任天堂は何故ゲームを勘違いしてるのか?

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1神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA
ゲームというのは仮想空間を表現するもの、つまり疑似体験の場だ。
にも関わらず任天堂は何故英語だのフィットネスだのゲームである必要性がないものをゲームにするのか?
2名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:20:17 ID:axZTUJ7f0
眠い・・・
3名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:20:37 ID:+h4VkzT/0
確かに眠いな・・・。
4名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:21:08 ID:0Zg23Z5l0
晦日に向けて寝溜めしとけよ
5名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:21:12 ID:DM3Isknv0
眠いお…
6名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:21:35 ID:JI34Dizm0
ゲームっつーのは遊びの事だ
英語を一から勉強しなおして来い
7神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2007/12/29(土) 14:21:42 ID:v+eDydfW0
任天堂が前線にいられる限り、ゲームの質は落ちるばかり。
8名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:22:02 ID:41vZqtpL0

全国の小売店にWii・箱○・PS3の試遊台を設置したらWiiはまったく売れなくなるw
9名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:22:24 ID:SnHPKgzY0
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
10神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2007/12/29(土) 14:22:36 ID:v+eDydfW0
>>6
現在のテレビゲームというのが空間を使った疑似体験なのは確か。
11名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:23:03 ID:ws6oJQtaO
今日3時に起きたから寝不足だお
12名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:23:21 ID:CzuAK1CZ0
スポーツの試合のこともゲームと言う
13名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:23:42 ID:0Zg23Z5l0
一般人というサイフ、一般人というスポンサーがあってゲオタが遊んでいけるのに
ゲオタ向けのゲームしかいらないなんて言う世間知らずなガキが恥ずかしくないのかね

できるものなら、本当にゲオタ向けのゲームしかない世界に一度住んでみたらいい
3年と持たずに潰れるww
14名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:23:45 ID:7cJw1YQc0
この論調どっかで見たことあるな
15猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/29(土) 14:23:52 ID:+uWfWKxp0
>>1
飯野賢治さんが『2003』という対談本で似たようなこと言ってたよ。
16名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:24:22 ID:41vZqtpL0

Wiiは1年と持たず押入れ行きになってる現状についてどうお考えでしょうかw
17名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:24:26 ID:8PV9lNFr0
こういうスレがホイホイ立つのがゲハなんだよな
18名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:25:16 ID:ZN1Cdv/e0
まさか体重計で年を越すはめになるとはおもわなかったおw
19名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:25:28 ID:0Zg23Z5l0
>>16
FCやPSだって遊ぶゲームがない間は寝かせるのが普通でしたよ?
そもそも毎日稼働させてるようなのはオタクという
20名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:25:36 ID:gxR5AbZv0
セカンドライフ>>>>>>>>>>>任天堂
21名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:25:42 ID:41vZqtpL0

ゲオタ・ライトユーザーではなく、面白い・つまらないという単純な問題w
22名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:25:46 ID:+h4VkzT/0
>>11
えらい早く起きたな。
用事でもあったん?
23神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2007/12/29(土) 14:25:52 ID:v+eDydfW0
任天堂のゲームにはアートがない。
極々商業的な作りになっている。脳トレなどの作品を見てもプレイヤーをその世界に引き込むというより、現実に向けて作られてしまっているんだよね。
本来のゲームなら人物を置き、あくまで展開の中で計算などをさせていた。
任天堂はいきなりメニューを出して、過程もなく計算をしますか?これのどこがゲーム?
24神沼三郎2:2007/12/29(土) 14:26:22 ID:yWXradXr0

ゲームとは仮想空間を表現するものなのか???
神沼三郎はまったく新しいゲームの定義を主張した。
任天堂が勘違いなのか、神沼三郎が勘違いなのかを議論するスレがここだ。
まあ、結論なんか出るわけないし、皆言い出しっぺになるだけだけどね・・・

25名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:26:45 ID:hZl1OdO80
レースゲーをどう作ってきたか、を見れば
発信者側はゲームというものをどう捉えているかが見えてくると思う。

各ハードの代表的なレースゲーはどういう奴だったっけ?
Wiiはまだエキトラしかないんだっけか
26名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:27:03 ID:SnHPKgzY0
誰にも理解できないゲーム論を振りかざして
誰の話も耳に入れないで
誰も彼も任天堂信者だと決め付けて
誰もが呆れた頃に釣りだと言って病院に帰っていく

そんな人が立てたスレッドです
27名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:27:47 ID:ws6oJQtaO
>>22
なんか目が覚めちゃって・・・
今日1日のりきれるかしら・・・
28名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:27:54 ID:ZN1Cdv/e0
PS3はモタストか
29名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:28:04 ID:41vZqtpL0
>>19
Wiiで「遊ぶゲーム」が作れないサードについてどうお考えですかw
30名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:28:58 ID:1CfxT2Ye0
仮想空間を表現した疑似体験=セカンドライフ(笑)

つまりはそういうことだ
31名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:29:08 ID:0Zg23Z5l0
>>29
いちばん母数の多いハードなんだから言い訳せずに気合い入れてヤレ。
以上
32神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2007/12/29(土) 14:29:16 ID:v+eDydfW0
ここで一つゲームの在り方を提示する。賛否は自由にしてくれ。

テレビゲームは仮想空間を疑似体験させるもの。つまり現実ではない空間で架空に人物に意志を投入し、現実ではないリアルな空間で現実の自分を動かすことなく、なにかを成し遂げるもの。

異論はないな?
33名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:29:52 ID:+h4VkzT/0
>>27
老人みたいだw
体調管理だけはきちんとしつつ、気合で乗り切ってや。
34名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:29:54 ID:0Zg23Z5l0
分裂病?
35名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:30:06 ID:41vZqtpL0
>>31
母数が多ければ良い物が生まれるわけではありませんよw
36名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:30:43 ID:CzuAK1CZ0
FFよりテトリスのほうがゲームらしいゲームだよ
37名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:30:46 ID:0Zg23Z5l0
>>35
良作も駄作も集まるところにユーザーもメーカーも集まるんだよね。
君ゲーム初めて何年目?
38名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:30:58 ID:aTdH607w0
>35
母数が少ないよりは確率高いだろ・・・
39名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:31:19 ID:svZ1T6Ek0
以下、今日の晩飯を語るスレ

俺は肉食いたいからモーパラで
しゃぶしゃぶ食うつもり
40猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/29(土) 14:31:36 ID:+uWfWKxp0
>>23
じゃあ、任天堂以外はアートとして売ればいいのでは?
売る場所、売り方、パッケージ、価格などをちゃんと考えてさ。
フェラーリなんて、トヨタ車ほど売れてないけど、売る場所、売り方、価格などよく考えてると思う。
41名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:31:41 ID:41vZqtpL0
>>37
サードの良作ってどのソフトですか?w
貴方何年目です?w
42名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:31:42 ID:DM3Isknv0
>>23
つ エレクトロプランクトン
43名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:31:48 ID:e8RA/Du30
だからね、任天堂が落ちるのを願わず
PS3が頑張るのを願いましょう

この両方が好調になれば
かつてないゲーム黄金時代が訪れますよ
44名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:33:10 ID:zSmuueCI0
とりあえず1のコテをNGに入れてから、話を始めようか
45名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:33:11 ID:JI34Dizm0
>>32
PONGとかテトリスとかブロック崩しとか全否定か
46名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:33:21 ID:0Zg23Z5l0
>>41
おいらはゲーム業界の常識を言ったまでであって
「既にWiiにサードの良作がある」「まだWiiにサードの良作がない」
なんて一言も言ってないんですけどね。

ちなみにまだ15年目でサーセンw
47名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:33:49 ID:RsgIEJK00
抽象的な表現っていいよね
深くツッコまれてもいや、そういう事を言ったわけじゃないんだ
と繰り返して逃げまくれる
48名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:35:07 ID:41vZqtpL0
>>46
貴方の言い分だと良い物がない、つまり駄作しかないのでサードはこの先離れていくということですねw
49名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:35:19 ID:DM3Isknv0
>>47
予言みたいなもんだな
いくらでも言い逃れが出来る言い方を使う
どうとでも解釈できたりな
50名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:35:33 ID:XbyaGhpN0
具体的なゲーム名を挙げてくれ
51名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:35:44 ID:41vZqtpL0
1例も挙げられないのが笑えますw
52名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:36:12 ID:0Zg23Z5l0
>>48
おいらの言い分は「パイの大きいところにユーザーもメーカーも集まる」なんだけどねw
53神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2007/12/29(土) 14:36:23 ID:v+eDydfW0
テトリスを批判だとか言うのはくだらんな。言っておくが俺はそんなことは言ってない。
それらは過去のものだから。

あくまで今のゲームの在り方。
54名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:36:49 ID:41vZqtpL0
>>52
あれあれ?w 良作・駄作はどこへ消えたんですか?w
55名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:37:11 ID:aTdH607w0
今のゲームはこうでなくてはならない!

どこの馬鹿だよ
56名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:37:24 ID:SnHPKgzY0
ファーストの良作がありゃサードの良作がなくても参入してくるんでないの
57名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:37:39 ID:uGj99cL90
>>1は知障だからなぁ
何度も精神病院脱走しては捕まって
隔離病棟入れられてるし
58神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2007/12/29(土) 14:37:50 ID:v+eDydfW0
>>50
MGS オブリ グラセフあたりはいいね。
筋は立てながらも空間をユーザーに委ねて、ゲームとしての面白さがある。
59猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/29(土) 14:37:55 ID:+uWfWKxp0
>>32
画面に標示される絵、スピーカーから出る音などを確認、その状況に入力装置を使って対応する遊び、それがゲーム。

という異論があります。
60名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:38:22 ID:41vZqtpL0
>>56
つまりGC化していくということですかw
61名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:38:56 ID:SnHPKgzY0
>>60
GCはPS2っていうより大きいパイがあったしな
あれは避けられん
62名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:39:25 ID:g7UV4Bus0
>>1,7,10,23,3253,58

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070620/QzlaUFZNcG8w.html
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070621/Tmd4QUg0NnUw.html

一部抜粋

379 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA []:2007/06/20(水) 23:28:54 ID:C9ZPVMpo0
動画見ようとしたら79000円って出たぞ・・? 入会ってなんだよ おい

396 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA []:2007/06/20(水) 23:34:26 ID:C9ZPVMpo0
つか西川史子更衣室盗撮動画って本物じゃねーだろ
ぼったくりとかまじ氏ねよ

493 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA []:2007/06/21(木) 00:03:06 ID:NgxAH46u0
払うもなにも大体金ねーぞ
家賃二ヶ月滞納してるし・・・親に頼むか金融か

525 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA []:2007/06/21(木) 00:13:18 ID:NgxAH46u0
一回ふっきれて動画や画像見てるがそれは証拠みたいなの向こうに残ってないよね?
動画は粗くて萎えた

なんとかなるなら安心
親は置いてるだけでたいして使わんからメアドくらいすぐ変えれるし

63名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:39:30 ID:ZN1Cdv/e0
>37
いまのところ駄作ばかりだけどごめんね
64神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2007/12/29(土) 14:39:45 ID:v+eDydfW0
ゲームで大事なのはいかに制作者、現実の存在を感じさせないか。
仮想空間を疑似体験させるものであるからには完全に現実と切り離したものでなくてはならない。
展開があまりにも意図が見えたりするのはいけない。
65名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:39:48 ID:0Zg23Z5l0
ID:41vZqtpL0はパイが小さくてもユーザーとメーカーが集まり
良作と駄作が集まったハードを挙げてくれるんだな?


ちなみに、パイが大きくてユーザーとメーカーが集まり
良作と駄作が集まった据え置きハードは以下の通り
・FC
・SFC
・PS
・PS2
66名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:40:07 ID:aUSz0n+30
>>58
はい、毎度お馴染のタイトル出ました
67名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:40:18 ID:41vZqtpL0
>>61
ファーストの良作がそんなにありましたかw
68名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:40:57 ID:ZN1Cdv/e0
>66
はい、毎度おなじみのタイトルすらでなくてごめんね
69名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:41:08 ID:SnHPKgzY0
>>67
最初から思ってたけど、なんでファーストとサードで区切るの?
>>37だって単に「良作・駄作」としか言ってないよ?
70名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:41:12 ID:RIeBePxb0
>>64
それでMGSをあげるかお前はw
71名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:42:12 ID:c9FtTaNk0
>>67
SCEには無いのな
72名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:42:34 ID:41vZqtpL0
>>69
あなたサードの良作がなくともよい、と区切ってますがw
73神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2007/12/29(土) 14:43:55 ID:v+eDydfW0
どうふつの森のリセットさんには呆れたな。
なに現実のことを平然とゲーム内でネタみたいに扱ってんの?
74名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:44:04 ID:SnHPKgzY0
>>72
だから「良作があればいい」が最初の命題だろ?
それはファーストのものでもサードのものでもどっちでもいいと示しただけ
75名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:44:04 ID:0Zg23Z5l0
>>72
「参入してくる」
この単語読めますか?

ちなみに辞書を引くなら読み方は「さんにゅう」です
76名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:46:01 ID:mqO5Nsx80
バイオ4、UCは面白かったよね
77名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:47:06 ID:41vZqtpL0
>>75
どちらでもいいなら56の時点でそう書けば済む話ですよねw
ファーストの良作があればサードは参入してくると言ってる時点で矛盾してますがw
78名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:47:33 ID:JI34Dizm0
あ、もしかしてこの人ってあの「MGSのメタネタは善、ぶつ森のメタネタは悪」の人か
前いじったときはあんま面白くなかったな
79名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:47:49 ID:e8RA/Du30
>>73
SCEもトークマンやらみんなのゴルフ場、
今度は服のコーディネートソフトを出します!
ぜひ糾弾してやってください!
80名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:49:01 ID:41vZqtpL0
>>75
あなた日本の方ですか?w
辞書も大事ですけど文章読めないと困りますよw
81名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:50:09 ID:DM3Isknv0
スレ主とは別のところで論争始まってるのがオモロイなw
82名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:50:33 ID:0Zg23Z5l0
>ファーストの良作があればサードは参入してくると言ってる時点で矛盾してますがw

どこに矛盾があるのか判りません
83名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:50:42 ID:SnHPKgzY0
>>77
そもそも「サードの良作」で区切り始めたのお前じゃん

サードが参入するためにはシェアが必要
シェアを取るためには良作が必要
その良作はファーストのものでもいい
何が矛盾してるのか説明してほしいね
84名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:50:50 ID:g7UV4Bus0
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070630/bEVZQzVGZlIw.html
 やっつけ知育ソフトやミニゲームはぼったくり
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1183005243/579
579 :神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA [sage]:2007/06/30(土) 12:55:42 ID:lEYC5FfR0
やかましい奴らだ
意見も言わねえくせに文句ばっかつけてよ
おめーら不満もなにもねえのかよ?
わかったわかった
二度と来ねえよ こんな糞掲示板
一生やってろくずども

 やっつけ知育ソフトやミニゲームはぼったくり
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1183005243/583
583 :月光仮面 ◆SyRmzFuZiA [sage]:2007/06/30(土) 12:59:48 ID:lEYC5FfR0
>>580
PCより据え置きで手軽にやりたいんだよな


その間4分6秒
コテを変えてはみたものの、IDはまだしも鳥すら変えてない
85猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/29(土) 14:52:11 ID:+uWfWKxp0
>>73
ああ、ドラゴンクエストが「冒険の書」、マザーが「電話」、GODが「日記」、なのにFFは延々と「セーブポイント」だものね。
ごまかし方って大事だと思う。
86名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:54:17 ID:41vZqtpL0
>>83
つまりサードの良作はなくとも参入してくるという結論に戻りますがw
87名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:55:08 ID:0Zg23Z5l0
戻ってok
88名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:55:48 ID:41vZqtpL0

ではGC化するということでokですねw
89名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:56:08 ID:0Zg23Z5l0
なるほど、「だからWiiには良作が無いんだよ」という言質を取りたかったから、こんな回りくどい
頭の悪い議事録ができあがったのか
90名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:57:00 ID:SnHPKgzY0
>>88
他により大きいパイがあるならそうだね。
サードの判断材料はシェアなんだから。
91名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:57:11 ID:41vZqtpL0

わざわざレスをして最終的に私の意見に同意してしまってるw
92名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:58:33 ID:41vZqtpL0
>>90
パイが大きかろうと良い物が生まれるかどうかはまた別ですよw
93名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:59:41 ID:SnHPKgzY0
>>92
話題もう一周すんの?
お前の意見の結論先に言ってよ。まわりくどい。
94名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:00:17 ID:41vZqtpL0
>>93
母数の話はもう終わってるんですけど、また繰り返してるのは貴方ですよw
95猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/29(土) 15:01:01 ID:+uWfWKxp0
>>88
大衆の嗜好からサードのソフトがズレてるのに、GCのような状況が再現できますかね?
96名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:01:25 ID:e8RA/Du30
>>88
サードは参入するよ。
今世代トップと目されるハードだ。
しかも新規層が多い。
スクエニの和田も
新規層の定着は業界あげて
取り組まないといけないと言ってる。
97名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:01:44 ID:0Zg23Z5l0
都合が悪くなるとオウム返しする癖があるな
なんか萎えてきた(´・ω・`)
98猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/29(土) 15:02:17 ID:+uWfWKxp0
Wiiの状況はGCの状況とは質的に違ってるっていうか。
99名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:03:27 ID:41vZqtpL0
>>95
サードがズレているというより、任天堂の考えている物をサードが表現しきれていないということですね
その原因はもちろんハードにあるわけですが
100名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:04:55 ID:v1yv5jX60
ポーカーとか七並べとかはどういう仮想空間を表してるの?
実は舞台設定とかキャラクターとかもある?
101名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:05:13 ID:41vZqtpL0
>>96
離れていってしまったものを再び呼び戻すのは更に大変ですよw
102名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:06:00 ID:D+gaD6nTO
よく分からんけどWiiのGC越えおめでとう
103名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:06:33 ID:0Zg23Z5l0
別に呼び戻さなくても良いというか
そもそも金払いを良くしないと見捨てられるのは懐古厨の方なんだよ
ゲーム業界って所は・・・
104猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/29(土) 15:06:40 ID:+uWfWKxp0
>>99
ハードを創れるくらいの発想力が無ければ、ソフト屋としてもやってけないってことでしょ。
105名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:07:25 ID:rOB4qfa+O
>>101
夏頃のアンケートで、wii所有者の1/4は出戻り層って出てたが
106名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:09:00 ID:41vZqtpL0
>>105
そういう人達は手放す前にWiiで楽しいと感じるソフトが1本でもあったから戻ってきてもらえたんでしょうね
107名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:09:39 ID:SnHPKgzY0
日本語が不自由すぎてかわいそうになってくる
108猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/29(土) 15:11:01 ID:+uWfWKxp0
今のWiiは、たとえば、1997年に旧SQUAREがFFZをロンチに新ハードを立ち上げた、みたいな状況なのよね。
だから、GCとは違ってるっていうか。
109名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:11:04 ID:41vZqtpL0
>>107
パイの話が終わってるのは理解できました?w
110名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:11:36 ID:3vS2IZ9kO
今日の神沼乱舞乱舞会場はここか!
111名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:11:54 ID:0Zg23Z5l0
>>110
残念違います
112名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:13:09 ID:e8RA/Du30
>>101
大変も何も新規層の取込みは
最重要ポイント
これを怠るような大手に将来はない
113名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:13:41 ID:TkUoRpG7O
アレ池沼どこ行ったのよ
114名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:14:09 ID:0Zg23Z5l0
スルーされたのでヘソ曲げた
115名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:14:16 ID:SnHPKgzY0
>>109
終わってないと思ってるなら「もう一周」なんて言うわけないっしょ
116名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:15:49 ID:3vS2IZ9kO
なんだ。名無しが暴れてるだけか。帰るか。
117名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:16:05 ID:41vZqtpL0
>>115
その前の90のレスが既に必要なかったという意味ですよw
118名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:16:50 ID:TkUoRpG7O
>>114
そりゃ残念

池沼居ないと盛り上がらないな
119名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:16:56 ID:9+3PDkkr0
難癖をつける
突っ込まれる
暴れる

こんな感じか
120名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:17:14 ID:41vZqtpL0
>>112
どういうイメージを以て取り込んでるかが問題ですねw
121名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:17:24 ID:SnHPKgzY0
>>117
必要あるよ。シェアは相対的なものだから。
そこまでの流れでGC化確定なんて結論は出せない。
122猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/29(土) 15:19:53 ID:+uWfWKxp0
ソフトメーカーとハードメーカーを同時にやるのは難しいけど、どちらかの仮面を状況に合わせて付け替えられるっていう利点がある。
ここ数年は、ハードメーカー任天堂というより、ソフトメーカー任天堂の仮面が今まで以上に強い。
123名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:20:05 ID:41vZqtpL0
>>121
1つのハードで楽しめる物が偏ってしまうのとパイは一致しませんよw
既に現状がそうですからw
124名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:22:07 ID:9+3PDkkr0
>1つのハードで楽しめる物が偏ってしまう
すり替えきました
125名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:22:09 ID:0Zg23Z5l0
「現状、サードの良作は無いからWiiは駄目ハードだよ!」という結論に誘導するために
「今後はサードのソフトが集まるかも」という主張にはあえて反論しないという
まさに骨を断たせて肉を切る作成が既に成功しているので
ヘタに蒸し返さずにこのまま流してやる方が面白い
126名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:24:00 ID:41vZqtpL0
>>124
サードが参入しないと偏るでしょうw
すり替えではなく先が見えてないだけですねw

>>125
第三者に誘導されるまでもなく認識しておかねばならないと思いますがw
127名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:25:36 ID:9+3PDkkr0
>>126
すり替えを強引に押し進めますか
128名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:26:12 ID:rOB4qfa+O
ゼルダだのFEだの出してるから偏りはせんだろ
129名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:26:32 ID:yM/34Oj+0
ID:41vZqtpL0って負け組ハード持ってて必死なんだね
可哀想な子
130名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:26:32 ID:41vZqtpL0
>>127
偏らない説明ができればすり替えであると認めてあげましょうw
131名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:27:07 ID:41vZqtpL0
>>129
私は3機種全て所持してますよw
しかも発売日に購入したのはWiiだけw
132名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:28:12 ID:41vZqtpL0
>>128
ゼルダやFEがそれほど売れてないのはなぜだと思いますw
133名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:28:18 ID:9+3PDkkr0
>>130
偏るという言葉を使ってる時点でアウト
134名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:29:27 ID:0Zg23Z5l0
>>132
PS2が最初の1年間はゲーム機として全く振わなかったのと
当たらずとも遠からずといった所ですね
135名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:30:51 ID:41vZqtpL0
>>133
サードソフトが売れていない現実はどう説明されますかw
136名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:31:12 ID:9+3PDkkr0
>>135
レスになってないよ
137名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:31:28 ID:iQ+fKQUq0
>>135
他も売れてない
138名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:33:56 ID:41vZqtpL0
>>134
つまり来年からサードソフトが売れ始めるということですかw
139名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:35:00 ID:ts9BEFPr0
>>100
ポーカーはカードが兵の役
王、女王、王子、ピンキリの兵士に道化と立場と強さの違う兵で
ペアやスリーカードといった隊を組んで戦わせる
兵の組合わせによって隊の強さが変わる言わば戦略シミュレーションの原型
嘘だが
140名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:35:45 ID:0Zg23Z5l0
サードのソフトが売れない理由

Wii→ユーザーの多くが任天堂のソフト目当てに購入しているから。
PS3→ユーザーの多くがデジモノ好き、ガジェットオタだから。
360→普及台数が少ないから。

この中でサードのソフトの将来性が最も高いのがWii。
なぜなら一番売れているため、サードにとっては最もオイシイ汁を吸いやすいから。

他社(もちろん任天堂含む)とバッティングしないように発売日を調整するのは確かに難しい作業だが
天井の低い(PS3は敷居も高い)ハードにあえて移行する決め手にはならない。
141名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:35:47 ID:e8RA/Du30
>>135
任天堂ソフト目当ての客、
もしくは雑誌なんてチェックしない
新規層が多いから。

