サンシャイン 280,610 / 102,576 / 59,975 / 39,562 / 43,921 / 22,794 / 18,588 / 13,739 / 9,891
ギャラクシー 256,341 / 78,349 / 43,317 / 37,000 / 36,000 / 49,000 / 71,000 / 110,000/(24-30)
サンシャイン 8週目 586,614
ギャラクシー 8週目 681,000
年末商戦も前半が過ぎ、評判の高さも相まってもはやロングセラーへの土台が確立されたと言っていい状況。
もはやミリオン突破など通過点に過ぎないのである。
どうせ売れると分かってるソフトの売り上げ見てても面白くねぇ
3 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:00:04 ID:+R+QbbYZ0
マリオギャラクシー
一週目 256,341
二週目 78,349
三週目 43,317
四週目 37,000
五週目 36,000
六週目 49,000
七週目 71,000
八週目 110,000
一週目 256,341 ||||||||||||||||||||||||||
二週目 78,349 ||||||||
三週目 43,317 ||||
四週目 37,000 ||||
五週目 36,000 ||||
六週目 49,000 |||||
七週目 71,000 ||||||
八週目 110,000 |||||||||||
これが・・・・・年末ブーストか!!
7 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:55:35 ID:HhFMTnnK0
これは予想外w
なんという伸び
8 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:01:46 ID:/Z443y8L0
クリスマス含まない先週で10万超なら
年末年始で20万はいくな〜
それで90万近くいくから、確かにミリオンは通過点だ
買うソウトが無いだけじゃね
と言うマジレスは禁止?
グラフにすると面白い形
12 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:11:05 ID:fAKbLD0c0
>>1 Wiiヲタ必死だな
このゲームは失敗だったろ
お前ら、すべらない話とエンタのどっち見るの?
来年の今頃でもソフト売り上げにランクインしてそうな予感
15 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:14:54 ID:YdHcEBWb0
このスレはもっとGKの目に触れさせるべき
16 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:15:49 ID:HhFMTnnK0
17 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:17:01 ID:zYApIP7bO
マリギャラ 現在約70万本
オプーナ 現在約7000本
マリギャラ=100オプーナ
20 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:31:30 ID:fAKbLD0c0
折角参入してくれたコーエーを叩きまくるWiiヲタ
Wiiの未来は暗いねw
21 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:33:25 ID:zYApIP7bO
悔しいのうwwwwww
超々悔しいのうwwwwwwww
>>20 自分のもっているゲーム機に出るソフトなら、何でも擁護しちゃうタイプですか?
マリオ本編でこの程度か
24 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:36:59 ID:fAKbLD0c0
>>23 だなw
マリオ&ソニックのコラボでも30万だったしなww
>>10 マリソニ バイオ マリパDS ドラクエ
つか買うソフトがなければ素直に買わない
PS3がそれ
26 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:39:20 ID:zYApIP7bO
週を追うごとに煽りのラインが後退する戦士w
ザリガニ戦士とは上手いこと言ったもんだねえw
27 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:40:07 ID:Q3eqz+eV0
爆死とか言ってた奴なんだったの?
28 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:41:25 ID:fAKbLD0c0
>>27 マリオ本編で70万なら爆死だろ
64の半分しか売れてない
29 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:43:10 ID:lLQAO5Nm0
なんでGKのバカ共は自分たちの悲惨な状況を棚に上げて
相手に数字のライン上げで煽ってくるのかわからん。
マリオより販売本数超えたPSのソフトってあんの?
3Dアクションは需要が少ないんだろうね、newマリはめちゃくちゃ売れてるのに
31 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:46:31 ID:CZkEdR0B0
FF13だけが超える可能性が残っています
32 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:46:41 ID:CZkEdR0B0
FF13だけが超える可能性が残っています
コーエーは自爆テロでしょ
34 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:58:05 ID:fAKbLD0c0
FF13なら200万は固いからな
あとGT本編もミリオンいくでしょう
マリカとかマリオシリーズを語ってもいい?
36 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:00:05 ID:lLQAO5Nm0
よしよし、わかったから早くFF13発売してくれよ。
GT5はマリカすら超えられない気がしてならない。
38 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:03:25 ID:fAKbLD0c0
>>37 完成度も売上も
GT>>>>>>>>マリカ(笑)
ですが?ww
>>34 PS3本体がまだ160万くらいしか売れてないんだがw
40 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:04:46 ID:lLQAO5Nm0
90万本くらい売れそう
普通にマリカの方が売れてる
44 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:06:41 ID:fAKbLD0c0
>>40 GT4はミリオン
マリカダブルダッシュは80万
マリカDS何本売れたっけ?
46 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:07:50 ID:fAKbLD0c0
戦士の特技の一つ「除外」入りました
48 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:09:16 ID:ws6oJQtaO
いや、こう考えるんだ
不等号を8個重ねると通常とは逆に作用する
何で除外するんだ?負けちゃうから?
50 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:10:30 ID:lLQAO5Nm0
おいおい、GTシリーズとマリカシリーズの売り上げを競うなら
据え置き、携帯機総合の判断だろ。
>携帯ゲーム機のデータは除外しろ
>携帯ゲーム機のデータは除外しろ
>携帯ゲーム機のデータは除外しろ
52 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:14:30 ID:fAKbLD0c0
>>50 前作は共に据え置きで出てたんだから
据え置きの作品同士を比較すべき
マリオカート
マリオカート64
マリオカートDD
(マリオカートアドバンス,マリオカートDS)
VS
グランツーリスモ
グランツーリスモ2
グランツーリスモ3
グランツーリスモコンセプト2001TOKYO
グランツーリスモ4プロローグ
グランツーリスモ4
グランツーリスモHDコンセプト
グランツーリスモ5プロローグ
グランツーリスモはよく知らないのでWikipediaから適当に引用した
54 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:17:32 ID:ws6oJQtaO
>>52 シリーズっていってんじゃんw
そんなに負けるのが嫌ならGT4とダブルダッシュっていや良かったのにアホすぎww
55 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:17:42 ID:kevL/gy10
まったく面白いやつだよな
据え置きのデータだけでいいのね
スーパーマリオカート 382万本
マリオカート64 1,711,661
マリオカート ダブルダッシュ 825,894
グランツーリスモのほうはID:fAKbLD0c0が持ってきてね
今度マリオカートWiiとグランツーリスモ5完全版と売上比較すればいいじゃん
59 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:20:05 ID:fAKbLD0c0
>>58 じゃあそれでいいな
100%GTが勝つだろうけど
マリカって結構出てるイメージあったけど、そういや1機種に1作だけなんだよな。
>>58 それは勝負にならん気が・・・
マイナープラットフォームだと数字伸びないし
62 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:21:31 ID:fAKbLD0c0
>>60 そうやって希少価値を出そうとしても
GT4に完敗したからなww
14.マリカDS 53000(2660000)←2005年12月8日発売
26.GT5P 29000(136000)←2007年12月13日発売
(´・ω・`)
1作・・・希少価値
2作以上・・・乱発
65 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:26:18 ID:lLQAO5Nm0
では、GT5完全版とマリカWiiの勝負ということで・・・
俺はマリカWiiに100ペソ。
66 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:27:52 ID:SKXSsyj40
2年前に出たマリカDSに勝てないGT5Pwwwwwwwwwwwwwww
哀れwwwwwwwwwwww本編の爆死フラグ確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GT5完全版も、劣化体験版のお陰で期待下がってるんじゃ無いかな
68 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:28:55 ID:SKXSsyj40
世界No1ピンボールゲームGT5Pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というか普及台数の割には大した事ないという指摘が
GT前作に来たらどう返すのか見てみたい
WiiとPS3の比較では当然のように言われてる事だけど
70 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:05:52 ID:yM/34Oj+O
マリギャラは最終何万本とかいう議論は全く無意味
71 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:12:36 ID:fAKbLD0c0
・売り上げ的にそのハードを代表するゲームは何か
・マリギャラは果たしてそういう地位になりえるか否か
これはゲハ的に有意義な議論ではなかろうか
>>72 未だにNEWマリオが週間売り上げTOP20を行ったり来たりしているのは周知の事実。
つまりこのハードにこれ一本というソフトが必ず存在するわけよ。
年末商戦前期を経て、マリギャラはそのソフトたる条件を完全に満たした。
あとはWii本体の販売数と共にマリギャラのロング販売体制がエンドレスに続くだろう
75 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:23:49 ID:fAKbLD0c0
>>75 昨日敗走したのにまた来たんですかw
早くマリオより売れてるPS3ソフト挙げてくださいよw
77 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:26:46 ID:Q+s8j10N0
まじ面白いんだけど、二週目をやる気にはなんなかった。
始めるのがなんか重いんだよね。
ニューマリオみたいな手軽さがない。
それがマリオギャラクシーを中古屋に売った理由。
PS3は普及台数が少ないので負けてても問題ないらしい
しかしGTが5分の1台しか出てないハードのマリオカートに勝ってるのは素晴らしい事らしい
80 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:28:35 ID:zLj72mL90
もう既に大黒字だから任天堂はウハウハだよね。
後はどれだけ黒字を増やすかだけ。
ニューマリは手軽なのはいいが
もう一度やりたいと思うようなステージがなかった
ムービースキップできないとか、何やってんのって感じだわ。
手軽に一からスタートできないんだよね。
ニューマリはぬるすぎて駄目だったけど。VCのマリオ3が最高。
マリオ64より、一本道スピード感重視になったのは高評価。
次回作(次世代機だろうけど)はさらにさくさくしてくれ。
ステージ選択まで歩いて移動なんてものも必要ない。
マリオ3はVCで久しぶりにやったら意外と面白くなかった
2最高
>>82 確かにルイージのときには最初から
飛ばせるようにしてほしかった。
86 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:42:19 ID:Q+s8j10N0
確かにムービースキップないの痛い。
てかムービー自体いらない。
ナイツやってて思ったことと同じことを思ってる人がいる
やっぱムービーって必要ないよなあ
うん、スキップさせてくれ。
まあ状況説明っていう意味もあるから、ムービーがあること自体は
別にどっちでもいいけどな。何度も繰り返す場面で、同じ物をただ
見させられるのは勘弁。
マリギャラでのムービーは俺もまじでいらん。
あれダルすぎだぞ。
91 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:19:10 ID:fAKbLD0c0
マリギャラのムービーって惑星間移動のことを言ってるならそれは無理だぞ
あれロード時間だから
>>91 早くPS3でマリオ以上に売れたソフト出してくださいよw
>>91 まあほかの部分であんまりケチつけるとこないし。
あとは一部のパープルコインがだるいくらいかな。
セガはパンツァードラグーンやサクラ大戦とかではムービーを効果的に使っていたのに
近年はPSUといいナイツといいウザムービーゲーばかりですね。
ちなみに私の場合、マリギャラはスター数十個、ナイツは男女各1面までやりましたが
マリギャラは導入部のデモがちょっとだけうざかったほかは全く気になりませんでした。
>>1 サンシャインは7月発売なので年末商戦での数字を挙げないと公平な比較にならないような気がします。
そういえば、ゲハでは大多数にみえるものが
一般的にはごく少数なのは周知の事実なのであった。
そもそも、あんだけ爆死だのオワタだのいわれてたのに
いつのまにか68万って。w
マリソニも30万って。ww
96 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:27:16 ID:Q+s8j10N0
せめてスター全部とってから語ってよ。
二週目も同じムービー見せられるのが劇的に辛いんですよ。
ボス戦で死んだときに何度も見せられるのはウザかったが
それ以外は気になるようなもんじゃないな
>>92 惑星間移動は良いよ。OPムービーやら、ボス戦の途中に入るムービーやら、
とろいロゼッタの会話やらスキップしたい。
100 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:30:14 ID:Q+s8j10N0
そうそうボスボス。
あと不満あるとすれば視点操作がリバース固定な事。
宮本作品ってここを絶対に譲らないね。
矯正させられていらいらする。
自慰のネガキャンも虚しく売れてるなw
103 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:34:52 ID:fAKbLD0c0
>>94 年末商戦入れても80万いくらで年明けには抜かれるのが濃厚だがよろしいか。
106 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:36:20 ID:Q+s8j10N0
やー、あんまり売れてないと思う。
これ以上のゲームなんかあんのかってくらい面白いよ。
ムービーいらないけど。
107 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:37:26 ID:fAKbLD0c0
このゲーム、OP見たけどマリオの世界観ぶち壊し・・
クッパはあんなキャラじゃねえだろ
これを擁護するWiiヲタってww
マリソニがPS3最高売り上げのみんゴル5を超えちゃいそうw
109 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:38:39 ID:Q+s8j10N0
>>107 確かに!
クッパ悪すぎ。どうしたんだろうね?
サンシャインは内容が糞だったからジワ売れしなかった
>>109 舞台が宇宙だからピーチ姫をさらう演出を
派手にしたかったのでは?
