■ ハード売上を見守るスレッド Vol.72 ■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
今週のランキング | メディアクリエイト
http://www.m-create.com/ranking/
ファミ通ウィークリー
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★ゲームデータの部屋★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html
GEIMIN.NET / テレビゲームデータ集
http://geimin.net/da/fa/

前スレ
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.71 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199408796/
2名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:20:59 ID:8i7Ne/RF0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
2007/3Q  35,360  231,091  813,621
〜10/07   1,547.   10,822.   20,704
〜10/14   6,161.   12,365.   20,575
〜10/21   3,011.   17,130.   24,932
〜10/28   3,718.   18,785.   27,502
〜11/04.  17,673.   17,434.   37,617
〜11/11   5,817.   55,924.   34,546
〜11/18   6,525.   39,178.   36,230
〜11/25   7,117.   50,564.   54,362
〜12/02   6,632.   37,092.   74,764
〜12/09   8,876.   38,123  115,057
〜12/16   8,561.   63,720  170,558
〜12/23   7,908.   58,167  232,907
〜12/30   8,304.   52,706  152,209
〜01/06   9,763.   64,183  207,797
------------------------------------
累計.    517,105 1,705,859 4,823,957 (mc)
3名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:22:28 ID:8i7Ne/RF0
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)   累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779   933,779
2005/AL  4,360,878 2,330,667 2,030,211  2,963,990
2006/AL  8,358,730 1,849,173 6,509,557  9,473,547
2007/1Q  1,850,279  645,474 1,204,805. 10,678,352
2007/2Q  1,963,759  399,368 1,564,391. 12,242,743
2007/3Q  1,676,418  816,478  859,940. 13,102,683
2007/10.   313,162  264,940.   48,222. 13,150,905
2007/11.   350,259  259,314.   90,945. 13,241,850
〜12/02.   124,627.   74,626.   50,001. 13,291,851
〜12/09.   168,267.   91,481.   76,786. 13,368,637
〜12/16.   222,144  184,610.   37,534. 13,406,171
〜12/23.   279,563  171,804  107,759. 13,513,930
〜12/30.   218,894  161,370.   57,524. 13,571,454
〜01/06.   266,568  218,234.   48,334. 13,619,788
------------------------------------------------
販売累計...21,439,622 7,819,834 (mc)
4名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:23:45 ID:NeC564oA0
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・482万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・170万台


ネオジオ・・・・・100万台


3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・51万台
5名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:25:14 ID:8i7Ne/RF0
     2007年据置販売数 (mc)

        GC     Wii    PS2     PS3     360
2007/01  2,770  459,188  115,864  136,576   41,676
2007/02  1,359  286,414   64,819   82,149   20,334
2007/03  1,180  245,108   60,231  118,209   13,114
2007/04  1,058  360,142   68,875   67,148   15,221
2007/05  1,241  264,701   47,421   40,099   9,380
2007/06   697  265,380   46,847   36,836   15,704
2007/07   624  423,007   72,029   79,114   15,002
2007/08   460  246,839   55,708   83,723   9,292
2007/09   393  143,775   65,121   68,254   11,066
2007/10   294   93,713   42,606   59,102   14,437
2007/11   306  162,755   42,982   163,100   37,132
2007/12   208  745,495   89,675   249,808   40,281

2007/AL 10,590 3,696,517  772,178  1,184,118  242,639
6名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:29:31 ID:6fbfNjEE0
年ごとのハード売り上げ台数って分かる人いません?
7名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:45:59 ID:ZfzjSg5ZO
年末、360は海外の北米ではゲームソフトの売り上げもハードの売り上げも遥かにPS3を凌ぐ事が証明された。
しかし一方で日本では、期待の大型大作ロストオデッセイがコンビニで予約を大々的に受け付けたり、
ゲーム雑誌で盛んにアピールするなど、全力でブチ上げたが、
蓋を開ければ、未完成体験版と嘲笑っていた欠陥車ゲームにすらボロ負けする有様で、
ハードは年末というのに週販1万も売れない大敗北だった。
360に期待していた日本のソフトメーカーは凍りついた。
これでは360で国内ゲームを出すなんてゴミ箱に金を投げ捨てるようなものだ。
一方でPS3は11月の値下げで勢いづき、ソフト不足にもかかわらず堅調に売れた。
やはり日本人のMSブランドへの信用は想像以上に低かった。
おまけに轟音、故障まみれのマシンでは、基地外海外ゲーマーが買うのが関の山だった。
皆仕方ないから2008年はPS3へ移行するのを決めたのだった。
8名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 09:38:20 ID:panF8GpgO
ここは妄想や願望を書き込むところではありませんよ。
9名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 10:54:17 ID:TXKgNFvX0
>>1
乙〜
10名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:04:36 ID:k0gE7Pn/0
WiiとPS3ついに300万台差がついたか
11名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:12:13 ID:zfHIMtGD0
サードはPSPのハー売り上げを見て、PSPこそPS2の後継機と見なしてそうだな
12名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:13:56 ID:uRfy220z0
その後ソフト売り上げをみて、やっぱ違うなと思って層だな
13名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:20:16 ID:Ea87mA8k0
後継機というかPS2の劣化コピー
14名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:22:29 ID:5SWyOwrt0
>>4
無駄な抵抗はやめろ

セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・482万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台


PLAYSTATION3・・・・170万台
ネオジオ・・・・・100万台


3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・51万台
15名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:35:52 ID:EO/+7yi60
セガサターン・・・・・|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 580万台
ニンテンドウ64..・・・||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 554万台
Wii ・・・・・・・・・・・・|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 482万台
ゲームキューブ・・.||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 391万台
ドリームキャスト・・|||||||||||||||||||||||||||| 280万台

PLAYSTATION3・・||||||||||||||||| 170万台
ネオジオ.・・・・・・・・|||||||||| 100万台

3DO REAL ・・・・・・||||||| 72万台
Xbox360 ・・・・・・・・||||| 51万台

(|≒10万台)
16名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:52:55 ID:F26uSarh0
サターンが64より売れてたとは・・・
17名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:01:43 ID:BZMlMG4G0
セガタさんはPSと覇権を争ったほどだからね、初期の話だけど。
バーチャの勢いも凄かったし。
18名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:04:43 ID:kdfOSqud0
セガサターン・・・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| ||||||| 580万台
Nintendo 64・・・・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| ||||| 554万台
Wii ・・・・・・・・・・・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||| 482万台
ゲームキューブ・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| ||||||||| 391万台
ドリームキャスト ・・・|||||||||| |||||||||| |||||||| 280万台

PLAYSTATION3 ・・・|||||||||| ||||||| 170万台
ネオジオ ・・・・・・・・・|||||||||| 100万台

3DO REAL.・・・・・・・・||||||| 72万台
Xbox360. ・・・・・・・・・||||| 51万台

(|≒10万台)

上の人ではないけど修正させてもらったよ
19名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:05:11 ID:Da+srTLp0
早いタイミングでソニックだしてりゃ、
ひょっとしてトップ取れたかもしれなかったのにな
20名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:07:23 ID:HkfXjgpA0
PS2も入れてみて。
21名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:07:33 ID:kdfOSqud0
セガサターン・・・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||| 580万台
Nintendo 64・・・・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| ||||| 554万台
Wii ・・・・・・・・・・・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||| 482万台
ゲームキューブ・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| ||||||||| 391万台
ドリームキャスト ・・・|||||||||| |||||||||| |||||||| 280万台

PLAYSTATION3 ・・・|||||||||| ||||||| 170万台
ネオジオ ・・・・・・・・・|||||||||| 100万台

3DO REAL.・・・・・・・・||||||| 72万台
Xbox360. ・・・・・・・・・||||| 51万台

(|≒10万台)

セガサターン10万足りなかったので一応
22名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:17:52 ID:qnruNMDH0
ドリームキャストってほんと売れてなかったんだなあ
俺の中じゃフル稼働だったんだが‥
ハード性能のバランスも良かったし。
コントローラーはクソだったけど
23名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:21:34 ID:kdfOSqud0
>>20
最新のデータが見つからん
24名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:22:37 ID:hP17/D8j0
サイキックフォース2012かなりあそんだな
25名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:30:43 ID:clQ/U2la0
やっぱFFが息の根を止めてしまったな>サターン。
セガの偉い人も、FFとれなかったのが大きかったと言ってたし。
26名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:34:02 ID:yXqT8wm70
PLAYSTATION3・・| | | | | | | | | | | | | | | | | 170万台
セガサターン・・・・・|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 580万台
ニンテンドウ64..・・・||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 554万台
Wii ・・・・・・・・・・・・|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 482万台
ゲームキューブ・・.||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 391万台
ドリームキャスト・・|||||||||||||||||||||||||||| 280万台

ネオジオ.・・・・・・・・|||||||||| 100万台

3DO REAL ・・・・・・||||||| 72万台
Xbox360 ・・・・・・・・||||| 51万台

(|≒10万台)

こうですか?
27名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:38:38 ID:jK674bvX0
PS3時代の2007年は本当にいい年だったなぁ
28名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:40:12 ID:kdfOSqud0
PLAY STATION2・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| ||||||||||
               |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| ||||||||||
               |||||||||| |||||||||| |||2233万台

セガサターン・・・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||| 580万台
Nintendo 64・・・・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| ||||| 554万台
Wii ・・・・・・・・・・・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||| 482万台
ゲームキューブ・・・・|||||||||| |||||||||| |||||||||| ||||||||| 391万台
ドリームキャスト ・・・|||||||||| |||||||||| |||||||| 280万台

PLAY STATION3・・・|||||||||| ||||||| 170万台
ネオジオ ・・・・・・・・・|||||||||| 100万台

3DO REAL.・・・・・・・・||||||| 72万台
Xbox360. ・・・・・・・・・||||| 51万台

だから一緒にするなとあれほど(ry
29名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:46:31 ID:a/7J3WjDO
13ヶ月で480万てハンパないな
30名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:53:01 ID:iHtmmlSa0
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/1758/
やっぱ次世代は凄いよね
このグラフィックを体験したら戻れない
31名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:53:25 ID:uRfy220z0
どうぞどうぞ、戻ってこなくていいですよ
32名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:07:39 ID:Ea87mA8k0
どうぞどうぞ
33名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:11:13 ID:ARMwhKtR0
ガンダム無双は本当に罪作りだな、次世代機のキラーソフトだったのに
34名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:13:57 ID:H+aydQDU0
映画マニアには、CGの質だけで映画を語る人なんて皆無だけど、
ゲームマニアの中には結構いるよね。やっぱり歴史・規模の差で、
内容を語れるほどの土壌(ファン・メディア)がないからかなあ?

「2001年宇宙の旅とか、CGがクソ過ぎて見てらんないww」なんて
言おうものなら、失笑を買うだけだと思うんだけど。
35名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:25:11 ID:yXRigmIu0
>>33
次世代機キラーになってしまったな
36名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:36:02 ID:kWckTDEC0
>>34
それはゲームマニアじゃなくてゲーム画像マニアかもな
37名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:40:51 ID:2Uh4FfUh0
でもトランスフォーマーのCGがテイルズ並だったら俺は見たくないね
38名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:56:53 ID:Cs1BRC6j0
何でこう極端なことをいうんだろうなぁ
39名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:35:17 ID:PqEvpvB10
PS3はこのペースだと64越えも難しいな。
40名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:08:30 ID:fCFJDrqP0
PS3は、最終的にはサターンぐらいは
行くような気がするんだどなぁ
投売りされれば、BD需要があるわけだし
41名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:27:25 ID:B/osi6l50
投売りだけじゃ、あの数字は無理だと思う。
BDも専用プレーヤーあるし、大幅な牽引は見込めない。
せいぜいGCに届くかどうか、ってとこじゃないだろうか。
42名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:37:19 ID:qnruNMDH0
>>40
サターンまで
これから週5万台コンスタントに売れ続けて
約1年半、2万5千台だと約3年‥
43名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:39:27 ID:kWckTDEC0
まずはドリキャスの背中が見える所まで行かないとな
44名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:40:37 ID:9YF1VBqh0
Wiiと同じくらいの値段で買えるようになって
割れも気軽に出来るようになればPSPのように伸びるんじゃないかな
45名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:56:26 ID:QXZRIcYu0
割れ前提かよw
46名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:16:13 ID:MPPfCYFc0
あと1年もすれば安価なBD再生機くらいPS3以外にも出てるだろ
47名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:30:13 ID:PoBElGTF0
>>42
ttp://drink.s140.xrea.com/game/hard01.html
ここを見れば
・PS2でさえ週5万なんてとても無理だった
・WiiはPS2の遷移に近似している
・GCでさえ年末は10万超えるのに

とか色々分かると思う。

48名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:59:24 ID:qnruNMDH0
>>47
2005/12/19にとてつもない数字が見えるんだが
これは俺の目がおかしいのかね
49名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:13:20 ID:M6OA3Sg40
>48
DSは2年連続で週販60万弱をたたき出している
50名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:33:54 ID:iduXT1kH0
今PS3を買ってるのって
HDTV・HDDレコは持ってるけどBD再生環境だけないって人が多そうなイメージ
51名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:41:54 ID:cFnlczBU0
それこそHD録画が無いと駄目っぽいけどな、永ちゃんじゃないけど
52名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:04:02 ID:5SApFPOz0
次の次ぐらいのランキングが楽しみだな
PS3在庫処分でどのくらい売れたか
53名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:10:27 ID:3DREhCqY0
PSP 1000万台は突破しそうだな・・・
54名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 21:13:44 ID:2oVoUZmS0
一日遅れでメディクリ見てきた。
ハードはPSPがWiiより売れてたな。それほどの差じゃないけど。

ソフトはすごい差がついてた。
Wiiはトップ50に10本ランクイン、そのうち6本はトップ10内。
PSPは14位、16位、40位。

相変わらずだな。PSPの異次元っぷりは。
このまま続くと2年後ぐらいにはハードがソフト超えちまうぞ。
55名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 21:18:58 ID:M6OA3Sg40
PSPはランク外でじわ売れしているという主張をよく見かけるんだが
DSも同じ条件だよな
56名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 21:22:33 ID:XZgp7CZi0
PSPタイトル数減ってきてるし不利じゃねw
57名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 21:22:58 ID:fgHkw65t0
>>55
それは気付いていても言わないであげるのが男の優しさってもんだとっつぁん
58名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 21:31:02 ID:YdfcwVmP0
そうそう
今度はどんな言い訳をするのか楽しみに待つのも一興
59名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 21:55:27 ID:cFnlczBU0
座視しておれん
もしPSPでゲームが売れない理由が「DLでタダでゲームができるから」
であれば、何十、何百万人もの無自覚なゲーム泥棒を生んでいるのかも知れないんだぞ
そうなればゲーム文化の崩壊だ
60名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:13:55 ID:Xmzis9Z70
何を今更
普通にそこらの電車で中高生がヤっとるがな
61名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:16:44 ID:mQq6GGVv0
そんなのファミコン時代から腐るほど出てる
パクリ・海賊版で滅びた文化はない

パクリが本家になった例ならイッパイあるけどなw
62名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:28:25 ID:SJnERCrz0
スペランカーの主人公の弱さが普通に通じるのはエミュのせいか
63名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:34:39 ID:5SApFPOz0
PSPの音を改善したら最強のPMPになれる
はよせい
64名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:45:39 ID:Wwby/Lvi0
>>16,17,22
サターンがうれたのは日本だけね
DCのほうが海外ではうれてる

日本以外のサターンのうれなさは異常に見えるね
65名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:10:33 ID:2oVoUZmS0
>>64
MDもDCも世界累計1000万台超えたけど、
SSは超えられなかったからね。実はMD以降では一番売れなかった据え置きセガハード。
国内じゃ一時期トップだったのに。

ジェネシスの成功をうまく次に繋げる事が出来なかったあたりがセガらしい。
66名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:14:26 ID:tzG8eIi20
ジェネシスが成功したせいで逆にセガオブアメリカに次世代機よりもまだジェネシスで稼げるという
考えができてしまい次世代機への移行に失敗してしまった。

ブラウン管テレビで成功したがうえに薄型TVに出遅れたソニーと一緒。
67名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:14:44 ID:0wTgyYXV0
今までだったら、パクリ海賊版にしても幾ばくかのお金は払うわけだが
PSPはメモステと言う袋買ったら、只で詰め込み放題だからねえ。
68名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:22:04 ID:BZMlMG4G0
ソニーはPSP本体とメモステが売れるからそれでいいと判断した訳か。
69名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:52:25 ID:0/59nmHQ0
とりあえず見かけ上の販売台数は増えているからな。
騙されたサードは本気ソフト発売→爆死のコンボになるだろうけどね。

そしてますますサード離れが進むと・・・
70名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:21:19 ID:aZX//VNz0
>>66
その混乱の結果がスーパー32Xだったりするわけね

なんというかセガらしいというか
71名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:23:04 ID:T1NU9PK/0
DSの移項も難しそうだな
まあまだまだ先だけど
72名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:23:08 ID:EPQWhOZp0
>>28
初代プレステはないの?
73名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 03:31:25 ID:4t6S5AC20
メモステは16GBのが出るんだっけ
PSPにゲームをたくさん入れるために大容量化してるんじゃないかと邪推してしまう…
74名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:23:36 ID:lYGkcc5k0
>>70
メガドラ+メガCD+スーパー32X=メガドラタワー完成!
75名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:24:33 ID:x4PZNe0z0
DSタイプの熟成型とか完成型とかへの単純な期待がある分次世代DSはまだ楽かな
DSLみたいのはその需要を先食いしてる気はするし
期待に応えられないとPS2みたいにしぼむけど
76名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:34:54 ID:0AL1pNqT0
DSやWiiの後継機はよりいっそう一般向けにシフトしていくのは間違いないからメチャクチャ叩かれるだろうな
サードが売れないとかゲームらしいゲームが売れないとか
77名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 10:34:39 ID:O1SG4xCb0
今週のwiiがどこまで落ち込むか・・
78名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:12:04 ID:zDRp+WP60
20000前後でしょ。年末年始の需要が終わったあとだし。
さすがに2006年のDSブーム再来にはならないかと。
ハードに関しては、PS3、PSPに負ける可能性もある。
ま、ソフトは大丈夫だろうけど。
79名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:12:29 ID:MlKdl22Y0
去年はどうだったのかな?
80名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:50:37 ID:lYGkcc5k0
WiiFitが発売前に100万本も売れるって書いたらネタだったけど
実際に売れちゃったからなぁ・・
ダイエット需要凄すぎだな
しかしBB対応ソフト第二段、第三段と当てれば売れ続けるけど
そうでなければ飽きられるのも早いだろうね
81名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:56:11 ID:MlKdl22Y0
飽きられる飽きられるとよく言うが、大作RPGなんて下手したら1週間で飽きられるのにねぇ。
何が違うんだか
82名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:08:33 ID:lYGkcc5k0
>>81
大作RPGを購入したゲーム購買層は飽きたら次のRPGゲームを購入する傾向が
あるけど
WiiFitやりたさにWii本体ごと購入した購買層がFitに飽きて
次に何を購入するのかってのが現時点では全く分からないって違いだよ
83名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:11:57 ID:I9lCcZ2+0
PS2の大半のタイトルなんて、商品需要が2週間とか言われてたからな。
RPGなんて完全に初動型だし、オタ度の高い信者系タイトルとなると、
下手すると発売日に予約で売れるのがほとんどみたいなのも珍しくない。
84名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:14:22 ID:8PFo3e2P0
大作RPGを購入したゲーム購買層は飽きたら次のRPGゲームを購入する傾向
なんてどこの機関もデーター発表して無いだろ
新品買うか中古買うのかもわからんし、実際最近のは売り上げ下がり気味だし

タチジェネ買ってたやつらが通常ソフトも手に取るってのは
DSの時に任天堂がデーター出してたけどさ
wiiもそろそろデーター出してくれんかな
85名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:16:38 ID:MlKdl22Y0
>>82
そう?RPGユーザーなんて決まったRPGしか買わないだろ。
86名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:19:08 ID:o0DyNEHE0
ゲームバブルの頃は、買ってくれたんだけど
いまや、FFとDQぐらいなものか・・・
87名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:23:08 ID:VO+8wYyI0
>>82
そんなの売り上げ見たらありえないよw それが本当なら、
もっと満遍なく売れてないとダメだろう、実際は大作のみ買われてるじゃないの。
Wiiのほうが、ソフト売り上げ多い時点でそんな事ありえないよ。
88名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:24:23 ID:MlKdl22Y0
というか、もはや「売れるジャンル」は存在しない
どのジャンルも続編やブランドが買われるだけだな
89名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:24:49 ID:2Bt55BGF0
まだWiiも普及段階なんだぜ?
90名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:30:28 ID:I9lCcZ2+0
ネームバリューというか、イメージ的にはRPGってまだ花形の残像が残ってるけど、
PS2で本当にしぼんだジャンルだよな。
ほんとFF・ドラクエ以外は、10万売れれば、みたいな感じになってる。
91名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:31:45 ID:sMNaYI4q0
グランディアとかゼノサーガとかダークロとかみんな死んだな
92名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:49:09 ID:5V6Cf6lP0
新しい動画ができたど

