2
惨
死
誤
ロク
でもない
終劇
再演舞?
可 →否
8 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:43:55 ID:2VDBmC2HO
>>1 んでこれ一つでも後からの修正によって「最初にぶち上げてた完成形」まで
到達したソフトあんの?
映像に労力費やしすぎてカスカスばかり
10 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:46:19 ID:21aq5y4+O
コピーゲーを買うユーザー(笑)
苦
12 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:52:59 ID:S/YqLzQHP
>>1 それはスマッシングブラジャーズを延期なさったニンテンさんも同様なんじゃないですかねぇ〜〜?w
むしろ納期すら守れないとかwまずいでしょww
Wii
>>12 じゃあ、PS3とWiiで納期を守れなかったソフトと延期期間を比べてみるかね?
15 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:55:24 ID:g0VHnvxY0
GK号泣w
16 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:56:23 ID:S/YqLzQHP
>>14 開発難易度も考慮してねw
Wii程度の規模で納期守れないとかどんだけゆとりだよw
開発難易度も考慮して納期決めるのが常識だろ…
難しいからとか後で甘ったれた事言う前にそれくらい織り込んでおくだろ常考
18 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:01:37 ID:446kHV6UO
>>16開発難易度も考慮出来ずに発売日決めるって
どんだけだよw
つーかスマブラの延期って一つのスレで騒いでるだけだろ
しかもそのスレも結局ソースは出ず雑談になってるし
とりあえずソース出せよ
俺は醤油がいい。
22 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:05:05 ID:8As7P48R0
地獄コンボ発動中なのに60Gがプレミア価格。
どんだけー
コンボイに見えた
>>22 それってモロにPS2が出来ないPS3に価値が無いって事じゃ…
一番駄目なのが国内ファーストのSCEJってのが泣けてくるよなw
26 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:07:54 ID:r+dby9k70
PS3自体が手抜きハードだからしょうがない
もっと開発期間があれば、良質ゲーとまではいかなくても、
まともなゲームになってるソフトもあったから、余計に惜しい。
>>27 >もっと開発期間があれば
もっとまともな開発機材だろ
ハードが売れてないんだからファーストがソフトを出さないわけには
いかないんだし
なんだ、Wiiと比べる廚のコンボだったのか、全員PS3ゲームをやったことないのね。
無双5にクレームをいれるのがWiiカタナしかやったことないスイーツか、なんかクレーマーもどきが沸いてる感じ。
もうちょっと具体的なカスタマーからの要望はないの?あ、お前ら客じゃなかったから無理か。
30 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:07:58 ID:A1Ka1x9y0
ぷれいすてーしょんすりーwww
>>17 これが常識だな
難しいからその分リスクとか色々考えて長めにとるのが当たり前
ぶっちゃけどっちのソフトもまともなプロジェクトマネージャーいなかっただけか
そもそもスマブラ延期はガセだったろ
107 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 12:12:28 ID:QxAOEfJk
発売日について聞いてきた
24日で決定だそうだ
念を押して「延期の予定は全くないんですか?」と聞いたら「ありません」だって
34 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:56:03 ID:S/YqLzQHP
ただしソースは2ちゃんねるwwwwwwww
>>33
35 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:00:29 ID:pTuTNdHB0
スマブラ延期のソースよろ
延期の情報も2chだろww
829 :名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:25:31 ID:mmgV/hQs0
さっき届いたショップのメルマガにスマブラの項で
>あくまで噂ですけど発売日が延期?
>どうなんでしょう今現在テレビコマーシャルも「近日発売予定」とコメント。本当のところどうなんでしょう。
>>29 こんな狂戦士がまだいたとは…。
記念パピコ。
38 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:09:55 ID:U7cTpOih0
売れないから手抜きしないと制作費回収不可能だろ
これからもゴミソフトしか出ないだろうね
39 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:55:47 ID:4V+0RqHY0
無双5とか酷いしね
でもまぁ無双5スペシャルをPS2で出す布石かと思えば納得
40 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:59:34 ID:mokQPqmk0
騙されても騙されても気づかない信者様のおかげw
これでよくWiiのことを手抜きだの棒振りだの煽れるよな
恥ずかしくないのか
42 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:07:00 ID:svDWzyQu0
コース少なっwwwwwww
43 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:25:09 ID:Q/xPDNq60
もうタイトルでっち上げてるに近いものがあるよな。
完成まで漕ぎ着けられないものも発売GT5Pとかな。
まぁ、もう今後完成する事もないだろうが。
44 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:30:56 ID:ir8/s8XX0
次は何だ?
っていうか年明けてからソフトが全然そろって無いような気がするんだが、俺だけか?
FF13とかMGS4とかモンハン3とか
2012年までに出す
そもそもPS3自体が手抜き未完成ですからね。。
>>39 さらっと軽い嘘をつくなよ。無双5はそれ程酷くないよ。
無双5PS2スペシャルは出るだろうけどなぁ。抱き合わせで買った人は可哀想に思う。
しかし、ブレストだけは次世代ゲームの地位を守って欲しいものだ。
ついでに、ガンダム葬の目標200万本って消費者を馬鹿にしてないか?
30万本売っても満足しない貪欲なコーエーの姿勢も問題有りだよ。
てかスマブラの延期?なんて大したことないだろ
マザー3の延期に比べれば
スマブラの延期なんて
PS3本体の延期に比べればw
クタが言ってた、最初のスペックのマシンはいつ発売されるのかね?
とりあえず、PS2完全互換機から始めようかw
出す度に、スペックが落ちてくあたりが、ソニークオリティ。
その前提であるスマブラの延期がガセで
ますますPS3が可哀想な感じになってしまったわけだが
まあ、当初のスペックと構想が全て実現していたら
実際に10年戦えるハードだったと思うんだよね
残念です
>>49 アフォだ。スペックは変わって無いじゃないの。クタはもういないし。
お前の為にPS2互換なんかするわけないじゃん。お前は新型PS2を買え。
問題なのはいまだにPS3のスペックを活かせる開発ツールが無いって事でしょ。
サードは手抜きのつもりは無いんだろうが、最初からマルチ狙いで360マルチ環境ツールで開発してるからな。
今回のガンダム葬PS2ではっきりしたが、マルチコアを使ったプログラムは据え置きゲーム機では存在していないんだな。
マルチスレッドをシングル割り込み処理で移植するのは不可能に近いだろう。
最初から手抜きプログラムと判っていれば次世代ハードのありかたを考え直す事も出来たのだがな。
今回の事件は手抜きじゃなく、騙しだな。
53 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 11:56:54 ID:v+BJcfl50
54 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:22:46 ID:2pfr0OHA0
続編が大好きなユーザー様のために
とりあえず続編のタイトルを次々と出してみました。
出来上がってるとが出来てないとか
そういう問題ではないのです(この馬鹿ユーザー共にとってはw)
>>29 無双KATANAは言わずもがな、無双5は信者からしても糞ゲーでした
PS3で何やってるの?
無双4を劣化させたような無双5をシコシコやってるの?
>>56 誰が信者の話をしてるんだ。嘘つき。お前無双5やってないだろ。
モーションなんて見てもよく分かんないんだよ。操作で一杯一杯だ。
前作の方が面白かったと言う話はよくある事だから許せ。
>>55 なんかアップグレードもあり得るみたいな構想語ってたよ、クタタン
無双5のモーション使い回しは、5の別キャラからの使い回しじゃなく
旧作の同キャラのものを使いまわしてくれるだけでも違ったのになァ....
>>59 この人が正しい。無双4の劣化じゃなくて、ソフトとしての手抜きだよな。
しかし、決してクソゲーとは言えない。
>>56のアホ無双信者の言う事を信じないで欲しい。
開発期間が短すぎたんだろう。ま、PS2で完成スペシャル版が出るだろ。あれ?
61 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:08:37 ID:irxs365X0
ひどいものだな・・・
62 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:11:13 ID:VNkvraGl0
20Gと60Gを売り切った頃に
80Gを投入してくると予感
かけこみ需要がこんなにあるとはソニンは夢にも思ってなかった
だろうし
>>1 みんゴルのスト廃止は本当に残念だった
せめて少人数大会で楽しくやりたかったけどそれも叶わず
大会も100人から50人にスケールダウン
ロビーパーツの大半は大会で好成績収めて下さい
大会の仕様も前作のが友達と一緒に出れて良かった
コース数減少追加コース配信無し
相変わらず-22以上じゃないと優勝出来ないとか
PSBBからのファンは相当がっかりしてると思う(´・ω・`)
65 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:18:10 ID:3ZHja67K0
66 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:21:16 ID:3ZHja67K0
67 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:24:43 ID:vmGNwN89O
みんゴルオンラインから劣化してるのが凄いよな
無料とはいえ戦略タイトルで予算ケチるなよ
予算はケチって無いぞ!
ただ倍の予算を使ってもたいしたものが出来なかった上に追加する予算が無いだけだ!!
69 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:38:25 ID:/MwdDG1f0
オンラインのしょぼすぎて、こんな事に。
PS3のネット接続率が急落
ttp://ma.nikkeibp.co.jp/ace/guests/articles/2008/01/0802a004.shtml > 本誌の「日経マーケット・アクセスINDEX」2007年12月調査で,家庭用ゲーム機の所有状態と
> そのネット利用について一般消費者に尋ね,2007年6月に実施した同様の調査(本誌2007年
> 8月号「記事A14」参照)と比較した。その結果,ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
> 「プレイステーション3(PS3)」所有者のインターネット接続比率が半年間で急激に低下したことが
> 明らかになった。任天堂の「Wii」もネット接続比率がやや減少したが,PS3ほどではない。
> 対照的にマイクロソフトの「Xbox360」シリーズのユーザーは母数が少ないものの,ネット接続
> 比率は半年間でほとんど変化しなかった。
70 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:59:16 ID:PdmCEvKBO
>>69 無料を謳っても糞なら遊ばんわな。有料でもおもろいから繋げるわな。
戦士の声はでかいがユーザーは正直じゃん
>>69 ネットに繋げて面白いのってトロステぐらいだししょうがないんじゃね?
綺麗さを追求する前にネットでの遊びについてまずは考えて欲しかったな
髪の毛一本がそよいで綺麗よりネットでコミュ取った方が楽しいと俺は思うな
みんゴル5のオンラインに萎えた
友達とチャットしながらマッタリ遊びたいのにさー
なんだよあのリアルシステムとかいうのは
パンヤと同じ仕様のが楽しいぞ
>>72 PSBB時代は課金式だったけど5より全然良かったぜ
・4人でコースを走り回ったり、時にやじ飛ばしたりチャットしながらまたーり
・段位限定とかもあったけどロビーアイテムは普通に買える
・新全国大会でハンデ付きのもあってうまくやれば入賞出来た
・大会も100人規模で商品付きなんかのタイアップ企画なんかもあった
・ロビーではネタになるようなバグがあってキャラ巨大化とか出来た
・コースの配信有り
悪い点も沢山あったけど、いい点も多かったよ
新全国大会で貰った銀の王冠は本当に俺の宝物だった
74 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:11:04 ID:FwS+uE0c0
>>73 コレ見るとPS2の方が性能上に思えるね。
だからガンダム無双完全版が出せるのか?w
75 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:15:36 ID:+25CZTbr0
もう本当にPS2・5でよかったんじゃね?と思えてくるな
>>73 テクモの板垣氏は、最後まで参加していた。
DOA4にも生かした部分あるらしい。
売り上げからみて
みんゴル→無双5→ウイイレ→GT5P
のコンボくらってるやつ結構いそうなんだよな
アンチャとかラチェとかCoD4とかあるだ掴む
糞ゲーつかまないよう保守的にいって手抜きゲー掴まされるなんて本末転倒すぎる
78 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:24:14 ID:NamGeCQH0
手抜きの無双とウイイレが売れて、気合入れて作って好評だったラチェットが爆死なんて市場としてもう終わってるよね。
PS3は間違いなくゲームの進化を止めるハードだぜ。焼き直しの手抜きが一番売れるんだから。
79 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:40:37 ID:nhgzwnVUO
>>77 そーゆーのを喜ぶ奴らだからPS3買うんだろ。
アンチャとかを喜ぶ層はそもPS3を選ばないとオモ。
そういやあったなwwwwwwwwwww
82 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:47:55 ID:ZTKlDnaC0
テクスレ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <GT5p体験版落としたんだが
. | } ライトの支柱や金網の影がなくね?
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | <影なんてたいした処理じゃねーよ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <たいした事ないのに何でないの?
. | }
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、..
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(○),ン <、(○)<::| <手間の問題なんだよ!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/
ウイイレと無双5は箱○で同時に出てるだろ
84 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:16:24 ID:kinhj+E20
■はんだボールは品質低下の証か
今回の分解では、ソニー製品の品質低下を暗示する事実も見つかった。
協力してくれた技術者が一様に 信じられない と口にしたのがはんだボールの存在である。
HDMIコネクタやCMOSセンサの端子周辺に散見された。
はんだボールの存在は製品不良に直結する問題で、通常機器メーカは厳しく検査する。
機器の使用中に何らかの拍子にはんだボールが基盤から外れ、配線間の短絡を
引き起こす恐れがあるからだ。
検査工程ではんだボールの存在が確認されれば、出荷は通常認められないという。
何人かの技術者は「はんだボールの存在そのものが信じられない。
ソニーの品質保証はどうなっているのだろうか」 ... といった感想を口々に漏らした。
折りしもソニー製Liイオン2次電池の大規模リコール問題や、家庭用ゲーム機「PS3」
の一部地域における発売延期および販売数量削減などが話題になっている。
製品化を急ぐあまり品質面がおろそかになっているのだとしたら、そのツケはいずれ
自社にはね返ってくる。
(日経エレクトロニクス 2007/11/26)
85 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:28:11 ID:ZTKlDnaC0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <ソニー製品分解したら
. | } はんだボールがあったんだけど?