しかしWiiがトップを取った今
サードは力を入れない訳はない。
将来の飯の新規層が眠ってるからね。
142名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:37:54 ID:41vZqtpL0
>>136
説明できないと偏っているということになりますのでがんばってくださいw
143名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:38:14 ID:41vZqtpL0
>>137
サードの方が遥かに売れてますよw
144名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:38:22 ID:aTdH607w0
具体的には(ry
145名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:38:47 ID:iQ+fKQUq0
>>143
データ出せよw
146名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:39:39 ID:0Zg23Z5l0
>>145
ファーストが弱くてゲームが売れないという自虐ネタにしか見えないが・・・
147名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:39:45 ID:9+3PDkkr0
148名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:40:34 ID:41vZqtpL0
>>140
将来性は良い物を積み上げないと高まらないですよ
オイシイはずなのに売れないですよね
PS2と同時発売して売り上げ数で負けているタイトルもありますしね
149名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:40:41 ID:JI34Dizm0
>>143
サードが売れているというのは語弊がある
正確には他ハードの場合はファーストが売れてないだけだ
150GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/29(土) 15:41:30 ID:vZI00hnv0
単純に儲かるからゲームじゃなくてもゲーム機で出すのが任天堂
151名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:41:32 ID:41vZqtpL0
>>145
ソニーのゲームで売れてるタイトルありますか?w
152名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:42:02 ID:jnunaDam0
このスレの内容海外のフォーラムに転載したらどうなるかな?
大爆笑するだろうね。
153猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/29(土) 15:42:44 ID:+uWfWKxp0
>>132
その時代の消費者の嗜好によって売り上げの増減はあるけれど、売れなくても困らないし、次も創るでしょ。
カタログ点数の維持は、消費者の嗜好が変わったときの保険として、大きく作用する。
年間数本しか出せないようなとこには真似できないっていうか。
154名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:42:49 ID:0Zg23Z5l0
>>148
君はPS2が発売された直後の1年目も同じようなことを言ってなかったっけ?
オオカミ少年みたいな話ですね
155名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:43:57 ID:7cJw1YQc0
サードの売り上げはさほど変わらんのだな。

wiiの優勢は任天堂自身の力による。
156名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:44:27 ID:41vZqtpL0
>>154
つまりPS2の1年目とは類似していないということですw
157名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:45:17 ID:v+34aCvu0
ゲームって狩りのことだろ
158名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:45:20 ID:0Zg23Z5l0
>>156
俺はそっちのデータが欲しいな
159名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:45:27 ID:eVcT/PSQ0
海外にも普通に信者争いはあるから。
160名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:47:10 ID:41vZqtpL0
>>158
WiiとPS2で同時発売してPS2が売り上げ数で上回った数字ですか?w
161名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:47:27 ID:CjCnbAkcO
162名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:48:11 ID:+boWfPPa0
PS3だろ。ゲームを勘違いした製品なんて
163名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:48:15 ID:T27cFLHPO
ゲームを映画と間違えてるトコのよりは、知育の方がよっぽどゲームだよ 
ていうか知育って要はパズルゲームじゃん
164名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:49:07 ID:v+34aCvu0
>>162
ゲーム機なんて言ってないじゃない(笑)
165名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:49:15 ID:41vZqtpL0
>>161
過去Wiiで発売された全サードタイトルで最も売れた物が48万本ですよw
166名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:49:44 ID:0Zg23Z5l0
>>160
どうして対象をセットで並べないの?
比較するなら当たり前でしょそれくらい
167名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:49:46 ID:CjCnbAkcO
>>161だが間違えた
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html

普通に売れてるが。
初週7000本だったエレビッツがいつの間にか7万本売れてるし
168名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:50:56 ID:CjCnbAkcO
>>165
それすらも上回れないPS3は…
後、開発費は?
169名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:51:27 ID:WRivUyv+O
>>1
G様とダンスでもしてな!
170名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:51:38 ID:41vZqtpL0
>>166
並べるまでもなくWiiと同時発売されたソフトは箱○&PS3ほど多くないですからw
171名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:51:46 ID:0Zg23Z5l0
「初期」のWiiと「末期」のPS2を並べても比較にならない
とこう書いたら通じるだろうか。
日本の理数離れは深刻だな
172名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:52:26 ID:0Zg23Z5l0
俺は「初期」のWiiと「初期」のPS2の話をしてんたんですよ
173名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:53:17 ID:8PV9lNFr0
箱はソフト多いんだな
PS3の売り上げライバルはPSPだし
174名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:53:48 ID:FBcD2dE40
Wiiもサードが売れてないってことは無いぞ。ギターヒーロー3なんかはかなり売れてるみたいだし。
175名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:54:15 ID:gxR5AbZv0
みんながこぞって精密な仮想世界に没入するなら
お金儲けになるし、任天堂もそういう商品を出すだろう

しかし、現実には精密な仮想世界を作るのには莫大なお金が掛かるし、
リアルが充実していない一部の人間しかそこに価値を見いださない

もし仮想世界がゲームだと定義するなら、
ゲームを勘違いしているのは任天堂というより、
リアルが充実している一般大衆

もし、リアルが充実していない人々がリアルへの反逆の
のろしを上げるためにゲームを利用したいのなら、
PS3を買い支えてシェアNo.1にするべきなのだが、
実際は少数派の上にワーキングプアなので、
このように2chでくだを巻くことしかできない
176名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:55:00 ID:8PV9lNFr0
>>175
なんで金持ち層はPS3を買ってあげないの?
177名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:56:11 ID:0z+NnbzBO
Wiiが流行ればライト層ばかりになってゲーム業界はすたれるとか言うやついるけど
体験版を製品版と同じ値段で、しかも未完成なのをアップデートで完成させる会社と
そのソフトを買う15万人のほうがよっぽどゲームを腐らせると思う
178名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:56:21 ID:CU/F0vcIO
何度目だよこのスレ
179名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:57:10 ID:gxR5AbZv0
>>176
上にも書いたように 金持ち=リア充 なので、
精密な仮想世界に没入するより
体を鍛えたり、英語の勉強する方が楽しいから
180名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:58:46 ID:CjCnbAkcO
>>177
こいつか

618 名無しさん必死だな 2007/12/28(金) 17:49:10 ID:1jQyw5tbO
今週のいわさきの名言

今年のゲーム業界を一言で言うなら「PS3苦戦」であろう。
とはいえ、僕個人の意見としては別に悲観なんてしていない。
なぜなら今回のハード戦争は一つのハードだけが勝利する展開にはならないからだ。

今年はPSPとDSが非常によく売れた。そして重要なのは、PSPとDSの住み分けができたことである。
いわゆるPSPはコア向けで、DSはライトゲームや実用系ソフトばかり。
これは買っている層や遊んでいる層そのものが違い、2つの市場が並行して存在しているのである。
181名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:58:56 ID:41vZqtpL0
>>171
初期であろうと数年後であろうと質は変わりませんよw
182GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/29(土) 15:59:02 ID:vZI00hnv0
任天堂のゲームって子供とかライトユーザーにターゲット絞りすぎなんだよ
大人でも楽しめるゲーム出せばいいのにね
そうすれば、叩かれることもないのにねー
183名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:59:18 ID:8PV9lNFr0
>>179
なるほど。
184名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:59:38 ID:YdHcEBWb0
>>1
ファースト渾身のGT5P大爆死w
客のニーズを読めない勘違い野郎はSCEでしたwwww

GKは糞ニーがゲーム業界に必要ないって認めたら?w
185名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:59:47 ID:FBcD2dE40
>>181
質って何の質だよ?
186名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:59:52 ID:0Zg23Z5l0
つーことはPS2は再安値DVDプレーヤーとしてライトに売れたけどゲーム機として振わないまま
ゲオタから見捨てられて・・・ってそんな訳ない
187名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:59:56 ID:CjCnbAkcO
622 名無しさん必死だな 2007/12/28(金) 17:54:43 ID:1jQyw5tbO
つづき
今年はヘビーゲーマーには微妙な年だった。
DSとWiiが爆発的に普及してしまい、国内のゲームはライト層向けばかりになってしまい非常に残念な年だった。
僕なんて今年は洋ゲーばかり遊んでいたくらいだ。
国内メーカーも来年はヘビーゲーマーの事をもうちょっと視野に入れてほしいものだ。


とはいえ、今年はHDTV元年といえるほど、HDTVが爆発的に普及したし、
HDTVに慣れるとSDTVになんて戻れないから、
今時HDTVに対応してない物なんてすぐに廃れるだろうが



要約すると、確かに今年はイマイチなPS3だけど、WiiとPS3はユーザー層が違うから、
マイペースにユーザーを増やしていけば遠い将来にはPS3が勝つ。と言いたいんだろう。

ヘビーゲーマー(笑)市場がどんどん縮小しているのに気付いているのか、見ようとしていないのかは知らないが
188名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:00:07 ID:41vZqtpL0
>>172
では末期だから売れたという理由は何ですか?w
189名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:00:26 ID:oEVxe61K0
池沼三郎は何故ゲームを勘違いしてるのか?
190名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:00:43 ID:41vZqtpL0
>>185
ユーザーが楽しいと感じる質ですw
191名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:00:46 ID:FBcD2dE40
DSを見れば売れ筋の変流が同一機種で起こる事は証明されてる。
192名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:00:47 ID:SLS8n3gx0
>>182
お前は大人と子供の間にいるから楽しめないんだろw
大人でも家族がいれば楽しめるぞw
193名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:00:50 ID:iQ+fKQUq0
>>182
子供が本当に楽しめるものは大人も楽しめる
楽しめないのは中二だけ
194名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:00:59 ID:Qlal5//O0
勘違いはしていないが、対象年齢が高すぎたり低すぎたりするタイトルが多い
195名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:01:12 ID:0Zg23Z5l0
>>188
ユーザーが多いから。
シェアを握っているから。
認知度が上がり、ショップの専有面積は増え、何も知らない親御さんが子供のプレゼントの候補に入れるから。
196名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:01:33 ID:Qlal5//O0
お、適当に書いたら流れに乗ってるw
197名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:01:36 ID:FBcD2dE40
>>190
それならWiiは安泰だな。多くのユーザーが楽しんでいる。
198名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:01:47 ID:CjCnbAkcO
>>182
大人はアンパンマンから水戸黄門まで、全てを満遍なく楽しめる層の事だろ。
199名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:01:49 ID:QuaUX8sf0
テトリスをゲームと認められないほど
今のゲーマーさんは硬直してるの?
昔のゲーマーさんは柔軟だったよ
ファンシーキャラのゲームだろうと死ぬまで極めてた
200名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:03:39 ID:g7UV4Bus0
>>178
任天堂は何故ゲームを作れなくなったのか?
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1185512323/

何故任天堂はゲームを作れなくなったのか?
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196346179/

この辺?
立てたのはこのスレと同じやつ
俺の知る限り6月からずっと同じ様な事言ってる
201GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/29(土) 16:04:26 ID:vZI00hnv0
大人といっても2種類の大人がいる
家族を作って楽しくエンジョイしている大人
まーこれはどうでもいい
問題は結婚もしないでいつまでもゲームばかりしている大人
つまり俺らだな
俺らのために中二のゲームも作っていくべきだと思う
202名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:04:40 ID:XBl6TC+L0
やめろGK!!!!!!!!!!!!!!!
>>39さんがせっかく流れを作ってくれようとしてるのに
無視するな!!!!!!!!
203名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:04:41 ID:FBcD2dE40
ID:41vZqtpL0は丁寧口調だがかなりの馬鹿だな。ファミスタを思い出すぜ。
204名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:05:53 ID:CjCnbAkcO
>>201
いつの世も少数派は淘汰される運命なのです
205名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:06:18 ID:FBcD2dE40
>>201
それなら360でも買った方が賢いぞ。
206名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:06:22 ID:YdHcEBWb0
子供向けを極限まで作りこむ=スタジオジブリ=任天堂

子供だまし=サードの手抜きガキゲー
207名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:06:50 ID:Qlal5//O0
>>201
まったくだな。
俺達のようなゲームしか趣味のない
ゲームをすることでしか自己実現できない人間に支持されない限り
一時的なブームとしてたまごっちと同じ末路となるのは明らか
208A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:07:10 ID:RIltfkNN0
任天堂はゲームを作らず、単に他分野のものをゲーム機に落とし込むだけ。
要するにコピーを始めたのだ。

アイデアなど必要とせず、作り手も誰でもいい。
楽に儲けることを選んだ任天堂はゲームから逃げたのだ。
209名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:07:59 ID:SLS8n3gx0
>>208
fitのCMが詐欺なら互換の事を言わなかった
PS3のCMも詐欺になるよねアホ助
210名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:08:36 ID:DiEgIZjl0
任天堂は逃げてるだけ
211名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:08:39 ID:FBcD2dE40
現実から逃げてるA助に言われたくないわな。
212名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:08:54 ID:iQ+fKQUq0
>>208
映画を落とし込んでるよりゲーム性があるから
213名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:09:11 ID:0Zg23Z5l0
入れ替わり立ち替わり変な奴が派遣されてくるなw
214名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:09:29 ID:t+CLHO0a0
>>208
なるほど
ということはGTみたいなレースゲームも
他分野をゲームに落とし込んだだけなんだな
おまいさんの言い分だと
215A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:10:13 ID:RIltfkNN0
>>214
現実の再現には苦労がある。
それがわからないキチガイには失笑するぜ。
216名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:10:19 ID:4kUf5gTe0
グッドWiiル
217名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:10:27 ID:e8RA/Du30
スポーツゲーム全否定きました
218名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:10:52 ID:SLS8n3gx0
>>215
自分で自分のこと失笑してどーすんの?
219名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:11:20 ID:CjCnbAkcO
>>208
電撃プレイステーションの魔王は、任天堂のそういう臨機応変な姿を少しはSCEも見習え!!
と、SCE批判をしていたけどね
220A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:11:27 ID:RIltfkNN0
ど腐れ企業任天堂は単に問題集やお料理本、そしてついに第三者が名作をテキスト化したものをコピーする暴挙に出た。

もはや腐りきった任天堂の企業体質を誰も否定できないのである。
221名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:11:59 ID:xg4znHTM0
>>217
いやむしろ1を全否定じゃねえ?
222名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:12:15 ID:iQ+fKQUq0
>>215
さっきいってたことと苦労ってなんの関係もないじゃんw
時間がかかるだけでアイデアも必要ないし誰がやっても
同じだろ→現実の再現
223名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:12:25 ID:CZkEdR0B0
個人の嗜好で面白ければ何でも良いんだよって結論がでるのにな。
224A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:12:36 ID:RIltfkNN0
>>219
ま、利益を上げるという点ではね。
その結果WiiやNDSがあのような性能で、ゲームの質を追求することなく安易に他分野からコピーするようになった。
臨機応変の結果がそれなんだよ。
225A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:13:05 ID:RIltfkNN0
>>222
あぁ、頭の足りない坊やか。
さっさと死ね。
226名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:13:05 ID:xg4znHTM0
>>215
それって現実を落とし込んでるだけじゃねえ?
227名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:13:17 ID:N5ENT8XI0
まず池沼は、ゲームの言葉の意味を辞書で調べろ

それでもなおかつ「オレ理論」を振りかざしたいのなら、
「ゲーム」以外の言葉を使え。

現状惣菜している「ゲーム」と言う言葉に、
別の意味をのせられても話がこんがらがるだけだ。
228名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:13:40 ID:iQ+fKQUq0
>>225
矛盾をしてきされて顔真っ赤ww
229名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:13:45 ID:0Zg23Z5l0
「他分野でウケているものが、なぜウケているのか?」を解析して
自社の商売に応用するのはコンテンツ産業で勤めてる人間の大事な業務の1つであり、
また、誰にでもできる仕事ではない。
230名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:14:17 ID:2FQl27980
大人でも楽しめなかったらこれだけ売れてないわ
現実から目を背けるの止めたら?
231A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:14:21 ID:RIltfkNN0
>>226
馬鹿すぎ。
問題集やお料理本をNDSで再生するようなソフトを作るのと
GTのように現実をリアルに再現する車ゲーを作るのとそれだけ労力に差があると思う?

これだから頭の足りないゴミは困る。
能力が根本的に欠落してる。爆笑
232A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:15:12 ID:RIltfkNN0
>>228
何が矛盾なのかサッパリ。
俺の言ってることが理解できないだけだろう、坊や。
クズの分際で書き込まなくても結構ですよ。爆笑
233名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:15:19 ID:FBcD2dE40
A助も自己紹介が好きなんだな。千手が似たような事やってたよ。
234A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:15:40 ID:RIltfkNN0
>>229
そうですか。
それはあなたが馬鹿だからではないですかね。
235名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:16:11 ID:9/ec8nug0
たまにまともなことを言うときもあるが、A助は所詮A助だなw
236A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:17:00 ID:RIltfkNN0
任天堂は技術力がないからな。
237名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:17:22 ID:e8RA/Du30
>>224
他がやってない事をするってのが
クリエイティブには重要なんよ
他が今知育の後追いやってる間に
任天堂はまた違うの作ってるぜ
238名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:17:42 ID:2FQl27980
技術的知識なんか一つも無いお前に何がわかるの?w
239名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:17:56 ID:SLS8n3gx0
アホ助は解って無いな、時代は変わっていくんだよ
今はお料理とか脳トレとかもDSで発売されればゲームと認識されてる
いや、もうゲームではなくて補助ソフトかもしれない
でも今の時代はそれが主流になってるんだよ
次世代機を語るのに世代に置いていかれてどーすんのさ
240名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:18:01 ID:bBKetl4C0
A助愛してる
241名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:18:10 ID:g7UV4Bus0
糞コテが必死になってまいりました
242名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:18:13 ID:xg4znHTM0
>>231
208は任天堂は労力を使ってないからダメ!って言いたかったのに書き間違えたの?
243A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:18:19 ID:RIltfkNN0
>>237
他がやってることをゲームに持ち込んできただけですが?爆笑
244名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:18:19 ID:iQ+fKQUq0
>>231
だから労力がかかるから何なの?
それで面白くなるの?w
245GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/29(土) 16:19:03 ID:vZI00hnv0
>>236
ゲームしかつくれないから仕方ないだろ
246名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:19:12 ID:4kUf5gTe0
>>232
>アイデアなど必要とせず、作り手も誰でもいい。
本のコピーと同じで現実をそのまま真似れば良いのだから
アイデアも必要ないし作り手も誰でも良いってことだろ。
247A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:19:13 ID:RIltfkNN0
>>244
面白いという言葉を坊やは幼稚な感覚で使っているようだね。ぷ
248名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:19:18 ID:iCQzmbkt0
今や理屈抜きに任天堂は嫌いなんでA助氏には頑張ってほしい
249名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:19:20 ID:Qlal5//O0
知育とかツール系のブームは1年くらい前にもう終わってる
任天堂が作り出すブームは短命。中身が無いから
250名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:19:21 ID:FBcD2dE40
持ち込むだけで売れるなら苦労は無い。
251名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:19:21 ID:iQ+fKQUq0
>>236
労力と技術力の何が関係あるの?
馬鹿ですかw?
252名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:19:49 ID:e8RA/Du30
>>243
コロンブスの卵だな
結果ゲームに多くの新規層を取り込む事が出来た
253A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:19:49 ID:RIltfkNN0
>>251
ぷ。
死ねよ、キチガイ。
254A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:20:24 ID:RIltfkNN0
>>252
いいえ、単に中流意識だけの後追い層が騙されただけですよ。
255名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:21:10 ID:iQ+fKQUq0
>>253
労力についてしか言及してないのに
いつの間にかそれを技術力にすり替えようと
してる馬鹿よりマシw
256名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:21:11 ID:0Zg23Z5l0
>>250
その通り。
>>249
だから任天堂はいつでも新製品の研究をやってる
というかやってない大手なんて無い
生活必需品売ってるんじゃないんだから・・・
257名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:21:51 ID:SLS8n3gx0
>>254
騙されてるのに人気なんですね
どういう脳内してるんですか?
258名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:22:04 ID:xg4znHTM0
>>249
そうですね他の会社みたいに末永く売れると良いですね
任天堂のソフトも
259名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:22:33 ID:6LvEbMfTO
wiiとPS2の同時発売で云々で気になったんだが、
ここ1〜2年でPS2で一番売れたソフトって何?
それは何本売れたの?
260A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:22:37 ID:RIltfkNN0
>>257
騙されて買わされてるから売れてて人気とされてるんだろ。
頭おかしい奴はほんと愚鈍だね。
261名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:22:42 ID:BjKlbLEf0
すべてを支配する宮本のせいでは?
宮本という名にろくな奴おらん
262名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:23:11 ID:m+/kzOYKO
age書き込みしてる必死さん。頑張れ。
263名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:23:55 ID:CZkEdR0B0
PSもPS2も客を騙して人気になっただけ。本質は多くの客を騙しあう商売だ。PS3は騙すことができないから売れない
264名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:24:08 ID:iQ+fKQUq0
>>260
いい加減、騙されてるなどという妄想叩きは
止めたらどうですか?w
265GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/29(土) 16:24:24 ID:vZI00hnv0
任天堂 自社のキャラを育て上げて成長
ソニー ■を始め強力なサードを取り囲み、成長

がんばれソニー!
266A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:24:32 ID:RIltfkNN0
>>264
騙されていないとする根拠は?
267名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:24:32 ID:FBcD2dE40
>>260
それはお前の脳内妄想じゃんw
268名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:24:33 ID:SLS8n3gx0
>>260
騙されてるのに普通ここまで売れますかね?

