1 :
名無しさん必死だな :
2008/01/03(木) 15:52:41 ID:JwkDK3Sb0
>>2 ゲットしたらトイレ行く
取れなかったら明日まで我慢する
3 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 15:54:22 ID:inrf4xvKO
これは売れそうだ
4 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 15:55:05 ID:q/jJ8oST0
mazi?
5 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 15:55:41 ID:K8iOIiRe0
画面でけー
このゲームってアーケードのやつだろw
意地でもLiteに買い替えなかった俺歓喜wwwwwwwwwwww
>>1 デザインとしてはアリだろが、これでは下のボタンが上の液晶に触れて傷になっちまう。
もう少し横長にする必要性あるだろな。
あと次のDSではアナステ(あるいはアナステ的ボタン)使うんじゃね?
ネタ臭いな
11 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 15:59:34 ID:inrf4xvKO
DSとの互換性もありそうだな
下画面は今以上に大きくできないでしょ。 十字とABXYがあるんだから。
かっけー けどガセだな
14 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:00:33 ID:1rNxUPzN0
これiPhoneぱくったネタ画像じゃん
iPod touchに見えた
16 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:01:16 ID:/T9eQOt10
GBAスロットねーじゃん
iPod touchをくっつけただけ?
もしこれ出したら定価がipod touch並みの4万近くになるぞ 任天堂の戦略としてありえない
で、ネタスレ立ててどうすんの?
これ、蓋閉じれないんじゃね?
21 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:13:41 ID:7z4Z9p+FO
22 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:14:20 ID:cEdNl4xN0
>>1 SUGEEEEEE
てか画面がアーケードwwwwwww
ガセ確定だがほしい
PSP終了
おい、今度こそ無線LAN通信の暗号化に対応しろよ
りんごにおかされすぎだろ
>>21 のコピペ見て毎度思うんだけど
PSPならDSよりワンセグの画像そのものがキレイなはずだよな?
煽るならハードの外見なんかよりそっちを貼るべきじゃ
28 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:19:10 ID:H3+hL5gz0
マリオがキモ杉だろw
29 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:19:16 ID:Goa8UFD10
>>21 これは電磁波対策
実はソニーはこれが出来ないので
新型PSPでしかワンセグが見れない
実は技術力は任天堂の方が高い。
30 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:20:55 ID:tjgppGg80
だからモノマガジンに新型出るって書いてあるっていったじゃん。
>>1 グッジョブ!!
31 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:22:37 ID:xJDV4qMdO
これからの携帯機器ってどうなるんだろ 携帯ゲーム機も携帯電話にしても 小型という携帯性を維持した上での大画面化の限界まで来てるし
32 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:24:01 ID:cEdNl4xN0
これがマジででたらPSP売れなくなるだろうな グラもPSPを上回ってるし
33 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:24:37 ID:tjgppGg80
新型は今年本当に出るよ。
これが出たら、携帯ゲーム機童貞を卒業しようかなw
おいおい10月にDSL買ったばっかりだよ 一年以内に出たら死ねよコラ 二年後なら許す
36 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:26:40 ID:Goa8UFD10
DSは画面が折りたためる(2画面)なので まだまだ薄型小型化は可能だろう PCエンジンLTのようなものと 一方で携帯電話サイズのDSも開発すべき。 次世代ではストレージメディアとしてフラッシュメモリを内蔵して WiiからGB、GBC、WS、NGP、GGなどのVCコンテンツをダウンロード 振動機能も最初から内蔵して欲しい。GBAスロットはいらん DSライトの2分の1ぐらいのサイズを所望する。
今の任天堂がすべきことは Wiiに全力投球してDS層をうまく移行させること 今の時期にDS2発表なんてトチ狂ってるとしか思えんね PSP2とかライバル機に動きがあるんならまだしも
新型マダー
新型を匂わせて買い控えさせようとする工作乙です。
40 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:28:56 ID:3C7ct0ko0
これじゃー閉じた時にボタンが画面に当たって傷だらけになるわ
41 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:29:20 ID:tjgppGg80
まっ携帯ゲーム機なんて目が悪くなるからいらないけどねw
このiPhoneライクなデザインはアリだなーw 本物はカメラあたり付けてきそうな気がする
43 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:31:31 ID:W4ODZn6cO
サード完全移行だな PSPには割れ厨しか残んないよ
44 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:31:34 ID:/nRmdZwe0
スパさん、こういうのニュー速に立ててよ
コラじゃねーかwww 期待させんなよ
46 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:32:00 ID:0iiZn1G+O
同じように売れる保証は全くないぞ DS普及しきったばっかなのに
47 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:32:33 ID:eWkUHOG00
ボタン部分取り外し可能なDSくれ
うーん これはPSP終わってしまいましたね デザインが凄すぎる
49 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:32:40 ID:H3+hL5gz0
50 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:32:52 ID:tjgppGg80
ダサい 上下画面解像度同じじゃないから気持ち悪いし
一度DSLの中身見てみろ、
>>1 みたいにするのはかなり未来の話だぞ
ゲハはネタ画像はっても すぐ信じるからおもしろいよね
54 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:36:41 ID:Bk8Gnwq50
ゲハ鉄の掟 1、だされたおかずは残さず食べる 1、転んでも泣かない 1、おいらのギャグには大爆笑する。
55 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:37:34 ID:/T9eQOt10
昔新型PSPのネタ画像も結構ありましたが 結局旧型と形は全然変わらないものでした が、こーいう話題が出るという事は新型DS自体は 近い内に何かしらのアクションが起きるという証でもあります
56 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:40:31 ID:GN6aJbJX0
1年中新型新型騒いでる気もするがなww
2画面でPSP以上の性能って余裕で3万超えるだろ。あり得ない
58 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:42:03 ID:Z+co3McbO
デザインはいいと思うけど流石にもうユーザーがついてこない 任天堂はそろそろ痛い目見るな
>>50 わけわかんね ソフトで儲けるべきじゃねえの
タッチペンの長さとかワイド画面とかいい加減すぎて笑える
61 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:44:17 ID:Goa8UFD10
DSは生産能力の限界に来てそうなので そろそろ他の家電メーカを使って生産させるべき 今年はドラクエ9などの発売もあってDSのさらなる増産計画が必要。 SHARP製 4インチアクオス液晶でワンセグ視聴可 39800円 Panasonic製 3.2インチビエラ液晶でワンセグ視聴可 27800円 CASIO 10気圧防水機能搭載 24800円
62 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:47:01 ID:d9T12Je70
下の画面が小さいから左の数字ちょっと切れてるじゃんw
ネタだとしてもデザインは悪くないな
上下の画面サイズ違ったら今までに出たソフトで破綻するものが出てくるな シューティングとか
上下の画面サイズは同じにするべきだと思うんだがな
66 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:53:37 ID:3vYpkSeeO
任天堂信者はいつもPSP終了!と叫んでいながらPSPを気にしまくってるのがよくわかる
>>61 シャープ製液晶なんてPSPのパクりじゃん
ビエラ液晶が妥当かとおもうが、値段的な問題でピカチュウ液晶採用だろ
このソースは信用できるの?
>>67 明らかに完全なネタ
DSはまだ進化の余地があるよな
PSP2が出るとしたらどう変わるんだろうか
ていうか、ハードが変わってもソフト自体の容量は変わらないわけで、 あの糞汚いポリゴンとは、これからもず〜っとお付き合いしていかねばならないのさ 哀れwwwww
70 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:59:32 ID:dt6kXQ1C0
上と下の画面サイズが違うとコスト増だし、 ふた閉じるとボタンが上液晶にぶつかる。 ソニーみたいに性能重視や赤字売りはしないからネタ確定。
71 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 16:59:32 ID:Ys6AeaiL0
これむしろPSPの次の一手だろ ソニーは平気でパクるからな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | このスレ定期的に立つNE! | \______ ______/ V /⌒ヽ (^ω^ ) .r-‐i∪,,∪ ) -、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 /._ / i _ | ● | > ! ___ノ_____ ¬ __ノ `' ____ノヽ ! 丿 i 丶. -‐‐'''~ ノ ``'''‐‐--------‐‐'''~
>>66 ずっとシャープ製かどうかはしらんが、
任天堂はゲームボーイの頃からシャープの液晶使ってるぞ。
っていうか、
SCEはなんでPSPにブラビアの技術使ってやらないんだろうな。
マジっすかー!
でもDS売れてるからな 今年には出ないと思うよ
76 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:10:55 ID:3vYpkSeeO
>>73 PSP用に液晶を開発する余力がないのかもね
ASV液晶の大量発注で部品単価下げるほうが先決だろうし
EMUがまともに動き出したDSは次世代機早くに出て来るだろう
78 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:14:00 ID:cEdNl4xN0
DQ9延期もこれが理由か
荒唐無稽なデザインが逆にリアルだな
ノートパソコンでふたとじるときにキーボード沈み込みのあるじゃん。ああいう感じにすればいいんだよ。 下画面でかすぎてもつのしんどそうだが。
SCEが撤退したらDS2にはクロスメニューバーを取り入れて欲しい。
メル欄にageって究極のアホに見えるよね
>>77 どうせDS2もエミュられるんだろう
ROMという形態をとってる以上避けようがないな
ペン長いな
開くとDVDが入れられるとかそういう斬新さが欲しかったな。
87 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:19:25 ID:Goa8UFD10
>>82 タッチパネルがあるのに
クロスメディアバーなんて小細工必要ネーだろ
Windowsのようにアイコンでいいじゃん
DVD販売にして 任天堂専用フラッシュメモリにコピーする機械をつくればコピー問題はなくなるんじゃね?
任天堂機がEMUられるのは単純にスペックが低いから
こんな変わり映えしないハード出すわけねえw WiiDSにとって悪影響でしかないし
携帯機にシェーダー必要ないだろ
PS2よりGCの方がエミュしやすいけどな
痛いのがぞくぞく沸いてるなw DSソフトの売上げが低迷してるわけじゃないし、まだ期待できる市場だろうから簡単に切捨てはないだろ DS互換ついても最新型じゃないとスイーツ(笑)や餓鬼は嫌だろうが、スペックだけじゃなく値段上がってゲーマーしか買わなくなるな あるとしたらGBA→GBASP→GBMのような小型化やソフト規格変えずに機能追加って感じじゃないか? 液晶と十字キー改善してGBA互換切捨てた小型機出たら欲しいかな
95 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:25:15 ID:Goa8UFD10
iPodと同じで 携帯に必要なのは 音質でも高画質でもない それならウォークマンやギガビートが売れてる 携帯に必要なのは操作性とデザイン これに尽きる。 DSはもっとデザインに拘って欲しい。
なかなか良いが、どう考えてもネタです。本当にありがとうございました。
DSの普及によってタダで遊ぶのが当たり前になってゲーム業界は縮小する 割れはPSPくらいの難易度で丁度いい
>Gizmodo reader Phil Nolan, a profesional 3D modeler and animator, >got inspired by our Nintendo DS 2 mock-up and wish list and sent us >his cool version of this dreamed-up third iteration of the Nintendo DS. まさか本文の最初すら読まずにスレたてた訳じゃあるまいな。
100 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:32:24 ID:cEdNl4xN0
俺が英語読めないわけないだろ Cool!!
また懲りずにDSワイドか UMD-Videoもしんだ今、PSPの電池食いワイドだっていらねーだろ
画像が超進化だなコレ(アーケードカートの時点でネ・・)
せめて、マリカの上下画面を合わせたコラを作れよ
104 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:37:05 ID:2SfWKxgC0
上画面が重そう
>>29 旧型でもCFWか何かで見れるんじゃなかった?
106 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:39:17 ID:PC/4Zn9oO
仮にもし発売したら GC並の性能なんだろうな そうなったらますます 据え置きハードいらなくなるな
以前据置と携帯は天地ほどの差があったが 近年ますます近づいてるからなー
今までのDSが性能はコレぐらいで十分みたいなこと言われてるのに コレが出たらその人たちは違うこと言い出しそうだな
109 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:45:04 ID:YIDcKe3J0
任天堂はWVGA普及した頃QVGA採用が限界だろ?
近年ますますどころかとっくに逆転しとるわ
ゲオタの想像力が、この程度でしかないと言ってるようなモンだな。 こんな予想じゃクタラギの失敗を笑えないわな。
112 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:47:59 ID:2P1iT+zL0
これ出たら10年はトップにいそう
113 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:48:01 ID:/T9eQOt10
>>73 任天堂はゲーム&ウォッチの頃からシャープ製液晶
当時、電卓くらいにしか使い道のない死に掛けのシャープ液晶事業を復活させたのが任天堂だから
ちなみに、任天堂の役員にはシャープ出身者は多い
仮に出ると決まってるなら、このデザインを手放しで褒めるとでも言うのかよ 上下画面のサイズ違うDSなんてナメすぎだろ ダサいわ、縦にできないわ、フタのマークだけ上下で同じだとかgdgdすぎる
これサイトの中の人の予想じゃないの?
117 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:52:17 ID:2P1iT+zL0
出るとしたら、上だけワイドで下のサイズはほぼ従来のまま、補助として使う、手感じになるんでは コスト的に
>113 今は日立ディスプレイテクノロジ(旧茂原工場)との二社購買。 日立のIRにもゲーム機にかんする記述があったはず。 これだけの量で単独供給はありえないよ。
いつものように性能をあげると、開発コストが上がるから、これ以上は要らないと言えばいいのにw なんだかんだで、表向き、性能いらないと言いながら、実はコンプレックスを持ってることが伺える展開だな
GB→GBAの進化すら無くてワロタ。
発想が貧困だな。
>>1 のサイト主は。
122 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 17:58:08 ID:2P1iT+zL0
DSで十分なんて意見は少ないんじゃね? wiiで十分とか言ってるやつはいるが
FF4の戦闘とか見るにDSはやはりキツい。 見た目は別にあれで良いけど せめて30fpsで動いて欲しいよ。
>>117 その可能性はありそうだが、デザイン的にはどうか?
非対称だと綺麗にまとめるのは難しい。
コストで性能決めると結構時代遅れのスペックになるんだよな 任天堂がGCぐらいの性能の携帯機を出すのは3年は後になるだろうね
126 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:04:19 ID:2P1iT+zL0
>>124 下は左右にボタン配置するから、ワイドにはできないし
上がメイン、下は補助画面て認識にさせれば違和感なさそうだが
まあこれはネタとしても 画面のデカい新DSLは欲しいところ
128 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:05:39 ID:AVSxySdM0
クオリティー高すぎだろ、これ。
129 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:06:04 ID:2P1iT+zL0
>>125 2〜3年後だろね
pspとも、互いに本体売れてる今新型出し合うメリットは少ないし
>>128 どこがだよ。レボリューションの頃に散々出たネタのレベル
>>119 コンプレックスもクソも無く、これは要らない
出る可能性を潰すまでも無く、要らないんだ
PSPの自爆から何も学べてないだろこれ
売れるための特色も無い時点で論外だし、みるからに設計上の問題を抱えそうだ
ワイド画面の左右に十字キーとABXYボタンを配置しようとすると PSPみたいな芸術的な設計にしない限りだいぶ横長になっちゃうよなー。 というワケで、ワイド3画面の三つ折りトリプルスクリーンにすれば良いんじゃね?
DSがここまで人気あったら逆に次世代機出るのはそれだけ遅れるわな ようやく海外でも火がついたところだし PSPは完全に違法目的で使われてるから問題外
134 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:10:35 ID:2P1iT+zL0
逆にこれを早く出せばpsp潰せる、てメリットはあるだろうけど DSで出来なかった部分がなくなる
DS売れてる限り出す必要ないだろ 今の売上げに水を差すだけ
>>129 売れてようが新型は早く出すと思うけどね
GBA→DSまでが4年持たなかったはずだし
あの時はDSはGBAの後継機ではなく3本柱とか言ってたけど
コピー対策を考えるとDSもPSPもそろそろ出てもおかしくない
137 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:14:27 ID:2P1iT+zL0
>>136 いやDSはpspがあったからあの時期に出た。
pspなかったらGBAでまだやってたはず
138 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:17:55 ID:OSpEUw1OO
この画像どうせ作るならPSP2として作ってほしかったな そっちの方が信憑性出たと思う
今年DQ出るんだから新型出るわけねー、と思うんだが 遅れてるのが不気味なんだよな まあ2009年末には出してくると思うが、2011年にWiiのHD化を出さなきゃいけないんで
140 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:19:19 ID:2P1iT+zL0
psp2こそ、出るとしたら何を売りにするんだろか
いまごろDQ9作り直してるんじゃないか あのグラはいただけない
142 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:22:37 ID:uljkPiTEO
ゲームボーイアドバンス2はDSが売れすぎたから中断しているんだよね?
143 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:22:59 ID:2P1iT+zL0
あれでもがんばってるだろDSにしては それよりオンの仕様とかまだ迷ってそう。そこが決まらないと内容も作れないし
DSはソフト売れまくってるんだからコピー対策なんぞ必要ないだろ。必要なのはPSPだけ。
>>142 正式に開発中止
今後出すとしたらDS2
146 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:25:59 ID:/T9eQOt10
DSの次世代機の少し前に、無線切り替え&ワイド液晶&ストレージ付きの新型DSが出ると思う
ワイド液晶の使いどころを解説してくれよ DSテレビにしても今更対応できないのに
>>140 新モデルはスカイプ対応だってさソースはソニーの所見て来い
149 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:28:11 ID:2P1iT+zL0
それはないわ
>>149 >リンク先のソニー CESプロモサイトにははっきりと「Skype for PSP system」の文字が見つかります。
(>上段のゲームコントローラアイコンをクリック、下段のPSPをクリック、右フレームを下までスクロール)。
>プレスリリースまで正式発表扱いではないにしても、
>sony.comのプロモページにさりげなく書かれている時点でほぼ確定といって良いと思われます。
ただし、ソースはソニー
また指紋に悩まされるのか
デザインが任天堂っぽくないな どっちかっていうとソニーっぽい
つーか appleに影響されまくりなソニーだろ
155 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 18:59:53 ID:Nv6XF51uO
画面がマリオカートWiiなんだが・・・ 次出るDSもモデルチェンジでしょ。 画面が有機ELになってGBAスロットが外づけになるんだったかな? 仮に下手に高性能の高解像度のDS後継発売したらソフトが開発しにくくなるべ。 そんな半端な機種にソフト出すくらいならPSPにソフト出すだろうし。 案外DSはPS2みたくいやPS2以上に 長期に渡って闘える機種になるだろうな。 まだ4,50%程しか力を使ってないだろうし パネルも2画面もまだまだ可能性を引き出せる。 2011年でも現役かと。
>>154 iPod nanoをパクった広告は笑えたよな
>>155 それは過大評価だな
いまのDSじゃ堀井のやりたかったことなんて実現不可能だろうし
11年に現役かどうかは別にして可能性はもうほとんど無いだろう
158 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 19:19:10 ID:Q/XAAUTlO
>>1 マジレスしていい?
あと2年は絶対新型なんか出さないよ
ファミコン以上に売れたハードだろ。
ファミコンの時で5年ぐらいじっくり売ったよな?
ドラクエもまだ出てないのに出すわけないじゃん
DSの次世代機のCPUってほぼ確実にARM11だよね。 ゲーム会社がARM7やARM9用のソース資源を流用出来る。 DS採用のARM9は本来200MHzくらいなのにあえて半分未満に落としてるから DSの次世代機もARM11本来の性能を半分くらいに落とすと考えると 300MHzくらいのショボスペックかも知れない。
160 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 19:24:58 ID:U18JyTaK0
まあ、有機ELディスプレイを使ってるのはマジっぽいけど、 やっぱ、ニセモンだね、これ。思わず笑ってしまいそうになった。 画面の中のゲーム画面が合成だしwどうみても、AC版マリカ+ マリカDSだし、映像の差があり過ぎ。しかも、画面の端っこがちょこっと切れてる。 この手のは見飽きた。 しかも薄けりゃ良いってもんじゃないだろ。
今気づいたけど タッチペン長!!!
