PS3 手抜き地獄コンボ ★3

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1名無しさん必死だな
みんなのGOLF5
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070425/golf.htm
コースにいる間はプレイに集中して欲しいということで、チャットはできない。

無双5(モーション使いまわし多すぎの手抜き作品と購入者から大ブーイング)

ウイイレ2008(開発者自らがインタビューでまだ未完成だったと公表!?)
ttp://www.psu.com/Seabass--+quot;We-thought-about-delaying-PES-2008+quot;-News--a0001941-p0.php

GT5P
いわずもがなの作りかけお試し版

なにがなんでも新型PS3発売日近辺に弾揃えたかったからってSCEはちょっと無茶させすぎだろ。
それにしても手抜きソフトを次々と発売していくこのコンボは本当に惨い・・・。

前スレ
手抜き地獄コンボ 2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195917114/
手抜き地獄コンボ
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195874755/
2名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:30:11 ID:ESeykq9q0
3ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/01/13(日) 11:31:47 ID:ID1e+P0+0
4名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:32:16 ID:/6BF9sav0
5名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:37:21 ID:Nir12WYz0
6名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:39:13 ID:CnKQflzX0
ロク



でもない
7名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:40:15 ID:D76D8fO4O
終劇








再演舞?
 可   →否
8名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:43:55 ID:2VDBmC2HO
>>1
んでこれ一つでも後からの修正によって「最初にぶち上げてた完成形」まで
到達したソフトあんの?
9名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:46:19 ID:fNQyb0ja0
映像に労力費やしすぎてカスカスばかり
10名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:46:19 ID:21aq5y4+O
コピーゲーを買うユーザー(笑)
11名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:46:23 ID:/6BF9sav0
12名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:52:59 ID:S/YqLzQHP
>>1
それはスマッシングブラジャーズを延期なさったニンテンさんも同様なんじゃないですかねぇ〜〜?w
むしろ納期すら守れないとかwまずいでしょww
13名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:53:31 ID:LhogMmNP0
Wii
14名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:55:19 ID:hGJLHF3Q0
>>12
じゃあ、PS3とWiiで納期を守れなかったソフトと延期期間を比べてみるかね?
15名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:55:24 ID:g0VHnvxY0
GK号泣w
16名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:56:23 ID:S/YqLzQHP
>>14
開発難易度も考慮してねw
Wii程度の規模で納期守れないとかどんだけゆとりだよw
17名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:59:57 ID:Nir12WYz0
開発難易度も考慮して納期決めるのが常識だろ…
難しいからとか後で甘ったれた事言う前にそれくらい織り込んでおくだろ常考
18名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:01:37 ID:446kHV6UO
>>16開発難易度も考慮出来ずに発売日決めるって
どんだけだよw
19名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:02:53 ID:t1w81qIR0
つーかスマブラの延期って一つのスレで騒いでるだけだろ
しかもそのスレも結局ソースは出ず雑談になってるし
とりあえずソース出せよ
20名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:03:57 ID:NP+znMbv0
俺は醤油がいい。
21名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:04:24 ID:C9iOXwDj0
>>18
人それを出る出る詐欺と呼ぶ
22名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:05:05 ID:8As7P48R0
地獄コンボ発動中なのに60Gがプレミア価格。
どんだけー
23名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:05:21 ID:sO1mlOLl0
コンボイに見えた
24名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:07:54 ID:8/b8+sZP0
>>22
それってモロにPS2が出来ないPS3に価値が無いって事じゃ…
25名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:07:55 ID:q6Ctthqm0
一番駄目なのが国内ファーストのSCEJってのが泣けてくるよなw
26名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:07:54 ID:r+dby9k70
PS3自体が手抜きハードだからしょうがない
27名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:47:16 ID:ugj3w7hp0
もっと開発期間があれば、良質ゲーとまではいかなくても、
まともなゲームになってるソフトもあったから、余計に惜しい。
28名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:03:27 ID:d8p4/cUH0
>>27
>もっと開発期間があれば

もっとまともな開発機材だろ
ハードが売れてないんだからファーストがソフトを出さないわけには
いかないんだし
29名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:07:21 ID:q4lnAgZS0
なんだ、Wiiと比べる廚のコンボだったのか、全員PS3ゲームをやったことないのね。
無双5にクレームをいれるのがWiiカタナしかやったことないスイーツか、なんかクレーマーもどきが沸いてる感じ。
もうちょっと具体的なカスタマーからの要望はないの?あ、お前ら客じゃなかったから無理か。
30名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:07:58 ID:A1Ka1x9y0
これ忘れてた。

PS2で完全版発売!?

『ガンダム無双』がプレイステーション2でも発売決定!
ttp://www.famitsu.com/game/news/1212905_1124.html

> 新たなシナリオ、モビルスーツが追加された、タイトルどおり”Special”な作品になっている。
31名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:13:20 ID:jGgbWprA0
ぷれいすてーしょんすりーwww
32名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:16:20 ID:o7/OVYaY0
>>17

これが常識だな
難しいからその分リスクとか色々考えて長めにとるのが当たり前
ぶっちゃけどっちのソフトもまともなプロジェクトマネージャーいなかっただけか
33名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:30:01 ID:t1w81qIR0
そもそもスマブラ延期はガセだったろ

107 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 12:12:28 ID:QxAOEfJk
発売日について聞いてきた
24日で決定だそうだ
念を押して「延期の予定は全くないんですか?」と聞いたら「ありません」だって
34名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:56:03 ID:S/YqLzQHP
ただしソースは2ちゃんねるwwwwwwww>>33
35名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:00:29 ID:pTuTNdHB0
スマブラ延期のソースよろ
36名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:00:54 ID:t1w81qIR0
延期の情報も2chだろww
829 :名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:25:31 ID:mmgV/hQs0
さっき届いたショップのメルマガにスマブラの項で

>あくまで噂ですけど発売日が延期?
>どうなんでしょう今現在テレビコマーシャルも「近日発売予定」とコメント。本当のところどうなんでしょう。
37名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:06:03 ID:A85LNQpRO
>>29
こんな狂戦士がまだいたとは…。
記念パピコ。
38名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:09:55 ID:U7cTpOih0
売れないから手抜きしないと制作費回収不可能だろ
これからもゴミソフトしか出ないだろうね
39名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:55:47 ID:4V+0RqHY0
無双5とか酷いしね

でもまぁ無双5スペシャルをPS2で出す布石かと思えば納得
40名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:59:34 ID:mokQPqmk0
騙されても騙されても気づかない信者様のおかげw
41名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:06:11 ID:kkPL1xnD0
これでよくWiiのことを手抜きだの棒振りだの煽れるよな
恥ずかしくないのか
42名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:07:00 ID:svDWzyQu0
コース少なっwwwwwww
43名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:25:09 ID:Q/xPDNq60
もうタイトルでっち上げてるに近いものがあるよな。
完成まで漕ぎ着けられないものも発売GT5Pとかな。
まぁ、もう今後完成する事もないだろうが。
44名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:30:56 ID:ir8/s8XX0
次は何だ?

っていうか年明けてからソフトが全然そろって無いような気がするんだが、俺だけか?
45名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:32:54 ID:VEfJGxxf0
FF13とかMGS4とかモンハン3とか

2012年までに出す
46名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:34:12 ID:GkKA2CD60
そもそもPS3自体が手抜き未完成ですからね。。
47名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 00:26:46 ID:wjjW4QZy0
>>39
さらっと軽い嘘をつくなよ。無双5はそれ程酷くないよ。
無双5PS2スペシャルは出るだろうけどなぁ。抱き合わせで買った人は可哀想に思う。
しかし、ブレストだけは次世代ゲームの地位を守って欲しいものだ。
ついでに、ガンダム葬の目標200万本って消費者を馬鹿にしてないか?
30万本売っても満足しない貪欲なコーエーの姿勢も問題有りだよ。
48名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 04:15:16 ID:Kq17+rD60
てかスマブラの延期?なんて大したことないだろ
マザー3の延期に比べれば
49名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 07:44:33 ID:qfta3vHs0
スマブラの延期なんて
PS3本体の延期に比べればw

クタが言ってた、最初のスペックのマシンはいつ発売されるのかね?
とりあえず、PS2完全互換機から始めようかw
出す度に、スペックが落ちてくあたりが、ソニークオリティ。
50名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 08:41:53 ID:H9iyQHlo0
その前提であるスマブラの延期がガセで
ますますPS3が可哀想な感じになってしまったわけだが
51名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 08:50:48 ID:mgUqCdTe0
まあ、当初のスペックと構想が全て実現していたら
実際に10年戦えるハードだったと思うんだよね


残念です
52名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 11:45:48 ID:wjjW4QZy0
>>49
アフォだ。スペックは変わって無いじゃないの。クタはもういないし。
お前の為にPS2互換なんかするわけないじゃん。お前は新型PS2を買え。

問題なのはいまだにPS3のスペックを活かせる開発ツールが無いって事でしょ。
サードは手抜きのつもりは無いんだろうが、最初からマルチ狙いで360マルチ環境ツールで開発してるからな。
今回のガンダム葬PS2ではっきりしたが、マルチコアを使ったプログラムは据え置きゲーム機では存在していないんだな。
マルチスレッドをシングル割り込み処理で移植するのは不可能に近いだろう。
最初から手抜きプログラムと判っていれば次世代ハードのありかたを考え直す事も出来たのだがな。
今回の事件は手抜きじゃなく、騙しだな。
53名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 11:56:54 ID:v+BJcfl50
>>51
最初の開発機はPCI-Express接続で、フルスペックのGeForce 7800 GTXが付いてたんだよね。

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0722/kaigai02l.gif
54名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:22:46 ID:2pfr0OHA0
続編が大好きなユーザー様のために
とりあえず続編のタイトルを次々と出してみました。

出来上がってるとが出来てないとか
そういう問題ではないのです(この馬鹿ユーザー共にとってはw)
55名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:32:30 ID:KPddFObh0
>>51
それでも5年程度だったと思うけど。
56名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:46:22 ID:rruFqTw90
>>29
無双KATANAは言わずもがな、無双5は信者からしても糞ゲーでした
PS3で何やってるの?
無双4を劣化させたような無双5をシコシコやってるの?
57名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 13:58:47 ID:wjjW4QZy0
>>56
誰が信者の話をしてるんだ。嘘つき。お前無双5やってないだろ。
モーションなんて見てもよく分かんないんだよ。操作で一杯一杯だ。
前作の方が面白かったと言う話はよくある事だから許せ。
58名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:38:45 ID:mgUqCdTe0
>>55
なんかアップグレードもあり得るみたいな構想語ってたよ、クタタン
59名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:58:54 ID:XaSgLeNZ0
無双5のモーション使い回しは、5の別キャラからの使い回しじゃなく
旧作の同キャラのものを使いまわしてくれるだけでも違ったのになァ....
60名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:43:38 ID:wjjW4QZy0
>>59
この人が正しい。無双4の劣化じゃなくて、ソフトとしての手抜きだよな。
しかし、決してクソゲーとは言えない。>>56のアホ無双信者の言う事を信じないで欲しい。
開発期間が短すぎたんだろう。ま、PS2で完成スペシャル版が出るだろ。あれ?
61名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:08:37 ID:irxs365X0
ひどいものだな・・・
62名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:11:13 ID:VNkvraGl0
>>60
wwwwwwwwwww
63名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:12:21 ID:pKfMdM3f0
20Gと60Gを売り切った頃に
80Gを投入してくると予感

かけこみ需要がこんなにあるとはソニンは夢にも思ってなかった
だろうし
64名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:28:35 ID:a+8wsB3+0
>>1
みんゴルのスト廃止は本当に残念だった
せめて少人数大会で楽しくやりたかったけどそれも叶わず
大会も100人から50人にスケールダウン
ロビーパーツの大半は大会で好成績収めて下さい
大会の仕様も前作のが友達と一緒に出れて良かった
コース数減少追加コース配信無し
相変わらず-22以上じゃないと優勝出来ないとか

PSBBからのファンは相当がっかりしてると思う(´・ω・`)
65名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:18:10 ID:3ZHja67K0
>>12
発売日延期なのスマッシュブラザーズでは無く
モンスターハンターポータブル 2nd Gみたいだよ。

第27回「次世代ワールドホビーフェア」開幕。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080115/whf.htm
■ 任天堂、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」をメインに展開
> 1月24日発売予定で、価格は6,800円。

ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhp2g_infomation.html
> 『モンスターハンターポータブル 2nd G』およびPSPR本体と同梱した
> 『モンスターハンターポータブル 2nd G ハンターズパックG』の発売日を
> 2008年3月13日から3月27日に変更しますのでお知らせいたします。
66名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:21:16 ID:3ZHja67K0
>>65
と思ったら延期だった。(^^ゞ

Wii専用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」発売日延期のお知らせ
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2008/080115.html
67名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:24:43 ID:vmGNwN89O
みんゴルオンラインから劣化してるのが凄いよな


無料とはいえ戦略タイトルで予算ケチるなよ
68名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:31:35 ID:znanig7Q0
予算はケチって無いぞ!

ただ倍の予算を使ってもたいしたものが出来なかった上に追加する予算が無いだけだ!!
69名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:38:25 ID:/MwdDG1f0
オンラインのしょぼすぎて、こんな事に。

PS3のネット接続率が急落
ttp://ma.nikkeibp.co.jp/ace/guests/articles/2008/01/0802a004.shtml

> 本誌の「日経マーケット・アクセスINDEX」2007年12月調査で,家庭用ゲーム機の所有状態と
> そのネット利用について一般消費者に尋ね,2007年6月に実施した同様の調査(本誌2007年
> 8月号「記事A14」参照)と比較した。その結果,ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
> 「プレイステーション3(PS3)」所有者のインターネット接続比率が半年間で急激に低下したことが
> 明らかになった。任天堂の「Wii」もネット接続比率がやや減少したが,PS3ほどではない。
> 対照的にマイクロソフトの「Xbox360」シリーズのユーザーは母数が少ないものの,ネット接続
> 比率は半年間でほとんど変化しなかった。
70名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:59:16 ID:PdmCEvKBO
>>69
無料を謳っても糞なら遊ばんわな。有料でもおもろいから繋げるわな。
戦士の声はでかいがユーザーは正直じゃん
71名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:49:18 ID:DebDeBCh0
>>69
ネットに繋げて面白いのってトロステぐらいだししょうがないんじゃね?
綺麗さを追求する前にネットでの遊びについてまずは考えて欲しかったな
髪の毛一本がそよいで綺麗よりネットでコミュ取った方が楽しいと俺は思うな
72名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:58:30 ID:0e33FAIJP
みんゴル5のオンラインに萎えた
友達とチャットしながらマッタリ遊びたいのにさー
なんだよあのリアルシステムとかいうのは

パンヤと同じ仕様のが楽しいぞ
73名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:19:55 ID:DebDeBCh0
>>72
PSBB時代は課金式だったけど5より全然良かったぜ
・4人でコースを走り回ったり、時にやじ飛ばしたりチャットしながらまたーり
・段位限定とかもあったけどロビーアイテムは普通に買える
・新全国大会でハンデ付きのもあってうまくやれば入賞出来た
・大会も100人規模で商品付きなんかのタイアップ企画なんかもあった
・ロビーではネタになるようなバグがあってキャラ巨大化とか出来た
・コースの配信有り

悪い点も沢山あったけど、いい点も多かったよ
新全国大会で貰った銀の王冠は本当に俺の宝物だった
74名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:11:04 ID:FwS+uE0c0
>>73
コレ見るとPS2の方が性能上に思えるね。
だからガンダム無双完全版が出せるのか?w
75名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:15:36 ID:+25CZTbr0
もう本当にPS2・5でよかったんじゃね?と思えてくるな
76名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:18:32 ID:W/0pa6L60
>>73
テクモの板垣氏は、最後まで参加していた。
DOA4にも生かした部分あるらしい。
77名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:22:44 ID:EZ7bUhA50
売り上げからみて

みんゴル→無双5→ウイイレ→GT5P

のコンボくらってるやつ結構いそうなんだよな

アンチャとかラチェとかCoD4とかあるだ掴む
糞ゲーつかまないよう保守的にいって手抜きゲー掴まされるなんて本末転倒すぎる
78名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:24:14 ID:NamGeCQH0
手抜きの無双とウイイレが売れて、気合入れて作って好評だったラチェットが爆死なんて市場としてもう終わってるよね。
PS3は間違いなくゲームの進化を止めるハードだぜ。焼き直しの手抜きが一番売れるんだから。
79名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:40:37 ID:nhgzwnVUO
>>77
そーゆーのを喜ぶ奴らだからPS3買うんだろ。
アンチャとかを喜ぶ層はそもPS3を選ばないとオモ。
80名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:44:31 ID:srhpPXoN0
たまにはメガゾーン23のことも思い出してあげてください
http://www.compileheart.com/megazone/23.html
81名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:47:43 ID:hb1hhMpL0
そういやあったなwwwwwwwwwww
82名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:47:55 ID:ZTKlDnaC0
テクスレ
    / ̄ ̄\
  /   _ノ   \
  |   ( ⌒)(⌒)
.  |     (__人__)
   |     ` ⌒´ノ <GT5p体験版落としたんだが
.   |         }    ライトの支柱や金網の影がなくね?
 
  /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |  <影なんてたいした処理じゃねーよ
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   :|    
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \

   / ̄ ̄\
  /   _ノ   \
  |   ( ⌒)(⌒)
.  |     (__人__)
   |     ` ⌒´ノ <たいした事ないのに何でないの?
.   |         }    

    /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. 
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 
 | ン(○),ン <、(○)<::|  <手間の問題なんだよ!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ 
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/
83名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:50:38 ID:M+lh2+mU0
ウイイレと無双5は箱○で同時に出てるだろ
84名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:16:24 ID:kinhj+E20
■はんだボールは品質低下の証か

 今回の分解では、ソニー製品の品質低下を暗示する事実も見つかった。
協力してくれた技術者が一様に 信じられない と口にしたのがはんだボールの存在である。
HDMIコネクタやCMOSセンサの端子周辺に散見された。

はんだボールの存在は製品不良に直結する問題で、通常機器メーカは厳しく検査する。
機器の使用中に何らかの拍子にはんだボールが基盤から外れ、配線間の短絡を
引き起こす恐れがあるからだ。
検査工程ではんだボールの存在が確認されれば、出荷は通常認められないという。
何人かの技術者は「はんだボールの存在そのものが信じられない。
ソニーの品質保証はどうなっているのだろうか」 ... といった感想を口々に漏らした。

折りしもソニー製Liイオン2次電池の大規模リコール問題や、家庭用ゲーム機「PS3」
の一部地域における発売延期および販売数量削減などが話題になっている。
製品化を急ぐあまり品質面がおろそかになっているのだとしたら、そのツケはいずれ
自社にはね返ってくる。

(日経エレクトロニクス 2007/11/26)
85名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:28:11 ID:ZTKlDnaC0
    / ̄ ̄\
  /   _ノ   \
  |   ( ⌒)(⌒)
.  |     (__人__)
   |     ` ⌒´ノ <ソニー製品分解したら
.   |         }    はんだボールがあったんだけど?
 
