2 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:08:57 ID:oiO75nFB0
うんこだからさ
棒屋だからさ
年末商戦効果を忘れた馬鹿が多いだけ
つか毎年のように忘れるよなw
PSWにはジワ売れするソフトなんてないから
いやほんと年末需要を見越してかと思いきや仕入れ過剰で値崩れ起こさせてた小売のアホさ加減にはワロタけどw
7 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:13:18 ID:4/i2zchW0
前作が累計70万くらいなのに初週に70万入荷したらだぶつくわな。
べつにそんなにスペースとらないのになんで置いて置かなかったのか、とは思うな。
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \ 出すのが早すぎたんでしょ、
/ ::::\:::/:::: \ 発売を一ヶ月遅らせれば
/ <●>::::::<●> \ この事態は避けられたのではないであろうか?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
リ / ̄/ ̄/
(| / / と)
と| / / /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
11 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:19:28 ID:xMhF/QjPO
おい、みんな忘れてるけどみんごるP2て大爆死してないか?
年末商戦発売で速攻圏外やったけど10万いったんか?
13 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:20:41 ID:EeiNVowO0
. / ̄ ̄ヽ
__/∠二 ̄`ヽ
/ .:::::....::::::::...::::::  ̄\
′ ..::..::ヽ
. /.:/.:::l:::∧:::/.::ハ:::ト、::::l`ヽヽ 丶
l :::l :::∧! ∨!/ ヽl ヽ!:::::l:::!:::::l
! :::!::/ ヽ―-::::::::ノ⌒::丶!/.::::::l
l :∧! .::( ◎)三(◎ )::. \::::::! ・・・脱げば売れるって思ってませんか プロデューサー・・・!
.. j/ | (__人__) u |∨
jハヽ、 ` ⌒´ ィ∨
. ∨ >、 くj/
/!\  ̄ ̄ ̄ /|\
/ \  ̄「! ̄ / \
. |:::| /  ̄「| ̄ ̄\ |::::|
お前ら毎年任天堂の年末の恐ろしさを忘れて毎年驚いてるな。馬鹿めww
ここが最新の〜みたいな流行作りたい秋葉とかの一部店舗の宣伝でしょアレ?
忘れてるんじゃない。
忘れたいんだ。
今年こそは…と毎年夢想してるんだ。
それが戦士なんだよ。
そして毎年夢を打ち砕かれてファビョる戦士
19 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:11:17 ID:J8vFaKYIO
>>15 忘れちゃいないが、「いくらなんでもソレは無い」って状況にあっさりなるのが驚き。
21 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:15:29 ID:xkyUTRwSO
普通11月発売のゲームだったら
よく買われるのはクリスマスか正月あたりってのわかるよね(^_^;)
>>20 予想の上に行くのが任天堂
予想の斜め下行くのがSCE
ことSCEはベクトルが違う希ガス
多分1年後も週販で1万は越えてんだろ。
任天堂が強いのは知ってたけど、PS3がここまでふがいないってのも予想外だったからなぁ。
何でSCEにはクリスマスがないんですか><
25 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:34:45 ID:6nPPJCz70
GC時代PS2が勝ち組だったので年末の売り上げなんて瞬間風速wwwwwと歯牙にもかけていなかったから
分かっていなかった。と言うよりあまりに余裕すぎて気にもかけていなかったので、勝ちハードになった時になって
はじめて認識したと言う感じだ。
知らなかったんでしょうね。
いくら10月11月は毎年ソフト売れない時期って数字出して見せても
アーアー聞こえなーいって煽りコピペしてるだけだったからなww
発売までは今年中にミリオンを期待してたんだけどな。
今は最終的にって思いだが。
出来が素晴らしく良いだけに悔しい。
28 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:48:48 ID:ueqb4v840
ラチェクソは神ゲーだからジワ売れでミリオン行くって言ってた駄コテがいたけど。
そろそろハーフは行ったかな?世界じゃもうミリオン超えたよな?
29 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:49:16 ID:AEap5BmO0
>>27 やはりWiiスポーツやWiiフィットを前面に押し出したせいでしょう・・
従来ソフトを蔑にするWii・・
まぁ初動で終わらなくて売れて行くのはよい事。
小売りは大変だろうが。
今やってるCMって結局
家族やカップルでって
一人用ゲームとしてのマリギャを否定してるな
これじゃまだまだ一人用ゲームの充実は難しそうだ。
いやぁジワ売れしたねぇマリオギャラクシー
ラチェットは残念だったけど神ゲーが売れることは嬉しいことだな
こりゃ半年ごにはミリオン軽がる抜いて150万ぐらいいくかもな
これじゃまだ?
あんまり関係ないと思うが。
ラチェットは投入時期とCMとジャケットが失敗だな。
年末ブーストは当たり前のように起こるから、
むしろ年末年始商戦が終わったあとが気になる。
38 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:10:33 ID:AEap5BmO0
200万くらいは行って欲しいな。じわ売れで。
40 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:13:30 ID:AEap5BmO0
41 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:15:16 ID:1zlgxlOeO
なぜもなにも、PSWで頭をやられた小売が先走ってただけだし。
別に損はしてないだろうが、儲け減ってるよな…
一月二月は追いやるようなソフトスマブラくらいだからしばらくはじわ売れするな
44 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:17:00 ID:AEap5BmO0
品切れしてますが
本体が売れてるから売れるわな。
スマブラ、マリカ出た後は1本目に選ばれる率は減るが
3本目か4本目に売れる候補にはなれる。
口コミ次第だが、Wiiが売れればそれなりに売れ続けるタイトル
>>6>>9 大半の小売りは自転車操業だから。
資産の多くが在庫として動かなくなってしまうと、次の商材を仕入れられなくなる。
だからとにかく現金化しないといかんと焦る。
そして、利益が上がること無く、永遠の自転車操業。
まぁ品切れでは駄目なんだか゜orz
50 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:27:11 ID:95d0t/po0
マリオなのに」年末商戦なのにこの程度でしかないということは爆死扱いが妥当
51 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:29:07 ID:AEap5BmO0
52 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:30:41 ID:Oor0/Sn30
そもそも死んでないwwwwww
年末にはハードの売り上げが増えない方がどうかしてるな。
年末商戦で売り上げが伸びないようなハードは…
54 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:32:02 ID:wpdXJ2gA0
PS3はあれでも年末の恩恵を受けて増加してますよw
55 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:35:36 ID:AEap5BmO0
そういや年末なのに売り上げが前週より落ちたハードがあるそうだな
こんなんでWiiに勝てるん?w
勝ちハードの後継機なのに、他ハードから大きく遅れもしてないのに、天下のソニーなのに
年末商戦・・・というかでスタートから(ry
箱○は売る気ないだろ。普通に考えて。
いいソフトも多いのにもったいないな。
59 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:47:03 ID:ZhiUTOHV0
箱○は宣伝・営業・広報スタッフを
任天堂のスタッフと取り替えたら
それだけで売上が今の5倍ぐらいには
軽く上がりそう。
マリギャラって発売からずっとTOP10いり続けてる気がするんだが・・・
いつ死んでたんだ?
61 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:50:46 ID:AEap5BmO0
>>60 マリオ本編が70万しか売れないのが問題なんだが
いつ死んでたの?とかそんな野暮な事聞くなよ
GKイジメも大概にしろ!
63 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:51:14 ID:DVUsHVvl0
>>59 つーかさ・・・
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 15:01:17 ID:OSUBtaZ50
360は週販の底上げがこの年末不発でかなり相殺されたのか
2007年間は2006年間から4万台程度の伸びでしかない…
アレだけネット上で暴れまくって、年間で4万程度しか伸びないってのは
どういうわけだか説明してくれよww
>>61 3Dマリオはそんなもんだよ。Z軸まで入ると自分はゲームが好きだと自認する人しか入ってこない。
65 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:53:30 ID:AEap5BmO0
66 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:55:05 ID:wpdXJ2gA0
マリサンより売れてないw
↓
マリオ64より売れてないw←←いまここ
↓
初代より売れてないw
>>65 64版は150万程度だったのか。じゃあやっぱそんなもんなんだろう。
評判の悪いGCのが70万、今回が最終で100万超えてくるところ、
初代3Dで今も評判いいのが150万。
NEWマリオが400万売れてることを考えると、大体似た位置にいると言っていいんじゃないか?
マリギャラが爆死ならPS3のソフトな何なんだろうな?w
今70万ってだけでミリオン行くしね
70 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:57:03 ID:AEap5BmO0
>>65 歴代作品の累計しか見てないんだね
マリギャラの累計が出るのはいつ頃なんだろうな
72 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:57:53 ID:6nPPJCz70
>>66 マリサンより売れてないw
↓
ゴミキューブのマリサンと同じぐらいしか売れていないw
↓
マリオ64より売れてないw←←いまここ
↓
いつまでマリオを引っ張るんだよ任天堂はw
↓
初代より売れてないw
73 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:58:31 ID:wpdXJ2gA0
みんゴルやぼくなつや無双は本編では無かったのか
74 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:58:58 ID:6nPPJCz70
>>70 光学メディアがマスクロムよりも素早く市場に投入できることをお忘れなく。
ヨッシーストーリーは駄作だったなぁ・・・ありゃ売れちゃ駄目だろ。
名作ヨッシーアイランドのいいところなーんも残ってなくて愕然とした。
爆死が済んだらミリオン行かない。
ミリオン行ったら前作超えない。
いつまでも楽しめてある意味羨ましいな。
A助が叩いたらジワジワ売れだした
80 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:04:19 ID:AEap5BmO0
24日以降、品切れしてるという話しかきかないな
70万売れただけで終了か?
