マリオとソニックの夢のコラボで363000本爆死wwwwww
爆死のみんゴル5とほぼ同じか。
4 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 15:26:50 ID:C08uZbyH0
夏まで売れ続ける
「ひっそり」と「爆売れ」ってなんか日本語変じゃね?
女と子供が買ってるものをお前らが誇ってどうする
マリオはともかくソニックは足を引っ張っているだけだと思う ブランド価値ないだろ
初日が累計の半分くらいを担う他のハードと違って 初日の割合が3%とかになりそうだな
ソニックキャラは北米需要 日本じゃソニック、テイルズ、エッグマンぐらいしか知られてないだろ
テイルズ(笑)
北京って文字が最高のマイナスポイント
>>5 そんな「落ち込む」スレで「前週より上がってるのに落ち込むは変だ!」って言うくらい無粋なことを。
14 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 15:40:28 ID:5Iz9qIjHO
マイルス・パウアーと呼べ
売上を誇っているというよりも全ての陣営の 無能さが明らかにされちゃった
17 :
テンプレ :2008/01/08(火) 16:23:55 ID:5kiME3MoO
任天堂 VS SEGA もしくは マリオ VS ソニック に持ち込みたい第三者の工作員が、マリソニ、スマブラ他関連スレ、投票ちゃんねるなどに時々わきます 任天堂とSEGAは現在非常に接近して良好であり、宮本氏と中氏が互いに認めあっており、VCなども含めSEGAゲームは任天堂ハードで一番できる間柄です 工作員には注意し、暖かい目で笑ってあげましょう
18 :
テンプレ :2008/01/08(火) 16:29:36 ID:5kiME3MoO
前スレでソニックのせいにしてた奴のほとんどは、ソニック知らないゆとりや戦士・痴韓の成り済ましだよ スマブラスレやソニックスレやマリソニスレや投票ちゃんねるに定期的に荒らしに現れる 任天堂ファンとSEGAファンを争わせようとしてる 任天堂ファンの振りしたり、SEGAファンの振りしたり
19 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 16:30:27 ID:zPtbHMGV0
開幕までジワ売れ
>>10 シャドウとナックルズは仲間はずれか…そうか
……そうだよな
面白いの?
夏まで続くジワ売れだな 終わってみればミリオンなんてことも。
爆死認定されてるソフトでも PS3のどのソフトより売れてるのか
初代
ひっそりと爆死したマリオ&ソニックAT北京五輪
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195811863/ 1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/11/23(金) 18:57:43 ID:7q35/Xqe0
新作紹介でも書いたのだが、
やはりWii「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」は苦戦。
初日で大きく動くタイトルではないとはいえ、約1.5万本は
さすがに少な過ぎであろう。ハードもジャンルも被る上に同時発売された
「ゲゲゲの鬼太郎」はもっと悲惨で、初日は3桁。
パーティや運動会はたまにやるから楽しいのであって、
こう次々と発売されてもユーザーが付いて来ないのは当たり前の話だ。
>パーティや運動会はたまにやるから楽しいのであって、 こう次々と発売されてもユーザーが付いて来ないのは当たり前の話だ。 この理論はどこから出てきて、そしてどこに消えていったのかな?
一応その原文書いた奴は後になって訂正文と言うか謝罪文と言うか負け惜しみというか そんな事を書いてたよ
27 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 18:54:12 ID:mhiSp1Tq0
フライング爆死認定して、赤っ恥かいた某ブログ > あ、どうやら『マリオ&ソニック 北京オリンピック』は > 爆死したようだ。なぜこんなに早く? > パーティゲームなのにヌンチャク前提ってどうよ? > マリオパーティと被ってない?という色々な疑問を > そのまま具現化した結果に。 > かといってパーティゲームが増えても > そんなに買われない(オリンピックの爆死)。
DSのソニックって二つあるみたいだけど、どっちがオススメ?
みんゴル5 → 本体同梱ソフト。つまり売上げ本数はドーピングであり参考にならない。 マリ&ソニ → 単独ソフトなのでみんゴルなんかと比較すること自体が失礼。圧倒的に売れている。
初日1.5万のソフトが、PS3のどのソフトよりも売れているってのが なんとも皮肉なもんだな
32 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 19:02:57 ID:FN/lNnX7O
まあでも妊娠さえもソニックがいたから売れなかったとか訳の分からない事言ってた位だから仕方ないよね
DSのCMで吹いたのは俺だけじゃないはず
ぜひ室伏バージョンを作って欲しい
35 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 19:06:16 ID:+hjiJgzmO
>>7 ランキング外に消えたPS3ソフト > ジワジワと馬鹿売れ
ランキング内で頑張ってるWiiソフト > 爆死
こんな戦士脳の世の中じゃ
ついこないだまでワゴンだったのに
>>29 ソニックラッシュの事なら、どっちもお勧めできる
死に覚えゲーなのは変わってないが、2Dソニックの一つの完成形じゃないかね
>>29 ラッシュアドベンチャーのが遊びやすく作られてるしWi-Fiがあるからオススメ
けど、個人的には音楽とか世界観はソニックラッシュのが断然好きだったりする
取りあえず、ラッシュアドを遊んで、気に入ったら安く売ってるラッシュを購入で良いと思う
>>38 GBA以降の新2Dソニックの〜だ
MD時代のソニックとは別物と思ってる。
いつかソニック4が(ry
>>40 中が居なくなっちゃったからなぁ。
あぁ、大島もか。
まぁ俺もCDが凄く好きだから分からんでもないけど 今から戻る事は無いんだろうなあ
43 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 21:43:06 ID:gX4Dm3+d0
VCでソニック3個ダウンロードしたけど1がムズ杉だな。 2はバランス最高で爽快感もあって傑作。 3は今やってるけどセーブあって簡単かも。爽快感は2の方があったっぽい。
これ事実上のWiiスポーツ2と考えると、 「それなら売れて当然だ」 っていう思いと、 「マリオとソニックが逆に足引っ張ってるんじゃないか」 という思いが複雑に絡み合うな。
45 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 21:57:24 ID:ONPUAgxAO
Wiiスポ2は後で出るだろ オンライン対戦可能になるだろうが
結果的の数字はあっちの方が大きいけど ワリオ以上のインパクトだな…1.5万からここまで売るとは、ほんとビックリだ。 何処まで伸びるんだろうな。
まだリアル本大会はこれからだしな 日本勢が上手いこと行ったらもちろんさらに追い風、ダメだったら悔しさをこれで晴らして・・ みたいなことにもなりかねないからまだどんだけ伸びるか分からんよ
何、この出世魚みたいなスレタイの返還www
>>33 正直ちょっと欲しくなった。
あのばかばかしさは嫌いじゃない。
50 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 22:19:49 ID:ZGVocvyN0
> パーティゲームなのにヌンチャク前提ってどうよ? これの意味がまったくわからんのだが。
>>47 リアル大会になんらかのトラブルが起こる可能性も想定されてるよな。
大会間際になって大きなイメージダウンを呼ぶ事件とか起こらないとも限らない。
そうなる前に、「え?早すぎじゃない?」 と思われようが年末商戦段階で黒字になるだけ売っておく。
開発費リスクの回避策としても、なかなか優れたリリース戦略だと思う。
リアル大会で何事もなければ、そのまま売り続ければいいんだし。
人数分リモコン+ヌンチャクそろえるのは大変、っつー意味じゃないの しらんが
>>50 見てもないのに「ワレェ今ガンつけたやろうがぁ!」
ていうのと同じ位理不尽なイチャモンだからなw
ぶっちゃけヌンチャク無くてもできる競技もたくさんあるんだけどな
>24 ニコニコで見たけど、鬼太郎は結構グラフィックも綺麗にまとまっていて、ちょっと惜しいなと思った。 ただ鬼太郎好きの俺でも、なんか鬼太郎のパーティーゲーはやる気にならん……。
>>54 あんまやってないからわからんが、人数分ヌンチャクがないからできないって競技はないよな?
Wiiについてる一つがあれば可能なものばかり
世界累計ってまさかVGがソースじゃあるまいな
売れたんだ!よかったね つまんないけどな
「マリソニ爆死プギャー」 「いや、あれから順調に売れてるけど」 「売上だけが正義の妊娠乙!」 ←今ココ
60 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 07:43:50 ID:0flavRt30
ソニックは必要だったのかね。これ。 正直ソニック側のキャラショボイのおおいよ。 エッグマンとクッパじゃ格が違う。
>>60 海外での展開を考えればソニックは馬鹿にできないし、
マリオパーティーとの違いを明確にするためにもよかったと思う。
マリパより売れないマリソニ これでセガはハドソン以下だった事が証明されましたね
巣に帰れよ大分
ソニックいらないって言ってる奴ってPS世代な気がする
伊集院がラジオで言ってたソフトか。 なんだかんだいってwiiけっこうやってるな痴豚様は。
66 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 11:30:59 ID:BHkAEsFf0
Wiiスポーツ2のタイトル見切ったぜ 「Wiinter Sports」だな
オリンピックが近づくほど売れる。 「オリンピック」で検索する人増えるからな。
逆にいい時期に発売したと思うよ
>>65 伊集院これもやってんのかw
Fitやらチョコボやらコンテストチャンネルやら
やりまくってるな
伊集院はツンデレだから
ツンデブ
ゲーマーなんだから面白そうなソフトは機種にかかわらずやるだろ 機種にとらわれてるやつはゲーマーじゃないよ
74 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:17:25 ID:3JuDnqGe0
609 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/09(水) 22:13:42 ID:co6gkCfC0 まいど。 12/31-1/6集計。 ちょっとマリオ自重しろw DSL 312000 PSP 189000 PS2 35000 PS3 70000 Wii 243000 360 13000 1.マリパDS 208000(1441000) 2.Wiiスポ 127000(2592000) 3.はじWii 103000(2093000) 4.WiiFit 94000(912000) 5.FF4 80000(912000) 6.マリソニ 74000(438000) 7.DQ4 70000(1123000) 8.マリカDS 68000(2764000) 9.マリパ8 68000(1122000) 10.マリギャラ 62000(1122000) 新作 12.ルンファク2 56000
75 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:18:56 ID:Xw9zVxKb0
>>74 おおおおおお、
マリギャとうとうミリオンか!!!
それ書き間違えじゃね
>>75 いや…マリパの累計売上と間違えたんじゃない?
FF4もミリオン確定か ドラクエ4と殴りあったのにすげーな 5、6と続くしかねーだろ
79 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:23:59 ID:gZLfwg6T0
これからどんどん落ちていくだろ マリオとソニックのコラボでハーフいかず(笑)
修正版 DSL 312000 PSP 189000 PS2 35000 PS3 70000 Wii 243000 360 13000 1.マリパDS 208000(1441000) 2.Wiiスポ 127000(2592000) 3.はじWii 103000(2093000) 4.WiiFit 94000(912000) 5.FF4 80000(912000) 6.マリソニ 74000(438000) 7.DQ4 70000(1123000) 8.マリカDS 68000(2764000) 9.マリパ8 68000(1122000) 10.マリギャラ 62000(810000) 新作 12.ルンファク2 56000 こっちが正しいようだ
>>79 マリオとソニックのコラボで40万行かず(笑)
6.マリソニ 74000(438000)
マリオとソニックのコラボでハーフいかず(笑)
見苦しい
82 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:27:05 ID:xW4lsA070
ば、爆売れじゃねーか((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
83 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:27:47 ID:gZLfwg6T0
マリオとソニックのコラボなら国内で150万は売るべき よってこのゲームは失敗
メタルソニックが居れば買ったのになぁ、残念だ
85 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:28:36 ID:R6+XN7ph0
普通にハーフ狙えそうだな・・・
79 :名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:23:59 ID:gZLfwg6T0 これからどんどん落ちていくだろ マリオとソニックのコラボでハーフいかず(笑) 83 :名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:27:47 ID:gZLfwg6T0 マリオとソニックのコラボなら国内で150万は売るべき よってこのゲームは失敗 国内150万とか(笑) GK嫉妬乙www
DS版が行ったりなんかしちゃったりして
もうGKは涙目になってハードル上げることしかできないんだな。 昨今売り上げ10万行かないソニックなんかより、現役ミリオンタイトルのガンダムと無双のコラボで35万いかない方が明らかに深刻だよ。
89 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:33:27 ID:ePMEWwjL0
>6.マリソニ 74000(438000) もしかして来週ハーフ・・・?
「我々としてはバンダイさんのガンダムで100万本、無双シリーズで100万本。合計200万本を売りたい」
91 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:37:37 ID:gZLfwg6T0
マリオ140万、ソニック10万で150万だろw
ガンダムは信者が保守的すぐるw
セガハジマタ\(^o^)/
94 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:46:53 ID:5atqiR3i0
95 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:47:04 ID:gpMjkG7I0
>6.マリソニ 74000(438000) もう、完全にみんゴル5超えたか?
箱○・・・5桁だと・・・?
もうハーフ確実やね 爆死認定した馬鹿悶絶死wwwwwwwwwwwwww ま、俺のことだけどな
98 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 22:49:27 ID:A8ydyt1W0
86 :名無しさん必死だな[]:2007/11/25(日) 12:45:53 ID:b6tZ3hD50 ./任豚\. n∩n |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ついにマリオとソニックが手を組んだ、しかもみんなが注目するオリンピックこれは売れる! .6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ↓爆死 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 くるっ ./任豚\. n∩n 彡 |/-O-O-ヽ| ∩ || || | .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i ソニックなんて外人しか喜ばないだろ、それに今からオリンピックって早漏もいい加減にしろwww `‐-=-‐ ' ヽ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ↓現在 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 くるっ ./任豚\. n∩n 彡 |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 海外で売れるから問題なし、流石任天堂 6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
>>95 超えてると思います。
もうマリソニに勝てるソフトがなくなったかも・・・。(PS3,360のソフトで)
爆死認定しただけ大したもんだよ 俺なんて発売してたの気づいてなかったくらいだったんだ
101 :
ら(゚A・)ぐ ◆An2TGiExxE :2008/01/09(水) 22:51:18 ID:GmqptnLfO
任天堂すごいぽんねぇ。 強大な力ぽんねぇ。
爆死認定したはずのソニマリすら超えられないPS3ソフトw
マリソニがいくら売れようが爆死です 売り上げがこれ以下のソフトも爆死です
マリギャラ80万越え こりゃミリオン行くな
初日1.5万で爆死だねと戦士が言ったから 43万(更新中)はマリソニライン
マリソニってサードソフトじゃないか。もうサードが売れないとは言えないな
マリソニって累計でマリギャラ超えってありますかね? マリパとか見てると今年の年末には逆転してそう。
108 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 23:11:45 ID:R6+XN7ph0
経営が苦しい会社に金を提供するだけでなく キャラクターも貸し出して支援する なんて心の広い会社なんだろう ハドソンしかり、セガしかり 任天堂は凄い
>>108 任天堂も助かってるのでは?
ソフト開発の社員増やさなくていいし、売れなくなったら発注しなけばいいし。
まー持ちつ持たれつじゃないかと。
コナミ→DDR ナムコ→マリカ・マリスタ EA→バスケ・SSX これらはソフト数稼ぎな感じも
111 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 23:20:13 ID:VeWyJtgu0
>>108 なのにセガは他機種でマルチでソニック本編出したりするからな
112 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 23:20:57 ID:VeWyJtgu0
マリソニって任天堂の内製だろ確か。 DSの方は知らんけど。
>>72 というか、送られてくるからやるしかないだろW
スタッフロール見ればわかるけど開発は完全にセガがメインです。
海外だとセガ販売でしたよね?
>>112 多分忍情報だと思うけど
最初のプレスリリースだとセガ開発販売任天堂だから間違いじゃないかな
さすがにあと二週ぐらいは必要なんじゃないかな。 しかし現時点でこれなら、オリンピック熱が高まってきたらマジでミリオン届きかねんぞこれ。
>>108 ハドソンは完全に下請けだけど
セガとは仲良くしたい=Wiiに主力タイトルを投入して欲しいはず。
スクエニにマリオ貸したのも同じ思惑
119 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 23:28:07 ID:VeWyJtgu0
セガの主力タイトルって何よ。 龍が如く?
セガガガ
ハーフ突破は確実だな
シリーズトータルで考えれば今もソニックだろ 海外ではまだまだビッグタイトルだ
売れたシリーズモノ9位だしな
セガは国内だけでみるとあまり感じないが実は全世界で見ると日本のソフトメーカーで昨年度一番ソフトを売った会社。 ソフトが売れれば売れるほどロイヤリティ収入も増えるわけだから ハードメーカーが囲いたがるのは当然。
いわゆる日陰者か いがいとがんばってるのに任天堂の影に隠れるっていう
ハードメーカーは含まない。
>>129 それでもスクエニより売ってるってことか・・・すごいな。
昨年度は セガ:2130万本 スクエニ:1693万本 でした。
マリソニは爆死 爆死以下ってなんていうの?