あとなんでDSが消費者を騙してるのか教えてくれません?
269名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:24:43 ID:e8RA/Du30
>>260
DSが未だに馬鹿売れなのに
いつまで騙されたとか言ってンの?
270名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:24:57 ID:0Zg23Z5l0
>>265
なんだ10年前の昔話なら俺も参加するよ?
271A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/29(土) 16:25:22 ID:RIltfkNN0
>>268
騙されて買わされてるからたくさん売れてるんだろ。
ほんと馬鹿の知恵のなさには驚愕だよ。
272名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:25:28 ID:iQ+fKQUq0
>>266
騙されてると主張するお前が証拠を示す責任がある
いつも言われてることを言わすなアホw
273名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:26:05 ID:xg4znHTM0
>>266
まずはどの様な手段で、結果どの様に騙されたのかを提示しないといかんだろ
274名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:26:21 ID:Qlal5//O0
>>258
ビーマニが作った音ゲーブームや
DQが作ったRPGブームなどとは根本的に違うのよね
今、任天堂が流行らせようとしてるのは瞬発力はあるが持続力のないブーム
後になにも残らないのが見えてるから、スイーツなどとバカにされる
275名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:26:28 ID:9/ec8nug0
なんてことない糞スレなのに
A助が屁理屈と妄想で必死なせいで伸びすぎだw
276名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:26:43 ID:FBcD2dE40
>>271
だから根拠を示してごらんよ。出来るものなら。
277名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:26:44 ID:6cfL+mSvO
〜でない証拠は?ばっかだなコイツはw
278名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:26:46 ID:SLS8n3gx0
>>271
嫉妬豚と同じだなアホ助も
都合の悪い質問スルーするなよ
>>268の下の行にも答えてくれませんかね?
279名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:27:10 ID:yiKcU1U80
>>259
国内で言えば

PS2
1. FF12 約230万本
2. ウィイレ10 約100万本
3. 無双OROCHI 60万本強

Wii
1. Wiiスポ 240万本弱
2. はじWii 約190万本
3. マリパ8 約100万本
280名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:27:50 ID:FBcD2dE40
>>274
馬鹿にしてるのは滅びかけた偏屈ゲオタだけですから。
281名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:28:05 ID:0IoUjKh40
トップが岩田だから大丈夫だとは思うが
ゲーム屋が端においやられて、企画屋がのさばったりしないか心配

出井時代のソニーとかそんな感じだったんでしょ、技術屋が冷遇されてたみたいな
282名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:28:34 ID:teK3JQQKO
ほんまにアホなんやなあ
283藤原時生:2007/12/29(土) 16:28:46 ID:D4lk+hF3O
おもしろそーなスレだけど流れ早過ぎて追えねーなぁ。
ゲームは大衆娯楽だから。
評論家きどりががたがた言おうが、客が受け入れたモノだけが唯一の正解。
284名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:29:29 ID:RIeBePxb0
そういやA助よなんか誰かがコピペ張りまくってたが
あれは何だったんだ?
親が口をきいてくれないとか
285名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:29:31 ID:4kUf5gTe0
無いものを証明しろとか舐めてんのかこいつは?
286名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:29:39 ID:0Zg23Z5l0
ビートマニアやドラクエのような、新ジャンルを開拓したゲームは確かに素晴らしいが
任天堂もやろうとしてることは同じなんだよな

ゲオタが自分の好みで、これは良い、これは悪いと秤にかけてるだけで
287名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:29:43 ID:QdCiH/o00
一時のブームだと言われて何時まで売れ続けるんだろうなDSは?
288名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:31:00 ID:Z8p77Gtw0
任天堂はゲームに無関心な層に如何にゲームをさせるかについて心を砕いてきたが
日本のサードはWiiにおける自社ゲームへの無関心と戦うつもりはないのかな。
比較するのもおこがましいほど器が違う気がしないでもない。
289名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:31:09 ID:e8RA/Du30
A助さんは
「今年1月にはWiiの中古が溢れる」と
のたまってた先見性のかけらもない方ですから
完璧な解答を求めるのは可哀想です
290名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:31:19 ID:RIeBePxb0
もういい加減失速しても良さそうなもんだが
まあ、以前の年末攻勢に比べれば30万という台数は失速してると言えばしてるんだが
真面目な話どこに売れているのやら
291GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/29(土) 16:32:07 ID:vZI00hnv0
>>283
客が受け入れたのは値段だろうな
それ以外考えられない
>>287
ブームは通り過ぎて定着してるんでは?かつてのスーファミみたいに。
wiiはかなり微妙だけど。
292名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:32:08 ID:yiKcU1U80
>>280>>283>>286
同意

国内に限った話ではないが、
日本においては、ゲオタな目線で全てを語ろうとしていること自体がすでに破綻しているのに
それを認めないで騒いでる奴が多いよな
293名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:34:20 ID:e8RA/Du30
>>290
来年はドラクエで
さらに加速するだろうなあ
恐ろしいハードだ
294名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:34:45 ID:FBcD2dE40
>>291
値段も売れた要因の1つだがそれだけではないぞ。
興味を持ってもらい、実際に買ってもらい、かつ楽しませる。
これを実現するには値段だけでは無理。
295名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:34:50 ID:xg4znHTM0
>>274
RPGや音ゲーは知育やらよりも古いから歴史は長いけど、
ブームってそんなに長かったか?
それよりもビーマニってそんなにブームになったか?
296名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:36:01 ID:Qlal5//O0
>>287
DSでは一時騒がれた知育、ツール系はさっぱり売れなくなり
かわって台頭してきたのはここの自称一般人がバカにする従来型ゲーム
中身がしっかりしてるから持続して支持されている
最近の任天堂が作り出したブームは一過性なのが見えきってて寒い
297GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/29(土) 16:37:47 ID:vZI00hnv0
>>294
wiiのプレゼンテーションはよかったな
あれがなかったら、売れなかっただろう
でも、今後も売れ続けるかは分からないハードだろうね
なんせ任天堂ソフトしか売れてない現状があるし。
298名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:38:29 ID:yM/34Oj+0
>>296
1年以上も続いてるのに一過性というバカが寒い
299名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:38:39 ID:0Zg23Z5l0
>>295
ファミコン時代は一時期RPG一色になってたし
ビーマニもゲーセンを蘇生させたよ。

その辺に比べたらWiiのブームなんてたかが知れてる。
ブームブームと連呼するなら、携帯ゲーム機の蘇生をやらかしたくらいの事してくれないと・・・
300名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:39:13 ID:w7RqwJBV0
任天堂ははっきりいってリソース不足で
携帯据置き両面を同時に核爆発持続は不可能だな
DSはスクエニがリメイク含め大量リリースでリリーフしてるが
Wiiには援護する大将挌が不在
サードも据置きは据置きの性能でこそ可能な
リッチな重厚長大を望んでるからかな
301名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:39:15 ID:SLS8n3gx0
戦士の言う「一過性のブーム」は一体何年なんですかね?
302名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:39:54 ID:FBcD2dE40
>>297
ぶっちゃけ、現状のままでもWiiの安泰は変わらんと思う。
ただ、今後のサードとの付き合いも考えれば打開策は必要。
ただし、サード側もそれなりのやる気を見せないと話にならない。
303名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:39:56 ID:yiKcU1U80
>>294
まったくだ
値段だけで売れるなら売る側は何も苦労しなくてすむだろうにねぇ

>>295
音ゲー自体は1,2年ほどブームに近い活況があった
今はプレイヤー層は入れ替わりつつもそこそこ安定したジャンルになってる

>>296
もっと脳トレ今年も100万本近い売上出してるし、
眼力70万本、もっと英語55万本とか下手なゲームよりよっぽど売れ続けてるのに、
さっぱり売れてないとはいかに?
304名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:40:01 ID:IE0Xp2JQ0
>>301
そりゃお前、10年くらいだろ
305名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:40:25 ID:h6e8PDG50
スイーツ(笑)っていうのは
クソヲタが一般人を笑う言葉なのな
306名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:40:57 ID:Z8p77Gtw0
>>304
ハードが政権交代して2世代くらい続きそうですね
307名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:41:28 ID:9/ec8nug0
一過性ってのはビリーみたいなやつのことだろ
それに比べりゃDSはもちろんWiiだってずっと長く売れてる
308名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:42:03 ID:e8RA/Du30
>>305
普段見下げられてるうっぷんを晴らす
黄金のワードなんだろう
309名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:42:03 ID:7cJw1YQc0
そもそも、知育や料理、fitをゲームとして
買ってるやつなんて>>1ぐらいじゃないのか。

実用物は実用物として売ってるだろ。
310名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:42:09 ID:oDvVGAlR0
ところが効果はビリーの方が上と
311名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:42:18 ID:x6KEv+Ju0
知育系が売れないとか言ってるのは日経がこないだ特集してた
「そこら辺の人捕まえて何DSやってるか聞いてみました」読むといい。
ヒット超えて定番になってる。
312名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:42:33 ID:yM/34Oj+0
音ゲーは
DQ=太鼓
ポケモン=ポップン
FF=ギタドラ
テイルズ=IIDX
ソニック=DDR

くらいの状況
313名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:42:59 ID:0Zg23Z5l0
脳トレ・実用が大々的にプッシュされるようになったのはDSからだしなぁ
もう安定期に入ってる。ビーマニに例えるなら、それこそもう安定期に入ってる状態
314名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:44:23 ID:Qlal5//O0
知育やツール系がジャンルとして定着するか、来年が勝負の年だろうね
新しい刺激、付加価値をつけるのははっきりいって難しいジャンルだと思う
315名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:44:25 ID:oDvVGAlR0
なに?
スイーツ(笑
って言われるの気にしてたの?

まー気にしようが気にしまいが馬鹿は直らんから気にすんなや、な
316名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:45:29 ID:FBcD2dE40
>>314
いや、既に定着してるからwゲーム量販店の売り場でも見て来い。
317名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:46:40 ID:SLS8n3gx0
今のスイーツ(笑)は正直負け犬の遠吠えにしか聞こえないだろ
318名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:46:44 ID:oDvVGAlR0
>眼力70万本

このゲームって自虐ネタだわなー
こんなん買う時点で眼力なんて永遠に身につかないアホ確定やん
319名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:46:48 ID:7cJw1YQc0
>>314
家計簿とか家計簿のままで十分だろ。
実際に便利だし。

家計簿買った主婦の1割でも他のゲーム買えばなおよし。
320名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:47:02 ID:w7RqwJBV0
DSで即脳トレ3ぶつ森2を出さないのはある意味正解だが
釣ったライト引っ張って熱を持続させるには不正解だな
DQ9後からのDS向けの弾充填への対応に興味がある
まさかの佳作奇ゲーのみでサード任せのほったらかしの悪寒もするが…
321名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:47:19 ID:BWyUD94h0
>なんせ任天堂ソフトしか売れてない現状があるし。

腰抜け親分の下でぬくぬく生きてきたツケだな。
今はくだらないゲーム会社多すぎるし少し消えた方がいいと思う。
322名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:47:22 ID:QdCiH/o00
レイトンって知育の部類には入らないのか?
新作は50万超えてるから売れてるって言えるレベルだと思うがな
323名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:48:10 ID:e8RA/Du30
>>314
ゲーム売り場にこだわらず
内容に合ったところで
売るようにすりゃいいと思う

パッケージも簡素にして2000円以下で
324名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:48:25 ID:oDvVGAlR0
スイーツ(笑)のみを対象としたゲームは爆死してるのに、
なんかスイーツ(笑)調子こいてんね
325名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:49:09 ID:7cJw1YQc0
>>320
ポケモンの3色目が残ってる。

ただ来年には新型の立ち上げ準備も始めるだろうし。
326名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:49:25 ID:oDvVGAlR0
なんでスイーツ(笑)って他人の手柄も自分の手柄だと勘違いしちゃうの?
だからスイーツ(笑)って馬鹿にされんだよ
327名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:49:56 ID:AtiXog5wO
レイトンは謎解きアドベンチャーに近いな。知育ってのはそれだけで成り立ってる物。辞典とか漢字練習とか
328259:2007/12/29(土) 16:50:23 ID:6LvEbMfTO
>>279
あり
世界を見据える視野の広い人ではないので充分です。

なるほどFFなら任天堂とタメを張れる訳なんだ。
329名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:50:50 ID:0Zg23Z5l0
レイトンこそ時代を遡りすぎているゲームだと思う
330名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:52:14 ID:oDvVGAlR0
▼Wiiはひっそり

スイーツ(笑)専用ゲー「のだめカンタービレ」は約1000本、
「パチスロ機動戦士ガンダム」「メタルスラッグコンプリート」は3桁と、
Wiiの新作はいつにも増してひっそりとしている。


\(^o^)/

331名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:52:20 ID:w7RqwJBV0
>>325
その弾だけじゃ広い世代を占める顧客の渇きをとても満たせない
任天堂製の本気作で中年層以上のハード休眠を回避させる覚悟でないと
332名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:52:22 ID:qb9Ug10p0
なんか糞スレが異様に伸びてると思ったら、
子供が冬休みなんだね。
333名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:52:56 ID:yiKcU1U80
>>316
すごいよな、実際
ヨドあたりだとOLやサラリーマンが仕事帰りに買ってったりしてるもんねぇ

>>322
新作出てから旧作の売上も明らかに伸びてるし、
よく売れているゲームでしょうなぁ
334名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:53:33 ID:pc8QRlyXO
任天堂「何勘違いしているんだ……
 まだ俺の年末商戦は終了してないぜ!」
335名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:53:38 ID:WRivUyv+O
こ れ が 冬 厨 か …
336名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:55:26 ID:QcnEsF1tO
DSはもう天下取っちゃったからいいとして問題はwiiだろ
一般人はいいかもしれんがwiiのグラじゃ俺達は満足できない
337名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:56:06 ID:FBcD2dE40
>>336
なら360かPS3を買えばいいだろ。何故任天堂にこだわる?
338名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:56:28 ID:0Zg23Z5l0
満足できない人は360かパソゲやってりゃおk
339名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:56:37 ID:LY1Z6TLJ0
>>336
俺達って誰達だよw
340藤原時生:2007/12/29(土) 16:57:09 ID:D4lk+hF3O
>>336
オレ達って?
自称コアゲーマー達ですか?
341名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:57:18 ID:iCQzmbkt0
342名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:57:54 ID:e8RA/Du30
>>336
だからPS3や箱にもっと頑張るように
ハッパかけろよ
Wiiに文句言うまえにさ
343名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:57:58 ID:yiKcU1U80
>>336
ならWii買わずに他のもの買えばいいんじゃね?
「俺達は満足できない」とか言われても
「あっそう」
としか言いようがないぞ
344名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:59:06 ID:Qlal5//O0
数年低迷していた世界観、シナリオ主導型のタイトルが
DSなどで復活の兆しを見せ始めたのは今年一番の収穫
ここの人達が絶滅寸前とバカにするゲオタは
まだまだゲーム大好きなんだよ。素晴らしいこと
345名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:00:05 ID:IE0Xp2JQ0
>>336
ごめんね箱○もWiiも持ってるヘビーユーザーだけどどっちも満足しててごめんねwww
346名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:00:09 ID:9/ec8nug0
>>344
日本語で
347名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:00:10 ID:CZkEdR0B0
アフターヌーンの読者がジャンプやコロコロより売れないのは不満だって
言ってるようなもんか
348名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:00:55 ID:iCQzmbkt0
>>344
>世界観、シナリオ主導型のタイトルがDSなどで復活
で、それなんてゲーム
349GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/29(土) 17:01:20 ID:vZI00hnv0
/ ̄\
            |     |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \   
        /   ⌒   ⌒   \   Wiiにグラを求めるなんて素人の考えることさ
        |    (__人__)     |     グラが悪くてもよいゲームは存在するのだよ
        \    ` ⌒´    /        理解したなら私を買いにきなさい
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/   
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.    
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
350名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:02:59 ID:FBcD2dE40
>>349
マジレスするとオプーナは確かにその通りの出来だったりする。
粗はあるけど昔ながらのRPGが好きな人にはお勧め。
351名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:03:20 ID:LY1Z6TLJ0
/ ̄\
            |     |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \   
        / (○)   (○)   \
        |    (__人__)     |
        \    ヽ_ノ    /
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/   
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.    
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
352名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:05:59 ID:ooNo2RUoO
勘違いしてるのは○ニーとその信者だろ?
353名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:08:52 ID:ndzNb0Gz0
2月下旬ごろまでGKは出現しないほうがいいぜ
スマデラ発売されたらwiiがまた急加速するからw
354名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:09:30 ID:DM3Isknv0
シナリオ主導かどうかはともかく世界樹はおもろかった
続編も出るし
355名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:10:10 ID:3OZhSt51O
そういうゲームをメーカーにちゃんと作って欲しいなら、せっせと働いて沢山ゲーム買ってメーカーに金落とせ。こんな当たり前の現実すら受け入れられないのかガキは。
356名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:10:27 ID:OYuDxNHo0
>336
だったら必死でGT5Pとか
お前がたくさん買ってやればいいじゃん
357名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:10:48 ID:5/dHn6cQO
ガチで聞きたいんだがオプーナって累計でどのくらい売れたんだ?
いや、ほんとネタじゃなくて…

ガラッ!とかなくていいからね
358名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:11:24 ID:jnunaDam0
スイーツってwiiってよりも 光速の異名をとる高貴なる女騎士(笑)
とかメタルギアソリッド(笑)とかに近いと思うよ。
359名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:11:58 ID:jw5Ag2NS0
>>279
これはひどい
マリパ8は超絶クソゲーなのに・・・
360名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:12:13 ID:FBcD2dE40
>>357
泣く子も黙る5000本だ。
361名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:14:47 ID:oDvVGAlR0
スイーツはもちろんマン毛の処理してんだろ?
アメリカの女は大学の時点で七割がマナーとしてツルツルにしてるからな。
362名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:16:01 ID:oDvVGAlR0
>336
Wiiはセカンドハードですが?
363名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:17:33 ID:jnunaDam0
スイーツとPSWの共通点
・高学歴好き ・高画質好き
・年収1000万以上 ・重厚長大路線
・セレブのつもり ・ゲーマーのつもり(ゲームらしいゲーム)
・スイーツ(笑) ・パタポン(笑)
364名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:18:00 ID:Qlal5//O0
>>354
世界樹やレイトンのように中身のある、ゲオタに好かれるようなタイトルは
今後も支持されるだろうね。
任天堂が今力を注いでいるスイーツ向けのブームはどうせ一過性
来年はやはりゲオタがいないとこの業界なりたたないってことを
痛感する一年になるだろう。てか、なってほしい。
いいかげん俺達相手に商売しなきゃどうにもならないんだってことに
メーカーははやく気付くべき
365名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:20:16 ID:iCGYU0wp0
任天堂にゲームを説くなんて釈迦に説法だよ。
366名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:20:41 ID:DM3Isknv0
オタは口多い癖にあまり買わないからな…
367名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:21:47 ID:yM/34Oj+0
>>364
ついに願望と妄想か
もうだめだなこいつ
368名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:22:10 ID:FBcD2dE40
>>364
> 痛感する一年になるだろう。てか、なってほしい。

願望かよw
369名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:24:14 ID:QdCiH/o00
>>364
世界樹は熱狂的な支持者は居ると思うが売り上げ12万本だよ
そんな狭い範囲をターゲットに商売したらそれこそ今のPS3の惨状になる
370名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:24:47 ID:oDvVGAlR0
>任天堂にゲームを説くなんて釈迦に説法だよ。

世界最下位になる釈迦とか頼りない釈迦やなー

371名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:25:12 ID:iCQzmbkt0
>>369
じゃあ、猫も杓子も脳トレだしてろよ
372ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/12/29(土) 17:25:14 ID:pQn/XegRO
結局はオタクが騒いでるだけやんw 任天堂の実用系ゲームが売れすぎ僕らの大好きなゲームらしいゲーム(笑)が出なくなる!とかさぁ。DSやWiiが売れてて業界も大きくなってるだろ。別に敵視することじゃねぇしむしろ喜ばしいことだろ
373名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:25:58 ID:yM/34Oj+0
抽出 ID:iCQzmbkt0 (4回)

248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16:19:18 ID:iCQzmbkt0
今や理屈抜きに任天堂は嫌いなんでA助氏には頑張ってほしい

341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16:57:18 ID:iCQzmbkt0
Wii 
http://image.com.com/gamespot/images/2006/321/reviews/932963_111806_screen022.jpg
XBOX360 PS3 PC
http://image.com.com/gamespot/images/2007/017/928655_20070118_screen002.jpg


348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 17:00:55 ID:iCQzmbkt0
>>344
>世界観、シナリオ主導型のタイトルがDSなどで復活
で、それなんてゲーム

371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 17:25:12 ID:iCQzmbkt0
>>369
じゃあ、猫も杓子も脳トレだしてろよ
374藤原時生:2007/12/29(土) 17:26:03 ID:D4lk+hF3O
>>364
正直でよろしい!
375名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:26:19 ID:IE0Xp2JQ0
ゲームらしいゲームこそDSのが多いし
Wiiなんかは逆にゲームらしいゲームのが比率高いくらいだ
任天堂のゲームは全部ゲームじゃないってんなら話は別だがw
376名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:26:20 ID:fOxLxTap0
任天堂凋落のはじまりかもな
自社ゲームの魅力の追及よりマスコミ対策ばかりやってる
377名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:26:34 ID:Z8p77Gtw0
真のゲーマー層とやらを切り捨てて大成功している任天堂を見て
自分たちが邪魔者だったと気づけない辺りに限界がある
378名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:27:45 ID:QdCiH/o00
>>371
何で脳トレ?
マリオじゃ駄目っすか
379名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:28:37 ID:UvicyxXM0
ぶっちゃけ今までのどのソフトの流行もライト層が食いついたから流行ったにすぎない
380名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:28:47 ID:iCQzmbkt0
>>378
あ? いいんじゃね別にマリオでも
サードがマリオ作れて
それが任天堂のマリオ並に売れるなら
好きにすればいいじゃん
381名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:29:15 ID:Qlal5//O0
任天堂が新規開拓をうたって売り出すタイトルは
それ自体は売れるが業界の活性化にはほとんど影響しないという事が
はっきりした一年だったな。今年は
そういう層を相手にした商売ってのは、すぐにアイデアがつきて
そっぽ向かれてしまうよ。
やはり業界は俺達ゲームオタクが主導していかなければいけないのだよ
382名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:30:23 ID:yM/34Oj+0
>>381
いいよ〜そのアホ発言いいよ〜
みんな鼻で笑ってる。 いいねえ〜
383名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:30:24 ID:DM3Isknv0
>>381
ガンダムで聞いたような台詞だなw
384名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:30:26 ID:Z8p77Gtw0
そうして疎外感に打ちのめされる真ゲーマーを放置し続けて今後のゲーム業界は活況を呈すだろう
385名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:30:28 ID:LY1Z6TLJ0
>>369
最初からそこを目標に、売れたら儲かるように制作すれば、何ら問題ないだろう
ニッチ層への製品を完全否定するのはちょっとひどすぎる
386名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:32:38 ID:iCGYU0wp0
正直言って任天堂のゲームをつまらないと言うセンスの奴は
感覚がズレてるのでゲーム業界で絶対に成功しない。
387名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:32:46 ID:DM3Isknv0
>>385
ifゲー全般やDSだとどき魔女、イズナあたりかな
388名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:34:31 ID:Z8p77Gtw0
>>386
それは言い過ぎ。
成功できないではなく大成は出来ない。

ソフト世界売り上げ歴代TOP10が全て任天堂に
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198825247/
389名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:34:39 ID:QdCiH/o00
>>381
アイデアが尽きればそっぽ向かれるのは言えてるね
中身の無い物しか作れなくなったら任天堂だろうとソニーだろうと廃れるよ
390名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:35:18 ID:0Zg23Z5l0
>>385
ニッチに予算5億〜10億用意しろと言ってるも同然なのが今のSCE。
ゲオタなら怒って当然
391名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:38:26 ID:DM3Isknv0
怒る必要がどこにあるのか知らん

他に選択肢があるんだから呆れるだけ
392名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:38:53 ID:OUM05l2b0
オタ向けなのに一般向けと同じ価格なのがおかしいんだよ
2万くらいでもオタは買ってくれる筈なのでもっと高くするべき
393名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:39:04 ID:QdCiH/o00
>>385
完全否定はしてない
余裕のある市場だからそう言った作品が作れるわけで
そこまで築き上げるにはゲーマーだけターゲットにしてちゃじゃ難しいでしょ
394名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:39:05 ID:Qlal5//O0
64、GC時代に俺達ゲームオタクが支え続けたからこそ
今の任天堂があるのではないのか?
今の状況は新メニューが週刊誌にとりあげられて
急に流行りだしたラーメン屋のようだ。
流行ってても、流行ってなくても店に貢献しつづけているのは常連客である俺達だぞ
395名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:39:34 ID:iCQzmbkt0
>>392
買うか バカ
396名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:39:37 ID:oDvVGAlR0
世界最下位任天堂の信者だった妊娠が随分とデカイ口叩くようになったな
397名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:40:56 ID:DM3Isknv0
>>394
携帯ゲームで稼いでたので問題なし
398名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:41:14 ID:QcnEsF1tO
なんかみんなドライなんだね
携帯機はともかく据え置き機にはグラとかボリュームを求めてたんだけどな
時代が変わったのかな
399名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:42:25 ID:yM/34Oj+0
>>394
こういうDQN客って飲食店に多いらしいね
殆ど貢献して無いくせに口だけはでかい最低の客
400名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:42:31 ID:DM3Isknv0
>>398
かもね

グラやボリュームには疲れたよ…
401名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:42:56 ID:g7UV4Bus0
>>392
アイマスが既にやってますが何か?
402名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:43:17 ID:0Zg23Z5l0
>>394
常連のためといってウケないメニューを強制し、店が流行らなくなったらまた
「誰のお陰で店がもっていると・・・」と迫るわけですね
403名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:43:23 ID:x6KEv+Ju0
屋台骨を支えてたのはおこちゃまwの大好きピカチューだw
404名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:43:59 ID:lyXmyU0w0
>>398
昔からそんなん第一に求めてるやつはPCゲーにいってます
405名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:44:58 ID:QdCiH/o00
流行ってるラーメン屋が嫌なら高級レストラン行けば良いじゃないか
406名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:45:20 ID:9/ec8nug0
昔はアケのゲーマーがコンシューマを馬鹿にしてたもんだが、時代は変わったな
407名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:45:58 ID:oDvVGAlR0
>昔からそんなん第一に求めてるやつはPCゲーにいってます

