【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 134本目
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
Q&A 総合編:2008/01/06(日) 23:12:11 ID:7PnPGAmW0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198951561/
3 :
Q&A 機能編:2008/01/06(日) 23:12:36 ID:7PnPGAmW0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は↓を参照。
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2008/01/06(日) 23:13:39 ID:7PnPGAmW0
6 :
コントローラー編:2008/01/06(日) 23:13:56 ID:7PnPGAmW0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ 64 │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7 :
今後の予定:2008/01/06(日) 23:14:10 ID:7PnPGAmW0
1/8 配信
FC - イーアルカンフー (500P)
PCE - 源平討魔伝 巻の弐 (600P)
1月配信予定
FC - 高橋名人の冒険島 (500P)
FC - デビルワールド (500P)
FC - マッピー (500P)
SFC - SUPER R-TYPE (800P)
N64 - テン・エイティ・スノーボーディング (1000P)
MD - ファンタシースターII 還らざる時の終わりに (700P)
MD - モンスターワールドIV (600P)
PCE - CD電人 ロカビリー天国 (800P)
PCE - ネオ・ネクタリス (800P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー
・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア
・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク
おちゅ
953 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 23:07:22 ID:N+8TsxSG0
今日の人気ソフト 1/6 23:00現在
→スーマリ3
↑スーマリ
↓ポケモンスナップ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
↑アイスクライマー
↓マリオ64
→スーパーストU
→時のオカリナ
→スーマリ2
↑ボンバーマン’94
↑星のカービィ 夢の泉の物語
↓ダウンタウン熱血物語
↑マリオブラザーズ
↓マリオストーリー
→出たなツインビー
→ドラゴンスレイヤー英雄伝説
初トレジャーハンターG
トレハンG初登場、ヨッシーストーリーランク外へ。
スーマリ、アイスクライマー、ボンバーマン、カービィ、マリオブラザーズが各1アップ。
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:04:50 ID:sLrufybQ0
スーマリがマリオ3を抜くまでもう少しかな
13 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 02:03:12 ID:nJIa+v460
今年の夏にはクロックタワー配信して欲しいな
CXで見たら今はサンソフトが権利持ってるみたいだし
14 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 02:32:17 ID:7hhEW4Cc0
コントローラを充実させて
サードからメガドラコンとか出ても良さそうなんだけどな。
OSアップでボタン配置変更機能とか付かないかな。
メガドラコンなら6Bパッドで
Metalic Uniframe Super Hybrid Armor
A L E S T E
メガQ落ちるのはやかったなw
メガドラよく知らないんだけど、6ボタン必須なゲームって
ストIIシリーズ以外にどれだけあった?
メガドラは十字キーの入力が甘かったから、できれば今のクラコンに3つ並列で並べてほしい。
エクスランザーですな。
シレン買ってみたんだけど 如何すればいいかいまいち分からない
武器を鍛えて宿場に送ってを繰り返して 武器がすごく強くなってから
上の階を目指すって感じでいいの?
>>23 そんな感じでいいよ
武器を鍛えなくてもクリアできるけどね
何回も死んで何回も登ってみると
だんだん面白さがわかると思う
>>24 ありがとう
RPGと違って死んだら全部振り出しに戻るし 買えるアイテムは毎回違うし難しいね
宿場に送っても死んで無くなるのが怖いから中々使えないww
あと 壷なんかを識別した後に送っても戻ってみたら未識別になってるのはがっかりした
色々愚痴ったけど頑張ってみますw
むしろその愚痴った部分が魅力のゲームだからな
装備や能力を蓄積して俺つえーするゲームじゃないからね
悲惨な状況を切り抜ける快感がわかってくると楽しい
あとどれだけ悲惨に散ったかを誰かに伝えたいゲームでもあるw
>>25 >死んだら振り出しに戻るし
違うんだな。死ぬ度に君自身のレベルが上がっていくんだぜ。
あまりアイテムを無くすことを恐れず、どんどん再チャレンジしてくれ。
絶対に傑作だから。
そしてシレン2マダー?
「武器を鍛える」のを目標にしてると、いざ失った時にやる気も失くすんで注意な
慣れれば素潜りでもクリア出来るようになるし、むしろそういうレベルに達してからが本番なのだぜ
プレイヤーレベル以外にもフラグが色々と進行して
有利になってくるので心配ない
VC持ってて、シレン落とさないのはカス
テーブルマウンテンは武器鍛えるよりアイテムため込んだ方がいい。
白紙とか。あといろいろ合成された盾。
ため込んだアイテム失うのが怖いならセーブデータコピーしちゃえ。
各種イベントとフェイの問題をこなしながらアイテムため込んでいけば
あまり作業感もないし腕も上がる。
システムの不安定さを技術と知恵と運で切り抜けてくゲームなわけですね
いっきはランキング復活しないなぁ。
プレゼント効果で来ると思ったのに。
>>34 なれれば倉庫使わなくても9割くらいはクリアできる。
俺は無理ぽw
9割くらいは慣れる前に諦めてしまうな
保存の壷に大事なアイテム詰め込んで、預けておくのがいいさ
中身消えるんじゃ・・
DSの事を言ってたすまない。
一杯詰めて転んだときのあの恐怖
内蔵電池がもう駄目なトルネコ1も配信してくれないかなぁ。
まあ、何度最初からになっても困るゲームシステムでもないんだが。
トルネコはスクエニのせいで配信できない悪寒・・・
と思ったら1はチュン発売なのか
でもドラクエキャラだしどうなんだろう
2からは完全なエニックス販売だったので権利移動してると思われ
マリオRPG同様、スクエニの許可が必要かと
>>45 これコンプリートなんかな?
それだったら日本でも出る可能性ありそうだな。
>>45 海外では元々1本で出た。もちろんHuカードで。
>>45 R-TYPE発売当初はまだHuカードは2Mbitまでしか使えなかったから全部は
入らなかったんだよね
海外で発売されたころにはもう容量は問題ではなくなってたんでしょう
ちなみに後年アイレムからR-TYPEにビジュアルシーンを追加したスーパー
R-TYPEというのが出たよ
さらに付け加えるとセガマークIIIにもコンパイルの神移植でR-TYPEが出てた
のだがこっちは4Mbitが使えたため一本に収まりきってたよ
51 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 14:37:01 ID:qriSoSdp0
日本での開発・生産時はまだ2メガのHuカードしかなかったから分割されてたけど
すぐあとに3メガ〜4メガのHuカードが出たからね
でも個人的にはR-TYPEはI、IIに分かれてて良かったと思ってる
IIは俺の腕ではクリアできないから、4面まででとりあえずエンディングが流れて
満足して終われるからw
PCEのスト2ダッシュは20MのHuカードだったなぁ。
BGM以外は3機種中一番出来がいい。
>>51 R-TYPEは後半のステージで急激に難易度が上がるから分割でも
そこまで問題じゃなかったのかもねw
>>52 出っ張りカードだったよね
でも20Mbitの割にはそこまで厚くもなかったしもっと増やそうと思えば
可能だったんだろうなあ(コスト面で無意味だったけど)
55 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 15:15:38 ID:ukyxx11F0
今日配信発表くるかな?
>>56 明日配信のタイトルはもう発表済みだよ
来週配信のタイトルは金曜日には発表するだろ
59 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 16:29:50 ID:l77d5WYA0
>>56は今日きっとサプライズで発表があると思ったんだよ、きっと!
「期待して来なかったらつらいですから…」ってビーゼさんが言ってただろ
>>54 あれは別に厚みのところになにかつめてる訳じゃないよ
Huカードは黒い部分がROMの基盤で、他の部分はプラスティック
で、容量が大きいと黒い部分の面積が増えて(プラスティック部分が減って)
強度が保てないから、もっこりしたプラスティックを付けて強度を確保してるだけ
ものすごい長いHuカードを期待したのに!
>>62 microSDなんて極小カードが普及してる現在とは、隔世の感があるね。
何度見てもスレタイがバーチャルコールに見えてしまう
イメージファイトU落としてみた。
R-TYPEコンプリートはアニメーション入ってて不評と言われていた理由がわかったよ。
シューティングゲームの途中にあんなもん入ってたら気分が損なわれるな。
フェアリーテールの罠だ!
家にすでにあるソフトは買わないと思ってたけど、
いちいちSFCとか引っ張り出してくるの面倒だから紋章の謎落としちまった
どうしよ、シレンも落とそうかな・・・
みんなそうやってどんどんチャンネル増えてくんだよ!
自分のお気に入りだけ並べてニヤニヤ出来る
これもまたVCの特権なり
>>68 カットできるからまだいいけどね
あのCDならビジュアル&声を必ず入れる風潮は
今でいうDSならタッチ、Wiiならリモ振りを無理やり織り込むような感じかな
初代イメージファイトはよくできた移植だけど、さすがに音の劣化は激しい
Uは初代のアレンジなんだけど
初代をCD音源で再現したのもやってみたかった
>>68 中途に入るデモってやっぱり鬱陶しいいんだよね
飛ばせればまだ我慢できるんだが飛ばせないのもあるしなあ
その分長いロード待ちがあるともう勘弁してと言いたくなる
シリーズものを並べてニヤニヤしてる俺
>>76 本体オプションじゃね?
だが断言するが、バックアップとって死ぬのが恐くないシレンなんざ
なーんにも面白くないぞ。
>>77 うんうん。あるある。
伸るか反るかのリスク背負ってないとたぶん速攻で飽きるよね。
79 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:42:43 ID:l77d5WYA0
全て並べてニヤニヤしてる俺キモス
80 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:45:07 ID:TZ2n6T860
>>79 いいんだよ
ありのままの自分を出すことが一番その人にとって美しいことなのですから
>>79 グラディウスシリーズを並べてニヤニヤしたいけど、
過去に買った物に手が出ないヘタレな俺。
あずさのパンチラ見てニヤニヤするオレは、
キモくないな。
>>76 日記の複製を作っておくって事やね
倉庫の壷が毎回見つかるとは限らんし・・・
このスレで名前教えてもらったSFCの「ニトロパンクス」が届いた
コンテニュー回数決まってるしこれは「俺の挑戦」の始まりだ・・・
チェルノブネタで買ったつもりが面白い件
ネオ・ネクタリスは他機種に出るの初じゃね?
PSに移植されるかなと思ってて結局出なかったから
配信ラインナップに入ったのはうれしいな
グーニーズは未だなの?
いまだです
ネクタリスはこんな状況になると読めずにwin版フリーで配ったのが影響してるかなぁ。
コンストラクション企画もやって太っ腹だったらしいが。
>>85 DECOゲーどころか会社自体ネタ扱いされているが
ゲームそのものはおもしろいんだぜ?
今日の人気ソフト 1/7 23:00現在
→スーマリ3
→スーマリ
↑マリカ64
↓ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→アイスクライマー
→マリオ64
→スーパーストU
→時のオカリナ
→スーマリ2
→ボンバーマン’94
→星のカービィ 夢の泉の物語
↑マリオブラザーズ
↓ダウンタウン熱血物語
→マリオストーリー
→出たなツインビー
→ドラゴンスレイヤー英雄伝説
→トレジャーハンターG
マリカ64、マリオブラザーズが1ランクアップ。
がんばれトレジャー
実機で買ったから応援だけでいいよね。
ガンハザードとSFC半熟とライブアライブなら落としますよスクウェアさん。
マリカ64も対戦面白いから正月需要かなー
マリオ強すぎ。
メタスレ無いのぉ。
マリオつえーw
はじまりの森って地雷?
