【Wii】メトロイドプライム3 VS バイオショック【360】
1 :
名無しさん必死だな:
メトロイドプライム3 2月14日
バイオショック 2月21日
ADVチックなFPS対決。
何の因果か、国内でも同時期発売。
お互いの神ゲー評価にwktkするWii&箱ユーザー
一方、エア痴漢の妙技を披露するGK
バイオショックは過大評価のクソゲー
4 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 12:05:15 ID:Td9d/Rn3O
両方買うぜ
メトプラはFPAだ!
国内だったらメトロイド…
いや、どうだろ?
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | <俺のライバルとして負けるのは許さんぞ、メトロイド君!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
両方買っちまうぜ
日本ではどっちも売れないんだろうな
バイオショックの死んでも即復活できるシステムは本当に最低
戦闘の緊迫感が皆無なってしまってる。
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 12:07:48 ID:zQBKWklM0
>>1 メトプラ→スマブラに呑まれ爆死
バイオショック→知名度が足りず爆死
国産のFPSなんてありえない
13 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 12:09:08 ID:DF3qOeA1O
14 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 12:09:30 ID:a8EjsXMO0
いい勝負だろうけど、
多分バイオショックが勝つね
MP3俺が言うのもなんだけど
メトプラなんて糞過ぎて相手にならねぇ。
メトロはGCでも爆死だったからな
バイオショックはデモやったが怖すぎw
どっちもFPSとしての面白さを期待すると裏切られるよ
>>10 実績狙いで最高難易度で復活なしでやってみろ
序盤のダディが圧倒的に恐ろしくなる
20 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 12:12:52 ID:a8EjsXMO0
まあこのスレは100%鳥のクソボケが来て発狂する
対決つっても どっちが面白いかだと個人考えで変わってくるだろうし
販売数だとどう考えてもWiiが勝つに決まってるしバイオショック不利すぎるだろ
オレは 両方買うけどね
メトプラ2は初動1.7万で累計3万か
こりゃ朝栗並の動きすりゃBioShockの圧勝だな
>>20 ああそうだな
旧世代のコントローラーがどうこう言って発狂して帰って行く
>>24 大体ポインターがFPSに最適なら、この世にゴマンと居るプロゲーマーが黙ってる筈無いだろうに。
そうじゃない現実を何故彼は見ようとしないのだろうか。
なんの対決スレだ?
国内販売数対決ならメトプラの勝ちだろw
ゲーム内容はGame of the year2007獲得してるBioShockなんじゃねーの?
メトプラは北米でミリオンいった?
プロゲーマーワロタ
>>26 FPSプレイヤーの支持は圧倒的にマウス+キーボードだから
アナログコンでの標準合わせという意味じゃ
ポインティングのが最適だと思うがな
GCの面白いソフトを紹介するスレでメトプラ1を紹介してもらい一気にはまった
どこのスレでもメトプラは神ゲー、俺も買ったと言う人が多いので2が発売された時の爆死はショックだった
お前ら口だけじゃなくメトプラ3はちゃんと買えよw
32 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 12:24:31 ID:DF3qOeA1O
>>28 北米では伸び悩みんでたような、ハーフはいってたが
バイオショックにはかなり離されてた
両方欲しいな。
体重計を買うスウィーツ(笑)メイン層のおもちゃにFPSなんか出しても爆死確定。
バイオショックは日本では全く知名度が無い上に今時coopも無い旧世代FPSで爆死確定。
痴漢妊娠共倒れwww
両方やりたいでいいんじゃね?
たぶんGKタソが無理やり任天堂VSMSにしたいだけのために
立てたスレなんだよ
バイオショックはアドベンチャーFPSだから日本語待ってる人多そうではある。
COD4くらいは確定だな。
日本でも3万くらいはいくんじゃないかな
バイオショック
両方買う。Wiiでようやく欲しいソフトがきた
日本じゃ任天堂ってことでメトロイドのほうが有利だろうけど
売れないFPS
合わない客層
前作爆死
だからどうかなあ?
両方買いたいが・・・
Wiiの方が21日にウイイレあるからなぁ。。。
バイオショックとウイイレで1週間過ごして
28日に不思議のダンジョンになる予定なんだなぁ・・・
7日にバトルフィールドミッドウェイ買うしで
2月はちょっとキツキツです
両方発売日に買うに決まってんだろ
両方頑張ってほしいものだ。
でも日本だと両方とも苦しいだろうなあ。
12月も酷かったが2月も酷い
DSも色々出るし・・・
春休みに積みを消化するプランが台無しだな
いくらなんでもバイオショックのHALO超えは無いだろうから普通に考えたら負ける
むしろHALOvsメトプラ3の方が盛り上がると思うお
45 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:56:32 ID:nclzuedP0
メトプラはwifi対戦がないのがなぁ
>>40 MOHH2は眼中にないんですか?
俺はメトプラ、ウイイレ、シレン、MOHH2、バイオショックでどう考えても無理なんだが
メトプラはいくら売れても10万ちょいじゃなかろうか
初代メトプラが10万で2は5万以下だし・・・
HALO,GoW,HL,etc.いろいろ手を出してみて
どれもピンとこなかった俺にとってメトプラ3はFPS最後の希望。
もうちょっとでFPSを楽しめるようになれそうなんだ。
メトプラはFPSというよりアドベンチャーに近いべ
敵を倒すことはオマケ的で話を追うことが中心になってる
>>48 そういう意味ならメトプラにはあんま期待しない方がいいかもよ
主観視点で銃撃ってるからよく他のFPSと比較されるけど
メトプラはあくまでもメトロイドだから探索ゲー
アドベンチャー好きならオヌヌヌ
メトプラは探索かメトロイドの雰囲気が好きな人にとっては神ゲーだけど、
そうでない人には全く楽しめないと思う。
バイオショックの吹き替え誰になるのかなぁ
ホラー苦手だから好きな役者が来て背中押してほしい
メトプラ3はしっかりCMもやるだろうけど
バイオショックはCMやらないだろうからな
両方面白そうだけど売上はメトプラ3が勝つだろう
両方買うぜー。
バイオショックは体験版落として、ほぼ神ゲー認定してる。
PREYも面白かったしな。
メトプラ3はWiiでの新しい操作がどんな具合か気になる。
面白いといいな。
やたー
メトロイド買うよ
勿論世界でだろ?
GKみたく国内(アジア含む)なんて言わないよなwwww
57 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 23:17:48 ID:UYOGt/Zl0
箱しかもってないがどっちも欲しいぞ!
HALO3はあるからあとマスエフェ・マリギャラと併せてGOT07ノミネートコンプしてぇ
両方かなぁ
バイオショック操作が快適で楽しかったし
メトロイドはGBA以来ずっとプレイしてるしね
しかし2月は試練も出るのか…。
どうせ比べるならHalo3だろうけどな…内容的に
まぁでも買うよメトプラ。バイオショックは…世界観が好みじゃないな。
体験版やったけど何かモーションもしょぼくてちょっとガッカリだった。
モーションはCoD4くらいを標準にしてもらいたいな。
バイオショック雰囲気が良さげ
なんだかんだ注目作だしアサクリくらい売れんじゃない?
62 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:06:14 ID:gg81Au+90
ていうかメトプラって発売日決まったの?
>>1 メトプラ3、2月21日発売ってまじか?
2月は買うソフト多すぎてやばいな・・・
メトプラいつになったら出すんだよコノヤロー!
と思ってたが、予想以上に早く出たな
バイオショックは買うけど、メトプラにも興味がある
サムス独自のアクションとかはどうなってんの?
メトロイドプライムそんなに早く出るのか
けど・・・問題はこの時期だ・・・
Wii
1月17日 カドゥケウス ニューブラッド(アトラス)
1月24日 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)
2月14日 メトロイドプライム3(任天堂)
2月21日 ウイニングイレブン プレーメーカー2008(コナミ)
2月28日 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(セガ)
DS
2月21日 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(アトラス、5229円)
2月28日 ソーマブリンガー(任天堂)
俺にどうしろと言うのだ・・・
メトプラは1・2ともに発売日に買ったから今回もすぐやりたいんだが
スマブラを3月に買えば良い。
オンラインは出てから三ヶ月が一番旬だろw
俺はバイオショックもメトロも普通に買うね、どっちもかなりの良ゲー
wiiイレも2月なのか・・・
それはさすがにヤバい
バイオショック面白いけど、怖すぎてせいぜい1時間しかプレイ出来ないw
あとハッキングの配管ミニゲームは激しく納得いかないw
アレいらないだろ!
>>66 まるで商戦期みたいなラインナップだな。
そう言えばカドゥも有ったんだ、、、。やべえな。
72 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:38:23 ID:vwpQaIyG0
バイオちょっとコンデムドとダブル・・・
73 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:52:57 ID:/mbii/Mj0
メトプラは1,2と買ったけどさすがにマンネリすぎ
レトロもHDの超絶グラで作りたかっただろうに・・・不憫だ
スマブラの後にメトプラを置く理由・・・・・・
ゼロスーツ需要しかないな
今回、レトロに銀河皇帝は視察したのかな。
声は入ってたみたいだけど。
日本版でも聞けるのかな。
任天堂の売る気の無さに俺涙目w
マリストくらい売れれば大したもんなんだがな。
79 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 01:38:13 ID:cwdpjLVCO
この時期のWiiのソフトはスマブラに大分喰われるだろうから
メトプラはそれでなくともキツいのに更にキツいな
バイオショックは箱○的に、注目作はそこそこの数字出すからCoDくらいはいくだろう
80 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 01:41:54 ID:CrGUcnVI0
お前ら、メトプラってあのメトロイドの最新作だろ?メトロイド信者は
結構な数がいると思うぞ。それにGCの時と違ってWiiは爆発的に普及してる
から、尚更購入者が多いと思う。
バイオショックはタイムスプリッターで酔ったからスルー
ヘイロー3とかCOD4は全く酔わなかったのに・・・
メトプラはシリーズ初だが買うよ
WiiリモコンでのFPSの可能性を知りたいし
>WiiリモコンでのFPSの可能性を知りたいし
だったらMOHH2買った方がいいんじゃねーかな。
海外の評価もこっちの方が高い(FPSの操作性において)
MSのローカライズ品はそれなりに良い日本語ボイスだったりするけど
任天堂の海外開発ゲーは字幕だけで悲しい。
スターフォックスアドベンチャーとかあんまりだったな。
メトロイドプライム3は日本語ボイス化して欲しい。
1・2と違って移動中の英語音声が多いみたいだから尚更。
>>82 MOHの方が以外に評価高いんだ
でも第二次世界大戦ものにはあまり興味わかんな
メトプラ3やっと発売かよ。
これとスマブラの為にWii買ったようなもんだ。
この対決は盲点だった。
バイショもメトプラも、純粋なシューターよりもアドベンチャーよりだから、
どっちも両方やりたいんだぜ。
バイオショックはPCでやったけど、あんなにグラフィックいいのに意外に軽くて驚いたな。
シングルプレイだから、フレームレートが多少低くてもまあ問題ないし。
わりといい勝負しそうだな6万前後
89 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 03:14:32 ID:cwdpjLVCO
>>82 MOHH2ってそんな評価高かったっけ?
評価も売上もメトプラ3の方が高かったと思うけど
プライムもうでんのか
メトプラロンチだったら間違いなくWii買ってたな。
今は箱○買ってしまったから他機種のゲームやる暇がない
92 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 03:56:28 ID:VEYD/KG80
>>89 操作性ではMOHH2が上だけど、総合的にはメトプラ3が上。
MOHH2は細かい設定がいろいろできるみたいだから。
どっちも癖のあるタイトルだからいい勝負になりそう
メトプラ3の情報は入れてないけど、1みたいにサーチしまくりなのかな?
あれ、結構面倒だったな、改善されてればいいが
1と2もWii用に作り直してもらえないかな〜。
音楽が素晴らしいシリーズですので今回も楽しみですね。
95 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 04:22:20 ID:qy6Q5QT70
VSスレとは思えないほどなごやかw
96 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 04:23:31 ID:llcOp8ai0
つかなんでメトプラ日本ではこんな発売が遅いの?
海外だと一年くらい前に出てなかったっけ?
>>95 だってwiiと360だし
ユーザー同士がいがみ合う必要ないからね
>>10 DLC知らんの?
復活ポイントを取り去ることが出来るぜ
360ユーザーだけどメトプラの勝ちだろうね
でもそこまで差は出ないと思う
メトプラはもっと売れて欲しいタイトルなんだがなぁ…
日本人のFPS(メトププラはFPAだっけか)アレルギーを治すのは任天堂にしか出来ないと思う
考えてみるとバイオショックもFPSではないね
100 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 04:34:23 ID:/xo94UyMO
そう言えばオナーと同発?
潰しあってどうする…
火病おこしてるGKなんかより
全然いいけどね
痴漢は別に刺激しなきゃ暴れないしねえ。
いつもファビョってるGKとは違うし。
最近は火病おこして刺激しなくても暴れてるのは痴漢だと思うけどな
GKは元気ないし数も少なくなった
Wii60ユーザー的にはどう考えても
暴れてるのは朝鮮士にしか思えないんだけど…
神ゲーはwiiと360にw
PS3は何もなし・・・と
思い通りの展開にならなくてゴキブリ涙目だろうなwww
おぉ、プライム3の発売日2月に決まったんだ
スマブラも出るしそろそろWiiの買い時だ
スターフォックスがほしい
Wii60って純粋にゲーム機として売り出した商品だからね
PS3みたいに付加価値付けまくるのはどうかと思う。
ゲーム機はソフトで選ぶんだから
メトプラのためにWii買った
>>99 日本のメトロイドファンは2D好きの傾向があるよね。
実際俺もプライムシリーズはちょっと手が出せないでいた。
探索の味わいは2Dも3Dも共通だと聞いているので、
3は買ってみるつもりだぜ。
>>109 フォックスはナメコのお陰で糞ゲー化したから
どうだろう?
64並みのモノが出るか否か
Wii60とか言ってる時点で
無理やりwiiと360の友好ムードを演出しようとしてるやつはなんなの?
E3.2006でPS3の爆死ムードが漂った後は最も敵対する同士じゃんこの2つってさ
敵対とかw
ほしいソフトのでてるハード買うだけだよ
こういうのをゲハ脳って言うのか
じゃあPS3を叩くのもやめないとね
てか最近複数機種持ちの人増えたよね
このスレでも両方買うみたいな人多いし
戦士必死でワロタ
121 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:21:39 ID:tNJ35joS0
>>118 本音出るの早すぎ。
スパイクってローカライズしっかりしてるんかね?
PREYやった感じだと細かいところで手を抜いてる感じだったんだけど。
そりゃ両方買うわ
しかし2月は買うソフト多いな
多くても買いたいのは全部買うが
買う買う言ってるのもどうせ口だけで両方爆死なんだろうな
>>21 DSのメトロイドを思い出せ。
正直、Wiiが台数が多いからといって、
圧倒的に売れるとは思えないよ。
結構、いい勝負になるんじゃないか?
DSのメトロといったらピンボールも思い出してください
何故か買ってしまったw
XBOX.COMみればWII持ちの箱ユーザーなんぞ腐る程いるぞ?というかマイナーハード持ちはもう一台別ハード買うだろ
別にゲイツに忠誠誓ったわけでもなし
>>123 >>97みたいに友好を演出しつつ裏で対立を煽るような発言にぞっとしただけですよ
>>121 手抜きな部分はあるけど質より量で色々なソフトをやってくれる<スパイクのローカライズ
自分には対立しているのは
>>128だけに見えるのだが
もういいよ所詮部外者だし
箱持ちでWii持ちは多いだろ。逆はそうでもないだろうが。
GC持ちだってPS2は普通に持ってたろうし、SS持ちだってPS持ってる奴は多かったろうよ。
据え置きも携帯も現行ハード全機種持ちだけど、実はPS3だけはあまり好きじゃない。
ソフトがマジ少なすぎる。
まあ他機種に面白そげなソフトが多いからちょうどいいのかも知らんが。
135 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:40:28 ID:cwdpjLVCO
>>133 そりゃそうだろう
Wiiユーザーが箱○持ってる奴がわんさかいれば
箱○はもっと売れてる
136 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:28:30 ID:fo5fegFC0
バイオショックはデモのパート以降グダグダ過ぎでつまらんかったな
家ゲーマーからしたら数年一度出るかでないかの神ゲーらしいが
そこそこのPCがあれば割ってやってみるといい。動作だけは軽快だから
137 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:29:57 ID:ClIngKen0
堂々と「割ってみるといい」とか。
馬鹿じゃないの。死ねよ。
本当に二月ゲーム出すぎだな
またロスオデだってクリアしてないのにスマブラとか
時が経つの早すぎ
バイオショック糞って
まさかキャラのしゃべってる内容や
ストーリーも判らずに言ってたりしないよな
141 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:44:00 ID:0UhhDP/I0
どっちも10万も売れないだろうからいい勝負になるのか
なんか勝負しなくてもいいような…
メトロイドはハズレがないからいいね。ゲーム部分もストーリーも
ほとんど良作以上の仕上がり
144 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 02:07:43 ID:rVSoyWFbO
いやこれはいい対決。名勝負。
両方買うヤツが真の勝者
145 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 02:12:45 ID:OifeJnOgO
146 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 02:13:15 ID:bbYXbTZX0
メトロイドのほうが綺麗だな。
バイオショックはなんか暗いだけ。
147 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 02:16:13 ID:WVrzLfxsO
HDのFPSが腐る程出てる訳でSDのメトプラなんぞ
誰も期待してないだろ
FPSが主流の北米で見向きもされなかったしな
それはないw
でも、バイオショックは意外にポリゴン数少な目な気がした。見せ方が上手いが。
>>147 むしろ北米がメインなんですが
分かってねえなぁ
CSが未だに続いてる理由もメトプラがFPSじゃなくてFPAなのも
日本語吹き替えがどうなるか
バイオがどんなゲームかは知らんが
メトロイドプライムはとりあえず国内外トータル200万本を売り上げた初代をプレイすれば
雰囲気なりゲームシステムなりは理解できる。
で・・・正直、かなり人を選ぶ。
オートマッピング機能はあるものの
結局は紙と鉛筆(もしくは高い記憶力)が必要で
戦闘はほんとうにおまけ程度の「3D探索ゲー」だ。
ウィザードリィみたいなゲームを好む人間向けだと、個人的には思う。
153 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 02:29:38 ID:WVrzLfxsO
>>150 北米での売り上げみると低画質のFPSは糞って結論だな
ジャンルは違うが国内メーカーのカプコンのロスプラ
より北米では売れてないぞ?
