PS3版の方が劣化する理由について答えろ!

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1名無しさん必死だな
馬鹿にでもわかるようにわかりやすくお願いします<(_ _)>
2名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:53:20 ID:z6yRQkxB0
武士の情けでクソスレ2げっとでござる
3名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:54:11 ID:pIDTF/BR0
PCで出来ているPS2ソフトエミュが、PS3だとチップを足しても完全には作動しない。
信者が思ってるよりPS3は、トータルでの性能が低いから。
4名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:54:18 ID:iS+3xHS30
ps3の性能が悪いから
5名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:55:14 ID:seE7RP9S0
メモリ帯域
6名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:57:29 ID:uzF7sEky0
7名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:58:16 ID:aCyso70u0
きれいなの作るのがめんどくさいから
8名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:59:49 ID:Dig7Fw+p0
性能の低いマシンに移植すれば、劣化して当然なのです。
9名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:06:32 ID:sjZ6xIS60
PS3版作るのマンドクセ だから
10名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:06:40 ID:3Yvtwrkj0
他のゲーム機がホースだとすると、PS3は砂時計みたいなもんだからな
11名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:07:30 ID:pIDTF/BR0
>>6
それには理由が書いてないんじゃね?
12名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:12:15 ID:Map7MUoX0
作りやすい高性能から作りづらい低性能へ移植だから
13名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:16:20 ID:uzF7sEky0
>>11
>>6のような前提のもと、売れてないから劣化する って言わないといけなかった
ごめん
14名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:18:13 ID:74R0T/M60
移植し辛くてもハードウェアのスペックが上なら質を落さなくても良いんじゃね?
15名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:20:17 ID:uzF7sEky0
売れないから質を追求できるだけの予算がかけられない
  ↓                  ↑
質を追求したソフトが出ないから売れない
16名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:23:38 ID:74R0T/M60
いやいや、劣化させる作業が必要なんだからw
単にテクスチャのサイズを小さくするだけでも結構な手間だぞ。
それとも、同じデータであんな出力になるのか?w
17名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:29:27 ID:uzF7sEky0
動かないよりマシだろ
18名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:36:17 ID:cpk5IUVH0
そうそう、いくら綺麗でもフリーズする機種よりマシ
19名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:39:21 ID:5ey6QEf40
>>15
負のスパイラル
20名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:13:02 ID:soRpsSSDO
>>15
わかりやすいな
21名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:35:40 ID:3SUGh7320
>>16
ぶっちゃけ、細かい作業やるならほとんど1から作った方が早いし、多分そういうかたち。
PS3から流用するのはモデルの概要と音とかで、ほとんどの部分はPS2の過去作からの流用だろうさ。
22名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:05:42 ID:3PK6GBbT0
>>18
GT5P?
23名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:22:40 ID:74R0T/M60
>>22
gt5pはフリーズじゃなくフライ
24名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:47:15 ID:pIDTF/BR0
>>23
                     ハ_ハ  
                   ('(゚∀゚∩ I can fly!!
                    ヽ  〈 
                     ヽヽ_)
25名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:36:49 ID:rzs0OiRU0
>>1
バカなら仕方ない、ここだけの話だからバラマくなよ

実は某社がメーカーに金わたしてでPS3劣化させてんだよ
26名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:38:35 ID:UzNRqTzI0
爆音響かせないから
27名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:43:11 ID:crnDZgRpO
>>1
開発環境が良くなれば、凄い能力発揮するよ。

問題はハード作ったSCEが理解してない所。
やつらが無能だから、いつまでまってもまともな技術情報が出てきません。

多分一番PS3を使いこなしてるのは、どこいつチームではないでしょうか。
28名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:45:18 ID:pwAlh5haO
好きな方選びな。

1.PS3は奇想天外機
2.PS3は欠陥機
29名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:10:07 ID:mvQROzpx0
ラチェットの出来を見れば 使いこなせてきたのか
と思えてくる
30名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 03:48:07 ID:rhyf755L0
ま、COD4の場合、ここ見ても分かるように、ダブってる雑誌のスコアは
殆どPS3盤の方が評価は上な訳だが。

XBOX
http://www.gamestats.com/objects/902/902590/

PS3
http://www.gamestats.com/objects/902/902587/

XBOXのソフトの中でも、最高のグラの一本と言われるCOD4
でこの結果なんだから、もうマルチ劣化なんて単にやる気がないだけだね。
更にPS3はまだスタートして1年あまりだからな。
これから更に伸びる可能性が高い。
31名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 04:46:58 ID:rJthu6xW0
>>30
PS3版は箱版よりもかなりのリソースを注ぎ込んで製作したらしいよ、開発者のインタビューでそう言ってた。
要は他社のPS3マルチ作品が軒並み劣化で叩かれてるのを見て、PS3ベースで作った方が賢いと判断したんだな。
それでもPS3版は箱よりフレームレートが安定してなかったりオンがかなりアレな出来だったりする。
メーカーがバリバリにやる気出して作った作品でこれなんだからPS3マルチ作品は全力で避けるべき。
32名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 04:49:07 ID:hs2vydsH0
>>25
ソニー本社か…なるほど…
33名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 04:58:26 ID:Mw4vVrRU0
PS3の方が低性能なんだから劣化するのが当たり前。
34名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:07:32 ID:WPLKbjUc0
よく360のデッドライジングをPS3に移植したら
ゾンビの数が減るとか言われる
だけど無双とかはPS3と360両方でてるじゃん
これってどういうことなの?
Ps3と360で同じ作品だせてるじゃん

35ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/01/12(土) 05:09:42 ID:h2d7OdJH0
>>34
何もおかしく無いじゃん、PS3より360のほうが高性能だからでしょ。

もっとも無双なんてPS2にも移植できるようなレベルだからPS3でも性能使い切れてるとは言いがたい
36名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:10:07 ID:3n1RO4sW0
でくのぼうを数出すだけならそら出せるだろうよ
37_:2008/01/12(土) 05:10:27 ID:0ngvaChR0
>>34
PS3ベースで
敵キャラもPS3以上にださないからだろ

今のPS3のBDと12倍速DVDでは
転送データ速度がDVDの方がはやいのに
なぜかロード時間がかわらないという不思議仕様もあったし
38名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:10:30 ID:DfPDMiDf0
>>34
無双はショボグラな上、キャラクターの同時表示数がすげー少ない
背景もキャラクターもポコポコ消えたり出たりと、とても次世代機とは思えない出来

こんな手抜きゲーとデッドライジングを比べてはカプコンに失礼だ
39名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:12:19 ID:/m51yZaf0
まーた朝鮮士の妄想が始まったw
40名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:31:50 ID:tfDli/Ob0
>>34
最初から両機種で出すものは、性能を最大限まで引せない。
露骨な差を出したくない場合は、性能低いほうに合わせる。

デッドライジングが無理と言われてる理由は
まずPS3の頂点処理が360より劣ってると言われてる。
敵の表示数が無双とは比べ物にならない。

またゾンビの衣服もある程度自動生成してるんだけど
これもPS3の分離したメモリでは難しいと言われている。

デッドラに限らず
360とPS3は、メモリの違い、GPUのシェーダー仕様の違いで
360が有利に働く場合が多い。
もちろん360mの弱点があるから
モノによってはPS3のほうが凄くなる場合もあるが。
41名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 06:17:16 ID:jKkKA2Px0
それでも・・・それでもバイオ4の敵の数を減らして無理やり移植したカプコンならなんとかしてくれる・・・!
42名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:20:46 ID:4TrlFZ6W0
いや減らしたら意味がない。
GKにしてみれば「全て」において箱○より上でないといけないみたいだし。
43名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:51:30 ID:IOHU9rGt0
>>42
ロスプラ移植に際しての戦士のコメントとか見ると、使用キャラとかが
増えていればそれだけで勝ちみたいに言っているけどね。
劣っているところを指摘したら「ネガキャン!」「捏造!」「キムチ!」と
騒ぎ出して話を聞かなくなるし。
44名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 10:29:25 ID:lsqxYvCB0
ロスプラのポリゴンとかトタンみると悲しくなる。
45名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:48:50 ID:4+0kKzgw0
ゲームに向いてないCPUとメモリ周りと世代の古いGPUが原因
かな。
46名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:37:04 ID:hqsCd3l70
GKがこない。
これはかなりのクリティカルスレのようだ。
47名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:39:51 ID:TIPHHahfO
間違った事書いてないしな。
48名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:41:14 ID:yIJub6160
世界レベルの技術力をもったカプコンをしても散々なPS3ロスプラ。
もうちょっと拮抗してる性能かと思ってたけど、
想像以上に低性能なんだな、PS3って。
49名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:56:06 ID:CuHTvK8x0
PS3の性能はあるのかもしれないが、
そこまで金と時間を費やしてやるほど、PS3に価値はないんだろうな。
50名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:57:40 ID:Q3WAmic30
金と時間費やしても売れないんだもん・・・
51名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:59:41 ID:QEKCP0ho0
OpenGLのソースコードがDirectXのソースコードよりメモリ消費量を押さえたコードが書けないことが問題じゃないの?
52名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:22:33 ID:1Gy9/ZwOO
仮に、PS3が箱○より性能高くても、今のPS3の惨劇的な売上では、開発費の関係上作ることが出来ない。
会社が株を発行している以上、莫大な開発費をかけよう物なら、株主に叩かれる。
箱○でも中々な開発費がかかるとはいえ、独占ならMSがある程度開発費を負担してくれる。

同じ金では箱○の方が開発しやすく、良いものが作れるのが現状なんだから、PS3が劣化して当たり前。
53名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:25:06 ID:0jkvV6HX0
箱○よりGPUの性能が低いからでFAだろ
54名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:26:43 ID:CuHTvK8x0
余程でない限り、赤字も黒字に変えてしまうゲイツマネーマジックが凄いよなw
55名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:28:35 ID:1e1xSN3p0
だから、なんでPS3のが劣化してんの?誰が言ってんだよ・・・
自分で見比べた事あんの?いい加減なこというなよホント・・・
56名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:28:57 ID:43K2n6TI0
どう見ても劣化してます。
ありがとうございました。
57名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:30:12 ID:RFBpFVlb0
>>30
レビュアーが違うんじゃない?
58名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:30:34 ID:NCfyYl3z0
>>1
cellにすべて任せてゲームを作れば凄いものが出来ると思って設計してたのに
cellが予想以上にショボかった上に、使い方が複雑なせい。
59名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:30:43 ID:z/LlUh8Y0
水曜どうでしょうで大泉洋がシェフになって料理をするって企画があったけど
開墾から始まって食器まで作らせて撮影に数ヶ月かかったあげく大泉が糞まずい料理つくってたな

高級レストランPS3ってこの状況に似てるよね
60名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:33:55 ID:+pZNJmdD0
PS3のグラフィックチップは箱○の半世代前のものです
だから劣化するのです
61名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:34:25 ID:Nly0V0Nk0
>>30
雑誌の点数はどっちも同じだけど?
62名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:36:35 ID:43K2n6TI0
>>60
でもCPUは10年先を見据えたものだから問題はない。
63名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:39:06 ID:boupic9N0
>>62
プログラマーが死んじゃうので、セルに構っていられません
64名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:42:16 ID:CuHTvK8x0
>>59
高級レストラン感覚でものを例えるなら、

「箱○」
お金払ったら、店の人達が作法を丁寧に教えてくれて、雰囲気を充分に堪能できる。
食後のサポートも充分。
食事中に食器を割ってしまったら、笑顔で別の食器に変えてくれた。

「PS3」
お金を払っても、ちゃんとした食べ方をマナー教室で金払って身に付けなきゃ、
テーブルについてはいけない。
調理場を貸してあげるので、高級食材を使って一流の料理に仕立て上げてくれ。
食後の片付けも自分でやれ。食器も洗えよ。割ったら弁償な。


そりゃ、劣化もするわ。
65名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:45:15 ID:+pZNJmdD0
PS3はCPUの開発に金かけすぎて、GPUがショボくなった
ゲーム機として一番大事なのはグラなのにねぇ
66名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:50:28 ID:IBnmh1RqO
ただBDプレイヤーを普及させたかった
ほんとそれだけだから
PS3
67名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:51:29 ID:Z7SPQpVdO
PS3が劣化してるのではなく、箱版の出来が良過ぎるだけ
MSのライブラリ開発力を侮ってはいけない
68名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:57:22 ID:2xgJcColO
開発費ケチってるんだろ、なんか高いらしいし。
69名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:03:38 ID:i8yq5DFE0
まだまだ良くできるけどプログラム面倒だし、納期もせまってるから、こんなもんでいーや、
もう出荷しちまえ。って事なんでしょ。
70名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:15:04 ID:+hXMUdGO0
海外のレビューサイトがMSから金貰ってるから
71名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:15:28 ID:NCfyYl3z0
>>62
cellのプログラミング技術はcellでしか役に立ちません。
10年後もクソもないわ。
72名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:21:34 ID:yIJub6160
>>71
10年後には東芝テレビのアプリで大活躍してるよきっと。
73名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:22:55 ID:tfDli/Ob0
>>55
両機種持ってれば、気軽に体験版を見比べられるんだが…
74名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:34:34 ID:wTyuKitJ0
>>65
最初はCellだけでCPU+GPUの役割を果たすつもりだったんだ。仕方がない。
んでそのギャンブルに華麗に負けたと。
75名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:43:28 ID:NCfyYl3z0
>>72
東芝のcellとPS3のcellは違うものですよ
76名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:45:06 ID:i8yq5DFE0
>75
違うと言っても、命令セットは同じ。
8086とCore2の方が違いが大きいくらいでしょ。
77名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:49:27 ID:2ku/LkFv0

メーカー曰く「360からの移植ではなく最初からPS3向けに本気で作った」
COD4。 しかし……

PS3版が劣る点
・テクスチャしょぼい。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない。

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
78名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:51:37 ID:2ku/LkFv0

アサシンクリード、マルチレビュー

360版
http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html
グラフィック 8.5
トータル 7.7

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html
グラフィック 8.0
トータル 7.5

>PS3版はテクスチャ汚い、フレームレート低い
79名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:40:35 ID:jdA0cqY10
>>1
需要が箱○の半分だからJane?
PCは別な
80名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:57:34 ID:Kk0Hwor30
>>70
海外のデビューサイトはPS3ゲーの広告であふれてますがw
未だにレジスタンスやモーターストームのバナーでまくりだし
81名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:58:23 ID:Kk0Hwor30
>>76
いや、命令セットも違う
東芝のやつはPPEを削除して、その代わりに画像処理専門のDSPを使ってるから
82名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:07:22 ID:jbpF8KVo0
ゲームの絵作りを簡単に分けると、頂点シェーダ(ポリゴンで物を作る)とピクセルシェーダ(作った物に色を塗る)とに分かれるんだが…

〜PC・箱○〜
・CPU→頂点シェーダ&ピクセルシェーダほぼできない
・GPU→頂点シェーダ&ピクセルシェーダ得意!
〜PS3〜
・CPU(Cell)→頂点シェーダ得意!、ピクセルシェーダほぼできない
・GPU→頂点シェーダまぁ得意、ピクセルシェーダ得意!orまぁ得意

ってなわけで、PC・箱○の要領で、GPU頼りの作りのソフトを作ると…
頂点シェーダが箱○>PS3→ポリゴンの数が箱○>PS3→PS3版劣化ってなる

最近では、PS3ではちゃんとCell+GPUで開発してるからマシになってきたけど、まだCellを使いこなすのは難しい感じ。
だからフレームレートが安定しにくいっぽい

思いっきり本気で書いてみたけど、笑いたければ笑ってくれ…
83名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:21:16 ID:o481t9k/0
つまりPS3は糞だということですか?
84名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:35:21 ID:yIJub6160
>>82
CELL+GPUの連携でも360以下なのが現状なんだよね。
まあ前代未聞の変態仕様だから今後最適化されて伸びるかもしれないけど。
で一番の問題はCELL+GPUをやっちゃうとPS3のウリが何もなくなっちゃう。
CELLが物理計算とかほったらかして描画に大半のパワーを使っちゃうから。
だから個人的にはPS3は360みたいなリッチな映像はちょっと諦めて、
RSXでできる程度の映像と
CELLで凝りに凝りまくった演出やら動作やらのゲームを目指したほうが良いと思う。
85名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:40:30 ID:jbpF8KVo0
>>84
Cell+GPUでも、CellのSPEの半分も使ってないじゃん(使える6個中2・3個程度)
86名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:36:38 ID:2ku/LkFv0

ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判。現場の実情を語る。

誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
87名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:45:23 ID:mg3oPZ3e0
PS3って…
88名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:46:35 ID:Vv+/24Lo0
>>59
面白いなその企画

っていうかオチ的にはクソまずくないと逆にキツいけどな
89名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:52:06 ID:SHJkBAJKO
>>85
使いまくりでアップアップなんだが…
2〜3個しか使ってないソースは?
あとその環境も付随してソースよろ!
90名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:54:55 ID:m6Fmxr/i0
冗談抜きでPS3は大して性能高くないからだろ
というか性能の高さって言うのがゲームのおもしろさと別の方向に行ってる
自転車が車輪3つあったって速くなるわけじゃない
91名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 10:02:04 ID:r/XIpPpXO
ショパンとかロスプラみたいに追加要素で勝負するしかないのさ
92名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 10:04:01 ID:2sWg2AAJ0
>>1
OSにメモリーをとられてるのでテクスチャーは360より解像度が低くなる場合が多い。

あとは後発で作り慣れてないのと、8コアのCPUがゲームにはあまり向いてないも原因。
8コアをフルに生かしたPS3ならではのスゲーゲームってのも作れるが、マルチプラット
フォームがあたりまえの昨今、PS3でしか動かない凄いゲームを作ってしまうと採算が
とれないのでよほどPS3が一人勝ちするくらい売れないとなかなか難しい。
93名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 10:58:41 ID:+TUU2x9O0
>>89
たぶん、それ以上SPU使うとPPEが管理しきれなくなって
ストール起こすからじゃね?
94名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:04:20 ID:hTGyI+y5O
Wiiが一番売れている以上、グラフィックの質で争うこと自体に意味が無い(´・ω・`)
95名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:32:41 ID:YwY5bpxb0
>89
使いまくりでアップアップというのも話だけでソースは見たこと無いぞw
ソースは?
96名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:32:42 ID:D76D8fO4O
>>1
G系ソルジャーの劣化は避けられないからだ。
97名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:34:54 ID:ccJIv0YL0
>>1
糞性能だから
これに尽きる
98名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:35:13 ID:i4SgACUHO
メモリ不足
公式ミドルウェアがウンコ

これだけで開発は凄い苦しいです
99カブー ◆pnA4W514J2 :2008/01/13(日) 11:36:42 ID:qBRcx38G0
  `ヽ:::::ヽ:!::/
     >'" ̄ヽ.  開発環境が良くなれば最大性能を引き出せるという主張もありますが、
    iニ::゚д゚ :;:i SPEそのものが既にゲームに向いていないのでどうしようもないような。
100名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:37:43 ID:hBJTyLyv0
DSでPS1レベルのリメイクが100マン以上
無名手抜きソフトが数万〜数十万単位で売れるというのに

その数十倍以上の金をかけて全力投入しても
DS無名手抜きソフトと同じ程度しか売れない市場に何を求める?
101名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:42:18 ID:O1owUp4b0
>>95
使えるなら使ってるだろ。
無駄な余力をわざわざ残すプログラマーは居ないだろ。
だから考えら得る事は、現状も効率的ではないにしろ全力か
PPEがパンクしてて割り振りきれないのどっちか。
PPEが2個あったら良かったのにね。
102名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:44:06 ID:r9TyDEJe0
フルHDに固執してるから余計メモリを圧迫し、ぼろぼろになってるの?
せっかく優秀なアプコンつんでるならそれ使えばいいのに
SCEがフルHDで作れとかいってんのかね
103名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:44:54 ID:y5WYxSdi0
映像系が低性能なうえに変体仕様でCPU側がまともなパフォーマンス出ないから。
あとは、ソニーがまともな開発ツールを提供できない糞企業だから
104名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:46:38 ID:SHJkBAJKO
>>101
とりあえずCELLがクソ(ゲームには不向き)過ぎて
もうハードはもちろんソフトでも対処できない。
すでに開発の余地はなくPS3の性能は今が限界点
105名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:53:05 ID:r9TyDEJe0
現状 糞開発ツール・ミドルウェアってことは、今後アップデートで改善されていくってこと?
そしたら箱に勝てる日がくるかな?

あっ 「改善されていく」 > 「改善される可能性がある」でした。
106名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:53:36 ID:B1JOEkkQ0
今までの結論で言うと、Cellイラネって事だね。
BDドライブはまぁ〜普及の役割あったし、意味あったけど、Cell事業は完全に頓挫したから全く無意味だった。
1年後発はんだから、普通に汎用パーツ使ってれば360に性能勝てたのにな。無理にCell事業とPS3絡めようとしたから
失敗した。SCEはソニー本社のお荷物背負わされた。

107名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:57:46 ID:o8nmerDhO
正直今はまだBDの良いところが出し切れてない状態
その辺がこなれてこれば箱と圧倒的な差が付いてくるのは
時間の問題だな
108名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:59:06 ID:RVlWQ2/b0
>>107
そういったご意見を去年からまる一年ほど頂いております
109名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:59:09 ID:O1owUp4b0
>>107
レールファンにて箱との圧倒的な差をみせつけたじゃないですか。
110名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:03:51 ID:r9TyDEJe0
>>109
それって昔あったレーザーアクティブ(だっけ?LDのやつ)
あれぐらいの使い方しかないってこと?
まー 要領が大きくなっただけじゃそれぐらいか・・・
111名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:13:33 ID:2sWg2AAJ0
しかし箱○のブルドラみたいに4枚組みとかになるのは勘弁。
112名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:26:42 ID:5346AvTx0
>>111
ゴキブリ乙wブルドラはDISK4枚ではないよwww
113名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:29:58 ID:O1owUp4b0
>>111
ムービー多用RPGしかそんなことにならないし。
RPGならRPGで十数時間に1回交換するのがそんなに面倒?
114名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:31:11 ID:UhQ69OeW0
開始前に延々とインスコするのは面倒じゃないってのにね!

ふしぎ!
115名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:41:10 ID:GGCNJRHE0
最近のDVDRPGは入れ替えする手間が
PS3のインスコ時間およそ30分超を
累計で上回るぐらいあるに違いない
116名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:45:25 ID:Vv+/24Lo0
>>115
戦闘ごとに入れ替えるからな
大変だよほんと
117名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:46:39 ID:aq/JMVbN0
>>115
Ω ΩΩナ…ナンダッテ-!
118名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:47:05 ID:2sWg2AAJ0
>>112
じゃ何枚?
119名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:49:49 ID:+3z5Y9Hh0
>>114
プレイ前に手間かかるのとプレイ中に手間かかるのの違いじゃないかね。
起動時のロードがえらい長くても、ゲーム中にロード皆無になるなら
俺もそっちのほうがいいし。
120名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:53:13 ID:Vv+/24Lo0
>>118
なんで知りもしないものを訳知り顔で書くの?
121名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:08:12 ID:O1owUp4b0
>>119
でもロード時間はDVD読み込みと大差ない現実!
122名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:14:13 ID:5346AvTx0
>>120
ゴキブリは知りも知らないものをネガキャンする実態です
123名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:31:51 ID:YwY5bpxb0
ブルドラがDVD三枚組だって事ぐらい、持ってる奴には常識だし、持って無くて
複数枚組は勘弁とかくなら、調べておくべきだろうJK。

ID:2sWg2AAJ0はCELLやそのOSについても>>92でしたり顔で書いてるけど
すべて聞きかじりで本人は何も知らない厨だと結論づけられる。
124名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:43:15 ID:75vTj2aT0
PS3版は丁寧に作ってもロイヤリティ高くてうぜーから手抜きしてんじゃね?
125名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:01:40 ID:2sWg2AAJ0
>>120
4枚だって聞いたけど?
え?お前答えられないの?w
126名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:04:20 ID:Vv+/24Lo0
>>125
いや、だから3枚なんスけど…
っていうか「聞いた」とか…

…困ったな…真性だよ…('A`)
127名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:05:21 ID:2sWg2AAJ0
>>123
したり顔もなにも俺CELLの開発者でもないし、そらー何かで読んだり聞いたりした知識しかないだろw

そういうお前は当然CELL、もしくはPS3の開発者なんだろうな?
128名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:05:55 ID:2sWg2AAJ0
>>126
じゃ初めからそう言えよ。
129名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:06:20 ID:Vv+/24Lo0
やべ、火ィ着いたw
130名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:06:53 ID:2sWg2AAJ0
>>129
レスされたら火ってw
131名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:07:51 ID:+3z5Y9Hh0
>>125
4枚はロスオデな。
ごっちゃになったんじゃないか?
132名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:13:33 ID:2sWg2AAJ0
>>131
勘違いしてたようだわ。
133名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:14:07 ID:Vv+/24Lo0
134名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:15:40 ID:2sWg2AAJ0
>>133

129
135名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:33:38 ID:jVrKR9GP0
ID:2sWg2AAJ0痛すぎワロタ
136名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:36:00 ID:UhQ69OeW0
イタいソニー戦士の見本のような奴だな
137名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:37:02 ID:5uNtXSDj0
3枚や4枚ってリアルな数字だな
PS1の頃思い出す
やっぱDVDじゃ容量足りないんだな
138名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:46:44 ID:oOv3iY2o0
プリレンダムービー入れるから容量足りなくなるんだ。
139名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:47:30 ID:O1owUp4b0
>>137
超クオリティ溢れるPCゲーのメディア枚数がどのくらいかを考えると良いよ。
140名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:56:34 ID:52hj4FY10
オブリみたいなのでもDVD一枚で十分なんだし
BDの容量を食らいつくすほどのゲームなんてWiiや360の時代には絶対に現れない
要するにソニーは早漏過ぎ
無駄なものを積んでしまったわけだ
141名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:21:25 ID:14WvYCw60
>>140
いや、ゲームのためにBD積んだわけじゃないし

ゲームやりたいだけなのに、勝手にメーカーの都合で追加負担強いられてるだけ
142名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:19:12 ID:Ksplf2LN0
>>139
PC→インスト必須でも可なので、枚数あまり関係ない
箱○→インスト必須は不可
143名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:20:27 ID:O1owUp4b0
>>142

枚数関係ないじゃなくて1枚だよ。超クオリティPCゲーも。
要はPS3程度の性能ならなおさらDVDで十分ってこと。
144名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:35:40 ID:bXMwMVvI0
そもそも圧縮率低いムービーとか大量に入れない限り、2層DVD程度の容量ありゃ
普通は足りるわな。

リアルタイムレンダリングでデモ作るのってそんなに難しいのかね?
多少見栄えが落ちても俺はそっちの方が好きだ。
145名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 01:47:10 ID:7Y7TaT750
>>144
>2層DVD程度の容量ありゃ普通は足りるわな。

おいおい、SD解像度じゃないんだぞ。

>リアルタイムレンダリングでデモ作るのってそんなに難しいのかね?