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | <はんだボールなんてたいした事ねーよ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <ソニーの品質保証はどうなっているの?
. | }
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、..
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(○),ン <、(○)<::| <手間の問題なんだよ!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/
>>80 あったなあ、そう言えば。
どのくらい売れたのだろう。
それにしても、公式HPのファミコンみたいなBGMは、なんなんだw
87 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:28:15 ID:ZTKlDnaC0
>>87 24人対戦ってのはハード持ち寄りのLAN対戦だから
PS3では対応してないんじゃね
はんだボールってなんだ?はんだした時にちゃんとくっつかないで出来るだまの事かね
と調べないで言ってみる
90 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 23:18:03 ID:ZTKlDnaC0
>>89 それは未はんだかも?
コテではんだ付けした時にはんだカスが基板上に残っちゃうやつだと思う。
91 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 23:24:32 ID:ZTKlDnaC0
>>90-91 ほぁーサンクス、分かったような分からんような
取り敢えずまともに作ってる商品には無いのね
93 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:53:15 ID:MEVdGE1VP
半田ボールはなるときはなっちゃうけど、普通は検査で弾かれるはず。
94 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 06:05:19 ID:8lx61Rh50
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ < マルチプレイは箱版が24人に対して、PS3版は18名となっているのは何故?
. | }
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | <24人対戦ってのはハード持ち寄りのLAN対戦だから、PS3では対応してないんじゃね
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <もしかして性能が…
. | }
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、..
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(○),ン <、(○)<::| <手間の問題なんだよ!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/
>>87 レジスタンス2は60人対戦
絶対これいつものハッタリだよなw
箱○買うな買うなと半年以上も本体発売ハッタリしたように
酷い体質だ
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ マジで作っているだけなんだ
/ (__人__) \ 手抜きじゃないっ
| |::::::| | でも回線のせいにしとくけどなww
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | どん!!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
動画プレイヤーとしては優秀
99 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:31:36 ID:3WbFFiXN0
>>97 PS3でアプコンしたやつをキャプチャしたり出来るのかな?
>>94 性能よりPS3の大きさの方が問題だろw
箱○持ち寄るのも大変だがな
てか、PS3版って実際のところLAN対戦フォローしてるのか?
102 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 17:47:30 ID:u88FPFuT0
103 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:56:46 ID:2xCE5ZLV0
>>102 PS3関係に人やモノを突っ込んでも見返りが無いんだから
そう責めるな。
セガだけじゃない、どこのサードも同じだ。
手抜きと言うのは可哀想すぎる。
手を掛けなくても、出してくれるだけでPS3関係者は万々歳のはずだ。
104 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:57:37 ID:vf4kMpc+0
105 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:59:35 ID:z+3SYNXIO
>>100 同意。デカ杉。
まあ小型化大好きな会社だからいずれ薄型モデルは出るだろうな。
その時買うつもり。
106 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:44:32 ID:O5Q5BHEM0
107 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:38:57 ID:3tWmRKCY0
>>106 > 2007年6月と12月の調査結果を比べてみると,PS3を除く4機種(携帯型2機種を含む)は
> ほとんど接続率が変わっていない。どうしてPS3だけ12%以上も落ちてしまったのか。
>
> ライバルと目されるWii,Xbox360と比べるとPS3はネットを使った魅力あるソフトが欠けている。
手抜き地獄コンボの結果がこんなところに。
108 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:42:00 ID:bjiSdCBR0
こりゃhomeどころじゃねーな
旧箱をデカ過ぎwwwって煽ってたら、旧箱よりデカくなっちゃったんだよな('A`)
homeが出れば接続率100%です(棒
出るんだろうか
111 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 13:40:09 ID:ge0vuYts0
タンパク質分解は?
112 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 13:55:04 ID:VzOwkYk60
ギャピー(・∀・)♪
113 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:02:54 ID:eHf8VOCE0
ホーム延期しすぎたろ
手抜きでいいから出せと
115 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:09:05 ID:KIKcEc1bO
終わったな
116 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:13:44 ID:4hueB+/q0
>>114 発売時期が一年も後で本体価格も高かったのに何でスペック低いんだ・・・。
トタンで誤魔化してるソフトもあるくらいだし。
117 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:20:22 ID:StSnsgqVO
バカヤロウ! 血ヘド吐く思いで開発してるっちゅうねん!
おつかれ〜っす
119 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:13:44 ID:00WxOfXg0
120 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:50:45 ID:CAO864YU0
せめてD端子くらいは欲しいな
HDMIとコンポジ共用のをつけて欲しい
122 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:42:34 ID:YyfQ6TgD0
>>114 SEGA RALLY REVOはどうなんだろ?
123 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 22:53:40 ID:SZocmyFX0
>>114 いまさらだが
車の位置違いすぎるよね?
オプジェクトの反射する位置に車がないという
痴韓お得意の捏造じゃないよね?
言う所探してそこかよw
126 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:14:30 ID:yc0wi/jG0
つっこみ所が無ければスルーしたほうが傷は浅くて済むと思うんだ
>>16 これみて思ったんだけど、ゲームを作れないやつが、
Wiiごときのゲームって笑わせるよな。
ごときって言うからには作った実績がないとおかしいんだけどな。
ごとき=程度
読み違えたので、書き直し。
これみて思ったんだけど、ゲームを作れないやつが、
Wii程度のゲームって笑わせるよな。
程度って言うからには作った実績がないとおかしいんだけどな。
>>128 すぐに"ゆとり"とか使いたがる人を相手にしちゃいけません
131 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 07:24:13 ID:OnDVfcQC0
>>130 写りこみの内容の話だろ
124のPS3版にも写りこみは「一応」ある。
ただそれが360版よりショボいだけだ。
いっとくが114の地面みればわかるが
位置は同じだ。
また自爆してやんの。
自分から触れにいったよw
映りこみ云々の前に
PS3のほうの反射させるオブジェクトが減ってね?
箱○の方だと、四つくらいあるアーチ状のものが
PS3だと一つしかないよね?
背景劣化してるよね?
箱の下位互換なのはガチ
136 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:14:32 ID:GPHOxYw90
あなたの知らない方が良かった世界 -新館-: あるゲームの批評
ttp://kaisendon.seesaa.net/article/79845579.html 空気読まずにGT5Pの選評を投下してみる。長いよ。
ハイレベルなクソゲーがキラ星のごとく輩出された2007年に於いて、年末に一年遅れでひっそりとやってきた、周回遅れのクソゲーがあった。
GT5Pの歴史はまさに延期の歴史であった。
過去のクソゲーの経験則では、延期を繰り返すということは製作管理上の問題を抱えているということであり、非常に期待できる状況であったといえる。
ここで言うオンラインサービスは、映像配信のGT-TV、マッチングサービス、オンラインランキングである。
GT5P発売当初は収録車種は37種しかなく、チューニングも未実装、オフラインでの二人対戦ですら未実装であり、13日に購入しても25日までほとんどやることが無いのだ。
このようなていたらくであるから、当然ユーザーは様子見に走り、発売初日には小売関係者の「おかしい、なにかがおかしい……」との悲鳴が報道される有様であった。
悲鳴を上げたのは小売関係者だけではなかった。
137 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:18:34 ID:lTWpp6aO0
PS3の発売は、少なくとも2年は早かった
138 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:26:31 ID:0jrSSVd00
>>137 どっちかというと2年遅かったような気もするがな
139 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:59:29 ID:eC9L5uB70
>>136 GT5Pは、PSUやCuldceptSAGA等と同じく、ネットワークと客を舐めた製作姿勢が生んだクソゲーであり、
レースゲーとしても、ネットゲーとしても、クソゲーとしてですら、時代遅れの遺物である。
クソワロタww
140 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 08:25:40 ID:9ZgjNo9uO
モンハンがPS3にでたら接続料とられるのかな
141 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 11:40:45 ID:LmAnrg4G0
出ないよ
SCEは相当評判悪いから、どこも手を切りたがってる
142 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 11:49:33 ID:Hh8xZecmO
カルドは猛省してだいぶマシになったが、
GT5Pはいつまでも胡座かき続けてそう
143 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 17:45:58 ID:S10KW3VI0
>>136 > ショートカット等についても同様で、芝生や砂の上を走るから、もしくは先行車両にぶつかっ
> た反動で減速するのではなく、それぞれ決められた時間加速できなくなる、という到底リアル
> とは言えない実装となっている。
さすがCellは高性能だなぁ。w
144 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 17:03:30 ID:u7khoVrU0
悪戯に開発者のやる気を損ねたということか
146 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 16:56:43 ID:GMQlcsPA0
SPEは使わないってこったな。
PPEだけ使えばXBox360とのマルチがとても楽になるw
148 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:09:34 ID:5IAhyx620
糞と言っている奴は、当然それなりにプレイした上で糞と言っているんだよな?
150 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:14:37 ID:aXvgErqW0
>>122 PS3版オンライン対戦人数4人
360版オンライン対戦人数6人
152 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:31:43 ID:aXvgErqW0
>>151 相変わらずPS3はオンライン対戦人数少ないんだね。
CPUがしょぼいから?
153 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:16:18 ID:9cqcP/6K0
>>152 オンライン対戦の人数に制限が付くのは、ハードの性能だからな(サーバは無関係)
やっぱりネット周りに何か問題を抱えてるんじゃないかと思う
154 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:25:41 ID:mOF7GjIrO
155 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:27:46 ID:9cqcP/6K0
>>154 それは無い。同時接続数を増やしても、別にサーバへの負荷が爆発的に増えるわけじゃないしな
純粋に、ネット周りの不備。あるいは致命的な欠陥
156 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 10:12:27 ID:LIh4Y9sP0
■はんだボールは品質低下の証か
今回の分解では、ソニー製品の品質低下を暗示する事実も見つかった。
協力してくれた技術者が一様に 信じられない と口にしたのがはんだボールの存在である。
HDMIコネクタやCMOSセンサの端子周辺に散見された。
はんだボールの存在は製品不良に直結する問題で、通常機器メーカは厳しく検査する。
機器の使用中に何らかの拍子にはんだボールが基盤から外れ、配線間の短絡を
引き起こす恐れがあるからだ。
検査工程ではんだボールの存在が確認されれば、出荷は通常認められないという。
何人かの技術者は「はんだボールの存在そのものが信じられない。
ソニーの品質保証はどうなっているのだろうか」 ... といった感想を口々に漏らした。
折りしもソニー製Liイオン2次電池の大規模リコール問題や、家庭用ゲーム機「PS3」
の一部地域における発売延期および販売数量削減などが話題になっている。
製品化を急ぐあまり品質面がおろそかになっているのだとしたら、そのツケはいずれ
自社にはね返ってくる。
(日経エレクトロニクス 2007/11/26)
157 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:45:38 ID:fKMDlWJk0
毎回毎回朝日だの毎日だのばっかだな
容量削るのに苦労したってそれじゃ大容量の意味ねえじゃん
つか8390円とか高すぎて吹いたぞマジで
>>158 BDが大容量でもGPUの帯域とかは限りがあるからね。
PS3の設計の問題だからクタに文句言うしかない。
160 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:19:38 ID:fKMDlWJk0
しかもベースになったGeForce 7800 GTXは、DirectX用に最適化されてる石だし。
DirectX使えないんじゃ、本来のパフォーマンス使えるのか疑問。
>>158 そもそも最初っから大容量に意味などないんだよ
SCEが必死で意味があるかのように捏造してるだけで
162 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:32:24 ID:kbs38qnp0
>>162 インストに全くメリット無いことが証明されちゃったな
164 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:56:22 ID:A7B0Ewad0
っていうか、ロード時間が遅いというデメリットを隠すための小さなデメリットがインストールなわけで
9801時代じゃあるまいに一度インストールしなきゃならんって、PS3持ってる奴は疑問に思わんのかな
開始まで22分のインストと5GBのディスク消費で
Xbox360版よりロード時間が1秒早くなるだけ。
かたやディスク入れてすぐに遊べ、他ゲー遊びたいときは
ディスク抜いて別ゲーに楽々チェンジ
劣化は真実の様だな。インストールの時間じっと我慢だな。
しかし、ダウンロード販売でも今後5G以上はデフォになりそうなんだが。
買いもしないやってもいないネガ豚に耳を貸す人間はゲハにはいない。
ディスクメディアからHDへインストールはスタンダードでしょ。
167 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:03:03 ID:A7B0Ewad0
DMC4インスコ時間20分間じっと映像見る
GK脂肪wwwwwwwwwwwwwwwww
当然20分インストールして
普通にクリアするまでのロード時間の差は
それ以上になるんだよね?ね?
まさか、20分インストールしてクリアまでのロード時間の差が
20分ないなんてことはないよね
20分=1200秒
ゲームクリアまでにロード機会は1200回もねーよw
どう見てもインスト時間分、PS3のが時間の無駄です
171 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 12:00:36 ID:HSJY+qDP0
手抜きじゃないと絶対開発費回収できません。
172 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:30:32 ID:gMszotRL0
>>170 1200回くらい普通にロードしてるだろ。
シーンチェンジごとだろ?
