1 :
名無しさん必死だな:
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) こ、これは
>>1乙じゃなくて
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうの舌なんだから
/∠_| ,-) (-,|_ゝ \ 勘違いしないでっていうwwwww
( __ l ヽ__ノ ,__ )
\ |r-_,,..、; /
| | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
| | |`| |  ̄>./
| `ー' | / /
/ <___/|
|______/
静岡ってNTT西日本なのかよ。
7 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 04:10:45 ID:QjHQNSch0
シレン3ってGCコン使えるの?
スマブラは使えるんだよね?
9 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 04:42:54 ID:62kR/fcG0
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 05:03:10 ID:Q2vcYpjZ0
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚|⌒| |⌒|゚o \ / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
| | (__人__). | | _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
\ | `|⌒|´ | / | | / | 丿 _/ / 丿
/ ̄ |川!| ̄|川i| ̄\
13 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 05:07:51 ID:iVSs+FgG0
14 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 05:17:23 ID:0VjaO2S20
PSP見てるとあれだな
次世代携帯ゲーム機はネット認証が導入されそうだ
てか、FW更新で出来ないのかね
PSPみたいなもん見てると頭壊れてくるんだな
スマブラ以外に話題はないの?
スマブラはまだ先だし初回出荷が分かってからで良いかと
任天堂初の初週ミリオンなるか!?
20 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:01:45 ID:sLrufybQ0
スマブラ以外にないんだからしょうがない
>初週ミリオン
DSのDQやFFですらならなかったんだからスマブラが初週ミリオンいくわけがない
初動ミリオンはさすがにな…
50万越えりゃ充分じゃないか
>>21 それどっちもリメイクやんけ
初週でランク付けしたら任天堂なかなか入らないだろうな
そっから300万や400万まで持ってくの森や新マリオや教授みてなかったら信じられんな
クリスマス・正月とゲームを買ったばかりの小学生が
初日に挙って買いに走ることはないだろう。
スマブラは累計で見ないとな。
そんなに初週にこだわらなくても・・
まあ他にネタないしな
同日発売のウイイレPSPの話もしろよ
任天堂に初週とか関係ないしな
そういえば年末年始の合算の売上っていつごろ出る?
毎年その2週ってクリスマスより上だっけ?
教授はWii版とか脳トレ3は出ないんだね
きっと今頃はもっと安く再契約すれば良かったと思ってるんだろうな、教授
>>30 ファミ通カッコ悪いw
でも今年の分までは出てみないと万が一って事もあるし
モンハン3をいつまでもなぜPS3じゃないかって引っ張るのもカッコ悪いな
>>32 そうだね
WiiFitがまだいけるのか気になった
対応ソフトの予定はファミスキだけな気もするし
>>34 Wiiエクササイズ(ロケカン)もよろしく!
一年で300万台差ってどんだけ負け戦だよ
スマブラ○○万爆死スレ立つに100万オプーナ
スマブラは初動35万切ったら爆死扱いだな
Wiiの初動1位は何?
DQSくらいか、マリギャラは確か25万だったし
初動1位は意味ない件
PSWには最重要項目だよ
ワーナーがBD一本化か。
次世代DVD規格争いは大分BDに傾いてきたな。
後2〜3年もすればBDの普及も進むだろう。
こうなると、ソニーとしてはPS3が重要になってくる。
SCEを他所へ売却はあるとしても撤退は無いだろうね。
Wii初動ベスト5
302,066 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
282,389 マリオパーティ8
256,341 スーパーマリオギャラクシー
254,009 Wii Fit
176,880 Wiiスポーツ
>42
任天堂にわざわざ連絡した親も期待していただろ
お互い様だろうな
DXの初動はいくつだっけ
35万
鯨絡みで日本企業のイメージ悪くなってるだろうし
大人の計算ってヤツじゃねーの、なんてな
初動 累計 初動率
35万 134万 26.46%
ルンファク2のバグの多さが酷い
マーベラスにはデバッグチームというのは存在しないのか?
>>43 ドラクエは初動型のソフトだし、あの頃のWiiは相当勢いを保ってたからな。
同時期のマリパ8の初動が高いのもあの当時のWiiの勢いを現してるね。
なら初週ハーフはいかない気が
>>30 今考えれば07年12月末で250万台売っても負けハード確定なんだな
>>39 それ意味ないじゃなくて
興味ないじゃない?w
>>43 やっぱDQSか
マリパ8は意外だな
スマブラは50万で最終200万かな
小中学生の男以外の層にはそんなに売れないだろうし
>>6 >半身不随になった少年に、ラチェットの開発チームから最高の贈り物
どこもかしこも似たような事やってるね
>>48 それは無い。
が、オーストラリアもしたたかだな。
親中のオーストラリアは中国に炊きつけられたんだろうけどさ。
中国の日本に対する基本外交は離米の他に日本のイメージを貶める事だし。
中国はできるだけ自国の内政には目を向けられたくないんだよね。
>>50 いつものことじゃん
気にしたら駄目
というのが牧場です
>>47 オールスター・プロレスリングIIの売り上げに驚いたw
もうプロレスゲームなんてどこが出しても2万本行くまい。
女の子でもスマブラ買う人はいると思うんだけどなぁ。
>>30 もう一度浜村に今後の売上予想をして欲しいな。
>>59 いるだろうけどかなり少ないって事
それと同じでここにいるおっさん達も買うだろうけど
おっさんの中では極一部だろうと
>>61 ゲームに対する意識障壁がかなり下がっており、対戦も慣れている。
ポケモンは小学生全体に支持されている。男の子だけではない。
ポケモンってさ、モンスターを可愛がったり、育成ゲームの要素があるじゃん
そういうのは女の子の分野でもあるんだよ
>>60 今更変えないだろ?
PS3は更なる値下げがあるだろうし、BDも伸びてきそう
変えるとしたらまたまたモンハン3が予想外だったからその分100万台程度だろう
ぶつ森とか男とより主婦や女の子の方が絶対向いてるだろw
ぶつ森DSはファミコンでゴルフとか遊べたら神ゲーだったんだが・・・
Wii版では集まったWifi仲間とサッカーとかキャッチボールしたい(´・ω・`)
DSのぶつ森Wifiだと雪球消えるんだ。
ポケモン映画の観客限定でいいなら
女の子は結構いたな
ポケモンは初代の時点でもピカチュウだけ集めている女の子とかいたし
>>64 今更変えないだろ?と言われても、現時点で大はずれなわけだから
かえるに決まってるわけだが
>>67 なかったことにするという手もなくはない
だがそれやると業界第一人者だなんてとてもいえなくなると思うが
まあ現時点でも自称みたいなもんだけどな
ポケモンやぶつ森みたいなのは、女の子の好きな分野でもあるから
女の子がいて当たり前なんだが、スマブラはそこまで女の子はかわんだろ
こっちか
前スレ埋まってないのに
ルンファク2が地味に面白い件について
PS3は値下げしたら売れる値下げしたら売れるっていうけど
ある地点で事業撤退間違いなしの価格ラインってのがありそうな気がするんだが…
そこを予想して欲しいな浜さんには。
今後もマスコミは浜に業界動向を聞くのかな?
こんな大きく予想を外す人にww
浜は願望含んだ予想だもんな。
余程このスレの人間に聞いた方がまだマシだと思う。
浜さんによると、あと2万下げる必要があるそうですけど
値下げよりも無双、ウイイレ効果でしょ。11月は
だから12月は効果が切れた
今後の値下げもほとんど効果ないと思うよ
>>69 ぶつ森はともかく、ポケモンは男女を問わず対戦がデフォだよ。
コンテストはダイパから付いた機能だが、それ以前から性別を
問わずに支持されている。
浜さんにとって予想外だったのはサードが生ける屍になってたことだろうな
据え置きは携帯機とは違うと思ってたら違わなかった
当面のキラーであるDMC4 MGS4が出た後
状況が改善されない場合は流石に考えるだろう
>>71 ぬし釣りDSはアニメ調ではなくぬし釣り64のようなCG調にするばきだったよな(´・ω・`)
アニメ調はやる気おきね
80 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:07:42 ID:Dp42MCEX0
ホント売上げスレは妊娠ばっかだなw
PSPの話題全然ないじゃん。
森のグラフィックが気になる
スマブラXまでいかなくてもいいが、またカクカクじゃあ
流石に見捨てるかも
DMC4程度でキラー扱いにしなくても・・・
>81
リアルなラッキーを見てみたいと思うのか
>>81 Wiiで森デビューの俺がその席をもらおう
>82
出るまでは何でもキラーだ
キラーってハードが動くタイトルでしょ?
マルチじゃハードは動かないだろうね
二軍が駄目なら三軍とどんどん下がっていきます
あの壮絶な爆死をしたイマビキですらキラー扱いだったな。
どうぶつの森 見参!
前スレ埋めてきた
>>87 戦士の方々はDMCでハードが動くと思ってるんじゃないか?
Wii最低スレでかつてGT5Pの週にPS3が10万売れるといってた奴いたし
まあ初日出た後は体験版に格下げされハードもいつもどおりしか売れなかったが
発売前はキラーじゃないPS3ソフトの方が珍しい
DMCは同梱版があるし、なぜかハードは動く予定
ダブルミリオンも売れないゲームがキラータイトル扱いだから困る
本体10万動かす為のソフトが10万程度ではなぁ
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd G - 1225pt
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 901pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 672pt
[PS2]らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 DXパック - 368pt
[PS2]涼宮ハルヒの戸惑(限定版) - 299pt
[PS2]テイルズオブデスティニー ディレクターズカット(限定版) - 277pt
[PS3]デビル メイ クライ4(PS3) - 205pt
[PS3]メタルギアソリッド4 - 62pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア3(初回限定版) - 59pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 57pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 - 55pt
[PS2]涼宮ハルヒの戸惑(通常版) - 46pt
[Xbox360]THE iDOLMASTER Live For you(限定版) - 42pt
[PS3]龍が如く 見参! - 41pt
[PSP]ワールドサッカーウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 - 40pt
[PS2]School Days L×H(限定版) - 39pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 35pt
[PS2]らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭(通常版) - 32pt
[PSP]スターオーシャン2SecondEvolution - 27pt
[PSP]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 - 26pt
DMC4 日本 北米
PS3 12万 20万
360 4万 50万
こんなもんかな?
箱○のDMC4パック買う予定の俺が来ましたよ…
モンハンの予約すげーな
初動で200万は行ける
>>80 ハード売上スレいけよ。
ソフト売上スレでPSPのナニを語れと?
無双はともかくみんゴルはもうちょい売れると思ったんだがなぁ
GT5Pは年末に出したのに爆死だったし
ウイイレは頑張った方かな
昨年はみんゴルブランド崩壊の年だったな…
104 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:17:11 ID:d0jz7r2VO
>>80 PSPの話題もなにもソフト出ないでしょw
2008年1月5日閉店時点でのランキング
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd G - 1225pt
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 901pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 672pt
[PS2]らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 DXパック - 368pt
[PS2]涼宮ハルヒの戸惑(限定版) - 299pt
[PS2]テイルズオブデスティニー ディレクターズカット(限定版) - 277pt
[PS3]デビル メイ クライ4(PS3) - 205pt
[PS3]メタルギアソリッド4 - 62pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア3(初回限定版) - 59pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 57pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 - 55pt
[PS2]涼宮ハルヒの戸惑(通常版) - 46pt
[Xbox360]THE iDOLMASTER Live For you(限定版) - 42pt
[PS3]龍が如く 見参! - 41pt
[PSP]ワールドサッカーウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 - 40pt
[PS2]School Days L×H(限定版) - 39pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 35pt
[PS2]らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭(通常版) - 32pt
[PSP]スターオーシャン2SecondEvolution - 27pt
[PSP]機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 - 26pt
>>92 ちうか、DMCなんてMGS以上に小粒のタイトルじゃないか。
一体化コレにどんな夢を託すんだw
みんゴル5はジワ売れでミリオン行く
GT5Pはダウンロード版がミリオン行く
きら☆すた陵辱学園もスマブラの1/3くらいか
すげーな
キラーといったら猪木
コレだけはガチ
みんごる水面下で結構動いてね?
>>105 >[PS3]龍が如く 見参! - 41pt
大丈夫か?
>>115 もうちょい待って見らないと分からんかも
中旬に体験版来るみたいだし
スマブラを買うのが男だけで女は殆ど居ない?
FF7.8やDQ7.8、ポケモン本編は女多いってか?
>>110 WiiMusicが予約上位にランクインされる店とかあったら奇妙じゃね?
ソフト買うのに予約なんざしない層が如何に増えたことか。
売ってなければまた今度、って感じなんだろうな。
>>50 ないない。外注の安い所に丸投げ。外注は登録制だから精度も低い。
今内部でテスター抱えてるのなんて、大手数社だけだよ。
コングはギャルゲとPSが強いから
>>3 知名度の高いキャラを出してオールスターズを強調してるんだろうけど、アイクだけ物凄く浮いてるなw
マリオファミリーの登場率が飽和気味なら、まだファルコンかフォックスのほうがマシだろうに。
勝ちハードで100万くらいのタイトルは発売集に前週比で3万増えるかどうかだと思うよ。
>>108 ゴングの指数の見方が判らないとは新参ですか?
やっぱり時代劇はなぁ・・・
まぁ占いだし、vgよりマシだが
知名度ならマリオ、ピカチュウ、リンク、カービィの4キャラが圧倒的かと。
アイクを出してるのはよくわからないけどとりあえず豪華っぽい雰囲気を。
>>121 せっかく参戦したスネークがもったいない
ソニックはどーでもいいけど、スネークは出せ
リンク知名度あるかなあ?
未だにゼルダだと思ってる人多そう
>>127 ファイアーエムブレムを健気に買い支える婦女子層へのアピールです
まぁ初期のキャラは順々に全部紹介していくだろ
これからが楽しみだぜ
>125
名越の風俗取材が役に立たないからなぁ
Wii層での知名度だとアイクとスネークってほとんど一緒ぐらいな気がする。
これだけ予約というか発売前からの宣伝が重要視される商品って映画の前売りとかだぜ?
Cdや書籍は発売後のプロモーションが重要だし予約が集まるようなのはごく僅か
>>128 任天堂キャラ以外はさすがにCMには出せないでしょ
スマブラにスネーク出させてもらってWiiに何も出さなかったら
組長の刺客が小島のところに行くかもな(´・ω・`)
>>76 だから、対戦の中にも育成みたいな要素があるんだよ
モンスターのグラフィックが可愛いとか
138 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:27:45 ID:3/7kGQrA0
まさか値下げ〜新型〜無双〜ウイイレ〜GT5〜X'masと
これ以上ない最善策をめぐらしたPS3が
一度も週販10万台を超えないとはさすがに思わなかった
139 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:27:54 ID:36FInuZ+0
Wiiも任天堂以外は爆死続きだったけどな。
>>129 名前はともかくリンク位は見たことあるんじゃね?