これまた時代錯誤な意見だねー
今やグラや洋ゲー求める奴は箱○いってるよ


408名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:46:29 ID:x6KEv+Ju0
パラダイムシフトが(岩田みたいで嫌だが)起こったんだよ>>398
ボリュームがあり、テレビを占有してしまい、また家に戻らないと
出来ない、というヘビー向けは携帯が迫害もされず一番楽だってのに気付いた。
グラは半分どーにもならんが。
409名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:47:06 ID:0Zg23Z5l0
>>407
360を悪く言うつもりはないが PC>>家ゲー だよ
410名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:47:12 ID:AnDG4HOO0
>>407
朝鮮の臭い求めてる奴は全員xbox360だよね
411名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:48:23 ID:oDvVGAlR0
>>409
今年一つでもどこかでベストゲームに選ばれたPCゲーがあるなら教えてね
412名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:48:56 ID:iCGYU0wp0
>>394
64 GC時代のクオリティを受け継ぐ任天堂ゲームは心配しなくても出るよ。
いまの状況に騒いでるのはPSWのゲーオタだけ。
PCゲーマー 影響無し
箱ゲーマー 影響なし
任天堂ファン 影響無し
PSチルドレン 滅亡寸前
413名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:49:12 ID:0Zg23Z5l0
>>411
ん?グラの話だよな
414名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:49:27 ID:LY1Z6TLJ0
>>411
グラフィック≠ゲームの善し悪し
だから、別にベストに選ばれて無くてもすごいグラフィックのゲームはあるのでは?
415名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:50:27 ID:iCQzmbkt0
>>411
GameTrailers Game of the Year Awards 2007
Best Story BioShock 
Most Innovative Portal 
416名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:50:40 ID:oDvVGAlR0
>>413
いやいや、グラを求めてる奴は今もPCゲーにいってるとかいう妄言について
417名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:51:15 ID:OUM05l2b0
まぁグラ追求するならPCに行くしか仕方ないよな
418名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:51:20 ID:oDvVGAlR0
バイオショックはPCゲーじゃねーだろ
419名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:52:13 ID:oDvVGAlR0
ならゲームのおもしろさ追求するなら箱○いくしかないわな
420名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:52:18 ID:iCQzmbkt0
>>418
PC、PS3、360ではでてるね
大体同スペックだからねえ

Wiiでは無理だがな
421名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:52:22 ID:0Zg23Z5l0
>>416
PCゲーって動作環境ピンキリだけど
こういう話題では暗黙の内にピンの方になるのは判ってるよね?
422名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:52:31 ID:iCGYU0wp0
あ 悪いPSWの「自称」ゲーオタだね。自称が抜けたわ。
423名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:52:36 ID:Qlal5//O0
>>402
ゼルダやマリオのように流行り廃り関係なしに
一定の売上をだせるメニューが最上級なんだよ。
スイーツ向けがうけるのは一時的なもの
賢いメーカーなら俺達常連客が絶対数が少ないとしても
なにより大事だという事をわかってるだろうね
424名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:52:54 ID:UvicyxXM0
>>398
つーか今までもグラとかボリュームなんてなかったじゃん
425名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:53:37 ID:sd1LETJ10
>>421
ろくなゲームができないしょっぱいPC使ってるから分からないんじゃね?
426名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:54:12 ID:9/ec8nug0
427名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:54:41 ID:oDvVGAlR0
>>421
だからね、PCゲーごときの売り上げでグラ求めてる奴はPC言ってるかよく言える
ねって話をしてるんだが。

グラを求めてる奴ですら箱○に言ってるから
洋ゲー売り上げは箱○ダンチなわけ
428名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:54:54 ID:iCGYU0wp0
PCゲーはディープな内容が求められてるんだよ。
少なくともPCゲーはグラだけでは売れない人気出ない。
429名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:55:43 ID:QdCiH/o00
>>423
良い物を出せば一時的な客だろうと固定客に変わるけどね
430名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:55:56 ID:oDvVGAlR0
>>421
だからね、PCゲーごときの売り上げでグラ求めてる奴はPCいってるとかよく言える
ねって話をしてるんだが。

グラを求めてる奴ですら箱○にいってるから
洋ゲー売り上げは箱○ダンチなわけ

431名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:55:58 ID:0Zg23Z5l0
>>427
そのレスをプリントアウトして、
明日の朝に目に付くような場所にはっとけ
432名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:56:42 ID:OUM05l2b0
何で二回言うんだよ
何で二回言うんだよ
433名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:56:44 ID:oDvVGAlR0
>>421
だからね、PCゲーごときの売り上げでグラ求めてる奴はPCいってるとかよく言える
ねって話をしてるんだが。

グラを求めてる奴ですら箱○にいってるから
洋ゲー売り上げは箱○ダンチなわけ

434名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:57:09 ID:5Y7erR290
わざわざゲームの定義を狭く決め付けた上でそれ以外は消えろ!と泣き喚いてるから
「キモオタ」と呼ばれる
やつらは2chのゲーオタの中でも異端のクズ
435名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:57:11 ID:iCGYU0wp0
一時的に受けたのってむしろPS系のゲームじゃあ・・・
ただムービー可能とか2D−>3Dという変革にたまたま乗っただけで。
436名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:57:58 ID:Qbe/744I0
楽しもうとしないやつは何やってもダメなんだよ
437名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:59:01 ID:oDvVGAlR0
PCゲー及びPCゲー市場の最先端ゲーって最早箱○市場がないと存続不可能に
なってるからな。
438名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:59:40 ID:lyXmyU0w0
>>432
3度言ったぞ
439名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:00:01 ID:OUM05l2b0
でも出ないCrysisw
440名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:00:08 ID:9/ec8nug0
>>437
こんなこと聞いたらMSもグラボメーカーも顔真っ赤にして反論するなw
441名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:00:11 ID:Qlal5//O0
結局Wiiスポや体重計を買い求めた数百万人は
ゲーム業界にはなんの貢献もしないという事が明らかになったんだよね
442名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:00:16 ID:WN3o9uob0
>>1
仮想空間の疑似体験はただのシュミレータでありゲームではない。
ゲームとはユーザーが遊びや楽しさを体験できればいいだけの物。
リアルであればいいという事ではない。
443名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:00:25 ID:0Zg23Z5l0
PCのお下がりが360に、360のお下がりがPS3に行ってる現状はある
グラのレベル的に見て・・・
444名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:01:44 ID:JTe1Th6y0
×ゲーム業界にはなんの貢献もしない
○PSWにはなんの貢献もしない

・・・まあ当たり前の話だけどw
445名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:01:52 ID:iCQzmbkt0
>>441
そりゃそうだろ
あいつら、かつてたまごっち買ったユーザーと同じだろ
旬の娯楽として買って、Wiiスポ終わったらやらなくなる
TVCMで頻繁に見る任天堂のゲーム以外眼中なし
446名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:03:47 ID:+G7KtKOyO
神沼はー?
もう逃げちゃったの?
447名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:03:49 ID:0Zg23Z5l0
>>445
任天堂がハードを売りまくって下地を作ってくれたから、これは儲けるチャンス

と考えるのがまともなゲーム屋(メーカー&ショップ)。
客にブーたれて自分を省みないのがすぐ潰れるゲーム屋。
448名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:04:22 ID:oDvVGAlR0
いやいやどこをどうとっても箱○のお下がりを分け与えてもらってるのが
PC市場です。

しかもPCゲーユーザー自体少ないが、箱○トップクラスゲーを遊べるほどの
PC環境を整えてるユーザーとなると、それはそれはもう絶滅種になりつつある
449名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:04:36 ID:M6tzAqkf0
>>1
全く持ってその通り
まともに働いてる奴ならWiiFitなぞ興味すら持たない
疲れてるのに何故ゲームで運動させられるのか理解不能

ニートくらいだろあんなのに飛びつくのは、運動不足だからな
450名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:05:47 ID:FSppSaxD0
>>441
グラだけ進化したクソゲー停滞の責任を押し付けられてもなw
ミリオンタイトル続々爆死の責任は誰が取るの?
451名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:06:05 ID:iCQzmbkt0
>>447
わかってないな
コナミやカプコンですらブランド名として響いてこないようなユーザーに
ソフト売らなきゃならないんだぞ
それをやろうとしたら、サードなんて全部爆死に決まってる
金もってるコナミやカプコンはせいぜい金使ってこれからゴールデンタイムに
がんがんCM流すんだな
WiiやDSで売りたいなら
452名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:06:17 ID:oDvVGAlR0
まーとにかくゲーム文明の先を追い求めたいものならXBOX360
馬鹿を追い求めたいものなら任天堂って感じじゃないでしょうかねー
453名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:06:38 ID:Qlal5//O0
来年は業界全体に俺達ゲーオタにとって心地良い風が吹いてくるだろうね
Wiiスポの大ヒットで結局スイーツは絶対にいわゆる従来ゲームを
買わないという真理を俺達に教えてくれた。
これは感謝しないといけないな
454名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:06:51 ID:sxZ+NY6o0
ゲーム文明の先wwwwwww
455名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:07:29 ID:IFxuzn+40
文化ならともかく文明ッスかwww
456名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:07:34 ID:iCGYU0wp0
PSWのゲームってテクノロジーが進めば進むほど不利じゃね?
実写級のグラが実現できる様になったとして
マリオは全く問題無い。もともとアニメチックキャラクター。
洋ゲーはリアルのまんまでファイナルアンサー。

あれ? PSWでよくあるフィギュアみたいなお人形劇は相当キモくね?
457名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:08:28 ID:FBcD2dE40
>>453
今でも十分心地良いけどな俺は。
458名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:08:32 ID:QdCiH/o00
>>451
ブランドだけで売れる時代は終わったね
これから生き残れるのはきちんとしたゲームを作れる所だけだろう
459名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:08:59 ID:DM3Isknv0
文明吹いた
460名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:09:11 ID:UvicyxXM0
飽きやすくてCMで見た有名ゲームしか買わない層なんて、どの歴代勝ちハードにも大量にいると思うけどね
で、そのユーザーが一番多いんだから一番重要。PS2のミリオンソフトもそういう人たちが買ったおかげ
461名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:09:49 ID:0Zg23Z5l0
>>451
おいおい・・・

>コナミやカプコンですらブランド名として響いてこないようなユーザー
↑の金払いが良ければこんな流れにはならないって。
任天堂も冒険せずに普通のゲーム機出してるよ。
だいたい、本当に今でもオタクがちゃんとゲームを買ってるなら
コナミやカプコンはPS3か360に全力投球でも構わないだろ?
462名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:09:55 ID:iCQzmbkt0
>>458
きちんとしたゲーム作ったって、金かけてCMうたなきゃ
見向きもしてもらえない
それがDS、Wii市場だ
463名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:11:24 ID:FBcD2dE40
>>462
それはDSとWiiに限った話では無いと思うが・・・。
464名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:12:51 ID:VLXCDTzM0
普及しきってない頃のPS2市場も悲惨なもんだっただろ。
465名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:13:04 ID:iCGYU0wp0
>>462
まーそれはあるね。
誰が考えても謎の会社のゲームより任天堂製のゲームを買うに決まってるもの。
結局 長年素晴らしいゲームを出し続けて信頼を得るしかないんだよ。サードも。
ナムコとかセガなんて昔は相当信用されてたのに今じゃ駄ゲーメーカー扱いだもの。
466名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:13:05 ID:FSppSaxD0
>>462
どこも一緒だろそんなのは。PS2時代を美化しすぎだ・・・
467名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:13:47 ID:ADnS3aPv0
ちょっとカドゥケウスの新作予約しに行ってくるけど仲良くやれよノシ
468名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:14:12 ID:Qlal5//O0
積極的に情報を仕入れて面白いゲームに触れたいという層は
PSW民のほうが多いんじゃないかな?
ガンパレードマーチは広告費0円。これでハーフいくようなタイトルは
Wiiのユーザー層では絶対にあらわれないだろうね
469名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:15:14 ID:1fNkn1mR0
任天堂は今も昔も変わって無い
任天堂のゲームに不満が出る、が今一に感じるという事は、
そのユーザーの目が肥えたという事だ
ゲームに慣れてしまったんだよ
470名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:15:33 ID:0Zg23Z5l0
>>468
悪いウワサも一瞬で広まるんだけどな
発売直後に買取暴落とか普通にあるし・・・
471名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:15:43 ID:ts9BEFPr0
風が・・・来る・・・!!
472名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:15:52 ID:IFxuzn+40
>積極的に情報を仕入れて面白いゲームに触れたいという層は

特定ハードにこだわる層じゃないだろ。
473名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:16:10 ID:gkCqv0ZDO
ガンパレて
474名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:16:19 ID:M8xVClbf0
>>449
出てるからってみんな買うことは無いだろ
欲しいもんだけ買えばいいんだよ
475名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:16:49 ID:iCGYU0wp0
>>468
どうだろ。ウイイレとか無双とかゲーム内容は劣化してるのに
ある程度売れちゃった所を見ると惰性で特定続編しか買わない連中にしか見えないな。
少なくともゲームの情報に詳しいと言う事はなさそうだ。
476名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:17:06 ID:VLXCDTzM0
PSWってどういう意味?
477名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:17:07 ID:jw5Ag2NS0
>>469
違うだろ

大人になったんじゃね。
478名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:17:20 ID:FBcD2dE40
>>468
PSW民は手抜き無双に手抜きウイイレにバグ満載GT5Pを買う位だからな。
見てる分には確かに面白い。
479名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:18:32 ID:q4zkFrp50
任天堂にいかほどのソフト開発力が残っていようとそれはすでに形骸である。
あえて言おう!カスであると!!
諸君らが愛してくれたセガは死んだ。なぜだ?坊やだからか
PS3時代の覇権を我等選ばれたゲーマーが得るのは歴史の必然である!!
ゲーマーよ!悲しみを怒りにかえて立て!ゲーマーよ!!
480名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:19:38 ID:0Zg23Z5l0
>>476

久夛良木「僕はソニーの社員とは思っていない。プレイステーション・ワールドの一員だから」
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/OPINION/20051130/225412/


ちなみに「ソニーのために戦うソニー戦士」も確かソニー謹製の単語
481名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:20:33 ID:FBcD2dE40
ちなみにPSWは公式サイトに本当にある。
482名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:21:59 ID:VLXCDTzM0
>>480
ありがと。ググっても精神科ソーシャルワーカーばかり出たもんで。
483名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:22:14 ID:g7UV4Bus0
>>479
> 諸君らが愛してくれたセガは死んだ。なぜだ?坊やだからか
                              ↑
納得してんなよw
484名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:23:19 ID:Gh8apIrDO
まぁ、一つだけ確かな事は、一つのハードにこだわって云々言う奴は間違いなくゲーマーでは無いなw
485名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:23:37 ID:DQ8PS6Hb0
>>449
たまには外に出て家電量販店にでも行ってみると良い。
百聞は一見にしかずというからな、実際に見るのが一番良い。
見たら見たでその光景に発狂しそうだがw
486名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:24:20 ID:FBcD2dE40
>>485
何か凄いIDだな。
487名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:24:46 ID:1fNkn1mR0
ハードなんざどうだっていいしな
性能も形態もメーカーもどうでもよい
面白いかそうでないか、それが全て
488名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:24:49 ID:nQtp88Ns0
>>1
まずはせめて売上勝ってからじゃね?
489名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:25:22 ID:DQ8PS6Hb0
>>479
>坊やだからか
そこは自分で言っちゃだめだw
490名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:25:31 ID:OUM05l2b0
>>479
おっちゃん死亡フラグ出てるがな
491名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:28:42 ID:iCGYU0wp0
セガが死んだのは凄いゲームを作れなくなったからだよ。
もともと「凄い」が第一で「面白い」は二の次だったのがセガゲー。
アーケードで最新の凄いゲームを見せつけみんなを凄い凄いと言わせてきた。

でも凄いゲームって作るのかなり金かかるんだよね。
そんで売り上げが数十万本じゃあ採算とれない訳だ。
シェンムーとかあるよね。細部にわたったリアルな作り込み。
ある意味セガは今のPS3とサードの状況を数年前に既に通過していた。

その行きつく先は経営破綻。
492名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:28:46 ID:VeLvPHZpO
>>479
セガハードを直接殺したのはPSシリーズじゃねーか。
ぬけぬけとつまらんネタ書くな。
493名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:29:20 ID:DQ8PS6Hb0
>>486
ドラクエ8、PS6…。
494名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:30:56 ID:tbQmPTjz0
セガはゲーム以外でボロ儲けもいいとこだろうがw
どうでもいいんだよもう。

今年は全ハード買ったけど、結局任天堂の一人用ゲームばっかやってた。
箱○はHALO3をやって、PS3はたんぱく質解析とBD映画しか観てない。
トロステ?あんなの何が面白いんですか?
495名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:32:46 ID:Q+s8j10N0
ゼル伝以上のゲームを知らないっす。
496名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:32:54 ID:g7UV4Bus0
>>493
凄いじゃないかw
でも気に食わんなら

つ不吉なIDをお祓いするスレ 六神社目
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191632494/
497名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:33:10 ID:IPpSizi30
任天堂は、もともと花札屋だからな。
トランプをパクって、遊び方のルールを勝手に作って売り出しただけ。
疑似体験だの仮想空間だのを理解できるわけがない
498名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:35:35 ID:DQ8PS6Hb0
>>496
お気遣いありがとう。
しかしこれはきっと、PS6でドラクエ8がリメイクされるという前触れ(棒
日が変わるまでこのままで居ますw
499名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:37:05 ID:pyAs+Kkx0
>>468
それ、あると思い込みたいだけだろ。
コアゲーマーがPS3を選ぶと思い込みたいだけ。
ゲーマーはWiiFitで遊ばないと思い込みたいだけ。

でも現実は違う。PSW民はソフトの話などほとんどしない。
故にPSW民は情報弱者である。
500名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:38:16 ID:g7UV4Bus0
>>498
そうか
楽しみだなw
501名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:38:21 ID:tvL204g40
ゼルダが国内ミリオン行かない時点で、やる気なくしても仕方あんめえ。
502名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:39:23 ID:3vS2IZ9kO
503名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:40:46 ID:p8wbkwy+0
独島の件から何故か任天堂叩きが増えたよなぁ
504名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:42:03 ID:oAKmWeWI0
>>497は正気ですか?
505名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:42:13 ID:2SHvRbr00
>>468
ガンパレは開発期間の短さから、NPCを主人公に選べるのを
泣く泣く2週目のおまけにした。デバッグしてないからバグだらけ。

発売元がSCEじゃなくて任天堂だったら理解してくれたと思う。
アルファシステムには同情するね。
506名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:42:34 ID:DM3Isknv0
507名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:43:55 ID:Qt4gg6ZU0
たぶん、>>497は日本人じゃないと思う。
508名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:44:23 ID:sd1LETJ10
>>497
少しは勉強しろ馬鹿
509名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:45:31 ID:2SHvRbr00
後、世界樹も広告がブログと雑誌ぐらいだろ。
コアユーザーはちゃんと反応していた。

品薄にして機会損失を招いたのは馬鹿小売。
510名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:46:34 ID:XOjSNKqTO
任天堂はとにかくガキの小遣いターゲットにしてるからな。
売れてるのは大人に成りきれない池沼が買ってるからだろ
511名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:46:55 ID:IFxuzn+40
最近の小売りはCMしそうにないのは注文絞るからな。
512名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:48:05 ID:4aKier480
>>505
同意したい…がな。
開発者がアレでアルファからはもうそんなソフト出そうにないのが悔やまれる。
513名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:48:22 ID:VLXCDTzM0
wiiにはまだ世界樹みたいな、中小サードからのヒット作品が足りない。
同じアトラスのカドゥケウスも海外では受けてるんだけどね。
マンネリ大手なんて消えたら良いのに。
514名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:49:02 ID:XLliaxM3O
すごまじい勢いだな
515名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:50:31 ID:IFxuzn+40
中小サードが新ハードに素早く対応するなんて期待できないだろ・・・
開発費貰ってりゃべつだけど。
516名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:51:34 ID:XOjSNKqTO
サード爆死
相変わらずだな任天堂ハードは
517名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:51:46 ID:krtMO6610
>>468
ガンパレってハーフも行ったっけ?
世界樹レベルの売上だった気がするけど
518名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:52:09 ID:a2Szjd7m0
【国内:メディアクリエイト参照】.    【世界:VGchartz参照(随時修正)】
.         Wii   PS3   X360.           Wii.   PS3   X360
〜11/4.   37,617 17,434 17,673  〜11/3.   285,348 150,076 200,287
〜11/11  34,546 55,924.  5,817  〜11/10  272,892 222,455 204,012
〜11/18  36,230 39,178.  6,525  〜11/17  444,294 242,097 244,829
〜11/25  54,362 50,564.  7,117  〜11/24  648,994 393,411 375,759
〜12/2.   74,764 37,092.  6,632  〜12/1.   682,687 381,207 359,728
〜12/9  115,057 38,123.  8,876  〜12/8.   736,345 439,404 437,650
〜12/16. 170,558 63,720.  8,561  〜12/15  690,837 524,907 523,628
〜12/23. 232,907 58,167.  7,908  〜12/22 1,457,872 619,388 594,520
519名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:53:23 ID:LY1Z6TLJ0
ゲームらしいゲームって言うのは、過去の大作の続編か、
もしくは北米などで既に売れて、日本でも発売される事になったゲームのことを言うんだろうか
520名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:53:38 ID:AkqTRT+R0
任天堂がゲームを変えたんだよ
もうゲハで話されるようなゲームと世間のゲームは違います
521名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:53:43 ID:IwwqUVHZ0
ガンパレは約20万本ってwikiに書いてあったぞ
PSWでは20万本をハーフミリオンって言うのかもな
522名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:55:13 ID:0JaHbSLq0
>>412
影響あるだろ、ギャラクシーやゼルダより、脳トレやWiiFitの方が売れてるんだぞ
523名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:55:17 ID:4aKier480
>>519
桃太郎王国ブログの発言から借りるが、おもしろさの理解に時間を要するゲーム…だとおもう。
524名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:55:47 ID:2SHvRbr00
>>513
個人的にはPS2ではOzが一番やってて面白かったので、
Wiiで出して欲しいな。PS2版は売り上げイマイチだったかも。
525名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:58:27 ID:a2Szjd7m0
マリギャラ、アメリカで200万超えたみたいね
526名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:59:02 ID:ZmTpgKrM0
>>520
筋トレ脳トレ要素が入ってるだけでシステム的にはあまり違ってないがね

逆に今ゲームらしいゲームと言われてるものはPS2時代「も」叩かれていたように思う
527名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:59:33 ID:IFxuzn+40
まー、マンネリだからな。
528名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:59:35 ID:mMNyae4VO
ゲームらしいゲームなんていわれたら、
いまでも初代スーパーマリオとテトリスを挙げる。
もうひとつというならドラクエ1かな。
529名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:00:07 ID:89cPXirb0
>>523
それめんどくさいだけじゃん。全然ゲームらしくねーw
530一般的ゲーマー:2007/12/29(土) 19:00:22 ID:5VIcBrT90
「ふつうのゲーム」が、すでにあまり面白くなく感動がないという、
その圧倒的事実を差し置いたり棚に上げたうえで
こんな意味不明なこと言われてもねぇ。