173 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:32:42 ID:gMszotRL0
>>152 CPUの処理能力自体は圧倒的に高性能(「実測」でPenD3GHzの5倍以上早い)だから、
ダメなのはネットワークインターフェースだろ。
175 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:32:35 ID:9lw7xJIyO
>>173 PS3の演算処理能力は、ふた昔前のPen4の半分未満ですが。
>>173 特定の単純計算だけだろ。エンコとかたんぱく質解析とか。
複雑な条件分岐とかにはSPEは使い物にならん。
>>176 エンコはTMPGの中の人に話を聞いたけど
あまり、早くならないかもと言ってた
178 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:04:43 ID:QOwAgjA80
PS3\(^o^)/オワタ
179 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:27:37 ID:IN8l1EMR0
180 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:30:12 ID:gMszotRL0
>>175 そんなことはない。分子動力学計算でPen4x8位の性能はでてる。
181 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:10:10 ID:IN8l1EMR0
712 名前: ◆.2pug2wbzY [sage] 投稿日:2008/02/05(火) 20:59:03 ID:IS9diYrP0
4月のSCE流通
・PS3
なし
・PSP
ワーネバ1・2、ナンブレ10000、みん地図3
・PS2
バトルオブサンライズ、オレンジハニー 僕はキミに恋してる廉価版
ファーストやる気なさすぎ・・・。
GT5pはGTRの発表にあわせなきゃいけなかったから
不完全発売したってのはわかるけど、
みんゴルが不完全発売した理由はなんだったんだろう。
なっとく。
バカだな。
186 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:18:08 ID:QOwAgjA80
>>182 sce「そこをどう粉飾して黒字にするかが
俺たちの腕のみせどころよ!」
修正パッチと体験版乱発しとけば何とか出来そうだしな!
188 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:50:49 ID:Ec56H55w0
詐欺広告といい、キモいCMといい、粉飾黒字報告といい、最近のソニーはぎりぎり戦略だなw
なりふりかまってられんのか?
189 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:08:23 ID:U2vogtkX0
DMC4も加わりました
190 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:23:30 ID:owTtbHzF0
>>183 なんでって・・・あの時点でPS3専用ソフトなんて他にあったか?
ファーストが被弾しなきゃ、サードは付いてこんよ。
被弾?
192 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:34:57 ID:D+fY3eIW0
SCE「出来なんかどうでもいいから
ソフト出さなきゃ話にならねえ!
どうせみんゴルなら今までのファンが騙されて買ってくれるだろうよ!」
それで本当にある程度売れるから酷い状態が繰り返される
>>179 問題は両方とも6人集まる程ソフトが売れてないことか…
195 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:14:29 ID:5nvFgpnm0
>>195 おっちゃん
PS3として貼られている画像だけど
PC版で一番軽くしたものを撮ったものと
もうバレちゃっているよ。
1UP ロスプラ ”プレビュー”
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3165998 ・$40にお安く設定してあっていいね
・箱○版のDLCコンテンツが最初からあるのはいいね
・PC版のゲストキャラが遊べるのはいいね
・新たに女キャラが使えて、さらに専用ミッションがあるのはいいね
・ズームとワイドのカメラを調整したみたいだよ。バイオ4風味にね。
・フレームレートが360版より安定してないよ
・360版よりテクスチャーのクオリティが悪いよ
・PSコンのアナログスティックは傾けへの反動が少なくてエイミングしずらいよ。
・このビルドでは振動をサポートしてなかったよ。On/Offのオプションも無し。
EA:「SFホラーDeadSpaceのPS3版の開発はタフである」
http://www.videogamer.com/news/06-02-2008-7450.html DeadSpaceのエグゼクティブプロデューサーはロンドンのイベントでVideoGamerに対し
次のように語った
「現在のリードプラットフォームはXbox360であり、1−2ヵ月後にPS3に切り替えていく」
「後にPS3版が格下といわれないように我々の全てのエンジニアリングパワーをPS3に投入していく。
そして我々はXbox360版が素晴らしいものになることを知っている。」
「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」
「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。
特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」
----
早くもPS3が足引っ張ってるようです
202 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:18:19 ID:IuEIXpjp0
>>201 > また同様に物理演算も苦手である。
Cell物理演算も不得意なのかよ。
ほんとゲームに不向きなCPUだ。
単純計算なら得意なんだよ。たんぱく質とか。
ゲームは複雑な条件分岐の塊だからなぁ。
204 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:44:30 ID:IuEIXpjp0
分岐予測の回路載ってないんだよね?確か。
海外のPS3版ロスプラって40ドルなのか?
日本ではフルプライスだよな
206 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:04:06 ID:Dum+0swm0
ロスプラPS3は手抜きなんじゃなくて
ハードスペックの限界なんです!!!!
>206
限界でそんな風ならもっと悲しいな
分岐予測ついてるCPU乗っけたゲーム機って、今は少ないんじゃ。
しかし、物理演算にがてなのか。
なんちゃってGPU的な仕組みだから、得意な方かと思ってた。
SPEはMMXやSSEみたいなもん
210 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:27:57 ID:kI/7Wl2u0
211 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:35:45 ID:kI/7Wl2u0
>>208 PowerPC 750載ってると思われるWiiくらいなのかな?
分岐予測あるの。
程度はともかく分岐予測くらいあると思うぞ
213 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:59:59 ID:NeLKqQNO0
>>210 SEGAの龍とヴァルキュリアがどうなるのか楽しみだ。
=========
つまり、少なくとも日本のサードパーティーがPS3とXbox360市場で
きちんと収益を出そうと思ったら、日本市場だけでなく欧米市場でも売れることが
絶対条件化してしまったのである。
日本企業にとっては、PS3で展開を続ける限りグローバル化は避けられなくなっている。
PS3が国内でかつる という大前提で作り始めたゲームだからな。
いまさら放棄もできんし、売るしかない。
龍はどうしようもなさそうだが、
ヴァルキュリアは海外でも売れそうだし。
215 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:13:19 ID:T1Va7DBR0
>>213 開発仕様書に「指定しろ」って書いてあった件
216 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:29:34 ID:NeLKqQNO0
YAKUZAは海外でもウケると思うんだよね。
PS3だけってのは勿体ない気がする。
217 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:46:26 ID:T1Va7DBR0
>>216 今回はYAKUZAでもNINJAでもなく、SAMURAI(BUSHI)
海外で無双はクソゲーの代名詞
>217
デビルメイクライは海外の評価高いんでしょ?
無双とそんなに変わらない気がするんだけど、どこに差があるんだろう
219 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 15:57:17 ID:T1Va7DBR0
>>218 ステージクリア型のアクションっていう点と、カプコンお得意のちょっとした謎解き要素と、世界観の違いとかじゃね?
巨大なボスとかも
っていうかDMCを無双と一緒にした奴は初めて見た
映像の見た目だけの判断。
DMC4は買ったけどまだやってないんだ。
221 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:00:02 ID:kI/7Wl2u0
>>218 DMCを無双と一緒にしたらカプコンが可愛そうだ。
そのうちコラボでデビル無双クライが出るんだよきっと
223 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 17:32:33 ID:NeLKqQNO0
海外ではGOWと比べられてるだろ。
海外と言うかそのものだから内外関係ないけどな。
おれもDMC体験版やったけど無双とあんまし変わらないと思った
視点が半固定みたいで自由に動けないのでやってて萎えたから買ってないわ
225 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 09:38:33 ID:T6E22NME0
>225
まるまる一世代、差がついてるんじゃないか
>>224 DMCは無双みたいにボタン連打でクリアできるようなゲームじゃないが、
興味が無い奴から見たらみんな同じかもな
229 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 14:06:44 ID:T6E22NME0
無双シリーズ月刊化!!
■2月の無双
2月21日 無双OROCHI. PSP 5280円
2月28日 ガンダム無双Special PS2 6800円
■3月の無双
3月19日 戦国無双2猛将伝 X360 7560円
3月20日 無双OROCHI. PC 6090円
■4月の無双
4月03日 無双OROCHI魔王再臨 PS2 7140円
>>225 こりゃ酷いな…
どっかでPC版の最低画質で偽装してるってのがあったが嘘だったのか
>>229 PCゲーでお世話になってきた光栄の
こんな間抜けな姿みたくねぇorz
他のSLGがしっかり作ってある辺り見ると尚更にな
>>228 ボタン連打で共に自動クリアだからこそ面白いし、違いもわかる。
グラフィックの向上を素直に喜ぼう。
そもそも興味の無い奴は見ないだろ。
>>231 よう、兄弟。
太閤5でもやりながら泣き明かそうぜ。
大航海時代や提督の決断、チンギス・ハンでもいいぞ。
二作しか出てないが維新の嵐と開国も忘れないでくれ兄弟
>>233 >ボタン連打で共に自動クリアだからこそ面白いし、違いもわかる。
要するにDMCの面白さは分かってないってことだなw
DMCをイージー・オートでだけやってお終いなら金の無駄遣いだよ
連打ゲーが好きなら無双の方がずっといい
アクションはボタン連打のみって割り切ってゲームデザインしてるからね
コーエーがアクション作っちゃだめだろ
一度だけ無双やったことあるが寝ながら連打でクリヤーできそうな糞ゲーだった
メトロノームでクリアできるってゲームあったよね?
DQソードだっけ?
239 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 00:59:46 ID:DVkyf3B70
>>327 あれはアクションじゃなくてキャラゲーっていう新たなジャンルだと思う。
なので頭の弱い奴が疑いもせず購入して楽しむ。
そしてプレイ中程を過ぎた頃に漸く過去の記憶が蘇ってくる。
「あるぇ?前作と一緒じゃないー?」
そしてキレる。で、次回作が出たらまた買う。頭が弱いからね。
同じくFFやモンハンの名があるだけで本体購入する知恵遅れも珍しくない。
意気揚々と本体を買うもハード移行のお知らせで不買運動だと囀り
コンピが出たら貪るように本体を買い出す始末。
242 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 10:56:18 ID:GVhfOom10
243 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:19:48 ID:KX7wdvSPO
無双は難度上げれば連打ゲーではない。
PS3も発熱量を4倍にする裏技でも出さないとな
>>242 クタの言うトップガンはXBox360でその力を発揮しましたとさ
>>242 それ見た時にPS3の移植は無理かと思っていたんだが
まさか力技で移植してくるとはなと
昔のメガドラとPCエンジンみたいなもんだと思えば大体あってるんじゃないか?
アウアーアーアーのことか
あれほどアレな移植は見たことがなかったんでなw
ファミコンの方が出来が良かったとか?w
え、FC版なんてあったの? 知らんかったw
252 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:18:13 ID:GVhfOom10
254 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:44:49 ID:gfCL3gL3O
逆に無双がDMC並みになったら最強
255 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 22:19:01 ID:GVhfOom10
>>253 この頃はアーケード機より遥かにスペック劣っていたから動くだけでも
嬉しかったんだろうね。
ただロストプラネットの場合は同じコンシューマ機からの移植なのが。
しかもPS3の方が一年後発で発売前ハイスペックを売りにしていたし・・・。
まあPS2の時にみたいに「6600万ポリゴン」と同じ結果だった訳ですが。w
256 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 23:07:51 ID:Hcmo+wxO0
いやぁ、なんていうの、負け犬ハード買っちゃったやつらって悲惨だよねw
ソフトが発売されないもんだから、もてあました時間を必死に所持ハード擁護と
不所持ハード罵倒に費やさなくちゃいけないんだもんね。
待ちに待った大作も、グラは綺麗だけど中身スカスカで
10時間あれば全クリできちゃうゴミばかりwたった10時間のために数年も
期待し続けなければいけないなんて、苦行以外のなにものでもないよねw
本人達は楽しんでる”つもり”なのかもしれないけど、傍から見たら
楽しそうに見えないんだよね。このスレの流れみて面白そうだな!僕も
参加するためにPS3を買おう!だなんて思う奴いると思うか?
いないだろう?賢い子供達は悩みもせずにWii買って今頃一家団欒で
楽しんでるよ。綺麗なグラ綺麗なグラ言いながら汚い心で他人を罵るお前達の
矛盾点が最高にウケるw
257 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 00:04:16 ID:+87kq6e30
手抜きとマルチしかないPS3
>>256 バカだな。このスレはネガキャンスレでこのスレにPS3を買おうと思ってる奴が来るかよ。
君はWiiがしょぼいと気付かないで一生楽しんでいなさい。こんなお花畑スレでうけてるようじゃ情けないよ。
PS3ソフトの手抜き地獄を詳しく解説出来るだけの実力が無きゃね。その為にはDMC4を体験しなければ。
よって、今すぐ電気屋にPS3を買いに走ろう。
>>258 お花畑か
よほどPS3総合スレがお花畑と呼ばれてるのがくやしいんだな
262 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 11:02:18 ID:TtOKfRgX0
Wiiも無料ネットの弊害が出始めたか
264 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:43:42 ID:Mu4z/o0A0
>>260 アウアーアーアーはセガじゃないみたいだけど、アウト〜ハング〜も凄いね。w
セガってあんまり技術無いのかな?
老舗メーカーだから技術力あると思っていたんだけど。
自社ハードに自社ソフトを移植したアウアーアーアーも他社ハードに他メーカー移植した方が
出来がいいなんて。
>>262 消えてる?404になってる。
PSWでは考えられない対応だね、全額返金とか。
MSX版はポニーキャニオンだろう
266 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:08:20 ID:WN5OkcaY0
>>229 こんだけあって、何故ヨーロッパの無双を出さないのかってのはある意味凄いw
>>267 なんか出してなかったっけ
中世ヨーロッパが舞台でもろ無双エンジンって感じの
ブレイドストームだな
これも手抜き呼ばわりされてたような?
無双エンジンを無双ゲー意外に使うという発想はよかったんだが
システムの練り込み不足とワンパターンがなぁ
271 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:55:52 ID:EgYkR1TD0
273 :
まだ判ってない人はこれ読んで:2008/02/15(金) 10:05:19 ID:nrfD0ijy0
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
274 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:28:52 ID:tk+3hITl0
>>273 赤字で売ってるのに360以下のゴミハードPS3哀れ
多少劣化してても気にしないって、、、それって
安いハード買った人が仕方なく思うことであって、、、
276 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 12:56:53 ID:lrEUh4y70
PS3は箱○の2倍の性能
ってのは嘘?