ダークエコーズ難しくて積んだの思い出した。
>>153 >メトプラがFPSじゃなくてFPAなのも
って言ってるそばからその結論かよw
>>152 評判の割にあんま売れてないらしいねえ>プライム3
北米の連中の考えは良くわからん
日本で売れないのは昔からなんで、別にいいけど
>>152 >結局は紙と鉛筆(もしくは高い記憶力)が必要で
さすがにこれは無い。
158 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 03:00:20 ID:hvOND3s+0
GK蚊帳の外wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>156 北米だけで150万本ほど売れたはずだから、ヒットの部類には入っている。
ただ、2D版にあった「技術を磨いてショートカットする」という楽しみはすべてスポイルされているので
その辺を求めていた層が離れて2の80万本(北米のみ)という数字になったのだと思う。
3ではWii本体の販売台数もあってかさらに売れ行きが鈍かったものの
徐々に伸ばして現在は2と同等になってる。
1→2とつながったファンはそのまま3も受け入れたんじゃないだろうか。
>>152 お前のレス見て決めた
メトロイドは買いだな
シークエンスブレイクはメトプラにもあったはずだが・・・
バイオショックって色んなルートとかある?
デモ見た限りだと世界観は超好みなんだけど
メトプラは・・・・Wiiコンでやってみたいんだけど
一回クリアしたら二回目をトライしてみよかな?みたいな
ハードモードがあるなら欲しい
>>162 MAP的な意味では1本道に近いと聞くね。
ただ、いろんな障害の突破方法がプレイヤー次第ではあるようだけど。
バイオショックは一本道だよ。ストーリー重視のゲームだし舞台が海底都市なんだから当然。
バイオショックは題名がよくない気がするぞ
メトプラも3をはずしたほうがいい気がするぞ
166 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 03:23:01 ID:VcEhQ4XpO
バイオはビックダディと呼ばれるマップを徘徊している中ボスを倒すとポイントが貰えてスキルを覚えたり、ヒットポイントやMP増やしたり出来る
ビックダディを倒す倒さないは任意。
>>163 1本道だけど突破方法にバリエーションありですか
じゃあモロハマれる可能性がでてきた
メトプラ1の時は敵の戦闘が面倒だったんだよなあ
モーフ→ボム→アイス→ミサイルみたいなルーチンが面倒で・・・
Xレイバイザーなんかもイライラした覚えあるよ
メトプラ3は避けてバイオショック一本に絞ろうかなあ・・・
敵の出現ランダムだし、攻撃方法や武器が多いからね。
メトプラ3は北米で60万くらい
バイオショックやヘイローに飲み込まれた
>>167 興味あるのなら、どっちか後に回せばいいだけだし
スレの趣旨は変わってしまうけど、双方アドベンチャー要素あるのに
視点の問題だけで、国内ではこんなにも嫌われてるのか、となるのだけは避けたいところ
とりあえず、待ちに待ったバイオショックは買うか
終わる頃には国内版マスイフェクトの発売日も決まってるだろうテ
メトプラはちゃんとポインター操作?
173 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 03:46:05 ID:fo5fegFC0
どうせ出てもバイオショックは神ゲーの一点張りなんだろうなぁ。
ゲームの面白さが自分で判断できないガキなのか、あるいは
ゲームなんてGKを煽るための道具としか考えてないのか
その点早々と糞ゲーと判断し、4スレ程度で解散した海外版組はまだ見る目が合ったな
174 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 03:47:45 ID:3n1RO4sW0
人それぞれの好みにそこまでケチつけんでもよろしいですがなw
バイオショックはだんだんと飽きてきたな
SS2とかswat4の方が面白かった
海外版を早々にゲットしてて当然みたいな空気なんですか
ADVだから最後に向けて
ドンドン盛り上がるストーリーならいいんだが。
これはこういうスレにしては、結構面白い勝負じゃないだろうか。
確かプライム2って5万も行ってないと思うし。
>>178 でもどちらが勝ってもスレは盛り上がらなさそう(笑)
このスレ見る限りネタじゃなくWii60ユーザーって結構いるのかもな
おれは初メトプラでちょっとwktk
バイオショックは…どうすっかなぁ〜、ちと迷う。
>>179 むしろ、どっちも難民が大量発生で騒ぎになる気がする。
>>179 単に売上的にはあまりに低レベルな争いで、
どうでもいいと感じている人が多いような。
>>180 プライム3はWiiで任天堂だぞ。
小売も一頃みたいに過大な期待は寄せていないにしても。
>>181 DSのメトロイドの時、全然、数が入ってなかったじゃない。
バイオショックは順当に6万くらい。
メトプラはWiiリモコンとの親和性が高いから売れそう。10万。
と予想してみる。
360のタイトルは売れ行きが予想し易いから経営する側は助かるらしいね。
Wiiは正直予想が難しい。
185 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 04:59:41 ID:pWbtuOy7O
>>183 大きく出たな
けどバイオショックは去年の最注目作の一つだし
メトプラ3はリモコン操作で間口が広がってそうだから
上手くいけばそれ位いくかもな
>>185 両方その半分ぐらい行けばいいって感じだと思う
メトプラの方が上じゃね?
俺はバイオショックしか買わんけど
>>184 発売当初の一瞬だけ、な。
すぐに追加されたけど全然売り上げ伸びんかった。
日本でFPS/TPSが10万なんてむつかしいだろ。地球防衛軍とレジスタンスくらいじゃなかったか。
どっちもせいぜい5万、下手すりゃ2、3万てトコじゃねーかな。
メトプラってザッパー対応?だとしたら楽しみだ
バイオショックも買うけど箱○にもガンコンほしいな
190 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 06:19:36 ID:gWOlht0O0
メトプラ3おもろいよ
プライム初めてやったけどリモコン操作いいかんじ
グラもかなり綺麗で基本的に文句ない
こうゆう力の入ったいいゲームがもっと売れてくれればさらに良いゲームが続くので
みなさん買ってあげてください
面白いですから
メトプラなんてバイオショックの前じゃくそだろ
MP3って2/14なのか。そうなるとMoHH2も同日だな。
バイオショックも体験版でハマっちゃったし。
FPSが好きな俺にとっては凄く楽しみだ。
一応任天堂ブランドだからなあ。
日本ではメトプラ有利か。
メトロイドブランドとしても名前だけは知られてるし。
とはいえそんなに差が出るとは思えないけどね。
メトロイドプライム2と1ってたいして売れてないぞ。
GC→Wiiで売上落としてるゼルダ(タクト→トワプリ)や
GCマリサンをまだ超えられてないマリギャラを見ても
メトプラ3が1や2を超えられるかどうか微妙。
10万は無理だろう
メトハンが10万弱だからそれよりは落ちるのはほぼ確実でしょ。
バイオは箱ユーザー内での知名度は高いけど普通に売り上げはメトプラだろうな。
どっちもユーザー評価が高くなりそうだけど、スマブラ・デビルメイクライ・シレン・アイマス・世界樹・モンハンと大作・話題作に囲まれすぎだと思う。
>>112 2D版メトロイドの魂はドラキュラが引き継いでくれたから個人的にはOK。
199 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/12(土) 08:42:39 ID:wjIOCi2p0
☆Metroid gamespot→8.5点 IGN→9.5点
☆BioShock gamespot→9.0点 IGN→9.7点
|
|) ○
|・(ェ)・ ) ま、bioshockの方がクオリティー高そうだけどさ、
|⊂/ パッドでやるFPSってポインティングに比べたら
|-J ゲーム性半分以下になるよね。
ポインティングはFPSの操作の理想形だし、パッドの
ちっこいスティックで高いレベルのエイミングは無理だからね。
この勝負Metroidの圧勝だね。
両方欲しいけどWii持ってない。バイオショックは買うと思う。
任天堂のCM次第だな
どっちが売れるんだろ
>>202 CMが多いほう。
間違ってもバイオショックは無いよ。
360って売れてないもん。
>20 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/10(木) 12:12:52 ID:a8EjsXMO0
>まあこのスレは100%鳥のクソボケが来て発狂する
さあさあ、予想通り馬鹿がやってきましたね
両方買う人多いな、さすがゲハだ
207 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/12(土) 09:07:54 ID:wjIOCi2p0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) でもFPSにおけるパッドの操作性が問題外なのは
|⊂/ 事実じゃん。
|-J オイラみたいな真のFPSマニアはパッドでFPSなんかありえん。
じゃあそんな糞ゲー買わなきゃいいじゃん
なぜ語る?
まぁゲーマーなら両方やりたいわな
210 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/12(土) 09:13:52 ID:wjIOCi2p0
>>208 |
|) ○
|・(ェ)・ ) パッドのショボさを多くの人たちに早く伝えたいのさ。
|⊂/ そしてPS3や360でもポインティングかマウスを導入させたいんだ。
|-J
箱○でも良作なら5〜8万売れるし
逆にメトプラは10万切ってるみたいだから
初動でバイオ、累計はメトプラがギリギリ追いつくぐらい
相変わらず壊れたラジオのように同じ事しか言わないクズだな。
せっかくいいスレだったのに、奴が飽きるまでしばらく解散だな、こりゃ。
213 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/12(土) 09:16:50 ID:wjIOCi2p0
>>212 |
|) ○
|`(ェ)´.) 事実から逃げんな!
|⊂/
|-J
両方買う予定のオレですがこの手のゲームはロスプラしかやったこと無い
ロスプラで目覚めた感じ
ロスプラはTPSだから勝手が違うかもな。
TPSが気に入って、ギアーズまだなら勧めたい
まぁFPSもおもしろいから是非やって欲しいけど。
ギアーズもよくすすめられるなぁ、あとEDF3
永井先生プレイ動画はおもしろかったw
メトロイドもいい加減飽きた感があるしなあ
GC版の2は途中で放置してしまった
でも今回操作性が変わってるし、これで難易度が下がってれば遊びたい
バイオショックはいかにもアメリカンだよな
ほんとにおもしろいのか?
>>217 FPSアドベンチャーRPGって感じ。
なんか昔のゲームによくあった「ジャンル複合しすぎだろ」みたいな感じになってるが、
マジこんな感じ。
繰り返しプレイするっていう作りではないけど(オンも無いし)、
ストーリーはよく練られてるし、グラフィックも言うことなしで
GoTYに選出されただけはあると思う。
日本語版は吹き替え誰がやるのかスッゲー楽しみ。
メトプラも多分買う。
個人的にDSのあれ面白かったし。
メトロイド⇒スマブラのせいで爆死3万本
バイオショック⇒宣伝少なすぎで爆死3万本
こんな感じ
結局問題はバイオショックが注目作ってのを
ユーザーはともかく一般層は全く知らんので宣伝しだい。
メトロイドは任天堂だし、心配することなくCMガンガンやると思う。
ネームバリューもあるしな。
オブリはCM結構打ってたんで、バイオショックも
同じくらいやってくれるのに期待するか。
222 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 10:05:10 ID:NCTyfmMi0
>>194 これはひどい無知だな
正直箱○のソフトは宣伝しようがしまいがあんまり変わらんと思う
和製RPGならともかくバイオショックみたいなソフトの場合は特に
メトプラはそんなに宣伝するかねぇ、前作の実績的に
DSとは勝手もモノも違うし深夜帯がメインじゃね
メトロイドとMoHh2って発売日いっしょなんだね。
互いに喰い合いそうな気がしないでもない
224 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 10:16:50 ID:APQ0WBwEO
箱○のソフトってテレビよりゲハでの宣伝をよく見る
だいたい任天堂タイトルとの比較広告による知名度アップを狙ったような宣伝技法を…
225 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 10:17:03 ID:31FEZ0VAO
でもエコーズは何気にCMしてたような。
マリストと同じく何故か大量出荷で値崩れが理想だわ。
発売日的にスマブラと抱き合わせる気じゃないの?
226 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 10:59:03 ID:0nmeZQGWO
>>100オレもオモタ、数少ないFPSかつ、ての込んだサードソフトなのに、任天堂自ら潰しにかかってるからね
メトプラは1は面白かった。2は微妙だった。
DS版は買ったまま積んでるんだが、面白いなら3までにクリアしておくかな。
プライム3の本当のライバルはMoH ヒーロー2だよな・・・
>>226 単体で売り出してもどうせ売れめぇ。宣伝しないし。
むしろメトプラ買いに来た層に「こんなのも発売されているのか」と気付かせて
相乗効果狙った方が若干でもマシって思ったんじゃね。
230 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:52:46 ID:NCTyfmMi0
>>226 WiiでMoHHなんかそれこそどこで出しても売れんだろ
一方、MSKKは全力でL4Uをお茶の間にアピールした。
とかなりそうなんだよなw
>>226 スマブラでサムスが認知されている間に
買って欲しいんじゃね?
どちらも去年の夏頃に海外でヒットした高評価のゲームだからなぁ、実に興味深い。
>>232 Wiiで新規に買う層には、変なロボットと金髪ねえちゃんとしか見られないんじゃないか
メトロイドをプレイヤーキャラにできるとよかったw
スマブラでくわれるというか逆にスマブラ効果で時間はかかるだろうがメトロイド買ってくやつもいそうだ
236 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:13:06 ID:hvOND3s+0
Wiiって今国内200万?300万?
メトプラが勝って当然の勝負じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wiiは480万台以上、360は51万台くらい。
いや、メトプラ買うような層はまだまだ少ないと思うが
Wiiは任天堂設計なのであまり壊れないだろうが
箱○は無理な熱設計が祟って半田付けが保証できなかったはず。
箱○の累計台数と稼働台数の差はかなり大きいと思うが。
>>237 メトプラ買うような層はどっちも同じようなものだと思うがね。
ゼルダ買った奴の中でもさらに限られた奴しか買わんだろうし。
FEとは層が違うし。
>>238 まるで普及したらメトプラは売れるみたいな言い方だが
現状日本にそういう購入層はそれほど多くないと思うぞ・・・
>>240 同じ層っていうか同じ人が買うのもそこそこあるしねえ。俺とか。
というか、メトプラは固定ファンが一定数いるし、UC22万売れる今のWiiだと結構いい線いくと思うよ。
>>236 FPSになってからのメトロイドの日本での不人気っぷりを知らないな?w
メトロイドプライム(GC) 初週3万9千本 トータル7万3千本
同2(GC) 初週1万7千本 トータル2万3千本
同ハンターズ(NDS) 初週3万2千本 トータル10万本
俺の予想
メトロイドプライム3 2万本
BIOSHOCK 3万本
>>242 流石にガンシューとFPSは違うだろう
俺はスマブラでサムスを知った人が酔いまくるパターンで前作越えを期待してる
2Dメトロイドもプライムもオモロイド
どっちも売れない
知名度が終わってる
以上
メトロイドはスマブラのおかげで知名度だけは有る
プライムもMOHもオンないのがなぁ…。
特にMOHなんて北米版だとオンあるのに狡いぜ
GC持ちだが、メトロイドプライム1・2は買わなかった。でもWiiの3は買う。
ラジコンパッドからポインティングになったことで、操作に関してストレスフリーになったから。
MoHHは国内版にもオンあるんでないの。
251 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:26:54 ID:Z2rydKZx0
ま、どっちも買うんですけどね!
>>249 大して変わらんような気がしないでもない
だってメトプラってロックオン形式で敵をいちいち狙う必要なかったじゃん
>>243 DS版はCMの上手さと口コミで結構頑張ったんだよな
バイオショックをつい最近までバイオハザードの外伝だと思ってたのは俺だけでいい。
>>252 ロックオンも嫌いなんだ。プライム3の上級者ロックオンはポインターフリーみたいだから、ぎりぎりセーフかな。
さらにスティックの視点操作も嫌い。いつまでも上下を間違える。これではゲームに専念できない。
256 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:40:43 ID:pWbtuOy7O
>>252 直接狙い撃つのとボタン押してロックオンじゃ臨場感がまるで違うだろ
257 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:45:24 ID:RFBpFVlb0
両方楽しみだな
あれ?PS3は何かないの?w
FPSだからな、国内はいい勝負するんじゃない
259 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:51:24 ID:3n1RO4sW0
FPSとハンコン関連は鳥ホイホイだな
メトプラの発売日って何処情報?