162 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 19:31:35 ID:2P1iT+zL0
>>160 いや そんな指摘いちあち挙げなくてもニセモノだってことは全員知ってる
163 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 19:32:34 ID:2P1iT+zL0
いちあち→いちいち
>>162 それでも言いたいのが、ゲハ民としてのサガです。
>>1 iPod Touch臭が残りすぎ
キー類のテカリも公式から切り抜いてきました感が見え見えで雑だし
コラならもっと本物らしくしろよ
つかゲーム機として機能してないPSPは潰す必要すらない。
>>159 ま、ARM11とARM9のデュアルCPUだろうな
クロックは半分以下の250くらいじゃないかと、バッテリーの革新がないとそれ以上は稼働時間がね
仕事が適当過ぎてネタにしても萎える
169 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 19:46:35 ID:dYWHleE8O
2は無いけどスクリーンが大きくなったDSは今年中に絶対出るよ 要チェキ
170 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 19:47:13 ID:3imFT67fO
現時点で言えることは、開発中ということである
>>167 DS互換させる場合は、ARM11にARM7のエミュレートさせるのか? 性能的には不可能ではないが……
一つだけ言える事は、もし本当に出てもPSPには影響ないって事だな
まあこのぐらいの画像、画面の大きさになるなら歓迎だよ 性能的にPSPはこえてもらわないと
174 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 19:49:48 ID:cyzWmM0k0
十字ボタン止めて 最近指が痛い
まあPSPには影響ないよね。現行で勝負ついちゃってるし。
176 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 19:54:27 ID:2P1iT+zL0
いやDSの十字ボタンは小さくてやりにくい Wiiのリモコンもそうだけどどうしてあんなに小さくしてるんだろ
178 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 19:57:57 ID:WVlsKA4qO
DS2なんて名前には絶対ならないと思うがなwww
将来的に、GBAの時みたくDSミクロとか出たら欲しい。 携帯で言うと、P905iみたいな感じでw
180 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 19:59:44 ID:jtVPF6BaO
>>177 小さいだけじゃない
誤爆しやすいし押し応えも微妙。時間経つとユルユル
ミクロの十字キーは完璧だから改善して欲しい
181 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 20:00:18 ID:2P1iT+zL0
ファミコンもあんなもんじゃなかったか
いや分からんよ。 DS後継機に更なる新コンセプトを盛り込もうとすると、どうしても高くなる。 2万前後に価格を設定する勇気がなければ、少しの性能うpでまとめるしかなくなる。
184 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 20:02:36 ID:2P1iT+zL0
DS64
>>181 FC、SFCとDSの十字ボタン比べてみたが明らかに小さくなってたぞ
つか旧DSに比べても小さくなってる
でもWiiはDSよりも小さいんだな、据置なのにどんだけー
187 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 20:08:42 ID:k7cbYuL70
ゲーム出なくなるかも知れんけどな。 エミュ厨とDVD厨には関係ない。
まあリモコンにデカイ十字キーが付いてるのは変だろ
>>187 実際に携帯ゲーム機を使ってみると、ガチでゲームオンリーはつらい物がないか?
使ってみるとPSPのマルチメディア指向はありがたくて、MP3再生くらいは欲しくなる。
DSもデュアルスロットじゃないと結構キツい。
190 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 20:15:35 ID:XFE6Ey2wO
本当に
>>1 みたいの任天堂嫌いの俺でも買っちゃうかも。
191 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 20:17:13 ID:/pOmIw4iO
これデザインがいいなぁ
>>1 遊べるソフト無くてもこういうの欲しいわ
1台であれもこれもしたい そんなふうに考えていた時期が俺にもありました・・・ デジモノに散在し、ウェブで情報をかき集め、アプリを入れて遊んでたりもしたけど、結局 音楽はiPod、メールは携帯、ゲームはDSと分けて持つのが一番効率がいいことに気がついた。 1台にすると中途半端になるんだよね
193 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 20:24:23 ID:qnjzCIet0
うぁぁぁぁぁ欲すぅぃぃぃぃぃぃ!!! ガセじゃなかったら飛びつくのにぃぃぃ!! 是非出してくれぇぇぇぇぇぇぇ!!
見た感じはソニー任天堂合作の携帯機って感じだな
今なお売れまくってるハードだから、次のハードを投入するタイミングは難しいだろうな
>>186 知らないと思うけどな、なんとGCコンとWiiコンの十字ボタンは
ほぼ同じ大きさなんだ。
ついでにヌンチャクの3DスティックはGCスティックと比べて
傘(?)の部分の厚さが大体8割くらいになって滑り止めの円が最外周を残して消えてる
ミクロの失敗もあるし、高級小型技術オナニーの特化はすっかり死亡フラグ また新しい手触りを加えたハードを作るんだろうけど DSの機能を使いきれてからが出番だな
なにか入れるとしたらカメラ。カメラ以外無いでしょう。
199 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 21:39:03 ID:jtVPF6BaO
>>197 失敗? 売上げはそうかもしれんが、あそこまで丁寧なつくりで完成度の高いハードはないぞ
200 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 21:41:41 ID:xmEdhIZq0
DSheavyktkr
201 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 21:42:07 ID:3JJgnoKW0
まぞDS2が出る前に、DSからDSLに移行したように。 現行DSのマイナーチェンジ版が出るだろうからその1年半後ぐらいじゃないかな DS2が出るのは。 まだDSの勢いも衰えてないし、そういうタイミングだからこそ マイナーチェンジ版DSを出してくると思う。
DS2は当分出ないだろ。 だってDSがこれ以上高画質になったらメディア容量に困る。 マスクROMが高いのにどうやって大容量を提供するんだ。 スーファミ時代の悪夢再びだ。そんな愚を任天堂が冒すわけがない。 DSのプラットフォームを最低10年は続けると思うよ。
俺もDSはもう一回マイチェンが有ると思う。Liteで終わりってことはない。
204 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 21:47:59 ID:IIJ6xgct0
ところでGBA2はいつ出るんだ?
10年持たせるってのは現実味が薄いな、 過去のゲーム機を見てもそこまで世代交代しないのはキツい。 GBでさえGBC、GBAと変遷してきてる。
マイナーチェンジ版は出ないよ DSLが最終形 そもそも商品寿命のサイクルを考えれたら その後期で新型を出すメリットは何もない
GBはポケモンで盛り上がったから何とか10年もった感じだな ポケモン出なかったらあのまま終わってた気がするな
こんなん今までも沢山出てきた妄想の1つやん なんで大騒ぎすんの?
携帯機が終わってた。 ポケモン以前は据え置き>>>>携帯機はゲーム業界で強固な常識だったから。
>>208 そのたくさんの事例を教えて。
画像まで公開されてるの10個くらいある?
それが今や、携帯機>>>>据え置きだからな。 物事って何がきっかけで変わるか、判らんものだ。
>>205 キツいというのはどういう事?
わざわざDS2を出さなくてもDSは売れるわけだし
PSPがDSを脅かすほどの存在になるとも思えない。
DSがこれ以上高画質になっても欠点しか浮上しない。
高性能で本体の価格が上昇するし高性能(高解像度)だからこそ
それを表現するには大容量が必要になってROM代が高くなる。
高性能だから稼働時間も短くなる。何もいい事がない。
でもDSもかなり売れてるときに DSLが出るときは最初はありえないと思ったけど 本当に出たからな 何があるかわからん
214 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 22:02:27 ID:3JJgnoKW0
>>212 10年も経つと逆に低スペックのチップの生産の方が高くつくなんて事も良く有るんだよ。
生産効率とか技術革新とかを考えると、7年持てば良い方だと思う。
215 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 22:04:11 ID:JHZDOQrW0
GBA→GBASP→GBM DS→DSL→?
Wiiも出る前はPS3にはかなわないだろうと思っていたけど 今やトップハードだからな ほんの少し前に当たり前のことだったのにあっという間に変わるんだから この業界は面白いな
今2GBのmicroSDが1980円で売ってる時代だぞ。 ROM代なんて大したことないんじゃないの? 今のところDSのROMは256MBが最大みたいだけど、もっと大きくできるだろ。
218 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 22:11:27 ID:eZX66zMTO
釣られにきました〜 ……あれ?釣りじゃないの?
219 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 22:13:09 ID:3JJgnoKW0
SDとか昔は128MBとか256MBとか使ってたのが 今じゃ1GBや2GBのSDが安価に買えるからな 10年見越して造るのは無理が有る、数年後には低性能のチップを作る方がコスト高くつくなんて事もあるからな。
220 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 22:13:58 ID:iHISYLz8O
携帯からだから一番上の画像しか見れないが、任天堂に限ってこんなスタイリッシュなデザインのハードを作るとは思えんなぁW あのワンセグチューナー出した会社だぜ?
>>217 最大はヒゲの作ったASHの2ギガビットが最高ですよ
226 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 22:40:15 ID:qaZY+v+hO
DSLを購入するつもりだったが このスレを見たとたんに 気が失せてしまった… 待つか買うか悩む
227 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 22:40:43 ID:Ys6AeaiL0
>>226 これは酷い携帯厨wwwwwwwwwwwww
>>224 「100Mbpsなのに10Mぐらいしか速度出ないんだけど」みたいな事言う人思い出したよ
赤っ恥かいただろうけど、無知を素直に認められるだけマシ
勉強になったと思って今後に生かせばいいさ
229 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 22:42:19 ID:OJQAPcCv0
230 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 22:44:50 ID:qaZY+v+hO
>>227 ´`
>>229 最初は釣られたがレス見ると
開発されていない訳でもなさそう
なんだか匂わせる内容だったから
つい期待背猿を得ないんだ…
まあ、逆に256MB使えれば、現代の圧縮技術なら、CD-ROMで出ていたゲームの ほとんどは移植可能とポジティブに考える事も出来るわな。 来年あたりなら、512MB ROMも現実味がでてくるだろうし。
DSって1GBit=128MByteが最大じゃなかったのかよ。どういうこと?
235 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 22:49:39 ID:OSpEUw1OO
開発は常にしてるだろハードメーカーなんだから ただ発売するかしないかは戦略的要素が大きいからな 取り敢えずDSLが売れている間は間違いなく発売も発表もしない
>>226 今購入しても向こう5年は活用できると思うよ。
DS2が仮に発売されたとしても、DSはそこから2年くらいは現役でいられるしね。
DS発売(2004年12月2日)してもGBAは2年(FF6アドバンス 2006年11月30日)は新規ソフト出てた
>>235 ソフトの話になるが、Wiiスポ2 も発売予定は今のところまだないけど、
研究だけは色々とされてるみたいだしな。
いくつかのアイデアがミヤホンの判断で引き抜かれてWiiFitに採用された。
今年は次世代のDSの噂が飛び交う一年になるのかな。
DQ9発売前後がDSの全盛期といっていいから発表はその後かな
かっこいいけどDSカードスロットの位置が嫌だ
>>231 マスクROMはフラッシュROMより安いだろうと
勝手に考えてるんだけど、違うの?
書き換えできるROMよりできないROMの方が安いんじゃないの?
任天堂はハードメーカーでもあるからな。 マイナーチェンジはGBAでも定期的にあったわけだし。
ネーミングはDS2で大安定かな。
244 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 23:00:03 ID:od3WjiSJ0
GBカラーより色鮮やかなGBが出ると言ってGBA買わされて GBAが暗くても出来るから!といってGBASP買わされて バックライト搭載だからより明るく鮮明なGBAが出来る!といってDS買わされて もっと明るくきれいなGBAが出来る!と言ってDSLite買わされて GBASPにBL搭載すればよかったのかぁといってBL版GBASP買わされた 俺はGBAがやりたいだけなんだ・・・
いまさらになってDSL買おうとおもってたんだが そのうちマジで新型とかでそうでコワイ・・・
コピペ? GBASPより先を買った理由が理解できない
>>244 まだミクロを買わされてないじゃないか
今からでもいいから買ってこい
DSが使ってるのって3D-Matrix Memoryだったっけ 一部ソフトで2Gbit(256MB)ROMが使われてるって話もあるな
249 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 23:04:04 ID:OSpEUw1OO
タイミングという意味ではPSP2より先に発表する事はないんじゃないかな 64時代に発表してから発売するまでにソニーにその技術を先に発売されるという事がかなりあって それ以降任天堂は他社にパクられるのを極度に警戒するようになったし
250 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 23:06:15 ID:od3WjiSJ0
>>246 フロントライトとバックライトを店頭で見比べたら全然違うわけよ
当時は2chでもバックライト大絶賛だったんだぜ
ちなみにBL版SPが一番綺麗にGBAができる
>>244 ここの住人だったら大抵買ってるようなものを
GB、GBブラザーズ、GBポケット、GBC、GBA、GBM、DS、DSL 俺結構本体買ってるな('A`) どうりで金がなくなるわけだ
新型のdsがでるとしたらいつごろになるかな?
新色なら今年もあるだろう
256 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 23:15:23 ID:fsTzoIFuO
またスイーツねらいかよ…。 いい加減にしろよ…。
>>254 DQ9の発売と同時がものすごく効果あるだろうね。
こら、スイーツの後ろには(笑)を付けろ携帯厨
とゆうか俺はマリオカートがやりたいだけなんだ!
DS2でも写真チャンネルのようなチャンネルがあるんだろうな。 Wiiのチャンネルを引き継いだり、移動中にMii作ったりとか。
>>251 別に自慢したいんじゃないんだぞ。バッテリーの関係で
GBASPはBL化出来ませんってあれほど言っといてDS出してLite出した
後に米だけでこっそりBL搭載出来ました〜ってのが俺は許せなかった。
でも初代GBのゲームをBLでプレイ出来たから気分が収まったがな
262 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 23:25:51 ID:oPa3IVKz0
これパクってPSP2にしようよ。 ソニーならやってくれる。 DSのスロット付けてくれれば、UMDとかしょぼいの要らないから。
BLSPは傑作だよね。ところが輸入品買っちまったのでサポート受けられない。 今からでもいいので日本でも出して欲しい。
>>254 単純に考えると任天堂ハードは5年サイクルだから2009年
まあDSのこの好調ぶりを見るとPS2の様に引き延ばしても不思議ではないが
発売直後にPSPやPS3にとびついた俺は完全に負け組なわけだが…… 最近あるきっかけでDSLがものすごく欲しいんだ でも新型でそうでこわいよ(´;ω;`)
>>1 なにこのレベルの低い偽モックww
フタ閉めたらボタンと干渉するし上と下のモニタの縦横比が違うんだけど?
時期尚早 DS2が出るとしたら早くても発表は二年後、発売は四年後 性能はさすがにPSPを上回っていると思うが、 その頃には高性能を歌ったPSP2が懲りずに出てそうなので 結局低性能だとGK達にあおられる
269 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 23:48:01 ID:/pHA4AOC0
DS2出てなくてもPSP終了してるよね
ふしあなてすこ
なんだってえええええーーーー 今からお金貯めとこう(棒ヨミ
272 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 00:07:37 ID:FBnwhzCL0
DSL控えた俺大歓喜! ま ガセだと思うけど
>>272 下のは理想的だな上下画面がワイドでしかも間隔が短い
275 :
藤原時生 :2008/01/04(金) 00:15:42 ID:+wbryWhsO
まぁ今年で4年目だし、こういう話が出てきてもおかしくはないんだよなぁ。 現行機であと3年は戦えそうだけど。
276 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 00:18:13 ID:yUZVr4V90
横幅でかくなるのはどうかと思うから、今のDSLのサイズで 上画面だけワイドにして、スクリーンスピーカーにして あとは性能アップとマジコン対策すりゃいいんじゃね。
277 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 00:20:06 ID:ihyzIOqA0
こんなん出たらPSPどころか据え置き全て駆逐しちゃうんじゃない?
年配には画面の小ささが不満だったろうから画面が大きくなるのは間違いないだろうな。
279 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 00:22:14 ID:sOFki9pzO
>>264 PS2引っ張りすぎたのがPS3の敗因の一つなわけだが
>>279 むしろまだPS2で良かったくらいだな。3出すから負けた。
>>279 PS2を引っ張りすぎたっていうかPS3が遅れまくっただけだろ
むしろPS2でもっと引っ張っても良かったかと
283 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 00:24:31 ID:F5s9nUYJ0
ほんと、2005年E3のPS3なら圧勝だった。
てか既にGCクラスのCPUの小型化に成功してるらしいから、 遅かれ早かれ情報は出そうではあるな
そんなの搭載したらwii終了だな
PS3がボロ負けしたのはPS2を引っ張ったからではない PS3が糞ハードだったから
>>282 箱○の売れ行きを見てると、、
PS3は焦らないで、振動付、ネット関連安定、ロンチソフトも充実、してから発売して良かったよな
289 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 00:29:15 ID:sOFki9pzO
CPUのスピード上げたって、それにともなって電池も進化しないと 携帯機として十分な稼働時間得られないんじゃないかな。
>>286 いやむしろ据え置きで生き残れるのはWiiくらいになるだろう。
あのリモコン操作は絶対携帯機ではできないわけだし。
ミヤホンもE3で言ってたが、携帯機が物凄い性能になったら、なぜ
動かせないテレビにつなぐゲーム機なんか必要になるのかという議論も
したと。そうなると従来操作の据え置きの存在感は薄くなるということだ。
そろそろGBA2がどんなもんだったか明かしてくんないかな
性能とかもうなあ PSPもPS2並の性能が携帯機であるなんてすげえとか最初は思ったけどあの有様だしな まあPSPの場合はソフトがPS2の移植みたいなのばっかってのもあるけどさ
あ
PSPはゲームより情報端末に近いからな。 どんどんゲーム機らしさがなくなってく。 自作ソフトが動くとかもうね。
>>290 CPUの省電力の方も1,2年後には改善されてくるからね。
一番手っ取りばやいのがシュリンクだな、だから省電力は余り気にしなくてもなんとかなるだろうOK
初期は2/3の電圧で運用します。
>>1 10年後か20年後ぐらいにこんな感じで立体映像のDS出そう
バーチャルボーイ2か
300 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 01:24:36 ID:Uo7EPzMiO
>>166 ホントどうしようもないくらいソフト売れていないね。
毎週、ベスト10ですらない。
世界的に見ても同じ。
俺も初期のPSP持っているけど・・
今買っている人って買いかえなのかな。
携帯電話でも音楽できる。
ワンセグ?
これも、携帯電話でできる。
なにに使うのだろう
980円のUMD映画?
18禁UMDを楽しむ端末です
>>288 他社ハードに対する焦り以前に、
数千億を投じて開発製造したCELLをとっととどうにかしたかった
&安価なBDビデオ再生機をとっとと投入する必要があったんだろ。
振動もネット関連機能もロンチソフトも
それらに比べたら優先順位が全然下だった、と。
それがPS3。
UMDってまだ売ってるの? 見たこと無いんだけどww
305 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 03:03:39 ID:dRj7MDzd0
叩き売りされてるところなら見た
306 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 03:05:25 ID:kejKNhLY0
てす
>>300 携帯電話でゲームできるからDSもいらないって層もいるしな。
1万までだな それ以上は出せない
QVGAぐらいの液晶なら携帯に大量に使われていて生産能力も高いだろうから、 次のDSに使用されそうな予感。
310 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 03:49:30 ID:7+OHvKwQ0
エロUMDをもっと出すべき
ケータイはパソコンと同じで機種によってスペックに差があるからな いくらグラがすごい最新ケータイがでても、普及してるとは言えない
>>307 なんかファミ痛とかプッシュしてきててマジ勘弁してほしい
携帯でゲームとか絶対ありえん
314 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 04:10:14 ID:LfioeIqo0
>>1 の画像はネタっぽいが
新型DSが出るって噂はマジなの?
