1 :
名無しさん必死だな:
馬鹿にでもわかるようにわかりやすくお願いします<(_ _)>
武士の情けでクソスレ2げっとでござる
PCで出来ているPS2ソフトエミュが、PS3だとチップを足しても完全には作動しない。
信者が思ってるよりPS3は、トータルでの性能が低いから。
ps3の性能が悪いから
メモリ帯域
6 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:57:29 ID:uzF7sEky0
7 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:58:16 ID:aCyso70u0
きれいなの作るのがめんどくさいから
性能の低いマシンに移植すれば、劣化して当然なのです。
PS3版作るのマンドクセ だから
他のゲーム機がホースだとすると、PS3は砂時計みたいなもんだからな
作りやすい高性能から作りづらい低性能へ移植だから
>>11 >>6のような前提のもと、売れてないから劣化する って言わないといけなかった
ごめん
移植し辛くてもハードウェアのスペックが上なら質を落さなくても良いんじゃね?
売れないから質を追求できるだけの予算がかけられない
↓ ↑
質を追求したソフトが出ないから売れない
いやいや、劣化させる作業が必要なんだからw
単にテクスチャのサイズを小さくするだけでも結構な手間だぞ。
それとも、同じデータであんな出力になるのか?w
動かないよりマシだろ
そうそう、いくら綺麗でもフリーズする機種よりマシ
>>16 ぶっちゃけ、細かい作業やるならほとんど1から作った方が早いし、多分そういうかたち。
PS3から流用するのはモデルの概要と音とかで、ほとんどの部分はPS2の過去作からの流用だろうさ。
>>23 ハ_ハ
('(゚∀゚∩ I can fly!!
ヽ 〈
ヽヽ_)
25 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:36:49 ID:rzs0OiRU0
>>1 バカなら仕方ない、ここだけの話だからバラマくなよ
実は某社がメーカーに金わたしてでPS3劣化させてんだよ
爆音響かせないから
27 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:43:11 ID:crnDZgRpO
>>1 開発環境が良くなれば、凄い能力発揮するよ。
問題はハード作ったSCEが理解してない所。
やつらが無能だから、いつまでまってもまともな技術情報が出てきません。
多分一番PS3を使いこなしてるのは、どこいつチームではないでしょうか。
28 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:45:18 ID:pwAlh5haO
好きな方選びな。
1.PS3は奇想天外機
2.PS3は欠陥機
29 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:10:07 ID:mvQROzpx0
ラチェットの出来を見れば 使いこなせてきたのか
と思えてくる
31 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 04:46:58 ID:rJthu6xW0
>>30 PS3版は箱版よりもかなりのリソースを注ぎ込んで製作したらしいよ、開発者のインタビューでそう言ってた。
要は他社のPS3マルチ作品が軒並み劣化で叩かれてるのを見て、PS3ベースで作った方が賢いと判断したんだな。
それでもPS3版は箱よりフレームレートが安定してなかったりオンがかなりアレな出来だったりする。
メーカーがバリバリにやる気出して作った作品でこれなんだからPS3マルチ作品は全力で避けるべき。
PS3の方が低性能なんだから劣化するのが当たり前。
34 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:07:32 ID:WPLKbjUc0
よく360のデッドライジングをPS3に移植したら
ゾンビの数が減るとか言われる
だけど無双とかはPS3と360両方でてるじゃん
これってどういうことなの?
Ps3と360で同じ作品だせてるじゃん
>>34 何もおかしく無いじゃん、PS3より360のほうが高性能だからでしょ。
もっとも無双なんてPS2にも移植できるようなレベルだからPS3でも性能使い切れてるとは言いがたい
36 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:10:07 ID:3n1RO4sW0
でくのぼうを数出すだけならそら出せるだろうよ
37 :
_:2008/01/12(土) 05:10:27 ID:0ngvaChR0
>>34 PS3ベースで
敵キャラもPS3以上にださないからだろ
今のPS3のBDと12倍速DVDでは
転送データ速度がDVDの方がはやいのに
なぜかロード時間がかわらないという不思議仕様もあったし
>>34 無双はショボグラな上、キャラクターの同時表示数がすげー少ない
背景もキャラクターもポコポコ消えたり出たりと、とても次世代機とは思えない出来
こんな手抜きゲーとデッドライジングを比べてはカプコンに失礼だ
39 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:12:19 ID:/m51yZaf0
まーた朝鮮士の妄想が始まったw
>>34 最初から両機種で出すものは、性能を最大限まで引せない。
露骨な差を出したくない場合は、性能低いほうに合わせる。
デッドライジングが無理と言われてる理由は
まずPS3の頂点処理が360より劣ってると言われてる。
敵の表示数が無双とは比べ物にならない。
またゾンビの衣服もある程度自動生成してるんだけど
これもPS3の分離したメモリでは難しいと言われている。
デッドラに限らず
360とPS3は、メモリの違い、GPUのシェーダー仕様の違いで
360が有利に働く場合が多い。
もちろん360mの弱点があるから
モノによってはPS3のほうが凄くなる場合もあるが。
それでも・・・それでもバイオ4の敵の数を減らして無理やり移植したカプコンならなんとかしてくれる・・・!
いや減らしたら意味がない。
GKにしてみれば「全て」において箱○より上でないといけないみたいだし。
>>42 ロスプラ移植に際しての戦士のコメントとか見ると、使用キャラとかが
増えていればそれだけで勝ちみたいに言っているけどね。
劣っているところを指摘したら「ネガキャン!」「捏造!」「キムチ!」と
騒ぎ出して話を聞かなくなるし。
ロスプラのポリゴンとかトタンみると悲しくなる。
45 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:48:50 ID:4+0kKzgw0
ゲームに向いてないCPUとメモリ周りと世代の古いGPUが原因
かな。
46 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:37:04 ID:hqsCd3l70
GKがこない。
これはかなりのクリティカルスレのようだ。
47 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:39:51 ID:TIPHHahfO
間違った事書いてないしな。
世界レベルの技術力をもったカプコンをしても散々なPS3ロスプラ。
もうちょっと拮抗してる性能かと思ってたけど、
想像以上に低性能なんだな、PS3って。
PS3の性能はあるのかもしれないが、
そこまで金と時間を費やしてやるほど、PS3に価値はないんだろうな。
金と時間費やしても売れないんだもん・・・
OpenGLのソースコードがDirectXのソースコードよりメモリ消費量を押さえたコードが書けないことが問題じゃないの?
52 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:22:33 ID:1Gy9/ZwOO
仮に、PS3が箱○より性能高くても、今のPS3の惨劇的な売上では、開発費の関係上作ることが出来ない。
会社が株を発行している以上、莫大な開発費をかけよう物なら、株主に叩かれる。
箱○でも中々な開発費がかかるとはいえ、独占ならMSがある程度開発費を負担してくれる。
同じ金では箱○の方が開発しやすく、良いものが作れるのが現状なんだから、PS3が劣化して当たり前。
箱○よりGPUの性能が低いからでFAだろ
余程でない限り、赤字も黒字に変えてしまうゲイツマネーマジックが凄いよなw
55 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:28:35 ID:1e1xSN3p0
だから、なんでPS3のが劣化してんの?誰が言ってんだよ・・・
自分で見比べた事あんの?いい加減なこというなよホント・・・
56 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:28:57 ID:43K2n6TI0
どう見ても劣化してます。
ありがとうございました。
57 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:30:12 ID:RFBpFVlb0
>>1 cellにすべて任せてゲームを作れば凄いものが出来ると思って設計してたのに
cellが予想以上にショボかった上に、使い方が複雑なせい。
水曜どうでしょうで大泉洋がシェフになって料理をするって企画があったけど
開墾から始まって食器まで作らせて撮影に数ヶ月かかったあげく大泉が糞まずい料理つくってたな
高級レストランPS3ってこの状況に似てるよね
PS3のグラフィックチップは箱○の半世代前のものです
だから劣化するのです
62 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:36:35 ID:43K2n6TI0
>>60 でもCPUは10年先を見据えたものだから問題はない。
>>62 プログラマーが死んじゃうので、セルに構っていられません
>>59 高級レストラン感覚でものを例えるなら、
「箱○」
お金払ったら、店の人達が作法を丁寧に教えてくれて、雰囲気を充分に堪能できる。
食後のサポートも充分。
食事中に食器を割ってしまったら、笑顔で別の食器に変えてくれた。
「PS3」
お金を払っても、ちゃんとした食べ方をマナー教室で金払って身に付けなきゃ、
テーブルについてはいけない。
調理場を貸してあげるので、高級食材を使って一流の料理に仕立て上げてくれ。
食後の片付けも自分でやれ。食器も洗えよ。割ったら弁償な。
そりゃ、劣化もするわ。
65 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:45:15 ID:+pZNJmdD0
PS3はCPUの開発に金かけすぎて、GPUがショボくなった
ゲーム機として一番大事なのはグラなのにねぇ
66 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:50:28 ID:IBnmh1RqO
ただBDプレイヤーを普及させたかった
ほんとそれだけだから
PS3
PS3が劣化してるのではなく、箱版の出来が良過ぎるだけ
MSのライブラリ開発力を侮ってはいけない
開発費ケチってるんだろ、なんか高いらしいし。
まだまだ良くできるけどプログラム面倒だし、納期もせまってるから、こんなもんでいーや、
もう出荷しちまえ。って事なんでしょ。
海外のレビューサイトがMSから金貰ってるから
>>62 cellのプログラミング技術はcellでしか役に立ちません。
10年後もクソもないわ。
>>71 10年後には東芝テレビのアプリで大活躍してるよきっと。
>>55 両機種持ってれば、気軽に体験版を見比べられるんだが…
>>65 最初はCellだけでCPU+GPUの役割を果たすつもりだったんだ。仕方がない。
んでそのギャンブルに華麗に負けたと。
>>72 東芝のcellとPS3のcellは違うものですよ
>75
違うと言っても、命令セットは同じ。
8086とCore2の方が違いが大きいくらいでしょ。
>>1 需要が箱○の半分だからJane?
PCは別な
>>70 海外のデビューサイトはPS3ゲーの広告であふれてますがw
未だにレジスタンスやモーターストームのバナーでまくりだし
>>76 いや、命令セットも違う
東芝のやつはPPEを削除して、その代わりに画像処理専門のDSPを使ってるから
ゲームの絵作りを簡単に分けると、頂点シェーダ(ポリゴンで物を作る)とピクセルシェーダ(作った物に色を塗る)とに分かれるんだが…
〜PC・箱○〜
・CPU→頂点シェーダ&ピクセルシェーダほぼできない
・GPU→頂点シェーダ&ピクセルシェーダ得意!
〜PS3〜
・CPU(Cell)→頂点シェーダ得意!、ピクセルシェーダほぼできない
・GPU→頂点シェーダまぁ得意、ピクセルシェーダ得意!orまぁ得意
ってなわけで、PC・箱○の要領で、GPU頼りの作りのソフトを作ると…
頂点シェーダが箱○>PS3→ポリゴンの数が箱○>PS3→PS3版劣化ってなる
最近では、PS3ではちゃんとCell+GPUで開発してるからマシになってきたけど、まだCellを使いこなすのは難しい感じ。
だからフレームレートが安定しにくいっぽい
思いっきり本気で書いてみたけど、笑いたければ笑ってくれ…
つまりPS3は糞だということですか?
>>82 CELL+GPUの連携でも360以下なのが現状なんだよね。
まあ前代未聞の変態仕様だから今後最適化されて伸びるかもしれないけど。
で一番の問題はCELL+GPUをやっちゃうとPS3のウリが何もなくなっちゃう。
CELLが物理計算とかほったらかして描画に大半のパワーを使っちゃうから。
だから個人的にはPS3は360みたいなリッチな映像はちょっと諦めて、
RSXでできる程度の映像と
CELLで凝りに凝りまくった演出やら動作やらのゲームを目指したほうが良いと思う。
>>84 Cell+GPUでも、CellのSPEの半分も使ってないじゃん(使える6個中2・3個程度)
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判。現場の実情を語る。
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
87 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:45:23 ID:mg3oPZ3e0
PS3って…
>>59 面白いなその企画
っていうかオチ的にはクソまずくないと逆にキツいけどな
89 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:52:06 ID:SHJkBAJKO
>>85 使いまくりでアップアップなんだが…
2〜3個しか使ってないソースは?
あとその環境も付随してソースよろ!
冗談抜きでPS3は大して性能高くないからだろ
というか性能の高さって言うのがゲームのおもしろさと別の方向に行ってる
自転車が車輪3つあったって速くなるわけじゃない
ショパンとかロスプラみたいに追加要素で勝負するしかないのさ
>>1 OSにメモリーをとられてるのでテクスチャーは360より解像度が低くなる場合が多い。
あとは後発で作り慣れてないのと、8コアのCPUがゲームにはあまり向いてないも原因。
8コアをフルに生かしたPS3ならではのスゲーゲームってのも作れるが、マルチプラット
フォームがあたりまえの昨今、PS3でしか動かない凄いゲームを作ってしまうと採算が
とれないのでよほどPS3が一人勝ちするくらい売れないとなかなか難しい。
>>89 たぶん、それ以上SPU使うとPPEが管理しきれなくなって
ストール起こすからじゃね?
Wiiが一番売れている以上、グラフィックの質で争うこと自体に意味が無い(´・ω・`)
>89
使いまくりでアップアップというのも話だけでソースは見たこと無いぞw
ソースは?
96 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:32:42 ID:D76D8fO4O
>>1 G系ソルジャーの劣化は避けられないからだ。
98 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:35:13 ID:i4SgACUHO
メモリ不足
公式ミドルウェアがウンコ
これだけで開発は凄い苦しいです
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 開発環境が良くなれば最大性能を引き出せるという主張もありますが、
iニ::゚д゚ :;:i SPEそのものが既にゲームに向いていないのでどうしようもないような。
DSでPS1レベルのリメイクが100マン以上
無名手抜きソフトが数万〜数十万単位で売れるというのに
その数十倍以上の金をかけて全力投入しても
DS無名手抜きソフトと同じ程度しか売れない市場に何を求める?
>>95 使えるなら使ってるだろ。
無駄な余力をわざわざ残すプログラマーは居ないだろ。
だから考えら得る事は、現状も効率的ではないにしろ全力か
PPEがパンクしてて割り振りきれないのどっちか。
PPEが2個あったら良かったのにね。
フルHDに固執してるから余計メモリを圧迫し、ぼろぼろになってるの?
せっかく優秀なアプコンつんでるならそれ使えばいいのに
SCEがフルHDで作れとかいってんのかね
映像系が低性能なうえに変体仕様でCPU側がまともなパフォーマンス出ないから。
あとは、ソニーがまともな開発ツールを提供できない糞企業だから
104 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:46:38 ID:SHJkBAJKO
>>101 とりあえずCELLがクソ(ゲームには不向き)過ぎて
もうハードはもちろんソフトでも対処できない。
すでに開発の余地はなくPS3の性能は今が限界点
現状 糞開発ツール・ミドルウェアってことは、今後アップデートで改善されていくってこと?
そしたら箱に勝てる日がくるかな?
あっ 「改善されていく」 > 「改善される可能性がある」でした。
今までの結論で言うと、Cellイラネって事だね。
BDドライブはまぁ〜普及の役割あったし、意味あったけど、Cell事業は完全に頓挫したから全く無意味だった。
1年後発はんだから、普通に汎用パーツ使ってれば360に性能勝てたのにな。無理にCell事業とPS3絡めようとしたから
失敗した。SCEはソニー本社のお荷物背負わされた。
正直今はまだBDの良いところが出し切れてない状態
その辺がこなれてこれば箱と圧倒的な差が付いてくるのは
時間の問題だな
108 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:59:06 ID:RVlWQ2/b0
>>107 そういったご意見を去年からまる一年ほど頂いております
>>107 レールファンにて箱との圧倒的な差をみせつけたじゃないですか。
>>109 それって昔あったレーザーアクティブ(だっけ?LDのやつ)
あれぐらいの使い方しかないってこと?
まー 要領が大きくなっただけじゃそれぐらいか・・・
しかし箱○のブルドラみたいに4枚組みとかになるのは勘弁。
>>111 ゴキブリ乙wブルドラはDISK4枚ではないよwww
>>111 ムービー多用RPGしかそんなことにならないし。
RPGならRPGで十数時間に1回交換するのがそんなに面倒?
開始前に延々とインスコするのは面倒じゃないってのにね!
ふしぎ!
最近のDVDRPGは入れ替えする手間が
PS3のインスコ時間およそ30分超を
累計で上回るぐらいあるに違いない
>>115 戦闘ごとに入れ替えるからな
大変だよほんと
>>114 プレイ前に手間かかるのとプレイ中に手間かかるのの違いじゃないかね。
起動時のロードがえらい長くても、ゲーム中にロード皆無になるなら
俺もそっちのほうがいいし。
>>118 なんで知りもしないものを訳知り顔で書くの?
>>119 でもロード時間はDVD読み込みと大差ない現実!
>>120 ゴキブリは知りも知らないものをネガキャンする実態です
ブルドラがDVD三枚組だって事ぐらい、持ってる奴には常識だし、持って無くて
複数枚組は勘弁とかくなら、調べておくべきだろうJK。
ID:2sWg2AAJ0はCELLやそのOSについても
>>92でしたり顔で書いてるけど
すべて聞きかじりで本人は何も知らない厨だと結論づけられる。
PS3版は丁寧に作ってもロイヤリティ高くてうぜーから手抜きしてんじゃね?
>>120 4枚だって聞いたけど?
え?お前答えられないの?w
>>125 いや、だから3枚なんスけど…
っていうか「聞いた」とか…
…困ったな…真性だよ…('A`)
>>123 したり顔もなにも俺CELLの開発者でもないし、そらー何かで読んだり聞いたりした知識しかないだろw
そういうお前は当然CELL、もしくはPS3の開発者なんだろうな?
やべ、火ィ着いたw
>>125 4枚はロスオデな。
ごっちゃになったんじゃないか?
ID:2sWg2AAJ0痛すぎワロタ
イタいソニー戦士の見本のような奴だな
3枚や4枚ってリアルな数字だな
PS1の頃思い出す
やっぱDVDじゃ容量足りないんだな
プリレンダムービー入れるから容量足りなくなるんだ。
>>137 超クオリティ溢れるPCゲーのメディア枚数がどのくらいかを考えると良いよ。
オブリみたいなのでもDVD一枚で十分なんだし
BDの容量を食らいつくすほどのゲームなんてWiiや360の時代には絶対に現れない
要するにソニーは早漏過ぎ
無駄なものを積んでしまったわけだ
>>140 いや、ゲームのためにBD積んだわけじゃないし
ゲームやりたいだけなのに、勝手にメーカーの都合で追加負担強いられてるだけ
>>139 PC→インスト必須でも可なので、枚数あまり関係ない
箱○→インスト必須は不可
>>142 ?
枚数関係ないじゃなくて1枚だよ。超クオリティPCゲーも。
要はPS3程度の性能ならなおさらDVDで十分ってこと。
そもそも圧縮率低いムービーとか大量に入れない限り、2層DVD程度の容量ありゃ
普通は足りるわな。
リアルタイムレンダリングでデモ作るのってそんなに難しいのかね?
多少見栄えが落ちても俺はそっちの方が好きだ。
>>144 >2層DVD程度の容量ありゃ普通は足りるわな。
おいおい、SD解像度じゃないんだぞ。
>リアルタイムレンダリングでデモ作るのってそんなに難しいのかね?
