newスーパーマリオブラザーズが売上500万本突破

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1名無しさん必死だな
                                 ∩        /)  /)
                          _  ∧ユ∧    /  ⌒  ヽ _
                             ((||)) (´・Ω・) .   | ●_ ● |.((||))   500万
                        `||´ (|@|'-'|@|). (〇 〜  〇| .`||´
                          ∩. <,,ノ□ヽ,,>  /      |....∩
                         | ̄ ̄おい森 ̄ ̄ ̄ ̄もっと脳 ̄ ̄|
                         |   ∧▽∧      ∧▽∧   |
                         |   ( ’∀’ ).       ( ’∀’ ) .   |   400万
                         |  (゚。ヽy/。゚)     (゚。ヽy/。゚)  .|
                         |  .<,,ノ∞ヽ,,>    .<,,ノ∞ヽ,,>  |
2名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:19:00 ID:cHJzLTvd0
GK涙目wwwwwwwwwwwwwww
3名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:19:00 ID:k2nzlURn0

                     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄脳 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                     |            ( ’∀’ )            |
                     |           (゚。ヽy/。゚)               |   300万
                     |           <,,ノ∞ヽ,,>.             |
                    | ̄ ̄ ̄マリカー ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄英語 ̄ ̄ ̄|
                    |    ( ゚∀゚ )                (゚ー゚*)    |   200万
                    |    (≫ ≪)              (≫ ≪)   |
4名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:19:16 ID:k2nzlURn0
     | ̄ラブベリ FF3 ̄ .卵 ̄ テトリス ̄頭 ̄ ̄犬 ̄ 常識 DQMJ ワリオ マリオ64 カービィ 時闇 マリパ ̄DQ4  ̄|
     |  ( ゚Д゚) ( ゚Д゚) .( ゚Д゚) ( ゚Д゚) ( ゚Д゚) .( ゚Д゚) (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) .(゚Д゚ ) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) ..|   100万
     |  (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) .|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄卵2 ̄ ̄ ̄ ̄ 料理 ̄ ̄ ̄ ̄ヨッシー ̄ ̄ ̄ ̄ 夢幻 ̄ ̄ ̄ ̄ポケ青 ̄ ̄ ̄ レイトン町  ̄ ̄ ̄ ̄|   75万
   |       (゚ω゚)      (゚ω゚)      (゚ω゚)      (゚ω゚)      (゚ω゚)      (゚ω゚)        |
 .| ̄流星 ̄ ̄JSS ̄漢検(ロ) ̄レンジャー レイトン箱 ̄JUS ̄ ̄眼力 ̄モット英語 ̄アソビ ̄漢検(IE).FF12RW 逆転4. ̄|   50万
 .|  (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)  |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
5名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:19:51 ID:+ixZshGx0
恐ろしいな
6名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:20:12 ID:lBXgD41C0
しばらく見ないうちにスゴイことにwwwww
7名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:20:26 ID:ap6QAbzM0
発売前後の、GKの恥ずかしいレス保存している人いない?
8名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:20:48 ID:x+NWswAz0
ここは全力で>>2を弾劾するスレになりますか?
9名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:20:55 ID:bxn2J9flO
なんでまだ売れてんだwww
10名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:21:11 ID:j2tiBSaj0
ラブベリミリオン超えてるのかよ。
おっそろしや。
11名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:21:26 ID:sWcPffjFO
PSPの全部のソフト売上と、どれだけ差があるんだろうな
流石に倍は違うかな
12名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:21:43 ID:R6+XN7ph0
1年で3本程度しか買わない人が、順番に買ってるんだろうな
13参考までに:2008/01/09(水) 23:22:16 ID:k2nzlURn0
.     Wiiスポ  はじWii
.     ( ゚∀゚ ) .( ゚∀゚ )                        200万
.      (≫ ≪) (≫ ≪)
      | ̄ ̄ マリパ8  ̄ ̄|           MHP2
      |    (,゚Д゚,)   .|           (,゚Д゚,).      100万
      |    (|  |)   .|           (|  |)
   | ̄ Fit ̄ ̄マリギャラ ̄|.       | ̄ ̄CCFF7 ̄ ̄|.  75万
   |  (゚ω゚)   (゚ω゚)  .|.       |    (゚ω゚)     .|
  | ̄ ̄ワリオ ̄ ̄ ̄トワプリ ̄ ̄|     | ̄ ̄ ̄MHP ̄ ̄ ̄| 50万 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |   (゚ロ゚)    (゚ロ゚)   |     |     (゚ロ゚).     |      |                |     |                |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
         Wii                  PSP               PS3            XBOX360
14名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:23:38 ID:Lv1LyeYJ0
>>10
確か出荷ベースの話だったかと。
80万くらいで息切れ&ワゴン行きコースだったから
実売で超えてたとしても特価だった割合はけっこう高いはず。
15名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:23:47 ID:OsC2+RXM0
あんなのが500万とかやめてくれよ
16名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:23:55 ID:j2tiBSaj0
>>11
こんだけビッグヒット連発できるDS市場は、長大なロングテール持ってるから
PSPがいくらランク外の水面下で売れてる仮定したとしても、少なくとも倍は超えてるだろう。
17名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:24:16 ID:4d7gmPqq0
>>11
DSの上三本合計売上が、PSP全ソフトとほぼ同じ。1500万。
18名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:24:24 ID:R6+XN7ph0
PSPはアメリカ大統領みたいだなw

ブッシュ(パパ)→クリントン→ブッシュ
MHP→CCFF7→MHP2

ヒラリーが当選したら、ティファ・エアリスゲーが出るに違いない
19名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:24:45 ID:IFFVNrFD0
>>17
まじかよ…
20名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:24:45 ID:Lv1LyeYJ0
>>13
モンハンP2ってものすごいキラーソフトだってイメージがあったが
マリパ8程度かと思うと何だかなぁ。
21名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:24:49 ID:/OrMTYVQ0
>>13
WiiってFF級タイトルが2本も出てたんだな…
22名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:24:53 ID:A8ydyt1W0
23名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:25:32 ID:nCnpTa7U0
>>13
fitはミリオン!!ミリオン!!だぞ
50万のところにマリソニが来る日が近そうだ。
24名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:26:32 ID:4d7gmPqq0
>>13
出荷ミリオンのFitの100万越えは時間の問題だし、
スマブラ、マリギャラも100万行きそうだから、にぎやかになるね。
マリソニもハーフが見えた。
25名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:26:33 ID:sWcPffjFO
>>17
流石に三倍差かぁ
それでもすげぇがw
26名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:27:00 ID:Fb1T4Gbp0
最新のファミ通情報だと50万の段にFF4追加だな。

>>11
一番売れてるモンハンPを1、1Best、2と全部足しても250万〜300万ぐらいだろうけど
その数字はDSだと初代脳トレかマリカの片方あれば対抗できてしまう訳で…
27名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:27:03 ID:A8ydyt1W0
Wiiももっと豪華に早くなって欲しい
28名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:27:25 ID:HXQ9IJpl0
>>4
FF4を忘れないでw
29名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:30:14 ID:CUE8GWxu0
すげーな
30名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:32:03 ID:gsX3fFKT0

マリカDSのトップ10入りが凄まじすぎる
31名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:33:47 ID:8MXrqhVD0
100万族がもはや小物だ…
32名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:36:48 ID:+mLLSdNq0
>>4だけ見てると、精鋭揃いの軍隊ってイメージが出てしまうw
DQ5・6もあるし、まだ増えるんだよな…どこまでいくんだろう。
33名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:37:23 ID:soTW0I4H0
さすがにGKが寄り付かないなw
34名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:37:34 ID:S9gizcq+0
ランク王国の実況が楽しみだ
35名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:40:56 ID:vNKE0fgN0
MGS4とFF13が出ればあっという間にPS3逆転だろww
妊婦くやしいのうwww
36名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:41:12 ID:gsX3fFKT0


今後のひな壇。

スマブラX

マリオカートWii

どうぶつの森Wii
37名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:41:34 ID:Lv1LyeYJ0
>>35
せっかくだからガンダム無双PS2版について
何か一言。
38名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:42:24 ID:7jDjggE10
売れすぎだろ
39名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:43:15 ID:vNKE0fgN0
>>37
Wiiなんてクソハード持ってるもんだからガンダム無双が出来なくて悔しいのか?w
妊婦ざまあwww
40名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:45:14 ID:IFFVNrFD0
>>39
例えつりでも
「結構です」
と胸を張っていえるw
41名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:46:41 ID:mfGWQT5L0
ほんと昔とか比べられないくらいゲームが売れる時代になったねー

PSWでムービー作ってたサードには辛い時代っぽいなw
42名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:46:57 ID:Cg+TFVF+0
はっきり言って、ガンダム無双なんていらない。
43名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:47:02 ID:SPVSSiyQ0
初日1.5万本で爆死認定のマリソニももう43万本だっけ?
何か海外でもヤバイ位売れてるそうだしセガ泡吹いてるだろうなw
44名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:48:07 ID:sWcPffjFO
ムービー制作会社マジ涙目だな
パチンコ位しか逃げ道無いよ
45名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:50:18 ID:/OrMTYVQ0
マリオにムービー付ければもっと売れますよ!ってミヤホンに売り込めば、あるいは。
46名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:51:29 ID:vNKE0fgN0
Wii、DSとかいう低性能ハードで汚いムービー流しても悲しいだろwww
47名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:51:51 ID:Fb1T4Gbp0
>>45
大盛りのぶぶ漬け出されて終わりだろ、それw
48名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:52:19 ID:vd+Ol7/i0
ニューマリがこんなに売れてるのを見ると、
VCのマリオ3とか良い数字出しそうだな。
49名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:52:30 ID:tMs5xlWO0
雛壇、懐かしいなぁ…
あの頃は今の状況なんて想像つかなかったよ
50名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:52:41 ID:mfGWQT5L0
しかしなんか感覚麻痺してるよなー
昔はミリオンいったらやっべすっげ売れすぎやっべwwwwwwwwwとかなってたのに
今じゃミリオン?ふーん、売れてるんだ、みたいな・・・w
51名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:53:16 ID:fbbNpBFj0
300万くらいだと予想してたけどここまでとは・・・
ま、クソすぎて半日で売りに行ったけど
52名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:54:17 ID:aOysL+oK0
マリオなんて「ゲームらしいゲーム」の最たるものだろう
53名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:54:33 ID:4d7gmPqq0
PS2のミリオンは20本くらい(数え方によっては17本)しか
出てなかったからな。むしろ、PS2時代がソフトが売れなかった。
ファミコン時代はカオスw
54名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:55:31 ID:vNKE0fgN0
>>1 >>3-4
こんなスイーツ(笑)ゲームしか売れてないなんて、お先真っ暗だろw
妊豚は現実が見えてるのか?www
55名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:55:48 ID:k2nzlURn0
>>51
スターコイン集めが楽しいのに…
56名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:56:06 ID:4/Sar9Rt0
どうせ全世界で500万本なんだろ?
57名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:57:39 ID:JNQxLvGA0
いっきがミリオンだからな・・
58名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:58:06 ID:24Puk8qh0
スイーツだろうがジジイだろうがとりあえず本体売らないと始まらないだろ
59名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:58:58 ID:Cg+TFVF+0
抽出 ID:vNKE0fgN0 (4回)

35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 23:40:56 ID:vNKE0fgN0
MGS4とFF13が出ればあっという間にPS3逆転だろww
妊婦くやしいのうwww

39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 23:43:15 ID:vNKE0fgN0
>>37
Wiiなんてクソハード持ってるもんだからガンダム無双が出来なくて悔しいのか?w
妊婦ざまあwww

46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 23:51:29 ID:vNKE0fgN0
Wii、DSとかいう低性能ハードで汚いムービー流しても悲しいだろwww

54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 23:55:31 ID:vNKE0fgN0
>>1 >>3-4
こんなスイーツ(笑)ゲームしか売れてないなんて、お先真っ暗だろw
妊豚は現実が見えてるのか?www
60名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:59:16 ID:IFFVNrFD0
>>56
世界でならもう1000万本余裕でいってるよ
61名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:01:11 ID:Fb1T4Gbp0
>>56
ソースはメディクリ。
ttp://www.m-create.com/ranking/

> また、今週、『New スーパーマリオブラザーズ』がDSで初の累計500万本を突破している。
>2006年5月に発売されてから、DSの定番タイトルとしてロングセールスとなり、1年7ヶ月(84週)での快挙。
>同時に『ドラゴンクエストIV』がミリオン、『はじめてのWiiパック』がダブルミリオンを達成しており、
>任天堂ハードに次々とビッグタイトルが誕生している。
62名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:01:57 ID:nGs6QZzO0
毎週、何かが記録を達成してるな。
63名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:02:49 ID:B5+eSITR0
>>62
先週はDQ4がミリオンだっけw
64名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:03:07 ID:gFqwncpIO
こういう王道を行くゲームが売れてるのは嬉しいね
65名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:05:24 ID:7OKonTnL0
600万も無理ではなさそうだ。
66名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:05:39 ID:trTR2I+z0
Wiiでも2Dマリオ本編を出して欲しいなー
携帯は2D、据置は3Dでキッチリ分けるのも良いけど
67名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:12:57 ID:2vWrVFbl0
>>65
さすがに厳しいような
68名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:14:54 ID:LpMJ9Pfl0
>>67
500万までの道中何度聞いたかその台詞
69名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:15:33 ID:+Lpy+ag70
600万はダイパもまだ到達してないからなあ
70名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:17:13 ID:FVvvldHA0
PS2市場の後継者と言っても過言ではないな。まさに持っていて絶対に損しないゲーム機。
71名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:17:32 ID:HWvggrmD0
マリオ2はいつ出るんだろうな
72名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:18:36 ID:c8I/k5py0
>>2が邪魔すぎる件について
73名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:18:57 ID:p5s+pgUd0
任天堂だけファミコン時代www
74名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:19:32 ID:GLcS45O60
>>2
邪魔すんなw
75名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:20:39 ID:HWvggrmD0
VGだと今世界で1266万本だな
世界だとニンテンドックスが1668万本ですごいけど
76名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:21:03 ID:/y85LRGg0
また筋肉ムキムキのひな壇復活希望
77名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:21:29 ID:aKeJk04p0
もういろいろ桁違いすぎる。
この会社と配管工。
78名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:26:26 ID:btac3NbwO
ヌーマリ、ワイヤレス対戦が地味に面白い。
相手がゲーム初心者でもすぐに慣れるところがすごい。
79名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:26:39 ID:nQ8hd0oC0
>>77
FCスーマリを体験した世代(今30代以上)が親になって
子供がそこそこ成長してきて買い与えるのが。。。って流れ。
とか勝手に思ってる。

まぁFC時代の親世代よりは抵抗無いんじゃないかなぁー。
80名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:27:35 ID:jF81QqPO0
発売前に500万売れる!とか書いても釣りにしか
聞こえなかったろうにな

スゴスグル
81名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:29:55 ID:daBXKumC0
持ってないんだけど
こういう結果をみると
買ってみようかなって思う
そしてまた売れる
82名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:31:52 ID:rB7nukUDO
wiiウエアで2Dマリオ来い
2Dアクションならスーパールイージの大冒険でもいいぞ!
83名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:31:57 ID:ZOe4lrYe0
2chの評価と実際の売れ行きは違ういい例だな
84名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:33:27 ID:6HrL/XYU0
そして恐ろしいことにおい森500万越えやマリカ300万越えも割と現実的になってきてることだ。
一体いつまで売れるんだよこいつら…
週販3桁の新作もあるってのに未だに5桁の売り上げ続けてるんだもんなぁ…
85名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:35:53 ID:NfEM+FJr0
>>82
「元祖2Pキャラ スーパールイージ大冒険」ですか?


まあ、元祖かどうかは知らないけど
86名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:39:36 ID:o5HPAhI10
1社につき月1本限定とかじゃなくて
そういう面白そうなタイトルをどんどん出してほしいなぁ
87名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:41:34 ID:DF3qOeA1O
>>77
その配管工も据え置きじゃイマイチ
88名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:42:27 ID:B5+eSITR0
>>87
麻痺してない?
マリパ8ミリオンとかすげえんだけど
マリギャラとマリソニもここに来て復活してるし
89名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:43:40 ID:uyjt1HO80
すげーな1割360にわけてくれ
90名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:43:59 ID:j/OLoX1v0
>>77
イマイチたって五輪とパーティーやりながらあの数字は凄いと思うぜ
91名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:44:57 ID:3/3XHf6p0
スペマリってどれくらい売れたの?
92名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:46:45 ID:B5+eSITR0
>>91
確かハーフはいってる
93名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:47:01 ID:NfEM+FJr0
>>91
50万ぐらい
94名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:47:15 ID:HWvggrmD0
2Dマリオは最強
95名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:47:41 ID:3/3XHf6p0
>>92-93
そうなのか
まぁまぁだな
96名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:52:24 ID:uOtqEgXP0
最初の頃はネガキャンしまくってたな。
いまやそいつらはゴミ同然。時は残酷だな。
97名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:55:15 ID:ZOe4lrYe0
ネガキャンもあっただろうが、FC・SFCのスーパーマリオファンの批判の方が凄かったな
98名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:57:19 ID:nQ8hd0oC0
>>97
というか、ニンテンのシリーズモノソフトって大概過去作品信者の
文句が一番声でかくないか?少なくとも2chとかだと。
それが正論かはともかくw
99名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:58:29 ID:ZOe4lrYe0
あるかも
100名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:59:34 ID:V2DH96gfO
サードが売れない売れないWii脂肪w、とかゴキブリが騒いでたが
もうそんなこと言ってる場合じゃない
PS3でもサードは売れない
日本のサードは完全に見捨てられちゃったんだわ
もう日本のゲーム産業はおしまい
101名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:59:57 ID:uOtqEgXP0
自称過去作ファンが何故か出てくる任天堂ソフト。
102名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:00:26 ID:+iYopIGL0
>>98
任天堂に限らずシリーズ物の宿命だぁな。

任天堂は息の長いのやたら抱えてるし、
マリオとなったら遊んだ数が半端無いから騒ぎもでかい。
103名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:01:15 ID:uOtqEgXP0
マザーの時も酷かった。
あの件以来”自称”過去作ファンが多数居る事を理解したよ。
実際に自分がファンの立場にいればわかるよ。
104名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:05:30 ID:wQwdWKtQ0
今の子は、子供の頃の懐かしい思い出ゲームとして、酒飲みながらnewマリ談義に花咲かせるのか
105名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:09:55 ID:nQ8hd0oC0
>>104
今の子ってほどじゃないけど、会社で年離れてる調度64時代が
小学中学って世代と話すと本人持ってる持ってないにかかわらず64が
凄い盛り上がってたとはいってたな。

本体なくてもコントローラー持ってたとかw
106名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:16:00 ID:qMw3ggmi0
昔ここで書いたかもしれないけど、やっぱりパッケージが黄色なら
DSカードも黄色にすべきだと思ったんだ…
107名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:19:59 ID:+Lpy+ag70
>>106
素材の関係で発色が悪いんじゃないの?
108名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:22:29 ID:7zBjBOIg0
DSカードは何が入ってるかわからないのが玉にキズ
109名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:23:27 ID:HWvggrmD0
ファミコンミニのは黄色なんだけどな
110名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:26:27 ID:POvEm8YA0
FFとかドラクエだと過去作ファンっても3とか5とかの当りの事だからなあ……
FF1やドラクエ1のファンってファンに占める割合が少ない気がする
ま、マリオだって一番多いのが「スーパー」マリオブラザーズなんだけどね
111名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:33:26 ID:4/f94j3A0
売上すごいけど、
値下がりもあんましてないのがすごい

112名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:34:40 ID:HJIZboVv0
中古もほぼ全滅状態。年末前には結構あったのに
113名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:35:04 ID:w5gQuoBF0
>>75
なにげに世界で一番売れてるのがWiiスポの1400万を上回ってニンテンドッグが一位なんだよな。欧州の伸びが半端じゃない。
今年もスマブラ、マリカ、とかミリオン級ソフトを構えてるけどニンテンドッグWiiも水面下で着々と準備していそう。
114名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:35:58 ID:5L5nf2ACO
勝ちハード握った任天堂は止まらないわ
戦士がDSネガキャンから逃げてるのも分かる
115名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:38:38 ID:4/f94j3A0
>>113
wiiスポって本体といっしょに売ってなかった?海外では
116名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:39:30 ID:HWvggrmD0
wiiスポはこのペースだと世界で4000万本いく
117名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:40:01 ID:B5+eSITR0
>>115
FCにおけるスーマリと同じだな
118名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:22:14 ID:KGQtXZNG0
まぁ同梱しなくても売れる商品だし、しばらくはここままでいいんじゃね?
119名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:25:23 ID:cD/nE7nK0
スーマリが世界4000万、日本650万本でトップだっけ?
120名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:28:54 ID:X1Z1dW/u0
>>114
まさに焼け石に水そのまんまだもんな
121名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:35:33 ID:KGQtXZNG0

   |      / r≡ミヽ   リ,. -、 ヽ'´
   |     /  |リ ̄二,_   |-‐、ヽ l__
   |    /  / リ / r'''ヽ  |¨i_, -'´   \
   |    /__/  |  | l¨`|  /        |
  ノ   |     ヽ ヽヽ,,,|          |;;;;|
 /    |- ,,__  __\ニ‐          /;;r'!  年末働き過ぎたかな。
 !  __ |:::::::::::::|  |;;ヽ__lヽ、_    _,,/;;;;;|
  Y´  `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|
  |  -‐-、   ̄    ヽ____/ ̄''''´  /
  |     ̄)          |二''''‐--i   /
  \              |  `'''''''/  /
    \___,-、_        \__/  /
          `''――'''''-、_     /
122名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:37:30 ID:YKE6josr0
>>114
いずれ、Wiiからも逃げるしかなくなるんだがな・・・。
123名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:41:20 ID:KGQtXZNG0
1.マリパDS 208000(1441000) ←マリオ
2.Wiiスポ 127000(2592000)
3.はじWii 103000(2093000)
4.WiiFit 94000(912000)
5.FF4 80000(912000)
6.マリソニ 74000(438000) ←マリオ
7.DQ4 70000(1123000)   
8.マリカDS 68000(2764000)←マリオ
9.マリパ8 68000(1122000) ←マリオ
10.マリギャラ 62000(810000) ←マリオ
124名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:44:11 ID:JqjrXgreO
ニューマリは真のクソゲーだったなあ
A助はベタ褒めしていたがw
125名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:46:37 ID:zcvs2dfO0
>>87
×据え置きでは
○配管工の皮をかぶせた3Dお使いゲーでは
126名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:49:16 ID:59PSZFnt0
マリオの何が凄いかって、基本1ハード1作品の縛りがあるのに、これだけのシェアが取れることなんだよな。
安易な続編出さないのが、ソフトの質を維持できてる要因なんだろうけど。
127名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:53:29 ID:Nu/Ey7XK0
マジレスですまんが、
一人のゲームファンとして一般人がここまでゲームに注目してくれてることが嬉しくて仕方ない。
去年の話だけど、ゲームしてなかった友達から「DSって手に入る?」とかメールが来て
「任天堂マジで有言実行したなぁ」
と思い頭が下がった。

まぁオレはDS壊れたから放置気味だが。
128名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:56:32 ID:yBmUd62F0
ピカ兄貴、今頃焦ってそうだな

やっぱりRPGで、子供+見た目に拘らない人間+超コアゲーマーのポケモンでは
500万で息切れしてしまう
っつってもとんでもなく凄いんだけど
129名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 03:11:31 ID:HWvggrmD0
>>128
ポケモンはむしろ安定需要だろう
常に500万売る力はもってるってことは相当すごいぞ