難しいというか手間がかかる。
プリレンダーならモデルデータ渡せば外注が作ってくれる。
146名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 06:29:02 ID:A+IOGFEs0
>>145
だから超画質のCrysisはDVD1枚だろがw

147名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 08:20:56 ID:jnUAl+7y0
メモリ増やすだけでもなんとかなるとは思うんだけどなぁ。
BDの読み込み速度も上げて欲しいが。
148名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 08:55:04 ID:+EBMZZbe0
>145
ムービの代わりをリアルタイムレンダリング+スクリプトにすればおK。
つか、洋ゲーって実際そうだし。
149名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 09:48:27 ID:KPddFObh0
>>145
デモシーンは必ずムービーって、
初代PS時代から早く頭を切り替えようよ。
150名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:02:55 ID:a4r/xCdU0
これってどうなの?おかしくね??↓
http://gametomorrow.com/blog/index.php/2007/09/05/cell-vs-g80/
151名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:50:11 ID:fshYKrjh0
>>150
今の所何の実用性もないレイトレーシングっていうレンダリング方法で、あまり意味のない性能比較しているだけだよ。
それにCellがG80より性能が上だったら、RSX積む意味ないし。
152名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:57:11 ID:BU/oJYtG0
153名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:58:41 ID:lU+jhsFf0
>>148
リアルタイムレンダリングの場合
デバッグする手間やらリアルタイムゆえの表現の制限がある
154名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:54:08 ID:7+9BCp5u0
>>153
デバッグについては同意だが、表現に制限かけてもいいからリアルタイムでやってほしいなぁ。
装備で見た目変わるゲームとか、プリレンダムービーのみデフォルトになるから萎える…。
155名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:13:50 ID:3Mc9kHT40
>>154
同意
156名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:28:05 ID:n3ORjjfS0
リアルタイムのムービーって見ててなんて言うかわくわくしない?
俺だけかな?
157名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:29:07 ID:wXD0d/gM0
昨今はリアルもプリレンダも大して差ないからね
158名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:32:45 ID:1A1AhrrjO
単純に、PS3は箱○と比較して、使えるメモリー領域が少ないため、
何処かを削らないと再現出来ないからです。
159名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:35:23 ID:YXe/gGOZ0
160名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:46:26 ID:kZpXKGZp0
つか、せっかくハードの性能上げてリアルタイムが綺麗になったのに、
いまだにプリレンダ使うってナニ考えてんの?

って感じなんだが。

まあ、有り余る光学ディスクの容量を使い切るには
それくらいしかないからなんだろうけどww
161名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:46:16 ID:1gJGXALV0
>>1
つ スペック偽装
162名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:31:47 ID:n3ORjjfS0
なんで今更メモリを256で別けたんだ?
163名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:34:14 ID:0p+v0q8d0
こうやって、マルチで煽れるのもあと僅かだね
164名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:34:57 ID:ohabiybv0
>>1
具体的には申し上げられない
165名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:35:40 ID:E/xhtYp00
>>159
PS3完敗だなwww
166名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:36:58 ID:LP+OoPWb0
>>162
当初はCELLを二発でメモリをXDR512MB一つだけにする予定だったから。
CELL GPUが不発でnVのGPUを持ってきたから、そのためにXDRじゃない
別のメモリを積まざるをえなくなった。
167名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:44:27 ID:n3ORjjfS0
>>166
CELL − CELL
  \   /
    XDR

のUMAの予定だったってこと?
かなり構造が変わったような・・・
168名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:49:27 ID:JmbnbG/H0
>>167
そんな接続に出来るわけないだろw
Cell=Cell=XDR
だよ

これがCellの性能不足で失敗したから、
 XDR=Cell=RSX−DDR3
という構成になった
169名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:20:54 ID:n3ORjjfS0
DDR3をXDRに替えるのはNG?
相性悪いってことかな。
170名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:21:19 ID:1gJGXALV0
マジレスすると↓のような感じだよ。

CELL − RSX −DDR3
  \   /
    XDR

RSXもXDRにアクセスできる。。
171名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:27:00 ID:RBd10WywO
開発が頑張ればそこそこのグラフィックを実現できるかもしれんが
世界的負けハードのソフトにそんなにコストかける価値が無いのが現状なのでは
172名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:27:49 ID:AxaUPJlu0
40 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/03/24(土) 16:58 ID:3+vcwaYw
>>35
すまん。日高レポートのようにまとめてみるw

・PS3のCPU構成:メイン2+サブ7より、Xbox360のメイン6の方が大局な性能が高い。
・メモリ構成がPS3は分断されているから、Xbox360より面倒。
・Xbox360のPCへの移植性はダントツ。PS3はかなり低い。
・オンライン開発環境がPS3は壊滅的。
・PS3の演算能力は画面への貢献がしにくい。純粋で局所的な演算能力はXbox360より高い
・現在の一般的なリッチグラフィクスの特性(多ポリゴン、大量テクスチャ)にRSXはXbox360より見合っていない。
173名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:28:42 ID:AxaUPJlu0
132 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/03/24(土) 22:01 ID:3+vcwaYw
そういえばまだあったわ。
Xbox360はエラー処理や警告処理が、WindowsのようにOS任せにできる部分が大きい。
これによって、特にオンラインゲームで非常に作りやすくなってる。

PS3はPS2と同じで、資源を明け渡してくれるかわりに、そういうエラー処理もいちいち書かなきゃいけない。

端的なのは、アプリケーション終了処理。
Xbox360は終了する時、何もしなくてもいい。リソースの解放処理もヒープ解放処理もしなくていい。OSがプロセスを殺すだけだから。
PS3は終了する時、メモリもリソースもリークなく解放しなけりゃならん。でないとリークが残る。

つまり、Xbox360は、Win2000。PS3はWin3.1ぐらいの違いがある。

どっちもバックグラウンドタスクが動いているけど、Xbox360の方が初めからリッチで拡張性が高かったのはそのおかげなんだよね。
PS3はバックグラウンドダウンロードですらインプリメントできずにリリースが遅れた。

MSはOS屋という部分をとても有効に活用してる。
174名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:29:39 ID:AxaUPJlu0
134 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/03/24(土) 22:06 ID:3+vcwaYw
あと、MSのツールはエクスプローラを拡張して、まるでネットワークドライブのようにXbox360開発機を接続する。
そのコンテキストメニューには「スクリーンキャプチャ」の項目がある。つまり何もしなくても、スクリーンキャプチャがとれる。
これはデバッグや開発初期のパブ資料にとても有効。

PS3はスクリーンキャプチャを自前で用意する必要がある。
まあスクリーンキャプチャなんてすぐ作れるけど、そういう開発に直接関係無いコードを書かずに済ませてくれる、
MSのツールはありがたいわけですよ。
175名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:30:23 ID:AxaUPJlu0
137 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/03/24(土) 22:13 ID:3+vcwaYw
後は開発にかかるお金かなあ・・・。

昔みたいに開発機材に1千万とかはさすがに無いけど、PS3とXbox360はおよそ10倍の差があるからね。
Xbox360とWiiはそんなに変わらない。まあWiiの方が安い。

開発ソフトは基本的にどこもタダだけど、PS3のgcc+エクリプスがタダなのは元々タダだからあたりまえだけど、
MSはVS.NET2005がタダだからね。しかも普通のプロフェッショナルエディション。それでPCソフト作ってもOK。
ちなみに、PS3のGUIデバッガは有料です(gdbは無料w)。ドングル使ってガッチガチにプロテクトかけてる。

本当にPS3は開発してほしく無いんじゃないの?ってくらい環境がプアで、SCEはがめつい。
開発チームの中では「PS3が売れないから、開発者から金を巻き上げようとしてるんじゃないの?」って冗談もでるくらい。
176名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:31:16 ID:iEUKpwH2O
フューチャーズがネガキャンするから
177名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:36:08 ID:+C167gkS0
バーンナウトパラダイス以降
劣化しないことがわかってしまったから

今後のタイトルでもし劣化させてたらMSの賄賂でわざと劣化させたってことになるな
178名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:36:15 ID:IDvVKwz3O
うはーw
>>172ー175開発者のPS3愚痴がすげーww
どんなに綺麗な絵を持ってきても、
箱○以下のハードでよく頑張って作りますたねっww
ってことか〜
箱○で同じくらい頑張ればもっとすげーのができるのね。
179名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:39:12 ID:k8aBKTS10
そもそも「劣化しない」程度では許されんと思うのだが
180名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:42:02 ID:1gJGXALV0
だよなぁ。当初は圧倒的な差で箱○を引き離してるソフトがどんどん出ると思われてたし。
今じゃぁ劣化してないだけで万々歳ww
181名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:42:26 ID:qhb2vBmH0
>177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 16:36:08 ID:+C167gkS0
>バーンナウトパラダイス以降
>劣化しないことがわかってしまったから

>今後のタイトルでもし劣化させてたらMSの賄賂でわざと劣化させたってことになるな


こりゃまた強烈なのが沸いたなw
モニタのせいにしたり他社が賄賂渡したり、何がどうあっても懐内に原因があるとは思い至らない
凄い理屈になったでしょう?
でもそれがプレイステーション3なんだよね
182名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:42:40 ID:wXBxYB0K0
久しぶりにコレ貼っとくよ
ttp://youtube.com/watch?v=fE5NLf3ZDxo
183名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:43:00 ID:n3ORjjfS0
>>170
自由に読み書きできるんだ?
物理的に離れてるからデータの置き場の別け方が悩むところっぽく見える。
184名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:48:15 ID:1gJGXALV0
>>183
自由って訳じゃないけどね。データを全部DDR3に置くより、XDRとDDR3に分けて置いた
ほうが速い場合もあるらしい。詳しくは知らないんだが、結構面倒らしい。
まぁそんな面倒な事を考えなくて良いのが箱○なんだが。
185名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:48:59 ID:nWQnz6Rl0
GPUはDDR用に作られてるしCellはXDA用に作られてる
設計からやりなおさないと無理だしそれは簡単な事じゃない


可能ならPS3発売前にやってたろ?
186名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:49:01 ID:IDvVKwz3O
>>182
これは…!
187名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:51:09 ID:rAL5KEWxO
>>171
CoD4

>>177
基地外は黙ってろ
劣化ハードは業界の癌
188名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:55:16 ID:uFJ7R9E30
終了時にリソース開放しないと残る、とか聞いただけでげんなり・・・
開発環境によって、開発費とクオリティーは確実に影響されるからね。
それも直接的に。
189名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:56:55 ID:OEVMw5Mo0
パラダイスは開発者がPS3→360で作ったから同じようなデキになったって
いってたからな。
つまり性能低い方にあわせたわけ。
190名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:57:14 ID:+C167gkS0
マルチタイトル開発者「PS3のRSXはXbox360より速い」
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/65267491.html

ま、マルチ以外のタイトルの出来を見れば当然ですよねw
191名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:57:17 ID:n3ORjjfS0
PS3が出る年明けくらいにPS3のハードを作ってる人と話す機会があったんだが
E3でDDR3が載るっていうのを初めて聞いて目が回ったらしい。聞いてないよとw
仕様書・基本設計書なしでぎりぎりで作ってたんだろうなあ。
そのツケが客にも目に見える形で出てきはじめてるんだねえ。
192名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:02:59 ID:0NXLMDSd0
同じMTフレームワーク使ってるロスプラがPS3版大幅劣化なのにDMC4はたいして差が無いみたい
だし、これPS3版にあわせてるんだろうなと思った
193名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:03:25 ID:OEVMw5Mo0
>>190
マルチタイトル開発者がそういってんならマルチタイトルで
そういう結果になってなきゃいかんのにおもしろいジョークだなw
194名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:04:07 ID:OEVMw5Mo0
>>192
もともとPS3タイトルだからな。
195名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:05:24 ID:0NXLMDSd0
>>194
そういやそうだったな、すっかり忘れてたわ・・・
196名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:06:30 ID:IDvVKwz3O
SCEはとんでもないハードを作ってくれたな(^_^;)
ゲームメーカーの家庭を壊す気か!ww
197名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:07:06 ID:uFJ7R9E30
>>193
開発が簡単な箱メインで開発。(仕様変更がしやすい)
その後を追いかけるようにPS3に移植していく。
これだと箱○に追いつくので精一杯。

RSXが速いのは事実化も知れない。
でも、そんなのあんまり関係ないんだよね、実際は。
198名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:07:55 ID:1gJGXALV0
>>191
たぶん2005E3の発表の辺りで「無理」と考えた現実的な技術者はSCEを見限ったんだろう。
発売時にはイエスマンだけ残って、神ハードPS2の立役者達がまったく残ってなかった訳だ。
199名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:09:56 ID:KcSguDBR0
>>189
確かにパラダイス
クレタクより寂しい街なんだよな、、、
200名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:11:43 ID:jh0AMtxwO
つまり箱○基準にして作れば皆幸せ。
201名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:17:32 ID:D5vVbSLR0
>>190
またそんな迷信持ち出して・・
リップサービスって言葉知らないのか?
202名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:18:05 ID:wj1i/7lt0
箱○基準が「もう無理ですからw痴漢乙www」って輩がうるさいから
話が進まない
203名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:18:39 ID:JmbnbG/H0
>>170
マジレスしたつもりで間違えるのが流行ってるのか?w

204名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:20:24 ID:n3ORjjfS0
>>198
XDR間に合わないから128MBにしろよって連呼してた。
XDRは余裕ありそうに見えたけど実は結構タイトだったのかな。
無茶な休出・残業続きでボーナスもカットされてもう辞めるわって。
205名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:22:14 ID:IDvVKwz3O
PS3に関わるとロクなことがなさそうだ
サゲまんだ
206名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:26:10 ID:pP1LbofAO
ウィーのグラは汚すぎ
207名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:27:10 ID:D5vVbSLR0
大半のマスコミもPS3の実機を見るまではスーパーマシンだと信じていた訳で。
経済アナリストも苦戦してもPS3が勝つって言ったのは比類無き性能が牽引すると思ってたから。
蓋を開けてみれば、360と同等かそれ以下のガラクタだった。

壮大な釣りというより詐欺。

208名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:29:13 ID:pBc3xTus0
箱○と比べてソフト側で使えるメモリが32MB分少ないと聞いた。
209名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:37:42 ID:OEVMw5Mo0
>>208
フレリスト分入れてOSで持つのが104MB
箱は32MB
大体70MB分違うね。
さらにメモリが別れてるからさらにめんどい事になっとるね。
210名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:40:34 ID:VP1YMICB0
うは そんなに違うのかよ
まじ消えてくれPS3
211名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:20:53 ID:1gJGXALV0
車に例えるとフェラーリがカローラの値段で買えます詐欺みたいなものだよ。
蓋を開けてみたら見た目だけフェラーリで性能はカローラより低くて値段は2倍だった。
んで、優秀な技術者がEdgeでチューンすればフェラーリみたいに速く走れるように
なりますというのが第2の詐欺。でもそんな優秀な奴はPSWにしか居なかったww
212名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:17:35 ID:IDvVKwz3O
ブルーレイのハードウェアデコード最優先の設計?
213名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:27:11 ID:GYaq+2Pk0
PS3で劣化とか本気で信じてんのか?
214名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:27:53 ID:TxEQjD/70
( ^ω^) 誰にでも得意不得意ってものが
215名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:29:58 ID:jh0AMtxwO
PS3が劣化しないとか未だに信じてんのか?w
216名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:36:08 ID:aq3U3GAy0
PS3と360のマルチユーザーだから他人を信じるも信じないもねーよ。


PS3の方が性能も機能も上回ってるよ。
Wiiは持ってないから知らない。知る必要もないだろ、あれ。
217名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:37:45 ID:jk7hQpq90
日本語でおk
218名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:43:34 ID:ao1nyHiU0
>>216
でも実際スクショ見ると省略されてたり汚いのは
PS3版なんだが
219名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:47:31 ID:WgMaZrcS0
>216
カタログスペックは高いかも知れんね。
ただ、そこまでの性能を引き出すが大変。

PS3は空技廠が設計した航空機みたいなものだから…
220名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:53:34 ID:OFMri8B50
>>218-219
そーいうのって、持ってない人間に言わないと意味なくね?
221名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:59:29 ID:uFJ7R9E30
>>216
さすがにネットワークでもとかは、言わないよね?
222名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:04:23 ID:IDvVKwz3O
買っちゃったからなんとか良く思い込みたい!
そんな想いがヒシヒシと伝わってきますww
223名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:06:50 ID:2aZYUPbE0
>>220
工作だと思い込みたい気持ちはわかるよ
うん
224名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:08:43 ID:jh0AMtxwO
>>220
意味が分からなかったが、
なるほど工作と捉えてるのね。

ゲハ脳すぐる。
225名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:14:07 ID:Gzt3+x0/O
詐欺スペック 流行の 偽  ですね
226名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:04:02 ID:dpmo2yhy0
360が高性能ハードとか思ってる奴ってなんなの?
MSは高性能なんて言葉使ってないし。

ソニーは高性能次世代プロセッサCELLを搭載してるから
高性能を売りにしてるのが分かる

まぁそれはいいとしてMGS4でPS3の本気が、DMC4で本当のマルチが分かる
痴漢は震撼するがいい
227名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:07:24 ID:8Ie+m7Jo0
>>216
体験版でもいいから、どのゲームを比較した上で
そういう結論にいたったか教えてくれ。
228名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:20:06 ID:t8612maK0
>>181
バーンアウトは劣化してるだろうよ
レビューサイトや比較画像サイトや比較動画サイトとかでたぶん判明するだろう
おっと体験版比較してるひるいなきは当然なしな
229名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:25:49 ID:1WKb0o7S0
(*´ー`)y-~ほらよ
230名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:26:11 ID:1WKb0o7S0
231名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 02:03:29 ID:dpmo2yhy0
>>230
これって一長一短だよな
360は全体的に綺麗に見せて、PS3は手前を一番綺麗にしてる
まぁ観客が綺麗に写ったところでメインが最高に輝いてなきゃいみねーよなw
マジPS3はそこんところよく分かってる
232名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 02:20:53 ID:F8qZzLql0
もうここまでPS3の方がゲーム機として性能が劣っているのを見せつけられると
360より高い値段出して買った俺たちって何なのよってことになるわ

360さえなければ、そして同じタイトルが無ければPS3にそれほど不満はなかったはず
比較サイトのせいで自分のソフトが360より画面がショボくて、振動が無いという事実を知ってしまう
ゲイツのせいで自分のゲーム機とソフトが二等品っていう感覚にさせられる

俺は「最高級機」が欲しかったんだよ!
233名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 02:30:26 ID:t8612maK0
いや単にキャプチャの違いだろう
そんくらい見分けろと
PS3はデジタルで360はアナログ
おまけにSSを拡大している可能性もある
マルチソフトででバスケゲームで360版がボケてるということは基本的にない
完全な劣化

最近出たこのゲームの比較をみりゃそんなもんすぐわかるだろう
たぶん上のSSのこのゲームの比較じゃないか?

NBA Live '08
比較
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88476
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/6/720p3.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/6/720p4.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/6/720p11.jpg.jpg
234名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:08:01 ID:Lvz7UK6P0
>>230
これは酷い。どうみてもPS3版の観客は板なんだけど。
しかもドットめっちゃ粗いんだけどww
235名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:19:44 ID:t8612maK0
PS3が劣化しないソフトなんてない
ほらここにもほとんどの人が見落としていたであろう新発見

720pでそこまで違いがなかったように見えたアサクリだが
アサクリのHDMI1080p比較画像(PS3はもちろんRGBフルレンジ)

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/6/5/1080p4.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/6/5/1080p3.jpg.jpg

PS3版汚すぎだろwww
このようにPS3の1080pは非常に汚いわけだ
PS3はメモリもないし糞スペックだからこれはどうしようもないんだろうなwww
やっぱPS3でゲームする奴は大アホだなww
236名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:25:00 ID:dpmo2yhy0
237名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:36:24 ID:cX++pBr+0
暗すぎって・・・せめてAAとかモデリングとかオブジェクトの話しようぜ
238名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:45:32 ID:Q0EOOTGW0
>>235
PS3ってシャープさが全くないな
239名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:27:05 ID:/Y7eOPM+0
>>231
蔑称使ってるところで無駄かもしれないけど >>230 には言い訳出来ないだろw
240名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:49:28 ID:CqjOGI8w0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm800791
 
まぁこいつをみてくれよ
マッデンなんだが箱は60fps
PS3は半分の30fpsだ。
 
低性能すぎるw
241名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:52:00 ID:SSZIgP4jO
とりあえずPS3(笑)はメモリー容量を増やせ
話はそれからだ。
242名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:12:33 ID:SY0BRu8g0
>>231
ねえよww
243名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:45:34 ID:e4tj56dU0
>>230のは比較以前にグラのしょぼさが目立つね・・・どっちもさ
PS2レベルのグラじゃない?これ
244名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:32:48 ID:8wJGeeGj0
>>177
そりゃバンパラはPS3ベースで作ってるんだから箱○はそこで能力制限される。

箱○が超えてたら「実写以上にリアルなムービー」みたいな頓珍漢な事態になるなw
245名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:00:02 ID:7i6qTJhW0
FNR3は両機種30FPSなんだが、箱○版はブラー効いてるせいで全然動きが滑らかだったな。
gametrailers.comあたりにHD動画あったと思うんで戦士は比較してみたらどうだろうか
246名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:04:14 ID:uoQcU0LEO
実際は劣化なんてしてない
この前PS3が悪くなるように見えるように工作してるってサイトがバレてたからな
247名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:07:59 ID:h21zWoyh0
>>246
そりゃそうだろほとんど性能差ねぇし
+BDが見れてSACDが付いてるPS3のがお得
248名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:10:02 ID:QaAsk1yi0
トタンだって工作なんですねー
249名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:10:30 ID:18EautaZ0
n4gだっけ?ソースはソニー並だろw
250名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:12:48 ID:QaAsk1yi0
てか後発のハードなんだから劣化しちゃ駄目だろう…
1年ぐらい早く発売された360と同等って…
251名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:13:59 ID:oD5U3vL00
比較サイトの検証の仕方に疑問がある。
重箱の隅をつつくようにしてようやくどんぐりの背比べ的劣化を指摘してるだけだし
指摘されてるところ以外には箱○の方が劣化してる部分がありそう。
劣化劣化と騒ぎ立てられても、性能にほとんど差はないんだなあとしか思えない。
252名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:14:20 ID:8wJGeeGj0
>>246>>249
Gametrailersのことならアレは簡単な英語が読めるかどうかが重要だなwww

GT「公平になるように同じケーブル、デフォルトセッティングで比較していた」

GK「PS3が有利になるように調整していなかったニダ」
253名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:15:09 ID:+2xk8EY30
本気を出していないから
254名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:15:35 ID:18EautaZ0
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   実際は劣化なんてしてない
    |      |r┬-|    | この前PS3が悪くなるように見えるように
     \     `ー'´   /  工作してるってサイトがバレてたからな
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
255名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:17:13 ID:SrpJPhFv0
しょぼい液晶でやるとブラーかかるしなw
液晶に移して、直撮りすればOKだよなw
256名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:21:29 ID:idZRadjj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm800791
 
まぁこいつをみてくれよ
マッデンなんだが箱は60fps
PS3は半分の30fpsだ。
 
低性能すぎるw
257名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:24:18 ID:18EautaZ0
ニコ動で比較するのははどうかと思うぞ
258名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:29:36 ID:MOEM4u/v0
詐欺スペックだからで終了
259名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:34:01 ID:QaAsk1yi0
ニコニコの低画質でもわかるぐらいに劣化してるって…
260名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:35:14 ID:i2KPydZl0
フレームレートが低いのは言い訳できないぞ
261名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:35:56 ID:8wJGeeGj0
フレーム数だからニコでも十分だろ

むしろあんまり頑張るとPCスペック追い付かずフレーム数の違いが分からなくなる。
262名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:40:37 ID:2FVDLy4LO
>>1
単に箱の方が性能いいからとかじゃないの?
WiiやPS2とのマルチとかだったらどうなるのかなあ
PS2でガンダム無双が出るから、それではっきりするだろう
263名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:42:30 ID:uoQcU0LEO
>>252
本当に公平にするなら両者それぞれ最良の環境にすべきだろ
出荷時の設定で想定してる環境がそれぞれ違うんだから
同一の環境にすると逆に有利不利が生じる
箱が想定していた環境を使い比較すれば、本体を弄らなくてもPS3との差が出るわ
一見正論に見えるだけに余計にたちが悪い工作だよ
264名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:50:26 ID:18EautaZ0
最良の環境っていっても両方HDMIで繋げばいいんだし結局同一環境になるんじゃね?
265名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:52:56 ID:idZRadjj0
うるせーよデブ
PS3が劣化してるソースにゃGTなんか参考にしてないんだから必死になっても
ムダだよ
 