いつかは次世代機出るだろうけど、欧州や北米なんかでは まだまだ伸びてるDS市場。ここで出す必要などない。 任天堂はプラットフォームのサイクルを長くするみたいだし。
316 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 04:19:55 ID:V/y5PgZUO
いつになったら完全終了するのかね?
一瞬でコラだと思って鼻で笑った奴→ せいかい! あなたは きびしいよのなかを わたっていけるでしょう マジレスしてるやつ→ せけんには わるいひとも いっぱいいるよ! だまされないように ちゅういしよう!
任天堂はDSを軌道に乗せるのに並々ならぬ開発リソースを振り分けたわけだし その開発部隊は今は、Wiiに注力中。 必要性のないDS2に手を広げる事は有り得ないでしょ。ハードの開発やリサーチは 当然やってるだろうけど、形になるのは来年とかのレベルじゃないだろ。
携帯ゲーム機の次世代機はDVDROMのUMDサイズ小型化成功までないと思う 今の時期で次世代機を出すとなるとUMDしか優秀なメディアがない さすがにカートリッジはそろそろ限界 ニンテンドー64の二の舞になる
>309 携帯電話のパーツ供給能力から見ると、QVGAの液晶は供給過多で値崩れを起こす可能性が高い。 だからといってすぐに採用とはならないだろうけどね。
携帯機に回転メディアとかw 寝言は寝て言えw
馬鹿はオマエだ UMDも回転メディアだぞ ケースがあるから形は四角に近いが中身は思いっきり回ってる
いやあのUMDのギョギョギョ〜みたいなシーク音はひどいんですが
そりゃ旧型PSPだろ? 新型なら初回を除く二回目以降のアクセスでそんな音しないはずだが
>>322 UMDみたいな回転メディアを携帯機に載っけたソニーはアホだと言ってるつもりなんだがなぁ
するってのにw そんなのはゲームに依存するところだろw 新型だろうが旧型だろうが関係ないwww
新型でロード時間も改善されてんじゃん? UMDのディスクレスも可能だしどこらへんがアホなのよ
328 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 04:54:01 ID:qcWmsHVeO
日本語がダメな人がいる
お前がなw
改造しないとまともじゃないなんて 糞箱と同レベルだなPSPはw
円盤回のに無駄に電力を使うなよ 電池の持ちが悪いんじゃ携帯できないじゃねーか とか開発段階で文句言う人居なかったのかね
世の中には、ポータブルなCD、DVDプレイヤーが山ほど出てるわけで
PSPはバッテリーの入れ替えがDSより簡単に出来る所と、ゲーム中にバッテリーが切れても自動的にスリープに切り替わってデータを保護してくれる所が優れてるな。 DSは最高輝度でプレイすると意外にバッテリーが持たないし、バッテリーが無くなるとデータが破棄されてしまうのが痛い。
出るんなら、今度こそ方向キーをまともなやつにして欲しい
ネタだろ。つーかホントだったとしてもいくらで売るんだ?
ディスクメディアの利点は容量だけ 近年メモリーはどんどん安くなってるから、容量の利点も薄れてる
未だに2画面は蛇足に感じる。
携帯機はフラッシュメモリ内蔵するだけでかなり楽しくなるだろうな。
>>338 蛇足でいいんじゃない?
蛇だってたまには走りたいだろうさ。
よく考えたらDSってダブルスクリーンの略だから、2画面使ってりゃ、 「タッチスクリーン活用してない、DSの意味ない」とかいう文句はお門違いも甚だしいんだよな
>>302 本体の売り上げだけを見るなら、PSPはDSの7割くらいなんだから
ソフトの出荷がもっとあっても良いはず
PSP持ってる人は、ソフトをいくつも買わないのか?
>>342 PSPはソフトが売れないと言うより「ハードが売れてる」って感じ。
旧型からの買い替え需要が大半で、新規ユーザーは微増じゃね。
遊べるソフトが少ないから、俺はDSのソフトも買ってる。
ゲーム目的でPSPを買う人は、ソフト不足を補う為に他のハードのソフトも買ってんじゃねーかな。
ゲームファンなのにPSPしか持ってない奴なんて、あんまりいないと思うぞ?
それとDSの7割じゃなくて3割だと思う。
まあ昨日レジに並んでる時に俺の前の親子連れがPSP買ってたんだけど、本体だけ。 母親が「ゲーム買わなくていいの?」って言ったら「友達から”貰う”からいい」って答えてた マジもんを生で見れるとは思わなかったw 片やアマゾンではR4が50位以内に来てるし、小粒なDSソフトより売れてんじゃねーか?ww
DS2もPSP2も次は画面が有機ELパネル化されると予想(ケータイにも使われ始めたから) DS2もPSP2も上位機種と下位機種が発売され上位機種にはワンセグが内蔵される PSP2はFlashメモリ内蔵でソフトはUMD廃止で完全ダウンロードオンリーになる PSP2の性能はPSPの2倍まではいかず画面解像度は一回り大きくなる程度に留まる PSP2はアナログスティックが2個になりL2/R2ボタンが増設される DS2の上画面はワイド化されて上下パネル共に解像度が2倍になる(旧DSソフト使用時は倍角表示) DS2のスロットはDSカートリッジが同時に2枚刺せて2枚使うソフトも発売可能になる DS2の性能はPSPを超えてPS2を軽く上回るくらい(最新ARM CPUが現時点でその性能がある) 発売時期はどちらも2011年頃と予想
マジコン対策だけは頼む
何とかして上画面と下画面がつながるような作りにして欲しい そうすれば1つの大画面としても使える もちろん従来通り分けて使ってもいい
だから、一画面だけワイドとか美感損なうんだよ 鏡合わせのようなダブルだからこそ美しいし、 上へ下へとか面白い発想にも繋がってる 適量のサブ情報を表示するにも今のバランスの二画面が一番いい
DS2は、DS互換とフラッシュメモリ付けて、バーチャルコンソールの携帯版を付ければ勝利間違いなし バーチャルコンソールはGB、GBA、ゲームギア、ワンダースワン、ネオジオポケット もうネットブラウザ、ぷれいやん、ワンセグ、IPフォンも内蔵しちまえ
350 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 11:38:02 ID:NZbV4obT0
生産コストを下げるためにシュリンクしたDSが出る可能性はあるな。 消費電力もコストも下がるし DS2はその後だろ
それが今のDSLだろが
デザイン良いな でもネタなんだろうな
> 完全ダウンロードオンリーになる ネット環境無いユーザーの切捨て、小売を敵に回すわけですね
354 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 11:49:45 ID:JIbzNSlf0
現状だとカスタムチップによる生産コストの低下ができそうだけど、 そうまでする必要があるかどうかだねえ 互換機能を考えるとこれ以上薄くするのはできないだろうし、はて さて
有機EL使うとしたら、液晶のバックライトいらない分薄くできるかもね 海の物とも山の物ともつかないモノを任天堂がつかうとは思えんが
356 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 11:56:16 ID:JIbzNSlf0
かれて無いから使わない。 さすがに生産数に問題がある奴なんてつかわんだろ。 耐久性も悪いし。
有機ELって曲げでもって壊れないだぜ 知ってた?
358 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 12:09:49 ID:JIbzNSlf0
供給もとのSHARPが作れるんだったら採用もあるかも知れんが、 でもDS2でそれはないな。
359 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 12:14:02 ID:RdbIZmg6O
>>1 かっこいいじゃん。
ってまたROMかよ!
DSとの互換性だろうけど正直ROMが足を引っ張る気がするんだけど。
そこんとこどうなの?皆さんの考えは
360 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 12:18:34 ID:NZbV4obT0
光学ドライブみたいな耐久性の低い部品を携帯ゲーム機に搭載するのは嫌なので。 DS2もROMにしてほしいね、できればMicroSDスロットも搭載して欲しい。
361 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 12:26:06 ID:DYJVMzOE0
DS2なんて名前付けねえよゴミ
>>353 小売はDS売れねー、Wii売れねーってblogで愚痴ってるから
別に敵に回してもいいんじゃね?w
まあダウンロード販売に移行していくと思うけどな、そのためのNTTとの連携だし
DS2.0バージョン
ある程度の容量が確保できるなら、 非駆動メディアの方がバッテリーの持ちもいいし故障する確率も低い。 ディスクメディアは大容量と安価ゆえの選択であって、 その辺りが解消されるならディスクメディアにこだわる必要は全くないです。
なんだこれは アップルの新製品か
フラッシュメモリで容量的にも問題ないのでは? 難しいのはフルボイスのギャルゲーくらい。
>>362 ショッピングチャンネル内でクレカで買えるWiiポイントを小売で売ってる理由考えろ
でも、UMDも新型みたくメモリ64MBだと改善されてるし、さらに1GBくらいの フラッシュ(数百円か)をハイブリッドにして、テンポラリを置けるようにすれば 起動時と、正規ソフト認証以外ではほとんど回さなくても済むようになるんじゃないの。
もうコンビニや携帯電話でも買えるがな
370 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 13:03:17 ID:JIbzNSlf0
>>368 携帯に回転体メディアはつかわんだろ、任天堂だし。
単にコストの問題だけじゃなくて故障率の問題も考えてるんだぜ、任天堂は。
コンビニは小売だろ。
372 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 13:05:04 ID:kYD51FZhO
ここまでシリコンが安ければ次世代機は流石にメモカじゃね
>370
いや、むしろPSP2を
>>368 の方向でやって欲しいなあと。
ゲハだとUMD止めろみたいな意見も多いけど、ここまで台数が出ると一つの資産だし、
欠点克服なら、
>>368 の方法でも可能だろうと。
DS2はメモカで鉄板だと俺も思う。
フラッシュメモリとか数十Gを安く量産できる域に達して欲しい。 携帯ゲーム機で大容量メモリとか楽しくてしょうがない。
375 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 13:48:12 ID:JIbzNSlf0
>>373 SCEに関してもいまさらUMDをやめないだろ。
あれにどれだけ投資してるか?っていう根本的な問題もあるし、とはいえ
極限までソフトが売れないって言う今の状況だといずれジリ貧にならんか
ね?
>>375 うむ、元々が「UMDの為のPSP」だからな。
新企画のメディアを普及させるためにPSPを作ったんだが…
UMDってAPS並に微妙だよな。
まぁ既に死にかけてたMSを復活させることは出来たけどな
378 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 14:22:20 ID:JIbzNSlf0
UMD自体がもっと違う展開をしてたらねえ〜。 一応UMDの再生専用の携帯プレイヤーもで るとか言ってたんだけどねえ。
379 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 14:26:16 ID:wrTx6aJZO
てかアドバンスSPみたいなもんだろ
UMDはソニーが持ってる既存の技術の組み合わせで、メディア、ドライブともにコストが安いから採用したんだろ コストが安いDVDなどと同じ660nmの赤色レーザーで、メカニカル部分はMD DVDのようにハード一台に一律1000円のミニマム課金もなし
新DSのカートリッジの大きさはマジコン対策でミクロSDの半分の大きさになるのはガチ。 字が嫁ねーよ。赤ちゃんが食っちゃうよ。落として探してると踏んじゃうよなどの異論は甘んじて受ける。
マイクロSDだ、という異論は受けてもらえるんだろうか
DS2なんて出ると思ってる奴本当にいるのか? せっかく2000万市場になったDSの市場をまた1から作り直さないといけないんだぞ そうなったら高性能携帯機という分野で3年先行してるPSPに主導権が移りかねないよ
でも3年後くらいに後継機種は出るだろ。DS完全互換の。 定期的にハード投入しないとやっていけないのがゲーム市場。
386 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 15:05:48 ID:NZbV4obT0
>>383 あと3年もしたら、DSで使用されてるような低性能のチップを作る方が
コストが嵩むようになる、まあシュリンクすれば良いだけの事かもしれんが。。。
そうなるとマイナーチェンジ機の投入の方が自然な流れかな。
下がDSで上が新しいやつの新型なら作るんじゃないの。数年後に。
388 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 15:09:25 ID:NZbV4obT0
ゲーム機に限らないが、同じ機種でも生産時期によって 内部の基盤がシンプルになってたり統合チップ化されたりしてるんだぜ。 今のままで3年も同じ工程で造り続けてたら逆に損するからな。 同じ機種でも何年か毎に、設計変更はされてるんだよ。 その時にもっとも生産効率の良い物へと設計変更される訳だ。
PSPは勝たなきゃいけないハードだったんだよ PS3も同様にな 次世代を考えない勝つための無理した性能で負けた
390 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 15:19:38 ID:Kp1Vwk020
普通に二年後位に上位互換マシン出すだろ
391 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 15:24:01 ID:oejH0zmG0
既にiPod touchがPSPの2倍速いCPUを載せているので技術的には可能だが 値段が高くなるのは必至。 だが出れば買う
作ってはいるだろうけどDSの売り上げがグンと下がるまで 出さないんじゃないかねえ。
GBAスロットは不要だな 無くせばかなり小型化できるだろ
>DSの売り上げがグンと下がるまで それ何年後?
カメラブラウザカードリーダーが使えなくなるな…
俺はDSLくらいがちょうどいいかな あんまり小さくされても…(´・ω・`)
つーか、マジだとしてもDS2じゃなくてただのマイナーチェンジちゃうの?
マイナーチェンジも出さないんじゃないかな。 一時期、噂になった老人向け大画面DSはマジで企画されてたけど、DSLの 需要満たす事を優先するということで、量産寸前でストップしたくらいだし。
そういやipodの携帯ゲーム機はいつ出るの?
現行機の売上がグンと下がってからの後継機投入は 他メーカーに付け入る隙をあたえるだけだと思う。
みんなの意見を聞きたいんだがいまDSL買っても損しないかな 年内にマイナーチェンジor新型なんてでないよな
404 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 16:03:27 ID:SK0UFL9IO
もちろん新型になったら尿は無いよね? 客に不良品掴ませるような悪徳企業じゃないよね?
任天堂がこんな高くなりそうなハードつくるわけねー
>>403 欲しいソフトが有るなら今買っても損は無いと思うけど、別にこれといってやりたいソフトがないなら
買わずに様子見してもいいかな。
>>404 任天堂のサポートの電話番号と受付時間は控えておけよ
>>404 あけましてGK乙!
尿液晶などGKの捏造だというのに!!
408 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 16:43:12 ID:NZbV4obT0
DSユーザーで、PSPは光学メディア採用が嫌いで買ってない俺だが。 尿液晶は普通に存在するぞ、試しに中古ショップで実際に見せて貰えば一発で分かる。 まあ俺は、微妙に黄色い程度だからそのまま使ってるけどね。 ハズれを引くとホントに黄色いから。。。
>>402 ipodじゃなくてアップル社の携帯ゲーム機か。
ipod touchでゲームをどうのとか言ってた気がしないでもない
411 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 17:06:34 ID:XnQ0Fx5y0
Wiiも新しいの出るようだしDSもモデルチェンジって事はつまり、去年末に買った奴ら乙だな。 まあ、ゲームなんてのは欲しい時に買うものだからして、どうしてもってヤツは発売日に並んででも買うもんだ。
ってゆうか、iPodなら今でもゲームあるやん。
未だに尿液晶が捏造だと思ってるおめでたい奴がいるんだな 俺のも少し黄色い。が別に意識しなけりゃ気にならないから特に問題ない
iPodじゃ、日本のモバゲー程度でインパクト無いな。 iTune経由のダウンロード中心でアポーが儲ける構図だし。
Wiiが軌道に乗る(国内1000万超)まで何も発表しないでしょ。 いまはDSで増やした顧客にWiiを買わせたい段階。 DSvsPSPのときと同じで、PSP2の姿が見えてくるまでは 表向きじっとしてると思う。
つーかPSPは確実に新しいやつがでるからDSもなんか出さんとまずいだろ
PSPも、2000出したばかりだし、ハードだけは売れてるから、手を入れるのは 難しいんじゃないの。タッチパネルを着けても驚きはしないけどw
418 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 18:24:50 ID:NZbV4obT0
PSPに合わせて新型DSを投入するなら 今の内に、シュリンクしたマイナーチェンジ機を投入しなきゃ タイミングが上手くないだろう。
まあまだ4年目だし、まだ当分でないと思われ
>418 任天堂はシュリンクで黒字化というモデルは取らないし、現行のDSLでさえ 200MHzで動く石を66MHzで回してるという話もあるのに意味無いじゃん。
422 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 18:44:18 ID:DHY+fgA5O
>>401 早めに発表して他メーカーにアイデアをパクられる方が任天堂はイヤだろ
423 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 18:45:49 ID:n01Z6s23O
>>416 PSPが流行ったとしてもDSには影響ないし
逆にDSが流行ってる今だってPSP売れてるっしょ。
共存というかお互いに敵対する相手がいないから焦る必要はない。
それどころかDSは下手にスペックアップしない方がいいかと。
唯一無二の低予算でもアイデアで勝負出来る環境だからソフトが充実してるわけだし。
下手に開発費を高騰させてPS2みたくシリーズだらけの市場の砂漠化が進む方が深刻になる。
高性能は据え置きかPSPでいいーじゃん。
424 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 18:49:21 ID:RdbIZmg6O
>>423 じゃあ、液晶のサイズアップや軽量化しただけのマイナーチェンジになるのかな?
これで3Dスティックつけて価格が2万円以下なら馬鹿売れ確定だな
>>424 Wiiで提供されてるネットを使ったサービスがDSでも出来るようになるとかじゃね?