28 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/29(土) 16:41:25 ID:fAKbLD0c0
>>27 マリオ本編で70万なら爆死だろ
64の半分しか売れてない
71 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/29(土) 18:12:36 ID:fAKbLD0c0
>>70 70万で終了したもんなww
75 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/29(土) 18:23:49 ID:fAKbLD0c0
>>74 それは妄想
つヨッシーストーリーの悲劇
91 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/29(土) 19:19:10 ID:fAKbLD0c0
>>86>>88>>90 Wiiヲタ脂肪ww
82 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:06:01 ID:6pgS/IMDO
てか年末一番据え置きで売れてるのってマリギャラだろ??
103 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/29(土) 19:34:52 ID:fAKbLD0c0
>>102 64の半分ですが?ww
107 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/29(土) 19:37:26 ID:fAKbLD0c0
このゲーム、OP見たけどマリオの世界観ぶち壊し・・
クッパはあんなキャラじゃねえだろ
652 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 18:22:14 ID:kiVmLXz30
マリオ本編が70万て・・
Wiiヲタ脂肪wwwwwwwwwwwwwww
654 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 18:26:00 ID:kiVmLXz30
>>653 24日で打ち止めでしょうww
もう勢いはない
657 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 18:33:08 ID:kiVmLXz30
>>655 クリスマスまでのことしか書かれてませんが?ww
661 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 18:44:18 ID:kiVmLXz30
>>660 冷静な分析だな
バカなWiiヲタが発狂しそうww
666 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 18:48:36 ID:kiVmLXz30
>>664 だから24日に売り切れてそれっきりなんじゃね?
667 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 18:49:12 ID:kiVmLXz30
>>665 GT本編が出ればミリオン確実なんだが
671 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 18:50:35 ID:kiVmLXz30
>>668 新しく入荷したという話は聞かないが?
675 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 18:55:09 ID:kiVmLXz30
>>673 いや、だから初回70万出荷したとか言ってたけど
それ以降入荷したという話は聞かないが?と言ってるんだが
Wiiヲタは理解力ないなww
>>81 全く同じ書き込みだな
コピペなんだろうか
87 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:08:12 ID:Dz1W/uvs0
>>76 アイランドが名作すぎただけ、ストーリー自体は
難易度低くてステージもつまらんの多いが秀作。
前作が凄すぎただけの話。
64のマリオってコレシカナイ需要で伸びたんだろ。
PS3の無双やウイイレが意外と売れたのも多分そこらへん。
DSのマリカと同じジワ売れ路線だね
28日 kiVmLXz30
29日 fAKbLD0c0
今日 AEap5BmO0
91 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:13:57 ID:AEap5BmO0
>>87 いや、話はストーリーのことだけじゃないんだ。
Newマリもカービィドロッチェも、SFC全盛期の頃を超えられてない。
単に俺が過去を美化してるってだけじゃないと思うんだけど・・・。
SFC全盛期の頃の作品以上のもんを出すのはどこにも不可能なのかもしれんがね。
93 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:20:43 ID:1xaIq0deO
なんつーか、DS以降のミリオン連発で感覚麻痺してるだろ?
初動10%ぐらいのソフトが、ファミ通ランク外の水面下で2年後
に30万〜ハーフいってじわ売れだろ?
マリソニでも既に30万なのに、マリギャラが爆死って・・・
96 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:24:12 ID:AoSxNmyU0
トワプリも復活希望
トワプリは操作性悪い
99 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:31:26 ID:ne39bDhP0
GKは年末で売れるわけないと散々煽ってたな
個人的に気になってんのは、スマブラ以降なんだよな
これで一旦、任天堂のメインソフトは一通り出し終わるわけだろ
任天堂の小休止期間が出来て、その隙に
据え置きTOP市場になったWiiにサードが何を出してくるか
ここで駄目だと、本当にサード終わるぞ
101 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:33:09 ID:AEap5BmO0
102 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:34:01 ID:wpdXJ2gA0
実際年末で売れたのにwwww
70万売った時点でランキングからぱたっと消えるのか
そりゃあ楽しみだ
スマブラでマイナー任天キャラのプロモーションを行った後
3番手以降の定番タイトルどんどん出します!サーセン!!
>>100 マリオカートとどうぶつの森が控えてるし
中堅タイトルもまだまだ控えてる
ゼルダだってWiiオリジナルを開発するし
Wiiミュージックみたいな変化球や隠し球もまだあると予想
マリカー ぶつ森 wiimusic メトプラ
スマブラ以降も任天堂は容赦ないと思う
108 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:38:34 ID:ne39bDhP0
>>100 春にマリカが待ってます
Wi-Fi対戦付き
その後Wiiミュージックにぶつもりもあります
むしろ来年の弾の方が大きい件
>>106 パック構想のタイトルはWii Musicで終わりみたいだよ
でもWiiオリジナルブランドのソフトが欲しいね〜
スマブラは社会現象までいくと予想
ぶつ森は怖いなー
DSで爆発したから予想できない
正直DS版もミリオンとか売れないと思ってたw
たぶん自分みたいに64の頃からぶつ森やってる人ほどそう思ってたはずw
>>112 WiiMusicで終わりみたいだよって言ってるんです
115 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:41:34 ID:wpdXJ2gA0
でもぶつ森はいまから据え置きで売れるかな
116 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:41:51 ID:AEap5BmO0
117 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:42:31 ID:wpdXJ2gA0
現実見てない奴には聞いてない
>>114 だったらwiiムージックで完全終了ってことはまず無かろう
マリギャラが年始商戦後にどうなるかは、
Wii自体がDSのように上手く流れに乗れるかにかかってるような。
年末商戦前みたいな感じに戻ってしまえば、
来年中にミリオンも怪しい気がする。
>>118 これから出る可能性はともかく
発売前からあったパック構想のタイトルは4つだったでしょ
それはMusicで終わり
ぶつ森GCで結構売れてたからな
最低でもミリオンは行くでしょ
なんでXBOX360は日本で売れないの?wwwwwwwwwww
笑えるんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶつ森はDSみたいに400万は無理だな
が、ここまで売れると知名度とかファンの獲得とかなされてる
はずがからGC版よりは売れるだろ
>>119 年末前でも1〜2万は安定して売れてたんでしょ?
ロンチのマリオ64DSがちょっと前にミリオンいったのを考えると
時間かけてミリオン行くんじゃない?70万が通過点なんだし
Wii本体は北米で致命的に出荷が追いついてないから
来年前半の出足によっては国内出荷数を抑えるかもな
とはいってもスマブラ、マリカがあるから一気に冷え込むとは思えんが
>>122 > なんでXBOX360は日本で売れないの?wwwwwwwwwww
アメリカでしか売れねーよww
さすがに450万とかは売れねーだろ
目標はミリオンなんじゃない?
ミリオンくらいならじわ売れでいきそうだ
据え置きぶつ森のがDSより出来良いし
>>111 家族や友人と繋がりやすい携帯機限定であの人気なのか、
据え置きでもハードさえ普及していれば爆発しうるのかは気になるところ。
モンハンとかも据え置きでも結構人気あるけど、
それ以上に携帯機での人気が高いし。
>>120 発売前の時点の話かい・・・・ならもうなんとも・・・・
>>129 発売後に○○パックという構想を表に出す必要はないんじゃない?
オリジナルソフトが欲しいって話をしてたんじゃなかったんかい・・・・
ぶつ森DSは一人一村ってのが多いから
据え置き版は売り上げ下がるぞ
発売時にはこれを分かった上で爆死と騒ぐだろうけど
>>120 公表済みなのはね。
他にも企画レベルならいっぱいあるとは思う。
まあでも64でぶつ森、GCでピクミンを出したみたいにな
旧来ゲーマー寄りの?新作は俺も欲しい
>>131 64でスマブラ、ぶつ森 GCでピクミンを出したように
新たなキャラクターブランドを作って欲しいなって思ったのよ
Miiを使うWii○○っていうソフトじゃなく
今んとこそういう予定ないっしょ
チンクル育てろ
>>135 あれはマリオ派生のヨッシー○○みたいなゼルダ派生だし
でももっとチンクルソフト欲しいわ〜
スマブラに来ないかと期待したんだが
137 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:56:24 ID:AEap5BmO0
おいWiiヲタww
店員スレでまで暴れるなよwwwwww
>>134 外注だったら結構ありそうだけど、
任天堂本体がそういうの作らないかなとは思う。
最近、シリーズモノかカジュアルゲーが主だしな。
任天堂が新規タイトルを投入するのは楽しみだよね
その前にピクミン3をだな
でも、ピクミンのディレクターって今NSTでしょ。
1のメインプログラマのコリンも。
メトハン後にどうなったのかはよく分からないけど。
ハンマーも開発凍結みたいだしな。
てか、クリスマス見込んで仕入れてたんじゃないの
学習能力ないなら潰れていいんじゃね小売り
143 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:05:20 ID:wpdXJ2gA0
哀れw
65 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 16:53:30 ID:AEap5BmO0
>>64 64版の半分の売上なんだがww
72 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 16:57:53 ID:6nPPJCz70
>>66 マリサンより売れてないw
↓
ゴミキューブのマリサンと同じぐらいしか売れていないw
↓
マリオ64より売れてないw←←いまここ
↓
いつまでマリオを引っ張るんだよ任天堂はw
↓
初代より売れてないw
80 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 17:04:19 ID:AEap5BmO0
24日以降、品切れしてるという話しかきかないな
70万売れただけで終了か?
276 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 17:29:16 ID:AEap5BmO0
ここのスレの人たちに聞きたいのですが
マリギャラは24日以降入荷はありましたか?
283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 17:51:40 ID:YwZcPSLb0
>>276 うちの系列はまだ不足してない。27日くらいに1回入荷した。
>>139 ピクミンが出るなら再来年かな?遅いなー
>>139 うむ。その点には完全に同意する。
ミヤホンもWiiのコントローラはピクミンに最適!
