ちんぽっぽとか禁止
前スレの話題禁止
>>1 乙
私もイエロープリン500駆逐しましたがまだです。
ハード別サードソフト 売り上げ 5万本以上対決
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スクエニ 477,000 (305000)
バイオハザード アンブレラクロニクル カプコン 161,000 (83000)
ドラゴンボール スネオ バンナム 143,000 (67000)
バイオハザード4 Wii Edition カプコン 124,000 (44000)
実況パワフルプロ野球Wii コナミ 120,000 (48000)
ナルト 疾風伝EX タカラトミー 112,000 (46000)
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンナム 102,000 (40000)
縁日の達人 バンナム 100,000 (11000)
機動戦士ガンダムMS戦線0079 94000 (46000)
ドラゴンボールZ メテオ 77000 (40000)
BLEACH Wii 76000 (14000)
めざせ!釣りマスター 75000 (19000)
パンヤ 70000 (17000)
エレビッツ 66000 (6000)
牧場物語 安らぎの樹 62000 (22000)
たまごっち ぴかぴかだいとうりょ〜 57000 (8000)
クレヨンしんちゃん 56000 (4000)
はじめの一歩Revolution 53000 (25000)
三国無双5 281,000
ガンダム無双 268,000
ウイイレ2008 211,000
リッジレーサー7 132,000
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 132,000
ブレイドストーム -百年戦争- 107,000
バーチャファイター5 83,000
アーマード・コア4 フロム・ソフトウェア 82,000
NINJA GAIDEN Σ(シグマ) テクモ 79,000
プロ野球スピリッツ4 64,000
The Elder Scrolls IV : オブリビオン 51,000
PS3は11本
ファーストも含めた2007年据え置きtop10
1 Wii Wii スポーツ 1,646,000
2 Wii はじめてのWii 1,245,000
3 Wii マリオパーティ8 1,008,000
4 Wii WiiFit 737,000
5 Wii スーパーマリオギャラクシー 680,000
6 PS2 無双OROCHI 640,000
7 PS2 ウイイレ2008 519,000
8 Wii スーパーペーパーマリオ 509,000
9 Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 487,000
10 PS2 スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 435,000
デッド オア アライブ4 108,618
デッド ライジング 88,403 (68,078+20,325(プラコレ))
エースコンバット6 解放への戦火 86,081
リッジレーサー6 73,501
The Elder Scrolls IV : オブリビオン 72,274
トラスティベル 〜ショパンの夢〜 70,244
アイドルマスター 65073 (48,695+16,378(プラコレ))
ロストプラネット 61,555
デッド オア アライブ エクストリーム2 60,544
箱○は9本
ち
ん
ぽ
っ
ぽ
さて寝るか
しかし年末とは思えないな
年とると季節感を感じなくなるよ
元旦ですらいつもの一日と変わらん
>>8 何故、レディ向けにギョーザがチョイスされるのか
15 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:47:32 ID:6/W7R6+i0
PS3のほうも1-2位は
ゲームじゃないな
>>15 時代の波に着いていけず取り残されたオールドゲーマー乙w
今はこういう時代なんだよ、早く引退しろw
Wiifitはまだしもほか3つは立派なゲームだと思いますがw
あぁ、いけめんの魔法使い外人は出てきませんが。血も出ないし。そう考えると、確かにゲームではないな!
はじWiiのミニゲームは意外に難しい。
特にリモコンをねじるやつがまともにクリアできん俺。
20 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:49:38 ID:ZaF9zApQ0
アマゾンランキングで5位にテイルズオブイノセンス浮上。
テイルズ時代はじまったな。
21 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:49:40 ID:i/7CgJiW0
>>15 おまえらみたいなキモヲタが喜ぶようなマニアックなものだけが
ゲームじゃねえんだよ。
えっちなビデオで言えばスカトロばかり集めても客は集まらないだろ。
女優ものや素人ものも含めてえっちビデオだ。
>>15 Wiiスポやマリオパーティーがゲームではないとな
逆にPS3で出る予定のソフトでゼルダ超えそうなものは一体何があるかね。
サードが売れないWii
北米でしか売れない箱○
売れないPS3
体重計はともかく他はゲームだろ
アホ?
小島はWiiになんか出さなきゃ仁義に反するだろ。
Wiiスポ、はじWii、マリパがゲームじゃないなら
何がゲームなんだよww
ゲームらしいゲームが売れないウィー
サードの大作からシカトされるウィー
ゲーマーから支持されないウィー
ハード別サードソフト 売り上げ 20万本以上対決
Wii
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 482,086
PS3
ガンダム無双 295,160
真・三國無双5 295,134
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 210,864
PS3はここに龍参とDMC4も加わるでしょう
リモコンについてたおまけじゃねーか
FF12やってるよりfitやってる方がゲームしてる気になる
ゲームらしいゲームってなんだろうな
なんか
「Fateは文学」とか「Clannadは人生」
とかいう奴と同じ痛さを感じる
>>28 トワプリがハーフ越えてる時点でゲーマーはWiiのほうが多いんですけどね
どこで区切ってもむなしくなるだけと思うが
>>15 自分でキャラを動かして遊ぶテレビゲームですよ
37 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:51:28 ID:6/W7R6+i0
久夛良木さん曰く「テトリスはゲームじゃない」とか…
39 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:51:34 ID:9vR3h+4s0
他機種のは〜ヘッジホッグって付いてるんだからこっちが本編だと思うだろ普通
つーかマルチ展開今すぐやめろ
それじゃマリソニやスマブラが売れても逆効果
Wiiが一番普及してるんだからWiiだけで出せばいい
なのに出だしでつまづいているセガは
残念ながらソニックライダーズが売れる保証は無い
>>29 何だそのランキングは。フナムシは引っ込んでろ。
ゲームが売れないPS3
大作が売れないPS3
ゲームを買わないゲーマーから支持されるPS3w
DSよりも展開が早すぎて戦士も大変だなぁ。
45 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:52:19 ID:+6b6OIQ00
まぁリズムゲーもサウンドノベルもゲームじゃないって言い張る奴も
昔はたくさんいたからな。仕方がない時代についていけない人は
どうしてもでてくる。RPGにもいたかな
46 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:52:24 ID:i/7CgJiW0
考えてみればむしろFC・SFC時代のほうが
ライト向けのゲームとヲタク向けゲームのバランスがよかった。
PS時代になってスカトロばかりでライトユーザーが離れていった。
前スレの話題禁止
わかったわかった
WiiスポはじWiiWiiFitマリパワリオを全部抜いてやるよ
ゲームらしいゲームとかギャーギャーわめいてるからな
あれ?PS2やPS3のソフトよりもWiiのソフトはやっぱり売れてるよ?
こんな大サービスをしてもゲーマーに好かれてるハードは勝てないの?w
何言っても否定されて大変だなぁ。
ゲームじゃない(笑)
まあ、はじWiiは通常パッケソフトと同列に比べにくい存在だとは思う。
だからはじWiiだけは話の前提から抜いてもいいぜ。大勢に影響ないし。
>>33 ひと目で「これはゲームだ」と認識できるゲーム。
裏を返せば、前に見たことがある、あるいは見飽きたゲーム。
>>37 >DQがハーフいかないとかお笑いだなw
無双5が30万弱だと どうなるんだ?
笑わないなら 顔真っ赤にして 歯軋りとか?
俺もヘッジホッグがついてないひみリンは外伝だと思うな
ただ外伝の方が売れちゃったりしたんだが
ってかソニックの派生はパット見で似たのが多いからな
ゲームらしいゲーム(笑)のゼルダ>それ以下のPS3全ソフト
だからゲームらしいゲームを名乗れるのは
任天とセガ、カプコン昔のコナミ・ナムコだけだって
その他は雑魚。
任天堂のゲームが売れる理由はソフトの出来もあるけど
任天堂ファンがいろんな機種に分散してないことが大きいんじゃない?
59 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:55:40 ID:i/7CgJiW0
「老若男女の誰もがそこそこ遊べるゲーム」が一番作るの難しいんだぜ?
そういう意味では任天堂は尊敬に値する
>>37 RPGのドラクエじゃ無いのが50万近く売れてるのって凄いんだぞ
他のドラクエ関連のソフトの売り上げ見てこい
61 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:55:50 ID:ZaF9zApQ0
ハード別サードソフト 売り上げ 20万本以上対決
Wii
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 482,086
参戦予定バイオuc、TOSラタトスク
PS3
ガンダム無双 295,160
真・三國無双5 295,134
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 210,864
なんか春までにこういう区切りでも並ばれそうだな。
龍とDMCはかなりきついだろ。
次超えるとしたらMGSだと思うぞ。
DMC4は時期が悪いぜ。その一週間前にスマブラが出るんだからな。
63 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:56:12 ID:6/W7R6+i0
>>57 その任天が下らないゲームを量産してるんですが・・
年末も煽りあいが楽しいね
くだらないゲームは消費者の支持を得られないわけだから、当然売れてないはず・・・・あれ
任豚もこんな時間に顔真っ赤にしてたいへんだなw
>>63 手抜き無双とか最高にくだらなくていいですよね!w
>>53 それだって個人差があるからねぇ
主観で言うなら遊べりゃ何だってゲームだ
遊べなければゲームじゃない
こんな感じだが
>>63 マリギャラより無双5の方が面白いとでも言いたいの?w
去年の年末年始は食い物と四国の話をしていた記憶しかない
>>63 下らないゲームしか連発してないなら
売れてないし、世界中で層化以上に信者いないよ
お前の主観だろ
>>63 確かに任天堂は一定のクオリティのラインを下らないゲームを量産してるなあ
良く分かってるじゃないですか
>>58 あまり理由にならない。MSやSCEには無理だけど、
サードは自由にハードを選べるのだから。
去年の正月はゲームの福袋見て回ってた
つか国内の売上げで言えばあの無双が30万、あのウイイレが20万とは言わないんだな
任天堂が出すソフトの中で、最もゲームらしいゲームは役満。
異論は認める。
ニコニコ動画のGT5Pは輝いてるなぁ。
>>67 726 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 01:02:18 ID:3cBAHTzrO
例えるなら、ファーストのミリオンが一本の市場より、
サードの30万級が三本ある市場のほうが、
ゲーマーやサードには魅力的なんだよね。
つまり、そゆこと
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 01:12:15 ID:3cBAHTzrO
野村、小島、名越
名だたるクリエイターの作品が
堪能できるのはPS3だけという事実
こんなに恥ずかしい書き込み
よくできるね
>>63 別にお前にWii買えって勧めてるわけじゃないのに
何でそんなに必死なの?
>>63 本当にくだらないかどうかは世間の消費者が決めることであって
お前の主観じゃねぇよ
PS3のゲームは消費者がくだらないと思ったから売れなかっただけのこと
>>62 ハードが違うから売り上げには影響ないはずだけどね
まあ、なにかしらのいい訳には使えるかも
>>63 でも対抗馬はMGS4とかFF13みたいな
下らないものを切り札にしてるんだしなぁ
もちろん俺の主観だが
87 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:59:55 ID:i/7CgJiW0
お仕事だから
マリパとかマリソニオリンピックなんて半分サードソフトみたいなもんだけどな
89 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:00:41 ID:6/W7R6+i0
テイルズが次世代ハード争いに決着を付けるって、テイルズスレで言ってた
>>79 なんでこのGKはこんなに自信があるんだ?
三分の一の売り上げになるハードなんだから20万きついのは当たり前の予想なのに
今日(昨日か)忘年会のついでにアキバヨド行ってきたけど人大杉。
レジ待ちが多すぎてWiiDS売り場まともにあるけねーの。
クリスマスもすぎてるのに。
任天堂は大したもんだ。
63 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 01:56:12 ID:6/W7R6+i0
>>57 その任天が下らないゲームを量産してるんですが・・
89 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 02:00:41 ID:6/W7R6+i0
>>86 FF13は大作だろが
63 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 01:56:12 ID:6/W7R6+i0
>>57 その任天が下らないゲームを量産してるんですが・・
89 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/30(日) 02:00:41 ID:6/W7R6+i0
>>86 FF13は大作だろが
95 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:02:09 ID:9vR3h+4s0
テイルズキャラの人気投票見るとデスティニーやシンフォニアに比べて
リバースとレジェンディアは全然駄目なんだな。
もう新作作らない方がいいのだろうか。
アビスはそこそこだったが。
まだ発売されてないソフトが大作とはな
実機映像も出てないというのに
>>89 大作だとくだらんゲームは無いのかw
ローグなんとかでも名作なんだろうなお前の味音痴の舌じゃw
98 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:02:17 ID:6/W7R6+i0
>>92 マリギャラは品切れらしいなw
70万で打ち止めかww
マリオブランド失墜だな・・
>>89 大作だろうがなんだろうが
遊べなければ下らんものさ
FFなんて8で見捨ててるんでね
>>92 年明けてからはお年玉持った子供が
ゲーム買いに来るんだぜ
FFなんてPS2以降売り上げ落とし続けてるタイトルじゃん
今度も確実に減るだろうし
>>91 バイオUCは、ゲームが一番よく売れるクリスマス週で30位以下
もう伸びないよ
>>85 ハードが違うかもしれんがゲーオタが一つのハードしか持って無いって訳じゃ無いからな
もの凄くスマブラがやりたくてDMC4はまあ暇で金があれば買うって奴がいれば影響を受ける
続けて2本ソフト買う奴はよっぽどのマニア
FF13って、予算削られまくりだと思うよ。
PS2でのようには売れないのだから、同じ様にお金をかけたら駄目なわけで。
108 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:03:52 ID:6/W7R6+i0
FF本編を遊べないWiiヲタ(笑)
>>98 マリギャラ爆死と煽られていた時期に近所のゲオで新品3980円で買った俺は勝ち組w
>>85 学校で「DMCおもしれーぞ」といったとき、
「それよりアシストフィギュアの○○がさぁ」とか
「やっぱ重量級キャラよわいよな」とか言ってたら、
それなりに影響ありそうな気もする。
発売1年しか経ってなくてハードごと買うケースも
まだまだ多いだろうことを考えれば、ハード違いも関係ないし。
>>103 何故その話の流れでバイオが出てくるの?
そういえばいろんなブログ見てたんだが、TOS2のためにWii買うって人がいたよ
さすがテイルズオタ
435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 21:35:35 ID:la3pUoLP0
売れ残りの予約特典回収だとさ
アマゾンにでも渡すんだろう
どんだけ売れていないんだよ・・・
イノセンスオワタw
>>108 だからその手の台詞は
任天堂のゲームを遊べないアンチw
ってお前が言われるのと同じぐらい意味のない台詞なんだぞ?