>>268 267が言っているのは多分
戦車がボタン連打で砲塔をグルグルまわして敵をなぎ倒すゲーム
278 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:20:35 ID:t2Bd/3lT0
メインバスがリングバスな時点でゲーム向きじゃないよね、PS3。
そう言えば、PS2のソフトを動かすと音がうまくでない不具合あったけど
SPEのメモリが265KBしかないからだったのかな?
PS2はSPU2用に2MBもってたみたいだけど。
フタを空けて見ればゲーム機用途としてはPS2以下の性能だったCell。
グラボがそこそこなのでなんとかやや綺麗な絵が出せてますって感じだわな。
>PS2はSPU2用に2MBもってたみたいだけど
.........
281 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 09:05:52 ID:922ljtJ00
まあ、箱よりはいいと思う。
あそこまで轟音だとゲーム以前の問題だから。
DMC4も結局PS3を買ったし。
22分間のめくるめくインストール乙
283 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:36:30 ID:GXAAyTt/0
>>282 インストールしても360より1〜2秒早くなるだけなんだっけ?w
HDDから読み込んだ方がかなり早いはずなのに何でなんだろうね。
284 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:43:04 ID:+LKUWSTb0
>>281 「騒音が低いから箱よりはいい」なんてレベル下がりすぎだなw
発売前は「Cellで未来の〜」とかメーカーは散々吹かしてたけど、
やっぱ開発時期に見合った性能しか出ないのは、まあ当然だわな
まだ買わなくていいや
285 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:23:22 ID:922ljtJ00
22分?ああ、そういえばあったな。
22分ぐらいなんともないだろ。ゲハのニートが分単位の
時間を気にするなど、思い上がりも甚だしい。
ゲーム買ってきて22分?もボーっと待つのは耐えられないわw
すぐ遊びたいよ
それにしてもBDって本当にゲームに向かないんだね。PS3の作りが悪いのかもしれないが。
22分はけっこうどうでもいいけど、
大容量のBDとか謳ってるのにHDDにインスコ必要ってのが馬鹿らしくて好き
インスコするならDVDでも問題ないじゃんw
288 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:39:59 ID:GXAAyTt/0
5GBくらいしか使ってないみたいだからね。
>>288 20Gだとソフト3本しか入らないね
消して再インスコを難度も繰り返す破目に?マジで?
>>287 インストールさせるなら、せめてディスクなしで起動できれば便利なんだが、
まあ不正コピーの問題があるから無理なんだろうなあ。
フルインストールも出来ない劣化ハードw
本当に馬鹿共だな。そもそもマルチ開発で比べるのが無駄。
あひるちゃんを一度でもやってみ。PS3の無限の可能性を垣間見る事が出来るから。
全く違う思考で出来た機械だからこそ使いこなせず、結果、手抜きをせざるを得ない。
容量がどうしたとか、わけわからない事いってるなよ。
お前は一生DVD3枚組、SD画面で遊んでろよ。
BD、HDインストール、ハイビジョンの時代はもう始まってる。手抜きとは別問題だ。
よりによってあひるちゃんかよw
BD関係無いじゃん
294 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:05:33 ID:GXAAyTt/0
あひるちゃんって「PS3はこんな事出来ますよ。」技術デモみたいな物だったんじゃ?
まあそれを販売しちゃうなんてある意味凄いけど。w
296 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:12:11 ID:GHC1wkav0
フルハイビジョン4倍録りのやついいよね。
>>286 BDドライブからいちいちゲームデータ読み取ってたら時間が掛かってしょうがないからな、音もうるさいし
HDDにインスコし無ければBDの能無し振りがバレちゃうからな
東芝もDVDにフルHD録画のやつ出してなかった?
あれちょっと気になってた。
300 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:13:29 ID:GHC1wkav0
出してますね、松下のやつと互換性ないみたいだけど。
私も気になっててもう少し値段下がったら買おうと思っていたのに・・・
撤退報道が出てちょっとガッカリ。
BDが悪いというよりBDドライブの性能がゲームに使えるほどよくなってないんだろうな
>>300 いや、DVD記録のやつはHDDVD無関係だから普通に使えるだろ
メディアも市販の記録方DVDでいいんだし
303 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:32:39 ID:GHC1wkav0
>>302 すまん書き方が悪かったね。
松下の「AVCREC」と「HD Rec」は互換性無いみたい。
でも・・・。
互換性あるのかな?無いと思ってたんだけど。
>>303 その両者には互換ないけど、なんか問題あるん?
305 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 23:36:44 ID:GHC1wkav0
>>304 壊れて買い換えたりした場合再生できなくなっちゃうから。
まあ個人的な意見だけど。w
>>304 買い替える時のしばりになる。
ゲーム機の互換戦略と同じ。
AVCRECはBD側の規格で、HD RecはHD側の規格だから、
そのうち東芝が両対応の出すと思うよ。
308 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 18:12:54 ID:DwrlzsMy0
東芝もパナのXW100みたいなDVD機出さないかな。
HD Recの方が画質いいみたいだし。
DVD数枚組のゲームでも、BDなら入れ替えなくて済む、っていう売りだったわけよ。本来。
ところが、
実際はPS3のドライブが遅すぎて、まともにゲームするにはHDDインスコ必要になったwww
つまりゲームメディアとして容量が全く活きてないわけ
はっきり言ってPS3ってそのレベルの玩具なんですよ
箱○だと問題ないのに、PS3だとテクスチャ転送速が間に合わないので
GT4はマップ狭くするハメになった。本来逆だろ。BDのPS3が足ひっぱってどうする
「ソニー氏ね」ってGT4開発者がマジギレしてたけど、全くもって同情する
GT4?
GTA4
312 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:02:21 ID:hRpL958m0
>>312 なんか旧箱かPS2レベルのグラだな
まあDLソフトだからそんなに力入れてない
んだろうけど
314 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:15:50 ID:Ak64kVt50
315 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:59:33 ID:cUT7uPfH0
316 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:10:25 ID:ELULFS8+0
>>284 騒音じゃなくて、「轟音」な。これ重要。
俺のサウンドシステムを台無しにする「轟音」だ。
論外なレベルというしかない。
2ch認定荒らし乙
318 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 00:24:16 ID:ELULFS8+0
絶対強者 轟音 エックスボックス サンロクマル
モンハンのティガレックスの出来損ないみたいな響きだ。
書いているこちらが恥ずかしくなる、情けないネーミングだ。
319 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 03:18:15 ID:o0N4Qfk50
またアク禁食らいたいのかw
321 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:39:09 ID:G0hhxLw30
>>320 > まるで修正パッチを当てるまで攻略できないエロゲーのように期待が膨らむ中
> やっと解禁されたオンライン対戦では「車が空を飛んだ!」
> 「当たったと思ったらすり抜けていた」など、100年先を行く「GT5プロローグ」の
> コンセプトをかみしめられる有り難さ。
いや〜、凄いですね。w
1位はなんのソフトなんだろ?
322 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:38:48 ID:DUl1RhiU0
323 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:45:48 ID:/CLXUQrX0
>>318 ま、2chで箱○叩きしかやることがないって方が
よっぽど情けないと思うけどなあw
324 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:53:25 ID:pFFg1eWT0
>>322 ソニーPS最高・最大のキラーソフト、グランツーリスモに新たな勲章w
糞ゲーNO.2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
325 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:23:12 ID:Ypn/vRAm0
スクウェアエニックスのホワイトエンジンはこれまで
PS3やXbox360などといった高性能ハードにしか対応していなかった。
しかし名称をクリスタルツールにすると同時に、Wiiにも対応したのだ。
PS3とXboxの間でしか行われていなかったマルチプラットフォームにWiiが加わることが可能となり、
Wiiのソフトラインナップが更なる充実を見せるのが確定的となった。
PS3ユーザーはこれまで、ハードの販売台数に溝を空けられたり、サードの鞍替え、
パッチで直すという言い訳の元に繰り返される未完成品の販売、ゲーム上のアイテムを
リアルマネーで買わせるなどといった極悪非道な拝金思想、これら一連の
PS3の失態、失墜を、FF13やバイオ5、メタルギア4がでるからという理由で耐え忍んできた。
今回のクリスタルツールの登場は、そんなPS3ユーザーの最後の防波堤を瓦解させてしまったのだ。
326 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 20:29:25 ID:uR5rOEoe0
これからは無料で利用できるマルチプラットフォームエンジンPhyreEngineでぐんぐん手を抜くよ!
327 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 09:24:48 ID:dKcXXFvs0
76 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/23(土) 14:50:09 ID:PcjUd5KN0 (PC)
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709 私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下では、xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
Maddenだけじゃなくて、EA発売のすべてのフットボールゲームが、xbox360版=60fps、PS3=30fps 宣言。
X b o x 3 6 0 = 6 0 f p s
P S 3 = 3 0 f p s
328 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:23:54 ID:Wj34zlSiO
こりゃMGS4も酷い手抜きになるな
329 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:30:01 ID:IiGrPbiY0
ガンダ無双PS2、今週発売か
330 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 12:35:01 ID:kmhwScXM0
P S 3 = 3 0 f p s
勘弁してくれw
ヽ○ノ
/ ヘ ♪
<__
とにかくSCEとその仲間たちはとっととおもしろいゲームを早く充実させろよ
そのうちPS3買うつもりなのにとにかくやりたいゲームが出てこねえ
MGSはコナミ次第としてもSCEはサイレン3をきちっと早く仕上げろよ
332 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 17:36:52 ID:kjx38uEv0
333 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 19:01:38 ID:9WZGzd/10
335 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 17:26:43 ID:x0wyfxtF0
>>333 戦場のヴァルキュリアって、50万本売れないと元がとれないとか言ってたやつだっけ?
336 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:23:16 ID:xQikfXK+0
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
337 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 17:19:49 ID:k59mIXwp0
ロストプラネットPS3版レビュー
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html しかしながら、あなたが新要素込みの素晴らしい移植を期待しているなら
とてつもなく失望することになるだろう
この移植がどれだけ酷いかを指摘する二つの重要な要素がある
まずあちこちに散らばるコインだが、Xbox360版では実績解除という意味があったが
PS3版には実績がないのでゲーム内で何の意味もない
更なる何かのアンロックがあるわけでもないしマルチプレイにも全く影響を与えない
スロウダウンとfps低下は正気じゃない頻度だ
もしあなたがフルスクリーンで5人以上の敵に出会ったら、這うようにな動作になる
このゲームではAkridが頻繁に群がってくることを考えると、まともな動作じゃない
私が気づいた最も長いスロウダウンは、AkridとNevec兵と同時に面した戦いの最中に
約30秒にもわかって発生した
これは最悪だ
>>327 まぁ、PS3には変に背伸びしてガクガクするソフトが多かったし
30で固定してくれた方がユーザーにとってはプラスかもな
339 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 17:46:55 ID:A9PN7dec0
ゲーム機で可変フレームレートとかありえなよね。
340 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:06:36 ID:0sRGuCRP0
fpsは15ぐらいで超絶グラにしてくれたほうが、信者的には幸せなんじゃね?
4fpsで神グラの方が戦士は戦いやすかろうな
メタルギア発売目前だからって必死になるなwww
4ヶ月後のことが目前なんだ
大変だね
何も大変じゃないよ?
楽しみなだけ。
大変ですね^^
346 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:10:02 ID:59C3W7uJ0
>>341 そこまでいくとギャルゲーみたいだね。w
347 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:12:21 ID:kzMtMj690
>>334 最近気付いたんだが、狙撃兵をダーンしてるんだなコレ
テコキ連続強制射精スレはここですか?
349 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:41:17 ID:h7GD7/tr0
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/|PS3|
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
|PS3|
"""""""""""""""""
350 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:44:24 ID:gP3X4ab60
PS3なんか売れてないし
未来永劫売れる時期もきません
生き恥晒してないで早く撤退しろwwwww
351 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 17:32:01 ID:4/l0QF5z0
352 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 03:13:12 ID:fF1TxSn30
っ終幕
353 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 17:01:38 ID:YU5EAWlm0
『ガンダム』『リッジレーサー』に加わる新作の開発強化 2009年に向けた絵を描くバンダイナムコ【前編】 - 日経トレンディネット
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=1 > 鵜之澤氏:まあ、PSとPS2で楽をしたメーカーには、ここがわからないところなんだと思いますよ(笑)。
> 正直、これまでみんな楽をしてきたと思います。
> PSからPS2になったときに開発が難しくなったから、多くのメーカーが続編の制作をメーンとしてしまった。
> 続編を作って売れば、売れるという状況が続いていましたからね。
> それで、考えることをやめてしまった。あの時はそれでも良かった。
> でも、続編というのは本当の意味で“開発している”とは言い難いですよね。
> それをやりすぎた結果、大きな変化に対して、どう変わるべきかわからないという状況に陥ってしまったんじゃないかな。
ナンバリングタイトルばかりのPS3の立場は?w
355 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:01:41 ID:roXXP3be0
『メタルギアソリッド4』SIXAXISのモーションセンサーによる操作はごく一部に?