いやクッパは64の時からあんなキャラなんだが
マリオRPGのクッパはかわいかった
115 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:32:47 ID:KWlWPEoW0
ここんとこキャラ的にワリオ化してたけど本来はあれだからねw
>>108 ■=みんゴル
□=マリソニ
1週目
■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■176000
□□□□□□□67000
2週目
■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■219000
□□□□□□□□□□ □109000
3週目
■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■246000
□□□□□□□□□□ □□□□□148000
4週目
■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■269000
□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□208000
5週目 今ここ
■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■283000
□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □308000
みんゴル(笑)
銭形がルパンを逮捕したら
「銭型はルパンを逮捕したりしない!」ってキレる
逝かれた視聴者みたいなもんだな。
自分の世界観を製作側に押し付ける"ファン"ってウザいよな
さすがにそれはイカレすぎ
マリソニは初日が全然売れてなくてみんなに爆死認定されてたけど
よくもまあここまで伸ばしたもんだよな
>>117 銭型は過去何度もルパン捕まえてるけどなぁ。
お〜こころのともよ〜とか言ってるくらい仲いい友人のはずなのに
なんでこの話だと野球のミス一つ取ってハブにしたり苛めてんの?オカシクね?
て漢字化
123 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:06:46 ID:7ccSt3hjO
今週はファミ通速報来ないのか
124 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:12:06 ID:6/W7R6+i0
メディクリは毎週出るだろ
そこでWiiヲタ脂肪を確認するわww
125 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:28:35 ID:7ccSt3hjO
ID:fAKbLD0c0 → ID:6/W7R6+i0 か
まぁマリギャラのロングセラーと共にこのスレも長期化するんだ。
むしろこういう糞虫も必要
こいつはただの釣りだろ
煽りにしてはほのぼのしすぎだ
127 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:23:27 ID:CLT9F0QI0
結局ギャラクシーミリオンまで行っちゃいそうだな。
128 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:25:03 ID:+97SvyhH0
>>124 メディクリは毎週出るだろ
そこでPS3ヲタ脂肪を確認するわww
もう脂肪してたかw
129 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:27:45 ID:4/i2zchW0
130 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:28:04 ID:o3K6fuG90
マリオギャラクシーは1000万本は売れてほしい。
そんだけ面白いでしょ。
世界累計でないと難しいな。1000万は。
>>131 一応、世界累計1000万は任天堂も超えると思ってるぽい。
80万っていう数字は確認した
ミリオンいくっぽいな
134 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:41:18 ID:AEap5BmO0
80万じゃなくて68万じゃなかったっけ
まぁ、クリスマス週残してるからまだ延びるけど
136 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:48:05 ID:UKYSZkdi0
サンシャインを7点とすると
ギャラクティーは10点だな(11点つけてる外人もいたらしい)
ヘイロー3は3点
バーチャ5は2点
クライシスは5点
任天堂の勢いなら
TOYOTA超えもありえるかも
ゲームと自動車は日本が支配していて
気分がええのう。うししししいし
GT5P初週10万本でジワ売れ開始
http://same.u.la/test/r.so/namidame.2ch.net/ghard/1198106918/564 ↓貼られてたのをそのまま信用した
[564]名無しさん必死だな [] 2007/12/26(水) 22:45:28 ID:2IgLLY1v0
AAS
あれ?
2週目なのにトップ10から脱落したようですよwwwwwww
839 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 22:15:20 ID:3IRoLMwZ0
いそがしくてしにそうorz
ファミ通FAXですよ。
DSL 319000
PSP 162000
PS2 24000
PS3 51000
Wii 264000
360 8100
1.FF4 309000 6割以上を消化
2.マリパDS 308000(1070000)
3.WiiFit 210000(737000)
4.マリギャラ 109000(850000)
5.Wiiスポ 109000(2371000)
6.DQ4 108000(963000)
7.はじWii 105000(1919000)
8.マリソニ 100000(307000)
9.ドラベース 96000 9割近い消化
10.ナルト2 94000
138 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:50:05 ID:AEap5BmO0
>>137 あー、それマリギャラ累計ミスってたんだって
正しくは68万だとよ
売れない時期が続いたんで追加注文しなかったんだな。
残念。
142 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:02:03 ID:AEap5BmO0
24日止まることを必死に主張してる奴がいるな。
144 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:04:29 ID:+BmpNv150
マリギャラはネットだと普通に買えるぞ
ミリオン厳しいかなと思ったけど、
案外あっさり超えそうだね
146 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:07:39 ID:AEap5BmO0
従来ゲームのマリオ本編が70万でゼルダが50万
WiiスポやはじWii見たいな糞が200万
Wiiの未来は暗いな・・
絶好調で明るいんだけどな
後2万売れて、ぴたっと売れ行きがとまるのか?
>>146 残念ながらマリギャラはミリオンコースです
まあお前もわかってて書いてるんだろうがなwwざまあw
150 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:11:55 ID:AEap5BmO0
これで来年
Wiiミュージック>>>>FFCC
だったらWii完全脂肪だな・・
151 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:12:55 ID:wpCWeTng0
>>137 ハードの販売台数の順序てFAXでもそう並んでたのかな
来年は手堅く
スマブラ ミリオン
マリカー ミリオン
ミュージック ミリオン
だから安心しろ
来年に向けて新しい呪詛を蒔いておりますな。
>>150 普通にミュージックが売れるんじゃね?
宝島で、Wiiの音ゲには期待してる。
FFCCも買うけど。
GCのFFCCと同じような世界観ならな。
ナンバリングFFに近づいたりしようもんならイラネ。
155 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:18:55 ID:ECy0n1xhO
まあ最終的に
ぶつ森100万
マリカ110万
マリギャラ 110万
スマブラ 160万
板 140万
ミュージック 120万
はじめて 250万
スポーツ 300万くらいだろカービィ本編来たらもしかしたらミリオン行くかも
156 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:19:10 ID:ECy0n1xhO
まあ最終的に
ぶつ森100万
マリカ110万
マリギャラ 110万
スマブラ 160万
板 170万
ミュージック 120万
はじめて 250万
スポーツ 300万くらいだろカービィ本編来たらもしかしたらミリオン行くかも
いや最終的と言うのはまだ早い。二年前のゲームとか売れたりする昨今だ。
スマブラは国内300万本いく予定でいる
つかマリギャラ自体は神ソフトじゃないけど
選択肢が少ないから
ニワカは結果的に本体購入時にこれ買う確立高いんだよな
お前の好みなんぞ知らんが、今年出た家庭用ゲームの中では
トップランクに入る出来ではあるな。またTVゲーム好きで任天堂
はずせる奴のほうがニワカ
>>158 300万いかなかったから爆死って言うための伏線ですか?w
連中の爆死は範囲はすさまじく広いからなぁ。
163 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:42:46 ID:6nPPJCz70
>>158 なるほどこれをスマブラ発売後にコピペするんですね。
「妊娠が300万行くとか言ってたのにざまぁねぇな恥さらし上げwwwww」
とか言ってね。
でも、Wii末期の頃には300万いってそう
165 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:55:19 ID:AEap5BmO0
香ばしい馬鹿が一匹わいてるww
スマブラもうちょいいくだろ
それより今据え置きカービィに破壊力備えてるか問題だな。スマブラやらない今のガキなら多分知らないと思うね
9割のガキがスマブラやるだろうがwww
168 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:44:07 ID:NKZi1/tUO
スポはともかく、はじの方は半永久的に売れる希ガス・・・
初代スーマリも超えるんじゃね?
ミュージックミリオンはねーだろwww
そうとも言い切れんのが任天堂
Fit発売前も散々言われてたんだよね
ミリオン行くわけねーだろww
中身も評判も判らない現時点でミリオン無しとか断言するって
占い師さんかなにかですか?
173 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:15:29 ID:cl3+j8INO
WiiFit並の広告費掛ければミリオン行かないでもない
この勢いならミリオンならそんなに時間もかからない。
問題はその後、定番になれるかどうか、だな。
いくらなんでもスマブラは150万から200万いくかいかないかだろ
最近の任天堂は過去のデータが通用しにくくなってるから
スマブラも予想しづらい
300万くらいいっきに売れる気もするし、100万にギリギリ
届くくらいで終わる気もする
んなもの思いっきりwiiの売上次第だろ
ハード売れ続ける限り終わりなんて無いわ
PSWのごとく初動で終わりじゃねえし夏と冬の商戦で定番は売れるしな。
戦士は初動でオワタオワタと煽るんだけどがくしゅうしねえよな
179 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:25:52 ID:XtPOnfT40
24日で打ち止めだろww
24日までは売れてたのに25日から売り上げが0!
不思議!
181 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:28:45 ID:7d+5sE0s0
小売店の広告見てりゃ打ち止めじゃないってわかるだろうに
この季節にブーストがかかるカテゴリーに入ったらしいのが大きい
まだ発売2ヶ月足らずだから確信はもてないが
183 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:34:07 ID:tagA437q0
今からはwii本体とネット環境があればいつでも広告やってる状態だからな
184 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:38:54 ID:XtPOnfT40
GKはミリオンでも爆死とか言いそう
このコピペと見間違えるような同じ文言のレス
きょうもフルボッコられに来たのかこのドMはwww
>>184 小売が繰り返すならばそれは避けようのないことだな
188 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:42:10 ID:7UMcwhnBO
>>178 初動で爆死したみんゴルP2とGT5Pに失礼だろw
>>184 ヨッシーストーリーは初週5万本の最終85万本という64ながら超ロングセラータイトルだったよ
191 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 12:00:04 ID:XtPOnfT40
ボコられてるのはWiiヲタだろw
192 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 12:06:06 ID:Yg/mjtaYO
マリギャラみたいな「ゲームらしいゲーム」が売れて良かったね
>>190 彼は初動率7%と言いたいんだよ
マリギャラだとダブルミリオンを遥かに超えるねえ
マリギャラってミリオン止まりか、
500万本は売れなきゃいけなかったゲームなのにな。
195 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 12:10:25 ID:leN8hFOHO
ソニマリ五輪は初日1.5万本だったのにオリンピック終了時には100万いってそうだね。
>>194 Wiiのハードルたけえええw
本体は週販50万台じゃなきゃ爆死か?w
198 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 12:15:35 ID:XtPOnfT40
マリオシリーズは別格だろ
NEWマリオの売上を忘れたのか?
据え置きで500万行ってんのは初代スーマリくらいだろw
ハードル高すぎw
ハードル上げ乙
DSの売上持ち出すとよく「携帯機は別」とか言うのに
ハードル上げるためには利用するんだなw
もはやハードルじゃなくって高跳びのバーになってますがな
初代やニューマリなんて棒高跳び級だわ
ちなみにPS3の切り札たる
ライトニング様は最低Wiiスポ超えがノルマです。
今日のIDはID:XtPOnfT40か
205 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 13:02:55 ID:P9NTtJGB0
マリソニをの初動を見て狂喜乱舞で煽ってたGKの意気消沈っぷりは笑ったなぁ
任天堂系ソフトはむしろ初動が悪い事の方が多いのに何で学ばないのかな。
207 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 13:10:05 ID:leN8hFOHO
>>206 学べるだけの知能があったら、GKなんてやってませんから
>>172 中身も評判も判らない現時点でミリオン行くって予想するのは
占い師を超えてると思います^^;
売れないといけない、と言うのはそれが売れなかったら他にハード売り上げを牽引する術がないって時に使うべきだな。
中身や評判は大体わかってるじゃんもう
211 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 13:32:28 ID:KWu2p0QcO
>>206 任天堂系はPS3やXBOXみたく「絶対に発売日に買う!!」みたいなオタク層じゃないからな。
【キーワード抽出】
対象スレ: マリオギャラクシーの売り上げを見守るスレッド
キーワード: Wiiヲタ
抽出レス数:6
これって同一人物?
>>198 > NEWマリオの売上を忘れたのか?
携帯機と据え置きを比べるなんてアホだなあ
>>212 つヨッシーストーリーの悲劇って言ってるのは同じ奴w
初動率の低さが発覚したのでもうこれからは使わないと予想
>>215 絶対ないな。スマブラでも初日でミリオン行かず爆死とか言うぞ
近所の大型家電店のWiiのトップ3は
Fit
マリソニ
マリギャラ
だった
当分はスポとはじより売れるかも
218 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 14:17:17 ID:VLLPmwD20
マリソニ 売れているんだね…。
セガ大喜びか。任天堂も儲かったサードが出て喜んでいるかもね。
219 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 14:19:05 ID:XtPOnfT40
マリオとソニックのコラボで30万(笑)
>>216 ありえねえ・・
初週30万本行けば健闘だろ
マリソニは海外みたいにセガの販売だったらやばかったかもね
222 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 14:34:49 ID:nlJDqx8L0
Wiiがシェアを占める限りジワ・ジワ売れで何百万本行くか想像もつかないよな。
負けハードのCGのスマブラの需要が未だにあるからな・・・・・・何年売れ続けるんだよ。
223 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 14:38:17 ID:VLLPmwD20
スマブラもそうだけど、ガチャフォースとかシンフォニアとかアマゾンで新製品を売っているよな。
これってやはり再販したのかな?
