海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 167

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
  売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ:海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 166
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198581343/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/ref%3Dvg%5Fhp%5Ftn%5F2/002-2260245-1240847
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm

GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:39:07 ID:zELagyrh0
IGN.com
http://www.ign.com/
GameSpot
http://www.gamespot.com/
GameDaily BIZ
http://biz.gamedaily.com/
Gamasutra
http://www.gamasutra.com/
Next Generation
http://www.next-gen.biz/

GamesIndustry.biz
http://www.gamesindustry.biz/
MCV
http://www.mcvuk.com/

JEUXFRANCE.COM
http://www.jeux-france.com/

GameFront
http://www.gamefront.de/

x-news
http://www.xbox-news.com/
nintendoinside
http://www.nintendo-inside.jp/
ショボオンライン
http://s03.2log.net/home/syoboon1/


※(注:下記のサイトは予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ、週販は当てにならずに占い扱いされてます
http://www.vgchartz.com/
3名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:39:20 ID:zELagyrh0
Yearly Totals 
        PS2     GBA     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038                              
2001   6,179,578  4,801,506       
2002   8,387,491  6,743,530       
2003   6,308,783  7,781,263       
2004   4,593,958  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  3,229,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
4名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:39:34 ID:zELagyrh0
2006年 月間ハード売上
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:39:45 ID:zELagyrh0
2007年 月間ハード売上
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K

年間  2846K 5960K 2764K 3359K 1760K  4940K
累計 39934K 15081K 9430K 7858K 2447K  6020K
6名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:39:55 ID:zELagyrh0
2006年 海外<国・地域>別ハードシェア(%)

    US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32
PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18
GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06
PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35
PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Wii.  05 05 04 06 06 03 04 02 02
360.  17 15 17 07 06 09 12 07 05
他   05 08 03 04 06 06 06 02 02

(ファミ通白書より)

Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア
Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
7名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:40:06 ID:zELagyrh0
英国2006年ハード市場(ChartTrack)
合計 505万台
DSL 111万台
PSP 98万台
NDS 58万台
360 88万台
PS2 82万台
Wii 20万台

フランス2006年間 ハード
合計 312万台
DS 138万台
PS2 58万台
PSP 50万台
360 20万台
Wii 18万台

ドイツ2006年間 ハード
合計 284万台
DS 108万台
PS2 70万台
PSP 34万台
360 17万台
Wii 16万台

ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間 ハード
合計 92万台
DS 31万台
PS2 28万台
PSP 11万台
360 8万台
Wii 3万台
8名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:40:17 ID:zELagyrh0
イタリア
合計 174万台
PS2 73万台
DS 35万台
PSP 30万台
360 12万台
Wii 3万台

スペイン+ポルトガル
合計 194万台
PS2 68万台
DS 62万台
PSP 35万台
360 9万台
Wii 4万台

ベルギー+オランダ+ルクセンブルク
合計 103万台
DS 31万台
PS2 25万台
PSP 19万台
360 12万台
Wii 4万台
9名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:40:29 ID:zELagyrh0
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数(グラフより目算)
     PS2   Xbox   GC   GBA
英   810万  210万  120万  460万
仏   480万  100万  130万  300万
独   400万  *80万  *90万  125万
西   430万  *30万  *20万  220万
伊   320万  *45万  **5万  120万
斯   180万  *55万  *25万  105万
計   2938万  594万  446万 1700万
10名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:40:44 ID:zELagyrh0
※任天堂のプレゼンによる欧米でのハード・ソフト販売推移のグラフ

2007任天堂経営説明会 動画
http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/index.html

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p21.gif
欧州市場1〜9月の据置ハード販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p25.gif
欧州ソフト市場1〜9月の販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p33.gif
北米市場における据置ハード販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p24.gif
北米ソフト市場1〜9月の販売推移
11名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:40:59 ID:zELagyrh0
November NPD
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165014

November 2007 Hardware Sales
Nintendo DS -- 1,530,000
Wii -- 981,000
Xbox 360 -- 770,000
PlayStation Portable -- 567,000
PlayStation 2 -- 496,000
PlayStation 3 -- 466,000

November 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,570,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,120,000
3. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 980,000
4. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 967,000
5. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 564,000
6. Mass Effect (Xbox 360) -- 473,000
7. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 444,000
8. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 426,000
9. Halo 3 (Xbox 360) -- 387,000
10. Assassin's Creed (PlayStation 3) -- 377,000
12名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:41:10 ID:zELagyrh0
以上。
13名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:00:30 ID:GtLwtjFCO
>>1


きみの来年はきっと幸多い年になるよ
14名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:02:38 ID:kMFPafxz0
January 2007
1. 360 Lost Planet - 408,000
2. PS2 Guitar Hero 2 - 270,000
3. 360 Gears of War - 220,700
4. Wii WarioWare: Smooth Moves - 201,000
5. Wii Legend of Zelda: Twilight Princess - 189,000
6. PS2 Madden NFL 07
7. GCN Legend of Zelda: Twilight Princess - 144,000
8. PS3 Resistance - 143,500
9. 360 Rainbow Six: Vegas
10. NDS New Super Mario Bros. - 125,000

February 2007
1. 360 Crackdown ? 427,000
2. Wii Play ? 371,000
3. NDS Diddy Kong Racing ? 262,000
4. Wii Legend of Zelda: Twilight Princess ? 130,000
5. PS2 Guitar Hero II ? 130,000
6. 360 Gears of War ? 119,000
7. 360 Major League Baseball 2K7 ? 113,000
8. 360 Lost Planet ? 111,000
9. Wii WarioWare: Smooth Moves ? 109,000
10. 360 NBA Street Homecourt ? 102,000
15名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:04:32 ID:kMFPafxz0
March 2007
1. PS2 God of War II - 833,000
2. 360 Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 - 394,000
3. 360 Guitar Hero II - 291,000
4. Wii Play - 273,000
5. PS3 MotorStorm - 199,000
3. NDS Diddy Kong Racing - 189,000
7. NDS Spectrobes - 165,000
8. 360 Major League Baseball 2K7 - 165,000
9. PS2 MLB 07: The Show - 164,000
10. 360 Def Jam Icon - 148,000

April 2007
1. NDS Pokemon Diamond - 1,045,000
2. NDS Pokemon Pearl - 712,000
3. Wii Super Paper Mario - 352,000
4. Wii Play - 249,000
5. 360 Guitar Hero II - 197,000
6. PS2 Guitar Hero II - 142,000
7. 360 Spider-Man 3 - 117,000
8. PS2 Spider-Man 3 - 105,000
9. PS2 God of War II - 101,000
10. PS2 MLB '07: The Show - 79,000
16名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:05:16 ID:kMFPafxz0
May 2007
1. NDS Pokemon Diamond - 331,000
2. Wii Mario Party 8 - 314,000
3. PS2 Spider-Man 3 - 249,000
4. NDS Pokemon Pearl - 238,000
5. Wii Play - 227,000
6. 360 Forza Motorsport 2 - 217,000
7. 360 Guitar Hero II - 184,000
8. 360 Spider-Man 3 - 140,000
9. 360 Command & Conquer 3: Tiberium Wars - 138,000
10. PS2 Guitar Hero II - 131,000

June 2007
1. Wii Mario Party 8 - 426,200
2. Wii Play - 293,200
3. NDS Pokemon Diamond - 288,400
4. NDS Pokemon Pearl - 214,700
5. 360 Forza Motorsport 2 - 197,400
6. PS2 Guitar Hero II - 197,350
7. 360 Guitar Hero II - 177,600
8. Wii Pokemon Battle Revolution - 157,900
9. Wii Resident Evil 4
10. 360 The Darkness
17名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:06:27 ID:kMFPafxz0
July 2007
1. 360 NCAA Football 08 - 397,000
2. PS2 Guitar Hero Encore: Rocks the 80s - 339,000
3. Wii Play - 278,000
4. PS2 NCAA Football 08 - 236,000
5. Wii Mario Party 8 - 177,000
6. PS3 NCAA Football 08 - 156,000
7. NDS Pokemon Diamond - 144,000
8. PS2 Transformers - 143,000
9. PS2 Guitar Hero II - 138,000
10. 360 Guitar Hero II - 108,000

August 2007
1. 360 Madden NFL 08 - 896,600
2. PS2 Madden NFL 08 - 643,600
3. 360 BioShock - 490,900
4. PS3 Madden NFL 08 - 336,200
5. Wii Play - 256,800
6. Wii Metroid Prime 3 - 218,100
7. Wii Mario Strikers Charged - 147,400
8. PS2 Guitar Hero 2 - 145,400
9. Wii Mario Party 8 - 138,300
10. PS2 Guitar Hero Encore: Rocks the 80s - 127,100
18名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:07:16 ID:kMFPafxz0
September 2007
1. 360 Halo 3 - 3,300,000
2. Wii Play - 282,000
3. NDS Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 224,000
4. PS2 Madden NFL 08 - 205,000
5. 360 Skate - 175,000
6. 360 Madden NFL 08 - 173,000
7. Wii Metroid Prime 3 - 167,000
8. 360 BioShock - 150,000
9. NDS Brain Age 2 - 141,000
10. PS3 Heavenly Sword - 139,000

October 2007
1. PS2 Guitar Hero III - 503,000
2. 360 Guitar Hero III - 491,000
3. 360 Halo 3 - 434,000
4. Wii Guitar Hero III - 286,000
5. NDS Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 263,000
6. Wii Play - 240,000
7. 360 The Orange Box - 238,000
8. PS2 FIFA Soccer 08 - 130,000
9. NDS Brain Age 2 - 117,000
19名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:08:58 ID:kMFPafxz0
終わり
11月は>>11
20名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:13:05 ID:kMFPafxz0
良く見ると細かいミスがいろいろ・・・
まあいいかw

ソース
http://forum.pcvsconsole.com/viewthread.php?tid=22709
21名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 04:41:56 ID:/MkWr0y90
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 29 December 2007

01 (06) [360] Assassin's Creed (Ubisoft)
02 (04) [360] Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
03 (01) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
04 (02) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
05 (07) [PS3] Assassin's Creed (Ubisoft)
06 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
07 (15) [NDS] Cooking Mama DS (505 Games)
08 (20) [PS2] FIFA 08 (Electronic Arts)
09 (11) [PS2] NFS : Pro Street (Electronic Arts)
10 (08) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
22名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 04:43:32 ID:/MkWr0y90
11 (16) [PS2] The Simpsons : The Game (Electronic Arts)
12 (09) [PS3] Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
13 (12) [NDS] New Super Mario Bros (Nintendo)
14 (31) [360] FIFA 08 (Electronic Arts)
15 (14) [PS3] Uncharted : Drake's Fortune (SCEA)
16 (10) [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
17 (23) [360] Halo 3 (Microsoft)
18 (21) [360] Forza Motorsport 2 (Microsoft)
19 (36) [PS3] FIFA 08 (Electronic Arts)
20 (__) [360] PES 2008 (Konami)

ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
23名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 06:34:05 ID:z8YNYoe20
>>21-22
DSとWiiは品切れが痛いな、毎年同じ失敗をしてる
24名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 08:11:47 ID:ldquPw3I0
DSはKawashima、Kawashima、Mamaか。
25名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 09:30:25 ID:WMrrmXs50
WiiDS自体が失敗だからな、別にそんな失敗大した事じゃない
26名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 09:52:10 ID:feUerBTX0
ママはホント当たり前のように居座ってる
そのわりにパクリ作品も出てなさそうだが
27名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 10:06:11 ID:F3pzp97Z0
外人に作れないからじゃね。それにイギリス人は料理下手で有名だしなw
28名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 11:36:39 ID:hd/leiM90
IGN 2007年 機種別売上トップ10

http://pc.ign.com/articles/842/842883p2.html
PC
1. World of Warcraft: Burning Crusade / Blizzard Entertainment
2. The Sims 2: Seasons / Electronic Arts
3. Command & Conquer 3 / Electronic Arts
4. The Sims 2: Bon Voyage / Electronic Arts
5. Supreme Commander / THQ
6. Lord of the Rings Online / Midway
7. The Orange Box / Valve
8. Call of Duty 4: Modern Warfare / Activision
9. BioShock / 2K Games
10. The Sims 2 H&M Fashion Stuff / Electronic Arts
29名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 11:37:50 ID:hd/leiM90
http://ps2.ign.com/articles/842/842869p2.html
PS2

1. Madden NFL 08 / Electronic Arts
2. God of War II / Sony Computer Entertainment
3. Guitar Hero III: Legends of Rock / RedOctane
4. Guitar Hero Encore: Rocks the 80's / RedOctane
5. MLB '07: The Show / Sony Computer Entertainment
6. Spider-Man 3 / Activision
7. NCAA Football 08 / Electronic Arts
8. Transformers: The Game / Activision
9. Grand Theft Auto: Vice City Stories / Rockstar Games
10. Naruto: Ultimate Ninja 2 / Bandai
30名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 11:40:49 ID:hd/leiM90
http://psp.ign.com/articles/842/842824p1.html
PSP

1. MLB '07: The Show / Sony Computer Entertainment
2. Madden NFL 08 / Electronic Arts
3. Ratchet & Clank: Size Matters / Sony Computer Entertainment
4. Transformers: The Game / Activision
5. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions / Square Enix
6. 300: March to Glory / Warner Bros. Interactive
7. Call of Duty: Roads to Victory / Activision
8. Major League Baseball 2K7 / 2K Games
9. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas / Ubisoft
10. Ghost Rider / 2K Games
31名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 11:43:32 ID:hd/leiM90
http://ps3.ign.com/articles/842/842858p2.html
PS3

1. Madden NFL 08 / Electronic Arts
2. Call of Duty 4: Modern Warfare / Activision
3. Assassin's Creed / Ubisoft
4. MotorStorm / Sony Computer Entertainment
5. Guitar Hero III: Legends of Rock / RedOctane
6. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas / Ubisoft
7. NCAA Football 08 / Electronic Arts
8. Heavenly Sword / Sony Computer Entertainment
9. Ninja Gaiden Sigma / Tecmo
10. The Elder Scrolls IV: Oblivion / Bethesda Softworks
32名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 11:46:40 ID:hd/leiM90
http://xbox360.ign.com/articles/842/842125p2.html
Xbox 360

1. Halo 3 / Microsoft
2. Call of Duty 4 / Activision
3. Guitar Hero II / RedOctane
4. Madden NFL 08 / EA
5. Assassin's Creed / Ubisoft
6. BioShock / 2K Games
7. Crackdown / Microsoft
8. Guitar Hero III / RedOctane
9. Ghost Recon Advanced Warfighter 2 / Ubisoft
10. Lost Planet: Extreme Condition / Capcom
33名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 11:49:08 ID:hd/leiM90
http://wii.ign.com/articles/842/842830p2.html
Wii

1. Wii Play W/Remote / Nintendo
2. Mario Party 8 / Nintendo
3. Super Mario Galaxy / Nintendo
4. Super Paper Mario / Nintendo
5. Guitar Hero III: Legends of Rock / Red Octane
6. Wario Ware: Smooth Moves / Nintendo
7. Metroid Prime 3: Corruption / Nintendo
8. Resident Evil 4: Wii Edition / Capcom
9. Mario Strikers: Charged / Nintendo
10. Pokemon Battle Revolution / Nintendo
34名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 11:51:25 ID:hd/leiM90
http://ds.ign.com/articles/842/842281p2.html
DS

1. Pokemon Diamond / Nintendo
2. Pokemon Pearl / Nintendo
3. Legend of Zelda: Phantom Hourglass / Nintendo
4. Diddy Kong Racing / Nintendo
5. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day / Nintendo
6. Spectrobes / Disney Interactive
7. High School Musical: Making the Cut / Disney Interactive
8. My Sims / Electronic Arts
9. Paws and Claws: Pet Vet / THQ
10. Mario Party DS / Nintendo
35名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 13:49:13 ID:Xn2JpzqH0
UK :TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 29 December 2007

01 (06) [360] Assassin's Creed (Ubisoft)
02 (04) [360] Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
03 (01) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
04 (02) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
05 (07) [PS3] Assassin's Creed (Ubisoft)
06 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
07 (15) [NDS] Cooking Mama DS (505 Games)
08 (20) [PS2] FIFA 08 (Electronic Arts)
09 (11) [PS2] NFS : Pro Street (Electronic Arts)
10 (08) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)

http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=222963
36名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 13:51:21 ID:X6kSUXrG0
すぐ上にあるのになぜ?>>35
37名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:34:49 ID:tSnFx8Hj0
それにしてもアサクリ強いな。

>>23
マリギャラとかその辺は品切れしてんの?
38名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:33:58 ID:AmTC1BhL0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20364192,00.htm

また海外のアナルリストのご託宣が来ましたよ、Wii大勝利間違いなしですよ
アナルのいってることは絶対に実現しないからな
39名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:38:02 ID:YHa3FUFE0
>>38
やはりセガは期待できる
40名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:38:38 ID:tSnFx8Hj0
昔の発言の寄せ集めのような。
41名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:47:08 ID:75OihqZX0
というよりも、「まだ決着していない」と考えていることに驚いた。
世界中で不調のPS3と、日欧で絶不調の360、世界中で好調のWii
もう終わった戦いだと思うよ。後は、白熱するPS360の最下位争いしか残ってないと思うけど。
42名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:54:32 ID:c65Rfzwy0
その最下位争いが熱い
43名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:19:45 ID:5U/oVpkb0
>>38
これは分析解説記事の体裁をとってはいるが狙いは印象操作
国を問わず特に政治経済ニュースではよく行われているので珍しいことじゃないけど
ゲーム業界では任天堂が勝ちだしてから目立つようになってきたな
44名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:29:36 ID:jQnSWjPc0
いつだって勝ち組に乗るのは当たり前
45名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:10:48 ID:ldquPw3I0
寄せ集めだが、いっぺんに見られるのは良いね。それと、360とPS3が仮に
一つの機種だったら巻き返すに違いないという見方にも一理あったろう。
合わせればWiiが追うにまだ遠く、逃げ足ももっと速かったからだ。

>>30
MaddenがMLBに負けている。なんという異次元。
46名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:23:26 ID:FlcD3Thy0
そりゃPS3が勝つと思って投資した額が半端ないからな。
簡単にWiiが勝つなんて思いたくもないよ。
47名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:47:53 ID:Ay+Mc0cw0
>>38
なんじゃこら突っ込みどころ満載じゃないか
特に価格が一緒だったらPS3が勝ってたって所は、もはや前提条件無視過ぎて絶句するしかない
48名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:11:08 ID:4Uz6DZUa0
改めて、任天堂がメークミラクルをブチかましてしまったんだなぁ…と感慨深くなる記事だなw
後は、Wiiにシンパシー感じて脱出してきた孤独なクリエイターを軒並み大成させられれば完璧なんだけど
辛抱強い任天堂なら出来ると信じてる
49名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:14:35 ID:xfaQayyW0
価格が一緒だったらPS3が勝ってる・・・のか?
最近の流れを見るとそうじゃない気もするが。
50名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:15:20 ID:iZwxhceq0
>>47
江田島平八が十人いればアメリカが負けてたってのと同じことさ。
51名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:25:37 ID:8CvHeWE70
今以上に新規層と任天堂ファンに偏るWii。
一方2000万(仮)PS2ユーザーをごっそり引き連れるPS3。

25000で発売し、立ち上げ期に不備が無ければ中身がどんな糞であろうともPS3が勝ち、最低でも接戦だったと思う。1年目は。
その後サードがどういう舵取りをするか、いまほど簡単じゃない状態にはなっていただろう。

終わった選択肢だけどな ┐( ´〜`)┌


52名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:28:27 ID:iZwxhceq0
25000で発売したら経営的に即死だったろうし、25000で発売しようなんて
ムチャをやりながら不備を起こさずにいられるかも大きな問題だぜ。
53名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:31:11 ID:o8ATN1VE0
その昔セガというハードメーカーがありました
54名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:35:37 ID:i7cOuZK20
価格が同じでリモコンついて任天堂のソフトが遊べればPS3が勝ってた
55名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:38:17 ID:Ay+Mc0cw0
ただその選択肢では360の存在を忘れてるな
あの性能で1年先行してた箱の存在があったからこそ価格設定上無理な性能を強いられた訳だし
56名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:39:05 ID:8CvHeWE70
>>52
待て待て。
>中身がどんな糞であろうとも

は、今のPS3じゃなくCellもBDもついてなくて
ぶっちゃけた話リモコンのないWiiだったとしても。

という仮定。それなら25000でも余裕だろうし、もう4,5年前に終わった選択肢。
57名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:39:41 ID:gnvK99KN0
DSが受け入れられてる欧州、日本とアメリカの意見ではズレがあるように思う
軸足をWii、DSに移すのが遅れているのは米ソフトメーカーである。
360でしのいでWiiブームが去るのを待つでは消極的すぎないか
58名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:47:27 ID:AVieY9360
>>38
価格が安いから売れてるって・・・
オークションでPS3以上の値段で売買されてるのに
59名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:55:34 ID:SgRucGnP0
>>57
日本もDSも社会現象的な流行だろうけど欧州のDSも桁違いの勢いだよな・・・
60名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:00:30 ID:8CvHeWE70
>>55
360の先行が今のPS3を縛る形になったのは確かだろうな。
ただ、初めっからPS2.5のつもりで作ってれば、360に一年遅れることも無かったと思うし、惰性だけでも十分勝負できたと思うんだ。

消費者は馬鹿ではないが、誰もが惰性に流されないほど賢いわけでもない。
61名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:18:43 ID:Sz4WpxNy0
だけどその選択肢を取れなかった事がPS1、2の成功に繋がっているのだから皮肉だな
62名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:22:57 ID:t7oo8jHk0
北米wiiは少し前の日本のDSとダブる
63名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:25:16 ID:4Uz6DZUa0
任天堂が勝ったおかげで、ハード事業が低コスト路線に巻き戻ったから、
また任天堂を倒す企業が出てこれるようになったってのが面白いw
次はアップルが10年後くらいに勝負に出てくると予想してみる
64名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:38:41 ID:8CvHeWE70
>>63
その発想は無かったw 
ほんと競争に終わりは無いな。
65名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:05:46 ID:ldquPw3I0
参入障壁は下がったと言えるけど、倒す可能性は逆に下がったかな。

SCEは任天堂がとらないリスクまでとる形で参入して成功した。
最大限リスクをとっているので参入障壁はとても高くなり、入ってきたMSも大赤字。
ただ、任天堂を倒すにはこうすれば良いという形を示してはいた。
それが今回の任天堂の成功で潰されて消えてしまった。
高い参入障壁は消滅したが、同時に任天堂を倒す形も消えてしまっている。

やりやすくなったのは、サード連合によるプラットフォームの策定でしょ。
一社による大量生産で高性能を低価格に、という必要性がほぼ消えた。
66名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:31:14 ID:Eaa3CLpN0
じゃあ高性能の物はより高価格に必然的になるな
そんな物を誰が買うのかと
67名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:32:51 ID:DOaidarO0
ハードを売るなんてリスキーな商売
分担とはいえ皆やりたくないんじゃなかろうか?
68名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:36:50 ID:ldquPw3I0
だからサードやってるわけだしね。つまり適任が一社存在する。セg
69名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:40:46 ID:75OihqZX0
強引に低価格にして発売しても、無理が祟ってそれ以上のしっぺ返しを受けるよ。
360が実演したばかりじゃん。リコール対策費だけで2000億円だよ。
70名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:00:24 ID:ilKcZ7PM0
勝つ可能性はPS2.5路線しかなかったってのは、確かにそうなんだろうが。

BD載せる方針になった時点でその選択肢もなくなっていたんだよな。
71名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:09:11 ID:YyjBlyHm0
>>70
確かにBD搭載の時点でHD路線が確定しちまうものな。
72名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:15:21 ID:AmTC1BhL0
しかしリモコンなしのWiiでしかないPS2.5でWiiに勝てたかというと勝てなかっただろうな。
Wiiスポ一本で蹴散らしたわけだからな
73名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:19:58 ID:9wiDSFCL0
>>65
PS2.5が成功できる可能性があったのはそれがプレイステーションというブランドを持っていたからであって
仮にサードがPS2.5路線のハードを出してもそれはリモコンのない劣化Wiiにしかならない
それじゃWiiに勝てないよ
74名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:23:22 ID:ldquPw3I0
サードは連合すれば、どこよりも強いよ。連合すれば、だけど。海外ではね。
75名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:23:34 ID:0rnZpXNV0
つーか痴漢とGKはこのスレにいる意味無いよ
とっとと出てけ
76名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:26:24 ID:pGTzhQBi0
いやGKだけ出て行くべき
77名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:26:56 ID:LdePAPAY0
>>75
いやいやそうやって排除すんのはアカン
痴漢君もGK君も海外売上、現実を見る権利はある
78名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:32:14 ID:feUerBTX0
2007 in video games: Wii is the champion
ttp://www.newsday.com/entertainment/ny-2007videogames,0,7110218.story
むこうの総括がいくつか出てきた
79名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:34:45 ID:/noFBOF70
ここは勝ちハードをマンセーするスレじゃなくて、淡々と売り上げを見守るスレだからねw
数字は数字。たらればの入る余地はない。現実を見ないで夢を語りたいなら、スレ違いなだけ。
80名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:37:41 ID:0rnZpXNV0
売上げの悪いハードの信者が消えることは当然のこと
今までもそうだったし、現在国内ハード、ソフトスレを見ても明らか
81名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:49:30 ID:pGTzhQBi0
ゲハは売り上げスレだけだな あとは煽りスレがほとんど
82名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:51:43 ID:AVieY9360
どちらにしろ蔑称使うやつは消えて欲しい
83名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:54:56 ID:4Uz6DZUa0
自由競争が絶えず起こり続け、10年スパンで政権交代が起こるゲーム業界
そのうち映画も音楽も大型娯楽施設も駆逐してしまうだろう
そうなった時に初めて、統一プラットフォームの話が現実的になるんだろうね
84名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:00:15 ID:/DX9ZeLP0
性能的な面での可能性は高くなりつつあるけど、
日本市場における任天堂の占有率というのは非常に大きな障害になる。

日本のサード、具体的にはスクウェアエニックス、もっと言えばDQFF。
最低でもここを押さえないと任天堂が日本を押さえ、日本のサードを押さえ、
という形でプラットフォームの統一は阻まれてしまう。
85名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:00:42 ID:re6HYVhM0
>>82
蔑称やなくてあだ名やと思えばええのよ
そんな硬い考えはやめてさ、もっとリラックスしていかんと
86名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:02:32 ID:y7PqYMdF0
これまたいかにもだな
87名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:04:56 ID:M5GDTdyY0
氏ねばいいのに
88名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:06:42 ID:/DX9ZeLP0
あと失敗した時が怖いよな。任天堂を怒らせると。
89名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:15:59 ID:T8zkk010O
APPLEもEAも失敗してSONYやMSが莫大な赤字垂れ流しても勝てない業界なんて
まともな頭してたら参入しようなんて思うとこないぞ。
リターンに対してリスクが大きすぎるしチャレンジャーとして挑むには敵が強すぎる。
90名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:22:45 ID:Qcc7Lrkf0
>>84
というか任天堂が切り開いた新規ユーザ層に、自社ブランドタイトルをリリースして
何としても根付かせていかないと今後生き残れないだろ。
91名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:30:58 ID:NSYEP7KD0
そのうちまた64みたいな糞ハード作って自滅するよ、任天堂はw
俺はその「ゆるさ」が凄く好きなんだけどねw
家庭用ゲーム機・携帯ゲーム機ってのは、モノがちっちゃいから、
工夫すれば低リスクでハード事業起こせると思うんだがな
92名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:33:34 ID:Yg718GY90
>>91
ほう、その方法を聞こうか
93名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:35:45 ID:/DX9ZeLP0
新規参入のリスクは小さくなったよ。しかし成功する確率はむしろ下がった。
94名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:38:42 ID:PdM1erci0
そんなに簡単に参入できるなら、日本の真似が大好きなあの国の
企業がとっくに参入してるよ!w
95名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:39:43 ID:Yg718GY90
>>91
なんで結局逃げたか
96名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:40:11 ID:zBJZaHGy0
任天堂も世代(ゲーム機じゃなくて人材)交代
に失敗する可能性もあるし、先のことは分からんさ。
97名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:40:13 ID:saOhlbrG0
ハードをどうにかするって話以前に、まず本当にそれくらい一枚岩な
サード連合なんていうものが成立するわけないよな絶対
98名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:40:17 ID:re6HYVhM0
>>86-87
結構マジで言ったつもりなんやけど、ガチガチ思考は体に悪いで

>>89
とんでもないハイリスクローリターンの世界やしなぁ、
これからしばらくはCSハード事業に参入する企業は出てこんやろな

>>93
>新規参入のリスクは小さくなったよ。
そう思う理由を知りたい
99名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:43:47 ID:XhC4+Y940
>>85
GK乙
100名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:44:02 ID:/DX9ZeLP0
巨大な投資が必要無くなった。
正確に言うと、投資しても任天堂に負けるのでやる意味が失われた。

だからリスクは小さくなったと言うか単なるパワーゲームではなくなってしまった。
なのでリスクをとる意味はあまりなく、勝つのは非常に難しい。
101名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:44:56 ID:T8zkk010O
新規参入なら千億単位で設備投資が必要な上、
結局はソフト勝負だぞ。
売りになるソフト作るにも作らすにも新しい開発環境とそれ相応の時間と費用がかかる。
何より相手は待ってくれない。
そんな事業に金出すのはよほど酔狂な奴だよ。
102名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:46:19 ID:NSYEP7KD0
>>92
いや、知らんw けどアイデア閃いた企業がそのうち任天堂を負けハードに落とすと思うよ、10年後にね
結局、「ビデオゲーム市場が成長する時代」は任天堂が勝ちハードで、
それ以外の娯楽産業が盛り返してる時は、任天堂が負けハードになるって事になるんじゃないかな
103名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:47:35 ID:XhC4+Y940
全く具体性に欠ける話だな
死ねばいいのに
104名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:48:49 ID:/DX9ZeLP0
アイディアなんて誰でも閃く。問題は、それに社運を賭けられるかどうかだ。
失敗例は枚挙暇が無いわけだが。
105名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:50:32 ID:XhC4+Y940
アイディアは誰でも閃くものじゃない
無能は死んでも無能
106名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:53:08 ID:JkWEB1Op0
VG更新きたよー\(^o^)/


Hardware Sales, 29th Dec 2007

Japan America Others  Total
n/a   443,046  460,913  903,959  DS
n/a   325,762  284,155  609,917  Wii
n/a   143,771  246,814  390,585  PS3
n/a   150,238  184,693  334,931  PSP
n/a   188,145  142,155  330,300  360
107名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:53:35 ID:M5GDTdyY0
結局いつもの根拠のない願望ってパターンか
108名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:56:28 ID:PdM1erci0
仮にサムスンがSCEを買収して乗り込んできたとして
日本で売れるか?
アメリカで売れるか?

