GT5Pのオンラインを見守るスレ 5ラップ

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1名無しさん必死だな

公式サイト
ttp://www.gran-turismo.com/jp/

関連スレ
【PS3】グランツーリスモ5 プロローグ Part.21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1198675505/
【PS3】グランツーリスモ5プロローグ オン専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1198484325/
【PS3】グランツーリスモ5 プロローグ晒しスレ 1Lap
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1198544315/

関連リンク
ネットワークトラブル解決ユーザーフォーラム
ttp://www.gran-turismo.com/jp/bbs/?order=1&page=1
光ファイバー料金比較
ttp://www.provider-navi.jp/ftth.html

前スレ
GT5Pのオンラインを見守るスレ 4ラップ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198660319/
2名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:18:22 ID:JE9fEjBA0
もうだめぽ
3名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:19:43 ID:G7N5CAXw0

オンの惨状を見て関係者は、売れなくて良かったと思ってるだろうな
4名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:21:09 ID:JEnzu2y50
>>3
売れすぎて焦ってるかもよ(オンライン的に)
5名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:22:47 ID:Ndcz4PwO0
こんなオンなら実装しない方がまだプラス材料になったんじゃねーの?
6名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:26:04 ID:aoUeliDL0
7名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:35:29 ID:N0/pcnPCO
正直な感想

まさかPS3でFZEROが遊べるとは思わなかった
8名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:36:04 ID:10q9sWEv0
>>1乙です。
前スレはスレ違いのMGS話題で申し訳ありませんでした
心を入れ替えてオンライン見守ります
9名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:37:58 ID:2kYciJBh0
ゴースト化を望んでいるユーザーに賛同の意見がっ
http://www.gran-turismo.com/jp/bbs/detail/?question_id=60
10名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:47:26 ID:Bgmxddz50
動画見てて気がついたんだけど、
半ばぐらいから決まって壁際縦列走行になるのって
通信失敗が異常に繰り返されると、
他車の状況通信止めちゃうんじゃねぇの?これ
でプレイヤーカーの邪魔にならんように端でゆっくり自動走行になるとか。
11名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:49:47 ID:CaHLatqN0
韓国のP2P型糞オンゲーですら、ここまでラグの酷いゲームは皆無。
そもそも国内接続においてこれだけのラグ発生するゲームなんてあり得ん。
何かと言えばユーザーの回線のせいにしてるが、ほんとに全員が光・直結で安定するのか、非常に怪しい。
12名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:49:52 ID:10q9sWEv0
東風荘でいうツモ切り状態なんですかね
13名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:51:51 ID:QCuPKZBi0
みんゴル仕様のオン対戦くるー?
14名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:52:10 ID:Ndcz4PwO0
15名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:54:05 ID:IUNtlplY0
gran-turismo.com
あまりのクレーム集中にサーバーダウン
16名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:54:19 ID:ysrH5QpD0
とりあえず、SCEはGT専用にプロバイダを作って、契約者一人一人に占有できる光回線を無料で提供すればいいと思うんだ
無料が好きなんだからそのくらいやればいいのに
それをPSNって名付ければOK
17名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:54:47 ID:4Fq7R4i70
>>14
こんなクソゲーよく発売したよなホントに
こんなの外人に見られてまさに国辱モノなんだが。
18名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:55:05 ID:10q9sWEv0
案外ホストになったPS3が接続台数分の処理全部やってたりして
19名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:55:27 ID:IlHHVfKe0
>>6
山内自身を アップデートしていってどうすんだ
20名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:56:18 ID:CqrHfErw0
>>16
その昔(10年くらい前?)、ハイパーネットってのがあったな。
広告を表示させられる代わりに、無料でネットができるってやつ。
21名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:56:19 ID:jx33fV8Q0
本当に凄い時代になったなあ
22A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/27(木) 15:01:40 ID:7NHEdufp0
ま、Wiiじゃこのクオリティの車の表示の段階で不可能なんだけどね。爆笑
23名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:02:17 ID:+Ax9E68t0
ソフト1本に2ヶ月無料コード付けとけば実質無料じゃね?
今の価格より2000円くらい値上げで。
24名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:02:39 ID:10q9sWEv0
PS3はグラフィック能力が足枷になりましたね
25如雨露 ◆pIM0SK1PGE :2007/12/27(木) 15:03:03 ID:B2saf6tt0
>>16
それやっちゃうと
回線のせいにできなくなっちゃうじゃないかw
26名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:04:54 ID:p6IDJGW+O
>>22
下を見て安心しない方がよいですよ。
27名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:05:32 ID:GZx8tS0K0
ちょっとまってほしい
ミラージュターンだと思えば違和感がない
28名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:05:57 ID:HcIgV7pb0
>>11
回線のせいのわけないだろ情交

世の中ネットワーク対戦車ゲーなんて山ほどあるのにこんなの見たことねーよwww

まさにそびえ立つ糞
しかもこれを絶賛発売中という驚愕

凄い時代になったもんだ(w
29名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:06:03 ID:ysrH5QpD0
>>25
「無料なんだから文句言うな!」
で良いんじゃないかとw

PS3のユーザーにとって
 ゲームの内容<無料
なんだから良いんじゃないですかね?
30名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:06:17 ID:g1eng5aj0
アタリショックというのはこの場合当てはまらないのでは?
PS3買ってる人間はそんなにいないし、こんなの買っちゃって勝手に落胆してる馬鹿も
たかだか5万人くらいだろう。
31名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:06:24 ID:cFQbBNOT0
>>22
あのワープクオリティにOK出すのは確かに不可能だな。
32名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:06:29 ID:4Fq7R4i70
>>23
ゲームにもならないオンに月1000円ですかw
33名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:07:11 ID:h+HBEO2c0
>>26
馬鹿に関わらない方がよいですよ。
34名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:08:33 ID:Glpwm/1x0
>>23
オフユーザーはガン無視ですか?
35名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:08:57 ID:CqrHfErw0
>>27
・ミラージュターン
・リフティングターン
・ダブル(どころじゃないけど)のイナーシャルドリフト

なんとなく納得した。PS3の発売予定にあったしな。
続報がないと思ったら、こんなところにあったのか。
36名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:09:52 ID:0jWyjJYX0
オフ専でGT5Pを買った奴は、本当に馬鹿なんだろう
37名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:09:53 ID:DU5CGMvf0
>>18
通信部分はまさにそのとーりなんじゃ…

クラの立場から見るとホストとだけパケット交換
ホストは、上記の交換をぶら下がってるクラの数だけこなさねばならない。
38名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:11:00 ID:owUnOCIw0
プレイディアショックか
39如雨露 ◆pIM0SK1PGE :2007/12/27(木) 15:11:26 ID:B2saf6tt0
あ助ってなんで後生大事にPS3持ってるんだろ?
あ助がやりそうなゲームってGTシリーズくらいかと思ってたのに

と書いてて気づいた
あぁBDプレイヤーとして持ってるのか
40名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:12:23 ID:HcIgV7pb0
分身の術を使う車ゲーとは恐れ入った
41名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:13:15 ID:G7N5CAXw0

PS3のローンチタイトルにGTHD

2006年の12月に延期

GT5の開発に集中するためにという言い訳でGTHD発売中止

それから一年もかかって、ようやく体験版まがいを有料で発売


山内がGT-Rに試乗して遊びまくってただけのことはあるな。

42名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:15:05 ID:TZ2I9Drd0
まだ普通にCM打ってるな
凄いな、さらに被害者を増やすのか
あらゆるライトゲーマー層を根絶やしにしてからSCE撤退か
さすがソニーだな

43名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:15:18 ID:CaHLatqN0
だいたい自動マッチングにしたもの、光回線ホストの部屋や、
全員が光の奴らで部屋に集まって検証されたら、嘘が一発でバレるからだろ?
44名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:15:21 ID:10q9sWEv0
>>41
三田佳子の息子ばりの転落フローチャートwwむしろ清清しいでしょこれ
45名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:20:06 ID:10q9sWEv0
>>43
そこがさりげなくミソだとおもうんですよね
サーバーが勝手に相性良い人とくっつけるっていう統一教会の結婚式状態じゃないですか
おまけにチャットも待合室も無い。同一コースを走るプレイヤー同士で一切連絡がとれないんですよ
COMが混ざってる可能性だっていまだにあると思ってますよ
46名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:20:21 ID:QCuPKZBi0
GTHD〜GT5Pの流れでどんだけ金かかってるんだ
かなりヤバそう
47名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:20:40 ID:0jWyjJYX0
>>43
チャットを付けて「皆の回線は何?」と質問されてもバレる
部屋を作られてフレンド集められてもバレる
ping値表示してもバレる

本当に大変だな
48名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:23:06 ID:CaHLatqN0
怪しさ満点じゃんwww
49名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:23:30 ID:hjqBeKEB0
>>28
世の中ネットワーク対戦車ゲーなんて山ほどあるのにこんなの見たことねーよwww

一瞬、ネットワーク対「戦車」ゲーに見えた。
面白そうだなーって思ってしまったw
50名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:24:10 ID:oscXKyR30
フハハハハお前もβテスターにしてやろうかぁ〜

霧の立ちこむポリフォ奥深く〜
ユーザー運ぶ謎の山内〜
51名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:25:28 ID:QCuPKZBi0
それじゃ謎じゃないやん。山内だし
52名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:27:41 ID:yDpagrU40
山内クオリティ
53名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:28:06 ID:8krDCDr00
グランツーリスモ5プロ(向けの)ローグ(ライクレースゲーム)
ユーザーごとに自動生成されるコースを走っているので、
オンだと相手が変な所を走っているように見える。

お、ちょっと納得できてきた!
54名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:30:13 ID:oscXKyR30
フハハ

つか今思ったんだけどGT5Pのアレは『オン』じゃなくて
(信者の集う)『ミサ』なんじゃないか?
だとしたら車が異様な動きをしても何の不思議も無い。
55名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:31:16 ID:D/RCoIFw0
晒しスレでは信者同士が吊るし上げしてるけどなw
まさに黒ミサw
56名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:31:25 ID:DU5CGMvf0
グランツーリスモ5プロ(グラマー向けの)ローグ(ライク バグ探しゲーム)
57名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:32:13 ID:yDpagrU40
GTのサイトが落ちたな
58名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:32:49 ID:jx33fV8Q0
グランツーリスモ5プロ(グラマーのモノ)ローグ
59名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:33:56 ID:10q9sWEv0
とりあえず発売前に「ダウンロードとパケは同じぐらい売れてるから20万は最低でも」
とか「本体牽引してwiiの牙城を」みたいなこと言ってた人に今の気持ちを聞いてみたい
60名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:34:37 ID:yDpagrU40
これが売れたら逆効果
晒される
61名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:36:26 ID:10q9sWEv0
そういや「GK」とか「戦士」とか呼ばれてる方たちも公式の見張りに回されてるんですかね
ここ数日えらい静かだ
62名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:37:29 ID:GZx8tS0K0
デイトナで珍しく衝突厨のないレースだった。
スリップストリームとカーブでのアクセルコントロールだけで勝負ってやっぱりいいね。

なんか目から汗が出てきた
63名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:38:09 ID:8krDCDr00
>>59
ゲハでの話題は独り占めできたんじゃない?

何でもかんでも、後でDLで対応するって言ってるようなゲームは
最初からDL専用で売ればいいのにね。
64名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:38:23 ID:Glpwm/1x0
>>60
まぁ、もう動画で散々晒されてるけどな。
少なくともGT5に興味持ってるPS3未購入者は見るだろうし。
65名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:38:58 ID:yDpagrU40
>>62
珍しいんだ
66名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:40:29 ID:DU5CGMvf0
>>61
年末年始の貴重な弾だもの。 他に張るトコロないんだしー

半端なオンを期日どおり出すよか、部分βテスト→NETコード作りこんでオープンに
ってなわけにいかなかったのか?

え?今のがオープンβ?
67名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:42:06 ID:10q9sWEv0
>>63
最近のメーカー(これはゲームではなくPC系に多いけど)ってやれパッチだドライバーだって
ダウンロード用のサイト用意しておけばサポートしているって思っている会社多いですよね。
オンライン専用の商品なら確かにそれもありだと思います。でもパケ版でもやってる奴多すぎです
添付ドライバーに不具合があったモデムの新ドライバーがサイトに上がってた時はさすがに
唖然としましたよ。
68名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:42:27 ID:8krDCDr00
そういえば、車番組配信っていう、GT5なんて関係なく出来そうなサービスは
もう始まってるの?
69名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:44:16 ID:xR3Eg67FO
>>35
問題はその技をコーナーじゃなく直線コースでも連発出来るとこだなwww
しかも自分以外しかできないというイジメ機能www
70名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:44:59 ID:yDpagrU40
>>68
山内のGT−R運転講座らしい
71名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:45:58 ID:yDpagrU40
>>68
違ったクリスマスムービーだった
72名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:46:35 ID:yDpagrU40
>>68
THE GT-R Legend INSIDE STORY
73名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:46:42 ID:NjpUzMx30
COD4もホストがやめるとゲームが終わっちゃうんだね。
さすがにそこでトータルは出るけどさw
74名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:47:35 ID:yDpagrU40
75名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:51:13 ID:8krDCDr00
一応配信はもうあるのか。
というか自分が出たいだけ?w
76名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:56:22 ID:10q9sWEv0
>>74
この映像初めて見て思った
この人たぶん自分が楽しそうと思うことしかやってない
テストドライブも楽しいだろうし、どんな表示にすれば見た目がかっこいいか考えるのも楽しいでしょう
でもどうすればゲームが面白くなってそれには何が必要でなんて何にも考えてない
派手な部分だけつまんでるだけの業界ゴロだわ
77名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:57:10 ID:aoUeliDL0
>>74
これ作ってるの博報堂?
78名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:59:45 ID:JEnzu2y50
>>74
ふーん。
モータージャーナリストの真似事かよ。
GT-Rのインフォメーションディスプレイをデザインして
開発者気分と。(まあ開発者の一人には違い無いが)

ゲーム作るの、やめたらいいんじゃね?
79名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:05:58 ID:G7N5CAXw0

もともと、山内はゲーム好きじゃなくて車好きだから。
GT-R開発にタッチできるって話があった時点で、
GT5のことなんか頭の中から蒸発したはず。

一番悲惨なのは日産だよ。
山内をおだてて、GT-Rをゲームで宣伝してもらうつもりだったのが、
車好きの山内がその気になりすぎて、ゲーム開発の方が駄目になってしまう本末転倒
80名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:11:17 ID:i4qbI2830
ていうか 次スレ?は GT5E(エピローグ)で、よくない??
81名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:11:32 ID:s2HZDI9A0
こんな事したら5を買う人が少なくなるだろうに
今のSCEはどんだけ自転車操業なんだよ
82名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:15:40 ID:8krDCDr00
>>78
ディスプレイのデザインって、内容的にも、金額的にも
たいした仕事じゃない気がするんだけど・・・
もちろん大事な仕事じゃないって意味じゃないよ。
83名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:16:11 ID:uy31DSwz0
メンテの後、かなり快適になったな。
やっぱり、対戦は熱い。
84名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:16:13 ID:yDpagrU40

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|     
|     `'ー=ニ=-イ,  :|   …
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

85名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:18:04 ID:GZx8tS0K0
天候変化なんかいれたらさぞ阿鼻驚嘆の地獄絵図になるだろうな
86名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:20:39 ID:10q9sWEv0
天候はまだ楽なんじゃないのかなぁ。変な話空の色だけ違う同じコース用意して
最初に「晴れだよ」「雨だよ」「曇りだよ」って決めるだけであとは一緒な気がする
87名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:23:17 ID:ysrH5QpD0
>>86
ああ、山鬱の考えてる天候ってそれかもなw
PGR4みたいに路面状態の変化とか水たまりでグリップ変化するとか、そんなの全然考えてない
すげーきれいなな空テクスチャ一枚用意して貼り付けるだけ
で、「PS3だからできた!」とか言うわけよw
88名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:24:32 ID:YakIF/9V0
PGR4の天候変化はマジで感動したな
スタート直後は晴れ→徐々に曇が→そして嵐ってな感じでな
路面のグラ、コンディションもしっかり書き換えてるしコダワリ半端ねえ
89名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:25:20 ID:10q9sWEv0
>>87
いやいやそんなリアルタイムの天候変化、それによる路面変化だの水溜りだのなんか
計算できるわけ無いじゃんww晴ればっかりのコースで車が煙吹きながら垂直に進んでるのにw
90名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:27:51 ID:Ndcz4PwO0
車がピンボールのように跳ね回ったり空を飛ぶゲームに多くを求めすぎじゃね?
91名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:30:28 ID:D/RCoIFw0
作ってる人が作るって言ってるしな…
92名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:31:54 ID:Ncd5tMKOO
今モールスしてきた奴がいたwww
93名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:32:04 ID:JEnzu2y50
>>91
言っちゃったしな・・・・
まあ山内の大嘘つき加減は、いい加減周知のことだから、
嘘八百でも誰も驚かないとは思うが、買っちゃったユーザーは
浮かばれないよなあ・・・
94名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:32:06 ID:yDpagrU40
山内自身が、どんどんをハードル高くするようなこといってるんだから
95名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:32:16 ID:oR/5k+q90
てす
96名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:32:53 ID:xR3Eg67FO
PS2とDCで出たル・マン24アワーズみたいに24時間モード搭載してくれば神
24時間耐久オンライン対戦何てしたら倒れる奴出そうだけどなwww
97名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:33:10 ID:10q9sWEv0
ハードルをどんどん高くしていって下をくぐるのが常套手段になりましたね
98名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:33:18 ID:yDpagrU40
99名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:34:44 ID:gXOOGHz20
GTR2みたいなちゃんとした天候変化作れるとはとても思えない
100名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:34:54 ID:w0uLbyQl0
まあいまならFORZA2のお尻かじり虫のペイントカーを手に入れるのにはまだ間に合うよ。
おれはひこにゃんの旬を逃して後悔している。
101名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:35:20 ID:eg0o8JqV0
>>97
ハードルにぶち当たって砕いて「そんなもん元々なかったんですよ」てな状況じゃね?
102名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:37:05 ID:10q9sWEv0
>>99
じゃあお前んちのほうはたった数分で雨が降ったりカラっと晴れたりすんのかよう
”リアル”カーライフなんだよバーカバーカ

って泣きながら口とんがらせて言ってくるからあんまり突っついちゃだめです
103名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:37:19 ID:vdPDv+240
>>86
それなんてF355チャレンジ
104名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:37:30 ID:iueU1N4s0
山内ってプロジェクトマネージャ?
こんなんじゃプロジェクトメンバが辞めちゃうぞw
モチベーション維持できねーじゃん。

モデリングなら派遣な人がやってくれるだろうけど。
105名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:38:36 ID:w0uLbyQl0
>>98
なにげに右に目を向けるとGT制作スタッフ募集が・・・。
なんか笑えるようで笑えんな。
106名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:38:36 ID:DU5CGMvf0
>>104
> こんなんじゃプロジェクトメンバが辞めちゃうぞw
だから色々募集しているわけで @ポリフォ
107名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:39:00 ID:eg0o8JqV0
>>102
今年リアルでF1ヨーロッパGPみたいなこと起こったからなぁw
108名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:39:06 ID:oR/5k+q90
tes
109名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:39:40 ID:eg0o8JqV0
>>104
一杯抜けたので以前募集中でごじます
110名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:39:48 ID:xR3Eg67FO
>>100
ひこにゃんペイントあるのか
誰かにゃんにゃん七剣士も作って8台でレースしてくれねえかなあ
111名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:39:58 ID:aoUeliDL0
>>104
いえ
代表取締役プレジデントです
112名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:40:03 ID:38/NFiKv0
>>102
今年のF1でそんなレースあったな
開始直前に雨雲→コース上に川ができる→晴れ
みたなの
113名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:40:28 ID:Ndcz4PwO0
FORZA2は追突ダメージが残るから意図的な衝突は避ける傾向があるらしいが
GT5Pはむしろ追突してスピートダウンのほうが効率が良いというのは醜い
114名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:41:09 ID:0jWyjJYX0
>>105
雇用形態がアルバイトってのもアレだなぁ
115名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:42:12 ID:eYnhVUAx0
追突しても、破壊されないってのは、それは一つのリアルな世界なんでしょ?
すべての車がとても頑丈に作られてるって風に思えばいい。
そう考えると、他車にアタックするって技術も、この世界においてはリアルなテクニック
として認識すべきだろ。
116名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:43:15 ID:10q9sWEv0
>>107
>>112
そういえばあったわ。あのレースは熱かった。ピット4回とか滅茶苦茶だった
117名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:43:34 ID:JEnzu2y50
>>111
「俺が現場仕切ってた頃はなあ、一から全部自分らで作ったのよ。
でな、時代変わって今やGT5な訳だ。オンラインとか天候とかダメージとか
色々実装しなきゃ嘘だろ?勿論俺がやったように、一から手作りすんだぜ?
外注なんざ使うなよ、俺らは天下のポリフォニーなんだからな。
待ってるファンも多いんだぜ?解ったらしっかりやれよ。俺は日産で
GT-R乗り回してくっから、んじゃ宜しく」
118名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:43:50 ID:w0uLbyQl0
>>115
じゃ当てたときついでにブーストも貯めちゃうか!
119名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:43:52 ID:gAFPthh6O
>>115
は?
120名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:45:05 ID:ysrH5QpD0
たぶん

山鬱が暴走−>開発スタッフが意見−>山鬱激怒−>スタッフ解雇−>芋蔓退社
 −>「GTの名前出せばいくらでも人が集まる」でスタッフ補充−>(最初に戻る)

こんな感じ?
121名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:45:15 ID:8krDCDr00
>>97
ハードルを高くして下をくぐれる様になれば、門になる。
有名な建築家の造った門に間違いはない〜〜〜〜完璧だな。
122名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:46:22 ID:6pY67x5T0
>>61
戦士は今テイルズスレで暴れてるんじゃ?
123名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:47:26 ID:10q9sWEv0
>>120
その可能性高そうですね。もう「ハイザマス」とか「ウォーでがんす」しか言わないような
イエスマンかモバイトドットコムみたいな奴しか残ってないんだろうな・・・
124名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:48:31 ID:eg0o8JqV0
>>115
それはPSWって脳内世界ですか?
125名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:49:47 ID:iueU1N4s0
>>111

マネージメントせずに、時々来て不満言って
表で大風呂敷を広げてるって感じか。
下で働いてる人の表情が想像できるな。。。。
126名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:50:45 ID:nparzoLu0
よく聞くPSWとかPSUってなんですか?
ゲームと思ってたけどそうでも無さそうだし… 検索しても判らないorz
127名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:52:07 ID:yDpagrU40
PSW=プレステワールドだっけ?
128名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:52:13 ID:DU5CGMvf0
P)lay S)tation W)orld     プレステ世界
P)hantasy S)tar U)niverce  ゲームタイトル

綴りまちがってるかも
129名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:52:16 ID:sco1B/Bs0
ちょっと前まで、これは体験版レベルだと言ってきたけど、訂正する
これは体験版レベルに達して無い

体験版は製品版を購入するかしないかを決める材料であり
オンが普通にできて当たり前

体験版でこんな悲惨なオン見せられたら誰も製品版なんて買わない

130名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:52:42 ID:Ndcz4PwO0
まだ「GT5Pは未完成のプレビュー版ですから」と言い切ったほうが潔いのに
131名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:52:48 ID:GZx8tS0K0
132名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:54:33 ID:nparzoLu0
>>127-128 >>131
ありがと。スッキリしたー
133名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:54:51 ID:yDpagrU40
ユーザーデバックとは新しい
134名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:55:01 ID:10q9sWEv0
>>131のクリエイターインタビューのところにいる人は
はじめの一歩の八木ちゃんですか?
135名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:55:38 ID:ysrH5QpD0
>>126

PSW = Playstation World
PS信者の住む彼らの中にだけある仮想空間
クタが提唱していた4次元との関係もあるかもしれない

PSU = PHANTASY STAR UNIVERSE
セガの運営するオンラインゲーム
前作、「PHANTASY STAR ONLINE」の功績を一瞬で打ち砕いた迷作
136名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:56:24 ID:o3jKgYDVO
>>115
有りは有りだけど全然全くと言っていい程リアルじゃない
ただ、今のネット対戦の現状ではそれすら成り立たない
137名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:58:15 ID:yDpagrU40
>>115
とりあえずゲームの世界
138名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:58:53 ID:GZx8tS0K0
今メンテ中らしいがまた悪あがきしてくるかな
139名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:58:55 ID:DU5CGMvf0
>>135
2006TGS の後ぐらいの業務説明会かなんかでクタタンが
お花畑な構想とともに プレイステーションワールド とか言ったんだっけか
140名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:00:52 ID:2kYciJBh0
>ものすごい速度でブンブン動いてる車とか回避するのは不可能です。


公式のコメがますます悲しい・・・ブンブンってwww
141名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:01:08 ID:+6pgl+ve0
>>129
だが待って欲しい、ポリフォはこれを4980円で売ってるのではないか?
142名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:02:02 ID:mY1C5ysT0
僕たちはPSWの住人だとかなんとかキチガ○発言じゃなかったっけ
143名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:02:07 ID:38/NFiKv0
>>139
ファミ通のインタビューじゃね?