新鬼ヶ島っぽいから興味あるんだけど
ポケスナ落ちたー
>>96 あれは名作の部類。
ADV好きならおすすめできる。
スーマリ初代の勢いは一体なんなの?
累計で幾らになってるんだ・・・
つうか、最初のカセットから復刻やら全部合算したら何億本売れてんだか・・・
任天堂はVCのマリオ並にマリオギャラクシーを売りたいだろう
FC版が4000万と聞いたから1億は無いんじゃないか。
5000万〜6000万ぐらいじゃね?
流石にマリギャラの方が本数多いだろう
>>96 鬼ケ島好きならイチオシ。
テキスト書いた人は鬼ケ島の人と同じなのかな?
あの随所に流れるホノボノさに同じ匂いがするね。
VC版の数も入れると、初代スーパーマリオの販売数がまたすさまじいことになってるな多分
GBAミニも入れようか
スーファミ版も
ドラクエやFFもVC化してくれたら良いのに
マリオの売り上げとか考えたら、VCで出しても
リメイクの売り上げに大して悪影響でないと思うけど
SFCロケッティア来ないかな。
アクション面に入る前の飛行機レースで挫折した雪辱を晴らしたい
ヴァリス来い
ドラクエなんか携帯ですらできるのにな
>>110 どっちも売れることには違いないんだからあんま影響はないと思。
メガドライブのぷよぷよ通の移植度って、
システム的には全く一緒なの?
そんなこだわりが分かるほどやってないけどなんとなく。
>>114 携帯アプリって、毎月課金できるからウマーなんでしょ?
>>115 メーカーの違うPCE版ともほとんど同じだったから
忠実な移植だと思うよ。
メガドライブ版は激しく音が割れてるけど。
メガドラ版は
最大プレイ人数が2人まで(アーケードは基板をつなげて最大4人まで可能)
対戦ルールエディットもある
そのほかのゲームシステムは一緒
>>112 ヴァリスはどうなるんだろうね
エロゲ化されているのも問題だが、日テレ自体の事業停止も
あって、下手な版権物より難しいかも・・・
今日テレ公式サイト見たが、テイルズスタジオとは切れてないんだ
バンナムも全部株式買い上げりゃいいのに
>>117-118 ありがとう。遜色ないみたいなんで落としてみる。
ってか4人対戦って家庭用オリジナルモードじゃなかったんだな/・・・
>>109 今更オリジナルのまま出したら思い出補正のない人には
ただの糞ゲーだってことがバレるから無理
確かにFFやDQのTあたりになると、リメイクしかやったことない奴の方が多いからな
FC版DQTのカニ歩きなんて今は耐えられない気がする
こっち見んなって盛り上がれるよきっと
>>122 FFは4からくらいの世代だが、
FC版にチャレンジして玉砕した。グラフィックがチープなのは寧ろ良いんだけど、
インターフェイスとか戦闘のテンポとか、いろんな部分が遅くて辛い。
>>121 思い出補正ありまくりの自分はFC版ドラクエは欲しいな。
特にキャラ4人以上並んで画面チラチラも解消されるだろうしなぁ。
まあ、リメイクであれだけ売ってるとどうにも出さないと思うけど。
あ、そう言えば書いていて思ったけどFC版のシューティングとかは
処理速度やスプライトが重なってチラチラとかどうなの?
チラチラは解消されないんじゃないの?
龍剣伝はチラついてた気がする。
影響ないって言う人多いけど、周りの人にVCの話したら必ずと言っていいほど
「ドラクエできるの?」って言われるでしょ?
他のレゲーと違ってファミコン版でもDQFFはまだ「生きてる」ブランドなんだよ。
迂闊にプレイヤビリティの劣る過去作を安価で出しちゃうと、とりあえず落として
結局積んで終わり、という人が大量に出てくるのは想像に難くない。
そうなると生きてたはずのブランドが、ただのなつかし需要になっちゃって
それを満たしてそこで終了、そういう層は今後リメイク出てももういいやって
流れになりかねん。短期的な利益の分散ってだけの問題じゃない。
>>127 まあ確かに、周囲の非ゲーマーにVCについて話すとFF、DQもDLできるの?とよく聞かれるな
FFIIの魔法全体がけはリアルタイムでもキツかった記憶がある
そもそもFF1の魔法回数制が受け入れられるかどうか
3も回数制だったがな
あの回数制は戦略の幅が広がって面白いけどなあ
下位魔法も中盤以降も活躍するし
ポーション99個買いだめするとか
それを1つのダンジョンで使いきるとか
耐えられるかなー
余り気味になるLVの活用を考えるのも楽しいな。
3は最後にはどうでもよくなるけど。
FFIはWizの影響が色濃く残ってるからね
バランス悪いけどRPGの楽しさはかなりある
最初のパーティー選択で既に詰む可能性があるのはDQじゃ考えられんな。
世界観もWIZに近い正統派のファンタジー世界だし。
今のFFは……
マーヴェラスまだー?
罪罰リメイクしねーかな
アニメやギャルゲーは苦手なのに、何故か
ヴァリスシリーズだけはPCE、MD、SFCで
出てるソフトは全部揃えた。
個人的にはクソゲー扱いされてるSDヴァリスが好きだな。
>>139 EGGでエンジン版ヴァリスコンプリート版が発売されているから
配信自体は不可能ではないはず。
ただあのビジュアルがな・・・
>迂闊にプレイヤビリティの劣る過去作を安価で出しちゃうと、とりあえず落として
>結局積んで終わり、という人が大量に出てくるのは想像に難くない。
生きてるブランドであるスーマリがそれをやっても
ブランド価値には何ら響かないどころかプラスにすらなる所が恐ろしい・・・
>>141 FFは知らんがDQはストーリーを楽しむというのは二の次だもんなぁ。
マリオと同じように何度でもやれる。
それこそリメイクが売れるんだし、VCやる人がリメイクを買わないとも思えない。
ストーリーは関係ないだろ
操作性の違いじゃね
スーマリは移動とダッシュとジャンプがあればいい
基本は今でも変わらない
だがRPGは昔に比べてシステム周りの進化が激しいからな
確かにドラクエ3までは扉のたびに鍵を選択したりで大変だったもんなぁ。
つまりVCとリメイクとは別の需要があるということで。
どうですかスクエニさーん!
最近のRPGはレベル上げという過程があるほうが珍しいしなぁ
PSP版のFF1と2は魔法はMP制に変更されてた希ガス
mp制は別にかまわなかったが
エーテル販売は良くなかったな
スクウェア・エニックスは動かない
アクト、半熟、トレハンは初プレイだが面白かった
キングスはノーコメント
スクウェア・エニックスよりもっと動いてないメーカーは
たくさんあるけどな
コーエーは大航海時代2と伊忍道を配信してとっとと潰れろ
まぁ別にコーエーには動いてもらおうとも思わないw
キングスは連射コンあれば楽しめそうな気がしないでもない
アトラスもメガテンだけだっけ
バンプレスト、エンターブレインは0
ハドソンの携帯アプリでハットリくん出てるんだな
じゃあ版権は問題なさそうだと思うんだが
157 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 13:42:35 ID:lukA5xAtO
デジコンってどうなの?
スプラッターハウスのステージ3で両手にチェンソーもった奴が倒せねー
誰か助けて。。。
>>158 運でしか倒せません、諦めて下さい。
連打重視でハメ気味に戦うしかないと思われ。
配信来た・・・けど全く話題になってないw
イーアルカンフーはLAの方がいいもんなぁ。。。
>>156 携帯アプリは会社ごとの契約で版権料支払えばいいけど
VCは全体的な価格との刷り合わせが必要なんでしょ?
>>158 ・ショットガンを交互に持ち替えて運び、ボス戦で二挺使う
・スライディング操作をマスターして、上手く使う
ファミコンで出てたスプラッターハウスのSD版がやりたいな
わんぱくグラフティの首が取れる人形はトラウマ
スプラッターハウスの続編も欲しい。
MDだっけ??
ぼうぎょぼうぎょぼうぎょ
キャンセルキャンセルキャンセル
170 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:31:33 ID:S+67cKb30
こんな静かな配信日もめずらしい
171 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:35:44 ID:UEwuwQWB0
イーアルは面白いけど、落としてまでやろうとは思わない
イーアルは面白いけど360のLAで配信されてるやつを買った方がいい。
イーアルは面白いらしいけど、THEいさおと区別がつかない
イーアルカンフー、面白かったように思うが落とすまではいかないな…
ストレスが溜まりまくるゲームは最近苦手になったなぁ。
360のLAはプリペルが別ゲーになってて絶望した
せめてオリジナルで遊べるモードが欲しかった
俺の中では今月はVC無いことになっている。
今月ただでさえ目玉がないのに、配信本数も少なくてショック・・・
お前らは日本中のデビルワールドファンを敵に回した。
俺は1080スノーボーディングなら落とすつもり
マッピーもDLしてあげて。
今月の目玉はモンスターワールドWです
>>176 現在VCで配信中のハードでオリジナルのPoPが出てるのはPCエンジンのSCD版だけかな?
(メガドラ版はメガCDだし、スーファミ版はアレンジ移植だから)
でもPCエンジン版ってメーカーがリバーヒルソフトだったから難しそうだなぁ
今月は実機で散々やったやつばかりだから落とさんな
カラテカなら落としてたんだけどなぁ
ゲームのデータ量を確認出来るサイトとかある?
スーファミ版のプリペルはオリジナルより遥かにデキがいいらしいね。
実際神ゲーレベル。だがオリジナルを知らないので断言はしないけど
>>179 今月は目玉がないというけど、デビルワールドは
色んな意味で「目玉」が満載だよな。
今週はスルーだな。
なにこの反省会
ゲームの容量解るサイト無い?
デビルワールド楽しみだなぁ。記憶が蘇るわ。
マッピーはナムコミュージアムで触ったからスルーかな。
1080はどうなんだろ?
>>187 スーファミ版は、基本システムは同じでステージ構成がいじられてるだけ
ボスラッシュとかの変更点が日本らしいっちゃ日本らしいけど、オリジナルより出来がいいって評価は初めて聞いたな
スーファミ版しか知らない人間と、オリジナルを知ってる人間の「亜流」って評価の二種類が一般的だと思う
>>197 セガの動画って売れ行きにどれだけ貢献してるんだろうか
なんか動画を見てやめてる人も結構いそうな気がしないでもない…
バンダイの奴は配信しないつもりか
エイリアンソルジャー落としてみたけど、何だこりゃ・・・。
1面のボスすら倒せんw
ガンスタークリアできるくらいの腕じゃどうにもならんのか・・・w
PCEの川のぬし釣りの攻略サイトってない? どんどん先に進めて恐いんだが・・・
>>201 先に進めないならともかく、どんどん先に進めるんなら攻略サイトいらないんじゃ?
>>200 エリソルは独特のコツを掴むまでが大変
まあ中盤から鬼難易度になるんで、そこからが本当の始まり。
進みすぎてどこだかわかんなくなっちゃったのよ 死んで復活したら見知らぬ町だしorz
>>203 ガンスタ同様、打ちまくれるのが気持ちいいからつまらなくはないんだけどな〜。
ニコニコでTAS動画見たけど、何やってるのかさえ分からんかったw
>Wii バーチャンルコンソール
バンナム・・・
>>197 PCエンジン多いな。
スーファミにはあんまりソフト出してなかったんだっけ?
208 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:21:49 ID:dxtELuFxO
64のテンエイティスノーボーディングってもう配信されてますかね?面白いですか?