MGSシリーズの名を知っててもスネークの顔知らない奴はいそうなもんだが。
腐女子層はアイクみたいなゴリラが好きなのか?
>>118 そういえば、DSのFFのコング係数が3・RW・RoF・TA2と
出るたびに上がって言ってて面白い事になってたな
DSにおけるFF層の予約に対するスタンスの変化が見て取れて楽しかった
FF4ではどうなったんだろう
>>138 10万どころか5万台だったな
マルガも顔真っ青
マリオファミリーってもいっぱいいるからな
マリオ ワリオ ピーチ クッパ ヨッシー ワルイージ キノピオ ノコノコ クリボー
デイジー ドンキー ディディー パックン ブラッキー タタンガ キャサリン ジュゲム
ざっと思いついただけでもこんなに
対戦といえば、カードヒーローは面白いなあ。
コレをやってしまうと、
キャラのレベルなどに依存するポケモンやDQMJの
対戦ツールとしての未熟さを痛感する。
まあ、カードヒーローも、コストを無視したら、
強いカード入れまくったほうが明らかに強いんだがww
FEもマンネリ気味つーか、マイナーチェンジばっかりだから
そろそろテコ入れしてほしい
暁の女神なんてFEファンのヒラコーが叩いたほどだからな
マリオとピカの知名度が異次元なだけ
宣伝のために他キャラ出したのにCMで使わないなら意味なくね?
マリオソニック五輪のようにマリオ、ソニック、ピカチュウ、スネークを並べるとある程度ゲームをやってる人へのインパクトはかなりあると思うが。
「スネーク?ああ、スマブラのキャラでしょ?」
とか言われなきゃ良いんだが…
サムスで言われた時は悲しかった。
>>136 コナミのキラータイトルに何かをぶつけるぐらいの嫌がらせはやるだろうなwww
>>150 コーエーを見れば答えは出ているな…
ガクガク(;゚Д゚)ブルブル
>>136 小島のお願いを桜井がきいたという形なので組長の出る幕はない
桜井もスネーク参戦で小島信者80万がスマブラかうからそれでいいという部分はあるし
カドヒは絵がロックマンみたいなのが萎えるな(´・ω・`)
昔の少年アニメみたい
>>138 去年一年はゲーム機=DSとWii って空気だったからなぁ
勝ち負け云々よりも大きな差が付いた感じ
>>149 キャプテンファルコンやガノンドルフも知らない人結構居るよなぁ。
フォックスはもうスマブラでしか活躍できない…
>>151 あれはプーナが自爆しただけだったようなw
スマブラのCM、カービーとかが可愛い顔して無慈悲に
巨大ハンマーで打っ叩いてるのをみて戦慄を覚えた。
>>146 暁はマンネリじゃなかったからヒラコーに叩かれたんだぞ
まぁヒラコーはなんでも叩くんだが
>>144 マリオファミリーはキノコ王国の住民にしてくれ。
ドンキーはともかくディディーは違和感あるし。
>>146 ヒラコーはマイナーチェンジだから叩いたわけじゃねーぞ
あと、暗黒竜リメイクとか打ち出した時点で開発陣にその気はない
アイスクライマーとかピットとかマイナーキャラ多過ぎ
ルンファク2がバグまみれみたいな扱いになってるが
普通にバグ少なくないか
しかしあんな筋もへったくれもない漫画描いといてよく他のストーリー叩けるもんだw
>>138 みんゴルの時点で週間で一度もWIいに勝てないと予想してたので僅かな差とはいえ週間売上で勝っただけでも健闘に思えた
170 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:36:29 ID:1GrOQtRm0
>>162 マンネリじゃないけどやっぱり据え置は微妙だよな
なんか高い難易度の中の爽快感というこれまでFEが
奇跡的に実現してきたこともどんどん薄くなっていくし
暁嫌い派
アイスクライマーは30台以上のFC世代なら知ってると思うんだが…
PS3は60Gだけにして、値段は19800円にすれば逆転できそうなのになんでやらないの
>>170 残念ながら俺は大好き派だ
携帯機よりやっぱいいや
腰すえないとやる気おきないし
174 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:37:49 ID:1GrOQtRm0
>>167 まだ俺はそこまで行ってないけど
石版集めるところだけ注意してれば大丈夫そうだな
俺の中で、マンネリ気味のFE批判とヒラコーのFE批判が混ざってしまった
システムがマンネリでストーリーがぶっとんでた
FE作ってる人たちは据え置き中心主義だから据え置きで採算乗る限り据え置きに軸おいた展開だと思うよ
暁は泣き虫皇帝のサナキさまが異常にかわいいので名作
つうか暁のどこがマンネリなのか突っ込みたくなる
あれ以上変えたらSRPGじゃなくなる
181 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:39:08 ID:1GrOQtRm0
>>173 いや、それは知ってるけどなw
でも俺は嫌だわ
暁みたいなの
獣もアクセント程度なら良かったが主要な役割を演じちゃうし
正直ツマンネ
>>172 GCが9800円になっても売上たいして変化しなかったように
負けが決まってから値下げしても瞬間最大風速的に売れてもそれで終わり。
最大限よくてもPSP並
PS3ユーザーが言うには
年末年始はお子様商戦で大した意味はないらしい(´・ω・`)
90 :ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2008/01/06(日) 10:30:30 ID:mAJAvwke0
結局本体の値下げと無双、ウイイレ、GT5Pと立て続けに出したのに
年末年始にPS3が5万台を超えることは一度もなかったな(´・ω・`)
96 :名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:35:45 ID:3l+i+qXX0
>>90 年末商戦とは言うが、ゲーム業界ではお子様商戦だからね。
任天堂以外は影が薄くなるのは当たり前。
そんな中でも週5万を維持しているのはPS3の底強さを表してると思ってるけどね。
>>162 ヒラコーが叩いてるのは主に電波シナリオだろw
>>172 正月にCM流す余裕も無くなったSCEに、
もう値下げ余力なんかねえよ。
>>180 結局最後は俺Tueeeeeeになって飽きる
189 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:40:44 ID:1GrOQtRm0
>>188 それならバランス調整をしっかりするか
能力のインフレについて言及すべきなんじゃないか?
マンネリは関係無いし、FEの華はマンネリズムだろう
桜井なんていなくてもスマブラは作れるだろうに
なんでわがまま許してるんだ?
トロいから発売日も1月になっちゃうし
音楽も余計な人連れてこなければ5800円で出せたのに、もったいない
>>172 40GでPS2使えるようにするだけで俺は買うんだけどなぁ。
まあさすがに2万はやりすぎだろw
194 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:42:05 ID:1GrOQtRm0
>>167 いつものマーベからすると、問題ないレベルではあるな
暁はぶっちゃけムービーいらんかったな
198 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:43:39 ID:1GrOQtRm0
やっぱり剣士がキラーソードでビシビシいって
調子に乗ってるとソードキラーでざっくりいかれる展開は必要
>>191 とりあえずスマブラXは5800円なわけだが…
たしかに桜井居なくてもスマブラは作れるよ。
だが、宮本抜きのマリサンや風タクのように詰めの甘いタイトルになる可能性が非常に高い
>>195 いつもというが、
去年あたりからWiiDSじゃかなり頑張ってると思うんだがなぁ
キミ島やすら樹ノーモアはバグあんまなかったし
ルンファクが酷かったとはいえ、
買ってないユーザーからマーベラスといえばバグだよw とか言われるのはちょっと気の毒だ
聖戦より全然インフレしてないからおk
PS3は20Gとか別のモデル作ってるから余計なコストがかかるんじゃねーの
20Gとか40Gみたいな欠陥品はいらないと思うが
牧場シリーズは毎回のようにバグ騒動あるからバグの印象つくのは仕方ねーだろw
>>184 もう・・・ピンキーの馬鹿!
せっかく遊んでたのに。
>>183 ただPS3にはまだFF13があるのと
ここにいる人の多数が実は安くなればBDプレーヤーとしても欲しいと思ってるのが違う
>>199 宮本はタクトもマリサンもしっかり監修してるけど?
納期優先で粗がある感じになったが
つーか64ほど他のハードから遅れて発売したわけでもないのに
勝ちハードの後継機としてのアドバンテージを発揮できないPS3の未来は暗いと思う
ブランドが無かったら今頃どうなっていたんだろうか・・・
>>202 確認したらまじかw
いつも定価売りの店で予約して5800円だったんだが…
210 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:45:41 ID:1GrOQtRm0
やっぱ、荘園の主人公つえーが反発すごかったけど
あれが別に良かったと思った俺だから暁はあわないんだろうな
近親ネタこそがFEの華だろ
>>201 聖戦は個人的には一番だが、フォルセティという名のバランスブレーカーが酷過ぎ
まあ平民プレイすれば済む話だがな
>>167 細かいの結構多い
画面内の処理が重くなってキャラが透明化するのとか一部のキャラクターの台詞が
おかしくなるのとか
特に透明化はデータ破損も報告されてるし気をつけないと悲惨な事になる
>>210 アイクが強いのは好評だっただろ、男らしいしキャラ人気もあった
襟木とかロイに比べて人気もあるし
>>200 まあ、それが今までの信頼という奴ですw
っていうか、その調度前作がアレだったからなぁ
まあ、まだ言われるのはしょうがないでしょ
蒼炎はシステム的に一番好き
物語は謝罪やら友好やら東亜色全開で好きくなかったが
218 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:47:59 ID:1GrOQtRm0
>>215 いや荘園貶すやつは結構アイクつえーに反発持ってたよ
証拠出せといわれれば本スレ過去ログ参照としか言えないけど
>>207 ディレクターとして関わるかプロデューサー的な監修かで関わり方は段違いだろ。
今までディレクターとして関わってきた桜井抜きでこれまでと同等以上のものを仕上げることができたと
考えると余裕もあるわけだし少々の経費使わせてでも良作を作ってもらいたかったんだろ。
リョウ・サカザキやロバート・ガルシアやらがKOFのキャラでしょ。と言われるのと同じようなものか。
>>199 >>202 希望は6800円だよね
作曲家さえ省けば1000円のギャラを俺らが負担せずに済んだかと
DQやFF本編みたいに7800円や8800円じゃないからまあいいが
カプやスクエニ見ても信頼を取り戻すのは二年以上はかかった感じ
FEは何を「FEらしさ」基準として考えているかによって評価がまちまちになるのはしょうがない
俺なんか最初にやったのトラキアだから、あれが基準だぜ
「〜だろ」 ←これ禁止
226 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:49:37 ID:1GrOQtRm0
あとさー
歴代FEやってる身としては支援が弱くなった(効果が弱くなったという意味ではない)てのも
暁のスゲースゲースゲーマイナス点なんだよね
生き返らないシステムだからこそ人間関係の細部のストーリーが味わい深かったのに
>>218 アイク嫌いは結構声がでかいんだよ
アイク好きが多いからアイクいいってレスに対して無いよアイクはとか
いちいちアンカーつけてるから多く感じる
編曲陣に1000円分の金もかかとらんだろうけど
ゲーマーにとっちゃ1000円以上の価値はあるぜ
歴代FEやってるなら支援どころか加入時の一言台詞なくてもおkな筈だぞ
>>222 ドラクエだって堀井とすぎやまと鳥山を省けば2000円ぐらいで発売できるな!
任天堂なのに6800円かかるということはそれだけ
開発費がやばいってことだろうな・・・・任天堂は力入れるソフト
間違ったと思う。
一言しか、ね
>>220 よく意味がわからんが、
ミヤホンがディレクターしたのはマリオ64だけだよ
時オカも主要スタッフは小泉とか青沼とかあともう一人有名な人の複数ディレクターだし
>>226 今回は離脱したり敵対するキャラ多いから仕方なくじゃねえの
次からは元に戻るんだし一々文句言うのもな
236 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:51:55 ID:1GrOQtRm0
_____
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは そうりょリフ
リメイクでは ものがたりにふかくかかわります
よろしければ ごいっしょさせてください
個人的にはスマデラを少しきれいにしてキャラ増やして
Wifi対応にしてくれればそれでいいのに
だから2年に1本完全版を出してくれるのもいいかも
>>206 それはマリオが出るから64は勝てると十数年前に言うようなことで
BDについてのメリットにしてもVHS→DVDとは違い既にディスクメディアだし
BDを楽しむにはHDTVである必要があるので近いうちの値下げでどうにかなる話じゃないだろう。
>>222 スマブラは豪華さが売りだから作曲家さえ省けばなんて野暮な事はいわんでくれ
支援会話は確かに不満だな
FEはキャラあり気のゲームだからテンプレ支援は納得イカン
>>228 「作曲じゃなくて編曲だろww」
とチャチャを入れる奴がいるだろうけど
編曲ひとつで曲ってがらりと変わるんだよな。
ベートーベンの曲を田中公平が編曲すると
「ぱっぱらふにふに ぱっぱらほえほえ…」となるしw
245 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:52:57 ID:1GrOQtRm0
ミヤホンがGC時代より現場で活躍してるといっても
主に新規タイトルの方面で、シリーズ物に関しては
あんまり出張ってないような気もする
俺はテンプレ支援で妄想出来るほうがどっちかといえばいいかな
好きなキャラつけられるし
>>172 それを一般では不当廉売(ダンピング)という。
現状でさえやばいとささやかれてるのにこの上何をしろと
桜井が認める後任見つけてくるならいいと思うけどね
それ以外ならスマブラに桜井以外任せるのはダメね
どうせガンバリオンとか呼び込んでもあそこまで緻密な調整はできん
>>246 ダブルダッシュとかアサルトとかか
プライムも1と2じゃ随分違ったな
>>231 看板ソフトのスマブラに力入れないで
どうするんだっていう
>>248 つうか今の状況だとやっても逆転できない気がする
>>233 桜井抜きのスマブラというのは宮本抜きのマリオゼルダより厳しいもんになるぞってことをかきたかっただけなんで
そこの部分にあんまり突っ込まないでいただきたい
>>228 ゴメン
編曲って色んな人ができると思うしあまり変えられたくないしね
だから普通の任天堂の社員がしてくれれば十分だった
FEでこんなに盛り上がるとは
桜井はスマブラはもう最後だと思ってるんじゃないの
まあさくまあきらみたいな、辞める辞める詐欺かもしれんが
>>247 なるほど
ルンファク1の時ほとんどキャラが同じ事しか喋らんくて
めちゃめちゃイライラしてたら「妄想の余地があるから素晴らしい」って言ってた人いてビックリしたけど
そういう感じか
オプーナさんの7140円は崎元のギャラだったのか!
