1 :
名無しさん必死だな:
ファミコン時代の「とりあえず適当に作って出しておけ」的な
ユーザーを馬鹿にしたソフトが連発されてる(^−^;)
任豚共は「PS2時代はソフトが売れなかった」と言うけれども
安易な上っ面だけのゲームが淘汰されて
ソフト全体の水準が上がり糞ゲーが減ったのもまた事実(^0^)
だが任天堂の一般層をターゲットにした路線により
手抜き糞ゲーが急増、ユーザーが泣きを見る事態が急増している(^0^;)
企業は利益を追求するのが当たり前、それはわかる(^−^)
だけど「今稼げればそれでいい」という身勝手な発想で
ゲーム業界の未来を潰すのはいかがなものか?(^−^;)
業界荒らしの任天堂とサードの罪は重い・・・(^−^;)
2 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:51:39 ID:zvhzL5Ml0
長文はやめとけって
メイド服オナニーって言ってほしいのか?
4 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:55:46 ID:Ixiy+x7uO
サードが売れないって散々騒いだ次はこれかあ。
つまらないのはきちんと淘汰されるよ。
まあfit用糞ゲーが続々企画されてる予感は猛烈にするが。
A助→恥→G様→A助のローテーションが出来上がったのかな?
恥はポケモンでもやっとけ
顔文字やたら多くて泣けたよw
その「とりあえず適当に作って出しておけ」的な時代とやらが
一番面白かったんだけど(^−^;)
オオカミ少年の言うことを信じる家具師がおるかァ?
いなァァ〜〜〜〜〜〜〜いッ!!
もはや何を言ってもまともに取り合って
貰えないと思うよ恥乞食はァ!!!!
メイドナニー
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:13:12 ID:1Us1QqsL0
完成してない不良品体験版を金とるほうが金儲けくさいわwwwwwww
12 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:16:15 ID:0SFIbzKK0
高いところにある葡萄はすっぱいって奴か
14 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:17:29 ID:YCj+wmpV0
安かろう悪かろう
ゲハから出すなよ…
てか最近普通にポケモンとかやってて嫌いじゃなかったのに>恥
従来からのベスト版商法に加えて
ブルーレイへの期待を大きく裏切ったね
17 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:19:22 ID:0kgoN0bn0
>>1 メイド服オナニーと言って欲しくてスレ立ててる?
>企業は利益を追求するのが当たり前、それはわかる(^−^)
>だけど「今稼げればそれでいい」という身勝手な発想で
>ゲーム業界の未来を潰すのはいかがなものか?(^−^;)
これはPS&PS2のことだろ
それよりPS3のベストっていつ出るの?
そんな気配全く無いんだが
20 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:19:57 ID:fq2nagC50
すごいな、企業って慈善事業だったんだ
>>20 金儲けが悪いっていう考えは中学生くらいの子供が一度はハマる思考だから仕方ない
22 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:21:54 ID:3lvyX/xN0
GKって常に業界業界って言うけど
GKの言う業界=PSWだからなあ
>>1 PSの10年以上に及ぶ長い歴史上には
「とりあえず適当に作って出しておけ」的なクソゲーは存在して無いかのような言い草だなw
大体プロローグって名称も詐欺紛いだよな
体験版であることを知らずに購入した奴が出てもおかしくない。
スターウォーズプロローグってタイトルで単なるメイキング映像だったらスクリーンにポップコーン投げるぜ
1は霞を食ってる仙人かなんかなのでしょうか
金儲けじゃなくて小学生の臭いがプンプンするわな、Wiiは。
成長しきれない大人がやるイメージ。
>>26 LV低い煽り返しに吹いた
1行目と2行目繋がってないしw
無双とかライトニング様も
成長しきった大人がやるようには見えんが
PS3はオサレな10代と高級志向のアダルトがターゲットだし・・・(^−^)
ゲハ脳患者にはちょっと合わないかな
何かをやろうとすれば、まだ子供なんだからと咎められ。
やりたくないことを拒否すると、もう大人なんだからと叱られる。
大人って理不尽だよな
>>26よ。
>>29 無双とかライトニング様は
成長しきった子供がやるゲームだと思う
てゆーか完全A助の劣化パクリ論旨じゃねーか。
つまんねーよ、恥。
あおりセンス無し。
34 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:05:10 ID:meYOHF/R0
>>21 金儲けは当然として、去年あったような偽装とか問題あるだろ。
クタの詐欺行為すれすれのPS3性能詐欺も、多くの人を惑わせた点で罪深い。
35 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:08:32 ID:143YA0U0O
PS3は開店と同時に閉店セールやってる様なもんだしな。
最悪な事に中途半端に売れちゃって、退くに退けなくなってるわ。
金儲けの臭いがプンプンするゲームってのはGT5Pやアイマスのことをいうんだよ
38 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:21:42 ID:dYomRWUPO
アイマスDLCは実際に売れてるから困る^^
そんな自分が奴隷キモヲタと威張られても(^−^;)
40 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:23:59 ID:Socoo9km0
任天堂自体が、昔は「面白いソフト」を作ってたのに、
今は「売れるソフト」作りに完全にシフトしちゃったからなあ。
一見、任天堂がこの業界を盛り上げてるように見えて、実際は任天堂が盛り下げてる。
任天堂は百害あって一利あるかないかの存在だね。
43 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:27:07 ID:I7u1pORR0
WiiよりDSの方が金の臭いがプンプンするよ
マリギャラもトワプリも夢幻もかなり面白かったんだが
金儲けすらできないPS3の方がやばいだろ
市場が成立してない
46 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:27:48 ID:s43DuCFfO
>>40 この手のGKは判りやすくて萎えるな…
もっと偽装しろよw
業界に害とかの話ならSCEを外してる時点で駄目だろw
A助が立てたスレかと思った。
メイド服オナニーか
任天堂なら安心て思わせる
儲けw=信者じゃないかwwwwww気付けよとwwwwwwwwwwwwwww
どのソフトも金儲けの臭いはするもんだ。
世の中で金儲けの臭いがしないソフトはシェンムーぐらいだw
恥Wiiあけおめ
GT5Pなんて金儲けのために「P」付けてるようなものだし
頭が悪すぎるね。恥は。
53 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:30:56 ID:yyEJFzSG0
いつも「Wiiのサードは売れない!」って散々言ってるのに
この手の話題にサードを含めちゃ駄目だろ
恥「売れてるメーカーは悪徳会社!!
みんないっしょにコケなきゃヤダヤダヤダ!!!
メイド服オナニー
売れる売れないは個人の満足とは別なような気もする、な。
>>55 恥はA助信者だから、A助が共産主義なら、彼も一緒に共産主義なんです。
>>57 個人の満足なんざ家ゲなりゲサロなりで好きなだけ書けばいい
どっこい、この板に書き込んでる人間の多くは自分が満足できない鬱憤を他ハード叩きで解消しようとしてる人間なんだ、な。
妊娠とか。
マジレスすると、一般層をターゲットにする方が手抜きは許されないと思うんだが・・・
彼らはゲーム経験者みたいに自らの経験で補正してくれることもないし、
一発のミスが命取りだよ。
最近は知らんが64の頃は手抜きは見あたらなかったよ。任天堂に。
>>61 オタク以外をシャットアウトした方が手抜きできるなんてオタクが聞いたら卒倒するぜ
とりあえず我らがアイドルマスターが馬鹿にされていそうなスレなので飛んできました
65 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:42:13 ID:Socoo9km0
任天堂のゲームはよくできてるかもしれないけど、とがった部分がなくて非常につまらないね。
芸術性も、センスも、クールさも全て0点。
もともとたいしたことないメーカーなんだから、化けの皮が剥がれて実力相応の売り上げになればいいんだけどね。
手抜きというか、マニアだけを対象にすると文法に関する説明をはしょれるってのはあるかもな。
この程度はわかってくれるだろう、みたいな。
>>65 そこまでは言わんが、とんがった部分が少ないようには思う。
最近は知らんが。
ナムコとかもそんな感じかなあ。安心だけれども、というか。
逆にセガとかはトンガリすぎて三振かホームランのようなイメージ
>>65 たいしたことが無いメーカーが日本の歴代ソフト売り上げTOP10を占めてるんですかそうですか。
売り上げは大したもんだと思う、よ。
>>65 早くライトニングさんを待ち続ける日課に戻ればいいんじゃないかな
73 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:50:36 ID:bn5VCHqJO
74 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:50:35 ID:Socoo9km0
任天堂は操作性に対するこだわりだけは凄いね。
SCEは任天堂なんかより、技術的蓄積や研究機関とのコネがあるんだから、
この操作性を徹底的に研究してその成果をサードに開放→任天堂をぶっ潰す。
って流れになれば最高なんだが。
SCEはポテンシャル高いからまたすぐトップになれるよ。
この業界での任天堂の役割は終わったんだから古臭い老舗にはのさばってほしくないね。
WiiでもDSでもサードが汚い真似するのは、任天堂に原因があるんだよ。
FFは毎回、シリーズの初心者向けに丁寧なチュートリアルを用意してるらしいね。
やったことないけど。
今までもマリオ好きじゃないとたいして満足出来ないんでよな
任天ハードw
77 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:51:25 ID:bn5VCHqJO
大多数を相手に商売するためには最大公約数を丁寧に作ることになるわけで、
そうなると尖った部分は減る。
任天堂は特に全年齢をカバーするタイトルばかりだからその辺が顕著。
無闇に尖ったゲームってのは中小が知名度を上げるために作るもんだ。
>>74 >サードが汚い真似するのは、任天堂に原因があるんだよ。
理由教えて。あ、脳内妄想か、サーセン。
マリオ好きは64マリオでちょっと離れちゃったんじゃないかなあ。
マリオ好きの定義がマリオ64サイコーって人ならなんとなく納得。
>>73 スレたて代行スレとかとおんなじIDだから恥だろ。
>>65 どういうゲームが尖ったゲームなのかまずそれを教えてもらおうか。
脳トレとか尖りすぎだと思うが。
82 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:53:43 ID:bn5VCHqJO
ていうか、そんなに尖ったゲーム欲しいか?
じゃあWii買えよ。ノーモアヒーローズあるから。
自分がニートなのは社会に原因があるからなんだよな。
まあ確かに低コストで利益を得ようって感じはするが
それはDSからそんな流れだしwiiに限って言えたことじゃないさ
85 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:54:46 ID:bn5VCHqJO
>>74 イメージだけの虚業の方がのさばって欲しくないよw
確かに金儲けの臭いがプンプンするよなぁ・・・
明らかに低予算で製作したソフトがフルプライス頂戴してたり
せめて内容と値段が釣り合えば問題ないんだが、
Wiiの場合どちらかに偏ってるのが現状なのは事実じゃない?
任天堂を叩いてる奴って、任天堂が成功した理由を掴めてないよな。
掴んだつもりになってるけど。
せめてその点はクリアした上で議論を初めて欲しいモンだが
誰かソニーに金儲けに徹しろってアドバイスしてやったら
ニートというか引きこもりに関して言うと
ほとんど本人の責任といってもいいんだけど
増えはじめたのは昭和のころに子供に鍵付きの個室を与えるのが流行ってから。
家電製品の小型化とかで子供部屋が異様に快適になったからなあ。
昔は子供部屋のカプセル化現象とか言ってた。
でも結局は本人の責任でしょ。
ポケモンとかやってる年代から引きこもると悲惨だわな。
永遠の中一。
>>74 操作性を研究した結果6軸コンが生まれたんだが…
92 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:58:26 ID:jFYd6KCl0
糞ニーなんか、日本のために糞ニーに金使えとバカ佐伯が言ってるわけだがw
日本のためじゃなくて自分のためだよなあ。
なんで日本のためにゲーム機の選択の幅が狭くなるのかわからん。
昔話にだってニートの話があるんだから
昔からニートなんてたくさんいたんだよ
>>87 そうそう値段と中身がな
比べたくないけどPS360のソフトの値段と比べると割高感あるよな
クレイジークライマーとか3800円位で丁度いい
96 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:00:36 ID:jFYd6KCl0
>>74 慌ててパクってステージでドジョウすくいかいw
97 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:02:09 ID:bn5VCHqJO
>>95 あれは
W i i W a r e で 出 せ
こ の 寝 ぼ け 野 郎 が
と声を大にして言いたいソフトの代表。
佐伯の妄言動画残ってないのかねぇ
>>95 値段に見合わないソフトは売れないだろ。
そういうソフトがWiiウェアで売られるようになればいい。
100 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:03:05 ID:xu0nuOiLO
たまに
>>65みたいなやついるけど、商業生産品に芸術性とか言ってるのはちょっと頭が足りないと思うよ。
>>91 6軸を入れた代わりに振動が削除されたとき「干渉するから」って言い訳してたよね。
アレ聞いたとき、言い訳としても酷いと思ったよ。
ゲーム機なんて、ある機能とある機能が同時に実行できないなんて事は日常茶飯事で、
どの機能を使うのが最適かってのは、ハード屋ではなくソフト屋が柔軟に判断するもの。
ああ、今のSCEはゲームの素人の集団なんだなと思ったよ
>>95 雪ん娘とか一体どこに6800円の価値があるんだよ・・・と思ってしまう
だからこそWiiwareには期待してるんだよな
手抜きで低予算のゲームを淘汰できる可能性も高いし
103 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:04:26 ID:/p6QZaH30
作りかけの欠陥品を年末商戦にねじ込んだ
GT5Pのことも思い出してあげてください・・・・・・・
昔のニートは家が異常に裕福な商家とか豪農だったんだよ。
で、遊んで暮らしてた。
遊びがすぎると実家から追い出されて親は別に養子を迎えてそいつに家を次がせた。
今のニートは親から「明日からお前はウチの息子じゃない」
とか言われて全然しらない優秀などっかの子供が自分の代わりに息子になる
なんてことがないから幸せなのかもな。
Wiiwareがゴミだらけになるだろw2000円位ならいいが
造る人がいて買う人がいるのだから、それは常に芸術となりうる可能性があるんだけどな。
>>105 ゴミがフルプライスで売られなくなる分だけまだマシだろ・・・
任天堂のゲームソフトに割高感を感じるのは、それだけ中身が安っぽいという証拠。
Wiiのソフトだけにそういった意見が集中し、PS3や360にはそういった意見が一切出ていない。
ログを統計しても、Wiiのゲームが安っぽいという十分な証明材料になる。
クレイジーとか、雪の値段が高いのは、
大作が来やすい空気を作るためだよ。
110 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:08:43 ID:bn5VCHqJO
>>104 いっそのこと国が「えー、ニートは何の役にもたたねータダ飯食らいなので自衛隊が直々にブチ殺しにいきますw
殺されたくなきゃバイトでいいからいますぐ職に就けw」
ぐらいやらないと、この問題は解決しないんじゃないか、と思ってる。
111 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:10:28 ID:bn5VCHqJO
>>108 ですよねー
車ゲーでピンボールできるんだから時代は変わりましたよねー
>>110 親が子供部屋を取り上げたら一気に解決するよ。
子供のうちならな。
大人になったらどうかは知らん。
仕事しろって言われただけで親を殺すような奴らなんだから。
113 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:11:18 ID:Socoo9km0
いや、やっぱりCOD4とかGOWとかCrysisは凄いぞ。
もう任天堂の時代じゃないよ。
>>113 それらのソフトが凄い事がどう任天堂の時代じゃないことにつながるのですか?
トワプリもマリギャラも十分すごいんだが
>>111 いくら負け惜しみを繰り返したところで、安っぽい内容のソフトを
CM戦略でだけ売りつけていれば消費者はそのことに気づき、
購入を控えるようになる。ハード運営の破綻に繋がるだけだろう。
別に凄くなくても遊んだ当人が満足してるならそれでいいんじゃね?