ファミ通。
バイオショックのシューターの部分は本当につまらん
気の触れた世界観と登場人物、よく作り込まれたオブジェを
鑑賞してまわるだけのゲームだった。
265 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:33:24 ID:RFBpFVlb0
>>264 確かに一人称シューティングではないな
殴る方が多いしw
一人称のアクション・アドベンチャーだな
スマブラ&ハンターズ効果で2よりかは伸びるかもしれんけど5万逝けば万々歳じゃねーの
>メトプラ3
同じく任天堂だけどコア向けのFE暁が15万ってのは、何かの指標になるかも。
コア向けっていうか
GCからの固定層が殆どって感じじゃないか>暁
バイオ4の方が指針になると思うね。
ジャンルも似てるし、10万くらいだ。
でも、あの頃はコレシカナイ需要もあったと思うから難しいところ。
メトロイドプライム(GC) 初週3万9千本 トータル7万3千本
同2(GC) 初週1万7千本 トータル2万3千本
これが指針でいいんじゃないの
>>265 BIOSHOCKは、開発者は「これはRPGだ」って言ってるよw
3がどうなっているかは知らないが
メトロイド1と2はルーム移動するたびに敵が復活するから
ザコ敵とは戦闘しないのが基本。
ただでさえ迷路内をさまよって同じ場所を何度も往復するので
いちいち敵と戦っていたのではミサイルやエネルギーがあっという間になくなってしまう。
(そのたびに、アイテムを吐き出す箱のあるルームを何度も出入りする羽目に)
というわけで、最初から戦闘しないから、ポインティングデバイスだろうとパッドだろうと無関係。
さらにメトロイドプライムの攻撃の基本はロックオン。
自分でポインティングして狙うことはしない。
後半はほとんど自動追尾のスーパーミサイルのお世話になったりと
シューティング要素はほとんどない。
プライム3はデフォルト設定だと
ロックオンは視点固定のみなので照準合せはリモコンでやれる
>>272 メトロイドのザコ敵は部屋を出てすぐに復活したりしないよ
バイオショック、なんとなく設定がドラマのLOSTに似てる気がしたのは俺だけ?
いきなりハッチの中に入っちゃった感じ。
>>272-274 部屋を出てすぐには復活しないけど、しばらく離れると
(メモリの関係で?)復活するんだよね>敵
場所によるけど、2〜3ルーム離れたり、エレベータを利用したりすると復活する。
出入りで必ず復活するルームもある。
いずれにしても、敵を排除して安全地帯を確保していくようなゲームではない。
もともとザコを倒しても出てくるのはエネルギーとミサイルだけで
経験点が上がったり武器が強化されたりするのではないので戦う意味がない。
むしろ戦うだけ時間の無駄。ボス戦以外はほんとうにオマケ。
バイザーを切り替えながら周囲を丹念に見回したり
小さな足場をジャンプで渡っていったりするのがこのゲームの中核部分になっている。
この辺がメトロイドプライムがFPSではなくFPAといわれる所以。
本当に骨のずいまで探索ゲームになってる。
ただ、3はプレイしてないからどうなってるかは知らないよ?
メトロイドプライムのボス戦とゼルダのボス戦は似てると思った。
>戦うだけ時間の無駄
FPS完全否定来ました。
メトプラ、1は殆ど復活しないんじゃなかったっけ?
それで寂しいって意見があって、2はどんどん復活する仕様になったような。
>>280 >メトプラ、1は殆ど復活しないんじゃなかったっけ?
アイスビームで足場になる敵はもちろん
凶悪なパイレーツですらがんがん復活するよ。
スーパーミサイル等で一撃粉砕できるけど
どの武器でどう戦うべきか知らないと
長期戦に陥って、エネルギー削られまくる。
さらに国内版は北米版よりも敵が硬いので
スルーして通るには結構な熟練が必要になる。
>>279 メトプラは探索要素が強いし必然的に何度も同じ場所を行き来するから
そのたびに敵が復活して邪魔、戦って楽しいのは初めて出会った敵だけ
そのあとは全部障害物、あとからは不快感しか湧いてこないよ
狭苦しいマップだから敵に気づかれずスルーなんてこともしにくいし
だからFPSではなくFPAなんだよ、シューティングはオマケに過ぎない
ずいぶん邪魔なオマケだけどね
>>280 1もエリア移動すると復活してた
3はそれなりにSTG要素も強まってんじゃないのかね。
確かに前作までの戦闘は詰まらなかった。
ボス戦はボス戦でまたあんまり面白くないんだけど。
メトプラの戦闘は基本覚えゲーだし
ザコ相手にもチャージコンボで戦うから
ビームを連射したりはしない。
ミサイル消費して単発溜め撃ちするのがメトプラの戦い方。
最近はやりのFPSみたいな要素はなし。
超ストイック仕様。
メトロイドはあくまでメトロイドだからね。
FPSからどれだけ遠いかじゃなくて、FPSにどれだけ似ているかで語られるものだ
287 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 06:03:32 ID:r3m8Cb/RO
つまりメトプラはつまらんからバイオショックを買えばいいでFAだな
288 :
藤原時生:2008/01/13(日) 06:25:27 ID:LUjoALkmO
むしろ両方買えばいんじゃね?
いきなり「3」からって、抵抗ある人はあるかもなぁ。
メトロイドもゼルダみたいにサブタイトルだけでナンバリングなしにすりゃよかったのに。
FPSとしてみるならバイオショックは糞ゲーだがな
PC版はまだマシだが360版はオートエイム効きまくりで自分で撃ってる気がしない
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |どうかんがえても
(〇 〜 〇 |メトプラ一択だべ
/ |
| |_/ |
プライム2ってスクリューアタック爽快でおもしれー、くらいしか印象にないんだよな
プライム3では全体的にどれくらい進化してるのか気になるぜ
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |操作性がキモになるだろう
(〇 〜 〇 |GC版をプレイしているが
/ |両手を挙げて誉められるものではなかった
| |_/ |その辺期待している
293 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:25:33 ID:r3m8Cb/RO
>>291 ハイパーモードがあるらしいがどうだろうな
スクリューアタックのハイパーモードって画面がグリングリン回るの?
あ、メトプラ発売日きまったんだwktk
バイオショックは超能力とかハッキングを戦闘のメインにしたかったっぽいから、シューティング要素は敢えてあまり
造り込まなかったんじゃないかと思う。
いやニコニコ見て来てみ?
ちゃんとFPSしとるよ
そういや、バイオショックの注射刺す描写はなくなるんじゃないかとか
噂あったけど、普通にブスーーって刺してたなw
カプコンだったら絶対やらかしてたな。
SS2も弾もったいなくて、最初は殴りメインで行った気がするな
>>296 BioshockはFPSじゃなくてRPGだって開発元も前々から言ってるのに、何故FPSと勘違いする奴が居るんだろう。
RPGはどうかと思うが、ADVのカテゴリかもね
メトプラも同じジャンルかも
バイオショック半分ぐらいまできたけど、萌えキャラが足らないぞ
幼女がもみ手とかガイジンは何も分かっておらん
というわけでサムスたんに一票
きめぇーーー
いわゆるFPAだな。
モーフボール萌え〜
メトプラはシューターの部分を切り捨ててADVとしての面白さに特化してあるからいいよ
バイオショックはそのどっちも取り込もうとして結局破綻している。
シューティングでスパイスつけるのもいいじゃん。
昔のバイオとかもアクションとしてはつまんないけど全体では面白いでしょ。
FPSとしては〜とかジャンプアクションとしては〜とか、
自分で楽しみ方を限定してるだけで無益だと思う。
メトロイドは敵をスキャニングするのが好きだけど
今回は仲間と掛け合いがあるらしいからそっちも期待
>>306 あれでアドベンチャーの面白さに特化してると
言われて納得できるやつどんだけいるだろな・・・
310 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:12:45 ID:r3m8Cb/RO
>>300 開発元がRPGだと言ったところで見た目FPSで
中身はADV色の強いFPSなんだから勘違いでも何でもない
311 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:38:14 ID:RXXE0bVlO
見た目アクションなのに、RPGとかあるね
なんで、決めつけたいんだろ?
312 :
藤原時生:2008/01/13(日) 15:39:38 ID:LUjoALkmO
おっとキングスナイトの悪口はそこまでだ。
313 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:44:04 ID:e5ZSc7PL0
>>310 一人称視点ならなんでもFPSかよ
おめでてーな
オブリビオンがFPSと言ってるようなものか
メトロイドは初代からのファンだから間違いなく買う。タイムアタックが熱すぎる。
そんなオレはSFCのスーパーメトロイドがベスト3に入ってるほどの異端。
プライムは時間縮めてもなんの特典もなかったけどね。
3Dと2Dメトロイドは別として考えたほうが吉
2Dはタイムアタックが熱い
3Dはそこらじゅう調べまくって図鑑を楽しむ
>>313 実際海外でもFPSとして扱ってるサイトは多いよ。
まあ、普通のFPSの方が結局売れるんだよね。
プライムシリーズの売上の変遷とか見てても思うけど。
>>317 アクションっぽさも薄まったしな。
>3Dはそこらじゅう調べまくって図鑑を楽しむ
調べまくる≒見て楽しむ
とすると、Wiiのショボグラはつらいな。
超つらい。まじつらい。
320 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:33:09 ID:r3m8Cb/RO
>>313 は?バイオショックはアクション部分がFPSで気持ちRPG風味なだけ
オブリビオンみたく一人称視点採用してるRPGと区別もつかんのか?
そんなにRPGと言いたいならスパイクの公式サイトも
アクション・シューティングってのたまってるから文句でも言ってきたらどうだ?
つかそんなにジャンル分けして楽しい?
ゲーム評論家っすか?w
322 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:43:01 ID:RVlWQ2/b0
323 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:44:46 ID:8tsdmhY6O
メトロイドは爆死する
そんな市場にしたのは紛れもなく任天堂
324 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:48:06 ID:mAdFl5VDO
325 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:48:46 ID:r3m8Cb/RO
>>321 反論しただけの俺が楽しそうに見えるか?(^ε^)♪
別に
俺両方買うし非常にどうでもいい問題だったw
>>322 ディープなシューターとまで言ってるな。
原文見てないけど。
FPSRPGでいいと思うんだがな。
実際にプレイしてれば分かると思うが武器は銃ばかりだしアクション、アドベンチャー要素はさほど無いし
あれがシューターじゃないと言うなら何がシューターになるのやら。
329 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:07:04 ID:RVlWQ2/b0
まあソース貼っといて言うのもなんだが、ジャンルなんか
遊んだやつが自分で決めりゃいいんじゃねーか?
ちなみに俺も両方楽しみにしてるクチだ。
>>324 実際に国内じゃメトプラは売れてないべ、任天堂ソフトじゃ底辺レベルと言っていいくらい
1で10万本届かず、2は3万本という惨状、たった1作で半減以下ってことは固定ファンもほとんどいないだろう
なんていうか出来が良くても売れないものは売れないっていうのが分かるソフトだな
任天堂が出すソフトでさえ、まぁシリーズの知名度は今じゃほとんどないしね
ゲハだから語れるけど、友人同士じゃちんぷんかんぷんだ
BIOSHOCKはただ撃つだけじゃなく
うまく罠を張り巡らせれるのが面白い
攻撃以外のプラスミドが多い分、戦闘の自由度も高い
あとはプレイヤーがどう楽しむかだな
バイオショックの体験版落としたんだけど
これって、コントローラーの上と下を逆転するモードある?
そんなのは箱○本体設定で全ゲーム自由にかえられるわけで
>>333 あーほんとだー
すまんかった サンスク
>>330 でもWiiはガンシューティングを20万以上売る市場だからな。
スマブラで中の人が参戦したりして知名度は高くなってるから、
CMなどによって化ける可能性は否定できない。
ただSFチックなのが一番の問題か…。
「SFで売れるのは横山光輝だけ」by手塚治虫
メトプラは全然ガンシューじゃない。
基本溜め撃ちだから爽快感とは無縁。
スーパーミサイル撃つのにもエネルギーを溜める。
武器の切り替えもタイムラグがある。
いちいちバイザーを切り替えないと見えない敵も多数登場。
敵をすばやく排除するには出現場所の暗記が必須。
あらかじめ有効な武装に切り替えてエネルギーを溜めておき
敵の出現と同時に粉砕する。そういう戦闘スタイル。
でなければ敵から手痛い反撃を受けることになる。
メトプラのパイレーツは固くて速くて強いからな。
だからはじめて訪れたエリアではホラーゲームなみの緊張感が漂う。
撃ちまくりの殺戮シューティングなんかお呼びじゃないんだよ。
スペースパイレーツ以外そこまでウザかった記憶無いんだけどな・・・
>>337 連射系のそれとは違うけど一部のチャージビームやチャージコンボは爽快感あるじゃん
ゲートロックされる敵以外は簡単にスルーできるしアイテム取ってりゃ簡単に死ぬ事もない
武器・バイザー切り替えに関してはメトプラの特徴付けのひとつなのにそれ否定しちゃったら・・・ねぇ?
シューティングメインじゃないってのには同意
俺も両方楽しみにしてるんだけど、ホラーが苦手なんだよね。
バイオは問題無いけど零とかサイレンとか絶対無理。その辺はどうなの?
メトロイドはホラーじゃないぞw
スリルや緊張感、そういったものから来るドキドキかな〜
一番怖かったのはアドバンスのフージョン。これはオススメ
プライム1にも思念体の敵がいたけど、怖いって言うか倒せないから恐怖に感じただけで
倒せるようになったらまた出たーみたいな感じだったかな。
おっと
×フージョン
○フュージョンね
俺もサイレントヒルとかは苦手。
最初から強い武器を持ってプレイならおけw
まぁ、メトロイドもバイオショックもどっちも買うけど。
メトロイドはプライム1までは全作やってるから分かってる。
バイオショックは動画見ただくだけどアニタみたいなキャラの動きが怖かった記憶がある。
サイレントヒルとかも主人公がフランクさんだったら普通に遊べそうだw
お前一体何が苦手なのかわかんねーよw
バイオはオッケーで心霊系が苦手?かと思えば動きが怖いとか
その動きどんなのか知らんけど、なんか敵の「心」が感じられるホラー物が苦手なんかな??
バイオショックのデモ、とりあえずやってみた
世界観がレトロでバットマンをおもいだした
あ、あと、シャイニング・・・
この雰囲気は好き
>>346 Bioshockの評価が高い大きな理由として独特の世界観が上げられるからな。
今までのゲームにあまり無い雰囲気で、非常に新鮮だった。
ついでに言っておくと最後までその雰囲気のまま進むので、気に入ったならお買い上げなさいませ。
メトプラでプレデターみたいな奴と初めて戦う時はドキドキしたなぁ。
349 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:59:49 ID:Ighsu699O
バイオショックは半年前に海外で出て国内の箱○ユーザーも既にやった奴が結構いるし
メトプラは国内の任天堂ソフトの思いっきり底辺だし
目くそ鼻くその勝負になりそうだな
でもどちらもゲームとして優れてるんだよね
ロックとかふざけた機能があるのにFPSっておかしくない?
FPAどす
ライフ制のシューティングゲームなのに、ストイックっておかしくない?
354 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:23:43 ID:LhVURsKx0
GKの湧かないスレはいいなあ。
1年後はこの板全体がそうなっていることを切に願うよ。
ライフがストックされるからある意味ストイックだよ
フォトリアルな自キャラに銃弾が当たっても平気で動き回れるのはリアルですか?
俺がWii購入を決めたのは2006E3のデモ映像で
外国人のニーチャンがメトプラやってるのがオモロそうだったから。
あれはCM次第で結構売れると予想。
>>356 もし銃弾当ててもがいたりのた打ち回るようなゲームだとゲーム成立しないぞ
別に映像をリアルにしろってのは現実と同じにしろというのとは違うからな
それを言うなら、映像はアニメでもいいから動きは現実に忠実にしろって言う人が
いても全く不思議じゃないし、それで動きがリアルじゃねぇっていうのも不自然だろう
ていうかレーティングで18禁とかになっちゃうからなー
じゃあ矛盾を回避するためにリアルはやめれというのも変だし
戦車を吹き飛ばすバズーカを受けても壊れない木って変じゃない?
見た目のリアルさだけを愛でる人を見ると、こうやって弄りたくなる。
ゲームはゲームとしてエンターテイメントでなければならない
昔、自分の背丈ほどの段差で死んだ自キャラのゲームがあってな、、、、w
つまんねーだろ、そー言うの?
>>360 それは個人の考え方の問題でしかない
見た目のリアルさを追求するなら不自然な点をなくせ、確かに分かる
ただそれはその人の考え方であって別に必須事項でもなんでもないんだよ
>>362 >それは個人の考え方の問題でしかない
視覚情報と現実感の関係は個人の嗜好だけで片付けられない。
実際にあなた自身、私の指摘に同意している。
つまる、つまらないは個人の嗜好だろう。
ならばエンターテインメントとして成立しているのであれば
ジャンル分けに優劣は存在しない。
>>363 俺は君の意見に同意なんかしてないよ
1ユーザの意見として何ら不思議ではない、だから”分かる”と言っただけ
考え方は火とぞれぞれ違うからね
あと何でいきなりジャンル分けの優劣?