  /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |  <はんだボールなんてたいした事ねーよ
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   :|    
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \

   / ̄ ̄\
  /   _ノ   \
  |   ( ⌒)(⌒)
.  |     (__人__)
   |     ` ⌒´ノ <ソニーの品質保証はどうなっているの?
.   |         }    

    /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. 
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 
 | ン(○),ン <、(○)<::|  <手間の問題なんだよ!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ 
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/
86名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:35:19 ID:VDntxDly0
>>80
あったなあ、そう言えば。
どのくらい売れたのだろう。
それにしても、公式HPのファミコンみたいなBGMは、なんなんだw
87名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:28:15 ID:ZTKlDnaC0
PS3/Xbox 360ゲームレビュー「コール オブ デューティー 4 モダン・ウォーフェア」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080118/cod4j.htm

> マルチプレイはXbox 360版が最大24人に対して、PS3版は18名となっている。
> この場合、人数の多寡がゲームとしての面白さを決める訳ではないが、
> なぜ6名少ないかの説明がないため、PS3ユーザーには納得のいかないところかもしれない。

PS3の方がスペック下だからなの?
88名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 18:07:52 ID:6afvHJik0
>>87
24人対戦ってのはハード持ち寄りのLAN対戦だから
PS3では対応してないんじゃね
89名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:56:18 ID:FRVT2+iX0
はんだボールってなんだ?はんだした時にちゃんとくっつかないで出来るだまの事かね
と調べないで言ってみる
90名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 23:18:03 ID:ZTKlDnaC0
>>89
それは未はんだかも?
コテではんだ付けした時にはんだカスが基板上に残っちゃうやつだと思う。
91名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 23:24:32 ID:ZTKlDnaC0
92名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:02:47 ID:bf0v2j5b0
>>90-91
ほぁーサンクス、分かったような分からんような
取り敢えずまともに作ってる商品には無いのね
93名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:53:15 ID:MEVdGE1VP
半田ボールはなるときはなっちゃうけど、普通は検査で弾かれるはず。
94名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 06:05:19 ID:8lx61Rh50
    / ̄ ̄\
  /   _ノ   \
  |   ( ⌒)(⌒)
.  |     (__人__)
   |     ` ⌒´ノ < マルチプレイは箱版が24人に対して、PS3版は18名となっているのは何故?
.   |         }
    /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |  <24人対戦ってのはハード持ち寄りのLAN対戦だから、PS3では対応してないんじゃね
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   :|
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \

   / ̄ ̄\
  /   _ノ   \
  |   ( ⌒)(⌒)
.  |     (__人__)
   |     ` ⌒´ノ <もしかして性能が…
.   |         }
    /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、..
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
 | ン(○),ン <、(○)<::|  <手間の問題なんだよ!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/
95名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 06:50:44 ID:8j1dEB/4O
>>87
レジスタンス2は60人対戦

絶対これいつものハッタリだよなw
箱○買うな買うなと半年以上も本体発売ハッタリしたように
酷い体質だ
96名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 07:04:11 ID:m0pJeFSD0
       ノ L____                 
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\  マジで作っているだけなんだ
     /    (__人__)   \ 手抜きじゃないっ      
     |       |::::::|     | でも回線のせいにしとくけどなww    
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE | どん!!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
97名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 07:17:08 ID:Ir2hW+/G0
動画プレイヤーとしては優秀
98名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:39:19 ID:u8XMxPWh0
ローカライズもなぜか劣化

234 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/19(土) 00:05:40 ID:XodXf5de0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080118/cod4j_29.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080118/cod4j_30.htm

PS3版のローカライズ酷すぎだろ…
箱○版で確認してみたがここまで酷くないぞ…

ちなみに上は「におうか?」、下は「海兵隊員」に直されてる
99名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:31:36 ID:3WbFFiXN0
>>97
PS3でアプコンしたやつをキャプチャしたり出来るのかな?
100名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:02:22 ID:dH8kMoyU0
>>94
性能よりPS3の大きさの方が問題だろw
箱○持ち寄るのも大変だがな

てか、PS3版って実際のところLAN対戦フォローしてるのか?
101名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 16:28:49 ID:KfVxfwFc0
>>91
これはひどい
102名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 17:47:30 ID:u88FPFuT0
SEGA:PS3版VF5にオンライン追加パッチを当てる計画無し
http://www.ps3fanboy.com/2008/01/19/sega-no-plans-for-virtua-fighter-5-ps3-patch/
セガのJay BoorはPS3 Fanboyの質問に答え、
「現時点では、SEGAはPS3版のVF5にパッチをリリースする計画はない」
と答えた。

PS3版はオンライン機能の追加だけでなく、将来のいかなる改善についても門を閉ざされた
103名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:56:46 ID:2xCE5ZLV0
>>102
PS3関係に人やモノを突っ込んでも見返りが無いんだから
そう責めるな。
セガだけじゃない、どこのサードも同じだ。

手抜きと言うのは可哀想すぎる。
手を掛けなくても、出してくれるだけでPS3関係者は万々歳のはずだ。
104名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:57:37 ID:vf4kMpc+0
CVG、DMC4のPS3版とXbox360版を比較
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=179953
カプコンは5月に両者を殆ど同一にすると語っていた。
我々は出来るだけ両バージョンを並べて比較した。

そして、あなたはXbox360版の動画にいくつかの、映像をより良くしている追加点を
見出すことが出来るだろう。
105名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:59:35 ID:z+3SYNXIO
>>100
同意。デカ杉。
まあ小型化大好きな会社だからいずれ薄型モデルは出るだろうな。
その時買うつもり。
106名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:44:32 ID:O5Q5BHEM0
107名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:38:57 ID:3tWmRKCY0
>>106
> 2007年6月と12月の調査結果を比べてみると,PS3を除く4機種(携帯型2機種を含む)は
> ほとんど接続率が変わっていない。どうしてPS3だけ12%以上も落ちてしまったのか。
>
> ライバルと目されるWii,Xbox360と比べるとPS3はネットを使った魅力あるソフトが欠けている。

手抜き地獄コンボの結果がこんなところに。
108名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:42:00 ID:bjiSdCBR0
こりゃhomeどころじゃねーな
109名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:53:59 ID:sG6lax+z0
旧箱をデカ過ぎwwwって煽ってたら、旧箱よりデカくなっちゃったんだよな('A`)
110名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:16:04 ID:rm+qg6ix0
homeが出れば接続率100%です(棒


出るんだろうか
111名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 13:40:09 ID:ge0vuYts0
タンパク質分解は?
112名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 13:55:04 ID:VzOwkYk60
ギャピー(・∀・)♪
113名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:02:54 ID:eHf8VOCE0
ホーム延期しすぎたろ
手抜きでいいから出せと
114名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:07:37 ID:NYM08jr20
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88474

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p8.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg



Need for Speed ProStreet は製品バ−ジョンの比較もすでにある
とにかくPS3版は360版よりボケまくって劣化しまくってる
オブジェクト省略どころではないよ

車体のオブジェクトの反射描写等も省かれている
というか建物の柱も省きすぎだろ
115名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:09:05 ID:KIKcEc1bO
終わったな
116名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:13:44 ID:4hueB+/q0
>>114
発売時期が一年も後で本体価格も高かったのに何でスペック低いんだ・・・。
トタンで誤魔化してるソフトもあるくらいだし。
117名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:20:22 ID:StSnsgqVO
バカヤロウ! 血ヘド吐く思いで開発してるっちゅうねん!
118名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:21:39 ID:nSvjKZ3B0
おつかれ〜っす
119名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:13:44 ID:00WxOfXg0
Devil May Cry 4もPS3はオブジェクト減ってたりするんだね。

ttp://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_19_ps3.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_19_360.png
120名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:50:45 ID:CAO864YU0
公式ページPS3 40GBスペック表より抜粋。
"同梱されるコントローラはワイヤレスコントローラ(SIXAXIS)です。ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCKR3)は別売となります。"

↓内容物写真。付属ケーブルはコンポジ。
ttp://www.jp.playstation.com/hardware/ps3/img/spec_all_cechh00.jpg
121名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 19:05:00 ID:S2oEt+S60
せめてD端子くらいは欲しいな
HDMIとコンポジ共用のをつけて欲しい
122名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:42:34 ID:YyfQ6TgD0
>>114
SEGA RALLY REVOはどうなんだろ?
123名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 22:53:40 ID:SZocmyFX0
電撃座談会
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader568212.jpg

友達が少なくて、ゲームに重さや文化を求めるタイプには
一切向いてないからさ。そういう意味ではPS3はこれまでどおり
そっち向けだよなあ。
124名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:15:24 ID:RL6eg1lO0
>>114
いまさらだが
車の位置違いすぎるよね?

オプジェクトの反射する位置に車がないという
痴韓お得意の捏造じゃないよね?
125名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:57:22 ID:DIR7gzir0
言う所探してそこかよw
126名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:14:30 ID:yc0wi/jG0
つっこみ所が無ければスルーしたほうが傷は浅くて済むと思うんだ
127名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:28:27 ID:comvkSRS0
>>16
これみて思ったんだけど、ゲームを作れないやつが、
Wiiごときのゲームって笑わせるよな。
ごときって言うからには作った実績がないとおかしいんだけどな。
128名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:30:31 ID:comvkSRS0
ごとき=程度
読み違えたので、書き直し。
これみて思ったんだけど、ゲームを作れないやつが、
Wii程度のゲームって笑わせるよな。
程度って言うからには作った実績がないとおかしいんだけどな。
129名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:12:59 ID:0F9AGMAG0
>>128
すぐに"ゆとり"とか使いたがる人を相手にしちゃいけません
130名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:23:30 ID:F+CNcBED0
131名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 07:24:13 ID:OnDVfcQC0
>>130
写りこみの内容の話だろ
124のPS3版にも写りこみは「一応」ある。
ただそれが360版よりショボいだけだ。
 
いっとくが114の地面みればわかるが
位置は同じだ。
132名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 07:55:30 ID:k0yq7+dvO
>>130
朝鮮士乙
133名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:21:13 ID:J341MumhO
また自爆してやんの。
自分から触れにいったよw
134名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:26:07 ID:CzKI3Eiu0
映りこみ云々の前に
PS3のほうの反射させるオブジェクトが減ってね?

箱○の方だと、四つくらいあるアーチ状のものが
PS3だと一つしかないよね?
背景劣化してるよね?
135名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:37:17 ID:Sh8utG1b0
箱の下位互換なのはガチ
136名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:14:32 ID:GPHOxYw90
あなたの知らない方が良かった世界 -新館-: あるゲームの批評
ttp://kaisendon.seesaa.net/article/79845579.html

空気読まずにGT5Pの選評を投下してみる。長いよ。

ハイレベルなクソゲーがキラ星のごとく輩出された2007年に於いて、年末に一年遅れでひっそりとやってきた、周回遅れのクソゲーがあった。

GT5Pの歴史はまさに延期の歴史であった。

過去のクソゲーの経験則では、延期を繰り返すということは製作管理上の問題を抱えているということであり、非常に期待できる状況であったといえる。

ここで言うオンラインサービスは、映像配信のGT-TV、マッチングサービス、オンラインランキングである。
GT5P発売当初は収録車種は37種しかなく、チューニングも未実装、オフラインでの二人対戦ですら未実装であり、13日に購入しても25日までほとんどやることが無いのだ。
このようなていたらくであるから、当然ユーザーは様子見に走り、発売初日には小売関係者の「おかしい、なにかがおかしい……」との悲鳴が報道される有様であった。

悲鳴を上げたのは小売関係者だけではなかった。
137名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:18:34 ID:lTWpp6aO0
PS3の発売は、少なくとも2年は早かった
138名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:26:31 ID:0jrSSVd00
>>137
どっちかというと2年遅かったような気もするがな
139名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:59:29 ID:eC9L5uB70
>>136
GT5Pは、PSUやCuldceptSAGA等と同じく、ネットワークと客を舐めた製作姿勢が生んだクソゲーであり、
レースゲーとしても、ネットゲーとしても、クソゲーとしてですら、時代遅れの遺物である。


クソワロタww
140名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 08:25:40 ID:9ZgjNo9uO
モンハンがPS3にでたら接続料とられるのかな
141名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 11:40:45 ID:LmAnrg4G0
出ないよ

SCEは相当評判悪いから、どこも手を切りたがってる
142名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 11:49:33 ID:Hh8xZecmO
カルドは猛省してだいぶマシになったが、
GT5Pはいつまでも胡座かき続けてそう
143名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 17:45:58 ID:S10KW3VI0
>>136
> ショートカット等についても同様で、芝生や砂の上を走るから、もしくは先行車両にぶつかっ
> た反動で減速するのではなく、それぞれ決められた時間加速できなくなる、という到底リアル
> とは言えない実装となっている。

さすがCellは高性能だなぁ。w
144名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:03:30 ID:u7khoVrU0
"Q:GENJIではCELLのSPEはどの程度使用されたんですか?
岡本:ほぼ未使用(笑)SONYから出来る限り使えと強く言われたけど、結局使わなかった。
    これはSPEをほとんど使用しなくても綺麗なゲームは作れるという事。"

ttp://www.playfrance.com/dossier-interview-de-yoshiki-okamoto.html
145名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:09:38 ID:bjN9B9oK0
悪戯に開発者のやる気を損ねたということか
146名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:56:43 ID:GMQlcsPA0
「欧州では2位視野に・PS3生き残りの課題(上)」

現状では同じタイトルでもPS3向けはネット対戦の機能やデータ読み込みの遅さ、
画面の更新速度の遅さなど、若干最適化の部分に差が出てしまっているタイトルも見
られる。今後は解消していくだろうが、心臓部の「セル」プロセッサーの能力を
すべて引き出そうとするのではなく、割り切って使うことが定着した。

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000001022008
147名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 17:59:29 ID:+CH+x3YY0
SPEは使わないってこったな。
PPEだけ使えばXBox360とのマルチがとても楽になるw
148名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:09:34 ID:5IAhyx620
SCEJ、PS3「みんなのGOLF 5」
「2月7日に無料アップデート。有料コンテンツの配信も開始」

今後のアップデートスケジュールは、2月末にプレーヤーキャラクタ「ユキノ」を追加(有料:価格未定)、
3月末にプレーヤーキャラクタ「グロリア」を追加(有料:価格未定)、
4月末にはオーストラリアを舞台にした新コース「オセアニアリゾートコース」(有料:価格未定)が登場する。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080201/mingol.htm
149名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:35:59 ID:ylvG8Zqw0
糞と言っている奴は、当然それなりにプレイした上で糞と言っているんだよな?
150名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:14:37 ID:aXvgErqW0
>>149
PS3はなぜ、クソゲーしかないのか?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193181224/
151名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:16:56 ID:Vb+NGEYn0
>>122
PS3版オンライン対戦人数4人
360版オンライン対戦人数6人
152名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:31:43 ID:aXvgErqW0
>>151
相変わらずPS3はオンライン対戦人数少ないんだね。
CPUがしょぼいから?
153名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:16:18 ID:9cqcP/6K0
>>152
オンライン対戦の人数に制限が付くのは、ハードの性能だからな(サーバは無関係)
やっぱりネット周りに何か問題を抱えてるんじゃないかと思う
154名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:25:41 ID:mOF7GjIrO
>>153
売れないから少なくしたんじゃねーの?
155名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:27:46 ID:9cqcP/6K0
>>154
それは無い。同時接続数を増やしても、別にサーバへの負荷が爆発的に増えるわけじゃないしな

純粋に、ネット周りの不備。あるいは致命的な欠陥
156名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 10:12:27 ID:LIh4Y9sP0
■はんだボールは品質低下の証か

 今回の分解では、ソニー製品の品質低下を暗示する事実も見つかった。
協力してくれた技術者が一様に 信じられない と口にしたのがはんだボールの存在である。
HDMIコネクタやCMOSセンサの端子周辺に散見された。

はんだボールの存在は製品不良に直結する問題で、通常機器メーカは厳しく検査する。
機器の使用中に何らかの拍子にはんだボールが基盤から外れ、配線間の短絡を
引き起こす恐れがあるからだ。
検査工程ではんだボールの存在が確認されれば、出荷は通常認められないという。
何人かの技術者は「はんだボールの存在そのものが信じられない。
ソニーの品質保証はどうなっているのだろうか」 ... といった感想を口々に漏らした。

折りしもソニー製Liイオン2次電池の大規模リコール問題や、家庭用ゲーム機「PS3」
の一部地域における発売延期および販売数量削減などが話題になっている。
製品化を急ぐあまり品質面がおろそかになっているのだとしたら、そのツケはいずれ
自社にはね返ってくる。

(日経エレクトロニクス 2007/11/26)
157名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:45:38 ID:fKMDlWJk0
デビルメイクライ4:新型機を使いこなす 期待の超大作が登場(
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html

>  苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、
> 処理スピードが落ちたんです。
> そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
158名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:10:58 ID:vJRWPr4E0
毎回毎回朝日だの毎日だのばっかだな
容量削るのに苦労したってそれじゃ大容量の意味ねえじゃん

つか8390円とか高すぎて吹いたぞマジで
159名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:14:15 ID:PNR40KbV0
>>158
BDが大容量でもGPUの帯域とかは限りがあるからね。
PS3の設計の問題だからクタに文句言うしかない。
160名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:19:38 ID:fKMDlWJk0
しかもベースになったGeForce 7800 GTXは、DirectX用に最適化されてる石だし。
DirectX使えないんじゃ、本来のパフォーマンス使えるのか疑問。
161名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:58:07 ID:u7gGpWSt0
>>158
そもそも最初っから大容量に意味などないんだよ
SCEが必死で意味があるかのように捏造してるだけで
162名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:32:24 ID:kbs38qnp0
PS3版のDMC4はインストールに20分も時間がかかる件・・・
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=181383
ttp://kotaku.com/352354/dmc4-takes-20-minutes-to-install-worth-it

> PS3版には22分ものインストール時間と5GBのHDD喰いを強制されるという問題がある。
> それに対し、360版と比較してロード時間はほんの少ししか変わらない。

> ゲームをプレイしていれば、ロード時間の若干の短さの積み重ねで
> その長大なインストール時間を取り戻せるだろうか・・・
163名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:51:32 ID:CxGNVaJg0
>>162
インストに全くメリット無いことが証明されちゃったな
164名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:56:22 ID:A7B0Ewad0
っていうか、ロード時間が遅いというデメリットを隠すための小さなデメリットがインストールなわけで

9801時代じゃあるまいに一度インストールしなきゃならんって、PS3持ってる奴は疑問に思わんのかな
165名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:00:51 ID:CxGNVaJg0
開始まで22分のインストと5GBのディスク消費で
Xbox360版よりロード時間が1秒早くなるだけ。

かたやディスク入れてすぐに遊べ、他ゲー遊びたいときは
ディスク抜いて別ゲーに楽々チェンジ

166名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:57:43 ID:YMGP59ID0
劣化は真実の様だな。インストールの時間じっと我慢だな。
しかし、ダウンロード販売でも今後5G以上はデフォになりそうなんだが。
買いもしないやってもいないネガ豚に耳を貸す人間はゲハにはいない。
ディスクメディアからHDへインストールはスタンダードでしょ。
167名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:03:03 ID:A7B0Ewad0
>>166
じゃあBDじゃなくDVDでいいよな
168名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:08:04 ID:8HYlvi8j0
DMC4インスコ時間20分間じっと映像見る


GK脂肪wwwwwwwwwwwwwwwww
169名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:25:46 ID:tuCH48rH0
当然20分インストールして
普通にクリアするまでのロード時間の差は
それ以上になるんだよね?ね?
まさか、20分インストールしてクリアまでのロード時間の差が
20分ないなんてことはないよね
170名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:40:01 ID:CxGNVaJg0
20分=1200秒
ゲームクリアまでにロード機会は1200回もねーよw

どう見てもインスト時間分、PS3のが時間の無駄です
171名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 12:00:36 ID:HSJY+qDP0
手抜きじゃないと絶対開発費回収できません。
172名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:30:32 ID:gMszotRL0
>>170
1200回くらい普通にロードしてるだろ。
シーンチェンジごとだろ?
173名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:32:42 ID:gMszotRL0
>>152
CPUの処理能力自体は圧倒的に高性能(「実測」でPenD3GHzの5倍以上早い)だから、
ダメなのはネットワークインターフェースだろ。
174名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:40:45 ID:AUaMEqSc0
175名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:32:35 ID:9lw7xJIyO
>>173
PS3の演算処理能力は、ふた昔前のPen4の半分未満ですが。
176名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:33:11 ID:euPtv3rw0
>>173
特定の単純計算だけだろ。エンコとかたんぱく質解析とか。
複雑な条件分岐とかにはSPEは使い物にならん。
177名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:02:28 ID:i5VNKWiQ0
>>176
エンコはTMPGの中の人に話を聞いたけど
あまり、早くならないかもと言ってた