マリオは売れるときは売れるんだがちょっと波がある
ドラクエとかポケモンは大体売上予想できるけど
マリオの売上を予想するのは難しい
130名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 03:20:02 ID:soIKIF4T0
マリオは内容が毎回のように変わるからな。
マリオにおいてはハードとソフトは対等だが、
ポケモンはポケモンのためにハードがある感じ。
131名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 03:36:01 ID:ilgfuCag0
>>125とかみると、もう形振り構ってらんないみたいね
132名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 03:54:41 ID:N5bln0BIO
スーパーマリオブラザーズの国内売上本数って何本だっけ
133名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 03:59:23 ID:HWvggrmD0
681万本
134名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 04:02:50 ID:giqlifMP0
>>132
681万
当時は軍を抜いていた出来だった。
他のファミコンソフトより頭3つは抜けていたくらい。
半年間品切れが続いていたな。

ニューマリは定番ソフトではあるが、歴代トップとなると微妙な心境だ。
ゲーム史に残る画期的なものじゃないし。
135名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 04:07:26 ID:6fRA0Im1O
マリオ3いまやっても面白いしなw
136名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 04:08:58 ID:HWvggrmD0
マリオコレクションは今やっても面白い
137名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 04:11:24 ID:HWvggrmD0
>>134
ドラクエも3が一番評価いいのに7が最高売上になってしまったorz
138名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 04:32:33 ID:oKjOBzV20
歴代トップはポケモン赤緑では
139名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 06:43:52 ID:ERY06/YI0
>>134
そうなんだよな 
スーマリのリメイクみたいなものだし あの感動はないわ
ネームバリューとお手軽さ(定番さ)が売れてる要因に思える

スーマリ大好きだから余計にそう思えるわ
売り上げ超えたら死ぬほどショックだ
140名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 08:17:28 ID:AUd0n7iQO
日本歴代TOPは赤緑に青と兄貴あわせて1000万じゃねーの?
141名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 08:34:26 ID:A72lQKWGO
マリオファンには評判悪いみたいなのにな
まあ「ぬるい」だの、難癖つけて「これマリオじゃない・・・」とかいう信者より
「DS持っているし、マリオ買おうっと」と買ってくれるライトユーザーの方が相手しやすいわな
142名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 08:38:07 ID:pvqC9SEx0
FF10も初期設定どおり主人公を配管工にしていれば
400万売れただろうな
143名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 08:52:11 ID:bIH9lncl0
>>141
ニューマリは回帰向けに作られてる感じが強かったからな
万人に遊んでもらえるように敷居低くしたけどその分奥浅くなった感じ
ゲハいるような人にはワールドや3の方が↑と感じられるのは当然
144名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 08:54:21 ID:xyK+RIafO
2くれ
マリギャラとか3Dはいらんから宮本が2Dマリオつくれや
145名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:20:21 ID:k8ozfYNM0
>>138
赤と緑だし
146名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:24:25 ID:dXxmROqB0
スーマリの国内売り上げは681(むはい)万本でいまだ無敗。
これ豆知識な。
147名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:55:38 ID:1LIauyCoO
それにVCダウンロード数足したらどんだけになるんだ
据え置きって取っ付きにくいのもあるけど、
任天堂同士でシェア奪い合っちゃてるからなぁ
マリギャラとマリソニとスマブラの発売が半年くらい離れてたら違ったかも
148名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:01:30 ID:soIKIF4T0
俺はマリオワールドで遊んでると指が混乱する。
ジャンプが複数あったりしてややこしい。
だからNEWマリのほうがずっといい。

もっさりと叫ぶ奴もいるが、慣れろ。
確かにモーションが増えてる分だけ初代スーマリとは感覚が違うが、
これはすぐに慣れられる範囲内。
149名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:03:45 ID:INObi5sh0
豆マリオの操作感覚は面白かったような記憶がある
150名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:04:26 ID:H/MlJHGf0
まだ買ってないのがここに一人。
しかしまあ任天堂のみがファミコン時代みたいになってるし。
151名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:27:09 ID:59gQMd5N0
ひな壇だけで5000万くらい売れてるのか・・・
152名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:10:16 ID:lbqlPn920
 __,冖__ ,、  __冖__   / // / ̄\
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / |    |
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    /  \_/
  __,冖__ ,、   ,へ          |
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//  ̄ ̄ ̄ \
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /   ::/:::\::\
   n     「 |         < ●>::::::<●\
   ll     || .,ヘ   /    ` (__人__)  |
. n. n. n  ヽ二ノ__  {      |r┬-/ ' |
  |!  |!  |!      _| ゙っ  ̄フ   ` ⌒´ /
  o  o  o     (,・_,゙>  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
153名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:13:02 ID:peCk5kOY0
>>1
ひな壇の座布団をWiiFitにしろよ
154名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:13:56 ID:oOv5XksH0
>>152
ボーっとしてて不意打ち食らった
コーヒー返せw
155名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:18:43 ID:o/ncFJa20
>>134
中途半端に長いから、初代みたいに
時間が空いたときにちょっとクリアって遊び方が出来ないんだよな
156名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:25:02 ID:9gxGhxZM0
>>4
100万組が多すぎるので150万超え組と分けた方がよくないか。
157名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:27:08 ID:zcvs2dfO0
>>149
あれはふわふわしてて新鮮だったな〜
壁ジャンプとの組み合わせでジャンプゲーとして、より面白くなってるのが好き

必要な面までミニキノコ持って行く手続きが糞面倒なのが難だけど
P羽根やホバー、ハチマリオみたいな、(初心者救済なんだろうけど)ゲーム性全否定な飛行系フォームより楽しかった
158名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:05:48 ID:Mj6KPrwD0
画質だの高性能だの騒いだ所で実際ニューマリより『面白い』ゲームが、Wii含めてPS3や箱○などの据え置き機に出てないのが問題だな
159名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:07:05 ID:7moWyIeY0
いやつまんねえってw
最初の面で止めたww
マリオさんはいつから忍者君になったの?
160名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:09:49 ID:3plkBOOP0
最初の面だと豆マリオにはなれません
161名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:11:28 ID:7moWyIeY0
違うよ
壁ジャンプを最初にやったゲームだから

みーんなパクリww
162名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:13:30 ID:UP+aTv4m0
パクリはソニーの十八番ですw
163名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:14:16 ID:U15zdlhk0
ニューマリオにもアイテム欄巨大キノコというゲーム性全否定初心者救済があってだな
最後のクッパをこれで瞬殺した子供の動画にはびびったわ
164名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:14:28 ID:YN4sNZux0
いろいろ不満もあるが、曲がりなりにも2Dの正統派マリオだから普通におもしろいとは思ったぞ
165名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:17:25 ID:I+5olIsB0
>>161
マリオが壁ジャンプやったのは64からだと思うよ
まあ阿修羅の章より先に、壁ジャンプやった作品は俺も知らんな
他に先にやってる作品があるかもしれんが
166名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:18:49 ID:kuDEyEES0
まぁ初心者休載はあった方がいいだろw
167名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:23:37 ID:HWvggrmD0
そろそろ難易度を上げたNewマリ2を出すべきだな
ゲハ板だと簡単だとクソゲー扱いなんだよな
168名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:25:08 ID:I+5olIsB0
なんか全力疾走しにくいゲーム性だった気がするんだよね
なんかマリオというよりヨッシーアイランドっぽいというか
ただACT初心者に受けてんならそれでいいです
169名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:25:37 ID:29xzxl2k0
今更マリオって
暇な事は平和と同義だから良いことだな。
170名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:27:20 ID:YN4sNZux0
そろそろnewスーパードンキーコングを出すべき
171名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:27:32 ID:kuDEyEES0
難易度うんぬんよりも、どこでもセーブできないのが不満だった
172名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:28:50 ID:zQBKWklM0
     | ̄ラブベリ FF3 ̄ .卵 ̄ テトリス ̄頭 ̄ ̄犬 ̄ 常識 DQMJ ワリオ マリオ64 カービィ 時闇 マリパ ̄DQ4  ̄|
     |  ( ゚Д゚) ( ゚Д゚) .( ゚Д゚) ( ゚Д゚) ( ゚Д゚) .( ゚Д゚) (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) .(゚Д゚ ) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) ..|   100万
     |  (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) (|  |) .|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄卵2 ̄ ̄ ̄ ̄ 料理 ̄ ̄ ̄ ̄ヨッシー ̄ ̄ ̄ ̄ 夢幻 ̄ ̄ ̄ ̄ポケ青 ̄ ̄ ̄ レイトン町  ̄ ̄ ̄ ̄|   75万
   |       (゚ω゚)      (゚ω゚)      (゚ω゚)      (゚ω゚)      (゚ω゚)      (゚ω゚)        |
 .| ̄流星 ̄ ̄JSS ̄漢検(ロ) ̄レンジャー レイトン箱 ̄JUS ̄ ̄眼力 ̄モット英語 ̄アソビ ̄漢検(IE).FF12RW 逆転4. ̄|   50万
 .|  (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)   (゚ロ゚)  |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
173名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:30:28 ID:Hmkp5bsM0
アクションゲームでどこでもセーブしたら残機の意味無いだろJk

確かに常時Bダッシュ(古)で駆け抜けるステージ欲しかったな
残りタイム100くらいで始まるの
174名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:33:33 ID:kuDEyEES0
ヨッシーアイランドDSはどこでもセーブできたわけだが・・・
携帯機なんだから1ステージごとに自動セーブしてくれたっていいだろw
175名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:34:45 ID:AojCJUuz0
>>171
一周クリアすればどこでもセーブ可能
176名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:36:52 ID:GudX3JwOO
>>171

どこでもセーブできないからこそ
戦略性が生まれるんじゃん。
リスク背負って次の塔まで頑張るか
安全策でコインを使ってセーブしておくか。
するとすればどこでセーブするか。

あれで一周目からどこでもセーブできたら
Newマリのゲーム性はかなり失われるぞ。
177名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:37:54 ID:I+5olIsB0
あんま覚えてないんだけど
マリオワールドはセーブできる場所が限られてたっけ?
それの再現?

残機を大事にして欲しかったのかな?
178名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:38:48 ID:zj7VVmPn0
ヨッシーアイランドは100点クリアっつー別の目的があるからね

>>177
お化け屋敷か砦クリアでセーブできる
だったかな
179名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:40:04 ID:9gxGhxZM0
>>172
だから150万の段作れバーロー
180名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:41:10 ID:kuDEyEES0
>>172
50万の段にFF4を・・・もう入らないかw
181名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:41:24 ID:B9qaKZ8a0
>>176
そういう話じゃなくて、携帯機で、電車でもやったりするんだから
配慮しようよ、ということだろう。
182名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:42:42 ID:MdZWFJUq0
ニューマリはスリープ機能使えないのか?
183名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:43:43 ID:Hmkp5bsM0
つかえるお
184名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:44:07 ID:B9qaKZ8a0
スリープは使えるけど、中断セーブがあったらもっとよかった。
185名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:44:41 ID:zV+Mr64J0
>>182
閉じるとなんかマリオがしゃべった気がす。
「バーイ」とかだっけか?
186名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:52:24 ID:kuDEyEES0
マリオワールドは据置だからな、あれと携帯機のDSを同じセーブ方式にするのはちょっと・・・
187名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:53:14 ID:AojCJUuz0
マリオワールドはみんな家電屋で腕を磨いたよな
188名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:17:34 ID:vTPW6OnDO
ニューマリは俺には合わなかったなー。挙動がウネウネしてて駄目だった。しかし500万すげーな
189名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:31:08 ID:XbqN2sQb0
3Dのマリオよりは自分の趣味にあったな
簡単すぎるのには同意
難易度上げた2出してくれよ
190名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:38:42 ID:kuDEyEES0
挙動が変だったの同意w
なんか重いというか・・・
191名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 16:24:36 ID:zj7VVmPn0
重いっつーか動きが多いんだよな
昔の感覚でやるとちょっとあれ?って思う
192名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 16:57:57 ID:lTddFfwx0
ここはオタばっかりだな。
193名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 17:21:14 ID:QXmhWnw20
こんなとこオタ以外誰が来るんだよw
194名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:53:31 ID:lEach3gw0
681万本をこえるのか?
195名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:00:20 ID:FztV8YFU0
これもしかして19年度に売れたゲームトップ10に入ってる?
196名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:04:47 ID:9gxGhxZM0
>>195
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2007.htm

2007年だけで115万本くらい売れてるみたいね。
197名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:07:37 ID:2vWrVFbl0
19年度はまだ3月まであるから出てないが
07年で100万超えてるしこのままいけばトップ10に入るんじゃない?
198名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:10:31 ID:rB7nukUDO
ダッシュから空飛ぶアクションが欲しかったなあ
199名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:18:02 ID:j2e5Zfbq0
これ世界で何本売れてんだ?
200名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:18:36 ID:dFbx3/qv0
で 何で任天堂はぶつ森DS2を出さないの?
出したらダブル程度は軽く行くだろうに・・

出す必要がないぐらい余裕だからかなあ・・
201名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:20:21 ID:5e8NlmPmO
Wiiのが先だろJK
202名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:24:14 ID:plXXtYbS0
このゲームつまんなかったな。なんで売れてるんだろ。
203名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:25:04 ID:PbsDs1/J0
>>200
いやー、出さない方がいいと思うけどな。
新要素とかちょぼちょぼ足しただけで、基本同じソフトの焼き直し、なんてやり方。
204名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:25:54 ID:VPSsK/gE0
>>200
今はWiiに集中すべき時期でしょ。
それに任天堂は基本的に1ハード1ソフトだし。
205名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:27:48 ID:3plkBOOP0
>>200
続編を乱発しないからあれだけ売れるんだよ
一本入魂になるからそれだけクオリティも上がるし

それに新しいぶつ森はWiiで開発中だし
206名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:28:26 ID:2vWrVFbl0
どうぶつの森2006とか2007みたいな
改訂版商法はやらないでしょ
基本は64・GC時代からほとんど変わらないんだから
ハードが変わって前のが遊べなくなってしまったら次を出すだけ
207名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:30:17 ID:7BIQL7L40
>>206
そこでどうぶつの森をMMORPG化ですよ
208名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:36:39 ID:2vWrVFbl0
さすがにMMO化はしないと思う
Wi-Fiコネクションの安心に反する
まあネット接続で会話が増えるだとか追加や限定イベントがとかはありそうだけど
209名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:10:24 ID:7JloHIka0
少数意見だろうけどこれ作り込んであってすごく楽しかった。
「今まで」と比べちゃう人にはクソゲーなんだろうな。
あくまで「new」として遊ぶと良ゲー。
スターコインコンプはアクション得意な人じゃないとやれない難易度だし。
対戦のwi-fiがあれば最高。
210名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:15:55 ID:r1TnZSgV0
いや、良くできたゲームだと思うよ。オレもコンプしたし。
ただゲハの人はゲームに慣れて、傷食気味な人が多いからどうしても
温い->底が浅い
システムが簡素->底が浅い
と感じてしまうんだと思う。
こればっかりは仕方無いかと。

どちらかと言うと本編よりもミニゲームの出来が異常と感じたが。
任天堂って簡素なミニゲーム作らせると鬼バランスでくるよな。
211名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:17:07 ID:nGs6QZzO0
>>209
少数じゃないよ。
そもそも少数だったらこんなに売れない。
212名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:19:54 ID:2vWrVFbl0
ノイジーマイノリティ
213名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:29:21 ID:7JloHIka0
ああよかったw
ミニゲーム楽しいよね。ボム兵分けるヤツとジャンピングマリオにハマった。
214名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:33:03 ID:r1TnZSgV0
>>213
友達なんだが、大量の顔からターゲット探すゲームをエンドレスでできるやつがいてショックだった。
オレなんて10キャラいければいい方なのにorz

ハマったのは雪合戦とボム兵かなぁ。あの焦燥感はガチで面白いと思う。
215名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:37:07 ID:3plkBOOP0
俺もほぼリアルタイムでマリオ全作品遊んでるけど、NewはNewで気に入ってるよ
本編も面白かったし、DL対戦が死ぬほど熱い
216名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:42:10 ID:mCvscgQa0
ピカチュー:子供層
マリオ:復帰層
ぶつ森:女性層
脳トレ:高齢者層

キモヲタは相手にされてませんなぁwww
217名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:51:07 ID:+SFd6+800
次は600万目指しましゅ。
218名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:57:43 ID:soIKIF4T0
ぶっちゃけた話、ゲハ民が絶賛するようなゲームだと
どうしてもオタク受けということになるので
数百万本の超ヒットにはならない。
例え任天堂信者だとしても、やっぱオタクの視点だし。
219名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:13:29 ID:9cMvCKZ60
>>214
俺は200越えたあたりで「こりゃ終わらんな」って思ってやめたわ。
あんなもん慣れだろ。
220名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:13:43 ID:A8vSvQwpO
>>216
そこで魔女神判ですよ
221名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:23:37 ID:Nu/Ey7XK0
>>219
それが言えるアナタが羨ますぃ
222名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:27:47 ID:3plkBOOP0
キモヲタは全国に300万人もいないしな
223名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:48:13 ID:T9egl1/y0
世界樹2をクリア後に買う予定だから600万に一歩近づくな
224名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 23:56:16 ID:zwn6MTIc0
キモオタですがミドナの尻は最高です
アシュリーの舌打ちもご褒美です
225名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:43:27 ID:zv52NFvg0
難易度もゲームシステムも不満はないけど、コウラとチビ(と巨大マリオ)が隠しステージ発掘
以外の目的を殆ど成していないのが残念だった。
まして他のステージから持ってくるなんて。
普通にクリアする分には楽しいんだけどね。
…DSでもう一作、ってのはあるのかなあ。

>>165
壁ジャンプは初代スーパーマリオからじゃないの?
開発が意図したものかどうかはさておき。
226名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 02:15:56 ID:MJAf4Qjk0
>>216
キモオタ用はゼルダメトロイドマリギャラがあるだろ
227名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 02:34:56 ID:OhAdkxdA0

マリギャラってキモヲタ用??
228名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:29:20 ID:5/CQPM9X0
ロゼッタが性的すぐるからキモヲタ用です
229名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:43:50 ID:EH3CrRJk0
初代越えは分からんが、今のペースだと
さらに100万本上乗せはほぼ確実だろうな
230名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:00:15 ID:L9cbkhNj0
最終出るのがいつになるのか検討もつかんな
231名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:05:03 ID:umIYJpl80
マリオとかハードが販売終了しない限りじわ売れし続ける感じがあるから、
DSが販売終了しない限り最終が出ない気がするw
232名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:07:57 ID:ae+q5kmj0
安易に続編作っちゃうと分散されるけど、任天堂はそういうことはあまりしないからねぇ
Newマリオ2の構想はあるらしいけど、いつになるのか、そもそもDSなのか
233名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:10:19 ID:l70CuW2f0
DSのハード改定版と同時リリースと予想
234名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:16:53 ID:fUO414FW0
オールナイトから生まれた幻の名曲が遂にCD化!
「スーパーマリオブラザーズ」イメージソング プリンセス・ピーチ「GO GOマリオ!!」
http://www.allnightnippon.com/our_ann/cd/list.html#disc5
235名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:25:27 ID:QNZgkFdmO
ニューマリはやっぱりあの黄色いパッケージが効いてるね。
だだっ広くなったDS売り場でもすぐ見つかるし、目に付くから取り敢えず買ってみようかなってなる。
ニューマリとマリギャラの比較CM良くできてるから、テレビでもやれば良いのに。
236名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:26:08 ID:gilEcvjVO
こんなものが500万も売れる日本終わったな・・・
市場が二番ほどある北米市場でもこんなに売れてないだろ。
237名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:26:14 ID:3QThrRwo0
売り上げ以外の魅力がないソフトだな
238名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:32:53 ID:Z5pnzASH0
だが、そのうちまたやるだろうと思って売ってない自分。。。
239名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:42:52 ID:fZaHxIrZ0
まぁ売れもしない大作糞ゲーよりはいいじゃないか
240名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:43:46 ID:QexnFSW/0
初代スーパーマリオの売上げ680万本中140万本くらいは
ディスクシステム版を含んでいるので、
単体でなら初代のセールスを追い越すのはもうすぐだ。
241名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:44:05 ID:hO1dXvct0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \ 
     |┃三    /  ::\:::/:::: \ 
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 
     |┃     |    (__人__)     |  わしももうすぐミリオン行くよ!
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
242名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:44:30 ID:/exmnJes0
>>236-237
ワロスww
243名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:49:10 ID:bCIKnuw10
にんてんどうのゲームはまったく魅かれないなw
244名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:57:31 ID:MDEUECJR0
そうですか
245名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:23:02 ID:MDEUECJR0
>>165
亀レスですまんが、実はスーパーマリオワールドでも一部の壁で壁ジャンプできるのです。
ただ、公式的なものじゃなくてゲーム誌とかで裏テクとして
取り上げられる程度ものだったから無い物っちゃあ無い物だけど。
246名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:34:04 ID:EH3CrRJk0
>>236
300万本以上売れてるよ…
247名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:43:09 ID:3hO6MSlz0
600万突破したら今度こそ600万突破CMしそうだな。
248名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:44:34 ID:zfRb1W8A0
500万本なんて大したことないよ
249名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:50:36 ID:BbPebfoIO
そういえば昔、「いくぜ」だの「いったぜ」だの
100万台ぽっちでCMやってた会社があったな。
250名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:53:10 ID:kzmSnpR8O
はっきりいってこのゲーム温すぎ
251名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:58:30 ID:E6m/tQLE0
だけどGK達は俺達を忘れないぜ。
神ゲーをコンパイルして出直すしかないんだよ。
252名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 12:16:59 ID:xdtlFQMS0
>>245
壁ジャンプは初代から出来るよ
253名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:00:17 ID:gilEcvjVO
newマリがいくら売れても日本人の恥じでしかない。
どう考えても糞ゲーの部類だろ。
254名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:01:04 ID:dsdd7S580
戦士突撃するも内容がチラ裏未満な件w
255名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:01:27 ID:XG7UNdpO0
PS3がいくら売れても日本人の恥じでしかない。
どう考えても糞ハードの部類だろ。
256名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:01:32 ID:SJARiU1w0
>>252
忍者くんみたいに延々上がって行けるの?
257名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:01:37 ID:CM5Y0/iu0
「二番ほどある」

「恥じ」

こいつのほうがよほど日本の恥だろ。
ゲームなんてやってないで国語勉強しろガキ。
258名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:02:35 ID:jOjv5t8L0
セカイ系戦士w
259名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:04:04 ID:/juSlRdv0
>>257
ちょっと間違っただけじゃん
揚げ足取りだけはいっちょまえだなゆとりは
260名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:09:34 ID:gilEcvjVO
恥じも恥も同じだろ。


まぁnewマリが糞ゲーなことと、スイーツにしか売れてないことは紛れもない事実。
261名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:10:18 ID:S9I/T16LO
ザリガニ戦士思わずPCから言い訳w
自演用IDばれちゃうぜ?
262名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:14:49 ID:Nb5YPK680
ニューマリ普通に面白かったし
糞ゲーなら口コミで定番になるわけないだろ
263名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:15:51 ID:4Ij+U0k3O
スイーツ500万ww
264名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:16:59 ID:QA63LKPq0
抽出 ID:gilEcvjVO (3回)

236 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/11(金) 10:26:08 ID:gilEcvjVO
こんなものが500万も売れる日本終わったな・・・
市場が二番ほどある北米市場でもこんなに売れてないだろ。

253 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/11(金) 13:00:17 ID:gilEcvjVO
newマリがいくら売れても日本人の恥じでしかない。
どう考えても糞ゲーの部類だろ。

260 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/11(金) 13:09:34 ID:gilEcvjVO
恥じも恥も同じだろ。