そうなら、やはり勝ちハードってことだろうなあ。
無双5 初日18万 現在29万
マリソニ 初日1.5万 現在31万
なんかすごいねこれ・・・・
マリギャラは無理があるんで、そろそろマリオストライカーズに変更してみては?
>>223 来月スマデラがランキング再浮上で
まさかの「GC、空気読めw」
が見られるのか!
228 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 14:59:15 ID:XtPOnfT40
マリオ本編が70万(笑)
レス乞食はスルーで行こう
同じことしか言えない奴はツマンネ
いいかげん、脳トレのおっさんに似せた
ナレーションのCMやめろ
ラチェットがPS3パアゥワーで3万(笑)
PSPにでたFF7外伝の売り上げを抜くのも時間の問題か
マリサン越えもできそうだしな
234 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 15:58:31 ID:XtPOnfT40
XtPOnfT40
早くマリギャラが70万で売上止まる持論を説明して
24日で打ち止めのソースとともに説明して
生きてて楽しい?
チョン認定君といい
Wiiのアンチはキ印入ってるからな
ほとんどまともな事なんて言わない
今週来週で本数20万ぐらい増やして一気に90万近くになるだろうな
100万は間違いなく行く、これからどれだけ伸びるかが興味深い
個人的にはマリオ64の売り上げを超えて欲しい所だ
238 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 16:21:34 ID:XtPOnfT40
まあゲパラの記事が出る木曜に分かるよw
195 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/31(月) 12:12:22 ID:XtPOnfT40
>>190 FF>>>>>>>マリオ
でしょうw
マリオは64まではよかったけど
それ以降は糞シリーズに成り果てた
208 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/31(月) 12:14:55 ID:XtPOnfT40
>>206 とか言ってFF7に熱狂してた癖にww
265 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/31(月) 12:49:08 ID:XtPOnfT40
WiiスポーツやWiiフィットみたいな糞が売れて
ゼルダ、マリオのような大作が売れない状況に歓喜するWiiヲタ(笑)
309 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/31(月) 12:59:17 ID:XtPOnfT40
>>300 サードの大作と言えばFFだろが
この人頭のかわいそうなFF信者みたい
バカな子だから生ぬるく見守ってあげようね
いじめすぎると発狂しちゃうよ
240 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 16:24:54 ID:XtPOnfT40
ここ数年はFFの評価の方が高い
XtPOnfT40
お前の人生は今度の木曜までなの?
来月、再来月はないんですか
打ち止めっていうことは70万は絶対に超えないと思ってるんですよね
243 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 16:36:48 ID:jwpdAQl60
まだミリオン言ってないのか
たいそう吹いてたのにな
244 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 16:40:29 ID:XtPOnfT40
FF7CCもミリオン確定とかどっかの馬鹿が吹いてたな
246 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 16:50:34 ID:kppt1l6s0
どうせ次の集計には消えてる煽りキャラなんぞほっとこうぜ
248 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:04:34 ID:XtPOnfT40
24日に売り切れただけで大喜び(笑)
249 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:06:42 ID:iMsP6WEz0
ID:XtPOnfT40が相当悔しそうですね
マリオ64推してる奴はキチガイ率がめちゃくちゃ高いからな
これはこの板の常識なんで覚えておいた方が良い
GKってほんと低脳が多いのか
必ずと言っていいほど芝付けたがるよな
自分でここ面白いです!って言わないと
笑ってくれないとでも思ってるんだろうか・・・
まあ本当に面白くも無いし笑え無いけど
自分のギャグを笑いながら言う奴がいるだろ
あれと同じ
本人だけが面白いという
253 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:34:56 ID:r9V+oPAd0
254 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:42:38 ID:7UMcwhnBO
大晦日に9時間
さすがソニー社員は違いますね
255 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 00:42:44 ID:AaEC5P/70
新年age
任天堂ソフトでも年末ブースターが終了したらそのまましぼんでいくタイプと
ロングセラーコースに乗るタイプの2種類に別れる
DSソフトはハード馬鹿売れ効果もあって、軒並みロングセラーコースに乗ったが
今までの64、GCソフトの傾向からするとマリギャラは前者っぽいがどうか
257 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:23:30 ID:aVDlh8E20
258 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:26:43 ID:MZgt5N/i0
お前らが言いたいのはマリギャラ死亡確実だろ
なんでWiiやWiiオタに話が広がってんだよw
マリギャラ死亡すら怪しいのにw
260 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:33:28 ID:aVDlh8E20
>>259 任天堂の看板キャラであるマリオの本編が売れない=出してるハード脂肪
937 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/02(水) 00:57:46 ID:aVDlh8E20
>>935 FFは名作だろが
頭の残念なFF信者です
SCEの看板キャラって何だろうな・・・
何だろうな言ってる時点で志望なんだけどw
その法則すでに崩れてるじゃん
264 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:36:02 ID:ZGvMDync0
何、くだらない皮算用やってんだ?
もう、ミリオンは確実なのに、それで売れてないとかw
一本でもマリギャ以上に売れるソフトがあるん?
君らのハードは。
ひょっとして売り上げスレのいつもの野村信者か?
267 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:36:49 ID:aVDlh8E20
GT本編が出れば決着はつくだろ
268 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:37:25 ID:Bi46CvSOO
どうせスマブラが控えてるから
任天堂はホクホク
>>264 PS3では発売未定のソフトほど「売れる」ことになってるからな。
GKの脳内売上>>>マリギャラの現実の売上
まあ絶対に勝てんわなw
270 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:38:52 ID:ZGvMDync0
×GT本編が出れば決着はつくだろ
○GT本編が出る頃には決着はついているだろ
何の決着?
まだ決着ついてないと思ってるの?
273 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:39:58 ID:aVDlh8E20
>>271 SCEと任天堂のどちらが支持されてるかの決着
GT5Pが出る前に決着はついてるが、
戦士の粘着はまだまだ続くw
275 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:46:07 ID:ZGvMDync0
決着=撤退というとばかり・・・。
それはひょっとしてSCEが勝つまで決着はつかないとか?
>>273 支持といってもソフト売り上げでみると64のころから 任天堂>>SCE なわけだが
今ではハードも...
278 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:54:01 ID:RuRJwGEaO
やってないけど、マリギャラ楽しそうだな。
ただCMみるとあんな家がほしくなる。
279 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:55:55 ID:aVDlh8E20
280 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:57:26 ID:ZGvMDync0
マリギャラは楽しいよ。
内容が濃いし、多いし、グラは綺麗だわ、音楽めちゃ良いわで。
パープルコインステージの難さはガチ。
クリスマス前に勇み足のGKがホルホルするから、こんなスレが立つんだよ
マリオの世界ってこんなもんでしょ
おかしいとは思わないが
283 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:03:06 ID:tfbA59yb0
戦士は次にこう言う
マリオ本編で100万(笑)
ダブルミリオン確定じゃなかったの?(←PSW)
あんな家って広くてソファのあるプレイしてる人の家を想像したんだが
ゲーム内の話なのか?
>>279 世界観ならGBのマリオランドとかもっと無茶苦茶だったような。
生身で宇宙を飛び回る配管工。素敵な世界観じゃないか!
287 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:47:39 ID:0svvtByEO
>>283 言いそうだね笑
ソニーは別に嫌いでもなんでもないがこの板のGK共は往生際が悪すぎる
288 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:51:14 ID:ij5zapdP0
WiiFit
爆死 →キラー死亡でWii終了www
爆売れ→ゲームらしいゲームが売れないからWii終了
マリオギャラクシー
爆死 →キラー死亡でWii終了www
爆売れ→サードが売れないからWii終了
289 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:51:52 ID:Bi46CvSOO
マリギャラ見ると
wiiてps3より性能良いように見えるから困る
291 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:53:52 ID:YOfC02Nb0
スマブラ
爆売れ→スマブラでこの程度だとWii死亡wwww
292 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:02:07 ID:ij5zapdP0
欧州ではソニックがいまだに人気ってことか
欧州はソニックブランドあるからね
キノコで巨大化したりする時点であり得ない設定なんだし
細かいことを気にしてはいけない世界だよね
Segaなら調子乗ってソニックのみのオリンピックゲー作って爆死してくれる・・・
ただ、マリソニは出来が悪いので
売れるごとにソニックの評判を落とし続けてる気がする
設定と言えば、スーマリでマリオがぶち壊しまくってたブロックって
クッパの魔力で変化させられたキノピオ王国の住民なんじゃなかったっけ?
2007年GOTY
NeoGaf:『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
GameTrailers:『スーパーマリオギャラクシー』
GameSpot:『スーパーマリオギャラクシー』
Kotaku:『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz:『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo:『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE:『スーパーマリオギャラクシー』
有名どころだと1UP、ignがまだ発表してないのかな
正直マリギャラが売れなくて一番困るのはGKやチュウニだろ常考・・・。
こういうゲームが売れなくなったら数少ないゲーマーのためのソフトがなくなっちまう
>>300 GKはPS関連が売れればなんでもおkな奴ら
>>300 >正直マリギャラが売れなくて一番困るのはGKやチュウニだろ常考・・・。
意味不明
なんでソニー社員と中学二年生レベルのメンタリティの持ち主が困るんだよ
ゲーマーと何の関係があんだよ?
馬鹿じゃねーの
>>299 今年はマリギャラとバイオショックの二強だな。
売り上げ的にはヘイロー3の方が上だろうが。
305 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:36:48 ID:INyyfFQwO
マリカWii
爆死 →キラー死亡でWii終了www
爆売れ→この後何も弾がないからWii終了www
306 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:46:10 ID:n75+t+uV0
結局マリオ本編って装着率は同じぐらいになるんじゃないのか
この後にぶつ森ピクミンWiiMusicに瞬殺されつつ、モンハン3、FFCBにボコられるよw
マリサン以下って言ってる人をよく見たんだが…
なんだ、違うじゃんか
マリオサンシャインだって発売当時スタートダッシュは凄かったんだ
出来が微妙なところがあって評判が芳しくなくてその後伸びなかった
ここでGCは躓いた
310 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 04:27:39 ID:gcXYDC82O
長距離マラソンです
GK「マリギャラはもうちょっとで世界400万本で大爆死中です」
312 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:32:14 ID:tfoFFiCPO
1000万超えなきゃ大爆死だよなぁ
マリオ本編で出来も良いらしいし
>>309 マリギャラはスタート躓いてそれからグングン伸びてるんですが
>>314 勝ちハードと負けハードの差だな
最初で躓いてグングン伸びてるってのは、マリソニの方が印象強いな
スタートつまづいたというより時期的な問題でしょ
>>292 欧米って2週目、3週目とどんどん売り上げが伸びていくんだな。
日本ではほぼ全部のソフトが初週に最大の売り上げを記録するのに……
海外と日本の市場を同一視してる頓珍漢な論説するやつ結構いそう
VGは後から修正入る日米と違って
欧州は全く当てにならないので要注意。
んで結局今どのくらい売れてるの?>マリギャラ
320 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:47:53 ID:tivOO42P0
70万で打ち止めw
んなこたぁないでしょう。
322 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:51:37 ID:PtEpZJDV0
>>315 マリソニは
最初で躓いてグングン伸びるって予想はついてたけど
年末に売れるとは思えんかたなぁ
またすぐ売れなくなるだろうけど
オリンピックが近づいたらまた売れ出すのか、そのまましょぼんでいくのか
マリサンは売れなくて当然だと思う内容だったが
マリギャラは売れても納得のいく出来ではある
まあ、マリサンの反省を生かした点が随所に見られるから
マリサンの存在自体を否定するこたーできんけど
>>320 相変わらずのザリガニっぷりだなオイ
恥ずかしくねーのかな
>>320 12月23日までの集計で68万。
24日のクリスマスイブ&休日コンボで一気に伸ばしてるはずだが
それ以降の販売数報告がまだ着弾してないからなぁ
今週は5〜6万くらい?
その次は10万超えるかもだが
327 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:24:31 ID:tivOO42P0
24日で品切れってレスが相次いでた気がするがw
328 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:28:23 ID:CMBaBoy40
>>327 品切れしたら補充するのが普通でしょ。補充した分がどれだけ売れたかは着弾待ちだがな。
330 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:38:20 ID:tivOO42P0
つヨッシーストーリーの悲劇
>>330 よく見かけるけど、説明してるレスとかってないんだよな。悲劇って何があったっけ?