178名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:04:43 ID:QOwAgjA80
PS3\(^o^)/オワタ
179名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:27:37 ID:IN8l1EMR0
両方とも6人対戦になってる。

http://sega.jp/ps3/segarally/
SEGA RALLY REVO
ジャンル レース
プレイ人数 1〜2P(通信時1〜6P)
発売日 2008年1月31日
希望小売価格 6,800円 (税込7,140円)
対応機種 プレイステーション3

http://sega.jp/x/segarally/
SEGA RALLY REVO
ジャンル レース
プレイ人数 1〜2P(通信時1〜6P)
発売日 2008年1月31日
希望小売価格 6,800円 (税込7,140円)
対応機種 Xbox360
180名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:30:12 ID:gMszotRL0
>>175
そんなことはない。分子動力学計算でPen4x8位の性能はでてる。
181名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:10:10 ID:IN8l1EMR0
712 名前: ◆.2pug2wbzY [sage] 投稿日:2008/02/05(火) 20:59:03 ID:IS9diYrP0
4月のSCE流通

・PS3
なし

・PSP
ワーネバ1・2、ナンブレ10000、みん地図3

・PS2
バトルオブサンライズ、オレンジハニー 僕はキミに恋してる廉価版

ファーストやる気なさすぎ・・・。
182名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:13:51 ID:AvbdweV40
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/

本日は4月度SCEの商談会に行ってきました。
「エ〜エ〜ッ?これだけ〜?」っていう位のタイトル数。
4月はどうやって売上を作っていこうかしら、と不安になってしまいます。
183名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:14:58 ID:BGRZbLAA0
GT5pはGTRの発表にあわせなきゃいけなかったから
不完全発売したってのはわかるけど、
みんゴルが不完全発売した理由はなんだったんだろう。
184名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:31:45 ID:KmqbrvWD0
>>183
夏休み需要
185名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:34:57 ID:BGRZbLAA0
なっとく。
バカだな。
186名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:18:08 ID:QOwAgjA80
>>182
sce「そこをどう粉飾して黒字にするかが
俺たちの腕のみせどころよ!」
187名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:42:58 ID:9jYcFyQJ0
修正パッチと体験版乱発しとけば何とか出来そうだしな!
188名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:50:49 ID:Ec56H55w0
詐欺広告といい、キモいCMといい、粉飾黒字報告といい、最近のソニーはぎりぎり戦略だなw
なりふりかまってられんのか?
189名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:08:23 ID:U2vogtkX0
DMC4も加わりました
190名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:23:30 ID:owTtbHzF0
>>183
なんでって・・・あの時点でPS3専用ソフトなんて他にあったか?
ファーストが被弾しなきゃ、サードは付いてこんよ。
191名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:13:37 ID:dpjn+NlV0
被弾?
192名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:34:57 ID:D+fY3eIW0
SCE「出来なんかどうでもいいから
ソフト出さなきゃ話にならねえ!
どうせみんゴルなら今までのファンが騙されて買ってくれるだろうよ!」
193名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:47:10 ID:cNGZvZyC0
それで本当にある程度売れるから酷い状態が繰り返される
194名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:54:16 ID:4djQ6CC40
>>179
問題は両方とも6人集まる程ソフトが売れてないことか…
195名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:14:29 ID:5nvFgpnm0
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 01:16:18 ID:Lzjkm/+W0
ロスプラは宣伝用SSから既に劣化臭が漂ってる
http://kakaku.com/article/game/report/0801/lostplanet/index.html
価格コムのバリバリのタイトル宣伝に使われてるほどのSSだからこのままでる可能性ありか?

わかりやすいのがイビョンホン(笑)が搭乗できるアーマーのデザインひとつ取り扱っても

PS3
http://kakaku.com/images/article/game/report/0801/lostplanet/lp02-03.jpg

360
http://www.xlife.nl/files/LostPlanet_0119.jpg

ものすごいくポリゴン削られてるんだよね
おまけにロスプラのグラフィックスの特徴である2.5Dモーションブラーが実装されていない可能性があるらしい。
出回ってるSS通りの製品版なら今年一番の劣化になること間違いなしだろ
196名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:39:44 ID:+5vfR71J0
>>195
おっちゃん
PS3として貼られている画像だけど
PC版で一番軽くしたものを撮ったものと
もうバレちゃっているよ。
197名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:41:36 ID:4djQ6CC40
>>196
m9(^Д^)プギャー
198名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:42:25 ID:4djQ6CC40
しまった>>195だったwww
199名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:20:09 ID:QA/utCTf0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/828/828334/lost-planet-extreme-condition-20071018094902312.jpg
この画像がPCの最低設定の画像だって?URL見ろよ、冗談は顔だけにしとけ。
200名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:16:23 ID:+dyBZIJ10
1UP ロスプラ ”プレビュー”
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3165998
・$40にお安く設定してあっていいね
・箱○版のDLCコンテンツが最初からあるのはいいね
・PC版のゲストキャラが遊べるのはいいね
・新たに女キャラが使えて、さらに専用ミッションがあるのはいいね
・ズームとワイドのカメラを調整したみたいだよ。バイオ4風味にね。
・フレームレートが360版より安定してないよ
・360版よりテクスチャーのクオリティが悪いよ
・PSコンのアナログスティックは傾けへの反動が少なくてエイミングしずらいよ。
・このビルドでは振動をサポートしてなかったよ。On/Offのオプションも無し。
201名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:16:43 ID:+dyBZIJ10
EA:「SFホラーDeadSpaceのPS3版の開発はタフである」
http://www.videogamer.com/news/06-02-2008-7450.html
DeadSpaceのエグゼクティブプロデューサーはロンドンのイベントでVideoGamerに対し
次のように語った

「現在のリードプラットフォームはXbox360であり、1−2ヵ月後にPS3に切り替えていく」
「後にPS3版が格下といわれないように我々の全てのエンジニアリングパワーをPS3に投入していく。
そして我々はXbox360版が素晴らしいものになることを知っている。」
「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」
「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。
特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」

----
早くもPS3が足引っ張ってるようです
202名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:18:19 ID:IuEIXpjp0
>>201
> また同様に物理演算も苦手である。
Cell物理演算も不得意なのかよ。
ほんとゲームに不向きなCPUだ。
203名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:22:22 ID:IM0aaAYV0
単純計算なら得意なんだよ。たんぱく質とか。
ゲームは複雑な条件分岐の塊だからなぁ。
204名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:44:30 ID:IuEIXpjp0
分岐予測の回路載ってないんだよね?確か。
205名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:21:50 ID:RTs485Fg0
海外のPS3版ロスプラって40ドルなのか?
日本ではフルプライスだよな
206名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:04:06 ID:Dum+0swm0
ロスプラPS3は手抜きなんじゃなくて
ハードスペックの限界なんです!!!!
207名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:11:51 ID:rG6PhF/s0
>206
限界でそんな風ならもっと悲しいな
208名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:16:46 ID:JQtHgd240
分岐予測ついてるCPU乗っけたゲーム機って、今は少ないんじゃ。
しかし、物理演算にがてなのか。
なんちゃってGPU的な仕組みだから、得意な方かと思ってた。
209名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 08:23:02 ID:t1G9MiYR0
SPEはMMXやSSEみたいなもん
210名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:27:57 ID:kI/7Wl2u0
有力タイトルがなぜ逃げ出したのか・PS3生き残りの課題(下)
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000008022008

> コーエーにとってさらに厳しいのは、「無双」シリーズが日本でしか通用しないブランドである点だ。
> コーエーは、「無双」シリーズのブランドをPS2時代に確立して大きく業績を伸ばしたが、
> 日本国内のファンの人気のみによって支えられてきた。
211名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:35:45 ID:kI/7Wl2u0
>>208
PowerPC 750載ってると思われるWiiくらいなのかな?
分岐予測あるの。
212名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 11:46:15 ID:t1G9MiYR0
程度はともかく分岐予測くらいあると思うぞ
213名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:59:59 ID:NeLKqQNO0
>>210

SEGAの龍とヴァルキュリアがどうなるのか楽しみだ。

=========
 つまり、少なくとも日本のサードパーティーがPS3とXbox360市場で
きちんと収益を出そうと思ったら、日本市場だけでなく欧米市場でも売れることが
絶対条件化してしまったのである。
日本企業にとっては、PS3で展開を続ける限りグローバル化は避けられなくなっている。
214名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 14:05:17 ID:JQtHgd240
PS3が国内でかつる という大前提で作り始めたゲームだからな。
いまさら放棄もできんし、売るしかない。

龍はどうしようもなさそうだが、
ヴァルキュリアは海外でも売れそうだし。
215名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:13:19 ID:T1Va7DBR0
>>213
開発仕様書に「指定しろ」って書いてあった件
216名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:29:34 ID:NeLKqQNO0
YAKUZAは海外でもウケると思うんだよね。
PS3だけってのは勿体ない気がする。
217名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:46:26 ID:T1Va7DBR0
>>216
今回はYAKUZAでもNINJAでもなく、SAMURAI(BUSHI)

海外で無双はクソゲーの代名詞
218名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:51:28 ID:DoyoZG1x0
>217
デビルメイクライは海外の評価高いんでしょ?
無双とそんなに変わらない気がするんだけど、どこに差があるんだろう
219名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:57:17 ID:T1Va7DBR0
>>218
ステージクリア型のアクションっていう点と、カプコンお得意のちょっとした謎解き要素と、世界観の違いとかじゃね?
巨大なボスとかも

っていうかDMCを無双と一緒にした奴は初めて見た
220名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:01:50 ID:DoyoZG1x0
映像の見た目だけの判断。
DMC4は買ったけどまだやってないんだ。
221名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:00:02 ID:kI/7Wl2u0
>>218
DMCを無双と一緒にしたらカプコンが可愛そうだ。
222名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:02:40 ID:9GrBqa5S0
そのうちコラボでデビル無双クライが出るんだよきっと
223名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:32:33 ID:NeLKqQNO0
海外ではGOWと比べられてるだろ。
海外と言うかそのものだから内外関係ないけどな。
224名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 18:52:06 ID:uyFJnimS0
おれもDMC体験版やったけど無双とあんまし変わらないと思った
視点が半固定みたいで自由に動けないのでやってて萎えたから買ってないわ
225名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:38:33 ID:T6E22NME0
ロスプラ PS3 Xbox360 比較画像
ttp://omoikane.minstrum.net/RSX_win.jpg
226名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:42:43 ID:jV4z1ORq0
>225
まるまる一世代、差がついてるんじゃないか
227名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:19:53 ID:2sSfcWrn0
228名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 13:04:41 ID:Qm7xNq5v0
>>224
DMCは無双みたいにボタン連打でクリアできるようなゲームじゃないが、
興味が無い奴から見たらみんな同じかもな
229名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:06:44 ID:T6E22NME0
無双シリーズ月刊化!!

■2月の無双
2月21日 無双OROCHI.        PSP  5280円
2月28日 ガンダム無双Special   PS2  6800円

■3月の無双
3月19日 戦国無双2猛将伝     X360  7560円
3月20日 無双OROCHI.        PC   6090円

■4月の無双
4月03日 無双OROCHI魔王再臨  PS2   7140円
230名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:03:02 ID:pumQ2Okw0
>>225
こりゃ酷いな…
どっかでPC版の最低画質で偽装してるってのがあったが嘘だったのか
231名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:05:39 ID:FT7pujCR0
>>229
PCゲーでお世話になってきた光栄の
こんな間抜けな姿みたくねぇorz
232名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:07:20 ID:pumQ2Okw0
他のSLGがしっかり作ってある辺り見ると尚更にな
233名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:11:54 ID:fekkzEbw0
>>228
ボタン連打で共に自動クリアだからこそ面白いし、違いもわかる。
グラフィックの向上を素直に喜ぼう。
そもそも興味の無い奴は見ないだろ。
234名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:22:16 ID:PSLz1UwhO
>>231
よう、兄弟。
太閤5でもやりながら泣き明かそうぜ。
大航海時代や提督の決断、チンギス・ハンでもいいぞ。
235名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 19:24:53 ID:pumQ2Okw0
二作しか出てないが維新の嵐と開国も忘れないでくれ兄弟
236名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 20:37:05 ID:Qm7xNq5v0
>>233
>ボタン連打で共に自動クリアだからこそ面白いし、違いもわかる。

要するにDMCの面白さは分かってないってことだなw
DMCをイージー・オートでだけやってお終いなら金の無駄遣いだよ

連打ゲーが好きなら無双の方がずっといい
アクションはボタン連打のみって割り切ってゲームデザインしてるからね
237名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:06:24 ID:+8AAAeRM0
コーエーがアクション作っちゃだめだろ
一度だけ無双やったことあるが寝ながら連打でクリヤーできそうな糞ゲーだった
238名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:43:39 ID:6Ln8Busg0
メトロノームでクリアできるってゲームあったよね?
DQソードだっけ?
239名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:59:46 ID:DVkyf3B70
>>327
あれはアクションじゃなくてキャラゲーっていう新たなジャンルだと思う。
なので頭の弱い奴が疑いもせず購入して楽しむ。
そしてプレイ中程を過ぎた頃に漸く過去の記憶が蘇ってくる。
「あるぇ?前作と一緒じゃないー?」
そしてキレる。で、次回作が出たらまた買う。頭が弱いからね。

同じくFFやモンハンの名があるだけで本体購入する知恵遅れも珍しくない。
意気揚々と本体を買うもハード移行のお知らせで不買運動だと囀り
コンピが出たら貪るように本体を買い出す始末。
240名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 02:36:44 ID:2CiwoPJf0
>>230

196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 17:39:44 ID:+5vfR71J0
>>195
おっちゃん
PS3として貼られている画像だけど
PC版で一番軽くしたものを撮ったものと
もうバレちゃっているよ。

199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 00:20:09 ID:QA/utCTf0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/828/828334/lost-planet-extreme-condition-20071018094902312.jpg
この画像がPCの最低設定の画像だって?URL見ろよ、冗談は顔だけにしとけ。


GKカワイソスwwwwww
241名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 04:21:28 ID:ASVsvdJ/0
>>240
これは酷いわなPSP並のグラじゃね?
242名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:56:18 ID:GVhfOom10
>>240
ここ読むとEDRAMを駆使して表示してるみたいなので
PS3が同じ絵を出すのは無理っぽいよね。
しかも裏技まで使ってるみたいだし。

ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070131/3dlp.htm

■ 「ロスト プラネット」の“超あり得ない”パーティクル量の秘密
  〜Xbox 360のフィルレートを4倍に引き上げる裏技が発見された!?
243名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:19:48 ID:KX7wdvSPO
無双は難度上げれば連打ゲーではない。
244名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:20:52 ID:KxXXNvu70
PS3も発熱量を4倍にする裏技でも出さないとな
245名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:18:29 ID:He6EbrTg0
>>242
クタの言うトップガンはXBox360でその力を発揮しましたとさ
246名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:23:54 ID:jsQmNJNR0
>>242
それ見た時にPS3の移植は無理かと思っていたんだが
まさか力技で移植してくるとはなと
昔のメガドラとPCエンジンみたいなもんだと思えば大体あってるんじゃないか?
247名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:28:14 ID:He6EbrTg0
アウアーアーアーのことか
248名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:08:39 ID:jsQmNJNR0
>>247
それはMk3だろwww
249名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:50:19 ID:He6EbrTg0
あれほどアレな移植は見たことがなかったんでなw
250名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 16:38:17 ID:GVhfOom10
ファミコンの方が出来が良かったとか?w
251名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:10:24 ID:He6EbrTg0
え、FC版なんてあったの? 知らんかったw
252名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:18:13 ID:GVhfOom10
>>251
ここに書いてあったから。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%95%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BC_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

> ファミコン版は、先に同じくセガ製である「ファンタジーゾーン」をマークIIIにまさる再現度とクオリティで移植したサン電子が手がけており、
> こちらもマークIIIよりもキャラクターは小さいものの、ステージ構成・敵編隊の配置・誘爆敵機の位置がアーケード版とほぼ同じになっている点や、
> 合成音声の再現度や絵の細かさなどは完全に上回っており、なにより「斜めに入力してるだけで敵の攻撃に当たらず後半面まで進める」という
> マークIIIに比べて「ゲームになっている」というだけで比べるべくもなかった。後発の利も少なからずあったと思われる。
253名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:43:24 ID:He6EbrTg0
アウアーアーアー
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wUBbdEyQ7n4
ファミコン版
ttp://jp.youtube.com/watch?v=qjHBkoYGdcY

これは…ファミコン版のほうがいいな。
X68000版とFM-TOWNS版でも思ったけど
ハード性能というより移植の技術や
センス(何を切って何を生かすか)なんだろうね。
254名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:44:49 ID:gfCL3gL3O
逆に無双がDMC並みになったら最強
255名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:19:01 ID:GVhfOom10
>>253
この頃はアーケード機より遥かにスペック劣っていたから動くだけでも
嬉しかったんだろうね。

ただロストプラネットの場合は同じコンシューマ機からの移植なのが。
しかもPS3の方が一年後発で発売前ハイスペックを売りにしていたし・・・。
まあPS2の時にみたいに「6600万ポリゴン」と同じ結果だった訳ですが。w
256名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:07:51 ID:Hcmo+wxO0
いやぁ、なんていうの、負け犬ハード買っちゃったやつらって悲惨だよねw

ソフトが発売されないもんだから、もてあました時間を必死に所持ハード擁護と
不所持ハード罵倒に費やさなくちゃいけないんだもんね。

待ちに待った大作も、グラは綺麗だけど中身スカスカで
10時間あれば全クリできちゃうゴミばかりwたった10時間のために数年も
期待し続けなければいけないなんて、苦行以外のなにものでもないよねw

本人達は楽しんでる”つもり”なのかもしれないけど、傍から見たら
楽しそうに見えないんだよね。このスレの流れみて面白そうだな!僕も
参加するためにPS3を買おう!だなんて思う奴いると思うか?

