カードヒーローDSのストーリーは出来損ない

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1名無しさん必死だな
確かに快適さは最高、ゲーム性も最高、wi-fiも最高、だが任天堂、肝心のストーリーが最低だ。
せっかくの快適さもゲーム性も前作ストーリーのファンも泣いてらあ。

ふん、ゲームシステム自体は前作の時点で完成していたんだ。
その面白さをそのままにしてwi-fi対応した新作を出す事位下っ端サードでも出来る事
それをいい気になって、盛り上がりに欠けるストーリーを適当に短く作り、素人ソフトを出すとは軽薄な奴め!

カードケームの面白さが強すぎてストーリが受け止められていない
続編を出す事にとらわれ過ぎていて全体を見ることを忘れてしまったようだな
皆がやりたかったのはカードゲームではなくカードヒーローの続編なのだ・・・

次回作に期待しているぞ
2名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:01:56 ID:QOMoaAb+0
ぶほお!
3名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:02:14 ID:AT2l+ZkBO
>>1
ブログとか日記帳って知ってる?
4名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:03:08 ID:ITAChzz20
カスタムロボDSよりまし
5名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:03:31 ID:drdajf6ZO
>>1
ピロリンピロリン♪メールです。


━━━本文↓━━━━━━━━━
6名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:04:02 ID:hzwZ6YS00
お前さっきリメイク作れとかほざいてた奴だろ
7名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:06:35 ID:CEwH/wfFO
今ポケモンダイパのストーリー覚えてるやつどんぐらいいんのかな
8名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:08:52 ID:eV/JcZUi0
>>1
なるほど、ゲーム部分が大トロでストーリーが不味いシャリって事か
9名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:10:16 ID:QgD3LK9A0
このゲーム
ストーリーは単なるチュートリアルだろ?
10名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:10:20 ID:+eG1xTNB0
どう見ても連呼し続ける>>1というキチガイが一人いるようにしか見えない
11名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:10:35 ID:GVAZDLCX0
>>7
覚えてる俺が来たぞ
12名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:10:48 ID:/0AUFZeP0
このストーリーは出来損ないだ。
食べられないよ。
13名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:11:56 ID:eJIWn+dh0
ぼくは うまれてはじめて ほんきでおこった!
14名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:13:20 ID:q+XPoTFL0
可哀想に
本当に面白いストーリーのゲームを遊んだことが無いんだな
15名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:15:28 ID:5LKY2Blq0
ストーリーはもっと長く作れば良い物になったはず。
例えば部活メンバーの個性を掘り下げるとか、いくらでもやりようがあった。
でもあえてそれをやらなかったのは、
ストーリーをクリアしたときがこのゲームのスタート地点だからだろう。
長いストーリーでスタートを遅らせる気はなかったに違いない。
16名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:16:04 ID:nmPndbmQO
そりゃあカードヒーローにFF(笑)みたいな話を期待しても無駄だろうな。
17名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:17:26 ID:drdajf6ZO
カーヒーのGB版もストーリーはオマケみたいなもんだった気が・・・
クリア後のランキング戦が熱かった!一戦30分位かかるけど何かプロ気分。
18名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:17:30 ID:eV/JcZUi0
前作カードヒーローは全然FFっぽくないけど
面白い話だったぞ
19名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:17:54 ID:eJIWn+dh0
前作は良かったよ
20名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:18:55 ID:6AJcq7zu0
ストーリーゲーじゃねーしなぁw
ぶっちゃけストーリーはチュートリアル
21名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:18:57 ID:drdajf6ZO
>>16
たかがカード対戦で人がバタバタ死んでたらそれはそれで問題あるしなw
22嘆きの壁 ◆.ijnkY35b6 :2007/12/27(木) 00:19:01 ID:f/X/WvG/0
ストーリーって何だ?
チュートリアルのことか??
23名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:20:39 ID:BVuoL69dO
この手のゲームでゲーム性最高なら文句ないだろ…
ストーリーは最高だけどゲーム性糞だったら悲惨だぞ、WiFiの魅力も半減
24名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:21:26 ID:drdajf6ZO
>>18-19
そうか。じゃあやっぱストーリーの質が落ちたのかな。
個人的には対戦中の語りが無くなったのが残念。
まあまだ体験版しかやってないけど・・・
いつになったら入荷すんだよorz
25名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:22:08 ID:nmPndbmQO
まあ、お話は短いながらも面白かったけどな。
26名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:37:10 ID:dXoyqZ9E0
こういう、ネット世論的なものを固着させて
有無を言わせない空気を作りたがってる狂信者ってなんなんだろうな。
まじできもい。わかったから携帯ゲー板の本スレで日課の24時間レスでもしてろよ。
27名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:37:55 ID:RkJo/wXP0
たかがカードゲームと言ってもストーリーはおかしい 
28名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:55:03 ID:eV/JcZUi0
>>26
ゲハでそんな事言ってもなぁ
29名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:41:43 ID:NrMQHOGNO
信者が異様に持ち上げるから任天堂も怠慢になって適当な物を作ったんだな
30名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:42:39 ID:MY1rhr7W0
任天堂のあのテのゲームのストーリーモードって
「長いチュートリアル」だろw

カスタムロボとかポケモンとか。
31名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:47:14 ID:KCQsYLg60
ストーリーとか有ったのか。TCGだろ?
32名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:57:38 ID:NrMQHOGNO
チュートリアルだからちゃちいストーリーで良いと言う訳ではないだろ
前作が良かったらら尚更
33名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:58:54 ID:sbi+X/qFO
ヒロインの泣き顔がかわいかったからなんでもいいよ
34名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:01:50 ID:49Z34sqH0
ついにどうでもいいところをたたき始めたか
35名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:04:09 ID:ZcHNq8W10
ストーリーを求めるゲームじゃないからなぁ。
36名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:04:10 ID:RkJo/wXP0
いや、どうでもよくないだろ
37名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:13:36 ID:bMOZqEcSO
まぁ全国大会のショボさには笑ったが、ストーリーは凡程度だろ
最低なのはむしろ快適さゲーム性の方だ
要らんところにまで長いオートセーブがいちいち入るわ、思考時間が強くもないくせに前作並に長いわ、3Dバトル演出のせいでバトルが無駄に長いわで快適とはほど遠い
ゲーム性は前作の数少ない欠点だった一部壊れカードが続投するばかりか増えてて完全にゲームバランス崩壊で死んだ
38名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:35:52 ID:CMlSQq4z0
何故高速カードヒーローのストーリーはつまらないのか
http://www.hi-net.zaq.ne.jp/buapt105/ch2/story.html

説得力あるね。まだ続くみたい。
39名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:52:49 ID:QW0by+J7O
トワプリを叩くために時オカを神ゲーと呼び、
マリギャラを叩くためにマリサンを持ち上げ、

そして今ついに、初週5万本にも満たないソフトを叩くために
ザリガニ戦士が立ち上がる!

「前作カードヒーローは神ストーリーと神バランスを兼ね備えた神ゲー!
それに引き換え、安易にブランドに頼っただけの今作は超絶糞ゲー!!!」


その糞ゲーより遥かにしょぼいオンライン対戦の某「カーライフなんとか」や、
手書きで簡単にカードが増やせてしまう某「真の次世代TCG」は快適に会話するためNG推奨だ!!
40名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:55:00 ID:rc5cPQ5e0
任豚が大量に釣れてますな
41名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:57:19 ID:g9C1K1pVO
ストーリーなんてあったっけ?やけに長いチュートリアルはあったけど
42名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:01:43 ID:6BNOSW5u0
ストーリー仕立てのチュートリアルだと思ってた
43名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:02:26 ID:r/QEmp090
クミちゃんのいないカードヒーローなんて
44名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:25:25 ID:QTKrmTg+0
>>15
結構面白いキャラ揃ってるんだから、
プロになってからも、もうちょっと続いて良かったよな。
WiFi環境や周りに対戦相手がいる人はいいだろうけども。

>>38
その人って、同人ゲー的なのを作っちゃったせいで、
「僕の考えたカードヒーロー」が大きくなりすぎちゃってる感はある。
45名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:41:02 ID:eV/JcZUi0
そもそも擁護パターンが
「別にストーリーなんてどうでも良いだろ」ってのばかりで「DSのストーリー前作より良いじゃん、何言ってるんだ?」って意見がない時点で
ストーリーがつまらないのは事実なんだろう
46名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:42:07 ID:s7yea8xt0
前作やってないのに比較しろと言われても
47名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:45:03 ID:eV/JcZUi0
前作やってなくても「DSのストーリー面白いよ!」位は言えると思うけど
そういう意見も無いよね
48名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:47:21 ID:5LKY2Blq0
>>45
事実だよ。
だからどうしたってことなんだけど。
49名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:58:00 ID:bxj3sjDY0
>>24
そうなんすよ。
今作は、
「優しいセリフをしゃべりながら暴力的な速攻を仕掛けてくるブラックお姉さん」
がいないんすよ。
50名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:11:25 ID:NrMQHOGNO
つまらない物につまらないと言うことは何も悪くない
51名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:13:38 ID:JZXb+CNw0
そもそもカードヒーローにストーリーらしいストーリーなんてないだろ
52名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:15:16 ID:UdriaqzM0
これってゲハで語ること?
53名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:15:58 ID:lrR9btYZ0
とにかくキャラが最悪だった。
あとカードヒーロー部がどうのこうのっていう学園話。
54名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:17:19 ID:zwdTVV8V0
同じキャラと試合する度にセリフが進展して行く所は、結構良かったと思う。
本筋のストーリーよりセンターモールのマンネリ回避を優先したと思えば、俺的にはアリかな。
55名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:19:03 ID:WzE+PyLN0
なんというツンデレ
携帯ゲソフトに建てればもっと伸びたものを
56名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:19:25 ID:eKNMQ1+t0
某りにあもーしょん(笑)バトル物は毎回ストーリーが魅力!と必死に持ち上げているけど
正直その手のものほどストーリーが苦痛であった事が多いです、ハイ
57名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:21:11 ID:DYO+B1Lw0
数陣タイセンよりまし
てかあれもストーリーはチュートリアルみたいなもんだが
58名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:26:51 ID:5ocKJ9aQ0
主人公の性格が中学生っぽくないよな
59名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 03:10:11 ID:1YGM/vUy0
>>1
すし屋の山岡とダシの雄山と雄山のツンデレは解ったけど
3個目の奴が解んない
60名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 03:21:11 ID:s/AfPKDzO
>>24
あれ?品薄なの?
ごめん。俺が二本買ったせいだな。。