難しいというか手間がかかる。
プリレンダーならモデルデータ渡せば外注が作ってくれる。
>>145 だから超画質のCrysisはDVD1枚だろがw
メモリ増やすだけでもなんとかなるとは思うんだけどなぁ。
BDの読み込み速度も上げて欲しいが。
>145
ムービの代わりをリアルタイムレンダリング+スクリプトにすればおK。
つか、洋ゲーって実際そうだし。
>>145 デモシーンは必ずムービーって、
初代PS時代から早く頭を切り替えようよ。
>>150 今の所何の実用性もないレイトレーシングっていうレンダリング方法で、あまり意味のない性能比較しているだけだよ。
それにCellがG80より性能が上だったら、RSX積む意味ないし。
152 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:57:11 ID:BU/oJYtG0
>>148 リアルタイムレンダリングの場合
デバッグする手間やらリアルタイムゆえの表現の制限がある
>>153 デバッグについては同意だが、表現に制限かけてもいいからリアルタイムでやってほしいなぁ。
装備で見た目変わるゲームとか、プリレンダムービーのみデフォルトになるから萎える…。
156 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:28:05 ID:n3ORjjfS0
リアルタイムのムービーって見ててなんて言うかわくわくしない?
俺だけかな?
昨今はリアルもプリレンダも大して差ないからね
158 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:32:45 ID:1A1AhrrjO
単純に、PS3は箱○と比較して、使えるメモリー領域が少ないため、
何処かを削らないと再現出来ないからです。
159 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:35:23 ID:YXe/gGOZ0
つか、せっかくハードの性能上げてリアルタイムが綺麗になったのに、
いまだにプリレンダ使うってナニ考えてんの?
って感じなんだが。
まあ、有り余る光学ディスクの容量を使い切るには
それくらいしかないからなんだろうけどww
162 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:31:47 ID:n3ORjjfS0
なんで今更メモリを256で別けたんだ?
163 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:34:14 ID:0p+v0q8d0
こうやって、マルチで煽れるのもあと僅かだね
164 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:34:57 ID:ohabiybv0
>>162 当初はCELLを二発でメモリをXDR512MB一つだけにする予定だったから。
CELL GPUが不発でnVのGPUを持ってきたから、そのためにXDRじゃない
別のメモリを積まざるをえなくなった。
167 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:44:27 ID:n3ORjjfS0
>>166 CELL − CELL
\ /
XDR
のUMAの予定だったってこと?
かなり構造が変わったような・・・
>>167 そんな接続に出来るわけないだろw
Cell=Cell=XDR
だよ
これがCellの性能不足で失敗したから、
XDR=Cell=RSX−DDR3
という構成になった
169 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:20:54 ID:n3ORjjfS0
DDR3をXDRに替えるのはNG?
相性悪いってことかな。
マジレスすると↓のような感じだよ。
CELL − RSX −DDR3
\ /
XDR
RSXもXDRにアクセスできる。。
開発が頑張ればそこそこのグラフィックを実現できるかもしれんが
世界的負けハードのソフトにそんなにコストかける価値が無いのが現状なのでは
172 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:27:49 ID:AxaUPJlu0
40 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/03/24(土) 16:58 ID:3+vcwaYw
>>35 すまん。日高レポートのようにまとめてみるw
・PS3のCPU構成:メイン2+サブ7より、Xbox360のメイン6の方が大局な性能が高い。
・メモリ構成がPS3は分断されているから、Xbox360より面倒。
・Xbox360のPCへの移植性はダントツ。PS3はかなり低い。
・オンライン開発環境がPS3は壊滅的。
・PS3の演算能力は画面への貢献がしにくい。純粋で局所的な演算能力はXbox360より高い
・現在の一般的なリッチグラフィクスの特性(多ポリゴン、大量テクスチャ)にRSXはXbox360より見合っていない。
173 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:28:42 ID:AxaUPJlu0
132 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/03/24(土) 22:01 ID:3+vcwaYw
そういえばまだあったわ。
Xbox360はエラー処理や警告処理が、WindowsのようにOS任せにできる部分が大きい。
これによって、特にオンラインゲームで非常に作りやすくなってる。
PS3はPS2と同じで、資源を明け渡してくれるかわりに、そういうエラー処理もいちいち書かなきゃいけない。
端的なのは、アプリケーション終了処理。
Xbox360は終了する時、何もしなくてもいい。リソースの解放処理もヒープ解放処理もしなくていい。OSがプロセスを殺すだけだから。
PS3は終了する時、メモリもリソースもリークなく解放しなけりゃならん。でないとリークが残る。
つまり、Xbox360は、Win2000。PS3はWin3.1ぐらいの違いがある。
どっちもバックグラウンドタスクが動いているけど、Xbox360の方が初めからリッチで拡張性が高かったのはそのおかげなんだよね。
PS3はバックグラウンドダウンロードですらインプリメントできずにリリースが遅れた。
MSはOS屋という部分をとても有効に活用してる。
174 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:29:39 ID:AxaUPJlu0
134 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/03/24(土) 22:06 ID:3+vcwaYw
あと、MSのツールはエクスプローラを拡張して、まるでネットワークドライブのようにXbox360開発機を接続する。
そのコンテキストメニューには「スクリーンキャプチャ」の項目がある。つまり何もしなくても、スクリーンキャプチャがとれる。
これはデバッグや開発初期のパブ資料にとても有効。
PS3はスクリーンキャプチャを自前で用意する必要がある。
まあスクリーンキャプチャなんてすぐ作れるけど、そういう開発に直接関係無いコードを書かずに済ませてくれる、
MSのツールはありがたいわけですよ。
175 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:30:23 ID:AxaUPJlu0
137 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/03/24(土) 22:13 ID:3+vcwaYw
後は開発にかかるお金かなあ・・・。
昔みたいに開発機材に1千万とかはさすがに無いけど、PS3とXbox360はおよそ10倍の差があるからね。
Xbox360とWiiはそんなに変わらない。まあWiiの方が安い。
開発ソフトは基本的にどこもタダだけど、PS3のgcc+エクリプスがタダなのは元々タダだからあたりまえだけど、
MSはVS.NET2005がタダだからね。しかも普通のプロフェッショナルエディション。それでPCソフト作ってもOK。
ちなみに、PS3のGUIデバッガは有料です(gdbは無料w)。ドングル使ってガッチガチにプロテクトかけてる。
本当にPS3は開発してほしく無いんじゃないの?ってくらい環境がプアで、SCEはがめつい。
開発チームの中では「PS3が売れないから、開発者から金を巻き上げようとしてるんじゃないの?」って冗談もでるくらい。
176 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:31:16 ID:iEUKpwH2O
フューチャーズがネガキャンするから
バーンナウトパラダイス以降
劣化しないことがわかってしまったから
今後のタイトルでもし劣化させてたらMSの賄賂でわざと劣化させたってことになるな
178 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:36:15 ID:IDvVKwz3O
うはーw
>>172ー175開発者のPS3愚痴がすげーww
どんなに綺麗な絵を持ってきても、
箱○以下のハードでよく頑張って作りますたねっww
ってことか〜
箱○で同じくらい頑張ればもっとすげーのができるのね。
179 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:39:12 ID:k8aBKTS10
そもそも「劣化しない」程度では許されんと思うのだが
だよなぁ。当初は圧倒的な差で箱○を引き離してるソフトがどんどん出ると思われてたし。
今じゃぁ劣化してないだけで万々歳ww
>177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 16:36:08 ID:+C167gkS0
>バーンナウトパラダイス以降
>劣化しないことがわかってしまったから
>
>今後のタイトルでもし劣化させてたらMSの賄賂でわざと劣化させたってことになるな
こりゃまた強烈なのが沸いたなw
モニタのせいにしたり他社が賄賂渡したり、何がどうあっても懐内に原因があるとは思い至らない
凄い理屈になったでしょう?
でもそれがプレイステーション3なんだよね
>>170 自由に読み書きできるんだ?
物理的に離れてるからデータの置き場の別け方が悩むところっぽく見える。
>>183 自由って訳じゃないけどね。データを全部DDR3に置くより、XDRとDDR3に分けて置いた
ほうが速い場合もあるらしい。詳しくは知らないんだが、結構面倒らしい。
まぁそんな面倒な事を考えなくて良いのが箱○なんだが。
GPUはDDR用に作られてるしCellはXDA用に作られてる
設計からやりなおさないと無理だしそれは簡単な事じゃない
可能ならPS3発売前にやってたろ?
186 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:49:01 ID:IDvVKwz3O
終了時にリソース開放しないと残る、とか聞いただけでげんなり・・・
開発環境によって、開発費とクオリティーは確実に影響されるからね。
それも直接的に。
パラダイスは開発者がPS3→360で作ったから同じようなデキになったって
いってたからな。
つまり性能低い方にあわせたわけ。
191 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:57:17 ID:n3ORjjfS0
PS3が出る年明けくらいにPS3のハードを作ってる人と話す機会があったんだが
E3でDDR3が載るっていうのを初めて聞いて目が回ったらしい。聞いてないよとw
仕様書・基本設計書なしでぎりぎりで作ってたんだろうなあ。
そのツケが客にも目に見える形で出てきはじめてるんだねえ。
同じMTフレームワーク使ってるロスプラがPS3版大幅劣化なのにDMC4はたいして差が無いみたい
だし、これPS3版にあわせてるんだろうなと思った
>>190 マルチタイトル開発者がそういってんならマルチタイトルで
そういう結果になってなきゃいかんのにおもしろいジョークだなw
>>194 そういやそうだったな、すっかり忘れてたわ・・・
196 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:06:30 ID:IDvVKwz3O
SCEはとんでもないハードを作ってくれたな(^_^;)
ゲームメーカーの家庭を壊す気か!ww
>>193 開発が簡単な箱メインで開発。(仕様変更がしやすい)
その後を追いかけるようにPS3に移植していく。
これだと箱○に追いつくので精一杯。
RSXが速いのは事実化も知れない。
でも、そんなのあんまり関係ないんだよね、実際は。
>>191 たぶん2005E3の発表の辺りで「無理」と考えた現実的な技術者はSCEを見限ったんだろう。
発売時にはイエスマンだけ残って、神ハードPS2の立役者達がまったく残ってなかった訳だ。
199 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:09:56 ID:KcSguDBR0
>>189 確かにパラダイス
クレタクより寂しい街なんだよな、、、
つまり箱○基準にして作れば皆幸せ。
201 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:17:32 ID:D5vVbSLR0
>>190 またそんな迷信持ち出して・・
リップサービスって言葉知らないのか?
202 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:18:05 ID:wj1i/7lt0
箱○基準が「もう無理ですからw痴漢乙www」って輩がうるさいから
話が進まない
>>170 マジレスしたつもりで間違えるのが流行ってるのか?w
>>198 XDR間に合わないから128MBにしろよって連呼してた。
XDRは余裕ありそうに見えたけど実は結構タイトだったのかな。
無茶な休出・残業続きでボーナスもカットされてもう辞めるわって。
205 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:22:14 ID:IDvVKwz3O
PS3に関わるとロクなことがなさそうだ
サゲまんだ
206 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:26:10 ID:pP1LbofAO
ウィーのグラは汚すぎ
大半のマスコミもPS3の実機を見るまではスーパーマシンだと信じていた訳で。
経済アナリストも苦戦してもPS3が勝つって言ったのは比類無き性能が牽引すると思ってたから。
蓋を開けてみれば、360と同等かそれ以下のガラクタだった。
壮大な釣りというより詐欺。
208 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:29:13 ID:pBc3xTus0
箱○と比べてソフト側で使えるメモリが32MB分少ないと聞いた。
>>208 フレリスト分入れてOSで持つのが104MB
箱は32MB
大体70MB分違うね。
さらにメモリが別れてるからさらにめんどい事になっとるね。
うは そんなに違うのかよ
まじ消えてくれPS3
車に例えるとフェラーリがカローラの値段で買えます詐欺みたいなものだよ。
蓋を開けてみたら見た目だけフェラーリで性能はカローラより低くて値段は2倍だった。
んで、優秀な技術者がEdgeでチューンすればフェラーリみたいに速く走れるように
なりますというのが第2の詐欺。でもそんな優秀な奴はPSWにしか居なかったww
212 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:17:35 ID:IDvVKwz3O
ブルーレイのハードウェアデコード最優先の設計?
PS3で劣化とか本気で信じてんのか?
( ^ω^) 誰にでも得意不得意ってものが
PS3が劣化しないとか未だに信じてんのか?w
PS3と360のマルチユーザーだから他人を信じるも信じないもねーよ。
PS3の方が性能も機能も上回ってるよ。
Wiiは持ってないから知らない。知る必要もないだろ、あれ。
日本語でおk
218 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:43:34 ID:ao1nyHiU0
>>216 でも実際スクショ見ると省略されてたり汚いのは
PS3版なんだが
>216
カタログスペックは高いかも知れんね。
ただ、そこまでの性能を引き出すが大変。
PS3は空技廠が設計した航空機みたいなものだから…
>>216 さすがにネットワークでもとかは、言わないよね?
222 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:04:23 ID:IDvVKwz3O
買っちゃったからなんとか良く思い込みたい!
そんな想いがヒシヒシと伝わってきますww
>>220 工作だと思い込みたい気持ちはわかるよ
うん
>>220 意味が分からなかったが、
なるほど工作と捉えてるのね。
ゲハ脳すぐる。
225 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:14:07 ID:Gzt3+x0/O
詐欺スペック 流行の 偽 ですね
360が高性能ハードとか思ってる奴ってなんなの?
MSは高性能なんて言葉使ってないし。
ソニーは高性能次世代プロセッサCELLを搭載してるから
高性能を売りにしてるのが分かる
まぁそれはいいとしてMGS4でPS3の本気が、DMC4で本当のマルチが分かる
痴漢は震撼するがいい
>>216 体験版でもいいから、どのゲームを比較した上で
そういう結論にいたったか教えてくれ。
>>181 バーンアウトは劣化してるだろうよ
レビューサイトや比較画像サイトや比較動画サイトとかでたぶん判明するだろう
おっと体験版比較してるひるいなきは当然なしな
(*´ー`)y-~ほらよ
>>230 これって一長一短だよな
360は全体的に綺麗に見せて、PS3は手前を一番綺麗にしてる
まぁ観客が綺麗に写ったところでメインが最高に輝いてなきゃいみねーよなw
マジPS3はそこんところよく分かってる
もうここまでPS3の方がゲーム機として性能が劣っているのを見せつけられると
360より高い値段出して買った俺たちって何なのよってことになるわ
360さえなければ、そして同じタイトルが無ければPS3にそれほど不満はなかったはず
比較サイトのせいで自分のソフトが360より画面がショボくて、振動が無いという事実を知ってしまう
ゲイツのせいで自分のゲーム機とソフトが二等品っていう感覚にさせられる
俺は「最高級機」が欲しかったんだよ!
>>230 これは酷い。どうみてもPS3版の観客は板なんだけど。
しかもドットめっちゃ粗いんだけどww
暗すぎって・・・せめてAAとかモデリングとかオブジェクトの話しようぜ
240 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:49:28 ID:CqjOGI8w0
241 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:52:00 ID:SSZIgP4jO
とりあえずPS3(笑)はメモリー容量を増やせ
話はそれからだ。
>>230のは比較以前にグラのしょぼさが目立つね・・・どっちもさ
PS2レベルのグラじゃない?これ
>>177 そりゃバンパラはPS3ベースで作ってるんだから箱○はそこで能力制限される。
箱○が超えてたら「実写以上にリアルなムービー」みたいな頓珍漢な事態になるなw
245 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:00:02 ID:7i6qTJhW0
FNR3は両機種30FPSなんだが、箱○版はブラー効いてるせいで全然動きが滑らかだったな。
gametrailers.comあたりにHD動画あったと思うんで戦士は比較してみたらどうだろうか
246 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:04:14 ID:uoQcU0LEO
実際は劣化なんてしてない
この前PS3が悪くなるように見えるように工作してるってサイトがバレてたからな
>>246 そりゃそうだろほとんど性能差ねぇし
+BDが見れてSACDが付いてるPS3のがお得
248 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:10:02 ID:QaAsk1yi0
トタンだって工作なんですねー
n4gだっけ?ソースはソニー並だろw
250 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:12:48 ID:QaAsk1yi0
てか後発のハードなんだから劣化しちゃ駄目だろう…
1年ぐらい早く発売された360と同等って…
比較サイトの検証の仕方に疑問がある。
重箱の隅をつつくようにしてようやくどんぐりの背比べ的劣化を指摘してるだけだし
指摘されてるところ以外には箱○の方が劣化してる部分がありそう。
劣化劣化と騒ぎ立てられても、性能にほとんど差はないんだなあとしか思えない。
>>246>>249 Gametrailersのことならアレは簡単な英語が読めるかどうかが重要だなwww
GT「公平になるように同じケーブル、デフォルトセッティングで比較していた」
GK「PS3が有利になるように調整していなかったニダ」
本気を出していないから
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 実際は劣化なんてしてない
| |r┬-| | この前PS3が悪くなるように見えるように
\ `ー'´ / 工作してるってサイトがバレてたからな
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
しょぼい液晶でやるとブラーかかるしなw
液晶に移して、直撮りすればOKだよなw
ニコ動で比較するのははどうかと思うぞ
258 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:29:36 ID:MOEM4u/v0
詐欺スペックだからで終了
259 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:34:01 ID:QaAsk1yi0
ニコニコの低画質でもわかるぐらいに劣化してるって…
260 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:35:14 ID:i2KPydZl0
フレームレートが低いのは言い訳できないぞ
フレーム数だからニコでも十分だろ
むしろあんまり頑張るとPCスペック追い付かずフレーム数の違いが分からなくなる。
262 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:40:37 ID:2FVDLy4LO
>>1 単に箱の方が性能いいからとかじゃないの?
WiiやPS2とのマルチとかだったらどうなるのかなあ
PS2でガンダム無双が出るから、それではっきりするだろう
263 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:42:30 ID:uoQcU0LEO
>>252 本当に公平にするなら両者それぞれ最良の環境にすべきだろ
出荷時の設定で想定してる環境がそれぞれ違うんだから
同一の環境にすると逆に有利不利が生じる
箱が想定していた環境を使い比較すれば、本体を弄らなくてもPS3との差が出るわ
一見正論に見えるだけに余計にたちが悪い工作だよ
最良の環境っていっても両方HDMIで繋げばいいんだし結局同一環境になるんじゃね?
うるせーよデブ
PS3が劣化してるソースにゃGTなんか参考にしてないんだから必死になっても
ムダだよ
カプコン不買運動だのGKは碌なことにしかがんばらねーな
12月の北米売り上げ
xbox360 130万(累計920万)
ps3 80万(累計330万)
wii (累計740万)
360版 cod4 150万(ps3版の3倍)
360版 assassins creed 89万(ps3版の2倍)
360版 guitar heroIII 62万(ps3版の2倍)
360版 rock band 46万(ps3版 17万)
halo3 74万
マルチタイトルでもPS3を基準に作れば同クオリティ、箱○基準ならPS3版劣化な現実
360版CoD4は今ランキング登録人数270万越えだしもっと売れてそうだな
269 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:03:34 ID:uoQcU0LEO
>>266 で、日本は?
日本産のゲームの日本での売り上げは比較しないのか?