いないだろう?賢い子供達は悩みもせずにWii買って今頃一家団欒で
楽しんでるよ。綺麗なグラ綺麗なグラ言いながら汚い心で他人を罵るお前達の
矛盾点が最高にウケるw
257名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:04:16 ID:+87kq6e30
手抜きとマルチしかないPS3
258名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:12:44 ID:F83jiYhf0
>>256
バカだな。このスレはネガキャンスレでこのスレにPS3を買おうと思ってる奴が来るかよ。
君はWiiがしょぼいと気付かないで一生楽しんでいなさい。こんなお花畑スレでうけてるようじゃ情けないよ。
PS3ソフトの手抜き地獄を詳しく解説出来るだけの実力が無きゃね。その為にはDMC4を体験しなければ。
よって、今すぐ電気屋にPS3を買いに走ろう。
259名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:23:53 ID:yJ1x3qmJO
>>258
それコピペだぞ
260名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 01:19:08 ID:avSxOutQ0
アウアーアーアーよりはFC版のが出来が良かった
というか、FC版は一応ゲームになってた
実はMk3版以上の移植でMSX版なんてのもあるんだぜw

ttp://naramura.kdn.ne.jp/msx3/koukogaku/isyoku/isyoku.htm
261名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 06:53:17 ID:4772xT9V0
>>258
お花畑か
よほどPS3総合スレがお花畑と呼ばれてるのがくやしいんだな
262名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:02:18 ID:TtOKfRgX0
オーストラリアで発売された『メダル オブ オナー:ヒーローズ 2』がオンライン-マルチプレイ未対応トラブルで
「全額返金」するとEAがアナウンス
ttp://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-6725.html
263名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:19:53 ID:tNFAhy8k0
Wiiも無料ネットの弊害が出始めたか
264名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:43:42 ID:Mu4z/o0A0
>>260
アウアーアーアーはセガじゃないみたいだけど、アウト〜ハング〜も凄いね。w
セガってあんまり技術無いのかな?
老舗メーカーだから技術力あると思っていたんだけど。
自社ハードに自社ソフトを移植したアウアーアーアーも他社ハードに他メーカー移植した方が
出来がいいなんて。

>>262
消えてる?404になってる。
PSWでは考えられない対応だね、全額返金とか。
265名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:03:53 ID:2CLq/FV50
MSX版はポニーキャニオンだろう
266名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:08:20 ID:WN5OkcaY0
PS2のガンダム無双、もの凄くしょぼくなってしまうとかと思ったら
そんなに酷くないんだね。
PS3第2世代ソフトなのに。

ガンダム無双 Special
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/view_album.php?set_albumName=albuu03
267名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 19:11:51 ID:+GWhsSqp0
>>229
こんだけあって、何故ヨーロッパの無双を出さないのかってのはある意味凄いw
268名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:10:11 ID:OOFXlrwR0
>>267
なんか出してなかったっけ
中世ヨーロッパが舞台でもろ無双エンジンって感じの
269名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 00:02:03 ID:hP0Oh9kP0
ブレイドストームだな
これも手抜き呼ばわりされてたような?
270名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:27:23 ID:BvbakWbc0
無双エンジンを無双ゲー意外に使うという発想はよかったんだが
システムの練り込み不足とワンパターンがなぁ
271名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:55:52 ID:EgYkR1TD0
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
> 昨今の新型ゲーム機のソフトは、「ボリューム不足」といわれていますが、
> 「デビルメイクライ4」は違います。想定クリア時間もPS2版の「3」より長く、当初60分のムービーを120分にしています
272名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 09:56:40 ID:UzEmkqVl0
>>229
テイルズみたいだなw
273まだ判ってない人はこれ読んで:2008/02/15(金) 10:05:19 ID:nrfD0ijy0
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判


誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
 
274名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:28:52 ID:tk+3hITl0
>>273
赤字で売ってるのに360以下のゴミハードPS3哀れ
275名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:50:13 ID:q/fS9Cc30
多少劣化してても気にしないって、、、それって
安いハード買った人が仕方なく思うことであって、、、
276名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:56:53 ID:lrEUh4y70
PS3は箱○の2倍の性能
ってのは嘘?
277名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 15:58:31 ID:NQYnvDo50
>>268
267が言っているのは多分
戦車がボタン連打で砲塔をグルグルまわして敵をなぎ倒すゲーム
278名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:20:35 ID:t2Bd/3lT0
メインバスがリングバスな時点でゲーム向きじゃないよね、PS3。
そう言えば、PS2のソフトを動かすと音がうまくでない不具合あったけど
SPEのメモリが265KBしかないからだったのかな?
PS2はSPU2用に2MBもってたみたいだけど。
279名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 19:48:06 ID:d21xndQXO
フタを空けて見ればゲーム機用途としてはPS2以下の性能だったCell。
グラボがそこそこなのでなんとかやや綺麗な絵が出せてますって感じだわな。
280名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:58:57 ID:rl3FPvVo0
>PS2はSPU2用に2MBもってたみたいだけど
.........
281名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 09:05:52 ID:922ljtJ00
まあ、箱よりはいいと思う。
あそこまで轟音だとゲーム以前の問題だから。

DMC4も結局PS3を買ったし。
282名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 09:19:02 ID:O58QSugk0
22分間のめくるめくインストール乙
283名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:36:30 ID:GXAAyTt/0
>>282
インストールしても360より1〜2秒早くなるだけなんだっけ?w
HDDから読み込んだ方がかなり早いはずなのに何でなんだろうね。
284名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:43:04 ID:+LKUWSTb0
>>281
「騒音が低いから箱よりはいい」なんてレベル下がりすぎだなw

発売前は「Cellで未来の〜」とかメーカーは散々吹かしてたけど、
やっぱ開発時期に見合った性能しか出ないのは、まあ当然だわな

まだ買わなくていいや
285名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:23:22 ID:922ljtJ00
22分?ああ、そういえばあったな。

22分ぐらいなんともないだろ。ゲハのニートが分単位の
時間を気にするなど、思い上がりも甚だしい。
286名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:03:56 ID:/h/G/SvC0
ゲーム買ってきて22分?もボーっと待つのは耐えられないわw
すぐ遊びたいよ

それにしてもBDって本当にゲームに向かないんだね。PS3の作りが悪いのかもしれないが。
287名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:49:33 ID:IOCDA3PR0
22分はけっこうどうでもいいけど、
大容量のBDとか謳ってるのにHDDにインスコ必要ってのが馬鹿らしくて好き
インスコするならDVDでも問題ないじゃんw
288名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:39:59 ID:GXAAyTt/0
5GBくらいしか使ってないみたいだからね。
289名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:45:01 ID:BT+Op43h0
>>288
20Gだとソフト3本しか入らないね
消して再インスコを難度も繰り返す破目に?マジで?
290名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 19:34:32 ID:1OUkPNSB0
>>287
インストールさせるなら、せめてディスクなしで起動できれば便利なんだが、
まあ不正コピーの問題があるから無理なんだろうなあ。

291名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 19:48:22 ID:IHsYyhV60
フルインストールも出来ない劣化ハードw
292名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 22:51:21 ID:gs/JWOkR0
本当に馬鹿共だな。そもそもマルチ開発で比べるのが無駄。
あひるちゃんを一度でもやってみ。PS3の無限の可能性を垣間見る事が出来るから。
全く違う思考で出来た機械だからこそ使いこなせず、結果、手抜きをせざるを得ない。
容量がどうしたとか、わけわからない事いってるなよ。
お前は一生DVD3枚組、SD画面で遊んでろよ。
BD、HDインストール、ハイビジョンの時代はもう始まってる。手抜きとは別問題だ。
293名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 22:53:37 ID:BT+Op43h0
よりによってあひるちゃんかよw
BD関係無いじゃん
294名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:05:33 ID:GXAAyTt/0
あひるちゃんって「PS3はこんな事出来ますよ。」技術デモみたいな物だったんじゃ?
まあそれを販売しちゃうなんてある意味凄いけど。w
295名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:42:13 ID:PCQmntql0
>>292
BDならパナのレコがいいよ
296名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:12:11 ID:GHC1wkav0
フルハイビジョン4倍録りのやついいよね。
297名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:21:27 ID:Cw0wCwPg0
>>286
BDドライブからいちいちゲームデータ読み取ってたら時間が掛かってしょうがないからな、音もうるさいし
HDDにインスコし無ければBDの能無し振りがバレちゃうからな
298名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:10:48 ID:CJQqZmat0
>>296
いいね。
DVD記録のやつ
299名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:45:30 ID:6u+itqt60
東芝もDVDにフルHD録画のやつ出してなかった?
あれちょっと気になってた。
300名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:13:29 ID:GHC1wkav0
出してますね、松下のやつと互換性ないみたいだけど。
私も気になっててもう少し値段下がったら買おうと思っていたのに・・・
撤退報道が出てちょっとガッカリ。
301名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:33:01 ID:2t6bXTM70
BDが悪いというよりBDドライブの性能がゲームに使えるほどよくなってないんだろうな
302名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:15:08 ID:CJQqZmat0
>>300
いや、DVD記録のやつはHDDVD無関係だから普通に使えるだろ
メディアも市販の記録方DVDでいいんだし
303名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:32:39 ID:GHC1wkav0
>>302
すまん書き方が悪かったね。
松下の「AVCREC」と「HD Rec」は互換性無いみたい。

でも・・・。
互換性あるのかな?無いと思ってたんだけど。
304名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:34:22 ID:CJQqZmat0
>>303
その両者には互換ないけど、なんか問題あるん?
305名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:36:44 ID:GHC1wkav0
>>304
壊れて買い換えたりした場合再生できなくなっちゃうから。
まあ個人的な意見だけど。w
306名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 00:21:39 ID:jeABbHFT0
>>304
買い替える時のしばりになる。
ゲーム機の互換戦略と同じ。
307名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 07:44:22 ID:PCR04eyR0
AVCRECはBD側の規格で、HD RecはHD側の規格だから、
そのうち東芝が両対応の出すと思うよ。
308名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:12:54 ID:DwrlzsMy0
東芝もパナのXW100みたいなDVD機出さないかな。
HD Recの方が画質いいみたいだし。
309名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:37:12 ID:U78z0fti0
DVD数枚組のゲームでも、BDなら入れ替えなくて済む、っていう売りだったわけよ。本来。

ところが、
実際はPS3のドライブが遅すぎて、まともにゲームするにはHDDインスコ必要になったwww
つまりゲームメディアとして容量が全く活きてないわけ
はっきり言ってPS3ってそのレベルの玩具なんですよ



箱○だと問題ないのに、PS3だとテクスチャ転送速が間に合わないので
GT4はマップ狭くするハメになった。本来逆だろ。BDのPS3が足ひっぱってどうする
「ソニー氏ね」ってGT4開発者がマジギレしてたけど、全くもって同情する


310名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 20:21:28 ID:7bDoXEMh0
GT4?
311名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:10:17 ID:Yc8UzyEm0
GTA4
312名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:02:21 ID:hRpL958m0
313名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:16:52 ID:Yyv76HPk0
>>312
なんか旧箱かPS2レベルのグラだな
まあDLソフトだからそんなに力入れてない
んだろうけど
314名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:15:50 ID:Ak64kVt50
831 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:34:40 ID:yPFb4C8S0
PS3:Geomeric's Enlighten GDC 2008 Demonstration
http://jp.youtube.com/watch?v=IbT8YvBdYz4

834 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:39:19 ID:yPFb4C8S0
GDC 2008:Too Human Gameplay Trailer 1 &2
http://www.n4g.com/xbox360/News-113310.aspx

835 :名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:47:41 ID:buGQKN6D0
Havok 5.5 Puts New Power in Hands of Developers
http://www.havok.com/content/view/580/53/
315名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:59:33 ID:cUT7uPfH0
PS3版今日発売ですね。

・カプコン、プレイステーション 3用「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」。発売日が2008年2月21日に決定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071129/lostp.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071129/lostp03.jpg

・カプコン、Xbox 360「ロスト プラネット」頼れる新兵器「バイタルスーツ(VS)」を公開!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/lp.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/lp14.jpg
316名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:10:25 ID:ELULFS8+0
>>284
騒音じゃなくて、「轟音」な。これ重要。

俺のサウンドシステムを台無しにする「轟音」だ。
論外なレベルというしかない。
317名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:17:17 ID:QESpitso0
2ch認定荒らし乙
318名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:24:16 ID:ELULFS8+0
絶対強者 轟音 エックスボックス サンロクマル

モンハンのティガレックスの出来損ないみたいな響きだ。

書いているこちらが恥ずかしくなる、情けないネーミングだ。
319名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:18:15 ID:o0N4Qfk50
またアク禁食らいたいのかw
320名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 07:43:40 ID:tdArG+qU0
ttp://jun.2chan.net/31/src/1203596311727.jpg
 
手抜きの結果がここに!!
321名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:39:09 ID:G0hhxLw30
>>320
> まるで修正パッチを当てるまで攻略できないエロゲーのように期待が膨らむ中
> やっと解禁されたオンライン対戦では「車が空を飛んだ!」
> 「当たったと思ったらすり抜けていた」など、100年先を行く「GT5プロローグ」の
> コンセプトをかみしめられる有り難さ。

いや〜、凄いですね。w
1位はなんのソフトなんだろ?
322名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:38:48 ID:DUl1RhiU0
GT5Pがゲームオブザイヤー2007 クソゲー部門2位に輝きGKオンラインで空を飛ぶw
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1203608254/

クソゲー
1位 SIMPLE2000THE落武者
2位 グランツーリスモ5 プロローグ
3位 一騎当千
4位 アイドルマスター
5位 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ
6位 Pony Frends(海外ソフト)
7位 ビズ能力DSシリーズ 魅力改革
8位 名探偵コナン追憶の幻想
9位 アサシンクリード
10位 Jackks the game(海外ソフト)
次点 鉄拳6

http://jun.2chan.net/31/src/1203596256732.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1203596311727.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1203596353633.jpg
323名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:45:48 ID:/CLXUQrX0
>>318
ま、2chで箱○叩きしかやることがないって方が
よっぽど情けないと思うけどなあw
324名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:53:25 ID:pFFg1eWT0
>>322
ソニーPS最高・最大のキラーソフト、グランツーリスモに新たな勲章w


    糞ゲーNO.2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
325名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:23:12 ID:Ypn/vRAm0
スクウェアエニックスのホワイトエンジンはこれまで
PS3やXbox360などといった高性能ハードにしか対応していなかった。
しかし名称をクリスタルツールにすると同時に、Wiiにも対応したのだ。
PS3とXboxの間でしか行われていなかったマルチプラットフォームにWiiが加わることが可能となり、
Wiiのソフトラインナップが更なる充実を見せるのが確定的となった。

PS3ユーザーはこれまで、ハードの販売台数に溝を空けられたり、サードの鞍替え、
パッチで直すという言い訳の元に繰り返される未完成品の販売、ゲーム上のアイテムを
リアルマネーで買わせるなどといった極悪非道な拝金思想、これら一連の
PS3の失態、失墜を、FF13やバイオ5、メタルギア4がでるからという理由で耐え忍んできた。
今回のクリスタルツールの登場は、そんなPS3ユーザーの最後の防波堤を瓦解させてしまったのだ。
326名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:29:25 ID:uR5rOEoe0
これからは無料で利用できるマルチプラットフォームエンジンPhyreEngineでぐんぐん手を抜くよ!
327名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 09:24:48 ID:dKcXXFvs0
76 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/23(土) 14:50:09 ID:PcjUd5KN0 (PC)
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709

私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下では、xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています

Maddenだけじゃなくて、EA発売のすべてのフットボールゲームが、xbox360版=60fps、PS3=30fps 宣言。


   X b o x 3 6 0 = 6 0 f p s

   P S 3 = 3 0 f p s
328名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:23:54 ID:Wj34zlSiO
こりゃMGS4も酷い手抜きになるな
329名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:30:01 ID:IiGrPbiY0
ガンダ無双PS2、今週発売か
330名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:35:01 ID:kmhwScXM0
P S 3 = 3 0 f p s


勘弁してくれw
                      ヽ○ノ
                        / ヘ ♪
                        <__
331名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:35:46 ID:awTQ7Q4I0
とにかくSCEとその仲間たちはとっととおもしろいゲームを早く充実させろよ
そのうちPS3買うつもりなのにとにかくやりたいゲームが出てこねえ
MGSはコナミ次第としてもSCEはサイレン3をきちっと早く仕上げろよ
332名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:36:52 ID:kjx38uEv0
「米国の主流ゲーム機はXbox、日本企業差異に直面-GDC」

世界と日本のトレンドの違いに直面した企業もあった。プレミアムエージェンシーは、
「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機といえるが、アメリカや
世界ではXboxだ。われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」と話した。

http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080224/16934.html
333名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:01:38 ID:9WZGzd/10
ハイスペックマシーンで開発中の戦場のヴァルキュリアが
1500円のWiiウェア専用ソフト クリスタルクロニクルとグラが同等(笑)
http://www.famitsu.com/game/coming/1213736_1407.html

334名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:18:47 ID:67RNYof00
335名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:26:43 ID:x0wyfxtF0
>>333
戦場のヴァルキュリアって、50万本売れないと元がとれないとか言ってたやつだっけ?
336名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:23:16 ID:xQikfXK+0
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。

2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
337名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:19:49 ID:k59mIXwp0
ロストプラネットPS3版レビュー
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html
しかしながら、あなたが新要素込みの素晴らしい移植を期待しているなら
とてつもなく失望することになるだろう

この移植がどれだけ酷いかを指摘する二つの重要な要素がある
まずあちこちに散らばるコインだが、Xbox360版では実績解除という意味があったが
PS3版には実績がないのでゲーム内で何の意味もない
更なる何かのアンロックがあるわけでもないしマルチプレイにも全く影響を与えない

スロウダウンとfps低下は正気じゃない頻度だ
もしあなたがフルスクリーンで5人以上の敵に出会ったら、這うようにな動作になる
このゲームではAkridが頻繁に群がってくることを考えると、まともな動作じゃない
私が気づいた最も長いスロウダウンは、AkridとNevec兵と同時に面した戦いの最中に
約30秒にもわかって発生した
これは最悪だ
338名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 22:53:02 ID:QAx6FGSx0
>>327
まぁ、PS3には変に背伸びしてガクガクするソフトが多かったし
30で固定してくれた方がユーザーにとってはプラスかもな
339名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:46:55 ID:A9PN7dec0
ゲーム機で可変フレームレートとかありえなよね。
340名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:06:36 ID:0sRGuCRP0
fpsは15ぐらいで超絶グラにしてくれたほうが、信者的には幸せなんじゃね?
341名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:10:45 ID:+hhYDNzH0
4fpsで神グラの方が戦士は戦いやすかろうな
342名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:16:58 ID:S9DpRXvGO
メタルギア発売目前だからって必死になるなwww
343名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:19:58 ID:E8zn0wJG0
4ヶ月後のことが目前なんだ
大変だね
344名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:22:33 ID:S9DpRXvGO
何も大変じゃないよ?
楽しみなだけ。
345名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:33:39 ID:E8zn0wJG0
大変ですね^^
346名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:10:02 ID:59C3W7uJ0
>>341
そこまでいくとギャルゲーみたいだね。w
347名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:12:21 ID:kzMtMj690

>>334
最近気付いたんだが、狙撃兵をダーンしてるんだなコレ
348名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:11:45 ID:P9Hc4km00
テコキ連続強制射精スレはここですか?
349名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:41:17 ID:h7GD7/tr0
       __
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /|PS3|
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          | |
        |PS3|
    """""""""""""""""
350名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:44:24 ID:gP3X4ab60
PS3なんか売れてないし
未来永劫売れる時期もきません
生き恥晒してないで早く撤退しろwwwww
351名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 17:32:01 ID:4/l0QF5z0
「プロ野球スピリッツ4」オンライン対戦サービス終了のおしらせ
ttp://www.konami.jp/gs/game/prospi/4/ps3/topics/index2.html
平素より「プロ野球スピリッツ4」をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

2008年4月15日 23時59分をもちまして
「プロ野球スピリッツ4」オンライン対戦サービスを終了させていただくことと致しました。

長らくのご愛顧、誠にありがとうございました。
今後とも「プロ野球スピリッツ」シリーズを宜しくお願い申し上げます。
 プロ野球スピリッツ スタッフ一同
352名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 03:13:12 ID:fF1TxSn30



っ終幕
353名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 17:01:38 ID:YU5EAWlm0
『ガンダム』『リッジレーサー』に加わる新作の開発強化 2009年に向けた絵を描くバンダイナムコ【前編】 - 日経トレンディネット
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=1

> 鵜之澤氏:まあ、PSとPS2で楽をしたメーカーには、ここがわからないところなんだと思いますよ(笑)。
> 正直、これまでみんな楽をしてきたと思います。
> PSからPS2になったときに開発が難しくなったから、多くのメーカーが続編の制作をメーンとしてしまった。
> 続編を作って売れば、売れるという状況が続いていましたからね。
> それで、考えることをやめてしまった。あの時はそれでも良かった。
> でも、続編というのは本当の意味で“開発している”とは言い難いですよね。
> それをやりすぎた結果、大きな変化に対して、どう変わるべきかわからないという状況に陥ってしまったんじゃないかな。

ナンバリングタイトルばかりのPS3の立場は?w
354名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 08:30:43 ID:tWNzgeu70
Dark Sector、PS3版とXbox360版のオンラインマルチに差異あり
http://nise8.blogspot.com/2008/03/03_04.html
http://kotaku.com/362938/dark-sector-multiplayer-gimped-on-ps3
http://www.joystiq.com/2008/03/03/details-on-dark-sectors-multiplayer-modes-including-360-and-ps/

Dark SectorのPS3版と箱○版のオンの違いが掲載されています。
両者とも5マップ、10人のインターネットorLANマルチ
両者ともリーダーボードあり

箱○版にのみ、a Custom Game(マッチ作成時の細かい設定が可能)がある。
また、a Ranked Game(ランクゲームへの接続)は、箱○版はいわゆる一般的な
スコアシステムによるランクマッチではなく、TrueSkillというXBOX LIVE独自の
より詳細なランキングシステムに基づいてランクが決定される。
PS3版はスコアシステムのみ。

他にXbox360版にはa Quick game(InfectionかEpidemicか好きなほうに即時接続)
のオプションあり。

PS3版はSearch、Create、Joinのみ。
----

もはやPS3版は適当に作ってるなw
355名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:01:41 ID:roXXP3be0
『メタルギアソリッド4』SIXAXISのモーションセンサーによる操作はごく一部に?