あれだけのサービスをWiiだけでしか展開しないのはもったいない。
ニンテンドーDS2=バーチャルボーイ2
iPod touch/iPhone用の開発環境が解放されて、 フリーウェアが大手を振るって出回るようになれば そこそこ脅威になる気がしなくもない。
Apple的には携帯ゲーム市場に本格的に乗り出すことは無いだろ。 っていうか、あそこのハゲはゲームが嫌いと公言してはばからない からな。 DS2はいずれ出るだろうし、無論下位互換は100%になるべ。 わざわざ自分で作り上げた市場を捨てるほど馬鹿じゃねえよ。
DSの互換は確実だよな。GBAがどうなるか・・・。 個人的な希望としては、新型には「プレイやん」標準で。
ぷれいやん程度のデコード機能は性能が上がる事考えたら容易だけど SDカードスロットを付けてくれるかどうかは厳しいんじゃないかな。
433 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 19:55:06 ID:RdbIZmg6O
>>426-427 やっぱそんな感じなるか。
確かにPS3-PSPみたいに連動出来るようにして欲しいね。
>>430 海外のだけど携帯ゲーム機出すって記事あったよ。
ぷれいやんなんていらんだろ それこそipodあるし カメラもいらん 携帯ある ワンセグはいらんと言いたいがこの頃PSP売れてる理由がワンセグだから付けた方がいいだろう ブラウザは標準装備 ワンセグとブラウザは当然性能を格段にアップさせる PSPはワンセグとブラウザはよく出来てる
>>430 自信満々にCVGSっつーマックで動くPSエミュをプレゼンしていたわけだが……
436 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 22:12:32 ID:czNkBXHSO
今日DSL買ってきました
437 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 22:12:53 ID:qrujYQDT0
汚いポリゴンにはウンザリなんで、早々にGCクラスの 機種出すか、もしくは3D禁止にしてくれ。 せめて200MHzで1画面がQVGAだったらなぁ・・・
>>430 ハゲが嫌いだろうが何だろうが出るものは勝手に出るよ。
というか、最近はMac用ゲームの宣伝もしてるじゃないか。
携帯機なんだから画面はVGA程度で十分だろ。
>>439 VGAってQVGAの四倍も大きいんだけど
>>439 QVGAは320x240。 DSは256x192が2枚。
ワロスwまぁ最近はケータイすらWVGAだけれど。
443 :
436 :2008/01/04(金) 22:57:17 ID:czNkBXHSO
僅かに尿液晶だが気にならない かがみんのおしっこが混ざったなら許す
俺なんてネットで話題になるまで全然気づかなかったぞ そして気づいた今でさえ何の気にもならない どんだけ神経質なんだよと
落ち着け
ただ、今年あたりに任天堂がアナウンスしても不思議じゃない。 発売は09〜10年で…。
447 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 00:53:34 ID:CnqWsW830
いいなぁこれ、欲しいなぁ。 出来れば、テレビ出力できるようになって欲しい。 んで、据え置き氣はイラネって方向で。
>>448 同意、据え置きはロードがもう嫌でやらなくなった。
据え置き機でROM採用機が出たら買うかもしれんが。
据え置き機でもDSみたくムービーとか要らないしROM専用機出ないかな。
450 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 00:59:46 ID:Gw98ca/90
据え置き機買えない貧乏人乙wwwwwwwwwww
糞なオーバースペックの据え置きなんぞ、金持ちだって買わんわwww
>>449 VCとかXBLAとかどうさ
WiiはWiiwareで新作も配信するぞ
据え置き機は、光学ドライブに移行した時点でもう終わった感じ。 光学ドライブを採用した結果、容量が増えた事とメディア単価が安くなった事と引き換えに。 ロード時間と駆動部品の宿命で有る駆動部品の劣化と言う問題点が有るからな。
PSPも終わってるな
>>452 欠点だけ見てる人たちに何を言っても無駄かと
まあ欠点しかないようなハードもあるから仕方ないのかもしれんがw
>>450 まぁ金持ちじゃねーけどね、1ユーザーとしてちょっち心配なのよ。
現時点でハイスペック主義が崩壊してるのに、さらに次の世代でどうするのよ?って。
このままだと、値段は色んな方向でどんどん高くなるし、
廃熱の技術なんてずっと無視してたのを今になってようやく重大事項のように取り扱ってさー。
バッカジャネーノ?
ここらでちょっと1クッション置く意味で、携帯機をメインに据え、ハード性能の底下げをするのは良いのでは。
もし次世代携帯機でGC位の性能があればな〜、個人的には全く問題ないんだけどな。
MSは箱シリーズはPCドライブとOSで出しちゃえw
据え置き氣はコレ一択でええわ。
DS2の前にマイナーチェンジのDSが出ます。 本当ならそろそろ発表できる頃だったんだけど新型PSPのせいで… もう少し待っててくれ。
>>457 天下の任天堂が、PSPなんぞ意識するか
いや待ちますw
461 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 09:26:39 ID:CnqWsW830
マイナーチェンジとかいらないから、
>>1 みたいなの早く出してくれよ。
462 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 09:38:50 ID:tRDQSJxLO
DS2とかPSP-2000位馬鹿にしたネーミングだな
DSブランドを強調したいならDSって名前はつけるだろうけど、Wiiのネーミングを考えるともっと奇抜なものにするかもしれん
任天堂Aッ-!とか斬新で良さそうだな これなら尿を全面に押し出せる
良いことを思いついた。 おい、お前俺の(ry
>>458 無茶苦茶意識してます。
DS自体がPSPに対抗するために急造されたもんだし。
任天堂はマトモな会社だからね。
ちゃんと慢心せずに危機意識もってるよ。
QDSvsPSPの結果はSCEが任天堂以上に意識しまくって自爆したんだけどね。
467 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 12:40:19 ID:GLM416mS0
次世代DSじゃ長いから、DS2って書いてるだけだろ。 誰も正式名称がDS2だと思っていない、あくまでDS2ってのは仮称な訳だ。 そんな仮称DS2にムキになるのは、あまりにも無意味なことだ。
新型妄想ネタはいつもこんなのでつまらない 現任天堂の発言力と技術でソニー的なものづくりが評価されようと とりあえずは任天堂の儲けだろうし、 「世界が目を覚ましてひっくり返り、ソニー大勝利!」なんて起こりえない 後になって「全ての礎はソニーが築いていた」とかを主張しはじめるような 韓国じみた情けない野望しか残らないな
>>466 当時はともかく、今はまったくPSPを意識する必要がない。
今、PSP2が出たところでついていくサードがあるか?
>>469 そもそも
>DS自体がPSPに対抗するために急造されたもんだし。
こっちには突っ込まないのか
471 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:15:00 ID:G9jGUhvK0
DSの価格とかぶってPSPの会見に人が全くこなかった時ありましたな、
>>470 「急造」は有り得ないけど、投入時期とかはPSP対抗の意識はあったのかなと思う。
そう思う材料としては、GBA後継としてはちょっと早いくらいしかないけど。
DS発売当時、同時にGBA2の開発もしていたんですよ? 任天堂自身、こんなヘンテコなゲーム機が売れるとは思っていませんですた。 が、結果はご存知のとおり。
DSWide DSAdvance DSPerfect DSComplete DSNext DSEvolution
>>474 ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓
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┗━┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━┛┗━━┛ ┗━┛
> かつて人々が考えたことのないような発想の転換をして、そういうハードを作っていく。 そしてそれに対応する > ソフトを作っていくべきなのです。しかもそのソフトは、いま現在作っているソフトに比べて短い時間と低いコストで作れ、 > これまでのものとは明確に違うという認識をユーザーに持ってもらえるようなものです。話だけを聞いてもらえると、 > 「そんなものが作れるのか?」と言われそうですけど、そういう挑戦をし続けるのが任天堂のビジネスですし、私が言い > 続けてきた「任天堂のソフト化路線」というのは、実はそういうことを志向することでありました。 > そんなことを、私からの提案として新経営陣に残しました。そのソフトが具体的にどんなものかは言えませんが、 > おそらく彼らは近い将来、少なくとも私が生きているうちに、市場に送りだしてくれるだろうと期待しています 2002年6月の経営方針説明会の時点で山内前社長がDSをほのめかす発言をしているので PSPとか関係なしに準備は進んでたんじゃない?
新ハードの準備は常に進めてるなんてのは常識だろ。 DS後継機、Wii後継機、新コンセプト機、今だって研究してるだろ。
これがホントに出たらおもしろそうだが、 あの液晶だと強度がやばくなりそうだな。
携帯みたいに強化プラスチック使うんじゃね
Wiiの次世代CPUはG4カスタムかなぁ。 Altivec対応でどこまで速く処理できるかちょいと楽しみだ。
>>432 スロット付けてくれるか厳しいって
PSPのエミュの二の舞になるかもしれないから?
>>434 TVほとんど見ないから、ワンセグはいらないな。
ブラウザ・ネット関係忘れてた
あとピクチャット強化でmiiみたいなのがあったりかな。
年々お正月のお祭り感が薄れてきてるが、こういう妄想は変わらず楽しいな。
483 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 22:52:02 ID:OOxzF2kR0
朝日新聞の記事であきさせないよう新しいゲーム機を考えていかなければならないみたいなこといってたな ばあちゃんちで軽く読んだだけだからうろ覚えだけど
仮にこれが出てもDS後継機というより新型DSって感じだろ
別に今のDSの性能に不満が無いみたいだから次機種なんて必要ないんじゃない?
数年内にタッチパネル搭載の格段に性能が高い競合機種が出るだろうから、 開発は続けないと
>>476 お前は少し必死すぎる。
まともな会社なら競合機種を気にしないことなんてない。
SFC発表当時どれだけメガドライブに任天堂がフェイントかけまくったか知ってるのか?
逆に競合機種に対してあまりに無頓着だった為に64やPS3ってのは負けってたんじゃないのか?
>>489 携帯で見れなかったAAを帰宅後PCで確認して遅レスですか。お疲れ様です。
>>490 だから必死すぎw
このスレ今日はじめてきたよ。
一応いっておくけど俺任天堂派だからねw
ロンチ翌年の春(PSPに追いまくられてる頃)任天堂へ行ったことあるけど 社員にも、外した感が漂ってたぞw まだ冗談で話す程度の余裕はあったけど、その暮れに来るような展開を予想してる 奴は居なかった。任天堂の社員だってLSIロードマップから外れたものを作る事に 自信満々だったわけじゃないぞ。
>>491 なるほどなるほど、携帯君は俺じゃないよ!と。わかりました。
494 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 23:56:28 ID:/8wR3lzX0
任天堂がデュアルシッョク2を出すのかと思った
496 :
491♯tst :2008/01/06(日) 00:06:32 ID:79Tzs2v/O
>493そうだよ
あれ?携帯でトリ付けられなかったw
しかも日付かわってID変わってるw
どんくさいなぁ
次機種は「Nintendo DS Senior」で決まり。 老人向けに解像度はそのままで画面サイズを大きくしたもの。 DS爺とかDSGとか呼ばれるようになると思う。
>>303 CELLってそんなに開発費かかったのかな?
CELLって実際にはマルチコアじゃないよね。
複数のDSPと1つのCPUコアをワンチップ化しただけにしか見えん。
>>325 俺もそう思う。
まあソニーだからしかたがないとも言えるが。
携帯機のノウハウなんてないから、据え置き機の延長で作った末、
ああなってしまったのだろう。
microSDが低価格大容量である以上、UMDの優位性はメディア自体をコピーできないってことだけ。
NAND Flashであの低価格なのだからマスクROMならどんだけーって感じだな。
また、UMDのメディア自体をコピーできなくても、別メディアにコピーすれば同じことなわけで、
もうメリットのほうが少ないな。
>>388 だよね。
ファミコンの時代ですらそうだった。
ファミコンを3台改造したが、3台とも中身違ってた。
シルク印刷を頼りに改造は出来たが、そのうちの1台は
シールドされていて大変だった記憶がある。
>>389 負けていい製品なんてあるわけないだろ…
ソニーの敗因はゲーム機をスペックだけで見ていたから。
DSやWiiのような新しい遊びの提案がなかった。
>>462 ネーミングはPSPのままだろ。PSP-2000というのは型式じゃね?
DS2ってデュアルショック2のこと?
ごめんwニンテンドーDS2かw よく読んだら同じ間違いしてる奴がいたw
>500 それはもう、没った。
DS2もPSP2も来年中には発表されるだろうな。とくに任天堂は 現行機が好調だからと次世代機の発売を無駄に引き伸ばしすぎて ライバルにシェアを奪われたソニーの轍を踏むわけないって PSP2が投入される同時期に必ず準備してる
むしろPSP2がタッチパネルをつけたら ソニーの情けなさと必死さと追い詰められ様に 俺は泣いてしまうかもしれない
510 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 21:03:14 ID:r19UQHsl0
ありえねぇ!こんなんでたらマジ買う!
511 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 21:27:49 ID:wV1+C9Ay0
>>492 だとしたら、当然高性能なGBA2も開発されてたんだろなぁ。
それが高性能で1画面でタッチペン有ロード無のハードだった
としたら悔しいぜ・・・せめて
>>1 の様な後継機を今年中に
出してくれ。
512 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 21:35:16 ID:bZySmJTmO
これを15000円で作る能力は任天堂には無いだろ
なんだかんだ言って絵がキレイになったら嬉しいのね。
任天堂が次の携帯ハードで一番力入れるのは 著作権管理とネット接続じゃねーかなぁ エミュ対策とかセコイ話じゃなくて もっと簡単に誰でもセキュアコンテンツを買える環境づくりも含めて グラ性能アップとかは興味無いだろうし あとはWiiコネ24みたいな概念で DSの電源入れてLAN圏内に置いておくだけで 寝てる間にニュース記事とか映像が自動で入ってるとか
>>1 これボタンと十字キーが端っこ過ぎて操作しづらそう
516 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 00:01:03 ID:wV1+C9Ay0
>>512 任天堂はおろか、現状じゃどこも無理だろw
これ出たら据置不要時代の幕開けだな
>>514 ネット接続は、現在のオン対戦とかとは全く違う遊びを考えてそうな予感はするな。
Wiiの投票チャンネルあたりは、不特定多数が接続されたネット環境での
もっと安全で新しくて面白いアイデアの断片ぽく見えるんだよね。
任天堂は積極的にネット接続率を上げようとしてるのも解るし、
脳トレやWiiスポに匹敵する、ゲーム価値観ブチ破りのアイデアを隠してると面白いんだが。
例によって既存ゲーマーから 「こんなのゲームじゃねぇ」 って叩かれるくらいの。
>519 投票チャンネルはウチでは母親が必ずやってるw
>>516 画素毎にセンサを内蔵してるってことは、キャリブレーション不要で、
タッチパネルのアナログ的な特性から解放されるってことだな。
でもDSに使うには解像度が半端だな。
>>521 >でもDSに使うには解像度が半端だな。
余裕で今までのDSを凌駕してるじゃないか。
>>522 半端なサイズに拡大すると画面が汚くなるってこと。
あと、よく考えてみたら、タッチパネルの互換性ないよね。
従来のアナログ的なI/Fとどう考えても違うはずだし、
ドライバの部分はBIOSじゃないからね。
>>523 携帯電話のゲームで満足する奴は、携帯電話がなくても携帯ゲーム機に手を出さねーよ。
別の人種だと思え。
DSで満足する奴は、DSがなくてもPSPに手を出さねーよ。 別の人種だと思え。
アドバンスのソフトが入らなくなったら新作出たとしても買わないな
528 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 20:25:01 ID:Hzau0d4Z0
PS3で満足する奴は、PS3がなくても箱○に手を出さねーよ。 別の人種だと思え。
インパクトや価格面で2画面は融通が利いていいんだろうけど DS売れた勢いあるんだし次のマシンでは大きめの一画面タッチパネルでもいいな それか2画面を隙間なく並べることができれば。。 でも結局は上下画面が少しずつ大きくなって両方タッチパネルになるぐらいだろうな スーファミやGBAのような位置付け
>>492 外した感って、DSは最初から売れてたし、
PSPに負けた事なんて発売してから今まで一度もないじゃん。
もういいからソニー社員は全員地獄に落ちろ
532 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 23:04:48 ID:gLJrb9/e0
>>530 発売後の年明けから春までは負けてたじゃんPSPに
売り上げの勢いでもソフトでも
DS発売当初から勢いを見てきた人間は事実を知っているけど、
ある日
>>532 みたいな悪意ある誰かが「発売後しばらくはPSPが勝っていただろw」と、息をするように嘘をつく。
すると「PSPは勝っていなかった」と言う派と「勝っていた」と言う派の言い争いになってしまう。
この言い争いを、事実を知らない人が見たらこう思うかもしれない。
「勝っていないとの主張と、勝っていたとの主張があるわけか。この泥仕合、五分五分だな。
中立派としてはどちらかに肩入れすることは出来ないな」
この、なんちゃって中立派がまた話をややこしくしてしまう。
そうやっている間にも時間だけが過ぎ去り、
いつしか「結論のでない議論」になり果ててしまい、事実は置き去りにされる。
歴史の縮図だな。
>>526 いや、出すだろ。
電車ないの暇つぶしアイテムNO1が携帯。
それがなくなったら携帯ゲーム機に何割かはながれるな。
DSはソフトの不具合で回収が何件かあったし、新型は改善データを記録できるようになればサードは喜びそうだな。 現実的なのは本体メモリに記憶か外付けのメモリーカードに記憶だろうが、ソフトの記録領域が大きくなれば一番理想的だ。
>>532 当時を知らない人のために書いておくと、
一時PSPの方がスピードを出していたものの、
既に大差が付いていて決してDSに追いつくことはなかった。
スピードで勝っていたというだけで当時のGKは大はしゃぎだったが、
それもつかのまのことだった。
…というだけで、決してDSはPSPに負けたことはない。
なんでPSPって新作のソフトを遊ぶ時にファームウェアのアップデートしないの?
539 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 07:49:08 ID:2sjvQhqKO
物故割れてたDS先週末にLightに買い替えた俺涙目
DSがGBASPみたいに収納できる奴はマダー?
ロンチソフはnewマリ2、さらに脳トレ、おい森2
PSPが好調だったのは発売前でしょーが。 マスコミも消費者も「PSPすげぇ! DS? 何このショボい変態ハードw テラだせぇwwwww」 だった。 が、発売前に数そろえられなくて大争奪戦になるわ不良品てんこ盛りだわ「仕様です」だわ… どうみても自爆です。 本当にありg(ry
545 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 03:32:53 ID:1tCllpd40
この画像作った奴ほんと全く任天堂のデザインを理解してないんだなあって感じ
>>1 コラとはいえ任天堂らしさを出してほしかった
>>514 auのニュースフラッシュというものが既に…
>>537 の
>一時PSPの方がスピードを出していたものの、
>既に大差が付いていて決してDSに追いつくことはなかった。
を受けて、どうやったら
>>545 >ヴァカ?週間売り上げで逆転がずっと続いてたわけだが
っていう書き込みになるんだろうか
そっとしといてあげて
>>551 PSPはグラはすごいよねー
DSも持ってるけどPSPの方がいいと思う
ってかなり前から分かりきってる事を今更言ってどうすんの?
もういいだろ・・・信じられない赤字で頭おかしくなったんだ・・・ 余命一年なんだから最後くらい好きな事言わせてやれって・・・
>>553 無知乙
PSPは黒字ですが何か? ちゃんと調べようぜ?
それでPS3やブルーレイがどうとか言い出したら
スレタイ的に「お前大丈夫か?」になるからね
PSPがいつ黒字になったんだよ ソース出せ
つか十字キーの糞さを何とかしろ アナログスティックつけろ 見栄えはどうでもいい。操作性重視しろ 何は共割れボタンやキーなくしてスイーツに媚びなくてよかった
>>1 じゃないけど、新しいDSは出るみたいよ。
スネ夫のように「パパの会社が〜」的なソースだから、俺のレスに信憑性は皆無だとは思うが。
今春に出る予定が大幅に遅れたみたいだけど、今年中に情報が出るといいなぁ。
新しいDSっていうよりもDS→DSLみたいなバージョンアップじゃないかなあ こんだけ爆売れしていれば、付加価値を付けて本体価格を上げることで 供給側による出荷台数の調整に入ってもおかしくないと思うし
560 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 19:26:50 ID:P4ab6QFBO
さらに女っぽいデザインになったな
561 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 19:34:08 ID:QwwM1dq8O
PSPの後継機って、PSP〇〇見たいな名前にして〇〇のとこ呼ばせるのかな それともプレイステーション〇〇かな
今はDSで勉強する学習塾もあるらしいな。 受験勉強自体をDSでやる子供が増えているらしい。 なんつーか・・・・・国民端末化してきているwwww こういうのは国でやるべきなんであって、それをニンテンドーの 出した携帯ゲーム機が、国策ばりの事態に発展しちまってるって いう事実自体が凄い。 で、これだけ普及しちまうと、逆に新型機導入のタイミングが 難しくなってる訳で。どうするんだろーな。
563 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 19:36:12 ID:P4ab6QFBO
日本の将来が不安になるな 塾でDSLってどんな池沼学級だ? 任豚の捏造と信じたい
という訳で次世代DSは発売前からそういったゲーム以外の インフレを整備した状態で出してくるんじゃないかと。 そういうのは携帯がやるって向きもあるんだろうが、 事実今のDSに無い機能ってあとはSUICAとかカメラとか 電話機能そのものとか、それくらいしか思いつかない。 最新のケータイこそDSから機能パクってるって異常事態。 むしろケータイの方がDSを羨ましがって近づいてるような状況だからね。
ポケチャレも知らんのか今時のおっさんは
DSで勉強して本当にテストの点数が上がるのか検証すべき
>>563 塾→DSL→池沼って発想がもうね・・・。
こういう奴が未だに蔓延っていると日本の進化が止まるね。
戦士風に逝ってみた。
570 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 19:42:34 ID:JISNByg8O
どうせ同じことを学ぶなら楽しいにこしたことはないかな アンチ任天堂にとっては苦痛だろうが
この画像ってマシなんかな? 以前中国リークかなんかでGBAスロットなくした画面デカいDSが出る みたいなのゲハで見たけどDSLが馬鹿売れすぎて落ち込むまで発売 を待ってるとかなんとか しかし今でもDSLが入荷日から数日で売り切れるのに こんなもん出た日にゃパニックおこすぞ。
テレビにつなげてDSがしたい
>>532 発売当初から今まで、累計販売数でDSが抜かれた事なんかただの一度もないぞ。
>>562 任天堂がハードを情報端末やメディアプレイヤーにするとは思えないしな
無駄な機能をつけずに世代交代を図るんじゃないかな
DSとの互換性を維持するがGBAとの互換性を排除、
上画面を
>>1 みたいにワイド化して、GCクラスの性能をハンディ化とかさ
576 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 19:48:06 ID:10UyeJhhO
>>575 無難な線だな。俺もGC位の性能あったらいいなあと思う。
DSは64クラスだったっけ?