270 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:15:43 ID:LbLUyb5zO
PS3の和ゲーって糞ゲーばっかだな
糞ゲーオブザイヤーグランプリ GT5P www
271 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:16:20 ID:gBvkcj+xO
日本限定にしたらWiiだけ万単位で他は数千単位とかでショボい争いになるぜ?ww
見ても国として惨めになっちゃーうよwww
捏造でPS3の映像を劣化させてたのがバレたって話だが、どうなったんだろ。
PCみたいに全然ゲームが売れなくても割られまくりでもどんどんゲームが出るのが
一番ユーザーにとっては健全だな
274 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:25:16 ID:LbLUyb5zO
ハード売り上げ 世界最下位www
ソフト売り上げ 世界最下位www
こんなハードねぇよwwww
275 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:27:04 ID:inMzYqBN0
GameTrailersがPS3不利な動画を公開してたとか捏造コピペしてるけど
普通に英語訳すればこう書いてあるのだが
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=283036&page=1 「我々はファンボーイのために比較動画を作っているのではない。そんなのはど
うでもいいこと。両方のシステムのユーザーにどっちを買うべきかをの情報を与
えているためだけに動画を作っている」
「我々は同じケーブルで両方ともデフォルトセッティングで録画している。
よりよく見えるようにPS3のセッティングを調整することはビデオの健全性を犠牲
にすることだ。」
あといっとくけどPS3劣化のソースにGTの動画なんて使って無いからw
277 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:30:53 ID:inMzYqBN0
>>276 それ本スレでとっくに論破されてるんだがw
デフォ設定じゃ色が綺麗に出ないんだよ!ってのはSCEが悪いんでないのか
279 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:31:19 ID:gBvkcj+xO
XBOX360に有利ってとこ笑えるw
PS3信者のわがままに付き合うGTは大人だなあ。
これでもPS3負けたら次は何を訴えるんだろうねwww
まぁPS3は赤黄色白ケーブルで箱○はD端子もしくはHDMI接続で比較してたから劣化するってこった。
デフォルト設定なんだから文句いうなやって逆ギレしてるみたいだが。
281 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:32:24 ID:ifL5VCST0
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 実際は劣化なんてしてない
| |r┬-| | この前PS3が悪くなるように見えるように
\ `ー'´ / 工作してるってサイトがバレてたからな
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
PS3が注文の多いゲーム機もどきというところまで読めた
>>280 PS3はコンポジでHD出力できるのかw
そりゃすごい
284 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:34:30 ID:1+v7x6Dy0
ケーブルとかどうでもいいからどっちもGPUの性能上げてやれよ
いつまで旧世代ハードでグラの競り合いしてんだよ
>>277 じゃあ論破してみろよw
どっちにしろ無意味だから。
何度も言うが劣化のソースにGTは使ってないw
大体色味がかわったからってフレームレートの低下やトタンや諸々の劣化
の現実になんら影響ねーから。
286 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:36:24 ID:LbLUyb5zO
劣化テクスチャ
トタンオブジェ
ガクガクフレームレート
こんなの設定で変わるわけねえよwwwアホすぎるwww
287 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:36:25 ID:gBvkcj+xO
XBOX720の発表をお待ちください
288 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:38:29 ID:np7yfeqgO
1、ハード性能の差
2、製作者の技量の差
3、製作者の情熱の差
4、製作期間の差
5、ハード理解研究度の差
どの話題を選んでもPS3が叩かれる。
289 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:40:32 ID:gBvkcj+xO
でも日本人てゲームの映像美には疎そうだからそんな深刻になることはないでしょ。
困ってるのはここに集まるヲタ層だけで
290 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:47:34 ID:uoQcU0LEO
ロスプラもショパンも箱の方が劣化してんだけどな
キャラ数少ないとかありえないでしょ
>>289 そうだね 正直Wiiレベルで充分だな
売り上げ見れば答え出てるし
しかし何でPS2で満足してたユーザーが
いきなりグラにこだわりだすんだろ
293 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:54:25 ID:gBvkcj+xO
>>292 わからなくもない。おれも旧箱からPS3に移ったグラ趣向タイプだから。
本体買っちゃってもう引くに引けない時期もあったし。
今いるのはそういう思春期wな輩どもだろうな。
294 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:57:56 ID:F4EJKYnrO
とりあえず劣化と趣向を辞書で調べようw
今までは360ベースで作ってPS3に移すってパターンがスタンダードだったが
最近になってPS3ベースを採用するメーカーが出始めてるらしいな。
さてこれから先どう変わって行くのか興味がつきん。
そうでもしないとPS3版が劣化するからだ
これはLairを作ったFactor5やEAが認めている
297 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:05:39 ID:wSIBhzWZ0
PS3が劣化なんてしてねーよバーカちゃんと見ろハゲ
あとは、箱○の空いたリソースを使うかどうかはメーカー次第だしな。
>>295 パンパラのトコが、公言してるだけだ(´・ω・`)
バーチャファイター5は余力を使ってAAをかけるなどしているな、360版で
>>295 出始めてるっていうかパラダイスしかしらんぞ。
>>263 確かにそれは興味深いが、そんなことしていたらキリがない。
しまいには高画質化回路でも挟むのか?www
どんなに頑張ってもトタンは消えないしテクスチャ劣化もフレーム落ちも直らないけどなwww
デフォルトが綺麗じゃないのはPS3の勝手だろ
不満なら代わりにお前が「本当はこんなに綺麗なんだよ」ってあげてやれよ
303 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:15:17 ID:inMzYqBN0
デフォルトじゃなかったから問題になってるんだろ
どっちでもいい。
お互いの技術者達が競い合って、すんげーゲームを作ってくれれば
ユーザーにとってこんな良いことはないからな。
>>303 そうだな
PS3は標準添付のケーブルじゃなくてきちんと高画質用のケーブル使ってもらってたからな
ソニー、映画評ねつ造で150万ドルの賠償金
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050810-00000013-eiga-ent 米ソニー・ピクチャーズエンタテインメントが、映画の宣伝として映画評をねつ造していたとして、
映画ファンに訴えられていた事件で、ソニーが原告側に150万ドル(約1億6000万円)の賠償金を支払うことで和解した。
ソニー・ピクチャーズは、01年に、自社作品の宣伝として、コネティカット州の週刊誌リッジフィールド・プレスに
“デビッド・マニング”という映画評論家の推薦コメントを掲載。
「ロック・ユー!」主演のヒース・レジャーを「今年最もホットなスターだ!」、
SFホラー「インビジブル」を「最高の恐怖体験」などと絶賛したコメントを掲載したが
のちに“デビッド・マニング”なる評論家は実在せず、
ソニー・ピクチャーズ内の自作自演だったことが明らかになった。
これによりソニー・ピクチャーズは、経営幹部2人を一時的な停職処分にし
さらに、宣伝活動に対する監視強化を約束していた。
307 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:20:17 ID:inMzYqBN0
また関係ないネタで叩くのかw
BDは関係ないからBDの話はするなとか意味不明なことを垂れる割に自分がするのは
許されるんだなw
308 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:21:13 ID:2FVDLy4LO
>>292 だから、ユーザーじゃないんじゃないか
具体的に言うとソニー社員が頑張ってた
またえらい場違いなネタだなw
310 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:21:48 ID:tiIBgwbG0
しかも何時のネタだよww
とっくに削除されとるがな
ソニーと任天堂、ゲーム機の特許侵害で米社から訴えられる(米地裁)
[2008/01/15]
【マイクロソフトの工作活動】
ソニーと任天堂が、携帯ゲーム機の遠隔操作などに関する特許侵害で
米国企業から訴えられたことがこのほど明らかになった。
両社を訴えたのは米Cooper Innovations Group(CIG)。
同社は、ソニーのプレイステーション3に使われている6軸コントローラーや
Blu-Ray遠隔操作技術、任天堂のWiiに使われている遠隔操作技術や
ヌンチャクなどが、CIGの特許(米国特許番号5,640,152)を侵害しているとして、
2007年12月27日に米国ペンシルバニア州の西部連邦地裁に提訴した。
CISは両社に対し、当該特許の永久的な使用禁止と損害賠償金、訴訟費用
などを請求している。
ソニーは過去に、プレイステーションのコントローラをめぐる
米Immersion Corporationとの訴訟で敗訴し、
約1億ドルの支払いを命じられた経緯がある。
なお、XBOX360は訴えられていない。
http://www.ipnext.jp/news/index.php?id=2549
デビッド・マニングで思い出したのだが、PS2の某ソフトで「アラン・スミシー」なる登場人物が
いるのだが、その「仕掛け」について、ゲーム雑誌関係者が、ほとんど気づいていなかったのには、
笑えた≡ω≡.
314 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:25:41 ID:3Mnif7JJ0
PS系はコントローラが最悪だ。
あれのせいでゲームの楽しさを失ってるといっても言いすぎじゃないと思う。
>>300 しまいにゃ、Liveの対戦観戦あたりまでは、付けそうな気がしてきたよ>360版
DOA4並のロビーは無理だとして、ガロスペあたりまでのなら、可能かもな。
>>312 スレと全く関係ないけど、旧箱も訴えられて和解してただろ
正にそのコピペがGKの工作活動だな
>>315 いや、デュアルショック2までは、評価に値する気がするぞ。
319 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:30:11 ID:tiIBgwbG0
Xboxってワイヤレスコントローラーあったの?
320 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:34:55 ID:+n2JTmM6O
箱向けのソフト開発
↓
PS3でも出してみるか
↓
移植作業中にPS3パワー(笑)混入
↓
出来上ったら劣化
PS3はデフォルトケーブルをせめてD端子にして
コントローラー変えてリモコン付けろ
余計に1万円位かかったじゃねーかw
PS3で先行開発→箱○に移植ってのは、理想っちゃ理想なんだよね。
(ジェイド女史いわくの)PS3の開発に、箱○の3倍以上のリソースが、かからないならば。
PS3のみの開発で、充分にペイできるのであれば、マルチにする必要ないしね。
323 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:58:29 ID:uoQcU0LEO
箱の開発費が売れなさすぎで取り返せなくて
その赤字をPS3のものだと意図的に(圧力?)上乗せする事で
見せかけ上は箱は差し引き0でPS3が赤字に見えるだけの可能性もあるが
324 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:01:38 ID:ixOfYUGz0
見えない敵か!
>>323 何そのお花畑スレ住人が喜びそうなレスは
全角厨でロクな思考回路持ったやつを見たことがない
>>323 可能性がゼロのものに対して、可能性があるとは云わないw
圧力に屈するなら、その圧力の方が魅力的って事だろうしな。
328 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:14:42 ID:tiIBgwbG0
>>323 心配しなくても360も2006年・2007年共に1000億以上の赤字だよ。
329 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:19:37 ID:tiIBgwbG0
あぁソフトの話か。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1746404 360がPS3のHDDに対抗するためにDVDドライブ12倍速で必死に読み込んでる音が聞けますw
いやぁ、さながら掃除機だね。
この轟音は本当に轟音だわw 轟音君はネタだと思ってたけど事実でしたw
しかもPS3版を必死にネガキャン、スクショ捏造までしてアメリカの国民性が現れてますね
それを真似する一部日本人?も同じようなものですがw
331 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:32:12 ID:gBvkcj+xO
今後はさらに映像技術が上がるからな。
1世代劣化しているPS3はますます置いてかれるってわけだ。
まぁ、バンパラ待ちだねぇ(´・ω・`)
え〜と、ここでもう一度スレタイを・・・
「PS3版の方が劣化する理由について答えろ!」
>>1
334 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:34:42 ID:g66ovFOV0
335 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:34:58 ID:QBkc7QA30
336 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/18(金) 14:39:05 ID:UrOqz0PN0
まーた痴漢か
しょうこりもなく捏造動画でPS批判してんのか
お花畑を連呼してる奴らの頭が一番お花畑だったりするから面白い。
U.K. (Screen Digest)
Wii: 1,190,000
360: 1,550,000
PS3: 450,000
U.K. (VG)
Wii: 2,091,733
360: 1,909,756
PS3: 785,904
Germany (GfK)
Wii: 361,000
360: 316,000
PS3: 135,000
Germany (VG)
Wii: 747,613
360: 411,610
PS3: 431,609
Australia (GfK)
Wii: 167,565
360: 222,028
PS3: 82,261
Australia (VG)
Wii: 323,502
360: 347,366
PS3: 179,548
欧州でPS3が健闘してるなどということは全くの嘘捏造であることが判明した
339 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/18(金) 14:51:55 ID:UrOqz0PN0
ソース元がバラバラでつね
朝鮮士がスレ違いのカキコしたところで、PS3は売れませんよ。
俺のイメージ
PS3
cell:l10 GPU:2 =12
360
頭脳:8 GPU:8 =16
Cellは凄いけどPS3はヘボイ
342 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/18(金) 15:03:11 ID:UrOqz0PN0
S3
cell:l10 GPU:6 =16
360
頭脳:8 GPU:8 =16
これが妥当だな
同レベルって認めちゃダメだろ。
10年戦えなくなっちゃう。
>>342 「PS3は360の2倍の性能」じゃないの?
1年後に高性能を謳って出たとは思えないなw
>>344 PS3は実はPS2にすら劣る欠陥機。
パーツパーツで見りゃ決して不細工じゃないのに、
トータルで見るととてつもないブスっているだろ。
PS3はそれだ。
PS3は、とにかくcellとBlu-rayドライブをパッケージにして売り出す事だけを主眼に作られたフランケンシュタインで、
ゲーム機としてのバランスとかまったく考慮されてない。
だから、CPU性能はスーパーコンピューター(笑)クラスなのに、バスバンド幅がPS2の半分しかない、なんてデタラメな仕様になってる。
それはPS2のアーキテクチャが特殊すぎただけ
PS3はむしろ他のハードに近い仕様になったからプログラマ泣かせの転送速度重視の設計にする必要が無い
この決定的な違いがPS2互換に響いてる
さあ、脳内妄想ばっかり語ってないでテクスレから応援を呼んでくるんだ
>>323 このレスはもっと評価されてもいいんじゃないかなw
つまりサードの苦労を考えずデタラメな仕様で作って無責任に丸投げするのはPSシリーズの伝統と・・・
354 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:48:08 ID:ixOfYUGz0
[久夛良木氏] だから、(ソフトウェア開発が)ナイトメアにならないようにしないと……。
355 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:50:02 ID:2FVDLy4LO
しかし、GKの努力は認めるべき
ネット上での広報(工作とか言わないで)活動に関してはソニー(SCE)が1番頑張ってる
ただ、IP抜かれるような使えない奴はリストラするべき
Cellはプログラマブルグラフィックチップとしては優秀かもしれんが、メインCPUをやらせるのは明らかに間違い。
GSの延長でしょCellのアーキテクチャって。
357 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:58:45 ID:F4EJKYnrO
高出力V8エンジン、完璧な空力性能、堅牢なシャシー、
クセのあるハンドリングで乗り手を選ぶマシンだが
そのポテンシャルは想像の域を遥かに凌駕する。
ただし、タイヤがカローラサイズだ。
>>357 エンジンバルブが原付サイズじゃねーの?
359 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:07:26 ID:SSZIgP4jO
361 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:20:43 ID:wIqsY6HWO
358
それスロットルバルブ
燃料ガイアックス使っちゃいました、サーセンwwwwwって感じかな
363 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:33:56 ID:0vQ+pTSCO
まあバランスだよな
安いから軽油入れちゃいましたサーセンwwww
365 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:15:33 ID:aXFBeBmk0
トランスミッションは3速までしかないっすサーセン
366 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:17:53 ID:NJnd88yW0
ブレーキいらないっすw
エンジンに現代と書いてありますよ?
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ いつになったらPS3の本気出すんだっ
/ (__人__) \
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | どん!!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
369 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:02:47 ID:uIwWCHwQ0
後発で開発に慣れてないからと言いつつもう発売から1年以上たってしまいましたね
ベガスの対戦人数が大幅に少ない。
これだけでも本体が糞性能なのわかるでしょ。
>>369 後発だから慣れてないとか言ってる戦士多すぎるよな。
単純にソニーの開発環境作製能力不足だろ。変態機なんだからファーストがしっかりやらなきゃだろが。
372 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:51:11 ID:T6I8xVBG0
店頭の試遊台もここのとこ閑散としてきてるよね
373 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:56:00 ID:wWjf7Ta80
■「GK捏造乙!」「妊娠必死だな!」でおなじみの痴漢さん、自分らが最も必死に工作してる事が発覚
○ゲハXBOX本スレ 110000
PS3本スレ 2000
任天堂本スレ+Wii 総合 1800
(数字はJaneの勢い値 10月19日夕方版)
○ゲハXBOX本スレ 3700
PS3本スレ 1400
任天堂本スレ+Wii総合 1200
(同上 11月8日早朝版)
10回ほど計測を行いましたが、箱○信者が3〜10倍程度の勢いでスレを消費してる有様です。
日本では断トツで売れてないにも関わらず…一体どれだけ工作員が蔓延っていることでしょう。
ライバルのアンチスレの勢いばかり突出し、箱アンチスレがすぐに収束するのも頷けますね
(※PS3・Wii・箱○各アンチスレの勢い差は、大よそ【6:3:1】 !)
○つまり任天堂・ソニーへのポジティブな言及は通りにくい一方、
箱信者のレスは多少偏狭してても周囲のサポートで通りやすいという、【腐った数の正義的環境】が成立してるのです!
理不尽な総攻撃を受けた経験のある方、
貴方は痴漢だらけの満員電車で、ムダに「この人変態です!」と訴えていたのです(泣)
374 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:57:13 ID:wWjf7Ta80
>ネット上での広報(工作とか言わないで)活動に関してはソニー(SCE)が1番頑張ってる
笑。
痴漢ってこんな奴ばっかり。wwwwww
誰がどう見てもゲーハー板は痴漢の巣窟ですありがとうございました。
376 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:06:20 ID:ueNm0fna0
>>373 111 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/01/18(金) 19:42:39 ID:DUlvZHV30
いや、この数値は凄いよ
かつて箱の販売数=週1000〜2000台程度だったのが今8000台とか売れてるんだもの。
箱○は客層が偏ってるのも特徴なんだよな
ニコニコに朝から晩までべったり入り浸ってるようなヲタ連中が
大喜びで箱買ってフレンド登録し合ってる
この意味、判る?
簡単に言って、
ネット引いてる家庭だとxBox箱が真価発揮するんだよ
自宅にネットないとPS3とか買うでしょ。JK。
箱は2chとかニコニコと客層が完全に被ってる。
この板見てれば判るけど何故か箱○保有率が異常に高いでしょww
377 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:08:20 ID:1NDBlB5I0
「xBox箱」なんて書く奴ァはじめて見た
エントリーナンバー27番みたいな感じだな
イギリス人 とかも変だよな
PS3のほうが何万も高いんだから、仮に箱○よりも高性能であっても
それって当然じゃん?
なんでそんなに必死に「箱○は糞wwww」とかやってんのか理解できん。
慣れてないってのは、単に
開発に長期間かけて慣れなければならないほどクソ環境なだけだよなwww
むしろ1年も後に出せば圧倒的な性能を持っているはずだろ
>>380 ハイデフを売りにしながら標準添付がコンポジット
振動コン別売り5500円。友達と対戦しようと思うと1万円
382 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:07:09 ID:iuf7EDtAO
どうしてPS3は性能が悪くなっちゃったの?
発売日はXBOX360より後だけど設計したのがXBOX360より早いから?
384 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:15:23 ID:eZDf2q980
PS3あんまり性能良くないよな。ぶっちゃけ
385 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:33:25 ID:T6I8xVBG0
386 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 16:39:21 ID:iuf7EDtAO
>>385 こりゃ酷いな。
こういうやつらとPSNでネトゲ対戦してるのかと思うともうやりたくなくなるな。
ま、俺は全機種餅だから他でもネトゲできるからよかったけど。
>>385 ワロスw 「XBOX360がグラフィックを捨てた理由」スレでかなりボコボコに負けたんだな。こいつ
388 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 18:10:08 ID:iuf7EDtAO
PS3に付けた余計なものってなんだろうね。
HDMIの規格絡みで相当待たされたみたいなこと言ってたけど
あれって本当にそれだけのせいなの?
>>388 CELLもBDもゲーム機として見たら余計だろ
>>388 発売直後のアップデート地獄見る限り開発も間に合ってないだろ
たった1年の間に数十回もやってるんだぜ?