円グラフで見るゲーム業界シェアの変遷 −世界版−

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2006063
93名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:50:05 ID:IAzjLbKT0
ゼノサーガはシリーズが進むごとに売り上げが4割引してったもんな……
フラジールもあまり期待しない方が良いんかな。
94名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:25:42 ID:GwmSEp180
というかBD需要でPS3がどんどん買われる、なんて言ってる奴が
ゲームの飽き云々を語る可笑しさ。
そんな層はそもそもゲームソフト買わないだろ。
95名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:53:32 ID:ySs1Yizi0
何とか他機種を貶めるところを考えてレスすると、どうしてもしっぺ返しをくらう
そんな人たちを愛せずにはいられない
96名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:08:42 ID:eWFt311f0
>>82
んなこと言ってたら、PS2初期は「DVD見たさ半分」でPS2が売れてたわけで
FitやりたさでWiiが売れたっていいじゃん。それに、こんだけ売れた周辺機器って板だけなんじゃね?
本格的なスノボゲーとかも出せば売れるかもしれないし。板が売れたことで可能性は広がってる
97名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:33:42 ID:+hSrU15e0
>>92
それ前の国内の動画と比較しているもの自体が違うと思う
このスレ的にはあってるけど、勘違いしそう
98名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 20:19:22 ID:f6Hvf1cJ0
>>92
当時を知ってる人にして見れば、
スマブラにソニック参戦ってのはやっぱデカイニュースなんだろうな。
99名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:23:30 ID:+hSrU15e0
この板にきてるような人にとってはアレックスキッド参入のほうがニュースとしてはでかい
100名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:36:41 ID:f6Hvf1cJ0
>>99
−世界版−
101名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/01/14(月) 07:25:29 ID:/VKHz+wU0
102名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 07:36:51 ID:RSoLoVQa0
>>101
▼2006年12月14日 09:00 付の記事
103名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 08:16:55 ID:0OXQE9oBO
>>96
実際PS3はソフト売れてないんだがw?
104名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 08:22:06 ID:uDOlyK6G0
>>4
なんでこのテンプレ修正しないの?
GCは実売401万、出荷402万台だって何回も言ってるのに
105名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 10:55:15 ID:R7PeLDNo0
そういう時は自分で修正しよう。
106名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 11:24:32 ID:iJBEpRjK0
>>104
次スレ頼んだぞ
107名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:15:37 ID:mhsEESSY0
ファミ通の2007年のPS2売上って何台?
108名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:58:43 ID:QO7yIE2I0
ってか、今更GCの売上が10万変わっても意味なくね?w
PS3がGCの販売台数を抜くのが1〜2週早くなるだけだろ
109名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 13:16:23 ID:s9CDYhSH0
お花畑一つ入りました
110名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 13:20:58 ID:vu3Xf+6s0
>>107
約82万
111名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:32:26 ID:0N1mSkup0
>>104
それはテンプレじゃない
一人で頑張ってる人が頼まれもしないのに勝手に貼ってるだけ
112名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:34:24 ID:us2evCID0
>>108
PS3は今は年末年始でブースト掛かってるけど普段は10万売れるのに一ヶ月〜二ヶ月かかるでしょ
113名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 18:33:27 ID:MPjCT4hy0
http://i21.photobucket.com/albums/u318/cheesemeister07/s_20071224.png

メディクリだとGCは418万台で引退です。
114名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 18:35:25 ID:kL0PW1Co0
まだ引退しとらんよ週に数十台売れてるぜ
115名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:11:30 ID:uDOlyK6G0
>>113
任天堂公式より、GCの2007年9月末時点で出荷402万台
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071025.pdf
116名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:43:46 ID:wvV1+3Qn0
GCってほんと売れてなかったんだなあ
それでもがっつり黒字‥恐るべし任天堂
117名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:50:39 ID:lw7dDdrJ0
任天堂が年2000億円超の赤字はたしかに想像できない
118名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:54:40 ID:QeN7+ctU0
任天堂営業利益推移

                                06
                                ● ↑
2000億                           - 
        98 99                   -  ○
         ●--●                 -   07上半期
      97-     -   01       04   -
      ●      -   ● 02 03 -●- -
1000億          -  -  -●--●-   -●05
             00●     



    0++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
     ━64━━━━━━┣GC━━━━━━━━┣━Wii━━
     ━GBC━━━━┣GBA━━━━━┣DS━━━━━━━
119名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:55:43 ID:QeN7+ctU0
SCE営業利益推移
      98●
     ●-  -        02●
1000億 97   -        -  -
         99●    01●   -
            -     -   03●
            -    -       -●
             -   -        04 -●
     0++++++++++++-++++++++++++++++05+++++++
              --               -
              ●00

                               -
-1000億
                                -   ○07上期

                                - 

-2000億                           -  ↓

                               06●

    ━━━PS━━━━┣━PS2━━━━━┣━PS3
                        ┣━PSP━━━
120名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:14:22 ID:1XVkiPc30
まさにPS3時代だったんだな。
宣言するだけのことはあるわ。常識的ななにかを飛び越えちゃってるもん。
121名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:15:05 ID:JkjrtwAR0
>>113>>115
何だかメディクリが信用できなくなってきた。
なんでメーカー発表の出荷数より多くなるんだよ。
122名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:19:40 ID:uDOlyK6G0
推定だから、誤差はあるよ
最近だと、他にFF3が出荷99万の時にMCの実売101万だったよ
123名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:26:17 ID:TDXuMU6yO
メディクリより信用できるものがない以上メディクリ信用するしかないだろ。
124名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:53:08 ID:LCgdj1HV0
誤差なんて、±で出るわけで超えたら信用できないってのはおかしくないかい?
4%程度なら仕方ないんじゃない
125名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:16:26 ID:JkjrtwAR0
まあファミ痛やVGよりは信用できるけどさ。
126名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:18:25 ID:TmOadiUE0
MCでもPS3やPSPの数字は信用できんけどな
127名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:23:33 ID:fcHTi9VG0
信じたくないだけだろ
128名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:37:09 ID:GfD8UivP0
普通の意味で信じられなーい
129名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:00:27 ID:A72P+mhB0
これだけハード出てるのにソフト売れないんだからサードも信じたくないだろうな。
130名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:06:33 ID:95qrhE0H0
>>125
さすがにファミ通とVGを一緒にするなよ…
131名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:10:23 ID:awHF8u1k0
ファミ通も計測方法に偏りがあるのではといわれていても
占いで数値を決めたりはしないだろうからな

ファミ通誌面のミスとか変な数字比較見てると
計算間違いとか平気でやりそうな不安があるが
132名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:13:16 ID:YktDv98I0
ソニー製の電卓使ってるんじゃね?即効で撤退したから骨董レベルだけどなw
133名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:30:49 ID:4/yPmkHmO
>>131
集計と誌面では部署が違うよ
134名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:51:36 ID:pyalaWaF0
スタオー4 FF13 ショパンリメイク DQ]で今年はPS3の一人勝ち
いくらヴェスペディアやシンフォニア2出したってマルチが落ち
135名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:01:53 ID:hBwDjqTSO
ピャラwアホ
136名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:07:35 ID:z8zH2FSQ0
最近中古屋でPSPコーナーが拡大してるね。
今日行ったところは売り場面積がDS>Wii=PSP>PS2>PS3>XBOX
だったよ。
ここでは新品PSPソフトが売れてないって、よく言われるけど
中古ソフトは充分売れてるみたいね。
137名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:10:56 ID:hBwDjqTSO
何で絶対まともには売れないんだろうな
PSPって
138名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:15:32 ID:eZprOUBB0
まだ1年ちょい、つまり中古の品揃えも薄いWiiと同じ面積だと、
やっぱり売れてないと評すのが普通だと思うぞ。
139名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:17:45 ID:RQVBNB4w0
新品が売れてないのに中古はどこから出てくるの?
140名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:44:20 ID:IsXxXRQN0
>136
ウチの近所を総合すると
DS>PS2>Wii>PSP>その他 かなぁ
141名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:35:51 ID:xqdD+oFF0
PSPは大成功じゃないけど、成功の部類でしょ
結構売れてるから量産効果出るし、部品点数減らせて儲け増えたし、メモステも売れる
142名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:45:35 ID:YUfjUHe70
PSPが成功だとGCのソフト市場も大成功って部類だろ
143名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:51:46 ID:eZprOUBB0
まあ、そういうことになるな。
144名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:58:55 ID:RDKhcjIyO
PSP事業はまだ黒字じゃない。
過去の累積赤字が大きい。
来年度終わるぐらいにはトントンになってるかな。
145名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:01:18 ID:7hf7UwWG0
サードは開発リソースを充てるのがまるで無駄な市場だがな。
146名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:19:30 ID:YNGr8axS0
今年、PSPの次のハードの発表があるかどうかに注目だな。
サイクルを5年と考えたら、発売は2年後。そろそろ、次を出すかどうか
決定しないと、間に合わなくなってしまう。
まぁ、サイクルが6年ってこともありえるが。(たぶん、DSは6年以上だろう)
147名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:25:10 ID:FoIj0yNG0
頑張って性能上げて、先に出されたハードは追い越し
後から出てくるハードには越すのになるべく時間がかかるように、
というのがSCEの基本戦略。

DSとWiiで性能優位を真正面から叩き潰されたので、次は極めて難しい。
ついでに言えば、360にも叩き潰されているな。
148名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:28:15 ID:iznmPeTl0
>>141
サードがソフトを出すメリットゼロか
149名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:35:18 ID:ITJq0k/i0
DSがGCクラスの携帯ゲーム次世代機を発表しない限りしないんじゃない、PSPのゲーム用途としては基本スペックは十分だし。
ネット端末や動画ツールとしての上位機はメモリー増量やWMVやDIVXデコード機能をCPUに内蔵した形で出る可能性は
あるかもしれないけど。
150名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:36:19 ID:cJARrSMp0
GKが喜びそうなネタがまた
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4718
151名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:47:02 ID:FoIj0yNG0
負けハードの方が先に市場が萎むので、DSの次を待つのは基本的に難しい。
152名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:50:38 ID:HPLVsQhEO
旧型の時はクレカ現金化需要・エミュ需要と呼ばれ、
新型の時はゼンブゼンブ需要・エミュ需要と呼ばれ。
凄いハードだな、PSPは。
153名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:11:34 ID:xHdk3b170
なあ、俺メタルギアソリッドのポータブル版をやりたいがために
PSP買ってしまいそうなんだがどうよ?
間違ってる?
DS買ったほうがいいんだろうか?
154名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:12:38 ID:A3mB7Pml0
>>153
やりたいなら買えばいいだろ。
コピーはするなよ
155名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:13:47 ID:xHdk3b170
>>154
PSPってソフトをコピーできるの?
156名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:19:57 ID:S7SmK44kO
>>155
できる
ついでに言えばDSもできる
157名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:44:45 ID:bg6shye70
違うのはDSはわざわざ脱法モノの周辺機器を買う必要があるが
PSPはネットだけでCFWもコピーソフトも拾えて遊べてしまうと言う事だな
158名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:54:53 ID:ITJq0k/i0
>>157
脱法モノ ×
合法 ○
159名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:58:04 ID:bg6shye70
脱法≠違法
裁判などで合法性が証明されたものではないからな
放置されているだけで、裁判したら恐らく負ける
160名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:01:20 ID:ITJq0k/i0
>>159
どういう罪名で検挙して、裁判するんだ?
どういう法に照らしてどこが違法なんだ?

161名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:04:52 ID:qBDFW8y/0
他でやってよ
ところで今日は着弾するんだっけ?
162名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:09:22 ID:bg6shye70
マジコン厨って本当に簡単に釣れるな
よほど後ろめたいんだねぇ
163名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:14:48 ID:ITJq0k/i0
>>162
で、ごまかさずに>>160に答えてよ
知ったかぶりさん(笑)
164名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:16:17 ID:qBDFW8y/0
どっちもスレ違い他でやれ、ついでにしね
165名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:17:24 ID:bg6shye70
>>163
もちろん違法性はないとされているよ
ゲハに来てれば常識だろ
自分が下賎な人間だと進んで白状する人間を笑うだけだ
166名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:19:02 ID:ITJq0k/i0
>>165

>裁判などで合法性が証明されたものではないからな
>放置されているだけで、裁判したら恐らく負ける

違法性がないなら、どうして裁判したら負けるんですか?
裁判にすらならないでしょ(笑)
167名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:21:28 ID:thMznXK80
おにいちゃん、なんでそんなに必死なん?
168名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:31:55 ID:aaqf978p0
思い出すなあ
著作権超侵害中とかいきがって改造箱をネットで売っていた馬鹿が
つかまった時の事を
169名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:05:05 ID:xHdk3b170
PSPって結構自由な感じなんだねえ
170名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:11:21 ID:xWparWWW0
ゲーマーはコピーするから実は客じゃないんだよね、そのくせ声だけはでかい
171名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:11:59 ID:40mcJmbr0
事業として考えたら突っ込んだ金が倍にならなきゃ
成功とはいえんのじゃないか。

トントンだったらやらない方がいいわけなんだからさ。
172名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:15:22 ID:bSFQa1c00
>>170
自称ゲーマーだろ
173名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:29:09 ID:MKQtf2Qu0
普通にいうとトントンってのは人件費も入れてトントンってことだ。
誰かがそれで飯を食えているわけだ。
つまりトントンならやるべきなんだお。
174名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:30:24 ID:W16/wTvW0
商戦機を抜けた今週はどのハードも数字が下がってるだろうな
175名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:06:17 ID:NMnbP9ug0
PSPは本体が売れれば売れるほど黒字=成功と言えるだろう。今年も売れ続けるだろうし
ソフトメーカー的に特定ソフト以外はどれぐらい売れるかが読みにくいので、力入れにくいかもしれないが
赤字で終わったハード=失敗でいいんじゃね?
176名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:20:30 ID:hcWKuzxG0
>>167
業者じゃない?
177名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:21:26 ID:EBCOYti6O
PS3の赤字がでかすぎてどうなってるのか不明過ぎ
178名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 13:36:13 ID:xHdk3b170
>>171
日本の企業の粗利益率は平均で5%以下ですよ。
売り上げの5%の利益が出ればいいほうです。
3%でも普通です。
10%だと神企業か、従業員を酷使しているかのどっちかです。
179名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 13:43:57 ID:vYqY5IlR0
うちの会社は、ここ10年のうち6年は赤字らしいしなww
でも社員の給料は滞りなく支払われてる。ふしぎ!
180名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 14:34:08 ID:W16/wTvW0
920 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/16(水) 13:05:50 ID:HKxs60Tg0
昨年12月末までの出荷で、
DS『マリオパーティー』→150万本
DS『ドラクエ4』→110万本
DS本体→2100万台
となっているようですね。

DS市場おそるべし…。
181名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:20:16 ID:nUjOhrFW0
DSは韓国でも100万台、ニューマリ28万本、脳トレ26万本、犬20万本売れて
ソフト売上はほとんどが任天堂らしい
韓国人でも一般人はちゃんとゲームに金を払うことがわかった
182名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:29:19 ID:fy+EaXGQ0
>>181
どんな国でもまともな人はいるだろそりゃw
183名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:57:35 ID:Z+oHlED20
中韓はまともな人間が叩かれる不思議な国
184名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:00:53 ID:Z+oHlED20
>>179
まともな社会人ならその程度別に不思議には思わないはずだが・・・
185名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:37:44 ID:KQLFFcDs0
>>182
まともじゃない国ではレアな存在なんだよ
186名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:41:30 ID:W16/wTvW0
187名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:02:43 ID:H944JjT+0
>>183
つまりこういうことになるのか?
       / ̄\
       |   |
        \_/
        __|__ __
      /  割れ厨   焼きを入れてウェルダンにしてやる!
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ:  
     |  u;     ゙⌒}:           
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:              レアな人 (まともな人間)
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \  ソフトは金を出して買うぜ♪
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    }
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
188名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:03:40 ID:+sjBVa860
>>178
利益率は業種によってかなり差がある
小売業のように品物を右から左へ流して回転率で稼ぐところは低いし、
製造業のように研究開発や設備投資にカネがかかるところは高い
というか高くないとやっていけない

そういうのを全部平均して5%
PSPのような割と先端的な技術を使って、ハードだけで商売するなら20%くらいはないと厳しい

ちなみにライバル(笑)のiPodは20〜50%くらいと推定されてる
189名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:22:41 ID:mJ3RuGBx0
>>181
購入厨必死だなwww

こうですか><
190名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:32:35 ID:7hf7UwWG0
>>186
これはなかなか素敵なデータ。

しかし無双ってどれも結構売れてるんだな。
やったことない俺にとってはどれも同じに見えるんだが・・・。
191名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:25:19 ID:Ml5m0Ix60
着弾まだー?
192名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:33:10 ID:i4tyy4/u0
こんなもんだろ

DSL 180000
PSP 140000
Wii 80000
PS3 40000
360 8000
193名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:41:56 ID:KQLFFcDs0
Wiiはまだ6桁キープすると思う
194名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:48:30 ID:h9svSrMc0
アマゾン分のPS3が売り切れてる!!!
すごいポイントが付いてたってホントか?
195名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:50:25 ID:/TmUbf360
>>194
5%OFFの上に10%ポイント付き

360がまだ売れ残ってるから
同じ条件で買えるよ
196名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:52:58 ID:HbBCdNfx0
>>194
えー?多すぎない?
上3つはその半分程度でしょ。
もう商戦期は終わったよ。弾もないし。
197名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:54:17 ID:i4tyy4/u0
ポイント祭り終了したか
198名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:03:22 ID:HbBCdNfx0
ごめん。間違えた。
>196は>>192へのレス。
199名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:11:23 ID:i4tyy4/u0
>>196
去年の調べてみたら
半分〜1/3程度まで減るのか
多すぎたな
200名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:11:26 ID:3ztW8sOq0
5万円分のポイントがつくなら買ってもいいけど、それ以下なら(゚听)イラネ
201名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:12:07 ID:Z+oHlED20
PSPがまだ10万超えしてたら面白いのに
202名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:42:49 ID:SlYIyFuj0
あちらの正月はまだだからな
203名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:58:22 ID:0ZTaV8ds0
そろそろかな。

今週は
wiiがどこまで伸びを保てるか。
PS3がどこまで減少を防げるか。
箱○がどこまで現状維持できるか。
見ものだw
204名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:06:57 ID:MHo2CWz5O
PSWの二機種の減りは不思議と鈍いと予想しとくよ
いつものパターンだわ
205名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:51:32 ID:jDUMRoaqO
着弾マダァ?
206名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:57:55 ID:T8zlBVSm0
>>205
ないでしょうww
207名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:15:10 ID:mIyoAhOp0
354 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/16(水) 22:11:15 ID:X34M7g+50
まいどです。
ファミ通FAX着弾。
DSL 103000
PSP 84000
PS2 15000
PS3 34000
Wii 82000
360 5500

1.WiiFit 93000(1005000)
2.マリパDS 52000(1493000)
3.Wiiスポ 41000(2633000)
4.はじWii 26000(2120000)
5.レイトン悪魔 23000(697000)
6.FF4 20000(547000)
7.MHP2 20000(1551000)
8.マリソニ 20000(457000)
9.マリカDS 19000(2783000)
10.ルンファク2 18000(74000)
208名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:15:49 ID:YZ1gQtHU0
360 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/16(水) 22:14:32 ID:W51paA6m0
先週
DSL 312000
PSP 189000
PS2 35000
PS3 70000
Wii 243000
360 13000

今週
DSL 103000
PSP 84000
PS2 15000
PS3 34000
Wii 82000
360 5500
209名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:20:06 ID:jDUMRoaqO
凄まじい落ちっぷりww
210名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:22:49 ID:SlYIyFuj0
ああ、これはわかりやすくてとてもいい自演ですね
211名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:31:19 ID:jDUMRoaqO
>>210
212名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:31:51 ID:HlgsBpKQ0
2828
213名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:34:30 ID:B4SfCP8u0
あれPS3の駆け込み需要は?
来週か?
214名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:34:37 ID:n2h+FTD70
まあ正月明けだから
215名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:35:56 ID:kwuem1Sq0
冗談抜きに早い時期Fit>PS3になりそうだなw
216名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:42:49 ID:NVDbeqhS0
PSPがwiiより上って相変わらず異常だな
217名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:49:13 ID:7hf7UwWG0
Wiiはソフト売上も伴ってるが、以下略。

Fitミリオンか。マリギャラもミリオン近いし、スマブラは間違いないだろうし、
さらにはマリカー、ぶつ森辺りもミリオン候補か。

例えFF13が今年中に出たとしてもどうにもならんだろうな。
218名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:49:53 ID:mIyoAhOp0
>>213
駆け込み需要のお陰で34000台

それが無ければ2万きってた
219名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:56:17 ID:0RvyPwOf0
40GB版のみになったら厳しいかの
220名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:58:36 ID:tiE2kwE70
任天堂ハードの落ち込みが半端ないな
この分だと来週にはマイナスになるな
221名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:59:45 ID:tw8gyX7U0
40GBオンリーなら20000台割れもあるか。
222名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:00:56 ID:71ren6Wi0
駆け込み需要が本気出すのは来週集計分じゃね?
今週のにも含まれてるとは思うけど。
223名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:08:15 ID:EakYJweX0
駆け込んでるのも大半は転売と大陸関係者だけどね
224名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:14:27 ID:j4gt8TDP0
品薄商法でPS3馬鹿売れ!!!11!!