みたいなこと言ってたから出るとは思うが。
このWiiオタ君はゲハ初心者なのか
突然その言い回しがマイブームになってしまったのか
どっちだ
147 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/12/30(日) 18:36:00 ID:BLLjPc8+0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) マリギャラは世界で375万売れてるね。
|⊂/ もう500万は固いね。
|-J
148 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:37:22 ID:D5qnyvkb0
マリギャラやったことないけどここまでジワ売れするってのは任天堂ハードってのもあるけどやっぱり面白いからじゃね?
149 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:38:12 ID:AEap5BmO0
>>148 いや、売れてないからww
再入荷したのに余ってるって状況
>>148 Wii持ってたらやらないのは勿体無いぐらいの完成度
「w」をつけてる事で、逆に必死に見えるな。
「余ってるから売れてない」って…
>>149 >再入荷したのに余ってるって状況
日本語でおk
って再入荷したら余ってて当然だろ!
再入荷したんだから
ヒント:日本語が苦手なのはソニー朝鮮子の特徴
さっきまで品切れ打ち止めアワレwww
って言ってたのに・・・w
つまり売り場にあるゲームは売れてないという事だな
DSとWiiがもたらした感覚の麻痺はすげえよ
20万本でも爆死に見えて
店頭に在庫があると売れ残りに見えて
ID:AEap5BmO0 涙拭けよwwwwwww
売り切れてたら品薄商法って煽るだけ
ようするに店頭の状況がどうあれ低能が煽る事には変わらない
>>157 ということは・・・取り寄せメインになり売り場から姿を消しつつある360は・・・
\(^O^)/ Xbox360ハジマタ
>>149 44 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 16:17:00 ID:AEap5BmO0
品切れしてますが
80 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 17:04:19 ID:AEap5BmO0
24日以降、品切れしてるという話しかきかないな
70万売れただけで終了か?
149 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 18:38:12 ID:AEap5BmO0
>>148 いや、売れてないからww
再入荷したのに余ってるって状況
脳みそってそんざいしますかあ
分裂症?
165 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:00:34 ID:AEap5BmO0
166 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:01:31 ID:AEap5BmO0
>>163 店員スレで聞いてきたんだよ
そうしたら入荷してる店があることが分かっただけ
随分と限定的なソースだこと
>>162 >>165 で、クリスマスだけに蘇ったという26位のマリギャラよりはるか下、
50位と52位と63位と87位にPS3がありますねぇ〜
51位にGT5がありますねぇ〜
ちゃんと下を見ずにそういうもの貼ると恥かくってしらないの?
大丈夫、みんなには内緒にしといてやるよ、な、みんな?
>>166 それじゃ前半はソースナシの脳内妄想を撒き散らしてたわけだな。
フルボッコwwww
1店舗でも在庫余ってたら「売れてないwww」
1店舗でも在庫切れてたら「品切れで伸びないオワタwww」
入荷してないのに余ってる、と言いたかったのに
入荷してるから発狂w
amazonとか店員スレとかVG以下だな
ちなみに過去の事例からすると任天堂ソフトはクリスマス週が
最も売れて次が正月。間の週は谷間になる。
もっともそれでも他の月よりは売れるが
PS3ソフトより売れてるから好調っていう意味がわからない。
マリギャラほどの作品はもっと高い水準に位置していないとな
ノーヒットノーラン以外任天堂の負けw
つーかAmazonの値段高いな。予約開始時より上がってるじゃねーか。
PS3と比較したってなぁ。
ゲームらしいゲーム(笑)では国内で一番売れてるタイトルじゃね?
高い水準だと思ふ
アマゾンがちょっとずつ値上げして、今は10%引きだな。
あそこは売れるとわかると値上げする。
まあ送料考えりゃそれほど高くもないけど。
182 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:02:27 ID:AEap5BmO0
ランキング25位ですがww
183 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:12:33 ID:X7Qn3DMT0
一番面白いゲームが一番売れるわけじゃないのね。
184 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:15:51 ID:ne39bDhP0
とりあえずMGS4や龍3なんかは、マリギャラの売上げには永遠に敵わないだろうな
まぁアマゾンは偏るわな。
186 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:19:54 ID:w4akWNE+0
恥ずかしいから世界最下位のPS3のゲームなんかと比較すんなよ
ランキング25位と言っても発売済みのソフトで見るとベスト10入ってますがw
188 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:24:05 ID:ucaj7kyfO
GT5Pのランキングは何位だっけ?ww
ザオリク唱えられたから
190 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:26:24 ID:ne39bDhP0
191 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:27:21 ID:X7Qn3DMT0
母数の違う他ハードと比べてどうすんの。
PS3は倒れたままなのか。
初日だけで比べてみたり意味のない比較をするのはゲハの常だな。
194 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:29:53 ID:k5YvnV5T0
なぜGT5Pは蘇らないのか?
195 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:31:01 ID:AEap5BmO0
そりゃ、リアルデロリアン見せられたら・・・
>>191 母数を粉砕したスマブラみたいなソフトもある訳で
GT5Pを対象外にしちゃ駄目だろ。
母数が違うって本体の発売は同時期なんだから、考慮する必要ねーと思うんだ。
199 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:41:00 ID:ne39bDhP0
>>192 そもそもPS3が生まれてから一度たりとも立った事があっただろうか
ロゼッタは俺の嫁
201 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:43:31 ID:3uC+92fCO
売れすぎ
死ぬも生きるも一部の馬鹿が騒いでるだけだしなぁ。
マリソニと一緒だ。
発売前
おっさんが主役のゲームが今時売れるわけ無いじゃん
発売後
マリオ本編が70万って大爆死じゃん
あー。俺。マリオ出たころそんなのドコ吹く風で一人でGBのメダロットやってて、
クリスマス直前に安くなってた奴買って遊んだぞ。すげー面白かった。
在庫抱えてて安くなっていたんだろうけど、それに釣られて買った奴も相当いると思う。
PS3って凄く売上げを伸ばした時期なかった?
あの時の戦士の喜びようったら凄かった記憶があるよ
今はどうなん?
11月の変だな。
今は週に五万くらいか。
奇しくも11月の売り上げは二年連続でPS3がWiiを上回っている。
二年連続か
>>209 1年目 不戦勝(Wii未発売)
2年目 新型投入で辛勝。
来年はどうなるだろうね。
>>120 座禅に続いて、オーケストラでトライアングル奏者とかありそう。
>>210 来年の11月までまだ生き残ってたらある意味PS3としては勝ちだろうな。
入荷したから余ってるって・・・当たり前だろ
今余らせてなかったらお年玉需要どうするんだよw
214 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/31(月) 16:44:15 ID:Ig+uuugJ0
だから初週に力入れすぎなんだよ。
小売りなんか見てると、定番として継続的に売れる商品はいらんのかよって思う。
賞味期限が無い分焦って売る必要は無いけど、仕入→売上→仕入の回転は
早いに越したことはないから、特にちっちゃいところなんかは初動型の方が
ありがたいんじゃないか
217 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 16:52:29 ID:3n3Hh6xNO
もともと任天堂のハードて出るゲームはPS3みたいに2・3週で売れ行き止まるもんじゃないからなあ
昔から半年とか普通に売れ続けるからね 初週4桁爆死とか叩かれたサードでさえ
内容がよいソフトは何週間も地味に伸びて最終的に5〜10倍は軽く行ってるからな
マリソニは初動率10%切るかもな
PS3や箱○じゃまず考えられないことだ
219 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 16:57:31 ID:tagA437q0
ディザスターとか言うのがあった気がする
220 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:04:35 ID:nlJDqx8L0
マリオシリーズではむしろ当たり前の現象。
発売日を待ってゲームを買うのはゲーマーだけで一般人は欲しい時に買うからね。
221 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/31(月) 17:09:43 ID:3j4oP9W60
222 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/31(月) 17:10:41 ID:3j4oP9W60
ついでにマリオという名前がつけば、そんな糞ゲーでも売れてしまうのが悲しいところだな
妊娠にはゲームとは何かを勉強してもらいたい
>>222 マリギャラを糞ゲーとか……
お前が勉強しろw
>>222 ちょっと前はマリオブランド終了って騒いでる人達がいましたね
225 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/31(月) 17:16:55 ID:3j4oP9W60
>>223 あんなもん糞ゲーだろ
CM見て騙されてやって見たが糞ゲーだったな
リモコンの操作性が最悪
アクションゲームとしては最低レベル
マリオをアニメ化して売ったほうが正解だったかもしれないな
>>225 >>リモコンの操作性が最悪
これは酷いww
227 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:19:01 ID:O7ZjVFRd0
GKに何言っても無駄
229 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:30:57 ID:VPdolB0MO
マリギャラは糞だろ。
賞を取ってるのも任豚の組織票なのは明らかだし・・・
まあこれからもマリギャラはスマブラやマリカがでるまではじわじわ売れ続けるだろう
ところで、スマブラは売れない!って煽りを全くみかけないな・・・
やっぱDXのころの売り上げを知ってるからかね?
(見えないレス)
>>225 お前もってないだろ
あとマリオがつけばなんでも売れる?
つ「いたスト」
>>229 >>賞を取ってるのも任豚の組織票なのは明らかだし・・・
お前悲しい人間だな
(見えないレス終わり)
PSも昔はジワ売れソフトがあったよ。
バイオとか、パラッパとかさ。アーク1のベスト版もそうかな。
初代バイオってジワ売れだったこと覚えてる?初動率アップしたのは2からだよ。
>>233 実はACもじわ売れソフトだったんだよ。
初代は。
64だけど初代スマブラはジワ売れだったな
DXはどうだっけ?