セガ狂喜乱舞
ここまで続くと逆に初週売上が異常に見えてくる 集計段階で一桁間違えたんじゃねぇか?
135 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 00:04:26 ID:658djjti0
>>134 DSに引き続きWiiもじわ売れできる土台が出来てきたってことでしょう
>>134 発売予定表をじっと見て出た瞬間に買うなんてマニア層は別のトコに行っちゃった
んじゃないの?
SEGAは任天堂ハードで一番ソフトだしてんだよな 戦士とかは煽るけど GCの頃からSEGAは任天堂寄りだよ
139 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 06:23:59 ID:cST7ApcX0
まあハーフまでは行くかな。 マリソニがハーフまで行ったことで スマブラも基準点が出来たな。スマブラは最低でもハーフは行く
140 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 06:37:26 ID:pxyk+Ynq0
マリストも買ってやれよ・・・
「ソフトが売れない」だけがGKの心のよりどころだったのに・・・
142 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 06:57:17 ID:Z10R4t2p0
オイヨイ 北京マリオは嫌中任豚にとっちゃ黒歴史だろうwww
普通にヒット作になっててワロタwww
144 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 06:59:11 ID:ZbWyG18Z0
マリソニ(笑)の半分以下のGTwwww
8月のオリンピックまでじわ売れするからダブルミリオンはいくな
146 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 07:15:18 ID:c0J1C9PoO
147 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 07:26:50 ID:M4eUIQM4O
ん? PS3に超原子爆死したマリソニより売れたゲームってあんの?
148 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 07:51:55 ID:rl1tiJa60
>>128 いやあんまり頑張ってない、マリソニがなかったら赤字が大変なことになるところだった
MGSでもマリソニに勝てないかもしれん まあ、俺は予想してたけどな
>>148 ミリオン越えてるのか‥
ほんと海外での任天堂ブランドの強さは凄いな
それにしても日本の売り上げが一割ちょっとって‥
そりゃメーカーも海外偏重になるわなあ
まあソフトにもよるけどさ
もしミリオンなんて行ったら初動率が大変なことになるな 今でも結構大変そうだけど(10%以下?)
153 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 09:15:21 ID:Z10R4t2p0
任天堂が儲かるなら平気で売国もする任豚 ま、俺は中国がどうこうとは思わないけどね チョニーとか朝鮮ボックスとか言ってる豚が中国マンセーなんだから笑えるw
154 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 09:32:55 ID:IGXNd7Za0
まあ、これでセガも任天堂の軍門に下ったわけだ
正月用に買った。 親や子を交えた短距離やリレーは単純だけどやっぱおもしろい。 不満は競技を変える毎に面倒なキャラ選択かな。 家族でやるときはMiiを使うに決まってんだから、 選択画面では第一候補かヒストリ表示とかしといてほしかった。
なんでセガってコンシューマ赤字ばっかなの?
158 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 09:52:18 ID:IGXNd7Za0
単に自社ハードじゃないと力を入れられないふりをしてるんじゃないの? セガ信者からの熱望論が絶えないからセガハード復活する足がかりにするために。
約18万本のGT体験版を、まさかソニマリ一本で ダブルスコアで倒すとは・・・ 異常に豪華なスマブラも控えてるし、PS3は 大丈夫か?
キモオタが増えた今こそSEGAのネタ路線が受け入れられると思うんだけど 今のSEGAは無茶出来ない立場に居るから残念で仕方ない
俺は形はどうあれ今のガキどもにこうやってソニックが認知される事がとても嬉しく思うよ、
162 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 10:15:20 ID:IGXNd7Za0
ナイツの事もたまには思い出してください
163 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 10:28:48 ID:1LIauyCoO
マリソニスマブラでSONIC知名度うp 新規ファンが同じハードのひみリンを買ってみる 近年稀に見る神ソニックゲーなので信者に ウハウハだな
ひっそりと爆売れしてるのは、ほんとにすごいことだ しかし今回は単なるめぐり合わせのヨサでしょ もう1本、マリオxソニックのゲームをセガ開発で作ってみてほしいね それも評価良くて売れたら本物ってことだな
>>158 カプコンが尻に火がつき始めると確変するように、セガも確変法則がないのかな?
昔はライバルがいれば、ライバルが強ければ確変したようなイメージがあるけどな
>>138 ソニチが任天堂、名越の所が使い分け、サクラ大戦作ってる所がソニーって印象があるな。
セガはマリソニで儲けた金で龍参の赤字を埋める予定です
>>146 どう考えても、龍だろ
初代は廉価版含めて80万弱、2は65万、2の廉価版はまだ伸びるぜ
まあPS3の龍は厳しいだろうなw イマビキよりは間違いなく売れそうだが
マリオとソニックの走る速さが同じってのは ソニックのイメージダウンにならないんだろうか
スマブラでは最速らしいから大丈夫 しかしマリソニ、スマブラといい宣伝になるな、ソニック。
172 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 11:08:43 ID:IGXNd7Za0
マリオはメタボな中年オヤジだしな
2Dの頃のソニックはあんまり速くないからおk
>>170 ぷっすまのマリソニだとソニックだけがやたらと速くなかった?
>>165 セガはアーケードで確変して勢いにのる会社だからなあ
アウトランやアフターバーナーなどの体感シリーズ、
UFOキャッチャー、VR.、VF、バーチャロン、プリクラ(これはアトラスか)、
ダビオナ、WCCF、三国志大戦、ムシキング、ラブベリなどのカードゲーム
アーケードシーンを変えちゃったほどインパクトのあった作品がずらり
家庭用ではMDのソニック、SSのサクラ大戦、サカつく、DCのPSO、
PS2の龍が如く・・・別段悪くはないんだがねえ、やはりアーケードの会社か。
176 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 11:26:01 ID:IGXNd7Za0
クレイジータクシーinマリオ とか期待する。
177 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 11:31:07 ID:1LIauyCoO
>>166 どっこい今度のサクラはDS
まぁ外伝みたいなもんだが
マリオ オブ ザ デッドとか
>>174 ばっちり録画予約してたはずが録画中の瞬断で前半が失われて
ひとしくんしか録れてなかった俺涙目
マリオが如く
セガ喜悦感涙
とりあえずWiiでバーチャロン出してほしい>セガ ただし、オラタンな。
>>182 あー出して欲しいなあ。
オラタンベースで機種増やして1人モード充実させた奴。
初代とオラタンは猿のようにやりまくったが
フォースで離れマーズは触ってさえいない。
っつかWiiコンとヌンチャク使えば
操作性の良いロボット物出来そうなんだけどなあ
バイオ4の操作をちょっといじるだけでも
かなり良さげなんだけど
>>183 つまりサンドロットが超操縦メカMGでWii参戦か
任天堂金出せ!
あ、オレもオラタンだけははまった その後のはやってないのに・・・・何故だ
>>177 サクラはDSだけどヴァルキュリアがPS3だね
>>185 そりゃオラタンがダントツに出来よくて取っつきやすかったからじゃない?
初代もいい出来だけど、それこそバーチャの1と2みたいな感じ。
フォースは2on2前提ってだけでマニアックすぎて萎える
よっぽどやり込む根性ないと何やってるかさえわからずストレス溜まる上
あんなシステム置ける店なんて著しく限定されるから広まる訳がない
マーズはやってないけど評判聞く限りロード地獄みたいだし。
ロードなければいいなら HDL使えば良ゲ化するってことか・・・?
ヴァルキュリアはPS3じゃなきゃワロス7566の無視ゲーだろ
191 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 14:09:27 ID:IGXNd7Za0
そんなのよりクレイジータクシーだよ 漢なら
今度出るDSのガンダム00が、画面だけはサターンのバーチャロンみたいで 騙されそうだ
開発セガなのは、オリンピックのゲーム化権持ってるのがセガだからだそうだ。 デカスリートの為だけに権利取ったのか? あの頃はコナミもオリンピックゲー出してた気がするが。
>>191 クレイジータクシーも、このまま埋もれさせるのは勿体無いなあ。
俺的にドリームキャストイズゴッドなラインナップとして
・バーチャロンオラタン
・クレイジータクシー
・ジェットセットラジオ
・エターナルアルカディア
この4本は「本家の良いところをちゃんと踏まえたソフトで」復活させてほしいぜ。
特にエタアルは、主人公が元気幼馴染とおとなしい謎の少女の2人のヒロインの
どっちを取るかと思ったら堂々と両方と仲良くして二股でエンディングという素敵加減
>>153 セガがライセンス料を払ったのは青い目の人々が牛耳るIOCだぞ。
>>170 一応ソニックはキャラ性能ではスピードが最高クラスになっている
マリオはバランス型
>>170 ソニックは決して遅くない
マリオがBダッシュをしているんだ
マリオは足の速さに設定ないから別にソニックより早くても不思議ではないけどな
あくまで「ソニックの世界」での世界最速だからな もしかしたらマリオの世界ではワリオがナックルズと同じくらい速いのかもしれない
>>200 ?ブロックを普通に破壊してるところをみると
パワーはソニックの方がありそうだなw
SEGAとCAPCOMはこれからさらに任天堂に比重を移していくでしょ
セガはPS3から生還出来たらの話だけどな
注力してるとはいっても、2007年度だけだろ。赤字はすでに織り込み済みだろうしな。 それなら売れなくてもいいってことじゃないけど。w 名越やサクラチームの次回作もPS3ってことなら、そりゃヤバだろとは思うが、 メタルギアのコナミやFFのスクエニのほうがよほど心配だ。
そういえばセガは「数年後はPS3の時代」みたいな事いって後で訂正してたよな ハードメーカー除く日本のメーカーで海外で一番ソフト売っていたセガが 赤字なのはPS3に注力しすぎてたせいか 当初PS3を持ち上げ先行投資だと言い張ってたのはこれに対する言い訳だったって事だな
カナシイハナシダナー;
ハードメーカー除く日本のメーカーで世界で一番ソフト売った昨年度のセガの コンシューマーの業績は 売上1198億円 営業利益17億円だから赤字ではないよ。 今年度はまだ途中で結果も出てないしセガが世界で一番ソフトを売るとは限らない。
セガはもうダメだろ、マリパと違って五輪ゲーは毎年出せないから
次は冬季でとか考えてそうだな
サターンやDCで出してた隠れた良ゲーを今こそWiiで蘇らせるべきだと思うんだがなぁ バーチャロンをヌンチャクでやりてーよ
ヌンチャク2本はめ込むアタッチメントが出るのかw
>セガ、 『北京オリンピック 2008 オフィシャルゲーム』を発売へ !!! (PS3/XBOX360/PC)
>正式タイトルは不明です。
>競技種類は35種以上あり、『本物のスポーツ・シミュレーター』を特徴としていますとの事。
>オンライン・モードもあるそうです。
>セガ曰く、「ゲームの至る所で、素晴らしいスポーツゲームの経験をゲーマーに提供します。」
>画像はXB360版の画面になります。
>各画像はクリックすると拡大します。(リンク先には多数の画像があります)
>マリオ&ソニックを年末に発売した理由が明らかになりましたね。
>これが本命なのでしょう。
>セガ、やるな。
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-6004.html ちょwwwwww
>>213 たぶんマリソニの売上げ抜く事はないと思うんだ・・・
まあ高い金出してマリソニだけ、っつーのも有り得ん話ではあるわな。他機種どうすんだって考えたら。
本命も何も、マリソニの40万本は超えられないだろ? なんでこれが本命扱い?
なんかこう オンライン対応!とか リアルグラフィック!が大きな売りになると思ってる人もいるんだろうね それももちろん魅力の一つだけどスポーツゲーのしかもオリンピックゲーなんて 断然パーティゲーののりで作ったほうがいいと思うんだ
217 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 17:03:37 ID:w+jWIhld0
せっかく売れてきたのに冷や水を浴びせるとかw
ナイツと同じことをするとは流石セガw
219 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 17:07:47 ID:soEPrYB30
291 :名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:30:31 ID:ISalbUuC0
■セガ『北京オリンピック 2008 オフィシャルゲーム』を発売へ !!! (PS3/XBOX360/PC)
競技種類は35種以上あり、『本物のスポーツ・シミュレーター』を特徴としていますとの事。
オンライン・モードもあるそうです。
セガ曰く、「ゲームの至る所で、素晴らしいスポーツゲームの経験をゲーマーに提供します。」
画像はXB360版の画面になります。
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-6004.html セガ死ねよ
妊娠ザマ〜〜〜ww
>>218 何言ってるんだ
ナイツは発売前に発表されたんだぞw
セガはこれだから面白いww
マリソニ分の儲けをパアにしちゃったりして
223 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 17:32:53 ID:yYPImtNq0
もうセガが任天堂から委託されることは無いな・・・
せ ー が ー ww
ちょwwwセガwww DSで出したと思ったら今度はこれかよw
なんか悪い方向に頭悪いぞ、どうしたんだセガ。
しかし、PS3や360を持つ層がどれくらいオリンピックを題材としたゲームに興味を持つのだろうとも 海外は分からんが国内じゃ微妙じゃないか?
海外はリアルスポーツゲー需要が高いからある程度売れるでしょうね 日本じゃ売れて五万本あたりじゃない
セガがもし女だったら嫌だなぁw
うわ、初動から随分と動くんだな ソニックって今の世代の子供は知らなそうだからかなと思ってたが。。。 PS3のみんゴルもじわ売れしたけど、PS3他に買う物ないから売れただけだと思うし 内容はオフはコース少ないし、オンは爆死だったんだけどな〜 初動があんなに悪かったのに数ある任天堂ゲームの中から これがここまで伸びたのはゲームの評判良かったのか?
セガを擁護すると、これは規定路線 任天堂も怒らないでしょ 任天堂を利用してマリソニで実績作れば SCE・MSとも有利な条件で交渉できて(゚Д゚)ウマー
てか任天堂ソフトはだいたい初動率が低い 発売日に買ってクリアしたらすぐ売るぜみたいな層をターゲットにしてないから
残念なのは2が出せないこと 冬季五輪で出すかもしれないけど
>>234 オリンピックが盛り上がりそうだったら、
開催時期にマリソニ北京2とか出すかもなwww
これでこそセガだろw 最近はなんか堅実に順調にいきすぎててセガらしくないと思ってたんだ いいオチを用意してくれたよ、ほんと
238 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 18:45:08 ID:/exmnJes0
セガにすら裏切られた任天堂w Wiiヲタ憤死wwwwww
239 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 18:47:17 ID:TkVe0U3uO
マリソニがDSで発売するみたいだが
マリソニ発表した時に、リアル系のもちゃんと作ってあるって言ってたぞ。
他の機種に出すのもしょうがないだろ せっかく高い金出してオリンピックの権利買ったんだから
どう考えてもマリソニと客層被らないだろ。 目指してるものが違いすぎる。
たかがゲーム機で「本物の」「シミュレータ」なんてできるわけないだろうに 延髄にケーブルでも繋ぐのか? それともでっかい球体の中にでも入るのか?
>>242 五輪ゲーは売れないの、マリオがいたから売れたのに
セガ痛恨の勘違い
クソなスポーツゲーでも売れるようなイメージがある米国
売れない五輪ゲーの権利を買ってたんだから、 マリオとのコラボはセガ会心の一撃、の間違いかな 多分海外需要だろうけど>五輪ゲー
画面写真は初だけど、他機種でもオリンピックゲー出す事自体は以前から発表してなかったっけ? つか、ガワと操作法が違うだけでキャラの動きはマリソニを流用してそうな雰囲気がw
別にマリソニをそのままPS箱に出すわけじゃないし権利獲得にはたいた金を回収するためにしゃあないんじゃない?