>>113 どのソフトが凄いかなんて人によって違うんだから意味ないぞと。
難しいくてまが悪いと死んでしまう様な職業につかせないと日本は終わると思うよw
韓国中国共に日本の中小企業より遥かに良い設備整えてるからねwww
賃金安くても良いですって人も多いいしw
Crysisをちゃんとした環境で遊んでる奴なら、家ゲではPS3を真っ先に切り捨てるだろうな
ベクトルが同じな上に、あんなにもショボいと・・・
122 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:15:32 ID:bn5VCHqJO
安っぽい内容とか酷い言われようだな、GT5P
「CM戦略でだけ売りつけていれば消費者はそのことに気づき、
購入を控えるようになる。ハード運営の破綻に繋がるだけだろう。」
↑負け惜しみって言うのはこういう希望的観測・願望のことを言うんだぜ
GT5P?
ものすごく贅沢な作りだよ。
126 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:19:59 ID:jFYd6KCl0
任天堂の卑怯なところはエセ安心感。
人々が間違って抱いている安心感を利用して無難なソフトを割高で売り付けるという戦略。
最近のゼルダやメトロイドなど、画期的な内容でもない凡作が名作に仕立て上げられているという矛盾。
凡作が名作として知れ渡る不条理。ゲームの本堂を行く層からすれば、それは不安も出るというものだろう。
64で丁寧なソフト作ってるよりは
今の商売上手な方が会社にとっては絶対に良いはず。
いくら負け惜しみを繰り返したところで、安っぽい内容のソフト(体験版)を
CM戦略でだけ(5000円で)売りつけていれば消費者はそのことに気づき、
購入を控えるようになる。ハード運営の破綻に繋がるだけだろう。
非常に説得力のある文章になったw
Wiiのソフトって5000円もするの?
132 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:23:50 ID:1Us1QqsL0
GT5Pがある限り何を言っても無理かと・・・
133 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:24:34 ID:jFYd6KCl0
高い金払ってハードとソフト買ってもソニーのに安心感なんかねーのになw
企業が安心感を振りまくのに、どれだけ苦労してると思ってるのか。
社会人舐めるのもいい加減にしときなよ
>>128 「安心感」すら抱いてもらえないソニーって一体なんなんだ
妊娠は任天堂以外に安心感なんて抱かないす。
もうちょっと職人的なゲームソフトを出してくれてもいいよな
ゼルダとかは職人的なんじゃないの?
最近のは知らないけど。
64のはごくふつうのゲームをひたすら丁寧に作りましたって感じがして良かった。
>>130 からかっているつもりなのだろうが、逆に手のひらに遊ばれていることを自覚した方がいい。
安心感などというのは、子供が普通にやって普通にクリアできるノーマルなゲームを作り続けてればいいだけ。
つまりは信念がない金稼ぎの作業に他ならない。
なんかこのスレ第三者臭がするぞ
>安心感などというのは、子供が普通にやって普通にクリアできるノーマルなゲームを作り続けてればいいだけ。
学生が知ったか喋ってるんじゃねぇぞ
クタの理論でいけば
付加価値を見出せれば値段は問題じゃないらしいよ
>>139 >子供が普通にやって普通にクリアできるノーマルなゲーム
どこのメーカーでも作ってねぇか、それ。
じゃあ第二者って何だ?
145 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:29:44 ID:jFYd6KCl0
金稼ぎで何台も同じハード買わされてるバカはソニーの手のひらで遊ばされてるんじゃねのw
>>141 それなら問うが、どうぶつの森はRPGツクールでも作れる内容と言われて反論できるのか。
会話の内容とキャラ設定だけを考えれば中学生でも作れるゲーム。
ああいったソフトが大ヒットで任天堂の名作となっているのが現実なのだが。
操作が難しいからって簡単にされても物足りないしな
→Aで技が出せるとかならボタンに割り振るほうがまだいいな
見た目がほんわかしてるのも刺激が足りないし
>>131 サード製のソフトは基本的に6800円以上
つーか、任天堂ハードにおけるサードが全部悪いように思えてきた
>>147 >会話の内容とキャラ設定だけを考えれば
これが難しいから困る。
初代バーチャファイターがそんな感じだったな。
昇竜拳が出せない小さな女の子でも遊べる格闘ゲーム。
>会話の内容とキャラ設定だけを考えれば中学生でも作れるゲーム。
だったらどうぶつの森並のタイトルを君が作ってヒットさせてよ。
その気になれば中学生&RPGツクールの取り合わせで作れるんだろ?
>>147 最近のツクールって通信ライブラリもついてくんの?
154 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:34:23 ID:jFYd6KCl0
>>147 それパクッタやつPSPで出すソニーってw しかも売れてねー
中学生でも、というくらいなら、まず作って見せろよ
>>149 開発費が安いんならもうちょっと安くしてもいいんじゃね?
バイトもしてないような小さい子供がターゲットなんだろ?
小遣い削って買うのに6800円はちょっとかわいそくね?
リアル中学生をみんなでいじめるなよ
技術面をツクールに依存してもいいなら、
今の最先端のゲームも遅かれ早かれ中学生でも作れるようになるんじゃね?
>>152 いくらなんでもその返しはお粗末過ぎるだろ・・
話し合いにすらなってないぞ
>>147 >どうぶつの森はRPGツクールでも作れる内容と言われて反論できるのか。
森もRPGツクールのどちらも知らないなら例に挙げんなよ?
ツクールでゲームを作るのは
とてつもなく面倒だというのに・・・
ぶつ森クラスならそりゃツクールでも
金取りたくなる
>>154 福福の島はどうぶつの森より前に発表されている。
同タイプの作品の売れ行きをみて、調整できるのだから先行の作品より有利になることは自明。
中学生でも作れるってのはスタッフを侮辱しすぎ。
>>163 そりゃ、侮辱するためにここにいるんだろうしな。
165 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:38:33 ID:jFYd6KCl0
>>163 金くれるなら中学でももえるだろ?www
ショボマニアよりいいもの作るだろにw
>>164 そういう奴はな、自分の現状に不満があるからそういう行動をとるんだ。
「これは釣りだ」とか自分に言い聞かせて自分を誤魔化しながらな。
小説とか漫画なんかも全否定してるわな。
映画なんかもとにかく金さえかけて作れば良いって事になる。
内容なんてどうでも良いんだ。
>>162 あれ、どうぶつの森って64じゃなかったっけ。
そのころPSPってあったっけ?
>>165 福福の島がどうぶつの森のあとに出たなどという事実は聞いたことがないわけだが。
PSPの頃から目に見えて任天堂より早く任天堂のが少しで売れないようにっていう傾向が目立ってきたよな
何を見て仕事してるんだか
ID:EzVhw8Ry0
いつの間にこんな糞コテが出てきたんだ?
第三者がまた名前変えたのか?
Wii→クソゲーだらけ
PS3→ソフトが出ない
箱○→日本じゃ売れない
176 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:42:14 ID:xu0nuOiLO
>>147 どうぶつの森は時間軸をうまく遊びに繋げているゲームだ。
お前は全然理解していないな。
セリフとかキャラとかそんなもので売れている訳ではないぞ。
ぶつ森は明らかに低年齢をターゲットにしてるんだから別に問題はないわな
中身もそんなもんだろ アレがhomeみたいなリアルなやつだったらアレじゃ駄目っぽいが
問題なのは他のソフトだ
178 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:43:36 ID:jFYd6KCl0
>>171 どうぶつの森(NINTENDO64、2001年4月14日発売)
福福の島(ふくふくのしま)は2005年11月10日
ぶつ森は、親子だ。
>>170 携帯ゲームの話をしている。実際にどうぶつの森シリーズ自体が初めてヒットしたのは、
福福の島以降に発表したDS作品。64時代からヒットしていたというのなら何も言うことはない。
任天堂は他者の作品を参考にしなければ良作を作れないという事実を示している。
>>156 税込み6090以下が多い。
で、開発費が安いといっても普通に末期PS2以上には掛かると思うから、
よっぽど手抜きでコストを削っていない限りはサードからしたら今まで通りの金額。
たしか第三者って鳥ばれてたよな
任天堂を見て仕事してるからな
その結果PS3を出せずに360に負けた
N64阪はな。DS阪は知らん。DS阪は何で売れたのかさっぱりわからん。
ラジオとかミクシィとかブログとか使って宣伝したとは聞いたけど
はっきり言って馬鹿売れするようなソフトとも思えなかったし。
186 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:46:57 ID:jFYd6KCl0
>>181 はぁ?
出来のいい前作があるのになんで他社のパクリ製品を参考にしなきゃいかんの?w
結論が先にあって、その結論を出すために
自分に都合の悪い前提を制限するなんて・・・
これはガチで中学生か
>>185 俺もそこそこは売れると思ってたが
あそこまで爆発するとは思わなかったな
無知なのは良いとしても、それを認めないバカさは直した方が良い
直るものなら、直らないからバカなんだけども
>>186 間違っているのなら内容に反論すればいい。
人格をけなし始めたらそれは敗北を認めている証拠となる。
どうぶつの森がDS版で突然ヒットしたのは任天堂の功績ではないという可能性を語っている。
でも64のぶつ森自体が牧場物語の・・・という話も
勝手な主観だけど
任天堂のやり方って
SF映画の破滅した世界の遺跡でビデオテープが発見されて、
再生してみたら「美しい未来がきっと待ってます。」
って映像でしたみたいな皮肉のやつな感じだよな。
ぶつ森+って64の後すぐに出なかった?
可能性の話なんかしてたらきりが無いなw
GC版て60万くらい逝ってなかった?
任天堂がどうなろうが、SONYには動揺せず良い方向へ行くように落ち着いて考えて欲しいわけだが…
>>191 そんな不確定要素をソースにして叩き?
すごいね君
200 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 20:51:43 ID:DctCQVOo0
>>185 1本で4人まで遊べるソフトが、GC版で50万本を超えてるのだから、ミリオンくらいの需要はあったんだけどね。
Wii森が楽しみだな
どうぶつの森(NINTENDO64、2001年4月14日発売)
どうぶつの森+(ニンテンドーゲームキューブ、2001年12月14日発売)
どうぶつの森e+(ニンテンドーゲームキューブ、2003年6月27日発売)
おいでよ どうぶつの森(ニンテンドーDS、2005年11月23日発売)
こんだけ出てるわけでね。
なんで福福の島が出てくるのかさっぱりわからんw
203 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:52:58 ID:RC7yK189O
任豚ってほんとにスルー機能ついてないのな
かまってちゃんのクソコテどもがこぞって任天堂叩くのもしゃーないな
204 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 20:53:41 ID:DctCQVOo0
>>201 据え置きに戻して、今度は逆に減りそうだけどね。
>>202 前提条件を操作すれば結論なんていくらでも操作できるからな。
福福の島を持ち出すために他を無視する理屈を付けてるだけ
森はDSで2出した方が売れる気がするがな。
イベント面とか、かなり退化してるだろ。
>>203 煽りあいを楽しむためにあるんじゃないのか。この板は。
日によってGKになったり妊娠になったりするなど日常茶飯事。
208 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:55:11 ID:6iwApVrPO
自分達の仲間が論破されたら「スルーできない任豚」
うーん便利
209 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:55:13 ID:jFYd6KCl0
>>191 反論もなにもお前が根本的に勘違いしてるからな。じゃ誰の功績で売れたんだ?
福福の島のおかげで売れたんか?普通に任天堂の功績だろ。
>>200 64とかでぶつ森を経験した人間がDSでもっぺん買おうと思うかな。
俺は買わなかったよ、DS版。
買った人間はあれが初体験だったんじゃね?まったくの想像だけど。
>>204 GCよりは売れるだろうな。
それよりも、Miiが出てきて雰囲気ぶち壊しになりそうで。
任天堂が空気を読めればそんな事しないとは思うがちと不安。
64版が売れてなかったとして考えてみても任天堂の功績じゃね?
そこまで続かせる根気とか、DS版が売れたのは女性ユーザーにあっていたんじゃないかな
どうぶつの森をPSPで出したら売れるとおもうか?
福福の島がどうぶつの森と違い、
大ヒットしなかったのは”任天堂”、”どうぶつの森”というネームバリューがなかっただけ。
福福の島にどうぶつの森のパッケージを付けて売っていれば、
一般人の5割は気付いていないという皮肉。
俺は電通の功績だと思う。
ぶっちゃけDSぶつ森ユーザーの多くは64ぶつ森の存在を認知してないだろ
216 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 20:58:00 ID:DctCQVOo0
>>192 ファミ通の開発者インタビューを見ると、どちらかといえばシレンみたいなダンジョンRPG要素があったと推察できる。
容量の都合で、ダンジョンに潜るシステムがカットになったみたい。
>>213 ですよね!ブランドって大事ですもんね!
PS3を松下辺りがPSブランド無しで出してたら間違いなくVB以下でしたよね!
>>213 慣れてくるとしゃべり方が素に戻るよな。
そういえば森も脳もマスコミはかなり後発だったよな
あの頃はまだソニー天下だったから脳なんかDSのとは言わずにPSPも絡めてた
>>213 >福福の島にどうぶつの森のパッケージを付けて売っていれば
すごく中国人な発想で噴いたw
222 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 21:00:28 ID:DctCQVOo0
>>215 ただ、GC版はHPを創る女性も多かったし、潜在需要は大きかった。
GCの時点でどうぶつの森は80万は行ってるんですが。
ミリオン以上は確実。DS版の半分でも最低ダブルミリオンだぞw
それほど売れるゲームを早く中学生に作ってもらいたいもんだねw
>>207 俺、ゲハにくる前までは中二病だったけど、この板見てて中二が嫌いになったよ。
>>210 続編が出るたびになぜか買ってしまう。
なんででしょうね〜?でも欲しくなっちゃうんだな〜
突然ヒットしたなら
ネームバリューなんてないだろ…
>>213 もっとも売れてない初代どうぶつの森相手でも、
副副じゃあ相手にならないってw
どうぶつの森は一から口コミで客を獲得したゲームだっつうのw
それがパクリゲーに負けますかっての。
228 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 21:02:35 ID:DctCQVOo0
>>213 最初はどのソフトでも同じですよ。
思うほど売れなかった、でやめるといつまでたっても浸透しない。
お前らwiiのどうぶつの森楽しみなの?やるのか?
それとも売り上げが楽しみなのかどっちなんだ?
