1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:09:56 ID:3RG34oBhO
2
一言言っとく。
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
5 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:12:12 ID:VxNPwIfZ0
6 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:12:21 ID:Ydf44dR80
>>1乙は挨拶みたいなもんだろ。
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
9 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:14:19 ID:VxNPwIfZ0
マリオカートってなんでいつもこんなに時間が掛かるの?
64版を綺麗にして少しステージとキャラ増やせば出来上がりじゃん
時間掛けたってマリカDDみたいな駄作の時もあるんだし
声で気合い!飛距離が伸びる!
__,冖__ ,、 __冖__ / // / ̄\
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / | |
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / \_/
__,冖__ ,、 ,へ |
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//  ̄ ̄ ̄ \
ヽ_'_ノ)_ノ \> / ::/:::\::\
n 「 | < ●>::::::<●\
ll || .,ヘ / ` (__人__) |
. n. n. n ヽ二ノ__ { |r┬-/ ' |
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ ` ⌒´ /
o o o (,・_,゙> /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
スレ伸びてるな
気温が上がった所為か変なのが湧き出したな
しかしfitのせいで本体がリビング固定になってるから他のゲーム買えない・・
前スレ登場の情報弱者学生&モンハン信者のファミ通君
622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 12:58:05 ID:U3znkeSs0
>>618 ほぼ買うだろうな。モンハンP人気は社会現象級
657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 13:07:51 ID:U3znkeSs0
>>641 2007年のゲーム業界で最も話題をさらったのは事実。
認めたくないだろうが。
671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 13:13:07 ID:U3znkeSs0
>>663 ファミ通でWiiスポの話題が出たの、あまり見なかったが…
モンハンP2は毎回のように特集されてたが…
687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 13:17:17 ID:U3znkeSs0
じゃあWiiスポはどこで話題になってるの?
学校でWiiスポが話題になってるのに遭遇したことないが?
奥様の井戸端会議?
722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 13:25:34 ID:U3znkeSs0
ファミ通などの専門家の意見>>>>>>お前らの意見
ここでぼやいてても影響力ないし
16 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:22:11 ID:VxNPwIfZ0
>>13 もういないっしょ?
見事期待に答えたから
前スレの話題は禁止ちゃうの?
19 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:28:50 ID:VxNPwIfZ0
>>15 でも外れてはないだけに過剰反応しちゃったね
前スレみたいなバカ発言を同一人物が繰り返す恐れがあるので
注意しましょう
前スレのまとめ:ファミ通ネタはよく釣れる
気分を切り替えるべきだろう。
前スレの話をグダグダ引きずらないのが、このスレ唯一の美点だ。
>>24 「ぼくがばかでした。もういじめないでください。」って謝ればいいのに
そういう減らず口言うからバカにされて叩かれるのに
28 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:33:31 ID:VxNPwIfZ0
お笑い芸人が紛れ込んでいるようだな
2/24-30の某占いの大幅修正
1/4 1/8
Wii 352,766 180,241
DSL 259,892 220,176
PSP 200,838 179,304
PS3 57,906 54,812
PS2 20,946 27,510
360 7,022 8,918
あの状態で残る根性は認めよう。
>>24 少し大人しくしとけよw
そんなに弄られたいのかw
35 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:34:42 ID:VxNPwIfZ0
>>30 それ結果?
妄想ならいらんぜよ、ハードウェアだし
前スレで軽くスルーされたんだけど
デコトラ祭りどう思う?
予約特典のデコトラが1万だから初回出火3万はありそうなんだけど。
やっぱ初週8千とかで爆死するだろうか?
いやあ凄いエンターティナーですなwww
>>33 だめだこりゃ
バカは死ぬまで治らないってか
キンタマの皮がつるつるになるまで
ID変えてこい
話が変わらん
はい、次の技は話題そらしですよ。
42 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:35:40 ID:VxNPwIfZ0
どっちにせよ盛り上がるのはいいことだ
>>9 お前スマブラのときも似たようなこと言ってたな
まずオンライン前提となれば
根本から手を入れていかなければならないし
コース1つ作るにも手間はかかるもんだ
マリカWiiはDDの素材流用できるからある程度楽になるだろうが
楽になった分新しいカートやバランスとりにでも割り当ててるんじゃないか
DQ>>>FFは揺るぎの無い事実だな
ダイパってルビサファ超えたらしいな
デコトラが売れたら・・・
ゴム手袋を頭にかぶって、鼻息で膨らまして割る芸を披露してやんよ
話ぃ切り替えるか。
そういや日経ビジネス 12/17日号だが
こんなデータが載ってた。
一人当たり売上高(2006年度連結ベース)
トヨタ 7999万円
任天堂 2億8655万円
キヤノン 3508万円
なんと言うか…
すこしわけてくれよw
GT5ってなんでいつもこんなに時間が掛かるの?
PS2版を綺麗にして少しステージと車増やせば出来上がりじゃん
時間掛けたってGT4みたいな駄作の時もあるんだしwwwwwwwwwww
そういえばMS戦線のファミコンガンダムはもうもらえたんだろうか
ニューマリがポケモンルビサファ超えそうらしいな
51 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:38:36 ID:VxNPwIfZ0
>>43 何かさ、時間掛けて凝って二人乗りにしちゃった失敗があるから
そこまで力入れないで欲しいの
ただのベタ移植に限りなく近いDS版は大ヒットだよ?
デコトラやっぱ死亡かなぁ。ジャレコ頑張って欲しいんだが・・。
53 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:39:27 ID:460ryIqc0
デコトラいつ出るの
マリカDDのどこら辺が駄作なのか俺にはわからない
iNSIDEの記事貼り付け禁止
>>54 キャラの違いが見出せない ってのは、正直面白くないよ。
アイテムストックも蛇足だった。
58 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:41:06 ID:dHhmKD650
とりあえず、稲垣メンバーに謝りなさい
>>50 ニューマリで入ったスイーツ層がマリギャラもやっているのだろうか
マリギャラのじわ売れはそこに起因してる?
それならスイーツ層も悪くないw
マリオカート64を誉めてるのは例外なくただの懐古厨
>>54 二人乗りになってアイテムが強すぎるからかもね。
俺は嫌いじゃないけど。
>>51 DS版も
DSお披露目のときから作ってたから
2年以上開発してるんだぞw
大体64版と違ってDS版はカート&キャラフルポリだし
他と比べてどうこうじゃなくてマリカ64面白かったけどな
マリカ64そこまで面白かったかな…
オレはDS版がいまんとこベストかな。
マリカDDはボム兵使えるワリオが最高だったので神ゲー
>>55 じゃあ、こっちならどうだ。
宮本茂:今から6〜7年前でしょうか、ゲームが売れなくなっていた頃のコトです。
電車で誰かにメールを打っている子たちを見ていたら、明らかに楽しそうなんですよ。
ゲームより携帯電話の方が。
「仮題の文章を誰が一番早く打てるかというゲームを作ったら、
おそらく日本一面白い物になるだろうな」と思ったくらいでした。
そして、こみ上げてきたのが「あんなものに俺たちは負けているのか」という思い。
携帯が彼らの生活に溶け込んでいる事へのジェラシーですね。
まあ、なんというか、テレビゲームの世界だけ見てる業界人との違いが、
ココなのかなあ?
68 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:44:10 ID:VxNPwIfZ0
>>54 オレっちが正しいみたいね
重心高くて転びそうだし
凝った挙句に足描いて失敗した話、蛇足と同じだ、二人乗り
思い出補正が強い分どうもマリカ64が面白かったといわざるを得ない
ダブルダッシュやりこんだけどな
オレっちは正しくないよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>57 キャラ違いで一番影響があるのはDDだとおもうんだが・・・
アイテムストックは蛇足かどうかはしらんが、あれ使うの相当難しいよ、サンダーで落としちゃうし
>>68 重心はゲームに関係ない
目新しさを狙ったのが二人乗りだったんだろ?
下手したら綺麗になっただけって言われそうだし
>>67 つ【■ソフト売上を見守るスレッドvol.2201■】
75 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:46:18 ID:VxNPwIfZ0
マリオカートは売上本数の順で面白いでおkだね?
苦労せずに大金持ちになりてぇなあ
働きたくねぇなあ
つ 鉄骨渡り
>>74 ナニを言ってるんだ。
こういった「生活へ溶け込むものへのジェラシー」があったからこそ
DSで生活に食い込むソフトを出してきて、あのソフトの売上を産んだんじゃないかw
昨今のソフト売上の根っ子になる話しだよ。
79 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:48:03 ID:VxNPwIfZ0
>>72 重心は見た目が危なっかしそうって事ね
見た目って重要だよ
マリオキャラがボンバーやチョコボやクラバンに代わったら売れなかったじゃん
>>67 いい話だけどこのソースどこ?
全文読んでみたいわ
>>73 まあ、差別化のための二人乗りだったんだろうな
コースデザインや操作性ならDDの方が好きだ
アイテムも豊富だし
てかVCで64やったらドリフトが難しくかったわw
こんなに難しかったっけ?
84 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:49:41 ID:VxNPwIfZ0
>>73 綺麗になっただけって、それだけで十分じゃね?
スマブラXだって最大の魅力は綺麗になった事
オンラインなんて年取ったおっさんしかやらないかと
マリカ64は酷かった。バグ多すぎでありえないショートカットばっか。
ワリオスタジアムとか酷すぎだろw
>>67 SCEの人間が同じ光景を見て、どう思ったのか気になるw
>>80 日経ビジネス 2007/12/17号 の32ページ
「ビデオゲームの父」宮本茂専務が語る -次はDSとWiiの連携だ-
ってインタビュー
88 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:51:08 ID:VxNPwIfZ0
>>83 まあ正しい意見だと思うが
今や任天堂が90%のシェアだからな、何となくイメージね
コネクティビティー(棒読み)
>>86 「電話機能使える携帯ゲーム機作れば携帯ゲーム市場でもうちがトップだな」
91 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:52:22 ID:VxNPwIfZ0
>>67 ただミヤホンさんはおっさんだからな
Hだって一人とするもんだと思ってそうだし
マリカはやはりSFCだな、次点でDSか。
>>84 綺麗になればおもしろくなるって発想はSCEと同じじゃない?
失敗かもしれんが、試行錯誤するのが任天堂のいい所
バーチャルボーイがいい例w
>>86 SCE社員「これからは携帯電話の時代。携帯ゲーム機とかガキくせーw」
95 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:53:33 ID:QQ+9nOOi0
>>86 ゲームらしいゲームはそんなもんじゃない
今度のPSPはスカイプ買い替えでハード数2倍!
こんなとこか
96 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:53:57 ID:VxNPwIfZ0
>>92 やっぱ売り上げ順だね
ラス2がアドバンスでラス1がDDだ
携帯ゲームなんて携帯に喰われるみたいなこと言ってたな
ちなみにその文の続きは
宮本茂:
ビデオゲームが登場した頃は、ゲームが一番魅力的な商品だった。
だって、テレビの中でいろんな物が動くんですから。
我々はソレを面白いという人たちのために、ドンドンゲームを磨きこんでいった。
そうしたら、結果として生活から離れてしまって、本来の面白さが失われてしまったんですね。
だけど、僕は今でも、インタラクティブに動くものは、誰でも楽しいと感じるという確信がある。
じゃあ、まず家族の生活に溶け込む事を考えてみようと。
誰もがゲーム機に触る環境を作ろうというのがDSやWiiで提案してる事の始まりです。
101 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:55:26 ID:VxNPwIfZ0
>>93 SCEと同じなのはイヤだな
ただマリオのデニム生地の縫い目におぉー!って思っただろ?
>>101 逆に、ここまで細かくする必要あるのか?と思ったよ
>>85 そういうショートカット含め
友達とワイワイやるのが楽しいんだろ。
ゲームの進行に支障がなければ
バグはあってもいいと思うけどな。
初代ポケモンしかり
105 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:57:02 ID:VxNPwIfZ0
>>100 でもどれもミヤホンさんのお手柄になっちゃってるけど
スーマリなんてホントは軍平さんがメインなんだよね?
