2 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:25:37 ID:/boekTYG0
2げと
100万本売れなかったら耳からみそ汁飲んでやるよ
なんかHALO3は越えない気がする
64・GCの売れ線ソフトとwiiの売れ線ソフトってなんか微妙に違う気がするんだよな
まぁはっきり説明できねーから俺乙なんだが
それでもン百万とかいくだろうけどさ
5 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:30:47 ID:oj5E7Kwn0
否の打ち所も無い良ゲーで、新規のハートを掴めたらかなり長い目で300万も視野に入るか。
1本〜3億本の間だな。間違いない。
9 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:44:45 ID:qUWDfo3r0
最終200万本。
たぶん売り上げ的にはGCと変わらない。
購買層がガチすぎて増えも減りもしないから。
64・GCの続編は難しいからな。
100万は売れるだろうけど。
マリギャラがマリサンより売れそうだからね
スマブラもGC超えするんじゃないか
13 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:52:45 ID:mc7hZ3sd0
Wiiは勝ちハードにはなったけど、実はソフトの売り上げは
あんまり変わっていないという結論がどこかで出てた。
勝っても負けても任天堂自体はあんまり変わらない。
質実剛健すぎる。
勝ちハードで出る多人数プレイ系、パーティとかマリカとか
思わぬ勢いを見せてるから、それがスマブラだとどうなるか。
友達のところでやって買う、というプラスのサイクルが
よりGC時代よりは出るんじゃないかな、と。
消費者サイトとか見ると年配の人ほど買って損した・すぐ飽きる等
の意見が多いみたいだ。たぶんwiiののびしろになってるのはそういう
騙された(と思ってる)人達の分で、実稼動数はGCと変わらないのかも
しれん。だからソフトの売れ方もGC並。
17 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:05:47 ID:8ACfRfBq0
じゃあ150万くらい?
象徴的だと思ったのが、親が自分も遊ぶつもりでWii買ってきてPS2みたい
なのを期待してたら全然違って自分では遊べなかったけど子供達は大喜び
だって意見。あーやっぱそうなるよねーと思った。
wiiの購買層ってライト・スイーツ(笑)中心だから
そんなに売れないだろ。
マリギャラやゼルダの売れ行き見たら分かるだろ。
21 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:17:00 ID:VwYNpNN10
国内売り上げでは200〜250万はいく。
>>4 痴韓乙。
世界売り上げでもヘイロー3なんて抜くよ。
ハードの世界累計でも一年先行なのにもうwiiにまけてるんだよ?
いいかげん痴韓は現実を認めろ。
スマブラはライト受けもコア受けもいいタイトルだと思うが
特にコア層にはハード買わせるくらいに
>>20 マリギャラが今どれくらい売れてるか知ってる?
コア層か何か知らんが歳いった人間にあれはキツいぞ。
25 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:32:29 ID:talHdBFiO
>>18 それはPS2みたいなのを期待してる時点でおかしいだろうw
スマブラって初動型って言う奴がいるけど
DXがたまたま年末の弾だったってだけで
内容的にジワ売れなはずだと思うんだが
27 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:34:28 ID:UUOXpRBp0
ゼルダはロンチだったからしょうがないな
>>26 それに初動型と言っても累計の30%くらいじゃなかったっけ?
DXの初週35万で累計135万で初動型って
全てのゲームが初動型
31 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:36:23 ID:UKYMgkJ70
PS2みたいなのって何をイメージしてるかわからない
延々と無双とかやるの?
FFDQみたいなのがやれることを期待してるの?
サードのキャラゲー?(ガンダムとか)
>>25 おっさんに言わせると子供だましらしい。
まあ今のオッサンがゲーム業界に沢山金落としてきたわけだし
若者は少子化でどんどん人口減ってるからオッサンにも
ゲーム買わせたいところだけど難しいねえ。
>>30 おお、そんなんだったんか
こりゃまた戦士が煽るんだろうな
>>18 PS2みたいなゲーム?
ギャルゲーとパチスロか??
35 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:42:16 ID:UKYMgkJ70
ID:XVT8wFE70
脳内サイトの世論と現実は違うからね
勝ちハードでオンの出来次第では、今まで以上のロングヒットが確実で
マイナス材料をあえて探すとすれば、64・GCの時と違ってこれしかない需要じゃない点かな
歴代最高は叩き出すと思うが200万越えた辺りで、さすがに落ち着くと思う
38 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:44:13 ID:talHdBFiO
>>32 いや、そうじゃなくてだな
CMとかソフト棚とか見れば分かりそうなもんだと思ってな
…まあいいや
39 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:46:37 ID:UKYMgkJ70
パチスロゲーがミリオン近くいってたのか……
確かに大人のゲームって言えばそうなんだが
>>36 たぶんそう。
RPGとかRPGとかRPGとかパチスロとか。
任天堂みたいなゲームっぽいゲームじゃなくて見て楽しむタイプ
が好きなんだよ。おっさんになると脳味噌固まってくるから余計に。
おっさんは考えたり反射神経使うゲームが嫌い。
ただぼーっとやってりゃ勝手に話が進んで楽しませてくれるテレビや
映画的なゲームがお好き。
>>40 そういうユーザではもはや市場に影響なしだな。
42 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:50:25 ID:UKYMgkJ70
まあ、人間年を食うと頑固になるし運動神経も鈍ってくるからなあ……
一番人口が多い団塊世代がもう30代とかだからもうあまり
ゲームやらないんだよね。ソフト市場としてはパイがかなり
減っているはず。
それでもwiiがかなり売れたのはたぶん目新しさだけで買った
小金持ち団塊世代の影響。その後wiiスポやってすぐ飽きて
タンスの肥やしになってるんじゃねえのかな。
当然その層はスマブラとか買わないからね。
44 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:01:37 ID:Nkny7CBl0
通販軒並み売り切れで、俺涙目
そんな層は端からあてにしてないからな
CM見ればわかるだろ
>一番人口が多い団塊世代がもう30代
最終300万くらいかな
48 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:03:17 ID:qUEkCM8s0
500はいくだろ
49 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:05:19 ID:Nkny7CBl0
マリギャラ楽勝で買えたからって甘く見ていた。
当日、店頭に並ぶかな
1,632,046本 初代スマブラ
1,349,418本 スマブラDX
初日15万
初週30万
一ヶ月後には70万
夏までに150万
年内で200万
発売一周年で230万
二周年には300万
ってとこかな^^
>>43 団塊jr世代だろ
その層はFCで小学校時代を洗脳された世代。
むしろDSで多くでた復帰層ってそのへんだと思う。
PS出た当初、20代でPS2の20代後半〜30代あたりでゲームから
離れて、DSになって戻ってきた、または家庭をもったなら子供が成長して
子供に買い与えるのに、などなど。
どちらかというと64、GCをまるっとスルーしてる可能性がある
ところだから純粋に上澄みされると予想。
ゲーム回帰層はVCでウハウハなイメージ
>>52 30代以降だと根本的にゲームやらなくなるよ。
金はあってもヒマが無いし気力も続かないから。
それじゃヌーマリの数字がおかしいだろ
団塊ジュニアを取り込んだのは明白
まあ流石にスマブラは買わないと思うけど
56 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:47:57 ID:lRg9PuKT0
当日大阪に行かなきゃならないんだが、梅田のヨドバシで買えるか心配だぜ
>>50 俺の周りじゃ初代スマブラ持ってるが、DXは持ってないという人が大半なのに・・・
200万くらいかねー
WiiFitが一ヶ月でミリオンいってるのに
マリギャラやトワプリが思ったより行かない理由を考えろや。
64とかGCとか、そんな話じゃなくて
wiiは、今までみたいなゲームらしいゲームを買うヤツが少ない。
>>58 トワプリはともかく、マリギャラは順調じゃね?
60 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 02:07:58 ID:DQo7Fclm0
ゆとりが買うゲームw
>>59 まだ、国内ミリオン行ってないお・・・
先週はドラベースより売れてなかったお・・・
スマブラのファンが盛り上がってるところに
水を差して悪いんだが
もうちょい、落ち着けと。
ゲハと世間の温度差を感じてくれ。
62 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 02:11:14 ID:KeokbMwo0
世間のつもりのゲハ脳が沸いたwww
>>61 いや、発売2ヶ月ちょっとで80万弱?くらいなら順調じゃないのってことで。
>先週はドラベースより売れてなかったお・・・
先週?
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2007年12月31日〜2008年1月6日)
5 Wii スーパーマリオギャラクシー ACT 任天堂 071101 5,800円 81,967
年始とはいえ、8万売って絶好調なんですけど。。。
まぁ今週来週でスマブラでて勢いにぶるだろうけど。
今日大学でリアルGKを確認した
本当にいるんだな
国内200〜300万
海外100万位だと思うよ。
ギアーズといい勝負だろうな。ヘイロー3には勝てないと思う。
海外100万て
前作実績全然見てないのか?
スマブラは友達経由で知名度上がって売れるからなぁ
好循環に入ればどんどん伸びる
>>65 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | <
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
売り切れ続出で駄々っ子大量発生
親はゲーム屋巡りで涙目
参戦したいのに出来なかったサードも涙目
任天堂歓喜
ライト、スイーツ(笑)でスマブラはコアにしか売れないっていってるけど
仮にスマブラがコアにしか売れないとして、Wiiはライトいわゆる新規を
絶賛開拓中。
Wiiスポやfit目当てでそれだけで終わりなユーザもいるかもしれんが
一部はそっからコアユーザになる、ってことだ。
ゲームらしいゲーム(って言い方もアレだが)を購入するコアユーザなんて
誰もが最初はライトだったという事実。
ライトが増えれば増えるほど、コアの市場も広がる可能性が増える。
なんか一部の人間はコアは生まれながらにコアでライトは絶対コアに
ならない、コアは絶対その趣味を止めないという信念があるようだが。
娯楽業界は 新規流入>脱落者 でないと市場は維持(拡大)できん。
ライトでもコアでも止めるやつは止める。
何度騙されても、客と思われてなくても、周りに馬鹿にされても、
それでも喜んでソニーのゲーム買い続ける奴らはなんて言うんだろうな。
スイーツの間逆。
>>70 俺は子供の頃に親と64本体買いに行ったら、予約したのに店がもう発売日の分ありませんとか言ったので、
床に寝そべって駄々捏ねてたら店が出してくれた・・・
今思えばいい思い出でもあり、反省している。
今の俺からしてみたらよくそんな恥ずかしいこと出来たなとか思うわ。
純粋な心ってある意味素晴らしいのかもしれない。
>>73 それはスマブラXが出なかったら床に寝そべって駄々捏ねてくれるってことでおk?
当然動画うp
>>65 痴韓乙
国内最終250万。海外最終600万はいくな
>>43 もとから若年層メインで実績を残してきたタイトルなんだから、
30代以上の動向がどうであれ、前作からの上積み要因にこそなれど、
少なくともネガティブな売り上げ予想の根拠には結び付かない
あと本当にWiiがタンスの肥やしになってたらあんなにソフト市場が
好調なわけないでしょ
これがソフトが売れてないゲーム機なら「あー最初のころ買った人は
もう飽きちゃったのね」と言えるかも知れないけど
DXを面白さ的に超えられるかな・・・そこが心配
もしDX>Xなら、GCもできるWiiなので
売り上げがDXより下回る可能性もありそうな気がする。
DX値下がりするだろうし。
Xには相当期待が
劣化しやすい格ゲーだけにそれが心配
× Xには相当期待が
○ Xには相当期待しているが
ゴメン
>>52 はい、俺まるっきりそれです。
ゲームはSFCのドラクエVで止まってたけど、
子供のためにDS買って自分もハマってさらにWiiも買いました。
WiiはWiiスポとマリパ8だけで今のところ十分です。それ以上ソフト買っても遊ぶ時間もないし。
DS出るまでのゲーム市場なんて全然知りません。
メタルギアはMSXのB級ゲームの記憶しかないので 「スネーク参戦!」 え、スネークって何?誰?状態。
家庭用RPGはDQとFFくらいしか知りません(しかもFFはやった事無い) し、
テイルズなんてゲーム、ゲハに来て初めて知りました。マジで。
同世代でWiiDSで復帰組が結構周りに居るけど、似たようなもんだし。
もちろん、スマブラも知りませんでしたけど
あんまり盛り上がってるので、子供をダシにうっかり買ってしまいそうです。
コアには違いないが、最強のコア。
国内200万は超えるだろう。
異常なボリュームがあり、買った奴は総じて
プレイ期間が長くなるはずだから、
口コミ効果も継続するはず。
国内初週50万
1ヶ月でミリオンぎりぎりいくかどうか
最終は160万ぐらいだな。
200万は厳しい
最終的にダブルミリオン行きゃ本当に快挙だな
旧ユーザーはほとんど付いてくるだろうから新規の
拡張がどれだけできるか、か
CMに結構かかってるかもな
>>79 子供といっしょにスマブラを楽しめばいいと思うよ
パーティゲームにもなるし
200万はないだろな
初週40万
2周26万
3週12万
4週7万
以下いつも通りジワ売れでミリオン
ミリオン以上ダブルミリオン未満が妥当だろうな。
初動は20万〜30万くらいか?
WiiFit超えはない。
次世代機では売上を落とすシリーズソフトが殆どだけど、
Wiiではマリパやマリギャラは逆に売り上げを伸ばしてるんだよな。
スマブラは噂されてる60万出荷でも予約警報が出てる所を見ると、初週50万以上は確定かな。
前スレ埋めたの掘られてる
>77
最近は最終的に極めた人が語ってるからDXは好評ばかりに見えるけど、発売して1年くらいは「速すぎる」「その割にステージ
狭いからすぐ落ちる」とか結構批判多かったよ。
今回も多分DXに慣れた人からは色々批判食らうだろうな。
速すぎるといえばフォックスの落下速度
93 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:22:03 ID:Yr4NZctj0
スレチスマンが、
やっぱ攻略本は公式買うべきか?
このゲームって攻略本いるか?