獲得ってそんなに高いもんじゃないだろ 売上本数に対するライセンス料も発生するだろうし
つーか、これでショックを受けるWii持ちはいないだろ? 煽りも効果ないなw
マリソニ発表時に、他機種にリアル系オリンピックゲームを出すと 同時に発表をしてたの知らない連中ばっかりか、ゲハに来てるくせに まぁアテネの時SCEが出したオリンピックゲームより売れるといいね、 って感じだ どう考えたって比較対象になんかならんわ
253 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 19:58:27 ID:Ex3BIlCmO
権利買ったから他機種にもオリンピックゲーム出すのは別に良いんじゃないの?それで任天堂を裏切った、とか言ってる人はネタでも気持ち悪いな! まぁ、出しても3機種程度におさめた方が良いような気もするけど・・・。
新基準機移行によるサミーの低迷・キッズカードブーム終了・アーケード施設赤字でリストラ・セガダイレクト終了… なりふり構ってる場合じゃないんだよな
>>219 セガが北京の版権もってるからできる芸当か
本物のスポーツ・シミュレーターvsマリソニ&リモコン
どちらが勝つか面白い展開になってきたな
なんとなくDSでポケモンAT北京出せば両方終了な気もするが
これはいろんな意味で楽しみなソフトが出てきたなぁ。
正直、トロの運動会を作った方が売れると思ってた 少なくとも国内は
国内数千本、海外ミリオン狙いだな
いやだから、直近のアテナオリンピックゲームの売り上げとか VGで良いから見てこいよ
セガが作ったほうを、ソニック&マリオ 任天堂が作ったほうを、マリオ&ソニックにして欲しかった。 カプコン vs SNKみたいに。 ところで、これはデカスリートっぽいのかな? それなら、買ってしまうかも。
261 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 21:19:32 ID:E/YccFPB0
あれ?この掲示板新しいですね
http://sega.jp/corp/release/2005/1205/ ニュースリリース|セガ、2008年北京オリンピックのビデオゲーム販売権を取得
>2009年まで続くこの世界的規模のライセンスパートナーシップの一環として、
>セガは家庭用ゲーム機、PC/マッキントッシュ、業務用ゲーム機、携帯型ゲーム機向けに、
>ビデオゲームを世界各地において独占的に発売する権利を取得致しました。
>また、携帯電話機向けゲームにおいては、アジア地域において発売する権利を取得致しました。
ゲーム関連サイトには軒並み取り上げられたのに知らない人多いのね
まあ知ってて煽ってるだけかも知らんが
つか携帯電話にまで出す気か
>>262 Wiiがはずれてるからじゃないかな?
さすがセガだけどw
>>262 確かこの後にマリソニの正式発表があって、
それと同時期にPS3や箱○でもオリンピックゲー出すって発表もしてたはずなんだよな。
まあ、その頃は他機種版に関してはあまり大きく取り上げられてなかったし
マリオとソニックの初共演のインパクトが強すぎて霞んだのもあるかも知れんが…
>PS3や箱○でもオリンピックゲー出すって発表 これだけソースねーし
マリギャラより売れるかもな。 100万超えちゃったりしてw
>>225 どう考えてもいつも通りのセガです。
しかし日本じゃ確実に爆死だわな
マリソニの初日1.5万本を初週で越えられなかったりしてw
リアルキャラで陸上とかやっても 面白くもなんともないだろ・・・
これ近くのゲーム屋で品切れだった DS版も売れるんだろうか?
オリンピックゲームが、デカスリート級なら確実に買うんだが、心配だ…
>>269 マリパはDS版も変わらず売れたけど、これはどうだろうねぇ
デカスリトート以上ではあるが、 当時デカスリートに受けた衝撃と同じかどうかは別物だ。 他機種でマリオ使えりゃ、全機種でソマリンピックだったろうよ
SEGAはどのハードにもバランスよくソフト出してるよな 一番出してんのかWiiだったっけ? DSが二位か三位 一番儲かってんのもWiiかDSだったような 全部のゲーム会社売上トップ10にもSEGAが入ってるし
リアルとか言っといてデカスリートみたいなノリだったらある意味凄いんだが 超綺麗なデカスリートか
>213 すごく……微妙な人物モデリングです……。
初日爆死と煽ってたPSWの住人は今アイゴーってファビョりまくってるんだろうなw なんせ爆死認定ソフトがゴミステ3のすべてのソフトを抜いちゃったんだからなw
いかにPSWの住人が長い目で物事を見れないかを如実に示す典型例として語り継がれたりしてw
初動率60%以上がデフォのPSWには考えられない売れ方だからねwざまぁw
パワプロと名前忘れたが573のリアルな野球ゲーみたいなもんかね。 シミュレータとかいってるが
しかし野球やサッカーだったらリアル(=現実の選手やスタジアムが再現されている)なのはウリになるけど 陸上選手や北京の陸上競技場ではあまり売りになるまい
環境がリアルなら売れる 屋外競技や水泳はスリップダメージな
浅尾・西堀ペアが出るビーチスパイカーズ2でも作った方が(ry
それでもエロバレーの方が売上げ上になりそう
もうセガらしく斜め上に龍が如くスポーツでいいよ。
セガがエロオリンピックに仕上げてきたら売れる
>>286 極道スポーツって面白そうだけどな
いろんな反則のオンパレードでw
もしくは海外需要を見込んで侍スポーツとか
それくにおくんの大運動会じゃねーか
>>289 それ俺も思ったw
サッカーやドッヂボールもついでに出しちゃえw
291 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 15:29:21 ID:rAsIvBt7O
桐生ちゃん
292 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 15:34:43 ID:Cssb81nR0
龍が如くスポーツでバッティングセンター
シェンムーと龍が如く参戦のファイターズメガミックスがやりたい
294 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 16:17:43 ID:VuSFTziF0
>>238 PSWで爆死の山築いてるセガですらPS3の一番売れたソフトよりも売っちゃったな
そろそろ「サードが売れない」の言い訳を聞こうじゃないか
>>293 ポリゴンの真宮寺さくらと大神一郎もついてきます。
ヤマダでWiiのランキング1位がマリソニで噴きそうになった ちなみに2位がWiiスポ、3位マリギャラだった
298 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 19:25:27 ID:5ykQPS9x0
既にミリオン達成してるけどな>fit
Wiiヲタって流行ってもない言葉を多用したがるね
マリオを名前に使っても良い力があってよかったよね
303 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 19:34:32 ID:5ykQPS9x0
でも正直マリオ、ソニックの2大スターを使ってこの程度ではね・・
>301 >303 セガが発売元になっている世界はもっと売れている 任天堂が発売元になっている日本が一番売れていない。
>>305 ソニック単体、マリオ単体のどちらでも今ほどは売れてないだろうな。
任天堂好きの俺でもこのタイトルがこんなに売れるとは思わなかったな 恐るべしマリオ ソニックを省いて素直にマリオオリンピックで出せばもっと売れてただろうな セガかわいそす
308 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 19:41:36 ID:R23nXtnL0
セガが開発でオリンピックのライセンスもセガがもってるんだから ソニックオリンピックはありえてもマリオオリンピックはありえなかった。
そいやソマリ五輪とリアル五輪、 セガとしてはどっちが本命なんだろうか
>>309 もちろんそうだが、セガが完全にソニックを引っ込めてマリオキャラだけで出したらどうだったかという話よ
さすがにそれはセガのプライドが許さないか
ちなみにソマリは発売元の海外分だけで売り上げ目標が400万本。 里見自身が決算説明会などがあるごとにこのタイトルをあげてる事からも本命がどっちかは明らか。
>>311 売れないだろ。
少なくともいつものマリオスポーツ以上の何者でまない。
ソニックがいるからソニック信者も手にとってるし、なによりゲーマーの間では二大キャラの共演は話題としてもうまいだろう。
>>311 日本ではマリオだけで良かったと思うけど
それ以外の国ではマリオだけよりソニックを加えたほうが確実に売上にはプラスに働くだろうから
マリオだけだともっと売れていたというのはありえないと思うよ。
ソニックの名前使ったから売り上げ減るとか、 そんな力、ソニックには無いです。
ソニックが海外でどれほどのビッグタイトルか知らんのか 日本に「ソニックが出てるから買わない」なんて変わり者が仮に存在していたとしても 考慮に入れる必要すらない
>>313-316 そうでしたか
ソニックに失礼なことを言ってしまいましたね
そういえば自分がやったことがあるソニックはDCで出た一作目だけだったよ
2Dソニックをやったことがあれば多少は印象が変わっていたかもしれないな
つかソニックもSS時代に干されなきゃこんなにも馬鹿に される存在じゃなかったのにな…
>>318 でもそのおかげでナイツが生まれたんだから個人的には良かったな。
今更「ソニックが悪い」みたいな流れになってもなぁ・・・
ソマリって言ってる奴は自分はソニックファンですって自己主張してるようにしか見えない
>>321 言いやすいだけじゃね?
少なくともゲーム内では両者対等の扱いなんだからどっちが先でもいいかと
あとIDがシューティングスターストーリー
>>322 まぁこのスレなら話通じるからいいけどさ
このスレオリンピック閉会までもつかな
このスレこそ、ひっそりと伸びているスレだな。
>>321 いいやすいのもあるけど、元ネタはソニックにマリオを乗せたパチモンゲーだな。
しかも中国製。
つかソニック全盛期を知ってる者にとっては今の凋落ぶ りはなんだか寂しいな。俺世代にとってはマリオ×ソニ ックなんて信じられないコラボなんだが。
ソニック人気はメガドラ時代後期すでに下降線だったよ。3が失敗したらしくて。 だからSSにソニックは出なかった、と中氏が言ってたらしい。 もしSSでソニックを出してたらブランドが消滅しかねなかったそうだ。 ちなみにソースは98年頃のファミ通な。漫画家の柴田亜美と飲みに行った時に 「何でサターンにソニック出さないのさ?」って言われた時の返答がこれだったとか。 ま、セガは任天堂と違い、会社の体質上、キャラを育てるのが上手くないのかもな。
3はマクドナルドとタイアップ契約を結んでいた為 絶対に発売延期ができずに未完成でも出さざるをえなかった。 だから後日ソニック&ナックルズというソフトをだし3とカセット合体という荒技で 3を本当の完成に導いた。
マリソニは○でソマリは×って ワールドカップの韓国かよ
>>330 それは知らなかった。いかにもセガらしい強引すぎる失敗劇。
そんなことすりゃいくらセガ信者でもソニックから離れるわな。
2は世界で600万本以上売れたのに。ヒットを持続できないのがセガなのね。
でもまあ、キャラ自体はまだ生きてるから
マリソニ、スマブラと、他所に貸し出すことが出来るわけで。
そんな裏話が••• どうにかして回避できなかったのかなぁ
ちなみにソニック3は最初の段階ではポリゴンで開発が進んでいた。 (バーチャレーシングに搭載していたSVPという名のDSPチップを使うつもりだった)
おいおい、俺が小学生のときにサンタさんにもらったソニック&ナックルズを馬鹿にすると許さないぜ?
ソニック&ナックルズは馬鹿にしてない。 その前のソニック3の顛末がセガらしいなとみんな思ってるだけだよ。
あのロックオンシステムは面白かったけどな 別のソフトを挿して遊べるし
つか日本じゃソニックって何?だからなw 素で知らないヤツ多すぎ
ソニック&ナックルズの真エンドの条件は難しいという面倒だったなぁ カオスエメラルド集めるだけじゃ無理とか面倒過ぎるぜ
小学3年のときに、学校でお裁縫セットを注文するときソニック柄のバックがあったんだが その時ソニックを知ってるのが俺だけということに気づいたのはいい思い出
>>340 ソニックとナックルズの奴?
あの頃はSFCが流行ってたから知ってる奴が少なくて当然だな
>>340 自分の学年の時はなかったが、
ひとつかふたつ下の学年の奴は持ってて枕を濡らした思い出
ソニックはまだ出るだろうけど Wiiのマリオはマリギャラだけだろうなのが寂しいな FCの時は3つ出したのに
>>340 ど良い。
自分だったら絶対にそれ選んだな。
自分はたしかなんか動物の絵柄の裁縫セットを選んだ気がする。
MDソニック2の頃は、結構子供向けの雑誌とかでも特集されたり漫画載ってたりしたから SFCが流行ってたとは言え、ソニック自体の知名度も低くはなかったぞ? 確かコロコロでカービィ長年やってた人がソニックの漫画描いてた覚え 当時はMD持ってる友達の家に遊びに行ってソニックやらせてもらったりしてたわ
>>341 ソニック2が出た頃だったかなあ
周りはみんなSFCでマリオばっかりとか、江戸くにおとかばっかりとかだったよ
まあ俺もFF5とかで遊んでたから、とやかく言えないけどな・・・w
>328 なんかオリンピックゲームで競演ってのが微妙なんだよね。 個人的に、スマブラのソニック参戦ムービーはかなり感慨深かったけど。
スマブラのソニックは二番煎じな印象。 マリオとソニックが握手してるイラストには思うものがあったなあ。
スマブラのは見せ方が上手いからなぁ 動きといい効果音といいツボ突きまくってる
スマブラはソニックが出たことより マリオがポンプ使う方が驚いたな マリサンなかったことにしろよ
マリサンちょっと貶したくらいで工作員扱いか…
ドルピックタウンはいいのかいな
354 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 08:47:52 ID:uhmOnkG30
SFC以降は「1ハード1マリオの原則」みたいなものがあるからなぁ 他の作品でも配管工をだしまくってるから、マンネリ化を避けてるのかもしれない でも良アクションはでってうやカービーに引き継がれるから良いと思う 出すとしてもDSと交代で出すのではなかろうか
「任天堂ハードならこれを遊べる」という 定番ラインナップを揃えているのが安心感をもたらすんだろうな
「ソニック&マリオ」だったら、Wiiごと買ったかも…
ルイージ&ソニックだったら爆死しただろうな
男色っぽくはあるから、ある意味で人気出たかもよ?
「ルイージってなんだっけ?」 「ママ、ルイージってなに?」「さあ、知らないわ」 「ルイージなんて知らないな、クソゲーに違いない!」 っとなって売れることは無かっただろうな
スマブラでルイージ消えたらスネークとソニックを叩いてやんよ
おっとルイージマンションの悪口はそれまでだ
いっそルイージ&テイルス アッー!ト 北京オリンピック ってのはどうだろう
そこはルイージ&シャドウだろ 類似品コンビ
ルイージと僕はフェイクと申すのか?
>>364 そうなのか、ソニックよく知らんからな
ソニック→マリオ
シャドウ→ルイージ
ナックルズ→クッパ で合ってる?
テイルス→?
>>366 ソニック=マリオ
シャドウ=ルイージ
ナックルズ=ワリオ
エッグマン=クッパ
テイルス=ルイージ
エミー=ピーチ
うーん、うまく合わないな。
ソニック=マリオ
エッグマン=クッパ
は確実なんだが。
ソニックはDC以降キャラ増えすぎ
369 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 11:50:36 ID:uhmOnkG30
ワルイージは?(え
ダークヒーローシャドウ&ワリオ
ソニック=マリオ シャドウ=ルイージ エッグマン=クッパ エミー=ピーチ ナックルズ=ワリオ テイルス=ヨッシー
そういやエッグマンとかいたな 悪役と好敵手が別にいるのも共通点か っていうかワリオってどういう設定だっけか…wiki読んでみるか
>>350 ボスパックンとキノじいとクッパJr.がレギュラーまでのしあがってくやしいのうwwwww
まあ三人ともソマリにはいないけどな
>>340 ソニック柄の裁縫セットウチにあるわwwwwwナツカシスwwwwwwwww
マリオキャラとソニックキャラを対応付けるとか無理ありすぎだわ
>>349 桜井さん曰く、メガドラ時代のソニックをリスペクトしてるとか
スマブラ拳で公開されたBGMがソニック3のBGMとか
ツボ突きすぎだよなw
>>354 カービーじゃなくてカービィだ
>>373 代わりにマリオ3のコクッパ達が黒歴史になったな。
>>375 たしかに桜井のコラム読んだら今のセガスタッフよりよっぽどソニックの事を理解してそう。
足の8の字回転とか。
>足の8の字回転とか。 今のセガ社員ならスルーしそうだしな
>>377 スマブラに出演するにあたり、
ソニックシリーズのゲーム一通り遊んだらしいしね。
中さんが辞めてからソニックチームはグダグダだからな。 PSUのクソっぷりでよく分かる。 会社組織ってのは結構脆いものだと知らされた。 大企業でも、中心人物がたった一人いなくなるだけで 信じられないくらいボロボロになることもあることを知った。 任天堂は横井氏がいなくなっても何も変わらなかったな。 引継ぎが出来ていたせいかな。ハードは出石、ソフトはミヤホン。 この二人がいなくなっても何も変わらないだろうな。
そもそもソニチ自体が今は単なるブランド名程度の位置づけじゃなかったっけ だからPSUんとこは駄目だし、最近出たナイツとかDSのソニック2作なんかは評判いい 中が有力なスタッフも一緒に連れて行ったって話もあるがどうなのか
最近ならぷよぷよ!も欠かせんだろう。 バランスの取れた傑作。
>>373 大魔王の息子と姫の執事って言う重要ポジションだからレギュラー化してもおかしくないが、
ボスパックンまでレギュラー化したのは意味が分からん。緒戦は一ボスだというのに。
スマブラにも大層なムービー引っさげて現れるし。スレ違いだけど
ボスパックンは可愛いから許す
ボスパックンは重量級キャラだから
ラッシュとかひみリンとか、本道から外れた所ではまだ生きてるんだよ
新ソニじゃなくてひみリンにソニアドシリーズのメインプログラマを投入するのがセガらしいな
389 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 17:36:23 ID:DK9i1qHV0
なんかDS版全然話題になってないな。 こっちが爆死するんじゃないかな。もっと宣伝しなきゃダメだろ。
390 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 17:38:55 ID:ZBjaIhaz0
DCのソニックアドベンチャーでソニック見直したけどその後パッとしないのが残念
>>380 PSU作ってた頃中はその部署の部長だったし
CS全体のトップだった
>>381 プロペは中一人で立ち上げた会社
ソニチ時代のスタッフは一人も居ない
CMがツマランしDS版はやばそうだ初回1.5万ッポ
Wii版も初日は確か1.5万だったよな…
間隔を詰めすぎの様な気がするな。Wii版、まだまだ売れてるのに、あと四日で発売って
つか任天堂はマリオ、セガはソニック、NEC&ハドソン は …なんだろ?PC原人?ボンバーマン?