>>100 数年後に何食わぬ顔で他陣営の人が同じ事言う予感
>>101 まあ確かに
綺麗なゲーム=おもしろいゲーム
じゃなくて、おもしろいゲームにするには綺麗な画質が必要
っていう発想ならいいかもしれん
>>100 インタラクティブといえば最近ではCOD4で実感したな。
映画のような演出をフルに使ってはいるが、垂れ流しでNPCの動きを見守るムービーではなく
自分が主人公ととしてその世界に介在できる。
ゲームでいう「映画的演出」ってこうなんだなと実感した。スクエニは是非見習うべき。
無理だろうが。
そういえばCOD4ってどれくらい売れたんだ?なんかえらく持ち上げられてたような
>>105 軍平は基本的にハードのコンセプトを考える人。
ソフトの中身はミヤホンが中心。
まあいろいろソフトも作ってるけどさ。
112 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 14:59:55 ID:VxNPwIfZ0
>>107 おまけ的な部分だけど今更白黒ポケモンはできないな
あとカクカク64ソフトも
>>100 Wiiのチャンネル構想って発想はいいんだけどほとんど触ってない(´・ω・`)
>>110 両機とも四万ぐらいじゃなかったかな。
日本じゃまあこんなもんだと思うよ。銃ドンパチゲームだし。
PS初期の酷いゲームやSSのポリゲーはキツイけど
64なら大丈夫だわ。
バーチャルコンソールやってるけど、いいゲームは、
画質落ちても十分楽しめる。
>>110 > そういえばCOD4ってどれくらい売れたんだ?なんかえらく持ち上げられてたような
触れてしまったな、タブーに
>>105 マリオやドンキーは、軍平のアイディアに、宮本が肉付けしていったものらしい。
120 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:02:33 ID:VxNPwIfZ0
>>116 マリオ64なんてマリオの手、四角だったよ
あれはないよ
PSの初代鉄拳もヤダけど
罪と罰なんてローポリだけど味があって良いグラだと思うけどな
単に俺がローポリ好きなだけか
123 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:03:47 ID:VxNPwIfZ0
>>119 DSは組長の発案らしいし、WiiやFitだって
社員のアイデアに肉付けしたんじゃないの?
>>118 個人的には去年のゲームで三指に入るほど面白かった。
でも正直オレも売れないと思ったのも事実w
龍が如く 見参!のジャケットを見ると、
はっぴぃえんどの街角ろまんを思い出す。
128 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:06:35 ID:VxNPwIfZ0
今年の1位はスマブラXか森WiiかFF13か
DQ9が出ればまた分からんけど
>>120 PS2のバイオ4だってガナードの手が(ry
味のあるローポリといえばパンツァードラグーン。
>>128 FF13よりはDQ9のが出る確率高いだろ
軍平のマリオはGBのマリオランドだろ。
スーパーボールとかジャンプの軌道とかあれはあれで楽しかった。
メトロイドプライムもミヤホンのおかげってことになってるしなぁ
どっちかといえば坂本とか田邉の仕事なのに
ストリートファイターEXもなかなかのローポリだが1が一番好きなんだぜ。
ザンギなんてダンボールみてぇだ。
137 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:08:05 ID:VxNPwIfZ0
>>127 よく分からんのは雑誌の紹介やCMで使ってるムービーらしきもの
あれってゲームに収録されてるの?超綺麗だけど
>>128 DQ9が今年発売予定なのに
FF13が出るわけない。
順当に考えれば
携帯機DQ9据え置きスマブラだろ
>>137 プリレンダか?
タイトルデモで使われてるぞ。
>>137 入ってるよ。
ブロックノイズが酷いけど。
>>113 ゲームをあまり買わない俺は、むしろchしか触ってない
あとはたまにFitかマリギャラ
142 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:09:45 ID:VxNPwIfZ0
>>130 出ないなら一体何年掛かってるんだ
3作同時発表の時もあったのに。9,10,11だっけ」
それにDQ9は5と6が出ないと
>>113 似顔絵チャンネルが100体しか入らないんでコンテストで漁れないんだ(´・ω・`)
みんなもクラニンで広場→パレードに退避できるように要望出してくれよ。
>>142 DQ5がGW
DQ6が夏休み
DQ9が年末
これ十分間が空く。
>>109 日本にもスターフォックス64みたいなソフトがあったのにな。
任天堂も含めて後を継ぐところがほとんど無いな。
>>143 フレンドコードを一切登録してないから全くMiiが送られてこないオレが勝ち組
………か、勝ち…… ぐ……組……(´;ω;`)
147 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:12:20 ID:VxNPwIfZ0
>>144 DQ9は順当に年末か
据置は森とカート、携帯はポケモン3色目とぶつかるな
スターフォックスはそれこそ綺麗にするだけでいいから出してほしい・・・
DQ5は決算後だろうな
DQ9はなんだかんだで来年の今頃(1〜3月)に発売しそうな気がする
150 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:14:01 ID:VxNPwIfZ0
>>139 >>140 入ってるのか
最初DSなのにキレーと思ったら実際はカクカクで悲しくなった
あれならPSP版の1,2の方がいいとも
スターフォックスとエースコンバットはどこが違うの?
>>150 貴方の好き嫌いなんてどうでも良いよ。
売れたか、売れてないかだけだ。
>>146 むしろ変なのを送られなくていいじゃないか。
でもスマブラ部に入ってからはそうもいくまいて。
>>150 プリレンダだから性能は関係ない。
カクカクだったらそれもともとカクカクのムービーだったってだけ。
>>146 みんなでコンテストチャンネルをダウンロードすればいいだけじゃねーか
511 ◆PSY/IZWGU.
sage 2008/01/08(火) 15:12:33 ID:kUtArAGiO
今年最初で1日早いFAXです
DSL 256000
Wii 83200
PSP 170000
PS3 88000
PS2 26000
Xbox360 9000
1、マリパDS 158000(1374000)
2、ラチェット 89800(845000)
3、WiiFIT 86800(896200)
4、ルーンファクトリー786500
5、Wiiスポ 70500(2615100)
6、ドラクエ4 64800(1132700)
7、はじWii 54800(1862400)
8、マリオ&ソニック 48000(429000)
9、スパロボ 425400(271200)
10、ドラベース 39800(145100)
スマブラは100万の分納で出荷は60万予約はお早めに
158 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:16:36 ID:VxNPwIfZ0
>>148 それやったら山ほどリクエストされちゃう
FCのだってマリオコレクションみたいにしてくれたらそれだけで。
いいなあDQはどんどん時代に合わせてもらって
>>146 自分なんかリアル友達一人もいないから
昨日で仕分けの仕事終わって一緒に頑張った仲間と別れるのが滅茶苦茶寂しかったぞ(´・ω・`)
暇人ボーイの相手するの禁止
162 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:18:02 ID:WfRwyaqB0
はぁーー・・・ラチェット凄ええええええ
163 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:18:34 ID:VxNPwIfZ0
>>157 マリギャラない
スマブラもビックの緊急入荷用になるのか
スパロボがとんでもにことになってるなww
CoD4みたいな映画的演出なら大歓迎なんだけどなぁ。和ゲーでもどっかやって欲しいよ。
目標達成してその場でクルクル回ってたら視界の隅でなんか光ってNPCが騒ぎ始めたときは焦ったw
一番焦ったのはジャクソンのあれだけど。演出がリアルタイム(操作可)かつシームレスってのはいいよね。
167 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:19:48 ID:VxNPwIfZ0
168 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:20:11 ID:WfRwyaqB0
信じるなよ
今週のラチェットはおとなしいな
うわ〜
は〜ふもだせないぴ〜えすすり〜とか
しつれ〜なくちきいてすいませんでした〜
172 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:21:00 ID:VxNPwIfZ0
>>157 WiiとPS3も変わらん
高校生がお年玉で買ってる?
忍が酷評してたっけな>CoD4
と思ったら今週はルンファクがラチェット並みだった
>>166 ラストの演出は久しぶりに「やられた!」と思った。
やられたシリーズは、
・SS版ルナ2の最後のアレ
・痕の千鶴シナリオのアレ
に続く三つめです。
たぶん探せばまだいくらかあるだろうが。
スマブラが初動80万のニューマリオのCOMGポイントの抜きさった件
中立はデータの知識が足りなさすぎる
後半年ROMってろ
どう見てもネタの速報FAXにマジレスしてる奴の多いことw
>>179 ニューマリのときは品薄警報発令してたっけ?
でもあんまゲームやらん人とか似たようなゲームばっかやってる人は3D酔いするんだよねぇ>洋ゲー
ピンキーさんはピンキーストリート買いましょうよ
今ならアマゾンで40オフ
>>145 つーかなんでお望みどおり金かけた面白いソフト出てんのに自称コアゲーマーの
みなさんは買わないんだろう?
187 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:26:57 ID:VxNPwIfZ0
>>179 60万しか出さないのに
土日に追加か
でも売切れるならCMやめて欲しい
DSのときもDSLのときもWiiも売ってないのにCMバンバン
>>181 どう見ても中立しかマジレスしてないけど
190 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:27:49 ID:WfRwyaqB0
>>181 一匹ゴミカスが紛れてるからあぼ〜んするといいよ
192 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:28:12 ID:VxNPwIfZ0
>>186 信じてたけど黙ってるんだって、みんな
急におしゃべりになったし
>>157 ついにラチェットミリオン見えたか・・・
日本人だけって外国でウケてるゲームじゃんあれ>CoD
>>175 あそこで死んだのは俺だけじゃないはずだ。
あれをやり直すときの俺の間抜けさといったら・・・w
195 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:29:52 ID:VxNPwIfZ0
クラッシュもラチェットもミリオンだった事はあるはず
いやクラッシュの売上はもんのすごく偉大だよ
特に世界
クラッシュはともかく
国内でラチェットがミリオンだった記憶がないな…
してたっけ?
同梱版が40万くらいじゃなかったけか?
200 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:32:51 ID:yZxyZ/uX0
10.マリギャラ 68000(748000)
おい年内ミリオン豪語してた妊娠出てこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確か200人くらいいたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま出てこれる勇気がなきゃいいけどさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
201 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:33:39 ID:VxNPwIfZ0
クラッシュとラチェットとあと一つ何かあった気がするけど
ラチェットの前に1作のみだったか?
バンジョーだろ
[DS]Newスーパーマリオブラザーズ - 688pt(発売前日) - 865,024(初動)
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 1007pt(1/7現在)
12月の初め頃、「オロチに負けたマリギャラwwww」って書き込みを見たんだ
>>194 シナリオは考えられないほど悪趣味なんだけどな
気づかない人は本当に幸せ者
任天堂のソフトに隙がなさ過ぎてサードに同情するなw
今ゲーム屋寄ったんだがチョコボの中古が結構高いな
ハードが違うとスクエニソフトも動きが違うのか
スパイロ
ジャックダクスター
体験版を30万配布して初週13万だった伝説のジャックソかね?
212 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:36:11 ID:VxNPwIfZ0
>>202 それってSCE?
任天堂にもそんなのあった気が
>>203 風のタクトと同じで初動型だったりして
でもその週に買えないじゃん
クラッシュといえばパラッパ
ジャックンあったなぁ
215 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/08(火) 15:37:24 ID:VxNPwIfZ0
しかしDSは凄いな
マジコンまで口コミでじわ売れすんのか、こりゃもう取り締まった所で流れは止まらんね
任天堂も携帯機事業から撤退秒読みか
バンジョーとクラッシュとラチェットの区別が最近まで付かなかった
ジャックンは発表されたときからキャラデザがかなり叩かれてたからな。
ソニーはキャラもの育てる気が薄いな。
まあトロ以外は自社キャラじゃないからしょうがないか
DSで大作出るたびにマジコンの宣伝コピペ貼ってる奴が普通にPSPやPS3スレ住人な件
223 :
松田優作:2008/01/08(火) 15:39:28 ID:HrHiqnNX0
224 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:41:12 ID:sZmC1Cvp0
痴漢は本当に迷惑な存在だなあ
GKの荒らしヒドすぎる
>>219 アホはこいつか
IPアドレス 122.135.213.6
ホスト名 FL1-122-135-213-6.kng.mesh.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 神奈川県
あーあ
神奈川か!!
TVKしね
まあDSはソフトの価値と価格が釣り合ってないから
大抵の人は損してると感じていたんだろう、事実開発費が安い事が取り得なんだが
今回の流れはマニアではなく親が主流になってる事だな
ゲームに対する無関心層ゆえにタダでゲームが出来る事への罪悪感が少ないのだろう
これは任天堂自身が招いた失敗、次期DSにDS互換を付けるのが非常に難しくなってしまった
PS3がPS2との互換が無くて失敗しているように次期DSもPSPに敗北するだろう
任天堂ソフトでコングpt500以上いったのって
newマリ、ぶつ森とかのお化けソフト位しかないよな
スマブラも結構良い数字出すんじゃないの
昨日wii中古1万で買ったけどもう飽きた
SCEオールスター作ったら誰が出てくるんだろう
トロにポポロにアークにWAの主人公たちに…
思いつくのがほぼ過去の人なことに気付く
ID:RAgwbb170
誤爆してるぞ。気づけよ。
>>232 それで、何か面白いソフトはないかと聞きたいのか?