>>235 ジワ売れとはいえなかったかな。初週で38万は売れてたはず。
累計は130万ぐらいだから、初動率は3割程度。
ゼルダ、FEほどではないけど、任天堂ソフトにしては高いな。
ただ、ハード牽引率が凄かった。ロンチとはまさにあれ。
当時のGCユーザーの8割は購入したかと。
一時はGCの累計台数よりもスマブラDXのほうが多かったくらいだからな
戦士「クソッ何故だ!何故死なない!」
>>237 んなわけねーだろ
ソフトだけ持ってる奴がいたってのか
ソフトは新品でハードはGCは中古とか・・・・・・
スマブラは知らないけど、SSのバーチャってハードとソフトが逆転したんじゃなかったっけ
>>222 マリオストライカー爆死してるんですが・・・。
いいじゃん
マリストあれでもほぼ世界ミリオンだぜ
246 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:01:04 ID:35qYMGBq0
>>246 アマゾンランキングほど世間の流行から遠いもんはない
249 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:12:32 ID:mDHrJdTo0
250 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:14:52 ID:VaiKlsYx0
ID:35qYMGBq0
↑
未だにアマゾンの売り上げなんか引き合いに出す馬鹿が存在してるのか…
252 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:19:07 ID:57i4zsK7O
>>246 おこちゃまはAmazonでお年玉つかわねーよ
週売上10000本越えたサード
8月 なし BLADESTORM 百年戦争 62,921
9月 戦国無双 KATANA 11,576 オブリビオン 22,988
10月 ゴースト・スカッド 16,207 忌火起草 20,419
11月 バイオハザード U 104,960 真・三國無双5 176,180
ウイニングイレブン2008 144,839
13万本/350万台 40万本/150万台
4ヶ月で13万本(笑)
まさにこれだけ(しか買うものが無い)需要の代名詞とも言えるゲーム機(笑)
マリオはまだまだ伸びるだろ
逆輸入という形で
海外では続々年間のゲームオブザイヤーに
マリオが選ばれてるから
あれ?日本だけ評価低ッと驚いてる状況
そろそろゲームの進化を体験したい人は
買うようになる。
ドラクエソードを何故外す???
>>256 日本だって、北米でgoty選んでる層に当たる層の人気は高いぞ。mk2みりゃわかる
むしろそういう層の絶対数が減っていて、Wiiでも回復してないのが問題なわけだが
>>255 確かにこれを見ると、サードがWiiに本腰入れるのを躊躇するのも分かる。
ところでさ、サードだけじゃ不公平だし、ものはついでだからファースト同士のも作ってよ。
>>259 SCE信者によるとファーストだけで比較する方が不公平みたいねw
妊娠は任天堂の売上にしか興味ないからな
サードが売れないゴミWiiの糞ポイントは一般人には急所でも妊娠には通じないぜ
むしろ一般人にこそ急所でも何でもなくね?
おやおやスイーツ(笑)やがきは任天堂しか買わない、サードは売れないと
煽ってたのに脳みそってありますか?
264 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:51:54 ID:VjUV9dv10
>>257 ソードいれるとパワプロ、MS戦線もいれないといけなくなるだろ
265 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:15:44 ID:TMPCUbkyO
妊娠乙
負けハード64で出たマリオ64に勝たない限り
wiiは勝ちハードと認められない
266 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:18:36 ID:1TVs+uFrO
はいはいクマクマ
>負けハード64で出たマリオ64に勝たない限り
>wiiは勝ちハードと認められない
意味が・・・・・・・不m・・・・
268 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:46:34 ID:TMPCUbkyO
マリオだけでない、ゼルダだって64に負けてる
負けハード64の記録に勝てないのに勝ちハードとは情けない
PS3、360に勝っているだけでwiiはまだ真の勝ちハードではない
269 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:50:39 ID:2iuCIptd0
まあそれで良いよ
じゃあWiiはPS3より売れてるけど勝ちハードじゃないってことで
だからなにって感じだがw
270 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:50:58 ID:2onnHvxnO
勝ち負けの相手はPS3なり360なりだろw
>>268 360(笑)
そんなハードもあったっけw
俺もWiiの相手は過去の勝ちハードだと思うよ
あとはユーザーかな
その場合タイトルではなくソフト全体で見ないといけない気が。
過去の勝ちハードだってんならwiiが現役退くまで答えは出せんだろ
少なくとも発売後1年の時点では比較のしようがないわ
(発売後1年時点でのハードソフトの売上比べるのは基準がこれだと無意味)
275 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:14:43 ID:2onnHvxnO
PS2以上のペースで普及してるDS,Wiiというハードがあってだな
GC以下のPS3というハードがあるのだよ
まあこれから先の話ね
277 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:21:32 ID:4OGNogIm0
同じ負けハードのPS3とGCの損失はどのくらい違うの?
PSPもPS3もハードとしてはひょっとしたら勝ち組になれるかもしれないが、
ゲーム機、ゲームビジネスのモデルとしては完全に負け組。
279 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:25:24 ID:2onnHvxnO
PS3はCELL投資と本体の逆ざや合わせたら
今年でマイナス1兆円ぐらい
言い方を変えるならPS、PS2時代の利益が全て消える程度
マリギャラが微妙っていう点には頬かむりなんだなw
お前から見たら微妙かも知れんけど世間の評価は高いがな
GCは損失どころか利益が出てたと聞いたけど
どうなの?
損失というかGCは最終的に黒字事業だった筈
PS3は日々赤字を拡大し続ける毎日、どこが底かはまだ誰にも分からない
いや、世間の評価が微妙じゃんw
クッパが面が進むごとに耐久力あがって攻撃激しくなるだけで
序盤〜ラストまでおなじ挙動で引っ張ったのには吹いたw
100万タイトルを30万に減らすPS3に比べたら
70万タイトルをそれ以上に延ばしたWiiが微妙な訳ないじゃん
>282
資料はないけど、任天堂単体で相当なソフト売ってるわけで。そりゃそうそう赤字には転落しないでしょ。
スマブラだって国内ミリオン行ったし、ソフトの製造価格は光メディアにしてからずいぶんと下がったし。
そもそも任天堂自体がハードに金かけて無謀な喧嘩を挑む会社じゃないしね。
サードがまるでダメだったから景気よく見えてないだけかもしらんけど、
セガだって単独でハードを引っ張ってソフトを売って利益だしてたんだから。
>284
スーパーマリオ初代と同じだな。それ
マリギャラの評価で煽るのは無理って言うか、無謀だよ。
去年のベストに選ばれるか選ばれないかって言うゲームなのに。
>>284 スーパーマリオのステージボスの挙動が同じようなもんだからって
文句を言う奴はいないな、むしろそういった流れを意図したものだろう
そんな事でゲームの評価が左右される訳ないだろ
VBですら黒だったつう噂だからな
まぁ小売りが迷惑したらしいが
>> 289
左右されないなら黙ってろよw 自信がなくて
擁護しにきちゃってるんだろ?
すくなくてもSFCのスーパーマリオワールド以下なんだから
10年もあとにでたものがそれ以下ってことなら微妙っていわ
れても仕方ないだろ。
>>284 面が進むごとに難易度が下がっていくとかなら問題な気がするけど
耐久力と攻撃の激しさが上がって行って難易度も上がって行ってるんなら
何の問題もなくね?
>>291 バカがバカを垂れ流している、という指摘がそんなに嫌なのかね
自分がいくら頭の悪いことを言っていても誰からも文句を付けられない
と思い込む根拠は何だ
>>291 どう見てもお前がイチャモンつけてるようにしか見えんが…。
295 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:43:01 ID:ApnPlcdf0
>>291 勝手にマリオワールド以下認定して
「いわれても仕方ないだろ」って何だよw
>>292 ただのインフレゲーってことだろ?バカ?
夢幻の砂時計やったあとにこれやるとギャラクシー
微妙っていわれてもしょうがない。
>292
そういや、最初から最後までやることが同じで、先に進むといったら
落下速度が速くなるってだけのゲームがベストセラーだったりもするしな。
>>295 勝手にもなにも、じゃあどっちが世間的には上なの?w
逃げるなよw
>>296 適当なペースで上がって行ってるならインフレとは言わんよ、普通
301 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:46:02 ID:ApnPlcdf0
>>298 だからお前がかってにマリギャラは下だと
吠えてるだけだろって言ってんだよwアホか。
>>301 いや、だから答えろよ。
「世間的にはどっちが上なの?」
単なる好奇心だから答えてよw
>>300 それがつまらないんだからしょうがない。インフレの
コントロールができてないってことなんだから。
巨大穴子とか二度とやりたくないような面作る暇あったら
ちゃんとボスを作れよと。
まぁここでGKがどんだけ涙目で語ろうが
これからもマリギャラはじわ売れし続けるんだけどなw
オラ涙拭けよGKさんよぉwwwwwwww
ゲハで世間とかなんの冗談だ
>>302 【各ゲームサイトが選んだGame of the Year】
GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』
IGNは審議中1/11発表
1upはユーザー投票受付中
307 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:49:24 ID:ApnPlcdf0
>>302 は?何で俺が世間的にどっちが上かなんて分かるんだよw
お前が勝手に世間的には微妙と決め付けにかかってるから
突っ込んだだけだろ。
俺あんまマリオシリーズやったことないけど覚えてる奴だと
スーパーマリオブラザーズ→毎回クッパが同じような攻撃してくる
マリオ3→クッパの子供が毎回同じような攻撃してくる
そもそもマリオってそういうゲームなんじゃないの?
>>303 そりゃお前さんの好みと合ってなかっただけだろう、としか言いようがない
つか、世間ではマリギャラの評価は非常に高いんだけど
微妙君はどこの世界の話をしてるんだろうな。
マンセーしてるのは信者だけな件
>>306 お前のレスのどこに世間的なワールドとギャラクシーの比較
が入ってるのか聞きたい。日本語が分からないやつはレス禁止。
初代、2、3、ワールド、64、サンシャイン
これらと比べてマリギャラのクッパ戦が駄目だとは思わん
もともとマリオシリーズのボス戦は比重が小さいし
それと比較したらむしろマリギャラの場合は多すぎ、多彩すぎるくらい
こっちは具体的に○○がダメとかいってるのに
ここがおもしろかった!とかそういうレスが全然ないね。
マスメディアに祭り上げられた微妙ゲー。
315 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:53:09 ID:ud/hsXH70
Wiiヲタボコられすぎだろw
マリギャラって確か海外のゲームサイトの「ゲームオブザイヤー」みたいなので
半数近くが1位に選んでいたような気がするんだが、それでも微妙なんだろうか?