せめてお前がWi-Fiに参戦するまで、もっともっと強くなっておくよ。
61名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 03:28:49 ID:aLpfSVuiO
ゲハでネタにされる程度には有名になったんだなぁ…
62名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 04:16:02 ID:rL9NwZaK0
>>1-61

カードヒーローってカルドセプトとかアヴァロンの鍵より面白いの?
最近2chでやたら話題だけど
63名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 04:28:43 ID:aLpfSVuiO
どちらもやったことはないが、
カーヒーは詰め将棋や麻雀に近い。
カード総数は絞っている分、
役割の被っているカードが少ない。
64名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:02:21 ID:OPRbRyDBO
カードヒーローって前作殆ど売れてないし
今回初めてって人が多いだろうからいいんじゃないの?
65名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:46:45 ID:6BAPvIia0
>>1
>肝心のストーリー
お前は何を期待して買ったの?
対戦する友達いないの?
66名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:19:14 ID:023ARX8QO
他者対戦するならカードヒーローオンラインあるしなぁ
ストーリーに期待しても悪くないだろう
67名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:21:08 ID:lTVTj3Qh0
あれを支持するのって半分エミュを支持するようなもんだと思うけど。
68名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:24:22 ID:wwSjGYTl0
ターゲットとして重視してる子供層には
ストーリー面も大事な要素
69名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:26:14 ID:7/dumqy+0
ナンテンドーのスーパーカード発売の演出は最高でした

クミちゃんがカード燃やされて肩がプルプル震えてるところで
俺も初めて怒りました

今回の主人公はしゃべりすぎです
無個性なくせに
70名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:36:24 ID:5LEmBPFM0
前作が神とかじゃなくて
近作が糞過ぎるんだよ

チュートリアル

大会(特にハプニングなし)

ED

もうちょっとどうにかできただろ・・・
71名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:38:03 ID:/fTqzUR1O
大会でまことがさらわれて、洗脳されて戻って来るとかか。
72名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:47:38 ID:LIseVzU40
それなんて前作?
73名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:39:15 ID:mXFY1MCG0
そんなにストーリーが楽しみたいのなら
FFでもやってろよにわかが
74名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 11:51:00 ID:7/dumqy+0
やめてよね、FFが面白いみたいな書き方
75名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:04:01 ID:WO7f3LVm0
FFがカードヒーローにかなうわけないだろ
76名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:10:31 ID:A3yBFCCV0
全国大会で何の演出も無しに準決勝まで進んだのはワロタ
77名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:24:26 ID:kFD2Q3JZ0
いきなりキレる主人公を見て
ゆとり乙と思った
78名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:28:16 ID:vzBD/Uu6O
キリヲが予想外にいい奴でワロタw

もっとイヤミな奴かとばかり思ってたぜ
79名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:30:20 ID:DWUQHINU0
今時の子って感じよね、部長以外w
けっこうぽやっと感情揺さぶられること無く会話してる感じで
たまにスイッチ入るとぶほぉっとか言うけど
80名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:36:12 ID:p3acOwYS0
>>4
主人公が才能を開花

大会で優勝。全国大会へ

全国大会中に悪の組織登場

悪の組織が壊滅し、主人公が全国大会優勝


これのどこが悪い
81名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:56:41 ID:5yEKI4gP0

何の脈絡もなく、宇宙からカード星人がやってきて地球侵略開始。
いままで敵味方だった主人公・ライバル・悪の組織も一致団結して宇宙人とカード対決。


というコロコロコミック的(又はバトルアスリーテス大運動会的 or スクライド漫画版的)
展開を見せてくれたら嬉しい。そんな俺。
82名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:17:22 ID:vHkEZiBu0
カードヒーローってカルドセプトとかMTGより面白いの?
教えてくれ
83名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:21:38 ID:5yEKI4gP0
カルドセプト(※当然、360で出てた偽物は除く)と同じくらい面白いよ
84名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 03:16:48 ID:kFD2Q3JZ0
前作のカードヒーロは「カードヒーローで世界征服」とか馬鹿なことをせずに
店のカード買占めとか敗者のカードを燃やすとか現実的な悪事をしてきたのが良かった
85名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 03:34:09 ID:tLKD64WLO
このカードヒーローDSのストーリーは出来損ないだ。プレイできないよ。
86名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 08:22:02 ID:oAKmWeWI0
豚バラ煮込み乙
87名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 09:14:30 ID:W2H/AP/8O
スペックを鼻にかけて楽しさという部分を蔑ろにしてしまった点は
PS3に似てるな
88名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 09:22:28 ID:by5XzVSY0
個人的には今回も悪くないと思うけど、
比較対照が悪いかと。前作良すぎ。
89名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 09:37:07 ID:3vS2IZ9kO
>>81
なにそのメタスラ
90名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:02:05 ID:PjJgXTf0O
>>82
MTGとは方向性が違うかな。インスタントとかで返し技は出来ないから。
どっちかっつーとやってる感覚は将棋に近いかな。
それぞれ違った味わいがある。
戦略ゲー好きならハマるはず。
91名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:00:35 ID:HW/SjMRO0
>>81
100本買う
92名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:50:06 ID:8wFl4b9M0
>>77
禿同
93名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:26:30 ID:tLKD64WLO
シャッキリポン!
94名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:39:01 ID:qf1gtp+C0
システム的にはいじりようが無い完成度!
ハッテン性が無いジャンケンみたいなゲーム
☆8入れると逆に選択肢が少ないんだよな・・・
95名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:55:03 ID:jb6aIt/AO
確かにシステムは前作で完成されてたな。

カーヒーは将棋とかみたいな感じだ。
能力のダブりがほとんどないから、
高レベルになると誰もが同じようなカード・デッキで固定化しちゃうのが残念なところだった。
96名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:55:57 ID:5PlTgM+G0
97名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:03:24 ID:6+bPp1H60
誘惑みたいな、自陣のモンスターをコストにして発動する魔法が他にあってもいいと思った
ダメージ与えるとかカード引くとかストーン増やすとか
98名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:26:52 ID:QVOWwJY5O
前作と比べて随分練り込まれてないストーリーだったからもっと否定意見が多いと思ってたけど、
全くそんな事はなさそうだね。
むしろ肯定意見が多いぐらい?
私的にはここももっと頑張って欲しかったんだけどなあ
99名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:34:52 ID:B3npJDGj0
>>77
どう考えても素人がチャンピオンにガチ勝負望むのは、
ド失礼だと思うんだ。

あそこでのキリオの対応はむしろ紳士だよなぁ
100名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:45:52 ID:kFD2Q3JZ0
>>98
「ストーリ糞だろ・・・」って奴と「ストーリーなんかどうでも良いだろ、批判するな」って奴の意見しか見ないから
肯定意見は皆無だろ

ストーリーはつまらないのは共通認識で、それを重視するかそうでないかの差だと思うぞ
101名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:59:59 ID:y5nH2MJm0
GB版の内部電池切れてデータ飛ぶせいで
結局GB版のストーリー解らない俺が通りますよ
102名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:00:09 ID:y5nH2MJm0
GB版の内部電池切れてデータ飛ぶせいで
結局GB版のストーリー解らない俺が通りますよ
103名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 00:16:24 ID:GsHAE5wV0
ストーリーもそうだが、いろんなところが出来損ない。
正直、こんな続編なら要らなかったし、新作でも面白いと思わなかっただろう。
すでに売ったしな。2500円ナリ。
カードヒーローがよく練りこまれたカードゲームというのは
トレーディングカードマニアの内輪だけの話だ。
正直、カードゲームなんてやったことないから知らん。
ただカードヒーローが他の凡百(あえて)のカードゲームと一線を画していた部分、
高速カードヒーローではほとんど取り除かれた。

せっかく紙じゃなくてゲーム機なのにねー
104名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:46:04 ID:w3hcGT+N0
>>100
前作知らんから比べられないが、
今回のコレはコレで面白いと思う。

特に負けたときのリアクション。
まさか幼馴染で、「嫉妬しないの?」とまで言ってくる女をあっさり引き渡そうとするとは思わなかったwww



まぁ、あゆみタンがヒロインだから、しょうがないのかもな。
105名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:08:38 ID:UiimRWNM0
負けたら夢オチになったのには笑った。
106名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 15:23:32 ID:t2taombS0
.‐────┐│     ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  誰  書.   こ
カード   ││   /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ.  だ  い   の
  ヒーロー││   /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ  た   ス
.______」..│   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/.  っ  の   ト
/f ),fヽ,-、 ┌┘  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は.  | 
  i'/ /^~i f-i    |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ).       リ
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )       |
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ を ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |   
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107名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 15:31:25 ID:+7cOh1iX0
>105
前作のファンは、またかと笑った。
108名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 15:34:39 ID:ra/VW6Dw0
何度でも勝負に付き合ってくれるとしおと
無限にカードを供給してくれるタクミさん
109名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 00:43:53 ID:yLcxYhGL0
http://www.nintendo.co.jp/nom/0801/interview/page2.html
今見つけた、カードヒーロー・スタッフインタビュー
シナリオ書いたのは女性社員。テイストが違うのはそういうわけね。

http://www.nintendo.co.jp/nom/0801/interview/img/img3_1.jpg
あと、普通にこの絵でいいじゃんっていう・・・
110名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:00:31 ID:F2Yr2BHF0
>>109
大して変わらんw
111名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:32:14 ID:jdbE7WPBO
主人公はしゃべらない方が良いのか?
112名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:48:17 ID:24Z9sMjqO
>>111
物による。
ただ、ポケモンシリーズの本家作品はともかく、
MOTHER3や黄金の太陽は違和感有りまくりで…('A`)
主人公に据えてないシーンでベラベラ喋らせてるなら、主人公やらせてる時も喋れや
113名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:36:47 ID:HJlJQqpr0
MOTHER3はあれでいいだろアホか
114名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:58:33 ID:NOLJjDF00
話し相手が問いかけてきてるのに無言でジェスチャーだけとか
逆にしゃべらない事が不自然な作品の方が増えてる感じ。

堀井雄二やなんかによるゲーム黎明期の発言を、
吟味もせずにそのまま使ってる低脳ばっかなんだろうけど。
115名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 09:29:21 ID:XCELlPxx0
>>114
つか、しゃべらない主人公って、RPGだけな気がする。

シミュレーションとか、しゃべりまくりだし。
ただ、「声」は無いことが多いかな?