それともwiiがつまらないと煽りたいのか?
NTT東西地域会社は十一月末、光ファイバー通信回線サービス「Bフレッツ」とWii
の接続設定を電話や訪問サービスによってサポートするコールセンターを開設した。
表向きは任天堂との共同運営だが、実際は人員や設備のほとんどをNTT側が負担。
支配的事業者として規制を受ける立場にあるNTTが、特定メーカーとの提携に自ら動くのは珍しい
スマブラの宣伝までしてもらってただのりするとは、任天どこまでいやらしいんだよ
>PS3がPS2との互換が無くて失敗
GKにすら忘れられた60G&20G涙目
抽出 ID:RAgwbb170 (2回)
216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:37:27 ID:RAgwbb170
しかしDSは凄いな
マジコンまで口コミでじわ売れすんのか、こりゃもう取り締まった所で流れは止まらんね
任天堂も携帯機事業から撤退秒読みか
230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:43:46 ID:RAgwbb170
まあDSはソフトの価値と価格が釣り合ってないから
大抵の人は損してると感じていたんだろう、事実開発費が安い事が取り得なんだが
今回の流れはマニアではなく親が主流になってる事だな
ゲームに対する無関心層ゆえにタダでゲームが出来る事への罪悪感が少ないのだろう
これは任天堂自身が招いた失敗、次期DSにDS互換を付けるのが非常に難しくなってしまった
PS3がPS2との互換が無くて失敗しているように次期DSもPSPに敗北するだろう
マリギャラってコング最終いくらだったんだ?
みんなノるなぁ
スマブラみて恐れおののく戦士かわいそう
消防士は脳内家族も忘れて基地外っぷりを晒してるのか
>>238 SCEもドコモやNTTコムと提携してたような。
あれってどうなったんだろ。
>>238 お前の考えがいやらしいよ。何を想像してるんだ?
コングはスマブラの売上ハードルを上げるからGK!
>>233 あれなんだっけ… PS1のとき雑誌広告に載ってたPS三人娘
>>248 リアルなモデリングとゴキブリ挙動でひき殺します。
スマブラか、周りにやる奴いないんだけどネット対戦出来るなら買ってみるか。
マリカ早く出ないかなぁ。
>>233 サザンオールスターズよりスターいないじゃないか
>>245 ききずてならんw
消防士俺なんだけどw
いやまじでw
[NDS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 1213pt(発売前日) - 813,237(MC初動)
[NDS]ポケットモンスター パール - 976pt(発売前日) - 762,029(MC初動)
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 1007pt(1/7現在)
>>229 禿同
地デジアニメを黒帯で流すtvk氏ね
スマブラまじで鬼だな。俺も買ってみようかなぁ。
>>256 さすがに任天堂ソフトでもポイントが高くなると係数が落ちるな。
NTTはもっと頑張って俺んちに光をつなげてくれよ
もうすぐ2年になるぞ・・・orz
>>238 「パソコン頼みの普及には限界がある」(NTT東日本、古賀哲夫副社長)
2010年度までの光ファイバー接続に関する契約獲得目標を200万件に下方修正したNTTグループ。
契約を伸ばす有力な手段として、NTT東日本と西日本はWiiに目をつけた。
Wiiは、機械に弱い人でも楽しめる分、ネット接続機能を活用してるユーザはまだ4割に留まる。
つまり、残りの6割に、パソコン主体の販促では届かなかった光ファイバーの潜在顧客がいる。
日経ビジネス2007/12/17号 38ページ
263 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:54:58 ID:Xu6wNwWi0
ここはVIP931未導入?
おっと 「200万件」ではなく「2000万件」に下方修正だ。
>>256 凄いな
でも初日で煽られて、初動でも煽られて、累計に近付く頃には触れられないようになる未来が見えるぞ
消防士はイチイチ名のるな。うっとおしい
PSPはソフトが売れないと揶揄されるが、今はハードを普及させる時期
エミュだろうがコピーだろうがハード台数さえ出れば成功
そしてある程度台数が出たところでDL販売に切り替える、今その準備は着実に行われている
そしてそれをやる機能はPSPにはありDSには無い、DSは自滅する
268 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:56:38 ID:Xu6wNwWi0
>>238 >>262が載せてるけど、NTTは光ファイバの販促に必死。
自前じゃ当初の目標をてんで達成できなくて成長イメージが描けずてんてこ舞いだ。
むしろ任天堂様様だぞ。
これでじわ売れだったら、スマブラは大変なことになるな・・・
>>261 今光が届いてない所の光提供はNTTに対してはNGNに力を入れる関係で絶望的だろ。
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 14:51:41 ID:oqiln01M0
新作の入荷数が決まりました。
http://blog.livedoor.jp/yuiter/ ●デビクラ4PS3…50本。だいぶユーザーも増えてきてるので、まぁイケるかな…PS2タイトルがPS3タイトルになって、さらに世代交代が進むといいですね〜
●デビクラ4XBOX360…10本。とりあえず、OKかな?
●ディスガイア3…5本。少な!当日着リピートがどんくらい入荷するだろ?少ないねぇ…
●ギレン〜アクシズPSP…25本。PSPは、ガンダムタイトルがよく発売されますね。固定ファンもいますし、ある程度の売れ行きは確保できると思います。
PS3のDMC4はじまったな
DL販売に切り替えたら、せっかくの普及台数が意味無しだよ。
接続する人って大まかに言って半分だもの。
>>262 なるほどねぇ。
新規層ってのはこういう使い方があるんだ…
ゲームメーカーはWiiについてNTTみたいにちゃんと考えた方がいいね。
とりあえず任天堂と同じ路線で爆死はもうやめておけ。
しかし、この任天堂特集号面白いなあ
噛みつきへの反撃方法がいっぱい載ってるw
家族がFitやってたらスマブラやらせてもらえないんじゃなかろうかね
鬱陶しい(うっとうしい)
ウット惜しい(うっとおしい)
>>277 サードが売れないWii
サードの大作が出ないWii
反撃してください
>>278 廃人ならばもう1台Wiiを買うんですよw
>>267 今ソフトを買ってくれないユーザーが
DL販売になれば、買ってくれるという根拠は?
>>278 基本Fitって長時間やるもんでもないし
問題ないんじゃね?
家族で使っているとしたらスマブラでリビング占領しちゃうのは問題かも知れんが
それで家族が興味持ったら任天堂万々歳だろ
>>273 ここの店はFF4より多く発注したSO1の初回を捌き切れたんでしょうか
>>271 いや、NGNって光前提だからむしろもっとがんばってくれるんじゃないかね
・・・と思っていた時期がありましたorz
288 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:02:43 ID:Xu6wNwWi0
同じものを2台も買うなんてお母さんが許してくれるハズがないよ・・・
ゲハの名高い店員ゆう氏だが店員スレではテンプレ入りしていない。
>>273 DMC4はギレンと一緒ぐらいしか売れんと思うけど・・・
占いでは控えめに見ても初動50万か
>>291 まあ客層ってのもあるからね。
ヲタ社会人が集まる店ならわからなくもないかも。
>>206 リアルタイム・シームレスの演出に関しての評価にシナリオが悪趣味だと言われても、ああそうですねとしか。
CoD4が一般にうけないのわかってるから演出方法に関して和ゲーでも〜って言ってるのに。
295 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:06:11 ID:V4cQdWXJ0
サードが売れないのはサードの責任だろ
本体しか売れないのはファーストの責任だが
>>282 エミュやコピーに手を出す層がDL販売に手を出すわけがない
サードが売れないw
失笑だな。
SCEはPS3の08年度黒字化に期待してるようですが、さて
>>298 セガはwiiで稼いだ金をPS3製作ソフトに注ぎ込む
神なメーカーだよ
304 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:10:55 ID:V4cQdWXJ0
ソニーの発表は話半分で聞くと丁度いい
DQSより売れたソフト出てから煽ろうね
期待しているっていうか、今年なにがなんでも黒字化しないわけにはいかない状況だろ
>>294 シームレスの演出のどこが凄いのかわからん
元々の予定は、08年の前半に黒字化。
無理したので08年度ですら予定が立たなくなった。
因みに何故確定出来ないかと言うと、在庫が怖いから。
08年度に黒字化するということは、ある一定の台数を作るということで
それが怖くて出来ない。
>>303 マジレスすると、今のセガはパチスロで稼いでゲームで消うわ貴様なにをする不二子(略
368 :SOUND TEST :774 :2008/01/03(木) 16:16:42 ID:xM0pSzd6
(制限に引っかかるので中略)
・MBやアシストで登場するキャラはかなり多く、中には特定の条件をクリアしないと出現しないものも存在
・上記のようなキャラの一部には姿を変える種類もあり、姿が変わることによって効果が変化することも
・GC版のセーブデータがあるとちょっとだけおトクなことがある(あくまでちょっとしたお楽しみ程度)
・亜空の使者はひとりよりはふたりで遊んだほうがおトクなことがある
・亜空の使者を一通りクリアすると、ボスアタックモードが追加される
・デデデはアニメと同じ人が声を担当しており、「〜ゾイ」という語尾も健在
・DXであった100人組み手に相当するモードも健在、今回はふたりで共闘が可能
黒字化したらちょっとすごい
プロジェクトXものだ
>>280 それに対する反論というか
「サードがDSの環境に適応するために知恵を絞ってる」
という見地でかかれているな。
日経のスタンスは「サードは努力不足」のようだ。
今回のスマブラは隙がないなw
>>313 つまりセガさようならか。
儚かったな。
320 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:14:14 ID:V4cQdWXJ0
>>311 それ、前のガセネタに今日の更新足しただけじゃねーか
>>311 やっててよかったGCスマブラ。
当たってるといいな。オトクなこと。
326 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:16:22 ID:WfRwyaqB0
発売前は今年度が黒字化予定だったよ。でも無理なんでマイナス500億円程度って見通しに変更。ただ値下げや廉価版とうでこれも厳しく2Qまでにマイナス1200億円。
っで来年度は黒字化できれば良いなーって所です
>>314 日経のスタンスではなく、普通のスタンス。
拡大する市場でうまくやれないなんて無能と言われても反論の余地が無い。
ギルティもサミーだっけ?
2007年1月5日
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 623pt
2007年2月20日(発売2日前)
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 2561pt
2008年1月7日
[PSP]モンスターハンター2ndG - 1312pt
2008年3月13日発売
http://www.comgnet.com/category/4
>>329 スゲー!
ミリオン突破確実だな、ダブルも狙えるんじゃねーか?
アマゾンでFItが15800円にまで暴騰してる・・・・
2005年には157タイトルだったDS用ソフトは、2006年には400タイトルに急増。
2007年にはいると1日1タイトル以上のペースで新商品が投入され、
12月には47タイトルが発売される予定だ。
このソフト発売ラッシュの裏でなにが起きているのか。
「DSソフトを作るための”お見合い合戦”ですよ」。
ゲームソフトの業界団体であるCESAの幹部はこう言って苦笑する。
ベネッセはソフトを自社で開発したが、
多くの場合、コンテンツの提供者とソフト販売を手がける会社は別になる。
多くのゲームソフト会社が、コンテンツホルダーを口説きに回ってるのが現状だ。
「2007年CESAゲーム白書」によると、
DS用ソフトの開発費は1タイトルあたり平均3580万円(一般ソフトの場合)。
据え置き型ゲーム機のPS2の7530万円と比べると半分で済む。
この開発リスクの低さも手伝って、
ゲームソフト会社はDSに向いたコンテンツを懸命に探す。
>>327 まあ、そうだな。
経済誌なだけに、見方がドライだww
と、いうか、ゲームマスコミが、
ソフトハウスに情を注ぎすぎてるというべきか。
>>328 ギルティはサミー→セガ→アルファって変わってる。
336 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:22:55 ID:V4cQdWXJ0
つーかダブル行ってなかったんだな
一言言っとく。
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
>>280 >>333が原文ね。
要するに
・「サードが売れない」と言う指摘自体がナンセンス
・サードは必死に頑張ってますよ
ってとこか
一言言っとく。
来年はPS3が羽ばたく年だよ。
>>270 次に、海外ネタ。ソニーより感謝祭から年末までの北米PS3の出荷が120万台との
発表がありました。
NPDはアメリカの集計ですので、カナダなど他の北米大陸合計はアメリカの約1割。
つまり、NPD対比でアメリカのみだと、約110万台だったということになります。11月NPD
が47万台でしたので、10月の実績から47万台の内約10万台が11月の感謝祭以前の
数字と仮定すれば、12月の残りは約70万台。例年12月は11月の倍の数値が出ますので、
俄には信じられない程に酷い数字です。商戦開始前に出荷した差分程、数字が不利に
出てるのかもしれません。新型&値下げの反動や、北米景気減速感で12月の消費自体
が落ち込んだ可能性もありますが…
>>337 鏡開き迄にしとけよ。
いつまでも正月じゃないんだから。
セガはこんなんでよくスマブラにソニック出させてもらったな…
単なる売名行為にしか思ってないだろうが
一言言っとく。
去年はPS3が羽ばたく年だよ。
一言言っとく。ってのが今のトレンドなの?