>>200 0移動爆装は距離ではなく時間に比例して継続する。
つまり出始めから終了まで、動かずに爆装をずっと重ねることが出来れば威力は最強になる。
>>200 コツを掴めばクリアも不可能ではないよ。1面も最後もそう難しさはかわらないw
ちゃんとスピード落としてやってる?あと、ダメージ受けないようにしてゼロ移動爆装で
倒すようにしよう
>>204 メニュー開いたら河口とか下流とか書いてないか?
213 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:40:38 ID:ecCrMcfL0
マッピーはゲイ専のよりファミコンの曲の方が好き
>>210-211 瞬間移動の事だよね??
マニュアル見てもよく分かんなかったんだよ。
とりあえずボスのすぐ近くで当てるようにしてみる。
サンクスコ〜。
セガはマイナーだから動画は絶対あったほうがいいと思うな。
モンスターワールドWとか見たら落としたくなるだろし。
>>212 書いてあるけどマップが無いからどこだか分からないし、敵から逃げられないと瞬殺だし・・・
質問なんだけどぬしってエリアに1匹いるの? それとも一番最後にいるだけ?
>>214 うん、瞬間移動だけど、体力満タンじゃないと「爆装」のほうは出せないよん
体力満タンじゃない状態では単なる移動で攻撃力がない
>>216 中流→村のすぐ左下の洞窟
下流→村の右上の洞窟
河口→村の右上の洞窟
で前のところに戻れる。回復アイテムを買う金がないなら詰んだかも。
ぬしについてはクリアしてないから分からん。
>>197 サービスインから1年以上も経って、今さらサイト開設。
動画どころか肝心のゲーム内容すら説明ないし。
ユーザーではなく、投資家向けに作られたサイトだな、これ。
>>218 もう上流まで来てしまった・・・ 周りが森ばっかだから詰んだかもorz
>>220 上流だったら村のすぐ下でサクラマスが釣れるから詰まないはず。
ナムコ
どんだけPCEに偏ってるんだという感じだな
>>221 サクラマス釣って金稼いでレベル上げって感じかな
ここまで来たら戻るよりどんどん先に進んだ方がいい?
>>223 上流が一番、経験値と金を稼ぎやすいから上流を拠点にするのが無難。中流以降ではカネを稼げない
>>224 分かりました、上流で鍛えて先に進んでみます
バーチャンルコンソール
婆ちゃん流コンソール
バンプレストがコンパチヒーロー物をどしどし投下してくれたら良いんだけどなぁ。
バトルドッジとかグレイトバトルとかヒーロー戦記がしたいお。
仮に配信されたらスパロボOG効果もあってランキング上位に食い込みそうだな>コンパチ
一番やったのはバトルサッカーかラストファイターツインかなあ。
任天堂よ、俺に1080を落とさせたいなら必ず来週に配信するんだ
それ以降になるとカドケ、ライダーズ、スマブラが来るから絶対無理だぜ
バトルサッカーのモッサリ具合は凄かったような気がする
むしろ他のを蹴ってでも落とすんだ
それも無理なら来年の冬に落とせばいい
バトル大相撲とか覚えてる人少なそうw
>>231 今思い出して見るとシステムは酷いなw
ショートパスが隙だらけで使えないからひたすら敵陣に蹴り出して
キャラの性能に頼ったドリブルしながら必殺溜めて、キーパーに重なる寸前で必殺打って
すり抜けシュートが基本だったわ。
特定の位置からシュート打つとキーパーが捕れないのも利用してたなあ。
>>232 綺麗になったグラ見たらぐらつくかもねえ
>>234 キーパーに突っ込んでいって捕まる寸前でショートパス打つと結構有効だった気がするよ
既に用途がパスじゃないが
236 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:51:12 ID:VEn8QmFr0
>>167 ぼうぎょぼうぎょぼうぎょ
キャンセルキャンセルキャンセル
貝獣物語か?
>>197 まるでPCE中心にやってきたメーカーみたいだねw
ワン○ーモモ以外は一線級ソフトばかりだし(源平弐は微妙だが)
238 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:18:23 ID:nnd3EmBM0
ナムコ自分のページ作るくらいだから将来的にナムコカーニバルのバラ売りでも始めるのかな?
>>174 THE ISAOと違ってちゃんと遊べるゲームだから大丈夫w
でも当たり判定とかはかなりTHE ISAOっぽいからストレスはたまるなあ
>>207 出してなかったわけじゃないけど(スーパーファミスタとかも出てたし)
意図的に本数を減らしてたのは事実
ナムコのSFCソフトといったら
スーパーファミスタ
スーパーワギャン
大貝獣物語
ハロー!パックマン
幽遊白書
ぐらいしか思い付かない。
242 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:29:34 ID:VBpv6Uxx0
リブルラブルやテイルズオブファンタジアやコズモギャング ザ ビデオ(パズル)とかもあったね。
ワギャン…
ナムコはファミコンでは自社製の拡張音源チップ(namco106)まで作ってたりと
積極的だったのに何故だろうな。SFCはソフトが開発しにくいハードだったからかな?
>>237 バルンバも一級品?(w
オリジナルとして世に出したソフトだったけどな。
>>246 ファミコン時代は自前でカセット作れていたのが、スーファミになったとき
すべて任天堂生産になったため。
>>246 まあゲハのナムコスレを読んでいただければ何故PCEに参入したかは(ry
>>247 バルンバはまだ配信してないだろ
マニヤだったらバルンバはMSX版を・・。
PCEはファミコンと設計が似ているからノウハウが行かせたらしい。
かつてこんなにスレが伸びない火曜日があっただろうか
>>241 大貝獣物語はハドソン
貝獣物語はナムコ
>>251 ハドソンが意識してFCの開発環境がそのまま生かせてしかも高性能という
ハードを設計したらしいよね
255 :
247:2008/01/08(火) 21:47:16 ID:mW9A9Fa40
>>249 なんだ、VCで配信してるソフト限定の話か。
やらなきゃハドソン
ファミコン時代に任天堂とモメたのがスーファミ軽視の原因。
一時は独自ハード発売寸前まで行ってたからね。
258 :
シラス(*′・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2008/01/08(火) 22:00:11 ID:LArH/EKj0
NAMECO
>>237 ナムコはPCエンジンのサード1号で一時期はPCエンジン中心でやってた。
ファミコンサード1号2号のハドソンとナムコが任天堂からの優遇措置が切られて反発してた時期。
ハドソンはHE-SYSTEM作ったから切られたんだろw
もともとハードからソフトまで任天堂と二人三脚でファミコン作ってたんだから
女記者がファミ通のワールドスタジアムのレビューでPCエンジンが欲しいの〜とか言ってたな
>>259-260 PCE発表後もハドソンと任天堂との関係は良好だったぞ
なにしろFC最後のソフトは高橋名人の冒険島4なんだし
逆恨みで関係を自ら悪化させたナメコとは違うよ
あと
>>237は(実際には違うのに)まるでそうみたいだという意味で
(皮肉交じりで)書いてるのでそういうレスをされても困る
>>260 というかFCの開発にハドソンが関与したという事実はないんだが
ナムコってたらテイルズ…だけどこなさそう
超大作G.O.Dまだー?
265 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:45:04 ID:eSdq/mND0
テイルズはファンタジアだけだからくるんじゃね?
来年に
>>260 任天堂とハドソンの共同開発ってファミリーベーシックじゃね?
>>265 来ないだろSFCエミュでの動作が微妙になりそうなタイトルって
VCはかなり消極的だろ
268 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:51:04 ID:eSdq/mND0
何故動作が微妙と?
まさか、またチップがどうのこうのってやつか?
シレンは結局修正されないのかね
修正ってなんか妙な所あるの?
バーチャルコンソールやろうと思ってこのスレ除いてみたら
ソフトによっては動作が微妙なのもあるの?
悪魔城ドラキュラSFC版やアクトレイザー、ヴァルケンはどう?
273 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:01:52 ID:eSdq/mND0
シレンの妙なところって神経質な人じゃない限り別に気にしないところだろ(画面暗転の時とか)
ゲーム自体は問題なく遊べる
>>228 とっととヒーロー戦記くらい出すように動けバンプレとw
275 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:07:16 ID:eSdq/mND0
まあ別にいいんだけど
一応売り物なんだし直せるなら直してほしいなぁと
今日の人気ソフト 1/8 23:03現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→アイスクライマー
→マリオ64
↑時のオカリナ
↓スーパーストU
↑ボンバーマン’94
↓スーマリ2
→星のカービィ 夢の泉の物語
→マリオブラザーズ
→ダウンタウン熱血物語
→マリオストーリー
→出たなツインビー
→ドラゴンスレイヤー英雄伝説
再ドンキーコング
ドンキーコング再登場、トレハンGランク外へ。
時オカ、ボンバーマンが1ランクアップ。
これは今更ながらぷっすま効果が・・・w
280 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:10:39 ID:eSdq/mND0
ドンキーはぷっすま効果なんだろうか?(じわ売れで)
草薙やらなかったのが残念だ
SFCでSDガンダムの自分で戦えるゲームあったよね?あれでないなかぁ
この系統は自分で戦った方が面白いんだよね
イメージファイトUのポッドシュートってセレクトでやれたのか、
クラコンやリモコンで−ボタンは押しにくい。
Rとかで出来れば・・・やっぱキーコンフィグ必要だわ。
PCエンジンでセレクトボタン使ってたの他にもいっぱいあった
ような気がする。
任天堂のゲームはランキングから、
外した方が良いな。
サードソフトがの人気具合が分からん。
284 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:13:17 ID:eSdq/mND0
リモコンはともかく、クラコンの−は押しやすいと思うんだけどなぁ
つかツインビー息長いなあ・・
>>272 ありがとう、最初はアクトレイザーダウンロードしてみるよ
>>281 SDガンダムX?だっけ?あとGXなんてのもあった気がする
さすがバンナム
VCのページまでバルバドxとは……
289 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:19:19 ID:eSdq/mND0
バンプレが動いたら版権物が配信されると思うけど、厳しいよなぁ・・・
参戦作品が多いといろいろめんどくさいだろうし(スパロボ、グレイトバトル等)
>>271 ヴァルケン
死亡時やら宇宙要塞の追尾レーザーやらが微妙に違う気がするが、記憶違いかもしれない
動かす分には違和感はなかったよ
GCコントローラで罪と罰すると
左人差し指つりそうになるw
L押し込むのに力要るし ソード連続攻撃とかで疲れてしまう
Cスティックで照準・十字キーで左右移動にしてるけど
ローリングの反応も悪い
クラコンだとどう?
クラコンはLRのバネ外せば少し楽になる
>>283 トレGはランクインしただけでも奇跡だったのか
295 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:27:23 ID:eSdq/mND0
罪罰やったことないんだが(落とすけど)あれって連射するの?
それとも押しっぱなしで撃ちまくるの?
押しっぱなしで連射だよ
297 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:31:57 ID:eSdq/mND0
押しっぱなしなのか
なら、なんとかなるな
>>289 日本の方が海外よりもゲーム化の版権が厳しいから難しいんだろうな
アメリカはもうタートルズとかマーヴルヒーローズとかが出てたはずだけど
ただバンダイ・バンプレで今もやる価値があるのはFCのDBとヒーロー戦記くらいな希ガス
超武道伝とか初期のスパロボやグレイトバトルなんかは今やると思い出補正がキツい
だけどその押しっぱなしなのが結構つらかったり
SFCのタートルズの格ゲーは面白かったなぁ
>>282 だからZボタンがセレクトボタンとして機能するGCコンがPCEにはお勧め
XYボタンで連射も出来るし
ヒーロー戦記は良作だが、続編のガイアセイバーズとかヒーロー作戦とかダイタルの野望がとんでもない糞ゲーで泣いた
64のゲームしかしないんでとりあえずGCコントローラー使ってる
こんな自分の場合クラコンは買う意味ないでしょうか、SFCとかは多分しないと思うので
305 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:44:05 ID:eSdq/mND0
初期のスパロボは楽しませるもんじゃないからな
システム不完全だから難しいしめんどくせえ
今はシステム完成?されて楽しませる事を重視したから簡単になった
>>299 え?押しっぱなしがつらいの?