まぁnewマリが糞ゲーなことと、スイーツにしか売れてないことは紛れもない事実。
265名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:23:25 ID:SJARiU1w0
いまだにスイーツとか言っちゃってる奴いたんだな
2007年冬に絶滅したと思ってた
266名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:24:50 ID:hfnDVh3J0
>>265
あぁ、2chではやってんだ!!!とかいって一生懸命な早漏だから、
暖かくほっとけ。(笑)
267名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:26:07 ID:dsdd7S580
糞、ガキ、ショボ、キャラゲーとしか書けない低級戦士。

赤紙受け取るのも当然の成り行きだわ。
268名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:28:31 ID:fZaHxIrZ0
彼らはピポサルとラチェットで満足なんだろ
269名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:32:06 ID:/xo94UyMO
スイーツにしか売れてなくて500万ねw
もう市場的にスイーツがメインって事じゃんw
270名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:36:36 ID:GivttBJ6O
>>269
GKは言い訳がましいことこの上ないなwwwwwwwwwww
市場を見誤ってんのはSCEだろうとw
271名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:37:27 ID:iRqe8f090
スイーツのを喜んで使う奴の方が流行りに踊らされてるね
272名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:41:12 ID:WZIEzs7W0
スイーツに媚びたのに失敗したPSPソフト
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_psp2000_patapon.asx
273名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:44:07 ID:ZcZudvZG0
次は3かワールドを基盤に作って欲しい
274名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:45:24 ID:hfnDVh3J0
「勇者のくせになまいきだ」はなかなか楽しいんだけどね、
一体PSPの一般ユーザは何買ってんだ?
MHPばっかりであきねえのかねえ。
275名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:48:38 ID:WZIEzs7W0
勇者は持ち上げられてたけどもうランク外に消えたな
276名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:49:19 ID:fZaHxIrZ0
あんな感じのゲームは一般ユーザー受けしないからな
277名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:52:19 ID:ae+q5kmj0
>>272
ロコロコ…
億単位の金つかって、篠原涼子まで駆り出したのに
278名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:59:45 ID:m7wg0xim0
279名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:02:25 ID:6ZWnLwFu0
ゲーオタは中古とベストでしかソフトを買いません
ゲーオタは新品のソフトを買っても、三日後には売りに行き来ます
280名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:05:12 ID:KJDUKNVr0
いきなり矛盾してんだけどw
281名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:17:17 ID:uDUCuJif0
>>274
答:買ってない
282名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:19:42 ID:pDJbW7PNO
なんか日本語が不自由な戦士がいますね
まともに漢字もかけない奴よりスイーツの方が余程ましだよ
283キラー ◆7yHcG5R/Ho :2008/01/11(金) 15:22:46 ID:ImHUVSmB0
こんなんマリオがツルツル滑って操作しにくいゲームなんか
買って一週間で売った。
284キラー ◆7yHcG5R/Ho :2008/01/11(金) 15:25:11 ID:ImHUVSmB0
横スクロールマリオを汚された感じ。
285名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:28:38 ID:SQhCBQT30
すべるか?あれ
286名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:32:20 ID:EH3CrRJk0
滑りはファミコン時代からある要素だろ…
287名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:34:09 ID:uvL7I5Su0
スーマリ2のルイージさんのツルツル感に失礼
288キラー ◆7yHcG5R/Ho :2008/01/11(金) 15:34:13 ID:ImHUVSmB0
ファミコンのは操作し易いからOKだが
ニューはツルってるよ。
289名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:41:46 ID:umIYJpl80
単純に歳とって腕が衰えただけなんじゃね?w
290名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:42:08 ID:MIC7G+790
こういう懐古ほどうざいものはないな
291名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:44:24 ID:gilEcvjVO
このゲームマリオじゃなければせいぜい任天堂補正で10万売れればいいようなソフトだろ。
任天堂信者もマリオの新作だから無理して持ち上げてるだけだし・・・
キモすぎる
292名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:49:06 ID:S9I/T16LO
と、最後はタラレバw
頭悪いとネガキャンも大変だなザリw
293名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:49:33 ID:i0C4EZG1O
マリオとして作ったゲームに対してマリオじゃなけりゃって…

俺みたいなヌルゲーマーにはちょうどいい難易度で楽しめた。
294名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:49:50 ID:/xo94UyMO
岩田はさすがだよな
大抵の奴は291みたいな思考になって宮本を見下すところだ
295名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:52:19 ID:gilEcvjVO
じっさいnewマリなんてどこの会社でも作れそうなゲームだよな。
マリオ64やマリギャラはともかく。
296名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:53:33 ID:Msd5IvnU0
ストIIDSはまだか
297名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:53:55 ID:MIC7G+790
携帯ばっかだな
298名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:54:08 ID:/xo94UyMO
しかしそうは思わなかった岩田だからこそ
今の成功がある
299名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:59:07 ID:eOFM+F8nO
任天堂って1000年後でもマリオで商売してそう
300名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:00:12 ID:MIC7G+790
確かに。1000年後でもマリオでヒット飛ばしてそうで怖い
301名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:00:14 ID:uvL7I5Su0
携帯だと何の問題が?
302名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:00:16 ID:WZIEzs7W0
売上げ抜けないから叩くしかないSCEwwwwwww
303名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:05:11 ID:5MwFZmINO
マリオやらないけど普通にすごいと思うよ
304名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:07:12 ID:OqVSXrDZ0
>>295
Newマリオっぽい800円のゲームと5000円のnewマリオどっち買う?
305名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:07:43 ID:S9I/T16LO
携帯厨マジうぜえな
306名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:08:48 ID:vayIqya/0
>>304
俺ならVCで2300円使ってマリオ1〜4そろえる
307名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:13:18 ID:dsdd7S580
>>295
そう言って散っていった数々のアクションゲームに懺悔でもしたら?w
308名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:21:09 ID:exxUtXEG0
DSで任天堂以外の2D横スクロールアクションあったっけ?
309名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:27:13 ID:vayIqya/0
ドラキュラとか
310名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:29:12 ID:FgKN7hlqO
ニューマリだったらマリカDSのが明らかに面白い!

マリカDSはよかったよなあ・・・
これは名作だよ

ポケモンとかより面白かった
初期のDSで一番面白いソフトじゃね
311名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:33:53 ID:NK/qt7wu0
マリオはブランドだからな。
PS3やFFがオタ向けになったのにあれだけ売れてるのもある意味ブランドのおかげだろ
312名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:42:11 ID:2xkeMArz0
ひな壇がえらいことにwwwwww
313名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:46:36 ID:ae+q5kmj0
もうすでに500万本売れてるタイトルを今更ネガキャンするなんてマゾなのか?
その労力をスマブラに使えよバカども
314名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:47:51 ID:8ACfRfBq0
>>310
マリカは良かったよなぁ。
漏れもかれこれ一年くらい毎日1プレイという状態が続いてる。
触ってて面白いゲームだから飽きないんだよなぁ
315名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:38:07 ID:AfstMj3m0
携帯って幼稚な人が多いね
やっぱりアンチってそういう層なんだということがはっきりした
316名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:53:05 ID:MJAf4Qjk0
>>291
それは良くできてるけど内容は別物の64サンギャラルイージやストライカー、ワリオのことだろ

これは誰が見てもマリオとしか言いようがないマリオなのがポイント
317名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:07:52 ID:n3Xw4NzT0
買い替え需要があるから実質200万くらいだろ。
318名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:11:55 ID:P4IdyhHh0
319名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:37:10 ID:Pi20NVF80
壁ジャンプてイーアルカンフーの三角蹴りが進化しただけじゃ
320名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:43:59 ID:aafj8Jjn0
>>310
DS初期なら直感ヒトフデだろ・・・
321名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:58:34 ID:RBTB3V960
>恥じも恥も同じだろ。

ゆとり教育ってのは送り仮名も教えてないのか。
322名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:46:46 ID:3hO6MSlz0
これぐらい売れたらそろそろ久々にマリオの実写映画化の話が来そうだな。
323名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:49:34 ID:KuiuzE7g0
初代スーマリって681万本も売れたのか!

ファミコンの頃って今よりソフトが売れてたような気がするんだけど、
ファミコンソフトの売り上げとかって見れるサイトはある?
324名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:51:10 ID:Ob0uzg8gO
メリケンは常にヒーローを求めてるからなぁ
ニューヨークギャラクシーにマリオが降り立つかもしれん

その時は是非応援団も出してやって下さい
325名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:59:28 ID:AfstMj3m0
>>323
83〜03年ミリオンリスト
http://ha7.seikyou.ne.jp/home/Ralva/million.htm

比較用に1995/11/21〜2007/11/25のミリオンリストリスト
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/million.htm

あんまりミリオン以下とかのランキングは見当たらないねぇ
そもそもFC時代あたりは集計機関もなくメーカーの出荷発表でのデータだからね
326名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:08:08 ID:QjYa0R880
そもそも昔の出荷数なんぞ大本営発表で当てにならんぞ。
327名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:12:17 ID:mTYxOM8a0

まあこれだけ売れるって事は、売れるだけのものが合ったと言う事だろう。
間違いなく面白かったしねぇ。
328名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:19:45 ID:AeJ09Qrb0
>>325

どうもありがとう。
しかしリストに載ってるソフトの売り上げを見ても
マリオシリーズがどれだけ凄いか良く分かるね。
329名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:32:22 ID:/Rl5C92u0
懐古からはぬるいとか簡単過ぎるとかいう意見はよくきくけど
(個人的にスターコインコンプは簡単じゃないと思う)
手抜き、とはきかないよな。そこだけでも凄いと思う。
330名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:20:19 ID:Kl55cX090
クリア後にニューマメマリオブラザーズを出してれば
オタクを黙らせることができたのに
331名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:43:42 ID:kazWbmuZ0
難しいのが大好きなマニアを自称するなら
自分ルールで縛りながらやればいいのにな
332名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 09:38:17 ID:mI1x+SL+0
4-Aは難しくて面白かった
ああいうステージがもう少しあればなぁ
W8は全体的にそこそこ難しいけど
333名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 09:41:19 ID:QjYa0R880
俺はNEWマリで累計クリアまでに100回は死んだから
難易度はあれでいい。あれより難しくされたらたまらん。
334名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:28:46 ID:bTuf8t4o0
ニューマリってクリアして
振り返ってみると結構ミスしてるんだよな
ただ異常なほどの1UPがそれを上回っているだけで
335名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:11:29 ID:Kw9lPuwV0
パワーアップアイテムも異常に多かったw
簡単だって感じるのはそのせいかも
336名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:17:38 ID:kGwi8pq70
>>334
1upが簡単に手に入りすぎるのはあるかもな
それで緊張感が途切れるし、コインを集める必要がなくなってしまう
マリギャラはその辺のバランスがわりと考えられてたけど
337名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:35:23 ID:+sjWjqFb0
パワーアップと1UPを半分弱に減らすだけで
結構難易度上がりそうだな。
338名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:41:36 ID:jnxnP9kw0
チートモードがあったら面白そうだ
スーパードンキーコングとかバレルなしとかいろいろあったな
海外の会社なだけあって
339名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:07:03 ID:f1uCL2DC0
マップエディットして孔明の罠はりめぐらして配信とか
340名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:20:05 ID:ajpdLaen0
後ろに戻れないモードとか無かったっけ
あれは難易度的にはどうなんだ?
341名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:21:35 ID:MqpZRqJr0
>>340
・クリアできないステージが存在する
・懐かしい
・上スクロール面はかなりシビア
342名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:46:57 ID:ajpdLaen0
クリア不可があるんじゃおまけなわけだな
343名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:19:13 ID:2Dfx9nIr0
>>336
その辺は自分で縛るおkって事じゃねーの
344名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 08:27:21 ID:5cknssBw0
簡単ならタイムアタックでもすれば良いのに
今時の自称上級者は発想が貧困だな
345名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:52:17 ID:I1H8jaZk0
ニューマリやったことないけど
SFCマリオのスターロードみたいなのを入れてくれ、ってことじゃないの?
346名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:39:24 ID:4k7cX95Z0
空を飛べない、ヨッシーがいない、簡単な面が多い、隠しコースもない(隠しルートを探し当てるくらい)
その辺に文句を言う気持ちもわかるが、あえて「New」というタイトルを冠し
原点に立ち返ったという点では妥当だと思う。簡略化されたからこそ、今の時代あれだけ売れたんだろうし
これから続編が作られるなら、足し算の進化なんていくらでも追加できるし
347名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 13:37:38 ID:WMFqvUR+0
懐古ゲハ民が求めてるのって、足し算のマリオなんだろうな…
どんどん複雑に長くなっていく方の
348名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 13:48:00 ID:2l9n5Cvs0
ここでスーパーマリオワールドDSが出たらどうなるだろ…
349名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 13:58:36 ID:xLBf+rXd0
とりあえずヨッシーに乗る動作はいらん。
あれでややこしくなる。
あとヨッシーアイランドは任天堂が直々に作ってくれよ。
下請けに作らせんな。
350名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:03:33 ID:O562unO30
取りあえずお前らの意見を取り入れなかったからこそヒットしたことだけは分かった。
351名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:14:14 ID:fNYAqzqo0
>>347
でも重厚長大は、きっと叩くんだぜきっとw
352名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:31:53 ID:6yXZprwz0
NINTENDO DS CM (Nanako Matsushima)
http://jp.youtube.com/watch?v=aJvEbnWhbVg

松島奈々子のことも忘れないでくださいwww
このCMに心つかまれたお父さんも多かっただろうにw
353名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:51:32 ID:DH6Crxev0
>>347
せっかく豆マリオやデカマリオつくったんだから、
サイズ変更で新ルート進行の妨害突破する面だけじゃなく
フォームの性能自体を楽しめる面もいれといてくれよってことじゃね
354名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:36:11 ID:UCqgmaOn0
904 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:17:33 ID:s0OyNTqs0
スーパーマリオ2…、この路線のまま3や4を作ってたら、
現代のシューティングや格闘ゲーみたいに落ちぶれてただろうと思えるほど難しいですね…。


355名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:04:35 ID:+rP+XbxM0
NEWマリオ2があるならまた松嶋さんにCMでてほしいね。
もっとえいご漬けのCMもよかったと思う。
356名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:23:12 ID:6OIYNepS0
newマリオは全然原点なんかじゃねえよ。完全にワールド系
正直がっかりだ
357名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 07:32:41 ID:rV4yuZCR0
500万w
358名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:00:27 ID:9Utjy1S+0
>>352
正直、松嶋が一番大きな起爆剤だったよな
このCMがなければ当初の大方予想通りの売り上げだったかも
359名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:58:00 ID:HZfLngAi0
というか正月のもっと脳トレのCMからの流れが神がかってた
360名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:17:01 ID:BkKZtg170
俺がDSをブーム認知したのも、PCデポで買い物してる時に
子供が脳トレ売り切れと聞いて泣いてる姿を見てだったな。

当時は何でこんな子供が、そんな変なソフトを店員に問い合わせするほど欲しがって
しかもそれが何故売り切れてるんだと、不思議に思った。
361名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:37:41 ID:HfUgEzx00
406 :名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:22:49 ID:X34M7g+50
しんさく
外.かてきょ 6900
外.AC4360 2000
外.AC4PS3 1400
外.零式 600

そのた
11.マリギャラ 18000(827000)
12.マリパ8 16000(1138000)
13.DQ4 16000(1139000)
15.SO1 14000(175000)
16.WEPS2 13000(595000)
17.にゅマリ 13000(5051000)
18.ぶつもり 12000(4554000)
19.COD4PS3 11000(50000)
20.レイトン不思議 11000(803000)
21.ポケダン時闇 11000(1313000)
24.もっと脳 9100(4816000)
25.みんゴルP2 9000(194000)
26.家計 8300(396000)
27.バイオUC 8200(242000)
28.ダイヤパール 7900(5425000)
30.龍2 7700(95000)
7700本以上で30位ランクインでした
362名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:29:07 ID:0IEns6eg0
むしろマリギャラ涙目なランキング
でもそれでももう82万か
363名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:30:06 ID:HrhoL0wz0
ダイヤパールの7900の中の一本は俺が買ったやつだ
ひゃっほう
364名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:59:31 ID:jgvixPRl0
つまりマリカはまだトップ10ってことか
365名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 03:38:36 ID:R5mJdMBe0
ずっと上位走ってたニューマリ、もっと、ぶつもりはともかく
一回終わったかに見えたマリカのこの伸び方は不思議だよなぁ
366名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 09:41:02 ID:JZ/izmU50
じわ売れ健在か
367名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:26:35 ID:MuSlDOwI0
なぜグランツーリスモを買ってくれないんだ?
368名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:32:17 ID:ZSAbRiay0
プロローグだからでしょ
本編は売れるよ多分・・・
369名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:05:18 ID:WnkCFeYg0
>>365
マリカは終わってないよ。
1回だけトップ30落ちただけで
それ以降ずっとトップ30以内だから
370名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:08:32 ID:Gc/2DJ9FO
スマブラDSって最強の弾になりそうだな
371名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:21:09 ID:1Tlz+HcgO
>>356
ワールドがゲーマーには1番人気高い訳だが
372名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:23:34 ID:LP+OoPWb0
>>371
だがしかしワールドでは本当に広く売るには複雑すぎる
373名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:26:24 ID:1Tlz+HcgO
>>308
悪魔城ドラキュラギャラリーオブラビリンスは名作
374名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:35:22 ID:ZwfWcGH0O
ニューマリは糞。マリギャラは神。
だが、やっぱ2Dの方が敷居が低いし需要があるからニューマリは売れた。
今度は宮本に新作2Dマリオを作ってもらいたいなあ。
375名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:40:41 ID:hjlH+XBv0
>>371
しかもワールド好きには初代系といわれる始末
376名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:42:10 ID:Vy2JxYgf0
振り返って見るとツルツル滑る操作感と新アイテムの価値の無さ
全くといって耳に残らない曲と不満要素がありすぎる
ふぁーふぁーで敵が跳ねるのとか最悪だし
377名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:46:59 ID:WnkCFeYg0
マリオはマリオワールドが入ってるマリオコレクションが神!
378名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:52:38 ID:ZwfWcGH0O
作品のデキは
3≧1≧64=ワールド=ギャラクシー≧2>>>>new>>>サンシャイン
こんな所だなあ。ギャラクシーはどこまで売れるんだろ。
379名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:54:45 ID:v1zJeU6S0
2Dと3Dの作品を比べるのはどうかと思います
380名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:58:10 ID:ZwfWcGH0O
>>379
じゃあ正直ニューマリは最低だな。
381名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:33:50 ID:R5mJdMBe0
何を持って作品のデキとするかで評価が変わるだろ。
初代にはまってBダッシュしっぱなしでクリアしちゃうような人にとっては
難易度、ボリューム的に3が最高だと思えるだろうが、
初代で最初のクリボーで死んでしまうような人にとっては
3は難しすぎてとっつきにくく感じるだろうし。
ステージの作りこみだけではなく間口の広さもデキの一つ。
382名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:46:24 ID:ZwfWcGH0O
>>381
だがマリオの場合は両方を満たさないと駄目だと思うんだ。
マニアからライト、子供から大人まで満遍なく切り落とさず楽しめるのが
マリオなんだ(あくまでポケモンは小学生、DQ、FFは中高生向けでしょ?)
今になって3やワールドを複雑という人が居るが当時そんな話聞いた事無いし
草原の国やヨースター島だけでも楽しめる出来だよ。
あまりにも高過ぎるハードルかも知れんが
歴代マリオの中ではイマイチな出来だよ。
それでも世の中に溢れる数多の駄ゲーよりは素晴らしい作品だが
マリオは常に最強のゲームでなきゃいけないんだよ。
383名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:52:08 ID:LP+OoPWb0
>>382
>今になって3やワールドを複雑という人が居るが当時そんな話聞いた事無いし

当たり前だ。
今と昔では状況が違う。

NEWマリはゲームしなくなった人間をゲームに引き戻す使命があった。
マリオワールドは任天堂自身が後に64マリオで複雑であったと反省したソフト。
ワールドそのものは傑作だが、求められている役割が異なる。
384名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:54:41 ID:RMRrdSX80
>>370
そんなんでたらウチの研究室は誰も卒業できなくなるな
385名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:00:21 ID:269kj7g60
マリオ64至上主義
初代はドンキーコングの延長に過ぎない
386名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:03:20 ID:ao1nyHiU0
3はスーツがいろいろあったな
狸が一番よかった
387名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:05:53 ID:A7jeQYTN0
DQはFFと違って中高生限定ではなく、マリオと同じマニアからライトまでっていう万人向けソフトだろ
388名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:08:06 ID:JdKFdQXA0
DQ、FF、ポケモンなんかより、やっぱマリオがナンバーワンだよな。
マリギャラほんと情けない。。
389名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:09:33 ID:LP+OoPWb0
>>388
そんな釣りは要らん。
390名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:16:27 ID:ZwfWcGH0O
>>383
言いたい事はわかるが俺が言ってるのはそういう事じゃない。
例えば初代マリオはあれだけ単純なゲームで間口が広くても
その裏でやり込んだマニアが数々のテクニックをあみだした。
難易度的な事でもシステム的な事でもアイテム収集的な事を言ってる訳でない。
こういう遊びの幅がnewには無い。
だから発売から1年以上経過したのに、500万本も売れたのに、
未だに新しいテクニックとか発見されてない。
過去作に無い甲羅やマメという新変身を活かしきれなかった。
「広く浅い」のも「狭く深い」のも駄目。「広く深い」のがマリオ。
391名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:17:57 ID:WnkCFeYg0
>>388
まあマリオが一番売れてることは事実だな
392名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:29:42 ID:A7jeQYTN0
初代の予想外なテクニックはファミコンだからこそってのもあるだろ
393名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:46:54 ID:X92J/6en0
>>371
ワールドがゲーマーに一番人気が高い?それは嘘だろ。

3か1じゃないか?一番人気は。
394名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:48:00 ID:ylKSzQus0
ニューマリは日本のゲハとmk2でだけ評価が低いな
日本の一般ゲーマーはもちろん
海外のユーザーレビュー、クリティックレビューは軒並み高得点
なんか、日本の自称ゲーマーは世界的にも完全に隔絶されている感じかな
395名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:52:20 ID:R5mJdMBe0
>>390
裏テクとか編み出されてないのが不満なら自分で探せばいいんじゃね?
396名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:07:45 ID:gNaBPR7S0
ヤマズミ元気してるかな
397名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:33:19 ID:RoBE96ovO
>>388

ギャラクシーのような前衛的でマニア向けの面白さを持つ
内容の作品を80万本も売るってのは
ひとえにマリオっていうブランドの力でもあるんだがなぁ。
398名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:38:41 ID:FcleF3tc0
>>395
左端の天井を掘って埋まるとか、垂直の崖に足を引っ掛けてジャンプするとか、
そういう仕様になさそうな挙動は潰されてそう
399名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:55:40 ID:HUUU09qi0
500万本はすごいよなぁ。任天堂は他社と比べても化け物レベルで売り上げ伸ばしすぎてる。
マリオというブランドとライト嗜好の内容、そしてDSの基盤があってこその500万本だろうね。
DSでの売り上げを見るとゲームの内容は充実してきたけどライトがおざなりになってきたのがよく分かる。
400名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:07:47 ID:fsSBzfF+0
小学生が6人ぐらいでマリオカートやってるの見た
あれは売れるは
401名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:30:39 ID:PK+Ddlwr0
>>370