351 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:26:20 ID:wRWR583U0
>>344 撤退決定で売却以外に
黒にする方法なんてあるのか?
>>351 「黒字に出来たら素晴らしいですね」って話しだよw
あああ、FE暁を3000円で買ってきてしまった・・・
>>332 1/31に業績発表らしい。
「PS3年間1100万台」
まだ拘り続けるかどうかが見もの。
>>352 目指すだけなら去年から目指してるだろうしな。
出来たらいいなって話にしてる時点で
黒字化は無理なんだろうな…
龍が如くなんてたいして売れるシリーズでもないのに
こんなに金かけて大丈夫なのかな
>>351 棚卸マジックを使えばあるいは。
今年は本体売上相当落ちそうだから、赤字も少なかろう・・・・
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
黒字にするには
今から月にどのくらいのペースでPS3が売れればよいのか
頭のいい人教えて
PS3はミリオンタイトルを昨年出し尽くして、今年は中規模タイトルしか目玉がないから、
大コケだった昨年以上のコケが順当に予想されます・・・。
>>344 平井社長は「できるだけ早期に黒字化したい」と述べ、
「4月に来年度が始まるが、(黒字化を)来年度に達成できれば素晴らしい」と述べた。
その上で「(黒字化は)明確なコミットメントではないが、達成を目指したい」と述べた。
コレが本文な。
要するに、酔っぱらいがデカイコトいっちゃってるのと同レベル。
さ、3000円分楽しむからいいもん!
一言言っとく。
367 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:29:29 ID:Jl7/qiGa0
>>351 財務諸表を真っ黒にすればあるいは…
いまは灰色ぐらいかな
生産は今年度に済ませておいて
来年度は売るだけにすれば黒字化するよ
>>353 ソフマップだったら、1980円で買えたぞ
>>360 本体もソフトもDS並に売れれば、3年後くらいには黒化できるかも。
いつになったら具体的に申し上げるの?
羽ばたくの意味が昇天する
のような気がするからやっかいだ
>>373 時期については具体的に申し上げられない。
しかし一言言っとく。
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
>>374 背中に翼だけじゃなく、頭に輪っかもついてるのね・・・
翼をください
ソニーは
2005年の末に発売するかも、と言い出してから
PS3に関するIRは嘘ばっか
天国に羽ばたくの?
羽ばたくだけなら俺でもできる
PS3の羽は蝋で出来ていた
今ならきっと自由に空も飛べるはず
DMC 30万
龍3 50万
MGS4 80万
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
>>344 赤字脱出か・・・。
こんな弱気な目標を掲げられると、なんか悲しいな。
アイキャンフラーイ!
388 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:33:35 ID:CE5Q8hiwQ
思ったんだが、次のゼルダは松野がいいんじゃない。
どうせパタパタレベルの羽だろ…。
>>389 パタパタのハネなら永久に飛べてしまうぞ!
391 :
細木数子:2008/01/08(火) 16:34:08 ID:HrHiqnNX0
>>385 DMC 55万
龍3 35万
MGS4 110万
修正しといた
「天使…?」
「あたし、PS3」
次のゼルダはいわっちがプログラマーで
>>388 ・主人公の幼馴染が地雷女になる
・ゼルダ姫も地雷女になる
・っていうか、永遠に完成しない
DMC 15万
龍3 10万
MGS4 40万
現実
羽ばたく=逃げ出す
DMC 3000万
龍3 5000万
MGS4 80兆
今年はPS3が羽ばたく年だよ?
>>390 敵に当たるかタイムアップかゴールで落ちる
毎日新聞の報道で、国内ゲーム市場規模が過去最高の6877億円に達した、
て報道してるけど、FC&SFC時代を含めて過去最高って意味だよな?
FFもDQも本編出なかったしDSのミリオンは常連組みばっかだったのに、すげーな。
「羽ばたく年」ってなんか元ネタあるの?
>>401 なんかいいな。
確かに任天堂という敵にあたり、タイムアップを迫られ、ゴールしていいよね…かw
405 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:36:55 ID:Jl7/qiGa0
ようつべで
>>402 FC/SFCのころは本数制限があったからそこまで大きくなかったよ。
その代わり一本あたりの売り上げは比較的良かったけど。
制限が事実上撤廃されたPSでかなり市場が大きくなった。
今気づいたけど、岩田と桜井のいないハル研ってただの抜け殻じゃね?
DMC4と龍参とMGS4を足してもスマブラどころか
マリカにも勝てないかもしれん
というかオギャーにすら及ばないんだろうな
>>402 スクウェアってカプコンより存在感ないんじゃね?
>>390 以前は、大空を飛んでたんだが、
今では地べたを這いつくばってるな。
>>388 変にストーリに拘ったゼルダが出来そうだなw
俺はイヤだ。
412 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:38:06 ID:Jl7/qiGa0
>>402 その頃、戦士は一生懸命BDがHDDVDに勝ったと大騒ぎしているのでした
>>409 DQ4DSミリオン売ってそういうことを言うのかね。
>>351 これとか↓
936 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/08(火) 14:07:42 ID:JhXntu/B0
PS3事業が来年度黒字化する裏技
年度内に1100万台生産
↓
期末に棚卸評価損で在庫を1台2万円程度に減損処理
↓
来期はハード生産しない
これで来期は黒字化
今期はとんでもないことになるけどw
ビルを1〜2個売って全体黒字化は果たしてね
>>407 気づくの遅いよ
あそこポケレン以降、なんかやってんのか?
マジメに予想
DMC 30万
龍3 15万
MGS4 45万
>>413 ハルのハード部門は任天堂に買ってもらえなかった。
スクエニは漫画やらアニメで子供に存在感ありありだろう
>>408 その3つは元々大した弾じゃないよ
無双・ウイイレ・みんゴル以下なのに持ち上げすぎなんだよな
全部ファミ痛のせいなんだけど
>>418 何でDMCだけ前作の売上維持してるんだよww
1/3しとけw
ジョイボールはハドソンカラー
マジメに予想
DMC 20万
龍3 15万
MGS4 25万
>>409 少なくとも現勝ちハードのDSでは圧倒的にスクエニのほうが上だろ
>>407 確かリッジの人がいた記憶がある
関わったのはエアライドの手伝いと
タッチカービィだったような
今年出るPS3のソフトの全部の合計とスマブラの今年の累計だとスマブラの累計が勝ちそうな予感
DMCは売れても20万が限界だと思う。
これで開発費取り戻せるのかなぁ…
次世代規格戦争が早期に終了したのはPS3にとっても追い風だよ
おかげでこれだけ全面安の展開でソニー株爆上げ
逆に任天株は日経平均を上回る大幅安
龍参「なあ、俺達終わっちゃったのかな・・・。」
DMC4「馬鹿野朗、まだ始まってもいねぇよ」
>>418 DMCは多すぎ
コング予想ではこのまま予約が伸びても18万の前作を割る勢い
433 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:41:02 ID:Jl7/qiGa0
>>418 こう考えるとFit抜けるわけない・・・
DMCは多すぎ
コング予想ではこのまま予約が伸びても18万の前作を割る勢い
初週の話でね
かわいそうだからぶつ森はFF13が出るまで待機させるべき
PS3の大作ごときは、はじめてのWii一本で相手になってやる。
>>418 DMCって前作が28万だけど、例外なく前作より売り上げが3分の1以下になるPS3で、
前作超えできるとゆー根拠はなんだ?
あとMGSも45万も売れたら、PS3の3分の1以下の呪縛を解き放って、半減以下の快挙になるな。
438 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:42:18 ID:Jl7/qiGa0
>>430 おかしいな
俺の記憶では始まる前から決着はついていたはずなんだが
わざわざAAグラフまで作ってご丁寧に解説してたよね
DMCなんてどこで出しても一緒だろうなー
まあ4で終了なのは間違いないだろうw
>>429 DMCは海外の方が売れるから
それで箱○マルチにしたわけだし何とかなるんでは
>>423 PS3ユーザーのなかに、25万人ぐらい戦士がいるという予想だ。
内容に関係なく買う層が絶対にいる。
>>435 そんなのいつ出るのかわからんやん
出ない可能性もあるのに
>>415 現在fit80万だけど3本あわせてそこまで行く気がしないのがな
>>388 リンク「駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚」
445 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:42:52 ID:2NVZKJgmO
DMC4は売れるだろ
前作越え確実
DMCの不買運動分を引かないと
>>437 MGS4はありえるかも。
PS3発売前からものすごいアピールをしまくってたから。
まあどんなに伸びてもハーフはいかんだろうけど。
>>437 MGSは無双を同じくらいにはいきそうな気がする、
買う層が似てるんじゃないかと思うんだけど。
>>448 カプコンとキムチは嫌いなんだったっけw
FIT売れすぎ。
あんなの売れないとか言ってた連中はどこに行ったんだろう
>>440 箱自体が海外で売れて無い罠
PS2の倍以上の開発費でPS2以下の売り上げな時点で失敗だよ
僕にこの手を汚せというのか
>>453 今日も祖父とヨドバシには無かったよ
売れすぎだろ
松野はFE系に関わってエムブレムオーガとかそういうの作れ
>>450 ミリオンタイトルの無双は、30万だよ。
45万つったら、無双を超えて、みんゴルも超えて、PS3最高の売り上げになるが。
MGSって前作、80万程度でありえるか?
DMCも龍参も10万くらいだろ・・・・
MGS4も最終25万くらいじゃ
PS3ユーザーって不買運動できるほど強いもんでもないだろうになぁ。
週明けてなかったら、週末までないだろ。
毎日見に行くな。
DMCは
これしかない需要で
30万
どんなゲームか、知らんけどw
467 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:45:40 ID:2NVZKJgmO
まずPS3で初めてまともな和ゲー
確実に無双やウイイレより食いつきはいいだろう
>>459 モンハンで裏切ったからお灸を据えるんだってさww
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ピンキー早速値崩れwww
さすが羽ばたく年なだけのことはあるな。
>>457 土曜町淀
Wii WiiFit ヌンチャク品切れ
入荷未定って書いてあった
>>455 カプコンは、世界累計で前作超えの販売予想をしてるな。
無茶な予想だと思うが、採算ベースで算出したらそうなってしまうんだろう。
ミリオンが連発してる北米360市場でどれだけ伸ばせるかにかかってるな。
また俺が買ったソフトが・・・・・
>>441 他のものも買いささえれって話しになってくるな
DMC3 30万
MGS3 80万
龍2はどんくらいだっけ?
Fitはアマでもとっくに売り切れてるのに
何故か品薄商法って煽りがされない
あれが出ればこれが出ればと言っていられるうちが華
>>467 ニンジャガもみんゴルもGT5Pも纏めて全否定したなw
40Gかっちゃって後に引けなくなった人たちが
PS3を飛躍させるよ、涙目で
まあでもDMCもMGSも龍も、PS3への過度な期待のおかげで
普通だったら空気のように続編が消費されるのを免れて、そこそこの
数字をだす雰囲気にはなってんじゃね?存在感だけはアピールできるっつーか。
もちろんそこそこっつっても前作にも届かないもんだし、開発費考えりゃ
どうしようもないもんだろうけど。
DMC4はDMC大好きな俺の友達が諦めたんだぞ
>>458 シーダ:マルス様、アナタと遊んでいたとき、額に傷がついてしまいました。
責任とって下さい。
エリス:マルス… 私のものにならないのならいっそ…
地雷女だらけのFEなんかやだよ。
近親相姦の方がまだマシだ。
485 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:48:12 ID:2NVZKJgmO
MGSシリーズなんて熱狂的な信者ついてるの知らないのか?