カプコン不買運動だのGKは碌なことにしかがんばらねーな
266名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:54:50 ID:4D5/bSqh0
12月の北米売り上げ

xbox360 130万(累計920万)
ps3 80万(累計330万)
wii (累計740万)

360版 cod4 150万(ps3版の3倍)
360版 assassins creed 89万(ps3版の2倍)
360版 guitar heroIII 62万(ps3版の2倍)
360版 rock band 46万(ps3版 17万)
halo3 74万
267名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:57:26 ID:f6KOkTikO
マルチタイトルでもPS3を基準に作れば同クオリティ、箱○基準ならPS3版劣化な現実
268名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:00:03 ID:f6KOkTikO
360版CoD4は今ランキング登録人数270万越えだしもっと売れてそうだな
269名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:03:34 ID:uoQcU0LEO
>>266
で、日本は?
日本産のゲームの日本での売り上げは比較しないのか?
270名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:15:43 ID:LbLUyb5zO
PS3の和ゲーって糞ゲーばっかだな
糞ゲーオブザイヤーグランプリ GT5P www
271名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:16:20 ID:gBvkcj+xO
日本限定にしたらWiiだけ万単位で他は数千単位とかでショボい争いになるぜ?ww
見ても国として惨めになっちゃーうよwww
272名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:17:42 ID:Co0mzAryO
捏造でPS3の映像を劣化させてたのがバレたって話だが、どうなったんだろ。
273名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:17:55 ID:1+v7x6Dy0
PCみたいに全然ゲームが売れなくても割られまくりでもどんどんゲームが出るのが
一番ユーザーにとっては健全だな
274名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:25:16 ID:LbLUyb5zO
ハード売り上げ 世界最下位www
ソフト売り上げ 世界最下位www
こんなハードねぇよwwww
275名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:27:04 ID:inMzYqBN0
■gametrailersがPS3/360比較動画でPS3板のテレビを最適化していなかった事を認める

PS3/Xbox360の比較動画などを公開しているgametrailersが
PS3版の動画を最適化せず、意図的に劣化させて比較動画を作っていたことを認めた。
PS3でRGBフルレンジで出力せずにワザと劣化させる映像出力で比較動画を作成。
http://super.gameshot.net/ps3/zboard/data/ps3_snap/DSC_1237.jpg
http://super.gameshot.net/ps3/zboard/data2/ps3_snap/DSC_1235.jpg
xbox360が有利になるように印象操作をしていたことが表ざたになり、現在gametrailersが逆切れ中。
またもやXbox360に関するインチキ工作が発覚し、ますますXbox360の信用を失う結果となってしまった。

http://www.n4g.com/NewsCom-100018.aspx
http://forums.gametrailers.com/showpost.php?p=7363281&postcount=77


これはスルー?
276名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:29:58 ID:QKg3c5fI0
GameTrailersがPS3不利な動画を公開してたとか捏造コピペしてるけど
普通に英語訳すればこう書いてあるのだが

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=283036&page=1
「我々はファンボーイのために比較動画を作っているのではない。そんなのはど
 うでもいいこと。両方のシステムのユーザーにどっちを買うべきかをの情報を与
 えているためだけに動画を作っている」

「我々は同じケーブルで両方ともデフォルトセッティングで録画している。
 よりよく見えるようにPS3のセッティングを調整することはビデオの健全性を犠牲
 にすることだ。」
 
 
 
あといっとくけどPS3劣化のソースにGTの動画なんて使って無いからw
277名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:30:53 ID:inMzYqBN0
>>276
それ本スレでとっくに論破されてるんだがw
278名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:31:05 ID:Z4y3sI8h0
デフォ設定じゃ色が綺麗に出ないんだよ!ってのはSCEが悪いんでないのか
279名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:31:19 ID:gBvkcj+xO
XBOX360に有利ってとこ笑えるw
PS3信者のわがままに付き合うGTは大人だなあ。
これでもPS3負けたら次は何を訴えるんだろうねwww
280名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:31:46 ID:YpOAMDAAO
まぁPS3は赤黄色白ケーブルで箱○はD端子もしくはHDMI接続で比較してたから劣化するってこった。
デフォルト設定なんだから文句いうなやって逆ギレしてるみたいだが。
281名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:32:24 ID:ifL5VCST0
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   実際は劣化なんてしてない
    |      |r┬-|    | この前PS3が悪くなるように見えるように
     \     `ー'´   /  工作してるってサイトがバレてたからな
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
282名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:32:34 ID:+2xk8EY30
PS3が注文の多いゲーム機もどきというところまで読めた
283名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:33:11 ID:Z4y3sI8h0
>>280
PS3はコンポジでHD出力できるのかw
そりゃすごい
284名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:34:30 ID:1+v7x6Dy0
ケーブルとかどうでもいいからどっちもGPUの性能上げてやれよ
いつまで旧世代ハードでグラの競り合いしてんだよ
285名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:36:04 ID:QKg3c5fI0
>>277
じゃあ論破してみろよw
 
どっちにしろ無意味だから。
何度も言うが劣化のソースにGTは使ってないw
大体色味がかわったからってフレームレートの低下やトタンや諸々の劣化
の現実になんら影響ねーから。
286名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:36:24 ID:LbLUyb5zO
劣化テクスチャ
トタンオブジェ
ガクガクフレームレート

こんなの設定で変わるわけねえよwwwアホすぎるwww
287名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:36:25 ID:gBvkcj+xO
XBOX720の発表をお待ちください
288名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:38:29 ID:np7yfeqgO
1、ハード性能の差
2、製作者の技量の差
3、製作者の情熱の差
4、製作期間の差
5、ハード理解研究度の差
どの話題を選んでもPS3が叩かれる。
289名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:40:32 ID:gBvkcj+xO
でも日本人てゲームの映像美には疎そうだからそんな深刻になることはないでしょ。
困ってるのはここに集まるヲタ層だけで
290名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:47:34 ID:uoQcU0LEO
ロスプラもショパンも箱の方が劣化してんだけどな
キャラ数少ないとかありえないでしょ
291名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:48:26 ID:Z4y3sI8h0
>>290
これは新しいw
292名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:49:32 ID:LbLUyb5zO
>>289
そうだね 正直Wiiレベルで充分だな
売り上げ見れば答え出てるし
しかし何でPS2で満足してたユーザーが
いきなりグラにこだわりだすんだろ
293名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:54:25 ID:gBvkcj+xO
>>292
わからなくもない。おれも旧箱からPS3に移ったグラ趣向タイプだから。
本体買っちゃってもう引くに引けない時期もあったし。
今いるのはそういう思春期wな輩どもだろうな。
294名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:57:56 ID:F4EJKYnrO
とりあえず劣化と趣向を辞書で調べようw
295名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:00:58 ID:Co0mzAryO
今までは360ベースで作ってPS3に移すってパターンがスタンダードだったが
最近になってPS3ベースを採用するメーカーが出始めてるらしいな。
さてこれから先どう変わって行くのか興味がつきん。
296名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:04:42 ID:cJKM8xlg0
そうでもしないとPS3版が劣化するからだ

これはLairを作ったFactor5やEAが認めている
297名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:05:39 ID:wSIBhzWZ0
PS3が劣化なんてしてねーよバーカちゃんと見ろハゲ
298名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:05:40 ID:SrpJPhFv0
あとは、箱○の空いたリソースを使うかどうかはメーカー次第だしな。
299名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:07:08 ID:bK/eTlti0
>>295
パンパラのトコが、公言してるだけだ(´・ω・`)
300名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:07:13 ID:cJKM8xlg0
バーチャファイター5は余力を使ってAAをかけるなどしているな、360版で
301名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:09:01 ID:DNWlC1Xt0
>>295
出始めてるっていうかパラダイスしかしらんぞ。
302名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:09:56 ID:8wJGeeGj0
>>263
確かにそれは興味深いが、そんなことしていたらキリがない。
しまいには高画質化回路でも挟むのか?www

どんなに頑張ってもトタンは消えないしテクスチャ劣化もフレーム落ちも直らないけどなwww

デフォルトが綺麗じゃないのはPS3の勝手だろ
不満なら代わりにお前が「本当はこんなに綺麗なんだよ」ってあげてやれよ
303名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:15:17 ID:inMzYqBN0
デフォルトじゃなかったから問題になってるんだろ
304名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:15:20 ID:Co0mzAryO
どっちでもいい。
お互いの技術者達が競い合って、すんげーゲームを作ってくれれば
ユーザーにとってこんな良いことはないからな。
305名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:16:36 ID:8wJGeeGj0
>>303
そうだな
PS3は標準添付のケーブルじゃなくてきちんと高画質用のケーブル使ってもらってたからな
306名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:18:33 ID:UkZ4K9OV0
ソニー、映画評ねつ造で150万ドルの賠償金

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050810-00000013-eiga-ent

米ソニー・ピクチャーズエンタテインメントが、映画の宣伝として映画評をねつ造していたとして、
映画ファンに訴えられていた事件で、ソニーが原告側に150万ドル(約1億6000万円)の賠償金を支払うことで和解した。
ソニー・ピクチャーズは、01年に、自社作品の宣伝として、コネティカット州の週刊誌リッジフィールド・プレスに
“デビッド・マニング”という映画評論家の推薦コメントを掲載。
「ロック・ユー!」主演のヒース・レジャーを「今年最もホットなスターだ!」、
SFホラー「インビジブル」を「最高の恐怖体験」などと絶賛したコメントを掲載したが
のちに“デビッド・マニング”なる評論家は実在せず、
ソニー・ピクチャーズ内の自作自演だったことが明らかになった。
これによりソニー・ピクチャーズは、経営幹部2人を一時的な停職処分にし
さらに、宣伝活動に対する監視強化を約束していた。
307名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:20:17 ID:inMzYqBN0
また関係ないネタで叩くのかw
BDは関係ないからBDの話はするなとか意味不明なことを垂れる割に自分がするのは
許されるんだなw
308名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:21:13 ID:2FVDLy4LO
>>292
だから、ユーザーじゃないんじゃないか
具体的に言うとソニー社員が頑張ってた
309名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:21:17 ID:Co0mzAryO
またえらい場違いなネタだなw
310名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:21:48 ID:tiIBgwbG0
しかも何時のネタだよww
とっくに削除されとるがな
311名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:21:50 ID:8wJGeeGj0
>>307
話題そらしの助け舟が来てよかったなw
312名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:22:13 ID:DiJkJENF0
ソニーと任天堂、ゲーム機の特許侵害で米社から訴えられる(米地裁)
[2008/01/15]
【マイクロソフトの工作活動】
ソニーと任天堂が、携帯ゲーム機の遠隔操作などに関する特許侵害で
米国企業から訴えられたことがこのほど明らかになった。
両社を訴えたのは米Cooper Innovations Group(CIG)。
同社は、ソニーのプレイステーション3に使われている6軸コントローラーや
Blu-Ray遠隔操作技術、任天堂のWiiに使われている遠隔操作技術や
ヌンチャクなどが、CIGの特許(米国特許番号5,640,152)を侵害しているとして、
2007年12月27日に米国ペンシルバニア州の西部連邦地裁に提訴した。
CISは両社に対し、当該特許の永久的な使用禁止と損害賠償金、訴訟費用
などを請求している。
ソニーは過去に、プレイステーションのコントローラをめぐる
米Immersion Corporationとの訴訟で敗訴し、
約1億ドルの支払いを命じられた経緯がある。
なお、XBOX360は訴えられていない。
http://www.ipnext.jp/news/index.php?id=2549
313名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:25:25 ID:bK/eTlti0
 デビッド・マニングで思い出したのだが、PS2の某ソフトで「アラン・スミシー」なる登場人物が
いるのだが、その「仕掛け」について、ゲーム雑誌関係者が、ほとんど気づいていなかったのには、
笑えた≡ω≡.
314名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:25:41 ID:3Mnif7JJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm606888
 
まぁこの動画でもみようぜ
315名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:25:59 ID:g66ovFOV0
PS系はコントローラが最悪だ。
あれのせいでゲームの楽しさを失ってるといっても言いすぎじゃないと思う。
316名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:27:08 ID:bK/eTlti0
>>300
しまいにゃ、Liveの対戦観戦あたりまでは、付けそうな気がしてきたよ>360版
DOA4並のロビーは無理だとして、ガロスペあたりまでのなら、可能かもな。
317名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:28:21 ID:8wJGeeGj0
>>312
スレと全く関係ないけど、旧箱も訴えられて和解してただろ

正にそのコピペがGKの工作活動だな
318名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:28:26 ID:bK/eTlti0
>>315
いや、デュアルショック2までは、評価に値する気がするぞ。
319名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:30:11 ID:tiIBgwbG0
Xboxってワイヤレスコントローラーあったの?
320名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:34:55 ID:+n2JTmM6O
箱向けのソフト開発

PS3でも出してみるか

移植作業中にPS3パワー(笑)混入

出来上ったら劣化
321名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:35:59 ID:PyVKbbNuO
PS3はデフォルトケーブルをせめてD端子にして
コントローラー変えてリモコン付けろ
余計に1万円位かかったじゃねーかw
322名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:41:45 ID:bK/eTlti0
PS3で先行開発→箱○に移植ってのは、理想っちゃ理想なんだよね。
(ジェイド女史いわくの)PS3の開発に、箱○の3倍以上のリソースが、かからないならば。

PS3のみの開発で、充分にペイできるのであれば、マルチにする必要ないしね。
323名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:58:29 ID:uoQcU0LEO
箱の開発費が売れなさすぎで取り返せなくて
その赤字をPS3のものだと意図的に(圧力?)上乗せする事で
見せかけ上は箱は差し引き0でPS3が赤字に見えるだけの可能性もあるが
324名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:01:38 ID:ixOfYUGz0
見えない敵か!
325名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:02:39 ID:+Swuy/xRO
>>323
何そのお花畑スレ住人が喜びそうなレスは
326名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:03:28 ID:8wJGeeGj0
全角厨でロクな思考回路持ったやつを見たことがない
327名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:07:06 ID:bK/eTlti0
>>323
可能性がゼロのものに対して、可能性があるとは云わないw
圧力に屈するなら、その圧力の方が魅力的って事だろうしな。
328名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:14:42 ID:tiIBgwbG0
>>323
心配しなくても360も2006年・2007年共に1000億以上の赤字だよ。
329名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:19:37 ID:tiIBgwbG0
あぁソフトの話か。
330名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:29:23 ID:dpmo2yhy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1746404

360がPS3のHDDに対抗するためにDVDドライブ12倍速で必死に読み込んでる音が聞けますw
いやぁ、さながら掃除機だね。
この轟音は本当に轟音だわw 轟音君はネタだと思ってたけど事実でしたw

しかもPS3版を必死にネガキャン、スクショ捏造までしてアメリカの国民性が現れてますね
それを真似する一部日本人?も同じようなものですがw
331名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:32:12 ID:gBvkcj+xO
今後はさらに映像技術が上がるからな。
1世代劣化しているPS3はますます置いてかれるってわけだ。
332名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:32:24 ID:bK/eTlti0
まぁ、バンパラ待ちだねぇ(´・ω・`)
333名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:32:55 ID:rXG+PrYQ0
え〜と、ここでもう一度スレタイを・・・

    「PS3版の方が劣化する理由について答えろ!」

>>1
334名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:34:42 ID:g66ovFOV0
なんでPS3推してるのに液晶なんて買うの?
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20080118/ZHBtbzJ5aHkw.html

そんなことしてるから目がおかしくなるんだ
335名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:34:58 ID:QBkc7QA30
>>232
パンチラ待ちだねぇ と読んでしまった
336GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/18(金) 14:39:05 ID:UrOqz0PN0
まーた痴漢か
しょうこりもなく捏造動画でPS批判してんのか
337名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:41:22 ID:Co0mzAryO
お花畑を連呼してる奴らの頭が一番お花畑だったりするから面白い。
338名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:51:02 ID:4D5/bSqh0
U.K. (Screen Digest)
Wii: 1,190,000
360: 1,550,000
PS3: 450,000

U.K. (VG)
Wii: 2,091,733
360: 1,909,756
PS3: 785,904

Germany (GfK)
Wii: 361,000
360: 316,000
PS3: 135,000

Germany (VG)
Wii: 747,613
360: 411,610
PS3: 431,609

Australia (GfK)
Wii: 167,565
360: 222,028
PS3: 82,261

Australia (VG)
Wii: 323,502
360: 347,366
PS3: 179,548

欧州でPS3が健闘してるなどということは全くの嘘捏造であることが判明した
339GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/18(金) 14:51:55 ID:UrOqz0PN0
ソース元がバラバラでつね
340名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:56:05 ID:G3DBkgHaO
朝鮮士がスレ違いのカキコしたところで、PS3は売れませんよ。
341名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:01:49 ID:YQIseEmp0
俺のイメージ

PS3
cell:l10 GPU:2 =12

360
頭脳:8  GPU:8 =16

Cellは凄いけどPS3はヘボイ
342GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/18(金) 15:03:11 ID:UrOqz0PN0
S3
cell:l10 GPU:6 =16

360
頭脳:8  GPU:8 =16

これが妥当だな

343名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:14:11 ID:w9pziRuc0
同レベルって認めちゃダメだろ。
10年戦えなくなっちゃう。
344名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:16:59 ID:8wJGeeGj0
>>342
「PS3は360の2倍の性能」じゃないの?
345名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:18:59 ID:IW5G/4vx0
1年後に高性能を謳って出たとは思えないなw
346名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:20:16 ID:sAGXDAql0
>>344
PS3は実はPS2にすら劣る欠陥機。

パーツパーツで見りゃ決して不細工じゃないのに、
トータルで見るととてつもないブスっているだろ。
PS3はそれだ。
347名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:22:54 ID:sAGXDAql0
PS3は、とにかくcellとBlu-rayドライブをパッケージにして売り出す事だけを主眼に作られたフランケンシュタインで、
ゲーム機としてのバランスとかまったく考慮されてない。
だから、CPU性能はスーパーコンピューター(笑)クラスなのに、バスバンド幅がPS2の半分しかない、なんてデタラメな仕様になってる。
348名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:29:15 ID:dpmo2yhy0
それはPS2のアーキテクチャが特殊すぎただけ
PS3はむしろ他のハードに近い仕様になったからプログラマ泣かせの転送速度重視の設計にする必要が無い
この決定的な違いがPS2互換に響いてる
349名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:30:21 ID:jsLOzXsK0
さあ、脳内妄想ばっかり語ってないでテクスレから応援を呼んでくるんだ
350名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:31:52 ID:jsLOzXsK0
>>323
このレスはもっと評価されてもいいんじゃないかなw
351名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:34:34 ID:8wJGeeGj0
>>348
CELLが正にプログラマ泣かせだろ
352名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:41:21 ID:sAGXDAql0
つまりサードの苦労を考えずデタラメな仕様で作って無責任に丸投げするのはPSシリーズの伝統と・・・
353名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:43:45 ID:jsLOzXsK0
正直クターがこんな事言ってる時点でPSBB持ちの俺は危ういなと思ってたよ

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0901/kaigai015.htm
354名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:48:08 ID:ixOfYUGz0
[久夛良木氏]  だから、(ソフトウェア開発が)ナイトメアにならないようにしないと……。
355名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:50:02 ID:2FVDLy4LO
しかし、GKの努力は認めるべき
ネット上での広報(工作とか言わないで)活動に関してはソニー(SCE)が1番頑張ってる
ただ、IP抜かれるような使えない奴はリストラするべき
356名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:57:01 ID:N2Weecoa0
Cellはプログラマブルグラフィックチップとしては優秀かもしれんが、メインCPUをやらせるのは明らかに間違い。
GSの延長でしょCellのアーキテクチャって。
357名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:58:45 ID:F4EJKYnrO
高出力V8エンジン、完璧な空力性能、堅牢なシャシー、
クセのあるハンドリングで乗り手を選ぶマシンだが
そのポテンシャルは想像の域を遥かに凌駕する。




ただし、タイヤがカローラサイズだ。
358名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:04:45 ID:uzJ7T7lo0
>>357
エンジンバルブが原付サイズじゃねーの?
359名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:07:26 ID:SSZIgP4jO
>>357
吹いたwwwww
360名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:12:54 ID:BZYDXcMU0
>>354
なったな
361名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:20:43 ID:wIqsY6HWO
358
それスロットルバルブ
362名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:23:12 ID:jsLOzXsK0
燃料ガイアックス使っちゃいました、サーセンwwwwwって感じかな
363名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:33:56 ID:0vQ+pTSCO
まあバランスだよな
364名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:13:05 ID:7cyyrvop0
安いから軽油入れちゃいましたサーセンwwww
365名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:15:33 ID:aXFBeBmk0
トランスミッションは3速までしかないっすサーセン
366名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:17:53 ID:NJnd88yW0
ブレーキいらないっすw
367名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:38:28 ID:gdVuNsER0
エンジンに現代と書いてありますよ?
368名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:05:05 ID:yzlpah+T0
       ノ L____                 
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\  いつになったらPS3の本気出すんだっ
     /    (__人__)   \       
     |       |::::::|     |    
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE | どん!!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
369名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:02:47 ID:uIwWCHwQ0
後発で開発に慣れてないからと言いつつもう発売から1年以上たってしまいましたね
370名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:04:52 ID:Bnnt4q+uO
ベガスの対戦人数が大幅に少ない。
これだけでも本体が糞性能なのわかるでしょ。
371名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:20:55 ID:r3IGgvzvO
>>369
後発だから慣れてないとか言ってる戦士多すぎるよな。
単純にソニーの開発環境作製能力不足だろ。変態機なんだからファーストがしっかりやらなきゃだろが。
372名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:51:11 ID:T6I8xVBG0
店頭の試遊台もここのとこ閑散としてきてるよね
373名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:56:00 ID:wWjf7Ta80
■「GK捏造乙!」「妊娠必死だな!」でおなじみの痴漢さん、自分らが最も必死に工作してる事が発覚

○ゲハXBOX本スレ 110000
 PS3本スレ 2000
 任天堂本スレ+Wii 総合 1800
 (数字はJaneの勢い値 10月19日夕方版)

○ゲハXBOX本スレ 3700
 PS3本スレ  1400
 任天堂本スレ+Wii総合 1200
 (同上 11月8日早朝版)

10回ほど計測を行いましたが、箱○信者が3〜10倍程度の勢いでスレを消費してる有様です。
日本では断トツで売れてないにも関わらず…一体どれだけ工作員が蔓延っていることでしょう。
ライバルのアンチスレの勢いばかり突出し、箱アンチスレがすぐに収束するのも頷けますね
(※PS3・Wii・箱○各アンチスレの勢い差は、大よそ【6:3:1】 !)

○つまり任天堂・ソニーへのポジティブな言及は通りにくい一方、
 箱信者のレスは多少偏狭してても周囲のサポートで通りやすいという、【腐った数の正義的環境】が成立してるのです!

理不尽な総攻撃を受けた経験のある方、
貴方は痴漢だらけの満員電車で、ムダに「この人変態です!」と訴えていたのです(泣)
374名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:57:13 ID:wWjf7Ta80
>ネット上での広報(工作とか言わないで)活動に関してはソニー(SCE)が1番頑張ってる


笑。
痴漢ってこんな奴ばっかり。wwwwww
誰がどう見てもゲーハー板は痴漢の巣窟ですありがとうございました。
375名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:00:21 ID:Ugbapsf20
だってなぁ?…
>>373-374
これでしてないって
376名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:06:20 ID:ueNm0fna0
>>373
 111 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/01/18(金) 19:42:39 ID:DUlvZHV30
 いや、この数値は凄いよ
 かつて箱の販売数=週1000〜2000台程度だったのが今8000台とか売れてるんだもの。

 箱○は客層が偏ってるのも特徴なんだよな
 ニコニコに朝から晩までべったり入り浸ってるようなヲタ連中が
 大喜びで箱買ってフレンド登録し合ってる
 この意味、判る?