>>328 海外ではスポーツゲーもキャラゲーも強いし、マリオもソニックも
日本より断然人気あるからね。
333 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:46:57 ID:tivOO42P0
334 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:48:12 ID:PtEpZJDV0
>>327 どれだけ品切れってレスがあっても
実際は売ってる
9日着弾では80万超えで、
マリサンも抜きますな。
>>330 当時とは状況が違うんだけど?何故同じようになると思うの?根拠は?
まあFFみたいに
中身の無いクソゲーを初日だけ売って一気に消えるようなのよりはずっとマシ
>>333 VBに並び、いい勉強させてもらったんだろうな。
で、マリギャラはその同じ轍を踏んでるの?
339 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:57:35 ID:tivOO42P0
>>337 FFはシリーズを追うごとに進化してる
マリオはシリーズを追うごとに退化してる
この差を考えてもらいたいね
釣り餌露骨過ぎて萎える
年内70万超えればいいなと思ってたら23日までで68万
値下げ分が効いてたか
>>339 根拠よろしく。あとFF13はコケると思うよwww
>>339 FFは映画作品にどんどん近付いていき、
映画作品との圧倒的な差を越えられないで
迷走してるという側面があるな。
344 :
大爆笑晒しage:2008/01/02(水) 13:01:08 ID:INyyfFQw0
339 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/02(水) 12:57:35 ID:tivOO42P0
>>337 FFはシリーズを追うごとに進化してる
マリオはシリーズを追うごとに退化してる
この差を考えてもらいたいね
339 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/02(水) 12:57:35 ID:tivOO42P0
>>337 FFはシリーズを追うごとに進化してる
マリオはシリーズを追うごとに退化してる
この差を考えてもらいたいね
339 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/02(水) 12:57:35 ID:tivOO42P0
>>337 FFはシリーズを追うごとに進化してる
マリオはシリーズを追うごとに退化してる
この差を考えてもらいたいね
339 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/02(水) 12:57:35 ID:tivOO42P0
>>337 FFはシリーズを追うごとに進化してる
マリオはシリーズを追うごとに退化してる
この差を考えてもらいたいね
>>341 一番の購入窓口である大手量販店・ゲームショップはずっと4980円のままだと思うけど……
大手はどこも4980位だな
GT5Pという散々馬鹿にしてた有料体験版にすら負けるマリオ本編を擁護できる神経を疑う。
348 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:09:53 ID:N+AvWcJvO
アマゾンは5000円越えたまま
349 :
大爆笑晒しage:2008/01/02(水) 13:11:02 ID:INyyfFQw0
>>347 日本における発売週に限定した比較かな?
なんで初動命!ばかりで中期や長期での視点を持てなくなったんだろう……
>>347 ここで2年前のソフトにすら週販で負けたGT5Pなんていう未完成品をもってくる神経を疑う。
352 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:14:31 ID:N+AvWcJvO
もうただGKはホラ吹くしか手がないのか
GK・・・・酸素欠乏症にかかって・・・
354 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:15:45 ID:tivOO42P0
まあGT本編が出たら完敗するんだがww
何が負けてるのか分からんな。売上ではGT5Pなんぞ、マリギャラの足元にも及ばんのだが。
まあ、出来の悪さとバグの多さではGT5Pの圧勝だがなwww
タラレバ定食おまち!
357 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:17:48 ID:INyyfFQw0
これ300万本は売れると思うよ
プロローグ?こんな未完成な物を…
360 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:21:55 ID:N+AvWcJvO
GT5本編とマリカWiiどっちが売れるかな?
俺はもちろんマリカだと思うけど
GT5だと思うバカって居る?
>>354 それはいつ出るんだろうな。10年後くらいかwww
364 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:24:29 ID:INyyfFQw0
>>360 マリカ 130万
GT5 40万
こんなところだろ
>>364 さらに2年後
マリカ 203万
GT5 42万
>>365 いやいや
マリカ 230万
GT5 80万(最速BEST含む) だろ
367 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:11:29 ID:tivOO42P0
Wiiヲタのオナニースレになり下がったなw
368 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:13:38 ID:INyyfFQw0
>>367 妄想しかできない
20代後半にもなって引きこもってるFF信者さん、
生きてて恥ずかしくないの?
369 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:14:45 ID:tivOO42P0
GT本編>>>>>>マリカ(笑)
で恥かいたのをもう忘れてると見えるww
370 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:17:37 ID:N+AvWcJvO
2年前のマリカDS>GT5Pの2週目
だろw
>>369 まぁ時代の流れってやつだ。
源平もので諸行無常やら盛者必衰を心得たら何事も受け入れられるようになる。
372 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:18:47 ID:tivOO42P0
>>368 へえー、ID:tivOO42P0ってそんな奴だったんだ。
初週の売り上げだけで騒ぐPSWの住人は
長期的な展望が全くないSCEの経営陣と一緒だな。
類は友を呼ぶわけか。
ま、ユーザーが騒ぐのはともかく、企業の経営はもう少し先を見た方がいいと思う。
トップシェアを失いながらもコツコツと頑張り続け、10年経ったら
とんでもない怪物に化けてしまった任天堂はえらい。ちゃんと先を見てる。
376 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:32:08 ID:tivOO42P0
64のころの任天堂ソフトは面白かったが
377 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:35:01 ID:INyyfFQw0
195 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/31(月) 12:12:22 ID:XtPOnfT40
>>190 FF>>>>>>>マリオ
でしょうw
マリオは64まではよかったけど
それ以降は糞シリーズに成り果てた
208 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/31(月) 12:14:55 ID:XtPOnfT40
>>206 とか言ってFF7に熱狂してた癖にww
265 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/31(月) 12:49:08 ID:XtPOnfT40
WiiスポーツやWiiフィットみたいな糞が売れて
ゼルダ、マリオのような大作が売れない状況に歓喜するWiiヲタ(笑)
309 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/31(月) 12:59:17 ID:XtPOnfT40
>>300 サードの大作と言えばFFだろが
昨日はこんなバカ発言で周囲を失笑させていました
マリギャラが欲しいのに、1ヶ月前と比べて1000くらい高くなっててwiiスポにした
379 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:35:48 ID:ZGvMDync0
wiiスポも良くできてるけど、タイプ的にマリギャラの代わりになるのか
381 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:39:58 ID:ZGvMDync0
FFねえ・・・。俺は7の時には既に冷め始めていたよ。
9あたりで絶望したよ。■には。
5か6あたりが頂点だな。
時々現れる成りすまし64信者。
>>380 ならないとでも
wiiテニスは十字キーでキャラも動かせれば完璧だった
384 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:51:13 ID:a31vGeh80
せめて、マリギャラとPS3ソフトの売上比較するときは、
SCEのイチ押し、ソニー版マリオ、ラチェットにしてあげてください(笑)
SCEは迷路の中、行き止まりを選び
任天堂は迷路の中、通った通路に道しるべを置き、出口を見つけたということだろうか。
まぁ任天堂は時代がどう変ろうが自分の道を進んできた印象があるんだがな。
387 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:24:44 ID:tivOO42P0
875◆PSY/IZWGU. sage 2008/01/02(水) 13:16:57 ID:Dq10Ps3w0
死にほど忙しいなか今年最初のFAX着弾です
DSL 185000
PSP 140000
Wii 100000
PS3 83000
PS2 18500
Xbox360 7500
ソフト
1、スパロボ 221200
2、スターオーシャン 145000
3、ラチェット (限定版含む)90000(770000)
4、ハルヒ 75800
5、マリパDS 64500(1087500)
6、マリオ&ソニック 46500(351600)
7、レイトン 45500(605500)
8、ドラクエ4 42900(1001100)
9、FF4 38900(352400)
10、GT5P 35000(160500)
マリギャラ脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラチェット爆売れすげー(棒
389 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:26:37 ID:tivOO42P0
やっぱり品切れだったんだなwwwwwwwwwwwwwwwww
> 3、ラチェット (限定版含む)90000(770000)
へー、ラチェットって累計77万も売れてるんだー(棒
391 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:28:05 ID:PvIqqYoxO
>>387 ラチェ累計77万。
何というじわ熟れw
ガセネタで良いのか
さり気にDQ4ミリオンっすか
リメイクが止まらないな
394 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:29:13 ID:ZGvMDync0
駄目に決まってるだろ。
395 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:29:28 ID:tivOO42P0
早すぎね?
397 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:31:13 ID:tivOO42P0
>>387 偽物貼って何がしたいのやら。それとも引きこもりはその程度の事も分からないのかな。
399 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:31:40 ID:3giqXEdy0
3、ラチェット (限定版含む)90000(770000)
wwwwwwwww
このコテは信頼できるw
400 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:31:55 ID:PvIqqYoxO
新年早々おめでたい頭の中学生だな
このラチェット馬鹿売れデータの人は前からいたのに何で今更釣られてるの?
IDとラチェットの数字を見ればネタなのはすぐに分かるよ。
404 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:34:32 ID:ZGvMDync0
まあ、それっぽく見せたつもりなんだろうが、抜けてるなあ。
もっと細部に拘って偽装しろよ。
神は細部に宿り給うって言うだろ。
405 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:36:39 ID:tivOO42P0
じゃあ、マリギャラの先週の売り上げを予想しよう
4万
ガセに釣られる奴(笑)
875◆PSY/IZWGU. sage 2008/01/02(水) 13:16:57 ID:Dq10Ps3w0
死にほど忙しいなか今年最初のFAX着弾です
DSL 185000
PSP 140000
Wii 100000
PS3 83000
PS2 18500
Xbox360 7500
ソフト
1、スパロボ 221200
2、スターオーシャン 145000
3、オプーナ (限定版含む)90000(770000)
4、ハルヒ 75800
5、マリパDS 64500(1087500)
6、マリオ&ソニック 46500(351600)
7、レイトン 45500(605500)
8、ドラクエ4 42900(1001100)
9、FF4 38900(352400)
10、GT5P 35000(160500)
マリギャラ脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwww
偽装するならこのくらい自然な感じにだな
ちょwマジかよwID:tivOO42P0は本気で信じてたのかwww
>>405 それ願望だろww
ガセネタ信じちゃった気分はどう?w
410 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:39:17 ID:tivOO42P0
馬鹿がトチ狂っても馬鹿にしか見えないからいいよね
412 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:43:13 ID:ZGvMDync0
5、マリパDS 64500(1087500)
6、マリオ&ソニック 46500(351600)
7、レイトン 45500(605500)
8、ドラクエ4 42900(1001100)
9、FF4 38900(352400)
↑この辺はランキングにいてもおかしくないけど、
他がおかしすぎるからね。
Wii 100000
↑この数字もWiiだけ極端に減らされてる上に、端数が無いっておかしいだろw
さすがは20代後半の引きこもりだなw
>>38 一瞬信じたけど、ラチェットの数字でガセと判明。
PS3は今のところみんゴル5が36万本売れてるのがトップセールスだからな。
でも、いいね。こういうの好きだよ。一年半前にはこういうホラ吹きがゴロゴロいて楽しかった。
そしてメディクリとかの正しいデータを持って来たらすさまじく発狂してたな。
もっとファビョってこのゲハを活性化させてくれ。最近は寂しい。
415 :
414:2008/01/02(水) 15:51:33 ID:YtM0VpHi0
GT5が売り上げでマリカwiiを超えられるわけないだろ…常考
417 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:54:35 ID:tivOO42P0
GTHDとGT5Pもたすんじゃね?
77万も売れてたら、スレ一覧がラチェットで埋まってるってな
420 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:56:21 ID:ZGvMDync0
>>417 何がいいたいいんだか・・・・
つうか、GCマリカにも勝ててないだろ、
GT5P
彼の名前は悲劇君でどうだ
422 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:56:58 ID:tivOO42P0
売上で
GT4>>>>>>>マリカDD
だったろww
423 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:58:03 ID:ZGvMDync0
>>422 過去の栄華の話は良いんだよ。
今の話をしようぜ?
未来に期待するどころか過去の栄光にすがりだしたか
425 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:59:19 ID:ZGvMDync0
gt5pは体験版とかいう話は無駄だからな。
5000円取ってる以上、マリカと十分比較対象だからな。
本編でもどうせ30万とかが関の山だろうけどな
>>422 状況が違う訳だけど、同じになる根拠はあるの?
無双5もウイイレも前作の半分以下なんですけどwww
本編が今年出るのかさえ・・・
430 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:01:36 ID:PvIqqYoxO
>>422 そう結論を急ぐな。
勝ちハードと負けハードの違いもあるだろ
とりあえず24日発売のスマブラの結果でマリカーの売り上げも見えてくるな。
Wiiの2008初陣はどーなるかな?
431 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:01:48 ID:tivOO42P0
432 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:02:12 ID:ZGvMDync0
体験版で5000円なら、普通に考えて、本編は10000円以上してもおかしくない訳だが、
売れるか?