まぁファミ痛とか電撃の薄っぺらいやつ買わなきゃ大丈夫だろ
95 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:27:12 ID:Mixr45NK0
>>91 そういうキャラなんだぞぇ
ちなみにオレはネスのPKサンダーの突進の劣化にショックをうけた一人だ
結局はゲーム性だと思う。
オン対戦のラグが酷かったりしたら、
初週以降の伸びが変わってくるだろうし。
それで、ギリギリミリオンか、
200万越えかも変わってくるだろう。
97 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:56:55 ID:OifeJnOgO
一番恐ろしいのは同時期のシレン3やメトプラ3が埋もれてしまうこと。
メトプラはスマブラ効果で前よりは売れるかもしれんが、どちらも固定層しか買わないだろう。
それよりスマブラの半年後にパルテナの新作出したら売れるかもな。
勝ちハードっても、やはり客層の違いが気になるねえ
ガチ任天堂ファンは相変わらず買うだろうし
最低でもDXクラスの売り上げはでるだろうけど
前作の初週が35万なんだから六十万でも多すぎるくらいだな。
最終は二百万くらい行くだろうが。
ガチ任天堂ファンだがスマブラ買った事ないなぁ…
まあ今回は買う。
だいたい想像のつく煽りだな。
>>101 >100万以上だったら…ゲハに平穏が訪れる
ワロタw
まあどうせゼルダ、マリオ、カービィ、ポケモンなんだから100万当たり前とか煽ってくるよ。
てかそれだけ売れると品薄になりそうだから品薄商法とか言ってきそう。
盛り上がって自分でハードル上げちゃう妊娠のフリしたGKがよくいる
105 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/13(日) 06:29:55 ID:Lcnis6lW0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) みんなマリギャラの時も200万は余裕って
|⊂/ 言ってなかった?
|-J マリギャラはクリスマスとお年玉シーズンなのに
まだ83万くらいしか売れてないでしょ。
スマブラの売れ方はぜいぜいマリギャラ程度だと思うよ。
>>105 海外含めてじゃね。
予想では最終的にマリギャラと同等、世界で400万程度だとおも
まあ、ニンテンソフトは年間通して売れるから。
GC版の売上+100万と予想しておこう。
108 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 06:51:50 ID:R4AtWU8u0
少子化の今
このガキゲーを買うガキがどれほどいるか!?
いいとこ20万だわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だってガキゲーだもんwwwwwwwww
いいとししたおっさんがマリオwwポケモンwwカービィーはねーーーべww
109 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/13(日) 06:52:46 ID:Lcnis6lW0
>>106 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 海外も含めての売り上げなら前作のスマブラは
|⊂/ 658万くらい売れてるからそのくらいは行くんじゃない?
|-J
110 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 07:00:16 ID:H6XrWFiYO
マリギャラの売上から予想すると130万くらいだな
Wiiの層的にシリーズファン以外の購入は期待できない
とりあえず発売2ヶ月は爆死と言われてると思う。
確実に100万以上は売れるけど。
112 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 07:09:37 ID:bflTcJw0O
Wiiは前作を超えるハードだな
大幅に前作割れしないのが勝ちハードの証
113 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/13(日) 07:15:27 ID:Lcnis6lW0
>>111 |
|) ○
|・(ェ)・ ) オイラも始めは思ったほど売れないと思う。
|⊂/ マリギャラがそうだったからね。
|-J ロングランで着実に売れていく感じになると思うね。
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |案ずるより生むが易し
(〇 〜 〇 |予約してこいカス
/ |
| |_/ |
どうも予想ができん
マリギャラと違って周りに買うって言ってるやつが多すぎる
だが、金が無い・・・
出荷予想が70万とか60万と言われてるのに
初週100万はないだろ
初週100万行ったらスマブラXの代わりにオプーナ買ってくる
スマブラDXは初週35万売れたけど全国的な品薄・予約困難にはならなかった。
今回は出荷数が不明なのもあるだろうけど予約の埋まりっぷりがおかしい。
マリギャラと比べても初週が多く出るソフトだと思うので出荷量しだいだと思う。
可能性1.マジで死ぬほど売れる、予約量もそれに比例している
可能性2.他ゲームよりも予約している購買者の割合が多い
可能性3.出荷量が無茶苦茶少ない
このうちのどれか、もしくは合わせ技かな。
2008年末までに国内200万本行くと予想
世界では600万本くらいで、halo3レベルだと思う
いずれは累計でもhalo3を超える希ガス
予約状況は知らないけど
初週50万
累計150万
mixiとか見てると、予約してる人が無茶苦茶多いな。
リアルにそれくらい行く可能性はあるが分らないな…
127 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:14:00 ID:514zY6L3O
Halo3くらい余裕だろwww
累計200万本
累計300万本
>>125 DXは国内は130万で、世界累計は650万
131 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:27:03 ID:6PFyt2+i0
初日50万
初週100万
行ったら裸で秋葉の大通りを歩いてやるよ
正直マリギャラも2Dにしてたらもっと売れた気がする
3Dアクションが苦手な人って多いよ
>>132 2Dばっかりじゃ飽きるよ
マリギャラは3Dで正解
DSでまた2D作品を出せばいい
>>132 実は多くの人が想像するゲームらしいゲームって
2Dの、所謂レトロゲーの範疇に入るものなんじゃないだろうか
スマブラをDSで出してくれれば嬉しいんだが、
おそらく殆どのサードを喰い殺すから出ないだろうな
>>135 そんな理由で出せないのなら、ポケモンやνマリも出せなくなる
137 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:46:21 ID:0UCnUSNbO
138 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:50:54 ID:ON7azT6f0
マリギャラ前は任豚が景気よく200万だの吹いてたけど
結局同程度で落ち着くだろうなw
初週60万程度しか用意できないんだろ?
ならそれ以上の初動になるわけない
140 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:54:03 ID:SIdKgkMS0
ぷぷーwwwww
こんなガキゲー売れるはずねーだろwwww
初週30万が関の山wwwww爆死wwwwwwwwwwwww
141 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:57:42 ID:8Ov9+o2/0
最初の課題はヘイロー3を超えられるかどうかだな。
まあモンスタータイトル同士頑張ってくれ。
142 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:59:02 ID:0UCnUSNbO
ヘイローなんて雑魚と一緒にすんなw
143 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:00:06 ID:SIdKgkMS0
まあ結局スイーツゲーしか売れないんだからスマブラが売れたらスマブラはスイーツゲー認定
売れなかったらWii死亡って事だなw
どっちにしろ妊娠爆死wwwwwwwww
144 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:00:43 ID:0UCnUSNbO
痴漢涙拭けよ
145 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:01:00 ID:H5GR/gA7O
国内
最低でも130万本
最高は測定不能(はじめてのWii位はいくかも)
海外
正直、何万本売れても驚かない
多分最低400万本位
最高600万本位
146 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:02:24 ID:8Ov9+o2/0
>>142 雑魚ってアンタ、初日300万売る怪物ソフトだぞ
これに対抗できるのはもはやスマブラしかない
147 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:04:55 ID:/AgUCQV40
周りの店の雰囲気ではマリギャラより相当食いつきがいい
100万は行くだろうけど150万くらい、いくかもしれんな
初心者が操作しやすかったら更に本数伸ばすかも
148 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:05:09 ID:0UCnUSNbO
149 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:06:43 ID:ON7azT6f0
ガキゲーなんぞ売れても仕方がない
GCの時とたいして変わらないじゃん
150 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:07:29 ID:X44X8APrO
戦士涙目なタイトルだに
151 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:07:32 ID:0UCnUSNbO
だから涙拭けよw
マリギャラは1週間前に予約して9番だった
スマブラXは1ヶ月前に予約して30番だった
発売日当日
孫「おじいちゃんそれじゃない〜(泣)」
爺「どうしてだい?ういでもできるじゃないか。」
孫「違う〜!違う〜!違う!(泣)」
爺「わしゃ、もうわからんよ・・・」
みたいな需要でDXもそこそこ売れる予感
そういえばFFのディシディアってどうなったんだろうな
155 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:18:09 ID:0UCnUSNbO
国内3位世界2位ハードの64 スマブラ
国内2位世界3位ハードのGC スマブラDX
二作合計総売上は
日本341万 (世界1213万)
今回は
国内1位世界1位ハードのWii
一体どうなるんだろう(笑)
156 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:22:09 ID:H5GR/gA7O
はじめてのWiiが世界売り上げ2000万本近く売れてるらしいので
半分の1000万で手を打ちましょうや
157 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:39:06 ID:0UCnUSNbO
競争相手が同じ会社というのも人気者の宿命だなw
少なくとも俺の周りでは、マリギャラは買わないけどスマブラは買うって奴は多いけどな。だからマリギャラよりは売れそう。
ガキゲーって決め付けてる奴は、買わなくてよろし。スマブラの面白さを知る機会がないなんて、大損もいいとこ。
どんなにガキ向けで糞ゲーだったとしても参戦音楽家の時点で購入決定なんだが
>>156 半分以上はリモコン2本目目当てと見た。
あんな奥深くて遊び続けられるゲームなかなか無いよ
DXは友達と、それこそ骨の髄まで味わいつくした
163 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 16:46:23 ID:yc51kcXaO
同意
164 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 17:04:00 ID:KfVxfwFc0
ファミ通レビューで満点・・・どれだけ売れるのかな?
シリーズものはどんどん初動が高くなるからな
ファンの年齢が上がって金持ってる人が増えるから
166 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 17:09:55 ID:yc51kcXaO
FFやヘイローみたいな凡ゲーより売れるだろう
勝ちハードで、ってのはほとんど関係ないと思うよ。今までと変わらないと予想。
Wiiにいるfitとかで騒いでる新規以外のゲーマー層、つまりスマブラを買うような層は
GCまでの任天堂ハードについてきた信者だけ。サード作品の売り上げを見るとむしろGC以下かもしれん。
マリギャラだって「勝ちハードで出るマリオ本編」とか期待されてたが、マリサンよりマシな程度だろ?
250万とか書いてる奴いるけどそれって64版を超えるってことだよね
たしか64→GCで売り上げ半分くらいになってるのにそんなんありえるんかね…
64→GCって160万→140万ぐらいじゃなかったのか?
171 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:16:51 ID:gogCjXMr0
二十歳越えたのに、定職無しで
親の臑をかじりつつ、ゲーム屋に通い、任天堂製ゲームのやりすぎで
頭の中がキノコまみれに
ゲハで一般ユーザーを語って、Wiiは面白いと毎日説き
間違いが指摘されると、キノコをフル回転させ発狂し話題そらして逃げる
最近はこのスレと中古ゲーム屋スレに粘着し、自分の脳内ゲーム屋の素晴らしさを語り
目障りなこのスレを潰そうとする
嗚呼、21年目の春も
スマブラとしか出会いは無し…
可愛そうに…(;ω;`)
自己紹介っすか
ただのマルチコピペ
うけると思ったんだろ
面白いか面白くないかは別として久々に発売前に緊張するソフトが出て楽しみ。
発売前に盛り上がれるソフトって少なくなったから。
176 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:17:54 ID:KfVxfwFc0
>>172 こんなとこで説教たれてる方が
可愛そう・・・
>>176 君がレスしなかったらもっとかわいそうだったぜ、君優しいな
これからどんどんCMも打っていくだろうし200万本は堅いだろうな
マリギャラもジワジワ売れ続けたのはCM効果が大きかったと思う
日本だけで150万本は売れる。
最終200万以上。
たいがいの店が予約で全部はけてるしな
前作越えができりゃ上出来ってとこだろ
過度にハードル上げたらマリギャラの時みたくなるよ
もちろん200万いけるならいってほしいけどさ
ヘイロー3が世界で800万本くらい売れてるらしいから、
スマブラX VS ヘイロー3
はいい勝負になりそうだな
PS3は何か無いの?
183 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 07:07:41 ID:IBcXbUh00
ファミ通で満点だからなこの神ゲー
一体どれだけ売れるんだよ
逆に満点だから少し不安
じゃあ安心できる点数を教えてくれ
ないんだろw
ゴミ通批判したり満点だったらマンセーしたり大変だな
くだらん理由で減点されるよりずっとマシ
188 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:30:34 ID:xagEdThnO
>>182 圧倒的にスマブラが勝ちますね
比べないでください^^
初週は60万本しか用意できなかったんだっけ
いずれは国内250万本、世界累計で1000万本を超えると予想する
Wii持っててスマブラを買わないのは女の人くらいだと思う
姉貴は買う気満々でした
最低でも100万は超えるけど、200万以上は難しいと思う
最終150〜160万の間じゃないかな
Wiiで出る今回のスマブラ売り上げは俺には予測不可能だ
193 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:04:39 ID:cW7rjoUQ0
194 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:06:19 ID:QiTDCmI0O
マリギャラが国内ミリオンいきそうな件
年度内に100万本、年内に200万本超えるね。
今までの買ってなかった人も買うからな。俺みたいに。
前作は確実に越えるよな
DXの初週販売本数とそれまでに販売したGC累計台数がほぼイコールだったんだよな
そのころはゲームに興味を失ってた時期だから別に印象はないが今なら驚愕する自信がある
>>191 おまえはまだスマブラがなんなのかわかってないようだな
他のソフトとは明らかに別格のオーラを出してるよ
GC版は初期の待望のキラーソフトだったからあれだけ売れたけど
まだ三作目のシリーズなのでマリオやゼルダほど色んな意味で信頼感がない
>>199 ゲームの信頼感は3作目が一番丁度良いと思う
それ以上になると、マンネリだとか原理主義のファンが騒いだりして
ゲーム自体はともかく、評判は落ちることが多いんじゃないか?
201 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:17:58 ID:56jvjto90
202 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:04:18 ID:pYVCDDboO
マリギャラだってやっと100万だろ
204 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 01:34:42 ID:HMyWEJnC0
神ゲーいよいよ来るな
205 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 01:43:22 ID:a+zZZgMhO
目標は国内250ぐらいかな
最終はWiiFitが勝つ。
・・・分かりきってるか。
200万売ったことないのに何勘違いしてんだ
しかも前作は下がってる
GCの時よりちょい上げくらいだろ
208 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 01:54:09 ID:pySIUgoO0
Wii持ってないのに、なんだろう、このワクワク感は・・・
発売前、これほどの期待感で迎えられるソフトは
ここ何年も見当たらない。
シリーズへの信頼だけじゃなく、任天堂が作ってきた
追い風や事前情報で伝えられる間違いないクオリティが
すべて合わさった結果だ。
従来ゲーには違いない。上限で言えばWiiスポなどには
及ばないだろう。
それでも200万を超えると思うし、超えて欲しいね。
年度内100万、年内150万は堅い。
初週35万あたり年度内で70万あたり
年内で140万あたり
来年以降も地味に売れる
こんな感じの予想
年内200万はいくと思うぞ。
しかも、Wiiスポ層以外に売れるので、ハードをじわじわと牽引するとみた。
ただ、Wiiスポを超えることないと思う。
クロレビ
31点⇒37点⇒40点
売り上げ
197万⇒130万⇒???万
桜井の、この難しくしない方向での異常な作りこみ
他のクリエイターも見習ってほしいもんだ。
こんだけ楽しそうな事をパンパンに詰め込みまくる人はそうそういないよな
そら化け物ブランドも出来上がるわ・・・
まあマリカーに抜かれるのは確実だな
これだけの作りこみだからな・・・
爆発的な売り上げってほどには行かないだろうが高く評価されて欲しい
作りこみが病的すぎるわ・・・
ゲームという海におけるセイレーンか任天堂は
218 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:31:32 ID:HMyWEJnC0
完成度が高すぎる
おいおい、まだ出てないのに完成度が高すぎるは早漏だろ
恐らく完成度なら 64の方が高い
CM見た印象だと 今回のスマブラは詰め込み杉。
220 :
MONAD:2008/01/29(火) 23:03:28 ID:VyhNCstO0
350万(最終)の予想は変えないw
理由は潜在的なユーザーが多いだろうという事。
面白そうだが未体験。背中をあと一押しすれば買う、という層。
その一押しが今度のスマブラにはある(勝ちハードというのも含め)。
バーチャや鉄拳、ドラクエが2で爆発したようにこれも馬鹿売れするだろう。
221 :
MONAD:2008/01/29(火) 23:06:16 ID:VyhNCstO0
×面白そうだが
○面白そうだとは思っていたが
222 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:47:24 ID:qbWhPsm/O
かなり売れるだろ
300万いくだろ、もちろん今年で一番売れる
来年はFF13が500万売れるから今年出したのは正解
良くても悪くても100万前後じゃないの?