リアーネはネサラの子を産む運命
>>222 作曲家省けば1000円下がるとはっきりしてるわけでもないし
そう言っちゃうのもどうかと
ゲーム作曲家のギャラなんて安い事で有名だし
スマブラの販売本数考えてもほとんど影響しないと思うよ
>>254 今のご時世作曲家の名前だけでゲームが売れるなんてことはないからな
それならアナユルはもっと売れてもいい
>>256 あんな小遣い稼ぎの老害と一緒にするのは流石にカワイソウだ
>>222 6800円にしても前作並の値段なんだよ?
前作と同等の価格と言う意味ではトワプリも6800円だったので
編曲云々じゃなくソフトの格だろ。
スマブラDXを少しきれいにしてWifiに対応させるだけでも売れることは売れるだろうけど
それを新作として出すようなことはやらないでほしいと思うけどね。
>>258 いくらなんでもソレは贔屓の引き倒しだww
すごい信者がいるもんだな。
>>253 まぁとにかくミヤホンはマリオの後任に小泉指名して
ゼルダの後任に青沼指名して、躓きながらもうまくやってるから
後任の資質というのが問われるな
モーションディレクターとかやってる人とかなら任せれるかもね
そんなに桜井ってすごい人なの?いつまで経っても独身だし..
他のソフト当たってないからスマブラみたいにキャラに頼ってるソフトなら
誰が開発しても同じかと思ってた
DXの時点で6800円だったのにねえw
因みにDXの作曲・編曲陣は3人
>>254 キミはオタだ。
そしてオタの言う事を聞くと一般には売れない。
だからキミの思うようには絶対ならないから諦めろ。
スマブラまで5800円で売ってたら漢検や雪ん娘の立場が
>>265 信者っていうかそういうスレだから
数少ない会話パターンの一片を拾っていかにどんなキャラか妄想を広げるみたいな
また消防士か
>>267 何も知らないで桜井いらねとかいってたのか
つか誰がやっても同じとかそういう思考はさすがに駄目だろ
>>267 カービィ云々抜きにして
あんなめちゃくちゃな物を澱み無くキレイに料理できるのは天才的な才能だぞ
本当のFEオタならザガロ大好きな筈
>>264 >>268 そうなんだけど、マリサンが6800円だったのにマリギャラは5800円になったから
スマブラも5800円で出せたかなって
例え7800円でも買うし、それを叩かれてたら擁護するんだろうけどね
>>266 マリオゼルダの場合はかかわりが浅くなってもある程度のかかわりはあるけど
スマブラで桜井に頼まなかったら何も関わってもらえなくなるわけだし
任天堂としてもWifi前提の開発でゲーマーも十分に楽しめる豪華さをアピールしたいという
事情もあったからこそ桜井が少々無駄にも思えるようなことするのも文句いわないでやってほしいんだ。
実際11月下旬に発売しても売れるだろうけどそうするとWiiFitが目立たなくなるし
販売戦略上の延期に見えるんだ
スマブラにバテンカイトスからの参戦がないのは許せん
焼身自殺しろ消防
桜井はファミコンの時代からディレクターやってきて
桜井の作ったゲームは、GCのカービィのエアライドで途切れるまで全て国内ミリオン達成というレコードホルダーだった
ビラクの兄貴に憧れてるッス!
>>279 ザガロは好きだけどビラクはもっと好きです
>>274 独身の桜井は岩っちとの爛れた関係を今後も続けていくことになるのか
本気でスマブラの次はカービィやらせかねねえ
ビラク自重
エアライドはマリカよりおもろかったんだがなあ
290 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:02:11 ID:1GrOQtRm0
FEってさ実はストーリーなんてどうでもよかったんだよね
そういう意味では暁の電波ストーリーとかいうのもどうでもいいの
はじめっからAボタン連打だから
でも支援会話みたいなのがすごい重要なんだよねー
>>280 マリギャラは5800円で作れるわけ無いでしょ
あれは戦略的な特価
看板タイトルを数売る為のあの値段
>>281 こんだけやってるからちょっとくらい許そうってのはちと違うかと
やっぱ無駄な脂肪分は削ぎ落とすに限るし。
ま、俺は編曲云々が無駄な脂肪分とは思わないけどね
>>276 堀井のシナリオや鳥山のキャラデザインとは違うじゃん
それらはどうやっても代わりは務まらない
据え置きカービィ新作マダー?
>>280 出そうと思えばトワプリやスマブラを5800円で出すことも可能だったと思うけど
そうするとマリパ8とトワプリやスマブラが同じ値段ということになってしまうから
今後の値段設定を踏まえたうえでゲーマー向けとなるようなタイトルは6800円(FEもこの価格)と
設定してるんじゃないかね
>>291 PS3の初期タイトルが割安だったのとおんなじことかな
1月末から売り上げ数が落ちるのは任天堂自身がよくわかっていること。
そこにキラーソフトを投入して逆に販売数を伸ばそうとするのはワリとよくある手段かと。
まあ年末にもってこれるソフトが多いからこそ出来る販売戦略ではあるが。
>>293 堀井のシナリオも鳥山のシナリオも
コピーできる技術の人が近くにいれば後任はできるぞ
>>291 それもあるが
マリギャラは海外を考えると5800でも利益出るからじゃないか?
どんだけ出荷できるかが損益を左右するし
ビラクといわれても何のことかわからない
↓
ググる
↓
千葉栄町風俗ビラク 夜の部ショップブログ
千葉栄町風俗ビラク★★千葉風俗FMC★★
千葉風俗求人FMC★★サイトマップはコチラ@メルマガ←登録してねネ.
↓
(゚д゚)ウマー
302 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:05:25 ID:1GrOQtRm0
マリギャラ5800円はフラグシップタイトルだったからでしょう
そこでWiiの一層の普及を促し、スマブラ等々で儲けを出すと
>>280 たとえば、世界で低くみつもって数百万本くらいは売り上げ見込みをして予算かけてるとして
1000円の差は数十億の利益差になるわけだ
作曲家連中を内部の使えば1000円安く済んだと言うのは
乱暴な話になるが、その数十億の差分が作曲家連中で変わるという話だよ
そんなことあるわけないでしょ
スマブラクラスのソフトにおける1000円の価格差っていうのは
作曲家へのギャラなんていう端金とは桁の違う額なわけ
6800円を5800円で出せるだろ、と思うのは別にいいけど
その理由を作曲家に求めるのは筋違い
多分、作曲家のギャラ全部合わせても100円くらいがせいぜいじゃないか
>>291 スマブラは戦略が無くても売れるって事か
マリオよりスマブラの方が上なんかね?
マリパにも超えられたみたいだし、寂しい..
>>299 日本でも100万売れば赤字にはならんだろ
ペイできるか、という話ではないだろう
同日発売のウイイレUE2もよろしくな
>>297 昨年は3月頭にヨッシー持ってきて任天堂鬼と思ったな
カービィのエアライドはシティトライアルをメインにするべきだった
値段設定って思ったよりも難しいぞ。
安くしたからといって馬鹿売れするわけじゃない。
下手に安くしてしまうと、ソフト会社の体力を奪う事態になりかねないし。
>>292 スマブラは1作目が任天堂の人気キャラ大集合という豪華さがあり
DXはその傾向を更に強くしたゲームなのでXが豪華路線に走るのは当然じゃないか?
無駄な部分も確かにあるだろうけどそれを含めて任天堂はゴーサイン出して作らせてるわけだし
桜井を使ったことによりデメリットとして批判するのは間違いな気がするのよ
・アイクの声は本編と同じ、↑B技の復帰力がひどい
・AFでペガサスナイト確認、汎用のペガサスナイトが集団で襲ってくる、一体だけすごい強いの(隊長)がいた
・AFでサザ(宙返りしてキック)、どりるれろ、ロゼッタ(5秒ぐらいスターピースばらまいて拾って回復ラッシュ、チコも一緒に出る)、ダスターも確認
まぁ、これだけで買いなんですけどね
ビラクはメジャー過ぎて好かんな
消防は7980円のイマビキでもやってろや
大手が大作を安価に販売するのは客としては
歓迎だがゲーマーとしちゃ反対だな
資本主義が中小企業の芽を潰すことになりそうだし
リスクの増大はマンネリを引き起こすことになるし
>>304 マリギャラ買うユーザー=値段に敏感がライトゲーマー
スマブラ買うユーザー=いくらでも買うコアゲーマー
岩田が桜井に新作作ってくれって直接頼んだんだよ
それだけ力を買ってるってことだし
代わりが誰でも務まるような人材ではないと思うが
関連検索: ビラク 期待値, ビラク いい男, ビラク 4部, 紋章の謎 ビラク
桜井はもうダメだろ
結局何のためにハル研やめたのかさっぱりわからないし
319 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:07:11 ID:hrwmHFrL0
マリギャラは失敗だったろww
>>309 だな
時々無駄な値段設定見て
「5040円にしとけよ・・・」と思う時がある
スネーク、ソニック以外のサードキャラ参戦はありそう?
密かに、発表しないでソフト発売後にユーザーがプレイして発覚、とか仕込んでほしい。
それに選ばれたキャラはちょっと可哀想だけど。
パーティーゲーを下に見るってのはゲーマーの習性なんだろうか
323 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:07:44 ID:FdJljVSCO
>>144 明らかなツッコミ待ちを
みごとなスルー
緑の男
>>304 マリオ 全てのユーザーが対象
スマブラ 多少のゲーム経験のあるゲーム好きが対象
安くしたらボリュームが無いって勝手に判断されて逆に売れなくなる事も
>>310 豪華というベクトルは確かに間違ってないね
というかそこを批判して覚えもないし。
>>323 ハンマーブロスはキャラとして確立してないような
スマブラXは発売日に公式サイトみるなよ、
桜井なら即効ネタバレで隠しキャラ公開するぞw
プリンか緑の男な
>>324 マグキッドはいくらでも売れなかったと思うw
つか逆に変なゲームを4280円とかで出すメーカーを見たりする時ね。
コナミとかアトラスみたいに常5229で張られても困るが
スマブラは全キャラ,全ステージ解禁ディスクを予約特典にして欲しい
自分で出したい人と最初から使いたい人がいるかと
>>311 汎用かよ…
集団なら、歴代のPCペガサスナイト勢揃いぐらいのサービス精神があればっっっ
>>322 「俗」なものに映るんだろ。
「孤高でストイックなゲーマー様」にはww
>>332 お前リアルで消防だろ
さっきから痛いんだが
ディスクシステムの500円書き換えが何で廃れてしまったかといえば
(ROM容量の増大具合に追いついていけなかったのもあるが)
ソフト会社に利益がほとんど出なかったからなワケで。
安けりゃ嬉しいけど、安くしたから売れるってものでもない。
安くしたなら必ずミリオン売れるって保障があるというのなら話は別だけども。
>>332 スマブラでキャラ、ステージ出すのは簡単じゃん
アトラスから人修羅が参戦
>>332 やり込まないと出ないのは、中古対策でもあるからそういうことはしないだろ
ポケモンの一声の為だけに召集される声優
>>318 駄目になる前に岩田に拾われたじゃないか
どこぞの兄弟みたいに無視されたら駄目になったかもシレンが
>>322 ただDSだとアクションマリオの方がマリパよりも上なんだよね
それも遥か彼方に
多分DQ本編よりも上かも
>>327 無駄な脂肪分という表現が豪華さを無駄な装飾と判断してるのかと思って無駄に熱くなってしまった
347 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:12:19 ID:hrwmHFrL0
アトラスからジャックフロスト参戦と見せかけて
プリクラ筐体参戦
そういや、肉II世にプリクラ超人いたなあ。
手抜きサードソフトならいざ知らず、スマブラの価格にケチつけた奴ははじめてみたわw
桜井はなんだかんだで面白いゲームは作れるよ。
カービィだけでなくマリオやピカチュウが戦うソフトの開発を認めさせ
今じゃスマブラがこれだけ期待されてるんだから。
メテオスも面白かったしな。
桜井が独立したのは若気の至り
著名なクリエイターの独立組で、一番成功してるのは岡本な気がする……
>>337 数時間から数日掛かるよ
>>339 スマブラはいつまでもやりたいから売らないけどな
それに売るのは金に困ってる人でないと
ナルティメットアクセル2は全忍解禁だったよね
まぁ独立したからこそ見えるようになるものもあるんでないか。
中は今何をやっているんだろうか
356 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:14:58 ID:hrwmHFrL0
スマブラってネットで盛り上がってるだけだろ
一般には認知されてない
失敗するよww
>>309,320
逆に豪華にする必要はなくて安くする必要なのもあるよね
ハドソンの数独2が1に比べて値上がりしてて、何勘違いしてんだと思った事がある
でも、スマブラは豪華にする事には意味があるし
5800円で勝負をかけるようなソフトでもないしな
今更だけどスマブラにスネーク出す意味が分からない
ソニックはマリオと絡んでるから別に良いけどMGSなんて任天堂と何の関係も無いじゃん
これからスマブラのネガキャンが続くと思うとうんざりする
>>358 これからよい関係を作っていきましょうという大人の判断
DMC4 7140円
ソニック 7140円
スマブラ 6800円
トワプリ 6800円
FE 6800円
マリパ5 5800円
マリギャラ 5800円
Wiiスポ 4800円
はじWii 3800円(リモコン付)
独身とかワケわからんこと言い出した時点で
NGに放りこんだんだけど
みんな優しいな
>>358 メタルギアとゴーストバベルとTTSを知らない素人はすっこんでろ
でも良ゲーのディレクターがプロデューサーとかになって
どんどん社内昇進して現場から離れていくの見ると悲しいぞ
>>358 桜井氏と小島氏は仲が良いらしいからな。そこら辺もあるのだろう。
蛇出すぐらいならリアーネ出せよーな
>>358 それを言い出したら、折角我慢してるのに
本編持ってきたら参戦させてやるくらいじゃないとね
369 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:16:59 ID:hrwmHFrL0
Wiiでは従来ゲームが売れないからなw
ゼルダ、マリオの失敗を見ろww
>>358 GCに出たMGSTSは任天堂の紹介でシリコンナイツが開発してたことを知らんのか
>>355 プロペのサイト見てもほとんど変化ないみたいだしなあ。
そろそろ独立して2年経っちゃうぞー。
そもそもWiiリモコン自体が3800円だし
>>318 独立したら駄目になるクリエイター(笑)の典型的な例だね。 >桜井
ゲーム製作や調整では天才的な才能があっても、会社経営ではそうではないからな。
会社の中にいればそうした煩わしいことから開放されて、ゲーム製作に集中できるが
独立して社長ともなればそうとも行かないわけで。
独身はアメリカンジョークなのに
堅物がいるねw
DMC4って8320円だっけか
実家に帰ったら姪が妊娠になっててワロタ
>>365 ドット職人としての野村はマジで尊敬してる。
8390円じゃね?