バカタール加藤「なんて時代になったんだろう…」
クタ「凄い時代になったでしょう。でもそれがプレイステーションワールドなんだよね」

この前のやり取りが思い出せない
144名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:03:18 ID:10q9sWEv0
こんなものを5000円で13万本以上売ったSCEってすごい豪腕だよな
エスキモーに冷蔵庫売ったGEの営業マン並みだろ
145名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:04:43 ID:nljsjZsQ0
つーかコレ、ハミ痛で9.5点くらいの評価だっけ?
146名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:05:12 ID:pXvDEGHjO
>>113
GT4の時、ダメージ無いとわかってからは
筑波の第一コーナーのヘアピンでいかにコースアウトさせるかを考えて突っ込みしてたなw
こっちは運動エネルギー無くなって減速できるし。
それでもGTが一番リアルだと思ってたんたが
147名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:09:47 ID:DU5CGMvf0
148名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:10:11 ID:GZx8tS0K0
みんゴルの時と同じ失敗をファミ痛がまたやったのか・・・
149名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:11:11 ID:/Ss3jGhw0
アップデートきたお
150名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:14:35 ID:10q9sWEv0
よしアップデートだ。本体持ってないけど
151名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:14:47 ID:nparzoLu0
>>135
ありがとです。初めてPSWのページ見たw 「はじめてのPSP」と「はじめてのPS2」は
有るのにPS3無いのか…

GT5Pアップデート来ましたね。さてさて…
---
12月27日(木)に『グランツーリスモ5プロローグ』は2回目のアップデートを実施しました。
今回のアップデートによる変更は以下の通りです。

●Online(オンライン)
マッチング時における通信処理の改善を行いました。
152名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:15:28 ID:Bgmxddz50
マッチング時の通信エラーってやつか?
153A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/27(木) 17:15:33 ID:pzITDQwD0
さすがPS3だな。
これがWiiなら売り逃げしているところだがこうしてアップデートで対応し品質の改善に努めるわけだ。
154名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:15:35 ID:yDpagrU40
快適になった?
155名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:15:36 ID:nparzoLu0
貼ってから気付いた。通信処理の改善はマッチング時だけなのかww
156名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:16:58 ID:DU5CGMvf0
…マッチング決定してゲーム開始後の通信に関してはノータッチなのね。

等しい ping にならすようなマッチングの組み合わせ探索するのに
すげー時間かけてて、なかなか始まらなかったりして
157名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:17:02 ID:eYnhVUAx0
まあ、企業としての面目もあるし、この状況で放っておけるわけないでしょw
放置したら、そのうち訴訟されっかもしれん。
158 ◆XcB18Bks.Y :2007/12/27(木) 17:17:21 ID:w1L60Ftj0
「僕はソニーの社員とは思っていない。プレイステーション・ワールドの一員だから」
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/OPINION/20051130/225412/

ハッタリなのか頭が狂ったのかわからないような構想をよく話していた久夛良木前社長がこの発言をして以来、
プレステについて現実離れした発言をする人に対して
プレイステーションワールド(PSW)の住人と呼ぶようになったようです。

159名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:17:33 ID:mY1C5ysT0
そもそも未完成品は売らないと思う
160名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:18:28 ID:yDpagrU40
快適とかじゃなくマッチングか・・・
161名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:18:32 ID:Zbzc6RvW0
>>113
追突してもコース外に出なければペナルティない上
いい塩梅で減速できるからな。
しかも、追突されて飛び出した方にペナルティが行くから
ライバルも蹴落とせるというすばらしいレースゲーム。
162名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:19:37 ID:7BpFH6Oq0
PSWとかGKとか戦士とかって、全部ソニー側の
自称なんだよなあ。スゲーよ。
163名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:20:10 ID:ysrH5QpD0
この程度で「さすが」なの?
商品として最低限の品質も出てないものを売りつけているのにw
また「寝ないで仕事してるんだ!」とか言いだすのかな?
164A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/27(木) 17:21:10 ID:pzITDQwD0
>>163
ぷ。
Wiiじゃあ何も出来ませんので。
165名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:21:12 ID:mY1C5ysT0
GKはアカウントだけどね
166名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:22:39 ID:7BpFH6Oq0
>>165
んにゃ、正確にならホスト名。
167名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:22:51 ID:anUHBKTc0
>>165
串のリモホだよ。
168名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:23:04 ID:yDpagrU40
β版をアップデートか
169名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:24:11 ID:HjuTNQD+0
>>113
あと、ダメージみたいな負の要素だけじゃなくて、色んな推奨ラインの表示で
最低限コースアウトしない程度に走るだけなら簡単にできるようになってたり、
その他色んな要素が組み合わさって、できるだけぶつけないって風潮が育ったわけで。
もしGT5Pにカーダメージが追加されても一朝一夕に皆クリーンになると思ったら大間違い。
170名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:24:13 ID:ysrH5QpD0
>>164
 ところで、いつも使ってる「ぷ。」ってなに?
 チョン語?
171名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:24:34 ID:anUHBKTc0
ボーリングしてる姿かとオモタ
172名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:25:01 ID:xpQL7bfe0
アップデート・・・祭りが終息するか加速するか・・・!
173名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:25:22 ID:yDpagrU40
>>171
アレか
174名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:25:40 ID:8m8W/aK6O
GT5Pのゲーム画面のコースの酷さは
Wiiの性能を笑えないレベルだぞ
175名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:26:02 ID:+JrermuEO
>>165
とは言っても全てソニー公認で実在するからなw
妊娠や痴漢など2ちゃんで作られた造語とは次元が違う
176名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:26:49 ID:NcCW0dB20
なにやらアップデート キター
177名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:27:55 ID:yDpagrU40
ぷ。 ...。  ......。 iiii
178名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:29:21 ID:DU5CGMvf0
>>171
マッチング周りの手入れでどーなるか

「似たような ping で揃うけど、皆等しくラグる ただし踊り量減ったよパパ」
 とか
「今までだとたまにラグいゲームあったのに、常にラグ発生しやがる」 (俺回線では 常に高ping部屋にマッチされるようになった

まさか、マッチング中のフリーズ対策のみ?
179名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:29:22 ID:nljsjZsQ0
アホ助はリアル職場で「ぷ。」を使って
大目玉をくらった事がある(その後2週間で辞めた)。
180名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:31:44 ID:10q9sWEv0
すくなくともメタル線や無線のカスドもはオンライン来るんじゃネーヨうがー!!!!
っていう一部のノアの箱舟状態の人たちには喜ばれるかもしれませんね
181名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:31:55 ID:zvfD35H90
>>178
1日でアップデートしてきたので、
常識的に考えてバグつぶしただけだろ。

仕様変更→十分なテスト→Goサイン
には短すぎる。
テストしてないならいけるけど、この不満噴出の段階で、そんな無駄なリスクはおかさんだろうて
182名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:32:29 ID:mY1C5ysT0
ホスト名だた orz
183名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:32:45 ID:yDpagrU40
ぷ。 ...。  ......。 ii ii  .....。
184名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:33:37 ID:yDpagrU40
バグ潰しに何日かかるんだ
185名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:34:08 ID:WsJ7pPFr0
短期間で対応するのなら、結構凄いことに思えるけど
186名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:34:36 ID:10q9sWEv0
>>181
デバッガー達がテストをするために実装した、とは考えられませんかね?
187名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:35:24 ID:ysrH5QpD0
A助返事マダー?
「ぷ。」ってなに〜?
188名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:35:43 ID:8krDCDr00
>>181
>そんな無駄なリスクはおかさんだろうて
いやいやいや、発売してる事じたいがもう・・・
189名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:35:47 ID:aoUeliDL0
夏休みの宿題を全くやってなくて8/31日に「明日から本気出す」って言ってる状況だな
190名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:37:14 ID:SlUDnrnm0
>>189
去年のね
191名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:38:07 ID:7XloKEF3O
フォルツァみたいにホストの役目はロビーだけにして、
レース中はそれぞれP2Pにすればよかったのにな。

根本的にオン回りを作り直さないと無理だろうね。

光ならラグらないとか妄想されてしまう。
192名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:40:40 ID:10q9sWEv0
PSシリーズの代表作と言ってもソフトがいくら体験版とはいえこの体たらくって
やっぱり普通に考えておかしいよね
193名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:41:37 ID:fPKdi66q0
>>189
宿題出すときに「とりあえずプロローグです」って穴だらけ間違いだらけの提出したら殴られるw
194名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:43:42 ID:9AdNZube0
>>186
「改訂コードできました〜テスターさんお願いします〜」というのが
ソニー語では
「GT5Pアップデート行いました〜」なのかなあ。

アジャイルとかXP開発とか小刻みなソフトウェア改訂手法は有るけど、
それをパッケージを有料購入したユーザまで巻き込んでデイリーテスト
させるのは世界でもここぐらいか?

本人たちはGoogleのベータパッケージとかを意識してるんだろうけど、
リリース品質に達していないものとそうでないプチバグ潰しのための
ベータと…比較するのすらちゃんちゃらおかしいわな。
195名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:43:43 ID:WsJ7pPFr0
>>191
フォルツァはオンラインの作りから違うのか
196名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:44:35 ID:zvfD35H90
>>188
そういえばそうだな。
なんか買った人がかわいそうになってきた・・・
197名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:45:06 ID:XMeDsPRq0
レース中、真ん中で止まって見える車に対して
邪魔だから端に寄せて欲しいとフォーラムで
書いてる人は何なんだろうか…ラグが判らんのかな
198名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:46:02 ID:ysrH5QpD0
GT5Pを購入した人たちは実はベータテスト権を購入したってこと?
199名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:46:25 ID:DU5CGMvf0
>>195
ホスト落ちてもゲームが続くように、
そして、遅い回線の接続者にゲーム全体の足をひっぱられないように
って意識で工夫して作ってるらしいよ
200名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:46:29 ID:yDpagrU40
これはβだな
201名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:47:07 ID:zvfD35H90
GT5PじゃなくGT5βだったんだー!
202名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:48:09 ID:ysrH5QpD0
いや、GT5Pβじゃね?
203名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:48:19 ID:yDpagrU40
<まともな改善できなければ「お金返却してください」
<今年は「偽」


β版掴まされたな
204名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:48:45 ID:aoUeliDL0
デバックとかとは違うでしょう・・
世界市場向けて売る予定だし・・・常識ではデバックではない・・・
205名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:48:55 ID:yDpagrU40
206名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:48:57 ID:HpzEyKdq0
>>199
このスレ監視してるポリホニ社員にヒントを与えてくれてありがとう!

後は技術だけだ!
207名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:49:56 ID:4Fq7R4i70
・Forza2にサーバーは無い。
・デディケイトサーバ機能は無い。
・Forza2はPeer to Peerであり、ホストはゲームを決めているだけ。参加者全員が全員の
データを受送信している。そのため、デディケイトサーバー機能には意味が無い。
・ホストが切断されても、他の人に自動で移動するだけ。レース中でも誰も気づかないだろう。
・投稿者「Peer to Peerよりもサーバ-クライアント形式のほうが許容量も多いし、効率的
でラグも無いはずだ。peer to peerでは誰か一人接続状態の悪い人がいると全員が苦しむ」
開発者「それはFPSでの一般論だ。Forza2ではデータを他人に送信するのに必要なバンド
 幅は非常に少なくていい。更に、往復の代わりに片道の通信時間だけでいいのでレイテ
 ンシの問題もない。1個の腐ったりんごがゲームをダメにする融通の効かない方式では
 ない。


Forza2どんだけ先進的なんだよ
208名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:50:08 ID:nljsjZsQ0
PはProto-typeのPですが何か?
209名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:51:50 ID:DU5CGMvf0
>>206
つ FORZAフォーラムの公式発言
ttp://forums.forzamotorsport.net/forums/42040/ShowPost.aspx
・Forza2にサーバーは無い。
・デディケイトサーバ機能は無い。
・Forza2はPeer to Peerであり、ホストはゲームを決めているだけ。参加者全員が全員の
データを受送信している。そのため、デディケイトサーバー機能には意味が無い。
・ホストが切断されても、他の人に自動で移動するだけ。レース中でも誰も気づかないだろう。
・投稿者「Peer to Peerよりもサーバ-クライアント形式のほうが許容量も多いし、効率的
でラグも無いはずだ。peer to peerでは誰か一人接続状態の悪い人がいると全員が苦しむ」
開発者「それはFPSでの一般論だ。Forza2ではデータを他人に送信するのに必要なバンド幅
は非常に少なくていい。更に、往復の代わりに片道の通信時間だけでいいのでレイテンシ
の問題もない。1個の腐ったりんごがゲームをダメにする融通の効かない方式ではない。
ホストの移動はサーバクライアント方式より非常に滑らかだ。ホストが自動的に変わった
ことに誰も気づかないだろう。」
210名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:52:59 ID:pQNUzEzx0
こんないいネタが全く報道されてないようだが,
ソ○ーが手を回してんの?と妄想…
211名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:53:18 ID:vdPDv+240
これが多機能だが安物の腕時計と、機能を絞った高級腕時計の差だよ
212名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:53:54 ID:8m8W/aK6O
手をまわさんでも普段広告出してるから自重する
213名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:54:43 ID:iukYOxKh0
ハミ痛で予防線張ってたからなぁ・・・
雑誌とは言えそれに荷担してるってどうよ?
214名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:55:14 ID:yDpagrU40
さすがにゲームのラグで報道は起きない
215名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:55:14 ID:KFrP4Uev0
>>207
別に先進的って分けじゃない。
GT5Pの接続方式にしろ、Forza2の接続方式にしろ、メリットとデメリットがある。
216名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:55:45 ID:eYnhVUAx0
ユーザのデータを取ると公言してたので、
βレベルのリリースの時は、フィードバックの
データが大量に送られてたんでないの?
それこそ、プレイデータの何倍ものデータ量で。
で、それがラグやマッチング異常を起こすほど
悪影響及ぼしてたとか。
217名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:56:57 ID:htCyTN180
>>215
kwsk
218名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:57:38 ID:HpzEyKdq0
>>215
という事は、ポリホニはそのメリットとデメリットの見極めが出来なかったという事になるけど……w;
219名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:58:02 ID:DU5CGMvf0
>>216
プレイ中に即フィードバック送るんならラグ関係あるけど…
普通そういうロギングデータは、ゲーム終了後にまとめて送るような気がする。
220210:2007/12/27(木) 17:58:06 ID:pQNUzEzx0
>>212
なる。thx
で,被害を被るのが雑誌購読者,一般消費者か…
何だかなぁ
221名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:58:10 ID:oM4Ij9gj0
>>216
デバッグメッセージ飛ばしてたりしてなw
222名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:58:14 ID:KFrP4Uev0
>>216
例え情報収集してるとして、んなレース中にリアルタイムで送受信する必要なんてなかろうに。
しかも、そんなデカイ情報を何千何百という人から同時に送られてきたら、処理する鯖が悲鳴上げるんじゃね?
223名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:58:14 ID:4Fq7R4i70
>>215
GT5Pは接続方法以前にオン対戦そのものがなりたってないわけだが
224名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:58:23 ID:vdPDv+240
不具合起こすほどのフィードバックから得られるデータって何?
自分の起こした不具合しか観測できないぞ?
225名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:59:05 ID:SIQsdZ6i0
■Forza2方式
・メリット
ユーザーに優しい
・デメリット
製作者に厳しい

■GT5P方式
・メリット
製作者に優しい
・デメリット
ユーザーに厳しい


専門知識の無い俺にはこのくらいしか思い浮かばない
226名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:59:34 ID:vdPDv+240
>>225
正解
227名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:59:34 ID:aoUeliDL0
普通に走れなきゃユーザーはなにも意見できんよなw
228名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:59:54 ID:yDpagrU40
>>225
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
229名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:00:14 ID:HpzEyKdq0
>>225
なるほど、納得すた!
230名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:01:15 ID:Qa6DVh9W0
βっていうか、αテストの段階だよな。
こんな状態で客に「出来ました」とかいって
だしたら、訴訟問題になっちまう。
ゲーム業界じゃ、こんなもんを完成品として
押し通せるのか?
231名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:02:02 ID:yDpagrU40
>>230
無理
232名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:03:17 ID:tYqr6D6L0
>>230
PSWでならまかり通るらしい
233名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:03:22 ID:HpzEyKdq0
>>230
http://www.hiroburo.com/archives/50289962.html

押し通した会社だってある!
234名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:04:22 ID:KFrP4Uev0
>>217
たとえば、GT5Pのようなハブアンドスポークであれば、(本来であれば)ホストだけそれなりに帯域があれば事足りるが、
Forza2のようなフルメッシュの場合、参加してる全員がそれなりに帯域が必要となる。
235名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:05:27 ID:nparzoLu0
>>230
α段階のプログラミング途中でとりあえず動くの公開して、いまも修正しつづけてるんじゃ…
たぶんフォーラムとか見なくても問題点わかってると思うよw
236名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:09:02 ID:DU5CGMvf0
>>234
交換するペイロードが軽ければフルメッシュにしても、それなりの帯域に収まる
というかそれなりの帯域に収まるようにペイロードを軽くする工夫をしているかも

ハブ型は、ホストさえまともなら工夫いらずで手っ取り早く実装はできるやね。
237名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:09:12 ID:htCyTN180
>>234
GT5Pがうまくいってなくて、FORZA2が上手くいってることに関してkwsk
238名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:09:29 ID:yDpagrU40
結果
         *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・

239名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:10:19 ID:10q9sWEv0
>>235
本当にそうならばいいんですが
「うるさい奴もいるけどほっとけよ」
「とりあえず出来たんだからいいじゃん」
「そうだよねー」
「ねー」
ってやってても驚かなくなってしまった俺がいます
240名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:12:05 ID:WsJ7pPFr0
>>199
ただ、使ってるだけなので知らなかった
フォルツァが快適なのが自分の回線が安定してるだけかと思ってた
勉強になるな
241名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:14:29 ID:aoUeliDL0
まだこのスレにURLなかったから一応
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/151497.html
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/151073.html

今日のメンテで改善したという報告ないん?
242名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:14:53 ID:NcCW0dB20
>>230
SCEがマスター承認すればOKだお
243名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:15:44 ID:nparzoLu0
本スレはマッチングエラーが出なくなっただけで歓喜なんですが。
これでいいのでしょうか。走りの報告はぱっと見た目無いような。
244名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:16:26 ID:KFrP4Uev0
>>237
欝に聞いてくれ。
245名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:17:30 ID:aoUeliDL0
>>243
悪くはないと思うw
マッチングエラーで時間の無駄が減っただけでも
246名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:17:50 ID:Qa6DVh9W0


で、挙げ句の果てに メーカーつるし上げるんじゃなく
同じ被害者同士のユーザー間で お前の回線が
クソだからとか、喧嘩始めてるって?

なんていうか、怒る相手をまちがってるよな。
247名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:21:08 ID:ysrH5QpD0
マッチングエラーとかその辺のへっぽこなオンラインゲームのログイン祭りと一緒だな
なのに「無事ログインできました!神アップデート!」って状態なのかw
248名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:21:32 ID:KFrP4Uev0
>>246
まぁ、山欝が日本は光が普及してるから16台対戦できるかもね〜とか、サポートページに高速回線であればあるほど
安定するとか、紛らわしい事を公式にアナウンスしてるからね。

・・・まさかとは思うが、あえてミスリードするように意図的に仕組まれてたりして。
249名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:21:32 ID:HpzEyKdq0
>>246
PS3ユーザーがPS3ユーザーを貶してる現状は見ていて悲しいよね(;_;)

ポリホニはさっさとホルツアの技術を盗んでGT5Pに搭載しろ、馬鹿!