簡単に言って、
ネット引いてる家庭だとxBox箱が真価発揮するんだよ
自宅にネットないとPS3とか買うでしょ。JK。
箱は2chとかニコニコと客層が完全に被ってる。
この板見てれば判るけど何故か箱○保有率が異常に高いでしょww 
377名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:08:20 ID:1NDBlB5I0
「xBox箱」なんて書く奴ァはじめて見た
378名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:12:33 ID:hQ2f6cE90
エントリーナンバー27番みたいな感じだな
379名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:20:50 ID:gdzp33uiO
イギリス人 とかも変だよな
380名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:20:46 ID:PliOe6mG0
PS3のほうが何万も高いんだから、仮に箱○よりも高性能であっても
それって当然じゃん?
なんでそんなに必死に「箱○は糞wwww」とかやってんのか理解できん。
381名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 15:28:58 ID:7cyyrvop0
慣れてないってのは、単に
開発に長期間かけて慣れなければならないほどクソ環境なだけだよなwww
むしろ1年も後に出せば圧倒的な性能を持っているはずだろ

>>380
ハイデフを売りにしながら標準添付がコンポジット
振動コン別売り5500円。友達と対戦しようと思うと1万円

382名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:07:09 ID:iuf7EDtAO
どうしてPS3は性能が悪くなっちゃったの?
発売日はXBOX360より後だけど設計したのがXBOX360より早いから?
383名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:12:13 ID:HMbIILS2O
>>382
オナニーで余計なものつけたから。
384名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:15:23 ID:eZDf2q980
PS3あんまり性能良くないよな。ぶっちゃけ
385名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:33:25 ID:T6I8xVBG0
>>374 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/19(土) 12:57:13 ID:wWjf7Ta80
>ネット上での広報(工作とか言わないで)活動に関してはソニー(SCE)が1番頑張ってる


笑。
痴漢ってこんな奴ばっかり。wwwwww
誰がどう見てもゲーハー板は痴漢の巣窟ですありがとうございました。


                  ↓↓↓

http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20080119/d1dqZjdUYTgw.html


こんなことばっかしてるからプレステ信者は嫌われるんだよ・・・
386名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:39:21 ID:iuf7EDtAO
>>385
こりゃ酷いな。
こういうやつらとPSNでネトゲ対戦してるのかと思うともうやりたくなくなるな。
ま、俺は全機種餅だから他でもネトゲできるからよかったけど。
387名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:40:41 ID:PTm/oFEi0
>>385
ワロスw 「XBOX360がグラフィックを捨てた理由」スレでかなりボコボコに負けたんだな。こいつ
388名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 18:10:08 ID:iuf7EDtAO
PS3に付けた余計なものってなんだろうね。
HDMIの規格絡みで相当待たされたみたいなこと言ってたけど
あれって本当にそれだけのせいなの?
389名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 18:25:00 ID:czrjvehk0
>>388
CELLもBDもゲーム機として見たら余計だろ
390名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:45:54 ID:7cyyrvop0
>>388
発売直後のアップデート地獄見る限り開発も間に合ってないだろ
たった1年の間に数十回もやってるんだぜ?
391名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 20:15:44 ID:iuf7EDtAO
とりあえず売って金回収して改修はそれからってことかね
392名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 20:16:43 ID:ZfxLXmtA0
http://www.gamebrink.com/blog/2007/11/15/most-hd-game-resolutions-not-even-720p-let-alone-1080p
Beyond3Dのいつもの人が解像度調査をしたところ、
 COD4 (360) 1024×600p 2xAA
 COD4 (PS3) 1024×600p 2xAA
 Uncharted (PS3) 960×1080 in 1080p

CoD4はPS3もXbox360も解像度とAAは同じ
しかしテクスチャクォリティとfpsでPS3版が劣化

アンチャは驚きの横解像度1/2詐欺w
AAも掛かってない

画素数を計算してみると、
アンチャ 960x1080=1036800
720P 1280x710=921600
と殆ど変わらない。

720PでAAかかってたらそれだけでアンチャの負荷を上回る
393名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 20:50:46 ID:x8Oz6vAJ0
>>392
その説明だと信者にはわからないと思うぜ



PS3は性能あんまり良くないって話だよ
394名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 20:56:23 ID:b7TdP8oT0
>COD4 (360) 1024×600p 2xAA
>COD4 (PS3) 1024×600p 2xAA

しかし、しょっぱいな両機種とも
395名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:14:20 ID:eQ1CA+U60
実際の画面でアンチャは内部処理を詐欺してるように見えないよ
もし>>392の言うように詐欺してるとしたら完全な詐欺師だろうね
シャープでざらついた独特の画風にも関わらずエッジのカクカク感はまったく感じられない
AAが掛かっていないことによるデメリットもほぼ無いと言って差し支えない
>>392のコピペよりも、現実的に箱のゲームには見られない画質を実現してしまっている実機の
視覚的なインパクトのが大きいんじゃないかな

だから>>392みたいなコピペでこのゲームを咎めることに何か意味を見出すとすれば
360ユーザーがPS3ユーザーにネガティブな印象を与えてしまったという一点だろ
あぁ、こいつらゲームを楽しんでないな
アンチャもやらなかったんだな・・・って思われただけだったな
396名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:42:17 ID:OmkRmE+n0
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

CellとBDは 一つ一つでは単なる火だが
       火   ( ゚д゚)  火
       \/| y |\/


    二つ合わされば炎となる
        ( ゚д゚)  糞
        (\/\/

 炎となった PS3 は、無敵だ!
            |
         (゚д゚ )
     糞_/| y |
397名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:08:38 ID:pv/VSdXS0
PS3糞ワラタw


PS3はハードが悪いんじゃなくて、
SCEの運営が悪いんだよ

よく判ってない人はこっち見てみ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1899400
398名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:22:28 ID:RhqB+gC4O
PS3はXBOX360より性能が悪いから、PS3で映像いいソフトはXBOX360でならもっとすごい映像が
出せるってことになるけど、そう考えるともったいないなあって思うね。
399名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:26:23 ID:xtsBlqAI0
PS3が綺麗なのはムービーだけ。アンチャはゲームも綺麗だと思うけど。
ムービー詐欺が多いのがPS3。
400名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:29:55 ID:1pZEvviF0
>>398
最近ではテクスチャーの解像度が少し上がるくらいだけどな。
401名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:37:13 ID:rUKrAfY10
PS3は性能が悪いわけじゃない。
同じ事を繰り返し処理するゲームに特化しているだけなんだよ。
402名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:38:13 ID:HVvpF5oO0
Xbox 360のGPUはUnified-Shaderアレイを実装
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0516/kaigai179.htm​
予想を超えるモンスターだったXbox 360のGPU
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0520/kaigai181.htm​
3DゲームファンのためのXbox 360-GPU講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050520/x360_g.htm

3DゲームファンのためのPS3アーキテクチャ講座〜PS3の開発環境はこうなった
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm​
3Dゲームファンのためのプレイステーション 3 GPU講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050519/ps3_r.htm​
PLAYSTATION 3のグラフィックスエンジンRSX
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/kaigai195.htm
403名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:49:30 ID:NFjGYIff0
箱○にあるゲーム動作に必要な物がPS3には無い
箱○よりPS3の方が使えるメモリが少ない
箱○のCPUの方がPS3のCPUよりゲームに向いている
箱○よりPS3で作る方がコストもかかる
箱○よりPS3で作る方がディスクプリント費もかかる
箱○よりPS3で売る方がロイヤリティもかかる(メーカーの取り分は、任天堂とMSが15%でSCEは7%)



これで同等もしくはそれ以上の物が作れるわけないだろ
事実さえ知ってれば、それこそアホでもわかるわ
404名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:51:55 ID:S4cGTrG00
箱○信者のオナヌースレはここでおk?
405名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:58:07 ID:NFjGYIff0
>>404
現実を直視できない某信者の寄り付かないスレと間違えてないか?
406名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:39:12 ID:1pZEvviF0
>>403
>任天堂とMSが15%でSCEは7%

サードの取り分てことか?
だとしたらそんなわけないだろw
ちょっと計算したらそれが間違ってるってわかるよね?
幼稚園児か?
407名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 02:15:40 ID:L6w/hnLk0
408名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 02:42:38 ID:9ZCwdd8T0
俺、PS3が本気を出したら部屋から出ようと思うんだ・・・。
409名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 02:49:59 ID:rUKrAfY10
>>408
出て来なくていいよ。
410名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 02:55:00 ID:9ZCwdd8T0
>>409
バカにするのも今のうちだ。俺が部屋から出れば貴様などっ!!!

フッ・・・

まだPS3の準備が整ってないようだな・・・貴様、命を大切にしろよ。
411名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:07:43 ID:RhqB+gC4O
COD4は言われてたより差が激しいな。
ファミ通はこれで同じ点数付けるのはあんまり良くないだろ。
412名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:05:33 ID:pV6pg/Eo0
>>410
おみそれ致しました…
ときに、いつからお部屋にいらっしゃるのでしょうか
413名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:23:44 ID:g4iJfir60
>>406
ロイヤリティは昔
PS2が15%で、GCと箱が7%だって聞いたよ
数字が反対になっとる
414名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:21:59 ID:pLOm6+UM0
>>395
それ同胞に言ってやれよ
415名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:30:09 ID:RhqB+gC4O
ロイヤリティって響きいいね
416名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:36:40 ID:DS3Xh30V0
PS3はゲーム機じゃないからでFA
417名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:41:02 ID:O5gu46ie0
>>415
うむ。皇族のようであるw
418名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:47:13 ID:n2zN4Utc0
やんごとなき搾取
419名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 20:16:29 ID:39rWMGuO0
やんゴリティ
420名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:04:41 ID:NFjGYIff0
>>406
昼版のマーケット情報でやってた。少なくともソースの無い妄言ではない
421名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:34:01 ID:1pZEvviF0
>>413
任天堂のロイヤリティーは40%だったらしいが今は改心したのかね?
http://gamedic.jpn.org/game/game_ni03.htm
422名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:43:51 ID:7TARz3jG0
>>421
これカセットの制作費込みじゃないの?
423名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:46:50 ID:NFjGYIff0
>>421>>422
カートリッジ込みだったはず。っていうかいつの時代だこれ。N64か?

今も同じだったら、DSやWiiで商売できてるわけがないだろうに
424名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:49:32 ID:tLIIIny/0
>NINTENDO64を発売前後あたりからゲーム業界の主導権の座をソニー・コンピュータエンタテインメントに明け渡している。

とっくに取り戻してるのにね。
425名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:51:13 ID:4U7gWpajO
劣化してようがゴミ化してようがPS3のが売れるのだ!
426名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:55:05 ID:4U7gWpajO
そう!PS3はゴミ溜めだ!
ゴミにたかるGKはゴキブリ!
427名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:55:51 ID:NFjGYIff0
>>425
このスレは「何故劣化しているのか」

劣化してもネームバリューある方が売れるのは当然だろ。PS2がどんだけ売れたと思ってんだ
428名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:05:45 ID:RKAPDdrGO
PS3のが性能低いからだろ? 議論の余地なし
429名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:08:43 ID:RofxDxwW0
>>428
その言い方だとまたGK朝鮮士がファビョる

よりソフトに「Cellは悪い石ではないがゲーム機には致命的に向いていない」と表現してあげた方が・・・
430名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:10:30 ID:yjtngk9J0
>>423
カセットは任天堂が管理してるからサードからすれば40%には違いないんだが?
PSはディスク込みで何%だったんだろうね?
ちなみにDSはROM込みで20%前後だと聞いたことがある。
431名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:11:27 ID:L4QRa3lw0
もうPS3はゲームには向いていない性能だったでいいじゃん。

BDとかSACDとかゲーム以外で頑張ればよいと思うよ。
432名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:13:58 ID:7eXAhlY50
SACDって言われてもなぁw
433名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:14:03 ID:yjtngk9J0
>>431
Wii程度のゲームなら簡単に作れちゃうんで何をもって向いてないかって
問題になってくるよ。
434名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:16:17 ID:7eXAhlY50
>>433
おいおいWii程度じゃまずいんじゃないの?
お値段がぜんぜん違うんだよ?
435名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:17:35 ID:L4QRa3lw0
>>433
確かに。
じゃあ、PS3は次世代クオリティのゲームには向いていないということで。
436名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:35:27 ID:UompBXfwO
サルでも解るように説明してやる

MAXの性能じゃPS3の方が上
ただ、そこまでの性能を引き出すには現状難しいし、正味、割に合わんのだよ
逆にXbox360は性能自体はPS3より低いが、PC寄りなだけに使いこなし易い

今はXbox360の方がクォリティー高いが、PS3に抜かれるのは時間の問題
といってもXbox360はPS3より技術的に応用が効くのでどうにでもなるだろうが
437名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:39:54 ID:L4QRa3lw0
もっと解りやすく言うと、
初代PSは、秒間300万ポリゴン出せたわけ、これはMODEL3と同等のスペック。
でもバーチャ3がPSで動くわけないでしょ。

PS3も同じでカタログスペックは立派だけど、実行性能は360未満ということ。
だいたい、360の6~7割程度の性能と考えて間違いない。
438名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:41:20 ID:VIYDmplS0
サルでも解るように436の言うことを要約すると

360が抜かれることはない
439名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:47:18 ID:oxFOC7dI0
もっと分かりやすく言うと

PS3「俺が本気出したら宇宙やばい」
440名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:08:01 ID:zebyHJz40
もっと分かりやすく言うと

        PS3
   〃∩ ∧_∧   今、力溜めてる    
    ⊂⌒(  ・ω・)  来年本気出す  
      `ヽ_っ⌒/⌒c 
441名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:08:57 ID:RofxDxwW0
>>440
去年もそれ言ってたろ
442名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:10:35 ID:yjtngk9J0
>>435
知らないようだが360よりゲームのリリースペースはやいんだぞ。
443名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:12:42 ID:yjtngk9J0
向いてる向いてないで言えば
360>PS3>Wii
でFA
444名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:20:53 ID:rL0OkeESO
ゴミステーション3のゴミみたいな性能はもうわかってしまったよ俺は、最近箱買ったから劣化劣化いわれてた理由が本当にわかった。
アンチャに勝てるグラあんのか?って思ってたけどマスエフェと比べたら糞だった。
正直ギアーズレベルだった。
ギアーズでもかなり驚いたが。
これps3の未来にでてもスゲーって言えるレベルだろ。
それに箱ってプレイ中にメッセージ確認できるのな、あれ便利だわ。

やっぱps3の糞グラはGPU開発ポシャって焦って旧世代のRSXなんて使ったからなんだろうな。

今までGKとして痴漢のこと糞みたいに扱って来たけど謝るよ、すまん。
これから世間知らずの昔の俺みたいな糞GKを嘲笑うことにするよ。
GKのみんなご愁傷様、箱買った本当に実力差感じるからオススメするよ。
それに必死に喚いてた自分が恥かしくなる、まぁ頑張ってくれや。
445名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:38:58 ID:pRFC783o0
>>437
MODEL3は常時100万ポリゴン(四角ポリなので実質200万ポリゴン相当)じゃなかったか?

300万ポリゴンはDCだったかと
446名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:52:09 ID:Dt0Dj1iR0
>>429
Cell Broadband Engineが正式名称
ちなみにpentium4の12倍の演算性能

ゲーム以外の用途なら間違いなく現在最強

PS3でのメリットはゲーム以外で実感できます^^
447名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:54:01 ID:RKAPDdrGO
PS3はメモリが少ないのは致命的。
開発に慣れようと、超絶プログラマががんばろうと
どうにもならない。
448名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:59:18 ID:7asHgh130
GT5プロローグはPS3のスペックの何%出してるんだろうか
449名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:05:39 ID:eSa+Rol8O
>>444
わかってくれたか…俺も両機種持ちだが正直な意見書いて何回PS3のみユーザーに叩かれたか。
両機種持って初めてわかるのにな。
450名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:07:18 ID:g3wcdxHy0
SEGA:PS3版VF5にオンライン追加パッチを当てる計画無し
http://www.ps3fanboy.com/2008/01/19/sega-no-plans-for-virtua-fighter-5-ps3-patch/
セガのJay BoorはPS3 Fanboyの質問に答え、
「現時点では、SEGAはPS3版のVF5にパッチをリリースする計画はない」
と答えた。

PS3版はオンライン機能の追加だけでなく、将来のいかなる改善についても門を閉ざされた
451名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:08:48 ID:fUxaGSjG0
ほぼ100%だろ
膨大な開発期間とブランドとしてのプライド、それがかかってるのに背景あんな風にしないとあの車体出せないんだしな
ポリフォはファーストの直轄だし100とは言わずとも8、90は出してるだろうな。
452名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:11:19 ID:mGIVXcwEO
劣化って何よ、スーパーコンピューターだぜ。グリッドコンピューティングで10年間は最高性能だぜ。
小売向けかなんかの業界紙で、クタがPS3は非ノイマン型になるとかめちゃくちゃ言ってたんだよなー。
453名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:12:04 ID:pRFC783o0
>>446
Cellが最強なのはエンコードなどの特定要素のみで
結局汎用性に乏しいのでPentiumなどの汎用CPUと比べても意味がない

ゲームにもPCとしても使いにくいので、CPUというよりエンコード専用プロセッサと呼ぶべき代物

そんなもん大金はたいて作った奴が馬鹿だっただけ
454名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:15:43 ID:g3wcdxHy0
Frontline Fuel of Warの開発者、PS3版がキャンセルされたことを否定せず
http://community.kaosstudios.com/showthread.php?t=4515
GameSpotとEBGamesが、Frontline Fuel of WarのPS3版がキャンセルされたと通知し、
それぞれのサイト上から削除されたが、開発会社のKaos Studiosは公式フォーラムで
そのことを否定しなかった。

公式フォーラムでKaos DanMatlackはこう語った、
「心配しないでください。Xbox360版は凄いですよ!」
「Xbox360版のマルチプレイデモはもうすぐ公開です」

---
FrontlineもUnrealEngine3を使用している
455名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:19:02 ID:7asHgh130
だよな。
RAM容量増やしたところでグラボが1世代前のじゃどうにもならん

456名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:20:25 ID:xhd43pILO
>>453
デコードはともかくエンコードは糞じゃ!ぼけ!!
457名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:24:48 ID:JIVIT8Zr0
〉452
他にも、PS3ではソフトが(自動的に?)
熟成されるとか、言いたい放題吹いてたぞあの男は…
458名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:44:00 ID:7asHgh130
GT5Pは16台表示なんか要らんだろwww
6台でいいから背景の方がんばれよって感じ
459名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:44:26 ID:g3wcdxHy0
MX vs. ATV Untamedレビュー
ttp://www.gamespot.com/xbox360/driving/mxvsatvuntamed/review.html?sid=6184903
・両者ともグラフィックは良くないが、特にPS3版が悪い
 Xbox360版はfps、効いているアンチエイリアス、シャープなテクスチャ、
 ポンとオブジェクトが出現する頻度も少なく、あらゆる点でPS3版より優れている
 特に複数車両がターンするとき、PS3版は激しいfpsドロップに見舞われる
・オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人
・PS3版のSIXAXIS操作が酷い

---
またPS3劣化
460名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:52:26 ID:RnxUPv7j0
性能が低いから
461名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:24:28 ID:qks3NoFL0
>>450
そりゃそうだろう。
技術的には可能だろうけど、PS3版にオンライン対戦を追加するには
セガが自前で数千万クラスの資金を投入してサーバーを用意しなきゃならん。

対して箱○なら、Grevやアークなんて弱小メーカーですら、高レベルな
オンライン対戦を実装できる。この辺がLiveの強みだろう。

サードにとっては無料を勝手に謳いあげて押し付け、負担を増やすPSNなんて
ただの害悪に過ぎんよ。
つーか、SCE自身の首だってじわじわと絞められてるのは解ってんのかな?
462名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:32:53 ID:4Zg7TPA70
>>440
ちょっw
PS3ニートニートwww
463名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:37:49 ID:Lc1wbY+W0
PS3自体が糞みたいな性能なのに
サードが実力無いせいとかいう戦士
464名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:46:25 ID:eRq5N3f+0
>>446
雑誌の宣伝鵜呑みかよwww

スペック上は12倍の演算性能とか言いつつ
実際は作り手ガッカリのベタ石ですよ
465名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:50:45 ID:Dt0Dj1iR0
>>464
ソース
466名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:51:25 ID:kSj2kPsv0
>>440
これは分かりやすい
PS3 = ニート
これは分かりやすい。
467名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:52:19 ID:N4H+cQzgO
そうなんだよジョージ。

アイドルマスターやデッドオアアライブなど、スケベでロリコンなジャパニーズボーイの為に
いろいろタイトルラインナップを揃えているのに、なぜかこのジャップどもはXBOX360を買おうとしない!

タイトルも揃えた、値段も安くした。故障だらけの本体もなんとか直した。
なのにこのイエローモンキーどもはXBOX370を買わない。XBOX380よりはるかに低性能で、一年も後に出た
PLAYSTATION3にすらあっという間に販売台数で抜かれてしまった。
いったいどうなっているんだこの国は。アメリカ製品の素晴らしさがわからないほど低脳なんだろうか?

私はもうどうしていいのかわからないよジョージ。
468名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:56:37 ID:2pxMZ8Ai0
他スレでも頑張ってるけど、キャラ変えた轟音君?
469名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:56:39 ID:kSj2kPsv0
PS3劣化の歴史

レインボーシックスベガス
360
http://pict.or.tp/img/38771.jpg
PS3
http://pict.or.tp/img/38772.jpg

ロストプラネット
http://omoikane.minstrum.net/RSX_win.jpg

コールオブデューティ4
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
470名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:59:48 ID:7asHgh130
三國無双5のクォリティでも十分いけてると思うんだがね
52インチのブラビアでGT5Pやっても無茶苦茶綺麗だというのに
なにが不満なんですか?
471名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:03:20 ID:kSj2kPsv0
無双5は・・・
ゲーム的に・・・

いや、なんでもない
472名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:03:42 ID:N4H+cQzgO
われら箱貴族は選ばれし神の民…
XBOXの素晴らしさがわからない日本人どもめ
神の炎にて焼かれるがいい!
473名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:04:46 ID:kSj2kPsv0
>>472
もうわかったからさっさとアメリカに飛んでくださいよ
474名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:10:59 ID:N4H+cQzgO
>>473
うん?!
箱貴族をなめてたら、許しまへんでー!
アメリカ最高!マイクロソフト最高!ゲイツ様最高!

さー皆さんご一緒に!

アメ
475名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:11:56 ID:32zGKCLm0
>>470
不満というか、PS3発売前にクタさんが散々PS3の性能は凄い任天堂
の自称オモチャと一緒にしてほしくないスーパーコンピュータであり
Xbox360の数倍の能力を持ちアップデートで進化して家電もすべて
CELLでコントロールできるようになり欲しい人は20万円でも飛びつ
くだろう安すぎたかも凄い時代になったでしょう…と言うから。

雑誌も一緒になってそれを煽っておきながら、これどうなのよ、と。
476名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:17:57 ID:JcqWLfMZ0
このゲームにアパートの一室とかの物件あってもいいのになw
477476:2008/01/21(月) 05:18:33 ID:JcqWLfMZ0
すまん マジ誤爆したorz
478名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:19:07 ID:eRq5N3f+0
>>472
完全に負け犬だなw

ゲーマーが箱○を褒めて、PS3を敬遠するのは
単純に性能、
絵の滑らかさ、ネット機能、フレンド機能が格段に優れてるからだよ
両方所有すれば360の方ばっか使う事になる。


実際使ってみての判断なので、ネットでどれだけ工作してもPS3が格下評価されるのは仕方がない
360のフレ機能の良さは口こみ、ニコニコやmixiで今徐々に広まりつつあって
「箱はなぜ失敗したのか」なんてスレ立てても、判ってる奴は「いや、あれ実はすげーよ」って答えるようになってきてる
実際この板でも半年前と今では、箱派の勢いが全然違うでしょ
ニコ厨とか家ゲ攻略では箱のタグ成長っぷりは異常だし
479名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:21:03 ID:8LnxGCGl0
性能が低い
480名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:25:15 ID:VcXrMKOF0
扱いに慣れてないだけで潜在能力は上!って
扱い易さも性能の意味に含まれてると思うんだけどな

ん〜
良い例えが思いつかんwww
481名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:27:29 ID:N4H+cQzgO
482名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:27:51 ID:gIwcryne0
PS3はクタクタが下手に【コンピューター】と位置づけちゃったから、ゲームに特化した構造にできなかったんだろうな。
その点箱はゲームに特化した構造にしたからこそ、こんな差が生まれたんじゃないか。

あぁクタラギのばか…
483名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:28:15 ID:pRFC783o0
>>480
超絶切れ味の包丁で、素人が作った料理より
刃こぼれ包丁で、超絶料理人が作った料理の方が旨い

うーん・・ピンとこないなぁ
484名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:30:21 ID:N4H+cQzgO
>>478

DS Lite 97,369
PSP 96,159
Wii 84,530
PS3 38,907
PS2 14,499
Xbox 360 4,690

だよな!XBOXチョー売れてるし!!
さすが ニコニコやmixiで今徐々に広まりつつあるだけのことはあるよね!
485名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:41:08 ID:qks3NoFL0
つーかPS3に潜在能力なんて最初から無かっただろ。

ただでさえ発売直前に非公開でクロックダウンした上に、
もう出所や限界もハッキリしてる地雷GPUのRSX。

最適化が進めば、トップガンが使いこなせば、とか言いつつ
どう捻り回そうが、実は全く実効性能が上がる見込みの無い
糞CPUのCell。
しかもゴキブリ戦士どもが希望を見出してるのは、この部分に関してだけ。

箱○に対してアドバンテージが有る部分は、大容量では有るが
低速なBDと、得意なのは動画のデコード位しかないCellのSPUや
DVDのアップスケールだけ(しかもアニメ限定)。

ゲーム機の性能としては全てを上回る箱○にゲームで挑んで勝てる筈も無い。
486名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:42:18 ID:7asHgh130
>>475
でもそんなこと今始まった事ではないでしょう?
初代PSは300万ポリゴンとかPS2は7000万ポリゴンとか
それがいわゆる、「ソニースタイル」

もうこれ以上のスペックを求めるのは地球温暖化にもよろしくない
人間の孤高なる英知も頭打ちしつつあるこの状況で
もしかしたらPS3以上のテレビゲームはもう出ないかも知れない
今この時代に生きてきた人間として素直にPS3を支持してあげよう
なんて思いませんか?
487名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:42:44 ID:N4H+cQzgO
箱貴族のみんな!
どうして黙ってしまったのさ!
日本でぶっちぎり売れてる箱の勝利を共に祝おうと思ったのにぃー!
488名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:46:06 ID:qks3NoFL0
>>484
それいつも疑問に思うんだけど、PS3って

   月 に 十 数 万 台 本 体 が 売 れ て い る な ら
ソ フ ト は 同 じ か そ れ 以 上 の 本 数 売 れ て な い と
           お か し い だ ろ 。

PS3のソフト販売数って、月にせいぜい数万本程度しか売れてないけど?
489名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:48:21 ID:N4H+cQzgO
>>488

いちいち手作業でスペース打ったんですかぁ?
お疲れ様ですぅ
490名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:48:27 ID:PQGFjOuZ0
生産出荷のマジックでしょ

500台出荷と好評しても実は売れてるのは300台。

ソニーくおりてぃ
 
491名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:52:24 ID:N4H+cQzgO
話し変わるけど、北欧って音楽的に超好みなんですけどー!