>>377 デベロッパー立ち上げてる訳じゃないし、
会社経営とか関係ないと思うがな
>>369 マリオを失敗にしないで、多分ミリオンはいくから
ゼルダもWii用というよりGCじゃん
またWiiオタ連呼君が紛れ込んでるのか
マリギャラ売り上げスレにいづらくなったから
こっちに逃げ込んだのかねぇ
桜井の会社(ソラ)はスマブラにしか関わってないわけですが…
7000円を超えるソフトでも小売は血反吐を吐いて5980円で売ってたりするんだぜ。
大変だよな。
391 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:20:44 ID:hrwmHFrL0
>>386 マリオ本編でミリオンがやっとというのは痛い
失敗と言っていいでしょうw
デビル メイ クライ 4
8,390円[税込](定価7,991円+消費税5%)
滅茶苦茶嘘じゃないかよ(´・ω・`)
スマブラとアガレストが同価格帯なこんな世の中じゃ
ルーンファクトリー2面白いお
相変わらず序盤の資金繰りはマゾいけど
DMC4 税込み8390円(7990円)
MGS4は税込み9000円超えるだろうな・・・
DMC4高いなぁ
昔のSFC時代みたい
高いと思ったタイトルは7140円と脳内変換されてしまうんだ、すまん
売上スレの住民は煽りにマジになって噛み付く人多いよな・・・
任天堂の悪口言われると即座に反応する信者もうざいな
ここは妊娠の巣窟じゃないんだ
逆に、一介のクリエイター時代は無名だった日野が独立したレベルファイブは飛ぶ鳥を落とす勢い
やっぱ経営とクリエイターの才能は別だよな
DMCみたいな爆死確定の信者用ゲームは単価を上げて稼ぐしかない
売れないんだから
>>393 ID:hrwmHFrL0はWiiも64も持ってない馬鹿なのでスルーで。
FF13はDQ6超えですね!?
>>391 やっぱ本編か?
新マリオが本編で3Dマリオは派生とも言えなくないかと
それに前作超えならOKじゃない?
亀だけど、スマブラなんかWiiじゃなくても良いようなソフトに力入れる
より、もっとWiiらしいソフトに力入れた方が良かったと思ったんだがね。
結局GCコンが一番のようなソフトなんだし。
409 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:23:04 ID:hrwmHFrL0
>>393 年明けに落ちまくるからほとんど今の数字で確定と言っていいでしょうw
>>400 ここのスレ住人は餌には全力で食い付く人が多いよ。
>>407 とりあえず、マリオ64DSの数字はさっさと超えてもらいたい
>>393 もう構うなよ。
たとえダブルミリオン到達しても、
「マリオがダブルミリオン程度www」
って噛み付くから
ゲームは一人じゃ作れないんだよ
桜井はそれをわかってない
スマブラ作れるうちはまだ仕事もあるだろうけど、そのうち消えるだろ
任天堂内部だって人は育ってるわけだから
煽り煽られ釣り釣られ
>>409 まだデータが出てない
たぶんそうなるとか却下
ルンファク2は掲示板があるから金にこまらんだろ
金持ち3人が異常にお小遣いくれる
>>402 アレは日野が露出多い時点で、日野功績じゃないと思う
発想はすげぇヲタクリエーターだし裏で糸引いてるっつか傀儡だよ
初パブリッシャーゲーで任天堂のCM枠こぎつけるとか、
100回ぐらい岩田と寝るぐらいしないと無理だよ
そもそもGKは
「マリサン以下のマリギャラwww」
って煽ってたのにな
謝罪まだ?
>>402 イナズマイレブンはどのぐらい売れるんだろうね
あれいつ発売だっけ?
>>384 桜井と絡めて書いてるけど主点は「クリエイターの独立」だから。
紛らわしくてスマン。
>>408 >もっとWiiらしいソフトに力入れた方が良かったと思ったんだがね
それがWiiスポでありWiiFitなわけよ。
DSもタチジェネが売れた後でシリーズタイトルであるポケモンが過去最高のスタートを切ったわけで。
>>411 それはいけるだろう
クリスマスで65万だったから今は多分80万
1月中にミリオンであとはジワーっと
>>408 スポやFitやミュージックでそういうのは宮本関わらせてたりでしっかりやってるわけだし
そういうのだけじゃダメ、従来路線も手を抜かないっていうのを
見せ付けるためにもスマブラに力を入れるってのは必要だろう
>>413 一人で作れると思ってたらカービィだって作れてないよ
>>420 会社経営要素除くと桜井のどこがダメな独立かはよくわからないが。
426 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:26:26 ID:hrwmHFrL0
スマブラは400万売れないと失敗なw
レイトンはすっかりレベルファイブの看板タイトルになったな。
調子に乗って暴走しなければ良いのだが。
普通のソフトだったら2ヶ月もすればもう伸びないが、
マリオだったら伸びるかもしれないな
>>417 そういうことできるのが、経営者としての能力なんじゃないの
岡本だってクリエイターとしての才能は疑問符が付くけど、人脈とツテ、コネを上手く使ってバンバン仕事取ってきてるじゃん
マリオ本編が100万いかないから爆死←いまここ
マリオ本編が200万いかないから爆死
マリオ本編が300万いかないから爆死
マリオ本編が400万いかないから爆死
マリオ本編が500万いかないから爆死
マリオ本編が600万いかないから爆死
従来のソフトも重要と考えてるだろ。任天堂は
じゃなきゃMH3をあんなvip待遇で見せ付けるような真似はしない
FFより凄いんだな
スマブラは
当たり前か
カーヒーのプロ上級トーナメント優勝して3000pt頂いた
これでもう俺は最強ですか?
>>423 従来路線もいいけど、64やGC路線だよね
できたらFCやSFC路線も入れて欲しいが
DSはその辺も取り入れてるでしょ?
新しいゲーム求めてWii買ったのに、結局ただの
マイナーチェンジでしか無い続編はつまらんな。
>>423 従来路線でWiiコン使った力の入ったソフトがやりたいです。
Fitとかスポみたいなライト向け特化でしか活かせない訳でも
無いんだし。
436 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:28:06 ID:hrwmHFrL0
スマブラがFFに売り上げで勝ったことなんてないんだがw
Wiiにろくな弾がないWiiヲタが騒いでるだけw
>>429 日野と任天堂のコネなんてゼロじゃん
レベル5はすげー会社だけど日野がヒーローじゃない。アイツは社長なだけ。
下痢は確かに凄い。アレはあいつのツテだ、結構独立までの経緯も長いし。
ディレクターとして桜井以上といえる人材は任天堂系列全部見てもあまり居ないけどな。
なんだかんだいっても面白いゲームを作るセンスはあるよ。
まぁそのセンスが発揮だきたのは任天堂の資本入ってるHAL研にいたからこそ時間も余裕あったというのが大きいけどね。
439 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:28:57 ID:1oZwOurb0
レベルファイブが成長しまくりでなぜか涙目な奴がいるよな
441 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:29:00 ID:CXqYd3/c0
スマブラやったことはないが、CMのあのキビキビした感じとか
節々に感じるなんていうか独特の硬派な感じとかをプロデュースしてるなら、まぁ才能あるんだろう桜井。
しかしスマブラ依頼されてほっとしてるだろな。他にまだろくな仕事してないし
>>417 会社の運営で看板張るって言うので露出多いっていうだけで功績絶大だよ
逆に言えば、それだけ露出できるコネやカリスマってのは得難いもの
今の時代、認知される事の重要性ってのはバカにならない
桜井はスマブラ終わったら任天堂以外のとこで仕事しそう
>>435 Wiiのデフォはリモコン+ヌンチャクなのでマリギャラが今の時点では最高級
>>438 というかスマブラ任せれる人なんて
有名人だといないでしょ、重要なタイトル抱えてる人らだし
そういう後任は無名の人
>>408 従来路線を全否定する気が無いってことの表れじゃろ。
極論から極論に走っても仕方が無い
ロクな弾でもないのに400万いかないと失敗か
Wiiってレベル高いんだな
人材を活かせるかもメーカーによって違うって事だな。
そこら辺は今の任天堂はかなり優れてるんだと思う。
>>442 抜本的に言うならばその露出する場を作る、日野を露出させる方向を作った影武者がいると思うんだよね
ま、実際誰かなんてわからんしそれが事実かもわからんから机上の空論なのは確かだが。
相手の場にヤミーが出た時のうんざり感ったら無いね。
>>360-366 小島なんてアンチwii、アンチ任天堂の急先鋒みたいな印象しか無いけどいわっち的にはOKなんだろうか
>>364 何でそんな喧嘩腰なんだ?
スマデラやスマブラXみたいな新作は桜井にやってもらって
スマデラ-2やスマブラ-Xのようなマイナーチェンジ版は任天堂の人でやって出して欲しい
いくらなんでもオリンピックやWCより長い間待たされるのは..
455 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:31:50 ID:hrwmHFrL0
マリオとポケモンとゼルダとカービィのコラボだからな
それぞれが単独で100万売れるからそれらが共演する
スマブラは400万いかないと駄目でしょうw
アンチ任天堂が何をしようと意味はないので
どうでもいいレベルなんだよ
うひょーマリギャラ、ルイージでコンプしたぜ。
やっと新しいソフト買えるわ。
>>436 ところで64時代のマリオとマリギャラは比べないのか?
毎日のように煽ってたのに
桜井が面白いゲーム作れたのは、任天堂にいたからこそだろ
HAL研やめたらもう任天堂の開発部隊は使えないわけだから、ゲーム作りも上手くいかないだろう
宮本がいくら金をつまれても出て行かないのはそれをわかってるからだよ
>>453 会社の利益になることならアリなんじゃないか?
ジェイクムカツク
>>454 スマブラなんて数年に一度出るからいいんだろに
某会社みたいに一年で一個出すみたいな粗製濫造になったら完成度も新鮮度も落ちる
>>457 おめでとう、オプーナがキミを待ってるよ
岩っちは経営の才能あるよね
今SCE行っても立て直せると思うよ
>>453 プログラマー出身の岩田は山内と違って感情より実利を優先するからね
だから本当の鬼なんだよ
>>434 さすがにFC・SFC路線を据え置きでやるのはもう厳しいよ
逆に言えば、そこはDSでカバーできるから、DSに任せるべき領分とも言える
Wiiウェアくらいならまだできるかもね
でも、現状でどうこう言う状況でもない
>>435 オギャーでじゃダメか?
もっとリモコンにシフトしたのならワリオとか、あれだって従来ゲーだし
まだまだ1年ちょいなんだし、焦燥になるもんでもないでしょ
スマブラみたいな完全にリモコンとは別の従来ゲーだって、今の段階での一つのソフト
>>451 なんでそうまでして日野を認めないんだよw
レイトンの企画は日野ありきだったろうし、
影武者とかそういう妄想までして否定したいのか
フィット無さすぎてワロタ
八軒全滅…
カプコンだったらスマブラX→スマブラXG→スマブラXGダッシュ→スマブラXGダッシュターボまで2年以内に出るな
471 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:34:44 ID:yxyGbIHQ0
>>465 今、岩田がSCEに行ったら
即PS3撤退するのは間違いない。
マザー2でもそれをやったのが岩田
>>445 仮に今回のディレクターを桜井以外で考えるとしたら前作までを担当してたHAL研の人間を使うことにはなるだろうけど
それだと桜井未満になるだろうし世代交代ってのはやっぱり難しいな
>>457 / ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/:::: \
ィ'^ '^ '^ヽ^),, / <●>::::::<●> \.!^)'^ '^ '^ヽ
| ̄ ̄U l l l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l l l∪ ̄ ̄ ̄|
| ∪∪∪.. ∪∪∪ |
日野は基本ビッグマウスだから。
多分一歩間違えば飯野になるだろうし、嫌う人の気持ちも分からんでもない。
>>464 キャラやステージを数種増やして完全版みたいなの出したら支持するだろ?
ハードに2本程度なら乱発にならないだろうし
>>470 だからカプンコはダメなんだ
スト4なんてやるやついないのに、まだ作ってるし
FFはマリオに勝った事ないのにPSを勝利に導きました。
それと同じこと
コーエーならスマブラ猛将伝とかスマブラパワーアップキットとか出るな
岡本の評価って「たいしたヒットもないのに(むしろ爆死が多い)のに仕事だけは舞い込んでくる、
そこに痺れ(r」ってことなんだろうけど、それじゃいつか見限られるんじゃないの。
まあミニトーセを目指してるのかもしれんが。
>>476 だからといって
>>451までいくのは
ちょっと考え物だな
まあどう想像しようと勝手といえばそうだが
484 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:36:49 ID:hrwmHFrL0
>>479 勝ちまくりですが?ww
FF13>>>>>>>マリギャラ
になることも確実だしな
>>477 あー、そういうのは支持出来ないな。そんなのはコーエーだけにしてくれ。
>>477 完全版商法しないのが任天堂のいいところ
でもでたら買ってしまうが
けど最近日野はやや謙虚になってきた
レイトンが成功して視野が広がったんだろう
あんま変なこと言わなくなった
>>468 いやー任天堂のCM取ってきた功績を見ると
ただ有能な経営者ってだけじゃ無理な気がして
>>477 しねーよ
だからお前さっきから痛い発言しすぎ
>>477 それを迎合するユーザーの体質が生んだのが無双なんだぜ。
対戦格闘でキャラ追加してバランス取るってのが如何に難しいかは
長年カプンコあたりが苦心してきたとこだと思うけど。
>>477 嫌だよ、そんなの
ていうかID:Nr41DdvD0は本当にこれまでのスマブラに思い入れちゃんとあるのか
なんてーか疑わしいな
俺も日野嫌いだな
そういや売上スレで日野批判したらGK扱いされたのを思い出した
>>477 数年前に業界を腐らせた手法だよね、それ
>>492 もはや工作員レベルだよなw
主張の支離滅裂っぷりが凄い
味方が永遠に味方であり続けることは無いし、その逆もまたしかり。
日野だってDS市場(まあPS畑から名を上げた人だからねえ・・・)懐疑的な姿勢だったのが、
レイトンが売れてからはそんな態度はおくびにも出さなくなったし。
>>483 スマデラだって3年後くらいにスタフィーやハム太郎やデオキシス追加してれば
売れたと思う
その後は新ハードだけど
498 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:39:27 ID:CXqYd3/c0
任天堂社員はもともと賢くて創造性にあふれる優秀な奴ばかりだからな
マリオゼルダにしてもアイデアは宮本だけが出してるわけじゃない
むしろまとめたりしてるだけだろPやDは
>>463>>474 スマブラまでのつなぎに
GC版クリア済みのバイオ4Wiiを
買ってしまいそうな保守的なオレでゴメンw
完全版商法は
コーエーの例を見ればわかるように
順調に売り上げ落とす結果になるだけだと思うが
>>469 ジャスコとかイトーヨーカドーがお勧め。
正月三が日に家族と買い物に行ったけど、普通に売ってたよ。
そういうやレイトンは北米じゃ任天堂販売なんじゃねーの?