ハドソン単体なら高橋名人でウッボーなのだが まぁボンバーマンじゃね
>>395 マリオパーティもこれくらいの間隔だったろ?
マリパは8月発売で DS版は11月発売じゃなかったか?
多分、その前のマリオパーティのことを指してるんじゃないかと。 GBAだけど。
初週だけみて任天堂を中傷した 忍は閉鎖してほしい
と、ソニー戦士が一言
忍なんて数字以外は生暖かく見守るのが基本。鵜呑みにしちゃあいけねえ。
>>395 マリパはDSWiiどちらも売れてるし、あまり影響ないんじゃないかね
・Wii版を買って気に入った人がDS版も買う ・DS版を知人に遊ばして貰った人がDS版を買う。ついでにWii版も買ってしまったりするかも いい方向に行くと、DS版とWii版が双方加速する可能性はあるね。 個人的には、DS版はアホっぽくて好きだが、売れなさそうなソフトのイメージ でも今の状況では全く売上げが読めない。
最初1.5万が50万目前だしな。本当に読めない。戦士が爆死さわぐのは恒例の行事として。 にしてもあのリアルオリンピックゲーなんてなぜ作るんだろう?あれこそ爆死決定ジャン
世界売り上げで見ればヴァルキュリアや龍見参より売れると思う
>>407 おまけモードでリアル実写風マリオ&ソニックとか付いてないかなー
箱○とPS3含めたマルチじゃソニックは出せてもマリオは無理だし。 まあ、Miiのようにプレイヤーキャラの作成モード付けて そこに競技用だけじゃなく色んなバリエーションの服を用意して 「こんな体格のキャラにこの服とこのズボンとこの帽子を組み合わせると 何となくマ○オっぽく見えなくもないですが偶然の一致です」 みたいなネタに走ってくれるのを期待しなくもないがw
>410 そうなるとファイプロみたいな需要が望めるな
PS3=ラチェット&ソニック 箱○=マスターチーフ&ソニック
バンディクー&パラッパ はWiiで出そうだな…
415 :
名無しさん必死だな :2008/01/14(月) 20:36:42 ID:o4MhyhIl0 BE:600750454-2BP(0)
>>397 今どきウッボーなんて言うヤツいるんだな
きもいを通り越して哀れだな
うほって言う奴はよくいるな。
よくこのスレで「マリオだけのほうが良かった」とか 「ソニックいらね」等の書き込みをよく見掛けるが、 このゲームをプレイしてる奴の大半はMiiを使ってるだ ろうからあまり関係ない気がする。
>>418 イメージとして重要
最初から「Miiオリンピック」だと売れんだろ
マリオ・ソニックにMiiが競演するから良さが出るわけ
420 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 13:53:38 ID:DtJ0GJlu0
並んだな Motorstorm 245万本 PS3全世界最高売上(バンドル込み) マリオ&ソニック 245万本 PS3信者爆死認定だしたソフトwwww みんごる5 37万本 PS3国内最高売上 マリオ&ソニック 43万本 PS3信者爆死認定だしたソフトwwww
縁日もマリオとソニックを借りれば40万売れたんだろうか?
あの内容にマリソニの冠つけただけじゃ売れるわけない つーかマリオの名前背負っててあの内容はあり得ないが マリソニは内容も良くできてるみたいだし
縁日はサードロンチのなかでは勝ち組みだろ
縁日とDQSは見事なwiiキラー
宣言してるようなもんだな
Wiiを殺したって意味なら確かにWiiキラーだったな>縁日 DQSは・・・あれ、最初はもっと手抜きするつもりだったと思うよ。 インタビューとかSSの推移を見ている分には。
ぬぬぬ スマブラ延期か••• DS版マリソニに多少需要ができたか
ここはソニックライダーズだろw
>>418 クッパで100mにすら挑んでいる俺は異端。
個人的にあまりMiiは好きじゃないな。一応自分のMiiはあるけど。
エミーとブレイズとテイスルしかつかったことないや
テイスルじゃねぇテイルスだよ なにやってんだ俺…
チョコボも何気に9万くらい売れてるんだな。
436 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 22:38:28 ID:umX0o2nkO
チョコボ9万って本当!?意外とジワ売れしてるんだなあ・・・ そういうソフトの最新の累計とかどこにいけば見れるの?
ライダースはナイツが出る
>>435 えっ? マジか?
爆死認定されて売上本数チェックしてないけど結構売れてるんだね
任天堂ハードで発売されたソフトは息が長いな
シレンの新作も最初は爆死認定されるだろうけど
個人的には好きなソフトだから長く売れて欲しい
ニンドリのDSタイトル全集とか冊子に売り上げが書いてあったと思う。 最新ではないが累計はそっちで見た方が正確。
初週に四万くらい売れて爆死なら爆死しない方が少ないわな。
売れたのが四万で仮に五万出荷したとして1億くらいはメーカーに利益が入る訳だし。 DS版のチョコボの初週はもう少し少なかったが確か13万くらいは売れてたはず。 そのくらいは行くと思われる。
ドイツの正月速報だろと思う。 173 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 23:34:14 ID:kcBR2Xhy0 1 (DS) Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging 2 (Wii) Super Mario Galaxy 3 (Wii) Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen <-----------注目 4 (DS) Augentraining 5 (PS2) SingStar Apres-Ski Party 6 (DS) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 7 (PS2) Singstar: Deutsch Rock-Pop 2 8 (PS2) Need for Speed: ProStreet 9 (DS) Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging 10 (DS) Practise English! Meistern Sie typische Alltagssituationen 01. Kalenderwoche(von: 31.12.07 bis 06.01.08) ermittelt durch die GfK
脳トレつえーな
ドクターカワシマ自重www
こうして見ると、ヨーロッパは比較的日本に近いなあ。
まぁ一回目の年末商戦だしな>もっと脳>欧州
ドイツ、フランスが日本に近くてイギリスがアメリカに近いらしい。傾向として。 そしてスペインでPS3が強い。ウイイレ効果らしい。
任天堂のカンファレンスで欧州の脳トレは任天犬を越える速度で売れてるとか言ってたっけ。
欧州は国内よりちょい多いくらいみたいね 在庫さえあればハーフは余裕だったのに残念
>>447 Wiiのウイイレの出来が良かった場合
サッカーゲームが盛んな国がどうなるか楽しみだな〜
あの操作方法が実際やって本当に面白いかどうか。
思った通り自在に動かせるかどうか。
プロモ見る限りはスポーツゲームの革命になるかもって
期待すら持ってしまうんだが。
ドイツでも英語を勉強するソフトって売れるんだなw いや、言語が違うから当たり前なんだけどさ・・・なんか安心したw
>>447 スペインじゃなくてイタリア
スペインも既に任天堂王国
>>452 ヨーロッパの言語はどれも似たり寄ったりで
どれか一つ話せたらあとはきつい方言程度の違いでしかない、と思ってました。
それを知り合いの外人(カナダ人)に言ってみたら、
「じゃあ日本語が話せたら韓国語や中国語も大体分かるの?」
と言われ、自分の認識の甘さに恥ずかしくなりました。
同じラテン系言語のフランス・イタリア・スペインでも結構違うからね スペイン語とポルトガル語はちょっと近いけど
琉球語はと日本語はどちらも日本語族とされているが、正直通じないな。 学習は類縁の言語だとかなり楽になるけれどね。
追記。 大本の語族から違う中国語と日本語ってのと、 どれも印欧語族に含まれるヨーロッパ諸言語じゃ、 比較としては適切ではない。 日本語と韓国語(朝鮮語)の関係を指摘する学説もあるけど あまり支持は得られていないようだし。 (どちらも、孤立した言語族として扱われる事が多い)
明日ds版が爆死する
459 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 22:17:38 ID:rSGarRT90
354 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/16(水) 22:11:15 ID:X34M7g+50 まいどです。 ファミ通FAX着弾。 DSL 103000 PSP 84000 PS2 15000 PS3 34000 Wii 82000 360 5500 1.WiiFit 93000(1005000) 2.マリパDS 52000(1493000) 3.Wiiスポ 41000(2633000) 4.はじWii 26000(2120000) 5.レイトン悪魔 23000(697000) 6.FF4 20000(547000) 7.MHP2 20000(1551000) 8.マリソニ 20000(457000) 9.マリカDS 19000(2783000) 10.ルンファク2 18000(74000)
460 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 22:19:53 ID:mIyoAhOp0
今週も爆売れ確認 やっぱすげーよ ハーフとか楽勝ですね
ハード売上、ガクンと下がったね あとマリギャラは在庫切れか?
462 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 22:26:03 ID:mIyoAhOp0
11位 11.マリギャラ 18000(827000) 12.マリパ8 16000(1138000) 13.DQ4 16000(1139000) 15.SO1 14000(175000) 16.WEPS2 13000(595000) 17.にゅマリ 13000(5051000) 18.ぶつもり 12000(4554000) 19.COD4PS3 11000(50000) 20.レイトン不思議 11000(803000) 21.ポケダン時闇 11000(1313000) 24.もっと脳 9100(4816000) 25.みんゴルP2 9000(194000) 26.家計 8300(396000) 27.バイオUC 8200(242000) 28.ダイヤパール 7900(5425000) 30.龍2 7700(95000) 7700本以上で30位ランクインでした。
もう任天堂でマリオが出てればなんでも買うのか・・・
27.バイオUC 8200(242000) 正直、カプコン的には嬉しいのか悲しいのかよくわからん数値だな
>>462 いや、マリギャラはもう伸びないかも。
3Dアクションはどうしても売れ行きが鈍る。
ハードは正月明けにしてはよく売れてると思う。
スマブラ組が買うかもよ?
バイオハザード ガンサバイバー 288,623 ガンサバイバー2 バイオハザード コード:ベロニカ 118,747 ガンサバイバー3 DINO CRISIS 76,720 ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ ネバー ダイ 40,622 嬉しいだろ 世界で目標60万本だし
468 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 23:06:33 ID:jDUMRoaqO
>>465 多分チョロチョロ売れるからミリオンはいくだろ
>>463 マリオストライカーなんかはちっとも売れてないし、そういう訳でもないんだろう
なんだろう、やっぱ分かりやすさが重要なのかね
バイオUCもう少し安くなったら買おうかな
ひっそりとTop10内をキープ
>>464 目標10万の2倍売れたんだからうれしいに決まってるだろ
>>467 あー、つまりガンサバの売上としては、最盛期に戻ったって感じなのか
>>472 まじっすか。けっこう宣伝してたのに目標数値低いな。
もう宝島Zとか、キャラをバイオにしちまえよと(無茶な要求)
「結構宣伝したのに」も何もガンシューだぞ そもそもそんなに期待の仕様がないだろう 明らかに海外(てかアメリカ)狙いだし しかしターゲティングが明確で出来が追いついていれば Wiiでもサードは売れる事は大体証明できたかね
>>473 ガンサバとUCは内容が全然違うぞ。
自キャラが移動できるFPS(中途半端だが)として開発されたガンサバと
ハウスオブザデッドみたいな完全レール移動のガンシュー。
まったく違う。
>>474-475 無知でスマン・・・
実はバーチャコップやハウスオブザデッドならわかるが、ガンサバは知らないんだ
モデルとかテクスチャはBH4を有る程度使い回せるだろうし、プログラミングも 共用部があるかもしれない。今の客筋で20万売れて文句言うわけないわな。
マリギャラはミリオン行ってくれ
479 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 23:51:26 ID:jDUMRoaqO
>>474 海外で売れるのはFPSでガンシューはあまり売れんぞ
実際バイオ4Wiiの半分も売れてない
というか4が売れすぎなせいもあるが
UCってもう海外で発売してたのか
まぁゲーマー的にもガンシューはいまさら感があるよな…… つかバイオ4のシステムを引き継いだ新作がWiiでやりたい。 5はまだまだ出なさそうだし
>>481 なかなかWiiバイオ周りは色々と美味しかったみたいだし、また外伝的な何か出すんじゃないかね。
さすがにバイオ5がWii移籍、とかはないだろうけど…いやでもカプコンだしなあ…。
4のシステムとUCを再編集したストーリーの外伝でいいよ それこそグラ使い回しまくりでも良い
バイオはWiiで出したほうが売れるな。海外はコアゲーマーの市場だし
バイオ4のシステムを〜って、ぶっちゃけ相当金と労力かかるだろ……。 だったら5の移植のがまだ楽なんじゃ……。
>>482 マーセナリーズ形式でキャラと面がたくさんある
スコアアタック型バイオを出してくれたら絶対買うけどなあ
あれは面白いしただのオマケにするのはもったいない。
ステージなんかそれこそ使い回しで充分
敵の配置なりなんなりをうまくしてくれさえすれば
>>485 バイオ4Wiiをストーリーとキャラのグラ変えるだけでいいってことでは?
ところでここマリソニのスレでは?w
>>479 11月の北米数字しか出てないのに売れてないと断定とはこれいかに
移植も金が掛かるぜ。労力や金が掛かってもリターン考えたら Wiiが一番大きいんだから、5は後回しにしてWiiの方を先に作って出し Wiiの次世代機に出せるような順序の方がいいんじゃね。
あのカプンコが本当にPS360でバイオ5作ってるのか疑わしいけどな。 MH3だって開発は順調です順調ですと言い続けてたんだし名
>489 でも移植ならゲームバランスとか考えなくていいし、一部テクスチャなんかも解像度下げるだけで済む。 これくらい性能違うと、GC→PS2みたいに、クオリティを維持することをそこまで考えなくてもいいし。
性能差が大きいのに移植はなぁ…と思ったけど ガンダム無双という前例が出たんだったな
493 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 13:14:05 ID:RM6SbFx/O
PS3→360→PS2ってみると凄いな PS3に合わせてあるバイオ5なんてちょいグラ落とせば余裕じゃね?
8.マリソニ 20000(457000) ←←←←←初日1.5万本で爆死www みんなのGOLF5 SCE 372,895 真・三國無双5 コーエー 332,168 ガンダム無双 バン・ナムコ 306,114 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 239,347 PS3ソフト全部に爆死認定でちゃったぉ
>>492 ガンダム無双の場合はPS2でも出せそうなグラフィックでしたから。
おそらくPS3版のポリゴンモデルをほぼそのまま使い回すと思われます。
(そもそもPS2用のソフトだった可能性もあるわけですし)
>>493 流石にPS3用のモデルはすべて作り直しになると思います。
でもそんなことをすれば開発費は新作並に膨大になりますから
別の新作を出すと思いますよ。
別内容ならPS3版や360版を買った客にも買ってもらいやすいわけですし
Wiiリモコンを使うことを前庭としたゲームを作ることも出来ます。
セガがWiiに新ソニックの移植ではなく、ひみリンを出したような感じになると思います。
>>494 これはもうGKも言い訳できないだろw
何しろ、マリソニのことをあまりにも爆死爆死と繰り返し過ぎた
しかもWiiとPS3でコストは破格の違い こりゃサードも箱Wiiに逃げるわな
この年末年始、リモコンの売り上げ数も知りたいね。
>494 売上げ的には大差ってほどじゃないが PS3の4本は大赤字、マリソニはボロ儲けって印象があるな・・・。
マリソニってマリギャラよりもジワ売れしそうな気がしてきた。 今年はオリンピックイヤーだし。半年後にはミリオン突破してたりして。 しかし、WiiやDSにはジワ売れソフトがいくつあるんだ?半端じゃないな。
>>500 単純に市場がでかいってそういうことなんだよ。
俺はこのゲームを発売日に買って楽しんでたのに、初日 1.5万本と聞いて微妙な感じになったのも今は良い思い 出です。
>>502 勇者だな。ゲハの皆は地雷と思っていたんだよな。相手にしてなかったのかな?