とりあえずPSPくらいの画面を付けてくれると嬉しい。
2画面だから、
>>1 の画像みたくすれば、PSPみたく
本体が妙に横に長くならずに済むのも大きいメリットだな。
578 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 20:02:19 ID:nHwgFRKr0
>>563 最大手の化け物ベネッセがDSに参入した時点でDS学習のスタンダード化は急速だぞ。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) PSPカスタムファームウェア ver.46 [裏技・改造] 【統合】PSPでエミュレータを動かそう【81機目】 [裏技・改造] DS命なんだろ? 浮気してんじゃねーよ、豚さん
64程度のスペックでいいから解像度を上げて欲しい。 時オカ移植して欲しいよー
>>580 これよく見るけどさぁ
未だにIEで見てる奴が居るって事だよな?
信じられん…
583 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 03:59:02 ID:I+CPqpSeO
DS2出すなら早くして欲しいな でもDSの売上落ちないと出さないんだよね
>>575 GBAとの互換性を捨ててもコストはほとんど下がらないと思う。
Slot2はDS用としても必要だし、GBAのCPUはDSのSubCPUとして立派に働いてるし、
周辺ハードもGBAのものを拡張しただけの構成になっているから、
削れるところがほとんどない。
GBAのスロットのかわりにDSのスロットをもうひとつ(もしくは2用の新しいスロット)搭載する気がするのでその為に GBA互換がなくなる気はする。
>>582 悪いけどその言い訳は苦し過ぎるわ w
で、なんで他機種に浮気してるの? DS命なんでしょ ?
>>587 専ブラも使わないヤツが居るのが信じられんてことだろ…
>>588 話そらすとこみると図星だろ?
DSじゃ満足出来ないってやっと気付いた?
>>589 何故
>>580 だけの情報で任豚がDSだけじゃ満足できなくてPSPで遊んでいるとまで推測できたのか
>>586 DSのスロットもうひとつってのはデメリットのほうが大きいような…
新スロット採用の案はもっとひどいが。
>>587 見てる人=持っている人
とは限らない。俺もそのスレ見てるが、PSPを持ってるわけじゃない。
まあ専ブラ使っているが。
また、DS命なんて人はそもそも居ないと思う。
DSとPSPの両方持ってる人は居ると思うが、
DS:市販ソフトで遊ぶ
PSP:同人ソフトで遊ぶ
って人が結構居そう。
携帯ゲーム機って事を考えると、ドリキャスぐらいの性能で良いな。 ただCPUは処理が速いのが欲しい、携帯ゲーム機に合うジャンルの SLGやテーブルゲームや将棋、チェス、囲碁など処理スピードが速いCPUの方が良い。 グラはドリキャス程度で十分。
DS2の情報や予想を期待して覗いてみたらなんだか必死な人がいてびっくりだw ゲーム機に命とかw
リアル厨房か精神が厨房のまま大きくなっちゃったバカかどっちかだろ
>>580 タイトルに釣られて真っ赤な顔で突撃してきたゴミクズ共だろ
常識的に考えりゃ分かるだろうがバーカ
598 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 18:29:00 ID:AxGVpUrk0
GCとは言わん、DC程度の性能のDS2を出して欲しいな。
599 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 03:28:07 ID:nqGHqD1wO
【天下の負けハード今後の糞ラインナップ】 ・ウイニングイレブン2008 ・無双OROCH ・ギレンの野望アクシズの脅威 ・モンスターハンターポータブル 2nd G ・ファンタシースターポータブル ・スターオーシャン2Second Evolution ・ディシディアファイナルファンタジー ・キングダムハーツ バースバイスリープ ・メタルギア ソリッド 2 バンドデシネ ・デビルメイクライ ・グランツーリスモモバイル 【最強勝ち組みハードDS様の超豪華ラインナップ】 ・DQ9 ・発売ソフトの大半を占める流行の知育
見事にどれもやる気しないラインナップだな
>>598 DCのCPU・ビデオチップが携帯電話で未だに進化し続けてるから、
DCの後継機といって良いようなものが出てくるかも試練。
ワンダースワンみたく縦方向でも遊べるようなボタン配置にしてくれたら 二画面のDSに対抗できんかな。タッチペンは無理だけど。 それで縦スクロールシューティングとか出してほしい。
縦シューター大喜び
605 :
名無しさん必死だな :2008/01/14(月) 17:21:07 ID:c7dAPi5u0
>>516 コレ付けたらマルチタッチとかスキャンとか新たな要素が加わるな!
さほどコストを追加することなく搭載可能らしいし是非新型に!!
性能もGCくらいすれば据え置含めて無敵!!早く出せ!!
ええ
これほどまでに圧倒的大差つけてるんだから、しばらくDS2は出ないでしょ あと2年は出さないと見た MSは携帯ゲーム参入しない方向性だし、SCEはもう新ハード出せないでしょ 可能性で言えばアップルのアレが思いっきり売れた場合だけど、正直こける気もするし とはいえ、企画自体は上がってるだろうね 問題は、バッテリー・液晶・性能・価格・デザイン・重さ・大きさetcetcのバランスか
まあ次に出すのは「すごいDS」でいいだろうね 提案→発展→没落 のパターンは、ゲーム業界の黄金法則だし・・・
バーチャルコンソールに対応すべき
これまでの経緯を見ると今年発売してもおかしくはないけど、今回のDSは例外じゃないかな。 売れすぎだし、性能も十分と言えば十分。 後継機はどんなに早くても2009年末くらいでしょ。 やっぱりDSとの互換性はあるんだろうなぁ。すると次も二画面に。 互換を取り続ける限り任天堂の携帯機は未来永劫二画面…。 二画面って、メリットよりデメリットの方が大きいと思うんだけど。 消費電力は上がるし、製造コストは上がるし、重量は増すし、不良液晶に当たる確率も増すし、 二画面の使い方が下手なゲームは情報が分散したりして見辛いし…。 まあ、二画面でないと実現できないゲームもあるわけだけど、そういうゲームは大抵…。
モノマガジンにちっちゃく「年内に発売予定」とか書いてあるんだけど、ネタ?
ソフトは売れてもハードが売れなくなってきてるなら新型もありえるが いまだにどのハードよりも売れ続けてるしなぁ
613 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 08:08:36 ID:1WM+WItD0
東芝のTC35711XBGならARM系だし上位互換出来るのかな?
これと
>>516 の液晶ならマジGC並みで64のバーチャルコンソールも
可能だったりして。
>>610 2画面合わせた以上の解像度の1画面にすればおk。
>>611 ネタがホントだったらいいなあ。
PSPの発売日にDSを買った俺の記憶から言わせてもらうと あの頃はDSは売れ残りPSPは売り切れてた PSPは転売厨が暗躍し一般のゲーム屋まで定価以上で買い取りをしていた 出荷数が少ない 値段が高い 初期不良が多い っていう印象を与えたのもその頃 思えば転売厨が台頭してきたのもPSPからだな
いまでも「うはwwwお前DSは無いわwww普通PSPだろwww」っていわれたの覚えてる
あと4年はDS2出さない気がする 下手に出すと脂肪する
性能勝負捨てた上で勝てちゃってるから当分はこのままにしといたほうが売れる 研究はしてるだろうけどソフト売上が減り始めてから投入だろう だからケチケチしないでライトの尿液晶やめるか新型出せ
DSが発表されたときに ちょwwww、何このゲームウォッチwwwwwwww と言ってごめんなさい
DSはあのオモチャ感なんとかしてくれよ… どうみても玩具じゃん
オモチャじゃん。
621 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 11:24:17 ID:9tiEzk3Q0
なんだネタか sirake
DSのネタ画像多いよなぁ。 まえに動画で見たやつのほうがいいw
>>1 の画像はネタだけど、DS→DSLに代わる3代目のDSは出ると思うよ。
ソースはないから話半分に聞いてもらって結構だが。
PSPも玩具じゃんw やすっぽいし
625 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 11:26:43 ID:fI1SUz+qO
>>619 むしろ狙ってる。GBMやDSLで多少軽減してるけど。
個人的に64やGBAはいい意味でオモチャなデザインで好きだな。
>>623 その三代目がでてからDSかおうかな
DQ9がでるまででてくれたらうれしいがw
>>623 いまさら任天堂がDSに力を入れる必要は無い上に
大幅なモデルチェンジはデメリットが大きすぎる
ARM11の量産開始が06年。 すでに発表されてる次世代ARMの量産開始が09年。 次世代DSは当分先の話だと思うよ。 予想すると2010年末かな。
DSは確かにグラフィックの向上だけでもう1世代いけそうな気もするなぁ。 ただ、今出しても全然意味ないかと。 当分はWiiに注力じゃないかな。
オタク好きするいわゆる「カッコイイ」デザインにすると 大多数の客はむしろ引いちゃうんだよ 広まって一般化すればそのデザインが「カッコイイ」ことになるから 多少ダサいくらいでOk ipodだって今はあのデザインがカッコイイことになってるが 冷静に考えるとかなりヤボッたいだろアレ 斬新でかつ素人筋にも親しみのもてるデザインとしては秀逸だったと思うが。
デザイン云々に関しては全くわからないんだが、 所謂オタク向けデザインってどんなの?
>>630 最近出た新型iPod nano以外は野暮ったいと思ったことないわ。
デザインは大事。
任天堂機で見てもDSよりDSLの方がかっこいいし、客も引いてない。
>>631 端的に言うとやたらソリッドな外観だったり、逆に機能的に意味不明な曲線にこだわりすぎたり
やたら光沢がテカテカしてたり、あるいは黒とかグレーとかに拘りすぎたりとかそのへん
最近のデジタルウォークマンとかそんなんばっか
>>632 デザインは大事だろ。当然。超重要。
むしろそうゆう文脈で言ってるわけだが。
DSLはDSよりかっこよくなったが、むしろデザインとしては
機能的によりコンパクトにまとめただけで
冒険的なことはしてないし、あれで正解
DSLもWiiもあんまデザインしてないような 直方体指向? iPodもそうだけど機能優先のデザインは強い
>>628 ARM系でいくのか、GCのさらに省電力化に成功してるG3カスタムチップで行くのかで、かなり変わる
>>633 なるほど。言ってることはわからんが、イメージはついたw
形状が破綻していなくて、ゴテゴテしてなければ別段問題ないと思う。
素人考えだから大きなことは言えないが。
>>634 DSLのクリスタルホワイト使っているが、クリアパーツを使ったデザインを見て、
凝ってるなぁと思ったけど。
>>611 聞く所によると新型が発売されるとか て2ちゃんレベルのネタだw
DSLは少々細かい不満はあっても 全体としてはこれ以上いじりにくいくらいにパッケージとして纏ってるから 結構任天堂的には痛し痒しというか。 なにかしらの新型出して訴求心煽りたい反面、 現状で十分売れてる商品に変にバージョン違い増やすのも商品展開としては微妙だし かといって完全に高機能化された次期DS投入するのもまだ早すぎる。 なかなか難しいところ。
ipodみたいな商品展開でいくのでは
>>639 次期DSなら今出しても別に問題ないと思うけどな。
後継機出すにはまだ早いと思うけど。
>638 2ちゃんねるでDSLが出ると言う噂が出たときに、GKの買い控え工作とか 裏読みした奴等は大恥かいた。噂には本当のことが少しだけ混じってるもんだよ。
>>635 ARMならNECがライセンスどころかARMと共同でマルチコア共同開発など積極開発している。
NECならGPU製造と同じなので、次世代ASICで1チップ化させられるからね。
パワーPC系だと1チップとはいかないから、次世代ARMのマルチコアかもしれないね。
ARMマルチコアとWiiのGPUをDS用にカスタマイズした1チップ化した物を搭載してくると思う。
>>1 の画像昔VIPで誰かが書いたやつwwwwwwwwww
645 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 03:38:33 ID:XIMc8Wqr0
646 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 05:45:20 ID:eAt4m74+O
DSL2でもPSPの性能に追い付けないだろうな
647 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 06:52:24 ID:2xKaPAUs0
画面が一回り大きくてワンゼグ録画にも対応 DSと互換○でウィー程度の処理能力があって定価19800円なら即買い
> ワンゼグ録画にも対応 ねーな
649 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 06:58:56 ID:2xKaPAUs0
SDカードスロットル付ければ十分ありえる
2枚目のマリオの顔グラで噴いた 誰がこんなもんに騙されるんだよwww
> ワンゼグ > スロットル 釣りかマジか悩むわぁ
こんだけレス付いててマリオの顔に気付いてるの、俺と
>>28 だけじゃんwww
こんなのすぐ分かる事なのに、どんだけ馬鹿ばっかなのw
653 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 08:13:17 ID:kKHpq7R30
DS2出してマジコン全滅させてほしい。 真面目に買ってる奴が馬鹿を見るのはもう沢山だ。
馬鹿を見ると感じるほうがおかしいよ人として。
互換維持のためには、同じARMアーキテクチャを採用するのが一番。 DSの時点でARM9とARM7の両方使ってるから、ARM7をどうするかが問題だな。 メインがPowerPCでサブがARMだと、同時利用するときにそれぞれのコードが必要になるしな。 タスクの割り振りをOS以下が自動でやってくれるならいいが、そんな高度なものを携帯ゲームに搭載するとは思えない。 でももしかしたら、メインは他のでサブにARM9とARM7のワンチップ化したのを搭載するかもしれん。 ARMは下位互換性が極めて高いアーキテクチャだからな。 まあCPU性能的にはARM11で十分だと思うぜ? I/Oを除くGPUやデコーダ等の周辺チップは別物でも問題無いから、Flipperの廉価版あたりを載せられるかも。 旧ATi系なら、とりあえず現行モデルまでの系譜を辿りながらアップグレード出来ることが保障されてるようなもんだし。 いずれにしても、もう一つ先まで使うことを考えなきゃならんから、アーキテクチャの選択は難しいところだよな。
657 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 09:34:51 ID:hcq1F8JSO
これがPSP2だったら色々な意味で面白い(笑)
PSP2はクロックアップにメモリ増量、デバイス追加の Wiiみたいな進化になるのでは。 現行はR4000のデュアルコアだろ?
>>656 DSはGBA用に確保してるARM7もサブコアとして使ってるから
これを取っ払うとGBAと一緒にDSの互換性がなくなるぞ
まあ、性能が高いARM11側でARM7のサブコア仕様をエミュレーションするって手もあるかもだが
>>659 ARMは下位互換性が高いから、ARM9でARM7用に書いたコードも動作はするだろう。
だけど、イベントドリブンなアプリと違ってゲームはリアルタイム処理が多いから、少しの差でも動作に支障が出る。
クロックが上がっただけでも、メッセージがやたら早く流れたり、タイミングがずれたり、音声にノイズが入ったり。
ARM9はサブに搭載するとして、ARM7をどうするか?
ソフトエミュは一応VCでもやってるけど、難易度が全然違うだろうからね。
エミュ開発の労力、ARM7を搭載するコスト、どっちを取るかって話だな。
うちの両親が今の画面じゃ小さすぎで出来ないっつって 触ってくれないから解像度はそのまんまで画面だけ 大型化ってのは出して欲しいな その他の機能は別に必要ないわ 高画質化とか多機能化は今の流れに水を差すだけ。 特に高解像度・高画質化はまた無駄にグラフィックに力を 注がなくちゃいけないって据え置き機と同じはめになるだけ。 マンガ雑誌が数十年質の悪い紙でも充分だったように (むしろあのサイズで紙質が良すぎるとアラが目立って たいていのマンガはデメリットの方がでかい。 それこそオタ向けのトーンガシガシで 絵の細かさやキレイさばっかこだわるの以外w) もうちょっと高解像度ならいいのに‥って不満が出るぐらいの レベルで止めておいた方が良い 制限があるからこその工夫の方が感動もしやすいし。 ‥Miiとか箱○の車のアレみたいに
ワイヤレスWANの行方も見たいだろうし、 いずれにせよ次世代DSはまだまだ先だと思うよ。 焦る状況でもないしね。 その前にもう一度くらい軽量化なり大画面なりで モデルチェンジがあるんだろう。
>>660 クロック上がってゲームの速度が変わるようなソフトは
ちゃんとタイミング見ないで処理してるのだと思う。
VSyncとかTimerでタイミング取るのが普通。
ゲーム機の場合は基本的に前者。
今のDSソフトってちゃんとやってるのかな?