やってみなきゃわからんの辛さなのか
>>302 スティックは別に
持ち方のよるのかわかんないけどスティックに指当たんないで-押せる
ハード別とかジャンル別ランキング創設して欲しいわ
あとランキング100ぐらいまで増やして欲しい
>>305 >え?押しっぱなしがつらいの?
1ステージの長さがだな
308 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:48:06 ID:eSdq/mND0
>>307 そんなに長いのか
それは確かに辛そうだ(てか辛いんだろなあ)
ランキング100位はちょっと今の方法だと見にくいな。
はようトラキアを出せい!
やっぱぷよぷよ最高に面白いわ
312 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:53:37 ID:/18yFxsVO
ポケモンの写真撮るソフトって面白いの?ダウンロードしようか迷ってる
>>312 手放しでオヌヌメしよう
ポケモン補正があると更に楽しめる
友達家族でやるとかなり盛り上がる
フシギダネがかぁいい
ランキング上位なら大外しはしないから、やってみな。
>>304 あまりない
ク○コンがなければ満足に遊べないのはSFCのゲームだけだし
ポケモンスナップ、初代ポケモンが懐かしすぎて涙が出そうになった
バタフリーの鳴き声とか特に…
もうアニメ見てたの10年前なんだよなぁ…
○ソコン言うな
318 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:02:26 ID:eSdq/mND0
SFCするんだったらクラコンの方が良いけど、64だったらGCコンあれば充分だな
GCコンの方が使いやすい
俺も初代と初期のアニメ見てた
買うべきかな>ポケモンスナップ
>>316 初期を見てるとバタフリーとか愛着あるよなw
アニメのバタフリーは当時感動して何回も見まくってた
バイバイバタフリー世代多いな
>>319 ポケモンをプレイしてないし、アニメも見た事がない俺でも楽しめたよ。
ポケスペ派でアニメ版が大嫌いな人間はやってて大丈夫?
真斗ポケスペ信者の俺が神ゲー認定してるからたぶん大丈夫
絶賛しまくってると「落としたけどツマンネ厨」が出てくるよw
普通に考えて、キャラが可愛い〜
とか思ったらDLすれば良いんじゃない?
ヒトカゲ→リザード、リザード→リザードンの進化はものすごい興奮したわ
スマブラに出てくるポケモン見て「誰これ?」とか思うと、自分て年取ったなぁとか思う。
初代はいろんな意味で記憶にあるな。
アニメの上のほうに部屋を明るくして〜とか出るようになったのも初代アニメが原因だし。
ドラクエだって1や2の頃はモンスターの名前覚えていても
6や7になってくると覚えきれなくなってしまうのと同じ
>>329 最近のポケモンのデザインは初期のような秀逸なのが少ないんだよな
名前も微妙なのばかりだし・・・
マザー3のモンスター名にがっかりしたあの感じ
>>329 最近のはなんか狙いすぎ感がある。カワイイ系は特に。これ元は何からきてるのよ?というのが多い。
やっぱバタフリーいいよ、バタフリー。
という俺は蚕厨。
うわ、アンカーミス。
>>331のつもりだったんだ。
すまない。
SFCのタートルズのアクションゲーは名作だ。
これと映画タートルズ2は大好きだったな。。。
激亀忍者伝マダー?
インタイムはベルトスクロールの傑作だな
雑魚瞬殺できて気持ちいい
初代:151匹全部覚えてる
金銀:まぁ大体わかるかな
ルビサファ:伝説くらいなら・・・
ダイヤパール:????
初代が出たのが12年前だしね
491種類全部覚えてる俺は赤緑世代
もっと覚えるべき事は有るだろうに
メモリパック問題解決しないとネオ桃山は無理なんだろーなー
そろそろSFCゴエ2出してもいい頃とは思うんだがねコナミは
スパロボの64だせやー
やったことないスパロボ厨多いだろうからプレイしてもらいたい
ほどよい難易度と超速テンポは素晴らしい
わかめっちとモアイゴンしか知らないや
ドカポンシリーズはスティングで配信になるのかな?
期待してもいいよね中の人?!
俺もドカポン希望
スパロボは全部厳しいだろうけど64が一番難しいだろう
OGでも64ネタが出せない状況だし
あとリンクバトラーがないと困る
ネオ桃山って、ちょっとプログラムで保存先をいじるだけでどうにかならんの?
当時の開発者がいないor仕様忘れたからもう無理とか?
てかできればwiiウエアでゴエモンの新作欲しい
ドラゴンスレイヤーって、いろいろあってよく分からんのですが、
12月25日に配信されたのは、SFCでも出たソフトでしょうか?
ゲイルとか出てきたり、王女様が奴隷市場に売られてたり、
ラム酒がどうとか、当時やったきりなんですけど、このゲームでしょうか?
だったら、是非ダウンロードしたいっす
月風魔伝はまだか
>>346 それそれ、内容的にはそのSFC版と同じだけど、
重要シーンにボイスが入ったり、音楽が豪華になったりしてる。
それ以外は大差ない。
>>348 うわああ、そうなんだ。ありがとうございます。
すごい懐かしい、めちゃくちゃハマった思い出がある・・・・
ありがとう、買ってみます!
>>345 DSでネオ桃山・でろでろをマリオ64みたいに+α移植してほしいとも思う
Wiiという媒体だと3D路線ということになるかもしれないが
今のゴエモン委員会には期待ができないという現実
ゴエモンは新作ださないのかなぁ
出ても据え置きはなさそうだけど
ゴエモンもののけすごろくはまだか
2006年にDSで出て以来だなぁゴエモン。
シリーズは全部所持してる。程好きだから新作早く開発してくれないかなぁ。
これって説明書はどうなってるの?
>>354 一応補足しとくと、説明書はVC用に用意された物で
当時の説明書丸ごと再現とかって訳じゃないんで注意
レゲーとはいえ、ストーリーが補完できないのが
ちょっと寂しいな・・・
色々ありがとう(´・ω・`)
当時のを再現ってわけじゃないのか…
>>358 以前ゲームサイドだと思ったが、説明書につかえる容量は決まっている為当時のものを再現とはいかないという記事を見た。
PSのアーカイブスだと取説を画像で取り込んで収録してるらしいな
容量制限が少ない点はいいな、むこうは
CD複数枚の1G超えソフトとか配信してるし
10年間使ってたMD1がついに壊れたから新しいの買ってきた。
適当に選んだのに音質や動作がVA4の次に安定していることに定評があるVA6基板だった。
メガドラは基板Ver.が9種類あってVA0は最悪の基板設計なので音質と動作が不安定。しかも基板が二階建て。なので壊れやすい。
VA1は基板が平屋になった。VA2は動作が安定するように改良された。VA3は音質の悪さが改善された。
VA4は音質がさらに改良されてVA0〜VA8の中でノイ
ズが最も少ない(メガジェットには負けるが)。
VA5は68kが軍用から純正になってICのカスタム化が進んだ。
VA6はカスタムチップの番号が違う以外にVA5との差は無い。
VA7はカスタム化が更に進み音質が改悪。
VA8はメガドラ2。音質が更に改悪。
そして2008年…待望のVA9発表…っ!
おいおまいらキタぞ!!
アーカイブススレの人かね
>>364 そうなんじゃない。
アッチはキタキタ詐欺が多いし。
スマン、たこ焼き板との誤爆なんだorz
>>362 メガドラ3かwメガドラは現在ワンチップ化したから
定価2000円ぐらいで発売できそうだ。
海外にはジェネシス3があるけど音が割れるらしい。
むしろたこ焼き業界に何が起きたか気になる…
そもそもたこ焼き板の存在に驚愕
細分化しすぎじゃね
それはソフト挿せないからNOMAD欲しいなぁ。
日本ではMDは冷遇されてたから出なかった。
もうすぐFCとMDの一体型互換機が出るなぁ。しかもコンパクト。16+8+8=32bit級w
32X一体型が欲しかったなぁ…
ゴムロープアクションが好きな人にぜひカオティクスをプレイして欲しいものなのだが
VCで出るだろうか。
たこ焼き板はお好み焼きも扱ってるみたいだな
374 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:11:23 ID:0nW1TySY0
時オカもムジュラもトワプリも好きなら、
神々の〜 やったほうがいい??
夢を見る島も好きなんだけど、、、
>>734 むしろそこまでゼルダで楽しんでて、なぜスルーしてたのかと。
あれか、釣りか?
376 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:28:16 ID:BEJrwLHBO
夢島が好きなら神トラはやって損はないな
>>374 神々は2Dゼルダの傑作で、神々抜きにゼルダは語れない
BGMや地名、キャラなど後の時岡でニヤニヤできる要素もある
SFCのセラムンS配信してくんないかなあ
あれ相当良くできた対戦格闘ゲーなんだけどなあ
昭和記念公園の売店の200円のたこ焼きが美味しかった件
たこやきといえばザグレ外伝の祭りだわっしょいが早く出て欲しい件
わかんねーけど
ウラヌスのスクリューパイルが強すぎなかったか?
唐突なんだけど、イー•アル•カンフーの意味は
やっぱり1•2•カンフーでいいのかな?
イーアルサンスー(一二三四)とかけてるんだろ
中古でメガドラ買ったらセガ公認のジェネシス6in1ソフトがついてた。
早速メガドラをユニバーサル化改造して起動したら
ソニック1
スーパーハングオン
レジェンドオブシノビ
コラムス
ゴールデンアックス
ストレートオブレース
が入ってた。
たこ焼きといえば、Wiiでたころんとかいうソフトが出てた気がするが・・・スレ違いだなw
たこやきと言えば
さんまの名探偵かタルるートくんだな
>>383 でもマージャンだと2はリャンて発音するよね
あれは何?
>>388 おお、サンキュ
そういう便利なものがあったなそういや
>>384 ストレートオブレースじゃなくて
ストリートオブレイジ(海外版ベアナックル)じゃない?
サムライスピリッツって面白い?
格ゲーはストリートファイターシリーズとカプエス2をやったことある
>>381 乱舞も途中に下段ガードが混じる鬼仕様
まあバランスがいい対戦格闘ってのもなかなか無いさ
ストUだってバランスは良くはないしな
イーアルカンフーってAC版とは別物だけどこれはこれで面白いな
効果音がしっかりしてるので今でも普通に遊べる
>>340 遅レスだが戦闘スキップが出来ない時点で嫌だ
イーアルカンフーはボーナスステージにハマった記憶がある
初見じゃパーフェクト無理だよなアレ
>>394 移植度はものすごく低いんだけどオリジナルの存在を知らなければ
普通に遊べる一本なんだよね
>>391 結局は好みの問題だが、面白いぞ。
特徴としてはダメージが凄い。
大攻撃で驚け。
後は刀だから残酷描写がある。
桜の花びらのような血が吹き出たり、切断したり。
バランスはあまりよくない。豪快。
損はしないと思うよ。
いまだに起動するし。
ラング2のグラフィックって1より劣化してね?