“この機能(6軸検出システム)が過度に宣伝されすぎているのは問題だと思います。
Wiiリモコンに対するソニーの回答だなんて言われ方もしていますが、大切なのは楽しん
でもらうことであり、SIXAXISの操作は控えめにすることです。みなさんがSIXAXISの操作
を長時間要求するゲームを望んでいるとは思えません。
むしろ、ゲームのごく一部のパートで使われているほうがプレイヤーを楽しませることが
できます”
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5200
356 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:09:36 ID:4Iaq6xBh0
ttp://nise8.blogspot.com/ >RockstarのNeil Corbett氏(と思われる人物)がフォーラムに投稿した内容。
>箱○版GTAIVのほうがフレームレートがスムーズで、ローディングも短い(インストールなしにもかかわらず。)、
>PS3版は日没で光が水平線から溢れるような場合において、暖かみのある表現が可能。
>箱○版はリードプラットフォームであることからPS3版よりも良いバージョン。
>DLCは新たな島を追加するとかそういった類のものではない。
357 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:56:03 ID:ynZZPD5a0
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
358 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 16:45:31 ID:QhXd5nKk0
『ガンダム』『リッジレーサー』に加わる新作の開発強化──2009年に向けた絵を描くバンダイナムコ【後編】
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080304/1007680/ 鵜之澤氏:もともと、『ソウルキャリバー』シリーズは、海外で人気が高いタイトルですが、新しいパラダイムから見たら、
この作品も“従来型フランチャイズタイトル”となります。
これが、ワールドワイドでどれだけ通用するのか、その動きをしっかりと見ていきたい。
300万本までいくのか、それとも200万本で終わるのか――。
もし100万本だったら、『ソウルキャリバー』というタイトルの宿命からすると失敗したことを意味しますからね。
359 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:42:27 ID:iLFt2lhb0
龍が如く3大爆死おめでとうございます
>>359 PS3というハード考えたら大ヒットと言えるだろう
経営的には大失敗だろうけど
361 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 10:38:14 ID:cPWqZ72+0
>>359 初日勝負のソフトだと思うけど、PS3はソフト同梱版があると30万本くらい売れませんか?w
362 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 14:07:40 ID:thJYoQZR0
ttp://www.gc-navi.jp/interview.html ____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしい
| |r┬-| | ゲームをやってもらいたいという気持ちはありますね
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)
363 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 17:37:13 ID:RscIlLli0
「久夛良木氏のPS戦略(ホームサーバの戦い・第11章)」
よく、ゲーム機の収益構造を
「家庭用ゲーム機は、ソフトウェアの生産により、多額のライセンス収入を得られるビジネス。
ハードウェアは赤字で販売したとしても、最終的にソフトウェアで元が取れる」
という考え方があるが久夛良木氏は、
「考え方の的が外れてます。ハードで黒字化しない限り、健全なビジネスになんかならないんです。
ゲーム機の歴史において、ハードで黒字が出せなかったところは、みんな失敗していきましたよ」
ttp://japan.cnet.com/blog/mugendai/2008/03/09/entry_25005837/ PS3ダメじゃん!!w
364 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 17:37:19 ID:bVk0NQhC0
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0903/kaigai017.htm 【久夛良木氏】
> 毎回僕らは半ば怒って正しているんだけど、少なくとも当社はハードで損をするビジネスモデルは
> 成り立たない。ところが、ゲーム機のハードウェアは赤字でも出すとか、変な誤解を意図的に流す
> 人たちがいる。それで、本当に他社がそうしたこと(ハードを赤字で出す)をやって、見事にひどい目に
> あっている。毎年赤字を出さざるを得なくなったり……。
> 例え、トントンになったとしても、それでは次の投資ができない。僕らも、ソニーグループから
> 潤沢な資金をもらって、PS1とかPS2とかPS3に投資しているんじゃない。
> 自らもうけてたオカネでやっている。
> そのためには、ハードで損をするビジネスモデルはありえない。
( /゚∀゚)/
>>364 PS3が発売当初から黒字だったとしたら、最初に発表したときの価格はどれだけ
ぼったくりだったんだよw
366 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 16:37:50 ID:b97096aZ0
?
>>366 こういう上司の下で働くスタッフが不憫でしようがない。
心底同情するわ。
369 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:54:59 ID:h4eRturf0
>>366 なんかどっかの糞コテみたいに痛い発言だな・・・
信長の野望とか三國志作っていた頃の光栄(コーエイにあらず)
は好きだったのに
昔片思いしていた娘に同窓会で久々に会ったら
ケバくなってタバコすぱすぱ吸っているようなピッチになっていた
というくらい残念だ
371 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:22:08 ID:ZRHCDHip0
>>366 > 編: 私が懸念しているのは、国産タイトルで、グラフィックスは確かにハイデフ化しているのですが、
> ゲームデザインやAI、インタラクションといったゲーム内部の要素が実はSD(スタンダードディフィニション)に
> 留まっているものが多いことです。これでは欧米市場では通用しないのではないかと思います。
> この点について松原さんはどのように感じますか。
> 松原氏: 私もそれは思います。「アサシンクリード」では、人にぶつかった際のよけ方など、
> 日本のゲームにはなかなか無いですよね。NPCの豊かな振る舞いは北米のゲームの1つの特徴だと思うのです。
> NPCの振る舞いを含めた要素はお客さんの好みだと思うのですが、我々のカナダのスタジオのスタッフも、
> 高度なAIによるNPCのリアルな振る舞いが欧米の人間は好きだと言っています。
だから棒立ちの無双は海外ウケしないのか。
372 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 11:42:26 ID:YimZVV0S0
手抜きではない
PS3の能力が足りないだけだ
373 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:14:51 ID:G3zQ/iBz0
・言い換えると、Xbox360→PS3では開発期間は短いがPS3版の品質が低くなる。PS3→Xbox360と
開発すると開発期間は延びるが品質差が少なくなる。ユーザーは品質差が少ないほうを
望むだろう。PS3しか持ってない人にPS3版を買うことを妨げないはず
・まとめ
利益を最大にするにはインストールベースの多いXbox360版を早く開発し早く売るほうがいい。
PS3ユーザーのためにはPS3版を先に開発(もしくは独占)したほうがいい。
EAは不可知論者のままでいる戦略を取る理由があるのだろう
----
PS3、マジやっかい
376 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:27:48 ID:5T8wKGoC0
>>374-375 まとめると、PS3で作ってる限りは箱○にベストのゲームは出ないと
EAのマルチタイトル、二度と買わん
>>376 事前に情報を集めてどっちがリードプラットフォームかをチェックするのが重要
PS3版がリードプラットフォームだと両機種とも劣化確定
378 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:33:53 ID:pr/9YyP/0
>>376 よくさ、「Wiiだけ仲間はずれwwww」とか、
「これからはマルチの時代だ!!」などと騒いでた馬鹿がいたが、
マルチなんてものは昔からあるが、単に足を引っ張り合ってるだけだったろ。
片方だけでは採算が取れないと踏んだから、マルチを出す訳で。
もともと凄いソフトはマルチからは出ないだろ・・・。
379 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:43:05 ID:5T8wKGoC0
>>378 「足が遅い人に合わせて走りましょう。みんな一等賞です」と強要されるオリンピック
マルチ主義っていう言葉が正しいんだとしたら、機種によって差を出さないっていうのは正しい理念ではある。それは認める
でも永久に納得できない
いや、前世代までのマルチは、
ハード性能に明らかに差異のあるなかでのマルチだったんだよ。
劣化する具合がかなり大きかった、
しかし次世代機の、特にXbox360とPS3の間の性能差は、あるにしても
過去に例の無いくらい性能が近い
だからマルチはかかるコストに比べてリターンが大きくなり、一般化してるわけ
381 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:51:44 ID:whpq/ELeO
360向けのソフト→PS3にもマルチ
PS3向けのソフト→360にもマルチ
やってる事は同じ筈なのにメーカーの必死さに差があるように感じてしまうのは何故だろう…
382 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:55:59 ID:5T8wKGoC0
>>380 理解してる
それでも許せないのは、箱○より1年も後で出したPS3が「我がハードの性能は世界一ィィィ!」と言いつつ
高い値段で売りつけくさってるくせに足引っ張ってるからイライラするんだと思う
383 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:56:55 ID:pr/9YyP/0
>>380 ほう。
>過去に例の無いくらい性能が近い
根拠は?
ロストプラネットとかマッデン見てると同じ性能とは思えんな
むしろ中途半端に近いからダメなんだよ。
387 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:22:22 ID:5T8wKGoC0
>>383 いや、これに関しては
>>380が言ってる通りだと思う
PS2&GC&Xbox時代等の頃よりは大差が無いはず
故に同発マルチが多くなり、
故にPS3版の劣化が目立ち、
故に箱○版も劣化させてバランス取るとか言い出したのが、EAのインタビューの内容でありコーエーの開発方針
何で性能に大差がないのに劣化が目立つの?
389 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:31:16 ID:5T8wKGoC0
>>388 同時発売が増えたから
今まではどっちか先行で当たり前だったはず
ちなみにPS2時代は最も性能が低いハードにあわせて作られたマルチばっかりだったので、差がほとんど無かった
EAはこれを繰り返そうとしてるだけ
390 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:32:02 ID:5T8wKGoC0
あ、もちろん
>>389の「PS2時代に最も性能が低いハード」はPS2の事な。言うまで無いが一応
391 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 21:56:23 ID:MI12+5zv0
PS3は本当にゴミだなあ
>>390 PS2と旧箱のマルチなら、PS2版がある程度見劣りしても問題無かった。
PS3と箱○では後発のPS3のほうが不利だから問題になるわけでな・・・。
393 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:31:35 ID:+aB0uTE80
394 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:56:44 ID:L9p0dw7Y0
395 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:10:25 ID:diCagVL50
今日PS3売って来た!
396 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 14:25:20 ID:gFV7urgT0
tp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080314054/
> まず,赤川氏は,Homeが最近流行のバーチャルワールドとは
> まったく違ったものであることを強調した。ほかのワールドとの最も
> 大きな違いは「定住型」ではないことだという。Homeは,ほかのゲー
> ムへ接続するためのゲートウェイであり,これを最大の特徴としている。
> ゲームの起動が主目的であれば,3Dワールドはむしろ邪魔なのだ。
> 真に必要なものがロビーであるのなら,逆に「ここまでは必要ないのではないか?」と思わせる部分もある。
Homeってランチャーなの?
うん
ただの3Dランチャー
398 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:21:05 ID:SFZ8v8p/0
SCEJ赤川氏、「Playstation Home」日本語版を実機で初披露
> 注目したいのは、まだ日本には、開発チームでも運営チームでもなく、Project推進室という
> 準備室に相当する部署しかないところだ。
> 社内のレギュレーションも未確定なようで、発言の端々に、奥歯に物が挟まったような表現が散見された。
> 質疑応答で繰り返されたフレーズは「そのような要望があることは理解している」。
> あまりにも苦しい紋切り型の表現だったため苦笑を誘うことになってしまった
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080315/ogc_02.htm SCEJ自体何が出来るのかわかっていないのかな?
399 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 16:09:52 ID:YTWwA/sm0
400 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:34:27 ID:oAC5Q9Ua0
>>398 >「2008年春」というサービススケジュールにしても、βテストの募集や実施、
>ユーザーの要望を受けての再開発期間などを踏まえると、もはやかなり
>絶望的といっていいが
PS3売上目標もそうだしGTHDもそうだし、遡るとPS3春発売の時となにも変わってないな
402 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:16:49 ID:DEJK0OfTO
龍が如くもコンボに追加
403 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:22:25 ID:V8oBDM820
404 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:46:46 ID:+mfwEnag0
>>399 ・通常版 8800円
MGS4+MGOスターターパック
・スペシャルエディション 9800円
MGS4+MGOスターターパック
特典映像ソフト同梱
・プレミアムパック 51800円
MGS4+MGOスターターパック
特典映像ソフト同梱
PS3本体はオリジナルカラーモデル「鋼」 おそらく40GBモデル?詳細不明
コントローラーはデュアルショック3同梱
結構いい値段しますね。
405 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:49:21 ID:1OMJCnaa0
スターターパックっていう響きが怖いんだぜ
スレタイみて、マリオギャラクシーとスマブラXの事かと思った。
____
/⌒ ⌒\
/( \) (/)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ スレタイみて、マリオギャラクシーとスマブラXの事かと思った。
< |r┬-| >
\ `ー'´ /
409 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 07:33:47 ID:Iu6QSgVT0
手を抜かざるをえんのだろうな
410 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 07:35:46 ID:cINbe4In0
手を抜いてるんじゃないよ、一生懸命作っても劣化するんだお
88 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/20(木) 11:33:44 ID:NFat3sHWO
>>79 だってHDD使ってDVDより遅いなんて一番始めにバグが思い付くじゃん
これは煽りとか抜きで理由知りたいわ
フロム何したんだ
412 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:14:33 ID:wBVJgP/B0
413 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:38:15 ID:4iTjlttFO
PS3のDLCってハートディスクをコピーすれば使えちゃうの?
414 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:40:08 ID:R/f6m/920
フロムは頑張ったよ。
415 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 13:52:46 ID:zKsJcABpO
こりゃ悲惨
416 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:13:03 ID:eRmAQ/u70
>>408 PS3、インストールしてもロード時間が速くならないソフトばかりのような?
インストールする意味がなさすぎる。
417 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:14:48 ID:9dTDyHZD0
しなくても遊べるだろ
418 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:16:37 ID:zgPO4bd50
手抜きじゃないですう><;
精いっぱいガンバってるんですよぉ
420 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:07:31 ID:2Q6JBFtd0
フロムは頑張ってるんだから、ソフト買ってやれよ…
これの売り上げが良ければ、きっと大統領とOTOGIの新作が!
422 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:55:09 ID:zKsJcABpO
本体とセットで5万ってw
423 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 11:47:25 ID:6QsDkJ780
・プレミアムパック 51800円
手抜きじゃなくて限界なんです
425 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 12:44:30 ID:sagTicSa0
MGS4は速攻で中古が値崩れするから、定価で買わなくても大丈夫!
426 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 12:51:13 ID:6P1T8hut0
>>425 今までの小売りのアホさ加減を見てると、間違いなく過剰発注するよな
427 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 14:40:51 ID:d8Fqe7340
>>425 いつも新品が値崩れしてね?
