1 :
名無しさん必死だな:
にげと
3 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:11:40 ID:JQreQ2vn0
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/10. 14,437. 59,102. 93,713
2007/11. 37,132 163,100 162,755
〜12/02 6,632. 37,092. 74,764
〜12/09 8,876. 38,123 115,057
〜12/16 8,561. 63,720 170,558
〜12/23 7,908. 58,167 232,907
------------------------------------
累計. 499,038 1,588,970 4,463,951 (mc)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/1Q 1,850,279 645,474 1,204,805. 10,678,352
2007/2Q 1,963,759 399,368 1,564,391. 12,242,743
2007/3Q 1,676,418 816,478 859,940. 13,102,683
2007/10. 313,162 264,940. 48,222. 13,150,905
2007/11. 350,259 259,314. 90,945. 13,241,850
〜12/02. 124,627. 74,626. 50,001. 13,291,851
〜12/09. 168,267. 91,481. 76,786. 13,368,637
〜12/16. 222,144 184,610. 37,534. 13,406,171
〜12/23. 279,563 171,804 107,759. 13,513,930
------------------------------------------------
販売累計...20,954,160 7,440,230 (mc)
DSL vs PSP
DSL PSP (DSL-PSP) 差
〜02/26 ------- 3,052,387 -3,052,387 -3,052,387
'06/03-08 3,967,887 859,419. 3,108,468 56,081
'06/09-12 3,455,437 620,329. 2,835,108. 2,891,189
2007/1Q . 1,848,908 645,474. 1,203,434. 4,094,623
2007/2Q . 1,962,884 399,368. 1,563,516. 5,658,139
2007/3Q . 1,675,848 816,478. 859,370. 6,517,509
2007/10 313,042 264,940 48,102. 6,565,611
2007/11 350,169 259,314 90,855. 6,656,466
〜12/02 124,591. 74,626 49,965. 6,706,431
〜12/09 168,255. 91,481 76,774. 6,783,205
〜12/16 222,132 184,610 37,522. 6,820,727
〜12/23 279,551 171,804. 107,747. 6,928,474
------------------------------------------------
合計 14,368,704 7,440,230 (DS 6,585,456)
去年のメディクリは
〜12/31の週は 2007/01/10(水)夜 に更新
〜01/07の週は 2007/01/12(金)夜 に更新
クリスマス、年末年始の週でDS、Wiiともに30万越えとかいっちゃうんじゃないか?
>>7 vg占いだとWiiは越えてるな
DSは越えてないけど
前スレ
>>996は本当か?
WiiとDSが逆じゃね?
VGは占いってレベルじゃねーだろw
VGはハードだと360以外はそこそこ当たる
たぶん出荷数に消化率をかけてるんだと思うが、
MSの出荷が捉えきれてない感じ
>>12 他もあてにならんよw
先月もNPDではDSなんかが5割位違ってたよ。
2割3割違うの当たり前だから、話半分にもならんよ。
VG禁止
>>13 マスコミの知ってる専門家が他にいないんだ
残念ながら
5割違ってもWiiは17万か
ものすごいな
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・446万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・158万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・49万台
>>16 実際専門家って誰が居る?
野安?新☆清士?
>>19 そこらへんもそうだろうけど名前が売れてない
浜村は知名度だけは日本一なんで説得力を求めるマスコミに重宝されるんだろうな
平林和正なんてのもいたんだけど
>>14 まぁメディクリとファミ通も20%くらいは普通に違うしな
(先週のWIiは285000と233000で22%違ってた)
696 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:55 ID:4+rWHHGi0
空気をよまずにいってみよう
VG占いの的中率検証用データ 2007年 11月度(Nov.4th〜Dec.1st)
機種 VG計 NPD計 NPD.US NPD.CA 誤差 的中率
360.. 834,141 770,000 770,000 +64,141 108.33%
DS 1,172,654 1,530,000 1,530,000 -357,346 76.64%
Wii. 1,251,181 981,000 981,000 +270,181 127.54%
PSP. 520,268 567,000 567,000 -46,732 91.76%
PS2. 556,017 496,000 496,000 +60,017 112.10%
PS3. 480,573 466,000 466,000 +14,573 103.13%
最大27%ならオレ的には合格
・・・と思ったらここは国内スレか
日本のデータはとってないなぁ
あ、平井和正とごっちゃになってたなw
ゲームアナリストさんすまんこ
>>21 それは時間が経つごとに誤差は消えていく。
メディクリとゴミで累計に差が無いのがいい証拠だ。
VGは個人の予想だから間違えっ放し。
つか、独自に集計して数字出して商売してる会社と
集計もせずに個人で勝手な予想してるサイトを同列に語ること自体無意味。
>>16 ゲーム批評の初代編集長だった三木なんかどうだろう。
ハマよりはまともな分析できそうだけど。
知名度が足りないかな。以前は週刊誌に出てたこともあったけど。
>>21 年末年始は5万なんて誤差の範囲だから、ゴミ痛はこの時期を利用して
それまでの帳尻あわせをするんだよ。だからこの時期だけ任天堂系は
メディクリよりも数字が大きくなる。
普段はちょっとでもPS系が売れてるように見せるためせこく数字をいじってる。
野球のスコアでいうと、普段5対1で負けてるのを4対3にして、この時期は
20対4で負けてるのを50対2にするようなもの。
>>25 この妄想力スゲー
んなめんどくさいことするかよw
ゴミが信用ならんってことには同意だがな。
妙に説得力がある、と思ってしまったが
これがゲハ脳って奴か。
73 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/04(金) 22:04:04 ID:LykUo1iJ0
ファミ通FAXきたですよ。
12.24-12.30集計ですよ。
DSL 195000
PSP 158000
PS2 30000
PS3 49000
Wii 162000
360 9200
1.OG外伝 199000消化率約7割
2.マリパDS 162000(1232000)
3.FF4 138000(447000)
4.SO1 115000
5.Wiiスポ 94000(2465000)
6.DQ4 90000(1053000)
7.WiiFit 81000(818000)
8.はじWii 72000(1991000)
9.ハルヒ 71000
10.マリギャラ 68000(748000)
あ。COD4は21位vs26位で360の勝ち。
29 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:09:35 ID:Ny5aQz5A0
>>28 確認したが本物だ。何という不意打ちwww
>>28 Wiiかなり落ち着いたな、やっぱクリスマス前が一番の稼ぎ時なのか。
その点PSPがスゲー
こんだけハード売れてるのにソフトは売れず事業としては大失敗なんだよなー
マリギャラ粘り強く売れてるな、普通にミリオンは通過点になりそうだ
Wiiスポはトリプルさえ通過点の予感…
PSPまだアキバで外国人が買い込んでるの見かけるからな
この週はスタオーにPSP本体同梱版があった週
PSPって新型になってそんなに売れる理由が出来たの?
モンハンと大陸方面以外の需要は何?
>>34 いや、それはまあ分かるんだけど、別に新型になって出て来たアレではないでしょ?
新型ブーストが想像以上に強力だなあ、と。
Wiiは品切れだろ。年末は店頭在庫無かったしな。
>>30 1年前にWiiスポは300万、400万のタイトルだって
書いたときは賛否色々だったのが懐かしい。
Wiiスポは300万いくスレ(俺が立てたスレじゃないよ)は
2007年中に累計300万って言ってたから、
そこまでは売れなかったけど。
>>36 なるほど
>>32 なるほど
ってことはWiiは年始も順調に売れそうだな、そのままジリジリとスマブラまでつながっちまうのか
磐石もいいとこだな。
しかしマリギャラが売れるのは嬉しいことだ。
Fitのような新しいコンテンツが生まれるのも歓迎するが、やはりゲーマーとしては従来型ゲームも消えて欲しくないからな。
これだけの名作が多くの人の手に渡るのは良いことだ。
>>35 新型には意図的に残したとしか思えないような大きな穴があって、やりやすいそうな。
以前はごく一部だと思ってたけど、これだけハードとソフトの売り上げが乖離してると、
もう需要の大半はゼンブゼンブとエミュ関連なのかな、と思えてしまうなあ。
PSPはサードの資産タダで食い潰しているような状態なのに、
よくサードは協力するもんだな。
VG占い ・集計データがそろったら勝手に訂正するか検証用
占い対象日が同じと思われるものは
>>28 Wii 352,766
DSL 259,892
PSP 200,838
PS3 57,906
PS2 20,946
360 7,022
wii失速しすぎだな
43 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:07:58 ID:v0W45Ahe0
箱は安定して売れてないな。
せめてPS2よりは売れて欲しいところだ
3割減は失速しすぎだろ
クリスマス需要が終わって年始需要との間なんだからそれくらい落ちるだろw普通w
PS3は3割も落ちてない
答えじゃんw
去年3割5分売ったバッターが、今年は2割6分しか打てませんでした
それを打率1割に満たないバッターがからかっていました
的場(ソ)が今年の松中(ソ)をからかうようなもんか
Wiiは大陸に売りに行く特ア業者が28日で仕事納めしたから減ったんじゃ。
wiiはゼンブゼンブ需要が主力だからな
56 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:37:09 ID:+U1iXw4V0
いつまでも年末の勢いで売れてたら
どの家庭にもWiiがある状態になるだろ
そんなことあるわけないだろw
59 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:43:55 ID:RYDsGyVa0
>>28 最終もWii>PSPか
SO1同梱版とか出したのにな
ロボット対戦シリーズの固定客・・・40万
マリパシリーズの固定客・・・100万
ドラクエシリーズの固定客・・・本編300万 その他20〜100万
FFシリーズの固定客・・・上に同じ
PS3はクリスマス特需がなかったから下落も少ないということか。
FFシリーズの客ってPS2以降減り続けてるじゃん
少なくとも300万人も固定客はいないぞ
PSPがゼンブゼンブ需要がほとんどだと言われるのは、ハード売上に対して
ソフトが全く売れないからだ。
一方Wiiは定番ソフトが軒並みランクイン。
FF13は、負けハードで出る初めてのFFになりそうで、とても興味深いね。
今のFFブランドに、ハードを買わせる力があるかどうかがはっきりする。
スレ違いだけどw
PSPのCCFF7の売上が参考になるだろう
PSの時にやった7作ってますよCMみたいな
13作ってますよCMももうやったのに特に効果ないみたいだし
>>66 12の時点でその手の神通力というか、そもそもブランド力が失われてしまった気がする
>>64 牽引力はまだまだある方でしょ。
ソフト自体も150万くらいは売れるんじゃないのかな。で、このくらいの数が固定客かと。
>>67 同意。サードで神通力があるのはDQだけでしょう。
>>68 PS3の普及台数にもよると思う。300万台くらいで出せば、それくらい売れるかもね。
できれば、200万本ラインが見えてくる500万台に到達してから出したいだろうけど、
今のペースだとかなり時間がかかりそう。
【07年末までの累計】
Wii:462万台
PS3:167万台
【昨年一年間で売れた台数】
Wii:363万台
PS3:120万台
ってとこか?
しかしPS3は、DMC4とMGS4がリリースされる間の期間で売上台数減らしそうだな…
今年も120万台くらい売ることは可能なんだろか…?
まあ、結局この冬で
据え置き戦争は終結だな。
>>71 ハードスレからだけど、これみると終わったと思う。
これみてFF13をPS3だけに出すってのも正気ではないけどね。
Wiiへの移植もカウントダウンが始まったと思われ。
70 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/05(土) 00:35:17 ID:/ZzFtZXH0
【07年末までの累計】
Wii:462万台
PS3:167万台
【昨年一年間で売れた台数】
Wii:363万台
PS3:120万台
御免、ソフト売上スレと誤爆したorz。
>>71 とっくに決まってるでしょ
ま、でもPS3も値下げで一瞬加速したし、ここで決着と見るのが妥当なのか。
仮にWiiが壮絶に失速して週販1万以下が常時続いたとしても、任天堂は普通に大黒字だろうしね。
逆にPS3陣営が採算的に好転する図はどうにも想像できない。
ファースト、サードともにね。
箱は国内では空気。
ソフトがダメだから仕方ないが。
>>74 ここで、盛り返さないと
いくら有力タイトルがあったとしても
逆転は、不可能だと思う。
>>72 FF13は、べつにWiiで出すべきだとも思わないな
高画質ゲーム機は、Wiiには無い魅力があるのも事実だし
ただ、いつもPS3オンリーでとうせるのか?
年末商戦がこの結果だからな。
360 5200→7800→8700→8100→9200
PS3 41000→38000→53000→51000→49000
Wii 71000→110000→168000→264000→162000
FF本編には徹底的にアンチ任天堂路線で行ってもらいたいね
箱○結局12月ですら1週も5桁いかなかったのか
完全に終了のお知らせだな
FFは日本の依存度が高い。海外だけマルチにする意味がない。
つまり日本で売れてないハードでは出ないとも言える。
普通にWiiとPS3のマルチだろ。ビジネスとして考えればそれしか道は無い。
本編をPS3だけで出すことになるとFFブランドそのものがダメになる。
同じものを低解像度と高解像度で作るの?
逆にコストかからねえそれ?
解像度だけの問題じゃないw
ポリゴンモデルとかも低性能用全部作り直し
下手すりゃPSPとマルチできちゃうw
作り直しもなにもたいして開発進んでなかったでしょ。
グラ捨てたら最近のFFの価値なんてないも同然だし
まあしょうがないよ、PS3だけでもMHPみたいに売れるかもしれないし
ライトニングさんは、今のままだとどこで出そうが悲惨なことになりそうな気が…w
あ、ハルヒ忘れてた。
PSPが今週も数出てるのはこれかー
忍見て思い出したよ。
ハルヒは殆ど伸びなかったな、ほんと予約が全てみたいな
SO1も同梱出したわりには伸びなかった
2週目のFF4以下とは
>>89 いやいや
SOはリメイクでオリジナル越えてるから十分だろ
91 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 01:49:45 ID:lgoyEXPQ0
SOはこんなもんでしょ。
>>3 wiiだけ次元が違うなwww売れすぎだろwwww
>>90 オリジナル25万くらい売れてるので、超えれないと思う
SO4もリメイクSO1みたいな路線で行くのかね
ドラクエ9がDSだし、FF本編はPSPにしときゃ
少しはソフト売れる環境に化けたんじゃねーかってくらい
異常にハード売れてるなPSP
>>93 そんな売れてたのか
TOPが20万くらいだったからせいぜい10万くらいと思ってたよ
PSPはもうソフトを買う方法よりROMを落としてプレイする方法の方がメジャーかも分からんね
FF13の影響力も微妙だけど
PS3にとっては救世主のような扱いだし
マルチ展開なんかになれば確実にPS3終るでしょ
PSPに移行なんてなってもPS3脂肪。
マルチしてほしくなければ開発費の全額負担くらいやってやれ
>>100 ロイヤルティは0にしろとか言うくせにw
SCE立場弱いな
自分とこでソフトをなんとかできないともう詰んでるんじゃないの
正確には、自分なら0にするという話だな。
それだとタイトルを特定しての契約ではないので縛られない。
まあ迂闊に決定した和田だが、ギリギリ回避できる線は分かっていたりする。
ソニー本体は、映画も音楽も、ゲームもそれなりの実績ある部門があるのに
ソフト作りが、あまり上手くないってのは、どういうことなんだよと
>>105 部門同士が仲悪いのは有名だろ
SMEとSCEは特に悪かった気がする
FF13はWiiのデビュー前に発表しちゃったからな
どうしようもないね
>>106 各ソフト部門がまともに連携すりゃ
それなりのもんが、作れそうなのにな
>>107 バンナムにしてもスクエニにしても、管理してる版権を
外注にまわしてるだけ出し、それでいいんでないの
タイトルの移籍なんて珍しい話じゃないからな
FF13はなんらかの形でPS3で発売すると思うけど
FF13は派生展開をどうするのかが注目かな。
今発表している分で終わりにしてしまうのが最も無難だが。
もうFF13本編は欠番で、FF13外伝だけをDS、Wiiに出しまくって稼げばいいと思うよ
派生扱いをどうするかだな
FF13本編といい続けてPS3と共に爆死するか見物だな
あの和田のことだし、なんか対策はしてんじゃないの。
FF13はPS3から動かせないにしても。
あと、WiiのFFCCを超大作みたいな感じで推して来る予感も。
トレイラーからして、前作とはかなり違った感じになってたし。
14を先に出すんだろう
116 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 08:36:13 ID:87e8G4z4O
結局妊娠さんたちはFF13が欲しくて仕方ないようですねw
判ってないなぁ。FF13がPS3で売り上げを落とすことを心配してあげてるんじゃないの。
WiiやDSにFF13が来たらうれしいが、別に無くてもどうとでもなる
逆にFF13が無くなったら死活問題なのは・・・
そういやPS3の2008年のCMみてないな
絶対FF13のムービーを入れてきそうなんだが
ライトニングさんは無期限延期
開発中のマルチMMOをFF13としてだすと予測
>>120 ライトニングさえ出せば、内容はなんとでもなるよね
122 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 08:53:59 ID:j12R1t4IO
Wiiはあっさり500万台超えるな
誰も指摘しないがDSメインのこの時代にこれは快挙だぜ
PS2全盛期にFF本編をGCで出すようなもんだろ?(いやそれ以上の差があるけど)
誰もがそんなことある訳ねー、そんなことしたらスクエニやばす、って思うよな。
そんな雑談してると涙目で
>>116みたいなのが沸くんですよ。
124 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 08:55:46 ID:Q138LTRF0
>>122 DS抜きでも快挙だよ 据え置き機歴代最速だもの
125 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:07:12 ID:lVbFrZ/TO
俺もwiiもってるけどまったく起動させる機会がないんだが…
ドラクエソードさえなけりゃあんな無駄なもん買う必要なかったのに…
ドラクエオタはキモイな・・・
僕は情報弱者です!つって恥ずかしくないのかな
128 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:13:16 ID:j12R1t4IO
まあDQは任天堂系以外では出ないから安心しろ
堀井はSCEと険悪だから
そうでもないだろ。
割といると思うぞ、wii買って後悔してるやつ。
任天堂ゲーにあまり興味がなく、かつ一緒にプレイする人がいないと今はまだ結構辛い。
俺も一人プレイ前提だったらまだ買わなかったと思うね。
PSPが毎週10万売れてるのに違和感がある
131 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:25:22 ID:vixXZxFEO
PSPってゲームギアだよね?