どんなアイデアよ?
Viiのように本体にソフト内蔵してる機械じゃ駄目でしょ。
何十種類ものソフトを出せる汎用性の高いアイデアなんて
そう出せないものじゃない。
109名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:57:22 ID:PdM1erci0
↑出せるものじゃない、ね。
110名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:01:50 ID:NSYEP7KD0
だって、アイデア閃いたソニーはPS1で任天堂追い落としたじゃんw
スーファミ全盛期に、誰が任天堂次世代機が負けハードになるって予測した?
レボリューションがPS3ぶっ倒すって、誰か予想したか?w
ゲーム業界はアイデア・コンセプト一発でひっくり返るから面白い
111名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:03:48 ID:T8zkk010O
そもそもSCEとMSが撤退していなかったらそいつらにも勝たなくてはならない。
任天堂が圧勝したから錯覚しているかもしれないが
この2社も相当手強いぞ。
112名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:05:07 ID:re6HYVhM0
アイディアも必要だが投資する事も必要やって
Wiiもそこまで低コストで作られたハードではないんやし

ソフトやコンテンツだって金は掛かってるわけで
113名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:11:08 ID:/DX9ZeLP0
何か勘違いしているようだが、SFC当時の任天堂よりリスクをとっていたのが
工場とかまで作っていて本社と一体になって内製率を高められたSCEで、
そのSCEを更に上回ったのが任天堂であって。

ひっくり返ったんじゃなくてどんどん上にのぼってるんだよ。難度は上がり続けている。
114名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:16:52 ID:Vs9CLo8L0
MSやSCEが5000億円くらい赤字出してもトップ取れない業界だから
最低でもハードでの赤字が1兆円は必要。それにソフト会社の買収なり援助をする必要もあるね。
最低でも3兆円くらい赤字出す気でやらないと、任天堂と互角な勝負なんてできないよ。
115名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:18:26 ID:chhpReuE0
アイデアだけでどうにかなるなんて甘いこたないわ
116名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:18:48 ID:+rlrMWke0
>>106
Wiiの今週は日本が一番売れるかもしれない
117名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:19:50 ID:NSYEP7KD0
任天堂がWiiで取ったのは金銭的なリスクでは無いでしょ
もちろん広告戦略等、今次ゲーム機戦争に対応するコストはあれど
118名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:28:44 ID:/DX9ZeLP0
そう。だから金銭的なリスクで対抗するなら、
現状より更に大きなリスクが必要になる。

これで難度が上がっていないと認識するのは、どうかしている。
119名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:33:45 ID:T8zkk010O
任天堂にはソフトにしろハードにしろ今までの長いノウハウがある。
WiiについてはGCの存在が大きい。
だからリスクを抑えられた。
リスクをとってない、ではなく。
120名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:34:32 ID:LXoXKiMG0
突飛なアイデアに大金を張れる企業は少ないからな。
出す金額が大きかったとしても性能競争やサードの獲得競争のほうが金を出しやすい。
理由は金を出しただけ分成果が上がるから。
121名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:39:24 ID:re6HYVhM0
>>118
その結論やと新規参入はリスクが高く、勝つのは厳しいて事にならんかい?
122名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:45:21 ID:/DX9ZeLP0
MSやSONYで無理なのに、金銭的なリスクをとって参入する方向は無いでしょ。
123名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:46:15 ID:NSYEP7KD0
いろんなリスクがあるって事は、難度にもいろいろあるって事
まだゲーム市場が急成長中だったSFC->PS1の政権交代のほうが、
ようやく下げ止まった段階のPS2->Wiiより難度高かったと思ってるし
124名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:48:53 ID:/DX9ZeLP0
へー、なら成長中の海外では難度高いね。
125名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:50:20 ID:LXoXKiMG0
>>123
成長中のほうが楽ですよ。
126名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:52:36 ID:saOhlbrG0
>>110
つうかPS1の中のアイディアって何よ
127名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:54:00 ID:T8zkk010O
ソフトにかかるコストも開発期間も違うから
前提となるハードル自体が当時よりあがっている。
128名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:55:48 ID:/DX9ZeLP0
それと誰かが言っているけど、もう一つ大きな問題があって。
MSもSONYもまだ撤退していない。

難度も色々あるなら、あらゆる難度が高い状態にある。
129名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:55:58 ID:4/wZWavf0
まあ今となっては任天堂に勝つのは難しいわなあ…
ってか、完全に任天堂潰すのなら携帯機市場をとっとかないとダメなわけだが。

過去にあったその最大のチャンスってのは、PSPじゃなくてWSの時だったんじゃねえかな?
130名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:57:24 ID:/DX9ZeLP0
タイミングとしては、スクウェアと任天堂が和解する前。
最低限の3D性能を備えた携帯機を、PSPのタイミングより早く
なるべくGBAに近いタイミングで出すこと。だった。
131名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:59:28 ID:LXoXKiMG0
>>129
GBA→DSのタイミングのほうがいいでしょ。
GBA市場はイマイチだったんだし
サードのなかには流れを変えてくれる可能性があったPSPを歓迎してたところもあっただろうし。
ただDSがそれを上回るものを出しちゃっただけ。
132名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:02:23 ID:LXoXKiMG0
>>130
GBASPから2年弱だから悪くないタイミング。
普通はそんな早く出てくるとは思わない。
逆に早すぎるとGBAの次じゃなくてGBAと同世代を思われる可能性がある。
133名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:03:43 ID:/DX9ZeLP0
そのための3D。SS/PS/64からの移植で構成されれば、
それだけでSFCからの移植で構成されるGBAとは明確な差が付いた。

特に海外では。
134名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:11:00 ID:4/wZWavf0
>>131
国内のGBソフト市場はマックス1000万本くらいの市場。
GBAソフト市場はマックス1200万本くらいの市場。
ソフト自体がイマイチってことはあっても、GBA市場がイマイチってことはなかったかと。
135名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:28:50 ID:FLm/Bglz0
DSやWiiの発売期を考えると、
任天堂は64の失敗を再度犯さないと思う。
なので、PS1の成功例は踏襲できないはず。

任天堂に勝つなら、リモコン以上のアイデアが必要。
バーチャボーイを更に1歩進めた形か、
ネットワークを更に進めた形かは、わからいないが。

まぁ、任天堂は、Wii2、新DSで誤らなければ、
10年の猶予を得たんだろうな。
136名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:34:33 ID:KX+qAOwV0
しかしWiiの勢い全くとまらんな。
来年は任天堂の主力商品がばんばんでると思うと
どんだけ売るきなんだか・・・
年度末までにPS3とは更に差が大きく拡大しそうだが
ソニーはどうすんのかね?
137名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:35:21 ID:gehaO/SW0
任天堂の次のハードはパワーグローブの進化系です
138名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:47:58 ID:sBXvO+ss0
この業界一度勢いがついたらどうしようもないからな
それこそ64・GC時代に任天堂が色々やっても結局駄目だったみたいに
精一杯無理して値下げの札を切ったSCEに現状これ以上の有効手が有るとは思えないな
捲土重来を期して、次世代機まで出来るだけ傷を大きくせずに雌伏するしかないんでないの
139名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:00:39 ID:q+9yq6O50
今回の革命が成功したのは任天堂だからこそだよ。
いくらハードの金銭的参入障壁が下がったと言っても箱だけ作っても意味が無い。
任天堂は自社のソフト開発力に絶対的な自信があるからこの賭けに成功した。

これは他社には先ず真似ができない。つまり従来の金だけあればどんなファーストでも成功基準を満たせたものが
金とソフト開発力の両方を持ったファーストしか勝てない状況に変わったわけ。しかも任天堂並の開発力を。
そうしないと革命が起きない状況になってしまっている。これは早々崩せるものじゃない。
140名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:02:24 ID:HLbUFZon0
>>138
雌伏っつっても、今なにもしないと3位決定するからなー。
1位争いはもう終わったが、2位争いはSCE劣勢とはいえ
まだ終わってない。

SCEが傷を大きくしないためには、せめて2位にならないと
いけない。
ゲーム機は2位まではなんとか商売できるが、3位は撤退間近の
危険ゾーンだからな。
141名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:39:40 ID:0ZBiBY7h0
二位はPS3優位だと思う。
いかんせん箱は日本で死にすぎだ。
142名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:44:15 ID:0ZBiBY7h0
後、二位でなんとかなるのは任天堂だけだと思う。
あのソフト開発力あってこそ二位でも黒字を維持できた。

他の会社だと二位でも真っ赤だろうね。
143名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 06:19:42 ID:FqgFgKJh0
>>106

最近よく目にするvgchartsはソースとして不適当です。
予想した数字を仮置きし、上述集計機関によって公開、
あるいはリークされた数字を元に修正をかけるスタイルで運営されていますが、
集計機関から表に出る8割方の数字は非公開であるため、
8割方が不正確な予想のまま残っています。
これは後々になって、年間のデータなどから拾えた数字で確認したらすぐにわかります。
データがほとんど出てこない欧州などは全てが予想のままです。
一個人が予想した数字を元に市場の議論をすることは無意味です。
144名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 07:10:19 ID:1w0/lhHa0
>>1

>※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
>  売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします
145名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 07:47:26 ID:jx/20JO90
まああまりにも任天堂が強くなりすぎたら独禁法で任天堂が分割されるだろうから、
それまで待つんだな
146名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 08:30:57 ID:q55nJxWX0
もうハードメーカ同士の対決の段階は過ぎたと思う
これからを見極めるに当たって重要なのは任天堂がどれだけ手の内を隠しているのか
もう隠しているものはないのであれば、サードの願望どおり失速もある
まだまだいくらでもあるならさらに加速、国内海外に関係なくサードの存在感は年々小さくなっていく

サードの主張は正しいように思う
SCEやMSが勝つ分にはサードに大きな影響はない、いままでの形がそのまま続いていく
だけどソフトメーカーとして非常に強力な任天堂が勝つと自社ハードを知り尽くしていることともあいまって
サードはソフトメーカーとしてかなり劣った存在に見えてしまう
147名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 08:33:48 ID:83/dAOol0
>>142
確かに任天堂はかなり例外的な存在だな。
あのGC事業をソフトの力で黒字化したし。
ここら辺はソフトでハードを売ってきた「経験」という技術か。

かつてハードを作っていた企業は軒並み撤退し、
現在2位争いをしてるMSとSCEも大赤字。
基本的にゲームハードは世界2位でも黒字化できない厳しい事業。
148名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 08:50:45 ID:vWx6kszW0
http://kotaku.com/339337/the-rumor-returns-+-mgs4-on-the-360
http://www.joystiq.com/2008/01/01/rumorang-mgs4-on-xbox-360-12-14-months-late/
また何度目かのMGS4の360移植の噂が出てきたな
PS3版発売から12-14ヶ月後のリリースという話

利益を上げるには初日で100万本売る必要のあるソフトだから
こういう噂が出てくるのは当然なんだよな

それにしても海外の注目度は相変わらず高いね
売れるかどうかはまた別の話だけど
149名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 08:52:12 ID:XAwyyVbC0
2位以下は任天堂並みのソフト開発力を持って自社ソフトを売りまくらないと黒字化は無理だろう
SCEやMSのハードを赤字で売って圧倒的なシェアを確保し、サードメーカーからのロイヤリティで稼ぐ
というビジネスモデルはトップシェアを獲れない時点で破綻してる
今後、この2社が事業として立て直すのは無理
150名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 08:53:19 ID:5hTwJNxw0
それにしても360のサードは過当競争だよな、採算とれんだろ・・・
151名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 09:38:17 ID:T54b2Ts+0
上で願望垂れ流す必死なやつがいるがSFC→PS1時代と現在とでは
ソフトメーカーとしての任天堂の力が全然違うというのがわからないらしい
152名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 09:59:48 ID:Q4+DT1mt0
任豚のマンセーきめえ。
やっと360に追いついただけでもう勝った気でいやがる。
153名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:03:46 ID:SxQ/RTv90
>145
どこの国の法律だ?
154名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:06:36 ID:by9SSdDt0
>>152
360抜き去ってから随分経つけどな
155名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:13:48 ID:Qcc7Lrkf0
1年先にスタートしてた奴を1年で追い越しちゃったからな。
並んでるっつってもスピードが倍違うことくらい分かるでしょ?
156名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:16:31 ID:2zaianLv0
あとはWiiはソフト市場の厚みが課題だな
360の北米ソフト市場は凄まじいスケールになりつつある
Goty争いでもマリギャラが孤軍奮闘する他は360オンリーか360込みマルチで埋め尽くされてるし
157名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:22:36 ID:vWx6kszW0
任天堂以外のハード2社もどちらか1社は恒常的に黒字化できる
チャンスがあると俺は見ている。ポイントは3つ

1.ゲーム市場の拡大
2005年→2006年で20%、2006年→2007年で50%という異常な割合で
成長している業界なので、この成長傾向が続けば当然採算のとれる
企業も増える

2.オンライン課金
この世代になって家庭用も本格的にネットにつながって、
従来のパッケージ販売以外での収益も増えてきた
ハード2社にとって重要なのはオンライン定額ゲームサービス市場
ちなみにWoWの有料会員数は11月の時点で「930万人」でまだ成長中

3.ゲーム内広告
従来も試みはあったけど上手くいかなかった。理由は簡単で、
広告はタイミングとターゲットユーザが重要だけど、オフラインの
パッケージ販売では広告タイミングもコントロールできないし、
ユーザも子供メインでは意味が無い
それが、広告のオンライン配信と新しいユーザ層の開拓によって
ゲーム内広告が大きな収益源になる可能性がある


MicrosoftもSonyも体力があるから、2011年頃までは挑戦続けると思うよ
158名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:34:17 ID:dr3nyu2I0
うぜーな
赤字の癖に痴漢がいきがってんじゃねーよ
159名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:55:50 ID:k5f5a8Gm0
>>156
そりゃ北米のGotyなんだから当たり前でしょ
160名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:56:55 ID:sK9R3Udd0
>>145
そんなんやったらマイクロソフトは今すぐ解体やろがw
161名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:57:10 ID:ElMoCWaU0
>>157
大規模オンラインはPCだろ
162名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:57:20 ID:Vs9CLo8L0
PS360は、1億台売ることが前提になってるからね
3000万台で止まりそうなことを考えると、最初の前提から間違ってる
163名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:00:33 ID:t2Kgvz/AO
>>145
任と天堂に分割だな
164名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:04:34 ID:83/dAOol0
>>157
とりあえず1に関しては、そのパーセントがなんの数字なのか
よくわからないので詳しいことは言えないが、
基本的に市場の成長はハードごとに分けて考えたほうがいい。
市場全体の成長の恩恵が2位のハードにあるとは限らない。

例えば欧州のゲームソフト市場は急激に成長しているが、
そのほとんどはDSのソフトによるもの。
>>10をみるとわかりやすい。

あと2、3はCSではほとんど期待できないかと。
特に3はもう諦めた方が良い。セカンドライフが良い手本。
165名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:10:10 ID:msErbRVd0
ゲーム内広告って…、こりゃまた懐かしい単語が出てきたな
2年位前から来た人ですか
166名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:14:19 ID:k5f5a8Gm0
市場の増加がwii、DSの増加だったら>>157の1はおかしくなるな
167名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:14:25 ID:ElMoCWaU0
>>74
海外サードに連合なんて意識は無い
そんなまどろっこしい事するくらいなら札束外交で引っ張ってくるのがアメリカ流

>>156
全世界で見れば任天堂の圧勝

北米が世界最大市場と言っても他の市場を無視しては勝てない
そして今最も伸びている市場は欧州
168名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:15:26 ID:5x5X1PcG0
オンライン課金が増えれば、その分パッケージの売上げが落ちるだけ。
1ユーザがゲームに突っ込める総額なんて、そうそう変わらない。
払ってくれる人から搾り取るモデルは、とっくに行き詰まっている。

広告に関しては、あまりにリーチ率が低いので論外。ゲーム中の広告に
誰が注意を払うだろうか。絶対に目につくほど鬱陶しい広告が入っている
ゲームを、だれが楽しむだろうか。
169名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:17:07 ID:vWx6kszW0
まあどうなるかね
10-12月のMS決算でEDDがどのくらい赤に戻るかも気になるね
170名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:18:29 ID:vWx6kszW0
盛り上がって良かった
171名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:32:37 ID:ElMoCWaU0
>>168
オンゲー廃人になるとその他のゲームなんてやってやれなくなるほど「忙しく」なるからな
元々特定の用途が存在しないPCならともかく、ゲームをするためのゲーム機でそれをやるのは諸刃の剣のような気がする

ゲーム内広告で成功するのはやっぱりゲーム機の広告位じゃないかなあ
後はレースゲームで実際の車の広告とかそんなの位かな?
172名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:34:01 ID:gcU2+bDO0
>>163
花札部門とゲーム部門で分割?

何気に花札部門でも断トツのトップシェアだから独占禁止法か。
花札業界ナンバーワンなのもブランドイメージだね。
ファミコン出る前は2位や3位の企業とシェアはそんなに変わらなかったし。
1970年代の話だけど。
173名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:36:04 ID:by9SSdDt0
独占禁止法がどういうものか判ってないやつ多すぎ。
174名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:53:02 ID:lxMJs06D0
多機種の半額ぐらいだからダンピングで訴えられるかもね。
一応はWiiでさえ本体では利益出てないみたいだし
175名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:55:28 ID:dHHGUO3n0
>>174
いや、Wiiの場合は既に本体だけで黒らしいぞ。
176名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:57:12 ID:+WedBzN80
アメリカで市場独占したら風当たりはもの凄く強くなるよ
アメリカ企業のマイクロソフトでさえそうなんだから、
任天堂ならいろいろ形で圧力を受けるだろう
まあ今世代はそんな話にはならんだろうけど
177名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:57:19 ID:5du6jmO60
>>174
ということはどっかの会社が10万ぐらいで適当にハード発売すれば
PS3や360やWii全部ダンピングにできるってことだね。
178名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:57:24 ID:ElMoCWaU0
任天堂に独占禁止法云々をガチで言ってるなら痛すぎ

>>38
全部呼んだけど、ぶっちゃけゲハ以下じゃん

特に「業界標準のビデオゲーム機」云々のくだりなんか特に
テクノロジーは陳腐化してコモディディイ化するだろうが、遊びはそうじゃないし

第一ゲーム機なんてソフトロイヤリティや自社ソフトの売り上げの旨みなければ極端に利幅が薄い(それどころか初期は赤字覚悟)の商品なんか売りたがる訳が無いのに
179名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:57:28 ID:KX+qAOwV0
WiiはE3の時点で既にハードが黒字化してるよん

http://n-wii.net/news/eid725.html
180名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:59:15 ID:QeUGMvgx0
独占禁止法の意味わかってないアホが結構いるのな…
シェアが大きいから分割って…w
181名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:02:22 ID:AsqONlLp0
アメリカは外国企業からアメリカ企業を守るためだったら、
法律なんかいくらでも変えてくるということをわかってないやつがいるな
182名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:04:36 ID:QeUGMvgx0
任天堂は日本の会社なんだけどなw
183名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:04:40 ID:ElMoCWaU0
ガチでアホだったのか……
今までよくも他人を情報弱者だの煽ってられたよな
>>172
携帯機ではシェア100パーセント時代もあったんだがな
>>174
wiiがダンピングなら他2機種はとっくに発売中止か値上げしなきゃならんだろw
184名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:05:06 ID:sK9R3Udd0
>>181
そのとおりだけど、どう考えてもMSを擁護しながら任天叩きするのは無理
185名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:06:53 ID:ElMoCWaU0
>>181
アメリカの法律で日本の企業に分割命令とかどんだけー
第一昔ならともかく今そんな露骨な事をやったらアメリカの方が見捨てられるわ
186名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:07:26 ID:q+9yq6O50
そのアメリカでNES〜PS2が独禁にならなかった時点でお察し。
ゆとりは黙ってろw
187名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:07:30 ID:M5GDTdyY0
しかし願望や妄想を垂れ流す奴の多い事
188名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:08:22 ID:q+9yq6O50
新年早々痴漢暴れすぎ
189名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:09:39 ID:by9SSdDt0
>>186
独禁法が判ってないお前のほうがゆとりだろ
190名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:10:34 ID:M5GDTdyY0
蔑称使ってる時点でお察し
191名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:11:09 ID:HoUtO46B0
任天堂はアメリカ内で雇用を確保してるわけじゃないから、
独占に近くなれば風当たりは強くなるよ
昔と違って今はアメリカ企業が参戦してるからね
相当えげつないこともやってくることは覚悟した方がいいよ
192名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:13:32 ID:sK9R3Udd0
>>191
NOAって日本人送り込んで作られてる会社なの?
193名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:15:39 ID:HoUtO46B0
NOAなんてのは輸入品を売るだけの会社だからあんなのは
雇用を確保してるとは言わないんだよ
頭悪いね
194名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:15:55 ID:ElMoCWaU0
>>191
NOAは無視?
メトロイドプライムを作ったスタジオは無視?
エキサイトトラックを作ったディベロッパーも無視?
つーか任天堂に参入してるサードは無視ですか?
任天堂にチップを供給しているIBMやAMDも無視しますか?
もっと言うのなら任天堂(と言うか非アメリカ企業)のユーザーも無視するんですか?

何十年前の論理を振りかざしてるんだが
今はもう21世紀ですよ
195名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:15:58 ID:XAwyyVbC0
ヒラリーの心の中で暴力ゲー排除意識が勝つか反日意識が勝つかで決まる
196名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:17:16 ID:sK9R3Udd0
>>193
は?w
ちゃんとNOAからも国内でゲーム作って出してますけどw
頭悪いなー
もう議論する価値ないことはっきりしたからどうでもいいわw
197名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:20:43 ID:ElMoCWaU0
ついでにシアトルマリナーズも無視ですか?
>>193
各種輸入代理店に謝れよ
つーか販売店に謝れ
そもそもMSKK初め洋ゲーに関わってるメーカーパブリッシャーの立場はどうなる
ID:HoUtO46B0は何十年前の経済の教科書で世界を見てるんだ?

第一、保護主義で繁栄した産業なんて古今東西どこにも無いという大原則を忘れてちゃいませんかね

198名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:20:56 ID:PhA/Xn3T0
任豚の妄想はどんどんエスカレートしていくな。
独禁法ってw
199名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:22:18 ID:ElMoCWaU0
>>198
独占禁止法にすがるしかなくなったのは痴漢の方だろ
しかしMSが独占禁止法って何かのブラックジョークかよw
200名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:22:24 ID:HoUtO46B0
しかし頭悪いやつらだな
MSが360でアメリカで作り出してる雇用と任天堂が作り出してる雇用と
比べればアメリカ政府がどっちの味方するかくらいわかりそうなもんだが
201名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:24:49 ID:ElMoCWaU0
>>200
だから何十年前の理屈で物言ってるんだよお前は…
ID:HoUtO46B0はホンマモンの馬鹿か?
202名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:25:20 ID:5x5X1PcG0
現在の世界経済において、国内保護のための外資排除なんてものは許されないのよ。
国内保護のための内資への援助は許容されても。
203名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:26:46 ID:HoUtO46B0
アメリカの今の理屈だよ
馬鹿はおまえだろ
日本の自動車産業がアメリカで受け入れられたのはちゃんとアメリカで
雇用を確保したからだ
そんなの今も昔も変わらない
204名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:29:49 ID:83/dAOol0
風当たりが強くなるって言ってるけどNESやPS2はどうだったんだ?
今も昔も変わらないって言うんだから結構な風当たりだったのだろう。
205名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:30:26 ID:sK9R3Udd0
>>200
そのMSが作り出してる雇用って
カナダのUBIスタジオのことだろw
もうお前は黙ってろってw
206名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:32:27 ID:sK9R3Udd0
MSを無視して任天堂の独占を弾劾するなんて100%無理だからw
MSは国内でオラクルとかいつ牙をむき出すか分からないような企業が
たくさんあるから独占のどの字も言い出せないよw
207名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:33:40 ID:nqJ0FMVl0
>第一、保護主義で繁栄した産業なんて古今東西どこにも無いという大原則を忘れてちゃいませんかね

アホかい、グローバリゼーションの行き着く先が見えないのかよ
完璧に洗脳されてやがる
208名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:34:46 ID:ElMoCWaU0
第一アメリカの輸入依存は今に始まった事じゃない
日本以上に国産品マンセーなんて意味の無い国なのよ
アメリカの企業といいながら製造してるのは台湾企業の中国にある工場でサポートセンターはインドにあるなんてことはザラだからね
209名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:35:31 ID:sK9R3Udd0
痴漢ってやっぱり一番ダメな人種かもな
ハードのためなら自分の国籍すら否定するようなアホばっかだろw
210名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:38:43 ID:8SOYUCuk0
なんだこのウンコな流れは
211名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:40:55 ID:ElMoCWaU0
>>203
じゃあ逆に聞くが、ハリウッド映画はアメリカ以外の人間にどれだけの雇用をもたらした?
MSのOSは?