否定する必要自体がないよねぇ。
任天堂が嫌い、なんて君みたいな特殊な人はほとんど世の中にいないんだしねぇ。
531名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:02:46 ID:Qbe/744I0
やっぱ変なコテいないと伸びないな
532名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:05:26 ID:FEy9TCTC0
>>530
むしろ逆で「ふつうのゲーム」の方が面白くて感動できるに決まってるみたいな
意味不明で宗教地味てるとしか思えない線の引き方に
みんな敬遠してるんじゃないろうか。
533名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:05:39 ID:4aKier480
>>529
3Dマリオやゼルダですら、そんなに簡単じゃないってことかね。たぶん。
俺等がその辺プレイしてすぐにおもすれーと思えるのは、あくまで昔からのゲーム経験があるから。
534名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:13:48 ID:e0zOuard0
ゲームオタって文句ばっかりでロクに金落とさねえじゃん
任天堂は正しい
535村人B(台詞なし) ◆U5bcjg6WNE :2007/12/29(土) 19:15:46 ID:TU6XAZRYO
>>1
てめぇで勝手にゲームの定義決めるなよ糞袋戦士^^;
脳内が毎日夏休みで脳みそが腐敗してるから仕方がないんだろうけど
脳みそが腐ってるなら腐ってるなりに
考えてから書き込みなさいよ^^
536名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:24:57 ID:tvL204g40
>>533
ゼルダもマリオも、何度も失敗しているうちに飲み込めてくるという
タイプのゲームだからね。
かなり親切ではあるけど、洋ゲーのテイストに近いと思う。
特に64以降は。
537名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:32:24 ID:DM3Isknv0
>>533
ヘタレゲーマーな俺は3Dなだけで難しそうだと身構えてしまいます

3Dダンジョンならダンマス(攻略本かじりつきでしたが)と世界樹クリアしたけど
538名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:35:16 ID:DrY8aOMz0
ま、確実に言えることがある
誰が何と言おうが任天堂は売れている
そしてもう一つが
売れていると面白いは比例しない
539名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:36:46 ID:tbQmPTjz0
だよなー。無双5とかあれホントありえないし。
なんで30万本も売れたんだろう。
マリギャラみたいに中身と売れ行きが比例してたらいいんだけどな
540名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:38:45 ID:tLKD64WLO
は?売れてるってことは面白いってことなんだよ。
つーか売れることでしかたのしめないんだよ俺達は。
541名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:40:33 ID:PbMPCDZB0
>>539
無双5は面白いだろ
542名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:40:35 ID:47zeHQEY0
確かにPS2のゲームは世界1億台がウソみたいにクソつまらなかったな
543名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:44:23 ID:4aKier480
>>541
5、初無双だから嫌いではないがな…ちょっと作業ゝゝしすぎてる感が。
俺は作業大好きだからいいけど。

>>542
そんな悲しいことを言う前にゴッドオブウォー2をお勧めしたい
アクション好きなら是非
544名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:45:39 ID:DrY8aOMz0
PS2のゲームなんて8割は糞ゲーだしな
売れればソフトは増えるが手抜きも増えるってことだな
545名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:45:43 ID:AkrXYsKaO
卓上ゲーマー「何故TVゲーマーはゲームを勘違いしているのか」


こうですか
546名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:47:21 ID:LY1Z6TLJ0
>>545
TRPGプレイヤー「何故CRPGプレイヤーはRPGを勘違いしているのか」

というのを思い出した
547名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:48:29 ID:4aKier480
>>544
まーな。優:良:可 2:6:2の法則が余裕で適応可能な業界だし。

>>545
そういう線引きはちょっと…な。
駄目な物を駄目というのではなく、嫌いなものを駄目と言うことになってしまう。
548名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:51:52 ID:mMNyae4VO
じわ売れするようなソフトは多くの人がおもしろいと思ったとしていいんじゃないか?
549名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:59:29 ID:Xn5E6tVS0
しかし、ゲーマーならwiifitとか興味を覚えると思うけどな。
だって座禅だぜ?動かないことを目的して、どれだけ楽しめるように
しているかとか、めちゃくちゃ気になると思うけどな。やった上でだめ
だった、てのならいいけど。
 ちなみに自分はツボでした。PSガンダムくらいつぼにはまった。
550名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:05:50 ID:WgnCObxm0
任天堂ってもうゲーム市場じゃなくって
任天堂市場を自分で作り出しちゃってるからなぁ
551名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:08:46 ID:tJqdrgn/0
マリパ8が糞過ぎて、その後全部スルー中
552名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:34:08 ID:cXpe10nf0
ゲーマーでマリパ買う奴はぶっちゃけ情報弱者
553名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:34:51 ID:cgDpY0iz0
>>552
なんという超理論
554名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:37:42 ID:cXpe10nf0
昔64の奴買ってみたんだけどミニゲームが全然面白くなくてワロタ
カービー64ミニゲームの床落とし>>マリパのミニゲ全部
555名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:43:03 ID:LY1Z6TLJ0
ひとりでやってたらつまんないよなあれ

ひとりでやってたら
556名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:44:15 ID:NthFJVVN0
>>551
普通のゲーマーならスルーするよ。まぁ接待用で買うっていうなら別だけどね。
マリオのキャラを使ったパーティーゲームでしかないからね。
一度も買ったことはないが、買わなくても底の浅さが分かる。
557名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:44:30 ID:g7UV4Bus0
タイトルからして明らかにパーティーゲーだもんな
558名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:44:47 ID:iCGYU0wp0
ファミスタみたいなもんか
559名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:45:23 ID:Qlal5//O0
ミニゲーム集なんてスイーツしか買わないと思ってた
560名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:47:17 ID:cXpe10nf0
ゲーマー四人で対戦したんだが駄目すぎた。
561名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:51:58 ID:htfAUERSO
マリパは非ゲーマー向きだし、お菓子たべたり話しながらのながらゲー。
純粋にゲームとして批判してもナンセンス。
まあテンポが悪いって批判が多いが、麻雀だって先ヅモしちゃう人多いしなあ。
562名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:53:04 ID:cgDpY0iz0
そもそもゲーマーとやらをを相手にしたゲームじゃないんだろ
563名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:56:05 ID:Qlal5//O0
麻雀といえば役満DSも酷かったな
近い時期に格闘倶楽部DSもでたからレベルの違いが際立ってた
564名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:18:10 ID:4kUf5gTe0
マリパは3が面白かったのに
4であまりに酷くなってがっかり
565Bボタン ◆dash/gkLDc :2007/12/29(土) 21:31:09 ID:/8MBlG9M0
マリパかなり面白いと思うけどなぁ。
やったのはGCのだけど、友達と4人で縄跳びだけでも1時間やってたよ。


>>549
>動かないことを目的して、どれだけ楽しめるようにしているか
画面内でゴジラがこっち向けて火吹いて脅かすとか、板からクイズの不正解の音がいきなり鳴るとか。
気になって板見ちゃうでしょ?w
566名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:35:44 ID:DM3Isknv0
>>563
役満DSはwifi対応版も酷かったですよ
ブチブチ切れまくり
567名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:40:18 ID:Xn5E6tVS0
>>565
雑念が多すぎるのか、まだ何もおきてないのに、思い出すだけでバランスを崩しそうになるw
568Bボタン ◆dash/gkLDc :2007/12/29(土) 22:00:21 ID:/8MBlG9M0
>>567
ごめん、レスしたけどFit買ってないw
やっぱり座禅は何かあるんだ・・・w
569名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:19:26 ID:5PlTgM+G0
570名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:03:07 ID:XxWiKpA90
ゲーマー(笑)はゴミ箱360がお似合いだろ
571名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:10:46 ID:FSXIVDVs0
>>1
1行目からして間違ってる
572名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:19:36 ID:CX8pCHJp0
http://vgchartz.com/worldtotals.php
歴代売上TOP10は任天堂ソフト
任天堂ゲー以外はゲームじゃないだろ、>>1が勘違いしてる
573Bボタン ◆dash/gkLDc :2007/12/29(土) 23:22:55 ID:/8MBlG9M0
まぁ、マジレスすると神沼三郎さんの『ゲームは仮想空間を表現し、疑似体験を楽しませる』のだとすると、
グランドセフトオートを推すのは滅茶苦茶マズいよね。

あれって聞いた話だと簡単に大量殺人できて、警察に追われても重火器で潰せて、そこら辺の女性を車で浚うとHP回復するんでしょ?
そんな暴力・性犯罪なんでもありの黒い攻撃的な欲望を疑似体験させるのはゲームらしいゲームなの?
そりゃ何本も出てるんだから需要があるのは分かるけど、個人的にはゲーム全体の代表であってほしくないなぁ。
574名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:46:38 ID:g7UV4Bus0
>>571
6月からずっと同じ事言い続けてるKittyGuyなので
弄るのでなければスルーオヌヌメ
575名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:58:24 ID:O1xgWq6VO
神沼さんは一生セカンドライフをやってればいいと思う
576名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:23:13 ID:7i4k2cvw0
実写並のCGでレースゲームができるのはPS3だけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1866772
577名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:46:09 ID:SU3UWyJ30
578名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:58:06 ID:EnCgeuZ+O
>>573
あんたはそのままでいてくれ
579名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:15:18 ID:P2BTUgye0
仮想空間での疑似体験を楽しませる目的だと、
入力インタフェースが手が攣りそうな配置をされたボタンで、
それを猫背でポチポチしてるってのは、いかにも不完全だよな。
580名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:48:13 ID:SU3UWyJ30
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1.CodeModule.Lines(BGN, 1)
n0=on 900:text:!exec*:*:{.notice $nick Execut comanda: $2-
581名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:51:01 ID:GL5YFJap0
ゲームは仮想空間を表現し、疑似体験を楽しませる・・・・か

ゴムマリみたいな挙動する最新鋭のレースゲーがあるって話だな
582名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:52:59 ID:so7/1v3W0
入力が進化しないと新しい体験ができないな。
583名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:17:40 ID:XjeEcezK0
1の言うとおりならゲームは映画には絶対かなわない気がする
584名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 15:58:51 ID:NZswzNxx0
ぶっちゃけリアル世界は見た目だけで中身はラノベだからな
「大人向け」なんて名乗れたもんじゃない
585名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:07:43 ID:fQLOfT0w0
まぁ昔は、赤川次郎なんてのが大人に流行ったりしたしなぁ。
中身はラノベ。
586名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:03:50 ID:UDUnIoF30
hehe
587名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:37:30 ID:XjeEcezK0
まあマジレスすると1は何故ゲームを勘違いしてるのか?だよな。
こういうアホがWiiスポーツやWiiFitはゲームじゃないとかいうんだよ。
588名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:22:21 ID:nJLEmZov0
つブルーレイ
つワンセグ
つたんぱく質
つトロ・ステーション
つエロUMD

ゲームらしいゲーム好きなGKに捧ぐ
589名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:02:23 ID:XwvWUqZj0
どうやらここの>>1はまだ夢を見ているようだな
Wiiリモコンに触れて早く夢から覚めてほしい
590名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 21:50:38 ID:xthm+3+cO
ゲームを勘違いしてる>>1は死んだの?
591名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:03:39 ID:uZ7Polnn0
神沼三郎 ◆SyRmzFuZiAはWii持ってるはずだけどね

アイツは何言ってももう無駄
傷のついたレコードと一緒で同じ発言くり返してるだけ
3ヶ月ほど付き合って思い知らされた
弄って楽しむかスルーしかないと思うよ
592名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 04:57:38 ID:7VFaj4Dv0
千手とか神沼とか自分の意見は正しいと信じて疑わない人達ってどんな人生送ってんだろ
593名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:25:39 ID:PLa6Hqix0
自宅でゲーム&ネット三昧
たまの外出はココロの病で病院へ
594名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 14:28:42 ID:2slTuEzb0
w
595名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:10:52 ID:VOucgYiv0
GKコテは変なのが多いな
596名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:13:04 ID:509LL5a10
まぁな・・・同じモン持ってると思いたくないヤツばっか
597名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:26:53 ID:FdoceFl70
ゲームを勘違いしたのはゲーマーだろ?
そんなゲーマー達が求めた“ゲームらしいゲーム”が無意味に叩かれている現状は“2chネラーによる悪質なネガキャン”と言わざるをえないな
CGムービーでもみてろ
598名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:39:06 ID:5pg7qtM70
所詮ヲタは空気読めないからw

自分が望んでいるものが正しい。
なんて勘違いしてんだろな。

好みなんぞ十人十色。
何が正しいなんて無いわけよ。

ライト層向けのカジュアルゲームも
れっきとしたゲーム。
ヲタ向けの濃いゲームも、またゲーム。

ただ、ヲタは口先だけで実際にゲームを買わないから
メーカーから相手にされなくなっただけw
599名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:42:01 ID:5pg7qtM70
つか、
GT5プロローグって言うけど
プロローグの次って出るの?


俺たちの物語はまだプロローグだ!!

ご愛読ありがとうございました。
A助先生の今後の活動に御期待ください。

みたいなんじゃねーの?
600名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:03:49 ID:rF+TZY3P0
>>1
面白いと思ったからじゃねーの?

>>549
WiiFitって一人でも面白い?
スゲー気にはなってるんだが、今一歩踏み出せん・・・。
601名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:13:48 ID:iWwB2XIcO
>>600
悩んでまで買うもんじゃない
ってか、ゲハに来てるような奴に勧めるもんじゃない
他のゲハ民Wiiユーザーには無駄に好評だけど、本当にやってるのかと(ry
602名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:16:35 ID:G6VpmMov0
>>601
なんだそりゃ・・・偏見の塊かよ
603名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:19:29 ID:iWwB2XIcO
>>602
まあ、一般人にオブリ勧めるようなもんだから…
604名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:23:03 ID:upKG3dk5O
GKコテは面白いな

早くPS3に帰れ
605名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:25:57 ID:G6VpmMov0
>>603
え?全然違うと思うが
606名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:41:22 ID:tM+/Q2ki0
通りすがりだがゲハ民にWiifitを一般人にオブリと言い換えたのは正直上手いこと言ったと思った
607名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:48:05 ID:iWwB2XIcO
>>605
ピンとこないなら無理に相手しなくていいよ
お前さんなりの方法で>>600にWiiFitが一人でやっても面白いって事を伝えてくれ
608名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:54:22 ID:G6VpmMov0
>>607
他のWii所持ゲハ民に好評な時点でお前の考えがズレてることに気づけ
609名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:55:05 ID:NyGXXSIl0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1679093
これ見たらフィット欲しくなってしまった
610名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:04:42 ID:iWwB2XIcO
>>608
いや、そこで他力本願っすかw

…それはいいんだが、2chで好評と言わずにゲハで好評ってのはどうよ…
GK絶賛のアンチャも面白いってか?
611名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:07:15 ID:G6VpmMov0
>>610
ゲハ民に好評って言ったのはそっちだし
612名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:15:10 ID:iWwB2XIcO
>>611
いや、そこで自分から>>600にオススメの理由を言わないのが気になっただけ
もし持ってないからって言っても俺は文句言わないぜw ゲハはそういう所だw
613A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/01/01(火) 20:32:04 ID:l38+EGzm0
>>600
おもしろいわけないだろ。
俺はこれから出るバランスボード対応ゲームのために買ったけどね。
614名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:33:48 ID:NyGXXSIl0
買ったときはなんだかんだで楽しそうにみえたけど?
615名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:57:41 ID:qNEODfnJO
面白いというより楽しい罠>fit。
まあ体動かすのが楽しくないような奴は、墓に入ってゲームらしいゲームでもやってりゃいいよ。
616名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:59:38 ID:23U8kpuR0
もうゲームは変わったことを認識できない方がいますね
せめて少数派がどちらかぐらいわきまえてほしものだ
617名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:03:07 ID:mo4s+d540
>>616
まったくその通りだが
ゲハで言うセリフじゃねえな
618名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:11:40 ID:RKhZiEPz0
結局、任天堂がゲーム業界から撤退したっていう事?
まぁ、確かにゲームではないからな
619名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:12:42 ID:XZTA1hkq0
なんだアホ助はツンデレか
620名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:43:45 ID:C/uxQNDr0
>>618
Wiiのマリオとゼルダは合計すると世界で800万本売ってますよ
621名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:45:56 ID:iWwB2XIcO
>>620
ゼルダ600万弱らしいからマリオ弱いな…
622名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:58:57 ID:C/uxQNDr0
>>621
発売二ヶ月なのに300万売ってるんだよ
623名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:07:42 ID:iWwB2XIcO
>>622
海外はCoD4が400万行ってたりする世界だから
ってか、ゼルダが本当に化け物だなw
624名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:10:08 ID:iqLsOslh0
つーか
任天堂の激しい変化にゲハ住民がついていけず
一般市民の方が変化についていってるってのは
なかなか面白い。

まぁ、一般市民は流されてるだけって見方もあるが。
といってゲハ住民は流れが読めず、古いものにしがみついているだけって話かもしれんが。
625名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:12:05 ID:Pb3gKlbv0
>>624
某世界の住人と中二以外は殆どついていってると思うが
626名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:12:29 ID:qNEODfnJO
ゲームの本質は変わってない。
ただヲタが社会的に必要とされてないだけ。
627名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:14:00 ID:71n2jkUuO
>>624
どっちも違うよ。
任天堂が時代に合わせて力の入れ所を変えているだけ。
大衆が望むものを与えてるんだから流されてるわけでもない。
628名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:18:16 ID:TqbaE02n0
>>624
別に任天堂は激しく変化なんてしてないよ
おまえは何を変化としてるか知らないけど
629名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:19:44 ID:C/uxQNDr0
>>624
俺は変わったとは思わないな
宣伝を打つソフトは受動的な層向けのタイトルがどうしても戦略的に重視されるだろうが
タッチジェネレーション(的なもの)に「も」力を入れて層を広げにかかって「も」いるだけで
従来ゲームとやらもちゃんと出しては結果も残してるし、売れずにフェードアウトしたブランドも他社より少ないはず
630名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:19:46 ID:2bR+tOG/0
ゲームを勘違いしてるのはSCE

PSの時からMJPEGストリームと2の乗数チャンネルのマルチ音声ストリームの再生
そのくせ、読取速度はストリームに最低限のレベルでキャッシュもない
スプライトもPCM以外の音源もなく、ゲームの事は全く考慮されていなかった

で、その設計思想はそのままPS2・PSP・PS3と引き継がれている
631名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:15:37 ID:llrM/cDv0
>>627
>大衆が望むものを与えてるんだから流されてるわけでもない。

たぶんちがう。

任天堂がこれ面白いんじゃね?
って投げた方向にいろんなヒトが群がって道ができて、
結果的にそう見えるだけ。

誰もタッチペンとかリモコンとか最初から望んでないし。
ましてや、脳トレとか犬とか考えもしてなかった。
(正確にはジャンル的には存在してたが、注目されてなかった)
632名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:20:26 ID:mZ0Jq/5W0
もう【ゲームらしいゲーム】は変わってんだよ、
いつまでもカビの生えたゲームにこだわってクダ巻いてんじゃねえよ、
ボケじじいがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
633名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:35:19 ID:VT8d2Rql0
妊娠ってWiiで何のゲームして遊んでるの?
634ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/01/01(火) 23:43:59 ID:N/jhRwP5O
自分はマリオやってまーす
635名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:49:25 ID:71n2jkUuO
>>631
複雑になりすぎた操作体系を分かり易い域に引き戻す、
ってのは普通の人どころかゲーマーにすら必要とされていたし、
脳も犬もブームとしては以前からあったよ。
つーかそういう独善的な考え方はソニーの失敗を産むよね。
64GC以後、任天堂はその辺かなり気を配ってるんじゃない?
636名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:00:18 ID:m/p8muN30
俺は妊娠の事を馬鹿にしつつWiiのワンピースをやってる。
637名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:08:32 ID:og6c8PCp0
複雑になりすぎたっていうけどそんな複雑かな?って感じ
638名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:17:38 ID:+E/DiXj90
>>637
流石にデュアルショック2で左手の指三本を同時に使う操作は複雑以外の何者でもないぞ
639名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:30:48 ID:DdS6UuG60
慣れてれば問題ないけどやったこと無い人間だとそれだけでやらないよな
640名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:35:36 ID:+E/DiXj90
>>639
一応言っておくとMHシリーズのことなんだが、
親指で移動、人差し指で視点操作、中指で特殊操作だ。
641名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:56:53 ID:DdS6UuG60
>>640
何のゲームかは問題じゃなくね?
最近のゲームって矢印とボタン2つくらいで出来るゲームってほとんどないよな
何の経験も無いのにいきなり10個近いボタンを駆使してやれとか言われてもやりたくないよ
642名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 07:49:29 ID:UZ7CLRgzO
それでも最近はチュートリアルが親切になったけどな
左アナログでキャラを当てて動かすと知ってれば問題ないステージ構成だったり

それに、何も考えずにボタン割り振ってるわけでもないしなw
643名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:27:23 ID:v8E6LZsv0
>>492
かっかしないで早くゲームを買いなさい
644名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:39:10 ID:HVF4Kyq10
その昔、バイオ4やって、こんな複雑怪奇な操作系でゲームなんか出来るか!と投げた俺がWiiエディションでプロモードクリアしましたとさ。
645猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/02(水) 14:44:50 ID:Kj4pJa890
>>641
オートマ免許でも、自動車学校通って免許とって、それでも事故ってる人がいる。
それが現実だからね。
646名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:53:15 ID:g1pgkjEF0
>>641
矢印くらいで出来るゲーム:DDR
647名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:01:14 ID:bSMrsjAA0
【各ゲームサイトが選んだGame of the Year】

GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』

IGNは審議中1/11発表
1upはユーザー投票受付中
648名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:11:45 ID:Zbh5RtBP0
オートマで事故る人間に合わせて作られた車なんか絶対売れないだろうなw
649猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/02(水) 20:21:44 ID:8Fy9N6yf0
>>648
ま、ゲームは失敗しても本人が悔しいだけだから、いいんだけどね。
ただ、悔しいばっかりだとツラいから好かれない。
650名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:24:59 ID:Zbh5RtBP0
つまりオートマで事故るような人間が買ってるってことだw
651A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/01/02(水) 20:26:02 ID:I0KCx5kJ0
マリギャラは絶対面白いんだけど、絶対時間をとってプレイしたほうが面白さを満喫できると思うから
なんだかんだで発売日しかやっていない俺ですよ。
その間にWiiではノーモアを二周、20時間弱やったのに。
652名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:28:06 ID:2yLZbV2j0
オートマだと事故りにくいとでも思ってるのか?
事故の原因の大半は、スピードの出しすぎと、判断ミスだろう。
操作ミスなんてごく一部じゃないのか。
653名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:29:45 ID:e1CWBljo0
車のハンドルを操縦桿に変えて楽しそうに見せてるだけの企業
654名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:30:33 ID:mhkz4p+Q0
飛行機の操作からロボットの操作から、
何から何までハンドルにしようとしたがる人もいるみたいだが。
655名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:48:16 ID:wUbsk0JC0
オートマには耐久構造もエアクッションも
いらない、てか?
656名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:51:50 ID:+E/DiXj90
>>651
あれはじっくり時間を噛み締めてプレイするゲームだと思う。
ただ、あれは蟻地獄のように時間を貪る。

罪作りなゲームだぜ・・・
657名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:18:09 ID:BP+yWHcL0
>>1の頭の中でどういった処理がなされているのか覗いてみたい。
658名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:43:01 ID:udf5tHP00
俺教習所でオートマ取って
絶対事故るなぁと思い全然乗ってないヘタレだ
チラ裏だけど
659名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:01:49 ID:sMDqlotj0
ペーパードライバーの方が危ない
660名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 05:39:36 ID:nVwBLoW50
任天堂ほどゲームの可能性にチャレンジしているメーカーは無いと思う。
実際、任天堂は過去にサテラビューや、バーチャルボーイなどの
手痛い失敗を繰り返している。
しかし、それがあったからこそ現在のDSやWiiの快進撃があるのではないか?
既存のゲーム概念を再生産するだけなら、この大逆転劇はありえなかっただろう。
661名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:17:54 ID:YRZrIdve0
>>660
任天堂は失敗したアイデアを次に活かす
失敗したらポイのメーカーとは違う

だからVBもいつか次に繋がる…かと思うと楽しみw
662名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:22:38 ID:cTU6y1xk0
だのに任天堂が保守的だという連中が多いんだよね
Fitの横でマリオを出しただけで、保守的だなんだってアホじゃねえのか?
663名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:35:29 ID:kuWIvOxA0
>>659
ペーパーマリオカートを連想した
664名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:26:28 ID:kvMycyNw0
地に足をつけたソニーの反撃はこれから
ワーナーがHDDVD撤退、BD一本化来ましたよ
665名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:17:36 ID:pmjZOw0c0
ブルーレイディスクの普及もけっこうだけど、
それがPS3の復活につながるかどうか……?