ゲームに面白いか面白くないか以外の優劣はないだろ?
366 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 02:20:44 ID:ofgnuAuZO
結論としてはスペランカーは面白いということだな
いまさらだけどメトロイドプライム出るんだ。素直に嬉しい。
後はピクミンだな。
メトプラ3を待ちきれなくて骨太なソフトやりたくて360買ったら
もうメトプラ3はいいかなと思い始めてる俺ガイル
日本じゃどっちも売れないが正解だろうが、分母が10倍近いんで、流石にメトプラのが
売れるだろ。
てかメトプラ3の発売日が2月14日ってホント?
>>369 任天堂発売ってことを考えてもメトプラ有利は変わらないけど
ただメトプラ買うような層はトワプリを買った50万が最大だと思うから
そう変わらない数が出てくると思うなあ。
メトプラそろそろ公式できてもいいころだよな
スマブラでるまでは公式こないのかね〜?
373 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 02:43:03 ID:u68YHsf/0
>>80 メトロイドは初代とスーファミ版しかやったことないぞ
FPSときいて躊躇している。
>>373 初代とかとは別ゲームと思ったほうが良い。FPS嫌いなら薦めない。
日本人はFPS嫌いが多いね。
FPS好きなやつがメトプラやっても嫌いになるわ、ヴォケが。
メトプラはFPA。FPSじゃない。FPSだと思ってプレイすると腰抜かす。
376 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 03:02:41 ID:gtl2LJm/0
俺個人は移動と視点操作が切り離されてる操作系統というものを
まるで知らなかったので見た目だけでFPSというものを敬遠していた。
知らない人には移動がオートのガンシューみたいなものと思われがちなんだろうな。
377 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 03:02:59 ID:rHt1Sna70
メトロイドプライムは難しすぎる。
難易度が高いし迷いやすい内容なのでいつも途中であきらめる。
謎解きのレベルや、毎回導入される新システム、
グラフィックの創造性とゲームとしてのアイデア力が
バランス良く高レベルで配合されたゲームとしての質が高いソフトだが、
難易度の高さと「面倒臭さ」が高いので、どうにもモチベーションが保てなくなる。
とりあえず国内版では、ボス戦の難易度だけでももう少し下げるべきでは?
メトロイドプライム1では
国内版の方が北米版より難しくなっている。
国内ではもともと本当にコアなユーザーしか購入しないことがわかっているので
そういうユーザー向けにわざわざ難易度を上げてある。
初心者は帰りやがってください。
ハードは敵を硬くするよりライフ少なくするか敵の攻撃力あげて欲しい
>>375 FPAなのか。確かにアドベンチャーぽいところあるな。
>>380 3Dになって主観視点になっただけで
基本は昔のメトロイドのまんまだよ。
探索が基本のゲーム。
382 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 03:18:53 ID:rHt1Sna70
>>378 1→2でさらに売り上げ減ってるのになにいってんだか
1やった慣れたユーザーでさえあきらめたってこと
っていうか3人称アクションの3Dメトロイドのほうがいいかもなマジで
>>369 DSのメトハンが10万だから、正直、メトプラは5万がいいところと思うんだけどな。
箱ではデモがよければ、洋ゲーでも5万いって不思議ないから、正直、どっちが勝つか分からん。
メトプラ
初週3万 最終6.5万
バイオショック
初週1.5万 最終3万
これくらいと予想
>>210 PS3ではUT3とか普通にマウス使えるんですが。
周辺機器でFragFXってのもあります。
それ以前に、360でFPSを買う人間の大半はPCでもFPSをやった経験があると思うぞ。
>>386 うむ
その上でパッドでもやってるだけなんだがな…
エイム以外はパッドの方が俺は好きだな
本気でトップ狙うんじゃなければパッドでも十分楽しめると思うぜ
どのみちBSはオフ専だしな
メトプラ3は夏、マリギャラ前に出して欲しかった。
ろくなソフト出てなかったからな。その頃。
390 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 04:47:37 ID:T+nyoMA7O
>>386 大半はねぇよ
せいぜい1/3以下だろうよ。
かなり気が早いけど、
3の次の据え置きメトロイドがどうなるか個人的にすごい興味ある。
任天堂が内製で作るのか、それともレトロ以外のセカンドかサードに作らせるのか。
プライム3は、ノーマル(初心者向け)、ベテラン(経験者向け)、
ハイパーモード(高難度)の3つらしいから、少しはとっつきやすくなってるだろう。
レトロはさしあたりメトロイドから離れるとかインタビューで言っていたので、
次は他の会社がプライム3のシステムなどを利用したWi-fi対戦物を作ると予想。
最後の1%となるミサイル探しに超高度なテクニックを要するのがメトロイドの楽しさ。
FPSとしての楽しさは期待してない。
>>392 > 次は他の会社がプライム3のシステムなどを利用したWi-fi対戦物を作ると予想。
またNSTかっ!w
探索要素を濃くしてアクション要素を薄めたうえで、
3Dにしたのがメトロイドプライム。
>>390 やったことはあるかもしれないけど、普段そんなにやる感じでもないね。
メトロイドは3人称になるとカメラの関係で
マップを広く取らないと駄目そうだから
地形把握が難しくなったり、探索感が薄れそう
397 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 12:30:13 ID:IEw3e9Sx0
最近の任天堂は神がかっているので、神通力によって売り上げは伸びるだろう。バイオUCほど売れても不思議はない。
398 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:03:13 ID:hVr676Zt0
ところでメトロイドの国内版は
いわっちの愚痴は入っているのかな?
据え置きのFPSは平気だけど、PCでやる気しない。
画面近すぎて気持ち悪くならない?あの感覚が苦手。
テレビは平気w
400 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:27:06 ID:CWHhfQzUO
公式にも乗ってないが、武ライム3発売ってマジななか
このゲーム本気で面白いが本気で人を選ぶのはすぐに分かる。
402 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:34:00 ID:vmGNwN89O
>>392 あれ?
Wi-Fiに対応したWiiメトロイドプライムはNSTが開発してるんじゃなかったか?
メトロイドプライムハンターズは微妙だったが……
ウェーブレースブルーストームやニンテンドーパズルコレクションのパネポンとか本家とは似てるがなんか違うという微妙ゲームばかり。
リッジ64やDSもここなんだよな。
403 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:35:44 ID:514zY6L3O
メドロイド>>>>>>バイオ
404 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:38:45 ID:Sb3R4kDgO
GKがマジで可哀想なんだが…
w
>>402 日本のスタッフを入れてテコ入れしてから出来たのがメトハンだよ。
ピクミンのディレクターが関わってる。
対決スレの割りに全然荒れないな
GKが立てたスレだけど思い通りにならなかったね
408 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:34:05 ID:ofgnuAuZO
スマブラが下ってきたな・・・・・・・
グロイ方が勝つわ
エロい方が勝つよ
キモい方が勝つさ
412 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:35:00 ID:jDUMRoaqO
メトプラはTPSにしてサムスが生身で戦った方が売れると思う、日本では
413 :
藤原時生:2008/01/16(水) 02:11:49 ID:Dm/YcWUeO
生身はともかく、TPSはいいかもなぁ。ゼルダとかぶるかもしんないけど。
ゼロスーツサムスのTPSはやってみたい。
キャラデザは売れるために国内の人が
やったほうがいいかもしれないね。
415 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:29:26 ID:SkXGYW6ZO
エロい方はサムスの勝ち
>>405 それは知ってるがピクミンのプログラマーじゃなかったか?
417 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:35:31 ID:jDUMRoaqO
418 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:36:18 ID:APAE/b4rO
どっちも名作ぽいんだけど
どうしてもSFとグロは苦手だわ
デッドライジングも地下道を前にリタイアしたし
マリギャラも星80個くらいで挫折したOTL
バイオはともかくデッドラは完全に馬鹿ゲーだろw
デッドラが馬鹿ゲーってww
プレイしてみろって
あれ?
6番レジ店長あたりからフランクコスプレにはまって
リアルレンダムービー台無しプレイしてたからそういう感覚が薄れてる
人それぞれか。
「バカゲー」って悪い意味じゃないぞ。
デッドラの場合はバカな遊びかたもできる懐の深いゲームってことだろ。
>>420 バカゲーだよ
お手本にしてるゾンビ映画自体が半ホラーの半コメディだしな
マリギャラ苦手か
トライ&エラーのアクション嫌いな人結構いるよな
デッドラは開発者自身も「これはバカゲーです」と認めてるぜ
>>418 バイオショックはグロじゃないよ。
幼女を追い掛け回して写真パシャパシャ撮って抱き上げて頭ナデナデするゲームだよ。
>>426 それだけ読むと紳士なゲームとしか思えない。
>幼女を追い掛け回して写真パシャパシャ撮って
紳士???
プライム3が3月6日に延期されるとか。
スマブラ延期の影響か…
432 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:37:07 ID:jDUMRoaqO
やっぱりこうなるのかよw
433 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:39:30 ID:cnPMsZqC0
快適さでメトの勝ちになるだろ
今さら昔のコントローラとか無理ですから
爆死対決か
435 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:44:12 ID:xKmrm+qrO
個人的にはMoHH2の売り上げが気になる。
WiiとPSPどっちが売れるかねぇ?
この手のソフトが好きでWii持ちだと、メトプラ3は待ち望んでたっていうか
他に買うもんが無いって奴が多かったと思う。俺を含めて。
で、360も持ってるなら、FPSファンなら両方買っちゃうんじゃないかね。
普通に両方とも買うけど
どっちも良作なんだし
Wiiでこういう感じのソフトに飢えてたってのはあるね。
バイオ4以来かな。MOHH2はWW2ものだからあまり好きくないし。
バイオショックは雰囲気がよすぎるから買う。
自分は難民になりそうなバイオショックとMoHは買い決定。
メトロイドは発売日逃しても手に入れやすそうだし。
やるゲーム他にも結構あるけど360ってすぐ廉価版出るんだっけ?
任天堂は出さないけど値崩れもあるしクラニンのためには早く買わないといかんしどうしたら…
ま社会人なら二つとも希望小売価格で買っても問題なかろうて
ご自分の判断で好きなゲーム買えばよし
メッセサンオーはPC版のバイオショックを速く仕入れてくれ……。
>>416 両方いる。
ディレクターは2人のうちの1人だけど。
446 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:45:31 ID:uw+8N+L80
( ^ω^)「バイオショック楽しみだお」
(*´∀`)「メトロイドプライム3も面白そうだお」
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <豚!!!キムチ!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
両方買うつもりだけど、今月の分も合わせて
時間足りなさすぎ。
3月までに大量に積みが出来るからな・・
449 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:53:31 ID:To7PYC4l0
これ、世界売り上げで勝負だろw
日本じゃ、メトプラは最低でも10万超える。
バイオショックは最高でも4万程度、勝負にならない。
海外だと、既にミリオンいってるバイオショックと、
外人が好きそうなメトプラで、こちらもミリオン超えてくる。
いい勝負だ。
日本での勝負でしょ。
どっちも日本じゃ売れないんだから世界売り上げなら北米だけ見ればいいんだし。
>>449 世界の売上じゃとっくにバイオショックの圧勝なんですが
わざと言ってるよね?
GCのメトロイド前作は日本で何本売れたんだ?
誰が買うのかね
>>449 ?
メトプラは日本以外は発売済みなんだけど
>>452 スマブラ効果狙ってんじゃね?
ウワサではシレンもスマブラ出てるらしいし
俺はオーキド博士の裏の顔を見ることが出来るから、Bioshockを買うんだぜ?
トレーラー見て余りの闇っぷりに惚れ込んじまったよ。
そりゃスマブラでサムスはでるけど…
相乗効果とか無きに等しい気がしてならない
しかしなんで同じ日にするかな…
まあ両方買うけど
Bioshockの公式flash版の方滅茶重くて吹いた。
459 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:42:45 ID:0V3fofd8O
460 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:46:44 ID:k8aBKTS10
メトプラ3月になって助かったと思って発売スケジュール見てみたら
2月以上に期待の洋ゲーテンコ盛りなのな
スレタイがプライムショッピングに見えた俺はそろそろ限界かもしれん・・・
462 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:48:20 ID:BDYKAAf+0
メトプラ3:FPSの裾野を広げる役目
バイオショック:FPSの楽しさを掘り下げる役目
それだ!
戦士が立てたスレなの?
そうかようやくでるのかメトプラ。
待ってたぞ。ロンチ以来Wiiソフト買ってないからな…。
もちろんBioshockも買うよ。海外版持ってるけどw
平和なスレだな〜Gk居ないとこんなもんなのかもな
メトロイドプライム3のCMに鈴木史朗さん使ってくれないかな。
「このやろ!」とか「しね!」とかとか言いながら実際プレイしてる映像込みで
GC持ってるなら1あたりは絶対やってると思うんだけど。
世界で見ても40万ぐらいの差だったろ
売上的には正直両方とも期待はずれだったんじゃね
プレイ動画見る限り、プライムシリーズのなかじゃ
一番楽しそうだったのになあ…
>>449 メトプラは前作が日本で2万本しか売れてないんだがw
471 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:12:48 ID:DrtyiiUrO
>>468 バイオショックも騒がれた割にはすぐ落ちたからな
なんだかんだで両方ともHaloに呑まれた感はあるな
ドット絵のメトロイドをやりたい
一週間で世界樹をクリアして
また一週間でバイオショックをクリアする
そしてメトプラ3が出る!
プライムシリーズはこれで完結するんだが続編はもう無いのかね
>>468 バイオショックはもともとそこまで売上的に期待されてはいなかったんで、
メーカーからすればヒットしたと言える。
プライム3は順当に落ちた。
>>474 売上も落ちてきてたし、ちょうど良かったんでないの。
個人的にはレトロには新作を手掛けて欲しい。
任天堂に関わると43歳で死ぬのか
>>478 何考えてるんだよお前・・・
今までどういう人に囲まれて、どういう育ち方したら、そんな事平気で書けるんだよ
481 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:33:04 ID:B5vP1NJRO
不謹慎馬鹿戦士晒し上げ
>>482 馬鹿かお前は。言って良い事と悪い事があるだろうがよ。
>>475 かなり前から露出さして、スタッフもだいぶ増やしたみたいなのに
しかも評判はかなり良くて、期待されてなかったなんてないだろ
>>484 同じ開発会社で前作的な位置付けのSystem Shock 2も
評価は高かったものの大して売れなかったし、
セールス面でそんなに大きく期待されてたわけじゃないよ。
少なくともミリオンで期待はずれなんてことはない。
SS2はHLのあおりうけたんだろ
当時としてもそれほど絵が綺麗って分けじゃなかったし
Freedom forceも絵的には悪かったし
SWAT4はまぁ、綺麗だったけどエンジンが駄目すぎた
そこで一気に人員補強してBioshockはかなり気合入れてたよ
良いものは長く売れ続けるアメリカであの失速はちょっとな
売れてないわけじゃないけどこんなもんか、っていうのはあるな
アサクリやCoDの売上見てると特に
CoD3どっち買う?スレを思い出す和やかさ
鳥やなぜか無関係の戦士様がやってきては相手にもされないところも酷似w
489 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 05:12:31 ID:QvsM2SnT0
メトプラ3も北米で前作は超えそうじゃなかった?
超品薄で勢いの有るハードだし、もうしばらくは売れるでしょ。
スマブラでサムスに興味持つ人間もいる…と良いなw
メトプラは2がなけりゃな
バイオショックは一番最初に出したイメージムービーが不評だったらしい。(ビッグダディの肩にリトルシスターが乗って暴れてるやつ)
492 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 05:45:27 ID:AGj2cMc80
バイオショックはデモの出来が良すぎたからね
あのパート以降はゲーム的にもデザイン的にも平凡なFPSモドキが延々続く
>>487 つうか、結局のところ、マニアが高い評価をするゲームって、
それほど万人受けしないってことじゃね?
よく、「Haloシリーズ」が何で売れるか分からないって連中がいるが、
「Haloシリーズ」はFPSの敷居を下げたからこそ、売れたわけで。
つってもヘイロー3はなんか評判芳しくないな。
ギアーズは売れたし評判も凄まじかったけど。
その辺のネットの評判を担うのも結局はマニアだからねぇ。
一人のヘタレゲーマーの感想として言わせて貰えば、
GoWはHalo3よりはやっぱり不親切だった。
照準がデフォルトで表示されないところとか、武器の持ち変えとか、体力回復周りとか。
まあネットでは平均的なゲームより
何かに突き抜けたゲームの方が評価される傾向は有るね。
>>495 けどHaloはなんだかんだで年末もかなり数字伸ばしてるからな、米では
まあ、定番タイトルなんてそんなもんだろ
Halo3はネットプレーが大好評だけど、単独プレーはイマイチって言ってたけどな、IGNのゲーム賞選考じゃ。
Bioshock、ゲームのアカデミー賞AIASに大量ノミネート。新記録樹立
http://www.360gameszone.com/?p=2381 ゲーム業界の大物達が結成した団体Academy of Interactive Arts & Sciences
(通称AIAS)選定による、ゲームのアカデミー賞Annual Interactive Achievement
Awardsのノミネート作品が発表されました。最も多くノミネートされたのはBioShock
で、年間最優秀ゲーム/総合を含む12部門でノミネートされ、史上最多ノミネート
となっています。
PCゲーム、据え置き機、携帯機を問わず優れたゲームや開発者などに贈られるこ
の賞は、ゲーム業界の”アカデミー賞”として、最も栄誉ある賞の一つとされていま
す。今年で11回目を迎えるAnnual Interactive Achievement Awardsの結果は、2月
7日にラスベガスで発表となります
---
日本語版発売前にハクがついたな
502 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:50:02 ID:FufmLXUe0
バイオショックは、何がそんなに新しいの?