132 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:31:46 ID:yK7QYwWjO
とりあえず今年の春くらいにFF13プロローグだせばいいじゃん
133 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:36:02 ID:9aft25p1O
FF13は15800円くらいしそうだね
>>129 別にWiiに限らない話だなそれ
PS3買って後悔する奴もいるだろうし
箱○買って後悔する奴もいるだろうさ
力説するほどのもんでもない
値崩れするよ、新品3000円ぐらいまで
やっぱスマブラ値崩れするか
>>128 堀井は以前から任天堂よりだけど別にSCEと険悪ってこともないだろ
何がやっぱりだ
スマデラの中古値段見てこいや
>>133 そこでコーエーが対抗して14,800で三國志を
141 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:50:38 ID:7USgE78v0
某糞ハードのミリオンタイトル群のように
速攻40%オフとかなったらいいねw
142 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:52:07 ID:7USgE78v0
元ミリオンタイトル群だなw
正月需要とスマブラ需要、この辺が終われば一旦Wiiの売り上げは落ち着きそうだな
あとの二組は盛り上がり時すらなさそうだが
>>143 でも3月にマリカらしいからな
まだわからんぞ
Wiiは先週より10万台も落ちてるっての
この失速ぶりはWiiブーム終了のお知らせだろ
あ〜、マリカもあるか
本当コンスタントに集客力のあるタイトルを出してくるな、任天堂は
それにしてもVGはデタラメにも程があるな。
Wiiの台数とかファミ痛の倍以上かよw
時々「VGは日本の数字は大体あってる」とかほざくVG信者が出没するが
早く死滅してくれないかな
特にちけ◆chikeSPoz6って奴のVG信者ぶりは基地外を通り越している
149 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:02:49 ID:87e8G4z4O
今週はかろうじて言い訳要因があったわけだ
売れなかった言い訳ならともかく、売れ過ぎた言い訳ってのも凄いな。
152 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:07:21 ID:ggbjYgGQO
虚偽ハードだからなw
>>140 光栄はファミコン時代、特殊チップを積んでるから他のソフトよりも高いとほざいていたなぁ
他が5千円台な所を光栄ソフトだけはファミコン本体と同価格帯w
つまり、これをPS3に当てはめると時期三國志の価格は
39,980円(税込)
位になる。
実際、光栄のソフトはなんであんなに高かったの?
特殊チップ入れたソフトは他社も出してたけど、値段に反映されてるのってあんまりなかったと思うけど
あの頃のコーエーはPCで大人向けに売ってて、
それと同価格でコンシューマに移植してきてたね。
まぁ理由なんてないでしょ。
そういう商売が成り立ってた。
>>135 もちろんwiiに限らないが、PS3や箱と違ってブームになってたからなwiiは。
しかもドラクエということで衝動的に買いを決定した人も多いだろ。
でもDQSはあんまり出来がよくなかった。
想像と違った、早まったと思う奴も他と比べて多くいるだろうという話。
個人的にはwiiは一番面白いハードだと思ってるから、まあどうでもいいことだが
今のところwiiは任天堂ゲームが好きじゃなきゃ買う意味がないぞ
俺もwiiのソフト5本持ってるけど、意識はしてなかったのだが全部任天堂だった
任天堂好きでもないのにwii買っちゃった人は哀れとしか言いようがないが、
DSだって最初の1−2年は似たような状況だった
じきににサードのソフトも充実してくるさ
ゴースカ、宝島、オプーナ、バイオUC、ノーモア、チョコボとサードも良作揃いの年末だったのにまだ不満かよ
161 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:26:02 ID:cNjDGgT00
>>155 「パソコンでもファミコンでもゲームの価値は同じ」
だから、パソコンと同じ値段にした
バイオ4とUCをやった後は、
据置きゲームはもうwiiリモコンじゃないと嫌だ、とまで思うようになったな。
いずれPS系のソフトをも取り込んで、最強ゲーム機になってもらいたい。
サードが充実するまでは、まだもう少し時間が掛かりそうだけどな
バイオでおもいだしたが メトプラと突撃をはやく発売日決まって欲しいな
MOH2は2月でるが
昔の光栄作品は当時基準で大作だったのは確か
今のバグ手抜きメーカー振りで考えると分からなくなるが
今週の着弾は6日集計なんだな。
んなわけあるか、このハゲ
Wiiはガクッと落ちたけどまぁ前週が凄すぎたしな。PS3は安定してるねww
品切れ(初売用に在庫確保も含む)の影響もあるだろう
近くのヤマダは売り切れてた
>>158 あれ、剣神ドラクエの続編としては出来がいいゲームだと思うけど
ドラクエ本編みたいなゲームを期待してた人や情報弱者にはご愁傷さまだが
>>171 それって普通に失敗じゃんw
そういう人達に満足してもらわんと次の売上に響く。
情報弱者とか馬鹿にしても結局購買力は
一般人>>>>越えられない壁>>>ゲーオタなんだからな。
逆にゲーオタがやれクソゲーだと騒いでも一般人が満足すれば成功。
DSとWiiはもっと売れると思ったけど、ガッカリ。マリギャラ68000てのも予想以下だった。
先週がピークだったのね。年始でまた持ち直すかなあ。
他は大体予想通りだったけど。
直感的な操作で遊べそうなノリな癖に
ゲームに合わせてやる必要のある、変なゲーム。
ボリュームとか以前の問題ではあったよ。
Wiiゴルも同じ失敗してるな
そんなのどのゲームでも当たり前だろ。
ドラクエのテンションでFFやる馬鹿がいるかよ
>>172 剣神ドラクエ自体が一般人、ゆるいゲーマーやガキに売れたおもちゃだから
たしか50万個近く出荷されてる
で、同程度に売れてるから大成功ではないが失敗ではないと思う
>>逆にゲーオタがやれクソゲーだと騒いでも一般人が満足すれば成功
その通り、で前作から客が殆ど減ってないから
前作の内容で満足してこれ買った人も相当いたと思うんだけどね
ドラクエの関連商品だろうと評判悪かった物の次回作は大抵減ってるし
FF8とFF9、DQMがいい例かな?
>>178 キャラバンハートのことか。アレはクソだった。
だからDQMJは買ってない。あのシリーズ、良かったのは初代だけだな。
クリスマス需要が終わる今週で更に伸びると思ってたバカがいるのか。
DQも本編以外は要注意って事だ。
182 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:04:21 ID:PuMzK82I0
PS3って失敗したんじゃなくて買うの待ってるだけだろ
これから大画面テレビが飛ぶように売れると思うし、PS3もそこそこ売れるんじゃないか
実際俺がテレビと同時購入を考えてる1人なんだが
その時一般人の頭の中にXBOXは浮かんでこないと思うけどなw
俺もWiiで楽しませてもらってるけど、それだけじゃさすがに飽きるだろ
昔みたくどこかの一強にはならないと思うよ
WiiとPS3じゃジャンルが違いすぎるし
まぁあれだ、性能がトップでもXBOX360は必要ないがな
184 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:19:22 ID:r0DiZgXEO
いい加減お花畑レスも飽きたな
ワンパターン
>>183 そういうのも居るだろう いわゆる待ちの人が
まあFF次第だと思う PSの象徴のようなソフトだし
PSWの象徴なのは野村FFだけな。
>>183 大画面・HDTVで、BDで、というのは、あくまでゲーム機を買うことありきなマニアの発想かと。
「テレビを新しくしたから、レコーダーも新しく買おうか」とか、他にも買うものはあるわけでね。
ゲームは生活必需品じゃない。なくてもいい。そうなると、やっぱり流行ってるWiiが有利だよ。
>>183 小画面テレビだと大してやりたくもないけど、大画面テレビ買うと途端にPS3やりたくなる訳ないだろw
画面サイズとハード選択に何の相関があるんだよ。
>>188 大画面でWiiスポやりたいなと思ってTV買いましたが少数派ですかね。
>>188 Wii買ったら大画面ほしくなるけどな。
それは逆パターンだね
大画面テレビ買ったからWiiが欲しくなったわけじゃないだろう
要するに大画面TVを買ったからってハードが欲しくなるわけではないと
答えが出てしまったなぁ
いや、何かの記事でモニターのために360やPS3を買ったって人がいたよ。
それで後悔しているという落ちなんだけど。
Wiiは25000円だから売れてんだろ
だけど中身は2世代前という代物
本体だけでも売れば売るほど儲かるWii
低性能なのでソフトの開発費もほとんどかからないから安く出せる
これはDSも同じだけどな
そこまで考えるから大ヒットする
マーケティングとしては非の打ち所の無い完璧なものだよ
任天堂が三度の失敗で掴んだものは大きかったみたいだな
ソニーも互換性を持たせたりいい線行ってたんだけど、廉価版でそれを切り捨てやがった
マーケティングを完全に無視したやり方だな
まぁトップがあれじゃしょうがないがな
新しいゲームで一大ブームを作ったはずのwiiが
負けハードで全くゲームが売れないPSPと競ってる
のは、PSPが凄いのか、wiiの勢いが足りないのか
>195
競っているって?週販以外は全く勝負になってないのに?
>196
流れ的に週販の話でいいんじゃないのか
>>194 2世代前ってさ
PS/SSで争ってた時期にwii相当のゲーム機があったら神機種だろ
常識的に考えて・・・
>>195 そこは素直にPSPすごいでいいんじゃない。
PSPは誰もが成し遂げられなかったハードの住み分けを
ゲーム機としての存在意義を放棄し、ゲームを捨てることでなしとげた。
ある意味DSとは違う面でゲームらしくないゲーム機だ。
それが商売として永続的に成り立つのかは別問題だが。
PSPはソフト市場が崩壊した時が見物だな。それでも売れ続けてしまうのか。
>>177 影響が出るのは次回作だよ。それにDQSは一応続編だけど
世間的には1作目。現時点で成功と言うのは早い。
取り合えず不評なのは事実だからな。
>>199 ゲームを捨てた時点ですでにゲーム機じゃない。
ゲーム「も」できる携帯メディアプレーヤーだろ。
あれはDSよりもiPodやケータイに近い。
ていうか、月日が経つほどそっちに近づいていってる。
あれがゲーム機なら、ケータイやPCもゲーム機にしていいくらいだ。
>>203 そういうメディアプレイヤーとの融合ってのも、昔から言われてきた構想ではあるわけじゃない。
それ自体は別に否定すべきことではないと思う。
DSも含めてゲーム機、ゲームソフトという概念の拡大が今世代ハードの特徴なんではなかろうかと。
じゃぁPCもゲーム機ということでいいね
年間数百タイトルでてるし(ギャルゲ、エロゲばっかだけど)、
海外だとミリオン超えもいっぱいあるし
世界で年間2億台以上売れてる最強のゲームマシンの誕生だな
問題は、本体赤字(今は黒かもしれないが)でロイヤリティで稼ぐ、というビジネスモデルで
始めちゃってる以上、それで元が取れるかどうかだろうね。黒字に転換してるのかなあ?
>>204 否定はしない。あれはあれでいいと思うし、ゲームの枠が広がるのも賛成だ。
けどな、エミュをあんなにまで蔓延らせた罪は重い。
サードがあれでどれだけ迷惑を蒙った事か。
あれを黙認してるソニーの姿勢が許せない。
CFW上でPSPのISOイメージを動かすのは
「エミュ」の範疇に入るんかね?
今時の中高生にとっちゃ、音楽もゲームもタダなのが当り前、
それが悪い事だと言う自覚すらないんだろうな。
中国もそうだけど、一度それに馴染んじゃった奴らを
改心させて金を払わせるのは難しいよな。
QPSPもサヨウナラだしなあ。
ソフトを捨てた史上初のゲーム機だな。
さすがソニー、と言うべきか(皮肉です。念のため)。
無線LANしか無いのに電話付けてどうすんだ
>>213 構内無線LAN網がある学生層が対象なんだろ
myloと同じ戦略だろ
>>194 \25000って値段設定したのが成功の原因ではない。(ここまでは誰でもできる)
その値段設定の中で魅力的なモノをつくれたことが売れた要因。
売れてる理由はWiiリモコンって新しいインターフェースを作って
それが面白いとユーザに伝えられたからだよ。
サードが売れないのは、開発費をかけてないからだと思うよ。
新しいインターフェースをゲームやサービスに結びつける努力が全然足りてないからでしょ。
単純に開発費がかからないってのは幻想なんだと思うがな。
PS2時代の定番ゲームに当てはめて、Wiiは○○倍、PS3は○○倍かかる、って言うのは簡単。
従来ゲームに当てはまらないコンテンツを提供してるから任天堂は注目されるんでしょ。
PSP2はあるとしたら、UMDは切り捨てられるのだろうか?
あと数年で、DSで使われるROMがUMDに追いつくだろうけど、
かといってUMDの容量を増やすのは、金がかかるだろうから
今DSの大作RPGは128〜256MBぐらいだよな。
ロムでも結構大容量が実現きるようになったんだな。
らきすただかで1GBロム使ってた気がする
ん? それだとFF7をDSに出せることにならない?
1Gビットとかじゃないのか
今のところDSで使われてるロムで一番大きいやつは
2Gbit=256MB
ああアレbit単位だったのか
>>221 マイクロSDとか見てるともっと容量増やせそうなもんなのになあ。
容量増やしたら増やした分だけコストがかかる。それだけだろ。
無駄に大容量化しても原価が上がって
ソフトが1万を超えたSFC時代に逆戻りしてもしょうもない。
>>223 コストがかかるだろ
それに1G、2GBなんて容量のロムを出しても何に使うんだ?
フルボイス
ってことは、技術的に無理と言われてるFF7のDS移植も可能ってこと?
DS2に期待しようぜ
229 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:04:03 ID:gF5mLwdc0
>>227 多分出せると思うが、ああいったものは思い出補正が強すぎるから
オリジナルと同じようなクォリティでだしてもあまり意味がないと思う
個人的にはロードを短くしたFF9を出してほしいが
>>227 FF7がいるか?ってハナシだろ。いらんじゃん。
PS以降のDQ、FFは次の世代の携帯機まで温存でしょ。
FF7はDSよりはWiiで作り直して欲しいよ。
ムービーはそのままで、ゲーム画面はそのムービーぐらいのクオリティーでいい。
これなら金もそんなにかからないでしょ。
ま、ありえないと思うが。
2GBとかのフラッシュメモリのROMを
ゲームに採用できるくらいコスト低くなるってけっこう大変だと思う
すくなくともDS2以降の世代にはなるだろ
なぜフラッシュの必要があるんだ、マスクROMで十分だろ
今はフラッシュのが安いんじゃね?
セーブ領域以外書き込み禁止にしときゃいいし。
FF7のポリゴンキャラよりFF4DSのポリゴンキャラの方がはるかに綺麗
ムービーだって今見ると決して綺麗とは言えない
容量の問題もあるが、DSに移植可能と見た
ただFF7は正直PS系の方が似合っている
出すならそっちの方が売れるんじゃないか
それよりもFF9だよ ロードが短いFF9はやってみたい
しかし、FF7だけPSPorPS3ってのもね。
DSで出し続けるか、一番売れてる据置のWiiで7、8、9と出すんじゃない。
合っているタイトルですら、
勝ちハードと同じくらいしか売れないのが負けハードなのよね。
>>179 初代よりJのほうがたぶんできがいいと思うよ
安いのみつけたらかっといてもいいと思う
>>231 正直快適なFF7,8,9ってのは遊んでみたい
8は調整が大量に必要そうだけど
>>235 512MBの価格はまだまだ高いな
ビットとバイトか。
誰が言い出したのか知らないけど、同じアルファベットを使うなって話。
>>239 そうか〜? iPodやUSBフラッシュなんかの価格の暴落を見てると
あれで商売になるのかってくらい安いんだが
(昔はSDRAMなんかより高かったよな?)。
>>240 1Mb=1メガビット
1MB=1メガバイト
大文字と小文字は大切に。m=ミリ(1000分の1)とM=メガ(100万)とか。
性能的には64>PSだからDSでも充分いけるとおもうけどねえ>FF7移植
でも、メモリでいつも無理ってことになるんですよ・・・・
この問題さえ解決すればDSで出ると思うのですけど。
いずれにせよFF7DSも技術面からは何とでもなると思うよ。
圧縮技術も進んだし、ムービー解像度も下がるし、最悪ムービーを人形劇に変えりゃええし。
スクエニにその気さえあれば方法は色々あるから。
実際出すかは別の問題だろうけど。
FF7から本格的に海外で売れるので結構手間かけると思うよ。
以前ゲハにあった、DSにFF789は移植可能か?スレでは
1Gbで可能だろうって結論付けてたな
圧縮技術の向上、解像度、データ重複、背景1枚絵、ムービーカットなどなどで
>>247 正直無駄なイベントやミニゲームを一切省いて念入りにストーリーを再構築すれば256Mbで何とか収められるだろ。
だがそれはスクウェアがPS陣営に移行後の方針とは真逆の方向性だが・・・
>>247 すでにその手の結論付けは出ていたんだ
PS1時代のFFはディスクにおけるムービーの占める部分が大きいってレベルじゃなかった品
でも任天ハードで7以降が出る=SCEとの決別アピールになりそうw
>>248 以降後の方針守ってるのは野村だけで他はとっくに方針変更してるよ
それでも、まだPSPでFF外伝新作のCCFF7が729,459本売れてる。
リメイクのFF3はこれを超えて986,133だけど、FF4がCCFF7を超えられるかどうか・・・・・
もし、リメイクのFFが連続してCCFF7を超えたら、もうDSのPSPへの優位性は明らかに
なってしまうけど。
細かいことだがFF3は一応大台には載っているよ
キングダムハーツが両方で出るだろ
あれで比べればいいんじゃないの
考えてみればFF7はCD三枚組みだったな
ディスクチェンジはいまとなっては煩わしいだけだが、当時は大容量が実感できてむしろ有難がっていたものだ
FF3は6月末で1,003,829本だね(ファミ通)
>>242 >大文字と小文字は大切に。m=ミリ(1000分の1)とM=メガ(100万)とか。
そりゃ知ってる。
紛らわしいんだから、あえて「B」と「b」を使う必要は無かっただろってこと。
紛らわしいと感じるなら身についてないってこった。
小文字は小さい単位(ビット)
大文字は大きい単位(バイト)
と憶えとけば良いだけの話だろ。
>>240 John Wilder Tukey
とりあえず1949年にbitを使い出したのはこの人だそうだ
Werner Buchholz
1956年にbyteを使い出したこいつが悪い
やっぱりFF7のリメイクを望む声は大きいね。
いろんな意味で、PSを象徴するソフトだったからな。
まだ持ってるけど、さすがに今やるとつらい。
ゲーム画面のキャラはヘボいし、ロード長いし。
闘神伝もそうだけど、FF7はCMですら衝撃を受けたCGだったんだけど〜いまみると確かにショボイ
技術の進歩というか慣れというか恐ろしいです。
内容的な話を出すと揉めるのからやめるけど、映像的にはそれまでと一線超えたFFだと思う。
いまでも外伝が70万いくから、本編のリメイクだと100万はいけると思う。
ハードも引っ張ると思うよ。
ビット表示がなければネオジオ涙目だったな
>>261 >やっぱりFF7のリメイクを望む声は大きいね。
何がやっぱりよ?