>>431 根拠は?あとソフト売上スレに逃げるなよw
434 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:04:15 ID:tivOO42P0
>>433 主戦場はあっちだろw
ここはWiiヲタの避難所ってとこかww
いつもは台数差を持ち出すのに
PS2の時は無視するんだなw
436 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:04:53 ID:ZGvMDync0
>>430 いや、実はスマブラは初動型でもあり、ジワ売れ型でもあるから、
すぐには結果は出んぞ。
出るより先にマリカWiiが出そう。
>>432 もしくは有料体験版購入者は本編購入時、割引すべき
>>434 軽くあしらわれてるじゃねーかwそれよりも根拠は?
【キーワード抽出】
対象スレ: マリオギャラクシーの売り上げを見守るスレッド
キーワード: Wiiヲタ
抽出レス数:12
同一人物ですか?
うn
Wiiスポ
∧_∧
( ´∀` ) ダブル
(|@|'-'|@|)
<,,ノ□ヽ,,>
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |~|
| ハジWii マリパ8 | |: |
| ∧∧ ∧∧ | ミリオン .(二二X二二O
| (*゚ー゚) (*゚ー゚) | ナムナム.|: |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∧∧ |: | PS3ソフトは
| Wii Fit マリギャラ トワプリ ワリオ | ハーフ /⌒ヽ),|; |,_,, この下で永眠中です
| (,,゚A゚,,) (,,゚A゚,,) (,,゚A゚,,) (,,゚A゚,,)| _,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,
442 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:08:00 ID:jzaosKxQ0
マリギャラってwii本体が売れ続ける限り一緒に買う人の多いソフトじゃないの?
wiiスポとかと同じで定番ソフトの枠に収まるでしょ
443 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:08:31 ID:tivOO42P0
>>442 それはない
アマゾンランキングで順位落としまくりww
446 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:09:38 ID:ZGvMDync0
>>443 それとは反比例して累計が伸びてますなあ?
447 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:10:27 ID:tivOO42P0
>>443 ゲーム量販店を見てきなよw現実が見れるから。
あ、引きこもりには無理な相談かwww
449 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:11:39 ID:ZGvMDync0
>>447 その一つ下の
37位に何があるか言ってみ?
450 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/01/02(水) 16:12:39 ID:bBC2qWCP0
>>447 お年玉もらった子供がアマゾンなんか使うかw
アマゾンと実際の売り上げが乖離していたのは前回分かったはずだが
amazonがソースとは
さすがは引きこもり
ライトニングファンってこんなんばかりかねぇ
453 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:17:35 ID:tivOO42P0
ついにはアマゾンまで叩きだすWiiヲタw
ライトニングとお呼び!
アマゾンが世界の全てだと言う君は寒いけどな
456 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:19:09 ID:tivOO42P0
マリギャラは失速してそう
>>453 さすがは引きこもりだな。自分が馬鹿にされてるだけなのも分からないとはw
>>442 マリギャラはそうはならないと思う。
年始の商戦が終わったらもう浮上してこないような予感。
残念だけど、マリサン、ポケモンダイパ、ゼルダ夢砂と同じだろう。
いいゲームだから、希望としてはWiスポ、Newマリ、マリカDSに並んで欲しいけどね。
459 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:20:08 ID:tivOO42P0
460 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:21:00 ID:PvIqqYoxO
戦士の異名を持ちゲハを自在に操ってると勘違いしてる天然系工作員
ゲートキーパー通称GK
マリオ本編が今までと同じように1機種1タイトルのままなら、ダラダラ売れ続けるよ。
あのマリサンだって、ずっと追加出荷してたくらいだし。
462 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:21:46 ID:ZGvMDync0
463 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:23:14 ID:ZGvMDync0
>>461 そうだよな。DSで感覚が麻痺しているやつが多いが、
そもそも、マリオやスマブラもジワ売れするんだよな。
もともと。
464 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:23:55 ID:jzaosKxQ0
>>458 そこら辺は近年のCMの上手さ次第かもね
買う層がCMで見る→店に入ってCMの商品だけを探す→それだけを買う(他は見ない)って感じだからなぁ
wiiとかDSの層を量販店で見るとそんな人と埋もれたソフト探ししてる人に分かれる感じだわ
定番ソフトにならないって事も無いと思うけどさ
>>458 スマブラやマリカWiiもあるしな。何だかんだで100万本は売れると思うけど。
466 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:25:35 ID:tivOO42P0
100万で満足かよw
そもそもまだ70万だというのに
467 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:25:54 ID:ZGvMDync0
とりあえず、この様子なら、ミリオンは余裕。
200万いくかどうかが焦点。
468 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:26:23 ID:tivOO42P0
469 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:26:59 ID:ZGvMDync0
470 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:27:27 ID:PvIqqYoxO
もう一発パンチのあるソフトが来てWiiに本格的にブームが来れば
ニューマリみたくジワジワと売れ続けるんじゃね?
現状だと失速するかもシレンな。
471 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:27:44 ID:tivOO42P0
マリオ64は200万近く売ってるぞ
勝てるわけないだろw
472 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:28:19 ID:ZGvMDync0
>>470 スマブラ・マリカ・ぶつ森でまだ不安かw
贅沢なやつめ〜
シリーズ化して外伝増やし、本編は一機種一タイトルにすると、
マリオが出てくるゲームの宣伝するだけで、マリオギャラクシーの宣伝にもなる。
マリギャラの質が高ければ高いほど、外伝の売れ行きもあがる。あがるよ?
まぁ俺は中古買うけどいずれ、国内150万はいくな
マリサンはずっとランクインしてたのか?
じわじわ売れたんじゃねーの
>>466 国内だとそんなもんだ。ちなみに俺は以前に最終的に120万本位になると予想した。ソフト売上スレでな。
476 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:29:50 ID:tivOO42P0
>>475 意外にまともだな
バカは300万とか言ってたけどww
バカは君だけどね
478 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:32:29 ID:ZGvMDync0
まあ、でも200万もいくな最終的には。
ただ、ランキングで目で追える部分では、150万くらいまでかもしれん。
479 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:32:47 ID:tivOO42P0
300万とか言ってるバカより
70万と予想した俺の方がましだろw
>>474 失速するのは早かったけどトップ30には暫く入ってた気がする。
481 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:34:20 ID:jzaosKxQ0
>>479 まぁ今70万売れてるのに、これから先に1本たりとも売れないと思ってるのは馬鹿だろうなぁ( つω^)
482 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:34:51 ID:ZGvMDync0
もう既に80万超えてるはずだがw
483 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:37:03 ID:tivOO42P0
>>482 23日時点で66万だったからそれはない
484 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:37:57 ID:jChPC5se0
哲学的にマリギャラの不振を語っていたGKはどこ行った?
485 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:38:43 ID:PvIqqYoxO
>>483 だよな。
まだミリオンには距離があったはずだし。
4万キープの波に乗れるかどうかがミリオン突破の鍵になるな。
486 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:39:05 ID:jzaosKxQ0
>>482 なんか集計間違ってたって聞いたけど、80万超えてるのか?
だったらなおさらミリオン突破余裕だな
まあ、マリサン越えは確実だろう。ただこれは最低限の成功ラインだけどね。
俺は年末80万、来年130万予想
489 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:43:53 ID:ZGvMDync0
一週で10万以上売れてるんだから、じゅうぶん80万はありうるだろ。
まだ年末商戦真っただ中なんだから、全然現実的な数字だっての。
残念ながら23日時点では68万本だよ。ソースはファミ通着弾ね。
80万越えは着弾主の表記ミス。
491 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:45:53 ID:tivOO42P0
23日時点で68万なら今(2日時点)80万いっててもおかしくないと思う。
493 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:47:20 ID:tivOO42P0
>>492 24日がピークでそれ以降は全く駄目という状況も考えられる
494 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:47:53 ID:ZGvMDync0
23日以降2万しか売れないと言うのか・・・
お年玉で買う人もいるだろうから、80万もありえない話ではないな。
497 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:48:44 ID:tivOO42P0
>>494 実際、クリスマスイブが売上のピークだろ、殆どのゲームは
498 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:49:32 ID:tivOO42P0
というか68万とか言ってるやつはバカか
信用できるメディクリのデータでは66万だ
>>497 そのクリスマスイブの集計がまだ含まれてない。
Wiiの売上的に160万はいかないと成功とは言えないな。
出来もいいのに・・・
さすがガセを嬉々として貼る人は違いますね
502 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:51:29 ID:ZGvMDync0
>>499 つまり、通常で約10万、イブ需要を+すると90万超えも範疇という訳だ。
クリスマスプレゼントを24日に買う人は少ないだろアホ
だって497がそう言ったんだもん。
24日は休みだったし買う余裕はあると思うが・・・
506 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:01:17 ID:w+PhpKlT0
マリ&ソニ・・・世界で200万越えてるし・・・
セガ・・・キャラ貸し出し大成功だなw
507 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:01:20 ID:tivOO42P0
まあいずれにせよ80万を超えるのは至難の業だな
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:02:12 ID:tivOO42P0
>>506 マリオとソニックのコラボなら1000万いくべきだろww
クリスマスに一緒に買いに行く家庭もあるだろうしね
510 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:04:57 ID:w+PhpKlT0
セガのキャラクターを任天堂にゆだねたら、資産価値上がるんでね?w
任天堂が開発したソニックやってみてーw
511 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:05:25 ID:tivOO42P0
512 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:06:42 ID:+EPUlkNWO
PS3でギャラクシーより売れてるゲームあるの?
513 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:07:46 ID:tivOO42P0
>>512 まだマリオ本編クラスのゲームが出てないだけ
GT本編が出れば対抗出来る、というか勝てる
ID:tivOO42P0
もう、根拠の無い自信ばっかだな、コイツは。
のろそ返しを受けるのは自分なんだぜ?
515 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:09:30 ID:tivOO42P0
のろそ返し(笑)
GTって(笑)マリオ本編より売れてるソフトがWiiにはあるんだけど?
517 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:13:03 ID:PvIqqYoxO
呪怨返し(じゅおんがえし)な
まあ据え置きはこれからだろうよ。
来年もPS3はまだ主力が〜とか言ってたら流石に笑われるが。
518 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:13:36 ID:w+PhpKlT0
GT本編では勝てないだろ 下手するとマリオカートに負けるぞ
勝負するならやっぱりFF13しか無いんじゃないかなぁ・・・
ソニーのソフト開発力では不可能 サード頼れよ サードに優しくしろよ
任天堂に勝てるならそこしかない でもマイクロソフトの方がサポート凄いからなぁ・・・
519 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:14:21 ID:tivOO42P0
のろそ(笑)は敗走したなww
>>517 呪詛返しだよw
のろそ返しは一部のゆとりgkが使っていたから、彼をリスペクトして
言ってるだけ。
一部では有名な話で、今でも使ってるやつは俺以外にもいるぞ。
521 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:15:49 ID:tivOO42P0
言い訳(笑)
のろそはふいんき(←何故か変換されない)的なネタだろ
今更突っ込む奴がいるとはな
のろそ返しもあちこちで見るようになったなw
524 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:16:57 ID:tivOO42P0
のろそ返し(笑)
のろそ返し(笑)
のろそ返し(笑)
wwwwwwwwwww
>>520 ああ、呪詛返し(じゅそ)返しだったのねw
やべぇずっと勘違いしてたぜ。
526 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:18:24 ID:tivOO42P0
>>525 Wiiヲタ=ゆとり
が確定しましたwwwwwwwwwwwww
>>522 確か、一番最初に「のろそ返し(笑)」ってつっこんだのは俺
去年の夏だったかな
528 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:20:38 ID:PvIqqYoxO
>>522 ふいんきは有名だけどのろそは知らなかったな。
今年のトレンドかと思った。
俺が奇跡的に該当スレを見なかっただけみたいだな。
このスレの内容にそぐわない馬鹿な中学生レベルの輩がいるな
>>514 すげー釣れたなw
おめでとうー
大多数は若干一名だけれどw
いやあ、のろそでツッコまれたのは久々だな。
2CH用語とかも全員知ってることを前提で使われるのに、
次々移り変わるからな。
のろそ返しブームもそろそろ終わりか?
532 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:22:54 ID:PvIqqYoxO
Wiiヲタ=ゆとりならPS2時代のターゲットを殆ど内包してるぞw
>>531 スイーツやうっかりも数日単位の流行りだったしな。
数少ないスレしか巡回してなかったら気づかない流行りが多いよな。
そういえば、2chだけでなく双葉なんかでも年を境に「スイーツ(笑)」って言葉がぱったり使われなくなった
ネットの世界は足が速いな…
双葉じゃそもそも使う人少なかったもの
どうでもいいけど呪怨返しの方が怖そうだな
>>537 カヤコとパンツ少年を差し向けたがこっちに帰ってきた感じか
a
マリギャラはまあ売れてるといっていいんだろうけど、
ミヤホンからすると、数字としてはまだまだ不満なんじゃないかな。
彼は初週で4〜50万、年末年始商戦が終わった時点で150万ぐらいは
目標にしてたんじゃないかと。発売した時、Wiiは400万台近く普及してたし。
今までの3Dマリオの欠点をほぼ全て払拭したのにこの程度だと、
今後のソフト展開にも影響してきそう。
スマブラどれ位だろうか…
初週30万、累計で110万程度か?