魔法使えるところ?
これまでとんでもない量のFPSやってきたけど、
正直、今まででたFPSと大差無いように見えるんだが
PS3でデバステ出れば勝てる
>>502 バイオショックに魔法なんて出てきませんが?
505 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:19:04 ID:FufmLXUe0
>>504 魔法なのか分からんが、いろいろ混ぜて手から出して使えるんじゃなかったか
デモやって最後に再生される動画見ただけだスマソ
その魔法もみんな強すぎてバランス取れてないんだよね
FPSとしても大味だし(家庭用はオートエイムでさらに大味)、あんまりおもしろくないよ
>>504 あれは魔法と言ってもいいんじゃないの?やってることは魔法そのものだし
何か設定があるのかもしれないけど英語で俺には最後まで意味が分からなかったw
11月1日発売 スーパーマリオギャラクシー
3月7日発売予定(海外好評発売中) メトロイドプライム3 コラプション
どちらも同じハードで出ていますが
銀河にグラフィック、同じように通じる物があるのでどちらのほうが宇宙の描写が良いかグラフィックを見比べてみるスレです
─ってスレ誰か立ててきてくんない
ありゃ人工の後付けできる超能力だ
大味なのはストーリー重視だからしゃあないべ
GTAやってて思ったけど、海外のゲームってコア以外の部分のつくりがテキトーだったりするよな。
GTAは車を盗むゲームなので、盗む部分はよくできてるし
(アクセル、ブレーキがデジタル入力であるにもかかわらず)車重やステアリングが車種ごとに設定されてて
Missionに最適な車を選ぶ必要があったりするんだけど
銃撃戦はテキトーの極み。あたってんだかはずれてんだかもはっきりしない。
急に死ぬし。トータルで面白ければ、細かいことにはこだわらないっつーか。
>>497 プライム1とかもわりとそうなんでないの。
ただ、多くのプレイヤーがそういうのを好むかというと、
それは後のプライムシリーズの売上に表れてるのかもしれない。
GTAはどっかでガクンと落ちる気がするけどな
それぞれのミニゲームはかなり大味だもん
3ははまったけど、SAはなんとか頑張ってクリアしたが
あとはMOD入れて満足して放置だった
メトプラ1ははまりにはまったのに、なぜか2は発売当時買わなかったなぁ。
しいて言えば1でお腹いっぱいになった(満足しきった)というところかな。
一応3の前にやっとこうと思ってやっと最近手に入れたけど
バイオショックはビジュアルが狂気的すぎるから一見難しそうに見えるけど、いざやってみると任天堂ゲー並に親切だね。
序盤で、「水たまりに電撃を撃て!」なんて指示が出てきたときは「そこまで言わなくてもいいよ!」と思ったw
>512
GTAは必殺技とか縄張りとか彼女とか、GTA3に要素を足すことでシリーズ重ねてるから、段々面倒くさくなってるな。
個人的にはSAの時点でゲームとして疲弊している感じがしたんで、4がどうなってんのか心配。
そういうのは親切じゃなくて過保護といいます
序盤でそういう指示は結構大事だと思うけど。
はっきり言葉にする必要があるかはまた別の話として。
メトプラ3予約してきたが、Amazonランキング12位になっててワロタwww
俺もメダルと共に予約してきたよ
メトプラ発売までにクリア出来るかしら?
ザッパー同梱版って出るの?
なんやてー
買う気20%ダウン('A`)
メトプラの話?メトプラはザッパー推奨してないやん。
MOHH2なら出るけど。
メトプラはヌンチャクを前に押し出したりする動作があるらしいから
ザッパーには向かないだろうね。
つか、ザッパー、不便だよ。
ザッパーが不要なゲームではいちいちはずさなくちゃいけない。
もちろん、もう一セットWiiコンとヌンチャク(トータル\6,000くらい?)を買ってもいいけど
接続番号とかの問題で、これまた一筋縄ではいかない。
oblivionもおかしいよな
住人を普通に殺せたり、ダンジョンに首無しのゾンビの死体が転がってたりするのにCERO Dだし
ある意味GTAより過激なゲームだぞ
528 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 14:04:45 ID:/tdqXPHpO
ゾンビはセフセフ
スプレイサーは化け物って事でセフセフ
実際は頭おかしくなった人間なんで間違い無くアウトだけど。
Oblivionは店で少し物色しただけで、店を出る時に警備兵が来るから、相殺されてんじゃね
>>526 しげるが極一部の修正でCERO:Dだった時、CEROは全く信用できないレーティングだと思いました。
>>531 性器を彷彿とさせるオブジェが消されたくらいだったな。
子供惨殺されるシーンとかまんま残ってやがった。
>>531 むしろCEROは信用できるレーシングだと思ったけどな
結局、規制ってのはメーカーが自主的にやってることだということが判明したんだから
CERO基準に従ってれば規制なんて殆ど無しで発売できるんだよ
バイオショックは映像より台詞回しや会話内容のヤバさが気になるんだが
その辺は吹き替えで上手くごまかすんだろか
CEROは俺にとってはありがたいけどなー
なんで嫌う人が多いんだろ?
どうでもいいが邪聖剣ネクロマンサーがAなのはおかしいと思うがなw
>>534 GCのエターナルダークネスというゲームは、
英語テキストに比べると、日本語はずいぶんマイルドだった。
みじんも訳されてない単語もいっぱい。
>>526 デッドラやGoWのあと、Preyを遊んでびびったもんだ。
これZだろって…w
シレン延期してくれたら
余裕をもってバイオショックとメトプラに挑もうと思う。
バイオショックはレンチ使いまくりなのがちょっとHALF LIFEっぽくて気になる。
>530
店で、なにげなくテーブルの上に置いてあるものを手に取ったら盗人扱いだから困るw
541 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 04:03:53 ID:2utPAHzIO
メトプラ3:5万
バイオショック:3万
だな
542 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 04:11:25 ID:mGIVMqD+0
メトロイドプライム3
バイオショック予約完了!
はやくやりてーよチクショウ
メトプラは発売日延期だから直接勝負にならなくなったな
うそーん
プレイ時期被らないから逆にありがたい。
積む可能性は少しでも低い方がいい。
546 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 10:52:01 ID:2utPAHzIO
シレンも延期でWiiユーザーは大分手が空きそうだな
バイオショックは吹き替え配役もなかなかいいな
547 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 10:52:54 ID:RNAEoGJm0
メトプラ3北米にて死亡でシリーズ終了か
548 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 10:53:18 ID:Q+hAQhh+0
リトルシスターが大山のぶよらしいな。
549 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 10:53:18 ID:q7HBZ/la0
延期じゃなくてファミ通が勝手に発表しただけ
PS3はそのクソ以前なんだからしょうがない
553 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 11:27:06 ID:ZXd/IIZb0
( ^ω^)「バイオショック楽しみだお」
(*´∀`)「メトロイドプライム3も面白そうだお」
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <クソゲー!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
なにこの気持ち悪い展開w
うわっ!超きめえ!
メトプラは1と2をGCでやってハマったわ。
Wiiは持って無いから3は見送りだけど、評価によってはWiiの購入もありかな。
とりあえバイオショックは予約完了。
DSの某Wiz系ダンジョンRPGと発売日被ってて俺涙目。
559 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 05:50:07 ID:GDmrAlTNO
メトプラはスマブラの爆風を受けないところで発売出来るのはデカいな
さて、スマブラの勢いに乗れるかな?
>>558 俺も世界樹と同時購入だ。
でも、世界樹は前作やったし、急いでやりたいってゲームでもないから
バイオショックを楽しむことにするわ。
2月は買うゲーム多すぎて困る
>>559 ゼロサムにハアハアして買う奴はいるかもしれん
実際、この時期にゼロミ買ってメトロイドデビューしてる奴多いみたいだぞ
この調子でいけばメトプラも…
564 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 04:07:55 ID:Uj0BjgfVO
だがFPSって壁はかなりデカいぜ?
日本でFPSはさっぱり売れないからな
日本と欧米では趣向の違いとかあるから、それが良いとか
悪いというのはないけど
HALO3やらCOD4の売上を見るに
国内のコンシューマーFPSプレイヤーは10万人ぐらいかね。
ホント日本てFPS系のゲーム売れないよな
動画ならまだしも、これほど画面写真で面白さの伝わらないジャンルもないからなw
メトプラはFPSとは思ってないんだけどな個人的に。
シューティングよりも探索がメインのADVだろう。
ZERO MISSIONとかFUSIONとかの2Dシリーズをもっと出して欲しいな。
一人称視点ならwizやメガテンで耐性ついてるはずなんだけどな…
戦争ごっこは男の子ならみんな楽しめると思うんだがねぇ
571 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 04:29:59 ID:F2GLj0Xz0
>>568 それすっごいある。
前にファミ通でBFBCとHAZEを巻頭で特集してたけど
なんの魅力もなかったわw
>>570 wizやメガテンも、ファンしか買わないゲームだからじゃね?
SFという時点で人を選ぶし、万人受けしないのは仕方ない。
さらにFPSは殺伐としたイメージがあるし、間違ってもまったりできるような内容ではない。
加えてCEROによる規制で子供が買えないものも多い。
女子供と家族持ちの親にはまあ売れないだろう。
こうやって考えると、ターゲットは中高生と独男のみ。狭いな。
箱信者だけどここはプライム3を押させて貰うわ
Wii持ってないけど、買うか
なんか対決ってことになってるけど
どっちも良作だから普通に発売日かってくる
007とかPDとかFPSの名作出てた64ユーザーだった人達なら
FPSに抵抗無かったりするのかな
あの頃は「FPSだから…」とか区別も無かった気がするんだけど
あの頃は、
「任がソフトだしたべ。買ってみるべ」
っていう牧歌的なノリだった。そのノリで罪と罰まで買わされたw
でもRPGがやってこなかったので、長らくRPGとは無縁だったなぁ。
俺も当時はソフトがまったく無いから、何か出たぞって事でなんとな〜く買ったな。
そのなんとなく買ったソフトが自分の最高のゲームの一本になるとは思わんかったわ。
レアが海外の会社だってことを知って洋ゲーに対する考えも変わったソフトでもあった。
その後買ったテュロックとかも面白かったし。
テュロックとGEでクソみたいに酔って、
それから身構えるようになった。
>568
っつーか動画見ても同じに見えるw
エネミーのデザインが特徴的なメトプラとか、全体のアートワークが特異なバイオショックはその辺結構アピール
しやすいんじゃないかと思うが……。
582 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:34:13 ID:vyHx8hZbO
テュロックは俺が初めてやったFPSだったなぁ
その後色々FPSはやったがやはり初めての衝撃を超えるモノは無かった
バイオショックはそういう衝撃を与えてくれそうだから期待している
箱○持ってないがな
メトロイドはアイスビームで凍らせた後、
ミサイル5発。
取り付かれたら丸まって爆弾で脱出。
このあたりで情報がとまってるんです。
584 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 17:58:01 ID:D81awXx/0
横から見るメトロイドの新作でないのかなー
585 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 12:44:20 ID:U6NLvPc2O
サムスの横乳を見るメトロイドの新作でないかなー
586 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 12:52:00 ID:Gdla9WT30
プライムってサムスの裸みれるのか?
やっぱ冬はメトロイドだよな
テラ寒スwwww
プライム3のパケキタ
589 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:17:32 ID:dG83SSYsO
メトプラ3って公式あんの?
590 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:24:17 ID:mbfpHir+O
ロスプラをPS3ごと買うわ
今んとこPS3の使い道はロスプラ専用機としてのみだがね
勿論360版も持っているともさ
これは確実に両方買うわ
ロスプラは操作性的にPCの方がよくね?
グラはGPU次第だけど。
594 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 02:09:38 ID:fpJYKK1DO
PS3からも何か対抗馬出してやれよ
箱○ゲーマーだけど一時期GCもっててメトプラやったことあるけど、結構面白いよね。
3も海外版見てる限り楽しそうだし。
バイオショックは体験版がすごく楽しかった。
よって両方がんばってほしいけども、まあ売り上げは確実にメトプラが勝つでしょうね。
どっちとも良ゲーだろ。
360は国内のハード売り上げ台数的に考えて、ソフトの販売本数もある程度で頭打ちしちゃうから、
メトプラのほうが本数では勝つだろうが。
自分はWiiしか持ってないからメトプラ3しか買えんけどな・・・。
597 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 03:15:39 ID:T1Q6g446O
しかしメトプラは実績がまるでないからな・・・・
今回躍進できるかね
ゲッ!プライムって今月なの?かんべんしてくれ、、
599 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 05:49:21 ID:T1Q6g446O
迷うけど、両方買っちゃうんだろうなー
バイオショックはEASYなら難易度低いって話だし、
メトプラも繋ぎにハンターズやったら楽しかったし。
601 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/02/02(土) 07:08:27 ID:Seany7Jx0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 今時FPSをパッドみたいにまともなエイミングができないものでやるのは
|⊂/ どうかと思う。
|-J
HALOのチャンピオンはパッド使ってた
これ重要な
エレビッツとバイオ4やったけど確かに一度リモコンエイミングを体験するとパッドには戻れないよな。
パッドでのエイミングの上手い人もいるんだろうけど初心者にはリモコンの方が遥にとっつきやすい。
604 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/02/02(土) 07:19:31 ID:Seany7Jx0
>>603 |
|) ○
|・(ェ)・ ) だよねぇ〜
|⊂/
|-J
605 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 07:23:55 ID:Q2SkINwGO
HALOと言えば
どんな距離でもスコープなしで正確に頭を狙撃するプレイヤーが居てな…
>>605 HALOはある程度補正かかるから・・・
ってスレチだな
メトプラはロックオンなんだっけ?
問題はマルチだよなー
マルチがつまらんFPSは半分ぐらいの価値しかない
マルチに特化した、CSやBFレベルまで行かなくてもいいから、せめてSOF2とかPainKillerぐらいの作って欲しい…
ゲームは楽しんだ者勝ちだからな
こんなに評判良さ気なゲーム達を
やらないなんて
も っ た い な い !
安心してくれ、これはどっちも2人対戦すらないシングルプレイ専門特化ゲーから。
>600
Easyだとマジ簡単。
中ボスのビッグダディですら正面からマシンガン撃ってるだけで勝てるw
そうかマルチないのか
コンシューマーなら、マルチ切っちゃう方がいいのかもね
シングル特化だとやり込み要素多目がいいなー
Bioshockは難易度が上がろうとも、大して変わらない。
確かに敵は強くなるが、復活ポイントで現状維持のまま復活できるし。
>>609 プライム2だとローカルでの複数人対戦はあったけど、3って無くなるんだっけ?
>>601 メトプラはロックオンで自動照準だからエイムとか関係ないだろ・・・
そういう話ならメダルオブオナーのほうがよっぽど気になる
3は自動照準なしのモードがあるんじゃなかったっけ。
>610
いや、バイオショックはPCゲーなんだが……。
あと多分収集要素とかはメトプラのが多いと思う。
バイオショックは普通にエンディング見れば割とそれで十分だし。
もともとメトロイドプライムはボス戦以外、まず射撃しない。
復活するザコ相手にいちいち戦闘する理由がないから。
2Dメトロイドでも、たいがいの敵は素通りだっただろ?
3Dになってもいっしょ。むしろ戦闘とかウザいだけ。
鳥はリモコンに惚れこんでFPSを出して欲しいんじゃなく
マウスとか普通のコントローラーで勝てないからWiiで・・・
617 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:01:17 ID:xQO353pkO
618 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:05:35 ID:Nzqk36Js0
/ ̄\
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┴´ ``ヽ
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/:::\::::::::<● > `ヽ
(( / <●>::::::::::⌒ ) 俺はオプーナっスよ
| ⌒(_人__) ノ | |
ヽ )vvノ: / ノノ
ヽ (__ン 人
人 \
/
ゲームの出来を置いといて
市場だけで見てみる。
wii市場がライト向け
360市場がコア向け
ってことを考えると
コア向けゲームであるFPSは
wiiにとって不利。
360に軍配が上がるんじゃないだろうか?
>>611 復活ポイント無しというオプションあるけどね
だからなんだ?あくまでもオプションだろw
難易度だってオプションじゃん
高難易度を自分で選ぶのと、復活ポイントをなくすオプションを自分で選ぶのと
何が違うっていうんだw
復活ポイント無しオプションは、難易度をより高めるための難易度選択肢の一つだろw
623 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:00:05 ID:xQO353pkO
難易度なんて縛りプレイでどうにでもなるじゃん
本来は難易度設定なしで楽しめるのが理想。
だから任天堂のソフトには基本的に難易度設定がない。
でもメトロイム3にはある。
これが何を意味するのか・・・
GBAメトにもGCメトにも難易度調整あったぞ。
ああメトプラはもともとあるな
メトロイドは昔から結構辛口だしな。
GBAのフュージョンは難易度普通でもボス戦で結構苦労した。
今回は下に一つ付け加わる感じらしい。ノーマル−ベテラン−ハイパーモードだ。
初心者安心……のはずが、いつもなぜか日本向けに難易度高めたりするからな。
今回も日本版は敵の固さが2倍であってほしいよな。
初心者お断りでいいよ。つか初心者には遊べないくらいのゲームで。
630 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:14:10 ID:MYaZSK6GO
プ。
おまえは国内版メトロイドプライム1が海外版より難しいことを知らないな?