延期したけど
>>497 いや、売れんだろ。大体、ハム太郎は任天堂のキャラじゃねーYO!
完全版は買うユーザーが悪い
>>454 FCのFFがスーマリ3にかったか?
SFCのFFがマリワーにかったか?
全部負けてるけどそれでもFFはPSを勝利に導いた。
PS2で100万売れていたタイトルもPS3では30万位になっている現状を見て
PS2で230万タイトルのFFがGCで135万売れるスマブラに勝とうなんて…
Wiiはスマブラ初の勝ちハードになりそうだから
Wiiの寿命によっては二作目もあるかもな
>>476 ビッグマウスじゃないよ
「業界はこうじゃなきゃ」とか言わんし
「まだ小さいウチにはDSが重要」とか言ってるし
レイトンの映画級うんぬんは
プロモだからそりゃ多少でかい事は言うさ
2000万台出たPS2で発売されたFF12がWiiSportsより売れてないのに。
MHP2Gって何?どこが変わってんの?
完全版商法?
>>488 ただの有能な経営者じゃなくて、そういう才能もあったという事の方が
まったく存在も見えない別人を妄想するよりマシだよ
少なくとも日野はビッグマウスで看板になれるだけの器量はあんの
それ以上か以下かは見えないけど、見えない事をあえてネガティブな妄想してケチつけるってのはフェアじゃないよ
514 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:41:28 ID:CXqYd3/c0
日野はなかなか優秀でしょ
レイトンの功績はまぎれもない実力だと思うね
あと運も持ってる、これもけっこう大事
>>509 レイトンは脳トレヒット前から企画してた、とか
結構我が強い面はあるけどね
>>503 実はあんまりファミリー層に売れてないのかな
スマブラはキャラ毎年1キャラ増やしてアドベンチャーモードを少し変えるだけで
毎年ミリオン超えを出すことも可能だとは思うが、それをやったらブランドを激しく消耗するし
1シリーズを連発してもハードは牽引できない。
>>511 カプンコから完全版商法をとったら何が残るって言うんだ
>>507 勝ちはしないが負けない方法はある
出さなければいい
まあスクエニのことだから200万以上売れる
(利益出せる本数がわからんからこれ以上かもしれんが)
土壌が出来るまで出さないだろうけど
スタフィーやハム野郎ごときのために完全版は買わん。
522 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:42:26 ID:xiwiZynh0
>>442 露出することって良いことばかりじゃないよ
ネットの記録は永遠に残るし
2chなんかで罵倒とかされる危険もある
レイトンが携帯電話に出るってガセなのか?(´・ω・`)
日野は運も良かったのに実力だけで売れたと勘違いしてそう
組長に説教されろ
>>508 任天堂は1ハードに1本だから出ないだろ
トワプリ?なにそれおいしいの?
俺の近所のヨーカドーでは1日で売り切れてたな。<WiiFit
乱発しても価値を下げるだけって色んなソフトで証明されてるじゃん
だから1つのハードに1つってのが程よいと思うけどね
>>511 じゃね?そうじゃなかったらMHP3になるだろうし。
俺はP2持ってないから買うけど…
>>520 サードでマリオと対決したいならまず同じハードでドラクエに勝たないことにはなw
サードはみんなで協力してPS3にスマブラみたいの出せば良いんじゃね?
爆売れするかもよ?
スマブラX´
スマブラX´Turbo
532 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:44:11 ID:1GrOQtRm0
とりあえず売上スレスマブラwiki作って
対戦やろうぜ
だれか頼むw
>>517 そこまで出しちゃダメだろ
マリパも今のペースのがいいし、次は年末か?
ウイイレなんて最悪だ
ナンバリングが年号に変わって年が変われば明らかに古い感じになるのに
>>508 いつまでも売れるから
必要ないんだよね
マリカもそうだけど
基本的に変わらないから。
Wiiスポやマリパは競技を変えられるから
意味も大きいけど。
>>522 どっかの雑誌社さんみたいな偏ったり過激な事言わん限り平気だよ
毎月ニンドリに日野のインタビューうんざりするくらい載ってるけど
全く危ない発言しないし
白騎士で失敗するだろうなぁ
一年でミリオンは無理
スマブラは一本で長く遊べるんだから、買い換える理由も無いし
DSのマリオカートみたいな感じで売れるのが理想
>>508 GCと64のスマブラの中古価格見たことあるか?
しかし日野に漂うクリエイターとしての外道臭はなんとも。
まぁ悪いとは言わないけれど。
>>522 罵倒されるのは賞賛も罵倒もされないのよりずっとマシ
露出しなけりゃ罵倒される事もないが、もちろん賞賛もないし
とりあえず罵倒されて認知される機会すらない
目にもとまらず消えていく
今のご時世認知されないのが一番悪い
ましてや2chなんかだったら、あえて罵倒を買うくらいでもいいよ
俺もレイトンが続けて売れるまでは日野を一発屋としてしか見てなかったからなあ・・・。
TLFOの中止、DQ8の下請け、グギャーと続いていたから、今ひとつ真っ当な評価が
出来て無かっただけかもわからん。
>>527 そうは言うけど新マリオ2はあるみたいだね
Wiiスポ2も欲しいし、できたらはじめてもWii2も
546 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:46:52 ID:CXqYd3/c0
任天堂はアイデアが出るかでないかで判断する企業だろ
とはいえピクミン2なんかは、キャラやマップがふえただけの「ただの続編」だったけどな。
スマブラもまぁ似たようなもんか。
売れるゲームではあるが、そこまで評価すべきソフトでもないなもともと。
4人で遊べるパーティゲーとしては評価してもいいのかもしれんが
>>530 その昔、ワンピースグランドバトルというものがあってだな…
任天堂のソフトって何気に難易度高いの多いよな
プレイヤースキルが直結するっていうか
>>536 白騎士はSCEだから、失敗しようと痛くないんだよね…
>>396 >DMC4 税込み8390円(7990円)
高い・・・・なんかどんどんソフトの値段が高くなっている。FF13なんてどーなんのか。
551 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:47:49 ID:hrwmHFrL0
任天堂のソフトは64の頃はよかったけどな
>>545 作りたいですって言ってるけど作ってるとは限らん
糸井のインタビューで
糸井「でもWiiスポーツ2を安易に出さないのが今の任天堂のいいところなんですよね」
岩田「そうですね」
みたいなくだりあったし
>>548 ファミコン時代から一貫して骨太な作りをしてるとは思うよ
554 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:47:59 ID:1GrOQtRm0
>>548 でもなぜか猿でもクリアできるRPGが大好きな人たちには
ヌルゲーと言われるんですよw
>>533 2.3年に1作のペースで出すにしても1ハードで何作も本編出すと飽きられて期待が下がるよ。
7以降のDQがブランド維持できたのは1ハード1本だったからだよ。
FFのように複数出すと一時的には目立つけどピークから100万位以上落ちてしまった。
日野はやたらとパーティを開いてでかい事言ってるから好きではないけど、
レイトンを当てた実績はこのスレ的に認めざるを得ないだろう
イナヅマも当てたら、一躍大手の仲間入りだ
>>516 さあな。
ゲーム売り場はDSとWiiの棚だけ大盛況でそれ以外は人がサッパリ寄り付いてなかったけど(ガチで)。
Fitは目立たない場所にあったからそのせいかもw
マリギャラは久々に死ぬのが楽しいアクションゲームだった。
>>554 導入部はなだらか、後半ガチな作りが基本だからな。
マリオも1-1は超簡単だろ。
5分だけ遊んで、または全く遊ばないでそう言ってるんだろうさ。
運を味方につけるのも実力だよ
大抵の奴はその運をそれっきりにしちゃうんだから
しかしPS2からDS・次世代機への移行で勃興と没落を見るのは面白いな
今まではずっと同じ会社だったからな
マリサンあたりは良く出来てるんだけど贔屓目に見ても迷走してる感があるな。
あの難易度はゲーマーじゃないときついだろうと。
565 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:50:35 ID:CXqYd3/c0
DSというハードがどういうハードなのかを、見事にしめしただろ日野は。
そういう功績は認めるべき。
逆にPS3のRPGは失敗しそうだけどな。すごいので売ってやる〜ってハードじゃないDSだからこそなんだろう
>>545 ニューマリと同じ基準でスマブラに続編求めたらダメだろ。
スマブラは任天堂史上最高レベルで金かけてるタイトルだぜ。
マリギャラが50人、スマブラXは70人とどっかにでてたし。
>>533 スポーツゲームはその年の最新データが顧客から要求されるから仕方が無い面もある。
一概に批判しても仕方が無いよ
>>564 SCEは未だに下痢重宝してるパブリッシャーだぜ
そもそも白騎士がコケるとしてそれはPS3に責任があるからな
>>552 社長っていうのはそこまで決めれるんか?
任天堂は社員の作りたいって気持ちで持ってるかと思ってたが
でも新しく掴んだユーザを繋ぎ止めないと
その為には臨機応変に続編は必要かと
日野の進化はいなずまイレブンで分かるはず
白騎士は成功してほしいが、成功する臭いはいまのところ全く感じられない。
ここらで劇空間プロ野球ForPS3を空気読まず発表したらスクエニ死亡といえるのに
>>569 岩田決めてるんじゃなくて会社方針だってわからんのか?
"今の任天堂は"って文字も読めない?
>>555 1ハード1本くらいだと
前回が微妙でも次への期待が持ち越すんだよな
ハード変わるから変化の度合い大きいし
DQは自分は7微妙だったけど、まあ8はやろうかって気になったけど
FFは途中で挫けちゃった
イナズマって冬発売じゃなかったか
結局いつ出るんだろ
レベルファイブは広げた風呂敷を自力で上手く畳めるようになったのかね。
レイトンは良くまとまってる印象を受けたけど。
>>569 任天堂の中でも脳トレの開発は宮本が抵抗したと言われたりもするぜ。
岩田が宮本相手に脳トレを出すメリットを話して納得させたそうだが。
イナズマコケろ!!!!!
>>566 ニューマリオって唯一黄色いパッケージが許されるソフトなんだけど
それに500万て数字は尋常じゃなくない?
>>572 中身は糞だが
あの頃のスクウェアのチャレンジ精神は評価してるよ、俺は。
今はもうFF、DQ関連以外死んだからな
>>555 古の昔、ドラゴンクエスト1,2,3というゲームがあってだな
582 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:54:46 ID:hrwmHFrL0
ニューマリオは懐古層がかっただけだろ
ゲームとしては評価されてないよ
ゲームショウでの
体験版騒動のフォローを
きっちりやったからな
上り調子の今、
そういう損をできるってのが重要なんだ
年明けそうそうアトラスがあの人気シリーズをWiiで発表しそうだな!!
スノボキッズWii(´・ω・`)
ワールドファンタジスタをPS3に独占供給
>>569 任天堂は、とりあえずゲーム作っても
上が面白くないと思ったり時期じゃないと思ったら
いくらでもお蔵入りさせる事で有名な会社
(逆に言うと、大概の物はプレイレベルくらいまでは作らせちゃう)
それができるのも、いくらでもお蔵入りさせとける体力があっての事だけどね
588 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:55:57 ID:1GrOQtRm0
>>577 えっ、あれってもともとみやほんが体重計に毎日乗ってて
思いついたことだろ
>>577 岩っちとミヤホンはいい関係だよね、多分
凡人だと後から来た若造社長の言う事なんて聞かなさそうだが
独立する自信もあるだろうし
>>570 三本続けてヒットは出ないと思うがどうだろうな。
白騎士って劣化FF12みたいで食指が動かない
FF12は好きだけれど
>>592 あれエンカウント切り替え無しなん?
興味沸いてきた
PS3でRPGってどうしても戦闘時のクソロード暗転しか想像できん・・・
>>579 ニューマリは携帯機ということもあり開発は据え置きほど時間かからないし
マリオは続編も当然出る(後継機にしても)けど
スマブラは出しても1ハード1本というのはあれだけ厳しいGCでそうだったんだから
今更2本目3本目を出すことは無いと思うよ。
宮本さんと二人三脚でやってるっていう岩田さんのインタビューを
どこかで読んだな
598 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:58:14 ID:1GrOQtRm0
まあ失敗したら叩かれそうなことはやってるよ
今は間違いなく成功で3作目も売れるに決まってる
今後が楽しみです
レイトン売れてから実は三部作だと言わないで、
売れるかどうかまったくわからない発売前から三部作とキッパリ言ってたのはさすがだったな。
出して売れたら、ブランド崩壊すら気にしないで続編出しまくるような企業よりは全然いい。
602 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:00:00 ID:1GrOQtRm0
>>600 Wiiで出して欲しいけどな
今一番売れそうなサードタイとるなような気がする
>>600 「レイトンは3部作で終わりと思われがちなんですが
この愛されたキャラクターがもっと愛されるように
3部作が終わっても活躍の場を広めていきたいと思います」
と言っていたが
>>588 それWiiFitだろ?
俺が書いたのは脳トレだ。
>>590 現場経験があり経営視点から市場を見れる岩田と
面白いゲームを作れば売れると思ってる宮本というのは面白い組み合わせだよホント。
605 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:01:28 ID:1GrOQtRm0
レイトンはそのうちアニメ化するかもな。
っていうか、はやくぶつ森でもFFでもDQでもいいからアニメ化してください。
「レイトン教授シリーズは3部作で終わりまずが
レイトンと仲間達シリーズが始まります。」
サードならこれくらいいえる
>>513 正直、レントン1は社運かけてたろうから売り込んだろうし
頭も一杯下げたと思うけどな
それにしてもタイトル借りたのにCMをお願いしない変なプライドを
持ってるところもいるし。帝国ホテルはCM次第でもう少しは売れたろう
レイトンはあの絵でまんまアニメ映画にすればそこそこ受けるんじゃなかろうか
東映さん来春あたり如何ですか。
>>609 あれはパッケージもダメだ
プロモーション全般が壊滅的
「高級なセレブさん達、おウチで高級料理はどう?」みたいな厚かましさが思いっきりクソ
>>607 明智から少年探偵団を生んだように
ルークに焦点をあててくるね、多分
>>606 イナズマイレブンで我慢しろ。
ぶつ森はアニメ映画が06年末に公開されてるしFFやDQはアニメあったはず
614 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:04:17 ID:CXqYd3/c0
どうぶつの森に専属のプロデューサーをつけろよ任天堂は・・
ポケモンの社長みたいな奴をさ。
すでにドラクエ級タイトル・ブランドであるという自覚あんのか?とてつもないパイもってんだぞこのソフトは?