212名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:43:21 ID:ElMoCWaU0
>>209
ハード信者云々はこの板だから置いておくとして、今時痛いくらいのアメリカマンセーと来たもんだ
213名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:44:53 ID:5x5X1PcG0
>>208
> アメリカの企業といいながら製造してるのは台湾企業の中国にある工場でサポートセンターはインドにあるなんてことはザラだからね

「インド人ぶっ殺してやる!」

近年、アメリカの街角で良く効かれるようになった言葉だ。

レイオフがほぼ自由に出来るアメリカだけに、バリバリのホワイトカラー、日本で言えば間違いなく
安定層に属する人達も、海外丸投げの煽り食ってワーキングプアまっしぐら。経理も人事もインドに
あるなんて当たり前になっている。

こういう事があるから、(向こうの基準からすれば)まじめに雇用を確保してくれているトヨタなんか、
かえって歓迎されているのよね。
214名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:45:58 ID:k5n1r9um0
脱線しすぎだろお前らw
215名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:49:31 ID:sK9R3Udd0
まじめに雇用を確保してくれるトヨタなんてのも最近になってやっと理解されてきたことだけどな
それ以前に任天堂を独禁法で訴えることでMSの独禁法違反が再燃するリスクの方が
はるかにMSにとって危険だってことこの馬鹿にはどうやったら理解してもらえるのかね?w
216名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:49:36 ID:ElMoCWaU0
>>213
おとなしい日本人とアメリカの言いなりの日本政府だからこそトヨタみたいな「成功例」が存在したんであって、インド人や中国人は容赦ないぞ
中国人やインド人は容赦無いよ
今はそれでも重要な「お客さん」だし軍事力で何かやらかされたらかなわんから機嫌を伺ってるけどね
217名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:50:14 ID:Kg+Qxx9w0
>>214
変な妄想を垂れ流す子に、全力で相手してあげるのがゲハじゃないのか?w
218名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:54:22 ID:T54b2Ts+0
MS信者が妄想を垂れ流さねば脱線しないんだけどな。敗北が確定してからこっち
戦士と同じことしかいわなくなった。ああ今日の妄想はオリジナルだな
219名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:55:57 ID:ElMoCWaU0
>>215
まあMSが独禁法で訴えるなんて話を聞けばさしものアメリカ人でも「お前が言うな!」と言うだろうW
220名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:58:18 ID:XjtE2Hkt0
むしろMSが独占禁止法で、分割の一歩手前まで行ったけどな
政権が企業よりの共和党になったから逃げれたけど
それでもAPIの公開とか義務付けられたような希ガス

あと欧州ではメディアプレイヤーの同梱が独占的な地位の乱用ってことで、
プレイヤーなしのWindowsを作らされたりしてるはず

任天堂ならまぁMiiや任チャンネルの開放くらいか
221名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:03:50 ID:msErbRVd0
しかしもう独禁の話になってるのか、まだ始まって1年しか経ってないのに
MSやSCEの撤退でこのスレも一致してしまった
222名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:09:41 ID:zOtO3gl60
NOAはアメリカでも雇用をしてますよ
NES時代に黒人を雇用差別しているだの何だの難癖つけられた過去もあります
223名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:21:25 ID:q+9yq6O50
>>190
自己紹介乙w
224名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:26:41 ID:QeUGMvgx0
MSが分割命令受けそうになったのはWINとその上で動くアプリの関係の話だぞ
昔MSが、PCメーカーが発売するWIN用PCにMSのアプリをプリインストすることを強制したんだが、
そこに文句がついた。

例えるなら、任天堂がサードのゲームを買っちゃ駄目と圧力をかけた場合は独禁法に引っかかる可能性がある
単に任天堂ソフトが強くてサードのゲームが売れないのは独占でもなんでもない
そもそもWiiなんてWINとMACのシェア差にくらべればなんでもないだろうに
225名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:27:14 ID:vWx6kszW0
ゲーム内広告についてはこういう動き
興味がある人は読んでみて

2007/03/17 Google、ゲーム内広告会社Adscape買収を正式発表
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/17/news007.html

2007/07/26 Microsoft,Googleとの争奪戦に競り勝ち,ゲーム内広告でEAと契約
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070726/278224/?ST=ittrend

2007/12/20 MSとViacom、広告、コンテンツなどで5億ドル規模の提携
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/20/news009.html
226名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:52:41 ID:spAZ7H+F0
12/29 ヨーロッパ 週間ハード売り上げ

DS  460,913
Wii  284,155
PS3  246,814
PS2  222,672
PSP  184,693
360   142,155

http://vgchartz.com/eweekly.php
227名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:57:20 ID:BwN1AmYR0
>>226
それみると
携帯DS対PSP:46万対18万

据置:Wii対PS3:28万対25万
据置合算:Wii対PS2&3:28万対47万

で、PS2&3陣営は、まだ負けてない気がする。

228名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:58:41 ID:M5GDTdyY0
ま〜た懲りもせずVGかよ
229名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:05:11 ID:sK9R3Udd0
VGの速報って時点で貼った奴は死ねよって展開だよな
230名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:07:36 ID:jx/20JO90
しかしPS2は依然として強いな。
ソニー陣営はそれでいいのか?
231名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:10:37 ID:N4HFOF7P0
>>230
PS2が弱くなってその分PS3が強くなってくれるなら問題ないんだろうけど
現状だと仮にPS2が弱くなったら他社のハードに流れそうだからな
232名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:13:06 ID:N8wH0ifz0
ほんとVGのこの数字はどっから拾ってきてんだ
233名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:13:15 ID:DocdWve50
VGの信頼性
日本 30%
米   10%
欧   0%
234名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:13:26 ID:b7tdFxZCO
いちいちこうしてバカが感想述べるから貼るんだろうな
235名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:14:55 ID:BwN1AmYR0
PS2がまだ頑張っているのをみると、だSCEも挽回の余地がありそうだな。
236名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:15:47 ID:5ZxnidN00
マルガの日記にも書いてあったように、VGは個人の予想してる範囲が大きいから、
ソースとして用いるのには適さないよね。公式に発表された過去のデータを調べる
ことには普通に使えるけど。
237名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:16:26 ID:83/dAOol0
>>225
一応読んだけど、PCでもパッとしないゲーム内広告がLiveで成功できるんかな?
これが確かな収入源になるかというとかなり微妙な気がする。

>ゲーム内広告で得られる収入はまだ大きくないものの,ゲーム/メーカーと広告主が
>広告やその他商品をゲーム内へ配置する画期的な新手法を見つけるにしたがい,
>数年で状況が変わるだろう。
むしろこのあたりの文章から酷く皮算用的な匂いが。
238名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:27:17 ID:b7tdFxZCO
ゲームには決ったフォーマットがないから、ゲーム毎に合わせて広告を作ると考えるとねぇ
ブラウザ連動でHP飛んだり、アフィもできないし
ニコ動の時報みたいに強制にするしかない気がする
239名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:30:23 ID:TwLWNaQzO
しかし朝鮮痴漢豚は酷いな
任天堂・SCE信者にもこんなキチガイいないぞ

240名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:32:04 ID:5ZxnidN00
上手く行くかどうかは、やってみないとわからないけど、取りあえず
お金を集めてやってみましょう、ということだろうね。
241名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:33:38 ID:vWx6kszW0
もちろんゲーム内広告は高騰するゲーム開発費を埋め合わせる
可能性の1つにすぎないよ
でも全くのゼロでは無い

Madden、FIFA、Forzaブランドとの親和性も高い

ロード時間待ち、コンテンツダウンロード時間待ちに一瞬だけ、
みたいな見せ方を工夫していけば、ゲーマーの反感を買わずに
宣伝していける可能性はいくらでもあると思うよ

それをゲーマーが望むかはもちろん別の話だけどね
242名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:40:39 ID:vWx6kszW0
任天堂のビジネス戦略はもう完璧だけど、
Microsoftの動きを見てると、Sonyの工夫の無さが
歯がゆくて仕方が無い
もっと頑張れ

何だFoldingって?
243名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:59:16 ID:8MtRObbu0
毎年、3日くらいにホリデーのおおまかな数字が出ていたよな
俺的にはサプライズは無いと思う
WiiFitは欧州は日本と同じくヒットするだろうけど
米国でどうなんだろうか、爆発すれば本当に体重計のように一家に一台になるやも
ゲーム機から離れてしまうのも面白いかも、むしろ
244名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:02:47 ID:83/dAOol0
>>242
PS3におけるゲーム内広告の要がhomeでしょ。
SCEAがゲーム内広告事業部を新設したし準備ならしてるみたいだよ。
こちらも皮算用的な匂いが強いがどうなることやら。

あとFolding@homeは米国スタンフォード大学が推進している
分散コンピューティングプロジェクトで、PS3はそれに参加してるだけ。
PS3の「home」とは関係ないはず。
245名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:50:55 ID:vWx6kszW0
>>243
Wii Fitは米でヒットしないはずが無い
Wiiがアメリカでこれほどヒットしている要因は
パーティー文化とリビングの広さだと俺は思ってる

日本の居間の広さでは子供がWiiコン振り回すのを
嫌がる親も多いだろう
でもアメリカでそれはない

Wii Fitも同じ話だね
2008年中ずっと品薄になると思うよ
246名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:05:00 ID:vWx6kszW0
>>244
すまん
Flodingは何かは知っているw
そんなものと連携する暇があったら、もっと金の事を考えろという意味でw

>SCEAがゲーム内広告事業部を新設したし準備ならしてるみたいだよ。
なるほど、これか・・
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/09/news020.html
ちょと遅いけど、まあ頑張って欲しいね
247名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:10:48 ID:lU1MsWQy0
Fitは日本では核ミサイル1発分の威力しかないかもしれないが
アメリカでは核ミサイル10発分の威力があるとみてる
248名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:35:45 ID:b7tdFxZCO
今年の焦点はWiiFit VS GTA4かな
数字上、ハード牽引量で相殺出来れば、もうWiiを脅かす可能性のあるタイトルはなくなる
249名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:18:16 ID:yh9Hn9f30
Fitはnintendogsと同じような感じになるのでは
日本よりもアメリカ、アメリカよりもヨーロッパみたいな
250名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:25:20 ID:2zaianLv0
>>236
少なくとも速報ベースでは信頼性無いな
むしろあそこはデータが出そろって修正が完了した後の
データアーカイブとして意味があると思う
251名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:20:07 ID:9SVbSE4U0
ランク外のデータは適当だからアーカイブとしてもいまいちな気が。
252名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:39:41 ID:EvFc+l+B0
ゴミ箱2006年とゴミステ32007年の1年を比較すると

ソフト面ではゴミ箱の方が圧倒的に売れているハード面はほぼ同じ

253名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:37:14 ID:b7tdFxZCO
>>251
確定値使って修正したものと、仮置きのものを区別してくれりゃ使いようもあるんだけどね
254名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:38:41 ID:TK9clkPM0
ゲーム開発のコストは高騰、Halo 3の開発費は3000万ドル
http://news.bbc.co.uk/1/hi/business/7151961.stm
 現世代になってゲーム開発のコストが高騰しており、82年にリリースされたパックマンの開発費が10万ドル(約1100万円)だったのに対し、
PS3の平均開発費は1500万ドル(約17億円)、Halo 3の開発費は3000万ドル(約34億円)に上っているそうです。
 Blitz Gamesの創業者Philip Oliver氏は特にグラフィック面のコストがうなぎ登りであると指摘。
 ゲームメーカーはクリスマス商戦にあわせて新作を投入するため、
ヨーロッパのゲーム開発者団体EGDFのFred Hasson会長は、(クリスマス商戦の成功如何によって)クリスマスシーズン後に犠牲者が出るかもしれないと発言しています。
 一方でゲームコンサルタントのNick Parker氏は、現行世代は5〜7年続きゲーム機の普及台数が増えるとソフトの販売本数も増えるため、
長期的にはプラスになる可能性があると語っています。
255名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:47:38 ID:uC5pM0KE0
負けハードは7年持たないだろう、次がでたらすぐ死ぬ
256名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:51:35 ID:vWx6kszW0
On its first day of sales, it brought in $170m, setting the record
for the most money earned in a day by an entertainment product.
It far outstripped the money made in a day by Spiderman 3,
the biggest-grossing Hollywood film.

ここも訳そうね
かわいいけどw
257名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:57:10 ID:EvFc+l+B0
長期的にプラスといってもPS2時代よりはマイナスなわけでそしてコストだけ掛かる

売れるタイトルよりも売れないタイトルの方が圧倒的に多いわけでそのリスクを回収するだけの市場規模はない

競合しないようにソフト数を減らして売れるソフトだけ作るのが好ましいが

競争してるわけでそんなの無理だ
258名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:24:08 ID:vWx6kszW0
(Halo3は)発売初日に1億7000万ドル(約200億円)の売上を記録し
エンターテインメント製品の1日あたりの売上最高記録を達成
映画「スパイダーマン3」の持つ初日興行記録を大幅に上回った

中立、中立・・・
259名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:47:22 ID:Zf/ngmlb0
訳すのは有難いが
ゲハで自称中立は荒れるからやめろ
260名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:47:47 ID:XAwyyVbC0
いくらなんでもHalo3が採算取れてないと思ってる奴はいないと思うが
261名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:52:37 ID:vWx6kszW0
ゲハでは実は中立が一番敵が出来て面白いw
262名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:25:15 ID:2zaianLv0
Halo3は乱暴に計算して50万本売れれば売上=開発費になるわけだから
その他いろいろ計算しても十二分に儲かってるだろ

問題は他の25万本売れないと採算取れないソフトのどれだけが25万売れるかであって
263名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:41:38 ID:XjtE2Hkt0
まぁHalo3は広告費に1億ドルつっこんでるからな
264名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:58:13 ID:b7tdFxZCO
ファーストの弾の単体の採算考えてもしょうがないだろ
ハード牽引とか品揃えイメージとか色々目的があるわけで
265名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:41:02 ID:T54b2Ts+0
HALO3は採算とれてるだろ。問題は採算ラインがあがったことによって
失敗=死となって確実に売れる続編や売れるジャンルしかでなくなることだ。
信者だけに頼る市場の行き着く先は先細りでしかない
266名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:43:30 ID:k5f5a8Gm0
しかしFPSばっかで飽きないのかね?

>>265
あとユーザーやら諸々の基準が上がって大手以外は生き残れなくなるだろうね
267名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:50:08 ID:EvFc+l+B0
HALO3をビジネスモデルとするのはアホだろ

お金をかけて同じように売れるゲームなど存在しない

MGS4はマルチにしないと赤字だろうな

マルチにしても怪しいが少しでも回収しないといけなくなる切実な問題が現実になるだろう

268名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:52:06 ID:KX+qAOwV0
Germany

1. More Brain Training with Dr Kawashima (DS)
2. Dr Kawashima’s Brain Training (DS)
3. Wii Play (Wii)
4. Super Mario Galaxy (Wii)
5. Mario & Sonic at the Olympics (Wii)
6 Need For Speed Pro Street (PS2)
7. FIFA 08 (PS2)
8. High School Musical: Sing It (PS2)
9. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
10. New Super Mario Bros (DS)
269名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:54:27 ID:KX+qAOwV0
Spain

1. More Brain Training with Dr Kawashima (DS)
2. Dr Kawashima’s Brain Training (DS)
3. WWE Smackdown! vs Raw 2008 (PS2)
4. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
5. Eye Training (DS)
6. Wii Play (Wii)
7. Mario Party DS (DS)
8. Triiviial (Wii)
9. Imagine Babyz (DS)
10. Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
270名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:54:31 ID:k5f5a8Gm0
教授勘弁してくれw
271名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:56:15 ID:k3QQcwv50
両方売れるもんなんだな、やっぱり。
272名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:57:03 ID:XAwyyVbC0
>>267
下手にマルチにするよりどちらかの陣営に独占タイトルにしてやるから開発費を援助しろって交渉した方が
利口なやり方じゃないか?
273名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:03:15 ID:tf1u8tXN0
もしかすると存命してる科学者なかで、世界で一番有名な科学者に
川島教授はなっちゃったかもな。
274名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:19:21 ID:PH6HGD8v0
>>272
SCEは自分のところのソフトも赤字なのにお金を払う現金がないし

将来的に考えると売れるタイトルが少ないコナミにとってメリットはない

今回だせは続編の売上はさらに落ちると考えるのが普通
275名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:21:18 ID:trPvllNe0
>>265,266
>問題は採算ラインがあがったことによって

>しかしFPSばっかで飽きないのかね?

日本のPS2時代と同じ流れだな
採算ラインの上昇で売上が見込める固いタイトル・ジャンルしか作れなくなる
ニッチな需要に応えることができなくなり、
急速にユーザーの裾野がちぢまっていく
276名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:22:41 ID:trPvllNe0
まぁ海外はすでにDS・Wiiがあるからこのまま拡大基調でいけそうだけど、
DS・Wiiに乗り遅れたソフト屋は吸収・合併されるだろうな
277名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:26:40 ID:BJTONw3M0
>>276
乗り遅れるも何も、Wiiに大作を出す予定のサードなんて存在してない
278名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:30:31 ID:JWA49DAl0
>>277
マジで?
279名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:33:11 ID:R/dBNZWq0
>>277
君の脳内だとそうかもしれないが現実はアクティビジョンやUBIが任天堂クオリティを目指す宣言してるし
EAも間違った馬に賭けたのを修正したと言っているんだがね
280名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:41:42 ID:BJTONw3M0
>>279
戦士の出る出る詐欺より酷いな
PS3は一応リリース決まってるからな
Wiiはサードの力の入ったソフト決まってるの?
281名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:43:36 ID:8A5PNuh80
またGKが暴れてるのかw

年明け何かあるな
282名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:43:48 ID:B49aOgW70
具体的なタイトルの話じゃないだろ
海外スレの住人ならインタビューとか目を通してるはずだが?
283名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:47:07 ID:nVect6Yk0
マッデンWiiやヒットしたギタヒの新作も出るやろ
あとはウィルライトのSporeWii版の予定もあるとか
ま、これらを大作とは扱わないならなんとも言えないが
284名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:49:16 ID:B49aOgW70
そんなマルチじゃなくてオリジナルのやつが出てくるだろ
285名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:51:21 ID:Uyn36wwK0
欧州ランキングは、実質的にWiiスポがトップ10を入り続けてるのと同じだからね。
欧州は完全にWii・DS・PS2の共存になったね。
286名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:52:18 ID:M/YPAMnA0
PS2はあと何年持つのやら。
287名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:10:58 ID:Bj45XxYm0
オプーナを無視するなよな
社運をかけた大作だぞ
288名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:13:49 ID:nVect6Yk0
アルテ製作ゲームの中では大作かも知れんが
パブリッシャーやデベロッパ共々社運はかかってないと断言できる
289名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:46:20 ID:1L6uR+Yr0
290名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:46:31 ID:d0QjK00P0
今現在も現役ってだけでもPS2は十分凄いよな
291名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 02:34:38 ID:trPvllNe0
とりあえずWiiソフトは発売中〜予定で400タイトルくらい?

ttp://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Wii_games

まぁ海外だとマルチ基本だから、
独占で大作ってのは任天堂以外あんまりなさそうな気はするけど
それは他機種も同じ
292名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 02:48:11 ID:Uyn36wwK0
コーエーは変
「これだけのソフトだから、これだけ売れるだろう」じゃなくて
「これだけの利益が欲しいから、これだけ売れるはず」になってる

決算で売り上げ2倍か利益2倍か知らないけど、そんなトンデモ予測を建ててるコーエー経営陣
最低でもミリオン出荷を予定してたオプーナとか、1500店舗を予定して14店舗で撤退したゲームレンタルとか
夢見すぎ
293名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 03:00:37 ID:wdh7o+dC0
>>291
Wiiの爆売れを認識しだしてから開発スタートするんだから
発表は早くても春以降だと思うよ
294名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 03:36:55 ID:eE5mXESw0
2005年のE3からWii全力投球宣言してたUbiが、
実際に現在までにWiiに出した大作ソフトが赤鉄や兎x2だと言う時点で・・・
海外サードも口だけじゃなくてそろそろ本気で力入れて欲しいところ
295名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 03:43:16 ID:eE5mXESw0
訂正
2005年→2006年
296名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 03:50:32 ID:ANIxkI8B0
手抜き大作ならいっぱい出したけどなw

一応Ubiの主力シリーズはレインボーシックス以外は全部出ているだろ
スプセルにしてもファークライにしても
全部手抜きだけどw
297名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 04:19:46 ID:BJTONw3M0
>>296
Wiiだけプログラムは完全に別物だっていううし、
Wiiとのマルチは今後も厳しいんじゃないか?
Wiiはオリジナルしか道は無い様な気がするな
298名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 04:26:38 ID:Le7c8nyX0
ソフト開発は時間がかかるからWiiに力入れたソフトは今年くらいからどんどん出ると思う。
問題は市場に最強のソフト陣を誇る任天堂がいること
日本のサード陣営もWiとの相性いい気がするのでがんばってほしい所だが…
ハドソンさんボンバーマンをWiiで出してみませんか?
299名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 04:27:55 ID:UsNvPbuu0
主力になっちゃったAssassin’s Creedは別として、
Ubiの主力で出てない/出る予定が無いのはRainbow SixとGhost Reconくらいじゃね?
済み:Splinter Cell/Far Cry/Prince of Persia/Rayman/Blazing Angels
予定:Brother in Arms
版権買って間もない:Driver
無し:Might and Magic/Tom Clancyの新IP2つ
300名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 04:48:00 ID:DOkVfp/20
>>294
全力投球してないよ
ただ、サードで唯一ロンチソフトで注目されてたから
それを利用してただけw
とりあえず海外サードはWii発売前と今のWiiに対する
スタンスはどこも180度違うのは間違いない
301名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 04:49:29 ID:mCFY+J3U0
ドラゴンボールのマルチからもWiiが外されてるね
302名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 04:56:07 ID:DOkVfp/20
あえてPS2やWiiを外すことによって
凄いイメージを与えようとしてるんだけど
ビジネス的には失敗の判断だろうね
303名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 04:58:17 ID:+PZpcHZvO
もう、一方のハードだけに力を入れる時代は終わり。各ハードごとに、柱になるタイトルがないと生き残れないよ。
304名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 04:59:39 ID:mCFY+J3U0
バンナムのことだからダウンロード販売でどうにかしようとしてるのかねw
305名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 05:06:52 ID:DOkVfp/20
何も考えてないと思うw
バンナムはもともとPS3ソフトを大量に開発してたって言うし
その中でPS3がちょっとまずいことになったから
急遽360もマルチにいれてみたって感じかな
PS2やWiiは別に出すだろうし2度美味しいって判断なのかもしれん
俺的には無駄な乱発に見えて仕方ないがな
306名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 05:15:25 ID:mCFY+J3U0
>>305
北米、欧州でも人気のあるソフトだし
最初からマルチ予定だったでしょ
確かにWiiには別の何かがありそうだね
307名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 05:18:59 ID:mCFY+J3U0
と思ったら欧州ではそんなに売れてないみたいだな
北米ではすげー
308名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 05:20:21 ID:1g0mCfcz0
あれはティンプスの時点で意味がわからんw
ただでさえ過去の実績弱いところにHD向けDBZを作らせてどうするw
始まる前から終わってるよーなw
309名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 05:22:52 ID:7OAxPmx9O
北米ではミリオンタイトルなのにもったいないね
バンナムはアホ
310名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 06:01:26 ID:LF6fcvVN0
Wiiの場合海外サードが全力だしても、手抜きしてんじゃねーぞと叩かれる気がする
311名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 06:13:58 ID:ANIxkI8B0
そんなことはない
海外ではレビューサイトが充実しているからね
Medal of Honor Heroes 2とかはユーザーレビューでも高く評価されているよ
312名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 06:14:14 ID:PJJ2kE110
てかWiiで全力で作っても見劣りするから手抜きだと思われてるよw
313名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 06:50:50 ID:0ltrrIExO
WiiのDBは2本出てるじゃん
314名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:01:54 ID:puUpWSgV0
任天堂ゲーだけで圧勝のWiiにとってサードゲーは特に重要でない
質の高い自社ゲームを作ることに集中すればいい
315名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:30:27 ID:TzLbhlwN0
マリギャラやればPS360の性能など無意味だと分かる。
Wiiであれくらいのクオリティが出せるならもう急激な性能の向上は要らない。
316名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:44:22 ID:aNw1kkHo0
海外でのGTシリーズって予定どうなってるの?
日本みたいにGT5Pなどが出るの&それはいつ?
317名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:53:20 ID:KraOaB1T0
GT5Pは2008/02/19の発売予定
318名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:55:09 ID:KraOaB1T0
米では↑
欧では未定だけど発売自体はされるでしょう
319名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:00:14 ID:KraOaB1T0
>>298
ハドソンのボンバーマンは日本では2007/03/08に発売済み
米では2008/01/28、欧では3月に発売予定
320名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:06:32 ID:QDgR5/3E0
海外でGT5P出したらブランド死ぬぞ
321名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:07:22 ID:0PozIBp+0
すでにPS3がPSブランド殺してるから
322名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:36:45 ID:KraOaB1T0
任天堂にとってはもうWiiの画質と処理能力で充分なんだと思う

任天堂のキャラは皆アニメ絵だし、今後も実写的な演出アプローチを
とる新規フランチャイズも開発しないだろう
任天堂の強みはそこじゃないから

処理能力もオンラインでスマブラ、マリカ、ぶつ森がスムーズに
できればそれで良いし、それ以上を目指す理由も特にない

また、日本のサードに多いアニメ絵でターンベースRPG、
アドベンチャー、シミュRPG、パズルを作ってるメーカーも
Wiiの性能で充分だし、それ以上あっても使う理由も無い
323名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:36:56 ID:EhIe4WWr0
上げとく。
324名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:41:51 ID:MSgBwUms0
>>324
アニメ絵が映えるのならテイルズ万歳だなw
でもなんでナムコは360に出すんだ?
アイマスつながりかな・・・
325名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:42:07 ID:MSgBwUms0
>>322
だった・・・
326名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:43:37 ID:e02HGmuR0
自分は日本産RPGマンセー人間だがテイルズシリーズは死ぬほど嫌い
乱発すんなよ糞ナムコ
327名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:57:08 ID:KraOaB1T0
でも海外は違う

海外ではアニメ絵よりも実写的な演出アプローチをとるゲームが
好まれるけど、リアルタイムで多数のオブジェクトを描画するには
Wiiの性能では絶対的に足りないと思う

処理能力も上記の「重い」タイプのFPS、TPS、スポーツ、レースを
オンラインでやるには、Wiiの性能では厳しいだろう

Medal of Honour: Heroes 2は俺もすごく注目していたゲームで
最大の売りはWiiのFPSで初のオンラインマルチプレーが出来た点
32人の同時プレーが可能で、操作感もメトプラ3以上と言われる程
レビューも良かった(IGN、Gamespot)

結果は発売初月の11月で3万1千本(Go Nintendoで言及あり)
12月で売上を伸ばしているとしても、この数字は寂しい

Call of Duty人気に押されてEAのMedal of Honourシリーズの売上が
全てのプラットフォームで急速に落ちている点を考慮しても
この数字は海外サードにとっては気がかりだろうね
328名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:29:51 ID:PXtHTkr00
>>327
>海外ではアニメ絵よりも実写的な演出アプローチをとるゲームが好まれるけど

Wiiや360の発表当時から声の大きい自称ゲーマーさん達が何度も何度も叫び続けていたけど現実は残酷
WiiやDSが日本よりもむしろアメリカやイギリスをはじめとする海外で爆発的に売れまくってる現状では
もはや空しさしか感じないフレーズになってしまってる
329名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:34:27 ID:z+jEkhFi0
旧箱時代のそれらのゲームは今ではすべて糞である、
というならそうだろうね。
330名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:36:11 ID:KraOaB1T0
>>324
アニメ絵でもリアルタイムに3Dでスムーズに動かすとなると
性能的にWiiでは厳しいんだろうなと思う
PS2に出していたような2Dのアニメ絵ゲームなら問題ないだろうけど

なんでPS3ではなく360なのかは良く知らないけど
多分それがバンナムなりのマルチプラットフォーム戦略なんだろう

詳しくは国内スレの人達に聞いた方が良い
331名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:37:45 ID:DWCAA+vg0
>>327
Wiiスポがうけてる現実が見えない馬鹿発見
332名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:38:40 ID:59xIrxsN0

Wiiは別に360が得意な分野の顧客を奪い取るために出来たハードじゃないからね。
PS3はもろにかぶるだろうけど。

任天堂はWiiが360やPS3に比べ、スペックで劣ってるのは百も承知だけど
気にもしてないだろう。
333名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:47:12 ID:7yitGgvD0
Wiiは次でPS360以下でも性能上げる事にはかわり無いから余裕がある
PS360は今以上に性能上げるときつくなる

マラソンのスタートでダッシュしたけど途中棄権って感じ
334名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:51:30 ID:PH6HGD8v0
今任天堂がやらないといけないのはゲーム資産を増やすこととユーザーの拡大
HDなんかすぐできるし逆にもう一度ビジネスチャンスを持っていることにもなる

335名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:53:11 ID:wX8CjoPC0
何だかんだでマリオカートが一番売れてるレースゲームと言う事を考えれば、
「実写的アプローチが好まれる」とか空しすぎるな。
336名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:57:53 ID:1kMha1TG0
NFSのほうが売れてると思うが
売る自信があるならマリカも毎年マリカ08とか出せばいい(笑)
337名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:58:28 ID:x6Rmk7VU0
やっぱり、GCの時も思ったけど、Wiiへの消極的な姿勢はFC、SFC時代の任天堂の
横暴な振る舞いが影響しているのかな?