やっているなら問題は少ないのだろうが、ゼロではないと思う。
ちゃんとタイミング取ってないソフトもたまにはありそうだが。
仮に後継機でGBAを切り捨てるとしても、DSでもARM7を使ってるから捨てられないんだよね。
結構それは任天堂にとって痛いところだと思う。
ARM7捨てないなら、GBA捨ててもあまりコストダウンにはならないから残すかもね。
Slot2はDSの周辺機器でも使われてるし。
>>663 いわゆる「お行儀のいいソフト」だけならいいんだけどね。
ハードを叩く一部の大手や、DSから新規参入した中小は、得てして独自の方法で構築してる場合がある。
だから、PS2で動作しないPSのゲームがあったり、PS3で(ry
そういう意味ではARM7も残すほうが確実だし、ARM7残すのならGBAも残そうってなるかもね。
ソフトエミュだとお行儀のいいソフトですらきっちり動かすのが難しいし。
> PS2で動作しないPSのゲームがあったり、PS3で(ry これはSCEがウンコ過ぎるからだろ GCタイトルでWiiで動かないモノはない様に、そこら辺はちゃんとしてくるだろ
>>665 SCEがウンコと言うか、PS2にしろPS3にしろ無駄に変態アーキテクチャだから
皆変な実装をしようとするんだよな
その点任天堂ハードは少なくともWii,GCに関してはほとんどそのままなPPCコアだし変な動作はしにくい
64以下、エミュレーションで実現しているタイトルは動作周波数が現行マシンの性能より大きく劣る他
完全にソフトウェア実装だからどうとでも調整できるし
変態アーキを選んだのも、ライブラリ提供しないで「勝手にやってね^^」みたいな事しておきながら ハードウェアの仕様を微妙に変えて型番商法やったのも全部SCE SCE=糞で間違いない
新DSには、ネオジオポケットのスティックを、SNKから買って採用すべきだ。 指も十字キーほど疲れんし、固いスティックだから格ゲーも楽しめる。 ただ固いが故に、アクションゲーには向いてないから、もう1つスティックをつけて。
>>666 しかし、パソのエミュで遊びたいなどという輩には良い仕様。
>>669 逆だろ
エミュ対策って意味なら良い仕様かもしれんが
PS2は未だエミュも限定的なソフトしか動いてないぞ
同じ理由でサターンもまともに動作するようになるまで随分時間かかったらしいしな
まあ、確かに新しいゲームがエミュで海賊版ばかり出回るのはゲーム市場の衰退招くからあれだが
既に過去のものとなったハードはエミュになった方が俺は嬉しいなあ
本体はどう頑張ってもいつか壊れるし
ソフトエミュならハード変わってもずっと持っていけるし
VCみたいな試みもありだとは思うがSCEのハードは今後もエミュやってくれなさそうだしなあ
671 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 00:34:47 ID:5sbsrqc10
ヘルメット型次世代機のネタ動画思い出した、あれはホントよくできてたよ それに比べたらチャチクセーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DSの性能は中途半端であまりよくないからな。 といっても市場は性能を求めているわけじゃないし。 シニア向けの大画面版はでるんじゃないの? DSLで一度値上げしたのにまだ売り続けているから、 今すぐDS2を出す必要性も値下げする必要性もないんだよなぁ。
>>672 今、累計で6000万台行ってるからPS2を追撃したいでしょ。
歴史上最も売れたゲーム機の座が欲しくなってくるはず。
それには今までの勢いが続いたとしても最低3年は必要で
PS2も相変わらず伸びてる状況を考えると5年はかかるな。
果たしてそこまでDSのままで粘れるのかどうかが見どころ
だけど、「ゲームの面白さは性能ではなくアイディア」を標榜
するなら余計に新型は出し辛いし今さら低価格路線を放棄
なんて出来ないから、出すにしても選択肢は狭まる。
>>667 その通りだな。
PS1のときはシンプルなハード構成でライブラリもちゃんと提供してたのに、
売れてきたらあの対応。
糞と言われてもしかたがない。
それにPS3なんてマルチコアじゃなくて、単にCPUと複数のDSPをワンチップ化しただけ。
誇大広告もいいとこ。
禿同 はなしは変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) 久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。 発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。 7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。 MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。 この際、DSユーザーもDSからPSPに乗り換えたらどうでしょう。知育以外の純粋ソフトの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、あえてDSユーザーがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。 突然変なこといいだしてスマソ‥ DSLと比べてみてどうなんですかね?(シェアのことは抜きで)
>673 追撃したいとかの妄想より、北米のホリデーシーズンの売れ方見れば 250万台体制というクレージーな状態(笑)はまだまだ現実問題として続ける 必要がありそうだけどな。11月、12月の北米だけで300万台近く売れてる だろ。
ARM7はソフトIPといって、回路の設計言語のソースコードをライセンスする方式だから、 新しいCPUに内蔵するのは簡単だろう。今の技術だと面積も食わないし。 初代GBは切り離し済みなのでカートリッジの供給電圧の問題も今はないから、 互換性の問題はGBAのカートリッジスロットを残すかどうかというデザイン上の 問題に集約される。
GBAスロットは、カメラ、傾きセンサ、カードリーダー、アルカノイドコントローラー、 振動カセット、増設メモリとDSでも結構使ってるけどスペース食うから微妙だな。
>>679 GBAスロットはもう無いだろうなあ
それよりもフラッシュメモリ内蔵でWiiを解してダウンロード販売って形の方がありえるような
VCも携帯ゲーム機が無いんだよね
解像度が悲惨になるってのもあるんだろうが、まあ、携帯ゲーム機用にとってある可能性も
PS2みたいに継続してソフト出てるんならわかるけど、
GBAソフトの発売って、数年前のFF移植ぐらいで最後だったような
>>679 それを見ると、DS2にはカメラと傾きセンサーとメモリ増量って感じなのかな。
少なくともそれ以外の機能はゲーム内容や汎用性にそれほど支障は来たすまいて。
GBM見るとGBAスロットはそんなに場所取らないと思うんだよね。
>>682 おいおいDS持ってるならそんなことは言えないんじゃないのか?
なんだかんだでデカイぞGBAスロットは
それにパーツが増えるなら無駄は可能な限り省きたいはず
>>682-683 「そんなに場所取らない」と「なんだかんだでデカイ」は
けっこう主観の個人差がありそうだな。
GBAスロットが重要と考える人には小さく感じるし
GBAスロットがいらないと感じる人には大きく感じる
と、オモタ
>>684 問題は開発者の意向だろ
携帯電話だってユーザ的にはminiSDで十分なはずなのに
基盤面積の事情でmicroSDに移行した
何だかんだでああいうスロットって場所取るもんなんだよ
取り外し式の別売りGBAスロット出してくれれば
687 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 14:13:08 ID:zOQFcNiZ0
age
GBA極小スロットで対応ソフトは、変換アダプターで対応は考えられるね。 GBAスロットのいいところは、バスがCPUに直結しているので、いろいろ拡張の可能性がある端子だからね。 それに傾きセンサーやブラウザー(増設RAM)、CMOSカメラなどは標準装備した方がいいと思う。 あとはSDHCスロットは欲しいね。32GBも発売間近で、16GBカードが1万切る時代に入って、いろいろ使えるからね。
GBAソフトはVCで売りたいからスロット無くしてくるんじゃないかな
>>688 付けた方がよいのは解っている。
ただ全部付けると5万円になる(905iの価格から類推)ので選択しないといけない。
なるわけねえだろ アホか
君、クタ〇キ君にアホて失礼だろうw
GBAスロットは厚さがネックな気がするぜ GBAよりもDSスロットを複数にした方がよさそうな気もする
694 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 21:20:30 ID:+Uvupd7W0
SDHCスロット付けてWiiと兼用VCを是非実現してくれ。 NINTENDO POWERの強化版みたいで夢のようだな。
SDスロットなんて任天堂は付けないだろ PSPみたいにエミュやエロ動画用途になるのが目に見えてる。 そもそもワンセグやAV機能売りにするモンじゃなくてあくまでゲーム機だからな。
>>695 Wiiでもつけてるんだし可能性はありうると思うんだけどな
もちろん、SDじゃなくてminiSDかmicroSDだろうけど
現状の携帯での普及度を考えるとmicroSDが可能性大かな
697 :
名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 08:10:37 ID:X/99sWdY0
WiiもだけどDSにもSD付けるアダプター出すくらいだし、ありうるだろ。 便利だし、携帯VC実現したら最高だな。 NINTENDO POWERは時期やカセットの容量・値段がイマイチだったけど。
任天堂儲けてるんだからユーザーに優しい環境整えて欲しい ライト向けのシンプルな機種もいいがマニア向けのハイエンド版も出してくれ
DS発表時に任天堂が言ってたコンセプトから考えると タッチパネル機能とネットワーク機能はより使いやすいように強化する方針になるとは思う
>>698 マニア向けのハイエンドで10万とかで買ってくれるんならいいんだけどな
ラインナップの拡充はそれだけでコスト増になるし
そもそもゲーム機ってのはただの箱、ライトかマニアかを分けるのはソフトだと思うが
ハード性能でマニア向けとかライトとか判断するのはただのガジェットヲタ
>>697 じゃあ次のDSの名前は、「NintendoDSSD」ってところか?
>>698 もっと具体的な提案をしようよ。
「マニア向けのハイエンド」だけじゃわけわからん。
32GB容量のSDカード、処理能力がGC並み 500万画素カメラ、ワンセグ、ネットブラウザ付き>マニア向け
それではソニーと同じだよ… 任天堂ならあくまでもゲーム機として作るよ
画面が大きいDS発売されることを信じて、ずっと待ってたのに 我慢できずにDSライト買っちまった これでこのあとすぐに、大画面DS発売のアナウンスが着たら涙目
そろそろ何かあってもよさそうなんだけど・・。 2年以上何もなしってのは長すぎる気がするんだよなぁ。 今までのと売れ行きが違うから過去は参考にならないと思いながらも期待しちゃう。 2001.3 ゲームボーイアドバンス 2003.2 ゲームボーイアドバンスSP 2004.12 DS 2005.9 ゲームボーイミクロ 2006.3 DS Lite
間に新カラーがちょくちょく追加されてるし、そもそも普通に買えるようになったのが去年初めあたり。 売れ行きが鈍ってくるまではテコ入れの必要もなかろう。現状で売れてるんだから。 売れてるのに不要なテコ入れをするとたいてい良くない結果になる。
今の状況じゃうかつに後継機は出せないよな またモデルチェンジぐらいならありそうだけど
708 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 02:31:18 ID:Se5ONDyi0
DS2は勿論出して欲しいが、PSP2も出して欲しいのは俺だけだろうな… PS3と一緒に沈ませるには勿体ないハードだと思うんだが 有り得ないと思うが次世代携帯機の要望を DS2は大画面化、CPU性能うp、両画面&多点タッチパネルでタッチペン2本付き(太鼓専用?w)、 Wiiと連動した携帯機VCに対応(ソフト一本分くらいの保存領域を本体に装備、買ったのはWii側で保管して、自由に入れ替え可) 十字キー&ボタン改善、メディア容量改善(これはハードの問題じゃないが…) といった凄いDS希望。今はまだまだ出ないだろうけど。 PSP2はあんなアナログスティックもどきの糞じゃなくてしっかりしたのを装備、方向キーの位置改善、ボタン増加(PSやPS2の移植をより忠実に)、 メモステ強制じゃなく、本体にセーブ用メモリ装備(数Mくらいで良いので)、動画共有見れる程度には性能うp くらいかな。長文&個人的要望スマソ。急に書いてみたくなった
R4000×2って互換性持たせてのパワーアップが難しいんじゃないか? 単なるクロックアップならともかく。
712 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 10:15:25 ID:WlYXX0UrO
DSエミュはまだかよ
やっぱ外人もDSの画面サイズに不満があるのか でもでかくすると2画面だし電池がすぐなくなる
>>710 出すの?
その大きな画面で現行サイズ表示もできるならいいな。
サイズ大きくするのなら防水は必須だな。 海でも使えるDS
携帯機でVCやるにしても任天堂はPSアーカイブスみたいに PS3やPCを介さないとダウンロードできない、なんてことはやらない気がする
新色まだかなあ次に出ると予想されてるゴールドが欲しい。 VC対応で内蔵FlashかmicroSDスロット搭載とか有ると良いな。
ソフトを二枚させるようになって〜><
・・・・・DS単体でもVCDL対応、とかなら普通になりそうな気がするな で、一度落としてしまえばDS2でもWii(Wii2?)でも遊べる、とか。
>>713 やっぱり2画面より大きな1画面の方が使いやすくかつ省エネだよね。
DS互換は欲しいけど、2画面を引きずり続ける事になるくらいならバッサリ切ってほしいよ。
もしDS後継機がVCに対応したら、VC作動中は一方の画面には
パッケージ画面を表示しっぱなしなど、ロクな使い方されないんだろうな…。
>>720 VC、普通にGBAと同じようになると思うが。
個人的にはそういうの好きだけどね
Miiキャラで有野の挑戦状の下画面みたいになるとか。
>>720 > DS互換は欲しいけど、2画面を引きずり続ける事になるくらいなら
おまえ、それ書いてて変に感じなかったか?
なんかヘン?DS互換は欲しいけど、1画面にしてくれるならそれは諦めますよって事。
>>721 消すかね?
2画面とタッチペンがあったら使いたくなるのが人のサガ。
今どき2画面とタッチペンなんて目新しくないんだから、ムリに使わなくていいのに…。
マイクはスルーされがちだけれど。
やっぱりそんなゲームは許されないのかね?
「別にDSでなくてもいいじゃん」ってゲームがDSに増えてこそ
DSの地位は不動のものになると思うよ。って、今でも不動か…。
2画面も必要ないDSゲームは片方の液晶の電源切るように作ってもいいよって雰囲気を作りたい。
実際にGBAモードでは使ってない画面は消えてるわけだが
「5才から95才まで」ってコンセプトで考えると形式は今がベストだと思うけどな 解像度そのままでシニア向けに液晶大型化、以上は必要ないと思う 次点が解像度とCPUをある程度向上させただけの完全互換のDSadvanceか まあ他の世代の事を考えないで自分が欲しいってなればそりゃ要望は沢山あるけどさ
自分も2画面は別に必要ない派だけど 折りたたみの形状が携帯機に適してる以上、 2画面になるのは自然の流れ。 無理に2画面使う必要ないけど メイン1画面+サブ1画面は何かと便利。MAPを表示させてるだけでOK
>>724 気持ちは分かるし、同意だけど
消すと思うけどなぁ、面倒だし。
今だってVCで余計なことや小ネタ入れてないし。VC使ったことないが・・・。
携帯電話であの、画面がくるっと回るやつ出来ないのかね。
携帯電話の 、だな。申し訳ない。
>メイン1画面+サブ1画面は何かと便利 確かに便利なんだけどね…消費電力・重量・製造コストを増大させるリスクを 負ってまで得るほどのものではないんだよな…。 任天堂としてもDSは半ば一発ネタのつもりで、これほど売れるとは思っていなかったようだし 互換の事はあまり考えていなかったのかもね。 しかしここまで普及したDSとの互換を切るのも悩むよなぁ。 いや、むしろ普及しきったら互換は要らないのか? どーなんのかね。
むりやりタッチペン使わせて 操作性悪くなってるゲームはどうにかしてくれ
>確かに便利なんだけどね…消費電力・重量・製造コストを増大させるリスクを >負ってまで得るほどのものではないんだよな…。 それはゲームを作る側やハードを作る側が判断することだと思うナリ そもそも、DSが(ゲームウォッチが)出る前は、大半の人間が 2画面の液晶なんて必要ない、と思ってたわけだしね
733 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 23:16:44 ID:APnOBVSrO
@nintendo.ne.jpに、はらたいら
タッチパネルが1.2倍くらいになってくれると嬉しい お絵描きソフトが欲しいんだぜ
携帯ゲーム機であることより、タッチパネル機であることで新ジャンルが開拓されたんだもんな。 据え置きタッチパネル機が出てもいいんじゃないのか? 高くなりすぎる?
736 :
名無しさん必死だな :2008/01/24(木) 12:50:18 ID:3OFSG+H/0
>>1 すげぇ〜www
しかもGC並のスペックじゃねぇか〜
でもって大画面を2つ搭載・・・
これが本当なら絶対に今後ますます
携帯ゲーム機>>>>>>>>>>>据え置きゲーム機
になることは間違いないな。
>>735 値段よりも使い勝手の問題でしょ。
据え置きとタッチパネルは相性悪すぎる。
機能はだいぶ違うけど ポインティングがタッチペン操作みたいなもの
>>737 据え置きだったらマウスだな。
ゲーム機の周辺機器でマウスが流行ったためしがないけど。
色々考えた結果リモコンになったんだろうなWiiは
DS2もいいけど、現行DSの処理能力を上げて欲しい ドラクエ4程度のソフトでも処理落ちしてカクカクになっている部分がある
DS2は当分ないよ。 売れてるというのもあるし、 ディズニーランドで案内用に採用されることが決った。
743 :
名無しさん必死だな :2008/01/24(木) 18:35:18 ID:LnnT8yAx0
上3画面で下1画面なんてどうだい?
パソコンと繋げられて、タブレットの代わりにするとかは… 無理か。マリオペイントっぽくならないかなあ…
SD搭載、SFC,GB,GBAがエミュでできる、H264動画見れる ↑これヨロ
>>747 それはタッチパネルではなくタブレットだな
749 :
名無しさん必死だな :2008/01/24(木) 18:58:49 ID:0aQ+AJbIO
幸せな奴らだな。2が出る前にワンセグ付きが出るんだよ。任天堂の悪徳商売みれば分かるだろ!チューナー内蔵で、こんなにスッキリ!!って売り出すよ。
>>749 それ任天堂じゃなくて、SCE側のやり方のような……
PSP2があったとしても、標準ではワンセグ付けないだろ PSP-2000のオプションであれだけ売れるんだから
ワンセグやインターネットブラウザを標準搭載しちゃうとゲームをする時間をそちらに奪われる わざわざそんなことしないだろ するようになったらそれこそソニーと変わらん
>>746 PSPとほとんど変わらんコンセプトだな。
任はそんなことしないだろ。
>751 PSPはゲーム機としての性能は必要十分なんで、PSP2には 完全な互換性 残像の少ない液晶 丈夫な筐体 UMDはキャッシュ+フラッシュメモリのハイブリッド 3Dスティックの設計はゲーム経験者にやらせる。 くらいしか求めるモノは無いけどなあ。
PSP-2000が出た時ラジオで伊集院が 「PSPは持ち時間さえ長くなれば最強だと思っていたのに 時間は同じままで軽く薄くするなんてみんなPSPに そんな方向求めていた?なんかおかしいんだよなあ」 って言ってたけどいやいや、普通の人は 軽く薄くは凄く求めていたと思うぞと心の中で突っ込んだ記憶がある 伊集院はでかいだけにPSPの重さ厚さが気になってなかったのかなあ まあ当然持ち時間が長くなるに越した事はないけどさ DSも液晶の大きさ・耐久性変わらずでもっと薄くて軽いの出ないかな
PSPぐらい電池の保ちが悪かったらそっちを優先したいけどなぁ それとディスクロードで携帯機としての手軽さが減殺されているのがPSPの残念なところ
>>755 体を鍛えるのが吉。
重くても気にならなくなるんじゃね?
というか、俺も重さは気にしたことないな…
>>754 ディスプレイは反射の少ないIPS、もしくは有機EL,輝度5段階設定
もよろ
薄くて軽くばっかも止めていたら前へ進めない気がする DSも一応バックライト設定ができて薄型になったDSLをだしたんだしもうマイナーチェンジはいらないと思う
タッチペン使うDSは片手で持つことが多くなるので重さが気になる。 両手で持たざるを得ないPSPは重さが気になりにくい。
>>760 握力が5kgと3kgしかないうちの彼女でもDSで遊ぶことは
負担にはなってない様子です。
3kgとは時々サイドブレーキが引けない程度の弱さです
幼女が彼女とな?
>>762 あなたが幼女と判断する年齢の上限が、運転免許持ちでも入れるのならそうかもしれん
ゲハ板住人に彼女いるやつなんていたんだw
>>761 DSの運用に必要なのは握力だけではない。
全身の筋力と持久力が必要。
DSは二画面なせいで重心が前にずれ込むから重く感じる。
まあDSLでそれも解決したが。
彼女なんて画面の中にいくらでもいるだろう
Dドライブの中に沢山いるお
>>765 どんだけ筋力足りないんだよw
DS重く感じるって普通じゃないな。
>>761 そんな人間に免許を交付してしまう日本に不安を感じる。
>>770 バイクだとそういうのダメだと免許取れないんだけどね。
車は確かにそういうのないな。
というか、あり得るのか?と思った。
大容量メモリの値段が凄く下がってるから任天堂時代来たな。
>>773 DSは上限決まってるんじゃなかったっけ?