だいたい、任天堂の名前や安心感だけで売れるなら
DS時雨殿とかFEとかがミリオンいってないとおかしいぞ。
脳を鍛えるもWiiスポーツもネームバリューのおかげでヒットしました
結局は福福の島なんか牧場物語以下だしどうでもいい
俺は今PS3なのでWiiもってないし、Wiiもっててもぶつ森は買わないと思う。
どちらにしろPS3には金儲けの臭いはしないよなw
>>229 売り上げは楽しみだね、据え置きでどんだけ売れるか
漏れてくる情報からするとネットで進化してそうなので
おもしろそうだったらやるかもしれない
PS3は金儲けの匂いがしないから、
ただでさえ売れないオタク向けソフトはますます出しにくくなるのが現実
ネット対戦無料だしな、PS3。
>ネット対戦無料だしな、PS3。
それwiiもだからw
242 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 21:06:16 ID:DctCQVOo0
>>227 電車男のメモリーズオフみたいにドラマの中で使われたという要素はあるみたいだけど。
ま、メモリーズオフの会社は潰れたのよね。
ここだよ。チラシの裏って。
oioi、芥川、口調がどんどん第三者に戻ってきてるぞwww
>>229 とりあえずでたら買っちゃうんだろうな〜
家具がチマチマ集まっていくのはなんかすごい快感
任天堂はあんまし売れなかったソフトでも評判良かったらしばらくしてから続編出すからなぁ
カードヒーローとかちびロボとか応援団とかあと何故かぶらぶらドンキー
>>241 箱○が有料だったな。月500くらいでやりたい放題システムだったか。
他人数で押し切れば烏の色も白という理論。
辟易するな。
>>246 ついでにギフトピアの続編でもだしてくれないかねえ・・・もし出たら絶対買うけど
251 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:09:20 ID:xu0nuOiLO
>>191 マジレスしてやるよ。
今はblogやmixiをやっている学生や社会人が多いだろう。
ああいうものは自分の時間軸の断片を日記や文章にして公開、共有するわけだ。
ぶつ森はDSで通信すること、持ち運ぶことをすることで自分のプレイした時間軸の断片を他者と共有出来るわけだ。
要はコミュニティという要素とゲームという要素をあわせ持ち、
携帯機で持ち運べることにより、うまく時代に合った内容になったからだ。
mixiで自分の日記を書いたり人の日記を覗くことに近い行為をするわけだ。
それがウケたんだと思うよ。
252 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 21:09:23 ID:DctCQVOo0
ひとつ言えるのは占いの要素とかあって、僕は、福福の島をPSPと一緒に買ってもいいソフトだと思うよ。
押し切ってるようには見えないが
ただ、買うの?という質問に対して買わないという答えは許さない。
という姿勢は妊娠に片足突っ込んでますなあ。
>>247 そうそう、そのかわり鯖の環境とかかなり整備されてるから文句はいえん
>>248 たくさん釣れてるんだから喜べばいいのに
>>252 参考にするよ。ふくふくについてまったく情報が出てなかったから。
反論せずに泣き言漏らす奴ってなんなの
ウンコタレ?
占いか。
確か縁日の達人でも出来るよね。
>>254 許さないも何も、別に他人が買おうが買うまいしどうでもいいし、
正直、売り上げなんぞどうでもいい。
俺が楽しめりゃそれでいいよ。
任天堂のソフトは売れてるからともかく
wiiのサードのソフトって4桁や1万とかばかりで
金儲けの臭いが全くしないんだが?
あの数字で利益どころか開発費ペイできてるのかすごく気になる。
262 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:12:50 ID:jFYd6KCl0
芥川逃げた?
>>260 うん。おれもどうでもいい。
自分が満足できてりゃむやみに何かに八つ当たりする必要もないしな。
>>254 なんで、そんな話になるんだよw
(もし)大人ならいちいち他人の意見に惑わされてんじゃねえw
まあ、餓鬼だろうが。
>>261 個人的な感想を言わせてもらせば、
サードがWiiに本腰いれてない感がバリバリにするんだよな。
任天堂との付き合いで出しとけ、みたいな感じ。
まぁ現在は勢力図が変わってきているし、
今年はシレンも出るから期待してるけどね。
>>261 ソフトの中身も安物だから大丈夫じゃないか?
旧Xboxの頃みたいな感じかな。
先の見えない時代だから大手はそれなりのソフトを用意する。
馬鹿売れなんてもともと期待してない、みたいな。
>>266 自業自得だよね。
DSの件があるから乗り遅れないと言ったくせに、
何も学んでいないサードw
まあ、どこのハードでソフト出すのも勝手だが、
Wii・DSで生き残れなかったらマジで終わりだよ。サードは。
しかし、任天堂は自社ソフトだけやっていけるから関係ないのだ。フハハハ。
箱やPS3でも一万くらいのソフトばっかりだし、据え置き全部に
いえることだろ。サードの爆死連発って。
PS3の場合、ファーストもいっしょに死んでるから目立たないだけw
DSが売れたからってWiiがこれだけ大ヒットするなんて読めてたとこは無いだろ。
PS3が鈍くてもソフト出していくうちにまた盛り返せばいいみたいに思っていただろうし
どうぶつの森が福福を参考にしたというのも面白い視点だな。
確かに携帯機という要素を活かす姿勢は両者に見られる。
どちらもお互い参考にしていて変ではない。
>>271 でも初めからWiiに注力していれば、そんな自体にはならなかったんだよ。
先見の明の無い会社は自然淘汰されるべし。
浜村がPS3は盛り返すって言ってたしなw
どうも真に受けちゃったメーカーさんがいらっしゃるようで。
次世代ハードなんて台数出るまでは旧ハードで粘るのが普通だろ。
コーエーとナムコは全部のハードでうまいことやってんなあ。
セガは全部のハードでまずいことやってんなあ。
3月の龍が如くがどうなるかな。
>>273 248 名前:芥川 ◆av6wuYT4bc [sage] 投稿日:2008/01/03(木) 21:08:12 ID:EzVhw8Ry0
273 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 21:26:16 ID:EzVhw8Ry0
なにやってんのお前。
>>278 そこでIDがかぶったと主張するのが三ちゃんw
>>273 いや、無いだろ。
多分、副副なんて、見向きもしてないだろうよ。
発売日にそんなに大した差は無いだろ?確か。
IDはわりと頻繁にかぶるよ。
>>276 スクエニとかはそれでOKだが、コーエーとかは市場が成立する前に
無双を売りまくらないとw
煽りとかじゃなくてwiiが他の次世代ハードより開発費安いって言っても
4桁や1万じゃどう考えても赤字だよな。
縁日みたいにフラッシュゲーレベルの手を抜きまくったソフトならそれでも十分
だろうけどナイツとかチョコボとか金かかってそうなのに5万すらいってないってさ。
日本で400万台普及してるハードとは思えないんだけど
任天堂ばかり売れてもサードもまんべんなく売れなきゃ出してもらえなくなるんじゃねーの?
>>273 正月早々ステキなものを見た、ありがとう
こうですか?
>>282 そのほとんどは、同じ意見の持ち主だけどなw
>>281 だからこそ開発段階、例えば雑誌の前情報などでお互いが刺激を受けていても変じゃないって話。
どうぶつの森が任天堂だけの功績というのはGKでなくても違和感はあると思うぜ。
コーエーは無双だけじゃなくオプーナとか意欲的なのもやってるぞ。
>>284 だから、PS2とかとは売れ方が違うんだよ。
ゼルダやマリオでさえ、売れてると言えるほどになるまでには時間がかかったんだし、
なら、なおさら他は時間が掛かるんだよ。
それに海外ではソニックとか好調だし。
海外はPSPや360の専売特許じゃあない。
290 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:32:25 ID:jFYd6KCl0
>>278 笑ってしまった。これほど分かりやすいやつだったとはw
IDかぶりは意見が正反対だったときがおもしろい。
292 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:33:40 ID:xu0nuOiLO
>>287 >GKでなくても違和感はあると思うぜ。
GKのお前が言うなw
・・・こうですか?
芥川さん、謝るなら今のうちだよ。
晒しあげ。
あくた【×芥】
ごみ。くず。かす。転じて、つまらないもの。「塵(ちり)―のごとく扱われた」
296 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:37:23 ID:bn5VCHqJO
双葉亭四迷も「くたばってしめえ」からきたんだそうだ。
297 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 21:38:10 ID:DctCQVOo0
>>273 だから、インタビュー見ると元はシレンっぽいんだよ。
>>282 ID制度なんて俺は知らないぜ。利用するほど2chに入り浸ってもいない。
そういう人間ほど自演という結論に結び付けたがるんだと思う。
299 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:38:51 ID:bn5VCHqJO
さて、それはそうと次はどう出るか楽しみだw
300 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:39:53 ID:bn5VCHqJO
>>298 おっとそうきたかw
本当に釣りの達人だなw
任天堂以外は金儲けどころか赤字っぽいけどな
DSだろ手抜きゲーで金儲け
302 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:40:13 ID:jFYd6KCl0
ググッたら、「どうぶつの森」にインスパイアされた「福福の島」|忍之閻魔帳てのあった。
とりあえずこれ見てみ 芥川くんw
303 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:40:37 ID:U18JyTaK0
>>273 つか、携帯機を活かすといっても、もとが据え置きのゲームだし、
携帯機らしい要素なんて、どこでもセーブできることくらいだぞ?
大体、お前、どっちも見たことも触ったことも無いだろ?
305 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:41:55 ID:z0dhV8Mx0
>>287 そうだな、もしかして、ひょっとして
ひょーーーーーっとしたら影響受けてるかもね
で?
306 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:42:31 ID:bn5VCHqJO
>>298 ていうか、「知らない」なら「ID」なんていうのになんでかじりついたかな?ん?
なんだつりかw
308 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:43:24 ID:REj4DkfX0
>>284 じゃあPS3や360で売れるソフト出せばいいんじゃねーの?wwwwwww
別に任天堂は他社との比較で負けハードになっても自社ソフトで利益出せるから
サードなんて別にいなくても構わないだろうしw
ID制度は知らないが、自演に結びつけることは知ってんだw
日本でwiiスポが100万とか売れるのにサード4桁や1万ばかりって
ほんと格差ありすぎだよな。なんで任天堂だけ売れてサードが爆死するのか
興味あるけどね なんでwiiユーザーはサードのソフトは買わないのか?
ってスレ立てて欲しいわ。
>>305 ということは任天堂のミリオンではないってことをさっきから言ってる。
>>312 任天堂のミリオンでなくなるとどうなるんだ?
315 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:45:27 ID:REj4DkfX0
>>1 やーいやーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>311 「欲しくないから」だろ。
もしくは「存在自体を認識してないから」
317 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:45:45 ID:U18JyTaK0
>>312 すんません、その超理論、もう一度説明していただけません?
多分、それを説明できれば、アカデミー賞が取れるかもしれん!!
318 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:46:39 ID:bn5VCHqJO
釣りはうまいが、相当抜けてるなw
>>311 それよく他のスレで議論されてるけどCMを流していないというのが一番の原因だと思うよ
320 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:46:58 ID:REj4DkfX0
>>311 面白いソフトを出せば売れるw
任天堂ハードで売れないならPS3や360があるw
321 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:47:45 ID:z0dhV8Mx0
>312
任天堂のミリオン?
つまり「ぶつ森DSがバカ売れしたのは福福のおかげでもある。福福が無かったらミリオン行ってない。ぶつ森DSの売り上げを任天堂の功績のように言うな」
って事か?
面白いなぁ
>>311 Wiiが出る前から、任天堂と他社の力量差ははっきりしてた。
それまではPS2とGCと分かれていた上、GCが負けハードだったから
目立たなかっただけ。
323 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 21:48:11 ID:DctCQVOo0
>>312 そうそう、だから、ゲーム業界のミリオンなんだよね。
ゲーム業界絶好調、みたいな。
>>320 問題は、その「面白い」が誰にとっての「面白い」かなんだよな。
>>311 サードが次世代機で本気出すのはもうちょっと先だ。
他のハードだってサードのソフト売れてないだろ。
>>324 たとえば、PS3はゲハ民にとって「面白い」w
327 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:50:11 ID:U18JyTaK0
>>322 まあ、負けハードでもミリオン出せる任天堂と、
勝ちハードパワーでミリオンを出すサードの違いやね。
329 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 21:51:38 ID:DctCQVOo0
>>324 俺vs大衆?
自分のためだけだったたら100万本分の代金を払ってあげればいいんだよ。
フェラーリを買ってる人らはやってることだよ。
>>314 上手く他者からアイデアを拝借し、利益を独り占めするのが任天堂のやり口ということ。
任天堂の独自のアイデアだけでミリオンへ行ったゲームってあるのか?
331 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:52:02 ID:bn5VCHqJO
>>326 ※ただしPS3を所有、または支持しない場合に限る
>>322 任天堂が価値ハードでソフトを出すと業界を席巻してしまうから、
みんなで力合わせてマイナーハードに封じ込めていたのに、
誰だ!解き放ったのは!!www
333 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 21:52:28 ID:DctCQVOo0
>>330 ゲームのアイデア自体、起源のないものは皆無に等しい現状で、
そういう屁理屈で味噌をつけたら、逃れられるものは存在しない
>>308 サード無用論キター。
まあ、Wiiで洗礼浴びるんじゃないの。
で、他のハードへいくと
>>330 福福の開発者にも金よこせって事?
言いがかりつけて金を脅し取るって、ほとんどヤクザだなw
337 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:54:15 ID:U18JyTaK0
>>328 う分かったぞぉぉぉぉぉぉーーーーーー!!!
要するに、アレだ。サッカーで例えると、
日本代表の取った得点は、サポーター含めた日本人全員で決めた一点だ、ということだよ!!
俺ってあったまいい!
でも、サードは何か応援してくれたっけ?
338 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 21:54:30 ID:DctCQVOo0
>>330 熟成する技術だって、他社より抜きん出なければ埋もれるだけさ。
>>335 で、他のハードで死ぬと。
まあ、ソコまでバカじゃないから
DSに定住するんじゃね?
340 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:54:59 ID:bn5VCHqJO
>>330 それ始めると究極的には「全てのテレビゲームはポンのパクリ」になると俺はいつも言ってるのに、理解しない人が多過ぎる。
>>340 だよな。
で、ポン自体も「リアル世界のゲームのパクリ」となる。
>>336 そんなことでヤクザなどと言っている甘ちゃんに笑う。
半島に行ってみろ。
343 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:56:22 ID:U18JyTaK0
>>330 それはそうと、ふくふくだけは絶対に関係ないことは確かだから。
スレタイしか読んでないけど、どこの会社も金儲けしか考えてないのは当たり前だろ?
だから客に嫌な商売だと思われないようにしながらどんどん金を取っていくんだよ。
>>340 理解しないんじゃない。理解しようとしてないんだ、そういう連中は。
アーアーキコエナイ状態だからな。
346 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:56:52 ID:NztzbY/qO
任天堂は凄い良い会社だと思うしソフトも良質。
良質なんて言葉では申し訳ない位良ゲーいっぱい。
任天堂ハードを買う人は任天堂のゲームで満足しちゃって他のを買う気がしないんだと思うよ。
俺も64買った時はマリオだけで1年遊べた。
今は箱○でデッドラだけで1年以上遊べてる
347 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:58:04 ID:REj4DkfX0
>>335 だからPS3や360があるだろw
売れるもんならなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
348 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:58:19 ID:bn5VCHqJO
>>342 ヤクザに失礼なのは理解してるのかw
せいぜいがチンピラだよなw
>>330 本当の「オリジナル」なんてものは存在しないよ
過去からの蓄積があってなにごとも成り立ってる、ゲームも例外じゃない
新しいと見えるものも過去を踏まえて出来上がっている
任天堂は金儲けのプロだよ
351 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 21:59:09 ID:54YssWjk0
金儲けしか考えてないだろ
脳トレの件だってWiiスポの件だって消費者騙して売っちゃってるしね
352 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:59:52 ID:z0dhV8Mx0
>>330 つまり任天堂が出したミリオンソフトで
任天堂が出す前に同じジャンルのゲームを同じゲーム機の区切り(携帯機/据え置き機)でどこも出していないゲームは?
と、いうことか?
うーんそれは難しいな
nintendogsも「ペットゲームなんて昔からあった。nintendogsはそれを参考にしてる」からダメだろうし
脳トレも「学習ゲームなんて昔からあった。脳トレはそれを参考にしてる」からダメなんだろうし
よう思いつくもんだな
…となると、モンスターハンター ポータブル 2ndも携帯ゲーム機のアクションという点でほかのゲームを参考にしてるからダメなんだろうか
353 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:00:20 ID:bn5VCHqJO
あーあ、もう一人ひどいのがきちゃったよ…
354 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 22:00:27 ID:DctCQVOo0
>>344 ただ、上が潰れても、その分がスライドして手に入るってわけでも無いのとね。
数千本のソフトが、任天堂が消えればミリオン突破なんて、ありえない。
355 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:00:42 ID:U18JyTaK0
>>351 騙したっていうのいかがな手口なんだい?え?