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:15:46 ID:jzaosKxQ0
>>540 そこまでの装着率を狙っていたかなw
自分の予想というか妄想を思うが余りに事実として認識してね?
ごめん。
>>540は俺の完全なる妄想です。
ミヤホンって最近、作ろうと思えばヘイローみたいなゲームだって作れるんだ、
みたいな発言してたし(これは本当)、マリギャラに期待過剰してたと思ってさ。
545 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:19:52 ID:w+PhpKlT0
ミヤホンはギャラクシーよりFITに力入れてるみたいだがな
製作者インタビューにも答えてたし、次のアイデアも既にあるらしいしな
面白いゲームになるなら、デバイスからも揃える用意があるらしい
金あるよな 任天堂
ミヤホンの目標は、社長が聴くでというかBGMレコーディングの時に言ってた「世界累計一千万以上」じゃねーの?
それに初週で〜とか、いつまでに〜とかは考えてないと思うけどな。
>>545 金はある。
全額貯金したらその利子が全従業員の給料を上回るほどに。
ちなみに、どれだけ会社が儲けても従業員の給料は規定以上は1円も上がらないらしい。
でも開発やその他設備投資は必要であれば何でも買ってくれるらしい。
ちなみに宮本さんが日本での売上に不満を述べたのは、
マリギャラではなくトワプリです。マリギャラに関しては、宮本さんはまだ言及していません。
549 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:24:51 ID:t2Kgvz/AO
>>549 マリオ(本編)シリーズは世界で一千万売れるから、延べ1億回はBGMが聴かれるって言って
演奏者達ののテンション上げまくったんだよなw
>>550 調べたらそうでもない。まあ安くはないけど超がつくほどではない。
平均給与は899万円。30歳平均で755万。東証一部上場企業の中では84位。
一位が朝日放送、二位フジテレビ。共に1500万超。
上位は電通とかマスコミ関係ばっかり。
任天堂って、一兆円近い現金預金持ってる割には意外とセコイ。
ちなみに、現金預金の保有額では武田薬品に次いで国内2位。
>>552 従業員の離職率の低さは業界随一。
ようするに社員は誰も不満に思ってないし、セコイとも思ってない。
どうせなら、ずっと働いていたいと思う企業に就職したいでしょ。
>>552 ボーナスは4年連続トップだよ。
さらに株主へは配当性向50%を謳い
株式会社としてちゃんと利益還元をしてるよ。
ボーナスがハンパないんじゃなかったっけ。
>>554 前組長は10%の株を持ってる。
決算報告の利益額の5%が彼の配当金。わかりやすい。
>>552 上の人も言ってるけど、流行り廃りが激しい業界だから
社員のやる気をそがない為にどれだけ儲けても任天堂の給与は規定からは外れないんだって
そのかわりボーナスで上乗せするんだそうだ。ただ64の時とかはそれにも限界があって
さらに社員旅行とかの予算を増やしたりしたらしい
あと似たような理由で変な企画上げて、それが採用されて大失敗しても評価も下がらないとか
558 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:05:31 ID:w+PhpKlT0
「ゲームの本質は(CPUのビット数や、色数とは関係なく)アイディアである」 By軍平
つまり馬鹿企画をおっ立てても悪ノリしてくれる企業か
余裕があるからこそ出来る業だな
>>559 組長、ミヤホンともに、ものすっごく企画や遊び方に関しては厳しいらしいぞ。
どれだけこき下ろされようがそれをバネに試行錯誤して頑張れるからこその実績なのかもな
>>560 そう考えると任天堂社員の性格をDQ的に考えると「へこたれない」なんだろうな・・・
562 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:23:21 ID:HBvyipKf0
や、セクシーギャルだろ
媚びばっか売ってやがる
>>562 媚を売る必要がないんだな。という論調なのにそれはおかしい
【各ゲームサイトが選んだGame of the Year】
GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』
>>544 あのヘイロー発言ってプライムと対比しての話じゃなかったのかな。
ゲームの方向性。
567 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:24:07 ID:a31vGeh80
ID:tivOO42P0
ヘイホー3はあまり評価高くないね。
569 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:55:18 ID:YXkFRbGd0
マリギャラ売れてねーなw
どこ?
仕入れるんだけど
>>569 2007年じゃPS3はもちろんのことPS2ですらマリギャラより売れたソフトないじゃん(^ε^)
オロチが最高かな?
573 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:49:01 ID:YXkFRbGd0
ぷっすま実況で暴れるWiiヲタは見にくかったなw
574 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:54:43 ID:gcU2+bDO0
wらえよGk
575 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:57:05 ID:gcU2+bDO0
さっきまでの勢いはどうしたのだ?
ID:tivOO42P0
576 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:58:42 ID:YXkFRbGd0
GKGK連呼してww
一般の奴らが引いてたぞww
577 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:00:33 ID:gcU2+bDO0
一般の奴らはここに居ない
578 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:01:48 ID:gcU2+bDO0
wらえwらえwらえい
wらってwらいまくってwらいぐるいwらいじぬがいい
579 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:02:02 ID:YXkFRbGd0
実況や他板でもGKは認知されてるからな。ランク王国もすっかりGK死亡が
お約束になってる。
実況板でもGKフルボッコなのかよwww
有名になったもんだ
582 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:07:03 ID:gcU2+bDO0
みんなでwらえば怖くない
583 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:08:15 ID:YXkFRbGd0
>>581 この板のWiiヲタが出張してただけだろ
584 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:11:21 ID:0hv7j04r0
ID:tivOO42P0が消えると同時にID:YXkFRbGd0が張りついている件
585 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:12:10 ID:gcU2+bDO0
中学生
586 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:13:22 ID:gcU2+bDO0
wらおう中学生
いや出張じゃなくてランク王国の場合はDSソフトがランキングを占拠してる
期間が長すぎて、最初は少ないレスだったが皆が意味も分からずに真似しだしてGK死亡とか
GK切腹とかがお約束として定着した。実況にもお約束てきな台詞があるってことだ。
漫画ランキングだと必ず1位はテンギャンとか大相撲刑事とかマイナーな
レスがお約束。
GK死亡wwwww
2位PSソフト→1位WiiDSソフトの流れで「GKぬか喜びwwwwww」がデフォだな
590 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:21:05 ID:YXkFRbGd0
462 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:20.40 ID:mlebZN76
↓任天堂の社員から一言
463 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:21.75 ID:d4Z41Wym
GK涙目wwwwwwwwwwwwwww
472 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:24.70 ID:WIfzw8zK
GKw
475 :名無しステーション [sage] :2008/01/02(水) 21:20:25.86 ID:tgip1LdY
GK涙目wwwwwwwwwwwwwww
479 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:27.64 ID:0pILDSK6
GK涙目
481 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:28.46 ID:oZ9BSzif
GK発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
490 :名無しステーション [sage] :2008/01/02(水) 21:20:30.04 ID:/nnk6m25
GK涙目wwwwww
493 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:31.51 ID:84hfHOmq
GK死亡確認
暴れすぎw
591 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:23:20 ID:YXkFRbGd0
497 :名無しステーション [sage] :2008/01/02(水) 21:20:32.75 ID:lhSKJebi
GK死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
501 :名無しステーション [sage] :2008/01/02(水) 21:20:34.06 ID:ugfT6x+r
GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
505 :昇天 ◆FROGDXRREM :2008/01/02(水) 21:20:35.68 ID:EK49wyR6
GK涙目wwww
507 :名無しステーション [sage] :2008/01/02(水) 21:20:36.56 ID:MPbNmx77
GK
513 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:38.98 ID:RneeLo9w
GK涙目 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
514 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:39.13 ID:e24tK1PR
GK涙目ww
516 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:39.42 ID:68UBHmDV
GK爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
527 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:44.82 ID:Dx4BXXa6
GK死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
それがニンシンって奴か。久しぶりに見たな。
俺もGK涙目って事実を書いてこよw
594 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:25:10 ID:jkGeszMT0
俺も俺も^^
595 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:25:11 ID:YXkFRbGd0
539 :名無しステーション [sage] :2008/01/02(水) 21:20:51.65 ID:JGUqF4Q9
GKwwwwwwwwwwwwww
546 :名無しステーション [sage] :2008/01/02(水) 21:20:55.02 ID:+j21UV+E
GK乙
547 :名無しステーション [sage] :2008/01/02(水) 21:20:55.59 ID:K7JoPjsD
↓GKが一言
551 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:57.43 ID:yLGjD2UH
GK自殺wwwwwwwwwwwwwwwwwww
552 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:20:57.48 ID:kX+rcRB/
GK死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
563 :名無しステーション [sage] :2008/01/02(水) 21:21:05.15 ID:ugfT6x+r
GK憤死wwwwwwwwwww
571 :名無しステーション :2008/01/02(水) 21:21:12.59 ID:2KXCNy+K
GK涙目
577 :名無しステーション [sage] :2008/01/02(水) 21:21:14.75 ID:HFMLa4nm
GKざま
GKがからかわれているだけにしか見えんがな
あとそれ見て顔色変えて「妊娠」とか言い始める奴をさ
実況板の書き込みなんて脊髄反射みたいなもんだから
ν速とかでもゲームスレ立ったら○○脂肪って真っ先に書き込まれるだろ
どれだけGKが嫌われてるかが分かるな
涙拭けよw
ドンキってVCであったっけ
GKは既に2ちゃん全体で馬鹿にされる存在なんだな。
基本的に匿名の一般大衆は自分に利害関係がなければ弱いものイジメをするもんだろ
任天堂低迷期の妊娠なんて正にそういう経緯で使われてる
今はソニーが弱者なんだからごく当然の流れなんだよ
負けも3年目なんだからそろそろ自覚しろ
2ch内ならGKはどこいっても通じるな
なるほどそう言う訳か。
605 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:34:12 ID:YXkFRbGd0
Wiiヲタ総発狂w
つくづくゲームってみんなで集まってやってこそって感じだな
結局ミリオンは無理だったのか
これたぶんスマブラに影響すると思うんだが
610 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:41:27 ID:YXkFRbGd0
マリギャラはミリオン行くだろどう見ても。
じわ売れは認めないんだろう。
宗教的な理由で。
613 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:49:05 ID:YXkFRbGd0
614 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:49:41 ID:YXkFRbGd0
埋め
>>614 おやおや、マリギャラがミリオンを突破するのがそんなに怖いのですか?w
まぁ、正月値引まっしぐらだから伸びるだろうな
Wiiスポは正規で売れたんだから凄い
617 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:15:13 ID:Gd0WhQ/D0
値引きしてた頃はむしろ伸び悩んでたな。
PS3は公式値引きしても売れないんだから凄い
620 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:11:33 ID:VCj/gmn90
困ったらPS3叩きかw
困ったらって。何が?
622 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:14:49 ID:VCj/gmn90
マリギャラが売れてない現実を突きつけられたらってことだろがw
マリギャラが売れてないと思ってる人はいるのか?