776 :
773 :2008/01/26(土) 20:10:41 ID:lbCfTdwq0
と思ったが上の方のレスみると関係無いのか...。
>>773 この間友人にクリムゾン/ブラック見せてもらったけど
この値段の物にしちゃ凄くいい感じの色だった。
自分のエナメルネイビーを中古で売り払って
換えようかなとちょっと悩んでしまった
コバルトブルー/ブラックか‥うーん
でもクリムゾンの方が好きかなあ
マスクROMって高いの?
ディスクよりは高いわな。
まあ現時点でも容量の大きさで遅れを取ることはなくなってきたかもな
この分だと、PS1時代のFFとかだって移植できるんじゃないか? ビジネス的にはともかく技術的には。
ヒント:DS≒64
>>777 確かに、PDAとかポータブルメディアプレーヤ機器だと
外装がもっとチープっつうかプラスチッキー(笑)なのが多いよな
初代DSからLiteへの変化で何が驚いたって、外装が驚いた
>>781-782 たぶん256Mbitぐらいあれば普通に可能。
なにせ当時は、無圧縮JPEGムービーだったからね・・・おおらかな時代だ
>785 bitとByte間違えてるけど、おおむねそのとおりだろ。 ROM容量さえ安価に確保できるなら、移植は可能。 でも4MbitROMくらいが今の1MbitROM並の価格でないと 難しいんじゃないの。
787 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 12:21:45 ID:jGoS1XkI0
ds2、いつごろ発売するの?
>787 マイナーチェンジなら今年の暮れ、、、らしい。
>>781 2GビットROM=256MBあれば、PS1の移植は苦ではないね。
>>785 無圧縮??PS1の動画はモーションJPEG方式だったね。320×240の15fps程度
無圧縮ならJPEGの意味ないじゃん。
「モーションJPEG方式」って、名前から察するに ただjpeg画像を秒間15枚パラパラ漫画で表示するだけ? 画像一枚を約20KBとして考えると、ビットレート2.4bpsってところか。 320*240の15FPSで2.4bps…今の技術なら半分以下に圧縮できるだろうね。 FF7ってムービーがどのくらいの容量を占めているんだろ。
793 :
773 :2008/01/27(日) 15:58:43 ID:Gsc3wUti0
DSはもう最新の携帯電話に3D性能とか負けてるよな。 もちろんゲーム機として総合的に見るとDSが勝ってるが。
番号スマソ。
スペック的なことをいったら、すべてにおいて劣ってるだ。 でも、そんなハードがゲームシュアを席巻してるんだからねー。
携帯電話の本当の価格は10万近くするものだしね。 2万以下のDSでかなう訳がない。
俺の考えたDS2 ・DSLのデザインと機能をほぼ継承 ・ARM11+ARM9 ・QVGAx2 ・タッチスクリーンx1 ・傾きセンサ ・512MB内蔵フラッシュメモリ ・バーチャルコンソール(GB/GBC/GBA) ・WiFiのON/OFFスイッチ ・DS/DS2共通スロットx1 , GBAスロット排除 ・SDメモリーカード非対応 ・ワンセグはオプション
>>791 20K*8*15=2400K=2.34375Mbps
×2.4bps
○約2.4Mbps
>797 Bloadwayが90nmであそこまで小さいのなら、45nm時代に300MHz程度だろうDS2でも メインCPUはPowerPCでも良いな。サブにARM9は残るにしてもさ。 GCあたりからの移植が楽かもしれんし、VCのコードも使い回せるかもしれん。
>>797 まぁ悪くはないが、俺の予想では、互換性を考えるね。
DSは、256*192の4:3の3インチ液晶なので
DS2は、縦横2倍の4倍解像度で、それをワイド化したものと予想する。
680×384ドット×2枚(携帯の標準になりつつある800×480のWVGAより少し劣る程度)
ワンセグは、同意。国内の話なので世界標準仕様なので内蔵はあり得ない。
ブラウザーや傾きセンサー、COMSセンサーは内蔵されるでしょう。
傾きやCOMSは、モーションセンサーの役割など新しい入力として使われる。
VCなども考えSDHCカードスロットは標準搭載されるだろうね。
音楽や動画にも使えるようになる。
タッチスクリーンは2枚で複数点検出できるだろうね。
>>799 CPUは、GPUと1チップ化するためにIBM系のパワーPC系ではなく
ARM系の開発ライセンスのあるNECエレが最有力。WiiのGPUや内蔵メモリのチップ製造開発を担当しているので
DS2は、GCのFipperをベースにARM11のマルチコア(NECがARMと共同開発)を1チップ化したやつを使うとみている。
東芝のTC35711XBGを採用してかつてのCELLのラインで量産すれば面白いのに。
>801 任天堂が採用するとしたら、$30以下くらいにならないと2万円以下で出来ないわな。 サンプル価格\8,000だと、実際どこまでコスト下げてくるかだろ。
>>802 WiiのCPU(ブロードウェイ)コストは$13で、GPU(ハリウッド)コストが$30らしい
(調査会社が出したWii発売当時における製造原価)
$30よりもっと落とさないとダメかもしれん
ダブルスクリーンは廃止するという大胆な予想をしてみる。
上下の解像度を一緒にする必要はない。という着眼点から。 上画面は、高精細、高美麗(笑)なワイド画面に変更(邪魔なのスピーカしかないし) 下画面は、ずばり!DSと同じ部品のままのタッチパネルになると予想 誰もあまり書かないけど、ボタンの数は多分変わらないんだろうな
DSは一代限りで、GBA路線に戻るような気がする。 戻るというか統合? ダブルスクリーンで解像度上げるのはちょっとコスト的にどうかと思うので、一画面ワイドに。 DS互換は液晶左右に分けて縦持ちで。 デザインとボタン配置はかなり試行錯誤しないといかんと思うが。
GBA路線に戻って欲しいね。
DS互換も別に要らんよ。
>>800 任天堂はDSとの互換のためにそんな高詳細な液晶は使わないだろう…。
しかも互換とか言いながらワイド化って。
せめて512*384だろう。
ワイド画面でも両端黒帯でノーマル比の画面が出力できるんだから、ワイドにしても問題無いだろう。 ただ、サイズの問題だけは残る。絶対にでかくなるからな。今より解像度落とすことは無さそうだし。 DS互換を考えれば、ダブルスクリーンとタッチパネルの廃止はないだろう。 つーか、GBA路線に戻したらPSPと思いっきり被るじゃん。せっかく独自路線を切り拓いたのに。 この数年の努力をムダにするとは思えないな。
1T-SRAM作ってるのってどこだっけ?
IPはMoSysだが、普通にNECエレが作ってる。
>>805 その発想はアリだな。
でも上画面は一気に縦横倍ってのはないと思う。
400x224で16:9の画面ってのはどうだろう?
もちろんDSの場合は中央の256x192に表示。
これだとNESやSNESの画面が縮小なしでフルに表示できるし。
>>811 上画面をワイドにする場合、縦240は欲しい。
DSなど旧作が中央表示でちょっと小さくなるのはしょうがない。
小さい方がいいというのも分かるけど持ちやすさを考えると ある程度大きい方がいいしその範囲内でモニターは大きくしてほしい
現行DSの縦横二倍で512*384 これが2枚だとピクセル数でWii超えちゃうんだけど。
今年のゲームショーで発表で発売は来年だなきっと・・・・任天堂のハード商法は容赦ないなぁw
マイナーチェンジなら可能性あるが、2は無いだろ。
たとえDS2で性能、解像度が十分になったとしても ファミコン等据え置き機のVCはWiiなど据え置き機専用じゃないかな。 よほどDS2が苦戦するか据え置き機が絶滅しない限り。 もしDS2にVCがあるなら、対象は ゲームボーイ(カラー)とゲームギア、ネオジオポケット、ワンダースワンだと思う。 これくらいなら現行DSのマイナーチェンジ程度でも出来そうだけど…。 DS2にもGBAスロットありそうだからGBAのVCはどうなんだろ。 ゲーム&ウォッチは無いとは言い切れないが、バーチャルボーイのVCは無いだろうな。
819 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 20:46:11 ID:qXKYrJM20
DS2に一番期待したいのはWiiと共有出来る携帯VC。 折角購入しても実体も無くWiiのみってのがなぁ。 SDがSFメモリカセットり替わりになれば素晴らしい。 それが出来るなら2画面もいらないしGBA2でもよい。 DS互換はデカい1画面にスワンみたいなボタン配置にして 縦横使用可にすればいい。
ここのカキコは馬鹿ばっかwwww どうして解像度のことになるんだ? 解像度はまったく関係ないだろ。PS1PS2 PS3 みな同じだというより ハード依存でなくソフトで処理するもんだし(デジカメぐらい取ったことあるだろって) PS1で高精細なテレビ買うとPS2並の映像が得られるわけか?www
821 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 23:52:26 ID:qXKYrJM20
↑一番の馬鹿カキコご苦労様です。
すげーw ホントに馬鹿。
PS3があればハイビジョンテレビでなくてもHD画質が楽しめると言うことになるのかな。 彼の言い分としては。
824 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 03:13:09 ID:tvJQ0nVB0
made in japan
>>815 ニコニコ動画で動画を二本同時に見られる訳だ。
なんて贅沢!
ま、2になっても高性能は期待できないからなあ。
>>705 を見るともう発売してもいい頃だけど、
1980.04 ゲーム&ウオッチ
1989.04 ゲームボーイ
1996.07 ゲームボーイポケット
1998.10 ゲームボーイカラー
を見るとまだまだ先な気も。
DSは初代GB並の長寿になったりして。
2011年のアナログ停波に据え置きゲーム機の戦略をぶつけないのは、 商品戦略上かなりのマイナスとなるから、2011年に次の据え置きと考えると、 2年はスパンを開けたい事情を考慮すると2009年後半が次の携帯ゲーム機を 投入する機会となる。これより遅いと2011年に影響でるしな。
>>827 機能的な追加ありということなら、
1989.04 GB
1998.10 GBC
2001.03 GBA
2004.12 DS
先は読めんが、DSはGBのようなロングセラーになりそうな気がする。
CPU高速化・メモリ増加・バッテリ改善は当然としても以下の項目は どちらでも考えられる。PSP2は競合機が予想もつかなくて戦略的に大苦戦必至w ・2画面(DS2的) / 1画面(GBA2的でDSと共存) ・液晶サイズ (ワイド画面 / 解像度 / タッチパネル) ・ARM系(従来のCPU DS互換ならこちら) / G3系(GC,Wii系 GBAエミュ程度なら完璧) ・GBAスロット(SLOT2)継続 / DSスロットのみ(あるいは新規格を追加) ・センサ(傾きセンサー・CMOSセンサー) ・バーチャルコンソール(GB,GBC,GBA / ゲームギア・ネオジオポケット・ワンダースワン) ・DSのソフト互換性(GBAスロット削除ならGBAスロット併用の数タイトルは非対応?) ・標準機能? (プレイやん機能・DSブラウザ機能・DSテレビ機能) DSと共存のGBA2路線は、かなり斬新な進化が可能なので個人的にはそちらを期待してる
831 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 20:01:01 ID:QUHqnQct0
>>827 >>829 GBはロングセラーっていうより途中で死んでただけ
96年のポケモンで息を吹き返した。それから2年で新型機
評判だったクリエも止めたしソニー PSPでやめるだろってマジで 据え置きタイプは今後もだし続けるだろうけど 携帯市場ではGB時代から売り上げの50パーセントが任天堂のソフトだよ 技術よりゲーム的なアイデアで勝負する分野だしさ
>830 これから先1、2年はリチウムバッテリの需要>生産だからバッテリ容量は上げられん。 省電力優先はWiiだけじゃなくて、携帯機でも継続でしょ。 PSP-2000がバッテリ小さくしたのも、コストだけじゃなく、中長期の供給の問題を考えた 可能性だってある。わりと知られてる需給予測だから。
>>831 GBが長期政権だったのは
ライバルが出てこなかったのと任天堂だけ売れ続けたからだよ
任天堂はポケモン出るまでGBで毎年ミリオンソフトを輩出していた
>>834 GB発売当時なんてまだ幼かったからゲームなんてものも知らなかった
けどやっぱりゲームギアやPCエンジンGTは空気だったの?
>>817 2008年年末にDQ9にあわせてマイナーチェンジ投入という可能性
は・・・ひくいかな
>835
>>817 2008年年末にDQ9にあわせてマイナーチェンジ投入という可能性
>は・・・ひくいかな
実はこれが一番可能性が高い。
>>832 PSPは継続だろ。つか、こいつはDSより息長くなる可能性だってあるぞ。
携帯ゲーム機+据え置きの周辺機器扱いで、マイナーチェンジが続きそうな気がする。
ま、PS3が持ちこたえられたらの話ですがw
838 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 23:01:21 ID:Vm9s3mGP0
DSが売れてるからDS2にも2画面搭載するだろうけど 二つの画面は近づきそうだよね。ぱっと見、ひとつの画面に 見えるような感じでね。 その分、旧DS1ソフトを互換で遊ぶと上下でずれが生じるのが 問題になりそうなんで、工夫がいるな
二つ画面搭載したのは、PSPの液晶が予想外の解像度だったから、 それに対抗するための苦肉の策だって聞いたことあるなー。 DSの開発自体、かなり突貫だったらしいぞ。
>>839 それらの話の出所のブログか雑誌のインタビュー記事?とかって何よ?
苦肉の策に惨敗するPSP
ソースは多分ゲハw でもDSは2画面は重要じゃないと思うのよね。タッチパネルが受けてる訳で。 1画面にしたほうがコストも下がるだろうし、そういう意味でDSは1代限りだと思うよ。 マイナーチェンジは当然出るだろうけど。
いや、2画面にしたことで単純に高解像度や大きな画面にしたよりも 格段に情報量が増えたと思うよ その情報量を使いこなしているソフトとそうじゃないソフトとの差はあるが
>>835 GTは高すぎたし液晶の解像度しょぼくて据え置きでいいジャンって感じだったし
ゲームギアは持ってる奴いたけど燃費悪いし所持ソフトは少なかったな
PSPの悪いとこばっかって感じ
今のところ競合するものが何もないからなぁ
>>834 要するにDSもライバル不在だから、ロングセラーになる可能性はあるってことですね。
>>835 PCエンジンGT…電池もたない&高すぎ
ゲームギア…電池もたない&やりたいソフトがない
というか、当時は携帯ゲーム機自体それほど需要がなかった。
> ゲームギア 魔導物語Aがやりたくてレイアースパック買ったぜ
849 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 08:15:51 ID:EOy3VmqP0
> PCエンジンGT…電池もたない&高すぎ 据え置のゲームがそのまま使えるのは画期的だったし、 ゲームもいっぱい持ってたら欲しかったけど、正にこれと あとデカいから買わなかったなあ。 是非携帯VCは実現して欲しいね。
GPS搭載でwiiから地図情報をダウンロード、DSがナビ変わりに あとは次世代ポケモンにて世界各国ご当地ポケモン登場させるなど 振動機能追加 傾きセンサ追加 CMOSセンサ追加 以上妄想でした
DSは新しいデバイスによって遊びが広がったけど だからと言ってその次で色んなセンサを標準で付けるというのは考えにくいなぁ
852 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 11:30:08 ID:59L4TV8F0
>>843 悪く言えば情報が分散しているとも言える。
片画面はスカスカなゲームも多い…。
256*192×2より、320*240×1の方が見易いんじゃないか。
>>839 の言うように、手ごろな液晶での画面面積稼ぎで2画面にしたように思う。
まあなんだ、2画面イラネ。
で、折りたたみ一画面ならGBASPのような形になるわけだが、あれではタッチし辛いよな。
タッチ面は下にないと安定しない。すると必然的にPSPのような形に…。
どうしても折りたたみたいなら上部はスピーカーだけという線もあるが、今となってはそれは寂しく感じるかもね。
やはり無難に2画面にして2画面のリスクを負い続けるしかないのか…。
大型液晶一つより小型液晶二つの方がコストが下がるものらしい。
タッチパネルはまた別物
856 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 08:11:25 ID:1e8DOFR70
せめて携帯並の640*480の1画面にして欲しい。 液晶サイズは4インチ程で。 マルチタッチやスキャン機能あったらまたとんでもない ヒット作出しそうだな。
携帯みたいにワンセグとかカメラとかは付けて欲しくないな。高くなるし。 まあ、カメラはあったらあったで活用するサードが出て来るんだろうけど。 モンスターファームみたいので、取り込んだ画像によってモンスターが生成されるとか。 マルチタッチパネルは、スタイラス2本使うゲームとか出てきそうでいいかも。
カメラはQRコード読み込みとか面白そうな使い道あるんだよね
誰かが書いてた、こっちのモーション読み取るカメラはいいと思ったなあ。 画面の相手に手を振ったら向こうが手を振り返すとか 犬に手で合図したら技を見せるとか 解像度とかマルチタッチよりも一番任天堂っぽい進化の方向だなあと
任天堂の目指す究極のゲームは、やはり立体映像投影装置なんだろうか。 スターウォーズでやってたチェスみたいな。 ・・・30年後ぐらいかなあ。
バーチャルボーイは失敗したが…
>>862 あれと比べるんじゃ、プラネタリウムと万華鏡ぐらい違うと思うけどね。
865 :
ぽkぽk :2008/02/01(金) 16:37:50 ID:OT1V4akJ0
由比vctyfgh時hgrctyfvふいjk十hyvtfvfgtちゅhにじょmkljんhぶyんjmんgひゅhgnyぐいbgbybj
PSPにすでについてる機能ばっか欲しがってるなw
つまり、ロードが無く任天堂のソフトが出、なお且つタッチペン搭載のPSPが望まれている。
>>856 「せめて」って、最近の携帯電話はそんなに高解像度ばっかりなの?
QVGAが主流かと思ってた。
だがいくら一画面だったとしてもDS2はそんな高解像度にはならないだろ…。
せいぜい400*240程度が関の山。
立体映像はまず据え置きでやってくれねーかね。 裸眼立体視なんて贅沢はいわんから。 それこそ赤青セロハンでもいいぞw あ、そういや、PSPでトビダシットってのがあったなw あれはもっと評価されていいのに。
低スペックながら頑張ってる感が好きな俺は解像度なんて高くなくていいんだよな・・・ ドット絵が好きなんだよ俺ぁー
>>867 1画面で400*240じゃ今のままの方がマシw
FOMA905なんて800×480以上のワイドVGAばかりだぞ。
PSPの解像度でも全然負けてる。480×320すらないし。
PSPも大好きだがロードが癌なのでそこを改善しつつ
EyeToyや6軸センサー標準搭載でもして、それを活かした
ソフト作りをして欲しいなw
携帯の最新ハイエンド機種は本来10万近くするもの。 2万の携帯ゲーム機が敵わないのは当たり前。
>871 原価が$150前後の携帯ゲーム機と、原価$500-$700のハイエンドセルフォンを 比較したらだめに決まってるわな。 まあ、そのパーツが次世代では降りてくるんだろうけど。
要はPSP的な機能では携帯に追い付き追い越されるんだよなぁ
>>867 だよな。
高解像度にしたらその分CPUパワーも要るから、いきなり4倍以上の解像度などあり得ない。
1画面にしたらDSじゃなくなるじゃん。それはGBA2だ。 つまりおまいらはDSの後継は不要で、GBAの後継が欲しいってこと?