“この機能(6軸検出システム)が過度に宣伝されすぎているのは問題だと思います。
Wiiリモコンに対するソニーの回答だなんて言われ方もしていますが、大切なのは楽しん
でもらうことであり、SIXAXISの操作は控えめにすることです。みなさんがSIXAXISの操作
を長時間要求するゲームを望んでいるとは思えません。
むしろ、ゲームのごく一部のパートで使われているほうがプレイヤーを楽しませることが
できます”

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5200
356名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:09:36 ID:4Iaq6xBh0
ttp://nise8.blogspot.com/
>RockstarのNeil Corbett氏(と思われる人物)がフォーラムに投稿した内容。
>箱○版GTAIVのほうがフレームレートがスムーズで、ローディングも短い(インストールなしにもかかわらず。)、
>PS3版は日没で光が水平線から溢れるような場合において、暖かみのある表現が可能。
>箱○版はリードプラットフォームであることからPS3版よりも良いバージョン。
>DLCは新たな島を追加するとかそういった類のものではない。
357名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:56:03 ID:ynZZPD5a0
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   <またまたご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
358名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:45:31 ID:QhXd5nKk0
『ガンダム』『リッジレーサー』に加わる新作の開発強化──2009年に向けた絵を描くバンダイナムコ【後編】
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080304/1007680/

鵜之澤氏:もともと、『ソウルキャリバー』シリーズは、海外で人気が高いタイトルですが、新しいパラダイムから見たら、
この作品も“従来型フランチャイズタイトル”となります。
これが、ワールドワイドでどれだけ通用するのか、その動きをしっかりと見ていきたい。
300万本までいくのか、それとも200万本で終わるのか――。
もし100万本だったら、『ソウルキャリバー』というタイトルの宿命からすると失敗したことを意味しますからね。
359名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:42:27 ID:iLFt2lhb0
龍が如く3大爆死おめでとうございます
360名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 10:27:44 ID:GzLOFcoz0
>>359
PS3というハード考えたら大ヒットと言えるだろう
経営的には大失敗だろうけど
361名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 10:38:14 ID:cPWqZ72+0
>>359
初日勝負のソフトだと思うけど、PS3はソフト同梱版があると30万本くらい売れませんか?w
362名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 14:07:40 ID:thJYoQZR0
ttp://www.gc-navi.jp/interview.html
         ____   
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \  『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしい
    |      |r┬-|    |  ゲームをやってもらいたいという気持ちはありますね
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)
363名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 17:37:13 ID:RscIlLli0
「久夛良木氏のPS戦略(ホームサーバの戦い・第11章)」

よく、ゲーム機の収益構造を

「家庭用ゲーム機は、ソフトウェアの生産により、多額のライセンス収入を得られるビジネス。
ハードウェアは赤字で販売したとしても、最終的にソフトウェアで元が取れる」

という考え方があるが久夛良木氏は、

「考え方の的が外れてます。ハードで黒字化しない限り、健全なビジネスになんかならないんです。
ゲーム機の歴史において、ハードで黒字が出せなかったところは、みんな失敗していきましたよ」

ttp://japan.cnet.com/blog/mugendai/2008/03/09/entry_25005837/

PS3ダメじゃん!!w
364名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:37:19 ID:bVk0NQhC0
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0903/kaigai017.htm

【久夛良木氏】
> 毎回僕らは半ば怒って正しているんだけど、少なくとも当社はハードで損をするビジネスモデルは
> 成り立たない。ところが、ゲーム機のハードウェアは赤字でも出すとか、変な誤解を意図的に流す
> 人たちがいる。それで、本当に他社がそうしたこと(ハードを赤字で出す)をやって、見事にひどい目に
> あっている。毎年赤字を出さざるを得なくなったり……。

>  例え、トントンになったとしても、それでは次の投資ができない。僕らも、ソニーグループから
> 潤沢な資金をもらって、PS1とかPS2とかPS3に投資しているんじゃない。
> 自らもうけてたオカネでやっている。

> そのためには、ハードで損をするビジネスモデルはありえない。

( /゚∀゚)/
365名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:20:39 ID:bKDHqxLc0
>>364
PS3が発売当初から黒字だったとしたら、最初に発表したときの価格はどれだけ
ぼったくりだったんだよw
366名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 16:37:50 ID:b97096aZ0
コーエー代表取締役社長松原健二氏インタビュー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080311/koei_01.htm

> 編: つまり、バランスさえ変えれば、現在の欧米水準のゲームを作ることは既に可能だと?

> 松原氏: 「できると思っている。結果はもう少し待ってください」という感じです。
> 先ほど申したとおり人材的にも十分なものを持っています。
> お客さんがこういうニーズを持っているということをつかまえれば、
> きちっとゲームシステムやゲームのデザインを含めて対応できる能力はあると思います。

どうなる?無双シリーズ。w
367名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 16:59:49 ID:u4H/tadK0
368名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:40:38 ID:pyzIozAy0
>>366
こういう上司の下で働くスタッフが不憫でしようがない。
心底同情するわ。
369名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:54:59 ID:h4eRturf0
>>366
箱○「イラネ」
Wii「失せろ」
370名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:12:05 ID:mwfIjgrB0
>>366
なんかどっかの糞コテみたいに痛い発言だな・・・
信長の野望とか三國志作っていた頃の光栄(コーエイにあらず)
は好きだったのに

昔片思いしていた娘に同窓会で久々に会ったら
ケバくなってタバコすぱすぱ吸っているようなピッチになっていた
というくらい残念だ
371名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:22:08 ID:ZRHCDHip0
>>366
> 編: 私が懸念しているのは、国産タイトルで、グラフィックスは確かにハイデフ化しているのですが、
> ゲームデザインやAI、インタラクションといったゲーム内部の要素が実はSD(スタンダードディフィニション)に
> 留まっているものが多いことです。これでは欧米市場では通用しないのではないかと思います。
> この点について松原さんはどのように感じますか。

> 松原氏: 私もそれは思います。「アサシンクリード」では、人にぶつかった際のよけ方など、
> 日本のゲームにはなかなか無いですよね。NPCの豊かな振る舞いは北米のゲームの1つの特徴だと思うのです。
> NPCの振る舞いを含めた要素はお客さんの好みだと思うのですが、我々のカナダのスタジオのスタッフも、
> 高度なAIによるNPCのリアルな振る舞いが欧米の人間は好きだと言っています。

だから棒立ちの無双は海外ウケしないのか。
372名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 11:42:26 ID:YimZVV0S0
手抜きではない

PS3の能力が足りないだけだ
373名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:14:51 ID:G3zQ/iBz0
SCE、PLAYSTAITON 3の最新ファームウェア Ver.2.17

> アップデート内容は、ゲーム機能が中心で、新たにPLAYSTATION 3規格ソフトウェアにおいて動作の安定性を改善。

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080313/sce.htm

PS3ソフトの安定性を改善って・・・。w
まだ未完成品なのか?
374名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:32:30 ID:yPRI+mbn0
EA、PS3とXbox360のマルチプラットフォーム開発を語る
http://www.joystiq.com/2008/03/11/counting-rupees-take-me-to-your-lead-platform/
・PS3での技術的問題は解消する傾向だがPS3での開発が複雑なのは知ってのとおり
・PS3とXbox360の開発遅れは縮まる傾向だが、まだXbox360が有利
・Xbox360と同じ要素をPS3版に追加するには追加コストがかかる
・Xbox360のほうがインストールベースが多い。もしXbox360版を先に開発しPS3版があとに
 完成し発売を同時にしたとすると発売が遅れたぶん、損である
・PS3版を先に開発し、両バージョンを同時発売した場合、PS3がより複雑で開発が長引く
 ことを許容できる。
375名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:32:43 ID:yPRI+mbn0
・言い換えると、Xbox360→PS3では開発期間は短いがPS3版の品質が低くなる。PS3→Xbox360と
 開発すると開発期間は延びるが品質差が少なくなる。ユーザーは品質差が少ないほうを
 望むだろう。PS3しか持ってない人にPS3版を買うことを妨げないはず
・まとめ
 利益を最大にするにはインストールベースの多いXbox360版を早く開発し早く売るほうがいい。
 PS3ユーザーのためにはPS3版を先に開発(もしくは独占)したほうがいい。
 EAは不可知論者のままでいる戦略を取る理由があるのだろう
----
PS3、マジやっかい
376名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:27:48 ID:5T8wKGoC0
>>374-375
まとめると、PS3で作ってる限りは箱○にベストのゲームは出ないと

EAのマルチタイトル、二度と買わん
377名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:30:23 ID:yPRI+mbn0
>>376
事前に情報を集めてどっちがリードプラットフォームかをチェックするのが重要

PS3版がリードプラットフォームだと両機種とも劣化確定
378名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:33:53 ID:pr/9YyP/0
>>376
よくさ、「Wiiだけ仲間はずれwwww」とか、
「これからはマルチの時代だ!!」などと騒いでた馬鹿がいたが、
マルチなんてものは昔からあるが、単に足を引っ張り合ってるだけだったろ。

片方だけでは採算が取れないと踏んだから、マルチを出す訳で。
もともと凄いソフトはマルチからは出ないだろ・・・。
379名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:43:05 ID:5T8wKGoC0
>>378
「足が遅い人に合わせて走りましょう。みんな一等賞です」と強要されるオリンピック

マルチ主義っていう言葉が正しいんだとしたら、機種によって差を出さないっていうのは正しい理念ではある。それは認める
でも永久に納得できない
380名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:49:36 ID:yPRI+mbn0
いや、前世代までのマルチは、
ハード性能に明らかに差異のあるなかでのマルチだったんだよ。
劣化する具合がかなり大きかった、

しかし次世代機の、特にXbox360とPS3の間の性能差は、あるにしても
過去に例の無いくらい性能が近い

だからマルチはかかるコストに比べてリターンが大きくなり、一般化してるわけ

381名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:51:44 ID:whpq/ELeO
360向けのソフト→PS3にもマルチ

PS3向けのソフト→360にもマルチ

やってる事は同じ筈なのにメーカーの必死さに差があるように感じてしまうのは何故だろう…
382名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:55:59 ID:5T8wKGoC0
>>380
理解してる

それでも許せないのは、箱○より1年も後で出したPS3が「我がハードの性能は世界一ィィィ!」と言いつつ
高い値段で売りつけくさってるくせに足引っ張ってるからイライラするんだと思う
383名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:56:55 ID:pr/9YyP/0
>>380
ほう。
>過去に例の無いくらい性能が近い
根拠は?
384名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:01:39 ID:yPRI+mbn0
>>383
>根拠は?

不要
385名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:03:50 ID:LbLeDq2J0
ロストプラネットとかマッデン見てると同じ性能とは思えんな
386名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:15:17 ID:OWcHrUBI0
むしろ中途半端に近いからダメなんだよ。
387名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:22:22 ID:5T8wKGoC0
>>383
いや、これに関しては>>380が言ってる通りだと思う
PS2&GC&Xbox時代等の頃よりは大差が無いはず

故に同発マルチが多くなり、
故にPS3版の劣化が目立ち、
故に箱○版も劣化させてバランス取るとか言い出したのが、EAのインタビューの内容でありコーエーの開発方針
388名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:23:24 ID:h2OBgBaM0
何で性能に大差がないのに劣化が目立つの?
389名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:31:16 ID:5T8wKGoC0
>>388
同時発売が増えたから
今まではどっちか先行で当たり前だったはず

ちなみにPS2時代は最も性能が低いハードにあわせて作られたマルチばっかりだったので、差がほとんど無かった
EAはこれを繰り返そうとしてるだけ
390名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:32:02 ID:5T8wKGoC0
あ、もちろん>>389の「PS2時代に最も性能が低いハード」はPS2の事な。言うまで無いが一応
391名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 21:56:23 ID:MI12+5zv0
PS3は本当にゴミだなあ
392名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 22:07:41 ID:D4OSwIlq0
>>390
PS2と旧箱のマルチなら、PS2版がある程度見劣りしても問題無かった。
PS3と箱○では後発のPS3のほうが不利だから問題になるわけでな・・・。
393名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:31:35 ID:+aB0uTE80
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm
> RSXのクロックについては、公表しないことと決定しました。

この時点でカタログスペックでさえ360以下なのがわかってしまったからねぇ。
394名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:56:44 ID:L9p0dw7Y0
>>393
よく開発者がショック死しなかったよな
395名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:10:25 ID:diCagVL50
今日PS3売って来た!
396名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 14:25:20 ID:gFV7urgT0
tp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080314054/

>  まず,赤川氏は,Homeが最近流行のバーチャルワールドとは
> まったく違ったものであることを強調した。ほかのワールドとの最も
> 大きな違いは「定住型」ではないことだという。Homeは,ほかのゲー
> ムへ接続するためのゲートウェイであり,これを最大の特徴としている。

> ゲームの起動が主目的であれば,3Dワールドはむしろ邪魔なのだ。
> 真に必要なものがロビーであるのなら,逆に「ここまでは必要ないのではないか?」と思わせる部分もある。

Homeってランチャーなの?
397名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 17:51:38 ID:CEyEmIm30
うん
ただの3Dランチャー
398名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:21:05 ID:SFZ8v8p/0
SCEJ赤川氏、「Playstation Home」日本語版を実機で初披露

> 注目したいのは、まだ日本には、開発チームでも運営チームでもなく、Project推進室という
> 準備室に相当する部署しかないところだ。
> 社内のレギュレーションも未確定なようで、発言の端々に、奥歯に物が挟まったような表現が散見された。
> 質疑応答で繰り返されたフレーズは「そのような要望があることは理解している」。
> あまりにも苦しい紋切り型の表現だったため苦笑を誘うことになってしまった

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080315/ogc_02.htm

SCEJ自体何が出来るのかわかっていないのかな?
399名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 16:09:52 ID:YTWwA/sm0
劣化は予想してたが、余りにも酷すぎる

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader604650.jpg
400名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:34:27 ID:oAC5Q9Ua0
>Vegas2のIGNレビューきたよ

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/860/860328p2.html
グラフィック 7.5
 Xbox360よりも多くのスロウダウン(fps低下)があり、テクスチャも冴えない
 PS3版のテクスチャとエフェクトはXbox360の標準に達しておらず
 悪化する兆候にある
総合 8.2

Xbox360版
http://xbox360.ign.com/articles/860/860324p2.html
グラフィック 8.0
総合 8.4
401名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:16:06 ID:q8j7T3aa0
>>398
>「2008年春」というサービススケジュールにしても、βテストの募集や実施、
>ユーザーの要望を受けての再開発期間などを踏まえると、もはやかなり
>絶望的といっていいが
PS3売上目標もそうだしGTHDもそうだし、遡るとPS3春発売の時となにも変わってないな
402名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:16:49 ID:DEJK0OfTO
龍が如くもコンボに追加
403名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:22:25 ID:V8oBDM820
PS3版のオンは色々問題が発生したりハックされたり
開発メーカーも対処が大変だね

COD4 PS3 hack
ttp://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=26167
404名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:46:46 ID:+mfwEnag0
>>399
・通常版 8800円
MGS4+MGOスターターパック

・スペシャルエディション 9800円
MGS4+MGOスターターパック
特典映像ソフト同梱

・プレミアムパック 51800円
MGS4+MGOスターターパック
特典映像ソフト同梱
PS3本体はオリジナルカラーモデル「鋼」 おそらく40GBモデル?詳細不明
コントローラーはデュアルショック3同梱

結構いい値段しますね。
405名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:49:21 ID:1OMJCnaa0
スターターパックっていう響きが怖いんだぜ
406名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:52:09 ID:mDU12yTR0
スレタイみて、マリオギャラクシーとスマブラXの事かと思った。
407名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:54:12 ID:WcxcpHNj0
        ____
      /⌒  ⌒\
    /( \)  (/)\
   /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ スレタイみて、マリオギャラクシーとスマブラXの事かと思った。
  <      |r┬-|      >
   \     `ー'´     /
408名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 03:23:15 ID:zgPO4bd50
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080319#1205948536
>ロード時間はインストールしているのになぜかPS3版が遅いです。360版が14秒、PS3版が23秒でした。
409名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 07:33:47 ID:Iu6QSgVT0
手を抜かざるをえんのだろうな
410名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 07:35:46 ID:cINbe4In0
手を抜いてるんじゃないよ、一生懸命作っても劣化するんだお
411名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:04:31 ID:drcDWHQ00
88 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/20(木) 11:33:44 ID:NFat3sHWO
>>79
だってHDD使ってDVDより遅いなんて一番始めにバグが思い付くじゃん
これは煽りとか抜きで理由知りたいわ
フロム何したんだ
412名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:14:33 ID:wBVJgP/B0
>>411
スレタイ読めば解決するのにな
413名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:38:15 ID:4iTjlttFO
PS3のDLCってハートディスクをコピーすれば使えちゃうの?
414名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:40:08 ID:R/f6m/920
フロムは頑張ったよ。
415名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 13:52:46 ID:zKsJcABpO
こりゃ悲惨
416名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:13:03 ID:eRmAQ/u70
>>408
PS3、インストールしてもロード時間が速くならないソフトばかりのような?
インストールする意味がなさすぎる。
417名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:14:48 ID:9dTDyHZD0
しなくても遊べるだろ
418名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:16:37 ID:zgPO4bd50
Rainbow Six Vegas 2’s online has issues on PS3
(ベガス2のオンラインはPS3版で問題が生じている)
ttp://www.geekpulp.co.nz/2008/03/20/rainbow-six-vegas-2s-online-has-issues-on-ps3/

>公式フォーラムを見れば、ゲームに接続しようとした時にユーザー達が受け取る
>接続エラーメッセージに関するいくつかのスレッドに気づくだろう
419名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:18:51 ID:jXsYCl770
手抜きじゃないですう><;
精いっぱいガンバってるんですよぉ
420名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:07:31 ID:2Q6JBFtd0
フロムは頑張ってるんだから、ソフト買ってやれよ…
これの売り上げが良ければ、きっと大統領とOTOGIの新作が!
421名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:19:51 ID:Z/T9yXf7O
>>411
そいつはおかしな子なのでスルーで
422名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:55:09 ID:zKsJcABpO
本体とセットで5万ってw
423名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 11:47:25 ID:6QsDkJ780
・プレミアムパック 51800円
424名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 12:01:00 ID:cXPSqTeg0
手抜きじゃなくて限界なんです
425名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 12:44:30 ID:sagTicSa0
MGS4は速攻で中古が値崩れするから、定価で買わなくても大丈夫!
426名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 12:51:13 ID:6P1T8hut0
>>425
今までの小売りのアホさ加減を見てると、間違いなく過剰発注するよな
427名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 14:40:51 ID:d8Fqe7340
>>425
いつも新品が値崩れしてね?
毎回小売が発注しすぎなんだよ