624 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:16:28 ID:VCj/gmn90
このスレ以外のすべての人間
ミリオンコースでこれだからな
スマブラもマリカも勝手に爆死認定したらいいさ。何も変わらないけどな
626 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:19:23 ID:wtinHvbe0
乙
Wiiスポ
∧_∧
( ´∀` ) ダブル
(|@|'-'|@|)
<,,ノ□ヽ,,>
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |~|
| ハジWii マリパ8 | |: |
| ∧∧ ∧∧ | ミリオン .(二二X二二O
| (*゚ー゚) (*゚ー゚) | ナムナム.|: |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∧∧ |: | PS3ソフトは
| Wii Fit マリギャラ トワプリ ワリオ | ハーフ /⌒ヽ),|; |,_,, この下で永眠中です
| (,,゚A゚,,) (,,゚A゚,,) (,,゚A゚,,) (,,゚A゚,,)| _,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/10. 14,437. 59,102. 93,713
2007/11. 37,132 163,100 162,755
〜12/02 6,632. 37,092. 74,764
〜12/09 8,876. 38,123 115,057
〜12/16 8,561. 63,720 170,558
〜12/23 7,908. 58,167 232,907
------------------------------------
累計. 499,038 1,588,970 4,463,951 (mc)
629 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:25:52 ID:VCj/gmn90
年末のデータが出るまでの命だなw>Wiiヲタ
630 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:27:21 ID:6FXGB2F80
一匹だけあっちの世界にいるようですね。
631 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:28:11 ID:VfXtDa4v0
なんだよ結局またWiiオタかよww
お前Wiiオタって名前でコテになれよ
今日のゲーム売り場の状況を見ると
ヌーマリとマリギャラをセットで買ってる人が割といるんだな。
年末年始のデータはすごいことになってそうだ。
>>629 3倍差がついてるのにまだ勝てると思ってんのw
まあ宗教だからしょうがないんだろうけどなw
634 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:29:42 ID:VCj/gmn90
>>634 お前は引き篭もりだからゲーム売り場なんて見れないだろうしなw
637 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:33:42 ID:VCj/gmn90
まあ、アレだ。ミリオンは固いって奴だ。
639 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:37:41 ID:VCj/gmn90
あと30万売るのはきついでしょう
年末年始の後は一気に落ちそうだしw
そもそも七十万売るのはキツイでしょう、でここまで引っ張ってきた訳なんだろうがな。
まぁ信仰上の理由ならば致し方ない。
VC乙
マリギャラ欲しさにWii買ったよ。
で・・・・・
糞ゲーとまでは言わない。でも過度な期待は禁物。
「まぁまぁ」ぐらいのほうがショックは少ない。
644 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:44:33 ID:VCj/gmn90
俺はクリアまで一気に遊ぶほどハマったけどなあ。まあ、合う合わないがあるのは仕方ない。
マリギャラの感想
少なくともFFよりは面白かった
どのFFかは言わんが
コロコロID変えて何がしたいんだ、彼は
>>647 どうしてもWiiおたという言葉を流行らせたいんでしょう
後FF信者らしい
20代後半にもなって一日中よくやるよって感じだが
649 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:53:39 ID:VCj/gmn90
>>646 マリオ64までのマリオシリーズ>>>>>FF6までのFFシリーズ
なら分かるが
650 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:55:08 ID:NZ3Q0NzIO
麻理ギャラ外してもwiiなら他のゲームで潰しがきくからな
ゼルダやりて
うぃ買うぞ
FFよりは…ってあほ過ぎだろ。
とは言え、やはりマリギャラの評価は高いよ。特に海外はな。
【各ゲームサイトが選んだGame of the Year】
GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』
IGNは審議中1/11発表
1upはユーザー投票受付中
>>643 30個すぎるまでは判断しない方がいいよ
某wii狂アンチのコテも終盤は認めてたしw
アクションとRPGは比べようもないわな。
優れたアクションどころか、そこそこ面白いアクションゲームだって作るのは難しい。
マリギャラ遊んでると、今日はここまで・・・と思ってても
ついつい進めたくなる。
>>648 違うよ。全然違うよ
普通なら「Wiiオタ」と書くところを敢えて「Wiiヲタ」と書いている
これはオタをNGにするとゲーム系の板では支障が出てしまうため、わざわざ「ヲタ」と表記しているんだよ
その優しさに感謝しつつNG登録するんだ
2周目のルイージの味付けも絶妙だわ。
マリギャラ及第点に及ばずと俺が思っているのは、「操作性の悪さを難度にしている」ってところかな。
画面のキャラクタの向きと、キーの向きがあってない。
ほのぼのした演出はさすが任天堂といえる出来。PS2でゲームの楽しさを忘れちゃった人にはお勧めかも。
>>653 そうか、じゃもうチョイがんばってみるかな。
>>652 何がとは言えなんだw
マリギャラは3Dマリオではダントツの神ゲーだよ
マリオがたったの30万
マリオがたったの40万
マリオがたったの50万
マリオがたったの60万
マリオがたったの70万 ←今ここ
マリオがたったの80万
マリオがたったの90万
マリオがたったの100万
マリオがたったの110万
・
・
・
>>658 プレイヤーのみてる向きとキーの向きが同じなので操作しやすいと思ってるのだが...
まあその辺は好みが別れるところだと思う。
操作性はそんなに悪くないと思うがな。
>>660 幅跳びがたのしいわぁ。コースを覚えてるからいろいろ無茶したくなる。
滑るまえに飛んでしまえって感じで欠点なんか吹き飛ばしてしまうし。
次はクリスマスイブ&クリスマス&お年玉のお正月を加えた売り上げだから、
一気にミリオン突破する可能性もあるな。
665 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:22:41 ID:x3rCmtfWO
そっか。2週分一気にくるんだよな
これは楽しみだ
667 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:25:04 ID:aZpFwk890
正直言うとマリギャラつまんねえわ
この世界観で普通に平面の冒険させてくれ
無重力だの球体だのアホらしすぎる
ルイージは、星型のオレンジの中心にスターがあるステージで、
本当は青い星を集めなきゃいけないところを幅跳びで一発クリアできたのは爽快だったな
重力を自在に操る高貴なる女性騎士よりはマシ
670 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:29:05 ID:aZpFwk890
正直サンシャインの方がゲーム的には面白い
671 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:29:38 ID:9PKfCyH60
2008年12月年末商戦
○○が1年前のマリギャラに週販負けてマジ死亡www
>>667 球体・重力がつまんないんじゃ、
このゲーム向いてないとしか言い様がない。
「重力を自在に操る高貴なるマリオ」マリオギャラクシー
ってコピーだったら、絶対に売れてねーw
サンシャインはいまいちはまれなかったな。
まぁ人それぞれ。
>>667 まあ世界観に関しては、 球面&重力→宇宙
って感じで機能から決まったらしいので、
多分平面だと全然違う世界観になる気が。
クラニンのマリギャラサントラ在庫なしになってる
俺は既に頼んだけどキャンペーン大丈夫かいな
そういや年末からニューマリとマリギャセットにしたCMが結構な頻度でやってたっけ
>>632もマジであった出来事なんだろうな
球面はまだいいとしても、重力逆で固定はしんどいな。
画面が逆さになってるだけなんだけど、酔いやすい人は酔うと思う。
ヌンチャクの前後も逆になるから、俺みたいに不器用だと
ヒジあげてヌンチャクも上下逆さに構えないとやりづらい。
ノーモアの4位戦に比べれば操作しやすいぜ。
3Dマリオの凄いところは、
マリギャラで遊んだあとに、マリオ64で遊んでも最初は違和感あるがすぐに
楽しく遊べるというところだな。ぶっちゃけマリオ64、マリサン、マリギャラ
どれをプレイしても楽しい。
>>681 64はカメラがきつくならんか?ギャラクシーやったあとやと
マリギャラとは全く別物として楽しめるよ
難易度は高いと感じるが
そりゃ別のゲームなんだから当たり前じゃん
未熟なゲームなので楽しめる人は少ないだろうが
マリオ64やるなら、DS版やった方が良いな
色々親切設計になってるし
64はギャラより売れてるけどな
64はあの時代であの出来だからな
世界で1000万以上売れたのも頷ける
マリギャラはさすがに64超えは無理かな
2Dマリオの続編が初代を超えるのを無理なように
3Dマリオの続編がマリオ64より面白かったとしても64を超えるのは無理なんじゃ?
単純に動かしてて楽しいのは1、2、64
豊富なステージやギミックを楽しめるのは3、ヨシアイ、マリギャラ
>>687 判断はええよ
まだ2ヶ月だぞ
>>690 トライアンドエラーか探索かで分けるんじゃないのか?
>690
俺の好きなワールドとサンシャインはどこに…
マリオ64は振動パック廉価版込みで国内出荷192万(VGソース)実売164万(マルガの湖畔ソース)だから
初代SMBの600万と比べて絶対抜かれないって数字ではないでしょ
ギャラクシーは現在68万本、先週と今週でさらに数字を伸ばすだろうし
ジワ売れ次第では抜く事だって十分ありえるだろうよ
694 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:09:05 ID:ud/hsXH70
>>693 半分もうれてねーしww
あと
つヨッシーストーリーの悲劇w
>>694 同じようになる根拠を述べてもらおうか、引き篭もり君よ。
>>694 おはよう!
今日も1日頑張っていこうか!!
流れはやいな
勝ちハードな上に、とりあえずハード購入時に買ってみようかって考える奴が多いだろうしなあ、マリオは
ヨッシーストーリーの初動率は5%だからその法則だとマリギャラは500万本売れるね
ヨッシーストーリーの悲劇ってなんだよ
あ、ごめん
>>693のマリオ64の実売本数ソースだけどマルガの湖畔じゃなくてデータの雫で訂正
つーか任天堂の数あるジワ売れの前例に対して
たった一本のソフトを前例に持ち出してきて
反論の根拠にするってのもなあ
ま、NEWスーマリだって、最初はマリオアドバンスとかと比較して
「50万本ぐらいじゃね?」とか言われてたしなあ・・・
まあ、根拠を言えない時点でアンチの悲しい願望でしかない訳だ。
文盲だな。
>>690 ヨッシーアイランドはその中に含めていいのか・・・?
売れてないうちでしか煽れない戦士の気持ちも分かってやれよ
最近は初日煽りばっかだろ?
>>702 細かい屁理屈が多いんだよな
Wiiは世界中で64GCより圧倒的に売れてるし
今世代のゲームで圧倒的に出来が良く、売れているという事実自体には変わりはない
710 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:24:46 ID:ud/hsXH70
64版の半分なのはスルーかw
任天堂のソフトは内容が良ければ口コミ効果でどんどん伸びる
基本的に同じシリーズのソフトは1ハードで1本だから
PS系は初動が勝負。内容が良ければ続編が売れる。
発売2ヶ月なのはスルーか
713 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:26:40 ID:ud/hsXH70
PS系は初動が勝負ってw
GT、FF7のジワ売れを知らないと見えるww
マリギャラ面白いんだが、小学校低学年には難しくね?
ゲーム屋で小学生が父親にマリパねだってたんだが、
「マリギャラクリアしてないでしょ!」って断られてた。正直無茶言うなと思ってしまった。
対象年齢中学生くらいからだと思うし、その位の年齢の奴にやって欲しいゲームなんだが、
そのくらいの歳になるとマリオバカにしだすんだよな。
スネークギャラクシーとかだと買いそうだが。
FF10が8より大幅に売上落としててプギャーとか言ってもしょうがないしな
716 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:28:23 ID:U18JyTaK0
>>694 お前は分かり易いよな。
恥みたいだな。
いっそコテにすれば?
>>713 > GT、FF7のジワ売れを知らないと見えるww
GT、FF7の売上推移は知らないけど
それは勝ちハードの効果が大きいんだろうね。言い意味で。
勝ちハードはどんどん新しいユーザーが増える。
>>714 いや、子供をバカにしてはいけない。
アクション系は、大人より上手いのが普通。
ウチの息子は6歳にして、GCマリオカートをミラーコースまで完全コンプリート。
幼稚園児に負けるオレは面目丸つぶれでしたよ。
反面、子供はFEとか苦手。
イージーでも、半分までもいかないで泣いてる。
>>710 マリオ64だって最初からドバっと100万も売れたのではなく
初週16万からのジワ売れなんだぜ?参考にファミ通の1996年内の集計ではミリオン売れてないし
日本だとFF7の初動率60%超えてんぞ
722 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:36:54 ID:U18JyTaK0
>>714 マリオシリーズはそんなもんだよ。
でも、クリアできないから面白いんだがな。
俺なんか、小学生の頃にマリオ3遊んだが、
セーブ機能付きのマリオコレクションが出るまでクリア出来なかった。
何度も1から繰り返して楽しめた。だから良いんだよ。
故に永遠に楽しめた。今では普通にセーブ無しでクリアできるがな。
>>719 子供はゲームができないというイメージを抱いてるから
おかしなゲームばっか出てくるんだよな
ゲームってのは基本全部子供がやるもんなんだよ
724 :
722:2008/01/03(木) 12:41:24 ID:U18JyTaK0
クリアしたらスグ売るってのは悪しき習慣だと思うのよね。
もっと物を大事にするべきだと思うのよ。
一つのゲームでも、工夫すりゃあ楽しめるんだからさ。
>>719 FEはそういう根本的な問題があるんだよなあ。
「子供だろうが腐女子だろうが頭の弱い馬鹿だろうが、
地道な積み重ねや努力によっていつかクリアできる」
っていう、RPGの最大の長所を搭載していない。
しかもリトライにかける労力気力のコストが大きい。
「経験値は元に戻らず、武器道具はリセットで、同エリアをやりなおせる」
っていうシャイニングフォース形式を採用するだけでも相当違うと思うが。
>>707 当時任天堂は「スーパーマリオの最新作」って言って売り込んでたんだよ
今ではヨッシーは独立したシリーズになったが
727 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:03:25 ID:Nv6XF51uO
>>719 だよね。
自分もマリオUSA6才時にノーコンクリアしてたし
案外アクションは子供の方が上手いよな。
逆にあの頃はシムシティとかワケワカメだった。
今は反動かシミュレーション系が好きだけど。
勝ちハードというか、FF7は知らんが、新作タイトルなら多少はジワ売れするだろ
バイオもGTも1はそうだった気がする
2以降は固定ファンつきつつライト離れて初動型になったけど
任天堂タイトルは続編ものでもジワ売れを維持するのがすげえ
>>725 FEはRPGじゃないんだが
つうかやり直せるFEなんて糞ゲだろ
意味もなくリフを育てたりするのがFEの醍醐味だ
730 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:17:45 ID:ud/hsXH70
Wiiで15万しか売れなかったFE(笑)
従来ゲーム殺しハードww
>>729 つ外伝
いや、そうなったら俺だって、「自分の中のFEとしては」微妙だと思うよ
ただ、そういう俺や貴方のようなコアなファンの言うことだけ聞いていては、
いつか格闘ゲームかシューティングゲームみたいになっていくんだろうなと。
せめてEASYではやり直し可、とか、外伝(聖魔)として別モノとして出すとかね。
現段階では、料理の味どころか入り口で客を追い返してるもんな、FE・・・
732 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:23:00 ID:Nv6XF51uO
>>725 GBAの聖魔のCMに使われた平井堅の歌を思い出せ。
も〜もと〜には〜も〜どらない〜♪
つまりそういうゲームです。
命は大事です。リセット禁止推奨。
そのまま進めればそのキャラクターの居た時間の大切さが分かる事でしょう。
そして自分の詰めの甘さに後悔する。
それがいいっ!