それで大人気になったんだよ。このにわかメトプラファンが。
国内版FE烈火・蒼炎・暁も、海外版より難易度高いしな。
(聖魔だけは元がヌルくて不評だったので、少し難易度上がってる。)
メトプラって人気か?
国内でも国外でも一部にしか受けてないような
2みたいなのはもうやりたくない
あんなのが好きな奴はおかしい。どんだけマゾいのかと
硬けりゃいいってモンじゃないだろう
メトプラは海外ゲーマー向けだから難しいのかと思ってたw
636 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:03:59 ID:LxLVC3tlO
>>631 プ
だから人気でなかったんだけど?
そんなことも知らないのか。このにわかメトプラファンが
プ。
1も2も国内では人気出てないのに3で突然人気出るわけねーだろ。
つか、10万本→5万本だっけか? 3は2万本くらいか・・・
と、思ったら10万本すらいってねーのかよ。w
>>243
639 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:19:59 ID:LxLVC3tlO
>>637 プ
現実みろよ
バイオみたいに国内じゃブランドもないんだから
硬過ぎると儲以外誰も寄り付かんわ
スマブラでサムスに好感を持ったので今回は買うかな。
641 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:19:14 ID:xrf9uw9B0
メトプラ自体は良いゲームだけど
これって1から全く一緒だよな
使ってるエンジンからゲームデザインから全く一緒
WiiのソフトってGC時代から進化したって、瞬時でわかるのが無い
どれもGCと一緒
それにWiiユーザーはゴミしかいないからメトプラ3は売れんよ
10万行けば恩の字だろ
642 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:21:01 ID:xrf9uw9B0
バイオショックはなんだかんだ言って10万いくだろ
あれだけ海外で騒がれていたからな
糞箱ユーザーって実際ミーハーだから海外で騒がれてれば喜んで買う上に
何も見とらん癖にすぐに神ゲー扱いするからな
同じように騒がれたたオブリビオンが4万本ぐらいなのに、なに言ってるんだ?
メトプラ3が10万本って夢見すぎだろ
お、見えないレス登場
646 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:26:41 ID:xrf9uw9B0
>>643 アホが
アサクリだって最終的には10万行きそうだろうが
俺は初動の動きを言っているのではなく
最終的な数字を言っているんだよ
10万という数字はそれ
だが市場が脳みそトロけたOLと糞餓鬼しかいないWii市場では
10万ないけば恩の字で、行く可能性は限りなく0だろうな
女性と子供を軽視する限り、Wiiの売り上げには一生追いつけないよ。
648 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:29:02 ID:xrf9uw9B0
そもそも妊豚は神ゲーどうこう言ってるが
結局海外でも100万いかなかったんだろ
それは1からゲームデザインが一緒でやってる事が同じだから
海外ユーザーを飽きてきたんだろ
幾ら完成度が高いとは言え、ずーっと同じのを新作と言われて出されても
飽きるに決まってるだお
649 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:30:14 ID:xrf9uw9B0
>>647
女子供を騙して金を毟り取ってる任天堂はそんなこといえんだろ
そうだよねー
ナントカ3ってハードは飽きられちゃったから売れないんだよねー
Wiiは女子供にしかうけない糞ゲーばっかり
652 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:32:57 ID:xrf9uw9B0
>>650 売れてるだろアホ
目腐ってるのか?
特に大したコンテンツも無いのにあれだけ売れてれば文句ねーだろ
まあWiiの場合コンテンツ無い癖にある様に偽装して低脳層を騙して搾取しているのが卑劣と言える
653 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:34:05 ID:xrf9uw9B0
>>651 正にその通り
マリオにしtれもゼルダにしてもズマブラにしても前作から何か変わったのかわからないほどしか変わってない
毎回毎回同じことの繰り返し
さすがにこれはメトプラ3だと思うが・・・
売り上げじゃなくてクオリティーの話だろ
656 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:36:08 ID:xrf9uw9B0
考えてみろ
昔の任天堂のソフトはエポックメイキングな物が多かったが
今の任天堂のソフトはどうだ?
ゲームデザインをリードしてるか?
ファミコン時代はマリオ、ゼルダ
スーファミでマリオカート
64でマリオ64
ゲームキューブでピクミン
Wiiで Wiiスポーツw
658 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:37:17 ID:xrf9uw9B0
クオリティーにおいてもバイオショックだろ
メトプラ3は何度も言うように1から何もかわっちゃいない
時代遅れとも言える
騙してる?ああ、そういうことにしないと売れてる説明ができないのか。
まあ、コアユーザーだけをターゲットにしといてミリオンいかねーとか嘆いてるのは滑稽だよね。
CERO DとかZとか殺伐ゲー連発しといて、子供も女性も見向きもしないのあたりまえだから。
>>652 「大したコンテンツは無い」と前置きした上で
「その割には売れてる」か。惨めよのうw
ミリオンなんていかなくていいだろ 30万本も売れれば十分儲かるし
663 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:39:25 ID:xrf9uw9B0
>>661 その割りにも何も普通に売れてるだろうがアホなの?
国内売上なら
メトロイド 6〜8万本
バイオ 3〜4万本
665 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:40:53 ID:xrf9uw9B0
Wiiのゴミソフトなら10万売れれば元取れるだろ
開発費も糞もなく、前作のエンジン、前作のゲームデザインを丸写しし
何も新要素加えてないから
666 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 15:41:25 ID:mTe+3G66O
なんという底辺争いw
ところがWiiのゴミソフトも最近は1万本しか売れないからな
ファミリースキーとか
>>655 そうなん?そりゃやってみないとわかんないな
>>663 ええー?かつて歴代最高の速度で普及したPS2の後継ハードがGC並で「普通」なんですかあ?
やっぱ3ってことで飽きられちゃったんですかあ?
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| | 95 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
メトロイドの体験版って配信されてるの?
>>665 無双やウイイレやみんゴルの悪口はそこまでにしておけ。
Wiiは性能低いから体験版は無理
674 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 15:44:55 ID:xrf9uw9B0
>>669 目の前の数字しか見えてない豚は黙れよ殺すぞコラ
GCの最終的な数字と2年目のPS3の数字が一緒なんだろゴミ
それと一緒にしてんのか?アホ
PS3は既にGCの最終的な数字に達してるんだよ
これからまだまだ伸びんだろ
バイオは5〜6万は売れそうだが
メトプラはそれも高いハードルじゃないか?
PS3はまだFFもメタルギアも出てないし今の状態で売れてないとかいうのは単なるアホ
678 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:46:59 ID:xrf9uw9B0
まあ任天堂の天下は今だけだろ
次世代も同じ路線で言ったら確実にユーザーは見捨てるだろうしな
何故かは知らないけどさ。PS3がもっと売れて欲しいなら他機種のネガキャンは逆効果だぜ?
PS3タイトルがいかにすばらしいかをもっと訴えたほうが絶対いいって。ポジキャンに徹するべき。
>>676 ブランドの力ってすげーよな素直にwii買っとけばいいのに
682 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 15:50:40 ID:XHI9QzRg0
ずいぶん長い今だな
日本語の使い方間違ってね?
683 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2008/02/05(火) 15:51:15 ID:xrf9uw9B0
wwwww
そんな捏造されたソースで豚はブヒってんのか
もういいわwwww
ここまで出所の分からないソースに踊らされるのは豚だけだなwww
それに中身でなく売り上げでしか語れないという滑稽な始末ww
ゲームとはあくまで中身
面白いかどうかが重要
売り上げを気にするのは企業だけ
それがわからずに売り上げでしか話が出来ない豚と話ても労力の無駄
仕事に戻るわ
まぁ現実は
それいゆ(笑)>>>>>>メトロイド>>>>>>>ラプチャー
>>683 まあ君の遁走はいつも通りなんだけどさ
>PS3は既にGCの最終的な数字に達してるんだよ
このソースの出所ぐらいは書いてこうや、自分のブーメランに頭ぶつけて自爆する前にさ。
>ここまで出所の分からないソースに踊らされるのは豚だけだなwww
FUSIONの続編は出ないのかな?2Dメトロイドがやりたいぜ。
メトロイドドレットだっけ?
2Dの新作作ってる筈だったような
開発中止とも中止撤回とも聞いたな。よくわからん。
妙に伸びてるなぁと思ったらレス番飛びまくっててワラタ
あれか?犯罪予告した下品なコテか?それとも阿保助?
>>683 マルガは十分信頼できるソース。
っつーか、PS2全盛の時はPS信者が頻繁に持ってきたような気が・・・。
まぁ、既にGC並の売れ行きがあるんならPS3は死なないだろ、たぶん。
GCもハードとしてPS2に完敗だったけど、赤字出るほどじゃなかったし。
>>688 かと思えば、メトプラ3で開発完了とかいう隠しメッセージが入ってるんだよな・・・
いやなんか、GCはハードとしては赤字収支だったみたいよ。
相次ぐ値下げ攻勢で結局初期の赤字分を埋められなかった。
ソフトで帳尻合わせたんで、事業全体は黒だけど。
で、この教訓から
「やっぱうちはハードで損してソフトで儲けるビジネスモデルはできねーわ」
と思い直し、Wiiは初回出荷分から売値>原価になっている。
ちなみに、売値<原価だったのは任天堂歴代ハードでGCだけだそうだ。
64ですら原価を上回っていた。
スレ伸びすぎワロタw
>>683 清々しい敗走っぷりだwwwwwwww
これだからゲハは止められないwwwww
694 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:28:46 ID:uuSwl6iE0
スレが随分伸びてると思ったら
とてつもないDQNが来ていたようだなw
このスレ的には関係ないけどMoH2は微妙っぽいな
中々面白い対決だ
696 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:00:59 ID:QxPC39dO0
中田氏クン二君へ
ゲーム業界長い俺がいうのもなんだけど、
おまえのレスと考えと情報は1年くらい遅れている。
もっともらしい事を書けば事情通に見られるだろうけど
所詮いっぱんじんwの情報レベルでしかないよねw
じゃあ俺はどうなんだって?
お前の知らない人脈と情報経路ってのが業界にはあるんだよw
( ゚д゚)
業界長い人が平日の昼間に明らかな素人の妄言に目くじらを立てて書き込みするのはどう考えてもキチガイにしか見えませんがどうでしょう?
>>641 1は面白かったけど後はいいやって感じ
トワプリはGCでも出せたんだっていうガッカリ感もあったし、新ハードを手にした喜びってのが無いね
やっぱWiiは所詮、GCに棒が付いただけ
>>699 Wii持ってる自分だけど、正直同意。
WiiSportsは正直おもしろかったけど、それ以降がぱっとしない。
結局は専用のコントローラを同梱したWiiFitなんてものも出ているわけで、
現時点でWiiコンはその辺の専コンと大差がない。
ただ、ZELDAのポインタの使い方は結構好きなんだよな・・・。
64、GCと違って敵の攻撃をよけながら弓使えたりするし。
使い勝手の良い場面もあるだけにやっぱりあと1個ボタンが多ければ・・・と考えてしまう。
トワプリって動きながら射る事できたっけ。
注目中なら今までもできたが。
つーか、Wiiはサードの方がWiiコンの面白い使い方をしてるソフトは多い。
あとはやっぱマリギャラだな。
ボタンを押す気持ち良さと、モーションセンサーを振る気持ち良さの変換って点では。
702 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:01:01 ID:/ivAIe3O0
gametrailers.comで観たんだが、フランスのメトプラ3のTVCMの
白人女性が非常にかわいい。実写サムスって感じ。
703 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:08:56 ID:Ody/CZ4q0
このスレGK禁止です。
GK→こちらえ【閑古鳥】龍が如く体験会がガラガラ!GK見参せず
704 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:52:58 ID:33IMv/FoO
どう考えてもメトロイド
世界累計でもメトロイドだと箱○ユーザの俺が予想
706 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:07:55 ID:33IMv/FoO
707 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:12:12 ID:yI/0FZBlO
この対決は面白そうだ
GCメトロイドは戦闘がマジウザかった
異星間アクションアドベンチャーでいいのに
どっちもそんなに売れないような…両方買うけどw
俺も両方買う予定。
ダディのアイコンも出ないかな。
メトプラ買うようなヤツは、バイオショックも射程範囲じゃね。
>>708 玉になって無視すればおk
それかミサイルやら弱点属性のビームか
無理して相手しなきゃいけないのってそんなに無いと思うけどな
>>710 PC板買おうと思っているんだけど。
ローカライズされんのかな?
713 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 05:18:14 ID:lIppWVKQO
両方ともオンがないのがなぁ
まぁ、ADV色がかなり濃いから作品てしては別にいいんだろうけど
しかしWiiのMoHH2はオンがないとダメだろ・・・・・
メトロイドはDS版でがっかりさせられたからイラネ。
バイオショックも、デモやって怖かったからスルー。
メトロイド オモロイド
メトロイドの敵は邪魔者であって、本来は戦闘を楽しむのが目的じゃないんだよな。
ザコ敵倒したからといってLVが上がるわけでもないし。本当はボスも不要なんじゃないかと思うくらい。
ちょっと頭を捻らないと取れないところにある重要アイテム。これがあればいい。
やっぱりメトロイドは探索メインのほうがいいと思うんだ。
プライム2は戦闘多目にしてあったが、
国内版はやたらと敵が硬いわ逃げる際もまとわり付いてくるわで最悪だった。
ボス戦はおもろかった。エリアが使い切りなのも残念。
>>714 DSはDSで良かったと思うけどな。
3D酔い持ちの自分にはw
国内版の「固さ」が顕著になるのは弱点を攻撃しない時だけ。
プライムでは敵ごとに有効な武器が決まっていて、それを使えばどれも一撃。
即死だから敵の防御力は無関係。
もともとメトロイドプライムシリーズはノーマルビームをぴゅんぴゅん連射して
敵を倒すシューティングじゃねーんだよっていう宮本からの熱いメッセージ。
弱点を見極めて一撃でクリアーしろってこと。
メトロイドプライムはFPAであってFPSでないと呼ばれる所以。
「敵が固くておしっこもれます」
とか言ってる奴はプライムやる資格がないんだよ。アンダースタン?
国内版3も敵の固さ2倍でいいよっていうのはそういう
「わかっている人たち」の発言なの。わかんない俄かファンは氏んでね?
3の武器は切り替え式じゃなくて、スーパーみたいに重ねていくタイプだぞ。
723 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:04:12 ID:Ik25HFveO
724 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:06:04 ID:D0HIWTtN0
任天堂もメトプラとは違う、気合の入ったFPSフランチャイズを
もうひとつふたつ持つべきだと思うんだ。
725 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:19:50 ID:7pfUk4uC0
>>724 メトロの新作はFPSかTPSになるんじゃない。でも、メトロイドは
他の開発会社で続けていくみたいだからFPSの可能性は低いかもしれないが。
任天堂は海外にもっと外注出すべきだよな。
アサクリやCOD作ってるとこならWiiでも相当なものを出せるだろうに
メトプラを久々にやってみたら
こんな操作方法をユーザーに強いるなんて任天堂には困ったもんだと思った
そして思いだしたんだよ、なんで俺がメトプラ2を買わなかったのかが
このクソ操作に幻滅したからメトプラ2を買うの止めたんだってことを
やっぱFPSの操作に慣れてる人にとってはアノ操作は探索するのを面倒にさせてるだけで
面白さをスポイルしてるとしか思えない、スティクを右に倒して右向くって違和感ありすぎる
普通のFPSは平行移動じゃないか、そんなわだかまりが払拭されないままゲームをクリアした
クリアしたけど達成感より先に、あ〜面倒臭い操作だったなあ二度目はないなという感想だった
でも今度のメトプラ3には準備万端だ、レッドスティールで予習してるからね
操作にも違和感なく溶け込めるだろう、でも本当に俺が欲しいのは
本格的なFPSなんだよな、メトプラのようなFPAは俺には要らない
ただ任天堂の看板タイトルだから買ってみるだけで
だから俺は全然期待してないんだけど、その期待してない俺の見方を
どれだけ変えてくれるか期待してる所がある
レッドスティールは開発者自らが
「こんなに売れるならもう少し頑張れば良かった」
と言わしめたクソゲー、賛否両論あるだろうけど
俺はそこそこ楽しめたし面白いと思うけど
客観的に見て確かにクソゲー、フレームレートは安定しないわ
バグは残ったまんまだわ、会話イベントはクリアしても一切スキップ出来ないわ
なので中古で買うとしても勧めるこはないだろう
731 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 05:29:21 ID:Ik25HFveO
>>727 長文だと馬鹿みたいに見えるのは多分気のせいだな
レッドスティールは確か2を作ってるってどこかで聞いたような
体験版やったけどバイオショック怖すぎワロタ
735 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 05:42:30 ID:D0HIWTtN0
メトプラをFPSだと思い込んでいる奴は
買ってからガッカリしろってことですよ。
Mattが悪い意味でヤバいことになってると言ってた赤鉄の続編か。
>>734 体験版でプレイ出来る範囲で怖いトコなんて皆無だった気が…
>>738 いや、最初入った時に硝子の外でやってる戦いとか、
火のついた掃除用具入れごろごろばこーんぼわっとか、お面みたいな顔とか、十分怖いだろ
740 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:25:23 ID:m4ZcAezRO
>>737 さすがに今回は売上もヤバいだろうな
さて遂に今週バイオショックが発売か
初日2万、初週3万弱ってところかな
多分これらよりみんなの常識力テレビの方が売れるんだろうな・・・
742 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:44:58 ID:JNvKPsdcO
>>734 あれ最後までやると感動するぜ
のきなみRPGばっかやってきた俺も
この数年遊んできたゲームの中で一番良く出来た話だと思った
メトプラ1は何でGCでこれ?ってくらいカルチャーショックあったな
あの空気感、BGM、歩くと上下に動く視点‥隠し通路を探す楽しさはFC以来
正直、こういうゲームこそ箱○クオリティでやりたい
逆にバイオショックは、Wiiリモコンでやってみたい。
360の性能と、WiiのリモコンがついたWii2マダー?(・∀・)っ/凵チンチン?