391 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 20:15:44 ID:iuf7EDtAO
とりあえず売って金回収して改修はそれからってことかね
393 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 20:50:46 ID:x8Oz6vAJ0
>>392 その説明だと信者にはわからないと思うぜ
PS3は性能あんまり良くないって話だよ
>COD4 (360) 1024×600p 2xAA
>COD4 (PS3) 1024×600p 2xAA
しかし、しょっぱいな両機種とも
実際の画面でアンチャは内部処理を詐欺してるように見えないよ
もし
>>392の言うように詐欺してるとしたら完全な詐欺師だろうね
シャープでざらついた独特の画風にも関わらずエッジのカクカク感はまったく感じられない
AAが掛かっていないことによるデメリットもほぼ無いと言って差し支えない
>>392のコピペよりも、現実的に箱のゲームには見られない画質を実現してしまっている実機の
視覚的なインパクトのが大きいんじゃないかな
だから
>>392みたいなコピペでこのゲームを咎めることに何か意味を見出すとすれば
360ユーザーがPS3ユーザーにネガティブな印象を与えてしまったという一点だろ
あぁ、こいつらゲームを楽しんでないな
アンチャもやらなかったんだな・・・って思われただけだったな
396 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:42:17 ID:OmkRmE+n0
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
CellとBDは 一つ一つでは単なる火だが
火 ( ゚д゚) 火
\/| y |\/
二つ合わされば炎となる
( ゚д゚) 糞
(\/\/
炎となった PS3 は、無敵だ!
|
(゚д゚ )
糞_/| y |
397 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:08:38 ID:pv/VSdXS0
398 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:22:28 ID:RhqB+gC4O
PS3はXBOX360より性能が悪いから、PS3で映像いいソフトはXBOX360でならもっとすごい映像が
出せるってことになるけど、そう考えるともったいないなあって思うね。
399 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:26:23 ID:xtsBlqAI0
PS3が綺麗なのはムービーだけ。アンチャはゲームも綺麗だと思うけど。
ムービー詐欺が多いのがPS3。
>>398 最近ではテクスチャーの解像度が少し上がるくらいだけどな。
PS3は性能が悪いわけじゃない。
同じ事を繰り返し処理するゲームに特化しているだけなんだよ。
402 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:38:13 ID:HVvpF5oO0
403 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:49:30 ID:NFjGYIff0
箱○にあるゲーム動作に必要な物がPS3には無い
箱○よりPS3の方が使えるメモリが少ない
箱○のCPUの方がPS3のCPUよりゲームに向いている
箱○よりPS3で作る方がコストもかかる
箱○よりPS3で作る方がディスクプリント費もかかる
箱○よりPS3で売る方がロイヤリティもかかる(メーカーの取り分は、任天堂とMSが15%でSCEは7%)
これで同等もしくはそれ以上の物が作れるわけないだろ
事実さえ知ってれば、それこそアホでもわかるわ
箱○信者のオナヌースレはここでおk?
405 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:58:07 ID:NFjGYIff0
>>404 現実を直視できない某信者の寄り付かないスレと間違えてないか?
>>403 >任天堂とMSが15%でSCEは7%
サードの取り分てことか?
だとしたらそんなわけないだろw
ちょっと計算したらそれが間違ってるってわかるよね?
幼稚園児か?
408 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 02:42:38 ID:9ZCwdd8T0
俺、PS3が本気を出したら部屋から出ようと思うんだ・・・。
410 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 02:55:00 ID:9ZCwdd8T0
>>409 バカにするのも今のうちだ。俺が部屋から出れば貴様などっ!!!
フッ・・・
まだPS3の準備が整ってないようだな・・・貴様、命を大切にしろよ。
411 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:07:43 ID:RhqB+gC4O
COD4は言われてたより差が激しいな。
ファミ通はこれで同じ点数付けるのはあんまり良くないだろ。
>>410 おみそれ致しました…
ときに、いつからお部屋にいらっしゃるのでしょうか
>>406 ロイヤリティは昔
PS2が15%で、GCと箱が7%だって聞いたよ
数字が反対になっとる
415 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 19:30:09 ID:RhqB+gC4O
ロイヤリティって響きいいね
PS3はゲーム機じゃないからでFA
やんごとなき搾取
419 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 20:16:29 ID:39rWMGuO0
やんゴリティ
420 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:04:41 ID:NFjGYIff0
>>406 昼版のマーケット情報でやってた。少なくともソースの無い妄言ではない
423 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:46:50 ID:NFjGYIff0
>>421>>422 カートリッジ込みだったはず。っていうかいつの時代だこれ。N64か?
今も同じだったら、DSやWiiで商売できてるわけがないだろうに
>NINTENDO64を発売前後あたりからゲーム業界の主導権の座をソニー・コンピュータエンタテインメントに明け渡している。
とっくに取り戻してるのにね。
425 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:51:13 ID:4U7gWpajO
劣化してようがゴミ化してようがPS3のが売れるのだ!
426 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:55:05 ID:4U7gWpajO
そう!PS3はゴミ溜めだ!
ゴミにたかるGKはゴキブリ!
427 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:55:51 ID:NFjGYIff0
>>425 このスレは「何故劣化しているのか」
劣化してもネームバリューある方が売れるのは当然だろ。PS2がどんだけ売れたと思ってんだ
428 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:05:45 ID:RKAPDdrGO
PS3のが性能低いからだろ? 議論の余地なし
>>428 その言い方だとまたGK朝鮮士がファビョる
よりソフトに「Cellは悪い石ではないがゲーム機には致命的に向いていない」と表現してあげた方が・・・
>>423 カセットは任天堂が管理してるからサードからすれば40%には違いないんだが?
PSはディスク込みで何%だったんだろうね?
ちなみにDSはROM込みで20%前後だと聞いたことがある。
もうPS3はゲームには向いていない性能だったでいいじゃん。
BDとかSACDとかゲーム以外で頑張ればよいと思うよ。
SACDって言われてもなぁw
>>431 Wii程度のゲームなら簡単に作れちゃうんで何をもって向いてないかって
問題になってくるよ。
>>433 おいおいWii程度じゃまずいんじゃないの?
お値段がぜんぜん違うんだよ?
>>433 確かに。
じゃあ、PS3は次世代クオリティのゲームには向いていないということで。
436 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:35:27 ID:UompBXfwO
サルでも解るように説明してやる
MAXの性能じゃPS3の方が上
ただ、そこまでの性能を引き出すには現状難しいし、正味、割に合わんのだよ
逆にXbox360は性能自体はPS3より低いが、PC寄りなだけに使いこなし易い
今はXbox360の方がクォリティー高いが、PS3に抜かれるのは時間の問題
といってもXbox360はPS3より技術的に応用が効くのでどうにでもなるだろうが
もっと解りやすく言うと、
初代PSは、秒間300万ポリゴン出せたわけ、これはMODEL3と同等のスペック。
でもバーチャ3がPSで動くわけないでしょ。
PS3も同じでカタログスペックは立派だけど、実行性能は360未満ということ。
だいたい、360の6~7割程度の性能と考えて間違いない。
サルでも解るように436の言うことを要約すると
360が抜かれることはない
もっと分かりやすく言うと
PS3「俺が本気出したら宇宙やばい」
もっと分かりやすく言うと
PS3
〃∩ ∧_∧ 今、力溜めてる
⊂⌒( ・ω・) 来年本気出す
`ヽ_っ⌒/⌒c
>>435 知らないようだが360よりゲームのリリースペースはやいんだぞ。
向いてる向いてないで言えば
360>PS3>Wii
でFA
444 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:20:53 ID:rL0OkeESO
ゴミステーション3のゴミみたいな性能はもうわかってしまったよ俺は、最近箱買ったから劣化劣化いわれてた理由が本当にわかった。
アンチャに勝てるグラあんのか?って思ってたけどマスエフェと比べたら糞だった。
正直ギアーズレベルだった。
ギアーズでもかなり驚いたが。
これps3の未来にでてもスゲーって言えるレベルだろ。
それに箱ってプレイ中にメッセージ確認できるのな、あれ便利だわ。
やっぱps3の糞グラはGPU開発ポシャって焦って旧世代のRSXなんて使ったからなんだろうな。
今までGKとして痴漢のこと糞みたいに扱って来たけど謝るよ、すまん。
これから世間知らずの昔の俺みたいな糞GKを嘲笑うことにするよ。
GKのみんなご愁傷様、箱買った本当に実力差感じるからオススメするよ。
それに必死に喚いてた自分が恥かしくなる、まぁ頑張ってくれや。
>>437 MODEL3は常時100万ポリゴン(四角ポリなので実質200万ポリゴン相当)じゃなかったか?
300万ポリゴンはDCだったかと
>>429 Cell Broadband Engineが正式名称
ちなみにpentium4の12倍の演算性能
ゲーム以外の用途なら間違いなく現在最強
PS3でのメリットはゲーム以外で実感できます^^
447 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:54:01 ID:RKAPDdrGO
PS3はメモリが少ないのは致命的。
開発に慣れようと、超絶プログラマががんばろうと
どうにもならない。
448 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:59:18 ID:7asHgh130
GT5プロローグはPS3のスペックの何%出してるんだろうか
>>444 わかってくれたか…俺も両機種持ちだが正直な意見書いて何回PS3のみユーザーに叩かれたか。
両機種持って初めてわかるのにな。
451 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:08:48 ID:fUxaGSjG0
ほぼ100%だろ
膨大な開発期間とブランドとしてのプライド、それがかかってるのに背景あんな風にしないとあの車体出せないんだしな
ポリフォはファーストの直轄だし100とは言わずとも8、90は出してるだろうな。
452 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:11:19 ID:mGIVXcwEO
劣化って何よ、スーパーコンピューターだぜ。グリッドコンピューティングで10年間は最高性能だぜ。
小売向けかなんかの業界紙で、クタがPS3は非ノイマン型になるとかめちゃくちゃ言ってたんだよなー。
>>446 Cellが最強なのはエンコードなどの特定要素のみで
結局汎用性に乏しいのでPentiumなどの汎用CPUと比べても意味がない
ゲームにもPCとしても使いにくいので、CPUというよりエンコード専用プロセッサと呼ぶべき代物
そんなもん大金はたいて作った奴が馬鹿だっただけ
Frontline Fuel of Warの開発者、PS3版がキャンセルされたことを否定せず
http://community.kaosstudios.com/showthread.php?t=4515 GameSpotとEBGamesが、Frontline Fuel of WarのPS3版がキャンセルされたと通知し、
それぞれのサイト上から削除されたが、開発会社のKaos Studiosは公式フォーラムで
そのことを否定しなかった。
公式フォーラムでKaos DanMatlackはこう語った、
「心配しないでください。Xbox360版は凄いですよ!」
「Xbox360版のマルチプレイデモはもうすぐ公開です」
---
FrontlineもUnrealEngine3を使用している
455 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:19:02 ID:7asHgh130
だよな。
RAM容量増やしたところでグラボが1世代前のじゃどうにもならん
>>453 デコードはともかくエンコードは糞じゃ!ぼけ!!
〉452
他にも、PS3ではソフトが(自動的に?)
熟成されるとか、言いたい放題吹いてたぞあの男は…
458 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:44:00 ID:7asHgh130
GT5Pは16台表示なんか要らんだろwww
6台でいいから背景の方がんばれよって感じ
性能が低いから
461 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:24:28 ID:qks3NoFL0
>>450 そりゃそうだろう。
技術的には可能だろうけど、PS3版にオンライン対戦を追加するには
セガが自前で数千万クラスの資金を投入してサーバーを用意しなきゃならん。
対して箱○なら、Grevやアークなんて弱小メーカーですら、高レベルな
オンライン対戦を実装できる。この辺がLiveの強みだろう。
サードにとっては無料を勝手に謳いあげて押し付け、負担を増やすPSNなんて
ただの害悪に過ぎんよ。
つーか、SCE自身の首だってじわじわと絞められてるのは解ってんのかな?
462 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:32:53 ID:4Zg7TPA70
PS3自体が糞みたいな性能なのに
サードが実力無いせいとかいう戦士
464 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:46:25 ID:eRq5N3f+0
>>446 雑誌の宣伝鵜呑みかよwww
スペック上は12倍の演算性能とか言いつつ
実際は作り手ガッカリのベタ石ですよ
>>440 これは分かりやすい
PS3 = ニート
これは分かりやすい。
467 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:52:19 ID:N4H+cQzgO
そうなんだよジョージ。
アイドルマスターやデッドオアアライブなど、スケベでロリコンなジャパニーズボーイの為に
いろいろタイトルラインナップを揃えているのに、なぜかこのジャップどもはXBOX360を買おうとしない!
タイトルも揃えた、値段も安くした。故障だらけの本体もなんとか直した。
なのにこのイエローモンキーどもはXBOX370を買わない。XBOX380よりはるかに低性能で、一年も後に出た
PLAYSTATION3にすらあっという間に販売台数で抜かれてしまった。
いったいどうなっているんだこの国は。アメリカ製品の素晴らしさがわからないほど低脳なんだろうか?
私はもうどうしていいのかわからないよジョージ。
468 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:56:37 ID:2pxMZ8Ai0
他スレでも頑張ってるけど、キャラ変えた轟音君?
470 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:59:48 ID:7asHgh130
三國無双5のクォリティでも十分いけてると思うんだがね
52インチのブラビアでGT5Pやっても無茶苦茶綺麗だというのに
なにが不満なんですか?
無双5は・・・
ゲーム的に・・・
いや、なんでもない
472 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:03:42 ID:N4H+cQzgO
われら箱貴族は選ばれし神の民…
XBOXの素晴らしさがわからない日本人どもめ
神の炎にて焼かれるがいい!
>>472 もうわかったからさっさとアメリカに飛んでくださいよ
>>473 うん?!
箱貴族をなめてたら、許しまへんでー!
アメリカ最高!マイクロソフト最高!ゲイツ様最高!
さー皆さんご一緒に!
アメ
>>470 不満というか、PS3発売前にクタさんが散々PS3の性能は凄い任天堂
の自称オモチャと一緒にしてほしくないスーパーコンピュータであり
Xbox360の数倍の能力を持ちアップデートで進化して家電もすべて
CELLでコントロールできるようになり欲しい人は20万円でも飛びつ
くだろう安すぎたかも凄い時代になったでしょう…と言うから。
雑誌も一緒になってそれを煽っておきながら、これどうなのよ、と。
このゲームにアパートの一室とかの物件あってもいいのになw
477 :
476:2008/01/21(月) 05:18:33 ID:JcqWLfMZ0
すまん マジ誤爆したorz
478 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:19:07 ID:eRq5N3f+0
>>472 完全に負け犬だなw
ゲーマーが箱○を褒めて、PS3を敬遠するのは
単純に性能、
絵の滑らかさ、ネット機能、フレンド機能が格段に優れてるからだよ
両方所有すれば360の方ばっか使う事になる。
実際使ってみての判断なので、ネットでどれだけ工作してもPS3が格下評価されるのは仕方がない
360のフレ機能の良さは口こみ、ニコニコやmixiで今徐々に広まりつつあって
「箱はなぜ失敗したのか」なんてスレ立てても、判ってる奴は「いや、あれ実はすげーよ」って答えるようになってきてる
実際この板でも半年前と今では、箱派の勢いが全然違うでしょ
ニコ厨とか家ゲ攻略では箱のタグ成長っぷりは異常だし
479 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:21:03 ID:8LnxGCGl0
性能が低い
扱いに慣れてないだけで潜在能力は上!って
扱い易さも性能の意味に含まれてると思うんだけどな
ん〜
良い例えが思いつかんwww
482 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:27:51 ID:gIwcryne0
PS3はクタクタが下手に【コンピューター】と位置づけちゃったから、ゲームに特化した構造にできなかったんだろうな。
その点箱はゲームに特化した構造にしたからこそ、こんな差が生まれたんじゃないか。
あぁクタラギのばか…
>>480 超絶切れ味の包丁で、素人が作った料理より
刃こぼれ包丁で、超絶料理人が作った料理の方が旨い
うーん・・ピンとこないなぁ
>>478 DS Lite 97,369
PSP 96,159
Wii 84,530
PS3 38,907
PS2 14,499
Xbox 360 4,690
だよな!XBOXチョー売れてるし!!
さすが ニコニコやmixiで今徐々に広まりつつあるだけのことはあるよね!
485 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:41:08 ID:qks3NoFL0
つーかPS3に潜在能力なんて最初から無かっただろ。
ただでさえ発売直前に非公開でクロックダウンした上に、
もう出所や限界もハッキリしてる地雷GPUのRSX。
最適化が進めば、トップガンが使いこなせば、とか言いつつ
どう捻り回そうが、実は全く実効性能が上がる見込みの無い
糞CPUのCell。
しかもゴキブリ戦士どもが希望を見出してるのは、この部分に関してだけ。
箱○に対してアドバンテージが有る部分は、大容量では有るが
低速なBDと、得意なのは動画のデコード位しかないCellのSPUや
DVDのアップスケールだけ(しかもアニメ限定)。
ゲーム機の性能としては全てを上回る箱○にゲームで挑んで勝てる筈も無い。
486 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:42:18 ID:7asHgh130
>>475 でもそんなこと今始まった事ではないでしょう?
初代PSは300万ポリゴンとかPS2は7000万ポリゴンとか
それがいわゆる、「ソニースタイル」
もうこれ以上のスペックを求めるのは地球温暖化にもよろしくない
人間の孤高なる英知も頭打ちしつつあるこの状況で
もしかしたらPS3以上のテレビゲームはもう出ないかも知れない
今この時代に生きてきた人間として素直にPS3を支持してあげよう
なんて思いませんか?
箱貴族のみんな!
どうして黙ってしまったのさ!
日本でぶっちぎり売れてる箱の勝利を共に祝おうと思ったのにぃー!
488 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:46:06 ID:qks3NoFL0
>>484 それいつも疑問に思うんだけど、PS3って
月 に 十 数 万 台 本 体 が 売 れ て い る な ら
ソ フ ト は 同 じ か そ れ 以 上 の 本 数 売 れ て な い と
お か し い だ ろ 。
PS3のソフト販売数って、月にせいぜい数万本程度しか売れてないけど?
489 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:48:21 ID:N4H+cQzgO
>>488 いちいち手作業でスペース打ったんですかぁ?
お疲れ様ですぅ
490 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:48:27 ID:PQGFjOuZ0
生産出荷のマジックでしょ
500台出荷と好評しても実は売れてるのは300台。
ソニーくおりてぃ
491 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:52:24 ID:N4H+cQzgO
492 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:52:29 ID:qks3NoFL0
>>489 はぐらかしてないで、質問に答えてみろよ。
まあそうやって誤魔化そうとしている時点で答えられないのは見えてるけどな。
あと、売り上げ台数のコピペをしやがる度に、
>>488を即コピペしてやるからな。
DS Lite 97,369
PSP 96,159
Wii 84,530
PS3 38,907
PS2 14,499
Xbox 360 4,690
>>492 もー。ムキになるなよーw
自分ちょっとまじめすぎるよぅwただの世間話でしょーw
おなじゲーム好き同時ジャマイカ!仲良くしようぜい!
495 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:58:18 ID:qks3NoFL0
早く質問に答えろよ。
あと、お前とは違うゲーム好きだから。
496 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 05:59:53 ID:PQGFjOuZ0
>>494 残念。おまえの好きなのPSソニチョゲー?
まだ週に15000人もPS2買う奴が居るのかよw
新生活で1台ぐらいはゲーム機持っておきたい奴ならコンパクトなPS2を選ぶだろなぁ
498 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:02:06 ID:N4H+cQzgO
Hail sonata!
Sonata Arctica最高ッス!
499 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:04:15 ID:2pxMZ8Ai0
ソナタ・アークティカはライヴでヴォーカルの声がヘロヘロになる
かんじんなときに劣化するPS3と似てるな
>>486 いや、なにも地球温暖化を促進するほど熱くなるようなハードが欲しいとは
思ってないし今のPS3や箱○のスペックに問題があるとは思わないけど…
>素直にPS3を支持してあげようなんて思いませんか?