戦闘シーンなんか涙もんのチャチさなんだが
レゲーにグラ求めんなと言われそうだが続編で見劣りするのは正直ガッカリ
ガン無祖をPS2に完全移植するコーエーの努力を見習ってもらいたい
>>400 毎年恒例の決算前の無双乱発の何処が努力だよ…
当時の光栄を見習ったら価格がえらい事になるわけだが。
>>398 FC版はMSX版準拠なのかな?
アーケード版は個性的な敵が満載で凄く面白かったな
ストリートファイターの元になっただけはあるw
404 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:06:40 ID:Kr5ph9cx0
もともとPS2用に作ってたんじゃないか?(こっちが本命というか)
敵棒立ちだし
てか、通常版を次世代機に出しておいて、完全版が前世代機っておかしいだろ
で、ラング2の戦闘がチャチで涙もんねぇ
緩いな、涙腺(そのくらいで)
どこらへんがチャチと思う?
>>403 FC版は三角跳びができるなどMSX版より勝っている面が多いけどね
MSXの開発チームもそれを悔しがって次回作のイーガー皇帝がかなりの
力作になったという
あー、俺もサムスピ買おうかなぁ。
あのときSFCサムスピとライブアライブを同時期にプレイしたから
天草四郎に変な悪役イメージが付きまくったわ。
FC版はABキックがあって楽だから、
ゆるーくプレイし続けられるのが好きだった。
格ゲーはシリーズを重ねるごとに
1作目の扱いが悪くなっていくものが多いけど、
(悪くなるというか相対的に低くなっていく)
サムスピは1作目も今でもしっかり評価されてるのが凄いよね。
409 :
シラス(*′・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2008/01/09(水) 20:48:02 ID:1bHZ+yKu0
>>408 サムスピは初代と真が人気高いね。
ぼくは斬く郎が好きだけどね。
というか、軸がブレた続編群より
よほど評価が高い
戦闘シーンなんて飾りですよ
バハムート戦記でもやって反省シロ
>>409 俺は、サムスピがやりたくてNEO-GEO買った。
当時、ソフト2本と本体で10万円くらいしたっけ。
でも、飢狼スペ、サムスピ、真サムが遊べたから、余裕で元は取れた。
唯一の心残りは、わくわく7をやってなかった事だな。
牙神幻十郎が好きな俺は真・サム&キーコンフィグ待ち
真サムやりたくてネオジオCD買ったなあ。
あのお手玉も今では思い出だ。
「対戦の合間に技表が見られるステキな仕様だ」と必死に自分に言い聞かせていたなあ。
でも、あのパッドだけはどうしても馴染まなくて
速攻でホリのスティックを2本買った。
昔、投げ売りされてたネオジオCD本体買ったら
初代サムスピがついてたな
416 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 21:31:32 ID:bISLm6tOO
斬九郎は投げか回りこみかで永久パターンがあるから一番不人気なんだよ
マニア人気は初代、天草、真の順だろうが
ネオジオ全盛期を考慮すれば、やはり初代と真が映えるんだろう
ネオジオと言えばチバレイや佐竹という消えたタレントを思い出すが
チバレイのゲーム会社はPSでゲーム作ったあとどうなったの?
ネオジオROM本体もらって、初代、真サム、斬九郎を中古で買ったな。
もう一つくらい出てた気がしたが手に入らず仕舞い。
小学生の時は隣のにーちゃんがネオジオ持ってて、
ソフトの値段聞いてすっげーってマジ尊敬してたな。
今頃あのにーちゃんもVCでDLして懐かしんでるんだろうか。
今日の人気ソフト 1/9 23:05現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→アイスクライマー
→マリオ64
→時のオカリナ
↑ボンバーマン’94
↓スーパーストU
↑星のカービィ 夢の泉の物語
↓スーマリ2
→マリオブラザーズ
→ダウンタウン熱血物語
→マリオストーリー
→出たなツインビー
↑ドンキーコング
再ヨッシーストーリー
ヨッシーストーリー再登場、ドラスレランク外へ。
ボンバーマン、カービィ、ドンキーコングが1ランクアップ。
と、トレジャー!
>>422 なんか任天ソフトばっかになってるな。
半分近くマリオ関連だし・・・。
>>421 根拠レスの観測記事。株価の釣り上げが狙いと見られる。
マリオが嫌いなMD・PCE・NeoGeoユーザーだったゲーマー(笑)が集まるスレはここですか?
マリオが嫌いなんて誰がいったんだ
マリオも好きなPCE、MD、NEOGEOユーザーの俺が来ましたよ。
マリオが好きでVCでPCE、MD、NEOGEOも好きになった俺
巻の弐はどうした
432 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:48:01 ID:QJA0pz010
NEOGEO買おうと思うんだけど
あの起動音と100メガショックの表示は再現されてるのか?
携帯アプリでハットリくんのちくわ取りがリメイクされるそうですが
もちろんVCに原作登場ですよねハドソンさん
もちろんだよ。
てーんてーんてんてーん
てーんてーんてんてー
てれれれー でーん!
436 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:59:45 ID:QJA0pz010
トップハンターを買えばみることができるよ。
ネオジオ版のサムスピって天草四郎使えるのかな?
残念ながらVCでは無理
実機ならデバッグBIOSで可能。
ありがと少し残念だな。
でも買ってみるよ。ナコルル(*´Д`)ハァハァ
441 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:34:15 ID:wUV7X4oY0
2月は配信控えめにして欲しいなぁ、個人的に
スマブラX、メトロイド3、シレン3って金が・・・
このスレ来んなボケ!
>>441 お前の都合だけで配信控える必要ないだろ
444 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:04:24 ID:wUV7X4oY0
えーと、すまん
言い方間違えた
忘れて、ホント
とりあえず罵ってみたかっただけなんで気にしないでください
>>444 まぁ2月が年末並みに買うソフト大杉なのは理解できるぜ
VCコンプ目指してる人っているかな
>>447 目指してるじゃなくて達成してるヤツいるぞ
以前このスレで、クラニンの履歴うpしてたよ
すごいなー。
でもやろうと思えば無理な金額じゃないのか。
良い時代だわ
全部コンプして16万円だったっけ。
>>448 あの人はコンプじゃなくてPCEか何かが数本抜けてたような
FCはコンプみたいだけど
>>451 あれ?そうだっけ
2スレ前のうp画像が残ってたんで勝手に転載させてもらうよ
↓ ↓ ↓
453 :
1/3:2008/01/10(木) 01:39:26 ID:s2ZhvnxR0
454 :
2/3:2008/01/10(木) 01:39:59 ID:s2ZhvnxR0
455 :
3/3:2008/01/10(木) 01:40:39 ID:s2ZhvnxR0
どれが抜けてるかなんてわかんねぇww
クラコン90個分
>>452 別の人かな?VCプレゼントくれた人なんだが
とにかくVCスレの猛者が2人はいる訳だなw
LIVEALIVEはまだなのか…
真女神転生2とヘラクレスの栄光4を早く早く!
>>458 リストの最後の方で、AIIIやイースなどPCEを一気に収集して、コンプ達成してる。
そして、きっと今頃は源平弐とイーアルも……。
てすと
ダンジョンエクスプローラで五人プレイが出来ないんだが・・・
モトローダーはゲーム起動後にリモコン再登録→マイナスボタンで登録しなおし で
行けたんだが、エクスプローラはそれが出来ないんで上手くいかない
4つリモコン認識させてGQコントローラのR押しながら起動させても、
コントローラ登録画面になるとリモコンの認識が一台だけになってしまう・・・
おんなじ症状のひといるんかなぁ??
>>450 ファミコンミニをコンプした俺も真っ青だぜ。
終わり無き戦い(w
Wiiが壊れたら、抜け殻(廃人)になるんだろうな。
VCのゲームってワイド画面でやったらやっぱり引き伸ばされたりする?
デコのゲームけっこう来てるけどメタルマックスの音沙汰ないな
メタルマックスは権利関係がちょっとややこしくて出せないんじゃない?
タイトルが使えなくてメタルサーガになったって話だし。
旧約メタルサーガとタイトル変更すれば問題なし。
FCの初代メタルマックスが出たらなあ…と思うが無理か
RPGはそんなんばっかりだな
シレンのセーブデータはコピー出来ないようにしてあるねw
面白さを損なわないためか
すみません…これってISDNでも問題なくダウンロードって出来るんで消化?
>>458 同一人物ですよ…あれから全部コンプしましたw
お返しのイーアルカンフー受け取りました、ありがとう!
>>464 Wii壊れても購入履歴は任天堂に残ってるからおk
DLし直すのがかなり面倒くさいがw
>>473 時間はかなりかかると思うけどDLできますよ
>>475 大丈夫ですか!
近所にいまだクラシックコントローラー梱包があるんですが、
ダウンロードできなかったら無駄になるからと悩んでいたんです。
購入してみます。
うちのADSLの回線速度が下り250kbpsしか出ないので光にしようと思ったけど
従兄弟が「うちはADSLからeo光に変えたけど全然速くならなかったよ。」
と言ってたから変える気が出ないなぁ。
ADSLで十分に速度出ている環境だったら、
光に変えても速度面で恩恵はないかもね。
しかし普通のRPGもだんだん増えてきたな
はよモンスターワールドWの発売日決めてくれよぉ〜
ネオネクタリスか…。
またバイオ兵器とラビットにボコボコにされるんだろうな。
ガンダムだったらGXがやりたい。アレが一番面白かった。
最近ようやくネットにつなげてイースT・Uゲットした
Vもいつかは出てほしいもんだ
4もお願いしますだおでぇかんさま
一応6まではVCで出せる範囲内だけどファルコムがぬるぽ
>>477 VCのDL動画見てると、光だとファミコンソフトはマリオが一瞬でコイン回収してるんだよな
うちはADSLだがあんなに早くないし驚いたよ
>>485 うちは光だけどそんな早くないぞw
下手すると何分も配管工兄弟が泳いでる・・・
ネットの回線のよしあしってまるで福袋のようだな
俺も光だけどファミコンソフトなら
10秒かからずに終わることがほとんどだね
>>482 3が出るとしたらやっぱりPCエンジン版なのかな
英雄伝説もセガファルコム製のメガドラ版無視してハドソン製のPCエンジン版
を配信するくらいだし
個人的にはやったことないんでメガドラ版がやってみたいんだけど
イース3はFC、SFC、MD、PCエンジン、MSXといっぱい出てるんで
全部メニューに揃ったら気持ちいいだろうな
来週にアーシャたんが配信されなかったら発狂しそうだ
>>491 3のMD版は販売が日本テレネットだから難しいんじゃないか?
モンスタよりファンタシーが先じゃないのかな
むしろエメドラ早く出してくれ。
>>491 個人的にはV・WのPCE版が出てほしい
WはSFC版が正規らしいけど
ファンタシースター、Vも700円だったら暴動起こるな
3が出た当時の時点で暴動物だったからおk
>>497 Vも好きな俺としては別にかまわないがw
>>496 SFC版は原案からの改変度が小さい
PCE版は、PCE版I・IIのストーリーの流れに沿っており、内容的にもI・IIとの関係性を高めるような
変更がされてる(もちろんファルコムとのやりとりの上で合意を得てるが)
で、PCE版はハドソン側にも権利が存在することと、PC版I、IIのストーリーを継承したV以降とで
繋がらない部分が多いなどの点から、ファルコムの「イース大全 完全版」という本で
アナザーストーリーとい外伝的扱いになった(これが黒歴史と呼ばれる主因)
ただしSFC版もその後に出た作品の設定との矛盾点がないわけではなく
エターナル完全版やイース6の設定を見ると、むしろPCE版の方が正史に近い
という風に評価は変わってる
しかしながらPS2で、より矛盾点の少ないイースIVが出たため、
正史に一番近いのは現在ではPS2版となっている
ちなみに肝心要のゲームとして一番良くできてるのは圧倒的にPCE版というのは
昔から変わらない評価
>>500 PS2版の4って出来いいの?