キャラが立ってたりすると、それが激しく嫌だったり…
116名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:58:03 ID:u2EH0FE+0
アクションやシューティングの主人公はあまり話さないだろ。
117名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:32:34 ID:+GTwZ+TcO
寧ろしゃべらない主人公は屑
118名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:53:17 ID:uLOKvFsDO
主人公に自分を投影させやすいように
喋らないようにしてるんだろ

正直最近のお寒いつまらん話ばかり見てると
ゲームを腐らせたのは>>117みたいな奴なのかなと思った
119名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:00:12 ID:5qQAQZA60
シナリオとかキャラデザとか前作と違う人がやってるんだろ
これは出すべきではなかったな
出さなかったらGB版は名作で終わってたのに
120名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:03:06 ID:BjWZJWhDO
ライトニングさんも、今回は喋らないな
121名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:03:25 ID:NwsNAhTt0
GB版と書いている時点で煽り認定
122名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:20:58 ID:HJqBUxm10
思うんだがゲームのストーリーなんてどれも似たり寄ったりなんだから
こんなことで議論してても仕方が無いと思うんだが。
ストーリーのいいゲームってあるのかよ?
123名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:27:53 ID:+GTwZ+TcO
ゲームのストーリーは似たり寄ったりとは随分な意見だなぁ
どうせ漫画も小説も似たり寄ったりに見えるんだろ?

こういう人が出ないためにも全てのキャラは喋るべきだな
据え置き機は全てフルボイスで
124名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:35:40 ID:HJqBUxm10
>>122
漫画や小説ではそう思わないよ。小説はいろいろ読んでるとおもしろいし。
だからなのか、ゲームのストーリーだけはつまんないと思ってしまうんだよな。
ゲームにストーリーは期待してない、システムやデザインが良ければいい。
125名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:36:35 ID:HJqBUxm10
安価ミスった、>>123だな。
126名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:38:02 ID:WKuhxtzw0
ゲームだって小説だって漫画だって表現方法が違うだけなんだから
キャラクターが良いゲーム、キャラクターが良い小説、キャラクターが良い漫画
ストーリーが良いゲーム、ストーリーが良い小説、ストーリーが良い漫画
いろいろあって当然だ
127名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:12:23 ID:CI1hEue50
いつまでそんな談義続けんだ
128名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:56:48 ID:TMPCUbkyO
ゲハでそんな事言っても無駄ですよ、妊娠さん(^0^)
129名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:43:01 ID:+8EKKlxP0
http://www.nintendo.co.jp/nom/0801/interview/page4.html
>「エンディング」をむかえた感を出したくないので、
>ストーリーには大きな起伏はつけないで

こういうのがゲーム屋の判断だよな。
130名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:32:35 ID:TMPCUbkyO
下手な言い訳だなぁ
単に良いストーリーが出来ないから逃げたって言えば良いのに
131名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:41:21 ID:S0LoyYa9O
>>1は海原雄山フリーク
132名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:43:27 ID:x3rCmtfWO
マジレスしてる奴はKYだろ。
ただの美味しんぼのネタスレなのに。
133名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:54:58 ID:CnONqO360
>>130
実際ゲームやって「良いストーリーが出来ないから逃げた」なんて思ったのか?
それはどう考えても間違ってるぞ。
ストーリーを良くする余地はいくらでもあったが、
何らかの理由で簡素なストーリーになったという印象を俺は受けた。
134名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:58:53 ID:TMPCUbkyO
美味しんぼのネタスレだからと言ってしか擁護出来なくて妊娠哀れ(^0^)
つまらない物をつまらないと言われて怒るとか任天堂に洗脳されすぎだろ (^ー^;)

どんなにつまらなくても任天堂ソフトの批判は許さないってか(^0^)
135名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:02:49 ID:TMPCUbkyO
>>133
もちろん、全クリしたよ(^0^)
もう売ったけどな
136名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:09:35 ID:SFBqXB700
ぶほおおおおおおおお!!
137名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:13:20 ID:AgpMDbjD0
長いチュートリアルって感じ
138名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:36:52 ID:VoXzexj+0
>>135
馬鹿か?クリアしてから本番だろ。
あ、対人恐怖症でしたかサーセン。
139名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:31:32 ID:+VJSdQrN0
>>138
いや、環境的に対戦できない奴も居るだろ
別にクリア→売るが馬鹿とは思わない
140名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:32:32 ID:x1EVJbqk0
ストーリーってwwww
バカじゃねーのこのRPG脳が!
141名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:34:01 ID:AgpMDbjD0
恥はWIFI環境あるだろう
142名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:50:06 ID:+VJSdQrN0
>>129
>イヤなやつには負けたくないものですので、悪い人は1人も出さないでほしい
  「エンディング」をむかえた感を出したくないので、ストーリーには大きな起伏はつけないでほしい

これはユーザー目線に立ってないよな
143名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:26:55 ID:M3ywC8/70
>>1
は人間として出来損ない。
144名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:37:28 ID:TMPCUbkyO
>>140
ストーリーがRPGだけの物と考えてる哀れな人ですか?
レイトンとかストーリー無かったら売り上げ酷いと思いますよ(^0^)

>>143
任天堂のゲームの悪い部分を叩くと出来損ないなんですか?
流石信者の頭の中は完璧に出来上がってますね(^0^)
145名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:45:55 ID:ZmNXT63b0
このスレ見てから買ったけど、
ストーリーは駄目つーか、あってないようなもんだった。
でも、テキストは何かシュールで面白いじゃん。
146名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 23:49:19 ID:0Id+l+0P0
>>142
>イヤなやつには負けたくないものですので、悪い人は1人も出さないでほしい

意味不明だよな。
こんな主張まかり通るなら悪役をゲームに出せなくなるぞ
147名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:00:12 ID:TMPCUbkyO
任天堂のお客さんのスイーツやゆとりにはそれ位が良いって事でしょ
悪魔に魂を売るのが任天堂(^0^)
148名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:02:52 ID:mYsDYoCF0
前作のストーリーが良かったから今回が酷く見えるだけじゃね?
149名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:05:08 ID:n/gqg80u0
前作のストーリーを事細かに覚えてる奴が居るのか?
8年前にやった俺は全くといっていいほど覚えてないぞ。
150名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:35:22 ID:MY4XZyDZ0
>142
同意。
ヤな奴に負けるからこんちくしょうと思って勝とうとするんだし、
エンディングの後にこそ続きがあるっていうのはむしろお約束
だと思う。
シナリオ的な起伏がないとダレるだろ。
151名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:37:57 ID:Q5/mdWfQ0
しかしこれモロ子供向けなのが気になるなあ
おれガチャフォースとか名作って言われてる奴でも子供向けは好きじゃないんだよなあ
どうすればいいの?
152名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:40:36 ID:n/gqg80u0
>>151
自分で判断を下せずに、
いちいち人に意見を求めるようなお前は
十分子供だから心配せずにやれよ。
153名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:00:14 ID:GYYWOQ9n0
>>150
シナリオの起伏でひっぱるとストーリーが一段落した時点でテンション落ちるだろ。
154名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:09:12 ID:Yn5+2jVl0
>>151
子供向け云々で文句言うぐらいならやらない方がいいんじゃね
155名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:17:01 ID:Va84Y7mz0
ストーリーもゲームの一要素ではあるが、「肝心の」では無いな。
156名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:20:07 ID:jTgSkdjW0
>>1にとってはカードヒーローではストーリーのほうがゲーム性より重要なんだよw

>>151
7年前の前作をやった人たちがターゲットになってることを考えてくれ
157名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:25:53 ID:MY4XZyDZ0
>153
シナリオだけでテンション上げてるわけじゃないだろ。
シナリオが終わった頃にはシステムに慣れてるから、後は
純粋にバトルの楽しさで引っ張ればいいんだよ。
158名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:56:04 ID:Q3fE5i67O
前作と違って中学生が主人公だから勧善懲悪ストーリーは
無いにしても、ライバル関係とかラブ要素とか、もう少し
ストーリーに反映させても良かったかなとは思う。
それでひと盛り上がりあって、ED後の毎日に
つながってく様な構成で。
色んな人間関係は見えるだけに、不完全燃焼な印象はあるかな。
159名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:57:02 ID:uvMZOtzOO
ストーリー=チュートリアル

ストーリークリア後=本番
160名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:01:02 ID:NxEmspNfO
子供向けに異様に反応を示す任豚w
161名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:10:58 ID:x6D4gav20
>>158
不完全燃焼というか、火を付けてすらいないと思う。
薪はあるのに勿体ない。
162名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:29:00 ID:GYYWOQ9n0
つか、カードゲームで大袈裟なストーリーは遊戯王がやりつくして陳腐化してるというのも
こういう日常ベースなノリにした一因かもな。
前作の焼き直しでないならこういう方向しか実質なかったんじゃ。
163名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:38:30 ID:Q3fE5i67O
>>162
日常ノリは正解だったと思う。
前作のキャラ達が主人公たちを見る目線なんかも
あたたかくて良かった。
EDのハルカもキャラ立ってて可愛かったし。
それだけにストーリーにもう少し
肉付けして欲しかったんだよなー。