しかし、よく見ればマリギャラと争えるほどのできなんだよな。
ワゴン行きをギリギリでかわしてのジワ売れは奇跡のソフトと呼ばれるだろうな。
マリギャラと争えるほどの出来はいくらなんでも言いすぎだろ
GOTYのマリギャラと争ったのはバイオショックとCOD4だけっす
バイオショックとマリギャラはなんとなく似ている気がする。 なんつーか、大作だけどミニマムにまとめた名作というか。
初日爆死っていってたGKは今頃ファビョってんだろうなw 任天堂のジワ売れは何度も言われてることなのに ホントGKの脳は欠陥品だなw
508 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 01:59:17 ID:ZKezvDHSO
てっきりダメだと思ってたら売れてたのか
初めてこのソフトのこと知ったときはやだ…なにこれ……って思ったw 案の定の売れ行きかと思ったらこんなに伸びるとは。今では週間売り上げのチェックが楽しみです。
いくらジワ売れ型が多いとはいえ これほど極端なのはさすがに珍しいんじゃなかろうか
初代脳トレに比べたらまだまだひよっこ
オリンピックゲーの時点で売れないとふんでたわ。 長野オリンピックを境に急激に売れなくなったもんだから。
オリンピックだからってだけならここまではいかなかったろうに セガがまたトチくるってオリンピックゲー出すそうで、ぶっちゃけ客層が合ってないだろうPS3や360には……
514 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 03:21:22 ID:X3l8utZR0
おまえらまだオリンピックの年でもないのに、マリソニ出すなんて馬鹿過ぎとか言ってたろ。 しかし結果は大成功だった、任天堂とセガの戦略は見事だったよ。 特にセガはよく任天堂を引き込んで、利用したもんだ。
まだトップ10入りしてて同日発売とDQ4と競ってるのか それにしてもランキング上位は名前にマリオがつくゲームばっかりだな SCEも土下座でもしてマリオの名前貸してもらえばいいんじゃね
ハドソンのマリパとか、 このセガのマリソニとか。 サード+マリオは最強だな。 どうせ調子にのって、北京オリンピック直前に、マリソニ2を出して爆死するんじゃね?
スクエニは任天堂に土下座してマリオRPG2を出すしかないな
むしろ爆死爆死って煽ってたのはGKじゃなくてPCエンジン命の 大分さんなんだけどね。ここじゃ無名すぎてGK扱いされてるけどw
>>515 マリオ武者野の超将棋塾ならPSで出たことあるぞ
Wiiのパーティゲーム需要をなめてたな。 しかしラビッツパーティも、あと一押し何かあれば、うまくパーティゲーム需要に乗れたろうに。 いいもん作ってるだけに勿体ない。 試遊でも、コーラ飲んだゲップで吹き飛ぶシャンゼリゼ通りとか、子供にバカ受けだったぜ。
>>503 ゲハで地雷扱いされてたのは知ってたが、俺的には『ポ
ストWiiスポ』のつもりで買った。あと世代的にライバ
ル同士だったマリオとソニックの競演てのも購入する理
由になったかな。
短距離ランナーがスタートダッシュで全力疾走し息切れしたとこを マラソンランナーが余裕で追い越してったようなもんか
>>513 はあ?オリンピックゲームの版権買って、任天堂ゲーム機で
ゲームキャラに競技させるものしか出さないほうがオカシイだろ。
世界的なイベントのなかで自社の名を売る目的もあるんだろうし。
しかし、まあ、オリンピックなんて先なのに爆売れてしまったマリソニを見たら、
北京オリンピックって公式ネームを入れる権利なんて買わなくてもよかったよなあ、
とか思えるけどねえww
524 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 12:41:15 ID:V4ErQGCEO
世界売上400万超えた?
オリンピック効果が出るのはこれからじゃないか。
>>524 年末商戦終わったから、これからはまたゆっくりだろ。
ただvg予報が北米40万だったけど、実売60万本だったので+20万
とりあえず、セガが調子に乗らないことを祈る
調子に乗らないセガなんてセガじゃないやい!
マリソニDSの初日データはまだか?
530 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 18:14:39 ID:AQUjBc0e0
Wii版は既に約45万本まで数字を伸ばしている 「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」のDS版が発売された。 Wii版購入者の評判が良かったことも後押ししたのか、 初日のみで約4万本を販売、Wii版を大きく上回る出足となった。
マリオグランツーリスモ
相変わらずキモい売れ方をするな
>533 フォトモードがあってランエボに乗るデイジーとかGTRに載るピーチ姫の 写真が撮れるとかw
セガが調子に乗ってソニックキャラだけでオリンピック2だして爆死するとみた
>>535 既に調子に乗って、「マリオにソニック定期的に出さね?w」って聞いて
断られてるからたぶん大丈夫。
たぶんな
いやセガはそういう調子の乗り方はしない 「よしソニックの新しいシリーズを始めよう、これはミリオン行く」 と本気で思って企画スタートさせてる、とかだよたぶん
セガ可愛いなwww
世界的に見れば別にソニックでミリオンも夢ではないだろ? 秘リンも結構売れてるし。
541 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 20:13:47 ID:UytvsWuU0
最近ではヒーローズが500万売ってるんだぜ ちなみにFF12は490万・・・ 次世代機の新ソニは前評判も内容もひどいものだったからミリオンとどかず
とりあえずマリソニ売上の山場は越えたんじゃないの? これからは本当のじり売れを見せるかどうかだな
マリソニ切っ掛けでブランド復活も夢ではないな。
544 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 20:17:21 ID:H5GR/gA7O
>>1 は先見性ないか
フューチャーズかの
どっちか
>>542 最終的には肝心の北京大会が盛り上がるかどうかかもなー
そういう意味では心配だ
>>543 でも爆死すると思う。
海外だけでやってくとかなら売れそうだけどな。
あれほど任天堂ソフトは初動で判断するなと言っていたのに…
うーん。日本で復活する日は来ないのかなぁ。
好きと言う気持ちがあればそれで十分
ソニックは海外でヒットしたタイトルだよねえ。日本ではイマイチってのは 初代からずっとそうであった感じだな。 ゲームとしてつまらないんじゃなくて、メガドラというハード自体がマイナーでもあったし。 マリソニは海外ではセガ、国内では任天堂ってのは、現実をよくわかってるよな。 セガとしたらそれではいけないんだけどねww
初代ソニックはミリオンタイトルじゃなかったけ?
>>548 スポーツとしてはともかく
あれな意味での盛り上がり方はしそうだw
大気汚染が酷すぎて各国チームその対策を
考えるところから始めなきゃいかんとか、もうね‥
>>554 国内ではそんなに売れてはないハズ。メガドラのゲームではたくさん売れただろうけど。
セガの初ミリオンはSSのVF2では。
国内ソニックで一番の売り上げってDCの40万だった気がするけど
ソニックってマリオのライバルみたいな持ち上げかたセガ信者はしてたけど 実は蟻と象ほども売上げ違うのか。
>>558 それでももっとも売れたシリーズTOP10に入ってたり
ブランドとしての歴史は十分なほうだから案外馬鹿にできないぞ
>>558 wikiより
>登場して2年で世界的にはマリオの人気を越えたことが、Gameplayers誌の1993年6月号のアンケート調査で判明した。
>ソニックはパレードにも登場する。1996年にゲームキャラクターとしては初めて、ソニックはローズパレードに登場した。
>またメイシーズ感謝祭パレードに登場したゲームキャラクターはソニックとピカチュウだけである。
>ヨーロッパGPで大雨の中アイルトン・セナが勝利したときはイギリスのAutosport誌で
>「Senna's mega-drive(セナのメガ・ドライブ)」という見出しが付いた。
>レースクイーンはソニック風のコスチュームを着用し、優勝したセナにはソニックをかたどったトロフィーが贈られた。
>2006年版ソニック・ザ・ヘッジホッグについてはMSNBCのニュース番組カウントダウン・ウィズ・キース・オルバーマンで
>取り上げられた。
>ソニックはジングル・オール・ザ・ウェイ、最後の恋のはじめ方、ウェインズ・ワールドといった映画の中でも言及されている。
>また有名ゲーム情報サイトであるGameFAQsのキャラクターバトル・コンテストで2006年には四強に残った。
ソニックを対マリオみたいにしたのはセガの戦略だったからな それもMD時代だけ露骨に
>>554 国内じゃ15万位だったはず、それでも国内MDソフトじゃ一番売れてるw
サターン時代は逆にソニックを自重してたんだっけ?
サターンはソニックがなかったから海外で爆死したのか それとも海外で爆死したからソニックが出なかったのか
>>564 メガドラが売れすぎてて、32Xとか出して迷走して、移行に失敗したのも一因。
その2つならソニックが無かったから爆死したと言われる方が多い。
>>564 後者。
サターン出したけど海外はメガドライブを手放さず、
海外をアテにしてたソニックはそのままお蔵入り。
新しい看板のペパルーチョさんは、アレックスキッドを上回る黒歴史。
自虐ゲームのセガガガですら触れられる事はなかった
セガのハード撤退って、もしかしてソニックを活かせなかったからとか?
クロックワークナイトは良いゲームだったんだぜ。 売れなかったみたいだけど。
クロックワークナイト作ってたのはは忍やベアナックル作ってたチームだっけ?
やっと大分の糞スレが埋まったか あ、いや何でもない こっちの話
ていうかクロックワークナイトは面白かった。 センスも良かったし。子供向けテレビ番組風のエンディングも良かった。 正直ソニックよりも楽しめた。
>>562 >それでも国内MDソフトじゃ一番売れてるw
当時はそれでもやっていけるもんだったんだなぁ
感覚的にMDはSFCにはそりゃかなわないが結構頑張ってる印象があったんだが
シャイニングフォースが25万だか売れてるので 1位のMDソニックがそれ以下ってことはないよ
当時のペパルーチョの開発者インタビュー記事で 「ソニックはあくまでメガドラでの看板キャラで サターンからはペパルーチョがあるし他にも 出番を待ってるキャラが沢山いるんですよ」 みたいなコメント読んだ覚えがあるな。 んであーあせっかくソニックがあんなに育って 知名度上げたのにもったいないことするなあって思った ただクロックワークナイトは俺も楽しんだ覚えはある
アメリカのサターンはソニックどうこう以前の話で 本体正式発売以前に32Xの失敗によりセガオブアメリカがサターンを急遽極一部の流通業者を通して 先行発売したことによってその他の流通会社を大変怒らせてしまった。その事で最大手流通業者3社のうち 2社がサターンをまともに取り扱ってくれなくなったのが一番の爆死の原因
>>564 海外限定で出たよ。キャラ2D、背景3Dの奴が。
クソゲーにしか見えなかったけど。
SEGAの販売戦略が今も昔もどうしようもなくヘタレだったという事は判った でもなんか定期的にソニックは悪く言われるな 折角マリソニが売れてると言うのに可哀相じゃないか?
海外のセガはサターンやDCではお荷物だったけど、いまでは 現地の有力ソフト会社と積極提携したりして、かなり優秀なコになったしなあ。 日本で同じように構造改革できないのはホントにフシギである。
>>574 >サターンからはペパルーチョがあるし
どう考えてもないだろう…と多くの読者が思ったはず
580 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 10:57:07 ID:kD4G5qrd0
これって最初wiiとdsの連動があるって話だったよね? どうなった?
581 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 11:07:03 ID:aDP9E3H40
こっちにも貼っておく NPD調べ(アメリカ) Mario and Sonic at the Olympics (Wii) 11月 330,000本 12月 613,000本 累計 943,000本
>318 セガが海外市場を捨てて 国内のバーチャバブルと心中してしまったのが原因
この結果を受けセガは マリソニなどで浸透したソニックやナイツを含むオールスターセガテニスを マルチ展開で出す事に決めた さすがセガ 健在だな
584 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 11:25:34 ID:z1hg/pia0
ひっそりと爆売れってのは何とも不思議な感じのする表現だな
585 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 11:31:38 ID:0nQxoYuIO
>>583 何故かそんなに売れないジャンルのテニスを選ぶとこがセガらしいと言えばセガらしいな
SEGAVS任天堂マダー
ドンキーコングvsコンゴボンゴ スパルタンXvsドラゴンワン
>>585 バーチャテニス系は、セガのスポーツゲームでは売れる方
昔はそこそこだった他の種目が揃って没落していったとも言うけど
589 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 12:14:32 ID:0nQxoYuIO
>>588 1は確かに海外では売れたが2〜3辺りからライバルメーカー増えたからなあ
テニスは見た目での差別化難しいからな
>>587 一応突っ込んでおくが、スパルタンXはアイレムだろ。
ファミコン版は任天堂発売だったからじゃない? スパルタンX
落ちそうだ
594 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 17:29:36 ID:tLIIIny/0
DS版初日4万本。 ハーフ確実のWiiの2倍以上。 ミリオンが見えたね。
さすがにそれはない が、どこまで伸びるかと言われると予測出来ん・・・
>>594 Wii版と違って、年末年始商戦はすでに終わったから無理。
北京五輪需要でどんだけ伸びるかだなー DSは母数が母数だけに、なんとも言えない。
>>595 「これはヒットするぞ」
「それは無い」
↓
ミリオン
「これは多分売れないだろうな」
「そうだなぁ」
↓
ミリオン
こんなパターンが幾つも発生してるので
軽々しくコケると予測出来ないのが任天堂ソフトクオリティ
D先生 wii版初日爆死w ↓ 年末パーティゲーム需要 ↓ wiiユーザーはブランド物に弱いから オタ率の高いシリーズソフトを買うハードほどブランドものに弱いユーザーが多いハードだと思うんだが。
初動率の高いPSWゲームこそ 間違いなくブランド買いだな
>>599 D先生はフェアネスを自称しておきながら、自分の間違いを訂正すらせず
言い訳や逆切れに走る癖を改めた方がいいのではw
>>600 初動率が高く、その後余り本数が伸びないの見ると
そうなんだろうね
やっぱり日本人ってブランドものにヨワいよねw
ブランド物って言うだけで、質の悪いカバンや靴に何十万も出すお国柄だからね
まぁ値段はともかくデートする時くらい ぼろいトートバッグとか持ってくる女はどうかな…
ブランドに弱いのはどこの国もいっしょだよ。 初動の高さだろうがじわ売れ期間の長さだろうが 大手がやってりゃ何でもブランドのおかげって理由をつけられる。
じわ売れに関しては口コミによる広がりだろ 特にCM終了後
607 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 22:25:33 ID:GFx3K5320
171 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/23(水) 22:16:44 ID:7OirQcFO0 こばわん。 総評:Wii本体はPS2を抜く、据え置き最速の60週での500万台を達成。 DSL 91000 PSP 65000 PS2 13000 PS3 32000 Wii 76000 360 4400 1.WiiFit 108000(1114000) 2.マリソニDS 91000 3.マリパDS 38000(1531000) 4.Wiiスポ 31000(2664000) 5.はじWii 19000(2139000) 6.MHP2 18000(1569000) 7.レイトン悪魔 17000(714000) 8.マリソニWii 17000(474000) 9.マリギャラ 17000(844000) 10.マリパ8 15000(1154000) 新作 13.スクイズ 11000 外.ドリフトナイツPS2 3900 外.ソニックライダ 3700 外.カドゥケウス 3100 外.ドリフトナイツ360 1400 外.アビス 1200
マリオとソニックなら爆売れなのに、ソニック単体だと・・・
CMなかったしな…
それは言わない約束よ・・・。
否定できないorz 587 名前: 名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/01/23(水) 22:35:18 ID:OuEpL1o10 マリソニはソニック抜きマリオonlyなら今よりもっと売れてただろうな。
なんでマリオオンリーならもっと売れるの ソニックはマイナスの力が働くの? そんな力があるなんてある意味すごいぞ。 知名度があるって事だし。 数少ないマニア分が上乗せされる分ソニック抜きよりソニックありの方がほんのちょっとでも 売上が上がる効果があっても下がることはないでしょ。
別に下がるってことはないと思う
614 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 22:40:51 ID:pinCHqGI0
2.マリソニDS 91000 8.マリソニWii 17000(474000) すげーよ・・・
セガもハドソンのようにわが社の命綱はマリオですというようになるかもしれないな。
マリソニWii版ペースが落ちたな こりゃ本格的にじわ売れ状態になったか
>>616 むしろ、年末商戦とお年玉商戦が終わったこの時期に
ペースが落ちなかったら、その方がありえない
とはいえ、4月の新入生需要でまた売れたりして
ハーフは確定か
オリンピックが近くなってもう一山あるだろうけど、70前後かねえ
>>615 命綱はアーケード
UFOキャッチャーか…
そういえばUFOキャッチャーってソニックのBGMが流用されてたよな。
>>618 ハーフに向けて着々と売上を積み上げてきてますね。
来年の年末にまた爆発したらミリオンも・・・・・さすがに無理かw
622 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 23:13:05 ID:3oYz442UO
海外じゃこれを遥かに越えるペースで売れてるんだろ 販売がセガで
北米はミリオン突破したし、欧州も再出荷が始まったらしいからハーフは超えたはず 出荷止まった時点で45くらいだったから
VCのソニックも海外では売れてるらしいからね。 売れんじゃね?