微妙だって言うならもはや個人の主観以外の何物でもないような気がするんだが
317 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:53:51 ID:ud/hsXH70
そもそも70万しか売れてないよ、このゲームw
マリオ64は200万近く売れてたというのに
単純に動かしてて面白かったとしか言いようが無いなぁ。
良いアクションゲームってそう言うもんじゃないの?
>>314 >>ここがおもしろかった!とかそういうレスが全然ないね。
そんな話の流れじゃないんだから当たり前だろw
真正だな。
320 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:55:26 ID:tqYqBDm7O
ゆとりってほんと頭悪いんだなwww
>>317 累計が確定してるソフトと、現在進行形のソフトを比較するのってちょっと頭悪い感じしね?
世間の評価の話じゃなかったのかよ。
いや、だから世間的にどっちが上なのかいえよ。
324 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:56:22 ID:ud/hsXH70
>>321 年明けたら落ちまくるだろw
現にアマゾンランキングもダダ下がりww
今まではマリサンと比較して売り上げプギャーしてたGKが
今はマリオ64を持ち出すようになったのかw
着実に売れてきてるんだなw
マリギャラがダメなら普段どんなゲームやってんだよ?
普通に良作だと思うけど。
マリオの3Dアクションが64、GCと1ハードに1本しか出ない
理由が分かる1本。2年に1本は出してほしいけど、
こりゃ無理ってぐらい素晴らしい。
>>312 じゃ、これは?
過去最も優れた優れたゲームマリギャラ暫定一位
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195406407/ Top Games of All Time
http://games.toptenreviews.com/list_alltime.htm 1 Super Mario Galaxy
2 Resident Evil 4
3 Half-Life 2
4 Soul Calibur
5 BioShock
6 The Orange Box
7 Metroid Prime
8 GoldenEye 007
9 Resident Evil 4
10 BioShock
11 Perfect Dark
12 The Legend of Zelda: Twilight Princess
13 The Legend of Zelda: The Wind Waker
14 Grand Theft Auto III
15 Grand Theft Auto: Vice City
16 NFL 2K1
17 Half-Life
18 The Orange Box
19 Final Fantasy III(日本のFF6)
20 Grand Theft Auto: San Andreas
>>324 1つ言っておくと、マリオ64も年明けには駄々下がりだったんだぜ…。
たしか2〜3年がかりで100万本、5年かけて163万本だったかと。
そりゃ肌に合わない奴もたくさんいるだろう。
無双やFFが面白いって人がいるように。
俺はボス多すぎなのが少し嫌だったな
べつにトップ10から落ちても、コンスタントに数万本ペースで売れていくのが
任天堂のジワ売れ。Wiiの大勝利とともに、今回はもっと数字伸びるだろうね。
3年でも5年でも。
>>330 まあ四捨五入すれば200万だし「200万近く」と表現してるあたりに苦心の跡が見受けられて良いじゃないw
つまりゲームに重要なのはおもしろさじゃなくて売り上げだと言いたいのか?
オレはこのゲーム買ってほんとうによかったと思ってる
売り上げなら初代マリオが歴代トップじゃないっけ
ということは初代マリオが全ゲームの中で一番面白いってことでいいんじゃね
>>317 徐々に64の数字を捏造しててワロタ。
64は最終。マリギャラは22日までの数字でしかない。
全国的にどうかは知らないが、昨日の時点では近所のゲオで売り切れ。
12月最終週と1月初週の数字で恥ずかしい思いすると予想。
>>336 まぁ感動度とかわけのわからん数値出されるより売上云々で語った方が建設的ではある
340 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:02:44 ID:ud/hsXH70
>>338 >近所のゲオで売り切れ
再入荷されてないだけだろ・・
>>337 初代スーマリに関しては、そのときの時代においてセンセーショナルであった
というべきだろう。あれが今でも通用するというわけではない。
まぁ普通に遊べるけどね。
342 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:03:41 ID:c5v0vQLc0
そもそも、Wiiがまだゲームのコア層に行き渡ってないフシがあるからな。
スマブラでWii買った奴が後々マリオに手を出し始めたらさらに伸びるだろう。
ハードを買わせるソフトには任天堂は事欠かないし、マリオの賞味期限は長いから。
あと、マリオ64は振動パック対応版が後で発売されたってのもお忘れなく。
どうでもいいけどサンシャインもWiiでリメイクされないかな。
絵も綺麗になりそうだし、何よりポンプをWiiコンで動かしてみたい。
ボリュームも追加してくれればいう事無いのに。
>>337 いや、それはちょっとデータが古いな。
全ゲームだと今では「ポケモン赤緑(通例により合算)」が初代マリオを抜き去ってる。
>>329 そのサイトあてにならんだろw 初代マリオとか時オカの順位とかも
受け入れるのか?
受け入れる、受け入れないで答えてくれ。 受け入れるなら俺の
負けでいいよw
>>336 んじゃなくて「おもしろさ」って思いっきり個々人の主観だから、客観的に世間の
評価がどうだったか「まず最初に」見る数値が売上ってこったろ
これにハード普及率とか初動とか他に色々と加味されて話がオカシな方向に・・・あぁぁ
俺も個人的にこのゲームは買ってよかったな
1万円出しても良かったくらいだ
千手ぽいな。
347 :
345:2008/01/03(木) 12:06:34 ID:R0AoLTsm0
×ハード普及率
○ハード普及台数
まぁ頑張れ
>>343 そういやポケモンか
でも、マリオシリーズなら初代が売り上げトップっしょ
というか pSANufV50 こいつは売り上げが負けてるからとはいってないなw
ボスのことか。マリオワールドもコクッパとか同じ挙動だろw
>>349-350 じゃ、他のマリオやポケモン、wiiスポはバイオ4とかより下でいいのね?w
認めろよ?
あーあ、ギャラクシー擁護したいがゆえに他の名作ゲー
の評価を地に落としたバカ信者がここに・・・
カマかけにひっかかってここまで盛大につられてくれるとは・・・w
予約価格4800円で購入したんだが、
いかに戦略価格だとはいえ、任天堂はえげつないと思ったよ。
マリギャラが4800円なら、他のサードのゲームは3000円でも高く感じる。
しばらく、ソフト買うのに迷ったくらい。
今は戻って、クソゲー積みまくってるけど(笑)
なるほど、そういう勝利宣言か
この「むずかしそう」「有名じゃない」なゲームはおもしろさにかかわらず売れない世の中で
売り上げで語るとか・・・
>>354 >>カマかけにひっかかって
どれが?
ここまで頭が不自由な奴は始めてだw
>>357 だからそこらへんは客観的な数値化が無理なんだから仕方無いでそ
逆に他に主観無しで語れる要素があったら示してみてくれないかい?
>>358 【妊娠】バイオ4>>>ポケモン、ギャラクシー以外のマリオ【公認】
ってスレ立ててくれ。そしたら解説してあげるから。
人生に負けてるからってこんなところで無理やり勝とうとしても哀れなだけだな
しかもここでも負けてるし
>>360 おまえ、他の妊娠から「頼むからだまっててくれ。。。」
とか思われてるぞw
>>351 そうそう。
初代マリオが総合2位、すなわちマリオシリーズ内では1位だね。
痛々しい任豚の巣窟晒しあげ
>>365 いいからスレ立ててくれよw ↓のタイトルで
【妊娠】バイオ4>>>ポケモン、ギャラクシー以外のマリオ【公認】
>>363 いや、次はどんな遠吠えをするか聞きたいんで
ID:pSANufV50にはもっとわめいてくれてかまわないぞ
ガキの喧嘩すぎワロタw
あれー、スレたててくれないの?
妊娠公認だよ?スマブラも、ポケモンも歴代マリオも
ドラクエもFFも、ゼルダも、どうぶつの森もテラクレスタ
も全部バイオ4以下の評価ってのが世間の総意なんでしょ?w
373 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:28:25 ID:c5v0vQLc0
>372
最後のは一体なんだよw
てかスレタイの理由は、年末年始任天堂が強いから、
じわ売れソフトだからってことで結論でてるだろうから
ここでこいつの相手をするのも面白いからいいんじゃねーのw
他いっても迷惑だろw
376 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:30:02 ID:1YTdIeAo0
バカ晒し上げ
ID:pSANufV50、お前そのサイト見てから発言しろよ。
GBA・PS以降のハードしか扱ってないサイトで、初代マリオやポケモンが
バイオ以下とかいう煽り…初めから対象に入ってないのに頭大丈夫か?
良い病院紹介するぞwww
>>372 ぜんぜん違うけど?
ひとつ例を挙げておまえを論破しただけw
完全に論破するとID変えだすぞw
程ほどにしとけwww
ゲーム好きは馬鹿っていう証拠にあげられそうな
書き込みをするなよ・・・・
>>376 20 Final FantasyIII Super Nintendo
おまえ、もうしゃべるなw
382 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:35:37 ID:Nv6XF51uO
ザオリク
何だこの流れ・・・
キチガイは放置しろよ・・・反応しても喜ぶだけだ
>>383の翻訳
バカどもが、釣られやがって!それで妊娠がつとまる
とおもってんのか!
マリオシリーズは、今70万本だからって
それで終わるわけじゃないから恐ろしいよ
「ジワ売れ」っていう概念が無いPSWの住人には理解できないだろうけど・・・
387 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:41:29 ID:1YTdIeAo0
>>381 必死だなぁwww
Amazonで現役で売ってるものって言い換えようか?