何で先週より下がってるの???
225名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:41:25 ID:HbBCdNfx0
スレ違いながら、ソフト売り上げスレで聞いたけど、
スマブラって今月24日発売だったのを31日に延期したんだってな。
延期というか、たった一週間なら単なる変更だろ。
何でだろうと思ったら、どうやらDMC4にぶつけるつもりのようだな。
みんゴル5にマリパ8、CCFF7+新型PSPにポケダン、無双5+値下げPS3にマリギャラときて
今度はDMC4にスマブラかよ。マジで容赦ないな。
今後も続けるつもりだろうな。MGS4、FF13、GT5に直接攻撃。これらが出たらの話だけど。
226名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:46:25 ID:++sIt7SQ0
>>225
ゲハは初めてかい?

今更PS3のソフトなんか全く気にしてないだろ、任天堂は。
227名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:53:01 ID:LKzxVRk60
いや、潰せるもんなら潰すだろう
日本で復活することが任天堂据え置き機の目標だった。
日本での勝利が確定したのに、日本のWiiが欧米に比べて恵まれた出荷なのはそのせいかと
228名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:55:13 ID:nQUk56Do0
潰すなら、もっと大きなのを狙うと思うよ。
229名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:58:32 ID:HbBCdNfx0
>>226
全く、ってことはないでしょ。それなりに気にしてると思う。
一番気にしてるのはユーザーの無関心だろうけど。

空白の17分以来、任天堂はソニーに対してかなり攻撃的だと思う。
攻撃されてソニーがうろたえてるのを安全圏で見て楽しんでるような感じ。
ていうか、俺がそういう目で見てる。実に楽しい。
230名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:00:30 ID:RJnJNbeY0
妄想はチラシの裏にでも書いてろ。
231名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:01:10 ID:7hf7UwWG0
insideによれば

『大乱闘スマッシュブラザーズX』はマスターアップが想定より遅れ、
1週間もしくは2週間の延期をする、もしくは、初回出荷を減らしてでも
24日に発売する、などの案がギリギリまで検討されたようですが、
週明けに一週間の延期発表という形になりました。

単に生産遅れってだけ。
232名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:30:47 ID:zuLMOETb0
>>231
それはinsideの脳内妄想飛ばし独白
233名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:36:18 ID:o5/z3Zdn0
まあ、欧州年末の記事で、本体だけじゃなくてメディアの生産すら
間に合ってないとか言ってたから、割と切実なのかもね。
234名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 02:26:01 ID:LwJCU2090
>>232
任天堂公式でも開発が遅れたって書いてあるよ。

「大乱闘スマッシュブラザーズX」は、日本国内の発売予定日を
2008年1月24日(木)とし、これを目標に開発してまいりましたが、
その完成が遅れましたため、遺憾ながら発売日を1週間延期し、
同年1月31日(木)とさせていただくことになりましたのでお知らせします。
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2008/080115.html
235名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 02:59:44 ID:R5mJdMBe0
生産遅れたのを逆に利用して岩っちがつぶしにかかったんだろw
236名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 03:51:54 ID:HlLtHXpC0
なんで任天堂がカプコンを潰さないといかんのだ
237名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 04:18:05 ID:PFJBRQNO0
MHP2はスルーしてCCFF7にポケダンぶつけたしなあ。
まあ、MHP2はSCEからもスルーされてたけど。
238名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 07:47:08 ID:86Tb5Iy0O
なんで負けハードの手抜き無名タイトルに、わざわざ勝ちハードのキラータイトルをぶつける必要があるんだ?
239名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 07:50:03 ID:ApojKPJ7O
大体31日にソフトが集中してるのを見れば
本来ならそこがベストとわかる
240名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:08:50 ID:2xTo+WAJ0
ネタで言ってるんならいいけど、本気でぶつけにいったと思ってる人はちょっとゲハ脳。
発売日延期は余計なお金がかかる上に信頼も失う営利企業としては百害あって一利なしな行為。
やるんなら最初からぶつけにいく。

1月末にソフトが集まるのは、年末商戦を避けたor年末に間に合わなかったソフトを
出せるのが丁度そのあたりだから。

>>207
数字も通常営業に戻ってきたな。
これから需要の落ちる時期に入ってくるぜ。
241名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:11:20 ID:FQPzq/Sr0
今年でPS3が撤退したら、買った人たちはどうするつもりだろう。
242名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:12:35 ID:hsNHjT6Q0
別にゲーム機ごときでどうもしねーべ
243名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:19:51 ID:HBHqLL/MO
でもゲームが生活の中心みたいな人がいるからなぁ
244名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:21:53 ID:CMBAHzwZ0
自分の判断の甘さを学ぶか他人のせいにして現実逃避するか だろうな
245名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:39:09 ID:SD1U82zj0
どうにかなっちゃうのはゲハ脳の人だけでしょ
246名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:51:08 ID:86Tb5Iy0O
任天堂ハードを買えばすべて解決
247名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 09:12:05 ID:JDxijUIJ0
撤退って叫んでるのはゲハだけだよ
248名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 09:13:58 ID:iQOXpEHZ0
むしろ普通の人があの業務内容見たら撤退するとしか思わんだろ
249名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 09:58:17 ID:z/tAC8su0
箱○が既に事実上の日本市場撤退完了してるからな…
250名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:00:14 ID:bleCya0QO
箱○はまた週販2千台あたりをうろつく感じになりそうだ。
251名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:27:59 ID:X05lUpx0O
>>241
PS3ユーザーは仮に撤退しても最悪PS3売った金で余裕でWii買えるからなんら困らないんじゃないか

逆にWii売った金じゃPS3買えないWiiユーザーは早くPS3が撤退してくれないと次々サードの大作に逃げられていくからどんどん困ると思う
252名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:31:02 ID:RbrEFMsm0
逃げられるような作品は最初からないような…

せいぜいフラリとやってきたMH3くらいか
253名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:34:52 ID:QuFm+LsX0
>>251
次々サードの大作というが、PS3発売後に発表されたサードの大作って何よ?
254名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:35:49 ID:RbrEFMsm0
龍惨スルーすんな
255名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:36:42 ID:ZRdezXGf0
>>251
撤退して中古市場に溢れ値崩れした場合25,000円以上で売れるのだろうか?
BDプレーヤーとしての価値はあるのかもしれないが…
256名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:47:34 ID:CMDp5d4+0
ドラゴンボールやナルトも昔はサードの大作でした
257名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:52:52 ID:yIiBpJNU0
ドラゴンボールやナルトを大作だと思ったことは一度もないな
258名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:04:31 ID:CMDp5d4+0
50万越えを大作と呼ばないとサードには弾が無い
259名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:32:31 ID:Wmsd+eCC0
サードの50万越えは超大作じゃね?
260名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:20:31 ID:yIiBpJNU0
>>258
大作って売れたら言うわけじゃないでしょ?
261名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:21:37 ID:DFVK7OUX0
売れたら大作ではないが、売れないと大作ではない
売れることは大作であるための必要条件なわけだ
262名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:22:43 ID:yIiBpJNU0
任天堂のパーティゲーム大作になっちゃうじゃん
263名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:26:19 ID:bz+pw7+b0
ゲーマー以外の人が買うソフトは売れるんだよね、くっきりはっきりわかれてる
264名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:27:43 ID:BDYKAAf+0
>>261
>売れたら大作ではない
265名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:28:25 ID:DFVK7OUX0
.>>264
「売れたら大作」ではないってことね。
266名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:28:38 ID:yIiBpJNU0
>>264
ってわけではないってことだろ
267名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:32:50 ID:CMDp5d4+0
売れても大作ってわけじゃなければ、サードの大作ってどれよ?
金かかりまくったFF以外は、大作じゃねーよってことになりかねない
268名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:34:18 ID:X05lUpx0O
大作ってのは売上だけじゃなくて、製作費、開発期間、名実、前評判等を総合的に見ていうもんだろ
269名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:36:20 ID:0zFgsLYC0
>>261
必要条件か・・・なつかしい
必要条件と十分条件の使い分けが未だによく分からん
270名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:37:38 ID:QuFm+LsX0
>>268
で、それは何よ?お前がいう大作タイトル名を上げてくれ
271名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:40:27 ID:X05lUpx0O
>>270
超大作RPG「ロストオデッセイ 」
272名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:42:03 ID:QuFm+LsX0
>>271
釣りはいいから本心を言ってみな
273名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:42:17 ID:BDYKAAf+0
>>268
大体同意
「大作」って言葉は、発売前に勝手に言うもんだよな。>>268のような観点から。
「あの大作が、まさかの散々な売り上げ」とかなら言われるだろうけど、大作は大作だった。
売り上げと大作かどうかは何の関係も無い

>>265-266
スマソw
274名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:45:15 ID:X05lUpx0O
>>272
いや事実製作費、開発期間、名実、前評判等からみてもロストオデッセイは十分大作
275名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:48:28 ID:QuFm+LsX0
PS3が撤退しないとWiiからサードが逃げるって>>251書いたよな

ロストオデッセイはPS3のタイトルか?
そもそもロストオデッセイはWii出る前から発表済み
276名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:49:16 ID:PhwIfMuM0
ロスオデはFFキラーとして作られた、ブルドラはDQキラー
277名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:52:05 ID:CMDp5d4+0
勝手に言うだけならゲーム雑誌が適当なソフト捕まえて
しょっちゅう言ってるよ
278名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:53:26 ID:BDYKAAf+0
>>276
キラーかどうかは分からないが、取り込みたい層はそういう層だったんだろうな
本体のあり得ないほどの低普及率で夢と消えたが
279名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:55:10 ID:dGZEHToQ0
>>262
ワリオは大作だって社長が言ってた。
280名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:57:24 ID:X05lUpx0O
そう結局人それぞれ
>>275みたいにFFみたいなのしか大作と思わない人もいれば30万クラスの龍が如くを大作と思う人もいる

つまりは主観
281名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:57:55 ID:qzY2oHBl0
んなこたーない
282名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:59:47 ID:SwK4w5p20
挙げられないなら挙げられないと書けばいいのに…
哀れな
283名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:59:59 ID:oNszSRoy0
>>269
必用条件の方が緩く、十分条件の方が厳しい、と覚えると良い
XXは東京都在住だ、が命題なら、
たとえばXXは関東地方在住だ、が必用条件
たとえばXXは白金台在住だ、が十分条件
284名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:02:55 ID:dGZEHToQ0
>>277
それで思ったが、業界マスコミの飯の種になるのが大作、とは言えるかもしれん。
285名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:04:03 ID:cQOFANdI0
>>280
龍は50万超えてるだろ
286名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:08:09 ID:oNszSRoy0
命題「作品Aは大作である」に対して

・Aはたくさん売れてないから大作とはいえない
・Aはたくさん売れたから大作だ

の2つを比べると、うーん。
GT5Pはたくさん売れてないがPS3の大作だし(=大作にも関わらず売れてない)、とか
クッキングママは大作ではないがたくさん売れたし(=売れはしたが大作ではない)、とか。
どっちもどっちね。結局「大作」の定義次第、という当たり前の結論か。
287名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:17:16 ID:yIiBpJNU0
制作費数百万のが大作とかねぇだろ
288名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:35:39 ID:5nSzC5np0
「大作」の定義に、「売れたかどうか」を持ち出したのが間違いだな
 ・大規模な作品
 ・優れた作品 傑作
辞書にもこうある通り、映画やドラマ、小説やコミック、そしてゲームでも
売れたかどうか(=結果)の要素は大作の定義付けには無縁

大作だったけど売れなかった 等の批評に使われる事は多い
289名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:41:00 ID:CMDp5d4+0
大規模が制作費の話なら、wii以外のPS360ソフトは全部大作だなw売れねーけど
290名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:29:21 ID:blTS9+kN0
一千万以下で作ろうと思ったら
3〜4人チームで2ヶ月以下で作らないといけないと思うぞ
それくらい正社員の人件費は高い
291名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:34:47 ID:70zQ2xQH0
「PS3と360」「Wiiと360」の両機持ちのスレはあるけど
「WiiとPS3」の両機持ちスレってないよね

持ってる人いないのか?
292名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:39:10 ID:DFVK7OUX0
おれそうだよ
293名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:40:57 ID:pLvp//EL0
>>291
どうしてこういうあり得ないことを言うんだろうか?
294名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:41:58 ID:DFVK7OUX0
おれそうだよって言ってるのに・・・
295名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:45:56 ID:GNRxHXni0
>>294
アホか
296名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:46:57 ID:ctfyS3LQ0
>>293
まったくだよ。いるわけないのにね。
297名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:47:38 ID:jsldCR+n0
池田大作 > 超大作 > 大作 > ヒット作 > スマッシュヒット作 > 凡作 > 駄作 > 愚作
298名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:48:05 ID:ApojKPJ7O
>>290
月給250万以上?
299名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:48:25 ID:BDYKAAf+0
>>297
左右逆にすればよかったのに
300名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:49:49 ID:jsldCR+n0
>>299
一番左に書いて大勝利!
301名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:49:50 ID:ApojKPJ7O
>>290
間違えた
月給125万以上か
302名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:51:32 ID:O8POxQnN0
>>298
バカだな、オマエ
303名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:52:15 ID:70zQ2xQH0
>>294
スマン

極端に少ないんだな
304名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:00:16 ID:1MW7FG/V0
お前はスレか!って突っ込んどく面倒だけど。
305名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:01:34 ID:blTS9+kN0
>>301
福利厚生って知ってる?
あと事務系職員の給料は湧いて出ると思ってる?
あとボーナスの分も月割計算しないといけないよ
306名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:01:54 ID:O4WjPHKS0
>>301
人件費って給料だけじゃないし。派遣ならともかく、
正社員なら月給の倍以上を考えないと。
307名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:04:25 ID:jsldCR+n0
>>301
ボーナス0だと仮定しても
月50万円支払う社員の雇用経費は大体月100万円はかかるんだぜ?
会社の事務所代やら机やPC、福利更生etc・・・
308名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:04:39 ID:BDYKAAf+0
以下、開発費が、ソフトのライセンスを含むか、
プレスなどの製品作製費用を含むかどうかでお送りします

と思ってリロードしたら、そんな事かよ
309名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:04:55 ID:t6mvJUsC0
バイトのプログラマーの給料って糞安いとか言われてないか
310名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:07:21 ID:5nSzC5np0
>>298 >>301
人件費と月給は違うものなんだよ

例えば「月給だけ」で考えても、
一個人の「社員が受給する額」と「会社側が負担する額」にも違いはあるし
偉いさんの取締役から、電話を取るキレイな受付のねーちゃんまで、いろんな人がいるし、

開発するあたって
何にも知らない素人じゃ使い物にならないし、開発機材は、その場所の家賃はいくら
電気代から何やら 思いつくまま並べても

 「へー月給○○万円なんだー」とか単純に考えるのはどうか
ていうか開発の人件費計算なら 1日あたり○○万円とかのレベルだろう
311名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:08:34 ID:ApojKPJ7O
めんどくせえなw
そこまでガチに言ってねえw
312名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:10:04 ID:jsldCR+n0
つーか>>298のおかげで>>298の俺のネタレスが殆どスルーじゃねえか!
自重しろ!
313名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:11:25 ID:jsldCR+n0
俺のネタレスは>>298じゃなくて>>297だった...

314名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:16:50 ID:ctfyS3LQ0
>>311
中途半端で恥ずかしいから突っ込まれてるんでしょっと。
ぼけるならちゃんとぼけろw
315名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:44:12 ID:Sym0QYQN0
業種にも勿論依るけど
開発職なら一人の人件費が年間1000万〜1800万ぐらいかなぁ・・・
有名人やトップクラスはまた別だけど
316名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:25:35 ID:HV4H1iXM0
>>297
スマッシュ大作はどの位置にはいりますか?
317名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:26:42 ID:BDYKAAf+0
>>315
それ相当スタッフロールで上の方
318名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:30:28 ID:blTS9+kN0
>>317
給料じゃなく人件費だってば
319名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:33:04 ID:BDYKAAf+0
友人居るんだすまんな
320名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:49:08 ID:aE1pH+pN0
人件費は給料の2〜3倍だから、そんなモンじゃね?
321名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:55:56 ID:O4WjPHKS0
まあ普通に雇われて働いてるだけだと、給料≒人件費という感覚になるだろうしね。
特に経理の方に触れない開発系の人だと、なかなか感覚的には掴みにくいだろう。
322名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:00:39 ID:pqCPCLxC0
>>319
まあ下っ端ガンバレw
323名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:02:35 ID:cQOFANdI0
>>320
よくそういわれるけど実際何がそんなかかってるんだ?
324名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:03:57 ID:BDYKAAf+0
>>322
まぁ何とでも言ってやれよ
ここには書けないが、結構びっくりするから
325名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:10:57 ID:2xTo+WAJ0
価格.comリサーチは、第13回の調査として「ゲーム機最新事情!―旬なゲーム機はどれ?―」を12月25日〜1月7日の期間に実施、その結果がこのたび公表されました。
http://www.inside-games.jp/news/264/26411.html

この半年で遊ばなくなったゲーム機の項目ではPSPが過半数を超える結果に。
ほとんどのゲーム機でその理由は「やりたいゲームソフトの種類が少ない」でしたが、
ニンテンドーDSでは「遊ぶ時間がなくなった」という回答が最も多く、ユーザー層や遊ぶゲームが異なる事を伺わせます。
http://www.inside-games.jp/media/screenshot2.php?gameid=82026&image=3
http://www.inside-games.jp/media/screenshot2.php?gameid=82026&image=4


価格.com「ゲーム機最新事情!―旬なゲーム機はどれ?―」
http://kakaku.com/research/backnumber013.html

326名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:29:39 ID:pqCPCLxC0
>>324
いやお前に言って居るんだがw
327名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:31:38 ID:BDYKAAf+0
>>326
なんで俺に?wwふざけんなww
328名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:33:41 ID:pqCPCLxC0
人件費と給与が違うことがわかっていない
とっさに出た言い訳が「友人が〜」(笑
329名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:56:57 ID:MYQwf8qEO
330名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:41:53 ID:NC1yVk6L0
ようやくPS3がGCに追いつきましたね! ^ ^
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif
331名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:54:01 ID:qzY2oHBl0
年末ブースト2回使ってやっとか
332名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:04:31 ID:OzzrFD930
でもソフトはGCの約半分。
二度目の年末商戦を迎えた時点で
スマブラ、ピクミン、ぶつ森、マリサン、タクト、マリパと
ミリオン一本、ハーフ5本あった。まだ何かあった気がする。

一方、PS3はハーフ越えはゼロ。
333名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:06:20 ID:RbrEFMsm0
年末ブースト切れたら引き離されるのだろうか
334名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:08:37 ID:syCggd5S0
★ソニー、新型PS3にPS2との互換性を搭載する意向

以前GIGAZINEでPS2と互換性のあった初代PS3(20GB、60GBモデル)の国内出荷が終了し、
互換性のない新型PS3に一本化されることをお伝えしましたが、ソニーが新型PS3に対して、
PS2との互換性を搭載する意向であることが明らかになりました。

このページによると、ソニーはPS3および次世代システムにおいて、初代PS、PS2、PS3、PSPを
対象としたエミュレーターの開発ができるエンジニアを募集しているそうです。
必要とされる専門性はOSおよびデバイスドライバ、リアルタイムシステム、ゲームプログラミングの
経験などとのことで、これによりPS3上で動作するPS2のエミュレーターが開発された場合、新型
PS3でPS2ソフトが遊べるということになります。

実際に新型PS3で遊べるようになるのはまだ先の話だと思われますが、実現するとユーザーに
とってはうれしい限りですね。
http://news.livedoor.com/article/detail/3468811/
335名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:17:30 ID:WSDgUKPV0
あまり期待しないほうがいいと思うがな
少しでもユーザーを引き留めるためのブラフだろ
336名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:03:43 ID:FwS+uE0c0
>>334
「今のところ互換なんてやる気ありません」感じにも思える。
337名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:05:26 ID:GbrzecXu0
元々欧州版ではEEをカットしているのでエミュ使っている。
GS相当部分もエミュにするのは基本的に無理。

360のXbox互換みたいに一本一本対応させる必要があるけど、
PS2とXboxでは対応させるソフトの数が違い過ぎる。
338名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:19:23 ID:NC1yVk6L0
>>334
つーか、今から人材募集って・・・どんだけ
339名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:26:47 ID:SlZgKP/h0
実現する頃には今更イラネって感じじゃないかね。
340名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:44:26 ID:cPa1e6uh0
>>334
こういうことを告知する意味ってなんなんだろう
下手をすれば、買い控えを招きかねない。
ほんと、SCEが迷走していることを伺えるな
341名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:46:12 ID:PteCVAG00
>>340
まあ、今のままPS2互換消滅しますといい続けるよりはましだろう。
ただ、せめてリリースが現実味を帯びてから発表しろといいたいが。
342名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:50:08 ID:z2z0Vp7z0
というか、今のリソースじゃまったく足りなかったってことか?
人員的にも技術的にも。