CMをすることが詐欺なら、TV局は詐欺の帝王か?んんんん?
>>352 この理屈を突き詰めると、「全てのテレビゲームのミリオンは無価値」となるんだよな。
ノーカン! ノーカン!
だ か ら ま け て な い も ん!!
357 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:01:04 ID:REj4DkfX0
>>351 消費者が満足してるからいいんだよw
騙しなんてのは負け犬の遠吠えwwwwwwwwwww
任天堂だけ売れてサードのソフトが出ない 売れない状況ってさ
64時代と一緒じゃん。任天堂的にはそれでいいけど
サードにとっちゃ死活問題でしょ
マリパのハドソンみたいに開発ハドソン任天堂はチェックと販売だけみたいな方式に
全部ならないと無理なんじゃないか?任天堂しか買わないユーザーばかりの
ハードってサード涙目だろ
脳トレ被害者の会なんて聞いたことがないなw
360 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:02:11 ID:zWDPj4PWO
>>330 同志よ
聖書以外の本なんて読めないよな
361 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:02:52 ID:REj4DkfX0
>>358 だからPS3や360があるだろうと何度言わせる気だ?www
362 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:02:54 ID:54YssWjk0
>>355 川島教授の脳を鍛えるゲームとしながらも実際は効果なしだったし、Wiiスポ(それ以外にもリモコンフルに使って遊ぶ体感ゲーム)もダイエットにいいと宣伝しつつ全く効果なかったしね
>>358 で、なに?
サードに遠慮してゲーム出すな
サードに遠慮してクソゲー出せ
どっち?w
>>353 いや、茶川はからくりばれちゃったからもう来ないと思うよ。
365 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:03:11 ID:z0dhV8Mx0
>>358 そういうサードは化け物任天堂がいない他のハードにどうぞ
他のハードならとりあえず任天堂は入ってこないよ
でも他のハードは普及台数少ないけどね
っとなる
366 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:04:08 ID:REj4DkfX0
>>362 ついに大嘘吐くようになったかwwwww
よく、WiiやDSは、任天堂しか買わないユーザーのハードとか言う人がいるけど、
任天堂以外を買う人はどこへ行ったの?
それがPS3でありXBOX360であるなら、
ユーザーのほとんどが、任天堂以外買わない方向に向かってると考えた方がいい気がする。
別に任天堂が居なくなっても、ゲームをやらなくなるだけになるね。
368 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:04:24 ID:U18JyTaK0
>>358 別にWiiユーザーは任天堂のゲームを選んでいる訳じゃあないよw
Wiiユーザーが新規ユーザー獲得したってのなら、妙な固定観念を持ってる信者って訳じゃんか。
純粋な力の差だ。
任天堂という会社が存在する限り、永久に逃げることは出来ないんだよ。
>>362 WiiFitとWiiスポの違いも分からない人が一名入りましたーw
>>353 二人いた場合は力の無いほうが出て行くのが釣り師のルール。
共存は難しい。
>>357 PS3ユーザーなんて「GT5Pは神!オンも神! GT5はもっと凄いぞ!!」
って言ってるから、誰も騙されてない幸せ者ばかりだぞ
372 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:04:59 ID:ozXYqe7/0
サードが売れなきゃ駄目という理論が理解できないな
共産主義者かなんかか?
373 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:05:07 ID:osXo5JMa0
これは酷いメイド服オナニーですね
Wiiスポがダイエットにいいなんて宣伝ってどこかにあったか?
375 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 22:05:29 ID:DctCQVOo0
>>355 騙してないサードのソフトが売れないってのは、ちゃんと魅力が無いと伝わってるからでしょ。
売れないソフトが、売れないように騙してるので無ければ、正当な評価でしかない。
376 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:05:55 ID:z0dhV8Mx0
>>362 >川島教授の脳を鍛えるゲームとしながらも実際は効果なしだったし
網を鍛える≠テストの点数が上がる
ですよ、分かってますか?
>Wiiスポ(それ以外にもリモコンフルに使って遊ぶ体感ゲーム)もダイエットにいいと宣伝しつつ全く効果なかったしね
>全く効果なかったしね
全くの根拠どうぞ
ってWiiスポがか?
377 :
368:2008/01/03(木) 22:06:01 ID:U18JyTaK0
いっけね!馬鹿な間違いを!
>信者って訳じゃんか。
信者って訳じゃないじゃんか
・・・だ
新規参入のコテハンは、浜村スレでフルボッコされて
逃げてきただけw
379 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:07:04 ID:54YssWjk0
Wiiスポ ダイエット の検索結果 約 36,000 件中 1 - 10 件目 (0.47 秒)
ダイエット目的で買ったやつってかわいそうだよな
380 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:07:13 ID:/Ec2McuF0
381 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:08:02 ID:z0dhV8Mx0
WiiスポにしろWiiFitにしろ、GT5Pよりは体動かすんだから、ダイエット効果は上だろう
当然普通にダイエットしたほうが効果的だろうが、WiiスポWiiFitは「効果は本物に及びませんが、楽しみながらやりましょう」ってソフトじゃないのか?
382 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:08:49 ID:w51UW8Bg0
>>362 こんなところで負け惜しみほざいてないでJAROにでも訴えればあ?w
383 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:08:50 ID:NztzbY/qO
384 :
368:2008/01/03(木) 22:08:52 ID:U18JyTaK0
>>379 どういう目的で使おうがヒトの勝手だろ、馬鹿が。
それに効果はあるに決まってるだろ。
学者なんてね、金貰えば出鱈目だって言うんだよ。
385 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:09:28 ID:z0dhV8Mx0
>>379 PS ダイエット の検索結果 約 640,000 件中
大変だ、もっとひどいぞ
リッジレーサー ダイエット の検索結果 約 189,000 件
あれ?
>>381 GT5Pのオンやれば、ストレスで痩せる効果が
>>380 >XBOX 350
ワロスw
コピペも満足にできんのかw
任天堂が現状のように一般消費者のヒールの方向に進むなら、
Wii Wareという制度が逆に、サードの経営を圧迫することに繋がりかねない。
391 :
384:2008/01/03(木) 22:10:36 ID:U18JyTaK0
あ、その出鱈目というのは、
Wiiスポでダイエット効果が無いとか言ったやつね。
多分、そのことを根拠に使ってるんだろう。
でも、そのソース自体胡散臭いからなあ・・・。
392 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 22:10:55 ID:DctCQVOo0
騙してない+売れてない=正当に無価値と判断された商品。
>>379 検索結果の一番上に「ダイエットに成功した人」とか出てて吹いた
>>383 >まだPS2で遊んでる
確かにそれがあるな…
かく言う私も、据え置き機はPS2とWiiを併用していてね、納得
GT5P ダイエット の検索結果 約 58,400
Wiiスポ ダイエット の検索結果 約 36,000
つまりダイエット効果は
GT5P>>>>>>>Wiiスポ
396 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:11:56 ID:REj4DkfX0
>>388 >一般消費者のヒール
現実見ろよGKw
「GKのヒール」だろwwwwwwwwwwwwwwww
399 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:13:58 ID:w51UW8Bg0
>>1 普段からGKは「サード爆死w」とか言ってんのに儲けてると考えられる不思議
バカの言うことはわかんねえw
400 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:14:05 ID:U18JyTaK0
もう、GKといい芥川といい、馬鹿の天国か!!!
疲れた・・・
変なヒトの理屈をそのまんま受け取ると
一般消費者:くやしいっ! クソ商品だと分かっているのに勝手に買っちゃう! ビクンビクン
ってことか?
402 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:14:26 ID:54YssWjk0
>>393 妊娠は基本ピザが多いからな
Wiiの電源いれるのに歩いただけでやせたんだろうぜ
>>396 ゲハで大勢の任天堂ファンが規制している中でこういったスレが
増えてきているということは、一般人も意識し始めているということだろう。
金儲けのレッテルを貼られた会社は信用をなくし、失墜する。
PS3のソフトって赤字の臭いがプンプンするよな
主にSCE製
405 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:15:10 ID:REj4DkfX0
消費者を満足させて金もうけの任天堂
消費者を馬鹿にしまくりで金もうけできると思い込んでたクソニーwwwwww
406 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:15:39 ID:z0dhV8Mx0
>>401 いやいや、「ダイエット効果を期待してたのにGT5Pをやっていた方が痩せるよ!任天堂に騙された!プンプン」
って感じだろう
>>402 おまえさあ、煽りたいんだか釣りたいんだか知らんけど
もう少し真面目にやれば?
>>406 だとすると、売れ続けることの説明がつかないジャンh
410 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:16:44 ID:z0dhV8Mx0
>>403 一般人とかつまんねーよ。もっと笑える事言えよ
2ch内のことが一般人に影響与えてたら
GK騒ぎでSCE潰れてるっつうの。
412 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:17:12 ID:REj4DkfX0
>>403 >こういったスレが 増えてきているということは
このスレ立てたのが一般人だと思ってんのか? 馬鹿wwwww
413 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:17:30 ID:U18JyTaK0
>>404 PS3からするニオイ
・赤字臭
・死臭
・腐臭
まさに墓石!
>>388 誰かが言ってたけど
「オリジナル」ってのがあり得るとすれば
それは気が狂った人の思考だろうって
脈絡もないとんでもないところから
おかしな発想をしてくるからね
つまり君のことだ、おめでとう
415 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:17:39 ID:w51UW8Bg0
>>403 金を儲けようとしてない会社があるなら教えてくれないかw
GKが出てきたから慌ててトリップを付け直して存在をアピールする芥川w
417 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:18:00 ID:z0dhV8Mx0
>>411 それマジでいったん?
早くソース出せ。ゲハの力で潰すから
いやー盛り上がって参りましたねwww やっぱゲハ面白いですw 戦士の滑稽な書き込みはもう爆笑もんですわw
>>415 最近のSCEは金儲けする気があるとはとても思えないw
422 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:19:16 ID:7qoWoNfO0
オプーナさん馬鹿にしたらフルボッコにすんぞ
>>415 娯楽業界の会社が利益を求め始めてしまったら終わり。
425 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:20:17 ID:z0dhV8Mx0
>>423 利益を"全く"求めていない娯楽業界の会社って例えば?
426 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:20:24 ID:NztzbY/qO
>>394 いや、わかんないけどさ
俺の周りはPS2とDSって人が多いので…
Wiiは何故か誰も持ってない。
PS3と箱○は2〜3人ずつ位いるが
ゲハに一般人無し
もっと言えばネット上に一般人無し
>>423 社員の給料どうすんだよw
社員は奴隷か?
>>423 利益のために新しい遊びを開発するんじゃん
そもそもゲームって大体が賭け事がルーツだろ
431 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 22:21:04 ID:DctCQVOo0
>>423 娯楽だろうがなんだろうが、利益の無い会社は潰れるよ。
>>423 ですよねー
クタさんみたいに理想を抱いて溺死するのがあるべき姿ですよねー^^
>>423 でも企業を道楽でやってる人間は大抵、借金まみれで最底辺な暮らしをしているよね。
434 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:21:29 ID:z0dhV8Mx0
>>426 DSはサードも本気出してきたけど
Wiiはまだまだだしな
435 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:21:51 ID:REj4DkfX0
>>423 娯楽を提供して正当な利益を得る事のどこが悪いのか説明しろよ、アホwwwww
437 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:22:06 ID:54YssWjk0
>>425 セガだろ
ゲーム部門では利益なんて考えてなさそうに見えるな、信者のオレから見ても。
はいはいメイド服オナニーメイド服オナニー
一応言わせてもらうとファミコンの再来を期待してクソゲーでも出しとけなメーカーがゴロゴロあるな
携帯機でやってたスターフィッシュとかがやらかしてるの見てるのもそうだがね、
海外だとANUBIS IIみたいなのも出てくるたぁなぁ
439 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:22:08 ID:w51UW8Bg0
>>423 娯楽業界はボランティアたれ、と
ゴメン、お前普通に頭おかしいの?
>>423 儲けださなければ人々に新しい楽しみを提供できませんよ?
441 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:22:53 ID:jFYd6KCl0
>>402 消費者だまして宣伝て戦士が言ったらLocoRocoて突っ込まれるぞw
442 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:23:59 ID:z0dhV8Mx0
ウォルトディズニー
私は事業の為に映画を作っているのではない
映画の為に企業を行っているのだ
>>437 じゃあ、セガの利益はゼロかよw良いのか?調べてきちまうぜ?
先年度のセガの利益。
>>437 利益を求めようとしてるのに、何故かああいう結果になるところがセガの魅力。
/ ̄\
| |
\_/
| …
/  ̄  ̄ \ 娯楽業界の会社が利益を求め始めてしまったら終わり
/ ::\:::/:: \
/ − :::::: − \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
セガは良い企業だと言うことか。
>>437 利益もとめないならルーマニアの続編を・・・
448 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:25:24 ID:z0dhV8Mx0
>>437 え、セガって利益を全く求めていないから、今まで全ての商品を原価で出してきて
社員には給料払っていなかったの?
そりゃあ潰れるわ
>>437 このスレの話とは関係ないけど
お前はオプーナスレに来ないでくれ。
>>423 さっきからコテ付けたり外したりなにしてるのー?
451 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:25:44 ID:54YssWjk0
セガは本当ネ甲だな〜
昔はどうでもいい落ち目の会社かと思ってたんだけど、アミューズメントとかスロットで儲かってるせいかゲーム部門では娯楽しか追及してない感じするなー
PS3に赤字覚悟でついてきてくれるセガはすげぇよ
あーいうのが
ここにきてゲーマーの任天堂に対する不満爆発か
やっぱり任天堂がトップになるのは、ゲーム業界にとってあまり好ましいことではないのかもね
PS2のときは、こんな不満を一切聞かなかったしね
>>426 自分の周りだと
PS2とDS持ってるヤツのほとんどがWii(PSPも)を持ってるんだよなぁ
上記にあわせて箱○を持っているヤツはいる。
PS2,DS,PSP,PS3と持ってるヤツはいるが、PS2互換機能でしか遊んでないって言ってたし、
やっぱり実質PS2かWiiが据え置きの中では一番動いてそうだ。
454 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:26:58 ID:osXo5JMa0
>>425 それならすべての会社が黒字だというのか?
PS3は赤字経営なわけだが。
>>451 こういう話題でセガを引き合いに出すの辞めてくれないか。
不愉快極まりない。
457 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:27:29 ID:z0dhV8Mx0
おぉっとここで
「セガの利益はアミューズメントとスロットによるもの。ゲームでは利益出してない」
と言うトラップカードをセット!
ん、アミューズメントって娯楽じゃ(ry
458 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:27:47 ID:ozXYqe7/0
ゲーマーとか一般人とかゲームらしいゲームとか
ソニーはとにかくレッテル張りからのイメージ戦略が好きだな
そら龍がごとくを出してくれるセガを今叩くわけにはいきませんからね〜^^;
>>455 ソレは単に「儲けられなかった」だけだろww
>>455 PS3は利益を求めずに娯楽でつくってたのか
どおりでソフトとか自社でつくって売る気がないわけだ
>>451 なにいってるんだセガはゲーセンがあったからこそのセガだろうが
>>455 そのまま未来永劫、赤字経営でやっていくつもりなのか?
まぁ、がんばってな・・・
社員には同情する。
464 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:28:43 ID:x4XFEyBaO
まあ厨二病患者は「金?そんな薄汚れた物は大嫌いだぜ!」とか言いそうだからな
>>455 利益を求めたら絶対に黒字になると思ってる?
そんな世の中だったら競争起こらないよ
466 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:29:03 ID:z0dhV8Mx0
>>455 利益を求めない と 黒字か赤字か
はな〜んの関係も無いよ
利益を求めて黒字になる事
利益を求めて赤字になる事
両方ある
SCEは今後10年赤字で戦います!