毎回小売が発注しすぎなんだよ
まあ、ウイイレ絡みでコナミ側が強くて押し付けられてるのか知らないがw
限定版→完全版→通常版の廉価版→完全版の廉価版→廉価版の廉価版
一体いくつバージョンを出せば気が済むんだよ、と。
これなら値下がりして当然。
>>425 開発費80億円で大爆死でしょ >MGS4
430 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 14:59:29 ID:HThUjDKXO
PS3ユーザーは売れないからって手抜き扱いはしないでしょ
3もBOXも投売りされてたな
>>430 ぼったくられても一切文句を言わない奴隷みたいなもんだしね
434 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:57:00 ID:mdrKBepn0
>>425 しかもPS関係はベスト版がすぐに発売されるからね。w
>>425 その前に、完全版出るから買い控えると思うよ。
店はここぞ!とばかりに仕入れるかもしれないね・・・
あとコナミの営業がたぶん必死だと思う。
GCのメタルギア同梱版を泣きながら1個でも置いてくれと
せがまれたとゲーム店に勤めていた友達がいっていた。
まぁGCでリメイクだし売れないと踏んで、どの店も取らなかったんだろうけど
今回はどうなりますかな?
436 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:49:24 ID:08aF/BuY0
>>432 > CD-ROM版の利益を元にDVD-ROM版を作っているので発売時期がずれるそうだが、
> 同じゲームを何回も買わせようという魂胆が見え見えなために、ファンに嫌がられている。
> でも買う人は買う(笑)。
すごいな。w
437 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:17:43 ID:N06IPiuF0
438 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:32:38 ID:ckZNcuuk0
>>437 これ酷すぎるだろ
知らないで買っちゃってる奴、かなりいるんじゃないのか?
いつも思うんだけど5.1chってそんな変わるものなの?
440 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:39:03 ID:08aF/BuY0
>>437 PS3の音源はCPUのソフトエミュだっけ?
処理が間に合わないのかな?
441 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:43:25 ID:ckZNcuuk0
音響はネットじゃ伝わらないからあんまり話題にならないけど、
その環境を構築できれば、効果は絶大なんだよね。
特に3Dアクションでの効果は、ホントに大きいよ。
もっと大型家電店とかでアピールしてくれればいいんだけど。
444 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 18:34:09 ID:ckZNcuuk0
>>443 箱○は対応してんのにな。終わりすぎてるわ
これがもしギアーズだったら相手の位置わかんないじゃん。酷過ぎる。
446 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 18:44:28 ID:ckZNcuuk0
ありえない事だが、PS3版と箱○版が同じサーバで戦えたら明らかにスコア差出るよな
距離感や方向性を全く認識できない
沢山ある内のレーダーが一つ壊れてるようなもんだ
>>437 悲惨だな・・・
つーかPS3持っていても5.1chだとか
そういうの好きな人も居るだろうに・・・
まぁそこまでの人はPS3版なんて買わない罠・・・
それにしても必死に俺はPS3版買うとか言う奴キモイよね。
オマエはPS3しか持ってないだろっていつも思うw
そんな違うのか
やっぱPS3は処理能力足りてないんだろうな・・・
劣化は描画だけかと思ってたら音にも劣化要因が潜んでたとはw
バイオショックみたいに音の演出が重要なゲームは今後も移植が難しいんだろうね。
>>437 (3/22 18:30追記
サラウンドですが、公式FAQにも「今作はオープニングだけでなく、ゲーム内もドルビー5.1chに対応しています。」と明記されていますし、5.1chで動作しているという報告もあるので、アンプとの相性かもしれません。
私のONKYO BASE-V10ではムービーだけDOLBY DIGITALのLEDが点灯し、スタートボタンを押すとPCMのLEDに変わってしまいます。後ろのスピーカーからも音が出ていません。PS3本体の出力設定はDOLBY DIGITAL 5.1chにしています。
360版はずーっとDOLBY DIGITALのLEDが点灯します。
)
PSW住人はプリレンダムービーこそこれぞゲームだなんだから
ちゃんとゲーム中は5.1chで出力されているにちがいない!
452 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 09:04:25 ID:eA3xhd3q0
戦士が連呼してた1920x1080の60fpsゲーはいつになったらでるんだろう
455 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 12:23:45 ID:JPMI7HU20
それっきりってことか・・・
ACfA、なんだかんだで前作よりは両機種の差を減らしてきてるみたいだから
これを手抜きと呼んだらスタッフがかわいそうになるな
457 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:27:36 ID:85q+W0W60
>>450 得意なムービー表示の時は余裕で処理できるけど
苦手なゲーム表示の時は処理が間に合わなくて5.1ch出力出来ないって事か。
458 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 01:25:27 ID:EOxfYyeG0
>>416 インスコしないともっと遅いんじゃないの?
任意インストールのアーマードコアは
インストールしても差がないか、むしろなぜか遅くなる感じらしい
461 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:21:32 ID:pFxKtq630
>>458 こんなにハッキリとコメントした開発者今までいなかったよね。
カプコンなんかは遠まわしに「同じもの作るのに360は10ヶ月で出来ちゃいました。」
みたいな事は言ってたけど。w
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html > ゲームの企画が持ち上がったのは、PS3がベールを脱いだ05年春の米国の
> ゲーム展示会「E3」の直前です。詳細が決まり始めたのは、同年秋のゲームショウ前
> でしょうか。ちなみに、Xbox360の製作は、07年春に決まって、実質10カ月で作り上げました。
> 苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。
> 最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
> こからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
Vegasってトタン貼ったひどい移植じゃなかったっけ?
アレに懲りたり怒ったりしてたPS3ユーザーはVegas2を買わないだろう。
Vegas2、PS3版はVegas1.5である
ttp://frag-cast.blogspot.com/2008/03/vegas-15-oh-dear.html まず最初に、ゲームをする前に52MBのパッチのDLを待たねばならない。
現在、オンラインでプレイするのは不可能です。
「サーバーは既に満員です」
「ゲームに接続できません」
というメッセージはあなたの網膜を焼き付けます。
あなたは、何ががとてもとても間違っていることにゆっくりと気づきます。
多分、プライベートゲームなら遊べるだろう。
私はCoopスロットをプライベートにセットしてCoopのテロリストハントのホストを務めた
今、フレンドを誘ったが、奇妙なことにゲームをはじめることが出来ない。
2-3回の回線切断を経験し、代わりにCoD4をやろうかなと決心する前に
私は2回ほどプレイすることが出来た。
そして数多くの切断を経験した
PSN上でゲームをきちんと動かすのの何がそんなに難しいんですか?
私はXboxLiveとP2Pでのゲームプレイはいつもこんなに神経質ではないと理解しています。
しかしこのゲームは壊れている。
去年、UBIはXbox360版のVegasをPS3へ移植する際に数多くのバグを発生させた点で批判されました。
Vegas2でUBIは一人のファンも得そうにないです。
上手くいけば将来、パッチが間に合うかもしれないが、UBIは糞ヤロウだ。
>>463 買わないも何も日本語版出る予定無いけどね
468 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:06:24 ID:WG+s4QXtO
あれま
PS3のソフトを見るたびにリッジをちゃんとゲームにしたナムコは凄いんじゃないかと思ってしまう
470 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 17:22:40 ID:p7/P2ACe0
ガンダム無双をPS2に移植して完全版出しちゃうくらいだし。
471 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 19:08:24 ID:f3N881se0
SCEは全体的にソフトウェアに対して手抜き杉
472 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 10:29:45 ID:Rz4qxnMA0
473 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 22:15:46 ID:TuEdo2M40
>>472 ファーストのソフトがダメすぎるよね〜。
474 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:40:58 ID:flRuA6V30
PLAYSTATIONNetworkをご利用の皆様へのお詫びとお願い
ttp://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20080327_psn.html 弊社PLAYSTATIONNetworkのコンテンツダウンロードサービス 「PLAYSTATIONStore」をご利用頂きまして
誠にありがとうございます。
「PLAYSTATIONStore」において、PCからの特殊な操作により、一部のユーザー様のパスワードが第三者に
勝手に変更された可能性があることが判明いたしました。その結果不正な個人情報の閲覧およびウォレットの
不正利用などが行われた可能性があります。
サーバーも手抜きで構築されていたようです。
475 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:10:47 ID:yO8bBdUW0
>>474 これって有料のサービスなんじゃ?
こんなところまで手抜きって・・・。
476 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:46:19 ID:SftiKy88O
そもそもハードからして劣化手抜き仕様なんだから仕方がないwww
477 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:16:14 ID:rRNJBnWX0
>>477 一時期それをやたらと貼りまくってたザリザリが居たけど
クラスタって単語で誤魔化してるが
アプリケーションが小規模ネット対戦ゲームなもんで
ロードバランサー+有象無象ってだけで技術的には「八百屋でニンジンを買ってくるおつかい」レベル
判りやすく例えると
「ブラジルからの留学生が八百屋でニンジンを買ってくるおつかいに成功しました
凄いでしょう」レベルなんだよね
他のブラジルからの留学生が研究論文で成果を競っている中
「私の大学のブラジルからの留学生はニンジンを買ってくるおつかいができるんですよ
だから他の大学の留学生には負けていません」ってな具合
「八百屋でニンジンを買ってくることもできる家事手伝い32歳」がゴロゴロそこいら中で暇そうにして居るのに
敢えてブラジルからの留学生にニンジンを買わせてそれをニュースにしてるわけ
479 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:55:50 ID:AGbOVi3H0
480 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 09:58:36 ID:V5LwDaFz0
481 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 17:48:54 ID:qk65HpQs0
手抜きしまくりだな
PSってマルチ作品の場合、他の機種より劣ってたり手抜き(スペック上の限界含む)がある機種じゃない。
SSvsPSの時もSSの拡張性(RAMほか)によってSSよりも劣った作品になることが多い。
(スパロボFのロード、X-MENvsSTREETFIGHTERに至ってはPSではゲームの核であるキャラ交換ができないなど。)
PS2vsDCなんかも然り。販売期日の前後はあっても必ずスペック上肝心な部分で劣がある。
しかし、実際の売り上げはPS側が多い。
>>478 判りやすく例えると、以下の文はかえって混乱を招くのでいらない。
あなたの文章はわかる人にしか伝わらない。わかる人には説明が必要ない。
わからない人には伝わらない。
無能が書く文章の典型例みたいですね。
そこまで辛辣に責めんでも。せめて
「終業式に回りくどく引き伸ばして、生徒を貧血で倒れさせる校長の話みたい」
くらいにして置きなさい。
485 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 17:20:52 ID:k40nUjWZ0
486 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 17:35:41 ID:zubDrINAO
PS3ソフトって売れないうえに劣化ヒドス
PS3で手抜きとか言い出したらWiiはどうなるんだよww
ウェアのFFもDLCで追加課金しないとマトモにゲームも出来ないみたいだしなw
488 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:21:46 ID:nr6FQ9Cs0
489 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:22:06 ID:FdzbrUjb0
>>マトモにゲームも出来ない
今やってるけど意味わかんね。
「5800円で売ってるようなレベルのゲーム」としてみればマトモではないが。
491 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:35:31 ID:8QAFDckT0
>>490 課金しないと人間しか使えないらしいじゃんw
これはマトモに出来るとは言えないでしょ
>>491 アイマスと同様に、欲しい奴だけ買えば良いんだろう?
「マトモに出来ない」というのはバグまみれで進行不可能だったり、
ドラクエで言えば船がDLCだったりするレベルだ。
493 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 22:14:53 ID:k40nUjWZ0
現状のPS3
PS3版のCoD4がチートし放題
↓
BDがクラックされる
↓
PSストアから個人情報が流出
↓
AC4fAでフリーズして電源落とすとHDDがクラッシュする報告が相次ぐ
↓
ソニーウイルスでお馴染みのソニーBMGが違法コピー使用で訴えられる
↓
PS3のOSとファームがハックされ自作プログラムが実行されてしまった
>>491 個人の非常に強い思いがあって
「人間以外じゃないと絶対ゲームやりたくない!」
っていうワガママな縛りを勝手に設定してるなら
その個人にとっては「マトモに進行できない」のかな。
ハタからみりゃただのキチガイクレーマーだけど。
495 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 16:54:48 ID:oB9Ax2qs0
>>491 某フルプライスで発売されている体験版が課金しないとダメだったら
「マトモに出来ない」と言ってもいいと思うけど。
これの場合やり込みしたい時、課金して追加データ買うってパターンでしょ?
一度クリアしてもうプレイしない人は余計にお金払わなくてもいいわけで
「マトモに出来ない」とは言わないと思うけどねえ。
496 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:04:42 ID:tMe+jzHcO
マジでここの住人は貧乏乞食が多いなw
497 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:06:13 ID:ligexQxF0
5800円のくせになんだこれ?
ってことじゃないのか?
俺はもうGT5買わない、Pで見限ったわ
498 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:13:23 ID:J2GirOTL0
PS3の場合、どんな大作でも手抜きしないと費用回収できないからな
だから全部スカスカのゲームばっかりなんだよ
499 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:13:45 ID:tMe+jzHcO
GTはタイム縮めるのが楽しいと思う身にとっては、
そんな物だけで叩かれる意味がわからん。
全然、違う意図で叩いてるだけだろ。
単なるタイム縮めレースゲーに成り下がったなら
手抜きと叩かれても仕方ない
501 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:26:34 ID:j2oBkEW90
挙動さえリアルならそれで良いと思うけどな。
買わずしてここまで語る度胸に感銘を受けた
手を掛ければ掛けるほど赤字になるハードだかなぁ
ゲームするなら次世代機よりPS2で十分
バイオ5
今まで出たトレイラーも、ファミ通特典DVDでもやっぱりXbox360版しか出てこない
FarCry2
最新の画像がXbox360版
Mercenary2
SSもプレイ動画も全部Xbox360版
BFBC
ベータやるのはXbox360だけ。なぜか日本語版はPS3が2ヶ月遅れ
Vegas2
なぜか日本語版がXbox360の1ヶ月遅れ
Darkness
同上
しょうがないだろ
PS3はメモリカツカツだから2バイト文字は苦手なんだよ
ローカライズ元だって苦労してるんだ
むしろ初めからマルチリンガルを意識した開発環境を整えたMSの功績だな。
>>497 正直本当のファンは3の時点で見限ってたよ。
508 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 17:03:32 ID:4jRkuFcS0
まだ発売タイトルの水増しってやってんのか
>>508 オンライン接続できない人のためにといって、
みんごるもGTPも完全版発売しそうだな。
>>497 プレミアム版か?