スマブラがWiiコン横持ち操作に対応したのがキモ。
あれで、アナログスティクなくてもそこそこ行けるんじゃね?って事になれば

そりゃ社内で計画くらいは上がってくるだろう。スマブラDS。


・・・言葉にするだけで恐ろしいけどな。DSでスマブラだぞ?www
セールス的にゲーム史上かつてないほどのサード大虐殺が目に浮かぶ。
402名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:06:37 ID:PMnDrekp0
サード大虐殺って・・既に死んでるじゃんw
つかスーファミ時代に裏切っておいて
今更DSが売れたからってわらわら沸いてきた乞食サードなんか
生きようが死のうがどーでもいいでしょ
403名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:15:55 ID:i/GDkur90
任天堂が唯一国内で無視できないとすればスクエニのエニックス側だろう。
DQシリーズが凶悪な弾だし、冬の時代も携帯機にソフトを供給してた。
404名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:53:33 ID:CDFtPvxn0
スクの方は自滅しちゃったからな
405名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:24:55 ID:Jbu5KPhS0
まあ任天堂は世界全体を見てるから
406名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 20:53:19 ID:4iWi1J5i0
>>401
DSでスマブラはハードの性能面で
ちょっと無理があるんじゃないかな。
メモリとか処理速度とか。
あと表現力な。画面小さい、解像度も低いじゃ、ちょっと物足りない。
スマブラは割と高スペック要求するし。

一回り高性能になる(多分)任天堂の次の携帯機に期待する。
407名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:50:24 ID:8GiwUfYq0
>>406
スペックは確かDS≧64だから、問題ない
408名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:23:38 ID:c6fqxmnw0
CPUのスピードは20%ぐらいDSのほうが遅いし、メモリもちょっとだけ少ない。
409名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:17:53 ID:7eQkYwIQ0
移植ぐらい普通に出来るだろ。
どうせDS用に作り直して見た目は別物になるんだし、
ゲーム性が同じなら問題ない。

でも、当分はやらないだろうな。
410名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:51:06 ID:rvZjDGFa0
>>408
表示する解像度は3分の1だからもっといい絵出せるよ
あとメモリは64はメイン4.5MBだけで、
DSはメイン4MB、VRAM0.656MBの合計4.656MBだから同じぐらい
あとDSはCPU2個あるしDSのほうが上だと思う
411名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:52:44 ID:DfmWTAEu0
しかし解像度の問題で画面が引いたらつぶれちゃうんじゃ・・・
412名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:24:54 ID:hdkfk8kg0
いくらでも対応可能な問題をいちいち挙げなくていいと思うよ
413名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:51:44 ID:/BKFyTPU0
つーかDSにはキャラをジャンプキャラに差し替えたスマブラが既にあるじゃんw
414名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:22:14 ID:y3QOox4iO
ライト向けのnewマリで500万の怪物ヒット。
ゲーマー向けのマリギャラで海外各賞総ナメ。
・・・やっぱマリオだけは別格だわ。
北米の筋肉軍人や和の厨二美形が束になっても配管工のおっさんに敵わない。
415名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 21:30:53 ID:6/VqXLXI0
そろそろマリオアドバンス4作を一本にまとめた
マリオアドバンスコレクションを出してほしいんだけど。
DSでもWiiでもいいからさ。
416名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:52:08 ID:IKijEfNp0
マリオが実在したらウハウハだろうな。ルイージと年収に差があるんだろうな。
417名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:55:46 ID:Oo9l9JSx0
どっかに実在するマリオのモデルがいて、なんて都市伝説出来たりしてな。
声の人はいくら貰ってるんだろう。
418名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:01:42 ID:daNpCTDe0
マリオの声の人とルイージの声の人ではギャラもさぞ違う・・・
えっ、同じ人がやってるって?
419名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:08:49 ID:xAAGLnQc0
>>390
フリーズしない程度の見逃された欠陥を、お前さんは、好意的に解釈してるだけだ。
420名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:13:27 ID://Oo5eng0
マリオブランドは半永久的に生き続けるとしても
マリオの声の人死んだらどうすんだろうな
今までの録音だけでなんとかなりそうだけどさw
421名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:35:29 ID:IKijEfNp0
それならミッキーの方が気になる。それにアニメじゃないから大丈夫では?
422名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:36:42 ID:BJeRmdIf0
マリオとミッキーの声の人の対談見たいな。
423名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:38:48 ID:Hqt+1tYR0
マリオとピカチュウはどっちの方が有名なの?
424名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:50:23 ID:+1elWZoP0
一応マリオ
425名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:54:06 ID:nCAw4cJ+O
ポケモンが151匹総出演の亜空間2出してくれ
426名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:28:24 ID:4mfnVcZT0
スーパーマリオ=1stガンダム
νマリオ=νガンダム
427名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:38:32 ID:Y0Xtq4AiO
ポケモンは大人気だがあくまで対象は小学生。
マリオは老若男女問わない。
初代から20年以上経ってもなんだかんだでマリオがゲーム界の王者なのが凄い。
428名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:29:22 ID:unO4KeJ70
>>420
なんとなくだけど、、たぶん「その時」の為にあらゆるパターンの声を録り溜めていると思うw ぬかりなくね
429名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:31:17 ID:HiQb3VZF0
でもすでにギャラクシーで声が低くなっちゃった
430名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:23:12 ID:nEutbGfK0
マリオの声優の人って高齢なの?
声優が亡くなるより宮本が引退する方が早い気がする
まぁ宮本が引退してもマリオは出続けるか
431名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 00:15:58 ID:KeAKuJ080
スーパーマリオワールド以来だったが、
いつの間にかコクッパ7兄弟がいなくなってたのが残念。
クッパjr.よりあいつらの方が個性的だろうに。
432名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 00:20:20 ID:PN/UztdgO
しかし最初にトキワの森でピカチュウゲットしてた奴らは20越えてるぜ!
433名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 00:41:58 ID:/eV1g8rvO
>>413
あの任天堂がつくったとは思えないくらいのクソゲーのヤツかw
バンダイのほうがまだ面白くつくれそうなレベルだったな
434名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 01:11:27 ID:ZbakCsx90
ニューマリのグラでnewスーパーマリオコレクションみたいなのDSで発売してくれないだろうか。
1、2、3、そしてワールド合わせたやつ。もうUSAはいらないだろ。
Wiiの超絶グラで出してもいいけどVCとかぶるしDSでやってオリジナルでやりたいってのが
うまくVCに流れそうだし。それにDSで出すほうが確実に売れる。
435名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 08:30:25 ID:Cvlyh+5g0
>>431
キャラが多すぎて混乱するからなくなったのかな?
どれだったか、ルドヴィッグだったかな?最近「イケメンコクッパ」て何かで紹介されてて
なんにでもイケメンってつければいいってもんじゃねーよwって笑ったもんだが
436名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 08:30:57 ID:Cvlyh+5g0
>>434
それは俺もほしいな
あとマリオアドバンスコレクションもWiiWareかDSで出して欲しいわ
437名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:52:43 ID:lcrxhlw90
アドバンスのやつが地下で超ジワ売れしててそういうの改めて出す必要ないみたいなんだよね
438名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 16:01:55 ID:XRFozrnC0
それよりもWiiのVCでDLしたソフトをどこでも遊べるように
専用の携帯機を出してほしい。画面4インチぐらいで。
439名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 22:58:10 ID:oMluzu1s0
マリオこんなに売れてるんだから実写映画日本でつくらんかね。
440名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:52:04 ID:1iDnMgI10
マリオはゲームだからおもしろいんだよ
441名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:37:50 ID:EMnliDRz0
>>430
きっとクロちゃんが後継いでくれるよ。
442名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 14:20:53 ID:L7zNa5jX0
>>433
プレイしてないけど、そんなにクソな出来だったの?
かなり売れてるからいい出来だとばっかり。
443うきょう:2008/01/27(日) 15:25:14 ID:Qf6DbH370
060606y6566656565555HH
444名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 16:44:10 ID:GSnP0o5W0
>>442
スマブラ同様キャラゲーだから、キャラに思い入れがない人には凡ゲー
一人でもPキャラに好きなキャラがはいってる人には神ゲー
445名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:17:53 ID:+VsBiomB0
>>442
ジャンプはガンバリオン制作の凡作。
ファミコンジャンプとかキン肉マンマッスルタッグマッチと同じで、ジャンプキャラで売れただけ。
446名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:39:15 ID:CKMu5Kij0
555 :名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 16:04:33 ID:aHo81GGj
>>554
・ニュースーマリ
・ゼルダ
はどうだろ。
スーマリは50〜80万
ゼルダは100万行くかどうかな気がする

557 :名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 17:06:00 ID:2KhIukeB
ニューマリは普通に200万越えると思う・・・
ゼルダは確かに微妙だけど
時オカ並のデキなから最終ミリオンはいくか

559 :名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 17:43:19 ID:VUzvdNY3
>>557
そんなに行かないと思う>マリオ
失敗したら40万、普通に売れて60万、話題をうまく作れて80万、大成功してやっと100万ってとこでしょ。
昔と違って有名なタイトルが増えてきている今は、よほどの事がない限り200万本突破は無理。
ニューマリに「よほどの事」を起こすだけの可能性が全くないとは言わないけど。

564 :名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 20:19:19 ID:MjwfZR0q
3000円くらいなら200万越えるかも>ニューマリ
447名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 17:46:44 ID:iaCFgA4e0
いかにゲハの予想が当てにならないがわかるな
448名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:02:27 ID:97slgK5+0
WiiFitが10万売れれば大成功なんて言ってる連中もいたな。
いや、俺も言ってたけど。
さらに白状すると、WiスポもはじWiも爆死すると思ってました。
その代わり、ゼルダがミリオン売れると思ってた。予想外しまくり。

しかし!PS3が失敗する、という予想は当たったZE!
449名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:07:31 ID:ggLFx+Qx0
>しかし!PS3が失敗する、という予想は当たったZE!

それはゲハの予想が当たった稀有な例w
450名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:22:47 ID:MBnoIEB90
Newマリをヌルすぎると評する連中の評価は当てにならない。

そいつらは、マリオ64が難しすぎるとか、
マリオワールドはややこしいとか思ってる人間の
気持ちを汲み取る姿勢を持っていない。
451名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:33:54 ID:KrixI1/K0
うん、仮に自称ゲーマーとやらが満足する難易度だったら
全然売れなかっただろしマリオブランドは死んでただろうな
452名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:07:47 ID:wIzy/iYZ0
しばらくゲハいなかったんだがもうポケモンDPぬかしたのか?
453名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:07:48 ID:MBnoIEB90
ゲーマーを納得させるのは、それはそれで難しいけどね。
その辺をヨッシーアイランドDSは狙いにいって失敗したな。
マリオ2が本当に限界ギリギリ。
454名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:14:55 ID:3mR157800
ゲーセン版スーマリブラザーズが一番
455名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:44:29 ID:rNerz3DxO
さっさとnewマリ2出せよ
456名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:00:37 ID:lLqhLYU00
>>449
ゲハは爆死を予想するのが得意だよなw
457名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:11:07 ID:j2p1ZwKi0
オプーナ爆死って言ってすまんかった
458名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 02:00:06 ID:chpqzF4u0
そもそもオプーナは火薬すら足りてなかったからな
459名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 09:50:55 ID:R7uPD+fa0
>>456
単純に何でも爆死爆死って言ってるから当たってるだけじゃないのかw
460名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:19:12 ID:MSV+TRq40
>>450
Newはぬるいというより、64サンギャラクシー系の収集要素や隠しルート探索方が
かったるいんだよな

難しい=アクション難度が高いでなく、難しい=面倒の思想で作られてるというか
461名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 21:18:09 ID:c7gkk3820
>>452
まだ。
でも完全に背中が見えてる状態。
今のペースなら、あと半年もすると、追い越してるかも。

しかし、どっちも500万本超って、
とんでもないハイレベルでの競争だな。
462名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 02:13:05 ID:kpYn2VwT0
Newマリでもワールド単位をノーダメージでクリアしようとするとかなり難しいな
アクションの難易度自体は低くない、救済が山のようにあるだけ
463名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:18:00 ID:c2RiITTq0
アホみたいに1upがあるからな。
コイン集めの意味がないほどに。
コインに有難みがあったのは初代と2だけだったな。

初代のシステムで全く違うステージをプレイしたいな。
任天堂はマンネリ化を何よりも嫌うから無理なのは分かってるけど。
464名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:20:54 ID:nDk3Bmwt0
縛ろうと思えばいくらでも縛れるんだよな
ハテナブロック叩かないだけで難易度がとても上がる
465名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:52:25 ID:NN+UsCzS0
スマブラXを見ても思ったが、
多くの人々に3Dは受け入れられてない
466名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:18:17 ID:r1aEPk150
>>465
そらそうよ
2Dの表示デバイスで3Dを表現しようという発想が間違い
3Dのゲームを楽しむには3Dの表示デバイスが必要
467名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:47:01 ID:CsEPeQ260
>>463
まあ3の頃からの伝統で。
当時のベーマガ(電波新聞社)などに、・正しいスーマリ3の楽しみ方として

1−3(だっけ?)で無限増殖する。
笛を二つとる
好きなワールドにいって堪能する。

と、普通に書かれてたりする
468名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:56:57 ID:SSYFzLqb0
>>466
バーチャルボーイ最強ってことか
469名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:55:01 ID:SmA0Satf0
>>467
まあ今じゃGBAのアドバンス4があるからな。
あれは一度クリアすると完全フリープレイ状態。

あと、無限増殖は1-2でしょ。土管から果てしなく出てくるクリボーを
しっぽマリオでひたすら踏み続けるアレ。
470無責忍者Z ◆sVK0jISOIE :2008/02/03(日) 19:44:29 ID:BgnDodjp0
>>423
うちのおばあちゃんではマリオ知らなくて
ピカチュウのほうを知っている。
471名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:51:12 ID:FRxh7lqA0
>>461
540万と507万でNewマリは週10000もないんだから抜くことは難しいだろう
472名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:51:25 ID:Bpy/FwqB0
ピカチュウはアニメで見たりするしな。
473名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:56:28 ID:Bpy/FwqB0
2007年にニューマリの、売れた本数、117万7千本。
ダイヤモンド&パール、107万9千本。
今年はどうだろうなぁ
474名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 20:13:24 ID:fZtHV2RJ0
>>466
んじゃ人間の視覚も3D化しようぜ
視差だの焦点距離だので誤魔化さず、ソナーとか組み合わせて完全な立体視野を手に入れるのさ
475名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 20:46:58 ID:Pv9oZqvG0
>>473
ダイパは年始だけでその半数近くを売ってたんじゃなかったっけ?
1月半ば以降の落ち込みはひどかった。
品切れかと思ったら二度と上位には戻らなかったし。
476名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 21:22:04 ID:4OJF5XSM0
ダイパも週5000ぐらい売れ続けてるよ
ファミ通はトップ30までで、メディクリはダイヤとパールが別集計だから
出てこないけど、VGだとトップ50まで出るから確認できる
477名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 22:16:21 ID:KI8+8N6e0
>>475
年末年始で半数を売ってるなら、残り半分は
今までずっと売れ続けてきたってことだ。
Newマリほどではないにしろ、じわ売れとしては十分。
大体Newマリが10000売れたらダイパが5000〜6000ってところ。
478名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 02:00:14 ID:cbu0cod50
ただ年末も思ったより伸びなかったよね>D&P
三色目やリメイクがでなかったからかな
479名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 03:22:19 ID:4yM9sJVP0
>>476
ファミ通メディクリにでてこない部分のVG国内なんて、なんで信用できるんだw
480名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:26:10 ID:yeZZRNzU0
Newマリ2は出るかな。開発はしてるんだろうけど。
1がまだ売れてる間は出そうにないし、
このままだと次の携帯ハードまでお預けになりそう。
481名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:10:03 ID:VJ+16MXM0
ついで
482名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:53:08 ID:WxMMNdeB0
マリギャラCMもこの余勢を買いたいって感じがよく出てるよな
なんで3Dってだけで尻込みしちゃうのかね。
483名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:56:15 ID:TnOdlVmc0
尻込みじゃなくて肌に合わん。
64のマリオもゼルダも糞つまらん。
484名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:40:53 ID:xvlSnp7s0
>>483
それはお前個人の主観だろw
ニューマリとマリギャラの売り上げ差考えたら尻込みしてる人が多いんだろう。
485名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 08:42:55 ID:m3lJGHBj0
3Dのゲームって見ただけで難しそうにみえるし
やってみると方向や距離感もわかりづらく視野も狭いし酔う人は酔うから
どうしても万人うけしないと思う。
だから永遠に3Dアクションゲームで初代マリオやニューマリの売上を越えるゲームは出てこないと思う。
486名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 09:07:42 ID:nc2/DELH0
俺も64後期までは、3Dなんてつまらないものを作ってる暇があったら2Dマリオ出せ!
って思ってたもんな・・・・今は3D信者だが、

そして、いざ2Dマリオがでたと思ったらこのザマ。
487名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:49:30 ID:8ajkRXuK0
>>482
3Dは迷うし面白くないから。
マリギャラは超絶的に面白いが、
世の中の3Dゲームはつまらんの多い。
488名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 19:00:21 ID:QgQGZK8C0
ギャラはシステム的にはむしろ2Dマリオに近いね。
一本道を踏破していくのが基本で。
489名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:01:13 ID:FEOiZr3Z0
なんかエムステみてたら任天堂のCM
ニューマリオとマリギャラの比較CMやってたよね?
いよいよ来たか!って感じだ。
松嶋さんで500万突破CMしたらまた化けそうだな。
490名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:05:19 ID:o4BNSoKSO
自分でもよくわからんが64のマリオは子供のころかなりハマった。
だがなぜかマリギャラはやる気が起きないっつかなんか怖い。
難しそうな気がしてなぜか踏み込めない。CoD4の実績1000にした俺なのに。
やっぱ子供の頃の記憶のせいか
491名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:49:06 ID:8ajkRXuK0
>>490
そんな独り言はイラネっての。
気が向いたら買えよ。
やりたくなかったら買わなけりゃいいだけのこと。
492名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 23:15:03 ID:JztTJPVW0
とりあえずマリギャラはHALO3でK/D1.1以上にするよりはずっと楽だから安心しろ。
493名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 01:54:53 ID:Hp9QtMEh0
>>489
そのCMけっこう前からやってるけどな
494名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 02:12:29 ID:mX5qMTfo0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=6u2VwLc5KDI&feature=related
64以前の宮本の画像もあるけどマジで変わらない
495無責忍者Z ◆sVK0jISOIE :2008/02/10(日) 23:17:57 ID:AoMm0TG30
年をとらないって
神様見たいな人だな
496名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 23:26:55 ID:WQzewAA30
まあDS買ったらこのソフト買うだろうな
497名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 11:37:06 ID:kIerRIa50
>>494
そのうち、一気に老けそうで怖いな。
498名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:27:05 ID:HPSSY3nb0
NEWリンクの冒険とNEWパルテナの鏡とNEWメトロイドはまだですか?
499名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:28:55 ID:o/yc9QWs0
>>495
とんでもねー
あたしゃ神様だよ
500名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:36:09 ID:14nL8Yq4O
マジレスすると、ミヤホンは石仮面かぶったから。
501名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:36:22 ID:2hf1a8Wc0
世代交代が進んでるってことだね
いちゃもんつけてるのは老害世代予備軍
502名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:38:15 ID:za+z2rg00
ファミ通999号のインタビューの画像だと、結構歳食ったように見えたよ
503名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:31:58 ID:JugFIM4d0
いちいちピーチを抱えて移動するムービーがうざい
もうわかったから
504名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:33:05 ID:JugFIM4d0
タッチペンで地雷とか仕掛けられたらよかったのに
505名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:11:12 ID:eNE0QvZC0
ファミ通でマリオもゼルダの新作もありますとか言ってたけど
宮本さんドンキーコングはもう作らないのかなー。
ほとんどドンキーコングに触れなくなったなこの人。
オレはすんげーゲームだと思うんだがドンキーコング。
506名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:13:25 ID:dbS2sj/x0
宮本がドンキーコングつくったのかよw
つくってねえからいえないんじゃないのww
507名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:17:07 ID:kLzReeJw0
ドンキーコングを作ったのはミヤホン
http://www.nintendo.co.jp/nom/0002/01/miyamoto.html
最近のは手が離れてるのかな
508名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 02:18:15 ID:2WEaFZvN0
マリオvsドンキーコングがあるじゃん
ミヤホン作じゃないけど悪くないぞ
509名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:36:43 ID:YhL6gfRE0
ドンキーコングはもう売れないからな

SFCのは300万も売れたけど
510名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:47:13 ID:6Uzbx1Ql0
>>495
ちなみにJOJOで有名な漫画家の荒木は明治時代から見た目が変わってない。
511名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:01:08 ID:beqQYyEI0
なんでスーパードンキーコングが300万も売れたのかが不思議だな。
もはや絵も音もゲームも洋ゲなのに。
512名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:40:45 ID:LjDnfkgt0
>>511
当時(90年代半ば)こそグラ至上主義が錦の御旗だったからさ。
グラが凄いだけで面白いと思わせることが出来た時代。ゲームとしても中々の出来だったし。
その流れに乗ったCM展開も上手かった。

あと、今ほど洋ゲーに好き嫌いが分かれてもいなかった。
テトリスもシムシティも洋ゲーだけど見事に日本のゲームに入り込めたし。
513名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:53:14 ID:F2O/Isv70
ミヤホンはスターフォックスを作るべき
514名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:58:32 ID:mX0xBCBy0
スターフォックス64の頃ってミヤホンも、
当時主流のプリレンダムービーゲームに
対して一番激しく対抗意識燃やしてた希ガス
小学館公式の攻略本でも、インタラクティブムービーって
こういうことですよ、って宣言してたしな。

いや、マジでミヤホンに本気のスタフォをもう一度
作ってもらいたいわ。
515名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 00:12:51 ID:0+Mw2fqVO
スーファミでスターフォックスみたいな3Dのゲームが作りたくて
神トラのOPでポリゴンのトライフォースをくるくる回して
アピールしたんだっけか。
516名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 10:03:24 ID:Umzb0Nog0
でもスーファミの3Dは遅すぎたぜ。
スターフォックスはうまかったが、ワイルドトラックスは
ポリゴンの演算が遅すぎてテンポが悪い。
遅さをゲーム性に昇華させようとするゲームデザインは分かるんだけど、
ミヤホンには悪いけどMDのVRのほうがずっと良かったよ。

その辺はスターフォックス2の映像を見ると解決されてるようだが、
FXチップx2ってのが本当なら、えらい高コストのゲームだ。
517名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 17:27:15 ID:7nNWdNCK0
今任天堂好調なんだから
夕方にスーパーマリオクラブを復活させるべきだな

518名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 18:01:26 ID:6glRxb/9O
全部やった俺が言う
完成度

ギャラクシー>>スマブラ>>>>>>>NEW

スマブラは大迷宮が糞めんどいのと切り札がな
519名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:12:17 ID:Yayuw/en0
>>518
何を比較して、なんだ?
少なくとも横スクロールアクションとしては
スマブラ亜空よりNEWマリの方が圧倒的に上だと思うぞ。
格闘アクションの文法をそのまま横スクロールに押し込んだだけの
亜空は評価が低くなる。
520名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:17:03 ID:Gn5vPZFn0
正直3Dゲームは全て糞ゲーに思える。
こんな極端なユーザーもいるってことだ。ヘタレでごめん。
521名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:41:58 ID:vix/IPEl0
あの3Dチックな2Dがなんかな
522名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:58:27 ID:TVcDYHbw0
>>520
まったくもって同意
3Dなだけでもう評価の埒外、さようなら
ま、見せ方が2Dなら表現方法は3Dでも構わないが
523名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:07:11 ID:LZRtuYWy0
>>518
つ アイテムスイッチ

