリア後に楽しめるだろ
お前はストーリー途中で死ぬようなぬるゲーマーなのかよw
318 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:03:17 ID:qch1ehJVO
薬草弟切草命の草はレアアイテム
だいたいシレンヲタでクリア後に鬼ヶ島とか机山ばっかやってるやつなんていないくせに、
なんで本編のレベル制を叩くの?
320 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:03:37 ID:SpFYIMcGO
とりあえず任天堂を叩くのは筋違いもいいところだな。
321 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:03:48 ID:xsHWyO8F0
責任者だせ
これで出来が良かった時の態度が見物だなw
ファンが粘着アンチに変わる瞬間。
あと、時々変な戦士が混じっててアレだが、
シレンが本当に糞だったとしても、Wiiは終わらない。
というか何の影響も無いと思う。
> どこでもダンジョンはレベル1から!
> コアなファンも納得のいつもの『シレン』が楽しめる!
>
> ・ゲーム序盤で手に入る道具"どこでもダンジョン"
> ・レベルは1からだが、道具やギタンの持ち込みはアリ。
> ・レベル1からのダンジョンを楽しみたい人、ギタンや道具を集めたいと言う人は
> どこでもダンジョンに挑もう!
これはひどい
とりあえず賛否両論と言ったところか
326 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:04:39 ID:Z7I/xsHGO
批判しかしないファンはファンじゃない
327 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:04:50 ID:hjLTCLKt0
328 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:05:04 ID:XLDEwf620
>>298 だよな。
倉庫がある時点で、LV継続と大して変わらなかったからな。
倉庫自体、甘かったな。俺にとっては。
最終的にアイテムもLVも1からのダンジョンがあればおk。
>>314 それには同意
携帯機でぱぱっとやりたい
レベル1の緊張感とか言ってる奴は、ストーリー途中で死ぬようなヌルゲーマーってことだよね?
クリア後に最果てあるんだから。
懐古でヌルゲーマーとか、救えなさすぎだろwwwwwwwwwwwwwwww
全てがウンコだから批判以外しろと言われても・・・
>>291 テーブルマウンテンをぶつ切りにしてダンジョン10個みたいにしてる水増し疑惑が出てくるんだ
>>1のレベル4でクリア→次のダンジョンへ、を見る限り
援護してるやつの気持ちがまったくわからん
新規を呼び込みたかったら、DSで「トルネコの大冒険」の新作を出すべきだった。勿論Lv継続でな。
チョコボが既に有るWiiでこれをやる意義が分からない。
ああ後、なぜかニンテン氏ねとか言ってる奴はお前が氏ね
これ案外チョコボよりつまらないんじゃあないのか?
336 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:06:11 ID:sOOBmSQVO
ちなみに俺はポケダンで死んで、持ち帰りたかったアイテムだけピンポイントでなくなって涙目になったこともあります。
レベル継続は別にいいんだけど
もっと不思議系ダンジョンはトルネコ3みたいになっちゃうの?
339 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:06:31 ID:qch1ehJVO
>>322 出来が良いなんてことは絶対にない。断言できる。
Wiiシレンをライトゲーマーに合わせるなら
その代わりに64シレンを早くVCに出してほしい
>>333 お前と違って持ち込み無しレベル1クリア後しかやらない奴もいるんだよ
レベル継続を叩いてる奴=GKとか、正気か?
シレンファンだったからこそこんな仕様認められないんだよ
伊集院のコメントが聞きたいところ
シレンジャーとGK両方と交戦してるシレン信者だか任天信者が何か必死なスレですね
プレイしていたら聞きたいけど
この間発売されたチョコボは面白かった?
感想きぼんぬ
346 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:07:13 ID:8uQbufIH0
これで分かったでしょ?
ウィイがガキハードって事がwwww
どうせチョコボより売れないんだから
初心者がこの仕様でクリアしたとしてそれで初心者を楽しませられるのかどうか
この程度の仕様変更がシレンの魅力うpにつながるのかどうか
別にレベル継続の不思議のダンジョンやるなら別タイトルでやりゃいいがシレンでやるな
ってのがこのスレの主張ですな
339 :名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:06:31 ID:qch1ehJVO
>>322 出来が良いなんてことは絶対にない。断言できる。
懐古懐古と叩くけど、新シリーズにしないで
シレンの名前を使うってことは
その懐古の購入を当てにしてるのでは
任天堂憎しでここまで狂えるものなのか
レベル継続か。あんま嬉しくはないな。
やっちゃったね期待のサードゲーもこのざまwwwww
全てのゲームが集まるwii
集まるのはガキゲーとクソゲーでしたとさww
356 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:08:44 ID:RFTgkZp90
>>324 >>324 >>324 > どこでもダンジョンはレベル1から!
> コアなファンも納得のいつもの『シレン』が楽しめる!
> ・レベルは1からだが、道具やギタンの持ち込みはアリ。
こ れ は ひ ど い
クリア後にレベル1ダンジョンがあるって、要するにトルネコと同じって事でしょ?
トルネコマンセーしてたの?自称シレンジャーさん達は。
358 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:08:53 ID:Pc+XOwhK0
>>324 とりあえず
>>1 が
日本語読めないもしくは都合の悪い部分は見ないフリする
まあ、「いつもの」GKでした。という事はわかった。
ワンパターン過ぎw
本編やらないとか言ってる奴はシレンやってないんだなってわかるんだけど馬鹿なのか?
初代シレンのテーブルマウンテンはバランスのいい難易度でTAなんかでよくやってるのに
>>349 いや、別にレベル継続ダンジョンなんかクリア後は手を付け無いし
従来のいわゆるシレン廃人にとってはあんまり関係ないと思う。
Wiiはライト向けの市場狙ったんだから当たり前だろう。
さんざん開発費比べながら言ってたじゃん。
儲かるゲームじゃなきゃだめって、それがその正しい答えじゃないか。
363 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:09:31 ID:xsHWyO8F0
アスカの口調が旧シリーズと違ったり
実は開発者シレンをプレイしたことないんじゃないの?
>>349 メーカーが決めたことだし、
そう決まっちゃったものは仕方ないけどさあ、って感じ
365 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:09:46 ID:oiCCxdYeO
どんな理不尽な死でも上げたレベルも装備もギタンも時間もおしゃか
これがシレンそのものだろうが
どうせLV1スタートにしても強化武器持ち込むんだから序盤温いのは一緒じゃん
このスレの流れ、どこかでみたことあるなと思ったらドラクエ9の時と同じ流れだな。
レベル継続制叩きまくってるやつって
アイテム持込不可ダンジョンやってるの?
シビアなダンジョンがおまけ的存在だったのは今までもそうだったんだが
これだもんねえwiiは
新規ユーザー取り込みというお題目のせいでヌルゲー化される
370 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:10:26 ID:qch1ehJVO
まあ俺はスマブラとプライム3でもやりながらお前らのレビューでも待つとするか
(\ _ /)っ
⊂ ヽ γl」」`ヽ (っノ
\\ l<O >ニl //
\ ヽ、 〉 | .| 〈,//
\ ):::V:::::ノ~,/
俺のタ───{::::::|:::::ヾノ──────ン!!!!!!!!!
|:::::|::::::::/
|;;;;;|;;;;;;;{
|:::::::::::::::)
{V⌒ヾ/
|/ /
DSの追加ダンジョンがアイテム持ち込み可ですらむかついたのに、メインシナリオがレベル継続とかありえないと思うぞ
ほとんどのシレンジャーは反対だろ
任天堂がどうとかじゃないよ
レベル継続が嫌なら死んだら電源消せばいいだけ
レベル継続するぶん難易度上げてくれんじゃないの?
難しく感じる人は地道にレベル上げて的な仕様じゃないの?
俺がガキだった時は、テーブルマウンテンをクリアするために、どうたぬき+99と重層の盾+99を作った
新規顧客を求めて既存の顧客を切り捨てるのはブランドの死亡フラグ。
これは古今東西、全てに例外なく言える真理。
まぁ発売後見てろよ。
仰天するようなマゾゲーに仕上がってるから
いいんじゃない?
脱オタクってことで。
381 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:11:44 ID:hjLTCLKt0
P S 3 で 出 せ ば 神 ゲ ー 確 定 だ っ た の に
シ レ ン 終 わ っ た な
お 前 ら も そ う 思 う よ な
( 笑 )
383 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:12:01 ID:sOOBmSQVO
ていうか、シレンにストイックさを求めようとしてるやつ、真面目な話変愚蛮怒落としてきてみろ。
自分がバカバカしくなってくるから。
シレンは「装備を育てるゲーム」だと思っている。
あ、でもワナ師のダンジョンはスゲー好きだぜ。あの卑怯っぷりが大変好ましいw
384 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:12:07 ID:XLDEwf620
>>324 いや、道具持込おkってのは、初代シレンと同じでしょ。
初代だって、倉庫があるんだから。
大事なのは最終ダンジョン。
>>368 アイテム持込不可ダンジョンしかやらねえやつはそんなに問題ないだろ。
何しろさくっとクリアして高難易度に挑むんだから。
俺みたいに、本編でもしにまくって、それでも頑張ってクリアしてエンディング見てって、
ごく普通のゲームの楽しみ方してる人間からすると、
何か一番楽しみにしておいたところを取り上げられて、おまけやれ、おまけ、と言われているような感じだ。
387 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:12:45 ID:M9AWRyBFO
空飛ぶリアルな車が見れるのはGT5Pだけ!
>>373 シレンジャーだが、全然反対じゃないな。
あくまでLV継続ダンジョンあるだけで、それが全部じゃないって書いてるしな。
シリーズ通して、激ムズの
フェイの最終・最果て・白蛇系のダンジョンあるんで
今回もあるのわかってるから、気にならん
まじかよこりゃ
レベル継続はトルネコにまかせとけよ
つか、そろそろ*band系のコンシューマー向けソフトは出ないの?
シレンでてから10年以上立ってるのに何時までネトハクもどきやらせるつもりだ
職業10、種族10、魔法領域5、でいいからさぁ
どっかだせよ
お前らチュンソフト少しは信じてやろうぜ。
俺は買うつもりだぜ。お前らのレビュー見てから。
>>366 いや、シレンの本質は最終問題だから
こばみ谷も持ち込みなんてしないし
ストーリーを低レベルクリアという新たな遊びが出来たわけだが
レベル引継ぎ前提ならストーリーの最終ダンジョンは相当な高レベルだろうし
クリア後は今までどおりの持込不可引継ぎ無しのマゾダンジョンも当然あるし
任天堂ソフトのスレなのに何故かPS3の話を持ち出す豚ww苦しいときはいつもこれ
自称シレンジャーさんはトルネコでも良いやって言ってるのと同じだって事だよね。
いつからそんなスタンスだったの?