PS、SSにどっとサードが流れたのも、それを嫌って新天地を求めた・・・という話を聞いたことがある。
ナムコとも昔に裁判して、優遇会社から並のサード扱いにしたことがある。

なんかそんな感じがしてきた。
338名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:59:05 ID:DWCAA+vg0
そもそも実写的アプローチ(笑)なんて百万光年彼方においてきたクッキングママが
売れてるのにな。ゲームらしいゲーム(笑)、実写的アプローチ(笑)そういうのが
日本市場から蹴散らされてしまったけど海外はそういうのが受ける楽園に見えるんだろうね。
楽園なんてどこにもないんだけど
339名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:59:54 ID:GgYwEQ6X0
>>333
wiiの次は性能的にはPS360以上になるのか以下になるのかどっちだろうね
だいたい5年後、25000円以下でどこまでできるのか
340名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:01:51 ID:0ltrrIExO
ニーズは汲み取るものではなく、作り出すもの
ポケモンやドラゴンボールが受け入れられるんだぜ
341名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:02:49 ID:KraOaB1T0
じゃあ例えば海外で

「今のWiiスポ」と「8頭身筋肉ムキムキ男大集合Wiiスポ」

が発売された場合、どっちが売れると思う

俺は後者だと思うよw
342名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:04:42 ID:1kMha1TG0
>>331 >>338
お前が求める楽園がWiiスポやクッキングママのようなジャンルが主流となるようなものなら
それでいいんじゃないのか。
パーティーゲー、ライトゲーだけを出せば売れる専用ハードはいいかもしれないね。俺はいらないけど(笑)

ぶっちゃけ、PS2と比べても客筋が全然違ってるように思える。
343名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:04:46 ID:GgYwEQ6X0
前者じゃねーの?
344名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:05:03 ID:KraOaB1T0
ゲーム内容、操作性は全く同じでグラだけ違うのw
345名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:05:43 ID:z+jEkhFi0
リアリティのみを追求してたらWiiスポはあれだけ売れなかったよ。
今のWiiの売れ行きがそれを証明している。
今までゲームしてない層にも受けているわけだから。
346名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:05:53 ID:wX8CjoPC0
>>336
> NFSのほうが売れてると思うが
> 売る自信があるならマリカも毎年マリカ08とか出せばいい(笑)
DSのマリカが850万で旧箱のHaloと同じくらい。
GCのマリカDDが650万で360のHalo3と同じくらい。
NFSはHaloより売れてるのか? そりゃ凄いねw
347名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:06:00 ID:KraOaB1T0
俺は絶対筋肉ムキムキWiiスポだと思うよw
348名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:06:34 ID:7NJa1Qi/0
>>341
お前の頭が狂ってることはよーくわかったよ^^
349名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:06:46 ID:1kMha1TG0
>>346
だからNFSのように毎年出してみろって(笑)
350名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:06:53 ID:eE5mXESw0
>>338
正直君のレスの大意には賛成なんだけどさ、
「実写的アプローチをせずに海外市場で受け入れられてるゲーム」の代表格として
クッキングママを例に出すのはどうかと思うぞ
アレ売上本数的には全然大したこと無いぞ
351名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:07:35 ID:z+jEkhFi0
グラが違えば不自然なところこが目立つから受け入れられにくくなる。
いかにシンプルにしてかつ不自然でなくするか。
デフォルメなくしてWiiスポのゲーム性はありえない。
352名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:08:02 ID:7NJa1Qi/0
ママミリオン売れてるのに何いってんだこいつw
PS3でミリオン売ったソフトあげてみろよw
353名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:08:44 ID:tHOrYERN0
一番売れてるレースはGTだと思うが・・無視?
354名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:09:28 ID:wX8CjoPC0
>>349
> だからNFSのように毎年出してみろって(笑)
何だこの低脳w
それを国内ソフト市場で言ったら、
「テイルズは毎年出してるからドラクエより売れてる!」とか言ってるようなもんだぞw

もうちっと頭使えw
355名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:09:32 ID:1kMha1TG0
>>352
そこはXBOX360でミリオン売ったソフトあげてみろよじゃないの?(笑)
実写系ゲームが最も多く出てるハードだろ
356名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:10:03 ID:PXtHTkr00
じゃあ、マリオも小太りのイタリアンヒゲオヤジがキノコ食いながらカメ達と跳ね回ってるのを
実写的アプローチで再現した方が売れんのか?
357名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:10:03 ID:KraOaB1T0
任天堂の凄いところはゲームの楽しさで実写的なゲームを凌駕している
というとこだよ

だから海外で戦える
358名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:11:02 ID:1kMha1TG0
>>354
毎年のテイルズ売り上げ足しても数年に一回のドラクエにも足りないだろ
もっと頭使え(笑)
359名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:12:42 ID:PH6HGD8v0
NFSは売上を大幅に落としているが続編がでるとさらに売上が落ちるのが現実だろう

360名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:12:54 ID:wX8CjoPC0
写実的アプローチ(笑)好きの人は頭の悪い人が多いね。

何つーか、根本的に自分たちがマイノリティである事が理解できて無いというか何というか。
「ゲームがヲタクの為だけのもの」だった時はそれでも通用したんだろうがw
361名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:13:48 ID:7NJa1Qi/0
>>358
お前はつくづく頭おかしいな
テイルズ=NFS マリカ=DQで例えてるのに
涙でモニターが見えませんってか?(笑)
362名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:14:22 ID:eE5mXESw0
>>352
たかがミリオン程度のソフトで海外ゲーム市場の
動向を把握したつもりになってるのが軽々だ、って言ってるんだが
つうか何でそこでPS3が出てくるかわからんがもしかしてちょっと変な人なのかね
363名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:15:04 ID:1kMha1TG0
日本と違って、実写映画のタイアップゲーが一般層に最も受けてる時点で日本と全然違うと思う。
日本だとアニメとのタイアップでしょうけど。

写実的がマイノリティーとは思えない、メインストリームでしょ。
364名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:15:44 ID:7NJa1Qi/0
>>362
じゃあPS3の市場は海外の動向を測る上では誤差でしかないってことだよね
365名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:16:24 ID:eE5mXESw0
>>364
当たり前だろ
366名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:16:30 ID:wX8CjoPC0
つーか、レースゲーで考えるならForzaで比べた方がマシだぞ。
NFSなんて最大でも200万くらいしか売れてないし、どんどん売り上げ下がってるからなw

マリカDSが800万以上だから、これ一本でNFS4本分以上だよw
毎年NFS造るより4年に一回マリカ造った方がマシだなw
367名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:17:00 ID:1kMha1TG0
>>361
その例えの認識自体が頭おかしい(笑)
マリカが世界で一番人気のレースゲーじゃないと我慢できなくて頭に血が上ってますか?(笑)
368名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:17:45 ID:wmemYnEr0
>>360
きれいなCG人間が大好きな人って何か違う生き物のような気がして
話しても無駄なんじゃないかって薄ら寒くなるよね
もう前提から違うというか…


369名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:19:23 ID:PH6HGD8v0
いやNFSは最盛期には600万本世界で売れている
この世代はレースゲームは落ち目でFPSが主流だしそっちに市場が持ってかれてる感もある

370名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:19:26 ID:7NJa1Qi/0
>>367
そうだね、プロテインだね^^
371名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:21:45 ID:wX8CjoPC0
>いやNFSは最盛期には600万本世界で売れている
「最盛期」の話でいいならマリオカートは64の1000万本だからなぁ……
まぁ、Wii版のマリオカートがこれに近い数字になる可能性はありえるが。
372名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:27:35 ID:eE5mXESw0
ハードスペックの進化の恩恵を最も受けやすいと言われてるレースゲームが
今世代機で全体的にパッとしないのは意外な点だな
勝ちハードWiiのマリカがどれくらい売れるか注目だが、
案外GCのDDに毛が生えたくらいで落ち着きそうな気もする
日本のWiiユーザーのマリオよりもWii fit、な状況を見るとこの流れが北米でも来そうで怖い
373名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:32:34 ID:TzLbhlwN0
>>327
その海外でDSやWiiが圧勝してる事実はどう説明するんだ?
PS360なんて足下にも及ばない売上を誇っているんだが。
結局、自分が実写的なゲームが好きだから、海外では実写的なゲームが好まれている
そうに違いない、という結論ありきな主張なんだろ。現実と矛盾している以上、そんなの誰も賛同しないよ。
ゴミ通のヒゲが海外は高性能を求めていると言ってるのと何ら変わらん。

犬や教授、Wiiスポに勝てるリアルで実写的なゲームがあったら教えてくれよ。
売れるところに自然とサードが集まる。その現象が既にWiiに見られるのに
今更何を言っているんだか。
374名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:33:15 ID:PH6HGD8v0
>>372
いや日本ではレースゲームは前の世代から廃れていた
この世代はハードスペックの進化の恩恵を受けるFPSが大きな市場となっている

しかしお金が掛かるわけで非常にリスキーな部分でもある
375名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:33:32 ID:v25jFgYv0
そこでアレですよ。板で操作するマリカ。
376名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:42:14 ID:L8T9noUN0
マリカはレースゲーというよりマリオゲーとして認識されてるな
377名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:45:29 ID:trPvllNe0
Wiiで実写的アプローチができないとか言ってるのは、
どういう根拠で言ってるんだ
処理能力がだいたい同じくらいの旧箱で、いっぱい出てるじゃないか
378名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:46:15 ID:TzLbhlwN0
要するに見た目だけの変化にユーザーが飽き飽きしているということ。
だって中身変わんないんだから。いい加減マンネリなんだよ。
従来のスポーツゲームより見た目もリアルじゃなく操作も単純なWiiスポが売れたのは
中身が全く異なるから。

Wiiスポはは従来の"見た目だけ"リアルなゲームより余程リアルに作られている。
リモコンを振ればラケットを振り、パンチを出せば相手を殴れる。今まで手動でやってた照準も思いのまま。
これがリアルじゃなくて何がリアルなんだって話だ。
PS360みたいなボタンポチポチ押すだけのハードはちゃちで全然リアルじゃない、だから売れない。
379名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:48:06 ID:QDgR5/3E0
>>372
性能高いとパッと見どれも一緒に見えるんじゃね?
調べないと細かい差異はわからんでしょ
380名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:53:31 ID:GgYwEQ6X0
面白そうなのをユーザーは買う
wiiスポや犬、教授が売れたのはそれがもの凄かったから
いかに楽しさをアピールできるかでそこにリアルも非リアルもないと思うけど
381名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:54:06 ID:TzLbhlwN0
リアル路線って無個性なんだよな。現実に近づけるだけの作業なんだから。
レースゲームなんて現実にある車という絶対的な答えがあるわけでリアルになればなるほど無個性になる。
リアル系のポリゴンキャラも最早パッと見どのゲームか見分けつかないしなw
382名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:59:26 ID:QDgR5/3E0
PS2の8頭身人形CGモデルが溢れた時期を思い出したw
383名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:30:01 ID:2eyuUEf60
日と米じゃPS3は失敗だって風潮だけど、欧州の空気が伝わってこないな。
マスコミとかはどう報じてるのかねぇ。つってもひとくくりに出来ない難しさも
あるんだろうが。
384名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:37:47 ID:tzkB7TvI0
劇画ブームとかあったよなぁw
385名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:41:33 ID:bE28Ov1X0
最終的には実写がリアルタイムに動くわけだけど
それって逆に面白くなさそう。
386名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:43:34 ID:QM894M3f0
FFもカクカク3頭身ポリゴンの7が最高だ。
リアルになったリメイクなんて要らない。
あのデフォルメされた空間と人形劇が素晴らしい。
387名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:46:25 ID:x6Rmk7VU0
だな。指輪物語なんかは、ヒットしたのもわかるけど、リアル過ぎて敵にも味方にもドン引きだった俺。
実際の戦場での殺し合いってこんなんなんだろうけど、殺される敵にも味方にもリアル過ぎてひいた。

ある程度デフォルメされないと、非現実にのめりこめない面もあると思う。
388名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:59:09 ID:/MVPThsE0
>385
実写があればアニメが不要という理屈が成立しないのと一緒だろう
389名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:07:53 ID:zB157eJT0
マリオが実写になったら、ジャンプは身長の半分ぐらいしか
飛べなくなるぞw
それ以上飛んだら不自然だし。
390名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:15:13 ID:/MVPThsE0
つまりスペランカーはリアルだと
391名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:16:02 ID:qVrsuLh20
さすがにちょっと高いところから落ちただけで死ぬのはどうかと
392名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:28:11 ID:KraOaB1T0
バイオハザード5のトレーラ
http://www.gametrailers.com/player/22801.html

↑の大画面版
http://www.gametrailers.com/player/22800.html

未見の人がいればどうぞ
これ絶対に人種問題になると思うんだけど・・・
393名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:29:53 ID:QM894M3f0
黒人が敵だからといって、差別と捉える視点が差別。
前作は白人を撃ちまくってる。
394名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:32:54 ID:sxJXRZFR0
バイオ4はイタリア人だったな
アメリカ人と中国女がイタリア人を殺しまくってたよ
395名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:34:13 ID:23IXwvTN0
スペインじゃなかったか?
396名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:34:20 ID:KraOaB1T0
>>393
本当そうなんだけどね
今から米メディアの騒ぎっぷりが目に浮かぶよ
397名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:36:48 ID:KraOaB1T0
子供は見れないよw
398名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:37:14 ID:sxJXRZFR0
>>395
スペインだった
399名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:40:35 ID:ZqPRiUiC0
黒人はそういうのに敏感だから批判が大きくならなければいいけど
400名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:41:12 ID:KraOaB1T0
心配だね
401名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:41:39 ID:qVrsuLh20
白人だけを撃つという差別は出来ないとか揚げ足とっちゃえばいいんじゃないの
402名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:43:42 ID:IP61urUF0
また「日本だけ強い任天堂」になりそうだなww
403名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:44:02 ID:DPyirpGX0
バイオ4では、クラウザーがアメリカ人だから信用しないとか、
「アメリカ人が最終的に勝つのは映画だけのクリシェ」とかあったね。

ただ「白人が黒人の集団と敵対し撃ち殺してゆく」というシチュエーションは、
ゲームではもちろんハリウッド映画でも自粛する傾向があったんで
今までの慣例をあえて破るとなると一波乱ありそうな気がする。
404名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:46:48 ID:ZqPRiUiC0
解決法として主人公を黒人にする、敵に観光客設定で白、アジア人を混ぜるというのはどうでしょう
405名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:59:03 ID:GikoRXka0
リアルはカワイイに勝てないよ。
女はリアルよりカワイイが好きだから。

ゲームユーザーが男しか居ないならリアル云々も通用したけど
女ゲーマーも増えてきてる。おおざっぱに言って人口の半分は女だ。
今の自称ゲーマー人口と同じくらいかそれ以上に女性ゲーマー層が増えた時、
リアルとデフォルメとどっちが票を伸ばすと思う?
洋の東西を問わず女はカワイイ物が大好きだからね。

ママや犬や教授やWiiスポが受けたのはゲーム性の優秀さのほかに
見た目がカワイイからだよ。
ポリゴン教授の造形は写実的なリアルよりユーモア調を目指してて、愛嬌があるから
女ウケも良いし爺婆子供にも親しまれる。

Miiのデフォルメされたコケシ人形を使いまくったWiiスポも然り。
406名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:01:22 ID:qTCVplp20
そういやマリオはどんどん可愛くなっていった
407名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:07:38 ID:tHOrYERN0
男もデフォルメ好きだろ
男がリアル好きならリアル系のギャルゲーがほとんどないのはおかしい
408名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:21:50 ID:QDgR5/3E0
GTASA主役黒人だったな
409名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:25:34 ID:O5t2uI2J0
>>405
女はリアルが嫌いなんじゃなくて、むしろ好きすぎて
ゲームのリアルさをリアルとは認めないんだよ。現実の方が断然上だから。
ゲームは所詮ゲーム、絵に描いたモチじゃ腹は膨れない、だから可愛いモチでいいわけ。
410名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:31:00 ID:TzLbhlwN0
>>405
何で女に限定して話してんの?男だってリアルが好きなのは一部だろ。
こんなの漫画の絵柄と同じだよ。人の好みなんて千差万別。
リアルなもの以外一切認めないという、狭量な一部の自称ゲーマー(笑)が
PS360じゃないとダメだと騒いでるだけでしょ。
411名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:40:46 ID:KraOaB1T0
Devil May Cry 4のプロローグ
http://www.gametrailers.com/player/29247.html

いい歌だ・・・
412名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:11:27 ID:hR8PFHTi0
もう日本人を撃ち殺すゲームにしちゃえばどこからも文句でないんじゃ。
忍者ゾンビとか出せばアメも喜ぶし、朝鮮人とか喜んで買うんじゃね?
413名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:14:34 ID:KraOaB1T0
MGS4のトレーラで再生数は130万回
http://www.gametrailers.com/player/21582.html

↑の大画面版
http://www.gametrailers.com/player/21612.html

3:40〜の戦闘シーンはすごいけど、
これ絶対にゲーム内容と関係ないだろw
414名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:15:23 ID:/MVPThsE0
>412
太平洋戦争物でいやというほど出ている
415名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:20:32 ID:KraOaB1T0
バイオ、DMC、MGSとくればFFだよな

例のトレーラの大画面版
http://www.gametrailers.com/player/10870.html

電撃の特別版
http://www.gametrailers.com/player/29007.html

音楽が良い
416名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:27:14 ID:DPyirpGX0
>>412
メダル・オブ・オナー ライジングサンというゲームがあってだな…。
日本語版では「天皇陛下万歳」などの過激な台詞が相当数カットされたらしい。

このシリーズはアメリカ万歳な感じなんでヨーロッパ方面でも不人気ぽいが。
417名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:29:24 ID:KraOaB1T0
418名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:30:39 ID:hR8PFHTi0
>>412>>416
マジかよ。日本人は差別差別うるさくなくてよかったな。
まあそういう自由があったからゲームも発展したんだろうけど。
419名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:32:36 ID:Q+vyh3Dh0
日本人は2chでも自虐ネタで楽しんでるからなあww あの自由さがいいんだが外人には理解できないだろうなww
420名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:36:58 ID:PVoStZ6r0
アメリカが本当に不自由な国だよ
独立戦争をモチーフにしてホワイトハウス炎上wwwwとかいうゲームは絶対でないし
まあ俺が知らないだけという可能性は大いにあるが

日本だと信長や秀吉がキチガイになったりするんだけどなw
421名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:39:05 ID:VzAebGrZ0
人を殺すゲームだから余計になんだよな
だからゲーム内の弾は実弾じゃないことにすれば解決
死んでるように見えるのはみんな死んだフリしてるだけということで
422名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:45:35 ID:gavLjLmK0
メタルウフルカオスも北米じゃ販売中止になったんだっけ?
たしかテロで自粛したとかって話だったかな
423名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:45:53 ID:PXtHTkr00
日本とドイツは世界大戦で負けたから発言力がないだけだろ
とりあえず敵や悪者はナチスか日本軍にしとけばOKみたいな
424名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:46:16 ID:gavLjLmK0
○ メタルウルフカオス
× メタルウフルカオス
425名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:48:40 ID:23IXwvTN0
もう題材は南北戦争ぐらいしか残ってないんじゃないか?
426名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:52:19 ID:9LhSYJ8d0
>>421

映画の撮影ということにしてしまえばいいわけだ
427名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:05:10 ID:FoKH1YmLO
面クリヤーごとに倒れていた人が立ち上がって「ご苦労さん」みたいに手を振りあうシーンをいれてみるか?
428名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:27:20 ID:axkAHa130
バイオのマーセナリーみたく、いい画が撮れたら高得点とかだったら意外とに面白そうだ。
429名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:29:59 ID:ThI9MB/FO
それでも海外では、実写風のゲームの方が受けると思うよ。
マリカだってやっぱりマリオだから売れるわけだし。
今新しくレースゲームを作ると考えた時、キャラレースゲーより実写風レースゲーの方がうれそうじゃね?
だからWiiに海外メーカーが本気で参戦してきたらそういうゲームが増えると思う。
そういうゲームが好きな人は、それまで我慢だね。
430名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:33:38 ID:axkAHa130
そりゃま実写の方が安直だけど分かりやすいもの。
マリカがマリオだからこそ安定するのは同意。

キャラレースゲーつくるとしたら、他で上手くブランド作って浸透させてからだろうな。
431名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:33:41 ID:scOnCWGG0
またGCマルチの1kMha1TG0が来てたのか
文体変えた辺りちょっとは学習したようだが
相変わらず言ってる事が同じ
大人しく国内系のスレでBDの擁護とPSPのハード数字だけ褒めてりゃいいのに
432名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:42:24 ID:KraOaB1T0
Kingdom Hearts 3
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/54063.html

日本のゲームは音楽が良いよな・・・
433名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:42:42 ID:Uyn36wwK0
世界で売れる「可愛さ」ってのを海外サードは理解してない
DSで海外サードが出した犬とか猫とか、あれは微妙で正直可愛くない。後、ピニャータとかね
リアル思考でばかり作ってたからマッチョやレースは作れるんだろうけど
434名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:45:36 ID:TzLbhlwN0
マリオだから売れるというのはマリオを使ったゲームは面白い、という大前提を元とした売れ方。
それはマリオというキャラを使っているから売れるというのとは全く違う。
マリオは面白いゲームの保証書みたいなものであってマリオが出てるなら
クソゲーでも売れると思ってるなら大間違いだ。
任天堂もそれを1度も裏切らなかったから今のマリオブランドがある。

てか、実写風のゲームの方が受けるという根拠は何よ?
既存のキャラクターを使っていない犬や教授やWiiスポが海外でバカ売れしてるのに
実写風の方が売れそうじゃね?とか妄想語られても全く説得力無いんだよね。
435名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:49:36 ID:H/TrmCxv0
>>434
意見には納得だが、「犬」は実写風だと思う。
436名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:53:19 ID:axkAHa130
>>434
まて、前半は当たり前で言ってるんだから噛み付くな。
いまさら大前提だそんなもん。

いきなり実績も何も無いキャラクターのレースゲーはやってみないと面白いかどうかもわからない。
キャラに実績も無いから安心感も無い。
それと比べれば、絵さえがめちゃめちゃ綺麗にすればなんとなく凄そうに見えるのが実写的に振ったレースゲー。
だからこそ安直でパワーゲームだが分かりやすい訴求力がある。

437名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:58:28 ID:TzLbhlwN0
>>435
どこが?
http://www.nintendo.co.jp/ds/adgj/skinship/ss/page31.html

犬はちゃんとデフォルメされてるよ。トワプリがリアル系でありながら
ちゃんとデフォルメされてるのと一緒。写真のままゲームに落とし込んでも可愛くならない。
海外サードはこれが分かってないんだよね。
438名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:03:20 ID:axkAHa130
ただし当然抱えてる問題として、PS2以降凄いグラってのが事実上なくなっちゃってるというのはある。
新規作よりも続編という安心を求める流れは起きる。
こうなると、制作費とかの兼ね合いを考えればキャラレースの方がローリスクとも言えるから、そっちで探りを入れるって考え方は有りだろうな。
439名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:03:54 ID:H/TrmCxv0
>>437
落ち着けよ。元の発言からして「実写風」だろ?
誰も「実写」とは書いてないぞ。
440名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:10:55 ID:KraOaB1T0
最後にもう一度DMC4の最終トレーラ
http://www.gametrailers.com/player/29055.html

大画面版
http://www.gametrailers.com/player/29122.html

日で1/31、米で2/5発売
売上が気になるとこだね
441名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:18:20 ID:DPyirpGX0
はっきり言えば実写風のゲームの方が受けるのは海外でも特定層のみ。
それが「日本に比べて」多いので、「日本に比べて」売れているってだけかと。

実写風ゲームは北米に多いFPSやレースをやる層の好むデザインで、
この特定層である「常連」に買わせるため、あえて似たようなデザインにしてる。
独特なデザインで賭けをするより、売れ筋に似せたほうが楽に売れるから。
ただこうなるとジャンルそのものに新規の客が入らずマニア化する上
似たソフト同士で売上の食い合いを起こして衰退する。
最近のレースゲーはその傾向。FPSも母数こそ多いがそのうちツケが回ってくるぞ。

ちなみ日本でもPS2時代のRPGで同じようなことが起きていてる。
PS2のRPG層はアニメ的なデザインを好んだためその手のものがやたら増え、
常連ばかり残ってマニア化し、衰退した。
一時代を築いたジャンルでも廃れる時は一気に廃れる。
442名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:18:52 ID:OC7X1qdN0
すごい真性臭いです
443名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:28:56 ID:hYwHBnMF0
>>440
なんか思ったより画質が荒いなぁ。
HDのおかげでくっきりしてるだけな印象。
PCで色々やってるとほんと据え置きの画質には感動できないな・・・
444名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:40:10 ID:TzLbhlwN0
>>436
最初からあんたにレスしてないから。

>>439
ていうか、実写だの実写風だのというのは揚げ足取りでしょ。
俺が考える実写風というのはデフォルメせずにリアルを追求した作風。
例えば実写風のレース物なら車の再現にデフォルメは入れない。
というわけでデフォルメが入っている犬は除外したわけ。
445名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:44:39 ID:8X3qxA+y0
最初に答えありきの俺様理論は誰も聞きたくないわな。
中身がどうであれ読む価値がない。
446名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:46:52 ID:JbExQpnl0
>>443
PS3と360の次世代機に期待してくれ
おそらく現行世代をはるかに超える赤字ハードを出してくれるから
赤字はハードメーカーにとどまらずサードも赤字で出すのが当たり前の時代になる
447名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:48:56 ID:PXtHTkr00
外人は実写的なデザインをあえて選択し目指してるんじゃなくて単にデフォルメ的デザインができないだけ
そういう類のセンスや創造力が絶望的に欠けてる
448名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:25:43 ID:/MVPThsE0
ここで麻生太郎が日本の漫画の素晴らしさを主張
449名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:34:44 ID:hYwHBnMF0
>>446
いやもう正直グラフィックの進化は飽きたよ
最初は感動しても1時間で慣れる。
やっぱ見た目より中身が重要だわ。
450名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:41:37 ID:XfAMmQSW0
中身…マリオはもういらん
451名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:43:44 ID:+uyb4+860
君個人はそうでも世界中の人がマリオを待ってるからな
どうせマリカも爆売れするだろうしな
452名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:29:24 ID:CtfBgIvpO
去年のベストゲームにラチェクラを挙げる人もいたのに
こういう自称ゲーマーさまばかりじゃやってられないな
八頭身の美青年じゃないと駄目だとさ
453名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:20:59 ID:Uyn36wwK0
SCEにしろMSにしろ、次世代で任天堂に勝負挑むには
赤字を大幅に増やすしかないんだよね

性能を上げて適正価格で売る→マニアが買って終了。量産効果なしで赤字
性能を上げて廉価販売→PS360程度の普及で終了。年1000億円以上の赤字
性能そこそこで価格もそこそこ→任天堂ハードとモロ被りで惨敗

任天堂ソフトがプレイできないっていう大きなハンデを背負ってるのは痛い
次世代で任天堂と戦うには、死の行軍を続けるのが最低条件っていう地獄
454名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:23:15 ID:R40O7j6p0
今さ、マリギャラやってるけど、2ちゃんだと結構悪評だけど、実際は結構Wiiコン
振り回して面白い。

でグラも決して小倉じゃないんだよな。Shaderしっかり使ってるし。
455名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:24:27 ID:/7+U8l0K0
2chのどこで悪評なんだ…?
絶賛以外の評価を探す方が難しいと思うんだが
456名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:29:03 ID:MtIKgKq80
基本的に大作ソフトは出れば必ず叩かれるのが2ちゃんだが
マリギャラは売上以外の叩きは大作ソフトとしてはかなり少ない
最近だとDQ8かそれ以上に好評

マリギャラに悪評とかいうならニューマリ発売後しばらくのログをあさってみろ
売上以外ではアンチが大暴れだったぞ。今回の比ではなく。
ましてやFF12なんか・・・
457名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:45:22 ID:bvIvMpkYO
まあ俺は勝ちハードに乗るだけだったので、任天堂ソフトは10年振りくらいかな。
実に新鮮な気分でピクミンとかマリギャラとかやってるよ。
そういう層多いだろ。
458名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:49:34 ID:m7Gx5JLw0
世界一のソフトメーカーが任天堂ハードにしかソフトださないのは独禁法違反だ!
459名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:49:56 ID:R6OBes0O0
今度ロックバンドWiiだすよ〜
http://www.videogamer.com/news/03-01-2008-7173.html


出すのおせ〜よ。
460名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:51:16 ID:H/TrmCxv0
>>458
ネタなら結構だけど、マジなら独禁法勉強して来い。
461名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:11:27 ID:PXtHTkr00
どう見てもネタです
462名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:29:14 ID:p9Tcom1BO
てか、任天堂以外のハードはもういらんだろ
463名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:38:24 ID:G8cQ0Q400
BDの見れるWiiをソニーが出せばいいんだな?
464名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:40:07 ID:TzLbhlwN0
松下が出す可能性なら十分あるよ<BD搭載Wii
465名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:23:53 ID:R6OBes0O0
2007年12月まで 世界累計売上(予測・2007/12/29現在・達成率)単位:万台
PS3 1197:886:74%
Wii 1048:1920:183%
XB360 1746:1602:91%

http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html


ファミ通予測は絶対あたるよ。
なにせ僕らの髭ですから!!
466名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:40:30 ID:gzs+6qMU0
予測というか願望というか
467名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:54:01 ID:X6dbmP8B0
絵の世界で、
写実主義が行き詰ってたところに、
浮世絵が突然現れて印象派が出てきたようなもんだろう。
468名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:18:21 ID:bDd2QWZj0
写実系がアレなのは、どうしても見てくれが横並びになるんだよな。
どれがなにやら、縁が薄いとわからんだろうなー、と思う。
469名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:53:22 ID:mmw3lG2Q0
つーか絵画のような芸術作品ならともかく、
ゲームなんて所詮お遊びなので、外面だけ写実的になってもあまり意味がない。

極端な話、写実的な部分を突きつめていけば写真と一緒でどれも同じ描写になってしまう。
ぶっちゃけ、レースゲーなんてどれも行き着く先は全く同じ物になる。(極端な話だが)
そうなると、後はゲームの中身で勝負しなけりゃいけなくなる訳で、
「中身にどういう味付けが出来るか」がやはり重要なわけだな。
470名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:22:10 ID:M3ZNc4TR0
>>465
WiiとPS3が全然違うな
471名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:08:01 ID:oSySu2co0
Wiiは世界で2000万台「販売」をもうすぐ達成するのか・・・

去年はゴミ箱が1000万台「出荷」であれだけわめき散らしていたのに・・・

もうWiiの勢いはやばいな。
DSに続き社会現象になってるじゃないか。
しかも今回は世界的な現象に。

サードはこの売れ行きに顔が真っ青になってるんだろうな。
472名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:14:04 ID:oSySu2co0
というかWiiはゴミ箱の2倍以上の速さで売れてるってことか。
こりゃ来年の年末までにどこまで差が開くか楽しみだな。
海外はWiiFitでまたしてもブーストかかるしとんでもない事になりそうだ。
473名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:17:54 ID:CcySDsel0
話題ないね。