>>264 このスレの上の方でいろいろ言ってるから。
それに前々から3と7はリメイクの声が大きかったし。
3は実現したけど7はまだだから。
俺自身は、PS2にリメイクしてくれないかなあ、って
PS2発売当初から希望してた。
PS2のプロモーション映像の一つにFF8のダンスパーティーシーンがあって
それを見て以来か。8のこんな映像あるんなら7も出すだろう、という安直な考えで。
8年以上もまだそれを引きずってんの。アホみたいに。
あの伝説のクッタリをいつまで引きずってんだ
実機映像ですらなかったのに
>>266 さすがに今じゃあれが嘘なのは分かるけど、当時はあのPS2の熱狂の中で
完全にうかれポンチ状態だったから。
あのドすげえ映像、未だに実現してないな。6600万ポリゴンとか言ってたけど、
実際はDCにちょっと優る程度だったらしいし。GCにははっきり劣るし。
ファミ痛の「大人のしくみ」にも騙された。みそ自身も騙されてたみたいだけど。
あの時はみんながPS2に夢を見せられていた。まあ、ある意味いい時代だった。
実際にPS2の天下になってからは悪夢の始まりだったけど。
セガは地道にやってればよかったのに
一発逆転を狙ってドリームキャストを出しちまったのがな
それは結果論。あの時のセガは行き詰ってたからしょうがない。
地道にやってても撤退に追い込まれてたよ。
>>242 チップそのものが500円でもお話にならないくらい高いんだけど、
SFC時代の価格になるのが我慢できるのならそれでもいいかも
ディスクメディアの値段のことを考慮してみてください
んでマスクROMとやらはそんなに安く大容量化できるの?
時が全てを解決する。時しか解決しない。
>>275 DSはそのマスクROMなんだけどな、自分で調べてみないさい
んー、調べたら今はフラッシュらしいんだが。
>278
情報が古い
マスクロムに戻っている
280 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 21:43:47 ID:vthwSnzj0
で、最新のハード売り上げはいつ発表?
>>279 気が向いたらWikipedia直しといてくれ。
>>283 いやいや、情報もってる
>>279が直すべきでしょ。(義務じゃねーが、どっちかって言ったらのハナシな)
>>282はここで聞いただけなんだから。
287 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 23:13:59 ID:h9WyU5mqO
とりあえず無知なPSWのアホは一生ROMっとけ
289 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:10:13 ID:kMJZa6VA0
いよいよ明日(今日)だね。
勝手に予想
DSL 185,000
PSP 145,000
Wii 140,000
PS3 50,000
PS2 40,000
360 9,000
どうよ?
今日くるのか?
水曜と金曜じゃなかったっけ?>メディクリ着弾
2週分来るんじゃないの?
>>292 去年は1月2週目の水曜に12月最終、金曜に1月初週が来たと聞いたから今年もそうかなと
思ったんだが
>>273 その積み重ねが怖い
PS初期と今のPSWのソフトの価格を比べるとよくわかる
つーか、3Dメモリは二年前までは64MBで600円くらい。
途中製造会社が買収されてコストダウンが一年くらい滞ったが
今では、おそらく128MBで600円くらいだぞ。
しかもDS本体がアホほど売れてるんで、ソフトもアホほど売れてるわけで。
「1〜2年で半分のコストダウン」っていうペースはしばらく続くと思うが。
昔、他所のスレで聞いたのは↓
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 10:38:54 ID:GYOFVRkl0
>>16 DSのROMについてまとめるとこんな感じ
・1Gbの一部のみ3Dメモリ(Matrix社製 Matrixは2005年10月にSanDiskに買収された)
DS発表時に容量の大きい物には3Dメモリを使うという発表で有名になった
2005年10月発売の赤ちゃんはどこからくるの? から使用 一回のみ書き込み可
・他最低容量〜2GbはMacronix社製のマスクROM(メガチップス社経由)
1Gbのは2007年2月発売のジェットインパルスから、2Gbのは10月発売のASHから 書き込み不可
(2Gbはもしかしたら3Dメモリかも 確認したはずなんだけど情報元を忘れた)
ttp://www.lsi.megachips.co.jp/ よくあるんだけど、たぶんそれはMatrixとMacronixとメガチップスがごっちゃになってると思う
特に任天堂は他のLSIもメガチップスのを使う頻度が高いみたいだからなあ
生産の方の話なら光学メディアもROMカートリッジもパッケージの印刷等があるから
マスクROMとフラッシュの違いをだれかまとめてくれ
298 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 07:33:00 ID:A/A+f/K1O
マスクROMは字の如くリードオンリー、フラッシュは書き換え可能
Wii買って失敗した
→情報弱者乙
だって任豚以外にソフトない
→爆死ソフト群がある
任豚も認めるWiiの糞っぷりwww
[ラスベガス 6日 ロイター]
ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)は6日、
北米での年末休暇シーズンの「プレイステーション(PS)3」販売台数が120万台になったことを明らかにした。
これは、この期間を除く残りの2007年の販売台数の3分の2に相当する。
対象期間は07年11月23日─12月31日。
同期間の北米販売台数は「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が140万台、「PS2」が130万台となった。
同時期の箱とWiiの販売台数は?
303 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 12:44:08 ID:EZXcJTmxO
ソースはソニー(笑)ってちゃんと書いとけよw
相変わらず人工物のように綺麗な三兄弟だなw
>>298 それ説明になってないんじゃ
フラッシュもいわゆるROMだよ
306 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:22:41 ID:GveHTQHY0
>>302 360も伸びただろうけど、せいぜいPS3の半分だろ。
Wiiは売りたくても在庫がない状態らしいから想像がつかん。
(アメリカじゃクリスマス商戦用の本体TVCMは「品薄でごめんなさいCM」だったらしい)
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
BD勝利でPS3勝利
年末年始商戦、日本は普通に購入できたよね?
品薄で並ばないと手に入らないという状況ではなかったと思うのだが、
実際のところどうだったんだろう??
310 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 15:28:13 ID:wsgwguOL0
去年と今年の北米年末商戦の比較(ただしVG占い)
「PS2」 202万台→130万台
「PSP」 124万台→128万台
「PS3」 59万台→105万台
「NDS」 224万台→392万台
「Wii」 123万台→219万台
「X360」 161万台→172万台
「ソニー」 385万台→363万台
「任天堂」 347万台→611万台
「MS」 161万台→172万台
「ソニー」 385万台→363万台
「任天堂」 347万台→611万台
「MS」 161万台→172万台
>>309 近所の腕白だと商戦本番と思われる〜12/23の週には売り切れ表示見たけど、
年明けたら置いてあった。
そんなにカツカツでもなく、需給のバランスは良かったんジャマイカ。
製造時に回路にデータが書き込まれていて後から書き換えや書き込みが出来ないのがマスクROM
後からデータを書き込む事が出来るのがPROM
データの書き換えが行えるのがEPROM
EPROM=フラッシュ
>>315 WiiとPS3、狙ったかのようにきっちり3倍差になっているんだな
ROM=リードオンリーメモリー
なのに書き換えできるってのも変な感じだなあ。
まあROM -> PROM -> EPROMと変わって行ったからだけど。
2007年 累計
NDS 714万3702台 2110万5472台
PSP 302万2659台 753万5313台
Wii 362万9361台 461万8479台
PS3 120万6347台 167万3063台
360 25万7841台 54万8308台
>>319 携帯 10166361
据置 5093549
任天堂 10773063
SCE 4229006
MS 257841
スカイプを使用しながらゲームでオンライン対戦できるの?
323 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/01/07(月) 22:19:32 ID:Aoo9jMrO0
>>320 DS凄えな、去年1年でPSPの累計に迫る数、次世代据置の累計を上回る数を販売してるんだから。
324 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:36:40 ID:n/spJAPJ0
2030年に立体テレビ発売、
据え置きプラットホーム周期10年として
2016年にPS4(希望として)ソニーとサムソン合併 ほんとにサムソニー(笑)
2026年にPS5 サムソニーとグーグル合併 サムソニーグーとなる(超笑)
2036年にPS6立体テレビ完全対応、史上初フル立体ゲーム
今度の価格はちょっと高いぞ199,800円+消費税25%(失笑)
>>319 こうやって見ると一目瞭然だな
もう試合終了してるだろ
>>324 正直PS4は出ないと思うな
ゲームになんにも思い入れがないから、儲からないと思ったら即撤退すると思うぞ
2010年にはXboxとWiiは次世代機の話が上がってると思うけどな。
任天堂はHD対応の必要もあるし。
PS4をだそうにもPS3互換をとるのは至難の業だと思われるのが…
PS3が負けるということは各サードはニンテンハードにべったりだ。
サード頼みのPSWがそっからサードを引き込むなんて、今以上に無理だろ。
よってPS3がダメならPS4以降はない。
一方、PS3=ダメでもある。
結論、
>>327 互換性のあるCPUか、薄型前PS2のように前世代ハードを内包とかしないと、互換性とりづらいだろうなぁ
大赤字のSCEに次のハードを作る金が
どこから沸いてくるんだよって話だ
今の状況じゃ金を貸してくれる所も無いだろ
確かPS9ぐらいまであるんだよな
借りる前に
まず返す心配をしないとw
互換性なんて360どころかWiiの次でも辛いと思うけどな。
特にWiiは操作デバイスを全く同じにはしないだろうし。
次世代は互換切捨てになるのかもしれん。
そういやソニー本体から次からは金出さないから自分(SCE)だけで何とかしろって言われてるんだっけ
クタ「何でもないようなことが幸せだったと思う」
>>334 それWiiコン販売続けるだけで
問題なく根?
>特にWiiは操作デバイスを全く同じにはしないだろうし。
むしろ本体が変わってもリモコンは同じものを変わらず使い続けると思う
>>337 いや、位置のバーは…
>>338 それだと従来路線の延長(その頃には)になるじゃん
任天堂がそんなヌルい事しないと思う。
更に新しい物を出してくるんじゃないかな。
>330
初代箱みたいにありもの組み立てて仕上げるって手もあるとは思うんだけどね。
今世代はCPUが模索の時期だっただけに無理に性能を頑張ろうとした分
次世代も厳しくなってると思う。
マルチコアは世の趨勢だからCellは方向性は正しかったけど。
任天堂は今世代性能低いから次世代はエミュでもギリギリどうにかなるかもしれんし。
Wiiコンは改良してくると思うけど基本路線は変えないと思う。
来年中に企画まとめるくらいだと、まだWiiコンすら使いこなせてないっしょ。
>>339 バー機能も内蔵した部品を用いればよろし
>>339 開発の更なる容易性やコストダウンができるようになればユーザーにも恩恵は出ると思うんだけどね
720p化は必須だと思うが、帯域も大幅に上げないといけないし2010年だと今の本体サイズ維持も結構大変だと思う
MSやSCEは次世代は現世代と差別化できるのだろうか
>>342 そういうのもゲハ的な理由で、Wiiも次世代は今のWiiと明確に違う売りを
見出せなければ「Wiiと何が違うの?」って言われちゃうと思うんだよな。
PSやXboxは更に大変だろうけど。
344 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:54:11 ID:A/A+f/K1O
箱は知らんがPSに次なんてあるわけないだろ、残ってるのは撤退の2文字だけだよ
箱も撤退じゃないの?
毎年1000億円の赤字出してるし、ゲイツは引退するし、総責任者のムーアが率先して逃げの退職するし。
Wiiにも世界中でボロ負けだし。PS360は続ける意味ないよ。
でも、どっちか片方になれば悪くないんだよね。
相手が撤退しそうなら先に撤退するのは愚かな選択で、なかなか微妙なチキンレース。
WiiがHD化しただけでMSやSCEはきついんじゃない?
スペックの向上具合は年々目立たなくなっていくわけで
HD化でゲーム機が売れるんならとっくにやってる
349 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:43:04 ID:NKjv7aaT0
>>347 WiHDが一般的になればWiiもHD対応してくれる気がする
少なくともケーブル別途購入って事は無くなるだろうし
べ、べつにただ単にWiiHDって言いたい訳じゃないんだからね!
SCEとMSが次世代機で今の360やPS3と差別化するためにWiiリモコンをパクるとしたら、
「それって、任天堂と別のハードを出す意味があるの?」って話だよな。
いっそ純然たるソフトメーカーとして、任天堂のハードに参入させてもらった方が、
MSやSCEにとって有益だろうし、消費者のためにもなる。
次世代でもファーストとしてやっていきたいなら、任天堂とは違う、MSなり
SCEなりの、独自性というのをアピールするべきだ。
すべきだっつーか、そうしないと次は本当に無いだろうね。
次はいよいよ画質について一般人が全く違いを見出せない領域だろうし。
>>350 HDで差別化、大赤字で消費者に大奉仕、をやった上でのPS360のボロ負けだからね
次世代でWiiの後継機以外を買う意味はないよ
映像で差別化しようにもサードは今ですら赤字なんだし、これ以上の異常な高画質化なんて無理
Wii後継機では、性能をPS360並みにするだけでOK。任天堂ソフトができないなら買う価値なし
>>348 いや、360やPS3のWiiとの差別化がHD化だったわけだから
それがなくなると思われるWii2がでるとその2機種は後継機が出てもつらいんじゃね?ということなのだが
HDDVD搭載の新型箱○はまだですか
五年後の話なんか誰も分からんよ。
長いことPSのゲームに慣れてたら任天堂のゲームは新鮮に映るし、
Wiiの時代が続いたら、いくらマリオが超絶でも飽きが来て、
またFFみたいな不健全なゲームがやりたくなるかもしれない。
正直64が負けた理由はそれじゃないかなー?と思う。
マリオの時代が十年も続いて、たまには他の物も食いたくなったとかさ。
>>346 余計悪化するだけ。PS360のソフトは片方じゃペイできないくらい開発費が高い。
片方が倒れたら片方にユーザーが移ってくれるというのは相当甘い考えだよ。
実際セガが倒れた時、DCの普及台数は任天堂にもソニーにも恩恵を与えなかった。
仮にPS360のどちらかが撤退した場合、そのハードの普及台数がマイナスされるだけ。
ていうかPS360のソフトはどちらも勝ちハードを含むマルチ展開をすることが前提になってる。
だからビジネスとして破綻してるんだよ。それは海外サードが軒並み赤字なのが証明しているよな。
>>356 そうなんだよな、PS360は世界トップシェア&マルチプラットフォームで採算がとれる”はず”だった。
だからこそMSも日本をその中に取り込もうとしたんだが玉砕。
それどころかトップシェアをあっさり持っていかれる始末。
切り札のHaloもつかっちゃったし、今後はWiiに溝を空けられていくだけなんだろうな。
今から移ったりはしないけど、次が楽になる。
携帯機も何とか二機種目がやっていけるようになったが、
据置機が二機種だとかなり楽なことは64の頃から分かっている。
3D化以降海外市場が急拡大したから。
とりあえずPS360の片方が撤退したら
その次の機種は値段が高くなりそう。
今は激安大バーゲン価格だもんな。
>>355 だからFFは任天堂ハード発祥だっつーの。
任天堂時代になったらスクエニ他も任天堂に回帰するだけだよ。
すでにDSがそうなってる。サードをPS陣営、任天堂陣営などと分けるのは無意味。
結局ファーストがどこまでがんばるかで、5年後ソニーの逆襲があるかどうかは激しく疑問だ。
>>358 NECが抜けてセガや任天堂が楽になったか?
現実は甘くない。
つか、据置機が2機種で楽なことが分ってるって
どんなソースを元に語ってるんだか。脳内とか言わないでくれよ。
>>360 >だからFFは任天堂ハード発祥だっつーの。
何を今更分かり切ったことを。
だけど現在のFFの主流のFF7とか8とか13なんてPS路線とでも言うべきで、
あれは発祥など関係なくPS文化に区分してもいいぐらい不健全だ。
どちらかというと、FFCCROFのような回帰的ゲームが今のFFでは傍流じゃね?
で、PS3の未来なんぞ無いに等しいが、PSP2だったら有り得るから、
まだまだ分からんぞ。とりあえずSCEの息の根は止まってはいない。
だから何を言いたいかというと岩田は絶対に油断したり手をゆるめたりするんじゃねーぞってことだ。
PS路線?