>>367 9はモンハン好きだという堀井のやりたい事を感じたから理解できたよ。
チュンのこれは迷走してるようにしか見えない。
398 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:13:45 ID:i6j1pmiMO
まあシレン信者はシレン史上主義だからな
シレンの仕様が最高でありそれ以外の不思ダンは糞、ましてやポケダンみたいにシステムが違うのは絶対に認めないって連中だから
従来の仕様と変わったらこうやって拒否反応が出るのは仕方ないな
>>381 シレンをPS3で出してよくなる可能性があるのってそれこそ絵だけじゃね?
>>386 レベル継続性ってのはレベル上げしなけりゃレベル1スタートよりムズイだろうから
お前みたいのなら余裕で死ねるんじゃない?
「シレンが終わった」「チュンソフトが終わった」ではなく「任天堂が終わった」がポイントだな
かまいたちといいシレンといいチュンはブランドを捨てるのが好きだな
主人公がペケジならレベル継続も納得できたのにな
そういう設定のキャラだし
ストーリークリアまでがベケジ編
エンディング後からシレン編とか
だから初代トルネコが一番
>>377 アイデンティティを失っちゃったら、そのゲームをやる理由がなくなるからな。
レベル継続のほうがドラマチックな展開にできるとか
ムービーに力を入れてるとか
今回のシレンはダンジョン攻略よりもドラマチックなストーリーが肝なんだろうね。
そんなのいらねえよ
マイナスにしかならねーよww擁護も見苦しいだけ
>>381 この件で叩いてる俺だが、どの次世代機で出そうが一緒だ馬鹿。
VCのSFCシレン買えということですね
ついて来れないやつはアスカやってろってことなのかな
ID:vmRExEgU0は64しかシレンやってねーじゃねえか
何が全シリーズやってますだ
きちんとバランス取ってくれると思ってるし神ゲーであることは疑ってないけど、
>>386の気持ちは凄い分かる
なんだかんだいってストーリーも楽しみたいんだよ
売り上げ悪くてもシレンは終わらないけどな。
DSのシレンが20万近くいってるわけで、
こっちの方向じゃなかったと気がつくだけ。
武器のレベル上げとシレン本体のレベル上げって同じようなもんじゃないの?
>>17でFAじゃないの?
違うの?俺はそうだが?
>>408 新規ユーザー取り込みというお題目がなければどうだろうね
>>383 変愚蛮怒って死んだらキャラ永久に失われるじゃん
シレンもそう言う風に死んだらモンスター情報以外失うならレベル継続もありでいいよ
>>408 うん、ハードがどうこうじゃない。
仮に戦士らしき奴が言ってるように、Wiiのユーザー層に合わせてこの仕様にしたっていうんなら
叩くべき対象は任天堂でもWiiでもなく、チュンだ。
ドラマなんて用意されなくても確率とうっかりが勝手に生み出してくれるのにな
421 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:16:58 ID:87WUNQnR0
シレンは一度もやった事はないが、これは許せんな
>>388 だよな。
間違いなく白蛇(裏も)みたいなのはあるはずなのに
ここまで、それもまだほとんど情報無いゲームをこの叩き方はどうかと。
ライトはポケダンに 従来の不思議のダンジョンファンおよびシレンジャーはシレンシリーズに
とか棲み分けとか考える余裕もなくなったのかチュンソフトは
424 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:17:19 ID:u1hf3gWJ0
トルネコは使えないんだっけ?
ヤンガスが売上は知らんが、
いまいち受けてなかったせいで
シレンまでライト狙いのトルネコ路線に劣化させた感じなのかね
ライト狙いつっても
いつも受けないのに
>レベル継続のほうがドラマチックな展開にできる
もう迷走ここに極まれりだな。
世界樹の新納の爪の垢でも飲んで来い。
>>416 本編終わってからの方が楽しみだよな。
まぁシレン2は城を最高シリーズにするという縛りもできたけど。
428 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:17:53 ID:ZMeUPOv+0
>>415 レベルはやりなおせば勝手に上がるが、
消えた装備は二度と戻ってこない
本編どうでも良くて裏白マンセーなのにトルネコは認めないって謎なスタンスだよね。
ユーザー「チュンが悪い」
チュン「セガがライト層呼び込めって言うからセガが悪い」
セガ「俺の言うとおりにしたチュンが悪い、嫌なら断れ」
チュン「やっぱ俺かよ」
>>426 ほんとだよ。
用意されたドラマが見たいんじゃなくて、
プレイングがドラマチックになって欲しいんだ。
シレンの面白さの肝やドラマチックさがわかってる奴ならクリア後しか興味ないだろ?
ストーリー部分はWiiユーザーに合わせてぬる仕様に
何の問題があるんだよ
>>417 ドラマチックとか脳みそ湯立ったような事言ってるから一緒だろ。
つーか新規取り込みならそれこそDSDQ4に合わせて「トルネコの大冒険」を出すべきだった。
裏切りだ!許せない!俺たちは切り捨てられた!と騒ぎ立てる自称ファン(笑)
お前らキモ過ぎ。
436 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:19:36 ID:XLDEwf620
>中間点みたいなところ(笑)はみなさんに遊んでもらいたい
だ、そうだ。
要するに、序盤のダンジョンはライト層の為のカムフラージュだとさ。
まあ、期待するよ。後半に。
インタビュー読むとわかるが、
レベルが継続しないダンジョンは、
本編に役立つアイテムが手に入りますとか。
完全に期待されてるのと違うぞw
新規ユーザーと従来のユーザーどっちが多いのかってことだな
で、wiiのサードゲー売り上げを見れば媚びうってプラスになる要素は無しと
439 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:19:51 ID:SPXOd0JKO
何だかんだでみんな買うんでしょ?
そして慣れてくんだろうな・・・
Wi-Fi対応で鬼畜ダンジョン配信とかあればいいんだがな
レベル継続のポケダンやチョコダンが売れるから
シレンもそうしたんだろうな
>>428 >>415が言ってるのは、「どっちもダンジョンを攻略しやすくするためのものじゃないの?」
って意味かと
ファイアーエムブレムで死ぬと復活不可に拘りつつ何故か難易度下げて
本末転倒な事態に陥って糞ゲー化しているのを見るとこういうバランスのとり方はGJだと思う。
コアな方なら1~2回でクリア、ビギナーはじっくりレベル上げてクリア。
結局すぐクリアして最果て行くしね。
まぁ発売してからしばらく様子見するユーザは多いんじゃないか
もう少し良さそうに見えたら、即買いだったんだがな
>>1見れば分かるとおりストーリークリアっていう中間地点までは誰でもクリア出来るようにしただけでしょ?
そんなに問題ないだろ
こんな感じで媚売ってヌルゲー化したゲームってほぼ全部失敗してるんだけどねぇ
売り上げだけを見て本来のゲーム性は失われていく
Wii普及の弊害・・・ゲーム界の癌・・・
とりあえず、レベル1ダンジョン=どこでもダンジョンって思ってる馬鹿は記事読み直してくれ
媚売ったっていうけど媚売った部分はお前らゲーマーなら一瞬で通り過ぎる部分だよw
>>443 ほとんど消えないけど、ほんの僅かな気の緩みで、最悪の事態に陥るのが違い。
そこに緊張感が生まれる。
だからさー
どうせLV1で始まっても合成強化しまくった武器防具持ち込むんだから
序盤で死の危険なんてほとんどなくサクサク進んでLVもすぐ上がるじゃねーか
むしろLV継続の方が潜ったダンジョンの初めから敵が強いだろうから逆に死ねるんじゃねーの?
455 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:22:46 ID:qch1ehJVO
最終問題に疲れたからテーブルマウンテン素潜りしてこよう
とかいう遊び方はできないんですね
本編云々よりもクリア後ダンジョンのバランスに影響しそうなのが問題なんじゃないの?
>>452 そういって何本ものゲームがクソゲー化していったよね
>>454 死ぬことが楽しいんじゃなくて、
取り返しのつかない危険がほんの少しでもある。
が楽しんだよ
まあ少なくとも俺は発売日買いは避けることにしたよ。
同時期に他にも欲しいゲームがあって、まずはシレンをと思ってたが
ナイツリメイクのほうを買うことにする。
こっちもセガというのが皮肉だが、ナイツのほうはWiiのも最初は微妙な印象だったものの
やり込めばやり込むほど面白くなったからな。
初代はテーブルマウンテンすらクリアできないし、2は鬼ヶ島もクリアできないけど3予約してる
そもそも本編がいらないとか言ってる奴シレンやっていないんじゃないか
初代シレンのテーブルマウンテンやアスカの天輪国、
どれもシレンのシステムを基礎レベルで楽しめる重要ダンジョンだった
これがいらないとか、レベル継続性ダンジョンと同じもののように扱ってしまうんじゃ
やってないっと疑わざるをえない
テーブルマウンテンのゲームバランスは特にいい
コアばかり相手にしてたら先細りになるよな。
裾野を広げた(ように一見思わせる)のは悪くないことだと思う。
>>460 お前のそういうところ嫌いじゃないけどせめて本編クリアしようぜ
同じ主張でトルネコ擁護したことあるのかね。
今頑張って擁護してる自称シレンジャーさんは。
格ゲーマーとかシュティングオタとかこんな感じだったんだろうなぁ
まぁ気持ちはわかるんだがなw
>>458 レベル継続で緊張感がなくなったって意見が多いけど
緊張感がなくなれば、ありえないミスもして結局死ぬんじゃないの?
467 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:25:09 ID:5K4iJAux0
・レベル継続のほうがドラマチックな展開にできる
ドラマチックな展開ってどういうのを考えてるんだろ・・・
まあとりあえず+99の装備作ってれば1階で死ぬことはなさそうだな。
レベル1からならワナがきっかけでマムルに殺されたりもするんだけど
これもこれで話の種になるしドラマチックだと思うんだけどなあ。
緊張感なんてクリア後の本編で嫌というほど味わえるのに
チュートリアルでしかないストーリー部分でその緊張感をどうしても味わいたい人がいるなw
>>458 ?