俺のようにDXで飽きた奴もそこそこ居るだろうし、前作よりは落ちると思う。
でも64からの出戻り組もいるからなあ。
226 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 07:42:23 ID:jBdxBmNg0
なんか危ない気がするな。俺はマリギャラの不振を
発売前から危惧してて書き込んでたんだけど
あの時もこんな状況だった。なんか浮かれてる感じ。
正直今回も俺はそれほどは売れないと思う。それでもマリギャラ
よりは売れるかな。子供分とパーティ的要素で+10万ぐらいは売れるだろうから
90万って所じゃないかな。
うちの近くのゲオだとゲームキューブの中古ソフト売り上げ現在1位がスマブラだったな
DXより落ちるとかぬかしてる奴は普及台数考えろよ
いや、マリギャラは発売前から「予約そんなじゃないけど大丈夫か?」「まあマリサンよりは売れるだろ」的な感じだったから
スマブラとは全然違う。
そのマリギャラも、発売2ヶ月半でマリサンの最終売り上げ突破してるから多分最終的にはミリオンいくだろうし。
230 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 08:09:06 ID:dG83SSYsO
俺も300と予想
64以来だから楽しみ
232 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 08:17:55 ID:dDDbQAv00
所詮、ゲハでの盛り上がりなぞ
世間とは解離した話。
トワプリしかり
マリギャラしかり
ゲームは「なくてもいいけどあれば生活が豊かになるもの」だからな
むしろ世間に影響を与える事があれば異常で、それを社会現象といふ
マリギャラは今年中にミリオン確定だ馬鹿
>>226 見事に予想外れたな
馬鹿が予想しても無駄
236 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 08:54:33 ID:G2tCVuIM0
ジワ売れで最終的に150万本くらいかな
100万超えないって言ってる奴はどう考えても釣りだろう。
最低200万で、そっからどれだけ伸びるかって話だろう?
238 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 09:16:25 ID:YPbisau90
CMはマリギャラよりも楽しさが伝わってくるよな
>>238 オールスターなのが効いてるんじゃないかと
あまりマリギャラのCMに反応しなかったうちの子もポケモンやカービィにビクンビクンしてた
女の子にはピーチも訴求力があるっぽい
あのCMは子どものハートは確実にキャッチできるだろう
俺は最終的に300万以上はいくと思うな
勝ちハードじゃなかったGCで200万くらいの実績をもってるんでしょ?
とスマブラのためにwii買った俺が言ってみる
いずれにせよ、子供も大人もワクワクさせられる貴重なソフトだから
頑張ってほしい
242 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 09:29:10 ID:YPbisau90
>>239 ですよね しゃきーんって参戦キャラが続々見参するのはイイ!
マリギャラは大好きだけど比較しちゃうと閉鎖的な感じは拭えない
これが売れずして何が?っていう雰囲気のソフトだと本当に思うから
いい結果が出ることを期待しているよ
>>240 GCは144万くらいだったような………
で、64が約197万だから、64を越えるかどうかが鍵だね〜
300万超えるとか言ってる奴は正気か?
新規ユーザーを引き込めるかが鍵だな
ポケモン系が多いのもうなずける
据え置きで200万超えすれば、FF12以来になるのかな?
今の時代300万は厳しいと思うがねw
247 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 09:46:04 ID:dG83SSYsO
>>237 なんかどっかで聞いたことがあるような口振りだ
流れとしては64→GC→wii,64→wii,GC→wii,今回が初プレイの4つの流れ。
最初の3タイプで予約が埋まってるんだろう。つまり品薄ってのは最初の3タイプの予約。
予約漏れした層+今回初プレイ層がどれだけいて、どれだけ売れるかだな。
CMをどれだけ打つか、どれだけ評判になるかで変わってくるんだろう。
64は軽く越える。というわけで軽く200万越えは確定とみるが。
ミリオン楽勝でダブルは厳しいってあたりかな。
新規動かすにはちと濃すぎるのであんまり従来作と変わらないだろう。
250 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 09:52:42 ID:YPbisau90
試遊台に群がってるのがその3タイプだけだと辛いな
子供が囲んでるようなら脈あるけどな
新規購入の子供層=前作GC版購入層ではないまったく新しい層。
勝ちハードという事で新規購入子供層だけで前回分はクリアする。
上乗せで前作GC版購入層と新規購入の大人層をプラス。
これもなんだかんだで前回分程売れるでしょう。
国内年内300万だな。
しばらく出荷数=販売数というのが続くよ。
最終Wiiスポと400万の争いというのは胸にしまっておく。
不安要素はコントローラーだろ
あんだけ対応しててなにが不安なんだ。
>>253 全部不満なんだろ。俺としては、対戦に使い込んで
押し入れに眠ったGCコンが復帰できるだけでも有り難い。
255 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 10:04:34 ID:9A9IPSZn0
国内累計150万本
64未満DX越え
これが一番現実的。例え勝ちハードでもスマブラを買う層が増えている訳ではない。
固定層は確実にいるので、後は新規がどれだけ買うかにかかってる。
初週30万台で「爆死www」と罵られ、1ヶ月ほどでミリオン到達。GK話題に出さなくなるという
毎度お馴染みのパターン。ネガキャン内容は
「ガキゲー」
「WiFi」
「ラグ」
この3本立てになるだろう。まぁやったことある奴ならガキゲーと当てはめるには無理が
ありすぎると解るだろうけど
>>255 我が家もそれが逆に不安なんだw
どうも「ガキゲー」な感じがしてこない
家族でガチったら確実に俺が勝つだろうし子どもが「つまんなーい」と言い出すことは確実
ゲームに負けたからって泣き出すような子は教育が必要ですか?
どう躾けたらいいんだろうか
258 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 10:16:35 ID:Gy/LW+xIO
2008年1〜12月発売の箱○ + PS3ソフトの国内売上 < スマブラX国内売上
日本国内でいえば、
最終200万行くか行かないかってところだろ。
300万越えるっていってる奴は馬鹿だな!
俺の予想は、2008年内ではせいぜい150万だ。
理由はある。
Xは、キャラはよりリアルになり、背景も綺麗に描き込まれてるが、
(ゲームに詳しくない)一般人がそれを見て最初にいだく印象は、
残念ながら、
「ごちゃごちゃしている」「何をやってるのかよく分からない」だ。
故に、「難しそう」→「自分は手を出せない」となる。
その先入観を覆すのは、かなり難しいぜ。
CMをガンガンに流したとして、
男性はなんとか(少なくともどんなゲームであるか)理解はできるだろうが、
空間把握能力に劣る女性には伝わらないだろう。
Wiiの半数以上を占める女性にうけないから売上げも頭打ちになる。
>>259 女性に受け入れられるかどうかが大きなポイントになりそうですね。
性に受け入れられるソフトは軒並み300万超えているな。
スマブラの場合、
Wii持ってない人がハードごと買うソフトだと思う。
スマブラって女性に受け入れられるのか?せいぜいが腐女子程度だろ
大きなお子ちゃまにはコアファンが多い様だけど
実際に正否を握る鍵は、小学生に受け入れられるかどうかだろうな
この手のゲームは友達経由で広まるから小、中学生層はかなり多いだろう
まあ俺は腐ではないがこれは買う喪女なわけですが
266 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 20:10:38 ID:PtXBVN0r0
とりあえずマリギャラの不振言い当てた俺が予想しとく。
売り上げは100万程度。ジワ売れもそんなしない。
初週は50万、で4月ぐらいまでかなジワ売れするにしても
で明日店に行けば普通に買えると思う。予約してないけど
多分大丈夫だろ。午前中に行けば普通に買える。
俺は明日バイトあるから午後6時くらいに帰り道のゲーム屋
よるけど3箇所ぐらいあるからどっかには置いてるだろ。
267 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 20:42:48 ID:A/3+BgKU0
ファミ通でパーフェクトで満点だからな
時のオカリナ並に売れるだろ
>>266 マリギャラ累計でミリオンくらいって
一番多かった予想じゃねーか
つーかミリオンで不振てどこのキチガイですか?
マリギャラは今84万位だろ?
ミリオンは微妙だな
270 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 21:10:44 ID:Gv/KyyEoO
明るく、楽しそうなCMをあれだけ流しておけばどうなるか‥
オタクっぽさが無いどころかNTTのおかげでオサレっぽくなった。
予想不可。
とりあえず妊娠は自分達で思いっきりハードル上げといて初動があまり売れず煽れた時
初動だけで煽ってる奴哀れwww任天堂タイトルはジワ売れだしw
そして挙げ句の果てにはそんな事言ってた奴はGKだし。とか言ってすぐ仲間を見捨てるのを止めないか?
最初からジワ売れ主張してる人のほうが多いんですが・・・
マリギャラと比較するのはおかしいと思う。
マリギャラはやってみて初めておもしろいと感じた。
買う前はあまり期待してなかった。
スマブラは十分おもしろさが伝わってくる。
オンライン要素も売り上げに貢献するかも。
今までは「友達のうち誰か一人が持ってればいいや(そいつの家で対戦すればいいし、1人用モードも少ないし)」って感じだったけど、
今回は家にあればオンライン対戦出来る上に1人用モードも充実してる。
276 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 00:37:27 ID:x7YGwFuP0
なんでWiiと同梱しないんだろ?売れるのに
>>266 近所のゲーム屋はほぼ予約で埋まってたぞ
278 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 00:45:52 ID:G+1MO4SZO
任天堂ハード+任天堂ソフトの同梱って国内だと全然ない気がする。
他ハードがまるでCM流れない中CM流しまくってフレッツのCMでもスマブラがピックアップされてるのに
売れないはずがないだろうが。明日予約してないけど欲しいっていう気持ちはわかるがな。
280 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 00:55:54 ID:Y/84INHw0
【Wii】「Wii:大乱闘スマッシュブラザーズX」起動トラブルについて
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1201522304/l50 449 :名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 23:20:25 ID:RXn4+4Uw
マジで回収になるんじゃねーかなぁ
確率が低かったとしても発動したら起動すらしない致命的な不具合だし
461 :名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 23:35:35 ID:RWCL2mUF
スマブラ認識しない人に質問
うちのWiiだと、スマブラのディスク入れても回転すらしないんだが
468 :名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 23:46:15 ID:ItvxMb+B
何の為の発売延期なのか…と思って怒りが止まない。
474 :名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 23:51:45 ID:RXn4+4Uw
とりあえず出来ない期間待ってても仕方ないから金を返して欲しい
店舗で回収OKにして金返せと
478 :名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 23:58:49 ID:RXn4+4Uw
俺も不貞寝だなw
しかしまさかこんなビッグタイトルが論外なバグ込みで発売強行するとはなぁ
Wiiスポとかfitが人気なハードだしなぁ
スマブラ買うのはマリオとかゼルダ好きな奴らだろ
前作が爆下げしてるの見るに140万くらいじゃないか
283 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 00:59:34 ID:Y/e8V4gl0
この状況でもこのスレにのこのこやってきて、七転八倒ダンスを披露してくれる戦士さんが
けっこういるんですね。そういう旺盛な芸人根性には頭が下がります。
それだけなんだかんだ言ってもみんなFFに期待してたってことだね
期待度だけでは疲れるな
FF12はハカセが良い仕事しすぎたんだ。
中身はヘッポコだったがな
FFは初動だけなら相変わらず第一線はれるからな。
中身見られたら終了レベルだが。
FF12の成長システムとバトルシステムは良かったんだがなー
FF12はシステムは普通に面白かった。
けどキャラとストーリーがウンコすぎた
いや、普通にシステムが蛇足だろ・・・戦闘はほぼオートとか面白いわけがない。
292 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:47:52 ID:1p+q55rK0
発売日のこんな混乱はDQV以来なかった。
元々未だにGC版が売れているジワ売型を考慮すると5年位で国内1000万本位は行きそう。
寝言は寝て言えよ。ダブルミリオン程度だろ
294 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:54:23 ID:1p+q55rK0
>>293 大型店舗に並んだ奴に聞いてごらん、何百人もソフトを買う奴がならんだ記憶はDQV以来。
しかも、「メインターゲットの学生は含まず」だぜ。
295 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 12:56:58 ID:vedlOu6lO
マジレスかよ
ネタレスは続けてするなよw
まぁガキにしか売れんわな CMもゴチャゴチャしてて解りづらい
初週60万 累計120万
GCになって売り上げ落ちたんだっけ
64程度は売れるんじゃね
え?
いやID: 1p+q55rK0 が続けて釣りレスをするもんだからw
301 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:16:51 ID:1p+q55rK0
302 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:17:01 ID:Jwh3RJ9U0
改めてクソステ3との格の違いを思いしらされたよ さすが勝ちハードはちがうな
>>301 すげえ・・・さすがワゴンの神様オプーナさんだ
304 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:18:43 ID:VaQaOqYz0
>>292 DQVは地方だろうが何だろうがとても入手出来る状態じゃなかった
大手デパートは向こう半年分くらい予約で埋まってた
スマブラXは午前中だったら大手SCなら楽勝で買える
DXほど面白くないからクチコミでジワ売れは今回弱いと思うね
>>301 嘘だ!
オプーナを買う権利を持っている奴がこんなに居るわけが無い!
307 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:22:05 ID:NJNAChsf0
>>301 上手いコラだな
お一人様50本限りと言う点がとても良く出来てる
>>306 / ̄\
| |
\_/
| 実際にオプーナを購入する権利を得られたのは
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ 極少数のエリートだけ
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | 今このレスを見る事が出来た幸運な君達にも権利をあげよう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>274 まるっきりそれの真逆だわw
行ったり来たりの使い回しステージ、悪化した操作性、ライトキラーな後半のストレス難易度etc
つまんないからクチコミ悪かったんだよマリギャラは
桜井さん次回作リアルなカーシミュレートゲーとかどうだろ?
この人にならまとめられそうw
312 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 13:28:51 ID:aPfUk0+kO
>>305 まああの頃とは消費者、供給者共に情報の速さも違うし
販売ルートも今ほど多様化してないからねぇ。
もし通販、ネット販売が無くて
大手家電量販店がゲーム扱ってなかったら
DQVみたいな混乱になったかもしれんよ。
DVD-ROMなんだからパカコンパカコン追加生産できるよ
まあ売れて150万かな
>>148 いや、Haloもシリーズ全部700万以上売れてるよ
>>246 200万ならwiiロンチの化け物が2匹ほどいるぜ?