口先だけで消費者を騙そうとする売り方ばかりする「ソニースタイル」(?)を
素直に受け止めるほど、支持する理由がなくなる気がする。
まあ遊びたいゲームがあればメーカーとかスペックとか関係なく買うけどね。
501 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:07:48 ID:N4H+cQzgO
>>499 おっ詳しいひと登場
てか北欧ってまじいいよね
もう移住したいくらい好きだわ
Sonata Arcticaを自分最近知ったんだけど
なんかおすすめ曲ある?
502 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:10:18 ID:qks3NoFL0
>>501 いまおすすめの曲はお前の悲鳴だよ。
さっさと質問に答えんかい。
503 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:10:34 ID:3vpdgr/M0
女って北欧好きだよな
504 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:11:17 ID:2pxMZ8Ai0
きよしのズンドコブシでも聞いてろ
506 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:12:23 ID:N4H+cQzgO
>>502 つか必死やな自分www
笑いとか、あんまりわからん人?
質問って何やったっけ。忘れてしもた。
もういっぺん言ってみてくれへんかな
507 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:14:55 ID:col5waYD0
厨臭い速弾きロックいらね
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:19:05 ID:N4H+cQzgO
510 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:33:33 ID:7asHgh130
>>500 「スーパーコンピュータ」やら「単なる玩具では無い」と言ってたのは確かに言いすぎかも知れない
だがテレビゲームとしてのスペックは十二分に満たしているレベルではある
原価が上がってしまったから宣伝文句も少々大袈裟になってしまった感もあると思う
その辺を割り引いて観ても
PS3は原価の4割引で販売したし消費者の事は考えているよ?
ソニーは頑張ってる方だと思うけどね?
512 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:43:51 ID:iW/dtFV20
>>510 いや
ソニーは嘘だらけな上に販売台数まで誤魔化してるんだが…
513 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 06:53:10 ID:oNTsCgwxO
>>510 PS3の原価なんて本当は2万円程度じゃねぇの?w
原価を高く発表しておけば何かあった時にもハクが付くし
原価割れなんて聞いたら聞こえがいいし、身を粉にしてる
ようにも見えるからお得意のイメージうpもできる。
>原価が上がってしまったから宣伝文句も少々大袈裟になってしまった感もあると思う
言い訳になってないし
>PS3は原価の4割引で販売したし消費者の事は考えているよ?
赤字で売ったら偉いというわけではない
>>510 原価割れした価格で売っているのを頑張っていると言うならそう言える
かもしれないけど、そもそも原価割れした原因が、消費者のこと考えず
ソニーが将来儲けるための計画に起因しているのだから、自業自得かと。
「新しいCPUを作って普及させてIntel陣営から市場を切り取ってやる!」
「ソニーに金が入ってくるBDを普及させればライセンス料でウハウハ!」
ゲーム機に適しているとは思えない新しいチップや規格をPS3の名前を
使い赤字で配るソニー。消費者のことを考えてるってのとは、違うよね。
そらーゲーム機として開発した箱と
しかたなくCellを載せてしかたなくRSXを載せてしかたなくBDを採用したPS3じゃ比べるのは可愛そうだ
517 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:23:45 ID:7asHgh130
>>515 俺が言いたいのは、
経営者側からの尺度ではなくて消費者側からの観点として素直に喜ぼうよ
っていうことなんだけどね
フルハイビジョン液晶で高画質で安価に楽しめるゲーム機はPS3しか無いよ?
ってことです
まぁ仕事行ってくるw
518 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:32:49 ID:V1fhYxRi0
ゲーム機としてははるかに劣るんだよな
>>448 車体をいちいち職人技で高精細化しただけで性能はレンダリング解像度にリソースを食ったと
考えると、ほぼ限界じゃないのかと思う
ソフトが出ないハードを消費者視点で喜ぶのは無理
互換も無いしな。
残ったのはBD規格をゴリ押す為の4万の物体
>>517 まあ、5万円でBDとSACDとPS1&2機能がついたパッケージングだから
ハードとしてお得感があることは認める(40GBはスルー)けど、結局は
色々できるメディアプレイヤーであって、「楽しめるゲーム機」にはまだ
なってないんだよね。
なのに前述のようにクタさんを筆頭にSCE幹部たちが他のゲーム機を貶め
てまでPS3最高!! って発言しちゃってるから、わずかに箱○より劣る箇所
があるだけでも騒がれ、叩かれるんだと思う。SCE幹部たちの発言が本当
だったら、圧倒的な差を見せつけて高性能でなきゃおかしいわけだしね。
1年後発&1万円高いのに劣化してる時点でオワットル
お笑いげー人
サンペーなどCD売れたからなw
世間なんかにくっついていく意味は余り感じないよw
Wii、PS3なんか典型的なそんなものだろw
捏造画像を信じてた情報弱者が集まるスレはここですかWWW
527 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:23:30 ID:RKAPDdrGO
>>526 あのトタンは空間の閉塞感を演出するために、わざと置いた。
いわばカイゼン!
528 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:25:57 ID:aX3xcQlB0
春発売の、80Gに期待
529 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:28:44 ID:hMWBlw6/O
>>437 感情をも表現するエモーショナルエンジンは何千万ポリゴンだったっけ?
>>1 ソフトウェアは集合知。
MSはこれまでに蓄積したソフトウェアノウハウを「クラスライブラリ」という形で誰が使ってもそこそこ使えるよう提供している。
.NETとかDirectXとかいってるアレだ。いっぽうのPS3はCPUが独自思想で設計されていてまだノウハウの蓄積が足りない。
とくに膨大なテスト工数がかかるネットワーク関連のライブラリ整備について大きな差がある。MSはサーバソフトウェアと
クライアントの両面でサポートがあるが、PS3の場合はサーバのデータベース選定なども考えなくてはいけない。
通信がうまくいかない場合、サーバ側のベンダーのせいなのか、クライアントのせいなのかで、たらいまわしにされることもある。
マルチタイトルを同じ予算で作ろうとした場合、360ではメイクや開発環境構築工数が安く済むため、パフォーマンスチューニング
(およびリファクタリング)やテストに十分な時間を確保することができる。PS3の場合は多くを事前調査、環境構築、メイクに費やして
しまうため、不十分なチューニング、不十分なテストのまま出荷を迎えることとなってしまう。結果として品質が落ちる。
531 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:22:06 ID:kZ4QHCJUO
DMC4はPS3版が劣化してるってマジ?
それが認知されるとやばいから体験版を発売日まで延ばしたっていう…
>>531 逆。360版が劣化してるっつーかどうでも良い範囲だし
Frontline Fuel of Warの開発者、PS3版がキャンセルされたことを否定せず
http://community.kaosstudios.com/showthread.php?t=4515 GameSpotとEBGamesが、Frontline Fuel of WarのPS3版がキャンセルされたと通知し、
それぞれのサイト上から削除されたが、開発会社のKaos Studiosは公式フォーラムで
そのことを否定しなかった。
公式フォーラムでKaos DanMatlackはこう語った、
「心配しないでください。Xbox360版は凄いですよ!」
「Xbox360版のマルチプレイデモはもうすぐ公開です」
---
FrontlineもUnrealEngine3を使用している
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <レッドリングwwwwwwwwwww
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
Forget Xbox 360 RROD: Here is Sony PS3 YLOD
ttp://www.n4g.com/ps3/News-101751.aspx /\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| <・・・・・・・・・・・・・・
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
536 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:26:17 ID:g0wBlg750
コピペしかできないのか 馬鹿ばっかりだな^^
PS3版は解像度やポリゴン数で有利。
360版はエフェクトがリッチだけど解像度低め。
DMC4に限らず大抵こうなるだろ
539 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:31:46 ID:kZ4QHCJUO
CODもDMCも2ちゃんに騙されたな〜
スロットで擦ったと思うことにする
なんだやっぱりDMC4も劣化か。
はっはっは。
COD4は普通に良作だろ誰がやっても
542 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:39:43 ID:h6emfg+20
また高価な劣化版か…。
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:47:33 ID:RKAPDdrGO
> PS3版は解像度やポリゴン数で有利。
(・∀・)ニヤニヤ
544 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/21(月) 11:48:59 ID:fDsAqBYz0 BE:1533999997-PLT(24200) 株優プチ(ghard)
PS3だから。
PS2の時だって、XBOXのが綺麗だったよね。
PS3だから
>>480 初期スト2で言えば
ザンギエフよりガイル
そんなの関係ねぇ
547 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:27:56 ID:+B44Sclk0
PS3は劣化することに意義がある。
548 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:28:57 ID:nbpUC01e0
PS3好きな人は劣化好きだから、劣化させないと売れない。
549 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:35:56 ID:kZ4QHCJUO
画面が超汚いファミコンをたまにやりたくなるのといっしょか?
550 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:36:27 ID:2YVNqGe0O
ライブラリも含めて考えればPS3はまだ完成していない
伸びしろは360とは比較にならない
最近のマルチ作品は確実に差が無くなってきているどころか、一部のソフトではPS3版の方が上
レビューサイトのMS工作捏造比較で騙されて北米では360が売れているが
他の地域ではバイアスの掛からない公平な目で比較されて
単価が多少高価であるにもかかわらずPS3が売れはじめている
MSの工作が通用するのはアホでがさつな北米人だけだ
それもそのうち覆されるだろうけどな
痴漢がいくらゲハで頑張っても流れは変わらない
頭のいい日本人には見向きもされない
滑稽の極みw
>>550 >PS3はまだ完成していない
多分XBOX720が出て来ても完全には完成しないんだろうな。
PS3=眠れる獅子
デスで一撃か
554 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:45:06 ID:kZ4QHCJUO
デス効きそうw
555 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:54:47 ID:2YVNqGe0O
>>551 糞箱の次がいつになるか知らないが、発売1年で追い越せちゃいました
MSは今すぐ新しいの出さないともう置いてかれるだけですよw
あ、ついでに今度はすぐ壊れる不良品売るのもやめたほうがいい
>>555 だよなー。Wiiはすげーよな。
360やPS3と違って壊れたって話あんまり聞かないし。
子供のほうがメインターゲットなのに。
557 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:01:33 ID:WvstC8aO0
次世代はXBOXとWiiだけだろう。
WiiはHD対応、XBOXはDX12あたりか?
まぁPSWは、4月から絶望への旅路が始まるんだから、擁護するだけ擁護しとけば?
Wiiは現行でHDを放棄してゲームもミニマルな方向に向かっているから
HD化してスペックを上げてくるのは矛盾していると思う。
Wiiの場合、本体を新型に置き換えるのではなく新たな体感デバイスを
追加していくことに収まるんじゃないかな。
>>555 搭載メモリやらの関係上、明らかに差がついたものを提供することは無理。
561 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:10:12 ID:FC13wZiV0
ID:2YVNqGe0O
ま、落ち着け(笑)
ここで力説しても次世代機では最下位疾走中で
ソフトのバイレートもダントツ最下位疾走中に変わりないから(笑)
某N社M部署に勤める後輩が言っていたけど、
PS3は日本で確かに売れているんだろうけども
購入したユーザー層がゲームユーザー以外にもかなり多い。
これは全世界でも言える事で、だからソフトが売れない。
3機種中一番数字が読めないと思う。
PS3独占で出すにはかなりリスクがあると思っているソフトメーカーが
ほとんど。時間が経てば使いこなせてソフトが出てくるというレベルの
問題ではない。らしいよ。
PS3と360の性能差は、PS3とGC程度の僅差しかない。でも、どちらかと言うと
GC的にシンプルでピーク性能まで持っていけるのは360・・・あれ?
563 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:10:47 ID:WvstC8aO0
>>559 内部はSDで出力をHDフォーマットにするとかでもいいんじゃないかな。
HDには対応だけしといて別に縛りとか入れなければいい。
ごめんPS2とGC程度の僅差の間違い><
>>563 2011年頃のHDテレビはアプコンが優秀になってるから、それだけの機能追加で
新たな25000円のハードを作る意味はない。
>>559 現行のスペックで、あと5年は戦う気がする>Wii
初期のタイトルはGCの鞍替えっぽいし、新たな「ゲーム機」として普及させるのは、
きっとこれからな気もする。現状では、新たなリビング用のプラットフォームでしかない。
PS3も、そこも狙ってたんだけどね。BDとメモリースロットでw
567 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:15:53 ID:2YVNqGe0O
痴漢がWiiを持ち出して話そらしはじめたw
ほんとわかりやすいなw
Wiiはすばらしいハードだよね
売れて当然
糞箱がアホでがさつな北米人に不自然に売れてしまっただけ
まぁそれも終息に向かうだろう
>新たなリビング用のプラットフォーム
そこまでのキャパシティはない。投票チャンネルとVC以上のキャパが取れないし
BDはおろかDVDすら視聴出来ない。要はおもちゃ
569 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:19:13 ID:BmUJaPaeO
劣化とか都市伝説だろ。ソニーの技術が他社に劣るわけなんてないよ。少なくともゲーム機ではさ。
570 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:19:14 ID:kZ4QHCJUO
PS3の話題に飽きただけだろw
まぁそう妬くなよwww
>>562 ハードウエア的な性能(カタログスペック)ではPS3の方が上だ、と思う。
ただ現状360のレベルに持っていくには開発に3倍のリソースがかかってるのがネック。
まぁ、フルHD謳いながら、1080Pさえ満たしていればOKってな稚戯しか提示
できてない現状が打破できないウチは、真価を発揮したとは云えないだろう。
いつになるか知らんけどな。
細かいところ割愛メモリが根本から違うだろというのもスルーで。
PS3=9コアCPU(SPEx8 PPEx1、PPE除いて計8スレッド)/メモリ256MB
箱=3コアCPU(1コア2スレッドで計6スレッド)/メモリ512MB
開発時にまずノウハウがあり、PCにも比較的近い箱で動くように作る。
PS3ではSPE3コアで動き(極端に言えばSPE5コアはお休み)、メモリは256MBまでしか使えない。
さらにCell一個あたりのハードウェアスレッドは箱のそれに比べて半分。
超極端に言えば
CPUは 6vs3
メモリは 512MB vs 256MB
という状況になる。
最初からPS3はPS3としてコアを開発しない限りは箱からの移植はよほど手を加えない限り常に劣る。
逆にPS3から箱への移植もしかり。
そういやPS3って落としたZIPの漫画を見開きで表示出来るのかな?出来たら神なんだが・・
360で物足りない機能はそこだけなんだよな個人的に
松下QみたいにDVD再生機能付きのWiiは出ないのかな
PS3って2005年のE3でのデモ以来、劣化し続けているね
>>568 BDやDVDは、専用機買うんじゃね?JK
BDプレーヤーとしてはチープすぎて大画面テレビの前に置きたくない
PS3って熱に弱いからAVボードに収納も出来ないし
578 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:25:23 ID:JXfm9WUJ0
>>572 いや両方512だろ・・但し360はeDRAM分とOS占有領域が32MBな分だけPS3より1割程度多い。
その代わりeDRAMが生命線で、メモリ速度はゴミ。
PS3は256+256でそれなりに使えば本来360より高効率で高性能な筈なんだけどメインメモリの64MB
もOSに食われる。例えるならVISTAPCに512しか載ってないみたいな状態。こっちも酷い
実質は256MB相当ってことじゃない?
物理的に切り離されていたら両方に別々のデータを予め置いてもそのままじゃ使えないし。
583 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:09:17 ID:+B44Sclk0
スパコンにグラフィック性能なんて無用な物。
PS3は演算のみを行い、入出力にはPS2を使えばいい。
なんたってPS2は6600万ポリゴン出せる実力を秘めている。
584 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:16:25 ID:h6emfg+20
スペックについて詳しく知ってるはずのゲーム雑誌が、
「PS2は6600万ポリゴン出せる超高性能マシン。
GCは1200万ポリゴンの低性能玩具。」
ってトンデモ情報流してたんだよなぁ。
MSが金払って意図的に劣化させるように指示してそうだな
586 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:22:46 ID:RKAPDdrGO
588 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:31:12 ID:GqGIa+qQ0
おまえらなぁ・・・PS3が劣化って当たり前じゃなぇか。
PS3はいまだその性能の全てを発揮していないモンスターマシンなんだよ。
ヒントはPS3の心臓部であるCELL、このアーキテクチャの名前にある。
「ブロードバンドエンジン」
そう、高速なネットに繋いでこそ真価が発揮されるネットワーク時代に
迎合したまったく新しいCPUなんだよ。まだ、使いこなせてないため
不利な従来のCPUの使い方で動かしているがそれでもXBOX360並みに
動作しているだろ。日本中いや世界中のPS3がリンクすればすさまじいことが起こるんだよ!
PS2でさえ、発売当初と5年経ったあとでは全然違ったからなぁ
PS3もこれからだろ
591 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:37:27 ID:ApITxgJwO
>>588 なんだかよくわからないけど、ネットバーストってのを思い出した。
>>588 Folding@homeでギネス記録を達成しました。
593 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 19:49:47 ID:h6emfg+20
グリッドコンピューティング用に
SCEが1000万台くらい常時稼動してくれると助かる。
594 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:12:12 ID:4s1PDkxmO
>>589 当時はPS2しか無かったからなw
5年たてばギアーズレベルのゲームができるの?
5年たてばTDUみたいなオンラインゲームが出てくるの?
バカだろお前
595 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:16:37 ID:IFnZn3MTO
PS3は良くなるが、箱○は良くならないのかと
思考停止って便利だねw
>>589 はいはい、これからこれからw
発売1年で何が出来たかしらんけど、これからなんだよねー(棒
株主さんが、あたたかい眼で、いつまでも見守ってくれると、いいねー(棒
PS2の時は撤退がこんなに身近に感じられなかったし
598 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:22:48 ID:vvgn/wwR0
>>588 もし実現してたら、トラフィック増加で袋叩きになってたと思われ。
SCEの管理鯖に田代砲を発射して攻撃する奴も出るだろうし。
まさに地獄絵図www
599 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:48:06 ID:ZBjyfSkcO
もしも箱がPS3よりも性能が高かったら不当廉売で独禁法なんじゃないの?
箱のが定価数千円安いだろ
600 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:49:02 ID:mmnI9pRB0
バカ?w
「FF13とMGSが出たら、WiiもDSまとめてやってやんよぉぉwwwフルボッコにしてやんよぉぉwww」
って昔偉い人が言ってた。
箱○のDMC4パックが、PS3のと比較すると、不当廉売?wwww
603 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:56:16 ID:ZBjyfSkcO
他より安すぎると独禁法違反になる
本来なら箱が同じ出来なのもおかしいんだよ
PS3ソフトの開発に圧力がかかってないと仮定してもさ
これまじでどうなんだ?
PS3が性能の割りに不当に高いだけだから問題ない
ゲームに特化してあれこれやりくりして値段を抑えた箱○
「スーパーコンピュータ」にするために何でもかんでも高い部品詰め込んで高いPS3
というか独禁法勉強して来い
606 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:01:29 ID:kZ4QHCJUO
XBOX360に特化してればもっとゲーム映像はすごくなってたのかな
607 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:01:30 ID:ZBjyfSkcO
>>604 PC3は性能に対してかなり安い
BDプレイヤーやBDドライブの値段確認してこいよ
それにゲームとCELLがついて値段安いんだぞ
BDプレイヤーとしては20万の価値があるPS3が、独占禁止法違反になるのが、先じゃね?www
…あほすぎるwww
>>606 PS3の眠っているらしい機能をたたけば、もっとゲーム映像は凄くなるよw
…たたければなw
610 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:04:43 ID:ZBjyfSkcO
>>605 そこが納得いかない
性能が箱が高いなら値段の安さがおかしくて違法だし
圧力とかやってPS3の足を引っ張っても違法だろ
気付いたがどっちに転んでも痴漢が追い詰められてね?