今回死んでも道具なくならないわけじゃないだろ?
だったら死の危険は一緒だろ
何故かアスカを持ち上げる任豚がいるが、
アスカはチョンソフトは作ってないから関係ないなwwwwwwwwwwwwww
>>466 緊張感が楽しいのに
緊張感無くなって死ぬからOkって
何が楽しいんだよ。
>>464 シレンがあるからトルネコは見捨てたんだよ
アスカが今回は相当かわいいんだからお前ら黙って予約しろよ
まともなサードゲーをwiiに期待するのはやめたほうがいいな
>>420 そうそう。インタビューの違和感はこれに尽きるわ。
ニューマリオが難易度下がってるのはいいんだよ、ああいうことなら。
マリオの面白さはあって、間口を広げる為に難易度が下がってるわけだ。
ぬるかったけど面白かった。
でも、シレンのレベルが継続されるというのは、難易度云々の話とはだいぶ違うんだよ。
478 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:26:25 ID:AafJjxIA0
>>325 両論ってw
賛のレスなんかあるか?w
あるのは否レスしてる人と批判してる人に文句言ってる人だけじゃんw
>>470 なんでアスカを持ち上げたら妊娠になるのか説明頼む
もはや別ジャンルに
481 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:27:24 ID:lpHoMq480
テケテケテッ
アークハウスだ!
おーぅ・・・いっつどらまてぃーっく・・・
>>466 だから別に死にたいわけじゃないからw
緊張感がなくなってありえないミスで死んで、
で、テキトーに戦ってレベルあがって、クリアして、それで面白いのかと。
俺今までシレンはやったことないんだが
レベル継続性 とは悪いことなの?
もう見た瞬間終わったと思ったねww
トルネコの悪夢再来
割れアスカ厨が一番世代的に多いだろうから
シレンシリーズだとアスカが話題に上がるのは当然
要はトルネコと同じ事なのに、トルネコと同じだから問題無いだろとは言わないんだよね。
自称シレンジャーさん達。
488 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:27:56 ID:xsHWyO8F0
死ぬ死なない難易度どうこうの問題じゃない
レベルリセットはゲームの根本、面白さに関わる問題
レベルリセットだからこそチマチマ道具強化する喜びがある
継続性だと時間掛かってもレベルだけ上げてりゃいいじゃん
489 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:27:58 ID:oiCCxdYeO
いつから本編はチュートリアルになったの?
ああごめんテーブルマウンテン知らない子か
>>464 トルネコは初代しかやってません。
すみませーん。
491 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:28:08 ID:Iv7Sbzr2O
>>430 トルネコ3は完全にマゾ仕様になってたから
経験値テーブルを一緒にしたせいでレベルまったくあがらない
裏白とは意味合いがまったく違う
492 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:28:24 ID:PiQ1WUut0
シレンだけに、悩むなあ
シレン3はなんだかんだで買うかもシレン
アスカはポリゴン微妙だけど公式絵だと今回かわいいんだから予約しろ
496 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:29:07 ID:sOOBmSQVO
>>470 お前は宇宙銀河最強レベルに脳が足りてない。
アスカがどの機種で発売されたか1000回音読してから、またこい。
最終問題より素テーブルマウンテンアタックの方の方が楽しかったりするしね。
シレン2は最果て98Fで死んで頭真っ白になってカートリッジをぶっ壊した思い出あるなw
画像見る限り経験値64でLv4。敵の経験値によるだろうけど猫3より従来のシレンシリーズに近い。
で、なんで本編レベル継続性が最終ダンジョンのバランス崩壊に繋がるの?
ゲームまでゆとりか
シレンじゃなくて違うゲームで出せよ
面白いダンジョン作れないから逃げてるようにしか見えないな
本編はクリアするためにある
最終ダンジョンは挑戦するためにある
俺はこうなんだけどなぁ
つまり本編クリアできない人用に「LV上げ」という救済措置が出来たというだけの話
迂闊に死んで色んなものを失うのは今までと変わらない
1冒険中の使い捨てだったLVが継続されるというだけ
救済措置があるから気に入らないって、自分が使わなきゃいいだけだろうに
そういう意味ではLV継続よりも救助システムの方が数倍ぬるいぞ
チ ョ ンソフトって・・・。
トルネコ初代かシレンと、
それ以外のトルネコやりゃ比べりゃわかる。
別のゲーム。
507 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:30:38 ID:XLDEwf620
>>475 PSシリーズに出てたのおもっくそライト向けのチョコボとトルネコだろw
Xboxにはローグシリーズ自体出てねーよw
いい加減にしろ。
とりあえずレベル継続性のどこが不満なのか教えて
509 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:31:04 ID:qch1ehJVO
今まではさ、レベル1だから同じダンジョンでも楽しめたよな
でもレベル継続するとそれができないよな
レベル継続制は遊べる範囲を狭めてるだけだよね
>>500 そう、そこだよな。むしろ俺はシレン廃人だが、デカイ不安はない
ただのGKのネガキャンなんじゃないの。だいたい
>>1が仕様理解してないし
よかった〜中毒性が酷すぎて俺にとって触っちゃいけない
ナンバー1のシリーズだったけどこれで心おきなくスルー出来るわw
中村が言ってるのはストーリーのドラマチックであってゲームのドラマチックとは別だろ
積み重ねによる成長をWiiユーザー向けにわかりやすくしたんだよ
ちゃんと分かりやすく言おうよ。
シ レ ン 3 は ト ル ネ コ 2 & 3と 同 じ 形 式 に な り ま し た 。
って。
514 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:32:27 ID:AafJjxIA0
本編>ライト向けに楽にクリアできる
フェイ>搭載
何の不満があるの?懐古でヌルゲーマーとか、そんな救えねえ奴らがウダウダ言ってるの?
さてさてシレンジャーの反応はどうかな
2はちげーよwwwwwwwwwwwwwww
>>512 そうだよ。だから叩かれてるんじゃねえかw
シレンジャーはストーリーのドラマチックなんて求めてなくて
ゲームのドラマチックを求めてるんだよ。
シレンのレベル継続性は綺麗な継続性!
猫のry
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>510 いやいや、
>>1はGK丸出しだけど、
シレン好きが全員最終ダンジョンしかやらないわけじゃないよ。
シレン好きの叫びとGKのスレぐらい見分けがつくだろう。
このソフトの為だけにwiiを売らずにとっといた俺オワタ
\(^o^)/
>>515 何でトルネコは別物みたいに言い続けてきてたの?
>>502 お前はオワタオワタ騒ぐだけでただ信者戦争したいだけの豚。市ねよクズ。
武器のレベル上げに気を抜いたら死ぬって言ってるやついるけど
最初方の安全な階で引き上げればいいだけだな
525 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:33:42 ID:XLDEwf620
>>519 wwwwwwwwww
ほんと豚はわかりやすくていいよねww
>>509 やりこみあるなら問題ないと言われてるが、
シレンってやりこみだけじゃないからな。
素の状態で軽く最初から初めてまったり楽しんだり出来たわけだし。
つう楽しさもあった。
529 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:34:29 ID:1VmlIv6K0
龍が如く見参が時代劇に
任豚「龍が如く見参は時代劇だから萎えた。買うのやーめた」
シレン3がチョコボ式に
任豚「GK乙!!!シレンの面白さは変わらないというのに!!!!」
こうですか?(^−^)
530 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:34:31 ID:rkL+5B6kO
もうサードいらないだろ
記憶が混ざってたな。
ちゃんと言い直そう。
シ レ ン 3 は ト ル ネ コ 3と 同 じ 形 式 に な り ま し た 。
ヒント:シレンは任天堂ハード、猫はソニーハードwwwwwwwwwwww
>>526 最高じゃないか
欲を言えば27ならベストだった
SFC→無限増殖でアイテムをコピー
64→コントローラパックにバックアップしておく。
GB2→救助隊。
アスカ(WIN)→セーブデータをコピーしておく。
鍛えた装備品が取り返しのつかない事になるのってGB1くらいじゃね?
ゆとり、ライト向けに簡単にする→ならばレベル継続制だ
これの流れが良くわからない
初心者を救済するのに、風来救助人をつけたり
これでもか!ってくらい、テクニックの説明とかも過剰にしているのに。
>>524 風吹いて飛ばされなかった?あと腹が減っては戦は出来ぬ、
ついでに階数が上がるごとに得られる経験値が段違いだったような。
総ガッカリワロタwwま当然だな
誰かサクラダンジョンの詳細を頼む。
何で、任天堂が終わるんだよ
中村光一は終わっているかもシ・レ・ンが
(ここ、笑うところね)
シレンのレベルが上がったところで高が知れてるからなぁ
一番重要なのはアイテムよ、アイテム
wifi風来人番付やれ
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:35:35 ID:sOOBmSQVO
ドラクエさえも糞にする神ハード
シレンを糞にするなど造作もないこと
とりあえずGKはネガキャンしたかったら黙ってた方がむしろいいぞ
どうせならイージーとノーマルにわけろよ
548 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:36:14 ID:xsHWyO8F0
25歳は十分抱ける
はじめからレベル継続で作ってたんだろ
んで、批判緩和の為のおまけ程度に『どこでもダンジョン』とか、もうね
>>526 >>537 分かってない。このシリーズは基本的にそこらへんの年代の女キャラのが存在感強いんだよ
お竜もリク姉もアスカも
>>542 wiiはあるのかな・・
DSはチートだらけで萎えた
552 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:37:02 ID:sOOBmSQVO
553 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:37:06 ID:3rlfCtsd0
はい、糞ゲ確定
昔と言ってること全然違うじゃんこいつ
自分がなんのために不思議のダンジョン作ったか忘れたのか?
何がシナリオを見せたいだよ、なめんな
554 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:37:26 ID:XLDEwf620
>>524 いや、それ以前に山頂の町の倉庫に置いておいて、
そこの鍛冶屋で鍛える、あるいは天の恵み、合成などでレベルを上げる→
死ぬ
これを繰り返すだけでいいから、ルーチンワークだよ。
>524
各階の詳細リプレイ付でのランキングなら意味はあるかな
>>536 俺は武器のレベル上げのことを言ってたんだが
557 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:38:09 ID:i6j1pmiMO
なんだかんだ言ってレベル継続でも面白ければお前ら大喜びでやるんだろ?