掲示板で、ドラグーンとスマッシュボールだけオフにした設定で対戦募集したら結構面白いよ。
524名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 21:34:23 ID:Gn5vPZFn0
newマリやスマブラみたいな2Dは好きだよ
525名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:06:02 ID:2UKfoZ1t0
でもバリバリに3DアクションゲームなWiiスポーツがライト層を中心に
売れまくってるんだよね
526名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:42:01 ID:meGbXW0l0
Wiiスポはカメラ移動やキャラ移動がオートだろ
マリオと比較して同じ3Dアクションに入れるのは無理がありすぎる
527名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:05:34 ID:fMRhyFON0
でも3Dが全く売れないってことではない
64の移植がDSでミリオンいってる
528名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:13:04 ID:htB2eI/D0
2Dでも3Dでも
面白いゲームもあればつまんないゲームもある。
529名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 22:31:21 ID:za9f8zR30
64DSのミリオンは三年ぐらいかかってるんじゃなかったっけ
530名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:05:21 ID:HlLtPP9h0
>>529
一年半ぐらいだったかと。
90万ぐらいで伸び悩んだけど、忘れた頃にいつの間にかミリオン。
今でも低空飛行で売れてるんだろうな。
531名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:46:19 ID:Z9OOsVPI0
やはり ファンタジーは2Dに限る

下手に3Dにすると 雰囲気ぶち壊し。
某ファンタジーを見てると 切にそう想う
532名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:03:06 ID:FD6qtejA0
また女か
533名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:11:19 ID:cSUqVZGP0
日本人はアメリカ人以上に保守的だよな。2Dマリオが売れまくるんだから。
マリギャラやれよ。
534名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:18:44 ID:URsI/5MlO
一見しただけで腐女子とわかる文章が書けるとは…さすが電波
535名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:36:48 ID:2RWypukG0
最初にジャンピングフラッシュをやったときには、その箱庭というものに
感動した。今までの2次元に高さが加わったことに感動した。

マリオ64をやったときはジャンピングフラッシュの延長線上のゲーム、
奥行き+幅に、高さを加えたものをブラッシュアップしたものだと最初
考えていた。……全然違っていた。

別の物理法則が働いている、別の世界がそこにあった。
だからこそのアナログスティックだった。

>>531には決して分からない。
536名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:57:56 ID:BjpVuBit0
>>533
別に2Dが保守的だとも思わないけどね
何でもかんでも3D、の方が思考が硬直しているともいえる。

まーそれでもマリギャラはもっと売れるべきだと思うが。
537名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:02:55 ID:wtvsq+qW0
だからタイトルが悪いんだろ?
538名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:05:30 ID:UR7OdptM0
>>535
俺の3D歴はバーチャレーシングからだったかな?
これはマジで感動した。
次はキングスフィールド。敵に近付く時の怖さが新鮮だった。
で、その後に出た3Dゲーはどれもこの二つほどの新鮮さは無かったな。
勿論ジャンピングフラッシュもマリオ64も。

マリオ64は正直カメラの頭の悪さに苛付いた記憶しか無い。
自分で動かせろ!とw
Cで調整してもすぐに勝手に視点が変わっちまったからなぁ。
その辺マリギャラではかなり改善されたと思った。
539名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 15:39:03 ID:vPrtMwb80
>>535
ああ、そうだ、ジャンピングフラッシュを忘れていた。
あれは無茶苦茶ハマった。ステージ合間のムームー星人のムービーも良かった。
何百時間プレイしたか思い出せないくらい。

なんでマリオ64やマリサンは全く受付なかったんだろ。マリギャラはOKなのに。
540名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:30:52 ID:d93dfR/70
まずキリーク・ザ・ブラッドでおかしいなと思った
ジャンピングフラッシュで酔うと認識した
オカリナでも気持ち悪かった
ドラクエ7でもう二度と3Dは買わないと心に誓った
541名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 08:16:10 ID:bbqzKjSN0
安易に3Dにいってしまったのが凶と出たな。
ゲーム・ヲタクがひたすら面白いと布教して廻るだけで、
一般層からは総すかんな事が3Dゲーには多い。
542名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 08:26:43 ID:JNKFz0fi0
newマリ、攻略読まないで全クリできた?
俺はネッシーあたりのステージの隠しブロックに
気づくことができなかった。
543名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 08:34:11 ID:4yrwAyEB0
俺は問題なかった
特にひっかかることもなくコンプ
どこに何が足りないか分かりやすい作りだったしな
544名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 08:38:38 ID:/hq/PruH0
知り合いに任天堂社員がいるけど、言ってました。
「マリオって付いてれば手抜き開発でも買ってくれるから
マリオ馬鹿には重宝するよ」って
545名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:20:16 ID:3YHboJ6ZO
パパの知り合いが〜とか言ってるスネオみたいだな
546名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:42:47 ID:4yrwAyEB0
マリオってだけでこれだけ売れるんならGCは・・・
547名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:53:37 ID:33NOziPM0
>>544
そうやって手を抜いて腐らせたシリーズ物が
他社製品にいくつあったか…

まじで任天堂以外がんばれよ
548名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:03:07 ID:SaWRnYtf0
>>541
そもそも3Dマリオ、演出は進化してるけどゲーム内容は2Dより劣化してるしな

武器性能の本来の意味が失われてるし、難所では結局2Dライクな視点になるし
549名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:16:29 ID:T7b99F/W0
>そもそも3Dマリオ、演出は進化してるけどゲーム内容は2Dより劣化してるしな

ゲーム性が違う物に「内容の劣化」しているとはどうして言えるのか?
550名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:29:22 ID:btLf5T450
任天堂ファンだが今の任天堂には賛同できない。
たいして面白いゲームもないくせに売れてるところがムカツク
それなら他機種でも面白いゲームが多いカプコンのほうがマシ
551名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:01:56 ID:UUR197EpO
ファンを自称すればいい加減なネガキャンでも通るだろうという姿勢が素敵
552名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:04:28 ID:si0PJSDF0
そうだな
信者なら盲目的に崇拝すべきだな
それが正しい姿
553名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:04:31 ID:XgL5+Vw30
私女だけど、GKってかっこ悪いと思う
554名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:10:52 ID:Nn3ro4U5O
あたしもGKってかっこわるいと思うだわさ
555名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:11:58 ID:ws2WAGCsO
私妊娠だけどGKって痴漢だと思う
556名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:23:29 ID:Nn3ro4U5O
あたしが妊娠してるのはGKに痴漢されたから
557名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:12:01 ID:XS1/vz9a0
わたくしもムックの方がカッコいいと思いますぞ
558美川憲一:2008/02/18(月) 17:28:03 ID:VBo/Oswz0
もっとはしっこ歩きなさいよ
559名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:44:35 ID:4w3zl1ED0
>>552
お、自衛官ですか?
560亀田:2008/02/18(月) 18:58:46 ID:44m0eB2QO
どんなもんじゃーい
561名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:28:07 ID:SaWRnYtf0
>>549
じゃあ個々のアクションの駆け引きが劣化ということでひとつ
562名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 23:56:53 ID:00cUMqEP0
>>550
自分もSFC、64時代の任天堂のゲームは大好きだったけど、歳のせいか
GCあたりからちょっと疑問を感じるようになってきて、
今のDS、Wiiでさらにその疑問が膨らんだ。

それが何かはよく分からないけど、何かが違う気がする。
本質はきっと何も変わっていないと思うんだけど、
WiスポやWiiFitや脳トレの大ヒットを素直に喜べない。
Newマリだって、ゲームとして初代スーマリに比べるとアレだし。
何なんだろう、この違和感。
563名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:05:39 ID:rJI80LiG0
歳のせいだろ
564名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:09:56 ID:rJI80LiG0
歳取ると新しい情報になかなか付いて行けなくなる
経験がものをいう遊びはどんどん強くなれるけどね
565名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 00:41:23 ID:OL1lhO5G0
>>562
俺は30中盤だけど、昔っから任天堂は余り好きじゃなかった。
F-ZEROとマリオカートだけは大好きだったがw
が、DS、Wiiと凄く賛同出来る。犬とかかなりハマった。
とりあえず子供を持つ年齢になれば分かると思うよ。
566名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 01:52:58 ID:9JMi4Qhb0
むしろ子供を持つと、子供と一緒に遊べる任天堂ゲームが好きになってしまう。
567名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:23:29 ID:Wf/k0CuU0
30歳だけど
昔より今の方が任天堂ゲームで楽しめる。
でも今自分が高校生ぐらいだったらWiiやDSなんて
性能低いしゲームじゃないものばかり売れてるじゃんと言ってそう。
568名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:28:24 ID:Q4b1J8N70
去年のカンファレンスで任天堂が出した資料だと、年齢層で抜け落ちてるのは中高生じゃなくてその上だったような
569名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 07:39:28 ID:qOyH1wntO
俺くらいの世代ですね
570名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 08:58:47 ID:KK2z8P+Z0
>>562
なんかよくわからんが
GCで抱いた疑問とやらとWiiDSの方向性ってまったく違うと思うんだが
571名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 21:42:53 ID:2MTOvn1Q0
確かに電車の中で厨房工房がスマブラの話でやかましいな
でも大学でもスマブラの話よく聞く
572名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 23:16:57 ID:RTBXl/6F0
スマブラとポケモンは出来てから10年もしくはそれ以上の時間が経ってるから、
今の大学生はポケモン世代と言って差し支えない。
それより上の年代だとスマブラのゲーム性そのものを理解してない場合も多い。
シューティング・格ゲースレなんかがそんな感じ。
俺も理解するのに(ストIIの呪縛を逃れるのに)しばらく時間がかかった。

つまるところ>>562は歳を取ったんだろう。
573名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 02:11:56 ID:YPnN+Ecg0
>>570
GC後期から微妙に詰めが甘くなってる感じはする

意欲作が増えた代わりに、異様にバグ率が高かったり、
バランス取りが任天とは思えないほど甘かったり、宣伝してたシステムが製品で消滅してたり
574名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 07:45:38 ID:vh4YtGEY0
バグならファミコン時代のほうが腐るほどあったような・・・
575名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:27:28 ID:SxghDlIQ0
>>573
すまんが具体例をあげてくれんか?
576名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:59:46 ID:Kh5GZmcW0
バグといえばコレ思い出した。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm133681

テラフリーダムw
577名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 20:30:09 ID:YPnN+Ecg0
>>575
思い出せるトコではこんな感じ

バグ:FE、、ポケモン、スマブラX、
バランス取りが・・・:ピクミン1、カスタムロボ、マリカDD、DSマリカ、ドロッチェ、どりるれろ、スターフォックス、タクト、FゼロGXストーリーモード
広告詐欺:突撃!ファミコンウォーズ、ガシャポンウォーズ

セカンド制の完全新作を発売してくれるのは嬉しいけど
シリーズ物や対戦物はキッチリバランス取りしてから発売して欲しいな
578名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:18:10 ID:Hnc9IAN/0
>>577
なんだ、ただのゲハヲタの難癖か
579名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:27:28 ID:bBjmwihZ0
>>577
さすがにコレには賛同しかねるわ。

おまえはファイアーエムブレムの初代と外伝を百回クリアしてから出直せ。
580名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:37:17 ID:bmpajKSh0
バランス取りが…をSFCでやったら書ききれないことになりそうだなw
今ほとんどのゲームがバランス取れてるから、取れてないのが浮いて感じる。
てかそんなもんでバグ率高いって言えるのか
581名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:20:17 ID:QLmCnyyNO
ポケモンにバグはつきものだって
ダイヤパールで公式発表前に隠し的存在のポケモンをデータ消滅覚悟で手に入れるのは初代以来の感覚だった
582名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:36:00 ID:66IXzNSs0
>>1

真性のアホ
583名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:23:04 ID:A77xkFKa0
ファミコンの頃はバグも裏技とかウルテクといって楽しんだものだ。
584名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:28:48 ID:XmzxLWs10
ポケモンのバグはゲーフリの株ポケ商法に対する抵抗としか思えん
585名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 10:40:42 ID:YRxUlZ5H0
22.にゅマリ 7500(5090000) >27.マリギャラ 5900(872000)

CMやっても逆効果マリギャラオワタ\(^o^)/
586名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 10:56:16 ID:CYOQJred0
ランクに入ったんだからCM効果は一応あったと見るべきなのでは

しかし585の戦士の人はマリギャラをけなそうとしてnewマリを誉めてるのか。
newマリはPSWのソフトじゃないんだがw
587名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 12:39:02 ID:Xf/mANgT0
まあさすがにマリギャラの宣伝はどうかと思う。

DSだったら、脳トレとNewマリの間に
ぶつ森やテトリスなど、他もいろいろあったが、
マリギャラは、Newマリより明らかに難しいうえに、
WiiスポやWiiFitとの隔たりを埋めるソフトが認知されてないんだよね。
条件に合うのがマリオパーティくらいか思い当たらん。
588名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:55:54 ID:EysLkxLQ0
今はフィットをよく見るな。深夜だとソーマブリンカー。カドゥケウスなんかナレーション入ってるけどあれは任天堂がしているのか?
589名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:12:21 ID:iU+e0k6f0
マリオもそうだけどドラクエもFFも2Dでいいと思う。
FFはもうこりすぎで映画作ればいいと思うぐらいになって
むかしのFFと別モンだと思う。
590名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:40:00 ID:qsRfEV0t0
>>588
そりゃ任天堂のソフトだから任天堂だろうな

しかしソーマは任天堂には珍しい厨二病RPGだな
591名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:43:02 ID:2vEpWltP0
>>590
カドゥケはアトラスだよ

ソーマは、まさにその層を取りに行ってるんだろう。
問題はその層は、任天堂ってだけで拒否感を示しそうなことだが。
592名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:45:14 ID:Y0IHNwiv0
>>591
ソーマのCMがやけにそっち系なのはやはり狙っているからなのか
593名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:15:21 ID:bakq1zNZ0
>>591
携帯板を見る限り、RPG好きな層はかなり釣れてるよ
拒否感以前に開発者の名前に反応してる
594名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 05:56:28 ID:DFAeKkbW0
>>591
任天堂ってことで拒否感を出すような連中は買わんでいいだろ。
こういうゲームそのものはGBA時代から何本か出してるし
今になって急に始めたもんでもない。
595名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 10:17:44 ID:LIBVUxxz0
3Dマリオは全然劣化してねぇよ。サンシャインもギャラクシーも答えを出してる。
おまちかねの2Dマリ緒ですよ=〜っていいながら同人ゲーを出した2Dは終わってる
596名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:35:27 ID:rvRaSxH80
>>595
その同人ゲーが国内500万以上売れて(海外合わせて1200万以上)、
3Dマリオが発売4ヶ月近く経ってもまだ国内ミリオン行かないのが納得いかない。
海外ではNewマリより勢いあるそうだが。
マリギャラは3月までにダブルミリオン行くと思ってた。
597名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 08:45:45 ID:WqwacE5/0
>>595
史上最強の同人ゲーだな
598名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 08:46:40 ID:WqwacE5/0
>>596
黄色人種は3D酔いするから駄目
599名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:54:57 ID:Cnp+v7oj0
>>596
日本人の大半はマリオを操りゴールを目指してジャンプで突き進むアクションゲームをやりたいのであって
無駄にただっぴろい外マップを歩き回ったり、ハチになって飛び回ったり
ペンギンはこんだり、落書き消したりすることには興味ないからな
(アメ公はそういうの好きだけど)
600名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 14:58:58 ID:OfrCp61y0
その通り。
俺もそう。
601名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:41:19 ID:aZIU47oN0
要するに3D箱庭ゲーを大多数の日本人は求めていない
ってこったろうな。マリオ64とゼルダ時オカによって、日本人の手で
一つの完成形が作られたジャンルだってのに、もったいねぇー。
602名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 15:53:00 ID:ISaQqfGG0
スーパーマリオワールドのフラッシュゲーム。
http://www.onlinegamesquad.com/index.php?1322-1

結構完成度が高い。(無料のフラッシュゲームです。)


603名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:04:42 ID:7011n0EY0
日本人は完璧主義者が多いから、少しでも自分の思う通りにならないと投げてしまう。
3Dは自分の思う通りにはなりにくいからな。
604名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:20:00 ID:L0QlPpgo0
>>601
順当に進化してる
80万売れたら十分だろう
ジャンルが潰れるって事は無い
605名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:21:44 ID:7G6bA/E90
日本人は○○が苦手
外国人は○○が得意

日本人だけど○○が得意な俺カッコイイ
606名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:36:10 ID:Jh0VmY4tO
1000万くらい池よ!(^0^)
僕ちんの大好きなゲームなんだから(^−^)
607名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:36:49 ID:aZIU47oN0
>>604
いやーマリギャラの出来で80万はもったいないよ。
年内ミリオン行っておかしくないと思ってた。
まあ時間かけたら達成できるとは思うけどさ。
608名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:38:43 ID:7011n0EY0
>>605
作品の出来としては
マリギャラ>>>newマリオ
個人の好みはあるだろうが、これには異論はないはず。
それにも関わらず、日本での売り上げは圧倒的にnewマリオが上。
この件に関しては日本人の低脳ぶりが現れているだろ。
609名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:41:48 ID:Jh0VmY4tO
ヌーマリは難易度が低く過ぎるんだよな・・(^−^;)
初代くらいのバランスで良かったんだが(^0^)
610名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:43:06 ID:sMJCsSNm0
なんでそんな偉そうに講釈たれてるの?
611名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:44:12 ID:5jlii3+m0
>>608
それお前の好みだろw異論ありまくりw
612名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:48:06 ID:7G6bA/E90
>>608
個人的にもニューマリよりマリギャラの方が好きだが、
それと完璧主義者だとか、低脳だとかは関係ないだろう
普段あまりゲームをしない人がマリギャラをいきなりやってみようとは思えないが
2Dはとっつきやすいという利点がでかい
613名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:48:59 ID:0vBjpcbyO
3Dに慣れてたせいで逆に難しく感じた
ただやり込み要素がなかったのが残念だ
614名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:52:33 ID:Jh0VmY4tO
そーいえば、マリギャラって今何万本行ったんだ?(^−^)
615名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:57:26 ID:aZIU47oN0
>普段あまりゲームをしない人がマリギャラをいきなりやってみようとは思えないが
>2Dはとっつきやすいという利点がでかい

そーゆうことだよなあ。
逆に言うと3Dだからってことで敬遠されてるのがあまりにも
もったいなさすぎる。
やっぱり宣伝が失敗だったのかねえ。
616名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:58:28 ID:L0QlPpgo0
マリギャラは各ステージクリアタイム記録してくれれば最高だった
617名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 16:59:17 ID:hHIwlG8S0
>>613
もともとマリオにやりこみ要素なんてない。
マリオが凄いのは、飽きが来ないところ。
クリアしても、しばらく経つと、なんとなく再びやりたくなってくる。
WiiのVCで一番人気が初代スーマリなのがその証拠。
GBAのファミコンミニでもこれが唯一のミリオンだし。
今から半世紀経っても遊ばれてそうなのはこれだけだな。
618名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:00:54 ID:DxKD+SLq0
別に無理に売ろうとする必要ないだろ。よもや赤字ではないだろうし。
マリオはマリオ好きな奴がやればいいよ。
新規ユーザーを狙うならタイトルも新規の方がいい。
619名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:06:41 ID:Jh0VmY4tO
>>616
同意。(^0^)
アスレチックアクションとして最高に良く出来てるだけに欲しかったな(^−^)
620名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:15:39 ID:j9nB6zqpO
小学生は別としてマリギャラとかやってて恥ずかしくないですか?
621名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:18:07 ID:L0QlPpgo0
見え見えのレス乞食にはうんざりだ
622名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:18:32 ID:yZWmtnvAO
じゃあ何やったら恥ずかしくないんだろうな
623名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:18:50 ID:Jh0VmY4tO
>>620
楽しけりゃそれでいいです(^0^)
ぽえーん(^⊂^)
624名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:20:51 ID:j9nB6zqpO
まぁそうですね(^^;)
軽率な発言スマソ。
625名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:23:11 ID:hxAhwLzfO
確かにやり込み要素無いのにやりたくなるのは凄いよな
やり込み要素って入れるのは簡単だからそれに逃げるメーカー多い
626名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:25:54 ID:hdokPMYD0
>>617
一番人気はマリオ3だぞ
627名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:31:56 ID:Jh0VmY4tO
>>626
だな。
マリオ3>マリオワールド>マリオ1>マリオ2>newマリオ
って感じかな?まあどれも面白いけどね。
628名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:35:11 ID:siBd50TU0
どこ集計だよそれ
629名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:39:48 ID:qRvrn3PU0
DSでドンキーコング4が出たら間違いなくミリオン突破するよ
しなかったらバナナの皮ケツ穴に突っ込んでうpする
てな訳で任天堂さんレアさんお願いします
630名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:41:12 ID:7011n0EY0
>>629
ドンキーコング64が4じゃないの?一応。2Dとか3Dとか以前にドンコン64は駄作だけどな。
1〜3は面白かったけどね。
631名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 17:43:25 ID:qRvrn3PU0
>>630
64はバンカズの劣化版だからな
なんていうかドンキー2並の素晴らしい横スクロールアクション作ってほしい
もうLRボタンで操作するゲームはいいからさ…
632名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:18:04 ID:3fZJo8O70
>>631
後から出たゲームの劣化版って言い方はねーだろjk
ちなみに俺は64マリカよりもディディコンの方が好きだ。
633名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 20:38:14 ID:tqL5Gdu20
リメイクでこんなに売れるなんてウハウハだよな
でもそれだけ
634名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 21:14:15 ID:uefkZpRK0
リメイクw

何にも知らないバカがいるw
635名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:19:34 ID:hHIwlG8S0
バンカズは未プレイだけど、ドンキー64はつまらなかった。
64で楽しめた3Dゲームは、スタフォ64とゼルダ2作だけだな。
マリオ64は自分にはダメだったし、007やマリカー64は未プレイだし。
ゴルフやテニスは良い出来だったけど。
636名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:20:33 ID:hxUdC7uI0
この理論でいくと、今度出るらしいDSドラクエ9もFCドラクエ3のリメイクになるんだろうか
637名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:35:52 ID:qRvrn3PU0
>>632
ドンキー64ってバンジョーエンジンの使いまわしじゃなかったっけ?
マリカよりディディコンの方が面白いには同意
アイテムの出現率とか決まってるから面白いんだよな
DS版は海外だとそれなりに頑張ってるんだし日本でも出してほしい
638名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 23:43:33 ID:7G6bA/E90
そういえば、Newなんてついてるから初代のリメイクか何かか?と最初は思ったな
639632:2008/02/24(日) 23:46:49 ID:3fZJo8O70
>>637
スマン。今の今まで「64」ってのがマリオ64のことと思い込んでた。ちなみにドンキー64はやってない。

ちなみにあの当時、ゲーセンでリッジとかを知らない人と対人していた俺は、遅れ補正とかランダム
とかをやたら嫌っていたというのがあって、実力が直にでるWaveRaceやディディコンが大好きだった。

wifiマリカDSやってそんな概念すら吹っ飛ばされたが。
640名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:30:31 ID:8rDjNZOJ0
64はスマブラが一番面白かった
641名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 15:34:06 ID:WKdvM2Gu0
ドンキーコング!
642名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 21:43:11 ID:wYn+ZZ0a0
64はゼルダに決まってるでしょ。
「神ゲー」なる不遜な単語の使用が許されるのは
このゲームだけ。
643名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:44:08 ID:QF5SL1WC0
DS本体と一緒に伸びてるし初代超えるかもな。
644名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 16:53:36 ID:TKatftj5O
νマリがリメイク発言ワロタ
645名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:07:25 ID:jriHK1eW0
リメイクではないけど焼き直しってとこか
646名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:11:18 ID:NcGAnxRT0
焼き直しとも全然違うと思うが
647名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:03:57 ID:GvKu4UKP0
>>642
俺的には
マリオ64
ゼルダ
ゴールデンアイ
マリカー
スマブラ
かな。この5本はアホみたくやった。
648名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:05:34 ID:qAjErHPW0
時のオカリナは糞だったな
649名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:07:20 ID:MwRuTgmOO
64といえばパワプロだろうが!
650名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:07:57 ID:Rou7amnk0
城の周りを走ってるだけで楽しかったゲームはマリオ64だけ
651名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:37:14 ID:c4oLX7Ki0
スターフォックス64を忘れちゃイヤン
652名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 20:50:07 ID:gbU0pSUW0
64は神ゲーが多い
スマブラやぶつ森を生み出しのもいい
653名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 23:10:37 ID:sry+WDuR0
糞ゲ言われてるけど俺はドンキー64好きだったな
5匹のコングと多彩な武器アイテムが使えるのがすげーと思った
対戦もかなりハマったし
654名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 23:50:46 ID:1RJVT2qT0
>>653
そこまで進む前に挫折しました。
マリオ64も雪のステージで挫折。
どっちも不親切なゲームだったな。自分の苦手なタイプ。