定価でも4800円、バーゲンだとry
512 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 16:52:19 ID:uJA3rqC90
OROCHI再臨
ドリラー
SO2(PSP)
OROCHIとSO2はまだ覚悟はしてたけど・・・
やっぱり身に受けてみるときついわ
514 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 19:26:14 ID:42A2XUug0
515 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 08:32:33 ID:z9M+7Qrv0
>>498 正直な話、現場は採算うんうんはあまり考えていない。
ゲームがスカスカなのはPS3の開発環境に起因している、
仕様変更にプログラマの気力が付いてこない訳で。
516 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:20:00 ID:+9h5pMgC0
やはり元凶はCELLなのか
517 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:17:38 ID:bM+VT9E00
デビルメイクライ4も龍3も30万売れてないうえに、
それらのソフトがやりたい人は既にPS3を買っているようで、
本体牽引効果も全くなし。
よってMGS4は良く見積もっても50万。
本体を牽引してもプラス10万台ほどであり、
wiiには遠く及ばず、最下位独走は揺るがない。
サードもMGS4を見て、そろそろソフト開発を諦め、
後は緩やかに撤退に向かうのみ。
PS3終了。
518 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:41:29 ID:wxhOtT0nO
暇人wワロスw
520 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:45:02 ID:ceyAJs+D0
PS3ってデカイ
522 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:06:27 ID:azDa7sSd0
523 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:55:09 ID:dlEUYRYo0
>>518 テープの貼りかたが適当な感じがいいですな。w
>>518 PS3の曲面になってる所にPS2組み込めそうに見える。
ファミコンのディスクシステムみたいに合体出来たら良いのに。
525 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:02:06 ID:sKZlvUPv0
>>514 二世代?PS2以前ってことか?
目医者に行ってこいよ。
箱○に微妙に劣るだけで、他のよりは明らかに綺麗じゃん。
526 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:32:03 ID:vIKMJyGY0
企画が立った時と開発に取りかかるのは別だからね。
そいつの話だと初期の初期そうだし
528 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 13:30:58 ID:jwqDc52F0
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/04/05(土) 19:54:50 ID:47O5OU5H
富士の異常重力動画うpしたよ
壁に跳ね返って加速するのは再現できませんでした・・・
まぁこれでも十分すごいのは判ると思うけど。ずりずり横に滑ってるし。
プロモードが異常に滑りやすい理由がわかります
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2903066
それは手抜きじゃないw
精一杯やってそれなんだ
530 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 18:52:53 ID:ySBHllYh0
CELLの物理演算パワーが光ってます。w
531 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 17:09:52 ID:9uMLDWoO0
確かに手抜きじゃないな。
がんばってもできない真の落ちこぼれハードがPS3
PS2の三国無双2以来しばらくゲームから離れてて
最近PS3買って意気揚々と無双5をやったんだが
全然無双2みたいに熱くなれない。
理由が分からない、少し年をとったせいか?
534 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 01:58:43 ID:TGC6DN7X0
>>533 俺も無双5をプレイして熱くなれず、1ステージやっただけで積んだ。
でもその後、冷めた気持ちのまま同じ日に買ったOROCHIの封を開けて
みたら、これが予想に反して結構燃えてラストまで一気にプレイした。
せっかく買ったゲームだからと、その後また無双5起動するんだけど、
やっぱり楽しくない。
同じ系統のゲームなのに、なぜこうも違うのか説明できないけど
無双5に熱くなれないのは、歳のせいだけじゃない気がする。
536 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:58:43 ID:ZLwg0ood0
537 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 17:37:14 ID:lB8jAQqk0
538 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:33:25 ID:42zOd/ii0
>>531 その一方でフル版のCellを使って驚異的な画像処理をしてたりもする。
ソースURLはどこかにいったが、スゴかった。
>>538 プリレンダムービーがもう売りならない今の時代、
ゲームじゃあまり役にたってないけどな
540 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 14:30:57 ID:Q9Ddbq1K0
ドリフトランキングのリプレイデータに関するお詫び
ttp://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d2082.html 4月10日(木)午後9時40分ごろ、『グランツーリスモ5プロローグ』の
サーバーデータ集計作業時の手違いによりRanking(ランキング)内
ドリフトトライアルのリプレイデータをすべて消去してしまいました。
これから新規に上位ランクインされたお客様のリプレイデータは
ダウンロード可能になりますが、消去される前に登録されていた
リプレイデータの復旧の見込みはございません。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけして、たいへん申し訳ありません。
今後このようなことがないよう、運営体制を見直し、再発防止に努めます。
今後とも『グランツーリスモ5プロローグ』をよろしくお願い申し上げます。
プログラムのミスで正しくデータが取れてなかったから消しちゃったことにしよう
542 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 15:41:17 ID:SF4/wiPY0
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (´・ω,(´・ω・)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「俺たち終わっちゃったのかなぁ」
「まだはじまっちゃいねぇよ」
543 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 04:16:43 ID:eHIQIYzG0
また呪詛返しか・・・
544 :
名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:19:37 ID:M9KqNTQQ0
545 :
名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:37:28 ID:IJX+Dskz0
これは酷い
PS2 長嶋茂雄
PS3 長嶋一茂
547 :
名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 14:19:11 ID:S2vvlU1W0
548 :
名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 15:17:52 ID:YTlseuk+0
549 :
名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 15:20:36 ID:N8nxxxre0
一茂、そんなにひどい選手じゃなかったけどな・・・・
カツノリじゃね?
あの甲子園球場で味方からブーイング食らう選手はなかなか居ないぞ
パヤオとゴローか
>>544 PS2の方もすっかり末期のギャルゲハード化ですな
553 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 16:40:57 ID:P6m9BuL00
前作でトタン等の手抜きをすると海外でも売れなくなるようで。
> 368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 10:04:47 ID:heTqSk590 (PC)
> Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360) 752,300
> Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (PS3) 99,900
COD4のオンライン対戦の不具合が一番の要因になってそうだけどなw
ETQWのPS3劣化が判明
556 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 10:28:11 ID:CEzE4R8Z0
手抜きなんじゃなくて
金を掛けて手を抜いていかないといけないのか
つくづく業の深いハードだな
558 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 18:21:25 ID:Az7Ce4n60
゚ | ・ | .+o _ o。 | *。 |
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559 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:08:47 ID:/Fjsh51H0
560 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 15:00:05 ID:U6oKWngN0
>>559 発売後に色々言われる前に言い分けしておこうって事なのかな?
2005年は「PS3 Evaluation System」とか言う開発機使ってた頃みたいだからね。
メインメモリとVRAMが512MBずつ載ってたし、GPUはフルスペックのGeForce 7800 GTX。
この頃はSPEも8個使えるようになってただろうし。
12月に実機と同等構成の開発機を予定通り配布できても、メインメモリ512MB載ってるやつだったみたいだから。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0722/kaigai199.htm > 2005年12月になると、SCEIはほぼPS3実機と同等構成となる「PS3 Reference Tool」を提供する予定だ。
> Cell 3.2GHz、RSX(Reality Synthesizer)、XDR DRAM 512MBで、BDドライブも搭載される
>>560 > 2005年は「PS3 Evaluation System」とか言う開発機使ってた頃みたいだからね。
> メインメモリとVRAMが512MBずつ載ってたし、GPUはフルスペックのGeForce 7800 GTX。
> この頃はSPEも8個使えるようになってただろうし。
> 12月に実機と同等構成の開発機を予定通り配布できても、メインメモリ512MB載ってるやつだったみたいだから。
>
>
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0722/kaigai199.htm >
> > 2005年12月になると、SCEIはほぼPS3実機と同等構成となる「PS3 Reference Tool」を提供する予定だ。
> > Cell 3.2GHz、RSX(Reality Synthesizer)、XDR DRAM 512MBで、BDドライブも搭載される
テクスレだと「実機性能が確定しないうちにハードに
夢を見すぎた小島が悪い」みたいな論調になってるんだけど、
評価システムとして供与されたマシンからここまでスペック落とされて
四苦八苦した開発チームにその言いざまはあんまりすぎるよね…。
562 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 17:45:16 ID:44c8c6j70
>>561 普通なら損害賠償、訴訟モノだが
たかがゲーム機、サードは下の立場、とソニーは思っていたんだろう。
その結果が、今の惨状だよ。
563 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 09:57:47 ID:+gwNkHOa0
またPS3劣化かよ!!!
564 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 10:11:54 ID:dKh8VP4wO
もう手抜きゲーと劣化マルチゲーをほめるのはつかれたお
565 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:08:04 ID:uEU2muqX0
D端子ぐらいつけてくれよ
サイレン3が1のリメイクとか
まぁそれはいいじゃないか
地球防衛軍3は1のリメイクだったんだしw
569 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 01:03:42 ID:GlCZRiXV0
>>567 なぜ新作にしないのか意味がサッパリわからん
これを手抜きと言わずして何と言うんだ。
570 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 09:42:08 ID:JFSpdAjm0
今後出る、セガの新作、EAの新作も
箱○ :60fps
PS3 :30fps だ!!!!
またまたPS3劣化!!!!!!!!!!!
571 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 17:55:33 ID:C/+vu3F20
572 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 08:20:56 ID:Q+2JEmPq0
ACT PS3(sec.) 360(sec.)
1-1 48 39
1-2 47 --
2-1 48 34
2-2 47 --
2-3 35 26
2-4 44 --
3-1 48 34
Total 317 133
PS3版は2,536MBの強制インストールにも関わらず、1回のロード時間が10秒ほど長くなってしまっています。
いいかげん
手抜きと劣化を一緒クタにすんな
574 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 17:28:18 ID:ebeEP3tx0
忌火起草もwiiに逃げてきましたねwww
セガにも見捨てられ、PS3終わりまくってるなwww
575 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 22:06:12 ID:dpIKy7e40
PS3、最近の出来事
CoD4、ウォーホークのチート
3月だけで17万台目標、半分も達成できず
個人情報流出
エラーコード80010514
AC4Aハード故障
GTA5Pリプレイデータ消去
GT山内 「PCで出したい…」
ヨンケタン再来(歴代最低記録更新中)
北米で再び最下位
欧州で箱逆転
ベガス2が北米で5倍差、PS3版ロード地獄
クエイクウォーズが日本じゃPS3独占も超劣化版
カウントダウンで煽ってたのにバレバレのサイレン(しかもリメイク)
XBLAのみにSC1
小島 「結果はこれさ…」
コジマでみんゴル5つけて29800先着10名、でも誰も並んでおらず
MGO 「ティティー」
YAZAWA 「デジタルよりアナログの方が絶対あったかい・・・」
忌火起草完全版がWiiで発売決定
>>575 UT3完全版が360で発売決定
これも付けといて
PS3版ストラングルホールド発売日未定もな
「グラディウス新作」のオトメディウスが箱○で発売決定、も
HOME再延期もね
580 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:26:15 ID:ukYX2Hmz0
まさに地獄
PSW崩壊
SCEにやる気無し
583 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 10:29:15 ID:ZjOChvU20
笑える
手抜きとか言うなよ
作る方は一生懸命やってんだから
586 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 17:14:12 ID:LTBBQlhi0
>>572 一体何をインストールしてるんだろう。
Windowsみたいに仮想メモリとしてHDD使ってるのかな?
>>585 いや、実際出来が悪いなら文句言われるのはしょうがないよ
買う方はプログラムに安からぬ金を出すわけだし
しっかりして欲しいもんだ
社会人で一生懸命やったが通用することの方がまれ
>>587 某なんちゃらポータブルの場合はそうだろうが、PS3の場合は結構性能引き出してんだから手抜きとはちゃうだろ
ソフトハウスが悪いんでもプログラマが悪いんでもないねん、Cellが悪いねん
特にマルチ作品で力いっぱい頑張ってもPS3版は劣化→×手抜き
特にナンバリング作品で情弱が大量購入も内容が超糞→○手抜き
591 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:01:43 ID:oXbC+tob0
手抜きでも「演出です」とか言い訳出来ちゃうところが。w
592 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:01:21 ID:VqUrfUZR0
ぎゃははは
みんごるGTはどうでもいいが
看板シリーズにクソゲーの烙印を押されちゃった
KOEIとコナミは可哀想だな 自業自得とはいっても
594 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 15:22:59 ID:VqUrfUZR0
PS3はゲーム機じゃなくて、
まあ、ゲームも出来ますよって感じ だね
なんちゃってゲーム機→なんちゃって3
NAXCHATTE3.......w
596 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:28:56 ID:wCXC0YWw0
言いたくないけど、
みんゴルとかGT5Pとか、手抜きじゃなきゃなんなわけ?
そのうえ、サイレンもリメイクかよ?
どう考えても新作のが売れるし、ユーザーも嬉しいだろ?