NIGHTWISHは当然として、このバンド最近知った…!

Sonata Arctica - San Sebastian
http://jp.youtube.com/watch?v=FV48HyhGLZ8
492名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:52:29 ID:qks3NoFL0
>>489
はぐらかしてないで、質問に答えてみろよ。

まあそうやって誤魔化そうとしている時点で答えられないのは見えてるけどな。
あと、売り上げ台数のコピペをしやがる度に、>>488を即コピペしてやるからな。
493名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:53:22 ID:gT7qr71r0
DS Lite 97,369
PSP 96,159
Wii 84,530
PS3 38,907
PS2 14,499
Xbox 360 4,690
494名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:55:53 ID:N4H+cQzgO
>>492
もー。ムキになるなよーw
自分ちょっとまじめすぎるよぅwただの世間話でしょーw

おなじゲーム好き同時ジャマイカ!仲良くしようぜい!


495名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:58:18 ID:qks3NoFL0
早く質問に答えろよ。

あと、お前とは違うゲーム好きだから。
496名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:59:53 ID:PQGFjOuZ0
>>494
残念。おまえの好きなのPSソニチョゲー? 
497名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:00:21 ID:W31ottfx0
まだ週に15000人もPS2買う奴が居るのかよw
新生活で1台ぐらいはゲーム機持っておきたい奴ならコンパクトなPS2を選ぶだろなぁ
498名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:02:06 ID:N4H+cQzgO
Hail sonata!

Sonata Arctica最高ッス!
499名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:04:15 ID:2pxMZ8Ai0
ソナタ・アークティカはライヴでヴォーカルの声がヘロヘロになる
かんじんなときに劣化するPS3と似てるな
500名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:04:34 ID:32zGKCLm0
>>486
いや、なにも地球温暖化を促進するほど熱くなるようなハードが欲しいとは
思ってないし今のPS3や箱○のスペックに問題があるとは思わないけど…

>素直にPS3を支持してあげようなんて思いませんか?
口先だけで消費者を騙そうとする売り方ばかりする「ソニースタイル」(?)を
素直に受け止めるほど、支持する理由がなくなる気がする。

まあ遊びたいゲームがあればメーカーとかスペックとか関係なく買うけどね。
501名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:07:48 ID:N4H+cQzgO
>>499

おっ詳しいひと登場

てか北欧ってまじいいよね
もう移住したいくらい好きだわ

Sonata Arcticaを自分最近知ったんだけど
なんかおすすめ曲ある?
502名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:10:18 ID:qks3NoFL0
>>501
いまおすすめの曲はお前の悲鳴だよ。

さっさと質問に答えんかい。
503名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:10:34 ID:3vpdgr/M0
女って北欧好きだよな
504名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:11:17 ID:2pxMZ8Ai0
ほんじゃ>>502に答えたらおすすめ曲紹介するわ
505名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:11:30 ID:W31ottfx0
きよしのズンドコブシでも聞いてろ
506名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:12:23 ID:N4H+cQzgO
>>502
つか必死やな自分www
笑いとか、あんまりわからん人?

質問って何やったっけ。忘れてしもた。
もういっぺん言ってみてくれへんかな
507名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:14:55 ID:col5waYD0
厨臭い速弾きロックいらね
508名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:19:05 ID:N4H+cQzgO
もー、誰もオススメ曲教えてくれへんのやな
しょうがないからオイラのオススメ貼っとくわ

Nightwish - Sleeping Sun
http://jp.youtube.com/watch?v=gmDWvGKLzBE

つーか、やっぱりターヤじゃないと駄目だよね
わるいけど格が違うわ
509名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:28:56 ID:zh0KzXHp0
510名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:33:33 ID:7asHgh130
>>500
「スーパーコンピュータ」やら「単なる玩具では無い」と言ってたのは確かに言いすぎかも知れない

だがテレビゲームとしてのスペックは十二分に満たしているレベルではある
原価が上がってしまったから宣伝文句も少々大袈裟になってしまった感もあると思う

その辺を割り引いて観ても
PS3は原価の4割引で販売したし消費者の事は考えているよ?
ソニーは頑張ってる方だと思うけどね?





511名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:35:58 ID:zh0KzXHp0
512名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:43:51 ID:iW/dtFV20
>>510
いや
ソニーは嘘だらけな上に販売台数まで誤魔化してるんだが…
513名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:53:10 ID:oNTsCgwxO
>>510
PS3の原価なんて本当は2万円程度じゃねぇの?w
原価を高く発表しておけば何かあった時にもハクが付くし
原価割れなんて聞いたら聞こえがいいし、身を粉にしてる
ようにも見えるからお得意のイメージうpもできる。
514名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:57:02 ID:hm92M9eO0
>原価が上がってしまったから宣伝文句も少々大袈裟になってしまった感もあると思う
言い訳になってないし

>PS3は原価の4割引で販売したし消費者の事は考えているよ?
赤字で売ったら偉いというわけではない
515名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:07:43 ID:32zGKCLm0
>>510
原価割れした価格で売っているのを頑張っていると言うならそう言える
かもしれないけど、そもそも原価割れした原因が、消費者のこと考えず
ソニーが将来儲けるための計画に起因しているのだから、自業自得かと。

「新しいCPUを作って普及させてIntel陣営から市場を切り取ってやる!」
「ソニーに金が入ってくるBDを普及させればライセンス料でウハウハ!」

ゲーム機に適しているとは思えない新しいチップや規格をPS3の名前を
使い赤字で配るソニー。消費者のことを考えてるってのとは、違うよね。
516名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:11:39 ID:ReoELJlB0
そらーゲーム機として開発した箱と
しかたなくCellを載せてしかたなくRSXを載せてしかたなくBDを採用したPS3じゃ比べるのは可愛そうだ
517名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:23:45 ID:7asHgh130
>>515
俺が言いたいのは、
経営者側からの尺度ではなくて消費者側からの観点として素直に喜ぼうよ
っていうことなんだけどね

フルハイビジョン液晶で高画質で安価に楽しめるゲーム機はPS3しか無いよ?
ってことです

まぁ仕事行ってくるw
518名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:32:49 ID:V1fhYxRi0
ゲーム機としてははるかに劣るんだよな
519名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:37:25 ID:EgYTScp10
>>448
車体をいちいち職人技で高精細化しただけで性能はレンダリング解像度にリソースを食ったと
考えると、ほぼ限界じゃないのかと思う
520名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:42:11 ID:m7Yjba7JO
ソフトが出ないハードを消費者視点で喜ぶのは無理
521名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:43:43 ID:Rn8BdzUg0
互換も無いしな。
残ったのはBD規格をゴリ押す為の4万の物体
522名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:51:39 ID:32zGKCLm0
>>517
まあ、5万円でBDとSACDとPS1&2機能がついたパッケージングだから
ハードとしてお得感があることは認める(40GBはスルー)けど、結局は
色々できるメディアプレイヤーであって、「楽しめるゲーム機」にはまだ
なってないんだよね。
なのに前述のようにクタさんを筆頭にSCE幹部たちが他のゲーム機を貶め
てまでPS3最高!! って発言しちゃってるから、わずかに箱○より劣る箇所
があるだけでも騒がれ、叩かれるんだと思う。SCE幹部たちの発言が本当
だったら、圧倒的な差を見せつけて高性能でなきゃおかしいわけだしね。
523名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:57:45 ID:UoohbJKp0
1年後発&1万円高いのに劣化してる時点でオワットル
524名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:00:10 ID:ezABal5m0
お笑いげー人
サンペーなどCD売れたからなw
世間なんかにくっついていく意味は余り感じないよw
Wii、PS3なんか典型的なそんなものだろw
525名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:08:08 ID:F+kzsCr0O
捏造画像を信じてた情報弱者が集まるスレはここですかWWW
526名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:04:56 ID:RXPf6qXw0
>>525
トタンシェーディングが捏造とな!?
527名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:23:30 ID:RKAPDdrGO
>>526
あのトタンは空間の閉塞感を演出するために、わざと置いた。
いわばカイゼン!
528名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:25:57 ID:aX3xcQlB0

春発売の、80Gに期待

529名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:28:44 ID:hMWBlw6/O
>>437
感情をも表現するエモーショナルエンジンは何千万ポリゴンだったっけ?
530名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:45:08 ID:kjR2FdF20
>>1
ソフトウェアは集合知。
MSはこれまでに蓄積したソフトウェアノウハウを「クラスライブラリ」という形で誰が使ってもそこそこ使えるよう提供している。
.NETとかDirectXとかいってるアレだ。いっぽうのPS3はCPUが独自思想で設計されていてまだノウハウの蓄積が足りない。
とくに膨大なテスト工数がかかるネットワーク関連のライブラリ整備について大きな差がある。MSはサーバソフトウェアと
クライアントの両面でサポートがあるが、PS3の場合はサーバのデータベース選定なども考えなくてはいけない。
通信がうまくいかない場合、サーバ側のベンダーのせいなのか、クライアントのせいなのかで、たらいまわしにされることもある。

マルチタイトルを同じ予算で作ろうとした場合、360ではメイクや開発環境構築工数が安く済むため、パフォーマンスチューニング
(およびリファクタリング)やテストに十分な時間を確保することができる。PS3の場合は多くを事前調査、環境構築、メイクに費やして
しまうため、不十分なチューニング、不十分なテストのまま出荷を迎えることとなってしまう。結果として品質が落ちる。
531名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:22:06 ID:kZ4QHCJUO
DMC4はPS3版が劣化してるってマジ?
それが認知されるとやばいから体験版を発売日まで延ばしたっていう…
532名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:24:28 ID:EgYTScp10
>>531
逆。360版が劣化してるっつーかどうでも良い範囲だし
533名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:25:36 ID:g0wBlg750
Frontline Fuel of Warの開発者、PS3版がキャンセルされたことを否定せず
http://community.kaosstudios.com/showthread.php?t=4515
GameSpotとEBGamesが、Frontline Fuel of WarのPS3版がキャンセルされたと通知し、
それぞれのサイト上から削除されたが、開発会社のKaos Studiosは公式フォーラムで
そのことを否定しなかった。

公式フォーラムでKaos DanMatlackはこう語った、
「心配しないでください。Xbox360版は凄いですよ!」
「Xbox360版のマルチプレイデモはもうすぐ公開です」

---
FrontlineもUnrealEngine3を使用している
534名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:25:51 ID:g0wBlg750
MX vs. ATV Untamedレビュー
ttp://www.gamespot.com/xbox360/driving/mxvsatvuntamed/review.html?sid=6184903
・両者ともグラフィックは良くないが、特にPS3版が悪い
 Xbox360版はfps、効いているアンチエイリアス、シャープなテクスチャ、
 ポンとオブジェクトが出現する頻度も少なく、あらゆる点でPS3版より優れている
 特に複数車両がターンするとき、PS3版は激しいfpsドロップに見舞われる
・オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人
・PS3版のSIXAXIS操作が酷い

---
またPS3劣化
535名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:26:03 ID:g0wBlg750
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|   
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  <レッドリングwwwwwwwwwww
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

Forget Xbox 360 RROD: Here is Sony PS3 YLOD
ttp://www.n4g.com/ps3/News-101751.aspx

  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|  <・・・・・・・・・・・・・・
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
536名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:26:17 ID:g0wBlg750
CVG、DMC4のPS3版とXbox360版を比較
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=179953
カプコンは5月に両者を殆ど同一にすると語っていた。
我々は出来るだけ両バージョンを並べて比較した。

そして、あなたはXbox360版の動画にいくつかの、映像をより良くしている追加点を
見出すことが出来るだろう。
537名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:28:56 ID:HzAlvekw0

コピペしかできないのか 馬鹿ばっかりだな^^
538名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:31:02 ID:EgYTScp10
PS3版は解像度やポリゴン数で有利。
360版はエフェクトがリッチだけど解像度低め。

DMC4に限らず大抵こうなるだろ
539名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:31:46 ID:kZ4QHCJUO
CODもDMCも2ちゃんに騙されたな〜
スロットで擦ったと思うことにする
540名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:34:11 ID:OKssZIKy0
なんだやっぱりDMC4も劣化か。
はっはっは。
541名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:34:27 ID:EgYTScp10
COD4は普通に良作だろ誰がやっても
542名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:39:43 ID:h6emfg+20
また高価な劣化版か…。
543名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:47:33 ID:RKAPDdrGO
> PS3版は解像度やポリゴン数で有利。
(・∀・)ニヤニヤ
544愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/21(月) 11:48:59 ID:fDsAqBYz0 BE:1533999997-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
PS3だから。

PS2の時だって、XBOXのが綺麗だったよね。

PS3だから
545名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:52:59 ID:Dxe6KDPr0
>>480
初期スト2で言えば
ザンギエフよりガイル
546名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:59:59 ID:oVNrmcJ80
そんなの関係ねぇ
547名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:27:56 ID:+B44Sclk0
PS3は劣化することに意義がある。
548名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:28:57 ID:nbpUC01e0
PS3好きな人は劣化好きだから、劣化させないと売れない。
549名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:35:56 ID:kZ4QHCJUO
画面が超汚いファミコンをたまにやりたくなるのといっしょか?
550名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:36:27 ID:2YVNqGe0O
ライブラリも含めて考えればPS3はまだ完成していない
伸びしろは360とは比較にならない
最近のマルチ作品は確実に差が無くなってきているどころか、一部のソフトではPS3版の方が上
レビューサイトのMS工作捏造比較で騙されて北米では360が売れているが
他の地域ではバイアスの掛からない公平な目で比較されて
単価が多少高価であるにもかかわらずPS3が売れはじめている
MSの工作が通用するのはアホでがさつな北米人だけだ
それもそのうち覆されるだろうけどな

痴漢がいくらゲハで頑張っても流れは変わらない
頭のいい日本人には見向きもされない

滑稽の極みw
551名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:40:07 ID:EgYTScp10
>>550
>PS3はまだ完成していない
多分XBOX720が出て来ても完全には完成しないんだろうな。
552名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:40:49 ID:+uDnB9ku0
PS3=眠れる獅子
553名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:41:16 ID:+/5XKUtO0
デスで一撃か
554名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:45:06 ID:kZ4QHCJUO
デス効きそうw
555名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:54:47 ID:2YVNqGe0O
>>551
糞箱の次がいつになるか知らないが、発売1年で追い越せちゃいました
MSは今すぐ新しいの出さないともう置いてかれるだけですよw
あ、ついでに今度はすぐ壊れる不良品売るのもやめたほうがいい
556名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:59:41 ID:kjR2FdF20
>>555
だよなー。Wiiはすげーよな。

360やPS3と違って壊れたって話あんまり聞かないし。
子供のほうがメインターゲットなのに。

557名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:01:33 ID:WvstC8aO0
次世代はXBOXとWiiだけだろう。
WiiはHD対応、XBOXはDX12あたりか?
558名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:06:44 ID:+uDnB9ku0
まぁPSWは、4月から絶望への旅路が始まるんだから、擁護するだけ擁護しとけば?
559名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:07:35 ID:EgYTScp10
Wiiは現行でHDを放棄してゲームもミニマルな方向に向かっているから
HD化してスペックを上げてくるのは矛盾していると思う。
Wiiの場合、本体を新型に置き換えるのではなく新たな体感デバイスを
追加していくことに収まるんじゃないかな。
560名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:08:55 ID:EgYTScp10
>>555
搭載メモリやらの関係上、明らかに差がついたものを提供することは無理。
561名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:10:12 ID:FC13wZiV0
ID:2YVNqGe0O

ま、落ち着け(笑)
ここで力説しても次世代機では最下位疾走中で
ソフトのバイレートもダントツ最下位疾走中に変わりないから(笑)

某N社M部署に勤める後輩が言っていたけど、
PS3は日本で確かに売れているんだろうけども
購入したユーザー層がゲームユーザー以外にもかなり多い。
これは全世界でも言える事で、だからソフトが売れない。
3機種中一番数字が読めないと思う。
PS3独占で出すにはかなりリスクがあると思っているソフトメーカーが
ほとんど。時間が経てば使いこなせてソフトが出てくるというレベルの
問題ではない。らしいよ。

562名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:10:36 ID:EgYTScp10
PS3と360の性能差は、PS3とGC程度の僅差しかない。でも、どちらかと言うと
GC的にシンプルでピーク性能まで持っていけるのは360・・・あれ?
563名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:10:47 ID:WvstC8aO0
>>559
内部はSDで出力をHDフォーマットにするとかでもいいんじゃないかな。
HDには対応だけしといて別に縛りとか入れなければいい。
564名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:11:23 ID:EgYTScp10
ごめんPS2とGC程度の僅差の間違い><
565名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:12:50 ID:EgYTScp10
>>563
2011年頃のHDテレビはアプコンが優秀になってるから、それだけの機能追加で
新たな25000円のハードを作る意味はない。
566名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:13:45 ID:+uDnB9ku0
>>559
現行のスペックで、あと5年は戦う気がする>Wii
初期のタイトルはGCの鞍替えっぽいし、新たな「ゲーム機」として普及させるのは、
きっとこれからな気もする。現状では、新たなリビング用のプラットフォームでしかない。

PS3も、そこも狙ってたんだけどね。BDとメモリースロットでw
567名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:15:53 ID:2YVNqGe0O
痴漢がWiiを持ち出して話そらしはじめたw
ほんとわかりやすいなw

Wiiはすばらしいハードだよね
売れて当然
糞箱がアホでがさつな北米人に不自然に売れてしまっただけ
まぁそれも終息に向かうだろう
568名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:18:03 ID:EgYTScp10
>新たなリビング用のプラットフォーム
そこまでのキャパシティはない。投票チャンネルとVC以上のキャパが取れないし
BDはおろかDVDすら視聴出来ない。要はおもちゃ
569名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:19:13 ID:BmUJaPaeO
劣化とか都市伝説だろ。ソニーの技術が他社に劣るわけなんてないよ。少なくともゲーム機ではさ。
570名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:19:14 ID:kZ4QHCJUO
PS3の話題に飽きただけだろw
まぁそう妬くなよwww
571名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:20:12 ID:+uDnB9ku0
>>562
ハードウエア的な性能(カタログスペック)ではPS3の方が上だ、と思う。

ただ現状360のレベルに持っていくには開発に3倍のリソースがかかってるのがネック。

まぁ、フルHD謳いながら、1080Pさえ満たしていればOKってな稚戯しか提示
できてない現状が打破できないウチは、真価を発揮したとは云えないだろう。

いつになるか知らんけどな。
572名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:20:24 ID:dwUPMIC10
細かいところ割愛メモリが根本から違うだろというのもスルーで。

PS3=9コアCPU(SPEx8 PPEx1、PPE除いて計8スレッド)/メモリ256MB
箱=3コアCPU(1コア2スレッドで計6スレッド)/メモリ512MB

開発時にまずノウハウがあり、PCにも比較的近い箱で動くように作る。

PS3ではSPE3コアで動き(極端に言えばSPE5コアはお休み)、メモリは256MBまでしか使えない。
さらにCell一個あたりのハードウェアスレッドは箱のそれに比べて半分。

超極端に言えば

CPUは 6vs3
メモリは 512MB vs 256MB

という状況になる。
最初からPS3はPS3としてコアを開発しない限りは箱からの移植はよほど手を加えない限り常に劣る。
逆にPS3から箱への移植もしかり。
573名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:21:14 ID:EgYTScp10
そういやPS3って落としたZIPの漫画を見開きで表示出来るのかな?出来たら神なんだが・・
360で物足りない機能はそこだけなんだよな個人的に
574名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:21:18 ID:kYHOdUES0
松下QみたいにDVD再生機能付きのWiiは出ないのかな
575名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:21:49 ID:t1NsW09z0
PS3って2005年のE3でのデモ以来、劣化し続けているね
576名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:21:52 ID:+uDnB9ku0
>>568
BDやDVDは、専用機買うんじゃね?JK
577名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:24:44 ID:t1NsW09z0
BDプレーヤーとしてはチープすぎて大画面テレビの前に置きたくない
PS3って熱に弱いからAVボードに収納も出来ないし
578名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:25:23 ID:JXfm9WUJ0
CVG、DMC4のPS3版とXbox360版を比較
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=179953
カプコンは5月に両者を殆ど同一にすると語っていた。
我々は出来るだけ両バージョンを並べて比較した。

そして、あなたはXbox360版の動画にいくつかの、映像をより良くしている追加点を
見出すことが出来るだろう。
 
 
579名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:26:12 ID:dwUPMIC10
>>577
熱に弱いのは勘違い。
http://japanese.engadget.com/2007/08/13/ps3-108/

問題なのは熱を発するからほかの機器に影響が出るのと電気代がかかることだ。このご時世に。
580名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:27:46 ID:EgYTScp10
>>572
いや両方512だろ・・但し360はeDRAM分とOS占有領域が32MBな分だけPS3より1割程度多い。
その代わりeDRAMが生命線で、メモリ速度はゴミ。
PS3は256+256でそれなりに使えば本来360より高効率で高性能な筈なんだけどメインメモリの64MB
もOSに食われる。例えるならVISTAPCに512しか載ってないみたいな状態。こっちも酷い
581名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:31:35 ID:WvstC8aO0
実質は256MB相当ってことじゃない?
物理的に切り離されていたら両方に別々のデータを予め置いてもそのままじゃ使えないし。
582名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 14:49:34 ID:H7g6i+070
MX vs. ATV Untamedレビュー
ttp://www.gamespot.com/xbox360/driving/mxvsatvuntamed/review.html?sid=6184903
・両者ともグラフィックは良くないが、特にPS3版が悪い
 Xbox360版はfps、効いているアンチエイリアス、シャープなテクスチャ、
 ポンとオブジェクトが出現する頻度も少なく、あらゆる点でPS3版より優れている
 特に複数車両がターンするとき、PS3版は激しいfpsドロップに見舞われる
・オンラインはXbox360版が12人、PS3版が8人
・PS3版のSIXAXIS操作が酷い

---
またPS3劣化
583名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:09:17 ID:+B44Sclk0
スパコンにグラフィック性能なんて無用な物。
PS3は演算のみを行い、入出力にはPS2を使えばいい。
なんたってPS2は6600万ポリゴン出せる実力を秘めている。
584名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:16:25 ID:h6emfg+20
スペックについて詳しく知ってるはずのゲーム雑誌が、
「PS2は6600万ポリゴン出せる超高性能マシン。
 GCは1200万ポリゴンの低性能玩具。」
ってトンデモ情報流してたんだよなぁ。
585名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:21:28 ID:PeNek/B20
MSが金払って意図的に劣化させるように指示してそうだな
586名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:22:46 ID:RKAPDdrGO
>>585
(・∀・)ニヤニヤ
587名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:35:53 ID:JMqi1eFL0
>>585
正直うわぁ…って思うわ
588名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:31:12 ID:GqGIa+qQ0
おまえらなぁ・・・PS3が劣化って当たり前じゃなぇか。

PS3はいまだその性能の全てを発揮していないモンスターマシンなんだよ。
ヒントはPS3の心臓部であるCELL、このアーキテクチャの名前にある。

「ブロードバンドエンジン」

そう、高速なネットに繋いでこそ真価が発揮されるネットワーク時代に
迎合したまったく新しいCPUなんだよ。まだ、使いこなせてないため
不利な従来のCPUの使い方で動かしているがそれでもXBOX360並みに
動作しているだろ。日本中いや世界中のPS3がリンクすればすさまじいことが起こるんだよ!
589名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:34:45 ID:rIK2v6On0
PS2でさえ、発売当初と5年経ったあとでは全然違ったからなぁ
PS3もこれからだろ
590名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:35:18 ID:woQjuXBd0
>>34
無双とデッドラじゃ敵の数が違いすぎます
591名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:37:27 ID:ApITxgJwO
>>588

なんだかよくわからないけど、ネットバーストってのを思い出した。
592名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:48:25 ID:+B44Sclk0
>>588
Folding@homeでギネス記録を達成しました。
593名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:49:47 ID:h6emfg+20
グリッドコンピューティング用に
SCEが1000万台くらい常時稼動してくれると助かる。
594名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:12:12 ID:4s1PDkxmO
>>589
当時はPS2しか無かったからなw
5年たてばギアーズレベルのゲームができるの?
5年たてばTDUみたいなオンラインゲームが出てくるの?
バカだろお前
595名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:16:37 ID:IFnZn3MTO
PS3は良くなるが、箱○は良くならないのかと

思考停止って便利だねw
596名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:18:09 ID:Nj+l4V1G0
>>589
はいはい、これからこれからw
発売1年で何が出来たかしらんけど、これからなんだよねー(棒
株主さんが、あたたかい眼で、いつまでも見守ってくれると、いいねー(棒
597名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:24:02 ID:kgJp5LbJ0
PS2の時は撤退がこんなに身近に感じられなかったし
598名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:22:48 ID:vvgn/wwR0
>>588
もし実現してたら、トラフィック増加で袋叩きになってたと思われ。
SCEの管理鯖に田代砲を発射して攻撃する奴も出るだろうし。

まさに地獄絵図www
599名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:48:06 ID:ZBjyfSkcO
もしも箱がPS3よりも性能が高かったら不当廉売で独禁法なんじゃないの?
箱のが定価数千円安いだろ
600名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:49:02 ID:mmnI9pRB0
バカ?w
601名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:53:29 ID:BmUJaPaeO
「FF13とMGSが出たら、WiiもDSまとめてやってやんよぉぉwwwフルボッコにしてやんよぉぉwww」
って昔偉い人が言ってた。
602名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:54:37 ID:Nj+l4V1G0
箱○のDMC4パックが、PS3のと比較すると、不当廉売?wwww
603名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:56:16 ID:ZBjyfSkcO
他より安すぎると独禁法違反になる
本来なら箱が同じ出来なのもおかしいんだよ
PS3ソフトの開発に圧力がかかってないと仮定してもさ
これまじでどうなんだ?
604名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:57:15 ID:zebyHJz40
PS3が性能の割りに不当に高いだけだから問題ない
605名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:00:14 ID:sllq6H1E0
ゲームに特化してあれこれやりくりして値段を抑えた箱○
「スーパーコンピュータ」にするために何でもかんでも高い部品詰め込んで高いPS3

というか独禁法勉強して来い
606名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:01:29 ID:kZ4QHCJUO
XBOX360に特化してればもっとゲーム映像はすごくなってたのかな
607名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:01:30 ID:ZBjyfSkcO
>>604
PC3は性能に対してかなり安い
BDプレイヤーやBDドライブの値段確認してこいよ
それにゲームとCELLがついて値段安いんだぞ
608名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:02:26 ID:Nj+l4V1G0
BDプレイヤーとしては20万の価値があるPS3が、独占禁止法違反になるのが、先じゃね?www

…あほすぎるwww
609名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:03:41 ID:Nj+l4V1G0
>>606
PS3の眠っているらしい機能をたたけば、もっとゲーム映像は凄くなるよw
…たたければなw
610名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:04:43 ID:ZBjyfSkcO
>>605
そこが納得いかない
性能が箱が高いなら値段の安さがおかしくて違法だし
圧力とかやってPS3の足を引っ張っても違法だろ
気付いたがどっちに転んでも痴漢が追い詰められてね?
611名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:05:54 ID:sllq6H1E0
いや、性能よくて値段安いのは別にいいだろw
性能使いこなせないようなもの作ったSCEが悪いだけで

圧力云々は妄想でしかない
612名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:07:00 ID:kgJp5LbJ0
意味がわからん
独占禁止法ってのは値段が安いから悪!って法じゃねぇよ
613名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:07:04 ID:zebyHJz40
>>607
・・・
マジレスすると性能は不当廉売とは無関係
問題になるのは生産コストな
シェアを取る目的で競合製品を不当に安く(たとえば大赤字で)売るのが不当廉売
むしろPS3が引っかかりかねないんだよ
614名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:07:56 ID:sllq6H1E0
ゲーム機能削ったらおそらくPS3引っかかるだろうね
615名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:08:36 ID:ZBjyfSkcO
だからPS3が性能高いのが妄想なら箱の安さが違法で
PS3が性能高いのが本当なら箱が圧力かけてる事になるだろ
難しすぎて言い方がわからないが痴漢の方がピンチじゃないか
616名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:10:30 ID:sllq6H1E0
戦士ってこんなのばっかりなのか?