>>455 PS3事業がいくら赤出しても補填してくれる親企業があるからな
親企業ない会社なら赤出る前に銀行が出資を打ち切り株主が逃げる
469 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 22:29:45 ID:DctCQVOo0
>>437 1回遊ぶのに100円200円払うアーケードを主軸にしてるとこだよね。
>>467 その前に本社から潰されるからご安心を。
471 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:30:17 ID:z0dhV8Mx0
IEからだとレスが遅れるなー
失敗した会社は良い会社。
娯楽業界の会社の本質はサービスの提供にある。
利益が目標になるのは道からズレている。ただ単にこういう主張をしているだけ。
さらに言うならば、脳トレのヒットに続くもっと脳トレといった利益目当ての続編開発が多いのも任天堂の悪癖。
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/message/index.html >中間期(2008年3月)の実績
>当中間期における当グループの業績は、連結売上高2,310 億円、経常損失39 億円、中間純損失202 億円となり、
>誠に遺憾ながら前年同期比で減収減益という結果となりました。株主の皆様のご期待にお応えすることができ
>なかったことを真摯に受け止め、深くお詫び申し上げます。
> 株主の皆様のご期待にお応えすることができなかったことを真摯に受け止め、深くお詫び申し上げます。
ほら、お前らおこちゃまが神扱いしても、セガ様は株主にこうやって頭下げなあかんねん。
大変なんやで。
475 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:30:55 ID:75OMbdYR0
セガは勝てないと見るやユーザーそっちのけで投売り
次から次へとハードを
投入していったからな
ある意味、最低な企業だった
一兆円近い赤字をゲーム部門で出してるMSは最高!
477 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:31:21 ID:z0dhV8Mx0
>>473 サービスの提供と利益を両方求めることって思いつかない?
478 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:31:52 ID:w51UW8Bg0
>>452 文句言ってるのはヲタゲーマーだけだけどな
自分らの大好きなギャルゲーやら中二病ストーリーおっかけRPGとかが
淘汰されそうになってるから単に声がデカクなってるだけだろw
>>473 その理屈だと続編地獄&二匹目の泥鰌狙いだらけのサード全滅だな。
480 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:31:56 ID:ozXYqe7/0
有料体験版がサービスだそうで
>>473 要はサービスは無料であるべきって主張?
482 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:32:37 ID:54YssWjk0
>>473 はげどう
妊娠は任天堂が出すゲームならなんでも買っちゃうもんな
ある意味本当の情報弱者
>>473 FEみたいな売れ行きが死んでるシリーズを続けてるだけ任天堂はよくやってると思うぜ?
リメイクと移植で稼いでるどこかのソフトメーカーに比べればな。
484 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:32:43 ID:z0dhV8Mx0
>>480 いやいや一刻でも早く遊びたい人のためのサービスですよ
値段はえ〜とその
>>474 きっと、ゲーマーの皆様の前では「俺スゲーwww最強ツヨス」とか
言ってんだよ・・・
>>473 サービスに対価を払えない劣等人種は大陸なり半島なりに失せろ。
>>473の価値観に立つとXboxLiveすらボッタクリとなる
488 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:33:41 ID:jFYd6KCl0
>>473 ソニーも劣化続編いっぱい出してるやんw
>>484 PS3本スレじゃあ、GT5Pへの不満は全くないみたいだしなあw
490 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:34:03 ID:z0dhV8Mx0
xxのソフトを全部買うことがxx信者の条件か
それだと俺はなんの信者とも言えないのか・・・
>>482 じゃあ、脳トレは妊娠が全部買ったってことかよwwwwwwwww
じゃあ、400万とも500万とも言える人間が妊娠って訳ね。
そりゃあ、永久に勝ち目ないよなwwwwwwwww
492 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:34:24 ID:IKBHjfriO
眠れる大金脈だな
ビジネスチャーンス
>>482 いやいや、それだとDS時雨殿がミリオンいってないとおかしいw
>>486 半島はこんなもんじゃない。甘えるな。
極端な話が、金がなくても提供できる娯楽だってたくさんある。
例えるならSEGAのSS〜DC期の失敗の連続は揶揄という形だが人々に楽しみを与えた。
利益にしか目がいかないのではなく、体を張ってでもサービスを提供しろということ。
任天堂にそういう姿勢が少しでもあるなら、こういったスレは立たない。
496 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:35:26 ID:w51UW8Bg0
>>482 逆にGKはもうちょっとゲーム買ってやれw
PS3はともかくPSPでさえGCのソフト販売本数以下だぞw
>>491 現実が妊娠だからなあ・・・
今や、ゲーマー(笑)の安息の地はPSWにしかないんだろw
有料体験版を神ゲーと讃える聖地さwww
498 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:36:02 ID:jFYd6KCl0
いい加減
「一般人を騙して売った」のか
「信者だらけで信心ゆえに購入した」のか
スタンスをハッキリしろよ。
>>495 セガの自爆を美談にしようとしてるけど
大川氏っていうパトロンがいたからこそ無茶できただけだぞ
今もサミーって金づるが居るから適当ぶっこいてられる訳で
応援団の続編を作ったこととかは、わりと体を張ってると思うぜ
>>495 体を張ってサービスを提供してるSCEは神だな。
PS3こそ2007年至高のゲームだったww
クタを社長に戻せよ
505 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:37:32 ID:5kEhArquO
506 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:37:44 ID:z0dhV8Mx0
>>483 カードヒーローは完全にファンサービスだよなぁ
たまーに出すパズルゲームもミッチェルを生かしておくため+パズルを死んだジャンルにしないため
に出してるし、こういうのは任天堂よくやってるよ
507 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:38:04 ID:54YssWjk0
>>496 >>498 オレ的には買ってるんだけどなー
他のユーザーが買わないのが不思議で仕方ない
ていっても売れてないのは日本だけで世界規模だと売れてるけどな
508 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 22:38:50 ID:DctCQVOo0
現世利益の否定って、新興宗教のやり口じゃないか。
なんかあやしい宗教にでもはまってんのかいな。
PS全盛期はサードのクリエイターはいかに楽しいゲームを作るか、自分がやってみたいと思う
ようなゲームを作ることに尽力してたがDS全盛の今はいかに売れるかしか考えてないような
きがするな。
企業(きぎょう firm, company)とは、営利を目的として一定の計画に従って経済活動を行う経済主体(経済単位)である。
なんていうか、こういう現実離れした理論でしかもう叩けないんじゃ、GKもおしまいだな
あ、コテのじゃなくて、全体的なGKね
512 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:40:00 ID:jFYd6KCl0
世界規模で最下位なんだけどな
513 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:40:04 ID:z0dhV8Mx0
>507
そりゃ対象人口が増えれば(あるていど)売り上げが伸びるのは当然やがな・・・
>>508 頭の中身が赤く塗りつぶされてるだけかもよ?
515 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:40:25 ID:NztzbY/qO
>>509 気がするだけよそれ
雨後の竹の子のように新興企業が生まれては消えたし
PSでゲーム作るよって言えば銀行も金貸してくれたし
>>509 ゲームソフトが自由だったのはFCやSFCの時代ですよ。
PS2になって制作に金かかるから、商売意識しないとやってられない。
>>506 まあ、パズルは地味で、大抵売れないが、
たま〜に大ヒットするし、コストいらないしね。
なにより、パズルってジャンルを死滅させないためにも、
ミッチェルは必要だね。
パズループ面白いし。
519 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:42:03 ID:w51UW8Bg0
>>509 GK脳ではそういう風に感じるってことかw
520 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/03(木) 22:42:03 ID:DctCQVOo0
>>495 つまり撤退するほどつまらないものを創れということか。
>>509 それは美化されすぎな気もするがね・・・
まぁ、当時は3Dの時代の幕開けでもあったからクリエイターにとって想像力が働く時代であったかもしれない。
>>509 こういうのがPS狂信者って言うんだろうな・・・
523 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:43:41 ID:HDbB3bnRO
>>1見た瞬間いつもの基地外コテとわかってげんなりした
>>509 いかに楽しく、かよw
糞ゲーだって凄かったなあ。
特に素人クリエイターを大量に雇用して、スイーツを釣ったからな。PSは。
そして、その釣られたかつてのスイーツも戦士として活躍しているよな!
カードヒーローやらスパデラやら応援団などリメイクや続編を希望したら本当に作ってくれるからな
任天堂は何故かヲタに優しいからなw
2chを見ててもおかしくない
526 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:44:00 ID:z0dhV8Mx0
DSでも二画面タッチパネルを"生かした"「これ売れるはずねぇだろ」ってなソフトはたま〜に出るよ
527 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:44:31 ID:NztzbY/qO
528 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:45:04 ID:z0dhV8Mx0
任天堂のRPGは主人公が自己主張しないからあんま好きじゃない
>>525 その理論が正しければ、HAL研のエッガーランドも復活しても良い頃だな。
530 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:46:44 ID:54YssWjk0
>>528 やるおの頭の上にボンボンつけてる人は勝手に自己主張してるけどな、2chで。
>>525 カーヒーの七年越し復活は確かに驚いた
ああいうチャレンジには、利益という体力が必要不可欠なんだよね
利益があって会社に力があれば、採算が取れにくいかもしれないプロジェクトでもユーザーが
待ち望むならばということでゴーサインが出るかもしれない
これがどうして悪なのかわからん
誰か教えてくれ
>>525 ならば、そろそろ任天堂がポポロクロイスチームを引き込んで、ポポロの続編を
Wiiに出してくれるころだな。
533 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:47:52 ID:z0dhV8Mx0
>>530 もう何が言いたいのかさっぱり理解できません
534 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:48:49 ID:z0dhV8Mx0
>>532 ソニーが撤退したら速攻開発者を呼ぶと思う
535 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:49:03 ID:54YssWjk0
>>532 ポポロってSCEじゃん
出すわけねーよ
>>532 そんなことされたら俺は涙流して喜ぶかも知れない
>>525 ポケモンカードDSと黄金の太陽DSがまだだ
上の方に任天堂はとがったゲームを出さないってのあるけど
一方向から見るとまん丸だけど気がついたら突き刺さってる気円斬な所が恐ろしいんだ
539 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:49:40 ID:z0dhV8Mx0
ポポロクロイスチームってなんかあったの?
>>531 PS3は間違ってないむしろ正しいという結論ありきで論を展開してるからね
色々と歪んだ部分が出てくるのは当然さね
>>517 いや、PS時代だろ。
スーファミまでは任天堂の制約が厳しかったしな。
>>521 それまでは任天堂の検閲が厳しかったらしい。
3Dで可能性が広がっただけでなくそういった面でもPS時代は制約が取れて面白い時代だったな。
542 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:50:48 ID:RC7yK189O
恥は任豚を釣る天才だな
SCEも任天堂みたいに昔のゲームを大事にすりゃいいのにねぇ。
クラッシュバンディクー
パラッパラッパー
アークザラッド
ワイルドアームズ
ガンパレード・マーチ
etc・・・
いろいろあったのに全部つぶしちまったな
>>535 そうなるまでもないだろ。
ポポロはSCE発売とは言え、セカンド製だろう。
最早、SCE的にもポポロチームは用済み臭いし、
そろそろ来てくれても良いんじゃなかろうか。
クラッシュや、パラッパ(の開発者)も移籍したことだし。
545 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:51:02 ID:z0dhV8Mx0
>>537 ポケモンカードGBはメディアファクトリーがゲーム撤退したからダメだってポケ板で聞いた
>>541 PS時代のソフト乱立期はフリーダムすぎて同人みたいな雰囲気でもあったがな
>>543 ……ガンパレだけはアルファの連中が悪いと思う
550 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:52:53 ID:54YssWjk0
ガンパレはキャラがかわいかったら買ったのになー
残念だ
551 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:53:07 ID:w51UW8Bg0
>>542 そしていつも釣った魚に返り討ちにされてるけどなw
ポポロって既に当時の開発はSCEに残ってないんじゃ
PSP版の仕様書とソースだけ引き継いで組み立てました感ありありの状態を見るに
554 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:53:21 ID:7hje4qtxO
>>509 でもまぁ、今のユーザーは基本的に無関心なおかげて媚びようがないから、
気持ち悪さを感じるギャルゲーは随分淘汰された気がする。
少なくともWiiやDSの売り場はPS2のそれに比べると、入り易い雰囲気になった。
>>543 ジャンピングフラッシュを忘れないでくれ
ビヨビヨは忘れてもいいけど
あと個人的にはガンナーズヘヴンも好きだった
海の物とも山の物ともつかないポリゴンをどう料理するか
あの頃のサードは輝いてたな
あれはFCの再来であり、WiiはPSの再来であるべき
>>547 フリーダムすぎるってなんだよ?
なにがなんでもソニーを否定したいんだなお前w
558 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:54:26 ID:bn5VCHqJO
ギャルゲーはパワプロだけで十分です。
559 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:54:44 ID:z0dhV8Mx0
ポケモンカードGBのUIは最高にサクサクだった
アレハドソン開発なんだっけか
>>547 それ自体は悪いことではない。
それは今のDS時代を見ても分かる
561 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 22:55:40 ID:54YssWjk0
>>557 いやぁ、同人的てのはいい意味悪い意味含めてだぞw
全否定はしない
>>1 それに比べてPS3は赤字の臭いがプンプンする。
もちろんそちらの方が悪いのだがw
クラッシュもアークザラッドも面白かったなー。なんでもうアークザラッドでないん?
ふと、思ったけど金儲けの臭いがプンプンするとか
ソニ戦士が言える義理はないよなw
>>557 いや、フリーダム過ぎるよ。
「超糞ゲー」って本のPS時代みてみ。酷いから。
「LSD」とかいう、夢の中を題材にしたデタラメなゲームが酷かったっけな。
フリーダム過ぎるっていうのは、出来が追いついてないってことじゃねえの?
なんだこれってクソゲーも多かったぞ
568 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:58:02 ID:z0dhV8Mx0
>>565 なに言ってんだと思った。ソニ戦士は利益を受け取らずに無償で働いているんだぞ
第三者、もういいんだよ。頑張らなくて……
ああ、母さん……
糞ゲーがたくさん出てるってのはハードとしては成功してるんだよな
贅沢な悩みというか
>>567 それはそれでいいんだ。
そういった中から面白いものが出てくる。
64みたいなのは間違いよ。
>>564 俺はアークザラッドは3で見限ったな。
2からのあまりの劣化っぷりにマジで泣いた。
573 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:59:15 ID:z0dhV8Mx0
ギャルゲーよりゃクソゲーのほうがマシ
勿論まともなゲームの方が多いこと というのはあるけど
>>569 そういや前に山田ってのもいたよね
山田と第三者とこの芥川、どれもなんか似た匂いがするんだが
575 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:59:47 ID:bn5VCHqJO
>>566 LSDは、あれはあれでいいんだw
「悪夢シミュレーター」だからw
576 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 23:00:08 ID:54YssWjk0
でもそんなフリーダム過ぎるPS1より2のが酷かったね。
金儲けに走って、続編ばっか作ったからね。
>>571 まぁ確かに時期を追うにつれてクソは淘汰されて行ったと思う
でも、もう少しどうにかすれば名作に化けたのに、売れなかったから
続編が立ち消えになったりした惜しいソフトもいっぱいあったよ
579 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:00:32 ID:bn5VCHqJO
>>566 LSDは、あれはあれでいいんだw「悪夢シミュレーター」だからw
ゆめにっきと同じ系統、というかゆめにっきのご先祖様だ。
第三者は最後トリさらして、実は俺はアンチソニーみたいな
ふりをしてたがwww
まて。
第三者は本当はソニーアンチだったんだぞw
#ソニー死ね
>>566 言いたいことは分かるが,
超クソゲーなんぞを読んでる時点でお里が知れるぞ
Xaiとかスマッシュヒットも生まれたし
PSのとりあえず面白そうだから作ってみようって空気はアリだった
それを一度こけたからってすっぱり切ったり
ステージ変更データ増量して続編だしまくったりしたのがいけない
びんぼうソフトには頑張って欲しかったが・・・
584 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:01:10 ID:z0dhV8Mx0
PS1は「鈴木爆発」って爆弾解体ゲームが以上に記憶に残ってる
店で体験版を触っただけなのに、月がネジってのは驚いた
アレを超えるインパクトは未だ無い
585 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:01:14 ID:bn5VCHqJO
おおっと れんとう!