250名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:21:46 ID:SAooQfQ40
>>243
実質βテストだもん
理解できてる奴なら問題点一つ減っただけでも喜ぶだろ
251名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:22:10 ID:SLPl9X7n0
>>246
社員が煽ってるんじゃない?
252名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:23:05 ID:iukYOxKh0
>>246
でもそれが戦士クオリティなんだよね
253名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:23:11 ID:f4MsNYt40
>>237
「快適なゲーム用ネットワークの構築」に何のノウハウもなくただLAN接続インタフェースつけただけってところと
多くの人員と巨額のゼニと膨大な研究時間を消費しなけりゃ「快適なゲーム用ネットワーク」は作れないと理解してるとこの差
254名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:23:46 ID:10q9sWEv0
死ねよクソ回線チームと僕は全然快適チームにわかれて挟撃されては
統率の取れていない一般ユーザーなんぞ敵じゃないですからね
255名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:25:09 ID:vkSHP74c0
>>247
初期のクロムハウンズかよw
夜入れないから朝早起きして遊んだなぁ…
アレはMSが動いたって話だけど、こっちはどうなることやら。
256名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:25:36 ID:skArzeIf0
いくらなんでも一般ユーザー可哀想すぎるだろう
買わないほうが楽しめるっつっても限度があんだろwww
257名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:26:23 ID:iLd6XGxGO
なんつーか

オンラインを廃らせるためのテロにしか見えない
258名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:28:33 ID:KFrP4Uev0
リアルドライビングシミュレーターも無理で、
オンラインカーライフシミュレーターも無理であると言うことが実証されました。

さて、次のジャンルは何でしょう・・・。
つかマジでカタログソフトにしろよ。
259名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:29:00 ID:10q9sWEv0
まぁ工作員説はネタだとしても、分割して統治せよってのは基本だからなあ
内紛があったほうが怒りの矛先がメーカーに集中しないってのは現実あるでしょうね
それを誘導するようにFAQ書いたりしてるとしたらかなりの策士です
260名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:30:13 ID:HsLiA35A0
発売後のアップデートでオンライン付加って詐欺だろ?
初めからソフトに組み込んでたら
品質管理部のまいちゃんからのクレームで
発売できなかったはず!
261名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:33:13 ID:31C0iZOf0
>>200-202
ビデオデッキの話かと思ったw
ソニーブランドが象徴されてるじゃん!
262名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:33:40 ID:DU5CGMvf0
>>260
逆にアップデートでオンラインを削除することも可能に。
「元の製品版に戻しました」
263名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:33:49 ID:aoUeliDL0
まぁ発売一週間後にオン実装っつうのは確実に悪知恵だよな
264名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:36:51 ID:10q9sWEv0
>>263
もし発売と同時だったら翌週の3万だか4万だかの売上+DLは確実になかったでしょうからね
初週の販売本数も早い段階で中古が市場に流れれば変わっていたでしょうし
265名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:37:16 ID:Qa6DVh9W0
>>253
でも、GT5Pのサーバーって ただの
マッチングサーバーだろ?
そんなのPCゲームじゃ10年以上前から
普通に出来てるじゃん。

それに、車ゲーの対戦に光じゃなきゃ
だめっていったい…
車の座標、向き、傾き、速度、アクセル
ブレーキの状態など、各要素に贅沢に
4バイト使用しても 1台分 100バイトも
使わないと思うんだが。
266名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:37:51 ID:zvfD35H90
>>259
まぁ、そのFAQ書いた一番の動機は責任逃れだと思うけどね。
267名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:39:52 ID:anUHBKTc0
フォルツァ2ってすごいの?
バリュー買ってからまだ一度も動かしてない。ピニャータはちょっとやってみたけど放置。

アサクリとデッドライジングばかりやってる。
268名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:40:22 ID:10q9sWEv0
>>266
そう思います。深い戦略があってではなくて、先に「バグが出るかもしれないけど回線のせいですよ〜」
って釘刺しておいただけじゃないですかね。
269名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:41:40 ID:DU5CGMvf0
>>265
{
 送出側時刻
 座標3要素 (x,y,z)
 姿勢3要素 (α,β,γ)
 + 表示のギミックにまつわるもの (ブレ-キ踏んでる/踏んでない :ランプに反映するため)
}
こんなもんか? 座標は1要素 DWORD 程度だしね
270名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:42:52 ID:nparzoLu0
>>267
んーすごいって言うか「普通のオンライン対応レースゲーム」です。
面白いですよ。ビギナークラスなら簡単だし、ためして見ては?
走るの嫌だったら、チューニングだけしてAIに自分の代りに走らせたり出来ますしw
271名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:44:03 ID:mY1C5ysT0
で、ちゃんと16台並んだのかな?
どこかで止まって記念撮影やってない?
272名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:44:14 ID:DU5CGMvf0
あ ラグ対策の補正用情報を乗せるなら さらに
座標3要素速度 と 姿勢3要素速度 があると便利かも (未来位置予測用にね
273名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:44:58 ID:0jWyjJYX0
本スレは妙なエリーゼ祭でアップデートの事はどうでも良くなってるな
あそこ本当に社員紛れ込んでるんじゃないか?
274名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:46:14 ID:gmjidKLV0
>>253
Forza2が単にliveシステムに胡坐かいてるだけだと思ってるのか?
275名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:47:40 ID:10q9sWEv0
>>271
チャットも待合室も無いから「みんなで記念撮影しようぜ!」って出来ないんですよね
意思の疎通がはかれないのってオンラインゲームとしてはやっぱ寂しいですよね
もちろんそれがネットゲーの本流ではないとは思いますが、大事なファクターの気がします
276名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:53:59 ID:mY1C5ysT0
>>275
中にはどうしても止まってくれない車がいたりとかねw

ちゃんと16ユーザーで走れるのか検証して欲しいなあ
つか、目玉だしおれなら真っ先にやるんだがw
277名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:54:35 ID:tZ7MsAvRO
SCEってサードに
「PS3にふさわしいゲームを作って欲しい」
とか言ってたんじゃなかったっけ?
アリカも、持ってったゲームを蹴られて、ブログで怒ってなかったか。


で、今はファースト(日本のSCEだけだが)がこの状態。
みんゴル、GTと連発で不完全品を販売→
後からネットで機能補完て。
(信者はアップデートと思ってそうだけどW


普通のサードなら切れるんじゃねーの
抗議されるほどのロイヤリティ払わされてるのに。
ファーストだからって好き放題やりすぎだろ。

278名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:55:24 ID:10q9sWEv0
それこそ公式のBBSで今日夜10時にxxxに集まって記念撮影しようぜ!とかやればいいのに
279名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:56:01 ID:yDpagrU40
それがPS3クオリティ
280名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:56:26 ID:gmjidKLV0
>>275
>もちろんそれがネットゲーの本流ではないとは思いますが

いや、十分本流だと思うよ。
意思の疎通を図る術が無いオンなんてオフゲーと変わらないしね。
大人しくオフやってた方がマシだ、オンはラグ凄いし繋がらないし。
281名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:57:04 ID:7XloKEF3O
ホストまでのpingが悪いと他の車がすべてラグる。
そもそも300km/hの世界で往復にかかるping長さは致命的。
レースでは直接データもらった方がいい。
そしてラグは本当にラグってる人だけにする。

帯域はフォルツァもGT5Pも100kbpsも使わない。

ちなみに、箱〇でホスト−クライアント型のゲームは、
ホストまでのpingを確認出来る物が多い。
282名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:57:18 ID:ypB/rajvO
SONYやる気ないね。
283名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:58:37 ID:D/RCoIFw0
今、バンナムとスクエニが弱ってるSCEに対して
ロイヤリティなしにしろやwフヒヒwっていじめてるとか噂があるおw
284名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:59:19 ID:GZx8tS0K0
後からアップデートで機能追加って
確かに便利ではあるが売りになってるものを
後から実装するのはSCEだけだな
285名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:59:33 ID:ArEIRuLq0
本スレ殆ど社員らしいよ、
会社のせいにしたくないらしい。
ソースは義理兄のよm
286名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:00:21 ID:nparzoLu0
ってか、本スレで「それ俺だ」みたいなのが多いけど、今GT5Pのオンラインのユーザ数て
コースあたり100数十とかなのかな。見てるとかなりの高確率だね。
287名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:02:27 ID:10q9sWEv0
>>283
もしそれ本当ならSCEは間違いなく飲みますね。
PS3が存続するためには大型サードのタイトルは絶対必要ですし
もし撤退するならば有り余る在庫を売り飛ばすためのネタが必要です
むしろ願ったりじゃないですか?ロイヤリティ免除で大型サードがきてくれるなら
288名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:03:23 ID:yDpagrU40
>>287
赤字とかのレベルじゃなくなる
289名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:04:08 ID:mY1C5ysT0
その社員、16台オンに誘ってみて欲しいw
290名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:08:34 ID:10q9sWEv0
>>288
もともと赤字なんだからいいんじゃないですか?
サードがソフトを売ることでさらに持ち出しになる訳じゃないと思いますよ
まさか工場のソフトプレス代はSCE持ちで売上が全部サードの物って訳じゃないでしょうし
291名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:10:01 ID:inzrALpw0
>もともと赤字なんだからいいんじゃないですか?

自己破産するギャンブラーの考え方だw
292名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:12:09 ID:IbKYDyyx0
しかし、こんな状態で売りに出すソニーもすごいと思います。
Forza2の初日、とても緊張しつつオンに出た時のこと思い出します。
さて今からグリッドスタートで頑張りマース。
293名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:13:21 ID:10q9sWEv0
>>291
わははは確かに
ただそこまでするからには当然条件は出すでしょうね。スーパービッグタイトルのエクスクルーシブで
さらに同梱パックを出させろとかは。あと絶対条件としてロイヤリティなしは絶対に秘密にしてね。でしょうね
294名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:14:29 ID:UxDpsH5R0
16台対戦復活した?
295名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:16:36 ID:Luj5uJ/dO
>>287
ハード専門の様なメーカーなのに、ロイヤルティー無しなんて。。。。
もうハードで黒出せるのか??
296名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:18:52 ID:yDpagrU40
ギャンブルの域だな
やるわけないと思うけど
297名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:20:23 ID:fo0zCiME0
2007年1月、アイドルマスター発売
 →日本人(の技術)スゲー!
2007年5月、Forza2発売
 →日本人(の職人)スゲー!
2007年12月、GT5P発売
 →ショベー('A`)
298名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:24:09 ID:Glpwm/1x0
>>253
またまたぁ。
ノウハウありますよ?
http://www.gran-turismo.com/jp/gt4ol/
299名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:25:22 ID:NDIgdTz/0
2007年1月、アイドルマスター発売
 →こいつら突き抜けたアホや!
2007年5月、Forza2発売
 →こいつら突き抜けたアホや!
2007年12月、GT5P発売
 →アフォですか? ('A`)

300名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:27:52 ID:0drwYd7y0
本当、技術力無いな、SONYw
301名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:29:24 ID:lzf5sN/90
つまり現状はウイイレ2008とGT5Pのオンラインは・・・ってことでFA?
302名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:29:51 ID:mXZSPia10
>>299
いいえ、ポリフォです。
303名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:32:40 ID:10q9sWEv0
>>295
いえいえ、もっと困窮極まってる状態ですんで
存続するにしても撤退するにしてもタマとして必要でしょうってことです
ロイヤリティ0にするっていうのはその場でお金は発生しませんから
約束事として楽なんですよ。xx月までに何万台売る、っていうのより現実的ですし
で、SONYとしてはxxが遊べるのはPS3だけ!っていう今のMSGやFFのような
少年ジャンプ戦略に出れるわけです。もちろんロイヤリティ無しというどでかい対価の
見返りとして年間発売タイトル数やエクスクルーシブによる囲い込みも有利に進められます。
で、それらに本体牽引してもらって撤退なら在庫売りさばき、存続なら本体販売台数増加が
他のサードの誘致や交渉のネタになるわけです。

ただし>>283の噂が本当なら、ですが
304名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:41:19 ID:lzf5sN/90
質問!

GT5Pオンライン対戦は相手の名前とか車の上に表示されるの?

まぁされないとCPUと区別がつかないけど
305名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:42:41 ID:Uuh8RZee0
ポリフォが出したGT5Pが「PS3らしいゲーム」ってことか。
よかったな!!!サードメーカー!!
一気にハードル下がったぞ!!
ウンコみたいな未完成ゲームでも5000円で売れるんじゃぜ!!
一気に参入しやすくなったんじゃね?
駄ゲー連発してもアリカの社長みたいにSCEから嫌味言われることも
ないだろ、これ。

PS3の時代ハジマタ
306名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:42:51 ID:10q9sWEv0
>>304
どうやらIDとやらが出る臭いですよ。今本スレがエリーゼ祭りで盛り上がってますから
307名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:46:52 ID:JNjWV9X60
本スレの「頭 ケツ」ってタグ名の事なのかw
TDUスレ見たいにABCDなら「A〜D」で、文字数教えたい時は「A**D」とかって
書き方にしたら良いのにね。
308名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:49:57 ID:Luj5uJ/dO
>>303
ナルホド ( ̄0 ̄;
その様な戦略ですか。。。。
ただ、自社ソフトが無いハードメーカーは、 大変だな。。。。。。。
309名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:50:57 ID:mY1C5ysT0
>>303
もう撤退戦始まってるでしょ。GT5Pでの資金回収もその一環で。
出るのはDMC、MGSまでで、GT5とバイオ、FFは結局出る出る詐欺と。
なんとかして不良在庫減らして被害を抑えたいだけで
次への投資に回収した資金を充てるつもりはないでしょ。
310名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:52:50 ID:hxiCtj050
この利根川幸雄、ことに宣伝に限り
虚偽は一切言わぬ
16台対戦は実装する…!実装するが……
今回、まだその詳細までは指定していない
どうか諸君らも思い出していただきたい

つまりポリフォニーがその気になれば
16台対戦は不具合まみれで8時間限定で終了ということも
可能だろう……ということ……!
311名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:54:37 ID:hxiCtj050
この利根川幸雄、ことに宣伝に限り
虚偽は一切言わぬ
次世代機最高画質は実現する…!実現するが……
今回、まだその詳細までは指定していない
どうか諸君らも思い出していただきたい

つまりポリフォニーがその気になれば
次世代機最高にはゲーム画面、およびリプレイの背景は一切含まれない
特にゲーム画面に至っては旧世代機水準ということも
可能だろう……ということ……!
312名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:56:16 ID:10q9sWEv0
>>309
以前にゲハ板で60Gと20Gが恐ろしい在庫っていうのを見たんですが
それが本当ならマジで手段選ばないと思いますよ。BDプレイヤーやサーバー用途
っていうゲームとは違う路線でなんらかの訴求力が発生すればいいですが
それが無ければ高性能ゲーム機路線で売り飛ばすしかありませんからね
3月が楽しみです
313名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:56:33 ID:hxiCtj050
この利根川幸雄、ことに宣伝に限り
虚偽は一切言わぬ
ダメージは実装する…!実装するが……
今回、まだその詳細までは指定していない
どうか諸君らも思い出していただきたい

つまり我々がその気になれば
ユーザーの心と財布にダメージ実装ということも
可能だろう……ということ……!
314名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:58:04 ID:10q9sWEv0
連投かとおもったら微妙にちがうじゃねーかよwwwww
315名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:58:51 ID:wn5dSEs+O
ENGINEてクルマ雑誌でGT-Rが特集されてて、その中に鈴木亜久里がドライブした感想があったんだけど
インテリアにダメ出ししてて、山内デザインのディスプレイも言われてた
ちょっと笑ってしまった
316名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:59:56 ID:2g9GuebsO
DCの道を歩み最後にはパッーとやるんか
317名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:02:01 ID:10q9sWEv0
>>316
セガは毎回パーっとしてますよね
上手くフェイドアウトできたのメガドラだけじゃないですか?
テラドライブなんか定価の5%ぐらいで叩き売りしてたしサターンなんか
バーチャロンのスティック付きで1万切ってた気が
318名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:08:24 ID:mY1C5ysT0
>>315
インパネは使い難そうに見えるね。触ったわけじゃないけど。
319名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:16:07 ID:STbCqt620
マッチング、パッチで一気に改善されたな。
ポリフォおつ。
320名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:18:39 ID:Sp/W4Xah0
>>319
おお!マジデすか!?16人対戦快適GT5P人気復活!
321名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:19:23 ID:mKv5N+3k0
>>319>>320
おー。
リアルでツーマンセル見たの初めてだぜw
322名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:19:58 ID:2g9GuebsO
エリーゼ以外の16人復活した?
323名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:21:21 ID:nRu+Qbpj0
ゲーム開始するまで4分 → 2分 になったくらいか
324名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:28:11 ID:STbCqt620
ツーマンセルてw
エラーなくなったから8人部屋なら20秒ぐらいでレース開始するようになった。
16人エリーゼだとGRIDに行くのは10秒ぐらいだけど最後3人ぐらい
ーのまま入ってこれないやついるからちょっと待つね
NAT超えられないんじゃね?
325名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:28:32 ID:KFrP4Uev0
>>323
おー、50%も短縮したじゃんw
326名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:29:35 ID:2g9GuebsO
最後に三人ぐらいってどんなレースだよ
327名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:30:38 ID:fo0zCiME0
コース上でバトルロワイヤルでもやってるのかw
328名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:31:14 ID:nRu+Qbpj0
GT5Pの掲示板に「竹島」って記入すると検閲されるので
お気をつけ下さい。
329名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:31:48 ID:mKv5N+3k0
>>324
ツーマンセルじゃんw
330名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:32:21 ID:cSWrYEXh0
>>326
誤読してるな。
331名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:33:50 ID:KFrP4Uev0
>>330
読点が無い上に変な改行だからな・・・
332名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:34:51 ID:2g9GuebsO
誤解スマン

333名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:37:35 ID:cSWrYEXh0
素直な>>332に惚れた。
334GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/27(木) 20:38:45 ID:9XQmRWFY0
バージョンアップでちょっとは改善されたな
まともにできるようなったのう
レース始まるまでのロードの長さがちょい気になる
335名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:38:57 ID:9ZdM0dBz0
俺にも惚れて欲しい
336名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:40:10 ID:2g9GuebsO
車種追加の予定あるらしいな
337名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:42:28 ID:Ypj4G1vu0
予定だけならいろんな予定がありますよ
338名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:43:38 ID:mL0R3APg0
とりあえずカオス動画見てひデブ以下だと思った俺はどうしたらいい?
339GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/27(木) 20:43:41 ID:9XQmRWFY0
>>336
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 16:46:10 ID:kouZJ1+P
1/11追加車種リスト

NISSAN R32 SKYLINE GT-R Vspec II '94
NISSAN R33 SKYLINE GT-R Vspec '97
MAZDA EUNOS ROADSTER '89
MAZDA RX-7(FD) SPIRIT R TYPE-A '02
TOYOTA CELICA(ZZT231) SS-II '00
TOYOTA SUPRA(JZA80) RZ '95
HONDA S2000 '99
HONDA CIVIC TYPE-R '07
SUBARU IMPREZA WRX STI Ver-V '98
SUZUKI ESCUDO '94
CHEVROLET CAMARO Z28 COUPE '97
MERCEDES-BENZ SLR MCLAREN '03
LEXUS LF-A '08
LOTUS EUROPA S '06

これか
340名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:45:14 ID:2g9GuebsO
トヨタあるじゃん
スープラ
341名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:48:10 ID:rOB6UYPT0
16人対戦だけど、16車種対戦にならなくない?
342名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:48:33 ID:KFrP4Uev0
961 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/27(木) 16:57:43 ID:kouZJ1+P
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \>>948,950,\
             \__)>>954,958\   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

メンテ入って暇だったんだ、スマン
343名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:48:43 ID:2g9GuebsO
エスクードがヒルクライム仕様なのか気になる
344名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:50:15 ID:5kQ1GDIV0
早く部屋立てられるようにしろよ、もちろんロックとキック機能ありで
345名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:54:40 ID:Av++PTIO0
アップデートしたら起動しなくなった
346名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:07:18 ID:WlV7X6q50
ボイチャも無い状態で8台が精一杯って、
どんだけ技術が足りないんだよ>ポリフォニー

クソワロス
347名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:08:12 ID:mXZSPia10
>>339
こっちも引用しようよ。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 16:57:43 ID:kouZJ1+P
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \>>948,950,\
             \__)>>954,958\   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ


メンテ入って暇だったんだ、スマン
348名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:10:29 ID:2g9GuebsO
釣られた
349名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:11:15 ID:r3a7wljN0
今帰ったが流石にみんな飽きてきたか
350名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:11:42 ID:0jWyjJYX0
とんだ糞コテだな
351名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:12:28 ID:/CBNRKJ30
ニコニコはひょっとしてGKに攻撃されてるんだろうか
352名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:12:42 ID:jIRE04Hd0
オンライン始まって数日でこの盛り上がり
さすがにもうどうしていいか分からん
もう人生に希望なくなった
アップデートしたい
353名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:14:27 ID:vCgd+rTz0
>>351
>民間放送連盟と加盟する放送局数社はは今日午前中、 
>動画共有サイトニコニコ動画の運営会社ニワンゴに対して 
>違法にアップロードされている動画の削除と 
>アップロードの際の全ての動画に著作権違反がないか事前に検閲 
>することを求めています。 
>それに応じない場合は著作権違反の幇助を理由に運営の仮差し止めを要求する、とのこと。 

>それに対してニワンゴは内容を検討中、とのこと。 
354名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:19:21 ID:ypB/rajvO
普通になってしまったら面白くないではないかw
355名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:26:19 ID:LM7Rq5pm0
>>194
そういやGoogleEarthの中を走り回れるとか言う話はどうなったんだろう

TDUがかなりそれっぽいのを既に実現してるけど
356名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:30:41 ID:KFrP4Uev0
>>355
GoogleEarthの中の鈴鹿を走ってるという設定でお願いします。
GoogleEarthの中の富士を走ってるという設定でお願いします。
GoogleEarthの中のデイトナを走ってるという設定でお願いします。
357名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:34:47 ID:Uuh8RZee0
GoogleEarthの中ってあんなに重力とか滅茶苦茶なのか?
358名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:43:50 ID:r3a7wljN0
http://jp.youtube.com/watch?v=lkuAj_EAv-Y&feature=related

この動画も既出だろうけどうp【ようつべ】
外人のコメントにも注目

かなり快適に走れている様子。
359名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:46:59 ID:+6pgl+ve0
>>354
職人も流出してるらしいよ

【ネット】初音ミクJASRAC登録騒動の影響か?ニコニコ動画から高画質の動画サイト「zoome」にユーザーが流れ込んでいる★3
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198757719/
360名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:25:07 ID:hjqBeKEB0
>>358 どの辺から、そう読み取れるの?

(投稿者 日本人)A wireless line is not recommended. 0.o
ワイヤレス使わない方がいいよー

(PanixATK イギリス人)
you are right, do not use wireless connection. This causes the lag.
キミは正しい。ワイヤレス使っちゃダメだよ。ラグの原因になる。
I recommend using adsl connection. I have been using this and its lagfree!
有線を推奨するよ。オレは有線でラグフリーだよ。←ワイヤレスの一般的な話で、この人がGT5Pをした訳ではない。

(ShinGino アメリカ人) Probably it's because he's playing from the U.S with a game that's Japan only. It's a possibility.
多分、アメリカからプレイしてるから、こうなってるんじゃない? これは日本でしかプレイ出来ないゲームだし。←投稿者が日本人と思って無い
361名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:26:14 ID:hjqBeKEB0
(urban0ps3 アメリカ人) lol...well this is just the test for online play so it's far from done the final game will come maybe late 2008 or early 2009..oh well i guess we all just have to deal with these for now..
(爆笑)…ああ、これはオンラインのテストだね、2008年か2009年初めに完成させるにはほど遠い。オレらもこの問題に直面する事になるだろうね。

(NoxNoctisUmbra アメリカ人) this could be server issues too.
but good said. some people have crappy wireless routers barry them in basements,
and then go to the TOP floor of the house and try to play online game.
これはサーバの問題の可能性があるね。でも、一部の人はワイヤレスールータを1階に設置して、一番上の階で使ってる人もいるからなぁ。
362名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:27:18 ID:hjqBeKEB0
(urban0ps3 アメリカ人)maybe you got strong connection, well thats good for you but some people are just dumb to upgrade..
多分、キミの回線は速いんだろう。キミはいいけど、酷い状態の人もいるんだよ。

(NoxNoctisUmbra アメリカ人)I use wireless on my PS3.. get almost no lag in other games.. im still waiting for US copy of this game
オレもPS3でワイヤレス使ってるな…他のゲームじゃラグを感じた事は無いけど…このゲームがアメリカで出来るようになるのを待ってるよ。
363名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:32:21 ID:KFrP4Uev0
>>361
>でも、一部の人はワイヤレスールータを1階に設置して、一番上の階で使ってる人もいるからなぁ。

アメリカのような広い家だと大変だよね・・・。
364名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:38:20 ID:r3a7wljN0
>>360
いや冗談ですよw
365名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:16:34 ID:iukYOxKh0
マッチング失敗頻発が直っただけで
オン対戦自体の状況は相変わらずなんだな…
コレで神アップデートとかww
366名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:18:22 ID:cSWrYEXh0
今日の朝は8回に1回はくそラグだったけど、今は95%快適レース。
夜になるとまたラグラグになるのか?
367名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:24:56 ID:3upzIh5X0
>>366
今夜だろ?何処住んでるんだ?
368名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:27:22 ID:GZx8tS0K0
実は人がいなくなったからマッチングしやすくなっただけというオチ
369名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:27:45 ID:81izfgMZ0
頭 ケツ ってwwwww
370名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:28:26 ID:Wu/d9pPB0
良くなったの?
いや良くなったこと自体は悪いことじゃないけど、サービス開始してから数日で直すって・・・
どんな自転車操業なんだ
371名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:29:19 ID:nQMWXbvQ0
>>353
これのソースってどこ?
372名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:31:03 ID:WAdMdmIv0
結局8台ってバランスチューニングまでForzaパクリか。あほか。
373名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:42:44 ID:sco1B/Bs0
16台から減らすから14台とか12台とかが普通だよな

いきなり半分の8台って、どんだけ見切り発車なのかとw
374名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:44:21 ID:VbMEG2910
新番組『新作崩壊ポリフォニカー』のスレはここですか?
375名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:45:20 ID:r3a7wljN0
>>371
たしかmixiで社員がばくろったって流れだぞ
376名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:46:01 ID:955MnXRt0
アップデート後「良くなった!良くなった!」って呪言の如く本スレ住人が
唱えているんですけど本当ですか?