そういやシレン3って他のプレイヤーがやっている様子を見れるとかそんな機能なかったっけ
559 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:38:22 ID:Mf0GWAfY0
Wii買い取り1万6千まで下がってるなぁw
>>534 DSは救助もあるし、さらに階戻れるからな。
カラカラペンペン系はすげぇむかついたが。
待て、初心者救済のためとは書いてあるけど、死んでもレベル継続とはどこにも書いてないぞ!
つまりクリア時のみレベルが継続する、ダンジョンクリア前にしっかりレベル上げしていないとどんどん難しくなるという超マゾ仕様の可能性が
ねーよwwww
GKだのネガキャンだの、ほんとゲハだな
フェイさえあればいいんだよネガキャン共
ライト向けというがそんな人達がシレン3を買うとは思えないんだがな。
565 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:39:32 ID:6qi8inQX0
ポケダン等で不思議のダンジョンに興味を持ったお子様を、
シレン(すばらしきマゾ世界 でも斜陽)に誘い込むにはこの位の配慮は
これで地力高めてから、シリーズ存続を図り次で勝負って皮算用
566 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:39:36 ID:xsHWyO8F0
任天堂終わったとか訳の分からない結びつけも
ゲハならではな
もう終わってるよねサード殺しのwii
人気シリーズも糞ゲーにしちゃう魔力は凄い
568 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:39:38 ID:sOOBmSQVO
単に本編の絶妙なバランスという高い完成度から逃げてるだけだろ
まさかこれでライト層に媚びた訳じゃないだろ
逆に新規層がかわいそうだろ
>>565 そんな安易な発想で誘い込めるもんなら
チョコダンがもっと売れてるっつーの。
ポケダン買った人がシレンに移行を見込んでの仕様だろ
>>561 つまりアレだな
PCエンジン版のR-TYPEだな。
いきなりR-TYPE2からやると、マゾゲーだと。
1クリアして、パスワードからやらんと厳しい。
まぁ俺は良作だと信じてセンセーとウホるために特攻するから、懐古は指加えて見てろよwww
どうせシレンジャーなんて、ED後の最終ばっかやるんだから、
レベル継続でオワタとはならないんじゃ?
アスカだってほとんど裏白しかやらなかったし、シレン3でもそういうのがあればいいわ。
>>462 ブランドを発展させる方法は、既存の顧客の求めるものを守った上で新しい客層にアピールしてそれが受け入れられることなんですよ。
WiiやDSが正に良い例。
ライト向けの軽いゲーム機と思われがちだけど、任天堂がずっと守ってきた「らしさ」はちゃんと継承されている。
Wiiはスイーツ(笑)だから味付けの辛いゲームは受けないっていう中村社長の短絡的な見方ががっかりすぎる。
つうか根本的に間違えてる。
シューティングゲームにレベル性導入するぐらい間違ってる。
579 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:40:49 ID:l2usoE3M0
チュンソフトは迷走してるな・・・自分らで確立したサウンドノベルも駄目にしたし
まあいつまでも同じような焼きまわしじゃ飽きられるわけだ
>>557 やるやる。
おもしろけりゃ、なんだってやることはやる。
581 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:41:00 ID:xsHWyO8F0
ポケダンってシレンジャーにも評判良くなかったか?
582 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:41:18 ID:RFTgkZp90
本編はチュートリアル
罠両手エレキ技一致歩数制限HP制限レベル1
これの持込なし、持込ありのバランスのダンジョンはもちろんあるんだよな?
アスカよりダンジョンのシステムが減ったらマジで幻滅して買わなくなるぞ・・・
それなら1万のアスカのほうがいいぞ
>>570 それは思う
死にまくりながら一生懸命カタナ+7ぐらいまで育てて、初クリア出来た時の喜びは異常
シレン好きの俺が言うのもなんだけど、
シレンって○階で○○狩りして、できるだけレベル上げて、○階でおにぎり狩りして〜とか
突き詰めすぎると単なる作業ゲーになっちゃうんだよな
>>573 ファミコンのグラディウス3をノーミスクリア出来るようになって意気揚々とアーケード版グラディウス3に乗り込んだら撃沈しました俺みたいな
シレンにシナリオなど不要だというのに…
トルネコ3で何も反省しなかったのか?
>>575 >>576 その通りだし、中村もフェイがあると言ってるんだが、何故かネガキャン共がうるせえ
「新規層を〜」
悪魔の言葉です
誰か伊集院に教えてやれよ、ラジオでコメントするかもしれねーぞw
>>577 そう、任天堂の市場をに対して間違ったマーケティングをする典型。
世界樹だって売れたし、バイオだって売れてるんだから。
らしさを失ったらおしまい。
俺は別に不満は無いなぁ
今までのままじゃ敷居が高すぎて30万ぐらいが限界っぽいから
思い切って敷居を下げてみたんだろ
上手くすればもっと大きな弾に育てられるかもしれないし
逆に売り上げが減れば次回作では元に戻るだろ
592 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:42:27 ID:xsHWyO8F0
まあシレンの名だけで買ってくれる懐古層は
ほとんど商売にならない数だからしょうがない
594 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:42:45 ID:+AL45wdE0
しかしなんでゆとり仕様にするために変更する部分が毎度毎度「レベル継続」だけなんだろうな
猛烈な拒否反応喰らうの毎回毎回目にしてるはずなのにねえ
嘘だ…嘘だと言ってくれチュンソフト…
>>584 それは対戦を除くほとんどのゲームがそうじゃないかと・・・
598 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:43:29 ID:qch1ehJVO
>>591 ライト層に売れてレベル性の部分だけで終わったライトが飽きて次回作買わない。
つう、トルネコと同じ死に方が今から見えてるのは気のせい。
>>557 まあ文句言いながらやって、しばらく経ったら
こういう風に考えれば納得できるっていいながらやる
で、昔のを引っ張り出してまたやる
602 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:44:13 ID:sOOBmSQVO
俺はワナ師さえあればいいw
まだ変愚蛮怒で勝利どころか24Fのランクエを見ることさえ少ない俺だが、
わざわざ病弱のキノコやら疾病のキノコやらを集めて敵に投げ付ける変態プレイが大好きな俺にとって、あれはたまらないw
LV上げできる=LV上げしないと辛いバランスってことだから
低LVクリアというよりマゾなプレイができるじゃん
それともお前らLV上げとかしちゃうヌルゲーマーなの?
ヌルゲーマーならヌルゲーマーらしくレベル上げという救済措置をありがたがってりゃいいのに
604 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:44:19 ID:RFTgkZp90
>>584 一致万歩打開者から打開のコツをお願いします><
606 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:44:48 ID:xsHWyO8F0
>>LV上げできる=LV上げしないと辛いバランスってこと
これがかったるいんだよね
ゲーム性台無し
>>583 だよな。初めてクリアしたときの喜びを奪うんだぜ?
新規とりこみたいなら、トルネコ製作権手放さなきゃいいだけなのに。
アリーナの不思議のダンジョン売れば、新規+50万は硬いだろ。
だいたいレベル上げでぬるくなるとかアホ言うなよ
レベル継続なんかなくてもシナリオダンジョンって元からぬるいだろ
中村光一の目の前に
トルネコの大冒険1の攻略本を突き付けてやりてーよ
「1回きりの冒険」のくだりはマジで感動したのに・・・
セガの勘違いが凄まじいな
ユーザーを馬鹿にするにも程がある
大体、ライト層にこのゲームを買わせようという時点で間違っている
なんだ、シレン3もトルネコ3と同じになったのか
よくプレイヤー側で縛ればいいなんて意見がでるが
こういうのは縛りがいのないゲームになってるんだよ
614 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:45:27 ID:qch1ehJVO
>>603 だから!
また最初から潜りたい時にレベルが高いとつまらないじゃないか!
あと、モンスター操る系もどうなるか楽しみだ
2・・・・モンスターの壷
アスカ・・・・エレキ箱
エレキはあんまり好きじゃなかったな・・・。
レベル継続はどうでもいいがそれを嫌うコアのために継続前提でバランス調整するからおかしくなるんだよな
>>591 この情報を見て購入をやめる、または様子見にする既存ファンの数と
レベル継続なら自分にもできそうと思って購入を決める新規層
どっちが多いと思う?間違いなく前者のほうが多いと思うんだが。
>>605 なんていうか、一歩あるくごとに素振りしてるときに、「つまんない」って思っちゃったんだよ
うまくいえないけど、やっぱ楽しむためにゲームしたい
トルネコ3の基地外モードみたいなのはあるんだろうか
あってもやらねえよ、あんなモード
確かに最近は不思議なダンジョンでもLv固定が多いけど、
けどシレンだけは・・・シレンだけは無いと思ってたのに!
>>614 最初から武器のレベルが高いのは楽しいの?
623 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:46:47 ID:54ztxovI0
任豚の退化に合わせてレベル継続にしたわけか
>>619 それ根本的にシレン向いてねぇだろwww
>>590 >任天堂の市場をに対して間違ったマーケティングをする典型。
この辺でまた頭来るよね。
任天堂や新納、カプコンに比べて安易過ぎるようにしか見えない。
どうしてもやりたいならイージーとノーマルにわけろ
それしかない
627 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:47:38 ID:qch1ehJVO
>>622 別に素潜りでいいだろ
でもレベル継続だと素潜りもできない
シレン2も最初叩かれたんじゃないのか?
序盤ヌルすぎだって
SFCのシレンをまじで1000回はやったであろうくらいのオタクだがこれはないな。
はぁ
よくよく考えたらPCアスカ以上の作品が出来るわけないから、どうでもいいか
久しぶりにもぐってこよ
ストーリーダンジョンでも、Lvを(一時的に)1に戻してプレイできるモードを付ければ万事解決
仮に新規層へ向けた救済措置がレベル継続制なら
他にも救済措置なんていくらでも作れるだろう
死にまくったら良いアイテム出るとか、Wii伝言板にヒントが送られてくるとか。
本編が完成されているからこそオマケが楽しめる
そこんとこ豚はわかってないね
コア層は、コア用ダンジョンで楽しむが、
ライト層は、レベル継続で終わらすんだぜ。
レベル継続だけのシレンやって、次回作手を出すと思うか?
トルネコと同じ死にかたする気まんまんだよね。
これは素直にいいとこどりなんじゃねぇの?
とりあえず
>>1はさっさと死ぬべきだと思います。
レベル継続ダンジョンで超不幸の種飲んだら1に戻るかな?