3Dのフィールドにいきなり放り出されても何をすればいいのやら。面白さが見出せない。
ゼルダは最初からすることが決まってたから面白かったな。
655名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 01:00:58 ID:aaSFCgJp0
64の神ゲーはスマブラだろ
友達が来たときに必ずやるソフトはスマブラだった
656名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 02:02:27 ID:xfPllNlY0
64と言ったら一人でやり込む→F-ZEROX、みんなで→マリカ64、だったな。
あ、あと実況ワールドサッカーのフランス。
この3本だけで何百時間遊んだか分からんw

マリオ64やゼルダは酔って無理だった。
657名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 03:23:49 ID:eKX6rWUa0
ドンキー64はマリオ64とゼルダ時岡を足して2で割ったような中途半端さが好きになれなかった。
658名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 06:20:07 ID:ZHzeLfg80
>3Dのフィールドにいきなり放り出されても何をすればいいのやら。面白さが見出せない。

煽りじゃないけど、これがゆとりかと思った。
659名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 06:46:49 ID:ywCJvPU30
3D空間で何をしたらいいのか分からんのは
ゆとりじゃなくても普通にあると思う。

ただマリオ64や時オカの時代は、そういう発想じゃなかった。
660名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:36:58 ID:PD3wiYYp0
ゆとりって言っとけばいいみたいな
661名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 07:43:16 ID:p0pIuR0o0
ルールがわかり辛かったり、自由に動かせないと…とか
それを覚えていく快感はあると思うが、何時間も必要になると…とか
それが人によってストレスになると思う

2Dでも3Dでも、わかりやすいものもそうでないのもいろんなゲームがあるのがいいことだ
662名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 08:31:22 ID:lV8P8iIv0
何をすればいいのやらってか、3Dマリオは2Dと違って
一方へ進んでゴールを目指すわけじゃなく、ステージ前のサブタイトルや
実際に色々と探索しながら、スターを獲得する方法を自分で探し出す
ある意味アドベンチャーゲームみたいなところあるからな

俺はそういうのが凄く新鮮で面白かったが、まぁ後追いでやったら合わない人もいたかも
俺もどうしてもスター出現条件がわからなくて攻略サイト読まないとクリアできなかった時とかいくつかあったし
そこ(ゼルダ的な要素)に面白さを感じるかどうかが評価の分かれ目だろうな
663名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:15:31 ID:wf4eJloI0
ギャラクシーは違うぞ
非常に2Dマリオ的だ
664名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 23:36:25 ID:x9QxD6Yd0
自分は64を遅れて買ったから、ていうかゼルダ目的で買ったから
ゼルダ時オカの後にマリオ64を遊んだんだよね。
Zトリガーがないだけで視点が定まらないし、
距離感つかみづらいし、何か地味だったし、つまらなかった。
665名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 00:24:48 ID:l0u1zw/v0
マリオ64は、全てのジャンプをマスターしてからが始まりなんだよな。
幅跳び、壁とび、背面とび。後は羽マリオとメタルマリお
これらがゼルダで言うところのアイテムにあたるわけだ。あれを使えば
あそこにいけるかも知れないという推測をし続けながら、星を集めまくる。

あわない人もいるのはいるだろうが、今やってもやっぱり面白いと思う。

ギャラクシーが2Dマリオの延長上だというのには同意。
666名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:12:00 ID:/F/wBVQC0
64は当時、それまでと変化が大きすぎて理解出来なかったが
ギャラクシー的なものをやりたかったんだろうな

今はどっちも好きだが
667名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:28:22 ID:o8h6xyOu0
コアな人からギャラクシーは一本道すぎるって意見もあるけど
探索の報酬がスターから各種アイテムに変わっただけで
寄り道や探索の楽しみは損なわれてないんだよね

「あそこに行けるかな?」とか無茶なショートカットとかはさすがになくなったかと思ったが
ニコにあるプレイ動画みたらそんな考えもうせた。あれは凄すぎる
つまり、遊びの幅を失うことなく、先への進め方もわかりやすくなってると思う
これはスゲーよ
668名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 11:51:20 ID:zuuq0hXn0
ギャラクシーはすげーよ
669名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:26:50 ID:tEakxuwn0
3Dゲーが出始めた頃は大変な3Dゲーが多くて
その頃にやっちゃった人は3Dゲーアレルギーになってしまい
マリギャラみたいなやりやすい物がでてきてる今でも
手を出さない…なんてことがあったりして
670名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:32:54 ID:HBu6cd3Y0
>>669
それは絶対あると思う。
マリオ64で今までのマリオらしさが失われたって
友達にいくらマリギャラ薦めてもやろうとしないんだわ
671名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:21:55 ID:6cORTbB90
>>667
遊びの幅が大きい、っていうのは大事なことだよね。
名作と呼ばれるゲームって、ほぼ例外なくこの点をクリアしてる。
売れてるかどうかは別問題として。

関係ないけど、自分がFF7好きなのも、マテリアの組み合わせを
あれこれと考えるのが好きだったから。
672名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:50:30 ID:BmABopn60
マリギャラのCMもそんな感じだしな。
必死で3Dの分かりやすさを説明してる感じ。
673名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:53:02 ID:gS2TQcSN0
>>613
>ただやり込み要素がなかったのが残念だ

アレを「やりこみ要素が無い」と言えるくらい、
デフォでプレイできるんですね。尊敬します。
674名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 19:54:37 ID:eHNGekR90
スター120個はともかくコイン集めだすと泥沼もいいところなのに…
675名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 15:46:11 ID:xjHKJ4s50
本当のやりこみとはマメで全クリすることだ。
676名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 00:39:20 ID:fKr5+FYD0
当然スクロールは固定してな!
677無責忍者乙 ◆sVK0jISOIE :2008/03/05(水) 19:53:04 ID:PKr3vAto0
甲羅マリオでクリアもおもろいで…
678名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 20:28:35 ID:i+29Q/+p0
なんかSM3やSMWの方がグラしょぼいけど完成度高かった気がする
679名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:06:44 ID:/HLPU5El0
>>678
当時はあのグラで家庭用ソフトの最高水準だったの。
Newマリこそ並のクラスだよ。今の時代では。

でもゲームとしては確かにその2作のが面白いのには同意します。
680名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 21:56:15 ID:495trBbd0
俺も3やワールドの方が面白いと思う

でも子供の頃の思い出補正なのかね・・・
681名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:01:10 ID:wRgVGorg0
マリオワールド好きだけどマントとかスピンジャンプはニューマリに比べるとちょっと複雑だったよね
682名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:12:55 ID:/HLPU5El0
>>680
自分はSFCで今でも遊んでるけど(3はマリコレ)
どっちも普通にNewマリより面白いと思う。
ただ、一番面白いのは初代なんだけどね。
>>681
マントマリオが操作しにくいのは同意。
3のしっぽマリオはA連打だから簡単だったけど。
683名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:15:12 ID:sQPEPkAz0
俺もマリオ3やマリオワールドのが面白かったと思う

でも甥っ子の評価は真逆なんだよなぁ
Newマリを俺が感服するくらい遊びつくした子なんだが、ワールドや3をやらせてみても「うん、面白いね」って冷めた反応だった
なんかNewマリのが圧倒的に面白いと感じているそうだ

やっぱ3とかワールドとかのがイイって感じるのは思い出補正のせいかね・・・
歳とったんだなぁ俺
684名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:49:27 ID:6UtApauk0
個人的にはNewマリは変身が縛りプレイにしかならんのがなー
前のシリーズは扱いにくくなるってのは少なかったと思うんだが
685名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 01:00:10 ID:DQPlbxvr0
SFC当時からワールドが苦手だった俺はNewマリを支持する。
というか、ワールドと初代マリカーが苦手だったので、
その当時はSFCに苦手意識があったな。
それが吹っ飛ぶのはヨッシーアイランドまで時間がかかった。
686名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 09:41:45 ID:IdD0goVD0
>>683
年のせいでしょ。俺は3からはいったから1,2が微妙だし
687名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 09:55:25 ID:M4cLYHLF0
3は出た当時「偽物」とまで言う人がいたくらいのモデルチェンジだったからなぁ
688名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 10:07:37 ID:UbJuDTv90
3は革命
3が無ければ今のマリオは無かった
689名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 12:02:20 ID:tW+fyf/o0
DSでマリオコレクション+マリオワールド、マリオRPG、ヨッシーアイランドがすべて
入ったソフト出てくれないかね?
これが出れば1日遊べる。
500万も夢じゃない
690名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 13:26:39 ID:bJA0Ifde0
あの古い絵柄のままじゃ100万が関の山。
691名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:58:08 ID:5gr98ywD0
ワールドは当時は最高傑作だと思ってたけど
VCでやってみると案外面白くなかった

1、2、3あたりは暇なときにちょいちょいやってるけど
ワールドはダウンロードして1回クリアして、それっきりだなぁ
692名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:07:11 ID:2d2KWiTAO
ものすごい売れ方だから面白いんだろうなーと思うんだが、mk2あたりみると評価低いんだよなー
693名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:08:06 ID:JFeeabQ00
newスーパーマリオブラザーズ2で250万はかたいな
694名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:09:42 ID:3DZUpEIW0
ニューマリまあまあ面白かったけど簡単すぎるし
3やワールドの時ほどの感動が無かった
695名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:12:02 ID:lsQNi60d0
そういう昔からのゲーマー向けじゃないからな
696名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:53:44 ID:siJw/W6f0
ナンバー付けずにNewとした理由はそこだろうな。
697名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:55:35 ID:H/sUA8MM0
>>696
だろうね
そして、任天堂はそこらへんに関して誰よりも熟知してそう タイトルも戦略もすべてが上手いよな
698名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:46:56 ID:4C2sa7Cp0
名前に「スーパー」付く前のマリオブラザーズからファンの俺にしてみれば3もNewも変わらねえw
スーパーマリオ2と比べればどれもこれも凡ゲーヌルゲーw

でも面白いけどな
699名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:16:07 ID:djQeEacn0
ワールド褒めちぎってる奴はゆとりと思ってしまう俺は3信者
700名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:17:20 ID:3VckLQUr0
ヌーマリみたいなゲームでもいいけど、要は熟練者もやりこめる
裏モードがあれば良かっただけなのでは・・・
701名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:24:11 ID:8YWv0StTO
俺はSFC世代で、ワールドはリアルタイム。

かなり最近になってからアドバンスで初代、2、3と遊んだけど2が一番好きだな。

newマリは友人に遊ばせてもらって、最初から8面プレイしたのに何回か死んだだけでクリア出来てしまって絶望した。自分で買う気にはとてもならん。

初代で初めて8-3をクリアした時なんて「やべ、俺クリアしてるよ…」ってしばらく固まるほど、感動したのになあ。

松嶋菜々子にも死にまくった末の感動を味わってもらいたいものだ
702名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:30:55 ID:2/lQEMGs0
Newマリ難易度自体は高いと思うけどな
やたら1うpする仕様の所為でヌルゲーだと思われてるけど
703名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:41:55 ID:beYr/Fl90
裏モードはあるんだけどな
704名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:51:27 ID:633/4fdy0
newマリはにスターコイン集めで難易度高めてる。
それを「コイン集めなんてマリオじゃねー!」と思うか
「newだし」と思うかはそれぞれ…

てかぬるいと思うなら1うp取らなけりゃどうなんだ?
705名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:03:37 ID:jenNzQLM0
「温いと思うなら1うp取るな」とか「ハートの器取るな」とかは流石に違うと思うんだ
カービィみたいに性能差のある自機を沢山用意して、どれを使うかで難易度調節させるのは有りだと思うけど
706名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:08:12 ID:633/4fdy0
>>701みたいな「昔のマリオ」を求めてる人は大勢いると思う。
滅茶苦茶苦労して8面クリアするような2Dマリオ。
でも、そういう人ってアクションに慣れてるから、彼らが
手応えあるような面にすると、一般人には難しすぎるんだよ。

→普通クリア
アクション苦手な人が苦労してクリア
→全面&コインコンプクリア
アクション得意な人が少し頑張ってクリア

って難易度設定になってると思う。
(隠し7面のボスは8面ボスより全然強かったりする)
コイン集めなんて初代にはなかったけど、そこは「new」ってことで。
707名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:14:47 ID:633/4fdy0
>>705
ごめん、確かにそれはおかしかった。

カービィといえばnewマリはヌルくないと思うが(完全クリアにかなりかかった)
ドロッチェを1日クリアできたときは流石にへこんだ。
一応お宝タイムアタックがやり込み要素として付けられてるんだろうが
あんなのやる気しねえ
708名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:22:34 ID:khmYqXrK0
Newマリでも100回は死んだ俺の気持ちは>>701には分かってもらえそうにない
709名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:39:09 ID:633/4fdy0
正直7面のボスを巨大マリオ以外で倒した事がない
710名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 07:07:23 ID:JsIQ17+J0
Newマリは面白いよ。
ただワールドみたいに難易度高めのスペシャルステージは欲しかった。
縛りプレイもいいけど、単純に難しいステージもやりたい。
任天堂ならそういうとこは抜かりなさそうなんだが、特にライトからゲーマーまでプレイするマリオだし。
まぁその分マリギャラは十分すぎるほどやり応えあったが。
711名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 10:29:01 ID:WeS+rlLd0
>>709
ボム兵投げ返してればいけるよ
712名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 10:52:21 ID:vLd6sUX90
他人が難しいものをクリアして感動するのは勝手だが
俺は頑張ってクリアしたからお前も頑張ってクリアしろとか頭がおかしいとしか思えん
713名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 19:08:16 ID:bFqOAJi20
俺なんてマリオ3とか滅茶苦茶やったけどクリアしたことないしね。
まぁその頃は年が年だったから仕方がないが。
714名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:37:05 ID:7KoPIBgm0
カービィがクリアできない俺に敵う者はいないだろう
715名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:39:21 ID:VrbKiiD60
俺も3クリアできなかったな
マリオコレクションでもクリアしてなかった
やっとクリアできたのはエミュでやってからだわ
716名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:43:23 ID:h9x83ZUE0
初代以外で感動したのは3と64だなあ
3は来た道を引き返せることに驚いた
717名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:56:25 ID:0UFZJbA30
マリオ2みたいな歯ごたえのある難易度はまだかね
DSで唯一面白かったゲームだから続編に期待
718名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 03:30:09 ID:umEKclYO0
NEWよりワールドや3、2、1のほうが面白いなぁ……やっぱり
719名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 03:34:38 ID:umEKclYO0
>>717
DSソフト何プレイしたんだよ?
死んで覚えるアクションなら応援団とカドゥケウスお薦めしとく
720名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 02:14:58 ID:Wuio0hJk0
アクションゲーの定義をだな・・・
721名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 21:13:06 ID:Gb81l1v+O
>>119
ポケモンがトップ
722名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 21:43:40 ID:Gb81l1v+O
>>544
うわあ…
宮本はこのコメントどう思うんだろ…
723名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 22:33:18 ID:HXAVHFeg0
>>722
便所の落書きを見てもなんとも思わないんじゃね?
724名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 04:19:56 ID:/dtGBzcH0
ひょっとしてDSの後継機までマリオの新作は無いんかな。

有ったら有ったで今作並みの売上は有り得ないから、
ずーっとこのまま引っ張りそうだ。
725名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 04:28:29 ID:c453CyAwO
>>723
ていうか、手抜きのマリオって見たことがない。
726名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 04:38:27 ID:/dtGBzcH0
ろくでもないマリオってのはCD-Iのやつぐらいだな。
727名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 06:34:59 ID:JS8HAsJ90
ポケモン入れんなよカスが
728名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 08:09:17 ID:9KpXVmKu0
>>724
続編の構想はあるって開発者が言ってたな
まぁDS後継機が出るとしてももっと先だし、それのロンチか
DS末期くらいじゃないかね、出るにしても

今度はしっぽ、マントに代わる空を飛ぶマリオが出てくるだろうな
729名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 12:54:26 ID:K5nBN/Ab0
屁で空を飛ぶマリオになるんじゃね?
730名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 03:18:13 ID:biIJTM4CO
屁ならワリオだろ
731名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:25:56 ID:TT6/848y0
モッサリ感が無かったら3を超えていたんだがな
あのふわっとした感触がすべてを台無しにしてしまったな
732名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 01:47:37 ID:Bct9cY4Q0
アレ初代の感覚じゃねぇの?
733名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:05:15 ID:uze2gfQc0
モッサリ感は昔のマリオが指に染みついていると感じてしまう。

そこで必要なことは「Newマリとはこういったものだ」という
気持ちの切り替えと割り切りだな。
俺は、それを思った瞬間、モッサリが気にならなくなった。
というより指がNewマリモードに切り替わった。
734名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:53:04 ID:u10vOEgA0
>>732
Newマリオの操作感覚は初代の慣性の付き方に似てるね
逆にワールドはクイックすぎる
3が一番操作しやすいかなー個人的には
735名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 02:00:07 ID:efssgurR0
3が最高だったな。
FCでアレは凄いよ。
736名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 02:57:19 ID:R6ymIUMmO
ゲームボーイのマリオ。タイトル失念、ワールドだったかな?
アレがクリアできなかった。当時一緒にやってた桃太郎のアクションゲーもクリアできなかったし。
そんなアクション苦手の俺にはニュマリの難易度がちょうどよかった
737名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 03:00:09 ID:ALiXK4O80
GBのはマリオランド
738名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 04:32:03 ID:1DBfKtPj0
>>731
お前の好みとは別に、あのバランス調整が結果として
500万の売り上げに繋がったのも確かだからなぁ

一般受けという方向で、あれはあれで台無しどころか
超・神バランスなんじゃね?
739名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:21:03 ID:pQDy3vf40
>>738
そうか?
740名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:30:19 ID:v8Xe2lDk0
>>738
さすがに名前だけで売れたのも結構あるだろ
スーマリナンバリング作品で難易度がバンバン上がって行ったのに
ついていけなかった初代組もCMで「初代っぽい」と思って買ったんじゃね?

俺はワールドがやってて一番楽しいけど、初代に比べてあきらかに
「楽しい!」と思える人が絞られてる。ジャンプ複雑だし。
741名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:33:59 ID:DmI/ggHr0
内容はどうあれ売れちまえばそれでいいわけだからな
俺はそれなりに楽しかったし
742名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:54:19 ID:sRUh9nwq0
>>740
いや難易度は2を頂点で3で一回下がってワールドでまた上がっただろ。
743名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 11:47:59 ID:kEzB8idR0
バランス調整がビッグヒットに繋がったってのは無理がある
744名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 12:30:20 ID:jHaW0ux10
>>742
え?3よりもワールドが上か?

745名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 12:36:49 ID:cDlXyFS3O
3の方が上だろう。
ワールドの最後の砦とスペシャルコース(?)のいくつかは3の難しいコースに匹敵してると思うけど
746名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 14:45:56 ID:GxItVHq50
アクションゲームって、
氷のステージが一番難しいね。
3もそうだったし、スーパードンキーコングもソニックもそう。
滑るから操作しにくい。
ワールドにはその氷のステージがなかった。
747名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 14:50:46 ID:jHaW0ux10
>>746
有るわボケ!
748名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 15:05:09 ID:1g/ZtvzH0
>>746
もういちどワールドをやるんだ
749名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 15:05:51 ID:YK8PsMG10
俺は3が一番好きだな。

ファミコンなのにあんなにボリュームあったのは今思うとすごいよね
750名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 15:28:56 ID:1DBfKtPj0
>>743
ロングセラーになるからには、評判が良かったってことだろ
ゲーム作りの実力も実績もある人がああいう調整にして、
実際に500万売れたからには、その選択はやっぱり尊重すべき
だと思うよ

このスレみたいに不満が並ぶようなら、500万なんて売れる
わけがないし、「俺の思うとおりにすれば面白くなる」って
言うのは簡単だけど、それで本当に不特定多数が喜ぶかなんて
素人には分からないわけだし。
751名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 17:27:46 ID:3YzMXP0a0
>>750
あんたが最初にツッコミを入れた「バランス調整」と
731が言う「モッサリ感」は別だと思うんだけど

それに731は恐らく個人的な意見を言ったのであって
普通なら「俺の言うとおりならもっと売れていた」なんて汲み取れないぞ

これが信者ってやつか
こわいこわい
752名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 17:40:50 ID:BiC/0bn70
はやくもニューマリオ信者誕生か。
でも今の子供はニューマリオがスタンダードなんだろうな。
753733:2008/03/15(土) 17:48:13 ID:ALiXK4O80
大事なことは、「モッサリ」のおかげでNewマリはつまらないゲームになったのか?
と聞かれたら、それは違うってことじゃないの。

あの感覚のおかげで面白いかどうかは分からんが、取り立ててマイナス要素でもない。
単に、スーパーマリオと初代マリオブラザーズぐらい感覚が違うということにすぎない。
それをマイナスと感じるのは、昔のマリオを指が覚えてて違和感を感じるからで、
その違和感はNewマリをつまらなくする要素じゃないってことだ。

早い話が、俺も含めてオッサンどもは頭を切り換えて、慣れろ。
これからはNewマリがスタンダードになるんだから。
754名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:06:33 ID:ISupj11l0
初代マリオブラザーズって亀を踏んだら死ぬ、スクロールしない面クリアアクションの無印マリオだよね?

>>749
FC時代は終盤にかけてドンドン容量が増えていったからね、1から3じゃ10倍くらい増えている
しかし、無印マリオとスーパーマリオは同じ容量だそうだ(約40KByte)
三流プログラマの俺には信じられないような実装量、DoCoMo503i時代にiアプリを作ったのを思い出すよ
755名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:09:31 ID:BiC/0bn70
おっさんでごめんなさい・・・・
756名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 01:27:32 ID:UsDqRXDS0
>>751
「台無し」って言葉にツッコミを入れただけなんだが。
個人の趣味嗜好に口を出す気は別にないよ。
757名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 03:11:01 ID:moDiN0Km0
FC後期は容量ガンガン増えてたな
じゃなきゃDQ1〜4までのあの変化は有り得ないw
758名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 03:28:22 ID:3NA+kW8AO
ドラクエの変化はたしかに分かりやすいな
3には正直驚いた
初代ポケモン→金銀でも似たような感覚を味わったがw
759名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 08:59:08 ID:baiXo4wH0
DQ1:512kb
DQ2:1Mb
DQ3:2Mb
DQ4:4Mb

毎回倍に増えてるな。
760名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 09:55:16 ID:RhGf9clr0
>>756
それも個人の主観によるもの
「売れた」という結果論だけで全肯定する方がキチガイ
761名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 16:58:47 ID:5FtNP6st0
オタであり、ゲハ住民でもある自分としては
DSソフトの容量も知りたい。
何で公表しなくなったんだろう。
762名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 17:02:22 ID:baiXo4wH0
昔は大容量=凄いだったけど
今のユーザーに容量アピールしても「ふ〜ん」としか思わず何の宣伝効果もなくなったから。
763名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:08:59 ID:5/FViMNB0
ソフトの容量やハードのカタログスペックが凄くても
面白いゲームが出せなきゃ意味はないからな。
764名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:10:43 ID:pmoOLi4w0
もうゲハ民以外はスペック興味ないよなあ
765名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:35:33 ID:5AN8B/SO0
CD-ROMとかの光学メディアになってから
一律640MBとか4.7GBとかだから
何のおもしろみも無いからじゃ?