まあこれらは欠点というより次への要望なんだけどね。
前作と比べる気持ちは全然ないし。
164名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:23:32 ID:g2jPO7sw0
>>153
全編通して淡々としてるよりはマシだよ
ストーリーに盛り上がりがなきゃ
キャラクターも好きになれないしな
165名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:43:19 ID:y9xb/CxU0
×ストーリーは出来損ない
○ストーリーは淡白

だろ。
盛り上がりに欠けるのは同意だが欠陥品ではない。
166名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:29:55 ID:kuWIvOxA0
>>164
キャラクターもストーリーと同じ。
ゲームの一要素ではあるが肝じゃない。

ゲームらしいゲームのゲーム(前者)を、
SFらしさ、ファンタジーらしさと混同してる奴らと同じ。
167名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:14:15 ID:cA+R1ZwFO
>>153
じゃあ、前作はエンディング迎えたらテンション落ちたのかって言うと全然違う
クリア後に解禁されるパックやシングルカード、ブレンド君等、新しく出来る事を増やしてテンションを下げない工夫がしてあったから
さらに、その事によりエンディング後が本番感が増していたと思う
前作できちんと対策が出来ていたのに、今回はストーリーを淡々とさせるという逃げに走ったのはやはりいただけないなぁ
168名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:26:42 ID:aOK+MbhV0
ストーリークリアしたんで売りました
169名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:32:58 ID:eM8Mq/es0
>>156
しかし、>>1はゲーム性自体は良かったと書いてあるぞ
ストーリーが良かったらより良かったのに勿体無い、画龍点睛を欠くって事が言いたいのだろう
170名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:33:25 ID:9uLQwfKZ0
ストーリーの続きはアニメでね!
171名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:35:10 ID:+jAogKAF0
>>167
俺は前作のED後は外伝的なやりこみ要素って印象が強いな
実際、ED見たから売ったって奴も結構知ってる
172名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:48:40 ID:g5u+Rkta0
ゲームにストーリーがいるとかほざいてる奴は死ねばいいんだよ
173名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:51:02 ID:eM8Mq/es0
>>172
ストーリーが無くても良いゲームはいくらでもあるけど
カードヒーローにはストーリーがある
あるからには面白い方が良いだろう
174名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:30:34 ID:b8mvlnI20
モール会話全部見たら11章が始まった件
175名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:55:00 ID:cA+R1ZwFO
前作も途中まではさほど面白いストーリーじゃなかった
ただ、ラストの燃え具合が最高だった

今回も決勝の前に一波乱あるだけで大分変わったと思う
176名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:55:37 ID:jTgSkdjW0
>>169
>>1には「肝心の」ストーリーって書いてある
「肝心」って言葉の意味分かるか?
177名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:12:57 ID:fYWKtmLR0
話が淡白でなんか素人っぽいのは認める。
出てくる人間みんなやったら気前がいいのと、主人公のできすぎた性格がキモイ。
インタビュー記事見たら若い女が書いてたが、前作のライターはどうしたのかな。
178名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:23:05 ID:o6CdjgsE0
できすぎた性格って?
179名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:10:36 ID:zg9NO418O
>>177
いや、それは良いと思う。
主人公の性格から味付けして行くと、ストーリーが立ちすぎる。
今風で淡白な感じは個人的には馴染まないけど、
子供には親しみやすいんじゃないの。
そこは続編を作るに当たって前作から変えなきゃ
いけなかった部分なんだろうし。

むしろ人間関係の道具立ては揃ってるだけに、
エピソードにひと盛り上がり足りない感じがするんだよな。
もちろんシナリオ個人の意図じゃなくて、
制作者の総意なんだろうけどね。
180名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:11:13 ID:tmfhea2h0
>>7
ダイパのストーリーはよくわからなかったけどポケダンのストーリーはずっと覚えてるぞ。
181名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:45:16 ID:4Cfshin/0
>>180
ポケダン初代のストーリーは評価高いね。
そういえばあれも、新作の方のストーリーの感想はあまり聞こえてこないな
182名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:58:16 ID:tmfhea2h0
探検隊の方がストーリーと音楽はいいけどゲーム性は救助隊より落ちてる。

だからいくらストーリーが良くてもゲームの良さが無ければ駄目かな。
あとは探検隊のキャッチコピーが気に入らない。
183名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:13:26 ID:o6CdjgsE0
ゲーム性の話はスレ違いじゃね?
184名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:28:23 ID:hHyBy5fD0
>>176
その文は美味しんぼという漫画の山岡というキャラの
「確かに、ネタは最高、シャリも最高。だがオヤジ、肝心のお前の腕が最低だ。折角のネタもシャリも泣いてらあ。」
という台詞を文字ってるから「肝心」が真意かどうか解らんぞ
185名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:41:00 ID:60BOQ1hV0
>>182
>探検隊の方がストーリーと音楽はいいけど

探検隊のストーリーなんて粗が結構指摘されてるし、
ED後の話はかなり評判悪い
音楽はまだともかくストーリーが救助隊より良いというのはない
救助隊の2番煎じの部分もあるしな(主人公が元人間なんて設定、2番煎じとしてやっただけで意味不明だったし
186名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:19:50 ID:fYWKtmLR0
>178
中二のくせに「ご期待に添えなくてすみません」とか言っちゃうあたり。
本スレかどこかでも、敬語が完璧って言われてた。
本編ではライバルにいきなり勝負頼んで、手を抜かれたからってキレてたんだが、
そういう熱血主人公っぽいところと、変に大人びた挨拶上手さが合わなくてキモイ。

>178
エピソードに盛り上がりがないのはディレクターの方針だそうだ。>129参照。
何でわざわざ面白くないように作るんだろう。。。
187名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:34:22 ID:uiNovXH3O
そりゃオマケだからだろ
188名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:41:50 ID:0GU/8R/O0
糞すぎる
189名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:45:42 ID:XvKdPQ5D0
上画面のきったねー3Dポリゴン省いたら
CPUに処理任せただけのカードゲームじゃん?
そんなどうでもいいようなもんが信者やニッチなTCGオタク以外に受けると思ってるの?
子供は遊戯王やポケモンやるよ?
190名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:54:01 ID:PE0oDeFj0
822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 20:48:14 ID:XvKdPQ5D0
とりあえず高速でカードヒーローは終了でしょ。
前作でやめてたら不朽の名作として語り継がれてたのにね。
もう次は無いってわかりきってるからクラニンにボロクソ書いてきた。
191名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:00:20 ID:9Ta3nb900
ストーリーが糞なのはその通りだがそれほど重要な要素ではないな
192名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:26:05 ID:WgqgtIzSO
文句言ってる奴はGKだろ
いい加減にしろ!!

任天堂にゲームを作ってもらっているという事を忘れてはいけない
批判するとか、万死に値するわ
193名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:49:08 ID:RCuFc6Lh0
>>192
GKでもなんでもないが
正当な批判なら全く問題は無いと思うぞ
勿論>>190みたいなのは論外ね

作ってもらってるも何も、それが仕事の会社なんだし、俺たちはそれを金出して買ってるわけだし
194名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:51:08 ID:A5uAuVNt0
>>192
年明け早々お仕事ご苦労様です。
ところで、PS3の売り上げがWiiの5分の1以下まで落ち込んでいますが
そちらの工作はしなくてもよろしいのでしょうか?
今年もSCEにとって苦しい一年となりそうですが、
お身体に気をつけて笑いの道を究めて下さい
195名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:19:01 ID:fq1e98kQ0
ととりでのメッセージ「わるものがでてこないはなしは
 つまんないんだじょー!」
主人公「確かに」

こんなやりとりがトーナメントでw
196名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:51:00 ID:EBgiuRdtO
折角作ってやったのに文句を言われては
任天堂も報われない

任天堂の気持ちを考えようぜ
197こけし ◆sujIKoKESI :2008/01/07(月) 23:56:00 ID:D83fZ5DBO
|´π`) なりすましおつ
198名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:58:45 ID:ZwIoPFmM0
下っ端サードじゃ出すだけで終わっちゃうし
199名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:05:25 ID:4SSYLifj0
>>196
いやいや、金出して買ってる客には文句言う権利はあるだろ
200名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 01:58:36 ID:TL4ZRqhR0
>196
折角買ってやったのに感謝しろと言われては
ユーザーも報われない

ユーザーの気持ちを考えようぜ


まあ何だ、次は頑張れよってとこか。>任天堂
201名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 02:08:40 ID:9RXLQ2EV0
つか、プロまで進んだけど……
「出来そこない」とか以前に、ストーリー「ない」じゃん!ww

つか、主人公の
「人見知りで、ついヘラヘラ愛想笑いしてしまう性格」
こんなのでいいのか?