まあ、ウイイレ絡みでコナミ側が強くて押し付けられてるのか知らないがw
428名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 14:51:32 ID:GcZgYveh0
限定版→完全版→通常版の廉価版→完全版の廉価版→廉価版の廉価版
一体いくつバージョンを出せば気が済むんだよ、と。
これなら値下がりして当然。
429名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 14:54:39 ID:9Zb8c5Yb0
>>425
開発費80億円で大爆死でしょ >MGS4
430名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 14:59:29 ID:HThUjDKXO
PS3ユーザーは売れないからって手抜き扱いはしないでしょ
431名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:02:49 ID:IMC+5z980
3もBOXも投売りされてたな
432名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:21:54 ID:RllFRTcJ0
433名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:41:58 ID:d8Fqe7340
>>430
ぼったくられても一切文句を言わない奴隷みたいなもんだしね
434名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:57:00 ID:mdrKBepn0
>>425
しかもPS関係はベスト版がすぐに発売されるからね。w
435名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 00:25:58 ID:Fg7BBGzc0
>>425
その前に、完全版出るから買い控えると思うよ。
店はここぞ!とばかりに仕入れるかもしれないね・・・
あとコナミの営業がたぶん必死だと思う。
GCのメタルギア同梱版を泣きながら1個でも置いてくれと
せがまれたとゲーム店に勤めていた友達がいっていた。
まぁGCでリメイクだし売れないと踏んで、どの店も取らなかったんだろうけど
今回はどうなりますかな?
436名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:49:24 ID:08aF/BuY0
>>432
> CD-ROM版の利益を元にDVD-ROM版を作っているので発売時期がずれるそうだが、
> 同じゲームを何回も買わせようという魂胆が見え見えなために、ファンに嫌がられている。

> でも買う人は買う(笑)。

すごいな。w
437名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:17:43 ID:N06IPiuF0
アーマードコア・フォーアンサー
PS3版は5.1ch非対応
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080319#c
438名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:32:38 ID:ckZNcuuk0
>>437
これ酷すぎるだろ
知らないで買っちゃってる奴、かなりいるんじゃないのか?
439名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:36:57 ID:vA7fXWH/0
いつも思うんだけど5.1chってそんな変わるものなの?
440名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:39:03 ID:08aF/BuY0
>>437
PS3の音源はCPUのソフトエミュだっけ?
処理が間に合わないのかな?
441名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:43:25 ID:ckZNcuuk0
>>439
全然違う。特に位置
442名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:51:14 ID:XGBDmLS70
音響はネットじゃ伝わらないからあんまり話題にならないけど、
その環境を構築できれば、効果は絶大なんだよね。
特に3Dアクションでの効果は、ホントに大きいよ。
もっと大型家電店とかでアピールしてくれればいいんだけど。
443名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 18:22:20 ID:AzvFv3j/0
>>437
実は前作AC4も5.1ch非対応
444名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 18:34:09 ID:ckZNcuuk0
>>443
箱○は対応してんのにな。終わりすぎてるわ
445名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 18:36:00 ID:wOesCIfK0
これがもしギアーズだったら相手の位置わかんないじゃん。酷過ぎる。
446名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 18:44:28 ID:ckZNcuuk0
ありえない事だが、PS3版と箱○版が同じサーバで戦えたら明らかにスコア差出るよな
距離感や方向性を全く認識できない
沢山ある内のレーダーが一つ壊れてるようなもんだ
447名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 19:11:27 ID:Fg7BBGzc0
>>437
悲惨だな・・・
つーかPS3持っていても5.1chだとか
そういうの好きな人も居るだろうに・・・

まぁそこまでの人はPS3版なんて買わない罠・・・
それにしても必死に俺はPS3版買うとか言う奴キモイよね。

オマエはPS3しか持ってないだろっていつも思うw
448名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 20:06:38 ID:vA7fXWH/0
そんな違うのか
やっぱPS3は処理能力足りてないんだろうな・・・
449名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:44:00 ID:wOesCIfK0
劣化は描画だけかと思ってたら音にも劣化要因が潜んでたとはw
バイオショックみたいに音の演出が重要なゲームは今後も移植が難しいんだろうね。
450名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 00:06:23 ID:Z3OJQk0h0
>>437
(3/22 18:30追記

サラウンドですが、公式FAQにも「今作はオープニングだけでなく、ゲーム内もドルビー5.1chに対応しています。」と明記されていますし、5.1chで動作しているという報告もあるので、アンプとの相性かもしれません。

私のONKYO BASE-V10ではムービーだけDOLBY DIGITALのLEDが点灯し、スタートボタンを押すとPCMのLEDに変わってしまいます。後ろのスピーカーからも音が出ていません。PS3本体の出力設定はDOLBY DIGITAL 5.1chにしています。

360版はずーっとDOLBY DIGITALのLEDが点灯します。

)
451名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 00:32:23 ID:MsQgoJOx0
PSW住人はプリレンダムービーこそこれぞゲームだなんだから
ちゃんとゲーム中は5.1chで出力されているにちがいない!
452名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 09:04:25 ID:eA3xhd3q0
Army of TwoでもPS3版劣化
額縁仕様、画質ボケ、オブジェクト削除
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
453名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 09:21:46 ID:VKisJ2pQ0
戦士が連呼してた1920x1080の60fpsゲーはいつになったらでるんだろう
454名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 12:18:36 ID:x/NUDRgg0
>>453
リッジ7とパワスマ3
455名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 12:23:45 ID:JPMI7HU20
それっきりってことか・・・
456名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 13:46:39 ID:C8Ra0DeI0
ACfA、なんだかんだで前作よりは両機種の差を減らしてきてるみたいだから
これを手抜きと呼んだらスタッフがかわいそうになるな
457名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:27:36 ID:85q+W0W60
>>450
得意なムービー表示の時は余裕で処理できるけど
苦手なゲーム表示の時は処理が間に合わなくて5.1ch出力出来ないって事か。
458名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 01:25:27 ID:EOxfYyeG0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1214302_1124.html
>「じつは私はXbox 360にはそんなにこだわりがあるわけではなかったのですが、
>結果としてXbox 360がいいのかなと。『ライデンファイターズ エイシズ』は意外とパワーを使っているので、
>プレイステーション3では無理でしょうし」
459名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 01:42:36 ID:5+PsYJ2q0
>>416
インスコしないともっと遅いんじゃないの?
460名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 01:44:23 ID:gQJJ8rOI0
任意インストールのアーマードコアは
インストールしても差がないか、むしろなぜか遅くなる感じらしい
461名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:21:32 ID:pFxKtq630
>>458
こんなにハッキリとコメントした開発者今までいなかったよね。
カプコンなんかは遠まわしに「同じもの作るのに360は10ヶ月で出来ちゃいました。」
みたいな事は言ってたけど。w

ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html

>  ゲームの企画が持ち上がったのは、PS3がベールを脱いだ05年春の米国の
> ゲーム展示会「E3」の直前です。詳細が決まり始めたのは、同年秋のゲームショウ前
> でしょうか。ちなみに、Xbox360の製作は、07年春に決まって、実質10カ月で作り上げました。

> 苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。
> 最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
> こからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
462名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:29:52 ID:gPVHmYDV0
オンラインの大混乱に苦しむPS3版Vegas2
ttp://www.joystiq.com/2008/03/23/ps3-rainbow-six-vegas-2-plagued-with-online-snafus/
PS3ユーザーの間で不満が爆発している。
明らかにオンラインで遊ぼうとする人々の大多数は接続することができないか、
驚異的な量の遅延に苦しんでいる
463名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:39:35 ID:WFYCUjBy0
Vegasってトタン貼ったひどい移植じゃなかったっけ?
アレに懲りたり怒ったりしてたPS3ユーザーはVegas2を買わないだろう。
464名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:06:42 ID:gPVHmYDV0
Vegas2、PS3版はVegas1.5である
ttp://frag-cast.blogspot.com/2008/03/vegas-15-oh-dear.html
まず最初に、ゲームをする前に52MBのパッチのDLを待たねばならない。

現在、オンラインでプレイするのは不可能です。
「サーバーは既に満員です」
「ゲームに接続できません」
というメッセージはあなたの網膜を焼き付けます。
あなたは、何ががとてもとても間違っていることにゆっくりと気づきます。
多分、プライベートゲームなら遊べるだろう。

私はCoopスロットをプライベートにセットしてCoopのテロリストハントのホストを務めた
今、フレンドを誘ったが、奇妙なことにゲームをはじめることが出来ない。
2-3回の回線切断を経験し、代わりにCoD4をやろうかなと決心する前に
私は2回ほどプレイすることが出来た。
そして数多くの切断を経験した
465名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:06:53 ID:gPVHmYDV0

PSN上でゲームをきちんと動かすのの何がそんなに難しいんですか?
私はXboxLiveとP2Pでのゲームプレイはいつもこんなに神経質ではないと理解しています。
しかしこのゲームは壊れている。
去年、UBIはXbox360版のVegasをPS3へ移植する際に数多くのバグを発生させた点で批判されました。
Vegas2でUBIは一人のファンも得そうにないです。
上手くいけば将来、パッチが間に合うかもしれないが、UBIは糞ヤロウだ。
466名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:13:30 ID:FqJeowSQ0
>>463
買わないも何も日本語版出る予定無いけどね
467名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:53:55 ID:xFH1js0d0
>>458
修正された
468名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:06:24 ID:WG+s4QXtO
あれま
469名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:14:20 ID:Q6CaoDui0
PS3のソフトを見るたびにリッジをちゃんとゲームにしたナムコは凄いんじゃないかと思ってしまう
470名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 17:22:40 ID:p7/P2ACe0
ガンダム無双をPS2に移植して完全版出しちゃうくらいだし。
471名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 19:08:24 ID:f3N881se0
SCEは全体的にソフトウェアに対して手抜き杉
472名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 10:29:45 ID:Rz4qxnMA0
Condemned2簡易比較 - ひるいなき コイン いっこ いれる
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080325

酷く差が付くパターン。PS3版ひどすぎ
473名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 22:15:46 ID:TuEdo2M40
>>472
ファーストのソフトがダメすぎるよね〜。
474名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:40:58 ID:flRuA6V30

PLAYSTATIONNetworkをご利用の皆様へのお詫びとお願い
ttp://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20080327_psn.html

弊社PLAYSTATIONNetworkのコンテンツダウンロードサービス 「PLAYSTATIONStore」をご利用頂きまして
誠にありがとうございます。
「PLAYSTATIONStore」において、PCからの特殊な操作により、一部のユーザー様のパスワードが第三者に
勝手に変更された可能性があることが判明いたしました。その結果不正な個人情報の閲覧およびウォレットの
不正利用などが行われた可能性があります。

サーバーも手抜きで構築されていたようです。
475名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:10:47 ID:yO8bBdUW0
>>474
これって有料のサービスなんじゃ?
こんなところまで手抜きって・・・。
476名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:46:19 ID:SftiKy88O
そもそもハードからして劣化手抜き仕様なんだから仕方がないwww
477名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:16:14 ID:rRNJBnWX0
>>474
これに使っているサーバーもPS3だったりするのでしょうか?

プレイステーション3、大規模クラスタでゲームサーバに
ttp://japanese.engadget.com/2007/08/11/playstation3-warhawk-cluster-server/
478名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:55:33 ID:ONbIoCod0
>>477
一時期それをやたらと貼りまくってたザリザリが居たけど

クラスタって単語で誤魔化してるが
アプリケーションが小規模ネット対戦ゲームなもんで
ロードバランサー+有象無象ってだけで技術的には「八百屋でニンジンを買ってくるおつかい」レベル

判りやすく例えると

「ブラジルからの留学生が八百屋でニンジンを買ってくるおつかいに成功しました
凄いでしょう」レベルなんだよね

他のブラジルからの留学生が研究論文で成果を競っている中
「私の大学のブラジルからの留学生はニンジンを買ってくるおつかいができるんですよ
だから他の大学の留学生には負けていません」ってな具合

「八百屋でニンジンを買ってくることもできる家事手伝い32歳」がゴロゴロそこいら中で暇そうにして居るのに
敢えてブラジルからの留学生にニンジンを買わせてそれをニュースにしてるわけ
479名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:55:50 ID:AGbOVi3H0
>>474
これは酷い
480名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 09:58:36 ID:V5LwDaFz0
PS3版 Condemned2はサウンドバグに蝕まれている
ttp://www.pspsps.tv/2008/03/ps3_condemned_2_riddled_with_s.html
サウンドが30秒おきに引っかかったり抜けたりするバグがあり、
曲がりくねった暗くて陰惨なマップを歩く緊張感が削がれている
481名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 17:48:54 ID:qk65HpQs0
手抜きしまくりだな
482名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 18:00:30 ID:8f8biw9S0
PSってマルチ作品の場合、他の機種より劣ってたり手抜き(スペック上の限界含む)がある機種じゃない。
SSvsPSの時もSSの拡張性(RAMほか)によってSSよりも劣った作品になることが多い。
(スパロボFのロード、X-MENvsSTREETFIGHTERに至ってはPSではゲームの核であるキャラ交換ができないなど。)
PS2vsDCなんかも然り。販売期日の前後はあっても必ずスペック上肝心な部分で劣がある。
しかし、実際の売り上げはPS側が多い。
483名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 18:27:20 ID:KAGi0k/V0
>>478
判りやすく例えると、以下の文はかえって混乱を招くのでいらない。

あなたの文章はわかる人にしか伝わらない。わかる人には説明が必要ない。
わからない人には伝わらない。

無能が書く文章の典型例みたいですね。
484名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 14:21:50 ID:9YCMJ3sC0
そこまで辛辣に責めんでも。せめて
「終業式に回りくどく引き伸ばして、生徒を貧血で倒れさせる校長の話みたい」
くらいにして置きなさい。
485名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 17:20:52 ID:k40nUjWZ0
キューエンタテインメント、「Angel Love Online」PS3版のサービス開始を今夏に延期
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080331/alo.htm

> 2Dグラフィックスを採用し、低スペックのPCでも動作するのも魅力
486名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 17:35:41 ID:zubDrINAO
PS3ソフトって売れないうえに劣化ヒドス
487名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 18:38:52 ID:wKFBNajwO
PS3で手抜きとか言い出したらWiiはどうなるんだよww
ウェアのFFもDLCで追加課金しないとマトモにゲームも出来ないみたいだしなw
488名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:21:46 ID:nr6FQ9Cs0
>>487
PS3はそれ以下
489名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:22:06 ID:FdzbrUjb0
PS3でフリーズからの本体故障事例が多発。「PS3本体が悪い」「ソフトが悪い」と責任転嫁先が定まらず
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1207045019/
490名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:23:57 ID:jGG2pKn50
>>マトモにゲームも出来ない

今やってるけど意味わかんね。
「5800円で売ってるようなレベルのゲーム」としてみればマトモではないが。
491名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:35:31 ID:8QAFDckT0
>>490
課金しないと人間しか使えないらしいじゃんw
これはマトモに出来るとは言えないでしょ
492名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 21:52:01 ID:n3sk1m3J0
>>491
アイマスと同様に、欲しい奴だけ買えば良いんだろう?
「マトモに出来ない」というのはバグまみれで進行不可能だったり、
ドラクエで言えば船がDLCだったりするレベルだ。
493名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 22:14:53 ID:k40nUjWZ0
現状のPS3

PS3版のCoD4がチートし放題

BDがクラックされる

PSストアから個人情報が流出

AC4fAでフリーズして電源落とすとHDDがクラッシュする報告が相次ぐ

ソニーウイルスでお馴染みのソニーBMGが違法コピー使用で訴えられる

PS3のOSとファームがハックされ自作プログラムが実行されてしまった
494名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 09:52:07 ID:dsUtbYiZ0
>>491
個人の非常に強い思いがあって
「人間以外じゃないと絶対ゲームやりたくない!」
っていうワガママな縛りを勝手に設定してるなら
その個人にとっては「マトモに進行できない」のかな。
ハタからみりゃただのキチガイクレーマーだけど。
495名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 16:54:48 ID:oB9Ax2qs0
>>491
某フルプライスで発売されている体験版が課金しないとダメだったら
「マトモに出来ない」と言ってもいいと思うけど。
これの場合やり込みしたい時、課金して追加データ買うってパターンでしょ?
一度クリアしてもうプレイしない人は余計にお金払わなくてもいいわけで
「マトモに出来ない」とは言わないと思うけどねえ。
496名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:04:42 ID:tMe+jzHcO
マジでここの住人は貧乏乞食が多いなw
497名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:06:13 ID:ligexQxF0
5800円のくせになんだこれ?
ってことじゃないのか?

俺はもうGT5買わない、Pで見限ったわ
498名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:13:23 ID:J2GirOTL0
PS3の場合、どんな大作でも手抜きしないと費用回収できないからな

だから全部スカスカのゲームばっかりなんだよ
499名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:13:45 ID:tMe+jzHcO
GTはタイム縮めるのが楽しいと思う身にとっては、
そんな物だけで叩かれる意味がわからん。
全然、違う意図で叩いてるだけだろ。
500名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:17:48 ID:7K2XCrBs0
単なるタイム縮めレースゲーに成り下がったなら
手抜きと叩かれても仕方ない
501名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:26:34 ID:j2oBkEW90
挙動さえリアルならそれで良いと思うけどな。
502名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:29:28 ID:IkKbOrJK0
買わずしてここまで語る度胸に感銘を受けた
503名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:39:59 ID:Zhg+e5uKO
手を掛ければ掛けるほど赤字になるハードだかなぁ
ゲームするなら次世代機よりPS2で十分
504名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:49:09 ID:r84mJ37J0
バイオ5
 今まで出たトレイラーも、ファミ通特典DVDでもやっぱりXbox360版しか出てこない
FarCry2
 最新の画像がXbox360版
Mercenary2
 SSもプレイ動画も全部Xbox360版
BFBC
 ベータやるのはXbox360だけ。なぜか日本語版はPS3が2ヶ月遅れ
Vegas2
 なぜか日本語版がXbox360の1ヶ月遅れ
Darkness
 同上
505名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 18:55:16 ID:RdhhOwaq0
しょうがないだろ
PS3はメモリカツカツだから2バイト文字は苦手なんだよ
ローカライズ元だって苦労してるんだ
506名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 20:56:40 ID:McDnx5Bo0
むしろ初めからマルチリンガルを意識した開発環境を整えたMSの功績だな。
507名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 13:43:19 ID:MUDA7Xg30
>>497
正直本当のファンは3の時点で見限ってたよ。
508名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 17:03:32 ID:4jRkuFcS0
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::|  モーターストーム・コンプリート
|  ||ノ(、_, )ヽ||   :::|  完全版キター
|  ||ト‐=‐ァ'||   ::|  あれっオンラインあと1ヵ月で終わるの??
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071108/ms.htm
PS3 MotorStorm 6月20日 オンラインサービス終了予定

【PS3】モーターストーム・コンプリート BCJS-30019 5月22日発売予定
通常価格 4,980円 (税込)
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4948872730198/
509名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 17:05:45 ID:5uBaZdcr0
まだ発売タイトルの水増しってやってんのか
510名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 17:10:16 ID:Pof4VetA0
>>508
オンライン接続できない人のためにといって、
みんごるもGTPも完全版発売しそうだな。
511名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 20:57:42 ID:nBDGrEE90
>>497
プレミアム版か?
定価でも4800円、バーゲンだとry
512名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 16:52:19 ID:uJA3rqC90
             r '⌒⌒ 'ヽ.
            (ミ'⌒⌒⌒丶),
           ( ミ: )(    V
           _V  ト,__;w、_,ィ }   平井さん年度末ですが公約守れましたか??
           {^   `゚' |'゚´{リ  
           ヾ):   ,r_」  }   年度内200本の公約??  
             ',   _,==, /   知らねーよ!! 
             ト, ⌒こシ./  
            / ト \__ノ  
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070621_ps3_price_soft/
年度内200本(パッチ、体験版、専用DLC、ローカライズ含むかも(笑))
http://www8.atwiki.jp/ps3soft200/
PS3ソフト200本カウントダウン
513名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 16:54:15 ID:CcV4IW9G0
OROCHI再臨
ドリラー
SO2(PSP)