売上スレ的には後はwiiが米国で360をいつ抜くかくらいかな。
どっちにしろ今年中だろうけども。
474名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:22:30 ID:4dR/2L7M0
ハードに関してはそれくらいだが、
ソフトも見守っていいスレだからな
475名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:31:54 ID:KvfGgyH70
F1ゲームも昔は売れていたのに、リアリティが増すほど売れなくなった
シミュレーター系のレースゲームはこれからは厳しい
だって、現実に近づく程面白くなくなるんだから

これからはテストドライブみたいに風景を楽しむ方向か
Forzaみたいにペイントカーを楽しむとか、車自体以外をフィーチャーするしかない

だから、マリオカートとかモーターストームみたいな
シミュレーター系じゃない物が主流になるでしょう
476名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:36:20 ID:5MXNeCjr0
じゃぁレーシングラグーンの出番だな。
477名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:43:14 ID:oSySu2co0
じゃ、話題でも振ろうか。


歯車が再び動き出す?GDC会場にMicrosoftとEpicが超巨大スペースを確保
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4618

GoW2でも発表するのか、それともMSとEpicで何か提携でもする発表でもあるのか。
UE4を360とPCに向けて開発してますとかいう発表ならけっこう衝撃でかいかも。
どちらにしろWii旋風の中で目立つにはそれなりにでかい発表じゃないと
Wiiの勢いに飲み込まれてしまうだろうね。

MSも今回は開発者を抱え込むためにGDCでは何かどでかい発表でもないと
とてもじゃないと2007年はWiiと戦うことすら無理になってしまうだろうね。

まさか噂のモーションセンサー付きのコントローラーの発表かな?
でも単にモーションセンサーつけるだけじゃはっきりいってズッコケ発表でしかないだろうね。
478名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:51:25 ID:oSySu2co0
っていうか冷静に考えてみるとモーションセンサーつけたコントローラーを発表するなら
2008年にMSのゴミ箱がWiiと戦うにはこのGDCしかタイミング的にないんだよね。

Epic社のエンジンに関するプレゼンってのも気になる。
去年にUE3のデモともいえるGoWを発売して、また今年にUE4を作るなんて考えられないから
UE3かUE3.5みたいな感じで何かプレゼンするのかな。
「UEを使うならゴミ箱で10万ドルでソフトを作るのも可能です」くらいのハッタリは欲しいな。

しかしMSがモーションセンサーをパクったら受けるだろうなぁ。
PS3のドジョコンみたいに両手でコントローラー扱うってんだったらなおさらおもろい。(ギャグ的な意味で)
479名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:32:27 ID:7K/rFoaK0
そういや6軸売りして来ないな
苦し紛れのWiiコンパクリ
480名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:58:19 ID:ciRvBg930
>>479
モーションセンサーを生かした面白いソフトがないのに6軸6軸言っても
笑いものになるだけだからな。

ライズフロムレアが成功してたら「6軸だからこそできる繊細な操作!」
とか言いまくってたと思うぞ。
481名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 04:09:10 ID:ciRvBg930
>>478
MSの場合、ドジョコン型のコントローラーなら名前をSideWinder360
とかにして SideWinderの360用ですよ!と出せば、マスコミも
パクリとは言わないと思う。

リモコン型にしたら誰がどう見てもパクリだな。
482名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 04:16:59 ID:sw+0gBIJ0
>>481
MSの場合、任天に金払って堂々と使うきがすんよw
SideWinderなんてもってきてもしゃーないことわかってるだろし。
483名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 04:22:58 ID:oSySu2co0
MSの歴史は恥ずかしげもなく他社をパクる歴史だから
今度も恥ずかしげもなくパクってくると思うよ。

でもコントローラー変えると、実際にそのコントローラー使うソフトは
速くても1年後以降だから、2008年で完全にWiiに離されるのは確実だね。

ってかSCEもそうだけど、MSはコントローラーに対応したソフト作れないからパクってもダメな気がする。
任天堂はハードとソフトを作る会社だから、コントローラーに対応したソフトをきちんと用意してるとこがすごいんだよね。

コントローラーをパクればWiiを追撃できるかっていうと、そんな簡単な話ではないと思うんだよね。
484名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 04:26:44 ID:oSySu2co0
>>482
MSほど「堂々と」という言葉から縁遠い会社も滅多にないよ。
485名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 04:38:27 ID:sw+0gBIJ0
そ?

入出力デバイスは昔からがんばってるとおもうんだけどな。

ソフトは強引に買収するか追い出すかばっかなんだけどw
486名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 06:12:29 ID:NI1hMCRJ0
どんなに画期的なコントローラ作り出しても、
標準搭載じゃないと意味がないんだよな。

それ前提のソフトが作りにくいし、ユーザーにも無駄な出費を強いることに。
487名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 06:14:14 ID:Ua9RJ6Xh0
それすら変えつつあるのが任天堂なんだけどもね
488名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 06:32:16 ID:FngTI0HF0
>>487
どのあたりを変えつつあるんだ?
100万程度ならガンコンをはじめいくつかあるが、いずれも定着しなかったぞ。
489名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 06:33:11 ID:U372wQa+0
Real Madrid signs deal with Virgin Play
レアルマドリードがスペインのゲーム販売会社Virgin Playと独占契約
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=31836

・契約は3タイトルの独占契約で、発売機種はマルチ(DS、Wii、PSP、PS2、PS3、360)
・Syndicateworks社にゲーム内広告戦略、スポンサーの選定・確保を委託
・3タイトルは全て2008年に発売予定
490名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 06:59:11 ID:U372wQa+0
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015
アイルランド

01 (01) Fifa 08 (Electronic Arts)
02 (05) Assassin's Creed (Ubisoft)
03 (02) The Simpsons : The Game (Electronic Arts)
04 (08) Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
05 (06) NFS : Pro Street (Electronic Arts)
06 (03) More Brain Training from Dr Kawashima (Nintendo)
07 (04) Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
08 (07) WWE Smackdawn vs Raw 2008 (THQ)
09 (11) PES 2008 (Konami)
10 (12) New Super Mario Bros (Nintendo)
491名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 07:00:24 ID:U372wQa+0
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/dk/latest/index_test.jsp&ct=310002
デンマーク

01 (02) NFS : Pro Street (Electronic Arts)
02 (03) Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
03 (06) Assassin's Creed (Ubisoft)
04 (04) Guitar Hero III : Legens of Rock (Activision)
05 (01) FIFA 08 (Electronic Arts)
06 (18) Singstar Legends (SCE)
07 (12) Singstar Pop Hits (SCE)
08 (17) Kane & Lynch : Dead Men (Eidos)
09 (14) Counter Strike : Source (Electronic Arts)
10 (08) The Simpsons : The Game (Electronic Arts)
492名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 07:04:50 ID:JQreQ2vn0
>>486
fit完全否定かよ
493名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 07:12:50 ID:U372wQa+0
11位以下では

アイルランドはWii Playが11位、Cooking Mamaが13位、マリソニが18位、やわらか頭が20位
デンマークはウイイレが12位、アンチャが14位、サカつくが15位、マリギャラが16位

ぐらいが注目かな
12/29エンドの週の売上でした
494名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 07:20:02 ID:VaqYEr2t0
>>488
WiiFit。今のペースなら日本だけで200万台は確実。
世界なら1000万台も視野。今までの周辺機器はサードが出してたから定着しなかった。
今回はファースト自らやってるからソフトはバンバン出るよ。
495名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 07:38:02 ID:U372wQa+0
THQがPixarの新作「WALL/E」ゲーム発売を発表
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=31833

THQとPixarの関係はずっと続いているので、まあ誰も驚かないニュースかな
過去のTHQ-Pixarゲームが累計で合わせて世界3500万出荷

日本は海外で売れるIPがもうナルトしかないし、それすらこの前UBIにも売ってたし
版権ゲームビジネスを日本のメーカーが海外やっていくのは厳しいよな
496名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 07:52:22 ID:zRwTxtGN0
北欧、東欧、南欧では他ほど任天堂は強くないんだよな。市場小さいからほとんど影響ないけど
ある程度成熟して、従来型に飽きたぐらいの方が良さがわかるもんなんだろうか
497名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:00:03 ID:sqiE7gcoO
>>490>>491
マリギャラ早くも脂肪か
498名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:01:03 ID:wrTx6aJZO
今の世界での売り上げ何万台か教えてください。
wii ps3 Xbox360
499名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:01:26 ID:U372wQa+0
煽るな
また鬱陶しくなる
500名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:07:01 ID:6MEeFEEM0
>>496
北欧はそこそこ任天堂は強いだろ
後途上国は派手なリアル系を好む傾向があるのも確かだが、
韓国は年末DSが勝ったみたいなので一概にはいえない。
501名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:11:17 ID:zRwTxtGN0
12月末でWiiが1950万台、360が1400万台、PS3が750万台ぐらいじゃね、実売で
502名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:12:08 ID:K1shQH7P0
>>494
スーパースコープは売れなかった世ね
503名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:12:58 ID:zRwTxtGN0
>>500
そこそこはね
英仏独に比べるとって感じで
504名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:23:26 ID:U372wQa+0
昨日の書き込みを読んでいて思ったんだけど
任天堂の新機軸のゲーム(Wiiスポ、WiiFit)と従来型のゲーム、
特にテーマ性、ストーリー性の強いゲームの売上を比べるのは

「ボーリング場の売上」と「映画館の売上」

を比較するようなもんだと思うよ

確かに「休日のお金と時間の使い方」という面で競合はするし、
そういう角度から売上を眺めたい人には興味があるのかもしれないけど
俺的には、2つの面白さの質が別物だから「勝ち」「負け」をオチする
興味があまり無い。映画の楽しさとボーリングの楽しさは全くの別物だから

1ゲーマとしては両方楽しめばいいじゃんというのが俺の意見

上の二つのどっちが「強いか」「勝った」「負けた」とやられても
本来競合するものじゃないし、出来の良し悪しの基準が全然違うから、
あまり興味が無いんだよな・・・
505名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:26:30 ID:Ua9RJ6Xh0
何ゲハでまじめなこと言ってるの?空気読みなよ
506名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:30:40 ID:XOWAwy720
もしマンガが国内売上だけでやっていけなくて海外でバカ売れしないと持たないとしたらどうなると思う?
遅かれ早かれ潰れるだろう

HDゲーム市場ははっきり言ってぶっ壊れてる、ハードは赤字、ソフトも赤字
商売が成り立たない構造になってる
不思議なのは棲み分けを主張してる輩がいることだ
507名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:30:41 ID:PsH/vLQG0
真面目でまともな事言われるとスルー対象になるのがゲハ
508名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:33:09 ID:zRwTxtGN0
>>504
その認識は正しいと思うんだけど、ゲーム機の場合ソフトの前にハードを買う必要があって
複数ハードを所持しないであろう大多数のユーザーはどれか1つだけを選択することになる

だから、売り上げスレで、どれがよりユーザーの支持を得られる魅力があるのか?
という視点で勝ち負けを論ずるのは当然だと思うよ
509名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:33:47 ID:i/u/lVpW0
そもそもスレ違いだしな
510名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:34:37 ID:wrTx6aJZO
日本でPS3は加速しそうですね
バイオ5、メタルギア4、ファイファン、デビルマン、パワプロ、サイレン、アフリカ ヤクザ

とかを待ってる日本人の9割はきっとPS3を買うだろうしね
511名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:35:17 ID:Ua9RJ6Xh0
デビルマン?
512名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:44:13 ID:wrTx6aJZO
デビルメイクライです。すいません
513名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:45:03 ID:Ua9RJ6Xh0
後パワプロ?ヤクザ?
514名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:48:39 ID:U372wQa+0
>>505
515名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:56:40 ID:U372wQa+0
>>508
うん。だから興味がある人はすれば良いと思う
そういう興味が無い人間もいるという事を書きたかった
別に自分の意見を押し付けるわけではない
516名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:04:13 ID:Wh7L2N/C0
売上スレでやることでもないな。
517名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:10:29 ID:wrTx6aJZO
パワプロは野球ゲーム

ヤクザはリュウガ如く 

パワプロPS3盤を待ってる人は10万人はいる
俺の周りで10人ぐらいだし 

野球選手の涌井やサブローも待ってる
518名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:10:32 ID:RaF6U72K0
>>515
言ってる事は判るんだが、あなたはこのスレに何しに来たのか聞いてみたい。
判りやすく言うと、スレ違いってことかな?
519名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:12:41 ID:U372wQa+0
>>506
アサクリは世界で250万本売上たし、Halo3は410万本以上、Call of Duty4も世界的に好調
もちろん全て黒字だろう
Xbox360もPS3もここからさらに売上を伸ばす

HDゲームビジネスは軌道に乗ったと思うよ

売れないゲーム、サードが出てくるのはWiiもDSも同じ事
520名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:14:08 ID:U372wQa+0
>>518
↑こういうレスをするためですw
521名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:15:31 ID:SNvIV4q1O
1日10億円の赤字
522名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:16:02 ID:Wh7L2N/C0
大手寡占で過当競争だから下手すると大手でも一回こけると死ぬ市場なんだが。
523名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:17:08 ID:U372wQa+0
PS3とXbox360のどちらか1つしか生き残れないとは思うけどね
524名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:18:57 ID:SNvIV4q1O
EAも減益
525名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:21:46 ID:U372wQa+0
逆に言うとPS3とXbox360の生き残りをかけた戦いは面白いね
絶対に共存できないから

>>524
UBIとActivisionは?
526名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:25:09 ID:iS5qAy5/0
>>519
250万とか410万とか持ち出してビジネスとして軌道に乗ったとかw
バカジャネーノ
527名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:27:26 ID:Jra5FzTA0
興味がないならわざわざ言うことではないな
好調すぎて歯軋りしたい気分は分かるけど
528名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:32:02 ID:Z86c9fuE0
Call of Duty4の出来には度肝を抜かれたなー
529名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:32:19 ID:Wh7L2N/C0
ハイリスクハイリターンで参入が難しい市場だから
リスク回避の為に続編出し続けて固定客つかみ続けるしかないだろうな。
530名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:33:13 ID:zRwTxtGN0
かつてのここは、文字通り数字を見守るだけのスレだったよ
ハードの煽りあいにうんざりしていれば愚痴も言いたくなるだろう
531名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:35:57 ID:Wh7L2N/C0
他のハードが出る前に死亡死亡煽ってた連中がいたからな。
今から1年ちょっと前ぐらいか。
あそこからおかしくなった。
532名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:37:53 ID:Jra5FzTA0
前評判も重要だな
大作感出さないと売れない気がする

昔は負けハード信者の拠り所って感じだったな
360が出てからウザくなり始めた
533名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:37:57 ID:i/u/lVpW0
年末商戦の頑張りを見てるとかなり業績伸ばしてそうだよな>UbiやActivision
まあ詳しいことは決算見てからだけど

>>530
煽り合いは昔からだったが、DSやPSPが
熾烈な争いしてた頃なんかでも基本は数字を根拠に話してたからな
リアル路線がどうとかそんな裏付けのとりようのない
妄想理論スレで垂れ流す奴なんてそうは居なかった
534名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:38:22 ID:U372wQa+0
>>529
それと好調なWii、DSへ開発費を抑えた関連作品を発売
出版、映画へのマルチ展開

MGSもアサクリもCGバイオも映画出るね
535名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:38:50 ID:Ua9RJ6Xh0
今の数字を基にした煽りあいなら全然結構なんだけどもねぇ
今年から本気出すとかいったニートみたいな妄想しながら煽りあいは簡便
536名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:41:17 ID:AQ1btNx80
ID:U372wQa+0

好調な極一部のソフトだけ持ち出してHD市場は成り立つっていう印象操作は飽きた
537名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:43:50 ID:AQ1btNx80
>>534
映画とのメディアミックスならDSですら出来る
HDハードに無理にソフトを出す理由にはならない
538名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:44:57 ID:Jra5FzTA0
映画化で成功したのはバイオくらいか?
てかアレはゲームの宣伝になったのだろうか
539名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:06:46 ID:wrTx6aJZO
映画として失敗だよ アレ
540名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:08:39 ID:+B+oMfne0
売り上げはともかく内容に関してはほんと見る価値ない>バイオ映画
ロメロの脚本を蹴ったとか勇ましいこと言ってアレかよと思った
なんで3作も続いたのか疑問
541名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:12:20 ID:munZeVhc0
>>504
結局消費者の時間、金、リビングスペース等を奪い合うんだから競合しないわけがないだろう。

そりゃどこの信者だって他所のハードでやってみたいソフトがない訳じゃないさ。
でも現実はそうはいかない。
542名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:19:55 ID:O+wLpfJo0
バイオ映画はショボすぎ・・
もっと怪物っぽい奴をボスにしとけばいいんだよ・・
Gとか追跡者のグロ携帯とかいっぱいいるじゃん
543名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:21:27 ID:i4cNCYHr0
>>541
競合うんぬんはともかく、信者は変だろ?

別にハード1台までで規制されてる訳じゃなし
ゲーマーなんだから普通に買えばいいじゃないか。
544名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:26:27 ID:VaqYEr2t0
>>525
その認識が甘い。共存しないとHD路線は成り立たないんだよ。
市場が小さすぎる。仮にHD路線を1つのハードで成立させるとしたら
勝ちハードでなきゃ不可能。両社ともそういう戦略で戦ったんだから。
PS360はそれが崩壊した時点で成り立ってない。
545名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:41:01 ID:6pjHSrKD0
デッドライジングを映画化すべき
546名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:41:58 ID:y9uqqRb60
開発費が馬鹿ほどかかる360&PS3はPS2以上の圧倒的なトップシェアを握れなきゃ失敗だろ
そういうビジネスモデルを前提としたハードなんだから
547名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:43:42 ID:6MEeFEEM0
>>546
米のFPSも採算割れが続出しているから、今後も体力勝負の潰し合いになるね。
548名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:44:30 ID:O+wLpfJo0
米のFPSは日本のアニメってくらいたくさんあるからなw
少なくなったほうがちょうどいいかもなw
549名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:50:37 ID:papX/f730
>>504
WiiFitはともかく、Wiiスポは
入力システムは革新的かもしれんが、
それ以外は普通のTVゲームだと思う。

ゲーム性というのも何を意味してるか微妙な言葉だが、
ストーリー性っつうのはむしろゲームとして異端な気もする。

テトリスは典型的な「ゲーム」だが
ストーリーはないしなぁ。
550名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:52:38 ID:x0Wfkh7C0
http://www.360gameszone.com/?p=2303

Microsoftは本日、ハードとソフトの最新販売数を発表しました。
今日の発表でMicrosoftは、世界累計でXbox 360本体が1770万台を突破した事を明らかにしました。
ソフトウェアでは、Halo 3が9月末の発売から約3ヶ月で810万本、
Mass Effectが11月中旬の発売から約6週間で160万本を超えるセールスを記録しているとの事です。
551名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:59:07 ID:HlsBswli0
出荷で1770万かこりゃヤベエ
半年以内に1000万台差、年内中に2000万台差もあるぞ
552名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:04:17 ID:O+wLpfJo0
出荷なの?まぁ流石に出荷か
553名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:09:24 ID:zRwTxtGN0
昨年末で出荷1050万の実売800万弱だったから、実売は200〜250万引いて1500万はさすがに行ってるか
554名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:10:58 ID:QgVL9wE50
ヘローの810万本は実売?セールスってことは。
555名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:12:27 ID:/y6mt+5r0
この時点じゃ出荷しかメーカーには把握できない。だからまあ出荷。
556名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:13:44 ID:4dR/2L7M0
出荷のことでしょ
557名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:14:29 ID:O+wLpfJo0
生産じゃないだけマシか
558名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:15:39 ID:JQreQ2vn0
>>549
同感だな〜
Wiiスポは操作体系が従来と違うだけで、それ以外は普通のゲーム。

「操作体系が違う」という点に関しても、これまでも車ゲーをハンドル型コントローラで操作、
みたいなのは普通にあったわけで、
Wiiスポを従来型のゲームから無理やり切り離そうとするのはちょっと理解できない。
559名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:17:12 ID:zRwTxtGN0
メーカーの発表は、集計機関を明示してある時だけが実売と考えれば良いと思うよ
560名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:23:40 ID:y9uqqRb60
これまでMSが実売数でこういう発表したことはないでしょ
561名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:26:07 ID:GQHuWgLa0
>>550
なんだかんだでHALO3はちゃんと売れてるな
むしろ前作より早いペースで売れてるかもしれん
ハードが伸びないのが問題だがw
562名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:29:16 ID:4dR/2L7M0
なぜかHalo2の累計とHalo3の1、2ヶ月の数字を比較してる馬鹿が数名いただけ
普通に売れてるんだけどね
563名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:31:08 ID:4dR/2L7M0
そんなキラータイトルを使ってこれだから
今後がヤバイわけだけどw
564名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:32:26 ID:y9uqqRb60
Halo3は割合的には北米600万、その他200万くらいか?
565名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:37:39 ID:7OB11Bl0O
この程度で売れてるかw
Wiiスポにボロ負けなわけだが
開発費も全然違う
566名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:44:05 ID:i4cNCYHr0
>>565
Wiiスポは本体同梱だから比較対照にするのはアンフェアだろ。
567名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:45:04 ID:VaqYEr2t0
>>562
その2の1〜2ヶ月と3の1〜2ヶ月を比較して明らかに劣ってると言われてるのに
それも分らん馬鹿が騒いでるようだね。
568名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:45:23 ID:Ua9RJ6Xh0
ソフトであることには変わりないし、売りたいなら同梱にすればいいじゃない。
569名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:45:51 ID:7OB11Bl0O
でたよ
同梱じゃなければ売れてないアピールw
ちゃんとWiiスポの価格も上乗せして売れてるわけだから正当
570名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:47:09 ID:4dR/2L7M0
>>567
ちゃんと調べてから言ったほうがいいよ
571名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:47:15 ID:8Omn3QIE0
Fitがソフト売上でHalo3抜いたらneogaf崩壊するだろうな
スイーツパワーを舐めるなよw
572名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:55:32 ID:VaqYEr2t0
>>570
そのまま返すよ。
573名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:10:14 ID:4dR/2L7M0
まんどくせーな、なんで箱信者でもない俺がこんなことしないとならないのw

Halo2は2004年11月9日発売で2004年中の累計が420万本(NPD)
http://www.gamespot.com/news/6116499.html
そんでHalo3が9月25日発売で11月までの売上げが410万本(NPD)
12月までの数字が分からないからなんとも言えないが、

>比較して明らかに劣ってると言われてるのに
>それも分らん馬鹿が騒いでるようだね。

こんなこと言われたら否定したくもなるわ
その後にハードが売れてないからヤバイと付け加えてるのに
574名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:20:34 ID:VaqYEr2t0
>>573
50日ちょっとの2と70日近い3の売上比べて劣ってんだから
明らかに劣ってるとしか言いようがないと思うけど?
575名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:27:11 ID:w3PL4kuk0
>>574
2は年末商戦が丸々入ってるから
有利不利で言うなら2の方が有利じゃないかな
576名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:29:00 ID:GQHuWgLa0
>>574
俺の発言が原因っぽいけど
HALO2が700万本突破というアナウンスをしたのが発売から1年後で、
今回はかなり早い段階で810万本という数字が発表されたんでペース的にはHALO3の方が上でしょ
というかこんな下らない争いするな
前スレでも同じ展開あったんですけど
577名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:29:48 ID:4dR/2L7M0
>>574
一応一番数字が動く12月が抜けてるからその辺を考慮したんだけど、
明らかに劣ってるようには見えないね
578名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:41:44 ID:/y6mt+5r0
キラーとしてみると、2は年間310万台の旧箱を400万台まで押し上げた。

Yearly Totals

      PS2      XBOX     GCN      GBA     NDS   
2000   1,101,038                              
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506       
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530       
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263       
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594

3は2005年607,000台、2006年3,892,000台の360をどこまで伸ばせるかが見もの。
2007年は1-11月で3,359,000台。
579名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:45:47 ID:SrKNLzUd0
こんな下らん事にいちゃもん付けるってなんなの
有名続編が軒並み爆死してる某ハード信者かよ
580名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:46:04 ID:7OB11Bl0O
>>574
お前痛い任天堂信者のふりした痴漢だろ?
反論されることありきて痛いレスしやがって
581名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:46:53 ID:SrKNLzUd0
>>580
お前痛い任天堂信者のふりした○○だろ?
582名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:49:50 ID:7OB11Bl0O
>>579
お前痴漢だろw
583名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:57:06 ID:5hjrXygBO
800万てなんだかんだでヘイロー凄いな。
これ超えるのはもうスマブラかGTAくらいしかないんじゃないのか
584名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:58:05 ID://IVqFwQ0
>>576
ただ、VGだと12月最終で北米460万本なんだよな
NPDの11月410万台までは確定として、そんなに誤差はないはず

どうも在庫が100万本以上ありそうな予感
585名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:02:48 ID:GQHuWgLa0
>>584
VGはおいといて、とりあえず世界累計のアナウンスの話をしてます
欧州の数字が分かればね〜
586名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:06:58 ID:vmC0TpYC0
欧州でいい感じに売れてたら数字を発表するはずだ、たぶんわるい感じなんだろ
587名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:08:03 ID:AHqbKM630
欧州の売上をやけに気にする人達がいるようだが、どこのハード信者か改めて聞こうか?
588名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:09:34 ID:VaqYEr2t0
>>575
それを考慮しても半月以上多く集計してるのに劣っている、これ事実。
北米の年末商戦は日本より早く始まるのは今更言うまでも無いよな。
589名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:11:20 ID:7OB11Bl0O
810万本なんて出荷しただけだろ

>>587
年1回のファミ通白書でしか分からないからみんな気になってるだろ
590名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:13:16 ID:7OB11Bl0O
>>588
12月は11月の2倍売れるからね、痴漢さん
591名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:16:08 ID:VaqYEr2t0
7OB11Bl0Oこいつアホ?
592名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:16:53 ID://IVqFwQ0
MSの出荷アナウンスは去年の箱●1000万台で懲りた
593名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:21:09 ID:lzh+R+3W0
>>583
ポケモンや犬に負けてんじゃん
594名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:25:04 ID://IVqFwQ0
>>585
アナウンスなら、Halo2は2ヶ月で世界640万台をアナウンスしてる
北米はNPD420万台、アナウンス440万台だった
595名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:32:30 ID:vmC0TpYC0
360はもう3年目だな、次世代機は高性能路線を継続するのか
それともやめて体感ゲーム機にするのかな、その場合コアゲーマーが発狂しかねんけど
596名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:36:46 ID:GQHuWgLa0
>>594
今回>>550にあるように約3ヶ月で810万本ってアナウンスしたよね
ってことは同等かそれ以上でしょ
あくまで出荷だけど
597名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:40:43 ID://IVqFwQ0
北米は小売が強くて返品可なので、出荷だけならかなり強引に伸ばせる
というのを本体1000万台のときに学んだ

Halo2は2ヶ月の時点で実売420万/出荷440万で消化率95%
つまりほぼ品切れ

Halo3は・・・たぶん在庫100万本以上

まぁそれでも810万だから、
実売で同じくらいかちょっと少ないくらいのペースじゃないかな
598名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:43:55 ID:7OB11Bl0O
>>596
>>597
お前ら細かすぎ
599名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:44:56 ID:lahz+fZR0
VG Chartz reports, the updated Worldwide Sales for the week ending Dec. 29th, as follows:

Hardware:

DS: 1, 163,851
WII: 962,683
PSP: 535,769
PS3: 448,491
PS2: 396,665
360: 337,322
600名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:58:01 ID:7OB11Bl0O
PS3始まったな
601名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:00:23 ID:wrTx6aJZO
たしかし

メタルギアが出れば日本でミリオンいくかもね
602名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:25:25 ID:tcIt3Pqg0
メタルギアは前作国内で80万本の売り上げですが・・・しかもPS2の普及台数で。
PS3のソフトは例外なく前作から3分の1以下の売り上げになるから、
最高に売れても25万〜30万ってとこ。
603名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:31:52 ID:7OB11Bl0O
ここは海外スレですよ
604名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:35:14 ID:4dR/2L7M0
それでも前回よりは落ちるだろうね
605名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:57:56 ID:oSySu2co0
またMSの出荷詐欺か。
1700万台をさばけるのが今度はいつになるかが楽しみだな。
606名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:05:47 ID:59wqNmw80
ヘイロー800万とかw嘘付きにもほどがあるw
流石マイクロソフト様
607名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:10:43 ID:5hjrXygBO
PS3に負ける要素が無いのに世界週販で負けてるって360どうなってんの?
やっぱりダメなの?
608名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:18:07 ID:wnWqWkw10
どっちも駄目。
609名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:20:37 ID:y9uqqRb60
MSの発表ではHalo3は期待通りに売れてるみたいだね
でも、Halo3は欧州各国のランキング見ても割と早々に姿消してるんだよな
北米だけで400万〜500万くらい売れてたとしても810万も出荷してたら市場に数百万レベルの
数の在庫が溜まってるんじゃないか?
610名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:23:32 ID:zRwTxtGN0
vgで煽るお前がどうなってんのって感じだ
611名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:27:29 ID:59wqNmw80
VGは悪魔かっ!
・・・人を狂わせる悪魔っ!!
612名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:32:31 ID:9lpymHHg0
ワロタw
613名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:39:11 ID://IVqFwQ0
UKチャートだと、Halo3はCoD4が発売されてから一回もCoDを抜けない
CoD4もそろそろ発売から2ヶ月だけど
>>21,22