特に マ ッ チ ン グ 以 外 で
377名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:47:29 ID:NcCW0dB20
いやもうそれだけで、嬉しさのあまり狂喜乱舞ですよ
378名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:49:15 ID:jIRE04Hd0
どうでも良くなったよ
379名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:49:22 ID:r3a7wljN0
>>376
ホスト選びがかなり限定されてる感じだが
根本は一緒だよ

まともなホストばっかり集中して選んでるだけ
380名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:52:26 ID:cSWrYEXh0
>>376
今はオンと同じぐらい普通に走れる。
自分で走ってみればわかる。というか朝のはなんだったんだ?
直せるなら見切り発車すんな!!
381名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:55:23 ID:9h19CFYbO
直ったって、何も問題ない状態が当たり前なんだぞ。
382名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:56:09 ID:xSN8hc2l0
あほみたいにあおられてるからどんなにひどいのか期待して
今日はじめてオンしてみたが、普通だったよ。
ちゃんとレースできたし。ラグ感じなかった。
383名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:05:54 ID:B/aRkXsz0
「俺の本体は一度も故障していない」と同レベルだな。
384名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:06:45 ID:CikVjuea0
>>382
信じてやりたいが、ニコニコや公式フォーラムを見る限り
信用できん・・・・・・・・・
385名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:07:02 ID:fULSWxiZ0
>>382
あの祭りを体験できなかったのがかわいそうですらあるw
386名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:07:27 ID:xSN8hc2l0
>>383
さあ、何回やっても普通だったからね。
空もとばねーし。
きわめて普通のオンだった。
逆に俺だけか?
387名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:08:09 ID:fULSWxiZ0
朝来れば最高高度50mはジャンプできたのにw
388名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:08:23 ID:cd2d05ql0
>>384
持ってないんなら関係ないだろ。あんた。
389名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:09:44 ID:ju1OxNfB0
>>371
ほいっ他からソース持ってきた
まったくスレ違いだけどなw

http://thumb.uploda.org/file/uporg1175996.jpg
390名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:13:09 ID:CikVjuea0
>>388
なんで怒ってんのか分からんが。
購入する為オンの様子見って奴も居るだろうし、興味があるから書き込みしてる奴も居る。
そんな奴はお断りなのか?
391名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:15:37 ID:N0gxbcrb0
ピンボールやは直ったかな?
392名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:16:07 ID:No983BFO0
GT5Pのオンは改良されて以降は神だな。さすが山内だ。
PS3はじまったな。GT5Pはこれから売上を大きく伸ばすだろう。

PS3持ってない人は残念でしたwww
393名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:17:24 ID:fULSWxiZ0
神じゃねーよ!俺にベータテスト代払え!
394名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:17:24 ID:OIaHaDgb0
誰かリアルタイムで配信してるやついないのか?
395名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:17:46 ID:cd2d05ql0
>>390
別に怒ってないよ。
ただ、持ってない上に
ラグがないという実体験を信用しないっていうなら
あんたには関係ないとしかいいようがないだろうが。
396名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:19:24 ID:/xMOXK2F0
ATは自動でギアが変わるから回線に余計な負荷がかかる
AT厨は回線切って氏ね
397名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:20:43 ID:cd2d05ql0
>>396
んなわきゃーない。
398名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:21:10 ID:T6eKiO6K0
>>396
それ関係あんのか
399名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:21:45 ID:/xMOXK2F0
>397
それくらい言いそうかなと思っただけだ
400名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:22:46 ID:u4f/jVd80
>>395
2chに書き込まれた実体験(笑)<ようつべやニコニコにあげられた動画
401名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:23:24 ID:96Sry3CZ0
ping打って本当にいい値返してきた奴だけでマッチングしてるとかかな
402名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:23:43 ID:QMURB5yC0
>>398
んなわきゃーない
この車は速度Aでハンドル向きBでベクトルCくらいしかやり取りしないよ
403名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:24:05 ID:No983BFO0
>>393
25日の16人対戦はベータテストじゃなくてアルファテストでしたサーセンwww
404名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:25:35 ID:CikVjuea0
>>395
関係無くはないだろ2chにレスしてる時点でw

PS3は持ってる、っていうかGT5の為買った。
しかし、公式やニコニコを見る限り信用しろってのが無理に近い。
とりあえず1週間ほど様子見。

まあ、駄目ならCoD4を買うっていう選択肢もあるから気になるわけw
405名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:27:33 ID:T6eKiO6K0
GT5Pオンラインは普通に面白いよ
マッチングが直ったからなおさらやり易くなった。

25日から今日までは・・・無かったことに
406名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:30:02 ID:fULSWxiZ0
>>404
賢いユーザーの姿だな。
407名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:30:37 ID:Kd++X5bU0
>405
ホントになかった事にされるぞw
408名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:31:20 ID:fULSWxiZ0
>>407
むしろSCE的にはw
409名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:33:36 ID:T6eKiO6K0
>>407
今日までのレースで稼いだcrが保障されるなら
無かったことにして大丈夫w
410名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:35:33 ID:N0gxbcrb0
>>405
正確には
11日から、、だなw
最初からオンライン対戦できましたよ?と。しゃーしゃーと言いそうだ
ファミ通も、今までの事をガン無視して、来週あたりプレヴューやりそうだなw
411名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:41:24 ID:T6eKiO6K0
>>410
Onlineのアイコン、実は11日から表示されてたんです。
皆さんが気づかなかったから、25日に公式などで大々的にお知らせしたんですよ。

こんなこと言い始めたらポリフォニー愛すw
412名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:47:35 ID:QDnafQGO0
世界一光が普及してる日本でこの惨状って、北米や欧州はどうすりゃいいんだよ。
413名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:20:51 ID:fUbEAUGBO
926:名無しさん必死だな :sage 2007/12/28(金) 01:14:14 ID:BAVPmGs8O
CoD4オンやってみた
初戦績は5キル15デス
ん〜フルボッコだ
けど楽しいな
オフも面白いし噂通り良作みたいで安心した
12月はアンチャにCoD4に盛り沢山な月だ
414名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:36:34 ID:7Gi62zRE0
半年後もオンラインサービスが続いていたら奇跡
415名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:44:24 ID:g16MFXSF0
>>413
なかったことにされてるなw
416名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:50:19 ID:idrv1AI20
>>413
何という洋ゲーハード。
和ゲーの話題が全くない。

出てるハズなんだがw
417名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:51:57 ID:+fI+GWoz0
>>412 Let's LANパーティー!
418名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 03:20:17 ID:QF+N9S3+0
>>412
こうなる予感
「メリケン回線遅くて足引っ張りすぎ」
「T1引いてからオン繋げよな」
419名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 03:39:17 ID:QSfnwXju0
頭ケツがきめえwって思ってるのって俺だけ?(´・ェ・`)
420名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:18:31 ID:m11/TMaE0
フォルツァ2はISDNでもラグ皆無でサックサクなのに、GT5Pはなんでこんなんなの?
421名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:20:45 ID:uqMgphfV0
マリオカード UFOレースをコメ付きで早く見たいのに
いつまでメンテしてるんだよ・・・w
422名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:21:14 ID:uqMgphfV0
↑カート
423名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:36:06 ID:DjTR8+8F0
>>420
転送データにいらんものまで送ってるんじゃね?
多分、データ量を1/3くらいまで抑えないと解決しない予感。
424名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:41:51 ID:nTkVko7y0
今、普通に出来るならいいのでは?
オンラインの楽しさを日本人は知るべきだ。
425名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:42:49 ID:e1pNecvW0
ボイチャも出来ないのにオンラインの楽しさとな?
あ、テイルランプでモールスが打てるんだっけ?
426名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:44:17 ID:AyEXKEvv0
ボイチャなくてもオンは楽しいよ
もちろんあったほうが面白いけど、それは別の話だろ
427名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:48:03 ID:XRwDXN+Y0
相変わらず体当たりゲーなのか?
428名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:49:18 ID:nTkVko7y0
>>425
馬鹿にするのもいいけど、認めるところは認めようぜ?w

PS3信者やGKみたいにWiiや箱○の良いところや
事実すら無視して、無差別に叩くイカレタ奴になっても仕方ない。
429名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:51:50 ID:e1pNecvW0
いや、コミュニケーションをとる手段も無いのに
オンの楽しさが伝わる訳無いじゃん。
叩きたいとかじゃなくてこれは本音で。

逆に言えばチャットさえきちんと出来ていれば
ゲーム内容は多少は目を潰れるぐらい。
430名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:54:41 ID:AyEXKEvv0
今度はCoD4のオンがやばいっぽいな
家ゲ板のスレ覗いてみたら、繋がらないって書きこみが洒落にならんくらいあった
431名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:54:45 ID:Wj5LpPpC0
箱のLiveと比べるのはかわいそうだろw
MSが大金はたいインフラ整備したのと、
たんなるサードが用意したのと比べられるはずがない。
しかも赤字っぽいんだぜ?
liveは年間5000円その価値があるかどうかは、
どんだけやるかどうかにかかってるが、
間違いなく言えるのはGT5Pのオンだけでは
Liveがどんなにすごいのかは想像できないって事。
次元が違いすぐる
432名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:56:15 ID:4cD3ysQ70
体張ってコミュニケーションしてるから特に問題無い
433名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:56:44 ID:FdbI7Yp20
オンラインの魅力殆ど殺してるもんなあ・・・

ゲーセンと殆ど変わらん
434名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:56:57 ID:XRwDXN+Y0
対戦履歴には残るようになったのだろうか。
435名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 05:57:08 ID:cvs9b7HH0
ポリフォも見栄はらないでMAX4人対戦にでもすりゃいいのにねぇ
そうすればユーザー部屋だろうがボイチャだろうが付けれる余裕が出るだろうに
436名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:03:57 ID:I7y4nu2d0
本スレ見ると鈴鹿エリーゼ祭りやってたみたいだけど
「ちょwwwwエリーゼ7台wwwww」が最大で、それ以上の台数報告ないんだが…
437名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:06:38 ID:I7y4nu2d0
>>428
>馬鹿にするのもいいけど、認めるところは認めようぜ?w

あの、どこを認めてるんですか?
438名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:09:36 ID:e1pNecvW0
>>433
ゲーセンだってプレイヤーの交流はある。
もちろんギスギスするのも含めてな。
439名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:13:06 ID:I7y4nu2d0
>>438
まあ普通に考えれば余程の理由がない限り
チャットくらいは標準で付けようと考えるよなw

それを必要ないとかどんだけw
440名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:29:09 ID:Ytmee3tT0
>>437
βテストを強行した勇気を認めて欲しいんだよw
441名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:50:28 ID:DjTR8+8F0
>>438
昔、ヴァンパイアハンターの対戦してる時、1本め取ったら向かいの台から
「ふざけんなよ!」
という声が聞こえて、2本目とったらガンガン蹴っ飛ばしてる音がして、
最後に3本めとったら灰皿が飛んできたことあったよ。
なかなかホットな交流を体験できた。
442名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:54:13 ID:FdbI7Yp20
俺も鉄拳3であったなあ・・・、 
443名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 07:14:10 ID:HxrQSPMr0
ゲーセンではリアルファイトを何度か目撃した事があるぞ

オンライン対戦は何してもリアルな仕返しが無いから、好き放題やるアホが多いんだろう
444名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 07:38:38 ID:J7cUKXRY0
友人が複数のゲーセンに出入り禁止を食らってたな…。
STG専業だった俺にはゲーセンの何でケンカできるのか理解できなかったがw
445名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 07:40:52 ID:cd2d05ql0
>>404
だからさ。スレをのぞいてるってことは
他のやつからの情報を集めてるってことだろ?
そのくせ、動画だけを信じて
こちら側の情報を信じないならここでスレ見る意味ないだろ?
ラグがひどいっていうレスしか信じられないんだろ?
そういうレスをするならここにいる意味ないってことだ。
446名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:11:21 ID:8kciLUwV0
スレを覗いてるのはまともなオンラインプレイ動画がUPされてるかどうかでしょう。
書き込みだけのはあまり関係ない。
447名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:20:38 ID:TCzSQ//J0
空飛ぶクルマとかダンスするクルマとか、もう出ないのか?
448名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:26:44 ID:I7y4nu2d0
こちら側ってw

404じゃないが、まあオレが見た動画は全部おかしなところがあったんだが、
感心できるまともな動画がアップされてるなら教えてくれ
449名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:44:38 ID:cd2d05ql0
>>448
こちら側ってのは「自分」という意味で。
それにしても動画取れる環境のやつがそんなに多くいるとは思えないが。。。。

そもそもおもしろい動画だからアップされてるわけで
普通のオンをアップするほど奇特な人がいるかね?

まあ、うちはSDでよければキャプチャーはできる環境だけど
キャプチャー経由だと遅延がひどくてまともに走れないからな。
450名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:46:03 ID:A4dcft+rO
昔 バーチャで凄い下手な奴が相手でボコボコにしたあと
どんな奴がやってたのか見たらリアル相撲取りだった
451名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:47:17 ID:8kciLUwV0
>>449
オフラインのは出回ってなかったか?
殆どのゲームはプレイ中の動画が出回ってますよ。
数本しか売れなかったわけじゃないんだし。
452名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:49:06 ID:9OEOuFXg0
>>449
TV側にスルー出力ついてないか調べてみ。
他にビデオデッキを分配器代わりに使うとか、SDキャプはラクチンだぞ。
453名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:50:09 ID:3KVQDrGV0
やっぱり、”こちら側”と”あちら側”が存在してるのかPSWにはw
どちら側にしろ、高いゲーム機買ってる仲間なんだから
そうカリカリしなくてもいいと思うのだが。

本当のことってのはな、どんなに遠くに捨ててきても、
必ず帰り道を見つけて帰ってくるものなんだよ。
454名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:57:06 ID:dnZIsvMJ0
おはようございまーす
今日もちょっと覗きにきましたよ
マッチング以外は改善された?
455名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:59:13 ID:dnZIsvMJ0
>>449
PS3-TV-PCキャプチャ経由でやれば遅延0ですよ
456名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 08:59:54 ID:zriSp5/E0
>>454
「マッチングの通信エラー減らすパッチ以外当ててないのに
 何を改善しろというのだ。」   −−−−ポリ・フォニー


CoDシリーズのローディング画面風に表記してみた
457名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:07:24 ID:I7y4nu2d0
>>449
forzaやPGR、TDUはまともなオン動画たくさん見たよ?
本スレでもサイドバイサイドが熱いとか書いてるんだし。
笑える動画ばかりアンチが上げてるて解釈はどうだろう。
458名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:20:30 ID:gXcFLYlS0
オフラインのふつーーーーの動画たくさんあったじゃん>GT5P
なぜオンの普通の動画だけ投稿できないのかふしぎ!
459名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:22:03 ID:K/q/wIsJO
>>457
GT5Pの普通の見て楽しい?
460名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:25:42 ID:SFSSYiH+0
>>459
もしかして車が飛び回るのがGT5Pのオンラインの売り要素なのかww
それなら今までので十分だがww
461名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:25:59 ID:dnZIsvMJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1876760
普通の接続状態あったよ
これと不安定すぎるマッチがまだあるってことか
462名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:34:29 ID:MozArZoF0
やっぱりマッチングはプログラムの問題だったんだな。
不具合とまでは言わないけど実装してたった2日でわかる問題点
(しかもパッチですぐ対応できる)が残ったままGOが出る体制っておかしくないか?
463名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:41:39 ID:vEbGoj1G0
>>462
発売したのに「オンは25日からでーす」とか言ってたわけだし、体制については何を今更w
464如雨露 ◆pIM0SK1PGE :2007/12/28(金) 09:44:14 ID:qTc7XRho0
海外で売る前には
チャットモードつくるか、
せめてランダムマッチじゃないモードをつくんないとな

コミュニケーションとれないしフレと遊べないじゃ
何のためのオンラインかと
465名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:00:55 ID:MozArZoF0
なんか子供の言い訳じみた対応に感じるんだよな
チャットやバグみたいなネットゲーなら当然だろみたいな部分を全部切り捨てて
「オンラインで対戦できてるだろ」って開き直ってるっていうか

”ネットゲーの当然”なんて無いって言われればそれまでだけどさ
なんか違うんだよな。こうなったら面白くなるぞ、とか買った人喜ぶぞ、
みたいな部分が全然見えてこないんだよ
466名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:02:12 ID:I7y4nu2d0
>>461
第一コーナー過ぎてダンゴ解消まではラグひどいね。
あとは所々おかしいくらいで後半はまともだな。
でも16台オンでも頑張ってるのはわかった。途中15台になるけどw

他のオススメも見たけど、これが一番キレイなのかな?
forza他と比べるとやっぱり不満なんだけど。
467名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:08:08 ID:ato/BZWy0
>>455
テレビがないの。
液晶ディスプレイとPCとPS3しかない。
468名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:14:06 ID:I7y4nu2d0
>>459
ラグい動画ばかり信じてラグない発言を信じないのはおかしいって流れだったから
じゃあ証拠にラグのない動画を見せてよ、他機種のはまともなの多いよって話だよ。

普通の動画でも楽しいものは楽しいよ。オンは挙動に目を奪われて?だけど。
469名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:17:22 ID:QSfnwXju0
スリップの効き過ぎ下げて変なブーストをオフにしろや。
470名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:22:13 ID:DjTR8+8F0
>>459
うまい人の動画は、自分でプレイする時参考になるし、
オンでの白熱したレースは、みてて面白いと思うが・・・
471名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:29:43 ID:eTFpbBkc0
オンラインてリプレイ無いんでしょ?
GTでやる意味ないじゃん
472名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:32:38 ID:MJH9pOuO0
>>466
これ見るとやってみたくなる人いるのでは?
普通になってきてしまったw
473名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:37:39 ID:dnZIsvMJ0
いやレースゲーのオン対戦は普通に面白いよ
ただ今までエラーやらホスト云々で
オンで楽しむという土俵さえ立ってなかったw
474名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:40:33 ID:MJH9pOuO0
Forzaが箱○買ったときについてきたけど
下手な奴が対戦やっても大丈夫なもの?
475名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:42:21 ID:QSfnwXju0
だいじょぶだよあっと言う間に差がつくからw
476如雨露 ◆pIM0SK1PGE :2007/12/28(金) 10:43:02 ID:qTc7XRho0
>>473
純粋に質問だが
オフとくらべてどーゆートコがおもしろい?
477名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:44:06 ID:QSfnwXju0
何だって対人にすれば面白いって域の話だろ(´・ω・`)
478名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:47:23 ID:QOOvpGC50
緊張感が違うし
良いドライバーもいれば悪いドライバーもいる
そういう面白さだろ
479名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:47:25 ID:MJH9pOuO0
>>475
それって大丈夫なのか?w
480名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:50:54 ID:dnZIsvMJ0
>>476
オフと比べると抜きつ抜かれるの気持ちの入れ方が全然違うかな
あと故意でも相手と接触しちゃいけないという緊張感があるね
PGRだとコーナーお祭り状態の時がよくあるけどw
481名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:51:14 ID:QSfnwXju0
大丈夫じゃないってどういう状況なのかわからんのだが?
482名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:54:14 ID:MJH9pOuO0
>>481
言い方が悪かったね。MMOなら、レベル上がるまで適当に
やっていられるけど、レースゲーは、いきなり戦闘なので
他の奴にとってウザイかなーと思った。
483如雨露 ◆pIM0SK1PGE :2007/12/28(金) 10:55:32 ID:qTc7XRho0
>>480
なるほど
ボイチャに慣れすぎて
ゲーム自体を楽しむ事を忘れていたかもしれんな

でも敵AIに個性をつければ
オフでもいいような気も、、、
484名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:55:50 ID:S1BlUx7v0
とりあえずオンライン2日程やったけど、うちはADSL8Mでそれほどラグは無かったな。
初日はマッチできませんでした連発だったけど。
エリーゼ限定富士でラグってた時に100Rコース外から来たマシンの巻き添えで吹っ飛ばされた前の車見て吹いたけど。
485名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:57:38 ID:xH5V/e1G0
FORZA2のオン対戦はダメージONで接触あり、クラス固定でやると
ヘタにぶつかる事も出来ないし接触すら出来ない
緊張感のあるリアルなレースが出来る。

それから比べるとGT5Pはもうクソとしか言えん。
同じ路線ならバイクも乗れるPGR4の方がコースも車種も多いしで
遥かに面白い。

486名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:59:27 ID:dnZIsvMJ0
>>482
なんか今見ると文章変だな
故意でも→故意じゃなくても ですわw
487名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:02:40 ID:LEGVBaiy0
最初に相当酷い物を見せておいて、後からちょっとだけ改善すれば
全然問題無いように見える、っていう作戦だったんだよ!
488名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:06:31 ID:DjTR8+8F0
>>482
まずは、人のオンラインプレイを観戦するモードがあるから
それで雰囲気をつかむのはどうかな?
次にタイムアタックで自分の順位がどのくらいか判るから、
それで練習して自信がついたら参戦とか。
それでも自信ないなら、自分で接触オフの部屋を立てれば問題なし。
走るのに疲れたら、ゲーム内でのオークションハウスで「デザイン」で
検索かけて人のデザインした車見るのも面白い。
489名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:09:29 ID:0n2m4FyF0
実際のPS3のゲーム体験よりニコニコを信用しろと迫る>>384吹いたw
490forzaxbox360:2007/12/28(金) 11:09:46 ID:pdKGiLum0
forza2で、接触すれすれの抜きつぬかれつのバトルを経験すると、
ゴッサムとかの接触ありのバトルなんてできないぜ
491名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:12:00 ID:SoumqV1WO
PS3持ってないけど,何となくGT5のオン対戦してみたくなったな。
GT以外のゲームもオン対戦いっぱいあるの?
492名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:12:56 ID:HxcMX3SM0
まぁ、現状コミュが皆無っつー洒落にならない大きな問題は抱えているけど、
サポートが全くないってわけでもないんだから期待はできるんじゃない?
まだシステム的な問題も多いし、シミュレータとしてはForza2には及ばないだろうけど、
コミュ関係のシステムさえ実装すれば、ある程度オンも回るかと。

オレはマジで売り逃げするんじゃって思ったから少し安心した。
493名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:15:17 ID:MJH9pOuO0
>>488
サンクス。そうしてみる。MMO以外やったことないからドキドキしてきたw
494名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:16:26 ID:3mfbKXPV0
いざとなったらTDUを買えば良いじゃない
495名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:22:31 ID:m11/TMaE0
俺ヘタレだからフォルツァ2で後ろにつかれると、横に避けて道を譲っちゃうな
496名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:24:54 ID:DjTR8+8F0
>>493
ガンガレ。
時間あれば対戦付き合ってもいいけど、今日は仕事で無理ぽ。