あるとしたら丸枚組とかか
766名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:30:03 ID:xVVGC9rg0
昔の広告は「大容量1メガロム!」とか「全100面!」とか
数字が売りになってたよね。
100メガショックNEOGEO!なんて何度聞いたことか。
767名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:22:20 ID:kTg+sPI50
マリオシリーズ最大の名作スーパーマリオスペシャル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1070294
768名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 23:57:19 ID:g8bYknxB0
age
769名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:00:39 ID:++z+NnEa0
マリオ3も面白いけど
何気にヨッシーアイランドも名作
770名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 03:24:01 ID:Glw18HcA0
往年の名作ファミコンソフトの壮大なゲームが、
ちょっと気合の入ったエロ画像一枚の容量にも満たないっていうんだぜ・・・信じられるか・・・?
771名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 03:37:04 ID:LkovzJxS0
スーパーマリオブラザーズは512kbitだからなぁ
772名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 04:42:58 ID:2Q6bfoc20
それは当時のエロ画像の容量と比較するべき。
例えばこんなやつだ。
http://www.retropc.net/fm-7/screenshots/510000100-2.png
773名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 04:50:18 ID:1aP4M0R50
>>13
右のは雛壇じゃなくて墓石だな
774名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 13:06:54 ID:xs2a5mso0
しかし今考えると、マリオ3のあのボリュームでセーブ無しとかあり得んよなw
よくもまあ全部の面をクリアとかやったもんだ>>当時の俺
775名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:44:39 ID:0W3dhJJ00
>>774
そりゃさ、80年代のゲームはセーブの概念がそれほど一般化されてなかったから。
クリアに何時間もかかるゲームでセーブ無しなんていくらでもあったよ。
自分が遊んだのでは、アルゴスの戦士とか、スーパースターフォースとか。
普通にプレイすればクリアに4時間はかかった。

MSXにはセーブなしのRPGがあったらしい。
776名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 04:37:34 ID:bQ0uM89W0
>>774
しかもこの面はだいたいこんな感じでこんな配置だった、みたいに思い出せる面が多い。
それだけ何回も繰り返して遊んだんだろうなーって感じる。
ニューマリはコインオールコンプもしたし、そのために何度も繰り返しやった面もあるが
そういった思い出せる面が一つもない。1-1ですらデカマリオとった後どうなってるか知らないぐらいだし。


777名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 08:06:36 ID:osGNEzre0
>>776
それは年食ったせいで記憶力が退化してるんだ
778名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 19:56:07 ID:Bd6LyTVu0
おまいらSFCのヨッシーアイランドやってみ?
あれがアクションで一番よくできてると思うよ

個人的にマリオ3やマリオワールドよりも上
779名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:08:41 ID:Pho0+Xaf0
ヨッシーアイランドは超名作だな。
俺の中ではマリオ3やマリオワールドより地位が高い。
個人的にマリオ3系統のゲームは嫌いだからだけど。

でもアートゥーン制作の続編のDS版は、悪くはないけど今ひとつだった。
同じようなグラフィック、そこそこは雰囲気の出てる音楽なのに、違う。
それをやるとSFC版の初代が神だとよく分かる。GBA移植版もグッド。
780名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:09:15 ID:Pho0+Xaf0
あ、読み返したら778と同じようなこと書いてるな。
781名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:18:17 ID:Bd6LyTVu0
逆にヨッシーストーリーは糞だった。
782名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:53:45 ID:8lduG3mU0
個人的にはヨッシーストーリーは楽しめたが、
糞と言っている奴は大抵クリア条件のことを挙げるよな
まあ確かに謎だったけど
783名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:17:29 ID:RkDs7VAs0
ヨッシーアイランドはなあ。
卵投げが最後まで楽しめなかった。
784名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:20:07 ID:8qqVc6kK0
ヨッシーストーリーは一つ一つのギミックは丁寧に作られていて好印象だったよ。
ただ、糞といわれている部分は、
ライトでもクリアし易いように、システムを大胆に変更したことだね。
785名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:28:27 ID:rjPxRski0
ヨッシーストーリーは出来が悪いとかクソゲーとかじゃない。
だけどやっててツマラン。
786名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:07:57 ID:eyv25VYVO
>>774
かったるい場合は魔法の笛にかぎるぜ!
787名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:09:34 ID:if5PKgEj0
ヨッシーストーリーは64コンとの相性が良くなかったのも駄目
カービィみたいに十字キーにすべきだった
788名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:12:53 ID:8qqVc6kK0
>>787
そうか?卵投げとか、泳ぎとか、葉っぱ乗りとかは64コンならではだと
思ったもんだが。
789名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:16:33 ID:if5PKgEj0
>>787
確かに葉っぱ乗りとかは64コンならではって感じで良かったんだが
3Dスティックは横に倒しにくかった
人によって感じ方は違うかも知れんけど、俺は十字キー対応にして欲しかった
790名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 07:15:34 ID:0czEb7bD0
カービィ64はこれまた微妙。
というかカービィシリーズは何が面白いのか、
初代モノクロGB版からやってる俺が分からない。
これがすげー楽しいんだよ!って説明が出来ない。
791名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 07:23:45 ID:dzlF/15D0
コピーとか。
792名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 07:26:14 ID:NX/ezMct0
>>776
>デカマリオとった後どうなってるか知らないぐらいだし

全部壊すからだろwww
793名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:01:11 ID:HY1T6yGR0
>>1-4の雛壇の最新版ってどっかにあるのかな?
794名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:40:14 ID:rjKJ6zvH0
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
数字はここのサイトに準拠。ある程度は繰り上げ。

500万~
マリオ、ポケモン
450万~
もっと脳、ぶつ森
350万~

250万~
マリカ
200万~
えいご
150万~
犬、マリパ、常識、あたま、DQMJ

795名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:46:02 ID:rjKJ6zvH0
続き
100万~
ポケダン時闇,テトリス,DQ4,さワリオ,たまご,カービィ,マリオ64,ラブベリ,FF3
75万~
でっていう,料理,夢砂,レイトン町,眼力,ジャンプ究極,たまご2,レイトン箱,ポケダン青
50万~
ポケレン1,財漢検,もっとえいご,アソビ,流星岩男,200万漢検,FF4,ジャンプ,FF12RW,逆裁4,バスケ

なにこの異常事態
796名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:31:13 ID:CDt4zEuY0
DSはバケモンだな。
797名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:33:46 ID:ZkGhHWS+0
最下層の50万本ソフトだけでPSPを打ち破れるなw
798名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:29:18 ID:rRpwE3WS0
>>797
据え置きだけど、PS3もね。
これより売れてるPS3ソフトが一本もないし。
PS3で1位のみんゴル5をDSの順位に入れると47位。
FFCCともじぴったんの間。

ちなみにWiiで1位のWiスポは6位になる。脳トレとマリカーDSの間。
799名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:33:57 ID:eBCexJRaO
もうぶっ飛びすぎて国内だけの数字とは思えんな
800名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:38:30 ID:WdQ2oIUp0
ファミコン全盛期に匹敵する伝説と化すのは間違いない。
801名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:54:26 ID:qLyCzZn10
そういや、ファミコン時代も主に売れてたのは任天堂だっけ?
あとはエニと■くらいか
なんだ、今と変わらないじゃないか
802名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:01:55 ID:WdQ2oIUp0
>>801
そんなことはないよ。
300万以上のレベルは任天堂とエニックスだけ、
というかマリオとドラクエだけだが、
100万本単位ならバンダイやハドソンなど
他メーカーからも多数出ている。
しかも玉石混淆で、新興勢力らしさが出ている。
803名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:31:25 ID:5aUfXDaH0
逆に考えるんだ。PS2市場が異常過ぎたと。
国内PS2の売り上げトップ5をFFとDQで占めていることがそもそもおかしい。
8046:2008/03/24(月) 02:05:39 ID:uWQ2136J0
何百万も売るような化け物ソフトはそうそう誕生せんよ

プレイステーション歴代ランキング
1位 エニックス ドラゴンクエスト7.      389万
2位 スクウェア ファイナルファンタジー8 350万
3位 スクウェア ファイナルファンタジー7 327万
4位 スクウェア ファイナルファンタジー9 270万
5位 SCE     グランツーリスモ.      218万

プレイステーション2歴代ランキング
1位 スクエニ  ドラゴンクエスト8        354万
2位 スクウェア ファイナルファンタジー10   232万
3位 スクエニ  ファイナルファンタジー12   232万
4位 スクエニ  ファイナルファンタジー10-2 196万
5位 スクエニ  ドラゴンクエスト5(リメイク)  161万
805名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:06:19 ID:h5eUMFD5O
newもやったけど、やっぱりおれは
Wiiでかったワールド3の方がすきだなあ

マリオたのしすぎる
806名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 07:26:42 ID:lli7YB/E0
>>804
500万超が2つって実はすごいことだったんだな・・・。
807名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:21:27 ID:MDArQp7e0
プレイステーション1・2って実はそれ程ソフト売れてないんだな…
808名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:37:08 ID:OIZVUjD60
それでも1の方は、RPGやウイイレばっかりのランキングってほどじゃなかったと思う
2は無双・ウイイレ・RPG・ガンダム。GTがほとんど
809名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:41:35 ID:pssRVjoP0
>>804
なんかスクウェアがFF必死に出してやったランキング1位取った!と思ってる所に
DQ投入であっさり抜かれましたって感じだな。
810名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:50:43 ID:xCbaogGQ0
FF7は世界で1000万本近く売ってるからDQには負けてないな
811名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:02:03 ID:pssRVjoP0
>>810
さっさとFFDQ板帰れば?もうFFブランドの凋落は目に見えてるけど。
812名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:24:05 ID:xCbaogGQ0
何をいっても世界売上でDQがFFに勝つことはない
813名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:26:58 ID:pssRVjoP0
>>812
さっさと帰れよ。ついでにDQ8=450万本、FF12=480万本。
次回作DQ=DS、FF=PS3

逆転確定。
814名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:32:34 ID:SI+EUtpN0
ゴクリ…生信者対決を見てしまったぜ…
815名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:36:07 ID:xCbaogGQ0
FFもウイイレもMGSもGTも世界でヒットするが
ドラクエだけ国内限定

ドラクエだけ取り残されてることをよく考えた方がいい
816名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:07:55 ID:pssRVjoP0
FFは国内での支持をどんどん失ってるのを直視した方がいい。
あと全世界で300万本売れないと開発費回収できないこともな。
817名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:48:44 ID:9JuG7EMi0
世界っていうのはVG占いでいいのか?
ttp://vgchartz.com/worldtotals.php

売上数だけで語るならNewマリの引き立て役でしかないな
818名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 01:17:08 ID:Cz1QwKrF0
>>817
任天堂無双だな。日本も世界も。そしてWiiスポーツ強すぎだろこれ。
819名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 03:33:18 ID:K+ZlcJMQ0
Wiiスポーツは同梱だし。
でも普通の同梱と違って、明らかに同梱タイトルが
最大のキラーとしてハードを引っ張ってる。

ちなみに売上四位のダックハントもNES同梱。
820名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:52:13 ID:b9TufRcC0
初代マリオをクリアできる人って結構少ないからニューマリは一般人にとって丁度いい難易度なんだろうな
つまりヌルいと思った俺は少数派
821名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 21:14:40 ID:K+ZlcJMQ0
アクションならそこそこ行けるのでNewマリが難しいとは思わんかったが、
自分の下手なジャンルで考えてみると、そうでもなかったと気がついた。
ゲームの難易度が低いのは大多数のユーザーを見れば正解。

さっきまでR-TYPE Δをやってたが、キッズモードの二面で死んだ。
シューティング好き、でも超下手。
822名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 21:37:50 ID:WBF9sb370
>>821
シューティングが好きで下手とは、私とそっくり。
未だにPSの雷電プロジェクトやってる。もっぱらUばっかりだけど。
調子のいい時で7面ぐらいまで行ける。

そういえば、PSのグラディウスT、UはPS2じゃまともに動かないのが残念だったなあ。

Newマリはさ、ゲームの内容云々よりも、プレイ中、
手元と一緒に画面まで動くのがどうにもね。
GB時代から思ってたけど、携帯ゲームにアクションは不向きと思う。
823名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 21:41:14 ID:/KfsB0aS0
いや、そのりくつはおかしい
824名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:10:23 ID:K+ZlcJMQ0
>>822
携帯機で画面が動くのは当人の癖だな。俺は全く問題ない。
むしろDSはボタンが小さいことのほうが困る。
あとDSでシューティングは画面が小さくて弾が見えない。

しかしシューティングは難しくて困る。
レイストームを始めて、難易度最低で二面で全滅した。
誰か標準設定でFC版スターフォースぐらい簡単で
なおかつ面白いシューティングを作ってくれマジで。
825名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:21:48 ID:cHATk9ig0

仮にDS後継機が出るとして、そのロンチが

「もっと!Newスーパーマリオブラザーズ」

「まだまだ脳を鍛える大人のDSトレーニング」

「大乱闘スマッシュブラザーズ・ハンディ」

の3作だったら、
そのDS後継機は発売何週目で累計100万台突破するのか気になる。
826名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:37:26 ID:ZNRssisN0
初代はあっさりクリアできるが、ニューマリを別にぬるいと思わなかった自分は異端児?
827名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:14:05 ID:K+ZlcJMQ0
シューティングにもマリオみたいな自機の無限増殖を付けてくれ。
レイストームで十回コンティニューしても五面までしか行かねえ。
難易度最低設定なのに。
828名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:39:43 ID:5fiqTkt70
>>825
携帯機でスマブラを出したら世界が滅ぶ
829名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:48:32 ID:DA4ZNkEi0
STGはコンティニューで無理矢理進んでも上手くならんよ。
ノーコンティニューで進める面+1面程度で留めて
じっくり進める方が結果的に上達は早いと思う。
まあ、最後までつきあう根気があるのが前提にはなるけど。

標準設定では易しいゲームじゃないけど
最低難易度からステップアップする気があるのなら雷電IIIおすすめ。
最低難易度だと敵弾が全部破壊可能弾になるんで、
あんまりスカスカした感じにならず、てきとーに楽しめる。
830名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:55:20 ID:JLtwk3zQ0
レイストームはハマチが大変
831名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 01:11:30 ID:IWcgWsMN0
>>825
俺はニンテン猫が最強のロンチタイトルだと思う。
832名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 01:12:57 ID:C2xG/RNs0
携帯機なのに自由にセーブ出来ないのは不満だ
つーか「難易度を高くするべきじゃない」とか言ってるくせにセーブは叩かれないのが不思議だ
833名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 01:23:58 ID:lPdepDLo0
>>828

今回の桜井と任天堂の仕事の契約がどこまで続いてるのか気になるんだよな。

Wiiスマブラ完成したからもう終わりなんだろうけど、桜井が延々スマブラ拳を更新してるのも
一応仕事でもあるわけだし、他のプロジェクトを抱えてる気配も無い。

Wii版の後フォローは表向きで、なんかまだ任天堂とWii版ほど時間のかからない
スマブラ絡みの仕事を続けてるとすれば、案外次世代DS版もあったりして、っていう妄想。
834名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 01:27:14 ID:m7yVGEoG0
>>832
セーブはNewマリのゲーム性と関わってくるからな。
ただ中断セーブは欲しかったところ。
835名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 01:54:26 ID:lPdepDLo0
>>832

一周目からどこでもセーブできたらNewマリのゲーム性が台無しだろ。

どこでスターコインを使うか?
ここで一度セーブしておくか?
いやいや先は長いここでセーブはもったいない次の塔まで頑張る。

っていう戦略性が楽しいのに。

836名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 02:04:26 ID:m7yVGEoG0
>>835
でも中断は欲しい。
ファイアーエムブレム的な意味で。
837名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 02:11:10 ID:C2xG/RNs0
>>834
中断セーブか
確かにいいかも

>>835
俺の言いたい事が伝わらなかったみたいだな
「自由にセーブできない事はプレイヤーに不親切なのに何故叩かれないんだろう」って事だよ
つーか書いてる事>>176と同じだな
838名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 02:31:56 ID:ezyA83W00
スリープでよくね?
839名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 03:06:12 ID:lPdepDLo0
>>837

「自由にセーブできない事はプレイヤーに不親切なのに何故叩かれないんだろう」

いやだから、俺や>>176の言うとおり、アクションゲームはミスしたら最初からやり直しが当たり前だが
クリアまで長丁場だからセーブポイントという要素を持たせてるだけ。

Newマリオでは「セーブ」ってのはゲーム中のアイテム効果の一つみたいなもんなんだよ。
ゲームそのものを中断するんでなくゲームに組み込まれた要素で、
みんなそれを判って楽しんでるから叩かれないんじゃないの?たぶん。
840名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 07:47:39 ID:vz+rG01l0
中断セーブって、DSの蓋閉じときゃいいんじゃ
841名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 08:46:38 ID:bC5Xg4Nt0
>>837
十分叩かれてたよ。ただ2年間ずっと叩き続けられるほどの問題ではないだろ
842名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 10:37:19 ID:ZPGrlpQYO
>>840
DSの蓋閉じるのはスリープでしょ

スリープ中のDSでは他のゲームできないし、鞄の中にいれておいたり
すると、事故でDSカードが出てしまうことも考えられる…(俺はなかったけど)
やっぱ中断はほしかったわ、中断データをロードするとそのデータ消えるってかんじで

ところでいたストDSで中断データをロードしてもデータ消えないのは、
初心者救済用だったのか…?
843名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 12:06:45 ID:iAXlhf3l0
ズルできるようにそういう仕様にしたと堀井が言ってるね
844名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 15:47:46 ID:C2xG/RNs0
>>839
なるほど
納得した

スリープについてだが、>>842と同意
845名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 21:44:33 ID:C/b//UU70
DSのスリープ機能は、寝転がって遊んでて眠くなった時に
パタンとフタを閉じるだけで安心してオネムが出来るから重宝してます。

PSPのスリープ機能はもっと便利だそうで、
しばらく放置してると自然にスリープモードになるとか。
持ってないから聞いただけだけど。
846名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 23:24:40 ID:X+5cWNpP0
>>845
アクション系で放置するのはヤバいな。
847名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 19:28:55 ID:NTooOBiX0
このスレって上級者が嫌われてるねえ
上級者の人口って少ないから当然か
848名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 19:30:44 ID:6/ilWFN10
>>847
上級者を理由に、自分勝手な意見を言うからこそ嫌われるんだろう。
849名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:44:48 ID:h+isJDWb0
自分はゲームはかなり下手だけど、長年やってるから
難しいゲームでもそれなりに出来る。

Newマリは簡単、というか、残り人数がすぐ増えるから
よっぽどのことがないとゲームオーバーにはならない。
いつの間にか残機が60人とかになってて、「おいおいw」ってなるし。

昔のゲームで、「ああ、これが最後の一機か・・・」てな状況によくなったけど、
そういう逼迫感がないのよね。3やワールドも同様に物足りない。
やっぱり1が一番バランス取れてたと思うな。2は難しすぎるし。
850名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:10:36 ID:TnrPuyTG0
そういう逼迫感やゲームオーバーに強いストレスを感じる人もいるからねぇ
851名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:14:26 ID:vawGc7cp0
>>849
上達すれば1〜2時間でクリアできるように設計されてるゲームなら
そういう緊迫感も有効に働くんだけどね

FCのチャレンジャーとかそんな感じで好きだった
852名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 12:50:59 ID:e0l7FE6X0
ライトとゲーマーって実力に差がありすぎる
その両者をどうやって満足させるかが次の課題かな
あと「上級者なんてマイノリティだから消えろ」ってのは違うと思うぞ
853名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:24:09 ID:FO+H4AK50
しかしマイノリティであることは確かだ、市場影響力がなさ過ぎる。
854名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:25:07 ID:heAn+Ug70
>>790じゃあ二度とやるなよ。お前なんざに分かってたまるか
855名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 15:31:46 ID:SY0GSlnU0
>>849
そういうの残機が増えないように自分で縛ればいいんじゃねぇの?
856名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 17:06:58 ID:gxRzwOM40
>>852
正確には上級者の求める複雑なゲーム像がマイノリティなんだろうけどな

実際要求どおり作ったらすごく面倒なものができあがり
当の上級者もかったるいと言って離れていく、と言ったケースも多い
857名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 17:32:52 ID:om5yD2b+O
自由の範囲を自制するか強制するかは大違いだからね
858名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:43:54 ID:94nezm4D0
ドンキーコング系(特にDKC系)がDSには足りない希ガス
マリオドンキーとか糞ゲーだし。
859名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:49:27 ID:qvGDsS/z0
ニューマリオはライトユーザー向けにラスボスのクッパ倒すまで簡単なのは構わないけど
隠しルートやコンプ含めて簡単すぎるのがな・・・
860名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:50:15 ID:uiezngD20
ニューマリのモッサリレスポンスはDSの特性上のモノなのか
それとも初代マリオを意識した意図的なモノかどっちよ?

もし後者だったら懐古に媚びた傲慢としか言いようがないな
わざと不便にして難易度上げました、的なゲームが多いじゃん最近
861名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:52:20 ID:aVILev2V0
ゲハでモッサリだと叩かれるゲームって売れるよね
一般人はモッサリのほうが好きなんじゃねーの?
862名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:52:53 ID:qvGDsS/z0
PSが売れるぐらいなんだから一般人はそんなに気にしないんだろ
863名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:13:41 ID:ufsfdinY0
ヨッシーアイランドぐらいの難易度がちょうどいいな
864名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:15:37 ID:qvGDsS/z0
DSのヨッシーアイランドは糞すぎたけどな
865名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:16:22 ID:w89IB4Ml0
ヨッシーDSは良作だろ。
難易度高すぎだが。
866名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:41:24 ID:zDO++SCx0
しかし、ニューマリ2を出さなかったのは意外だな。
いや、初代マリオの次の2が、マニア向けだったように、
ニューマリは、初心者にはいいが、やりこんでる人にはそれなりに不満があった
と思うから、ニューマリ2で、「中、上級者向け」として、ムズカシ目のを出すかと思ってたし、
俺的にはそうすべきだったと思うんだが。
まあそう簡単に作るのは難しいだろうが、時オカを作ってから、それほど期間を
かけずにムジュラという傑作を作れた任天堂なら出来ないことはないだろうに
867名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:49:14 ID:RQurhfeJ0
開発者は2の構想はあるって言ってたな

でも安易に2を出さないからこそ、Newマリが500万本も売れたんだろうし
悪くなかった采配だと思うな

2が出るならDSの末期くらいじゃなかろうか
それかWiiが1000万台くらい普及した頃にWiiとか
868名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:52:43 ID:7zo4V8HQ0
2D正統のマリオを据え置きで出すべきである。
869名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:40:48 ID:G/zwRoBa0
>>860
DSの特性って何だよw
フレームレートが秒間10ぐらいしか無いとかなら
性能の問題とかあるかもしれないけど。

モッサリの正体ってマリオのモーションだろ?
だったらそれはゲームデザインの範疇だよ。
870名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 09:20:51 ID:xGDiOaVn0
いかにも宮本茂が手を加えてない任天堂ゲームって感じだな。
茂がいたらそんな、ミスは犯さない。

とりあえずニューマリを買ったファミコン世代の評判。
あんまりよろしくないよ。ニューマリでさえ最近のマリオみたいな感覚。
純粋に初代をやりたい人には、これは違うマリオらしいね。
871名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 09:48:23 ID:lg63gxaS0
出来が悪いなら
最初は売れてもこんなに長く売れ続けるわけがない。
872名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 10:26:14 ID:YN5MRsEy0
>>870
「New」なんだし別物なのは当たり前だろ
初代やりたい奴はファミコンミニとかVCでやればいい
873名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 10:39:25 ID:U07agqBv0
初代が国内680万本売れたのに、
3やワールドは350万本とか。
これでももちろんバケモンだが、前の客の半分を
逃してるのも事実。
その「マリオから去って行った層」がかなりの数、
再びマリオに戻ってきた、ということはやっぱり初代並に
評価されてるんだよ。3やワールドに残ってた層に物足りないのは
分るけど、それで「こんなのマリオじゃない」と断言する人たちは
何か勘違いしているんだよね。
874名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:31:54 ID:0rjfTewN0
>>870
ミス? 挙動がモッサリだってことがか?