まぁHalo3が超初動型だっただけかもしれんけど、あんまり伸び代はなさそう
614名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:47:05 ID:8Omn3QIE0
06年末の360の出荷台数が1040万台で07年末は1770万台
値下げしてHalo3も発売したのに失速してる
615名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:51:09 ID:DVY57Hzh0
アメリカではPSP、PS3以外は50パーセント以上も落ち込んでるな
616名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:57:26 ID:oRAEh7N80
一昨年みたいに無理やり出荷したんだろ
617名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:00:01 ID:C09r0wZw0
結局、今後のソフトの続編商売は先細りしかないと言う
生きた証明みたいな結果になったな、Haloは
618名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:02:31 ID:pTL08ORE0
MSは取り敢えず否定しておくに限るスレ。
619名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:08:52 ID:iYTJGD470
MSというかアメリカの会社は数字達成するといくらもらえる、って契約するからね。
無理やりでも数字出せるなら出すよ。
んでサイナラ。ムーアみたいに。
620名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:09:29 ID://IVqFwQ0
箱はかなり健闘してると思うよ(北米で)
Halo3前はほぼ旧箱ラインだったのが、Halo3で微妙に旧箱を越え始めた
この調子なら、最高の負けハードである64ラインまでいけるかもしれない

まぁ64時代の任天堂は最高黒字で、箱は真っ赤という違いはあるが
621名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:09:33 ID:+fWAxksP0
まともな集計機関の数値で発表してくれるのが任天堂しかないからな、今んとこ
嘆かわしい限りだ
622名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:12:32 ID:pTL08ORE0
Xboxの時はHALO2が出た時だけ黒だった記憶があるけど、
360でどうなるかは気になる点ではあるね。
しかし、マスエフェクトってそんなに売れてるもんなのかなぁ。
623名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:18:38 ID:VaqYEr2t0
前科あるんだから信用する方が池沼だろ。
624名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:29:49 ID:59wqNmw80
>>620
負けハード最高値はジェネシス様だぜ
625名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:31:12 ID:w42CYU/O0
>>620
まあ任天堂も64だけで最高黒字叩きだしたわけじゃないだろ
626名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:42:38 ID:w3PL4kuk0
>>589
ま、数字が出にくい地域だから
欧州の動向が気になる人は多いだろうね
627名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:44:54 ID:tgJLYUUO0
これ興味ある

http://www.inside-games.jp/news/261/26157.html
WiiからDSのゲーム配信は体験版だけではない?
628名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:53:37 ID:VaqYEr2t0
>>625
利益で言えば勝ちハードだったGBAより負けハードだったGCの方が儲かってた。
それくらい任天堂の据置での利益は高い。ただこれもDSではソフトの装着率
普及台数がかなり高まってるからWiiと同じ水準になるかもね。

しかし64でサードに逃げられた事で逆に
任天堂は最強のソフトハウスになれたんだから皮肉な話だ。
任天堂ハードは任天堂が強過ぎるなんて泣き言言ってるサードは自業自得だなw
629名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:56:18 ID:Lk6tg9ne0
っていうか、DSで今はサードもソフト売れてるし
けっきょくサードも最終的には任天堂についた方が得
630名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:03:23 ID:pTL08ORE0
日本はそうなってるけど、海外は今後も怪しいもんだ。
631名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:05:44 ID:Lk6tg9ne0
さすが任天堂さま
先見の明をもってる
【企業】 任天堂・岩田社長 「かつてゲームの敵だったお母さんが率先して買うようになれば、業界の未来は
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1199412790/
632名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:07:08 ID:VaqYEr2t0
>>629
そりゃそうだよ。これだけ勢いのあるハードに乗らないのはただの馬鹿。
それはサードも重々承知だよ。だから年末のソフト数もDSやWiiが一番じゃん。
ただその現実を認められないどっかの信者がぐだぐだ言ってるだけw
633名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:07:19 ID:M1/bxxXz0
>>630
海外でもDSシェアは360以上だから
目立てないだけで30-50万ぐらいのソフトなら結構でてると思う
634名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:25:59 ID:U372wQa+0
定価
Halo 2 $49.99
Halo 3 $59.99
http://www.windowsitpro.com/Articles/Index.cfm?ArticleID=44422&DisplayTab=Article


初日売上
Halo 2 125Mドル
Halo 3 170Mドル

Halo3により1年50ドルのXbox Live有料サービス契約者も記録的割合にまで増加
数十万人の新規加入者を生み出す
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7390&Itemid=2
635名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:39:47 ID:pTL08ORE0
実際上手くやるところはどのハードでも上手くやる。
Ubiやアクティビジョンのように。
636名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:43:01 ID:61/BJ7KV0
そこをなかなか上手くやらせないのがDSやWiiの良いところで。
そのチャンスを活かせずに終わるのが日本のサードで。
637名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:49:09 ID:3HPb6CPM0
上手くやってるところは敵を作ってないな
ガムテープで2つくっ付けただけとかリモコンは光線銃とか言ってたところは苦しんでる
638名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:50:42 ID:VaqYEr2t0
日本のサードは乗りまくってるだろ。
日本のサードは黒字だらけ、海外サードは赤字だらけ
これだけでどっちがヘボいか分るってもんだ。
639名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:53:52 ID:3HPb6CPM0
おっとお前、セガに悪口はよしてもらおうか
640名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:00:40 ID:pTL08ORE0
セガを褒めるのって結構難しいんだぜ。
641名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:07:10 ID:m9+1ijTJ0
セガは龍ですでに数十億の赤字が決定してるんだぜ
希望はマリソニDSとwiiだけ
それでもPS3大好きなセガ
642名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:09:00 ID:U0l3U6CG0
だってセガだし、ゆでたまごみたいなもんだ
セガは赤字しか出さんのが問題だけどな
643名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:11:31 ID:2sEw0Qlu0
赤字なんて気にせず特攻するのがゲーム業界の美学だろ
SCEしかり、MSしかり
下手に儲けるとボッタクリだのスイーツだの言われてイメージダウン
644名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:15:10 ID:m9+1ijTJ0
セガの場合勝ちハードで他社より早くソフトを供給してPS3はセガってのを知らしめようとしたのに
それが仇となって赤字を垂れ流してる
本当に運が無い会社だと思うよ
645名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:19:32 ID:5xW8HahT0
>>643
赤字抱えても本社の収益と戦略思想で成り立っているMSゲーム部門と
そうではないSCEの無能とを一緒くたにするなよ
646名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:22:57 ID:59wqNmw80
赤字は赤字だぞ?MSもソニーも同じだから
なぜそこで差を付けようとするのだろうか、エリートユーザー様の思考は理解できません
647名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:29:51 ID:munZeVhc0
少なくともこの板においてはゲームだけで赤字になってりゃ笑い者だろ。
648名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:31:07 ID:gQA5lbpx0
セガみたいなかぶき者や、カプコンみたいな裏切り者がいないと
この業界つまらんだろ。
649名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:46:06 ID:DVY57Hzh0
何が裏切り者なんだ?ゲーム会社なんてどこも裏切り者だろが。
まあ、カプコンは、しいて言えばBASARA者かな
650名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:48:55 ID:wnWqWkw10
発言をコロコロ変えるのは駄目だな。
少なくともユーザーを裏切っちゃいかん。
651名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:15:23 ID:R/CJzvsJ0
360なんだけど、1770万台出荷ってのは結構危険な数字
9月末の数字が1340万台だから、10-12月の出荷数は430万台
MSの場合、実売は最大で見積もっても7掛けだからね
652名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:29:56 ID:m9+1ijTJ0
>>650
でもハードを普及させれなかったハードメーカーが一番悪い訳で・・・
653名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:46:41 ID:3HPb6CPM0
おっとセガの (略)
654名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:53:09 ID:U372wQa+0
いつの間にかセガスレになってるw
655名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:06:48 ID:y9uqqRb60
セガって凄かったんだぜ?
656名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:10:22 ID:3HPb6CPM0
まあこのスレ的にも来年の注目はセガとEAだからな赤字的に
657名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:13:43 ID:U372wQa+0
MSとセガってダブルよね
印象が
658名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:18:13 ID:wnWqWkw10
セガには飛んで欲しいねw
もう必要ないしw
659名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:26:48 ID:iYTJGD470
>>651
NPDの10-11で1100K。
12が11の倍とすればだいたい10-12で1900K。
日本で10-12はだいたい100K。
欧州他はおそらく北米の半分、多めに見て1000K。
合計3000Kってとこかな。
最大7掛けであってそうだ。
660名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:52:59 ID:VaqYEr2t0
取らぬ狸のなんとやらだな。
661名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:30:07 ID:d6pjqkQWO
結局マリギャラって世界的にどれぐらいいきそう??
300万越えそう??
662名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:30:47 ID:bDd2QWZj0
>>640
セガはばかだなぁ、ってみんな褒めてくれるよ?
663名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:31:27 ID:iS5qAy5/0
>>661
もう超えてんじゃねーの?
664名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:32:49 ID:xt+28G4A0
>>661
300万なら北米だけで行くかと
世界なら500以上はいくんじゃないかと
665名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:41:29 ID:d6pjqkQWO
>>663>>664
あ、まじで。
ゲームの賞とか総なめしてるのに
日本で思ったより売れてないから心配してたから安心
666名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:45:37 ID:y9uqqRb60
300万くらいなら北米のみのマリオサンシャインでも行ってるんじゃね?
667名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:51:19 ID:zRwTxtGN0
GCN SUPER MARIO SUNSHINE 2,594,797

NPD
668名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:52:09 ID:y9uqqRb60
260万か
こりゃ失礼
669名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:02:57 ID:9ULBCGCN0
>>667
NPDってことは米国のみってことよね
カナダを含めたらそこまでは外れてないよ>>668
670名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:07:23 ID:pTL08ORE0
欧州の数字が全く分からんが、
世界トータルでは去年の間に200万を超えてるのは確実だろうしな。
671名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:08:31 ID:w1GFFsxy0
セガだってセガだって。・゚・(ノД`)・゚・。
今のセガは赤字で当然m9(^Д^)
672名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:22:10 ID:xt+28G4A0
>>670
北米11月で110万とNPDからアナウンスされていて
日本が現在74万だからなあ
673名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 00:06:12 ID:pxdrnOaa0
>>664
北米はサンシャインの初動率で計算すると400万オーバーは行く計算やし
日本も海外も64マリオにどれだけ迫れるかが気になる所ね
674名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 02:00:41 ID:U+tvmP2q0
ゲー速やゲハなどでもやたらURLを貼り付け宣伝する釣り煽りの海外ゲーム販売サイト
「GDEX-ゲームスパーク」
誤訳や間違い記事が頻発するその記事は有名なゲームサイトや個人ブログのネタをパクッって客呼びをしている卑劣な商業サイト
自身では何らゲームの取材もせず、他人の褌で商売をするハイエナ系ゲーム販売サイト。
商業倫理観のモラルも欠片も無いパクリニュースが自慢のゲーム販売サイト。
恐らく社員がURLを貼り付けて販売サイトの宣伝をしているに違いない。
あの糞サイトでゲームを絶対に買ってはいけない。
海外ゲームを買うなら「プレイ アジア」や「ゲームステーション オンライン」がお奨め!!

ttp://www.play-asia.com/
ttp://www.gamestationonline.jp/
675名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 06:31:00 ID:8ckRmbMz0
Nintendo: Full DS Downloads Not Planned
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16836

Wii経由での体験版以外のDSゲームのフル配信は計画していない
ニューヨークタイムズの記事は誤りと任天堂が訂正
676名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 06:49:53 ID:8ckRmbMz0
Source: Midway, SCi/Eidos in New Merger Talks
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8505&Itemid=2

MidwayとSCi/Eidosが新たな合併交渉を開始、関係者が語る

Midwayの有力タイトルはBlitz football、Mortal Kombat、Unreal Tournament、Stranglehold
SCi/EidosはHitman、Tomb Raider

Vivendi/Activisionと同じく欧(SCi/Eidos)/米(Midway)の組み合わせ
677名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 06:58:26 ID:giYzeo8I0
どんどん合併していくね
次はtake2か?
678名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 07:05:58 ID:8ckRmbMz0
ちなみにMidwayとSCi/Eidosの合併交渉は2度目
今回もまとまるかは不透明
679名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 07:29:59 ID:qBu58+W00
合併のニュースが流れると終末的な雰囲気が漂うね
680名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 07:30:07 ID:8ckRmbMz0
http://jp.youtube.com/watch?v=Y8VeZhvJ-no

CNN:リハビリに使用されるWii
681名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 07:30:19 ID:UqsTGCd70
日本より数年遅れて同じようなことがおきるんだな、やっぱり。
682名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 08:18:02 ID:y5qhA62g0
資本力よりも、販売網の戦いなのかね
683名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:24:22 ID:L1Y9k35W0
海外サードは赤字まみれだからね
684名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:02:40 ID:s8zPmbVy0
スクエニ
バンナム
セガサミー

PS2時代の日本は大手がことごとく合併していったな
685名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:18:33 ID:HiJlYVsS0
今後はどんどん開発費上昇していくだけだからな
世界規模で売っていかないと採算取れないんだろうな、あとは米欧同時発売とか
686名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:20:09 ID:tsot8/S00
バンダイとセガは結局バンダイ側が嫌って合併できなかったけど、もし合併してたらどうなったんだろう?

両方とも、いまよりはましだったような気が。
・バンナムは凄く社内改変中。ナムコ関連事業がお荷物ばかり。バンプレもバンビも完全子会社化。ガンダム以外の売れる商品開拓中(ハルヒとか)
・セガ。龍が如くで赤字垂れ流し中
687名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:53:51 ID:rAPACsSe0
ゲーム業界は過去最大の市場規模だけどその裏には涙ぐましいものがあるな
PS3と360はソフトもハードも赤字を垂れ流しながら市場を維持してる、実に不自然な市場だよ
儲からないとわかっててもやめられないとまらない
688名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:22:04 ID:8ckRmbMz0
Next Generation 2008年注目タイトル Xbox360
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8448&Itemid=50

予想売上本数の対象は、発売当月から3ヶ月間の米国内売上で360版のみ
算出方法は、シリーズ続編であれば前作の売上、
新規作であれば同ジャンル同系統のゲームの売上から算出
プラットフォーム増加率、ユーザ注目度、発売日、
予想される宣伝活動についても考慮

タイトル - 販売元 - 発売予定日 - 3ヶ月間予想売上本数

Burnout Paradise - EA - 1/22 - 50〜80万本
Devil May Cry 4 - Capcom - 2/5 - 50〜80万本
Lost Odyssey - Microsoft - 2/12 - 10〜30万本
689名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:22:30 ID:8ckRmbMz0
Battlefield: Bad Company - EA - 3月 - 50〜80万本
Far Cry 2 - Ubisoft - 3月 - 40〜70万本
Grand Theft Auto IV - Rockstar - 4月 - 350〜400万本
Mercenaries 2: World in Flames - EA - 4月 - 60〜90万本

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - Ubisoft - Q2 - 50〜80万本
Star Wars: The Force Unleashed - LucasArts - Q2 - 40〜70万本
Ghostbusters - Sierra - Q3 - 30〜60万本
Borderlands - 2K Games - Q4 - 30〜60万本
690名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:23:22 ID:8ckRmbMz0
Ninja Gaiden II - Tecmo - 未定 - 30〜60万本
Fable 2 - Microsoft - 未定 - 80〜130万本
Halo Wars - Microsoft - 未定 - 60〜100万本
Too Human - Microsoft - 未定 - 30〜50万本

Fallout 3 - Bethesda - 未定 - 70〜100万本
Brutal Legend - Sierra - 未定 - 20〜50万本
Alan Wake - Microsoft - 未定 - 30〜60万本
Saboteur - EA - 未定 - 50〜80万本
LEGO Batman - Warner - 未定 - 30〜60万本
691名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:24:16 ID:8ckRmbMz0
Next Generation 2008年注目タイトル PS3
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8489&Itemid=2

予想売上本数の対象は、発売当月から3ヶ月間の米国内売上でPS3版のみ
算出方法は同上

タイトル - 販売元 - 発売予定日 - 3ヶ月間予想売上本数

Burnout Paradise - EA - 1/22 - 30〜50万本
Devil May Cry 4 - Capcom - 2/5 - 30〜50万本
SingStar - SCE - 2/5 - 10〜30万本
Haze - Ubisoft - Q1 - 20〜40万本

Grand Theft Auto IV - Rockstar - 4月 - 120〜170万本
Star Wars: The Force Unleashed - LucasArts - 4月 - 20〜40万本
Iron Man - Sega - 5月 - 10〜30万本
LittleBigPlanet - SCE - Q2 - 40〜60万本
692名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:24:37 ID:8ckRmbMz0
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Konami - Q2 - 70〜100万本
Home - SCE - Q2 - 無料ダウンロード
Madden NFL 09: 20th Anniversary Edition - EA - 8月 - 70〜90万本
Gran Turismo 5 - SCE - 未定 - 70〜90万本

Killzone 2 - SCE - 未定 - 70〜100万本
Final Fantasy XIII - Square Enix - 未定 - 60〜80万本
Final Fantasy Versus XIII - Square Enix - 未定 - 30〜50万本
Tekken 6 - Namco Bandai - 未定 - 70〜100万本

Resistance 2 - SCE - 未定 - 100〜120万本
MotorStorm 2 - SCE - 未定 - 50〜70万本
SOCOM: Confrontation - SCE - 未定 - 70〜90万本
Tomb Raider: Underworld - Eidos - 未定 - 30〜60万本
693名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:26:51 ID:8ckRmbMz0
以上

FF13は低すぎるね。鉄拳以下
向こうの人にとってはこんなもんなのかな?

それとも、PS3の普及台数とRPGの売れ行きを考えると妥当なのか・・
うーん
694名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:28:52 ID:y5qhA62g0
前作120万で、普及台数考えたらそんなもんじゃね
つか鉄拳はおかしいな
695名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:35:04 ID:euK26jH60
PS3スゲェな。
まだ、カード切ってないのに明らかに立ち上がってきてる。
Homeあたりが始まったらWiiもとらえるな。
696名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:37:21 ID:hFUa3sj60
>>685
その考えを崩したのがDSでありWii。任天堂のハードが
今までHD路線に進むしかない、というサードの固定観念をぶち壊した。
革新的で開発費も安く、国内のみでペイできる環境がDSとWiiによって作られたことが
HD路線にとって致命傷になった。
697名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:39:14 ID:Z+JVUeVD0
GT、FF、MGSが揃って100万以下の予想か・・・
698名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:54:03 ID:97FX0dW+0
GT5は完全に360に流れるからね
699名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:55:36 ID:97FX0dW+0
GT4だったわ
700名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:55:39 ID:bzWEEX3L0
どんなに強がっても箱は終わったんだよ
今年中にも北米でも週販でPS3に並ばれるだろう
701名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:59:23 ID:bzWEEX3L0
箱はもうゲーマーしか買わんハードになった
GTA4でも劇的に増えたりはしないな
来年の独占キラーはGTA4のDLCだけ
他の独占タイトルも従来どおりゲーマーにしか受けないタイトルばっか
パイを大きく取るには厳しいな
702名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:05:50 ID:zLOh+xhI0
>>693
もう海外ではJRPGは売れないだろ
特にこの世代は厳しい
日本でもDQとFFぐらいしか売れない
703名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:16:06 ID:tsot8/S00
どうだろ?
DBが世界中で読まれている点とかみて、日本的な漫画系のゲームは売れそうな気もするんだが。
704名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:19:51 ID:tGHOqaz60
だとすると、ブルードラゴンはもっと売れてなきゃ嘘だろ。
705名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:20:07 ID:Qjjx65zt0
PS3や360の客層とあってないから厳しいね
RPGだと真面目に作ったらいくらかかるかわかんないし
コケたらと考えるだけで経営陣は背筋が凍ると思う
706名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:22:58 ID:zLOh+xhI0
鉄拳はマルチででても20万〜40万だろう
海外でも格ゲーは落ち目
707名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:33:45 ID:rRr55cL10
GTAでやっとミリオンか
厳しい予想だな、PSPより酷い市場だ
708名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:34:29 ID:hFUa3sj60
>>704
それは単にブルードラゴンがクソだという結論にしかならんわけだが。
日本の文化が受ける=ブルードラゴンが受けるってどんな発想?w
709名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:55:44 ID:97FX0dW+0
だとしたらハリウッド映画的が世界中で日本でも受けてるんだから360もモット
売れて良いって発想にもなる。
ドラゴンボールの人気とPS3のFFもブルードラゴンも殆ど関係ない。
もちろんハリウッド映画が人気だからって360が受けるって発想も意味がない。
FFは単体でインパクトがあったから売れたんだろ
710名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:03:17 ID:zLOh+xhI0
今の海外ならFPSだせば競合しないならそこそこ売れるんじゃないかな?
今の時代一番市場の大きいジャンルだけど失敗するとリスクも高いな
UT3のように失敗する場合もある
711名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:05:37 ID:y5qhA62g0
売れるわけがない…
712名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:08:24 ID:X4Adrmhh0
向こうの今のRPGの主流は、オブリビオンみたいなアクション要素を加味したものらしい。
要するにゼルダっぽいゲーム。コマンド式は流行らないのかなあ?
713名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:08:29 ID:Fd9QZcGB0
箱丸は純和ゲーは売れなさそうだなカプコンみたいに洋ゲーもどきにしなきゃあ売れてねえや
714名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:08:40 ID:9LOIDGjS0
>>696
まあいずれはHD路線になることは確実 今の解像度でずっと行けるわけはない。

ただ今世代のHD両機が、まだ十分に枯れてないHD技術を一足飛びに持ってきて
開発費を高騰させただけ。
その意味でPS3が「十年戦えるハード」ってのは間違いじゃなかったんだよな。
5年後から10年後まで戦えるハードだが、今から5年は逆の意味で戦えなかったというだけで。
715名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:12:02 ID:zLOh+xhI0
>>714
もう北米市場では慣れが生まれている
逆にこれからがもっとも厳しい

716名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:12:37 ID:QLaqfQJ10
>>714
Wiiの後継機はSDのままかも知れんけどね、HD対応はアプコンですませる
717名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:14:00 ID:Z3r8HmPU0
次世代機への移行がはやすぎ
PS2は熟れきった最高の市場なのに日本ではもう死んでるもんな。
DSの次はどうですかと問われてまだまだDSですこれからDSですと岩田っちも必死だったり
718名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:24:29 ID:UqsTGCd70
>714
HDにするとソフト開発費が高騰するという根本的な問題が解決しない限り
HD路線なんて不可能なわけだが。
719名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:27:33 ID:8VNbMABg0
もっと市場が小さいはずのPCゲーはWINDOWS95時代にSDじゃなくなって
10年経ってるんだが。
720名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:30:43 ID:X4Adrmhh0
>>718
一番金のかかるデジタル土方の人件費を、インド人中国人をタダ同然で雇う事により解決!

…なんて、向こうの大手はとうの昔にやってそうだけどねwそれでもきついんだろうなあ。
一時期ハリウッドも似たような問題を抱えてたけど、DVD販売等新たなビジネス展開を模索
して成長を続けてる。ゲーム業界のハイエンド志向の事業はどうなるんだろうね。
721名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:30:51 ID:UqsTGCd70
PCゲーなんてその頃はもうエロゲーしかなかったじゃん。
722名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:31:11 ID:Fd9QZcGB0
PCの場合は金出してくれるからな
723名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:32:14 ID:QFBylf070
>>721
ここは海外スレだぜ
724名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:34:02 ID:kT86tNZR0
グラボ屋に金なり人材なり出してもらうか。
725名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:35:09 ID:UqsTGCd70
>>723
海外ならコンシューマ市場よりPCゲー市場のほうが小さくなったのは近年だし。
少なくともWindows95の時代ならPCげー>コンシューマだから719のは
国内のこといってるんだと俺はおもう。
726名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:58:10 ID:8VNbMABg0
>>722
東欧やロシアのデベロッパも増えてPCで出てる数からいって、
そんなに多額の金が出てるとは思えない。
727名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:02:34 ID:Fd9QZcGB0
>>726
ソースある?
728名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:25:38 ID:8VNbMABg0
>>727
これまでのNVIDIAの売上推移とPCゲームの発売タイトル数えてみればわかること

729名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:28:08 ID:xl3VqwV60
>>688-693
アメリカではPS3極端に悪いし。鉄拳が妙に多いってくらいじゃないの。
730名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:29:02 ID:TYCmet9H0
>719
Windows95の時代でも解像度はXGAが標準だろ
731名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:32:58 ID:cR0sjr160
ようGCマルチことID:8VNbMABg0
今日もゲームが売れないPSPとBD擁護頑張ってるな
732名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:39:11 ID:r+JqTmA90
>>730
ゲームは長いことSVGAが標準だったけどな。
733名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:40:53 ID:xl3VqwV60
よく見抜くねえ。

BD擁護をしているならちょっとイジメてあげよう。BDの勝利が決まると、
SONYにとってPS3の存在意義ってほとんど無くなるのよね。
ちゃんと儲かるBDプレイヤー、レコーダー売った方が良いでしょ。
734名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:41:52 ID:r+JqTmA90
>>714
無理だろう。

HDを枯れた技術にするには
HDを軽々扱えるハードが必要なわけで。

今のPS3じゃパワー不足でしょうな。

ようはハードのバランスが悪いんだと思う。
735名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:42:25 ID:Lf/pcXNJ0
PS3と360マルチのDBは評判悪かったらしいじゃん。
駄目駄目でしょ。
736名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:56:26 ID:VrDvmJrA0
>>735
作ってるところがディンプスだからな
なんといってもTOT
737名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:58:55 ID:8VNbMABg0
>>733
ゲーム機と家電向けプレイヤーやレコーダーの販売台数は一桁も二桁も違う。
HDDVDを葬り去って勝ったからといって賞金が出るわけじゃないんだから。
BD再生機の普及こそが利益に繋がるんだよ。
738名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:02:44 ID:cR0sjr160
>>733
大体同じことしか言わないからすぐ分かる

http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071112/RG5OeHVobUkw.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071113/RC8xdExJRnUw.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071114/YUJnWEVYNXkw.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071118/U2JrOTcxMCsw.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071130/WC9QcHA3amgw.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071220/TEV6L1VzQmEw.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071223/Zi91TUVIQnkw.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071228/MjFlM2Zad3cw.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20080103/MWtNaGExVEcw.html

主にBDとPSP(本体)売上げの擁護
決算後のSCEの赤字スレでどれだけソニーが優れてるかご高説垂れる
海外スレで箱使ってGC煽り
国内スレで箱丸煽り

05年散々PSPとDSのソフトとハード売上を此処で比べてDS煽ってた奴が居たのに
PSPが海外で敗勢になってから静かになったのはこいつが全く触れなくなったから
739名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:06:05 ID:8VNbMABg0
熱心にストーカーお疲れ様です(笑)
740名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:09:44 ID:Z9VITgr+0
多人数で分担して作るとき、画の統一感が重要になってくるんだけど、
果たしてこれ以上人手が必要になったとき、金の問題が解決したとしても、
時間とさっきあげた統一感の問題に苦労すると思う。
会って面と向かって話をしなければ伝えられないモノってあるしね
(ってか、それが画つくりには大事なことなので、
人件費の安い海外に発注ってのは簡単には出来ない)
741名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:15:58 ID:xl3VqwV60
HDDVDを葬り去ったなら、再生機の普及なんてゆっくりで良いじゃん。
儲からないPS3なんて捨てちゃって、ちゃんと儲かる再生機を売れば良い。
742名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:18:51 ID:sHAe0zbS0
http://vgchartz.com/hwlaunch.php?cons1=PS2®1=All&cons2=PS3®2=All&cons3=Wii®3=All&weeks=90

http://vgchartz.com/hwlaunch.php?cons1=PS2®1=All&cons2=PS3®2=All&cons3=X360®3=All&weeks=90

このグラフ見てて思ったんだけど、PS360が売れてないんじゃなくてWiiが売れすぎなんだね。
PS3も実はPS2と同じような普及のカーブしてるってのにちょっと驚いた。

っていうかWiiだけ異常な急上昇の仕方してるの見て、コーヒー吹いた。
743名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:25:46 ID:MVrgWx610
>>742
PS2とかPS3ってのは、他のライバルと圧倒的な差をつけてナンボみたいなハードなので
今みたいな状況だと本当に弱さが露見する
744名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:27:40 ID:Lf/pcXNJ0
日本のアニメも韓国に発注しだしてから
酷いデキになったからな。
745名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:29:18 ID:sHAe0zbS0
なんかニュース系のスレのぞいてたらワーナーに続いてユニバーサルもBD参入をCESで表明するらしい。