>>494
あぁTDUは、ほとんどMMOだなw
497名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:27:09 ID:/Ev5sOTCO
>>489
公式フォーラムの多数の書き込み+動画よりも、
実際にプレイしたかどうかの確証もない、2chでの一人の書き込みの方を信じろというわけか
498名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:27:10 ID:k9Se+/fu0
>>489
2ちゃんの匿名書き込みよりも
公式フォーラムとプレイ動画のみれるニコニコの方が信憑性あるだろ?
499名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:27:41 ID:Su3lipvs0
>>489
百聞は一見に如かず
500名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:28:24 ID:k9Se+/fu0
>>497
子供は男の子と女の子両方欲しいわ。
501名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:30:43 ID:01uMYmtZ0
>>489
> 実際のPS3のゲーム体験
やってUFOならなおさら印象悪くなるだろうけど、いいのかなw
502名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:43:07 ID:0n2m4FyF0
>>499
その結果が途中でタイムアウトしてる動画ばっか取り上げて大多数の普通のプレイは無視するってかw
ダブスタ最高w
503名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:50:22 ID:EP+8xuk60
今ようつべでGT5Pのオンラインのプレイ動画見たら大笑いしちゃったんだが・・・・
あれって仕様なの?
504名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:50:26 ID:dnZIsvMJ0
>>502
>>461でも上げたけど普通に近いオンラインプレイもあるのは分かってるよ
ここはオチスレに近いし現状を見つめたい人が多い
良い報告があればどんどん言ってほしい
505名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:52:45 ID:eTFpbBkc0
まあそんなに慌てなくても
オンが安定してくればいい動画がガンガン上がって
くるでしょ
リプレイ無いのが残念だけど
506名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:52:57 ID:/Ev5sOTCO
>>502
あれが捏造だというなら分かるけど、環境によっては実際にあんなことが起こるということが問題なんじゃないのか。
普通にプレイできて当然なんだからさ…。
507A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/28(金) 11:57:25 ID:5MH6Apsg0
不満なら別のゲームのオンラインやればいいのにねぇ。
ただ文句言いたいだけの粘着ゴミがウジウジ気持ち悪すぎ。
508名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:59:46 ID:Su3lipvs0
出てもいないゲームでウジウジ言う奴がうざかったからねえ
509名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:00:59 ID:2s6YYeyo0
大風呂敷広げて畳めなくなったのは山鬱です
510名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:01:59 ID:QSfnwXju0
>>507 ←ただ文句言いたいだけの粘着
511名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:03:47 ID:HxcMX3SM0
>>504
だよね。
ネタ動画は素直に腹痛起こしたけど、
実際どうなのよ?ってのがなかなか良くわからない。
512名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:04:15 ID:fqZ504Il0
オンライン対戦の動画見ました。

ひどい・・・ひどすぎる・・・せっかくのリアルなCGが台無しですね・・・
観客席の中を走るライバルカーを見て切なくなりました・・・
513名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:06:08 ID:k9Se+/fu0
まあ、デバックだしな。
プロローグを買ったヤツらが悪い。
514名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:10:26 ID:A4dcft+rO
文句と言えばアホ助だろ?
お前こそ文句ばかり言ってるならゲームじたいやんなよ
でいつコテ外すんだ?
515名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:15:37 ID:pxNqxeeYO
で、16台フルグリッドでラグらない「普通の」レースが出来たという報告はあったのかな?
16台16人というのは砂上の楼郭か?
516名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:18:34 ID:zPbmA/0b0
ネット回線の、最大100Mと同じようなもんじゃね?
16台ってのは。
517名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:28:58 ID:WLbXvxT1O
本スレの厨度が高すぎて確実にオンラインは過疎と化すな
518名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:34:15 ID:QSfnwXju0
年齢層が低そうだな(´・ω・`)
519A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/28(金) 12:34:35 ID:5VMs3kiV0
GTが不満なら他のゲームやればいいのにね。ぷ
520名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:34:56 ID:0n2m4FyF0
>>506

途中でホストがタイムアウトすると残ってるパケットが全部到着して切断が検出されるまでは
ローカルの補完処理が勝手に走っちゃうと思われる、一番酷い動画だと途中で他車が全部停止
してるからね
その辺を今後はもっとタイトにしてくんだろう

これなんかは海外のユーザが普通にプレイしてる動画
http://www.youtube.com/watch?v=IXz2UyGB3-I
521名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:36:22 ID:JKf86xg60
ベストエフォート型オンラインゲーか
522名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:37:32 ID:SPx+4cxsO
>>519
さすがのA様も嫌気がさしてるなw
523名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:43:04 ID:EIB8CaemO
いくら擁護しても糞なものは糞
524名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:46:57 ID:gs8CXn610
PSBBの二の舞っぽい感じがするな。
オンラインであんな事やこんな事も
出来るんです、すごいでしょう?って
いいながら放置して夜逃げw
525名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:50:35 ID:WLbXvxT1O
現状デストラクションダービーオンライン
まともな人とあたる率が低い
526名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:50:52 ID:/dqy9VWn0
>>524
つーかPSBBを無かった事にしたSCEに何を期待できるんだ?
少なくともFF11ユーザー以外のPSBB購入者は、心情的に金輪際SCEとはオサラバしたいだろう。
527名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:53:35 ID:f59VwsAZ0
百回オンラインでプレーして
ゴキブリモードになるのは三回あるかないかだよw
ゴキモードになったらなったで面白いからいいゲームだと思うぞw
528名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:54:27 ID:zriSp5/E0
流石のA助も擁護しきれねぇよ、これ。
発売前に言ってた事、何一つできてねぇんだもん。

クタなくともクッタリは着実に受け継がれてるな
529名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:54:27 ID:OZie6LGa0
>>525
デストラクションダービーはむしろ需要高そうだし別によくね?
ミサイルとかのパワーアップも追加したら絶対売れる
530A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/28(金) 12:55:16 ID:5VMs3kiV0
>>528
別に俺は擁護する気はない。
今日のブログでもむしろ否定派にちかい記事を書いている。
531名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:10:35 ID:f39Mcg/9O
この出来で10万以上売れるんだから
べつにこれで良いんじゃね?
後は予定って言い続けてうやむやになるの待ってれば良いんだし
PS3ユーザーは先の話に夢を見るのが
ゲームするより好きみたいだから
夢を売ってると思えば桶だろ
532名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:10:55 ID:RdmNDOOX0
>>524
それもまたPSWの伝統です。
互換性の伝統は崩れ去ってしまいましたが、こちらはまだまだしぶとく続きますよ
533名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:12:30 ID:eTFpbBkc0
>>530
おまえのブログなぞ見るくらいなら
糞尿食らうAV見た方が有意義だわ
534名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:20:05 ID:nX0S0TRmO
もうオンラインだめだわ。
オフで2P対戦しよっと
535名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:22:27 ID:gNPzz2KL0
お前らこんなのまだまだ甘いぞ。
PS3 Homeがリリースされたら、もっと悲惨な事になる筈だ。
536名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:22:39 ID:U7Y+7+ok0
空飛ぶGTRの動画ってどこで見れるの?
537名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:25:01 ID:fqZ504Il0
>>536
飛んじゃうんですか?w
俺もそれ見て笑いたいです!w
538名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:30:11 ID:I7y4nu2d0
>>476
オンの良さはAIにはない人間くさい反応だよな。
無機質にコーナーをなぞるのではなく、ワンコーナーごとに攻め方も違えば
抜き差しの駆け引きで人間性まで見えたような気持ちになったり。
539名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:35:25 ID:JODEc2Zm0
リアルマリオカートが出来る聞いて
540名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:40:11 ID:1zfgUqp70
>>535
確かにHomeには期待大だな


いろんな意味でwww
541名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:41:45 ID:fqZ504Il0
でもあれですよね?
あくまでもプロローグであって、本番では超快適なオンライン対戦が出来るようになるんですよね?
じゃないとたくさんお金かけて作ったのに誰も買わないですもんね。
542名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:45:51 ID:tjkRw6l1O
アフィ助の擁護したり叩いたりは、いつも通りの一貫性のなさだが、
こういうゲームをファーストが有料で出しちゃうのは
いつも叩いてる任天堂は詐欺とかよか酷くないか?
wiiじゃこの画面は出せないから良いとか電波出してないでさ、
「GT5Pは詐欺だ!」と批判するものは批判しないと、
ますます任天堂は詐欺論が嘘の塊なのを強調する訳だが。
543名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:48:38 ID:OIaHaDgb0
>>535
最初はきっと砂漠だな
月一で緑が増えたり木が一本増えたりしてくのさ
である程度完成した頃には誰もいないというオチだ
544名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:52:18 ID:tjkRw6l1O
>>541
GT5Pは始まったばかり。
うpデートで全部解決。
ラグなし、16人対戦、チャット機能、車体ダメージ実装、コースも増える、来年までに実車がサーキット走ったデータを再現するようになり、
homeから出走もするぜ。リアルな挙動やスキール音も全部うpデートで解決するに決まってる。
545名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:54:32 ID:8EBibXxVO
結局ゲームが成立するのは8台未満なんだな

しかも車種とコース限定でリプレイもなし
リプレイがないから映像もWii未満

マジでForzaに何一つ勝ててない
546名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:55:15 ID:8z1ohEeP0
空を飛ぶ 車飛ぶ
書割突きぬけ 星になる
うらがえり 姿消し
真横に走って 浮き上がる
ジーティーファイブ ポリフォニ開発進めたら
ジーティーファイブ 車が空を飛ぶ

でも、何で飛ぶんだろ。
2次元のレースゲームなのに3次元のパラメータ使ってんのか。
石に乗り上げた挙動もリアルに再現だとかそんな妄想を織り込んでんのか。
547名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:57:36 ID:I7y4nu2d0
>>544
しかしホントに車 だ け キレイに作ったゲームだよなw
548名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:58:49 ID:OZie6LGa0
空飛ぶってこれのこと?
案外飛距離が少なくてリアルに感じた。
やはりマリカみたいなまがい物とは一味違うな!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1873052
549名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:59:38 ID:fqZ504Il0
>>544
すごいですね!
それでこそ最高性能を誇るPS3ですよね!
国内シェア1の座に返り咲くのは時間の問題ですよね!
550名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:01:10 ID:dLEEN6q/0
現状をhomeに置き換えると
逆立ちで顔面こすりながら走るアバターや、空を飛ぶアバターが超スピードで動きまわる街が出来るのか
セカンドライフより楽しそうだな
551名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:02:47 ID:tjkRw6l1O
ぶつかった時に、予期せぬ小石に乗り上げて
cellを使った緻密な演算の結果、
小石に乗り上げたタイヤは車体を浮かし、4つの内、1つのグリップを失い、
cellの緻密な計算によって車体は高速でスピンし、慣性が付いた車がスピンしながら空を飛ぶ。

これは現実的な計算結果なのですよ。
実車もそうなるべきなんです。
そうならない世の中なら滅んでしまえ。
552A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/28(金) 14:07:31 ID:5VMs3kiV0
>>542
何が詐欺なのですか?
553名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:08:59 ID:tjkRw6l1O
オンラインカーライフシミュレーターと言う題名
554名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:10:08 ID:fqZ504Il0
>>548
飛びましたね!さすがリアル志向なPS3のレースゲームは一味違いますね!

サターンのデイトナUSAをちょっと思い出したです。
でもデイトナのほうがまだゲームとして成立してた気がしますw
555名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:10:10 ID:z7u4K6g00
現実を超えるCELLの今後に期待だね!
556名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:12:47 ID:AyEXKEvv0
光以外来るな! っつーレスをよく見るけど、海外でも売るんだろ?
海外の光率は日本と違うぞ・・・大丈夫か?
557名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:21:52 ID:vkBiMKScO
>>550
アメリカ人なら
俺んちのPS3は緑色の液体浴びたからスーパーパワーに目覚めたんだぜ?
と狂喜乱舞すると思う
558名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:22:18 ID:gg5+A9uE0
>>556
1::海外では発売しない
2::日本(アジア)鯖・欧州鯖・北米鯖と完全に隔離
3::発売されたらアップデートで対応します(笑)

選択肢は豊富だぞ
559名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:28:28 ID:49YIuOGj0
んでこの想像を絶する糞オンはPS3の限界なのか?
それとも年末弾無しゆえの不完全で発売?
どっちも悲惨だけど
560名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:34:09 ID:tIWHwG8/0
>>540

Homeプロローグとか出るのか。

オンラインはあとでね、って。
561名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:34:22 ID:FaiyX5ZY0
COD4出たから勢いがなくなったな。
562名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:35:04 ID:oSbaUFjM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1866772
     ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
 o/⌒(. ;´∀`)つ 
  と_)__つノ  ☆ バンバン
563名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:43:32 ID:Whxtaw/N0
箱のオンラインに比べるとやはりひどいな
通信対戦でいえばドリキャスのセガラリーのがまし
564名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:48:37 ID:17umjlwx0
GT5Pがカーピンボールだなんて言って
失礼だったわ。
オンライン対戦の動画見てやっとわかった。

あれは、ニュータイプ養成ツールだったんだな。
565名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:53:25 ID:hN4AP4ldO
山鬱の存在が詐欺だろ
こいつがなんか発言する度に「ああ、また馬鹿言ってらwww」ってニヤニヤしてしまうわ
566名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:54:18 ID:gXcFLYlS0
>559
単純に通信関係のプログラマーの人材不足じゃないか
直前まで募集してたんだろ>ネットワークエンジニア
567名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:07:39 ID:I7y4nu2d0
>>563
確かにセガラリーはちゃんとしてた。プルプルも飛行もなかった。
56kモデムだったのになw
568名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:09:32 ID:EgCoOmqT0
今でも募集してなかった?
569名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:09:49 ID:thY/cG2X0
そもそもこんな糞ゲで文句言う奴はPS3買わないだろw
570名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:22:33 ID:8z1ohEeP0
結局GT5Pの失敗は、トタンを使わなかった事に尽きるでよろしいかな?
無理せずトタンが走るゲームにすればよかったのに。
走ってるのがトタンだったなら、裏返っても、浮き上がってもみんな不審には思わなかっただろうに。
571名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:25:41 ID:cP9NUsfS0
572名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:30:45 ID:Kd++X5bU0
ゆうしゅうなレーダーだなw
573名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:31:46 ID:vkBiMKScO
>>567
33.6Kモデムです
56Kモデム搭載したのは海外だけ
574名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:36:55 ID:+P7slPu20
>>566
通信なんて人海戦術でどうこうなる問題ではない。
極端な話、天才的な通信エンジニアが1人いるかいないかの違いだよ。
GT5の最大の失敗は、純国産で全ての制作を進めてしまった点だな。
物理エンジン、通信技術のような、このゲームの肝となる部分に関しては
アメリカが何年も先を行ってるんだから、
素直にどこから高給で引っこ抜いて開発させればよかったんだ。
日本のコンシューマ市場でヌクヌクやってきた無能スタッフを
何百人集めようが、どうにもならないことに気づくのが遅すぎたね。
575名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:38:36 ID:2JwJLpaQ0
いやまてゴキブリとかワープとか言われているが
実は実際に、このような動きをする車が開発されているという
ポリフォニーからのリークではないかと考えられないだろうか?
576名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:40:56 ID:k9Se+/fu0
>>574
カプのインタビューを思い出すわ。
全部自分たちで作るって言った結果がGT5Pって訳か。
577名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:41:20 ID:zriSp5/E0
ポリフォニーで「箱○のソフト一本作ります!」って言って
MSから開発サポートスタッフ派遣してもらって
通信技術のノウハウだけパクってGT5Pに生かせばよかったんじゃね?
無理だけど。
578名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:42:00 ID:rLnKbOqH0
>>575
コロコロコミックで昔連載してたミニ四駆の動きにそっくりです
579名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:42:32 ID:vkBiMKScO
>>575
じゃあ、みんなで車メーカーに問い合わせてみるか?
ようつべと捨て6の動画URL付きでさwwww
580名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:44:10 ID:I7y4nu2d0
>>573
そうだっけ…orz
確か走行中じゃないけどチャットも付けてたんだよな
余計にPの酷さが際立つね
581名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:45:46 ID:DFzy+9jR0
>>571
くそわろたw
帰宅か。
582名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:48:23 ID:1zfgUqp70
しかし・・GTHDから1年もかけてこんな程度しか作れてねーんじゃ
本編なんて2年先でも怪しいじゃねえか

2009年末か2010年末なんじゃね?
583名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:59:35 ID:8rnI2h/+0
>>571みたいのがある間はオンラインのリプレイは難しそうだな
584名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:01:02 ID:k9Se+/fu0
リプレイみたら観客席を大爆走中とかありそうだな。
585名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:03:31 ID:HMumdewJ0
あのハリケーン状態で追い抜いていくのビジュアル的に超おもしろいw
マリカの新アイテムで実装しないかな
586名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:04:57 ID:gXcFLYlS0
回転して敵を吹っ飛ばすのってJOJOがF-MEGAでやってたな
587名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:09:29 ID:N+i2dr9P0
>>581
暫く経ったら「ただいま〜」と、コースに帰ってくるんだぜ?
588名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:11:12 ID:m11/TMaE0
PS3のオンラインってどれもこれもGT5Pと同じ感じなんでしょ?やっぱ無料で行くのは無理があるんじゃないか?
589名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:11:23 ID:eF36bFFi0
むかし、ラリーかなんかのゲーム開発のドキュメンタリーがあって、そこではSCEIから
ソフトハウスに乗り込むQAスタッフが、ものすげー勢いでダメだししてまわってたんだけど
このソフトって、そういう手順とってないのかな?

もしかしてデバッグも品証もなしで、できた直後にDVDマスタリングして獲って出し?

開発中の動作検証も、ホストと同一セグメントのLAN内でしかやってないとか。
590名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:14:58 ID:fqZ504Il0
サードパーティソフトのチェックに厳しいMS(箱○)なら
こんな出来のソフトに発売OKはとても出さないでしょうね。
591名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:15:45 ID:HziYvfVF0
もしかしてバークレイソケットしかライブラリが無いのではないか?
そこから先は 個々に勝手に書いてね と。

中間のミドルウエアとかである程度縛られてれば
共通の勝手に統一化されるだろうしね。
592名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:16:23 ID:fUbEAUGBO
コントローラー振ったら飛べる仕様なんでしょ?騒ぐ意味がわからん
593名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:26:21 ID:eF36bFFi0
>591
> もしかしてバークレイソケットしかライブラリが無いのではないか?

 内部を見たわけでもないしコードを読んだわけでもない、単純に>571のムービーをみただけの感想だけど、
むしろ「ライブラリ自体はある(独自仕様でタコいのが)」というかんじなのでは。

 この種のプログラムコンテンツ特化企業にありがちだけど、他との通信を「家庭内・会社内LANレベルでしか
考えてない」とかいうのはよくあることだし。

 TCP windowの考え方とか「どんどん大きくしていけばおけ」(LAN→WANの変換でパケットがギタギタに
なることを全く考えていない)とか、TCPハンドシェイクなんかも「どうせ3-Wayの手順はきまってるんだから
シリアルを決めうちで増加させて途中サボればバカっぱやじゃん」(不正パケットで途中で捨てられる)とか
ネットワーク関連の知識がないプログラマさんに限って平然と発言するし。
594名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:27:50 ID:K75Fk1310
>>574
ポリフォの不手際を日本の全開発者のせいだと一般化して語るのは
どうだろうか。
そもそもポリフォには開発者がいないのだから、いないものをいるという
前提で批判するのはおかしいのではないか。

本来であればこの程度の通信でここまでグダグダになる方がおかしい。
595名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:34:25 ID:HziYvfVF0
>>593
> むしろ「ライブラリ自体はある(独自仕様でタコいのが)」というかんじなのでは。
確かにありそうだ...
ある目的には ぼちぼち使えるだろうけど、目的外にも適用できるハズと勘違いしちゃって とか

> TCP windowの考え方とか「どんどん大きくしていけばおけ」
テラワロスwww やっちゃいけない No1 かもしんないw
596名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:47:17 ID:8z1ohEeP0
>>588
逆に考えるんだ。
有料であっても、質的に変わらないだろうと。
597名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:51:26 ID:eF36bFFi0 BE:16248825-2BP(1129)
>595
> ある目的には ぼちぼち使えるだろうけど、目的外にも適用できるハズと勘違いしちゃって とか

間歇的な通信(将棋とかオセロみたいなターンベースのゲームの通信対戦とか)用のライブラリを、
継続的に情報が流れるゲームの通信に適用して、四六時中バッファあふれでコマ送りとか。

そもそもバッファメモリのコントロールを考えていないライブラリだから、バッファの使用率が100%に
近づくと片っ端から破棄しちゃうとかw
598名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:54:52 ID:tjkRw6l1O
DCのセガラリー2ですら〜と言うが、少し待って欲しい。
逆に56kモデムだったから出来なかったんじゃないだろうか?