いや、性能よくて値段安いのは別にいいだろw
性能使いこなせないようなもの作ったSCEが悪いだけで
圧力云々は妄想でしかない
意味がわからん
独占禁止法ってのは値段が安いから悪!って法じゃねぇよ
>>607 ・・・
マジレスすると性能は不当廉売とは無関係
問題になるのは生産コストな
シェアを取る目的で競合製品を不当に安く(たとえば大赤字で)売るのが不当廉売
むしろPS3が引っかかりかねないんだよ
ゲーム機能削ったらおそらくPS3引っかかるだろうね
615 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:08:36 ID:ZBjyfSkcO
だからPS3が性能高いのが妄想なら箱の安さが違法で
PS3が性能高いのが本当なら箱が圧力かけてる事になるだろ
難しすぎて言い方がわからないが痴漢の方がピンチじゃないか
戦士ってこんなのばっかりなのか?
>PS3が性能高いのが本当なら箱が圧力かけてる事になるだろ
ここの根拠は一体
ロスオデ移籍君いたー!
618 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:10:42 ID:ZBjyfSkcO
いやPS3は引っ掛からないだろ
問題なのは不当に同等の出来のゲームのマルチ化が進む箱の方だ
どっちに転んでもやばいだろ
すげー核心に気付いた気がすんだけど
>>615 逆に考えるんだ
難しくて言い方がわからないなら逆にして簡単に考えればいい
PS3がピンチなんだ
>>615 だからー
性能の良い物を本当に安く作れれば何の問題も無いんだよ
(ゲーム機として見るならば)PS3が無駄にコスト掛けてるだけなの
性能の良さと値段が比例するとは限らないんだよ
こうやってスレを盛り下げて火消しをする技能は流石戦士のなせるワザでつねw
622 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:14:18 ID:ZBjyfSkcO
ピンチではないだろ
思い付いたばかりだがもっと俺自身の理解が進めば一気に攻める自信がある
別にPS3は性能低くないぞ
ただゲームじゃその性能が発揮できないだけだ
箱のCPUは整数演算が得意でCellは浮動小数点の演算が得意なだけ
箱はゲームに使いやすいCPUでCellはたんぱく質解析に使いやすいだけだ
ゲーム機じゃなくてスパコンなんだから
ゲームが劣化するのは当たり前
PS3のゲーム機能除いたらAV機器として扱われるから
他のBDプレイヤー等と比較すると不当廉売になりかねない。
マルチの出来が悪いのはPS3のゲームに関するスペックが低いため
>>622 おい、バカ。
ロスオデ移籍のソースはまだかw
626 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:15:36 ID:i3Ec0hVo0
>>615 あおりじゃなくマジで言ってます?
原価が高い≠性能が高いじゃないですよ。
原価(製造にかかるお金)>価格(売値-卸値) に近いほど違法になるのだが・・・
(シェアを取る目的で不当に安く)
627 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:16:38 ID:i3Ec0hVo0
>>626 言い方が変だったね・・・ごめん
-->原価が高い=性能が高いじゃないですよ。
628 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:16:54 ID:ZBjyfSkcO
理論が難しすぎて攻めきれないな
出直してくる
629 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:17:38 ID:/SghQS9iO
安く買える360と高いPS3なのに同じソフトが遊べるのが問題だ。
630 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:17:54 ID:2pxMZ8Ai0
多少なりとも攻めてると思ってたのかw
>>628 理論が難しいとかw
PSWから出てこない方が幸せですよ
頭痛が痛い理論だったなw
633 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:19:37 ID:iWLLcFtFO
>>630 この天然は常に本気なんだよ。
「ロスオデがPSに移籍!」とか普通に書いちゃう。
とんでもない阿呆。
>>634 んー、素直に退散するあたり意外にイラつかなかった
ウザ可愛いとでも言えばよいのか
PS3とかけてスーパースターマンと解く
その心は
他はさっぱりだが再生能力だけが異常に高い
637 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:49:47 ID:GqGIa+qQ0
今でもXBOX360の方が性能が高いなんて迷信信じてるなんてなんなの?
劣化?目腐ってんじゃない?どこが劣化しているんだ?信者補正は恐ろしいね。
アーコワ…GT5やFF遊べない悔しさから性格ゆがんできたのかwww
売れているのはPS3!面白いのはPS3!ナンバーワンはPS3、10年後の勢力図がどうなっているのか楽しみだな!!
その釣り針、餌が付いてないぞ
639 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:52:58 ID:2pxMZ8Ai0
よし、じゃあ君にはスレタイとして燦然と掲げられている質問に答えてもらおう!
640 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:00:03 ID:GqGIa+qQ0
よしでは応えてやろう。劣化しているといったがそれは自分の目で確かめたものか?
ネットの情報を鵜呑みにしてるってレベルじゃねーぞ。
真相はスクショとかムービーとかPS3と360反対にしてネガキャンしてるんだろ。
>>637 FF遊べない悔しさって、たぶんPS3ユーザーが一番感じてると思う。
遊べると思って本体買ったのにこの有様だものなぁ。
642 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:10:01 ID:GqGIa+qQ0
おいおいwwwマジでいってるんすかwww
待てば遊べるのに悔しさなんかあるわけねーじゃんwwwwww
FFシリーズを遊べない弱小機種ユーザ必死だなwwww
さらに7も出るんだぜ。7+13で20じゃん!!!もはやFF20に匹敵するよ!!!!
あーロスオデってあったっけ(プププッ
PS3の信者って、こんなのばっかなん?(=ω=)
見え見えの釣り針じゃ魚はつれませんよ
645 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:11:43 ID:2pxMZ8Ai0
もうやぶれかぶれだな
馬鹿な鯉は針だけで釣れるぜ
とりあえず、PS3の序章は@HOMEが始まってからなんだよ!
すげーじゃん。live!じゃあんなことできねーじゃん。さすがソニー。最高!!
あれが本格的にサービス開始したら社会現象にもなってるセカンドライフなんて
比べ物にならないくらい大ブレイクするんじゃね?おっと面白すぎて引きこもって
しまう心配をした方がよさそうだwwww
>>647 いつ始まんの?
予定してた物のどれくらい実装できんの?
649 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:25:10 ID:oYntjdoA0
セカンドライフは人知れず消えていったとさ…
セカンドライフを越えるブレイク!
……セカンドライフってブレイクしたん?
>>647
そうだよな。やっぱりPS3は繋がることですげーパワーアップするんだよな。
部屋から一歩も出ずに生活できそうだな。もうマトリックスとかPS4あたりで実現できるんじゃね?
652 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:37:48 ID:2pxMZ8Ai0
HOMEはPS3プロローグかw
ろくでもねえ…
653 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:56:15 ID:mjaXgP4/0
恐らくHOMEからの起動サポート、お願いします
ってSCEから各ソフトメーカーに通達が行くぞw
少ないメモリもHOMEに削り取られてうちの使用メモリどうしてくれるんだよwww
って悲鳴が聞こえてきます
654 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:13:09 ID:fxwGmBVZ0
647 :名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:22:32 ID:GqGIa+qQ0
とりあえず、PS3の序章は@HOMEが始まってからなんだよ!
すげーじゃん。live!じゃあんなことできねーじゃん。さすがソニー。最高!!
あれが本格的にサービス開始したら社会現象にもなってるセカンドライフなんて
比べ物にならないくらい大ブレイクするんじゃね?おっと面白すぎて引きこもって
しまう心配をした方がよさそうだwwww
651 :名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:30:02 ID:GqGIa+qQ0
>>647
そうだよな。やっぱりPS3は繋がることですげーパワーアップするんだよな。
部屋から一歩も出ずに生活できそうだな。もうマトリックスとかPS4あたりで実現できるんじゃね?
なんという自作自演。
しかし発売前はプリレンダみたいなのがバリバリ動くソフトばっかり出るもの
だと思ってたんだけどな。発表時のスペックだったら良かったのに。
とりあえず上げてるのは必死だな。
SPEから素早いメインメモリアクラセスが可能なら足枷が少なかったんだろうけど、
親鳥が雛だくさんっていう構造をなんで採用したのかが最大の謎。
雛が突っつくのは256kbの領域だけだしなあ・・・
たぶんBBCell対CPU用Cellという構造で、本来対にして
高速なバスで投げ合う仕組みにしたかったんじゃないかと思うけど。
RSXになったり色々とつぶれて、今みたいな変なキメラになってしまったのかも。
つーかPS2でゲーム性の多様化は止まった
あとは操作系統を変更するか、グラフィックを向上するしかない
WiiとPS3はそれぞれそのジレンマを解消しようとしている
あ、360はゲーム市場に影響及ぼさない程度の結局半分PCゲーの茶番だったのでゴミ以下です
658 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 07:36:00 ID:vf4kMpc+0
セガサターンの呪いだな
>>658 見た目は殆ど変わらん(動画の画質&俺の素人眼)と思うが
なんでPS3版だけ青いロード画面が数秒入るのかね
箱はインスコ無し、PS3はインスコ必須だったよな確か
661 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:55:36 ID:zKTg4JsB0
俺のPS3はメモリ増設しまくったからめっちゃ高性能になったぜ!
>>661 すっげー!
あとはCPUをCore2Duoにすれば完璧じゃね!?
663 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:26:01 ID:06DzsSmIO
プレステ3は糞で以上
GPUが劣っているのは周知の事実
ただCELLと組み合わせれば十分に性能を出せる(箱○と同じぐらいは何とかなる)
正し全く同じ使い方はできないため
箱○用のゲームをマルチ化すると
メモリ不足で周りのテクスチャ潰したり窓の外消さないとならない
大容量高解像度の画像を使って高画質を実現する一枚絵タイプ
逆にPS3用を作ってマルチしてしまうと
CELLで並列処理できない分を箱○用に作り直さないと
そもそも動かすことができないから開発が作りたがらない
細かいパーツを分担して組み合わせて行くことでメモリ節約しながら高画質を実現するパズルタイプ
発売前は箱○と同じ従来の方法も使えたのに
スペックダウンとかやらかしたからなw
全部ソニーの性
665 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:47:45 ID:tHMuknSfO
壱成の性
666 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:10:38 ID:7Ewj4GYK0
スペックマニアに売るようなソフト出してないのになんで変なマシン構成にしたんだろ?
作ってる方が(カタログ)スペックマニアだったんだろ
668 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:49:46 ID:tHMuknSfO
ハード欠陥のツケはソフトメーカーが払うから一般客は心配しなくてよろし
669 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:02:10 ID:SJjljWmEO
ソフト屋カワイソス
>>668 そのツケがあまりにもデカすぎてソフトメーカーが払いきれずにユーザーが不利益被ってんじゃないか?
671 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:54:02 ID:AGcK9UX30
箱とマルチするのに倍の費用掛かるなら作業を半分にしちゃえって感じになってきてるからなぁ
新しすぎて凡人に理解出来ないだけ。
優れた芸術家も生前は評価されないことが多かった。
今こそ、生きているPS3を評価する刻が来たのだ!
使えるメモリが少ない分を、オブジェを減らことでクリアしてるだけで
凄いと思うが。。。
生れて初めて誤爆した。。
675 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:13:59 ID:uLI8NS9T0
>>675 プロストリートは劣化がどうのという問題じゃないよ。両方酷い。
NFSはなんでこんな風になってしまったのか?
>>676 モストウォンテッド面白かったのにな…
カーボン辺りからつまんなくなっていった、何があったんだろ
NFSはモストウォンテッドしか持ってないんだけど新しいのは駄目なのか
ぐぐったら体験版あるみたいだから帰ったらやってみよう
679 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:52:11 ID:H3vVdm460
モストウォンテッドは開封してないや
>>675 劣化といえば劣化だが、正直このレベルならどうでもいい。
どうでもいいとか言うけどよ。
この位かそれ以上の劣化がほぼ全てのマルチタイトルに付き纏うんだぜ?
最近ではPS3のマルチタイトル外しも出て来てるし、どうすんだよ、これ。
>>681 バーンアウトなんかを見るとほぼ無劣化、、、というかPS3の方がフレームレート
安定してるらしいけど?
PS3はテクスチャーの解像度が少し低いのかな?
でも殆ど分からないくらいだけど。
今後はこのパターンが多いんじゃないかな?
処理棒みながらシーンシーンによってオブジェクト追加したり削除するのは面倒だしね。
683 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:20:22 ID:tHMuknSfO
今後はいかにバレずに劣化させれるかが問われるな。
劣化の達人プログラマーは重宝されるかw
>>683 箱○でも、同じようにバレずに劣化させれば
ますます余裕が出てくるんじゃね
フレームレート安定っていうか固定にして欲しいわ。
30fpsなら30fpsで60fpsなら60fpsで。
可変にするくらいならスローの方がまだいいや。
686 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 00:18:35 ID:JYo1vdA90
PSエッジが固定に出来ない仕様らしいね
687 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:22:49 ID:uoDpQpiQO
>>664 それって古い使い方しかできない箱が足を引っ張ってるんだろ
ハードはいつか進化しないといけないのに停滞して
停滞してるから作りやすいが性能も停滞しているから
今世代でできた進化を次世代に持ち越すはめになった
スペックダウンだってPS2が動くかどうかで性能変わるの?
無理して印象を変えてるが俺には箱のせいでPS3が足を引っ張られてる風に見える
古い使い方(笑)
689 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:33:35 ID:uoDpQpiQO
箱にあわせると同じ使い方ができなくてPS3が損する
PS3に合わせようとしても箱が性能低いから限界がある
箱親派の
>>664自らがそう言ってるんだぞ
性能の高いものに低いのが合わせるのは無理だから高い方が合わせて損する
一年前にフライングした分のシェアの暴力で独占させずにマルチ
マルチだとPS3は性能が発揮できないし、でも性能が高いから値段だけ上がる
箱とマルチだから箱と同じのしか作れないのに
嫌なやり方
>>689 >箱にあわせると同じ使い方ができなくてPS3が損する
>PS3に合わせようとしても箱が性能低いから限界がある
>箱親派の
>>664自らがそう言ってるんだぞ
そんな記述どこにもありませんね^^
面白けりゃどうでもいいよ。オンラインで殺し合うのが面白いとは思わないけど。
692 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:38:39 ID:uoDpQpiQO
よく読めよ
同じ使い方ができないからPS3の足を引っ張るなら性能が低い箱の方に原因があるんだろ
693 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:41:53 ID:M2a4LKBjO
は?
PS3のメモリが少ないから
箱と同じレベルには移植できないって話でしょ?
695 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 05:53:41 ID:DrTdZnpw0
>>693 なんだ、そんなことも知らなかったのか???
ID:uoDpQpiQOの日本語力の低さは異常
697 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:00:04 ID:uoDpQpiQO
>>694 使えるのは少ないみたいだがトータルは同じ
メモリを補える分だけCELLの処理能力は高いと思うんだが
メモリに命令のデータを溜め込まなくても処理が速いから次々に消化する
箱は逆に言うとメモリが必要なくらいに渋滞を起こしてるわけ
698 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:01:24 ID:DrTdZnpw0
>>697 実際動かすとPS3はスカスカですけどね…
もう少し頑張ろう
699 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:02:26 ID:M2a4LKBjO
平気でリッジやバーチャ作ってるナムコやセガから見たらどっちも似たようなもんじゃね?
だったら俺は美麗でロードが速くて音が静かなPS3がいいや。
梱包されてる接続端子がコンポジなのも一つの要因だな
メモリの差だろうな
703 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:24:55 ID:uoDpQpiQO
パソコン強化と同じでメモリの優先順考えてみろ
最近のCPUはメモリの少なさを補えるのか(^0^)
705 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:28:15 ID:qZ1BC1DG0
PS3使ってる奴は本当バカだな
706 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:40:32 ID:OUUKahbVO
PS3(笑)はとりあえずメモリー容量を増やせ
話はそれからだ(笑)
俺は別に増やさなくても困らないな。
708 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 06:43:22 ID:khxUFmcvO
処理が早いからメモリが少なくてもいいってw
メモリ少ないから
ゲームがつくりにくいから
の二点じゃないか?
ps1は作りやすかったそうだけど
711 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:02:55 ID:zvmfgdAu0
712 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:10:30 ID:vDb54q+zO
劣化ばかりまとめたサイトない?
手前かかってめんどくせーからだろ、
714 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:33:21 ID:uoDpQpiQO
オブジェクトが消えるよりこの劣化が酷いと思う
ショパン
PS3よりキャラ少ない
手直し前の糞シナリオ
ロスプラ
PS3よりキャラ少ない
DMC4
AC4A
HDDインスコ機能無し
まず劣化の意味を勉強してこい。
話はそれからだ。
717 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:43:38 ID:HnCaVloLO
最近GK頑張りすぎな気がするな
彼らはGKじゃなくて戦士なんだろうか
718 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:44:20 ID:RYYcMFNtO
>>714 それは劣化じゃなく進化って言うのよ。
後から出たら普通は…。
まぁ、ダム無を取り上げられると哀れだが。
>>714 おいおい、手直ししてマシになるのは当たり前のことだろ
それとも手直しせずにひどいまんま出してもらって
「箱○こんなの面白いなんて言ってやってるのかよー!」
とでも言いたかったのか?
あと
>>692 そこまでして何故後出しで箱○と同じソフトを出そうとするんだろうねー
自分からアウェイに乗り出してくるPS3開発者は馬鹿ということになるが
>>714 ショパン 、ロスプラは後発マルチ、劣化ではなく追加だろ
DMCのまとめ
・インストール時間は25分ぐらい
・ロード時間は両バージョンで同じ(10〜15秒)
・シャドウとAAは360版のが良い
・PSN対応(ランキング等)
・SIXAXIS対応(傾きでカメラ操作)
PS3
・インストール必須
・インストール時間21分
・必要空き容量5GB
・ロード時間高速
360
・HDDキャッシュ利用可能
・インストール時間なし
・必要空き容量なし??
・HDDがあるなら、ロード時間高速だが爆音??
キャラが増えたり。
インスコしてもロード時間が変わらない事を進化と言うのか?
723 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:54:45 ID:krh3USrgO
>>714 PS3よりキャラが少ない
じゃなくて
箱版よりキャラが多い
って書くの、判るか?
おまえらいい加減かわいそうだからそのくらいにしとけw
726 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 08:07:29 ID:/iSom3W5O
PS3限りで撤退どころか、PS3自体もいつ撤退するかわからない状態じゃ、開発者も身が入らないだろ
どっかで聞いたな
今の状況じゃどれ程の儲けになるかわからないので
内容に力を入れられない(金を掛けられない)
↓ ↑
金を掛けられないので自ずと内容が薄くなる
無限ループって怖いよね
uoDpQpiQOとか見てたら、PS3買う人間がどういう人間かよく分かるな。
そのうち壷とか羽毛布団とか買いそうだ。
>>728 ○△□×のマークが入ってれば買うんじゃね?
パワーグローブ出してあげたらいいのに
>>721 BDが付いてる意味が全然ないよな、ロード時間同じでインストール5GBって
20GB買った人で数本ソフトも持ってる人は増設しないとやってられないな。
>>731 BDがゲームに向いてないのは常識だろ。
あんな読み込むのが遅いディスクにデータを、
それもDVDに入らないぐらいの容量のデータ入れたらゲームにならんわw
733 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 11:30:34 ID:EkJc03Lo0
PS3信者はインスコを自慢してるけど、それこそBDの意味が全く無いわな。
何十分もかかってインスコするなら、DVDの方が早いし、ダウンロードでもOKだしね。
NFS酷いねw
つかクタラギのソフト開発に関しての知識ってどの程度のモンだったの?
あのアーキテクチャ見てるとあまり知識があるようには思えないんだが・・・
>>708 L1L2キャッシュをG単位で持ってosが対応すれば要らなくなるじゃないか?