615 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:04:33 ID:1GrOQtRm0
いやだからアニメとかじゃなくて
レイトンWii欲しいだろ?
売れるよ
レイトンは推理ものシリーズ
出してくれないかなあ
最初はそれ期待してたんだ
617 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:05:01 ID:yxyGbIHQ0
>>609 まあ無許可で丸パクリの美味しんぼ出すよりはマシ、だなw
>>614 ブランド管理してる奴はいるだろ
TCGだのグッズ展開が激しいんだから
>>614 ディレクターをWiiのチャンネルに借り出してるくらいだからなぁ
620 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:06:29 ID:u3sfFMiw0
>>617 美味しんぼと言い縁日と言い、ホントよくやるよ、あそこは
>>619 ブランド管理とゲーム開発の人ごっちゃにしてどうする
>>614 >ポケモンの社長みたいな奴
石原さんのようや役割してる人は任天堂社内のブランド管理で居るだろうけど
株式会社どうぶつの森作れってか?
ぶつ森はどこまで広げるかだな次は
よもや単体で完結するような作り方はしないと思うが
そのうち任天堂の市場独占を避けるために株式会社マリオとか分割したほうがいいな
>>619 1つのタイトルにかかりっきりでいるより色々なタイトルに触れることはあって良いと思う。
お天気チャンネルなどのチャンネル構想はぶつ森にも繋げられる部分たくさんあるだろうし。
レイトンはたぶんアニメじゃなく映画になると予想
だが大泉をレイトン役にすると馬鹿ぽい件
>>622 ブランド管理に注目したのはお前さんの勝手だが
どうぶつの森にどの程度の比重置いてんだろ
という事に対して、所感を述べたまでです
レベル5は今年
創立10周年記念RPGを発表するんだよな
PS3でダークシリーズが妥当か?
630 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:09:02 ID:1GrOQtRm0
だからWiiでレイトン!
これで決まり
ぶつ森アニメはなかなか良かったぞ
>>613 いや、TVアニメ化ってことです。
ぶつ森を日曜朝に。
土曜日朝のデルトラクエストの後番にFF3、4を
深夜アニメのドラゴノーツの後番にドラクエを。
レイトンをポケモンの後に。
>>629 自社発売で出すのにダークなわけがねえ
普通にSCEじゃないか
635 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:09:42 ID:1oZwOurb0
レイトンを新規で立ち上げ、ドラクエを開発しつつ従来のコアゲーも作っていく
レベルファイブは新興勢力では圧倒的すぐる
>>628 なるほど
江口さんもWiiスポのプロデューサーだしな
あっこらへんはぶつ森チームというより
色々ごちゃ混ぜでゲーム作ってるからなぁ
>>629 さすがに創立10周年でわざわざコケるようなソフトは作らんだろ
ぶつ森は内製じゃ?
分けなくても
>>624 ぶつ森Wiiを11月に発売し発売翌日に金曜ロードショーで06年末の映画を放送、
更に翌日からは劇場版どうぶつの森の2作目(もちろんWii版)を公開し一気に盛り上げる。
料理レシピ関係は
誰でも簡単にできる
手軽な食材でできる
の2大要素を外すと無理だろうな
帝国料理なんて自分にはできないと思われて終わり
642 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:11:03 ID:1GrOQtRm0
ものすごいガン無視ぶりで
ちょっと感動した
タイムクライシス4って何本売れたんだ?あの酷い出来で4桁
超えてるのか気になる。
644 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:11:42 ID:CXqYd3/c0
>>623 作ってもおそらくやれる
まぁキャラ人気とかでは女児限定ではあるがある意味ポケモンより親子を丸め込めるしな
なんもしらん女の子にどうぶつのキャラ見せるだけでキャーキャー喜ぶんだぞ・・
世界的にもDS版けっこう売れて広まってるみたいだしな
>>641 任天堂がなんで肉じゃがのパッケージしたのかとって感じ
何故お料理ナビがヒットしたか微塵もわかってないね
とりあえず高級料理で気取った感じ。KOEIらしい。
>>633 ドラクエだけ深夜枠なのはどうしてだw
つーかポケモンは任天堂小学館を中心にスポンサー集まっててグッズ売れ行き不振
という話もきかないし打ち切られることはありえんぞ
個人的には、京都市の発展のため、任天堂はマリオ、ポケモン、ぶつ森、カービィ満載の夢のテーマパーク
ニンテンランドを創る時期に来てると思う。
京都駅近辺にでも創れば。。。。。京都市は発展するに違いない。
ダークのリメイク
でもりあがれー
白騎士は戦闘シーンを見るたびにガッカリする。
RPGはシームレスで自由に動ける戦闘システムにすればするほど、
ATCと比べてしまってがっかりだ。
>>638 まあ、ポケモンは分けるまでに権利関係が複雑になりすぎてたのが問題の一つだったんだから
ぶつ森だとあえてわけてやる必要ってのはないよね
>>644 会社を作らずとも管理できるなら会社を作る必要が無い。
ポケモンはメディアミックスを広げすりだ結果として管理が大変になりすぎたから株ポケが出来たわけだし。
>>640 なんか戦闘がもっさりしてると思ったら
そういうバトルシステムなのか
賛否両論分かれそう
>>647 駅直結でビッグカメラが出来る時代だしな
>>647 駅の周辺は歴史的建造物だらけだぞ
ただでさえ、歴史的な町並み・風景を残すための活動に遅まきながら取りかかったところなのにんなもん作れるわけないだろ
>>648 マジカ 3000本位と思ってたんだがサターンの画面と見間違えたもん。
ぶつ森はそれこそとたけけ以外固有キャラがいないから
ポケモンみたいなヒットは無理
>>645 高級料理は家で作るもんじゃなくて
外で食うもんだからな
作る方の側に立てば
こんなソフトが売れないのは解るはずだが・・・
まあコーエーは潰れろ
>>647 それは、毎度のごとく京都市が提案しては蹴られてる
たぶん、任天堂にそれをやる気はまったくないっぽい
京都で任天ランドは景観を考えて組長が許さない
他ならまだしも…
>>655 京都駅ビルに並ぶ巨大ピカチュウとマリオ像
スバラシス
>>646 ドラクエが深夜なのは・・・・女勇者やマーニャ、アリーナに色々期待できるじゃないですかw
いや、ポケモンが終わって1930分からレイトンってことです。
>>647 リスクの大きいテーマパークは任天堂は作らんよ。
ポケモンパークをみても任天堂側に大きなリスクあるようなことはしない
>>653 PS3で発売される時点で総合スレでべた褒め、他スレで糞ゲー扱い
この意味で賛否両論はもはや決まっている
666 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:15:57 ID:CXqYd3/c0
どうぶつシリーズのキャラ描いた女社員とかいるんだろ?彼女らの中からリーダー選んでチームでやればいい。
宮本とか、おっさんらに女児向けなんぞできるわけないしな(笑
ゲームはちゃんと作ってるんだろうが、ブランド戦略的になーんか軽視してるようで困るんだよな
>>634 そうか、ダークはSCEブランドか
ま、何しろ10周年記念作で
携帯機はないだろうし、箱もない。
PS3かWiiだが
PSで育った事を考えればPS3が有力かねえ
発売は今年じゃないらしいから
ハード普及もそれなりに進んでるだろうし。
>>639 いや全国で眠ってる村を他のソフトから使うかなって
やりすぎるとカオスになるけど
任天堂「ニンテンドーランドは作りませんが、百人一首の記念館には協力します」
>>640 激しく糞ゲーっぽいんだが
戦闘システム辺りが。騎士になるのもアウト
ドラクエはもう2回もアニメになったというのに!
>>666 キャラデザする絵師にブランドマーケティングなんぞ出来る訳ない訳で、、
>>663 その対照にいるのがSEGAと言うことか。
>>655 その京都駅が一番景観を壊しているというジレンマ。
にしても本気でなんであんな駅作ったんだろう。
>>673 SEGAは徹底して儲からない事をするという
慈悲深きメーカーだからな!
676 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:18:13 ID:CXqYd3/c0
任天堂にやる気がなくてもどこかにやらせればいいのにな>任天堂ランド
そこまででかくなくとも、ジブリ博物館的なものは必要だと思うね。
やるならまずアメリカだろうがな
>>661 ガメラ対イリスかよw
>>659 なんで蹴るのかな・・・・・デイズニーとは言わないけど、USJ並みにいけると思うのに。
京都市や市民がどんだけ潤う事か。もっと京都市は任天堂を締め上げろ。
>>670 確かに騎士になってからの動きがモッサリ過ぎるな。
あれではプレイヤーがイラつくだけ。
ニツホンチヤチヤチヤ
ニホン独占
WBCベースボール
スクウエア独占まだー
今こそダイの大冒険の再アニメ化とゲーム化の時期だな
もう10年以上待ってるんでDQ9の前にやって下さい
>>667 市場が携帯へシフトしてる空気ってのを
どのサードよりも体感してるだろうから
10周年記念作で携帯機はないなんてことはないと思うよ
DSは十分ありえる、
育ったPSよりもむしろレイトンの飛躍に絡めてDSでこそってのもありえるし
前のインタビューでも自社ではDS中心っていうのははっきり言ってたしな
682 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:19:45 ID:yxyGbIHQ0
>>667 >ま、何しろ10周年記念作で
>携帯機はないだろうし、
それはどうかな
ドラクエ9がどのハードで出るか忘れたのか?
683 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:20:04 ID:CXqYd3/c0
>>672 任天堂社員は基本が優秀だからできるだろ
あれだけ魅力的な絵がかけるってことは十分プロデュースできるはず
かわいいと思わせるような、ユーザーのハートをつかむセンスがあるのだからな
やるなら、任天堂本社のある京都駅から南側の鴨川周辺だな
あの辺はちっさな町工場ばっかりだから買収もやりやすいだろう
近鉄の駅と連結すれば交通の便も良い
>>677 組長は京大病院とか博物館とかに億単位の寄付とかしてるんだぜ?
つーか、金銭消費型の娯楽は組長は否定的なスタンスのはず。リスク高すぎだと。
帝国ホテルとかいかめしい名前じゃなくて
三ツ星レストランくらいにしとけばとかったのに
巨大化することでゲーム的に何が変わるんだろう
日野の発言から見るに新規でいきなりHD機に出す気は全くないと感じるから
まぁDSで次点Wiiだな、Wiiでも出すとは言ってるし
>>683 優秀でもなんでも出来る訳じゃない
マーケティングはマーケティングの専門の人に任せれば良い
691 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:21:47 ID:dgiQk5mH0
>>640 売れそうも無いソフトだな
頑張ればwiiでも出来そうなレベルに見える
>>685 一方の久多良木は自身の豪邸だけ建てて
PS3の数千億の責任も取らずに
株主総会前にバックレたけどね
あんな新規RPGが売れるわけない
SCEは正気か?
696 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:22:17 ID:MAI4SypuO
任天堂はゲームにガチだからいい
ソニーみたいな本末転倒な会社に乗っ取られなくて良かったよ
>>683 そういうただの社員が何でもやった時代ってのはFCくらいで終わった
2chで大人気のオプーナランドを(ry
>>677 任天堂締め上げて、京都から出てかれたらそれこそどうなるよ
>>693 SCEをデカくしたのは久多良木の功績だし
それは別にいいでしょう
702 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:23:17 ID:CXqYd3/c0
メトロイドの射撃アトラクションとかポケモン急流ツアーとかいろいろできるな
メトロイドって何?みたいなポケモン好き小学生にも他のソフトを認知できる
究極にブランド化するならテーマパーク構想もアリだと思う
ファーストはそれでいいんだよ
大作RPGが出るってイメージを作れれば、別に採算割れたって構わない
広告費みたいなもんだ
まあ、流石に世界でこんだけ売れてて、何のテーマパークもないのはね。
ニンテンランド創るって言ったら、やりたい国、自治体、企業家一杯だと思うんだけど。
白騎士の「変身!」は無い。
アレは無い。 アレならまだ「GO!アクエリオン!」のほうがいい。
>>703 大作RPGが売れる時代じゃないだろw
PS2でも売れてたのはアクションじゃん
ええー、
京都に本社があるってことだけで京都市にお金落としてることになるんじゃ?
さらに締め上げるってどんだけ・・・
>>700 議会で出れないように法律造ってから締め上げるのよw
>>683 優秀なキャラデザできる人から、それだけ時間を奪う事になるんだよ
なんで宮本をわざわざ経営から開発に引き戻したと思ってるんだ
やってできるかも知れないが、そんな事には専門の人を別に呼べばいい事
本職の方がよっぽど得難い才能
>>708 できるわけねーだろw
どこの独裁国家だ
>>710 ポケモンセンターはポケモンメインだし、任天堂の他のキャラのも含めてのテーマパークをね。
そういや、ナンジャタウンはゲーム会社が持ってるんだったかな
>>677 日経ビジネス読み直せば任天堂のスタンスはすぐ解るだろ
「たかが娯楽、されど娯楽」ってな
帝国ホテルって名前はミヤホンがつけたんだぜ
でも料理ナビの親しみやすさをベースにちょっと背伸びしてしましょうか的な売り方をするかと思ったら
食材も高級でPRも全部間違った高級路線でやってしまうとは想定外だっただろう
結果ワゴンでその高級感も台無しにー
>>712 あんまり引き伸ばすとネタとしてつまらんし
本気で言ってるなら本気でつまらんから
>>716 ミヤホンがつけたのは
「まるごと」帝国ホテル
帝国ホテル自体は女帝が引っ張ってきたんだし規定路線
719 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:29:26 ID:CXqYd3/c0
>>709 だったらそういう専門家と一緒にやればいいだろ
ただしどうぶつの森はな、どうしてもプロデュースに独特の女性的センスが必要
そういうのがないのに専門家ですみたいな顔した奴は、むしろ邪魔するかもしれん。っていうか別会社にしたほうがいいかもなまじで
真面目な話高々数百万しか売れないソフト群でテーマパークは無理だろう。
もっとメディアミックスやってポケモン級のソフトを様々な層に展開できれば違うんだろうけど。
何より子供を連れて行く親御さんたちを楽しませなきゃディズニーのような成功は有り得ない
小さな成功を求めるなら可能だろうけど、任天堂ランド(笑)とか言われるようになったらそれこそブランドが傷つくだけの話だしね。
テーマパークなんて金にならんよ
バブル以降どれだけ消えてったか
>>717 ぶっちゃけID:Nr41DdvD0と同じ臭いを感じてきて、げんなり気味
ジブリの森みたいな資料館でいいじゃん
あったっけ?
