1 :
名無しさん必死だな:
内部解像度1080って書いてるわけじゃないからなぁ
アプコンが出来る家電って見方をすれば言い訳になりそう
どうあっても言葉通り「詐欺」には当たらないから迂闊な書き込みはやめとけ
まぁ、これをまんま1080レンダリングとか吹聴してる馬鹿どもは氏ねってこった
それを信じて「1080pで60fpsのゲームなんだから凄い」
と言ってる総合の住人が可哀想だからそっとしておいてやれよ
4 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:19:52 ID:K5kJOxcg0
あれ?みんな知ってたけどそっとしておいただけなのか?
空気読めよ俺(´・ω・`)
確か出力するケーブルによっても違うみたいね
だからモニターだけでなくケーブルも重視しなさいと神様から言われたよ
ありがたやありがたや
だって、奴らは今更説明したって聞く耳持たねーもん
なら「あーはいはいそっすね」って流してた方が楽
アプコンが優秀なPS3が詐欺だなんて。
ゲームもアプコンw
960×1080って…縦シューかよ?
halo3の640pのとき某国の人が騒いでたろ
自分たちだけじゃないって、640pの癖に
実際面白けりゃ解像度なんざどうでもいいんだが、異様なまでに執着するやつがいるからな
実際に俺もPS3とフルHDTV使ってこの解像度の問題を研究しているんだが、
>>1のサイトの情報と自分の実体験を考えると、
完璧な1920×1080pのゲームはやってみると確かに全くジャギった感じがしないんだよね。
XMBとかも完璧にドットバイドットして完璧な解像感がある。
ぽちゃぽちゃアヒルちゃんが1600×1080pだけど、
これも全くジャギった印象は受けなかった。
スタストHDが1280×1080pってのは意外というか、これも特にジャギった印象は受けなかった。
ただし1440×1080pのGTHDは多少ジャギっている印象を受けた。ただ解像感は良好だ。
960×1080らしいアンチャは間違い無くジャギっている。
あと横の解像度が1080じゃないのはやはりどのゲームもジャギって解像感が乏しくなる。
以上の結果から1280×1080以上の解像度だと大体大丈夫ってことだな。
カタログスペックだけ高けりゃいいんですよ。
熊とか猫とかケンカする時、毛を逆立てたりするでしょ。
アレといっしょ。
14 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:42:11 ID:uE/bdjuJ0
糞ニーの言うスペックはいつもハッタリなのでもう気にもとめない
>>10 クター自身が異様なまでに執着してたからな。
縦解像度厨もある意味クッタリの犠牲者だな。
1080p120fpsのゲームはいつ出ますか?
旧々NVIDIA製ハイエンドGPU GeForce7900GTX
ps650MHz vs700MHz 24ps/8vs/16ROPs
メモリ1600MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅51.2GB/s VRAM512MB
↑でも
負担掛けるとSXGAが精々
RSX
コア500MHz 20ps/7vs/ 8ROPs
メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s VRAM256MB
こんなクソスペックで1080pとか笑止
18 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:48:35 ID:cRB43w8I0
>>1 1080P;有効走査線数1080本で、走査方式がプログレッシブ(順次走査)方式
Full HD:表示パネルの画素数が1920+1080
上の定義からいえば、縦のレンダリング解像度が1080あれば1080pと言えるんじゃないか?
いまさら知ったおれがきましたよ。
まーでもそんな感じなんだろうなって推測はあったw。
ハード的には内部解像度1080pそのままで出力できるけどゲームでそれをするとゲームにならないから1080pにしない>詐欺ではない
ハード的には内部解像度1080pにできないけど出力するときに全部引き伸ばして1080pってことにすればいいから1080pって書いておけ>詐欺
>>18 それモニタの定義上の話な
モニタは16:9と画面比率が決まっているから1080pと縦を決めれば
横は一つしかない。言うまでもないことってことだよ
22 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:00:14 ID:V9fu00qhO
無理に1080pにしてボロボロになるくらいならプライド捨てて720pをきっちりやってほしい。
まずしっかりできることをこなせって感じ。
23 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:03:12 ID:iCz2qXPN0
600pや640pというHD以下レンダリングからアプコンする箱○は無罪
720p以上でレンダリングして、1080p出力してるPS3は詐欺
つまり痴漢はこう難癖付けたいのですね
箱○はHDレンダリングなんて言ってないから無罪
HDレンダリングとウソをつくPS3は有罪
いつもの話。 ソニーの言う「性能が優れている」は全て嘘。
何故ならそれがソニーの体質だから。20年以上に渡って日本の製造業をゆがめてきた売国奴企業。
普通の人は1080pって言ったらフルHDって思っちゃうからな
詐欺とは行かないまでも悪意は否めない
言い方が変だが
確かに嘘ではないんだが、騙す気満々
痴漢はMSがハイデフ、ハイデフわめいてた歴史は無かったことにしたらしい
ハイデフとか言ってたのってMSだもんなw
だから今詐欺デフと笑われているわけで。
360のゲームは全部解像度が足りなくてモヤ〜っとした感じになってしまっているらしいね。
HDだどうだなんてどうでもいいが、騙すのはよくないな。
だがそんなことよりも、解像度に拘ってフレームレートを下げたり処理落ちしたりするのは許せん。
1080pを2画面でw
PS3って、フルHDじゃなかったのかよ。
初めて知ったわ。
31 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:10:41 ID:IRakDMTPO
PS3のほうがよっぽど詐欺だなw
PS2の時からクッタリ全開だったんだから今更どうこういっても仕方ない
1080p 2出力 120fpsっすから
また 捏造か
まぁ 頑張れや
ハイデフの意味わからんアホが吼えてるよw
PC用のマンモスVGAでも厳しいのに
それより劣ったVGA積んでるゲーム機で1920x1080なんて
まともな画面出るわけない
俺の研究結果から考えると1280×1080で1080p60fpsでゲーム作るのが比較的無理が無さそうだね。
1920×1080はPS3の性能ではキツい。
もちろん出来るだろうけど表現方法にかなりの制約がかかるのは間違いない。
現実的なラインでは1280×1080で、
出来るなら1920×1080が望ましいという結論が出ている。
一方SCEは↓こんな感じ。
ゼンジー:フルHDは厳しいと思うけど、どうよ?
川西:易しくない課題だとは思うけど、GTHDもできたしやってできないことはないんじゃね?
VRAM少ないPS2も成熟期には凄いの出て来たし、あまり気にしとらんけどね。
ゼンジー:MSは例外を認めつつ720p、2マルチサンプル、2×MSAAというガイドラインを出しているがPS3ではどうなん?
川西:1080pか720p推奨してるけど、別に厳格なガイドラインは無いよ。
どの解像度を選択するかは、そのタイトルが登場する時にどの解像度のテレビが主流なのかが影響すんじゃね?
ゼンジー:高解像度化よりも、1ピクセルに込める情報量を増やすべきという方向性についてはどう思う?
川西:全然ありだと思うよ。各タイトルが求めるビジュアルが単なる解像度ではなく、別なものだったらそれはそれでありじゃん。
でも、SDだと困るべw
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060511/ps3.htm
40 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:15:48 ID:gZQJQMrgO
戦死お得意のらしい攻撃
無理ならできませんでしたって言えば許すけど、
いつの間にかHDMIが1個になってたりするからなあ
720pで2×MSAAのガイドライン出したけど、それすら守れてないのが箱○。
自慢のギアーズはAA無し、ゴッ寒は600p、ヘイポー3は640p、FORZA2はAA外れまくり。
SCEは元々ガイドラインなし。
何か一人で頑張ってるな
360でゴッサムなんて600pな上に30fpsでさ、
こんなんでグラフィックが凄いだのなんだの言われても正直全く意味無いんだよね。
もっと極端に480pで15fpsで雑誌の小さな写真でこのレースゲーのグラ凄いGT5なんて目じゃない、
とか言われてもどうしょうも無いだろ全く。
DVDとBlu-rayしか観ないからどうでもいい
んで、その劣った360よか劣ったPS3てなんなん?
存在価値ないんですが。
48 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:23:56 ID:VfSn2sY60
騙される奴がヴァカ
ゆえに情報弱者
さんざん箱○より優位であるとのたまっといて
各レビューじゃ惨敗って、もう救いようが無いよな
そう言えばゴッサムのSSを宣伝に使ってたソフトが…
PS3も初期の段階でバーチャルテニス3なんかは完璧な1920×1080を出しているわけで、
ゲームによっては1920×1080も出来るってのもこれまた間違いの無い事なんだよね。
ただそれはやはりゲームを選ぶというか、
どんなゲームでも1920×1080を狙うのは現実的じゃないみたいなので、
最低1280×1080で出来る事なら1920×1080を狙うのがいいと思うんだよね。
これより解像度が低くなるとジャギるか解像感が乏しくなってグラの満足度が落ちるんだよねかなり。
そうなってくると次世代機でわざわざ出す必然性も薄れてくるので、
こういう1080p規制を付けた方がPS3はいいんじゃないかというのが俺の主張なんだよね。
バーチャルテニスまで読んだ
54 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:29:12 ID:mlM6S25h0
>>1 PS3で詐欺とか言ってたら、360なんてどうなるんだ
その昔、PS3クオリティ発言をした人物がいてな…
720p、NoAA/NoAF、LDRでグラよくしたほうがいい。
解像度あげればジャギらないとか
1080Pって言葉大好きみたいだねw
阿呆の典型だな
58 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:33:00 ID:MXdarAw/0
詐術とハッタリのソニーのいうことを間に受けるバカはそうそういないからね。
60 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:38:18 ID:21OQzIks0
960×1080って横縦だよな?
縦長すぎるだろ
PS3版バーチャ5もパッケージには1080pと表示されてたけど、発売後に公式サイトでゲーセンと同じ720pでのプレイを推奨とのコメントが付いた。
ここら辺は発売前にハッキリして欲しかった。嘘をついてないとは分かるけど、何か誠意がないと言うか…。
2008 720p〜SXGA
2009 WSXGA+の1680×1050
2010 1920×1080p
って感じで向上していけばいいよ
720P 8xAAで作ってアプコンで1080Pで表示してくれるのが一番いい
960×1080 って720pだろ一応
ハーフHDにも満たない600pや640pのハイデフ詐欺とは違うだろ
65 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:42:24 ID:WCIur77j0
元々そうやって客を騙して来た業界だし
>>64 >960×1080 って720pだろ
>960×1080 って720pだろ
>960×1080 って720pだろ
>960×1080 って720pだろ
>>62 ん?1年ごとにGPU性能が倍になるのか?w
それとも2009年はRSX-SLI、10年はRSX-QuadSLIなのか?w
>>38 わざわざ次のバージョン出て数か月経ってるソフトの旧版持ってくるとかw
そう言えばPGR3ってPSP公式サイトでGTとして写真盗用されてなかったか?www
>>39>>42 PS3はピンポイントで1080p謳ってるやつが嘘なんだよなw
Halo3は640P(1138x640)らしいけど、縦横入れ変えたら余裕で1080Pだなw
70 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:51:45 ID:qET6sx6hO
PS2完全互換でしかもアプコン!これだけで買い決定!→[ 互換切り捨て ]→そもそもPS2互換とかイラネーヨ
Cellの力で1080p!1080p! →[ 現実 ]→別に1080pとか義務じゃないし、糞箱こそ詐欺だな
>>67 2009年どころか今年中にG92とRV670のデュアルコア版が発売される・・・・
PS3って360より1年後に出てるのになんでこんなガッカリな性能になっちゃったの?
>>71 いや、9800GX2やHD3800X2の話じゃなくてPS3での話でしょID:oaic8Zee0は
>>72 2005年のRSXの仕様でだいたい予想ついたんだが、PC知ってる連中なら
結局
表示解像度1080pで粗を出さないためにアプコン性能追求したのかw
PC知ってる連中w
RSXで足りない分はCellで賄うって聞いたけど… 上手く行ってないのかな?
3DはPCゲーのMODでメッシュ弄る程度なんで、難しさがサッパリ判らない。
GPU供給メーカとSONYが組んでAPIとか用意して無いの?
「解像度?アンチャ綺麗だし。別にフルじゃなくてもいいだろ」
↓
「解像度なんて見た目じゃ大して区別できんよ」
↓
― では、360が勝利ですね。
↓
「バーカ見た目が全然違うだろwwwフルHDじゃねえしww」
>>66 1280×720=921,600
960×1080 =1,036,800
1138x640=728,320
フルHDのバーチャテニス3(日本名パワースマッシュ3)は、SUMO DIGITALが移植した
360版が出来が、全ての点において上回っているのは、海外の定説wwww
PS3は頑張って360並のポリゴン出そうとするから解像度落とさざるをえなくなってるんじゃない?
PS3はPS3でポリゴンが多少少なくてもトゥルーフルHDにすればいいよ。
GT5も実写意識して作ってるんだろうけど、やっぱまだPS3の性能では実写レベルは無理だから
素直にちょいしょぼグラフィックにすれば真1080pにできたと思う。
解像度落として綺麗なグラ路線ももちろんOKなんだけどさ、
パッケージに1080pって書いてあると1080pモデリング期待しちゃうから、そうじゃないときに騙された感が少しある。
すぐなれるけど。
「絶対1080Pを目指すべき。書割りの背景にしても、オブジェクト数減らしても目指すべき。」
↓
― 360は、背景もオブジェクトs
↓
「これぞ高精細の美しさだな。完璧だわ」
↓
― 360は、背k
↓
「BDの高精細感たまんねえ。DVD?捨てちゃってよw」
まあCoD4もグラ凄いし60fpsだけど解像度は600pしかないからなぁ
1080pで60fpsは次世代機に持ち越しだろ
ていうか解像度にこだわってるやつって大事なこと忘れてるよな
解像度なんて「見た目」のパラメータの1つだろ
いくら高くてもジャギ出たりfpsガクガクなら無意味
>>83 解像度しか誇るところがないモノを、そんなに責めないでくれwwwww
85 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:44:07 ID:SIzvnXIN0
何時になったら実力発揮するの?
>>85 7600GT目いっぱいの実力は発揮してるだろ、既に
眠れる獅子なんだよwwww
ってか永眠だろw
91 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:51:05 ID:1i+XeV330
え? PS3って1920*1080表示できないの?
それともソフト側の話をPS3のせいにして話してるの?
93 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:55:30 ID:0sKAEw/lO
wiiなんてぼけかすのぼけぼけ
>>92 PS2で7500万ポリゴンのゲームが出てないのも、
やっぱソフトのせいだよなぁ。
>>94 わかりやすい解説ありがとう
なるほど じゃあPS3じゃどうがんばっても1920*1080のゲームは絶対でないのか
詐欺だな 詐欺
RSX
コア500MHz 20ps/7vs/ 8ROPs
メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s VRAM256MB
ってことは流石に7600GTよりは上だよなぁ。
っても7900GSよりも下だが。シェーダーだけは結構リッチなのか?アンバランスに感じる。
てか、箱もそうだけど、HD第一世代なんてこんなもんじゃない?十分綺麗だと思う。
いや、どっちも持ってないから店頭で見ただけなんだが。
>>96 いや、1920*1080のゲームは出せるよ
オブジェクトなくてスカスカになるけど
>>98 え・・・出せるんなら詐欺じゃないんでないの?
>>97 たしかに今ならどちらも対した事ない性能だが
不満だらけと言うものでもない。
が、箱は2年も前に出てる事実。
>>99 箱も1080Pだせるから詐欺にはならないね
>>100 なんでXBOXの話になるのか分からないけど
ちゃんと1080Pだせるなら当たり前だけどXBOXも詐欺じゃないでしょ
それを許してるから未完成の体験版を有料販売されたりするわけだが。
>>100 実際問題そこだなぁ。
スレの主体と変わってしまうけど、PS3のが1年後だってーのに。
まぁそもそもPS3が本来予定していたものと全く違う時点で失敗ハードとも言えるのだけど。
XBOXの方がすごいって話をするスレだったのですか
さようなら
>>99 PS3は個々のソフトが1080pと謳ってるからな・・・
良い例えが見つからなくて、困るんだけどさ
PS3の言ってる1080Pってさ、ピザ女がGカップ言ってるのと、さして変わらないと思うよ。
107 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 12:44:14 ID:SIzvnXIN0
PS3の1080pって横画素はいい加減ってことですか?
ブタやったらチチでかいっちゅーねん!
>>107 簡単に言えばそんな感じ。横がどうであろうと、縦が1080Pだったら1080P
…なんかいい例えないかなぁ。
110 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 12:49:28 ID:TxIv0dPj0
ソニーのブルーレイも横ピクセル少ないね
112 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 12:57:07 ID:PGJ7Fy5q0
明かに詐欺です。
しかしチョニーはPS1から色々と詐欺ってましたので、今更驚きもしません。
ありがとうごさいました。
114 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:07:33 ID:2ZDz2Mo20
箱○の方が低解像度のゲーム多いじゃん
6600万ポリゴン事件の時から何も変わってないなw
fitで健康にならなかった場合、詐欺になりますよね?
>>114 PS3の詐欺の話だ&お姉チャンバラの話は、そこまでにしてもらおうw
>>113 地デジが1440x1080なの知ってる?
>>118 地デジは1080iなんていわないでしょ?
BSデジタルは1080iって言うけど
話を客観的に推測するとアプコン前の妙な解像度比って
原因はメモリ容量かデータ転送速度か…
どっちがボトルネックとしてもソフト品質向上はそろそろ頭打ちみたいね
122 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:15:13 ID:7r6sKiS1O
サムソンの液晶パネルなのに日本で組み上げただけで
“日本製稲沢モデルのソニーのブラビア”と恥じる事
なく平気で情報弱者を陥れる企業だからなw
事実をねじ曲げ“生産台数にしたり販売台数にしたり
と自分達の都合のいい数字を取り上げたりと表面的な
イメージ戦略ばかりでやってる事は中国や朝鮮企業と
全く同じ!
まぁ〜サムソンの子会社だから当然だけどw
解像度の限界はらどんなに頑張ってもVRAM容量に影響するか実用的には厳しいだろうな
よくわからんがファミコンをモニタで引き伸ばしてやってるような感じか?