>PS3が性能高いのが本当なら箱が圧力かけてる事になるだろ

ここの根拠は一体
617名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:10:36 ID:9rbsnUzuO
ロスオデ移籍君いたー!
618名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:10:42 ID:ZBjyfSkcO
いやPS3は引っ掛からないだろ
問題なのは不当に同等の出来のゲームのマルチ化が進む箱の方だ
どっちに転んでもやばいだろ
すげー核心に気付いた気がすんだけど
619名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:12:13 ID:kgJp5LbJ0
>>615
逆に考えるんだ

難しくて言い方がわからないなら逆にして簡単に考えればいい

PS3がピンチなんだ
620名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:13:15 ID:zebyHJz40
>>615
だからー
性能の良い物を本当に安く作れれば何の問題も無いんだよ
(ゲーム機として見るならば)PS3が無駄にコスト掛けてるだけなの
性能の良さと値段が比例するとは限らないんだよ
621名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:13:30 ID:guhskFml0
こうやってスレを盛り下げて火消しをする技能は流石戦士のなせるワザでつねw
622名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:14:18 ID:ZBjyfSkcO
ピンチではないだろ
思い付いたばかりだがもっと俺自身の理解が進めば一気に攻める自信がある
623名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:14:42 ID:xhd43pILO
別にPS3は性能低くないぞ
ただゲームじゃその性能が発揮できないだけだ

箱のCPUは整数演算が得意でCellは浮動小数点の演算が得意なだけ
箱はゲームに使いやすいCPUでCellはたんぱく質解析に使いやすいだけだ

ゲーム機じゃなくてスパコンなんだから
ゲームが劣化するのは当たり前
624名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:14:45 ID:sllq6H1E0
PS3のゲーム機能除いたらAV機器として扱われるから
他のBDプレイヤー等と比較すると不当廉売になりかねない。

マルチの出来が悪いのはPS3のゲームに関するスペックが低いため
625名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:15:00 ID:9rbsnUzuO
>>622
おい、バカ。
ロスオデ移籍のソースはまだかw
626名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:15:36 ID:i3Ec0hVo0
>>615
あおりじゃなくマジで言ってます?
原価が高い≠性能が高いじゃないですよ。
原価(製造にかかるお金)>価格(売値-卸値) に近いほど違法になるのだが・・・
(シェアを取る目的で不当に安く)
627名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:16:38 ID:i3Ec0hVo0
>>626
言い方が変だったね・・・ごめん
-->原価が高い=性能が高いじゃないですよ。
628名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:16:54 ID:ZBjyfSkcO
理論が難しすぎて攻めきれないな
出直してくる
629名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:17:38 ID:/SghQS9iO
安く買える360と高いPS3なのに同じソフトが遊べるのが問題だ。
630名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:17:54 ID:2pxMZ8Ai0
多少なりとも攻めてると思ってたのかw
631名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:18:22 ID:sllq6H1E0
>>628
理論が難しいとかw

PSWから出てこない方が幸せですよ
632名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:19:09 ID:kgJp5LbJ0
頭痛が痛い理論だったなw
633名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:19:37 ID:iWLLcFtFO
>>1
メモリが足りない
バスも足りない
634名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:20:06 ID:9rbsnUzuO
>>630
この天然は常に本気なんだよ。
「ロスオデがPSに移籍!」とか普通に書いちゃう。
とんでもない阿呆。
635名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:28:27 ID:zebyHJz40
>>634
んー、素直に退散するあたり意外にイラつかなかった
ウザ可愛いとでも言えばよいのか
636名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:31:57 ID:g9U60fzG0
PS3とかけてスーパースターマンと解く
その心は

他はさっぱりだが再生能力だけが異常に高い
637名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:49:47 ID:GqGIa+qQ0
今でもXBOX360の方が性能が高いなんて迷信信じてるなんてなんなの?
劣化?目腐ってんじゃない?どこが劣化しているんだ?信者補正は恐ろしいね。
アーコワ…GT5やFF遊べない悔しさから性格ゆがんできたのかwww

売れているのはPS3!面白いのはPS3!ナンバーワンはPS3、10年後の勢力図がどうなっているのか楽しみだな!!
638名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:52:57 ID:kgJp5LbJ0
その釣り針、餌が付いてないぞ
639名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:52:58 ID:2pxMZ8Ai0
よし、じゃあ君にはスレタイとして燦然と掲げられている質問に答えてもらおう!
640名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:00:03 ID:GqGIa+qQ0
よしでは応えてやろう。劣化しているといったがそれは自分の目で確かめたものか?
ネットの情報を鵜呑みにしてるってレベルじゃねーぞ。
真相はスクショとかムービーとかPS3と360反対にしてネガキャンしてるんだろ。
641名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:00:40 ID:32zGKCLm0
>>637
FF遊べない悔しさって、たぶんPS3ユーザーが一番感じてると思う。
遊べると思って本体買ったのにこの有様だものなぁ。
642名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:10:01 ID:GqGIa+qQ0
おいおいwwwマジでいってるんすかwww
待てば遊べるのに悔しさなんかあるわけねーじゃんwwwwww

FFシリーズを遊べない弱小機種ユーザ必死だなwwww
さらに7も出るんだぜ。7+13で20じゃん!!!もはやFF20に匹敵するよ!!!!

あーロスオデってあったっけ(プププッ
643名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:11:23 ID:Nj+l4V1G0
PS3の信者って、こんなのばっかなん?(=ω=)
644名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:11:25 ID:sllq6H1E0
見え見えの釣り針じゃ魚はつれませんよ
645名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:11:43 ID:2pxMZ8Ai0
もうやぶれかぶれだな
646名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:12:23 ID:ytmCgOVo0
馬鹿な鯉は針だけで釣れるぜ
647名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:22:32 ID:GqGIa+qQ0
とりあえず、PS3の序章は@HOMEが始まってからなんだよ!
すげーじゃん。live!じゃあんなことできねーじゃん。さすがソニー。最高!!

あれが本格的にサービス開始したら社会現象にもなってるセカンドライフなんて
比べ物にならないくらい大ブレイクするんじゃね?おっと面白すぎて引きこもって
しまう心配をした方がよさそうだwwww
648名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:24:10 ID:pRFC783o0
>>647
いつ始まんの?
予定してた物のどれくらい実装できんの?
649名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:25:10 ID:oYntjdoA0
セカンドライフは人知れず消えていったとさ…
650名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:28:39 ID:9rbsnUzuO
セカンドライフを越えるブレイク!


……セカンドライフってブレイクしたん?
651名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:30:02 ID:GqGIa+qQ0
>>647
そうだよな。やっぱりPS3は繋がることですげーパワーアップするんだよな。
部屋から一歩も出ずに生活できそうだな。もうマトリックスとかPS4あたりで実現できるんじゃね?
652名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:37:48 ID:2pxMZ8Ai0
HOMEはPS3プロローグかw



ろくでもねえ…
653名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:56:15 ID:mjaXgP4/0
恐らくHOMEからの起動サポート、お願いします
ってSCEから各ソフトメーカーに通達が行くぞw
少ないメモリもHOMEに削り取られてうちの使用メモリどうしてくれるんだよwww
って悲鳴が聞こえてきます
654名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:13:09 ID:fxwGmBVZ0
647 :名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:22:32 ID:GqGIa+qQ0
とりあえず、PS3の序章は@HOMEが始まってからなんだよ!
すげーじゃん。live!じゃあんなことできねーじゃん。さすがソニー。最高!!

あれが本格的にサービス開始したら社会現象にもなってるセカンドライフなんて
比べ物にならないくらい大ブレイクするんじゃね?おっと面白すぎて引きこもって
しまう心配をした方がよさそうだwwww

651 :名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:30:02 ID:GqGIa+qQ0
>>647
そうだよな。やっぱりPS3は繋がることですげーパワーアップするんだよな。
部屋から一歩も出ずに生活できそうだな。もうマトリックスとかPS4あたりで実現できるんじゃね?

なんという自作自演。
655名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:22:32 ID:S7bBKpdp0
しかし発売前はプリレンダみたいなのがバリバリ動くソフトばっかり出るもの
だと思ってたんだけどな。発表時のスペックだったら良かったのに。
656名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:35:51 ID:cA3CTkIe0
とりあえず上げてるのは必死だな。


SPEから素早いメインメモリアクラセスが可能なら足枷が少なかったんだろうけど、
親鳥が雛だくさんっていう構造をなんで採用したのかが最大の謎。
雛が突っつくのは256kbの領域だけだしなあ・・・


たぶんBBCell対CPU用Cellという構造で、本来対にして
高速なバスで投げ合う仕組みにしたかったんじゃないかと思うけど。
RSXになったり色々とつぶれて、今みたいな変なキメラになってしまったのかも。
657名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:40:11 ID:u7ZcVltx0
つーかPS2でゲーム性の多様化は止まった
あとは操作系統を変更するか、グラフィックを向上するしかない

WiiとPS3はそれぞれそのジレンマを解消しようとしている

あ、360はゲーム市場に影響及ぼさない程度の結局半分PCゲーの茶番だったのでゴミ以下です
658名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 07:36:00 ID:vf4kMpc+0
CVG、DMC4のPS3版とXbox360版を比較
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=179953
カプコンは5月に両者を殆ど同一にすると語っていた。
我々は出来るだけ両バージョンを並べて比較した。

そして、あなたはXbox360版の動画にいくつかの、映像をより良くしている追加点を
見出すことが出来るだろう。
659名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:25:11 ID:8N4mncUT0
セガサターンの呪いだな
660名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:55:30 ID:AuW5MgQP0
>>658
見た目は殆ど変わらん(動画の画質&俺の素人眼)と思うが
なんでPS3版だけ青いロード画面が数秒入るのかね
箱はインスコ無し、PS3はインスコ必須だったよな確か
661名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:55:36 ID:zKTg4JsB0
俺のPS3はメモリ増設しまくったからめっちゃ高性能になったぜ!
662名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:56:34 ID:AuW5MgQP0
>>661
すっげー!
あとはCPUをCore2Duoにすれば完璧じゃね!?
663名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:26:01 ID:06DzsSmIO
プレステ3は糞で以上
664名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:46:50 ID:ISEKedlAO
GPUが劣っているのは周知の事実
ただCELLと組み合わせれば十分に性能を出せる(箱○と同じぐらいは何とかなる)

正し全く同じ使い方はできないため
箱○用のゲームをマルチ化すると
メモリ不足で周りのテクスチャ潰したり窓の外消さないとならない
大容量高解像度の画像を使って高画質を実現する一枚絵タイプ

逆にPS3用を作ってマルチしてしまうと
CELLで並列処理できない分を箱○用に作り直さないと
そもそも動かすことができないから開発が作りたがらない
細かいパーツを分担して組み合わせて行くことでメモリ節約しながら高画質を実現するパズルタイプ

発売前は箱○と同じ従来の方法も使えたのに
スペックダウンとかやらかしたからなw
全部ソニーの性
665名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:47:45 ID:tHMuknSfO
壱成の性
666名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:10:38 ID:7Ewj4GYK0
スペックマニアに売るようなソフト出してないのになんで変なマシン構成にしたんだろ?
667名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:13:00 ID:iVYhGp+n0
作ってる方が(カタログ)スペックマニアだったんだろ
668名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:49:46 ID:tHMuknSfO
ハード欠陥のツケはソフトメーカーが払うから一般客は心配しなくてよろし
669名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:02:10 ID:SJjljWmEO
ソフト屋カワイソス
670名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:46:02 ID:3pK/b3c6O
>>668
そのツケがあまりにもデカすぎてソフトメーカーが払いきれずにユーザーが不利益被ってんじゃないか?
671名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:54:02 ID:AGcK9UX30
箱とマルチするのに倍の費用掛かるなら作業を半分にしちゃえって感じになってきてるからなぁ
672主 ◆ghd4GksaMA :2008/01/22(火) 14:57:36 ID:H45gzFj40
新しすぎて凡人に理解出来ないだけ。
優れた芸術家も生前は評価されないことが多かった。
今こそ、生きているPS3を評価する刻が来たのだ!
673名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:02:38 ID:zE67/iPm0
使えるメモリが少ない分を、オブジェを減らことでクリアしてるだけで
凄いと思うが。。。
674名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:06:24 ID:zE67/iPm0
生れて初めて誤爆した。。
675名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:13:59 ID:uLI8NS9T0
>>673
>>674
これのことだろ
Need for Speed ProStreet 体験版比較

またPS3劣化

(上がxbox360、下がPS3)
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_04_PS3.png
PS3は右側のテント2つが省略、風船も省略。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_05_PS3.png
PS3は右側のトレーラーが省略、左側のキャンピングカーも省略。風船は半減。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_09_PS3.png
PS3は水色の風船が半減、観客数も少ない。

http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/NFSPS/NFSPS_10_PS3.png
PS3は右側の木が省略、木の茂みも半減。
676名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:18:22 ID:9k4XX87hO
>>675
プロストリートは劣化がどうのという問題じゃないよ。両方酷い。
NFSはなんでこんな風になってしまったのか?
677名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:21:08 ID:HTz+VoWt0
>>676
モストウォンテッド面白かったのにな…
カーボン辺りからつまんなくなっていった、何があったんだろ
678名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:46:58 ID:AGcK9UX30
NFSはモストウォンテッドしか持ってないんだけど新しいのは駄目なのか
ぐぐったら体験版あるみたいだから帰ったらやってみよう
679名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:52:11 ID:H3vVdm460
モストウォンテッドは開封してないや
680名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 21:35:29 ID:wcuWgprn0
>>675
劣化といえば劣化だが、正直このレベルならどうでもいい。
681名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 21:40:59 ID:+iPQloLR0
どうでもいいとか言うけどよ。
この位かそれ以上の劣化がほぼ全てのマルチタイトルに付き纏うんだぜ?
最近ではPS3のマルチタイトル外しも出て来てるし、どうすんだよ、これ。
682名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:05:40 ID:wcuWgprn0
>>681
バーンアウトなんかを見るとほぼ無劣化、、、というかPS3の方がフレームレート
安定してるらしいけど?
PS3はテクスチャーの解像度が少し低いのかな?
でも殆ど分からないくらいだけど。
今後はこのパターンが多いんじゃないかな?
処理棒みながらシーンシーンによってオブジェクト追加したり削除するのは面倒だしね。
683名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:20:22 ID:tHMuknSfO
今後はいかにバレずに劣化させれるかが問われるな。
劣化の達人プログラマーは重宝されるかw
684名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:32:36 ID:v2Ux/Z300
>>683
箱○でも、同じようにバレずに劣化させれば
ますます余裕が出てくるんじゃね
685名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:52:15 ID:mvP5Nxh40
フレームレート安定っていうか固定にして欲しいわ。
30fpsなら30fpsで60fpsなら60fpsで。
可変にするくらいならスローの方がまだいいや。
686名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 00:18:35 ID:JYo1vdA90
PSエッジが固定に出来ない仕様らしいね
687名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:22:49 ID:uoDpQpiQO
>>664
それって古い使い方しかできない箱が足を引っ張ってるんだろ
ハードはいつか進化しないといけないのに停滞して
停滞してるから作りやすいが性能も停滞しているから
今世代でできた進化を次世代に持ち越すはめになった
スペックダウンだってPS2が動くかどうかで性能変わるの?
無理して印象を変えてるが俺には箱のせいでPS3が足を引っ張られてる風に見える
688名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:26:21 ID:idoW/cjy0
古い使い方(笑)
689名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:33:35 ID:uoDpQpiQO
箱にあわせると同じ使い方ができなくてPS3が損する
PS3に合わせようとしても箱が性能低いから限界がある
箱親派の>>664自らがそう言ってるんだぞ
性能の高いものに低いのが合わせるのは無理だから高い方が合わせて損する
一年前にフライングした分のシェアの暴力で独占させずにマルチ
マルチだとPS3は性能が発揮できないし、でも性能が高いから値段だけ上がる
箱とマルチだから箱と同じのしか作れないのに
嫌なやり方
690名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:36:37 ID:+ypi2ktN0
>>689
>箱にあわせると同じ使い方ができなくてPS3が損する
>PS3に合わせようとしても箱が性能低いから限界がある
>箱親派の>>664自らがそう言ってるんだぞ

そんな記述どこにもありませんね^^
691名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:38:23 ID:hTmvLAmp0
面白けりゃどうでもいいよ。オンラインで殺し合うのが面白いとは思わないけど。
692名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:38:39 ID:uoDpQpiQO
よく読めよ
同じ使い方ができないからPS3の足を引っ張るなら性能が低い箱の方に原因があるんだろ
693名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:41:53 ID:M2a4LKBjO
>>692
694名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:48:08 ID:+FbDdjN5O
は?
PS3のメモリが少ないから
箱と同じレベルには移植できないって話でしょ?
695名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:53:41 ID:DrTdZnpw0
>>693
なんだ、そんなことも知らなかったのか???
696名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:59:26 ID:+ypi2ktN0
ID:uoDpQpiQOの日本語力の低さは異常
697名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:00:04 ID:uoDpQpiQO
>>694
使えるのは少ないみたいだがトータルは同じ
メモリを補える分だけCELLの処理能力は高いと思うんだが
メモリに命令のデータを溜め込まなくても処理が速いから次々に消化する
箱は逆に言うとメモリが必要なくらいに渋滞を起こしてるわけ
698名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:01:24 ID:DrTdZnpw0
>>697
実際動かすとPS3はスカスカですけどね…
もう少し頑張ろう
699名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:02:26 ID:M2a4LKBjO
>>697
???
700名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:03:20 ID:hTmvLAmp0
平気でリッジやバーチャ作ってるナムコやセガから見たらどっちも似たようなもんじゃね?
だったら俺は美麗でロードが速くて音が静かなPS3がいいや。
701名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:19:32 ID:pOHFhuEl0
梱包されてる接続端子がコンポジなのも一つの要因だな
702名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:20:05 ID:mcbCqg28O
メモリの差だろうな
703名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:24:55 ID:uoDpQpiQO
パソコン強化と同じでメモリの優先順考えてみろ
704名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:26:46 ID:rXQonw1A0
最近のCPUはメモリの少なさを補えるのか(^0^)
705名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:28:15 ID:qZ1BC1DG0
PS3使ってる奴は本当バカだな
706名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:40:32 ID:OUUKahbVO
PS3(笑)はとりあえずメモリー容量を増やせ

話はそれからだ(笑)
707名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:42:12 ID:zLJIqKPh0
俺は別に増やさなくても困らないな。
708名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:43:22 ID:khxUFmcvO
処理が早いからメモリが少なくてもいいってw
709名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:45:06 ID:7Lpntf+D0
メモリ少ないから
ゲームがつくりにくいから
の二点じゃないか?
ps1は作りやすかったそうだけど
710名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:55:52 ID:+ypi2ktN0
Turok体験版比較
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080122#1201022769
・PS3版振動なし
・360はモーションブラーがあります。フレームレートも少し良く、ティアリングはPS3だけに見られます。
・PS3版は草の数が減っている

あーあ
711名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:02:55 ID:zvmfgdAu0
>>710
PS3終わってんな。まじで
712名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:10:30 ID:vDb54q+zO
劣化ばかりまとめたサイトない?
713名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:32:48 ID:LFMd2M/hO
手前かかってめんどくせーからだろ、
714名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:33:21 ID:uoDpQpiQO
オブジェクトが消えるよりこの劣化が酷いと思う

ショパン
PS3よりキャラ少ない
手直し前の糞シナリオ

ロスプラ
PS3よりキャラ少ない

DMC4
AC4A
HDDインスコ機能無し
715名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:41:38 ID:+ypi2ktN0
Alone in The DarkのQ&A
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16981
・最も影響を受けたのはダイハード。ほかにはLOST、プリズンブレイク
・ゲームはTVドラマでいうシーズン的内容。エピソードごとのリリースではない
・各エピソードの中は各々独立している4-5レベルに分かれている。ストーリーの全容を知りたくなる
・春にPS2、PC、Xbox360でリリース。PS3版は後  ←
716名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:42:21 ID:S/Phvu4Y0
まず劣化の意味を勉強してこい。

話はそれからだ。
717名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:43:38 ID:HnCaVloLO
最近GK頑張りすぎな気がするな
彼らはGKじゃなくて戦士なんだろうか
718名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:44:20 ID:RYYcMFNtO
>>714
それは劣化じゃなく進化って言うのよ。
後から出たら普通は…。
まぁ、ダム無を取り上げられると哀れだが。
719名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:44:57 ID:7FXnrS0x0
>>714
おいおい、手直ししてマシになるのは当たり前のことだろ
それとも手直しせずにひどいまんま出してもらって
「箱○こんなの面白いなんて言ってやってるのかよー!」
とでも言いたかったのか?
720名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:48:15 ID:7FXnrS0x0
あと>>692
そこまでして何故後出しで箱○と同じソフトを出そうとするんだろうねー
自分からアウェイに乗り出してくるPS3開発者は馬鹿ということになるが
721名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:49:39 ID:bJA6o5PR0
>>714
ショパン 、ロスプラは後発マルチ、劣化ではなく追加だろ

DMCのまとめ
・インストール時間は25分ぐらい
・ロード時間は両バージョンで同じ(10〜15秒)
・シャドウとAAは360版のが良い
・PSN対応(ランキング等)
・SIXAXIS対応(傾きでカメラ操作)

PS3
・インストール必須
・インストール時間21分
・必要空き容量5GB
・ロード時間高速

360
・HDDキャッシュ利用可能
・インストール時間なし
・必要空き容量なし??
・HDDがあるなら、ロード時間高速だが爆音??
722名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:50:18 ID:S/Phvu4Y0
キャラが増えたり。
インスコしてもロード時間が変わらない事を進化と言うのか?
723名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:54:45 ID:krh3USrgO
>>714

>PS3よりキャラが少ない。
???
724名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:59:55 ID:LFMd2M/hO
>>714
PS3よりキャラが少ない
じゃなくて
箱版よりキャラが多い
って書くの、判るか?
725名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 08:06:19 ID:7FXnrS0x0
おまえらいい加減かわいそうだからそのくらいにしとけw
726名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 08:07:29 ID:/iSom3W5O
PS3限りで撤退どころか、PS3自体もいつ撤退するかわからない状態じゃ、開発者も身が入らないだろ

727名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 08:16:05 ID:7FXnrS0x0
どっかで聞いたな

今の状況じゃどれ程の儲けになるかわからないので
内容に力を入れられない(金を掛けられない)
  ↓                    ↑
金を掛けられないので自ずと内容が薄くなる

無限ループって怖いよね
728名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 09:44:51 ID:EkJc03Lo0
uoDpQpiQOとか見てたら、PS3買う人間がどういう人間かよく分かるな。
そのうち壷とか羽毛布団とか買いそうだ。
729名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 09:56:44 ID:lVC9nrWg0
>>728
○△□×のマークが入ってれば買うんじゃね?
730名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 10:01:39 ID:7FXnrS0x0
パワーグローブ出してあげたらいいのに
731名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 10:08:33 ID:6oqBz2rh0
>>721
BDが付いてる意味が全然ないよな、ロード時間同じでインストール5GBって
20GB買った人で数本ソフトも持ってる人は増設しないとやってられないな。
732名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 11:01:06 ID:GAF3upJ80
>>731
BDがゲームに向いてないのは常識だろ。
あんな読み込むのが遅いディスクにデータを、
それもDVDに入らないぐらいの容量のデータ入れたらゲームにならんわw
733名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 11:30:34 ID:EkJc03Lo0
PS3信者はインスコを自慢してるけど、それこそBDの意味が全く無いわな。
何十分もかかってインスコするなら、DVDの方が早いし、ダウンロードでもOKだしね。
734名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 11:31:21 ID:R0St3Ana0
NFS酷いねw
735名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 11:37:25 ID:9LfrrWoi0
つかクタラギのソフト開発に関しての知識ってどの程度のモンだったの?
あのアーキテクチャ見てるとあまり知識があるようには思えないんだが・・・
736名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 11:38:26 ID:caXtHYpkO
>>708
L1L2キャッシュをG単位で持ってosが対応すれば要らなくなるじゃないか?