個人的には共感できるがww
202名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 02:12:25 ID:psHf1J4y0
ショタ女の書くやおい同人に出てくるみたいな主人公だなぁと
思ったら、案の定シナリオスタッフがお年頃の女性のようで
ズッコけた。

任天堂のソフトでジュンとしちゃいけません!
203名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 04:31:04 ID:Ub+7wYB60
お前等もう散々世界を救っただろうに、まだ世界を救い足りないわけ?
204名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 12:45:56 ID:Nx4iQ2FZO
DTみたいにカードを集めることでサブストーリーが展開して
世界観が広がってく、みたいなのもよかったなー。
ああいうのはやっぱり手間かかるから難しいのかね。
205名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:31:10 ID:z1P/ypai0
そういうのは同人でやればいい
206名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 02:11:13 ID:egR7pykY0
>>203
誰も世界を救えなんていってない罠
ちなみに前作のストーリーでも世界は救ってない罠
207名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 03:20:23 ID:eA0m4S6DO
カードヒーローにストーリーまで求めなくていいんでは?
気持ちは分かるが。
208名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 03:23:12 ID:+EtzRZwX0
カスロボに比べたらずっとマシ
209名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 03:28:51 ID:eeofL2Ks0
プロルールは2勝するのに30分近くかかるよ><
これ俺だけ?
210名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 03:32:34 ID:AQG1GjH80
これも檄カスもヒロインよりお母さんの方が可愛い
211名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 03:36:27 ID:cXNBz5820
>>209
おれはプロで1戦するたびに疲れてやめちゃうから1戦/1日。

やっぱスピードが手軽で良い。
212名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 03:45:27 ID:cpQ44U9k0
プロのとこまで行ってからやらなくなっちまった。
長くて疲れる。
213名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 05:17:17 ID:EA0zl70k0
シナリオが糞と言えばヴァルハラナイツだが
コレとそのカードヒーローとやらとどっちが糞なんだ?
214名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 05:25:16 ID:OcVTkHqC0
>213
ヴァルハラナイツ知らんから何ともw

カードヒーローのシナリオは起伏がなくて、あってもなくてもいい感じ。
主人公のスルースキルの高さは異常www
215名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 06:38:01 ID:Iv2XSkirO
>>1の文章、なんかオモロイなw

確かにストーリーはつまらんかったが、ストーリーが肝心、とは思わんな。
GBの電池きれたし、ワイファイできるだけで満足してる。
プロ後に一本ストーリーあれば、完璧だったけどね。
まあ、次回作で頑張ってほしい。

つかGB版のリメイクもほしいな。
DS2ででもいいからさ。
216名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 06:42:23 ID:7ryaCZZB0
2chでネタにされる酷いRPGのストーリーよりは遥かにマシだよ
まあそれ以前に無いといっても差し支えが無いぐらいだけどな
つーかTCGにストーリー期待する奴ってなんなの?
コロコロでも読んでればいいじゃない
217名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 06:52:10 ID:Y5TEUIab0
ジュニアがいきなり戦略的でむずい
218名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 07:59:21 ID:FCqY/OXc0
>>209
「プロぉ?シニアとほとんど変わらんじゃねーかー」


とか思ってたら、対戦時間が桁違いでビビッた。
よっしゃーッ勝った!!!
って思ってもまだ1本目とか
219名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:00:57 ID:FlZQYOYiO
しかしAI糞過ぎ

またゆとり脳にあわせやがった
220名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:10:36 ID:6/JPu24G0
だって前作はストーリーも面白かったじゃん。なんで劣化しちゃうかな。
後半は黒速攻で単純作業になっちゃうからつまらんし。
221名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:13:39 ID:80FCotaV0
テレポが移動するのに自分にワープ使うとか
ボムゾウにシールド張って自爆して脂肪とか
GB版より頭悪くなってね?
222名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 09:09:16 ID:vj9l3VVn0
その埋め合わせがWi-Fiでの対人戦だろ?

ストーリーは...まぁ、あれだけどw
223名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 10:26:48 ID:Bv7rTvm30
>>219
1本目でフルボッコにされて「これは・・・強い?」と思ったら、2本目以降1ターン何もしないで終了とか極端すぎ ワロタ
224名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 13:32:22 ID:I1o+4Fm1O
絶対CPUのAIは手抜き
「ルールごとに思考パターン作るの面倒だから全部スピードルールの思考で良いや」ってのが見え見え

ストーリーも手抜き、CPUも手抜き
これは酷いのではないか?
225名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 13:41:54 ID:+EtzRZwX0
カードゲームはプレイヤーと対戦してなんぼだろ
CPU戦なんて稼ぐ為のミニゲームでしかない
それとも周りに持ってる友達もWifiを使う環境も無いのかい?
226名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 13:44:09 ID:GvEYTObn0
そもそもストーリーが大事なゲームじゃない
つか、ストーリー厨は映画でも観てろといつも思うわけだが…
ゲームって遊びなんだからシステムが一番大事なんじゃないの?
ゆとり世代ってやたらストーリーにうるさいよな
そのくせFF10みたいな電波を大絶賛だしイミフ
俺からすればガンビットで楽しめたFF12のほうがよっぽど良作だわ
227名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 13:54:43 ID:/srraq/Z0
スピードルールの思考だったら

・駒を引いて登場前モンスターを置く動き
・ウェイクアップなどの各種マジックの使いこなし
・黒速攻戦術

とかはできないんじゃん?
228名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 14:01:52 ID:82Flt8oY0
>>227
ウェイクアップとかは石使いきるためにやってる
目の前の敵倒せもしない時にも普通にやってくるからな
んで次のターンレベルアップの餌にw
229名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 14:45:28 ID:80FCotaV0
>>225
それは手抜きしていい理由にはならない
230名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 14:50:17 ID:yyOYby7b0
スピードルールの思考って、スピードルールで使えなカードはどう処理するんだ?
231名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 14:57:00 ID:BjWjgOSA0
>>225
正直その通りなので買うのを躊躇している俺。
232名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:00:42 ID:RTlv3gD10
やはり、主人公は記憶が何者かによって偽造されており、
ヒロインは世界を救うために途中で死ぬ、ぐらいじゃなきゃ、
いいストーリーとはいえないよな。
233名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:00:46 ID:yyOYby7b0
>>231
対人戦できないなら買わないほうが良い
それかWifiコネクション買ってネットで対戦するか
234名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:06:57 ID:RRRkmJofO
GB版とDS版どっちがCPU賢い?
まあ7年も経ってるから必然的に自分がレベルアップしてて弱く感じるのは仕方ないが。
当時幼かったからかGB版のプロのランキング戦は結構負けてたな。
何故からっきぃずにばっかり・・・
235名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:10:13 ID:RRRkmJofO
>>232
そして隕石が地球に向かって来て
地球に衝突するを防ぐために穴を掘らなきゃな。
236名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:12:45 ID:pA39GOZ70
DSで始めてやったけど
これってそもそもストーリー期待して良いゲームだったのか
GB版ってどんなストーリー?
237名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:14:35 ID:GvEYTObn0
>>236
俺は1ミリも覚えてないんだわ…
記憶力が悪いのが原因かもしれんが
名言「ぼくはうまれてはじめてほんきでおこった!」とかあるらしい
カードゲーおもすれー対戦してー しか記憶にない
238名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:21:06 ID:BjWjgOSA0
>>236
コロコロかボンボンのホビー漫画のノリらしい。最後はカードヒーローで世界征服を企む悪の組織と戦うんだっけか?
239名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:25:29 ID:YRhFkWRj0
>>238
カード買い占めて他の奴がカード買えなくしたり
バトルに負けた奴のデッキ燃やしたりしただけだよ
240名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:30:46 ID:egR7pykY0
>>239
そうそう、子供向け漫画の「カードで世界征服」とか馬鹿げた事じゃなくて
身近な嫌がらせな所が良い
241名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:35:34 ID:OapJlv6U0
その燃やした火が家に移って家族が焼死した過去を持つ主人公とかね
242名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:37:45 ID:RRRkmJofO
表最後のクライマックスで負けた時
俺達のカードを使ってくれ!は結構きたな。
安易にゲームオーバーにしない当たりもこだわってたよな。
243名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:41:50 ID:egR7pykY0
>>225
対人戦>>>CPUなのは仕方が無いとしても
思考パターンを一緒にする等の手抜きをして良い理由にはならない
>>226
ストーリーが大切じゃない分野だからといって
つまらなくて良い理由にはならない

両方とも要は手抜きのための言い訳だよね
244名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:43:48 ID:egR7pykY0
>>242
今までは負けると全部夢オチなのに
最終戦だけちゃんと負けた事になる辺りは良いと思ったな
よく練られているよね
245名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 16:46:24 ID:DkIuZJzj0
>>243
あと一手先どころか千手先まで考えさせる事は技術的に可能だけど
当然思考時間は4乗倍ずつ増えて行きまっせ・・・みたいな話だろ。

どこで折り合いをつけるかは「手抜き」じゃなくて単なる「判断」。

つか、その程度の事に思い至らないおまえの思考回路の方が抜けてるんじゃねぇの?
246名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 16:47:36 ID:80FCotaV0
>>245
GB版より弱くなってる
247名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 16:50:15 ID:DkIuZJzj0
>>246
だからそれも「判断」だろ
248名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:00:17 ID:I1o+4Fm1O
カードゲームでストーリーよりよっぽど大切な思考の手抜きも叩かないとは・・・
任天堂信者って本当に居るのか
249名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:08:22 ID:I1o+4Fm1O
>>245
別にやたら強くしろという訳ではない
普通、ルールに合わせた戦い方くらいさせるだろ
その上一番特殊なスピードルールに合わせるとか・・・
手抜きだろう
250名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:35:06 ID:7ryaCZZB0
発売前からイラストが悪いと文句をいい
情報が明かされ始めるとSPDしかねーのかよ糞と文句をいい
発売後はストーリーが糞と文句をいい

全く旧作信者は救えないな
レゲー板で市ね
251名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 21:27:06 ID:Xb5kv4xR0
スピードに合わせてるというのがまず妄想なのに
それ前提で話進められてもな。

そんなに前作がよかったんなら今でも前作遊んでればいいだけの話。
252名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 21:39:28 ID:O0N1jeyb0
俺もGBより強いのを期待したが、あれは手抜きじゃなく、たくさんのカードを使わせるよう判断だろう。
強いカードを使って強い、じゃプレイヤーが他のカードを使う意味が無い。
カードごとの経験値を採用してることからも間違っていないと思う。

その判断が良かったかどうかは別問題だが。
少なくともGB版は納得できる思考をしていたし、DS版は納得できない思考をしてる。

>>250
仮想敵が見えるようになったら、G何とかの人と変わらんぞ。
253名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:46:57 ID:qHiZyp0r0
ただ単にプレイヤー全体のスキルがあがってるから弱く感じる気がしないでもない。
254名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:18:23 ID:CWPOfadN0
>>251
スピードに合わせてる臭いはぷんぷんするぞ
第一にCPUが毎ターンストーンを使いきろうとする時点でおかしいから
毎ターンストーンがフルに溜まるスピードルールならそれでも構わないけどね
255名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 08:15:30 ID:DEQ/avHi0
>>253
>>221のような思考はGB版では無かった