MGS4ハーフ以下なんて予想してるのは馬鹿すぎ
DMCの30万本は、決して多いとは思わない。
だって、他に買うゲームないんだから。
もし俺がPS3持ってれば、間違いなく買う。
本体ごと買うほどの魅力は無いけどね。
>>472 難波のYAMADA行ったらヌンチャクやwiiソフト売り切れまくってたんで、
近くの日本橋のソフマップ行ったらいっぱいあった。
距離はそんなに離れてないけどやっぱ客層が違うんだなぁと思ったよ。
>>483 ハード変わったくらいで諦めるのに大好きなんですか
>>473 箱○でミリオン超えてるのって大作FPSばっかだからな
それもあほみたいに金かけてそうな奴ばっかの中で普通のアクションのDMCが行けるとは思えんけどね
良くて前作並み
悪くて前作の半分以下だと予想
でも開発費は数倍
海外サードもあんだけ売れても大赤字だしハイエンドは地獄だぜ
>>485 MGS信者はケチで貧乏だ。
オマケに風呂にも入らないから臭いしな。
>>456 / l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
>>488 年齢によってはPS3の値段はきついだろう、大好きでも。
今のPS3ってモッサムや駄無双の頃と違って
ラインナップはずっと充実してるんだよね
もうコレシカナイ需要の時期じゃないだろう
日本で稼動してるPS3なんて70万台くらいあるの?
ほとんど大陸行きじゃないの?
495 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:50:14 ID:2NVZKJgmO
>>479 それらはハード持ってたら買うソフト
初めには買わない
ピンキーはどこも限定版仕入れすぎw
>>479 みんごる5やGT5Pは期待度は高かったけど、肝心の出来がな
そういった意味ではまともじゃないってことじゃね
MGSの熱狂的信者さまはPSPとそのソフトを買うほどの金を持っていませんでしたとさ
>>486 俺だったらPS3売ってスマブラとWii買うな
>>488 そりゃまぁ最低4万?5万?くらいかかるし
>>485 俺も以前は熱狂的だったけど、もう愛想が尽きたんだ
ごめん
504 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:51:20 ID:Jl7/qiGa0
ID:2NVZKJgmO
いわゆる負けない人w
>>467 無双ウイイレとDMCじゃファンの抱えてる総数が違い過ぎ
基本的に続編物は固定ファンが主で新規なんか雀の涙程度なんだから
ナンバリング物で新規が取れる時代じゃないのは今まで見てりゃ判るでしょ
>>495 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
>>481 龍はかなりやばそうだけどね
ありゃマジで20万割れもあるぞ
開発費25億+プロモーション費を考えると今年のセガもやばいな
>>308 亀レスになったけど。
別の人が言ったけど、ゲームで言う映画的云々って話。
シームレスってのはゲームとイベントシーンが剥離していないと感じられるって意味で。
これは「映画的演出のゲーム」の話に限るけど。自分が基本ムービーうぜー派ですから。
まぁ大概映画的演出じゃなくて映画作りたいんだろーけどな。
DMCはたとえ前作超えしても制作費が前作とは
桁違いだろうから苦しいよ
龍参はベスト待ちが多そうだなw
ベストで客層を増やせたが またベストでいいやって思っている人ばかりと予想
>>502 すげぇ売れてるな
1/3法則でみると、10万は超えれるかもな
>>499 OPSのベスト版が売れた事を見るとホント中高生なんだなと思ってしまった
>>507 セガはPS3に突っ込みすぎて引けない状態だからなあ。
514 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:52:39 ID:Jl7/qiGa0
龍はハードだけでなく
舞台が変わったのも大きいよな
>>489 カプコンのデッドラとロスプラはミリオン行ったんだがー
両方ともFPSじゃないよ?
>>488 信者クラスじゃ無いと負けハードは買えないって事だろ
俺もMGSは大好きだけどもう4は諦めたもん
wiiに劣化移植でもすれば買うかもしれんけど
519 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:53:40 ID:Jl7/qiGa0
>>502 激安ベスト入れてそれかよ
って思ったら入ってなかった
>>511 問題は、ヤーサンゲームだったのが侍ゲームになって
前作のヤーサンファンが食いつくかと言うこと。
映画DVDもそのファン層で結構回転してるし、やばいんじゃないかとも思う
>>486 他に買うゲーム無いけど今まで出た前作ミリオンソフトも売れて無いやん
それにPS3だけしかハードもって無い奴おらんだろ
かなりのマニアなんだから
さすがにPS3もハードが全然売れてないわけじゃないんだから、
大作系は今年は昨年よりは売れ始めるんじゃないかと思うけどな。
ただ、それでも馬鹿売れするようなこともなさそうだが。
逆にMH3諦めた奴も多そうだなw
>>502 PS3係数を高めに0.4ぐらいに設定すれば
DMC4 12万
龍3 23万
MGS4 32万
で、合計67万本くらいか
個々の数字のバラツキはあっても合計数では
そんなに差は付かないだろうな
>>485 もっと売れてるPSPの売り上げ見てみろ
熱狂的なのは20万人ぐらいだろ
>>522 無双買ったやつが買うとしたら龍3よりはDMCだとは思うけどねえ。
528 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:56:07 ID:Jl7/qiGa0
>>524 ゲームイズソニーの人は諦めるだろうなw
>>524 ファミ通の期待の新作ランキングの推移はちょっと笑ったw
>>519 サイヒルはシリーズ追うごとに劣化してるから英断かも
ここでカプコンが満を持してWiiに新宿の狼を投入
龍なんて、またベストが出るまで待つよ
PS3買わないままかもしれないが
>>525 3本で70万か、多分妥当な予想だろうな。
PSWの子の予想っていままでニアピンしたこともない気がする
>>530 もう面倒くさいからバカボンドでいいんじゃね?w
>>513 まだ名越新作を一本残してる状態だからな
龍が大爆死した後に大々的に発表って感じだろうな
テンション下がりまくりだろうが
龍参の為にPS3に手を出す人っているのかな
MH3を諦めるよりPSWを諦める事に気づくと、いろんな問題が解決する。
それがアイデアなんだって岩田社長が言ってた。
>>535 PS3で発売予定だったときはベスト5の常連だったのが、Wiiにプラットフォーム変更
発表したとたんガタッと落ちたw
ファミ通の読者層が如実に解った瞬間。
>>540 1万人くらいはいるんでない?
もちろん同梱パックあわせて
>>502 龍2って物凄く早くベスト化しなかった?
それ含んだ数字か?
>>527 無双ファンで今までDMCやった事があるなら別だが
ナンバリング物を途中から買うような奴は少ない
そのぐらい今のゲーマーは保守的だぜ
そういう時代だからこそ従来ゲーの数字が伸びないし
新規物が売れない
みんな厳しいなあ。
修正しとくよ
DMC4 21万 無双の7割
龍3 14万 ブレイドストームの1.2倍
MGS4 37万 みんゴル級
こんなもんでしょ
>>542 読者投票一人1ポイントだが 編集者一人が1000ポイントもってそうなランキングの事かwww
>>542 いや、あれは集計がリセットされたからだろ
そんなおかしいものでもないよ
実際上がってきたし
まあファミ痛は糞だけど
龍参は、あのラップをやめることから始めろ
久しぶりにださすぎるCMを見た
>>515 新規のソフトでMS支援のあったソフトだからな
DMCは前作があるからその前作を超えるのはよっぽどの事が無ければ超えない
それもハード数は激減だし
初週ではDMCは9万だよ。
まず間違いない。累計で15万ぐらい
>>534 個人的には360とマルチなDMC4が10万で
方向性がコケ気味な龍3は15万、
MGS4は健闘して40万で
やっぱり合計65万くらいかなと予想
>>546 ミリオンタイトルの無双と30万タイトルのDMCを比較して、
無双の7割とは・・・DMCも随分えらくなったもんだ。
他はそんなもんだと思うが。
期待のソフトをリアルタイムで集計してわけないじゃんw
タイムラグもあるし知らない人間も居るからWii版が上がってくるのが遅くなるのが当たり前だしw
セガはスマブラにソニック出させてあげたんだから
ソニアド3を早くWiiに出せ
龍参ぐらい力入れた奴ね
日曜にスマブラ予約しにいったらまだやってなかった
やっぱり普通は2週間前とかから予約受け付けるもんなのかな
DMC4は360もってる人間は360版のほうを買うと思う
>>556 俺はドラゴンフォース3かシャイニングフォース4希望
セガファンは嫌がるかもしれないけどソニックは任天堂に引き取られた方が幸せな気が
>>524 その逆にモンハン3が購入出来る視野に入った人も多いだろ
勝ちハードで価格もお手ごろなんだから中高生には嬉しい
DMCが死んで残ったのはバイオとモンハンだけかあ
スクエニっぽくなってきたな
>>557 店による。
コングはDQ9の予約を受け付けてる。
>>557 それ予約締め切りだと思うぜ
俺も昨日いったけど予約できんかった
1/31のソフトは予約できるのに
>>559 あれって手抜きなんか?
少なくとも手は抜いてないように見えるんだが
ロックマンDASHもディノクラも鬼武者も生き残れなかった
宝島よかDASH3だせよ
龍3は50万
DMC4は20万
MGS4は80万
今年はPS3が羽ばたく年だよ?
君らはPS3のサードソフトを過小評価している
>>556 ひみリンナイツライダーズSSSがコケたのでwii諦めます
とかバカ言いそうだ…
龍が如くもDMCもそれの為にハード買うというよりは
ハードを持ってるから買うの類に見えるんだよな
ほぼ無双のふんばりだけで伸ばしたような今のPS3の
市場でどれくらい受け入れられるかは興味あるねぇ
>>569 バイオ4Wii操作でロックマンDASHやったら面白いだろうな
稲船は絶対出さないだろうけど
セガはVF5とソニックとイマビキと宮里と龍参と名越新作と戦場の〜が全部桁違いの大コケで、
一気に潰れてどっかに買収されてほしい。
早いとこ潰れてくれないと、今世代でパンツァードラゴンとルーマニアとスペースチャンネルの新作が出せないじゃないか。
>>568 変な所に力入れちゃっておかしなことにはなってるな
ロックマンの漢字ドリルで有名な稲船さん
出しとけば良かったのにね・・・
>>574 360かPS3でやりたがってるみたいだしなあ
>>575 すでにセガサミーではwww
スペースチャンネルは残念だけどもう出ないよ 抜けてるもん
DMC4はまぁまぁ売れるだろ
本体同梱版効果で初動18万
累計27万くらいだよ
近所の古本市場で聞いたら1月中旬には恐らく開始出来ると思います〜だったな
>>557 まだやってない×
もう予約がいっぱいで終了してる店が多い○
583 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:08:19 ID:xiZpA00a0
暁、噂に違わぬテンポのよさだな。
いつも戦闘アニメオフにしてたけど、これなら問題なく見れるわ
>>561>>565-
>>567 なん・・・だと?俺もDMC4は予約できるのにスマブラが
予約できないなんておかしいとは思ったんだよ・・・
当日頑張って買おう
サミーはちょっと前から経営ヤバイんだっけ?
好調な時ならともかく、パチ事業が低迷してる時なら
売れるものなら売ってしまうかもな
何で負けハードって同梱版乱発するんだろうね
>>584 しかし二周目からできる戦闘アニメ完全オフの快適さは異常
もう戻れない
>>582 だよな・・・まだ出荷数がはっきりしてないから受け付けてないのかとも思ったが
>>570 MGSは結構人を選ぶゲームだぞ
そんなのがPS3ユーザーの半分も買うとは思えんわ
DMC4がPS2で出ても20万は厳しいと思うんだがな
下降中のタイトルなんだし
>>591 その代わりかなり濃いやつがついてるから落ち込みは比較的低いかなと。
595 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:10:49 ID:6TIdcYU00
>>590 いやその通りだよ、入荷数わかんないから受付してないだけ
MGSは中高生ライトに支持率高いぞ
もちろんコア層にも高い
MGSはMGS,、MGS2ともに買った後に安い完全版出て頭来て3は買わなかった
DMC・龍・MGS
このタイトルって前作(PS2に居た頃)どれ位の数字だっけ?