586 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:01:32 ID:GTL0RxD90
資本主義世界で商業的なゲーム開発で金儲けを度外視なんてあり得ないだろw
587 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:01:47 ID:g/aorFopO
「有料体験版」の一言で論破されてしまう悲しいスレはここか。
>>455 求めれば得られる類ならどこの会社も倒産しないのねん
山田は
#ソニー愛
だったな
>>566 あれはコンセプト理解した上でネタゲーとしてやったらハマったけどなw
>>580-581 >実はアンチ
ま、釣り師なんてそんなもんでしょ。
本当に擁護しようと思ったのなら、煽ったら逆効果になるのは馬鹿でもわかるしw
>>566 どやらキミは少数派のようだね。
ひどくデタラメなゲームは普通の嗅覚の人間だったら避けるだろうしな。
>>581 あれは最後にトリをさらして
「実は壮大な釣りだったんですよ」
と言いたいがために付けただけじゃないのか
というかそれまでの言動がアレすぎて
とてもアンチソニーには見えない
>>592 恥も単純にあおりたいとかなんとか言ってたっけ
でも狂人の真似事してるといつの間にか狂人になってしまうとも聞くが
596 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:04:58 ID:z0dhV8Mx0
まーゲハのコテなんて大半がネタだろう
恥だって前そんなこと言ってたよ
でもゲハ創世記からやってるA助は本当に気持ち悪いわ
2ch閉鎖Flashにも登場してるんだぜあいつ
A助と千手は真性だからな。
#ソニー死ね
#ソニー死んでしまえ
#ソニー死ぬな
#ソニー死なない
どれも出るトリップは同じ。
599 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:05:54 ID:bn5VCHqJO
>>594 彼はゲハというオンラインゲームを遊んでいたのさ。
引退するときに全てのアイテムを大放出したんだ。
また新しいアカウントでログインしたようだがね。
>>596 あいつは外部でも暴れてるしな
水無月に野安ブログに、ほかにも……
あいつとか、後は任天堂命だっけ?あのあたりは真性の基地外だろうねえ
あ助はアフィで儲けたいだけだからな
ゲームのネット買いが無くなったら
あっさり意趣変えして儲かりそうな物に移るよ
602 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:06:29 ID:z0dhV8Mx0
トリップ作成システムって8バイトまでしか認識してないんだっけ
>>593 いやいやいやいやいやw
LSDをここまで擁護してくれるのは、ゲハが優しいヒトだらけだからだぞwww
605 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:07:31 ID:bn5VCHqJO
>>596 ええええええええええええええええええええええええええええええ
まじかよおおおおおおおお
そりゃ40才のニートでもおかしくないわ…
>>604 いやいやいやいやいやw
LSDじゃなくてフリーダムを否定するか肯定するかで少数派っていったんだけど。
>>601 ああ、だからアフィ助って呼ばれてたのか。
やっと由来がわかった。
>>607 ブログ宣伝しまくって一度運営にペナルティ食らってたしね
その際に運営に喧嘩売りまくってたし
609 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:21:24 ID:z0dhV8Mx0
>>608, 609
やっぱいろんな意味で別格だな、彼は。
611 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/03(木) 23:23:40 ID:54YssWjk0
A助かっこいいじゃないか
こんなキチガイ一人くらいいないと盛り上がらないよな
612 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:24:42 ID:z0dhV8Mx0
圧倒的なシェア握るんだから、直前に内緒でスペック大幅ダウンしてもPS3買えよ
価格は6万で良いだろ?
BDも付けるからさ
これもPS3が圧倒的シェア握るから、次世代の規格に決まりだぜ
あ〜金が儲かってしょうがない
こういうのが金儲けの匂いなんじゃね?
614 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:25:29 ID:U18JyTaK0
GKでもキチガイってことくらいは分かるのね。
擁護しているようで突き放している件についてw
616 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:27:41 ID:bn5VCHqJO
>>609 携帯だから見れないんだが、URLが「チルノワークス」に読めてしまった俺はもう駄目だ。
そりゃああんな疫病神を擁護したくないだろう
618 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:31:52 ID:U18JyTaK0
>>606 そりゃあ、お前、良くもあるし、悪くもあるよ、フリーダムが全て良い訳でもない、悪い訳でもない。
その概念自体には罪はない。
ただ、それを謳うやつは疑ってるがね。
>>555 ガンナーズヘブンって
ガンスターヒーローズのコピーみたいなアレか?
>>618 そんなの当然だろうがw
フリーダム過ぎるといったお前の意見が少数派だったってことから論点ずらすなよ。
任天堂命は本物の基地外だな。blogに盗撮写真のっけてるし
622 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:47:02 ID:U18JyTaK0
>>620 論点をずらすなもなにも、おたくが何に対して怒ってんだか、イマイチわかんねんだよ。
PS1がフリーダム過ぎたのは事実だよ。
理由がちゃんとあるもん。
当時、PSは、素人からクリエイターを公募して作らせたんだよ。
確か、プロジェクト名は「ゲームやろうぜ」
確かに何が出るか分からないっていうのがあって、スイーツは惹かれたが、
その反面ゲーマー層は引いてたね。
金儲けの臭いってのはSCEに留まらず、SONYの無駄な独自規格路線のことだろ
そんな屑がOSにLINAXとは笑わせるよな
>>622 ソレはおかしい。
あの動きはゲーマーも歓迎していた。
離れたのは「今までの延長しか受け入れない頭の固い連中」だけだ
625 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:54:48 ID:U18JyTaK0
っていうか、ちょっとショックだったかい?
ゲーマーの代表面してたPS世代諸君。
PSの始まりはゲームもやったことないようなド素人クリエイターが作った作品によって
支えられ、それをゲームらしいゲームとして有り難がって遊んでる訳だよ。
つまり、正道ってのは邪道から生まれるもんなんだよね・・・実際。
当時は3Dすげーって感じだったが
今となっては3Dばっかでうぜえ
>>623 それは便器メーカーのINAXと掛けてんのか?
たしかにSCE・戦士は下ネタ好きだし、イベントで大便器とか使ってたが…
628 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:55:56 ID:U18JyTaK0
>>624 その頭の固いゲーマーってのはいわゆるGKや痴漢・・・・
アンチ任天堂とダブらない?
PSの3Dゲーって今見ると見るに耐えないって感じだよな
スーファミとかの2Dゲーは今見ても綺麗に思うが
630 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:58:59 ID:ZmdbUEKs0
一日数億の赤字を流しながらユーザーのために尽くすSCEに我々は応えるべき
>>622 いやだからおかしいもくそも、レスの反応からしてフリーダムを否定したキミは少数派だったよってこと。
当然糞ゲーム大量あったが新しいジャンルや会社も生まれてみんなその刺激を楽しんでた時代だよ。
キミは糞ゲーつかんでしまって嫌な思いが強いのかもしれないけど、普通のひとは糞は嗅ぎ分けてたし、
もし糞つかんでも「そういうこともあるか〜」と寛容に受け止めてた。
>>630 ハゲドウ。
今年もゲハでさんざん笑いものにしてやるぞw
6月の株主総会が楽しみです。
ストリンガー卿が今度はどんな迷言を残してくれるやら。
634 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:05:18 ID:WRa4QLxW0
>>631 ちょっともちつけw俺はおかしいって発言なんかしてないw
何故、嫌ってるかというとね・・・・・
実 際 に P S で 糞 掴 ま さ れ ま く っ た か ら だ よ
普通の人って言われてもねえ・・・・じゃあ俺は何なんだっつう。
というか、PSはテンポが悪いからねえ・・・ハード仕様のせいで。
その辺も、印象を悪くしたひとつの要素かな。ディスクも本体もよく壊れた・・・。
新しいものはいいけど、ムービーゲーだけは拒絶反応が出るんだよ・・・。SFC世代としては。
>>625 >っていうか、ちょっとショックだったかい?
>ゲーマーの代表面してたFC世代諸君。
>FCの始まりはゲームもやったことないようなド素人クリエイターが作った作品によって
>支えられ、それをゲームらしいゲームとして有り難がって遊んでる訳だよ。
PS発売当初、2chがあったら、
間違いなくこういう文面がスレを飾ったろうなww
636 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:10:37 ID:WRa4QLxW0
>>635 何人の文改竄してんwwww?卑怯だなあ。
っていうか、ファミコンは違うぞ。
ファミコンのローンチのドンキーコングはアーケードからの移植だぞ。
デタラメ言うな。
>>635 その笑いのツボを是非とも教えてくれないか
秋葉系の匂いがするスレだな。
その糞ゲー買ってたのは自分なんだろ?
イヤンイヤンわがまま駄弁るんだったら、鼻から買うんじゃないよ。
FCの立ち上げ時はずっと任天堂のソフトしか無かったような…
>>635 ナニを言ってるんだ?
高橋名人も言ってるとおり、
いろいろな山師が跋扈した時代だろうが。
>>635 PS時代はネットは無いが、俺はniftyserveの一員だったが、何一つ
不満を言わずSCEマンセーを行っていたがそれが何か?
64出てからはソフトマンセーで遊んでいたが。
PS初期のソニーのやる気を馬鹿にする奴はゆとり認定してやる。
山師いたなぁ
カルチャーブレーンとか
643 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:20:03 ID:N3IKfSGv0
たかだか恥の釣りスレ程度何熱く成ってんだよ。
もしかして真正?
644 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:20:31 ID:WRa4QLxW0
いや、待ってほしいwPS1の新しいもの作ろうって志はちゃんと買ってはいたんだってw
実際に糞掴まされた恨み辛みはもう忘れてる。
つか、俺は「フリーダム過ぎる」と言っただけなのに、それが一体何の顰蹙を買おうか。
俺のほうが困ってるんだよw
>>634 >「いや、フリーダム過ぎるよ。」
↑
これキミの発言だけど?
あと
>「P S で 糞 掴 ま さ れ ま く っ た か ら だ よ」
掴まされたんじゃなくて、キミが掴みにいっただけだから。
>>644 フリーダム過ぎるのは、FCもDSも同じだよ。
そして、それは「とてもよいこと」だ
>>639 アタリショックの影響で、参入の敷居が高かったからな。
649 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:23:50 ID:WRa4QLxW0
>>647 まあ、俺は良くも悪くもある、って言ってるんだから、
あくまで中立に立とうとしたつもりだが、なりきれてなかったのかもな。
FCもそういえば、トンデモソフトが跋扈してたっけな。
PS2時代はマンネリの連打ゲー
でユーザーはいなくなりましたとさ
あれで中立のつもりって。。。
昔は糞掴んだら友達を騙して貸し借りをしたもんだ
いい気になってると、友達から借りたのはその上を行くクソゲーだったりと良い思いでだ
ファミコンは1年目は任天堂だけ、2年目は任天堂とナムコ・ハドソン、色々出てきたのは3年目からだな
654 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:25:53 ID:aOK+MbhV0
>>1 それDSソフト
安く作れるからカオスっぷりがひどい
ソフトメーカーじゃなさそうな聞いた事もない新規メーカーから
どんどん出てるし
昔は今ほどほいほいソフト買わなかったから
糞と分っても一応値段分は遊んでやると無理やりプレイした記憶が
積むとかソフトを一度に複数買うとかの概念が無かった
結局、FC時代も初代PS時代もDS時代もさしたる違いはない
仮にそれらに違いを見出すとすれば、ソレは単に「その時代を迎えたときの年齢」の影響だ。
>>656 そりゃあ、おまいが大人になっただけだろ。
ガキは今でもDSのソフト数本を大事に遊んでるぞ
>>654 SFCやPSの状況に近いよな
ゲームってのはそうあるべきだよ
個人的に提案したいけど、“ヘビィユーザーは工夫を”そして
“ライトユーザーは少しの根気”を示してみては?
“すぐ飽きる”とか“リモコン操作が単純”とか言ったって
良くも悪くも“それがWii”だよ。
金出して買った物だし、愛着を持てるように“多少の努力”をする余裕を持っても
いいじゃない?まぁ俺個人の意見ですけど…
661 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:30:42 ID:WRa4QLxW0
>>655 俺、FC時代、ファミコンではマリオ3しかロクにやったことないからな。何か、
良かった記憶しかねんだよな。あとハットリ君か。
でも、そのある意味で「いかがわしさ」が人をひきつけるんだよな。
FCもPSもその「いかがわしさ」が良かった。
PS2はそれが無いし、3は違うレベルでいかがわしいというw
ダイエットになるとかならないとか言ってるGK(コテ)もその点を反省していただきたい。
そういや昔は電話でファミコンの攻略を教えてと、そんなに仲良くない友達に聞いたよなぁ
どんな理不尽なクソゲーでも学校に一人は得意な奴が居たもんで
>>660 アホくさ。
なんでゲーム機買ってまで、いらん努力するんだよw
買って面白かったらそれでいい。
>>656 FC時代にオマエが大人だったら積みげー量産してるよ
まあ、混沌としてる方がおもしろそうではあるよな。
667 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:33:35 ID:WRa4QLxW0
>>663 工夫をメンドクサがった結果が、なんの工夫もイラン無双だろw
あーやれやれ。
ゲーセンのゲームは基本努力しないと先に進まなかったけど
今はそういうの流行らないからなぁ
昔はゲームが出来れば小さなヒーローになれたからね
努力の甲斐もあった
死んで覚えるゲームって下手すりゃ糞ゲー扱いだしな。
まあ、昔みたいに「クリアされたらメーカーの負け」みたいな風潮もどうかとは思うが。
>>670 無駄にクリア不可能にしてるゲーム多かったからなあw
難度調節やバランスは、本当に難しい。
RPGでも序盤と後半でバランス崩すことが多いしな。
672 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:42:36 ID:WRa4QLxW0
>>665 それはお前が当時を知らないだけだろうがw
現代っこ発想でしか過去を見れないなんて可哀そうだな。
昔はどんな糞ゲーでも無茶して攻略したもんなんだよ。
タケシの挑戦状の攻略本が増刷したことからも、それは間違いないだろう。
昔の人はゲームに対して真摯だった・・・。
俺は昔の人こそゲーマーと呼びたい・・・・。
今のPS世代の言うゲーマーという言葉がいかに寒々しいことか・・・。
丸っきり関係ないが、クソゲーって自分でプレイするのはイヤだが他人がプレーしてるのを見るのは妙におもしろいんだよな
なんでコイツこんなクソにマジになってんの?とか
このクソをここまでコントロールするかとか妙に感動する
CXでもその辺を感じる
>>672 はぁ?
その理屈なら、現代でも子供はゲームを積まずに消化しているが?
当時を知った上で言ってるんだ。
頭の悪い「神聖化」はやめろ。
見ていて腹が立つ。
まぁ昔のドット絵のゲームに自分の中でリアルな感情移入なんか
を創造したりして、違う意味合いでゲームに対するおもしろみってのは
あったけど、今の3Dコテコテのゲームは、やった時には画像、シナリオ
含めて、そういう感情移入感覚はまったく無くなっちゃったな。
ゲームに飽きてるといえばそうなんだが、自分の子供とかに
やらせてると、そのあたり今と昔のゲームの違いがよく分かるよ。
有野課長ってチャンピオンシップロードランナーどうなったんだっけ
677 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:49:25 ID:WRa4QLxW0
>>674 いや、じゃあ、お前はその当時に積みゲーしてたん?