>>716 さすがの宮本もパケ写真までは想定できなかっただろうw
>>724 ましてやレシピ本を一緒に売り出すとか言うアホを本気でするとは思わなかったろうな
まぁ本社近くにちょこっと任天堂直営店を作ってくれるだけでもいいわ
確かニューヨークにあったやんそんなの
>>719 独特の女性的センス持った奴にやらせればいいだけであって
本人引っ張ってくる必要は無い
そういう人を選んでくるのが組織のありよう
優秀な任天堂ならそれができるでしょうよ
何でもかんでも一人に負わせるもんじゃないよ
>>726 もはやDSの人気減退を狙ったヒットマンなんじゃねーかと思うほどだな。
先ずテーマパーク作るなら任天堂作品のアニメ化が先だな
カービィ、ドンキー、F-ZERO辺りはもうなっているけど
黄色い鼠>>>黒い鼠
だから任天堂ランドは当たりそう。特に北米で
733 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:33:12 ID:CXqYd3/c0
でもディズニーだってミッキー以外そんなに知らないんじゃないか・・?
行って見て、ああいろんなのがいたのねみたいな。
ま、キャラ人気だけにたよって成功してるわけでもないだろうから、総合的にうまく作らないとだめかもしれんが
ネオジオランドは間違いなくSNK倒産原因のひとつだな
>>734 企画の全てが上から目線すぎるわ
さすが女帝
>>732 見える!見えるぞ!
子供達に無数のモンスターボールを投げつけられる逃げまどう黄色いネズミの姿が!
>>734 有名店のラーメンのパッケージにラーメン載ってなくて店長載ってるな
740 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:36:00 ID:CXqYd3/c0
>>728 ポケモンの社長だって元はいち開発者?だろう
ま、こういう展開は良くてこういうのはダメみたいな判断がちゃんとできれば誰でもいいけどな
どうぶつの場合、女性部門的にしたほうがいいだろうという話。チーム作るなら当然キャラ考えた連中も入れなきゃだめだろうし
2008年NTTと任天堂の戦略タイトル
スマブラ マリカー ぶつもり
>>733 散々言ってる割には何にも知らなそうだな。
石原はどっちかっつーとマーケティング重視の人
吉積とかあっちらへん。
でも帝国は任天堂が出しても前作の半分が良いとこだと思う
石原は時々テレビに出るけど、言ってることが頓珍漢でバカっぽく見える
任天堂とNTTって、ネット普及という点で考える限り最高の組み合わせだな
>>746 確かにね、CM投下して「高級料理を家の気軽な食材で料理!」
って意外と食いつく人多いと思わないし
お料理ナビのロゴすら小さくしてるんだから
コーエー意味不明
>>740 まるごと帝国ホテルブランドを育てたかったんじゃないの(失笑)
まぁコーエーだからな。
大人しく信長か無双してろってことだ。
>>740 開発ってか、石原はほとんど根っからプロデューサー畑の人間だ
というか、ポケと違って別会社にする必要のあるものじゃないから表にでてきてないだけで
現状でも内部で管理してきているわけだし
その見えない部分にあれこれ言ってもあんましょうがない
コーエーは孫子の兵法書DSでも出してればいいんだよ
孫子の兵法を活用した実際の合戦を詳細に解説するようなの
たぶん帝国ホテルよりも売れる
>>754 大人しく信長か無双のような
武将が林立するように料理長を並べたパッケージにしちゃいました
ってのが帝国のパケ
まんま武将を並べるのと同じ感覚で笑える
というか、デザインした奴が、それ以外の発想出てこないくらい染まってたんだろうな
>>757 料理長を無双のキャラに脳内ですり替えたらまんまでクソワラタ
>>757 スパロボ系っていうのかな?
キャラ並べて立たせたようなパケ絵ってやたら多いよな。
そういや、セガの三国志大戦DSってちょびちょびってところで終わったんかな
FC版DQ3風のパッケでよかったんじゃない?>料理長
ドラゴン役は女帝で
>>757 そうか、そういう観点で見るとまさにコーエーのソフトだなw
おまえさんすごいなw
NHKですごい乳揺れ
三国志大戦DSは161,493本だね
>>736 結構ちょくちょく行くわ、そこw
対戦麻雀とか子供向けじゃないゲーム機に結構人が集まっててなんだかなんだかw
三国志対戦はめちゃくちゃ予想以上だったな・・・
正直DSで売れるとは思わなかった
768 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:51:06 ID:CXqYd3/c0
どうぶつとポケモンてけっこう似てると思うけどな。
どっちも基本は物量型のゲームだし。続編出てもキャラ増やしてるだけっていうかね
ただ、どうぶつは戦ったり競ったりするものじゃないのでアニメ化とかはそこが難しいかな。
アニメとかやると逆に子供に限定しすぎて大人に売れなくなるかもしれないし。
難しいが、可能な限りの展開をすべきだろう。とりあえず安売りはすべきではない。あの映画もちょっと、安っぽかった。
とりあえずスーマリ1-1そのままのアトラクション作ってくれ
ゴール地点とかヤバイけど
>>768 どうぶつが固有名詞と認識されてないので
キャラ商法を確立しにくい
カードの奴もあんま良くなかったんじゃなかったけ
>>756 まずその前に商売に当たっての気構えを孫子の兵法書で学んでこいと
題材以前の問題だ
>>769 バラエティ番組とタイアップして芸人にやらせるべきだな
773 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:58:44 ID:CXqYd3/c0
ゲーセンで使えるカードにすればまた違うかもしれない。
あまりゲームに限定しないほうがいいと思うがな。
そういやどうぶつって、見た目はかわいくてもとたけけとか40歳くらいだっけ
>>769 隠しコインがあるところは、レンガを頭目掛けて投げつけるわけだな。
ピクミン戦争やりたいなあ
桜井ってゲイなの?
>>748 カンファレンスの時、ゲハ板ではモンハン移籍でかき消されちゃった感あったけど、
NTTとの提携発表が一番大きいニュースだったと思うよ。
>>757 いっそのことしゃべる戦国料理ナビでもだしたらいいんじゃね?
忍者流丸薬の作り方とか家康も食べてた鯛料理とか
>>769 一度やってみたいなw
ポケモンセンターの場所をもう少し増やして欲しいが簡単に増やしたりするわけには
いかないんだろうなぁ
むしろ戦略SLGで料理長の野望を出してくれ。
マリオのアトラクションとか、多村が来たら死んでまうわ
顔のところだけ穴あけて記念撮影でいいじゃん
>>757 左向きしか描けない漫画家=武将しか並べられないデザイナー
どうぶつの森のスタート地点はRPGだったからなぁ
ある主人公が魔王を倒すためにとある村に訪れるけど
その村の住み心地が良かったのでそのまま居座って
いずれ魔王とか忘れて村で暮らすっていう・・・
だったらRPGじゃなくてよくね?ってことで生まれたのが
村でマターリ暮らすというどうぶつの森
コーエーは今こそ英語学習ソフトEMITのリメイクなり続編をだすべだろ。あれは内容やグラはイマイチだったけど企画は良かったと思うんだ
幻の64DD版森だな
そのまま出てたらルーンファクトリーみたいになってたのかな
むしろ、料理長無双とか
鉄鍋ジャン的なゲームなら
コーエーライクなパッケージデザインでもいいのかもと思った
>>782 多村はアトラクションで運動してる間は平気だろう
むしろその身体能力でハイスコア連発
しかし、マリオの気ぐるみと握手したりする拍子に怪我したりする
790 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:16:18 ID:CXqYd3/c0
アンパンマンでいうバイキンマン、ポケモンでいうなんとか団みたいなのは、
どうぶつの森にも居ていいと思うんだがどうだろう。
しかしアニメ化するなら、まんま季節にあわせて毎回ハプニングとか起こしときゃそれなりに人気でそうだが
ぶつ森アニメ化するとしてもNHKの10分枠くらいで充分な感じだけども
季節連動でやって欲しいね。
>>789 多村は試合中でも普通にケガするから、アトラクションでもけがしそうだけどな。
映画の森ってどうだったの?
結局見てないが。
>>790 リセットさんが団長のリセット団で一つ
毎回、エチケットじいさんのように視聴者に説教をくどくどくどくどし続ける
796 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:25:58 ID:CXqYd3/c0
どうぶつのキャラ一匹一匹が主役はれるくらいなのに、NHKなんかの大して人気もないキャラとは価値が違うでしょ
わかってないね・・・
フレーミーがバカにされたと聞いてとんできますた
ぜんまいざむらいがバカにされたと聞いてとんできますた
マリオの形した子供が遊ぶ施設のある遊園地ならあったな
ID:CXqYd3/c0が天然なのか釣りなのか分からなくて幾時間
ぶつ森はゴキブリが怖くてもう起動できない
俺はラフレシアと向き合う勇気がない
>>796 味楽るミミカの小学生女児視聴率はすごいらしいぞ
804 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:33:18 ID:hrwmHFrL0
Wiiはスマブラ以降がダメだな
まともな弾がないぞ・・
終始ageてる時点でt(ry
何十何ヶ月ぶりだねって言われるのが怖くて起動できない
同じく。
むしむしくんがバカにされたと聞いて……
別にいいか
>>804 DSでも何度も何度も言われてきた言葉だなw
そしてついにはドラクエが発表された
>>803 あれ、おっきなお友達向けじゃなかったんだ
正月にひさしぶりに起動して、ゴキブリつぶして終了した
812 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:35:58 ID:nkm+3Rpr0
DS天下はまだまだ続くのであった
>>804 そうだな。取り敢えずシレン位か。
発売日が決定しているのだけでは。
おい森は発売から2年間続けてたが、さすがに作業感が強くなってきたので丸2年になる頃にやめた
やめてまだ1ヶ月ほどだが、久しぶりに雑草でも抜いてくるかな
やはりWiiにもサードの力作は絶対必要
816 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:38:04 ID:hrwmHFrL0
シレンもモンハンもFFCCも売れないでしょう
従来ゲーム殺しWii・・
ぶつ森は1年間遊んで虫や魚をコンプするまで行ったんだけど
ある日毎日起動して住民の引っ越しチェックや花の水やりが
作業と感じてしまってすっぱりやめたなぁ。
旅行とかでDSに触れていないときにお気に入りの住民や花が消えていたらショックだし。
818 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:38:29 ID:hrwmHFrL0
来週小売向けの説明会があるんだろ?
メトプラかリンクかFCウォーズが2月に来るはずだが
>>815 そうかなぁ。
サードが出さないならセカンドで補っていけば良い。
全然関係ないとは言わないけど存在感薄いような。
DSでも購入したソフトの8割くらい任天堂だし。
822 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:41:50 ID:uNW0daV9O
823 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:42:43 ID:hrwmHFrL0
>>822 DMC、MGS、バイオ、FF13と大作が控えてますが?
>>815 力作は必要だけどそれが有名タイトルの続編である必要はないよな。
サードの力作というか任天堂がサードを取り込みそうだけど(´・ω・`)
826 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:43:44 ID:hrwmHFrL0
>>825 セガ、スクエニ、コーエーに嫌われてるWii・・
だから前作ミリオン行ってないDMCMGSバイオを大作扱いすんなよ
DMCなんて3は30万行ってないんだぞ
>>824 そのとおりなんだが…
なかなかそういうのも出ないんだよな。
>>823 4本ともハードごと買わせる弾じゃないだろ
>>823 内2本マルチw
海外では箱版が売れるんだろうなぁ
なんでサードが必要なんだろうか、今のWiiは任天堂一家だけで作り上げたようなもんだろ。
まあ来てくれる分にはいいと思うが。
833 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:45:13 ID:nkm+3Rpr0
サードがDSにばかり注力するだろうから
DSメインでWiiは贅沢品という位置は変わらない
FC〜PS2までのような勝ち据置き市場にはなりえないだろうな
>>828 前作ミリオンのソフトがそろって壊滅しちゃったんだからしょうがないだろ
今のPS3に30万売るソフトがどれだけあると思ってんだよ
>>826 スクエニっていつPS3にソフト出すの?
>>828 飢餓状態に置かれると、中堅ソフトでも大作扱いになるのは負けハードではよくあることです。
>>828 国内では売れないから、もう海外メインでしか考えられないんだろう
この年末は宝島、ゴースカ、オプーナ、UC、ノーモア、チョコボ、ナイツと大豊作だったぞ
839 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:46:13 ID:hrwmHFrL0
>>830 FF7の功績を知らない馬鹿ww
あと、あえて挙げなかったがファーストもGT5を出すから
これはミリオン確実
すまん。
ID確認せずに反応した俺が馬鹿だった。
>>823 DMC、MGS、バイオなんてカスだろ
そんなもん崇めるなんて宗教は違うねえw
>>828 DMC3は3SEとベストを含めれば30万本は突破したらしい
以前DMCスレで3の売上について書き込んだら
住人から一斉に噛み付かれたよ
海外のPS3はもっと売れてないぞ
DMCとヘブンリーの違いがマジで分からん。似たような売り上げになるんじゃないかこれ
バイオはやりたい。 箱もってるから塵ステ3買わなくても遊べるぜw
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/10. 14,437. 59,102. 93,713
2007/11. 37,132 163,100 162,755
〜12/02 6,632. 37,092. 74,764
〜12/09 8,876. 38,123 115,057
〜12/16 8,561. 63,720 170,558
〜12/23 7,908. 58,167 232,907
------------------------------------
累計. 499,038 1,588,970 4,463,951 (mc)
847 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:47:46 ID:hrwmHFrL0
Wiiでバイオ出してくれたのに貶すWiiヲタ・・
FF7がなぜ売れたかを知らない方がいるようです
据置のソフト発売数で一番多いのはPS2なんだよな。
まだまだ圧倒的。
これが今後どこいくかというと、大抵のソフトはDSorPSPの性能で十分なんですよね。
これが据置的にはちょっと頭が痛いかと。
>>848 今日で冬休み終わりだから、暴れてるんだろ
はいWiiヲタくんでした〜w
他のIDでWiiにネガな事書いてみ。
「>> ワロスwwwwww」ってレスつけるから。 脊椎反射で。
FFごときにここまで圧倒的に負けてる状況を逆転させる力は無い
>>832 PS2からの移行組がそれだけでどこまで我慢できるかという話だ。
結局お前ら釣られたな
>>832 最終的にサードは必要になってくるからね
セカンドを含めても任天堂だけじゃ限度がある
俺もDS初期は任天堂メインだったけど
最近はサードのソフトを買うことが多くなったし
>>853 今年はハードの趨勢を逆転させるとか言ってると噂に聞いた。
PS2の時点で大分市場は縮小したけどな
>>852 というかFFをすこしでもけなすと
いい感じに反応するからわかりやすすぎる
ちなみに別スレでマリオ64やってなかったことが判明
64時代云々言わなくなったのはそのせいかもな
GTシリーズ累計2005年3月末 4300万本達成
GT4 2日間で100万本達成
↓
GT5P 初週11.6万本
____
\ ───___
< ID:hrwmHFrL0  ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
お前ら全員エストポリスについて語らえばいいと思う
PS3がミラクル起こして趨勢逆転させられたら、マガジンでマンガ化決定だな
>>848 FF7は発表するだけで効果抜群だったんだけどねぇ
GC→PS2みたいなことがこれから出てこないとは限らないんだけどな
そういう時今持ち上げられてるソフトはどうなるんだろう
まあこんな事言ってると性能が〜とかサードが〜とかいうレスが付くんだけどねw
みんな優しいなw
GT4Pが78万>GT4が109万
GT5Pが16万>GT5が・・・
>>864 初回限定版と別枠になってる奴も外して見るんだ
頭にキタからさっき学校の裏山の一本杉の下に埋めてきた
874 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:53:07 ID:nkm+3Rpr0
PS2からの以降組みっていう連中ってのは満足させなきゃならんほど
数に力があるのかという話だわな
PS〜PS2を支えてた奴らはPS2の初期ぐらいまではソフト買ってたけど
今はDS以降の機器全く持ってなくて ゲームよりネットが娯楽という奴らが多そう
埋めたのはPS3です、死体ではありません
でもある意味死体?