OROCHIとSO2はまだ覚悟はしてたけど・・・
やっぱり身に受けてみるときついわ
514名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 19:26:14 ID:42A2XUug0
Game*Spark - : 解き放てフォース!『Star Wars: The Force Unleashed』北米で9月リリース決定 by riot_兄
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5543

これ酷すぎる。スクショが分けて紹介されてるんだが、明らかにPS3がプア。2世代くらい丸々違う
もう同じレベルで作ることすらやめたっぽい
515名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 08:32:33 ID:z9M+7Qrv0
>>498
正直な話、現場は採算うんうんはあまり考えていない。
ゲームがスカスカなのはPS3の開発環境に起因している、
仕様変更にプログラマの気力が付いてこない訳で。
516名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:20:00 ID:+9h5pMgC0
やはり元凶はCELLなのか
517名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:17:38 ID:bM+VT9E00
デビルメイクライ4も龍3も30万売れてないうえに、
それらのソフトがやりたい人は既にPS3を買っているようで、
本体牽引効果も全くなし。

よってMGS4は良く見積もっても50万。
本体を牽引してもプラス10万台ほどであり、
wiiには遠く及ばず、最下位独走は揺るがない。
サードもMGS4を見て、そろそろソフト開発を諦め、
後は緩やかに撤退に向かうのみ。

PS3終了。
518名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:41:29 ID:wxhOtT0nO
PS3の40GモデルにPS2互換機能追加したぞークズどもー\(^o^)/
http://e.upup.be/?JDtRcurNBr
519名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:43:26 ID:iOmCksoK0
暇人wワロスw
520名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:45:02 ID:ceyAJs+D0
>>518
時間経つとベトつくぞw
521名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:45:14 ID:b9swYJZG0
PS3ってデカイ
522名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:06:27 ID:azDa7sSd0
>>518
これはwwwwww
523名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:55:09 ID:dlEUYRYo0
>>518
テープの貼りかたが適当な感じがいいですな。w
524名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:25:19 ID:dXIbc8P0O
>>518
PS3の曲面になってる所にPS2組み込めそうに見える。
ファミコンのディスクシステムみたいに合体出来たら良いのに。
525名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:02:06 ID:sKZlvUPv0
>>514
二世代?PS2以前ってことか?
目医者に行ってこいよ。

箱○に微妙に劣るだけで、他のよりは明らかに綺麗じゃん。
526名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:32:03 ID:vIKMJyGY0
ttp://blogs.dion.ne.jp/gagaken/archives/7013990.html

戦場のヴァルキュリアは開発期間は3年ぐらい使ってるから
手抜きじゃないかも?w
527名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:44:53 ID:GXDlTWv/0
企画が立った時と開発に取りかかるのは別だからね。
そいつの話だと初期の初期そうだし
528名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 13:30:58 ID:jwqDc52F0
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/04/05(土) 19:54:50 ID:47O5OU5H
富士の異常重力動画うpしたよ
壁に跳ね返って加速するのは再現できませんでした・・・
まぁこれでも十分すごいのは判ると思うけど。ずりずり横に滑ってるし。
プロモードが異常に滑りやすい理由がわかります

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2903066
529名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 16:23:43 ID:uCe0S0wB0
それは手抜きじゃないw
精一杯やってそれなんだ
530名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 18:52:53 ID:ySBHllYh0
CELLの物理演算パワーが光ってます。w
531名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 17:09:52 ID:9uMLDWoO0
東芝、高画質画像の高速処理可能な新プロセッサー開発
ttp://www.chemicaldaily.co.jp/news/200804/09/04601_2131.html

> 高度な画像処理にも処理速度1.5ギガヘルツ、10ワット台の消費電力で対応する。
532名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 17:11:56 ID:u2NOHtZf0
確かに手抜きじゃないな。
がんばってもできない真の落ちこぼれハードがPS3
533名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 17:28:05 ID:FNWN55GV0
PS2の三国無双2以来しばらくゲームから離れてて
最近PS3買って意気揚々と無双5をやったんだが
全然無双2みたいに熱くなれない。
理由が分からない、少し年をとったせいか?
534名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 01:58:43 ID:TGC6DN7X0
>>528
スゲー
535名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 05:03:41 ID:syfhP46w0
>>533
俺も無双5をプレイして熱くなれず、1ステージやっただけで積んだ。
でもその後、冷めた気持ちのまま同じ日に買ったOROCHIの封を開けて
みたら、これが予想に反して結構燃えてラストまで一気にプレイした。

せっかく買ったゲームだからと、その後また無双5起動するんだけど、
やっぱり楽しくない。
同じ系統のゲームなのに、なぜこうも違うのか説明できないけど
無双5に熱くなれないのは、歳のせいだけじゃない気がする。
536名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:58:43 ID:ZLwg0ood0
691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 15:08:28 ID:aKxmSDz90 (PC)
PS3に広がる Error 80010514
ttp://news.teamxbox.com/xbox/16181/Rumor-PlayStation-3-Error-80010514-Spreading-Widely/
Xbox360はハードウェア故障を示すRRoDに苦しんだが、次に苦しむのはPS3かもしれない。

ネット上の複数のフォーラムに、「Error 80010514」を訴えるスレッドが現れ始めた。
このエラーはBDドライブの故障と関連しているようである。
それは次世代DVD技術が比較的新しく、発展や改善の途上にあるので驚くにはあたらない。

興味深いことに、この話題についてのPlaystasion.Comのフォーラムは一時閉鎖された
537名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 17:37:14 ID:lB8jAQqk0
【あなたは】ソニータイマー【どれくらいで?】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/sony/1115449931/
538名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:33:25 ID:42zOd/ii0
>>531
その一方でフル版のCellを使って驚異的な画像処理をしてたりもする。
ソースURLはどこかにいったが、スゴかった。
539名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 11:54:42 ID:o5wBt3+g0
>>538
プリレンダムービーがもう売りならない今の時代、
ゲームじゃあまり役にたってないけどな
540名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 14:30:57 ID:Q9Ddbq1K0
ドリフトランキングのリプレイデータに関するお詫び
ttp://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d2082.html

4月10日(木)午後9時40分ごろ、『グランツーリスモ5プロローグ』の
サーバーデータ集計作業時の手違いによりRanking(ランキング)内
ドリフトトライアルのリプレイデータをすべて消去してしまいました。

これから新規に上位ランクインされたお客様のリプレイデータは
ダウンロード可能になりますが、消去される前に登録されていた
リプレイデータの復旧の見込みはございません。

ご利用のお客様にはご迷惑をおかけして、たいへん申し訳ありません。
今後このようなことがないよう、運営体制を見直し、再発防止に努めます。

今後とも『グランツーリスモ5プロローグ』をよろしくお願い申し上げます。
541名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 18:57:33 ID:5+oxVeJF0
プログラムのミスで正しくデータが取れてなかったから消しちゃったことにしよう
542名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 15:41:17 ID:SF4/wiPY0
      ,' /
     i .l
.    | 、
    、.\ ヽ
      、 \ . ヽ ._
         丶.   ‐  _
           ` ‐ _  (´・ω,(´・ω・)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「俺たち終わっちゃったのかなぁ」

    「まだはじまっちゃいねぇよ」
543名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 04:16:43 ID:eHIQIYzG0
また呪詛返しか・・・
544名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:19:37 ID:M9KqNTQQ0
545名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:37:28 ID:IJX+Dskz0
これは酷い
546名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:41:09 ID:7nljIzQvO
PS2 長嶋茂雄
PS3 長嶋一茂
547名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 14:19:11 ID:S2vvlU1W0
>>546
うまいな
548名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 15:17:52 ID:YTlseuk+0
>>546
それだ!!
549名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 15:20:36 ID:N8nxxxre0
一茂、そんなにひどい選手じゃなかったけどな・・・・
550名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 15:24:14 ID:aCYzNQZP0
カツノリじゃね?

あの甲子園球場で味方からブーイング食らう選手はなかなか居ないぞ
551名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 17:15:18 ID:X6xt4Yd80
パヤオとゴローか
552名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 18:14:39 ID:zt6pFxw/0
>>544
PS2の方もすっかり末期のギャルゲハード化ですな
553名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 16:40:57 ID:P6m9BuL00
前作でトタン等の手抜きをすると海外でも売れなくなるようで。

> 368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 10:04:47 ID:heTqSk590 (PC)
> Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360) 752,300
> Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (PS3) 99,900
554名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 16:57:20 ID:Y5QI3PTe0
COD4のオンライン対戦の不具合が一番の要因になってそうだけどなw
555名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:31:29 ID:ulOuXyPI0
ETQWのPS3劣化が判明
556名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 10:28:11 ID:CEzE4R8Z0
「TGSで初めてMGSのエンジンを紹介した時PS3は夢のようなマシンだったんだ。
色々な素晴らしいアイデアもあった。だが、開発が進むにつれてどんどん制約がついてきて、
結果はこれさ。僕達は10歩進むつもりが一歩しか進めなかった。」

ttp://kotaku.com/381412/kojima-disappointed-with-metal-gear-solid-4
557名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 12:16:56 ID:2NLe+GAa0
手抜きなんじゃなくて
金を掛けて手を抜いていかないといけないのか
つくづく業の深いハードだな
558名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 18:21:25 ID:Az7Ce4n60
゚ | ・  | .+o    _    o。 |  *。 |
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559名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:08:47 ID:/Fjsh51H0
小島監督「PS3ではMGS4を作れない」
http://digimaga.net/200804/director-kojima-said-mgs4-cannot-be-realized-in-ps3.html
3年前に、私は革命的な何かを作りたかったと言ったのを覚えています。
しかし、実際はCPUの性能のために、それをすることはできなかったのです。
本当に。私たちはCellエンジンを限界まで使ってしまいました。

旧スクリーンショット
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/41441420070920_053309_19_big.jpg
最新スクリーンショット
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/41441420080403_232327_12_big.jpg

2005年の映像
ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2005/257/reviews/926596_20050916_screen009.jpg
発売バージョンの映像
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1924.jpg

手抜きじゃないんです!!!
PS3みたいなゴミハードじゃスペックが足らなかったんです!
560名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 15:00:05 ID:U6oKWngN0
>>559
発売後に色々言われる前に言い分けしておこうって事なのかな?

2005年は「PS3 Evaluation System」とか言う開発機使ってた頃みたいだからね。
メインメモリとVRAMが512MBずつ載ってたし、GPUはフルスペックのGeForce 7800 GTX。
この頃はSPEも8個使えるようになってただろうし。
12月に実機と同等構成の開発機を予定通り配布できても、メインメモリ512MB載ってるやつだったみたいだから。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0722/kaigai199.htm

> 2005年12月になると、SCEIはほぼPS3実機と同等構成となる「PS3 Reference Tool」を提供する予定だ。
> Cell 3.2GHz、RSX(Reality Synthesizer)、XDR DRAM 512MBで、BDドライブも搭載される
561名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 15:10:57 ID:mJkCG0nC0
>>560
> 2005年は「PS3 Evaluation System」とか言う開発機使ってた頃みたいだからね。
> メインメモリとVRAMが512MBずつ載ってたし、GPUはフルスペックのGeForce 7800 GTX。
> この頃はSPEも8個使えるようになってただろうし。
> 12月に実機と同等構成の開発機を予定通り配布できても、メインメモリ512MB載ってるやつだったみたいだから。
>
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0722/kaigai199.htm
>
> > 2005年12月になると、SCEIはほぼPS3実機と同等構成となる「PS3 Reference Tool」を提供する予定だ。
> > Cell 3.2GHz、RSX(Reality Synthesizer)、XDR DRAM 512MBで、BDドライブも搭載される

テクスレだと「実機性能が確定しないうちにハードに
夢を見すぎた小島が悪い」みたいな論調になってるんだけど、
評価システムとして供与されたマシンからここまでスペック落とされて
四苦八苦した開発チームにその言いざまはあんまりすぎるよね…。
562名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 17:45:16 ID:44c8c6j70
>>561
普通なら損害賠償、訴訟モノだが
たかがゲーム機、サードは下の立場、とソニーは思っていたんだろう。

その結果が、今の惨状だよ。
563名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 09:57:47 ID:+gwNkHOa0

 またPS3劣化かよ!!!
564名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 10:11:54 ID:dKh8VP4wO
もう手抜きゲーと劣化マルチゲーをほめるのはつかれたお
565名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:08:04 ID:uEU2muqX0
YAZAWA気が付きました。
デジタルよりアナログのほうが、ぜったいあったかい・・・。

ttp://www.h3.dion.ne.jp/%7Ekokoro64/LOVELOG_IMG/IMG_0785.jpg


だからPS3にはコンポジットケーブルしか付いてこないんですね?w
566名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:17:59 ID:tAqMQWA10
D端子ぐらいつけてくれよ
567名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:18:45 ID:JdZsiskw0
サイレン3が1のリメイクとか
568名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 20:08:57 ID:Q6NWC8t50
まぁそれはいいじゃないか
地球防衛軍3は1のリメイクだったんだしw
569名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 01:03:42 ID:GlCZRiXV0
>>567
なぜ新作にしないのか意味がサッパリわからん
これを手抜きと言わずして何と言うんだ。
570名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 09:42:08 ID:JFSpdAjm0
今後出る、セガの新作、EAの新作も

   箱○ :60fps
   PS3 :30fps  だ!!!!


またまたPS3劣化!!!!!!!!!!!
571名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 17:55:33 ID:C/+vu3F20
プレイステーション3のHome、さらに延期 今年秋から公開ベータ予定
ttp://japanese.engadget.com/2008/04/22/ps-home-delayed-again/

いつ完成するのかわからなくなってきました。
572名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 08:20:56 ID:Q+2JEmPq0
ACT PS3(sec.) 360(sec.)
1-1 48 39
1-2 47 --
2-1 48 34
2-2 47 --
2-3 35 26
2-4 44 --
3-1 48 34

Total 317 133

PS3版は2,536MBの強制インストールにも関わらず、1回のロード時間が10秒ほど長くなってしまっています。

573名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 13:06:05 ID:jsyb1Nwg0
いいかげん
手抜きと劣化を一緒クタにすんな
574名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 17:28:18 ID:ebeEP3tx0
忌火起草もwiiに逃げてきましたねwww
セガにも見捨てられ、PS3終わりまくってるなwww
575名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 22:06:12 ID:dpIKy7e40
PS3、最近の出来事

CoD4、ウォーホークのチート
3月だけで17万台目標、半分も達成できず
個人情報流出
エラーコード80010514
AC4Aハード故障
GTA5Pリプレイデータ消去
GT山内 「PCで出したい…」
ヨンケタン再来(歴代最低記録更新中)
北米で再び最下位
欧州で箱逆転
ベガス2が北米で5倍差、PS3版ロード地獄
クエイクウォーズが日本じゃPS3独占も超劣化版
カウントダウンで煽ってたのにバレバレのサイレン(しかもリメイク)
XBLAのみにSC1
小島 「結果はこれさ…」
コジマでみんゴル5つけて29800先着10名、でも誰も並んでおらず
MGO 「ティティー」
YAZAWA 「デジタルよりアナログの方が絶対あったかい・・・」
忌火起草完全版がWiiで発売決定
576名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 22:08:14 ID:G+1H8n3z0
>>575
UT3完全版が360で発売決定

これも付けといて
577名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 22:11:23 ID:dRvFYUYl0
PS3版ストラングルホールド発売日未定もな
578名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 22:35:57 ID:Y/f7fY530
「グラディウス新作」のオトメディウスが箱○で発売決定、も
579名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:02:07 ID:SbEgzn1x0
HOME再延期もね
580名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:26:15 ID:ukYX2Hmz0
まさに地獄
581名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 06:51:49 ID:Q+K3YbmJ0
PSW崩壊
582名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 10:23:49 ID:Q+K3YbmJ0
SCEにやる気無し
583名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 10:29:15 ID:ZjOChvU20
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080422#1208879192

VEGAS2もテクスチャが360版よりかなりボケボケの劣化版だしなw
さすがに今回はトタンはないみたいだが(笑)

584名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 11:51:45 ID:Q+K3YbmJ0
笑える
585名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 12:37:17 ID:zL/zD9KE0
手抜きとか言うなよ
作る方は一生懸命やってんだから
586名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 17:14:12 ID:LTBBQlhi0
>>572
一体何をインストールしてるんだろう。
Windowsみたいに仮想メモリとしてHDD使ってるのかな?
587名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 21:57:31 ID:tIO9cf+u0
>>585
いや、実際出来が悪いなら文句言われるのはしょうがないよ
買う方はプログラムに安からぬ金を出すわけだし
しっかりして欲しいもんだ
588名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 22:07:52 ID:pvxoi8AA0
社会人で一生懸命やったが通用することの方がまれ
589名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 22:08:40 ID:Pp4QdlCQ0
>>587
某なんちゃらポータブルの場合はそうだろうが、PS3の場合は結構性能引き出してんだから手抜きとはちゃうだろ

ソフトハウスが悪いんでもプログラマが悪いんでもないねん、Cellが悪いねん
590名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 14:03:16 ID:H306KNK80
特にマルチ作品で力いっぱい頑張ってもPS3版は劣化→×手抜き
特にナンバリング作品で情弱が大量購入も内容が超糞→○手抜き
591名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:01:43 ID:oXbC+tob0
手抜きでも「演出です」とか言い訳出来ちゃうところが。w
592名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:01:21 ID:VqUrfUZR0
ぎゃははは
593名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:03:10 ID:qpd7aBUX0
みんごるGTはどうでもいいが
看板シリーズにクソゲーの烙印を押されちゃった
KOEIとコナミは可哀想だな 自業自得とはいっても
594名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 15:22:59 ID:VqUrfUZR0
PS3はゲーム機じゃなくて、
まあ、ゲームも出来ますよって感じ だね

なんちゃってゲーム機→なんちゃって3
595名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 15:25:54 ID:OYuKsdfH0
NAXCHATTE3.......w
596名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:28:56 ID:wCXC0YWw0
言いたくないけど、
みんゴルとかGT5Pとか、手抜きじゃなきゃなんなわけ?
そのうえ、サイレンもリメイクかよ?
どう考えても新作のが売れるし、ユーザーも嬉しいだろ?
こりゃ、撤退準備中なのを隠す目的でソフト適当に出してるだけだな。
597名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:41:27 ID:zVwXHp3h0
せめてサイレン続編ならまだよかったのにな
1のリメイクって、、w
598名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:07:34 ID:sGccBsO+0
本来の青写真だと、1リメイクで裾野を拡げて置いて
その少し後に完全新作のSIREN3製作発表!って
腹積もりだったんだろうなぁー……

残念ながらリメイクで終焉を迎えそうだけどw
599名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:35:09 ID:UL5sGjgn0
そういえばサイレンに龍が如くに

続編名乗る事すらやめちゃってるってヤバくないか?
600名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:07:50 ID:AYdeDRTG0
そういや去年とかWiiに非ナンバリング作品出たら
外伝!小銭稼ぎの手抜き!新人研修!って連呼されてたなw
601名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:45:50 ID:92GBngJY0
>585
手抜きでは確かにないな。