3で痛い目見たから手出さなかったんだが。
>>500 d
PCE版をwktkしながら待つことにするよ
>>503 dクス。
そこそこの出来ならPCE版やSFC版の配信待つ間のコレクションで買おうと思ったがやめとく。
やっぱタイトー移植は駄目か…
アーシャたんが出るまでオナ禁
いずれWindowsでイースIVリメイク版が出たら、
コンシューマ作品は全て黒歴史扱いされる。それがファルコム商法。
黒歴史=配信しないみたいな律儀なところでもないだろう
かなり儲かるのは確実だし
セガファルコムの幻のイースWはどういうストーリーだったんだろ?
というか、コンシューマで肝心要の「本流」になるべき会社が中途半端に萎むとはなぁw
あの頃はSFCユーザーだったけど、セガとファルコムが組んだらどういうソフト出してくるのか?
とか興味深かったけどねぇw
単純な移植物もポップルメイルくらいだっけ?なんの為に合弁会社作ったのかw
ファザナドゥはどうなるのか
英雄伝説とロードモナークも出したみたいね・・。
ロードモナークとことん戦闘伝説が世に出ただけでも価値はあった
有野課長の次の挑戦ソフトは「PC原人」だって。
久々にVCで配信されてるソフトだ。
>>513 ホントか?それにあわせて俺も落としておくかな…
実機時代は確か途中で頓挫したから有野以下になりそうなオチがまってそうだがw
>>515 mjk…
オッサンな俺には2以降は果てしない道かもしれんな…
518 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:56:40 ID:wUV7X4oY0
>>474 もしかしてプレゼント被った?
俺もイーアル送ったんだけど
源平弐にしとけばよかったかなぁ・・・
超原人はカニシューティングがシュールすぎてトラウマ
520 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:06:45 ID:wUV7X4oY0
FC原人は配信するんだろうか
光で遅いっていってる人は無線でDLしてんの?
それともケーブルで繋いでても早くならないってこと?
光有線で遅いとかありえんからw
ADSLで実測10Mbps+無線だが、特に不満は感じないぞ。
光無線で問題なし
525 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:40:41 ID:wUV7X4oY0
遅いと感じる人は、何秒で遅いと思ってんだろう
たいして長くないロードのゲームに対して「ロード長い」という人もいるし
>>.525
DLするソフトの傾向にもよるんじゃない?
オジサンの場合FC、PC、MD、SFCメインだからそうでもないけど、
N64とかNeoGeoメインで落としてる人は平均して時間かかるから遅いと感じるかも。
1ソフト1回しかないDL時間がそんなに気になるか?
ADSLだと1時間かかるのが光なら半分の30分にっていうなら
まあわからんでもないが、2分が1分になるくらいだろ?
INS64だって30分もかければメガ単位で落とせるぜ。
「光にすれば今よりめちくちゃ早くなるはずだ」という思いこみが
FTTH以外の人間には少なからずあるのさ。
529 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:00:03 ID:wUV7X4oY0
DL中何も無くて、ただ淡々と「ダウンロード中」みたいのが出てるだけなら遅いと感じると思うけど
マリオやルイージが出てきてコインを取ってるだけで遅いと感じないんだよなぁ、俺
見てて飽きないんだよね
まぁでもADSLって10Mbps出りゃ早い方だから、
最低でも20Mbpsは堅い光は早いっちゃ早いと思う。
マリオとルイージが泳ぐ奴いいな
ディスクシステムのロードと思えばDL短くて気にならない。
光だけど。
>>529 でてくるコインが1%に相当するらしいけど
あれ全部とらなくても終了しちゃうのが拍子抜けだよな
俺がDLするときは、いつも
食事の時とか風呂入る時にしてるから
速度とか気にしたことないなあ。
CATVだから待ってても極端に遅いってことはないんだろうけど、
風呂から上がると遊べる状態になってるってのが
なんとなく嬉しいのだ。
トイレ言ったら終わってるって感じだな
DLしたあとの黒い画面での注意が出る瞬間が何か好き
泳ぎマリオがコインスルーしてるの見て吹いた
写真チャンネル1.1も一瞬で終わって吹いた
まぁ、1個1%って知ってるからだろうけど
唐突にドラスレシリーズ配信希望機種リスト
ドラゴンスレイヤー MSX 前代未聞麻薬的爽快遊戯
ザナドゥ MSX MSX2版は却下
ロマンシア MSX2 裏モードでセリナ姫プレイ
ドラスレファミリー ファミコン 横スクロール
ソーサリアン メガドラ シナリオは少ないけど
ドラスレ英雄伝説 PCエンジン 配信済
ロードモナーク 知らない
風の伝説ザナドゥ PCエンジン 1択
メガQが年末に来たんだから、
PCE屈指のクイズゲーである「クイズの星」も
配信してくれんかな。
「いま何問目?」が遊びたい。
あれはクイズゲー最高傑作だな
カービィーとスーパードンキーコング以外
持ってた奴or続編しか買っていないヘタレな俺。
任天堂は将来人間の脳内に入り込むだろうね
VCでお勧めの二人用ゲームってありませんでしょうか?
>>543 魂斗羅スピリッツ、カービィボウル、パネルでポン、出たツイ
>>543 がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜
ガンスターヒーローズ
>>536 その画面に切り替わる一瞬画面が震えるんだが何故だ
>>544 カービィボウルとパネポンはわかるけど魂斗羅はねーだろ
>>548 そう?
二人プレイやったけど面白かったぜ
バイオ2とかって出ないのかな
拡張パック対応作品って出せないんだっけ?
UCも好調だしせっかく64で出してるんだから…
>>552 GCでも出てるしなー、最近再販したばっかだろ?
きびしいんじゃないか?
554 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:42:24 ID:wUV7X4oY0
拡張パック対応作品が出せないなんて誰も言ってないはずだけど
UC需要ってか、名前だけでランキングに入るのが確実なソフトだろうね、配信されたら
気長に待ってりゃ来るかもしれないけど、今年は無いなたぶん
いや64版はGC版やPS版からさらに手が加わってるんだ。
(ムービー以外)画面も少しだけ綺麗だし。
でも確かにGC版の再販があったからないか…
つかロックマンDASH64とかスパロボ64とか
サードの64タイトルが出るのはいつの日やら('A`)
マリオが看板のゲームって後何が残ってる?
レッキングクルーはまだ出てないよな
>>556 レッキングクルー、マリテニ64、マリオゴルフ64.マリパシリーズ、マリオRPG、マリカー
>>557 マリオRPG大好きなのにすっかり忘れてた
後、マリオとワリオって無理なのかな・・・
レッキングクルー
スーパーマリオRPG
スーパーマリオコレクション
くらいじゃね?
あとは
アイアムティーチャー マリオのセーターとかw
>>556 一応ヨッシーアイランドも赤ちゃんマリオが
スーファミにマリオキャラの鮫亀があったような気がする
562 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:54:11 ID:gzXb/GZyO
コントラは対応コントローラー2ついるから厳しいだろ。
今日の人気ソフト 1/10 23:00現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→アイスクライマー
→マリオ64
→時のオカリナ
→ボンバーマン’94
↑星のカービィ 夢の泉の物語
↓スーパーストU
→スーマリ2
→マリオブラザーズ
→ダウンタウン熱血物語
→マリオストーリー
→出たなツインビー
→ドンキーコング
→ヨッシーストーリー
カービィ1ランクアップ。他は変動無しです。
マリオペイントまだー?
>>555 GC版を再販して2ヶ月も経たないうちに
アーカイブスの方でバイオ2を出すカプコンだから可能性はあるんじゃないな?
>>563 いつも乙です。
最近変動少なくて寂しいな。
新しくWii買った人も「とりあえずスーマリ」なんだろうか。
>>565 アーカイブスって何?
と思って調べたら、PS3とPSPでやってるサービスなんだね
PSPで購入したゲームを持ち運べるのいいなと思った
DSでは無理なんだろうか?
ランキングが機種別に別れれば面白いと思う。
てかぷよ通強いなぁ。
>>565 マジ?と思ってアーカイブスのページ見にいったんだが、今はもうPS3がなくても
PCからダウンロードできるサービスになってたんだな 全然知らなかった…
もうちょっとCMくらいすればいいのに
でも同様にVCも、こんなにタイトルが充実してるサービスだってことを
全然知らない人がたくさんいるんだろうなぁ
>>569 あっちのスレにも住んでるけど、配信サービスはもっと宣伝するべきだよな。
ブロードバンド環境も一般的になってるだろうに
特にVCはDLするときのインターフェースもわかりやすいし
FCカービーって前からランキングの常連だったっけ?
なんか最近伸びがいいような気がする
やっとマリオ3クリアしたが、
前世紀のゲームって激しく難しくて良いな
最後、パープルコインオンルイージなみの難易度のステージばっかりだぜ
>>571 スマブラの予習とか?
俺もピット君知らなかったからパルテナ落とした
骨太なRPGに挑戦したいと思ってるんだが
ファンタシースター2とネクロマンサーどっちが難しい?
>>574 そりゃファンタシースター2だろう
ネクロマンサーで厄介なのはほとんどパスワードだし
PT編成で詰まなきゃね
ファンタシースターUはなんだかんだ言って名作だしな
>>573 カービィはまだしも、メタナイトやデデデ大王なんて未プレイ者には?だしね。
単純に新規層に知名度があるからじゃない?>ピンク玉
ドロッチェでさえミリオン行くほどだし、500円だし
真女神はダメか?
PSVは好き嫌いがはっきり分かれる作品。
多分一番骨太なのはシャイニング&ザダクネス。
飽きなければだけど。
>>518 いえ、受け取れましたよ…イーアルくれた方は1人だけでした。
私が他の方と勘違いしてたようですw
改めてありがとうございます!
皆ありがと。配信されたらファンタシースター2落としてみるわ
メガテンシリーズは1からifまでやったことあるが
確かに難しいがまだあのぐらいの難易度なら許容範囲なんだよな。
コントローラーぶん投げるぐらいのマゾいRPGがやりてぇww
シャイダクってボリューム少ないよね
あー、ifやりたいなぁ。
ペルソナっぽい所が見え隠れしてたよね。
マリオ3くれた人にお返ししたいんだがFCコンプとかどうすりゃいいんだ・・・
今週の落としてなかったら送ります、見てたらレスを・・・
メガテンの3D迷路以上に困惑するのがPS2の2Dダンジョンマップ
>>584 PCEでM&Mが配信されるまで待ってみる。
多分配信されないけど…。
>>584 RPGじゃないけどFCのアドベンチャーズロロおぬぬめ
あまりの難しさにコントローラーぶん投げる事がしばしばあるからw
>>591 アレは投げるwww
2は輪をかけて投げるがw
>>583 すまん・・・俺イーアール送ってないのにレスされて言い出せずにいた(´・ω・`)
今後の配信物何かゲリラ的に贈るから待っててくれ
>>587 今週のも全部落としてしまいましたw
来週以降のFCソフトを落とさないで待ってます。
>>593 こちらこそ人違いで迷惑かけて済まない。
上と同じになるけど、来週以降のFCソフトで頼みます。
>>584 MSXの魔神宮を待ち続けよう
君ならクリアできるかも・・・いや無理だな
6時から12時間2ちゃんが見れなくなるらしいから
復帰するころには来週配信ソフトがわかるな
うお、そういえば今日だっけ
ソウルブレイダーこい!