今のPCの主流はメインメモリに大量にぶち込んで一気に処理する方法だから箱○に近いな
まぁM$だし当たり前か

マルチコアCPUに対応してないソフトで
片方しか使えないマルチコア1.5Gx2よりシングル2Gの方が性能でるような状態
(中身知ってる人から見たら噴飯物の例えだけどw)


まぁPS3の方が総合性能高いかも知れないけど足りない分を無理やり補う以上は
マルチで出す限り映像では箱○には勝てない
もともとPS3用に作ったコードとリソースをを箱○向けに実用レベルで変換してくれるような神ツールが出れば話は別だけどw
737名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 11:46:59 ID:caXtHYpkO
間違えた
>>704
の方が適切だな
738名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:10:06 ID:EkJc03Lo0
360かららの移植だから、劣化して仕方がないって言ってるけど、
PS3の独占タイトルで360以上のゲームが出てないのはどう説明するんだろ?
739名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:19:36 ID:MLsFQIin0
> L1L2キャッシュをG単位で持ってosが対応すれば要らなくなるじゃないか?

メインメモリケチるためにキャッシュをGB単位に増やせとか正気かw
740名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:26:15 ID:+sheGueO0
最初から正気なんて無いんだからとことん変態仕様で良いじゃない
741名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 13:36:01 ID:zyOSCfcT0
全く、詰まらんとこ妥協してるよな。
何が高級レストランだよ。
高級レストランの残飯だったな。
742名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:06:09 ID:caXtHYpkO
>>739
まぁメモリにHDDの変わりさせようって時代だ
今後ないとも言いきれん

その前にSSDがどこまで行けるかの方が気になるが

ってスレ違だな
すまそ
743名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:09:16 ID:90JL2+v+O
DMC4てデモが店頭にもうあるのか?
744名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:10:35 ID:GFAq6xNy0
>>714
ガン無双
PS3版には英語音声がありません

VF5
PS3版にはネット対戦がありません

なのでPS3版は劣化です
こうですか?わかりません>w<
745名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:10:59 ID:EkJc03Lo0
>743
360は体験版が明日配信される
746名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:18:27 ID:bmi7nBQ90
771 :名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 10:55:18 ID:8DFANPgg
そういう手もあったなw
わかんない人はここの1分22秒に注目してくれ。
http://www.gametrailers.com/player/29150.html

服のテクスチャのっぺりしてるねぇwモールド無しかよw
キャラデザ劣るのはちょっとねぇw
いつも画面の中央にいるわけだしw
DMC4ってps3からの移植だよね〜
いつもの「360からの移植だから劣化する!」は言えないねぇw
低性能ってばれちゃったよ!どうすんの?
747名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:23:10 ID:7FXnrS0x0
発売日同じなのに移植とは
図々しいな
748名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:23:34 ID:NES5FznR0
やっぱ性能は360だな。
DMC4はこっちを買うか
749名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:30:33 ID:nKjW8XzSO
>>747
最初はPS独占で発表してたけど途中でマルチになってPSデータ元に作られたんだよ。






アホかお前wwwwww
顔面奇形不細工なお前は首括って死んでくれwwwww
750名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:40:08 ID:7FXnrS0x0
まーたGKお得意の暴言か

まあ何だ お前が死ねよ とでも言い返しとけばいいのか?
751名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:52:49 ID:dh9BiIIu0
相手すんなー
こいつもう目的見失ってるとオモ 

PS3で遊ぶより2chで荒らしてる方が楽しい人。GKの典型やな
752名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 17:19:47 ID:caXtHYpkO
>>749
マルチ変更前に新しい方法とやらを使う所ができていたらな
初めから古い方法しか使ってなかったんじゃね?

よほどの信者じゃない限り現状マルチ出来なくなるあんな変態仕様でつくらねーよ
古いやり方でもちゃんと動くんだから

ただそれが使われ続ける限り箱○に映像で勝つことは永久にない

箱の新型がその新しい方法をサポートしたらPS3の本領できるソフトが出るかもしれないけど
その時は箱の新型の方が性能高いだろw
753名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:20:50 ID:b/xN8Asx0
そういや、何でプレリンダムービーってこんなに容量食うの?
マスエフェとかオブリですら入りきったのに
754名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:25:26 ID:L1SDVkJ70
MassEffectにプリレンダムービなんてあったっけ
シェパードのキャラ変えたらそれ反映してない?
755名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:38:17 ID:StSnsgqVO
たぶん『膨大なゲーム』ってことでその二本
756名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:40:22 ID:PeLU5SOt0
MTフレームワークもUE3も、マルチエンジンは
PS3じゃさっぱり性能が出ないのな
757名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:56:43 ID:+ypi2ktN0
MassEffectは全部リアルタイムレンダリング
758名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:15:43 ID:lfJzBIgI0
ますますMassEffectに期待してマスをかいてマス。
759名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:50:06 ID:L1SDVkJ70
そんな根源的な質問なのか
うまく説明する自信はないな(;´Д`)

>>753
素材データとそれを組み合わせるための情報を元に動画を必要なときに作る
=リアルタイムレンダ

先に作っておいた動画
=プリレンダ

前者は素材データと組み合わせの情報だけ持っておけばよくて、データの使い回しが非常に効く。

後者は画面内のすべてピクセルの色情報を記録しておかなくちゃならなくて、
さらに秒あたり最低24枚の情報をもっておかなきゃならない。
圧縮する方法はもちろんあるんだけど動画として圧縮する限りは限界があるし、圧縮をかけ過ぎると汚くなる。



以下の例で納得できそうなもんはないかね

文字情報における
テキストファイル←→いったん印刷されてスキャナでスキャンされたファイル
音楽情報における
MIDI←→WAV(MP3 etc.)
画像データにおける
ベクター画像←→ビットマップ画像
760名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:12:33 ID:mB9sYLWY0
>>756
PS3の性能が低いから仕方ない。

特定のメーカーだけならまだしも、世界中のあらゆるメーカーでPS3が劣化してるから間違いない。
761名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:16:33 ID:WWC9OJtc0
つまり
幽々白書→劣化の炎ってわけですな
762名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:17:52 ID:GAF3upJ80
発売後1年経った今の段階で、マルチは箱優勢。

箱以上っていう奴はさすがにいないよな?w
後発で値段も高いのに。
見限っておkってことだろ。jk
763名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:12:31 ID:T2aJJ36y0
>>749
同時発売されたら移植ではない。
764名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:55:47 ID:MdhbRD/e0
>まぁPS3の方が総合性能高いかも知れないけど

まずこの認識が完全に間違い
そしてこの『仮定』が戦士に唯一つ残された心の拠り所。
765名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:06:52 ID:k1kERLNw0
CELLの演算速度は世界一ィィィィィ
766名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:07:09 ID:Pww+H5xH0
>>762
普通に箱○以上だが?
箱○の低性能はファーストのソフトやれば一目瞭然、しょぼい。
マルチは開発環境とメモリ空間のおかげで
PS3->360の移植の最適化は楽だし
360->PS3へは最適化がメンドクサイ
でも完全にPS3用に組んだものを360に移植は最適化が無理なレベル。
それだけの話・・。
つまる所、箱○はPS3に比べてかなり性能は低い。
767名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:09:59 ID:4qXJ/nGw0
釣り針には餌ぐらい付けろ
768名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:13:42 ID:GAF3upJ80
引き出しにくい性能なんて、ないも同じです。
偉い人にはそれがわからんとです。
769名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:15:57 ID:GAF3upJ80
えーっと、
>>766をまとめると、
「マルチでPS3が劣化するのは当然」
でおk?
770名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:16:35 ID:fNrIN6TY0
ツインCPUを使いこなせば・・・

歴史は繰り返す。
771名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:26:11 ID:3X/Y51dn0
PS3の性能を限界まで使ってもグラフィックスに関しては箱のが上。いくらCPUが
速くてもこの部分に関しては挽回できない。
772名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:56:36 ID:eIlWF1Yj0
そもそも、メモリ足りない時点でどうしようもないわな
挙句、変態CPUと前世代GPUではお話にならないわけで
773名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:26:48 ID:kd2KIags0
774名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:28:18 ID:OGOGQsmS0
なんだこれw
PS3版にはクレーンが2個も少ないじゃないか
775名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:30:08 ID:oYChcy6bO
ジャギーがひどいな
776名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:30:56 ID:NHOxQOuc0
「見易い」とおっしゃるのはのはたいへん結構なんですが、せめて
オブジェが省略されてないSSを選んだほうがよろしいかと存じます
777名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:31:25 ID:lfGOUvgV0
>>773
ボンネットの映り込みがないのが、処理の省略のせいなのか
クレーンの省略のせいなのか判断が難しいな w
778名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:32:09 ID:Fq/56iJ00
>>773
PS3版はありえないくらいショボいな。

箱○を買った後、そのお釣りでWiiが買えてしまう位の
金額を払って得たものがこんなウンコだとはな。

あはははは。
779名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:33:17 ID:F2eEreRF0
>>773
まぁ確かに「見やすい」という表現も間違ってはいないw
780名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 02:38:13 ID:HljOObZV0
モノは言いようw
781名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 02:42:32 ID:IG3coyij0
>>773
ふむふむ。これは見やすくて良いな
飾らない美しさが心地いい
782名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 03:03:42 ID:oYChcy6bO
某雑誌のレビューみたいだなw
783名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 03:16:32 ID:kT/9q0oO0
自分が前聞いた名言
「PS3はニート」

GK「箱○に足引っ張られてるせいでまだ本気出してない、来年から本気出す。」
784名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 03:42:48 ID:S0ni8OLzO
PS3はシステムリンクが売りじゃなかったか?
2台以上繋げて遊べば実は完全版になるんじゃないの?
ご家庭でシステムリンク様に台数増やすならPS2の互換は当然要らないし安い方が良い…ソニー頭良くね?

そして、再来年くらいにPS4(1台の中にPS3基板が3台分入っている)が出てPS3を完全互換!
しかも、貴方がPS3をお持ちなら、何もPS4を買わずとも追加で2台PS3を買うだけでPS4のソフトが遊べるし、将来的にはPS5プロローグやPS5が出てもPS3を数台追加していくだけでOKでユーザーには分かりやすい!!
785名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 03:44:33 ID:knJmpeAN0
>>1
グラフィックチップが弱い
オンラインのシステムが弱い

以上じゃね
786wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/01/24(木) 03:45:36 ID:ET4NcyM30
PS3を低コストで普及させる

まあ私はだまされませんけどw
787名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:06:35 ID:StfmyDwE0
>>784
Cell構想とちょっと違うけどすでに360はLANでつなぐとリンクする。
フォルツア2で実現してる。3台つなげる必要があるけどね。モニターも3台ね
788名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:12:34 ID:iidhDhnH0
Forzaは5台接続できるぞ。
789名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:16:10 ID:WVGk9KAU0
あんな騒音マシンを5台もつなぐとか、信じらんないw
PS3は元々高性能だから、LANでつなぐとかみみっちいことする必要なんてない
790名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:19:49 ID:iidhDhnH0
>>789
じゃあそのみみっちくない方法ってので何が実現したの?
791名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:22:38 ID:CCIxPCvwO
つーことは結論として
いくらグラが優秀でも売れないってことだな。
一番非力なWiiがトップで次がPS3だしな。
792名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:33:46 ID:lFT8W9KU0
>789
なるほど。そんでできることがGT5Pレベルか

すんごいですね(笑)
793名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:39:44 ID:WVGk9KAU0
>>790
そもそも、コンシューマ機を一人で何台もつなぐって構想が変だと思わない?

>>792
未完成のGT5Pで判断するってw
794名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:47:33 ID:iRP5NrDm0
未完成のGT5P
有料で買わされて文句無いの?
795名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:49:14 ID:WVGk9KAU0
先行体験できるのに、一体何の文句があるというのかw
796名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:49:28 ID:HljOObZV0
>>793
そうだよなぁ。
一台でHDMIでFullHDを2画面に出せるマシンにはかなわんよな。


で、30万円の超高級PS3はいつ出ますか?
797名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:56:05 ID:iRP5NrDm0
>先行体験できるのに、一体何の文句があるというのかw

感覚が違いすぎるねw
VF5もそんな感覚で納得してるんだろうね、、、カワイソス
798名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:56:46 ID:WVGk9KAU0
嫌味のつもりかもしれんが、HDMI端子が1つになったのは価格戦略上の理由だぞ?
超高級PS3だって、極端な例示として出てきただけなのは明らかじゃないか。
もうちょっと現実を見ようぜ?
799名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:00:07 ID:NHOxQOuc0
>>798
そろそろ突っ込むけど、爆釣ですね
800名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:00:17 ID:WVGk9KAU0
対戦格闘なんて、普通、ゲーセンで遊ぶための練習か、リアフレと遊ぶものだろ
ラグありネット対戦なんて要らんだろ
801名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:01:00 ID:WVGk9KAU0
>>799
ありがとう
結構つらいのな…
802名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:01:32 ID:HljOObZV0
実は密かに2005年版の超高級モデルをいまだにちょっぴり期待してたりすんだけどね。
半端な価格戦略で半端な機械をだすなよ、とw

マスマーケット狙える価格でもなかったし、高級路線で箱○を圧倒することもできない妥協スペック
これが現実w
803名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:02:52 ID:NHOxQOuc0
>>801
おつかれ。ファミ通フラゲ情報がとぼしくて停滞ぎみだから、
よかったらこのスレにぎやかしてあげて。

ソニー戦士様に願い事をするスレッド 3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197351423/
804名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:04:52 ID:WVGk9KAU0
そのスレは行ったことがないんだ
ちょっと見てくる
805名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:06:07 ID:HljOObZV0
って、一日Gkか(´・ω・`)
あんま無理すんなよw
806名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:09:05 ID:iRP5NrDm0
>>800
大好きなGT5Pのオンが糞仕様で他もオンも
糞だと思ってしまったんでしょうね、、、カワイソス

ゲームに燃える事が出来なくなってしまったら
騙されたと思ってVF5LA買ってオンやってみて下さい
807名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:09:41 ID:E29Cf5k50
けっこううまかった。
将来のハッピーな予想を既定事実として扱って、現状を無視するのが定石だからね。
808名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:10:52 ID:iidhDhnH0
>>800
オン対戦ないからって強がってるのが見え見えだぜw
ラグは一般人ならまったく気にならないレベルだし、そこまでできるのもMSだからだろう。
ラグの制約がはるかにゆるいGT5Pであの有様じゃ、オンなんてないほうが幸せなのかもねw
809名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:23:50 ID:WVGk9KAU0
あの有様って、普通に対戦できますが
たまたまひどいラグの動画を見ただけでしょ?
ってゆーか、なんでそんなにGT5Pに必死なの?
本当はやりたくてたまんないんでしょ?
810名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:33:44 ID:iRP5NrDm0
>普通に対戦できますが 。
>ラグありネット対戦なんて要らんだろ
811名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 06:19:29 ID:iidhDhnH0
釣りでも何でもいいけど、VF5の現実はこれ。

Xbox360版の強化具合
・4xMSAAでグラ強化
・コス75%増
・NPCキャラ1000人以上(50%増)
・アイテム3000個以上
・AI強化改善
・Dojo強化
・VFTV強化
・ネット対戦対応
・ボイチャ対応
・DLC対応
・着せ替えしたキャラでネット対戦して見せられる
・自キャラをメモユニにセーブして他の場所にもっていって対戦可能
812名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 06:28:41 ID:aVxP8XunO
>>811
それ言うとトラスティベル持ってこられてキリないぜ
813名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 06:29:46 ID:OGOGQsmS0
トラスティベルが画質アップしているという情報はいまんとこ無いが
814名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 06:31:36 ID:PD1W2Xm+0
ショパン持って来てもロスプラ持って来ても
キャラが増えただけ、になっちまうんじゃない?
815名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 07:13:08 ID:hYegjz2eO
馬鹿ばっかり(~_~;)
816名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:24:54 ID:iRP5NrDm0
ショパンなあ、、
個人的にはロスオデ>>>>ブルドラ>>>>>>>>>>ショパン
だからどうでもいいナァw
ロスプラはサービスし捲くられてもうお腹いっぱいで
堪能し捲くったからもうどうでも良いしなw
ボイチャしてオン対戦でガチャピンで暴れ捲くるとか足元うろちょろして
ロボが起こすエフェクトを見るのもトテモカチョ良いので是非今まで知らなかった人に
体験して欲しいねw
817名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:29:39 ID:QAgvtbda0
ていうかトラスティベルはもとがクソだから
なにくっつけようが無意味。
818名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:53:59 ID:Rjohe/LcO
PS3に奪われた瞬間から手のひら返してショパンをクソゲー扱いする痴漢が憐れだなwww
819名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:59:41 ID:wKJSdZ9u0
逆もしかり
820名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 11:00:19 ID:0aMnCHMk0
>>817
シナリオ以外は良かったんだけどね。
シナリオが糞過ぎて、他の良い要素も全てが糞に見えてしまうほど酷い。
821名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:12:40 ID:oYChcy6bO
おれはシナリオが良くて他が糞と思った。

アサシンクリードも売れてほしい
822名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:59:26 ID:kJ5g8DhK0
>818
逆だろw
散々ネタバレとかで攻撃しておいて、いざPS3に出るとなったら擁護しまくりのGKのほうが見苦しいよ
823名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 14:07:31 ID:kT/9q0oO0
ショパン
キャラ、グラフィック、音楽 ○
ストーリー 糞
824名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 14:57:09 ID:4xwhMboX0
ショパンは、最初の町やダンジョンのクオリティが落ちてくからなぁ。
まさに時間がなかった感バリバリなんで、実にもったいないと感じた。

最後になってもあのまま維持できてたら、和風RPGのHD3D表現としてはかなりのものだったろう。
825名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:05:13 ID:ybZb9eDh0
ショパンはバッドエンディング好きにはしあわせな結末
826名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:08:13 ID:8iUyN01oO
>>818
PS3のモンハン3はいつ出るんだ?
827名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:55:53 ID:DkDuNbFk0
ゼノサーガ123をまとめてHD画質にして出せばいいんじゃねナムコ
ムービーゲーなんだし
828名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:15:49 ID:ybZb9eDh0
そうなんだよね。
FFとかもHDフォーマットでムービー商品として出してくれよ。
5000円以下でゲームで無駄な作業もしなくて快適に楽しめるし。
FFACはその点すごい良かった。
829名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:40:16 ID:6o3liUWt0
ニコニコでプレイ動画みたけどゲームという面から見ても
ショパンは初めてRPG作るところが作るように作った感がアリアリ
完全一本道で面クリのアクションゲームのよう。
RPG攻略してるって感じがしない。
技術がないんなら一つの拠点からいけるところがどんどん増える感じなら
よかったのに。
PS3で出ても買わんぞこんなもん。
830名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:44:36 ID:d8djZulk0
>>829
一本道RPGがダメならFFもダメ
基本的に国内RPGは基本的に一本道で寄り道があるタイプ

オブリ程の自由度は無いな
831名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:22:28 ID:GvJmrcIY0
ショパンは一本道な上シナリオや会話やシステムや成長要素がウンコなんで
モチベーションが続かんよ
羊がとおせんぼしてる橋の手前の家でとまったまま
たぶんもうプレイ再開することはないであろう
832名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:09:13 ID:ytPdFODuO
いつのまにかショパン叩きスレになってるw
833名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:17:08 ID:6+XxO7md0
劣化劣化うざいなぁ。
もぅ、PS3は全編ムービーでいいよ。
834名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:32:57 ID:hr6tAn+V0
ショパンがクソなのは評価みても明らかなんだけど
GKの立場としてはどういう方向にもっていっていいか難しいところだよなw
835名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:46:49 ID:ZEFKvP8R0
GK「Wiiは任天堂のゲームしか売れない箱○は洋ゲーしか売れない」
一般人「じゃあPS3は何が売れてるの?」
GK「…エロBD」
836名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:48:08 ID:bgYiY8vv0
そういやPSPの時もAV会社がここぞとばかりに参入してたよなw
837名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:52:32 ID:ZEFKvP8R0
>>836
どのゲーム機も沈む時に一番最後まで残るのはエロとかギャルゲーなんだ
838名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 02:40:03 ID:IFgzGFKl0
アダルトBDマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
ってことですね
839名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 04:26:39 ID:gEM3sXeZ0
ショパンは最後の説教を更に作りこむべきだと思うんだよ
バリエーションを増やすとかブルーレイの大容量を生かして一人に20分くらい問い詰められるとか
なんだかんだ言ってもアレが一番の特徴なわけだし・・・
逆転の発想って奴だ
840名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 05:06:25 ID:n4EL93yb0
ドリキャスとPS2が通信対戦できたように
PS3と360でも対戦が出来れば問題ない
841名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 11:38:50 ID:+1GR2THp0
対戦かどうかは別にして、今のところオンラインで介せるのはFF11だけかな
842名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:24:38 ID:IFgzGFKl0
>>839
むしろショパンさんにPS3版オリジナルでBDについて説教垂れてもらおうぜ
843名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:02:21 ID:aY0SiF5B0
セリフのセンスもダサすぎるんだよな
エアーキッスwとかスパイラルwとか。
844名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:46:09 ID:pMKBfBUe0
作詞といっしょでゲーム作る人の経験とか癖が出ちゃうのってこわいね
845名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:53:55 ID:AgTblpnT0
FF11は独自の鯖で運営してるから成せることだしなぁ
ってか、PSUは何で一緒じゃないんだ
846名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:15:08 ID:bZsobKo4O
時間(お金)さえかければ、劣化しないのでは?
ただ儲けることは出来なさそうなので、慈善事業になる。
847名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:29:42 ID:pMKBfBUe0
遊びじゃないからね
848名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:32:54 ID:PRLe45Rh0
PS3は低脳プロギラマーにはむずいすぎるんじゃないかな
いい馬を乗りこなせるのはいい乗り手だけ
技術化集団によるFF13やメタルギア4が出るときPS3のすごさに善因失禁すると思う
そしてキムチ入り帽ゴミバコハードや帽小便ハードを中古の山があふれ、PS3は店頭から姿を消す
なぜなら家庭にPS3がいきわたったのだ・・・
849名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:53:53 ID:q9HdMpne0
>>848
気を確かに!
850名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 20:29:01 ID:UJAEmi+X0
プロギラマー
851名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 21:42:41 ID:NuOj4qGC0
プロギラマーってプロのギラ使いの事だね
それならベギラマの方が…
852名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:01:42 ID:KDQFKqor0
おいらはギラマー
やくざなギラマー
おいらがギラれば荒らしと呼ばれるぜ〜
853名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:05:32 ID:NuOj4qGC0
>>848
正直なところ枯れた技術の集大成で
新しい物を作る場合の方が多いんだけどな
854名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:05:52 ID:L7Q4UPQ60
>>848
>いい馬を乗りこなせるのはいい乗り手だけ

クルト・タンク博士に詫びて来い。
855名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 03:46:37 ID:Rs1Jwtae0
プロギラマーって、戦隊モノの悪役みたいだなw
856名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:22:02 ID:kHU0ItuX0
クソハード設計しておいて、それが使いこなせなければプログラマーのせいだとは、
数少ないPS3のソフト出してくれたサードのプログラマーも報われねーな。

まるで欠陥建築の設計図渡しといて、結果、安全基準がクリアできない建物になったことを
現場の職人が低脳だったからと言っているようなもの。
857名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:38:08 ID:kV1r3Y7u0
>>856

有名な建築家の設計に文句を言うんじゃない!
858名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 13:02:14 ID:p3pORfuw0
先生!門が2階の窓から飛び出してます
859名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:04:42 ID:55QYUnogO
話題になってるから今よそのうちで交互にDMC4見比べてるけどやっぱ違いがわかるよ。
同じテレビ並べてやればもっとはっきりするかも。
できないけど
860名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:22:10 ID:Ic1sximAO
>859
そら同じテレビで見比べなきゃ意味ないだろw
861名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:50:44 ID:63aGo6hwO
日本一有名な建築士はたぶん姉歯
862名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:57:23 ID:Iavom5230
>>861
クタタンの10億円豪邸も姉歯が設計していたらロボタン発言は無かっただろうw
863名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:23:27 ID:NXBSp/7oO
ボロいぜ、PS3!
864名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 07:11:25 ID:DLC/YRzAO
冷静に考えるとなんかどの機能も微妙なんだよなぁ
865名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 07:15:05 ID:n5BN5aAr0
漬物石機能は万全だと思うがどうか?
866名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 07:50:50 ID:jZb+HHcaO
とにかくメインメモリが512MBあれば劣化はしなかっただろうな
変態CELLとか標準振動ナシとかあるけれども
867名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 12:04:16 ID:Ya6hgbwe0
どっちかって言うと劣化GeForceのRSXが主犯。
868名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:08:31 ID:fJg1DGP4O
>>867
そこはGKの俺でも完全同意
869名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:45:06 ID:Q6D2yV3KO
一番かわいそうなのは親会社にはしごを外されて失敗作ハードを擁護させられてるGKだなw
870名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:51:43 ID:7C6md9Bg0
PS3パワーです
871名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 14:04:35 ID:+M7Lg5gK0
494 名前:邪道非道亭 ◆Inkin/uyUY [sage] 投稿日:2008/01/27(日) 13:43:51 ID:CcS7LL5N0
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1201408999255.png
暇だからテスト。AA云々は本当だった