出たら購入考えるけど、出さないならハードを購入してまでは追わないのが多い。サードソフト。
任天堂ハードは任天堂ソフトが遊びたいから買うから安心かなー。そこにサードのソフトがなかなか出なくても大して苦しくない。
BDの普及のためにPS3の販売を続けて、BD関連でソニーは元とるつもりなのかな。
どうやら次世代競争ではBDが勝ったようだし。
ソニーのゲーム事業撤退は、これでないかもで、ソフト会社も安心してPS3にゲームだすかも。
>>865 まあ、結局移植だから
作者もあんまタッチできてないみたいだし
NTT西日本版スマブラCM、
ネット対戦で2vs2が出来ることを知った。
881 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:54:18 ID:hrwmHFrL0
>>853 FFがダメなら何が出てもだめだろ
FFを過小評価してるバカはなんなんだw
発売日にPS3買ったけどまだ5回くらいしか起動してない
ちなみにWiiは20回くらい起動させた
>>879 あ、続報あったんだ。
移植リメイクはやらないからどうでも良くなったw
>>873 子供がいつ出来てもいいように練習してる子の方が好きです
任天堂時代に来てしまった・・。10年後の世界に戻ろう・・・きっとPS3が一人勝ちしてるはず(AA略
>>881 >FFがダメなら何が出てもだめだろ
よくわかってるじゃないか
今度は箱○を買おうと思う
>>878 ソニーだけの規格じゃないのに元取れるわけないだろ
>>868 PSとSSは傍目から見ると大差なかったからな
>>884 PS3もwiiも少ないな
そんなにPSPばかり起動しているのか
あースマブラ発売日は会社休んじゃおっかなぁ・・・
>>892 PS2しか起動してない
俺みたいなヤツまだ結構いると思うよ
>>881 そのとおりで何が出てもWiiスポほどの効果は期待できないだろうな
PS3、旧箱並みの投売りマダー
DVDで万々歳だったPS2ですら3000億しか利益出てないのに
BDごときでPS3がどんだけ利益を出せると思ってんだ?
ソニーを神格化しすぎ
>>878 でBDの次世代とやらはまだ先の話なのか?
BDは狭間の規格になりそうだから様子見してるんだけど
>>878 AV機器として存続したからって、
ゲームとしては売れない開発しにくい費用はかかるハードに安心して出す奴なんかいないよ
っていうか、BDは所詮HD-DVDには勝てるかもでしかないからな
BDが勝とうがHD-DVDが勝とうが、
DVDすらほとんど使ってない俺には全く関係が無い。
BDにする必要全くないわエロなんてDVDで十分だ
907 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:58:34 ID:hrwmHFrL0
ソニーを叩いてるのはバカかチョンww
>>900 次スレよろしく。
駄目だったら代わりに立てるよ。
PS2であと5年引っ張っておけば安泰だったのにね
BD陣営の勝利で、SCEは安心して
PS3からBDプレーヤーを取り除けるな
立てれなかった
誰か頼む
>>902 そりゃBDがやっと出始めたばかりなんだから、まだ先の話だべ
次はホログラムかな?
結局300GBぐらいの容量に落ち着いて、規格はまとまったみたい。
企業用だともう展開始めてるとか。
>>882 簡単に説明すると、
2から1にストーリーが展開する関係で、
クリアを待たずして主人公とパーティーメンバーのヒロインが結婚するんだ。
んでヒロインに付いたあだ名が魔法の人妻
FFが本体を牽引した(といえる)状況は1度だけだが
それも、結構条件が揃ってたからだよ
・次世代両機種の普及台数が拮抗していた
・両機種とも、値段やユーザー層がほぼ同じ
・ライバルハード(SS)にロンチ以後目玉ソフトが少なかった
・スクエアがPSに独占供給を発表
今回は全部逆だからな そりゃFF13に過度な期待は出来んて
エスト2は480円ぐらいのワゴンで拾ったけど、そのまま積んであるんだぜ
大容量になると読み込み遅くなるんじゃないの?
ブルーレイディスクに賭ける≪週刊東洋経済10/30号より要約≫
ソニーにとって、次世代光ディスクで規格標準を勝ち取ることができるかどうかは、不振続きのエレクトロニクス部門の再生がかかっている。
ブルーレイディスクが標準化されれば、同社はディスクからデバイスなど関連特許を1000件以上押さえているし、青色レーザーや光学ヘッド
などのキーデバイスもすべて自社開発している。よって製品開発で先行できるうえに他社へのOEM供給も可能、まさに開発、デバイス、
最終製品の垂直統合モデルが構築できる。これまでCDやビデオカメラなど垂直統合ビジネスで成長してきたソニーにとって、まさにブルーレイは
新たな成長神話を実現させる事業となりうるのである。
おかしいな、FF7を出したのにPSPが勝ちハードになってないよ!
BDって普及する感じが全然しないよな・・・。
>>907 今は任天堂時代。何を言っても無駄。いさぎよくゴキブリは退散しよう
>>914 マジカルセレナ! までつけないと
『魔法の人妻』マジカル・セレナ!
924 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:03:07 ID:vXZyNTPO0
FFなんてクズゲーはハード普及になんのやくにもたたない
任天堂信者の俺でもDQ10が
Xbox360専用で発売するなら確実に本体買っちゃうよ
PS2買ったのもDQ8とリメイクDQ5がやりたいだけだったし
925 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:03:09 ID:hrwmHFrL0
で?スマブラ以降の弾は?wwwwwwww
>>916 お前はアホか!あれほどの名作を持っててやらんでどうするか
まぁこの状況で奇跡の逆転を起こせたらスクエニはファーストになってハード作れるわ。
セガの新(神)ハード、ドリームキャスト3マダー?
>>921 うちはようやく最近、VHSからDVDに乗り換えた(といっても併用してるけど)ばかりだから
BD導入はまだまだ先だな
930 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:03:53 ID:hrwmHFrL0
>>924 FFがWiiに来たら小躍りする癖にwww
確かにディスクはいらなくなるかもね
CCFF7は橋本発言からしてディレクターズカットverが出そうだ(´・ω・`)
クラウドサイドをちょっと付け足して豪華特典をたくさんつける
足してミリオンなら実現可能
>>919 PSPにはDQ出てないのにそれでもFFは定位置のナンバー2なんだよな。
ナンバー2にハードの勝敗を左右する力なんてないって。
935 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:04:50 ID:hrwmHFrL0
BDはメディア単価が最低でも\500/枚にならんと普及は無いだろ
Wiiスポの3分の1も売れんだろFF
939 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:05:32 ID:vXZyNTPO0
みんなDVDで満足してるんだから
BDが普及するわけないよ
音楽業界じゃあいまだにCDだぜ
CDで満足してるんだろ
10年ぐらい昔には、光ディスクは消滅して、全部サーバーからDLしてストリーミングする形になるんだろうなぁとか思ってたな
>>917 とりあえず、ホロクグラムだと、今一点だけ書き込んでる場所に、
立体的に情報を読み書きするんで、読み込み速度はむしろ高速化するとかなんとか
うろ覚えだけど
>>935 Wiiスポ
∧_∧
( ´∀` ) ダブル
(|@|'-'|@|)
<,,ノ□ヽ,,>
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |~|
| ハジWii マリパ8 | |: |
| ∧∧ ∧∧ | ミリオン .(二二X二二O
| (*゚ー゚) (*゚ー゚) | ナムナム.|: |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∧∧ |: | PS3ソフトは
| Wii Fit マリギャラ トワプリ ワリオ | ハーフ /⌒ヽ),|; |,_,, この下で永眠中です
| (,,゚A゚,,) (,,゚A゚,,) (,,゚A゚,,) (,,゚A゚,,)| _,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,
まぁもうすぐドラえもんが出来るし何も心配要らないよ
どこかが研究してるという次々世代ディスクなら使ってやってもいい
947 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:07:01 ID:hrwmHFrL0
マリギャラですら失敗させるWii(笑)
最早期待できないな・・
DVDで満足していないから市場でBDレコが売り切れ状態なんだけどな
>>942 そのWiiのハーフ雛壇に、いつDQSが仲間入りするのか・・・
もう年末年始特需でハーフいったよねorz
>>874 自分はFC→SFC→PS(N64も購入したがソフトはほとんど買っていない)→PS2→DS→Wii
の流れでハード購入してきた、ここでいうPSWからの移行者だ
ちなみにPS3は値段とデカさに絶望、Wiiは値段発表で購入即決
ロンチもWiiの方が断然魅力的に映ったし、今でも欲しいのはWiiやDSのソフトの方が圧倒的
ただPS時代に惚れたソフトも多いから、それらの続編がPS2で出る分には購入してしまう
そして惜しくもPS3や箱○に行ってしまった続編は、いつかWiiに移植されるだろうと信じて
即買いせずに待つつもりだw
>>936 書き込みメディアとしての話なせ
DVD-Rが10円で買える時代、一枚500円ではさすがに普及しまい・・・・
なんだ釣り師かツマンネ
>>939 CD以上のメディアになれば収録曲が3倍とかになるなら考えるが、結局同じなんでしょ?
BDもドラマとか1枚に納めてくれるなら買ってもいいけど、結局2話収録とか変わらないんでしょ?
>>943 ドラえもんだけ出来ても仕方ないだろ
大事なのはポケットの中身
>>939 結局MDもSDも中途半端に普及してMP3だな。
マリギャラより面白いソフトがPS3になくてかわいそう
画質に拘るのはオタだけ
VHSも3倍重ね撮りがデフォ
BDレコーダーが普及価格帯になる頃はDVDレコーダーが今より安くなる
そっちに流れて終了
>>945 将来的には欲しいかも、って程度の訴求力だもんなぁ
とりあえず市場がHDDVDvsBDをうだうだやってるうちはイラン
959 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:09:07 ID:hrwmHFrL0
マリギャラは糞だろ
マリオの世界観が好きな俺には到底受け入れられない
俺PS3で持ってるのダウンロードした鉄拳だけだわwww
>>941 そろそろ光学メディアに変わる何かがほしいな
容量増やすより、それ以外の利便性あげる方向にいって欲しい
そういうブレイクスルーがないと、これ以上の発展はないんじゃないかなぁ
CD・DVDだって磁気テープに比べて巻き戻り要らないとか劣化しないとか
判りやすい利点があったから普及したんだし
ドラえもんは22世紀だから
考えてみると結構近いんだな
963 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:10:14 ID:wPS72lwyO
マリオの世界観wwwww
DVDオーディオが次世代CDと聞いて購入したのも今では良い思い出。
BDもHDDVDもレンタル屋の棚半分以上埋めるまでは絶対に買わない。
エスト2はゼルダの謎解きが好き!って人なら結構楽しくやれると思う
自分ガ動くと相手も動く不思議なダンジョン的なシステムもなかなか良い
いろんなゲームの寄せ集めだけれど、かなり良い具合にゲームが練られてる
エスト1はひたすら面倒くさい普通のRPGだけれど、
エンディングでクチュクチュされる。涙腺が。
画質厨のマニアに愛用されるとは思うけどねえ
一般人の多くはDVDで十分だと思ってそうだよなぁ・・・。
>>951 あくまで最低ラインな
PCでDVD-Rが扱える当初は1枚1000円とかしてたぞ
5枚2千円とかでようやく保存用に使うか〜って感じだった
ぶっちゃけHDDレコーダーで十分やん
画質をDVDのままで古畑1シリーズ1枚に収録とかしてくんないんだろ?
>マリオの世界観
マリオってRPGだったのかww
>>967 ひとりぼっちのマキシムに目から汗が止まりませんでした・・・
>>963 マリオらしさとやらを勘違いして受け取ってるだけだよ、きっと
>>959 とても面白いゲームで
全世界的に評価が高いですよ
BDってさ、例えばHDDで撮り溜めたシリーズとかまとめて保存しとけるの?
確かにマリギャラでのルイージの扱いはひどい
GT5がミリオンw
今の時代をわかってない発言だな
北米でもミリオンは無理
>>976 ……俺の部屋に来て探してくれ
たぶん10年ぐらい前だと思うんだ、買ったの…どこにあることやら
ってか、箱○50万台突破したのか初代箱から見ても順調に伸ばしてるじゃないか
国内で市場と言うには厳しいが
実際はDVDレコの値段が落ちるよりも、HDDレコの容量がとてつもなく上がって
フラッシュメモリの容量と値段がいい感じになる方向で落ち着くでしょ。
もう容量とか画質とかいいからロードのないメディアに戻すべき
じゃないとシレンやFEが楽しめん
1日1時間のRPGなんだっけ?DSのやつ
>>967 エスト2はとっても面白いんだけどラストが精神的にきちゃうのよー。
泣けるし幸せだったと思うけどああいうのはダメなんだなー。
>>984 ロードがないメディアなんて、厳密に言えば存在しません
>>985 キミの勇者?
1日30分程度を目安にしてるっていうSNKのやつ
>>987 うちの甥5歳はなぜかニューマリでルイージばっかし使います。
>>987 馬鹿野郎!
初代のマリブラではマリオと共に戦ってたんだぜ?
時々マリオ踏み殺すぐらいの勢いだったもんだ
992 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:17:59 ID:wPS72lwyO
>>988 言いたいのはカセットとディスクの違いなんよ
>>991 ぺパマリRPGでは、マリオが冒険している裏で一国救ってるしな
ロードが3秒以上のやつとか?
>>989 あ、それそれ。ちょっと楽しみにしてんだけど、いつだっけかなー
ロムだと「待ち時間」であって、「ロード時間」ではないよな
1000ならエストポリス3がオプーナ名義で発売
1000なら童貞卒業
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。