>>109>>113 マジレスすんのもアレだが、
1080という表記は放送波の垂直解像度を示す用語なので、
横ドット数は関係ないんだよね。
地上波は1440×1080i、BS等の衛星放送は1920×1080i。
なので、本来ならプログレッシブを除いてこれ以外を1080とは言ってはいけないと思う。
他を許すと1ドットを縦に1080個並べても1080になってしまう。
フルHDは家電業界が作った、それ以前のHD/ハイビジョン(1280×720)パネルと区別するための、
1920×1080パネルだよという表記。
ついでに「解像度/レゾリューション」は表示密度の表記で、96dpiなどと使用する。
自信満々に持ち出してきた
そのURLのどこに1080iや1080pの定義について書いてあるんだい?
全てを見渡せ!○○○○○○!
>>127 定義なんて一言も言ってないけど
地デジを1920x1080と間違ってるのが多いという例で挙げただけなんだが?
130 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:41:52 ID:bfsXPpn20
1080pなんて詐欺でもいいじゃん
面白いゲームができれば問題ないし
131 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:44:18 ID:7r6sKiS1O
>>130 他の企業なら許せるけどな
こんな詐欺ばかり繰り返すソニーだけは潰そうぜw
だとしたらなおさら話の流れがわかんね。
地デジの解像度を誤解してる例を挙げて何が言いたいの?
詐欺じゃあないけど姑息で卑怯。それが男のすることか?
>>130 1080Pだから凄いと言ってるソフトが、インチキ1080Pだから詐欺なんだよ…
面白さと解像度が関係ないわけじゃないらしいから、どっかの世界ではw
「解像度で頑張ってる会社は他の内容的な部分も頑張ってるはず」
という精神論。
某ハードじゃ720p詐欺すら許されてるんだから別にいいんじゃね?
>>131 >>134 だからSCEや開発者が1080pだと詐称してるわけじゃなくて
熱狂的ファン(笑)が1080pだと嘘ついてるだけでしょ。
開発者自身が言ったなら徹底的に叩くべきだと思うが。
>>136 全く繋がらないんだが、どういうことだい?
どっちも劣化って事でいいじゃん
1920×1080、60fpsで超絶グラは次世代持ち越しって事で
>>142 どっちも劣化って話じゃねーよ(`・ω・´)スレタイ読みやがれこの野郎wwww
GT5Pは16台/1080pフルHD/60fpsでしょ。ただそれが原因で時々カクカクしてるんだろ?
個人的にはちょっと落してでも、オンラインでの挙動・安定性を何とかした方がよかったと思うけど、
まぁ画質やfps優先のソフトだから、その部分を厳守したのも頷けるよ。
>>143 詐欺じゃないってことで結論が出たからこれ以上スレタイでは話せないかと。
>>136 だったらHDの基準だけ書けばいいだろ。
◇720p以上がHD解像度。※フルHD解像度(つまり規格上限)が1080pとされている。
問題は誇大な不確定情報をマスコミ駆使して流したクタ。
そして他機種の煽り・叩きに何の検証もせず利用したPS3儲。
148 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:10:34 ID:K5kJOxcg0
>>144 GT5PってフルHDなの?(´・ω・`)これも横が少ないんじゃないの?
>>148 いや、知らないんだけど、オンが糞なんだからフルHD/60fpsじゃなきゃ返品するだろ普通?(´・ω・`)
>>143 「詐欺じゃないってことで結論」が、どこで出たwww
あんたもGT5Pのサイトみてこいやwww
そこには堂々と1080PのフルHDと書いてあるんだぜww
てか
嘘はいってませんが、何か?
なんて今に始まったこっちゃないしな。ソニーのばあい。
テクスレ涙目w
153 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:14:32 ID:+rRYwfndO
6600万ポリゴンよりは控えめだと思うが
「Fカップ美女が登場」とあって、ただのデブがでてきたら、充分詐欺だろ(`・ω・´)
…あ、やっぱ、この例えでいいんだw
>>150 60fpsと書いてあるのに処理落ちするのには笑えたけどな
3年後か・・・Windows7、DX11.xのパソコンが出てるな。
GT5P
プレイ中:おそらく720pどまりの60fps
リプレイ:1080p/30fps
都合の良い数字だけ合わせた詐称だってw
159 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:21:41 ID:MZsZ2wzhO
痴漢はついに詐欺扱いしかできなくなったか…
哀れだお(´・ω・`)
160 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:25:09 ID:245CKXCE0
ハッタリクッタリハッタリクッタリハッタリクッタリハッタリクッタリハッタリクッタリハッタリクッタリハッタリクッタリ
ハッタリクッタリハッタリクッタリハッタリクッタリハッタリクッタリハッタリクッタリハッタリクッタリハッタリクッタリ
まずロンドンで16台走行できねーしなw
ROP16、TMU24、メモリバンド幅50GB/s、VRAM512MBなら1080pどうにか出来るんじゃね?
16台 フルHD 60fpsでレース(観戦)
嘘は言っていませんが、何か?
テクスレのプライド粉々www
>>159 地鶏とブロイラーかけ合わせて偽装してるのと何ら変わらないけど?
>>164 ワロタ。 一応「16台〜60fpsレースをする。これがレースゲームの新しいスタンダードです」らすぃ。
って、マジな話そのくらいは出来てるんでしょ?>GT5P
オンラインのグダグダはヲチしてるけど、普通のオフはまともなんだと思ってたが(´・ω・`)
なんで他機種の蔑称まで繰り出す必要があるんだwwww
>>164 嘘になると思うが?
アーティストのライブDVD鑑賞を『ライブ演じた』とは言わないし
ライブに行った事にもならない。
テレビのパネルも1280×720な北米ならともかく、ハーフHDテレビのパネルが
変な解像度しかない日本で720Pにこだわる必要ってあんまりないよな
>>169 >プレイ中:おそらく720pどまりの60fps
とりあえずソース出したら?
未確定なのに確定のように話をもってくなよ・・
GT5P、レース前のメニュー画面だけは1920x1080 60fpsで動くよw
それは初耳
GT5Pは1280×1080でFA出てますがなにか?こんなのテクスレ(笑)でだって常識
ピットシーンだけフルHDなんだけどなw
(´・ω・`) なんか心配になってきたぞw 出来てるよな?>GT5P
オンラインgdgdでもたいがいなのに、肝心のオフラインレースも掲載スペック未満だったら、
メーカーの中の人は人間じゃないなw
>>174 たぶんGT5は900x1080くらいまで解像度落ちてると思うぜ
GT5Pは明らかに処理落ち、コースのグラ貧弱が目立ってるからな
なんか間違った発言しちゃったなぁ。一応を付けるべきだった。
1080pだと縦ラインが1080でレンダリングされてればセフみたいじゃん?
Fカップのコニーでも、詐欺だとは言い切れないと。悪魔の証明みたいだなぁ。
GT5Pだけど、この場合PS3が嘘こいたってより、ポリフォが嘘こいたって感じじゃない?
ポリフォにしても「こんなのPS3じゃねぇよ!」的なとこかも知れないが。
後GT5Pはレンダリングとネットコードは一緒に考えない方が良いかと。
GT5Pはポリゴン番長な前時代的レンダリングだけど、シングルは安定してるし。
って、今ちらっと調べた限りだと1080iと1080pはアスペクト比16:9で1920x1080固定の解像度のことみたいよ。
>>171 ・ゲーム中、リプレイより明らかに画質が悪い。
・ゲーム処理負荷>リプレイ再生負荷
・リプレイ解像度が1080p超えてるわけでもないのに30fpsにダウン。
漏れは調べなくてもこれで十分。
具体的な数値で反論したいならご自分でどうぞ?
やっぱソースなし・・
178の3項目はソースいらねーじゃん
見たまんまの事実
― 明らかに画質低下、fps減少してますよね
↓
「ソースよろ」
↓
― いや、さすがに比べて見るだけで分かるでしょう?
↓
「なんだソースも無しかよ、どうしようもないな痴漢はw」
戦士様は実はプレイしてないから自分の目で見て無かったりする。
だからすぐソースソースと。。。
結局痴漢て言い張りだけなんだね
>>179 おそらく…の意味知らないの?
360キムチ臭いとかWiiボッタクリとか意味不明な話より
かなりマトモな話だと思ってるがw
>>184 おそらくで話をはじめる
↓
いつの間にか確定な話
痴漢の良く使う手だな
なにをいまさら
GT5Pは1280*1080だろ。
1920とか本気で思ってたのか?
アプコンで縦1080pされてたら実横解像度が1240とかでもフルHDとしてユーザーが納得できるかって話じゃないの?
>>185 都合の悪いスレ進行にプロなみのソース出せと話をはじめる
↓
いつの間にか痴漢確定な話
戦士の良く使う話題逸らしだな
一応スレタイ通りに考えてたんだが…。
内部レンダリングが1920x1080とは思ってないんだが、1080pの定義がいまいちわからなくて。
1080p=1920x1080固定だとすると立派な詐欺だよな。
どうせ同梱のコンポジットで観てるんだからどうでもいいんじゃね?
もはや雰囲気。ああこれフルHDなんだぁ、って思えればいいわけでしょ?
>>188 もっとシンプル。1920×1080でないモノを、1080pのフルHDと言うのは詐欺(的行為)かどうかだ。
>>189 いやいいよ
>>1みたいなソースで。そんなプロなみなんてw
今のままなら言い張りだけだよ?
擁護派の方々は、そもそもGT5Pって、あんなんでいいの?(´・ω・`)
>>194 擁護派がどう思ってるかはわからんけど、普通のファンは抗議しまくってるよ。
>>192 詐欺って事にしないとGKとか戦士と呼ばれる人は箱○を攻撃できないし、詐欺って事になるとPS3も詐欺になっちゃう。
>>193 反論するなら『おそらく』が言いがかりだと証明出来る
正当なソース持ってくれば良いだろ?
言い張りと云う観点ならあんたも同じ。
人の話スルーしやがって
1080iや720pは放送波の規格なので電波法で規程されてるみたいだ。
・操作方式が1本おきで、ひとつの映像の走査線数が1125本以上のもの(1125i/1080i)
1080pって放送は無いので、規程はココまで。水平解像度については規程されていない。
当時はこんな固定画素パネルも無かったしね。
ただし、フルHDは家電業界が作った表記なので規程や規格はないけど、
1920×1080ピクセルのパネルを指す。これ以外は無い。
>>197 いやいやおそらくって言ってる人にソースは必要ない。
しかしそのおそらくを前提で批判をしだしたら
その根拠を確かめる必要があるだろ?
ゲーム機程度で1080P出そうとする奴が馬鹿
背伸びしすぎだろ
>>199 煽ってるわけじゃないんだが、ソースがあると嬉しい。
どうもハッキリと書いた所がないんだよね…。気になる。
画素が細かい分、自キャラを小さくするのやめてほしい。
普通にみづれえ。
>>200 あんた日本語解ってる?
明確な根拠を用意してたら『おそらく…』なんて使わないよ。
『おそらく』にはおおよそ〜、大体は〜の意味合いがあって
目検討な話をする時に使う。
例
あんたはおそらくGk(職業火消し)だね?
・状況や雰囲気が根拠←正確なソースなど無くてもokだよ?
ついでに言えば
ソース出せ!ではなく、おそらく〜なんて適当言うな!が日本語的な使い方。
>>207 「おそらく〜だから、これはダメだな」って批判のしかたは普通に見かけるけどね。
その場合「〜」の部分がオカシイ事をソース付きで否定して「お前の判断が狂ってる」っていう流れだろう。
(否定できなかったらって「〜」の部分が真理とは限らないが)
アホらしいからやめなって。
>>208もスマン。憶測で言ったって言えばいいのに。
ソースって何の?スレタイや
>>1と噛み合わないんだが
>>212 そりゃそうなんだが、突っかかる必要もないでしょうが。
>>213 おそらく〜
↑ソース出せ!正確な根拠はなんだ?
食い下がられてるのはこちらです。
215 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:30:03 ID:245CKXCE0
必死なのがいるなw図星だからw
>>204 ISDB-Tは放送(通信)規格であって表示ピクセル数の定義はないんじゃないか?
使用パラメータは、画面モードに関してはいわゆるD1〜D5相当。
どう探してもこれしか見つからん。
そのなかで本当にISDB-Tの放送波は1080iのみでピクセル数は1440×1080と定義されてる?
実際の放送を1080iでは1440×1080iにしただけの話じゃないか?
で、電波法のほうは正確には電波法施行規則だった。
二十八の三 「高精細度テレビジヨン放送」とは、テレビジヨン放送であつて、次に掲げるものをいう。
(1) 走査方式が一本おきであつて、一の映像の走査線数が一、一二五本以上のもの
(2) 走査方式が順次であつて、一の映像の走査線数が七五〇本以上のもの
(1)がいわゆる1125i(1080i)、(2)が750p(720p)。
217 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:32:02 ID:Vzu+HH1M0
>>1 はなっから糞ニーの言うことは虚言妄言だと思ってるんで詐欺に値しない
情報弱者が叫んでるだけだろうな
>>214 まぁなんと言っていいか・・おそらくの根拠で詐称呼ばわりはどうかと思っただけよ。
一応、誰でも見られる掲示板なんだからさ。
で、本当にPS3でGT%Pを遊んだときの映像出力は980*1080なの?
>>216 結局、1080i、1080pの明確な定義は無さそうだなぁ。
あー誤字だ
本当にPS3でGT5Pを遊んだときの映像出力は980*1080なの?
画質が売りのソフトなので、海外版が発売されたらカウントしてくれるのでは?
223 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:39:04 ID:I+azq8uw0
>>1 今までのクッタリ発言を考えれば信用するヤツがバカ
HDIMIとかDでつないだらテレビ側が解像度示してくれるよね?
>>216 だからソレは「日本の高精細度テレビジョン放送の規定」であって
万国共通で使われる「1080p」や「720p」という用語の規定ではないんだって。
そして720pや1080pの用語解説をしてるところで
水平解像度が何でもいいなんてところはないだろう?
ISDB-Tは解像度のみを表す規格じゃないから
1080pとかと一緒に考えるのは変だけど
ハイビジョン1080×1440(ワイド)、NTSC画質(SD)480×720(ノーマル、ワイド)、ワンセグ320×240(最大)
と決まってる。
痴漢と書いた時点でID:UrpIvhx70に知性を求めても無駄でしょ。
結局GT5Pも1920*1080で描画はしてない、水平だけ1080にした言葉遊びだ、ということか
できないならできないで、最初から風呂敷広げなきゃいいのに
まぁ、その最初に広げたときのワクワク感だけがSCEがユーザーに提供できるものなんだろうな
>>228 結果が伴わなければ意味ないんじゃwww
320x1080くらいにしとけばオブジェクトの数もエフェクトも豊富に使えてよかったんじゃないの?
>>224 そこは微妙な希ガス。
表示解像度はTVの適応状況に対して出力段階に
アプコン解像度にも出来る訳だから
必ずしも実解像度とは限らない。
TV側の想定解像度以下は実解像度で強制黒帯とかなら確実だけど
修正かけれるし鵜呑みには出来ない。
ところで、PS3でPS3のゲームがいつアプコンできるようになったんだ?
360のように専用のハードウェアチップを搭載してるわけじゃないから
Cellでソフトウェア処理しなきゃいけないはずだが、そんな余裕あるのか?
>>234 ほー、それはそれである意味すごいと言うか
CPU暇なの?と首を傾げてしまうが
具体的に内部レンダリング解像度と出力解像度が違うのはどの辺のタイトル?
もしかしてほとんど?
>>225 いや、もともと1080iなどの用語はアナログ放送波からきたもので、
新しい定義が無い以上元のまま使うのが普通じゃないか?ということ。
そもそも1440やら1280ピクセルなんてのはカメラメーカーの都合から来たものだし。
日本の規程というけど、おそらくアメリカならCEAが定義したとか製品側の定義しかないと思うよ。
それこそそれを力説するのなら、日米問わず国際的な1080i等の定義を明確に提示すればいい。
>水平解像度が何でもいいなんてところはないだろう?
アスペクト比の定義はあれど、実ピクセル数を定義した項目もないんだけど、これもなんで提示しないの。
>ハイビジョン1080×1440(ワイド)、NTSC画質(SD)480×720(ノーマル、ワイド)、ワンセグ320×240(最大)
これWikipedia見てないか?
その表記は地デジで採用したピクセル数だろ?
>>1 は出力解像度じゃないの?
アプコンされてるのかどうかは分からないんだが
PS3ソフトのアプコンはDVD等のアプコンと違って解像度あわせるだけでしょ
DVD等のアップコンバートはCellのかなりの割合の処理食うんだから
アップコンバートと言ってもピンからキリまであるからな
>>233 レンダリングバッファからフロントバッファ(実際に表示するサーフェイス)に拡大コピーするだけじゃないかな?
>>239 出力ならアプコン付きの箱○は全部1080pになるような気もしますが…
箱○はゲームによって出力解像度は変化しませんよ。(PS3は知らないっす)
補正もかけない単純なスケーリング処理だけなら
それこそTV側に任せればいいだけだと思うんだが
ヘンテコな解像度にしてまでPS3側で解像度変更してるということなのか?
>>243 受け側の制限あるでしょ
最低限それにあわせる必要がある
PS3は1080Pへのスケーリングだけは後からハードウェア機能として解禁したんだよ
1440×1080、1280×1080、960×1080の解像度の水平のみ対応です
>>243 そんな無茶苦茶な… PS3同梱のコンポジットケーブルで1080pとか出すつもりですか?
>>246 流石にダウンコンバータはハードで持ってるんじゃないだろうか?
248 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:51:28 ID:qFkZOvAS0
PS3のグラボはGF7800GTX相当なのに、
1080pでまともにゲームが動くわけないよな。
冷静に考えたら。
あー、なんか納得したわ。アンチャとかGT5Pとか普通にチラつきまくりだもんなぁ。
GT5Pは近距離はいいんだけど遠距離がスゲージャギる
GTって敵車がある程度離れると急にモデリングが汚くなる現象が起きてたんだけど
5Pは改善されてるの?