>>743 もともとGCはPS2を上回る高性能機なんだから、
まじめに作ればあのくらいは出るハードだっただけの話
>>744 2が出る頃にはPSや箱にリモコンが真似されてるというか、モーションやポインタが珍しくないような状況にあるような気がする。
747 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 06:48:58 ID:jdklP8Gf0
FPSはマウスでやるのが一番だろ。
プルプル震えるリモコンでスナイパーライフルが打てるかい?
だが、それがいい
リモコンのおかげでガンシュー系が再評価されてきたから
メトプラは意外に売れると思う
ザッパーでやったら臨場感抜群だし
750 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:09:55 ID:gy9takbp0
バイオUCにはまった奴ならメトプラに手を出しそう
>>747 余裕で撃てる
だって、コントローラーが振動しても操作には全く影響ないしw
手元のゆれが直接マウスカーソルの移動になっちゃうマウスと違って
パッドはコントローラーが動いても振動しても、
パッドと指との相対位置は動かないから何の問題もない
PC厨、マウス厨の想像力の貧困さと頭の固さは異常
752 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:16:18 ID:7WPXY/ry0
いや、パッドじゃなくてリモコンの話をしてるだろ…
753 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:23:07 ID:Or5rpO5G0
メトロイドプライムの新作が出るのを、今知った!!
こりゃどうなるんかね
だからメトプラはシューティングじゃないって何度いったらry
3でも上級操作では照準をある程度動かせるけど、基本操作では従来と同じロックオンだよ。
あとメトプラは狭い通路で1対1とか2対1とかの少数で戦闘するのが基本だから
戦術レベルの駆け引きとかはない。真正面からぶつかるか、無視するか。
敵の攻撃も状況を判断して臨機応変に動くAIタイプではなく一定のパターンを繰り返すタイプ。
2Dメトロイドと同じ。2Dメトロイドがそのまんま3Dになった感じだから。
>>747 つうかマウスだと狙いつけやすすぎるせいで
PCのFPSだとスナ人数制限かけないとチーム戦が成り立たないくらいスナ強いだろw
みんなメトロイドプライム2って難易度的にどうなの?俺は最後の最後で
クリアーできずに諦めたんだけど。みんなあの位だと簡単にクリアーできちゃうの
かな?
>>756 フツーはパスパス当たらない様にゲームシステム側で制限つけてる。
人数制限かけなきゃいけないほど強い砂のFPSってどんなクソゲーだよw
俺の知ってる限りだと、MoHやCoDの初期のVerしか心当たりが無いが。
>757
個人的にはメトロイドプライムのが強かった。
でも銃身にフェイゾン当てるってのは自分じゃ気付かなかったなw
FPSじゃ銃身に当たり判定ないのは当たり前だと思ってたからw
とりあえず壊れない箱が出ないことにはバイオショックを買う気にはならない
どっちもFPAだし
楽しみだな
もうすぐ発売なのに 任天堂のページになにもないの?
今となってはメトプラ延期が嬉しい。
スマブラ全然遊び尽くせてない。カドゥケウスだってまだクリアしてないのに……。
>763
ま、延期してあと一ヶ月あるし。
でもなんかウイイレの方が売る気あるように見えるなw
任天堂の「もうすぐ発売」は一週間前ぐらいだろ。
766 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 05:17:17 ID:mifGKhsyO
>>761 PC版のローカライズがくればいいんだけどねぇ
>>766 有志の作った字幕パッチ放り込めばいいじゃない。
ローカライズ音声丸々リリースは流石に無理だろ。
オブリのローカライズパッチと違って。
@
>>746 モーションはどうかわからんが、ポインタはやがて標準装備になる気がする
770 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:09:14 ID:eeDbiWweO
ハミ通のレビューは高いみたいね<バイオショック
ローカライズの具合が気になるところ
772 :
キャストオフ:2008/02/13(水) 17:25:38 ID:g6A5UQvl0
メトロイドプライムは
実際面白かったけどさ
難易度はギリギリクリアできる代物だったな
2はやっていないけど、もっと難しいときいたし
ステージの構成も激減しているときいたから
買わなかったけど
その辺
こんどの作品は
難易度調整はどうなのかなってかんじ
773 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:07:24 ID:/Woghte3O
リモコン的に難易度は下がりそうだが
余計な調整は止めてもらいたいな
774 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 05:12:08 ID:eJ8CXGZdO
WiiのMoHH2がガッカリ過ぎたのでメトプラには期待したい
バイオショック、´Д`; こええええぇええええ
ゲームはともかくムービー怖すぎだろコレwww
まだ観てない奴は、PushStartの所で放置してムビ見るだよ
FPSというより、FPAストーリー系だね
ハーフライフ2ハマった人なら同じ感覚で遊べるはず。
ストーリーがすげぇ気になる
この少女は最終的に敵なの?味方なの??
今、XMPで配布されてる無料デモは日本語字幕付いてないから
英語判らないと少しキツイです(ボイスガイドが全部英語)
>>771 乞食戦士はお下がりのロスプラでも買えば?
おいおい龍剣山も入れてやれよ
>>775 そうそう。名作HL2のオマージュっぽいね >バイオショック
>>774 Wi-Fiオンライン対戦がないこと以外、何ががっかりだったの?
3はダークエコーズみたいな薄暗いステージばっかじゃないといいな。
実際歴代メトロイドのイメージ再現したらあんな感じなんだろうが。
1はステージ探索してても飽きにくいように見栄えのある、色とりどりの構成だったが、
2は全部フェイゾンマインズみたいなとこばっかりだった気がする。
たぶん少数派なんだが
メトプラ1はエレベーターひとつで溶岩のステージが雪に覆われたステージになる事が乱暴な演出だと思う。
SFCの時代は要領とか表現の限界があっていろんな環境をステージを出すのがセオリーだったけど、
今は森にしたって川があったり密林だったり村があったり変化つけれるんだから
無理やりいろんな環境ださなくていいと思う
別に色んな環境のステージがあっても良いと思うけど。
やっぱゲートを抜けて白銀の世界が広がってるとちょっと感動するよ。
784 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:20:40 ID:eJ8CXGZdO
>>779 本スレいけばわかるが、何がというより操作性以外ガッカリ
メトプラの発売日が3月になっとる・・・まぁ、それまでバイオショックやるからいいけど、ちと悲しい
メトプラ2の戦士の亡骸がある木漏れ日の部屋が好き
フィンドラナ地底湖が好き。湖なのに溶岩見えるし。
WiiリモコンのFPSってどんな感じなの?
ガンコンに近いの?
どちらかというとPCのマウス&キーボードに近いよ。
794 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 20:48:19 ID:xYJwq7Kt0
スマブラ馬鹿売れでメトプラ順調に延期
この分だとマリオカートはGWから夏休み頃だな
MoHH2今日買っちまったじゃねーか…
>>794 マリカは4月10日。
今年はこのペースでいくと最もソフトを買う年になるかもしれん。
360のタイトルに動きが見えないのが気になるが。
757だけど、クリアーできるかだけが心配。2Dはクリアーしてきたんだけど
3Dメトロイドはクリアーしたことないんだなorz。アドベンチャー的な部分は凄く面白い
と思うんだけどアクションが苦手で・・・まぁ3Dゲーにも慣れてきたので3はクリアしたいな。
798 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:35:58 ID:7sE9W7R5O
今週いよいよバイオショックが発売か
初日一万はいくかね
799 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:45:53 ID:ffTc1rpN0
クープ対戦はないのか?
初日54万はいくだろ
MOHH2買わなくて良かった。
Wiiと言えどFPSが売れる土壌があるとは思えない
803 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 02:29:21 ID:7sE9W7R5O
>>802 MoHH2は爆死するべくして爆死したが
いくら何でもあの売上はないわな
あのリモコンで撃てるということで、メトプラ3を初FPSにする人も
結構いるのかもしれない。
スマブラ効果もありそうだしね
最近の任天堂は売り方があざといというか…
例えばスマブラをいかにも簡単なゲームのようにCMしてるじゃない
スマブラとは言え、Wiiスポなんかがメインな層には充分複雑なゲームだと思うんだ
騙されて買った奴は「つまんない」「めんどくさい」で中古屋にポイですよ
流石にメトロイドでそれはやらんと思うが、FEですらちょっとカジュアルな感じのCMだったし安心できん
808 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:14:24 ID:7sE9W7R5O
>>806 CMで複雑な部分押し出すとかどこのアホだよ
あれであざといなら他のメーカーは詐欺だろ
第一Wiiスポとかで満足してる奴らがスマブラとか買うかよ
そこまでして任天堂をけなしたいのか?
プリレンダムービー流すCMは詐欺まがいとは思う。
スマブラよりWiiスポーツの方が難しいだろ常考…。
811 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:54:22 ID:U950g5370
ま〜たGKの嫉妬スレか
>>806 ???
オタク系ゲームカジュアル層の自分(Wiiスポ目当てでwii買ったしWiiFitも買った)には充分FE楽しめてますよ。
問題ないと思うけど。絵見りゃライトオタク向けってのは丸わかりなんだし。
さすがにスマブラは買わないけど。パッと見で非ゲーマーの自分には難しいって分かるからさwww
むしろまんまターゲットに訴求してるだけに見えるんだけど。あざといってどういうこと?
>>806 ニンテンドーチャンネルのユーザーのアンケート見た?
誰でも、お手軽、みんなでの比率が圧倒的なんですが…
で、現段階で平均プレイ時間は20時間超えてる。化け物ですよアレは。
普通にエンディングまでいこうとすると20時間くらいかかっちゃうからなぁ。
逆にいうと、結構エンディングまでいけずに挫折している人がいる?
自分はなんだかんだと80時間以上プレイしてる。
暁は支援会話がないのがさみしい。超さみしい。
こんな事で「売り方があざとい」とか感じる奴の方が問題あると思う
きっと彼は病気なんだよ・・・
817 :
キャストオフ:2008/02/20(水) 22:35:34 ID:OHtzOZA40
ところで FPS コールオブヂューティ3 Wii版
って出てたっけ?
メトプラは GCでやった 何とかクリアできたけど
面白かったけど 難しかったw
WiiのCOD3は日本では発売中止、だからMoHH2に期待してたのにこの体たらく。
でも、あの売り上げならEAの判断は正しかったとしか言えない…
なら事前にオン割愛をちゃんと告知すべきだろうに。
ギリギリまで伏せておいて余計な反発を買っちゃ意味がない。
今Wiiチャンネルでメトロイドのムービー初めて見たが最高
こんなメトロイドを待っていた
Wiiリモコンのおかげで前作より操作が簡単そうだ
822 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 09:31:51 ID:KtKFq3syO
>>818 あんな詐欺まがいのモノが売れなくて良かったとしか言えない
PSP版も死んでるしな
PSP版前作から日本ではやる気ない
メトロイドって面白いって聞くけど
みんチャン見た感じでは難しそうで手を出しにくい印象だったなあ
見てる分にはオオーと感嘆の声は上がるんだが
昔からのファンなら感涙モノなんだろうね
>>824 操作は見た目より簡単だと思うよ
ゼルダのZ注目と同じようなシステムだから
ただ、やや難易度が高い
ボス戦が、ゼルダは弱点を見つけるまでが、プライムシリーズは弱点を見つけてからが本番ってところが違う。
>>826 ハードモードだと顕著だよな
サーダス戦が投石撃墜の死闘になるとは思わなかった
達成感は本当に桁違い
828 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 06:09:24 ID:lHdKl9VnO
バイオショックもメトプラもTVCMはしないのか?
正直、メトロイドは昔の横スクロールのアクションの方がよかった。
>>829 据え置きでやるなら、3D横スクロールのメトロイドが良かったと?
メトプラに興味はあるけど、いきなり3を遊んでも話についていけるかな。
ハードが変わったらナンバーをリセットすればいいのに。
>>830 据置で2D横スクロールアクションで何か問題が?
据置でやる意味がないとか、DSでいいじやんと言わないでね。
据え置きで2D横スクロールとかなぁ。
もう今じゃ売れないだろ。DSならまだしも。
>>831 つドット制作費コスト
メディア費(DLCなら別)
>>832 おまけだけど、スマブラの亜空とかはそうだよね、2Dタイプの横スクロール。
2DゲーはwiiwareやXBLAに期待
メトロイドのストーリーなんてあって無いようなもんだぞ。
メトロイド予約したぜ
プライムシリーズは触ってみればメトロイドだとわかるんだけど
一人称視点だからかなり敬遠されてそうだ
838 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:39:47 ID:lHdKl9VnO
バイオショックは初日一万か・・・・・・
まあ、そんなもんか
メトプラには期待している
FPSはやっぱ駄目なのかねorz
>>840 HALO3が7万越えしてるからFPSだからってわけじゃない
ホラー嫌い
流血嫌い
殺人嫌い
一人称視点嫌い
サイコ嫌い
これらは1つでもあるとどんな神ゲームでも体が拒否する人がいるから仕方ない
俺も度を超えたストーリー重視厨じゃなきゃこんな恐すぎるの買わなかったが
テクテクの見てストーリーに感動したから買ったよ
バイオショック良かった
期待通り
メトプラも面白いといいな
しかしアレだな
某機種が絡まないスレってホント平和だな
844 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:29:44 ID:BueWBgI90
>>843 Wiiと360ってタイトル的に仲よさそうだよな
メトプラ頼むから難易度低めにしてほしい…。
最近はもうホント、洋ゲーより和ゲーの方がムズイような。
難易度調節は出来るから多分大丈夫だと思うけどねぇ…
>>845 >最近はもうホント、洋ゲーより和ゲーの方がムズイような。
言われてみると、そうかもしれないな。
バレットウィッチとかけっこう厳しかったような気がする。
逆にバイオショックや、オブリビオンとかは、チュートリアルがしっかりしてて、
初心者にも優しかった。
今フュージョンやってるけど、簡単なメトロイドなんて過去あったっけ?
849 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:10:40 ID:D9iqYaNX0
2dは基本的に簡単だと思うが
プライムシリーズは難しい部類に入ると思う
っつーかセーブステーションが少ないという意見が多いな
なんていうか住み分けが出来てるよな、俺ら。
このスレタイも【Wii】メトロイドプライム3 & バイオショック【360】
でよくない?
雰囲気が違えば操作も違う。別にいがみ合うことないじゃんか。
販売数は箱○が確かに劣ってるけど、オンラインサービスやVCの充実、ソフトの作りこみ等が大好きだ!
WiiもWiiで箱○にはないものを提供してくれるし満足度は高いね。オープナーは案外面白かったww
ただ、これだけは言わせてくれ、MHFはPCのオンラインという形で成功したのに何故新作はWiiで出すんだ?
Wii批判するわけじゃないが箱○のほうがあってると思うのは俺だけ?
メトプラもうすぐ発売か・・・、もっと後になると勝手に思い込んでた
プレイ中のゲームが多くてやる時間がないなぁ
ニンチャン見ると難しいゲームという印象を受ける
コアなユーザーだったら能動的にもっと情報を得るだろうし、
簡単に概要と操作方法だけのほうが良いと思った
852 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:15:22 ID:WFPBbO9B0
オン対戦は何人?
>>850 単純に販売数だろう
10万程度のタイトルなら俺も箱○のほうが良いと思うが、
PSP版がミリオン売れているから、商業的に重要なタイトルなんだ
Wiiのメダルオブオナー、
箱○のバイオショックを買ったはいいが、
スマブラに時間を食われて積み
メトロイドも買うつもりだけど、
どうしたものか
DSのメトロイドも途中で止まってるな
>>853 漏れがMHFをやって思ったこと、やっぱりチャットと戦闘の両立化が出来ないことがだめだと思う。
単に文字打つのが遅い厨房乙とか言われそうだが、PSPでMHをやってきたユーザーにVC無しはきついと思う。
実は戦場の絆でVCを使った戦闘ゲームがあることを始めて知って、感動した。
あの感動をPSPからWiiに流れるかもしれないユーザーに教えたいなぁ〜と思ったんだが。
856 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:42:21 ID:YvNNxXOhO
>>850 国内でしか売れないMFを爆死させたいなら箱○しかないが
それ以外の理由で出す意味はないな
>>850 >Wii批判するわけじゃないが箱○のほうがあってると思うのは俺だけ?