BDの勝利ってことはJAVAが勝利したってことだから
これでMSの最大の目的だったHDiによる家電の支配は失敗したってことになる。
MSは東芝を操って必死にBDの導入を邪魔してたけど、思ったよりもBDの普及は一気に決まりそうだね。

野安が言ってたけど、PS3はゲーム機としてはアウトだけど家電としてはすごいお買い得ってのもわかる気がする。
確かに家電としてみればBDみれるし、いろんなコーデックに対応してるしお買い得感はある。
これからの予定ではさらにBD録画にもPS3は対応していくようだし、いよいよPS3はゲーム機ではなくなっていくだろうね。
ソニーの予定だとPS3を使ってPSNを始めるらしいから、ゲーム機と言うよりも本格的なSTBを狙っていると考えた方がいいかもしれない。
個人的な意見としてはSTBとしては時期が早かったかな、というのが素直な印象。
ただ、PS3はゲーム機としてでなく、家電製品としてこれから売上を伸ばしていくかも根。
746名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:30:32 ID:sHAe0zbS0
一方でWiiはゲームに関しては野心的な取り組みをして、それが大成功を呼んでいる。
ゲーム機としては野心的だけど、家電製品としてはすごい保守的。
ただこの機能を限定したとこがWiiの強みでもあるんだよね。

WiiとPS3ってのはもう勝負はついてしまったけど、その背景にある考え方とかってのはすごい面白いと思う。
家電として見ると現実よりはるか先に行ってしまったPS3と、現実主義者のWiiってのはメーカーの特徴が現れてる気がする。
747名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:32:20 ID:g6wNrVbI0
Wiiが保守的?
748名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:32:35 ID:L1Y9k35W0
家電製品ではハードを赤で売ってソフトのロイヤリティで稼ぐっていうこれまでのビジネスモデルが通用しないんじゃないの?
749名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:32:55 ID:xl3VqwV60
PS3がお買い得ってことは、SONYにとっては損ということで。
750名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:33:58 ID:fi1y/TBY0
BDもアプコンDVDも視れて高音質のCDが聞けてテレビも録画可
おまけでゲームもできる夢の機械がたったの4万円ですよ
751名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:37:48 ID:Z+JVUeVD0
保守的以前にWiiは家電製品じゃないだろ
DVDやCDすら使えないんだから
752名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:39:15 ID:sHAe0zbS0
>>747
長いけどちゃんと読んでくれよ。

Wiiはゲームとしては野心的だけど、家電としては保守的ってこと。

>>748
そのビジネスモデルはもう通用しないだろうね。
PS3は来年あたりからぼちぼちソフトが出てくるだろうけどあんま売れないだろうからね。
753名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:40:42 ID:UqsTGCd70
ソニーにとっては悪夢の製品だな。こりゃ今年中に好評につきディスコンだな
でないとソニー本体も夢にしてしまう。
754名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:41:20 ID:Fd9QZcGB0
一番得したのは松下か
755名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:42:24 ID:3CHunMqh0
ゲーム機を家電としてみる必要あるのか?
ソニーはそう言う方向にもって行きたかったのかな、とは感じるけど。
756名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:43:01 ID:sHAe0zbS0
>>751
Wiiはゲームばかりに目がいきがちだけど
Wiiはチャンネルで数多くのサービスを提供する家電と見ることもできるんだよ(いわゆるシンクライアント型STB)
家電としてのWiiってのも無限の可能性を秘めてるのがWiiのすごいとこだよ。
757名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:43:54 ID:X4Adrmhh0
やはりどう足掻いても松下には勝てないのか…w
758名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:47:22 ID:6n7n+Hpy0
そもそも家電じゃないんで……
ゲーム機も家電の1つって考え方も存在するけどね

ハード自体で稼がなきゃならなくて、多品種少量生産の家電とハードは安く売ってソフトで回収するビジネスモデルで基本的に同じフォーマットを数年間も使うゲーム機とでは発想が違って当然だと思うが
759名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:47:33 ID:sHAe0zbS0
>>754
まぁ、一番得する松下でしょ。
松下は今年の年末シーズンはBD需要を見誤って品切れでソニーに客を奪われたけど
来年からはお得意の「マネシタ」の本領発揮で、結局一番製品を売るのは松下っていうパターンになっていくと思う。

ソニーがPS3で必死に赤字を垂れ流してBD事業を広げ
ソニーが赤字で広げた市場を松下がかっさらうってのが松下だろうね。
760名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:50:40 ID:MVrgWx610
>>759
確かに、上で誰かも言ってただけど、BDが勝利すればするほど、
ソニーにとってPS3の存在は鬼子になっていくね

他のメーカーは順調に利益伸ばしていく中、ソニーだけはPS3で赤字増大という
肝心のソフトロイヤリティで儲けるという図式は崩壊してるので
761名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:51:34 ID:sHAe0zbS0
今回のCES関連のワーナーとかのBD関連の発表は
基本的にはソニーの勝利じゃなくてMSの家電支配の失敗を意味すると考えた方がいい。

っていうかBD陣営がソニーってのがそもそも間違った認識なんだけど・・・
762名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:55:15 ID:79n6dXde0
据え置きは勝者無しって感じで終わりそうだな
763名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:58:00 ID:sHAe0zbS0
>>760
だけど、かつてBD陣営が強気だった理由がPS3の存在にあったし
PS3がマニア層に買われたおかげで、今回のワーナーの発表があったとも考えられるから
一概に鬼子扱いってのもどうかと思うんだけどね。
まぁこれからPS3はBD需要でハードは徐々に売れていく事になるだろうね。

ただそれにしてもWiiの売れっぷりはまじですごすぎるね。
数字だと実感わかなかったけど、グラフにするとほんとすごいね。毎日ホリデーシーズンw
http://vgchartz.com/hwlaunch.php?cons1=PS2®1=All&cons2=PS3®2=All&cons3=Wii®3=All&weeks=90

このグラフ見ると、PS3が弱いんじゃなくてWiiが強すぎたんだろうね。

といかsage忘れてた。スマソ


764名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:58:30 ID:x0NXNK5W0
商品売るのは利益のためなんだから
Wiiは勝者だしPS3や箱○は現時点では敗者。
765名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:59:22 ID:sHAe0zbS0
>>762
いや、据置は明確にWiiが勝利するだろう。

PS360とWiiでは爆発力がまったく違う。
766名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:00:15 ID:2zLZgPi70
Wiiはどんだけ売れても勝ちを認めないのはよくわからん
767名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:02:58 ID:DftEiR3Q0
ID:sHAe0zbS0にイラッと来て来たw
768名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:04:06 ID:gv/fHk370
Wii日本であんまり売れてないだろ
769名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:07:13 ID:sHAe0zbS0
>>768
何言ってるんだよ。
Wiiはついこの間、周販20万超えしただろ。

>>767
そういう時は何も言わずにNG登録するもんだろ。
770名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:07:40 ID:aOawfCVi0
>>768
はあ?
771名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:09:15 ID:gv/fHk370
>>769
年末特需で売れただけだろ。
またガクッっと落ちるよ
772名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:12:59 ID:VvyQDF1d0
落ちようがないハードはいいですねww
773名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:15:20 ID:xl3VqwV60
据置歴代最速でも、あんまり売れてない。不思議ちゃん。
774名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:15:47 ID:6n7n+Hpy0
年末にも売れないハードは終わってるけどな
775名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:19:45 ID:b8BKk7SQ0
年末の一番売れるシーズンに売上下げたハードがあったらしい
776名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:20:01 ID:EqW3RA9E0
「マルチリージョンBDプレーヤー」販売中
777名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:20:30 ID:EqW3RA9E0
778名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:22:47 ID:OCA9Ky7f0
>>742
>PS3も実はPS2と同じような普及のカーブしてるってのにちょっと驚いた。
PS2は日本先行発売で、海外は1年近く後だったから。

>>768
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/

ハード普及でWiiを上回るのはGBA、DSのみ。ハードでもソフトでもWiiはDSを
トレースしている。
779名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:26:37 ID:MVrgWx610
>>771
1月は10万前後キープするでしょ
スマブラ前後はまたそれ以上になるかもしれないけど
780名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:27:29 ID:sHAe0zbS0
あ、そうそう。忘れてた。PS3は別にソニーの鬼子じゃないよ。
■ ソニーにとって、次世代光ディスクで規格標準を勝ち取ることができるかどうかは、不振続きの
エレクトロニクス部門の再生がかかっている。ブルーレイディスクが標準化されれば、
同社はディスクからデバイスなど関連特許を1000件以上押さえているし、青色レーザーや光学ヘッド
などのキーデバイスもすべて自社開発している。よって製品開発で先行できるうえに他社へのOEM供給も可能
まさに開発、デバイス、最終製品の垂直統合モデルが構築できる。

実際はここまでおいしい話ではなくてかなりの特許を松下始めとするBD陣営とシェアしてたりするんだろうけど
とりあえずBDが勝つとソニーは莫大な特許料が見込めるんだよ。だからPS3で赤字を出してもおkだった。
ソニーにすれば捨て石みたいなもんで、「あとはSCEが何とかしろ、骨は拾ってやる」って感じかもね。
781名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:32:18 ID:Lf/pcXNJ0
朝鮮やシナ企業は特許料払うのか?
782名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:37:46 ID:OCA9Ky7f0
>>780
莫大な特許料といえるほど美味しくないのはDVDで中心となった会社の
業績を見ればわかるだろう。
しかもハードの値下がりが速すぎる。敗者は存在するが勝者はいないよ。
783名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:38:59 ID:Nizv6aOP0
PS3は次世代ディスク争いに全然影響してない気がする。

松下、シャープ、ソニーなどのBDレコーダーがBD市場を立ち上げる。
784名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:39:57 ID:b8BKk7SQ0
次世代WiiはBD搭載しそうだな
785名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:43:27 ID:XBKUghus0
次世代XboxはBD搭載しそうだな
786名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:50:42 ID:8ckRmbMz0
驚いたね
Warnerの加入で50/50だったシェアが一気に70/30だ
東芝の再生機値下げで規格争いはもっと長引くと思ったんだけど
これで終戦だね

要因はいろいろあるようだけど、乱立規格の影響で
2007年の米国内DVD売上が3%近く下落する見込み
というのが一番大きいんだろうね

Xbox360にとってはHD DVDドライブ標準付属版の発売の噂も
出ていただけに痛いだろうな

これがこっちの戦争にどう影響するか・・・
787名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:53:23 ID:Lf/pcXNJ0
いや、影響ないだろ。
788名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:56:32 ID:NG68Ssft0
PS3が25000円まで値下げできればWiiなんて誰も買わずにすむのになあ、、
789名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:59:57 ID:g3OnfTBj0
SCE潰してどうすんだ
790名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:02:35 ID:X4Adrmhh0
PS3が25000円になっても、Wiiに追いつけない可能性は十分にあると思う。
791名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:03:47 ID:Z+JVUeVD0
負けハードはいくら値下げしても無駄なんだけどね
792名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:04:09 ID:s7eCYlyV0
発売時に、PS2と互換を保ったままで 2万 5千円ならともかく、いまの PS3では、
その値段にしてもみんな Wiiを選ぶよ。
793名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:12:48 ID:dj9Kmlfr0
いまは25000円になったら買いたいと思うけど
25000円になった時には15000円になったら買いたいと思ってるかも
794名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:18:49 ID:L1Y9k35W0
値段をいくら下げたとしてももう手遅れだと思う
1万円でPS3が買えたとしてもWiiスポーツやWiifitはできないんだから
795名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:44:09 ID:2n6WDQji0
CellとRSXとHDDとメモリ足して2万円切るのがいつになるか考えたら
25000円なんて夢物語にしか思えない
796名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:47:58 ID:8ckRmbMz0
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16640

Xbox360 外付けHD DVDドライブ(2007年11月までのNPDデータ)

累計売上 26万9千台
装着率 3.4%

360購入者でHD DVDに興味がある人はあまりいない模様
797名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:55:37 ID:EqW3RA9E0
次世代メディアとやらの需要はそんなもんなんだろうな
798名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:02:06 ID:8VNbMABg0
>>796
180ドル出して360専用のHDDVDドライブを買いたいひとがいるなら
200ドル出して東芝のHDDVDプレイヤーを買うでしょ、性能的にもずっといいし。
799名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:23:22 ID:8ckRmbMz0
>>798
2006年は360の外付けドライブが200ドル
東芝の再生機が500ドルぐらいだったんだよね

結局そのころもHD DVDユーザの割合は多くなかったみたい
800名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:48:41 ID:y5qhA62g0
今なら品揃えの一つとしてHD-DVD標準搭載の360出しても問題ないと思うんだけどな
そこまでする義理はないか
801名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:12:21 ID:SnzRXxB4O
>>800
HD DVDを再生しようとすると360はCPUを使いきってしまい、まともに再生できない。
360にHD DVDを扱うだけのパワーはない。


あとPS3がBD普及に関係ないとか言ってる人がいるけど
今売られてるBD機器でダントツに数が売れてるのはPS3。
Wiiと比べればPS3はまったく売れてないけどBD機器の中では飛び抜けて売れてるよ。
今回のワーナーの発表は次世代規格の乱立のせいもありDVD市場が縮小してしまったのと共に
BD再生機としてのPS3が一定数出回ってHD DVD再生機をBDが上回ってるのも理由の一つだよ。
あとDVDで特許に旨味がなかったのは規格が10以上乱立したから。
けどDVDの混乱の反省からBDは今のとこBD-RとBD-REのみ。
さらにソニーはBDのレーザー部分の特許を持ってる。
(松下の特許は大まかに言えばBDの理論構造)
だからソニーの特許には旨味があるんだよ。


というかこの話題はスレ違いだな。。。
2008CESのBD勝利が明らかになりPS3がどうなるかってのは1月のNPD見てから考えればいいだろ。
802名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:16:10 ID:xl3VqwV60
繰り返しだけど、BDが勝ったならSONYにとってPS3は用済みだよ。
803名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:20:05 ID:SnzRXxB4O
WiiはSDと割り切ってパワーもそれなりに落としてあるんだけど
HD DVDでもキツキツのパワーしかない360ってのはこれからどうなるんだかねぇ。

ブルードラゴンやロスオデですでにDVD四枚組なんて馬鹿な事やってるのに
これから360特有の大作ソフトをDVD一枚に収めるのは大変になると思うんだがね。


こうやってみると値段や総合的な性能のバランスとか考えるとWiiが最高のハードって事になるのかな。
PS3は値段、360は性能のバランスが悪い。
Wiiはほんとに隅々まで計算されつくしてるあたりすごいとしか言いようがない。
804名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:22:19 ID:xBAyJsZu0
本職戦士特有の気持ち悪いレスがたくさんだなw 長文ではあるが相変わらずソースと数字はないという。
805名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:22:45 ID:jG2rFUXp0
>>803
おまえID:sHAe0zbS0だろ。
ウザさが同じ。
806名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:22:52 ID:vYnmypGK0
携帯馬鹿はどのスレでも迷惑
807名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:27:11 ID:8VNbMABg0
>>802
現在BD再生機のうちPS3が900万台、BDプレイヤー/レコーダー50万台なのに
PS3が用済みなんだ?
最初から勝つことじゃなく早期に普及させることが目的で、ゲーム機の大量販売による普及促進があってこそ
果実を得られるのに。

808名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:30:32 ID:xl3VqwV60
もう果実得ちゃったんでしょ。BDの勝ち。
後は儲からないPS3ではなく儲かるBDプレイヤー/レコーダーを売れば良い。
809名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:31:49 ID:tRKx1Rec0
>>807
PS3って900万でてるんか!
売れてるんだな、意外だったw
810名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:37:29 ID:y5qhA62g0
750万ぐらいだろ
811名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:37:33 ID:8VNbMABg0
>>808
生産規模がはるかに小さいにも関わらず戦略的に安くしてるBDプレイヤーもかなり赤字と思えるが。

単価が高いBDレコーダーは黒字だろうが、日本市場と欧州の一部でしか、もともと需要がないから
欧米市場では期待できないだろ。
812名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:38:31 ID:xl3VqwV60
もう戦略要らないじゃん。勝ったから。
813名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:41:15 ID:tsot8/S00
でも、BD普及してもソニー儲かるの?
ソニーはほとんど権利持ってないって聞いたけど。
814名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:42:18 ID:8VNbMABg0
それでどうやって普及を進めるんだ?
またBDプレイヤーを生産量が少なくても赤字にならない7万円ぐらいに値上げするのか?
96年〜99年のDVDと同じ状態になるぞ
815名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:46:04 ID:Lf/pcXNJ0
韓国企業にはクロスライセンスで、中国企業には
ほぼただで使われるのがオチだろ。
816名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:48:37 ID:xl3VqwV60
自然と進むよ。ゆっくり儲けていけばいい。
勝ったなら、急いで損する必要なんて無い。
817名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:55:13 ID:Fkh8iINm0
どっちにしろHD市場てのがほぼ幻想だった以上、BD勝ちが決まったところでゲーム業界への影響は軽微。
818名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:57:24 ID:8VNbMABg0
>>816
東芝が撤退したわけではないから出来ないだろ。
まして肝心の映画会社が離れるだろ。
819名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:58:32 ID:OoHbcEhb0
>>809
目標は3月まで1100万台だっけ?
週販で15万台平均か
出荷台数でごまかせばクリア出来そうだな
820名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:02:30 ID:8ckRmbMz0
HDTVの普及率は13.7%――米調査
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/01/news020.html

米調査会社のNielsenは10月30日、米国でのHDTV(高精細テレビ)普及率に
ついての調査結果を発表した。テレビを所有する家庭のうち、 HDTVを所有し、
HD放送を受信できる状態にある「HD対応」世帯は13.7%で、実際にHD番組を
受信している「HD受信」世帯は11.3%だという。

都市別にみると、「HD対応」率が高いのはロサンゼルスで20.4%。
以下、ワシントンD.C.(19.4%)、ニューヨーク(18.1%)と続く。
一方、「HD受信」率はニューヨーク(17.5%)が最も高い。
821名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:03:17 ID:HiJlYVsS0
>>817
まあ無理してCSゲームにHD画質は必要なかったな、家電屋の都合に引っ張られてしまった
822名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:12:42 ID:xl3VqwV60
離れるって、どこに?
823名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:14:55 ID:8VNbMABg0
>>822
HDDVDにいくだろ。
PS3がなければ、プレイヤーの販売台数は価格が安いHDDVDが勝ってるわけだから。
824名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:16:46 ID:y5qhA62g0
>>819
1100万台は今期の目標
前期が350万台だから、累計だと1450万台が目標
825名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:17:15 ID:xl3VqwV60
無ければって、売れちゃったものは無くならないよ。
826名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:20:20 ID:X4Adrmhh0
撤退しても、今まで売った分がなくなるわけでもないけどね。
でも、安価なBD再生機として売るなら、PS3には価値があると思う。
赤字が許容できない額になれば、SCEを切り離せば済むからね。
PS3は、史上初の普及しても負けるハードになるかもしれない。
827名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:21:23 ID:8VNbMABg0
>>825
売れちゃったものは無くならなくても、高いBDプレイヤーと安いHDDVDプレイヤーになれば
安いHDDVDプレイヤーが売れるわな。映画会社も新規層が多いほうにも当然ソフトを出すよな。
828名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:23:10 ID:xl3VqwV60
残念。PS3が消えればその分BDプレイヤーが出る数も増えるのだ。
そして映画会社はもう傾いてしまっている。
829名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:30:08 ID:8VNbMABg0
>>828
どう増えるんだ?PS3とBDプレイヤーの販売規模は一桁も二桁も違うぞ。
PS3と比べて販売台数が少ないBDプレイヤーで黒字にするなら、600ドル程度までは値上げが必要

東芝は大赤字を許容して200ドルから廉価なHDDVDプレイヤーを売ってる。
台数があまり売れてないから数百億円程度の赤字で済んでるが。

映画会社は再び傾くだけだろ。ハード、ソフトが売れるほうに傾くわけだから。
830名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:33:25 ID:OoHbcEhb0
>>824
ちょっと調べたけど多分違うだろ
目標は年度末までで1100万台出荷だな
831名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:37:52 ID:xl3VqwV60
一桁も二桁も違うなら、全部が回らなくても当然影響大きいじゃないの。
そしてインストールベースがきいているから、傾く方向は変わらない。
832名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:44:23 ID:8VNbMABg0
>>831
赤字にならない600ドルでBDプレイヤーを買う奴がどれくらいいると思う?
200ドルで大赤字で売るHDDVDプレイヤーを買う奴とどっちが多いと思う?

そしてこの価格差で映画会社はどっちに付くと思う?
833名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:47:56 ID:xl3VqwV60
どんなに安いプレイヤーでも、ソフトが出なきゃ買わないでしょ。
そしてその決定、偏りはもう出来あがってしまった。
834名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:50:10 ID:R95MOZFe0
今現在、DVDプレイヤー/レコーダーと次世代メディアプレイヤー/レコーダーのシェアってどんなもんなん?
自然に移行するにしたって、えらい気の長い話に思えるが。次のメディアが出てきて油揚げ攫われんじゃねーのか。
835名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:54:22 ID:y5qhA62g0
>>830
そう、今年度の目標が1100万台出荷。2007年度だけでね
836名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:55:44 ID:U8/zq0p+0
BDにとって、PS3の存在感は大きいかもしれないが、
PS3にとって、BDソフトは大して影響力はない。
まあ、BDとHD DVDをここで語るのもあんまり意味ない。
837名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:57:34 ID:8VNbMABg0
>>833
大きく勘違いしてないか?プレイヤー機器のゴール地点は最終的には数億台だ。
まだ1000万台弱売れたにすぎない。
マラソンで言えば最初の5キロで大きく差をつけたに過ぎない。
5キロで歩き出せば、あっというまに抜かれるだろう、相手は遅いなりにも全力疾走してるんだから。

アメリカ市場でXBOX360はPS3に大きくリードしてる。
じゃあ360がハードで利益を出すといって700ドルに値上げしたら、今後どうなると思う?
838名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:00:12 ID:xl3VqwV60
えー、だって君HDDVDは終わったと豪語してるじゃん。
突然まだ勝負はついていないみたいなこと言い出すなよ。
PS3にとって危機的状況だと気付かされたからってw



229 :名無しさん必死だな[sage]:2008/01/05(土) 15:17:33 ID:8VNbMABg0
東芝からすると、自分がかつて大株主であり、80年代から長く提携してる盟友タイムワーナーが裏切って
HDDVDではもう出しませんって言ったんだから衝撃だろうなー。他の映画会社とはわけが違うしなー。

パラマウントは契約で今年の12月までは引き止められてるがもう一方のユニバーサルは3月までの契約
この状況だとユニバーサルは逃げる

終わったな
839名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:01:31 ID:gK2QLk0f0
HDDVDプレーヤーだのBDプレーヤーだの・・・
年末に圧倒的に売れたのは、どうせ安物DVDプレーヤーっしょ?

30型そこそこの一番売れてる液晶TV使ってれば、DVDで十分なんだけどね。
BDはLDを超えられるかな?
840名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:06:21 ID:8VNbMABg0
>>838
ああ、HDDVDはもう終わりだよ、歩き出さないから。

お前が言うようにPS3が撤退して、BDプレイヤーで利益を出せる価格で売るようになるなら
勝負は終わらないね。でも、それはありえないことだけどね。
841名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:09:09 ID:xl3VqwV60
君、PS3の状況一切書かずに終わりだと断言してるじゃん。
駄目だよ言うこと変えちゃあ。


757 :名無しさん必死だな[sage]:2008/01/05(土) 15:40:57 ID:8VNbMABg0
>>749
終わり

ユニバーサルは3月までの契約
パラマウントは12月までの契約

タイムワーナーの裏切りは、東芝にとって他の映画会社とは違う。
80年代から提携して、かつては東芝がタイムワーナーの大株主でもあった盟友
そこがHDDVDでもう出しませんと言ったんじゃ完全崩壊です
842名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:09:53 ID:RSwXvEMa0
ID:sHAe0zbS0はけっこうまともな事書いてるのに
叩いてる人が複数いるのな。

しかも全員単発IDで内容には反論せず、叩くだけ。
工作丸出しだっつーの。
843名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:12:41 ID:8VNbMABg0
>>841
BDの普及に置ける、その状況というのを教えて欲しいなー?
844名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:12:55 ID:cbR8brCV0
>>842
ID変えて自演擁護w
845名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:15:40 ID:xl3VqwV60
君が状況書いてるんじゃん。HDDVDは終わり。だからPS3は用済み。
846名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:17:29 ID:8VNbMABg0
>>841
はぁ?
俺はPS3がBDの再生環境を牽引し続ける限り、東芝の200ドルプレイヤーよりも優位に立てるから
この状況下で、タイムワーナーが裏切れば、HDDVDは終わりだと言ってるんだが。

PS3をやめるなら、東芝の200ドルプレイヤーへの対抗軸はどうするんだ?勝負は終わらないぞ
847名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:17:48 ID:R95MOZFe0
>>839
やっぱそこだよなー。現時点の売れっぷりがどうなんだと。
今売れてる分が入れ替わるのが、ぶっ壊れる5年なり10年なり先の話なわけだし。
848名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:18:10 ID:xl3VqwV60
どこにもそんなこと書いてないじゃん。
ユニバーサルとパラマウントの動きで終わりと書いてある。
849名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:18:48 ID:xl3VqwV60
あとタイムワーナーね。その動きで終わりなら、もう変わらない。
850名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:19:30 ID:8Lkzpcy40
>>777
サムスンとソニー

ttp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/06/17/20060617000019.html

> ◆サムスン電子、ブルーレイを世界初発売 
> サムスン電子株式会社(以下、サムスン電子)とソニー株式会社(同、ソニー)は、2004年12月14日、
> 特許のクロスライセンス契約を締結しました。これにより、それぞれが保有する様々な
> 特許を相互に利用することが可能になります。

> サムスン電子はブルーレイ方式DVDプレイヤーの核心技術を100%自社で開発しているため、
> 技術使用量を払う必要がない。崔社長は「これまでは、日本や米国企業に引っ張られてきたが、
> 今後はわれわれがODD市場を引っ張っていく」
851名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:20:03 ID:RSwXvEMa0
>>844
残念ながら他人だ。
チェッカーかけてみろ…ってカキコが少なくてかからんな。

ところでおまえも単発だなw 工作擁護?
852名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:20:25 ID:8VNbMABg0
>>848
あたりまえだろ、BDを牽引してるのがPS3なのに、お前のPS3が撤退するという仮想は考慮に入ってないからね。
このままPS3が牽引し続ける限り、映画会社の再度のHDDVDへの離反はないから、終わりだと言ってるんだよ。

853名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:21:42 ID:xl3VqwV60
映画会社が既に寝返ったのに、何で安いだけでHDDVDプレイヤーが売れちゃうの?
854名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:21:56 ID:Mh8LAToD0
HD DVDが終わりなのは確かだけど、PS3の起爆剤にはならんだろな
BDは確実にDVDの後継として普及していくだろうが、
本格化する頃にはPS3以下の値段のプレイヤーが出てきてるってオチが期待出来る
855名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:22:57 ID:xl3VqwV60
分かりやすくゲームに合わせて言えば、
ソフトの供給が受けられないって完全な負けハードじゃん。
負けハードが安くたって、無意味だよ。
856名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:24:00 ID:RSwXvEMa0
ところで、PS3の生んだ巨大な赤字はBDの特許料ごときで稼げるのか?
これからもどんどん赤字が増えるっつーのに。
857名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:26:02 ID:8VNbMABg0
>>853
BD再生機器が高くなるならば、映画会社は、再びBDとHDDVDの両対応に戻すからに決まってるだろ。
映画会社の利益は早期のHD映像再生機器の普及にあるんだから。

858名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:27:32 ID:Mh8LAToD0
>>856
特許料のみじゃ稼げない
まだ二年目入って少しなんで、メインに据えてる欧州で二年目にどれだけ頑張れるかじゃないの

>>853
高性能DVDプレイヤーという需要も結構あるみたいよ
859名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:29:05 ID:xl3VqwV60
おかしいねえ。東芝は頑張って下げたのにあんなんなっちゃったよ。
つまり実際売れる数が全てだよね。
860名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:33:40 ID:8VNbMABg0
>>859
PS3に対抗するには、それよりも大きく下げるしかないからな。
PS3が走り続ける限り、HDDVDは終わりだ。
861名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:33:44 ID:RSwXvEMa0
>>858
欧州も日本と同じで据え置きは1位が一人勝ちする市場だよ。
Wiiがその座に座った以上、奇跡を起こしてWiiを倒さない限り
PS3が儲かる市場にはなってくれない。
862名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:35:10 ID:Z9VITgr+0
いくら稼げるかは、あと何年、次世代光ディスクがもつかに、
かかってくるんだけど、みんなはどう考えてる?
間違いないのは、(家庭用としては)ディスクメディアは
これが最後だってことだけど
863名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:36:45 ID:RSwXvEMa0
>>860
PS3が今の状態で走り続けるのは無理。
赤字が大きすぎるんだよ。

BD陣営がPS3の赤字を肩代わりしてくれるわけじゃないし、
ソニーも自社は潰れましたがBD普及は成功しましたじゃ意味ない。
864名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:36:56 ID:L1Y9k35W0
つか、BDが勝とうがHD DVDが勝とうがどうでもいいよ
どっちが勝ってもゲーム機であるPS3や360に与える影響なんて微々たるものだし
つまんない規格争いの話なんてAV機器スレででもやってくれ
865名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:38:47 ID:xl3VqwV60
全然対抗できてないじゃん。映画会社が寝返る前に、PS3より下げたのに。
それが映画会社が寝返ったのに、突然追いつけるようになるなんてあり得ないよね。
既に売れちゃった分は、消えてなくなったりしないのだから。
866名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:41:36 ID:RSwXvEMa0
>>864
BDの話は、GCマルチ君ことID:8VNbMABg0の唯一のよりどころなのに
なんてことを!
PS3もPSPも、現実が悲惨すぎてもう話題にも出せなくなったというのに!