PS2ソフトエミュレーション化計画はPS3開発中からあったハズだが
343名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:59:51 ID:GbrzecXu0
どれだけ増やそうと足りない。
360のXbox互換ですらそろそろ打ち止めの予定。
344名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:03:51 ID:HnLppds50
360以外に旧箱を2台所持してるから別に互換は要らんよ
345名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:18:30 ID:pGYMgHRzO
負けハードの互換なんて必要ないよな
346名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:22:23 ID:VcV8Y8zM0
故障率4割の360こそ2台必要だろう。なぜに旧箱2台w
347名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:23:51 ID:96wjmM400
>>346
かすみちゃんブルー
348名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:34:05 ID:SE/y8Y690
>>330
・・・360はどこ?
349名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:40:49 ID:1Km8d0Q10
>>348
悲しいかなこの類で360はいってるの見たことないよね。
でも今から入れても50万台付近で右壁に到達して終了ってだけか。
350名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:09:43 ID:wIfVQTZ70
>>334
なんか既視感を感じると思ったら、ポリフォニーがGT5開発始まってんのに開発スタッフ募集してた(してる)のとそっくりだなw
子も子なら親も親だなと思う今日この頃。
351名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 06:39:17 ID:kyXuaQjM0
      / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中に、
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 英語ができて、OS下回りにも詳しくて、
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_      ゲームプログラミングも堪能な、
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、    エミュ開発者の方は、いらっしゃいませんか??
          /   ::Y77l  j l    !_`7
352名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:47:13 ID:U0/vIpAx0
こんなに売れてるのに周りでPSP持ってる奴見ませんなあ。
353名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:57:11 ID:nwY245r/0
まあ引きこもってりゃ仕方ないな
354名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:58:21 ID:lSeuY1Be0
人件費が給与の2-3倍ってそんなにすごくないよ。
まあ職種は違うがうちの会社の場合中小企業なんだけど社員50名
月平均
給与2200万(賞与込) 社会保険費350万(個人負担があるから実際払うのは700万)
労働保険は50万 交通費30万 福利厚生20万
これらが実際に人にかかわる経費 それらが人権費として考えるから
給与に対しては20%前後とほどと考えればいい。

人件費が給与の2-3倍になるってその内訳が知りたい。

当方財務・管理部に勤務
355名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:05:04 ID:S5JT6sdV0
>>354
だよなー
俺も知りたい
簡単に倍々言うけどそんないくわけない
上で事務所代やら机やPCとか言ってるけど、それ人件費じゃないしw
356名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:15:48 ID:j0LgJjfB0
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・490万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・174万台


ネオジオ・・・・・100万台


3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・52万台
357名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:18:30 ID:Wqe/+vp80
DS 97,369
PSP 96,159

Wii 84,530
PS3 38,907
PS2 14,499
Xbox 360 4,690


DSに迫るほど本体売れてるのにソフトが売れない異常状態
誰か説明してくれ
358名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:21:43 ID:XXl5Yx1e0
アジアへの輸出、買い替え以外の全ての要素(戦士調べ)
359名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:21:44 ID:sScDjIut0
PSP売れすぎw
Wiiの500万は2週後か
360名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:22:27 ID:WWssBm+C0
>>356 DCと100万台差がついてるんだから現状はこうだろ

セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・490万台
ゲームキューブ・・・・391万台

ドリームキャスト・・・・280万台

PLAYSTATION3・・・・174万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・52万台
361名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:26:03 ID:XXl5Yx1e0
ハード
PSP 162週目 86,929 (-58%) トータル8,017,475
Wii 59週目 75,898 (-66%) トータル4,942,815

ソフト
Wii 288,954 トータル14,944,527
PSP 81,406 トータル14,561,578
362名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:27:22 ID:GS9pJgKK0
これはもう本格的にPSPが始まったと見るのが妥当だな。
DSを抜くのも後は時間の問題か。
363名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:28:54 ID:udlRsjoP0
>>361
ソフト売上の累計Wii>PSPになったの?
PSPの方が2年先行してる上にハードの累計台数もずっと上なのに・・・
364名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:29:09 ID:+2xk8EY30
PSPはもはやメディアプレーヤーと化してしまった。
ゲームは組み込まれている機能の一つで
ソニーもそういう感じで売りたかったみたいだし万々歳だね
365名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:30:49 ID:XXl5Yx1e0
そろそろこの疑問にメスを入れなきゃならなくなりそうだな
各種マスコミはw
366名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:32:09 ID:hw5DIZDL0
21世紀のウォークマンだって。

その昔、音楽はCDからテープにコピーして聴いていた。
今、ゲームはディスクからメモリースティックn
367名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:33:01 ID:jD6wkR+X0
>>364
その言い訳ヤメナ
メディアプレイヤーとしてはでかすぎなんだ、間違いなくその目的では買われていない
PSPを持ってる人ならわかる
368名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:34:49 ID:GS9pJgKK0
>>367
お前PSP持ってないだろw
ゲームができて音楽が聴けて動画が見れる携帯機がこの大きさで他にあるのか?
369名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:36:25 ID:ypgTqV2y0
>>368
この大きさがヤダ、でかすぎるよ携帯しようとは思えないよ。
370名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:37:35 ID:udlRsjoP0
もう一回り小さいほうが使いやすいのは事実だな
371名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:37:36 ID:XXl5Yx1e0
>>369
最近のCMで見たけど
あの横幅すげえカッコ悪いよな
横幅だけは弁当箱クラスだと思うわ
372名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:38:36 ID:QH2zZSMS0
>>366
吸い出しじゃねーかw
373名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:40:32 ID:GS9pJgKK0
>>369
だからさー、ゲーム専用のNDSや音楽専用のiPodなんかと一緒に考えるなよ。
万能メディアプレイヤーとしてこの大きさと値段は間違いなく圧倒的にリーズナブルだって言ってるの。
ノートパソコンを持ち歩けるのにそれよりずっと小さなPSPはでかすぎるって何よ?
374名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:40:44 ID:HnLppds50
>>360
ネオジオラインで分けてある上下は
上:負けハードグループ
下:爆死ハードグループ
だから>>356の分け方でいいと思うよ。
だいたいWiiがドリキャス超えするまでは
グループ分けで難癖つけてくる奴って
PS3を爆死グループに強引に入れたがる奴だけだったんだがなぁ
375名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:42:44 ID:ypgTqV2y0
>>373
仕事とかでしょうがなく持ち歩く物と、メディアプレイヤーみたいな
嗜好品を同じくするとは情けない!
376名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:46:06 ID:XXl5Yx1e0
>>373
中途半端だなーマジで
何がしたいんだろうね
377名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:47:56 ID:7+/2W8qD0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
2007/3Q  35,360  231,091  813,621
2007/4Q  91,850  472,010 1,001,963
〜01/06   9,763.   64,183  207,797
〜01/13   4,690.   38,907.   84,530
------------------------------------
累計.    521,795 1,744,766 4,908,487 (mc)
378名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:48:41 ID:7+/2W8qD0
        DS(DSL)   PSP   (DS-PSP)   累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779   933,779
2005/AL  4,360,878 2,330,667 2,030,211  2,963,990
2006/AL  8,358,730 1,849,173 6,509,557  9,473,547
2007/1Q  1,850,279  645,474 1,204,805. 10,678,352
2007/2Q  1,963,759  399,368 1,564,391. 12,242,743
2007/3Q  1,676,418  816,478  859,940. 13,102,683
2007/4Q  1,676,916 1,208,145  468,771. 13,571,454
〜01/06.   266,568  218,234.   48,334. 13,619,788
〜01/13    97,369.   96,159    1,210. 13,620,998
------------------------------------------------
販売累計...21,536,991 7,915,993(mc)
379名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:50:49 ID:T5gnBzD90
Mac book Air作った人にゲーム機作って欲しいわ
380名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:51:25 ID:0RhF8Fgw0
3月末までにPS3も200万台に届きそうだな。
Wii勝ちハード
360負けハード
には違いないが、PS3はなかなか踏みとどまってるね。
381名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:53:31 ID:hw5DIZDL0
いや、360は爆死カテゴリ。負けカテゴリではない。
382名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:54:16 ID:BCe+IPou0
PS3 vs WiiFit
この戦いが08年の最大の焦点
383名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:54:32 ID:8i1q8/C20
DSL vs PSP
         DSL     PSP  (DSL-PSP)   差
〜02/26  ------- 3,052,387 -3,052,387 -3,052,387
'06/03-08 3,967,887  859,419.  3,108,468    56,081
'06/09-12 3,455,437  620,329.  2,835,108.  2,891,189
2007/1Q . 1,848,908  645,474.  1,203,434.  4,094,623
2007/2Q . 1,962,884  399,368.  1,563,516.  5,658,139
2007/3Q . 1,675,848  816,478.   859,370.  6,517,509
2007/4Q . 1,676,616 1,208,145.   468,471.  6,985,980
〜01/06   266,568  218,234    48,334.  7,034,314
〜01/13   97,369   96,159    1,210.  7,035,524
------------------------------------------------
合計    14,951,517 7,915,993 (DS 6,585,474)
384名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:54:35 ID:CIAWBncb0
>>356
これ、ソフトの売り上げ本数で並べると面白そうだな
あくまで妄想だが、

セガサターン・・・・・万本
Wii・・・・・・・・・・・・・・万本
ゲームキューブ・・・・万本
Xbox360・・・・・・・万本

ニンテンドウ64・・・・万本

ドリームキャスト・・・・万本
PLAYSTATION3・・・・万本
ネオジオ・・・・・万本
3DO REAL・・・・・万本
385名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:55:37 ID:S5JT6sdV0
>>380
200万無理だろ
週販はもっと下がるぞ
PS3だけじゃなく全てのハードにいえるけど
386名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:55:43 ID:ylD0RaSl0
>>384
痴漢どさくさにまぎれて何やってんのw
387名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:57:07 ID:XXl5Yx1e0
GCも踏みとどまってると言われて当然だったんだなぁ
やっと戦死が認め始めたようだが
388名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:58:20 ID:uRaQmfQ40
踏み止まってもGC以下のPS3
携帯機の時代言われながらPS2以上のペースで売れるWii

Wii勝ちハード

PS3負けハード
360負けハード
389名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:58:48 ID:0RhF8Fgw0
>>382
ちょwww
WiiFitって今週分で累計何台売れたの?
390名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:00:06 ID:BCe+IPou0
>>389
100万超えたところ
先週は93000だったけ
391名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:01:22 ID:fnS/2KR80
110万ですよ^^
392名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:01:46 ID:uRaQmfQ40
>>389
1,101,000
393名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:05:20 ID:Wqe/+vp80
PS3 vs Wiiスポでもいいよ
394名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:07:14 ID:BCe+IPou0
>>393
それだと勝負が既に付いて・・・
せめて機械の枠でw
重量もいい勝負w
395名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:09:34 ID:A3Hhx+Vs0
Wii勝ちハード PS3負けハード 360惨敗ハードだろ。
396名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:11:22 ID:XXl5Yx1e0
>>392
1年で170万
  対
1ヶ月で110万か・・・
397名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:14:40 ID:HnLppds50
フィットネスやダイエット系はブームになったら爆発的に売れるからなぁ。
WiiFitからWiiに入った層がスマブラを買うかどうかが気になるところだね
398名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:14:40 ID:/hS/uaxF0
Wii スマブラと同時に500万突破か
399名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:14:59 ID:KmeNv+tw0
>>384
いや、360がそんなに上にいるはずないって
400名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:16:32 ID:c+++zq9H0
どんな脳味噌してんだ
401名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:19:47 ID:6G1yVHbA0
>>397
Fitはお母さんが買ってスマブラはその子供が買うって流れになるだろ、普通に。
子供からしたら本体をねだらなくて済む分ハードルが一つ下がる。
402名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:21:34 ID:uWwaOL/20
>>397
ファミリー商売だからな。
「WiiFitからWiiに入った層」じゃなくて、その家族がスマブラを買えば任天堂的にはOK。

親にWiiFit目当てにWiiを買わせて、すかさず子供向けにスマブラを出す。そんな連携。
403名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:21:53 ID:tpcOyQEw0
>>384
360ユーザの世界がよくわかった、衝撃的だ
404名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:28:54 ID:5ULnwjA90
今週のPSP、DSと大して変わんないのか、正月明けにしてはおかし過ぎるな
405名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:32:10 ID:GS9pJgKK0
ユーザーが飽きてきたんだろ
DSなんてもう大した弾がないし
妊娠期待のDQ9もほぼクソゲー確定だしなぁ
406名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:32:24 ID:XXl5Yx1e0
>>404
ほんと異次元だよ
ソニーハードは
ソフトが売れないとか年末、ボーナス、給料日ほとんど関係ない
407名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:33:34 ID:9oRBiLL10
360年間TOP20
http://xbox360.ign.com/articles/845/845021p1.html

1 91,177 / ***,*** ロストオデッセイ
2 89,463 / ***,*** エースコンバット6 解放への戦火
3 83,502 / ***,*** Halo 3
4 72,274 / ***,*** ザ エルダースクロールズ IV:オブリビオン
5 70,436 / ***,*** トラスティベル 〜ショパンの夢〜
6 68,500 / 203,740 ブルードラゴン
7 68,720 / **,*** ギアーズ オブ ウォー
8 49,202 / **,*** アサシン クリード
9 48,695 / **,*** アイドルマスター
10 47,219 / **,*** 真・三國無双5
11 31,255 / **,*** フォルツァモータースポーツ2
12 28,588 / **,*** ライオットアクト
13 25,901 / **,*** コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
14 25,788 / **,*** Test Drive Unlimited
15 24,747 / **,*** ビューティフル塊魂

2007年一本も10万本超えなかった箱○がどうかしたって?
408名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:36:34 ID:Mp34r3lg0
>>384
マルガから、97年以降のデータだけど
ゲームキューブ・・・・・・・・1767.7万本
ニンテンドウ64・・・・・・・・1600.4万本 (96年6月発売)

セガサターン・・・・・・・・・1124.3万本(94年12月発売)
Wii・・・・・・・・・・・・・・・・1067.4万本
PSP・・・・・・・・・・・・・・・1038.7万本
ドリームキャスト・・・・・・・993.3万本



PLAYSTATION3・・・・・・・195.0万本
Xbox360・・・・・・・・・・・・・・93.9万本
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・・87.0万本
409名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:38:36 ID:5ULnwjA90
PSPは次のモンハンが出てやっとセガサターン超えって所か
410名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:39:17 ID:Aq4tdfJ30
PSPのソフト売れなさは異常
411名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:41:18 ID:Mp34r3lg0
>>409
セガサターンは全盛期の95〜96年を含んでないから
実際は2000万は越えてると思う
412名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:43:40 ID:DRbVTAhS0
でも、PSPもこんだけ売れてるってことは
買う人は何かやる目的を持って買ってるだろ。
それがゲームなのかワンセグなのかは買う人しかわからん。
413名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:50:15 ID:Qmx/lGgEO
中国で最も消費が伸びる旧正月に向けての需要じゃね?
414名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:50:17 ID:5ULnwjA90
>>411
セガの負けハードが任天堂のより上なわけないだろw
415名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:50:38 ID:hw5DIZDL0
SCEは真面目に調べてるんじゃないかな。一応。
次を出すなら何で売れているのか知っておくのは必須。
その機能は絶対に切ってはならないわけで。
416名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:52:51 ID:CIAWBncb0
>>408
妄想サーセンwww
って、え?
PS3が300万、360が230万くらい行ってなかった?
417名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:56:25 ID:Mp34r3lg0
>>414
64は少数精鋭だったけど
SSは数だけは多かったからね
418名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:59:21 ID:8MgPF0820
音楽聴いたり動画見たりワンセグ見たり電話するなら携帯電話でいいわ
ゲームをするという要素がついて初めてPSPの優位性が出てくるわけだが
その肝心のゲームが売れないという…
419名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:01:09 ID:KmeNv+tw0
64は全部で200本くらいしかソフトなかったはず
粒は揃ってるけど数が少なすぎだな
420名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:01:58 ID:OnR+szpJO
ハード/ソフト

Wii 490万/1500万
PS3 170万/350万
360 50万/250万

こうじゃなかったっけ
うろ覚えだけど
421名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:04:17 ID:Lw0FGdmDO
>>418
おかしな話だよな
422名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:04:47 ID:ESZROqERO
PSPが何に使われてるかについてはメディクリも興味津々
423名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:08:25 ID:Fqzuqo/F0
>>419
コレシカナイ需要
424名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:10:10 ID:WuWNQZrS0
DCの数値は尋常じゃないな

64より小粒なソフトばかりだったGCが
64を上回っていたのも意外だ
425名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:14:28 ID:kOwd2Qk0O
ゲームしないなら携帯で十分なのにねえ
426名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:15:01 ID:Mp34r3lg0
>>424
64も初年度のデータ含んでないから
含めば多分越える

あとファミ通の90年代半ばのデータは任天堂系が低く出てたから実際はもっと上かもしれない
427名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:16:40 ID:CIAWBncb0
>>426
>>416とか>>420とかが反映されてないのは何故なの?
428名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:20:20 ID:KmeNv+tw0
マリオ64とマリカ64あたりが抜けてるのか
429名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:25:25 ID:8eO1xyqv0
>408
DCはこんだけ売ってもダメだったのか…。
SS以降のセガは謎が多いな。入交あたり本書かねーかな
430名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:26:12 ID:Mp34r3lg0
>>427
私のはマルガの年間売り上げをたしただけだから

トップ30の売上の累計とトップ30以下の売上も含んでいる数字じゃ両者を比べられないでしょ
こういうのやる時は出来るだけ同一の統計使わないと
431名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:26:55 ID:udlRsjoP0
こういうときのためのVG占いだろ?

ソフト売上(2007年まで)
PS 1億3893万
PS2 1億2499万
SFC 1億1300万

SS 3239万
N64 3195万
GC 2133万
Wii 1494万
DC 865万
PS3 363万
360 232万
Xbox 123万
432名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:27:46 ID:CIAWBncb0
>>430
つまりPS3や360どころか全てのハードで全く実数を反映してない数値ってわけね
433名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:28:05 ID:KmeNv+tw0
こうなるとネオジオと3DOの数値が知りたくなるなw
434名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:28:46 ID:729x7bHG0
>>429
実質的な創業者だったハヤオーが追放されたからねえ。
独裁者がいなくなればどうしても内部分裂しちゃうよ。
435名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:29:48 ID:729x7bHG0
>>431
VGなのはアレだけど。
VG以外ないからコレしかないか。
436名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:31:26 ID:BCe+IPou0
>>431
910 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/18(金) 09:48:05 ID:nfrTd8q90
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト        NPD-US VG合計 誤差    的中率*
1. Call of Duty  1,470,000 581,683  -888,317 40%
2. Super Mario   1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero   1,250,000 351,779 -898,221  28%
4. Wii Play w/   1,080,000 717,473 -362,527  66%
5. Assassin's C  893,700 479,480 -414,220  54%
6. Halo 3 (Xbox  742,700 357,511 -385,189  48%
7. Brain Age 2   659,500 361,117 -298,383  55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498  17%
9. Guitar Hero   624,600 382,033 -242,567  61%
10. Mario and S  613,000 444,366 -168,634 72%

なにもコメントはありません


VGはなぁ・・・上位の占いでこのレベルw
上位クラスはNPDやら日本の集計機関で修正されるが
下位クラスの数字はお察しレベルですらないよーなw
437名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:41:56 ID:Mp34r3lg0
>>432
実数よりやや少ないってだけで大体の傾向はあってると思うよ
438名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:43:01 ID:6YfSW64c0
>>432
どっちみち>>384はない
439名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:43:20 ID:wXrruMG90
PSPがDSの週売上と拮抗しているな
まあ幾ら本体が売れてもソフトの売れない状態は変わらんだろうが
モンンハンだけは売れるんだろうが
440名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:44:20 ID:CIAWBncb0
>>438
んなこと言われても面白そうって書いただけだし
441名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:45:04 ID:6YfSW64c0
カプコンは本当にいいもん見っけたよな
442名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:45:06 ID:m+Bz9Dwq0
PS2って、今国内何台くらい?<メディクリベース
443名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:47:09 ID:GS9pJgKK0
>>439
ソニーとしては本体が売れればそれでいいんだが。
PSPはゲーム機じゃないからDSに勝ってもノーカウントだとでも?
444名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:49:34 ID:6YfSW64c0
勝つってこっから1300万台以上の差詰めるの?
445名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:51:12 ID:wXrruMG90
>>443
本体だけで利益出たとしても少ないのでは?
DSに売上で勝ったら普通に認めるが
ハードもソフトも売れるDSが一番好ましい市場だろ
446名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:51:23 ID:9oRBiLL10
>>443
勝ってから言えよ
447名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:53:17 ID:0y5Bu/Kk0
GS9pJgKK0は、あと11時間もあるんだし、無理するべきじゃないと思う。
やってみたことあるけど、意外と大変なんだよね…。
448名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:54:11 ID:6YfSW64c0
IDに殉じてる人なのか。すまん。
449名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:55:37 ID:VNwpfwcOO
PSPのソフトが売れないのは任天堂ソフトが無いから。それだけのこと。
Wiiだって任天堂ソフトが無ければソフトは売れないよ。
450名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:56:45 ID:6YfSW64c0
なぜかWiiだけない。PS3は2007のTOP20だけで230万超えてるな