今のPCの主流はメインメモリに大量にぶち込んで一気に処理する方法だから箱○に近いな
まぁM$だし当たり前か
マルチコアCPUに対応してないソフトで
片方しか使えないマルチコア1.5Gx2よりシングル2Gの方が性能でるような状態
(中身知ってる人から見たら噴飯物の例えだけどw)
まぁPS3の方が総合性能高いかも知れないけど足りない分を無理やり補う以上は
マルチで出す限り映像では箱○には勝てない
もともとPS3用に作ったコードとリソースをを箱○向けに実用レベルで変換してくれるような神ツールが出れば話は別だけどw
738 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:10:06 ID:EkJc03Lo0
360かららの移植だから、劣化して仕方がないって言ってるけど、
PS3の独占タイトルで360以上のゲームが出てないのはどう説明するんだろ?
> L1L2キャッシュをG単位で持ってosが対応すれば要らなくなるじゃないか?
メインメモリケチるためにキャッシュをGB単位に増やせとか正気かw
最初から正気なんて無いんだからとことん変態仕様で良いじゃない
全く、詰まらんとこ妥協してるよな。
何が高級レストランだよ。
高級レストランの残飯だったな。
>>739 まぁメモリにHDDの変わりさせようって時代だ
今後ないとも言いきれん
その前にSSDがどこまで行けるかの方が気になるが
ってスレ違だな
すまそ
743 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:09:16 ID:90JL2+v+O
DMC4てデモが店頭にもうあるのか?
>>714 ガン無双
PS3版には英語音声がありません
VF5
PS3版にはネット対戦がありません
なのでPS3版は劣化です
こうですか?わかりません>w<
>743
360は体験版が明日配信される
746 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:18:27 ID:bmi7nBQ90
771 :名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 10:55:18 ID:8DFANPgg
そういう手もあったなw
わかんない人はここの1分22秒に注目してくれ。
http://www.gametrailers.com/player/29150.html 服のテクスチャのっぺりしてるねぇwモールド無しかよw
キャラデザ劣るのはちょっとねぇw
いつも画面の中央にいるわけだしw
DMC4ってps3からの移植だよね〜
いつもの「360からの移植だから劣化する!」は言えないねぇw
低性能ってばれちゃったよ!どうすんの?
発売日同じなのに移植とは
図々しいな
748 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:23:34 ID:NES5FznR0
やっぱ性能は360だな。
DMC4はこっちを買うか
749 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:30:33 ID:nKjW8XzSO
>>747 最初はPS独占で発表してたけど途中でマルチになってPSデータ元に作られたんだよ。
アホかお前wwwwww
顔面奇形不細工なお前は首括って死んでくれwwwww
まーたGKお得意の暴言か
まあ何だ お前が死ねよ とでも言い返しとけばいいのか?
751 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 14:52:49 ID:dh9BiIIu0
相手すんなー
こいつもう目的見失ってるとオモ
PS3で遊ぶより2chで荒らしてる方が楽しい人。GKの典型やな
>>749 マルチ変更前に新しい方法とやらを使う所ができていたらな
初めから古い方法しか使ってなかったんじゃね?
よほどの信者じゃない限り現状マルチ出来なくなるあんな変態仕様でつくらねーよ
古いやり方でもちゃんと動くんだから
ただそれが使われ続ける限り箱○に映像で勝つことは永久にない
箱の新型がその新しい方法をサポートしたらPS3の本領できるソフトが出るかもしれないけど
その時は箱の新型の方が性能高いだろw
そういや、何でプレリンダムービーってこんなに容量食うの?
マスエフェとかオブリですら入りきったのに
MassEffectにプリレンダムービなんてあったっけ
シェパードのキャラ変えたらそれ反映してない?
755 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:38:17 ID:StSnsgqVO
たぶん『膨大なゲーム』ってことでその二本
756 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:40:22 ID:PeLU5SOt0
MTフレームワークもUE3も、マルチエンジンは
PS3じゃさっぱり性能が出ないのな
MassEffectは全部リアルタイムレンダリング
ますますMassEffectに期待してマスをかいてマス。
そんな根源的な質問なのか
うまく説明する自信はないな(;´Д`)
>>753 素材データとそれを組み合わせるための情報を元に動画を必要なときに作る
=リアルタイムレンダ
先に作っておいた動画
=プリレンダ
前者は素材データと組み合わせの情報だけ持っておけばよくて、データの使い回しが非常に効く。
後者は画面内のすべてピクセルの色情報を記録しておかなくちゃならなくて、
さらに秒あたり最低24枚の情報をもっておかなきゃならない。
圧縮する方法はもちろんあるんだけど動画として圧縮する限りは限界があるし、圧縮をかけ過ぎると汚くなる。
以下の例で納得できそうなもんはないかね
文字情報における
テキストファイル←→いったん印刷されてスキャナでスキャンされたファイル
音楽情報における
MIDI←→WAV(MP3 etc.)
画像データにおける
ベクター画像←→ビットマップ画像
>>756 PS3の性能が低いから仕方ない。
特定のメーカーだけならまだしも、世界中のあらゆるメーカーでPS3が劣化してるから間違いない。
つまり
幽々白書→劣化の炎ってわけですな
発売後1年経った今の段階で、マルチは箱優勢。
箱以上っていう奴はさすがにいないよな?w
後発で値段も高いのに。
見限っておkってことだろ。jk
764 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:55:47 ID:MdhbRD/e0
>まぁPS3の方が総合性能高いかも知れないけど
まずこの認識が完全に間違い
そしてこの『仮定』が戦士に唯一つ残された心の拠り所。
CELLの演算速度は世界一ィィィィィ
766 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:07:09 ID:Pww+H5xH0
>>762 普通に箱○以上だが?
箱○の低性能はファーストのソフトやれば一目瞭然、しょぼい。
マルチは開発環境とメモリ空間のおかげで
PS3->360の移植の最適化は楽だし
360->PS3へは最適化がメンドクサイ
でも完全にPS3用に組んだものを360に移植は最適化が無理なレベル。
それだけの話・・。
つまる所、箱○はPS3に比べてかなり性能は低い。
釣り針には餌ぐらい付けろ
引き出しにくい性能なんて、ないも同じです。
偉い人にはそれがわからんとです。
えーっと、
>>766をまとめると、
「マルチでPS3が劣化するのは当然」
でおk?
ツインCPUを使いこなせば・・・
歴史は繰り返す。
PS3の性能を限界まで使ってもグラフィックスに関しては箱のが上。いくらCPUが
速くてもこの部分に関しては挽回できない。
そもそも、メモリ足りない時点でどうしようもないわな
挙句、変態CPUと前世代GPUではお話にならないわけで
773 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:26:48 ID:kd2KIags0
なんだこれw
PS3版にはクレーンが2個も少ないじゃないか
ジャギーがひどいな
776 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:30:56 ID:NHOxQOuc0
「見易い」とおっしゃるのはのはたいへん結構なんですが、せめて
オブジェが省略されてないSSを選んだほうがよろしいかと存じます
>>773 ボンネットの映り込みがないのが、処理の省略のせいなのか
クレーンの省略のせいなのか判断が難しいな w
778 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:32:09 ID:Fq/56iJ00
>>773 PS3版はありえないくらいショボいな。
箱○を買った後、そのお釣りでWiiが買えてしまう位の
金額を払って得たものがこんなウンコだとはな。
あはははは。
>>773 まぁ確かに「見やすい」という表現も間違ってはいないw
モノは言いようw
>>773 ふむふむ。これは見やすくて良いな
飾らない美しさが心地いい
782 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 03:03:42 ID:oYChcy6bO
某雑誌のレビューみたいだなw
自分が前聞いた名言
「PS3はニート」
GK「箱○に足引っ張られてるせいでまだ本気出してない、来年から本気出す。」
784 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 03:42:48 ID:S0ni8OLzO
PS3はシステムリンクが売りじゃなかったか?
2台以上繋げて遊べば実は完全版になるんじゃないの?
ご家庭でシステムリンク様に台数増やすならPS2の互換は当然要らないし安い方が良い…ソニー頭良くね?
そして、再来年くらいにPS4(1台の中にPS3基板が3台分入っている)が出てPS3を完全互換!
しかも、貴方がPS3をお持ちなら、何もPS4を買わずとも追加で2台PS3を買うだけでPS4のソフトが遊べるし、将来的にはPS5プロローグやPS5が出てもPS3を数台追加していくだけでOKでユーザーには分かりやすい!!
>>1 グラフィックチップが弱い
オンラインのシステムが弱い
以上じゃね
PS3を低コストで普及させる
まあ私はだまされませんけどw
787 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 04:06:35 ID:StfmyDwE0
>>784 Cell構想とちょっと違うけどすでに360はLANでつなぐとリンクする。
フォルツア2で実現してる。3台つなげる必要があるけどね。モニターも3台ね
Forzaは5台接続できるぞ。
あんな騒音マシンを5台もつなぐとか、信じらんないw
PS3は元々高性能だから、LANでつなぐとかみみっちいことする必要なんてない
>>789 じゃあそのみみっちくない方法ってので何が実現したの?
つーことは結論として
いくらグラが優秀でも売れないってことだな。
一番非力なWiiがトップで次がPS3だしな。
>789
なるほど。そんでできることがGT5Pレベルか
すんごいですね(笑)
>>790 そもそも、コンシューマ機を一人で何台もつなぐって構想が変だと思わない?
>>792 未完成のGT5Pで判断するってw
未完成のGT5P
有料で買わされて文句無いの?
先行体験できるのに、一体何の文句があるというのかw
>>793 そうだよなぁ。
一台でHDMIでFullHDを2画面に出せるマシンにはかなわんよな。
で、30万円の超高級PS3はいつ出ますか?
>先行体験できるのに、一体何の文句があるというのかw
感覚が違いすぎるねw
VF5もそんな感覚で納得してるんだろうね、、、カワイソス
嫌味のつもりかもしれんが、HDMI端子が1つになったのは価格戦略上の理由だぞ?
超高級PS3だって、極端な例示として出てきただけなのは明らかじゃないか。
もうちょっと現実を見ようぜ?
799 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:00:07 ID:NHOxQOuc0
対戦格闘なんて、普通、ゲーセンで遊ぶための練習か、リアフレと遊ぶものだろ
ラグありネット対戦なんて要らんだろ
実は密かに2005年版の超高級モデルをいまだにちょっぴり期待してたりすんだけどね。
半端な価格戦略で半端な機械をだすなよ、とw
マスマーケット狙える価格でもなかったし、高級路線で箱○を圧倒することもできない妥協スペック
これが現実w
803 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:02:52 ID:NHOxQOuc0
そのスレは行ったことがないんだ
ちょっと見てくる
って、一日Gkか(´・ω・`)
あんま無理すんなよw
>>800 大好きなGT5Pのオンが糞仕様で他もオンも
糞だと思ってしまったんでしょうね、、、カワイソス
ゲームに燃える事が出来なくなってしまったら
騙されたと思ってVF5LA買ってオンやってみて下さい
けっこううまかった。
将来のハッピーな予想を既定事実として扱って、現状を無視するのが定石だからね。
>>800 オン対戦ないからって強がってるのが見え見えだぜw
ラグは一般人ならまったく気にならないレベルだし、そこまでできるのもMSだからだろう。
ラグの制約がはるかにゆるいGT5Pであの有様じゃ、オンなんてないほうが幸せなのかもねw
あの有様って、普通に対戦できますが
たまたまひどいラグの動画を見ただけでしょ?
ってゆーか、なんでそんなにGT5Pに必死なの?
本当はやりたくてたまんないんでしょ?
>普通に対戦できますが 。
>ラグありネット対戦なんて要らんだろ
釣りでも何でもいいけど、VF5の現実はこれ。
Xbox360版の強化具合
・4xMSAAでグラ強化
・コス75%増
・NPCキャラ1000人以上(50%増)
・アイテム3000個以上
・AI強化改善
・Dojo強化
・VFTV強化
・ネット対戦対応
・ボイチャ対応
・DLC対応
・着せ替えしたキャラでネット対戦して見せられる
・自キャラをメモユニにセーブして他の場所にもっていって対戦可能
>>811 それ言うとトラスティベル持ってこられてキリないぜ
トラスティベルが画質アップしているという情報はいまんとこ無いが
ショパン持って来てもロスプラ持って来ても
キャラが増えただけ、になっちまうんじゃない?
815 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 07:13:08 ID:hYegjz2eO
馬鹿ばっかり(~_~;)
ショパンなあ、、
個人的にはロスオデ>>>>ブルドラ>>>>>>>>>>ショパン
だからどうでもいいナァw
ロスプラはサービスし捲くられてもうお腹いっぱいで
堪能し捲くったからもうどうでも良いしなw
ボイチャしてオン対戦でガチャピンで暴れ捲くるとか足元うろちょろして
ロボが起こすエフェクトを見るのもトテモカチョ良いので是非今まで知らなかった人に
体験して欲しいねw
ていうかトラスティベルはもとがクソだから
なにくっつけようが無意味。
818 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:53:59 ID:Rjohe/LcO
PS3に奪われた瞬間から手のひら返してショパンをクソゲー扱いする痴漢が憐れだなwww
逆もしかり
>>817 シナリオ以外は良かったんだけどね。
シナリオが糞過ぎて、他の良い要素も全てが糞に見えてしまうほど酷い。
821 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 13:12:40 ID:oYChcy6bO
おれはシナリオが良くて他が糞と思った。
アサシンクリードも売れてほしい
>818
逆だろw
散々ネタバレとかで攻撃しておいて、いざPS3に出るとなったら擁護しまくりのGKのほうが見苦しいよ
ショパン
キャラ、グラフィック、音楽 ○
ストーリー 糞
ショパンは、最初の町やダンジョンのクオリティが落ちてくからなぁ。
まさに時間がなかった感バリバリなんで、実にもったいないと感じた。
最後になってもあのまま維持できてたら、和風RPGのHD3D表現としてはかなりのものだったろう。
825 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:05:13 ID:ybZb9eDh0
ショパンはバッドエンディング好きにはしあわせな結末
826 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 16:08:13 ID:8iUyN01oO
ゼノサーガ123をまとめてHD画質にして出せばいいんじゃねナムコ
ムービーゲーなんだし
828 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:15:49 ID:ybZb9eDh0
そうなんだよね。
FFとかもHDフォーマットでムービー商品として出してくれよ。
5000円以下でゲームで無駄な作業もしなくて快適に楽しめるし。
FFACはその点すごい良かった。
ニコニコでプレイ動画みたけどゲームという面から見ても
ショパンは初めてRPG作るところが作るように作った感がアリアリ
完全一本道で面クリのアクションゲームのよう。
RPG攻略してるって感じがしない。
技術がないんなら一つの拠点からいけるところがどんどん増える感じなら
よかったのに。
PS3で出ても買わんぞこんなもん。
>>829 一本道RPGがダメならFFもダメ
基本的に国内RPGは基本的に一本道で寄り道があるタイプ
オブリ程の自由度は無いな
ショパンは一本道な上シナリオや会話やシステムや成長要素がウンコなんで
モチベーションが続かんよ
羊がとおせんぼしてる橋の手前の家でとまったまま
たぶんもうプレイ再開することはないであろう
832 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:09:13 ID:ytPdFODuO
いつのまにかショパン叩きスレになってるw
833 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:17:08 ID:6+XxO7md0
劣化劣化うざいなぁ。
もぅ、PS3は全編ムービーでいいよ。
ショパンがクソなのは評価みても明らかなんだけど
GKの立場としてはどういう方向にもっていっていいか難しいところだよなw
GK「Wiiは任天堂のゲームしか売れない箱○は洋ゲーしか売れない」
一般人「じゃあPS3は何が売れてるの?」
GK「…エロBD」
そういやPSPの時もAV会社がここぞとばかりに参入してたよなw
>>836 どのゲーム機も沈む時に一番最後まで残るのはエロとかギャルゲーなんだ
アダルトBDマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
ってことですね
ショパンは最後の説教を更に作りこむべきだと思うんだよ
バリエーションを増やすとかブルーレイの大容量を生かして一人に20分くらい問い詰められるとか
なんだかんだ言ってもアレが一番の特徴なわけだし・・・
逆転の発想って奴だ
ドリキャスとPS2が通信対戦できたように
PS3と360でも対戦が出来れば問題ない
対戦かどうかは別にして、今のところオンラインで介せるのはFF11だけかな
842 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 12:24:38 ID:IFgzGFKl0
>>839 むしろショパンさんにPS3版オリジナルでBDについて説教垂れてもらおうぜ
セリフのセンスもダサすぎるんだよな
エアーキッスwとかスパイラルwとか。
844 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:46:09 ID:pMKBfBUe0
作詞といっしょでゲーム作る人の経験とか癖が出ちゃうのってこわいね
FF11は独自の鯖で運営してるから成せることだしなぁ
ってか、PSUは何で一緒じゃないんだ
時間(お金)さえかければ、劣化しないのでは?
ただ儲けることは出来なさそうなので、慈善事業になる。
847 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:29:42 ID:pMKBfBUe0
遊びじゃないからね
PS3は低脳プロギラマーにはむずいすぎるんじゃないかな
いい馬を乗りこなせるのはいい乗り手だけ
技術化集団によるFF13やメタルギア4が出るときPS3のすごさに善因失禁すると思う
そしてキムチ入り帽ゴミバコハードや帽小便ハードを中古の山があふれ、PS3は店頭から姿を消す
なぜなら家庭にPS3がいきわたったのだ・・・
プロギラマー
プロギラマーってプロのギラ使いの事だね
それならベギラマの方が…
おいらはギラマー
やくざなギラマー
おいらがギラれば荒らしと呼ばれるぜ〜
>>848 正直なところ枯れた技術の集大成で
新しい物を作る場合の方が多いんだけどな
>>848 >いい馬を乗りこなせるのはいい乗り手だけ
クルト・タンク博士に詫びて来い。
プロギラマーって、戦隊モノの悪役みたいだなw
856 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:22:02 ID:kHU0ItuX0
クソハード設計しておいて、それが使いこなせなければプログラマーのせいだとは、
数少ないPS3のソフト出してくれたサードのプログラマーも報われねーな。
まるで欠陥建築の設計図渡しといて、結果、安全基準がクリアできない建物になったことを
現場の職人が低脳だったからと言っているようなもの。
857 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:38:08 ID:kV1r3Y7u0
>>856 有名な建築家の設計に文句を言うんじゃない!
先生!門が2階の窓から飛び出してます
859 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:04:42 ID:55QYUnogO
話題になってるから今よそのうちで交互にDMC4見比べてるけどやっぱ違いがわかるよ。
同じテレビ並べてやればもっとはっきりするかも。
できないけど
860 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:22:10 ID:Ic1sximAO
>859
そら同じテレビで見比べなきゃ意味ないだろw
日本一有名な建築士はたぶん姉歯
>>861 クタタンの10億円豪邸も姉歯が設計していたらロボタン発言は無かっただろうw
863 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:23:27 ID:NXBSp/7oO
ボロいぜ、PS3!
864 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 07:11:25 ID:DLC/YRzAO
冷静に考えるとなんかどの機能も微妙なんだよなぁ
漬物石機能は万全だと思うがどうか?
とにかくメインメモリが512MBあれば劣化はしなかっただろうな
変態CELLとか標準振動ナシとかあるけれども
どっちかって言うと劣化GeForceのRSXが主犯。
一番かわいそうなのは親会社にはしごを外されて失敗作ハードを擁護させられてるGKだなw
870 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:51:43 ID:7C6md9Bg0
PS3パワーです
>>871 字とか線だけ拡大してみるとPS3の方が良く見えるなw
873 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 17:32:36 ID:zgxYTwZ/0
こんな事言ってるアフォだぞ( ´・ω・`)
98邪道非道亭 ◆Inkin/uyUY sage2008/01/24(木) 20:42:26 ID:uRmK5mIb0 (PC)
DMCの違い
PS3はリアルタイムレンダリングでムービーが流れるが、三郎版(360)は何故かプリレンダリング
>>874 こいつがどういう奴かこのレスで全てを物語ってるなw
>>874 まぁありえないことでもないがな
リアルタイムデモが実際にリアルタイムに描写されてるかどうかってのはムービー中に
カメラが動かせるとか、プレイヤーが操作できなければ判断が付かない
PC版のリアルタイムデモを流してるだけなのかも分からん
まぁゲーム画面で差があったらそれがハードの差ってはっきりわかるがな
ムービーは全てリアルタイムデモって開発者が言ってるんだけどね
878 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 23:42:12 ID:MUp48CLN0
>>876 ムビで実際のゲームと同じモデル使ってたとしても
圧縮による劣化や色味が実機のクセと微妙に異なるから
そのへんで判断できるんじゃね?