Wiiは最強だな
319 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 18:02:51 ID:n+33417h0
最強はDSです。
この勢いなら300万は硬い
100万本いかないだろうな
322 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 18:30:35 ID:1p+q55rK0
>>321 売れないこの時期に関わらず、板やマリオの時ととはまるで勢いが違う。
しかも、未だに64やCGソフトが需要があって中古価格が下がらない「ジワ売れのスマブラ」だよ。
>>320 DSで感覚麻痺してるだろお前
据え置きで300万って異常な売上だぞ
>>323 誰がVG占いしろって言ったんだよwwwwwwwwwwwwww
ちゃんとしたソースだせやカス
>>311 次の桜井の仕事はWiiWareでの縦シューらしいよ
以前から「シューティングはやりたいけれど売れないのがネック」って言ってタカラね
>>324 ドラクエがそんなもんでFFだと届かないな>300万本
328 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:54:56 ID:QjYQD3+SO
メテオスみたいなのがいいな
正直スマブラ見くびってたよ、開店直後の家電量販店に行ってびっくらこいた
とりあえずDX以上64未満が固いトコじゃね?
そっからさらに伸びるかはワカラン
行列出来てると思ってたけどあっさり買えて拍子抜けだった。
やっぱり一般人はスマブラ興味無いみたいだな。
332 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 22:41:03 ID:2I8tfuUU0
200万本は売れないだろうな
>>326 そうか今回のスマブラチームで
シルフィードを作るか・・・
マリギャラ爆死でスマブラも思ったよりはいかんかなと思ったが、
予約段階で全滅とかWiiスポやってる女どもまで買ってるとかって・・・
もはや任天堂の顔はマリオやゼルダじゃなくてスマブラだな
オールスターで出るしお祭りソフトだしそれでも特に悪くないがな
もともと女性プレイヤーも多かった品
「キャラ萌え」が多い女性では好きなキャラ一人いるだけで
即買いだからな
今まで買ったwiiソフトの感覚だけど、
買おうか悩んでいる人は見かけるが、どんどん手に取るわけじゃなかった:マリギャラ、スペマリ
MHP2買う人ばっかじゃねえかwFEは俺のみってw:FE暁
空気:NO MORE HEROES、FOEVER BLUE、レッドスティール
新発売なのに棚に縦挿し:ソニックひみリン、カドゥケウス、オプーナ
って感じだったんだが、スマブラはひっきりなしに購入する人がレジに向かっていって、正直全然状況違った。
こりゃ相当売れそう。
数はわからんが、滅茶苦茶売れてる。
消化率80%とか越えてんじゃねーか?
340 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 04:25:03 ID:nhQL+2Am0
勝ちハードに神ゲーか・・・
ウチみたいな地方でも瞬殺されてたとこを見ると、消化率は限りなく100%に近いかと
てか、売れ方が普通じゃない。これでダブルいかないなんて有り得ない
今回がほぼ初めてのスマブラで、しばらくやってみて思ったほどは面白くないな、と思ってたけど、
やっぱり良いゲームですよ。気づいたら相当の時間をやっていたし、これからもっと面白くなることが
わかっている。キャラも増えてくるし、今は適当に必殺技を連打しているだけだけど、
これから戦略とかもわかってくると思うし。WiFiも良いし。
ゲームとしてはトワプリ、マリギャラの域に達していないと思うが、
誰でもある程度満足できる仕上がりになっている。
これは相当売れるだろう。
343 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 07:27:50 ID:63VukVRv0
とりあえず昨日夕方ゲームショップ一軒行ったけど売り切れてたな。
2.3件よるつもりだったけど寒かったから止めた。
普通にいろいろ行けば置いてそうな感じもしたな。
行きつけのワンダーgooさんでも売り切れでしたぽん。
クラコンも入荷未定ぽん。
更にwiiの1000ポイントのやつも売り切れぽん。
すごいぽんねぇ。
>342
スマブラってそうなんだよなあ。
初めて買ってあまり面白くないって言う人いるけどそりゃ当然で、wiiソフトで言えばマリギャラなんかはすぐに「このゲームすごい」と
思えるけど、これはそういうタイプのゲームじゃない。
対戦しているうちになんとなく病みつきになってくる感じ。
>>342 浜ヒゲさんの64当時の評価文が理解できるだろ。
スマブラはなんつーか、ストイックな体育会系っぽいとこあるからね
中古に流れるゲームじゃないしどこまで行くやら
Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」初日で50万本の大ヒット、他
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10069523841.html >ついに発売になったWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」。
>注目された初日の販売本数は約50万本で
>「スーパーマリオギャラクシー」(約13万本)の3倍以上という
>ロケットスタートとなった。
>店頭消化率も、2割強であった「マリオギャラクシー」に対し
>8割を上回り、大半のショップで初日完売となった。
349 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:06:52 ID:63VukVRv0
初動型だろうから90万ってところかな。
マリギャラも初動型のはずだったが13万本→87万本だったぞ
351 :
MONAD:2008/02/01(金) 22:53:41 ID:w2+hiCjJ0
やはり350万はいく、という事だな。
つーか品切れで買えんw
200万が限度だろうと思うけど
初日の数字を「初動50万」で「消化8割」と仮定すると約60万本の出荷となる。
店員スレで「土曜に初日の60%入ってくる」ってのを聞いたんでそれが正しければ
土曜の追加は36万本程度、消化率が初日と同じく80%程度だとすれば28.8万本の売上。
合計すると【初週は78.8万本】くらいになる。
ただし、任天堂系ソフトは週末のほうが圧倒的に強いので、
もう少し良い数字が出るかもしれんけど。
64スマブラの初動率は11%程度、GCスマブラは26%程度だったことを考えると
Wiiでも初動率は悪くても30%程度になるだろう・・・
こう計算してくと、【悪くても最終200〜250万本以上】っていう数字が出てくるな。
つまり…FF本編並の数字になっちまう。
ってことは10万本も売れ残ってるのか。
355 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:19:47 ID:tZejC4Sv0
もう50万本も売れたって
>>354 出荷が多いとそれくらいが普通だから。
だいいち予約取り置き分もあるはずだし。
「初週で出荷の8〜9割以上消化」なんて、
本当はスパロボみたいな信者向け&初動型ソフトにしか起きないことなんだぞ。
初日50万はこのスレのMAXじゃねーかよw
誰の予想よりも売れたスマブラ
初週80万で前作同様の初動率26%なら300万も視野に
勝ちハードはハードが売れるからな
初日50万はさすがに予想外だった。
年内ダブルミリオンはいくかと思っていたが。
とりあえず2週で100万は間違いないな。
359 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:48:13 ID:tZejC4Sv0
>>359 それは生産的な意味で厳しくね?
そんなに作ってない気がするんだが
二週で100万はいくと思うが
本体の売上が気になるところ
>>359 たぶん初週出荷計90万くらい。足りない。
初週80万ってとこかな
出荷の問題もあるし
364 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:54:05 ID:4+XZx2csO
いわれてみれば初めて勝ちハードで出るのか
どこまでいくか楽しみだ
365 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:56:36 ID:kHtTxUJr0
100万いかないだろうし行くべきではない
今回の不具合はあまりに致命的で商品のレベルじゃない
366 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 23:57:15 ID:4+XZx2csO
>>335 高校生なんだけど
去年修学旅行で男子がスマブラしてると
女子も入ってきて普通に一緒にやってた
全然オタクとかじゃないから上手くはないが
聞いたら 女子も普通にスマブラは昔遊んでたらしい
だから最近の路線でつかんだ女がスマブラにも手を伸ばすのは
必然かも
不具合の件はともかくこの勢いで100万いかないってことはないと思うが
368 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:02:16 ID:UtZVp3+s0
ニュースでもスマブラX目当てで若い女性が並んでたな
出荷合計90万本程度だったらそれはありえないわな
370 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:13:14 ID:qLWl3Qfv0
次世代機での新記録は確実だな
371 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:29:35 ID:bGmXYUjcO
200万は売れるだろうな
任天堂の据置機で初週50万超っていつ以来だ?
DQ6とか?
・・・13年ぶり!?
初期出荷数50万じゃなかったっけ?
375 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:22:34 ID:qLWl3Qfv0
僅か2、3日で…スゴいな
今から買いに行ってもあるかな?
377 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:51:00 ID:FyPXJmwpO
初日50万って化け物だろw
378 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:50:18 ID:Uc4mCysA0
MHP2も初日50万で初週74万だったな
>>42 スレチだけど、それ以上に作り手側がまるで年配者の心を知らない(知ろうともしない)のが問題。
昔年配向けのゲームを作れと企画に言っても、ゲームは若者の文化だよwwwとろくに聞きもせず
脳トレあたってから慌てて年配向け作ろうとした時も、彼等を感動させるにはどうすればいいか
ろくにリサーチもせず(本当にしない。他の業界の人間が見たら驚くほど)
『年配騙し』の企画立てては爆死していた。年配を馬鹿にしていないメーカーなんて任天堂だけだと思う。
そりゃ年配の人も飽きるよ。
>>380 >昔年配向けのゲームを作れと企画に言っても
そう言ってた人たちは、自分のすぐ近くにいる人間の心さえ動かせなかったってことだろう?
そんな人らにどれだけのものが作れるのか甚だ疑問なんだが……。
382 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:39:08 ID:itaRXDze0
383 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:41:52 ID:a4r+TsGW0
初日50万で爆死
初日50万で品薄
どうせーってんだかw
ゲハだからなww
どんな形でもとりあえず叩かれるんだろ
勝ちハードって・・・・・まだPS3にすら勝ってないんだがなw
386 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 04:25:36 ID:Uc4mCysA0
387 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 10:27:53 ID:TyweU0Go0
スマブラが売れるのはいいことだが、そのせいでファミリースキーが
売れないのは残念だな
かなり良作だぞ
>>385 もうすぐ板に抜かれそうなPS3はどこですか?
390 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 10:45:59 ID:Uc4mCysA0
とりあえず現時点で100万本くらい売れてる?
大漁だな
1週間の合計出荷が80万だろ、今週は機会損失も含めて75万
ミリオン達成は再来週の頭くらいだと予想
393 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 11:32:34 ID:oPT9XPwm0
品薄を叩いたり山ずみを叩いたり
GKは大変だな
流石に200はいかんと思うが、これ系の購買層は余り変わらんだろ。
395 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:06:34 ID:zH/zCiyG0
このスレの前半で大ハズレの予想してる奴結構いるなぁw
>>131の裸行進はまだだろうか。
長く売れて200万は超えると思うけどなぁ
>>395 発売日の古市行ってから認識が変わったよ
ダイパの時と近い雰囲気があった
398 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:54:56 ID:J3esEyoNO
爆売れサーセン
GK痴韓泣かしのスマブラでサーセン
399 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 18:12:06 ID:2naSWChE0
スマブラ買った人いる?
実はオン需要も結構あるんじゃないかね。
スマブラってプレイヤー人口は売れた本数以上に多くて、なんでかっていうと、
仲間内で誰か一人持っていればそれで事足りるからなんだよね。
キモは大乱闘だから自分が持って無くても楽しめるわけだ。
で、今回WiFiが付いたことで面子集めなくても各自の家でプレイできるようになった。
もちろんその場合グループ全員が一本ずつ買うから売上げは単純計算で人数倍になるし、
スマブラ遊ぶ仲間がいなくて買わなかった奴もオンゲーとして買うようになるとすると、
売上げは今までの数倍になるかもしれんと妄想してみる。
N64自体がそんな感じのハードだったな。
販売台数だとPSにぼろ負けだけど、マリカとかスマブラで遊んだことある人はすごく多い。
まあ、だから1人用のゲームを充実させるのも大事ってことになるんだけど。
404 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:57:32 ID:J3esEyoNO
確かに
そーいや友達の集まりでも持ってるやつがソフト(無ければハードも)を持ち寄って
やってたなぁ
コントローラーだけ持ってるやつとかも居たりしたし
数倍ってw
頭大丈夫か?
>>403 それすげーわかるわ
ゴールデンアイとかもめちゃめちゃ流行ってたけど、
あとで販売本数がさほどでも無かった事を知ってビックリしたw
複数人数で遊べるソフトの認知度の高さは単純に数字からは測れないな
ゴールデンアイなんて流行ってねーよw
何処の一部地域だwスマブラやマリカじゃ有るまいし。
409 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:30:08 ID:x3H/aiDKO
410 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:34:43 ID:ZTfRw4c5O
ゴールデンアイはテレビの真ん中にダンボール置いて画面を分割して
左右のチームに別れて戦ったっけなぁ
テレビとダンボールの僅かな隙間にティッシュ詰め込んで
相手の画面が見えないように徹底的に区切ったっけ
マイコントローラーはいたな。。
64の正規より少し小さい奴。
これのほうがやりやすいーってどんだけかよと。
412 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:59:12 ID:+HwjF71E0
一番燃えた対戦べすと5に入るなゴールデンアイ
413 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:00:38 ID:W8KdGyqxO
スマブラ初動70万本ぐらいか。
二年後ぐらいには300万本の大台に乗っているだろうな。
>>402とはいえ、初代からかなり年月が経ってるし、離れた層も多いだろう。
新規の子供達はいるだろうが、今はDSがあるから未知数…
予想が難しいな。
ミリオンはあっさりいくだろうが、どんなもんになるのか。
415 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:58:45 ID:/h6sB58h0
416 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:04:21 ID:UCSMAhEJ0
>>414 Wii本体の伸びも凄いし、前作では無かったオン対戦が加わったのも大きい。
この勢いと面白さならWiiスポは軽く超えるのはモチロンだが・・・・・・何処まで行くか想像がつかない。
417 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:13:38 ID:UMvp0hak0
ザリガニは真っ赤になって逃げて巣穴に潜り込んでるよ。
また違う餌ですぐ釣れるんだろうけど。
419 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:18:05 ID:+qG8Zl1u0
>>108 スレ違いかも知れないが少子化でも子供にかける金は実はそんなに減ってないんだ
むしろ自分でアルバイトとか就職して給料の中から遊ぶ金をだす若者の方が支出は減ってる
>>387 スキーが好きで、松任谷由実が苦痛じゃない人は買ってあげてください。
423 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:44:40 ID:R6LPyWR1O
>>408 友達がいない奴はゴールデンアイの流行り具合を知らないんだ
ゴールデンアイは相当やったな・・
425 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:54:40 ID:AIfO6U8h0
この人気に嫉妬して、Wiiスポに対抗してGo!スポーツを出したあの会社が
きっとSCEオールスター大乱闘スマッシュシスターズとか出してくれるぜきっと
いやゴールデンアイは流行ってなかったぞ、64持ってる奴いなかったし。
64持っている奴がいる所じゃ流行ってた可能性が高いんだろ、常識的に考えて
それは少々無理がある、けど仲間内で流行ってたんなら、そりゃ流行りだな済まない。
>>427 自分のまわりだけ一人もN64持ってる人がいなかったという可能性を失念してる。
431 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:54:53 ID:R6LPyWR1O
64のバーチャプロレスリングも仲間内では流行ってた
ゴールデンアイの売り上げ、30万くらいだからな。
日本で流行ってたと言うなら誤りだが、仲間内では流行っていたというなら仕方がない。
433 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 15:44:44 ID:TAtciSgt0
64とDXで1200万本以上うれたから
Xは600は硬いな
国内200万 海外400万は最低ライン
半年で180万。
1年で、210万くらいかな。
435 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:12:05 ID:oMQ8rK8O0
>>433 国内200万なんて夏休み明けには達成してるだろ?