まったく同意ですw
867名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:43:01 ID:8VNbMABg0
>>865
PS3が居なくならない限りは追いつけないねー。
868名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:43:06 ID:Mh8LAToD0
>>862
次世代が見えてこない
んで、それまでは保つと考える

次世代として、今見えてるところで言うならネットとHDD、大容量化したメモリ系か?
どれかで策定するにせよ、現実化の目処が立ってから規格策定、対応機器開発となるんで
そんなに早く切り替わることは無いな
家電メーカーにしても、BDと一蓮托生のメーカー多いから、暫くは動かないだろうし
869名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:44:33 ID:xl3VqwV60
いなくなっても追いつけないよ。負けハードと同じ理屈。
安いから負けハードにソフトが集まって勝利なんて、無いでしょ。

それと同じ。
870名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:45:05 ID:RSwXvEMa0
>>867
で、ソニーが自社の利益がふっとぶほどの巨大な赤字をかぶってまで
BD普及させてなんの得があるんだ?
松下に尽くすのが趣味なのか?それとも弱みでも握られてるのか?
871名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:49:13 ID:Mh8LAToD0
ここでPS3撤退したら、それこそ松下に尽くしただけにならないか
ゲーム事業での黒字の目処が見えてこないとしても、もう少しの間は引っ込みつかないだろう
872名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:52:24 ID:R95MOZFe0
>>862
んー、世間への広がり方としてはLDの後継位にしかならんと思うんだよねぇ。
陣営分かれたせいでハードも叩き合いだし、あんまし稼げないのと違うか。
873名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:53:28 ID:eVZF31wr0
でもソニーって腐ってるよね。
なんであそこまで海外コンテンツメーカーの為だけに動くの?あの会社は?
日本のゲーム会社や映像コンテンツメーカーに対しては死ぬほど冷たいのに
ハリウッドに対しては尻尾の振り方が尋常じゃない。
874名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:53:56 ID:RSwXvEMa0
>>871
自社の赤字を減らせるなら、PS3を続ける価値はあるだろう。
赤字が増える一方なら、損切りしてPS3撤退した方がいいだろう。

どっちにしろ大事なのはソニー自身の利益であって
毎日赤字を10億増やして、ソニーは損をしまくりましたがBDは勝ちましたじゃ
何の意味もない。
875名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:56:29 ID:8VNbMABg0
>>867
ブルーレイは、もともとソニーとフィリップス提唱のDVR-Blueが基礎
カバー層厚、レンズ開口数、変調方式、誤り訂正方式など主要なものはそのまま
ブルーレイに採用された。

松下は当初は2層相変化記録方式を提唱していたが、その2層技術、アドレス検出方式を
DVR-Blueに採用することで規格統一、内外家電9社が賛同する形でブルーレイ規格となった。

松下と比べてソニーは経緯からブルーレイのパテントで優位な上に、日亜とクロスライセンスを結んでキーデバイスの青紫色LDの
開発量産でも先行して優位。普及することで他社へピックアップなどの高付加価値の大量部品供給まで見込める。

自社製品でも他社製品へのキーデバイスの供給やパテント料でも旨みがある
876名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:56:39 ID:Mh8LAToD0
>>874
ソニーのゲーム事業自体、最初赤字で続けてきたし、
額が段違いになってても後半年から1年は続けるんじゃないか
その間にシュリンクやらBD普及での青色レーザー廉価化等で必死に
ハードの値段を下げる方向で頑張りつつ

それでも目処が立たないようなら撤退するかもな
877名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:56:42 ID:xl3VqwV60
PS3はもう、用済み。HDDVDが終わったから。


と、こうやってBD優勢の状況を素直に喜べなくしてあげるのであった。
878名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:58:50 ID:eVZF31wr0
最近、MSよりソニーの方が嫌いになってきた。
だって360なら洋ゲーメーカーが潤うだけだけど
ソニーなら洋ゲーメーカー+ハリウッドが潤う。
日本のコンテンツメーカーは冷や飯食わされるだけ。
本当に任天堂が買ってよかったよぉ〜
879名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:03:26 ID:E8coaRs60
http://www.nytimes.com/2007/12/31/business/31dvd.html
ニューヨークタイムズ 2007/12/31

According to research by NPD Group, only 11 percent of HDTV set owners
strongly intend to buy a Blu-ray or HD DVD player by next spring.
Almost three-quarters of those HDTV owners surveyed said that
standard DVD was good enough for them.

NPDグループによると、調査を行ったHDTV所有者の内、来春までに
Blu-rayまたはHD DVDプレイヤーに対して強い購入意欲があるのは11%のみで、
ほぼ3/4は通常のDVDプレイヤーで満足している回答した

HDTVの普及率は13.7% >>820
購入意欲があるのは11%

概算で世帯中1.3%のパイか・・・
たしかにゲーム業界に比べると小さいよな
今後どうなるかだね
880名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:03:26 ID:oaojzIFt0
別にPS3の話してるわけじゃないんじゃね?規格争いの道具として
PS3が役に立ったというだけの話だろう。ソニーの狙いはそこなんだから。
MSもそうだけど、この2社はゲーム機を普及させる動機が不純だから嫌い。
ゲームを道具としか考えてない。目的の為ならゲーム業界がどうなろうと知ったことじゃないという対応は見てて不快だ。
任天堂だけだよ、ゲームの将来考えてるハード屋は。
881名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:11:24 ID:Yuh6py3g0
BDの話はよくわからないけど、BDで儲けられるし、その普及のためにもPS3は売り続ける。
BDの儲け>PS3を売ることの赤字
なので、ソニーのゲーム事業からの撤退はないだろうってことでOKなの?
882名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:14:09 ID:dH5FF4Ny0
いや、韓国・中国メーカーは特許料払わないから儲からない。
883名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:17:04 ID:oaojzIFt0
それ特定アジアは海賊版やコピーしかしないから
ゲームビジネスは儲からないというくらい無理あるな。
儲かるところで商売すればいいだけ。
884名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:19:27 ID:dH5FF4Ny0
そうなんだけど、サムスンなんかが安値でばら撒くだろ。
アメリカではサムスンブランド価値あるみたいだし。
885名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:20:49 ID:4dtQLO7I0
>>881
SCEが前回の決算で出してた赤字を日割りすると、毎日10億の赤字。
どう考えてもBDの儲けでどうにかなる額じゃない。
だから、ソニーのゲーム事業撤退の可能性は十分にある。

このスレでGCマルチことID:8VNbMABg0が、BDの勝利BDの勝利と
書いているのは、PS3やPSPの敗北から目をそらさせるためだよ。
886名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:21:54 ID:oaojzIFt0
安値でばらまいてくれるほど特許で儲かるだろ。
887名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:27:55 ID:Yuh6py3g0
>>885
10億ですか・・・Wiiの半分くらい売れて、PSPも2000台だから、なんとかなるかと
思いましたけど、時間の問題なのかな。
888名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:28:31 ID:aL3RYY6s0
で、規格の勝ち負けってのは、ソフトハードの売れ行きとどれだけ関係
あるんだ?
889名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:32:44 ID:JKfA2ZXN0
>>879
やっぱそんなもんだよね。
基本的に、液晶32型とかじゃDVDで満足しちゃうんだよ。
50型とか買ってる金持ちとか映像マニアには需要があるかもしれないけど。
890名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:34:50 ID:o567chrQ0
>>888
まったく関係ない

ゲーム機はソフトがすべて
891名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:41:18 ID:n0l/ldw80
BDdeゲームってどこかのメーカーがやってくれるよ。
892名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:42:27 ID:YOUnrUJF0
BDは「そこそこ」普及して、DVDやBDのソフトも中途半端な数しか売れなくなって、
ネットでの違法ダウンロードにやられまくって、ハリウッドなんて壊滅状態になればいいんだよ。
ある意味で、日本のゲーム・アニメ・漫画といったポップカルチャーと
アメリカのハリウッドやゲーム業界は競争関係にある。
任天堂の勝利によって、アメリカのゲーム業界については楔を打ち込めた。
次はハリウッドの番だ。
893名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:47:18 ID:SdI44/r/0
>>889
画面の大きさに比例して、画素数が求められるんだろうね。
デジカメの写真を大きくプリントすると
画素数の差が出やすいのと一緒なのかねぇ。

淀で103インチのプラズマを見たけど、正直汚く感じたし。
映像ソースが悪かったのかも知れんが(東南アジアの舞踏映像…地デジ?)
894名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:50:23 ID:KfsXsGpe0
>>868
>>872
CDと比べて音質の劣る圧縮された曲でも、消費者は受け入れたのだから、
BD,HDよりも容量が少なく、画質が劣っても、取り扱いが簡単なら
売れると思うんだけど。どうかな?
もし、そうなるなら光ディスクはあと10年ももたないけど
895名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:02:14 ID:CdF2Vn9m0
>>892
極東板のアニメスレに出入りしてるだろ。
熱くなるなよ、外で頭冷やせよ。
896名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:04:16 ID:B5n7i7Vo0
1 (Wii) Super Mario Galaxy
2 (Wii) Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen
3 (DS) Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging
4 (PS2) SingStar Apres-Ski Party
5 (DS) Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
6 (DS) New Super Mario Bros.
7 (PS2) Need for Speed: ProStreet
8 (DS) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
9 (PS2) Singstar: Deutsch Rock-Pop 2
10 (PS2) High School Musical: Sing it!

52. Kalenderwoche(von: 24.12.07 bis 30.12.07) ermittelt durch die GfK
897名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:05:27 ID:f/k6MiGJ0
>ネットでの違法ダウンロードにやられまくって、ハリウッドなんて壊滅状態になればいいんだよ。

違法ダウンロードは間違いなく日本のアニメにも影響およぼすよな。
それとアニメが日本の「代表的な文化」づらやめてくれ。
まともなのもあるけど、大半はオタがオナニー専用に見てる奴ばっかだし。
898名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:06:40 ID:3x1/n+Qi0
>>894
VHSはテレビ番組の保存用として普及したが、
2011年から完全デジタル化するとコピワンでその需要が大幅に減る
録画はHDDレコ中心になる(もうなってる気もする)

プレイヤーとしては、セルビデオを買うのはマニア層だけ
昔はなかったPC(ストリーミング含む)、携帯、iPodなどの代替的なプレイヤーもある

2年で半額になるメモリ系も台頭してくるだろう

VHSのような普及は不可能
899名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:19:34 ID:XOxBJqDZ0
英尼に異変
上位にWiiソフトがいっぱい
年末終わって他ハードは一段落ついたのか
900名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:22:46 ID:qQqUs4x90
SCEとかマイクソの箱部門って野球の球団経営みたい。その業界以外の都合で赤字を垂れ流す。
その点で任天堂の身の丈にあった健全経営は光ってる。普通にやってるだけなのに光ってる。
901名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:26:28 ID:Kq6+AHJO0
>>651
生産出荷のどこぞの会社と一緒にするなよ
あの会社は実売の倍の出荷とかやらかした前例があるからな
902名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:32:25 ID:sYrJZmkdO
過去の実績からみて7掛けは妥当だと思うぞ。
903名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:34:58 ID:42o8WfDz0
>>897
>違法ダウンロードは間違いなく日本のアニメにも影響およぼすよな。

もともと日本のアニメは、アニメ単体では大して儲かるシステムになってないし。
日本のアニメはアニメ単体で儲けるというよりも、ゲームや漫画や玩具やグッズの宣伝媒体という側面が強い。
違法ダウンロードは、明らかにハリウッドの方がダメージ大きい。
ハリウッドの収益体系を大きく揺さぶるマイナス材料。
ハリウッド映画なんて、わざわざ金払って観る奴はアホ。
でも、日本のアニメ業界は最初からそこまで儲けてない。
もともとアニメなんて漫画原作が九割で、漫画の従属メディアにすぎないし。
904名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:43:08 ID:Aq8viZ9V0
>>895
ソニー厨発見w
905名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:48:02 ID:bSg9rVb/O
>>879
映画大国アメリカが・・
さすがに日本でも本格的に5Ch.サラウンドスピーカー付けて
映画見ている奴ってごく一部だからな
大半が>>889みたいな人ばかりだろう
俺の家はサラウンドスピーカーはあるが
906名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:51:06 ID:4dtQLO7I0
>>903
おまえの価値観は中国人と同じだぞ。
この価値観のせいで中国や韓国ではまともなコンテンツが育たない。
907名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:53:33 ID:JKfA2ZXN0
>>901
実売の倍くらいの出荷なら、昨年末にMSもやってたよ。
消化するのに10ヶ月くらいかかったみたいだけど。
908名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:03:12 ID:9WBfoVk70
>>906
映画や音楽は仕方ないっての
あまりに簡単にダウンロードできる
日本は別に映画や音楽は世界的に強くないし、アメリカあたりだけ苦しめばいいじゃん
特に中国市場が酷いから、これからも米中摩擦の種として、これからも燻り続けるだろうねぇ
いい気味w
909名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:05:57 ID:Yuh6py3g0
>>908
ハードにもソフトにも関係ない話して、アメリカ叩きしたいなら、それ専用のスレたててやれよ。
910名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:10:57 ID:eNO1Iy6F0
>>909
PS3 360・・・アメリカ
任天堂・・・日本

日本の勝利という意味で任天堂の勝利は大きかったんじゃん
911名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:21:17 ID:bdn9t+XM0
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20080105/OFZOYk1BQmcw.html?p=1

社員でもないのに何で此処までBDを擁護するんだ
ソニーの株に全財産でも賭けてるのか?
912名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:24:56 ID:4dtQLO7I0
>>908
いやだから、その価値観がチャイニーズだっての。
簡単に万引きできるから万引きしていいとかいう人と同じ。
スレにあわせてゲームで例えると、うちのゲームがエミュられてる
訳じゃないからおkと言ったSCEの人と(ry

つか>>892>>903>>908>>910と、毎回ID変えまくってるのは何でだ?

913名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:28:14 ID:32lRhazK0
こんなに騒ぐことか・・・?
BDの勝ちは確定してるしもういいじゃん
914名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:30:37 ID:AS4oJW2T0
たかがゲーム機に
ここまでHDの普及、Blulay/HDDVDの普及と
背負わされるとかわいそうだな。

面白いゲームはまだですか?
915名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:55:44 ID:AX2xuyzZ0
GDEX被害者の会より
ゲー速やゲハなどでもやたらURLを貼り付け宣伝する釣り煽りの海外ゲーム販売サイト
「GDEX-ゲームスパーク」
誤訳や間違い記事が頻発するその記事は有名なゲームサイトや個人ブログのネタをパクッって客呼びをしている卑劣な商業サイト
自身では何らゲームの取材もせず、他人の褌で商売をするハイエナ系ゲーム販売サイト。
商業倫理観のモラルも欠片も無いパクリニュースが自慢のゲーム販売サイト。
恐らく社員がURLを貼り付けて販売サイトの宣伝をしているに違いない。
あの糞サイトでゲームを絶対に買ってはいけない。
海外ゲームを買うなら「プレイ アジア」や「ゲームステーション オンライン」、「I FEEL GROOVY」などがお奨め!!

ttp://www.play-asia.com/
ttp://www.gamestationonline.jp/
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/default.html

スレ汚しスマソ、、、。
916名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 04:05:25 ID:n0l/ldw80
PSXが大失敗したって言うのに家電での動向がゲームに影響与える
って思うほうがおかしいんだよ。
917名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 04:30:18 ID:x6n9KQ9l0
つーか、3〜4年後の次世代WiiはBD搭載の可能性だってあるわけだが。
別にBDはSONYの独自規格じゃなくて、松下とかが中心の汎用規格な訳で。

よって「BDがPS3の強み」とか「BDの普及によってPS3が〜」とか言う論調はアホすぎる。
どうあがいてもBDの普及は数年かかるし、その頃にはPS3なんて時代遅れのクズになってるし、
その頃には前述のように次世代WiiがBD搭載かも知れないし、
どちらにしろその頃には安価なBDプレイヤーが出回ってるだろう。PS3の意味はない。
918名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 06:11:59 ID:kwxl3c410
>>916
PS2でDVDが普及したからな。夢見ているんだよ皆。
919名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 06:15:23 ID:XA5uK8YC0
>>899
ダーツなんてのがあるんだな
Ukはママとかたまに変なソフトが売れるよな
920名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 06:34:20 ID:i5EobscG0
PS3以外にBD搭載ゲーム機が出ない限りPS3の普及はもう決まったようなものだよ
921名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 06:40:26 ID:i5EobscG0
しかもHD DVDですら360の性能じゃ満足に再生できないものがあるし
現状でBDを再生するにはCELLを積むか専用チップを積んでコスト増になるかのどちらかしかない
922名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:07:11 ID:n0l/ldw80
>>918
あれはまずゲーム機としての強さがあってのことだ。
923名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:22:47 ID:B5n7i7Vo0
PS2はDVDで売れたけど、サードが集まったのはそれで勝ち切ったから。
ハードが伸びれば後からソフトも追いついてくるものと思われていたけど、
日本のPSPがそうではないことを証明している。
ゲーム以外の用途でハードだけ売れたけどソフトは伸びなかった。

なので仮にPS3がBDで売れても、
勝てばPS2のようになれるけど負けている限りPSPのようにしかなれないことが分かっている。
PachterあたりはいずれBDが効いてくると思っているようだけどね。
924名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:24:56 ID:B5n7i7Vo0
実は、PS3のBDソフトの売れ行きへの貢献を見ても分かる。

BDプレイヤーに比べて恐ろしくBDソフトが売れないんだよね。
何故ならゲーム機として買っているから。
ついでにBDソフトを購入してもBDプレイヤーの購入者ほどの購買力は示さない。

このことが示しているのは、BDプレイヤーとして買うユーザーが増えても、
ついでにPS3ソフトを購入する力は極めて弱いということで。
925名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:28:21 ID:UdeJ5amz0
PS2でDVD普及させた時とはぜんぜん状況が違うのにな。

ビデオからDVDに切り替わった時は消費者にいろいろ分かりやすい恩恵があった。
スペース取らなくていいとか、好きなところから一発で再生できるとか、映像が格段に綺麗になったとか。
だがDVDからBDに切り替えるメリットなんて映像オタ以外にはあまりない。
そのためにPS3という負けハード買う魅力なんてないんだよ。
926名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:30:42 ID:i5EobscG0
DVD不要論言ってた奴も同じようなこと言ってたなw
927名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:35:46 ID:n0l/ldw80
実際不要だと思ってる人間も結構いるしなあ。
レンタル屋でいまだにVHSが結構な数入ってるところを見ればわかる。
928名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:37:01 ID:i5EobscG0
そういう少数派は必ずいるよ
未だにLD使ってる奴だっているんだし
929名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:37:22 ID:B5n7i7Vo0
ちょっと違う。BDが仮にDVDのような存在になっても、PS3は手遅れ。

今売れているPS3がBDプレイヤーとしては極めて貧弱な数字しか出さないように、
BDプレイヤーとして売れるようになった場合はゲーム機としては極めて貧弱な数字しか示さない。
930名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:38:21 ID:n0l/ldw80
VHSは少数派というには多すぎる数が入ってるけどね。
931名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:39:43 ID:i5EobscG0
まあそういう過去のものはいずれ新作が出なくなるんだから
見れるものは限られるけどな
932名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:42:43 ID:i5EobscG0
まあ記録ものはDVDとVHSじゃ使い勝手が違うくらいしかないからVHSが現役なのはわかるけど
そういうVHS使ってるところでもDVDプレーヤーとしてゲーム機はあったりするんだよ
933名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:44:00 ID:B5n7i7Vo0
当たり前の話だけどね。

ゲーム機として買うのならBDソフトはついでに買う程度だし、
BDプレイヤーとして買うのならゲームソフトがついでになる。
ゲームソフトがついででは、売れても意味が無い。
934名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:45:47 ID:n0l/ldw80
今はDVDとVHSは7:3か8:2ってところだろ。
2-3割っていったらかなりでかい市場だからメーカーとしても無視できないよ。
935名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:46:12 ID:i5EobscG0
>>934
んじゃなんで新作が出ないんだ?
936名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:54:10 ID:JWUCQrv70
>>935
コストじゃないか?
DVDより市場が小さくてコストも掛かるなら
VHSで出すメリットがない
937名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:58:35 ID:i5EobscG0
まあVHSでしか出てないものとかもあるしその辺はまだ需要があるかもなw

いずれBDが売れるようになるとコピーし放題のDVDも切られるよ
>>936のようにメーカーのメリットがなくなるから
938名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:00:19 ID:E8coaRs60
海賊版の問題は確かに大きいね
939名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:03:40 ID:i5EobscG0
>>938
つかディズニーとかが頑張ってたり今回のワーナーが急いでたりするのもそれが一番の原因なんだけどなw
940名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:04:46 ID:heRAoVJj0
>>934
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071115/jva.htm

レンタル、セル含めたDVDソフト売り上げが計261億円に対して、VHSはわずか4500万円、
本数だとDVDの724万枚に対して、VHSはたった1万本しかない

DVDセルソフト市場のほうがレンタルよりもずっと規模が大きくVHSのセル市場は皆無に近いだろうから、DVDをレンタル向けに限っても
DVDの94億円、222万枚に対して、全部含めたVHSは4500万円、1万本ということ

市場規模でも販売本数でもVHSソフトはDVDの1/200でしかない
2〜3割どころか、もはや風前の灯
941名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:05:33 ID:E8coaRs60
>>939
そうみたいだね
942名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:06:24 ID:5XnCeUsL0
おまえらゲームの話をしろ
943名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:07:35 ID:FgKXYrTo0
DVDがVHSを抑えるのに6年くらい掛かったのに
VHSにないPCでの利用も加わったDVDを抑えるのにいったい何年掛かるんだ?
次世代メディアの目玉だったトランスフォーマーの売り上げも
HDDVDとDVDじゃ40倍くらい差があったろ
944名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:11:21 ID:/rPf/1PD0
12月NPDは18日の朝に来るみたいね
まだ2週間もある…
945名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:13:47 ID:E8coaRs60
海賊版は版権保持者には頭が痛いね
でも、CDが無くならないようにDVDも無くならないけど
946名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:22:47 ID:n/MGlieb0
今日のCESでゲイツが最後のスピーチをするようだな。撤退の発表とかあれば盛り上がるんだが。
947名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:28:34 ID:/rPf/1PD0
フランス

2007年間
DS 220万台
Wii 100万台以上
PSP 60万台
PS3 50万台
360 20万台

累計
PS2 550万台
DS 440万台
Wii 180万台
360 50万台
PS3 50万台
http://www.zdnet.fr/actualites/informatique/0,39040745,39377078,00.htm

フランス語わからんのであまり自信ない
948名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:29:52 ID:XUrKp0dq0
いまのスレの流れはBD勝利でPS3勝利に傾いている
949名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:35:47 ID:UdeJ5amz0
仮にBDがDVD並に普及したとしても、売れるのはBDレコーダー。
再生専用のPS3なんて誰が買うのさ。
勝ちハードならともかく。
950名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:36:40 ID:/rPf/1PD0
データ元はGfkみたい
951名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:38:25 ID:32lRhazK0
フランスは数少ない360が売れてる国なのにPS3に並ばれたか
952名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:40:44 ID:yE3Grkac0
欧州市場2位のおフランスは任天堂王国
953名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:41:30 ID:/rPf/1PD0
ログから漁ってきた商戦前の数字(9月か10月ぐらい)

Wii - 1,100,000
360 - 500,000
PS3 - 270,000
http://kotaku.com/gaming/france/french-lifetime-hardware-sales-sacr-bleu-etc-331558.php
http://www.jeux-france.com/news23083_500000-xbox-360-vendues-en-france.html

360の数字が変わってない…
なんかおかしいような気もする。誰か訳せない?
954名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:44:07 ID:E8coaRs60
>>953
俺も見てるんだけど
仏→英自動翻訳が微妙で・・・
955名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:56:15 ID:R5EA+GU7O
>951そーゆう奴もあるかもな 

だかプレステ2をDVD専用と使っていた人がいた以上なんとも胃炎 
956名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:11:06 ID:E8coaRs60
>>947
NeoGAFのスレでは仏語版ZDNetの記事が誤りという流れになってるね
累計で、
360 50万台
PS3 50万台
はありえないだろうと

まあ確認待ちだね
フランス人はこんな細かい事気にしないんだろうなw
957名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:12:34 ID:HQnPz5JT0
360が増えてないのはおかしいけど、仏の360はPS3発売前からメチャクチャ弱かったから本当に増えてなかったりして
958名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:15:20 ID:E8coaRs60
959名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:24:00 ID:/rPf/1PD0
10万台単位だから、四捨五入するなら50万台も45万〜54万台までの幅があって
360が年間20万台なら、あり得ない数字ではないの…かな
まあインサイド辺りが訳してくれるだろう
960名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:34:37 ID:HQnPz5JT0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9190603&postcount=55
>November French Hardware sales.

>[NDS] 400.000
>[WII] 230.000
>[PS3] 30.000
>[360] 10.000

>10k for the whole month of November!


360の11月の販売台数はなんと1万台!
961名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:36:27 ID:zuefHw5a0
フランスは日本以上の妊娠
962名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:38:33 ID:/rPf/1PD0
PS3も360も日本の360並に誤差だな
963名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:44:39 ID:GlT1trEr0
Wii売れすぎだろwww
964名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:53:17 ID:Yuh6py3g0
昔にグレンダイザーが大人気だった国だから、リアル系よりアニメ系が受ける国民性なんだろ。
965名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:00:45 ID:/rPf/1PD0
今年のFIFAとPESはどう任天堂ハードに向き合うんだろうなぁ
まだPS2でいけるのか?
966名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:02:57 ID:iSo1ekKz0
PESもFIFAもWii版出るじゃん。売れそうに無いけど
967名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:11:14 ID:/rPf/1PD0
今の路線だとWiiじゃ売れないだろうから、このままだとPS2の衰退と一緒に衰退していくことになっちゃうよね
PESのWii版は試行錯誤の姿が見えるけど、どうなるかなぁ
968名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:18:47 ID:29tyxZunO
まあ、まず間違いなく売れないだろうな
だが市場的にはそれなりの作品に仕上げてきたら
チョロチョロ売れてそれなりの売上になるかもしれない
969名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:23:46 ID:n/MGlieb0
試行錯誤してるうちは売れないだろ。
970名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:26:29 ID:ZWdHNuIX0
でも当てるとでかい。
PS2と同等以上に巨大な市場になりそうなのに、サカゲーはまだどこも成功させてない。
今年はサードがこぞってサカゲーを乱発してきそう。
971名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:29:22 ID:Yuh6py3g0
狭い市場で10万、5万本でも固定客に確実に売れるソフトも美味しいけど、
市場規模が大きく、当たるとデカイ市場も美味しいよね。
試行錯誤して、あたりをつかんだら本気ソフトを投入してきそう。
972名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:29:46 ID:kgIjGmZq0
サードと任天堂は考え方が真逆だからなあ
市場育成タイプと焼畑タイプ、育成型のサードがどんどん生まれてくると良いのだが
973名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:30:20 ID:JKfA2ZXN0
>>960
任天堂の強いフランスだからとかじゃなくて
PS360は欧州で終了したみたいだね
さすがにWiiと360が23倍だと、他国も10倍くらいはあるだろうし
974名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:42:41 ID:N0txV3FZ0
>>972
光栄の歴史シミュなんかは対戦メインのシンプルな接待パーティゲームにして
友人を歴史好きに引き入れるゲーム作ってくれとか昔は思ってたな
975名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:29:37 ID:WY2AJVT60
>>960
じゃあ合っているっぽいなw
976名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:30:57 ID:JhR91W6I0
>>960
Wii大勝利。
977名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:35:37 ID:yE3Grkac0
Wiiのソフトが揃うのは今年からだからな
360やPS3は落ちていくだけ

978名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:34:55 ID:v/5RFJmg0
ソニー潰れろ
海外コンテンツメーカーの茶坊主
979名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:17:31 ID:getw1v9F0
頭、体ときたら次は心だな
遊ぶと心が磨かれるゲーム
親が子供にやらせたいゲームで大人がやっても面白い、そういうやつ
980名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:28:58 ID:B+qlQ0050
次スレ。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 168
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981名無しさん必死だな