DS版は初週9万かー こっちはWii版と違って普通なスタートを切ったね
マリオオリンピックだと語呂が悪いからソニックは必要だよ
628 :
名無しさん必死だな :2008/01/24(木) 09:42:11 ID:Mvkx8P0z0
「パーティゲームが増えてもそんなに買われない」から「週末パーティゲーム機」へと 言い訳が迷走! > あ、どうやら『マリオ&ソニック 北京オリンピック』は爆死したようだ。なぜこんなに早く? > パーティゲームなのにヌンチャク前提ってどうよ? マリオパーティと被ってない?という色々な疑問をそのまま具現化した結果に。 > かといってパーティゲームが増えてもそんなに買われない(オリンピックの爆死)。 ↓ >8.マリソニWii 17000(474000) ↓ >まあWiiが去年の秋に1度「失速」した時にも、満足度の低さを指摘する意見は >出ていたと思うので、潜在的な問題点なのかもしれません。年末商戦をみても、 >パーティゲームが非常に強く、週末パーティゲーム機というブランディングはいまだに変わってないでしょう。 (ry >「毎日電源を入れてもらう」という稼働率や、ネットワーク接続率は今後の課題でしょう。 | 2008-01-23 | DAKINI |
こんな糞ゲーしか売れないのがWii カドゥケウス買ってやれよ
>>628 Wiiのネット接続率って高かったような気もするんだが…
お前らもっとゲームの内容の話もしろよ、これ面白いのか?
632 :
名無しさん必死だな :2008/01/24(木) 09:57:31 ID:pDhX3W5xO
へー、売れてるのかー 質問なんだがこれ面白い?面白ければソフト買って友人と遊びたい 俺はWii持ってないけど友人が持ってるから みんなで遊べるパーティーゲーム大好き
>>630 実際はネット接続率はトップらしい。
ttp://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/ma/080122_5th/ >ゲーム機のネット接続トップはWiiPS3は半年前から急落
ライバルと目されるWii,Xbox360と比べるとPS3はネットを使った魅力あるソフトが欠けている。
Wiiユーザーに利用用途を聞いたところ「Wiiチャンネル」を使ってニュースや天気予報を見るという利用者が76.2%もいた。
一方,Xbox360のユーザーの場合,ネットワーク・ゲームの利用者が70.8%もいた。
これと比べるとPS3にはネットを使ったキラー・アプリケーションがない。
2007年12月に発売された「グランツーリスモ5プロローグ」などが
インターネット接続のキラー・アプリケーションになるかどうかが注目だ。
>>631-632 面白いよ、走り幅跳びとか
Wii版は結構ハードw
Wi-Fiランキングも上の方が化け物すぎる
360が「ゲーム機能をネットワーク化させて」面白くさせようとしているのに対して、 WiiはMiiチャンネルとかニュースとか、「ネット機能をゲーム化させて」る感じだな やっぱMSはPC屋・ネット屋で、任天堂はゲーム屋ってことか
>>631 >>632 要はハイパーオリンピックなんで、あの手のゲームが好きなら確実に楽しめると思う
パーティーゲーとしてもいい感じじゃないかね
競技が変わるごとにMiiを選ぶ(選ばせる)のがしんどかった。 キャラ選択はヒストリーやパターン登録が必須だね。 「義母さん、そこ押して、そこ。うん。で、その隣を選んで、っあ、 B押しちゃダメだよ、うん、人差し指じゃなくて、それだと戻っちゃうから、 親指で。あっと、かーくんのMiiもいっかい選ぶからちょっと待って、できる? そう、そこ、そこじゃない、隣、そうそうえらい、あ、B押すなっつーの」
>「義母さん、そこ押して、そこ。うん。で、その隣を選んで、っあ、 まで読んでおにんにんが元気になった
落ちそう
640 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 02:31:40 ID:Lhhlca+LO
このソフトって、WiiとDSのどっちが本格的というか、そのハードの特徴が生かされてる?
641 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 02:53:38 ID:cFBSw7jG0
どっちも同じレベルで生かしてると思う。
このソフトここまで売れるとは正直思わんかったな。 ソニックなしでマリオだけだったらもっと売れてるだろうな。 正直今のソニックの人気は皆無だし子供からしたら変なキャラと 一緒になってるってことで敬遠してる場合もあるだろうね。 あと大人でもソニックがいることで微妙臭がして手出さない人もいるだろうね。 でもマリパと差別化できて結果的にはコラボして良かったと思う。
ちょっと文章に工夫してきたね。
マリオのみ:またマリオかよ('A`) ソニックのみ:なんか地雷臭('A`) マリオ+ソニック:コラボktkr(゚∀゚)
日本じゃソニックはいらないよ。 海外では必要だし、居てマイナスになることもないから、 わざわざ外すこともないけど。
ソニックと、そんでもってメトロイドは 今更言うまでもなく外人の人気取り用の駒だってばっちゃが言ってた
日本じゃソニックが足枷って未だに言ってるやつ何なの? 日本にも好きな人はいるわけだし何でもかんでも日本に合わせる訳じゃねーだろ
ソニックは普通にいいキャラだと思うけど。 その昔、セガが相当な時間と手間をかけて作り出したキャラだし。 参考文献--大下英治著「セガ ゲームの王国」より
650 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 17:51:22 ID:Z21Pfj5V0
これ日本以外だとタイトルから北京って省かれてるのなw 中国都市なんて明らかにマイナスイメージしかないから当然か
普通に北京のロゴがタイトルの上についてるがな。
北京オリンピックの版権ゲームから北京の文字省いてどうするんだよw
海外タイトルだとBeijinは付いてないよな
あー、ごめん文章認識の勘違い 上はスルーしてくれ
>>649 マリオを超える逸材と騒がれながら
伸び悩んじゃったというか育て損なったキャラだな
SEGAは神童キャラやゲームをよく生み出すが
青春期の育て方が悪くて凡庸な大人になる事が多い
マリオみたいな育て方すれば今頃
セガはソニック地獄じゃんとマニアには揶揄されつつも
一般には買って安心なソニックブランドとして定着してたかもしれないのに
Wiiの初期にもちょっとチャンスあったのにな
俺はやってないけど評判良かったソニック
まだWiiスポゼルダ以外ろくなのが無い時期に、思い切った戦略価格で売って
一般ユーザーに浸透させておけば、Wiiで安心して買えるサードブランドとして
認識させる可能性があったかもしれないのに7000円超え‥
というか、GCの時に一回そこそこ上手くいってたんだぜ? コロコロにも連載持ってたし、ゲームも20万くらいは売れた ヒーローズ以降はすっかり売れなくなってしまったが
■ バーチャルコンソールのメガドライブタイトルは好調な売れ行き
―― さて、ここから先は「バーチャルコンソール」について話をうかがいたいと思います。
先日うかがった際には、海外を中心に好調な売上とか。
奥成 おかげさまで。みんな本当に「ソニック」が好きなんだなあって(笑)。
―― 飛び抜けて売れるのは「ソニック」?
奥成 トータルでいったら、やっぱり「ソニック」です。Wiiを買う人は、やはり最初は
「マリオ」でしょうけど、海外では、一緒に「ソニック」も買ってくれているんだと思います。
―― 「マリオ」タイトルの次くらいに売れているんでしょうか。
奥成 そこまではわかりませんが、我々のタイトルでは「ソニック」は安定しています。
やっぱり愛されているんだなぁと実感できますね。
日本では「ぷよぷよ」が人気です。「SEGA AGES 2500シリーズ」でも「ぷよぷよ通」は、
ずっと人気があるんですよ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080123/ages2.htm
>657 変にマルチにしないで 任天堂専属にしちゃった方が良かったんじゃなかったか・・・・・
任天堂ハードだけで出してもう任天堂キャラと勘違いさせる流れしか無くね。
>>659 ヒーローズのマルチは成功だろ
結果的に世界で500万本近く売れちゃったからな
ソニックがマリオ超える逸材はないわ キャラとしての制約多すぎ
>>661 それ世界の話だろ?
向こうはマルチが当然の流れだけど、こっちはまだそうでもないからな
ライダーズの新作も、海外だとPS2版とWii版のマルチだけど
国内だとWii版だけだし
国内じゃ売れないよソニック 日本は売れすじのゲーム以外はほとんど売れないんだから 無理して出してもしょうがない
ソニックが売れないというよりもマリオが格上すぎるだけ アンチはマリソニって名前が並んでるのが気に食わないんだろうけどさ
そりゃ格は違うだろ マリオがいるからこそ今のゲームがあるんだもの
まーたソニックが〜の流れか
子供がテストで100点取ってきたら手放し親バカのセガと、どんなに出来が良くても厳しく育てる任天堂って感じを受けてしまう。 でも、なんだかセガらしさをちょっぴりと感じる。
ってか、セガの中の人たちには ソニックはマリオのライバル!という 意識がまだ残ってるんだな。 海外はともかく、日本じゃもう比較しちゃ無礼なくらいの 差がついてるだろうに。
しかし、何で何時もこういう流れになるんだ?
てか大手は海外市場優先だしそっちの方がケタ違いに売れるんだから当然だろ 海外向けに作ったものに後から文句言うのもどうかと思うが
国内は消費自体冷え込んでるからな 国内でしか売れないメーカーは淘汰されるだろ
最近何気にソニック今絶頂だな日本では マリソニ五輪がソニック冠未踏の50万本(DCソニックが40万本強が最多、メガドラ1は同程度?)へ 開催時にはDSWii版それぞれ100万本もありうる まあ98.5%はマリオのネームバリューだが ルイージも頑張ってほしい
マリオの隣に並んで違和感がない他社キャラはソニックだけ
たしかに、どんなにマリオとは差が離れているとしても 任天堂以外のキャラでマリオに対抗するにはソニックしかないとは思う。 マリオにとって役不足になろうとも。
なんかソニックって可哀相になってきたな… まあここの話題が無くなって来たってのもあるのだろうが
ソニックにとって最高の売上げだけど仮にマリオ本編なら戦士が爆死爆死と 騒ぐ数というのがマリオとソニックの違いだな
まあでも売上数からすれば成功なんだろ?
一応今週のファミ通のメガドラ紹介で >海外では任天堂とがっぷり四つ! >国内での出荷台数はそれほど多くはないが、海外では非常に人気が高く、 >全世界ではなんと約3075万台出荷されている。まさにメガドライブ時代こそが >セガハードの黄金期。ちなみにアメリカだけで出荷台数の半数を超える >約1691万台が出荷されている。 >欧米ではマリオより、ソニックのいるメガドライブの方が人気ということか? という文章が載ってるね。
>>680 ジェネシスの爆売れで68000CPUのコストダウンにも貢献したそうだからなあ
そのアーキテクチャーはキッズコンピュータPICOにも転用され、アーケード上位基板はプリクラにも使われたそうな
PICOの後継がDCベースだっけ?
>>681 しかし晩年は拡張構想で大迷走(俗にいうメガドラタワー、)、単純さを好むアメリカユーザーが離れて行って
セガサターンの大転落の原因をつくった。その失ったシェアはソニーがかっさらった
>>682 ピコの後継はGBAのCPUと同じARM7のクロックアップ版。
スプライト表示やら色数もGBAと同じくらい。
ソニックがマリオのライバルみたいな扱いまでになったのはセガがMD時代に 徹底してそういう売り方したからなんだよな クラッシュなんてUSJのキャラだけどPSの時は SCEの看板キャラみたいだったのに今はなぁ
当時ジェネシスの比較広告攻勢は凄かったらしいからね まあマリオに真っ向から挑めるキャラとソフトがようやく出来上がったということだろう
>>686 そして国外ではそれなりの結果を残したしね
だったら製作者を本社の重役にするとかしなきゃあかんやろと
中とか大島とか独立したり別のとこいったりしちゃったからなぁ
中はセガ時代は任天堂に対して結構過激な敵対意識だしてたのに、 本当は任天堂に入りたかったとか言っちゃうのは何だかなあと思った。
>>690 いやそれ本人の本当の意図は知らないが、全然矛盾してないと思うぞ。
愛してるからこそ敵対して超えてやる、みたいのは判りやすい
愛と憎しみは表裏一体とはよく言ったもの いるじゃん、こんなに愛してるのに振り向いてもらえないからって 包丁振り回してお前を殺して俺も死ぬとか叫ぶ人
中さんヤンデレなのかw
中氏は愛社精神が強い人なんだよ・・・ だからセガが任天堂討つべし!と来たらその通りにするし。 据え置きやめて友好相手になったらその通りにするし。
>>690 チュウさんは任天堂というより、ミヤホンに対抗意識を燃やしてたんじゃないかな。
初代ソニックを開発する時もスーマリをとことんプレイして、
これを超えるアクションゲームを作ってやる!と息巻いていたらしい。
同時に、スーマリはほんとによく出来たゲームだと、感心してる。
特に、Aボタンを押す長さでジャンプ力が変わるというアナログ性に。
で、マリオを凌ぐ要素として、スピード感をソニックの売りにしたわけで。
>>690 中さんは北斗の拳と同じのりなんだよ、きっと。
強敵と書いて「とも」とルビをふってたんだ。
強敵に、敬意を持ってたんだよ。
>>696 ウホッとかアッー!とか言われても書かずにはいられない
ミヤホン攻めか・・・
PAL Charts - Week 4, 2008 - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=233059 UKウィークリーソフトセールスチャート
01 (01) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
02 (__) [360] Burnout Paradise (Electronic Arts)
03 (__) [PS3] Burnout Paradise (Electronic Arts)
04 (06) [WII] Wii Play (Nintendo)
05 (02) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
06 (05) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
07 (03) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
08 (07) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
09 (13) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
10 (14) [WII] Link's Crossbow Training (Nintendo)
・・・・・・・・あれ?なんか1位に変なものが見える
>>690 俺の知っている中氏の経歴は…
セガ入社(北斗の拳とかファンタシースター)
↓
セガ辞めて任天堂に行くが門前払い
↓
セガ・オブ・アメリカに入社(マーク・サーニーと交流)
↓
日本に帰ってくる(全盛期)
↓
セガ退社
↓
今何やってんだ?
セガは任天堂にぼろ儲けさせてもらったな
>>696 スマブラにソニックを!ってこの時点で言ってるんだな。ちょっと感動。
703 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 23:21:36 ID:VxTffWtC0
売り上げ見てないけど50万本の大台はまだ?
まで数週間はかかりそうだな。五十万。
セガは任天堂やSCEと違って日本側が主導権取れてないからな
707 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 07:44:22 ID:jBdxBmNg0
あれもしかすると ペパマリの売り上げ超えたの?DQSに届くのかな?
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
三 |┃┃ 三 |┃┃ |┃┃ ∧∧ ..|┃┃ 三 ( ;). |┃┃ピシャッ! / ⊃.|┃┃
609 ◆PSY/IZWGU. sage 2008/01/30(水) 22:23:38 ID:JA5T8DD20 そのた 11.マリソニWii 13000(488000) 12.マリカ 13000(2809000) 13.レイトン悪魔 727000) 早ければ来週くらいにハーフ行きそうですね。
順調順調 マリギャラより売れてるんだから・・・ひょっとして追い抜ける?
売上げと関係ないんだが、 ツタヤの買い取りで、マリソニとライダーズが共に4000円なんだな。複雑な高価買い取りだね。 ちなみに、マリギャラ3800円。
713 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 22:53:00 ID:0xB6oQKm0
せっかくだからあげとくか
こういうのってオリンピック関連商品のライセンス料として開催団体に金流れるのか?