大容量メディア(ムービー)路線だろ。
路線を維持するならPS3しかない。
PSP(2)などありえん。
PSPならむしろWiiのが大容量だからな。
資本のしばりでPSPに出すっていうなら
それはすでに路線の変更だよ。
>>362 >現在のFFの主流のFF7とか8とか13なんてPS路線とでも言うべき
6で既に「そういう」路線になっとるぞ。
その頃から野村がかなり深く関わってるからな。
ソースなんて要らない。台数で分かる。
PSと64の台数、PS2とXboxとGCの台数を見れば分かる。
因みにNECは日本だけの負けハードなのでそもそも存在しないも同然。
セガはMDがSFCと二分していたからまだ海外市場は小さかったものの
そこそこで(在庫過剰で赤字ったが)、SSは海外市場を失ったので論外。
海外市場が拡大しSSが消えたおかげで64はPSに負けてもかなり楽だった。
XboxとGCは64の台数を分け合った上にMSが赤字で攻勢をかけたので苦しく、
360とPS3はその構図にハマっている。
>>363 PSP2でPS2っぽいゲームを出すぐらいなら普通にあるだろ。
少なくともCCFF7がPS2のFFから路線変更されてるようには見えん。
これは今となってはハードの性能よりユーザーの趣味嗜好の問題なので、
Wiiが相対的に高性能でもあまり関係ない。
だいたいスクエニはどこのハードにも出すから
Wiiの時代になってもPSPから手を引くとは考えにくい。
>>365 はぁ?SFCとメガドラは無視か。全然説明になってない。
ていうか何で国内スレで海外の話してんの?
国内でセガが撤退して何も楽になってないんだから
それであんたの主張は否定されてるんだよ。
大雑把に言うと、据置機は今1億5000万台の市場だから。
勝ちハードが1億台もっていっても5000万台残る。別に4000万台でも良い。
この負けハードの分を赤字上等のMSと取り合うと厳しいが、
一人でもっていけるならかなり美味しい。
歴史的にはMDと64がそれに近いポジションで、
Xbox/GCと360/PS3は割ってしまっている。
>>366 FFはスクエニのものであって、PSから路線が変わろうが変わるまいが
SCEのものにはならない。
路線どうこうこじつけて、「PSのゲーム」とするのは無茶だよ。
スクウェアエニックスはまず、最大市場になるであろうWiiで何を売るか決めないと。
事実上PS2の後継なので、PS2での売上を再現しなければ
負けハードで必死に頑張っても現状維持がせいぜいになってしまう。
>>368 おいおい、国内で破綻してるからって逃げないでくれよ。
つか、Wiiに1億台以上持ってかれるという発想は無いのねw
サードが出さないから
そういった要素も任天堂は自ら
補おうとしてるんだよね
つモノリスソフト買収
放っておくと益々手が付けられなくなるよ
撤退するかしないかの判断をどのように下すかという話しなので、
国内で破綻なんてあり得ないんだけど。
国内だけで話そうとして破綻している人ならいるけど。
因みにWiiが台数を伸ばしても他を削る形にはなりづらい。
PSは(正確には3D化が)物凄く台数を伸ばしたし、DSも伸ばした、
ところが負けハードはむしろ生きやすくなる。市場全体が拡大しているから。
>>370 スクエニは負けハードで必死にがんばるという所から
一番離れてるサードだよ。
RPGは開発費がかかるから仕方ないが。
WiiではFFCCをブランドとして育てたいようだが、成功するかねえ。
>>373 国内撤退という発想も無いのねw
つか、海外でも破綻してるって気づいてないのか?
メガドラや64は負けハードだったけどソフトの開発費は安く黒字が出ていた。
対するPS360はどうだ、黒字の見通しもつかないほど赤字塗れのハードだろう。
その次世代機もお察し。そんなハードにサードが付いていくという発想が壊れてる。
つかPS路線のゲームをそのままWiiで売るだけでしょ。
変わるとしたらせいぜいリモコン対応とかWi-Fi対応とかそんなもんだ。
根本的なカラーはハードが変わったからって変わらないって。
DSのFFリメイクとかもろに既存路線じゃないか。
路線変更するとしたらそのやり方で売れなくなったとき。
ハードの盛衰とはあんまり関係ない。でもDS&Wiiで新しい流れが来てるとは感じるけど。
苦しいのは分かるけど、国内撤退って国外は撤退しないという意味だから
国内だけで話そうとしている君の口からは出てきてはいけない言葉だよ。
それと、ソフトとハードの話がごっちゃになってるっぽいけど、64は高開発費だよ。
メディアの問題のが大きかったかもしれないけど、海外も参入は少なく
PSタイトルが及ばないほどの任天堂のメガヒットで構成されていた。
360もPS3も、ソフトは海外は適当にマルチで売るだけで。
ハードに関しては互いがいるからこそ台数が少なくなる。その点は既出。
>ハードに関しては互いがいるからこそ台数が少なくなる。その点は既出
どこで既出かわからんなぁ
そもそも1億4000万台ってのが、複数ハードだから達成できる数字じゃないの
PS3のBD需要とか、XboxのPCとの親和性とか、
ハードごとに特異な部分があって、ユーザーはそれを買うわけだし
日本でも一番ゲーム市場が大きかったのはSFC、PS、サターンが三つ巴でガチってた時期だよ
>>377 >国内だけで話そうとしている君の口からは出てきてはいけない言葉だよ。
そっちの話に合わせてやったら出ちゃいけないってw
関係無いなら最初から海外の話すんなよ。
>それと、ソフトとハードの話がごっちゃになってるっぽいけど、64は高開発費だよ。
別にごっちゃにしてない。ソフトの開発費の話をしている。
64の開発費が高いというがPS360に比べれば全然大したことない。
任天堂の過去最高利益を更新したのも64だ。
つか、普通に黒字の出るレベルだった64の開発費と
赤字だらけの今世代比べてどうすんだか。
>ハードに関しては互いがいるからこそ台数が少なくなる。その点は既出。
あんたの勝手な主張の中で既出なだけだろw
妄想を現実と混同しないでくれよ。
まぁ過去の、ってことだろう。実際SFCは97年直前辺りまで現役だったからな。
そこにポケモンの大ヒットも重なって長らく業界の最高を記録していた。
それを単独で更新したDSはもっととんでもないわけだがw
ドラゴンクエストVI エニックス 95/12/09 308.2
スーパードンキーコング2 任天堂 95/11/21 153.5
スーパードンキーコング3 任天堂 96/11/23 120.0
ドラゴンクエストIII エニックス 96/12/06 101.1
>メガドラや64は負けハードだったけどソフトの開発費は安く黒字が出ていた。
安かったのか?
64は開発時に数千万円で「ソフト開発用ワークステーション「インディ」と開発用ソフト類」を購入しなければいけなかった。
ライブラリも無いのでサードがそれを使いこなせる様になるまで時間がかかった。その分で開発期間も伸び当然人件費もかさむ。
その様に初期投資を含めて64の開発費は高かったと言わざるをえない。
ただし、PS・SSの躍進に危機を覚えた(遅かったが・・)任天堂は、
97年頃には「PCでの開発を可能にする事と、ライブラリの提供」を発表する。
それにより後期の開発費はかなりに安くなったと思われる。
ただ、それも主に後期から参入したメーカーが受けられる恩恵だった様な気もするが・・。
トータルすると64での開発が安い、とは言えないべなぁ。
385 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 09:54:27 ID:7ciOB1/TO
何この朝まで生テレビスレ
>>382 現在のHD路線に比べれば破格の安さだろう
メガドラ時代は、開発者3人で半年とかがまだ可能な時代だったからね
ファミコン初期は1人で1ヶ月ってゲームとか
388 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 11:08:21 ID:hlV+ks9+0
madakayo!
>>289 noyosouga
atarukana?
今のDSならメガドラ級で抑えれそうだね
ソフトにもよるだろうけど
かけてもできるし、かけなくてもいい
>>41の続報 12/24-30の某占いの大幅修正
1/4 1/8
Wii 352,766 180,241
DSL 259,892 220,176
PSP 200,838 179,304
PS3 57,906 54,812
PS2 20,946 27,510
360 7,022 8,918
修正かかった後はちゃんとまともになってるな
メディクリと同じなのか?
392 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 12:19:57 ID:WfRwyaqB0
修正かけるぐらいなら発表してから更新すりゃ良いのに
393 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 13:59:58 ID:KhZjhwEQO
VGって何なの?個人サイト?
PS3は値下げに新色に年末ブースト込みでも6万越えなかったか
↓VG信者のオモシロ発言
764 名前:ちけ ◆chikeSPoz6 [sage] 投稿日:2007/12/14(金) 20:42:47 株 ID:JeZGP/rv0 ?2BP(778)
>>758 VGがデタラメだっていうならメディクリだってデタラメだろ。
VGくらいの誤差は十分資料として使えるとか言っちゃうからなw
変なサイトが有名になっちゃったもんだな
>>395 個人サイトの個人の予想、集計機関でもなんでもない
この板でメディクリファミ通待ちの適当な予想ごっこと何ら変わらん
ま、VGの熱意はたいしたもんだよ。
アレを明日からお前やれ、と言われてもいやだもんな。
役に立たないどころか間違った情報を振り撒くサイトが頑張った所で迷惑なだけだろ
昔のデータは割りと役に立つぜ、グラフも書いてくれたりするし
それにやたらVGを持ち出したのは戦士なんだよな、
それで都合が悪くなるとデタラメとか言い出すから始末が悪い
VG出すのはGKと痴漢。こいつらどうにかしろよ本当w
>390
PS3と360の予想が見事だ
まぁ、誰でも想像つくけど
>>380 販売ソフト数を見ればわかるけど、
今の日本はDSとWiiとPS2とPSPがガチってる
DSは圧倒的だが去年より本数を落としたし、
Wiiは伸び盛りだが絶対数としてはまだようやくPS2をちょっと超えた程度
PSPは台数だけは出てるし、ソフトも一応ミリオンを達成した
オマケでPS3とXboxも独自の需要(BD需要、オタ需要)がある
DSソフトの総発売本数ってどれくらいなんだろうな
発売じゃなくて販売か
名も無いソフトが5万本とか売れてそうだ
DSの数字は伸びてると思うよ
昨年よりもTOP30の水準が遙かに高いもの
VGは実際、修正後はファミ通との誤差が非常に小さくなってるから
信頼は出来るだろ
最初から信頼できる数字を出せばこんなにボロクソに言われない
「修正後は信頼できる」とかアホか
毎回修正しているサイトが信用出来るはずなかろう。
>>390 結局VGは最大5割の誤差(低い方から見ると100%の誤差)がでるんだな。
2-3割ならおkとか言ってた奴涙目。
アホかと言われても、実際修正後は近い数字になるんだから
多少アテにはできるんじゃないか?
>>415 じゃあ今週から俺が数値出すよ。
あとで修正するから信じていいよ。
修正されなかったらどうするんだ?
修正された後も誤差が酷かったらどうするんだ?
使い物にならない可能性があるのにアテに出来るとかアホか。
メディクリとかですぐに出てこないデータは修正されないデタラメのまま
修正後は信頼できるなんてのも聞き飽きた
毎回必ず修正してるんだし、修正前のを見なきゃいいだけだろ
実際、過去のデータしかいらないことが多いんだから問題ない
>>419 それはVGに「修正前のを出すな」と言うべき事だろw
修正するのは公開されたものだけなんだな
それ以外は修正しないから全く闇の中なんだな
自分で利用したいならすればいい
ただそれをソースとかいって貼り出さなきゃ叩かれるだけ
うお
>>406 マルガの2007年トータルだとDSとWiiでソフトシェア7割なんだけどどことどこがガチってるって?
PSP信者の妄言にはこりごり
DS今月の販売数100万越えたみたいだな 何度目だ?
4度目かな
3度目の機種は〜別れ〜〜
今朝、NHKの「おはよう日本」で
去年のゲーム市場規模が前年比+10%で過去最大だと言ってたけど、その理由が、
「ニンテンドーDSの人気が続いていることと、おととし発売された
任天堂とSCEの新型ゲーム機の大ヒットによるもの」だってさ。
エンブレ発表によるものだそうで。
どさくさ紛れに妙な事言ってねえか?
発売直後はそんなもの。勝ちハードと並んで扱われる。
2、3年経つと空気になるのが負けハード。
最近だと、360とPS3とWiiとDSの販売台数が書いてある記事とか、
そういう扱いをされるようになる。
>>429 大ヒットしたかどうかは別として
PS3は一台あたりの販売価格が高いから市場規模が拡大して見えるのは当然だな
>>429 GBA以上の規模のDSとDSより売れてないとはいえ
WS+ネオポケ以上のPSP市場がポンとできて
動いた金の総額が増えたんだからそんなにおかしくも無いかな
大ヒット、とは違和感があるが。
VGのサイト主の日本に対する認識が、
「クリスマスと正月に谷間があることすら知らないレベル」
というのは解った。やっぱり占いレベルだよ。
>>424 同じ会社の商品とはいえ、
ハードとしての今のDSとWiiは、一つしかないユーザーのサイフと時間を食い合う競合関係にある
日本でこれほどDSが爆発してなければ、
Wiiが秋に季節要因で売上落とすこともなかったろう
合算するのは誤り
ソフト売上本数はマルガソースでDS:Wii:PS2:PSP =3:1:1:0.5
DS以外はゴミだというなら据置全滅論になる
ちなみにPS全盛の1999年ごろだと
PS:DC:64:携帯機全部=5:1:1
ここで「ガチ」と言ってるのは、この4機種は単年度で黒字(PSPはかなり微妙だが)と思われるから
黒字であるということは、事業が継続できる=立って殴り合いを続けられるということ
(ゲハの評判はどうあれ)
何寝言言ってんだ。Wiiが売れたのはDSのおかげだろ。
>>434 4者並立と言う話かよ
確かに単年度を切り取ってみればそう見えるが、PS2の縮小傾向は否めず(前年度比でソフトは
半分以下)、PSPだって本数こそWiiの半分だが本体はWiiの倍近く、しかも本体数が昨年度に比べ
1.7倍になっているのにソフトは2割程度の伸びとなると健全な市場といえるかどうかは微妙じゃねえの?
PS2が来年度も同じソフト売り上げを維持できるとは思えんしPSPの伸び代も多くないとなるとWiiや
DSと互角の殴り合いが出来るとは思えんが。
横綱DSにWiiがガチファイト吹っかけてるのがメインストリームでPS2PSPは蚊帳の外というのが実情
じゃないか?
WiiはDSに食われてるよ。
DSユーザ層を本格的に取り込む本命はマリカー、ぶつ森。
DSとWiiが勝ちハード。他は負けハード。いつも通りの日本の市場。
勝ちハードとか負けハードとかはレッテル貼りのハッタリ用語だから
いつも通りではないけどな。その時々で全然中身が違う。
ハードシェアとソフトシェアのバランスが大事。
日本の現実を反映しただけの言葉だよ。常に歴然たる差がつく。
スレ間違ったw
443 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 07:39:02 ID:1Ol+a33k0
突然の書き込み失礼します
クラスで持ってる次世代ハードを聞いたら
Wii 10
PS3 7
箱○ 2
でした
Wiiは女子も結構持ってて人気ぶりがうかがえました
ゲハにいるようなヲタがクラス中の人に声かけられるわけねぇ
ファミ通
>>443 うはwwwwwwwwwwwwww中二臭ぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
450 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 10:21:33 ID:frYzKDfX0
メディクリ早くしろやボケ
>>445 俺の周り=世界共通だからなw
それにしてもゲーム所有者多すぎだろ
特にPS3は異常に浮いてるな
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/04(金) 11:20:10 ID:f6Tq90TF0 (PC)
去年のメディクリは
〜12/31の週は 2007/01/10(水)夜 に更新
〜01/07の週は 2007/01/12(金)夜 に更新
今年も夜かもね
454 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 12:58:17 ID:0om13f0w0
メディクリ遅いぞ。
ガンダ無双PS2版発売ということは
ますますPS3不要論に拍車が
>445
自己紹介乙
さすが10年ハード
新しい色出すのって、どのくらいコストかかるもんなんだろうな。
もしそれほどかからないなら、DSもカラーバリエーションを
バンバン出してほしい。アチャモオレンジのDSL売ってくれ。
サードを迷走させるSONYw
カンダム無双PS2販売ワロタ。
着弾まだー?
ttp://minkara.carview.co.jp/userid/337813/blog/7388166/ 昨日のことですが、いつものように出勤してゲームの業務報を確認してみましたところ、
「PLAYSTATION 3の20GBと60GBは生産終了で予約は取らないように…」ということが明らかになりました。 (`・д´・ ;)
確かに年末なのに20GBの入荷数も極端に少なくなり、40GBが異常なほど入荷数が多かったですからね。
ウチの法人では、既に人気が集中している20GBが殆ど品薄状態で、
60GBもメーカーの在庫次第で今月いっぱいあたりが最後の配分となるらしいです。
まだ、20GBや60GBの後継機については情報が入ってきておりませんが、
40GBでPS2の互換性を無くしているということで、
今後SCEはPS2とPS3を完全に別のものとし開発・生産していくものかと思われます。
PS2からPS3への移行は絶望的ということだな
まー今更だけど
今後はSCEも「互換はありません」とはっきりアナウンスしろよ
467 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:09:31 ID:0om13f0w0
メディクリ更新来たぞ。累計頼む。
DSL 218,876
PSP 161,370
Wii 152,209
PS3 52,706
PS2 25,569
Xbox360 8,304
GC 67
GBASP 61
GBM 58
DS 18
GBA 17
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・461万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・164万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・50万台
PSPは歴代負けハードの壁は越えたんだな、ソフトは兎も角
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・461万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・164万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・50万台
どう贔屓目に考えてもこうだよな。
472 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:17:11 ID:0om13f0w0
473 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:19:23 ID:rVZyaLQd0
PS3って300万もいかなさそうだな
PS3や360ってほんと季節要因の影響が少ないな。
>>469 このコピペ貼ってるヤツって毎回同じ人間だろ?