>>254
GB版でも無理にストーンを使い切ることが多かった
256名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:46:18 ID:ND3jmBUq0
実際よっぽど先が読みきれてないと
ストーン温存するより極力使って優位な状況でターンエンドしたほうがいいからねえ。

温存しようとして盾ケチって集中攻撃でやられたことが何度あったか…ああそうさ、
俺がヘボなのさ…。
257名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:10:39 ID:huLJ3JfzO
GK、お前らいい加減にしろ!!
ネガキャンするな

ファンが待ち望んだ続編に文句言うはず無いからバレバレなんだよ!
258名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:16:38 ID:QwJx+dpe0
>>257
         _
         .|  ) iニニニニニ'-、     ─ 、_                               
         .| |  _____l |      `┐ r'                   
       __ | |  └───┐ .|       | |  _,,-─-、                   
       | .| | |  iニニニニニ_ノ    .i-、_| フ-'_,-' ̄| |      
       / | | | /`─────' ̄`i  ヽ_,,--l ' /   | |
       l__ノ | |/_ノ ̄ ̄| | ̄ 7_/     ./ r'     .| |
         | |  |`ニニ ニニ' .)     / ,i .|     | |   ,-、
         .l l  .| |  .| |  | |    ./ / | .|     | |   /./
        / /  | |  .| | _.| |   .l' ,、ヽl .|     l .l_/ /
       ノ/   し'  | | `-_ノ   └' \ |      `──'
       `        .し'           `-'
259名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 13:19:57 ID:KqZSi+XXO
>>253
そんな気がする。
今やったらGBも弱いぞ・・・
昔はかなり手強く感じてたんだがな。
まああの頃はポケモンでさえ自分の属性の技ばっかり一撃必殺大好きで
ちゃんと思考してたかどうかも我ながら怪しいと思うがw
260名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:06:47 ID:+3S4wZsm0
かえんほうしゃとだいもんじ両立させてたりなw
261名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 18:22:22 ID:tcjuO7wFO
>>255
テレポはあった
262名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:53:32 ID:8EbX0ujo0
GB版でも思考が弱く設定されてるキャラは無駄行動がかなり多かったはず。
263名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:30:32 ID:QwbvWJb6O
CPU弱いとか何言ってるんだ?
俺はカードゲーム得意なのに全国大会優勝までに20回は負けたぞ

やってないのがバレバレ
GK乙
264名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:33:18 ID:S3AvQ+bO0
最後のボスの安っぽさに失望した
265名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:59:43 ID:b5iPaaOu0
ボスなんていたっけ?
それぐらい記憶に残らない
266名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:08:28 ID:S3AvQ+bO0
>>265
おれも忘れたからボスと書いてみた
267名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:13:22 ID:AyNDV8DZ0
>>263
それは下手なんだよ
普通のカードゲームとは違うものが要求されるからね

>>264
確かになぁ
てか今回のストーリーの薄さは確信犯らしいけど
268名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:33:23 ID:rOA8/OL7O
>>263
それはお前弱すぎw
269名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:51:06 ID:TcjxShuIO
>>254
前作やったのか?
ストーンは前作でもCPUは使いきってた。
というか、使い切るという思考だったと思ったが。

前作でもたまにアホな行動とかすることあったけど、今作では思考レベルが全体的に下がったのには同意。
ただ単に前作の経験値があったからなのかは分からないが。
270名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:17:28 ID:Uw5/gYDJ0
キリヲは散々引っ張った割には弱すぎたな
ちなみに、俺の脳内では声が斎賀みつきになってる
271名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 03:20:40 ID:xtfMxgzt0
CPU弱くても俺にとっちゃどいつもこいつもライバルだから困る
カードゲーむずい
272名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 10:31:02 ID:mamHXRks0
>>224
>全部スピードルールの思考
ママにレオラオで瞬殺された俺に謝れ。

まさかCOMに、しかも1発勝負でやられるとは思わなかった…
273名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:03:03 ID:RCdtbXvS0
売れないな、ネットでのデマが響いてるのかな・・・
ストーリーはまぁ、淡白であっさりしててすぐ終わるから時間の無い人にもオススメの万人向けだけど
ゲーム部分は奥が深くてマ二アでも満足できるのになぁ・・・
274名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:15:04 ID:xtfMxgzt0
前作は1万6000売れたらしい
今作は一応目標越えしたそうな
275名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:15:58 ID:xtfMxgzt0
よく見たら16万だったごめん
276名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:53:37 ID:lswJpJ1X0
>273
ネットでのデマってなに?
277名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:10:55 ID:sa8tE4tG0
>>276
このスレみたいなのだろ
CPU弱いとか、ストーリーつまらんとか
278名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:54:39 ID:v9SAujRD0
ストーリーの面白さなんて完全に主観なんだからデマも糞もないんだがな
CPUは絶対前作より弱くなってるよ
279名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:09:15 ID:jQxBERy9O
弱くなってるよな。
前作の驚くような戦術は仕掛けてこない。
280名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:12:18 ID:v9SAujRD0
前作でも特に驚くような戦術は仕掛けてこなかった気がするが
今回はそれ以前のミスが余りにも多すぎる
弱い設定のキャラならともかく、強いとされているキャラでもそうだからなー
281名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:15:12 ID:cYvBbIdQ0
大会でキリオにあっさり勝って「こいつまた手を抜いてるな」
と思ったらそうでもなかった。
282名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:49:12 ID:/228gq7E0
驚くような戦術ってどんなん?

思考はスピード優先になってるから単純な強さでは
まあ落ちてるかもね。
まあ手ごたえを求める奴は対人やれってこった。
283名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:51:15 ID:/228gq7E0
>>282
自己レス。
スピードはスピードバトルじゃなくて思考時間の短さ、な。
284名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:09:25 ID:RWWsxIlcO
2chだけならともかくmk2でもほとんどの人がストーリーつまらんって言ってるからな
一般人は真に受けるかも知れん
285名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:21:09 ID:v9SAujRD0
>>284
そんなに多くの人がつまらんって言ってるんならそれは客観的にはつまらないんだろう
結局絶対的な基準は存在しないから、多くの人が面白いと思えば客観的には面白いし、その逆もしかり。
俺はつまらないとは思わないけどね。単に薄いと思う
286名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:28:58 ID:RWWsxIlcO
mk2なんて工作員の巣窟だって事を認知してほしいね
そうすればもっと売れるのに
287名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:30:31 ID:izZG0vvE0
こんな煽りスレ立つ程有名になったのか
288名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:52:47 ID:+4L7CPZf0
AIはエレモンの方が良く出来てたな
289名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:18:37 ID:tx85SV6r0
>>1にマジレスしてるやつが結構いるなw
290名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:25:30 ID:Nsq+m91N0
まぁ作った連中が思ってる以上に、
買った連中の思考回路は単純だったって事でしょ。

次が出るなら、主人公は邪鬼眼を持つ宿命の一族の末裔として
カードゲームを使って世界を統治する聖府との戦いを
壮大なスケールで描きゃ黙るでしょ。
291名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:39:03 ID:sa8tE4tG0
>>290
そんな厨二病全開のストーリーやったら
前作ファンは本気で怒るだろう
292名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:48:29 ID:v9SAujRD0
というか単純な続編じゃないんだし
どんなにストーリーの方向性が変わっても前作のファンが怒ることもないと思うんだけどね
黙って前作やってろ、と

俺も>>290はどうかと思うがw
293名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 13:28:20 ID:GVCD9FgTO
全体的な評価では前作には及ばないな
294名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 13:39:50 ID:KkD9ezjg0
やっぱ劣化ゲーか。
新作になるほど劣化していくというw
295名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 18:41:32 ID:Rdqd0rgKO
まぁ、前作以下なのは同意
何か全体的に物足りない

次回作に期待やね
296名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 18:53:17 ID:l0JB5OP20
>>292
しかし、DQやゼルダだって単純な続編じゃないけどDQ節やゼルダ節ってのがあるじゃん
ファンはそういうのを求めてるんじゃないんじゃないかな?よく解らんけど

んで、今回はカードヒーロー節が無かったと
297名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:34:18 ID:3RVbyryK0
もし、GBA時代に出てたなら、
コアなファン向けのコテコテな作品になっていたような。
今のDS市場で、ファーストである任天堂が自ら出すからには、
コアなファン(いわっち曰く、ゲーム熟練者ですな)向けだけには、
出せない・・・いや、出す意味が無いんだろうね。
298名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:46:03 ID:LGrkX3qp0
>297
その理屈はわかるが、コアなファン向けだけでも利益出るような
素人でも開発費全然もらえてないの丸わかりな作りなのは流石にどうかと思ったけどな。
新規向けに冒険してるようで
その実はって感じ。
299名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:22:39 ID:FBzAnYBn0
>素人でも開発費全然もらえてないの丸わかりな作り

おれ全然分からんのだけど
どの辺りが「素人でも開発費全然もらえてないの丸わかりな作り」なん?
300名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:02:27 ID:qJuD8mNx0
Wi-Fi対応になってる、この一点だけで前作超えてるよ。