レベルリセットさえできればいいんじゃね?
>>624 そうかもしれないw
でもシレン好きで今もDSのフェイを何回もやってる
消え去り草でねぇ
>>619 >一歩あるくごとに素振り
それは根本的に間違ってるだろw
>>614 いや、そもそも最初から潜れるのか?
こういう仕様ならストーリー上、クリアしたダンジョンはもう潜れなくなるんじゃないの
>>632 簡単に作れそうなシステムだから
そうなる可能性は高いと思う
>>632 ちょっと前にも言ったが、初代チョコダンにその機能あったんだぞ?
それで万事解決だったか?
645 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:49:59 ID:qch1ehJVO
>>642 え?潜れないの?
シレン\(^o^)/オワタ
>>642 1000回遊べると謳ってる以上それはない
チョコボと一緒になっちゃうじゃん
カワネ
初心者取り込むなら、基本的なテクニックが身に付いていれば絶対クリア出来るような、チュートリアルより一歩上の
そこそこ長いダンジョン作るべきだったんじゃないの。
ナイトメアドルアーガより糞になることはあるまい。
651 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:50:35 ID:e0cVgBFiO
レベル継続で初心者が買うとでも思ってるのか。馬鹿だろ
従来のファンは離れ初心者も買わない
だれも望んでいないレベル継続
652 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:50:43 ID:sOOBmSQVO
>>634 お前さっきから豚がなんとかとかやかましいけどなんなの?何様なの?
シレンってPCアスカ以外は任天堂ハード持ってないとできないんだけど?
継続性いいんじゃない?レベ1から初めても継続で初めても敵がレベルに合わせて強くなったり
難易度的にそれ程遜色なければねー。
>レベル継続を前提にバランスを取っている
これってどういう意味だろ?
これもどうせセガの意向だろ・・・
ビジュアル&シナリオ重視とか聞いて嫌な予感はしてたが
今さらシレン引っ張ってきてブッ潰してどうすんだろうな
シリーズ最低のレッテルを貼られるのが目に見えてるわ
ドリキャスはどうしたんだよ
えらそうにw
メインシナリオなんか本番のクリア後高難度ダンジョンを出すための作業に過ぎないから、
猫3みたいな凡ミスをやってなければどれだけぬるくても構わないな。
>>625 そう。
むしろ任天堂にはSFCからの懐古層、
あるいは非常に新規性の高い商品にだけ強く反応する新規層、
そういう人達がかなり多いのに、
シレンをレベル継続性にして、どこの層に売るつもりなんだか。
661 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:51:45 ID:54ztxovI0
wiiはゆとりゲーム機だからw
662 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:51:59 ID:AtVHmvZ20
これはないだろ
シレンではレベルリセットの楽しさを伝える努力をするべきだったろ
今までシレン系の新作は一度もクソゲー無いし、今回も期待するよ
ここまで水準高いシリーズ無いしね。FFとかDQみたいにクソなナンバリング無い
664 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:52:39 ID:sOOBmSQVO
>>656 すんません、「PC」消すの忘れました…
シナリオを楽しませるとか言ってムービーゲーだったりな
>>644 チョコボはやったことないが
レベル1に戻せれば今までのシレンと同じになるだろ
>>656 ドリキャス「いいんすよ俺なんてどうせPS2に負けたんすから
だからせめてチュンソフトも道連れにしてやりますよ」
668 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:53:00 ID:swJW5sKf0
サクラ大戦のせいでセガが腐ったと思っているセガ原理主義者だが、ネバーランド開発なら買ってしまいそうだ
未だにSS版カオスシードを超えるゲームに巡り会ってない
サード殺しのwiiの本領が発揮されてきました
670 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:53:21 ID:XLDEwf620
>>632 >>1を良く読めって
どこでもダンジョンっていうそういうシステムがあるんだって。
アイテム・ギタンの持込はありだが、これなら、こばみ谷と変わらない。
671 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:53:31 ID:+AL45wdE0
>>654 強い武器とかが浅い層にないって事だろ
レベル上げれば良いんだからサアaaaaあああああああああああああああああ
しかし既にチョコボが出てるだけにシレンは今までのままの方が良かったかもな
こんな事が続けば豚舎から脱走する豚も出てくるな
>>654 従来に比べて敵が強いんじゃないの
レベル上げないとクリアできないような難易度になるんでしょ多分
ID:D2pj/d/F0のキチガイっぷりすげーw
つうか根本的にレベル継続の不思議のダンジョンってつまらんだろう。
なんで作るんだろう。
>>670 それ以外にフェイ式のもクリア後にあると言ってるしな
>>670 どこでもダンジョンはシステム名で無く1ダンジョンの名前
ストーリーのダンジョンとどこでもダンジョンは別物
俺みたいなヘタレは死にまくりながらも幸運に恵まれたりコツを掴んだりしてストーリークリアできた時の嬉しさが異常
トルネコ3
かまいたち3(正確には2)
シレン3
チュンソフトの続編ブランド潰し3の法則
>>670 猫3にもありましたねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
要は2で言う
シュテン山の材料集め→鬼が島
の流れが
十そこらのストーリー性のある継続ダンジョンに化けただけだろ
ここまでちゃんと読んでないが、
このスレで、メーカー&中村光一信者や、義によって助太刀で、火消しに努力してる奴って居るの?
正直不安だけどあくまで火消し的立場から無理に面白そうと書き込んでる奴、居たらやめとけよw
>>619 その楽しんでるゲームの方は、突き詰めきってプレーしてないから楽しめてるんだよ。
まあ「動かしているだけで楽しい」とかも有るけどね。
あのチェスも突き詰めると序盤は覚えゲーの作業だそうだよ。
>>675 俺の言ってることの正しさがわからないなら帰れ
685 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:56:08 ID:i6j1pmiMO
>>642 トルネコ3やポケダンやヤンガスは出来たな
まあこれらは仲間集めがあるからねぇ
トルネコ3と同じ仕様だから問題無いと擁護しないのが全てを物語ってるw
>>676 コアユーザーはアイテム持込不可ダンジョンしかやらないから
シナリオダンジョンは変えても大丈夫だと開発者が判断したからじゃね?
任豚のサード殺しはひどいな。
689 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:56:53 ID:+AL45wdE0
■攻略のためのアドバイス
アイテムの使い方なんて考える必要はありません、
レベルをあげて挑みましょう
>>674 いやいや、それじゃガッカリすぎだろ。今回の継承性システムがもし成功するならRPGの革命かもねw
チュンソフトはいつも革命的な事するから俺的にちょっと期待。
「1回きりの冒険」なくして
不思議のダンジョンの真の面白さは味わえないって
自分自身で明言してるのにな
マジでトップである中村の手のひら返しは酷すぎるわ
まあ記事書いてる取材陣もだいぶ怒り心頭だが
レベルは現在の階数+2が基本だろ!?
694 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:58:04 ID:54ztxovI0
wiiだと結局ゲーム性すら劣化してしまう
これが任豚が望んだゆとりドリームw
PS信者って根暗オタクの駄目人間ばっかだな
しかたないな、お前らの意向を汲んで攻撃をする時はリモコンを振るようにしろってチュンソフトに言うよ
>>674 それだとかなり糞仕様だな。
装備なしレベル1で入ってもクリアできるのも不思議ダンジョンの特徴なのに。
698 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:58:30 ID:+AL45wdE0
>>692 おまけまでやりこむとかどんだけ遊ぶゲーム無いんだよ
>>691 1回きりの冒険は隠しダンジョンで思う存分やればいいんじゃね?
>>689 今までのアドバイスは
「武器のレベルをひたすらあげて挑みましょう」?
そろそろ売上げ着弾が来るからGKの現実逃避には丁度いいスレですね
702 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:58:49 ID:4rWBu+3M0
>>695 それってゲハ住人の性質じゃん
で、ゲハ住人ってPSが嫌いじゃんw
アスカ中盤の縛り試練7つクリア必須なんてやったら
新規客はついてこれないだろうな
704 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:58:54 ID:vm41FUnfO
クリア後のオマケモードで実装してたりな
売り上げどうなんだろ?
706 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:59:26 ID:4rWBu+3M0
>>686 だよなwwww
糞ゲー確定なんだよなこれ
シレン2でいう
シュテン鬼ヶ島>ライト層に配慮してレベル継続制
最果て>有り
その他のいつでも挑戦できるレベル1系もダンジョンあり
なのに、なぜここまで落胆なのか分からん。
任豚「トルネコ3と同じだから問題ない!シレン神ゲー決定」
読めば読むほど猫3と瓜二つなのですがwwwwwwwwwwwwwww
>>682 チュンとか中村叩きなら問題無いけどね
何故か任天wii叩きも混じってるのがおかしな話
711 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:00:23 ID:PUbz+gRi0
シレン出るからWii買ったのにもう完全にオワタだな・・・
モンハンも3か・・・嫌な予感がしますねwww
>>697 ?持込前提のバランスのダンジョンは今までもあるだろ
どんなダンジョンも素っ裸でチャレンジしてたわけじゃあるまい?
セガ「DSも売れたんだしなんとかなるって、どうせ俺がいなきゃチュンソフトはゲーム出せないんだし」
>>698 へ?w
シレンでクリア後のダンジョン否定www
>>710 それはただの馬鹿だからほっとけばいいw
トルネコ3の異世界(最終ダンジョン)はレベル1に戻るくせに、
レベルアップに必要な経験値は本編と同じバランスだったんだぜ…
つまり死ぬほどレベルが上がりにくい。
任天堂は関係ないだろw
セガがやっぱり腐ってるってだけで
任天ハードだからトルネコ3でも擁護するって方がよっぽどだけどなw
ああGKうぜえ、チュンの迷走への叩きの熱も冷めるわ。
もうどうにでもなりやがれ。
>>716 ゲハはこうだもんね
PS3のサードソフトが爆死→PS3涙目wwwwGK乙wwww
箱○のサードソフトが爆死→痴漢涙目wwwww日本撤退乙wwww
wiiのサードソフトが爆死→サードが悪い、任天堂は頑張ってる悪くない、マンセー
>>717 それで批判食らってるなら、さすがに直してくるっしょ。
直ってなかったらそのとき糞ゲーと言えばいい。
>>717 そこが心配なんだよなー
クリア後ダンジョンのバランス崩壊しそうで
カッパが壺投げてきて一撃死もありそうだなwwwwwwwwwwwwww
シレン終わった………………………
726 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:03:48 ID:54ztxovI0
wiiユーザーには繰り返しするゲームは向かないと思われているんだろう
コアゲーマー不在の影響が現れてきたねwww
今爆死どうこうじゃなくてゲーム性の話してるでしょ
シレン3の内容にセガは口出してるのかな?