360はもう二度と5桁行かないのか?
wii失速しまくりだな。PS3は維持してるのにw
それはWiiを上回ってから言おうな
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/10. 14,437. 59,102. 93,713
2007/11. 37,132 163,100 162,755
〜12/02 6,632. 37,092. 74,764
〜12/09 8,876. 38,123 115,057
〜12/16 8,561. 63,720 170,558
〜12/23 7,908. 58,167 232,907
〜12/30 8,304. 52,706 152,209
------------------------------------
累計. 507,342 1,641,676 4,616,160 (mc)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/1Q 1,850,279 645,474 1,204,805. 10,678,352
2007/2Q 1,963,759 399,368 1,564,391. 12,242,743
2007/3Q 1,676,418 816,478 859,940. 13,102,683
2007/10. 313,162 264,940. 48,222. 13,150,905
2007/11. 350,259 259,314. 90,945. 13,241,850
〜12/02. 124,627. 74,626. 50,001. 13,291,851
〜12/09. 168,267. 91,481. 76,786. 13,368,637
〜12/16. 222,144 184,610. 37,534. 13,406,171
〜12/23. 279,563 171,804 107,759. 13,513,930
〜12/30. 218,894 161,370. 57,524. 13,571,454
------------------------------------------------
販売累計...21,173,054 7,601,600 (mc)
DSL vs PSP
DSL PSP (DSL-PSP) 差
〜02/26 ------- 3,052,387 -3,052,387 -3,052,387
'06/03-08 3,967,887 859,419. 3,108,468 56,081
'06/09-12 3,455,437 620,329. 2,835,108. 2,891,189
2007/1Q . 1,848,908 645,474. 1,203,434. 4,094,623
2007/2Q . 1,962,884 399,368. 1,563,516. 5,658,139
2007/3Q . 1,675,848 816,478. 859,370. 6,517,509
2007/10 313,042 264,940 48,102. 6,565,611
2007/11 350,169 259,314 90,855. 6,656,466
〜12/02 124,591. 74,626 49,965. 6,706,431
〜12/09 168,255. 91,481 76,774. 6,783,205
〜12/16 222,132 184,610 37,522. 6,820,727
〜12/23 279,551 171,804. 107,747. 6,928,474
〜12/30 218,876 161,370 57,506. 6,985,980
------------------------------------------------
合計 14,587,580 7,601,600 (DS 6,585,474)
483 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:43:19 ID:0om13f0w0
>>480 来週300万台差来るな。いや、金曜日か。
360とPS3は見事なまでにクリスマス需要なかったんだな。
PSPは高値安定だけど、クリスマスは関係なしか。
売上げ=出荷数みたいな一時期のDSLみたいな感じだったりするのかね?
WiiとDSはわかりやすくクリスマスで売れてるね。
PS3も箱○も、クリスマス需要と言う感じじゃないよな
自分へのご褒美需要?
486 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:48:41 ID:xNdnw60DO
ソニーの数字は胡散臭いってことですか
>>484 PSPはそんな生やさしいものじゃないよ、もう完全無欠の違法ハードに成り下がった
欠だらけやん
>>471 Wiifitは発表されてる分で80万ぐらいだから
PS3は2fitだな
491 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:21:28 ID:9r7lw+Wd0
自画自賛ですまんが
>>289が結構いい線いっててウレシスw
俺もこのスレの住人らしくなってきたのかな?
>>436 ガチとは言ったが、互角だとかシェア逆転できるとかは一言も言ってないよ(^^;
PSPをゲハ流に「負けハード」、PS2を「過去ハード」と言ってもいいけど、
まだ「死にハード」ではないということ
(箱とPS3は死にハード)
自動車業界はトヨタが半分であとはドングリの背比べだし、
ビール業界は長い間キリンラガーが半分くらいのシェアをもっていた
強者が市場の半分を占有するのは珍しくない
そんな市場の2位以下でも、
黒字で事業を続けている間は戦いを継続できる
そういう競争を通じて商品の価格低下や機能向上、多様性などがもたらされ、
ユーザーを惹きつける
すぐにはムリでも、将来的には逆転のチャンスもある
アサヒスーパードライや任天堂Wiiがいい例
493 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:23:30 ID:9r7lw+Wd0
あとWiiはやっぱり品薄だったんだろうな。
個人的にはPS3に追い上げて欲しいけど、
今回のWii前週落ちは、在庫のせいであって在庫が潤沢なら200,000は超えていたと思う。
>>491 とっくにファミ通来てたのに289になんの意味がある
495 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:36:09 ID:9r7lw+Wd0
>>494 スマソ
ちゃんとスレ全部読んでませんでした。
PSPこんなに売れてるのに持ってる人をあまり見かけない
どこで使ってるんだよ
497 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:16:29 ID:lLbuug790
>>496 昨日一年ぶりに電車で見た(関西)
キモイ男が二人並んでPSPやってた
学生が電車でやってるのは結構見かける
>>496 東京メトロでは電車の中で普通に見る。
もちろんDSのほうが断然見る機会多いが。
また、街で見るPSPの男性比率が圧倒的に高いのは確かだ。
女性率4%ってPSPだったっけ?
しかし悲惨な販売数だったPS3が値下げから
たった2ヶ月で50万台売ったってのは
それはそれで凄くね?
年末だし
年末なのに値下げしても全然売れなかったらそれこそ爆死だろ。
まぁ、2月になれば値下げ前の水準に戻るだろうけどな
>>504 箱○は値下げしたけど
ブルドラパック出した去年の年末に遠く及ばなかったぞ
2000台前後をウロウロしてた360が8000台平均で推移してる事自体が奇跡だ
そろそろ初代Xboxの国内累計を上回るんじゃないか?
>>506 旧箱は47万台だから、今50万台の箱○はとっくに上回ってるよ
今年の目標は悲願だった3DO超えだしね
>>499 中央線快速でも見るぞ。>PSP
DSのほうが多いのは確かだが。
営業で都内の電車色々乗ってるけど、
モンハン2が出たあたりから見るようになったな、PSPやってる人。
以後、ちょっとずつ増えてるカンジ。
近所のヤマダはWiiとDS売り切れてたぞ
PS系はあったけどな
>>510 ヤマダは在庫あっても売り切れとか出すよ。
俺電子辞書が安かった時の売り出し最終日に買いに行って従業員に
売り切れですって言われたけど
通常値段に戻った次の日に普通に在庫ありだったw
PSPをよく見ると言えば近所のマック。
充電できるテーブルで中高生が集まってやってるぞ
モンハン禁止のマックあるよね。
男は、PSPもDSも見かけるけど
驚いたのは、OLがDSでマリオやっていたことだな
>>516 なんで驚くことなのかちっとも分からん。
どき魔女やったたら驚くけどさw
360が久々に4桁か。
じゃなかった5桁だ。
609 ◆PSY/IZWGU. sage 2008/01/09(水) 22:13:42 ID:co6gkCfC0
まいど。
12/31-1/6集計。
ちょっとマリオ自重しろw
DSL 312000
PSP 189000
PS2 35000
PS3 70000
Wii 243000
360 13000
1.マリパDS 208000(1441000)
2.Wiiスポ 127000(2592000)
3.はじWii 103000(2093000)
4.WiiFit 94000(912000)
5.FF4 80000(912000)
6.マリソニ 74000(438000)
7.DQ4 70000(1123000)
8.マリカDS 68000(2764000)
9.マリパ8 68000(1122000)
10.マリギャラ 62000(1122000)
新作
12.ルンファク2 56000
521 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:49:30 ID:stYSyPz90
あれVGチャート見てるが
PS3アメリカ年末年始で120万台売ったって
ででたよな、VG見ると全然違うぞ?
WiiとPS3はこのままおよそ3倍差でいきそうだな
PSPとDSもおよそ3倍差だ
最近PSPは頑張ってるけど
VGが違うのはいつものことだろ
別におかしくないよ。VGだもん
PS3 7万売れても競争相手が強すぎてもうどうにもならん
今週のメディクリは珍しくPSPのソフトがハードより売れたようだ。
普通、そうなるのが当たり前なんだけど、
ことPSPに限って言うと、それがほとんどない。
TOP10中6つがWiiか。
マリギャラ累計また書き間違えてる。
810000くらいになったかな。
TOP10中5つがマリオか
TOP10中4つがDSか
TOP10中全てが任天堂ハードか
マリカ8位て……
なんかもうこわいわ
マリオにwiiの基本にFFにDQとか鉄板過ぎるぐらい鉄板だな
>>532 去年より明らかに勢いが増してるな。
SFC版の385万本を超える可能性が出てきた。
Newマリも500万本超えたらしいし、
これって、新規ユーザーがどんどんDSに来てる証かな。
>>520 また、ねつ造かと思いきや、本当なのか。忍も来てるし。
Wii 24万とか、DSL 31万とか、クリスマスのときよりも売れてるじゃん……。
なんだそりゃーー。
クリスマス需要よりも、お年玉需要の方が大きかったのかー。
ソフトの8-10位もなんか笑えるし。なんつーか、すげーな。
マリカがまだ売れるんだから
オプーナが奇跡の復活する可能性もある
537 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:33:30 ID:9r7lw+Wd0
>>520ってマジ!?
どのスレからのコピペなの?
お正月にぴったりじゃないかなWiiは
すぐに失速するから安心しなよ
>>537 おまえゲハははじめてか?
いつもの着弾だよ
540 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:37:24 ID:9r7lw+Wd0
>>539 どのスレに着弾したのか教えて頂けませんか?
累計に間違いがあるので修正版
609 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/09(水) 22:13:42 ID:co6gkCfC0
まいど。
12/31-1/6集計。
ちょっとマリオ自重しろw
DSL 312000
PSP 189000
PS2 35000
PS3 70000
Wii 243000
360 13000
1.マリパDS 208000(1441000)
2.Wiiスポ 127000(2592000)
3.はじWii 103000(2093000)
4.WiiFit 94000(912000)
5.FF4 80000(527000)
6.マリソニ 74000(438000)
7.DQ4 70000(1123000)
8.マリカDS 68000(2764000)
9.マリパ8 68000(1122000)
10.マリギャラ 62000(810000)
新作
12.ルンファク2 56000
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:40:31 ID:gZLfwg6T0
545 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:42:59 ID:9r7lw+Wd0
元スレどこだようわーーーん><
656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 22:28:36 ID:49kLfOO40
そのた
…なんがすごいのが下から浮上。
11.レイトン悪魔 59000(674000)
13.SO1 46000(161000)
14.ポケダン時闇 46000(1302000)
15.OG外伝 43000(242000)
16.にゅマリ 43000(5038000)
17.パワポケ10 42000(200000)
18.MHP2 42000(1532000)
19.WEPS2 37000(582000)
21.ぶつもり 29000(4542000)
22.レイトン不思議 26000(792000)
24.太鼓DS 24000(303000)
25.もっと脳 24000(4807000)
26.眼力 23000(752000)
27.250万人の漢検 23000(134000)
28.龍2Best 23000(88000)
29.バイオUC 21000(234000)
30.GT5P 21000(179000)
21000本以上でランクインでした。
何ヶ月前かに出た、サードのガンシューが25万とかwww
これが爆発ハードのおそろしさだな・・・
この状況ででるスマブラがすえおそろしい・・・
549 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:48:11 ID:9r7lw+Wd0
>>547 newマリ、ぶつ森、脳トレ
これ笑いがとまらんだろうな
Newマリ500万越えでまだ勢いがとまらないって、ポケモン越え来るか?
マリソニはオリンピック時期にも売上が期待できるし、
ハーフ超えはまちがいないな
PS3は来週から売上が少し上向いて来ると思うが勘違いしないように。
ワーナー離脱・BD勝利確定の報道が一斉にされてるから買うのはゲーマー
ではなく映画目当てのおじさま達。
今回の騒ぎ、広告費に換算すると数十億円以上の騒ぎようでワロタ。
ロイター、毎日、朝日、読売、産経、impress、AV専門Web、WBS等々。
おまけにSONYの株価が\6,000の大台乗るし。数十億円じゃ効かないかもなw
MSにまで見捨てられて墜ちていく東芝が可哀想。
>>553 おじさんは、ゲーム機なんぞ買わないで、レコーダー買うと思うけど。。。
まあ、BlueRayの影響でPS3が売れるってことはないと思う。
DVDのときとは状況が違う。
マリギャラ100万突破しそうだな
東芝が死んだらcellも死ぬだろ・・・
バイオUC23万か。さすがに良作はジワ売れするな。
MHP2はPSWソフトとしては異例のロングランしてるな。
まあそのモンハンも任天ハードに移籍しちゃったけど。
PSPのモンハンが、圧勝DSの勢い借りたドラクエFFより
今のところ格上の売り上げってかなり異常だな
据え置きに反映されるんだろうか
携帯機での方が強いポケモンタイプなので、そう異常でもない。
何故かDSで更にブレイクしたマリパが急速に追い上げてるし、ハマればそんなもの。
据置機は課金タイトルだから関係無いでしょ。
課金外すのもMHPへの悪影響の恐れがあるのでまずやらない。
>360 13000
なにげに一万越え
563 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 08:13:49 ID:wPCxqf0LO
PSPもPS3も、もはやゲーム機として機能していないので撤退したものと考えていいよね?
だからこれ以降、PSの話題は禁止にします
PS3もかなり軌道に乗ってきてる気がする7万も売れればすごい
PS3はちょい寂しいが、PSPともども順調に売れてるが、肝心にソフトがな・・・
マジで何の為に買ってんだって思う
ゲーム以外の部分が優秀ってのは分かるけど、せっかくゲームも出来るんだからソフトも買おうって気にならんのかなぁ
567 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 09:52:54 ID:pk1MuTvu0
投資回収のため?
PS3の目玉「ガンダム無双」がPS2に 旧世代機に移植の「なぜ」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/10/news010.html 自分がバリューを買った12月初旬から、購入報告が多かったので、360は1万は超えると思っていたが、
年末年始に超えてくるとは思っていなかった。
平均7000台くらい売れていたから、実にその2倍が年末年始に一気に売れたことになる。
しかしこの中途半端に360が売れる状況はあまりよくない。
上記の記事にあるように、国内ゲームの次世代機への対応状況は困った状態にある。
PS3も問題だが360も大いに問題だ。むしろ蛇足で発売しまるで売れていない360版ガンダム無双が傷口を広げたかもしれない。
360もいつもより売れたといっても13000台と35000台のPS2以下なのだ。ほとんどゴミだ。
このままではただでさえ少ない需要が割れ、次世代据え置き機は海外ゲームだけの不毛の荒野になる。
360が日本のハイエンド据え置きゲーム機の主流になるには轟音という致命的欠点がある。
サブマシンとして遊ぶ分には360も結構だが、なるべくPS3の方を大切にしたほうがいい。
568 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:03:41 ID:ygpDwWzM0
478 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 18:36:24 ID:pcU9+TI+0
wii失速しまくりだな。PS3は維持してるのにw
さらしage
>>567 PSの話なのになんで360の話になってるんだよw
>>567 PS3の累計販売数は約130万台(2007年末時点)。
一方、PS2の累計販売数は1億2000万台を突破しており、
どちらのハード向けに販売した方が多くのソフトを売ることができるかは、
火を見るよりも明らかだ。
PS2って日本では一人1台持ってる数出てるんだ。wwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺1台も持ってないのにwwwwwwwwwww
壊れやすいから一人が何台も買い換えるのかな?
ファミ通でもメディクリでも160万台ぐらい売れてるし、
その記事書いた人のデータの扱い方はよくわからんな
20Gだけじゃなくて60Gまで打ち切りってマジかいな。
80G移行って話はどうなったん?
>>570 こういう記事は、あまり知らない奴がてきとう書いてるってすぐにわかるな
複数のモデルを作ると製造コストってやっぱ高くなるんじゃないのか?
>>565 1年で最も売れる時期に7万程度で満足ならそれでいいかもな。
ハードはともかくソフトはGCの半分以下しか売れない市場で、黒字出せるサードはいないだろ。
撤退への軌道に乗ってる、という意味なら間違いじゃないが。
576 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:30:15 ID:tI/HsmVzO
>>572 80GBも互換性なし
もともと互換性は要らないってスタンスだったろ
リアルで30万ぐらいアジアに行ってそうだが…
はいはいアーカイブにBDBDねw
>>570 PS3は国内でPS2は全世界の数字かな?
どっちにしろ間違いだけど。
>>576 80Gも互換切りモデルだったっけ?
欧州のは60Gのアップグレード版だと思ったんだが…
そうか、じゃあもう完全に分けるんだなぁ、2と3は。
580 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:35:40 ID:pk1MuTvu0
PS2互換はPS3のゲームを予定しているサードから文句いわれて外したんでしょ。
昔、誰かが自信満々で完全互換を謳ってたよなぁ
582 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:37:54 ID:hRTzG6fs0
じゃあ、PS2互換のある60Gは今後プレミアつくってことか?
>579
EEだかGSだかどっちか片方しか載せてないから
互換性が低下しているモデル
>581
新型PS2で互換性確保とか言い出しそうだな
今のSCEのgdgdさはどこにも負けない自身がある
585 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:43:07 ID:pk1MuTvu0
うちの周りはみんな40Gをどんどん買っているな。
PS2互換なんて気にしてない人が多い。
20G60Gは互換あり、と教えても安くてHDDが多いほうがいい、と40Gを買っていく。
実際PS3を買うと専用ソフトやDLソフトで充分だから思ったほどPS2ゲームは遊ばない。
>>583 新型PS2は、PS2ソフトの完全互換とれるようになったんだっけ?