解像度4倍だのGCに近い性能だのはコスト度外視すれば 現時点で既に作れるんだよね。 2年後3年後ならコストどこまで下げられるかという話だ。
>>876 2〜3年後の話をしてたのか。
それはすまなかった。
>>876 >コスト度外視すれば
なにその意味の無い仮定。
いくら2、3年後でもそんな飛躍的な性能向上は図らないよ。任天堂だぞ。
特に解像度なんか微増だよ。
あまり高解像度だとその…ドット絵のゲームが出なくなりますし…。
あと2画面の場合、液晶のサイズは今以上は上げ難いんじゃないの。
せいぜいDSLの下の画面のまわりのへこみまでくらいの大きさにしかならないと思う。
4:3なら3.2インチくらい。
ボタンが無くなれば大画面も可能だけど…。
ボツになったという
>>500 はどれくらいの大きさにするつもりだったんだろうか。
>>878 > あまり高解像度だとその…ドット絵のゲームが出なくなりますし…。
高解像度だから、ドット絵のゲームをメーカーが作らなくなる。
これが最大の落とし穴なんだよな。
1画面の大きな液晶でも、DSと同じように2画面表示できるという意見は
このスレに多くの意見あるけど、では大画面液晶を持つゲーム機でそういう
画面分割をしているゲームがあるか?といえば、皆無に近いと思う。
あえて2画面に離す。あえて高解像度路線に向かわない。
このあたりデグレードな恩恵はそういう仕様にならないとなぜか理解されないんだよね
>>879 スクエニは空気読めてないってことだなw
なんで、3Dにするもんんだか。解像度のない3Dなんて見たくないっつーの。
あれは空気読めてないんじゃなくて ドット絵を描ける奴がほとんどいなくなっちゃったってだけの話では。 カプコンなんて2Dの機材自体処分しちゃったから 今や3D格闘しか作れないって話だし。
でも、PSPでドット絵FF出した罠。
PSPのはドット打ちじゃなくてトレース絵だぞ
>>880 解像度低けりゃレンダリング軽くて同じもの描画するのなら有利なんだが…
ポリゴン数とかと勘違いしてない?
ついでに言うとローポリ好きという人種だっているんだぜ
>>884 ローポリだって、解像度高い環境でみた方が奇麗じゃん。
俺も割とローポリ好きだし。
ローポリでもAA効いてて、画面がシャキっとしてるのがいいよね。
ローポリとか関係無しに、低解像度のポリゴン表示よりドット絵の方がキレイ。 あと、ドット絵を描ける人が居ないなんてよく聞くが本当にそうか? 絵心のあるグラフィッカーならドット絵もこなすだろ。 一番簡単な絵画方法だと思うよ、ドット絵は。一度描いてみるといい。
グリムファンダンゴなんかローポリだが面白い味があったな。
>>887 ゲームで使えるだけのクオリティのドット絵掛ける絵師さんが足らず
ドット絵師はどこでも高給で募集してるんだが、簡単になれるものなのか?
常識考えてDSLが最後だろこんなに売れているんだから次世代機必要なし、PSPも撤退決まったから携帯市場独占だし
希少なのは、3Dモデリングやイラストを2Dのドットグラフィックに移したのを 見栄えが良くなるようにちょこちょこ修正する職種(2Dゲームのエンドロールで、 「プログラム」とか「サウンド」とかに並んで「トレース」とあるのがそれ) 全部とは言わないが直にドットを「打って」2Dグラフィックを作っちゃう人のことだよ。
まちがった 希少なのは、3Dモデリングやイラストを2Dのドットグラフィックに移したのを 見栄えが良くなるようにちょこちょこ修正する職種(2Dゲームのエンドロールで、 「プログラム」とか「サウンド」とかに並んで「トレース」とあるのがそれ)じゃなく、 全部とは言わないが直にドットを「打って」2Dグラフィックを作っちゃう人のことだよ。
>>892 なるほどトレースか。
よくドット絵の職人芸の例として挙げられるFF6の敵グラフィックだが、あれはトレースだよな…。
トレースだろうが、ゼロからドットを打っていようが拘らないけど。
DS2が高解像度化したらドット絵ゲーも絶滅か…。
ドット絵でサクサク遊べるRPGが好き
ドット絵が簡単とか正気か? あれはセンスと根気がいる作業だぞ。 簡単だと思うならクォータービューのユニットを32*32pix16色以内で打ってみろってんだ。
ドッターは今はケータイ向けゲームに優秀な人材取られてるんじゃなかったっけ
ドット絵の職人芸は日本人にすごく向いてると思うんだけどねえ たぶんポリゴンより気質にあってるんじゃなかろうか なんつうか、地道で正確な田植えの感覚っていうか
899 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 06:17:01 ID:R/yhDodY0
性能しょぼそう
900 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 09:35:32 ID:/EBPo/MB0
据え置きは色んな面で面倒くさいから携帯の進化は常に大賛成だ
そこでスパロボおっぱいサーガですよ
ドット絵技術が今は3Dモデルのテクスチャ描きに使われているというのはよく聞くが
>>902 今でも描き手は必要なんだけど、描いた物がそのまま画面に出力されるわけではなく、
シェーダプログラムが加工する為の「素材」として使われるから、モチベーションを
保つのは大変だろうな。
>>895 非ドット絵に比べると簡単って話。
センスについては、ドット絵は独特のもの要求されるけども。
っと、ドット絵云々はスレとあまり関係ないような。
とりあえずDS2の相手はPSP2じゃなくてPSPになりそう。
>>904 PSなどで3D表現に移行した時期のゲームの製作技術推移や現場事情などは知らないみたいだね
906 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 08:04:19 ID:Xy7/WdBI0
つーか次は「次世代携帯機テクノロジースレ」とでもしとけばいいんじゃないかなと。 一向にテクノロジの話をしないあそこへの当てつけも込めて。
このスレ、単なるネタスレだったはずだけど、意外とうまく消化できてるね。
910 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 00:02:34 ID:rqb9z2id0
新型DSでは有機ELディスプレイを狙ってくると予想してみる
シャープと仲のいい任天堂が今後数年の段階で有機ELを使うとは思えないな。 コストパフォーマンスが悪いし。 携帯電話は本当は10万近くするものだからいいけどDSは2万以下に抑えなきゃいけないし。
驚くほど低スペック (今のPSP並) なのに 馬鹿売れしてるDS後継機が目に浮かぶ。
上画面と下画面の液晶が、全く別モノというのは色々と面白いことになりそう。 極端な話だと、上は高解像度な有機ELで、下はDSと全く同じままとかw
というかタッチパネルな有機ELって可能なのか?
むしろコストの関係で有機ELだと液晶にくらべ解像度が低くなるよ。 auの携帯電話が良い例。まただいぶVGAに移行してた携帯電話がまたほとんどQVGAに退化してしまった。
>>914 タッチパネルというのは、薄膜を液晶画面の上に貼っただけだから、
液晶が何かに関わらず実装可能。
ただし耐久力の問題や薄膜フィルタによる光学特性の変化はクリアしなきゃいけない
有機ELはPSPが先に使ってくるかもね フェレットキラーは関わってないよね?有機EL
ゲームの技術の話が聞けて このスレみててよかったな。
モンハンポータブルも任天堂にやってくるよね
任天堂はDS2でも半導体ROMを使うなら容量がネックになるよな PSPの1.8GBで250円というコストパフォーマンスに勝てるのだろうか? それと何らかの要因で半導体価格が高騰してSFC〜N64初期みたいに 価格高騰した場合が大変だな DSのROMって特注品で台湾の工場しか作ってないだけに地震とかで 大きなダメージとかあれば供給不足に陥るかもしれないし
921 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 02:03:54 ID:qc0zeR9f0
>>920 ただ据え置き機と違って、光メディアは駆動系ドライブ採用のためバッテリーの持ちとか
気になるしロード時間が長いのも携帯ゲーム機にはマイナス
電源付けてすぐに遊べる利便性は大事にしてほしい
>>921 Wiiみたいに大容量フラッシュメモリを4GBくらい載せれば
ソフト1本丸々インストールできるだろうし
それならコストが安い光ディスクでもいい
携帯機はバッテリーの持ちがボトルネック。 そのためにDSもPSPもあえてCPUの周波数を落としてる訳で DS後継機で光Discの採用は100%無いよ。
UMDの容量はそれ以上拡張できないんで 容量的には遠からず半導体に追い抜かれる。
925 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 08:44:11 ID:JEtz48UrO
926 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 08:59:30 ID:HoTzgSYPO
PSP2はブルーレイになると予想
927 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 11:24:52 ID:T9yfzBi+O
SONYはコストで不具合があるだけですからね 任天堂はSONYが5年前に歩いた道を歩いてる 任天堂は技術がダメダメ タッチパネルとかPicoのパクリだしww 最近の任天堂はクソ
バーチャルコンソールはドリームライブラリのパクリ クラニンはドリームポイントバンクのパクリ
930 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 11:58:40 ID:pz67hF/z0
>>912 俺出たらはたぶん買うわ。
とにかく使っててもボタン周りが汚れにくい仕様になってればいいよ。
ここ数ヶ月テトリスかマリオしかやんからスペックは関係ないし。
>929 のURLの数字はおそらく四半期ベースの数字だと思う。 DS採用はまず無理、PSPでも苦しいが、SONYの場合、TVが立ち上がるまでラインを動かす 必要があるんで、内製品を使う可能性はあるかも。
>>930 任天堂の作る最近のハード性能ってその時の技術の一歩前だからな
ソニーがPSP2とか出したら性能がまた凄そう
SCEは通期で大赤字だし今度は開発費あんまり割けないんじゃないかな? あとPSPの性能が良いだけに互換性を維持しながら大幅性能アップは難しそう
ミニHDMI端子標準装備で青歯も搭載してデュアルショック3がつなげられる そしてワイドVGA有機EL 性能はPS2越え あれ?もうPS3いらなくね?
>>933 大きな利益を生む可能性があるなら、(その実現可能性はともかくww)
次の次世代ハードにも投資するだろ。過去の赤字を帳消しにできそうなら尚更だな
出るかどうかわからないけどPSP2がどの位の性能になるか考えるとワクワクするな
>>934 同じレベルのことが出来るならPS3はいらないけどそれは無理だな
PSPはCPUもそうだしUMDもそうだけど互換性持たせつつ拡張するのが困難なんだよ。 MIPSは進化が止まってるしUMDの大容量化は青色レーザ使うしかない。 PSPを10年とか言ってたのはまるっきりウソのつもりではなかったはずだ。 ここ数年で出すとしてもクロックアップとメモリ増量、あとはタッチパネル付加くらいだろうよ。 GCからWiiへの進化と同じパターンだ。GK的にはそれはぼったくりなんだろうけど。
938 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 18:41:03 ID:eKO26xJn0
psp3でブルーレイumdとフラシュメモリー、メインメモリーを1gと有機elを搭載してほしい 欲を言えば、cpuは1ghzにしてほしい 任天堂は、64の失敗を防ぐためにdsがPSPの性能を上回る事はないと思う
939 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 18:48:27 ID:x7QyV5Kv0
それより対PSPの刺客として ゲームボーイアドバンスUを9,800円程度で出して欲しいな
>>912 確かにありそうだね。
DSを見ると、ゲーム機に必要なスペックというのがよく考えられてると思う。
それに比べるとPSPは練られていない感じ。とにかく高スペックにしただけという印象。
まあ両者の経験の違いから言って当たり前ではあるけど。
>>914 現状のDSも、液晶がタッチパネルに対応しているわけじゃないよ。
DSの糞3D見ると 全然必要なスペック満たせてないよね…
943 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 19:03:56 ID:x7QyV5Kv0
DSが小学校の学習教材となる日も近いな
必要スペックと言うのは売れるのに必要なスペックだろ。 かつてないほど売れてるんだから満たしてると言える。
>>941 DSのスペックを上げて値段を上げてたら売れなかっただろ
大事なのはスペックと値段とのバランスだ
ショボポリゴンのかわいいデフォキャラのがいい ほっそいイケメンやらゴツイ男をタッチペンで動かすなんて違和感がw
>>943 それを意識したものをソニーがやりそうだなw
任天堂 自分たちが想定するゲームが動作すればいい、 必要最小限なスペックでゲーム機を設計する。 SCE とにかくできうる限りの機能を搭載しました。 サードの皆様、あとはまかせた! どっちがいい悪いじゃなくて、戦略の違いだからな。
949 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 19:14:42 ID:7LjdoRTZ0
内容: さっきから見てればスペックスペックってスペックの話しばっかしやがって おまえら全員スペック村の住人かよっ
>>949 モノ作りの段階ではそういうのがいっぱい湧く
>>947 もう一部の学校ではDSが教材として採用されてるしな
2画面、タッチパネルは伊達じゃねえって事よ
ソニーは受験のメモリープレイヤーでウハウハだろ。
学校でゲーム機とかよくないと思うけどね・・ゲーム推奨してるようなもんだし
>>948 任天堂はそうだから性能限界で作りこんだソフトをロンチから作れるんだよな
そりゃ後から渡されるサードとは差が出るわ
>953 昔、アメリカの独占禁止法からみで、MSのOS部門とOffice部門の交流が禁止されたことが あったと記憶してるんだけど、サードが北米で提訴して、任天堂のハード部門とソフト部門 の交流を禁止させれば良いんだよw そうすれば、ロンチ後の怒濤の爆撃が減るだろ。
それでも勝ちそうで怖い
956 :
スペック村の住人A :2008/02/11(月) 02:20:12 ID:gOWCqUEU0
ウィッシュルームおもすれー
>>953 ソフトの面白さは、性能を限界まで使っているか否かとは関係ない。
>>842 アホか、山内が「2画面ゲーム機」ってのを御題として残して
タッチパネルは後付だ
>>958 やれることの範囲を知ってるんだから作りやすいだろって話
最初から最後まで任天堂のソフトって色あせない出来だろ?
>>959 でもどっちが肝かと言われれば明らかにタッチパネル
二画面は一考の余地があるがタッチパネルが
無くなったらDSの存在意義は無い
>>960 まあハードや開発環境と並行してソフト開発ってのはかなり大変。
だから、サードパーティにとってみればおいしくない。
仮にオファーがあったとしても、誰も好き好んでやらないと思う。
>>961 新しい商品は見た目の新しさと充実した中身を兼ね備えていないとヒットしない。
タッチパネルは中身のほう。2画面は新しさの演出の役割を果たしていた。
例えばパワプロはファミスタから野球ゲームの定番の座を奪ったが、最初に
「実況する」というので人目を引いて、その後でシステムの充実ぶりが理解された。
そんな感じかな。
タッチパネルのゲーム機というのは受け入れられたので、次はコストのかかる
2画面を撤廃というのはアリかもね。
964 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 21:19:24 ID:ZpWzd7WBO
きっと任天堂の携帯ゲ4thはこうなるのか? まずアナログパッド+Cパッド、さらにZボタン装備。 画質はGCx1.5 無線LAN通信で過去のゲハソフトを購入してSDに保存 SDメモリー挿入可 タッチスクリーンの他に8軸センサーを新たに搭載 ゲームはDSカードではなく容量の大きいメモリーカードを使うかも wiiみたいにチャンネルとか増やせるけどSDメモリーカードが必要
高性能路線はまず無いって。
飽きられないようにっていう姿勢だろうからDSとはまったく違った仕様になったりしてな
まあ新しいギミックがつくのは確実だろう 「これってちょっと性能上げただけのDSじゃん」と思われたら終わりだし
いや、2代目は高機能化でもいいんじゃね? でもソフト面で完全互換とかしてきそう 今のDSでもDS2のソフト遊べます(ただし画面劣化と若干のロードが生じます) DS2で遊んだ場合PSPクラスの画質でプレイ可能です DS2で旧DSのソフトをプレイした場合、アプコンすることが出来ます。 って感じに
少なくともボタンは増えないと思う、複雑化は任天堂が否とした部分だからな アナログスティックは微妙だが携帯機じゃ付けないような気がする
俺は増えると思う。 しかし、今までの”ABXY、LR”に加えて”Cボタン、Zボタン”くらいで限界だと思う。 ただし、”Cボタン、Zボタン”は「押すボタン」じゃなく、 本体裏に設置して「触るセンサー」化するんじゃないかとも考えてるがなあ。
971 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 13:35:01 ID:baqZ3ndJ0
DSLをもうちょっと画面大きくしてワイドにしてくれ あと音質も上げてくれ
972 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 13:42:57 ID:hUx6eLwN0
ケチな任天堂に期待すんなよ
>>972 ソフト全然出さないSCEの方がケチだが
>>972 実際にケチなのは消費者だけどな。
ちょっと値段上がったら高いからと言って買わない。
じゃあそれに見合った性能にするしかないという感じだ。
PSPなんて、DSで無くてもゲームボーイアドバンスのバージョンアップ版出せば、それだけで余裕で勝てる
976 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 13:55:02 ID:WNb0v5Z60
つか多分出ても売れないと思う 知育系で急成長したって事がばれるし任天堂も出さないだろ
ガセかも知れないが
>>1 のDS2はデザイン的にも洗練されていて中々いいな
どっかで見たPSP2(とされる物)は酷く不格好だった
978 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 13:58:03 ID:WNb0v5Z60
979 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 13:58:32 ID:WNb0v5Z60
>>1 の画像はデザインありきで操作性は一切無視してるから任天堂のデザインではないよな。
981 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 14:02:43 ID:WNb0v5Z60
任天堂デザインならCGより先に粘土こねこねだろうjk
>>975 任天堂もそんな勘違いしそうだ。
PSPに流れた高性能ハード志向のユーザーを、
もう1回取り戻そうとか考えるとドツボにはまると思う。
984 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 19:53:39 ID:62OYkLrk0
DS2は2011年まで延ばして高性能にしてくると思う。 上画面が672×384の7:4ワイド 下画面が512×384の4:3タッチ DSのゲームもアプコンでキレイに表示できる様にDSの解像度の丁度2倍 でくると予想。性能はGC〜wiiだろう。
GCの性能で10時間バッテリー持たせられるCPUは有りません。
PSP 1 2004年(全18タイトル) 2 2005年(全94タイトル) 3 2006年(全189タイトル) 4 2007年(全100タイトル) DS 1 2004年(全14タイトル) 2 2005年(全113タイトル) 3 2006年(全240タイトル) 4 2007年(全421タイトル) 4位 みんなのGOLFポータブル SCE 399,257 45位 がんばる私の家計ダイアリー 任天堂 410,006 たとえ一作二作ヒットが生まれたって、もうどうしようもないと言う事がはっきり出てますので。 戦死はPSPの悲惨すぎる状況にデータを見てみてようやく気付いたのかw
987 :
984 :2008/02/14(木) 19:58:23 ID:62OYkLrk0
>>985 今は無理だろうから2011年と予想した。
ソフトのダイナミックレンジを広げる方向にくるのは間違いないだろうな。 豪華ゲー向けには、グラやメモリ周りを強化、 お手軽ゲー向けには、DL販売やFLASHメモリ起動を可能にする。
PSPの場合はUMDドライブが電気を食うんだろうな、バッテリーの持ちも悪いし、薄くも出来ない
PPC750系は元々消費電力少ないのが売りだからGCレベルの性能の携帯機ってのもあながち夢物語ではない。
992 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 23:55:54 ID:0ycn/d/A0
画面が小さいのが欠点で、外に持ち歩くというより 家でやるよう年配層にはあきられそっぽ向かれ始めてるから はやく大画面の出したほうがいいと思う
文がおかしい
これは欲しいな・・・。 ちょうどいいころに買い替えれそうだ。
指でタッチできるようにしてアダルトゲーム出してほしい
997 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 12:41:36 ID:O3hYDaLo0
umdとumeって似てるなw
998 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 12:42:29 ID:O3hYDaLo0
ume
UMESODA
1000 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 12:50:45 ID:O3hYDaLo0
1000
1001 :
1001 :
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