>>731 FEはFEとして安定した人気があるし、それをやるなら新作でやったほうがいいと思う。
>>730 もともとFEはそのくらい。GC版も15万くらいだった。
つうか「蒼炎の明確な続編」と銘打ってるのに
GC版とほぼ同じ売上って大成功の部類だよな
これが例えば「家族で誰でもできるファイアーエムブレム」みたいに
タチジェネみたいなCMバンバン売ってたら失敗かも知れんけど
やだぞ家族で出来るFEなんて
確かにFEはユーザーの絶対数が蒼炎→暁で伸びてないのは不味い
ただDSのリメイクで取り戻せるだろうけど
つうか家族でできるFEとか想像つかん、どんなシステムだよw
FEって毎回売上落としてたのに今作はわずかながら売上伸ばしたんだよね。
何気にトラキア776→封印の剣以来の快挙だ。
快挙かどうかは次回作の据え置きで決まるでしょ
10数万はトラキアと同じでハードが何でも買ってくれる信者層の最低ライン
FEはSFC時代まではそれほど思わなかったけど
すごく任天堂らしくないソフトだな。売れ方も初動型だし。
FC時代は70万本売れてたらしいけど、時代も変わったし。
100億ぐらいで版権売ってもいいんじゃないかな。エンブレあたりにさwwwwwwww
逆に任天堂らしくなくて、そこそこ売れるソフトを手放すとは思えない
>>740 某スレで言及してたが、任天堂にとってのファイアーエムブレムは
「寿司屋にある、ほとんど誰も頼まないネタ」じゃないかっていう。
頼む奴が少なくとも、無いと格好が付かないから赤字前提でも用意すると。
元々旧作やウォーズシリーズの使いまわし上等や
最近だと海外見込みもあるから採算ラインがそんなに高くないゲームではあるんだけど
つーか、国内5万本程度でもぼろ儲けなタイトルだろ
744 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:55:29 ID:VjUV9dv10
>>739の言っているように
ハードが何でも買ってくれる信者が10万人もいたら
手放せんな
>>710 マリオ64は2Dマリオのネームバリューも味方にしてた上、
マリカまで64で他に買うソフトがなくて一極集中したという問題もある
売上的にはサンシャインが本来の3Dマリオの実力でしょ。それさえ上回ればギャラクシーは立派
暁は位置づけといい発売時期といいあまりシリーズの参考にはならない
今度のFEDSが試金石。リメイクへの追い風も生かして出来れば封印越えを狙いたいが
最悪でも聖魔を越えないと今後に黄色信号がともる可能性がある
マリオ64なんてハード終了時の数字なんだから今比べるのは論外
販売ペースなんてロンチタイトルだったからサンシャインよりも鈍いし
一応、現時点のペースはマリギャラが最速だったりするんだよ
サンシャインより64が数多く出たのは内容もそうだが
GCよりも64はハードの寿命が長かった、ハード同時買いの定番タイトルだった と言うのが一番大きい
>>741-744 なるほど。そういう考えもあるか。
まあ、邪魔でさえなければ存続しててもいいのかな。
そういやソフト売り上げスレで、なんでFEをWii発売からわずか3ヶ月で発売したのか
理解できない、一年後のほうが売れるだろ、みたいなレスがあって、それに対して
あれはサードに対して、Wiiでも一般ソフトはOK、という意思表示みたいなものだ、と言ってたな。
そういう利用方法もあるから、手放さないほうが得なのか。
FEが赤字前提てwww
15万本売れれば余裕で黒字だろ
あれが赤字なら今頃サードは潰れまくってる
FEもウォーズも海外でも一応は売れてるみたいだし赤字ではないだろ
それよりもISをその程度にシリーズに縛っておくことの方が損かもな
でも歴史長いし、濃いファンはついてるからか専用サイトおいたり、
売り上げに比べて任天堂の扱いも丁寧な気がするから
売り上げ以上に大事なタイトルと思ってるのかもな
FEは固定ファンがいるし
他で儲けているからたとえ赤字覚悟であったとしても出すことが出来る
FEの他に鬼ソフトがたくさんあるから頻繁に出す必要も無いし、丁寧に作りこむことが出来る
だから離れていくファンも最小に止められるし、新規も少数ながら入ってくる
ヒット作がたくさんある会社だからこそかもな
752 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:06:53 ID:aD8fDQrm0
ISってメイドインワリオにペーパーマリオにカードヒーローと大活躍してると思うんだけど・・・。
結果はそれ程出してはいないけどさ。
753 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:16:14 ID:3vYpkSeeO
販売伸ばしてるね
発売直後に
「東京開発が担当したのが失敗、ミヤホンはFitに力入れてて充分チェック出来なかったみたいだな」
なんて言ってた奴がいたのが懐かしい
今パープルコインオンルイージでもうイヤになるくらい死にまくってる。
このゲームが簡単だとかヌルいとか言ってる人は俺に謝れって感じ。
FEは見た目以上に金かけて作ってる気もするけど、
北米で15万本売れたし(累計では20万本越えるはず)、欧州でリリースすれば、国内&北米&日本で50万本はいくからさすがに赤ってことはないんじゃ。
蒼炎を一部使いまわして
比較的短期で作ってるから新規ソフトよりは金がかかってないだろ
GBAの奴も三作、アドバンスウォーズ1,2と使いまわしてたしな
歴代FEでお金掛かってるのは紋章、蒼炎、封印辺りだけだと思う。
パープルコインオンルイージは64のレインボークルーズコイン100枚以上の難易度を誇ります
>>658 だが。
30個集めた。が、しかし・・・・
俺にとっての「操作性の悪さ」は直らんね。
>>658に加えて、操作性に関する私的見解。
・進んでいくとどんどん方向が変わって、キーの向きも変わってくる。
それやんないともっと変になるのかも知れん。マリギャラみたいなゲームでは仕方ないかも。
・ヌンチャク自体の問題。真上に入れようとしても斜めが入ったりする。
落下=即死地帯では非常にイライラ。
ファミコンの十字キーの方がマリギャラには合いそう。これは結構致命的。
俺は神ゲーマではないが、ヌルゲーマって程でもないと思う。並ゲーマって所かな。
キャラクタを思い通りに自在に操れないから、クリアしたときも爽快感がないよ。
やっぱ俺にとってマリギャラは佳作になれない作品だな。
>>760 単にアナログレバーや3Dアクションに慣れていないだけなんじゃなかろうか。
でも真上を入れようとして斜めって、WiiSportsでゲームをはじめてギャラクシーからマリオ初挑戦なうちの
家人でもやらないけどなあ…
万人にとって名作は無いから
>>760が佳作と思うのは何も問題ないけれど、理由がちょっと不思議だ。
ゲーマーのこともゲーマっていう時代なんですね。
俺もマリギャラ操作性悪いなーって思う。
かつてICOやワンダで味わったのと同じ感覚。
ああいう視点だと演出面は良くなるんだけど、どうしても操作性悪くなっちゃうんだよね。
Cボタンでワンダみたいに強制的に前向向かせるとか、
十字キーの視点変更の方法変えてくれればよかったんだけどね。
でも操作性悪いのさっぴいてもマリギャラは充分名作だと思う
というか他に非の打ち所が特に無いんだよね。
>>760 むう、マリギャラでまっすぐ動けないというのは始めて聞いたぞ。
作品の問題よりそれはユーザーの方が負う面が大きくないかね
昔「そのうちクーラーもクーラと呼ぶ時代が来る」というPC雑誌投稿ネタがあったのを思い出した。
そんなにずれるかね?俺はかなりスムーズに操作出来たがなあ。
まっすぐ歩けないて64初めてやったときみたいだな
最初はうまく操作できなかったのにいつのまにかスイスイ動かせてるんだよねこれが
つかコントローラーのせいなのかもしれないけど
任天堂のゲームってたぶん他の会社のより向きとかスティックの角度の
読み取りが細かい気がする。だから慣れるとやりやすいけど、はじめは変な感じになる
他のところだったらアナログスティックでも実質8方向+歩く、走るぐらいしかないなんてザラだし
俺、バリバリの右利きなんだが、リモコン左、ヌンチャク右に持ってるのが原因だろうか?
なぜ左手に持ってるかというと、最初にリモコン持ったのが左手だったから。
いまさら逆には出来んし、このまま行くしかないか。
RPGとかSLGごとにコマンドの出し方とかボタンの割り振りが違う
とかその程度の事じゃね?>>操作感
慣れればどうってことない
772 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:54:17 ID:Nv6XF51uO
>>763 マリギャラも
Cボタンで前方視点になるし、十字キーで向き変えられるぜ?
個人的に3Dマリオなのに酔わないのが嬉しい。
マリオ64とかかなり酔って辛かっただけに。
まあ酔わない人向けに従来の視点もあっても良かったとは思うが。
マリギャラでまっすぐ歩けないというのは聞いたことないが
あるとしたらヌンチャクの問題というか、ヌンチャクの持ち方の問題じゃないのかと
>>760の持ち方が間違っているというわけじゃなく、
両手で持つコントローラと違って片手でヌンチャクを握る関係で、握り方によって多少傾くところがある
それでブラインドで操作したときに上に入れたつもりが斜め上にはいるとか、あり得ない話じゃない
視点固定によって進む方向がずれるってのは確かにあるが、
フィールドの設定上それやらんとどうしようもないところも多いな
ただマリオの挙動そのものは今までのシリーズの中でも一番手になじんだ。
ニューマリや64みたいに重すぎず、マリワーみたいに軽すぎず。
思い通りにマリオが動く、という意味では過去最高かもしれん。
774 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:55:44 ID:JCFo1RsN0
自由に好きなところをカメラでみれなくなったのは世界がこじんまりした感を受けてマイナスだったな
775 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:57:30 ID:Nv6XF51uO
>>770 リモコンヌンチャクのフリースタイルのメリットが生きていいじゃないか。
そのままでいいと思うよ。
従来コンじゃあ絶対に不可能なスタイルだし。
バイオUCも2丁拳銃が出来てエエ感じや。
>>772 Cボタンおしても「強制的に」前向いてくれないし(前向けない場所が多すぎる)
十字キーの視点変更だってあれじゃ使い物にならないよ。
でも、ああいう視点は3D酔いしづらいし、
一人称視点に比べて初心者がとっつきやすいイメージもあるね。
777 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:04:30 ID:Nv6XF51uO
>>776 シーンを選ばずにって事か。スマン早とちりした。
あれはマリオ64の時から何故か融通が効かないんだよな。
一周できずにすぐブッブー。
確かにその点は頂けないな。
でもまあ、個人的にはそれとマリオが足遅い事以外は満足かな。
ステージが使い回しじゃないのには驚いた。
全てのステージに個性があるのは凄い。
他のゲームもドンドン見習って欲しい点だな。
>>770 アーケード・PCゲーム・家庭用ゲーム機、どちらを向いても全部左手でメインコントロールしてきた中で急に
逆になればそりゃあ混乱もあるわなあ。慣れるのも真っ新の人より遅いだろうし。
>>774 「立ち止まっている状態」で↑の主観視点は殆どの場面で使えるからこれで我慢するしか…
リモコンは右で持たないと馴染めないよ。
従来型のパッドでの操作に慣れてるのだったら
さっさと直すべき
780 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:41:38 ID:cvmv+XGGO
Wiiヲタ余裕ねぇww
そりゃここの一押しで完全にPS3を壊滅させられるかどうかだからな
余裕なんてないだろ
PS3は自重で潰れてるような気もしますが
既にPS3なんか眼中になくて箱○を壊滅させようとしてる気がする
ゲオ行ったら年始分が売り切れてたな
こりゃ完全に軌道に乗ったわ