587 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:44:47 ID:j/7qAOyFO
ソニー広報からお手本です
AV用じゃなくあの値段のPS3買ってまでゲームしたい層は
PS2ゲームの資産がそれなりにあるだろうから互換性を
気にしないって事はないと思うんだが。
「みんな40Gをどんどん買っていく」様な異次元では違うのか。
「専用ソフトやDLソフトで充分」な世界はどこにいけばあるのか。
PS2のソフトはPS2でやればいいだろ
いいから早く19800まで下げろ
590 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:50:07 ID:pk1MuTvu0
>>588 20代、会社勤め、独身
共通点はこんなところだ。
ついでにいうと、ゲハなんて見たこともない人たち。
去年夏にPS2が壊れたから年末に60Gモデル買った
そうでなかったら40Gモデルでもよかったんだが・・・
592 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:51:25 ID:tI/HsmVzO
PS3ユーザーはHDのソフトがやりたいんだから
PS2のソフトをやることは自己否定になるんだよ
ユーザー的にもSCE的にもね
PS2互換の価値わからない人が多いな。
>>590 なんつーか、電車内でPSP弄ってそうな兄ちゃん達がそのまま買ってるんだな。
振動振動と喚いてた奴らが今度は互換互換と騒いでるんだろうな
更にいうと大半がネットに繋げていない。
アップデートもまともにしていない。
FPSのような海外ゲームには興味ゼロ
まぁ世の中こんなもんか、と呆れる。
そもそも互換互換と盛んに喧伝してたのはSCEだと思うが…
20代、会社員、独身の知り合いが周りにたくさんいて、自分はこんな時間に2ちゃんですか
皆同じ会社で、自宅のPCでインターネットはしているから繋ぎに行ってやりたいのだが、
休みはまちまちなので合う日が少ない。
しかたないからDVD-Rにエロ映像ファイルといっしょにアップデートファイルを入れて渡してやろうと製作中。
600 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:08:17 ID:pk1MuTvu0
学生も厳しいし、妻子持ちの人はWiiを買っているから、PS3を買う人はそれこそ昔PS1・2で遊んだ
独身社会人男性くらいしかいないと思う。
ニートは論外だろう。PS3買う金があったらスーツでも買って職安にでも行ったほうがいい。
ニートが買えない価格のゲーム機は駄目だ。
○助○やん「親のすねかじりニートならおk」
602 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:19:28 ID:tI/HsmVzO
PS2ソフトやられたらSCEにメリットがないんだよ
赤字でハード売ってるのはPS3ソフトを購入してもらうためなんだから
勝者がBDに決まりPS3の数万円分の価値が確定したのは良いこと
604 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:22:34 ID:EtHlaOht0
ワーナー撤退前の痴韓
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/ <次世代メディアはHDDVD確定wwwチョニーのブルーレイ捨てちゃってよwwww
/`ー‐--‐‐一''´\
ワーナー撤退後の痴韓
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ <次世代メディアは共倒れだろ・・・常識的に考えて・・・DVDで十分・・・
/`ー `ニニ´一''´ \
キムチ箱BD採用の可能性の一報を受けた痴韓
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/ <ブルーレイ普及に果たしたPS3の役割は終わったwwwwwPS3さっさと撤退すればwwww
PSPが晩成型タイプというゲーム機としては珍しい事例を作った
3年後に売れ始めるとは思わなかった
そうか?ポケモンにおけるGBとかなり似てると思うんだが。
MHの登場がかなりでかいだろ。
>>606 GBはポケモンの頃は落ち目だったけどロンチソフトとか馬鹿みたいに売れてたぞ
テトリスばか売れしてた
GBのソフト売上見てから抜かせw
それ以前にすでに対戦テトリスが大ブームになって本体そのものはファミコン並に普及してたからね
PSPとは状況が違う
PSPはゲーム機としては既に再起不能レベルなんですけどね
ソフト売上を知らない人にはちょっと難しかったかな
612 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:04:19 ID:rWWJpeJMO
PSPの半分はゼンブゼンブ需要。晩成型とか恥ずかしいこと言うなよ。
スタオーはそこそこ売れたんじゃないの
スクエニならこんなもんなのかな
>>611 本体がこれだけ普及してるなら確実にソフト売上が伸びる
上でも書かれているようにGBにおけるポケモンのようなソフトが出れば
DSとまでは行かないが、それと同等の売上を記録できる
何度も言うが、ソフト次第で伸びるハードだよPSPは
PSPが晩成型て
ソフト売上は一年目だけ良かった
ゲームハードとしては早熟
問題はポケモンのような奇跡的なソフトをどこが作るかだけですね
PS3からゲーム機能を排除しても普通に売れそう
PSPのソフトを売るために本体のホニャララ対策を強くすると
今度は本体が売れなくなって結局ソフトも売れなくなる説。
>>617 家電レベルの売上げで良ければ、売れなくはないだろう。
PSPはMHで更に伸びる
今度出るのは2の焼き直しだけどね
FFみたくPS2-2とかにすれば良いのに
>>613 むしろかなり好調だと思う
20万は確実だからな
オリジナル版からして大して売れてないし
>>614 PSPを買ってるメイン層がこぞって買うほどのゲームってどんなのだろう。
ちょっと想像つかないな。
具体的にイメージがあるなら教えてくれないか?
2007年据置販売数 (mc)
GC Wii PS2 PS3 360
2007/01 2,770 459,188 115,864 136,576 41,676
2007/02 1,359 286,414 64,819 82,149 20,334
2007/03 1,180 245,108 60,231 118,209 13,114
2007/04 1,058 360,142 68,875 67,148 15,221
2007/05 1,241 264,701 47,421 40,099 9,380
2007/06 697 265,380 46,847 36,836 15,704
2007/07 624 423,007 72,029 79,114 15,002
2007/08 460 246,839 55,708 83,723 9,292
2007/09 393 143,775 65,121 68,254 11,066
2007/10 294 93,713 42,606 59,102 14,437
2007/11 306 162,755 42,982 163,100 37,132
2007/12 208 745,495 89,675 249,808 40,281
2007/AL 10,590 3,696,517 772,178 1,184,118 242,639
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
PSPはソフト売上が全然無いのに何故かハードがバンバン売れる希有なハードだぞ
>>629 PS3R専用ソフトウェアについては、年末商戦期における強力なラインアップに続き、1月以降も
『デビル メイ クライ 4』(株式会社カプコン/1月31日BD発売予定)、『龍が如く 見参!』(株式会社セガ/3月6日BD発売予定)
、『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』(株式会社コナミデジタルエンタテインメント/2008年度
第1四半期BD発売予定)、『無限回廊 −序曲−』(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント/2008年春ダウンロード配信予定)
など、ソフトウェアメーカー各社およびSCEから期待のタイトルが続々と発売される予定です。これらソフトウェアとPS3R(
CECHH00シリーズ)によりPS3Rで楽しめるエンタテインメントの世界をさらに拡げてまいります
ぱっとしないな。
もっとはったりかませばいいのに。
ようやく在庫がはけたか。
PS3ソフトがどんどん出るのでお楽しみに、ってくだりは
互換性を切るというマイナスから目をそらすための営業的修飾ですな。
後はもうどんどんコストダウンして、いかに安くした基板にするかって方向のみだね。
>>631 は?
倉庫から無限に出てくるほど山積みでしょ
>>631 CMの後、まだまだ続きます
みたいなもんか
>>625 Wiiに数百台勝って翌月50万台負けるPS3・・・
ついでに。
海外80GBが互換性アリと思ってる人いるけど、あのモデルももう在庫分か、
中身は互換性ナシの基板。
複数の生産ライン動かすのはコスト要因になるから、
互換性アリの上位バージョン等は、今後無いと思っていいよ。
新基盤になったら、旧モデルは生産終了といういつものPSサイクルでいくでしょう。
PS3が勝ってて余裕があり、クタ存命なら、こだわりのAVモデルはあったかもしれんけどねー。
販売台数と推測された出荷数を考えると、もうちょっと余ってると思うけどね。
ま、1月末にある決算にむけての発表かな。
「これからPS3はコストカットして立ち直ります」
とアピールする上での40GB強化策のひとつだろう。
「40GBの投入でこれだけ伸びました」
とかアピールするんだろうな。
40Gって人気ないから売り上げ落ちるんじゃないのかな
新モデルでも出すなら別だけど
アマゾンランキング
2位Wii
36位PS3 60GB
52位xb360バリューパック
60位ps3 40GBホワイト
96位ps3 40GBブラック
727位ps3 20GB(在庫なし)
ソニーは馬鹿ですか?
一番売れてるモデル廃止とかwwwwwwwww
もう撤退ですねwwwwwww
>>630 サード頼りな所をいい加減直した方がいい
>>638 売れれば売れるほど赤字が増えるハードなんだから生産停止は当然の措置だろう。
>>625 旧世代機のPS2に3ヶ月連続で負けている意味が心底分からない。
643 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 16:38:24 ID:TVsgw2vB0
正式に廃止ニュースが出たから、どうせ買うんならってんで駆け込み需要が湧いたとか。
新型はAV関係の機能も削ってんだっけ? 凄いCDの再生とか。
なんつーか…馬鹿みたいにでかくてちょっと凄い、旧箱みたいな芸風になったな。
>>644 とりあえずお前さんには1200%関係ない機能だから安心したまえ。
>>645 そら勿論、俺には1500%関係ないんだけどさ。
元が「マルチメディアスーパーマシン!」みたいなノリで売り出したハードやん。
今のところイメージの転換も図ってないみたいだし、フォローどうすんだろうと思って。
フォローなんかするわけないだろ
風化するのをただ待つだけだよ
649 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/10(木) 17:08:53 ID:LR+BmfJP0
ソニーが考えもなしに廃止決める訳ないんじゃないかな?
きっとその方が巻き返せるって判断したんだと。
こんだけ叩いてるって事は脅威に感じるからなの?
というか、どのへんが叩いてるんだろう?
そりゃ何か考えての判断ではあるだろうな。
もっとも、そもそもPS3自体考えもなしに発売したわけでもないし、
最初から売りまくれると判断して発売した60G/20Gのはずだが。
653 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/10(木) 17:16:25 ID:LR+BmfJP0
>>651 一番売れてる機種をなくすとか、さ
なんとなくGCみたいにスマブラの週2〜3週以外
負けっぱなしなんて事にはならないと思うけど
BDだってあるし、一番安いBDプレイヤーとか?
まあこういうのを苦肉の策って言うんだよね
好調なWiiは新モデルも新色も必要ないわけで
俺は新色欲しいけどさ
80GB版を出すのならFFの新作を同時発売すべきだろ
656 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/10(木) 17:20:36 ID:LR+BmfJP0
>>654 新色出しても値下げしても売れないときは売れない
GCの時そうだった
PS3は何か手を打つとWiiを負かすからまだまだ分からないかも
まだこのGKクビになってなかったのか
PS3は新型準備ではなく、普通に撤退準備のライン縮小みたいだね
ご愁傷さま
一番安いBDプレーヤーだとか発想しなきゃなんない時点で終戦だよ。
叩きでも何でもなく、ゲーム機として出てきてゲーム機として評価されないなんて。
660 :
無限中立捌 ◆tk9iJngeNY :2008/01/10(木) 17:54:19 ID:LR+BmfJP0
>>659 それでPS2は当てて勝ったのは事実だし
ここにいる人はみんなPS2買ったよね?ゲーム機として
PS2の時と状況が全く違うのに「PS2が勝ったからこれからPS3も勝つる!!」
ってのはさすがにひどい
662 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:01:20 ID:DL5mIi2M0
相手するならアンカーつけろよな
スレが汚れる
663 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:03:37 ID:AGThnLEx0
wiiはHDTVにも対応してないし、360は海外製品で全然売れてないし、故障と轟音は凄いし、
勝つというより、他に選択肢が無い。
別に自分は好きではないが例として、FFをwiiで出ても、SD画質なんて買えないだろ?
360単独で出たとして、10万本も売れないだろ?
他に選択肢が無い。
664 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:05:33 ID:DL5mIi2M0
ツーマンセルきたー
現実的じゃないがMGSで300万台FFで500万台牽引してもまだ足りない
更にソフト発売までも差は開く一方。これでも未だに勝利を夢みてるんだからある意味凄いよ
もうさ、誰の目にもNo1シェアはどれか明らかなんだし、
どうすれば一番じゃなくどうすれば生き残れるかってのを
考えた方が建設的だよね。PS3。
そもそも何でMGSがこんなに持ち上げられるんだ?
1回もミリオンにいってないソフトなのに。
FF13がWiiで出ないかなぁ
終わってるハードなんて全く買う気しないし
SCEさまがライン縮小するって言ってんだから、GKのみなさんは粛々と対応してくださいね
Wiiなんていう子供の玩具で満足してるような人はこのゲハにはいないだろう
>>667 常識的に考えるとMGS4は戦死の皆様方に爆死認定されたマリソニ以下になるのは確実だろうな
ていうかマリソニより売れてPS3ソフトって一本も無いしw
673 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:23:42 ID:AGThnLEx0
まぁ退路を絶たれればPS2互換とか騒いでいた貧乏人もようやくあきらめて40Gを買えるだろ。
>>673 いや、普通にPS2買うんじゃね?
PS3でやりたいゲームがないのがそもそもの問題なんだし。
マリソニより売れないMGS4スレが立っちゃうな
みんなWiiでスマブラやるだけですよね
677 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:30:47 ID:z4qV7vkGO
アマゾンのランキングで60GBが上がってきてるな
コストダウンするためには生産ラインを一本化したいし余計なパーツは減らさないといけないからしょうがないよね
発売2年目だから黒字化しなきゃいけないし
679 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:31:55 ID:AGThnLEx0
未だにHDゲームの美しい映像を知らない貧乏人が多いのか。
PCモニターを使うという手もあるんだけど、
小汚いWiiなんて子供のおもちゃ。
ゲームをする価値も無い。
>>677 ワロタ
GKがいくら詭弁を述べようが40Gには未来が無いな
682 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:35:30 ID:z4qV7vkGO
60GB13位まで上がってるな
さっきは20位台だったのに
あと二週間でスマブラか
久し振りにwktkするな
685 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:37:52 ID:AGThnLEx0
>>681 いい年して任天堂云々言っている人の気持ちがよく分からない。
このまえ幼稚園児がWiiを嬉しそうに抱えていた。
微笑ましいものだ。
PS3だのCOD4だの360だのHALOだのHDMIだの言わないうちはのどかなものだ。
ツーマンセルじゃなくて、この豚ID変えただけじゃね?
取りあえずここ暫くは駆け込み需要で瞬間風速あがるかねぇ、PS3。
40Gのみになった後どう推移するかも、このスレ的には面白いか...
生産終了=サポート終了?
ここは数字という現実と戦うところなんだよw
来年から本気だすPS3スレとかで思いっきり暴れてこいよw
690 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:02:42 ID:AGThnLEx0
ゲーマーとして現実的な選択肢としてはPS3か360だろう。後はPC。
まな板の上足踏みしたり片足立ちしたりして喜ぶゲーマーは現実的には少ないと思うよw
来年からは任天堂一色になってしまうんだろうか
せめて7:3位でソニーに頑張ってもらいたいけど
それすら難しそう
PS2壊れたから買い換えるついでにPS3買うか需要が消滅しますね
どんくらいあったか知らんけど
次世代機戦争は今年で完全決着すると思うよ
え、まだ決着してなかったの
わかってないなあ
PS3はサードが本気を出せないハードなんだよ
本気出したら100万本以上売れないと黒にならない、半手抜きで50万本
手抜きしか出せない呪われたハードがHDゲーム機なの
そのゲーマーってやつ商売にならないから切られたんだよ
日本ではPSブランドがあるから値下げしたら多少巻き返すだろう
多少
海外は知らん
で、SD画質のお子ちゃま向けで我慢して遊んでいるのか。
よく分からない論理だ。
暇な人もいるもんだw
PS3こそ真のお子ちゃまハードだろ
今年中に任天堂が天下統一を果たすとなると
来年からこのスレはどうなっちゃうんだろう
でHD画質で遊ぶために糞ゲーム機だとわかってて買うのかw
既にDSは完全に雲の上な件
誰も触れてないのには吹いた
704 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:22:02 ID:AGThnLEx0
トップシェアのWiiに5.1chの音響、HD解像度、3D処理能力、オンライン性能など、
大人のゲーム作る素養があればゲーム機競争も安泰だったのに、
ただの安物ハードだったことが、問題の始まりだった。
結果幼児向けのゲームばかりがトップランクに並ぶ。
そのことを、喜ぶ人がここにいるとは思えないのだが、
どうやら小学生がここには多いようだ。
だれも問題にしていない。「大人のゲーム」がやりたいなら、それを買えばいい
大人のじゃなくて、オタ向けのだろ。
大人のゲームってのもゲームらしいゲームと同じくらい難しい定義だよな
ゲームをしないということが大人ならばPS3は凄く大人ハード
任天堂がSCEを吸収合併して
PS3の機能を取り込んだ
Wii2を出してくれれば問題ない
SCEなんて金貰ってもいらんだろ
ライト向けゲー>大人向けゲー+オタ向けゲー+ゲーマー向けゲー
需要で言えばこんな感じじゃないの
713 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:42:47 ID:AGThnLEx0
任天堂オンリーになったら鼻くそみたいなガキンチョ向けゲームばかりになって困るな。
挙句にSD画質だったら目も当てられないわ。
そうだね^^
HD画質で草刈りですか
精が出ますね
717 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:44:30 ID:z4qV7vkGO
アマゾンで60GBがランキングを駆け上がる勢いが凄いな
ネット通販で5万円を越える価格を考えると。
俺様のゲームの好みは〜、なんて話はどうでもいい。
ここはデータのスレ。
イギリスの女王はがきんちょだったのかw
そりゃ萌えるなw
721 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:52:06 ID:AGThnLEx0
子供向けゲームとゲーム機の販売統計データを眺めているのがそんなに面白いのか。
360やPS3の海外の最先端のビッグヒット大作ゲームでも遊んでいたほうが時間の有効利用だがな。
困るならPS3と360を自腹で買って配ればいいじゃないか
>>721 このスレだけで10回も書き込んでる奴に「時間の有効活用」とか言われてもなぁ…
>最先端のビッグヒット大作ゲーム
( ^ω^)……。
老い先短いばあさんと同レベルのゲームがそんなに楽しいのか。
まぁそういうレベルでしかない人も中にはいるだろう。
また古典的な戦士がわいてるなw
ここ最近、以前だったら見向きもしなかった洋ゲーを持ち上げる人が増えたなあ
ID:AGThnLEx0はPS3、360で発売されたソフトをどれだけ持ってるんだろうな
売上スレはけっこう株価予測の材料にしてるよ
ソニーと任天堂のどっちが悪いんだろうか
731 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:11:45 ID:AGThnLEx0
SD画質の子供のおもちゃではどんな名作が出てもやる気がおきない。
任天堂もその辺は分かっているだろう。
気まぐれなライト層・幼児を開拓できればいい、としか考えていない。
733 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:19:04 ID:50Lj4e6S0
画質が低い=お子ちゃま
画質が高い=大人
の論理で語るID:AGThnLEx0
>>731 ネコっぽいのとかサルっぽいのとか、よく分からない回転するヤツとか
リズム感のいい犬っぽいのとか、やたら武装する動物っぽいのを
必死で作ってライト層にアピールしまくってたソニーを馬鹿にするなよ
735 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:22:46 ID:AGThnLEx0
>>733 地デジもHDTVの時代にSD画質で遊ぶのは子供くらいのものだろう。
大人どころか中高学生でも不満だろう。
違うのか。
つーか幼児の玩具しかもってないの?