2007年 Japan Top50(Famitsu)
http://ds.ign.com/articles/845/845164p1.html
http://geimin.net/da/07/rank.php
2007年 DS Top20
http://ds.ign.com/articles/845/845164p2.html
2007年 PSP Top20
http://psp.ign.com/articles/845/845140p2.html
2007年 PS3 Top20
http://ps3.ign.com/articles/845/845026p2.html
2007年 360 Top20
http://xbox360.ign.com/articles/845/845021p1.html
451名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:58:03 ID:6YfSW64c0
>>449
クマー
452名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:04:19 ID:fTibaxIE0
くまー
453名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:05:17 ID:zjJmA0xt0
PSPの売り上げが謎
454名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:05:27 ID:S5JT6sdV0
>>449
だよなー
任天堂ははやくPSPにソフト出せよ
455名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:09:20 ID:mb82A46n0
PSPは革新的なソフトを作りにくい
MHPだってGBAに3D機能をつければできるし・・・
つまり、売りになるゲームが出にくいからDSに負けたのだ。
456名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:13:42 ID:trOO85220
>>454
これが実現したらソフト売れるかな?
絶対にありえないんだが見てみたいw
457名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:13:46 ID:Lw0FGdmDO
230万ってWiiスポ一本以下かw
458名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:16:40 ID:cW5HCdJ80
>>457
あんまいじめると戦士がファビョるからやめ
459名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:27:20 ID:repaKOsa0
戦士はこう思ってる、PSPのハード売上とPS3のハード売上が逆だったらいいのにと
460名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:54:48 ID:Z4jjSWd20
>>354-355
昨日書いたから超遅レスでアレだけど
それなりの会社なら開発部門でも予算が当然あって利益も考える訳で
俺は営業職しか経験ないけど、システムやらソフトの見積りする際には
当時単純にSE 8万円/日 CE4万円/日ぐらいの計算してたよ

実際に動くSEは
別に普通の同僚だから当然月給160万も貰ってる奴なんていないし
単純作業するCEにしても系列子会社の技術職なので80万取りは難しい

金額の算定はその部門全部の経費と、取れる仕事の総量で
予算計上する際に決まるだろう普通 営業部門じゃなくても当然利益は求められるし
ていうか何で財務の人間がそれを聞くのか そういう管理する職種だろうに
461名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:00:23 ID:S5JT6sdV0
>>460
その見積もった分は実際は何に使ったの?
SE8万/日ってのは一人当たりの売上じゃないのか?
462名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:10:44 ID:FquVdp2E0
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・490万台
ゲームキューブ・・・・391万台


ドリームキャスト・・・・280万台


PLAYSTATION3・・・・174万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・52万台
463名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:17:45 ID:Z4jjSWd20
>>461
何かシステムを売る(開発する)となると見積りをするわな
そうすると開発部門からも見積りを頼む当然取る訳で
「何人/日」で、あと管理費やら何やら

その何人/日ていう金額は(原価の係数として)決まってるていう話
開発部門の予算として決めてなきゃおかしい

数十人でも数千人でも、その開発部門がどのくらいの経費かかって
実際にお金が取れる仕事がどのくらいの見込みで
それでペイする(利益も当然出す)には 5万円/日なのか 10万円/日なのか
まぁ世の中の常識的な額でないと仕事取れないから、ある程度の枠内だけど

それで高すぎるなら自社の開発なんか使わず外注頼むし
どんどんそういう方向になれば開発部門ごと切り捨てた方がいい って話にもなる

とにかく普通の会社組織ならその手の金額は予算策定時に決まってて交渉の余地はない
実験的な開発の事はよく知らないからわからないけど 販売するシステムはそうだった
464名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:20:59 ID:GCq4C0bs0
うちはPSPのタイレシオ8あるのに、なんでこんなにソフト売れないんだー!
と思ったけど、最近ソフト買ってない事に気づいた。
465名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:36:48 ID:+/VK4Dj/0
システム屋さんに発注する時の、何人月って尺度は
別に厳密な「人件費」のことではないでしょ。

何人で何ヶ月かかるプロジェクト規模のものの予算はいくら、という尺度に過ぎないべ。
便宜的な表現だよ。
466名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:52:20 ID:729x7bHG0
ゲーム屋で給料が高いのは企画職だと思うけどね。
トップだけ見ればの話だけど。
467名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:54:01 ID:CIAWBncb0
そりゃいいもん作る人はどんどん上げて逃げないようにするわな
468名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:01:50 ID:b9gNJECB0
経理がいう人件費は354のいう、月給×1.2倍
営業SEのいう人件費(人月の費用?)は月給×2倍ていど(経費、利益含む)

こんなとこか
469名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:06:37 ID:S5JT6sdV0
>>468
どっちも参考になるな
470名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:11:48 ID:IwYeTA4f0
8万円/日はけっこう高いな。
IT系でゲーム会社じゃないが、人月はだいたい100万円から120万円で見積もり出してるわ。
新人とかだと、80万円くらいで入れたりする。
ま、実際入れる人数はまた別だったりするから、本当の人月はもう少し高い。
471名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:12:13 ID:n/Tta5Vy0
給与賃金+雇主負担社会保険料+福利厚生費+退職給付金引当金+賞与引当金
+教育訓練費+旅費交通費+その他(有給・疾病休暇等)=人件費

うちではこんな感じで賃金は平均しておおよそ賃金の2倍強
ただし教育研修期間中の新卒新人とかだと跳ね上がったりする
2週間の集中合宿含めて2ヶ月みっちり講義受けさせるんで
472名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:13:09 ID:0y5Bu/Kk0
あと、会社の規模によっても、数字はかなり変わってきそうだね。
中小なら、社員の福利厚生に気を使う余裕がないところも多いだろうし。
473名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:16:37 ID:n/Tta5Vy0
>>471
×賃金は平均して賃金の…
○人件費は平均して賃金の…

書き間違いスマン
474名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:20:13 ID:wDZyQOCR0
余裕持った見積もりで予算組むか、カツカツのまま自転車操業かってところ
475名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:46:57 ID:qWhkHmsW0
〜xx/xx ___ 100___ 200
〜12/02 |||||||||||||||||||||||||||| 1,428,960(PS3)
〜12/02 ||||| 261,000(Wii Fit)
〜12/09 ||||||||||||||||||||||||||||| 1,467,083
〜12/09 |||||||| 411,000
〜12/16 |||||||||||||||||||||||||||||| 1,530,803
〜12/16 |||||||||| 535,000
〜12/23 ||||||||||||||||||||||||||||||| 1,588,970
〜12/23 |||||||||||||| 749,000
〜12/30 |||||||||||||||||||||||||||||||| 1,641,676
〜12/30 ||||||||||||||||| 884,000
〜01/06 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,705,859
〜01/06 |||||||||||||||||||| 1,011,000
〜01/13 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,744,766
〜01/13 |||||||||||||||||||||| 1,101,000
476名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:57:22 ID:S5JT6sdV0
>>475
うはwwww
477名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:12:02 ID:1+tUftuT0
>>475
人力で土嚢を積み上げているが、川の水かさがどんどん増えて堤防が決壊しそうな感じだな
478名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:13:22 ID:CIAWBncb0
>>475
出荷しただけ売れてる感じでワロタ
479名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:24:45 ID:5lEcXZKm0
>>477
いいえて妙
480名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:26:34 ID:wDZyQOCR0
逃げてー
481名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:43:17 ID:Vl3UaoMF0
こりゃ来週にも尿液晶とPSPが逆転だなwwwwwwwwwwwwwwwww
482名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:46:10 ID:GS9pJgKK0
しょせん任天堂ハードは年末商戦に強いだけだしね。
地力で比較すればPSPのほうが分があるでしょ。
483名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:49:51 ID:VKsxPQx80
>>481-482
そんなこと言ってる場合じゃないぞ <475みろ!
484名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:50:32 ID:Vl3UaoMF0
まあサードのソフトは結局PSPのほうが売れることが証明されてしまったしなwwwwwwwwwwwwwww

*79,923 1,531,515 【PSP】モンスターハンターポータブル 2nd
***,*** 1,458,149 【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
485名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:55:05 ID:O+vr1InN0
PSPはアジアで発売するようになれば化けの皮はがれるよ。

てかもう既に剥がれてるか。
486名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:26:46 ID:WxxSaskl0
>>484
よん?
487名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:28:03 ID:IV2KT81i0
糞尿芝は語尾に巻糞つけてる暇あったら死ね
来週PSPがどうやったら1000万以上売れる?死ね
サードソフトの合計持って来いよ死ね
488名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:46:09 ID:xHrik/Ti0
【首位】PSPの勢いが止まらない【目前】
1 :名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:09:54 ID:6CQmhc0m0
DS Lite 97,369
PSP 96,159
Wii 84,530
489名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:51:06 ID:d6zaZ+0L0
>>475
ちょっと用水路の様子を見てくる
490名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:58:16 ID:VE5qb5df0
WiiFitっていうかバランスボードは確かにハードウェアなんだな
今後が楽しみだ
491名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:59:18 ID:9oRBiLL10
>>488
旧正月需要だなw
492名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:09:59 ID:CtgP2jSU0
PSP売れてるなあ。本体だけは。
でも今週のPSファミリーはソフトも大健闘したよ。
トップ50に14タイトルもランクインしたんだからね。

ま、長続きしないと思うけど。
PSPもPS3も、ハードの数字だけ見れば意外と売れてるんだけど、ソフトがどうにも。
493名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:12:18 ID:DEUdtn+h0
       PSP
2004/4Q  352,295
2005/AL 2,330,667
2006/AL 1,849,173
2007/1Q  645,474
2007/2Q  399,368
2007/3Q  816,478
2007/4Q 1,208,145
〜01/06.   218,234
〜01/13    96,159
------------------------------------------------
販売累計.7,915,993(mc)

年別
     PSP
2004  352,295
2005 2,330,667
2006 1,849,173
2007 3,069,465
494名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:29:34 ID:evU+Nstv0
>>462
そろそろ500万台か・・・・・64とサターンがその時射程距離に。
スマブラ需要で一気にサターン超えが実現するかも?
495名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:41:51 ID:Fqzuqo/F0
>>463
>何人/日

割るなよw  
496名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:43:15 ID:Fqzuqo/F0
>>477
土嚢と聞いちゃあ黙っちゃいられねえ!



国防土嚢隊
497名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:55:20 ID:CtgP2jSU0
>>493
普通、ハードって初動でつまづいたらそのままズルズルと落ちて
絶対に逆転は不可能と言われてきたけどPSPは初めて例外を作ったな。
DSを追い越すのはまず無理だけど、前年を7割近くも上回るとはすごい。
なんか、ソニーの執念を感じる。京都の花札屋ごときには絶対負けん!みたいな。

PS3もこんな感じで、生き続けるような気がしてきた。10年売るとか言ってるし。
498名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:00:16 ID:iG/+fuk00
PSP本体売るために大事な何かを犠牲にしてるけどね。
499名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:01:54 ID:wIfVQTZ70
>>497
PS3でもデフォルトでコピーゲームを起動できるようにすればPSPと同じように本体だけ中華に馬鹿売れするかもよ
500名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:04:51 ID:Ta1rpvyv0
まあでもPSPが首位になれば
「おかしくねーか?」ってもっと騒ぐだろうから
そこはツボを押さえた数字になってくると思います。
501名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:06:25 ID:bZsit2y/0
ハルヒとか出たしPSPはキモオタに行き渡ったら勢いとまるんじゃない。一般人は買うわけ無いんだから。
502名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:07:44 ID:M3mbAfrr0
>>499
別に中国に流れているわけではないけどな
503名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:08:57 ID:vRwjdlIU0
>>484
困った時のモンハン頼みかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
504名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:09:42 ID:wIfVQTZ70
505名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:12:49 ID:M3mbAfrr0
>>504

そればっかだなw
毎日新聞ではDSが東南アジアで大ブレイク
その理由がマジコンだったし
中国でWiiの人気が出ているのもソフトが153円だからとか
アジア系のネタは違法コピーばっかりだからな
506名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:14:21 ID:Hg5RrTzY0
他社製のMHPがヒットして誤魔化されてるけど、
ソニーがPSPに対して頑張ってる事って、全くゲームと違う部分ばっか。
某準ゲーマー(笑)達はWiiDS批判するくせにPSWにはしないのが奇天烈過ぎるわ。
507名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:19:27 ID:xgA5lw210
DSじゃソフトは売れないって言ってる人いるけど
逆にPSPだとモンハンしか売れてるの無いよね。
しかもランクインしてるソフトはDSの方が多かったり
508名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:20:18 ID:LEGdFj7P0
PSPでも売れるサードとDSで売れるサードの面子って同じだよな。
基本的に力のあるメーカーはどのハードでも売れるってことか
509名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:21:56 ID:vRwjdlIU0
モンハン以外クソPソフトナッシングwwwww
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年1月7日〜1月13日)
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 税込価格 販売本数
1 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 89,584
2 DS マリオパーティDS ETC 任天堂 071108 4,800円 43,082
3 Wii Wiiスポーツ SPT 任天堂 061202 4,800円 33,267
4 DS ファイナルファンタジーIV RPG スクウェア・エニックス 071220 5,980円 32,427
5 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 5,229円 25,927
6 DS レイトン教授と悪魔の箱 ADV レベルファイブ 071129 4,800円 25,303
7 DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち RPG スクウェア・エニックス 071122 5,490円 24,992
510名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:22:59 ID:vRwjdlIU0
クソPソフトどこにあんの?(ぷ)
8 Wii はじめてのWii パック ETC 任天堂 061202 4,800円 24,820
9 Wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック SPT 任天堂 071122 5,800円 21,661
10 DS マリオカートDS RCE 任天堂 051208 4,800円 17,433
11 Wii スーパーマリオギャラクシー ACT 任天堂 071101 5,800円
12 Wii マリオパーティ8 ETC 任天堂 070726 5,800円
13 DS ルーンファクトリー2 SLG マーベラスエンターテイメント 080103 5,040円
14 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ACT アクティビジョン 071227 7,140円
511名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:24:23 ID:1wRsan730
ということは、モンハン来るWiiが大勝利ということで
めでたしめでたし
512名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:31:42 ID:Lw0FGdmDO
頑なに流出を認めないのは
やっぱ社員だからなんだろうな
513名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:39:26 ID:O+vr1InN0
新型PSPが出た頃、ヨドで店頭デモ見てたらアジア人に声かけられたよ。
友達の分、代わりに買ってきてくれって。金とポイントカード渡されてw
ホントにこういう事あるんだな・・・・って思った瞬間だった。

他にもソフト売上とかゲーム屋店員ブログとか見て確信するようになったわ。
514名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:49:53 ID:wDZyQOCR0
特ア人のソニー好きはマジ異常
515名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:51:29 ID:M3mbAfrr0
いやいや任天堂も大好きだぞw
516名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:57:20 ID:GS9pJgKK0
MSもなw
517名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:02:46 ID:pGYMgHRzO
逆に特アにしか人気ないんだろうな糞Pは
518名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:37:10 ID:+KGCDOsV0
PSPにおけるモンハンは驚異的だけど
それもWiiにいくんだよね
据置だけどWiiへの追い風になるだろうか
519名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:42:48 ID:l8tB8bxM0
>>518
めちゃくちゃなるだろ

モンハン需要だけで250万人だぞ
そのうちの10%か20%がモンハン3ネットやる為にwii買うとしたら?
520名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:50:40 ID:DEUdtn+h0
2004年
MH(PS2) 30万
2005年
MHG(PS2) 25万
MHP(PSP) 100万
2006年
MH2(PS2) 65万
2007年
MHP2(PSP) 155万+α
2008年
MHP2G(PSP) ?

MH3(Wii) ?
521名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:55:09 ID:Fqzuqo/F0
携帯機でやってこそのゲームでしょ?
522名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:56:17 ID:xHrik/Ti0
PSPは小型テレビとして使えるからなあ。
本体だけ売れるまさに家電w
523名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:59:21 ID:4LjgxZZm0
Wiiユーザーの1/4が体重計を買っているのか...
524名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:03:00 ID:fFQRrwgy0
>>523
もうWiiは490万台超えてるよ・・・
525名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:03:39 ID:HNC25WE00
悉く企画が当たって、笑いが止まらないだろうな任天は
526名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:09:09 ID:mjrYAo6Z0
>>525
自分たちの実力と運は分けて考えろ
すべて自分たちの力と勘違いしたところから転落が始まる by組長
527名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:09:21 ID:cf4iO0p50
顔トレは外しただろ
そんでも10万は超えてるが
528名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:09:47 ID:EUZXW9gy0
スマブラもきちんと当てそうだな
529名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:10:33 ID:HNC25WE00
>>527
あんなどうしようもない思いつきで10万
なんてボロい商売
530名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:13:38 ID:cf4iO0p50
思い付きって・・・
フェイスニングしらんのかこいつ
531名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:14:08 ID:3Y+Ib27s0
>>528
スマブラは当てるってより桜井がんばりすぎ
532名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:16:01 ID:HNC25WE00
>>530
それをあんなキャプチャつけてはいどうぞってのが思いつき
こいつ呼ばわりすんなキモイ
533名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:16:40 ID:6lU6ZXDw0
DSでフェイスニングをソフトにしようということが思いつきとしか思えない。
534名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:17:33 ID:cf4iO0p50
なんだ、GKか
535名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:18:27 ID:vrNSVAeV0
顔トレはよくできてたけど、一回のプレイに時間かかりすぎるのが難点だったな
536名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:18:50 ID:0Zp6Yv2N0
思いつけないPSW(笑)
537名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:22:32 ID:DpQ/MU7h0
数多くの実験作の上に成功がある。もちろん、サードも同じことをしたいんだろうけど、
体力が桁違いなので無理なんだよね。金がないから時間も人材も足りない。
538名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:22:33 ID:YtFnk9yJO
感覚がマヒしてるんだろうが
実用系で10万売ったら大ヒットだぞ。
それ以上がいるから錯覚してるだけだ。
539名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:26:26 ID:5j6oOIsmO
アメリカの販売台数

PS3 256万台 2007年の累計
DS 247万台 12月だけの台数

ソニー\(^o^)/オワタ
540名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:33:16 ID:ct2h/8r60
俺はモンハンシリーズずっとやってるけど、何故MHP2で一気に爆発したのがイマイチ分からないw
それ程ネトゲってのはハードル高いもんなのかねー。
社会人になると集まるよりネットで繋いだ方が便利なんだけど。やはりMHPでの成功は中高生を
取り込んだ事によるものか。

まあMH3の前にとりあえずMHP2Gか。凄いことになりそ。
541名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:33:52 ID:G92+Uc/c0
ソニーの株主総会で、PSPのソフトに売れ方について質問する株主がいるかな?
542名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:37:48 ID:d5uvgdGP0
GB   | 3243 (参考 GB 1236 GBC 2007)
DS   | 2153 ←
PS2.  | 2110
FC   | 1935
PS   | 1890
SFC  | 1717
GBA  | 1662
PSP  |  .791 ←
SS   |  .580
N 64   |  .554         周辺機器
Wii.    |  .490 ←      FCD  |  .444
PCE  |  .392
GC.   |  .391
MD.   |  .358
WS.   |  .300
DC    |  .280         ROM2 |  .192
GG.   |  .178
PS3.   |  .174 ←      (Fit.)  |  .110
NG.   |  .100
3DO  |   72 (98 互換機含む)
VB    |   63
360..  |   52 ←
NGP   |   50
Xbox.  |   47
LA    |   42
FX   |   40         M-CD |   40
@.    |   3
GB WS NGPはカラー含む
543名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:39:22 ID:OLMhzKJK0
>>541
31日だっけ?