518 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/27(日) 13:47:27 ID:M1Js9Mr70
>>494
http://upsilandre.free.fr/images/DMC4aa.jpg

今まで見てきたSSとか見るとPS3版のほうが誤差ではあるがジャギってた印象高かったんだけど
どうなんでしょ
872名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 17:26:32 ID:P6SicX0H0
>>871
字とか線だけ拡大してみるとPS3の方が良く見えるなw
873名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 17:32:36 ID:zgxYTwZ/0
>>856
まるで数年前のセガだな
874名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 19:22:03 ID:6890J5nA0
こんな事言ってるアフォだぞ( ´・ω・`)

98邪道非道亭 ◆Inkin/uyUY sage2008/01/24(木) 20:42:26 ID:uRmK5mIb0 (PC)
DMCの違い
PS3はリアルタイムレンダリングでムービーが流れるが、三郎版(360)は何故かプリレンダリング
875名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 19:40:02 ID:tpJiOwBc0
>>874
こいつがどういう奴かこのレスで全てを物語ってるなw
876名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 22:08:59 ID:ZgOyj7UB0
>>874
まぁありえないことでもないがな
リアルタイムデモが実際にリアルタイムに描写されてるかどうかってのはムービー中に
カメラが動かせるとか、プレイヤーが操作できなければ判断が付かない

PC版のリアルタイムデモを流してるだけなのかも分からん
まぁゲーム画面で差があったらそれがハードの差ってはっきりわかるがな
877名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:39:50 ID:rUE5Ne2A0
ムービーは全てリアルタイムデモって開発者が言ってるんだけどね
878名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:42:12 ID:MUp48CLN0
>>876
ムビで実際のゲームと同じモデル使ってたとしても
圧縮による劣化や色味が実機のクセと微妙に異なるから
そのへんで判断できるんじゃね?
879名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:33:43 ID:EMKBTJ9F0
>>876
360もPS3もデモ中にカメラを動かせるよ。
880名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 07:36:16 ID:OnDVfcQC0
そういやGKはAC6のデモシーンもプリレンダだっていってたな。
881名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:42:07 ID:s69ltnBrO
PS3はXBOX360よりやや性能が低いからPS3でできることはXBOX360でもできちゃうだろ。
882名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:56:06 ID:nsXkeb0VO
レールファンだけは無理だろうな。
883名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:19:16 ID:ExVpyiEc0
PS3に力入れても撤退するハードだから適当に作ってお茶を濁してる感じじゃね。IF以外は
来年になったらIF以外はサードPS3撤退してそう
FF13はWiiに予定変更でMGS4は箱にという感じで
884名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 11:20:01 ID:EL7PVpOoO
たぶんPS3は先にジャギ補正とか前処理した部品をCELLで手分けして作ってからRSXで合成
箱○は大容量メモリを生かして部品全部突っ込んでから高性能GPUで一気に加工

そんな感じに作っていくことになるんだろな
両方で性能だそうと思ったら開発者は大変だ

GPUだけで処理できる方式で作って
オブジェクト減らしたり反射を書かなかったりして
PS3の足りないメモリを補うのが一般的になるんだろうな

一部のPS3専用に作ったものを急にマルチにした物以外は
箱○の方がクオリティ高くなるのは仕方ないな
885名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 11:36:24 ID:XWJ0xYVU0
バイオハザードがとても心配です
886名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:31:11 ID:4Ql/Kj4UO
>>885
心配だよな〜。DMC4はPS3レベルのグラフィックでがっかり。
ショボい方に合わせないで全力で開発して欲しい。
887名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:36:51 ID:adgEMbfnO
CPUの設計は古く、GPUやメモリマップも稚拙
更にメモリ自体も少なく、帯域は狭い

コレで劣化させるなって言うこ方がおかしい
888名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:39:01 ID:kfgonZMQ0
セルを活用するのって難しいらしいから当分のps3劣化は続くだろう
889名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:41:58 ID:Gw426o1yO
CPUよりもCELLの方が性能高いんですけど
890名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:44:29 ID:9HyOhiQT0
>>889
CELLってCPUじゃないの?・・・(・ω・ )
891名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:54:52 ID:I88uvAmZ0
CELLをGPUとしても使うってクッタリ構想はあったね。
892名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:55:30 ID:Gw426o1yO
名前も世代も違うよ
893名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:58:29 ID:aGlqM3Ze0
もしかして、CELLみたいなのが一般的になるとでも?

IntelもAMDも、コア数は増えてもCELLのようにはらなないよw
CELL使ったスパコンも、AMDのCPUのコプロセッサとしてCELLが付いただけじゃん。
コプロセッサとしては、優秀だけどw
894名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 18:36:08 ID:4Ql/Kj4UO
>>892
お前、面白いな
895名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:22:40 ID:sJEe/CKh0
>>892
名前って…
CPUというパーツ名とCELLという商品名を違うと言われてもな…
オモロイ考え方やな
896名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:24:14 ID:yc0wi/jG0
Cellは「CPU」なんてカテゴリに収まるようなチャチな石じゃないんだよ(棒
897名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:25:39 ID:si2Y05z70
CPUは拡散演算装置だから(棒
898名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:27:54 ID:si2Y05z70
CELLだたry
マーボー茄子に炒められてきます...i
899名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:06:22 ID:alUp/h0F0
>891
それが失敗してこの惨状になってるわけだ。はじめからハイエンドGPUを前提に
設計していればNVIDIAだってもっといいものを用意できた。
900名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 06:42:49 ID:617jlfUnO
CELLなんて、G4の名前変えただけなのに…
901名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 07:18:14 ID:rjLr7PZd0
カードリーダ/ライタ
SACDの再生
PS2用ソフトのプレイ
902名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:09:58 ID:X23cyQRG0
正直2005年時点での妄想が実現してたらWllも箱○も勝算はかなり低かった。
妄想が実現してたらな・・・ホント夢のハードだったのに・・・
903名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:18:22 ID:EEHTbIfZ0
大して変わらないだろ
904名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 10:10:32 ID:A2RZQUV60
>903
2005年:GT5がフルHDで2画面同時出力で、120フレーム、16人同時オン

現実:アプコン引き伸ばし、フレーム落ち、8人で空飛ぶオンライン
905名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 10:29:50 ID:YZiWbPUx0
> 2画面
> 120フレーム

そんな無駄な演算パワーがあれば他に回せw
もっともこの2つは、PS3が箱○の2倍の性能があるとアピールしたいがためのハッタリ。
PS3…2T FLOPS  XBOX360…1T FLOPS なんてやってたしね。
906名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 10:34:06 ID:7yEuVZPg0
>>905
それ、2倍のパワーじゃなくて4倍のパワーがないと実現できなくないか?
まあ、クタはそのレベルの計算もできなかったんだろうなぁ・・・
907名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 11:04:09 ID:X23cyQRG0
さらにPS1&2完全互換+フルHDでのHDレンダも付く。
これだけでも魅力があったぜ。
908名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:43:59 ID:8TUdAtwDO
PS3は2005年モデルが買いだなw
909名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:36:11 ID:t8+mRZ2gO
思うんだけどPS3専用ゲーム以外の機能に力を入れすぎてる気が
910名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 19:24:36 ID:5dNNlhZz0
RSXハッキング成功:PS3が真の家庭用スパコンに
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/70082587.html

技術サイトps2dev.orgフォーラムのGlaurung氏によると難攻不落だったPS3のGPUをついにハックできたみたい。
Glaurung氏は「我々は遂にGPUの全ての機能のための一つの独立したカーネルを与えることができた」と主張しており、
PS3のGPUであるRSXからメインメモリであるXDRにアクセスするなんて高度なことすら可能なんだそうです。
どういうことかと言いますとご存知の通りPS3はスーパーコンピュータ並みの性能を備えていて、
実際にLinux上でCellを動かし科学研究に活用している研究者もいるわけですが、今まではSCEがGPUへのアクセスを封印していたために
Cellと256MBのメインメモリで本来GPUの仕事である描画も含む全ての処理を行っていたわけです

小島本気出してMGS4ではPS3を完全レイプしてくれ
911名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:06:12 ID:dphoA0Td0
>>910
いや、メーカーは元からRSXに触れるに決まってるだろ。
それはLinuxからアクセスできるようになったって話でしょ。
912名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:09:34 ID:7yEuVZPg0
つか、910は置いておくとしてだ。
あんまりハードを直叩きするようなソフトを組むと、
またPS2のときのような互換ギャグをやる羽目になるぞ。
913名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:11:15 ID:qFErbxAZ0
うむ、単にLinuxからは意図的にクローズされてた物をハックしただけだな。
ゲーム側にはまったく関係ない話だ。
914名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:20:54 ID:dPC2kfgD0
すでに全開だったわけか
915名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:23:23 ID:e8l1Ky+t0
むしろコレでRSXの実力が白日の下に晒されるわけで、俺はとても楽しみだ
旧箱みたいに何でも再生できちゃうメディアプレイヤー化できるならマジでPS3買っちゃうぜ
916名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:23:29 ID:MK7YOczx0
明日から本気出す禁止
昨日から本気出した解禁
917名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:23:44 ID:P8kr4rKT0
でも糞箱はロード地獄だからなー
918名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:26:21 ID:1hKU7nLxO
>>917
妄想全開なのがよく分かったwww
919名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:26:53 ID:tFbaoDXR0
今年後半くらいにはCellを搭載した東芝製炊飯器が出るんじゃね
920名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:29:35 ID:7yEuVZPg0
>>918
なんつうか、2.5インチHDDの速度に夢を見てる奴って多いよな。
921名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:33:53 ID:cNITk4FV0
PS3は競輪用自転車みたいなもの
プロが使えばすごい性能が出せるが
一般人が使えばろくなものじゃない
922名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:51:34 ID:w/+Uf2XQ0
wikipediaによるとPS3の画像は劣化してるんじゃないらしいぞw

RAMの容量に関しては、Xbox 360では512MBをCPU/GPUで共用し、
PS3ではMain RAM 256MB、GPU RAM 256MBの独立形式である為、
容量の違いは殆どなく(PS3ではCPU/GPUそれぞれ相手のRAMにもアクセスできる)、
XDR搭載のPS3の方が性能は高い。にもかかわらず、
グラフィック面等で劣るマルチ作品が一部にあるのは、
ハード発売時期の違いによる制作経験の問題とも言われる。

各メーカーの技術力の差はあるが2007年下半期以降のPS3タイトルは質的に向上している。
Gametrailers.comのPS3/Xbox360の画質比較のように、
「RGBフル」を使わないで比較していたことが発覚し
謝罪に追い込まれた事例もあり(DMC4、アサシンクリードなど)、
PS3の方が画質が劣化しているわけではなく、
PS3の主な購買層である長時間モニターに向かってプレイするユーザーの為に
負荷を軽減する方向性を選択した仕様である。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

923名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:55:25 ID:e8l1Ky+t0
謝罪してねーだろw
むしろ「PS3だけ最適化しろというのか!」とか逆切れしてたじゃん
924名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:59:22 ID:P8kr4rKT0
ロード中にオナニーとかしてて気にならないのか?
さすが去年いちばん売れたソフトがアイマスなだけある
925名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:00:48 ID:5dNNlhZz0
>>922
wikiなんか大学のレポートで使うなよってくらい信用されてないし、
こんな2ちゃんの1スレなんかより真っ先にGKが働きかけるのはそういう一般向けサイトだろう
926名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:45:46 ID:Ek/467mT0
>>912
PS3はメモリ帯域がPS2の半分しかないからな

そもそも少ないメモリを爆速で補うPS2が変態仕様だったんだろうが
それを標準化したわけでもなく
今度はRSXの無能をCELLで補おうとかいう変態仕様・・・
エミュ対策にはいいのかもしれんが汎用性低すぎだろ

CELL開発はもう売却して純粋な進化は見込めないし
PS4あったとしても互換できないだろ
マルチで出た箱○用なら動きます!とかやったらバロス
927名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:53:15 ID:e8l1Ky+t0
>>926
結果的にはその通りだけど、順番が違うだろ

当初はGPUもCellでまかなう予定だったのが、失敗
どうしようもなくなってSECがnVIDIAに泣きついて作ってもらったのがRSX
決してRSX(というかnVIDIA)が無能なわけじゃない、むしろ良くやってるとも言える

RSXだけの性能では箱○に負けるから、ってんでCellで補佐するのが主流になりつつ
あるけど、開発当初から予定されてればGPUとしてもっとマシなもんが提供されてたはず
928名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:58:20 ID:HvdsNjNH0
gdgdだよなあ。
そしてその尻拭いはソフトメーカーなんだろ。
929名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:36:48 ID:5dNNlhZz0
メモリ帯域なんかVRAM量がPS2の64倍の256MBになってんだからさほど問題ではない
読み出したテクスチャをメモリに溜めていけばいいだけの事

PS2のアーキテクチャが転送速度依存だからテクスチャの使い方が特殊(小出しでほぼ常に転送している)
これは完全にPS2でしか動作しないプログラムって事だ
PS3のメモリに溜めていくという方法にはゲームのプログラム変えなきゃ対応できない
ソフトウェアでここの仕様をいじれるなら今すぐソフトウェアで完全PS2互換できるよ

CellでEEの代わりは余裕だが、フィルレートにだけ特化したGSの代わりになれるGPUは無い
930名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:24:21 ID:JBeRATqL0
>>922
OSに占有されてる分とか無視か( ´・ω・`)
931名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:35:03 ID:7yEuVZPg0
つか、いつのまにかGTが謝罪したことに捏造してるのがすげぇw
932名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:48:11 ID:Ek/467mT0
>>927
根本的にはそうだけど、今後起きうる問題としては間違っちゃいない

>>929
なんでゲームのプログラムが悪いみたいに書いてるんだよ
PS2がそうしないと使い物にならないクソ仕様にしたのが悪いんだろ

純粋に全ての性能が上な箱○でPS2互換やるほうが技術的には楽だろうな
誰がやるんだよ、って話は別にして
933名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:54:46 ID:5dNNlhZz0
>>932
無知は黙って死ね
首突っ込むな

そもそもPS2の仕様は物凄く合理的なんだよ
別にPS2だけがこんな仕様ってわけじゃない過去にあったN64だってこういう速度重視の設計思想だ

プログラムが悪い? は?
PS2のアーキテクチャにしたがって動くプログラムだからPS3じゃ動作しないって事が理解できないのか?
性能とかそういう問題じゃない
4MBのPS2のVRAMをガンガン更新するプログラムをどうやってPS3で溜め込む動作に変えられるんだよ
934名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:04:47 ID:XOrg9bn30
PS2ソフトによっては物理的に互換不可能だろうな
935名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:17:21 ID:+b0zk5Qi0
>>933
嬉々として>>910みたいなのを張ってるくせに何ファビョってんのwwwww
合理的も何もソフトメーカーからは昔からメモリ増やせって言われてきてただろwww
互換を売りにしてなかったN64引っ張り出すとか末期だな

PS3がPS2以上の帯域あれば完全とはいかないまでも余裕でカバーできただろ
それだけの話なのに、ニホンゴムズカシイニダ?

お前プログラムって何だか分かってないだろ
Hello worldでいいからやってみろよ
936名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:21:01 ID:CtqurWvK0
ふん
俺C++世代の人間だし
937名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:21:50 ID:L8NOsgpG0
hogehoge
938名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:49:39 ID:CtqurWvK0
>>935
メモリ増やせってのはまだPS2の開発が成熟する前の話
ていうか発売して1年でこの方法使う事でメモリ不足は解決してるし

N64の互換とかワケワカメな事言ってるけど君ファビョってるよね?
設計思想が同じってだけだ
939名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:59:50 ID:dKXsgpc70
10倍スレでCellマンセーしてた朝鮮士かな?
940名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:10:40 ID:s7cWGxbUO
てかリアル過ぎても酔うし
941名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:13:16 ID:lggtPJRt0
リアルだから酔うわけじゃない


と、マリオ64で酔った俺が主張してみる
942名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:16:34 ID:8Y0f0Sz10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2158205

http://www.nicovideo.jp/watch/sm631282

これを見ればどれだけGT5がショボイか分かる
943名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:26:38 ID:+b0zk5Qi0
>>938
はいはい顔真っ赤にして無知乙
ていうかPS3は今でもメモリ不足だろ

PS2より遅いからこの方法使えないけど、どうやって解決すんの?

で、ものすごく合理的な設計思想は何で消えたの?wwww
944名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:44:52 ID:CtqurWvK0
>>943
お前なんなの?
PS3はpowerPCベースだからそもそもPS2とは根本的に違うんだけど
なんかそこら辺のネットで知ったみたいに速度の事しか言わないけどさ
それだけな訳ねーだろ
お前こそプログラム分かってんのか?

転送ビット幅がPS2はピッタリだったとかお前に言っても理解できないだろうしもういいや
妄想でPS2とPS3の性能推し量ってるようじゃたかが知れてるわ
945名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:46:07 ID:+b0zk5Qi0
>>944
知見にあふれたID:CtqurWvK0君は質問にも答えられないんだなwwwww
946名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:55:22 ID:5o3wUmq20
つか40GBのPS3でPS2が動いてない時点で、何言っても虚しいと思わんのかね
947名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:59:20 ID:CtqurWvK0
>>946
なぜ動かないか分かるかね
948名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:02:04 ID:+b0zk5Qi0
>>947
「CellでEEの代わりは余裕」とか言いながらCPUまで言い訳に使おうとしたのは何で?

PS2の設計思想がものすごく合理的なら
PS3の設計思想はどう見ても間違いだなww
949名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:04:32 ID:5o3wUmq20
>>947
「動かせないから」だよな

これ以上明確な答えがあるのかね
950名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:08:21 ID:Tzl3szBg0
レジ2でXBOX360を完全に上回った。
まぁ、誰もが予想していた事ではあるけど、グラでXBOX360を抜き去る時期は
思ったよりも早かったなというのが正直なところ。
951名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:12:27 ID:si3jQpe+0
取りあえずプリレンダ以外のトレイラーって出てないの?

そういや、DMC4価格までPS3劣化しちゃったねw
952名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:17:39 ID:zoCWUoGm0
まぁ、誰もが予想している事ではあるけど、
結局一番グラがいいのは発売1年前ぐらいまでなんだろうなあ

イメージ画像で持ち上げて、プレイアブル動画でアレッ?と思わせ、発売で崖下に突き落とす、毎度の詐欺作戦
953名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:25:57 ID:CtqurWvK0
>>949
互換が必要ないから。
PS2は未だに売れる

そして互換が無くても40GBは60GBの何倍も売れる
要は値段しか見てなかったって事だ
954名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:29:16 ID:mgmFmQSI0
そういえばトゥームレイダーってPS3版結局どうなったの?
955名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:34:16 ID:5o3wUmq20
>>953
じゃあ何故他のバージョンで互換を付けたのか

40GB発売時より、60GB発売時の方がPS2が売れてたろ
956名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:38:20 ID:+b0zk5Qi0
>>953
要するにPS3を売る気がない、と。
株主総会で質問されてそんなこと言ったらフルボッコ撤退確実だな

一度作れば原価タダでPS3の商品価値高められるもんなのにwwww




採用情報から互換開発者募集デリられててワロタ
957名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:38:41 ID:CtqurWvK0
>>955
何?
互換を削ったのが40GBだけど  うわそっからかー
おやすみ
958名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:40:39 ID:Y3+gVUrk0
どっかのレジスレで2に関して「大風呂敷を広げちゃったと思う」と書きこんだら
「インソムニアックだから大丈夫」とレスを頂いた。

ラチェクラFはよく出来てると思うが、なんでレジ1を体験して
そう信じられるのかが不思議でならん。
959名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:42:23 ID:gumf3GzN0
>>950
レジスタンス2でXBOX360を完全に上回ったのは構わないが
2006E3時のレジスタンス1の映像に追い付いてないのはどうよ?
960名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:45:38 ID:mgmFmQSI0
レジ2のハードル上げるのよそうよマジで、
961名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:46:05 ID:5o3wUmq20
>>957
お前:互換が必要無いから40GB版には互換が無い
おれ:互換が必要無いなら60GB版に何故互換があったのか説明しろ


それに対して「互換を削ったのが40GB版」ってどういう事だ。わかってるっつの
必要無いなら60GB版も互換無しでよかっただろ?何で互換有りにしてたのかを言って見ろっつってんだよ

962名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:59:12 ID:+b0zk5Qi0
>>961
技術的には至極簡単なんだけど、どうしてもPS2売りたくて仕方ないんだろうな(棒)

PS1の互換も削除すればもっとPS2需要高まるだろうに、何で削除しないんだろうねwww
963名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:01:08 ID:CtqurWvK0
>>961
めんどくさいなお前みたいな情弱に説明するのは。
60GB発売当時はPS2全盛期だし


発売前にプレイステーション3として互換つけるって言ったから
PS1は完全ソフトウェア互換だが
わざわざソフトエミュレーションが難しいPS2のためだけにチップ積んで
ハードウェアエミュレーションにした
ところがPS2が根強すぎて思ったほど互換性が牽引力になってない
しかも互換あるけど安い20GBも不振
互換外して値下げしたら一気に売れた
結局PS2があるからあとは値段だけがネックだったPS3
964名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:03:34 ID:5o3wUmq20
>>963
じゃあ値下げにはチップ外さなきゃいけなかったって事だよな?

もう一度最初の発言に戻るが、40GBのPS3でPS2が動いてない時点で何言っても虚しいと思わんのかね
965名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:04:02 ID:FSrXBgqj0
ところで、なんで同じ人間同士争ってるん?
なんでそんなにお互いを認められないん?
認められないまでも叩かなくていいんじゃない?

な俺はSFC派。
966名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:04:08 ID:+b0zk5Qi0
>>963
長文でごまかしてるけど、

結局は
「ソフト互換できないから」ってところに落ち着くんだな

お前何したかったの?
967名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:07:10 ID:5o3wUmq20
>>966
恐らく何に対して噛み付いたのかを覚えてないんだと思われ
968名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:10:23 ID:CtqurWvK0
>>964
そんなに互換大切か?
BDのゲームはPS3でしか動かないわけだが

値下げにはチップもあるが、USB端子減らしたりカードスロット無くしたりで需要が低いものは40GBには無い
ていうかBDがPS3のメインコンテンツって事を理解しろ
969名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:12:49 ID:CtqurWvK0
>>966
PS2の仕組みを知らないんだからエミュなんかいいから実機でやってろ
970名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:13:59 ID:5o3wUmq20
互換が大事かどうかを今更掘り返し始めた。何がしたかったんだこいつ

>>968
BDのゲームはPS3でしか動かない。BDがPS3のメインコンテンツ
お前が言いたかったのがこの2点なら、別に異論は無いから安心して寝て構わんぞ
971名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:14:30 ID:+b0zk5Qi0
>>968>>969
何話題そらしてんの?

お前最初絡んできたときに一言もそんなこと言ってないだろ

>BDのゲームはPS3でしか動かないわけだが
で?全く関係ないよね
972名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:16:01 ID:CtqurWvK0
>>970
うむ

>>971
お前どうでもいいよ
バカだし
まぁチンパンは芸を覚えてもチンパンってこったな
973名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:16:46 ID:+b0zk5Qi0
ついに罵倒しかできなくなったチキンヘッドwww
974名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:23:38 ID:GoOsf0iN0
なんか久しぶりにゲハの真髄を見た
975名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:24:41 ID:+b0zk5Qi0
「PS3じゃPS2ソフトエミュできない」
→ゲームのプログラムが悪いニダ。PS2はものすごく合理的ニダ

「PS3が純粋に高性能だったらできるだろ。ボトルネックがあるから無理」
→動作が全然違うニダよ
エンディアン逆でもライバル機は実装してるという現実は無視

「PS3でPS2動いてない時点で何言っても虚しいだろ」
→わざと動かしてないニダ
976名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:28:24 ID:+b0zk5Qi0
548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 00:58:38 ID:CtqurWvK0
>>544
PSC
プレイスレーション・パーソナル
パーソナルすんごいコンピュータ

1粒で2度おいしい

549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 02:58:52 ID:cG6vNlgZ0
>>548
それじゃ上の方はPSPになっちゃうんだぜ?

550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 03:17:05 ID:CtqurWvK0
俺バカじゃね?
977名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 04:10:17 ID:XOrg9bn30
>>950
次スレおねがい
978名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 04:17:10 ID:mgmFmQSI0
>>977
頼む相手が悪すぎるwwww
979名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 05:06:01 ID:NPxoyExjO
クロールが得意な奴に平泳ぎさせるからだろ
980名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 06:51:56 ID:IG0J++OS0
>>953
40Gが売れたというソースはどこにも無いだろ?
981名無しさん必死だな
>>950
毎度の事だが出てから言えよ…

テレビ視ながら「俺が芸能界デビューしたらこいつよりモテるぜ」
言ってるのと同じくらい滑稽ですよ