たしかに互換性なんていらないけど
SCEは過去に散々DCのサターンとの互換性の無さや
360の旧箱とこ互換性の不完全さを馬鹿にしてきた会社だからな。
まずそれを謝るべきなのでは?
ふむふむ。画質面でそれだけ有利なのに完敗するということは、
ソフトがよっぽどゴミのようなものばかりなのだな。
馬鹿にはしてないでしょ
むしろ互換性を売りにしてきたというべきじゃない?
だからむしろ消費者の期待を裏切った点について誤るべき。
逆にwiiが売れてる事で「SDでもおk、大して気にならない」と世間様が言ってるとも考えられるが
そしてPS3が伸びてないのは、画質とか処理能力だけででは売りにならないとも
いや、ソフトがゴミなのだろう。
ハードの優位を主張しようとすればするほど、そういうことになる。
×大人
○キモヲタ
つーか何よりグラのすごいゲームがまったく売れてない時点で高画質なんて望まれてねぇよ
アンチャやラチェが売れずに無双やウイイレみたいなショボグラゲーが売れてるんだからな
wiifitでヨガしてみようとかいう世間様や、エリザベス女王と同レベルならSDでもおkだろうがな。
今のゲームの3D技術はずいぶん進歩しているよ。
いや、高画質良いでしょ。ただソフトがゴミなだけ。
そりゃ金さえ掛ければすごい映像のゲームが出来るだろうし
時間掛ければ面白いストーリーとシステムだって作れるかもしれない
でもそんなことしたらセガみたいにゲームと心中してしまう罠
たぶんWiiを買う人たちはゲームやるのに高画質を求めないということなんじゃないの?
それはPS2でそんなに遊んでなかったら。
このゲームに画質を求めない層は、ゲームは感動するものじゃなくて楽しく戯れるもの。
Wiiスポーツを楽しむ層が、一人でシコシコRPGやるようになったら、Wiiに画質を求めだすかもね。
慣れもあると思う。
多分Wiiを買ってる人たちでも、今NHKがSD画質の放送に戻ったら不満出るでしょ。
結局バーチャルコンソールのくにおくんの大運動会が家では一番盛り上がってる。
FCソフトなのにね。
748 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:43:13 ID:RphgNB6Z0
最新ソフト売り上げ速報 1/9
DSL 312000
PSP 189000
PS2 35000
PS3 70000
Wii 243000
360 13000
1.マリパDS 208000(1441000)
2.Wiiスポ 127000(2592000)
3.はじWii 103000(2093000)
4.WiiFit 94000(912000)
5.FF4 80000(527000)
6.マリソニ 74000(438000)
7.DQ4 70000(1123000)
8.マリカDS 68000(2764000)
9.マリパ8 68000(1122000)
10.マリギャラ 62000(810000)
749 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:43:31 ID:AGThnLEx0
消費者にSDの低レベルな手抜きハード・ゲームしか提供しないで肥えるゲーム会社よりは有難い。
任天堂は次世代メディアも先端3Dにも取り組まない明らかな怠慢だろう。
そうだよね。
HDゲーム機のソフトがあまりにゴミなので、大人も仕方なくWiiを買ってしまうんだなあ。
高画質、精細なグラは素晴らしいと思うよ
だけど高画質=高品質なのかっていうと、また違ってくるのだし
やはりゲームならではを想像してみる、と
752 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:50:01 ID:AGThnLEx0
>>750 HDゲーム機がゴミだとしたら、wiiはゴミ以下だろう。
そしてそれしか買えない大人が、もしいたとしたら、その人はかなりの貧乏人だろう。
幼児の玩具で遊ぶ大人がいるとは、格差社会の極みだね。
ゲームに画質を求める層って、そんなに少なくないと思うんだけどな。
国内で人気ジャンルのRPGとかは、どんな良いシナリオでも、画質がひどいと、残念だし。
むしろいいシナリオだからこそ、いい画質で堪能したい。
だから、FCやSFCの時代から画質は向上してきたと思うし。
ただ、PS3は高すぎ。
HDゲーム機がゴミだなんて言ってないよ。高画質は良いよね。
でも、とっても大事な画質で圧勝しながら完敗するということは、
ソフトがゴミ以外のなにものでもないからだよね。
>>746 なんでRPGで画質求めなきゃならんのよ。
シミュレーションで画質(というか解像度)がっつうなら分からないでもないが。
情報密度が大切なので。
>多分Wiiを買ってる人たちでも、今NHKがSD画質の放送に戻ったら不満出るでしょ。
ぜんぜん出ません。
フルHDTVだが、デジタルじゃなくほとんどアナログで見てます。
アナログのほうが快適だから。
PS3は高いというより、値段に見合う価値がないから売れないんだろ
和ゲーしかやらないPS2のライト層はPS3のサード製の評価を知ってるから買わない
まあ利便性第一な人と品質第一な人は解りあえないだろうしね
何言っても無駄な気がしてならない
758 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:01:02 ID:AGThnLEx0
まぁ価値を認めたヘビーユーザーも150万いるわけだ。
最近はPS2ソフトの販売も鈍ってきた。
そろそろPS3にシフトしていく。
PS3本体も3万円台になってきたし。
>>755 じゃあーなんでRPGはあそこまで高画質に進化してきたの?
本当にフルHDTV持ってる?
持ってるとして、それ地上デジタル対応のテレビ?
人から変わってるってよく言われない?
俺は正直なところ、アナログ放送はもうまったく見てないわ。
760 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:08:18 ID:rch2KJnFO
不思議なんだがいつからみんな、高画質高画質って言い始めたんだ。はやりのように、みんな口にして
うちの実家はリビングに大型HDテレビあるが、けっこうアナログで見てる。
チャンネル切り替えのラグがストレスらしい。
NHK以外のほとんどの番組は対して画質かわらんし。
競争相手が居ない企業なんてろくな事にならないから
ソニーvs任天堂の構図は永遠のモノであって欲しい
そういう意味ではID:AGThnLEx0みたいな人を応援するぜ
まぁゲーム事業から撤退しなければの話だが
>>755 すまん
>>759はあまりに馬鹿にしたレスだった。
画質を気にかけるなんて人それぞれなのに。
特に4行目は謝ります。
高画質を売りにするゲーム機と同等かそれ以上の機器があるのにね
画質はよくなっても内容は劣化してる
最近はニュース以外見るものがない
766 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:10:23 ID:AGThnLEx0
ソニーvsMS で充分だと思うけど。
任天堂が最近何かしてくれた?
PS2で出し続けたRPGが高画質?笑っちゃうぜ
>>766 SCEはゲーム業界を没落させかけた
任天堂はそれを盛り返した
769 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:12:22 ID:AGThnLEx0
>不思議なんだがいつからみんな、高画質高画質って言い始めたんだ。
まぁファミコン画質のゲームが未だに新発売されていたら誰でも不思議に思うだろう。
日本のゲーム業界を考えれば、ソニー撤退後、任天堂独占になるのはまずい
ソニーみたいな大コケを任天堂がしないとも限らない
綺麗な映像が作れのはわかるんだ
ただその綺麗な画面を見て、認識して、操作してゲームとして成立させるということになると
視点も操作方法も変化の方向性すら現状ではほとんど見えてこない
むしろポチッとボタンを押したら綺麗な映像がガーッと流れるようなゲームのほうが
現段階では向いているんじゃないのかねえ
AGThnLEx0もっとがんばれ
確かに独占はあまりよくないと思うな
だが言ってる人の多くはソニーの独占ならOKだった人たちなんだよな
>>769 ゲームセンターCXとかの例外もあるけどね
775 :
755:2008/01/10(木) 21:20:27 ID:+ApBDPbY0
>>763 あれだ、俺だってPCのモニタなら
一発で解像度の違いは分かる。
50cmとか1mとかの近くで見てるからね。
TVもそう。
1mくらいの距離で見てるなら一発で違いも分かる。
でも、そんな距離でTV見たりしないのさ。
HDは別にいいけどPS3は糞だろ
HDと関連付けてPS3を持ち上げるなよ、カスw
777 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:24:56 ID:rch2KJnFO
やっぱ次の次世代機もいまより高画質になるのかな?どんだけ進化してるんだろ。それよりもテレビのほうが技術的に追い付いてないかも。 …なんてな
>>773 サードもソニーの独占の時は文句言ってなかったな
任天堂に文句ばかり言うのは自分らのソフトが売れなくなるのが恐いだけなんだろうなw
もう実際売れなくなってるけど
>>767 PS2の低画質さに耐え切れなくなって、高画質化への欲求が高まった
とか
>>748 すごいなあ。マリオがトップ10に5本もランクインしてら。
DSが4本、Wiiが6本てのも凄い。
よく、PS信者が任天堂ハードはマリオ地獄とか言ってるけど、
実際に購入してるユーザーからすると、
マリオって安心して購入できるブランドみたいなイメージが出来てるのかも。
それに、ゲハにいるようなマニアと違って、ライト層は
マリオ地獄なんて知ったこっちゃないしね。
初めて買ったソフトがマリオでした、ってだけで。
DSの糞画質に耐えられずにPSP爆売れ(大爆笑)
それもソフトがゴミだから。画質で勝って負けるということは、そういうこと。
>>748 いまや時代は任天堂なんだな
3、4年前の没落ぶりを思い起こすと夢のようだわ
SDでシッカリ作りこんだ任天堂ソフトと
HDで手抜きしたSCEのソフトを比較すれば
手抜きSCEのソフトが売れないのは当然。
見た目だけ立派でも中身が伴ってない証拠。
しかしPS系はなんでここまでソフト売れないかな
超グラ超グラと2chで噴いて回ってる割には
グラに力を入れたソフトって売れないよねw
洋ゲー四天王とか最近だとCOD4とかさw
数少ないPS3ユーザーの中でもかなりのマイノリティだろ>グラ至上主義者w
もうハイビジョンのテレビってかなり普及してんの?俺いまだに船井のブラウン管なんだけど
つーか俺の実家とかまだ地デジ映らないし…
没落言うが、世界で売れるソフトを作って利益もちゃんと上げ、
着実に力を蓄えていたから任天堂の今があるんだよな。
うちの親は、リビングに40型の地デジ対応テレビを置いてるほとんど使わない
普段は14インチのボケボケのSDテレビでアナログ放送を見てる
大型テレビを使うのはWiiスポとWiiFitをやるときだけなんだ
(実話)
コンポジを切れない時点ででかいテレビに映したときに粗が少なくなる以外の利点は無い
PS3にはなんちゃってグラ至上主義者しかいないからな。
本当にグラ至上主義者ならPCにいってるだろ。
792 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:38:18 ID:AGThnLEx0
>>784 本体が同じ値段で同じ数が売れてるという前提なら通りそうな理屈だが、
HDのゲームは相応の金をかけれる人が楽しんでいるというのがこれまでの状況であって、
必ずしもゲームの作りこみは関連しないだろ。
相応の金をかける価値が無い、ということだね。
>>780 DSプレゼントにもらったんで、何かソフト買いに行ってみたら有象無象のDSソフトが
たくさんありすぎて困った。おまけに新品と中古の値段の差も無く。
だったらあんまりハズレなさそうなマリオが選択肢に上がった。
結局アソビ大全買ってきたけど。
>>790 何言ってんの。
据置の最大の売りは大画面(高精細にあらず)の迫力なんだぜ。
それこそが携帯機にはマネのできない据置のセールスポイント。
俺の場合PS3の価値は、家に持って来て土下座して頼むなら5000円くらいで買ってやってもいいかなって程度だな
797 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:43:19 ID:AGThnLEx0
結局任天堂を買ってる人は貧乏人かTVが古い人ということが分かった。
たしかにそういう人の方が未だ多数派だろうな。
それはテレビの話だからなぁ
任天堂はDSでもPSPを粉砕しているよ。
欲しいソフトがあるからハードを買う
ただそれだけ
そもそも、HDTVを自由に使えるようなのは
独身1人暮らしぐらいしかいないだろ
PS3のゲームをリビングでやるなんて想像出来ないし
ゲームってそもそも、貧乏人の娯楽だろ。
任天堂買ってる人はソフトをいっぱい買うけど、PS買ってる人はソフトをろくに買わないんだよな 貧乏人?
804 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:47:07 ID:AGThnLEx0
SD画質の幼児向けのゲームをほしがる人もいるということか。
小5の甥っ子が14インチのブラウン管に
コンポジでPS3つないでたな
幼児向けのゲームに劣るほど、ゴミなソフトしかないんでしょ。
807 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:48:22 ID:LOLt30gn0
まだこの基地外いたのか。
夢から覚めないうちにさっさとソソニーランドへ帰れよ。
クッターとクターが待ってるぞ。
意外と物分かりのいいAGThnLEx0はイイ人だな
あとはその考えで自分を見つめ直せば正しい未来が見えてくるぞ
809 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:49:16 ID:AGThnLEx0
>>803 今はPS3と360両方もっていると最高だよ。
溢れかえるほど遊ぶゲームがあるよ。
なのに売れてないんだなこれが
>>809 PS2はもちろん捨てたよな?
PSアーカイブスも利用してないよな?
>>809 コレが噂の負け犬の遠吠えってやつですね
>>809 箱をまきこむなカスが
遊べるゲームはPS3にはねえよ
確かに、箱○あればPS3いらないなw
ダム葬も出るしな
818 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:54:40 ID:AGThnLEx0
>>810 売れしてるからといって、子供向けのゲームの方を買わなきゃいけない理由が理解できない。
売れてるから買わなきゃいけないんじゃなくて、
みんなが買おうと売れている。
822 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:55:57 ID:AGThnLEx0
360は騒音がひどいが、しょぼいwiiを買うより1万倍ましだ。
360は買う価値があるが、wiiは目を向ける必要性すらない。
>>818 箱が出るまでは、全部子供向けだと思いながらゲームやってたわけか
気の毒だな・・・
この吐き気がするような書き込みって何の意味があるの?
こんなことでGKを許容する人間が出るとでも思ってるの?
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 21:09:06 ID:UDU6Pnqg0
競争相手が居ない企業なんてろくな事にならないから
ソニーvs任天堂の構図は永遠のモノであって欲しい
そういう意味ではID:AGThnLEx0みたいな人を応援するぜ
まぁゲーム事業から撤退しなければの話だが
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 21:49:01 ID:UDU6Pnqg0
意外と物分かりのいいAGThnLEx0はイイ人だな
あとはその考えで自分を見つめ直せば正しい未来が見えてくるぞ
>>822 そのとおり
買う価値があるのは箱○だけだな
MSがいるからソニーは要らないんだけどね。
>>824 噂のツーマンセルに出逢えて幸せじゃないか。
それにしてもPS3褒めるのはいいが箱まで巻き込むのはやめて欲しい。
今更すりよってこられたって気持ち悪いだけだ。
>>824 絶滅危惧種ってのは保護されてしかるべき
830 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:59:57 ID:AGThnLEx0
>>824 2CHねるから、派遣された
スレを盛り上げる
ボランティアじゃないの?
はぁ?お前も死ねよ
なんだ轟音君か
マリギャラやゼルダが十分高画質だと思ったのは俺だけ?
PS3はもっと凄いのか?ぶっちゃけ俺はあれで十分なんだが。
そりゃ映像的には比べ物にならんよ。
特に洋ゲーならば。
ただ、マリギャラはデザインのセンスがいいから、そう見劣りしないと思う。
自分は、HDのゲームした後にDSやPS2で遊んでも、別に何とも思わないんだよな。
でも映画とかでは気になることがある。古い映画のCGは、それはそれで味わい深く
感じるけど、最近の映画でも明らかに予算をケチりました、っていうチープなCGだと
見ててイラッとくるんだよね。この差は何なんだろう。演出の差か?
というかグラフィックがいい、じゃなくて解像度がいい、だからな。
よほど作りこまないと逆に荒が目立つ諸刃の剣
>>795 PSPにはテレビ出力がついたんじゃなかったっけ
>>840 その動画ソフト売り上げのシェアだから、
本来はスレ違い
本来ゲームにとって「実写に近い事」は別に重要な点ではないからなぁ。
そりゃそれが重要な場合もあるだろうし、それが可能な性能があるって
事自体はマイナスにはならないけど、実写に近ければ面白い訳じゃないし。
引き立てる要素の一つにはなりうる、ぐらいのもんだろ。
リアルになる事でゲームとして不自然になる事もあるだろうし、
ゲームには程よいリアルさが表現出来れば十分じゃないの。
アニメに向かって実写っぽくない事を非難する様なもんだわな、HD厨は。
個々のソフトの出来だけでなく新ハードを売るって話だからなぁ
結局wiiスポやwiifitは数百万の人に3万5千円を払っても体験したいと
思わせたのが売れた理由で、逆にPS3の超画面綺麗ゲームを
5万出して体験したい人は数十万人しか居なかったって落ち
そりゃ、まったく初めての体験のための3万5千円と
今までの延長上で5万円じゃ財布の紐の緩み方も違うわなぁ
ゲームなんかどうでもいいって人が増えてるんだろうね。
所詮は数ある娯楽の一つってな感じで。携帯やPCが普及してからはTVの視聴率も下がり続けてるし。
ゲームはもう本腰入れて本気でやるものじゃなくなってるのかな。
>>840 ヤバイなこれ。今年は真っ赤になっちゃうヨ。
>>846 違う違う、元々ゲームは本腰入れてやるようなものじゃない。
FCやSFC時代の手軽さがそれ以降のハードからは無くなった→ゲーム業界縮小
そして今DS、Wiiの普及で手軽さが戻ってきたんだよ。
PS2で売れてたFFDQウイイレ無双は本腰入れてやるゲームだったのか?