>>247 ダウンが出来るならUPも!ってか、D端子出力やHDMI端子付いてなくて専用モニタならアプコン無しの
出力でOKだと思うよ。HDMIの規格外信号だとHDMIって表示使えないから。
しかしそれでも縦解像度1080って結構キツイよな。
横解像度を落としすぎるとアンバランスになっちゃうし。
詐欺云々は置いといて結構頑張ってると思うが。
ゲーム作ってる人間はがんばってるだろ
高性能!と思ってたPS3が割りと制約が多いようで…って感じてると思うぜ
だよなぁ。開発者からすれば夢のスペックが悪夢に変わったようなもんだし。
>>250 それは普通にLODでは起こる現象だと思うが…。
LODのLはLevelだが、2Level(近景と遠景)の2パターンしかモデル持ってなかったって事かな?
GT5Pがどうかは知らん。
ニコ動とか見るぶんには急に汚いって事は無かった気がする。
>>242 厳密には旧箱タイトルの4:3比アスペクトがあるので変化してると言えなくもない
>>257 旧箱ソフトで変るの有るんだ、知らなかった orz 左右に黒帯とかだとじゃ無いんですよね。
その場合どの解像度になるんだろ…システム設定の画面には1つしかないし。
初めから低性能っぽく言っておいて
「お、こんなこともできる」って思えるWiiって
その面においては良いな
>>258 VGA接続な箱○で旧箱ソフト遊ぶと、左右に黒帯付くね。
箱○側の解像度設定は1920×1080。
俺の持ってるソフトでは見たこと無いが、ソフトが16:9対応しているヤツは16:9で表示されるらしい。
>>244 受け側に合わせる理由ならそれこそ960×1080とか変な解像度にすることないでしょ
まぁ
>>245で明快な回答出たけど
レスサンクス
PC用モニターのDbD表示は平気?
外部出る時には1080pに変えられてる?
263 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:20:00 ID:K5kJOxcg0
縦解像度の1080はソニーさんの都合でどうしても必要だったって事?(´・ω・`)
264 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:33:25 ID:GZSoaiO90
そういえば、久多良木がPS3発売時に1080PのフルHDがスタンダードになる。
とか吹聴してたな(笑)
GT HDでさえ1440x1080だからな、、、
アンチャーテッドは960x1080だね。
完璧ではないけど絵だけは本当に綺麗だと思うので、
360派のワシもオススメ。HDMIでコントラスト比の高い
液晶かプラズマに1080P出力で出すと本当に綺麗。
でも解像度が高い=凄いゲーム、売れるとは限らないんだよな
確かEPICだかBUNGIEの開発者が「解像度を高くするより、解像度を
落としてエフェクトをリッチに掛けた方が、効率も良くコアユーザーも
十分に満足出来るクオリティになる。」と言ってたな。
HALO3なんて1152×640p だけど800万本も売れたわけで。。。
アンチャよりHalo3って横長いんだな
ソニーさんの言う事は全部逆さまの意味になってるって知らないの〜?
267 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:48:59 ID:SEaDQ1NZ0
>>1 >1080pってさ1920*1080の
これが正式と言う意味での根拠はどこにもないw
1080pは1080p。
テレビ業界の1080/フルHDと同じ。
ちなみにBDにはちゃんと1080p(1920×1080)と書かれている。
よって、PS3用ソフトに1080p(1920×1080)と書かれていない限り
詐欺にはならないww
まぁギアーズに勝てるソフトなんてないんだけどね
269 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:55:44 ID:K5kJOxcg0
>>267 1080pってフルHDの事じゃないの?(´・ω・`)
詐欺だけで今までやってきてるんだから慣れっこになっているんだよね
スペックダウン、虚言壁、ぼったくり
PS2スペックダウン
PSPスペックダウン、低性能化、不良品
PSX低性能化
PS3もグラボスペックダウンしても謝りもしない
いまさら詐欺だといってもなw
271 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:05:28 ID:M5qstBYm0
6600万ポリの方が酷いだろ
ぶっちゃけビデオ出力で無双5スゲーGT5Pスゲーって
一般人は納得してるしな・・
ソニーはいつものことだからもう気にしない
ただもう買わないだけ
274 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:31:17 ID:M5qstBYm0
「今までハイビジョンじゃなかったの?」
ええ
付属のケーブルは赤白黄色ですから
SS見れば解る、GT5Pは明らかに1080pだとわかる超絶グラ
とか言ってたテクスレの住民…
277 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:42:41 ID:2DsB9+NF0
Wiiはほとんどのゲームで60fpsを実現してるのに糞PS3の偽装性能ってどんだけガセなんだよw
実はWii以下の性能のくせに解像度だけがんばっても仕方ねーんだよ。
>>275 あいつら役にたたないのでデクスレに改名だな
電撃PSでは例のピンボールレーシングをフルHDと紹介してた
>>245 ハードウェア機能として解禁とかまた出任せいってるし
RSXにそんな機能ないよ
1080pとか1.8テラフロップスとか論理値ばかりに気を使って
肝心のゲーム性は疎かになるというゲーム機として意味不明な製品でしょ
しかもゲーム作りにくいっていう
自分達でゲーム作らず他社サードに媚売って作ってもらってるんだから
ソフト開発をするサードに重点を置いたハード作れよ馬鹿ソニー。
おまけにゲームいらねーBDのせて価格まで引き上げて自爆って・・・
頭のネジ一日に10億本ぐらい外れてるだろ
282 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:46:03 ID:1bN1dMDC0
PS3の売りはBDだぞw
だからゲーム機能を外せばいいのに
284 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:12:36 ID:1bN1dMDC0
はずすよりつけたほうがいいだろ
285 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:16:04 ID:3VASDv/Q0
>>284 現にゲーム機能のPS2部分は外されましたが?
バーチャ5なんて、内部解像度1024x768で、1080p対応謡ってるからなぁ。
ニンジャガΣも、内部解像度1280x720で、1080p対応といってる。
PS3の1080p対応なんて詐欺だらけで、まったく信憑性がない。
リッジやパワスマみたいに真面目に1080pで作ってるゲームがかわいそうだ。
リッジ7、パワスマはガチで1920x1080。
でもGT5Pぐらいの解像度あればかなり綺麗だね。
ニンジャガやVF5は720Pと変わらんけど。
360のアプコンより汚いPS3の1080pって何なのか・・・。
49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 22:39:40 ID:7znFlUFh0
次は1080pのアプコンについて。
■レゴスターウォーズ
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/6/Lego_1080p2.jpg.jpg 両方とも1920x1080のスクリーンショットで、360は1280x720のアプコン、PS3は960x1080のアプコンだ。
計算上は、960x1080の方が720pよりも10%程度負荷が高いことになるが、見た目として圧倒的に720pからのアプコンが優れている。
つまり、水平スケーリングによる1080pは、720pのスケーリングよりも高負荷にもかかわらず低品質だということだ。
PS3のスケーラーの制限とはいえ、ネイティブの1080pでないなら、360の1080pの方が遥かに美しいといえる。
結論としては、水平アプコン1080pはメリットどころか、デメリットにしかならない。
何が可哀想かっていうと、Wiiが全くのアウトオブ眼中っぷり
改めてWiiが低スペックなんだなぁと教えられました
要は1080p=1920x1080ってさっさと定義すればいいんだよね。
定義も何も、フルHDと1080Pを1920x1080の代名詞として使い続けてるのは
当のSonyやSCEなんだから
フルHD、1080P、1920x1080の3個は同義だよ
業界人でさえ使い分けてない
292 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:00:13 ID:YmGBHbrJ0
フルHD詐欺(´・ω・`)
293 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:23:08 ID:ojB0BOj00
GT5Pよりローンチのリッジ7の方が解像度が上だなんて・・・
294 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:25:49 ID:s8WMwPP6O
企業ぐるみの捏造が、本当に好きなんだなぁw
書き込もうと思ったら
>>23で結論出ちゃってるがな
嘘、大げさ、紛らわしい
ソニーから捏造とったらサムソンしか残らないじゃん。
んなこと言ったらイノセンスだって多数の映画だって本来の解像度は1080じゃないんだが
フルHDに箱○とPS3繋げばわかるけど箱○はぼやけた感じするよ
AAとかではなくて画面が一回り狭くなる印象って言えば解るかな
302 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:46:14 ID:YmGBHbrJ0
箱○とか関係無いスレで勝手にVS論議始める奴って何なの?(´・ω・`)
303 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:51:14 ID:FPlnQT5C0
>>302 怯えてるんだよ
「痴漢はもうどっかいってくれ〜」みたいな
>>280 おいおい話が振り出しに戻ってるじゃないか
ハードウェア機能がないならどこでアプコンしてるのよ
どうやってアプコンされてるのかは知らないけど
アプコンされてるとだけ知ってる人ばかりなのは何故なんだ?
CoD4の出来に満足してた奴が、
600pと聞いた前と後で価値に「差が生まれる」って哀しい事だねぇ
お前の求めてるものは何だ?と問いたい
ハードじゃなけりゃソフトウェア処理なのは当たり前だ
CPUもメモリも帯域もリソースが無限にあるんじゃないんだぞ
大体、どうやってレンダリング解像度を調べてるんだ?
本当にアプコンされてるのか?
308 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:40:10 ID:+6Z3gnL40
とうとうバレたか
確かに細かい解像度までどうやって調べてるんだろう?
310 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:43:16 ID:YmGBHbrJ0
拡大してドット数えてるんじゃないの?(´・ω・`)
>>310 そうなんだろうけど、
>>1 のを見ると1152×640とか1040×584みたいに水平が単純に
数えただけじゃ求められそうに無いのも有ったので…
なにか計算すれば出るんだろうなぁ(´・ω・`)
もう一回久多良木読んできて、
当時ぶち上げてたPS3のスペックと
今のリアルであるPS3を元に説明させろよ。
ついでにPSBBの件もやれ。
314 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:38:36 ID:R4Y39OrW0
ソニーの紛らわしい嘘はいつものことなんだよな
PS1から変わってねーし、PS2以降は特に酷すぎる
ただネットの普及で明るみになって、ソニーの詐欺スレスレの
嘘がばれてきたことはいいことだw
まだ情報薄者はいっぱいいるようだが、時間の問題
結局、誰も確証を持っててアプコン言ってる訳ではないんだな
PS2やDVDのアプコンと混同してるのかな
>>315 PS3の「PS2やDVDのアプコン」は、SPE使ってソフトウェアで拡大している。
「PS3ゲームのアプコン」は縮小バッファにレンダリングした絵をテクスチャとして、出力したいサイズに拡大(GPUの機能)するだけだな。
まぁ、これは一例なので他の方法もある。
もちろんCPUパワーに余裕があればDVD等と同じ処理も可能。
箱○の場合、プログラム側は何も考えなくていいな。
最初にアプコン処理するハードにパラメータ指定するだけだ。
317 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:13:16 ID:/Z6GXTH70
1080p,120fps,2画面出力のPS3の実力は未だですか?
何時まで温存してるかなぁ。
PS2はそろそろ6600万ポリゴンのゲーム出てきた?
>>317 そもそも2画面分の端子が無いような…HDMIとAV出力で違うが像が出せるのかな?
319 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:20:20 ID:gqqmjwqK0
1080pとか正直どうでもいいんだよなぁ・・・
それより、レアやヘブンリーをプレイして「フレームレート何とかせい」と思った。
320 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:20:40 ID:NoZSfL6L0
>>316 GPUなんかで拡大してるだけって割には、
出てくる画面は言われて見比べでもしないと気がつかないな
GPUだけでそこまでできるなら専用のハードウェアチップ要るのか?
>>321 >>316で「一例」で書いた方式だと、拡大先のぶんVRAMを余計に消費しちゃうから嫌なんじゃないかなぁ。
SCEの言い分としては、PS3ではフロントサーフェスへレンダリング結果をコピーする際
GPUの機能(もしくは任意のソフト処理)で1,920×1,080ピクセルへ拡大コピーする、つまり
VRAM内に1,920×1,080ピクセルの画像データを保持し、それをディスプレイ出力している
から、フルHDってことかしらね。
箱○はハードウェアスケーラだから、VRAM内での解像度は
ゲームによって違っててもそのままでOKで、ハードウェアスケーラによって
1,280×720ピクセルや1,920×1,080ピクセルに変換されるのはご存知のとおり。
>>323 つー事は、PS3はバックバッファからフロントバッファへの描画は常にストレッチコピーなのか。
フリップじゃないなら、その処理だけでも(俺なら)気になっちゃう負荷の高さだな…。
こういうのわかっちゃうと、なんだか興が冷めるね
拡大コピーなんかをフルHDだと有難がるんだから
TVがフルHDでないなら、拡大したものをまた縮小するんだぜ
馬鹿みたいだ
>>325 そうやって納得して頂けると有りがたいが、GKとか戦士って方々は「痴漢必死だなwww」とか言ってキレるから困る。
SCEっつか、例えばMSのHALOも同じだろ。
別に鬼の首とったように騒ぐことでもねーべ。
328 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:41:35 ID:JMuD7Rbh0
1080pで60fpsだの他ハードには出来ないだの鬼の首とったようにGKが騒いでたんだから
当然こういう報復が来てしかるべき。 先に騒いだ者勝ちの世界なんか作っちゃったら業界滅ぶぞ。
HALOは別に1080pだと宣伝してない
1080pだと宣伝して、実際は引き伸ばしだから詐欺といわれる
頭が弱い人には、ここまで説明してあげないとわからないよね
>>331 多分「宣伝」ってのはGT5PみたいにフルHD 16台 60fpsでレースとかって事だと思う。
ゲームソフトやハードの売り文句になってるかどうかじゃね?
333 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:51:50 ID:lDNFQbR50
だからBUNGIEの開発者が「描画解像度にこだわって上げるより
描画解像度は落としてエフェクトをリッチにかければ効率も遥かに良いし
コアユーザーでも満足出来るグラフィクスになる。」と言っているとおりだな。
現実問題HALO3も800万本売れて600のCOD4もグラ凄いとか言われているんだから(笑)
解像度に拘ってゲーム性落としているGT5Pは明らかな間違いだな、、、
1920x1080Pがスタンダードになると吹聴した久多良木信奉者の
山内の拘りなのか知らんが(笑)
>>331 そりゃぁ「対応しています」っていう表示で「1080pだから凄い!勝つる!」じゃないだろw
PS2互換も同じだが、散々売り文句にしておいてこの状況だからツツかれるんだよ。
クタタンが悪いって言えばそれまでだけどさ。
GT5Pに対して解像度に拘ってゲーム性落としていると言い張ってるのは痴漢だけだよ。
GT5Pに評価すべきゲーム性があるなんて思ってるのはGKだけだよ。
しかし箱のソフトでD5って書くの珍しいな
なんでもかんでもD4で済ませてたというのに
339 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:57:53 ID:a++cspmc0
1920×1080が1080pと呼ぶわけではなく
960×1080でも1080pなので
アンチャは全然詐欺ではない
>>338 以前はD4までしか対応していなかったけど、その後のアップデートでD5まで対応する様になったからじゃね?
けっきょく痴漢はGT5Pが解像度に拘ってゲーム性を落としてるという根拠を説明できないんだね。
FORZA2が720P、ほとんどnoAA、8台しか出走できなくて、GT5Pに完敗してるから僻んでるだけなんだよね。
>>331 まだこんなこといってるやついたのかw
その1080Pは、SS撮影機能で1080PのSSが撮影できるからそう表記されてるだけ
PGR4にもこの機能があり、1080Pと表記されてる
>>341 ロンドンで16台とかないし、つーか解像度さえも「フルHD」なのかどうか…
344 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 13:07:56 ID:SJvpK9/pO
HDの解像度すらないハイデフ詐欺マシンの糞箱棚に上げて何言ってんだっつー話だなw
結論から言えばクタがぶち上げたクッタリは
何一つできてねぇってこった。
>>343 コースによって出走台数が変わることが、なんで解像度に拘ってゲーム性を落としてることになんの?
馬鹿なの?
GT5Pは解像度もGTHDから縮小しただろ
車のモデリング重視
光学8倍ズームだと思ってたらデジタル8倍だった、みたいなオチか
じゃあ解像度も低いのに、どこのコースでも8台しか走らないFORZAはゲーム性以前の問題なの?
>>349 フルHDで16台で60えふぴーえす〜 とForzaは宣伝して無い
>>341 解像度というか、絵作りに偏重し過ぎていなければ、もっと良いモノになったんじゃないかって誰もが思うんじゃないか?
現状のGT5Pを見ると。
そりゃぁ、GTシリーズしか知らない「井の中の蛙」だったら満足かもしれないが、他に「遊んで楽しいもの」知ってたらガッカリするだろ。
(実例はコテハンの「G様」とか)
荒らしの人除くと、ゲハ住民はコテハンの「おっちゃん」みたいな人で、遊びたいゲームがあるから対応ハード買うヤツだ。
何れかのハード信者とかじゃない。
GTに期待していたのにアレじゃガッカリして当然だろ?
>>324 あ、ごめん、レンダリング結果をフロントへコピーする際じゃなくて、
バックへコピーする際・・・ですね。
>>346 >コースによって出走台数が変わることが、なんで解像度に拘ってゲーム性を落としてることになんの?
>馬鹿なの?
いや、どう見てもグラフィック負荷を理由に出走台数減らしてるんでしょ
ちょっと前まで、PS3は120fps!って自慢して回ってる馬鹿も居たよね
人間が認識出来る限界は、60かそこらだっつーのw
だからなんで出走台数が減ったら、解像度に拘ってゲーム性落としてることになるわけ?
FORZA2なんて解像度低くても8台しか走らないだろ。
じゃあFORZA2にはゲーム性が存在しないってことになるぞ?
それでいいんだね。
>>354 ”慣れてくると”60と80の差はわかるぞ。
特にFPS(ゲームの方な)では。
115と120の差がわかるとは思えないがw
GT5Pが「16台同時走行」をゲーム性として大切な部分と主張してたから、
それが出来ないなら「GT5Pの主張するゲーム性」を落としてるんじゃないか?
>>355 逆逆。
言い方をあわせるなら「解像度へのコダワリを捨てて8台になった」だよ。
コースによって参加台数が変わる事はゲーム性の低下と考えたんだろう。
ネット対戦で16人部屋作ったのに、コースが8人までだったら残りの8人困るだろ?
>>356 1フレームを認識出来る達人になると、確かに違うのかもね
でも本当にそんな人居るの?って気はするけど。大多数の人が
60で十分に滑らかと感じるはずだよ
60fpsのゲームをやったあとに30fpsのゲームをやると妙にもっさりしてる
>>357 どのコースでも16台なんて言ってたのか?