その後クリスマス・お正月でまたガツンと伸びる。
爆死と笑われたマリギャラでさえアノ伸びだよ。
よく戦士は「スマブラガキゲーwww大人はやらねーよ
www」とよく言ってるが、こいつらの中では『自分の
子供と一緒に楽しむ』っていう考えは無いのかな?つか
、彼等の言う『大人のゲーム』ってどんな物なのかを知
りたいんだがw
>>436 待て待て、子供がいる前提はおかしいだろ。
>>437 スマソ、確かにそうだな。まぁ、そういう人もいるって事で。
439 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:06:45 ID:AIfO6U8h0
300万ペースらしいな
個人的には、WiiFitの方を押したいが、
やっぱりスマブラの勝ちですか。
ゲーマーとか、いるんだな。
441 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:21:34 ID:vAJo/wtgO
>>408 ゴールデンアイとかが流行ったのを知らないなんてかわいそすぎだなw
スピードをターボにして速すぎて酔ったこともないんだろうな
そしてターボから普通スピードにして遅すぎでイライラしたことも…
かわいそう(>_<)
442 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:25:12 ID:vAJo/wtgO
恐らく、絶対ありえないとの想定で
>>131が設定した初日50万本をあっさり突破w
443 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:29:15 ID:c6pCoH9vO
>>408 ゴールデンアイは国内ミリオンでHALOが出るまでFPS売上一位だったし、
パーフェクトダークも40万以上売れてP2Pソフトにまでなった。
64までのレア社はマジ神
444 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:30:32 ID:c6pCoH9vO
445 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:32:23 ID:XHI9QzRg0
売上は行列が物語ってる
446 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:00:52 ID:ULcvUNycO
64越えは無いといってる人がいるけど、勝ちハードとスマブラを甘く見すぎ。
みんごるや無想、ウイイレを見ればわかるけど、勝ちハードで出すってのはハンパじゃないよ。
少なくともPS3のソフトでスマブラの売り上げを越えるソフトはFF13でも無理
と言えるくるいには売れただろうな
Wiiスポとスマブラの2本(下手すりゃ一本)でGKの言うPS3のキラーソフト全てを余裕で抑えるだろうしな
448 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:36:37 ID:oMQ8rK8O0
>>447 っていうかPS3本体より大幅オーバーの本数が売れると思うよw
150万くらいしか売れないだろう、とずっと思ってたんだが
なんか本当にダブルミリオン行きそうな勢いだな
年末の世界合せての売上が楽しみだぜ
>>436 戦士が言っている「大人がやるゲーム」は「背伸びをしたい子供や青臭いお兄ちゃんが好むゲーム」のことだろ
初代スマブラ世代、今大学生くらいの奴らはスマブラのおもしろさをガッツリ知ってるから
少なくともやったことある奴は「スマブラなんてガキゲーww」と一蹴はしないだろうよ
初代ポケモンしかやってない人がダイパで戻ってきたなんてのもきくな、そういや
452 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:31:43 ID:AIfO6U8h0
453 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:45:22 ID:lvilJC++O
>>451 確かにスマブラはガキゲーなんて、友人間はおろかゲハ以外では聞いたことがない(明らかに工作臭いのは外して)
そもそもゲームにガキ向けだの、大人向けだの言ってる時点でちゃんちゃらおかしいのだが
454 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:51:18 ID:0j8FilwUO
勝ちハードっておかしいよな
Wiiは確かに本体は売れてるけど、FF13出ないし
バイオ5
DMC4
MGS4
GT フォルツァ PGR TDU
デッドラ ロスプラ ヘイロー アンチャ
アイマス 鉄拳 バーチャル 塊魂 ブルドラ ロスオデ 無双
オブリ
等々の有名タイトルが一切遊べない勝ちハードって…
455 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:53:01 ID:0j8FilwUO
それともWii持ってる人は箱○やPS3買ってるのかな?
それなら納得できる
>>454 神ゲー率が高いのは認めるが
それって有名タイトルか?
457 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:55:03 ID:/cwhcNU20
458 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:55:07 ID:9ozNao5+0
>>454 そのタイトル全部足してもスマブラの売上に勝てなさそうなんだが。
それ以前に出るのか?そんなの?妄想と願望だけで書いてるなら話にならんのだが。
459 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:56:59 ID:0j8FilwUO
>>456 わからんw
ゲーマーが好みそうなタイトルを挙げてみたが
アフリカいれてやれよ!
461 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:58:50 ID:0j8FilwUO
>>458 なんか気に障ったかな?
発売確定か発売済みのタイトルを挙げたつもりだけど
ああFFはいつでるかわからんねw
俺は意外にスマブラ伸びないんじゃないんかなと予想
このスレでどれだけプレイした奴がいるかしらんが、正直そんなベタ褒めする出来でもなかったよ
それでもミリオンはいくだろうけどね
>>462 ミリオンはいくだろうけど俺も前作並みだと思うよ
ゲハではもの凄い盛り上がりを見せているが
なんせゲハ住民はwiiスポやnewマリの伸びも予想できない人種だからなw
w
465 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:04:33 ID:0j8FilwUO
466 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:07:50 ID:/cwhcNU20
>>462 お前、6年DXやり続けてXが普通に感じられるDX病だろ。俺もそうだ。
でもメインターゲットっつーか、主力層はガキどもなんだよね。
2ちゃんに来るような一部のコアよりスマブラをXから触るような子達の方が圧倒的に多いし。
DXより確実に遊びやすくなってる分ファンは増えると思うぜ。
ともかく、生産量が足りない初週でどれだけ売れるかだな。初日で全PS3ソフト
抜いちゃったけど。140万はいくかな?
467 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:08:48 ID:/cwhcNU20
※140万は累計で
>>458 売り上げ=面白さじゃないだろ妊娠
スマブラなんて任天堂には思い入れない俺は全然興味を惹かれないし
出るに決まってるだろ、遊べないからって必死だな
469 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:14:20 ID:ULcvUNycO
初週はほぼ80万確定。
ダブルミリオンは誰の目から見ても確実。
>>466 いや、俺はWiiで初めてプレイだったけどな
ただ、たしかに子供向けってのはあるかもしれん。スマブラやってなくても俺は多分コアゲーマーの部類に入るだろうしな。
スマブラがそこまで取っ付きやすいゲームなのかはわからんが。
471 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:15:19 ID:vWIYXHSUO
>>466 やっぱガキ向けなんだな
それと一部の妊娠が買うのが任天堂のゲーム
458みたいに少しでも否定的な意見を許さないバカが買うハード。
正論吐かれるとすぐ逃げ出す豚
472 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:16:35 ID:ULcvUNycO
>>468 売れないゲーム(PS3自体も含む)は魅力が無いことは確実だから、
最初から同じ土俵にあげること自体がおこがましい。
恥を知れよ。
473 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:18:40 ID:0j8FilwUO
>>471 いや、俺もWii欲しいんだけども
もっとサードがリモコン使った面白いソフト出してくれたらね。
マリオ、ゼルダ、フィット、スマブラだけじゃ買えない
474 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:20:16 ID:ULcvUNycO
>>471 だから所詮マイノリティが対等な口をきくな
>>472 さすが売り上げ=神ゲーの最近の妊娠の言うことは違うねぇ
あくまで任天堂がバケモノすぎるだけで不利なPS3や箱のソフトなのに普通にヒットしてるのに。
俺はいくらスマブラが売れようと登場キャラに魅力が無いスマブラなんて頼まれたって買う気は無いな
登場キャラの魅力ではJUS>>>超えられない壁>>>スマブラx
スマブラはキャラ発表の順番を間違えなかったらもっと売れたのに(ry
世界累計800万は固い希ガス
477 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:28:14 ID:0j8FilwUO
>>475 小中学生には魅力なんじゃないの
もともとゲームは子供のもんだし
>>475 まあ、別になんと言おうと構わないけど、君が少数派ってのは事実だよ
http://blog.mmoh.jp/e53076.html >桃太郎に入ってきた入荷数を、いつもの全国シェアで計算すると、
>80万本ぐらい全国的に売れた計算になるのですが・・・
>最近量販店にも、任天堂さんから多く流れているという噂も聞くし
>80万本〜100万本売れてたりして(ノ^^)ノ
>大きくですぎかな?
出発点はそれだったかもしれないけど今は大人向けゲームも多いし
482 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:32:30 ID:vWIYXHSUO
>>478 多数派だと君の人生に得があるんだね、よかったね(笑)
483 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:34:28 ID:0j8FilwUO
まあ大人向けゲームも多いよな
俺もいまはマリオとかよりデッドラとかトニホとかの方が好きだけど
484 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:35:12 ID:vWIYXHSUO
>>482 まあ、何事も多数派についたほうが基本的に得だよな。
いいんじゃない?少数派も別に。止めないよ。
ほとんどのソフトは続編のほうが初動率は大きいんじゃない?
ただ初動に買えなかった人が含まれてるとして最終160万と予想。
>>478 少数派のわけは無いだろ
スネークとソニックしか他社キャラいないしあのラインナップで満足できるのは任天堂ファンくらいだろ
だいたいゲハで大人向けとか言われてるFFやMGSをお前らが初めて遊んだのは何歳のときだよって話でしょw
だいたい小学生で遊んだ奴が一番多いんじゃないのか?
そもそも子供向けの電子玩具にむかって大人向けとか言うのがナンセンスではあるがな
自分がマニアなんだと自覚できてない奴が多すぎる
489 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:43:35 ID:vWIYXHSUO
490 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:45:47 ID:0j8FilwUO
492 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:47:30 ID:9ozNao5+0
今更、任天堂の商品をひたすらに拒む奴なんて圧倒的少数派でしょ。
嫌いなら他に行けばいいだけの話。
ただ自分の贔屓のハードがトップ取れないからって任天堂に必死に言いがかりつける奴はほんとにうざいな。
493 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:50:55 ID:vWIYXHSUO
>>492 他ハードの発売済&発売確定タイトルに対し
妄想願望呼ばわりする豚が大多数ですかそうですかw
494 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:52:37 ID:0j8FilwUO
>>493 もちつけよ
なんか優越感的なものがあるんだろ
このスレage率が異常に高いな
496 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:57:02 ID:vWIYXHSUO
マリオカートWii
またマリオwwwwwwwwwww
497 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:58:00 ID:vWIYXHSUO
稼働率三割Wiiwwwwwwwwwwww
何のために買ったんだワラ
誰かー
芝刈り機持ってきて
499 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:00:39 ID:czTpnAu70
つまんねぇなぁ。俺ならもっとうまく煽れる。
500 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:05:39 ID:vWIYXHSUO
>>499 やれよチンカスメガネwwww
便所の黄ばみを主食にするくせえカビに何ができるかやってみろよ池沼wwwwwwwwww
501 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:07:48 ID:0j8FilwUO
いいぞいいぞ
ああ、こいつ痛い子だったのか。真面目に相手して損したなあ。
スレタイに戻すけど、スマブラはダブルミリオン行くかな。
売れ行きがかなり好調みたいだから、
この分なら、年内には行きそうだけど。
>>491 あくまで妄想な?
今出てるメンバーに加えて
クラウド セフィロス エアリス 結城秀康(新鬼武者の主人公) ロイド(テイルズシンフォニアの主人公)
ルーティ(テイルズデスティニーのヒロイン) Spartan-117 マスターチーフ (HALO3の主人公)
ブレイズ(ソニックラッシュのヒロイン) 彩(お姉チャンバラの主人公)雷電(MGS2の主人公)
まぁこれくらいのリアル系キャラが出ればガキ向け扱いされないだろ
>>504 そいつら出すよりはカスタムロボのレイとかのがうれしいで(ry
ってか、他にサードから出すならロックマンとかスライム&チョコボくらいなもんだろ。
506 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:15:20 ID:vWIYXHSUO
はやく煽れよ単細胞生物
やっぱ 口 だ け か 池 沼wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
507 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:17:59 ID:RHAqKkpn0
クwwwwwラwwwwwwッウwwwwwドwwwwww
FF7世代のゆとり乙wwwwww
こうですか><わかりません
>>504 それだけ主役級の奴らが居ても華が無いのはなんでだろう
戦士って心底気持ち悪いな…
自分がガキと言う事に気付いて無いとは
510 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:27:44 ID:0j8FilwUO
悟空とかだせばいんじゃね
>>507 ティーダや12の主人公よりかは人気出そうだと思った
あさってには初週の結果でるのか
513 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:32:43 ID:p9CxeNI5O
SDKが出るなら買ってもいいよ
年齢的にガキ扱いはされないだろうが
気持ち悪い
スーパードンキーコングとかスターフォックス64やってた連中は
今はもういい年のリーマンだと思うのだがw
64世代は若くても大学生な訳だし。
そういった層がスマブラマンセーしてるのに「餓鬼ゲー餓鬼ゲー」って
PSWどっぷりのリア厨やリア高が喚くからフルボッコに合うんだよ、
ニコニコでもミクシィでもここでもさ。
>>515 ちゃんとした調査結果あるのか?
スマブラっていい年したリーマンが過去のゲーム懐かしがってやるもんなん?
マジで小中学生がやるゲームだと思ってたよ。
俺は64でハマった人間だけど、高校のときに出たゲームキューブので飽きた。
買った日に「あれ?こんな糞ゲーだったっけ?」って感じで。
昔ハマった人で買う人はいるだろうけど、すぐ飽きて売り払うと思う。
まわりもそうだったし。
518 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:12:56 ID:ePJ/epl+O
友達がいないだけだろ
>>516 少なくとも今回はヤラレチャッタとか古代とかイトケンのBGMにキター!