599名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:10:46 ID:O5z2CnY+0
オンライン少しはマトモになったみたいだな
これでまた退屈な微妙レースゲーにもどっちまった
600名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:11:28 ID:fqZ504Il0
え〜っ、もう飛ばないんですか・・・つまんない。
601名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:11:49 ID:FRi6R1oz0
>>597
Cell内のPPEの仕事が多すぎて詰ってるとか有るかも。
602名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:14:29 ID:gXcFLYlS0
おいおい
飛ばない豚はタダの豚だぜ?
603名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:14:46 ID:TBYuaGux0
ここはD3パブリッシャーあたりに
「超機動レースゲーム」とか作ってもらいたいな
もうネタオンリーの方が楽しいかもしれん
604名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:31:03 ID:8z1ohEeP0
>>603
最初から空を飛ぶ車が前提なら、ただのSFレースゲームだ。
飛ばないはずのものが飛ぶ、ここに面白さがあるのに。
605名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:36:09 ID:EgCoOmqT0
いや、これはこういう風に作ってあるんだよ。
飛んでくるくる回るように。
シミュレーターなんだもんな。間違いない。
おかしいじゃないか。ポリフォニーとソニーだぞ?
606名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:37:00 ID:TBYuaGux0
>>604
そこでCELLによる超絶的な計算力で超機動を丁度良いランダム加減で・・・
607名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:45:23 ID:dorIwbQP0
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中に通信エンジニア様は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
608名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:45:45 ID:jkkhQ0i70
さて、同じPS3のアーマードコア4は昨日ゲーム仕様変更パッチを
配布して強引なラグ改善を図ったようです
仕様変更に悲鳴を上げているプレイヤーの存在はさておき、
とりあえずラグは減ったしマッチングは前から問題無いレベル

結論:フロム>>>>>>>>>>>>>ポリフォニー
609名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:54:36 ID:eF36bFFi0
>601
むむむ、プロトコルスタックはともかく、もっと下のレイヤでの処理は通信チップが別にひっついてるんでは
ないのかなぁ

まさか、そこまでCellがやってるとか?
それはそれで画期的(?)ではあるけどw
610名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:01:24 ID:UKuqoJRF0
611名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:06:07 ID:+h7WmNcC0
ゴミ捨て3批判動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm156107

GK終わったなwwwwwwwwww
612名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:14:22 ID:AyEXKEvv0
>>603
ふぇいたる☆いな〜しゃで我慢してください><
613名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:18:25 ID:gE8+JFgR0
>>610
わろた

火消ししてるつもりが火消しになってないよなw
ユーザーはほんとに満足してるのか?
614名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:21:43 ID:Kb2zUkPc0
飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで!
回って回って回って回ぁ〜〜るぅぅぅぅう〜〜♪
615名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:23:08 ID:s15p0o8B0
ゴキブリモーションとかトルネード走法とかここまで悪いイメージが付いちゃうと
パッチでちょこちょこ改善していっても焼け石に水って感じだな…
616名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:25:25 ID:dnZIsvMJ0
>>610
あれ・・・再生数が・・w
617名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:25:27 ID:lyUOnxkX0
回線遅いヤツはそれだけでペナルティにしちゃえよ。
618名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:27:14 ID:+btmvRCdO
>>617
ワロスw
619名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:27:35 ID:2s6YYeyo0
GT5Pラグ現象AA

 フッ… l!
  |l| i|li ,      __ _  ニ_,,..,,,,_
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄    / ・ω・≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.,,,//  / ヒュンッ
            /・ω・ /
            |  /  i/
           //ー--/´
         : /
         /  /;
    ニ_,,..,,,,,_
    / ・ω・`ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、
620名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:28:14 ID:UKuqoJRF0
乙w
621名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:37:08 ID:KVXdc3ZY0
もう面白挙動は
アップデートで直ったの?
622名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:43:21 ID:dnZIsvMJ0
>>621
今のとこオンラインマッチングのエラー修正くらいですな
623名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:46:24 ID:srC34f+C0
煽りでも何でもないけど、修正しない方が面白そうなんだけど。
624名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:47:50 ID:dorIwbQP0
リプレイ動画が保存できる仕様にしてくれば、
皆で超絶動画作りまくりなのになあ
625名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:50:38 ID:jMwzIrN4O
>>623
確かに面白いけど、5分で飽きる。
あー面白かった、で終わり。
ゲームじゃねぇもん、アレ。
単なるネタ。
626名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:58:49 ID:rCQE0F9F0
>>622
今日の夕方あたりに、オンラインイベントの内容ががらっと変わった。
イベントの数自体が増えたし、デイトナの16台対戦も復活してる。
16台対戦で走ってみたけれどへたくそすぎて集団において行かれたので、
他の車の動きはほとんど見られなかったが。
627名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:03:48 ID:0asFkXiB0
628名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:08:16 ID:w3xwoRotO
>>626
それってホントに人間なの?
もしかしてCPUとか…
629名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:10:43 ID:dnZIsvMJ0
>>626
16台復活は良かったですな
イベントレースの種類・数が増えるんなら、いっそ細かくして
初級・中級・上級じゃなくてレベルとかにしちゃえばいいじゃんと
630名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:18:14 ID:mhJy/gOh0
>>629
パッチ充てた後の様子見でしょ。
どうせまた消失するよw
631名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:26:55 ID:RdmNDOOX0
>>593
「光回線必須」とかいうバカげた発言もこういうところから出てるとすれば納得
632名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:28:50 ID:ZZC6EJtD0
>>543
それなんてガンダム?
633名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:48:00 ID:QF+N9S3+0
>>631
光回線はノイズに強くてパケロスが起こりにくい訳だから、
間違いだと言い切れるわけでもないでしょ。

「光回線必須」とかいうバカげた発言をしている奴は、
スループットの問題だと思ってるから笑えるわけで。
634名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:04:45 ID:HvT8SbEY0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20071218/1005475/
 グラフィック、自動車の挙動シミュレーションの精度、レース中に登場する敵車のAIといった要素が
洗練されるのは、PS3なら当たり前のことなんです。
 そういった基本的な事柄をしっかりと踏まえた上で、オンラインを融合させることで、新たな世界を
構築していくことが大切ですし、今後の大きなテーマになります。


http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20071218/1005475/?P=2
 ポリフォニー・デジタルはPS3でしかできない世界にフォーカスしてゲームを作り続けています。
 単純に絵が綺麗になっただけなら、どのゲーム機で作っても差はありません。
 ですがハイビジョンテレビが普及し、オンラインの環境も整った今、そういった技術を最大限に
生かせる作品を作ろうと思うと、PS3以外にはないんですよ。


 へー
 作った人は凄く自信があるみたいねー
635名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:08:09 ID:jGVY+KKMO
>>633
ADSLと光ってパケットロス率そんなに違うの?
636名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:08:12 ID:ODvcCsy00
金さえ取らなければこんなことには…まだ笑い話だけですんだのに
637名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:16:30 ID:ssy+qvgi0
これってPSN有料化への布石だろ
638名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:18:12 ID:2s6YYeyo0
home導入後
一気に有料化だったりしてw
639名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:53:18 ID:TCzSQ//J0
そういえばHOMEどうなってんのか。
本家のSecondLifeが低迷してるってのに。
640名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:58:08 ID:PnIkOQhjO
SecondHardがやっとなのにな
641名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:01:16 ID:1n5vpJZS0
「GT5では車体をリデザインする」を良いほうに解釈してたが
「仕様どおり動かないから劣化させる」て意味だったりして
642名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:03:37 ID:2s6YYeyo0
>>641
本当にそうかもしれんね
車体にバグを持ってるのかも…

828 名無しさん必死だな 2007/12/28(金) 20:29:11 ID:o9XBbWQG0
オンラインイベントが更新されたが
1/10迄予定してたイベントが無くなって
全く違うイベントになってるのはおかしいだろ。。。
イベント増やすなら追加にしてほしい
643名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:07:07 ID:gNPzz2KL0
プロローグって本編の「序章」って意味だよね、、、

本編で参加してくれるメーカーあるのか?
こんなお笑いレースゲー
644名無し必死だな:2007/12/28(金) 21:08:49 ID:2ObpFAh70
ニコニコで見てきたが凄いなw
コメントの中にホストが悪いや主の回線が悪い。
逆にサーバーが悪いとか書かれているけど実際にどうなんだ?
645名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:13:07 ID:dgJfgqT+0
>>644
いうまでもなく、プログラムが悪い。
646名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:16:56 ID:dorIwbQP0
>>629
車走ってるってレベルじゃねーぞ

>>636
去年のGTHDコンセプトでオン実験しておれば、少なくとも
叩かれることなく経験値積めたのにね
647名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:18:28 ID:1n5vpJZS0
>>642
公式見てきたら本当に「変更」になってた
今までのレースはなかったことになってるよw
しかも1/10締め切りはそのままでw

一生懸命着いて来てくれてるユーザーのやる気を削いじゃだめだろw
648名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:20:18 ID:vkBiMKScO
グランツーリスモ5 -これからが本当の地獄だプロローグ-
649名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:21:04 ID:88XJH1SS0
じゃあ、今までに出したタイムランキングとか全部パーなわけ?
あいたたたた
650名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:40:17 ID:rCQE0F9F0
>>649
1台でタイムアタックのイベントの結果は残ってるよ。
こっちは新しいのが追加されただけで。

オンラインで対戦する方は元々レコードとかリプレイとか残らなかったと思う。
651名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:40:19 ID:fXLMusx00
生暖かく見守るつもりだったけど、gdgdすぎて心配になってきます
652名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:51:24 ID:F/NARl9k0
>>651
金払ってソフト買った人をテスターにするとか信じられんわ
653名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:54:49 ID:dorIwbQP0
>>652
GTユーザーは「お布施」だと思っているみたいだし、
「俺たちも山内のアルファテスターになれて感激!」くらいに
感じちゃう人たちばかりなんだよw
654名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:54:53 ID:srC34f+C0
GT5Pは、ソフト自体が無料で5000円(1年間?)がサーバー代なんだろ?
655名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:58:33 ID:dorIwbQP0
× 5000円(1年間?)がサーバー代
○ 5000円(2週間)がサーバー代
656名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:04:59 ID:GPpRdPus0
なんつーか痴漢とかGKとかそういうの関係無しに
ゲーム好きとして笑って許せる限界を超えそうだなぁ。
657名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:05:47 ID:DWON/pKV0
>>656
そう?俺はまだ買っていないから笑えるけど。いずれ、中古で買うつもり。
658名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:15:43 ID:XRwDXN+Y0
>>656
オンで動画に上がってるようなぶっとんだ動きした車見たときは糞笑ったけどな、もう新しい動きない限りやる気しねぇ。
659名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:20:15 ID:NA2g7drm0
>>656
ゲーム好きなら、ニコ動とかに上がってる動画を見て笑っても
許したりはしないと思うなあ。
660名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:38:37 ID:ZOp7m+jJ0
タイヤ痕 実装しなかった理由はゴキブリ走りだからかな?

コースに幾何学模様が・・・
661名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:43:12 ID:F/NARl9k0
>>660
ミステリーサークル ktkr
662名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:45:45 ID:qJkXNikH0
数年後、実際に車がゴキブリのような動きをして
GT5が未来を先取りしていたと我々は気づくのであった
663名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:47:00 ID:EgCoOmqT0
これが本気だして作ったゲームだなんて、ほんとお笑いだな。
あら?本気出してなかったのかな?
664名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:47:53 ID:dorIwbQP0
車が空を飛ぶのは数十年後でも無理ぽ
665名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:48:02 ID:2s6YYeyo0
山鬱<来年から本気出す!
666名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:51:11 ID:xH5V/e1G0

PS3ユーザーはこれ見て目を覚まそう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm156107

笑えるww 編集最高。
667名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:03:33 ID:Zkc1O6510
車が空を飛んだらそれはもう車じゃない!
飛車だ!
668名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:03:59 ID:Wj5LpPpC0
>>664
Cellを積むのでおk
669名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:05:06 ID:dnZIsvMJ0
空を飛べる車
デロリアンとナイト2000なら知ってるよw
670名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:17:07 ID:QDnafQGO0
箱は有料云々って主張する奴いるけど、対戦中はP2Pだからまったく関係なくないか?
単にプログラマが無能なだけじゃね?
671名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:25:20 ID:dnZIsvMJ0
http://www.gran-turismo.com/jp/support/d1626c41.html
無料でも有料でもポリフォの主張はまだこれですな
672名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:29:42 ID:RIV5dUox0
>>671
オンラインレースイベントで安定してゲームを楽しめる確率は
回線環境が良好なほど高くなります。ひとつのイベントで同時
に対戦できる人数も回線環境が良好なプレイヤーが多いほど増
えることになります。

これはひどいwベストエフォート型オンラインゲームw
673名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:34:14 ID:S/hUHE5z0
だから結局回線が速くない人でもオンラインレースイベントで
安定してゲームを楽しめる様にしろっつー事なんだけどな
674名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:36:47 ID:mROVkAE50
しかも、よく読んでみると
安定してゲームを楽しめる「確率」が高くなるだけか。。

PS3のゲームを100%楽しむには大変な努力と金額が必要なのだなぁ・・
675名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:42:46 ID:FRRXdm7s0
>>672
まさにGTが作りあげた新スタンダードw
676名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:50:20 ID:dnZIsvMJ0
http://www.gran-turismo.com/jp/support/d1624c41.html
あとはダイヤルアップだけは推奨していない
ADSL・CATVは高速データと言っているし推奨範囲内にしか聞こえない

http://www.gran-turismo.com/jp/bbs/detail/?question_id=87
メンテ後からホストになる確立が偏ってきた?
677名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:50:55 ID:lwjryCc3O
LIVEなら1日換算20円以下のライセンスとADSLで、対応ソフトのオンラインプレイがまあまともに遊べるのにね
鯖代取ってもポリフォの技術では無理なのかのぉ
678名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:00:09 ID:qJkXNikH0
こんなんじゃ外人と対戦するのは絶対無理じゃん
PGR4、Forza2だと外人と対戦してもここまで酷くないぞ
このまま海外で発売したらクレームの嵐でマジでやばいぞ
679名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:08:17 ID:wgJr4AeJ0
PS3ってネットワーク周りのインフラって整ってないの?
680名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:09:29 ID:2/WXnfvU0
低速度モデムの電話回線でもネット対戦可能だったデイトナUSA2001よりも、通信環境のデキが悪いのがなんとも・・。

たしかどっかのインタビューで「リアルグラフィックを追求する」とか言ってたらしいけど、
グラフィックだけを重視すればゲームが面白くなるとでも勘違いしちゃったのかな
681名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:11:13 ID:JpZ3/skn0
みなさん
の質問、理解できるのはいいんですが...

他はわがままな質問が見ていて痛いですw

もうちょっとポリフォニーさんに感謝しながらGT5Pをやってもらいたいもんです!
http://www.gran-turismo.com/jp/bbs/detail/?question_id=89

いやもう、コイツすげーわw
682名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:12:27 ID:0kPXECdj0
そのための日本先行有料α版テストだろ
683名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:16:29 ID:2Z0l4FZa0
おまえら感謝の心が足り無すぎだろ
684名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:16:59 ID:03MpW50H0
>>599
ネットコードの改善じゃなくて、
単純に見限る人間が多くて、
ユーザーが減った所為だったりしてな。
685名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:18:25 ID:bA8YrzOL0
>>681
どうみてもwwつりじゃろ
686名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:21:06 ID:2/WXnfvU0
>>681
So-netを使ってる人は その掲示板に面白い書き込みをしなくちゃならないルールでもあるんかな
687名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:22:10 ID:03MpW50H0
>>678
海外での発売を取りやめる可能性も結構あるけどね。
4Pの時も北米では発売してなかったし。
688名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:22:28 ID:sJKZwnIt0
>>670
インフラが全く違う
PSNは結局のところインターネット回線のタダ乗りインフラ

XboxLiveは各国のLive鯖を専用バックボーンで結んで
ユーザー間の障害を軽減させようとしている
689名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:22:32 ID:+ELGLdAJ0
ポリフォニーさんに感謝しながら



・・・・・・GT5Pのオンラインを見守ってますw
690名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:23:30 ID:17KbTtSr0
デイトナ16台に戻ったらゴキブリ復活してるぞw
691名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:25:58 ID:USp8USoc0
しかし信者や無知な人は>>672などというどうみてもクソグラムが原因なものも
「次世代機だからそうなんだ」と思ってしまうんだろうなぁ
692名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:29:18 ID:bA8YrzOL0
最近の公式BBSは
ホストになってばかりで申し訳ないとか。
なんで俺だけいつもホストなんだよって苦情が目だってきてんなw

今集中的にホストに選ばれる良回線のやつみんないなくなるぞw
693名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:31:50 ID:gp5BnKfcO
>>680
何を今更。PSのFF7から勘違いし続けたスクウェアとSONYのたまもの。
694名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:32:35 ID:mfDsklWb0
…なんでホストになるの嫌がるんだ?
695名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:42:16 ID:bA8YrzOL0
オーバルで毎回1位ローリングスタートだと
そのままゴールでしょw

ホストが遠慮してアクセル加減して気使い・・・・しかも途中で落ちるという事も
晒しが怖くてできんでしょw
696名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:42:55 ID:AhjF1GSG0
卒業論文をプロローグで出しても大丈夫かな
697名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:43:54 ID:2/WXnfvU0
ホストが途中で落ちるとゲームが終了して反感を買ってしまい
今ならもれなく晒しの刑が待ってるからじゃない?
698名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:44:22 ID:bA8YrzOL0
>>696
いろんな意味でエピローグになるからお勧めしない。
699名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:48:22 ID:gj1MOwAM0
>>698
ポリフォニーと同じ末路だな
700名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:51:26 ID:xjt0tE/60
>>679
基本的にはソフト制作会社側で準備するもの。
ポリフォには設備に投資するだけの資金もノウハウも無いわな。
だから苦しまぎれの完全P2P。
ホストに過大な負荷がかかるから例のゴキブリ動画が大量生産されてたと。

箱Liveが特殊すぎるのよ。
上の方にも説明してくれた人が何人かいるから探してみ?

>>694
ホストは毎回強制ポールポジションからのスタートってのも嫌なんじゃない?
ファイナルラップまでトップ快走してて、最終コーナーで押し出されて負け。
なんてパターンも増えそうやん。
701名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:57:11 ID:03MpW50H0
あと、車のモデリングだけが売りのゲームなのにホストだと、
車の尻を見ることなくレースが終りかねないからな。
702名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:04:52 ID:q0xho2lI0
GT5P
GT5P2 哀・戦士編
GT5P3 ぶつけあい宇宙(そら)編
703名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:06:25 ID:mfDsklWb0
>>695 >>700
なる、要するにトップ独走でツマンネって事か。
ホストがポールってのはサービス精神のつもりだったのかねぇ

アホじゃないかとは思うが。
704名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:08:13 ID:03MpW50H0
>>703
ローリングスタートなんで、走ってる位置は先頭でも、
順位的にトップとは限らんがね。

しかし、ローリングってON対戦を考えるとほんとにクソ詰まんないよな。
705名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:11:43 ID:1Ve/rHXA0
>>704
たった3周で、ローリングの隊列差を差を詰めるためにスローカーブーストやスリップが効きまくるんだよね?
何がリアルかと・・・
706名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:15:19 ID:bA8YrzOL0
705>>
スリップ効き杉って話だね。
ホストは気使うし・・全く話せない他人相手に
接待ゲーしなきゃならんてwそれが永遠続くとなったら嫌だな
707名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:16:01 ID:wgWgSKKE0
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 01:11:43 ID:e4x0K5In
ゲームにレースマナーを求めても
エースコンバットで隊列を組めっていうぐらい無意味なこと。
708名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:18:45 ID:pIhUvoWi0
>>705
スローカーブーストがかかってようとオーバルコース3周で16位から1位にいける気がしないww
なれるくらいブーストかかったらそれはそれで問題だろうし。
709名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:20:56 ID:03MpW50H0
>>708
ローリングなんで位置的には最後尾から出発して、
位置的には最後尾でおわっても、タイム的に1位だから優勝ってなるんじゃね?
710名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:25:58 ID:bA8YrzOL0
ちょニコニコに例の動画がランキングINしてるw

再生55,037
コメ6,179
マイ800
711名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:30:24 ID:mfDsklWb0
>>707
なるほど、無意味らしいw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1817272
712名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:33:25 ID:03MpW50H0
>>711
根本的に連中、無知だからPS3買って喜んでるんだと思えちまうま・・・
713名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 02:03:05 ID:KpGhEbva0
>>712
彼らが一番知らないのは「ゲームの遊び方」かと思われる……
714名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 02:29:49 ID:S92C6I610
やつらはみんゴル5オンでしりとりや数あてゲームまでやっちゃう猛者だぞ
715名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 03:17:04 ID:WEwj9zKx0
>>567
陰口BBSにいたソニー戦士たちは
その当時からセガラリーは急激にフレームが落ちるから
対戦が成り立たないとか叩いてたなぁ・・・
プレイしてて全く気にしなかったんだが。
ゴキブリ挙動なんぞみたことないし。

実際はポリフォに
その技術力が全くなかっただけと約7年後に解ったわけだがw
716名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 03:31:01 ID:gVYou5FN0
これって、もしかしてオフ専だったら¥1980とか¥2980で発売になってたんじゃね?
プロローグだけどオン付けるから高くてもいけるって事でしょうよ?
717名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 03:32:38 ID:qVqUnWBD0
空を飛ぶ車って結構大真面目に開発してたりするんだよ
アメリカみたいなそういうの大好きな国じゃなくて日本のそれも公的機関でさえ開発してたし
718名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 03:38:01 ID:17KbTtSr0
4WSが進化すればゴキブリのように横に移動することも
不可能ではないかもしれない
719名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 03:39:19 ID:03MpW50H0
>>718
まあ、それはもう有ったと思うが。

いま、ニコで例の動画をみたら

「回線の細い奴はONにくるな」

を連呼してる奴がいるんだが。。。さすがに成り済ましだと思いたい。
720名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 04:02:56 ID:2XbpoE290
回線の細い人がオンをやっちゃいけないのは社会常識でしょ
721名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 04:05:36 ID:QHommAOz0
回線の細い人はゲハに書き込んじゃダメだろJK
722名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 04:05:44 ID:rBKnDLVX0
こんなユーザーばばっかなの?
723名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 04:06:22 ID:wgWgSKKE0
>>720
どんな社会常識ですか?Fora2ではラグなしで動くのに・・・・・・
GTワールドの社会常識ですか?
724名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 04:19:56 ID:JpZ3/skn0
ping値表示くらいすれば良いのに
725名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 04:24:42 ID:17KbTtSr0
>>724
そんなことしたらネット周りのプログラムが糞なのを
ユーザーの回線のせいにできません><
726名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 04:28:52 ID:XPuGTPhL0
公式BBSでGT5Pのレースマナー云々されてるみたいだが
あのゴキブリ動画見た後だと、比較的まともな状況でも他車の位置情報がまるで信用できないよな
なにしろラグればコース外までぶっ飛ぶ超絶挙動だし、位置情報かなり適当だろコレ
サイドバイサイドの勝負とか絶対無理
リプレイ無い、フレも招待できない、部屋も作れないクイックマッチング方式だから絶対検証できないだろうが
727名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 04:34:44 ID:+iyE3gHmO
>>726
意図的なのか回線の問題なのか、判別できないもんな
ペナルティ云々する以前の問題だわ
728名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 05:34:17 ID:B9UibyyW0
早く鈴鹿を元に戻してくれ
729名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 05:39:18 ID:iD9TNc0r0
動きが変なのは16台対戦だけでしたよ。
730名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 05:41:35 ID:v1yv5jX60
煙幕の原因って、ラグで急ハンドルを切ったことになっててタイヤから煙が出てるの?
731名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 05:44:41 ID:iD9TNc0r0
煙幕って知らないけど、前の車がコースの端をかすめてんじゃないの?
732名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 05:45:38 ID:kTIu8Lsm0
このゴキブリレースゲームが5000円ですか…

PS3ユーザの忍耐力が試されてますね…
733名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 05:54:52 ID:GU9/HVZf0
4500円だよ
734名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 06:02:30 ID:D+3HhUTc0
やっぱり、オンラインはおもしれーな。
735名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 06:19:49 ID:nZfm/HzG0
>>732
PS3ユーザーは「GT5Pのオンは神」と皆思っているから
何も問題ない。有料アルファテスターとして理想w
736名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 06:22:52 ID:GU9/HVZf0
神だなんて言っちゃうのはゲハの中でも妊娠だけだよ。
737名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 06:28:52 ID:nZfm/HzG0
PS3総合スレに妊娠の釣り発見w

50 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2007/12/29(土) 02:00:31 ID:Jr5JCwJG0
飢狼伝説と飢狼伝説スペシャル
ぐらい違いがあればガンダム無双スペシャルは神になれます
まだガセかどうか分からんけど



99 :名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 02:17:05 ID:gYFf5suA0
>18
何故、変な女のくだりがまとめに乗ってないんだ〜w


パタポン買ってきた。神だった。俺がw
いや、ゲームも神よ、もちろん!
738名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 06:31:45 ID:XPuGTPhL0
>732
つまんねえマルチレスだな
つまらんから相手されないんだと気付け
739名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 06:32:13 ID:7rbtyXFD0
妊娠ってバカだよなあw
740名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 06:42:44 ID:hOnCwNV50
>確かにせっかく対応してくだっさたのにお礼の言葉が全然ないと思います。
>一番のお礼は遊ぶことだとは思いますが、公式でユーザーの意見(質問が主ですが)を
>述べられる場なのに、要望、文句、そんなのばっかり・・・
>
>89の人が言うようにもっと感謝しながらするべきだと思います。


コワイ。こんな連中と走ってると思うと。
741名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 06:57:17 ID:92stAA+10
意見、要望が言われないことほど作る側にとって不幸なことはないというのに…
742名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 07:22:37 ID:QP5+frAP0
家族を人質にでもとられてるんだろうか
743名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 08:13:48 ID:Vf/Sa0XMO
こんなのしかないPS3ユーザーテロカワイソス
744名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 08:15:01 ID:Nh/BwScM0
リッジやればいいのに
745名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 08:23:45 ID:5AJ+m+Vj0
>>743
枯れ木も山の賑わいっていうし、無いよりましでしょ
一応G25使えばそこそこ遊べた。GT5Pのいいところはクラッチ対応ってぐらいかな

でもPS3だから許される(そうでもないか?)だと思う
360で出たら見向きもされないでしょこれ
結局俺もForza2やってるしね
746名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 08:32:20 ID:6on/L0HGO
>>734
光使ってる自分としては満足。
つかアップデートの後からホストになる回数がやたら多いんだが、
マッチング前に回線品質の簡易測定でもやりはじめたのかね?
つかロンドンはホストが強すぎるw
あんなん抜けるわけねーw
つかアイガーはドリばっかGTHDでやってたからやりづらいw
グリップ強すぎw内に刺さるw
747名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 08:44:54 ID:baluFc350
もう売り飛ばしたよこんなクソゲー
748名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 09:44:42 ID:UjygfShf0
中級鈴鹿でソントラ撃墜大成功www
S字の例のショートカットはもちろん
横からぶつけてスピンさせるやり方も相変わらず
それやられて完全にキレた俺は狙いを定めてシケインで特攻
哀れソントラはタイヤバリアの間というか隙間に挟まってたw
その姿を見届けた俺はバックギアでその場を離れて
最終コーナーを抜けていく時、彼はレースを終えた

レーシングチーム・ソントラを見かけたらみんな遠慮なんかいらんぞ
749名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 09:47:25 ID:UjygfShf0
本スレと間違えました
ごめんなさいw
750名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:05:25 ID:17UJi9ey0
その瞬間瞬間のベクトルだけで補正してるからゴキ走りになるんだよな
無通信の間はコースに沿って走ってると想定するだけで相当改善されるだろうに

ところで「壁走りペナルティ」とか当然のように表示されてるけど
「壁走り」って一般的な用語なの? それともGT語?
751名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:12:39 ID:xjt0tE/60
GT語ですw
752名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:15:05 ID:5XJ2k4qq0
出来ない奴はあきらめろ
それがGT5Pオンライン
753名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:18:08 ID:jXKoL+gM0
壁走りできる時点でおかしいだろw
754名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:24:00 ID:I6Mz3RwgO
あれじゃね?
互換は伝統?ってやつ?
壁走りも伝統です。
755名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:28:22 ID:xjt0tE/60
HDのタイムアタックも酷いことなってたからな。
アレは壁走りと言うより壁ターンだったがw
756名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:30:15 ID:hOnCwNV50
人に文句つけずに、こんなもん作った自分にペナルティ出せよw
757名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:28:09 ID:X4EwoXov0
GT5Pの擁護に限界を感じ
悩みに悩み抜いた結果
戦士がたどり着いた結果は
感謝であった
GTを育ててくれた山内氏への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 感謝のマッチング対戦!!