サプライズは無いだろw
無難にテンエイティ来てくれれば満足
トレジャーハンターG結構面白いね
あの守銭奴のスクエニが早々に配信したって事で、確かに色々と作りが荒い所はあるけど
全盛期のスクウェアっぽさをよく感じる良ゲー
けど、当時これをフルプライスで買ってたら費用対効果で損した気分になったかも
フルプライスでも満足な出来だよトレハンGは
俺は実際に買って大満足だった
ボリュームとか当時はあまり気にならんかったな
来週配信分発表あるけど2ちゃんできなさそうだな・・・
>>600 俺も当時は満足してたな
昔はボリュームがどうのこうのってあまり言われなかったよね
ツインビー3は流石に酷いと思ったが…
あのクソゲーだけは配信されまい
>>600 ただ、あの時期の「ルドラ トレハン バハムート」はなんか個人的には
投げ捨てる様に出して行ったみたいな感じでイメージ的に好きじゃないけどねw
まぁ、チラ裏だなw
その翌年にPS参入&FF7発表があったからなあ・・・
異常なリリース配分だったのも今では理解できる。
トレハン、今回初めてプレイしてるがなかなかいける。
最初は戦闘のつまらなさにめげかけたが。
あれだ、波。
グランディアの壁越えみたいなワクワク感があった。
…多分極少数意見。
後は宿屋の会話が細かいよな。
スクエニは今のスタッフみんなでトレハンプレイして感想文出すように!
なんかトレハンの評価が凄いな。
当時はスルーしたけど、今からやってみるか。
ボリューム不足だけどね
トレハンの製作はスティング
リビエラとかユグドラユニオンのところ
音楽が似てるからすぐ分かるよ
ツインビー3の一体どこがクソゲーだったのか。
シリーズ一のギャグ作品だというのに。
買ってから気付いた。Wiiって自分的定番モノポリーができないハードだった
はやくSFCモノポリー2を配信してくれ!
GCで出てたはず
スクエニはどうせDQ、FFは配信しないんだしそれ以外を充実させてほしいな
ドアドア、オホーツク、ワンダープロジェクト、ソウルブレイダー、ガイア、ライブアライブ、ルドラ等まだまだやりたいのがたくさんある
すごい勢いで配信してるセガ、ハドソン、バンナムあたりを見習ってほしい
関係ないけどWiiWareのJOYSOUND Wiiってどんなソフトなんだろ?
スクエニってソウルブレイダー、ガイア幻想記までは順調に配信するけど、
天地創造だけ放置しそうなんだよな…
でも、最近きちんと配信してくれるから期待したい。
アトラスは早く次を…
>>613 最初に飛ばしてたメーカーが弾切れ・息切れして、しかもWiiの購入数、ネット接続者も増えたて
売上げの分母が絶対数として増えた頃、真打登場とばかりに満を持して配信
これが一番オイシイと計算済みなんだろう
ワンダープロジェクトは是非欲しいな。
Wiiで新作出してもいいくらい。
宝島Zが売れてないからやっぱ売れないだろうけど。
天地創造外したら泣く。
とりあえずクインテット系は欲しいなぁ。
MDは幽遊白書だせばランキング1を取れるかもしれないよね
キャラゲのクソゲ概念を破壊した歴史的なゲームだから
版権がどうのこうのという問題じゃあない
こういったゲーム界でも重要なゲームはVCで残さなきゃ
まさかVCスレにまでボリューム厨がいるとは思わなかった
なんでも厨って付けりゃいいもんじゃねーぞ、この厨厨が!
昔ならともかくVCで買うならボリュームが余り気にならなくて良いよね。
9000円の品物買ってボリューム不足だと流石にちょっと凹むかも。
リプレイ性が高いゲームなら関係ないが。
俺かいなw
バハラグが出てもヨヨがいる限り買うことは無い。
あれ、2ちゃん停止してるんじゃなかったのか?w
問題なく次週配信をここで拝めそうですな
もしWiiが壊れて新しいWiiを買った場合
ダウンロードしたソフトは引き継げないの?
またDLできる? というか任天堂ハードが壊れるなんてありえないのか?
とりあえず修理に…ってのが理想だと。
本体が違うなら駄目。
DLしたデータが任天堂にあるから、その場合再DLさせてくれるって報告をどこかで聞いたけど
>>630 thx 流石にパスだな。
WiiWareでネット対戦対応のアソビ大全が出ないかとwktkなオレ
>>607 ぷよぷよの作者が作ったRPGだからなトレハン
>>612 614
うお、サンクス。GCでモノポリー出てたのか。探してみる。
でもモノポリー2は名作なのでやっぱり配信もしてくれー!
>>620 1位は無理でしょ、常考
それにキャラゲー=クソを打破したゲームなら、それ以前にも
PCEのドラゴンボールZやら、うる星やつらやら、宇宙戦艦ヤマトやらと
いっぱいあるし
というかSFCで打破してないと一般の印象に残らない気が。
個人的にSFCの武道伝2は結構名作な希ガス。トランクスハメがあるが。
購入者が極度に集中すれば、数日間だけなら1位は可能。
それとヤマトやDBZは当時もさほど話題になってなかったような。
>>636 確かに名作ではあるが、どうひっくり返っても1位なんて有り得ない
幽遊はキャラゲーの最高傑作
今日発表じゃないの?
642 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:10:33 ID:dN1ez64G0
いちおうage
643 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:13:54 ID:V56UkfLf0
>>643 たぶんトレジャー製のこと言ってるんだろう
SFCのナムコの奴は好きだが
>>635 「キャラゲーなのにデキがいい」ってことで売れたゲームでぱっとおもいつくのは、
SFCのウルトラマン。「原作再現」みたいなのをやりだしたのってこの辺くらいからじゃね?
647 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:21:26 ID:V56UkfLf0
発表今のところ来ていないね。
ドラスレ、トレジャーハンターですら20位スレスレってことは
今のトップ20の牙城を崩すのは相当大変だろうな
風の伝説ザナドゥとかエメラルドドラゴンとかでも難しいかもしれない。
1/15 配信
MD - モンスターワールドIV (600P)
セガ来た
1/15 配信
FC - 高橋名人の冒険島 (500P)
N64 - テン・エイティ・スノーボーディング (1000P)
MD - モンスターワールドIV (600P)
これで確定です。
MWWきたあああああうおおおおおおおおおおお
ただいま。今日追試があった・・・・・・
受かってるか心配でたまらない。人生を賭けたテストみたいなもんだからなぁ
VCでもして気を紛らわすか。
>>651 っしゃあああああああああああテンエイティキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
1080のボードに関しては1999年モデルのラマー社のものをそのまま使うみたいな事書いてあった。
MWIVの動画見たけど、面白そうだな。
アクション好きならやっぱ落としておくべきかなぁ
俺もアクション好きなんだが興味持ったよ>MW4
94年製だからグラフィックも鮮やかだね
エイジスで出る程の作品みたいだし気になる
>>649 天外くらいじゃない?PCEでいけそうなのって。
>>658 桃鉄も
一般層に知名度あるのは爆弾か桃くらいでしょうな
アーシャたんキターーーー
一日5周はプレイしてやるぜ
今気付いたけどワンダーボーイ系作品同時配信かよ!1
来週の配信が1月VCのクライマックスだなww
まあ24日にはパッケージで化け物控えてるから早めになるわなw
ウェーブレースや1080ってGCのよりも64の方が評判いいのは
何故すか?
>>659 桃鉄はSFC版のがウケるんじゃないかなと。
むしろオッサン型が桃伝に食いついてくれないかなぁ。
オッサン型って嫌な型だな
667 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:22:45 ID:puBnG+BB0
来週テンエイティと名人とMW4か
良かったぁ
再来週からは当分VCする時間無くなるし(スマブラで)
あとは2月の配信発表待つのみだ、俺
大量生産可能なんだよ。多分。
とりあえず2000P買って来週に備えよう
>>664 64版→国内任天堂内製
GC版→海外製
テンエイティはどっちも好きだけど、やっぱ64版かな
2月もWiiのソフトたくさん出るから、VC配信はあんまりいいのなさそうだ・・・
672 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:30:02 ID:puBnG+BB0
2月はメトロイド配信するんじゃないだろうか
プライム3発売するし
>>671 だが昨年は時岡というビックタイトルが配信されたんだぜ
まぁVC初期の客寄せもあったろうけど、そこそこ期待してもいいかと
1月最終配信はスマブラX記念で64版配信されないかねぇ
早くカズユキと対戦したいわー
676 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:50:31 ID:puBnG+BB0
1周年記念で来年に配信すればいいと思う、64版
大量のカズユキが出没しそうな予感。
カズユキってだれ
どんだけぇー
スマブラほどのソフトなら
何を配信してもあんま関係なさそうだけどな
モンスターが先にきたな。動画見てきた。今見てもすげえキレイだな。
アーシャとペペログのコンピ最強wたしかペペログは黄色いのもいたね
ドラミちゃんみたいな
テン・エイティ本当に来週出してくるとは。
よほど落として欲しいらしいな
あいかわらずWii.comのバーチャルコンソールの動画はひどいな。
頭からダラダラ流してどうする。売る気あるのか。
…ひょっとしてないのか?(゚Д゚)
684 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:22:36 ID:BGiGougP0
カズユキがガンダムやったらドムだけ〜
カズユキってIKKOのことかw
スマブラ大会で優勝常連の奴とかかと思った
テンエイティの魅力を一言で語ると
「もふっ」
に尽きると思う。プレイしたことがある人なら分かってくれると思う。
ウィンタースポーツを実際にはやらない人にも遊んでみて欲しいぜ。
当時はハーフパイプでトリックチャレンジばかりやってたなあ。
・・・下手だったけど。
>>686 心の底から禿同
俺は「パフッ」っと表現してたが、あれを体感したくてわざわざ新雪ルート通るほどだ
ファンタシースター2はリメイクもして欲しい。
したばっかだろ
高橋名人よりはマークIIIのスーパーワンダーボーイの方がいいなあ
名人は色使いが悪くて背景とキャラの溶け込みが酷いから遊びにくい
マークV版は微妙にもっさりしてない?
VCに箱○の実績システムみたいなのがあったらさぞ愉快な条件出るだろうなぁ
マリオでキノコとワープ土管使わずクリアとか
ワンダボーイシリーズはPS2の買ったからいいや
ネオネクタリスについて詳細聞きたいんだが。
無印ネクタリスはリアルタイムでかじった程度友達の家で遊ばせて貰ったのよ。
面白いゲームだったことは覚えてて。VCで落として裏面もクリアした。
どんな方向で拡充されてんの?これ。
ステージ数とか、あとテキスト関連が充実しているなら凄く嬉しいんだけど。
チラ裏だが、今ラング2やってる。VCはシミュレーションばっかだな俺。
ネオネクタリスはSCDの時点で当時遊べたのは生粋のPCEユーザーだからなぁ
今回初移植だし楽しみにしてる
超魔界村って大魔界村と比べて簡単?難しい?