FF13いつでるのぉー
もう出てるよぉ、GKの心の中にぃー
116 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:05:09 ID:3cBAHTzrO
TOSといえば、GCの件を思い出すなw
今回も楽しみにしてまっせ、ナムコちゃんwww
>>111 上でバイオUCが20万いくって言ってる御馬鹿さんがいるから
もういつでるとも知れないFF本編にしかすがれないPSW住人(笑)
サードの本気=PS3発売予定のソフト
だよな
なぜか発売後に本気じゃなくなるけど
FFが俺のすべてのID:6/W7R6+i0(GK)
121 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:06:10 ID:ZaF9zApQ0
バイオUCはどうしたら20万本いかないと思えるんだwwww
一般人から見放されたサードの糞ゲーにお布施するのはゲーマーの仕事
>>103 え!!!
そっちの方かよ
wiiはライトが多いから知らない間に数を伸ばしてるもんなの知らないの?
あの爆死って言われた一歩ですら五万超えてるんだぜ
で龍とデビルがなんで20万超えるの?
>>108 遊べないを勘違いしてるな
あんなんで遊ぶ気起きんから遊べないといってるんだが
>>108 PS3だってFF本編遊べねぇじゃん。違うというなら、発売日教えてくれ。
>>117 今週も15000本くらい売れてるのに?
128 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:06:46 ID:6/W7R6+i0
任天堂ソフトなんて64までしかやってねーよ
マリオ64はいいゲームだったが、マリギャラはOP見ただけで糞だと判断した
サードに限定してみたり20万以上に限定してみたりFF13に限定してみたり、いろいろ大変だな。
初動命のPSW住人だから仕方ないwww
131 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:07:21 ID:+6b6OIQ00
バイオUCってもう18万超えてるぐらいだろ・・・行くじゃねーかな
>>117 どうでもいいけど、一番よく売れる週は
クリスマス自体を含む次の週と
その次の年始の週だぞ
つまり年明けの集計になる
これを除いても17〜8万は行ってるんだが
今日もGKは複数いるな
ってか毎回必ず複数いるな
>>123 サードの中堅どころは20万はいく。
まあ見てなって。もうすぐわかることだから
>>128 うわーバカ丸出し
こんな子供生んじゃった親が可哀想
流産したほうが良かったよ
>>117 可能性はあるだろう。それより本気でDMC4が20万本超えると思ってるの?
>>125 FF12はPS3でも遊べる
ってことだろう
>>90 ね〜よ、すべてが二番煎じなゲームなのに。
ちくしょう、ココア拭いたじゃん
なんが悲しくてクリスマスにバイオなんか買わなきゃいけないんだ
140 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:08:27 ID:9vR3h+4s0
つーかテイルズは特定キャラの狂信者によって買い支えられているようだから
安易に新作出さない方がいいような気がする
当分はデスティニーとシンフォニアの傍系出してりゃいいだろ
やっぱメタスラむずいよ。
コンティニュー21回で1つクリアさぁ。
>>128 で、FF13のあのムービーで大期待ですかwwww
>>133 以前と比べてますます状況が悪くなってるのに
馬鹿だからそれすら理解できないんだろうなw
FFなんてZまでしかやってねーよ
Zが糞だったから俺はFFを卒業したわけだが
13は設定聞いただけで糞と判断したわw
次世代ハード争いの決着は
オプーナの続編がどこに出るかで決まる
DMCが20万超えないのは逆に考えられない
これ買わなかったらPS3ユーザーは何のゲームをやるんだ?w
>>146 ゲーム機として買ってないという場合もあるぞ
149 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:10:33 ID:+6b6OIQ00
まぁ今回は以前にも増して任天堂が強すぎるからな、PSは先行発売すべき
だったな。やっぱり同時期発売だと圧倒されてしまう。
>>113 TOTなんて出したんだから自業自得だよな
あれさえ出さなかったら売れてたかもしれんのに
DSテイルズを買わないようにエスコートするタイトル
>>145 続編が出ない場合は……。さらに次世代に持ち越し?
>>146 確かにそれはあるよな
PSP状態になる
サードの大作が続々と出るはずのPS3が
サードのリメイク、外伝しか出てないWiiに負けてる現状を見れば
サードの大作の価値なんて大したことないって分かりそうなもんだけど…
>>149 出来るもんならやってたさ
Cellみたいなスパコン開発したり
BD搭載とかいろいろやった挙句が今だし
自爆と評価されても仕方ないだろうな
いやーでもWiiFitおもしろいよ。
ゲームらしいゲームじゃないどころかゲームの原点。
これはすごい。
>>149 本当は先行発売になるはずだったのになあ。
>>146 DMCは、俺も20万は超えると思う。
ってか、PS3ユーザーって
いったい何のソフと買っているの?
昔って、ソフと無い時クソゲーだって
ある程度売れたんだぜ
テンペストやら、ToVやらのせいで
吉住が責任取らされたってどっかで見たけどホントなんかね
>>157 FF13の世界を10年続けたい(和田談)らしいから、14当分無いんじゃね?w
先行したら先行したらで
今年のソフト半分も出ずに爆死イメージがさらに高まって死亡だよw
ミリオンソフト3本出して初期PS2と大して変わらない値段になってGC程度だぞw
もうどうしようもねえよこのクソハードはよ
相変わらず、釣り針を垂らした瞬間に食いついてくるなwww ここの住人はww
ゲハの釣りベストスポットとしてここ有名ですwww
PS2時代にサードのソフトの質はすっかり落ちてしまったからなぁ…
PS2時代は上手な手抜きの方法を身につけた所だけが生き残れる時代だったから
アイディア勝負のDS、Wiiではそういうところは生き残れないでしょうよ
>>160 コメント見てるともっと責任取れというか、責任とって首飛べばいいのにと思うが。
あいつの存在がマイナスにしかなってない気がしてならない。
WiiFitの実際の効果 一ヶ月で太陽礼拝でつま先まで手が届くようになります
FFはコマンド式のRPGをDSで出してくれれば
ナンバーはいらない
169 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:15:31 ID:9vR3h+4s0
なんでテイルズはベタ移植のPSP版が20万とか売れるのかって考えてみたんだが、
下手な新作よりも旧作の方が人気あるからじゃないのかね。
PSPに下手な新作出しても案外売れないのかも。
現にレジェンディアとリバースは死んでるし。
反論できなくなったら釣り宣言に逃げる、と
>>163 男の子なら最後まで頑張らなきゃダメだぞ
>>160 ころころ言うこと変えるからなあ。
ToVは箱○でいい気がするけど。
>>162 そういや初期PS2に毛に生えた値段になってたんだな
PS2は初期値で買ったが、4万円台と聞くとどうも割高感が
>>155 現実を教えただけなのに、恨んで荒らしにくるからな。面白い人々だ。
>>134 イマビキとかACとかニンジャガイデンとかバーチャとかリッジとかガンダムとか中堅が20万行ってませんが?
>>163 おい、もっと頑張れよ
熟練度上げしてて退屈なんだから
釣堀に引きずりこまれて、体を食いちぎられてる状態で「釣れた!」宣言してもなあw
後釣り宣言は事実上の敗北宣言。
180 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:16:56 ID:+6b6OIQ00
釣り宣言って負けたからするんだよ。
>>163 そうやって釣り師である事をばらすのってなんかカッコ悪いな
ここの住人はわざと釣られてる人間が多いからねえ(´・ω・`)
今日のGKはいつにもまして根性ないなw
いつもの野村信者の方がしつこかったわw
>>166 それよりバランスゲームよ。
ゲームは突きつめればボタンを押して何かが起こることなわけ。
RPGだって結局はそうでしょ。
そのボタンを押すことに全身を使ってやるんだからこれは究極のゲームだよw
>>146 そう言われても実際今まで売れて無いんだから仕方無いじゃん
クリスマスなんてGT5Pも買わずに何やってたんだろうね
まあPS3持ってる奴がPS3しか持って無いはず無いけど
移植版を先に2作出してるのになんでDSに出そうと思ったのかよくわからんかったなテイルズは
ファンをPSPに集めたがってたのかと思ったのに
まあ、俺なんかも次世代機はウィーしか持ってないけど
ウィーのつまらさに絶望したクチだからなぁ
ピラニアとフナの区別もつかないみたいだな戦士は。
>>163 _, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwww
釣り場を選べっての。
釣り師を食っちまうような鮫を釣ってどうするよ。
出荷数が足りなかっただけじゃなかったの?(年明けダダ余り)
ソフトが足りなかっただけじゃないの?(ミリオンソフト3本投入。これより強いのはFF一本だけ)
値段が高いだけじゃなかったの?(もうPS2とほとんど同じ。中古じゃ割ってる)
問題解決しましたよ?
何で売れないんですか?
>>161 それはFF7みたいに外伝で稼ぎたいってだけだろ
14も出して14も並行して10年間外伝出して売るだけ
何度同じ煽りに食いついてるだ?
負け犬の言葉はスルーできないのか?
>>188 ID:3cBAHTzrO
orz っぽくていいIDだね
>>195 分かっててやってるんだよ
GKいじりは暇つぶしにはもってこいだし
頭でか過ぎわろたw
FF7みたいに数年経っても人気有ったから外伝作りました
なら納得出来るけど、
FF13みたいに外伝展開が最初から決定してて
人気出ることを前提にしてるのはもうね アフォかと
確かに旬過ぎる前に〜ってのはあるだろうけど
こういうのって儲ける気満々なあざとさが出て、なかなか成功せんだろ
いきなりお花畑論
↓
突っ込み
↓
向きになってお花畑理論を裏付けるために都合のよいデータ引っ張ってくる
↓
突っ込み
↓
別称使って罵倒
のコンボは毎度のことだと思うが
FF14はオンラインになるかもな
そろそろ新しい動きをするおもちゃが欲しいな
昨日の夜も途中で人格が変わっちゃった奴がいたなぁ。
>>199 信者がいるから
FF13がでればPS3ごと勝つというおめでたいのがw
>>199 むしろFF7やイヴァリースのあれが成功したからやろうとしたんだと思うけど。
唯一にして最大の問題は、肝心の本編がPS3ってとこだけどね。
FFなんて正直どうでもいいんだよ
他でしろよ
FF4DSみたいな感じのFF続編なら買いたい
>>199 下手したら最初に出るのが携帯電話の奴だったら面白いな
業界初本編の前に外伝商法
209 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:27:52 ID:6/W7R6+i0
実際PSはFF7のお陰で勝てたようなものでしょう
7と13、吉不吉が言われるがここまでズバリ当てはまっていると怖いくらいだな。
>>209 その一件だけでサードの大作とやらを過信しすぎ
いつの話だよ
>>208 少なくとも本編は来年中に出すことはないだろうな
今のスクエニは自分たちでハード牽引する気0だし
ハード普及してくれたらソフト出しますよというスタンス
>>209 相手にミリオン級がほとんど無く
ダブルミリオンなんか皆無だったからな
>>209 もうそんな時代は終わって今は任天堂のソフトが出来るからハードを買うになってるからな
残念ながら
変なスレ
ソフト売り上げスレはいつからFF総合スレになったんだかなぁ
FF7はPSとSSの接戦だった流れをPSに持って行っただけだろ
FFは一番売れた8でさえ歴代18位止まり
ちょっと前はテイルズスレだった気がするw
今みたいに圧倒的な差がついてる現状を逆転させるとは
普通思わないだろ、Zの時にもやったPS3で13作ってますCMももうやっちゃってるのに
現状はこうなんだから
今はFF7じゃなくて任天堂ソフトがハード勝利の決め手
要はサードの大作とやらが
現状に影響を与えることにしたい人が
頑張ってるだけだろうよ
大体あの頃と同じにしたいなら
任天堂とシェアが互角なサードが必要だというのに
>>215 それは間違いだ
任天堂がみんなが欲しくなるソフトを作るからハードが売れているんだ
現在GT5Pの鯖が落ちた模様
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 02:19:09 ID:NZK4T/+3
サバ落ちた?w
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 02:19:58 ID:MFvk0dTm
鯖落ちた〜〜w
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 02:20:03 ID:LlKir1H8
おちてるねw
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 02:22:13 ID:MFvk0dTm
公式サイトは生きてるからゲーム鯖のみか・・・
ところでちょいと質問
来週はふぁみ通休みだけどメディクリは集計してくれるんかな?
仕事収めだろ
まあ例え今からPS3がPSP並かそれ以上の普及台数を確保出来たとしても
はっきり失敗と言えるこの状況がすげーわ
MSとSCEは赤字出し過ぎ泥仕合し過ぎ
結局現在トップシェアWii有する任天堂はハードメーカーで唯一利益出してるっていう
なにを言っても粘着GKには馬の耳に念仏
もう任天堂優勢論は聞き飽きた
>>229 MSは本社の体力が桁違いなんで持ちこたえるのは楽そうだが
SCEは本社が借金経営だしな
>>225 なんかもう何かを達観してるな
教育され過ぎだろ
さすがスイーツ
MHPがFF12並に売れてもPSPの敗北は変わらんだろ
PS3も同じ事だ
もう本当はわかってるんだろ?
龍参はダメだなCMからして売れなさそうな臭いが漂ってる
>>230 しかし売上スレで任天堂優勢論が出るのは当然だと思うぞ
任天堂の優勢なんて、売上見れば馬鹿でも分かることだし。
本当の馬鹿というのが、見ても分かろうとしない人間のことだということも分かる。
PS3でもエミュが出来れば良かったのにね
>>235-236 だから向こうは聞いちゃいないって言ってるだろ
必死に熱弁こいても無駄だって
PS2はDVDにかなり助けてもらっていたということが
現状からわかる
もうサードのソフトだけでは普及しない
GT5P本スレより
553 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/12/30(日) 02:23:25 ID:hv1RMYu2
やっぱ鯖落ちたかw
流石、土日www
おいおい しかもこの状況で全員ヘラヘラしてて
ワロタ
>>240 鯖落ちする=人がいっぱいいると思ってるからうれしいんだろう
>>238 何か勘違いしてるみたいだけどこっちは事実を出して相手の妄想を引き出して遊んでるだけなんだぜ
>>238 人間の心理が分からない奴だなあ。
売上を見たくもない人間が売上スレから離れられない理由は何だと思うね。
>>238 自論を語りたいんだろう。別に相手が聞いてるかどうかなんて関係ない
それでいいんじゃないかと思うが
>>240 SCEの予想よりGT5Pが売れたから鯖が落ちたのかな
どっちも狂ってるな。永久にGKの影と戦い続けるのか
本当に哀れだな
>>240 目標が30万なのにまだ半分も売れて無いのに鯖が落ちるってどんだけ貧弱なんだ
まあ車が瞬間移動して飛んで行ってもヘラヘラ笑ってるんだからこの程度何でも無い事なんだろ
>>247 そう思うなら見なければいいだけじゃないか?