俺は前述したとおりに、マリオ3とハットリくんw・・・・あとゴーストバスターズwとスーパーマンw
しかやってねえからな。
今みたいに積みゲーなんかしない。
つか、俺のガキのころの小遣いは500円だぜ?買いたくても買えないっつうかね。
ゲームは大切にした・・・
実体験から話してるんだがねえ・・・こっちも。神格化とか言われても・・・。
たけしの挑戦状Wiiが出れば、金儲け臭さも消える!!
PS世代の言うゲーマーこそ、昔の人じゃないか
これがゲームだとか、こんなのはゲームじゃないとか
やたらゲームに対する変化を嫌う保守的な人達
十字キーに固執して、アナログスティックを否定したり
タッチパネルやリモコン操作を否定していた連中
>>675 漫画を否定して小説を神格化してるおっさんと言ってることが同じだな
>>677 おまえは、FC時代も今現在も子供のままなのか?w
もう少し考えてから発言しろよ。
>>679 FC(SFC)に慣れ親しんでPSの変化を嫌ったヒト
PS(PS2)に慣れ親しんでDSの変化を嫌ったヒト
同類だよ。
そういやコイツラ、総じてRPGが好きだなw
683 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:52:07 ID:WRa4QLxW0
>>681 いや、今は積んでるwけど・・・?
なんかもう話の焦点が何なんだ・・・・?
言いたいことがわからん・・・。
変化に対する嫌悪かぁ
俺はポリゴン格闘にあったな。もっぱらSNK派だったんで、ポリゴン見せられてこれがリアルだと言われてもピンとこなかった。とくにあの奇妙なジャンプ
>>683 だから、
「FC時代、オマエが大人だったら、
今と同じように積みゲー量産しているだろうよ」
って話だ。
昔が素晴らしくて、今が素晴らしくないから積みゲーが生まれるんじゃない。
昔のオマエは子供で、今は大人だから積みゲーが生まれるだけだ。
そういった簡単な話を捻じ曲げて、昔を神聖化するな。
PSチルドレンが、懐古厨なのはわかりきったこと。
自分が子供の時のゲームが「ゲームらしいゲーム(笑)」。
時代の変化に取り残されたことを認めたくないから「Wiiが売れる
今の状態はおかしい」と言い張ってるだけ。
昔が良かったのなら、ずっとピンポンやスペースインベーダー
やってりゃいいw
会社ってボランティアか慈善事業だったのか…
SCEやMSは偉いなー。
688 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:59:52 ID:WRa4QLxW0
>>685 いや、そう言われてもねえ・・・そりゃあ、
ドラえもんの世界にものび太とスネオで格差が生まれたように、
当時でも、そりゃあ、所得格差で違ったろうよ。
ただ、俺が言ってるのは、そういう問題でなく、
一般庶民の感覚の話で言っている。つまり、お前の身の回りの話でも、俺の身の回りの話でも無いんだよ。
これは当時の資料をチラっとだけみたから、俺が抱いてる観念であって、
悪いけど、このスレでそんな検証をするつもりはないからね。
メンドイから。
>>598 マジレスすればトリップに影響するのは先頭8Byte(日本語4文字)分だけだから
ようするに全部"ソニー死"だけが有効
マジレスすると既に指摘した
>>686 PSチルドレンって、PSより前のゲームと、Wii/DSとかのゲームを否定しちゃう人たちじゃないの
むしろピンポンやスペースインベーダーとかやってたけど、それっきりで、
DSで戻ってきた人は結構居そうな予感
そもそもWiiスポとかこけしみたいなグラフィックじゃ誰も喜ばねーよ。
専門学校生だってアノ程度作れるっての。
任天堂にはGT5Pやアガレストクラスのグラフィック描けるグラフィッカーっていないんじゃないの?
wiiスポでリアル松岡修三が出てきても困るけどな
そりゃ最初の一瞬は喜ぶかもしれないよ
また使い古された燃料の投下だなぁ
>>692 専門にはMii程度の絵をかけるやつはたくさんいても、
Wiiスポみたいなゲームを作れるやつはいないけどなw
金儲けのニオイのしないハードはどうなんだろう・・・
>>675 小学生低学年に小説なんか読ませるようなセレブ(笑)ではないわ。
例えをいえばドラゴンボール系のFC版
当時、もっとリアルに動き回ったり、技出したりできれば
最高なのになあと思いもしながら、四コマ漫画みたいな作りの中で
超カメハメ破だして、妄想してたわ。
で、実際今出てるDBのゲームは、感情移入して妄想膨らませてた
内容にほぼ一致してて、実際wktkしてみてやってみると、
まあこんなもんだろ。って感じかな?子供もアニメも見てて
最初は楽しんでプレイしてたけど、今は子供友達用の接待ゲームに
成り下がってるしな。やり込んでるのはDSのマリオぐらいで
マリギャラも持ってるけど、小学校低学年にはちと敷居が高いゲームだな
64になれてない世代だからな。
そもそもGT5Pみたいなゲームじゃ誰も喜ばねーよ。
専門学校生だってアノ程度作れるっての。
ソニーにはマリギャラ作れるディレクターっていないんじゃないの?
PSチルドレンは、他機種に欲しいソフトが出ると
ネットで暴れてメーカーに苦情を突きつける過激派と
どうせPSに移植されるだろという穏健派に分かれる。
700 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:08:58 ID:WRa4QLxW0
>>695 専門どころか、大手でも作れるか怪しいな。
縁日の達人を作った某社とか特に・・・。
>>698 ソニーには、マリソニ作れるディレクターもいませんw
ソニーがマリギャラ作ったら訴えられます><
>>692 アガレスト(笑)
SCEはエロゲーメーカー雇ってるもんなw
704 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:11:17 ID:5AiCVYl20
>>698 GT5Pより凄いレースゲームの名前挙げてみろよ(^0^)
近頃の専門学校ってのはレベル高いんだなあ
グラフィックだけなら出来るだろw
>>704 凄いの定義が分からないな
個人的にはGT5Pなんかよりマリカーの方がゲームとしてはよく出来てると思うけど
707 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:13:12 ID:Bh5qbaWx0
>>1の言うことには一理あると思う。
任天堂のゲームはそうとは思わないけど、
Wiiのサードソフトにはそういう感じ受けるのが多い。
そんなの作っておいて、サードは任天堂ハードは任天堂しか売れない
とか愚痴ってるからタチが悪いというか。
708 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:13:31 ID:WRa4QLxW0
大体、Miiを出すこと自体おかしんじゃね?
アレはユーザーが作るアバターであり、キャラクターじゃあねえぞ。
キャラを作ることそのものを否定するってことか?喜ばないってことは。
そりゃあ、専門のガキがいきがってるだけだな。
しかも、専門生を喜ばすためにWiiスポはあるんか・・・?
709 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:15:02 ID:5AiCVYl20
>>706 ゲームとしては って曖昧だなあ(^0^)
リアルレースゲームなんだからグラフィック命でしょ
マリカとはジャンルが違うんだよ
最近のメイド服オナニーは単発IDでくるようになったん?
>>704 レース「ゲーム」としてはGT5Pよりひどいのを探す方が難しい。
712 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:15:57 ID:mMAxudb+0
3DO版オーバードライビン
お巡りさん追っかけてくるし
お巡りさんをぶっ殺してから脇を超過速度で通ると一瞬追いかけようとしてサイレン鳴らすけど、ぷしゅぅぅんってくたばるんだぜ
>>709 グラフィック命でゲーム?
ジャンル以前にゲームとして終わってね?
>>709 「オンラインカーライフシミュレーション」なんだから、
オンライン命だろw
716 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:18:07 ID:npIyr9C20
>>709 空吹っ飛んだりゴムみたいに跳ねる挙動はリアルじゃなくていいんだw
717 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:18:57 ID:WRa4QLxW0
いや、GT5Pもマリカみたいなもんじゃん。
分身の術とか、トゲゾー甲羅みたいに飛べたり出来るじゃん。オンで。
メイド服オナニー様のご登場か
アガレストなめんな。
画面に近づいてじっくり観察すると丁寧に一生懸命グラフィックを描いてるなぁと感動する
あの丁寧さがWiiには感じられない。プリミティブだけで作られた物体に萌えられるかっての。
720 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:19:37 ID:EDdvO5N60
別に……事実金儲けだし 何か問題でもあるのか?
なぁ、メイド服オナニーよ
721 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:20:21 ID:5AiCVYl20
>>711 どうせニコニコでオンの特に酷い状態の動画見て言ってるだけでしょ・・・(^−^)
>>714 レースゲームってそういうもんじゃねえの(^0^)
まあ他にも挙動とか音とか色々あるけど
GT5Pはトップクラスでしょ
Forzaのが挙動凄いって痴漢は言うけど、あれは行き過ぎ・・(^−^)
「ゲームとして」面白くないね(^0^)
>>719 エロゲーやってればいいよ
ゲームなんだからそういう作りこみはゲーム性の後に続く問題だろ?
GT5Pで大満足〜って信者ばっかりだから、
PSWでの商売はやめられまへんわ
724 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:22:10 ID:WRa4QLxW0
普通は、金儲けのニオイがプンプンするは
褒め言葉じゃね?
むしろ、金を吸い取られる悪魔のほうがよっぽど問題。
攻撃方法を統一しろよな。
サードで攻撃してくるのか、儲け=悪で攻撃するのか。
>>721 レースを楽しむゲームじゃないの?
リアルなのはいいからそのリアルさをどうゲームとして組み込むかでしょ
リアルにしましたってだけなら車モデリングして覗けばいいだけの話だし
そんなんだから信者しか食いつかないんだよ
恥はGT5Pを買ったのか?
画像命とか言われると、なぜかモータルコンバットを思い出す
あのクソゲー
728 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:23:17 ID:npIyr9C20
>>719 本気で気持ち悪いから、そういうのはここだけにしとけよw
こんな臭い連中が「ゲームらしいゲーム」とかしたり顔で語るんだからなんというかもう・・・
>>721 オンがどうこう以前に仕様とAIが終わってる。
エロゲのスタイルも昔から変わってないよなぁ、それこそPSWよりも昔から
ってことはゲーム認定されないな
>>730 エロゲはもともと抜くためのものだからな
稀にゲーム性あるのもあるけど、ゲームとはあるが
元々ゲーム性を期待されてない
>>730 エロゲ含むギャルゲーとかも昔よりかはゲーム性排除のものが多くなった気がする。
実用ソフトだな!
対戦格闘全盛期ならカネコもすごかったぞ
大江戸ファイトとかクンフーマスタージャッキーチェンとか
夢にまで出てきそうなゲームだった
>>733 ところがどっこい、今は萌えオタが増えて、エロが少なくなってる
ノベル系エロゲーで狂信的な人気を博していた、keyの最新作も
エロなしだし
>>735 どちらにしても絵やシナリオを楽しむもの
小説や画集の扱いだな
ゲームというよりそういうものの延長線上のメディアといえばいいか
どちらにしろゲームじゃない
エロゲーでもRPGやシューティング、ADVはあった(今もある?)けど、
まあ絵とシナリオがメインだからなぁ
>>736 >どちらにしても絵やシナリオを楽しむもの
それなんてFF?
>>721 PS3も持ってないのにピックアップされた偏った情報が全てだと思っちゃう
アホばっかだからこの板は。
アリスソフトとソフトハウスキャラは頑張ってるだろ
最近のFFを批判する奴らって何なの?
あれほど超美麗なグラフィックと壮大なストーリーを持つゲームが他にあるか?
もう画面に表示される文字をちまちま読むような時代じゃないんだよ。
映画を超えたエンターティメントとしていわば世界に誇るべき芸術品だよ。
本来ゲームというものが目指すべき方向性を示している。
オープニングムービーだけでも5000円分ぐらいの価値はあると思うがね。
なぜそれに感謝できないんだ年寄りどもは。
映画館に行けばもっと安く見られるから
数あるゲームの中に映像作品的な方向性の一つとしてFFがあるんならまだわかるけど
それしかないんじゃゲーム機として終わってないか?
>>741 FFやったこと無いおれにFFの魅力を3行でくれ
FFムービーに2000円出して後悔したことを思い出した。
749 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:14:28 ID:yt/iMjlkO
>>741 ない。ゲームの中の動かせない映像など「@」の一文字より軽い。
「@」が何のことかわかった人は俺と同類
ローグだろ
RogueLikeはなんだか生き延びちゃったね。
ムーヴィーに関しては
過小評価も過大評価もどうかと思うがね。
ムーヴィーもまた、総合表現作品であるゲームの、
一部であることは間違いない。
作品によっては重要な部分を占める。
これを否定するのは、バカげた話。
しかし、無いと成立しないというゲームは少数であり、
開発に注がれるリソースが限られていることを考えれば、
そちらに偏重する風潮は望ましいものではない。
否定する必要はないが、分を弁えるべきだということ。
755 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:26:00 ID:/iQfBowZO
Wiiじゃ満足にムービーも演出できんからな。
ストーリー重視のゲームは皆PS3か箱に流れるよ
>>755 ムービーなんてDSでも出来るんですが><
容量はちょっと難ありだが、同じDVDでSDな分Wiiの方がムービーは入れやすいぞ
>>755 ・・・ムーヴィーって、現状では
比較的処理が軽い演出だと思うのだが。
ムービーは良いよ。
ムービーゲーがだめなだけ。
最近のFFだな。俺が知っているあたりでは8。
ただ、コントローラー持ってるだけのものに8 0 0 0 円 。
そう、5000円じゃないんだよ、FFは微妙に高い。FITと同じくらいなんだよ。
あとムービーそのものより召喚ムービーが駄目。
何度も同じ画像を繰り返し見るのってマゾ以外の何者でもない。
>>755 ムービーなんて初代PSでも楽勝ッスよww
760 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/04(金) 02:32:24 ID:zaPl9/2M0
>>724 どっかの国の首相の名言だね。
金儲けを悪いというが、本当に悪いのは損失を生む仕組みだ、と。
>>755 つか、馬鹿はどんだけWiiを低性能だと思い込んでるだw
妄想って一人歩きするからこやいねw
DSとPSって大体同じくらいのスペックなんだよな
PSのムービーがしょぼかったのは端末スペックがしょぼいというより
当時のムービー開発に使ってたスパコンで再生できるポリゴンモデルがあの辺が限界だっただけだしな
実際、DSのムービーなんて量こそ少ないがクォリティ自体はPS2のものと比べても遜色ないし
>>760 あ、そうだったの。知らんかった。
知らずに俺名言言ってたw
765 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:36:53 ID:/iQfBowZO
Wiiの性能の低さなんて折り紙つきだろwPS2並みの汚グラでびっくりしたわ
ニワカに指示された大衆ハードだから、それなりでしかない。
エッジな奴は箱○かPS3を選ぶんじゃないかな。
766 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/04(金) 02:37:19 ID:zaPl9/2M0
>>766 有難う。なんだか希望が湧いてきた!!よしゃ!!寝るか!
>>762 ムービーのクオリティはハードの性能に依存しないものな。
なのに、
>>765のように、ムービーの話でハードの性能云々抜かすバカが後を絶たない。
バカのふりをしてるのか、それとも本当にバカなのかは定かじゃないがww
769 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:40:01 ID:3ieMGH910
>>765 煽りたいなら、
もう少し頭のよさそうなレスをしてくれ。
770 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/04(金) 02:40:17 ID:zaPl9/2M0
>>765 なら、大衆が買いにくる場所で、大衆に買われるものの隣で、売らないほうがいいよ。
771 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:40:48 ID:/iQfBowZO
>>765 > エッジな奴は箱○かPS3を選ぶんじゃないかな。
現状が少数のエッジなヤツしか選ばなかった結果だろ
で?結局、どのハードに出せば利益率良いんだ?