>>580 無理だって
同梱って言っても普通に単品買う方が安いし
コングポイントからの予想で今回は前作の初動18万以下はほぼ確定済み
初動10万の最終15万が妥当
>>597 中高生+ライト+コアなら200万は売れてないとおかしい。
忍かRambling man辺りで入荷数教えてくれんかな
605 :
604:2008/01/08(火) 17:13:09 ID:b7f007O30
間違えた出荷数ね
また完全版でるのかな
大体もっと広く受け入れられてた無双があの有様で何で
MGSやDMCがそんな数行くなんて予想が出来るかね
・・・まあ予想じゃなくて願望なんだろうけど
>>597 その中高生が圧倒的なPSPで出たMGSが最大の売り上げだろうな。
PSPより販売台数が少ないPS3は、PSP版のマイナス5万〜10万ってとこか。
>>599 >>570の数字がだいだいあってる
>>594 だからその濃い奴がいてもPSPの新作は30万程度なんだぞ
もっと濃い奴がPS3込みで買ってもあの制作費の回収はほぼ不可能な状態
MGSは後で完全版出すのも本数落とす一因だと思うんだけどなあ
売り上げスレで磨いた嗅覚から龍3は売れるという臭いがプンプンするんですが
>>611 完全版はコナミの性なのであきらめてください。
>>612 オプーナAA貼るやつの嗅覚なんてあてにならんw
ID:so9xuruw0
このバカコケスレでフルボッコくらっといてこっちに来てまだやってんのか
>>612 お前が言うと、お前自身かなりやばいと思っているんだろうなと、脳内補完してしまいます。
>>610 MGSPOは携帯機補正も入ってるからなあ。
俺はMGS4は40万って予想しとくわ。
>>610 開発費ってのは世界で売れるから問題なしに回収できるんだけどな
>>612 もっとちゃんと磨け
売り上げスレ住人なら龍の売れない臭が匂って来るはずだ
売れると言う根拠を教えてくれ
数字的根拠を
耳鼻科行けって言われるのがオチ
MGS4は、PS3版→360移植版→PS3&360完全版→ベスト化くらいは普通に出すだろ。
そういえばPS3発売後間も無く店頭デモでDMCやってたと思うが
その事を覚えている人(居るかな…)からして見ると未だ出てなかったの?って
感じではなかろーか
>>623 それくらいやればさすがにハーフ越えそうだな
>>618 何言ってるの
今携帯機の方が主流なのに
それも販売数はPS3なんか足元にも及ばないぐらい売れてるし
MHP2が150万売れると言ったらこのスレでフルボッコでした。でも実際は売れてしまいました
ここの住人のいうことはあてになりません
>620
その世界市場相手でも、このままじゃ開発費回収すらできないんじゃないか、
って海外メディアのインタビューでつっこまれてたけどな。
発売1日でミリオン売りさばいても厳しい、と。
しかも前作が海外で大幅に売り上げ減とゆう。
>>620 世界で売れるっていつの話してるの?
前作トップハードで出して400万割ってるシリーズなのに
今回は世界ダントツ最下位ハードでの発売だぞ
龍3は、初見で死臭が漂ってたなあ・・・。
あれだけズレてると、どれだけ煮詰めていってもダメだ。
>>628 もともと据え置きのゲームだから携帯機だとどうしても落ちるよ。
任天堂とDQは違う動きしてるけど。
MGS4世界で注目されてんの知らないの?
それくらい小島は凄い人なんだよ
MGSが海外で売れてたのも2までじゃなかったっけ?誰か数字持ってない?
>>629 妊娠フィルターでPS系のソフトはだいぶ数字減らしてるから仕方ない
あと現実から目を逸らしたいのかもw
>>629 すいません、100万も行かないと思ってました
MHP2は予想外の動きしたからなあ。
それまであまりPSPソフトは売れてなかったのに。
これまでPS3系で、スレの大方の予想より
売れたタイトルってどんなんがあったろか
完全版があとで出るっていうのは、そうでないものは不完全なの?
150万って言ってたやつフルボッコにした覚えあるわ
小島がスゴいやつだというなら、過去の小島作品の売上を貼れ
>>635 これな。
2から3で北米で90万弱、70万強の売り上げ減。
世界最下位ハードでの発売となる今作はさらに落ち込むと思われ。
MGS1 559万本(日本78万、北米281万、欧州200万)
MGS2 556万本(日本85万、北米229万、欧州242万)
MGS3 396万本(日本86万、北米142万、欧州168万)
任天堂一強の中、こけるのわかってるが
サードもたまには売れればと思うわな
PS系は低めに見とかんと恥かくしな・・・
無双があんなに伸びないとは思わんかったよ
100万は超える。これで超えなきゃPSPはいつミリオン達成するんだって意見が多かったような
スマブラ、桃太郎王国っていう所で予約再開してた
>>643 3は発売時期がヘイローとGTAにはさまれたのがきつかった
>>639 GT5Pだな、体験版の最高売上記録を作った
>>633 元々据え置きのゲームの続編やリメイクを携帯機に出して前作超えしてるソフトが大量にあるのに?
MGSなら本体ごと買うって濃い奴が多いから売れると言ってるのに携帯機だから買わないってもんじゃ無いだろ
そんなんなら超負けハードごと買う方が敷居が高い
MGS3の時はなんかとかぶって食われたんじゃなかったっけ
>>646 それはコングポイントが大幅に伸びた後ね。
そういう状態になればさすがに意見も変わるでしょ。
たしか小島って海外じゃ松野以下の評価だったろ
野村さんの足元にも及んでませんでした
MHP2前作越えのミリオン予想は、よく見かけたぞ。
ゲームの出来も良かったし。
とはいえ、150万は予想を遙かに超えてたけどな。
CCFF7は100万超えると思ってました
ルンファク2
かっちった。
レイトンも途中でドラクエとマリギャラも積んでスマブラも予約したのに
かっちった。
>>651 PSPソフトだとMHPくらいでしょ。
テイルズもCCFF7も据え置きより落としてるし。
PS系ではずすことってほぼないだろ
MHPだけはPS系なのにじわ売れしたからはずしたけど、
逆にこれ当てた奴は他の全部外してるんじゃね
>>647 スターフォックスのキャラそんなにイラネーヨ
一度評判の悪さで売り上げの激減した続編で売り上げを伸ばしたソフトはほとんど無いからな
俺の記憶の中では知らない
>>647 フォックス枠そんなにイラねぇw
まじか!と思ったけどジーノでネタを確信した
最下位ハードでの発売、頼みの海外で前作が大幅に売り上げ減、開発費は前作の数倍。
これらの逆境の中前作の世界累計を数倍上回る売り上げを記録しなければいけないMGS4。
セガより厳しいかも、コナミ。
DMCはまた同梱版で出るの?
同梱って、メーカーにってはそんなに美味しいのか?
>>660 PSPにテイルズオリジナル本編なんて出て無いだろ
CCFF7も何と比べて落ちてるの?
比べるとしたら同じ外伝のダージュだろ
>>667 開発費が数倍だから売上本数も数倍じゃないといけない、ってのはおかしい
他はおk
ミュウツーをリストラしてまでルカリオを入れる愛に感動した。
っていうか、防御が紙で、
あまり使わなかったなあ、ルカリオ。
MGSはいつの間にかFFと並ぶ位のブランドにされてるのがカワイソス
ジーノってどこが権利持ってるの?
任天堂?旧スクウェア?
フォックス枠に4人って桜井アホじゃねーか(´・ω・`)
スターフォックスはSFC版が滅茶苦茶名作でハマったが
それ以外は普通の作品だし、音楽もSFC版以外あまり良くない。
>>674 どう見てもネタだろ。
ジーノはないよ、ジーノはww
マルスとファルコンとネスがDX仕様じゃねーか
>>670 >開発費が数倍だから売上本数も数倍じゃないといけない、ってのはおかしい
これって商売の基本だと思うがw
かけた金が増えた分、売り上げも増えて利益も増える、ってのが自然の摂理。
>>669 そんなに熱くなるなっての。
オレの予想ではMGS4はPS3の1/3法則を破れるってだけだから。
それでも半減の40万程度じゃねって思ってるだけ。
最近MHP2を始めた身としては
売れるソフトだなと言う気はする(後出しジャンケンみだいだが)
変に長ったらしいデモも無いし
(狩をする分には)変なフラグ立ても無いし
敵が固めだから多人数でボコるのに最適だし
フィールドも迷うほど広くないし
ロード時間以外は概ね納得できる出来だと思うんだが
>>670 まあ、まて
開発費を増やしたのに利益が横ばいだったら損ではないか!w
>>667 コナミは本業が順調だから別にこれを機にPS3撤退またはゲーム業界撤退でも良いだろ
ウイイレも今回で死んだっぽいし
セガはサミーが不調でセガも不調
これは相当やばい
>>659 俺もルンファク買おうか迷ってるんだよな・・・
TOI・マリギャラ・DQ4・カーヒー積んでるしスマブラもあるからまだ買ってないんだけど
アップデートで進化し続けるPSPの勢いは2008年になっても止まりません!
1月に行なわれる2008年最初のアップデートでは、PSPがSkypeに対応。
専用のマイクを装着してネットにつなげば、PSPから電話ができるようになります。
ただし、利用できるのは電話機能だけで、Skypeのチャット機能は利用できないとのこと。
さらに残念なことに、このSkype対応は薄型軽量の新型PSP「PSP-2000」だけで、旧型の「PSP-1000」は対象外。
そろそろ旧型PSPのユーザーは新型への買い替えを検討する時期なのかもしれませんね。
http://www.gizmodo.jp/2008/01/2008pspskype.html
>>672 前作落としてるのがきついね
目標は知らないが
PS3オンリーなら世界で300もきつい感じだ
>>680 なわけがねーだろなPS3の市場って、本当に恐ろしいよな。
信者が金をドブに捨てるそこらの新興宗教より恐ろしい。
>>679 いいところがたくさんあって悪いところがそんなになくても売れないものは売れないんだけどね
ていうか”みたい”じゃなくて完全に佐藤藍子だし
>>667 なんでそこまでPS3オンリーに拘るんだろうなぁ
ポリスノーツの頃はあっちゃこっちゃ散々マルチしてたのにw
売れなかったときにPS3だからって言い訳できるから
どうせマルチにするだろ
バイオ4だってあんだけ独占強調してたのに・・・
負けハードは辛いな
PSPはブラウザも更新してくれ
ニコニコ見られたら、とまではいわないでも、
スクエニのクソ重いフラッシュサイトくらい見れるようにしてくれ
ゲーム業界の一部にあるソニー信仰は戦士以上かもな
怖い怖い・・・
>>690 まったく相手にされてないハードもあるんすけどねw
>>688 金貰ってるからだろwww
ってかなぜSDスナッチャーをリメイクせんのだ。
40の80の80
根拠は全く無いが
この辺りの数字をオンリーで出せたら
大したものだと思う
>>672 MGS4とゼルダの比較にこだわった奴はいたけど
さすがにFFとゼルダを同列に並べる奴はおらんな
>>692 信仰じゃなくて、金銭の問題だと思うよ。
>>683 オマイは俺だな。
イノセンスはクリアしたよ
>>698 俺には任天堂が舐められてるように見える
すでに引き返せないところまで来ていると
出したほうが中止にするより金がかからないんだわ。
出せれば少なくとも金は入ってくるし。
>>684 進化すればするほどソフトが売れなくなって他の目的で使われるPSP
もうソニーはあほとしか言えんな
ゲーム機はロイヤリティで儲けるのが基本なのに
龍3は50兆
DMC4は20京
MGS4は無量大数
今年はPS3が羽ばたく年だよ?
君らはPS3のサードソフトを過小評価している
>>701 そのすでに引き返せない、ってところを見極めないと出した方が痛手になる
難しいところだが
>>705 目の前の銭のことだけ考えれば計算も楽なんだろうけどねえ
スクエニみたいに9億捨てて開発切る所もあるしな
規模的に見てPS3のソフトだろうな
>>702 ソフトでのロイヤリティを期待してハード値下げしてる
つまり特売品しか買われない店w
PS3&ソフトの大コケによる余波は、
今世代ではなく、次世代のほうがSCEの頭にずっしり重くのしかかってくるかもしれないな。
大作と呼ばれるゲーム開発はそれこそ2年〜4年とかかってしまうから、
サードがSCE&PSを見限って任天堂ハードに本格的に鞍替えしてくるのは、Wii2時代かも。
サードの存在感の8割近く担ってんじゃないかっつーカプコンとスクエニは世渡り上手で今世代で移行してきそうだけど。
>>709 国内の話ならスクエニとバンナムのほうが正しい。
そういえば、サードの据え置き向けの新作発表って最近少ないよな
PS3発売前からの開発は一通りで尽くして、これからどのハードに力を注ぐか見極めてるんだろうか
50人のチームで制作期間3年とかだと、人件費も莫大になるねえ。
さて、次はどこのサードが合併するかな。
コナミと何処だろ。
>>712 サードは国内海外問わずに売れなくなってるから、真剣に据え置きからの撤退を考えてるかと
旧世代の据え置きタイトルで生き残れるのは
テイルズとスパロボくらいじゃないかなあ
そういえばスマブラの店頭試遊ってやってる?
>>712 wiiに急いで鞍替えしたとしても、発売は早くて2009年以降となると、
発表はまだまだ出来ないだろーしな。
今後PS3はエンジン使いまわした乱発無双と洋物360マルチとベスト、
Wiiは任天堂とサードの小粒って状況がしばらく続くかも。
>>714 コナミがサミーにゲーム事業を売却。
これでセガコナミでアーケードを独占できる。
>>679 こう言うのも何だが、MHP2はシリーズ中、圧倒的に敵が柔らかい
ソロ専バランスとすら言われる
>>714 大手で余ってるのはカプコンだな
カプコナミ
>>717 そもそもWiiの店頭試遊ってほとんどないだろ
>>716 携帯機でボイスが出せればスパロボもいらなくなるけど、流石にまだ先の話だな
>>715 海外はまだまだ圧倒的に据え置きが売れてるよ。
携帯機とゆーかDSが圧倒的な国内市場が異例。
俺MHってやった事ないんだけどさ、1人でも楽しめるの?