年末なんで当分売り上げの話題なんてでないだろうし
>>240 「不具合とかバグに動じるヤツは経験値が足りない」くらいの
ネガにポジな空気が蔓延したら
本物のがっかりゲームの仲間入りです
好意的に解釈するとダウンロード版を買った人が多い
作為的に解釈するとダウンロードが多かったことにする伏線
いじって楽しむとか普通に趣味悪すぎだろ。
売上スレ、いつもはたまにこういう奴居るけど、こんなに数多くないぞ。
変なの混ざりまくってるな。
>>247 永久ってなんて傲慢
後数年で撤退するのに
みんな一斉に直ドリしたんじゃね?
確かにしばらくは雑談で終わるだろうな
DSとPS2があれば現状FF本編を全部遊べるんだな
いや売上が出ようが出まいが8割はこの流れだ
今更何を言ってる
っていうかGTってP2P接続で鯖って単なる検索鯖じゃないの?
まぁ、遊べないのは同じだろうが
どっちも狂っている、か。
残念ながら、現実の売上に反してものを言う人間と
現実の売上に則してものを言う人間では全然違う。
何故か全然違うはずなのに、どっちもと言いたくなる病気。
よく見るよね。
なんかネトゲみたいな展開だな
>>262 復旧作業ってこの年末の深夜にか。大変やのぅ…。
発売しない方が良かったんじゃないのか
1年待たずに好評に付きサービス終了が濃厚かね
>>267 まあ体験版だしユーザーも納得してくれる…のか?
ニコ動に上がってる動画見る限りでは
完全に別のゲームだしw
>>267 つうか、一年以上サービス続いてたら逆にやばい。
一年たってもGT5本編が出てないって事になる。
なんかここの製作会社って最近いっぱいスタッフ募集してたけど
素人ばっかりで作ってるんじゃないの?
普通に作れば吹っ飛んでる車に抜かれるとかありえないし
>>262 いや普通にPS3ユーザーは可愛そうだろ
>>271 >吹っ飛んでる車に抜かれる
それなんてマグナムトルネード?
>吹っ飛んでる車に抜かれる
普通じゃね?
277 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:04:56 ID:3cBAHTzrO
これはスマブラオンの呪咀返しフラグ立ったなwww
第三者からすると笑えるけど
お金を出した人は悲惨
おいwwwwwwwwwwwww
スマブラオンは既に呪詛返し済みだな。無いはずだったのに、ねえ。
>>276 オプーナの集計って他のと違ってレビューが始まる日の前日から始まったと記憶してる
>>8 その店の売上を知りたいと思った
ヲタ、バカにされ過ぎだろw
マリオカートDS、ポケモン、どうぶつ森なんかは
世界何百万の人が接続すると思うけど平気
投票チャンネル、ニンチャンネルはどうなのかな
>>276 タグに、オプーナさんは7500本売れたって書いてあるけどマジ?
初動率5割切ってるじゃんw
>>284 ニンドリデータでは5000本だったな
年末需要で2500本も売れたんだよきっと!!(棒
オプーナが売れないこんな世の中じゃ
龍が如く・・・・CMもうやってるけど、これやばいだろ
派手に売れないからランキングに入らないけど
ジワ売れでそろそろミリオンだよ
ネットを味方につけてるからな
オプーナは何がいけなかったのか
メカのデザインがダメだったんかな
オプーナそれはまるで1枚絵のようでした
293 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:28:33 ID:nZICN8ME0
オプーナ2 はまだかな?
>>291 多分コーエーといえば無双というイメージがつきすぎて
コーエーが作ったRPGというものにピンとこなかった人が多かったんだと思う
なんていうか食わず嫌い?見たいな感じ
他に駄目なところってないしね
そりゃアラを探せば多少改善した方がいい点もあるだろうけど
オプーナに魅力がなさ過ぎるでしょ
あの微妙に可愛くない感じは
296 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:31:25 ID:nZICN8ME0
コーエー「なんだ2じゃなくて、オプーナ無双作れば売れるのか」
俺のセンスがずれてるのかもしれないが
なんか大事なのが忘れられてるような・・・・・
>>296 ちゃんと任天堂に頭を下げてマリオ&オプーナinバンクーバーとか作るのはどう?
300 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:41:49 ID:9vR3h+4s0
RPGの主人公は自分を投影する対象だからな。
それがオプーナだとどうなるかという事だろう。
今年据え置きで一番売れたRPGって何だろう
もしかしてショパンか
って完全新作で10万売ったソフトあるんかな
マルガ見ると流星のロックマンかなぁ
ただこれもエグゼの流れだし、きのこじゃね
あ、据え置きか
>>291 知名度は群を抜いてるよな
オプーナさんを知ってるかどうかで、ライト層とゲーマー層の線引きが出来るかもね
来年3〜8月位のあまりソフトが出ない時期は、また数を伸ばすチャンスだよ
>>300 RPGには投影と傍観の2種類がある。
オプーナは・・・どっちだかわかるよな?
∧_∧ ∧_∧
( DQ4 ) (; TOI )
三 ( つ つ (つ ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
∧_∧ ∧_∧
(TOI⊂彡 三 FF4 )
⊂ ノ 三G( )つ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
∧_∧ . . ∧_∧
( DQ4) :::∧_∧:: ⊂(FF4⊂)
(つ )つ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
オプーナよりも、さらに帝国ホテルは知名度が抜群だった
コーエーのばか!!!!
今年完全新作で10万本突破
レイトン
きのこ
ウィッシュルーム
(京太郎)
>>306 まぁでもRPG好きは今年はDSで3本プレイできるんだから幸せものだw
世界樹(ただしeb調べ
>>306 TOIはナムコの自業自得のような気もするがwww
TOIは6090円のわりには売れてると思うぞ
いや据え置きで>10万本
キャラ・続編・移植・リメイクを利用しないで一から作った場合どのくらいかなと思って
海外ではミリオン結構あるらしいが日本では十分の一以下になるんかな
>>306 3人とも頑張ったんだから仲良くしろw
そういえば2月には世界樹2も出るんだよな、1の売り上げを超えられるかな
DSはDQFFテイルズ世界樹と結構贅沢なラインナップだ
バテンカイトスだって10万売れたのに
イヅナ2も割りといい出来だったんだがなー
テイルズはがんばったのに、スタオーは爆死
それがこのスレなんだよね
321 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:41:27 ID:+6b6OIQ00
昨日からやけにスタオーとテイルズに拘るよな。同じ人か
変なのが連日沸くのは夏と冬の自然現象
>変なの
テイルズと同水準で売れてるスタオーを爆死扱いする奴は変なのじゃないの?
324 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:46:10 ID:+6b6OIQ00
スタオーって前スレからもこのスレでも話題にもなってないのに
何故いきなりでてくるんだ・・・やっぱ昨日のテイルズとスタオーは
どっちが勝つと思うとかシツコカッタ人か
そういやPSPのSO1って結局、何本売れたんだ?
DSだったら初日15万いけたな
いやもったいない
このスレを「スタオー」「スター」「オーシャン」などで検索しても
殆ど引っかからないわけだが。
>>327 テイルズ・マザーシップ本編が初日7.5万だったのに?
そりゃ爆死扱いはかわいそうだな
PSPのTODとくらべても遜色ない売れ行きだろうに
>>327 さすがにそれはどうかと…
ラインは25万だな。
累計を待とう。
334 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:56:44 ID:+6b6OIQ00
なんでそこまで1本の比較にそこまで拘るんだ・・・なんか因縁でもあんのか
>>332 無理やり理由付けすな
DQ9はDQ4以下になるのかよ
この人に何か言っても釣りでしたって逃げそう
ディシディアDS、MGSDS、ギレンの野望DS、モンハンDS、クライシスコアDS
がいまから楽しみです
338 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:58:03 ID:+6b6OIQ00
もうスタオーは爆死じゃないよ。これで良いじゃないか。
スタオー信者なんじゃね
つうかPS3はまだまだ本領発揮してないんだよな
08年から思い知ることになる
同じ時期に出たってだけで同格か
馬鹿の発想はすばらしいなw
それ去年も聞いた
デジャヴ?
344 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:59:38 ID:+6b6OIQ00
別に同格だからって・・・なんでそこまで比較にムキになるんだスタオーが
勝たないと駄目なんか?
345 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:00:35 ID:s/4oe7si0
骨格作ったのは同じヤツじゃんバカバカしい
どっちもクソ
この時間帯は落ち着いてゲーム話ができるので好きだったんだが
これじゃ夜間と大差ないわな。テンポが遅いくらいで
>>342 似たようなジャンル、過去の売り上げ実績
どっからどう見ても同格だと思うけど?
テイルコンチェルトDSが楽しみです
349 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:02:25 ID:+6b6OIQ00
もうスタオーが勝ちで良いよ。多分勝つよ。爆死じゃないよ。
>>347 全然そんなふうには見えませんねぇw
似たようなジャンルならFF4と比べてあげてくれる?w
でもそれは嫌なんでしょ?w
冬休みだからな。
時間があるとキャバレーの称号上げとか
ムダなこともにも少しヤル気が湧いてくる。
スタオーもテイルズも同じ人が買ってそうだけど
イノセンスもスタオーももったいないよな。
イノセンスは前作の不評+6090円という高い価格。
スタオーは糞デザイン。
どっちもマイナス材料なきゃ30万本OVER狙えただろうな。
目標はどっちも25万本OVERくらいでいいんじゃね?
>>350 君、格の意味わかる?
それとも君の感覚でいうとスタオーとFFは同格なの?
龍が如くの金のかかり具合が気になる
俳優使うだけで5億は使ってそうだ
格なんてくだらない主観よりも
同じ会社のRPGで同じリメイク作品だってことのほうが
よほど重要だな
SO1爆死〜wwww
>>355 じゃあ君はFFとスタオーが同格だと思ってるんですね?
>>343 1年以上経ってこれから大小様々な弾が発売されるようになるし
ようやく本慮発揮する土台が出来上がってきたんだよ
これからが本番、サード、ユーザー共に思い知ることになる
>>359 pspの時のセリフ使いまわしても・・・
362 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:10:47 ID:+6b6OIQ00
とりあえずスタオーVSテイルズ、スレでも立ててみたらどうだ。
そもそもFF4が格が上だって主張したいのなら
格上を出してもらえないPSPダサッってだけの話なんだよねw
龍3爆死してセガ潰れればいいのに
>>361 別に使いまわしてるわけじゃないんだがな
結果的に同じような文章になっただけでしょう
>>362 もう時期を逸したからスレ立てしても大して伸びないよ
FFとスタオーが同格だろ
↓
俺「FFとスタオーが同格?」
↓
格なんて関係ねー
もうね...
中学生か...
368 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:12:36 ID:+6b6OIQ00
スタオー信者少しキモイよ
>>367 お前頭大丈夫?w
>FFとスタオーが同格だろ
こんなこと一言も書いてねーw
中学生どころかお前小学生だろwwwww
スタオー信者じゃなくて
ただのソニ豚だろこいつw
サードが爆死したらハードがだせぇというより
そのシリーズオワタが適切だろ
なんか粘着されてるな...
ID:XActD8mw0
お前面白いからもっと遊んでやるから
早くレスしろよ低脳w
372 名無しさん必死だな sage New! 2007/12/30(日) 05:14:53 ID:XActD8mw0
なんか粘着されてるな...
うわっ、もう敗走宣言ですかwwww
ToIの売れ無いDSは未来が無い。
気がする。
テイルズが売れないんだったらむしろDSには明るい未来しかないなw
わかった、わかった
俺がスレの空気を悪くした。すまんかった。
じゃあ話題を変えよう。
龍が如く参 VS 来年セガがWiiに出すソフト全部
どっちが勝つ?
来年セガから出るWiiソフトってなにがあんの?
オプーナ
380 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:20:42 ID:+6b6OIQ00
昨日とまったく同じ展開!!!!!!
ソニックライダースじゃなかったか
後は知らん
まだラインナップ発表されてない
糸冬
ID:XActD8mw0
こいつもうワンパターンだな
>龍が如く参 VS 来年セガがWiiに出すソフト全部
>どっちが勝つ?
なんか今日見たよお前w
なにこのデジャヴw
ソニックは売れないだろうが、HODはわからんなあ
来年のPS3には期待が膨らむぜ
みんな青くなるだろうな
シレンだよシレンのマザーシップタイトルがWiiに出るよ
15万ぐらい売れそう
来年のPS3の目玉ソフトって龍が如くだけ?
他なんかあったっけ?
シレンかあ
売れるんだろうか
マリオ&ソニックはセガなのか任天堂なのか
>>390 シレンはシレンなりにしか売れないでしょう
>>389 それ目玉ソフトなんか?
目玉ソフトってハーフ以上超えるようなソフトでは・・・
>>390 シレンジャーという人種がいる限り10万は割らないと思うけどな
>>390 固定層があるから8万ぐらいは安牌なんじゃね?
そこからどう動くかはわからんが
>>393 俺もそう思うわ
いつもと一緒でシレンジャーが買うだけじゃね
10万ちょいぐらいか
シレンはチョコボよりは売れるだろう
400 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:26:46 ID:+6b6OIQ00
もう素直にwii VS PS3って言えば良いじゃん。
シレンは様子見だな。
ロード改善されてなければ買わないかもシレン。
来年の目玉の話題なのにFF13がスルーされてるw
絶対でないじゃんw
FF13の来年の目標は実機映像を出すことなので
発売されることはないな
イフリートが飛行機になる映像くらいは来年中にはでるんじゃないかと
409 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:32:55 ID:4/i2zchW0
スト4がどのくらい進化してどの次世代機にいくか少し楽しみだったけど
映像見たら凄く萎えてしまった
来年の今頃には「PS3の本領発揮は09年」って言ってるだろうな
412 :
イマジンボーイ ◆BwIcM8fuuQ :2007/12/30(日) 05:34:51 ID:bDDnaDzzO
やっと発見wwww
タイタンが戦車になるのとか
FF13にそういうのを期待
414 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:35:19 ID:JLy8pdxe0
さすが伝説のスタオー
長いことタイタン出てないような気がする
気のせいか?
山内組長語録まとめ
セガに対し :「(メガドライブは)少しも売れん」
ロイヤリティーでもめた会社の使者に対し: 「社長の首を持ってこい」
遊興の場にて : 「お前の手牌、左から全部言い当ててやろうか」
宮本茂に対し : 「お前、まだテレビゲームなんて作っとるんか」
スクウェアの使者に対し:「ぶぶ漬け食べて帰りなはれ」
ゴミ会社に対し:「この世界、ゴミみたいなやつはたくさんおるんや。」
出川に対し :「30代や40代になっても秋葉原あたりをうろうろしてゲームを遊んでいるようなやつはおかしい。」
SCEに対し :「プレステはオタクに支持されただけ」
業界に対し :「ゲーム業界は天国か地獄」
来年の今頃には「09年にサードの予算たっぷりの本気作がWiiに来るだろ」って言ってるだろうな
418 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:39:01 ID:+6b6OIQ00
おっ無視されてきたんで本性がでてきたじゃん。最初からやれば良いのにな、まどろこしいタイトルを比較とかしてないで
419 :
イマジンボーイ ◆BwIcM8fuuQ :2007/12/30(日) 05:42:09 ID:bDDnaDzzO
このコテつけてる奴って有名?
>>163で勝利宣言して去ったつもりのID:XActD8mw0が
餌に釣られて結局居着いちゃいました。
皆ほんと釣り上手だわww
今日は昨夜からずっと朝まで居続けるつもりかw
中身の無いネガキャンは大変だのう
カードーヒーロー
ダビスタ
カルドセプト
wifi対戦がついたこの3本が揃ってしまうと俺寝る時間なくなりそう
来年のDS何気に熱くね?
【任天堂 山内社長】
▼世界企業への道はなんだったんですか という記者の質問に対し:
「運です。運が良かったんです。それを、『この結果は俺の経営がうまかったんだ』とか
『俺に力があったんだ』なんて思うと、もう駄目ですね」
▼ゲームキューブでPS2のソフトは遊べるのでしょうか という記者の質問に対し:
「動かしません!」
▼非公式発言
「ナムコだけは許さない」
▼入社試験で「ドジョウすくいが得意」と社長の前で実演した者に対し:
「面白い、明日にでも出社していい」
【任天堂 宮本茂】
「おまえら、映画に対して劣等感があるんやないのか?」
【ニンテンドウ オブ アメリカ 任天堂側の弁護士】
ポケモンの中のユンゲラーというキャラで、勝手に名前を使うなと
肖像権を主張し、任天堂を訴えてきた往年の超能力者ユリゲラーに対し:
「ユンゲラーは超能力でスプーンを曲げるキャラですが、
ではこの場であなたも超能力でスプーンを曲げてみてください」
426 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:46:07 ID:bDDnaDzzO
コテ変更
べっかんこだと時々別のコテのが登録されるんだよな
428 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:50:30 ID:bDDnaDzzO
あーそういう事か!
まあ会いたかっただけなんで。満足www
じゃあ。
>>425 >ではこの場であなたも超能力でスプーンを曲げてみてください」
Nice弁護士
ちなみにまえトリ#ナミタメマンニ
ナムコだけは許さない
これ何
キャバレー疲れた。
スプーン曲げぐらい得意じゃないのか?
>>431 確かナムコが糞ゲーム連発するから優遇措置をやめたら
ナムコがキレて反任天堂工作を展開したらしい
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた
↓
優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる
↓
ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗
↓
山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた
↓
ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる
↓
時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社
↓
任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化
縁日だのキャバレーだのやるといまだに何も変わってないのを実感するよな。
そういやキャバレーは祖父地図で3980円(新品)まで値が落ちてました。
ナムコは太鼓をWiiにだせば売れるだろうに
タタコンはオプションで十分だろ
>>437 もうブームは過ぎてるから、無理じゃね?
あーWiiのDDRがあんなに売れないとは思わなかったなそういえば
DDRはブームだけが命みたいなもんでしょ。
話題性が無ければマット買ってまで室内で踊ろうなんて思わん。
DDRはアメリカでそこそこ売れてるよ
ういふぃっとはブームだけが命みたいなもんでしょ。
話題性が無ければ板買ってまで室内でヨガろうなんて思わん。
そういえばWiiのDDRはウィーボに対応してるとかいう噂を聞いたんだが
実際のところどうだったんだ?
タタコンはぶっちゃけ左右のドンカッしかないから
縦振りをドン、横振りをカッに対応させれば簡単にできるよね
俺はタタコンのほうが好きだが、近所迷惑にもなるしリモコンでできるといいよね
結局○○だから売れてるってのは「今の時代に合ってる」以外にはないんだよな
体感だからパーティーゲームだから売れるわけじゃない(結果としてそうなることがあっても)
で、不幸にも同じゲームを出してれば同じように売れてたPS2時代のせいで
それについていけない、もしくはそれを認めたくない製作者を大量生産してしまって今の売上にいたると
>>447 おまけに空振りだしな……
いや、タタコンなくても体感ゲームの真似事はできるだろうな、と思ってさ
>>448 E3でのWiiミュージックのドラムはそんな感じだよね。
数個のドラムを正確に打ち分けられる空間把握能力がWiiにあるかは疑問だけど。
Wiiミュージックの最新情報だとただのリズムゲーっぽくなってたけど、ドラムや指揮ゲーは残ってるのか?
今年は仮面ライダーでないの?
>>433 種も仕掛けもないスプーンはまげられません
>>449 指揮は入れてくるだろ……あんだけノリノリで宮本が実演してたんだからw
そういえばのだめが出てたが
指揮以外はあのシステムと似たような感じのリズムゲーになりそうだね
ま、リズムゲー出すならリズム天国でも出して欲しいもんだが
>>451 なるほどなー
宝島の音ゲーをやったことないからわからんが
太鼓は難易度が高くなると認識がきつくなってくるか…
今仕事から帰ってきたんだが
昨夜は何か面白いニュースあったの?(´・ω・`)
乙カレーション
俺も寝てたからしらね
WiiFit売り切れで健康検定馬鹿売れだよ!
あれ、マルガ見たらMHP2とはじWiiの差が3.5万本
逃げ切れなかったか
ミリオンの数もハーフの数も昨年より多くなるんだな
来年もDQ×3、スマブラ、マリカ、森、MHP2Gと早くも7本もミリオン候補がいて
Wiiスポ、はじWii、WiiFitは来年分だけでもミリオン行くかもしれない
更に市場が拡大しそうだ
マルガ見たらロンチ一ヶ月のWiiソフト売上本数と今年のPS3ソフト売上本数がほぼ同数。
463 :
◆.2pug2wbzY :2007/12/30(日) 08:50:48 ID:ExB2goay0
繋いでたIPがアク禁になってしまい1日経って再起動してみたらアク禁対象外のIPになってました。ということで。
こんな時期でも発注案内は普通に届くのはそんなに違和感はないです。
DS00ゲーの初回特典納入率&予定上限数を見て必死だなと少し思った……
年間売り上げ、SCEが下請けのレベル5に負けてて笑えるw
466 :
◆.2pug2wbzY :2007/12/30(日) 08:56:23 ID:ExB2goay0
届いたのはコナミの3月第一弾(DS・Wii)とEA・バンナムの任天堂ハードの一弾目。
00ゲーはそんなに期待してないんで控えめに発注する予定だが。
ちなみに発注締切は3週間後。
考えたらはじWiiの売れ数=リモコン2本世帯も
PS3の普及数より多いんだよな
単品買いも含めるとさらに増えるし
バランスボードもそうなりそうだね
これらの環境をハード的なものと考えたら、面白いソフト出せそうじゃないか
468 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:59:30 ID:GgAoF/110
∧_∧
∩_∩=つ;;)ω゙゚')←PS3(笑)
(O( ・ x・) ヽ O)
/ Wii ヽ ( \
( / ̄Lノ ∪ ̄\) ヘ(゚∀゚ヘ)
74,764 37,092 6,632
∩_∩ ∧_∧
( )∩;;)3゙゚').・:;←PS3(笑)
Oゝ ノ、 O)
/ Wi ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\) (ノ゚∀゚)ノ
115,057 38,123 8,876
∩_∩ ∧_∧
( ・ x・) (:;)ε゙゚' )←PS3(笑)
(O つ ⊂ ⊂ヽ
( Wii二フ) ノ
( / ̄ ∪ ̄∪ ヘ(゚∀゚ヘ)
170,558 63.720 8,561
∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
( )∩*; ・∵.・:;←PS3(笑)
Oゝ ノ、 O)
/ Wii ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\) (ノ゚∀゚)ノ
232,907 58,167 7,908
>>465 みんGOL二本とGT出してそのざまだからな
ハイハイ。
休日出勤の俺が来ましたよっと。
>>435 任天堂と契約更新で揉めた当時ファミ通でのナムコ広報の発言。
「もし契約出来なくても、その時は独自にFC用ソフトを出すまでです。
PCのソフトハウスがハードメーカーに関係なくソフトを出せる用に、
FCで独自にソフトを出しても何も問題が無いと考えていますので。」
「もしナムコが独自にFCソフトを出したら・・そしてそれに追随するソフトハウスが出て来たら・・」
byファミ通(笑)
で、その後京都地裁への訴え、アメリカでの(アタリ&テンゲン)隠れ蓑裁判に繋がる。
組長も「勝手にソフト出すぞごらぁ」とか言われれば「許さん、ナムコトだけは絶対契約するな」と言うわなw
で、終わりはあっけなく契約更新期限ギリギリにナムコが泣きながら契約、とw
fitの板をヒザに置いて叩けばタタコン代わりになんねーか?
>DSL 279,551 → 32本ランクイン
>Wii 232,907 → *9本ランクイン
>PSP 171,804 → *2本ランクイン ← 何コレ!!!!!!!!!!!!
>↓
>33 070222 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む)カプコン
>46 071220 PSP PATAPON (パタポン)SCE
>
>Top50に2本のみ、みんゴル2が早くも圏外、ひたすらモンハンしか売れず
>一方でハードだけは売れ続けるPSP
怒れサード!、ソニーが違法コピーでハードだけ売ってるぞ!
>>468 任天堂は「契約当時から随分経つし、これからは他のソフトメーカーと横並びの契約内容で」
と言っただけだぞw
FC立ち上げ答辞はナムコの影響も多かれ少なかれあったから優遇したわけで、
その影響力が薄まっても「FCがここまでこれたのは俺たちのおかげ、俺たちはずっと優遇しろ」とか、
ありえないだろw その優遇措置を隠れ蓑に更にソフト数を稼ぐ小細工までしてたんだし。
他社と「横並び」と言われただけで御の字じゃないのかな、とw
ナムコにしたらFCの大ヒットはナムコのFCへの注力も一因だ!と思ってただろうし、
ライセンス料の高騰もあって反発したんだろう。
一概にナムコが悪いとも思わないが、そこまで来たらハードメーカーになる気概は欲しかったなw
一時ウワサになってたんだけどな。ナムコ製ハード。
さすがにナムコットは擁護できん
マイナーなラジオ番組の提供続けてくれたり、嫌いじゃなかったぜ!昔のナムコっ!
そういうわけでナムコは360に力を入れてんのか、漢だな
まあ、そのナムコもバンダイに食われちゃったわけだが。
なんかもうバンダイ主導くさいし。
>478
昔ラジアメよく聞いてたなぁ〜
そのナムコ製ハードにしても実際は何も開発してなくて任天堂を牽制する為の「ブラフ」だったと俺は思ってるけどw
ファミ通ではなぜか定期的に「予想イラスト」と共に記事になってたけどw
結婚相手に選ぼうとしたのがセガかナムコなんてバンダイの趣味は悪いな
今じゃナムコの方がお荷物だから、バンダイもかわいそうだな。
ナムコの教訓として「1ハードに注力しない」なんじゃないの?
バンナムになっても守ってるw
ナムコの家庭用ハードってそれこそファミコン以前から定期的に話題が出てたネタだからなぁ
ファミコン直前の1983〜4年くらいの奴は下手したら発売してたとも聞く
そもそも当時のナムコはありとあらゆるハードにソフトを出してたイメージがある。
それはやっぱり「ギャラクシアンもどき」「パックマンもどき」を出されるくらいならって事もあるんだろうが
ナムコのブランドはことごとく死んでったよなぁ
今のナムコからは「任天堂の天下にだけはさせない」という気概しか伝わってこない。
打倒任天堂のためにSCEに身を寄せ、そこが沈没しかかるや、今度はMSに媚びを売る。
任天堂ハードにソフトを供給するも、クソゲー乱発して自爆テロ。
ナムコの看板はいまやアイマス
490 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:52:47 ID:XyZV5q8T0
いやぁ、ナムコなんてどうでもいいだろ。
90年代の終わりに主だったクリエイターが抜けちゃった抜け殻
みたいな会社だし、あの会社がなにやっても何の効果も無いと
思うぞ。
裁判云々は別にどうでもいいけど、下請けの仕事を真面目にやらなかったのが許し難いな。
任天堂への当てつけのためにユーザーを無視しているということだし。
リッジレーサーや鉄拳をが出たPS初期を最後に迷走してるな。
まだ鉄拳があるから
縁日なんて明らかに任天堂への当てつけなのに
被害を受けてるのはそれを買ったお客様だからな。
縁日の汚名はファミリースキーで晴らすよ
496 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:03:44 ID:kRC3iDTKO
PLAYSTATION3158万台
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・554万台
Wii・・・・・・・・・446万台
ゲームキューブ・・・402万台
ドリームキャスト・・・280万台
ネオジオ・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・49万台
Xbox360は週5千ペースで売れれば1年後には3DOリアルを抜けるねwwwwwww
PSP]モンスターハンターポータブル2nd G - 886pt
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 708pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 662pt
[PS2]らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 DXパック - 362pt
[PS2]涼宮ハルヒの戸惑(限定版) - 301pt
[PS2]テイルズオブデスティニー ディレクターズカット(限定版) - 256pt
[PS3]デビル メイ クライ4(PS3) - 163pt
[NDS]ルーンファクトリー2 - 66pt
[PS3]メタルギアソリッド4 - 58pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 56pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア3(初回限定版) - 54pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 - 53pt
[PS2]涼宮ハルヒの戸惑(通常版) - 41pt
[Xbox360]THE iDOLMASTER Live For you(限定版) - 39pt
[PS2]School Days L×H(限定版) - 37pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 35pt
[PS2]らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭(通常版) - 32pt
[PSP]スターオーシャン2SecondEvolution - 27pt
[PS2]12Riven the ψcliminal of integral(サントラ同梱版) - 25pt
[PSP]ワールドサッカーウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 - 24pt
日経産業新聞89年7月31日より一部抜粋
ファミコンソフトの契約更改――ナムコ、任天堂の軍門に降る
他のほとんどのソフトメーカーが、自社開発したソフトを任天堂に製造を委託し、
ロイヤルティー込みの委託料として一本当たり約二千円払い、
開発できるソフトも年間五タイトルまでといった制限があるのに比べ、
ナムコのロイヤルティー額は「問題にならないほどの金額」(中村社長)。
ソフトもナムコは自社製造できるうえ、開発も無制限。
任天堂が新条件を提示してきて以来、ナムコの中村社長の頭には、
「この際、任天堂とのライセンス契約を破棄してみてはどうか」との思いも浮かんだ。
破棄しても、独自のゲームソフトを「ファミリーコンピュータ用」と表示して、発売できるのではないか、と考えたのだ。
米国では任天堂とアタリゲーム社がゲームソフトに関する訴訟合戦を展開しているが、
任天堂がアタリゲームを訴えている名目は「ライセンス契約違反」。
実はアタリゲームにはナムコが米国法人を通じ、四割余りを出資している。
>>37 これはゲーム性と低い評判が多いに関係あると思うよ。
キャラデザだけを見たら本編ドラクエよりも魅力的だったしさ。
これで中身の作りこまれたRPGだったらミリオンは軽かったと思う。
あくまでWiiが勝ちハードとは思っていない段階での冒険的な作品であって予算は低かったみたいだしね。
500 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:13:38 ID:AoSxNmyU0
この年末年始に、うっかりスイーツ(笑)でWii買った人がかわいそう
任天堂はちゃんと、「Wiiではサードの大作は遊べません」
ってCMで告知すべきじゃね?
ルンファク2は初動3万程度ならいきそうだな
504 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:17:28 ID:xOq5ozcL0
>>499 ゲーム性が低いなんて評判多いか?そんな評判聞いたことねえな。
実際、ゲーム性はかなり高いしな
DQSがダメなのはロード長すぎと教会遠すぎという点
ピンキーマンは福岡なのか
>>499 DQSは元々ああいうもんとして発表されたんだし
発売後に「RPGじゃないから糞」とか騒ぐ奴が沸いてきたのは意外だった
内容も発売当時の段階では悪くなかったと思うし
(流石に今やると辛いが)
別に今やっても普通だろ?
DQSは。
509 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:20:43 ID:xOq5ozcL0
>>506 あの時点で
DS、Wiiスポ、紙マリオに慣らされた身にとっては
十分辛いロード時間だった
いつでるか分からないサードの大作より任天堂ソフトのためにハードを買っただけだろ
ある二次問屋の追加発注ランキング(出荷ランキングは24日付のママなので略)
1.ルーンファクトリー2(今日再出荷)
2.PS3DMC4
3.ディスガイア3
4.ハルヒの戸惑通常版
5.ToDDCプレミア箱
512 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:21:28 ID:MhNQnhGe0
初年度から任天堂に負けるPS3は終わってるな
まだPSPはDSに大してサードのソフトじゃ初年度負けてなかったのに
アホすぎPS3
こりゃ大作全部根こそぎWiiに持って行かれるだろうな、3年後が楽しみ。
>>507 ゴースカの後にやるとちょっと素っ気なさ過ぎるな。
>>504 >ゲーム性が低いなんて評判多いか?そんな評判聞いたことねえな。
違う違う。
そうじゃなくて、ゲーム性=固定3Dアクションというジャンルがまずネック。
それと、評判自体が悪い事。
まさかDQSの評価は高いと思ってらっしゃる?
>467
リモコン2本で太鼓の達人かね
スマブラXは事前に数を多めに発注してるから追加発注ランキングにランクインしてないものだと予想。
まぁこれから上がってくると思うけど。
DMC4はどうだろうなあ、海外で盛り上がってる雰囲気はないし年末商戦でもない
180万本の目標はきつそう
519 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:24:04 ID:AoSxNmyU0
>>511 やはりPS3はサードも売れる健全な市場だな
>>518 国内じゃ両方合わせても多く見積もって40万本だと思うけど海外で100万以上売れるようなシリーズだっけ?w
>>512 ぶっちゃけ来年は
ハイスペック組の方が大作多いと思う
Wiiには新規層を定着させるための
とっつきやすいタイトルが多そう
大作ってなんなんだ?
MGS4か?FF13か?バイオ5か?
まとめたところでスマブラ1本にも及ばないソフトじゃ…
来年は年初にマリカ、スマブラときて
どっかでメトプラ、カービーあたり
おおとりでぶつ森がくればそれでWii圧勝の一年
>521
出るまでが大作ですから
>>515 だいたい、評判自体別にそんな悪くないたろ?
街やらサブの部分で不満は大いにあるが、戦闘は楽しいってのが大方の意見だと思うが。
まさかAMAZONあたりのの点数が低いとか言い出さないよな
>>516 いやヌンチャク使え
中小企業であるサードの大作=大企業である任天堂の中小作
多く見積もってもDMC4は30がいいとこだろ。
前作が28だぞ
来年SCEで大規模な配置変えがあるとかSCEスレで噂されてるな。
ゲームが高性能になる程に負けた時の損失が大きくなってきたもんなぁ。
ソニーはPS4は作れないだろうな。
この次では勝てる保証は全く無い上に負けたらこれまで以上に莫大な損失を生む事になる訳だし。
でも、PSP2は作りそうな気がする。
タッチペン兼リモコンのようなものをインターフェースにしてさ。
なんだかんだで、PS3はライト向けのゲームの方が売れるからな。
買ってる層はそこらが中心と思われる
DMC4とかはどうなんだろうね
例えば、ファーストのミリオンソフト一本の市場より、
サードの30万級のソフト三本の市場のほうが、
ゲーマーにもサードにも魅力的なんだよね
FF13を200万、MGS4を100万、バイオ5を100万としたところで
合計してもぶつ森以下だもんな
2画面タッチパネル高性能のPSP2出したら売れるには売れるけど
同じ土俵で勝負する限り任天堂よりソフト売るのは無理だよ
ID:3cBAHTzrO
これがGKか、ゴクリ
Wiiってさ
モンハン
ウイイレ
テイルズ
バイオ
ドラクエ
チョコボ
シレン
パワプロ
ソニック
ナイツ
ギルティギア
バサラ
パンヤ
雪ん娘
桃鉄
DBZ
ソウルキャリバー
牧場物語
以外のサード大作から見離されてるよね
>>534 PSPより更に高性能となると、売れる値段にすりゃ赤字だろうし
赤字でない値段にすれば、売れないし、微妙な気がするよ
>532
具体的にどこの市場のことだ?
ファーストのミリオンが1つもでずにサード30万級3本ある市場なんてのは過去に1つか2つだ
>>526 アマゾンやヤフーの評価は参考にした事無い。
参考にしてるのは一応ネットではまだマシな部類のmk2。
2chの雰囲気でもそのソフトの評価は大体分かるしね。
だけど、このDQS、子供向けとしては中々良いらしいね。
自分はアレだけど子供は楽しくやってるってのをよく見かけるし。
>>532 コピペに反論するのもあれだが
ファーストミリオン1本に対してサード30万3本の割合で売れる
市場は存在しないな
>>539 AMAZONとMK2って同レベルだろwww
>>532 726 名無しさん必死だな sage 2007/12/30(日) 01:02:18 ID:3cBAHTzrO
例えるなら、ファーストのミリオンが一本の市場より、
サードの30万級が三本ある市場のほうが、
ゲーマーやサードには魅力的なんだよね。
つまり、そゆこと
↑w
>>537 PSP発売当初よりパーツ価格落ちてるだろうから
PS2.5ではなくPSP1.5くらいなら20k台で2画面タッチパネル可能じゃね?
DMC如何で人気作が何割減ですむかサンプル取れるから楽しみ
545 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:35:04 ID:xOq5ozcL0
>>543 ファーストミリオン0のPSP市場があるじゃないですかw
DS市場はファースト・サードのミリオン数、30万超え数共にPSPより多いですがね。
DQSはハードが出て半年くらいの時期のソフトとしては悪く無いと思うぞ
そりゃ任天堂製品やGC経由のバイオに比べたら悪いに決まってるが
それでも概ね楽しめる出来だったし
>>543 二万円台とか曖昧な表現に逃げずに、具体的に考えてみろよ
仮に5000円UPで、25000円。
タッチパネルだけついてちょっと性能あがっただけのものとして、この値段で食指動くか?
勝ち組なのに、負け組
それがWiiなんだよね
>>545 それはそうだが
DSのファースト市場よりDSのサード市場が良いとか
どうでもいいな そんなのw
ココアうめぇ
ダイエットになるらしいから毎日500ミリリットルは飲んでるぜ!
>>538 単なる比喩でしょ
1本の大ヒットも興味ない人には意味ない
3本のヒットの方が
多彩な客がひっかかる確率は高いという
まあ現時点でDSとWiiが圧勝してるからって今後どうなるかわからないってのは事実だがな
ただSCEとニンテンで大きく違うのは、現時点でのファーストのソフト量と実際の金の多さ
今北
今日もGKが暴れてるのか
>>548 俺は動かんけど現状PSPの売上を見れば十分可能性はあると思うよ?
個人的にはDSがPSP並に性能上げて同等の価格なら買いますし。
>>541 俺はあくまでもまだマシと言っただけだよ。
あの二つが全く同じレベルだと本気で思ってるの。
さすがにそこまでの意見は初めて見たぞ。
俺も投稿した事あるから分かるが、
あの面倒な投稿形式からして、まだmk2の方がマシ。
投稿には管理人のチェック入るしね。あけすけなマンセーと批判は排除されてる。
PSP2はエミュレータとしての性能が向上しないと見向きもされないと思うが
>>552 多彩な客なんて要らなくて、一般人だけ興味をひきつければいいってのがWiiだと思うが
多彩な客をひきつけたほうが売れるなんてことはない
PSPを超える性能に2画面タッチパネルなんてやったら値段跳ね上がるだろ
そこまでして搭載する必要性が2画面にもタッチパネルにもない
タッチパネルはありえなくもないがな
DMC4 25万〜30万
竜 20万〜25万
ディスガイア 7万〜9万
スマブラ 80〜100万
まあ年度末までの累計はこんなところだよ
任天堂ハード 1本のホームランあってこその3本のヒット
SCEハード 3本のヒットがあって初めて1本のホームラン
これが現状
563 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:41:43 ID:pjGTeFLtO
バイオ5や大作洋ゲーが出来ない時点でWiiは終わってる。
スイーツと盲目信者は上手く騙せたみたいだけどな
564 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:42:03 ID:xOq5ozcL0
>>547 ロンチからWiiスポ、トワプリ、スカハンが出て
その後も暁、紙マリオ、バイオ4
そして同時期にパワプロ、MS戦線だからな
ドラクエソードは相対的に悪く見える
年末効果がでなかったハードに多彩な客はいないんじゃないか
>>556 だって、AMAZONとMK2で同じコピペ張られてるのすらよく見るぞ。
同レベルだろ
結局どっちも、極端に高得点な奴、極端に低得点な奴の宝庫だもん。
こんなもん真面目な顔で参考にしたとか言われると、馬鹿にされるぞw
>>558 それ逆だろ
多彩な客層を作るためのDSやWiiだ
その他のハードの方が客層が狭い
多彩な客ね
任天堂の考えと一緒だな
他のメーカーが諦めた客を手に入れようとしてる
64のスマブラが1月発売で年度内65万なのに
スマブラXが年度内80〜100万ってどういう発想なんだか。
DMCにいたっては前作超えもありとかね
メダルオブオナーっての出るやん
レビュー系は欠点だけ見るに限る。そうすれば大概のソフトはストレス無しに遊べる。
そう言う点ではmk2は良点と欠点が分かれている分上かと
30万が3本より
400万が4本の方がいいと思うが
俺だけの特殊な考えなのかな・・・
>>563 バイオは大作じゃないし、もう時代遅れの糞ゲー
売れないし
amazonもmk2も実際プレイしたかどうかわからん時点で
どっちもどっち
576 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:47:48 ID:pjGTeFLtO
やりもせずに糞ゲー認定
これが任豚quality
>>566 じゃあ君のDQSの評判が良いという根拠を示してよ。
そこまで俺の判断の仕方をボロカスに批判するって事は良い判断材料なんだろうね?
まあPS3の場合はこれといって機能を生かしてる和ゲーがない状況なわけだから
DMCがその一番手になれるならばPS2でのDMC以上に価値が高まることもありえる
>>576 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ まったくだ
/ ⌒ ⌒ \ 買ってプレイした者にしか評価されないのは辛いな
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>562 近頃GKどもは携帯にで工作しろとか命令でもあったかね
オマンチンとかでw
ワラタも一緒に携帯だからわかりやすいwwwww
オプーナ久しぶりに見たw
発売後は2ch全体に広がったせいでゲハではほとんど見かけなくなったからなあ
皆一体何と戦ってるんだ・・・
携帯支給されてんだな
また赤字が増えるじゃんw
オプーナは売上1万本は越えたかなぁ、ゲオが頑張って捌こうとしてたからそのくらいは売れたよね、きっと
>>578 俺は実際リアルタイムでプレイして、ネット各地で他のユーザー達と交流しつつもって印象。
ただの個人の主観といえばそれまでだが、プレイもせず、参考がMK2(笑)のみの貴方よりは、
DQSについて語る資格あるんじゃないかしら。
ちなみに別に大絶賛ともいってないよ?
先のレスで述べてるとおり、欠点はむしろ多々あると思う。
でも糞ゲーみたいな扱いには反論するというだけ。
588 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:53:35 ID:xOq5ozcL0
>>572 オレは
FF13体験版、FF13、FF13続編、FF13外伝の
400万4本より
ドラクエ4、ドラクエ5、ドラクエ6の
30万3本の方がいい
プレイしてないのにネットの評価で
出来不出来語るって
どんな馬鹿かな?
>>585 ハ ( l ',____,、 / ̄ ̄ ̄\
ハ ( .', ト───‐' / ̄\ l |
ハ ( .', | | | | ハ こ .|
( /ィ h \_/ | ハ や |
(⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l | | ハ つ |
 ̄ ', fllJ. /  ̄  ̄ \ | ! め |
ヾ ル'ノ |ll / \ / \ l |
〉vw'レハノ l.lll / ⌒ ⌒ \ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll | (__人__) | )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, \ ` ⌒´ /
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
591 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:54:55 ID:xOq5ozcL0
>>587 DQSは悪いところが多過ぎるんだよな
もっと作りこめば傑作になってたのにってソフト
mk2よりニコニコあたりのプレイ動画を見た方がゲームの感じは掴めるよな
DQSは面白かったよな
色々と粗というか文句言いたいところはあったけど
mk2も買ってもないような奴のレビューが載ってるからなあ。
ついでに、あんな所に書き込むのはオタだけだ。
個人的に参考にするのは自由だが、それで「あのゲームはクソだ」とか「あのゲームは神ゲーだ」
とか言われると違和感がある。
DQSは一応クリアした
クソゲーはクリアしないからそこそこ遊べたと思う
DQSは最初は面白い面白い言われてたのに
プレイ時間が短いのと過剰出荷による値崩れが判明してからは
擁護する人もいなくなり糞ゲー扱いされ今に至る…
ってイメージ
>>592 wiiはやってみないといいか悪いかわからないよ
MS戦線とかスクショや動画だとつまんなさそうだけど実際にやると面白い
逆に(個人的に)ハズレ引く可能性もあるけどね。ソウルキャリバー…
DQSは読み込みの多さ長さの時点で
599 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:57:56 ID:xOq5ozcL0
ニコニコのプレイ動画はロード時間がわかるのが嬉しい
時忘れの迷宮を回避できたのには感謝
>>592 百聞は一見にしかず
ゲームの場合は実際にプレイしてなんぼだけど感想文読むよりはプレイ動画見た方が参考になるわな
オプーナの音楽の良さはニコニコの賜物であった
コプーナの性格についても
まあレスをつければボロが出たりまわりからツッコミが入る2chのほうが
何かと真実の姿を映すこともあるな
mk2の所PS3なんてマイナーな機種にレビューいらないですよね^^
コプーナの坊主は動画のおかげでかなり誤解されてる
amazonのDMC4のレビュー
おすすめしてる奴の必死さが
異常でワロタ
>>596 段々ネガキャンする馬鹿は相手にされなくなるだけ
とも言える
嘘かどうかは最後に言ったかじゃないぞ
mk2も尼もあほーレビューも
こいつなに適当ほざいてんだぎゃはーって笑うために見るもんですよ
コプーナは基本真面目で健気な弟だよ。
まあ基本的に発売前のレビューとか無意味と思うけどね
>>587 >ただの個人の主観といえばそれまでだが
言っちゃ何だがその通りだな。
そんなちゃちな根拠の人に俺は煽られてたのかww
かなり自信満々だったから余程の根拠があるんだろうと期待してたのによw
真面目に尼レビュー書いてる俺がいることも忘れないでください(´・ω・`)
プレイしてない時点で主観よりも酷いよw
カードヒーローのアマゾンレビューは発売前から結構かかれてたし
明らかにファンの書き込みって分かるけど
なんかどれも妙に熱いというか、なんか凄かったな
>>611 更に言えば貴方の主張も全く一緒
自分以外の意見も主観でしかないと理解するべきだな
>>616 その考えに達している割にはしては随分と煽ってくれましたね?
移籍発表後のMH3の尼レビューには笑わせてもらった
カプコンの苦情受付窓口じゃねえんだから
>>612 悪貨は良貨を駆逐する
いくら真面目に書いても無意味だからやめた方がいいよ
むしろ尼レビュー書いてるなんて人格疑われるから絶対に口外しない方がいいよ
GT5Pのスレに言ったら
オンが重いのは妊娠がわざと酷い回線で接続してるからってことになってて吹いた
すげー
尼レビューに望むのは2点
・発売前レビューは即止めれ
・買った人間だけ評価できるようにしろい
MHP2の発売前レビューなんて230件くらいあったし問題ない
>>617 ここはゲハだからな
そういう扱いされても流せないと
このスレは議論厨が多いから
辛いだけだぞw
尼レビューで自分のblog感覚でいるからなー
DMC4レビューで
MGSと比べるとやはり遊び心が足りない気がする。
それに、マルチ化前提でソフト作ってるみたいなので、ハードの個性を十分に発揮できていない。
この点MGS4はPS3の個性を生かしたソフト開発をしている。
この点からもMGS4がxboxで出るには時間がかかると思う。
それに、小島監督はマルチ化に反対みたいだしマルチ化できるかどうかはわからないね。
とかw
尼の5段階評価も意味不明な基準で付けてる奴多いよな
なんであんな奴らばっかりなのかと思うわ
626 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:11:01 ID:BTfgctEEO
DQSはもっと評価されるべきだな
>>620 そこまでいくと、言ってる方もネタで言ってるんだと思う。
ただ、中にはそれを信じちゃう人もいるのかもしれない…w
>>615 なんかおもいで話だったり、任天堂ありがとうとか書いてあったりw
ストレートに前作売れなかったから買ってくださいって書いてあったりw
キャリバー>>>DQSだろ
カードヒーローは売れなかったけど、ワゴンの常連だったから、
プレイした人は売り上げよりも相当多そうだな。
>>625 ネットやってる奴に言葉を使わせたらダメってのは2chが十分に証明してるじゃん
新年一発目の着弾はいつ〜?
ワゴンで売れたソフトは、売り上げに含まれないの?
中古のワゴンなら含まれないだろうけど。
>>623 煽った本人がそれを言ってもなぁ。
説得力無いっす。
俺も議論は好きだが、議論と煽りは別だろ?
DQSは面白かったぞ
町の中の移動がウンコなだけで
>>619 俺の好きなマイナーゲーに他の人が何とか興味を持ってもらえるように書いてるだけなんだorz
もちろん悪い部分も書いて。
>>636 まぁ、そういう気持ちもわからんでもない
中の人っぽいのもたまに見かけたりするし
>>636 みんなプギャーするために見てるんであって
誰もマジメにゲーム探してないから無意味
キャリバーこそもっと評価されて然るべきソフトだよ
リモコン周りは良く出来てたし、読み込み関係もストレス無し
制作費と制作期間与えてやれば傑作になれた
キャリバーは3のバグ対応で死んだんだよ
死んだ子の年を数えるな
>>634 プレイしてない奴は議論の席にもつけません
642 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:20:55 ID:BTfgctEEO
DQSはDQの概念を余裕でぶち破っているところがすごいよ
DQS結構面白かったけどな
町ひとつなんで冒険してる気がいまいちしないのが残念だったけど
そこそこ遊べたという感想だな
>>569 64で本体普及数300万未満で「初物」のスマブラ64と比べて何がしたいんだ?
>>641 そもそも最初はDQSの評判がどうかではなく、売上について言及したんだけどね。
それがなぜか評判の判断基準だけが取りざたされてしまった。
Wiiとは思えないDQSの高い初動率は口コミの悪さや評判の悪さも一役買ってるのでは、と俺は考えているけど。
これも所詮は所感だしな。
初動率高いっつっても6割だからなぁ
>>639 そうなんだがあのTVCMはやりすぎだと思うんだ
まあCM作った人が凄いって事なんだが
>>639 そうなのか?
単調という評価はどうなんだ?
もう支離滅裂すぎてついていけません
>>650 制作期間制作費ケチってるから豊富な展開用意出来ないわけで
コング係数モンハン×3 スマブラ×10
655 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:31:38 ID:BTfgctEEO
ある意味堀井さんはハードの特徴をちゃんと捉えて、そのハードでしかできないような遊びを作る数すくない(というか予算とか関係なく好きなように作れる)クリエーターだろうなあ
>>652 Wiiのサードソフトに多い展開だな
Wiiに必要な分はきっちり制作費も予算も計上してやらないとな
キャリバーはこのスレでも糞って言ってる人が多かったな
それでも操作だけは全員が褒めてたけど
まあどっちにしても主観や自分の考えを他人に認めさせようとする行為は正直ウザイ
正直、自説にそこまで執着できる根性を俺は見習いたい
>>656 だが待って欲しい、それは他のハードも同じではないだろうか?
手抜きの少ないハードってどれよ。最近皆見切り発車というか、中途半端なまま出てるような気がする
つか、2323は本当にDQS関わってんの?
関わっててあのストレスはヤバいだろ
>>659 見切りじゃないのは箱○くらいかw
いずれにしてもサードの問題だわな
他人に意見を押し付ける人は他人の意見を聞かないから
>>661 箱丸は箱丸でマルチしかないし
結局任天堂なんだよもうあはは
箱○のバンナムは手抜いてないな
やった限りじゃ
アイデアとか面白さはまた別だけど
>>663 馬鹿いえ
栄光のアイマスがあるじゃないかw
360は持ってないからイメージだけど、
今年の360和ゲーベストは?と聞かれて、答えに淀んで「え、えと…ロスオデ?」みたいな自信なさそうな答えが帰ってくる気がする
洋ゲーならCODもオブリもアサクリもHaloもあるだろうけど
今年は据え置きでは箱○が一番充実してた。
洋ゲーの面白さがよく分かったよ。
次世代機で手を抜かなかったのカプンコだけじゃね
それでもwiiで手抜き傾向あるけど
>>667 アイマスかロスオデかエースコンバットあたりかw
カプコンはGC時代の資産が生かせてるからまだマシだろ
無かったら辛かったと思うよ
672 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:42:49 ID:BTfgctEEO
サードはたぶん年末までに予算を消化するためにWiiで出したと思う
逆に言えば、会社の予算がWiiに向かい始めたとも言えるかも
673 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:45:36 ID:SU3UWyJ30
>>654 確か前作は2500ptだったか
ただ、最近コングってPS系のヲタソフトが特に係数低くなってきてんだよね
PSPハルヒなんて酷い
あのptで6万本とか
>>656 低予算は事実だろうけど、何よりも時間がなかったんだろうね。PS3が圧勝すると思って、
Wii向けには大して準備してなかっただろうし。マンパワーは有限だから、予算があっても
色々詰め込むだけの時間がない。
でも開発費と開発期間かけたからって売れるかわからんしね
見た目くらいしか大して良くもならないかも知れない
結局サードはアイデアが出ないんじゃないの
個人的にはマンネリすぎて最近では内容も洋ゲーに劣ってる気がするね
680 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:49:29 ID:AEap5BmO0
ゲハの妄想をソースにして外に垂れ流すとは…
最近は、妊娠じゃなくてWiiヲタを使うように指令が出てるの?w
Wiiにやる気ない大手は即刻DSから締め出せばいいんだよ
ファーストと客舐めきってるんだから市場に存在価値無し
オプーナはやる気があったのかなかったのか判断に迷うな
枯れ木も山の賑わい、とも言うし、悪貨は良貨を駆逐する、とも言う。
まあ客を舐めてる企業はいずれ衰退するので、好きにすればいいと思うw
>>673 これのヴェルサスうんたらかんたらって聞いたこと無いな
手抜きサードはDSWiiでの全世界リリース契約永久解除を
大々的に報道して株暴落させて見せしめにしろよ
689 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:55:41 ID:BTfgctEEO
単純にグラフィックに予算1億円使えるとき、Wiiで使うのとPS3で使うのとでは、Wiiの方がグラフィックを書き込めるって考えでOKだよね
Wiiの場合は特に今まではユーザー層を考えてもボリューム以上に大事なものがあったと思うが
その大事なものがまず欠けてることが少なくなかったから
予算や期間のせいとも単純には思えないけどなあ
あ、こうじゃないなと思ってもやり直す時間も金も無い
というのはまさにその通りだと思うが
まず最初に間違うなよと
>>682 妊娠にすると世界トップハードDSとも戦わないといけないからじゃないかw
694 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:02:42 ID:AEap5BmO0
Wiiヲタ発狂ww
>>693 それだとwiiが普及しきった時どうするんだろう
696 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:03:36 ID:xOq5ozcL0
Wii持っててDS持ってないヤツってどのくらいいるんだろうな
>>691 一番タチが悪く任天堂にも影響の少なそうなのを特定してやればいい
惨状見ればヘラヘラ笑いも消えていい加減目が醒めるだろ
後々使えそうなら暴落時に大量買付けもアリだな
Wiiの2割ぐらいはゲームやったことない完全ご新規さん
>>476 つ「PS1」
SCEとナメコの合作みたいなもんだよ。
PS1までのナムコはまばゆいばかりに輝いていたな
>>701 SFCのラインナップはそうでもない
スーパーファミスタ
スーパーファミリーテニス
ワギャン
末期にテイルズ
703 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:11:17 ID:nlEV6czW0
見せしめだってお(ばんばん
>>699 バンはたまごっちとかキャラゲーで低年齢層向けに貢献してるぞ
ナムはノーコメントだがw
サードは現状のまま放置しとくのが正解だろう
一度PS3の過酷な環境で淘汰され
根性を鍛え直す必要があると思う
キャラゲーはゲームの質を上げればかなり伸びると思うのになあ
今バイオ4やってるんだけどさ
このシリーズ売り上げが落ちたの何が原因なんだろうね
>>705 任天堂が死の淵から蘇生してスーパーサイヤ人になったかのごとく
スーパーサードになるわけだな
>>707 そんなに代わり映えしないゲームだからいつかは落ちるだろ
710 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:15:47 ID:BTfgctEEO
Wiiでのサードの作り込みタイトル第1弾はFFCCだろうね
あれはWii発表当初から作ってただろうから。それだけ大作の作り込みになると時間がかかる
>>706 キャラゲーはもともとそのアニメなり漫画ファンしか買わない=売上げが限られる
=つまり数万本規模の予算しか付かない=質はそれなりにしかならない
ということだと思うが
次のカンファっていつ?
冬?春?
>>708 任天堂は自分で鍛えて鍛えてスーパーサイヤジンになったけど、
サードは合併・合体で努力なしに安易に強くなろうとしてる節がある。
しかも合体しても大して強くなってないというオチ。
任天堂は金持ってるんだから、中小の優良サードをバンバン買収すればいいのに
板鼻はどうもぱっとせんなあ
>>715 全体のディレクター職ならね
アート統括やらせれば神
>>689 1億のグラは何で作ろうが1億のグラだ
極端な話になるが、Wiiは1億以上の金を掛けてもそれほど綺麗にならんが
PS3は、掛けた金の分だけ綺麗なCGが出来上がるという考え方でおk
>>708 セガが自社ハードで奮戦してた頃は輝いてたし、
カプも敗軍に身を置くことで緊張感を保っていた
バイオハザードはブームだったからな。ブームが過ぎれば売上げも落ちる。
他機種展開と移植の連打も悪かったが。
あと、4は海外向けに作られたので日本市場ではいまいち伸びきれないというのもある。
5も同じ傾向が続くだろう。
>>710 あー、あれはなんかカネかかってそうだったな
その前にWiiウェアのFFCC出るけど
>>714 買収したら人材が抜けるリスクがある
そんなリスクを犯すならセカンドとして囲い込むだろ
現にセカンド増やしてきてるし
>>714 ヘタなソフトハウスを買収すると逆に任天堂のブランドを損ねるし、
実際企業ごと買うより、中の人をヘッドハンティングした方が安上がり
任天堂は結構ヘッドハンティングしてると思うよ
企業ごと買ったのはモノリスくらいか
セカンド増えてるのだろうか
外注の割合のほうが増えてる気もするけど
不良社員なんて増やしても意味ないしな
んなことするくらいなら新入社員をもっと取るだろうし
国内外問わず任天堂に入りたいと思ってる業界人は多いだろう
何せ世界一のゲームソフトメーカーだし待遇もいいし
あれ?任天堂の外注のことをセカンドというのではないのか?
>>728 余所の人を一時的に任天堂で働かせてソフト作る=外注
余所でソフト作って貰って任天堂名義で販売=セカンド
では?
>>728 セカンドってのはこうだ、というくくりは具体的に決まってないらしいね、調べたけど
外注の事をセカンドという人もいるし、ファーストの子会社の事をセカンドという人もいる
まぁまとめてセカンドでいいんじゃないか
今のところ売上がずっと落ちずに続いてるのなんて任天堂のいくつかのタイトルとドラクエとFFだけ。
そしてFFですら最近はヤバい。
よく、ヒットタイトルは未来永劫に最強の弾なんだみたいに勘違いしてる人がいるがお笑い。特にPS3。
ファミコン時代から見てるが、どう考えても一つのタイトルを十年以上持たせるのはそうとう難しいです。
本当にありがとうございました。
マリパってファーストなのか?
スポーツ系は選手年鑑みたいなものだから毎年出しても売上げ落ちないなw
セカンドって任天堂タイトルの下請けのみ手掛けるメーカーのことかと
セカンドは資本関係なく、ISとかHALとかポリフォとか、ファーストの丸抱えのとこ
と解釈してる
>>733 逆にテイルズやメタルギア、スパロボ、無双のように
シリーズ当初はパッとしない売上げだったのにハード変更や続編で売上げが化ける例もある
740 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:31:29 ID:BTfgctEEO
グラフィックに無制限に予算を使える仕様になってるのはどうだろう
>>733 今、PS,PS2で生まれた定番ソフトでミリオン超える弾って無いんじゃないかな?
PS2では本当にユーザー減らした
まあ、大物タイトルで更に飛躍っていうのはFFくらしか記憶にないわな。
モンハン3がWiiで飛躍できるか楽しみ。
しかしPS3でブランドに傷をつけまくったサードタイトルは
今後どこに転がっていくんだろうか?
360が拾ってくれるのかね?
>>739 その辺はまた下がってきてるじゃん
PSからハードを変えれば違うのかもしれないけど
>>707 1を各家庭機やPCゲームとして移植して、ファン層を増やしたのはいいけれども
期待させた2のザッピングシステムが不完全で糞だったのと、ゲーム自体に驚きが無くなり
飽きられたってのが大きいかと。
システムも使いまわしで新鮮味に欠けるしね。
厳しい任天チェックを乗り越えたんだ
ハドソンはいい目を見てもいいだろ
任天チェックを嫌って喧嘩したのが旧■の開発連中だし
ソニーのウルトラライト層を逃がしたのは大きい気がする
「マリオパーティーシリーズが続く限り、ハドソンは不滅です!」
そして羽ばたくウルトラライトソウル!
ハドソン「ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・」
>>739 やっぱ面白い作品は伸びるね
最近じゃ応援団とか
ハドソンはボンバーマンと桃鉄でパーティゲームの実績があるからマリパ担当させてもらえるんだろうな
・2002年
平井 今現在、三つ巴の争いになっているのかどうかw
Microsoftと任天堂が争っているのではないでしょうかw
バックミラーに誰の姿も映っていないのに誰が追いついてくるかを想像するのは難しいですwww
m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
・2007年末
平井 今現在、三つ巴の争いになっているのかどうか・・・
Microsoftと任天堂が争っているのではないでしょうか・・・
バックミラーに誰の姿も映っていないのに誰が追いついてくるかを想像するのは難しいです・・・orz
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
759 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:38:46 ID:AEap5BmO0
Wiiヲタはしゃぎすぎだろw
今年勝っただけで喜ぶとかww
来年はスマブラを出したら弾切れのくせにww
>>759 PS3は永遠に切れない弾のFF13があるからうらやましいですねwww
発射もないから弾切れもないけどな
世界樹2は今週のファミ通にのってた公女がやばかったな
グラドリエル的な意味で
FF13なんぞを切り札にしてるところは
言うことが違うな
出るまでがキラーですから
結局知らなきゃ誰も買わないからな
続編の一番のメリットはそこの部分が最初から高いことにあるんだし
768 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:42:23 ID:AEap5BmO0
FFブランドの強力さを知らないWiiヲタ(笑)
PSがSSに勝ったのはFF7の力だったろ
>>647 DQSは当初大手量販店を中心に品切れが相次いでたという事を考えると、
出荷が少なかったんだよね(ソースは忍)。
豊富に出荷がなされていれば初週は30万本を大きく上回っていたはず。
それを考えると、現時点の初動率6割ってのは高いと思うぜ?
それだけ初週は調子良かったのにさ、現状はハーフ未満。
これだけ急激に勢いを落とすって事は、何らかの大きな要因があったんだと思うが・・・。
それは何だろうな。
>>766 今月でいうとGT5Pか
発売されるまでキラー扱いでスレいくつも立ててたのに
初日結果でるや体験版に格下げされてたし
>>760 でも、ここ2日ずっと尼で1位なんだよな
ひょっとしたら売れるのか?
>>768 何 年 前 の 話 を し て る ん だ
で、FF13はいつ発売されるのw?
再来年?その次の年w?
ナイツって、もう尼30%引きか・・・
最近手を出すソフトの値崩れが早い・・・orz
相手する奴もグルだな
年末はそうやって集団でスレの流れを
グダグダにしょうとする輩が増えて困る
>>768 PS2になって順調に売り上げ落としてる
もう名前だけのゲームがどうかしたか?
>>770 無双もウイイレも無かった事になりますた
キラーだの体験版だのそれぞれの立場でコロコロ変わるのが面白いな
タイトーブランドの強力さを知らない任天堂ヲタ(笑)
ファミコンがスーパーカセットビジョンに勝ったのはスペースインベーダーの力だったろ
>>777 GT5P「無双5は我らの中で一番の小物」
FF13は最速で2009年春。2008年はDQ9があるからね。
ソフトシェア
2004 2005 2006 2007
SCEハード 61.0% 59.5% 36.0% 27.6%
任天堂ハード 38.5% 40.3% 63.3% 71.3%
いやホント、来年はどうなるだろうね
wiiはもう息切れだろうな
来年頭にスマブラ出して、4月か5月ぐらいにマリカ出して
その勢いのままwii musicでも出してスマッシュヒット
で、夏ごろにFFCCtCBだして、年末にぶつ森出したらもう弾切れ
なにも仕込んでないと仮定すれば、あとたった1年でwiiにはなすすべ無し
PS3が差をうめて肩を並べるだけでも、猛追しても3年ほどかかりそうだが
初週でもなく、初日でもなく、初日午前中でもなく、フライング販売の売れ行きから
煽り始めてるから、いざ発売すると話すことがなくなってるんだよ。
ソフト発売ペースを考えろって。2か月にいっぺんくらいだろうが。
うーん、任天タイトルは基本的にハードが売れる限り売れ続けるわけで
一回出したらはい、終わり、のPSWタイトルとは違うんだよね
だからWiiの来年の弾はWiiスポ、マリギャラ、スマブラ、マリカー、Fit、マリパ
辺りは確定してるんだよね
なんだか、最近「Wiiもスマブラ、マリカーだしたら弾切れじゃんwww」
とか勘違いして発狂するやつがいて困る
>>793 任天堂はもう心臓バクバク、息も絶え絶え、膝はガクガク、太ももは激痛、腹の中はパンパンで
走り続ける痛々しいマラソンランナーだな
>>786 スタートラインに立てないハードが二つもあるけどw
今まで発表会とかで唐突に自陣営のタイトルを爆撃発表することで
なんとか弾切れしのいできたけどもう任天堂は限界に来ているはず
>>785 Newスーマリ、マリカ、Wiiスポ、はじWiiあたりは
結局今年一年中ランキングに顔出してたからな
全部2006年以前に発売されたもんなのに
>>786 SCEは優雅に紅茶を飲みながら歩くランナー
>>793 ハードル上がってんな
面白いこと言えよw
ナイツは1980円になったら買うよ。
値崩れまだぁあああああああああああ
何だこの流れ
今の任天堂は正直読めない
また新機軸だしてくるかもしれんし、そうじゃないかもしれん
情報小出しにしてきてるんでそれ以外のハードに比べて
展開がわからん
速報スレの流れがキモすぎます
ポケモン金銀リメイク期待
なんだかんだでWii musicも楽々ミリオン行くんだろな
Wii Fitの成功で確信したわ
マラソン?いやいや駅伝ですよ
SCE、任天堂、MS、セガ(リタイヤ)の激しいデッドヒート中
まあ携帯機駅伝では徹頭徹尾任天堂の独走だが
>>801 多分、DS、Wii以外の第3の柱を既に考えていて
Wiiが落ち着いたら発表する気かもしれないな
807 :
793:2007/12/30(日) 12:53:54 ID:EiebWOA+0
すいませんでした
いつ出るかわからんタイトルや、企画段階でジャンルすら怪しいものまで
ラインナップに乗せる貪欲さがないとシェアの奪い合いには勝てないだろうよ
今日はFF4とfitのCMしか見ないな
他のメーカーもしっかり汁
>>804 それは無いと思うが・・・でたら買うけど。
812 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:54:52 ID:AEap5BmO0
Wiiヲタが跋扈してるスレの方がきめえだろw
今のところ次の柱はWiiスポ2しか思い当たらない
>>782 2004 2005 2006 2007
その他 0.5% 0.2% 0.7% 1.1%
その他=箱とすると結構伸びているね
>>806 任天堂にお願いします
上司に敵にされないで職場においてもらえるゲーム機作ってください
>>810 マリギャラも結構見る
GT5Pもわりとよく見る、すぐチャンネル変えるけど
>>812 一般人が見向きもしないゴミ箱とPS3で遊んでれば、ゲーマーなんだろw
820 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:56:28 ID:AEap5BmO0
>>816 マリギャラは売れてないから必死だなぁ・・
wii music でひとまずハード拡販の戦略ソフト投入は終りか。
あとは育った畑を収穫するだけだな。
他の畑は水がなくて荒地になっちゃったなw
>>812 もうタクラマカン砂漠にでも住むしかないな。
とりあえずどこかのサイトの噂にあった
GBソフトをVCでダウンロード→DSでプレイを実現してほしい
>>812 Wiiオタって何? その言葉使ってんの多分きみだけだよ
中央線のLCD車内案内板のWiiFit宣伝がもうまとめに入ってるな
>>821 WiiSpoFitMusic→ぶつ森狙いなんかね?
830 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:59:01 ID:AEap5BmO0
ゼルダ、マリオが失敗して
Wiiスポーツ、Wiiフィットが成功するWii市場って・・
>>821 岩田がなんか作ってるらしいけどね
逆にものすごくオタっぽいゲームかもしれないが
>>824 背中に何本もの武器をさして、
明日を目指す、まさに勇者
真昼間からいい釣堀状態だな。
昨夜も例のコピペ君が来てたし今日もにぎわいそうだ
しかし出かけようとしたら雨か。天気予報がはずれるのもたいがいにせーよ。
布団干したままでかけるとこだったじゃねーか。
ちゃんと釣り人がいるから、暇にならなくていいね
WiiMusicはWiiスポ、WiiFitに続くWiiの看板タイトルとして
必ず力を入れてくるよ
というわけですっげぇ楽しみにしてる
>>804 周辺機器無しで4800円で売り出しそうだな
このスレではDQSは面白いって意見が大勢を占めてるようだけど、
なんでDQSはあそこまで急激に勢いが落ちたんだろうな?
Wiiはハードソフト供に売上が好調だけど、新しくハードを買ってる人はDQSに見向きもしてないって事だよね。
Wiiは生まれたばかりだし勝ちハードの勢いがある。
最初の品切れからすると今頃は60〜70万本は行っててもおかしくないのにな。
840 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:01:43 ID:AEap5BmO0
>>837 またそんなゲームじゃないものが売れて
ちゃんとしたゲームが売れないんだろうな・・
次に煽りを受けるのはFFCCか・・
>>836 Wiiオタ連呼してる奴は
FFをちょっとでもけなすと
食いついてくるしな
釣り人なのか魚なのかわからん
FFCCを何らかの取引で引っ張ってきたあたり
戦略の本命はWiiWareのような気もしてくる
>>831 メタルスレイダーグローリー作ったり、
元はガチオタだからなぁ
昨日大宮ビック行ったら
DSはもちろんなんだけどWii売り場にも人いっぱい。
レジに並ぶ列もすごいが
WiiかDS関連商品を手に持ってる人が多かった。
で、なんかしらんが
WiiランキングではバイオUCが1位になってた。
再浮上するのか?
>>840 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほら、釣られてやったぞ
>>840 マリギャラがほぼ完全にロングセラー体制に入ったから問題ない
>>843 やっぱガルフォースとかそういうのが好きなのだろうか
848 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:04:09 ID:AEap5BmO0
マリギャラは年明けに落ちる
他スレでも力説してWiiヲタを論破してやった
つヨッシーストーリーの悲劇
>>820 マリギャラが売れてない?
世間と隔絶した世界に住んでる?
>>844 お店にあるランキングは売れてるランキングじゃなくて
お店にとって売れてほしいソフトランキングだよ
スクエニからメールきた。
同梱版を再販するってさ。
>>840 無双やFFみたいなキャラゲーの一種が売れるよりは
ましだろう
AEap5BmO0はここんとこず〜っと「Wiiヲタ」って言葉を流行らせようとしてる人でしょ。
コテつければいいのに。
PS2は一番売れたからPS2ヲタ
DSは一番売れたからDSヲタ
855 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:05:28 ID:AEap5BmO0
FFを貶してるやつはバカだろ
FFがなければゲームがここまで流行しなかったというのに
>>839 やっぱり面白くないからではないかな・・・・・俺はあまり面白くなかった
中古もすぐ多く出回ったのも原因かな
今じゃ立派なワゴン品常連だね、それでも売れてない気がする
ヨッシーストーリーか
クリスマスが過ぎてから分納分が毎日10万本出荷され続けたという伝説があるな
年明けは落ちるだろうけど
1年間売れ続けて来年末にまたひょっこり顔出すから問題ないけどね
>>857 毎週ならともかく、毎日10万本出荷され続けるはキツイなw
毎日10億の赤字を垂れ流すSCEなみに
>>855 いや別にFF無くてもDQがあればいいし。
FFは7以降つまらんから最後までやる気にならんのよ。
FF1、FF3、FF11はキャラ要素が薄い
田中弘道が絡むとキャラ要素が若干薄まる説
ヨッシーストーリーは分納分を見越して、量販店がクリスマスに無理やり本数を揃えようと
極大発注をかましたのも悲劇の一要因だった。
>>856 単純にスコアアタックだからなぁ。
難易度が上げられるわけじゃなし、レアアイテム収集が出来るわけじゃなし。
スコアアタックの部分も、すごく敵の少ないシューティングなのに
撃ち漏らしをカウントされながらプレイする感じで何か楽しくない。
そんなスコアアタックを何度もやろうと思わないのよね。
DQだろうがFFだろうが、ツマランものはツマラン。
今は
DQ>FF
ですよ?
>>835 危なかったねw
うちも午前中から布団を干して部屋でのんびりしてたらいきなり暗くなってきて
やばいと思って慌てて回収したよ。
風が出てきたけど大晦日は嵐にでもなるんだろうか。
871 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:09:02 ID:AEap5BmO0
Wiiヲタの手のひら返しは定番だからなw
PS3にDQが出てWiiにFFが出てたらFFを絶賛してたろww
個人的にFFは8で見捨てた
あの絵師が絡んでる限り買う事はないだろう
そんなありもしない仮定の話をされてもねぇ。
>>844 先週は15000本くらい売れてるだろうし(推測)
この年末年始で売り上げを更に伸ばしそうだな
>>871 また戦士の妄想か
誰一人そんな事いってねーしw
ドラクエソードは失敗だったろ、売り上げ以外は
延期までしたのに、あの出来はまずい
Wiiヲタの手のひら返しは定番だからなw
PS3にマリオカートが出てWiiにGT5Pが出てたらGT5Pを絶賛してたろww
PS3にドラクエきてたらこんな仕事しないで済んだのにねぇ…
FFはまだキラーとして十分な力を持っていると思う。
ただ、それでもPS3が勝てないってだけの話。
スマブラが出てもGCが負けたように。
どうみても引きこもりの中学生がブツブツ言ってるだけなんだから
素直にNG指定して無視すりゃいいのにおまいらときたら。
GT5Pのネット対戦動画はある意味マリオカート以上だったけどもね
>>850 そうかー、
そしたらもっと他に
ランクインさせたいソフトがいっぱいあるだろうね。
GT5Pはある意味マリカじゃないかw
FFは厨化が進んで、客層がドラクエより狭くなっちゃったからな
ハード信者の手のひら返しが生で見られるのが
テイルズ、モンハン、DMCのスレだったりする
>>871 PS3ファンは薄情なwiiユーザーとは違うもんな
たとえMH3がwiiに移っても絶賛し続けてくれる
GT5Pの二週目はマリオカートDSに負けてるんだけどね
>>883 昨日からずっと熟練度上げしてる俺の退屈さがわからんのか
主人公がもうすぐ人間職はマスターできそうだ
オルゴデミーラも倒せそうだな
FFの層が狭まったのは
単純に頭身が上がって顔がリアル化したせいで
主人公の年齢に想像の余地が入らなくなったから
渋谷デザインのバッツとかなら
年齢なんてはっきりと判別できないだろう
>>893 応援団2で疲れて息抜きしている俺と似たようなもんじゃないかw
FF13をwiiに出しても何も嬉しくない
FF5をwiiに出すなら狂喜するけどw
13に至っては
設定だけでおなか一杯だしなぁ
あの設定考えた奴ってレーシングラグーンの製作者だったっけか?
>>896 そんな無茶なw
確かに「絵」のせいで遊ぶ人間が狭まった感じはあるが。
それよりも毎回全く変わるシステムのせいもあるんじゃないかなー。
懐古層はついて行けてない。
>>896 層が狭まったのに、当の本人達は「7,8路線で層が広まった!」と勘違いしているところだな
そういや、マリカは安定して売れてるな
2005年: 67.0万
2006年:111.5万
2007年: 87.6万(最終週含まず)
別に13はWii出てもやりたくないな
ライトニングってw
904 :
900:2007/12/30(日) 13:18:16 ID:rEh7C1NL0
>>878 このスレを最初から見てみ。
このスレではDQSは面白いって意見が大勢を占めてる。
906 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:18:45 ID:AEap5BmO0
FFは7、8の売上が300万超えてるぞ
6なんて250万程度だったし
DQSは面白いけど糞ゲー
7以降のFFはやる気がしない
懐古と言われてもいい
FF4DSみたいなFF続編出して欲しいわ
面白いっついか、普通だなw
見るべきシステムは結構あったが、どうにも練り込み不足。
重力を自在に操り空を飛び光速で動ける女性騎士
という設定を本当に具現化できれば今まで誰もなし得なかった
スーパースピードサイキック完全自由度の3Dアクションゲームの完成なわけだが
>>907 同意
面白いんだけど、不満点がそれに勝っちゃった風味
DQSはまあまあ面白いと思うがボリュームなさすぎ
光速でなんか動いたらちょっとした障害物にあたっても砕けるな。
>>910 常にヘリコプターで動けて建物オブジェクトを全て破壊可能でフリーシナリオなGTAだな
916 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:21:27 ID:nZICN8ME0
PS3でマリカが出れば確かにPS3勝てるかもしれないな!
グラ変わらなくてもいいから、仲間の武器防具はモンスターが落とす。
なら全部コンプして死蔵したけどなDQS。
全員LV99にしてミニゲーム以外EXランクにしたらもう売るしかないお。
>>906 その後間口がどんどん狭まってるじゃないか
FF7に関しては、頭身も低いし顔が鮮明に写しだされておらず、想像の余地はあった
8以降はもはや…
>>918 そんなこと言ってなんでクラッシュバンディグーレーシングやPS2のボンバーマンカートを買ってやらなかった?
ヌンチャクでdq1ぐらいの広さの地域を自由に移動できて
エンカウントする敵と戦って進めたら神になってたかも。
927 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:23:35 ID:AEap5BmO0
SFC時代よりPS、PS2時代の方が売れてるFF
FFはPS以降飛躍したシリーズと言ってもおかしくない
スマブラなんて来年の頭に出しても年末商戦のトップ10争いしてるのが目に見えるもんなぁ
>>926 DQS2でそれくらいやってくれればいいんだけど、
続編はもう出ないか
>>910 それなんてサイキックフォース。
てか設定だけで厨房臭くて地雷臭しまくりなんだが。
そもそも、想像力とか関係なく
画像すげー、きれーで売れた7、さらにそれを追求して売れた8
で、飽きられた
偽マリカでも
チョコボレーシングだけは当たり
DQSについて、さっきまでと大分ニュアンスが変わってきたね。
さっきまではDQSの面白さにケチをつけるような意見はほとんど無かったのにさ。
やはり初動の勢いの良さに反してその後の売上の急激な落ち込みは
そうでなくては説明付かないしな。
FC時代よりSFC時代の方が売れてるFF
FFはSFC以降飛躍したシリーズと言ってもおかしくない
ピポサルレーシングとかいうのもあったな
FF7には飛びついたがなぁ。
結局コレが最後のFFになった。
FF7って確かに凄い作品だったけど、コレで切り捨てた層ってのも結構いるんじゃなかろうか。
>>934 まあ、やってるときは面白いよ。
ただ、全体を通して考えると何かもの足りない。
クラッシュのレース買ったぞ。そこそこ面白かった
でもあれはディディーコングレーシングだな
>>932 オレは7でかなり失望したけどな
発売前は、完全な3D空間で天野キャラをグリグリ動かせると思ってたら
なんかヘンなキモアニメキャラで背景1枚絵の中の決められた所にしかいけないとか
DQSはみんな面白いのあとに、けどってついてただろ
ただ未プレイの人が言うようなクソゲーじゃないってだけで
つかなんで今更DQSにこだわってるんだ
うちの母親がFF7の一報見て「リアル化して何が面白いの?」と言ってた
未だ自分が2D信者なのはもはや血統だな
>>925 なんでってマリオカートがやりたいのであってクラッシュもボンバーマンも興味ないし。
戦闘がなんとなく初見力押しで通せるRPGは友人との話題にしづらいな
FFはZからだな
買ってしばらくは、ネタ召喚獣とかマテリアとかを探す要素と
ミニゲームについては発売してからしばらくは語り合う余地があった
947 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:29:59 ID:xOq5ozcL0
>>938 オレはFF7で、あれなんか面白くないぞってなって
FF8でFF=つまらないになったな
6までのリメイクが出たら買うけど、新作を買うことは多分ない
まぁWiiリモコンのポインタとドラクエのコマンド制は抜群の相性があるという事は分かったな
7はまだ許せるが8と10−2は論外
>>934 >やはり初動の勢いの良さに反してその後の売上の急激な落ち込みは
>そうでなくては説明付かないしな。
それってPS3のソフトを全否定してないか?
>>944 しかし、ある程度リアル化しない売れない時代なんだよなあ
10-2で実質シリーズは死んだと見ていいだろう
寿命を縮めた
DQSの売上で続編出せなかったら
Wiiはもう任天堂以外ソフトだせないな
956 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:32:27 ID:xOq5ozcL0
>>951 ドラクエやポケモン、ヌーマリ程度のリアル化でおk
俺の場合RPGあまりやらない人間だけど
FF7でRPGって楽しいんだなって思えたよ
ただFF8で失望してそれ以来FFやってないけど
FF7なんて特別それまでのFFと変わらない印象だけどなあ
当然映像的にとかいろんなとこのボリューム的には向上してるんだろうけど
俺はドラクエ7の方が許したくないなw
オレも7でFFを見限ったなぁ
「映画みたいなゲーム」の限界が見えたというか、
そういうのが欲しくなったら素直に映画見ようと思った
9と12は比較的マシなほう
3,4,5,6には及ばないけど
>>954 堀井が剣としてのリモコンの調整に見切りつけてたら続編はないかもしれんけどな
FF7に関しては
もうシナリオ(野村氏ね)とデートイベント(バレットと)位しか
語る余地は無いな
FF7の一枚絵マップは今見ても綺麗だね
FF7は売り上げ的にも凄いし新規ファンも開拓したから
一般的にもこのスレ的にも文句ないだろ
>>959 ドラクエ7はいまやってるけどすっげー面白い
8より好きだ
異論は認める
967 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:35:09 ID:xOq5ozcL0
剣としてのリモコンの使いかたは、
ゼルダとノーモアが、やり方は違うけどうまいわ
剣ではないけど、スカハンも
>>965 まぁ派生も沢山出ててそれなりに売れてるしな
画伯憎しで叩きたい奴は多いんだろうがw
熟練度上げるのが作業すぎる
ただでさえRPGは作業ゲーなのに
堀井さんはアクションには素人だのう
ドラクエ7は改造コードでプログラム速度4倍にして
戦闘が1秒で終わるようにすると面白くなる
>>966 あ、俺も7好きよw8より好きだ。
ダラダラとしたスキル上げがあ何とも言えず心地よい。
ミンサガは6周はやったがDQ8は半分ぐらいの地点で挫折した
おれは7のロードでPSWから卒業した。
>>969 絵がどうこうじゃなくてゲームとして腐ってると思うが > FF7
ドラクエ7はフリーズするわ、無駄に長いわ、仲間が抜けて戻ってこないわ、ムービーは痛々しいわ
ドラクエシリーズ最高の駄作だった。
>>943 ドラクエとは言っても所詮は外伝だしな。
しかもDQナンバリングのゲームスタイルからはかけ離れてるし。
その上面白さもイマイチってんじゃそりゃ売上も伸び悩むよね。
スクエニは恐らくDQS2を出してくるとは思うけど。
つーかスクエニはWiiにまともなRPG出せよ、って思うのは俺だけじゃないはず。
FFCCもアクションRPGみたいだしな。
これがスクエニのWiiにスタンスなんかねぇ?
素直にDQもFFも
大概楽しめる俺は勝ち組ww
DQ8はなんかククール兄弟が出張りすぎててそこだけ辟易した
また昨日と同じFFDQ論議www
毎日繰り返しwwwww
>>978 最近、RPGよりもARPGのほうがまともなRPGに思えて仕方ないんだが
983 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:38:25 ID:EeiNVowO0
任天堂で語れるゲームなどないのだからドラクエFFの話題になるのも仕方ないなwww
984 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:38:26 ID:xOq5ozcL0
FFは8か9で止めた人多いでしょ
986 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:38:36 ID:BTfgctEEO
FF7はジャンプの画面写真だけ見て買った人って結構多そう
>>976 別に腐ってるとは思えないけどな、あの時9割がたの奴は熱中したんだし
まあ10-2は腐ってるとおもうけど
それにこのスレ的には王者クラスの売り上げだろ
必要以上に貶めるものでもないと思うぞ
DQ8は賢者の子孫が次々と殺されるのを指くわえてみているだけなのが気に入らなかった
ゲームとしては結構好き
989 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:38:52 ID:AEap5BmO0
>>978 さぁ、儲かるとなればやるだろう。和田の守銭奴ぶりを信じるぜ。
今はDSが収穫期だからなかなかそうはいかないかもしれないが。
FF7 320万
FF8 350万
FF9 270万
FF10 230万
FF12 230万弱
数字的に見れば大きなタイトルだけど
ちょっと右肩下がりで先行きが不安なシリーズだよな
>>977 確かにムービーはいらんかったなw
しかし良く叩かれるブツ切りのストーリーだが、俺は好きだったな。
あまり続けてストーリーを追うのが苦手なので、1つの石碑を2〜3日かけて解く感じが好きだった。
テイルズの「あらすじ」システムも大変重宝している。
>>976 そうかい?
4にしろ5にしろ6にしろ
単純にあんな風に作りたかったってものが7なんじゃないの
>>978 さくさく進む昔ながらのコマンド式RPGならDSのほうが向いてるからな
>>950 PS3とは違うでしょ。
あそこはユーザー層が初動型。
Wiiはそうではないにも関わらず、大手量販店を中心に品切れしたという勢いのある商品がだよ、
その後は尻つぼみなんだからさ。
しかも伸び盛りな勝ちハード。
そりゃソフトそのものに疑問を持っちゃうでしょうよ。
10-2も言うほど悪くないゲームなんだけどな
>>991 先行き不安って、次回作の投入ハード何よw
998 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:40:01 ID:o2Exvt9r0
999 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:40:15 ID:xOq5ozcL0
1000 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:40:22 ID:EeiNVowO0
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