俺はスマブラで忙しいだろうな・・・
544名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:41:00 ID:+JpK1DER0
>>540
>それ程ネトゲってのはハードル高いもんなのかねー。

そらそうだろ。
課金もウザイし(日本じゃクレカ嫌う人も居るし)
友人同士で時間の都合が合うかどうかも解らない、
そもそも社会人じゃゲームする人が激減するわけで。

学校や帰りにみんなで出来るなんて
今の学生がうらやましいよ。

俺なんかマックでやってたのは
ロードス島戦記のカードゲームだったからなぁ
545名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:10:42 ID:uBX4TvNj0
>>540
社会人になって、ネットにまでつないでゲームするなんてほどほどにしたほうがいいよ
その時間があればもっとスキルアップできるぞ
546名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:12:45 ID:EUZXW9gy0
楽しいことをやって何が悪いのかねぇ
何でもかんでも仕事のために生きろってか
547名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:15:08 ID:DpQ/MU7h0
モンハンくらいなら別にいいんじゃないの?接続時間も大したことないだろうし。
FF11の廃人クラスになると、人生オワタと言えるだろうけどw
548名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:16:39 ID:R2vV2fgM0
>>545
スキルアップのために生きてるってんならそれでもいいけどな
余暇は自分のために使うし別に人様に迷惑をかけるようなもんじゃなきゃ好きにするだろ
549名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:18:48 ID:EUZXW9gy0
その点スキルアップ自体が楽しいという人は幸運だ
550名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:21:21 ID:DpQ/MU7h0
若いうちにスキルを身に付けておいて、将来の余暇を買う、という考え方もできるしね。
特に今みたいな将来が不透明な時期だと、それが一番賢い選択肢だと思う。

でも2chの底辺であるゲハで言ってもなw
551名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:21:23 ID:DlhVHEMgO
546
仕事も楽しいもんだぞ。
リセット出来ない緊張感とかあるしな。
552名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:22:16 ID:YtFnk9yJO
今の学生と同じ環境にいたら誘惑が多すぎて今の自分はなかっただろうから
2ch同様自分が学生の時にはなくてよかったよ。
553名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:25:11 ID:5dOBQoqc0
どっちもこなせば万事」解決。余裕余裕。
554名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:33:07 ID:2u+mN2gs0
結婚とか興味ないから年収一人で生活できる分でいいから、割と楽で5時に帰れて暇な時間多い職につきたい。
なんかない?スキルアップとかどうでもいいっすw
555名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:35:15 ID:KmHcB5f70
どうでもいいがハタチ超えてまでWiiで遊びたくないな。
特に任天堂キャラのゲームなんて・・・
556名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:43:17 ID:hEaa7xtg0
遊ばなきゃいいだろw
誰かに無理矢理やらされでもすんの?
557名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:47:18 ID:DpQ/MU7h0
>>554
県職員とか。団体職員とか。高倍率の試験を通るか、伝手が必要だけどなw
558377>>週間推移長い版:2008/01/19(土) 01:52:04 ID:bJIcLmNg0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
2007/3Q  35,360  231,091  813,621
2007/10.  14,437.   59,102.   93,713
〜11/04.  17,673.   17,434.   37,617
〜11/11   5,817.   55,924.   34,546
〜11/18   6,525.   39,178.   36,230
〜11/25   7,117.   50,564.   54,362
〜12/02   6,632.   37,092.   74,764
〜12/09   8,876.   38,123  115,057
〜12/16   8,561.   63,720  170,558
〜12/23   7,908.   58,167  232,907
〜12/30   8,304.   52,706  152,209
〜01/06   9,763.   64,183  207,797
〜01/13   4,690.   38,907.   84,530
------------------------------------
累計.    521,795 1,744,766 4,908,487 (mc)
559名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:56:36 ID:uBX4TvNj0
やらされる勉強じゃなくて
じぶんでやる勉強って楽しいんだよ、まじで。
560名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:05:59 ID:ct2h/8r60
どうでもwiids
561名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:07:38 ID:2u+mN2gs0
>>557
団体ってなんでしょうか?
562名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:18:10 ID:mjrYAo6Z0
>>559
俺ももう受験など全く無縁な年だけど
今から中高校ぐらいの勉強したいなと思う

若い時は、年食ってからわざわざ実生活に
役に立ちそうもない学校の勉強をし直したがる
いい年した世代って何だろうと思ってたが
今はその気持ちわかる。

ベネッセの奴一般販売してくれりゃいいのに
っつうか任天堂ブランドでそういうの出してくると
思ってたんだけどなあ‥
563名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:35:55 ID:Zt88c8Fj0
こういう場合に言う団体とは会社と違って利益を追求しない組織のこと
また国の省庁や地方公共団体の職員である公務員とも違う
具体的に言えば公社や公団やJAや宗教法人とかNPO団体などの職員のこと
564名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:50:00 ID:zXsPaU8y0
PSPをここで語る資格があるのか疑問になってきたww
PS2もDVD需要があったけどソフトはそれなり売れたし。
ただ数字的には死んでたのが動きが出てきてるんだよね。2月はまたPSPが勝つかも
565名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:51:52 ID:HqciC5Lt0
PSPって外需頼みでしょ
566名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:53:44 ID:eN6KNKeZ0
ゾンビと言うに相応しい。動き出したけど生きてない。
567名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 05:51:07 ID:jakA4nGy0
ソフトが一切出なくなっても本体だけ売れ続けそうだなPSPは
正直もう理解不能な領域だわ
568名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 05:51:15 ID:vMzRCIhc0
>>540
もしもの話だが、ポケモンがMMORPGになった時のことを考えてみろ。

・・・学校に行かないようになる子供が続出するぞw
569名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:48:05 ID:7rO6py1h0
>>562
ベネッセの奴、一般販売はしてないけど、通販してるから
会員にならなくても買えるよ。
ttp://ds.benesse.ne.jp/store/

私も勉強したくなって、この前高校の教科書を買ってきた。
教科書って普通の本より安くていいわ。
フルカラーで400ページ超なのに、800円以下とか安すぎw
570名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:13:07 ID:+ZuY6vWi0
ベネッセのソフトの売り上げが分かるのは、三月の決算かな
まぁ、知育は死んだってのは、間違いだったな
571名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:38:39 ID:mjrYAo6Z0
>>569
d 勘違いしてた 会員じゃなくても通販で買えるのか
あとは出来だなあ 一本買って試せばわかるかな
中一数学あたりw

>>570
任天堂ブランドで教科書と連動してる教科ソフトが出たら、宣伝戦略うまくいけば
毎年春の定番としてもの凄い安定した売り上げが見込めるはず。
前も書いたけど、DS+学習ソフト一式とかだったら親も子も喜ぶ合格祝いになるし。

塾や学校に働きかけて、あとその手の権威にお墨付きもらって
バンバンCMうって認知度あげて「学習補助の必須品」って新たな定番化しちゃえば、
その年の教科書に沿って少し変更加えただけのソフトを毎年出し続けて
「毎年数十万本しかも学年・教科毎に」なんて事も夢じゃないと思うんだがな。
それこそ参考書が毎年売れ続けるように。
572名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:57:06 ID:0Zp6Yv2N0
資格・教育ビジネスは伸びるからなー。
573名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 14:21:22 ID:j4Usu4Gd0
>570
いわゆる「知育」と教育は違うだろ
574名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 14:36:40 ID:0T19uPY50
CMしてる教育系のソフトには俺も興味あるんだよなぁ。
子供のときにDSと出会いたかったぜ。
575名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:55:01 ID:0Yv71xoR0
>>573
普通、知育と言えば幼児教育の事だよな。
576名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:29:16 ID:ok49BcYo0
>>572
資格業界自体は斜陽だけどな。

ゲーム業界からすればまだまだ開拓の余地があるのは確か。
577名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:40:33 ID:dXgVkjst0
>>561
農協、漁協、生協・・・
578名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:42:58 ID:dXN2d70nO
脳トレは面白かったし数独とか好きだが知育は本でいいよ
パズルゲーがあるし
579名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:43:51 ID:JIZC7SBS0
せめて360が同人解禁してくりゃあなあ…

せっかくのXNAも国内じゃ根付かない
580名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:47:06 ID:Ax/9VsSR0
数独って分かりにくい呼び方だよな
なんでナンプレにしないのか
商標がらみ?
581名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:55:49 ID:jakA4nGy0
>>580
数独が元祖で他は全部ニセモノだから
582名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 18:21:14 ID:Mke+Ksu60
>>580
商標がらみ。他にはスリザーリンクとかカックロとかもニコリが持ってる。
583名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:36:03 ID:+n/RYpLy0
ハドソンはニコリと協力してDSのパズル作ったはず
ニコリ信者は嫌だが、パズルの質は確かなんだよな
584名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:44:55 ID:j/CIw6/Z0
>>573
「知育」と「実用」は分野は別だよな。

>>575のいうのももっともだが、現状は
知育・・・ゲームを通じて、知識や能力を高める効果があるとうたったソフト。
実用・・・受験や資格取得、あるいは現場要請に特化したソフト。ゲーム性は少ない。

と、分けた方が良いと思う。
585名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:51:42 ID:5w3GUJA40
しかし、ベネッセのような会社がゲーム機で本格的な
学習ソフトを販売するようになるとは、初代FCで
遊んでいた世代としては時代を感じる。
今は親がゲームに対してそんなに悪い印象をもって
ないみたいだから結構受け入れられやすいのかね?
586名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:58:12 ID:UV3jozRU0
test
587名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:58:57 ID:kwZod4qs0
ベネッセ(福武書店)はファミコンでも出してたろ。

http://ja.wikipedia.org/wiki/スタディボックス
588名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 23:09:06 ID:+SQeS5kY0
>>585
5,6年前から見た目変えたワンダースワンと学習ソフト販売してるよ。
ポケットチャレンジってやつ。
589名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:15:28 ID:gaUr2Zib0
早くて後2週ほどで
Wiiは500万台到達か
スマブラでどう伸びるかが鍵だな
だが、スマブラ目当てのプレイヤーはこの年末年始で
大分手に入れたと思う。発売日の大幅な売り上げアップはなく
GKにスマブラ効果ゼロってスレを立てられそうな予感大!
590名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 02:57:01 ID:TQ+cbKXj0
実は自分でそんなスレ立てようと思ってないかw
591名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:30:35 ID:s0HyX2bp0
マリカ目当て、ぶつ森目当て、モンハン目当て、需要が尽きることは無さそうですw
592名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:39:03 ID:6fTW1fxP0
ベネッセ直販のやつは今CMしてるけど、
店員スレで、売ってますかと店に来るからCMやめてくんねーかな、というレスを見かけたな。
593名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:33:29 ID:U1k4CAgJ0
スマブラは予約しなくても買えますか?土曜日まで買いにいけないんだが。
594名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:00:49 ID:Dl6FpX+a0
よほどの過疎地で、確実な配分がもらえるような店じゃなきゃ買えないよ。
595名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:46:45 ID:wmfB8wCf0
トイザらスならなんとかなる
596名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:13:11 ID:EMghE6S50
ドラッグストアの薬コーナーにDSソフトが置いてあるような世の中出しな
597名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 20:44:17 ID:4iWi1J5i0
昔、PS2の「蚊」も薬局に売ってたよ。
598名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:21:39 ID:wmfB8wCf0
学校の教材で売られる日も近いか
http://www.chunichi.co.jp/article/living/life/CK2008011902080600.html
599名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:52:10 ID:AyJamSME0
もうすぐソニー決算だが、そこでおそらく出荷目標の下方修正が来る。
今年度1100万台はもう絶対に無理ぽ。
600名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:00:41 ID:ZM1Ir9I00
それだと誰かが詰め腹切らなきゃなんないのでは?
601名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:02:53 ID:TcqPGRXz0
>出荷目標の下方修正
日米で約500万台 欧州入れても650位か
売れば売るほど赤字だし…株主的には大歓迎じゃねーのw?
602名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:11:51 ID:OA0C3XZX0
未だに累計1000万すら未達だもんな
603名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:20:47 ID:3N97SDkv0
>>598
教育向けを口実に新モデル出して欲しいな

DSLみたいにサイズ切り詰めなくていいから
604名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:28:15 ID:HDkjncQz0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
2007/3Q  35,360  231,091  813,621
2007/10.  14,437.   59,102.   93,713
〜11/04.  17,673.   17,434.   37,617
〜11/11   5,817.   55,924.   34,546
〜11/18   6,525.   39,178.   36,230
〜11/25   7,117.   50,564.   54,362
〜12/02   6,632.   37,092.   74,764
〜12/09   8,876.   38,123  115,057
〜12/16   8,561.   63,720  170,558
〜12/23   7,908.   58,167  232,907
〜12/30   8,304.   52,706  152,209
〜01/06   9,763.   64,183  207,797
〜01/13   4,690.   38,907.   84,530
------------------------------------
累計.    521,795 1,744,766 4,908,487 (mc)
605名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:30:00 ID:A5NX+Zyv0
>>597
テメー、「蚊」がやりたくなってきたじゃなねーかw
606名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:37:47 ID:Zo5eERhW0
Wiiが500万台に到達した事がトリガーでスクエニが何か動き出すらしい。
こりゃDQ10はWiiで決まりかな。
607名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:38:50 ID:Igxf+qVB0
PS3が200万もいかんのに驚きだ
608名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:42:24 ID:vI6K9Aq60
>>606
DQS2
609名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:47:26 ID:Zo5eERhW0
>>608
それだァ!! w
610名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:51:40 ID:eVT1nGch0
>>604
しかし、
PS3の値下げ効果ほとんど出てないね。
マジ、迷走している。
611名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:56:32 ID:3TfJ2q830
次は60G需要で持ち直すから大丈夫
612名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:59:06 ID:0KNZJbtV0
>>610
40G投入前は1万台だったし、効果出てるんじゃない?
でも、20Gと60Gが消えたから、在庫売れしていた分が無くなって、
また下がって行きそうだな。
613名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:59:47 ID:vGaZN+H90
>>606
マジスクエニの動きだけは謎。
PS3がトップシェア握ったら、PS2のとき以上に各メーカーの統廃合が進むだろうに。
誰が得するんだろ。
さっさとFF13 for Wiiでも発表してトドメ指してやりゃいいのに。
614名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:04:27 ID:0KNZJbtV0
>>613
株主じゃなかったら、もっと容赦なかったと思うw

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021126/es.htm

今は誤魔化し誤魔化し付き合ってるよなぁ。
こんな噂も流れてるし。

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-555.html
615名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:06:09 ID:4d5rUsUR0
>>613
マルガがその辺のことを分析してたな
マルガの見立てでは、今のスクエニは敵を作らない方針らしい 特定のハードに引導を渡しか
ねない行為は避けて、かつての任天堂との関係のようなことをしないようにしてるとかなんとか
なかなか面白かったから読んでみりゃいいよ
616名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:07:47 ID:VA2/G/ko0
まぁ自社が損しなきゃ別にトドメを刺す必要は無い
スクエニは今のところ上手くやっている
懸案はFF13だけか
617名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:11:32 ID:3TfJ2q830
FF13のおかげでライバルはDSではなくPS3に釘付けになっている

FF13は開発費さえ削れば大した痛手にはならないし
618名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:14:22 ID:dFqI9ykL0
>>615
旧■が任天堂敵に回して危ない時期に冷や飯食らった事が
今のスクエニの行動方針になってる説な

数年後にSCEが大復活して天下取るなんて可能性も0ではないからな
もちろんMSが天下取る可能性も数字の上では0ではない
だからどの陣営にもある程度いい顔をしておく
619名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:25:43 ID:xtCcHwTz0
FF13に捕らわれているのは、他のライバルサードと一部のユーザーだけで、
スクエニとしてはそうでもないのかもね。今のスクエニが最も考えているのは
FF11の後継をどうするか、ということじゃないかな?
620名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:29:33 ID:U6EYc2hG0
その割にPS3発売前のPS3ヨイショは異常だったけどな
ハード発売前からFF13宣伝したりな
621名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:32:17 ID:3TfJ2q830
>>620
FF13をすぐに出さないことを他社に
気取られるわけにはいかないだろう
622名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:32:28 ID:Ql+4vKkF0
仮に和田が内心もうナンバリングFFは見限ってるとしても、むざむざ死なせるのは株主が許さんだろ。
623名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:35:48 ID:3TfJ2q830
現状路線を続けて14や15でも収益を
期待できるかといえば厳しいだろう

開発費の向上と売り上げの減少は
どうやったって回避できないわけだし
624名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:41:39 ID:xtCcHwTz0
だからこそ、安定した収入をもたらしてくれるMMO事業を重要視してるんじゃないかな、と。
FF13よりも遥かに力を入れて取り組んでくると思う。
625名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:46:24 ID:ODSaaj730
オレはDQ派なんだが、まーそれはどうでもいいが
売上面ではFFの方が上じゃね?海外が圧倒的に強いからね。

もちろん国内の格ではDQが圧倒的に上だし
開発費を想像すると採算面でFFはキツそうだが
626名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:55:19 ID:3TfJ2q830
FF12も北米で120万しか売れてないようだし
海外での人気も頼りにするには心許ない

DQ8は北米で50万本くらい売れたんだっけ?
新規タイトル同様のブランドなのにそんだけ
売ったのなら大したもんだとは思う
627名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:01:22 ID:5I71y+wY0
>>606
そのレス見て一瞬スクエニがWiiでクロノトリガー出すのかと思った
628名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:03:01 ID:cfNsxY4B0
何にしてもスクエニとしては日本最重視で行かないとダメなんじゃないかね。
北米で伸ばすといっても現状は売り上げの半分は日本なんだから。
629名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:49:19 ID:EbE6gGJH0
かつてのミリオンタイトルのサガや聖剣が今じゃ半分くらいになったからな。
これらの人気を維持してれば今でも任天堂を脅かす存在だったろうに。
630名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:58:15 ID:t6P7W4JRO
海外120万て凋落著しいな
631名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:33:17 ID:rkcltqe30
白猿人次第なんじゃね?
本当に開発してるのかどうか疑わしいもんだが、もし完成すれば同じようなRPG量産できるぜ
632名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:33:01 ID:B4ksp1ZK0
エンジンっつってもなぁ
既に一部ではUE3買ったりしてるわけだし
そもそも作れるのかとか
作ったところで使うタイトルがそんなにあるのかとか

できたところでFFみたく1から100まで国内で内製してたらコスト的には変わらないだろうし、
それこそForzaやGoWみたくコア以外は中国に投げちゃうぐらいしないと意味無い気がする
633名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:57:02 ID:Xz+1LeT00
DQ8は良かったのに・・・
634名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:26:31 ID:qwVDO2Wm0
>>613
そりゃメーカーの寡占化で得するのは、スクエニやら最大手数社
業界自体は縮小しようと自社は拡大しウマー
知育やらの後出しでも弱小にうま味持ってかれることも無かったろう
635名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:33:51 ID:1shovKaD0
>>619
FF11部門は、年収に対して物凄い割合だからねえ。
絶対に絶対に失敗したくない部門。

他のどのスクエニのオンゲも、悉く失敗したしなあ
やっぱり廃仕様で廃人を徹底的に飼いならすMMORPGを作る方向になりそうだな
636名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:11:38 ID:vJ3pl5Aw0
http://afoafodayo.blog84.fc2.com/blog-entry-418.html
やる夫で学ぶハイパーインフレ
637名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:31:20 ID:vnnTSxpk0
FF11は発売当初ボロカスに言われていたけど
今じゃ名実共にスクエニの稼ぎ頭なんだな。

しかし、和田に対する評価は上がったり下がったり激しいな。
俺はこいつ嫌いだけど。
638名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:52:13 ID:3TfJ2q830
経営者として評価はしても好いてるやつは少ないだろう

変な発言が多いし
639名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:57:59 ID:OqNCnNp50
ハード売上的には大成功して50万程度では意味が薄いからな。
その代わり成功すれば長々と安定的な収入を得られるわけだけど、
FF11から次世代MMOへの移行って結構難しそうだ。
640名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:58:04 ID:TrouIdhM0
今週で国内500万台、世界で2000万台達成出来るな
641名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:16:19 ID:vnnTSxpk0
当初は何も思ってなかったけど、
発売日が近づくにつれ、何かすごいことになりそうな予感がしてきた。
いや、スマブラのことなんだけどね。

これの登場で、2005年末からのDS級のブームが
Wiiでも起こりそうな予感がしてきた。
1ヶ月でソフト300万、本体100万とか売れたりして。年末年始の再来。
642名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:22:10 ID:OqNCnNp50
むしろサードだな。特に大手がリソースの配分を戻せれば
PS2ベースに新規層が加わった大きな市場を形成できる好機なのだが。
643名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:01:00 ID:mRCaf18b0
>>641
それはいくら何でも無理
644名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:35:21 ID:TrouIdhM0
DSブームは大人や女性にもウケた結果出来たもの
スマブラは学生が中心になるだろうね
いちおうサラリーマンの自分も買おうと思ってるが
645名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:40:00 ID:Ql+4vKkF0
和田は経営者としては堅実だと思うが、なんか色々発言が変わりすぎで電波飛ばしすぎ。
もう少し黙ってても良いんじゃないかなーと思う。
646名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:44:27 ID:OqNCnNp50
トップが経営説明するのに黙るわけにもいかんでしょ。
日本は読み間違ったのにそれを認めないから大体支離滅裂になっている。

海外はミスった、修正、でもう終わっている。
647名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:54:22 ID:/gyWKIaU0
http://www.gamevideos.com/video/id/17158
Sony Play TV 説明動画

http://japanese.engadget.com/2007/08/22/lgc07-3-playtv-hdd/
1080p対応のデジタルWチューナー(DVB-T)周辺機器をPS3に接続、
PS3側のHDDレコーダソフトウェアの番組表から視聴・録画できるというもの。

今のところ欧州のみのサービス予定
648名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:55:04 ID:XvV1J+Aa0
というより、日本サードはPSに染まってしまってる
「読み間違った」なんて口が裂けてもいえんだろう
649名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:00:17 ID:oa1AINw00
>>643
本当にそう思う?
初週1.5万のマリソニがいつの間にかハーフ突破するのが今のWiiなんよ。
WiiFitは毎週10万超えで、6週でミリオン達成したし。
もう何が起きても驚かない。たとえWiiスポやWiiFitが600万売れても。
650名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:19:36 ID:ou/06xFw0
>>649
× 初週1.5万
〇 初日1.5万
な!
ま、どっちにしろ凄いことに変わりはないが。
651名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:21:29 ID:PNtlUbnV0
おめー600万以上売れたソフト何本あるかしってるのか?w
652名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:39:56 ID:Yv68hkRf0
単発だとスーマリのみで色違いをあわせると初代ポケモンも。多く見て2作。
まあ国内だけだと限りなく限界に近い壁だわな。
653名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:21:29 ID:XYixYUXT0
>>652
Wiiスポは可能性があるかも
654名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:19:08 ID:UxSPotSn0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200925811/