売ってないものは載ってないサイトなんだから、売ってないもので煽っても意味ない。
ゲハにとっては必要悪
売り上げの話が出るたびに初代スーマリが何本って話になるけど。
ファミコンミニとかVCとかマリオコレクションの数字って反映されてるん?
それを勘定に加えると未だに数字を伸ばしてるってことなんだが。
同じ事が他のゲームにも言える。マリオ64だってDSに移植されてかなり売ってるし、
サンシャインだって将来リメイクされないとも言い切れない。そこで数字伸ばしたらどういう扱いになる?
バイオ4みたいにWiiで大躍進したら、誰もマリサンが売り上げ最低の失敗作だなんていえなくなるぞ。
なんかマリオのゲームって「マリオ」ってだけで売れそう
新しくWii買う人とかも「最初はマリオ買うか」って感じで
ただのイメージなんだけどね
今までの流れ
ID:pSANufV50が「クッパが…」などと”主観”を持ち出して
マリギャラが”世間的”に駄目だと妄言を吐く
↓
突っ込みが入る
↓
何の反論もないまま、次は”主観”でマリオワールド以下などの妄言
↓
自分が言い出しただけなのに「ギャラクシーとワールドのどちらが
世間的に上か答えろ」などと意味不明なことを言い出す
↓
ひとつの例をID:tzkB7TvI0が挙げる
↓
>>372で勝手な拡大解釈を始めるandスレを立てろとダダをこねだす
昔はソニーも色々キャラ持ってたんだけどね…
全部殺したよね
393 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:50:03 ID:U18JyTaK0
>>389 マリサンも、もっと詰めれば、良い作品になりそうだよな。
放水を、ポインターで撃ってさ、スピンを振りで行ったり、
難易度調整をすれば、名作になるかもしれん。
田舎のゲーム屋で働いてたからわかるけど任天ハード定番ソフトの安定度はすごいよ
馬鹿売れするわけじゃないけどシーズン関係無しにちょびちょび売れるから常に3本ほど在庫確保してた
>392
チョコボとかソニーと同列の扱いされてたからな。
クラッシュとかも逃げた後で野垂れ死にだし
トロはまだ頑張ってるみたいだけど。
後はパラッパとかポポロか。他に何かあったっけ?ボク夏?
俺も最近になってGBAのマリアド4が欲しくなって買ったりしたからな
発売日とか季節とか関係ないんだよね
その欲しいって思ったときに在庫ない店は腹立つ、2度と行かない
キャラ見ただけで買って貰えるって凄いことなんだぜ
キティちゃんがデザインされてるってだけで只のタオルが500円で売れるとかな
そこまで確立するには時間と金と手間を膨大にかけなきゃならないし、それでも
世間の食いつきが悪かったらアウトなんだぜ
398 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:56:25 ID:U18JyTaK0
>>395 パラッパもポポロも両方好きだったのに、殺されました・・・・。
特にポポロの死に方に納得がいかん!!任天堂に作ってもらってくれ!
そして蘇れ!!
DSに出すとそこそこ売れそうなキャラ多いんだよな。
>>398 ソニーは自分たちではゲームなんて作り育てる力なんて無いから、
金をバラまいて「どこかが偶然傑作を作ってくれる」のを待つだけだからな。
ぶっちゃけポポローグの段階で微妙だったジャン
ぶつ森の展開は上手いよな
64で作ったのを流用に流用しまくりで
今までやってきたわけだからな
Wiiで出るといわれてる次回作でやっとフルモデルチェンジとの予測がある程度で
ポポロは最後の方の奴悲惨だったね
続編の作り方が安易すぎなんだよ
402 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:02:59 ID:c5v0vQLc0
>398
あと。サルゲも忘れてた。あれもかなりの名作なんだけどな。印象よくないかもしれないけど、
人気の根底にはちゃんとした面白さがかね備わってたからだし。
任天堂のゲームって時代が下ってから再評価されるのが多いけど。
SCE組の名作もどこかで復活の場所をつくってやりたいよなぁ。
403 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:04:57 ID:U18JyTaK0
>>400 まあ、ポポロは初代だけだったな・・・。
アレは続編を作るべきではなかったのかもしれん。待ち望んでいたのに。
しかし、任天堂に移籍したらどうなるのかを知りたい・・!
最近2chでのゲーム評価基準が
売り上げ>>>面白さ
なのが終わってるな
売り上げが悪ければ死亡で上がれば復活かよ
その考え方はもう病気だな
マリギャラは面白いよ、内容の説明など不要
というかゲームの面白さを万人が理解するように説明しないといけないのか?
それはもうゲームじゃないな
>>401 あれの凄いところは、ニコニコ動画みたいに「同時にその場にいないのに同時に遊んでいるような」
擬似オンラインゲーム感覚の部分だと思うが、果たしてそれをスタッフは忘れてないだろうか
下手な劣化セカンドライフになってなきゃいいけど>Wii版ぶつ森
>>402 サルゲッチュはなかなか良く出来ていた。たしかに良く出来ていた。
けど、操作系統がほぼ「スーパーマリオ64」のパク・・・・オマージュすぎるのが気になった。
(あれの面白さはそういう部分じゃないとは思うんだけど)
406 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:09:30 ID:2onnHvxnO
ソニーはポポロの続編作らせないからな
パラッパもだが
ジャンピングフラッシュを忘れるなよな
あれのせいで未だにふんぎりがつかない
>>404 いいからスレタイ読めと
気に入らなきゃ来るなと
>>404 それはニンテンドー64時代に、「売れてないけど面白い」っていう任天堂ファンの風潮に対して
出川・・・もとい、プレステファンが「けど売れてないじゃねえか&一般性は獲得できてないじゃないか」
と揶揄したことへの意趣返しの面が強いと思う。「ほれ、売れたぞ?これなら面白いんだろ?」っていう。
任天堂の本当にイイ部分って、売れなかった初代応援団とか、轟針どりるれろみたいな部分だと思うけどね
ソニコン組があとからあとから出て来るなw
脱線承知で言うと、任天堂ハードで出したら絶対に化けるソニーのソフトはかなりあるはず。
Wiiリモで踊れるパラッパとか、WiFiでトロとか(どこいつの場合、数の問題がまず先だし)。
まあ、アイデアを劇的に変質させることが出来るハードと、懇切丁寧なソフトを作って次に繋ぐ
資産を常に作り続ける任天堂だからこういう妄想が出来るんだろうけどさ。
411 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:17:02 ID:U18JyTaK0
>>409 まあ、64の時代から、ソフトはちゃんと売れてたよ。ハードはともかく。
本当は売れるとか売れないとか、そういうことじゃあないんだ。
売り場のスペースを占めるか占めないか、クラスのみんなが持ってるか持ってないか、
・・・・・その程度の次元の話だったんだよ・・・PS世代の人間にとっては。
412 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:17:20 ID:8yqbzRNH0
マリオシリーズをリメイクしろってのは少ないよな
FF、DQとか他の名作と比べると
ちゃんと現シリーズで満足してるんだろうな
>>404 競う上でそれしかわかりやすい基準がないんだからしょうがない
2ちゃんねるではマリオよりアイマスの方が人気あるからアイマスの方が上とか
2ちゃんではハルヒ人気あるからノーベル文学賞の本より上って言われても大部分の奴がはあ?って思うだろ
だから仕方なく売上で語ってる
ただマリオは売れてるから面白いけどFFなんて中二病がやる糞ゲーだろとか言ってるダブスタ野郎は俺も嫌いだなw
FFはFF7厨がずば抜けてキモイだけで他は普通だろ
12も面白かったのにやたら叩くし
>>412 つーか、どうリメイクしろと?という部分がある。
FFDQはストーリーがあるからまだグラフィックがゲームに与える影響があるだろうけど。
たとえば初代マリオをSFCのグラフィックにしたところでおもしろくも何ともないし、
マリオ64をWiiの力で疑似HDRバリバリ、異方性ライティング、シェーダも使って…
とかやっても虚しいだけじゃないか。結局、マリオはコースが同じならおもしろさは同じなんだから。
>>412 GBAで殆どリメイクしたじゃん
マリオRPGリメイクの声は大きいが
417 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:23:01 ID:U18JyTaK0
>>415 >たとえば初代マリオをSFCのグラフィックにしたところでおもしろくも何ともないし、
あのね・・・・とっくにそれされてるよ・・・?
マリオコレクション・マリオアドバンス・・・・
それからベタ移植はファミコンミニ・VC・・・・・
418 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:23:49 ID:U18JyTaK0
つうか、マリオコレクションを知らない世代ばっかりなのか・・・!
ショックだ。
>415
マリオの場合、リメイクって言うよりも移植だからな。DSマリオ64もしかり、マリオコレクションもしかり。
個人的には立体マリオのリメイクは欲しいけどな。60フレームのマリオ64に、ポインタで狙えるマリサン
あと、出るタイミングを間違ったルイージマンション。掃除機はWiiまで取っておくべきたったと思うんだ。
この辺まとめてマリオコレクションにしてくれないもんかね。
>>417 いや、当然しってるさ。
でも、「でっ?ていう」って感想じゃなかった?いや、綺麗だが、みたいな。
重要なのは「現行ハードで遊べること」であって、
>ちゃんと現シリーズで満足してるんだろうな
とかじゃないって話。つまり、リメイク云々でおもしろくなる(なりそうな)要素が少ないって話さ。
421 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:26:11 ID:U18JyTaK0
422 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:28:17 ID:yT67tO71O
マリオの場合は「とりあえずマリオ!」で間違いなく80〜90点のゲームが買える
長年の安心感があるブランドなんだよなぁ…
FFもDQもPS以降のシリーズは当たり外れが激しすぎ。
40〜90点とかだから安心して買えん
>>420 まあ、現行シリーズでもちゃんと遊べるには違いないが、
ミヤホンがマリオで3D化したから、ついてこれなくなってしまった人をだして
しまったっつってたじゃん。
あの辺の層に対してフォローする面が必要だったのよ。
コレクションは別の理由だったんだろうがな。
>>419 マリサンはリメイクして欲しいが、難しいぞ…?