っていえる様な人向けの作品だぞ。
メトロイドなんて最近でてるのはバリバリのFPSで洋ゲーまんまだし、
ゼルダも信者の大半は時オカを小学生〜中学時代にやった奴。
時オカ当時10歳の奴でも今20だぞ。
ドンキーでトゲトゲたる迷路がどうのほざいてるのとか
カービィSDXファンでメタナイトについて語ってる連中はもっと上で一番若いので23とかだ。
ロマサガも聖剣3もマザー2もアクトレイザーもスーパードンキーコングもカービィSDXも
知らないような平成生まれに餓鬼ゲー言われる様な作品ではない。
超大人向けで超マニアなほど大満足出来るような神ゲーなのは間違いない。
520 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:17:00 ID:ePJ/epl+O
あほちゃうか
俺は18やけどばりばりスーファミでカービィもドンキーもやってたぞ
リアルでアイスクライマー知ってる世代はいま何歳だ
相当古いだろ
初週65〜75万くらいで最終的には200いくかいかんかかな。
523 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:21:03 ID:xp872XRG0
>>520 スーファミのドンキーってもう後半だがな
>>516 なんである一定の年齢層「だけ」が楽しめる、他は楽しめないって発想しかできないの?
>>519 スマブラはキャラげーなのか?キャラに思い入れがある人が買ってんの?
俺はお気軽対戦格闘ゲーだと思ってたよ。
>>521 31才。
パルテナの鏡も
バグってハニーも花のスター街道も知ってる。
526 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:26:38 ID:ePJ/epl+O
パーティーとアクションの間かと
>>521 消防の頃友達のうちでアイスクライマーやってた俺は28歳。
ファミコン出たての頃にガキの世代はもう30超えてるね。
ファミコンが出て、25年。格闘ゲーム本体よりも往年のキャラクターを楽しむのもいれば、
そういうのを気にせず純粋に楽しむものもいる。
そんなゲームでいいんじゃん。
>>524 キャラゲーとして楽しむ人もいればパーティーゲームとして楽しむ人もいる。
サントラにゲームがおまけでついてるって言う人もいる。
>>519も
>>524も楽しんでるなら問題ないだろ。
スマブラは任天堂オールスターズだからな
功労者を紹介するゲームでもあると思う。ピグミンぶつもりワリオはGC(GBA)時代を支えた名キャラ)
パルテナの鏡とかファイヤーエンブレムのキャラも知らんかった。
とりあえずマリギャラの不振を言い当ててた俺なんだけど
普通に2月2日に店に置いてあったぞ。やっぱ初動型だろ
これ。
息臭いからしゃべるな
533 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:00:17 ID:QfjUTkM/0
明らかに広いターゲットを取りにきてるでしょ。
ポケモンが子供にに人気と思われつつ、
実はコアな層がやってるのに近い。
そもそも狭い層にしか売れないゲームは100万売るのは難しい。
535 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:19:36 ID:AkBSSZDy0
全然興味をもっていなかった嫁(たぶんマリオとピカチュウぐらいしか分からないと思ってた)が
ファイヤーエンブレムのマルスが出ると聞いて、いきなり興味を持った。
537 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:36:51 ID:D3JYmRX80
マリオカートが4月に出るらしいね。
それで思ったんだが任天堂はNTTと提携する際に
3〜4か月に1本のペースでWiFi対応ソフトを出すと
約束してたりするんじゃないかな。
NTTとしても継続的に光回線をアピールしたいところだろうし。
>>536 そう言うが、一般的に爆売れするときは
そのあたりの需要もきっちり飲み込んでるからな
脳トレだってスイーツ無しじゃ語れないだろ
539 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:52:48 ID:f8i6UMmt0
>>535 スマブラ購入なんか金の無駄遣いと言って彼女が憤慨してたけど、ピクミンが出ると聞いて興味をお持ちになった。
ちなみに未だにソフトは買えてないorz。金曜夜のアキバはかえねぇyo
>>521 俺30だよ。アイスクライマーステージのシロクマ見て
感動したw
541 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:58:17 ID:Se6EqYZLO
いや、でもターン制でしか本来動かないFEキャラを
自由に動かせるのはやっぱり楽しいよ。
そういうところもこのゲームの魅力かと
ゴクウとか、ナルトとか、
キムタクとか、倖田クミとか出せば3割増しで売れたんだよ
あと川村教授とか、顔だけで戦うの
544 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:03:26 ID:dMJkg5w6O
RPGのリュカとか動かせるのも楽しいよな
マリオでも十分楽しいが
ていうかマルスは別に腐向けキャラと言うわけでもないだろうに
スマブラだとやたらイケメンだけど
546 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:57:48 ID:dhBM6TSQO
出荷90万で消化率九割以上てすさまじいな。
ダブルミリオンは確実か。
547 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:17:58 ID:ftO399rP0
>>540 アイスクライマーなんてファミコン持ってた幅広い世代が知ってると思うけどなぁ。
548 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:19:09 ID:Se6EqYZLO
>>543 倖田の最後の切り札は羊水腐らせる技ですか?
信じられないだろうけどまだ1周目の売上すら出てないんだぜ、これ
売れれば売れる程オンが繋がらなくなる('A`)
初代の頃も既に賞味期限ギリギリだったけど今の緑川はただの老害だろ
あれで釣れる腐女子なんてよっぽどのマイノリティ
553 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:26:14 ID:cV0NgiIO0
シンプルを10キャラでクリアするとソニックが挑戦者としてでてくるのだが
負けたらコンテニューできないので、最初からやり直しになる
すさまじく不親切だな、苦行じゃないんだからw
画面もゴチャゴチャしてて見にくいし
凄まじく糞ゲーだわ
任天堂自身もこんな糞ゲー害虫に丸投げするわなwwwww
>>553 10キャラをもう一度クリアしなけりゃいけない訳じゃあるまいし。
普段どんだけヌルいゲームで遊んでるんだよ。
半年くらいかけて300万本は売れるな
これだけ話題になってたらライトでもかなりの数が買うでしょ
スマブラってそんなに面白いのかな?そろそろ本格的なアクションゲームのひとつでも手を出してみるかってかんじで
ライト=買わないと決め付けてる奴は自分の視点で考えすぎ
ソニックには負けなかったな下手な俺でも。
シンプルクリア後のトゥーンリンクに3敗して泣きそうだったな
とコピペにまじレス。
今日売り上げでるの?70万ぐらいでしょ。どうせ。
>>555 流されて買ってどうするよ、遊びたいって思ったら買えば良いだけ。
>>557 初週にそんだけ売るソフトがいくつあるんだよ。
448 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/06(水) 22:33:43 ID:kvNr/xvy0
FAXがお亡くなりになりました。
享年2歳。
現役を退いた爺FAXを墓から引きずり出してきますんで今日は無理かも。
>極度の品薄や動作不良など、様々な話題を振りまいた
>Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」だが、注目の初週販売本数は
>何と80万を突破する特大のヒットとなった。
>これまで「ドラゴンクエストソード」が持っていた
>Wii用タイトルの初動記録約30万本の倍以上というおまけ付き。
>全国的な消化率は95%で、80%を超えれば品切れが続出する中において
>抜きん出た高さとなっている。
ttp://ameblo.jp/sinobi/ 初週80万でした
予想ハズレましたよええ
562 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:52:52 ID:DJ5SsSJA0
とりあえずageよう
563 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:54:09 ID:mtjaX/S1O
800000 スマブラ
210000 DMC4 PS3
113000 ハルヒ
. 97000 テイルズ
. 56000 ディスガイア3
. 40000 DMC4 360
. 37000 アサクリ
. 24000 ファミリースキー
100000 Wii
. 36000 PS3
. . 5800 360
ハルヒつええ
消化率95%って・・・
ゲハいて初めて見たかも
566 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:59:02 ID:Q6B06WkB0
売れ杉ワロタ
567 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:00:07 ID:Bt9K9/7D0
スマブラよりハルヒが地味に強い件について
オタ多すぎだろwww
ファミリースキーが意外と頑張ってるな
569 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:08:29 ID:QfjUTkM/0
>>563 トップとの差がワロスw
800000 スマブラ
210000 DMC4 PS3
113000 ハルヒ
. 97000 テイルズ
スマブラ
ダブルミリオンいかないとかいってた馬鹿はどこだ
ちょw消化率95%ってありえねーw
572 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:18:51 ID:33IMv/FoO
>>570 不具合のことを鑑みればまだわからんぜ
まあ、前作越えは軽々だが
とりあえず来週ミリオンか
574 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 00:30:47 ID:SaD2rKZr0
スマブラはもうオクでも定価だし需要は落ち着いてきた。来週ミリオンとか無理。
+5万本くらいだろ。
それよりデビルメイクライ売れすぎだろ。PS3力付けてきてWiiやばいんじゃないの?
そうかそうか
576 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 00:34:22 ID:A3aeLSsC0
ファミリースキーは年末に出していればもっといったと思う。
なんか今はちょっと時期がなあ。
>>574 よかったなぁ;w;
このままの調子でスマブラも抜くといいなぁ
>>567 初日10万 初動11万だからな
どんだけ初日率高いんだとw
580 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 02:33:38 ID:P4u87Rjc0
これはGKみじめだなぁ
昨日スマブラとWii買ってきた。まだ出してないw
どう見ても200万は超えるだろ
消化率95%とか初めてみたわ
DSのFF3は99%くらいいってたな
けどさ任天堂も複雑だろうね。こういう同人的ノリの作品が
マリギャラやゼルダなどの本物より売れちゃうんだから。
586 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 07:23:33 ID:P4u87Rjc0
次のマリオカートも同じくらい売れるだろうな
毎月ミリオンとかすごすぎる
587 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 07:24:49 ID:oWHu/PzX0
【国内:メディアクリエイト参照】. 【世界:VGchartz参照(随時修正)】
. Wii PS3 X360. Wii. PS3 X360
〜12/2. 74,764 37,092. 6,632 〜12/1. 694,847 377,241 358,446
〜12/9 115,057 38,123. 8,876 〜12/8. 732,553 454,124 443,772
〜12/16. 170,558 63,720. 8,561 〜12/15 692,899 553,345 530,741
〜12/23. 232,907 58,167. 7,908 〜12/22 1,478,152 642,586 618,195
〜12/30. 152,209 52,706. 8,304 〜12/29 734,825 419,495 346,903
〜1/6. 207,797 64,183. 9,763 〜1/5 521,657 291,105 214,837
〜1/13. 84,530 38,907. 4,690 〜1/12. 210,351 161,188 139,813
〜1/20. 81,638 38,117. 4,552 〜1/19. 242,938 145,936 115,963
〜1/27. 74,544 34,363. 4,296 〜1/26. 312,923 152,171 120,820
90万で消化率95%だと85万か
それにしてもこのスレの鳥 ◆mvbAaCg33oって奴の外しっぷりが酷い
589 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 07:52:29 ID:pe6PXNXlO
ミリオン売れないって騒いでた馬鹿共はどこに逃げちゃったのかな
590 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:18:54 ID:GUDb9/VzO
591 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:42:33 ID:BUjRAqlW0
ダブルミリオンは無いな。PS2の時に成し得たのはFFとかばっかだし
150万ぐらいじゃね。150万でも十分なほど売れてるがw
マリギャラやゼルダのように売れないとか言ってた奴涙目wwwwww
592 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:47:01 ID:VDeDqc350
>>588 そいつはWii総合荒らしてる糞コテだから
消化率95%ってことは次週も余裕で売れるな
まぁミリオンは確定
どうみても300万超コース
せいぜい200万だろ
最終150万て初動率50パーセント以上?ねーよ
597 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:36:24 ID:8oRAb8tZ0
>シンプルを10キャラでクリアするとソニックが挑戦者としてでてくるのだが
>負けたらコンテニューできないので、最初からやり直しになる
>すさまじく不親切だな、苦行じゃないんだからw
↑マジ?
本当だが、FFで全滅したら、最後にセーブしたあとがパーと同じ。
今回は知らんが、負けるとどんどん弱くなる救済策があるが
今回は一発で行ってるので不明
>>594 64とキューブともに本体の4割弱の装着率。
現状の500万台で、いままでと違う層はいるけど、150〜180万ぐらいはいくんじゃない?
最終は250〜だと思う
600 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:47:50 ID:SaD2rKZr0
シンプルなんて15分あればクリア出来るし、負けるほど強くないだろw
シンプルやってるうちに自分も多少うまくなるしな。
602 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:14:12 ID:AlMng43U0
>>594 >>596 64やCGの初動率と同じ位と考えると・・・・・恐ろしいな・・・・・
でもWiiスポやハジWiiごときであれくらい売れるって事は、大騒ぎのスマブラって・・・・
完全爆死と思ったマリギャラでさえミリオン目の前だしWiiのミリオンってハードル低すぎ。
603 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:18:08 ID:8wrMv0XWO
そもそも前のアドベンチャークリアしないと出なかったロイに比べたら
今回のシンプルが条件のソニックのやり直しなんて屁でもないっしょ。
604 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:20:24 ID:epAdGw+h0
スマブラって以外にライト層が買うもんなんだな
キャラも音楽もオタク向けの内輪ネタが多い気がするが
通信ネタとかフィギュアとかシールのネタが全部分かる奴は神
64とGCの初動率ってどうだったの?
>>598 間違いなく2回目以降では弱くなってる。
スマブラ買ってみて面白いけどさ。こういうゲームはあんま売れてもいけない気がする。
結構安易な企画じゃん。いろんなキャラだして騒ごうって感じの
マリギャラとかゼルダとかが売れるべきなのに。
ファイターズメガミックスだってバーチャより売れなかったんだよな。
やっぱ本家>>パロディの壁はなくちゃいけないはずなんだよな。
言わんとしてることは分かる
いや、言ってることは確実におかしい。
マリオカートが売れちゃいけないといってるようなもの。
安易な企画とか言ってる時点でバカ丸出し。
知ったふうな口を利くなと。
ぶっちゃけ64時点でいわっち腹黒伝説が始まっていたと思うんだ
マリオカートはレースゲームとしてマリオのキャラを使ってるだけだけど
スマブラはパロディになってしまってる。
つまりマリカーはマリオを知ってなくてもOKなんだけど
スマブラはそのキャラがどんなキャラか知らなくてはならない。
ピーチがカブ抜くなんて元ネタ知らなきゃ楽しめないでしょ。
こういうのがパロディなんだよ。
615 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 21:19:19 ID:P4u87Rjc0
>ミリオン売れないって騒いでた馬鹿共はどこに逃げちゃったのかな
GKは逃げ出しましたww
パロディ作品がここまで大きくなると、パロディ→オリジナルという逆流需要が発生する。
マイナー作品の需要を掘り起こす貴重な手段だし、
業界にとっては悪くないと思うがな。
例えば美形ピットがこの先展開する可能性もあるだろ?