だいたいGTシリーズやってたらコースによって出走台数が違う事ぐらいわかるだろ。
オフロードやターマックなんてリアルでは一台ずつ走るぐらいだぞ。
>>358 何言ってんだ?
解像度低いわ、同時出走も8台だわ、FORZA2には何もいい所が無いってことじゃねえか。
そのFORZA2は肯定的って馬鹿なの?
痴漢理論だとゴッサムなんてさらに解像度低いわ、30fpsだわ、最底辺ってことだな。
もっさりとは感じないが30fpsだとチカチカしてるとは思う
つーかなんでHaloの1080pはここまで擁護する奴がGT叩いてるんだw
>>361 回線により最大16台とは言ってたが、コースによっては8台とは言って無いぞ。
歴代GTシリーズでも6台が5台や4台になるなんてのは無かったな。
しかし、発売してから一年間近くも騙し続けてこれたってことは、
解像度なんてある程度以上になると見た目じゃ判別できないって事かな。
>>361 Forza2にはいいところだらけですが?
GT5Pがやってないことだらけですが?
>>364 GTやったことあります?
ターマックやオフロードで2台出走とか、1台のタイムアタックとか普通にありますけど。
あと「回線により最大16台」じゃなく「最大16台だけど回線の問題もあるので調整してる」だろ。
勝手に捏造しすぎじゃね?
>>364 あれ?ダートか舗装路かで同時台数変わらなかったっけ?
GT3くらいの頃。
>>365 1年間だまし続けてたって何の話だ?
どのゲームもデモが出た直後、発売された直後にほとんど解像度は調べられてるよ
君が今更知っただけ
HALOは1080Pとなってるが、フォトモードだよと、発売前からちゃんと謳ってたし
1080PだからHALO買おうと思う馬鹿は居ないだろ。
GT5P擁護できるなら公式掲示板で擁護したらどうよ?
見守るスレで笑ってあげるからw
>>369 サーセンww
じゃあこのスレは「今更〜」ってことですねw
1080pでミリオンいった
ソフトがあれば教えてくれ
で、1080pって面白いの?w
>>361 >解像度低いわ、同時出走も8台だわ、FORZA2には何もいい所が無いってことじゃねえか。
その2点で「いいところが無い」だとGT5Pも同じじゃないか?
まぁ「16台可能なコース『も』ある」という点はGT5Pが勝っているね。
あとFORZA2に肯定的というワケではなくて、色々と売り文句並べた割には実現できていないGT5Pの「有言不実行」さを情け無いって言ってるだけさ。
最初から大口叩いてなければFORZA2と同じく「そんなもんか」だろ。
FORZA2は売り文句だった「360fpsのシミュレーション」とか「AI」に偽りが無い(偽りが有っても判らない)から不満は無い。
少なくともPS3は箱○みたいにハイデフ、ハイデフわめいてHD(720p)以下みたいな醜態晒してませんわよ?
それの逆恨みで痴漢がケチ付けてるだけ。
720P以下のハッタリハイデフハード信者が、720pレンダ以上を詐欺呼ばわりするなんて図々しいにもほどがある。
そもそもForza2の開発者は1080pとか同時出走台数16台なんて言ってない件。
>>370 じゃあ1080pだからという理由だけでGT買う奴もいなさそうだから
一緒じゃねーの?
なんでHaloだけ擁護するんだか分からんw
>>371 ネガキャン要員の人達は短いサイクルで新人と入れ替わるのか、既にネガキャンネタにならない事が判っている「今更」ネタが繰り返される。
>>375 当初「ハイデフ、ハイデフわめいて」いた理由は有って、MSはソフト会社に「最低720pでレンダリングしろ」って強制してたんだよ。
まぁ、実際は小さい画面でリッチにレンダリングして拡大した方が綺麗って事が判明したので、この制限は無くなった。
>>380 >16台のクルマが、1080pのフルHD、60fpsでレースをする。これがレースゲームの新しいスタンダードです。
( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^ )⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
>>1 一応詐欺では無い
極端な話で 横1×縦1080 であれば1080pで問題ない
>>381 MSとATIは720pとFSAA×2はノーペナだとハッタリかましてガイドライン設定したけど
10MBのeDRAMに収めようとするとゴッサムみたいなハッタリHDにしかならなくて
タイルレンダリングすると頂点でペナルティが大きくて
開発者からブーブー文句言われて、MSも例外的に認めるとか言い出だして
グダグダになって例外が主流になってしまったんじゃん
>>384 そうそう。
つまり、現状は「結果オーライ」と言いたかったw
…オーライか?
PS3自体を擁護してる奴に聞きたいんだが、
ハッタリだらけのハード&会社とは思ってないって事?
マルチソフトがfps劣ってても問題ないと?その内とかは無しで。
>>385 下手に高解像度でレンダリングするよりオブジェクトを増やして効果を掛け捲った方が綺麗だったつー事なのかな。
ハードでアプコンがあるならOKかとw
389 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 14:35:23 ID:kcJGkSe3O
すべてのゲームは…や、6600万ポリゴン!よりマシじゃね?
つか、騙される奴も今時そういないし
>>375 PS3ゲーも720P以下がゾロゾロありますが?
1080Pを公言して実際は嘘というゲームがゾロゾロありますが?
>>384 タイルレンダリングのペナルティは2xMSAAで10増ですがw
結局1080pにするためにAAかけるのやめて内容削ってるんだからアホだよなぁ
名前だけで中身が無いに一貫してるなソニーはw
>>1 そもそも、アンチャーテッドは初めから720p出力
960×1080は、D3テレビで出力するときの救済処置みたいなもんだし
>>393 まぁ、画面が高精細ならAA要らない場合もあるしね。
GT5Pがそれに当てはまるかはわからんが。
無意味な高解像度化のためにゲーム性を捨てるなんて
ゲームクリエイターとして終わってるだろ
ただ描写ドット増やすだけじゃなくともパッと見きれいにみせかける
技術ならPS2で養ってきただろうに
日本人ってビックパワー使うの下手糞なんじゃないのw
山内はちょっとおかしいだけだけど
ちょっと気になったんだけど、PS3ってソフトによって出力解像度が変るの?
設定したらソフトに関係なく一定?
>>397 一定だと思うよ。D3に設定した場合にD2になるゲームが有るって噂を聞いたが詳しくはしらない。
ゲーム毎に異なるのは「レンダリング解像度」だな。
>>399 ソフト依存
D3出力できない奴は、D2で出力されるし
720Pタイトルを1080pパネルにDbDで出力すると、中央に小さく表示される
>>401 マジすか!
とてもAV家電屋が考えたゲーム機に思えないんだが…。
>>402 DbD出力できないへんなものよりはぞっといい
むしろAV家電屋だからちぐはぐな内部設計になったのでは?
>>400-401 d。ソフト依存なんですか。 ゲームスタート時に変るって何となく意外だなぁ…
>>403 WiiはSDまでだから仕方ないじゃん。
>>404 AV屋だからこそ、出力機器によって解像度が異なるって事意識しそうなもんだけどなぁ。
「テレビ側が拡大するからOK」って考えたのかな?
DbD考えると、そこまでおかしいとも思えん
初期のD3非対応は、SCEの落ち度だろうが
>>361 >>どのコースでも16台なんて言ってたのか?
福田総理みたいだな
お前らみたいな奴がいるからダメなんだ
>>406 PS3のゲームは1080Pがスタンダードだからアプコンは要らない
こんなことを考えていたのだと思うw
>>406 量販店でテレビを買って、そのポイントでPS3を買うとかなんとか
>>407 そもそもDbDはテレビ側の機能であってゲーム機側の機能じゃないしな。
テレビがゲーム機が出力した1ドットをパネルの1ドットにマップできるか否かなだけで。
DbD機能が無いテレビの場合、入力された信号をパネルサイズまで拡大しようとするからDbDにならない。
だから、テレビの画面いっぱいにDbD出力しようとした場合、ゲーム機側がテレビのパネルサイズで出力する必要がある。
箱○にはその機能があるのに、AV屋が作ったPS3に無いのが理解できない。
まぁ、箱○に機能あるのはVGA出力の為だろうけどさ。
412 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:19:05 ID:YmGBHbrJ0
PS3のゲームって720pのゲームとかやるとXMBから切り替わるとき信号が途切れるので
いちいちテレビが真っ暗になってうざいんだよね(´・ω・`)
>>411 テレビにスケーラーあるのに、ゲーム機側でスケーリングするの無駄じゃん。
スケーラーチップに甘えてHD以下のレンダリングだらけでDbD出力できない箱○の方が深刻だよ。
415 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:22:56 ID:lcoqJBPO0
2005E3の性能だったら、こんな事にならんかったのにな。
D5、120フレ期待してたし。
ソフト屋はよくやってると思うが。
あんなGPUできれいに描画してんだから。
416 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:23:56 ID:dbBT0NUf0
>>396 大画面化するには高解像度(最低でもXGAは必須)
お前みたいな小画面のしょっぼいテレビでゲームしてる奴には
VGA以下の解像度でも十分かもね。
俺らみたいな32インチ以上の高解像度なテレビを使ってる者
としては次世代機で最低でもXGA程度の解像度は必須。
>>414 そのテレビ側のスケーラがゲーム向けじゃないから問題なんじゃん。
遅延とかさ。
>>417 箱○だとテレビ側はスケーリングしてないとでも思ってるの?
箱も引き伸ばしばっかりだな
ガチで720pっぽかったのはギアーズとショパンくらいか
>>415 PS3でクタが120fpsなんぞ言ってないだろ
「将来的に動画は120fpsになるかもしれない」みたいな、話だけだぞ
つうか
>>1はさ、
1080pの定義は厳密に考えてるが
詐欺の定義については何も考えてないの??
詐欺の構成要件いってみ??
>>418 俺の家の環境では「テレビ側は」していない。
アナログVGAやアナログなD端子接続でも、ゲーム機上の1ドットがパネルの1ドットと1対1で対応していればDbDだろ。
水平同期信号と垂直同期信号はフィルタ通す事でデジタル的に同期できる。
423 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:31:31 ID:lcoqJBPO0
>>422 レンダリング解像度と箱○のアップスケールにズレがある時点でDbDの恩恵ないよ。
>>417 箱のスケーラーなんて二足三文のバッタモンだろ
そもそもゲーム向きのスケーラーなんてあるのか
>>416 コンポジットPS3ユーザーが大半だからそれはないなw
>>423 60fps×2がなんで120fpsになるんだ?
>>434 スレ内容がループするが、それだとPS3も同じでしょ。
そういう事を議論しているつもりは無いんだけどなぁ。
429 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:39:43 ID:YmGBHbrJ0
箱○は関係ないだろ。
ここで議論するのは、1080pの定義とSCEのゲームが解像度詐欺になるかどうか(´・ω・`)
1*1080も1080pでいいんか?
箱○も、オブリの字が小さくてみえねぇと、SDユーザーが叫んでたろ
どのハードもSDはまだ多いだろ
>>427 俺、2画面だせるようになったらPS3買うんだ
>>425 画質はともかく、遅延は無い(確証は無いけど)。
>>42 980*1080でもプリグレッシブなら1080P
おかしいよね
しかし縦長の画面でレースしてるの?
よく分からんけど狂戦士はカタログスペックだけで高性能と吠えているってこと?
箱○との比較ですか、そうですか(´∀`*)
下を見てどうするんだよinJAPANwww
箱○もSCEも関係ない
PS3もMSも関係ない
現状、出力解像度が1080pなら1080pと謳ってるだけ
720p以下のタイトルだろうが、パッケージに1080p謳ってるゲームだってあるし
>>429 俺は1×1080も「1080p」でOKだと思う。
GT5Pも縦の解像度が1080ドットなら1080pでOKじゃね?
ブラウン管の事もあって、水平解像度は映像フォーマットでは考慮外でしょ。
ゲームの「1080p」と、映像信号の「1080p」は別物って話ならNGだけどね。
439 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:45:49 ID:YmGBHbrJ0
1080p = D5 = フルHD でOK?(´・ω・`)
>>438 GT5Pは、1080pのフルHDって謳ってるのが、マズい(´・ω・`)
箱○でゲームソフトの売り文句で解像度やFPSを書いてるタイトル有るか?w
痴漢「箱○は無罪!PS3は詐欺!有罪!」
といういつもの難癖ネガキャンスレなんですね。
>>443 なぜ?
箱もPS3も、ちゃんと1080p出力してるだろ
箱○への誘導失敗ww
449 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:53:53 ID:YmGBHbrJ0
テレビへの出力が1080pならOKって事なら、それを売りには出来ないんじゃないの?(´・ω・`)
そうしたら箱○なんて全てのゲームが1080pになっちゃうよ(´・ω・`)
>>445 スレタイ読めよ。
1080pを「売り文句」にしていて、「実はアプコンでした」なら詐欺って言いたくなるだろ?
箱○のゲームは「1080p出力対応」とは書いてあるが売り文句じゃない。
堂々としてればいいのに。なんでいきなり痴漢とか喚いて人格攻撃するんだろうか
スレタイと
>>1読んだけど、アンチャーテッドがいつフルHD宣伝文句にしてたの?
>>448 出力解像度はきちんと1080pでてるだろ
これでD3のTVに映したら、480pでしか映りませんとかなら、十分詐欺だと思うが
ハイデフハイデフは売り文句じゃないのか
>>449 DbD機能の無いフルHDパネルのテレビでDbD表示するにはゲームが1080pレンダリングしないといけないPS3では売りになるんじゃないか?
DbD機能有りテレビの時、PS3で1080以下の解像度ゲームだと小さく表示されるなんて、俺は今日知ったのだが愕然とした。
>>453 スレタイに箱○って書いてないだろ?w
箱○のが詐欺ってなら、そういうスレでも立ててくれ…
>>454 それは、とっくにやめてる。
2年前の事だ。
>>456 昔、そーゆースレ有った気がするぞ。
「PS3も同じジャン。VF5とか」で終わった記憶がある。
>>452 アンチャは、初めから720p
>>455 別にDbDで映さず、フルスクリーンで映せばええやん
DbDで遊ぶのは、俺みたいにPCモニタであえて表示させるようなやつだけだし
>>456 だから、PS3の話をしたろ?
>>459 いや、だから、箱○をひっぱってくるのが、わからんのだよ(´・ω・`)
>>442がな。
ついでに言うと1080pの「フルHD」ってのが、マズいと思うのだ。
フルHDの定義って1080pを満たしてればいいって事なのかい?
フルHDTVだろうがハーフHDTV(1366x768)だろうが、720p対応ソフトをDbD出力たら
小さく表示されるなんて当たり前なのになんで痴漢はそんなんで愕然とするんだろな。
>>459 >別にDbDで映さず、フルスクリーンで映せばええやん
と、SCEも考えてたんだろうかってのは上の方に書いたよ。
で、画質や遅延の問題もあってテレビのスケーラは使いたくないなぁという流れ。
そしたら「箱○のスケーラ云々」という箱○非難のレスがあったが、画質はともかく遅延は無いハズっていうレスをさせて頂いた。
「フルHD」ってのはLCDやPDPとかのパネル解像度に対して使う言葉だから、パネル解像度が「1920×1080」以上なら「フルHD」と呼んでOKだろう。
ゲームの解像度(レンダリングや出力)に使うのが相応しいとは思えない。
>>460 出力解像度は1920*1080だから、フルHDなのは事実だろ
アプコンかましても、720pのときよりも解像度高いのは事実だし
内部レンダリングが1920*1080じゃないと1080pと認めないというなら
ポリフォニの広告をJAROに「大げさで紛らわしいけど嘘ではありません」と申告しとけ
>>462 でも、DbDで表示が小さくなるのは普通だろ
720pのパネルに720pを映せば720pで表示されるし
1080pパネルなら、中央に小さく表示されるのは正常な動作だし
スケーラーがいやなら、アス比固定で表示したほうがいいんじゃないか?
液晶の時点で遅延は必ず発生するし、対戦格闘するわけでもないから俺は割り切ってるが
>>463 じゃあ箱○はフルHD、ハーフHD(1366x768)どっちでもいいけ、1280×720レンダ・出力の
ロスプラをDbD出力すると黒い余白はでない訳?
それDbDじゃねえよ。
>>464 パネル解像度かw
それは確かに間違ってるなw
でも、それぐらいは許してやれよとも思うw
>>466 箱○の出力時点で1366x768で出力すとかじゃないのか?
出来るのか知らんが
>>467 それじゃあ引き伸ばしてるからDbDの意味ないよね。
>>468 TV側のスケーラーを通さず、遅延を避けたいって事だろ?
DbDでぴっちり表示したいってことが目的じゃないか?
>>469 テレビ側のスケーラーを使わず、画素1ドットに対して表示も1ドットするのがDbDっしょ。
画面いっぱいに引き伸ばされるなら、箱○はスケーラーが邪魔してDbDできてないことになるよ。
画面一杯に引き伸ばされると言うか箱○の場合は、システム設定で指定したサイズ&ワイドかどうかにリサイズされる。
>>465 嘘ではないなら、申告する必要は、ないけど、まぎわらしいから、申告しときますw
>>469 少なくとも、俺はそのようにしたい。
というか、一般的にはそうだと思う。
>>465も「割り切っている」と言うくらいで不本意ながらなんだろうし。
箱○は「ゲーム機」なので、極力遅延の無いスケーリングは必要だよね。
だから(画質性能はともかく)ハードウェアスケーラが搭載されている。
遅延があったとしても管理可能だ。
PS3も「ゲーム機」なのに、スケーリングがテレビ任せて。
テレビ毎に遅延もまばらだから管理もできない。
まぁPS3、当初は「ゲーム機じゃない」って宣伝してたけどさ。
>>470 お前は出力解像度とレンダリング解像度の違いを理解してからモノを言え。
475 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:33:45 ID:lDNFQbR50
>>470 >>470が言いたいのは「レンダリング解像度に対してDbD不可能」って意味だよね?
そういう意味では言ってる事は理解できる。
俺が言いたいのは
>>473で書いたような事だよ。
レンダリング解像度だとUncharted (PS3) 960×1080はどう見えるんだろ(´・ω・`)
>>474 だから、レンダリングも出力も同じ1280×720だというロスプラを例に出したんだけど?