初代ネクタリスに比べて
ユニットの種類が増えたことで
戦術の幅が増えたことが一番の売りだったと思った。
あと戦闘シーンが横視点からクオータービューに変わって
格好よくなった。
難易度も大幅に上昇している。
ようつべの動画見つけたので貼っとく。
http://youtube.com/watch?v=iHGiVvauV8g ↑OPデモが丸ごと入ってるので、
配信日まで楽しみを我慢したい人は見ないように。
厨性能のバイオ兵器はあまり評判がよろしくない
が、初代がまるまる入ってるのでSLGではお奨め
704 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:40:48 ID:puBnG+BB0
>>699 人による。
俺は超のほうが難しかった
2週目の7面ボスだけ凄まじいほど死んだ(武器使いづらい)
>698
みてみた。音楽がかっこいいな。戦闘のテンポも相変わらずいいし。
包囲〜地形が表示される流れがなんとなく好きなのよ。
>700
詳細どうも。前作が丸ごとってのは逆に損した気分にもなるかも。
それにしても戦闘カッコイイな。難易度の上昇は大歓迎なので、
ラングリッサー2終わったらやってみようかな。
ただ、シナリオどうにかならんかったのかなぁ。帝国視点のシナリオもみてみたかった。
圧制に半期を翻す独立戦争とか。
東方見文録マダー??
やっぱドット絵って良いね。
メタスレ良いわ。
やっぱドット絵って良いね。
メタスラ良いわ。
>>704 ナカーマ(・∀・)ノ
おれはあそこで挫折した
充実してきたね。
よりどりみどり
来週は激ムズと評判の三匹のコウモリを目指してみるかな・・・
>>615 普通に通信対応で曲をダウンロードして楽しむカラオケソフトだろ?
Wii上でキーをいじったりテンポ変えたりするんだべ。
カラオケチャンネルでも作ってストリームで曲を配信するんなら背景の動画もいけるかもしれないけど、
まぁ、画質は低くなるだろうけど。
DCのドリカラ等と同じで1日500ポイント 一月歌い放題で1500〜2000ポイントとかの設定だろうな。
そういう関係で「カラオケソフト本体」は無料になるかもな。
VCの超魔界村って、キーコンフィグでジャンプボタン替えるとエンディングでアーサーが穴に落て死んでしまうバグ残ってる?
エンディングは各ステージの名場面をダイジェスト的に表示していく構成なんだけど、
ジャンプボタンがデフォルト以外だと、本来ジャンプする所で出来ずに穴に落ちる
1ミスしたSEが鳴ってエンディングの曲も止まるんだぜ
>>717 さすがカプンコエスプリが効いてるなあw
聖剣伝説2とライブアライブをどうかお願いします。
>>716 家でカラオケが楽しめるの?
マイクは?
今月はデビルワールドだけだな。想い出補正がかかってるだけかもしれないけど。
>>717 以前、VCでもなったとレスしてた人がいたよ。
>722
サンクス、忠実な移植なんだなw
SFC版で苦労して初クリアした時ポカーンとなったよ
NAMACO
725 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:20:13 ID:GUXcAsdR0
>720
最近の若いモンはUコントローラーも知らないのか。
貴方の為なら 何処までも〜♪
>>725 ここでまさかのファミコンのカラオケ配信という
♪3・2・1・0 Bugってハニー
たにに むかって ホエホエむすめなの〜♪
ハドソン!ハドソン!ハドソン!
ROM2カラオケ&ロムロムカラオケ配信の予感
いやいやそこでたけしの挑戦状の配信をだな
>>723 VCは移植じゃなくてエミュだと何度言(ry
高橋名人と麻原彰晃の歌い方は似ている
今日の人気ソフト 1/11 23:05現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→アイスクライマー
→マリオ64
↑ボンバーマン’94
↓時のオカリナ
→星のカービィ 夢の泉の物語
↑スーマリ2
↓スーパーストU
→マリオブラザーズ
→ダウンタウン熱血物語
→マリオストーリー
→出たなツインビー
→ドンキーコング
→ヨッシーストーリー
ボンバーマン、スーマリ2が1ランクアップ。
ボンバーマンが時のオカリナを越えてトップ10入りかw
>>735 乙
この時代のハドソンはさすがだね
まあ、爆弾さん1本だけだから集中してるのかな
他にも爆弾くれば分散して一緒にランキング落ちそう
もう正月特需は終わっただろうに
やっぱ一度ランキング入りすると、そこで見つけてDLする人も多いんだろうな
740 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:45:41 ID:SdSSq8xf0
おすすめRPGない?
一応マリオストーリーとストーリーオブトアとかいうのが気になる
>>740 マリオストーリー面白いよ。
どことなく普通のRPGとは毛色が違うけどね。
>>740 トアも面白いよ。音楽がいいんだぜ。
このスレでオススメRPG聞くとイースや英雄伝説の名前がよく出てきて、
それはそれで確かに超名作なんだけど、VCで配信中のRPGって良作が多いから、
気になったタイトルから手をつけてみることをオススメするよ。
そんなわけで俺はヘラクレスの栄光IIIをあえて進めてみたりするw。
スマブラでソニックの順位上がらないかなあ
上がらないんだろうなあ
今日もバッコン!
746 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:56:43 ID:SdSSq8xf0
>>742 >>743 即レスありがと
どっちも面白いのか、イースも気になってたしどれからやろうか迷うな
>>740>>742 ネガキャンじゃないけど、マリオストーリーは結構クセがあるんで、やる人選ぶかも。
アクションRPGだけどランドストーカーオヌヌメ
>740
昔遊んだ記憶だけど、トアは一言で言うなら力(ゲームの腕)で相手をねじ伏せるゼルダ。
格闘が面白いタイプのゲームだけど、コマンド入力とかが求められるし、ストーリーは薄味だから
お話を期待すると裏切られるかも。
話と仕掛け中心の謎解きを期待するならモンスターワールド4の方がいいかも。
ただしこっちも筋金入りのアクションの血統だけどな。メガドラのゲームは大半がこれだ。
>741
まだみてたり。ネクタリスは詰め将棋みたいで面白いし、そういう面白さは劣化するモンじゃないので。
とりあえず落として長くあそんでみますわ。
トアってサターンのトアと関係ある?
マリオストーリーは最高だよ
>>747 ランドストーカーもけっこう人を選ぶソフトだと思うけどなぁ
>749
関係あるもなにも、同じ製作会社の、同じシリーズだよ。
ランドストーカーはやった覚えがあるな
嫌いじゃなかった
>>743 関係ないが、音楽だったらヴァーミリオンがイチオシ。
小粒だけどシムシティも良い音楽だと思う。
ランドストーカーってかなり難しくない?
サターンのトアは続編だったと思った。
たいした繋がりはなかったと思うけど。
モンスターワールドWは万人におすすめできる
ランドストーカーも技で仕掛けを突破するゼルダみたいなゲームだったな。
謎がわからなくても、腕次第で突破できる仕掛けとかあるし。
超えられない柵を、敵の頭乗りついで超えたりとかw
こっちも相当筋金入りのアクションだよ。ゼルダと別軸で難しい。
なんかレス重なってすまん。
>>748 確かに詰め将棋って感じ。
気長にどうぞwww
>>750>>754 言われてみれば…確かにアクがあるなぁ。
難しいってのもあるけどシンドイって方が大きいかも。
でも面白いと思う。
ランストは、当時目新しかった斜め移動に苦労したw。
ゴエモン2でも2コンのマイク使ったなぁ。
住民「スースー・・・・・。」
俺「わっ!!!」
住民「あっと驚くためごろおぉぉぉ!・・・・・失礼しました。」
ストーリーなら、レンタヒーローを一押ししとく。
ネタゲーと見られ勝ちだけど、感動で泣けるシナリオとして評価すると
VCで挙がってるゲームの中でも1・2を争うと思うぞ。
まあ、ツボにはまればだけど。
ただ、アクションが厳しい上に雑な作りなのと、
歩く速度やメッセージスピードが遅くてイライラするかもしれないのが万人に薦めたくない点。
いろんな意味で泣いてみたければ踏み越えてやってみてくれ。
RPGオススメ聞かれても大抵真メガテンの名前が出ないな。
買おうか迷ってるんだが…
やっぱRPGはSFC
>>761 有名だから大抵の人はプレイしてんのかと思ってた…。
オヌヌメかと言われればもちろんw
1は結構根気が必要だとは思うけどね。
真メガテンはやりたいと思いつつ遊ばずじまいだったなあ。
あの時期、WIZ5とDQ5とFF5と真メガテンが同時期に近いタイミングで出たんだよなあ。
メガテンは遊ぶのに覚悟いるから、気軽に薦められないんじゃないかなぁ。
てか、薦められる前に自分から手にとってやるくらいの覚悟じゃないと
確実に投げるだろうし。あれ。
ただ、今から見ても独特の雰囲気は魅力的だし、
現代だからこそ、かつては未来と呼ばれていた「今」の描き方が面白かったりする。
今ならネットで攻略法も拾えるので、おそらく根気さえあれば最期までいけるんじゃ。
>>762 確かに数は抜きん出てるがスクエニ系除くと質はそこまでブッチギリでもないような
>>765 雰囲気だけなら今でも十分通用すると思う
ゲームシステムも当時のゲームにしてはそこまで不親切でもないし
ただ苦行とも言えるほどの経験値稼ぎを強いられるゲームだからサクサク
進めるゲームじゃないと嫌という人には勧められない
RPGと言えばブレス2をオヌヌメしたいのだが。
このスレではあまり人気がないのかな。
SFC=一般人
MD=ゲオタ
PCE=キモオタ
>>766 アレサとかサンサーラナーガとかオデッセリアとかどうでしょうか
>>769 PCEは末期以外決してキモオタハードじゃないんだ…
3DダンジョンRPGってまだ二つだけか
SFCのRPGなら、
MOTHER2とかソードワールド2とか
エストポリス伝記とかWIZ関係とかかねえ。
というか、SFC時代を「スクエニ系」とスクウェアとエニックスをまとめられてしまうと
天地創造やガイアが選択肢から外れてしまう。
SFC=一般人
MD=ゲオタ
PCE=キモオタ
SFC=一般人
MD=ゲオタ
PCE=キモオタ
PCE=キモオタ
PCE=キモオタ
PCE=キモオタ
PCE=キモオタ
>>772 シャイダク、メガテン、ダブルダンジョン、アウトライブ
776 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:40:32 ID:O1WAsYBw0
ていうか、メガドラにはRPGがそもそも皆無だし、PCエンジンは一部を除いて作りが粗雑。ただしPCEは傑作RPGが割と多い。
今に持ってきて遊べるコマンド式のRPGをメガドラから選べっていったらシャイニングシリーズとファンタシースター4くらいじゃないかな。
ファンタシースターUとか、今あそぶとやたらと辛いぞ。ファンは多いけど。
>>771 いつものキチガイだからレスしないであげて・・・
ヴァーミリオンとかすっかり忘れてたわw
ルナ2とか今でも遊べると思うぞ
初代ファンタシースターとか同時代のRPGでは最高峰の一つだよ
てか、なんかこのスレいいなぁ…。
雰囲気良くなるのも当たり前っちゃ当たり前だが。
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ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
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ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
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ガントレットのメガドラオリジナルモードが面白かったな
ソフトの解像度ってどうなってるの?
俺初めてやったRPGが友達から借りたファンタシースター3だったんだよなぁ。
フィールドに出たらいきなり勇壮なBGMがかかって感動したわ。
785 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:55:12 ID:O1WAsYBw0
>782
あれはマジで面白かったわ。兄貴と遊んだのが思い出だ。
二人で遊ぶとラストが強烈だった。当時のどんなRPGよりも衝撃だったぞ。
ラグナセンティの配信も楽しみだ。ゼルダと間違えて落とす人いないかなw