>>712 だね
PS3がラスレムかな
Wiiがなんだっけ
廃墟の奴だっけ
時々でもいいので京都に作ったコーエーの会社のことも思い出してあげてください(´・ω・`)
>>722 スマブラはやるってどっかで見た覚えがあるな
振らない奴ならやりやすいだろ
しかし、予約受付できない状況じゃ厳しいか・・・
ほっといても売れるだろうしなぁ
>>720 ソロで集会所制覇できるからな
Pシリーズは基本ソロで出来るバランス設定だな
>>723 スパロボはDSの後継機が出るまでPS2で粘ると予想
>>728 らしいかよw
MHP2もスマブラもやってみたいがこの年になると
一緒に友達とゲーム!ってわけにはいかんのよなぁ。
悲しい・・。
>>730 楽しみよのぉ
どんな言い訳が聞けるのやら
>>732 調子良いところが調子悪いとこの技術や流通や副業をねらって吸収合併
>>730 恐ろしい・・・恐ろしい何かが起こるわ。1100万って数字が見える・・・。
>>736 しらんヤツとやってもオモローないだろう。
あと、対戦とかになるとネットはキチガイじみたやつしかおらんから
なおさら。
>>730 まあまたゲームがフルボッコにされるんだろうが、なんかもう半分くらいは飽きたな
目新しいことが何か起こればいいんだけど
>>725 特にストーリーとか無く、一人で黙々と獣を狩ってレアな素材手に入れてニヤニヤして、
新しい武器防具作って着せ返して一人でニヤニヤ出来るタイプなら
>>735 SCEって日本の政治家と同じで、
具体的な説明も言い訳も一切せず、楽観的な希望を掲げるだけで済ませるからなー。
順調です、これからどんどん売れます、でも具体的な対策は申し上げられません。
言い訳しようとすら思ってない開き直りだから、期待できん。
>>741 飽きそうだなw
やっぱやめとくかw
サンクス!
カプみたいに人の出入りが多そうなところは
合併するメリットもないんじゃないかな
あそこシリーズもの活かすの苦手そうだし
サードは先読みに誤りをDSのおかげでなんとか耐えに忍んで生きながらえてるのか
DSがなかったら、ほんとやばかったな
続編殺しのカプコンだからな。
>>730 1100万達成できそうなんかな?
年末は海外含め頑張ってたみたいだが
>>730 『えー、ゲームについてですが』
は何回でるでしょう?
>>734 PSPのMHシリーズなら一人でも十分楽しめるよ
てか元々一人用向けにバランス調整してある
初めてMHやる人向けのモンハンて感じだな
>>749 明確な責任についても誰も言及しなかったし
「達成できませんでしたwwwサーセンwww」で終わりだと思うけどね
>>752 そういう時はどうでもいい説明をダラダラダラやってウンザリさせるのが
常套手段だぞ。
>>751 勇なまの5面がまったくクリできそうにないから売ってMHp2ベストでも買ってみようかな・・。
>>747 ただ、素材云々についてはオフだろうが
普通にネットゲーム的確率(まぁ1%とかだが)だから一人であまり上の方に行くとイライラするぞw
根拠は無いけど達成出来ると信じている
的な内容を長々とやるんだろう
>>756 アキュレート(笑)に説明してほしいよな
>>752 今の流れだと平井の進退レベルじゃないかな
事業撤退があるとしても
言及されるのはまだ先だろうね
飲酒運転で事故したら、逃げて水飲んだらOKか・・
オワタ
>>741 ちょ、モンハンってそんなゲームなの!?
モンハン3買わなきゃ・・・。
10年前が嘘のよう
>>754 ベストは出てないぞ
ってか、今度出るP2Gが完全版だからでなそう
>>647 隠しキャラのスペースは4人分くらいしかないなぁ
リッジ平井は、クタタンの尻ぬぐいが終わったら切られちゃうんだろうな・・・。
>>759 飲酒運転の厳罰化って、単にひき逃げ増やしただけだよなww
まあ、とりあえず
将来、人を殺す必要ができたときは、車で殺そうww
>>741 RPGのクリア後、レアアイテムのためにひたすら徘徊するのが好きな俺にはピッタリだw
今年はセガのゲーム部門と任天が合併しる!
>>769 その場合ってセガの名前どこかに残るんだろうか・・・
前回の名言てなにあったっけ
40Gは繋ぎのモデルです
ぐらいしか覚えてねー
>>772 具体的なことは申し上げられない
だろw
>>755 とあるMMOでキャラレベル100位以内ランクインという黒歴史持ってるからだいじょぶだぜ('A`)
バックミラー云々はいつだったか
MHPは一人用だからそんなノリだけど、オンラインになると
「双剣ないんですか(^^; フレに呼ばれたので移動しますね」
などといった殺伐とした空気を味わえる
>>711 その場合は合併じゃなくて子会社化でしょ。
>>767 マジでそう言ってるようなもんだな。この判決。
教訓「人を轢いたら逃げろ!」
P2はよくも悪くもぬるいから別に武器指定とか
無いだろう。
>>767 でも一応、交通事故の死亡者って減ったんじゃなかったっけ?
>>776 友人が、間違った知識で怒られたってキレてたなw
「その弓、○属性だから○○には効きませんよ○○無いんですか^^;」 みたいな
>>779 MHFはその「超絶」で4人全員が斬りっぱなしで40分かかる(古龍戦)と聞いたが
今はどうなったんだ
意識がはっきりしてたら業務上過失致死でセーフ!
ってのも良くわかんない。
^ ^ ;
そんな昔のRAIDみたいなのが流行るのか
>>785 それはサービスが始まった頃のバランスだな
去年の年末に弱体化されて楽に狩れるようにはなった 賛否はあるけどね
あと超絶はもう地雷武器だよ いまの龍属性最強は双龍剣天地
刑事で軽く済んでも民事でまた裁かれるんじゃないのひき逃げ
MHはなんか色々不満が出てるんだろうが
変えないで今の糞仕様のままのほうが売れる気がする
>>792 だろうなぁ。
一般庶民で数千万〜億の慰謝料は、それだけで人生終わったようなもんだから、刑罰とは違った意味で重い制裁になる。
「超絶ないんですか^^;」「フレに呼ばれたので移動しますね^^;」
「太刀ですか^^;」「ハメられた^^;」
辺りは決まり文句
モンハンのオンはカオス
>>784 それぐらいでキレる奴がネトゲやるなって話だ
>>794 支払い能力無しとか聞きたくないね。
出てきたら、収入から天引きしてやれ。
まぁ野良をやろうと思うとそれぐらいの覚悟は
ネトゲは流行るとみんな殺伐とするな。
そういう空気嫌。
MHよくわからんから、誰かDQかFFかシレンに例えて説明してくれ
MHで一番大切なのは挨拶よ。
なぜなら、挨拶しないと厨房が騒ぎだすから。
>>802 長くやってる奴らが殺伐とさせるのがあたりまえです
>>798 そーいや、神戸の少年Aの事件では、
両親が被害者に対する慰謝料支払いが滞って放置状態、って週刊誌に報道されてたが・・・。
母親の書いた告白本の印税収入がかなりあったはずなのになぜ?と書かれてた。
民事の場合金がねーから払えないもん、って言い張っちゃえば取り立てできないのか。
>>803 「ハッスルダンス覚えてないんですか^^; フレに呼ば(略」
とりあえずネ実にスレがある(M)MOはやりたくないな
>>808 「金がないもん」な状態が毎日まともにメシ喰って、暖かい布団で眠っての「金ねーもん」だからな。
>786
逆にハッキリしていたら、危険性を認知できるから
故意犯として殺人罪が成立
なんて逆転裁判でもないわな
>>803 「えーマジ剛剣マンジカブラ!!剛剣マンジカブラが許されるのは小学生までだよね!」
>>803 「そのラスボスにザラキは効きませんよ^^;」
>794
甘い
奴らは破産という手を選ぶ
少年犯罪の殺人事件で似たような事例はいくつもある
「メタルスライムに呪文使うなよ馬鹿」
トルネコ「/t このパーティ糞すぎwwww」「誤爆です^^;」
お前らもう少しがんばれ
モンハン風ドラクエでないかな
堀井はドラゴンクエストオンラインを作りたいと言ってたが、
DSであれだけ叩かれたトラウマで挫折してそう。
大逆転の発想で、Wiiのドラクエがオンラインって可能性もあるが。
本編はDSで、って流れから差別化を計る意味で。
ぶつ森のオンライン仕様の具合によってはあり得るかもな。
「クリフトさんザラキ止めてもらえませんか^^;」
仮面を被った人間の底意地の悪さを垣間見れるのがネトゲ。
>>741 ゼルダみたいな奴が好きな俺には合いそうにないな
買うの止めとこ
このままサードが次々と落ちぶれていったら、このスレなくなっちゃう
825 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:43:33 ID:LiISbL9j0
GIZMODEもEngagjetもとうとう記事公やり始めたか。
こういったガジェット系は中立を通さないとだめなのに、記事公やっちゃまずいだろ。
正直、三年後にはスクエニ、カプコン、弱者連合、ぐらいしか残ってないんじゃないか
Wiiの仕様よく知らないんだが
MHみたいなMOタイプでアップデートがあるとありがたいタイプの為に
SDカードを使う事は出来ないのかな?
内部の512MBじゃ各々で使用状況が違ってその為に空けてくれ
とは言えんだろうし、HDDの代わりにDVD+専用SDみたいな使い方
>>824 サードが死んでもソフト売上本数が減ってるわけではない
ここはサード売上を見守るスレではないのだよ
エンガチョのどこが中立だったんだ
825 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 17:49:59 ID:0ZySqVWO
任天堂好きにはもってこいのハードであるwiiも
どの陣営にも属さない人(ライトではなくある程度の知識を持ってる人)から
すれば一番存在理由のわからないハードだよな。
任天堂のソフト抜いたらとんでもない空気ハードになる。
そんなハードでモンスターハンターを出してもいいのだろうか?
近所のカメクラにスマブラ予約しにいったら締め切られてた…
初回入荷マリギャラ60、WiiFit20の店でスマブラ80が締め切りってどうなのよ
シレンは予約できた。入荷15で2人目だった
>>826 バンナムは生き残るよ。
アニメゲーは絶対に需要があるからねえ。
日本市場じゃ任天堂は別格としてスクエニバンナムと他はかなり差がある。
PSWのソフト売上を見守るスレッドってのがあったが
48レスで終わったからサード全滅してもだいじょぶだろう
サードの売り上げを見守るスレってのもあったな。
すぐなくなったけど。
スクエニは自分とこのアニメは中々ゲームにしないな
自社とはいえ折衝が面倒だからか?
サードが死にまくって任天堂天下だった2007年が、
ゲームの歴史上過去最高の売上高を記録したんだから、
サードが死滅してもゲーム業界にはさしたる影響はないのかもw
八百屋から野菜を抜いたらとんでもない空気店になる
そんな店でじゃがいもを売ってもいいのだろうか
何の話題で盛り上がってるのかサッパリだな。
>>825 「記事公」って?
PSPからMHを抜いたら…あぁ恐ろしい
2006年に比べたら下がってるだろ
任天堂のシェアが
>>831 ポキモンと同じ扱いで行動しろと忠告してたのにおまいときたら・・・
記事公 の検索結果 約 941 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒)
>>827 鯖側に大きく依存する作りにすりゃいいんじゃね。
現実的に可能かは別として。
>>841 ポケモン本編の分だけね。
任天堂本体のシェアは去年も今年も40%くらいであまりかわらない。
>>836 DSはサードも必要
つか結局DSのおかげだろ
>>835 アニメだけじゃなく自社ゲームのマンガ化もそれほど力いれてないな
他社ゲームのマンガ化の方が多い印象
おなじモンスターでも、ポケモンネタには敏感でもモンハンはさっぱりな任豚であった
コードエイジがオオコケしたのがなあ。
ポストハガレンのはずだったのに。
うちの地元の店でスマブラ予約したときちらっと台帳見たが、入荷100で75まで予約OKと書いてあったのが次の日行ったらもう締め切ってた。
>>847 いやいやwそんなんわかってる。
サードが不況なのにゲーム市場自体は過去最高の売り上げの現実を皮肉って強調しただけ。
いつの世にもサードは存在するし必要。
PS2市場が恐ろしく素早く萎んで、新興市場(PS3、箱○、Wii)の開拓が上手くいっていないサード各社の
売り上げが著しく落ち込んでるだけかと。
かと言って、今年や来年になれば売り上げが回復する見込みがあると言うとそうでもないのが辛いところ。
戦士はモンハンで煽っても続編はWiiで出るしたいへんだね
>>844 CSで全くMOとかやったこと無いから
その辺の感覚がわからんのだよねw
PC基準でみちゃうとディスクメディアだけでやれるのか?とか
>>848 他社版権の漫画化は出版部門の仕事だしもう慣れっこな仕事だろうが
ゲーム部門はそういうのに慣れてなくて面倒なんだろうな
版権貸してライセンス頂いたほうが旨いんだろうか
2008年になっても、PS2ソフトで引っ張るつもりだったサードも多いんだろうなあ。
PS2ほとんどソフトでないじゃん
>>858 アトラスとバンプレはバリバリ現役PS2だぜ!