なのに小さく表示される事に対して驚いてるからさ。
>>470 そんときは、箱○側で出力解像度を720pにしてやればよくね?
この手を使えば、HALO3も640pのDbDで遊べるのか?(笑
ID:FA9mGBOd0が、1:1の表示目的でDbDを使ってないだけって話だろ
>>473 不本意というか、正直、認識できない
液晶の残像や、スケーラーを通さなくても遅延は発生するし
そこまでこだわってもなぁと
現状だって、G2400WにHDMIで繋ぐお手軽環境だし
とうか、DbDで小さくなるのが普通であって
箱○が出力的に柔軟なだけだと思うぞ
>>478 箱○っすよね?システムの画面設定で1280×720 16:9 を選択してたらそのまま出てくると思いますよ。
>>479 >とうか、DbDで小さくなるのが普通であって
>箱○が出力的に柔軟なだけだと思うぞ
もっと消費者として貪欲になろうよ…。
PS3は「コンシューマー」ゲーム機だぜ?
>>480 じゃあフルHDだろうがハーフHDだろうがDbDすると黒い余白出るよね。
なんでFA9mGBOd0はそれに驚いてるのか理解できないよ。
実は彼はちゃんとDbD出来てなかったんじゃ?
>>483 さぁ、俺はPCモニタにVGAやHDMI->DVIで色々やってたのでw
結局HDMIよりVGA&PCモニタでのスケーリングの方が好みだった変態っす。わざわざ買ったHDMI付きの本体は
売るの面倒なので押入れに入れたまま。っと余談ですた。
>>482 とりあえずPS3は吐き出すだけで、スケーラーはTVにお任せっていうのは
解像度とかさっぱりなライトユーザーには、向いてると思うぞ
判りやすいから
そういう意味では、コンシューマだろ
箱○みたいに、ユーザー側で柔軟に運用ってのは
遅延を気にするときには最適かも知れんが
いささか、敷居が高いと思う
メリットデメリットだと思うがなぁ
あと、AV機器的に見れば、ハードはピュアなデータだけ流して
受け手で映像処理っていうのは理にかなってると思う
>敷居が高いと思う
箱の設定画面めちゃくちゃ親切だと思うけど?
>>438 黒い余白出ないよ。
ハーフHDのパネルは1920×720なのかな?
箱○の出力解像度をD3にした場合、この解像度で出力される。
と思う。ハーフHDパネルの機器持って無いので試した事は無いが。
ハーフHDのパネルが1280×720なら、箱○の設定をD4にすればDbDで出力される。
VGA接続で解像度を1280×720にしてもOK。
俺が驚いたのは、PS3側の解像度設定とゲームの解像度が一致しない所。
XMBが1920×1080の時にDbDになる(PS3設定がD5)テレビで、ゲームの出力解像度が1280×720だった場合に小さく表示されるという点に驚いた。
マジにこうなるのか?
まだ信じられんぞ。
PS3買ったらDVI-Dで繋ぐつもりだが、こんなん萎えるぞ。
>>486 PS3もスケーラーでTV用に変換して出力してるんだがなぁ
それは箱も同じ
両方とも出力解像度を選択する
PS3はソフトが未対応の解像度だった場合他のサイズで強制的に表示
箱は全ソフトで指定した解像度で表示
>>488 ハーフは1366×768。
それに1280×720をDbDしても、86×40の余白がでないのに
DbD出来てると君が主張するからややこしいんだよ。
>>487 設定ではなく、認識の問題
ユーザーに任せるのは、ユーザーにある程度の知識が必要じゃないか
>>488 DbDなんだから、それは正常な動作だろ
PS3だからでなく、DbDが普通そういうものだろ
箱○は内部にスケーラーがあるから引き伸ばされてるだけで
そもそも、PS3は出力する解像度をチェックボックスで選択するタイプ
1080pで決め打ちするわけでなく、TV側で表示可能な解像度を選択する形
本来なら理想は文句無く1920×1080なんだよね。
これをフルHDTVで実際にプレイした時の満足感は経験した奴にしか分からないものがあると思う。
完璧な解像感ってのは魅力あるよ本当に。
グラフィックの凄さとは本質的には解像度が全てとも言えるし、
1920×1080の解像度で60fpsで動いているゲームの映像情報量は本当に凄いものになるわけだ。
だけど、どうも俺の観察している限りPS3のゲームってのはまだまだ作りがいろんな意味で甘い。
何をしたらベストなのか?ってのが分かって無いんだよね。チグハグ。
結局、PS3には以下の解像度が存在するって事か。
A.レンダリング解像度
B.PS3設定値の解像度(XMB等の表示)
C.ゲームの出力解像度
A→CはGPUやCell使って拡大する。
C→Bはテレビ側のアプコン処理任せ(DbDじゃない場合)。
箱○の場合は
A.レンダリング解像度
B.箱○設定値の解像度
A→Bはスケーラチップ任せ。
>>493 >TV側で表示可能な解像度を選択する形
それ余計に知識必要としないか?
>>492 すでに明らかになってるけど、そっちは「レンダリング解像度」で会話しているし、こっちはゲーム機からの出力解像度で会話しているからな。
食い違って当たり前。
ちなみに箱○のVGA出力設定には1366×768もあった記憶がある。
>>497 1360×768ですね。
まぁ設定ミスって表示されないよぉ〜とか有るからなぁ>箱○
PS3もそうなのかは判んないけど。
あと、HDMI接続なら画面設定に「そのモニタでの最高」って感じのボタンがあって、それを選択するだけっす。
>>491 繋いでるのが多いのは液晶テレビだろうが
PS3側で出力が変わろうが、どうせTV側のスケーラーで調整するから
ユーザー側で解像度の変更を意識することもないだろ
DbDで大きくなったり小さくなったとかならともかく
それはがDbDの本来の使い方だと思うぞw
しかし1080pが売りのPS3がいつの間にかDot by Dotが売りになってるなww
>>498 >まぁ設定ミスって表示されないよぉ〜とか有るからなぁ>箱○
あるね。間然にPCの世界だよね。
コンシューマ向きじゃない。
付属のコンポジ付きケーブルのスイッチをSD側にしてから再設定とか、普通無理だろw
>>499 結局「ゲーム機」としてのコダワリ如何なんだなぁと思った。
遅延とか気にするプレイヤーは箱○方式が好ましいし、そうじゃないならPS3の様にテレビ任せで良いもんね。
まぁ、箱○もPS3的な運用は可能なので、ウルサイ人は自分で設定しろって事なんだけど。
>>496 そうか?
「480p」、「720p」、「1080i」、「1080p」とあって
1080p入力対応モニタなら全部、非対応は「1080p」以外をチェック
これくらい
パネルの解像度は無関係だし
>>503 箱なら1080p選ぶだけで、一つ一つ対応してるかなんて気にする必要ない
>>503 いちばんコダワラ無い運用なら、その通りだよね。
「DbDで大きな画面で」という欲求がでてきたら、そこでパネル解像度と釣り合う形式を選んだりと泥沼化。
皆こだわらないなら「ゲームに適した〜テレビ」系スレなんて立たないわな。
>>501 設定フリーではTV側の仕様に左右され適正解像度から外れる可能性がある…
例えば1080iと720pならユーザーの好みで優劣はつかないし。
手軽さだけをCS機向けと考えるのは極端だな。
1080p選んで、1080p入力非対応のTVにも映るん?
それならトラブルはないだろうが
パネル解像度と出力解像度の兼ね合いとかは拘ると切り無いかもな
720pと1080iの論争も、まだやってるのかな?(笑
>>503 ふとした疑問。1080pだけチェックして720pのゲームだとアップコンバートされるんですか?
720pのゲームとか無かったらごめんなさい。
>>506 設定フリーまでは行かなくても、画面設定の初期化は簡単にして欲しかったっす。
だから1080pとか720pとかそういうことを意識させてては駄目なんだよね。
これから世の中のテレビは確実にフルHDTV化に向かうわけで、
ゲームは基本的に1080pであることが好ましいんだよね。
だから俺はPS3は1080pを強制にしろと主張しているんだよね。
世の中のTVが全てHDTVになるまで後何年かかるやらw
>>508 > 設定フリーまでは行かなくても、画面設定の初期化は簡単にして欲しかったっす。
これってTVやモニター作ってるメーカー側の問題だろ?
>>508 480i(強制)と1080Pにしかチェック入れてないなら、ゲーム起動した段階で480i出力になるんじゃないか?
つーか、720Pに対応してないPS3ソフトは存在しないから、720Pにチェック入れない設定なんて720Pより
1180i好む変態以外ありえない。
>>511 いや、PCと同じで無理やりTVやPCモニタの表示解像度を越えた設定に出来てしまう->Out of range で表示不能
つーか解像度変更は表示が違うものの、操作自体はWindowsと全く同じ感じ。
>>512 ありがとうございます。480iは強制なのか&720pのゲームソフトって無いんですね。すみません全く知らない者で。。
>>508 ソフトが1080pに対応してなければ、480p
>>513 そう言う意味じゃなくて、TVの表示解像度がHD過渡期に増え過ぎたのが
ゲーム機に余計な設定項目を作る原因になってるかも?
↑
これの話
>>515 いや、前の方にPS3にもアップコンが〜 みたいな話が有ったので、720p -> 1080pが行われるのかな?
と思ったんです。よく考えたら480i無かったら写らないTV有りますよね orz
これ関連で前にトラブルあったような
アップデートで対応したんだっけ?
480iとかにする「ダウンコン」は流石にハード搭載されていると思うんだけど、無いのかな?
>>516 あ、了解です。
なんだか、PS3表示設定質問スレにしてしまったような… 自重しよう。
お答えくださった方々ありがとうございました。
ダウンコンつうか、普通に480i/pは普通に全てのゲームで対応
レンダリング解像度レベルでの対応じゃないか?
SDテレビでやっても、上下に黒帯出るわけでもアス比崩れるわけでもないし
16:9の左右切捨てはさすがにないだろうw
522 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:27:43 ID:Rye5CdYV0
と言う訳で誰がみても詐欺
>>521 だとすると、GT5Pをコンポジで遊んだりするとfps安定したりするのかな?
レンダリングが480pとかまで下がれば負荷軽そうだし。
GTがどうかは知らんが
箱○のCOD2は解像度下げるとFPS安定するとか言う話も合ったし
探せばあるかもなぁ
UT3みたいに、30fpsでリミットかけてるやつは無理だろうな
>>523 その可能性は高いがモデリングに全てを賭けたと言っても過言ではない
GT5Pの遊び方としては如何なものか?
>>524 箱○だと、ブルドラが解像度下げた時にカクカクが低減される様には感じた。
最近は1080p設定から変えてないからワカランなぁ。
信者(スペック厨)を集めて信じさせるのは、分かり難いスペック詐欺が有効かもねw
>>525 回答に悩むなぁ…。
ゲームとして遊びたいならfps安定で行きたいし、GTの意義から考えると1080pで眺めるベキなんだろうか。
リッジ7で1080pだと処理落ちあるけど、720pじゃ処理落ちねえよ。
リッジは凄いな!ロンチにしたら凄い完成度だな。ほぼアップデート無いけどw
それに比べてGT5Pは一体いままで何をしてきたんだね・・・
>>528 GTシリーズ信者ならFPS安定より解像度でしょ?
解像度で無理をしないForza2は
SDであってもゲームそのものの面白さが変わらない。
両方ゲーム持っているor敢えてGT5Pって人が
解像度犠牲にして安定を求めるなんて本末転倒だ。
>>533 なんか納得した。
「それでいいのか?」って疑問はあるがw
>>534 お前が妄想してるほどGT5Pはフレームレート不安定じゃないぞ。
そういえば、360にはWinのデスクトップの解像度変更みたいに
その場で解像度変えて「はい/いいえ」&十秒で元に戻るがあるけど
PS3ってそういうのあるの?
>>537 そうか、あんがと
そうすると、360は5:4などでも無理にでも設定通りスケーラーを使って出力
PS3だと、チェックの無い解像度だととりあえず480で出力されるのか
その辺はそれぞれ得意なPCとTVの思想の違いかね
地上デジタル放送は1440*1080のスクイーズなんだよ
だからフルHDとは呼ばないんだよ。
前から思ってたんだが
フルHD映像って何処で流れてるんだ?
BDとか
BS日テレのトラベリックス(旅番組)がフル(多分)じゃなかったかな。
他のBSよりビットレートは高いと思う。画質見たら分かるよ
フルHDって言葉、ソニーの造語のような気がしてきた
720pで統一で良かったのにNHKが1080iにこだわった。
固定画素パネル全盛なのに
iってインタレだろ
それをわざわざi/p変換して遅延させてる
アホだ
>>542 気がしてきた、ではなく事実
Sonyが作った単語だよ
そしてフルHDという単語を作ったと同時にハーフHD(720P)という単語も作って
720Pをおとしめた
>>544 なんでもソニーのせいかよ。
どこのメーカーもそれぞれ呼び方あるだろ。
ソニー:Full HD 1080
パナソニック:Full HD
ビクター:Full Hi-Vision
シャープ:フルスペックハイビジョン
日立:1080 FULL HD
東芝 :フルHD
>>545 ブロードバンドとは、クタが作った造語だって知ってますか?
さらに解像度あがるのにfullとか言うなよなw
フルHDはシャープじゃなかったか?
パナのフルHDは1920×1080だっていってたな
550 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:09:11 ID:+6Z3gnL40
あ〜あバレちゃったねw
551 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:53:34 ID:YmGBHbrJ0
>>549 パナの言うことなら信用できる(´・ω・`)
552 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:03:40 ID:J8WOOByxO
言わなきゃわからない程度の差なら被害無いんだから詐欺じゃないだろ
むしろ高解像度に凝りすぎでゲームとして失敗してるほうがどうかと…
高解像度や60fpsを捨ててリッチテクスチャリッチエフェクトにしたほうが
見栄えがいいと開発者が判断した場合はそれでいいだろ。
実際、いくら解像度が高くてもオブジェクトやエフェクトがしょぼかったら
見栄えが悪かったりするしな。
1080iってブラウン管のための仕様だし
ブラウン管の頃は走査線の本数として1080本としてたんだから
べつにスクイーズでも問題ないんだよ。
1920っての決めたのは固定画素パネル屋さんでしょ
556 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:30:31 ID:76ZVNU8L0
ソニーの液晶テレビのHPにもフルHD(1920*1080)って書いてあるじゃん(´・ω・`)
要は1x1080でもフルHDなんだろ。
1080画素w
一度PS3の解像度に慣れると360は汚く感じる
もやっとして引き延ばしたような絵になる
はいはい高解像度高解像度
TVのアスペクト比は4:3か16:9と決まってるんだから、
フルHDっつったら1440x1080か1920x1080のDbD以外考えられない。
PCの場合は5:4とかもあるし、そもそもフルHDなんて言葉は存在しない。SXGAとかWUXGAとかだろ。
ハード的には対応してても、コンテンツ側がそういう風に出力させなければ対応してるとは言えん。
スケーリングしてるのにフルHDとか呼ぶのはいずれも詐欺。
だいたい、1x1080なんてものをフルHDと言われて、そんなものを誰が期待し納得するんだよ。
562 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:52:35 ID:ohabiybv0
俺たちのフルHDはまだ始まったばかりだ!
新機軸フルHD
0x1080
別名、風のリグレット
PS3のネタスレなのに、箱○のネタを出してくるあたりが、どうもね(´・ω・`)
565 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 09:21:50 ID:qD5hHhNkO
PS3先生の次回作、「1×1080ドットはフルHDである」
にご期待下さい
フルHDってのはパネルの解像度を指すんだから
PS3は関係ないんだけどな
PS3の1080pは 詐欺×1080 でいいよ、もぅ。
実際内部レンダリング解像度を気にして買うユーザーって全体の何%くらいなのかね
>>567 ワロタwww
てか、PS3叩きってよりはクタタン叩きだろ。このスレ。
>>568 1080p出力対応と、フルHDを混同してどうする
しょせんゲーム機でフルHDなんて現世代では最初から無理があったんだよ。
あと5年は待つべきだったんだ。
方向性を変えてWiiを出した任天堂の判断こそ正しかったって事だ。
じっさいWii独り勝ちだしね。
>>571 1080pで、フルHDの画面に表示できれば、1×1080でも、フルHDなんだってさw
ハイデフがあれほどぽかーんで転んでたのみてたのに
フルHD詐欺をするところが凄いな
【どっとばいどっと】だの自慢げに吹聴してた連中は軒並み詐欺師w
ケーブルアウトが1920x1080で、それをモニタで表示するだけなら「ドットバイドット」だな
これをペテンになるかならないかはメーカーの説明次第だが、
真っ当な神経してたらそんな事疑問にすら思わないちゃんとした説明を最初からする
つまり、そういうこと
577 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:39:48 ID:7D6nyuqN0
______
/ \ GK /\
/ し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
PS3買えないのは貧乏人っていうのは、フルHD環境整えるから見たいなこと、
PS3ユーザさん言ってたけど、なんつーかそうだね、
環境整えられないやつは貧乏人なんだよね。
整えて煽ってたやつらがどうとはいわんよ。
579 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:28:38 ID:1CLsEsAa0
不当表示で訴えようぜ!
まぁ8800GTXでもBioShock辺りをフルHDで出力したら処理落ちするだろう。
別にPS3がフルHDで出力できないことは罪じゃないかと。
それをしてるかのように誇張表現するパブリッシャーはどうかと思うが。
アプコン使えばなんでも1080pと…
582 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:24:00 ID:UwopzCuhO
>>576 うわ〜!詐欺師
ドットバイドットの意味合いは映像ソースが素子一つ一つに対応してるって事。
そんな屁理屈でいいならHDTVでSD再生しても1080p再生がまかり通るだろw
583 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:27:24 ID:MOEM4u/v0
そういや実際3軸のWiiリモコンと一緒なのにPS3は6軸って言ってんだよな
それは別におかしな話じゃないよ。
3D空間内での「位置」「ねじれ・向き」の検出に、外部からのセンサーを用いることでWiiはリモコン内に3軸センサー入れるだけで済み
PS3はコントローラ内部にセンサーを全部内蔵したことで6軸センサーが必要になっただけだから。
技術のデモンストレーション勝負ならPS3の手法のほうが凄いけれど、
商品としてみた場合、同じことをはるかに安価かつ確実に行えるって意味でWiiの手法のほうが上。
586 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:40:59 ID:1+v7x6Dy0
>>580 処理落ちなんてしねーよ。あんな軽いゲームWUXGAで80fps超えだよ
というか処理落ちって考えが家ゲ厨臭い
>>586 mjsk
GameSpot見てるとUXGAで62ってなってるからこんなもんかと思ってた。
てか処理落ちはある意味PCゲーの専売特許だと思うのだが。
HDでもないのに「ハイビジョン D5 (1080p)」て表示してる詐欺師は無視なん?