おまえだけだよ
>>850 両機種もってるが、お前だけだとおも
元々モンハンは美麗グラで売ってきたタイトルでもないし
国内しか売れないのに、箱で出すと即死決定だしなぁ
スマブラ効果でFE蒼炎の中古市場価格が上がっているみたいだが、
Wi-Fiでもサムスほとんど見ないし、同じような効果は期待できんだろうな
>>850 ネット周りで考えれば360かな。
ただ、モンハンの劣悪な操作系をそのまま持ってきたらユーザーに総スカン食らうのは間違い無いから
心機一転でWiiに持ってくるのも手だとは思う。
Wiiコン使ってありえない操作系を生み出すかもしれないけどw
>>855 つskype (仲間と事前に接続、同じPCでやるのが嫌なら別PCを使う事)
・・・とはいっても、ゲーム本体がVCもってないのはつらいなあ・・・
DSにはいくつかVC対応ソフトがあり、Wiiもそのうち対応すると言っている
可能性ゼロではないが、難しいだろうな
>>847 確かに和ゲーは難易度高めなのが目立つな
単に洋ゲーで国内まで話題になるソフトがそうなだけで
洋ゲー全体を見れば実は難易度高すぎて変えられないやつとかバンバンあるんだろうけど
>>850 両機種持っててどっちかってーと360の稼働率が高い俺ですら思わねーな。
360は北米市場で売れるようなDMCやデッドラ、NINJA向けではあるが
海外で泣かず飛ばずの上、主要ターゲットが金のない中高生なんだから
ユーザーの事を考えてwiiにしたカプコンは正しい。
MHFはPC環境が整えられずに遊べない中高生が多い
どうでもいいがMHFって成功したのか?w
初代MHからやってる俺でさえすぐ見切ったクソゲーじゃないか。
バイオショック一万と少ないけど、他機種で良いソフト出たのも
関係してたりしないかね。360持ってる奴ってゲーム好きなイメージ強いから
世界樹2やらWiiイレやってたり…。
この春はなんか知らんが気になるゲームがやたら多い
今日ちょっと悩んだ末にWiiイレを買って帰った
>>865 いまんところ成功だと思うが
確かに運営面では褒められたもんじゃないが
アイテム課金だから、8:2の法則でヘビー支払い者がわずかにいれば商売は成り立つ
そして会員数接続数ともに、最近の和ネトゲではダントツだ
>>862 てかVC自体要らねえし
箱○持ってるようなゲーヲタは気にしないんだろうけど
正直気持ち悪いんだよな、アレ
見知らぬヲタと話なんかしたくないね
声高そうだし
キチガイはいるし
>>868 自称ゲーオタじゃないお前やそのお仲間同士ならキモくないVCが展開されるんじゃないん?
w
お前がキモオタだって自白してるようなもんじゃん
キモオタは自分の分野外の話を事の他嫌うからなw
872 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 10:18:38 ID:3brCEY5iO
>>870 VC要らんって言ってるのに何言ってんだ・・・・・
痴漢はレスも読めないのか?
他人と会話するのに抵抗あるって
典型的なキモヲタじゃんw
おいおい、おまいら落ち着け
このスレはマターリと議論するスレだろ?
取りあえずメトプラ3もうすぐ発売でwktk
そろそろCMくるかな…?
メトプラはCM始まってる
>>873 つまり痴漢はキモヲタでなく
奇声発したり女プレイヤーがいるといきなり興奮しだす普通の変態だということだな
>>876 マジか、ってか来週発売だったな
常識力のCMしか見たことないが
バイオショック意外とコケ気味だな。
360ファンの好む洋ゲーがよく分からない・・・とは思ってみたものの、
もともと海外でもオタ向けに入るソフトか。
メトプラのCMがマリギャラみたいにならず一安心
まあ、流す時間帯は絞ってるみたいだけど
CMに騙されて投げ出すライトが見えるぜ
やってる奴の背景を暗くしてる昔風のCMだからライトはあまり買わないべ
身体で覚えるとか言っちゃってるし、直感とは言っても簡単とは言わないし
>>880 で、投げたリモコンがテレビ画面に突き刺さって任天堂にクレームをつけるわけか
メトプラのCMもうやってんのか。
Wii発売前のイメージムービーで
外国の兄ちゃんが丸まってジャンプしてるやつあったよね。
ソファーに隠れて撃ったりとか「え?」ってなったもんだw
885 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:41:35 ID:cFJWl/do0
メトロイドの方がおもしろいんかいな?
886 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:42:56 ID:JhNTenVW0
CMで若いネーちゃんがプレイしてる映像は無理あるだろw
887 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:44:24 ID:cFJWl/do0
サムスぽくていいよあれいいよ
888 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:44:50 ID:TKatftj5O
リドリー出る?
バイオショックはメトロイドプライムの探索や謎解きをライトにして戦闘に奥深さを持たせたようなゲームだな
メトプラ楽しめた人はバイオショックも楽しめると思う
890 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:51:41 ID:NUNi0BNu0
>>882 ごめん、悪いけど投げ出すってそういう意味で言ったんじゃないから
途中で諦めて止めるだろうなって意味
891 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:53:52 ID:zRMxDWC70
宮部みゆきはプライムシリーズやるのかな?
895 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:06:59 ID:onut/EVc0
初日1万以上売れればメトプラ3の勝利だな
896 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:13:31 ID:UV902nQ5O
メトロイドは海外では確実に売れるからな
国内で死亡しても問題ない
898 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:13:20 ID:PKxin/vIO
ファミ通のメトプラ3レビューは微妙だな
1と2もこんなもんだったのか?
バイオショック想像以上に売れんかったな・・・
俺の予想だと初動バイオショック
累計プライム3だったんだが、もしかすると、初動プライム3が勝つかもしれないお!!
正直、バイオショックのせいで箱○のユーザー層がわかんなくなってきた
>>899 発売前は初動3万以下なら爆死みたいな論調だったなw
902 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 11:49:05 ID:PKxin/vIO
メトプラ来週か。北米じゃ去年の8月に出てたのに・・・。毎度毎度待たせすぎ。
>>901 正直、俺もそれくらい売れると思ったんだよw
このあと大きな弾は4月のベガス2くらいだし・・・
>>899 ○○+ホラーとか○○+グロまではいいけどホラー+グロでしかもHD画質になると
多くの日本人の好みの範囲から逸脱しちゃうとかはどうだろう。
>>906 でも、バイオハザードの方は売れてるしなぁ・・・これは日本の作品だけど
箱○ユーザーはコアとか言ってて実は大作って言われると
すぐ買っちゃうミーハーな所もあると思うんだけどこっち系は苦手なのかね?
>>907 最近のゲームはテカテカ、ヌメヌメ系のエフェクトがほんと凄くなったから
そのレベルで血とか異形とか描かれると生理的にダメな人結構いると思う。
>>907 そもそも箱〇でもFPSはたいして売れてなくない?
あるいは物珍しさで大作洋ゲー買ってたミーハー層に飽きられたとか
>>908 そうかもな。
オレも怖くて最後までやらずに積んじゃったおw
>>909 いや売れてるだろw
箱○ユーザー自体が絶望的に少ないだけで
大作FPSは安定して3〜5万売れてるし
だからこそ、バイオショックがこの売り上げでビビったんだからw
911 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:12:16 ID:PKxin/vIO
>>907 まあ、海外でもCoD4やアサクリに比べたら全然売れてないしなぁ
しかし、バイオショックもメトプラも無駄にvsスレが建ってんな
そういやプライム3もバイオショックも思ったより海外で売れてないよな
良くも悪くも、FPS好きの中でも人を選ぶ作品になってるわけか
>>912 確かにな
メトプラは前作とほぼ同じ
バイオショックはGOTYに選ばれたり評価は高いがダブルミリオンには届かず
まあ、両方とも1ヶ月後に出たHaloに喰われたってことかな
今、クリア寸前だけど
海外では逆に何が受けてミリオンいったんだろ?
グロ耐性が強いのかなあ?
表現規制するとファンは怒るかもしれないが
バイオとか、デッドラとかのようにグロっぽいけど
引くところ?がないように作ってあるのに対し
日本人には向かん気がした(ゲーマーの自分でもちょっとね)
レトロフューチャーの時代、美術と
謎の少女に付き添う、ごっついロボット
明らかになってゆく謎。
こう書くとミリオンいくの不思議でもないけど
かんじんの少女がかわいくないわ
ラプチャーの作りこみには凄いんだが
和ゲーにありがちな、ちょっとワザとらしいぐらいの厨美術がなく
密室の閉鎖間をずっと感じる。
ゲーム性もがんばってるのはわかるが、やっぱワンパターンに感じた
いっそ戦闘は普通のFPSで演出重視のほうがシンプルで良かったのかなあとも思う
ストーリーは良い。
ハードでやってるせいかボリュームは結構感じる
そんなにグロいのか
スプラッター映画が苦手な人にはキツい?
グログロ言われてる割りには大した事無い気が。
身体欠損も内蔵が飛び散ったりする事も無いし。
ただ、人間系の敵のデザインがゾンビっぽいのと、燃やすと黒コゲになるのはダメな人にはダメかもな。
マグロが黒コゲになったのはワロタがw
ちなみに、通しでクリアしてみた限り一番グロいのはアドバタイズデモ
あれは客がドン引きするから店頭じゃ流せねぇw
360ユーザーがミーハーなとこがあるってのはまあそうかもしれん。
PCの洋ゲーマーとはまたちょっと雰囲気が違うな。
こっちも色々だが。
オフ専FPSは売れない、というより後回しにされるんだろうな
>>919 後回しも何も前後1ヶ月にたいした弾がないだろ・・・
何かバイオはムービー見る限り、人の手をドリルで貫いたりするシーンがあるっぽいから
ちょっとグロが怖くて出来そうに無いな…
Bioshockをバイオと訳すなよ
Bioshockに失礼だ
924 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:00:27 ID:k/WJdqXXO
バイオショック1.3万か・・・・・
初日から3000しか伸びんとはな
>>920 つL4U
それと日本ではオンとオフの両方がないとFPSはあんまり売れないんじゃね。オンのみのShadowrunも爆死してるし。
926 :
名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:13:53 ID:tPJuckgPO
Wiiなんかひきこもりが家でねーからもやし体質になってどうしようもねーから運動のために作られたゲームだろw
ひきこもりはWiiなんかやらないから
むしろひきこもりはWiiアンチだろ
わざわざ携帯使って訳の分からん煽りをせんでもなぁ・・・
ξ'ワ')ξ<うっうー!もやし祭りができちゃいます〜
930 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:48:56 ID:JzSf+Iu50
『2007年最高のゲーム』(三上真司@バイオハザード)
2007年にいちばん気になったのは『バイオショック』ですね。映画のような
独特の世界観をしっかり楽しむことができて、自分が主人公になったような
気分になれる作り方は、本当にすごい。
しっかりとゲームの雰囲気に浸ることができる、ということが僕にとって重要なんです。
2007年の最高のゲームだと思います。
931 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:00:59 ID:F3/zL8RLO
いいから三上はゲームつくれよw
いつまで待たせんだとw
なんか作ってるらしいぞ、プラチナゲームとか言う会社で
933 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/02/29(金) 21:16:02 ID:lgIMPjcK0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) PS3や360のFPSはアナログスティックのウ○コ エイミングだから
|⊂/ すぐ飽きる。
|-J FPSマニアはいずれポインティングに行き着くのだよ。
934 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:19:13 ID:F3/zL8RLO
いや三上が種→白銀なったのは知ってるけどSSはおろかゲームのコンセプトすらでてこないからさ
935 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:25:24 ID:uhRhYsyW0
まぁバイオ作れない三上はもう消え行く運命だろ・・
5でそれが証明されるだろうな三上がいなくてもバイオの傑作は
作れる事が。
ただ三上には一応期待してる、いい加減スクショかトレーラー位見せろw
とは言え貧乏スタジオじゃトレーラーすら用意するゆとり無さそうだけどな
><
936 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:47:06 ID:L4TDBdj5O
チンカスニートかく語りき
937 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 05:50:42 ID:6akfclkEO
メトプラ3いつ発売?欲しいのだが
・・・発 売 し て た !!!
お前等話題にしろよ・・・
939 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:04:12 ID:6akfclkEO
941 :
名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 06:11:04 ID:6akfclkEO
>>933 ウロコエイミングってなんだよ
ざらざらしてんのか?
メトプラ1にはけっこうハマったけどMAPが面倒臭いんだよなぁ‥謎解きもノーヒントだし
Wiiでもあの感じだったら沈下してワゴンになりそう
任天堂のWiiタイトルってよくよく見たら半数は落ちこぼれ組でワゴンじゃね?
ワゴンに行くほど出荷しないと思うw
いや謎解きはヒントあると思うが。
ただ、世界樹とか夢幻の砂時計みたいに、マップにメモか、せめて目印残せると良かったかもな。
948 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:27:33 ID:Yppry5Y7O
>>945 最近でハッキリ値崩れしたのはマリストくらいだろ
また印象操作か・・・・・
マリギャラもだね。
950 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 13:32:45 ID:Yppry5Y7O
>>914 レトロ調ってもアメリカ人じゃないとあの雰囲気自体わからないんじゃないのかね。
日本人でいう昭和の風景、あの頃は良かったみたいなもんだろ。
オロナミンCの看板が近所の雑貨屋に飾ってあったりみたいな。
そんな風景のアメリカ版を日本人が見てもピンと来ないって。
逆に言うとアメリカの歳食ってる連中が見れば妙にノスタルジー感じるんだろ。
ゲームの審査員とかちょうどそんな年頃みたいなさあ。
ある意味ではあの雰囲気はアメリカでしか受けないんだと思う。
他の人間が見たらノスタルジーは無くただの廃墟でのホラー。
いや、鉄腕アトムとかである程度日本でも広まってるタイプのレトロフューチャーだと思うが。
>密室の閉鎖間をずっと感じる。
これ、どう考えても褒め言葉だよなぁ
>>963 郷愁を呼び起こす事は無いだろうけど、理解はできるだろうな。
20才以下とかサブカルチャーに全く興味の無かった人間以外には。
956 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:22:22 ID:XTJd4rVZ0
Wiiイレにはまってて、バイオショックに手をだせねえ。
一息ついたかと思えば世界樹2やっちゃってるし。
メトプラ3は今週かぁ…。
>>955 郷愁は感じなかったがあのゲームで描かれてる人間模様は非常に日欧的だと思った。
まぁラスボス戦はアメコミ全開だったけど
ニンチャンの実践映像が面白いわw
ストーリー紹介が「宇宙の汚染を食い止めること」だったり、徹底的にライト向けだ
961 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 04:37:10 ID:x4I7NJKb0
メトプラ3売上が出る前にこのスレが終わってしまいそうです。
このスレ恥ずかしいw
このスレ平和だよな。空白の三日間を思い出す。
まあしかしメトロイドもバイオショックも
絶賛の嵐だね。どちらも神ゲーなんだからいいじゃないの
バイオショックはゲームもさることながらスパイクの翻訳が素晴らしい。
ひさしぶりにいい仕事を見せてもらった。
カーミハーオーレヲーアーイシテルー セーイショニカーイテアッタカラー
英語版だと分からなかったけど、敵キャラのセリフがいちいち狂ってて素敵だぜ。
ピエロの「HAHAHAHA! 物欲をぶっ潰せ!」が一番好きだが。
初日でバイオショックの初週売上超えたか
>>965 オリジナルの英語は何て言ってるのか知らないけど
恐縮だが、と訳したのはは大ヒットだな
日本語吹き替えも素晴らしい、吹き替えのおかげでリトルシスターからハーベストし辛いけどw
何が素晴らしいって、看板や標識などを翻訳してくれてる点だ
これですげー世界観わかる
ラプチャー入ったところのプラカードを読めば
ここでデモ活動が行われていたことと、抗議の対象がライアンという人物である
ことがよくわかる
970 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 04:16:05 ID:RHQaD1QHO
>>967 まあ、流石にバイオショックが売れなさ過ぎたということかな
>>914 あれが目ん玉キラキラの萌え少女だったら俺は買ってなかったわ
>>971 萌え少女なら別にかまわんが、FFみたいな厨美術だったらスルーしてたわ
BIOSHOCKはグロ要素が強めなで売れにくいと思う。
バイオハザードとはまた違う荒廃感、スプライサー達の狂気、常に暗い画面、ホラー映画のような効果音と演出。
日本人は苦手そうだ。面白いんだがなー
幼女救世主伝説達成記念カキコ
リトルシスターってヴァンパイアハンターで
ドノヴァンの連れてた女の子(アニタ)に似てるよな
この流れなら言える。
そもそもどっちも良ゲーだと。
>>973 アニタもまたどこかで見たことあるような印象を受けたな
思い出せんが
しかし一人称視点のゲームは売れないな
HALO3とCOD4はなかなか売れたから、一概には言えないな
メトプラもバイオショックも暗くてダークな感じだからかな、バイオショックは知名度もない
979 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:38:03 ID:TYrIFRG80
ジャンルが違うだろ
980 :
名無しさん必死だな: