GT5Pのオンラインを見守るスレ 6ラップ

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1名無しさん必死だな

公式サイト
ttp://www.gran-turismo.com/jp/

関連スレ
【PS3】グランツーリスモ5 プロローグ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1198894881/
【PS3】グランツーリスモ5プロローグ オン専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1198484325/
【PS3】グランツーリスモ5 プロローグ晒しスレ 1Lap
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1198544315/
【GT5P】同じ時間に同じ車で凸するスレ part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1198854015/

関連リンク
ネットワークトラブル解決ユーザーフォーラム
ttp://www.gran-turismo.com/jp/bbs/?order=1&page=1
光ファイバー料金比較
ttp://www.provider-navi.jp/ftth.html

前スレ
GT5Pのオンラインを見守るスレ 5ラップ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198732631/
2名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:43:34 ID:RV3P9H6Q0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1866772


     ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
 o/⌒(. ;´∀`)つ 
  と_)__つノ  ☆ バンバン
3名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:46:36 ID:DGCyNdIU0
【WiFi】ゲハ住民のポケモンwifi対戦にっき6【対戦】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198409207/

GT5Pもいいけどポケモンの対戦も熱いっすよ(^0^)
4名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:51:58 ID:0WRz5run0
小学生がGTやるとも思えんし、プレイヤー層はかぶらないんじゃないの?
ポケモンとは。
5名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:05:16 ID:KaJ0pAC80
●何故か削除されたニュース


http://209.85.175.104/search?q=cache:gpLIsvtrh2kJ:www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d1645.html+%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC&hl=ja&ct=clnk&cd=1&gl=jp

マッチングエラーへの対応について2007年12月25日

『グランツーリスモ5プロローグ』で開催中のオンラインレースイベントにて、
一部にマッチングエラーのために対戦が行えないという事例が発生しております。
ご不便をおかけしているユーザーの皆様には心よりお詫び申し上げます。

本件への対応として以下の対策を実施しました。

・「初心者向け デイトナスピードウェイ 3ラップ 最大16人対戦」の対戦人数を「最大8人対戦」へ変更しました。

・よりスムーズなマッチングが可能となるようサーバなどの改善を行っています。

なお最大16人対戦でのレースでは、一部にマッチングしづらい状況が残る可能性があります。
その場合は最大8人対戦のイベントを選んでいただくと、安定したレースをお楽しみいただける可能性が高くなります。
6名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:15:01 ID:l5Xt4POS0

2週目にして早くもエンジントラブルでピットイン

20 DS たまごっちのプチプチおみせっち みなサンきゅ〜! ETC バンダイナムコゲームス 070927 5,040円
21 DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 060525 4,800円
22 DS きらりん☆レボリューション つくってみせちゃお!キメ☆きらステージ ETC KONAMI 071213 5,229円
23 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 SPT KONAMI 071122 6,930円
24 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び(アペンド版含む) ADV アルケミスト 071220 7,329円
25 DS おいでよ どうぶつの森 ETC 任天堂 051123 4,800円
26 DS 古代王者 恐竜キング 7つのかけら RPG セガ 071122 5,040円
27 Wii おどるメイドインワリオ ETC 任天堂 061202 5,800円
28 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ RCE SCE 071213 4,980円 ←←←
7名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:33:46 ID:obdQXsrP0
8名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:51:07 ID:MG2RwIEy0
チャットがないのはHOMEにその役目を果たしてもらうつもりだったんかね
9名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:56:04 ID:3FR3OwGP0
単に技術がなかっただけだろJK
10名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:01:33 ID:pE6CF41l0
とりあえず、どんな状況であろうが、遊んでいる人は満足しているのかね?
それならば良いのだが・・・。

こう言っては何だが、もう日本人はゲームに対して、
何かいろいろな意味で麻痺しちゃっているのではないだろうか。
11名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:03:35 ID:IXC+np9E0
GT5Pの公式BBSには「ポリフォに感謝の気持を」とか
書いてあるから、コアユーザーはもう満足しちゃってる
みたいですよ。山内は神、GT5Pは神ゲー。

そう感じる人以外がいたら「お前は別に買わなくていい」ですw
12名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:15:05 ID:CGribxYq0
典型的な信者だな
13おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 01:15:47 ID:wGtsepem0
あれはネタなのかな?
本気だとすると、ちょっと怖い;;
14名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:16:04 ID:7i4k2cvw0
PS3買ってよかったよ。実写と見間違うような臨場感。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1866772
15名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:34:11 ID:DBvXqgtV0
>>10
日本人でくくんなw
16名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:53:46 ID:c3Kyw/co0

今年一番笑われたゲームだと思う・・・もったいぶっただけに
なおさら
17名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:28:35 ID:mudqjypt0
前スレにいた二人の厨がいなくなってくれてよかったよかった
話の内容とかどうでもよくて単に知識自慢したいだけのペダに付き合うのは
中学高校までで十分だよな…

943 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/12/29(土) 22:17:12 ID:NCe//dJX0
>>all
空気読まなくてすまねーねー。もう落ちる

これ観たとき声出してワラタ
18名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:35:08 ID:wAhFzl+RO
そして鯖落ち
19名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:36:27 ID:4sIaMeyi0
動画見てて思ったんだけど、
                           ↑
                           B
     ↑        ↑        ↑
     A    →   A     →  A
                  ↑
  B→             B
 【ここで通信断絶】        【ここで通信回復】

Aが遅くてBがこういう風に追い抜いていったときに

     ↑
     A
   /
  B

こんなふうにBがまっすぐAに突っ込んでクラッシュして
しかもペナ受けるのはAだけなんて処理になっちゃいないだろうな
20名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:37:46 ID:54gwL6hb0
いかにゲハが痴漢だらけ、フューチャーズだらけかわかりますね
600人規模の組織的工作集団wしかし現実ではボロ負け惨敗w

あなたの嫌いなビデオゲーム機は? 投票所 - コンピュータ - センタク
http://sentaku.org/computer/1000000868/

xbox360(韓国製品)が1位
21名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:55:41 ID:FrdBuGWF0
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d1686.html

オンラインサービスの障害について2007年12月30日
12月30日午前2時20分頃より『グランツーリスモ5プロローグ』オンラインサービスに障害が発生しております。

ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしており、たいへん申し訳ありません。

現在、復旧作業中ですので今しばらくお待ちください。
22名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:57:14 ID:IqxNPdx/0
ぶはははははwww
23名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:02:04 ID:3O0fEeOc0
スレ違いな気もするけど
箱○のネット対戦って定期メンテある?今まで出くわした事ないんだが
24名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:05:54 ID:IdAOO0o20
>>23
あるよ
25名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:08:49 ID:m1bh6PPjO
>>10
FCSFC時代思い出せよ。
地雷踏んでもそれなりに楽しんだだろ。
それと一緒なんだって。
改善して欲しい点はたくさんあるが概ね満足みたいな。
26名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:11:50 ID:rV41Imyu0
いや満を持して発売されたブランド大作がそりゃねーだろw
27名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:13:34 ID:arKNPlEd0
いやオンにあんまり触れたことのない人間なら、
オン対戦ってこんなものかって思ってくれるかも・・・
28名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:13:38 ID:GDAVHOEt0
無双ウイイレGT5Pと地雷ばっかり
29名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:15:26 ID:BTfgctEEO
サードは不安だろうなあ
30名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:16:18 ID:ZnDo8D9U0
ぶつかったらペナルティってのも強引な仕様だな
頭悪すぎ
31名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:16:23 ID:IqxNPdx/0
百発百中のロシアンルーレット。君も試してみないか。
32名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:19:42 ID:rV41Imyu0
龍が如くはPS2のラストの方に出たタイトルとしては
1の廉価版が10万出たりと調子がいいからそこそこ売れると思うけど
名前が知れてない奴は確実に壊滅だからな
正直どこに出しても売れる気がしないのが現実だろ
33名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:19:53 ID:GDAVHOEt0
改善して欲しい点はたくさんあって概ね不満足みたいな。
34名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:21:14 ID:GDAVHOEt0
PS2ミリオンが30万級になるってのが1年でわかっちゃった。
35名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:33:39 ID:ssOaOa7Q0
伸びないな。みんなもう興味ナシか

どうせスレもポリフォもgdgd進行だろうからいいか
36名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:35:58 ID:rV41Imyu0
でもID幾らでも変えられるなら
ストレス解消にいいんじゃないの
37名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:42:16 ID:hmoXO13s0
>>36
この考え出来るのって凄いな。
それによって他の人がストレスたまるのわかんないのかな
こういう考えの人と一緒にオンラインとかやりたくない
38名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:45:43 ID:Od+MpOWr0
ほんと、サーバー維持は地獄だぜ
39名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:52:49 ID:rV41Imyu0
>37
せっかく美点をむりやり見出したのに・・・
PS3は持ってないから安心してくれw
40名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:55:43 ID:hmoXO13s0
>>39
いや、あなたには言ってないんだがw
見直して見たら言ってるように見えるね。
ごめんね
41名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:58:41 ID:Od+MpOWr0
しかし人の少なそうな2時台に鯖落ちってすごいな
今日もメンテ予定らしい
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d1686.html
というか設定変更ってなんぞw
42名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:02:53 ID:vQEJSpKg0
<ニュース>
【03:30追記】
復旧作業により現在はほとんどのサービスが正常に稼動しておりますが、抜本的な対策のため本日午前中にサーバーの設定変更を行います。


<トップ画面>
GT5プロローグオンラインサービス状況

   障害が発生しています。



何なのいったい?
43名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:06:45 ID:52mdWa1D0
>>24
定期メンテと呼べる様なものなんかあったか?記憶に無いんだが。
44名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:07:28 ID:KSVILeTw0
>>43
週1時間くらいでおわるから、生活サイクルによってはまったく気づかないと思うよ
45名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:08:23 ID:Od+MpOWr0
たぶんほとんどのサービスが正常に障害発生してるってことだな。
46名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:12:23 ID:ZWQigQlU0
ヘタに鯖動かすとメンテ作業で正月休めないからな。
仕事納めで電源落とすんだろう。
47名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:14:33 ID:kWCiMrHs0
>>42
まだ仮復旧だからじゃね?
鯖の再起動でもしたのかなw
48名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:01:06 ID:0lP1Fjzs0
>>44
サポート情報にも無いけど… 公式で発表されてる?
49名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:04:08 ID:FAabtkJf0
2ちゃんで色々と言われるけど、
なんやかんや言ってやっぱし日本のユーザーは優しいよな。
文句言ってるだけで実際に行動に移したやつは聞いたことない。
これが欧米でも発売されてたら今頃、返品とクレームの嵐で
相当悲惨な事態に陥ってたと思う。
この会社、計画能力も技術力も全くと言っていいほどない会社だけど、
日本だけで発売して信者にテストさせた判断力だけは見事だね。
つーか日本のユーザー舐められすぎ。
50名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:06:35 ID:zPzzvAU80
>>49
だが日本のユーザーは次から買わなくなるんだぜ?
白人は粗暴だから目立った行動を起こすが、
日本人はメーカー側が気づいたときには・・・
51名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:06:56 ID:kA6JX4zC0
             r '⌒⌒ 'ヽ.
            (ミ'⌒⌒⌒丶),
           ( ミ: )(    V
           _V  ト,__;w、_,ィ }
           {^   `゚' |'゚´{リ  無料なんだから
           ヾ):   ,r_」  }   ゴチャゴチャ文句言うな
             ',   _,==, /  鯖代負担させるぞ!!
             ト, ⌒こシ./  
            / ト \__ノ
52名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:07:49 ID:arKNPlEd0
>>48
メール来ないか? ○○日の○時〜○時までメンテしますってやつ
53名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:35:32 ID:4/i2zchW0
54名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:40:46 ID:faS7lZXC0
日本のユーザーなんてゴミ扱いですよ
PS2のSOCOM2では
わずか半年でオンラインモード終了
他国ではまだ続いているというのに・・・
55名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 06:37:54 ID:KSVILeTw0
さて、また新作が来てる訳だが・・・

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1898417
56名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 06:42:41 ID:hmoXO13s0
>>55
こういうのってGT5Pオンラインしてる人の何%が体験するんだろう。
20%ぐらい?
57名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 07:41:27 ID:XkTnlXzW0
>>55
出落ちヒドイなwww
58名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:03:48 ID:JEtaUFr80
>>55
425kmワロタw
59名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:19:17 ID:JI6jIiFR0
ていうかオン以前にGT5Pがクソゲーなんだよね?
60名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:21:28 ID:ZWQigQlU0
FCのF1レース?
>400kmオーバー
61名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:31:13 ID:hmoXO13s0
>>59
リアルというところから見るとそういう意見もあるかも
でも絵だけ見るとそういうわけでもないと思う
360で同じクオリティーは無理な気がする
62名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:32:28 ID:GKSQ0Pnc0
>>61
無理な気がする根拠はどの辺りからくるの?
63名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:32:45 ID:KSVILeTw0
そら、360で絵だけが良くて他がガタガタのゲームを造ったら、
MSのチェックを通らないから発売できないだろ。
64名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:35:50 ID:4zG+eazYO
せっかく綺麗なんだから撮影ゲームしすればいい
65名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:36:12 ID:hmoXO13s0
>>62
いや、根拠がないから気がするといったわけで・・・
66名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:36:26 ID:GKSQ0Pnc0
>>63
そっちの意味ならそうですね。

GT5にForza2と同じ計算をさせながら同等のグラで遊べるか?っていうのと同じだからね
67名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:39:14 ID:KSVILeTw0
>>66
・・・・ID
68名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:42:16 ID:Gqb9QoJ40
>>66
今日一日、GK役を演じてください。
69名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:49:17 ID:6zU2bL3J0
パレード
処理オチ
クソ挙動
ブラックマークなし
クソサウンド
ピンボール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1774185
 
ネット以前の問題ですからねw
70名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:50:15 ID:GKSQ0Pnc0
>>68
無理ですw
71名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:56:34 ID:S7bWSfMY0
>>54
え?他の国はまだやってるの?
SOCOM2たまにやりたくなるんだけども
外国のサーバーって繋げれねぇのかな

ゲリラ側で地雷を見えにくいとこに
置いておくのが大好きでしたw
72名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:10:37 ID:j85cKvDJ0
>>55
スタートできてねえw
こりゃまたねたにされるな
明日には5000はいってそうw
73名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:19:20 ID:Ceci//f2O
ネタばかりだな。
今は普通に楽しめるようになってるのに
74名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:21:11 ID:JEtaUFr80
真横向いて「START」<フォン てまさにローリングwww
75名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:14:04 ID:0lP1Fjzs0
>>52
それ「定期」じゃないw
76名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:15:14 ID:KSVILeTw0
つうか、一笑いしてから、我に帰ったんだが。




なんで、誰も操作してないはずのスタート前で回線の影響とかが起こるんだ?
77名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:18:02 ID:DuG9nFkv0
>>76
スタート前って操作できないのか?
知らんかったw
78名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:19:25 ID:KSVILeTw0
いや、おれもよく知らんが、オープニングラップで操作OKにしてたら、それはそれで・・・
79おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 10:21:25 ID:wGtsepem0
>>78
それが本当のローリングスタートなんだけどな
なんの駆け引きもできない出走をローリングスタートとは言わないw
80名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:23:47 ID:KSVILeTw0
あ、じゃあ、あの前方カメラの時も一応、操作可能なのか。
81名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:27:38 ID:deNYMc9d0
>>80
いや、操作が出来るようになるのは「START」の表示の後でしょ。
おっちゃんが言ってるのは現実でのレースやそれを再現しているゲームでの話しであって
GTのローリングスタートはおかしいよねって事だよ。
82名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:28:52 ID:KSVILeTw0
なるほど、じゃあ、やっぱり操作不能状態ですっ飛んでるのか・・・
スタート前にどんなパケットをやり取りしてるんだろうな?
83おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 10:31:06 ID:wGtsepem0
>>82
知らないw

スタート前の操作不可な時点で既にカクカクしてて、スタートした直後なんて車間結構あいてるのになんでああなるのかが分らんw
各車の座標もまともに取れてないんだろうな

ポリフォは年末年始も休まず調整するべき!
84名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:36:11 ID:hdfGStFv0
>>83
おっちゃん ハンコンどうよ?
85名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:41:06 ID:7AzS3xah0
>78
追い越し、接触禁止くらいかな?
違反したらピットストップか、最後尾にされて再スタート
86名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:41:38 ID:SR5xaN8K0
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 03:42:33 ID:wjY78+53
オンの富士やばいな。
前方にいれば確実にぶつけられて砂場までスピン、後方にいれば
直線でスピンした馬鹿にぶつけられてこっちもスピン。
どうしろと。
今日トータルで3時間ほど富士頑張ってるが、まともなレースしたの
1回だけだぞ…。
87名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:42:59 ID:xu/42hj60
みんなで申し合わせて16台密集走行動画とか無いのかね
チャット機能すら無いから難しいか
88名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:43:06 ID:SR5xaN8K0
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/12/30(日) 09:27:03 ID:GXZrC+Ui
オンラインはペナルティーを含め全て見直してもらいたいね。
ロビー、部屋設置、ライセンス取得、トーナメント、シリーズ戦いくらでも
やることあるのに、もっとも根本的なサーバー、回線トラブルってどういうことよ。

何年も掛けてやってこの体たらくっぷりが信じられんよ。
プロローグだからって許さんぞ。ユーザー舐め過ぎ。

DQNとか厨とかどうでもいい。諸悪の根源はソフトメーカー。

そんな状態なのに健気にプレイしているうちら、悲しすぎるだろ・・・orz
89名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:43:45 ID:dDzrBNYR0
岩田社長なら「1から作り直した方が早いです」と言い出すレベルみたいだな
90おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 10:44:03 ID:wGtsepem0
>>84
G25はいいよ
でもオンだと部屋わけできないから、Hシフトとか使うと勝てないからつまんない
部屋わけできるようにしてくれて、G25マニュアルクラッチオンリー部屋とかあると面白いんだけどなー
91おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 10:45:01 ID:wGtsepem0
>>89
ちゃぶ台返す人もいないし、その役目が山内だもんなー;;
92名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:46:05 ID:xu/42hj60
>>90
おっちゃん、PCレゲーに移籍したほうが良いんじゃない?
93名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:46:59 ID:hdfGStFv0
>>90
やっぱり、操作ロスおっきいから差出ちゃうか。
クラッチ蹴ってドリ維持できる とか 夢あるのにな…
94名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:01:11 ID:SR5xaN8K0
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 10:21:48 ID:glrSEOGA
しかし「レースに参加しています」から
Starting Gridの画面になるまで遅くなったなあ・・・
パッチ前に完全に戻ってる

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/12/30(日) 10:25:47 ID:zlRx/kwM
ロード時間とプレイ時間が大して変わらないからな
95名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:07:37 ID:UQDKhwfi0
ちょ、設定変更って前のに戻っただけかよ
96名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:20:11 ID:m1bh6PPjO
参加からレースまで時間かかるのが休憩になって逆に良いよw
長時間やるときとか特にw
97名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:21:18 ID:4sIaMeyi0
>>69
逆走したら透明になるんじゃなかったっけ?
98名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:23:28 ID:hEodHp6k0
この状況だとGT5PのPってプロトタイプのPだと思えてくる
99名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:24:20 ID:qWsMhwpdO
スタート直後からクダグダって……
一回パケットのやりとりに何か問題が起きたら修正できない、とか?
100名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:28:33 ID:m1bh6PPjO
>>99
ホストの回線が遅いとアウト。
自分はスタートした瞬間リタイアしてる。
101名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:45:53 ID:OWXdMiQFO
>>87
それがメーカー側の作戦ですので。
102名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:48:19 ID:93UHe33m0
他のプレイヤーが
微妙にゴキってるレースというのも難しいな
ゴキるなら盛大にゴキれと
それなら開始直後にやめられる
103名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:16:40 ID:g1d/gOo/0
>>55
これ8台くらい並んでオカマ掘りスタートしたら先頭車両は
音速超えるんじゃないか?
104名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:33:05 ID:iDXD95xV0
ゴキブリカーはリッジレーサーのパクリ!!
105名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:33:40 ID:Bkpn9dgh0
>>103
パーマンが繋がると速くなるの思い出したw
106名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:39:06 ID:qTY2snnI0
テクスレの電波度が半端ない件について

211 :名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:28:43 ID:9hrjeRtu0
GT5Pを超えられそうなレースゲー
・MotorStorm 2
・Race Driver: GRID
あたりか?
まあどちらもモデリングで勝つのは無理だろうかw


213 :名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:35:48 ID:pBT/Fnkp0
360で製作するかぎりGTpを超えられない


214 :名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:44:15 ID:brM4PrEc0
>>213
GTに比べオンラインが詰まらない以上、
例え720にしてもForzaじゃGTを超えるのは無理だ



>GTに比べオンラインが詰まらない以上、

えっ??wwwww
笑いを取ると言う点ではGTに勝てるオンラインレースは存在しないな
107名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:44:20 ID:6nwZtMy50
>>106
あのスレは隔離病棟みたいなもんだからな。
突っ込むだけ時間の無駄だよ。
108名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:04:53 ID:PbJx2peE0
今までのオンゲーはアプリだと思う
無理して液晶、光、無線揃えて
ps3でネットデビューしちゃったんだろうな


109名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:16:10 ID:Hz1mZaNf0
Forza2:リアルシミュレートレースゲー
PGR4:スタイリッシュレースゲー
TestDriveUnlimited:オアフ島箱庭レースゲー

GT5P:フライング&スリップゴキブリレースゲー有料デバッグ版(爆
110名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:26:08 ID:1ogX+jmR0
富士の動画ってないのかな?
オーバルの対戦動画とかやってて面白いんだろうか
見てる分にはカオスで面白いけどw
111おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 13:51:23 ID:wGtsepem0
112名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:52:46 ID:pE6CF41l0
Forza2: Formal
PGR4: Visual
TDU: Casual

GT5P: Immoral
113おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 13:53:59 ID:wGtsepem0
>>108
ロンチのリッジであの出来だったしなー
あれから1年、天下のポリフォニーがマンを自して出すオンレースなんだし、超期待していたんだが・・・
114名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:15:53 ID:hmoXO13s0
随分昔の話になるけど
おっちゃんGT5P神ゲー発言してたけど
どうよ?
やっぱり神ゲーかい
115おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 14:18:40 ID:wGtsepem0
>>114
記憶にございません
116名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:18:55 ID:Zad7MQgD0
>>55
そのローリングスタートは全く想像すら出来なかった
117名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:21:14 ID:B/56ceA80
>>55
最初の動画と同じくらいわらったwww
118名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:24:14 ID:pE6CF41l0
もうこの際、MSにお金払って、
XNA2.0がPS3で動くようなラッパー作ればいいんじゃね?
119名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:24:52 ID:hmoXO13s0
なんかGT5専用コントローラーみたいなの買ったとき
そんな発言してた気がするんだがな
そうか。
すまんこって
120名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:32:30 ID:deNYMc9d0
>>119
確かG25使ってヒールアンドトゥしてる俺最高にかっこいい!みたいな事は言ってたな
あと挙動や音を見たり聞いたりしなければ楽しいとも言ってたのを見たw
121名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:34:31 ID:hmoXO13s0
>>120
そうそうw
そのへんをリアルで見てて感想聞かせてって言った後
おっちゃんは音信不通に・・・
122名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:36:26 ID:gitXWq0R0
おっちゃんのGT5Pの感想はどこかに投下されたのか?
123おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 14:39:35 ID:wGtsepem0
>>119
ああ、予想以上にG25に対応していてくれてたから、そこの部分は褒めたw

>>120が書いてるように、俺が最高に素敵だったからなーw

で、結構売れちゃったG25同士で熱いバトルができるのかと思ったらオンはさっぱりで部屋もない

結局一人で俺かっこいいしなきゃいけないし、俺かっこいいを他人にも見せられたら最高だったのになー
テレメトリーみたいなのつけてリプレイも取れるようにして、うはwwwこんなところでクラッチ蹴ってるwwwとかさ

あー夢ははかないのぉ

Forza3に期待
同時発売でクラッチ、Hケージシフト付きのワイホイエリート出せ!
振動ついててちゃんとしたつくりなら、59800円まで出す
124名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:42:08 ID:UOFcY7260
前スレでForza2の外人超ラグ動画が上がってたけど
比較的外人ともラグ少ないと言われるForza2であれだと
GT5Pに外人が参加してきた時のカオス具合はもうヤバイって表現でも甘いレベルになるんじゃないか?
今のGT5Pは国内回線限定でアレなんだぜ・・・・・
125名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:44:04 ID:pE6CF41l0
>>124
評判を知った外国人がGT5Pを購入するとは思えない。
結果、日本人だけでレースをすることに。
まあ現実的には、地域別サーバーにするかもしれないね。
126おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 14:46:15 ID:wGtsepem0
>>124
あんなになったことは一度もないけど、あれの何が凄いかって、ラグあるのは回線弱い本人だけなんだよな
他は普通にレースできてるのがいい
なにやらみたいに回線弱い人がホストになることもないし、まさか国内だけであんなになることはほぼないw
127名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:46:28 ID:KPwHGf030
一般的なネトゲでいうと、「クローズドβテスト」状態だぜ? これ。

勿論無料で、テストに参加していただいたテスターには何らかのプレゼントや特典送るのが普通。
128おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 14:48:39 ID:wGtsepem0
>>127
ぼく本物の日産GT-Rがほしい;;
最上位グレードのやつくらさい
129名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:50:05 ID:B/56ceA80
気前良く、新型GT-R 100台ぐらいプレゼントすりゃいいのに
130名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:53:54 ID:pE6CF41l0
>>126
それがほんとだとすると、回線が弱いのではなく、
回線をつなげているユーザーの側のNATがオープンになってないとか、
そっちの問題かもしれないな。オンライン対戦しないかぎり、
NATの設定はどれでも問題ないし。

でも、そうだとすると、今回、動画を上げてくれた人は、
リッジ7とかでもそういう問題があったはずだけど・・・。

いずれにせよ、レースゲーム程度で回線がラグるのは、
ちょっと考えづらいから、ホストサーバーを使ってない以上、
ソフトの方の問題ではないか、と、みんな考えているわけなんだけど、。
131おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 14:57:06 ID:wGtsepem0
>>130
ロンチのリッジ7でもあんなになったことは無かったのに、1年後に出たGT5Pだと家でもたまにああなるよw

あの頃から人増えたとはいえ、回線弱い人が増えすぎちゃったこともないだろうしなー
ただ単にマッチングシステムがウンコなんだろうね
132名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:00:26 ID:UOFcY7260
>130
Forza2のオンラインで1人のラグが全体に波及しないのは、各クライアントが相互に位置情報をやりとりしてるからだよん
だからホストといってもルール決定するだけの仮ホストみたいなもんで、ホストが落ちてもゲームは落ちない

GT5Pのは検証作業そのものが難しい(検証する人が集まれない)から通信方式は不明なんだけど、Forzaと同系統の技術とは思えないね
リッジ7で出来た事が出来てないのはやはりポリに問題があるとしか言えないでしょうなー
133名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:02:20 ID:pE6CF41l0
>>131
同期処理が30fpsである必要はないから、
せめて10fpsにして補間処理とかすれば、
違和感なく通信対戦できると思うんだけどね〜。
134名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:22:32 ID:hk4g1eDsO
ナムコはさりげにネットワーク技術はあるっぽいな

リッジも鉄拳もストレスないし
ACは三次元軌道で縦横無尽に飛び回ることもできれば
編隊飛行にデスマッチになんでもござれだし
135名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:24:41 ID:EMhZJQSB0
ネットワーク技術なんて肩を張るようなものじゃないと思うけどなあ。
要は枯れた技術。まともにできてないポリがおかしい。
136名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:56:55 ID:o2Exvt9r0
うーん、これもすごいな
挙動もすごいし、
何一つ悪くないのにペナルティくらいまくり
ttp://www.gametrailers.com/player/usermovies/151497.html
137名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:11:02 ID:Sa3VT5mS0
>>136
タイヤスモークが出まくりでワロタwww
車が瞬間移動した時にタイヤが限界超えてんのかな
138名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:17:07 ID:hk4g1eDsO
罰則の是非はともかくとしてさ
GTのペナルティのあの加速不能時間ってやり方はさ
あれ、プレイヤーにとってはえらいストレスを感じる方式だよな

アクセルを踏んでも反応せず、目の前で下位のプレイヤーに抜かれていく
あれはかなりイライラのつのるタイプのペナルティだよな

それがまた理不尽な当てられ方や、回線具合なんていう
自分のミスではない理由で与えられた日にゃ
冷静でいろというのが無理な話だな
139名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:22:20 ID:o80TzIRf0
GT4オンではカクカクしたりワープするなんてこと無かったけどね
140名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:25:05 ID:FrdBuGWF0
>>123 つか、Forza2がG25に対応してくれたら、それでいいのでわ。
141名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:26:17 ID:JEtaUFr80
オーバルのぼれず滑り落ちてるんだなありゃw

まったくGT5PのオンはMAD殺しだな
142名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:34:55 ID:4sIaMeyi0
これって同じレースに参加してても
レース展開は各車で全然違ってるんだろうな

テレビ2台並べて見てみたいけど
ランダムマッチングしかないから確認しようがないし
143名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:36:05 ID:uO8mhM3j0
これ根本的に変えないと駄目だろ。
144名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:00:52 ID:lAfYQ/K80
カルドセプトサーガの呪い
145名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:13:10 ID:uUH195mL0
>>124-125

はぁ?
普通に外人参加してんじゃん。

http://www.youtube.com/watch?v=IXz2UyGB3-I
http://www.youtube.com/watch?v=DguicIBCIcI
http://www.youtube.com/watch?v=ehiqn5D60Wc

てか痴漢はなんでこんなPS3ゲーム専用スレ覗いてんの?
146名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:16:45 ID:arKNPlEd0
いつ発売されたんだ?
147名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:18:10 ID:9TSBd7Q4O
>>145
>てか痴漢はなんでこんなPS3ゲーム専用スレ覗いてんの?
お前らが言えたことかw
148名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:23:46 ID:uUH195mL0
>>146

PSNでダウンロード販売してるがなw PS3はリージョンフリーなのも知らないのかよw

こだわる奴はディスク輸入してプレイしてるし
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8924428&postcount=1370
翻訳もされてる
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9103143&postcount=2924
149名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:25:51 ID:uUH195mL0
こんなスレもあるな、まあ相当多数の外人が流れ込んでるのは間違いない

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=222348
150おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 17:29:17 ID:wGtsepem0
>>145
外人がやってもほぼ問題なくプレイできてるな
やっぱりマッチングがクソなんだな

一番上の外人さんはちゃんとマニュアルクラッチにしてプレイしてるな
好感持てた

さ、俺も頑張ろう と思ったけど、FFXIに忙しいからまた今度
151名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:30:18 ID:m1bh6PPjO
外国人がホストするせいであんな事態になるのか!
152おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/30(日) 17:31:17 ID:wGtsepem0
>>151
例えそうだとしても外人さんは悪くない

回線弱い人をホストにしちゃうウンコマッチャーが悪いだけ
ポリフォのせい ポリフォのせい
153名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:34:16 ID:teKTNWd50
屁ーこきましたねあなたー♪
154名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:39:34 ID:Uf4cdqN80
てかSCEはオンまでポリフォ任せなのか

155名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:43:21 ID:hRSnx7KA0
初めてオンライン対戦の動画を見たけどちょっとこれは酷いね
この感じは回線の速さと帯域の問題だけじゃないと思う

主に操作入力データ+位置の情報を各本体側で補完処理、
それを元に運転させてればワープと破綻した挙動にはならないと思うけど

他のゲームじゃ国内同士ならほぼタイムラグゼロ、
16台以上走らせてマルチプレー出来るから
156名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:14:08 ID:28aGTGzo0
GT5Pおもしろい。レースゲームとして純粋に面白い。
なんで叩かれてるんだろう。ネット対戦も改善してレスポンスいいし、
グラフィックは最強だし。
挙動と音も今回のアップデートでめちゃくちゃ改善してるよ?
とプレステもってない俺が言うとなぜか説得力があるよね。
157名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:14:21 ID:+bn6n8/+0
魔法の言葉「アップデート」に無限の可能性を夢見ている
彼らの目は希望に満ちあふれているよ
158名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:17:20 ID:m1bh6PPjO
>>152
それは確かにそうだ。
メーカーはアップデートで何とかしろ!
159名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:17:29 ID:WGpOZWz+0
http://video.1st-game.net/youtube/v_qbNS_HanJuk.html
GT5完全版はF335の様なナビつけずに
役に立たないライセンスモード付けるだけだろ

価格で見たらセガのF335の方が上だねW
160名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:18:05 ID:lAfYQ/K80
(アップ)デート商法
161名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:18:34 ID:KPwHGf030
GTは音をこんくらい迫力出してくれ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm465981
http://www.nicovideo.jp/watch/sm896173
162名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:20:49 ID:PPv7KURt0
どうでもいいけど尼のGTの評価
☆1とかだと参考になったの率高いけど☆5とか半分もいってないなw
163名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:31:51 ID:+pfJispj0
>>162
星5つが80もポストされてるのに、参考になったが半分以下でワロタ
164名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:37:06 ID:4sIaMeyi0
今さらリプレイモードの動画いくつか見たけどいい感じだな
この画質でゲームできたら次世代名乗っても許せるかも
165名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:56:17 ID:oJ15wVs/0
リプレイって30fpsじゃなかったっけ?

ま、次世代といわずGT5は1080pと60fps固定を両立してくるから大丈夫だよ!
166名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:02:16 ID:4sIaMeyi0
>>165
ああ、動画サイト経由なんでそこまではわからんかった
30fpsは残念
167名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:04:08 ID:DbO0CfBa0
rFactorて俺のPCで動くのか?
1.60G×2
RAM 2G
グラ 8600 GT
Vista

ポリフォは今まで何を目指してたの?
168名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:14:34 ID:KPwHGf030
>>167
全部最高設定で常時60fps以上出るわ
169名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 20:23:56 ID:U5GKPRLj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm896173
rFactor
CPU:Pentium III/1.0GHz以上
メインメモリ:256MB以上,
グラフィックスメモリ:GeForce 3もしくはRadeon 8500以上,
グラフィックスメモリ:64MB以上
HDD空き容量:1.1GB以上

体験版らしき所まで来たがココからどうして良いのか分からない

GT5P
CPU 3.2G
RAM: 256M 
VRAM: 256MB  
7800 GTX (G70)

山内はもっと仕事しろ!
PS3はセルよりグラボ、RAMに行った方が安くて良いのが出来てたはずでは?
170名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 20:52:06 ID:RKYfPdAzO
ハードは☆銭ゲバ
ユーザーは☆内ゲバ
171名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 20:55:55 ID:u7jx90+f0
PS3でなぜソフトが出ないのか?−そして撤退へ−\(^o^)/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1899400

GK戦士ざまぁwwwwww
SCEは今すぐゲーム業界から撤退すべきだろwwwwwwwwww
172名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 21:11:55 ID:XdcS+RxY0
GT5Pってプログラムが絶対おかしい
普通、車ゲーで通信対戦する時にやり取りするパケットは
ハンドルの切れ角、アクセル、ブレーキ、シフトチェンジぐらいの軽いデータで
通信途絶間はその情報をコースデータと比較して補完すれば
こんなブルブル状態にはならないはずなんだが…
通信状態の悪い奴だけが影響を受けるならまだしも、
全員が影響を受けるとかありえない・・・
173名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:58:35 ID:tW3KgCQK0
>>172
じゃあそれで作ってみな。楽しいゲームになると思うよ。
174名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:20:08 ID:gOdw9m0D0
お前が作ればですむならゲハなんて要らない
175名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:42:01 ID:DADvkRsi0
通信ラグで他の車が遅れて見えるのではなく
ハードで位置情報が来るまで処理されているのかな
遅れてデータが来るからこちらの画面では他の車が壁にぶつかっていて
位置情報が来ると正しい位置に戻るけどハードでの処理は衝突処理で
飛んだり回ったりしているのだろう
176名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:51:00 ID:deNYMc9d0
>>175
レースゲーでは、ラグで相手のパケットが遅れてる時は
それまでの動きから、相手の動きを予測して車を走らせて
パケットが到着するまでの時間を稼いだりするらしいね。
レースゲーの場合は、そういった予測がしやすいみたいだし。
なので、そういった先読みプログラム(?)がしっかり組めていれば
ちょっとくらいのラグだと、プレイヤーは気付かなかったりするんだけど
GT5Pを見ると、そういった所が腐ってるように見えるね。
177名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:59:48 ID:tW3KgCQK0
>>175
ハードで位置情報が来るまで処理?
何言ってんだお前w

>>176
あの原因はどちらかというと、
ラグじゃなくてパケット欠損だからなぁ。
UDPはよくパケットが落ちる。
178名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 00:02:26 ID:uO8mhM3j0
>>163
評価見てないけど、80もあるのかw
179名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 00:07:11 ID:KAmSlYLK0
今時UDPでもあそこまで酷くはないと思うんだが
180名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 00:20:18 ID:b6kKPIpp0
>>177
あ、パケット欠損って言った方が正しいのか。
例えば、パケット欠損で0.2秒分くらいの空白が出来ても
上手くプログラム組めばごまかすことは出来るよね。

かなり極端な例だとは思うんだけど、オーバルでスタート前の
オートパイロット中に事故る動画とかがちょっと信じられないな。
オートパイロットって分かってんだから、そのままのスピードで走らせときゃ何の問題もないのに
何であんな事になっちゃうのかね。
181名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 00:21:52 ID:V+Swut5Z0
どんな状況でもちゃんと通信をしていますってアピールにはなるな


通信プログラムのノウハウがありませんというアピールにもなってるけど
182名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 00:35:35 ID:SbaR+wqD0
オンなら後でβ版の方が面白かったて言わせるぐらい作らないと駄目だよ
予約者や無料配布とは違うんだからコレわ
183名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 00:37:27 ID:nQrjIt9A0
5K払ったオチがこれやもん…ねぇ。タダやないんやもん。
184名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 00:56:21 ID:utvFEvMD0
俺が以前実験したところだと、パケットロストはそんなに頻繁に
出るものじゃないよ。出て数分に1回ぐらいのもので。
それよりもパケットの順番が入れ替わるのが多い。これはLAN環境で
すら頻繁に起こる。

ふつうは遠隔地間でも0.1秒ぐらいのラグ見ておけばいいと思う
んだけど、情報来てすぐに反映させようとするとカクカクな動作
になってしまうからバッファリングしてもっと過去の状態を反映
させるようにすれば見た目は安定してくる。
もっとも遅延するときは数秒遅れることもあるから保証の限りじゃ
ないんだけど。

問題はバッファ含めた1秒未満ぐらいの遅延をゲームの
ほうが許容できるかというのがあって、ここを我慢できない
んだったらカクカクでもすぐ反映させるしかないね。
185名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 00:58:15 ID:C3b5OJkp0
>>180
予測がすごい単純な線形捕外のような気がする。
それとパケット欠損による多大なラグ=数値発散

ただまぁ大体の人はきちんとプレイできてるから、
あんなにひどい回線使ってるヤツもそれなりにギルティだな。

最初のとこでping測定しておいて、
「回線ラグが大きすぎるため、オンラインに支障が出る場合があります。続行しますか?」
とか出してもよさそうだ。
186名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:04:45 ID:SbaR+wqD0
なんかHomeも全部子会社に丸投げの予感
MSとまで行かないが任天堂より積極性が感じられない
今のSCEにオンに手を出す余裕なんて有るの?
187名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:07:12 ID:NfHeOSoy0
ソニーは撤退戦やってるのに、積極性も何もないじゃないか。



おや?こんな時間にお客さんが来たようだ・・・
188名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:17:00 ID:RV0pVIWV0
真似たセカンドライフが悲惨すぎてもう積極的にやる気がないんじゃないかなぁ
189名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:18:36 ID:utvFEvMD0
むしろセカンドライフをそのままもってくればいいんじゃね?
オープンソースになるみたいだから作らなくていいじゃん。
190名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:20:45 ID:nQrjIt9A0
そのまま持ってきて動くのか?
メモリ関係で泣きそうな。
191名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:22:01 ID:utvFEvMD0
>>190
携帯でも動くようになるらしいから何とかなるんじゃね?
192名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:22:29 ID:QeDOgcCw0
セカンドライフが深刻な過疎だからな・・・
Homeもすでに大ゴケって噂だぜ・・・
193名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:24:11 ID:PG4p9S3F0
>>55
いきなりクライマックスwwwwwwwww
194名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 02:28:11 ID:6yDh3X1F0
>>192
転んだ状態からスタートするのはPSWの専売特許みたいなものだし。
195名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 02:42:50 ID:zs+jhRpoO

ようは、ネットコードもプログラマーもクソだったってことだろwww
こんなクソゲーが5000円とかひどすぎw
196名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 02:44:26 ID:/tfE445Z0
値段に文句をつけるのはおかしい
なぜなら、PS3は高級料理店だからだ
197名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 02:51:55 ID:BxvYNamd0
PS3は船場吉兆
198名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 03:09:24 ID:LamQCbHy0
>>197
しゃれになんねぇw
199名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 03:52:08 ID:D5YJD6jq0
200名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 05:50:18 ID:yQY4i2Re0
位置情報の補正なんて10年前ですらそれなりの物が存在したのに
ポリフォニーデジタルと来たら…

ユーザーが勝手に追加したマルチプレイmodじゃねーんだから
201名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 05:53:27 ID:ykqnK5nE0
位置情報補正はX-BANDのデイトナですらやってた
コーナーごとに「ユーザー入力予想テーブル」を設けて動体予測とかな
これは傾度のラグなら滑らかに表示出来る優れものだが、
限界を超えたラグではおよそ信じられない挙動する諸刃の刃だった
202名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 06:11:12 ID:wuxAfNRU0
セカンドライフやHomeを見てるとインパクを思い出すんだ…
203名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 06:30:49 ID:U2dsjMHJ0
レースゲームだからって、そんなに凄まじいラグがでるものなのか?
204名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 06:41:42 ID:qot6GVZ30
やりとりする情報量はアクションやFPSに比べてむしろ少ないでしょ、レースゲーって
205名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 09:02:37 ID:bJz9KKg80
FPSであんな動きされたら当たらねーw
206おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 09:11:41 ID:ruMhCX7Z0
>>204
まずはロンチのリッジとの違いを探るところから始めようか

なんかリッジ以上の情報をやり取りしてたりするのかな?
同じ程度なのにアレなのかな;;
世界のポリフォニー 技術力のポリフォニーなのに;;
207名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 09:12:15 ID:9VyOCvRj0
高級料理店であることはみとめるけどうんこが出てきたよw
208おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 09:19:07 ID:ruMhCX7Z0
>>207
そこらの一般料理店以下のシェフみたいな感じ

自称世界の○○ 技術力の○○

1年ほど前のリッジ以下なんだから、買った人はもっと怒るべき

スポレー板では時間決めてインして楽しんでるみたいだけど、あんなのは普通にロビーがあってできてなきゃおかしいこと
ランダムマッチングのみって;;
209名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:08:37 ID:S/xwP5q90
おっちゃんが名無しとGT5P出たら16台で団子になる実験するとか言ってたせいじゃねーの?
されるとヤバいから頑なにランダムマッチのみなんだよ
その場で声かけされて集合ってパターンも危険なのでチャットもなし
210名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:24:08 ID:ahBKq3in0
むしろこういう事だと思う。

リッジ→1から作り直しでネット対戦に適合
GT5P→前作の流用でグダグダ

オフ仕様で作られてるものって1フレームでも遅延したら
マズい処理が無数に存在したりするから修正でオン仕様に
変えようとすると大変なことになるよな。
211おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 10:27:43 ID:ruMhCX7Z0
>>209
やっぱり1コーナー辺りで数台がダンゴになると結構フレ落ちしてるようなんだ

でもゴキ挙動でみんなフレ落ちの事なんか忘れてるw
212名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:30:10 ID:SCtIWDPI0
世界的に見て日本はPCゲーム及びネットゲーム超発展途上国だから、
このような事があってもしゃーない。
何せネトゲのノウハウが欠如してんだから。

プログラマーは全員、Turn10かSimbinにでも修行に行ってこい。
213おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 10:32:42 ID:ruMhCX7Z0
>>212
とりあえずは、近くのナムコでw

あとテクモから技術者抜いて鯖立てて、DOA4みたいなロビーを用意したら神!
あれって格闘だけじゃなくてレースゲーでも十分楽しめると思うんだ
今のインフラだと他人のレースをリアルタイムで大勢が観戦するとかは難しいかもしれないけど、観戦しながらボイチャで応援したり罵声浴びせたり、自分の番が来たらレースとかって面白そう

はいはい、夢夢
214名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:33:56 ID:SKNTbhK80
結局ポリフォニーの中にちゃんと問題を解決できる技術屋がいないだけだね。
SCEにたのんで他国から技術屋を呼べば良いのに。

口だけでマネージメントがちゃんとできない典型。
215名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:37:10 ID:SCtIWDPI0
現実なのは、月額課金でポリフォが専用サーバー用意するくらいかねぇ。
月500円なら払う人居そうだけど、1000円以上になると誰も払いそうにないが。
216おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 10:39:01 ID:ruMhCX7Z0
>>214
プロマネは何してたんだろうね
とはいえ、一生懸命作ってる中山内は一人旅行し、ニュルやアウトバーンでGT-R三昧
せっかくGT-Rを運転したのに反映されていない吸気音等

それに、GTでニュルを良く走ってたから今回も安全に走れたと自画自賛

アホか
217おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 10:40:12 ID:ruMhCX7Z0
>>215
問題はその価値だよね
1000円以上の価値があればGT5P買う層なら結構払うと思うなw
月額500円だとしても、なんの価値もありそうもないけど;;

LIVEは偉大だなー;;
218名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:46:11 ID:ykqnK5nE0
ゴールド体験版で肌に合わなかったら
「じゃ、別の買えばいっか」となる選択肢の多さは良いと思う
219名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:50:19 ID:ahBKq3in0
業界的にもネットワーク関連の技術者少ないみたいよ。

少ないつーか、居ないつうか、そのへんの業務系技術者つれてきても
ものの役に立たないんだよな。求められるものが全然違う。
220名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:51:52 ID:r9dA3fJf0
結局、ポリフォは社内LANだけで、
『おぉ、16台対戦できるっ』って判断したのか。

技術者どんだけバカなのか。
221おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 10:55:28 ID:ruMhCX7Z0
>>220
それは無いとおもうけど、もし本当にそんなもんでしかテストせずに
実際にネット対戦がこうなって

お前らの回線がクソ とか思ってたら天魔覆滅
222名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:56:20 ID:ahBKq3in0
業界大手でもネトゲ関連技術者少なくて、あらゆるツテを使って
引っ張ってこようとしても誰もいなくて仕方なく素人のPGが
組んでるってことが多々ある。
223おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 11:00:59 ID:ruMhCX7Z0
>>222
そんな中、ロンチでも頑張ったメーカーもあるのになー
ひどい、ひどいよ;;
224名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:02:58 ID:ahBKq3in0
>>223
頑張ったっつーか…運だよな。
たまたま居たんだよ。
225名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:04:36 ID:r9dA3fJf0
劣悪な回線が混ざるのは想定してないのかね、
動画見る限り、かなりのやっつけ仕事だし、
情報の交換方法や物理演算の順序を根底から
見直す必要がありそうですな。

ま、今のポリフォには到底無理そうだが。
226おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 11:05:13 ID:ruMhCX7Z0
>>224
ナムコはファミ通かなんかで、ネットワークの部分を頑張った って書いてあったなー
当時はPS3のネットワークなんてサッパリだと言われてたし、他の開発も大変ななか、何のノウハウも無いのに良くあそこまで仕上げたと思うよ

あれから一年
酷いよ酷いよ;;
227名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:07:05 ID:+CEYD4g80
SEGAのVF5LAは元からあるLiveシステムにデータ乗せただけで
想像以上の動きをしたって開発者がいってたな
SCE・・・
228名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:07:08 ID:8StPDYJm0
このGT5Pのラグのおかしさ、
ファミスタオンライン同様お互い無理に同期取ろうとして
表示させるのが酷いが似たようなものかな

あとこの手の通信でパケットの欠損はないと思うし
多少の欠損があってもその入力変換を補正出来ればいいと思うが

むしろ厳密にパケットをチェックする必要もないとおもう
要は入力データを持ってきて走らせるか、無理に位置データなどを同期させようとして無駄なのか
229名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:08:40 ID:Gh5gC2Sf0
>>226
ネットワークどころか、ナムコはリッジ7でPS3の性能を限界まで使い切った、と言ったからなぁ。

さすがに「またまたご冗談を」と思ったけど、それ以降ナムコが発売したタイトルと
今のGT5Pを見て納得せざるを得ない…。
230名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:10:27 ID:SKNTbhK80
まあ、これからネット関連は増えることはあっても減ることはないから
強化しないと生き残れないだろうね。

MSはかなりノウハウがありそうなので、最近360向けにゲームを出したりするのは
MSの出向技術者からその辺のノウハウを学びうとする面もあるかもしれないな。
開発費の援助も美味しいのだろうけど。
231おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 11:10:37 ID:ruMhCX7Z0
>>229
さすがナムコ
ベラボーマン最高!!
ワンダーモモ最高!!
オーダイン最高!!
源平討魔伝最高!!
妖怪道中記最高!!
あの頃のはどれも最高!!
232名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:10:59 ID:nQrjIt9A0
比較対象にはなりにくいかも知れないけどマリカDSの方はどうなん?
2年前に出て4人対戦だけどマシンスペックと回線がヘタレで、アイテムが飛び交う。
233おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 11:12:27 ID:ruMhCX7Z0
>>232
普通に楽しめるw
ラグも特にないしなー

光信者が嫌いな無線だし
明らかに無線だしw
234名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:14:46 ID:zC6fAuOt0
DSだしそんな文句いうこともない感じ
235名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:18:27 ID:GXHLnihu0
通信対戦って通信そのものよりも誤魔化しが重要だからな。
問題あるものをいかに問題無いかのごとく振舞うか?
そのへんの手品のネタ思いつけるかどうかで勝負が決まる。
236名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:21:25 ID://3Wqzqj0
マリカDSWifiは明らかに一般の人居るのに空気読まずに一人で初っ端から
直ドリ連発してオレTUEEEするのが居るのとそれらでボロ負けして挫けて切断する人が問題
237名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:23:57 ID:VXtf9qDO0
>>229
だってあれ360版のリッジ6より少しジャギってるし、処理落ちも360版よりするし、ニトロ時のエフェクトも劣化したけど、
一応本物の1080p、60fpsで14台出走だぜ?(360版は12台)

GT5Pなんて1280×1080pでローリングスタートのみ、処理落ちはそれ以上、殆どのコースで16台無理、ラグは異常・・・・
238名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:29:24 ID:GXHLnihu0
例えばレースゲームだとプレイヤーの大きな関心ごとって他車が
自分の前にいるのか後ろにいるのかってことだから、そこを利用
して追い抜き時の速度差が大きくなるように調整するんだよ。
そうすれば常に車間距離が離れるから多少ズレがあっても全然
気にならない。

GTはリアル志向だからそんなの許せないだろうけど。
239名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:33:51 ID:4iEO1wPN0
>>220
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060509/gtonline.htm
1年半も前に、PS2使ったネットワークの技術検証やってる。

SCEの傘下には、エバークエストやってるSOE(最近インドの会社に売却の
噂が出たとこ)があるんだから、ネットワーク回りの技術なら、いくらでも
スーパーバイザー呼べるはずなのに。
240名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:38:42 ID:nQrjIt9A0
会社内の横連携取れないのはソニー系に良くある事ですから…
241名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:38:54 ID:9MgikvuE0
通信自体はPS3とかXboxとか関係ない。
どうせピアツーピアだしソケットプログラムだし。
条件はいっしょ。
242名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:54:16 ID:PUjDYNBp0
>>239
だから元のプログラムが通信対戦に適してないんじゃないの。
色々矛盾があるんだよきっと。
243名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 12:01:35 ID:V+Swut5Z0
同じ会社でも以前できてた技術を今も保っているかどうか怪しいってのに
グループ会社とはいえ別会社となれば何をかいわんや
244名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 14:51:10 ID:Ae6YV96b0
PS2でSOCOMシリーズ作ってたZipper(現在SCE子会社)に技術指導でもしてもらえや
245名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 14:54:52 ID:/ekcjh4t0
>>231
あれ?おっちゃんて俺じゃね?
246名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 15:11:50 ID:mmZvXSwq0
>>202
わかる。
同じ類の人間が金の匂いに引き寄せられて群がってるからだ。
247名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 15:16:50 ID:YU7U/UDX0
ラグとかどうでもいいけど、あのオンラインシステムでプレイしてる人がいるってのが、
いまどき居るのが信じられん。
248名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 15:25:24 ID:U2dsjMHJ0
>>231
俺は書き込んだ覚えは無いぜ?
249名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 15:36:00 ID:LAErm83o0
グラに処理まわしてて通信の方は処理できませんでした、サーセンw

なんてことはさすがに無いよな?
250名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:12:25 ID:3n3Hh6xN0
リッジF風景凄いよね誰か張ってくれたら・・・・・・
251おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 17:14:20 ID:ruMhCX7Z0
>>245
>>248

NG世代乙
252名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:17:48 ID:LYD5uYZxO
>>249
いや、グラのせいでマトモな挙動エンジン動かす余裕もない位だから、オンに回す余裕なんてありませんよ。
253おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 17:21:48 ID:ruMhCX7Z0
>>252
やっぱ性能スライダーとか欲しいな

グラを犠牲にしてでもフレームレート安定させたいし、グラを犠牲にしてでもナイスな挙動を選択したい
スライダー動かすだけで自由に選べるといいのになー

でもオンはグラどうこうじゃないようなキガスw

あとスライダー動かすとおっぱいおおきくなるともっといいな
254名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:28:46 ID:S/xwP5q90
でたぁーっ!年の瀬関係ナシでシモネタシフトはじまるよー
255名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:29:04 ID:BxvYNamd0
おっぱいステーション3

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1902948
256おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/31(月) 17:33:43 ID:ruMhCX7Z0
というか、セガはPS3でF355チャレンジ作り直せ!!
そんでオン付けろ
今なら技術力のポリフォニーに勝てるぞ!
257名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:49:04 ID:7jO5zHF80
>>253
性能スライダーは一年に一度しか動かせません。
258名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:00:06 ID:o+DKiH4w0
そういえばPS2かなんかでF355チャレンジ2とかなかったっけ?
あれってオン対応してんのかな?
259名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:18:23 ID:uL0lreAp0
>>239
SCEとSOEの仲が悪いのは有名

もともとゲーム分野はコンシューマしかみてないSony本社の意向で
SCEAの下にSOEが配置されてるだけだからな
260名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:23:20 ID:4iXj5Kws0
>>237
オフラインはリッジ6も14台
261名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:36:11 ID:JCShXHGP0
マリカWiiに別の意味で期待www

これで各ハードにレースゲームが揃う。

マリカDSは直鳥連発の糞ゲーだからWiiはSFCと同じ操作にしてほしいね
262名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:49:07 ID:NgUUPNOT0
>>261
今回も直鳥あるとリモコンしこたま振らないといけなくなるんだぜ?
263名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:31:24 ID:U2dsjMHJ0
>>255
やべぇ、凄い和んだw
というか最初のパパショボーン(演技)が可愛すぎるwww
264名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 21:44:08 ID:MJScS4gg0
>>260
オンラインも14台だよ
265名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 02:08:48 ID:pIePVsbJ0
>>221
ごく単純に言うと、

予想できなかったのなら無能だし、
予想できていて黙ってたのなら悪党だよな。

何れにしろ、この出来の物をリリースした時点で、非難を受けることは避けられんよね。
266名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 02:18:22 ID:b5OSxfT70
社内LANでしかテストしてなかったのは仕方無いんじゃないかなあ

だってPS3の通信関連はそれぞれの会社で0から作らなきゃならないんだろ
きっとインターネットを挟んでテストする環境が作れなかったんだよ
267名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 02:50:18 ID:0R7YikTJ0
MSの開発環境にはインターネット経由で帯域を絞り込んだりパケットロスが
ある状況をエミュレートする開発ツールがあるわけで・・・

268名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 06:48:43 ID:wDnKW9Qf0
>>266
それを仕方ないって言うのはいくらなんでも違うだろう
技術不足にも程がある
269名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 07:16:22 ID:MElU7Czz0
ようするに有料βテストってことだろ?
何が「体験版」で「有料」で「アップデート」なんだかw
270名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 07:38:28 ID:EvwGMJaY0
>>266
ユーザーが利用するであろう環境で動作確認をしないまま
発売したとしたら、それは技術云々以前の問題だと思う。
271名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 07:45:36 ID:MElU7Czz0
ローカルネットワークのトラフィックをシミュレートすることが出来る機材なんざいくらでもあるが
272名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 08:18:30 ID:5LBQZXqx0
>>267
おい!よく知ってるな!
あんまり言うんじゃねーぞ。ヤバいから。
273名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 09:50:10 ID:yB/oi0Jr0
マリカとかはスタッフ各人(社長も)が持ち帰って
自宅の環境でテストしたとかどっかに書いてあったな
274名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 10:16:05 ID:q1YelxOJ0
>273
あそこはゲーム機本体を社屋の屋上から落としてみたり
ほのぼのしたネタが多いよなw
275名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 10:32:35 ID:JbxDAln/0
落としたのは昔の話でしょ?

任天堂製品にしてはもろいDSLiteや壊れやすそうなWiiでは今の任天堂ビルの高さでは耐えられない。
276名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 10:45:35 ID:eQgFON4C0
あけおめ
何もないまま当分続きそうかな
277おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/01(火) 10:50:41 ID:BT7SUqSx0
もうオンラインなんか今のまま放置でいいから、さっさと新車種追加してほしいな

3ペダルバリバリの旧車をいっぱい頼む
278名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 11:48:11 ID:Qi6GtQzT0
手回しスターターついてるようなのか?
279おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/01(火) 11:53:31 ID:BT7SUqSx0
>>278
そこまで古いのは要らないなw

エンジン掛ける前にアクセルをパタパタして、キーを回してココココってポンプの音が聞こえてからセルを回すくらいのでいい
280名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 11:58:35 ID:iGn3dG3pO
また西風の話題が出てくる悪寒
281名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:08:26 ID:a6XY+XVg0
Xbox Live全域が数日間不調でまともにゲームできないそうだ

http://games.slashdot.org/article.pl?sid=07/12/31/1629210
282名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:23:32 ID:MElU7Czz0
で、それをネタに煽りにきたわけだw
283名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:40:06 ID:a6XY+XVg0
>>282

で?

「Xbox Live全域が数日間不調でまともにゲームできない」

という事実に対して何かコメントは?
284名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:40:55 ID:MElU7Czz0
別に? 俺は煽り目的じゃないからw
285名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:44:14 ID:etZJt5Jr0
>という事実に対して何かコメントは?
普通はサポに電話だろw
もっと丁寧に煽ってくれよ、餌どころか針も糸も無いじゃんw
286名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:44:35 ID:diiUrCKO0
箱でオン対戦して年越したのは幻覚だったのか?
287名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:53:28 ID:H/LXHnz30
ユーザー増えたからかね。鯖増強ちゃんとしてもらいたい所。

ところで
ttp://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d1687.html
>新年最初の施策としまして、皆様にこれまでにも増して白熱したレースをお楽しみいただけるよう、
>開催中の以下のオンラインイベントにおいてゲームバランスパラメーターの調整を行いました。
>・初心者向け デイトナスピードウェイ 3ラップ 最大16人対戦
>・上級者向け デイトナスピードウェイ 5ラップ 最大16人対戦
>・上級者向け GT-R 富士 3ラップ 最大16人対戦
>ぜひお試しください。

これ何が変わったん?
288名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:55:38 ID:Lj4j3TZh0
16台対戦ってゲーム始まるまで4分程度普通に掛かるな、
つーても16台になったことないけどな。
いつも14台か15台。

これで次世代標準とか言われても困る。
289名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:58:10 ID:BwFWxYT30
ころころ仕様が変わるのはβテストの証
290名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:58:44 ID:EWFs6Sm20
>>287
ゲームバランスパラメーター?

ポリフォニー側がゲームバランスを調整できるってことか?
リアルカーシミュレーターでどうやって?

きちんと車両物理をシミュレートしてるなら、サーバー側でゲーム性をいじる余地なんて無いような気がするんだけど。
291名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 13:11:08 ID:a6XY+XVg0
>>290

ペナルティって知ってる?
292名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 13:12:46 ID:Lj4j3TZh0
単に円みたいな単純コースでなく複雑なコースを希望。

それとコントローラー放して、ずっとウニウニ動くなよ、
タイヤの弾性によるエネルギー消費とか計算汁。
293名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 13:18:22 ID:28Dv7c6jO
>>271
すまん。そんな機材があるなんて知らなかった。。次作から導入してみるわ
294名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 13:19:12 ID:Lj4j3TZh0
>単に円みたいな単純コースでなく複雑なコースを希望。

あ、16人対戦前提の話ですぅ。
295名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 14:59:58 ID:0R7YikTJ0
>>283
俺はゲーム出来てるけどw
296名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:30:23 ID:EWFs6Sm20
>>291
思うんだが、「壁走りペナルティ」って、存在自体がおかしいよな。

普通に車両物理を実装してれば、いわゆる「壁走り」なんてのはできない。

それにもかかわらず、ゲーム内の用語に「壁走りペナルティ」てのが出てるてのは、
ポリフォニーは、壁走りの存在を認知していて、なおかつ車両物理の実装で
壁走りできなくすることができていない、ということだよな。
297名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:34:14 ID:a6XY+XVg0
>>296

わけのわからない結論だな。
リアルな物理とペナルティが両立しないわけがないだろ。
298名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:36:40 ID:yB/oi0Jr0
>>297
リアルのレースで壁にぶつけた方が速かった例plz

なんてこと言うと「ゲームとリアルをごっちゃにするな」とか
GTの理念(笑うところ)を冒涜するようなこと言われそうだけど
299名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:38:28 ID:LELiHzPp0
>>297
「壁にズリズリ擦って走った方が速い」

という事実自体が、物理的にオカシイって事でしょ。
PCレースシミュとかでも、危険走行やピットでの速度制限違反に対するペナルティはあるが
「壁走りペナルティ」なんて聞いたこと無いよ。
300名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:39:38 ID:0R7YikTJ0
車体と側壁との摩擦を計算できないことを白状しただけでしょw
要するに挙動モデルがいい加減だってこと

だから意味不明な根拠の無いペナルティがそこかしこでかかることになる
301名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:42:57 ID:LELiHzPp0
まぁGT5Pは、5000円の有料αテストだから今後改善されるかもしれなね。

しかし改めて思うけど、よくこんなシロモノ(不良品)を流通させたなぁ。
302名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:51:50 ID:v8SNYCGk0
あのな、いくら物理つってもゲームの都合上物理そのまんまじゃ
マズいってことは多々あるんだよ。三角コーンが跳ねて転がる
程度の使い方なら無害だが自分で動かすものに物理が使われてる
と物理法則に従ってるが故の問題が出る。そーいうときどうする
かっつうと物理じゃない処理混ぜるんだよ。よほど上手くやん
ないと変なことになるがな。
303名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:53:57 ID:v8SNYCGk0
>>300
摩擦係数少なくしてるんだろ。
たぶんテストプレイでぶつかったときにすぐ止まるから
「これじゃ面白くない!何とかしろ!」
といわれてこうなったに違いない。
304名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:55:38 ID:LELiHzPp0
>>302のどこを縦読みするか教えてくれ。
改行も変だし、3行読み? 逆ナナメ読み?
305名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:56:48 ID:nWcfJ3k4O
>>302
そんな難しいことじゃなくて壁への衝突角度、速度に応じた減速を盛り込めばいいのでは。別に嘘物理でもいいし...
306名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:57:19 ID:auX6k1un0
一日の人でしょ
307名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:58:26 ID:v8SNYCGk0
>>305
それ面倒。
摩擦係数のほうが簡単だよ。
308名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:01:27 ID:o8uwDIBE0
ゲームの都合上とかいっても
「なにかに衝突すればスローダウンする」くらいは日常の常識じゃないか
そんな常識すら無視するのか?GTは
309名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:03:19 ID:v8SNYCGk0
>>308
現実の常識よりゲームの都合。
純粋なシミュレータじゃなくてゲームだから。
310名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:04:44 ID:nWcfJ3k4O
>>307
衝突時の動きを見ると車体同士の弾性も路面とタイヤの摩擦もまともに計算してるとは思えない。

デイトナのコンクリと鈴鹿のタイヤバリヤは材質違うけど、それぞれ摩擦係数のパラメータあると思う?

あっても計算できるか分からんから疑似でもいいから早く入れて欲しい
311名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:05:26 ID:auX6k1un0
「なにかに衝突すればスローダウンする」ってことまでよく擁護できるな。
312名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:07:53 ID:v8SNYCGk0
>>310
まともな計算つうか、現実離れしたパラメータつかってることはよくある。
処理自体はまともな物理使わないほうがよっぽど難しいと思う。
313名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:11:02 ID:EhLFnlqk0
変にリアルを謳ってるからおかしくなるよな

ジャンプ台加速板バナナとか、GTRアクションカーゲームにしておけばいいのに
314名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:11:31 ID:WZAiX91o0
正直デイトナUSAの方が全然出来いいわ。

あの敵車両の縦走りとか吹っ飛びはリスペクトかと思ったぞ。
315名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:12:03 ID:a6XY+XVg0
>>308

壁って、普通では制御できない速度で突っ込んでいって摩擦込みでも十分に大きくなる力を利用してるんだろ?

何で現実でそれをやらないかというと車体が破損したりドライバーの体に走る衝撃が強すぎる恐れがあるから。

そういう意味では契約上横転や車体破壊が無いフォルツァも五十歩百歩で、単にペナルティを異なった形で表現
しているにすぎない。一番リアルな物理はモーターストームだな。
316名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:13:11 ID:yB/oi0Jr0
>>315
だからなんでここで他者を引き合いに出すのかと
お前のレスGT5PのGの字も出てきてないじゃないか
317名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:13:17 ID:H/LXHnz30
ゲーマガ読んで来たら各社の代表が今年一番注目したゲームをあげてる欄に
ひとりだけ今年注目の車あげてる馬鹿がいたよ。
誰とは言わないが。
318名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:16:10 ID:a6XY+XVg0
>>316

ここってGT5P持ってない奴のスレなんだろ?
319名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:18:38 ID:v8SNYCGk0
GTもそうだけど、凄いスピードで急ハンドル切ったり縁石に
乗り上げても横転しないってのは何か修正加てるよな。
320名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:23:14 ID:nWcfJ3k4O
>>318
そうなの?持ってたらダメってことは無いよな?
オンライン実装されてから買ったけど。
オンラインパッチ第二段出てからだからカオスな状況は見られなかったがw
321名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:24:27 ID:1Ft+LKXR0
>>318
GT5Pを見守るんだから、話の中心にGT5Pが無いとなw
GT5P以外だけならそのソフトのスレですればおk

>>319
車両メーカが横転なしでOKしてるって話を聞いた覚えが…
322名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:27:56 ID:yB/oi0Jr0
>>321
その横転なし条件ってのもおかしいよな
絶対に横転しない車がゲーム中で横転してるんなら文句もあるだろうが
実際にはぶつかれば壊れるし無理な力が加われば横転もする
横転してるニュース映像とかにもいちいち文句つけてるんならともかく
323名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:30:47 ID:xCp4tLTN0
>>322
ラリーならokってのもなw
空飛んだり、400km/hでフッ飛ばされるのは許可されるのに不自然じゃね?
324名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:32:49 ID:1Ft+LKXR0
>>322
GT5も含めてだけど、走行不能がNGなのかも。レースにならなくても走り続けるのが
殆どだと思う。まぁGT5は壊れもしませんがw
TDUは一般道だからホンダがNGだったと聞いたことがあります。
色々ポリシーがあるんじゃないですかね。
325名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:33:57 ID:nWcfJ3k4O
>>323
ラリーカーは横転しても規定のジャングルジムあるからつぶれないし、乗ってるのはレーサー。

市販車は横転すると首チョンパとかあるから...ってことなんじゃね?
326名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:43:12 ID:0R7YikTJ0
レースカーはクラッシュすることが前提につくられてて
そのための安全機構が山ほど盛り込まれてんだよ
だからクラッシュ表現の許可は普通に下りるの

問題は市販車
これが許可下りない

で、Turn10スタッフは、レースカーだけ横転だのグチャグチャになるだの
ということは選ばずに、全車で同じレベルのダメージと破壊を目指した

そのために市販車メーカーに粘り強く交渉し妥協点を見つけたわけ

300車(今は340くらいか)の全てがこのレベルの破壊をするゲームは他にないぜ
327名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:48:41 ID:BwFWxYT30
どんどん話が大きく膨らんでいるが、壁走りを不可にできない
ポリフォが無能なのは間違いないだろ
328名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:50:54 ID:mljhEXud0
つか、バンパーが凹みすらしない時点でエキサイトトラック以下('A`)
329名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:54:28 ID:WZAiX91o0
安全運転して欲しいって願いをなんでおまえら分かってやれない。
330名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:56:37 ID:LELiHzPp0
331名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:58:52 ID:yF2Pf5pR0
壁走り・・・ポリフォニーはミニ四駆のゲームでも作ったらいいんじゃないだろうか
332名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:59:25 ID:1n8HYs340
ほぼ名指しで否定してるなw
サードに舐められるファースト乙
333名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:08:18 ID:3Bl8gszK0
>>329
ならリミッターつけろよw
334名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:19:25 ID:pBSPfYOnO
ホンダはアザーカー(一般車)が走ってるゲームには許可が出なくなった



ニードがダメージシステム採用したな
335名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:23:24 ID:BN/lVJ+y0
>>334
そのかわりNFSは完全にレースゲーになっちまったけどな
336名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:57:33 ID:SAPHGUTN0
a6XY+XVg0が都合が悪くなると逃げまくりでワロタw
337名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:53:32 ID:Qi6GtQzT0
>>335
なったというか戻っただな

箱庭はバーンナウトパラダイスでどうぞってことだろ
338名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:08:16 ID:BN/lVJ+y0
>>337
NFSはたぶんMWが一番触れてる人が多いと思うんだが、そこからNFSを知った人にとっては箱庭が無くなったのは正直ダメだと思うよ、俺は嫌いじゃないけど。
バーンアウトもデモやった限りだと微妙とまでは行かないがなんともいえない感じだったしなあ
急に方向変えるのはあんまりよろしくないね。

何が言いたいかっていうと、フラットアウト楽しい。
339名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:16:09 ID:O2jHGE4E0
正月からお仕事大変ですね

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340名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:16:34 ID:LELiHzPp0
箱庭系なら、最高峰のTestDriveがあるでしょ。続編も3月出るとか。

> 2008年の3月、Xbox360とPCでのリリースに向けて、Test Drive Unlimited 2が現在制作段階に入っているとのこと。
> オフロードレースや天候の変化などに加え、2400km以上の走行ルートがあるとも言われています。
341名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:18:06 ID:drjqC9yM0
>>338
NFSUGJからやってる
342名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:31:20 ID:1h1fJbIn0
>>338
全く持って胴衣
343名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:49:11 ID:2yUhsRX70
GT1では壁に向かって走ると、ものすごく加速した
今でもGTはギャグレースゲームだと思っている
344名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:59:16 ID:BN/lVJ+y0
まあもともと設定しだいで時速3000キロ出せるゲームだしな
345名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:04:54 ID:iGn3dG3pO
もともとモータートゥーングランプリを作ってたとこだしな
GTはそれを実在の車両にしてみた番外編みたいなもので
ポリフォニーの本質は嘘んこカーレースゲーの方にこそあるんでしょ

プロダクトマネージメントしてる人がなんか変な勘違いしちゃっただけでね
おかげで根幹部分を担当していたプログラマーなどの大部分が離脱
残った雑兵でなんとかせにゃならなくなって悲鳴あげてるのが現状
346名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:32:38 ID:wDnKW9Qf0
>>345
モータートゥーングランプリでググって来た
何これ、超面白そうなんだけどw
これ発展させてdでもレースゲームにした方がはるかに面白そうなんだがw
347名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:39:19 ID:YEzGOxcA0
モータートゥーングランプリなつかしいなぁ。
クリアーしたあとだっけ?妙にリアルに動くF1が操作できたなー。
348名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:39:52 ID:D4drM7iO0
ちなみにモータートゥーンは解説書読むとわかるが
ちょっと現実より大げさなパラメータにしてるだけの物理ベースだからね。
中身はGT1そのものだったりする。


Forzaはダメージが正確!とか
物理が正しければ壁走りなんてできない!とか
言ってるひとに聞きたいんだけど、
なんでForzaはコース壊れないんですか?
物理が正しければコースも破損するはずでしょ?
349名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:47:27 ID:Vgybt0I7O
>>348
ただの揚げ足取りじゃん
350名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:50:08 ID:3Bl8gszK0
チンチロリンする為なら器はなんでもいいだろw
351名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:52:20 ID:Gf9ky8ip0
>>348
こういう奴と実際に会話すると疲れそう
352名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:52:21 ID:D4drM7iO0
>>349
それいったら「GTの壁走りは物理じゃない!」ってのも
ただの揚げ足取りじゃんか。

ForzaもGTも、両方ともゲーム用に簡略化された物理モデルなんだよ。
っつーか大人気のrFactorだってゲーム用物理。

本当にシミュレートしようと思ったらmm単位でメッシュ切って有限要素法とか解かなきゃならんが、
全車モデルでのそんなシミュレートとかトヨタだってやってねーよ
353名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:53:43 ID:2fIChE+N0
モータートゥーングランプリ2の頃のポリはネ申
PSを2台繋げる方式の対戦のために、最初からディスクを2枚組にしてるとか
わざわざテレビ*2で対戦してもらうんだから、別のゲームも入れとこうぜwww レースばっかりだと飽きるしwww ってことで
なぜか海戦ゲームや戦車ゲームまで入ってたりする
あのサービス精神はどこへ行ったのか・・・
354名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:53:46 ID:VSb8MhGM0
>>351
ほんとにそういう展開になってきたなwww
355名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:54:02 ID:dxxZQ3uV0
GTの壁走りは非常識なんだよ
物理とかそんなレベルじゃねーw
356名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:55:16 ID:D4drM7iO0
>>355
Forzaの壊れないコースオブジェクトも非常識ですよねwwwww



お前はコースと車を擦り付けるためにレースゲームを買うのか。アホか。
357名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:57:26 ID:VSb8MhGM0
こうしてPS3とGT5Pを買った自分を自己肯定しないと精神崩壊しちゃうんだろ
358名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:57:45 ID:80oRTPt10
D4drM7iO0頑張れw
ゲラゲラ
359名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:59:02 ID:elUqoA9M0
こいつはやばい
360名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:01:29 ID:u3FaCfyG0
別にコースシミュレーターを遊びたい訳じゃないからなぁww
361名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:03:00 ID:BN/lVJ+y0
>>356
お前の理論だとフラットアウト最強だな
362名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:04:00 ID:D4drM7iO0
>>360
だろ?

だからForzaだってコース接触部分は適当に手抜いて実装してるし、
その部分は物理的には正確じゃない。
もちろんGTもそういう手抜き実装はあるし、
rFactorにもモタストにも、どんなゲームにも手を抜いてる部分は必ずある。

なのになぜかForza信者の皆さんは
「Forzaだけが物理をまじめにやってる!!!」って叫ぶんだよなぁ。謎ですね。
363名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:04:24 ID:3Bl8gszK0
新年そうそうホットな展開ですね><
364名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:05:35 ID:gURl9c6X0
コース破損て・・・
タイヤ跡すら無いGTには夢の話だな
365名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:07:30 ID:KplS53320
ちょっと必死すぎて気持ち悪い
366名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:07:47 ID:u3FaCfyG0
いやぁ、新年早々楽しめそうだw

>>361
フラットアウトも木材が破損しないからダメなんて言い出しそうだぞw
367名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:08:31 ID:LELiHzPp0
ID:D4drM7iO0を見てると、なんかこう胸がキュンとしてきた。
368名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:08:34 ID:D4drM7iO0
俺が言いたいのは別にどっちが優れてるとかじゃなくて、


単純にForza信者とGT信者の無知さがうぜえ。
物理もプログラミングもわかってねーのに物理語んな。アホが。
369名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:09:04 ID:GmSKSa/20
GTの世界では壁に沿って走ると速く走れる
それでいいならいいんじゃね?もう
370名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:09:38 ID:KplS53320
物理語ってみせて
371名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:09:40 ID:6cmbwIiwO
で、どう手抜きしたらスタート前にワープが発生できるんだ?
どうやったらそれを肯定できるんだ?
372名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:09:41 ID:H/LXHnz30
単純に見ていて、遊んでいて不自然だから叩かれるわけだが。
373名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:09:55 ID:VSb8MhGM0
新年早々から痛々しいな
374名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:10:56 ID:33sFVF6sO
>>368
物理語るなら尚更GT5Pの酷さがわかるだろうにw
375名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:13:07 ID:yz5cjX4R0
>>369
偶然壁に当たってもそれでペナルティ食うから駄目って話だろ、発端は。
376名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:13:11 ID:GmSKSa/20
ゲーム用物理なんてこたぁ皆分かってら
そのデフォルメの仕方が変だって言ってんだろ
377名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:13:24 ID:h+A6Uom60
ウザ理系の典型がキタwww
378名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:16:05 ID:q1YelxOJ0
何が重要で、何が重要でないか
何がゲーム進行に影響が大きくて、
何がゲームに殆ど影響を及ぼさないか

限られたりソースの中で、何を残し、何を切り捨てるか
そのあたりの取捨選択がGT5Pは間違ってると思われる
379名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:17:48 ID:LELiHzPp0
>>378
というか、ワザと壁走り残してるんだと思う。

格闘ゲームでも、キャンセル技は最初バグだったらしいけど、テクニックとして残す事にしたみたいだし。
壁走りは高度なテクニック(対CPU戦のみ)だったんだよ。
380名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:17:49 ID:2Xd8G+UT0
どちらも嘘をうちているがGTの嘘のほうは誰にでもわかってしまう見え透いた嘘だってことだな
381名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:17:52 ID:Vgybt0I7O
車ゲームとして必要な所をうまくピックアップして真面目にやってるのがFORZA
見た目だけ注力して素人を釣るのがGT
GTと違って、壁走り出来ない事がうまくゲーム性に取り込まれてるんだよ
382名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:18:14 ID:gURl9c6X0
仮にPS3のスペックでコース破損を出来たとしても
それを何処が作るだ
まずポリフォじゃ無理だぞ
383名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:23:19 ID:b5OSxfT70
また「挙動エンジンは完成されてる」人が沸いたのかw
384名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:28:13 ID:1n8HYs340
なぜ今のGT5Pを擁護できる・・・・
385名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:29:25 ID:u3FaCfyG0
> どんなゲームにも手を抜いてる部分は必ずある。

全てをリアルにシミュするのは、マシンパワー的にも、マンパワー的にも商売的にも現実的に不可能。
色々と取捨選択しなければならない訳だ。
GT5Pの捨てた部分がレースする為に重要な部分まで捨ててるから叩かれている。
1ヶ所でも手抜きなら皆同じなんて理論の方がアホだわw
386名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:34:05 ID:nwyO+VFLO
魚の美味しい部分は捨てて普通は喰わない部分だけ残してハチミツぶちまけて客に出すようなことしてるから笑われてるんだよなポリは
387名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:35:31 ID:VSb8MhGM0
こんな結果になるなら
最初から海外のソフトメーカーに丸投げして作ってもらったほうがよっぽどよかったろ

まぁ洋ゲーになるけどw
388名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:42:36 ID:zrPBRD0j0
Forzaは車のモデリングなんかをインドの会社に外注してるんだっけ?
ポリに同じ条件(1台あたりnポリゴンとかの制限つき)で作らせてみたいなw
それとリプレイのカメラワークもお願いしたいw
389名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:46:47 ID:Vgybt0I7O
>>388
逆に言えば、ポリのアドバンテージはそれだけなんだよな…
もう散々言われてるけどさ
390名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:58:27 ID:Lj4j3TZh0
痛いのが居るなアゲ
391 【大吉】 :2008/01/01(火) 22:03:12 ID:l1/vFD530
>>348
お前うざいから死ねよ。
392名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:04:20 ID:zrPBRD0j0
>>389
そうそうw
それにモデリング専門でやっていった方が
gdgdな開発をするより定期収入があってポリとしてもいいんじゃないか?と思うw
もっともポリだけに納得いくまでモデリングを作りなおすせいで
Turn10が作る部分は終わってるのに
車のモデリングだけ、いつまでたっても終わらないなんて事にもなりそうだけどw
393名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:05:40 ID:28Dv7c6jO
ぇ?GT5はタイヤ跡が付かないっていうのは冗談ですよね…?!
394名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:07:40 ID:b5OSxfT70
>393
GT5なんてまだ出てもいないゲームの事がわかるわけなかろう

GT5Pにはタイヤ痕はつきませんが
395名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:09:02 ID:q1YelxOJ0
いや、実際モデリングも褒められたもんじゃないけどな
一台に半年とか、ゲームに使うにはポリゴン多すぎるとか
ポリゴン数多くして、時間かければそれこそ誰にでも出来る

いかにポリゴン数を抑えて早く作るかが腕の見せ所だと思うんで
396名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:23:36 ID:O2GiQnAj0
車の見た目だけでゲームの出来とか良く分からない層に
買わせるのがコンセプトだから問題無い。
397名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:27:34 ID:l11F9ETS0
>>396
進化したレーザーアクティブか?
398名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:27:45 ID:Vgybt0I7O
>>392
ゲーム自体に使うべきリソースをモデルが食っちゃって、挙動シミュレーションに悪い影響が出ちゃったりしてなwww
…ガチでありそうだから笑えないか
399名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:40:59 ID:iY1CBp/n0
リアリティってのはそのゲーム性を壊さないという前提で追求されるもの
その手段として物理計算がある

フォルツァのそれはレースのゲーム性にそったリアリティ
GT5Pもピンボールのゲーム性にそったリアリティ
どちらも悪い部分もあるし、いい部分もある
400名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:44:10 ID:FfRWzM820
>>394
あれには驚いた。路面が綺麗過ぎる
401名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:35:12 ID:tql3pf9S0
>>399
GT5PはGT5ピンボールだったのか…
402名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:40:33 ID:MPHJsEKd0
>>400
たぶんレース場から苦情くるんだよ
汚すとイメージに傷が付くから
403名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:41:09 ID:JPqX+y+Z0
しかしGKはま っ た くGTの話しなくなったな
404名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:44:50 ID:FfRWzM820
>>403
ゲームの話をした事が、そもそも無い
405名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:48:16 ID:o3VhFnF80
【PS3】グランツーリスモ5 プロローグ晒しスレ 1Lap
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1198544315/381-393

どうやらレース順位に応じてスローカーブーストが加わり
更にグリップも変化するらしいんだけど、これって本当かねえ・・・

GT5P所持している奇特なお方に検証求む
406名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:53:01 ID:x+45LlOa0
公式BBSがマナー云々の方向で
糞さのはぐらかし誘導をしているのを見るに耐えない

ピンボールで「ぶつけ得」というゲーム部分を批判しろよ
Forzaやその他のレースゲームでここまでマナーだの
上級者クラス分けだペナルティをきつくしろだの
迷走した議論がされていることは無かったはず

勝つためには接触しないことが前提どころか
スタートの段階で勝てない状態に置かれているプレーヤーがいて
勝負を投げてピンボールしかすることがない悲しいオン対戦
407名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:53:05 ID:ibZfRd5v0
ていうかGT5Pはめっちゃリアルだぞ、実際ぶつけられたらああいう動きするし
路面にタイヤの後が付くなんて都市伝説だよw
408名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:53:40 ID:yB/oi0Jr0
ブーストの存在はオン初日から話題になってたような
あとスリップ効き過ぎって声もあった
409名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:53:57 ID:x+45LlOa0
>>405
本当だったら

マジでマリオカートじゃん
410名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:05:00 ID:RV7CqVwlO
>>407
俺もそう思う。現時点でGT5Pよりもリアルなゲームなんて存在しない。
ピンボールがおかしいと言ってる奴は事故を起こしたことがないペーパードライバー。
ゴキブリ走行がおかしいと行ってる奴は車と免許持ってない貧乏人。
空中ステルス大回転がおかしいと言ってる奴は車見たことない田舎もん。
411名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:08:37 ID:lILuzOwg0
そういえば俺も昨日、
久しぶりにきりもみ回転走行したわ
休み明けは横回転に限る
412名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:11:36 ID:UkMnVYIv0
>>405
本当だとしたら、それの何がどうリアルなんだ
413名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:27:31 ID:pj9D3Kpo0
あれだ、スーパー追跡モード。
414名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:33:16 ID:XzfsrSYI0
ヒーローはピンチになると強くなるしな
415名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:33:22 ID:UhPXueUs0
>>413
ナイトライダー乙
416名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:34:46 ID:rGq5ru2e0
スタート順位によっては余程のことが無い限り1位は望めないって今のゲーム性はクソと言うしかない。
腕と駆け引き次第では最後尾からでも十分トップ狙える仕様じゃないと、今の下位集団の酷さは解消されないよね。

かといって下位のサポートとして過剰なブーストやられてもカオス(事故原因)を増長してるだけのような気がする。
まだスリップストリームの効果が大きい事や、加速がアップするだけならゲーム性として理解できるが、グリップまで上げ下げしてどうするよ。
もちろん最適なブレーキポイントやコーナー通過速度までがゲーム中に変化する仕様なんて他のリアル系レースゲーじゃ見たこと無いぞ。
417名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:37:40 ID:XzfsrSYI0
GT5Pを批判する前に
実際の車が順位によってグリップが変化しないことを証明する必要があるな
418名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:40:37 ID:NSyLZW3k0
>>416
>リアル系レースゲー
外観リアル系レースゲーと解釈しろ、中身はファイナルラップと思え。
419名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:42:43 ID:i/pwyHZR0
まったくだよな、証拠もなしに…
ニンジャステップや空中きりもみ大回転や
スーパー甲羅アタックが現実で不可能なことを
証明してみせろってんだ
420名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:45:48 ID:rGq5ru2e0
>>417-419
おまえらww

421名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:49:31 ID:NSyLZW3k0
>>420
納得出来たろw
422名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:50:02 ID:RV7CqVwlO
レース中に縦列駐車が始まった事例があるかもしれないしね
423名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:54:02 ID:EJWQN7sX0
デイトナUSAで前方でクラッシュした車が吹っ飛んできてただろうが!
424名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:55:09 ID:FTiFK2/S0
質量のある残像を見てしまうと、スピンしながら400km超えは多少現実的に思えてくる
425名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:58:06 ID:sYQU5Koh0
数戦やってみたが順位補正はあまり感じなかった。
スリップストリームでの加速が強くなってるような気もするが気のせいかも。
426おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/02(水) 01:01:20 ID:yE5J75s60
>>425
サービス開始からだけど、後ろがミスってコースアウトしたのに、なぜか暫くするとすぐ後ろにいることは多々あったな

それに、富士の直線で、ミラーみながらスリップに入れてないのに凄い速度で抜かれることもあった
同じ車種で

別にラグもなく快適にプレイできてたのに、ミラーではスリップに入って無くても、実はスリップに入ってた とかなら駆け引きも何もないなw

なんか一気に醒めたわ
もうオンいいから車種追加とAIを賢くしてくれ
あとオフにもグリッドスタートな
427名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:06:17 ID:vUuT+Dru0
そもそも同じレースに参加していても状況まで同じってわけじゃ
ないなんて疑惑もあるみたいだからな
>>426の例だと、自分はスリップに入れないように動いてても
対戦相手の画面では>>426は動いてないことになっててスリップで加速
その結果の相手の位置データだけが>>426の画面に反映されて
結果意味不明の追い抜きが発生するみたいな

ロビーかチャットが実装されればこの辺の検証もできるんだが
プロローグの間はされないんだろうな
428名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:10:15 ID:BRzPptMw0
いつの間にニトロが追加されたんだw
もう何でもありだなGT5Pはwwwwww
429名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:10:30 ID:rGq5ru2e0
>>427
その辺を検証されたら一番困るのはポリフォだろうからなw
一番確認しやすいのはデイトナ。
腕より性能がタイムに出易いからね。
430おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/02(水) 01:13:49 ID:yE5J75s60
>>429
だからリプレイないのかなw
431名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:25:38 ID:dyP+qI7o0
普通にリプレイが無いっていうのは不自然だよな。
レースゲーやってるヤツなら絶対見たいはずだ。
432名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:25:48 ID:uNwLD2Mk0
通信対戦でリプレイとか難しいだろ。
客観的に見たらズレてるのがモロバレだから。
433名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:30:18 ID:2izYps7E0
>通信対戦でリプレイとか難しいだろ。

いや・・・できないゲームの方が少ないよ?
434名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:30:56 ID:NSyLZW3k0
>>432
ああ、このソフトはね
435名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:31:11 ID:uNwLD2Mk0
>>433
そうか?
たとえば何がある?
436名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:31:29 ID:rGq5ru2e0
>>433
GTに関しては難しいって事だなw
色々と都合の悪いことが多すぎるw
437名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:34:29 ID:RQLNSRExO
>>435
ここでForza2とかPGR3とかPGR4とか出すと信者乙、とか言われるのか?

リッジもできたしGT4オンラインもできなかったっけ?
438おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/02(水) 01:35:15 ID:yE5J75s60
>>435
他に出来ないのってあったっけかな?
439名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:41:01 ID:Nsqi7ND20
リプレイ無いのあげたほうがはやそうだな
440名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:42:58 ID:ij5zapdP0
リプレイ機能なくて正解だったな。
リプレイあったらニコニコとか面白動画だらけになる
441名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:44:25 ID:EJWQN7sX0
セガラリーレボはリプレイはあるが、視点変更不可で、セーブも出来ない。
442名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:44:33 ID:Fu/4X+Rj0
箱のリッジは出来なかったと思うが
443名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:44:53 ID:pj9D3Kpo0
下位ブーストの検証は1周ほど周回遅れになってから邪魔されないように壁ギリギリを走ってみれば良いんじゃね
デイトナならすぐできるだろ
444名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:00:29 ID:bTCMznIo0
DCセガラリー2にはオンリプレイはあっぞ
445名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:09:29 ID:GLs0IhUgO
セガラリーは車がどんどん埃まみれになるとか、タイヤの跡とか泥になってるとこ走るとすげえとかおもうが
ラリー系なのに未だ車体破壊無し崖落ち無しがちょっと残念
446名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:10:35 ID:F6S3lEpm0
>>445
破壊は出来ても、崖落ちはメーカーがNG出すから無理。
447名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:15:51 ID:ZGvMDync0
なんか、次世代ゲームのはずなのに、やたら窮屈だよなあ。
窮屈な次世代ゲームなんかより、
Wiiのエキトラで飛んだり跳ねたり、ぶっ壊れたりしようぜ!
448名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:17:07 ID:NSyLZW3k0
>>445
昔アーケードにビックランっていうパリダカかなんかのゲームで、
クラクションを鳴らすと敵車が避けてくれるってのが有ったんだが、
片方崖の道でクラクション鳴らしたら落ちてって、
子供ながら物凄い嫌な思いをした記憶があるw
449名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:26:38 ID:mQ1d1zzn0
やってるやつが神経質すぎるだろ
実写に近いからぶつけるの禁止とか頭悪いんじゃないのか
最近じゃタイムだせないやつはオンやるなだの
450名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:30:01 ID:bTCMznIo0
落ちても何かに釣ってもらえればいいじゃね?

451名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:37:47 ID:YkatjgV3O
釣り竿を持ったトロ、ゲスト出演。「食べられないニャ!」
何故かポリ袋の代わりに総スカンを受け、
益々トロブランドが死ぬ。こうですか!わかりません ><
452名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:42:29 ID:GLs0IhUgO
チョコボやカービィやボンバーマンがカートに出るくらいだし
トロがカートに乗ってレースするのは有りだろ
少なくとも俺は買ってしまいそうだわwww
453名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:43:05 ID:ij5zapdP0
F1のハミルトンも釣ってもらってたしな
454名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:47:52 ID:4CVT5IIX0
>>446
やる気次第でしょ。交渉、開発において。
RSCシリーズは崖落ちあったし。
TDUは一般車両と事故おこすし、海にもおちるな。

つか、セガラリーRevって周回コースだけなんだろか。
455名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:52:47 ID:EJWQN7sX0
>>454
必ず3周走らされるのが辛い。
456名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:49:51 ID:0xec/U5g0
セガラリーはなんか模型の車が走ってるみたいで微妙だな
PS1世代のゲームに見える
457名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 04:14:07 ID:XNbaa9SeO
走って面白ければ、グラが浮いてても良いや
デイトナUSAの完全移植出ないかなぁ

458名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 04:23:29 ID:yO1wwE030
俺はラッドモービルかスーパーモナコGPの完全移植出して欲しいよ
459名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:38:04 ID:nrJDGiiiO
オラは周回コースを車が飛び回るレースゲームが欲しいだ
460名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 06:33:46 ID:oCsmC1zu0
>>427
少なくとも自車に直近の車相手には密にデータ通信するとか補完計算するとかしないと
レースゲームとして成り立たないんだよね

427が言うようなことは実際の通信状態ではありえるかもしれないけど
それはゲームを破綻させてるだけであってはならないこと

少なくともForza2でそんな状況にあったことはない
461名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 07:43:25 ID:VefwMDsX0
>>459
パワードリフトお勧め
462名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 08:06:58 ID:5S458jWw0
>>427
GT5Pの比較的、まともな動画でも250kmオーバーの車を、
直線で平然と何の小細工も無しでぶち抜くってシーン、結構、多いんだよな。
463名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:24:55 ID:GWgES4wS0
>>407
>>410
どこの中学生だよw
464名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:28:41 ID:VdCElmdb0
16台でピアツーピアとか、簡単にパケ詰まり起こりそう…
1対1でも毎フレーム送ってたらLAN環境ですらパケ詰まり
起こるぐらいなのに。
465おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/02(水) 11:35:45 ID:yE5J75s60
>>464
しかし、33.6KbpsのモデムでIP公表してモービル1ラリーしてたころでも、普通に快適にプレイできていたよな
そりゃ車種は少ないものの、10年ほど前のゲームでしょぼ回線ですらまともなのに、ボイチャや付加機能もないスーパーマシンPS3の技術のポリフォのソフトであれはないわw
466名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:42:34 ID:VdCElmdb0
>>465
逆にそれだから出来たんだよ。
モデムとはいえ基地局に直結だから。
467おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/02(水) 11:53:03 ID:yE5J75s60
>>466
ああ、それはそうだね
手動マッチングだったけど、あの頃は楽しかったね
モデムで繋いでIPを連れに連絡し、ホスト立てて待ってレース
468名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:57:52 ID:L1+T/4zp0
やっぱり物理と通信を両立させようとして変なことになって
るんじゃないかなー。GTって物理がウリだから通信によって
変な動きになるのを嫌ったんだよ。その結果意地でも物理処理
通すような仕様になって余計変なことになったと。
469名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:59:45 ID:00DC7h0b0
>GTって物理がウリ

え?
470名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:01:22 ID:KqWw7nSP0
超機動や空飛ぶ車が登場するGTは物理がウリだよw
471名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:01:54 ID:X2b21sFv0
実績・検証・交渉の上に仕様書があるのではなく、
理想・空想・PSWの上に仕様書があるのが問題なんだろ

たぶんw
472名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:10:42 ID:GWgES4wS0
>>468
えっ、あの挙動のどこが物理演算なのか?
通信エラーのなりを見てると平面上でクルマを走らせて、
コース上に配置してるように見えるぞ。
誤魔化しってかショボグラマーでしかない。
473名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:13:26 ID:YbyJ1/Kf0
Game of the Year2007
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1922540

あれ?なにか一つ忘れてるような・・・?
474名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:15:48 ID:zYJYRnrdO
まともな物理と通信を両立してないのはGT5Pくらいのもんだ
475名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:26:18 ID:/ExFpnlD0
あれだけ楽しませてもらったクセに何で文句ばっかり言うの?
476名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:32:18 ID:NSyLZW3k0
>>475
すいません確かにカオス動画面白かったです
477名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:19:59 ID:RTeQjagTO
>>472
たぶんギリギリまで粘って土壇場で諦めたに違いない。
478名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:28:56 ID:rGq5ru2e0
>>475
ゲーム内容で楽しめたら文句は少なかったんだがな。
ゲーム内ではストレス溜まり、ゲーム外で楽しませてくれる方が多いようじゃ文句の一つも言いたくなるわい。


しかし「の?」って付ける奴にはマトモなの少ないってのは本当なんだな……
479名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:30:38 ID:Df1TAT8Y0
>>472
馬鹿じゃねえの?
次世代のGT5Pがそんな間抜けな演算のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。

冗談抜きでミノフスキー粒子とか定義しているんじゃ無いかとか思えてくる
そうでもないと、あんなファンネルだかビットのような動き無理
480名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:31:16 ID:Z+mZTEke0
GT5Pやったけど微妙
挙動はある程度理にかなっているけどやっぱり細かいところが変だ
481名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:41:32 ID:cOJTF/X6O
ゴキブリの生態をリアルにシミュレーションしました
482名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:27:07 ID:2yLZbV2j0
ものすごい強風が吹いているとすると、空を飛ぶのも、ゴキブリ走法も
説明が付くのではないか。
483名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:28:44 ID:cZYiYPUR0
>>482
ロバート・J・ソウヤーのさよならダイノサウルスみたいに地球の重力が軽いのかも知れんな
484名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:42:23 ID:GWgES4wS0
>>479
マジほれたゼ
485名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:26:26 ID:X2b21sFv0
GT5Pの晒しスレ見て思ったんだけど、もしかしてタグとセーブデータは関連付けされてないの?
あと、悪評とか苦情とかも無い無法地帯なのかな…?
486名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:36:54 ID:BRzPptMw0
キック出来ない無法地帯ですよ
出来たら出来たで狂信者だけ残りそうだけどなw
487名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:46:16 ID:X2b21sFv0
dやっぱ無いのか。
アレは何の意味があるんだろ…もしかして、マッチングしたら回線切るつもりか?ww
488おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/02(水) 19:33:43 ID:yE5J75s60
>>485
無いですね。
でもあったとしても、相手がどんな人かも分らないし、何度もかいてるようにCERO Aの年齢無制限のソフト
クリスマスやお年玉で買って楽しくプレイしているだけなのかもしれませんし、悪意があるかソフトの仕様の範囲で楽しんでるだけなのかは判断つきません。
それなのに、ちょっとした事で晒したりするのはどうかと思います。
システムがさっぱりなのをプレーヤーのせいにするのは最低ですね。

ということで、GT5Pは冷めたので、DiRTポチしましたw
体験版やったけど面白いですのー

GT5Pは大幅な修正か、車種追加されるまで放置です。
489名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:30:28 ID:TfF3z5rn0
何のための名前なんだろうな・・・
ただ「かっこいい名前つけてくださいー」だったりしてハハハ

晒しっていうのは連絡するのがめんどいから晒すもんなのかな?
490名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:33:07 ID:ONdJZ44I0
晒してもはじくことが出来るわけじゃないし
全く意味不明
オンなめすぎだよな
491おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/02(水) 20:35:23 ID:yE5J75s60
>>490
オンも舐めすぎだし、オフも舐めすぎ
何より客を舐めすぎ

DiRT体験版の方がなんぼも面白い
PS3版と箱○版ポチしてもた
お金ない;;
492名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:39:25 ID:ONdJZ44I0
とにかくオンに慣れてない一般ユーザーが可哀想過ぎる
493名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:40:35 ID:vUuT+Dru0
特徴的な名前をつけて「この名前の車と一緒にレースした動画をうpしてください」
とかやれば運良く同じレースに参加した個々の車からの視点が見れるかも
494名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:44:41 ID:kmeET9Bt0
まぁゲハとかネットで情報仕入れてアレな出来だって知ってる奴はいいけど
殆どの人間がそうとは知らずに買ってるわけだからな
どうすんだろな、どうもしないか
495名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:09:42 ID:U3tNgOK60
>>491
どっちもかよΣ(゚Д゚)

金大事にしろyp
496名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:10:08 ID:oCsmC1zu0
>>485
タグは無料で何度でも作れるから実質匿名世界

XboxLiveのようにフレンドリストや実績やゲーム履歴などが
タグと深く関連付けられてるわけでもなく、頻繁にタグを消して作り直す人多数
497名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:15:58 ID:qyb/PO8r0
>>298
>リアルのレースで壁にぶつけた方が速かった例plz
レースじゃないけど、国内ラリーでは条件によって雪壁走りがタイム出る。
少なからず車両も壊れるんで、プライベーターはやらないけどね。
国内ラリーでのワークスは大手販売店やメーカー系または大手パーツ開発メーカーであって
純粋な車両メーカーは出てないけどね。
498名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:41:45 ID:pToz0bfQ0
ファミ通によると10万も売れたみたい。
ネタでなくマジで買った人も多い見たいねw
499名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:55:05 ID:rGq5ru2e0
>>498
まぁ知名度はピカイチだからな。
しばらくゲームから離れてたようなお父さん世代も、あの実車8割のCM見て買っちゃうってパターンも多そうだよな。
500名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:14:12 ID:HDbB3bnR0
>>496
それまじですか?
バンダイがps2時代にやった一人三つまであり、HNを変えてオン可能
捨てID2つを用いて馬鹿がキチガイ行動をした実績を全くわかってないなw
ロビーを あ の連続入力で荒らすのは当たり前、
暴言、切断、捨てゲー、チーム戦のゲームだから
キック機能が無いのを利用して部屋に居座り開始不可にしたり、
ゲームが成り立たないように、始まってから切断をしたりw
勿論糞環境の為スタートしない奴を放置して始められない
一人が落ちると周りも落ちたり、ゲームが成り立たないなどw
馬鹿がやりたい放題だった

タグは無料で何度でも作れるから実質匿名世界

確実にバンダイのps2の現在の環境よりやばい状況が待っている気がするw



501おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 00:18:43 ID:fHDyfyRW0
>>500
凄いでしょ?

以下略
502名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:28:46 ID:yEpSrllY0
正直言ってさ、発売日にはここまでの惨状なんて想像してなかったんだよね。

直前の延期発表も折り込み済みで、Forza2なんかには及ばないまでもそこそこの
ネット対戦環境を提供して「無料なんだからこれ以上望むなよwww」ってのが成立
する程度のはさ…

なんというか虚構が音を立てて崩れ行く中に自分も含まれるなんて想像もしてなかった。
GTシリーズの立て直しなんてもう無理だろこれ。

AC4が待ち切れずに買ってオン対戦楽しんでた時には、ここまでぐだぐだなオン環境
なんて想像もできなかったよ。なんでファーストタイトルの方がひどいことになってんだ。
503名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:36:05 ID:ONndVe4+0
>>502
GT5Pの開発費は、俺たちが思ってるよりも全然金がかかってなかったのかもしれないな
時間はかかってるけど、人員が少なかったり
504名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:38:22 ID:x/G5Gjd30
あんまり考えてなかったけど
もしかしてハードの限界か?
グラに注力するとほかの処理がスーファミ級になるとか

まさかね・・・
505おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 00:40:17 ID:fHDyfyRW0
>>504
それはないねー

たんなる手抜き
技術力がないだけ

ロンチソフト以下ってw
506名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:40:22 ID:IUSQI95S0
>>504
グラといっても、Forza2の光源を日本人好みにすると・・・・残るはw
507名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:41:12 ID:+0kARsU10
ぶっちゃけスーファミのマリカやってたほうが面白いんじゃ
508名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:43:05 ID:IAdr+uqw0
>>502
以前からSCEってその手の維持費がかかる物はケチろうとするよね・・・

好評に付き(ryとか普通あり得ない
509名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:49:15 ID:w2g7MLI00
MSの有料オンラインを小馬鹿にして無料宣言しちゃったからなー
インフラ整えるのに投資が必要でその費用をどうやって捻出するべきか
って事すら考えてなかったんだろうな。
510名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:53:49 ID:x/G5Gjd30
ソフトごとのオンは比較的気軽に終了できるけど
ハードと密接に結びついてるHomeとかどうすんだろ
赤字バンバン垂れ流すことになるぞ
511おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 00:55:25 ID:fHDyfyRW0
>>510
HOMEなんてもうやらないと思うな
もしやったら、マジでバカだよw
512名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:56:50 ID:LihjFIYf0
HOMEって何なの?
無限マンションにアバター住ませるトロステみたいなもん?
513名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:57:25 ID:IAdr+uqw0
>>512
SecondLifeのパクリ
514名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:01:28 ID:LihjFIYf0
ちょw
SLって256MBでパクれるんか・・・
515名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:02:29 ID:jmyCIoyL0
HOMEはやらないと思うけど、どんな言い訳をするかが気になる。
516名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:05:30 ID:cGCZ2Hvp0
>>509
かわりにやったのがCell(笑)に5000億投資だかんな。
それも1000億で売却wwwww
ワールドクラスの馬鹿企業wwww
517おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 01:06:28 ID:fHDyfyRW0
>>514
ハビタットくらいにはなるんじゃないかなw
518名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:07:11 ID:x/G5Gjd30
いっそSLみたいなんじゃなくてポストペット方式でいいじゃん
ノウハウあるしwどうせ一般人には区別つかないし
519名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:07:29 ID:FKL9+in+0
>>515
その前に撤退しちゃえば問題ない
520名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:09:44 ID:IAdr+uqw0
>>518
そういや、そんなアバターの先駆のような物もあったな

どうしてソニーはそれを発展させようとしなかったんだろうな・・・?
521名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:12:48 ID:jmyCIoyL0
ググって見たら、ポストペットってまだサービスやってるんだね。
522名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:13:16 ID:kJUzlVWK0
>>520
ポストペットは©ソネットなので
ソニーグループの横のつながりのなさは周知の通り
523名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:14:52 ID:LihjFIYf0
なんというかソニーって

「誰か止めなかったのか」

の集大成みたいな企業だよな
524名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:16:49 ID:C0f9SnO+0
ソニーは各部署の仲が悪くて連携がうまくいかないとか聞いた記憶がある
普通なら、モモとかPSのコンテンツに出ててもおかしくないとは思うな
525名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:17:06 ID:FKL9+in+0
>>523
それってクリエイターが前面に押し出されてる企業全部に言えるな
野村とか小島とか余計なこと喋りすぎ
526名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:18:48 ID:x/G5Gjd30
>>521
ほんとだすげーw
維持費そんなに掛からないとはいえ未だにコンテンツ作ってんだな

俺のハムスターもう死んでるかな
527名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:22:35 ID:IAdr+uqw0
>>523
ソニー板の某スレでその辺論じていたが・・・

止めたらプロジェクトから外されて干されます、
窓際から退職コースは勘弁してください、サーセンwwwwwwwwwww

と、結論付いてた
528名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:35:43 ID:LI5n/Td70
どうでもいいけどポストペットって元セガの女性社員が開発したんだよな。

ほんとセガってバカ。
529名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 02:22:32 ID:B3YFDVeX0
ポストペットとか、ICQ並に懐かしいな。
530名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 05:42:34 ID:1RXUiCdX0
531名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 06:03:48 ID:P8KHm1210
>>530
持ってないから笑えるんだろな
自分買ってたら多分暴れてるw
532名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 06:42:19 ID:EPOm5v7M0
>>531
つまりそれは「PS3は持ってないからこそ楽しめる」ってやつですね
533名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:09:39 ID:IphIIcIk0
晒しスレみてると、GT5Pのオンはそれ自体が苦行、みたいな・・・

おバカなシステムのせいで、基地外は妨害仕放題だし。
何も知らない子供が遊ぶと、下手すりゃメールで苦情・煽りがやってくるとか、
トラウマレベルだろ、これ。
534名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:15:43 ID:IphIIcIk0
ソニー製品は、もう何年も前から
「信者耐久レース」
になってる。
普通の人は脱落してソニー製品を買わないアンチになってる。
今残ってるのは、これまで偶然アンチにならなかった人(かつ情報収集が下手)と、
筋金入りの信者だけ。
GT5PのBBSとか見るとまさにソレ。

狂信者と「オンラインってこんなもんなんですか?」の2種類しかいないw
ポリが検閲&削除してるってのもあるけど
535名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:28:42 ID:PJJ2kE110
まあ現実のレーサーは下手糞ではなれないんだから
ゲームを実際のレースに近づけるのは無意味なんだよな
下手糞はオンできないようにすればいいけどそれじゃ苦情出るしなw
536名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:34:22 ID:AIWPPUYB0
そもそもクルマゲー自体そんなに楽しめるものではないしね
最悪なほど同じことの繰り返しだしねwww
フォル2が結構長く引っ張れたのはペイントがあったからで
GTは前からハンコン買っても余計に遅くなるしw
新しいプラスαがなければグライイねって一週間持てば良い方だろ、、、
537名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:35:36 ID:IphIIcIk0
>>535
そこで部屋分けですよ。
538名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:26:49 ID:FL4Urkzm0
>>536
ニコ動のレースゲー全般に「単調でつまらない」みたいなコメントつくけど、当たり前だよな
GT5Pは例外中の例外だ
539名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:18:09 ID:rGsiSMbJ0
やたらとマナーいい奴多くなったと思ったら
全部CPUだったりするんだろうな
540名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:55:32 ID:LihjFIYf0
プレイヤーはID表示されないん?
あと、IDの横にスピーカーマークでないの?
541おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 10:45:17 ID:fHDyfyRW0
>>531
暴れるというか、冷める そ
れにブースト! あれは最初からそれとなく気付いてたけど、あれは無い
んじゃないかな;;
坊主どもがコーナーでコースアウトしても暫くすると後ろに居てまたノンブレーキ
将司尾崎
軍艦巻き
542名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:59:51 ID:BebA7z9Y0
>>541
おっちゃんなんでウイルスに冒された人みたいな文章になってるの
かゆ うま みたいな
543名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:01:46 ID:ZNdNeC1M0
無理矢理縦読みにする理由が分からないw

流行ってるの?
544名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:04:28 ID:BebA7z9Y0
縦読みかw
しまったw
545名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:12:00 ID:SedI2HTB0
GT5Pのwikipediaのページ、ゴキブリのゴの字もないな
SCEの情報統制はすごいddっふぇすね
546おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 11:13:02 ID:fHDyfyRW0
>>545
公式BBSも都合の悪いレスは速攻削除されて、信者レスしか残らないしなw
547名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:41:43 ID:zEAu1Miu0
http://www.gamersyde.com/news_5702_en.html
箱とPCでクラッシュタイムというレースゲーが出るらしい。
装甲車とかF1もいて、コース上に列車がいて壊れてるw
バカゲーぽいけど、レースゲーが次から次と出るな。
548名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:44:05 ID:7uzkDrqF0
将が頭に付く言葉なんぞ他に色々あるだろ。。。。
549おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 11:52:57 ID:fHDyfyRW0
>>548
おぬし、ジャンボを愚弄するのか!!

ビッグザブドー<グロロロロロ
550名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:06:14 ID:4Q7QgyWh0
だめだ、おっちゃんが壊れてる・・・
551名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:06:55 ID:EPOm5v7M0
時代に取り残されてるネタだとは思うんだけど・・・おっちゃんの人ってGT5Pは買ったの?
552名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:09:15 ID:7uzkDrqF0
>>549

ジャンボ(笑)
ジェット(笑)
ジョー(笑)
553おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 12:12:05 ID:fHDyfyRW0
>>551
G25含め、BD版とDL版も買いましたがな

いい客だなー;;
554名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:18:04 ID:FL4Urkzm0
G25はともかくとして、なんでメディア版とDL版両方買うん?
555おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 12:18:54 ID:fHDyfyRW0
>>554
メディア版買ったものの、ディスクいれっぱが嫌だからDL版買った

快適w
556名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:19:05 ID:EPOm5v7M0
>>553
・・・・DL版までっすか><


どうですか? 合計35kぐらい分 楽しめてます?
557名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:22:00 ID:fMo5iKM30
>>545
情報統制とかいう以前に編集履歴がないわけだが。
書きたければ書けばいいじゃん?
558おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 12:22:44 ID:fHDyfyRW0
>>556
これソフトだけ買うより、高いけどG25と一緒に買ったほうが楽しめるよ
どうせならG25とセットオンリーで売った方が良かったと思う

G25が尼で3万ちょい
BD版通販で4000円ちょい
DL版4500円

3万円分くらいは楽しめた
559名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:23:33 ID:R0AoLTsm0
損してんじゃんかww
560名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:25:33 ID:ZNdNeC1M0
楽しめたのはG25だけかw
561おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 12:29:08 ID:fHDyfyRW0
あのアキュラNSXはないわ
客を舐めてる
あれがNSX-Rだったなら、3000円の価値があった
NSX-R(後期)なら4000円の価値はあった
562名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:56:07 ID:IAdr+uqw0
G25をDiRTその他にも使い回して5万円分ぐらい楽しめば十分元が取れる!!

こうですか?わかりません><
563名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:01:37 ID:tkCP/Mir0
GT5Pの欠点をまとめてみた。足りないとこあったら補完たのむ。

・リアル系シミュレーターなのにリアルじゃない
 壁走りができる=>論外
 下位車に速度&グリップボーナスあり=>アーケードゲーじゃないんだから…
 路面にタイヤ痕がつかない=>重要な路面情報が得られない
 AIがスクリプト以下
 チューニングもペイントもできない=>論外

・オンラインカーライフシミュレーターなのにオンがグダグダ
 同期ずれが激しく、まともなレースができない=>ロンチのリッジレーサー7でできてたことがなぜできないのか
 オン対戦は鯖側で用意したメニューのみ=>自由にコース・車種・人数・ルール等を決められない
 オン対戦はランダムマッチングのみ=>友達同士で遊ぶこともできない
 オン対戦はボイスチャット・テキストチャット非対応=>コミュニケーションをとることすらできない
564つづき:2008/01/03(木) 15:03:01 ID:tkCP/Mir0
・詐欺&ビッグマウス
 発売2日前にオンライン対戦サービス延期を発表>小売だったら消費者契約法あたりに引っかかりそう
 ダメージ・天候変化・高度な挙動・高度なAI等、当初約束されていたものがまったく実現しない>だって山鬱だもの
 車種・コースが全然足りない>誰か、事前に山鬱が吹いてた、正確な車種数とコース数知らない?
 カーライフと呼べるような体験はできない>ハムスターみたいに回り続けるのはカーライフとは呼びません

・グダグダ対応
 公式にBBSを設置=>トラブルの種になるだけ。過去のオンゲーからまったく学んで無い
 オン対戦開始直後に16人対戦を封印=>復活したんだっけ?
 アレもコレもアップデートで=>大まかな期日・予定さえ発表しない、ただの空手形
 オン対戦のラグをADSLユーザーに責任転嫁=>単に技術無いだけ。なぜならリッジ(略

とくに山鬱のビッグマウスについて、ソースとしてまとまったものがほしい。無ければ探すので無いと言ってくれ。
565おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 15:03:58 ID:fHDyfyRW0
>>562
DiRTは面白い
なのに日本語版がないだけで放置気味なのは勿体無いよね

(ジャンルが違うとはいえ)セガラリーw

ああ、セガラリーを叩くスレじゃなかった;;
566名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:08:38 ID:bpIFJFpm0
>>563
車体破損表現がまったくない
コースの出来が全体的に良くない=>論外
ペナルティの仕組みが強制減速のみとイミフ=>論外

・度重なる延期と発売中止、そしてプロローグ商法
 PS3ロンチタイトルであるGTHDが本体発売直後開発中止宣言
 同手口にてPSP版GTもうやむやに。(両タイトルともにパッケージ作成済みで悪質)
 体験版を5000円で売るプロローグ商法で10万の売り上げ 

上の項目を新たに追加希望
567名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:10:50 ID:LI5n/Td70
セガラリーはサターン、DCのようなアーケードモード、リプレイ(保存、視点変更)、コース間リプレイ中継ぎのDJ、センスのある音楽があれば楽しめるぞ。
568名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:15:01 ID:tkCP/Mir0
>>566
ぺナは確かに意味不明だね。追加しとこう
コースの出来は、どっちかって言うと予算の都合のような気がする。
フォルツァみたいに正確な測量やるのは人手がいるから。
フォルツァ以外のレゲーと比べてもお粗末なんだろうか?

詐欺商法については、他の商品を含めるとどんどん広がっちゃうので
直接の先祖であるGTHDについては含めたいな。
569おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 15:15:10 ID:fHDyfyRW0
>>563
リアルじゃない に追加を

・ハンドル及びドライバーの手
 GTFPやG25で遊んでも、画面上のハンドルは900度に対応していない
 パドルシフトのアクションが無い
 こっちはシフトする気がないのに、勝手にシフトタイミングで手を移動

・音
 GT-TVで自分が乗っている事を証明しつつも、さっぱりな音(吸排気音等)
 スキール音についてはどうでもいい
570おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 15:16:37 ID:fHDyfyRW0
>>567
あれもアーケードだと思って素直に走ればいいのかもしれないけど、DiRTやったあとにプレイするとワロタw
571名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:19:19 ID:LI5n/Td70
DiRTも面白いんだけどリプレイが保存出来ないのが性質の悪い嫌がらせにしか思えない。

Moto GP 07を見習えと。
572名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:21:38 ID:IAdr+uqw0
     GK
     ↓

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  <みんな忘れてるんだから黙ってろっつの
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/     \
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \   <1080p60fps16台ネットプレイできるのがGT5
   ヽ   |、    (  ヨ    |     ダイナミックに天候変化し使用車数はGT4以上
   /    `ー─−  厂   /     市街地コースや車破損も超絶に再現 
   |   、 _   __,,/,     \     HOME連動してガレージから出走するって
    |    /   ̄   i;;三三ラ´ |     山鬱がゴミ通インタビューで答えてt・・・ウッ!
    |    |   |    ・i;j:   |  |ドスッ
573名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:21:48 ID:bpIFJFpm0
>>568
一応GTはリアルシミュを謡っているのでガチンコでぶつかるForza2と
比べて明らかにコースの作りこみが弱いと感じた
コースもかぶってるしねw
他のレゲー、たとえばPCシミュとかは自分はわからない。

>詐欺商法について
確かに言及すべき幅が広がりすぎてしまうな
言及すべきはGTHD開発決定からだね
574名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:24:16 ID:sZW9eRmrO
>>570
まあセガラリーの進化系として考えると100点なんだけどな
575おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 15:24:19 ID:fHDyfyRW0
>>571
PS3版はG25使ってもクラッチやHケージシフト使えないみたいけど、実車もないからいいんだけどねw
でもFFBが強烈だった
クラッチやHケージシフトが使えなくても素直に楽しい
クラッチやHケージシフトを使ってることだけが楽しいソフトとは大違い

リプレイセーブができないのか
まだデモ版しかやってないけど、超絶ゼロカウンターで立ち上がってくる俺かっこいいのになーw

早く届かないかな
箱○版はもう諦めてる、こちらも届くと嬉しいんだけどな

GT5Pだいすき
576名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:27:49 ID:BebA7z9Y0
>>572
てかこれの内いくつ実行できてるの?
1080p60fps16台は実行できてるんだっけか?
577名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:29:33 ID:LI5n/Td70
>>574
100点じゃねえよ。58点くらいだ。1,2が面白過ぎた。

GT5Pだいすき、ピンボールだいすき!ラストグラディエイターさいこう!
578名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:29:50 ID:tkCP/Mir0
>>569
なるほど、ハンコン対応もイマイチなのね。

音については、主観によるところが大きいと思ってたんだけど、
GT-TVがあったんだな・・・
PS3の得意とする高音質な本物の音と聞き比べて、GTのはチープだと。

>>572
そうかソースはゴミ通インタビューか。探してみるよ。

>>573
先行する競合商品と比べて、となるととても上げきれないのでw

いちおう家ゲー板のKOTYスレで選評書いてみようと思いまして。
579名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:30:53 ID:S6HpdzAt0
このゲームって回線が光じゃないとまともに出来ないってまじ?
回線細いならやらないほうがいいかな?下り2M、上がり1Mくらいしか出ないんだけど。
580名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:31:46 ID:BS0p/9/ZO
カゼってポリフォニーに吸収されたの?
581名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:32:01 ID:sZW9eRmrO
>>576
HOMEと連動ならGT5のdiscから車データ読み込んで最後に選択した車を表示
くらいならできそうな気がしないでもない
582おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 15:32:47 ID:fHDyfyRW0
>>578
チープ以前に、含まれていないw

山内は車の音はマフラーからの排気音だけで十分なんだろうか
それもエンジンに負荷の掛かっていない空ぶかしの音の延長だけで

そりゃVTECも泣けるわ
583名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:34:29 ID:sZW9eRmrO
>>577
58点は低すぎ
爽快感と路面の進化は素晴らしく評価できるだろ
まあ100点はないか、84点だな
584名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:41:51 ID:LI5n/Td70
>>583
俺には同じコース3周必須は爽快に感じられなかった。
爽快感を盛り上げるBGMも駄目駄目だし。
やっぱ写真撮って逃げる観客やダチョウいないのが寂しい。
夜間、雪山無いし。オープニングのワクワク感が全く無いしな。

GT5Pだいすき、ピンボールだいすき!ネクロノミコンさいこう!

585名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:10:57 ID:MZe8A6hrO
>>576
・描画解像度は1260x1080で、横へ1.5倍引き伸ばして表示
・フレームレートは可変で最大60fps。描画負荷により半減以下まで減少
・16台走行はオブジェクトの少ないコースかワンメイクレースでのみ可

これを「達成している」と呼べるかどうか考えてくれ

ちなみに回線負荷に余裕をもたせるためか、初回のパッチ以降
16台用レースでも14台や15台の時点でレースが始まってしまうこと多数
8台用レースでも7台で勝手にスタートは珍しくない

人がいないわけがない時間帯であるにもかかわらずだ
586名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:18:32 ID:B3YFDVeX0
GTって全ての車種のエンジン音が

「ヴィィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン」

に聞こえるんだが、俺の耳が悪いのか。
587名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:21:42 ID:bet7+Qjq0
カオス動画見てきたんだがマジであんな事できんの?
588名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:27:14 ID:tkCP/Mir0
まとめのまとめ。コレを元に選評書いてみます。

・リアル系シミュレーターなのにリアルじゃない
 ダメージ表現が全く無い=>破損表現はおろか、接触による車両内部へのダメージを挙動に反映する、といったことさえ無い
 壁走りができる=>論外
 ペナルティの方法と判定が理不尽=>ペナルティが強制減速のみで、車両物理による自然なペナルティが得られない上に、ペナルティ判定もまともに出来ない(オンでは車両の位置情報すら正確では無いので。)
 路面にタイヤ痕がつかない=>重要な路面情報が得られない
 コースが平滑すぎる=>まともに測量してない
 エンジン音等、音がいいかげん=>クラッシュ音、スキール音、給排気音等、どれをとってもまともに作られていない。GT-TVで配信している動画と比べれば、その違いは明らか
 ゲーム自体はハンドルコントローラーによる操作に対応しているものの、ドライバーの動きがハンコンの動きに対応しない
 AIがスクリプト以下
 チューニングもペイントもできない
589つづき:2008/01/03(木) 16:28:49 ID:tkCP/Mir0
・オンラインカーライフシミュレーターなのにオンがグダグダ
 同期ずれが激しく、まともなレースができない=>ロンチのリッジレーサー7でできてたことがなぜできないのか
 オン対戦は鯖側で用意したメニューのみ=>自由にコース・車種・人数・ルール等を決められない
 オン対戦はランダムマッチングのみ=>友達同士で遊ぶこともできない
 オン対戦はボイスチャット・テキストチャット非対応=>コミュニケーションをとることすらできない
 オン対戦はリプレイを保存できない=>タイム削る作業はオフでw

590つづき:2008/01/03(木) 16:30:28 ID:tkCP/Mir0
・詐欺&ビッグマウス
 直接の先祖にあたるGTHDの頃から、方針がぶれ続け、発売日の決定と延期を繰り返した=>ついには、GT5Pのマーケティング的な最終期限であった、トーキョーモーターショー2007に製品版を間に合わせることができなかった
 発売2日前にオンライン対戦サービス延期を発表>小売だったら消費者契約法あたりに引っかかりそう
 1080p60fps・ダメージ・天候変化・高度な挙動・高度なAI等・SNSサービス(mixiみたいなもの)等、当初約束されていたものがまったく実現しない=>だって山鬱だもの
 車種が全然足りない=>事前情報では最初50台だったものがそのうち40台に減り、最終的に37台になった。
 カーライフと呼べるような体験はできない=>一人でハムスターみたいに回り続けるのはカーライフとは呼びません
591本文長すぎ:2008/01/03(木) 16:31:34 ID:tkCP/Mir0
・グダグダ対応
 公式にBBSを設置=>トラブルの種になるだけ。過去のオンゲーからまったく学んで無い
 オン対戦開始直後に16人対戦を封印=>復活
 アレもコレもアップデートで=>大まかな期日・予定さえ発表しない、ただの空手形
 オン対戦のラグをADSLユーザーに責任転嫁=>単に技術無いだけ。なぜならリッジ(略
592名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:49:41 ID:mjMT+7hb0
>>535
そこでGT恒例のライセンス制を使えば良いんじゃないか?
ほぼ完璧なライン取り、接触回避が出来ない奴にはライセンスが降りず、
上級レースには参加できないとか。

下級ライセンス所持者はグランプリに出られないとかで
593名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:51:19 ID:igh8XhhQ0
>>565
DiRTどこで買いました?
プレアジのアジア版予約入れたら、入荷なしってキャンセルされた。
マクレーのために買いたいんだ。
594おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 17:00:12 ID:fHDyfyRW0
>>593
注文したのはPS3版と箱○アジア版

PS3版はプレアジに在庫あったのでプレアジでUPS配達
箱○版はどこにもなかったので、一応楽天のGDEXで注文

箱○版は厳しそう

GT5Pだいすき
595名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:25:58 ID:sGFE/VsB0
>>579


そもそも光だけなら安定するか?って言われても、ユーザーサイドで検証が不可能なんで
そのへんも怪しい
596名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:33:39 ID:/zSqqFAoO
>>594
いっちゃん最後、ダウトw
あなた飽きた言うてたやんwww
597名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:52:04 ID:MZe8A6hrO
嘘を嘘と見抜けない人には
(おっちゃん相手は)難しい


おっちゃん、レゲー板でもコテ使うようになったのね
名無しでも書き込み内容でバレバレだったけど
598名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:54:03 ID:lGbJCExR0
DiRTって日本版出ないのかな?
セガラリーの出来が微妙っぽいから、俺もアジア版を買おうかな。
599おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 17:56:39 ID:fHDyfyRW0
>>596
明らかなスレ違いでGT5Pに触れても無いから触れてるだけ
俺の優しさ

>>597
どうせバレバレだから、もういいかな?と思ってw

>>598
箱○アジア版あるとこ見つけたら教えてちょ
あるとこで買って、今注文してていつ入るかわかんないところはキャンセルするから
でもどこも絶望的っぽい;;

GT5P NSX-R追加まだー?
600名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:02:05 ID:EPOm5v7M0
>>599
GT5は車両データ作り直しとかいう話 ありませんでしたっけ?
それを考えると・・・・追加なんて本当にあるのかな って思う
601名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:07:33 ID:1Z8oP5dn0
おっさん水虫治った?
602名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:12:38 ID:vQTJIT840
まあ破損表現自体はなくとも他車なり壁なりにぶつかったら、
其れっぽい挙動をしてくれればまだましなんだろうね
603名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:14:07 ID:lGbJCExR0
>>599
何処も品切れ中だったorz
ヤフオクか実店舗の中古しかないのかもね。
604おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/01/03(木) 18:56:08 ID:fHDyfyRW0
>>601
治りそうで治らない;;
いろいろ気をつけたりしてるんだけどなー
この連休中に治らなかったとなれば、結構厳しいな;;

>>603
危うくヤフオクで北米版買うところだったw

白癬菌は死ね!!
605名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:35:54 ID:tkCP/Mir0
おかげさまで、選評完成させることができました。ありがとうございました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198783354/532
606名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:45:05 ID:4sFJn8/H0
てかオンライン終了しないよな?
607名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:42:13 ID:yEpSrllY0
>>606
正直した方がいいんじゃね?と思わなくもない。
608名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:57:11 ID:/zSqqFAoO
(一部の方に)好評につきしゅ〜りょ〜
609名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:59:13 ID:VNbAH26o0
しばらくお休み・・くらいはありそうだな
610名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:00:32 ID:O8zDRp2J0
「次回のオンライン対戦はGT5本編でお楽しみください」
都合のいいところは体験版
611名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:01:46 ID:cz1bFpdF0
なんかさ、GT5Pのオンレース、全部人かね?!
なんかCPU車が紛れ込んでいる様な気がするんだよな、、、
とりあえず、フレンドに招待も出来ないし、
チャットしながらも出来ないのはちょっとなぁ、、360では当たり前なのに

612名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:06:47 ID:LI5n/Td70
何でこんなカッコええねん?

http://www.youtube.com/watch?v=jrKjgEEY1Go
613名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:06:51 ID:/zSqqFAoO
一年先行してるハードと同じ事が出来ないって致命的だよな…
614名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:13:10 ID:eG7dbQNs0
本スレや公式BBSじゃぶつけられたのどうの騒ぎになってるが
そこまで荒れるとは信じられない。位置情報がデタラメになって
ローカルではぶつかってることになってんじゃないの?
オンラインゲームになってないだけなのに、酷いプレイヤー多すぎ
とか言ってるとしたら悲惨だよな
615名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:22:54 ID:hHiiVydl0
>>604
水虫は皮膚科いって薬貰ったほうがいいぞ。
市販薬だとちゃんと治らない。
616名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:00:28 ID:aCrIzlj60
>612
デイトナUSAとな

ttp://forza.game-host.org/bbs/img/2510.jpg
617名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:14:00 ID:/xFkwJsH0
デイトナカー作ってた人今何してんだろ
売ってくんないかな…
618名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 07:05:11 ID:eUSWcm6w0

もうどうでもいい
619名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:05:21 ID:WHTJ+o4a0
GTのTVってプロローグだけ?
本編から放送すればいいのにね
620名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:44:12 ID:6eLsy8cM0
>>314
一応アレはアザーカーのAI周りと性能は違うらしいな。
621名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:28:12 ID:2y9iONWi0
コムがパレードだったから簡単に抜けて

俺sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeを体感できて、実在する車を操作できるのが売りだったけどさ
日本の環境も変わって、車が綺麗なのは時代遅れ
かといってリアルレースすると、一つのコーナーでも他より遅いとそれだけで
周回するたびに差がつくネット対戦の現実はGT信者には厳しいんじゃないかなと思う
622名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:49:14 ID:vY29U8GI0
>>491
なんで、両方買うんだろう・・・・
623名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:00:02 ID:vY29U8GI0
>>585

>人がいないわけがない時間帯であるにもかかわらずだ

あの出来だと、既に過疎化していたとしても不思議はないけど。
624名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:06:50 ID:jWsi/sDb0
もう本スレもかなり勢い落ちちゃってるしな。
625名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:07:29 ID:yF3C8U0O0
もう秋田

追加コースとクルマまだですか?
626名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:25:10 ID:LwIuNyIR0
普通は部屋作って人数揃ったらスタートってのが当り前なんだけどね
開始から一定時間で揃ってても揃って無くても勝手にスタートってありえんよね
そこまでしてプレイヤー同士でコミュニケーション取らせたくないのかと
627名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 01:52:37 ID:BH2BRa0c0
106 名前: ◆PSY/IZWGU.  [sage] 2008/01/04(金) 22:19:20 ID:5s9lBJVr0
そのたー(いっぱい)

11.レイトン悪魔 65000(615000)
12.マリソニ 56000(363000)
13.マリパ 46000(1054000)
14.MHP2 38000(1490000)
15.ポケダン時闇 38000(1257000)
16.マリカ 35000(2695000)
18.パワポケ10 30000(158000)
19.にゅマリ 27000(4995000)
20.WEPS2 26000(545000)
22.TOI 22000(178000)
23.GT5P 22000(158000)   ←───ここ
25.レイトン不思議 21000(766000)
27.カードヒーロー 19000(68000)
29.ぶつもり 18000(4514000)
30.ドラベース 18000(115000)
18000本以上でランクインでした。
…30位以内ほとんど書いたな。

年末に何とか滑り込めてよかったね^^
628名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 07:18:01 ID:gjKYYvGs0
このスレも沈静化してきたなー
結局今はバッチが当たって快適になったんだろうか?
当たり上等のゲームシステムがクソなのはおいといて
629名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 07:30:08 ID:zN2yzC8A0
煽り屋が飽きてきたから伸びなくなっただけっしょ
本スレで普通(煽りじゃなく)に「ゴキ」って言葉が使われてるのをみると快適になったとは思えんな
630名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 08:19:26 ID:lLP2hKftO
>>628
ロウアーカーブースト強化で不快感はいっそう増してるようだけどな
631名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:15:40 ID:/NMuCjHd0
一ヶ月のオンライン料金が4万もしたんだがこんなにかかるものなのか?
一日中やりっぱなしの日があったとはいえ。。。
安くなる方法ない?
632名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:17:48 ID:WfkFERMu0
なにを言ってるのかさっぱりだ
633名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:23:30 ID:/NMuCjHd0
>>632
すまん
通信費っていうのかな?
634名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:25:38 ID:rP6QXtebO
ダイヤルアップでやってんのか?
635名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:27:41 ID:/NMuCjHd0
いや、無線でADSLなんだが。。。
>>634
そんなにかかるのはおかしい?
636名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:28:41 ID:oSyTbBGV0
>>635
自分が使ってるサービスのシステムを理解していないのがおかしい。
637名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:28:57 ID:WfkFERMu0
いまどき定額だろ
光回線だって月5000円以下で使い放題・・・つりか?
638名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:33:24 ID:/NMuCjHd0
>>637
釣りじゃないよ
定額でつかい放題だがオンに繋いだらこんな請求きた 泣
639名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:35:51 ID:WfkFERMu0
おまえは契約書をしっかりよめない、どーしようも屑のようだ
とっとと契約したプロバイダに電話して状況説明してこいカス
もしかしたらなんとかなるかもしれねーぞアホ
二度とくるんじゃねーよ病気が移るわ
640名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:38:22 ID:/NMuCjHd0
>>639
逝ってきます
641名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:58:51 ID:45wx8xq7O
>>640
ちょっとおちつけ?
有料サービスをダウンロードしたわけじゃないんだよな?
642名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:23:36 ID:6Rv7LkOI0
有料アクセスポイントに繋いでたってオチだろ
643名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:31:38 ID:ORqRllQM0
状況も周りに説明できないでファビョって書き込んで迷惑かけるなよ
644名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:46:27 ID:y2S778pvO
ワロタw
645名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:52:15 ID:7FVF1iFL0
どっからの請求書なのか
646名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:04:08 ID:n39AL1id0
とりあえずふしあなしちゃいなよ
647名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:51:41 ID:XkBc5jTZ0
ワンクリック詐欺に引っかかったとか、どっかのアダルトサイトにでも契約してしまったとかじゃね?
648名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:53:53 ID:9QikjM1F0
132 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2008/01/05(土) 11:45:07
だがちょっと待ってほしい

GT5プロローグのプロローグとは一体何だったのか
プロローグをまず2つの単語に分けてみよう
「プロ」と「ローグ」に分けることができる
プロとは言うまでもなくプロフェッショナルのことだ
ではローグとは何なのか?これを見てほしい
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0_%28%E6%9B%96%E6%98%A7%E3%81%95%E5%9B%9E%E9%81%BF%29
これによると
>英語で悪党などのこと。ゲーム等に登場するキャラクタークラスとしてはシーフを参照。
となっている
つまりプロローグとはプロの泥棒のことだったんだよ!




「おのれGT5プロローグめ、まんまと盗んでいきおった」

「いえ、あの方はなにも盗んでいってはいませんわ」

「いえ、奴はとんでもないものを盗んでいきましたぞ」

「えっ?」

「あなたのお金と時間です」





バロスwww
649名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:07:37 ID:/NMuCjHd0
>>640
再び迷惑かけます
ダイアルアップの可能性が大の模様です
本当に泣きそうです
650名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:13:20 ID:/NMuCjHd0
みなさんとオンで走りたいので指南お願いします

1有料サービスはダウンロードしていません
2請求ではなく引き落としでした
3無線ではなく有線でオンに接続しています


651名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:14:06 ID:WfkFERMu0
       (;;゚;;)
      (__)
      (__) お断りします
/⌒\ ( ゚ω゚ ) /⌒\
\●//    \\●/
  ((⊂   )   ノ\ つ))
      (_⌒ヽ
       ヽ ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `J
652名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:22:37 ID:9QikjM1F0
>>651
柴田あみ乙w
653名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:23:09 ID:ANLaS07HO
なんという太い釣り針
654名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:26:28 ID:Vi85RgIA0
>>650
誰が引き落としたか調べて場合によっては警察に相談したら?
GTがどうこう言ってる場合じゃない。
655名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:32:25 ID:WmEVsBjK0
流石に釣り……だよな?
真性だったらどうしようも無い位馬鹿って事になるが
656名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:06:17 ID:4COWOANU0
とりあえず契約書を隅から隅まで熟読しろ
話はそれからだ
657名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:22:29 ID:YtAJ1VEo0
例のUpdateとやらでなんとかならんの?
オフラインユーザはしらん。
658名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:35:45 ID:NDNZpoOPO
頭がかわいそうな人がいると聞いてきました。
659名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:30:42 ID:1Z+oBeiG0
>>649
ダイヤルアップのアナログ回線経由のインターネットの場合アクセスポイントまでの通話料が掛かります
これはそういう契約であなた(かおうちの方)が契約したのでどうにもなりません
それではというのならADSLなり光の契約をして早めに回線をダイアルアップから常時接続に変更してください


とりあえず金は払うのが当然
支払い続けるのがいやならやめるか常時接続の回線に変更しましょう

了解?
660名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:42:34 ID:ecQUlHkE0
なんなんだ?
ADSL契約をしているにもかかわらず、ダイヤルアップで接続してたってことなのか?
661名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:46:19 ID:1Z+oBeiG0
>>660
エロサイトとかでデータ書き換えられてアナログモデムでの接続に変更させられた とか?
っても今時そんな詐欺モデムがね〜だろ とか思った奴
662名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:01:25 ID:/NMuCjHd0
みなさん適切な指南ありがとうございました。
スレ違いでご迷惑がかかることになるのでこれまで教えてもらったことを参考に対策していきます
大変失礼しました。
663名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:01:29 ID:/a0tYtbE0
           _____________
   ___   /
 /´∀`;:::\< おれの助けが必要かい?
/    /::::::::::| |
| ./|  /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
664名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:13:38 ID:BVw3xohw0
>>663
イスドンだっけ?
665名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:15:21 ID:VD3Ms3HI0
>>664
もうテレホマン知らない世代多いのかなぁ・・・・(´・ω・`)
666名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:19:48 ID:BVw3xohw0
>>665
そういやいたな、そんなのw
667名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:20:49 ID:XkBc5jTZ0
>>662
パソコン関係が不得手とみえるが頑張ってくれ、
リアフレに詳しい人がいるんだったら直接見てもらった方がいいと思うぞ。
668名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:53:12 ID:84ZvqCas0
>>663
ディアブロのときはお世話になりました。
669名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:55:09 ID:D54xNdm/0
>>663
世話になったし懐かしいとも思うが、お前のツラを見るとNTTへの不満とイライラが募るだけだ
670名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:56:12 ID:SKy5AG1N0
>>663
ジャミラか?
671名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:30:25 ID:Og4ZSNZc0
>663
昔は世話になったな
672名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:14:42 ID:QciA8AuH0
>>663
当時は11時になってからでは回線混んで繋がらないんで
5分前くらいに繋いだもんだぜ
673名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:14:08 ID:HMf0mPOg0
>>672
フライングアタックなんてパンジョーだろ
674名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:22:19 ID:2mqrzMIy0
今更だが久しぶりに富士GT-Rやったら異常にすべったんだけどなんか補正(?)
とかかからなくなったん?
675名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:40:53 ID:u6YePLZf0
富士が実際滑るんだろう。
676名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:30:59 ID:rIgXc+EQ0
ここ2,3日寒しな
路面凍結しててもおかしくない
677名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:16:31 ID:Rzng9yAo0
龍〜のCMがやたら流れてるんだけど
GT5Pは、もうなかった事になってるの?
釣った魚には餌をやらないとは言うが
あからさま杉だろw
678名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:18:03 ID:dleuijwh0
>>677
> 龍〜のCMがやたら流れてるんだけど

> GT5Pは、もうなかった事になってるの?
すごい飛躍だな
さすが豚
679名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:23:08 ID:Rzng9yAo0
>>678
いやいや発売前、発売後もクリスマスくらいまでは散々流れてたじゃん
まだまだ伸びるのなら、まだ売ってない物の宣伝より
既存のものの方がいいんじゃないの?と思ったまでよ

それともあまりにも酷かったから無かったものにでも
してるんじゃないかとw
680名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:37:39 ID:pPs9Iw4q0
>>679
>あまりにも酷かったから無かったものにでもしてるんじゃないかとw

もうすぐPS3自体がなかった事にされちゃうしね。
681名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 03:33:22 ID:PDnmtis70
>>663
テレホマンテラカッコヨスwwwww
682名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:42:24 ID:MuPzt5vY0
>>680
ローソンのガラスに貼ってあるでっかい広告もDMC4すっとばしてMHP2Gだしねw
ロッピーでDMC4予約できるにもかかわらずだ
683名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:09:35 ID:Hz4jKC430
山内の予定だと夏までGT5Pのアップデート続けて年末に本編らしいがまず無理だろ…
684名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:45:03 ID:yAvSbesz0
現時点で売り上げ15万だっけ?
自転車操業のポリフォに、続編を作らせるだけの資金になったのかな?

そもそも完全版GT5って制作費幾ら位を見積もってるんだろ。
世界で200万掃けたForza2は、行く末は挙動のエンジンを流用して
育成機関に使われるようなMS製レースドライブシムの展開を目指しているらしいが、
GTには全く長期的なビジョンが見えてこない。

最近の行き当たりばったり的なポリフォに末期的なものを感じる。
685名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:46:25 ID:YhZlqs0f0
>>684
そんな気の長い展開目指すのはMSぐらいなもんだそりゃw
686名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:53:20 ID:m1xUhI1E0
本当にGT1作った会社とは思えないほどgdgd
プロローグ出来ふざけすぎ
687名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:58:17 ID:0BNqk0tV0
>>685
気の長いと言いつつ、実際に売れる商品を出す頻度はForzaの方が早いからな。。。
688名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:20:41 ID:mX4N07IE0
GT4のスタッフってどんくらい残ってるんだろうな
バイト募集をずっとかけてるような状況だし、かなり離脱してそうなんだが
689名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:21:56 ID:0BNqk0tV0
ゲームとしてみるとむしろGT4あたりから、大幅に評判を落としてないか?
4は3の好評のおかげで、それなりに売れてはいるが、かなり落ち込んでるし。
690名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:54:07 ID:RBOzyj8k0
>>689
GT3発売が2001年、GT4発売が2003年(プロローグは前年)
GT3発売直後辺りから急激にスポーツカーの人気が無くなっていったのも影響が大きいと思う。


691名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 16:24:33 ID:HR63LVx50
>>689
ポリ的には何本売ったら目標達成なんだろうな?
プロローグ商法だからさっぱり読めない。
692名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 16:25:18 ID:HR63LVx50
>>684の間違いだった
693名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 18:52:14 ID:NZNQ7eof0
>>677
その発想には脱帽だが、現実は

当初は1月発売予定。

発売日が3月に延期。

CM枠は1月発売予定で予約済み

セガで他にCM打つようなソフトも無いのでしょうがなく宣伝開始。
694名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 19:03:00 ID:+iHZHWzC0
>>693
龍って1月発売だったっけ?
3月のCMってなかなか気の早い話だな
695名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 19:49:53 ID:mtOGnImQ0
今の若者はワーキングプアなので、車なんて買えません。
リアル系車ゲームはやってると空しくなるから、売れません。
696名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 20:19:52 ID:a/JfH2qc0
軽オンリーレゲーでないかな
697名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 03:42:52 ID:OrlyX9xT0
次の対戦はどうなるんだ?
698名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 03:51:15 ID:CpKDBYHY0
10日からオン対戦がどうなるかまだ未定なのか・・・
そこから別の新しいイベントがはじまるならもう告知してないと駄目だよなぁ
699名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 07:07:54 ID:kFvVQTt10
代わり映えしないイベントの種類が入れ替わるぐらいで告知も糞も無いだろ
700 ◆XcB18Bks.Y :2008/01/07(月) 08:48:58 ID:+M2LMXt40
>>693
サターンのクールパッドキャンペーン以来のお寒い状況ですね。
701名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:40:41 ID:F/NlOi+V0
あったなそんなのw
702名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:21:05 ID:E0w5/2lF0
>>699
そんな先の読める魅力のない展開なら過疎進行だろ。
703名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:30:00 ID:MKwcWb2o0
なんともならんだろーが、何とかしようとはせんのかSCE&ポリフォ。

ホントに本編巻き込んで死ぬぞGT。
これ死んだままを見せてたら、ホントにサードは怖くて自分ところの
メインタイトルなんて投入できねーぞ。
704名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:36:31 ID:XdtDTkby0
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6076

FORZA2、何気にトリプルミリオン(327万本)売れてる(笑)
バリューパックが効いてるねぇ レースゲームとしても凄い数字。
ま、内容が内容なだけに売れて当然のタイトルだけどね。
GT5PはFORZA2と比べるともう話にならんな。、
705名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:37:19 ID:ZSu/tA3R0
>703
本編巻き込むも何も
そもそも本編出ないんじゃ…
706名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:44:55 ID:c1l0UKA30
GT5Pは累計何万本行ってるんだっけ?
20万くらいは行った?


まあどっちにしろ激しく予想を下回る数字だろうが
707名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:47:45 ID:z4ZuOywt0
開発費はGT5Pの方が数段上くさい
708名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:48:54 ID:mpV5RI2W0
turn10はGTシリーズに惹かれてFroza作ったというのに
後輩にボロ抜きされて山内は今どんな気持ちなんだろうね
709名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:52:10 ID:MKwcWb2o0
Forzaはやった人間は間違いなく惹かれるからなー、挙動ありきの人間でさえあれば。
年越しても普通にフレと走行会やって面白いし、鈴鹿AをDinoで削るのは楽しいからなー。

ペイントを再会したいんだが気力が充実しないorz
6〜10月は何かに乗り移られてたとしか思えん情熱があったんだがなー・・・

一応の目標達成したのが原因か・・・
710名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:49:05 ID:H9Aev+jH0
>>689
4ではパッドで楽しむ事はほぼ不可能になってGTFPが必須になってた。
あとタイヤがズルった時の挙動がsugeeeeee嘘挙動になってた。
711名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:30:10 ID:2sX7QWTA0
久々にFM2やってみた。
GT5Pの後だと車のモデリングは流石に劣るがたいして車興味ない俺でも走らせてて楽しい。
GT5Pの場合コントローラーのせいもあるが車体感覚が全然つかめないわ。
712名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:40:09 ID:8Q+CA/370
>>708
Forza2グラ汚すぎwwwwww
相手になんねぇぇぇwwwwww
ぐらいじゃない?たぶん
713名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:02:09 ID:FhcWF4Pi0
>>712
  /\___/\    
/ ⌒   ⌒ ::\ 
| (○), 、 (○)、 ::|  Forza2グラ汚すぎwwwwww  
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|   相手になんねぇぇぇwwwwww 
|   ト‐=‐ァ'   .:::|   
\  `ニニ´  .::/ 
/`ー‐--‐‐一''´\ 

こうするとなおしっくりするw
714名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:12:52 ID:/3sm0utE0
>>709
俺もEDF3、アイマスと一緒に買ってきて、
適当に痛車でも買えて眺めて楽しめば良いかなーと思っていたら
アイマス30分放置のままセッティング弄くりつつ走る俺がいる。

車ゲーなんてSSデイトナUSA以来の別段好きって人間じゃないのに・・・
4輪で走る実感を感じるゲームなんて初めてだ
715名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:38:50 ID:95r7QvjP0
>>711
>>714


ブレーキングが楽しい車ゲーは初めてだよ。
ほんと目から鱗。

シミュのForza
町グラと爽快感重視のゲーム性のPGR
破壊の魔力のNFS、バーンアウト
車体モデリングのGT

やっぱGTがいま一つ弱いんだよなぁ
ゲーム性に何も関係しないところが売りってのもね。
716名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:45:49 ID:4KjkBFJr0
破壊の魔力にはFlatoutも入れてやってください。
717名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:53:17 ID:6yIBrvT00
おまえらこれ見ても尚、GT5Pが面白くないとか言えるの?
頭、おかしいんじゃね?

http://www.youtube.com/watch?v=FCiL4QnwbUs&eurl=http://127.0.0.1:8823/thread/http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197820875/l50
718名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:58:20 ID:95r7QvjP0
>>717
俺が悪かった。スマン。
719名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:58:31 ID:Lq64ZYCr0
たったひとつ言えることは、>>717のやってることが激しく周回遅れで面白くもなんともないということだ
720名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:05:01 ID:JHhyOHVy0
>>717
外人の感想が気になるなぁ
721名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:12:43 ID:PqKxxR2cO
Forza2の恐ろしいところは
車オタからギャルゲオタ、アニオタ、果てはエロゲオタまで
およそ考えられないほどの幅広い層から絶大な支持をうけている点だな

もちろん、それらいくつかの要素を兼ねている者もいれば
それら他ジャンルのオタを疎ましく思う者もいるけどな


とにかくForza2では今までのレースゲーと比べ
遊びの幅が段違いに広がっているってのは確か
722名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:19:55 ID:PqKxxR2cO
まぁ、痛車に限らず
たとえばレプリカやオリジナルペイントの施された車による派手なレースを見慣れると
GT5Pの無地の車だけによるタラタラした走りの地味さは面白みを微塵も感じれないね

だいたいがして、素人による走行会でもあるまいに
レース場を無地で無改造な車がただただ数周だけ周回するとか
リアリティの欠片もない絵面だよなーと、そうは思わないかい?
723名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:26:27 ID:zKeKtckk0
ペイントは「俺様だけの車」感が強いからねー
アバターの飾りの数段上をいっている   が、ペイント作業は大変だなっ

メーカーデカールを自由な位置に貼れるぐらいは実装してくるんでない? <GT5本編
724名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:28:22 ID:C8/OWcdc0
山内の作りたかったレースゲーって、TDUみたいなのじゃない?
車庫から発進出来て、色んな車をショップで眺められるカタログっぽさがあってさ。
RPG作りたいって言ってたしさ。

背景はTDU程度でいいから、車のモデリングだけGT5Pなら丁度いいような。
ぶつけてくるヤツは、ゲーム内の警察が取り締まってくれるしさw
725名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:30:49 ID:zKeKtckk0
>>724
そうなると、クローズドサーキット走らせるより、
修善寺サイクルセンター内の周回路とか走らせるほうが似合うか
726名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:36:06 ID:KDvyn6130
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1380953

GT5のこういうオン対戦動画を期待してずっと待ってるんだけど
未だにないんだが
サイドバイサイドやってるやつとかないのかな?
727名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:51:51 ID:ln0y2XHQ0
Forzaの挙動で峠レースやってみてぇ・・・。
ごく稀に、ゲーセンでイニD(?)のヤツやってみるけど、
正直なとこ、もうあのテの挙動には戻れない。
728名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:53:36 ID:4KjkBFJr0
Forza2で峠がないのはまともにシミュしたとき、
がけ下に転落する車がでるから車メーカーから許可が下りない。







とか、だったりして。
729名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:12:36 ID:0GO7B8ru0
>>728
峠だと先頭車両のアドバンテージが強すぎて、レースとして
成立させるのが難しいから、って話だったね。
最も時間的な問題が大きいって気もする…
1では入っていたわけだし、開発者が藤原とうふ店カーを欲しがる
くらいだから、DLC、もしくは次回作で入れてほしいって所だが。
730名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:14:58 ID:92Ae2DN10
>>720
とりあえずうp主のネットワークを見直せって意見だね。
さすがに誰もゲームのせいだとは信じられないみたいだ。
ていうかこれはグランツーリスモじゃない!って宣言してる人もいるしw
731名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:27:45 ID:STOwVseJ0
>>723
メーカーデカールはMIDNIGHTCLUB3辺りですでに実装してるし
やろうと思えばできるんじゃね?
あのゲームも見た目のチューンは結構色々出来たな
海外オンリーなのに湾岸と付いてるタイトルはナゾだがwwww
732名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:20:57 ID:zUlaGMLs0
>>730
Forza2とかは腐ってる回線のやつだけゴキる
→他の車が全部ゴキるってことは自分の回線が腐ってる
って理解だろうからな

そういう意味では外人たちの理解を超えてるな
733名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:22:20 ID:jcUd1Kwx0
まあ、外人たちは公式BBSやニコニコまで見てないだろうからなぁ
734名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:39:43 ID:a9/LSvSl0
>>729
メイプルバレーが近いっちゃ近いが、あのコース華やかすぎてな・・・w

葉っぱを緑に塗って、
夜にしてくれるだけでも良いから出してくれとか思ったり
735名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:45:38 ID:Zh7FxhcB0
DLCで群サイを収録したら神認定。
736名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:46:45 ID:OikD+k730
うーん、キングコブラに無茶苦茶な高低差を着けたら峠っぽいかな?w
737名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:46:48 ID:jcUd1Kwx0
しかし、あれだな、あの挙動をみて、想像する生き物ってのは万国共通のようだな。

tubedeyaruwo (21 minutes ago) Show Hide Marked as spam 0 Reply

Cockroach race
738名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 01:30:22 ID:Q03H09SF0
>>737
tubedeyaruwoてどう見ても日本人だろw
739名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 01:34:05 ID:jcUd1Kwx0
おう(ぽん

そうか、やる男か。
気づかんかったわ。
740名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 02:04:32 ID:5Vpb3LrG0
>>733
見てないけど部分翻訳して投稿すればそれなりのニュースサイトでもネタとして扱ってくれるぞ
741名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 05:04:57 ID:ZSf4P+kw0
1月10日以降のオンラインイベントはまだ何も情報は出てないのか?
742名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 08:58:31 ID:wEU5U4700
オンラインイベントの続報がいつ来るかわからないドキドキ感を味わえるなんて最高じゃね?
743名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 09:19:02 ID:nHdo91T30
頭がお花畑な人ばかりだなぁ…。
744名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 10:38:33 ID:PIiIPtvi0
公式掲示板さらっと読んだけど、開発を批判してるひと少ないし、
批判すると擁護レスいっぱいついてたんだが、それでいいのかな・・
745名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 10:43:59 ID:tIwcGLMv0
まぁ書いてもすぐ消されるからな
あそこに言論の自由は無い
746名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 10:52:19 ID:wwR2zBe40
>>744
開発要員総出で火消ししてるんじゃね?w
批判発言を監視して消してまわってる要員は確実にいるみたいだし。
747名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 10:59:54 ID:/WgpYG8w0
普通はね、そういう批判を次に生かすものなんだが。
なんでGT4の時点でマンネリが叫ばれていたか山内は理解できていないばかりか
カーカスタム要素まで削ってくるとは
あきれてものが言えん

ユーザーがGTにもとめてるのは偽1080pじゃなくて楽しさなんだっての
GT1がはじめて打ち出した実車の起用と車を所有する喜び
カスタマイズする楽しさ、当時としては画期的だった物理挙動。
全部斬新だったじゃまいか。なんだこのgdgd製品は?
GTのためにPS1買って毎日やりこんだ自分にはとてもがっかりさせられた
5本編もビジュアルゲーとして出るんだろうか、糞の極みだな
748名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 11:33:53 ID:XXDH0bjQ0
任天堂が変な入力デバイスで新しいゲームを提案したみたいに
ポリフォも眺めるだけで楽しいという次世代を提案しただけ
任もポりも次世代の足かせになる旧世代の要素は妥協なく切り捨てた
結局おまえらが時代についていけてないだけ
749名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 11:59:33 ID:wwR2zBe40
>>747
>ユーザーがGTにもとめてるのは偽1080pじゃなくて楽しさなんだっての
かねてから信じられないことだが、PS3信者にとってはそうではないらしい。
公の発言で「髪の毛がそよぐから楽しい」と言ってしまえる連中だし、
それに共感しちゃう連中だ。

シェア的にはものすごく狭いけどねw
750名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 13:27:15 ID:atfFwwHY0
>>747
>車を所有する喜び

wwwwwwwwwGTじゃなくてwwwwwww実車買えよ貧乏人どもwwwwwwwwwwww
751名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:57:05 ID:tIwcGLMv0
所有する喜びなら痛車の方がすごい
と言ってみる
752名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:20:29 ID:I3dYdsGW0
GKって切羽詰るとすぐ「貧乏人」て煽るのな。
753名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:27:29 ID:wwR2zBe40
>>752
実際それぐらいしか言えない現実を見ると、もうそっとしといてやろうぜ?
754名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:19:05 ID:x5xQJFWj0
PS3ユーザーが貧乏人じゃないなら、GT5Pなんてやらずに、本物の車でサーキット走ってると思うんだ・・・
755名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:33:29 ID:MDAJ4GEx0
forzaみたいな厨ゲーを毎月金出して対戦するよりDSでマリカのほうがいいわ
756名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:39:43 ID:atfFwwHY0
なぜGK扱いされてるのか…
ゲハは奥が深いな
757名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:45:09 ID:grt/y5im0
>>756
ゲハでGKって言われるのは遠回しに馬鹿って言われてると考えればOK
758名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:45:31 ID:I3dYdsGW0
ところで・・・・あと二日で1月10日だな。
759名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:46:22 ID:atfFwwHY0
>>757
ゲハで馬鹿扱いは光栄だな
760名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:51:09 ID:l9bISLSz0
>>755
Forza2は別にオン代金かかんないけど?
761名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:55:29 ID:/WgpYG8w0
携帯やそのへんのPCオンゲーの比じゃない
料金体系のわかりやすさと安さと快適さのLIVEを
ぼったくりとか言ってる子には貧乏人言う資格ないね
762名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:14:44 ID:uYcuh0r10
SCEに払う金→献金
任天堂に払う金→上納金
MSに払う金→ぼったくり
763名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:37:48 ID:DdcAU1XoO
SCE→宗教団体
任天堂→広域指定暴力団
MS→商売人

って事?


まぁ、今号の日経ビジネスで久々に見た山内組長の姿は
まさに隠居した組長そのものだったけどなw

腕もだいぶ細くなって、ずいぶんと老け込んでたが
764名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:51:03 ID:KG09Dx8JO
>>748
眺める楽しみを満喫しようにも、リプレイ機能が無い件
765名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:22:01 ID:DdcAU1XoO
フォトモードも未実装なんだっけ?

オンラインのリプレイもないんだよな、たしか
なにをどう楽しむんだろ、あのゲーム
766名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:23:46 ID:yU67TJlT0
知り合いはろくにゲームやらずに、PS3所有してるだけで満足してるっぽい
話聞いてると、ソニーってそう言うの上手いよなと思う
使いもしないSACD対応を誇らしげにしていたり
PSPのskype対応も熱く語っていたし
「skype使うの?」って聞いたら「使わない」って言って黙っちゃったが
767名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:29:33 ID:/WgpYG8w0
本体にゲームとは関係のない付加価値を付けすぎなんだよ
「ないよりまし」とか単純な話じゃなくて本体価格の高騰は
直に本体シェア率に響きサードのやる気減衰にもつながってくるわけで。

そこんとこSCEはPS2で勘違いしちゃったかな?
PS2は特殊の中の異例だよ?
768名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:37:34 ID:3QvLvtX40
>>766
ハードは赤字だからソフトを買ってくれないとソニーにダメージ与えてるだけだよな
769名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:27:51 ID:+xWIiLA40
ハードだけ買ってソフト買わない奴は痴漢!妊娠!
とか言い出しそうなものだけどな

今でも大体一台2万は赤字なのかな?
まぁ仮にこれが合ってるとしても、ゲーム10本買わないとプラマイ0に持っていけない
770名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:33:04 ID:/WgpYG8w0
いくら新型シュリンクしてチップコスト浮かせたととしても
肝心の7800GTXはノーシュリンクの90nmのままだからダイサイズでかくてコスト大
BDドライブだってまだまだ普及には程遠いからコスト大
おまけにPS2チップ取り除くために基盤が完全新設計なので人件費が新たにかさみ
内部構造にも大きな変化があったために旧型のパーツまで流用できないと。

これで本体売って黒字にしろって方が無理
771名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:49:38 ID:DdcAU1XoO
そういや、アイガーのコース脇のビニール紐の柵(?)が
鋼鉄製かの如く超硬度で壁のように立ちふさがっているのはあいかわらず?
772名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:59:12 ID:ZSf4P+kw0
オンラインイベント定期更新のご案内
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d1704.html

>『グランツーリスモ5プロローグ』では1月10日(木)午前9時頃、オンラインイベントの定期更新を実施します。
>それまで開催されていたイベントはすべて終了となり、新しいイベントが一斉にスタートします。ご期待ください。
>なお、当日は午前9時〜正午予定の定期メンテナンスは実施しません。
>新しいイベント情報は、イベント更新後に以下のページでご確認ください。
>
>GT5プロローグ オンラインイベント
>http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/event/
773名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:04:09 ID:jcUd1Kwx0
やはり何が何でもユーザーに対戦設定をいじらせる気はないようだな
774名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:15:25 ID:dRo9Yje10
Forza2に峠無い理由知らない人が居るみたいだが
自社の車の収録の条件に公道での危険走行(特に日本の峠)を入れないことを条件にしたメーカーがあったから。
Forzaには峠あって1on1でバトル出来たしな。
775名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:22:31 ID:Vd4rr7vr0
http://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa22902.jpg

GT5だと4-6が実装されてよりリアルになるらしいよ
776名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:30:16 ID:EPvDtN9M0
イベントてなんだ?
ランキングとか景品付きの大会でもやってるのか
777名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:32:01 ID:jcUd1Kwx0
>>776
コース、車種、ゲーム方式を固定したランダム対戦を
なぜかGTワールドではイベントと呼ぶんだ。

普通のゲーム用語で言えば、クイックマッチあたりかねぇ。
778名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:34:11 ID:/WgpYG8w0
聞こえが良くなる?だけかw
体験版をいちいち「無料無料」と宣伝するのが好きなソニーらしいな方法だ。
779名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:37:12 ID:z2vB0/Mi0
イベント・・・ハゲワラ!
780名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:38:22 ID:l9bISLSz0
XboxLiveで不快なプレイヤーへの対処方法
http://www.xbox.com/ja-JP/support/live/ti-obnoxious.htm
マイクロソフトは、お客様が安心して Xbox LIVE? でゲームを楽しめるよう、Xbox LIVE
に対するセキュリティと安全性の確保を最重要課題と捉え、安全な環境を提供するた
めの取り組みを行っています。

もし、他のプレイヤーから不快な行為を受けた場合、次のような策を取ることができます。
1、特定の相手を消音
 フレンドリストやプレイヤーリストからいつでも特定の相手を消音することが出来る。
2、特定のプレイヤーを避ける
 フレンドリストやプレイヤーリストから避けたいプレイヤーを選び、レビュー送信を選び、
 「避けたいプレイヤー」を選び、理由を選択肢から選ぶ。
 以後、どんなゲームであっても対戦や協力プレイのマッチングで指定した相手とは出
 会わなくなる。
781名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:38:55 ID:h15OFqPQ0
>>774
Forza1の峠はちゃんと8人対戦できたよ。
箱根ターンパイクっぽい幅のメチャメチャ広い道路だったけど。
782名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:39:04 ID:l9bISLSz0
3、メッセージの受信を拒否する
 メッセージリストから受信を拒否したい相手の送ってきたメッセージを選び、受信拒否を選ぶ。
 以後、自分からこの相手にメッセージを送るか、ゲームに招待するまでメッセージを受信しなくなる。
4、保護者による設定を利用する
 様々な機能の動作を設定&制限できる。
5、苦情報告
 XboxLiveの「マナーについて」の記載事項に反しているプレイヤーに関しての苦情を送信できる。
 フレンドリストかプレイヤーリストから苦情を報告したいプレイヤーを選び、「苦情を報告する」を選択。
 理由の項目を3ページぶん選択し、送信。相手プレイヤーには送信者の情報が開示さることはない。
6、警察に通報する
 身の危険を感じたときは警察へ一報を。MSは法律執行機関と連携し早急に調査と対処を行う。

---
GT5Pの公式BBSでもんもんとしてる人はかわいそう
Liveなら完璧な対処法があるというのにw
783名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:40:28 ID:XRqy0Jre0
え?イベントとやらの内容は事前にはアナウンスされないの?
おかしくない?

決まってないとか事前にとても言えるような代物じゃないとか、そんな悲惨なことはないよね?よね?
784名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:41:21 ID:3QsKC60QO
イベントって言っておけばいつ終わりにしても問題ないからな
785名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:53:27 ID:Ra7WzcrT0
一応補足すると、呼び方はいろいろあるが「クイックマッチ」だけっぽいな
カスタムマッチや、対象がホストの部屋に自ら飛び込んだら無効
786名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:38:13 ID:qayFcs0d0
オンライン対戦可能になるのがイベントの一環なんだな
プロローグなんだから期間限定のおまけ機能であると

こんなやり方で本編まで引っ張れるのか…
はたまたフェードアウト&手切れを狙っているのか・・・
787名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:35:22 ID:ujXAI7/L0
FORZA2とかはいいよね。
幾らサーバーにトラブルあっても、ユーザー数が圧倒的に少ないから
悪口もかかれないし(笑

逆にPS3は一日中悪口書くために常駐してる工作員だらけだし(笑
788名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:36:36 ID:ujXAI7/L0
XBOX LIVEのトラブルも、あれがPS3だったらどれだけ祭りか(笑

箱だから完全スルーww

誰もやってねえしww
789名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:38:05 ID:EFVFm5zS0
連レスするのってどんな気分なの?
790名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:39:13 ID:l9bISLSz0
320万本売れてるForza2がどうかしましたか?w

GT5P?
プww
791名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:43:24 ID:YQhw4u7V0
今販売されている全世界の360本体にはForza2がついてくるわけだが。
792名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:44:52 ID:MDAJ4GEx0
Forza2って実在してるの?
工作員同士がおたがいに工作員と知らないでカーペイント自慢し合ってるだけって事はないよね
793名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:45:08 ID:nVDi8EAO0
負けハードで出すGT5が300万本越えのForza2を越えられるとはとても思えない
794名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:46:15 ID:l9bISLSz0
>>792
馬鹿の壁だな

馬鹿は自分の見たいものしか見ない
795名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:00:39 ID:9pA9dblW0
>>772
いやむしろメンテしたほうがよくね?
796名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:02:36 ID:CUSUBcwL0
片や凶箱とかXBO糞と呼んで馬鹿にしてる奴らと
ここでフォルツァを擁護してる奴らの温度差が笑える
797名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:06:52 ID:FL+shGRG0
GT5PがFORZA2並みだったらレースゲーは見直されただろうに。
レゲー好きとしては残念でなりませんよ。
798名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:08:21 ID:vL02MBlN0
Forza2なんて国内では知名度ゼロだけど、海外のレビューでは高スコア叩き出しまくって
相当売れているもんなんだよなあ。レースゲー興味なんからデモやっても惹かれんけど。
799名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:22:39 ID:4YWquvPt0
各方面の今年のレースゲーオブザイヤーを独占してるよ。Forza2は。
800名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:31:51 ID:tS7Y1QsN0
よくわからんが今年のじゃないだろう
801名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:50:26 ID:mSoyIPt50
これが次世代機でやる発のレースゲーって人もいるだろうし、
「レースゲームそのものの全体評価」を落としたGT5Pは罪作りだな
802名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 07:29:29 ID:/o6oZJjl0
同意。
しかも、公式BBS見てると、レゲーだけどころか、
ネット対戦が所詮こんなもんだとあきらめている奴が多い。
書き方見てると、おれみたいなおっさんだ。
金もって無い厨房みたいに積極的に擁護する訳じゃなく、
あぁネット対戦なんて所詮こんなもんか・・・
って感じで、固定観念が染み付いている。
この人らが、ネットゲーに戻ることは難しい。
ゲーム業界にとってもユーザにとっても大きな損失。
非常に残念
803名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 07:44:06 ID:TR9WpWv30
F1おもろいよ
804名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:12:54 ID:i8KHKNhCO
>>802
PS3でネット対戦の全てと見切るのか

その程度のユーザーにその程度のハードって感じがしてならない
805名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:20:29 ID:mSoyIPt50
全部とは言わんし、PS3全タイトルが駄目だとはいわん
真っ当に遊べてるものもあるしな
ただ、ここまで大々的にプロモしといてこの為体、開発は何やっとんじゃって話よ
806名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:47:50 ID:DoyrkQWC0
>>802
大体PS3なんて買う時点でもう自分はバカですって言ってるようなもんだから(w
807名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 09:16:05 ID:T48KXZM6O
DCのセガラリー2でもこれよりもまとも遊べたし、PC使って情報集めることも出来ない奴は、出世出来ないだろうな
ネット対戦がこんなもんじゃなくて、GT5Pがこんなもんてだけだろうになぁ
同じハードのリッジとかがどうなのかも知らないとかさ
エロ方向以外にネット使ってないんじゃねーの?
808名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 09:40:22 ID:Hjt2Eaqw0
情報集める事が出来るなら、そもそも買ってないだろうしな
つまりまあ、当然の成り行きって事じゃないだろうか
809名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 10:33:18 ID:ATAzJBHc0
まあ最初に出会うオンゲって重要だと思う。
俺は最初のMMOがUOだったから良かった。
その後にやったFF11は世界観は良いけど運営が駄目過ぎて半年でやめた。

レゲーのオンで初めて出会ったのはForza2だから俺ラッキー。

でもGT5Pの場合、「GTは一番すごい」って固定観念で入った人多そうだから、
オンゲに対する失望感はかなりあるだろうな。
でも全然かわいそうに思えないのは何でかな。
810名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 10:33:56 ID:/o6oZJjl0
>>807
>PC使って情報集めることも出来ない奴は、出世出来ないだろうな
まぁ、そうも言ってやるなよw
比重が低いんだよ。
金額は全然違うけど、今日買うコンビニのスナック、みたいな感じ?

久しぶりにゲームやりたいなー →PSの新型買うか →ネットで対戦?どれどれ
 →ネットは不特定多数がいるから面白くないなー
それ以上でもそれ以下でもなくこんな感じ。

というか、こんな感じの人以外でPS3買ってる人は、完全にBD目的でゲームなんて買いません。
残るはノイジーマイノリティーの狂信者だけ。
811名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 10:48:28 ID:cz+kKvGF0
ところでForza2の運転って箱○のパッドでも楽しめるかな?
レーシングホイール買う余裕はないんだけど。
ああ、ネジコンに対応してくれてたらなあ。
812名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 10:51:02 ID:sq40RJhJ0
>>811
ハンコンよりもパッドの方が楽。
アクセルとブレーキがトリガーなので、
おいしく脱出できるアクセル開度を探ったり、
ロックさせずにブレーキをかけるのがとても楽しい。
813名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 10:51:46 ID:+3IhoE0n0
パッドでも存分に楽しめる
自分のお気に入りの一台仕上げるだけでも一日かかるから困る
このカスタマイズ性とオンライン対戦が挙動の他にもForzaの評価されている部分
814名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 10:57:54 ID:cz+kKvGF0
TDUではパッドのプレイに慣れてるんだけど、レーシングシムだとまた微妙かなと
ちと不安だったんですが安心しました、スレ違いなのにサンクス>>812-813
815名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 10:58:03 ID:i8KHKNhCO
>>807
日本でネット普及したのはエロサイトの功績と言って過言じゃない

俺も敢えて有料サイト繋ぎまくって40万払ったりしたものだ
代わりに騙しリンク見分けのスキルを得た('A`)
816名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 11:04:45 ID:eac847g50
>>809
俺は元祖DC版PSOだった
817名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 11:06:45 ID:NqmeJcd+0
>>816
おれもPSOだな
今でもシンボルとか他国とのコミュニケーションの手段が優秀だな
818名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 12:21:10 ID:PjLl16oH0
>>787
海外じゃ前回の不具合で、訴訟起こりまくってるぞ。
819名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 12:38:20 ID:iajlO7HBO
ゲマタグの国/地域に惑星ラグオルって書いてたやつのせいでゲーム中に噴いた
820名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 16:52:49 ID:4YWquvPt0
XNA製作者の日本人のBlog「ひにけにXNA」
ネットワーク その1 レイテンシ
http://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/01/07/network-01-latency.aspx
・実際の光の速度は光ケーブルや銅線ケーブルで6割程度に落ちてしまう
 国内では、東京〜札幌間850Kmで3ミリ秒
・両サイドにモデムがあり、それぞれ10ms程度のレイテンシがある。
実際にはそれぞれのルーターでも5〜50ミリ秒程のレイテンシがある

最悪ケースは?
* Xbox360では最大200ミリ秒(0.2秒)の遅延でも動作するよう奨励されている

どうすればいいの?
・0.2秒の遅延があっても問題のないゲームデザインをする
・予測アルゴリズムを使ってラグを隠蔽する
 0.2秒前の情報を元に0.2秒後の状態を予測する。予測が間違っていた場合でも
 実際の座標へスムーズに補間することによりガクガク動くのを防ぐ
 予測の90%くらいがあっていれば気にならなくなる
----
MSは200msの遅延を想定するよう最初から推奨しており、
これがLiveのゲームの多くが様々な環境で問題なく遊べる理由。
SCEとポリフォニーがいかに異常かがわかる
821名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:34:19 ID:NYJsaTVa0
220 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 17:34:52
OJ赤組です。
ポリフォと本社の二択が与えられました。
幽閉された(?!)K田さんに誘われる形でコナミから移籍して丸10年。
長い間、お世話になりました。

はて、SCEからポリフォに移る人がどれだけいるのやら。
822名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:09:35 ID:fbXYpVQs0
ポリフォに優秀な人材来てGT復活!
これでPS3勝つる(棒

まぁ、ちゃんと作ってくれりゃGTもいいゲームなんだから
これを機にポリフォに真っ当になって欲しいもんだ
823名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:12:05 ID:Ot1a1RmH0
いまSCEに優秀な人材が残っているのかはまた別のおはなし
824名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:22:43 ID:+3IhoE0n0
千石「すばらしい(棒)」
825名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:24:26 ID:zeOkf/XI0
見ろw!車がゴキのようだw!
はっはっはっはww
826名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:25:18 ID:6+pFBIdb0
素晴らしい棒?Viiか?
827名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:36:32 ID:MObmwIw40
優秀な人材が残ってないからこの惨状なんじゃ
828名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 21:28:01 ID:IodsWign0
>>812
折角挙動が良いと評判なのにパットでやるのってどーなの
パットでやる時点でリアル挙動はどーでも良くなりそう
リアルな必要がないと思うんだが
漏れはハンコンでやりたいな

>>811
ネジコンwww
リッジで使いまくったわ
829名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 21:37:38 ID:H2ZcQfuY0
また出たか・・・
830名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:23:05 ID:/tu9XRO40
いまNewGT-Rのサーキット疾走動画みてきた。
音変えろ!とかリアルじゃないって言われてるみたいだけど、普通に似てるしリアルだと思った。
ちなみにやほお動画
831名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:43:03 ID:dA6+qjUI0
じわ売れで再びランクインしたな
832名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:52:14 ID:jZfRE1kX0
>>828
パッドでやっても紛れも無く挙動がいいんだよw
GTシリーズなんてぶっちぎってる

もちろんMSハンコン使えば最高だがな
833名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:01:23 ID:8t9SoE+Y0
パットでやる奴にはリアル挙動必要なしでおk

MSハンコンって不具合なかったっけ?
G25ってfoezaで使えんの?
834名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:01:50 ID:8t9SoE+Y0
FORZA
835名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:13:36 ID:VvRdNr2sO
>>833
修正版出るよ
836名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:50:50 ID:hJHbc1y20
マリオカートDSでG25使えればいいのにね…
837名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 03:05:25 ID:07rNOJok0
さて、今日が10日か・・・
838名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 05:14:02 ID:2svMa6mhO
wktkが止まらねえww
839名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 07:52:00 ID:NHCT6ekI0
久々だなこのスレ、今日の正午に祭りがありそうだから帰ってきたぜ。おまえらよろしくな。
840名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 09:49:15 ID:uYpHr+yN0
もう更新されてるんだね。
今日はメンテ無いらしい。
16台どうなんだろw ってか、車種少ないなぁ。
841名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 09:51:06 ID:hwgMyH620
今度は1週間で終わりなのか・・・
842名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 09:56:32 ID:uYpHr+yN0
全て2008/01/10 09:00開始 > 2008/01/17 09:00終了

初心者向け 鈴鹿東コース 5ラップ 最大16人対戦
中級者向け ロンドン 3ラップ 最大8人対戦
中級者向け 鈴鹿サーキット 3ラップ 最大8人対戦
上級者向け デイトナスピードウェイ 5ラップ 最大16人対戦

初心者向け デイトナスピードウェイ タイムトライアル
中級者向け ロンドン逆走 タイムトライアル
上級者向け 富士スピードウェイF タイムトライアル
上級者向け アイガー タイムトライアル

------
上級者の対戦がデイトナだけってどうなんだろ。
843名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:04:50 ID:ChgujCAq0
まあ、デイトナでタイム削りあうのも上級かもしれないが・・・

やっぱりコース少なすぎるなw
844名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:06:51 ID:NEQp5OWd0
で、16台に戻ったけど大丈夫なの?
あとオーバルで5周とか舐めてるの?
845名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:11:31 ID:uYpHr+yN0
予定はもちろん終了したイベントのページも無いんだな。
846名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:20:35 ID:d36HmeQ20
マジこんなんで本編発売まで引っ張るつもりなんだなw
ガンガンコースや車配信しないと誰も走ってくれない赤字レースだぞw
847名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:37:40 ID:Ffcj7J6+O
このソフト買った人かわいそう
848名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:39:12 ID:scXeCAtn0
無事過疎ってくれれば
もっと安い鯖にリプレースできてウハウハでしょ
849名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:48:22 ID:6J8lVzjs0
まさにイベントという名のデバッグだな。
ポリにしては計画性があっていいんじゃねw
850名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:51:19 ID:CnCRYTMO0
このゲーム飽きるだろ
オン即効で過疎りそうw
851名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:56:44 ID:BuEOUNjqO
本スレの通夜のような雰囲気が涙を誘うな…
852名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 12:41:12 ID:eEkENfQK0
コース、週回数、台数まで固定なのか?
っていうか16台で5週で何をしろっていうのだろう。
8台で5週でも少ないのに。
853名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:29:02 ID:JKGpCcI60
【PS3】グランツーリスモ5 プロローグ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1199884381/

俺見限るわ・・・
とか、今日は一段と悲しいな・・・

それにしても「・・・」多いな
854名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:32:05 ID:vtGwE13S0
あれ、イベントレースの種類減ってない?
855名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:35:00 ID:uYpHr+yN0
>>854
気のせいですw(キッパリ
856名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:41:37 ID:scXeCAtn0
最初はこんだけか
うん減ってない減ってない

2007/12/28 15:00開始2008/01/10 09:00終了
race
    初心者向け デイトナスピードウェイ 3ラップ 最大16人対戦
    初心者向け アイガー逆走 2ラップ 最大8人対戦
    中級者向け 鈴鹿 2ラップ 最大8人対戦
    中級者向け ロンドン 2ラップ 最大8人対戦
    上級者向け デイトナスピードウェイ 5ラップ 最大16人対戦
    上級者向け GT-R 富士 3ラップ 最大16人対戦
 
Time Trial
    初心者向け 鈴鹿サーキット タイムトライアル
    中級者向け 鈴鹿サーキット タイムトライアル
    中級者向け 鈴鹿東コース タイムトライアル
    上級者向け フェラーリ 鈴鹿 タイムトライアル
857名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:49:03 ID:uYpHr+yN0
来週は上中下の3レース位になってそうだな(´・ω・`)
858名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:51:51 ID:scXeCAtn0
ごめんまだあったわ

>>856に追加

2007/12/28 15:00開始2008/01/10 09:00終了
Time Trial
    上級者向け デイトナロードコース タイムトライアル
    初心者向け デイトナスピードウェイ タイムトライアル
    中級者向け アイガー タイムトライアル
    上級者向け デイトナスピードウェイ タイムトライアル
    上級者向け ロンドン タイムトライアル
859名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:54:55 ID:d36HmeQ20
これ参加したユーザー数発表したら面白いのにな
どんどん減ってく数字を見せればポリがやる気なくすのも理解してもらえそう
860名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:56:17 ID:Vr22Xe2V0
ロンドンで16台は無理なのかw
861名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:57:05 ID:uYpHr+yN0
1車種 1色ならロンドンでも可能かも><
862名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:57:49 ID:lX0wtRTF0
>>860
ローリングの間隔を2倍に広げれば・・・
863名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:59:26 ID:vtGwE13S0
ユーザーの回線環境の確率でこのレースの数になりました。
とか言いそうだから困るw
864名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:00:16 ID:sSTqamSi0
タイムトライアルに、上級者向けとか
初心者向けがあるんだが区別する意味あるのか?
865名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:04:30 ID:fg/Yb1w2O
本スレは次スレが立たないんじゃ無いかって位お葬式ムードだな…
866名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:04:50 ID:WANUAuK3O
>>851
同様に、昨晩オンラインアップデートのあった
箱○のギルティギア2(出荷12000本)のスレの方が
2倍は勢いがあるという不思議
867名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:11:35 ID:uYpHr+yN0
晒しスレも勢いが止まってるねw
868名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:11:52 ID:MI0O72Pw0
>>859
人数多いほうが維持費が余分にかかる分、やる気なくすんじゃね?
869名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:14:30 ID:JKGpCcI60
ってかもうすでに、やる気なんてないんじゃね?
870名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:40:04 ID:tP+VqIJx0
ってかもう既にGT5Pは見捨ててGT5本編に取りかかってるんじゃね?

本編は一から作り直しって話だったよね?
871名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:41:11 ID:CnCRYTMO0
>>870
じゃーGT[5]プロローグってなんだよwww
GT[5]のさきがけ的な作品じゃねーのかよ
872名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:42:34 ID:lX0wtRTF0
先生! 本編より先にエピローグを作るべきだと思います
873名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 16:08:34 ID:ZdLr+PXE0
>>842
回線が上級者向けということなのだろうとボケてみる
874名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 16:44:29 ID:kt1+Us+N0
ポリフォはすでに会社の清算に入ってそう
875名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:16:24 ID:cyouTnWX0
アップデートがあったから久々に見にきたんだけれど、6LAP目からぜんぜんスレ伸びてねぇw
まあ、勝率とかも記録されないんじゃぁ、みんなやる気もうせるよなぁ。
876ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/01/10(木) 19:11:41 ID:oFV0zM8xO
興味はあるんだがこんな状態じゃなぁ・・・
877名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:17:30 ID:ZdLr+PXE0
前回から大きな変化があったわけでもないし、煽る側からしても微妙すぎる。
878名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:27:20 ID:wOtWFLPD0
生暖かく見守る観点からも興味が薄れてきています
879名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:31:24 ID:NHCT6ekI0
あれだけForza2馬鹿にしたような記事ばっかりの痛いニュースがまったく触れなかったな
880名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:46:36 ID:UVJ306/10
光回線接続向け 鈴鹿東コース 5ラップ 最大16人対戦
ADSL接続向け ロンドン 3ラップ 最大8人対戦
ISDN接続向け 鈴鹿サーキット 3ラップ 最大8人対戦
ダイヤルアップ接続向け デイトナスピードウェイ 5ラップ 最大16人対戦
881名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:53:46 ID:Lq1t6Da+0
>852
ついでに車もある程度決められてる
882名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:39:14 ID:5ZiprPHR0
883名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:42:25 ID:VJ+tNBzzO
オンラインと言いつつ、実はCPU戦でした〜でも気がつかない人大勢居そうな仕様よね。
884名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:44:27 ID:JFTq+YsK0
>>879
20/60終了祭りが起きてるな>遺体ニュース
885名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:53:00 ID:NHCT6ekI0
>>884
あそこは箱○とWii馬鹿にしてPS3持ち上げるのが好きだよな
886名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:03:47 ID:8t9SoE+Y0
>>883
お前、病院で見てもらったほうがいいんじゃね?
887名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:08:42 ID:qxQ+3Dec0
>>883
そこまで誤魔化せる技術があればどれだけマシだったか
888名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:11:49 ID:DlCNVDy/0
>>887
あそこまでコース内外をUFOばりに飛び回ってたら 別にCPUでも困らないと思うけど^^
889名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:36:09 ID:NgMmUw+B0
対戦履歴残るようになったの?
ゲーム内だと相手の情報何一つ参照できないから
履歴さえ残らなければ相手が人か否か分からないような。
オンでBOT入れるなんてふぇいたる☆いな〜しゃですらやってるし。
890名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:26:10 ID:4Mgnvzc30
>>884
なんかコメントの半分が空白なんだけど何やってんだ
891名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:36:16 ID:fDvQbTWW0
今日アップデートだっけ?

ところで、チャット機能は追加されたかね?

892名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:48:47 ID:UtI4Zhzc0
今日のアップデートでオンラインでレース出来るようになればいいね
893名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 02:00:29 ID:C3KRfHSEO
>>890
米読まれたくないからだろ
PS3に都合の悪い記事だし
894名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 02:12:03 ID:tbqDr1y/0
もうこういう車ゲーで100万本とかの時代じゃないんだよな
895名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 02:13:28 ID:psmIZ6OW0
っForza2
896名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 02:55:33 ID:gD2fyiIM0
CPUじゃなきゃ「おれの車空飛んだよ!」て何人か報告しそうだが
897名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 02:59:31 ID:/5ma6Nz30
富士でピットに押し込むっていう遊びがあるらしいけど
スゲーなGT5Pのオンライン対戦はw
898名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 03:42:50 ID:pIDTF/BR0
>>896
飛んでる当人から見れば
別の車が飛んでるように見えてると思う。

だからユーザ同士の対話を実装していないんだぜ?
899名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 04:10:18 ID:wpY9q4+n0
>>866
向こうのパッチ内容は面白かったからな
ゲームの内容も新ジャンルながら面白い
900名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:36:07 ID:Aw2D4yII0
MS、周辺機器メーカーLogitechを買収か
http://www.joystiq.com/2008/01/10/rumor-microsoft-looking-to-buy-logitech/
901名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:49:08 ID:nx579VdY0
>898
それ何て相対性理論w
902名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 12:00:23 ID:pIDTF/BR0
実際に自分が飛んだ!!!っていう報告はないからなw
自分が見てる相手が、そこにいるとは限らない。
そこに何もないからといって、誰もいないとは限らない。

シュレーディンガーもびっくりだ
903名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 12:04:22 ID:nx579VdY0
リプレイは神の視点だから人間には見れないんだねw
904名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 12:07:45 ID:74R0T/M60
さすがに自車が飛ぶって事は無いでしょ。いっそその方が面白いかもしれないがw
905名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:43:54 ID:4rr/KOku0
車が飛んだのではない

地面が下がったんだろう
906名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:48:43 ID:HPAN5Lxl0
車が動いてるわけではなく、地球を回転させてるのか
907名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:55:24 ID:pIDTF/BR0
>>905-906
「回線悪い奴はくんな!」
ってのは、冗談抜きじゃなくその視点からの物言いだよな
908名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:55:33 ID:Aw2D4yII0
塊魂とな!?
909名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:25:33 ID:8ILtvwzl0
>>898
VC入れてあぶねーよけろよ!と言っても、相手からは何処にいるん?とか返事来そうだからな。
910名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:31:47 ID:cv9If2cl0
今度は17日までか
いちいちチェックしないとといけないわけ?w
ここまでめんどくさいオンラインゲームも珍しいなw
911名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:39:06 ID:Vk+hsCL20
死ぬほど車種とかコース数があるなら選択肢の増大による過疎を防ぐために
この形式もアリだと思う
それに早く買わないと鈴鹿のオンが終わってしまうとかで
需要も喚起されるかも知れんけど
結局狭い持ち札のなかでテレコテレコしてるだけだもんな
912名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:57:42 ID:5NW72lxL0
>>907
全くな。
相手から見ると自分がゴキぶって飛んでるかもしれないとか、
ぶつかったのは実は自分の方からだったのかもしれないとか、

基本的な視点が欠落してるよな、連中。
913名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:07:01 ID:PI6tMlKq0
みんゴル本スレのお通夜っぷりを見たら、
GT5Pはマシな気がしてきたw
914名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:08:20 ID:5NW72lxL0
たんに時間経過の差じゃない?>みんごるとGT5P
915名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:14:17 ID:PI6tMlKq0
みんゴルは昨日UPDあり。
ロビー追加のみwwwwwwwwww
916名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:35:26 ID:psIB422k0
みんゴルも最初の頃はコースやキャラがどんどん開放されていって、
いずれは新コースや新キャラも追加、なんて夢見てたもんだが…
917名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:40:30 ID:wWb0Xu9AO
そんなことよりアフリカはいつでるんだ。早よ出せしばくぞアフリカ。
918名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:52:00 ID:Aw2D4yII0
アフリカはゲームじゃなくてNHKが有効活用してくれたほうがマシな気がするw
919名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:23:12 ID:/wgg0EQ70
みんなのアフリカ〜プロローグ〜
920名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:07:24 ID:qpnuWplHO
モーハンの代わりにみんなで狩猟するゲームに生まれ変わるんですね!
921名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:14:20 ID:PI6tMlKq0
今度は自然保護団体から訴えられる訳か。
922名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:52:57 ID:pIDTF/BR0
>>920
モースタン・ハンター?w
923名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:56:20 ID:A8Xei0PH0
>>922
蒙古斑の略だろ
924名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:50:05 ID:4Mgnvzc30
ンモー
925名無しさん必死だな
>>924
植田まさし乙