前作のCOMだってプロでガチでデッキ組んだら負けたこと無いわ。
30回戦って1回負ける程度。
301名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:52:49 ID:pB8QptbD0
>>1
あんな薄味ストーリーでもキャラに個性付ける機会がないと他展開しにくいだろが。
302名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:59:14 ID:/qJ2nhC40
wifiは1分半しか考えられないからなぁ
303名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:07:22 ID:otILkkwx0
>>299
あのローポリ見たら一発で分かる
まあゲームの本質とは関係ないしどうでもいいんだが
304名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:12:22 ID:T26HuLii0
AI等に処理能力を使うから映像に振り分ける労力が無いとか>ローポリ
305名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:21:55 ID:/qJ2nhC40
上画面見てねーや
306名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:39:57 ID:AMvSlPxF0
アレは単にデザイナーにセンスがないってだけかと。
307名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:57:46 ID:bdX0YZKC0
>>236
亀レスで記憶が曖昧で端折ったり間違いもあると思うし
順番も違うかもしれないが、たしかこんな感じ。長文失礼

カードヒーローのアニメに影響されたひろし(主人公)は
幼馴染のクミとカードヒーローを始める
おじいちゃんに教えられながら基本を学ぶ

プレイマットを買うと、ためおとプレイマットを賭けてバトルすることになる
本当はためおもプレイマットでカードヒーローをやりたかった

どういう敬意でかはよく覚えてないがクラマクラブに入る
クラマクラブではバトルに勝つとクラマメダルという一枚30円相当のメダルがもらえるので
それを溜めて二人で一緒にデッキを作ろうと約束するが、(この時点では15枚必要)
ひろしは当たりパックを引いてしまい(同じカード3枚入り。さらに3パック?ただで貰える)
クミより早くデッキを作ってしまったので結果的に約束を破ってしまい、クミは去ってしまう

クミによく似ている、当たりで3枚入っていたルージュの一枚を上げて仲直り。
クミはお金をためるために親戚だったかがやってる牧場へ行く
308続き:2008/01/18(金) 05:03:08 ID:bdX0YZKC0
クラマクラブで大会。サンダーのすぎやまやポリゴマを使うこまい等と戦う
優勝するとシゴトにん、ポリゴマ、ジャレスのうち一枚を貰える

第2弾がこのあたりで発売。あとなにかあった気がするが覚えてない
クラマクラブで大会。前回の強敵たちのほか、ジャレスを使うシロウと戦う

夢の切り札スーパーカード登場。しかし大人気のため買えない
そこへクミちゃんが帰ってきてスーパーカード「ボムノスケ」をくれ、
スーパーカードの使い方についてレクチャーしてくれる
この後スーパーカードを使ったバトルをクラマクラブのメンバーとやる

何でだったは忘れたがジョーカーズのトトリデと戦った気がする

ナルシーに催眠術をかけられて操られたシロウと戦い、
その後ナルシーにイカサマバトルを仕掛けられる?

ジュン登場。クラマクラブの男達は魅了され、クミちゃんは嫉妬する
しかしジュンとのバトルでクラマクラブの面々といざこざが起こる
それはジュンが仕組んだことで、ジュンと戦うことになる。実はジュンは男だった
309これで最後:2008/01/18(金) 05:10:42 ID:bdX0YZKC0
アニメのカードヒーローもクライマックスが近づいてきた中、クミがさらわれる
ジョーカーズのアジトに乗り込んだひろしは
トトリデ、ジュン、ナルシーと再戦して勝利し、黒幕であるとしおの元へ辿り着く
しかしクミのカードは燃やされてしまう(あのルージュも燃やされてしまう)
としおはわがままで苦労せずに育ったため、
カードを買うというのがどういうことか知らない
つまりクミがどれだけ頑張ってカードを手に入れたかを知らない
   「ぼくはうまれてはじめてほんきでおこった!」
       「バトルでケリつけるぜ!」
でも負けるとクラマクラブのみんながカードを買ってきて助けに来てくれる
ポリゴマ主体のデッキなど、結構強い内容のものなのできっと勝てる
最終的にとしおが改心してエンディング

長文スマンカッタ
310名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:45:39 ID:1QTP3scX0
>>309のラストのところを見て、前作を思い出して感動し直してしまった
ドット絵のよさってのは、語り過ぎない良さなんだよな

俺は今作がダメとも思わんですがね
311名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:36:40 ID:WuKqx4AAO
いやー、こう見るとやっぱり良い話だなー
最後でグッと来るね
312名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:40:23 ID:FXC22cjc0
爺さんのツレのクラマさんを忘れてるな
313名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:10:54 ID:1QTP3scX0
カードヒーローで一番覚えてるとこは、
クミちゃんの部屋のクマさん人形を調べると
「クミちゃんの プロレスごっこの あいてです」
314名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:11:21 ID:f14lirvxO
あまりストーリーは重要じゃないと思っていたが
こう売れないとストーリーも蔑ろには出来ないな、と思ってしまうな
315名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:33:09 ID:A8MdBevR0
ストーリーが良くても追い風要因にはならないんじゃないかな。
少年漫画誌とのタイアップとかのマーケティングが必要でないですか。
316名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:45:37 ID:VoIWyNab0
ポケモンでもないカードゲームがそんなに売れるわけないだろ
317名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:17:02 ID:f14lirvxO
遊戯王がカードゲームなのにストーリーの影響で売上が多い例じゃないだろうか?
恐らく原作のストーリーがつまらなければ今ほど人気がないだろうし

雑誌掲載漫画とゲームのストーリーを一緒にするなと思う人もいるだろうが
カードヒーローには原作漫画が無いから
ゲームのストーリーを面白くするしかなかった

ゲーム自体の楽しさが最も大切だと思うが
売上を延ばすなら+αも大切だろう
318名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:22:07 ID:A8MdBevR0
コロコロでカードヒーロー取り上げて
そっちで対戦相手とのエピソードを
盛り上げればよいんでないですかね。

319名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:43:27 ID:f14lirvxO
コロコロとかで面白い漫画やればやっぱり子供が買って売上増えるだろうね
アニメ化なら尚更効果がある
320名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:13:42 ID:xXwGwn9/0
その後ひろしは高校、大学へと進み
28歳で結婚
30歳で長男、しんのすけ誕生
32歳で埼玉にマイホーム購入と
順風満帆な人生を進んでいくのだが、これはまた別の話。
321名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:27:48 ID:A8MdBevR0
嫁みさえかよ
322名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 15:46:07 ID:DvYZR11RO
ひろしとマサル出せよな〜
323名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 16:05:17 ID:mP0IeqIK0
GBのほうなら一応あったぞ
カドマサルが主人公のヤツが別冊コロコロだったかで
よく覚えてないけど
324名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 16:10:13 ID:FWHP+iyQ0
カーヒーDSのストーリーのダメさはマリギャラのストーリー演出のダメさに似てる様な気がする
「このゲームにとってストーリーは重要ではない」みたいな極端な発言を最初にしたのは
もしかしたら宮本さんかもしれないけど、(ゼルダかマリオのインタビューかな?)
その真意が誤解されたまま若い世代に定着してしまってる様な気がする。
ちゃんと遊んでる人の気分を盛り上げていかないとダメでしょう。
スマブラの盛り上がりとか見てるとそう思う。
325名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 16:51:05 ID:upGWEVs70
>>317
遊戯王のストーリーは確か

いじめられっこの主人公が世界に数枚しかないレカカードをカラーコピーしたライバルをフルボッコ
  ↓
ライバルが主人公を逆恨みし殺そうとするも主人公はチートでフルボッコし廃人にする
  ↓
大会が開かれ、主人公は祖父の魂を取られてしまい大会に無理やり参加される
  ↓
主催者は相手の心を読める能力者、主人公はまたもやチートを使いフルボッコ
  ↓
復活したライバルが3枚の神のカードを自分の手に収める為新たな大会を開催
  ↓
レアカード密売組織グールズも神のカードを狙う
  ↓
最後は神vs神vs神

改めて描いてみると凄いストーリーだw
326名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 16:54:37 ID:upGWEVs70
遊戯王ドーマ編
 
アトランティスがよみがえる。主人公の町の上空にこのロリコンどもが!が出現
  ↓
主人公がチートカードを使い撃退。
  ↓
主人公達はアメリカを冒険、途中大切な相棒の魂を封印される
  ↓
挑発されバーサーカーソウル→もうやめて遊戯→HANASE!
  ↓
主人公&ライバルvsラスボスのデュエル
  ↓
ボスがリヴァイアサンを出し世界を滅ぼそうとする
  ↓
主人公が神を呼び上空で神vsリヴァイアサンのリアルファイト
327名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 17:03:43 ID:kjxq0Nie0
やっぱお前ら世界を救い足りないだけじゃん
328名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:59:24 ID:xU5J3YJY0
>>325
その後千年アイテムを7種集め王の記憶の世界でTRPGやったりカードゲームやったり精霊が戦ったりで
最終的には記憶の戻った王に遊戯が勝ち王が成仏する、と

確かにめちゃくちゃなストーリーだなw
けどまあ遊戯王はジャンプ史上最高クラスに稼いでる漫画だし(ドラゴンボール以上だっけ)
そこまでのものを求めるのも無茶だわな
329名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:05:48 ID:FWHP+iyQ0
カーヒーDSのストーリーがつまらないのは「わざと」だからなー
終わった感をなくすためにあえてストーリーを盛り上がらないようにしたという…
330名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:46:30 ID:PlGlpjO50
結果始まりもしなかったと…
331名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:34:06 ID:Z7Jxz+gU0
>>330
ファンとしては残念だけど、
そうとしか言いようがないね・・・
どっちつかずが一番ダメってのが、
コアなファンが付いたゲームの宿命かもね。
あ、シレン3・・・
332名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:54:05 ID:MEq1LwUj0
ターゲット層であろう小中学生から見たらどうなんだろうな。
333名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:21:25 ID:j9eAVYtk0
本当に物語をやった感が無くて悲しかったな
始まってすらいないとは良く言ったものだ
334名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 04:00:35 ID:GJrevEq00
ここ最近の好評価受ける新規系タイトルって
絶望的状況とそこからの逆転による達成感を
上手いバランスで取り込んでるのが多い印象がある。