はい それがライセンスビジネスというものですので
最初にセガがライセンス料払って、それっきり
オリンピックのライセンスは基本的に次回に適応。 だから北京で沢山貢ぐと、次回のオリンピックのライセンスが取得できる。 要するにセガは前回、金をジャブジャブ注ぎ込んで 「よーし、これで次回のオリンピックゲーム独占だお^^」ってやったら、 開催地が北京だった なんともセガらしい悲劇
718 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 22:16:11 ID:63VukVRv0
マリソニが売れてるのにソニックのゲームは売れてないよな。 やっぱマリオの力で売れてるんだよな。
そりゃそうだ。 日本ではそうだと誰もが思ってる。 ところでそこからソニックのせいで売上が落ちてるという展開に持っていくの?
セガラリーの売り上げみてると「やっぱりセガだよな」と感じる
セガラリーは海外では9月末時点ですでに60万本を超えるヒットになってる。 日本では売れないソニックと同じ展開。
新ラリって発売してたの??存在感なさ杉
そりゃそうだ 海外で60万本、国内で5千本のタイトルが 国内で存在感あるわけない
ソニックも海外じゃそれなりに売れてる あの新ソニックですらびっくりするくらい売れてる
ひみリンも国内3万海外80万だったっけ。 まぁ宮本も褒めてたけど、コナミマンとかロボットと同時期のキャラなのに 今登場しても古臭さを感じさせないキャラクターって稀有だよな。 そういう意味じゃ国内でイマイチでも評価できる
セガラリーが良かったのは2まで。
ところで(ソニックが誕生した)1991年頃どんなゲームキャラクターが 誕生または活躍したんだ?
ソードオブソダン
>>727 当時活躍してたキャラクターは、くにおくん・ゴエモンくらいかな。
誕生したのは、若干マイナーだかへべ(へべれけシリーズ)くらいしか思いつかない。
>>721 サターンのセガラリーとDCの2は
国内でも70万本と40万本売れたらしいけどねぇ
前者はセガ家庭用ハード黄金期の数字だけれども
ただのセガファンの雑談になってるな
1991年といえばストII登場の年だな
>>730 ソニックだって初代やアドベンチャーは40万ぐらい売ってる。
やっぱり同じ。
なんかソニックがかわいそう・・・
735 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 22:27:47 ID:ZeFX5rk/0
元ソニックの中の人だったからage
736 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 22:30:34 ID:Xwz735/f0
ったく、マリオが足引っ張んなきゃ、今頃ミリオンだったのによ。糞がっ
日米欧で200万超えてるんだから十分だろ
十分なんてレベルじゃないな。正直、国内20万、海外四十万くらいかと思ってた。
次スレはひっそりとハーフ達成したマリソニになるのか
セガが一番ビックリしてると思う。
最初からHALO3並みに数百万本売れるって断言してたよセガの前社長 初日の爆死のときはオプーナ的にネタにされてたが
そらまぁ世界で考えりゃ不思議じゃないが…
実際売れそうだな。セガにしてみればひさびさの大ヒットになるんじゃね
747 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 02:38:55 ID:jWIOCASV0
セガよかったな
DS版の店頭デモ見ただけだが いろいろアイディア盛り込んだいいソフトだと思う
749 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 07:01:00 ID:eaBbC6I30
いまやセガも任天堂の下請けだもんな。時代が変わったよな。
セガの3Q決算は明後日だ
トイズがDSに食われて死んでるな。 まぁトイズに限らず、玩具メーカー壊滅してるが
出荷だろこれ
明日は祭りだな。 マリオ&ソニックの海外出荷本数がわかるぜ。
セガにとっては祭りじゃなく血祭りだったわけだが。 マリソニのヒットも焼け石に水。
PS3での制作を許した馬鹿はどいつなんだ
スコット・スタインバーグじゃないか? セガオブアメリカでマーケティング副社長だったとき Wiiは時代遅れになるとか妄言吐いた後 SCEAのマーケティング副社長になった香具師
759 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 21:47:57 ID:4H1cWtS30
くりあしました
400万出荷で「堅調」っていう控え目な表現もどうなのか?とw 最近のセガの世界でのソフト売り上げ的にも好調どころの騒ぎじゃないだろ?とw
400万本すげーーーーーーーー HALOやGTAを目指すとか気が狂ったのかと思ったが 現実味を帯びてきたなw
なんせ、まだオリンピックははじまっていないんだぜ! ・・・はじまらないかもしれないが!!!
>>760 そりゃ読み間違いだ。
400万のソニマリ+他のダメソフトを合わせた
ソフト全体で、堅調ってこと。
ダメソフトなんて言うなよ セガがかわいそうだろ
ソニックを作るチームに主力を持ってきて ブランド復活をすべきだな。 何だかんだで未だ海外では人気キャラだし、 折角任天堂が宣伝してくれてんだからこの機を逃す手はない。
>>764 海外はソニマリ以外も堅調だよ
ラリevoだって米欧で80万近いし
コケたタイトルの方が少ない
国内はソニマリ以外は殆ど10万以下で壊滅的だが
ソニックが任天堂にケツの穴差し出してまで稼いでるというのに、 セガときたら…
任天堂機で稼いでPSW機につぎ込む。 戦士達が理想とするサードの姿を体現しているじゃないか(´ー`)
これもマリオの力で売れたんだろうな。 まあそれでもできは良いみたいだけど。 セガのゲームはなんかつくりが浅いからね。 GCでPSO、クレイジータクシー、バーチャストライカー GBAでソニック、シャイニングソウルとセガゲーやったけど 全部なんか足りないって感じだった。
セガは昔からそうだから安心しろ
マリソニがこれだけ売れても赤字
じっと手を見る
今年は8月に商機があるだろうが来年は
来年はPS3陣営の営業費吸い取りがなくなるけど、売りもないんだよな。 こっそりソニックでも作ってりゃ別だけど、あわてて作るようならもう終わりだ
>>772 こんだけやったんだからセガゲーは理解してる。
任天堂と比べるからなのかつくりが浅いのは事実だよ。
そりゃセガはコンシューマー見下してたからな
GC、GBAでセガゲーを理解wwwww
セガもハドソンのように任天堂の下請けが生命線になるのだろうか
すでにVCでかなり稼いでいる点では共通しているのですね。
ソニックはスマブラの専用ステージのグラで新作作ってくれないかな。 もしくはひみリンの続編と言うか、あれと同じタイプの新作を。
>>778 こんだけやったって、GC以降の作品をちょっとやっただけじゃねぇかw
セガはつくりが浅いっていうか、細かいこと気にしない作りなんデスよ
基本的に粗削り、かゆいところに手が届いてないことが多いよな ただ、ものすごく光るところを持っているゲームを作ることも少なくないんだよね
システム周りが最悪でこそセガ
細かいところを気にしだすとセガは飛べなくなる
そして自爆
自爆したっていいじゃないか リング全部ぶちまけてもまた集めればいいじゃない ソニックだもの みつを
ゲームギア版だとハードの性能上、リングが一個か二個しかばら撒かれなくてつらいな
任天堂に比べたらそりゃサードは駄目に決まってるじゃん
何をもって作りこみが浅いっつってんのかサッパリだが マリカの池落ちショートカットとか、ああいうの見ると作りが浅いなとは思うな。 セガのは不親切
セガは昔(MK2とかの時代)から作りこみの深さは両極端ですよ。 MK2で言えばファンタジーゾーンとファンタシースターみたいに。 全体的に言えるのは見切り発車が多いため、荒削りもしくは調整不足ってところかな。
>>794 サターンの時にロンチで出したけど
伊集院がラジオで「ゴジラを出さない勇気」
とか言ってた酷いゴジラのゲームとかw
あっけにとられたのはDCの時のバーチャ3
いくらロンチに間に合わせるとはいえ
自社の看板ソフトをあんな惨い出来で出すとは‥
ソニックもセガラリーもロンチに間に合わない状況だったからバーチャも出なかったら発売日から終ってたからね。 ぺんぺんが個人的に大ヒットしたので良かったけど。
>>795 ロンチでだしたゴジラはDC版のほうだな
DCのときのバーチャは主要スタッフがシェンムーに持って行かれたため 元気が開発だから…
よく元気に任せたのが悪いみたいに言うけど あれは元気に与えた開発スケジュールが短すぎるというセガ側の責任だと思う。
自社の看板を下請け任せにした馬鹿が一番悪いんだろうが。
そういえばDCのゴジラ買ったな・・・ どんなゲームだったかすら記憶にない
802 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 15:54:58 ID:IY0KLt+X0
バーチャ3ってそんなひどかったの?正直買ったけど 普通にあんなモンだと思ってしまったけど。
ひどいというかVSモードすらないってのが未完成のまま出したんだなと感じさせた。
ぷよぷよなんかの上で胡座かいてたのも遠因のひとつ
セガのゲームのつくりが浅いっていってた者だけど ゲームセンターのゲームの乗りで作ってるようなきがする。 だから荒削りというか雑さみたいのがあるんだと思う。 でもゲーム屋で適当にソフト見てて気になるソフトってセガのソフト だったりするし魅力はあると思う。だからGC時代全くゲームに詳しくなかった 俺がセガゲーを多く買ったんだと思う。だからもっと細かい所まで 作りこめばソニックとか他のセガゲーも勢いを取り戻すと思う。
てか、ここはマリソニスレなのにいつの間にか ネガキャンセガスレになってないか?
というかここ数日似たようなセガスレが乱立しすぎ。
なんだかんだ愛されてるんだよねセガは。 本当に興味がないなら話題にすらならないはずだから。
もうそっとしといて欲しいとは思うが なんだかんだ言ってネタが尽きないなセガはw 復活してくれ!
セガ好きって結構いるんだな。 でも俺よりGC、GBA時代セガゲーやった奴っているのか? PSO、クレイジータクシー、バーチャストライカー ソニック、シャイニングソウル他合計8本ぐらいやってるけど。 ひょっとして俺も無意識なセガ好きなのか?
マーク3の頃の独特のフォントはなんかオサレだなぁ、とは思ってたw
812 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 18:24:50 ID:IY0KLt+X0
俺は最近セガに再びはまりだした。 SSDCと持ってたんだけど格ゲーはすきじゃなかったから あんまはまれなかったんだけど イクサナイツとかゴースとスカッドとか最近セガゲー結構買ってやってる ただどれも売れてないみたいだけどね。
>>800 元気って元AM2の人間が起こした会社だそうだぞ。
だからシェンムーで精一杯のAM2に代わって元気が作る事になったんだよね。
815 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 19:11:52 ID:XcE1NEXGO
どう考えてもソニックはいらない 足ひっぱるなよw
おっひさしぶり。
全世界で400万超だよ? たいしたもんだ。
きみ死ねとかいかしすぎている。 しかしCS事業は最近は行くも守るも地獄だぜみたいになってきたな。 熱烈なセガファンじゃないが、頑張ってほしい。
セガなんてもとから地獄だよl、パソナルームなんてものがあったし セガから他社行った人間があまりにも多くて羽田ゲーム専門学校なんて 揶揄されてるくらいだ。
820 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 19:54:09 ID:Z6aYcXzi0
任天堂は何ていうか才能は普通だけど努力の継続で自らの高め方を知っている感じ。 セガは何ていうか才能は結構あるのに努力の仕方を知らない(しない)で潰れていく感じ。
>>141 任天堂の才能が普通とか頭くるってんのか?www
セガに才能なんてねーよ 内輪もめしてgdgdになってるのに
>>819 ゲーム業界は人の入れ替わりが激しい
別にセガに限ったことじゃない
出戻りも多いけどな
>>810 モンキーボール、F-ZERO GXが無いじゃないか
あ、あとビーチスパイカーズとか、ジャイアントエッグとか GBAならソニックピンボールパーティとか、 ピンボール・オブ・ザ・デッドとか、みんなでぷよぷよとか、ぷよぷよフィーバーとか 海外限定のセガアーケードギャラリーとか…
ジャイアントエッグって「一部」で神ゲー認定されてたなw あの頃から神って軽い存在なんだなぁ、と思ったもんだw
これからマリオと競演したがる奴が増えるだろうな
NBAスターの子供「すげぇ、ダディがマリオと競演してる!!」
マリオの世界を歩くジョギング出して欲しい
830 :
名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 11:56:25 ID:D2aaKM3c0
2年に一度だせるんだからいいじゃん。冬季はスキー スケート スキージャンプ カーリング ボブスレーと Wii向きなのが一杯あるし。
PSWソフトってなんで初日売上が累計の50%くらいになるの?w そりゃ初日至上主義になるのも仕方ないとは思うが同じ土俵で任天ハードを語っちゃいけないよね 脳とか初日率1%あるの?
何が何でも欲しいってんなら発売日で買うし そこまでじゃなけりゃ廉価版待てばいい
833 :
名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 12:11:44 ID:vw4wB0wg0
神ゲー、神ゲーと言うけど、「神」にも色々あるからね。 神は人間の希望や祈りの意識が生み出す想像の産物。 その想像の産物が人間の行動を左右する力を持つ。 希望や祈りの目的や手段の数だけ神が存在する。 神ゲーの「神」もゲーマーのゲームに対する希望と祈りの数だけ存在する。 誰にとっての何のための「神」かを理解しないと無駄な宗教戦争を繰り返すだけ。
ジャイアントエッグナツカシスw どことなくオプーナの香りもただよう
>>826 >>833 日本人には万物に親しみやすい神が宿ってるって
感覚があってる気がするわ
風土的なものなんだろうけど軽い神で充分
一神教は統率力と一点突破力が凄まじいけど
重くって‥‥しゃれ通じないし
「神ゲー」なる単語を最初に見たのは ファミ通のどきバグだったかな。 柴田女史が時オカに対して使ってた。 ヒゲはポケモン金銀を「命のもと」って言ってたな。 64本体もポケモンもこれらに影響されて買ったんだよなあ。 あの頃はファミ通もゲームも面白かった。
>798 そこから間違ってたな 人的資源はどう考えてもVF3を優先するべきだった
日本には800万人の神様がいるんですよ (注:「八百万」は800万という数字を表している言葉ではありません)
神様の単位は人じゃないだろ
そこに突っ込むのかw やおろずってのは沢山って意味だよな? って宗教の勉強スレじゃないだろ
842 :
名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 17:39:07 ID:D2aaKM3c0
本物の北京五輪は結構ひどい事になりそうだよね。 中国の宣伝につかわれるだけになりそう。
中国人選手の大量ドーピング発覚。 それを否定して、開催国なのに途中からボイコットw
中国人は国家を全く信用しないからね。 自分や血縁しか信じない。 おまけに仕事でも何でも体を動かす事を蔑んでる。 この国が遅れてるのはそういうところなんだよな。
ソニックが国内で復活するには マリオと一緒のアクションゲーム作るしかなくね? ソニマリアドベンチャー
ミッキーのマジカルアドベンチャー 的なのでいんじゃね? キングダムハーツもどき
ソニマリアドベンチャーはとても地雷臭がするしアドベンチャーってソニックよりすぎる スーパーマリオブラザーズ〜ソニックもあるよ〜だな
スーパーマリオ&ソニックアドベンチャー
カービィ&ソニックピンボール
カービィ&ソニックの宮崎完熟タマタマ
おまえら俺の腹筋返せよwww
852 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 22:29:55 ID:x0Agny0f0
394 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/13(水) 22:19:20 ID:n0QUE+880 ご心配おかけしました。 DSL 57000 PSP 72000 Wii 83000 PS3 21000 PS2 9800 360 2900 1.スマブラ 266000(1082000) 2.ギレン 108000 3.WiiFit 76000(1375000) 4.DMC4PS3 36000(249000) 5.マリソニDS 25000(202000) 6.Wiiスポ 18000(2732000) 7.デスノ 17000 8.TODDC 17000(114000) 9.マリパDS 16000(1592000) 10.はじWii 15000(2183000) 新作 27.コーデッド 6100 外.メジャー 5300 外.コンボイPS3 3600 外.隔離鯖?ミッドウェイ 2300 外.姉チャン 2200 外.コンボイPS2 2100 外.プリメ 1000
433 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/13(水) 22:27:07 ID:n0QUE+880 (PC) その他 11.スキー 14000(38000) 12.アサクリ 14000(51000) 13.MHP2 13000(1613000) 16.マリカ 12000(2834000) 17.ディスガイア3 12000(68000) 18.レイトン悪魔 8200(746000) 19.にゅマリ 7000(5083000) 20.DMC4360 7000(47000) 21.マリソニWii 6600(505000) 23.NFSPS3 6400(26000) 24.マリギャラ 6300(867000) 25.ドラベース 6200(158000) 26.NFSPS2 6100(22000) 29.おいもり 5900(4585000) 30.家計 5700(423000) 5700本以上でランクインでした。
初日1.5万本でハーフ到達か
ハーフktkr
遂にハーフきたぁああああああああああ
ついにハーフかw売れすぎw 爆死といってたPSW住人はファビョリまくってるんだろうなw
858 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 22:51:34 ID:YN+DqVLo0
こりゃageなきゃだろw
859 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 23:01:06 ID:xv3+qHMC0
ハーフ到達記念age
860 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 23:06:16 ID:yTVbQ4RqO
コレってヤマダでWii+1500円で買える奴? おもろいのかな
マリソニはジワ売れでハーフ、マリギャラはジワ売れミリオン射程内 オプーナもワゴンからミリオンを夢見てるし wii頑張りすぎだな
オリンピック前後にハーフ行くとは思ってたが ここまで速くハーフ到達するとは・・・
863 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 23:18:09 ID:kVbU8WLE0
これは冬のオリンピックもでるのか?