>>718 それどころか任天堂自体はちゃんと従来ゲーマーが満足できるようなのも
ちゃんと出してるし、新規と両方満足させるようなのも出してるわけだから
むしろ見習えと言いたい
730 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:04:39 ID:XLDEwf620
>>721 その代わり、
上の奴はファーストが期待されてない、
真ん中のやつは日本で期待されてない。
豚の好きなゲームと実際にWiiで出るゲームがどんどん離れていってるな
箱○のサードソフトが爆死→ゲイツがあの世で泣いてるぞ
wiiのサードソフトが爆死→宮元があの世で泣いてるぞ
PS3のサードソフトが爆死→クタがあの世で笑ってるぞ
てかレベルの重要性があがったってことは
クネクネハニーとレベル下げの草の打撃が痛くなったってことだな
レベル継続の変わりになるものが、強力な武器防具を育てる事だと思ってたんだがな
もちろんうっかり死でその武器防具もロストする緊張感も楽しさのひとつだが
735 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:05:52 ID:i6j1pmiMO
>>717 その分前作と比べて敵も弱めに設定されてたけどな
>>727 こっちでもいいよ
PS3のサードソフトがクソゲーPS3涙目wwwwGK乙wwww
箱○のサードソフトがクソゲー→痴漢涙目wwwww日本撤退乙wwww
wiiのサードソフトがクソゲー→サードが悪い、任天堂は頑張ってる悪くない、マンセー
>>717 まともなバランスにするには、モード別に
経験値テーブルを2つ用意しないといけないわけか
でも、そんな面倒な事してまで継続制にする意味あるのか?
本編をヌルゲーにするんなら、皮甲の盾+10でも最初から装備させとけばいいだけじゃn
任天堂関係なくね?
どんなにレベルを上げても、それに応じて敵が強くなるシステム
こうなるともう手がつけられん 死んだ方がマシ
742 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:07:55 ID:xsHWyO8F0
サガのことか
>>719 トルネコ3は任天堂ハードでも出てるが叩かれてね?
745 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:08:47 ID:5K4iJAux0
>>740 それでクリアできたら白紙にぜんめつって書けるとか
746 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:09:19 ID:qch1ehJVO
開かずの間は二度と開かなくなりました
本編をレベル上げでクリアーした初心者は最果てとか一気に難易度あがって挑む気にもならんだろ
ストーリーで満足できるんですかね
そういや猫3はGBAにも出てたっけか?wwwwwwwwwwwwwwwww
任豚よかったな、擁護できる糸口が見つかってwwwwwwwwwwwwww
749 :
745:2008/01/16(水) 22:09:24 ID:5K4iJAux0
途中で送ってしまった。
それ→それ抜きで
逆に考えるんだ
超不幸の種をカッパに投げつけられればいい
751 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:09:41 ID:54ztxovI0
これが任豚の望んだ世界なんだから文句は言えない
実際wiiユーザーには難しいゲームは無理だから
難易度もスイーツ(笑)でお願いします
752 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:09:59 ID:+AL45wdE0
■攻略のアドバイス
まずアイテムの特徴をつかみましょう
強い敵も上手くやれば無傷で倒せます
アイテムが揃えばわざと強い敵を生み出して
大きくレベルアップすることも出来ます
草で満腹度が増えることは知っていますか
まさかの時に生き延びられるかもしれません
私は毒草を食べて生き延びた人を見ました
対処できない敵は戦うよりスルーしてしまうのも手かもしれません
フロア数+2くらいが楽に立ち向かえるレベルですが
状況を見て先へ進む事も必要です
無理して戦ったフロアにアイテムがなかったこともあります
罠対策を怠って死んだ人を知っています
しかし恐れずに進むのもひとつの手段です
川に追い詰められた時、ワープの罠で助かったりもします
敵の特殊能力に困っていますか?
上手く対処できればむしろノーダメージで戦えるチャンスと考えてみましょう
その他様々なことがあらゆるタイミングでおそってきます
しかしすべての状況はたったひとつのひらめきで覆せるのです
■攻略のアドバイス
詰まったらレベルを上げましょう
きっとレベル4エナジードレインとか一撃でクビはねられるとか
極悪仕様になってるんだよ
シレン「頑張った自分へのご褒美」
シレンは胃拡張の種を飲んだ!
本スレも批判意見は全てGKで片付けて擁護意見が圧倒的になってまいりましたww毎回このパターンだけどね
758 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:12:18 ID:u1hf3gWJ0
VCで64シレンを出せば無事解決
このスレ終了
759 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:12:24 ID:54ztxovI0
ゆとり 「コンテニューは最低3回は出来るようにしてほしい」
シレンが初週間10万本売れればいいね…
761 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:12:47 ID:m93v/LWiO
一昨日予約してきたばかりなのに……
まぁ、最終ダンジョンがまともなら。
354 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/16(水) 22:11:15 ID:X34M7g+50
まいどです。
ファミ通FAX着弾。
DSL 103000
PSP 84000
PS2 15000
PS3 34000
Wii 82000
360 5500
1.WiiFit 93000(1005000)
2.マリパDS 52000(1493000)
3.Wiiスポ 41000(2633000)
4.はじWii 26000(2120000)
5.レイトン悪魔 23000(697000)
6.FF4 20000(547000)
7.MHP2 20000(1551000)
8.マリソニ 20000(457000)
9.マリカDS 19000(2783000)
10.ルンファク2 18000(74000)
お前らポケダン青赤の清森や時闇のゼロ南部やってこい
本家よりはぬるいとはいえ、手ごたえは感じさせてくれるぞ
DSシレンは、ギャンブル要素が少なくて駄目だった
>>752 今までのシレンの場合
■攻略のアドバイス
詰まったら武器のレベルを上げましょう
767 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:14:13 ID:KgXPoqTu0
ゆとりを甘やかすのもいい加減にしろよ。
シレンの物語はプレイヤーが編み上げて行くものなんだよな。お仕着せの三文芝居はいらない。
俺は全く同じ物を思い出したよ。
PSO→PSUだ。
>>757 ダウンロード販売はカウントされないからなぁ。
現実にはGT5Pが1位なんだけどな
772 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:15:54 ID:XLDEwf620
>>737 まあ、トルネコ3と違って、序盤から、LV1からダンジョンも存在するみたいだし、
経験値のテーブルは二つ用意されてると思うよ。
序盤から、難しすぎるダンジョンになってしまったら、本末転倒だからね。
持ち込みも武器強化も印合成も救助もLV継続も全部同じ
それ前提にバランスが組まれていて、万端にすることで下手な奴への救済措置としても機能する
既に沢山あった救済措置が一個増えただけ
>>772 猫3にもあるのですがwwwwwwwwwwwwwwwww
775 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:17:57 ID:sOOBmSQVO
今までのシレンはヌルくないと思ってるやつが多いようだが、そうでもないぞ。
そりゃ特殊ダンジョンやら持ち込み不可なんかは別だが。
だって、倉庫があるかぎり死んでも終わらないし、アスカなんてやりようによっちゃ武器防具が勝手に倉庫に戻ってくじゃん。
経験値64で既にLv4なんだから、従来型の経験値テーブルに合わせてレベル継続ダンジョンのバランス取ってきたと見た方が自然
なにこれ・・・レベル継続・・・?ばかじゃないの
778 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:18:34 ID:XLDEwf620
>>774 だから、猫は関係無いって。
まあ、他人のプレイ感想聞いてからでも遅くないんじゃないか?
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様が低能な任豚に難易度をあわせる
任天堂は神と申しています。
まぁ、全ては発売されてからだなぁ。
その出来次第で、決まる、
こういうネガキャンなんか無意味だよ。
>経験値のテーブルは二つ用意されてると思うよ。
根拠は?
DSシレンの最終問題はシリーズ屈指の難しさだと思う。
つーかクリアできてねーし。
自分から猫3を比較対象に上げてきて関係ないと言い張る謎wwwwwwwwwwwwwwwww
レベル継続否定してるやつって
アイテム持込可ダンジョンの難易度が高いとでも思ってるの?
785 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:19:59 ID:XLDEwf620
難易度か関係ない。レベル継続はただ単純につまんね。
レベル1からはじまるダンジョンのバランスさえまともなら許す
任豚は着弾でで現実逃避中かな
789 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:20:47 ID:+AL45wdE0
>>766 Q.あげている最中に死んでしまいました!
A.武器のレベルを上げれば死ににくくなります。
790 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:21:13 ID:XLDEwf620
>>783 だから、猫は猫。
シレンも同じになるとは限らない。
って、そんなにおかしい?
これは最悪だ
現状でもローグ系スレはシレンジャーが荒らしまわってひどい有様なのに・・・
本家は昔と同じ代わり映えのしないシステムでシレンジャーを隔離してくれないと周りが迷惑だよ
792 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:21:38 ID:+AL45wdE0
レベルが2000くらいまであるかもしれんぞ
>>779 尊敬語、謙譲語も理解できない馬鹿がほざいています。
棒ふりユーザー向けに調整してるんだろうなw
そんな配慮したところで大してそういう奴等には受けないのになw
>>784 いいえ
決定的に、決定的に面白くなさそうってだけ
何も鑑定されてないレベル1持ち込みなしと、敵がヤバい持ち込みありがあればいいや。
…あるよな?
なんでwiiが叩かれてるの
カカルーがほしいわ
あと仲間とかあんまいらないんだけど今作でもあるんだよな
収束
チョコボみたいに暗闇HP1が延々と続くダンジョンがあれば面白いだろうけど…
あれはある意味未来を感じた
803 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:25:44 ID:sOOBmSQVO
>>791 「遠くへ!遠くへ行くんだ!運命も追ってこない遠くへ!」
つ@の溜まり場U
804 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:27:03 ID:XLDEwf620
つうか、今回のバランスの取り方は猫とは別モンだよ。
今回の奴は、経験値を上がりにくくすることで、LVが戻らないこととバランスを
取るのでなく、
敵のLVが異様に高い。
その代わり、シレン側にも、センセーやアスカなどのNPCが固定で味方につく
って感じのバランスの取り方。
これなら、緊張感もあまり薄れないと思うんだが。
DSだから糞グラでも仕方ない
wiiだからぬるくなるのも仕方ない
アホか
>>804 そのNPCがアホ確定なんだろ。
いつも思うが、NPCは基本お荷物だからな。
807 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:28:43 ID:CvtF1a6y0
駄目サードの言い訳か。
B10までは作業作業っと・・・とかいう事になりそう
レベル継続の何がつまらんって、HPが高すぎてとにかく死なない
殴り合っても直ぐに体力全開、何が楽しめるのよこんな仕様で
どうせすぐにワゴン行きになるんだから、それ買ってから
ひと通り遊んで批判しようぜ?