>>614 GK乙。
スマブラもひとつのアクションゲームとしてうけている。
キャラの魅力がこのゲームの魅力でもあるがちゃんとアクション
としても魅力がある。元は格闘ゲーム竜王という企画だったんだからな。
いや、俺本気で危惧してるんだぜ…
任天堂が、
「その気になれば■お家芸の美形ポリゴンキャラの領域にだって侵攻出来るんだぞ」
…ってちらつかせてるみたいでさw
最近のFEなんかは完全にその領域だけどな
ツイハークとかFFキャラまんまだもんな
スマブラって任天堂にとって最大の宣伝だよな
元ネタ知らないキャラも使う→好きになる→作品も気になるという好循環
亜空なんて「1度もこのキャラ使ったこと無い」を防ぐようなもんだし
623 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 22:15:15 ID:P4u87Rjc0
もう100万だってさ
まぁ初週八十万ならよっぽどの初動型でもミリオン超えるわな。
ましてやじわ売れソフトなんだし。
最終予想はダブルちょっと超えるくらいかな
最終的にはfitのが売れると思う
>>609>>614 パロディの要素があるだけで、
基本のゲーム部分が、純然たるオリジナリティを持ってるからなんら問題ない。
元ネタを知らないと楽しめないのではなく、
元ネタを知ってるともっと楽しいというだけ。
64の頃はネスとかみんな知らなかったけどネスが結構人気あったなw
いや元ネタしらないと必殺技とか全く意味不明でしょ。
元ネタに頼る作品だよ。
しかもこれ前作からキャラ増やしてグラ良くした進化という
まるでバーチャみたいな事やっちゃったよね。こういうのも任天堂らしくない。
「パロディが本家より売れてしまうハード。Wii」ってスレ立てようとしたんだけど
立てられなかったんだよな。
>>628 スマブラの進化としては正しいんじゃね?
DXはかなり尖った方向に進化してしまったが、Xでその反省を生かしているし
>>628 もともとの企画はキャラ乗ってねーよ。
そして、元ネタ全部知ってて買う奴が100万も150万もいるわけねーよ。
子供なんて昔のは全然ワカラン。
>>628 初代の時点で1名ほど全部の技がオリジナルの奴がいたような
>>628 元ネタを全て知る必要があるのかと。
元ネタ知らなくても楽しけりゃいい。お祭りゲーだしな。意味不明でもそれなりに楽しめりゃいい。
パロディのが売れるっていったって、一人しか知ってるキャラがいなくても買う奴は買うし。
そう単純に考えたら売れるのもわかる。あくまでも単純にだが。
ここまで売れたのはゲームシステムおかげでもあると思うけどな。
普通の格ゲーみたいになってたらここまで売れてないんじゃないか。
思えば格ゲーブームなんていつだったか忘れる程昔だな。
かつてはミリオン常連だった鉄拳やバーチャの最近の売り上げを思うとスマブラは凄いよな。
>>628 64の時元ネタ知らないネスとかも好きキャラになったし楽しかったよ
>>632 狐のことなのか隼のことなのかはっきりしたまい
>>638 狐もそういやほとんどオリジナルか
リフレクターにちょっと名残程度で
ファルコンは完全に逆輸入されたよな
アニメのファルコンとか
>>639 フォックスもかなりキテるぜ
本編で登場すらしてないのに「ブラスターを撃つだけが生き甲斐か?」とか言われたり、
公式漫画で思いっきりスマブラ技使いまくったり、
「足の速さには自信アリ」ってのがいつの間にか公式設定になったり、
生真面目キャラだったのに徐々に皮肉屋になっていったり等々・・・
フォックスはスターフォックスコマンドで更にふられキャラになってしまったしなw
あれはマルチエンディングだけど、最初に見るのがそれだから・・・
フォックスも逆輸入されまくりキャラか・・・
ルイージもわりと影響受けてるんじゃね?
まあスマブラは64の時点でゲームシステムが抜群によくできてるから。
キャラ揃い踏みのお祭りってだけじゃこんなに売れないぜ
流行りものに食い付き易い客層なんだよなぁ。
646 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 02:27:26 ID:CmQAlq9r0
亜空でソニック出そうとする。
亜空が糞すぎなうえに、ながすぎて途中で投げる。
次に簡単に出させそうな、シンプル10キャラクリアにトライ。
3キャラ目くらいまで(スマブラおもしれー!)
4〜7キャラ目(ダルイな〜、作業かよ〜)
8〜9キャラ以降(RPGのレベル上げ並のダルさにイラつき始める)
10キャラコンプリートで遂にソニック登場!
コンテニュー負荷判明・・・・・
絶望にうちひしがれ、大乱闘でCPU相手に棄てゲーの無限ループ開始←今ココ
キャラものだというけど、もともとスマブラは
初心者がやりやすい対戦格闘ゲーム、ってコンセプトで始まって
キャラはあとから付けたもんなんだがなあ。
これだけやりやすい対戦格闘って他に無いぞ。
(まあ売上引っ張ってるのはキャラ人気だろうけど)
>>635 格ゲーブームはPS、SSが発売される前後、ゲーセンでブームとなり、スーファミでスト2が火がついて
PS,SSの鉄拳・バーチャにつながった。
ということで94〜98年くらいが全盛期だったんじゃないか
そもそもスマブラが新しいのは格ゲーにありがちなHPを減らすんじゃなくて
削って削って逆にダメージが蓄積されていって落としたり吹っ飛ばしたりするとこだろ
何が安易な企画だよ
アイデアで生まれた作品じゃねーか
今日ゲームショップ行ったら普通に売ってたな。
やっぱ初動型か。
しかしこれ任天堂らしくないよね。まあパロディとかグラ良くしただけってのもあるんだけど
俺はスマブラ買うの初めてなんだけどまあ普通に買ったらまず一人用やるわけじゃん。
なんの説明もなしにカービィとマリオ選べみたいになってマリオ選んだらバトル開始って
操作説明あるだろ任天堂ならさ。(あとカービィがやたら優遇されすぎ。マリオとタメ張るキャラじゃねえ)
しかもキャラがとっかえひっかえ変わるからどのきゃらも使いこなせないし。必殺技とかも解からないから
ガチャレバだし。大体落っこちたら負けのルールでキャラがどういう風にジャンプできるのかわからない
ってのはありえないだろ。説明してくれ。それから話始めてくれ。
お前ゲハ初心者か
力抜けよ
品があれば初動方
品が無ければ品薄商法
どうすりゃいいんだか?
なんか吹いた。
今日俺の行った店はスマブラを含めWiiの品切れソフトが4つくらいあった。電器屋だが
>>552 斬魔大聖デモンベインやってみ?
ノリノリでナイスな緑川聞けるから。
結局、故障とかはどうなったの?初期型だと必ず壊れるの?
俺も発売日購入でソフト二十数本所持で結構使ってるが、何もない
二層云々の騒ぎの大半も割厨が騒いでただけだろ…
PSP爆発の火消し達と同じ位、往生際が悪いなお前等、現実を認めろよ。
663 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 16:35:22 ID:FWoMAQug0
結局、GK予想の
10倍も売れたわけだがw
二層読めない!読めない!言ってた奴らの半分くらい割厨なんじゃね?
Wiiソフト焼いて読めなかった試しがないからあいつら焦ってたんだろ。
自分が割れ厨だからそう思うのか?
友人の家でやったけどほんとに頻繁にエラー出たよ。
らしくないよなあ‥
>>665 P2Pは(MAD)アニメだけと決めてるのでな
にしてもWifiは安定しないよな
668 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:13:37 ID:BLjRRME30
正直マリギャラより売れるべきではなかったな。
洗練された完成度で言えば当然マリギャラの方が上だがこっちはお祭りだからな
>>669 DXの時点ですでに3Dマリオを超えてるんだけどな
64でも僅差
2週目でどれだけ売れるかだな。2週目
30万くらいかな?さすがに2週目50万は売れないよね?
age
674 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 17:57:35 ID:1M1/u8uV0
>>672 出荷が50万だろ?
30万売れて2週目で112万位かな?
据え置きオンラインゲーとして歴史に残る快挙だな。
特に小学生・ライトユーザーをPCナシでオンに引きずり込んだゲームとして歴史に残ると思う。
スマブラにスネーク出したのは任天堂が弱い中高大生にWiiごと買ってもらうのが
目的なんだろうけど、実際この層にはどれくらい売れたんだろうか?
現役大学生だけど周りはPS3ごとDMC4買っててスマブラ買ったの自分だけだったorz
売上だけならマリオとポケモン出てるから、
小学生だけが買っても達成できるのはGCのスマブラDXで証明されてるし。
結局スネークだしてPS3の宣伝しちゃっただけだもんな。
>676
どうなんだろうね。
バイト先の大学生は、自分含めて4人買ってたわ(別にその前には全然スマブラのハナシとかしたことなかったから
驚いた)。
>>676 願望乙
実際は元祖スマブラ世代の大学生には勿論売れてます
スネークは、ネタキャラとしてのインパクトがすごすぎる。
売り上げ戦略とは別に、出てよかったと本気で思う。
>>676 リーマンとかOBくらいならスマブラ買ってるとだと思うぞ。
今の大学4年くらいなら64直撃世代がまだ残ってるから、
卒業間際の先輩とかに就職活動とかの話聞くついでに「スマブラ買いましたか?」
とか聞いてみるといい。
恐らく「あれ買ってねーゲーマーはモグリだよ」みたいな反応するから。
オンラインゲームとして評価するならマッチングとかラグとか糞ゲー
アクションゲームとして評価するならボリュームがあるだけの並みゲー
格闘ゲームとして評価するなら初心者にもとっつき易い良作ゲー
パーティゲームとして評価するなら文句なしに神ゲー
683 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:58:54 ID:VL9YOzVM0
スレの上のほうのGKのカン違い発言が
痛すぎるな
祝全世界2000万本出荷確定。
う、うっそだー
本当に?つーか海外で発売してたっけ?
686 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:48:06 ID:2xvIEMOU0
初週売り上げ82万本
687 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 09:57:20 ID:mifGKhsyO
ミリオンいかないな
>>688 もうミリオンは確定してるだろ。150万まで伸びるかな?
690 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:19:11 ID:tTW6UUUn0
日本もいよいよ「据え置き機でオンライン」が普通の時代か。
海外じゃ受けないだろこんなゲームw
692 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:36:33 ID:TeMzzrBRO
うちの近くのTSUTAYA
wii本体 売り切れ
スマブラ× 売り切れ
wiifit 売り切れ
マリギャラ 売り切れ
オプーナ 売り切れたことない
おいィ、買えるものがオプーナしかないんだが?
693 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:38:33 ID:tTW6UUUn0
>>691 まあ、日本国内だけでも一気に黒字だからそれでも問題はないんだろうけど・・・・・
でも、Wiiだから海外でも当たり前のように売れると思う。
出すソフト総て赤字のライバル機じゃ信じられんな。
すでにDXで世界600万は行ってるんじゃなかったっけ?
まず基準ラインはコレでしょ
北米じゃSSBは日本の3倍ぐらい売れるんだなこれが
>>692 やってみたら面白かったとかよくあるだろ
697 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:41:09 ID:RyGPDHJk0
>>692 スマブラは正面からミリオンを狙う。
オプーナはワゴンからミリオンを狙う。
つまり、挟み撃ちのかたちになるな。
>>まあ、日本国内だけでも一気に黒字だからそれでも問題はないんだろうけど・・・・・
正直ここまで詰め込んであるとこれだけ売れても黒字と言い切れない気がするw
音楽とか全トラック合わせると9時間オーバーとかいう話だし。
どんだけ開発費かかってんだろう?
いやいや海外でのスマブラ評価は凄まじいですが・・・
701 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:46:07 ID:RyGPDHJk0
>>698 ほとんどが原曲アレンジなんだから
BGMに特別金がかかってるということはないだろ。
どっかのPSなんとかみたいにありえない数売れないと元がとれません、
みたいなアホな事やらかす企業じゃないし
BGMよりあのプリレンダの数だろ問題は
あれはやばいぞ、スマブラに関しては例外で100万売れて未採算のゾーンさえ入ってるよ
703 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:49:25 ID:tTW6UUUn0
>>698 開発が楽で時間・コストが掛からないのがWiiソフトの美点。
だからこそ任天堂よりのサードも爆死に見えて黒字になっている。
任天堂の黒字額見て解かるだろ?
普通に考えたら6800円はあり得ないわなあれだけ詰め込んで…
705 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 12:50:47 ID:MffosXdX0
まぁ世界中で数百万本売れるのは確定だったからいくらでも開発費使えたんだろ。
桜井にとっては寝耳に水的なゲームだし、ワガママがきいたんじゃない?
最低でも100万は売れるだろうという目論見があったから出来たこと
世界規模でも売れるしね
いやわかってはいるんだが、それでもあの詰め込み量は異常だろ? って事っすよ。
そりゃあハードに一本限りのお祭りソフトだもの
>>707 それぞれの作品のファンを喜ばせようとした場合ああなっちゃうんだよな
亜空が長いのもあれだけのキャラを登場させて戦わせないといけないわけで・・・
それにしても亜空はプレイしているときはダルかったけど、ムービーを通してみると面白いなw
開発費すごいことになってるだろうなぁ
次のスマブラがあるとしたらどんなになるんだろうなw
あれだけ騒がれた超キラースマブラであっても、
ちょうど同時期、500万台普及していて発売されたPS2のFF10の200万超えを果たすことは難しいのか。
やっぱりFFって凄いな
>>712 一応FCからの伝統あるソフトだぜFFは
そして今までスマブラが出たハードは負けハード
勝ちハードで出るスマブラはいまだ未知数
ちなみに任天堂ソフトは大作でも初動が3割ほどという数字もある
今回のスマブラがこれまでと決定的に違うのは、友達がいないやつにも売れることだな。
64もGCも家で一緒に遊ぶ友達がいないやつ(世代)にはほとんど売れてないんじゃないのかな。
でも改めて考えると、ファミコン初期ってそれこそ「ベースボール」とか「ゴルフ」とか、果ては「麻雀」とかですら200万越してたんだよな…
今の時代では考えられん。
>>691 無知すぐるw
むしろ海外で人気あるソフトなのに
>>712 そもそもスマブラって前作130万本の普通のミリオン級ソフトだったんだぜ?
工作員は放っておくべき。
素で書いてるには浮いてるし、装ってるにしろどんだけ現状知らずなんだよ?って感じ。
スマブラに関してネガキャンは意味がない。
まあ未知数
まずは前作越えできるか、初代越えできるか
じわ売れ型なのでどの期間まで伸びるのかまったく予想がつかない
アンチが
>>691みたいに無知で馬鹿ばっかりなのが現状だからなあw
海外で日本の3倍、4倍売れるのが当たり前のタイトルなのに。
723 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:35:42 ID:XYyc9RWF0
500万いくな
725 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:44:13 ID:XYyc9RWF0
いや行かないな
727 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:48:16 ID:9QKN/cXoO
少なくとも国内ミリオンはいくだろ
NTTを巻き込んでまでCMしたんだし、売れるだろかなり
729 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 17:24:13 ID:tTW6UUUn0
前2作のスマブラを買ってない21歳の俺が買ったんだぜ?これは売れるぞ
732 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:38:58 ID:W3hQl2d20
733 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:39:53 ID:W3hQl2d20
734 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:41:09 ID:W3hQl2d20
2週間ではないよ11日間
735 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:41:42 ID:W3hQl2d20
2週間ではないよ11日間 で達成
>717
今までは、友達がいる奴はいる奴で、仲間内で1人が持ってりゃいいという状況だった。
今回はオンライン対戦需要で売れてるってのもあると思う。
年度内ミリオン行かないと思ってました
すみません
いまのところ推移的にポケモン並だが
さすがに500万は無理だよなぁ
ホント読めない
738 :
かつた:2008/02/12(火) 20:26:54 ID:jDI+B37T0
子供リンクってどうやっててにいれるの?w
ソニックは、最後めんで出てくるよぉ〜w
739 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 20:49:18 ID:VL9YOzVM0
凄いな
初動率35%程度で220万あたりと予想
742 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:02:30 ID:VL9YOzVM0
GKの予想ハズレちゃったねw
743 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:06:55 ID:pvQhekLP0
世界で1000万と予想
744 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:51:07 ID:5jpi0Fpb0
Halo3が750万だかだと思ったけど
それを抜かせるかな
745 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:52:36 ID:+0vdLZ3L0
何か急にスマブラXの叩き売り始まった
amazon
参考価格: ¥ 6,800 (税込)
価格: ¥ 5,491 (税込)
まあアマゾンはいままで定価販売続けてたからね
もう十分稼いだんじゃね?