SFCも後半は手軽さが無くなっていた気がする。
だがPS2は重さだけでなく末期PCエンジン的オタクさが加わってしまったな。
空いた時間にやる息抜きだったゲームが
ゲームをやる為に時間が取られるという本末転倒なことになった。
だから衰退が起きたんだよ。今が正常。自称ゲーマー(笑)には
それが分らないキモオタやゆとりが多過ぎるw
>>837 マリギャラがハード能力差を絵作りで
カバーできるということを示してしまったというか
ポリ数増やすー、豪華なシェーダー、派手なエフェクトーとか、
物量、ハード能力ではどうにもできない部分があると。
いやマリギャラは派手なエフェクト使ってるぞ
というかエフェクトのセンスがよすぎる
次世代機のグラの主流は解像度とポリ節約してエフェクトで頑張る方向だよ。
髪の毛そよぎ路線が否定されて個人的には嬉しい。
要するにPS360の性能なんてそんなもんだってことだよ。
GC+αのWiiで同等の表現が出来ちゃう時点で余り意味が無い。
WiiスポやWiiFitみたいにWiiでしか実現できないゲームはあっても
PS360でしか実現できないゲームというのは未だに無いからな。
こういうこと言うとまたグラフィックがどうだとかポリゴン数がどうだとか言い出すバカが出てきそうだけど
世間がそんな些細なことを気にしないのはここ3年で証明されてるからね。
WiiとPS360で同じゲーム作ってもその程度の差しかない訳よ。
CELLでしか実現できない超絶AIを組みました!みたいな方向性で
差別化するメーカーは出てこないものかw
他に使えないものを作ってどーすんだと怒られる。野村以外は。
>>856 それで超つよいボンバーマンのCPUと対戦してみたいなw
>>858 桃鉄100年で100年目にギリで逆転勝利するように緻密に計算しつづけるCELLとか。
>>851 自称ゲーマー達は自宅警備で有り余る程暇があるからクリアに100時間位掛かるようなRPGを好むんだよ。
>>855 よっしゃーWiiではできないことやるぞーと意気込まなくても
PS360で普通に作ったゲームがWiiで再現が難しいってパターンは
あるかもね。CGは劣化させればいいが、でかいメモリに依存するような
作りの場合なんかね。まあこれは360→PS3でも起こることだけど。
ガンダム無双
>>852 そりゃWiiで作れない、あるいは作るのが難しいゲームもあるだろうよ。
例えば、ちゃんとした物理演算とかはキツいし、
それを入れつつ、それなりに見栄えのいい映像をとなるとまた辛い。
ちゃんとした物理演算なんてPS3/360でもキツいだろ。
実際パーティクルとちょっとした剛体シムくらいにしか使えてないだろうに。
そんなのGCでは作れてPS2じゃ作れないソフトだっていくらでもあっただろ。
でそれがシェア争いに関係があったのか?
性能的にはPSPでは作れてDSでは作れないのも一杯あるな。
タッチペンのおかげで逆もまたあり得るが。
作る作れないで重要なのは性能じゃなくて金だぞ、ガンダム無双が教えてくれた
867 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:20:13 ID:+bB9CPpB0
>>752 HDゲーム機買って、黄色い端子でテレビに繋いでいるあなたは糞虫ですよねw
おもしろさがなければ美しいグラフィックも・・・・・
黄色い端子ってなんだ?
テレビにそんなの付いてたっけ?
ここはそういう話をするところじゃない
売れてるもののほうが優れている、そういうスレだ
PS2よりも高画質だったDCを選ばなかった時点で、
”高画質がゲーム機の絶対的優位性”って理論は
10年前から崩れているわけだが。
ブランドとコンテンツと値段とニーズを一致させるのは本当に大変だね
XBOXでは作れてPS2じゃ作れないソフトならともかく、GCでは作れてPS2じゃ作れないソフトって思いつかない
前世代機はインターフェイスが似たようなもんだから
グラを我慢すればPS2でも再現可能
かの軍平さんも、売れないもんは駄目だとミもフタも無いこと言ってたな。
売れない物には売れないだけの理由がある。
製品がダメかどうかは別としてメーカー・ユーザー・タイミングその他諸々。
問題はそれらに気付いて是正できるかどうか。
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/04(金) 11:20:10 ID:f6Tq90TF0 (PC)
去年のメディクリは
〜12/31の週は 2007/01/10(水)夜 に更新
〜01/07の週は 2007/01/12(金)夜 に更新
今週は夜か?
企業として物売って商売してる以上売れないものはダメなのは当然だな。
売れないけど良い物ってのは芸術品ならアリかもしれんがなあ
Wiiみたいなショボハードじゃ無理だよって言ってたガンダム無双がPS2ででるしなあw
ダム葬をWiiで出さないあたりが負け組サードクオリティ
ダム層KATANAが出るかもしれんぞ。
Wiiでも手抜きはやっぱり売れないから
ガンオタが一番多そうなハードに出すってだけだろw
>>882 MS戦線がもうでてる。コーエーにあれ以上のものが作れるとは思えないよ。
885 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:44:21 ID:LwGy1CZiO
大切なのは時間だ。10年持つなんて、クタですら信じてないと思うぞ。彼は決して馬鹿ではない。
誤爆だけど、まあいいかw
889 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:37:06 ID:n3Xw4NzT0
君の謎は僕達の夢さ…!!
PS3は7.6万台で今年度最高なのか
レベル低いのう
今年度と今年は違うよ
>>891 途中で送信してもうた
今年最高の週になる可能性もあるな
今年度
初バイトで棚卸しを倉庫整理かと思ったのを思い出した
ピクミンは無理かも
4剣+はGCにしか出来なかったとおもうな。
据え置きとつなげられる携帯機は当時GBAしかなかったし。
(ポケステは携帯機じゃないよね?)
>>900 PSPはもっと別の理由で売れてんだけどなあ、野安もジャーナリスト失格
ちゃんと記事読んでるか?
DSやPSPがどういう目的で買われたかなんてことは主眼じゃない
>>900 ミニゲームするために、広告受信なんてしない。
商品情報を得るために、DSの電源を入れて、DLして、商品情報を見る……、
こんな時間掛かることするかねえ。
あるなら統一されたゲーム内広告受信システムを搭載したゲームソフト群の出現のが
まだ可能性あるわ。
>>900 携帯電話ではバーコードリーダ等ですでにやってることだね
わざわざゲーム機でやる利点が薄いと思う
あれ?あれれ〜?おかしいですよ
GC、GBASP、GBM、DS、GBA は消えちゃったの???
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・483万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・170万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・51万台
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・482万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・170万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・51万台
計算間違えてたorz
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963
〜01/06 9,763. 64,183 207,797
------------------------------------
累計. 517,105 1,705,859 4,823,957 (mc)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/1Q 1,850,279 645,474 1,204,805. 10,678,352
2007/2Q 1,963,759 399,368 1,564,391. 12,242,743
2007/3Q 1,676,418 816,478 859,940. 13,102,683
2007/4Q 1,676,916 1,208,145 468,771. 13,571,454
〜01/06. 266,568 218,234. 48,334. 13,619,788
------------------------------------------------
販売累計...21,439,622 7,819,834 (mc)
DSL vs PSP
DSL PSP (DSL-PSP) 差
〜02/26 ------- 3,052,387 -3,052,387 -3,052,387
'06/03-08 3,967,887 859,419. 3,108,468 56,081
'06/09-12 3,455,437 620,329. 2,835,108. 2,891,189
2007/1Q . 1,848,908 645,474. 1,203,434. 4,094,623
2007/2Q . 1,962,884 399,368. 1,563,516. 5,658,139
2007/3Q . 1,675,848 816,478. 859,370. 6,517,509
2007/4Q . 1,676,616 1,208,145. 468,471. 6,985,980
〜01/06 266,568 218,234 48,334. 7,034,314
------------------------------------------------
合計 14,854,148 7,819,834 (DS 6,585,474)
ちなみにファミ通速報の方
DSL 312000
PSP 189000
PS2 35000
PS3 70000
Wii 243000
360 13000
わりと差が出たね
>>906 商戦期に数字の大きいハードで差が出る傾向にあるな
PSPの20万越えはすごい
914 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:04:05 ID:qUWDfo3r0
最近のメディクリは怪しい。特にPSP
つーか、20万台越えでwiiより台数出てるのに
トップ10にソフトなし50位以内に三本ってある意味凄いな
ソフトに関しては割れ需要もそうだけど
ゲームを積極的に買うコアゲーマーはDSに完全に食われてるんじゃねえの?
海老の調査だとPSP持ってる人の大半はDSも所持してる事が多いみたいだし。
確かに凄いな。
TOP50にPSPソフトは3本、
しかもその中でトップなのがモンハンという状況は。
今年のハード売上1位はほぼ確実にPSPだな、ソフト売上は任天ハード2つで8割超えるだろうけど
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・482万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・170万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・51万台
PS3の位置も間違えてるよ?
PSPの需要って不思議だよね
でも俺もPSP欲しいとは思っているけど、
欲しいゲームなんて一部のアニオタゲーぐらいなんだよな
それ以外なら他のハードの方がいい
DQ9が出るDSLに勝つ予定なんだ。
ヤマダのチラシで
PS2(77000) 9,980円
PSP(1000) 9,980円
360(ショパンorブルドラコア)+メモユニ 19,800円で出てるんだけど
おまいらだったらどれ買う?(´・ω・`)
360だな。
926 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:15:29 ID:KKCLR/SG0
モンハンのランクインは投売りされている旧型の同梱版が売れたからだろ。
まあPSPの勢いは本物だが。
>>920 ドリカスラインにたどり着くのはいつになるだろうか
>>926 ちなみにモンハン2同梱のPSP(1000)は12,800円(´・ω・`)
まだモンハン2同梱残ってたんかいw
>>925 PSPは割れ需要で完全に火がついてるから、DSやWiiより売れるって言ってんの
割れ需要とか本気で言ってるのか?
日本人の民度がそこまで低いわけないだろ
ほとんどが中国に流れてるんだよ
だから来週からも売れ続けるよ
うざいったらありゃしない
PSPの割れ対策って難しいのかね?
934 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:23:39 ID:qUWDfo3r0
いいかげんに中国でPSP発売しろよ。日本の売り上げ情報が混乱する。
PSPの割れよりもDSのほうが酷いんだがあまり目立ってないのう
>>932 中国人の割れ需要だったら、うざくないの?
937 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:26:57 ID:KKCLR/SG0
マジコンも取り締まらないとあかんのだけどね
朝鮮玉入れ状態になってるな、見て見ぬふり
>>935 それ以上に一般人が多くてソフト売れてるからね
安いとはいえマジコン買わなきゃいけないのも敷居が高いんだろう
PSPは濃い層とある程度割れ関係に知識があるユーザー層が重なってるから・・・
割れ需要だとすると、クリスマスプレゼントに割れ用で贈っているわけだ。
クリスマスプレゼント、お年玉で買われてる数はモンハンの売れた数見れば推測できるだろ
せいぜい10万ぐらいだ
>>940 本体だけしか売れてないからそう考えてもおかしくないなw
まぁゲーム起動するのに1本はUMDソフトが必要とは聞いたことがあるが。
んなわけねー
どこの中国人だよ
945 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:36:51 ID:KKCLR/SG0
13ヶ月で160万台か...
本当に微妙な数字だよな>PS3
SCEも悩んでるんだろうな。
946 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:38:15 ID:qUWDfo3r0
WiiとPS3は310万台差以上か。決まったな。
947 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:40:00 ID:a5yAh0uc0
>>910 気づいたらもうGCをとっくに超えてるな
これで方針決められないならもうただのアホだろう<サード
何よりPS2互換切り捨てたみたいだし
ニュートラルな状態から方針決めるなら楽だよ。
既に決めてかなり進んでしまった方針を転換するのは楽じゃない。
会社組織だからな
951 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:48:53 ID:rzdj/WaA0
おれはある意味楽しみだ
今年で1000万台に迫り・・・
ソフト売上げは前年割れという快挙
正直MHP2Gしか計算できるソフト無いだろ
コーエーとかスクエニ第一とかかw
しかしこう見ると世間体もくそもなく乗り換えたカプコンはすごいな
中堅の強みかもしれんが
SFC→PSの時は上手く乗り切ったのに・・・というか水面下で申しあわせでもしてたのかね
カプコンの乗り換えってバイオのときとかから常習茶飯だったんで
抵抗なかったんじゃねえのw
バイオ4は移植ないしマルチというやつで。
予定していた機種を切って別の機種に、というのは多分今回が初めて。
あれだな、飯野賢治以来。
カプコンみたいなスタンスは普通だろ。
PSのナムコ以降セカンド気取りのサードのほうが間違ってるんだよ
PS3が思ったより売れているな
ビックリだ
>>952 SFC→PSの時のスクウェアはエニックスに声かけたり、任天堂クソだって公に言ったりして
山内激怒させて、しばらく任天堂ゲーム機でソフト出せなくなってたよ。
カプコンは中堅じゃなくて大手だろう
中堅ってのは、テクモやフロムソフトウェア、アートディンクあたりだろう
合併したりどこかを子会社化したりしていないので
大手としては小さい方になっている。確か。
960 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:22:02 ID:aLNRMDtM0
いやいやPSP20万とか凄すぎるだろwwwwwそしてソフトがwwwwwwww
だってPSPは泥棒専用ハードだよ
逆に考えるんだ
週に20万人も泥棒が増えている?
それってもはや泥棒じゃないんじゃね?
とな
モンハンの移籍はP3の事も多分に考慮されてると思うな
Wiiなら他の機種より早く開発出来るし、しょぼくなり具合も低く抑えられるだろう
ついにメディクリからGCとGBAが消えたか。
正式(?)に現役引退というところか。
966 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:23:50 ID:xWo9fPyV0
PS3の最初の一年は最悪だった。
価格が6〜5万円と非常識に高価な為、誰も買わなかった。
まさにゲーム史上最悪の失敗だった。
未だに普及台数は170万台というていたらくだ。
まさに惨敗だ。
しかし、驚くことにPS3より遥かに先に発売したのに、
PS3をブッチギリに下回るカスが存在する事に気付いた。
その名は轟音マシン360。
未だに51万台って、100万台のネオジオの半分という
前代未聞の不振っぷりだ。
PS3は一年たち値下げし好調だ。
もはや360にはつけいる隙も追い付く余地も消えうせた。
僅か一年で360の3倍売れたPS3は圧倒的だ。
360は圧倒的に絶望だ。
>>966 リッジレーサー5(PS2) 累計61万本
リッジレーサー7(PS3) 累計13万本(約1/5)
バーチャファイター4(PS2) 累計54万本
バーチャファイター5(PS3) 累計 8万本(約1/7)
ぼくのなつやすみ2(PS2) 初週13万本 累計38万本
ぼくのなつやすみ3(PS3) 初週 2.5万本 累計5万本(約1/8)
みんなのGOLF4(PS2) 初週47万本 累計108万本
みんなのGOLF5(PS3) 初週18万本 累計35万本(約1/3)
真・三國無双4(PS2) 初週56万本 累計90万本
真・三國無双5(PS3) 初週17万本 累計31万本(約1/3)
ワールドサッカー ウイニングイレブン10(PS2) 初週61万本 累計101万本
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS3) 初週14万本 累計21万本(約1/5)
グランツーリスモ4 プロローグ(PS2) 初週20万本 累計74万本
グランツーリスモ5 プロローグ(PS3) 初週10万本 現在17万本(約1/5)
デビルメイクライ3(PS2) 初週18万本 累計28万本
デビルメイクライ4(PS3) 初週?万本(笑)
968 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:50:48 ID:xWo9fPyV0
>>967 6万だの5万だのする異常な価格の本体でよくもここまで売れたものである。
現在3万円台に下がった今、ソフトに飢えた新ユーザーで溢れている。
今年の一年は飛躍の年になるだろう。
969 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:52:47 ID:ccPPrHJt0
【国内:メディアクリエイト参照】. 【世界:VGchartz参照(随時修正)】
. Wii PS3 X360. Wii. PS3 X360
〜11/4. 37,617 17,434 17,673 〜11/3. 283,596 146,785 205,436
〜11/11 34,546 55,924. 5,817 〜11/10 270,831 218,973 206,583
〜11/18 36,230 39,178. 6,525 〜11/17 438,807 236,809 247,772
〜11/25 54,362 50,564. 7,117 〜11/24 640,415 353,073 378,414
〜12/2. 74,764 37,092. 6,632 〜12/1. 671,164 360,831 359,553
〜12/9 115,057 38,123. 8,876 〜12/8. 720,712 415,663 439,803
〜12/16. 170,558 63,720. 8,561 〜12/15 690,779 512,049 530,219
〜12/23. 232,907 58,167. 7,908 〜12/22 1,433,961 599,883 612,608
〜12/30. 152,209 52,706. 8,304 〜12/29 723,686 390,321 347,974
970 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:05:35 ID:eaY8zc4Y0
また昨日の基地外がきたのか。
荒れそうなんで誰か次スレ立ててくれ。
2007年12月31日〜2008年1月6日
DS Lite 266,568
PSP 218,234
Wii 207,797
PS3 64,183
PS2 32,010
Xbox 360 9,763
四桁に逆戻り。
短ぇ夢だったなぁ・・・。
弱い者は更に弱い者を晒して少しでも自分を良く見せようとする
>>967 DMC4は30万じゃ開発費回収できんだろ
まぁ上をみたら追いつけないほど離されているので、下を見て笑うしかないな
しかも日本(含むアジア)限定で
>>971 いやむしろこうすれば360が多く見える。
2007年12月31日〜2008年1月6日
DS Lite 266,568
PSP 218,234
Wii 207,797
PS3 64,183
PS2 32,010
Xbox 360 9,763
そのネタ秋田
Wii 207,797
PS 3 64,183
PS 2 32,010
Wii 60 207,797
PS 3 64,183
PS 2 32,010
Wii60は反則だろw
ベジットとスーパーサイヤ人3を比べるようなもの