機を整え
拝み
祈り
構えて
待つ

一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6分
一万回をマッチングするまでに初日は24時間以上を費やした
マッチングし終えれば倒れる様に寝る
起きてまたマッチングを繰り返す日々

2年が過ぎた頃
異変に気付く
一万回マッチングし終えても日が暮れていない

齢50を超えて完全に羽化する
感謝のマッチング対戦一万回
1時間を切る!!
かわりに煽る時間が増えた
758名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:40:06 ID:I6Mz3RwgO
バキwwwwwww
759名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:46:11 ID:kTIu8Lsm0
GT5Pオンラインのプレイ動画を見た瞬間、wiiはかなわないと負けを確信した











あんなに笑わせてくれるゲームはwiiにはない
760名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:52:47 ID:eR6dU7KF0
ハンターだなw
761名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:30:37 ID:KaJ0pAC80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1866052
光回線以外はダメ・逆走している厨だけど
前半の待ち時間がリアルだったので貼っておきます
762名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:36:32 ID:kTIu8Lsm0
GT5P

ぐらんつーりすも5ぷるぷる
763名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:51:20 ID:0kPXECdj0
ユーザーの怒りで震える肩をゲーム中で再現してみました
764名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:17:07 ID:dU0r1+u+0
クルマのグラ以外は全く製品レベルになってねーし、
オンっつーても丸いコースグルグルだけで、
市街地できねーし、車種限定かよw

どんだげカスプログラマーなんだよと。
765名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:20:53 ID:a/d+ssl50
インターなんとかサーバーエラーとかなってる。なにこれ
766名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:23:32 ID:kTIu8Lsm0
ゲームなんかやめて自慰して寝ろというSCEからのメッセージ
767名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:30:04 ID:gp5BnKfcO
それは職を奪われるということかね?
768名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:31:20 ID:J6oqlXPT0
SCE「冬は外で遊ぶものだ」
769名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:56:09 ID:qNZGBWlL0
しかし、こんな糞プログラムでボイスチャット実装できるのか?
770名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:05:07 ID:WEwj9zKx0
GK罵倒シミュレーターとしては上出来なゲームだなwwwww
771名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:09:31 ID:5nzk+fKnO
GT5Pってオン有料じゃん
今までのプロローグは2980円とかまでだったのに
4980円だよ?
772名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:31:38 ID:/TTVVAzC0
Forzaでラグないとか言ってる痴韓はさすがに引くな
773名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:39:41 ID:FJHGzqcFO
>>772
IDで泣いてるな
774名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:00:49 ID:OydGAeR70
キムチボックスの性能が低すぎてラグか処理落ちかわからないんじゃねえのwww
775名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:15:26 ID:X4EwoXov0
このスレにはどこにもForzaでラグないって言ってナイト思うよ。
776名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:18:41 ID:OydGAeR70
このスレの外では?
インターネット中を探しても痴漢の誰一人もが言ってないと断言できるの?
777名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:19:20 ID:EO4d0Ux40
どんな余裕の無さだw
778名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:20:11 ID:Z5+PYKvk0
悪魔の証明とか余裕なさすぎだろw
779名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:22:51 ID:03MpW50H0
というか、小学生の「何次何分何秒にいったんだよ!」と同レベルだろう。
780名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:28:51 ID:OMfjvczr0
それが戦士クオリティ
781名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:32:30 ID:KaJ0pAC80
GTのオンとポリフォを熱くならずに遠くから見てるだけでございます
782名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:33:40 ID:Eaa2/n5V0
スーパーポテトでワゴン価格を狙ってる俺
VF5みたいに1480円とかになんねーかな
783名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:35:43 ID:qNZGBWlL0
ポリフォは、正月休み無いんだよね?
乙かれっすwww
784名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:36:28 ID:xEQVU3JT0
>>670
箱もPS3もマッチング後はP2Pだが、そのP2Pでの対戦が正常に行われているかどうかの情報を
定期的にサーバに送信したり、いろんな情報を定期的に受信したりしてるらしいよ
なのでそれを仲介するサーバが貧弱だと同期がとりきれないぽい
ゲームにもよるんだろうけど
785名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:44:05 ID:dU0r1+u+0
結局、デカい口たたいて何も実装できなかったんだな。
通信エラーは在るのが前提で、どんだけそのノイズに
システムが振り回されないかが技術なわけで、
SCEなんて所詮オフラインだけやっとけ。
786名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:44:15 ID:OydGAeR70
>>784
それがキムチボックスの限界だよな
サーバーが貧弱っていう
787名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:45:01 ID:kTIu8Lsm0
キムチボックスってPS3のことだっけ?
788名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:52:12 ID:mfDsklWb0
>>787

>>784 >>786
この流れだと、キムチボックス=PS3にしか見えないなw
789名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:53:53 ID:xEQVU3JT0
キムチボックスがなんなのかはよくわからんけど・・・
やっぱり有料だけあって箱のサーバはかなり強靭に出来てるように感じる
反面、お金かけてないサーバだとなんとか接続できてる程度になっちゃうぽいよね
GT5Pの「同期が取れない→車ふっとぶ」なんて現象はプログラムが悪いんだろうけど
790名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:00:46 ID:veJRStEr0
>>786
フォルツァでラグなんか殆どないぞ。
空飛んだりワープもないがね。
GOWロスプラも無かったよ。

光だからかもしれんが。
791名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:01:23 ID:EO4d0Ux40
同期取れないからってステアフリーでエンストしたとみなす
次、座標取れたんで400kmで吹っ飛んできたとみなす、とかやってるんだろうな

最初のスレのほうで「CPUに変わってたって気がつかねえ」ってあったけど
本来、それをどしどしやって補間するのが正しいんだろうなあ
792名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:02:57 ID:mfDsklWb0
>>790 を受けて、空飛ぶ「リプレイ動画」を貼ってくると見たw
793名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:04:18 ID:7Umxx11Q0
>>791
補間技術 = オン技術 といっても過言ではないな。
794名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:16:52 ID:5pIlor+t0
>>792
あれはあれで評判いいとこが不思議
795名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:17:09 ID:veJRStEr0
逆に聞きたいんだけど
なんで観客席から、飛んでくるの。
あーゆー現象ポリフォは認識してなかったのかね。
796名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:37:12 ID:GZNzzxGP0
ID:OydGAeR70 だけが罵詈雑言で
他の人がまともなレスを返しているのを見てワラタ
797名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:52:17 ID:mfDsklWb0
>>794
・リプレイ時に不思議動画になる
・ゲームプレイ時に不思議挙動になる

どっちが問題かは比較するまでも無いと思うけど。

つかGTの動画も見る分には笑えるぞ。
アレを見てGT5P買おうとは思わないが。
798名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:52:51 ID:6on/L0HGO
もうすでにこのスレがオンラインを見守るスレから、
ニコニコ動画を見守るスレに変わっている件w
ネガしてるやつの1割りもやってないだろw
799名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:53:09 ID:03MpW50H0
>>797
加えて、まともな動画と不思議動画の比率の問題でもあるわな。
800名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:21:07 ID:KaJ0pAC80
>>798
ネガはまぁゲハの中のスレだからなぁw
けっこうフォーラムの声も参考にしてもらっているよ

でもあそこID取得が誰でもできちゃうのはどうかと思うけどね。
GT5P購入者とかPS3所有者限定にさせる方法とかないのかな
801名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:26:32 ID:DM3Isknv0
ブラウザの情報見てPS3ブラウザでなければ…とかいう手もあるけど、偽装できるんよねぇ。
802名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:28:55 ID:lRJPsXvp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1872481
こんな詐欺してるGT5P買う人っているの?

確実に30台近くいるだろ・・・・
タイヤ痕も付くし、人の動きもリアル。
803名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 17:49:33 ID:vn39YP2H0
>>802
懐かしいコンセプトムービーだな
これにちょっと効果かけてくれるだけでもありがたいのに・・・
グラフィックこのままで挙動とかオンライン周りをよくしたのだしてくれれば
いつでも買うよ
804名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:01:03 ID:3+qjbzhd0
GoWはメキシコとかブラジルのpingが1本とcoopするとまあゴキブリってほどじゃないがワープするな。
805名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 18:49:33 ID:arbd9evb0
しかしまぁ、このオンラインアップデートは買わずにニコ動とかで映像だけ見てる俺に
とっては神アップデートだったよ。あんなに笑える映像はそうそう見れるものじゃないぜ。
806名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:11:28 ID:WCxs/b36O
>>805
最後の最後にあの会社はやってくれたなwww
807名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:17:32 ID:D+3HhUTc0
オーバル、俺の腕が悪いのかもしれないけど、
もの凄い加速をする他車にどんどん抜かれる。

全然追いついていけないよ。
808名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:20:25 ID:gdx7Gy6r0
>>798
公式フォーラムの声は無視かよw

あんなステルスクソぺナ仕様でよく耐えられるな
809名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:24:18 ID:ylPVm3se0
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d1645.html
16人→8人に削減された、の記事が見あたらないんだが何処行ったかわかりません?
810名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:37:30 ID:r0+rk+yN0
http://www.gran-turismo.com/jp/bbs/detail/?question_id=95

リアルをあきらめアーケードな感じ
811名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:40:34 ID:1r6x2rxW0
>>810
回答の投げやりな感じに笑った
ファンタジードライビングシミュレーターw
812名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:41:03 ID:EW3CDghp0
>>810
いまさら何を言っている。
813名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:50:33 ID:hOnCwNV50
公式の書き込みを見るにつけ、情弱というか理想論者というか
買うべくして買った13万人なんだなと納得させられてしまう
814名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:31:00 ID:bHi+Dv/K0
ニコニコ動画見て原因が大体わかった。

これ物理演算による挙動と通信による挙動を両立させようとして
失敗してんだよ。たとえば車がジャンプして飛んでいくのは
通信による位置補正で車が地面にめり込んで物理ペナルティ法の
バネ力によって飛び上がっていると思われ…。

なんつーか…設計ミスってやつだな(笑
815名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:34:13 ID:bHi+Dv/K0
たぶんぶつかった時とかリアルに動いてほしいから条件分けで
通信データによる挙動と物理挙動をスイッチングしてるんだろう
けど、そんなに簡単にできるようなこっちゃないから失敗したんだな。
どーすんだよこれ。
816名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:39:44 ID:iCGYU0wp0
え あれ十字キーをグルグル回すと飛ぶんじゃないの?
JOJOで見たよ
817名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:41:40 ID:D+3HhUTc0
>>813
つーか、人柱を馬鹿にするな。
買う人がいるから安心してテストが出来るんだし、
その後に生かせるんだろ。
818名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:43:34 ID:bHi+Dv/K0
動き見てるとたぶん「タイヤが地面から離れてる間は物理挙動を適用する」
って感じの処理が入ってると思うんだけど、通信や物理の誤差があるから
微妙にタイヤが浮いたり接地したりして、そのたびに処理が切り替わって
いきなり横にスライドするようなゴキブリ走りになっていると思われ…
819名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:47:32 ID:X+9dcfH+0
Forza2もラグって飛んでるぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1894781
820名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:52:44 ID:N5Xzx9IJ0
ふと気付いたんだが、もしかしてGT5Pって国内だけの対戦でこんなことなってんのか?
821名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:52:45 ID:bHi+Dv/K0
あと考えられるのは「クラッシュしたら一定時間物理挙動」とか。
これだと通信補正に切り替わった途端に吹っ飛んでいくよなw
822名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:53:12 ID:IVejplnx0
>>820
ええ、そうですとも。
823名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:53:57 ID:kTIu8Lsm0
>>819
これはGKのMAD動画だろうな
824名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:54:00 ID:3FR3OwGP0
有料アルファテストに自ら参加して「ポリフォに感謝」という
ユーザーは大事にしなきゃな、うんうん。
825名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:55:24 ID:mfDsklWb0
>>819
「1台だけ」ヒドイのがいるみたいね。
他の車との落差が笑えるなw
826名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:55:51 ID:N5Xzx9IJ0
>>822
うわあ・・・外人入ってきたら光だろうがなんだろうがダメじゃん。
国内でクローズドにでもしないと。つーか光回線ほとんどないアメリカオワタw
827名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:57:02 ID:r0+rk+yN0
>>819
一台だけすごい動きであとはふつう
828名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:01:07 ID:NCe//dJX0
ID:bHi+Dv/K0

かわいそうだけどさ、それ以上妄想を書かないほうがいいよ。
恥の上塗りになりますよ。

もし反論する気があるのなら、
タイヤと地面の接地判定ってどうやるか答えてもらおうかな。
O(logN)でね。ただしNはコリジョンメッシュのトライアングル数。
829名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:03:10 ID:kTIu8Lsm0
>>828
ポリフォ乙
830名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:03:14 ID:TMdovtAD0
ミク騒動でゲハ板おろそかにしてたから
GT5Pオンライン発動とCoD4発売をすっかり忘れてた

ざっとみた感じむしろオンライン実装しないほうが良かったというおもしろ発言があるけど
具体的にどんな感じですか?
831名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:05:30 ID:kTIu8Lsm0
ゴキブリ
ニコニコ動画へGO
832名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:05:40 ID:NCe//dJX0
ID:bHi+Dv/K0みたいなバカを放置しとくのは
Forzaファンにとっても損害だと思うんだがw

明らかにアホだよ
Forzaのファンが同じレベルでアホだと思われるよ!
833名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:07:05 ID:Z5+PYKvk0
ひとりを見て全体がおなじと思うのか?
834名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:08:25 ID:NCe//dJX0
だからForzaファンはアホなんだよ
その返し方じゃ「ひとつの動画を見て全員が同じようにラグってると思うのか?」って言われるだろ
835名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:09:30 ID:kTIu8Lsm0
ひとつじゃないからなあ(笑)
836名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:09:58 ID:TMdovtAD0
動画みてきたけど、確かに糞だわ…
もう駄目だろ…PS3…ハッタリだけは一人前かよ…
チャットも未実装なんだっけ?アップデートで対応ってそれくらいオン実装した時につけろよ、あほか

情報弱者で買ったひとには同情してしまうな
オンラインがついてるからかろうじて5千でも「まあ、しかたないかな…」と思ったけど
とんでもねぇよ、騙してなんぼじゃねぇぞ、失った信用を取り戻すことの辛さを知らんと見える
837名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:10:46 ID:r0+rk+yN0
GT5Pも安定してる時は普通なんだろ
GT5Pの場合はあとはコミニュケーション取れる場を作ればいいと思う
838名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:10:55 ID:kTIu8Lsm0
>オンラインがついてるからかろうじて5千でも「まあ、しかたないかな…」と思ったけど

いや、その、オンラインが最も(ry
839名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:12:23 ID:r0+rk+yN0
オンラインカーライフシュミレーターならゲームの中で交流が必要ということを山内に言えばいい
840名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:12:31 ID:bHi+Dv/K0
>>828
べつに反論する気は無いが、物理演算やるのに当たり判定しないんじゃ
話にならない。当たり判定を高速化する手法は色々あるけど例えばGJK
法とかね。メッシュの数とか関係なく数ステップで収束するぞ。
841名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:13:36 ID:N5Xzx9IJ0
発売延期して、さらにオンラインだけ不意打ちで延期かまして
出てきたものがこれだってんだから、現場相当やばいんだろな・・・
本来なら延期したいんだろうけど、数少ない年末の弾に仕込ま
れてしまう悲劇。
842名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:13:53 ID:kTIu8Lsm0
>>837
安定してるときの動画のうp主は、
何時間もプレイしてようやく安定したプレイが出来たとか書いてるから
相当運が良くないとまともなプレイはできないんだろうね
843名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:14:04 ID:S92C6I610
戦士火消しに来たのはいいけど
箱叩きして空回りしてていつもと一緒で安心した
844名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:15:12 ID:1r6x2rxW0
しかし安定しても、ぶつけた方が有利なシステム・・・・
845名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:15:24 ID:Z5+PYKvk0
>>834
Forza2は持ってるけど別にファンじゃないぜ?(´・ω・`)
846名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:15:40 ID:NCe//dJX0
>>840
高速化とかそういう話聞いてないです

GJK?なんでhull同士の近距離計算が関係あるの?
コリジョンメッシュ-接地部でGJKなんかしてるゲーム無いよ
847名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:16:00 ID:TMdovtAD0
安定してるときはまともに走れるようだね
安定しないときがあるってのは笑えるけどw次世代機で前世代機の問題点を継承してどうするww
オンラインは箱の一人勝ちか?Wiiはスマブラだな・・・どうなることやら
848名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:16:14 ID:7dtXtXnf0
Forza2のときは「こんなすごいGAMEなんだよ!」って動画張りまくってたじゃん。
もちろんネガキャン動画も張られたけど大量ないい動画に押しつぶされたじゃん
なんでGT5Pはそういうことが起きないの?
849名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:17:12 ID:g7UV4Bus0
>>844
きっとPSWの物理法則をリアルにシミュレートしてるんだよ
850名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:17:26 ID:r0+rk+yN0
コミニュケーションを取れる場がなければ、ほぼずっと荒れたオンラインか過疎化になる
851名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:17:41 ID:hOnCwNV50
しかし他社のオンラインがどんなものかわかってながら
後発で足元にも及ばないオンを実装しなきゃならないてのはツライよな
なまじ絵作りに自信があるが故にプライドはズタズタだろうな
852名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:17:59 ID:vyyP09zr0
UP主の一人は
光1Gじゃなかったけか
それでラグってゴキブリ機動とかどんだけ〜
853名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:18:04 ID:r0+rk+yN0
単純にレースやってるだけだと飽きるだろ
854名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:18:54 ID:bHi+Dv/K0
>>846
ああ地面のほうか?
階層つきのAABBででも絞り込めばいいんんじゃないの?
855名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:23:20 ID:ndzNb0Gz0
1月にセガラリーが発売されるから
それとGT5Pを比べてみたらいいよ。

GT5Pオンラインが糞ってわかるから
856名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:23:38 ID:NCe//dJX0
>>854
よくその中途半端な知識で
「接地してないときだけ物理演算する!!!」
とか言っちゃうよな。すごい。ある意味感動だわ。

階層つきAABBって普通はBVHって言うんだけど知りませんでしたか。
あとコースはスタティックオブジェクトなのでBVHにするよりはBIHかBSPの方が速い。
まぁ最近はメモリ潤沢だからUG切ってtriangle-rayの交差だけどな。
857名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:24:03 ID:bHi+Dv/K0
>>846
ああ…なんかわかってないみたいだけど近接位置重要だよ。
そこにバネ力加えないといけないから。
剛体シミュとか作ったことある?
858名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:24:48 ID:3FR3OwGP0
>>855
実は、PS3のオン全体が糞でしたって落ちになるかもw
859名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:26:11 ID:kTIu8Lsm0
どんな物理モデルで作ってんのか知らんけど

GT5Pのオンはゴキブリという事実は確定済み
860名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:26:22 ID:NCe//dJX0
ペナルティ法を車シミュに使う!?アホか
インパルスベースじゃハネちゃってゲームにならないよ

どう考えてもconstraintを用いたneg-euler以上でしょJK
861名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:27:13 ID:EW3CDghp0
>>855
PS3のリッジのオンラインをみれば分かる。もう答えは出ている。
862名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:27:22 ID:kTIu8Lsm0
Grand Tourismo 5 P(ぷるぷる)
863名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:28:29 ID:hOnCwNV50
テクスレでやれ
864名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:28:33 ID:bHi+Dv/K0
>>856
はいはい。
…で?そちらの見解としてはどうなの?
タイヤの接地とか見てないと思うの?
865名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:28:52 ID:XUNzMZl90
なんか俺専門的だぞ専門的だぞをアピールしまくってる二人を見て
部長のフランス旅行についていくために、知ってるフランス語をただ並べ立てる
両津的なこっけいなものを感じたw
866名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:30:17 ID:EW3CDghp0
できる上級SEは機能的なことを並べたりは絶対しない。
この二人は下級PG決定。
867名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:33:04 ID:kTIu8Lsm0
いや、ゲームプログラマーになりたい大学生とかじゃね?
868名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:34:52 ID:NCe//dJX0
>>865
わかる人が見て正しいフランス語になってればOK

>>864
もっとシンプルだろ。どう考えても状態分けなんかしてないと思うね。

過去の位置パケットから予測した、
本来居るだろう場所に移動させる向きで力かけてるだけだと思う。
LANテストなら問題がまったく起きない類の実装じゃねえの。
シンプルゆえに見せるゴキブリ挙動。味があるじゃないか。
869名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:37:56 ID:bHi+Dv/K0
>>864
いやタイヤと地面の接地を計算しているかどうかを聞いている。
当たり判定が無理みたいな話だからそれ無くても物理演算できるんだろ?
870名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:39:24 ID:/gaYNK4Q0
>>867
なるほど、登竜門ってわけか
GT5P
871名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:40:47 ID:J+cLioTt0 BE:422604274-PLT(67707)
ID:bHi+Dv/K0の書き込みの何をみてフォルツァのファンだと思ったのか理解しかねる。
現職PGなのか知識厨なのか知らんが程度の低い奴だという事は分かった。
872名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:41:05 ID:7dtXtXnf0
とりあえず高卒の俺でもわかるようにおしべとめしべで説明してくれないか
873名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:41:10 ID:xjt0tE/60
ID:bHi+Dv/K0
ID:NCe//dJX0

プレイヤーにとってはどんな技法使ってようがプレイして破綻しない挙動になればオケ。
それ以上の突っ込んだ話はテクスレで垂れ流してくれ。
874名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:42:11 ID:NCe//dJX0
>>869
俺が当たり判定してないって書いた?どこ?