定価販売?
一万越えの間違いだろ
それはマーケットプレイスだからね
まあアマゾンにも手数料が入るわけだけど
値段設定は馬鹿な提携店舗がやっとる
749 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:40:30 ID:VL9YOzVM0
このスレにはGKの迷言がいっぱいw
2週目で120万本!とか言ってた珍豚無様wwww
雪のせいとか言いだし始めてるしなw
>>748 違う、発売直後の一瞬だけはアマゾン自体も1万超えで売ってたんだよ
あれは驚愕した
2週目意外と少なかったな。40万くらい売れると思ったんだが。
これからランキングにずっと居座り続けるなw
40万もつくれんだろw
756 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:17:48 ID:aDUw4sv80
GKの予想ほど当てにならないものはない
757 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:26:10 ID:z+HJIYYpO
>>745 それで叩き売りなら、殆んどの新作ソフトは叩き売りになるが…
ってかゲームソフトは2割引が普通だものね
定価販売されていたってだけで凄い事だ
これでも噛みついてくるんだから
戦士の生涯ゲハ人生は約束されたようなもの
マジで40年後も任天堂叩いてるだろう
760 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:40:27 ID:GythczUc0
ニコニコで1000本以上売れている件。
てっきり2週目で150万本くらい行くものだと思ってたけど。
そもそもまだ150万も出荷してないだろう。
初週80万で2週で150万なんてのも聞いたことねぇ。
763 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:40:42 ID:aDUw4sv80
受験シーズン終わったらそれだけでさらに+10万くらいいきそうだ
もうかなり失速してるんだが
来週は10万も売れないんじゃねーの
初動型だからね。
767 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:20:57 ID:fOgCfwtR0
ジワ売れだろ
>>764 そういや、そろそろ私学の早いところは合格発表してるんだよな。
なんというか、狙ったようなタイミングだなあ。
まぁ今回はマリカーに流れるだろうから売上は下がるかもな
GCの時の初動比率もこんなもんだったろ
GCのときは30万ハードで35万売れたからなあ
あれはもう伝説
マリカーがミリオン売れるわけねーだろ
64→GCと売り上げ下がってるし
>マリカーがミリオン売れるわけねーだろ
見る目無さ杉
マリオパーティがミリオン売れていることを知っていれば絶対に出ない言葉だわな
775 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:36:41 ID:fOgCfwtR0
776 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 17:46:05 ID:Om6UkLqP0
GKの見分け方:蔑称を使う(妊娠・任豚・痴漢・痴韓)
GKは蔑称じゃないのかと(ry
GKは蔑称じゃないだろ。何を言ってるんだ?
07年に本体が好調だったWiiの伸びは続きそうだが、DSに似て
「任天堂以外のソフトが売れない」(ソフト大手首脳)
うーん、すげえ気分いい!
あれほどWiiはソフトが売れないと言ってた戦士の論調が
やたら言い訳がましくなったのが笑える。
これまでジワ売れ否定しまくってたくせに初動だけってw
正直、ソフト売れないって言われてたのだけは心配だったが
このおかげで完全にふっとんだからなぁ。ソニーもう駄目だろ。
零やフラジールも売れるといいな。
781 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:16:26 ID:VQguHotw0
スマブラX買ってやってみたけど凄く楽しかった!
ヤフーのゲーム情報の掲示板のレビューの一部は役に立たない意見もありましたが
やってみて素直に面白かったです。
今の任天堂ってすごい売れているんですね、wiiもDSも…
まぁだからって全部が完璧だったわけじゃないけどな>スマブラX
というかこのゲームが完成することはないんだろうな
確かに。ちょっとした不満が多々あるのも事実だが
アレもコレもなんて言っていたらキリが無くなる
>>781 ×今の任天堂
○今も昔も任天堂一人勝ち
785 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 06:13:21 ID:icSb0YlL0
不満があるって言っても凄く高いレベルでの不満だよな。
ちゃんと良く出来ているのは当たり前。そこからどこまで
究極に近づけるかの度合いについて文句言ってる俺らw
>>778 PS擁護するだけで自社製品をネット工作するような奴らと同じ呼ばれ方をする
明らかに蔑称
789 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 20:58:00 ID:xYJwq7Kt0
ゲートキーパー問題のおさらいage
ゲートキーパー問題とは、ソニーおよびソニー関連会社内部からネット上のブログや掲示板へ、
自社製品の宣伝や競合他社製品を批判する書き込みが行われていた問題である。
書き込み主は、ネット上では「ゲートキーパー」、(略称で)「GK」などと呼称される[要出典]。
上記の活動を行っていた社員が、送信元ホスト名が公開される掲示板に書き込みを行い、
素性が明らかになったことをきっかけに2ちゃんねるなどの掲示板で批難を浴びることになり、
これ以外にも風俗情報に対する投稿なども見つかり、この様子が写真週刊誌などにも掲載された[要出典]。
ちなみに、ソニー株式会社やソニーと冠名が付く会社内のプロキシのホスト名は
GateKeeper**.Sony.CO.JPであり、これが「ゲートキーパー」の語源ともなった。
790 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 20:59:01 ID:VcwEU6pV0
ヤマダはまた売り切れてた、
やはりゲーム専門店は厳しいな
マリギャラより売れてるのが逆に引くね。
マリオが売れないでパーティゲームが売れる時代なのか。
それは元から
>>791 スマブラにはマリオファミリーがたくさん出ていますよ
>>788 「社員乙」程度の意味が蔑称ならそうだな。
「社員乙」を蔑称だって言ってる奴はなかなか見かけないが。
795 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:48:32 ID:MpRxgs7/O
近所のツタヤでかいんだけどまた売り切れになってた
こんなソフト久々だもんなあ
最終で200行くかもなぁ。
年末にはまた上がって来そうだし。
797 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 13:06:02 ID:OYDsDYL60
>>795 あんなPSWの典型みたいな店で売れるなんておかしいよなw
798 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 13:10:34 ID:MS0CtMb30
>>791 タイトルがスーパーマリオブラザーズ5
〜マリオギャラクシーWii〜
なら倍売れてたと思う。
任天堂もそれに気づいてCMで誰でも出来るスーパーマリオとか言ってるし。
NEWマリのパッケージは見事だった。あれは誰が見ても誰でも知ってるスーマリだ。
名前もわかりやすい。
それに比べてマリギャラは他のマリオゲーに埋もれてるカンジだね。
マリオカートは誰でもレースゲーだとわかるし、マリオパーティは誰でも
パーティゲーだとわかるし、マリソニ五輪は誰でも五輪ゲーだとわかるし、
マリストは誰でもサッカーゲーだとわかる。マリギャラはそうじゃないんだよな。
800 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 13:28:36 ID:xbImn7DG0
マリオカート????万本 > スマブラ????万本 > マリギャラ575万本(途中経過)
ドンキー4はいつ出るの?
もう10年近く待ってるんだけど
802 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 13:54:50 ID:Vk4TXk/xO
>>791 よく知らんけど64時代もGC時代も売上は
スマブラ>3Dマリオ
じゃないの?
俺はXもマリギャラも両方好きだけどね
同人ゲーが売れる時代が着てしまったな。
804 :
MONAD:2008/02/17(日) 16:10:18 ID:lA9KGlV10
○スマブラ(64):197万本 > ☆マリオ64(64):192万本 > ○スマデラ(GC):135万本 >
○スマブラX(Wii):108万本※ > ☆マリシャン(64):87万本 > ☆マリギャラ(Wii):86万本※
こうして見ると、スマブラXの爆発力が凄いなw
805 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 16:30:37 ID:oMDXNsfkO
>>799 64もサンシャインも買ってきたようなコアな奴ならともかく、ニューマリを買った大半は
ワールド→ニューマリ って感じだろうし、そういう出戻り層や新規層から見れば
マリギャラもペーマリと同じ外伝シリーズに見えるだろうね。
というか、ゲハに出入りしてる俺ですら発表されてからしばらくはそう思ってたよ。
サンシャインなんてやった事ないどころか存在すら知らなかったし。多分サンシャインも店頭で見ても普通に外伝と思っただろうなあ。
ドンキーは2が最高傑作だな
3で面白くなくなって、それ以降の外伝っぷりときたらもう・・・orz
807 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:05:54 ID:eP1Gmrc20
マンネリゲームがここまで売れてるのは正直信じがたいな
スレチだがDMCもマンネリだわさ
>>806 3も十分面白いけどね
2は面白すぎた。もう神でしょ
最近の実験台ドンキーは見てられないわ…
809 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:47:58 ID:eP1Gmrc20
>>324 300万売れたソフトで思いつくのはFF7しかしらんな〜
810 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:18:35 ID:p9lpXyiDO
売れてる割にはまったく盛り上がってないな
>>809 亀レスするお前もどうだが。
FFなんてカスあげなくてもDQには3,4,6,7,8
任天堂にも据え置きトリプル以上は1.3.ワールド.マリカ.ドンキーとあるわけで
今もって尚300万という門は任天堂とスクエニにしか開かれたことは無い。
ドンキーはジャングルビートもぶらぶらも面白いんだけど、マリオシリーズでいえばキャッチタッチヨッシーとか、そんなんばっかり出てる
印象はあるなあ。
ドンキーはレア社のものでもあるからしょうがないんじゃない?
>>813 ドラクエも史上最強の敵に挑む>ポケモン
しかもアウエーだよwまずはマリカー(≒300万)のラインだね。
今回の亜空をやって真剣に桜井に2Dドンキー作ってほしくなった
>>814 ついでに言っとくと
ドンキーはレア社切るときに関連キャラクター全般の権利を任天堂が買った
ただバンカズとかコンカーはレア社のままだったと思う
欧米版のディディーコングレーシングDSはその二人のかわりにディクシーとディンキー入ってたような気がする
スマブラのディディーはディクシーとタッチ交代する案があったみたいだね
大変なのは分かるが、そこはなんとか採用してもらいたかった・・・
髪の毛ブンブン振り回して復帰したかったよw
818 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 19:10:29 ID:wrVk43dp0
この爆売れはGKが涙目すぎるw
819 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:01:05 ID:z7CmbudBO
勝ちハードと負けハード初週最高売上比較
64・・・ゼルダの伝説時のオカリナ 37万本
GC・・・大乱闘スマッシュブラザーズDX 35万本
Wii・・・大乱闘スマッシュブラザーズX 81万本
時オカもスマデラも初動率25%くらいなんだから、スマブラも320万は行くかもな。
最低でもあと100は固いし。
FFDQ以外が300超えたら革命だな〜サードはこれほど任天堂が頑張ってるのに
なんでWiiに出し渋るんだか。
WiiにはGC/PS2を併用しPS2ゲーもいっぱいやってたゲーマーだって多いのにな
>>820 まぁ全部が全部Wiiに出るのがいいってわけじゃないんだろうけど
823 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:30:11 ID:xJfBAuZL0
>>823 >初週最高売上
つまりそのハードでの最高記録ソフトって事だろう
827 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:02:05 ID:P0zIruQ8O
今日ゲーム屋のスマブラディスプレーに、小学校低学年位のが、ずっとへばりついて凝視してた。
可愛かったけど、あの位の年齢だと、誕生日とかないと、手にいれられないんだね…
今週は5万以下
だがここからジワ売れが始まる
>>827 そこで素敵なおじちゃんになってみるべきです。
結局今どんくらい売れてるん?スマブラ
200万本
832 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 14:05:58 ID:mBeCa2qx0
スマブラ64のが久しぶりにやりたいのだが
どこいっても中古売ってない・・・
スマブラ全然ねえよ・・・
833 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:27:58 ID:hSN0lT9AO
スマブラXやれや
初代のHOW TO PLAYが一番よかった
圧縮ムービーだとなんか萎える
836 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:02:34 ID:uuHdCqvK0
余裕で120万
まあ200万前後で落ち着くだろうな。
さすがにスポやfitみたいに延々と売れ続けるわけないし。
>>837 なんだろ・・・Wiiスポの次に買う一本ってことになりそう
候補としてはマリギャラかスマブラってことになるのでは?
839 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:17:02 ID:sH/RPB9N0
>>838 マリギャラよりはマリパ8の方が累計で売れてるのは無視か?
マリパはスマブラと違って完全に家族などの複数人プレイ用なのに
マリギャラより累計いってるのか…。
842 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 07:32:27 ID:25xfQ/j+0
V3おめでとうございます!
任天堂が出す一人用ゲームは濃い分それだけライト層は一見さんが多いんだろう
844 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 10:26:50 ID:KRIhc83n0
>>837 64・CG版は未だに売れていて中古価格も下がらないけどね
5年以上普通に売れるんじゃない?
845 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 17:27:50 ID:Htr7ueu/0
スマブラって64のとGCのもほとんど品切れで中古も高値ついてるよね?
150万も売れてるのにめずらしい現象
みんな売らないんだね
接待ゲーは相場が高くなりがち。
DQ&FFいたストなんかもあんま価格落ちてなかったと思った。
基本的なことだが、
スマブラの売り上げが完全に鈍るのは
次のスマブラが出たときだ。
つまり、数年単位で売れ続ける。
ただ、過去のものでもグラ以外は問題ないため
過去作も高値安定だよ…。
DXもいつまでも高値だしな
64のとGCのも中古で4000円以上するな
850 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:47:08 ID:hp6kL4NT0
ゲームを始めようとしても、セーブができないけどいいですか?
になる。何が足りない?至急教えてください。
851 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:53:56 ID:G3jHyY1R0
>>850 多分、もう、メモリがいっぱいなんだろ。
SDカード買ったほうが良いんちゃう?
まあ、多分だから、一回Wii本体のメモリを確かめたほうが良い。
852 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 11:58:33 ID:hp6kL4NT0
>>852 知らん。ここで聞くより、任天堂に問い合わせるのが一番てっとり早い。