なんせポンプアクションというゲームのキモが、一番足を引っ張ってるわけで。
ジャンプのおもしろさを殺してるというか。あれをリメイクするとなると、
根本から設計を見直す必要が出るだろうから、下手すると新作1本作った方が早いかもよ。
ベタ移植ならともかく。
425 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:30:17 ID:8yqbzRNH0
GBAはただのベタ移植じゃね?
426 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:30:38 ID:2onnHvxnO
ブランドを継続させる程苦労はないよ
消えたSCEのソフト群を見れば解る
>>420 というか、絵とかあんまり関係ないもんね・・・>マリオ
だからバーチャルコンソールもマリオ系の受けが良いのかな
>>425 オリジナルと比べてもかけ離れてるじゃんw
ちげーぞ。
多分、コレクションに+αって感じか。
アドバンス4(マリオ3)は特にカードで遊べたし。
>>423 >あの辺の層に対してフォローする面が必要だったのよ。
マリギャラはかなりそのあたりのフォローを随所に効かせてるが…難しいだろうなあ…
なんせ見た目が3Dでしかも球場地形と来た。
どう見たって、やったこと無い人には難しそうにしか見えないというのがネックだ。
430 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:38:06 ID:8yqbzRNH0
あーマリオ3はファミコンからの移植だったっけ
一応俺の言うリメイクは
現世代機のスペックや時代に合わせたやつね
>429
実は立体マリオは今回初めて手を出したオサーンの俺なんだけど、
遊んだ感想はクラッシュバンディクーとかクロノアを思い出したぞ。
自由に動かせるんじゃなくて、ゲームを立体に振り回すためにカメラワークと
操作の方法を常にコロコロ変えて違和感を潰しているというか。
まあ、自由に動かせるステージもあったけど、明らかにゼルダとかと違うでしょ。
ただ、遊ぶ前にかなり構えたってのは正直なところだな。見た目凄く難しそうだし。
そんな人のためのソフトがNEWスーマリなんだろうけど。こっちの方が売れてるし。
マリオコレクションって200万も売れて
リメイク作品じゃポケモンの次に売れてるのに
知らない人がいるとは驚いたな
マリオコレクションは今やっても面白いよ
個人的にはマリオワールドもマリコレに追加してほしかった
北米版マリコレにはワールドも入ってる
マリオコレクションはVCでの登場に期待したいところだが無理だろうな
マリオシリーズはリメイクというよりも、初代スーマリのシステムそのままで新作のコースが遊びたいよ
今でも改造マリオが遊ばれているくらいだし需要はありそうだ
>>436 確かGBAカードリーダーで公式改造マリオっぽいのがあったな
いっそマリオツクールとか出してしまえ。
Wi-Fiでステージの投稿、交換を可能に。
439 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:20:08 ID:c5v0vQLc0
>438
孔明だらけになるだろw
>>438 間違いなく某友人シリーズが出てくるだろjk
自分が作ったコースは自分がクリア出来ないと公開不可って
ルールぐらいは付けておいた方がいいなw
3D酔いするゲームが面白いわけがねー
これはCMが上手かったせいでスイーツが釣れた
だけだよ、買って後悔してるはず
やっぱマリオは2Dが一番面白いのさ
>>405 確か逆だろ
ひろゆきがどうぶつの森みたいなウェブサービス作りたいとかなんとかいってニコニコが出来たとかなんとか
>>442 久しぶりに見たなマリギャで3D酔いするって奴。
今まで見たマリギャで酔うって奴は、明らかに煽りって分かる奴か、
いままでに3D酔いを経験したことがなくて、「酔う」の意味がちゃんと理解できてるか怪しい奴くらいだったな
あとCMはむしろ下手すぎるくらいだろ。よく駄目だしされてるくらいだし
>>443 もちろん時系列的にはぶつ森が先でニコ動がパクリ(?)でしょ。そりゃそーだ。
時系列的にも何も、ニコ動開発者が
「N64版のどうぶつの森のような非同期コミュニケーションの要素」
って例示してるだろうに。
CMにふざけた字幕入ったから
>>443 まあ、小さい星ではグリグリやると確かに酔いやすいので、無下に避難するべきでもないがね。
ただCMはダメだったな。あれでは尻込みしてるライト層にはとても訴求できない。
やっぱ芸能人使うしか
あ、古田のfitには不覚にも惹かれてしまった
「オッケー」を聞けるかもと思ってwktkしてたんだが・・・(´・ω・`)
CM撮ったのがおそらくオッケー前だから仕方ないw
でもあのふいんきやたらと星野JAPAN戦解説臭してなかったか?
アレ受けて急遽録ったかと思ったくらいだw
>>442 キミタチと違ってスイーツ層には恋人がいたりするんだよ。
つまり、協力プレイが可能な訳。
シングルプレイしか出来ないニートには辛い出来かもな。
1人でも十分に楽しめるが
てか協力プレイはオマケ
>>416 声が大きいのはネット上だけ。
SFC時代のスクウェアRPGに、
未だに幻想を抱いてる人がしがみついてるんだよ。
あと、個人的に、カービィSDXが好きな層とマリオRPG好きな層は、
激しく被ってる気がしないでもない。
クロノトリガーやゼノギアスは割と支持大きいと思うのだが
>カービィSDXが好きな層とマリオRPG好きな層
なんつか一生SFCでもやってろと
>>455 その分、クロノクロスへの怒りは未だ醒めない。
>>453 ゲームの苦手な彼女を助ける俺カコイイ、が出来るのはウケいいぞ。
マジで。
スマブラの方がそういう要素強いけど。
>>456 SFCテイストのゲームがもっと出てもいいと思うんだ
いまでもそういうゲームはたまに出るし。スマブラとか
どこがSFCだ
>>459 WiiWareがあるじゃまいか
スタソルRには期待してるぜ
>>457 そうだな。俺も忘れられんわ。
クロノを名乗らなければ凡RPGで済んだかもしれんが。
この調子だと200万本超えそうだな
>>453 メガドライブの「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」の1人プレイみたいな「1.5人プレイ」ですね。
横で見ている人が見ているだけでなくて
場所を指したり☆集めとかでちょっと参加できるのは
実際にやってみたら結構楽しくて場も盛り上がったのでなかなか良かったです。
>>453 マリギャラの協力プレイはよくできてるよ。敵を押さえ込むことで
難易度を下げることも出来るし。バイオUCの2人プレイ時のアクション
コマンド入力よりはるかに良かった。
バイオUCのアクション、あれダイナマイト刑事の「サクセス!」のパクリなのか?
それとももっと昔からあるもんなのかな
LDゲーの頃からある、古典的なシステムだと思うよ。
少なくともダイナマイト刑事がオリジナルではない。
今世界の累計の売り上げで113位なんだな
>>467 LDゲームって、「タイムギャル」(実際に見たことないけど)みたいなのか。納得した
470 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:20:53 ID:RJBXy+/u0
GCは超えたんじゃね
マリギャラとGT5Pを比較すると、よくマリギャラのハードルだけをやたらに上げる戦士がいるけど
それぞれの前作を見ると
GT4P累計売り上げ…747,692
マリオサンシャイン累計売り上げ…771,990
誤差程度で売り上げはほぼ同じ
要するにマリギャラ成功でGT5P爆死というのは確定的事実
「プロローグ版」は言い訳にならないよな、どちらも同じくらいの規模のソフトだよ
>>471 きっと立場が逆だったら、GKは「ギャラクシーがついてるから外伝」とか言い出したと思う
負けハード→勝ちハードのマリギャラと、
勝ちハード→負けハードのGT5Pってのも加味する必要あるんでないの、ちゃんと比較するんなら。
まあ、その二つを比較して煽り合う事自体がくだらないと思うけど。
どちらの信者が持ち出すにしても。
負けハードにしては頑張ってる。
だから最後にはPS3が勝つるヽ(`Д´)ノ
とは論理的につながらんでしょ。
負けハードだって認めた時点でもうww
475 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:06:55 ID:c80PevlQ0
>>1 俺が宣伝してるから。
「え?おまえアクションとかする人だっけ?」
と、言われる俺が宣伝してるんだから効果抜群。
>>473 その前にスーファミ→64、GCっていうのを前提にさんざん煽った経歴が・・・
477 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:16:16 ID:mJsD1QSk0
まだテレビCMやっているんだねこれ
さっき10CHで流れてた
恐ろしいよな。脳トレだっていまだにCMやっていたりするんだぜ?
2chなら毎日CMやってる
CM流したって
ソフトがダメなら売れないわいな。
7億もの広告費をかけて
詐欺まがいCMまで流したのに
ソフトが糞だったから
超大爆死したソフトがあったでしょ?
マリギャラの実力+広告が売り上げに繋がってるってことですよ。
負けハードはハードル低くてもOKという理屈が通るなら、
N64やGCのミリオンはPS2のトリプルミリオンに匹敵するって言ってOKってこと?
>>479 Xbox360ファンのプッシュはCMの一貫なのかもしれんと思った
>>481 「どうぶつの森」とか、64やGCではハーフミリオンクラスだったけれど
勝ちハードDSだとトリプルミリオンクラスになったもんな・・・
まあ、あれは作品自体がDSに適していたのが大きいけど。
ピクミンはどのハードで出ても
ハーフミリオンがせいぜいだと思う。
面白いけど、ちょっとユーザーを選ぶ。少なくとも1、2そのままだと。
変に変えてほしくないし、それでいいと思うけどね。
ピクミンはDSで出れば(スペック的に無理だが)ミリオン行くでしょ
あのゲームデザインは大人にすこぶる評判がいい
ただ2の洞窟のような方向性は良くないね
土地を開拓していくのは最高に面白い
1ってそういうゲームだったっけ・・・
行動可能範囲が広がっていく、ということじゃないかな
ピクミンってジャンル分けすれば、RTSだよね。
エイジオブエンパイアとか、ロードモナークとかは全くダメだった俺でも
これはハマったよ。多分Wiiで3作目が出ると思うけど、出たら速攻で購入。
RTSって何の略だろ?リアルタイムシミュレーション?