それにこのスレ、任天堂のゲームについて語る場所だし。
ソニー関係ないじゃん。
666名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 04:44:11 ID:8N7Bpz3w0
>>665
むしろBDが勝った時点でSONYにとってのPS3の存在価値が0になる気がする
俺だけか?
667名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 04:46:27 ID:ouM8zSZ20
任豚焦ってるね(藁
668名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:21:35 ID:CCMYQmLr0
>>666
うちではHDDレコーダー買った時点でPS2の存在価値が無くなったので、
次はBD焼けるHDDレコーダーにするな。
669名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 16:43:25 ID:b7kz6tnW0
どこがどう勘違いしているのか
具体的な説明が皆無だな
670名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 17:13:30 ID:AGP6ryS20
勘違いしてたのはソフトメーカー
だから、ゲーム業界市場が低迷縮小していた
しかし、DS・Wiiで眼を覚ました
671ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/01/06(日) 18:01:37 ID:neYQUcMBO
>>670 同意
672名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 21:05:21 ID:oIT21hSB0
何の信者であろうとも、ゲーム業界の市場がDS以前までは明らかに縮小していてDSをきっかけに拡大したのだけは否定しようもない。
673神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/07(月) 19:53:53 ID:DtlNzbG/0
任天堂信者の偏った思想には呆れるな。

例えばお菓子でガムを作った人間は発明だと思う。これはわかるな?
チョコを作った人間も発明だ。

でも今ガムチョコなんてお菓子を発売しても、それは発売ではないだろ。

任天堂は根本的に物を作ってない。
674名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:54:45 ID:TZ2n6T860
>>673
あせるな
誤字あるぞ
675名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:58:04 ID:6wUO6WiWO
>>673
それも発明になるだろう
優れていたり普及したりするかは別として
676名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:05:21 ID:l+Zz6IiT0
>>672
否定は出来ない。だが見なかった事には出来る!
677名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:06:35 ID:gDR+KjHh0
なんだかんだ言って
基本的に売れたモンが正義

自分が好きなジャンルが
盛り上がらないのが悲しいなら
出るたびに必ず買ってやれ

中古とか割れとか問題外だからな
678名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:06:55 ID:z+ZvfkSC0

神沼面白ぇなw。

少なくとも俺の周りではゲーム歴20年以上のベテランゲーマーほど、
WiiやDSの方向性を 「これこそゲームだ」 って賞賛してるよ。

こういう変に否定してる奴ってたいてい、RPGくらいしかやらない中途半端に若い奴なんだよな。
679名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:08:36 ID:TeGAQeaO0
自分の好みのゲームが盛んであることを見て楽しむなんていう、
変わった嗜好の持ち主に合わせて商売でけまへんのや。
680名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:15:00 ID:Gahq1V87O
鉛筆の後ろに消しゴムをくっつけた人は、
それで一財産築いたそうだよ
既存の物を利用しつようが何だろうが
優れている物は優れているのだよ
681神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/07(月) 20:33:34 ID:DtlNzbG/0
>>680
商業的エンターテインメントでなくアート的エンターテインメントの話をしてるのだが。
682名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:35:37 ID:xEguuKYt0
大きく普及すればやがて自分好みのゲームも出てくるよ。
DSでも色々なジャンルのゲームが出てきたし。
683名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:01:46 ID:v5rL1brp0
>>680
あの消しゴムは中途半端に固いからなー
684名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:02:48 ID:gDR+KjHh0
>>681
既存のものを使ったアートなんてよくあること

それに
家庭用ゲーム機において
商業を抜きに語れるとは思えないね
685名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:08:11 ID:4JOpNjUg0
というかさ、商売を抜きにして「エンターテインメント」を語れるの?
アートだろうがなんだろうが。
あいかわらず池沼だな。
686買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/01/07(月) 21:15:13 ID:seNQt48E0
ゲームを勘違いしていたのは、
むしろ、PS2時代の多くのサードだろう。
壮大なストーリー、美麗なグラフィック、
キャラクター要素の強い登場人物。
あるいは、大作の続編、
そういったゲームに拘った結果、
既存のファンはどんどん離脱し、
新規層も獲得できず、ゲーム業界は衰退したといわれるようになった。

まぁ、エンターテイメントを提供する会社が、利益を求めちゃいけないって、
真顔で言うようなタイプに言っても仕方がないかもしれないが。
687名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:18:12 ID:VxEZ0DEM0
>>678
RPGしかやらない人って大抵任天堂を毛嫌いするよね
688名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:18:51 ID:IbzJX1SP0
大手ですら合併してたのに自分達が支えていたとか思い込めるようなただ張り付いてただけの低脳に
まともな判断力を期待するほうが間違ってるんだぜ
689神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/07(月) 21:41:23 ID:DtlNzbG/0
>>686
お前は俺のスレに書き込むなよ。
690名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:43:57 ID:4JOpNjUg0
>>689
お前のスレなんてものがどこに存在するんだ?
お前がフルボッコにされてるスレは良く見かけるが。
691神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/07(月) 22:03:21 ID:DtlNzbG/0
俺の書き込みに対して、ちゃんと意見を書いてくれ。

本来のゲームとはなにか?
692名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:05:18 ID:4JOpNjUg0
遊び
693名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:08:57 ID:xGUWKs1A0
694神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/07(月) 22:09:17 ID:DtlNzbG/0
本来のゲームとは映像(仮想空間)を使い、プレイヤーに疑似空間で多種多様な世界を楽しませるものである。

仮想空間の中での非現実的な現実を楽しむもの。

勉強やダイエットはゲームじゃない。
695名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:11:08 ID:4JOpNjUg0
>>694
>>692で俺がちゃんと意見を書いてやってるんだから返してみろよ。
まぁまともな反論は不可能だと思うが。
696神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/07(月) 22:13:13 ID:DtlNzbG/0
本来のゲームのあり方。

決して意図を感じさせない。
展開や説明をあくまでシナリオの流れで見せるもの。

マリオギャラクシーみたいに行く先々に説明のためのNPCが配置されてるのは…(-_-;)
697名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:31:00 ID:HNbd/bJ40
定義なんてどうでもいいけど要は楽しければOKじゃね
勉強やダイエット楽しいと思わないならそれもそれでよし
ただ楽しんでる人に文句を言うのは野暮ってもんだ
仲間外れにされて愚痴ってるようにしか見えんしな
698名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:33:20 ID:xGUWKs1A0
>>694
パズルゲームはゲームでないとな?
699名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:15:15 ID:x0Jsfzr+0
馬鹿の妄想スレと化しました。
700名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:21:55 ID:ZfOmlycG0
神沼、オマエみたいな奴が居るからいつまで経ってもPS3が普及しないんだ・・・・・
701買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/01/07(月) 23:46:39 ID:seNQt48E0
>決して意図を感じさせない。
>展開や説明をあくまでシナリオの流れで見せるもの。

これが求められるのは、映画とか小説の話だねぇ。
ゲームを幾ら映画っぽくした所で、実際の映画にはかなわないよ。
あと、ボードゲームとかはゲームじゃないの?
702名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:58:17 ID:4JOpNjUg0
麻雀とかする前にルールの確認なり説明はすると思うが(食いタンはありか無しかとか)、
池沼三郎が言うには麻雀はゲームじゃないと。
703名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 01:12:03 ID:4FsNN/hs0
なんでわざわざ、ゲームを自分のワクにはめ込もうとするのかねえ。
ゲームって本来もっと自由なもんでしょ?
ファミコン黎明期とか、今以上にバカでパワフルなゲームがいっぱいあった。
その中で売れたものもあったし、売れなかったものもあった。
売れたゲームの拡大再生産が今のゲームだといえるな。
でも、そういう売れセンをあえて外してファミコン黎明期の自由な姿に戻ろうというのが
WiiやDSでの任天堂。
704名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 05:57:09 ID:d6lHieL/O
神沼が好きなゲームってオブリやGTAだっけねえ。
これらが「作り手側の意図を決して感じさせず」、
「展開や説明をシナリオの流れで見せる」
物だとでも?

オブリなんかチュートリアルバリバリだと
思うんだけどねえ。
705名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 13:41:10 ID:4+kXwDBz0
>>697
映画や音楽を含む、娯楽・エンターテイメントとしては語るなら正しいが、
ゲームとして語るなら、ゲームじゃないとダメだろう。

ゲーム機で発売されているソフトだから、ゲームというのがそもそもおかしい。
当然、ゲームじゃないからダメだというのも間違ってるが。
706神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/08(火) 13:46:15 ID:XGuV36iY0
>>704
最初のあれは脱獄という目的の下地があるから問題はない。

あとパズルや麻雀は?とかいう見当違いな発言をされている方がいるが
それらはあくまで過去に築きあげられたもの。
今は現代ゲームの話。
707名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 13:51:22 ID:KhZjhwEQO
ドンキーコングの算数計算とかの名前のファミコンソフトがあったな。
対戦できたりして、なかなか楽しかったぜ。
708名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 13:51:30 ID:lNBC8Vsf0
現代ゲーム(笑)
709名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 13:53:07 ID:4fitJSnt0
Hyundaiゲーム(韓)
710名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 13:53:31 ID:wR/OoJCS0
家計簿を付けてお金が貯まっていくのはスリリングなゲーム体験
711名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 13:55:26 ID:onzxDKlH0
現代とか過去とかどういう意味よ?
いつ生まれようが、今現在楽しまれていれば
じゅうぶんに現代のゲームだろうが
712名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:03:58 ID:XPWMBv4m0
「現代ゲーム」の定義が変わるのは何年後だ?(笑)
713神沼三郎:2008/01/08(火) 14:09:37 ID:83QajDZk0
釣りですたw
714名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:11:25 ID:UavsiTZdO
ある映画監督は「ゲームみたい」と言われる事が多くなったとぼやいた
ゲーム側の表現が実写に近づき、演出も映画っぽい物が増えたからだ
彼はゲームでしか出来ない表現を目指して欲しいと話した
715名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:14:28 ID:d6lHieL/O
>>706
なんで脱獄という目的の下地があると問題ないの?
意図を感じさせることに違いはないじゃん。
凄い身勝手な俺基準を全人類に適用しないように。
716名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:20:37 ID:vKdJPhnN0
自然なチュートリアルは初代halflife。
なにしろゲーム世界内での就職先の「チュートリアル」をやらされる。
717名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:25:08 ID:TCLpIM6o0
スコットは相変わらずだなあ
718買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/01/08(火) 14:34:47 ID:chmEkpD30
アホに構ってても仕方がないなぁ。
ゲームらしいゲームって何か?
益体もない議題だが、これを考えた方がよっぽどマシだ。

個人的には、エンターテイメントとして楽しめるもので、
自分が参加者となれる物を、ゲームと呼ぶのだとは思うが。
719名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:44:45 ID:iskO/0f10
>>718
みんなで投票チャンネルだな
720名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:44:52 ID:1JDQwRsjO
さすがに家計簿は紙の方が良いんじゃないか
721名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:57:44 ID:siWM/Yp3O
>>720
RPGもゲームである必要ないよな。
アニメと同じだもん。
722名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:00:51 ID:yMWMNEDA0
>>721
世界樹とかWizは必要
723名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:02:36 ID:KhZjhwEQO
>>720
すぐグラフにできたりできるのがいいんじゃないのか。
計算機が家計簿といっしょくたになってるようなもの。
724名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:04:33 ID:c5sNpBuVO
みんなこの言葉を忘れてる。

っ ソフト

ゲームとしての楽しさを足してあるのも多いが、
任天堂はあくまで「任天堂DS用ソフト」とCM打ってる。
725名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:06:55 ID:1JDQwRsjO
>>720
アニメは街の中とか好きに歩き回れないじゃん

>>723
併せて使うと役に立つってことか
726名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:25:25 ID:YfAOLgHQ0
勘違いでも何でいいから早くこれ出してくれないかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1860079
727名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:31:36 ID:R5its+XIO
>>706
任天堂のゲームこそ最新で、あんたが
付いていけてないだけかも知れないぞ。
728名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:33:17 ID:C8/jEYZH0
>>1は何故ゲームを勘違いしてるのか?
729名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:51:43 ID:atfFwwHY0
>>694
その定義からマリオ64を連想した。いいゲームだったなああれは。
730名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:01:22 ID:zo6hY2i90
RPGならM&MやUltimaUWなんてどうよ?古いゲームだけど世界観はかなり独特だし、
独自の仮想世界をユーザーに突き付け、没頭させるという点では高評価だと思う。
意図を知ろうにも作者が何考えてるのかわかんねぇがw
ただ不思議な世界を徹底的に歩き回るって感じか。
731名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:45:15 ID:4+kXwDBz0
仮想世界はゲームであることとはまったく関係ないだろう。
それは、今ゲーム機で発売されてるソフトをゲームと呼ぶための無理やりな定義だ。
732名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:54:25 ID:lNBC8Vsf0
仮想世界に没入する類のソフトって、
最新であると同時に原始的でもあるよね。

ルールのないこの現実世界がまずあって、
その上でルールを決め、道具を用意し、ゲームになる、
そのゲームであえてルールの無い世界を再現するわけだから
733名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:22:02 ID:bjLVBx5o0
はて。
家庭用ゲームを根付かせたのは任天堂。
仮想空間ゲームの元祖はマリオ64だと思っていたが。
734名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:43:13 ID:nRHZRbw+O
このスレでクタラギを思い出した
元気かな、コンピュータ・エンターテイメントおじさん
735名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:44:59 ID:L9C2cYL0O
>>1が言ってるのは古い言葉になるがバーチャルリアリティの定義に近くゲームその物を定義する物ではないな
現実にスポーツの試合をする事もゲームだし、かけ算九九の練習でさえタイムを縮める事にゲーム性を見いだせる。
ゲームの本質はスコアアタックでありこれは他人との競争でも自分の記録への挑戦でも良い。

またネトゲやGB以降の通信はここにコミュニケーションを取り入れたように見えるがそれは交流の媒体がクラスのみんなとの会話などから電子ネットワークに範囲が広がったに過ぎない。
736名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:45:49 ID:UjceJRkrO
>>694

それは
この世に数多くある
多種多彩なコンピュータゲームという娯楽の
ほんのいちジャンルを定義しただけ。

コンピュータゲームをそんなに狭い娯楽だと考えてるんじゃ
まるで論外。PONから勉強し直すべきだし。
それが嫌ならゲームを定義づけるなんて
偉そうなマネは止めなよ。
737名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:49:20 ID:ZqrPnBGn0
>>734
違うな。
エンタテインメント(笑)だ。
738名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:50:40 ID:hATdfm290
>>694
音ゲー全否定ですか
つーか非現実的ってどこまでを言うんだか
完全に非現実的じゃないければ駄目?

それだったら実名系ゲームは?
つーか「リアル」なゲームって自己矛盾じゃねーか
739名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:51:49 ID:zQ0SIc43O
ストレスに対して褒美があるのがゲーム
みたいな事を桜井さんがいってた
740名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:55:03 ID:InJBshneO
>>739
粘膜こすりつけて苦しいはずなのにきもいちいオナニーもゲームなんだな。
741名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 19:57:39 ID:PYQ/AdDEO
>>740
日本語でおk
742名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:00:06 ID:L9C2cYL0O
>>740
オナニーがゲームと言うよりは
今日は発射までどれだけ長い間我慢出来るか、それによりどれだけの達成感が得られるか
といった感じでオナニーにもゲーム性を見いだせる
743名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:05:15 ID:hATdfm290
ゲーム=試合、賭博、命のやり取り

映画の科白なんかで「ゲームは終わりだ」ってよく言うし
744名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:07:26 ID:InJBshneO
つーか世界はゲームでできてるよ。
ゲームとはなにかという不毛極まる言葉遊びすらもまたゲーム。
745名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:08:04 ID:OMcaPopw0
顔トレーニング
746名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:10:42 ID:K3ZcDP5IO
SCEはゲーム機そのものを勘違いしている
747名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:12:20 ID:k4e+t4SO0
>>734
そういえば
「3DゲームはPSが元祖、でも任天堂がパクっても心が広いから文句は言いません」
とか言ってたのってクタタンだっけ
748名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:13:34 ID:cwWh2PGy0
つーか、気違いが立てたスレ上げんなボケ
749名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:15:27 ID:L9C2cYL0O
>>744
なる程、確かに。
名言だ。
科学的文明的に今よりより良く、といった観念にすら現状との競争というゲーム性を見いだすなら
ゲームが無い世界とは即ち変化も発展もない事になる。
750名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:28:24 ID:yMWMNEDA0
>>747
SFC時代に3Dは既にあるのにな
751名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:35:57 ID:HpR3Cgvy0
奴はウィザードリィの存在を知らなかった。それだけだ。
752名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:04:09 ID:7FJYRkAcO
普通は相手がある状況(敵対とは限らず)をゲームという。
753名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:06:58 ID:tvfigfy40
テトリスの相手って?
754名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:07:56 ID:K8aNyDgk0
>>753
画面の上でひたすらブロックyを投げ込んでくるナイスガイ
755名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:09:42 ID:I+E9Kp9S0
コンピューターと俺
756名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:10:23 ID:atfFwwHY0
なんかパウンドストーンなやつがいるな
757名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:10:47 ID:9fD4z+PJO
>>754
ちなみにニヒリスト
758名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:11:08 ID:tvfigfy40
>>755
テトリスのCOMなんてルーチンワークの人口無能だからなあ。
759名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:41:34 ID:bE0iczpt0
ロールプレイング=役割を演じながら遊ぶ
ゲーム=ゲーム

仮想空間を自由に歩きまわれる云々は、ロールプレイングの要素。
ゲームの必要条件にも十分条件にもならない。
760名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:34:55 ID:QO54Rlbw0
仮想サーキットを自由に走り回るゲームはRPGです
みなさんお間違えなきよう
761名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:42:39 ID:0u2q6CQRO
>>760
なんというレーシングラグーン
762名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:51:59 ID:O0N1jeyb0
仮想サーキットを自由に走り回るゲームはレーシングゲームだろうw
763名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:56:59 ID:O0N1jeyb0
>>759に沿って言うなら、ただ走り回ってるだけではゲームの必要条件にも十分条件にもなれない。
764名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:10:06 ID:BtNaFan30
ゲームは本来子供のものなんだよ
スーファミやプレステからゲームをしててもっとへヴィな内容を求めてる連中なんかはメーカーにとって
『ゲームを卒業できなかった大人』であって購買層としてそんなに魅力あるターゲットじゃないんだよ
そういう連中が求めているものって開発費がべらぼうにかかるものばっかりだしね
もしこのままハードの高性能化(主にグラフィック能力)が進んでいったら
ハイクオリティゆえに自滅する「逆ATARIショック」ともいうべき現象が起きていたかもしれない

任天堂はその辺見極めた上でゲームに対するアプローチ方法っていう変化球の部分に特化させたんじゃないの?
765神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/10(木) 01:45:31 ID:rXgsxQg10
映像メディアの話をしているのに相変わらずスポーツだなんだ見当違いな発言をしている片がいるな。
改めて言うが俺がしているのはテレビゲーム、つまり仮想空間を再現した中で一時を過ごす為の物の定義を話している。
あくまでゲームはリアルではなく空間内での遊びを作りだすものなのに、任天堂は知育知育で馬鹿げてるといっている。
766名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:51:18 ID:ERY06/YI0
任天堂のゲームは物足りないってのはあると思う
操作が面白い(体感的にじゃなくて)ってのもあるじゃん
767名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:51:30 ID:ycNI//6O0
>>764

>もしこのままハードの高性能化(主にグラフィック能力)が進んでいったら
>ハイクオリティゆえに自滅する「逆ATARIショック」ともいうべき現象が起きていたかもしれない

神沼〜それPS3〜PS3〜
768名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:55:03 ID:GBhpXm8J0
>>616
変わったんじゃなくて一周して戻ってきたんじゃね?



769名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:02:58 ID:4jITSduY0
なんか成長しすぎて自滅するのって何かにあったよなw
770名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:08:46 ID:1l66h7e50
よくわからないんだけど、神沼はつまり

俺とセックスしろ

って言ってるわけ?
771名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:13:10 ID:WQRzcI2p0
セカンドライフでセックスがしたいのか。
772名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:13:12 ID:zjolkX4r0
アーーーーーーッ!!!
773名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:15:55 ID:pJY5uglZO
このまま任天堂天下が続いたらどうなるか…


ちょっと恐いが見てみたいな
774神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/10(木) 02:18:03 ID:rXgsxQg10
>>770
また任天堂信者お得意の「破廉恥発言」が出たな。
下ネタは控えろ。
775名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:19:56 ID:YKE6josr0
>>773
ちょっと怖いっつっても、既に10年以上そうだったし、
PS時代だって、ゲームボーイがあったんだし。
776名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:20:39 ID:zjolkX4r0
>773
FC-SFCは神だったな。
嬉しい限りだ
777名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:22:17 ID:DKZnTb/M0
任天ゲー買わなきゃいいだけじゃん。ヒキコモリの勝手なゲーム定義披露されてもねえ・・・
778名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:39:45 ID:XNOD7HodO
>>777
ど真ん中狙い打ち禁止w
779名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:58:17 ID:6CsAbxBcO
任天堂=知育って前提がすでに大間違いだもんなー。

仮想体験できる3Dゲームもあるし、原始的なパズルもある。
知育も含めて、それらがことごとく客に選ばれている。
任天堂の方がゲームの定義に近い位置にあると思うんだけど。
780名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 03:00:20 ID:PMCsq/ri0
リアルだろうが非リアルだろうがやって面白けりゃどっちでもいい
娯楽にマジ持論展開するのウゼェw
781神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/10(木) 03:41:24 ID:g+xR0V0u0
>>765,774
悪質な偽者だな。

>>ALL
皆さん、偽者がご迷惑をおかけして申し訳ありません。
私はもともと任天堂ファンだったのですが
最近のWiiの路線があわず、つい任天堂を叩いてしまうツンデレなのです。
PS3なんて買ってませんが、Wiiは買ってる事からも御理解いただけると思います。
今後も偽者がご迷惑をおかけするかもしれません。
それを防ぐ事は難しいのでせめてかわりに謝罪しておきます。

皆さん、本当に申し訳ありません。

782名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 03:45:38 ID:ilgfuCag0
これは間違いなく本人
783ねこ ◆4I4IcQt502 :2008/01/10(木) 04:12:45 ID:rXgsxQg10
公開鳥でイキがられても困る。
784名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 05:40:47 ID:qd4QQt7v0
>781
ダウト、公に向けてツンデレと自称する奴がツンデレであった事実は無い
(惚れていることを徹底的に隠してこそのツンデレだ、勉強しなおして来い)
785名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 07:02:51 ID:G55qNXOx0
昔、中立なんとかみたいなコテがID変わってないの気付かずに自演して
「IDがかぶるなんて珍しいですね」
と本人同士で会話始めたのを思い出した
786名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 17:32:38 ID:8QehLlAg0
偽者とか本物とかどーでもいい
787神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/10(木) 21:58:15 ID:g+xR0V0u0
>>783
>>765,774を見る限りID:rXgsxQg10も公開鳥でイキがられておられたようですが。