こりゃ、撤退準備中なのを隠す目的でソフト適当に出してるだけだな。
せめてサイレン続編ならまだよかったのにな
1のリメイクって、、w
598 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:07:34 ID:sGccBsO+0
本来の青写真だと、1リメイクで裾野を拡げて置いて
その少し後に完全新作のSIREN3製作発表!って
腹積もりだったんだろうなぁー……
残念ながらリメイクで終焉を迎えそうだけどw
599 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:35:09 ID:UL5sGjgn0
そういえばサイレンに龍が如くに
続編名乗る事すらやめちゃってるってヤバくないか?
そういや去年とかWiiに非ナンバリング作品出たら
外伝!小銭稼ぎの手抜き!新人研修!って連呼されてたなw
>585
手抜きでは確かにないな。
正確に言うなら、箱○基準では手抜きにしか見えないってことだな。
602 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:17:43 ID:mXgwY4of0
手抜きじゃなさそうな、
リトルビッグプラネットとかアフリカが
一向にでないのが問題だよ。
ソニーはやる気がないか、PS3を諦めてるかどっちかだ。
PS3クォリティの呪縛をいい加減誰か解いてやれ…
これはクタタンがやるべきことだけど
彼はもういないから…
アガレスト、メガゾーンあたりで解かれたんじゃないのか?
GENJI2で解かれていると思うけどな。
606 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:13:38 ID:EI5mpb3p0
GENJI2・・・w
◆オカモト日記 修正前
「そんなわけで…皆さんもボチボチ流れが読めてきたかと思いますが、
PS3本体との同時発売は無理っぽい気配になってきました。
申し訳ありませんが、もうしばらくお待ち下さい。]
↓
◆オカモト日記 修正後(翌日)
「PS3本体との同時発売は無理っぽい気配になってきました…
というのはウソです。間に合います。合わせますよ〜!」
では(Genji2の)何処がどうマズイ(-_-;)かと言うと…
「プレイが作業になってしまってる!?」
「○○に○○する予定だったけど、ここに来てパス確定(スンマセン!)」
「全体のボリュームに不安(鋭意改善中!)」
「神威の調整不足(完成間近)」
「カメラの調整(頑張ってみます)」
…あーっ、書き出したらきりがない(>_<)
"Q:GENJIではCELLのSPEはどの程度使用されたんですか?
岡本:ほぼ未使用(笑)SONYから出来る限り使えと強く言われたけど、結局使わなかった。
ttp://www.playfrance.com/dossier-interview-de-yoshiki-okamoto.html
>>606 岡本の驚異的なマネージメント能力炸裂だな
PS3ロンチにゲームを出すという至上命題を見事クリアした
ゲームとしてはぶっちゃけ糞だが、ロンチにちゃんと1本のゲームを出したのはさすが
岡本は色んな機種でゲーム出してるけど全部発売日を守ってる
てかコンボっていうほどソフト出てないよね
もうちょっと爽快感欲しいよねコンボって言うからには
>>607 ただ質がな…
下請けとしては優秀であることは間違いないんだが
ゲーマー的には避けるべきメーカーであることは間違いない
キャラゲーとか作ってるほうが言いと思う
突き抜けてヒドいクソゲーはあんま出さないし
610 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:16:20 ID:K9La/qXFO
MGS4が未だに同じ中東のステージしかでてこないのは・・・
>>608 356 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/18(火) 12:56:48 ID:0QyUipnY0
ロンチ大ピンチ→モンハンキャンセル→ディレイFF13
このお手軽コンボで体力8割持ってかれてるのに・・・
613 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:19:52 ID:uYta/0BS0
BDに入りきらなくて?w
614 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:46:42 ID:9Pcic8NvO
ムービー入れすぎてステージが10分の1になりました
615 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:50:20 ID:oYoTa3X90
PS3は過去のゲームばっかり
616 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:18:39 ID:QDKteJox0
617 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:51:34 ID:0O/pGHSW0
>>616 型番商法復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
618 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:15:08 ID:r/5gavQUO
売れない型番の処理か?
619 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:58:45 ID:T4ANa9ab0
∩∧_∧∩
ヾ( ´・ェ・`)ツ
( / ワァァァァァ!!
ヒューヒュー! /=C=)
__.......---┴|.`Jl|―---.......__
__.......---―|. l|―---.......__
__.......---―|. l|―---.......__
PSP 92,411
Wii 48,796
DS Lite 42,435
PS3 9,107 <四桁防衛!!
PS2 7,108
Xbox 360 1,283
ttp://www.m-create.com/ranking/
620 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:48:15 ID:xcJ5EnFuO
このまま死ぬの?
621 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:55:48 ID:Ib2J1jCj0
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (´・ω,(´・ω・)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「俺たち終わっちゃったのかなぁ」
「うん…」
>>621 既出のカラバリに振動なしのコントローラー、今なら振動コンがもうひとつ!!ってか
必死なんだかやる気無いんだか
625 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 10:59:24 ID:egr+1pUnO
在庫処理だろうな
値下げの補填に小売りに押し付けてたがまだ余ってんのかよ。
どんだけ計画生産できてないんだ。
628 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 18:53:30 ID:egr+1pUnO
まだまだ捌けない
MGS4も手抜き発言
630 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:37:02 ID:nIDkwT00O
開発者が宣言したな
631 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:59:18 ID:8JGmut8f0
これが任天堂なら誰も叩かないんだろうな
●今年1〜4月のサード売上
PS3 Wii
デビルメイクライ4 293,000 ACT デカスポ 134,173 SPG
龍が如く3 255,143 AADV スキー 100,092 SPG
戦場ヴァルキュリア 81,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 70,774 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
ニードフォースピード 31,414 RCG
アーミーオブツー 21,623 ACT
>エピック・ゲームス社長「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが好きだからね」
>カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>任天堂は従来のゲームユーザを裏切った。「Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品、お子様用」
>>632 ID:hwpnluHo0みたいな奴が思いっきり叩きます。
つか、何も無くても普段から叩いてます。
出来が悪い部分に文句付けたらネガキャンって、PS3総合住人みたいだなw
637 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 21:43:40 ID:nIDkwT00O
PS3は終了しました
638 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 00:40:52 ID:x2IavW/e0
>>633 どうみてもwiiソフトのが売れている気が…
639 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 14:13:37 ID:Wmy1Yn+50
PS3の発売済ソフト数(訂正版)
13本 SCEJ
06本 セガ
05本 EA アクティJ
04本 バンナム コーエー コナミ
03本 フロム UBI スパイク
02本 カプコン 音楽館 コンパイルH
01本 テクモ 日本一 元気 IF
00本 スクエニ
セガさんすげー
意外に和ゲーすくないきがしてきた
641 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:59:28 ID:aaguLRmWO
悲しすぎるわ
642 :
名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 11:52:36 ID:D8jtpIKQ0
「PS3時代宣言」から「PS3反撃開始」へ
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10088384185.html > SCEとコナミによる怒濤のCM攻勢が開始。
> 「龍が如く 見参!」の約2倍の規模の量をコナミ単独で投下し、
> さらにSCE枠でもコナミと同等の量を投下する予定。
> CMやポスターなどの宣材に使われる予定のコピーは
> 「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
> 「いつからゲームは暇つぶしになったのか」「ゲームの逆襲が始まる」など、
> ライバルハードを意識したかのような挑発的なものが多く、
> SCE枠で予定されているコピーの中には「PS3反撃開始」というものもあった。
ロコロコの惨劇再び?w
643 :
名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:29:00 ID:yihQSw5c0
>>642 国内ミリオン…ものすごく達成しやすい死亡フラグ立った
645 :
名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 16:55:34 ID:rLldJMJFO
うわぁ・・・
646 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 03:50:46 ID:qjFOlBaL0
国内ミリオンいけば黒字になるのか?
(まあハーフいくかどうかだろうが)
200万いかなきゃ赤字なんじゃねえの?
龍の2倍うれるかな
648 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 14:48:00 ID:hU+kySLu0
手抜きしまくって構想の1/10の出来で強行発売して
ネームバリューと話題性のCM構成で客を騙して売り抜ける
これって小島が一番非難してた路線じゃないのか?
649 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 17:49:23 ID:0IU739060
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 01:50:24 ID:Rs5zABGO0 (PC)
PS3期待のカンフーパンダ
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004860/20080418034/ > 掲載したデモ版のマップは一本道で,ひたすらどんどん進んでいくだけだ。
> まず猪のような敵が出てくるが,こいつらはザコなので簡単に蹴散らせるだろう。
> また格闘アクションではお約束の,「コンボ攻撃」も可能だ。
> パンダの動きに慣れてきたら積極的に狙ってみたいが,
> 適当にボタンを押していてもコンボになったりする。
> 難しいことは抜きにして,ただひたすらボタンを連打するだけというシンプル操作なので,
> 手軽な息抜きとして持って来いのゲーム。
あれ?
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」
「ゲームの逆襲が始まる」
あれ???
651 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 07:15:25 ID:OpfbKb5k0
652 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 08:58:02 ID:3XMNedF70
>>649 相変わらずソニーは言ってること滅茶苦茶だなw 軸がぶれてるから本当怖いわ
>>649 モロさっき自分で言ったことをすぐ忘れるアホな戦士と被るなぁw
654 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:46:54 ID:VD3nV860O
クロスエッジってエロゲーは?
今度のターゲットはMMO廃人になったのか
暇つぶしでゲームしてない層ってここら辺だよな
656 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:51:50 ID:W5c4rA3E0
657 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:53:19 ID:M3Vgvibf0
なんでPS3って、どうでもいいソフトしかでないの?
658 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:59:54 ID:W5c4rA3E0
PS3ですから。
659 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:44:30 ID:t44K1IoR0
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 01:50:24 ID:Rs5zABGO0 (PC)
PS3期待のカンフーパンダ
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004860/20080418034/ > 掲載したデモ版のマップは一本道で,ひたすらどんどん進んでいくだけだ。
> まず猪のような敵が出てくるが,こいつらはザコなので簡単に蹴散らせるだろう。
> また格闘アクションではお約束の,「コンボ攻撃」も可能だ。
> パンダの動きに慣れてきたら積極的に狙ってみたいが,
> 適当にボタンを押していてもコンボになったりする。
> 難しいことは抜きにして,ただひたすらボタンを連打するだけというシンプル操作なので,
> 手軽な息抜きとして持って来いのゲーム。
あれ?
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」
「ゲームの逆襲が始まる」
あれ???
いいコピペだね。広めるよ。
660 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 18:04:14 ID:4RCAWbQF0
591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 01:42:58 ID:2dfSUOF90 (PC)
現時点でのまとめ
・HOMEは納得できるまで出さない
・LBPは今年10月
・KZ2は来年2月
・レジ2は60人対戦
・MGS4バンドル40GBを欧州でも発売
・GT5Pは150万本出荷した。「最高のシミュレーターだ」という発言にオランダ人記者が「ねーよ」と一言
・何故かBD-LIVEの説明
・アイトイとかGHとかのWiiみたいな方向で頑張るというアピール
・PSPタイトルは発売から1年後くらいにはPCでダウンロードしてPSPで遊べるようにする
終わっちゃったっぽい
凄い反撃マダー?
662 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:21:49 ID:MvXbXSxR0
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 01:50:24 ID:Rs5zABGO0 (PC)
PS3期待のカンフーパンダ
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004860/20080418034/ > まず猪のような敵が出てくるが,こいつらはザコなので簡単に蹴散らせるだろう。
> また格闘アクションではお約束の,「コンボ攻撃」も可能だ。
> 適当にボタンを押していてもコンボになったりする。
> 難しいことは抜きにして,ただひたすらボタンを連打するだけというシンプル操作なので,
> 手軽な息抜きとして持って来いのゲーム。
あれ?
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」
「ゲームの逆襲が始まる」
あれ???
663 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:54:23 ID:3h767JRZ0
>・GT5Pは150万本出荷した。「最高のシミュレーターだ」という発言にオランダ人記者が「ねーよ」と一言
ワロタwww
664 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:22:04 ID:iqeP25YlO
終わったな
665 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:31:54 ID:xFNEN3Wz0
>>660 >アイトイとかGHとかのWiiみたいな方向で頑張るというアピール
辞めちゃったフィル・ハリソンが散々言ってたのにねぇ
今更力入れてもWiiの後追いみたいにしかならないよ
666 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:36:24 ID:gaslP1whO
クロスエッチという同人誌が出ると予言しておく。
PS3版は手抜きばっかだし
wii→シンプルを手抜きと勘違いして作って糞ゲー
PS3→金と時間と技術が無くて糞ゲー
360→洋ゲーが肌に合わなくて糞ゲー
>>669 こういうの見ていつも思うけど、360に関してはいっつも的ハズレなんだよなぁ
>>666 バンナムってたしか去年の今頃も
「PS3に23本もソフト作っちゃうよ!SCEさんより頑張っちゃうかも!」
って同じような事言って、
結局出たソフトがTC4の1本だったんじゃなかったっけ?
672 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:56:04 ID:P0LcizrC0
>>672 有機寿命が短いから用途がないのは分かっていたと思うが・・・
携帯電話に付けて1年持たなかったので流行らなかったのに
アホだわ
>>673 急いては事を仕損じるって奴だな
人間焦ると冷静な判断が出来なくなる
今のソニーは色々焦りすぎて無茶しまくってる
>>666 またGIGAZINEのSony偏向記事か
676 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:08:17 ID:31QWq0Xu0
>>671 タイムクライシス4しか出していないね。
ロンチにがんばったメーカーなのに・・・がんばりすぎた?w
PS3でゲーム売れないと踏んだんでしょう。経営判断としては結果正解と思う
678 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:31:56 ID:vCEaY0Jo0
>663
このオランダ人記者の発言ソースってどこで見られる?
知りたいw
680 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:38:23 ID:Zgfo3Yb10
681 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:31:20 ID:fcmOBXmd0
>>679 確か、IGNかEurogamerのリアルタイム実況記事を日本語翻訳したもんだから
記事探せばあるぞ