453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 01:32:07 ID:d20h/P0o0
定価7800円で1本につきメーカーにはいる金が5000円と計算して最低世界で200万(日本30、北米80、欧州90と計算)は
まあ売れるだろうから
5000円×200万=100億
70億が本当でも余裕で黒字だろうな


メーカーが5000円ぶんどるから回収余裕らしいです。
655名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:26:02 ID:haHrAFjTO
5000円で200万本ならね、実際は3000円で100万本ぐらいだろうな・・・
656名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:12:58 ID:hsk2XXTL0
サードは一社独占を嫌がってるな、特にニンテンドーの
ハードは、任天堂強すぎて恩も着せられそうにないし

657名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:23:16 ID:okWzIDh00
サードは負けハードで爆死するのが一番嫌いだと思うよ。
658名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:23:43 ID:yllmSfhwO
PS時代は独占させるべく尻尾振って付いていったのにな
659名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:23:55 ID:haHrAFjTO
世界最強の任天堂様に恩をきせるとかアホか、NTTでさえ擦り寄ってくるのに
国内弱体サードなんて100年早いわ
660名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:27:43 ID:hPu0NKbk0
>>654
>定価7800円で1本につきメーカーにはいる金が5000円と計算して

おまえ、どんだけ社会知らないんだよ(´;ω;`)wwwww


開発費が70億だろ?
ゲーム1本あたりのプレス費用とソニー税、そして卸中間、お店の取り分が7800円の中に含まれるんだぜ…
しかもこれには広告費と海外移植のローカライズ費用が含まれてません
661名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:29:15 ID:Xl2oMo12O
>>660
直接言えよ
まだ居るから
662名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:37:18 ID:okWzIDh00
独占は別に好きじゃないと思うよ。負けハードで死にたくないだけ。
663名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 05:18:53 ID:ixrIKKt90
>>615
任天堂がスクエニの移籍をあれだけ長い間恨んでいたのは、
任天堂が山内組長個人の所有物だったから、経営陣が
変わらなければ、人間関係が変わらないのは当たり前。
一方ソニーは、社内闘争が激しい上、経営陣がコロコロ
変わる企業なので、人間関係なんか一瞬でリセットされる。
現SCE経営陣との人間関係なんて、まったく無意味なのにな。


どうせすぐ撤退するんだし(プゲラ)
664名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 05:49:34 ID:LGugbTRMO
一社独占ってアホか
三社目に席はないだけ
665名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 06:16:22 ID:vPkXJUCk0
>>649
兄弟一人一人が持つようなDSと一家に1台あれば十分なWiiと同列に語るなよ
666名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 07:34:53 ID:gn/YBHMM0
>>663
つーか■のPS陣営移籍の時は、立つ鳥跡を思いっきり濁して、後ろ足で砂をかけたようなもんだからな。
個人の会社云々の問題じゃない。
667名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:05:05 ID:ZV/0SoiM0
独占が良くないと言う人がいるのは、まだ全然独占してないから。
本当に独占したら、そんなこと言う人はいなくなる。
668名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:07:59 ID:DWyA4HmO0
>666
えにくすのほうは、DQ移籍を社長自ら組長の所に行って説明したんだけど
スクエアのほうは他メーカーを扇動するようなことやちゃったのが痛かったな
669名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:27:42 ID:759GfzEH0
まずさ、定価7800円とすると
メーカーから問屋・小売に卸す額の時点で5000円程度。

そこからロイヤリティ引くと3500。
プレス代、パッケージ代引くと2500円。

これくらいがメーカーの取り分じゃないかな。
670名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:28:48 ID:gqmyK52h0
まぁ去る時に唾吐いていったファクター5もなぜか任天堂に戻ってきたしな・・・
イワッチ心広すぎ
671名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:38:07 ID:P5nYYzvA0
福福の島を作った森川くんに自社ブランドのゲーム作らせるくらいだからな
672名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:51:53 ID:8UTtezSu0
過去の遺恨に囚われるより今の利益になる事を優先って事じゃない?
まあそれが人情として一番難しい事なんだろうけど
673名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:41:08 ID:lnyVx+620
サンデーモーニング見てたら、
どの時代にも悪役が居て、粛清されることで社会的ストレスが減るみたいな感じでやってて、
現代の悪役は、朝青龍、亀田兄弟、ブッシュ、エリカ様とか出てたが、
まさにSCEこそ悪役だよなあと思った
674名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:53:41 ID:sHXrm98o0
>>673
さすがマスゴミ中の悪役、T豚S
675名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:55:05 ID:Spkfy2mQ0
サンデーモーニングの「風を読む」コーナーってギャグだろ?
676名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:56:04 ID:lnyVx+620
ギャグだねえ
677名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:09:42 ID:O2D3nHkZO
>>674-675
こういうのが本当の仕事なんだろうな
678名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:11:55 ID:Spkfy2mQ0
ちょ、俺をいれるなw
サンデーモーニングの風を読むコーナーは
ゲハ関係なくwikiに載るぐらいちょっとアレだぞw
679名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:26:13 ID:waTv0lVT0
サンデーモーニングってあの捏造番組か
680名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:22:11 ID:OnUeSgkL0
>>673
そんなかで嫌われてるのは亀田だけだよな。
他はマスコミが煽ってるだけだし。
681名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:24:29 ID:lnyVx+620
おまいらTブーSに突っ込みいれてるばかりで、SCEこそ悪役に異論は無いのなw
682名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:31:24 ID:rq6UCiXs0
>>663
移籍自体は問題ではない
そのあと64はクソ発言したから怒った

どのソフト会社にしてもなんかガキが多いんだよな
取引先を堂々とわるくいったりとか(しかも原因は相手ではない)なかなかいえないぜ
683名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:32:50 ID:Az7H5fbw0
サンデーモーニングって「喝ッ」って言うやつだろ
684名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:37:37 ID:tAdNCN1B0
「復活の3年間から成長に向かう3年になる」──ソニーの中鉢社長インタビュー。
「PS3は計画の展望通りに進んでいる」と話す。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/22/news080.html

──プレイステーション(PS)3の戦略は

 「ハードに投資し、ソフトの売り上げで回収するというゲーム事業の収益モデルは(成功した)PS2と同じ。
ただPS2に比べて(損失発生の)振れ幅が大きくなった。だが(黒字化させる)しっかりとした計画を持っており、計画の展望通りに進んでいる」
685名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:39:23 ID:RJY9d9Zg0
大沢親分の喝ッはまだお茶目さがあるんだけど、針元は火病り過ぎ。
686名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:46:30 ID:moXlLwjA0
>>684
r:://ハトぃ:ヾ:..:.寸ト、  
|::!|:〔:トN、{ヾ:!:}Y !「::}  計 画 通 り
|::トN{伎ァN攴ァ川.!:ノ、
`ゝトト、 、,`  'ル/マ<
‐^l::::|ヽ`三'´イ彳广ー
687名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:48:05 ID:tAdNCN1B0
「Rumor: PS3 set to receive yet another price drop - $299」
和訳「PS3が新たな値下げで300ドルを切るか?(約31,000円)」

小売に配られた価格表で、1月28日PS3の価格が299ドルに設定されている
ことがわかった。

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24454
688名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:52:57 ID:lcd1j7cL0
>>687
「やりたかったぞー!」って人が喜ぶニュースですね ^ ^
689名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:00:28 ID:p/YJN1N/0
>>687
在庫処分値下げスパイラルに突入してるなw
690名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:00:32 ID:ONtHlElX0
>>684>>687

ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 16
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200684606/
691名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:04:21 ID:MbkJwXf70
でもこんなんやってて黒字になるのか?
肝心のソフトも微妙だし
692名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:15:30 ID:1si0w/940
ライバルの東芝 HD DVDプレイヤー

モデル名 発売日 旧価格 新価格
HD-A3 2007年10月 299.99ドル 149.99ドル
HD-A30 2007年9月 399.99ドル 199.99ドル
HD-A35 2007年10月 499.99ドル 299.99ドル
693名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:28:52 ID:tAdNCN1B0
SCE社長:PS3販売、欧州歳末商戦で約120万台−北米と同等
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aQNdoiJp3NkM&refer=jp_home

SCEは、北米で昨年11月23日−12月末にPS3を120万台販売したと発表済み。
平井氏は欧州でも「同等くらいの数字がセルスルー(実売)できたかなと思っている」と述べた。

今期(2008年3月期)販売目標1100万台(卸売りベース)を達成するには、
1−3月で過去9カ月分と同程度を売らなければならない計算だ。

平井氏は1100万台の目標について「数字が確実にいけるか、もう駄目なのかという結論が出るには至っていない」と語り、
あくまで達成を目指す考えを強調。来期については、対応ソフトの種類が「今年度よりは明らかに増える予定」としながらも、
PS3の販売目標などについては「検討段階」だとしてコメントを避けた

 みずほインベスターズ証券の大澤充周アナリストは、PS3の販売価格がコスト割れであることからすれば
「今期1100万台を達成できなかったとしても、ソニー全体の収益にとって必ずしもマイナス要因にはなり得ない」と指摘している
694名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:41:16 ID:6rWAPtVr0
みずほインベにとって在庫はマイナス要因ではないと
695名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:42:00 ID:097HU6Jn0
Wiiって500万いつごろいくの?
696名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:47:32 ID:2iJi/LXa0
今週
697名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:48:24 ID:sZjRG5jN0
本体を順調に出荷できればあと2〜3週間ってところじゃね?
698名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:53:11 ID:097HU6Jn0
すげーな
何時の間に?って感じだ
699名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:05:51 ID:LLqV4S2FO
>>684
計画の展望通りだったらSCEのお偉いさんが各メーカーにソフト作って下さいって行脚する必要も
なかったんじゃね?w
繋ぎのモデル出したりクタ更迭したり随分慌ただしいよなあ。
嬉々として貼ってるんだろうが嘲笑のネタにしかならんわ。

700名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:11:51 ID:pDOZzJ4H0
平井「PSはゲーム機である」という原点に立ち返った。年度末までに1100万台を出荷する目標の達成に、手応えを感じている。価格戦略は確かに大事だが、今はソフトの数を充実させることに力を入れたい。
701名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:24:21 ID:r8Di+rI70
充実してないしこれからも厳しそう
702名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:55:43 ID:/0nZGt+U0
>>700
平井就任後のインタビューだっけ。迷走してることがうかがえるねえ。
703名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 16:18:51 ID:nT/MjtdD0
「PSはゲーム機である」という原点に立ち返った。
年度末までに1100万台を出荷する目標の達成に、手応えを感じている。
価格戦略は確かに大事だが、今はソフトの数を充実させることに力を入れたい。

 ↓
「PS1/2はゲーム機である」のは事実だがPSPやPS3はそうではない。
年度末までに1100万台を出荷する目標の達成に、手ごわさを感じている。
ソフトは確かに大事だが、今は本体の数のみを充実させることに力を入れたい。
ソフト会社がどれだけ死のうが本体さえ売れればわが社としての面目は立つのだ。

の間違いだな。
704名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:10:56 ID:c6DCMBMp0
・スマブラは売れるが、購入層は既にWiiを所有している。
・DSはベネッセ分の計上が加わり大幅増。
・PSPは相変らず8万台ほど売れる。
・PS3はPS2互換の駆け込み需要でアップ

こんな感じか?
705名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:19:50 ID:I/iJhwS70
互換機能ありのPS3がどのくらい市場に残ってたんかね?
706名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 18:10:42 ID:219Po98l0
景気低迷で全世界的にハード売り上げ下がりそうだな
707名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 19:05:56 ID:NS44CnQy0

Wiiの国内累計販売台数が500万台を突破!(エンターブレイン調べ)

 2006年12月2日に発売された任天堂のWii。同ハードの国内累計出荷台数が
2008年1月20日時点で500万台を突破したことが、エンターブレインの調べで明らかになった。
推定累計販売台数は501万9337台。発売開始から約1年での500万台突破となった。

 また、Wii用ソフトの累計販売本数トップ5も併せて発表。Wii本体と同時発売タイトルの
『Wiiスポーツ』(任天堂)が、累計販売本数266万3938本で1位を獲得している。

http://www.famitsu.com/game/news/1213144_1124.html
708名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 19:08:35 ID:hlSVK71h0
ということは、今週は7,6万台ぐらいだな
709名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 19:21:16 ID:lvQiAR4f0
浜村涙目だろうな
710名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 19:39:24 ID:SJqrgf5B0
つうかDVDブームのブースト無しでPS2を凌駕する勢いなのは
業界関係者全員が驚いてるだろう。
経験則が全く通用しないなんて
711名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 19:40:19 ID:gqmyK52h0
いや普通に経験則的にPS3はコケただろ
64時代の焼き直し
712名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 19:51:32 ID:DWyA4HmO0
Wiiスポ装着率50%超ってもの凄いな
713名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 19:52:25 ID:DWyA4HmO0
>711
経験則的に勝ちハードの後継ハードなんだから普通に勝つはずだったけどな
714名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 19:58:19 ID:y5REsuaN0
PS2互換を廃止してる時点で既に後継機ではない
単にナンバリングつけただけのハード
715名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 20:00:54 ID:JJF36kUU0
互換がなきゃ後継じゃないなんていつ決まったんだよ。
任天堂据え置きはWiiまで後継無しだったんか?
716名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 20:06:31 ID:yGJ4PCDI0
PS2代表タイトルのほとんどは既に継承済みである

もうPS2の後継者の座は埋まってしまったので
PSWの土俵ではWiiに微塵の勝機もない
717名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 20:10:54 ID:FFOtlNKQ0
「続編頼み」って時点で終わってる

続編頼みだったGCは64からガタ落ち、
続編頼みだったDCもSSからガタ落ち、
続編・移植頼みだったGBAもポケモン以外振るわずl、
移植頼みのPSPも当然売れない。

ゲーム機を買うときは「新しい体験」をしたいから買うのであって
同じものの焼き直しじゃ市場は縮小するだけ。

PS2なんて続編以外にも新規タイトルでそういうのを示せていた。
(鬼武者、無双、劇空間なんかね)

PS3は続編だらけだから買うまでもない。
DSやWiiは続編頼みじゃないからバカ売れした。
新規タイトルが売れる市場こそ健全なんだよ。
718名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 20:21:56 ID:RbwEZiZ30
PSもFFの続編で決まったようなものじゃん
719名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 20:22:29 ID:y5REsuaN0
>>715
そのとおり全然別のハード
後継機とはGB→GBAやGBA→DSみたいなのをいう
そういう意味でSFCはFCとは違うわな
720名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 20:24:32 ID:JJF36kUU0
>>719
それは「君の考える後継の定義」だな。
それ以外の意味は全くない。
721名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 20:25:02 ID:zhFCe5rPO
続編でも明らかにSFC時代までとは違った
映画的映像手法で新しさを提示したのがFF7だった

まあもうその映像進化も飽きられてるが
722名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 20:52:22 ID:BCxuHX690
GBAの後継機なんて存在せんぞ?
723名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 20:55:39 ID:ZcV3i2GU0
>>722
 GBAのソフトがDSで使用できるので、事実上の後継機と扱われるのが
一般的。
724名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 20:56:33 ID:7f6GOCVY0
ゴミクロというハードがあってだなwwwwwwwwwwwwwww
725名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 21:01:56 ID:Gtfwf5vv0
あれ後継機じゃなくて互換機じゃ
ってか良くできてるって聞いたんだけどゴミなの?
726名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 21:03:07 ID:7f6GOCVY0
フェイスプレートが出なかったからゴミなんだろうだなwwwwwwwwwwww
727名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 21:24:48 ID:oa1AINw00
>>725
液晶画面は任天堂ハードの中で一番綺麗で見やすい。
ただ、2インチは小さすぎる。本体も小さすぎて操作しづらい。
一種のコレクターズアイテムみたいなもんだよ。マニアのための。

画面サイズが3インチ以上だったら個人的には神ハードだったな。
728名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:13:01 ID:+PpIL+4e0
GBmは良いよ。持った質感もかなり良いし液晶も上質。ボタンもDSより良い。

ただ、俺ん家のはカルチョビット専用機だけど。
729名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:38:44 ID:+Vn+bira0
>>725
GBMは操作性も見やすさも最高。
でも使い道が少ない。
730名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:40:21 ID:4pKYuTYF0
ミクロは出るのが遅すぎてすでにやるゲームがなくなってた。
731名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 00:08:58 ID:MKPQhYxD0
GBMはリズム天国専用でも悪くない
あと、本当の意味でいつも持ち歩けるので
長時間かかるゲームには良かった
732名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 00:46:43 ID:Ts5/HsbU0
ミクロは小さくて激軽なので、ジップロックに入れて
風呂でゲームするのに使う。

これで、長時間の風呂で、ゆっくり温まることができる。
ぬるい湯に長く浸かれといわれても退屈だもん。
733名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 00:51:55 ID:1SSmSC0B0
最近、やたらとPS2層の話をする某ブログは、マルガを読んで、どう変わるだろう?
やっぱり、スルー…………かな?
734名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 00:58:06 ID:Cgtdpp4Q0
ゲーム機のネット接続トップはWii PS3は半年前から急落
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/ma/080122_5th/

日経マーケット・アクセスが2007年12月に行った調査によると,
家庭用ゲーム機でインターネット接続率が一番高いのは任天堂のWiiだった。
一方,半年前の2007年6月の調査でWiiとほぼ同じ接続率だったソニーのPS3はXbox360シリーズに抜かれて3位に落ちた。

2007年6月と12月の調査結果を比べてみると,PS3を除く4機種(携帯型2機種を含む)はほとんど接続率が変わっていない。どうしてPS3だけ12%以上も落ちてしまったのか。

ライバルと目されるWii,Xbox360と比べるとPS3はネットを使った魅力あるソフトが欠けている。
735名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:00:40 ID:+/nkX9E4O
スペック低いからだろ
736名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:11:46 ID:Cgtdpp4Q0
マルガ
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

DS+Wiiでシェア7割を占めるようになり、次世代機のシェア論争となる時は、必ずといって良いほど、
いまだPS2に残っていると思われている『かつてのPS2層をどこが取るのか』という話に収束します。
 では、実際にその層は今どうしているのか?というところを探るデータを作ってみました。


既にそのPS2層の7割が移行済みということになります。
今年以降はPS2に残る3割のシェアを各ハードで奪い合うことになるわけですが、
3割のシェアを複数のハードで分け合うわけですから、ほとんど影響を与えることはないでしょう。

 PS2層の移行先がシェア争いに影響を与える時期はもう過ぎたのかもしれません。
737名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:19:03 ID:+/nkX9E4O
PS2の市場なんて次世代でる前から既に終わってたよ
738名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:23:16 ID:UCq7cCLU0
>>736
1/18のデータ見るとPS3って欧州でも結局そんなに売れてねーのね
739名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:32:35 ID:+/nkX9E4O
日本 Wiiの完全勝利
米国 360の暫定トップ
欧州 Wiiの王者確定

PS3?何ソレ?
740名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:36:01 ID:6fS5/dUM0
マルガはまた無党派を見落としてるのか
741名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:43:27 ID:CbiSl3ccO
任天堂信者:妄想し過ぎてキモい

MS信者:SONYへの異常なまでの敵対心、任天堂(信者)への擦り寄りがキモい

SONY信者:捏造、工作活動がキモい
742名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:44:28 ID:9lwPmKB20
SONY信者なら、BDもう勝ったからPS3捨てちゃってよって思ってんじゃないの。
743名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:50:06 ID:8XAbggrBO
>>742
汚点だからな
744名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:50:52 ID:+/nkX9E4O
SONY信者なんて実在するのか?昭和の時代に絶滅したと聞いてるけど
745名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 02:17:32 ID:t8u9Elkq0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080122-00000015-maiall-game

任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」の国内販売台数が500万台を突破したことが22日、エンターブレインの調べで明らかになった。
06年12月の発売から60週目の達成で、携帯ゲーム機のニンテンドーDSの56週に次ぎ、家庭用ゲーム機では、
プレイステーション(PS)2の66週を超える最速ペースでの大台突破となった。



と、なってるけどマルガの表だとPS2が500万台突破してるのは76か77週目なんだよね
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif

これってマルガが間違えてるのか?それともPS2だけ生産出荷だったりするのか?浜村またやらかしちゃった?それとも7と6を間違えただけ?
746名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 02:22:12 ID:bSW/s0aA0
その辺の話はDSの時にも話題になった気がする
結局何だったんだっけ
747名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 02:22:40 ID:IiAgnljj0
PSPが売れてるのはDS買った層が新たに買ってるから、と言いたかったけどソフトが売れてないんだよな
ただ小学校時代のGBAから中2病?でDSを避けた層がモンハンに行ってると思う
748名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 02:34:09 ID:9lwPmKB20
ファミ通がどこかで66週と言っているのは確かなので、浜村の間違いではない。
GEIMIN.NETの日記にもそういう記述がある。