>>876 360もPS3もデモ中にカメラを動かせるよ。
そういやGKはAC6のデモシーンもプリレンダだっていってたな。
881 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 09:42:07 ID:s69ltnBrO
PS3はXBOX360よりやや性能が低いからPS3でできることはXBOX360でもできちゃうだろ。
レールファンだけは無理だろうな。
PS3に力入れても撤退するハードだから適当に作ってお茶を濁してる感じじゃね。IF以外は
来年になったらIF以外はサードPS3撤退してそう
FF13はWiiに予定変更でMGS4は箱にという感じで
たぶんPS3は先にジャギ補正とか前処理した部品をCELLで手分けして作ってからRSXで合成
箱○は大容量メモリを生かして部品全部突っ込んでから高性能GPUで一気に加工
そんな感じに作っていくことになるんだろな
両方で性能だそうと思ったら開発者は大変だ
GPUだけで処理できる方式で作って
オブジェクト減らしたり反射を書かなかったりして
PS3の足りないメモリを補うのが一般的になるんだろうな
一部のPS3専用に作ったものを急にマルチにした物以外は
箱○の方がクオリティ高くなるのは仕方ないな
885 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 11:36:24 ID:XWJ0xYVU0
バイオハザードがとても心配です
886 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:31:11 ID:4Ql/Kj4UO
>>885 心配だよな〜。DMC4はPS3レベルのグラフィックでがっかり。
ショボい方に合わせないで全力で開発して欲しい。
887 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:36:51 ID:adgEMbfnO
CPUの設計は古く、GPUやメモリマップも稚拙
更にメモリ自体も少なく、帯域は狭い
コレで劣化させるなって言うこ方がおかしい
888 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:39:01 ID:kfgonZMQ0
セルを活用するのって難しいらしいから当分のps3劣化は続くだろう
CPUよりもCELLの方が性能高いんですけど
>>889 CELLってCPUじゃないの?・・・(・ω・ )
CELLをGPUとしても使うってクッタリ構想はあったね。
名前も世代も違うよ
もしかして、CELLみたいなのが一般的になるとでも?
IntelもAMDも、コア数は増えてもCELLのようにはらなないよw
CELL使ったスパコンも、AMDのCPUのコプロセッサとしてCELLが付いただけじゃん。
コプロセッサとしては、優秀だけどw
894 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 18:36:08 ID:4Ql/Kj4UO
895 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:22:40 ID:sJEe/CKh0
>>892 名前って…
CPUというパーツ名とCELLという商品名を違うと言われてもな…
オモロイ考え方やな
896 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:24:14 ID:yc0wi/jG0
Cellは「CPU」なんてカテゴリに収まるようなチャチな石じゃないんだよ(棒
CPUは拡散演算装置だから(棒
CELLだたry
マーボー茄子に炒められてきます...i
>891
それが失敗してこの惨状になってるわけだ。はじめからハイエンドGPUを前提に
設計していればNVIDIAだってもっといいものを用意できた。
900 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 06:42:49 ID:617jlfUnO
CELLなんて、G4の名前変えただけなのに…
カードリーダ/ライタ
SACDの再生
PS2用ソフトのプレイ
正直2005年時点での妄想が実現してたらWllも箱○も勝算はかなり低かった。
妄想が実現してたらな・・・ホント夢のハードだったのに・・・
大して変わらないだろ
>903
2005年:GT5がフルHDで2画面同時出力で、120フレーム、16人同時オン
現実:アプコン引き伸ばし、フレーム落ち、8人で空飛ぶオンライン
> 2画面
> 120フレーム
そんな無駄な演算パワーがあれば他に回せw
もっともこの2つは、PS3が箱○の2倍の性能があるとアピールしたいがためのハッタリ。
PS3…2T FLOPS XBOX360…1T FLOPS なんてやってたしね。
>>905 それ、2倍のパワーじゃなくて4倍のパワーがないと実現できなくないか?
まあ、クタはそのレベルの計算もできなかったんだろうなぁ・・・
さらにPS1&2完全互換+フルHDでのHDレンダも付く。
これだけでも魅力があったぜ。
908 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 12:43:59 ID:8TUdAtwDO
PS3は2005年モデルが買いだなw
909 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 13:36:11 ID:t8+mRZ2gO
思うんだけどPS3専用ゲーム以外の機能に力を入れすぎてる気が
RSXハッキング成功:PS3が真の家庭用スパコンに
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/70082587.html 技術サイトps2dev.orgフォーラムのGlaurung氏によると難攻不落だったPS3のGPUをついにハックできたみたい。
Glaurung氏は「我々は遂にGPUの全ての機能のための一つの独立したカーネルを与えることができた」と主張しており、
PS3のGPUであるRSXからメインメモリであるXDRにアクセスするなんて高度なことすら可能なんだそうです。
どういうことかと言いますとご存知の通りPS3はスーパーコンピュータ並みの性能を備えていて、
実際にLinux上でCellを動かし科学研究に活用している研究者もいるわけですが、今まではSCEがGPUへのアクセスを封印していたために
Cellと256MBのメインメモリで本来GPUの仕事である描画も含む全ての処理を行っていたわけです
小島本気出してMGS4ではPS3を完全レイプしてくれ
>>910 いや、メーカーは元からRSXに触れるに決まってるだろ。
それはLinuxからアクセスできるようになったって話でしょ。
つか、910は置いておくとしてだ。
あんまりハードを直叩きするようなソフトを組むと、
またPS2のときのような互換ギャグをやる羽目になるぞ。
うむ、単にLinuxからは意図的にクローズされてた物をハックしただけだな。
ゲーム側にはまったく関係ない話だ。
914 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:20:54 ID:dPC2kfgD0
すでに全開だったわけか
915 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:23:23 ID:e8l1Ky+t0
むしろコレでRSXの実力が白日の下に晒されるわけで、俺はとても楽しみだ
旧箱みたいに何でも再生できちゃうメディアプレイヤー化できるならマジでPS3買っちゃうぜ
明日から本気出す禁止
昨日から本気出した解禁
917 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:23:44 ID:P8kr4rKT0
でも糞箱はロード地獄だからなー
今年後半くらいにはCellを搭載した東芝製炊飯器が出るんじゃね
>>918 なんつうか、2.5インチHDDの速度に夢を見てる奴って多いよな。
PS3は競輪用自転車みたいなもの
プロが使えばすごい性能が出せるが
一般人が使えばろくなものじゃない
wikipediaによるとPS3の画像は劣化してるんじゃないらしいぞw
RAMの容量に関しては、Xbox 360では512MBをCPU/GPUで共用し、
PS3ではMain RAM 256MB、GPU RAM 256MBの独立形式である為、
容量の違いは殆どなく(PS3ではCPU/GPUそれぞれ相手のRAMにもアクセスできる)、
XDR搭載のPS3の方が性能は高い。にもかかわらず、
グラフィック面等で劣るマルチ作品が一部にあるのは、
ハード発売時期の違いによる制作経験の問題とも言われる。
各メーカーの技術力の差はあるが2007年下半期以降のPS3タイトルは質的に向上している。
Gametrailers.comのPS3/Xbox360の画質比較のように、
「RGBフル」を使わないで比較していたことが発覚し
謝罪に追い込まれた事例もあり(DMC4、アサシンクリードなど)、
PS3の方が画質が劣化しているわけではなく、
PS3の主な購買層である長時間モニターに向かってプレイするユーザーの為に
負荷を軽減する方向性を選択した仕様である。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
923 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:55:25 ID:e8l1Ky+t0
謝罪してねーだろw
むしろ「PS3だけ最適化しろというのか!」とか逆切れしてたじゃん
924 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:59:22 ID:P8kr4rKT0
ロード中にオナニーとかしてて気にならないのか?
さすが去年いちばん売れたソフトがアイマスなだけある
>>922 wikiなんか大学のレポートで使うなよってくらい信用されてないし、
こんな2ちゃんの1スレなんかより真っ先にGKが働きかけるのはそういう一般向けサイトだろう
>>912 PS3はメモリ帯域がPS2の半分しかないからな
そもそも少ないメモリを爆速で補うPS2が変態仕様だったんだろうが
それを標準化したわけでもなく
今度はRSXの無能をCELLで補おうとかいう変態仕様・・・
エミュ対策にはいいのかもしれんが汎用性低すぎだろ
CELL開発はもう売却して純粋な進化は見込めないし
PS4あったとしても互換できないだろ
マルチで出た箱○用なら動きます!とかやったらバロス
927 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:53:15 ID:e8l1Ky+t0
>>926 結果的にはその通りだけど、順番が違うだろ
当初はGPUもCellでまかなう予定だったのが、失敗
どうしようもなくなってSECがnVIDIAに泣きついて作ってもらったのがRSX
決してRSX(というかnVIDIA)が無能なわけじゃない、むしろ良くやってるとも言える
RSXだけの性能では箱○に負けるから、ってんでCellで補佐するのが主流になりつつ
あるけど、開発当初から予定されてればGPUとしてもっとマシなもんが提供されてたはず
928 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:58:20 ID:HvdsNjNH0
gdgdだよなあ。
そしてその尻拭いはソフトメーカーなんだろ。
メモリ帯域なんかVRAM量がPS2の64倍の256MBになってんだからさほど問題ではない
読み出したテクスチャをメモリに溜めていけばいいだけの事
PS2のアーキテクチャが転送速度依存だからテクスチャの使い方が特殊(小出しでほぼ常に転送している)
これは完全にPS2でしか動作しないプログラムって事だ
PS3のメモリに溜めていくという方法にはゲームのプログラム変えなきゃ対応できない
ソフトウェアでここの仕様をいじれるなら今すぐソフトウェアで完全PS2互換できるよ
CellでEEの代わりは余裕だが、フィルレートにだけ特化したGSの代わりになれるGPUは無い
>>922 OSに占有されてる分とか無視か( ´・ω・`)
つか、いつのまにかGTが謝罪したことに捏造してるのがすげぇw
>>927 根本的にはそうだけど、今後起きうる問題としては間違っちゃいない
>>929 なんでゲームのプログラムが悪いみたいに書いてるんだよ
PS2がそうしないと使い物にならないクソ仕様にしたのが悪いんだろ
純粋に全ての性能が上な箱○でPS2互換やるほうが技術的には楽だろうな
誰がやるんだよ、って話は別にして
>>932 無知は黙って死ね
首突っ込むな
そもそもPS2の仕様は物凄く合理的なんだよ
別にPS2だけがこんな仕様ってわけじゃない過去にあったN64だってこういう速度重視の設計思想だ
プログラムが悪い? は?
PS2のアーキテクチャにしたがって動くプログラムだからPS3じゃ動作しないって事が理解できないのか?
性能とかそういう問題じゃない
4MBのPS2のVRAMをガンガン更新するプログラムをどうやってPS3で溜め込む動作に変えられるんだよ
934 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:04:47 ID:XOrg9bn30
PS2ソフトによっては物理的に互換不可能だろうな
>>933 嬉々として
>>910みたいなのを張ってるくせに何ファビョってんのwwwww
合理的も何もソフトメーカーからは昔からメモリ増やせって言われてきてただろwww
互換を売りにしてなかったN64引っ張り出すとか末期だな
PS3がPS2以上の帯域あれば完全とはいかないまでも余裕でカバーできただろ
それだけの話なのに、ニホンゴムズカシイニダ?
お前プログラムって何だか分かってないだろ
Hello worldでいいからやってみろよ
ふん
俺C++世代の人間だし
hogehoge
>>935 メモリ増やせってのはまだPS2の開発が成熟する前の話
ていうか発売して1年でこの方法使う事でメモリ不足は解決してるし
N64の互換とかワケワカメな事言ってるけど君ファビョってるよね?
設計思想が同じってだけだ
939 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:59:50 ID:dKXsgpc70
10倍スレでCellマンセーしてた朝鮮士かな?
940 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:10:40 ID:s7cWGxbUO
てかリアル過ぎても酔うし
リアルだから酔うわけじゃない
と、マリオ64で酔った俺が主張してみる
>>938 はいはい顔真っ赤にして無知乙
ていうかPS3は今でもメモリ不足だろ
PS2より遅いからこの方法使えないけど、どうやって解決すんの?
で、ものすごく合理的な設計思想は何で消えたの?wwww
>>943 お前なんなの?
PS3はpowerPCベースだからそもそもPS2とは根本的に違うんだけど
なんかそこら辺のネットで知ったみたいに速度の事しか言わないけどさ
それだけな訳ねーだろ
お前こそプログラム分かってんのか?
転送ビット幅がPS2はピッタリだったとかお前に言っても理解できないだろうしもういいや
妄想でPS2とPS3の性能推し量ってるようじゃたかが知れてるわ
>>944 知見にあふれたID:CtqurWvK0君は質問にも答えられないんだなwwwww
946 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:55:22 ID:5o3wUmq20
つか40GBのPS3でPS2が動いてない時点で、何言っても虚しいと思わんのかね
>>947 「CellでEEの代わりは余裕」とか言いながらCPUまで言い訳に使おうとしたのは何で?
PS2の設計思想がものすごく合理的なら
PS3の設計思想はどう見ても間違いだなww
949 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:04:32 ID:5o3wUmq20
>>947 「動かせないから」だよな
これ以上明確な答えがあるのかね
レジ2でXBOX360を完全に上回った。
まぁ、誰もが予想していた事ではあるけど、グラでXBOX360を抜き去る時期は
思ったよりも早かったなというのが正直なところ。
取りあえずプリレンダ以外のトレイラーって出てないの?
そういや、DMC4価格までPS3劣化しちゃったねw
まぁ、誰もが予想している事ではあるけど、
結局一番グラがいいのは発売1年前ぐらいまでなんだろうなあ
イメージ画像で持ち上げて、プレイアブル動画でアレッ?と思わせ、発売で崖下に突き落とす、毎度の詐欺作戦
>>949 互換が必要ないから。
PS2は未だに売れる
そして互換が無くても40GBは60GBの何倍も売れる
要は値段しか見てなかったって事だ
そういえばトゥームレイダーってPS3版結局どうなったの?
955 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:34:16 ID:5o3wUmq20
>>953 じゃあ何故他のバージョンで互換を付けたのか
40GB発売時より、60GB発売時の方がPS2が売れてたろ
>>953 要するにPS3を売る気がない、と。
株主総会で質問されてそんなこと言ったらフルボッコ撤退確実だな
一度作れば原価タダでPS3の商品価値高められるもんなのにwwww
採用情報から互換開発者募集デリられててワロタ
>>955 何?
互換を削ったのが40GBだけど うわそっからかー
おやすみ
どっかのレジスレで2に関して「大風呂敷を広げちゃったと思う」と書きこんだら
「インソムニアックだから大丈夫」とレスを頂いた。
ラチェクラFはよく出来てると思うが、なんでレジ1を体験して
そう信じられるのかが不思議でならん。
>>950 レジスタンス2でXBOX360を完全に上回ったのは構わないが
2006E3時のレジスタンス1の映像に追い付いてないのはどうよ?
レジ2のハードル上げるのよそうよマジで、
961 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:46:05 ID:5o3wUmq20
>>957 お前:互換が必要無いから40GB版には互換が無い
おれ:互換が必要無いなら60GB版に何故互換があったのか説明しろ
それに対して「互換を削ったのが40GB版」ってどういう事だ。わかってるっつの
必要無いなら60GB版も互換無しでよかっただろ?何で互換有りにしてたのかを言って見ろっつってんだよ
>>961 技術的には至極簡単なんだけど、どうしてもPS2売りたくて仕方ないんだろうな(棒)
PS1の互換も削除すればもっとPS2需要高まるだろうに、何で削除しないんだろうねwww
>>961 めんどくさいなお前みたいな情弱に説明するのは。
60GB発売当時はPS2全盛期だし
発売前にプレイステーション3として互換つけるって言ったから
PS1は完全ソフトウェア互換だが
わざわざソフトエミュレーションが難しいPS2のためだけにチップ積んで
ハードウェアエミュレーションにした
ところがPS2が根強すぎて思ったほど互換性が牽引力になってない
しかも互換あるけど安い20GBも不振
互換外して値下げしたら一気に売れた
結局PS2があるからあとは値段だけがネックだったPS3
964 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:03:34 ID:5o3wUmq20
>>963 じゃあ値下げにはチップ外さなきゃいけなかったって事だよな?
もう一度最初の発言に戻るが、40GBのPS3でPS2が動いてない時点で何言っても虚しいと思わんのかね
ところで、なんで同じ人間同士争ってるん?
なんでそんなにお互いを認められないん?
認められないまでも叩かなくていいんじゃない?
な俺はSFC派。
>>963 長文でごまかしてるけど、
結局は
「ソフト互換できないから」ってところに落ち着くんだな
お前何したかったの?
967 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:07:10 ID:5o3wUmq20
>>966 恐らく何に対して噛み付いたのかを覚えてないんだと思われ
>>964 そんなに互換大切か?
BDのゲームはPS3でしか動かないわけだが
値下げにはチップもあるが、USB端子減らしたりカードスロット無くしたりで需要が低いものは40GBには無い
ていうかBDがPS3のメインコンテンツって事を理解しろ
>>966 PS2の仕組みを知らないんだからエミュなんかいいから実機でやってろ
970 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:13:59 ID:5o3wUmq20
互換が大事かどうかを今更掘り返し始めた。何がしたかったんだこいつ
>>968 BDのゲームはPS3でしか動かない。BDがPS3のメインコンテンツ
お前が言いたかったのがこの2点なら、別に異論は無いから安心して寝て構わんぞ
>>968>>969 何話題そらしてんの?
お前最初絡んできたときに一言もそんなこと言ってないだろ
>BDのゲームはPS3でしか動かないわけだが
で?全く関係ないよね
>>970 うむ
>>971 お前どうでもいいよ
バカだし
まぁチンパンは芸を覚えてもチンパンってこったな
ついに罵倒しかできなくなったチキンヘッドwww
なんか久しぶりにゲハの真髄を見た
「PS3じゃPS2ソフトエミュできない」
→ゲームのプログラムが悪いニダ。PS2はものすごく合理的ニダ
「PS3が純粋に高性能だったらできるだろ。ボトルネックがあるから無理」
→動作が全然違うニダよ
エンディアン逆でもライバル機は実装してるという現実は無視
「PS3でPS2動いてない時点で何言っても虚しいだろ」
→わざと動かしてないニダ
548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 00:58:38 ID:CtqurWvK0
>>544 PSC
プレイスレーション・パーソナル
パーソナルすんごいコンピュータ
1粒で2度おいしい
549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 02:58:52 ID:cG6vNlgZ0
>>548 それじゃ上の方はPSPになっちゃうんだぜ?
550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 03:17:05 ID:CtqurWvK0
俺バカじゃね?
977 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 04:10:17 ID:XOrg9bn30
979 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 05:06:01 ID:NPxoyExjO
クロールが得意な奴に平泳ぎさせるからだろ
>>953 40Gが売れたというソースはどこにも無いだろ?
>>950 毎度の事だが出てから言えよ…
テレビ視ながら「俺が芸能界デビューしたらこいつよりモテるぜ」
言ってるのと同じくらい滑稽ですよ