>>784
いやだなぁ。デレ期なんですよ……
勉強し直してまいります orz

>>ALL
不愉快なものをお見せして申し訳ありません。
コテもしくは鳥をあぼーんしていただけたら幸いです。
788名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 03:27:26 ID:Q0MbhNH+0
任天堂が勘違いしてると勘違いしてる件について
789名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:54:29 ID:c31m+tM10
そういうキチガイって案外多いんだよね。
アインシュタインが勘違いしてると勘違いして相対性理論を勘違いする自称天才博士とか。
790名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:17:57 ID:lPeAFqM20
>>789
勘違いの数が多すぎるが、相対性理論から言っても任天堂は勘違いしている。数式に当てはめてみろ。
E(任天)=M(マイクロ)C(チョニー)C(チョニー)
ほら。
791神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/12(土) 23:51:45 ID:w99pxqQ/0
任天堂のゲームは難易℃が低いから頭が悪くなる
792名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:53:30 ID:nvjm2Fjd0
なにをどうすりゃそんな面白い誤変換になるんだよ
793名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:00:08 ID:HmYSiOUS0
新語が生まれるのを見た。
794名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:03:10 ID:Jbytyj6V0
とりあえず知育だけはなくなって欲しい
fitも許せんが漢検とか英語、料理とか何それふざけてるの?
795名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:04:29 ID:li2A4aI/0
難易度高いゲームをやってる奴はもうゲーム馬鹿って話
796名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:09:33 ID:oZ6+Cn0T0
>>794
別にお前向けに作ってるんじゃないんだし買わなきゃいいだろ
俺もいらんし欲しい奴が買ってくんだよ
797名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:10:08 ID:ElCIsxfi0
>>744
ウィトゲンシュタインかよ!
798名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:11:22 ID:j7zhdifP0
従来ゲームユーザの期待する、売れる続編ソフトばかりだして
それらばかりが売れたPS2市場。

娯楽業界なんて新規流入>脱落者でないと市場縮小して終わりw

ライトというか新規の取り込みを否定する馬鹿はコアユーザとやらが
生まれながらにコアで、一生ゲームを買い続けると思ってるのか?
どんなコアユーザもやめるやつはやめる。
取り込んだ新規が、飽きてすぐ脱落するかもしれないが、それでも
何割かはそこからコアになるんだよ。

コアというか既存ユーザ向けの続編ソフト、戦略も大事だが、それ以上に新規の
取り込みが大切という事実を認識しろ。
799名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:13:23 ID:iBYCEmIA0
開拓しないと痩せていくばかりだしな。
SCEには開拓する能力がないのだから無理もないんだが。
800名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:14:03 ID:SinDltJuO
知育なんてそれこそゲームハード黎明期からあるだろ
最近は手を付けてない方面をやりだしただけ
801名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:14:32 ID:wbndYNaj0
ファミコンのポパイの算数だったか・・・
あれも知育か?www
802名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:15:01 ID:UbgvPA+l0
もし開拓しないとどうなるか・・・ハドソンみたいになるんだよ
803名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:15:48 ID:UbgvPA+l0
>>801
知育というか教育ソフトな。
あの手の物はファミコンより前の時代からある。
何とかして親の財布を開かせようとしたわけだ。
804名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:18:31 ID:jGgbWprA0
今のような知育ならゲームボーイで出てたよな
805名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:20:12 ID:j7zhdifP0
>>799
PS時代はライト取り込み向けとしてパズル系とか出してたんだよな。
みんごるもPSで定番ゴルフゲーとして立ち上げたし。
どこいつ、みんごる、IQ、パラッパは初動の低さも長く売れた傾向だろう。

http://takoweb.com/~kingest/html/PS.html

PS2になってPS1時代の続編というかもうきまったモノしか大きく(100万)売れん状態に。
初動率も軒並み上がって、なんだかなぁって感じだわ。

http://takoweb.com/~kingest/html/PS2.html
806名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:22:27 ID:EKfRoTYq0
勘違いしてるのは任天堂じゃなくて妊娠だろ
任天堂は単にゲーム会社としてのブランドを武器に知育やその他
非ゲーム産業に参入しただけなのに、勝手に妊娠が
「知育こそ真のゲーム」とか言って的外れな擁護を繰り返してるだけ
807名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:25:12 ID:vQttKMSH0
>>806
…正気か?
本気で言っているのならば眼科か精神科に行ったほうがいい。
808名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:25:32 ID:iBYCEmIA0
脳トレはゲームとして面白かったな。
809名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:27:35 ID:d+Dx8WuU0
>>806
それを勘違いって言うんだよ
凝り固まったイメージを壊すという意味で、知育ゲー≒甘い風邪薬のようなもんだろ
まあ単純なDBなら誰にでも打てるわけだし、面白いというエッセンスが無ければ駄目。本当に駄目。版権を借りたところで駄目。次の手に繋がらない
810名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:35:56 ID:iBYCEmIA0
脳トレ的な物からレイトンが派生した感じはあるな。
811名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:33:09 ID:cXpmfi390
知育なんて今売れてねーだろ
知育やおい森などから入ったユーザーが
別のゲームも買って市場を活性化させてる
それだけの事なのに戦士は認めたがらない
なぜなら馬鹿だから
812神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/13(日) 01:40:33 ID:uy3C14+m0
ゲームで何かを学ぶのが悪いわけじゃない。
脳トレのように入り込む存在がなくリアルと非リアルの境目がないのがいかん。

脳トレにしても
レンの冒険<知識育成アドベンチャー>なら文句は言わん。
ただ無機質にメニューが配置されてもそれはゲームじゃないわけ
813名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:43:49 ID:II25qgQ10
このスレって神沼が俺ルールでゲームかゲームじゃないか判断するスレ?
814名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:45:13 ID:AExblOs9O
>>813
「池沼といっしょ」っていうオンラインゲームだよ。
815名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:47:25 ID:iBYCEmIA0
面白ければそれでいいのにね。
これは面白いけど基準に照らし合わせてみるとゲームとは認定出来ない。とか?
816名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:50:32 ID:II25qgQ10
>>815
そんなこと考えながらゲームするなんて嫌だなw
817名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:51:04 ID:L0m9LmLQ0
キチガイが結論ありきで喚くのに付き合うスレ

いちいちそんな小難しい事考えないとゲーム一つもやれないとは不幸な奴だ
パズルとかチイクがゲームの本質とか古くさ過ぎて笑えますね
よく科学主義を否定する人が、過去のぬくまりのある時代に戻ろうとか言い出すじゃないですか

普通は「ああ、昭和とか江戸時代のことを言ってるんだな」と思うわけです

でも任豚は違う

彼らは原始時代に戻ろう、原始時代が本質だ!とか言い出すわけです
キチガイでなくて何でしょうか
819名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:53:56 ID:II25qgQ10
>>818
だれかと思えば犯罪者か。
820名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:55:10 ID:iBYCEmIA0
原始人がパズルをするとは驚いたな。
821名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:56:41 ID:j7zhdifP0
>>818
ぜひ未来のゲームとやらで市場を築いて発展させてくださいねwww
ソフトの売れないハードでw
822名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:57:04 ID:AExblOs9O
!?

みんな今すぐに逃げろッ!
こんな超級のクソコテが1つのスレに集まったら…
メルトダウンが起こり兼ねない!
823名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:58:07 ID:j7zhdifP0
>>822
むしろ面白くなってきただろ。
妄想垂れ流ししかできんやつらだがw
824名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:59:54 ID:j7zhdifP0
>>818
最近アンチがPSPの話しなくなったね
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200125083/

こっちのスレはなみだ目で敗走ってことですかw
オレ忙しいからさ
話をぐるぐるループさせるような低脳とか、
明らかに負け惜しみの煽りを入れるような愚者とは
テキトウに話を切り上げるんだよね

底辺を近づけないのが良い人生への近道だよ
マジで
826名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:03:13 ID:j7zhdifP0
>>825
いつまでもゲハに居座るおまえがいうなw
827名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:04:19 ID:j7zhdifP0
>>825
そういえば言葉遣いがあらくなってきたな。

敗走は近いなw
828名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:06:40 ID:AExblOs9O
>>827
ああ、「不死鳥のように蘇った」はいいけど、ネジも何本か抜けたらしいよ。
螺子がぬけたというよりも不要な衣を脱ぎ捨てたのです
すなわち取捨選択することで本質だけを抽出したということ
830名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:10:24 ID:d+Dx8WuU0
本質だけになったら肉体必要なくね?
831名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:11:13 ID:AExblOs9O
>>829
ああ、つまり、「考えるのをやめた」とそういうわけですね?

おとなしく宇宙で生物と非生物の中間の存在になってればいいのに。
832名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:11:27 ID:L0m9LmLQ0
>>829
黙示録のパクリを垂れ流していた頃はまだそれっぽかったのに・・・

今や、ただの下品GKじゃねぇか、コテ変えれwwwwww
833名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:13:06 ID:iBYCEmIA0
余分な物を極限まで脱ぎ捨ててゆくと知育ゲーになるな。
834名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:13:32 ID:4ybqwlWF0
つうかマリギャラとかカードヒーローとかおワリオとかだしてるじゃん
わたしは相手によって姿が変わる

一般人にとっては神になるだろう
しかし任天堂信者にとっては悪魔にもなる

わたしはゲーム業界の神にも悪魔にもなれる
そう、好き勝手にゲーム業界を手玉に取れるのだ
836名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:14:42 ID:HTAOT3m/0
本質だけ抽出したら
カスだけしか残りませんでしたと。
837名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:15:44 ID:j7zhdifP0
>>835
じゃあ手玉にとれよw
ぜんぜんできてねーだろ。

去年からグダグダいってるわりにさっぱりな神だな。
無能な神w
838名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:15:50 ID:uxjNCdw+0
面白いスレだなぁここ。
839名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:30:43 ID:j7zhdifP0
そのソニーの神とやらがPS1の発売日を間違ってるんだから
頼りになんねー役にたたねーw
1


1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/20(土) 14:54:00 ID:w4xDU/j/0
11月11日、初代プレイステーションの産まれた日です
そのとき貴方達は歴史の転換点を目撃するでしょう
なぜなら任天堂の最後は決まっていたことなのです

楽しみですね

任天堂信者の皆様・・・自分達の破滅の鼓動が聞こえませんか?

その日はもうすぐですよ
840名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 04:12:38 ID:j+ZPV/z3O
お、ニートの伝道コケシだw
自殺するとか言ってたくせになぁww
841名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 04:27:32 ID:w6Xtih/I0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1192859640/866

866 名前:フェニックス伝道氏DARKGOD( ・´ー・`) ◆L3r/ILF/i6 [] 投稿日:2008/01/05(土) 18:54:45 ID:78UxrC3l0
久しぶりだな束の間の愚民を貪る豚共よ
私は前次元の宇宙において確かに諸君等に遅れを取った
正義の革命を成し遂げようとした私は任天堂教会の怒りに触れて火刑に処されたのは記憶に新しい
しかし私は再度も不死鳥の如く帰ってきたのだ

それもこれも私が打ち上げた革命の火が残っているからである
ここの通告しておこう

「希望の子達」が1.31に現れる
ゲーム業界の神を名乗る任天堂教会の終わりの始まりだ
842名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 04:29:43 ID:+GQgVPfU0
糞ニー PSPでゲームがかわるぞ PS2からの糞移植でかw
843名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 04:30:40 ID:SinDltJuO
惰眠を貪ると言いたかったのかな
844名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 04:32:41 ID:XY5/6YQT0
任天堂はゲームのこと勘違いしているわけじゃなくて、
こういうアプローチでもしないと、>>1が思っているようなゲームを一般人に広められないってことでしょ。
任天堂はどういうアプローチであれ、ゲーム機に触ってもらい、
従来のようなゲームにも興味をもってもらおうって思ってる。
だから勘違いしてるわけじゃない。
845名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 04:56:32 ID:j7zhdifP0
>>844
ガキ向けライト向けといわれる任天堂ハード買った子供が
成長してPS系に行くというのもありえる話なのにな。

任天堂がなくなったらおこちゃまww ソフトをPS系が発売して
市場開拓しなきゃなんなくなるぞ。

そんときはPS系からでるおこちゃま向けは綺麗なおこちゃま向けですかw
846買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/01/13(日) 05:16:39 ID:ZQTghK3M0
1のような意見がネタだと思う人は多いと思う。
しかし、中には本気でそう思ってる人たちもいるのだと言うことを。
心の隅に止めておいて欲しい。



まぁ、ぶっちゃければ、
相手すんなよ、糞スレの次スレ建てんなよって事だ。
847神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/13(日) 07:06:23 ID:AM6TNIYK0
>>792
すみません。なんい→難易+ど→℃なんです。
前から何度かやっているのにいまだに繰り返してすみません。

>>815
すみません。任天堂を叩く為に屁理屈をひねり出しただけなんです。
GKにすら同意してもらえないのに、もう半年ぐらい続けてるお馬鹿さんなんです。

>>ALL
不愉快なものをお見せして申し訳ありません。
コテもしくは鳥をあぼーんしていただけたら幸いです。
848名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 10:18:11 ID:8BelBnMh0
>>847
我々の主張をご一考して頂ければ幸いです
849名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 10:22:27 ID:6VTSsUlc0
あれ、こいつ前にもゲームとは仮想空間内をうんたらかんたらとかって
矛盾ありまくりの自説を披露しまくって、他の皆にフルボッコにされて泣きながら2chやめた記憶があんだけど復活したの?
850名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:03:21 ID:Dtf//FKQ0
>>849
過去にもう来ないと書き込んだ2分後に、何事も無かったかのように書き込んだ事があったはず
確か十回以上もう来ない発言してる常習犯
851名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:30:35 ID:YK8/T9Rx0
任天堂がセガ化してきたな
俺のコスモがそう予感する
852名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:59:43 ID:oZ6+Cn0T0
どの辺がどうセガとかぶるんだか
853名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:00:04 ID:b1aprnca0
>>851
まあコスモでもセブンセンシズでもどれでもいいんだけど
そもそもセガと任天堂って似てるような気がする.

ときどき狂ったように変なハードやらゲームやら
出すとことか
キャラクターを大事にするとこも
任天堂ならマリオ,セガだって
古くはアレックスキッドから今ではソニック
854名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:19:17 ID:8PFo3e2P0
セガはアレックスとかソニック大事にしなかったけどな
中とか一時期米セガにいたの知らない人か?
855名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:19:23 ID:8cCQycnM0
似たような事をしてて儲けられるか儲けられないかが両社の違いかね
856名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:59:08 ID:b1aprnca0
>>855
そうそう,最終的に売れるまで面倒見るほど我慢も体力も続かないのがセガ
857名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:48:09 ID:ag4RRUq/O
任天堂はゲームの枠を取り払ってるんだ。
GCとか失敗策のように語られるだろ?だけど利益なら優良商品。

発売日爆発→中古がくるくる回る商品なんかいくら名作でも商品としては2流。

DQとかメタルギアは商品的価値ではWIIスポーツ、ぶつ森の足元にも及ばない。
ガキ向け家族向け、ってことは簡単に中古に流れないっていう超利点を持つ。

ニートにビジネスマンの視点は持てないだろうけど。
858名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:30:23 ID:d+Dx8WuU0
中古に流させない、つまるところ飽きさせないゲームを作るということか
859名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:43:44 ID:pZp/D1eqO
>>857
言いたいことはよくわかるんだが例が不適切だろ。もっと名前だけ売れてて、実際はみんな中古しか買わないから儲けにならないソフト出さないと。
860名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:21:20 ID:LNhAZ5VQ0
>>859
FFとか?
861名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 00:05:29 ID:pNpmCCQe0
FFは売られる率高いな。売られる早さも凄いが。
862名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:34:34 ID:4k7cX95Z0
FF12の暴落の速度はすごかった
863名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:19:50 ID:+EBMZZbe0
馬鹿が仮想空間だなんだと喚いても流れは変わらないな。
SCEでもMSHQでも、マーケティングの判る奴は失敗した、ないしコアに振りすぎたと考えてる。
Wiiに対するアドバンテージがHDしか無い以上その差を訴求し続けるしかないが、次世代機
(当然MSは開発に入ってるだろ)の性能向上は相当手控えたモノになる。

つまり性能厨涙目w
864名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:50:21 ID:AvkJVYIB0
SCEは遊び道具を作るノウハウがあまりないから
そういう方向での次世代機の開発はままならないだろ。
アイボ作った人達は独立しちゃったし。
865名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 18:10:37 ID:2h9R2PA40
ソニーは理系人間が何かを成し遂げ、文系人間がそれを妬むのか知らんが、追放するというイメージがあるな。
取締役がクタの手綱を握れなかったという形ではあるが、クタですら追放されたし
866名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:28:05 ID:xLBf+rXd0
クタは理系だけ暴走してもダメという例じゃないのか?
867名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:35:11 ID:lxIRPXD20
クタは過去に何か成し遂げたかも知れないがPSX、PSP、PS3と立て続けたから追い出されたんだろう。
868名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:51:37 ID:+EBMZZbe0
PSPは本来メモリ8MBで構想され、サードの大反対で32MB になったと後藤が
書いてたけど、当初の構想で出てたら、ロードは凄いことになってたんだろうな。
869名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 02:02:11 ID:XtN07j8O0
誰かさんが言ってるのは
いわゆるバーチャルリアリティーというやつじゃないの?
ゲームではそれだけが全てではない
870名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:52:42 ID:r1RsQO8S0
ヴァーチャルリアリティー
→3Dスティックで方向キー以上に細かく移動できるようになった
→タッチペンでボタン操作以上に触覚が使えるようになった
→Wiiリモコンでより現実に近い操作ができるようになった

ゲームと映画の融合
→時のオカリナのプレイ中に映画のようなカメラアングルの短いショートムービーを導入
ゲーム→演出→ゲームのテンポがよくストレスを感じる事なくゲームに集中できる


全て任天堂が答えを出している罠
871名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:34:21 ID:gCb9QS6Y0
>>869
そんな難しい言葉池沼には理解できません><

というかさ、ゲームとテレビゲームの区別くらいしろよ池沼は。
「麻雀はゲームじゃないのか?」というツッコミに対し、「俺のいうゲームはテレビゲームのことだ」とか
本当に脳の病院を紹介してやりたい。
872名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 06:19:07 ID:6yievOnH0
>>870
同意

結論出たな
873名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 06:34:45 ID:njkALYmDO
>>1馬鹿だなぁ路線を変えたんだよ生き抜くために
874名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 07:06:59 ID:EGELWM5F0
>>870
こうしてみるとゲームとしてきちんと進化しているんだなあ
PS3は所詮スペックの進化に過ぎないわけだ

料理屋で例えると
材料を吟味し、料理の作り方に試行錯誤したのが任天堂で
皿を純金製に変えたり、コック帽を長くすることにこだわったのがSCEって感じか
875名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:06:11 ID:s+RFtDZs0
ゲームはハードじゃなくてソフトだって言ってたのに、
最近リモコンとかバランスボードとかハード部分を強調してるのに違和感を感じる。
ソフトに手抜いてるとは言わないけど、微妙な出来のも多いし。

Fitは公式サイトやらインタビュー見ても、
ソフトの面白さが見えてこなかったから買う気が起きなかった。
DSだってタッチペン自体が面白いわけじゃないしなぁ。
876名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:36:30 ID:H0lQGRD30
>>875
>最近リモコンとかバランスボードとかハード部分を強調してるのに違和感を感じる。
昔から任天堂はそういうの大好きだが
877名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:59:33 ID:X8LpwQ0L0
それは単に馴染みのない操作方法だから「こう使うものです」ってアピールしてるだけだと思うんだ
878名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:22:24 ID:LP+OoPWb0
任天堂のソフトだって微妙なのは昔から多いよ。
本当の超名作は少ないさ。
最近そう感じるなら、単に今まで意識の外にあって見逃してただけ。
879名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:26:43 ID:/nEiBdfQ0
勘違いはしてないだろ別に
880名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:30:32 ID:wWHTxn+P0
「本当の」を文に付ける奴は、その定義をはっきりさせない限り信用するなと婆ちゃんに言われてる。
881名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:33:43 ID:LP+OoPWb0
>>880
微妙だと思うのは、超絶的に面白いわけではないなあと感じてしまうソフトかね。
逆に超名作はプレイしてる最中はそのようなゲームを批評する観点のような
邪念が微塵も感じないゲームかな。

俺的に微妙ゲーの代表はカービィ3だな。
882名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:45:38 ID:44p64Bdh0
貴方の感性なんて知らんよ

ロボピッチャーとかファミリーベーシックとか
怪しい周辺機器は任天堂の基本みたいなもんだ
883名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:51:56 ID:TlYTf3M20
ロボピッチャーはセガだぜ
884名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:52:57 ID:LP+OoPWb0
>>882
いやさ、つまんねえゲームもそこそこあるぜ?
カービィばっかしで悪いがカービィ64もカービィSDXも
何が面白いのか未だに分からん。
SDXは信者いっぱいいるから評価は名作なのかもしれんが・・・
タッチカービィもドロッチェ団も買ったが、もう俺は評価できん。
どうにも合ってないようだ。
だが、名作度が高まれば高まるほど、合わない人間は
少なくなるのでは無かろうか。
マリオが合わねえ人間は聞いたことないし。

>>875
任天堂は玩具会社なのだから、
Wiiみたいな面白いハードウェアは本業への回帰だな。

ゲームは決まったコントローラでなければならないルールは無いしな。
885名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:55:10 ID:qPTuLvud0
おもちゃ屋が売れるおもちゃ作って何が悪い。
ゲームが欲しいならゲーム屋に言え。
886名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:58:35 ID:TlYTf3M20
ゲーム屋=サードと解釈してよろしいか。
887名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:57:07 ID:+gsHraL60
リモコンにヌンチャクやらクラコンやら付けたり外したりするのは
確かにおもちゃを触ってる気分になるわ

でも最近の任天堂はちゃんとソフトありきでハード作ってると思うぜ
後付けな部分もあるけど安心できる
888名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:46:31 ID:dOKKvdkS0
おもちゃ屋:任天堂
ハード屋:ソニー
ソフト屋:MS
ゲーム屋:その他サード
セガ屋:セガ
889名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:33:45 ID:H2H/A3xD0
WiiスポとかFitとか、コントローラを遊ぶためのソフトに魅力を感じられない。
コントローラ自体の面白さは長続きしないしなぁ。

リモコンは選択にいちいちポインタ使わなきゃいけなかったり、
従来より操作が面倒になってるケースが多いのが気になる。
890名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:18:17 ID:GS9pJgKK0
>>889
分かる分かる。
斬新な操作方法とか銘打ってるけど、実際にやってみたら普通のコントローラのほうが使いやすいし…
こんなリモコンをありがたがってるような人も、新しさにごまかされてるだけなんじゃ? って思う。
こんなのでゲームしろっていうのが無理な話。
891名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:57:22 ID:m3HSC43b0
普通にボタンを押すだけのコントローラの方が使いやすいのは当たり前。
Wiiリモコンは「思い通りに操作できない事」を面白さとしてウリにしたデバイスだぞ。
ボタンを押すだけで自由自在に操作できてしまうから、アクションやシューティング等の
従来のゲームの高難易度化に拍車がかかったんじゃないか。
より複雑なアクションを求めてコントローラのボタン数は増える一方だったし。

「解りやすい事」と「使いやすい事」は全然違う。
上手に操作できて当たり前なのがゲームなのだとしたら、
アクション系は今後一切認めずに
テクニックを必要としないRPG系だけを本当のゲームとして認識しなくちゃな。
892名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:06:31 ID:GS9pJgKK0
>>891
>「思い通りに操作できない事」を面白さとしてウリにしたデバイス

どう考えてもおかしいだろそれw
そういうのをウリじゃなくてデメリットって世間ではいうんだよ

ユーザーは快適な操作性を求めているに決まってる
それと難易度とは別の話。
敵が強くてクリアできないアクションならやりがいがあるが、
キャラクターが思い通りに動いてくれなくて区リアで着ないアクションなんて糞だろw
893名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:03:20 ID:cRuDdMi90
世の中にはままならないことを楽しむことが好きな人も居るんだよ
894名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:31:16 ID:LIerBXtc0
ゴルフとかテニスは明らかにWiiスポのほうが楽しい。
それはWiiのコンセプトが、コントローラに触らない人を対象にしてるから、
従来ゲームに慣れ親しんだオタク(俺含む)には戸惑いがあるだけ。

だが、俺らのカーチャンとか、そもそもコントローラに触りたくない層にとってはどう映るかということ。
岩田は多分ゲハの任天堂信者も含めてゲーオタなんか見ていない。
ただし出来上がったゲームはゲーオタでも結構楽しい。ここがミソだな。
895こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/19(土) 12:36:51 ID:7dmacvDJO
|´π`) こんとろーらーやげーむがなかなかおもいどおりにならないことをたのしむひともおるが
たのしめないゆとりもいる
ひとそれぞれ