774 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:42:07 ID:/iQfBowZO
775 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:43:57 ID:UBnZetIa0
>>774 他の人とは違う俺様カコ(・∀・)イイ!!
厨二病ですね
恥ってまだ生きてたのか
>>777 ただの「糞スレ製造マシーン」に
なってしまっているけどな。
779 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:48:15 ID:/iQfBowZO
任天堂におどらされてんじゃねえ
780 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:48:39 ID:b8Gp3Kvf0
や、普通にフルHDのテレビにWiiとPS3を繋いでいるけど
一度PS3の動画を見てしまうと、Wiiの動画を美しいとは感じられないよ。
美しい動画ではなく、面白い動画を目指すならWiiでも十分だと思うけど。
まぁハードそれぞれに得手不得手がある訳で、FFが従来通りのゲームスタイルなら
WiiよりはPS3向きなのは確かだよね。
特定のハードやメーカーに拘りを持たない、いちユーザーとしては、
WiiもPS3も十分に普及して、商業的な理由ではなく
ハードの得手不得手でゲームの開発が進めば幸せなんだけどね。
781 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:50:39 ID:UBnZetIa0
>>779 お前はコントローラーでドジョウすくいかw
782 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:50:43 ID:/iQfBowZO
WiiにできてPS3にできない事はない
>>780 動画が美しいかそうでないか、と
従来通りのゲームスタイルか否かってのが
いきなり摩り替わってるんだけどw
>>782 出来ないよ
既に出来上がってるPS3でリモコンAPI整備なんて無能なSCEが出来るはず無いじゃないか
出来る程に素晴らしいソフトウェア技術者が揃ってるんなら最初からもっと出来のいい開発ツール用意するはずでしょ?
785 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/04(金) 02:53:49 ID:zaPl9/2M0
>>780 それぞれのハードの得手で言えば6軸ジャイロって面白いんだけどね。
秘めたる可能性の開放に期待したいっていうか。
>>782 リモコンないじゃないっすか
後決定的なのは任天堂がいないから任天堂のゲームが出来ないし
788 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:57:20 ID:/iQfBowZO
話を
>>1に戻すが、任天堂が金儲けばかり考えているか否か。
企業として金儲けを追求する姿勢は正しいと言わざるを得ない。
SCEも金儲けが目的であることには間違いない。しかし
おどらされてんじゃねえ
789 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/04(金) 02:58:20 ID:zaPl9/2M0
今後、標準コントローラーが変わらないというわけでもないんだけどな…。
>>780 そうかな?
オレとしては得手不得手なんてどうでもいいから、
たった一つのハードが市場を独占して
全てのソフトがそいつに集まる方がいいんだが・・・
とくに
そのハードが安い価格で売られる日本のハードであれば
何もいうことはないな。
>>788 踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らなにゃ損々、っていってな。
792 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:01:00 ID:b8Gp3Kvf0
6軸ジャイロは面白そうではあるんだけど
ライズフロムレアとかアヒルちゃんをやった感じだと
今のところは、かえってストレスが貯まるだけだな。
慣れの問題もあるかもしれない。やりこんでないしw
正直Wiiリモコンのジャイロとどう違うのか良く分からない。
ゲームなんて楽しければそれでいいんだから踊らされるのも悪くないw
>>788 むしろお前がPS3に踊らされてるんじゃね
795 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:11:46 ID:/iQfBowZO
>>793 そうか
ところでマリギャラはマリオ64より面白いか?
実はマリオ64は300時間はプレイするほどハマったんだが
Wiiコンに抵抗があり未だに買えないでいる
>>795 〜よりってのがなあ
数値化できない以上どっちがとはいえんだろう
好みの問題もあるし
俺はマリギャラは楽しめた
SFCからPSに移行して64はやったこと無いんだけど
797 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:22:38 ID:/iQfBowZO
>>796 正直に話すとだ、高校のときPSを買って、64が出た時に迷わずPS売って64を手に入れた訳だが。マリオ64は物凄く面白かったよ
ゼルダもやった。
その後、何か面白いゲームは出ないかなとwk2しながら待ってた訳だが…
みんなPSにもっていかれた。
その時の経験から、任天堂ハードをかなり警戒する癖がついてしまった。
誰か俺と同じ体験をした人はいないか?
>>792 安心しろ。
Wiiリモコンもストレスたまるよ。
>>797 それはハードのメーカーに対して警戒するんじゃなくて、
売れてないハードに対して警戒心を持つべきっていう事例なんじゃない?
800 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:39:51 ID:/iQfBowZO
そうかも知れんが
あの頃はゲームはやっぱり任天堂みたいな雰囲気が確かにあったと思う
801 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:42:45 ID:XaLDhHAK0
>>780 俺も最近フルHDにしたんだけど、確かに動画は汚い。
ゲーム画面もボケボケになっててショック。
でも、画質調整してマリギャラやったらやっぱり綺麗だったw
60FPSだし。次世代機は何だかんだで30FPSがでふぉになってるしな
動画は所詮動画でしかないからな。
バイオ4とマリギャラはWii持ってるなら買わなきゃ孫
ソフトってグラがきれいだと売り上げ本数増えるものなのか?
売り上げ変わらないなら、開発資金安く済むハードでやった方がソフトハウスいいような気がするが
同じものがあれば綺麗な方選ぶだろ
あればな
GCのバイオクラスでも充分キレイだし
GCのバイオクラスはそれはそれで金かかってるし
808 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 05:27:48 ID:XaLDhHAK0
>>806 実はあのクラスの映像をちゃんと作れるデザイナー、開発者がそんなにいない件。
しかしこのスレタイ、、皮肉なんだろうけどサードにとっては純粋に嬉しいだけだろw
逆に言えば「PS3にソフトを出しても金儲けにならない」だからな
>>803 そういうことじゃないだろw
はじめからグラフィック手抜き前提で制作してることが問題なんだろうよ
開発費をいきなり安くする夢のような方法なんてないからな
Wiiで作ろうが何だろうが上を目指そうとすれば金がかかる
最も手っ取り早くコストを下げる方法は手抜き
もしくはすぐに完成するような企画を通すこと
で、実際そういったゲームが乱発気味なのは確か
グラフィックはそれほど必要ないにしても、ゲームの内容自体にまで影響すると大きな問題だ
こういった姿勢は確実に開発力の低下を招くから目先の金に目がくらむと後が怖い
812 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 06:06:57 ID:0jHKrCpx0
最近PCのCall of Duty4とCrysisを買って最高画質でプレイしてる。
で、思うんだが、やっぱり低スペックなもんを普及させるのは犯罪だよ。
開発者がどう頑張ってもCOD4やCysisが提供してる感動を消費者に味あわせることはできないわけだから。
やっぱりトップに立つのはハードで赤とってソフトで回収するような日本を代表するような企業であるべきだと思う。
任天堂は儲けてるかもしれないけど、トップに立つ器はないよ。
813 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 06:11:12 ID:sqiE7gcoO
>>812 これはいいGK
まあ、ハイスペックなのはPCに任せればいいよ
箱○みたいに無理して不良品ハード出されても困るし
>>812 何で家庭用に首突っ込んでくるんだよ。
ずっとPCやってろ。
>>812 PCで一番売れるのはミドルクラス〜ローエンドなのに何言ってんの?
ハイエンドしか売れない様になってから「低性能は悪」って言ってよね
高スペックなゲーム機をWiiと同価格で提供出来るようにならない限りそれは無理だって。
最近のPCゲあんま追いかけてないんだけど、
発売時点に存在する最高のビデオカードなら、
ゲームで設定可能な最高画質でプレイできるようになってんの?
2-3年前遊んでたときは
「そんな設定で遊べるPC存在しねーよww」
ってのが普通だった気がすんだけど。
COD4はHDでAAx4、AFx16でもそんなに重くない。
CSとマルチじゃなかったらもっとクオリティーが上だったのに残念だね。
Crysisは流石にVery Highだと相当重いね。768pで20fpsくらい。
日本はノートPCが主流だからな。
ノートだと動かないゲーム多いよ。
>>818 ふーん。
だいぶマトモな方向にもどってきてんのな。
ファミスタ君生きてたのか。
豚の新年の挨拶はヨドバシ行って「マリギャラ10本下さい」で決まりだな
>>819 日本だろうが海外だろうが、普及型PCはVGAがオンボードなんだから
そのままじゃ3Dゲームなんて絶対動かねえよw
>>822 マリギャラ買うGKなんか居るわけないだろ
>>672 厨工房にそんなことを言ったところで理解しようとしないからな。
特にこのスレは、ある信者の巣だからな
ハイスペックではPCに遠く及ばないんだから、ハイスペックCS機の
意味ないな。価格? ハイスペックPC買えない貧乏人乙w
827 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:03:08 ID:EYrZiixiO
・
>>826 ゲーム機に50万以上金をかけられるような人種がごろごろ居ると思ったら大間違いだよ。
実際50万のPCでも半年〜1年たったら型遅れだし、
ハイスペックのご祝儀ブランド価格に無駄に金突っ込めるなら、
慈善団体かなんかに寄付でもしたほうがいいんじゃないのw
829 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:12:55 ID:KmMMk3RJO
仕事なら金かける人いるんだろうけどね
娯楽に50万は厳しい。
型遅れ以下のハイスペックCS機なんて意味ねーって話じゃね。
適当なクォリティで出しちゃえって感じのアイデアファクトリーは
プラットフォームを問わず、金儲けの匂いがプンプンしていると
思いました。
>>812 PSPなんてどうすんだ?
ハードでちょい赤 ソフトは大赤 儲かるのはメモステくらいか?
そもそもゲーム機に6万円ってところからアホだったな。
それも型落ちグラを「高性能」と偽ってたしw
>>830 Crysisだってあんなだった訳だし
現状、見た目だけの比較ならPCとコンシューマ、そこまで違いは無いんじゃねーの?
CoD4のPC・XBOX・PS3の3つのSS比較したサイトとか無いもんかねぇ。
どの程度違うか見て見たい。
>>833 6万程度のPCじゃCoD4動かないんだし、
まぁ選択肢としては有りだろ。
836 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:54:42 ID:tsZU6G7s0
Wiiでリアルゲーが出れば買ったんだが、
グラは捨てちゃったしね。
リアルゲーやりたいなら何の問題もなく箱○だろ?
838 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:21:03 ID:cUe+TqZYO
ズバリ赤字の匂いがプンプンするよりマシでしょう
ゼルダや、エキトラだって十分リアルなのに、贅沢だな。
グラ捨ててもバイオ4かそれ以上は出せるっしょ
そもそもリアルって何よ。
GT5Pの謳い文句が「リアルカーライフシミュレーション」だぞ?
リアルなんてそんなもんよ
俺もうリアルが何だか分からなくなっちまったよ。
リアルなグラが云々とか言う奴は大抵リアル(現実)からは必死で目を逸らそうとするんだよね
846 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:25:56 ID:SjX9sCgAO
Wiiはリアルは無理
なぁ
>>845、おいらと一緒にお伊勢参りに行かねえか?
>>845 社長で超ヘビーゲーマーっつー奴も結構居るけどね。
まー忙しくて最近は全然ゲームなんて出来ねーっつってたけど。
850 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:27:13 ID:fap+IZCQ0
Wiiはパワプロみたいな頭のでかいキャラが動くイメージ。
でっていう
852 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:49:25 ID:jfBlCSTL0
ゲームのリアル志向はPS2が最盛期
いまだにリアル志向な人は時代遅れ
しょぼい性能のハードを支持すると何が何でもグラフィックを否定しなければならなくて大変だな
そうだな
PS2ユーザーとかな
失礼な、箱○を否定した事など一度もないぞ。
何が何でも否定している様に思えてしまうのは心の病だ。
冷静になれよ。
この板には基本的に中立はおらず、全てのレスはとりあえずどこかに枠にはめることから始まるからなぁ
ならばまず自分が中立になろうと考えるんだ。
859 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:42:25 ID:s+Rk/8lM0
たまごっち世代だから簡単なゲームしか受け付けない体質に・・・
たまごっちは意外面倒なんだよな。
根気がないと続かない。
ほっといたら、簡単に墓になっちゃうもんな。
862 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 02:19:30 ID:h20220Ra0
ああ、だからぶつ森みたいなのが流行るんだろうね。
863 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:01:18 ID:F10prPHN0
任天堂が特に貪欲だね
PS3からは金の臭いがしないからサードが逃げていくなw
だから金に拘らないセガが力入れてるのか。
セガは負けハード臭がするものに寄ってくだけだよw
100円のおにぎりを150円で売ってるのがウィー商法
10000円の高級料理を5000円で提供してくれるのがPS商法
どっちがユーザーに営利きのこと?
868 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:23:25 ID:Wugw/G8y0
× 高級料理
○ ダンボール肉まん
869 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:27:00 ID:GUBz6H9DO
>>867 残念ながら一般の人はランチに5000円もかけないのです
870 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:27:53 ID:7BDrGqSr0
wiiって買って2カ月でもうベットの下においてある・・・
本当に飽きる このハードは
871 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:28:21 ID:XnclAiB80
しかもそこの高級レストラン(笑)不味いしwww
>>867 万人に人気で、そこそこおいしいし、暴利ってわけでもないから、150円払うのに抵抗はないのよ
873 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:34:52 ID:AtmKfNV20
ちなみに
食い物屋の原価率は3割前後。
つまり、
10000円のフランス料理の材料費は
3000円程度。
お前らGKが欲しがるグラの綺麗なゲームらしいゲーム(笑)は
開発に金と時間がかかるから、Wiiで手抜きゲーム(笑)作って
金儲けしてもらった方が好都合なんじゃないの?w
>>873 でも廃棄食材がかなり出るから実際はお察し。だから偽装が流行る。
原価70円のオムレツに700円出すのかって話を
思い出すわな
金儲けの臭いがプンプンするWii
赤字の臭いがプンプンするPS3
>>867
>どっちがユーザーに営利きのこと?
これの意味が分からん。
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このカメは漬け物に使うといいよと1000円で売るのが任天堂
このカメは20万するけど特別に5万で売るよというのがSCE
882 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 23:59:29 ID:pgZfPpyu0
さすがだなw
悪徳なようでいて実は大幅な赤字なのが素敵過ぎる。
×10000円の高級料理を5000円で提供してくれるのがPS商法
○10000円の高級食材をパンチドランカーが料理するのがPS商法
886 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:59:01 ID:TuQoMNIQ0
赤字で作られた飯なんて怖くて食えない
887 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 21:55:25 ID:RtAeT0Vx0
ある程度クソゲーは見分けつくと思うんだが
888 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:01:03 ID:G6r7SiEF0
商売って金儲けする事じゃないのかな
889 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:03:33 ID:oXqWN0Y70
もはやゲームですらねーしな。
DSショックでユーザ離れは確定。
890 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:05:39 ID:lIfgMLn50
PS3が一番ショックだよ
891 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:06:58 ID:4sXlKjx60
何がDSショックだよw
ショックはSCEの凋落だけだ。
892 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:13:42 ID:KXxMVUqp0
>>1 任天堂から金儲けを取ったら何が残るっていうんだよ!!
>>892 金儲けしない会社…?
そっちの方が数段あやしく聞こえるのはなぜだろう
NPO法人(非営利活動法人)……。
が、組織を運営する以上、営利活動は必須だがなー
>>894 法人は自然人以外の団体に権利や主体を帰属させるための仕組みだが、
NPO法人は会社(会社法が適用できる?)といえるのか?
と言うかもう既に金儲けとかどうでもよくなってるな。煽りが。