単にお前がモッサリした挙動を嫌っているってだけなのになんでそれがミスなんだ?
お前の感覚が成否の基準なの? 馬鹿じゃね?
875名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:40:45 ID:Z/fghYdm0
俺もドンピシャでファミコン世代だけど、Nマリの評判周囲で凄く良いけどな。

エロゲとか360とか秋葉とか大好きなダチが、何が気に入らないのか悪し様に
DSごと罵ってるけど、あんまりまともに取り合われてない感じ。
876名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:42:34 ID:gjcGfdZZO
>>873
昔のマリヲを知らないガキが買っただけだろ
877名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:43:45 ID:isPmmxeXO
スーマリ4が面白過ぎただけ
Newも面白いよ。
878名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:44:21 ID:KQABJQDa0
マリオ4なんてあったか?
879名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:47:34 ID:E41AfxZY0
というか続編を「前作と別物だから」という理由で煽るのはやめれ
別物に決まってるんだから
880名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:48:03 ID:sFXR0uPy0
>>878
マリオワールドのパッケージにスーパーマリオ4って書いてあっただろ。
881名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:51:37 ID:n6E9sBf0O
>>880
そんなこと知ってんのおまえぐらいだ。

わかりやすくど−ぞ。 
そんなおまえはオプーナ10本買ってもいいぞ


882名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:52:40 ID:zfEDv4eSO
>>876
失った半分のユーザーを新規層でほとんど獲得できていい事じゃん
883名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:54:46 ID:V8W+jQvG0
初代からやってるけどNEWマリは面白い
884名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:57:50 ID:lg63gxaS0
>>881
CMでもスーパーマリオブラザーズ4って言ってたよ。

http://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-510.html
885名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:58:00 ID:U07agqBv0
>>876
そういう層もいるだろうし、戻ってきた層だっているだろう。
問題なのは、増えた層がどういう人たちかではなく、
君みたいに「ガキ」とレッテルづけることで自分たちが偉いと
無根拠に決めつけるその選民思想にある。
ゲームが上手いことなんてたいしたことじゃない。
886名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 13:01:19 ID:sFXR0uPy0
>>881
俺は877じゃ無いんだが。
887877:2008/03/30(日) 13:06:47 ID:isPmmxeXO
あ、ごめん俺のせいだ
まぁ4でもワールドでもどっちでもいいんだけどね。

あれが一番好きだった
888名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 13:10:38 ID:Jo2IopFR0
>>850
あの3-1の無限1upで、どれだけクリアできる人が増えたか、だよな。
無限1upのおかげで永く遊べた子も多いだろう。
889名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 14:09:43 ID:J8Gm+aPn0
DSの狙いにほぼ沿った形でいい事じゃん。>新規層開拓
それでこそNewにした甲斐があったってもんだ。
890名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 14:25:48 ID:JzFaQy0I0
>>888
俺もW8を3人でクリアすんの無理だわ
そういや悪魔城伝説は残機を消費しながら1ステージをクリアしてく感覚で成り立ってたな、俺的に
891名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:03:16 ID:NXmeHTzP0
「3や4の方向性が間違ってる」って言われてるようで胸が痛むな
どこが間違ってるんだろ
難易度が高いから?複雑だから?ボリュームがありすぎるから?
それとも操作性?
892名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:07:16 ID:AsLayzb90
3、ワールドの変化があったからこそのNewなんじゃないのかね
というかどれも相当面白いことは確かだし、好みとしか言いようが無い
893名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:09:11 ID:pFdWCmb20
>>891
間違ってないよ 面白いし
「アクションゲーとして素晴らしいマリオ」か
「日本国民全員が楽しめるアクション」のどちらを取るかだと
894名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:23:58 ID:hH3hVQiR0
>>891
別に間違ってなかったろ
あれはあれで当時の流れで最高のゲームだった
だからこそ、多くの人がゲームに飽きてしまったときにNewの方向性が活きた
895名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:28:29 ID:Zz4hX2gM0
GBAのファミコンミニで初代マリオを遊んだけど
マリコレに収録されてるのとは操作感覚が微妙に違うな。
あと、このゲームの音楽はピコピコ音が一番よく似合う。
896名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:31:08 ID:AUH5/Ss60
>>891
スーパーマリオの時にはDQもFFもまだ存在せず、周りのソフトより
飛び抜けた存在だった。
3の時はDQ3、ワールドはDQ4・FF3が同じ年に発売されている。

他のソフトとの相対評価(=財布の奪い合い)も考えたら、
本数が減ったから間違い、ってこともないでしょ。
897名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:33:27 ID:H0BGqerx0
50万本ならゲームバブル期は宣伝次第で行くかも知れん。
だが500万本は内容も卓越していないと無理。
難易度に関しては、Newマリ2が出たらあの程度でも良かったと思う。
さすがに週販Top20からも脱落したし、そろそろ難易度高め(3ぐらい)の2を出して欲しいんだけどな。

そういえば、ワールド発売当時、呼び名はマリオワールドかマリオ4のどちらかで
自分の地域ではどちらでも通じた。
ちなみに2は非常に知名度が低くて、プレイした人も少なかったし遊んだ人の評価もあまり高くなかった。
3とワールドはかなり評価が高く、大抵の人が自力で全ステージ出してた。
898名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 19:46:04 ID:LnCX7vAl0
モッサリモッサリ言うけど、そのモッサリとやらで
Newマリが忌避されてるとは全く思わない。
今からゲームに入った世代には、これが標準になるんだぜ。

そう考えると、オッサンがNewマリはモッサリだとか言って
否定しまくるのは、結構カッコ悪いと思う。

>>891
3や4とは時代が違う。
これらは、みなが初代スーマリを遊んでいることが前提で、
更なるアップグレード版を提供しなければならなかった。
ところが上級者向けになってしまったのが2で、
そのことを3や4では反省して、豪華版を作った。

Newマリでは、もう一度、初代スーパーマリオを作らなければならなかったので、
ゲームデザインが異なるのは当然であり正しい。
899名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 20:07:15 ID:H0BGqerx0
>>898
全面的に同意だ。
「モッサリ」は筋違い、ソニック好きがマリオにスピード感が無いと言うようなもの。
目指している所は、似ていても違ったはずだから。
900名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 20:09:53 ID:hH3hVQiR0
ていうか、モッサリってオッサンが言ってるの?
あの慣性のつき方は初代とかに近いと思うけど

むしろ3とかワールドがクイック過ぎるんだよ
特にワールド。あれはマリオらしくない(ゲームは面白いけど)

つーわけで、俺は初代マリオとかを知らない奴がモッサリ言ってるのかと思ってた
901名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 20:09:56 ID:zumX4aVb0
>>891
んー、間違ってないけど、ちょっとくどいんだよな。
1は朝食っぽくて、3はディナーみたいな。
902名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:37:32 ID:fbMV8Qog0
ニューマリの操作性は初代というより3Dマリオに近くね?

>>900
俺はそのマリオらしくない操作性が気に入ってるんだが
903名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:39:56 ID:+RaRk/890
ニューマリやったことないな
初代も3もワールドも好きだが
904名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:52:33 ID:5OJMJH3c0
ああ、そっか。
3Dマリオゲームの代名詞はマリオカートだよ。
結局、3Dゲームは奥スクロールが一番ウケてるんだ。
905名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:06:33 ID:e0L4+KKJ0
>>866

脳トレみたいに、短い期間で世間に認知して貰う戦略ならともかく・・・

既存のジャンルで現行の作品が売れてるから
すぐに難易度を上げた続編を出そうって発想はもう古いし、3流の発想なんだよ。
現行の作品が売れてるから続編には何倍もの期待がかかると判断して
それなら今のが売れなくなるまでの時間をたっぷり使ってアイデアを煮詰めよう、っていうのは
リリース戦略としてすごく正しい。
906名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:35:11 ID:34kYEreg0
>>865
いいや糞だよ
907名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 04:22:57 ID:D2Xi7nxI0
慣性を十字キーの方向と押す時間を微妙に調節するだけで、
あたかもヨーヨーのようにマリオが吸い付くように正確な軌道を描き、
かつ絶妙な手ごたえ、マリオとの一体感を指に残してくれた。

これがマリオだ。そしてこれは初代と2だけの特徴だ。

この慣性を復活させたのは評価できる。
ただ、この手ごたえを一番実感させることができたのは、
つまづきなしで一直線にクリアするという目的の元で、それがなされたときではなかっただろうか?
もっとも分かりやすい例はポール前の階段をうまく躓くことなく登ること。
Newにもこれはある。しかし…
908名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 04:23:21 ID:D2Xi7nxI0
余計な仕掛け、ギミックの存在
マップ、セーブの存在
ワープの不存在

これらによってテンポが悪いものになり、せっかくの操作性が台無しになっている。
初代のファンが、慣性が同じであるにも関わらず違和感を感じるのはこれが一因ではないだろうか?

初代は、製作者が意図的にやったのか、
時代の制約で偶然そうなったのかは知らんが、完璧に調和が取れていた。

Newが過去の2Dアクションのいいとこ取りであるのは認めるが、初代の正統後継ではない。
製作者は売り上げに慢心しないで反省して欲しいと思う。
909名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 04:30:10 ID:up6lkEsJ0
一番製作者が反省すべきなのは変身関連だろ
というかそれだけでいい
910名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 05:58:09 ID:3nQeUp8+0
>>908
そこまで言うならもうNEWマリなんかやってないで
初代だけやってろとしか
911名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 07:00:38 ID:3Bb/MsZI0
>>908
若い奴にそれ言ってみろよ。
絶対に理解してもらえないから。

30過ぎた俺が言うのもなんだが、ファミコン世代もオッサンになってきて、
初代いこだわるガンオタみたいになってくる頃なんだとしみじみ思うよ。
912名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 07:12:47 ID:pAFeV24y0
>Newが過去の2Dアクションのいいとこ取りであるのは認めるが、初代の正統後継ではない。
>製作者は売り上げに慢心しないで反省して欲しいと思う。

ワラタ 酔っ払いの親父が居酒屋で政治批判してるようなもんだなw
中身がないから誰にも届かねーよwww
913名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 07:50:58 ID:MZI34bTO0
別に初代のファンだけに向けて作ってるわけじゃねーだろ
懐古は結構です
914名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 08:24:46 ID:hatnPpne0
ワープと言えば大砲があるだろうに

初代と比べてNewをこき下ろす奴は一生初代やってればいいと思うよ
915名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 09:37:31 ID:+UnKSI0s0
あれ、Newはワープあるでしょ、1→5、5→8とか
916名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 09:56:05 ID:xcE14T9q0
セーブがあるゲームでワープがあるなしとか何とかいわれてもなあ……
917名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:12:47 ID:kX21NSyP0
newはnewで楽しかったけどな。
極めようとすると鬼のような修練がいるお約束も踏襲してるし。
俺は全面旗1UPクリア諦めた。

newと旧は動きの生かし方のベクトルが違うだけ。
ワールド1をクリアする頃には理解できて面白くなる。
918名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:47:56 ID:OtW4Kq6+0
SMWの方が遥かに面白かった
今やってもSMWの方が面白い
919名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:12:34 ID:aY3FNb9Z0
Newマリのキャラの立体感に違和感がある
920名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:47:21 ID:hatnPpne0
何かもうあやつけられれば何でもいいって感じだな

500万本売れたソフトの反省会を今頃やってもねぇ…
921名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:47:44 ID:OacyqyLe0
俺は特に気にならなかったが、背景がセル2Dなのにキャラがポリだから?
ファイアパックンのヌメっとした動きはちょっと新鮮だったな
922名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:52:55 ID:MZI34bTO0
反省会っつーか感想発表会じゃね?
923名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 20:19:28 ID:vMT7UoJI0
VCでマリオ3をプレイしたが結構覚えているものだね
1〜7面は結構ミスったが8面だけはノーミスでクリアできた
あの超高速飛行船もね

それに引き替え半年振りにニューマリやったがコースの過半数は覚えていないし
ポカミス連発で穴に落ちまくりだし苦労したわ


やはり年の性なのだろう
上の方で矢鱈目ったらニューマリ否定している連中はついていけなくなった
おっさんゲーマーでしょう
924名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 21:59:34 ID:YgkdQEHE0
あー、確かに不思議と後半の方が覚えてる。
まあ、難しところの方が回数多かった性だろうけど。
925名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:02:01 ID:syCFboQy0
> 8面だけはノーミスでクリア
久しぶりにプレイしてノーミスはスゲーな
俺がリアルでやってた頃なんて、残機70人くらいで挑んでゲームオーバーなってから
クリアを諦めてしまってたよ。
926名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:39:15 ID:aYbc1I6R0
3はそういわれているほど難しくない
本当にやばいのは2だ
927名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:56:14 ID:CTAsyymk0
マリオ2はマジで無理ゲーと言われる存在だからな。
DQで言うとFC版2か。
928名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:05:56 ID:fu2lpn0LO
500万本か、格がちがうとは、正にこのことか!
929名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:09:47 ID:4R5KOqCBi
糞ゲーがいくら売れたからって無意味。
逆に恥を晒しただけだ。
930名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:12:05 ID:CTAsyymk0
>>929
ねー、そのIDの後ろのiってどこから書き込んだらつくの?
931名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:16:30 ID:lOOSusvQ0
iモードからだと付くらしいよ
932名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:20:23 ID:aYbc1I6R0
1からいきなり2のシリーズ最高難度を出して失敗したことが
その後の3やニューマリにつながってるんだろうな
絶対ありえんだろうけどニューマリ2を最高難度で出してきたら懐古もよろこぶんじゃねw
933名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:21:43 ID:4R5KOqCBi
糞ゲーが500万売れたところで任天堂の技術力低下を世間に知らしめるだけ。
934名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:25:06 ID:+RtG7V3P0
ハードスペックと大容量メディアに甘えて
無計画にデータ作って放り込んで
とりあえずゲームの体裁を保つのが技術力ですか
935名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:34:10 ID:bdLIyCke0
500万人もの人を楽しませる技術に比べたら
他のゲーム技術なんて殆どゴミだろ
936名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:35:03 ID:4R5KOqCBi
豚はすぐ勘違いするんだな。
低脳すぎて吐き気がする。
937名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:35:29 ID:n3SnCRpQ0
FFは一番糞だった8が馬鹿売れしたことによって一気にブランドを落とした
マリオも同じことだよ
938名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:38:38 ID:qf0zvILyi
DSソフト売れすぎワロタ
939名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:40:29 ID:qf0zvILyI
DS最高
940名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:42:05 ID:byHMq58x0
正直マリギャよりnewマリ2の方がやりたいよ
3Dマリオは昔から受け付けないもんで
941名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:43:42 ID:CTAsyymk0
>>937
ドラクエは一番ひどいと言われる7が売れましたがそれでもブランドは保ってますね。
ようは地力の差です。FFには所詮格が(ry
942名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:47:47 ID:byHMq58x0
FFもDQもPS2では数字を落とす一方だったな
943名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:49:43 ID:CTAsyymk0
>>942
しむらードラクエはPS2で1作しか出てない上にそれはシリーズでは3位の売上だぞー。
無知もほどほどになー
944名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:52:30 ID:byHMq58x0
Zより数字落としてるのは事実でしょうが
945名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:52:41 ID:qf0zvILyi
DS最高
946名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:53:20 ID:WaG8Q1gB0
PS1→PS2で数字は落ちてるのでは?
FFもDQも
947名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:56:24 ID:qf0zvILyi
>>944
そうだねよかったね

PS2のせいだね

PSが最高だね
948名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 02:57:22 ID:byHMq58x0
何がよかったねなのやらw
949名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 03:39:09 ID:ZJvwUK5mI
4800円のソフトが500万本売れるのと9200円のドラクエが380万本売れるのではこれってどっちが凄いの?
950名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 03:52:16 ID:LrMkl4lpi
生まれてきてよかった
951名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 04:00:06 ID:5SuB78Jki
iが付くかチェック
952名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 04:02:34 ID:1yAFZD8u0
512万か
これは下手したら初代を超えるな
953名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 04:04:37 ID:tCtq303M0
週販5000の現状で、初代の680万は遠く高い壁だ
954名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 06:24:34 ID:1yAFZD8u0
あれってでもディスクシステム版を入れた出荷本数でしょ
ひとつのハードでの純出荷本数比較なら下手したらありえるんじゃないか
いまのニューマリの出荷がどれくらいか知らんが年末とか伸ばしていけば
955名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 11:57:49 ID:aYbc1I6R0
無理だろ、続編が出ない限り
しかし初代は先行者がいない中、そんだけ売ったってのはほんとに化け物だな
956名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 12:17:00 ID:DfctuhBaO
カセット版の出荷は618万本
957名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 12:24:54 ID:aYbc1I6R0
数年後にニューマリがVCとかDSミニとかで売られたらおまえら買いますか?
958名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 12:46:54 ID:I9NT9JxA0
数年後なら普通にDSが現役っぽいな
959名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 12:48:53 ID:1MSIDuRN0
数十年後なら買う
960名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 13:10:48 ID:1NNLD8VS0
数十年後だと俺の存在がヤバイ
961名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 21:40:44 ID:1yAFZD8u0
>>955
続編出る可能性は十分あるんだから単刀直入に無理と言うのはおかしい
962名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 02:06:29 ID:oh++BoE+0
>>907だが、どうやらこのスレには私の言うことが理解できる者がいないようだな。
少々煽り気味に書いたが、お決まりの脊髄反射レスしか返ってこないのは残念だ。
もはや初代や2をしゃぶるように遊んだ人間はほとんどいないということか。
ゲハならゲームに通じている者が多いと思ったのだがな。
ただ、煽り気味に書いたのはよくなかった。旧作を嫌いにならないで欲しい。
そして、SMB2のタイムアタックに挑戦してみてくれ。
そうすれば自分の言わんとするところが分かると思う。
963名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 02:47:21 ID:FQba1NMw0
そもそもSMBやSMB2をプレイしたことのある人はたくさんいるけど
タイムアタックまでしてしゃぶり尽くしたって人はほとんどいないんじゃない?
964名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 03:40:17 ID:whEw9dre0
別にゲハにいる全員が全員TAS作ろうと思ってるわけでもないしな。
というかここって業界板だぞ?関係ないだろ。
965名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 08:36:45 ID:YI+gIMXx0
>>962
んー、誰もがあんたの意見に同意するわけじゃないし
今の時代でマップやセーブの存在まで否定してまで初代と比べるのもどうかと思うし

なんつーか、自分の意見につっこまれどころがあるのも理解しような?

ワープの不存在という間違った意見も訂正する気ないみたいだし
(まさかマップ上のものだからノーカウント、なんて暴論は言わないだろうが)

個人的には、Newでもタイムアタック的な遊びを少しやったけど
ダッシュ&フルジャンプの着地位置に敵がいたり、ノンストップでもちゃんとうまく進めるギミックのバランスだったり
ブロックや階段の端っこにギリギリで引っかかったときのもたつきとか、「上級者がわかるマリオらしさ」(?)
はちゃんとあると思ったぞ
966名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 08:50:30 ID:Ocl23rBe0
ニューマリオのワープはワープとして役に立ってねえじゃん
967名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 09:14:59 ID:0bpr4RTA0
>>966
初代との違いについて少し詳しく
968名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 09:46:09 ID:Ocl23rBe0
初代マリオは1プレイの時間短縮と難易度軽減の為のワープだろ
簡単にセーブできるニューマリオにワープなんて意味ないじゃん
ワープできるからといって初回プレイからワープする奴がどこにいるんだ
969名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 10:05:36 ID:fqWpfW9w0
ってことはマリオワールドやスーパーマリオコレクションの時点で
ワープは意味を為して無い訳ですね
970名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 10:10:28 ID:Ocl23rBe0
>>969
マリオ2はぬるゲーマーならセーブ有でも
ワープしないとやってられないぐらい中盤の難易度高いけどな
難易度完全平坦のニューマリオには意味無いけど
971名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 19:26:57 ID:2fxjCzEE0
      MHP2
      ( ゚∀゚ ) 150万
       (≫ ≪)
      MHP2G
      (,゚Д゚,)  100万
      (|  |)
       CCFF7  75万
      |(゚ω゚)|
       |:MHP|  50万
      |(゚ロ゚)|
        | ̄  ̄|      再来週あたりPSPがトーテムポールになりそうな気がしたんだ。
972名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 19:27:27 ID:RTVMp0Hg0
NEWとついてるんだから別物だといい加減理解しろよ
ファミコン世代のゲーマーのイメージが悪くなるからもう黙れ
973名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:19:55 ID:I6PKRYxy0
ワープがないとステージ4を見られない人がいっぱい出てくるよね
必要だと思うけどなあ
974名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:40:51 ID:LC80si8K0
俺も8bit世代だが>>962なんかまるで同意できないね。
あんたの遊び方にはNewマリは合ってないかもしれないが、
今のあんたの歳と脳と経験に合わせてゲームを作ったら、
他の大多数から確実に総スカンだろうよ。
975名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:51:12 ID:whEw9dre0
>>971
これはひどい。市場として死んでるじゃんこれ。
976名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:58:58 ID:LC80si8K0
>>975
でも一時期よりはだいぶ良くなったよ。
977名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:00:47 ID:pyt5DdzF0
>>975
          50万
        | ̄  ̄| 
      PS3

これと比べるとPSP頑張り過ぎだろ
978名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:09:23 ID:kEzGG7cv0
>>971
こんなんで「最終的にはPSPが勝つ」とか言っちゃうんだからすごいよね・・・
DSのソフト売り上げは全て見たことない聞いたことないなんだろうね
979名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:09:45 ID:whtC/+IH0
>>976
カプコン*3、スクエニ*1・・・・どこが良くなったの?
DSには他にバンナム、セガ、Lv5やらたくさんいるぜ。任天堂は言うまでもないが
980名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:23:37 ID:gHpias4E0
DSで50万以上の雛壇作ったら100万台ですらザコ扱いだからな。
981名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:26:51 ID:whtC/+IH0
モンハンP2GのせいでいよいよPSPのソフト売上がDS四天王に追いついてきてしまったか。
982名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:29:37 ID:dtRASp7g0
>>981
全然足りなくね?
983名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:32:50 ID:cHUt7esM0
>>979
一時期はカプコン*3、スクエニ*1すら無かった。
カプコンはモンハンPを一発当てるまでは
魔界村とかロックマンとか出して全て売れなかったし。
984名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:35:20 ID:z+0ayuZ40
よく考えるとみんなモンハンなのか…
985名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:38:34 ID:cHUt7esM0
PSPはソニー版GBAみたいな市場だから。
SFC→GBAみたいに、PS2→PSPという手軽な商売が出来る反面、
子供に偏っていたGBAのように、PSPは厨工に偏っているから、
売れ筋ソフトの傾向に幅がない。
986名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 01:55:02 ID:wxsV/V030
モンハン専用機と考えて問題ない
987名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 07:51:49 ID:pbJjggzO0
この分だとNewマリが初代を超えることはなさそうだが
永遠の二番手として君臨する可能性はあるな
988名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 08:06:30 ID:3J/jbqyf0
Newマリはグリーンマリオですかwww
989名無しさん必死だな
>>985
どっちにも共通してるのは
カプコンと移植