>>849 悪いな、虎の子のモンハンしらんのに、取っちゃってw
それにしても尼はずっとwiiがトップに居座ってるな、スマブラの影響だろうか
よっしゃー唐突に予想
MHP2Gは結局ぐだぐだ100万は越える
スマブラは目指せ250万、お前なら出来るはずだ
龍とDMCはどっちかが足を引っ張るのが何となく見えるから合わせて30万頑張れ
>>859 スパロボと無双オロチとウイイレがでたよ。
DMC>龍だと思うな
DMCは綺麗になるだけでそれなりに意味があるけど、龍には関係ないから
いくらスマブラでもWiiスポ越えはないんじゃないか
バンプレは晴れてバンナムに吸収されたが、ソフトはこれからもバンプレレーベルで出るのか?
ないだろうな、スマブラのwiiスポ超えは。
リモコン需要で売れてるはじwii超えも無理だろ。
Wiiスポはここ10年の据え置き最高記録に挑戦しますから大丈夫です
俺は200万狙えるのはマリカだと思ってる派です
理由はDSで現在進行形でファンを作り続けてて新鮮だから
スマブラはGC以来ということで多少ファンの鮮度が落ちる
それでも高い需要はあると思うけど
>>866 合併してもバンダイはバンダイ、ナムコはナムコ
バンプレ自体のブランド力もある以上、吸収されたからといってレーベルを変える理由がないな
>>870 ナムコはバンダイナムコゲームスだよ。
今ナムコの屋号持ってるのはゲーセンとか餃子とかやってる部署。
>>871 ショパンやったときにナムコのロゴが出てた気がするが
Wiiはパーティハードとしての部分が牽引力となってここまで来てるからなぁ
スマブラもマリカも最終予測なんか全くわからん
>>872 それは知らんかった。
でも基本はそうなってるはず。
そういやドラゴンクエストみたいなオンラインってどうなったんだろう
一言言っとく。
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
ファミ通.com編集部では、編集スタッフを募集しています。
ゲームに興味があることはもちろん、時事ネタ、マンガ、小説、映画など、多方面にアンテナを伸ばす好奇心旺盛な方をお待ちしています。
ニュース記者として取材現場に赴いてのコメント集めやインタビュー、それを持ち帰っての原稿作成など、
一般誌の記者と変わらぬ"足で稼ぐ"仕事をしていただきます。
■応募資格
年齢、学歴不問。
編集、またはライター経験のある方歓迎。
PCゲーム、アニメ、映画、音楽に詳しい方優遇。
■待遇
業務委託
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■時間
午前11時〜午後7時
完全週休2日(土、日)、祝日、年末年始、慶弔
■本社
千代田区三番町(半蔵門線半蔵門駅/東西線・新宿線九段下駅)
■応募方法
1.履歴書(写真貼付、希望職種・メールアドレス明記)
2.職務経歴書
上記2点を下記住所までご郵送下さい。
※書類選考の上、別途面談日をご連絡いたします。(応募書類は返却いたしません)
http://www.famitsu.com/game/news/1211272_1124.html
>>869 ドラクエはスパンが結構開いても、売り上げ落ちないけど
スマブラはどうだろうな
>876
最初に言っておく
PS3は非常〜〜に重い
>>878 2作しか出てないからなんともいえない。
3作目のスマブラXでわかるはず。
まあ大丈夫だろうけど。
不愉快CMスレで龍が如くが叩かれててワロス
>>877 おお!!
昔ファミマガ64に履歴書送ったことあるし、
今度はファミ通に面接受けに行くよ!!(´・ω・`)
ピンキーが仕事に目覚めてる…
884 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:12:12 ID:N3arxr1a0
メディクリ更新来ないねー
メディクリなら俺の隣で寝てるよ
>>882 ピンキー、普段ファミ痛叩きまくってる癖にw
受かったらPSWに移住する気か?
スマブラはXで最後の可能性もあるからなぁ。
オレがファミ通に就職しちゃったら、ゲハで情報漏らしそうだ
>>875 懐かしいな
テストから全く発展せずに終わったよw
スマブラXスレも400突破かー早いなー
モンハン
テイルズ
モンハン
テイルズ
>>890 右より左の方が内容面白いならそっちでいいぞ
ショボスペックのPS2で満足してたMH層が突然グラフィックにめざめるとかどんだけー
P2のポリの適当加減を見る限り、
高画質になっても喜ぶ奴は居ないと思った
>>895 何だよこの2位w
コンシューマーでもこんなキワドイの出せるのか?
>>888 まあ桜井はモチベーション的にも
最後のつもりで作ったはずだからね
MHP2が一番売れてるんだから
グラなんてどうでもいいのが大半だろ
>>986 モンハンユーザーをを騙ったGKだと、自ら申告してるようなもんだよなw
>896
彼らに取ってスペックは
PS2>=PSP>>Wii らしいぞ
>>890 なにがどうというほどの違いもない
どっちもへんな顔だ
つーかグラの基準としてマリギャラを持ってこないよね戦士
>904
いや、普通にいる
たくさんいる
>>889 デバックの仕事の時も言われたけど
契約する時に秘密保持契約を結ぶから
情報漏らして起訴されたら個人で責任負うことになるぞ(´・ω・`)
郵便局の仕事も読んだ葉書のことネットに書くと犯罪になると何度も言われた。
どこも秘密保持って厳しいんだ。
Wiiゼルダはまだか?!
>>906 もはやそれは只そう叫んでそう印象付けたいだけの戦士な気が
>>904 まあぶっちゃけサードのヤル気の問題で、見た目にはそうなってるよ
PSPみんゴル>>Wiiゴルだったし
しかし戦士も大変だよな
PS2とPS3でコンセプトが逆だから変な自然と変な擁護になっちゃうし
次スレ無理だた
あとは任せた・・・
>>888 任天堂は1タイトル1ハードが原則
次のハードのスマブラを楽しみにしてようぜ
>>910 キチガイコピペ君、いい加減仕事したら?
少なくとも静止画での比較なんてどうでもいいな
HOD2&3の公式動画見てたらローポリでもwktkするし
>>908 今年のE3で話が出ればいい方じゃね?
もう一作くらいDSで出るかも。
みんゴルってPS3ですらアレだった気が
>>913 Xが最後かもってのは、サイトの桜井のXを作る経緯を語った文章読むといいかも。
俺もあれ読んで、あぁこれはラストになるかもしれん、って感じた。
HDじゃないグラなんかショボグラだしマリギャラなんか語る必要もない
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01:50:37 ID:jpBQ4eKp0 ?PLT(12000)
>>76 普段ならこの時間でも入れ食いなんだがな
今日は場が悪いのか、俺の調子が悪いのか・・・
おめでとう
wiiゼルダは既にかなり作りこんでる様子なんて、
発売はともかく発表はけっこう早いかもな。
あと神トラ3Dリメイクは、DS向けだったりして。
ロスプラよりグラがすごいCOD4をスルーしたPS3ユーザーがロスプラ買うわけねぇ
1000ならゲハからオプーナ追放
HDは感動度(笑)が違うからな
一言言っとく。
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
1000なら今年はPS3が羽ばたく年だよ。
ああ昇天するのか
>>926 天界に羽ばたいていくネロとパトラッシュのイメージだな
PS3が羽ばたく年はテンプレに入れておくか
カプ、手抜きをしてるとナムコになるぞ
こんなに何度も言われると
本当に空に羽ばたいて行く気がしてきた
921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 16:28:53 ID:jpBQ4eKp0
アナルオナニーって凄い気持ちいいんだな
女の子たいに腰浮かせて叫んでいっちゃった・・・・
羽ばたく皇帝ペンギン
>>922 神トラリメイクはタクトエンジンだったらいいな
>>922 個人的には神トラリメイクはDS向けのほうがありがたい
時岡とかトワプリは俺に合わなかったんだ
そもそもゲーム内容が知れ渡ってるゲームで
グラを自慢して意味あるのか?
SF映画でも見てろよw100倍綺麗だぜ
>神トラリメイク
こりゃなんだ?いい加減なソースは許さんぞ
立てるよ
次スレ
>>937 神トラは3Dリメイクしたいつってたから、タクトじゃなさそう。
そうなるとやっぱwiiか?
神トラよりも夢島をリメイクしてほしい
グラはスーファミレベルでかまわない
桜井の次は誰にもわからないな。
今Wiiで猫目が出たら普通に売れそうで困る。
まぁライト層からすればデフォルメされたスタイルのほうが親しみやすいのも事実だろうけど。
ミヤホンは、リメイクなんて興味が無さそうだ
>>947 あ あ ,:‘. +
.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; こ ん な 幸 せ な
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
初 め て で す .. ' ,:‘.
_,レ┴─‐┴- 、_ ,」
//`ー―――一'^ー、´ ヘ
// ・ ・ L_ヘ
,l に ・ ニ | ヘ
∠.人 _人_ ├‐ ''゙´ヘ
>944
PSWからオファーが山ほど来ていると思うんだが
問題は、好き勝手に作らせると何が出来るのか
さっぱりわからないことだ
任天堂板できねぇかなぁ
豚臭くてかなわん
>>952 神トラ3Dリメイクしたいつってるのが、青沼だしな。
昔みたいにPS3板が出来るんじゃね。
スマブラに時オカメドレーが入ってるんだから、風のサカナとか収録してほしいなあ
猫目リンクはハイラル王の願いが叶うまで終われない!
>955
ソニー板行ったら?
つーかソニ豚はソニー板に引きこもればいいじゃん
ソニー板の存在感って結構薄いのな
>>953 それひこにゃんか?
著作権問題はどうなったのだろう
業界におけるソニーの存在意義も薄い
折角、専用板作ってもらっているのになw
ソニ豚って他の板でも浮いてるよな
ひこにゃんは和解したような。
ひこにゃんvsにゃんまげ
ひこにゃんゲーム化か
ブルーブルー教
あまり流行らなかったな
市場の8割がいやならゲームやめるしかないね。
ひこにゃんが和姦とな!?
バイオUCの世界目標62万だったか
どうやら達成できてるようだな
カプンコもWiiでシコタマ稼いでるなぁ
980 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:20:21 ID:nUbh7b0/0
DMCは大体20万〜25万の弾っぽいな
龍3は15万〜20万程度
既に読めてる
今年はPS3も最初からそれなりの弾を用意してもらってるのに
結局全部ダメにしそうですねw
カプは結局DSでもPSPでもWiiでも360でもかなりの成功を収めたな。
仮にDMC4が20万程度売れたとして、それで採算とれるんだろうか
モンハン未経験だけど3出たら買おっと^^
1000なら
今年は鶏が羽ばたく年だよ
1000なら明日スパロボの新作大発表
1000なら明日バイオ5の開発中止&Wii移籍発表
超絶勝ちハードのPS2で出した3が20万程度で終わってんのに
世界最下位ゴミキューブ以下の負けハードで20万も売れるわけねーだろ
なんか箱版発売前に見たトレイラーの内容そのままのような気が・・・
1000なら明日ニンテンドーDSミクロ発表
埋めるといわれてセントリかよw
1000ならスマブラ初週ミリオン
1000なら明日ソニーゲーム業界撤退発表
1.17 カドゥケウス NEWBLOOD
1.17 ソニックライダーズ シューティングスターストーリー
1.24 大乱闘スマッシュブラザーズX
2. 7 お姉チャンバラRevolution
2.14 メダル オブ オナー ヒーローズ2
2.21 Winning Eleven PLAY MAKER 2008
2.28 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
Wiiで気になるのはこれくらいかなぁ
1000ならみんなハッピー
1000なら
1000なら、北朝鮮が日本に核発射
重要なのは、Wiiはほぼサード無しで世界No1になったという事
1000どぞ
1000なら明日から断食
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。