813 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:29:22 ID:XLDEwf620
>>806 確定ってなんだw
最近のやつは細かい指示が可能になってきてるんだよw
>>805 んなこといってるのは豚豚言ってるお前みたいなアンチだけなんだが?
815 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:29:39 ID:cRzcH/QE0
終わったな。クソゲー集大成ハードWii
>>808 今までの武器のレベル上げも全くそれと同じだろ
817 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:29:47 ID:qch1ehJVO
>>796 敵がやばい持ち込みありでもレベル継続だから素潜りできない
つまり糞
>>804 アスカやセンセーはNPCではなくシレンと任意にキャラ切り替えて操作出来るらしいが
>>797 普通に考えるとそうだよな。
じゃ問題ないな。
さくさく物語終わらせて潜りまくりたいな。
>>808 毎回初めのダンジョンからやるわけじゃあるまいし
LV継続でストーリー中盤のダンジョンならB1から相応の敵だろjk
822 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:30:36 ID:XLDEwf620
wiiはスーファミにはなれんな
Wiiはゲーマーはお呼びじゃないって言ってたよ、信者が
GCにはなれるけどな
敵が強くて持込アリって、潜るまでの下準備が必要だからあまり好きじゃないな
10000ギタンで買い物してからそれなりの難度ならやってみたいが。
かといってヲタ好みなアスカなみのマゾ仕様にしたらもっと売れないという
アスカが混乱の罠にかかって「シレンさん、今夜どうですか?」とか言い出したら
俺は間違いなくwiiを窓から放り投げて確実なトドメのために二階から飛び降りて踏みつける
>>809 武器のレベルを上げまくっただけでもそうゆう状態になるよ
831 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:33:34 ID:sOOBmSQVO
>>818 ほほう、興味深いな…
ポケダン一作目みたいに「満腹度やばくても操作きゃら変えればおk!」
じゃないとよいがw
風来のチョコボって小さく書いとけば良いよ
Coopあったら買うがなかったらイラネ
個人的にはメインストーリー部分はさくさく終わらせて
ED後ダンジョンに早く行かせて欲しいのでレベル継続制でもおk
全引継ぎなら泥棒やらないと損だな
836 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:34:52 ID:qch1ehJVO
>>830 だから武器のレベルは上げなくたっていいだろ
でもレベルは上げたくなくても戦ってたら上がっちゃうの!
自由が無いの!縛りが効かないの!遊び方が制限されるだけなの!
やっぱりアスカが出てくるなら最終ダンジョンは白蛇島と関係のある場所にして欲しい
風来のシレン
ゆとりのダンジョンか
良いねこれピッタリ
839 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:35:28 ID:sOOBmSQVO
個人的にはレベル継続じゃないダンジョンがまともならどうでもいいや
どうせ持ち込みありだったらレベル継続しようがしまいが関係ないし
あと任天堂に何の関係が?
>>835 店主はレベル99でやっと倒せるくらいの強さと予想
842 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:36:15 ID:XLDEwf620
>>830 シレン2とかはそんな感じだったな。
弟切草をを10個混ぜた武器防具とかはまず死ぬことはないしな。
とにかく、今回はNPC切り替えでプレイする独自のシステムを採用しているから、
バランスの取り方も従来とは違ってるはずだが。
さすがにこれはゆとりというか醍醐味がなくなる
844 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:36:20 ID:oiCCxdYeO
>>830強い武器をちょっとしたミスで死んで失ったことないの?
それよりも俺が一番恐れているのは、wiiにあわせてキャラ設定が変わってしまうこと
アスカのプロフィール 好きなもの が スイーツ とかになってたら俺は会社に乗り込むぞ
846 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:36:49 ID:sOOBmSQVO
>>836 ずっと同じダンジョン籠っててもなかなか上がらないもんだぜ?
>>836 レベルが適正以上に上がっちゃうくらい手こずった対ゆとり逆ペナルティと思え
848 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:37:50 ID:sOOBmSQVO
>>845 それはないなwそれは同意せざるを得ないw
850 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:38:11 ID:+AL45wdE0
レベル継続の場合強い武器作る必要がないからちょっとしたことで失う恐れはない
851 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:38:51 ID:qch1ehJVO
>>846 でも一周した後にもう一周したくなることあるだろ?
テーブルマウンテンとか鬼ヶ島とか
でもその時にレベル50でマムル殴ってもつまらん
>>850 んなわけないじゃん
チョコボですら武器強化しないととても進めたもんじゃないぞ
レベルが高いと言う事は素手の状態だろうが強い。
これでバランス取れるかといえば・・俺は無理だと思う(´・ω・`)
858 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:40:13 ID:sOOBmSQVO
860 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:40:35 ID:+AL45wdE0
>>853 じゃ、じゃあなんのためにレベル継続するんだ・・・
レベル継続+強武器装備しなきゃ戦えないようなダンジョンで
死んでしまって武器を失ったら・・・もう復帰できないのでは・・・・
>>836 早く最深部でうっかり超不幸のたねを飲む作業に戻るんだ
自分のLvに合わせて敵のLvがUP
ちょっとやり込んだ人なら、
Lvが下がらない仕様がありえないつまらなさというのを認識しているはず。
これは駄目だよ。シレンじゃない。
>>862 一番開発がお手軽な、そして究極につまらない解決法
>>855レベルが高いと体力も最初から多いでしょ
でもどんなに強い装備でも序盤は体力が15
この差は大きいだろ
レベル継続ってことは1レベ上げるのがきつくなるってことだよね
くねくねハニーに囲まれたら一気に何時間分ものレベル上げが無駄になるな
アスカは 巨大なケーキ を食べた 。
アスカのお腹は いっぱいになった 。
>>860 昔のダンジョンに戻って作り直すんだよw
タルいけど今の不思議のダンジョンが殆どレベル継続制なんだから仕方ない
871 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:43:04 ID:XLDEwf620
>>844 レベルは戻らなくても、武器防具を失うことのダメージはなくならないだろ。
武器で重要なのは、プラス修正より、印だ。
872 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:43:23 ID:qch1ehJVO
>>868 継続ダンジョンではでないんじゃない?
薬草も弟切草も命の草も幸せ草も
シレン極めてる人間にとっちゃ物足らんかもな。
難易度設定で選べるようにすりゃ上級者からも文句でないだろ。
レベル継続制って普通のRPGで戦闘がダンジョンになってるだけって感覚が強い。
つまりダルイんだよなぁ。
>>851 1回レベル継続じゃないダンジョンで死ねばいいじゃん
ていうかさすがに1回クリアしたりとか色々な理由でリセットはされるだろ
ただの初心者救済なだけで
猫3と一緒だからハニーは裏ダンだけのレア敵になってるだろwwwwwwwwwwwww
運まで味方につけなければならないほどのシビアさこそがシレン(の最終ダンジョン)だと言ってみる
まあ、テクニックでも能力でもなく、運ですべてを失うゲームってのもどうかと思うけど
レベル継続制に対する嫌悪感はそうとうなもんなんだよ擁護しようが無駄
巨大なケーキを食べてルンルンになってる25歳を想像したら、スイーツでも全然OKむしろウェルカムと思えるようになってきた
からくり屋敷なんだからLvなんて関係無くなるんだろ。
罠をかいくぐって出口までのルートを詮索する迷路ゲー
また薬草がレアアイテム化するのかwwwwwwwwwwwwwwww
>>874 その代わりダンジョンごとの敵の種類やボス戦に凝れる
>>867 いや強い盾持ってれば最初のほうの低層では絶対死なないから体力15でも同じ
アスカ25歳だったのかよ・・・19くらいだと思ってたのに
885 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:45:02 ID:+AL45wdE0
過去作では薬草と弟切草は最大値アップ効果が消えてるでしょ
ほらもうゲーム性一個消えてる
>>862 うっかり買ったドルアーガの不思ダンを思い出した
888 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:46:32 ID:+AL45wdE0
>>882 短めのダンジョン複数用意すれば同じじゃないの、ってかアスカとか凝れてただろ
シレンジャーは意味もないのに罠のダンジョン99階まで潜ったり、肉のダンジョンを肉無しでプレイしたりと
自分たちで縛りかけてやるのが大好きなマゾだから特に問題無い
891 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:47:20 ID:sOOBmSQVO
今回は腹減りません…なら、ふざけんな!ってなるけど、
従来のダンジョンが存在するなら問題ない。
いざとなったらVCにこもるよ。
ゲイズ「ずっと俺のターン!」
体力が多すぎるとオヤジ戦車とかの大砲系が全然怖くなくなるからいかんでしょ・・・
薬草 2000G
命の草 4000G
弟切草 5000G
ちからのたね 5000G
>>886 武器のレベル上げなんてぬるダンジョンでやるんだから
強い盾持ってて死ぬようなことなんてないだろ
不安要素が出ただけでマイナス
任豚はどんだけお気楽なんだか
>>891 そんなんが最初のダンジョンの低層で出てくるわけが無い
ていうかフェイや裏白的なステージが継続なら死ぬほど叩くけどそうじゃないんでしょ?
899 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:49:12 ID:sOOBmSQVO
>>892 あー、イズナやってそれなった。
「あれ?おにぎりは…どこ?」
あれはあれで厳しかった。
Wii買わずに済みました。
ほんとシレンだけが気になってた。
ゲイズ複数「ずっと俺達のターン!!!」
>>896じゃあゲイズで苦渋を舐めた俺は少数派でおkですね
903 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:51:02 ID:XLDEwf620
>>897 馬鹿か。
実際に面白ければそれでヨシ。
まあ、あまり期待せずにいて、
どこでもダンジョンと最終ダンジョンに望みを託すのが吉。
頼むから硬派なアスカをドジっこキャラニするとかそういう設定変更だけは止めて
メインとなるシナリオが非常に充実しています。ってのが引っかかるな
906 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:52:23 ID:+AL45wdE0
国分「ケンゴウに盾飛ばされたときどう思った?」
そもそもアスカって硬派なのか…?