589 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:06:48 ID:XYZjcDpWO
ばかどもが。
テレビ本体はどーなる。
590 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:16:59 ID:DRbVTAhS0
ハイビジョンじゃないのにD4端子とかあるTVって
何がしたいの?
>>590 D4対応していたら、ハイビジョン対応テレビじゃないか。
(D3テレビで擬似D4の場合も含まれると思うが、それでもハイビションテレビだわな。)
ハイビジョンチューナーが無かったら意味無いって意味かな?
まさがD1端子とD4端子は別物とか思ってないよね?
592 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:24:04 ID:DRbVTAhS0
>>591 あ、そうなの?
DX550ってハイビジョンじゃないと思い込んでた
サーセン
594 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:28:55 ID:gOzf69gQ0
布教してるのが詐欺師なだけでソニーは「嘘はついていない」
いつもながら絶妙だなw
>>593 リンク先見た。
非ブラウン管だと仕方ないんじゃないかな?というか、製造元はSDTVと思って無いと思うよ。
15インチのHDパネルってDPIが凄い事になりそう(=高価になりそう)だし。
>>595 D4対応の必要ないだろって意味じゃないの?
>>596 そういう意味ではD4どころかHDMIまで対応しているな。
BD等を接続する時にD2やコンポジがイヤだって層が飛びついて買ってくれる事を期待してるんだろうか?
確かに、「ちゃんと解っている人から見たら」意味が無い製品だ。
スペック厨向けって感じ?
地デジチューナー入ってるんで、どうせダウンコンバータ搭載するんだし、D4に対応しておくかぁ〜くらいの感じかね?
>>595 君とは会話が成り立ってないな。
君の言う「D4対応=ハイビジョン対応テレビ」ではないということを証明したのさ。
ああいのうのは「地デジ対応(SD)テレビ」とは言うが、「ハイビジョン対応テレビ」とは言わない、れっきとしたSDTV。
>>597 何も知らないジジイや、セレブなマダムがキッチンに置いたりする用だろう。
チューナー部やダウンコンバーターは使いまわしてるだけさ。
ああいうニッチ向けなプアマンズテレビ用に、それ専用のを製造しても逆にコスト掛かるからね。
>>598 言い訳させて頂くと、俺は「ハイビジョン対応」ってのは「ハイビジョン放送を観られる/信号を入力できて表示できる」という意味にとっていたんでな。
そちらの定義では「D3以上の解像度をダウンコンバートしないテレビ」のようだね。
固定画素のテレビの場合、使用しているパネルの解像度によってはダウンコン必要だもんね。
ブラウン管なら、マスクピッチの事を無視すれば何とかなるし。
600 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:02:03 ID:Z0QSNyOw0
これはもうだめかもわからんね
720pが最強なのさ
PS3も720pにしたらよかったのね。
1080iはまだ早すぎたのさ
602 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:18:11 ID:6qjl3a3G0
603 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:10:14 ID:cHCn0RWt0
1080iをつくったNTTの仕業
NHKと間違った俺の仕業
605 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:13:48 ID:QIF6gT600
1080とか720ってパッと見わかるものなの??
前に、ニンジャガΣでアプコンか1080かテクスレ住人が揉めてたけど
ソニーは詐欺集団って事でいいか?
>>605 ネイティブ1920x720のリッジ7とパワスマだと
720P出力時とはパッと見て判るぐらい違う。
見慣れた後720Pのゲームするとボケて感じるほど。
(フルHDに720Pだからという訳ではない。ハーフHDTVでも同様。)
ニンジャガやVF5等のアプコンタイトルは
どっちで出力してもほとんど変わらん。
>>607 あれ?
リッジ7ってフルHDじゃなかったっけ?
縦720なの?
みなさんたまにはlairの事も思い出してあげてください、
あれもガチでアプコン無しの1080pだよ、フレームレート激低だがww
>>608 リッジ7はフルHDだよ。
とにかくザッと言えば
リッジ7、箱のリッジ6、HDMI、D端子、フルHD液晶、ハーフHD液晶、HDブラウン管
あらゆる組み合わせですべて試したw
613 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:19:49 ID:DrikpVCS0
目くじら立てるなよ
>>611 この表だとフルHDタイトルはこれだけか
Marvel: Ultimate Alliance (PS3) 1920×1080 FullHD
しかもこれって、比較動画でPS3だけ30fpsの奴(360とWiiは60fps)だった奴じゃなかったっけ?
rise from lair
パワスマ
リッジ7
パッケージソフトで完全なフルHDなのはコレくらいだろ
PSNソフトに1080pソフトあるけど、かなりしょぼいからな〜
rise from lair
パワスマ
リッジ7
パッケージソフトで完全なフルHDなのはコレくらいだろ
PSNソフトに1080pソフトあるけど、かなりしょぼいからな〜
また同じ事書く意図がわからん。
リッジは960*1080のスクイーズじゃなかった?
>>611 NBA頑張ってるな
2kシリーズの方が圧倒的に面白いけど
621 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:31:27 ID:uLI8NS9T0
>>1 アンチャの横960×縦1080ってのは
元は縦長の画面を横に引き伸ばしてるのか?
たしかに縦の解像度が1080であれば
1080Pと表記できるが
622 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:32:23 ID:64XwzVhd0
テクスレかと思った
レアーってすげえ処理落ちするらしいけどフルHDだからか
624 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:33:58 ID:wCIxrytYO
詐偽ステ3
無理しなきゃいいもの作れそうなのに先におかしな目標ぶち上げて他社を煽ったツケだ
これから1080pのソフトって増えるの?
レンダリング解像度をリアルに1920x1080なんぞのしたら
中身スカスカになって逆にショボくなる
>>625 PS版ヴァンパイアを思い出したw
「アーケードと同じ全てのモーションを入れる」とかいうメモリ的に無理な事を宣言したせいで
サターン版のヴァンパイアハンターよりも後で出るわ
リアルタイムで圧縮データを展開してるせいでモーションがラグるはでひどいモノだった。
629 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 16:40:27 ID:Hs7abI5g0
630 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 16:41:32 ID:uLI8NS9T0
>>629 PS3の能力不足の為、オブジェクトは省略されています
632 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:15:04 ID:3f1FQh4r0
>>629 なんかそもそも情けない感じのグラなソフトだな。
そもそも360の方でも手抜きっぽくないか?
これはグラに評価のあるソフトなのか?
633 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:19:15 ID:uLI8NS9T0
>>632 オブジェクトの配置が多い、テクスチャのパターンが多いかもしれない
そうするとメモリに制限のあるPS3のオブジェが削除されるのも
納得できる
>>632 一応本体の破損表現と煙表現は評価されてる
新型GT-Rもベコベコにぶっ壊せるし転倒してひっくり返るのも
NFSPSしかないしね。
ただ面白いかは微妙
635 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:24:00 ID:8HXEFHBt0
ニードフォーはモーストウォンテッドが神がかり的に面白かった
>>628 お前アフォか?PS版ヴァンパイアは矢沢の歌が聴けるだろがっ!!!
637 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:39:06 ID:3f1FQh4r0
情報サンクス
いや、カーレースゲームってまったくやらない人なんで
このジャンルあんまり詳しくないんだよね。
パッと見てなんとなく車体の質感はPS3の方が良いような気もするけど
気のせいかな?気のせいかも知れないw
物が無いってのはこれはもう誰が見ても明白だねw
>>633の言うとおりメモリ不足に原因はありそうだ。
てかPS3はこのソフトに限らず、色んなソフトでメモリ量の弊害は
確実にある感じだね。
>>636 まさにその発想がPS的というかなんというか。
まぁ、その後のジャス学やJOJOのストーリーモードはちょっと羨ましかったが。
リッジは豪華客船がまんま消えたり
いろいろ削除してがんばってたのが泣けるで〜
640 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:19:27 ID:cP1z1ARA0
初期にあった話がどれも
口先だけのものだったね
641 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:21:31 ID:XmrxFvAC0
×Cellの能力30%程度
○Cellの能力のうち、役に立つのは30%程度
cellは、役にたってないが正解だと思うが
>>641 PS3版アサクリはマジで綺麗だよ
そのグラより更に上を行ける
>>641 おお。水の表現がアレだが(静止画のせいかも)なかなか綺麗だなPS3
>>639 PS3「泣くー?俺の強さにお前が泣いた。涙はこれで拭いとき!つクーポン」
アンチャ画像貼るやつってなぜか直撮り画像ばっかなんだよなw
そのほうがわかりやすくていいんじゃね?
SSだと捏造っぽく見えるし
でもアサクリの方がグラフィックス上だからなぁ
NFSPSに引き続き
最新作のTurokマルチでもPS3版が余裕で劣化してたよ
>>649 直録りは直録りで、PS2の頃は「綺麗に見える直録りモード」が開発環境に用意されてたらしいしなぁ。
カプコンのMTフレームワークも同じ機能あるって書いてあったな。
652 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:14:04 ID:cP1z1ARA0
また静止画像詐欺かw
653 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:59:33 ID:q4vCTi4n0
133 2008/01/24(木) 10:53:36 ID:qxighDdH0
名無しさん必死だな(sage)
箱○で1080p 60fps ハイポリモデル16台走行してるレゲーあんの?w
654 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:15:55 ID:K6NPoRxN0
>>646 PS3はボケボケだなw 360は凄い綺麗だ。
描画解像度が360より低いのかテクスチャのクオリティを落としているのかだな。
PS3の方がダントツ性能上という事はもう感じられないよな。
アサシンは360版は既にプレイしているだけにこのボケ感は尚更に感じる。
>>646 箱○の方がテクスチャは良く見えるね。けどジャギも多いし、2枚目は不自然なくらい影が暗くて人と建物がよく見えない。
反面PS3はテクスチャの質感が箱○に劣る気がする。
これ、PS3はどうみても低い解像度でレンダリングしてのばしてるよな。
658 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:19:39 ID:cW7rjoUQ0
誰かメールして問い合わせてみたら?
>>10 おい、おまえらGKが画像にこだわってたんだろが
しかも、おもしろければいいって、お前、、おもしろいの無いだろ、、PS3には
661 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:08:08 ID:Sw4CNzZC0
>>661 違う。持ってない方が面白いw
とまぁ、お約束のやりとりをした後で言うのも何だが
アンチャーテッドは普通に面白そうだな。
この為にPS3を買う気はさらさら無いがw
STAR STRIKE HDは面白かった。
俺にとってPS3はこれ遊ぶためだけに存在するハード。
664 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:07:36 ID:iVCLwxvp0
見た目で区別つかない1080pにこだわって他が疎かになるなんて、ほんとバカ
665 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:13:26 ID:lTm8mtuiO
無理してXbox360をグラフィックで超える事を考えずに
PS3のGPUに相応な520Pで、PS3のCPUでしか成し得無いゲームや表現(プレイヤーレベルが高くないと違いや良さ分かりにくいだろうが)に力を入れれば良いのに…
>>82 初心者なんだけど教えて欲しい。
今うちのTVが720pまでだから、COD4の為に1080pのTV買ったんだけど、
(パッケージの裏に1080pまで書いてあったから)
COD4は720p・1080pどちらでやってもグラフィックはまったく変わらないって事ですか?
>>666 レンダリング解像度は箱・PS3ともに確か1024*600だから
出力解像度が720pだろうと1080pだろうと引き伸ばしただけで変わらない
引き伸ばしには意味があるよ。
TVでのアプコンよりは綺麗だから。
670 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:39:27 ID:4bB6WZqg0
あーあw360なんて誰もかわねーのにw必死だなw
>>669 それはテレビによりけりじゃね?
まあハードウェアスケーリングなら遅延が発生しない大きなメリットがあるらしいが
ヌルゲーマーの俺にはあまり体感できなかった
>>666 ガメスポのレビューによると
PS3版COD4は1080pでやると720pよりグラが多少劣化する
アサクリもまあそうみたいだな
真1080pなのはリッジ7ぐらいじゃね?
ようは大抵の場合ハーフHDのほうがいいってことだな
真1080pなんて全体の1%くらいしかないんじゃないの
720pでさえ少し解像度落として
作り込みを細かくしたり光源処理やエフェクト豪華にしたほうが
見栄えがよいと言われてるし現時点では1080pには殆ど価値はない
677 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:24:14 ID:pA4CjOTg0
1080pとか糞ニーの事情でしかないだろw
678 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 14:30:23 ID:S5haY0Sq0
最初の公言通りの性能だったら高くても文句言わないんだけどなぁ・・・
最初のスペック?どうぞ
454 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/01/27(日) 15:33:20 ID:GBAr7f3o
▽Sony Computer Entertainment America(SCEA)社長兼CEO平井一夫氏の主張
■MicrosoftのXbox 360には新設計のマイクロチップや高解像度グラフィックス、
次世代DVD再生機能などの未来の技術が欠けているため
同社のPLAYSTATION 3(PS3)と張り合えない。
(要は「Xbox 360って既存のハード技術にかなり依存しているでしょ?うちは違うね」とのこと)
■「XBOX 360」と比べてもPLAYSTATION 3(PS3)は約二倍の能力だ。
■一番乗りをすることが必ずしも成功につながるとは限らない。「木を見て森を見ず」だ。
http://magic3.net/media/admin/20050519-ps3_k.jpg http://magic3.net/media/admin/20050520-ps3_haimen.jpg 覚えてるか?
PS3は2005年発表当初二画面出力、3つのLANポートを標準装備にしてたんだぜ
1920x1080pがデフォじゃないPS3に価値は無いよ。
>>679 > 3つのLANポート
さらにWANポート一つあったんじゃなかったっけ。
683 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:51:08 ID:oIKMsyAu0
6600万ポリゴンもひどかったな
684 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:56:22 ID:S5haY0Sq0
>>679 しっかりそのまま出てたら比較スレで重箱突きあったりしないで済んだのに・・・
>>677 糞ニーの事情というか、PS3で720Pのゲームやると
TV側のスケーラ頼みになってしまって汚い絵になるからな。
箱○はスケーラ内蔵して正解だったよ。
いちいち720Pと1080Pのモード作らなくても、720P出力のソフトが
フルHDで十分綺麗な絵になるから箱○は開発者にもユーザーにも優しい。
686 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:07:53 ID:KZAJLNG10
根本的にPS3は少なくともゲーム機としては1080pが活かせない。
画面全部1920x1080べた塗りで1080pっつっても意味ないだろ?
1080pの全ドットを有効に使って多数のオブジェクトを精緻に描画して
初めて意味がある訳だが、メモリが少ないので無理なんだよ。
だから大抵高解像度を売りにしてるようなゲームでも、
プレイヤー操作オブジェクトだけ精緻で、他のオブジェクトが少なく、
あってもショボかったりする。
で、当たり前だがゲームが成り立たないので、
メーカーは低解像度でゲームを作る。単純な話、設計がおかしい。
687 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:10:37 ID:QY7T2bty0
「これがシネマスコープの迫力!」とか適当なコピー打って
1920x1080なんだけど上下にドカーン黒帯で真ん中にほっそいゲーム画面映したらどうだろう?
688 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:22:45 ID:IcSimjJc0
>>679 汚ない会社だな、SCEは。
何が360の二倍の性能だよ。
360の二割落ちの性能だろ。
クッタリもヒライも同じ臭いがするな。
>>679 今では箱とグラフィックスで競い合い
そして大多数でPS3版劣化というオチ
>一番乗りをすることが必ずしも成功につながるとは限らない。「木を見て森を見ず」だ
もうほとんどギャクだな
>>686 PS2に続き、またしてもメモリをケチったのは確かに失策。
その点は頭悪いとしか言いようが無い。
691 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 01:08:55 ID:aos4m/+v0
で、箱のことを必死に叩いている方は知らないかもしれないけど既に二年前の商品なんだよね、箱
それと競ってるってどうよ
メモリけちったっつっても256×2も載せてきたのは360への対抗上仕方なく、では?
360が512MB積んでこなかったら128×2だったかも。
いんや、たしかCellx2の構想時点ではXDR 512MBだったと思う。
RSXに切り替わったが、時間的にRSXにXDR読ませることができず、
Cell XDR 256MB + RSX DDR3 256MB になったとおもう。
Cell ⇔ RSX の間がいろいろ複雑につくられてるのは、この名残かも。
>>693 いや確か当初の予定ではもっと多かったはず。
何か後藤さんがどっかのタイミングで、これはメモリを減らしてきたかも
とか記事に書いてたよ。
そうだったのか。
BD載せなけりゃ、HDD載せなけりゃメモリもうちょっと増やせたのかもね。
CELLをCPUとしても使うなんて無理をしなけりゃよかったのか。
それともそもそもCELLなんて作らなけりゃ良かったのか。
>>696 Cellそのものは優秀なCPUだよ
使い方を間違いまくってるだけでw
いや、優秀なプログラマブルコプロセッサだ。
エンコードやデコードみたいな処理が得意なベクトル演算CPUって
じっちゃんが言ってた
エンコードは得意じゃないらしいよ・・。
PSP用の小さい動画なら早いらしいけど。
701 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 11:22:09 ID:b6PWeCVp0
960×1080 で1080pか・・・・・
縦長の画像を強引に横に引き伸ばして表示させてるのか
アサシンよりグラフィック評価低いのにね<アンチャ
704 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:21:11 ID:wedmTEoI0
>>697 どこがだよw
DSP引っ付けたPPC1コアにただCELLって名前付けただけじゃん
クタが言ってたのは、利用法(しかもクッタリ)であってこのCPUの実際の設計に関してじゃない
浮動小数点の数列計算なんてのは、CPU以外でやった方が良いんだよ
実際、物理演算さえGPU側でやらせようってのが最新の考え方だし
そんなおまいらも600P には温かい眼差しw
解像度だけがグラフィックスの評価に繋がると思ってる奴が未だにいるんだよね
1080p とか 60fpsとか、
数字はわかりやすいからな。
280馬力最強www250馬力しょぼすぎwwwとか
2.6リッターってワロスwww4リッター最強wwwwと同レベル。
708 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 20:32:14 ID:5oeQGY0k0
1920*1080 も1080pであるが
920*1080 も1080p である(アンチャ)
正直な話、現状のPS3及び箱○で1920x1080のレンダリングは無理だと思われ。
スペック低すぎる
>>705 詐称かどうかが重要なんじゃね?