俺はゴッドゲーだと思ってる。まー、ゴッドゲーはRTSの一種だが。
宣伝をキャッチーなのにすれば、ミリオン行くだろ。それくらいの潜在パワーはある。
リアルタイムストラテジーじゃなかったっけ
ストラテジーが何を意味するかは知らん
490 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:44:41 ID:+pZNJmdD0
国内ミリオン突破おめ
491 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:19:37 ID:5ykQPS9x0
ピクミンは1しかやったこと無いが、あれは合わなかった。。。
時間にせかされてゆっくりと歩き回れないのがなー
そういう声が強くて2で日数制限なくなったわけだ
やってみると2の方が遙かにしんどいんだがな
1の方がスマートで初心者向けだと思うよ
1で時間制限なし、というのが初心者に一番いいと思うな。
2の洞窟は最高にキモい。最下層のボスなんか、吐きそうになる。
あのゲーム、ミヤホンが自宅の庭を眺めて思いついたらしいな。
ダマグモキャノンとか大好きだったな
次のダマグモはどんな進化するんだろ
f-zeroとかスターフォックスは出ないのかなぁ
>>497 FZEROは「超スピードのレースゲーム」を、フォックスは「3Dのシューティングゲーム」を
売りにして登場した作品だから、Wiiが性能を売りにしない今、立ち位置が難しいんだよな。
だからこの2つを出すなら、何かしら新しいファクターが必要だと思う。
そういうのを考えるのって時間かかるだろうな。
フォックスは出るでしょ
あのコントローラーでやらない理由がない
性能が売りがどうの関係あるなら、なんでDSで出たんだ?
500 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 02:44:06 ID:yU1zVdp50
まだこのスレあったんか
スターフォックスって性能を売りにしたゲームじゃないだろ。
>>502 性能を売りにしてないけど、3Dは売りにしてたな。
64版では仲間との会話と4人対戦、振動を売りにしてた。
その全部が、今では売りになるまい。
次に売りにする何かを見つけてないのにDS版を出したから、誰も買わなかった、と。
DS版は携帯機と言うのを差し引いてもスケールが小さくて煩雑な感じだった。
いまいちだったなぁ…
フォックスはナムコに作らせたGC版が酷すぎた。
あれでブランドを死なせたな。ナムコ恐ろしい子。
F-ZEROもシリーズ重ねるごとに売り上げ下がってきてるし。
GC版は個人的に神ゲーなんだけど、世界でもあんまり売れなかったよね。6〜70万だっけ。
確かセガが作ったんだったかなF-ZERO
507 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:10:44 ID:/OsjqJXm0
近年の765は何をやらしても駄目だな。
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:16:11 ID:P9GDFPM20
>>502 64が神がかってたから後続が売れないのは当たり前だ
アドベンチャーは論外としてもだ
509 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 02:56:50 ID:AVfweO0c0
F-ZERO、スターフォックス、ヨッシーは任天堂の中では今ひとつ。
それぞれシリーズの中に神ゲーがあるのだが、続編が全てダメ。
>>509 3つともSFC出だす事に意義のあった作品だからなぁ。
続編が出てるのはいわばファンサービスみたいなもんかと。
>>509 F-ZEROはXのほうが好きだな、俺は。
for GBAは微妙だ。ファルコン伝説とかは未プレイ
てか、F-ZEROはXとGXが傑作。SFCも名作やね。
スタフォは64が傑作。SFC版も名作。
AdとコマンドとDSは未プレイ。
ヨッシーは全部プレイしたこと無いな
512 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 04:02:51 ID:O3VAzZyr0
つかまぁF-ZERO XはN64の性能を生かした名作だろう
アナログスティックを生かした操作性、30台グランプリ、さらには自動生成コースもある。
素晴らしいスピード感……
スタフォも64の映画的な演出は神がかってる。
通信が素晴らしい。スコアアタックも熱いが。
今出ても、何も売りが無いもんな>エフゼロ、スタフォ
エフゼロもスタフォもネット対応に期待している。
64まんまで新ステージだけくれたらいいよ>スタフォ
スタフォ64ってSFC版のリメイクなんだよね。
というより、性能の壁を取っ払ったことでようやく
やりたかったことが実現出来たって感じだった。
SFC版ではセクターXで邪魔な動きをする棒は何なのかさっぱりだったけど、
64版をプレイしてようやく分かった。ロボットの暴走で廃墟と化した宇宙要塞の資材だったのね。
フォックスって64版で完成してると思うし、
わざわざ似たような路線のを遊びたいとは思わないんだよな。
ゲームとしてはもう古臭い。
518 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:14:14 ID:LP+OoPWb0
ヨッシーアイランドは神ゲーなのに、続編がダメ。
ヨッシーストーリーは忘れてやるとしても、
なぜ万引やアイランドDSをアートゥーンに作らせるのか。
それでもスターフォックスアサルトよりはマシだけどさあ。
64版スタフォはSFC版のセンスのいいとこまでスポイルされてるのが嫌だ
カエルがしゃべったりして全体的にガキ臭い
もう超がつくほどのヒットタイトルと、見込みある新規タイトル
あとは宮本、岩田辺りが気に入ったタイトル作るだけで
リソース一杯一杯なんだよ
世界累計で100万200万じゃ情開で作ってもらえない・・・
>>520 フォックスのモデルって宮本なんだぜ・・・
スターフォックスはWiiでこそ化けると思うけどなぁ
照準はポインタ、機体の移動はヌンチャクの64ベタ移植でも歓迎だ
少し照準が簡単すぎるかな?
PS3のゲームで国内70万以上売ったゲームなんて一つも無いのに
マリオギャラクシー爆死wって煽る池沼はいったい何なの?
負け犬GKやクソニー戦士の遠吠え?
525 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:02:51 ID:WjYrHNWf0
PS3ではまだマリオ本編クラスの弾が出てないからだろ
3980円だからw
近くのゲオで見た感じ
マリギャラとfitが売り切れてた
>>525 マリオ本編→前作80万
無双、みんごる、ウィイレetc→前作100万
え?
なんだって?
529 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:17:29 ID:h/nU327V0
>>528 無双、ウイイレは売り上げ落ちた上に評判よくないね
みんごる5は大爆死だね
531 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:23:47 ID:CFmeMgfc0
無双
↓
ウイイレ
↓
GTP
なにコノ神ゲーコンボw
>>524 それどころかマリオ&ソニックに勝ったソフトが一本もない
>>522 >>523 新スタフォにはずっと期待しているけど、
Wiiで作るとしても、ポインティングでレーザーなんて絶対しちゃ駄目。
FPSで人間を動かすのとは違う。「操縦する」んだ。
そういう意味で銃口を向けるような訳わからんインタフェースは駄目だよ。
パイロットとガンナーが分かれていても良いだろう
ガンダムでいうとデュナメスみたいなのも良いんじゃないの
>>534 そんな訳のわからん喩えをするな
「ハヤトとリュウの乗ってるガンタンク」のほうが分かり易いだろうが!!
どっちも分かりにくいです
スターブレードとかパンツァードラグーンみたいなゲームなら
ポインティングで照準やってもいいよ。
スターフォックスやアフターバーナーでやると駄目。
>>531 PS2時代にそれが起きたら凄い事になっただろうな。ミリオンタイトルのトリプルコンボ。
PS3じゃ何も起きなかったけど。
ちょっとハードが売れただけでWiiDSの露払い程度の存在。
GCのマリサン・ぶつ森みたいなもんか
540 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 01:22:26 ID:DBiOQ/mG0
GKっていっつもこうだな。
541 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:50:45 ID:eDCGITHH0
つーか世界では500万以上売れてるじゃんw
542 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:52:29 ID:GIjdghc30
はっきり言って、ゲーム史上最高のゲーム。
真面目にそう思った。
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 16:04:03 ID:+N9TfaxE0
>>539 そういやGCではマリオゼルダぶつ森を全部投入して
一つもミリオンに届かなかった。これが勢いの差か。
PS3の場合、それぞれの売上の上限が三十万程度だから
GCよりも更に深刻だ。
544 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 16:06:24 ID:cA4gZrNs0
サントラプラチナバージョン2CDが届いたんだが、未開封のままオクに出せばいくらぐらいで売れる?
545 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 16:07:42 ID:I/T2NAHWO
>>535 なんで連邦はガンタンクなんかつくっちゃったの?
61式戦車+ザク=ガンタンク
コロ落ちのガンダムチームは
ガンタンクの援護でかなりうざいことになってたんだけどな
549 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 18:37:08 ID:2GH613RL0
口笛
550 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 18:40:07 ID:JiqZP02DO
>>543 全部黒字だけどなー
でも世間的には「100万本突破!」とかのがインパクトあるんだろうなー
てか、販売本数をユーザー側が気にするようになったのっていつからだ?
>>550 俺は小学生の頃からすごく気にしてたぞ。
DQ3が初日で100万本売れて「すげー!」とか。
昔は情報が少なくて、数字に関するネタをゲーム雑誌の行間から探しまくってた。
記事の中にポロッと出てくるから。
「前作は○○万本売れたけど、今作はどれくらい売れるか」みたいに。
552 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 00:56:27 ID:z2erHo+I0
何でも気にするよね
必要はないけど。
>>550 黒字であることと、ゲーム機戦争に勝ってることと、
世間でブームになることは、それぞれ別の話だからなあ。
必ずしも、全てを満たせるわけじゃない。