正確に言うなら、箱○基準では手抜きにしか見えないってことだな。
602名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:17:43 ID:mXgwY4of0
手抜きじゃなさそうな、
リトルビッグプラネットとかアフリカが
一向にでないのが問題だよ。
ソニーはやる気がないか、PS3を諦めてるかどっちかだ。
603名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:31:34 ID:FDXLnjkX0
PS3クォリティの呪縛をいい加減誰か解いてやれ…
これはクタタンがやるべきことだけど
彼はもういないから…
604名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:58:46 ID:j8meCU8v0
アガレスト、メガゾーンあたりで解かれたんじゃないのか?
605名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:50:23 ID:U2ESHDnC0
GENJI2で解かれていると思うけどな。
606名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:13:38 ID:EI5mpb3p0
GENJI2・・・w

◆オカモト日記 修正前
「そんなわけで…皆さんもボチボチ流れが読めてきたかと思いますが、
PS3本体との同時発売は無理っぽい気配になってきました。
申し訳ありませんが、もうしばらくお待ち下さい。]
     ↓
◆オカモト日記 修正後(翌日)
「PS3本体との同時発売は無理っぽい気配になってきました…
というのはウソです。間に合います。合わせますよ〜!」



では(Genji2の)何処がどうマズイ(-_-;)かと言うと…
「プレイが作業になってしまってる!?」
「○○に○○する予定だったけど、ここに来てパス確定(スンマセン!)」
「全体のボリュームに不安(鋭意改善中!)」
「神威の調整不足(完成間近)」
「カメラの調整(頑張ってみます)」
…あーっ、書き出したらきりがない(>_<)

"Q:GENJIではCELLのSPEはどの程度使用されたんですか?
岡本:ほぼ未使用(笑)SONYから出来る限り使えと強く言われたけど、結局使わなかった。
ttp://www.playfrance.com/dossier-interview-de-yoshiki-okamoto.html
607名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:19:03 ID:PFUR63JE0
>>606
岡本の驚異的なマネージメント能力炸裂だな

PS3ロンチにゲームを出すという至上命題を見事クリアした
ゲームとしてはぶっちゃけ糞だが、ロンチにちゃんと1本のゲームを出したのはさすが

岡本は色んな機種でゲーム出してるけど全部発売日を守ってる
608名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:24:34 ID:ULmTGCvA0
てかコンボっていうほどソフト出てないよね
もうちょっと爽快感欲しいよねコンボって言うからには
609名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 07:12:34 ID:w3SEZwUx0
>>607
ただ質がな…
下請けとしては優秀であることは間違いないんだが
ゲーマー的には避けるべきメーカーであることは間違いない

キャラゲーとか作ってるほうが言いと思う
突き抜けてヒドいクソゲーはあんま出さないし
610名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:16:20 ID:K9La/qXFO
MGS4が未だに同じ中東のステージしかでてこないのは・・・
611名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:36:53 ID:fQJhFJWy0
>>608
 356 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/18(火) 12:56:48 ID:0QyUipnY0
 ロンチ大ピンチ→モンハンキャンセル→ディレイFF13

このお手軽コンボで体力8割持ってかれてるのに・・・
612名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:51:12 ID:RNvHC/pg0
>>610
他のステージはDLCなんじゃね?w
613名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:19:52 ID:uYta/0BS0
BDに入りきらなくて?w
614名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:46:42 ID:9Pcic8NvO
ムービー入れすぎてステージが10分の1になりました
615名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:50:20 ID:oYoTa3X90
PS3は過去のゲームばっかり
616名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:18:39 ID:QDKteJox0
PS3版のフリーズ問題解決法?
ttp://www.joystiq.com/2008/04/29/ps3-gta-iv-freezing-up-fix-suggests-deleting-data-starting-ove/
"I had this same [lockup] problem so I called Rockstar.
The lady on the phone told me to erase the game data
(the original install and the game saves) and then start over.
I did what she told me to do and the freezing problem went away."

GTA4のインストールしたデータとセーブデータを消去し、インストールし直すと解決すると
Rockstarに言われたそうだ。
症状は初期型60GB版PS3で多く見られるという
617名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:51:34 ID:0O/pGHSW0
>>616
型番商法復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
618名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:15:08 ID:r/5gavQUO
売れない型番の処理か?
619名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:58:45 ID:T4ANa9ab0
            ∩∧_∧∩
            ヾ( ´・ェ・`)ツ
             (   /     ワァァァァァ!!
 ヒューヒュー!       /=C=)
      __.......---┴|.`Jl|―---.......__
      __.......---―|.  l|―---.......__
      __.......---―|.  l|―---.......__


PSP 92,411
Wii 48,796
DS Lite 42,435
PS3 9,107 <四桁防衛!!
PS2 7,108
Xbox 360 1,283

ttp://www.m-create.com/ranking/
620名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:48:15 ID:xcJ5EnFuO
このまま死ぬの?
621名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:55:48 ID:Ib2J1jCj0
MGS4同梱版3色追加
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080502_ps3msg4.html

・「プレイステーション 3」(CECHH00シリーズ) ×各1
・「プレイステーション 3」専用ソフトウェア
 『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』(通常版) ×1←注目
・「プレイステーション 3」専用コントローラ(SIXAXISR) ×1
・電源コード ×1
・AVケーブル ×1
・USBケーブル ×1

<特別同梱>
・「プレイステーション 3」専用ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCKR3) ×1
622名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:57:17 ID:DeyTVoGk0
>>621
在庫整理か?
623名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:05:23 ID:EIH2lStI0
      ,' /
     i .l
.    | 、
    、.\ ヽ
      、 \ . ヽ ._
         丶.   ‐  _
           ` ‐ _  (´・ω,(´・ω・)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「俺たち終わっちゃったのかなぁ」

    「うん…」
624名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 19:03:24 ID:sW7JQ9an0
>>621
既出のカラバリに振動なしのコントローラー、今なら振動コンがもうひとつ!!ってか
必死なんだかやる気無いんだか
625名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 10:59:24 ID:egr+1pUnO
在庫処理だろうな
626名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:56:38 ID:rhX8efnKO
値下げの補填に小売りに押し付けてたがまだ余ってんのかよ。
どんだけ計画生産できてないんだ。
627名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:14:21 ID:TZy3U0TV0
>>619
何気に箱が増えててワラタ
628名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 18:53:30 ID:egr+1pUnO
まだまだ捌けない
629名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 01:50:50 ID:oUxwUFXq0
MGS4も手抜き発言
630名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:37:02 ID:nIDkwT00O
開発者が宣言したな
631名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:59:18 ID:8JGmut8f0
653 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 07:19:35 ID:k2oky1DN0 (PC)
PS3版GTA4フリーズ問題の解決策はネットワークを無効化すること?
ttp://kotaku.com/386849/gta-iv-lockup-solution-disabling-psn
ttp://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=2837564
ttp://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=933036&topic=42853675&page=5
ttp://www.gamespot.com/pages/forums/show_msgs.php?topic_id=26368083
Reader Captain Duckのフォーラムにて、解決策が見つかった
「ネットワークアクセスをDisableにしてください」

kotakuはこの手法で全ての問題が解決する保障はしないが、効果のある人もいるようだ。

「うまくいった!」
「Yes!。問題が修正されるまで、PS3のネットワークアクセスを抑制する方法は効果があるようだ。
 私はうまくいった。多くの鬱憤を減らすのに役立ったよ。ありがとう!」
 
GameFAQsフォーラム、GameSpotフォーラムにも同様の反応がある。
----
ネットワークを無効化w
なんという地雷
632名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:00:18 ID:hwpnluHo0
これが任天堂なら誰も叩かないんだろうな
633名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:01:08 ID:YhxM3vjW0
●今年1〜4月のサード売上
     PS3                     Wii
デビルメイクライ4    293,000 ACT   デカスポ 134,173 SPG
龍が如く3         255,143 AADV  スキー  100,092 SPG
戦場ヴァルキュリア     81,500 SRPG  ウイイレ   81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3  87,037 SRPG  
アーマードコアfA      70,774 ACT   
プロ野球スピリッツ5    70,663 SPG   
アサシンクリード      72,724 ACT 
ロストプラネット       41,954 ACT 
ニードフォースピード    31,414 RCG 
アーミーオブツー      21,623 ACT

>エピック・ゲームス社長「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが好きだからね」
>カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>任天堂は従来のゲームユーザを裏切った。「Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品、お子様用」
634名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:41:58 ID:wYuOs1iq0
>>632
ID:hwpnluHo0みたいな奴が思いっきり叩きます。
つか、何も無くても普段から叩いてます。
635名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 19:09:46 ID:MvuVVeAV0
葉鍵板まで来てPS3のネガキャンするこいつ引き取ってくれ

Tears to Tiara(ティアーズトゥティアラ)part16
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1198887725/

>795 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 23:28:30 ID:OfgRnkGi0
>奥行きも表現できてない。
>3Dグラフィックの平らな面に、
>影の色のテクスチャを貼り付けたような違和感がぬぐえない。

>804 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2008/05/03(土) 23:41:24 ID:OfgRnkGi0
>ttp://www.cronos.ne.jp/~psmv/member/furudera/

>だいたいこいつは何やってんだ
>涼元が活発に見えてくる

リンク元の文章
>>なんと、会社で社員全員にPS3が支給されたよ!
>>しかも60GBの方
>>よーしバリバリ遊んじゃうぞー!
>>(変なテンションでお送りしています)
636名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 20:14:42 ID:0r/A2WFL0
出来が悪い部分に文句付けたらネガキャンって、PS3総合住人みたいだなw
637名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 21:43:40 ID:nIDkwT00O
PS3は終了しました
638名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 00:40:52 ID:x2IavW/e0
>>633
どうみてもwiiソフトのが売れている気が…
639名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 14:13:37 ID:Wmy1Yn+50
PS3の発売済ソフト数(訂正版)
13本 SCEJ
06本 セガ
05本 EA アクティJ
04本 バンナム コーエー コナミ
03本 フロム UBI スパイク
02本 カプコン 音楽館 コンパイルH
01本 テクモ 日本一 元気 IF
00本 スクエニ

セガさんすげー
640名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 14:49:35 ID:MrB2BWnN0
意外に和ゲーすくないきがしてきた
641名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:59:28 ID:aaguLRmWO
悲しすぎるわ
642名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 11:52:36 ID:D8jtpIKQ0
「PS3時代宣言」から「PS3反撃開始」へ
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10088384185.html

> SCEとコナミによる怒濤のCM攻勢が開始。
> 「龍が如く 見参!」の約2倍の規模の量をコナミ単独で投下し、
> さらにSCE枠でもコナミと同等の量を投下する予定。

> CMやポスターなどの宣材に使われる予定のコピーは
> 「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
> 「いつからゲームは暇つぶしになったのか」「ゲームの逆襲が始まる」など、
> ライバルハードを意識したかのような挑発的なものが多く、
> SCE枠で予定されているコピーの中には「PS3反撃開始」というものもあった。

ロコロコの惨劇再び?w
643名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:29:00 ID:yihQSw5c0
>>642
厚顔無恥
644名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 14:34:10 ID:J7G/WUI/0
>>642
国内ミリオン…ものすごく達成しやすい死亡フラグ立った
645名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 16:55:34 ID:rLldJMJFO
うわぁ・・・
646名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 03:50:46 ID:qjFOlBaL0
国内ミリオンいけば黒字になるのか?
(まあハーフいくかどうかだろうが)
200万いかなきゃ赤字なんじゃねえの?
647名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:55:13 ID:j/KYJ/3I0
龍の2倍うれるかな
648名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 14:48:00 ID:hU+kySLu0
手抜きしまくって構想の1/10の出来で強行発売して
ネームバリューと話題性のCM構成で客を騙して売り抜ける
これって小島が一番非難してた路線じゃないのか?
649名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 17:49:23 ID:0IU739060
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 01:50:24 ID:Rs5zABGO0 (PC)
PS3期待のカンフーパンダ
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004860/20080418034/
> 掲載したデモ版のマップは一本道で,ひたすらどんどん進んでいくだけだ。
> まず猪のような敵が出てくるが,こいつらはザコなので簡単に蹴散らせるだろう。

> また格闘アクションではお約束の,「コンボ攻撃」も可能だ。
> パンダの動きに慣れてきたら積極的に狙ってみたいが,
> 適当にボタンを押していてもコンボになったりする。

> 難しいことは抜きにして,ただひたすらボタンを連打するだけというシンプル操作なので,
> 手軽な息抜きとして持って来いのゲーム。

あれ?
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」
「ゲームの逆襲が始まる」
あれ???
650名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:34:28 ID:1yTtne0e0
MGS3ですら80万だったのに、
PS2に比べて遥かに普及台数の少ないPS3でミリオン↑狙わされるとは。
小島が言い訳したくなるのも分かるわな。

ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20080319A/index2.htm
651名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 07:15:25 ID:OpfbKb5k0
MGS4の小島監督すら、PS3の被害者。騙されたんだ


http://digimaga.net/200804/director-kojima-said-mgs4-cannot-be-realized-in-ps3.html
「しかし、実際にゲーム開発を始めると、PS3には多くの制約が存在していました。
その制約がどんなものだったのか、それは今日あなたが目にしたものがその答えです。」

「オリジナルのMGS4は、10ステップ先へと進むつもりでした。
しかし、現実は1ステップ先へしか進むことができなかったのです。」

「3年前に、私は革命的な何かを作りたかったと言ったのを覚えています。
しかし、実際はCPUの性能のために、それをすることはできなかったのです。本当に。
私たちはCellエンジンを限界まで使ってしまいました。」
 
652名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 08:58:02 ID:3XMNedF70
>>649
相変わらずソニーは言ってること滅茶苦茶だなw 軸がぶれてるから本当怖いわ
653おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/08(木) 10:47:42 ID:Iv47KVcj0
>>649
モロさっき自分で言ったことをすぐ忘れるアホな戦士と被るなぁw
654名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:46:54 ID:VD3nV860O
クロスエッジってエロゲーは?
655名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:49:33 ID:L4lcgAwB0
今度のターゲットはMMO廃人になったのか
暇つぶしでゲームしてない層ってここら辺だよな
656名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:51:50 ID:W5c4rA3E0
>>655
やつらはガチですか?
657名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:53:19 ID:M3Vgvibf0
なんでPS3って、どうでもいいソフトしかでないの?
658名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:59:54 ID:W5c4rA3E0
PS3ですから。
659名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:44:30 ID:t44K1IoR0
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 01:50:24 ID:Rs5zABGO0 (PC)
PS3期待のカンフーパンダ
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004860/20080418034/
> 掲載したデモ版のマップは一本道で,ひたすらどんどん進んでいくだけだ。
> まず猪のような敵が出てくるが,こいつらはザコなので簡単に蹴散らせるだろう。

> また格闘アクションではお約束の,「コンボ攻撃」も可能だ。
> パンダの動きに慣れてきたら積極的に狙ってみたいが,
> 適当にボタンを押していてもコンボになったりする。

> 難しいことは抜きにして,ただひたすらボタンを連打するだけというシンプル操作なので,
> 手軽な息抜きとして持って来いのゲーム。

あれ?
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」
「ゲームの逆襲が始まる」
あれ???


いいコピペだね。広めるよ。
660名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 18:04:14 ID:4RCAWbQF0
591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 01:42:58 ID:2dfSUOF90 (PC)
現時点でのまとめ

・HOMEは納得できるまで出さない
・LBPは今年10月
・KZ2は来年2月
・レジ2は60人対戦
・MGS4バンドル40GBを欧州でも発売
・GT5Pは150万本出荷した。「最高のシミュレーターだ」という発言にオランダ人記者が「ねーよ」と一言
・何故かBD-LIVEの説明
・アイトイとかGHとかのWiiみたいな方向で頑張るというアピール
・PSPタイトルは発売から1年後くらいにはPCでダウンロードしてPSPで遊べるようにする

終わっちゃったっぽい
661名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:47:10 ID:YkFmzGiZ0
凄い反撃マダー?
662名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:21:49 ID:MvXbXSxR0
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 01:50:24 ID:Rs5zABGO0 (PC)
PS3期待のカンフーパンダ
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004860/20080418034/
> まず猪のような敵が出てくるが,こいつらはザコなので簡単に蹴散らせるだろう。

> また格闘アクションではお約束の,「コンボ攻撃」も可能だ。
> 適当にボタンを押していてもコンボになったりする。

> 難しいことは抜きにして,ただひたすらボタンを連打するだけというシンプル操作なので,
> 手軽な息抜きとして持って来いのゲーム。


あれ?
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」
「ゲームの逆襲が始まる」
あれ???
663名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:54:23 ID:3h767JRZ0
>・GT5Pは150万本出荷した。「最高のシミュレーターだ」という発言にオランダ人記者が「ねーよ」と一言

ワロタwww
664名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:22:04 ID:iqeP25YlO
終わったな
665名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:31:54 ID:xFNEN3Wz0
>>660
>アイトイとかGHとかのWiiみたいな方向で頑張るというアピール
辞めちゃったフィル・ハリソンが散々言ってたのにねぇ
今更力入れてもWiiの後追いみたいにしかならないよ
666名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:36:24 ID:gaslP1whO

バンダイナムコホールディングス、PS3とPSP向けソフトを大幅増へ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080509_bandainamco/
667名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:39:09 ID:QFBuMNNhO
クロスエッチという同人誌が出ると予言しておく。
668名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:34:26 ID:J/cmABba0
PS3版は手抜きばっかだし
669名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:16:21 ID:QFBuMNNhO
wii→シンプルを手抜きと勘違いして作って糞ゲー
PS3→金と時間と技術が無くて糞ゲー
360→洋ゲーが肌に合わなくて糞ゲー
670名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:30:21 ID:UvLzAeGL0
>>669
こういうの見ていつも思うけど、360に関してはいっつも的ハズレなんだよなぁ
671名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:15:34 ID:/16qGFGq0
>>666
バンナムってたしか去年の今頃も
「PS3に23本もソフト作っちゃうよ!SCEさんより頑張っちゃうかも!」
って同じような事言って、
結局出たソフトがTC4の1本だったんじゃなかったっけ?
672名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:56:04 ID:P0LcizrC0
ソニーの有機ELテレビXEL-1、寿命は公称の約半分という予測
ttp://japanese.engadget.com/2008/05/08/sony-xel-1/

ゲームだけじゃないのかよ!w
673名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:04:47 ID:jyzAEWmH0
>>672
有機寿命が短いから用途がないのは分かっていたと思うが・・・
携帯電話に付けて1年持たなかったので流行らなかったのに
アホだわ
674名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:17:16 ID:uIKdk5bUO
>>673
急いては事を仕損じるって奴だな
人間焦ると冷静な判断が出来なくなる
今のソニーは色々焦りすぎて無茶しまくってる
675名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:29:28 ID:CqF2MTtT0
>>666
またGIGAZINEのSony偏向記事か
676名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:08:17 ID:31QWq0Xu0
>>671
タイムクライシス4しか出していないね。
ロンチにがんばったメーカーなのに・・・がんばりすぎた?w
677名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:14:35 ID:6fYoVq5j0
PS3でゲーム売れないと踏んだんでしょう。経営判断としては結果正解と思う
678名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:31:56 ID:vCEaY0Jo0
『Haze』のデモが登場!気になるプレビューとプレイ映像をお届け

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5844
> さらに今回のリリースで解像度とフレームレートについて
> 新しい情報が明らかになりました。Riptenによるとデモ版の解像度は
> 1024×576でアンチエイリアスはオフ、フレームレートは30fpsで
> 固定となっているようです。
679名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:37:14 ID:DfDRqs2e0
>663
このオランダ人記者の発言ソースってどこで見られる?
知りたいw
680名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:38:23 ID:Zgfo3Yb10
>>679
【5/6】PlayStation Day カンファレンス 6
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210145471/

ここになかったら過去スレ探すといい
681名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:31:20 ID:fcmOBXmd0
>>672
相変わらずエンガジェは黒いなw
682名無しさん必死だな
>>679
確か、IGNかEurogamerのリアルタイム実況記事を日本語翻訳したもんだから
記事探せばあるぞ