売れるためには「やられると0なんて糞wwww」とかいう
ゆとり層も取り込まなくてはならないからな
苦渋の決断だったんだろ
ツンデレ化は十分ありうる。
>>897 印象操作お疲れさまですwwwwwwwwwww
PS3もこのくらい話題があるとイイですねw
911 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:52:57 ID:MEiiTqCq0
コアゲーマー向けのダンジョンがあってもライトはボスを倒したら終わりだぞ。
1000回遊べないじゃん
根性の竹刀振りまくってるアスカには男気すら感じた
(´・ω・`)
>>902 ゲイズとセルアーマーが出てこなければ死ぬ危険はほとんどないから
レベル継続ダンジョンと同じになるよね
915 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:54:09 ID:XLDEwf620
>>911 それはライトの勝手。
お互いが顔合わす訳じゃないし、
知ったこっちゃないってね。
>>908 プレーヤーはチョコボとすみわけでおkでも、チュンとしては
「うちもチョコボ並に売りてぇえ!」だよな。
ゆとり仕様はアスカみたいに根性の竹刀とかでいいのに
システム変えて既存のファンまでガッカリさせてどうすんだよ
つうかシレンてLVとか別に意味無くね?
武器装備強化ゲーだしw
チョコボ並って5、6万程度かwwwwwwwwwwwwwww
間口は広く、奥は深く
マニア向けなんてニッチジャンルは衰退していく要因しかないよ
せめてDSシレンのように、前のマップに戻れるくらいだったら許せたのに
otawa
923 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:57:28 ID:sOOBmSQVO
>>906 シレン「黙れ…黙れよ…黙れっつってんだろこのクソ野郎がああああ!」
924 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:57:32 ID:e0cVgBFiO
こうなったらVCでシレン2とっとと出せよ…(´;ω;`)
925 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:57:37 ID:y3MIZ6CUO
>>897「不安要素が出ただけでマイナス!
スマブラも延期でバグだらけ!マイナス!任天堂終了!
モンハンの延期は好印象!プラス!」
>>916 チョコボが売れてるのってシステムが評価されてるのか?
知名度の問題じゃね?
927 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:57:42 ID:KgXPoqTu0
ゆとり向けにはチョコボがあるんだからシレンまでゆとりにする必要ないんだよ。
ほんと中は死ね。
×チョコボ並
○ポケモン並
レベルなんていくつあっても大型地雷+αで乙るような
930 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:58:19 ID:6DwW3ltj0
64シレンのダイレップウ
くらいの敵が出ないと面白くない
サクラ大戦買うわ
なんか最近のコンシューマーのローグ系RPGって
どれもこれもレベル継続のヌル仕様をクリアした御褒美に
いわゆる普通の不思議のダンジョンが遊べるってのが当たり前になってるな
レベル継続は解決じゃなくて思考停止の逃げだよ
ゲームの柱を引っこ抜いちゃったようなもんだ
PS3のサードソフトがクソゲー→PS3涙目wwwwGK乙wwww
箱○のサードソフトがクソゲー→痴漢涙目wwwww日本撤退乙wwww
wiiのサードソフトがクソゲー→サードが悪い、任天堂は頑張ってる悪くない、マンセー
ほんとにこれだから困ったもんだなゲハはw
>>928 それは例え今回の3の調整が神レベルだったとしても無理な気が
936 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:00:59 ID:AtVHmvZ20
もうクルーザーに乗ってどこへなりといってしまえ
>>933 同意。
プレイヤーが経験によってレベルアップすることが、
ローグライクゲームの醍醐味なのにな。
939 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:01:29 ID:KgXPoqTu0
サクラ大戦はアスカのスタッフらしいな。
マゾゲー作ったアスカスタッフのほうがはるかに期待できるわ。
もうチュンソフトは死んだ。
レベルが戻るのがめんどくさいとかアンケート書いた奴がいたのかな?
いたならシレンの魅力について小一時間説教したい
まだ細かい仕様が決まってないのに叩く奴はシレンジャーではない!タダの早漏だ!
チュートリアルをかねた表ダンジョンはめんどくさい
もう今作でビームサーベルとか爆撃機とか出てきても驚かない
945 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:04:08 ID:PSnaMPnz0
セガってどこまでも空気よめねーw
946 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:04:15 ID:qch1ehJVO
ポケモン並、ってのはポケダン並ってことね
950 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:04:49 ID:sOOBmSQVO
>>939 罠を踏み抜いて壊せそうなLIPSのSSにときめいた。
いや、サ大自体は合宿にDCごと持って来てた先輩がミニゲームやってんのを横からしか見たことないんだが。
>>941 だよね
ストーリーダンジョンにレベル1モードがないって言ってるわけじゃないし
もしあったら一気に解決だね
952 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:04:57 ID:XLDEwf620
シレン=マニア向けって方程式がそもそも間違っていたのだろう。
チュン的にはPS2で出していた、とトルネコ3やヤンガス当たり、
がシレンの続編と思っていて、更にその系譜を引くものがシレン3としか思ってないのだろう。
つまり、ゆとりにしていくのは、正統続編であり、勝ちハードの証ということでもあるが。
ライトに対する救済処置は散々やってきたんだから、
今度はコアに対する救済処置も考えてるようだし、
その辺に賭ける(祈るような思いで)わ。
それでだめだったら、もう、チュンのゲームは買わん。それだけよ。
シレンの通常攻撃の命中率100%も合わせてやれ
ゆとり喜ぶぞ
954 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:06:04 ID:MKsdMEvg0
>>34 はっはーん ソニック秘密のリングも難易度かなり高めだったが?
955 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:06:37 ID:eLqXGpmzO
>>927 おまえみたいなユーザーはもうチュンソフトどころか
ゲーム業界から必要とされてないって事だろw
もう誰も楽しめない古くさい過去の遺物にとらわれたいんなら、永遠に初代でもやってひきこもってろw
とりあえずお線香を供えに来ました
っi~~
オプションでレベル継続か否か決められて、
・レベル継続なしでしか出現しないアイテムや敵、NPC、ダンジョンがある。
・更に真のエンディングは継続なしのときのみ
こうしたら神
>>930 アスカならオオイカリ三倍速デブートンやアークドラゴンで軽く死ねるけどな
マジで継続なのか・・・
正直ゆとりの影響がここまでくるとは思わなかったわ
買うのは見送りだな
どうせ主人公の性格とかも媚って崩壊なんだろ?
961 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:08:18 ID:4rWBu+3M0
>>934 箱は知らんが殆どサードソフトしかないPS3は当然の反応だと思うなぁ
PS3もファースト頑張れば反応も変わってくるよ
>>960 wiiだからぬるくなるのも仕方ない我慢しよう
次スレ重複か
>>960 主人公の性格が嫌ならムービー飛ばせばいいだろ
俺は今までのシレンほとんどA連打でストーリー見てなかったぞ
967 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:10:16 ID:4rWBu+3M0
968 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:10:18 ID:+AL45wdE0
969 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:10:26 ID:eLqXGpmzO
>>960みたいに、口だけは達者で金は出さないから見捨てられるんだな。
当然の報いだ。自称シレン好きとやらが、ただのバカだったってことがよくわかったよw
970 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:10:51 ID:XLDEwf620
>>958 だから、LV1からなダンジョンが序盤から入れるってよ。
おにぎりは廃止してスイーツにしろよwwwwwwwwwwwww
巨大なスイーツwwwwwwwwwwwwww
腐ったスイーツwwwwwwwwwwwwwwwww
>>953 ついでに罠は全廃止、敵から受けるダメージは1固定
空腹度も廃止、ぐらいやれば最高のゲームになるんじゃね?w
つーか、これほど反響があるってことは
いわゆるテーブルマウンテンをレベル1装備持ち込みで挑んで
達成感を感じていた人って結構多かったんだな・・・・・・
あんなん通過点だとおもってたわ
そんなことよりおまえらnethackやろうぜ!!
975 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:12:43 ID:eLqXGpmzO
>>973 ヒント 声だけはでかいが、売り上げに貢献しないダメな層
万人向けじゃなくただのスイーツ(笑)&ゆとり特化のハードというのが露呈してきたよ〜
スーファミのようなハードを望んでいた人は残念だったね
978 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:14:23 ID:XLDEwf620
>>976 おいおい、SFCを(歪んだ方向で)美化し過ぎだぜ・・・・。
レベル継続否定してるやつってクリア後ダンジョン否定してるの?
980 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:15:09 ID:eLqXGpmzO
なんでハード叩きに持っていってるんだw
正直レベル1に戻るのは時間の無駄に思う
死んだら初めからやればいいだけのことじゃないの?
俺は面白さが分らんから買わんけど
レスはいりません
987 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:16:51 ID:eLqXGpmzO
エセシレンファンのあぶりだしがうますぎだなw
988 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:17:25 ID:XLDEwf620
>>960 主人公の性格とか言ってる時点でどこかズレてると言わざるを得ない
>>985 いい加減うぜえよお前。
生き恥のスレでやれよ
正直レベル継続じゃないから他のrogue系に浮気せずにシレンやってんのに
間口広げるのはかまわんが、もっと他のやり方があっただろうに
レベル継続なんて他シリーズのパクりみたいなもんだろ
993 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:18:55 ID:XLDEwf620
>>989 主人公の性格どうの言ってる時点で、PS世代的ゆとりを感じずにはいられない・・・。
994 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:19:00 ID:EnhtvrPr0
1000下ttp
>919
一応9万は売れてるらしい。
今作から入ったライトがレベル継続仕様でストーリークリアしたとしよう
で、裏やらなにやらはまるでルールが違うわけだが
そのライトはここも継続でやらせろよと騒ぐんじゃないのか?
裏はこれまでのシレンファンのためだけのものですみたいな感じだが。
継続と戻りを分離したのは間違いだったのでは?
裏は無くなるんじゃない?
いわゆるフェイ最終があれば、他が継続だろうと何だろうとかまわんよ
・・・・・・バランスさえとってくれればな!
999 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:20:22 ID:EnhtvrPr0
1000!!
100%買わなくなった
1000なら継続制廃止。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。