一方マルガの方も、DSの時の発表でPS2が17ヶ月という記述があるので
間違いではない。

まあ、ファミ通の数字を足してきゃ分かるよ。
749名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 03:43:00 ID:CyMcGY4E0
>>745
PS2は
2000年3月4日発売
2001年3月23日に国内累計465生産出荷達成(約55週)

一方、マルガのグラフの勾配より
42週辺りから72週辺りまでの
PS2本体の実売は週平均4.5万台程度と思われる。

仮に週5万台を出荷台数とした場合、
国内累計出荷台数500万台に到達するには55週+8週=63週かかる。

66週の時点で累計「生産出荷」520万台程度なのに
「累計実売」500万台到達は到底ありえないので
66週=累計出荷台数500万台突破、
77週=実売500万台突破と思われる・・・

(63週と66週のタイムラグは新型機によるものか?)
750名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 03:46:29 ID:Nn6+vjWd0
>>747
PSユーザーの避難先と手ごろなメディアプレイヤー的需要だろ
751名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 03:50:01 ID:HQ30ZOGd0
PS2も売れてる時は「出荷イコール実売」くらいの勢いだったよね。
あれはロンチや値下げ後なんかの状況だったっけ?
752名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 03:54:01 ID:CyMcGY4E0
>>751
少なくともこの時期に「出荷イコール実売」って程ではない
この時期は勾配が落ちてるし
そんなに売れてるなら4月18日に値下げする必要もないわけで。

それとここの465万台は
出荷台数ではなく
「生産出荷台数」であることに注意

これが実際に出荷されるまではタイムラグがある
当然、実売はもっと先。
753名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 04:40:12 ID:OuDIleHu0
>>741:ゲハ脳すぎてキモい
754名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:05:10 ID:W8fsz8E+0
2000年(44週)の実売が追えないので仮に
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2.html より「生産出荷分が全部売れた」として394万台

2001年の実売
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/982/982305620.html
>729 名前:5月7日〜5月13日[] 投稿日:2001/05/18(金) 10:45
>更新されてるのに上がらなかったのか
>
>PS2 40928 84万7252

44+19週=63週で3,940,000+847,252=4,787,252

以降は
http://drink.s140.xrea.com/game/hard03.html より
2001/05/21 (64週) 21,989 4,809,241
2001/05/28 (65週) 24,638 4,833,879
2001/06/04 (66週) 33,919 4,867,798
2001/06/11 (67週) 43,275 4,911,073
2001/06/18 (68週) 75,693 4,986,766
2001/06/25 (69週) 77,869 5,064,635

週の計算あってるかどうか自信なし
実売で66週ってのはどう考えてもなさそう
生産出荷か出荷と考えるのが妥当
そうだとしたらまた「アンフェア」なことやっちゃったね
755名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:34:04 ID:0j9umrFVO
先週の箱○は6000台と予想
756名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:37:06 ID:90dZjK6H0
全米TVゲーム販売調査、昨年最も良く売れたハードはニンテンドーDS ソフトはHalo 3
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200801221520

ハード
1位 DS 850万台
2位 Wii 629万台
3位 Xbox360 462万台
4位 PS2 397万台
5位 PSP 382万台
6位 PS3 256万台

ソフト
1位 「Halo 3」(Xbox360)
2位 「Wii Play」(Wii)
3位 「Call of Duty 4」(Xbox360)
4位 「Guitar Hero II」(PS2)
5位 「Super Mario Galaxy」(Wii)
757名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:42:59 ID:p5n7rXqt0
ん?PS2に負けてるハードがないか??
758名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:54:37 ID:1vHp2okM0
PSPまで負けてるとは。日本とだいぶ違うな
あと、GH2売れすぎw
759名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:57:35 ID:hVcKw3US0
アメリカはハードの移行が遅いから、PS2が元気なのは普通かと。
GBAもけっこう粘ってたし。
760名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 17:53:23 ID:wtq+Hsh10
>>745
>『かつてのPS2層をどこが取るのか』という話に収束します

GKが必死に「PS2の層をとればPS3勝つる!」って叫んでただけなのにな

PS2がDSのサブマシン的な存在になっているのは、
おととしのソフト売上(特に年末商戦)で既にはっきりしてた
761名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 17:54:12 ID:wtq+Hsh10
>>745じゃなくて>>736だった・・・
762名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:12:14 ID:Cgtdpp4Q0
Skype for PSP延期、「Skype社の定める規格に一部合致しない」ため
http://japanese.engadget.com/2008/01/23/skype-for-psp-delayed/

>「Skypeや購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」というわけにはやはりいかなかったようです。
763名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:38:33 ID:+/nkX9E4O
PSPも\(^o^)/オワタ
764名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:10:46 ID:VP7eDVNc0
着弾まだー?
765名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:11:23 ID:1OH0iD1C0
>>764
ないでしょうww
766名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:24:44 ID:HVUSYonVO
またリーク詐欺か
767名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:54:25 ID:W8fsz8E+0
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/080122/gam0801222126001-n1.htm
 ライバル機であるソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション(PS)3」の国内累計販売台数は
18年11月の発売から今月20日まで180万9314台。

1,809,341 - 1,742,728 - 34,000 = 32,163
768名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:56:01 ID:9lwPmKB20
おお、グゥレイトゥ。
769名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:58:02 ID:W8fsz8E+0
微妙に数字間違えた

1,809,314 - 1,742,728 - 34,000 = 32,586
770名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:07:47 ID:orI54vrt0
アメリカ人は解像度なんて気にしないからな。箱は単純にアメリカ人好みのゲームが多く出てるからわりと売れてる
771名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:09:56 ID:ffkMDYm40
そのわりに12月は普及台数が200万近く離してるはずのWiiに負けてるけどな
772名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:16:24 ID:orI54vrt0
だから「割と」売れてる。wiiの圧勝は揺るがない
773名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:21:49 ID:pinCHqGI0
駆け込み需要なかったな

駆け込み需要のお陰で3万台なのかな?
774名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:23:26 ID:ffkMDYm40
コアゲーマー主体の360がカジュアルゲーマー主体のWiiに負けてる時点で「売れてる」とは言えない
775名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:44:05 ID:XutTTCYZ0
北米のXbox350のタイレシオは結構高かった気がする。
北米の360買った奴は十分堪能しているんだろう。
776名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:08:59 ID:6/VqXLXI0
マルガのグラフ見てきた。とうとうWiiのソフト売り上げがDSに負けてしまったな。
ま、あれは化け物だから。でもハードはGBAを追い越して2位になりそうな勢い。
PS3はハードはようやくGCを超えたけどソフトはなぜかGCの半分wwwwww
777名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:19:20 ID:PSL3z00u0
171 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/01/23(水) 22:16:44 ID:7OirQcFO0
こばわん。

総評:Wii本体はPS2を抜く、据え置き最速の60週での500万台を達成。

DSL 91000
PSP 65000
PS2 13000
PS3 32000
Wii 76000
360 4400

1.WiiFit 108000(1114000)
2.マリソニDS 91000
3.マリパDS 38000(1531000)
4.Wiiスポ 31000(2664000)
5.はじWii 19000(2139000)
6.MHP2 18000(1569000)
7.レイトン悪魔 17000(714000)
8.マリソニWii 17000(474000)
9.マリギャラ 17000(844000)
10.マリパ8 15000(1154000)

新作
13.スクイズ 11000
外.ドリフトナイツPS2 3900
外.ソニックライダ 3700
外.カドゥケウス 3100
外.ドリフトナイツ360 1400
外.アビス 1200
778名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:24:41 ID:j/ZUhXFc0
DSとWiiは順調として
ソフトが谷間だったPSPとPS3があまり数字を落としてないな
結構やるな
xbox360は普段どうりだな
779名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:24:48 ID:HQ30ZOGd0
DSは同時期にほぼ垂直にもの凄い数乗せてってるからな…
780名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:34:16 ID:PFKqYWur0
この数字にスマブラXの数字が乗っかるのか・・・
781名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:34:38 ID:dX1IIJx20
PS3の200万台とWiiFITの200万本

どちらが早いだろうか
782名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:35:48 ID:PFKqYWur0
>>779
ぶつ森、もっと教授、NEWマリオの3段ロケットは凄かったな
783名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:36:16 ID:s2+qYH0Z0
PS3の旧型需要増しは次の週か?
784名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:36:52 ID:pinCHqGI0
>>780
スマブラ前にFit需要で大ブレイク中だからなぁWiiは

これにスマブラ乗っかったら想像できんわ
785名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:43:32 ID:i1b2Sogo0
スマブラ案外売れんかったりして…
マリオの名前入れておくべきじゃないかなーと思う
786名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:49:01 ID:PFKqYWur0
>>785
売れないといいな
発売日にみんな買えるじゃん
787名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:52:05 ID:XYxk+pPb0
>>783
いや、今週
だがそんなことを知ってる人間は少なかったようだ
788名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:52:28 ID:i1b2Sogo0
初動力は強いでしょ
気に掛かるのは後々の伸びさ
789名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:08:43 ID:0nEpbpO40
>>785
しかしスマッシュマリオブラザーズというのもなんかあれだし、
マリオスマッシュブラザーズも微妙だし
スマッシュブラザーズマリオじゃナンバリングみたいだし・・・
790名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:13:39 ID:ffkMDYm40
これがPS3の特需?w \(^o^)/オワタ
791名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:14:52 ID:xZR8su7u0
てかスマッシュブラザーズって何がブラザーズなの?
マリオブラザーズならマリオとルイージがブラザーズと分かるが
792名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:16:02 ID:ffkMDYm40
人類皆兄弟
793名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:17:33 ID:s2+qYH0Z0
当初のスマブラは内製作品中心だった
794名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:18:14 ID:PFKqYWur0
>>791
最初のマリオブラザーズから取っているのは明らかだろ
ゲームのノリからして
795名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:19:04 ID:HQ30ZOGd0
そもそも初代のマリオブラザースでの殺し合いの発展形みたいなもんだよな。
796名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:19:08 ID:5NTmJsub0
マジレスしちゃうとbrotherには仲間や戦友といった意味もあってだな
797名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:20:55 ID:i1b2Sogo0
>>789
そう、付けるにしてもどれも微妙なんだよな
でも絶対どこかに付けたほうがいい
ランキング見てるとマリオじゃないとダメみたいな感じ
CMバンバンやって、パケにマリオをドーンと乗っけてもいいとは思うけど
これ以上はスレ違いか
798名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:21:48 ID:fNrIN6TY0
任天堂オールスター
799名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:23:11 ID:KJid5iAv0
兄弟じゃないのに「行くぜ、兄弟!」ってのと一緒
800名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:23:18 ID:0nEpbpO40
>>797
いやぁ、でもスマブラはそれ自体に一応ネームバリューがあるからかまわんのでは
ランキングでマリオじゃなきゃ駄目なら、wiiスポマリオとかにしないとあかんのでは
801名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:25:20 ID:fNrIN6TY0
Wiiの1位2位そしてもうすぐ3位のソフトにマリオの名は無い。
802名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:28:32 ID:i1b2Sogo0
>>800
さすがにWiiスポはw

個人的にスマブラはオムニバスCDみたいな効果あるはずだと思ってる
だから一般人にもバーッと売れて欲しいんだよね
やっぱゲームらしいゲームの方にも親しんで欲しいからきっかけにね

Wiiフィット、Wiiスポ買った層が次買うのはマリオみたいだから
単にスマブラじゃちょっと弱いかなーって
803名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:31:06 ID:0nEpbpO40
>>802
そういうベタな一般層の情報源はほとんどCMだろうから、
あ、マリオが出てる、と思えばそれでいいのではなかろうか
804名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:31:31 ID:bXSZjZsT0
>>795
あー、すごいわかる。
64のやったときそれ思い出したw
805名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:47:38 ID:9xXM6gXI0
マリサンよりスマブラDXのほうが売れてるんだろ。
据置では、今やマリオよりブランド上だわな。
806名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:47:41 ID:73IqGytv0
>>802
個人的にはスマブラよりWiiスポの方がゲームらしいゲームだと思う。
異論は認める。

Wiiスポ等でWii買った人が次にマリオ選ぶのは、マリオという名前で
選んでるんじゃなくてわかりやすいゲームがたまたまマリオだった
というだけな気も。
スマブラも基本的なルールはわかりやすいし、手にとってもらいやすいかと。
807名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:47:55 ID:05PwTfsR0
大乱交ホモホモブラザーズセックス
808名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:48:44 ID:UCq7cCLU0
ゲームらしいゲームってなんなんですか?
809名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:51:42 ID:iaCQAILP0
>>808
少なくとも知育や体育以外のゲームかな
810名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:52:08 ID:bwcAw83Y0
>>808
自分がやりたいゲーム。
811名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:59:24 ID:loBF+XGo0
>>808
545 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/22(火) 21:13:37 ID:TA4ju3JE0
ゲームらしいゲームの特徴
・感動的な大長編ムービー
・美しいグラフィック
・クリアまで何十時間も遊べるボリューム
・大人っぽく、かっこいいキャラ

ポケモン(笑)やマリオ(笑)のようないかにも小学生向けな大人がやるには恥ずかしいソフトではゲーマーは満足できない
痴漢が大絶賛している高難易度の洋ゲーやFPS、ギャルゲーの類はキモオタ向けであり、ゲーマー向けとは呼べないのでこれも除外する




だそうです
812名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:05:32 ID:TL8y8pZi0
美しいグラフィック以外は俺的にマイナス要素だな
813名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:09:13 ID:n4n7I+Pg0
>>808
以前からあったゲームのこと。
新しい流れが起きた時に、一定数の人は新しいゲームを「ゲームらしくない」
今まであったゲームを「ゲームらしいゲーム」と呼ぶ。

ドラクエだって最初は、コマンド式なんてゲームらしくないって言われてたよ。
今ゲームらしくないって言われてるものも、時間がたてば誰も言わなくなるさ。
814名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:26:06 ID:9zsn/3Hr0
>>812
美しいグラフィックスを見たいなら、フル3Dのアニメーションでも見てれば?
ゲームである必要なんて無いじゃん
815名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:27:41 ID:yJLXo9BG0
美しいグラフィックっていうのも、
ポリゴン数が多いとか、
オブジェクトが多数とか、
解像度が高いとか、
エフェクトが多用されてるとか、
そういうことだけだったり。
816名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:46:00 ID:CRATXfRN0
まぁ知育や体感系をゲームじゃないっていうなら
20年前のハングオンみたいな筐体物とクイズゲーにケチつけるとこから始めてこないとな
817名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:54:37 ID:tZKh1kqV0
344 名前:現地特派員 ◆b2JwIE8G7A [sage] 投稿日:2008/01/23(水) 23:27:14 ID:rl4hKX+e0
>>295
 うーん。
 SCEさんから直接はきいてないので個人的な意見だけど
 今の40GBはどうもとんでもない数作ってるらしい。
 そうなると現行機でなんとかと考えても不思議ではないね

平井「今期生産出荷1100万台達成!公約守りました!」
※アキュレートな数を把握するため生産出荷を用いています
818名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:03:27 ID:eFI3baaT0
無知なおいらにアキュレートって言葉の意味を教えてください。
お願いします
819名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:11:44 ID:w52wxMy70
正確という意味
生産出荷などというあいまいな用語と一緒に用いているものだから叩かれてるんだよ
820名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:12:17 ID:ydCWWdUG0
PS3は生産完了商法使ってこれか。
821名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:30:35 ID:OMyJIZvo0
先週今週とPS3の駆け込み需要があったわりには3万台キープか
2月はつらいな
822名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:34:09 ID:BH97b2tq0
そこで値下げですよ
823名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 01:53:04 ID:h/UAlPDh0
互換無しの40Gを値下げしても魅力無いなぁ
824名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 02:17:18 ID:sxmDbb5b0
互換互換と喚いてる奴は
去年は振動振動と喚いていたんだろうな
825名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 02:40:43 ID:VpsrGhI20
>>824
来年は撤退撤退って言ってなきゃいいね
826名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 03:31:40 ID:EEgV7gE20
ゲームらしいゲームってPS系のゲームのこと
もっといえば、任天堂ハードのゲーム以外って事じゃないの?
827名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 03:39:52 ID:Cg5PkppO0
違うっしょ
ファミコンの頃から純粋に進化してきた主立ったジャンルのゲームじゃね
RPG、SLG、アクション、レース、パズル、シューティング、スポーツ、ノベルあたりだろう
828名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 03:58:34 ID:g3iA78z50
互換なくてもいいから、はじめから振動コンが付くようにしてほしい
829名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:12:52 ID:h9q60UWK0
振動いらないからPS2互換を完璧にして欲しい
830名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:44:19 ID:sxmDbb5b0
>>825
去年から言ってたけどな
831名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:23:08 ID:Flugj+2r0
>>827
つまり、ジャンルありきの後追いゲームってことか
832名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:50:53 ID:aQ+zlYGa0
つまり、互換機能がないPS3では
ゲームらしいゲームは無理って事か
833名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:53:19 ID:X5cfWD6I0
一般的にはレースとかアクションとかスポーツとか、
みんなでやって盛り上がれるのがゲームらしいゲームだよな。
PSWの住人の言うゲームらしいゲームってのは、
アガレストみたいな個室でこっそりとお楽しむものを指しているが。
834名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 06:17:34 ID:Cg5PkppO0
>>833
ソレも違うだろう
複数人で楽しむのもゲームだが、一人で楽しむのもまたゲーム
RPGやSLG、ノベルなんかも立派なゲームのジャンルだぜ
835名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 06:21:28 ID:nSXZsxAQ0
「ゲーム」と「ゲームらしいゲーム」は似てるようで別物
836名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 06:45:20 ID:EEgV7gE20
俺は任天堂ハードのゲームに対して、ソニーとマイクロソフトの関係者
ユーザーが使ってるのしか聞いたことないから、ゲームらしいゲーム
とは任天堂ゲームを揶揄としてると思ってたよw

任天堂関係者は反論する時以外、この言葉聴いた事ないんよね。
837名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 07:03:51 ID:KmnSCmFR0
まあ、典型的なバズワードの類だね。>ゲームらしいゲーム
838名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:29:12 ID:OSMmiLpO0
気が付いたら増えてるしね。
ドラクエのようなRPGなんて、FCで出た頃はどれだけ言われてたことか。
「こんなのゲームじゃない」って。
839名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:40:29 ID:qySpugmD0
ドラクエ1の発売日は1986年5月27日か...
まだ生まれていないw
840名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:56:41 ID:rpphHPoi0
スマブラはオンラインの部分で大混乱スマッシュブラザーズになる事は間違いない。
841名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:08:03 ID:WquWhDO00
>819
「ほぼ断定」と同じような日本語だな
842名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:11:35 ID:jIkrnJgi0
スマブラ予想

初日 40万
初週 60万
4月頭 100万
最終 210万
843名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:15:44 ID:jIkrnJgi0
と言ってはみたものの、Wiiスポとか見てると、なんか今年の年末商戦まででも売れそうなんだよなあ
844名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:19:47 ID:WquWhDO00
スマブラDXだって毎年のように年末になるとランキングに顔を出していたのを忘れたのか?
普通に来年の年末商戦もマリカのようにベスト10入りすると思うぞ
845名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:27:55 ID:+qOvEYJo0
スマブラミリオンは今年度内にいけるんじゃない?
その後はランキング20あたりでダラダラ売れて、年末にトップ10復帰でダブル達成とか
846名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:05:33 ID:lYWTSfUW0
PS3妙に売れてるな
Wiiはfitやスマブラで牽引してるとして、PS3はなんで3万も売れてるんだ?
847名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:19:21 ID:jIkrnJgi0
宣伝不足に加え、海外製、壊れやすそうというイメージで全く売れないハードもある
知名度とブランドイメージでそこそこ売れるハードもある
ゲームハードはどちらに転んでも地獄

一方、ゲームの内容で売れたハードがある
848名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:30:25 ID:rpphHPoi0
>>847
まさか・・・Wiiとか言わないよな・・・
849名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:31:24 ID:r1VxiZxY0
Wiiはゲームの内容で売れてるじゃないか
850名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:33:23 ID:dEhCqvNw0
360は中二向けのソフトが一番揃ってるのになぜか売れない
851名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:41:08 ID:+qOvEYJo0
中二はマイナー志向を自称してるだけのメジャー派だからな
852名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:08:20 ID:CqNe++3G0
PSP情報

*UMD規格の映像、音楽ソフトウェア普及という最大の目的が
すでに絶望的なため、ソニーとしては優先度の低い事業。
*本体の黒字化はすでに達成済みなため、ソフト売り上げの悪さは問題視されていない。
*よってソニーとしては本体だけ売れていればそれでかまわないというスタンス。
開発リソースはPS3に振り向け、PSPソフトのテコ入れは考えていない。
853名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:16:50 ID:qySpugmD0
ソースは2chです
854名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:23:19 ID:IG3coyij0
モンハンしか売れないからなー
855名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:44:44 ID:nEeb3pR70
モンハンが売れた理由
・発売ハードが厨二ハード
・厨二向けのゲーム内容
・無線による協力プレイ
856名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 12:53:13 ID:POuC4+teO
PS3が売れないのは高いらだ! 値下げすれば一気に普及する!



…そうでもなかったな。

857名無しさん必死だな
>>850
だからこの板で中二世代が必死に箱○擁護してんだなw