卑しくも「リアルドライビングシミュレータ」がタイヤ接地判定してないわけないだろw
単にお前の理解/脳内実装が間違ってるだけだよ。
875おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 21:42:44 ID:qC8twyab0
>>872
めしべは具合いいのがいい
おしべはどうでもいい
876名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:42:50 ID:kTIu8Lsm0
>>872
ID:NCe//dJX0がおしべ
ID:bHi+Dv/K0がめしべ
877名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:43:09 ID:bHi+Dv/K0
>>868
いや、急に動き変わってるからモード切り替えてるんだろうなーと思っただけで。
あれ純粋にラグの影響だとしたら数秒単位で遅延出てるぞ。
878名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:44:14 ID:r0+rk+yN0
プレイヤーが交流できる場がなけれは荒れることぐらい想像できたのに
ポリフォは何をやっていたんだろう
879名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:44:52 ID:K3EjBXzk0
こんな風にオンライン対戦出来るのまだ?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm371850
http://www.nicovideo.jp/watch/sm373302


880名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:44:57 ID:/gaYNK4Q0
>>878
最新車の試乗レポート
881名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:45:33 ID:vyyP09zr0
一定数NG登録されたら弾くシステムくらい作るべきだったな
882名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:46:03 ID:5PlTgM+G0
883名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:46:17 ID:3FR3OwGP0
>>878
ユーザーが交流できなければ、荒れずにすむと思ったw
884おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 21:46:21 ID:qC8twyab0
>>878
ゲームのことなんかそっちのけで、GT-Rのコンパネ作ってた

リッジ以下のマッチング
さっぱりなペナ設定

なんかもうオンはいいから、賢いAIをくれって感じだな
885名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:46:30 ID:bHi+Dv/K0
>>874
ああそう。
じゃあ

>タイヤと地面の接地判定ってどうやるか答えてもらおうかな。
>O(logN)でね。ただしNはコリジョンメッシュのトライアングル数。

これ聞いた意図は?
886名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:46:31 ID:chC2JQFpO
なんか開発スタッフが年末に無理やり間に合わせた上層部に
反発する意図でこんなん出してきたと勘ぐりたくなる
ハイハイ年内に仕上げりゃいいんダローって
887名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:46:55 ID:mfDsklWb0
>>878
車体のモデリング
888おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 21:47:51 ID:qC8twyab0
まずは部屋分けして欲しいな

今の勝手にマッチングじゃどうしようもないだろ
おまけにこのソフト、CERO Aで年齢無制限なんだし、免許持ってないおこちゃまは来るなって言うほうが無理
おこちゃまでも楽しめるように当たり上等の部屋もあっていいと思う

あとG25使って楽しみたいけど、楽しむと遅い
G25オンリー部屋とかも欲しいな
889名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:48:24 ID:r0+rk+yN0
変なことやっても勝てることもあるが
とりあえずレースに当たり屋を隔離できないんだから荒れる
890名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:48:24 ID:NCe//dJX0
>>877
低ラグの動画、たとえば
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1875972
だとまさに「位置パケット到着!」って感じのスリップがあるでしょ。
左右にキュルキュルしてるとことか。

で、一番ひどいこれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1871943

はもはやパケット欠損がひどすぎて、
予測が発散しちゃってるんじゃないか。
891名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:48:38 ID:kTIu8Lsm0
SCEがプロバイダー作って、そこからじゃないとONできないようにすればいいんじゃない?
892名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:49:02 ID:vvPI7QbB0
>>886
どっちみちセクショナリズムばかりで、それを買わされるユーザーのことは何も考えちゃいないんだな。
トップから下っ端まで共通して……。
893名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:49:11 ID:8/klDVqd0
次回アップデートで交流可能

スタート前1回と終了1回、コメントメッセージ可能に!!

神ゲーキタコレ
894名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:49:51 ID:kTIu8Lsm0
>>890
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1871943
ゴキブリ挙動が妙にBGMとマッチしててイイよーイイよー
895名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:49:55 ID:bHi+Dv/K0
>>886
たぶん近いものはあると思う。
オフの設計思想で作ってたのを無理矢理オン仕様にしたとか。
シリーズ長いしね・・・古いコードいっぱいあるだろうし。
896名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:51:33 ID:mIfd0xZC0
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧Λ__∧Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       //:彡ミミ゛ ヽヽ;)ー、、 ガクガクブルブル.:::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      // :::/:: ヽヽ、ヽヽ、 :::i:i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      // :::/;;:   ヽヽ ヽヽ :::l:l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄((_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽヽ、__ノノ ̄  ソニー戦士も震えるGT5Pオンラインww

897名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:53:16 ID:xjt0tE/60
>>893
レース中にボイスチャットできないと意味無いと思うんだ。
しかもスタート前ってなに送るんだ?
「おねがいしま〜す」なんて毎回送られてもウザイだけだろうに。
898名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:53:40 ID:kRC5ixqDO
あれだ、各コースで基準タイムより速く走れないとオン参加不可とか
これならわざとぶつけてんのか下手なのか分かる
899名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:53:48 ID:NCe//dJX0
>>885
物理やってる人っぽい発言をしてる
->なんか基本になる知識を聞いて試してみたい
->ビークルダイナミクスなら、タイヤ-コースの接地判定は必ずやるはず
->じゃあそこ聞いてみるか。

という思考でした。

もっと上の層の知識聞いても良かったけど、
「タイヤ接地でモードが切り替わる!」とか謎の発言してたので
その辺は弱いのかと想像していた。
900名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:54:28 ID:3FR3OwGP0
GT5Pボイチャ「無線厨死ね」「光じゃないやつは参加すんな」
901名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:55:16 ID:03MpW50H0
>>897
たぶん、みんごる5を踏まえた皮肉だと思うぞ。
902おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 21:55:56 ID:qC8twyab0
>>898
ゲームなんだし、わざとぶつけてもいいじゃん
なんでいたいけな子供を排除しようとすんの?

遅いとオン参加不可ってw
903名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:56:10 ID:kTIu8Lsm0
なんか友情が芽生えかけててキモイよーキモイよー
904名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:56:16 ID:r0+rk+yN0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1879024
安定してるけど
一コーナーで譲る気配はない
やっぱ交流できる場は必要だな
905名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:57:18 ID:NCe//dJX0
>>903
お前には興味ないよ、シコって寝ろ。
906名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:57:34 ID:r0+rk+yN0
ショートカットもしてるし
907名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:57:34 ID:kTIu8Lsm0
交流の場を作ってもカマ狙いながら

や〜ら〜な〜い〜か〜

みたいな奴が出てくるだけだろww

それはそれで楽しそうだが
908おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 21:57:40 ID:qC8twyab0
>>904
譲らないでもいいシステムがクソなだけだろ
そりゃだれも譲らんわw
909名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:57:42 ID:3+qjbzhd0
おっちゃんが荒れてるなんて珍しい
910名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:58:13 ID:kTIu8Lsm0
>>903
うわーキモイよーキモイのがこっち向いた

こっち見んな!
911名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:58:23 ID:r0+rk+yN0
>>907
裏切るやつも必ず現れる
912おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 21:58:42 ID:qC8twyab0
>>909
やっとNIFTYアク禁解除なんだw
おまけにPRINもアク禁で、書き込み手段がなかったから鬱憤溜まってる
あっちも溜まってる
913名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:58:43 ID:kRC5ixqDO
>>902
えー?そうすか?
真面目にレースやりたい人もいるんじゃないの?
914名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:58:47 ID:ZrV/ydwL0
敵車動かす処理がどんな変態実装してるのかが気になるな
普通、通信で送るのなんてコントローラーの操作情報ぐらいだから
ぶっちゃけISDNでも可能なレベルだと思うんだが・・・
敵車のAIがコントローラー操作情報作らない変態仕様なのかしらん
915名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:59:38 ID:r0+rk+yN0

普通にやろー →裏切り発生追突オンライン
916おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 21:59:51 ID:qC8twyab0
>>913
だから部屋分けられるようにすればいい

当たり上等なら何してもいいけど、上級者用とかに来て当たってるやつは晒せばいい
今の勝手にマッチングじゃなにされても仕方ない

G25オンリー部屋欲しい
917名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:00:19 ID:EW3CDghp0
>>912
NIFTYアク禁って何をやったんだ。kwsk。
918名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:00:26 ID:J+cLioTt0
晒したところで悪評もキックも無ければ何の意味もないような。
919名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:00:37 ID:Z5+PYKvk0
そういやこの騒動でおっちゃん見てなかったなー
規制だったのかw
920名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:00:49 ID:bHi+Dv/K0
>>899
ああなるほどね。
当たり判定はあまり強いほうじゃないよ。
けど物理シミュは作ったことあって、ペナルティ法とDavid-Baraffの
論文の方法を実装したことがあるだけ。
921おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 22:02:40 ID:qC8twyab0
>>917
なにもしてないけど、こないだのOCNみたいに、変なリンク貼りまくるバカのせいだと思われ

>>918
でも、自分の変わりに子供がプレイしてて、それで あいつはクソ とかって晒されたらどう思う?
子供は純粋に楽しんでるだけなんだよな
なんせCERO Aで年齢無制限のソフトなんだし、そんな子供はプレイするなとか、遅いやつはオン来るなとかっておかしいだろ

子供用の部屋とか、遅い人用の練習用部屋とか作れないのがまずクソ
この1年なにやってたんだと思う
922名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:02:59 ID:r0+rk+yN0

譲り合おうな →裏切り発生追突オンライン

キック昨日ありゃ別だけど
923名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:04:46 ID:03MpW50H0
>>904
それ、UP主の視点では安定してるだけで、相手もそうかわからンだろ?
924名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:04:55 ID:hOnCwNV50
ほんと理系は空気読めないな
925名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:05:34 ID:J+cLioTt0
>>921
ああ、自分で部屋作れる仕様にしろってことか。
今みたいな仕様のままでの話かと思った。
926名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:05:46 ID:03MpW50H0
>>913
真面目にレースしたほうが得(かてる)システムになってない以上、むだ。
927名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:07:01 ID:r0+rk+yN0
ショートカットしたほうが速いシステムにしたらダメだよ
928名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:07:11 ID:EW3CDghp0
>>924
理系で括るのはやめて下さい。
そういう理系を頼ってくるのが文系でしょ。
929名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:07:56 ID:EO4d0Ux40
キモがらせただけで他人と会話してないもんな
930名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:07:59 ID:r0+rk+yN0
>>928
ガリレオ
931名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:08:06 ID:KaJ0pAC80
あのペナルティで真面目なレースは。
だから山内さんはダメージ実装したいって言ってるし、ユーザーも望んでるんじゃないの?
932名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:08:24 ID:F5KqPvZh0
>>927
4輪全てコースアウトしないとペナ無いんだっけ?
933おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 22:08:35 ID:qC8twyab0
>>925
そうそう、いいホストが選ばれて普通にいいレースになると、やっぱり面白いもんな

俺もさすがにトップ争いしてるときにいきなりオーバースピードで釜掘られて終わったりするとムカつくけど、あれは可愛い幼女さんなんだ と思って安らかな気持ちを保ってる

練習部屋とかドリフト部屋とか、何やってもおk部屋とか欲しいな
いかに当てたりブロックしたりしてトップを取るのかも楽しそうだしなw
今やると晒されるしw
934名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:10:23 ID:0kPXECdj0
カーメーカーと組んで最新車もゲーム内に出すんだから
納期があってそれに間に合わせて発売したんじゃないかと思う
日産辺りとコラボしてたっしょ確か
オンラインの無理くりな実装もWANではせずにLANでの通信対戦だけ見せて納得させたんだろ
だからリリース前のWANでのバグが露見せず実装も12/25から延期しなかったのかと
ホンダ辺りと組んでこんなとんでもない事やらかしたら、首とぶか取引見直しになるけどね、
あそこ半端なく厳しいので有名だから
日産とは仕事した事無いからしらねえけど
935名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:11:17 ID:r0+rk+yN0
ホンダがこれ見たらやばいな
936名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:11:46 ID:bHi+Dv/K0
>>NCe//dJX0
このスレももう終わるが、最後に1つ聞いていいか?

>どう考えてもconstraintを用いたneg-euler以上でしょJK

これって何だ?ググっても出てこないんだが。
937名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:12:09 ID:S92C6I610
衝突されるのが嫌なやつは頭おかしいと思うよ
オンラインはみんなでやるものなのに意地でも自分ルール適応してて痛い
938名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:12:40 ID:kRC5ixqDO
まぁモーターショー前ってのは絶対条件だったろうな
939名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:13:00 ID:r0+rk+yN0
ぶつかることに恐怖心はありません
リスクないから
940名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:13:34 ID:EW3CDghp0
俺は、今回のポリフォのこだわりには感心した。

なんでかって?だって車の下もちゃんとモデリングされていたから。

ジャンプ?で下が見えるのも想定済みだったんだな。

GT5Pラグカオスを見てそう思った。
941おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 22:15:28 ID:qC8twyab0
>>937
嫌なのは嫌だけど、それで晒すのはおかしいなw

とりあえずマッチング鯖は準備できそうにないから部屋分けは無理そうだし、変にペナをどうにかしようとしそうでより一層さっぱりになりそうだw
さっさとボディは綺麗なままでいいからダメージ実装して、当たったら自分にリスクが来るようにして欲しいな

あと、レース途中での中断はダメだ
特にホスト
あれどうにかしないとな
942名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:16:50 ID:r0+rk+yN0
見直し
943名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:17:12 ID:NCe//dJX0
>>all
空気読まなくてすまねーねー。もう落ちる。

>>936
バネを用いたシミュレートモデルはdeltaが大きくなるにしたがって発散する数値的危険性を増す。
そこで、ゲーム機などのコンピュータリソースが限られた世界では、
陰的オイラー(neg-eulerと表記した。explicit eulerってのが正式表記だね。すまねえ)などの
数値計算的本質的に安定な積分方法を用いる。

ビークルダイナミクスにおける、大きな物理要素は
タイヤ/路面、サスペンション/ボディ、ボディ/コーナリングフォース
の三つなので、これがそれぞれ満たさなくてはいけない安定の式を作ってやって、
ここから拘束条件(constraint)を満たすような、ディフェンシブなコードにしてやる。

だからGT4はPS2という限られたリソースでも
360fpsでシミュレートしなくても発散しなかったんだね。みたいな話です。
944名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:17:18 ID:bHi+Dv/K0
neg-eulerだからオイラー法の一種かな…
いやそんなバカな。
945名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:19:15 ID:KaJ0pAC80
>>937
ゲーム内でコミュニケーション取れれば終わる話ですな・・ほんと勿体無い
おっちゃんが言ってるように部屋を立てて、
部屋名を付けられるようにして、軽くルール書ければVCもチャットもいらないっすよ
946名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:21:00 ID:UjygfShf0
>>943が何言ってんのかさっぱり分かんねwww
947名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:21:40 ID:r0+rk+yN0
多分わからなくていいんだよ
948名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:23:24 ID:NCe//dJX0
explicit/implicit逆だし。俺ももうダメだな。

今回の参考文献挙げておく。

「ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定」
「ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学」
「数値計算 / 大石進一」
「自動車運動性能とシャシーメカニズム」
949名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:24:51 ID:kTIu8Lsm0
必死で参考文献めくってたんだろうなあwwwww
950名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:24:54 ID:bHi+Dv/K0
>>943
ああやっぱオイラー法か。
数値積分法をあれこれやっても60FPSとかだと厳しいんじゃね。
30ヘルツ以上の現象をシュミレートできないから止まってる
時とかにジリジリ動いたりするじゃん。
951名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:28:18 ID:J+cLioTt0
こんな奴がいるから理系は空気読めないとか言われんだよ…
952名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:28:31 ID:8/klDVqd0
>>879
ボイチャなんて搭載したら、ますますラグラグになっちゃうんじゃねーの?

ちなみに箱のボイチャは、ちと特殊。
ラグラグだろうが、画面が固まっていようが普通に話せたりすることがある
(初代箱のファントムダストで経験した)

GT5がそこまでいけるかどうかは、現時点では疑問
953名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:28:45 ID:bHi+Dv/K0
>>948
上2つはもってるかな。

ちなみに俺は製品で物理やったことあるんだけどキミは?
954名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:30:03 ID:hOnCwNV50
なんだ駄菓子屋か
955名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:31:31 ID:D9D6xt1xO
とりあえずポリフォニーに物の壊れ方のPVを
956名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:31:53 ID:NCe//dJX0
>>949
参考文献ってのは頭に全部入ってて初めて参考文献と呼ぶ。
お前はアレか、いちいちその場で参考文献読み直したりするのか。バカなんだな。

>>950
PS2ならしょーがなくね?333MHzしかないんだよ。
GT5P以降はどうなんすかね。RKとかなんすかね。
957名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:32:00 ID:EW3CDghp0
>>953
上二つはゲーム専門学生の御用達だよね。
958名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:32:12 ID:awrK/nJu0
>>952
PGR3でも話せたよ。
フレとやってて「あーフリーズしちゃったよw」「またかw」とか話してたし。
959名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:32:20 ID:Z5+PYKvk0
>>952
回線不安定でMyXboxが落ちたり他のフレが再接続くりかえす中、
ボイチャだけは安定して続けられたわ。あれは不思議だった
960名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:34:21 ID:NCe//dJX0
>>953 3Dよりの数値屋です。リサーチャです。
961名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:34:54 ID:J+cLioTt0
943 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/12/29(土) 22:17:12 ID:NCe//dJX0
>>all
空気読まなくてすまねーねー。もう落ちる。
962名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:35:06 ID:kRC5ixqDO
お二人さんポリフォニー行ってあげれば?
963名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:35:32 ID:KaJ0pAC80
ボイチャとは違うと思うけどカスタムサントラってどうなってるの?
うちはPCからLANで音楽ひっぱってきてるんだけど、負担かかってそうには見えない。
あんま処理の負担かかってないってことなのかな
964名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:36:09 ID:hOnCwNV50
運営です。組んで話を横道へ引っ張るのが仕事です。
965名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:36:31 ID:DM3Isknv0
二人がポリに行けば解決するかもねぇ
966名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:37:49 ID:3FR3OwGP0
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中に通信エンジニアさまは
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
          ぽりふぉ
967名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:38:04 ID:EW3CDghp0
周りが見えないPGはいりません。。スパゲティになるだけだから。
管理が大変。
968名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:38:42 ID:KaJ0pAC80
その頃ポリフォニはアルバイトを募集していた・・
969名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:38:43 ID:kRC5ixqDO
2kとかXP系列のカスタムOS搭載で、ゲームが落ちてもボイチャとかは生きてるとかかね
970名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:39:06 ID:bHi+Dv/K0
>>960
俺ゲームPGだからね。
数値屋には負けるかもしれんね。

だいたい物理なんか全然知らなかったのにヤレ!って言われて
やってただけだし。…しかしまあ、やればなんとかなるもんよ。
えらく苦労したが。
971おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 22:39:07 ID:qC8twyab0
箱○でのボイチャやカスタムサントラは、システムの一部としてちゃんと設計されてるんでしょうな

でも箱○のボイチャも、あまりにも回線がショボイとラグになるよ
連れとふたりでリッジしてたとき、フーって行き吹きかけると相手側でカクカクになってた
こっちが抜かれると「フー」ってすると、「ちょwwwおまwww」って
それはそれで楽しかった
972名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:39:25 ID:8/klDVqd0
>>966
CEだがいいか?
鯖の用意と見積もりはするぞ?
973名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:39:41 ID:kTIu8Lsm0
>>956
顔真っ赤っ赤っ赤っ赤wwwwww
974名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:39:51 ID:7dtXtXnf0
スパゲティっていうのがよくわかんないのでアワビと松茸で説明してlくれないか
975名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:42:32 ID:EW3CDghp0
>>974
やだ。
976名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:43:01 ID:/NMbaDEr0
次スレです、どうぞ

GT5Pのオンラインを見守るスレ 6ラップ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198935704/
977名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:43:46 ID:bHi+Dv/K0
>>966
俺通信もやってたよ(笑
978名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:43:48 ID:D9D6xt1xO
>>974
w
979おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 22:43:57 ID:qC8twyab0
>>974
あわびは具合がいいのが好き
松茸はどうでもいい
980名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:46:08 ID:bHi+Dv/K0
通信だって全然知らなかったのに何故かやらされたし…
なんでいつもいつもこうなんだよ
知らねえって言ってんのによ
981名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:46:38 ID:hOnCwNV50
一連の流れから察するにこれが原因かな

809 :名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:24:18 ID:ylPVm3se0
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d1645.html
16人→8人に削減された、の記事が見あたらないんだが何処行ったかわかりません?
982名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:48:50 ID:D9D6xt1xO
エリーゼは16人出来るんだろ?
983名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:49:11 ID:KaJ0pAC80
>>981
それって本文の内容どんなもんだったの?
984名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:52:59 ID:S92C6I610
>>981
自分達にとって都合の悪いことはなかったことにする
みんゴルでもやってたし今更だな
985おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 22:54:09 ID:qC8twyab0
>>983
なんか、マッチングエラーが良く出るからその対策に8人にしました
これでお客様にはより快適ななんとかを提供できそうな気がしないでもない
とかって書いてたと思う
986名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:54:28 ID:8/klDVqd0
もうSCE系HPは、魚拓しまくるしか無いな
987名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:55:36 ID:hOnCwNV50
>>983
内容は過去スレ調べてみて
よく見るパターンのスレ流しが現れたんで
何か都合の悪いことがあったんだろう
988名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:56:28 ID:GZNzzxGP0
989名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:56:33 ID:3FR3OwGP0
・「初心者向け デイトナスピードウェイ 3ラップ 最大16人対戦」の
対戦人数を「最大8人対戦」へ変更しました。

・よりスムーズなマッチングが可能となるようサーバなどの改善を
行っています。

なお最大16人対戦でのレースでは、一部にマッチングしづらい状況が
残る可能性があります。その場合は最大8人対戦のイベントを選んで
いただくと、安定したレースをお楽しみいただける可能性が高くなります。
990名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:57:39 ID:DM3Isknv0
>>974
アワビアレルギーの人と松茸アレルギーの人がいるんだけど、この料理はアワビと松茸をミキサーにかけて混ぜ合わせて分離できない状態になってるので手が出せない状態

とか無理してみる。
991名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:59:07 ID:KaJ0pAC80
>>985
>>987
ああ、公式の記事か
フォーラムかとオモッタw
16人対戦は崩してはならないハードルなんでしょうな
992おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/29(土) 22:59:40 ID:qC8twyab0
>>988
これだこれだw

何気に名言あったのは覚えてた

>安定したレースをお楽しみいただける可能性が高くなります。
993名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:03:33 ID:hOnCwNV50
案の定、出てこないなw

ツーマンセルで専門的な会話(ジャンルは多岐にわたる)を展開して
他者を排除しつつ流れを自分たちに都合の良い方向へ引っ張る

ちょくちょく見るので慣れるとわかりやすい
994名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:05:46 ID:KaJ0pAC80
一応次スレに貼っときましたー
995名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:07:26 ID:hOnCwNV50
996名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:09:06 ID:NCe//dJX0
>>993 陰謀論好きだね。ガキか。
997名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:10:06 ID:Z5+PYKvk0
埋め∩(・ω・)∩るー
998名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:10:39 ID:hOnCwNV50
あと単発も絡んで多数を演出するので注意
999名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:11:19 ID:hOnCwNV50
>>996
そういう物の言い方が肯定なんだよw
1000名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:11:21 ID:3FR3OwGP0
1000なら、GT5PはPS3最高の神ゲー(棒
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。