ほんまもんのオリンピックのほうは スピルバーグが何か辞退してたり いまさらながら視界不良ですなぁ
865 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 23:18:50 ID:xeTQyE7L0
お前ら、支那野郎だのギョーザだの、中国をバカにしているようだが将来はどうなっていると思う? 中国と人民元はさらに巨大に強くなり、日本は経済的な暗黒時代をもうすぐ迎える 任天堂も、ソニーも滅びて、もしくは中国資本に買い取られ、お前らの子供たちは、そのゲーム機 のコピーで遊ぶことになる。ゲームなんて高くて買うことができなくなる。それほどまでに日本は貧乏になるんだ。 売れるものは何でも売らなきゃな。将来日本人の少女は小学生にでもなれば、売り物になるのだろう バカな女子高校生が援交するのとはわけが違うぞ?やる気のない奴や顔の出来が良くない奴は、 金持ちの子女の臓器になるんだ。外見が良くても飽きられたら、同じ運命だがな。 『お願いだから、臓器にしないでください』ってな。それが日本の将来よ。 かつての経済大国もかたなしよな
866 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 23:28:19 ID:kCWsYqQJ0
ハーフ達成おめでとう! ここからが勝負ですね
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:23:03 ID:ENdXJp2k0 マリオとソニックの夢のコラボで363000本爆死wwwwww
>>爆死といってたPSW住人はファビョリまくってるんだろうなw マリソニ=爆死ラインと考えればいいんだよ つまりPS3ソフトは全部爆死
ゴミステ3のゲームはすべて爆死かw 自爆して戦士戦死だなw
さすがにここから先ランキングに残るのは厳しそうだな オリンピック前まで潜伏開始か?
この数字ならしばらく持ちこたえるだろ。 5000切ったらさすがに潜伏だろうけど。
あ、ひっそりハーフかw
マリソニは好調だが、ナイツがあああああああ ヤマダで新品が約2800円だった。この値段で買わない馬鹿はいないので捕獲。 セガは商売が下手だと思います。PS2のリメイクとどっち買うか悩んでたんだよな・・・
リメイクが出るとわかってて評判の芳しくない物を買う方が 普通に考えておかしいと思います
評判のいいものなんてセガにそうそうあるか? ひみリンもやっぱり癖があって、万人に勧めにくいが良作だし Wiiナイツもやっぱり全てに行き届いてる訳ではないが スコアタの熱いするめゲーだし。 そう考えると多くのライトに売れてるマリソニは本当にすごいと思う
ただのリメイクより新作に惹かれるのはそんなに不思議ではない。
早くマリギャラミリオン超えないかな
> あ、どうやら『マリオ&ソニック 北京オリンピック』は爆死したようだ。なぜこんなに早く? > パーティゲームなのにヌンチャク前提ってどうよ? マリオパーティと被ってない? > という色々な疑問をそのまま具現化した結果に。 > かといってパーティゲームが増えてもそんなに買われない(オリンピックの爆死)。 おい、DAKINI先生、なんかコメントお願いしますよ。
マリギャラがミリオン超えるのはこのペースなら7月か8月頃か。ま、最悪でも年末商戦では超えるな。
>パーティゲームなのにヌンチャク前提ってどうよ? 使うのはいいんだけど、ヌンチャク使わない競技でいちいち取り外さなきゃいけないのは 面倒くさいんだよな。リモコンジャケット使ってるとさ。 コネクタの蓋の部分切っちゃおうかな……
>>878 生きてて恥ずかしくないのかねえ
日米欧250万本でマリソニ爆死
くらい言ってくれたら笑ってやってもいいんだけどw
忍も「任天堂の年末需要を甘く見てた」としか触れてねぇんだよなw なんで素直に見切りの早さ等の間違いを認めないかねぇw
既に何度もPSWにはないジワ売れが多発しているとうのに・・・ ゲーマー以外は平日の発売日になんか買わないだろ しかも給料日までまって余力で一番欲しいものだけ 買うなんてザラだしな
子供も発売日に資金を用意できないことは多いだろうし。 スマブラXの時はお年玉を貯めて待ちかまえてただろうけど。
886 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 23:58:53 ID:B7EiyoTi0
>>868 Wiiとは開発費桁違いで
現実にPS3のペイラインは50万なんだよね・・・
PS3でペイしそうなのってマルチ前提で海外販売も見込めるDMC4くらいじゃないの? あとはどれもこれも赤字だと思われ
DMCってそんな売れてるっけ? 1は「世界200万本の男」とかコピーでベスト版出てたが
>>852 見た感じだと、国内30万は行きそうだから
欧米合わせたら60万本は越えそう
あとは360版もあるからまあペイしそうだなあ、という感じ
まあ看板タイトルだからペイする程度じゃだめなんだろうけど
カプコン的には
DMC4Wiiとかやりそうだけどな、かぷこんだから
891 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 10:00:33 ID:1zEeQLjn0
893 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 15:18:27 ID:UKz/6vSe0
ナイツは北米で15万らしい PS2レベルのグラで小規模ヒットだとぎりぎり黒かもしれないな
894 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 15:43:57 ID:8l2SSrqY0
なんだ、オリンピック便乗したキャラゲーか・・・ ↓ でも冷静に考えてみればWiiスポーツ2っぽいな。 ↓ 買うか。 こういう思考プロセスに数週間かかった模様。
>リメイクが出るとわかってて評判の芳しくない物を買う方が >普通に考えておかしいと思います わからんでもないけど、リメイクは所詮過去に知ったもの以上のものはないわけで 新作は期待と不安が入り混じりこそすれ、新たな感動が得られる可能性にwktkできる。 Wiiナイツの悪評って仕様だけ見てダメダメ言ってるのが多いから 実際やってない人が多いと思うぞ。 大体、ナイツの設定自体に自在に身体を変形させられるってのがあって 前作でもソリとか変形してるのに、ボートやロケットはダメっておかしいだろw
やっぱりセガだなあ。
ベアナックルのアダムとダイナマイト刑事の大統領の娘がいないのは納得できん
アソビン教授でないの?
ポリ神さんは?
ペパルーチョは?
せがた三四郎は?
桐生は?
土星人は?
>>893 現時点で日米欧で25万てとこかな
開発の規模から考えたら黒だな
殆ど利益は出てないだろうけど
>>896 アレックスキッドがピエトロ王子に見えて困る
白目が見えにくいからだが
レッドリングリコは?
909 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 21:52:06 ID:jxtfOybU0
やっぱWiiで売れるにはキャラとリモコン操作と宣伝が重要か
910 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 21:55:38 ID:ESTj2d4w0
>>896 やっぱ任天堂に比べてキャラが貧弱だよな。
右下二番目の髭のおっさん誰なの?
セガは任天堂に擦り寄ってきたと思ったら今度はパクリか? 任天堂に擦り寄って儲けるのが狙いだったのか。ソフトつまんねーし セガは潰れていいよ。
>>911 セガは昔からパクり物も出してるよ。ソニックのドリフトとかパーティとか。
コナミワイワイレーシングやドリームミックスTVみたいなものなんだから、
あんまりキャンキャン騒ぎなさんな。
>>911 テニスを出したらマリオのパクリになりますかそうですか
企画としてはマリオテニスみたいな感じ?
>>895 wiiのナイツは
サターンで評判の良かったあの!ナイツがwiiに出るぞ!
↓
客「ほう、浮遊感か……ちょっと面白そうかも。話題にはなってるけど、でも自分に合うかなぁ」
↓
wii版のしばらく後に前作のリメイクがPS2で出るぞ!値段も控えめで買いやすいぞ!
↓
客「評判の良かった前作が安く出るなら、それ買って自分の好みに合うか
確かめてからwiiの方は考えよう。やっぱ新作とはいえ7000円は高いしな。」
↓
wii版に即手を出すのは前作経験者がほとんどで新規客は様子見
↓
新規客は別のソフトへ目移りしてナイツの事は忘れる
みたいな動きだよね。あのプロモーションの順番は絶対おかしい。
PS2で出すなら両方PS2で出せばいいのにナイツというブランドが死んだだけだったな
>>914 雰囲気的似てるしキャラ大集合てマリオテニスのマルパクリじゃねえかよ。
スマブラにソニック出させたりとかマリソニがうけた後に任天堂のゲームをパク
るとかずる賢すぎ。マリソニのいいイメージを自社ブランドでかっさらおうとしてるのが
みえみえでウザイ。
>マリソニのいいイメージを自社ブランドでかっさらおうとしてる はたしてセガにそれが成し遂げられるかどうかうわなにするやめ
マリソニのいいイメージ(笑) へー、あのテニスってマリソニ発売後に作り始めたんだ セガってすごい開発速度だね
>>919 馬鹿?スマブラにソニック。あのマリオとオリンピックで競演。
これだけいい宣伝はないぞ。任天堂を利用して這い上がろうと
仕込んでたにきまってんだろ。セガはここまで落ちたか。
GC時代にPSO、バーチャストライカー、F−ZERO(セガ製)
クレイジータクシーGBAでもソニック、シャイニングソウルとかやって、作りは浅いが魅力は
そこそこあるとセガゲーは熟知し評価してたがここまで落ちぶれるとは思わなかった。
>>920 _, ._
( ・ω・) んもー
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)バーチャストライカー、F−ZERO(セガ製)
クレイジータクシーGBAでもソニック、シャイニングソウルとかやって、作りは浅いが魅力は
そこそこあるとセガゲーは熟知し評価してたがここまで落ちぶれるとは思わなかった。
>>910 貧弱っつーか、参加タイトルが少なすぎるんだよな。
スーパースターズを謳うのならまだ他に色々キャラを出すべきだろ、と。
もしかして隠しで入ってるのかも知れないが
セガの隠しって出すのが無駄にめんどくさいからなぁ…
>>921 ソフト屋になったばかりの新生セガの生きのいいゲームを
やってなかった奴が何言おうが無駄だぞ。確かにドリキャス以前のゲーム
にはお前らより詳しくないだろうが新生セガのゲームに関してはこれだけ
ゲームやってるしお前らより熟知してる。
>>920 発売前は爆死だなんだ散々言っておいて
売れたら利用したと批判するのか
だいたいセガにそんな戦略性があるわけないだろ
本当にセガを見てきたなら口が裂けてもそんなことを言えない
ニワカなの丸分かり
>>910 ベルトアクションゲー・ゴールデンアックスのドワーフじじい
ギリウス・サンダーヘッド
個人的にはデスアダーを出した方がよっぽど・・・いや変わらないか
wiiとDSのに関してはやってない。GC時代数やったけど どれもなんというかそこが浅いという共通点があって見限っちゃった。 センスというか表面はいいんだけどやっぱなんか足りないんだよね。 あと詰まらんギャグ要素は廃止したほうがいい。あれのせいで一段質を 落としてる気がする。
あんたのその熟知度一度見てみたいものだな
レス乞食にしか見えない
>>929 GC、GBAでこれだけセガゲーやってるのにレス乞食とか
いわれても困る。じゃあテメーはGC、GBA時代に俺よりやったってのかよ?
どうせGCすらもってないんだろ。黙ってろよ。
>>925 お前は当時どれだけの人がギリウスの髭に萌えたかを知らんのか?
>>930 まあ、実際問題GC持ってる人ってほとんど持っていないからねえ。
ところでクレイジータクシーってクーリエクライシスって洋ゲーのパクリだよ。
特にDC版が出たときパッケージのデザインまでパクってるのにはビビッた。
つうかFゼロなんて下請けだし。
PSOはディアブロのパクリだしな
GC、GBAごときでセガ語るなって人が大半じゃね?
>>931 クレイジータクシーは洋ゲーぽいとは思ってたがまさかぱくりとわなw
Fゼロのできはそこそこよかったけどね。
SC-3000はMSXのパクリだし、SG-1000はカセットビジョンのパクリだし って言っとけばOKですか?
SG-1000とカセットビジョンは全く仕様が違う。 SG-1000はコレコビジョンのパクリ。
セガだけの話はセガスレでやれよ
>>896 この時期にパッとこれだけ見ると、「セガスーパースターズ」として様々なゲームの自社人気キャラが1本に集まる手法は
確かに「任天堂オールスター!」に通ずるものがあることは認めざるを得ない
それ+マリオテニスみたいなもんだろ、パクリといえるかは微妙だけど
マリオテニス新作が出るならそっちのほうが欲しいがな
マリオの野球なら出るんだがな
野球って欧州も売れるもんなのか?
そもそもオールスター的なものなら ファイターズメガミックスがあるし。
年末の目玉タイトルが無くて困ったセガがファイティングバイパーズを流用して3か月で作ったタイトルらしいですが
思えばかなり新しいことをやっていたのですね。
その前にKOFがありますけどマニアが狂喜乱舞する隠しキャラみたいな要素は
スマブラに影響を与えているかも知れませんね。
>>938 これがMSXやセガのマシンやM5のパクリ元になったといわれるマシンですか?
今更キャラ大集合<任天堂のパクリって・・・ アイトーイ専用ソフトのセガスーパースターズ知らないの?
946 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 11:32:46 ID:TnnYB1Fd0
なんでバーチャのアキラいれてないんだろう。セガの中じゃかなり有名だろうに。
ところでATって何? Akio Togashi?
>>945 また中途半端なものを例えに出してるな
キャラ物大集合と言えばワイワイワールドだろ
949 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 12:26:32 ID:Kz99p49e0
>>920 セガゲー理解(笑)のお前かw
770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 06:09:52 ID:vqRyRsdj0 (PC)
これもマリオの力で売れたんだろうな。
まあそれでもできは良いみたいだけど。
セガのゲームはなんかつくりが浅いからね。
GCでPSO、クレイジータクシー、バーチャストライカー
GBAでソニック、シャイニングソウルとセガゲーやったけど
全部なんか足りないって感じだった。
778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 14:35:54 ID:I5N+f6OV0 (PC)
>>772 こんだけやったんだからセガゲーは理解してる。
任天堂と比べるからなのかつくりが浅いのは事実だよ。
セガはソニック以外どうでもいい会社だからなぁ
>>950 そのソニックもなんとなく惜しい出来だから困る
ところで次スレの時期だけどよければ建ててこようか?
ひっそりとハーフ突破したマリオ&ソニックAT北京五輪 スレタイはこれかな?
セガの決算みたら北米・欧州合わせて215万本だ 400万出荷って見たような気がしたんだが まちがいか
957 :
951 :2008/02/17(日) 13:50:57 ID:6SPJId/O0
任せた↓
んじゃ立てよう >953のスレタイでいいかね 「爆」は自然な位置にはちょっと入らないが
>>960 乙
新スレで書き込んでる奴ら
先こっち埋めてくれ
埋めは任せた じゃあ!!
マ
リ
オ プ
│ ナ
もっと必死で埋めろ じゃあ!!
梅て
969 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 22:20:05 ID:TnnYB1Fd0
うめ
970 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 22:21:17 ID:b8A/jGPO0
めだか
971 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 10:19:33 ID:wEVZMnfX0
缶詰
972 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 10:38:05 ID:z7CmbudBO
明太子
小梅
メガドライブ
バーチャルボーイ
お前にはがっかりだ。 MSX
流浪の民・元MSXユーザに安住の地などないのだよ。 …マジでいい加減にしろよD4てめぇ。
979
980 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 00:28:52 ID:NgdVfixS0
あ
982 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 01:10:38 ID:NgdVfixS0
い
おーい、みんなちゃんと埋めようよ
マリオなら買ってもいい需要w
友だちのところでやってきた息子が、欲しがるんだよ。 そういうソフトなんだな。
ソニックRPGにwktk
988
MSXが埋めを止めやがったなwとりあえず埋め。
埋め
上
畝
うけけけけけ
産め
脛
うめ
うめ
1000ならミリオン突破
1000ならソニックが日本でも大人気になる
1001 :
1001 :
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