公称300馬力のエンジン買って100馬力しか出なかったら怒って当然
公称100馬力のエンジン買って100馬力しか出ないって怒ったらキチガイ
6600万ポリゴンとほざいたその日から
ありとあらゆるクッタリをGKと共に大本営発表しておりますが何か?
>>712 今風の画質を伴ってなけりゃ無意味。
貧乏臭い画質でよけりゃVoodoo2でだってできるわw
>>713 VirtuaTennis3やNBA Street Homecortは1080Pレンダリング
715 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:28:17 ID:wDQZJEaG0
VirtuaTennis3は確かに1080pだが箱より劣化しちゃったんだよな
IGNレビュー点 ()内はグラフィックの点数
Virtua Tennis 3 PS3 7.3(7.0)
Virtua Tennis 3 箱○ 8.0(7.5)
>>713 揚げ足取りになるが、12MBが限界のVoodoo2だとメモリ不足で1080pはできないかと
負けるとすぐにPCユーザーのふりをしてすぐバレる
それが戦士の生態
719 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:35:50 ID:qXZcIQpX0
ハイエンドPCゲーマーの金の費やし方はキチガイ。
721 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:44:23 ID:dfBbLlGq0
PS3の機能なんか詐欺だらけなんだから
今更驚くことじゃねえだろ
グラボに3万以上つぎ込むかがポイント
PCゲーよりGT5の方がモデリング頑張ってることがよくわかるな
724 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:45:51 ID:gNnDbVlS0
* *
* + 詐欺です
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
725 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:47:13 ID:qXZcIQpX0
グラボに3万掛けても
その機能の20%も使いこなせてないだろ
726 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:47:34 ID:hPuKpg0q0
うっせーな、1080本でプログレッシヴだから詐欺じゃねーんだよ!
1080pってだけなら、2万以下のボードでもいいような。
フルオプションはきついけど、そこそこのオプションで。
まあオンボでは流石にきっついなぁとは思うが
>>725 ネトゲなんかじゃソフト側でフロップスに制限かかるよ
まぁ確かにグラボだけ強化しても、電源やCPUがボトルネックになって性能引き出せない事もある。
大体15万もだしゃ最新のグラフィックは体験出来ると思われ。
>>716 1920×1080×4=8294400≒8.1Mなんでメモリ的には問題無いと思うが
まぁ、どちらにせよ出力できるモードがあるとは思わないけどw
>>731-732 大昔のフレームバッファ挿してフルカラー出してた時代を思い出して吹いたw
734 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:08:04 ID:XeSTSRNa0
1080p
>>733 あれの値段を見て、なぜmacをあの値段でプロが買うのか理解したw
「画面表示するだけのメモリ」って何時の時代の理屈だ・・・
俺も本気でフレームバッファ思い出した
737 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 11:19:00 ID:W4Ir+0qB0
劣化させないとPS3では動かないのは確か
738 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 11:26:52 ID:1E1dcL3f0
PSが劣化しなかったら詐欺だろ。
739 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 11:36:12 ID:ZzimOL6E0
インチキなだけで詐欺じゃないよ
次の世代でやっとフルHDかよ
しょっべーw
742 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 11:42:53 ID:P/h/WNeF0
まあそもそも1080pの60fpsなんてゲフォ8800でも
ギリギリなんだから、所詮ゲーム機で無茶言うなって事だ(笑
ところがソニーは、1080pの60fpsニ画面とか
出来るわけ無い事を平気でいうから叩かれる。
743 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 11:44:09 ID:P/h/WNeF0
演出が地味なゲームなら1080pに出来るけどな。
座禅ゲームとか1080pで出るといいな
745 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 11:46:34 ID:P/h/WNeF0
>>717 GT5Pの方が綺麗じゃん(笑
ていうか、高解像度=高画質じゃないんだよね。
有機ELなんて540pしかないのに、凄まじく綺麗だぞ。
746 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 11:47:26 ID:ci3Pe7HW0
つーか、現状HDですらまともに作れてない大手がいるのにフルとか無理だろ
あのヘイロー3すらアプコンしてんだぞ
どのメーカーもネイティブHDで作れ糞が
747 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 11:48:35 ID:P/h/WNeF0
解像度的にはSDと大差ない有機ELなのに、
ソニーのXEL-1見た後では、フルHDの液晶なんて
質の悪い劣化カラーコピーに見える。
今世代ハードじゃ無理
>>747 XEL-1って展示してても素通りされて、みんな大画面の方で鑑賞してますよw
750 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 11:52:29 ID:P/h/WNeF0
アンチャは1080pモードでやった時のみ、この解像度になるんでしょ。
720pモードなら普通に1280×720pだよ。
どっちもドット数は殆ど変わらない。
751 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:03:41 ID:aS3fQxaw0
インストール
割とまじめな人が多いみたいだからレスさせてもらうけど
久多良木氏は当初は本当にワクワクしてたと思う
はっきりいってフルスペックPS3が完成してたら
ゲーム業界はおろかコンピュータ業界そのものを席巻できたと思う
しかし、現実はcellそのもののGDに加え
PS3でも同じくコストカットのためにGDせざるを得なくなった
おそらくcell2に向けてPS3とBDで収益を出して
その資金を次世代ゲーム機、おそらくゲーム機とは呼ばないだろうが
ネットに完全接続の巨大なコンピュータネットワーク構想なんかあったんじゃないだろうか
だがその夢もいまや潰えたわけで。。。
正直久多良木氏がいなくなったのは我々にとっても残念な結果だったといわざるを得ない
ソニー本体に横槍入れられまくりだったのはさまざまな業界からの圧力があったからじゃないかと
必死だな
1080P出せるのはPS3だけ
HDMI後期モデルしか積んでない箱〇は出しようが無い
Wiiは箱を上回る傷&欠陥ドライブで自滅
ブルーレイ、HDMI、HDD標準搭載の真の次世代機PS3に死角無し(※360はコアモデルが普及し過ぎHDD必須ゲーム出しづらい状況)
明らかな釣りで吹いた
いや釣りじゃないぞ
758 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:11:33 ID:JS6gyJBA0
全角厨ってバカそうだな(´・ω・`)
>747
液晶の汚さにようやく気付いたのか
>755
つ 360版パワースマッシュ3
>>755 VGA接続の場合、最初から1920x1080出力可能だったんだけど?
ロンチでもリッジとか対応してたし
>>760訂正
× ロンチでもリッジとか対応してたし
○ ロンチのリッジとかD端子でも1080iは対応してたし
762 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 21:27:20 ID:YCj4XZcL0
>>755 お前の家じゃHDMIでしかD5だせねーのか
大変だな。
763 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 21:27:35 ID:YbYVnYU1O
704×396 ?
764 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 21:36:43 ID:ZzimOL6E0
オセロとか将棋とかどんどん1080pで作ってPS3の実績にしようぜ?
766 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:23:33 ID:uPWS0WEi0
有機ELとかいらんわそんなもん。
まさに机上のスペックだな
ぱっと見綺麗なだけで
ゲームに向きでないつくり
詐欺、インチキいろいろあるが昔からゲーム業界あるよね。そういうの。
セガサターンの64BIT級思い出すわ。
SCEが最近1080pだなんだいちいち言わないのはハードの現実を見るようになってきたんだろう。
PS3でギャルゲでるようになれば1080p沢山っぽ。買わんが。
1125iで十分ちゃ十分だ。
必死だな
PCモニターでゲームなんて少数派ですよ
大半のXBOXはHDMI非搭載だし終わったね
BD搭載してないのもいたい
ロスオデは複数枚のDVDにしたせいで物語が破綻してたし
さすが全角厨だぜ
そうか、だからPS以降のFFは全てストーリーが破綻してたのかw
773 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 12:43:02 ID:4PWvnOL30
HDMI : モニタでDotByDotが選べて気分がいい
音声のケーブルがテレビ-アンプだけに済ます事が出来て気分がいい
線が細いののと抜き差しが楽なのも気分いい
デジタルデータをそのままデジタルで転送するのも気分がいい
抜き差ししてたらボッキリ行ってマザボ交換で6万円請求されるのも気分がいい
778 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:53:42 ID:bUTXyhii0
PS3ではよくあること
779 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 13:01:10 ID:Mos2n5h80
爆発物を全世界にばら撒くのは誰だ?
780 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 14:30:24 ID:BJCC7KTlO
ソニーだしな
781 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 14:40:33 ID:5A1bYLqtO
ソニーが言ってたのは1080p120fps二画面な
しかも全てのタイトルが対応出来ると
実際は360より劣化しまくり
120fpsのゲームなんてある?
どんだけぬるぬるするんだろ
>>782 20世紀末からPCのガチ系FPSをやってる人にとっては
60は論外で100、できれば120欲しいという人が多いと思う。
(ついでにそういう人は未だに液晶避けてCRT。)
>>783 120と30の可変なんて絶対否定だけどね、そういう層は。
それくらいだったら常時60保証が重要。 対戦にはものすごく重要な要素だから。 安定した動作は。
>>782 Quake3とかEnemyTerritoryとかは120fps以上で普通にやってたな。
まぁ通常の人間は90fpsからはあまり気にならんと思うが。
30fpsはガクガク、60fpsはちょっと問題ありって感じ。
最新FPSは重いな
787 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:34:33 ID:34N1Z56S0
Cellにしたって、互換にしたって、FFにしたって詐欺だろ
互換問題は怒りよりも笑いの方が強かった
未完成品を売りつけるのは今も昔も変わらないねSCEは。
もうね、他社とはこの分野にかけてはレベルが違うってもんじゃないw
>>782 あくまでもスペック上120〜240fpsは出せる余裕があるという話
クタタンの妄言、いわゆるクッタリ
FPS稼ぐのが大変だった旧PCゲー層の場合、最低ラインが平均45くらいだと思う
最近はUT3とかよっぽど新しいゲームでないと簡単に100越えとか稼げるからいいね
ちなみに未だCRTだw
>>790 UT3なんか軽すぎて困るぐらいだ。
7900GTXぐらいでAll High, WUXGAな環境で60fpsを実現できる。
792 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 18:06:48 ID:id4mmAMl0
6600万ポリゴンを信じてたくせに
PS2完全互換を信じてたくせに
なんで、1080pだけ悪者なの???
>>791 確かにUT3のあの軽さは異常だw
一応最近のタイトルで流行ってるのはCoD4とTF2辺りか
CoD4はやや重たいけど比較的新しいカードならそんなでもないもんなぁ
795 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:25:35 ID:Vy5ZoeFd0
6600万ポリゴンみたいなもんか
796 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:29:26 ID:u2Bmj6SP0
PCでFPSやってる時に30fpsにフレーム制限してみるとガクガクすぎて笑える
家庭用がこれが標準だというんだから腐ってる
797 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:31:19 ID:BG9t8IQ80
ゲームもアプコン
それがPS3
>>796 そりゃPCゲーにはブラーなんて無いからな
799 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:06:03 ID:QideBiPI0
とうとうPS3の能力を使い切ったDMC4
カプも「後続がこれを超えるのはしばらく無理」と
強気の発言をするくらいの自信
サードに辛口のSCEですら
「PS3を使いこなした」と発言
800 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:09:43 ID:HDr8rQwsO
キムチ箱は店頭に並べるだけで
ある意味猥褻物陳列罪。
801 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 09:11:26 ID:OuB4U2iS0
信者には1080pで60fpsならどんなゲームも面白くなるとか言う奴等がいるしな
あいつ等ただ単に数値で他に勝ってればそれで良いと思ってやがる
>>799 あれでいっぱいいっぱいかよ・・・orz
>>800 黒光りしてデカイけど、猥褻物はPS3を貶め過ぎだろ。
804 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 01:09:43 ID:x6yl51sd0
すごく・・・大きいんです・・・
PS3ベースで作られた期待のバンパラも360と差がないというオチ
もう駄目かもわかんね
806 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 08:15:02 ID:7yapiaCx0
そうだな
807 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 06:34:08 ID:mPmmxrMR0
808 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 06:36:22 ID:RFqRug260
360は当たり前だと思っているから言わないだけで PS3は誇大広告しているだけw
DCの300万ポリゴンに対してPS2は6600万ポリゴン
PS2はどんだけ凄いんだよと思っていた時期があったなあ
810 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 09:05:41 ID:kyOizBiy0
ソニーに騙され、騙され、騙され続けてる人々。
811 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:05:42 ID:7bO2ngowO
PS3から変な電波でてPSWに洗脳されるから
おかしくなるに違いない
DCのときも、
今と同じくらいネットが発達していれば、
DCはもうちょっと長く戦えたのかもしれない。
DCの中止は会社経営上の問題であって、
事業黒字化できるくらいのネット収益がなきゃどうやってもあのタイミングで詰んでたよ。
「アイマス」みたいな収益手法を「サクラ」でやれてたなら、将来性を訴えて事業存続できたかもしれんが……
>>812 >>813 ZIPだのHDDだので結局出なかったからなぁ。
VMの容量ではサクラ3のDLCやNever7のDLCがいいとこ。
815 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:25:31 ID:cP/L6QRW0
トップからGKまでまぎらわしいメーカー
816 :
PocoAMelvil ◆HnbaqhM5f. :2008/02/17(日) 19:31:54 ID:PfmozCBVO
PS3期待の星FF、MGS、homeあたり1080pにならないかな。
さすがに1080pすると内容にガタくるの気付いて720pかな。
817 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:44:28 ID:bLpsGq9l0
嫌な期待の星だな
819 :
PocoAMelvil ◆HnbaqhM5f. :2008/02/18(月) 13:50:41 ID:Pi67p4yRO
まだ720pって確定していない期待作ってこのぐらいかな、と。
でもFF、MGSがあのグラで720pじゃなかったら驚くわ。
820 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 13:51:59 ID:5DAmt+aK0
レジメンテ詐欺についても語ろうぜw
821 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 13:57:11 ID:353npHnY0
くそジャップス糞天皇死ね癌で死ね死ね
くそジャップス糞天皇死ね癌で死ね死ね
くそジャップス糞天皇死ね癌で死ね死ね
くそジャップス糞天皇死ね癌で死ね死ね
くそジャップス糞天皇死ね癌で死ね死ね
822 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:29:03 ID:cXAH+JBL0
CellCell詐欺の方が酷いし
PS3が次々と1080p詐欺をしている中!
なんとアイマスL4U!が1080pに対応していることが分かりました。
まぁ出てみないと分からないけどね・・・
824 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:14:59 ID:AC4XsY0E0
誰もアニメの解像度なんか期待してねーし
アニメに解像度もとめてるのは
アプコン目当てのPS3ユーザーぐらいだな
例えばFPSで1秒で真横を振り向く動作すると画面が90度旋回するわけだが
30fpsだと秒間で3度づつ旋回した映像が30コマだけ表示される。
60fpsなら1.5度旋回した映像が60コマ
90fpsなら1度で90コマ
映像の枚数が違うというのはそのまま精度に直結する。
90と60では2倍、90と30では3倍の精度差が出る。
30と60の差なんて、ましてや90なんてと言うが
これが10fpsなら精度の低さはどんなノロマでも気がつける。
30fpsでブラーとかかけてるのはただのごまかし。
実際に対戦すればfps高い方が圧倒的に有利なのがはっきりする。
個人の認識限界の差はあるが30fpsでそれ以上を認識できず満足なのは平均的よりもとろい部類であろう。
>>818 擁護するわけじゃないKどPS3版のSSはコントラスト下げて眠い画像にしてるらしいよ
画質以前に発色が違い過ぎるでしょ?
>>827 有利不利という視点でしか語ってないが、
そんなの個人的にはどうでもいい。
楽しいか楽しくないかが問題なんだ。
60fpsブラー無しより、30fpsブラーありのほうが
映像的に面白味があって楽しい。
そう考える人だっているんだぜ?
>>828 nVIDIA系のGPUの仕様だよ、白っぽくなるのは
>>830 nVIDIA製がみんなこんなだったら売れてないってw
fpsが高くなると人間の網膜に残像がのこって自然とブラーがつく。
それは本当に自然なブラー。
30fpsでブラーってのは所詮疑似。
PCでCRT時代に120fpsとか経験してない人には
あの究極映像の醍醐味はわからん。
食った事ない食い物の味を説明してわからせるようなもんだ。
オナニーの激しい奴がいるな
たかだか60fps程度だと網膜残像ブラーはいかにも残像って感じで、
滑らかなブラーという感じにはならないな。
120fpsとかは未体験なのでわからんが、
現行の家庭用ゲーム機とTVじゃ仕様上無理でしょ。
仕様上可能な上限は、60fps+ブラーということになるが、
現行の家庭用ゲーム機のスペックだと、
画質面をかなり犠牲にしないと達成できないだろうね。
はいはい、だからPC最強って言いたいわけね。
確かに120FPSが出るのはCRTだけになるもんなぁ
でもPCで120FPSたってよっぽど良い環境じゃないと新しいタイトルで120FPSなんで出ないよ
てかブラーなんて効果の一つってことでいいんじゃない?ゲーム中見てる暇ないし
とりあえずオジサンはUnrealで120FPS叩き出してくるわw
PS3のはモーションブラーではなく
モーションブレー
840 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:47:48 ID:y2dOVGSV0
だな
841 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:59:36 ID:LvQHvSa20
保守
いつになったらアップデートで2画面出力対応するの?
本来怒らないといけないのはPS3ユーザーやGT5買った人だろ?
なんで護衛に回ってんの?
844 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:07:39 ID:sfxZKp2n0
実際GKさんってちゃんとPS3買ってんの?