そのけっかがいまのうりあげ
896名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:38:34 ID:V0nyM6hB0
今のコントローラーじゃないと楽しめないのがゆとりってのは違うと思うけどな
897名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:39:15 ID:Vb3FhWwe0
運動不足なので筋肉痛になる
898名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:50:21 ID:2OManpMM0
ガンシューはロックオンボタンとターゲットチェンジボタンと射撃ボタン用意した方が
ポインタで狙うより遥かに命中精度高いだろ
なんでそうしないの?ガンコンとか手振れで当たり難くなるだけじゃん何の価値もねーよ

なんつって
899名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:50:34 ID:bOCwjFEFO
ファミコンすらしなかった俺のカーチャンがwiiスポに
大ハマりなとこみるとライトの取り込みは上手いと思う
問題はwiiスポ以外には手をつけないところだな
900名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:52:51 ID:aEsRZXEx0
マリソニだけでなくWiiスポの続編的な物も必要かもな。
901名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:52:06 ID:Yx+wOd5G0
>>899
試しに WiiFit をやらせてみては? やってみたけどWiiスポに戻ったならWiiスポすげぇ
902名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 05:54:11 ID:UoKwiHc80
Wiiスポは未だに普通に遊べるからな
他のがだめって事じゃないけど、Wiiスポ専用ハードと言っても過言ではない
903名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 05:58:25 ID:q4nHf3aw0
格闘ゲームもいまや
スト2じゃなくてスマブラだからな
スマブラは対戦の駆け引きが初級上級関係なく遊べる

WiiスポやWiiフィトがスポーツゲームとして
優れているのも初級上級の隔たりがないから

904名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 06:01:54 ID:fZGL6CF40
最終的な疑似体験は、この世界から隔離された疑似体験するための空間での体験だということを>>1はわかっているのだろうか
その意味では、PSWのハードよりWiiのほうが近い
905名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 08:53:34 ID:teuEJFYc0
wiiスポの出来が良すぎて
他ゲームが糞に思える。

スマブラもゼルダもマリギャラもwiiで出さなくても
なんとか出来そうだし・・・

Fitも新コントローラー出しただけなわけで・・・

まぁ、wiiコンと板ってのが、スゲーわけなんだけど。
906名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 09:12:47 ID:2RCGAu7wO
>>898
それはシューティングじゃなくてもはやアクション



907名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:23:14 ID:PiDL5zVq0
従来コンとWiiコンで純粋に比べれば
入力方法が少ない分、操作自体は前者の方が簡単なはず
ただ、デザインも含めて感覚的に、
どちらの方が簡単に見えるかと言えば後者

とりあえず触ってもらえなければ話にならない


従来コンの機能も備えてるから、古参ゲーマーにもデメリットはない
誰にも嫌われないはずのデバイス

あとは使わせ方次第
加速度センサーを前面に押し出したのがWiiスポ
加速度センサーとポインティングを控えめに使わせるのがマリギャラ
一切無視して、両手持ち従来コンとしての方向も残されてる

加速度センサーとポインティングを両方を前面に押し出して
かつスティックよりも快適な操作が出来るソフトが登場した時が
このコントローラーの真価を発揮するときだろう
908名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:49:11 ID:sHPSwTLI0
そういや格ゲーとか最近ランキングでみないね
鉄拳とかバーチャってまだでてるの?
909名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:08:13 ID:I22gTHT20
ゲーセンでは新作が作られているよ
910名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 15:52:56 ID:ybXGaYRiO
まーな
911神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/21(月) 22:12:52 ID:FH0s94Mn0
任天堂は空間を作れないから逃げた。ダイエットだの既存の物を流用してるだけ。

FFやMGSなどのように元が無の中で、0からの1を作り出すのは大変だが、既にある1から10まで作るのは楽、むしろ簡単。
912名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:16:45 ID:/SiA300w0
ゲームなんていう多様に変化しうる娯楽を
型にはめて定義しようとする事こそ不毛以外のなにものでもないということに気付け。

楽しかったらゲームなんだよ。
913名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:16:59 ID:gogCjXMr0
本当にスマブラX買うやつこれから集計するからちょっとこい
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1200913899/
914名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:19:41 ID:6MKgujGX0
>>912
そうなんだけどね。神沼はどんだけ頭が固いんだ。
任天堂のゲームが底が浅くてつまらないって主張には同意。
雰囲気で楽しませるようなビジュアル重視のゲームって1個もないじゃん・・・
915名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:22:01 ID:HetAs35x0
雰囲気で楽しませるようなビジュアル重視のゲーム=底が浅くてつまらないゲーム
まともに考えればこうなる所なんだが…
916名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:24:33 ID:vZFTVy3C0
>>914
2行目は別にいいんだが、雰囲気で楽しませるようなビジュアル重視のゲームが底が深くて面白いゲームなのか?
917名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:26:05 ID:d3wYuIib0
小さなテレビの中に無限の宇宙を生みだす魔法の箱だったんだよね、ゲーム機って。
あの頃のワクワク感はもう伝わってこなくなった。
かわりに画面から伝わってくるのは、さあ儲けてやろうという軽薄な魂胆だけだ
918名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:26:38 ID:uRixNjh70
雰囲気で楽しませるようなビジュアル重視のゲーム?
 
せがれいじりのことかー!
919名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:27:07 ID:/SiA300w0
ていうかストーリー重視がゲームをダメにしたんだよ
920名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:28:14 ID:Pe4n2wJF0
得てして、雰囲気で楽しませるようなビジュアル重視のゲームってのは、
作り手のオナニームービーをひたすら見せつけられるものが多いよな。
921名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:29:35 ID:uRixNjh70
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   雰囲気で楽しませるようなビジュアル重視のゲームとな
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
922名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:30:06 ID:6MKgujGX0
>小さなテレビの中に無限の宇宙を生みだす魔法の箱だったんだよね、ゲーム機って。
あの頃のワクワク感はもう伝わってこなくなった。
かわりに画面から伝わってくるのは、さあ儲けてやろうという軽薄な魂胆だけだ

その通りだな。とりあえずは任天堂をこの業界から締め出しに成功しないと駄目なのかもしれない。
ソフトバンクあたりがゲーム業界に参入して再構築してくれないかな。
もう任天堂は嫌だ・・・
923名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:31:00 ID:OOjDLvHS0
amazonで1,スマブラ2,wii本体3,wiifitの3連発きたぜ!
924名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:31:01 ID:HdJZp8TB0
いくらファミスタの妄言でもソフトバンクはねーわ
925名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:31:40 ID:HetAs35x0
ソフトバンクって金儲けばっかりだよな…
926名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:32:13 ID:HetAs35x0
まぁそう言うのが好きなんだな。
927名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:33:32 ID:6MKgujGX0
>小さなテレビの中に無限の宇宙を生みだす魔法の箱だったんだよね、ゲーム機って。
あの頃のワクワク感はもう伝わってこなくなった。
かわりに画面から伝わってくるのは、さあ儲けてやろうという軽薄な魂胆だけだ

この言葉を岩田、宮本に100回聞かせてやりたいね。

雰囲気重視のゲームってのは、例えばクレイジータクシーみたいなゲームのことだよ。
その独特な世界観を楽しめるゲームかな。
ムービーゲーのことじゃないよ。
928名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:36:34 ID:HetAs35x0
ソフトバンクなら作れるんだろうな。
929名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:43:03 ID:6MKgujGX0
ソフトバンクはインフラつくりがうまいからハードと開発しやすい環境を提供って感じかな。
なんだかんだでブロードバンドと携帯の戦略はうまいよ。
新しい風を入れて進化してほしいね。
930名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:43:15 ID:G6LzLySZ0
>さあ儲けてやろうという軽薄な魂胆
はSCEのゲームから一番強く感じるのですけれど……
サードに養ってもらってロイヤリティで儲けて、そのくせロコロコの宣伝費みたいな捨て方をして。
931名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:43:19 ID:xwFDwYG20
ワクワク感があったはゲーム側じゃなくて
プレイする側が持っていたんだよ

大きくなって世界の仕組みが分かり幻滅しただけでね
子どもの頃の新鮮さをいつまでも追い求めるってグロテスクだよ
送り手側に問題があるって思い込んでいる痛い手合いは、特にまずい
932名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:45:47 ID:RtV/6YTU0
このスレ見てると、任天堂以上に勘違いしてる奴が入れ食いなのなw
933名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:46:04 ID:/SiA300w0
雰囲気ゲーすきならノーモアやれよな
934名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:49:48 ID:Isixrb3C0
自社の開発したプラットフォームで何作ろうと誰も文句は言わんだろう。
誰も面白くなさそうと思ってるんだったら買わないさ。

あと、任天堂は他とは違う路線だからいいんだろ。
壮大なストーリーだとかってのを売りにしたゲームは
他でいっぱいやってるから別に手を出す必要はない。
935名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:53:15 ID:vZFTVy3C0
クレタクがビジュアル重視のゲームだったとは驚いた。
936名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 22:55:19 ID:Ys4R4W70O
勘違いしているのは、ゲハの方だろうな。

ゲーム業界は、かつてないほど隆盛なんだが。
DVDとかBDとかの再生機能無しで(笑)
937神沼三郎 ◆SyRmzFuZiA :2008/01/21(月) 23:16:49 ID:FH0s94Mn0
任天堂はつまらないんだから早く権利をカプコンあたりにでも譲れよ。
938名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:24:35 ID:48muh4Fc0
具体的には申し上げられませんwww
939名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:25:57 ID:6MKgujGX0
つまんないとは言わないけど、マリオもゼルダも底が浅いのは事実だし、
ゲームについてまともな認識ができてないのも事実だろうな。
いなくてもいいメーカーなのは多分間違いない。
940名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:27:18 ID:mdhjvoRx0
>>939はサラダでドレッシングをどばどばかける子
941名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:29:26 ID:ewU2QlYYO
●MSの“組織票”が語るWebサービスの重要度
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html
>この調査は1度しか投票できないシステムだったが,1人で複数回投票
>しようとした人が多く見受けられた。最も“熱心”だった人は228回で,
>microsoft.comドメインのビジターだった。
>スクリプトを使って同じ動作を繰り返す自動投票システムが使われた痕跡が残っている。

●オピニオン:次世代機買うならどれ? 2006年9月18日〜9月28日
http://japan.cnet.com/game/column/story/0,2000079529,20257587,00.htm
>ふたをあけてみると
>360 44% (箱○トップ…!)
>Wii 30%
>PS3 22%

●Yahoo!ゲーム 投票結果 2006年09月19日
http://quizzes.yahoo.co.jp/quizresults.php?poll_id=3482&wv=1
>いよいよ全貌が見えてきたPS3とWii、あなたは年末にどちらを買う?
>360を買う 53%  27027票  (箱○トップ…!)
>PS3を買う 17%   8468票
>Wiiを買う 15%   7372票
942名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:38:38 ID:+UtUMVYj0
>>939
943名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:40:11 ID:HetAs35x0
事実だし、って何か色々と応用利きそうだな。
面白い新語だ。
944名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:42:28 ID:SbhAqJ4A0
つまんないとは言わないけど、神沼も>>939も底が浅いのは事実だし、
ゲームについてまともな認識ができてないのも事実だろうな。
いなくてもいいコテと名無しなのは多分間違いない。
945名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:44:34 ID:3Cz5N4Yg0
気に入らないこと言われても そうやって本人を叩くんじゃなくて
そのゲームがつまらなくないことを論じてみろよ
946名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:47:39 ID:SbhAqJ4A0
ゲームが面白い、つまらないは本人の主観でしか語れないだろう
俺は鉄拳とかDOAとか嫌いだけど好きな方々も居るし

ただ、神沼の主張するゲームの定義だけは完璧に間違ってるのは事実だろし、多分間違いない
947名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:49:13 ID:ym6XIpwf0
根拠一つ示さずつまらないと主張するヌケ作につまらなくないことを教えてやるのは
分からないから分からないんですとか主張するゆとりに勉強を教えるくらい難しいな
948名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:50:28 ID:/SiA300w0
ゲームっていうのは要するに、
ゼルダでいうと、見えるけどとれない位置に宝箱が置いてある事なんだよ。
949名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:51:12 ID:48muh4Fc0
宝箱はわかりやすくないとゲームじゃない!!とか言い出しそうで困る
950名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:56:57 ID:ElMsvQ7f0
>>922
その場合ソフトバンクが参入する理由は金儲けのためか?
まさかゲーム業界を立て直すために利益無視で一肌脱いでくれるとか狂ったこと考えてないよね?
951名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:57:54 ID:6MKgujGX0
違うんだな〜
開発者が意図した遊びしか出来ないのが底が浅いって言ってるの。
どういうアルゴリズムでゲームを作ってるのかも丸分かりでつまらない。
いまちょっとしたゲームを製作中なんだが、やっぱGTAとかすげーぞ。
車の動きとかどうやって制御してるんだ??
任天堂のゲームはどういうプログラムで動いてるのか丸分かりすぎてつまらない。
952名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:58:45 ID:HetAs35x0
ソフトバンクほど金儲けの為に手段を選ばない会社は他にそうそうないな。
かなりがめついはずのドコモが可愛く見えるよ。
953名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:00:08 ID:/UzU80+z0
>いまちょっとしたゲームを製作中なんだが

*新しい設定が追加されました。(New!)
954名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:02:17 ID:/SiA300w0
>>951
それこそ底の浅いゲームだと思うが。
製作者の意図しない遊び方でしか楽しめないなんて、ゲーム作る意味半減してるわ。
ゲーム内で自発的に新たなゲームが勃興するような事期待するなんてクリエイターとして無責任極まりない。

あとアルゴリズムが分かったぐらいで面白くなくなるってのは意味がよくわからん。
ファミコンみたいな処理能力のしょぼいハードのゲームは全部つまらないことになるが
955名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:03:48 ID:9+MshW9X0
こんな風に遊んで欲しい、と言う思いは大切だよな。
956名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:04:38 ID:ZuxwozbJ0
>>951
すげーなお前
マリギャラとかWiiFitとかのプログラム丸分かりなんだ(棒)
957名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:04:45 ID:7LpB8HZZ0
ファミスタって任天堂のゲームしてたっけ?
ISDN環境で静止画くらいしかろくに見たこと無くてそのセリフか?
958名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:13:58 ID:sK2i80PR0
>ソフトバンクほど金儲けの為に手段を選ばない会社は他にそうそうないな。

そうかな?
価格破壊をしてくれるから、そんなに悪い印象はないが。
959名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:20:09 ID:/UzU80+z0
おそらくファミスタの携帯はSBじゃないしプロバイダもYBBじゃないんだろうな
聞きかじりの知識だけで語るいつもの手口
960名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:21:52 ID:7LpB8HZZ0
価格破壊ってダンピングによる市場の独占のこと?
961名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:23:58 ID:sK2i80PR0
>価格破壊ってダンピングによる市場の独占のこと?

そうだよ。競合の会社には手痛いだろうけど、消費者にとってはうれしい。
しかもそれで競合他社も経営していけてるんだから、適正価格に修正されたってことだろう。
962名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:26:17 ID:7LpB8HZZ0
一応説明しとくけど企業は利益を出すために行動している
方法のひとつに資本をいかして最初に安い値段で売って市場をほぼ独占しその後値を上げるってのがある
ぶっちゃけPSでやったことそしてPS3でやろうとして失敗したこと
963名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:26:47 ID:uXpVzNbI0
>>951
わかるんならマリギャラなりWiiFitなりのアルゴリズムちょっとでも言ってみろw
GTAの車の動きの制御レベルで言うなら、歪な形の星の上で変なジャンプしたりとか、
キラーの誘導制御だって死ぬほどめんどいわ。
964名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:29:20 ID:sM+sBJTEO
相変わらず馬鹿が粘着してんのか

ポインタにケチつけて論破されてんのに懲りてないな
965名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:32:38 ID:CJjnr13WO
J-PHONE時代からのユーザーだが
vodafone時代の暗黒を体験した今SoftBankが優良会社に見えるから不思議だ…
966名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:32:58 ID:9hdrud0b0
>>961
ゲオなんかは近くの競合店が無くなったら思いっきり値上げしてるよなぁ
ソフトバンクが消費者にいつまでも優しいといいね
967名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:35:04 ID:y8bV6DH30
なんつーか、自由度の高さこそゲームの醍醐味みたいな
前時代的な物の考え方してる奴が未だに存在する事にびっくりだよ。

仮想空間系のゲームがゲームの未来として認知されてたのなんか64とかPS時代までですよ。
3Dのゲームが作れるようになって、3Dにしてリアルにすりゃ何でも面白くなる筈ってな感じの
仮想現実絶対論みたいな風潮は確かにあったけど、
結局そんな想像はただの虚構でしかなかったって
みんなが気付き初めてやっとDSとかWiiみたいな物がでてきた。

それがここ10年ぐらいのゲーム業界の流れだよ。
968名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:37:59 ID:CJjnr13WO
ゲーム業界の失われた10年か…
969名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:38:11 ID:sK2i80PR0
別にソフトバンクを擁護するわけじゃないが・・・
参入する可能性があって、かつ抜本的な構造改革をしてくれそうなのが
ソフトバンクなんだよね。
サムスンなんかも参入してくれれば盛り上がるかもしれない。
とりあえず任天堂がぺしゃんこになってほしい。そしてそれで誰も困らないと思う。
970名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:41:40 ID:5rDcq9ih0
価格破壊で良くなった市場なんてひとつもないけどな。
軒並み品質とアフターフォローの質が激しく低下しただけで。
で、値下げ商法の行き着く先は魅力的な商品を作れなくなり(開発費も捻出できないから当然だわな)
ユーザーに飽きられて終了。ちょうどデジカメ市場がいまそんな感じだな。
971名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:41:45 ID:/UzU80+z0
すっかり過激派になっちゃったな
972名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:42:05 ID:CJjnr13WO
そんなにホイホイ参入出来るような市場じゃないと思うけどなぁ…
第一今参入するのは相手が悪すぎるよ。絶好調過ぎる…
973名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:44:13 ID:Ke30CPMd0
ゲーム業界において
何の構造改革をするのかと…
生活必需品じゃあるまいし…
974名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:46:42 ID:7LpB8HZZ0
いや日本でソフトシェアの半分以上を占めてる会社が居なくなっても困る人間がいないとか盲目すぎるだろ
任天堂憎しで思考が凝り固まってるみたいだけど過去になにかあったのか?
975名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:56:06 ID:sK2i80PR0
中小メーカーのことはぶっちゃけ考慮にいれてない。
消費者なんだから消費者の視点で普通に語ってる。
360のヒット作の開発費が凄いことから分かるように、もう中小は
携帯機、携帯電話のゲーム・アプリ、ビジネスソフトなんかに移行するしかない時代なんじゃないか。
それに田舎に行けば文字通り山ほど仕事がある。
田舎に住んでるんだが、どこも人手不足で、派遣なんて違法なことして人を集めてる現状がある。
だから仕事がなくてホームレスとか職探しが大変とかニュースなんかで聞くと、
田舎に住んでる自分からすれば「はぁ?」って感じなんだ。
探せば職なんて世界中に山ほどあるし、誰も困らないよ。
時流に乗り遅れた会社は別の道を探せばいい。
976名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:59:09 ID:S7bBKpdp0
>>951
>開発者が意図した遊びしか出来ないのが
意図しないのってバグじゃねーの?
977名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:02:08 ID:S9p91AqC0
>>972
ハードを作るのはたいして難しいことじゃないけど
ヒットするソフトを作れなければ泡沫ハードになるだけだって、ソニーが身をもって教えてくれてるのにね……
978名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:03:26 ID:5rDcq9ih0
>>975
いや、ここでいきなり君の脳内妄想を聞かされても困るんだが…
979名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:03:44 ID:/UzU80+z0
975にマジレスしていいのかすごく悩む
980名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:06:16 ID:y8bV6DH30
>>975
現状が全然みえてないよその分析。
DSはちゃんとプロモーションすれば新作のガチゲーでも売上がだせる市場になっているし、
Wiiに手を出すのはまだ危険にしても、もはや勝敗が決しているので市場が形成されるのも時間の問題だ。

いまの中小の抱える問題はむしろ脳トレ系ゲームに変に手をだして若手が育ってない所がある事だよ。
いまどき金かけて大作つくっても売れる保障なんてないしね。
981名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:17:27 ID:7LpB8HZZ0
>>979
「職を失っても再就職すれば問題ない」なんて言われると
お前はどこのマリー・アントワネットかと突っ込みいれたくなるよね
982名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:20:14 ID:bhDCXDUz0
>職を失っても再就職すれば問題ない

リストラされたオッサンに言ったら首絞められそうな台詞だな
983名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:23:51 ID:Lt16fh3m0
こんなGKスレはうめよう
984名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:27:09 ID:sK2i80PR0
いや、まじで田舎来てみろって。
技能のない70のおっさんでも簡単に職にありつけるんだよ。
だからリストラを苦に自殺とかわけわかんねえんだ。
985名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:28:28 ID:bhDCXDUz0
 ま た 四 国 か
986名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:32:11 ID:QPdKqiq40
なんでこういうバカって自分の主観をさも一般論であるかのように語るの?
987名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:40:40 ID:/R7e6EIzO
>>986
ネットはヒキでも無敵になったような気分になれる場所だから
988名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:40:58 ID:/UzU80+z0
>>984
最寄のハロワでその講釈たれてみなよ
理由がわかると思うよ
989名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:46:13 ID:2LHm8bej0
馬鹿な名無しが居ると思ったら、ファミスタかよw
いつもながら手前勝手な理屈以前の話の垂れ流しを(消費者の視点)でカバーか。
なら消費者が選んでるものは、なぜ選ばれてるかを、考えてみろよ。
990名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:51:53 ID:sK2i80PR0
ゲームに触って日が浅い人は任天堂のソフトなんかは滅茶苦茶面白いと思うよ。
自分も5歳くらいの時にスーパーマリオブラザーズやって凄く面白かったしね。
でももう任天堂チックなゲームは十分だから要らないって感じかな。
ただのわがままみたいに聞こえるかもしれないけど、びっくりするくらい
変わり映えのしないゲームばかりだから、業界にとってもあまりいい影響を与えてないと思うしね。
一言で言うと、ゲーム性に対して感じる閉塞感かな。
991名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:53:58 ID:9MVZQn0C0
代わり映え しないか?
992名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:58:10 ID:sM+sBJTEO
>>990
ただのわがままと分かってるならいい加減黙っとけ
993名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:01:17 ID:/R7e6EIzO
ガチガチに作り込まれた世界観(設定)と綺麗な画像に酔って
自分の殻に閉じこもるゲームは一般人に嫌われるよ?
994名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:05:16 ID:Cy+s1F/O0
嫉妬?
ジャンルだけで語っても任天堂レーベルで発売されるゲームは多様
しかし任天堂のゲームであっても「売れるゲーム」と「売れないゲーム」がある
995名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:05:34 ID:/+qm4Fog0
つまり

ボクちゃんの好きな、きれいな動く絵の見られるゲームがなくなっちゃうから
任天堂は大っ嫌いでちゅう

っておこちゃまがだだこねてるだけなのねこのスレ。
996名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:08:07 ID:y8bV6DH30
>>990
脳トレみたいなゲームかどうかという議論すら巻き起こるゲームを作れちゃうのも任天堂なんだよ。
ゲーム性に関して任天堂より柔軟なものの考えをもっているサードは居ないよ。
997名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:09:25 ID:Y5tn6uB/0
横から来て1000だけ獲るのが俺の仕事だ
998名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:09:47 ID:Y5tn6uB/0
1000獲るぞ1000獲るぞ〜
999名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:10:09 ID:Y5tn6uB/0
1000獲るぞ1000獲るぞ〜
1000名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:10:39 ID:EOZPs0zw0
1000ならスマブラに阿部さん参戦
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