例)逆転裁判・カドゥケウス・地球防衛軍・応援団などなど

カードヒーローDSはそういう難易度の波の付け方がイマイチ平坦だったんで
もうちょい「うぉぉぉ!こんなんぜってー勝てねぇだろ!」って敵が要所要所に出てきてたら
クリア後の印象も逆に良かったんじゃないかとは思うな。。
335名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 19:53:45 ID:9pJEHvUF0
>>328
DBよりは下、でも遊戯王以上に稼いでるジャンプ漫画家は居ないはず
続編のGX(原作は無いアニメオリジナルだが)なんてもっとすごい
336名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 15:57:52 ID:65FjB+rWO
5万本スレが落ちてるじゃねーか
アンチが荒らすからだぞ
責任とって建ててこいや
337名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 23:31:46 ID:MwxxRZlC0
30万本スレは円満終了したよな
>>993までしか確認できてないけど
338名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 14:52:55 ID:IWQvwisuO
キリヲは超強くても良かったな
あまりにも弱くて泣けた
339名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 03:17:32 ID:NS+Endnq0
さすがオナニーゲームのスレは臭いですね

いやゲームじゃないんだ
お前らは金出して精子を浴びてるんだよ

1も2も変わんねーよ
ユーザーが阿呆なんだよ
340名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:07:27 ID:YWQoSWym0
カーヒーDSのスタッフは全員、スマブラの「社長が訊く」を100回読むべきだな

341名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 23:52:27 ID:8GgkvFpp0
>>339
製作者のオナニーじゃないゲームってなんだよ
342名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 04:22:17 ID:UzlxIlwj0
>>339の定義だと多分嫌々作ってるゲーム
343名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 04:57:45 ID:ZymZrYki0
FF13だろ、きっと。
344名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:34:23 ID:oNHfWLmW0
>>342
オナニーか手抜きかしか無いよな
345名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:48:17 ID:WvZnnTBA0
え、オナニーって普通手で抜くだろ?
346名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:08:52 ID:gKH1V8870
>>345
バッカ、今の常識はセルフ足コキだっての。
347名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:19:20 ID:05QDK+GA0
>>49
それってあみのこと?
348名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:45:35 ID:GzNt4TqiO
男は黙ってメイド服オナニー
349名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:12:01 ID:pkmmy9XW0
お前ら・・・
350名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:22:16 ID:Yh9eOkBRO
終わった感が無くなると同じテンションで続けれるって考えた奴はアホだろ

いくらつまらないストーリーでも終わったら終わってる訳であって
テンションは下がる
それどころかつまらないと苛立ちすら覚える

面白いストーリー&飽きない工夫が最良だろうが
351名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:47:08 ID:zTjG9ogSO
前作の無口で押しの弱かった主人公が
普段は強気なヒロインの大切なデッキを燃やされて
生まれて初めて本気で怒ったシーンみたいな
熱い展開は今回ありますか?
352名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:48:32 ID:mhH/eWJC0
ストーリーはどうでもいいがAIがおかしいのは何とかならなかったのか
意図的に思慮を浅くしてるのとは明らかに違う変な動きをするのは萎える
たぶん調整の時間と予算がなかったんだろうが…

しかし糞CPU、糞シナリオでも根底のシステムがしっかりしていてwifiがあれば十分遊べる
PBRと同じだな
353名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 14:52:29 ID:vFnzbfFN0
で、ちょっとまともな動きにしたら、
今度は全然勝てなくて切れる奴続出と
354名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 15:21:57 ID:DLYOhIv30
ねーよ
355名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 17:13:24 ID:3CmAjPcv0
>>353
「ゆとりは俺Tueee!したいんだから、弱い方が良いのw」
と本気で思っていそうで怖い
356名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 18:45:10 ID:D1jsn3U70
>>352
カードヒーローもPBRも面白いだろ。Wi-Fiなくても
357名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 22:49:42 ID:gaM1hFRU0
>>350
あんなストーリーでも、
エンディング見たら、なんか急にやる気なくして、
遊ばなくなっちゃったなぁ。
新しいカードを入手して、新たなデッキを構築して、
その繰り返しをさせるモチベーションがあまり無いんだよね。

正直、カードデザインと世界観に魅力がなくて、
この世界には浸りたくなくなった。
それが大きな原因なんだけど。
あの世界、絶対カードヒーロー流行ってないよ。
表面だけで薄っぺらいもん。
358名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:25:49 ID:q21Eftre0
俺は遊ばなくなったどころか売っぱらったよ。
カードデザインや世界観は別に魅力が無いとは思わなかったが
広がってないと思った。
空虚でゲームやってるって感じじゃないんだよ。
359名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:44:37 ID:M96NJF650
で、アマゾンでバーゲン行き
360名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 16:31:10 ID:LfCA+km9O
なんかWIFIもつまらないしなぁ
やっぱりGBの友人と戦う感覚には敵わなかったな
361名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 17:56:57 ID:by0ZhbHw0
>>360
そりゃ当たり前
相手の顔や反応が解る対人戦と頭の良いCPU程度のwifiを比べるのは酷ってもんだべさ

wi-fiをやたら持ち上げてる人はGB時代カーヒー仲間が居なかっただけ、そういう場合は神仕様
362名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:09:52 ID:LHP38oCXO
そもそも、まだやってる奴居るのかよ
363名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 16:04:13 ID:6tIVBcPjO
友達内で流行ってて、まだまだ楽しんでる俺は勝ち組。
364名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 16:11:48 ID:CndHpsP4O
今はカードゲームが売れないんだよ
前作が出たときはMTGや遊戯王等流行りまくってた
便乗した形だと言える

例えば遊戯王の売上とか見ればいかにカードヒーローが頑張ったか解るだろう
365無責忍者センゾ ◆sVK0jISOIE :2008/02/01(金) 04:49:48 ID:QQ0LNEOo0
キャラが一新されてかわいくなったの!
366名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 04:54:10 ID:p6lxouyY0
>>324
スマブラ亜空のストーリーは駄目だぞ。
マリギャラはストーリー部分は良くできてるよ。

トワプリは展開が場当たりすぎて駄目だ。時オカは上手かったのに。


あと、カードヒーローDSとGBの大きな違いは話の展開じゃない。
テキストのセンス。
367無責忍者センゾ ◆sVK0jISOIE :2008/02/01(金) 05:00:14 ID:QQ0LNEOo0
スマブラ亜空のストーリー
野村のシナリオ…
368名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 05:03:35 ID:Q1bMeDAq0
ポケモンカードGBの方が面白いですサーセン!!
369名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 05:27:15 ID:p6lxouyY0
>>367
スマブラXシナリオは野島だ。
野村はFF7以降のキャラデザ。


野島はヘラクレス神宮寺7以降FFのシナリオな
370名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 05:29:54 ID:p6lxouyY0
亜空はなんというか、色々ともったいない気はする。
盛り上げ方とかツボを押さえてる部分も多々あるのに
ダラダラと長い。

喋れるキャラすら喋らなかったり
全員主役で脇役がいないというのも話は作りづらい罠。

全員に平等に見せ場を作ったら散漫な話になるわ。
常にクライマックス状態なシナリオになってて逆に起伏が無い。
てかピンチだ!→共闘だ!!の繰り返しでワンパ。
371名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 14:46:47 ID:n/4nQn/i0
味方が全滅してもう駄目だ!!って時に活躍するメンバーにルイージが入っていた事は評価できる
372名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 15:46:15 ID:0XJWRAet0
>>370
そんなに焦って進めることもなかろうめ
ちょびちょび進めてる俺は操作になれてきたし盛り上がってるよ
やっぱゲームは無理にやって楽しむモンじゃないな
373名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:30:47 ID:IumSga7QO
スマブラに話題を取られるカードヒーロー哀れ
374名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:09:22 ID:6VVwS+4zO
スマブラに無視されるカードヒーローの方が哀れだろ
375名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:18:44 ID:OnW1Dmbp0
マサル出て欲しかった(´・ω・`)
せめてフィギュアあればいいけど
376名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:31:30 ID:VD4KwLMN0
いっそこういう話にしろと
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51229268.html
377無責忍者Z ◆sVK0jISOIE :2008/02/03(日) 04:48:38 ID:IswfhxBm0
>>369
ありがとう。
このまま、気づかなかったら、一生の恥だわさ
378名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:58:37 ID:nwLvZQ7j0
>>375
前作はマルヒゲヤの親父のフィギュアあったし今回も何個かあるだろう
379名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 01:46:13 ID:ipcw+TCW0
任天堂は続編を糞にするのが得意だな
カードヒーローとかスターフォックスとか

応援団は奇跡か?
380名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:42:38 ID:unxf8doR0
カードヒーローはWi-Fiがあるだけで前作より上だけどね
381名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:13:33 ID:nURb9nH00
1分半じゃろくに結論も出ん
382名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:18:16 ID:XPnFm5sy0
>>381
相手も同じ条件だろ
383名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 08:26:59 ID:nURb9nH00
ろくに結論も出ん同士で遊んでもつまらんな
384名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:25:02 ID:XPnFm5sy0
>>383
出てないのお前だけだろ
385名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 09:51:12 ID:nURb9nH00
思考に1分半以上かけてる対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1222618
さて、俺だけが思考に1分半以上かかるというその根拠は?
386名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 22:09:13 ID:nURb9nH00
ま、焦って自分にサンダー使ってしまったりするのは俺くらいだろうがなw
387名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 00:56:28 ID:ddtIgWop0
>>385
制限時間があるなら普通の人はその時間内で答えを出そうとするからじゃね?
388名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 07:15:02 ID:phVS3O5R0
>381-384
の流れに笑った光速ツッコミバトルで負けてるようじゃ1分半じゃ考えられないわなw
389無責忍者Z ◆sVK0jISOIE :2008/02/08(金) 19:44:57 ID:yZ83uENn0
定番のシリーズになることをねがいます
390無責忍者Z ◆sVK0jISOIE :2008/02/11(月) 20:02:01 ID:VNTXcpDd0
弓使いかっこいいな
美化ヲルト…
391名無しさん必死だな
ぶほおおおおおおおおおおおおおおおおお