ソフトの話してるのも見ないし。
845 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:16:21 ID:ixJgaS6r0
インターレスとプログレッシブの意味を知ってる人、いなさすぎwwwwwwww
846 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:21:36 ID:bWhtbAzlO
PS3版DMC4で見られたモーションブレーが、ロスオデでもそのまんまな件について
どうやらPS3では2.5Dモーションブラーは無理だったようだ
ロスプラとロスオデの区別もつかないバカに説得力はないよ
どうせ誰かの受け売りだろ
849 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:14:33 ID:j3TJ0RmE0
GT5Pは高確率で5月まで車増えないことが判明したからなぁ
852 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:29:14 ID:bJ+RtBgM0
PS3性能低すぎだろどんだけ劣化マルチ製造機だよ
いやPS3は性能高いよ
単純計算だけな!
ゲーム機じゃなければな・・・
条件分岐あるプログラムはだめぽ
856 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:40:35 ID:azwDgfbr0
HDプロジェクタ使わない限り
1080pの恩恵は少ない
857 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 14:46:44 ID:qEFX7yIb0
なんだ高級レストランじゃないのか
詐欺だな
箱○の場合なら、出力解像度よりレンダリング解像度を高くすると
出力の際の縮小スケーリング処理によって一種のアンチエイリアス効果が得られる。
よって720Pモニタであっても1080Pレンダリングの恩恵がある程度得られたりする。
>813
PSO+BBAの時の輝きは、それはもう凄まじい物だった
860 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:33:42 ID:ZFqi0f0b0
PS3の劣化
861 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 19:50:03 ID:XFTmWo6Z0
数値の高いスペック表記ができれば
なんでもいいんだよ
862 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 21:55:56 ID:vrJ3tu470
>>853 残念
PS3が得意なのは、浮動小数点計算と数列計算
複雑な計算が得意なのです
が、整数演算と論理演算と言うゲームに必要なのがダメダメ
ところで旧箱のスペックの1920x1080って本当なの?
>>863 PS2のGSだって1920x1080で出力できるし。
866 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 00:55:15 ID:91SMo0Ho0
昨日片っぱしから裏ジャケ見てきたけど、720pが8割以上だったわ
一昨年末はあんだけ1080pって騒いでたのにな
RSXのスペックでどうやって1080pを実現しつつ
安定したフレームレートと充実した描写を両立させろというのだねw
実際の開発者たちもPS3発売以前から720pで作って
絵的に充実を図ったほうがメリットが遥かに大きいと言われているのに
レアとかGT5Pとか糞ゲー作りやがったよ
>>863 フルHDはともかく、末期に出たダブルスチール2はD4表示ができた。
ネイティブ1280x720かは判らんが、少なくともD2よりはかなり繊細だった。
>>869 これPS2でなくGSのみのスペックじゃない?
>>869 確かにPS2には1080i出力対応のソフトもあったな。
ただし、あくまで出力解像度のことであって、
レンダリング解像度はSD画質だったが。
872 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:54:05 ID:H5pQwDPM0
クッタリあげ
873 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 22:56:24 ID:vpNF6kgo0
箱○のほうが性能いいのはわかった。
んで、その性能のよい箱○はなぜPS3より売れないの?
今世代は低性能、低価格が売れ筋。
>873
性能のよいものが売れない事はソニー自身が一番把握してるから
なんども消費者に裏切られた
これでいい
876 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:48:33 ID:hYtcS3xE0
>>873 日本ではまだまだクッタリが通用してたって事じゃないの?
あと、誰も性能をそこまで必要としてないって事かもね
>>871 GT4も一応1080i出力可能だったが
640x540の水平3倍、垂直2倍の引き伸ばしだった。
それでもD2よりは綺麗で恩恵あったけど。
>>877 GT4も、というかGT4以外にあったっけ?
VP2もできなかったっけ?
違ったらスマソ
PS2世代だって、性能の高いGCや旧箱よりも、性能の低いPS2が馬鹿売れしてたじゃないか。
性能の高さと売れる/売れないは無関係。
ゲーム機はゲームを楽しむ為のものだ。
多くの人が遊びたいゲームが出るゲーム機が売れる。
(日本の場合ははDQやFFが出るハード)
>>881 FFが出るハードが売れる時代なんてとっくに終わってるだろう。
DQはハードが売れた後に出るゲームだし。
じゃーWiiが売れるで正解だな
成功したPS2本体売り上げ曲線を余裕でぶっちぎってるし
箱もサード・ファースト共にソフト売れまくりだし
そういえば高性能路線をとったにも関わらずグラフィックスが劣化したマルチソフト
の方がよく売れるハードがあったけど、壮大なギャグだったな。
884 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:29:32 ID:i6/Clhwo0
スペックだけ高そうに見えれば問題ない
BDレコ(X90)のハイビジョンで166時間w
500GのHDDでどうやって
>>885 解像度だけHDで、ビットレート激低なんだよ。多分。
H.264で記録すれば低ビットレートでもSDよりはるかに綺麗に
録画できるだろ
でPS3のハッタリスペックとなにか関係でも?
ソニー系列の18番、嘘大げさ紛らわしいって事だろ
889 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 10:12:09 ID:2Sk3CB2n0
ソニーにはよくあること
890 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 17:10:30 ID:bkJHj9+10
縦が1080であれば1080pらしいが
露骨に1080*960の縦長画面で作って
横に引き伸ばすのはどうかと思う
素直に720pで固定して開発進めればみんな幸せなのに
解像度に凝るとかマジ馬鹿
レアとかいう糞フレームレートの失敗作から回りも学べと
>>891 そもそも、前世代までは「基本240p(480i)で時々480p」だったのに、急に1080pてのが無茶だと思う。
現世代は720pくらいが丁度良いと思うねぇ。
そんなところをいじくっててソフトの供給が遅れるんじゃ
誰にとってもいいこと無しだな。
>>892 いっぽうPCゲーム業界では、昔から200万画素程度が普通でした。
そう。日本のゲーム会社はキリギリスだったのです。
>>894 200万画素って1600*1200?
そこまで高い解像度は普通じゃなかったでしょ。
でも確かにHDなんてPCじゃPS1の頃から普通だったのに、
今頃になって何を騒いでるんだという気はする。
モニタで画素とか言うな
897 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:09:21 ID:uYIx5WRI0
クッタリスペックはいつものことだな
くたたん引退しちゃったが。
Q:
何故、HDTVなのにPS3のHD信号を映せないのですか?
A:
PS3が全てのハイビジョン方式を満たしていないからです。
日本のハイビジョン放送は、90年代末期のMUSEと呼ばれていた頃より
現在の「地デジ」に至るまで、基本的に1125i規格を使用しております。
当初は、720p側(主にPC側)と1080i側(主に放送側)の対立構造等もありましたが、
結局、放送業界においては1125iがハイビジョンの主流となり、
1125iの受け付けに対応していれば十分との風潮が家電メーカにも強まりました。
その結果、ある一定の時期において720p非対応のハイビジョンテレビが多数生まれてしまったのです。
(尚、現在では次世代DVDも1080を主流解像度として採用しています)
現在判明しているハイビジョン目的でPS3を買ってはいけない環境。
下記のHDTVにおいて、ほとんどのPS3ソフトが480pまでの対応となります。
(480p=DC/Xbox/GC/Wii等)
<東芝>
Z5P、Z6P、ZP30 ZP32、ZP35、ZP37、ZP45、ZP47、ZP50
<松下>
FH10、D10、FP2、FP3、FP5、FP15、FP20、FP25、FS10
<SONY>
DRX5、DRX7、DRX9、HD5、HDF7、HDF9、PW1
<日立>
DH550、DH2000、DR2100
<三菱>
CZ22、T-D301、T-D302S、T-D303S、GD303
<ビクター>
MP900、HF8、AD1
<シャープ>
28/32C-PB1
記載漏れがありましたら、情報お待ちしております。
Q:
PS3以外のゲーム機ではこの問題はどうなっていますか?
A:
Xbox360は、本体側にスケーラーを搭載しており、
ユーザーの環境に合わせた信号、解像度を全てのタイトルで自由に設定して出力する事ができます。
(初代)Xboxは、PS3と同様にソフト依存でしたので、
1080を抜いた720pのみ対応のソフトで同じような問題が起こっていました。
なお、Wiiでは480pを超える解像度を持つタイトルは発売されていません。
・ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原
・ブレイジング・エンジェル 〜スコードロン オブ ワールド ウォー ツー〜
・みんなのGOLF 5
・メジャーリーグベースボール 2K7
・BLADESTORM(ブレイドストーム)-百年戦争-
・山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双
・アガレスト戦記
・The Elder Scrolls W:オブリビオン
・ゴッドファーザー ドン・エディション
・「RISE FROM LAIR」(ライズフロムレア)
・忌火起草
・THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION〜機神の叛乱〜 SET.1
・ジーワン ジョッキー 4 2007
・NBAライブ 08
・ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2
・真・三國無双5
・Heavenly Sword 〜ヘブンリーソード〜
902 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 19:52:48 ID:Tx3fPrlR0
それがソニークオリティ
903 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 19:58:14 ID:EtXhQMnT0
ソニーは悪くない カタログスペックすら満足に読めなかった信者が悪い
GF7600GTじゃ所詮不可能なのは、馬鹿でも解る
904 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 20:10:45 ID:KCf15Onr0
>>899 ビクターのMP900使ってるんだが、PS3買っても
480Pまでなのか…箱○はちゃんと1080iで映ってるのに
PS3買わなくて正解だな。買う気もないけどw
誰か全機種をそれぞれに一番近いグラボに例えてくれ。
だがちょっと待って欲しい、知らなければ幸せでは無いだろうか
907 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 20:34:26 ID:EtXhQMnT0
>>905 俺はラデなんか使ったことは無いから箱丸とWiiは解んないぞ
初めての自作からゲフォオンリー
>>1 だとすれば360は720pって謳ってるソフトの大部分が720p詐欺になるからそんなのでいちいち文句言う必要なし。
720pを謳ってるソフトって何?w
360は720p/iだろうと1080p/iだろうとDsubなら1280x1024なんかでも、どんなゲームもその解像度の映像が本体から出力される
しかし、PS3は1080p/i非対応のソフトは720p/iや480p/iでしか出力されない
そこが一番の違い
911 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:06:18 ID:zagS8Ukr0
PS3は詐欺の塊だな。
912 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:24:43 ID:IQDWUNeU0
どうにもならんなこりゃ
でもそんなの関係ねー
そんなの関係ねー!
ハイ、 1080p!
914 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 09:43:56 ID:cNMsql760
新ギャグが速攻でコケたあの人か
>>910 もしかしてモニタとかテレビのスケーラーでしか解像度変更されないの?
>>915 そうだよ。
PS3の場合は、GPU上の最終的ななレンダリング解像度で出力される。
ゲーム側が対応していない解像度の場合はテレビ任せのスケーリング。
917 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:26:49 ID:IgFksWud0
字一色
918 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:08:01 ID:ggrFwNIA0
SCEは詐欺企業だから。
919 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:56:02 ID:TMysaT6y0
これは詐欺に当たりますか?
20G/60G版PS3の互換について
質問:一部のゲームで音が出ない、ズレるのは互換と言わないのでは?
回答:音が出ない程度であれば問題ない
>>919 それだけではなんともいえないが、
その情報を公開したのが発売初日と言う事を考えれば、だまされたと言える。
921 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:40:06 ID:Pb/NPlJk0
完全互換を謳ってたんだし詐欺だろ。
922 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 11:02:02 ID:Q9ocY44L0
1080は縦が合ってればいいんだね
>>922 おk
例えピクセル数が1920*1080の1/2でもね。
924 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 15:00:50 ID:D7MhM34v0
なるほど。
そりゃ詐欺だね。
926 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:51:19 ID:niwdGKpw0
詐欺とまでいかなくても
騙しに近いな
糞ニーの技術では、その程度が限界?
928 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:14:50 ID:+V4yv/6p0
SCEには、詐欺という言葉が、良く似合う
ハッタリデタラメだらけの糞企業、それがSCEだ!!!
929 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:20:18 ID:PyY6PB3dO
プレステ3=720pでOKでしょう
フルHDでは少し画像がマイルドになる
言葉悪くすれば少しぼやける
まぁ、でも、1440×1080なら1080pって言っても良いんじゃないかなぁと思う。
地デジなんかは1440×1080iなワケで、テレビ局で使うようなカメラでさえ、この解像度までしか無いんでしょ?
(さらに、CCDはもっと解像度が低いらしい)
931 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:38:41 ID:+V4yv/6p0
てか最初の頃の発表では1080pだけでなく
「2画面同時出力可能」
とかゆーとったやん?w
いつの間にか1画面になっちゃったけどな.何の理由の説明もなしにwwwww
>>930 一部のBSD放送局では1920*1080iの放送をしている。
1440*1080pを1080pと呼称しても良いのなら、
960*1080p、最悪のパターンとして1*1080pでも1080pと呼べてしまう。
さすがにそうなることは認められない。
933 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:31:55 ID:PyY6PB3dO
殆どのソフトが720pだからフルハイビジョンではないでしょう
普通のハイビジョン
>>930 地デジはもともとフルHDじゃないんだからどうでもいいじゃん
フルHDとうたったこともないしな
935 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:46:24 ID:PyY6PB3dO
PS3はハーフ
ハーフってなんかカッコいいやん。
>>936 在日チョンかシナのハーフだと一生の汚点
938 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 23:40:19 ID:CnJiN7rN0
(今からw)行くぜ!(生産出荷w)100万台!(SSは既に販売台数100万台だけどw)
とか
6600万ポリゴン(デモでも実現できた事無いけどw)
とか
Cellは超絶CPU(実はPPC1コア+αでしかないけどw)
とかに騙される人が多いうちは、まだまだソニーはがんばれると思う
だんだん騙される人は減ってはいるけど
939 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 02:59:25 ID:Qmqv1ARb0
CoD4の解像度とか聞いたらGKは腰抜かしそうだな
>>832 亀レスだけど単にキャプチャするフレームが違ってるだけだ
8800GTのほうが数フレーム前でカメラが雲の中にある、実際の色は全く同じ
同じように勘違いしてたやつがどっかにいたな
941 :
831:2008/03/28(金) 09:48:12 ID:iNzwV9240
942 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:27:00 ID:VdU3hkNA0
発売から一年半経とうとしているのにまだ劣化地獄
まじでPS3終了のお知らせだな
まとめると、
PS3=フルHDではないが嘘はついていない。
箱○=HDではないが嘘はついていない。
ってことでおk?
PS3=フルHDではないから嘘つき。
箱○=フルHDではないが嘘はついていない。
PS3=1080pとは言ったがフルHDとは言っていない
箱○=640pだけどHDとは言っていない
1080pがフルHDでなけりゃなんなんだよw
縦の解像度だろ?
滅茶苦茶うれたCoD4があんな解像度なんだから、
ゲームの中で1080pなんていう解像度の重要さは
大変低いといわざるをえない。
ハイデフハイデフ
>>949 それなのに解像度が解像度がと妄言垂れ流してたクタは気が狂ってる、と?
>>951 1080p*2がどうの以前にクタは真性の基地外だったろ。
あれだけ妄言を述べておいて、実現した事なんてほとんどない。
953 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 13:32:51 ID:xd5y4d4O0
1.8テラフr…ゲフンゲフン!
いやなんでもないんだ
殆どというか、一つも無いような
955 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 14:14:13 ID:xgwTGOov0
PS2のクッタリ垂れ流しまくりだったしな
956 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 00:38:48 ID:82rOHK940
いつまで経ってもこの体質は変わらんねえ。
昔あったよね、400万画素が出始めた頃のデジカメ、実はCMOSサイズ300万画素なのを記録時に400万に水増し保存してた
デジカメ業界全体がこぞって詐欺やってたよ
要するにそれと同じで、700を1000にして出力してるんだよね、PS3は
まあ、これはゲーム業界じゃなくて、ソニーだけだけど
958 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:54:39 ID:ER+EJEBH0
相変わらずソニーは悪質っちゅーか、恥知らずっちゅーか。
>>957 いや、PS3は1080p/i非対応は1080p/iでは出力されない
そして1080p/i対応のゲームはかなり少ない
その為、1080の場合には1080用の画面を作らなければならないので
VF5なんかではメモリの関係から1080だと720の時よりテクスチャなどが劣化する始末
つまり、1080pを期待して1080pのTVを買ってしまうと
720pのゲームばかりでドットバイドッド表示されないし
ちょっと昔の720/1080i(D3)対応のTVのいくつも機種では
うまくいかず480pでしか映らない場合がある
ようするにデジカメのあれより遥かに悪いことをしてるんだな
400万画素のデジカメなのに、特別な条件の下ではないと300万画素でしか撮れなかったり
使ってるフラッシュメモリーの種類によっては100万画素でしか撮れなかったり
そんな感じだな、デジカメで喩えると
1080pってどっちかが1080あればいいんでしょ?
1*1080pとか
>>962 人はそれを詐欺という
つーか、実社会に多数存在する詐欺師の基本テク
嘘はついてないから詐欺じゃないよ
悪徳商売っていう
いやあ、この場合しっかり嘘を付いたことになるんだけどね
まあいつもの事だけど
966 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:35:19 ID:ZCwPEoTS0
ああ、いつものことだなw
967 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:45:51 ID:1GSwOgn+0
詐欺ってソニー
968 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:46:49 ID:X2hqNawd0
PSファミリーにとってはいつものことだな
969 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:56:20 ID:6DuQGTM20
よくユーザーは我慢できるね。
だからユーザー少ないんじゃないか?
宗教だからね。
苦難が大きければ大きいほど自己陶酔にハマれるって寸法だ。
現実を直視した時には、その分反動が大きくなるんだけどねw
972 :
名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 16:54:35 ID:pZS9osGb0
信仰を深める受難
973 :
名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 17:01:07 ID:4ZaaY+Dt0
ゲームによって解像度がパカパカ変わるのが
974 :
973:2008/04/16(水) 17:03:20 ID:4ZaaY+Dt0
Enter押しちゃったw
ゲームによって解像度がパカパカ変わるのがウザイ
ケチらずに箱○みたくスケーラーチップ積めばよかったのに
>>974 そこが一番酷いよな
液晶TVが主流の世の中で
しかも発売前はさもフルHDじゃないとみたいな発言連発だったのに
現状ではフルHDだと720pばっかで悲惨な事に…