1 :
名無しさん必死だな:
光回線以外のヤツはプレイ動画うpすんなよ
2 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:26:50 ID:GYSJt1K70
悪いのはいつもお客様でーすw
3 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:27:02 ID:K49p62lz0
>これだけの高性能なハードでプレイする以上、
>そのような時代の話をされるのは適さないと思います。
>送信する情報量も違いますし。
>
>SCEも当然発売前にチェックはしているでしょう。
>それでこの状態というのは、やはりユーザー側の問題では?
なるほどなるほど。
光回線推奨とか外人涙目だな
5 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:28:28 ID:BHjqJ5Zt0
ホント馬鹿だよなプレステチルドレンって
ついにお客様批判が始まったか
7 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:29:58 ID:/rblTIgrO
光のみ?ありえん
よくもまぁネタが尽きないもんだな、このゲームはw
光のみって海外どうなるのよwww
光とADSLそこまで差は無いだろ。
アナログが遅かったのはD/A変換が2度も挟まるからソコで遅延が発生していたわけだし。
DCの方がまだましだったよ
アナログ回線でも
ネットコードがリッジとかセガラリー以下なんですが・・・。
GTシリーズって、MSでいうところのHaloシリーズと同等の位置づけなわけですよ
技術、練りこみ、時間、金、人員を湯水のように投入し、数百万、1000万を目指す
ハードもモリモリ牽引する
そいう種類のゲームなわけ
それがこの体たらく
技術も練りこみも全く不足
10万人以上にゴミを買わせたSCEの罪は重い
光以外PS3でオンしないでください。
お願いします。迷惑極まりないです。
光も好条件が揃って90Mbpsが関の山。局かルーターがほとんど100Mbps制限だから、WANでギガビットなんざほぼ無理。
そしてそれでもオンラインゲームだけで食い潰すなんてあり得ない。
チョンゲーのマビノギ並(30Mbpsを切ると体感するほどパケ詰まりする)のクソ通信してるんだろ。
さて、ネット対戦じゃ光とかADSLとか関係無しにPingのが重要な訳だが・・・。
もうLANで戦ってろよ
真の次世代レースゲームGT5のためなら体験版5000円本体5万円払って光回線引いてくるのは当たり前だろwwww
マンションならひっこせやwwww
20 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:43:13 ID:5yskLURO0
>>19 GT5Pを遊ぶには、何十万かかるのですか?w
21 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:44:26 ID:YZK41fkl0
>>3 ソニーの見解はこれなんだろうな
つか、また社員の書き込みじゃねえの?w
22 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:45:04 ID:GYSJt1K70
一体どんだけの情報やり取りしてんだよw
光とか関係なしにSo-netじゃないと駄目なんじゃね
さて上がり、下り共に役600kbbsの俺がオンに潜り込んでやるか
高級料理店「何、美味しくない?お前の舌がおかしいんじゃねーの?www」
>>20 ・土地
・一戸建て(地下防音設備があればなおよし)
・バケットシート
・G25
・7.1chサラウンドシステム
・大型プラズマディスプレイ(もしくはCRT)
・PS3
・GT5P
6千万くらい。
マリオカートやってると、たまに凄いラグラグの奴が
いるけど、あきらかに回線貧弱の奴が参戦してくるよ。
そうなると瞬間移動したりする。ただ
全体としては問題ないから普通に対戦できる。
それと同じじゃないの?
28 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:49:20 ID:Wk0AMH5p0
29 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:49:40 ID:5yskLURO0
>>26 ソニー損保で全部ですか?
激しくいらないです。
30 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:50:35 ID:8/huk2iZ0
実際はそんなに回線速度必要ないけど
技術的なレベルの低さじゃなくてユーザーのせいにするために
ランダムマッチのみにしてるんだろうがな
PS3ユーザーはすぐ騙されてホイホイ金出すんだからいっそ有料にすりゃいいのに
Wiiよりショボいぞこれ
>>26のように考えるとPS3の価格は取るにたらないことがわかるだろう
つまりPS3は安かったんだよ!
>>17 その常識を覆す通信がGT5体験版では行われてんだよJK
どうせテレビも高画質対応してないし、音響環境もたいして良くないんだから、
低画質、低音質でもいいから、廉価版のPS3って出ないもんかね。
んな画像や音楽データ送ってるわけじゃあるまいし・・・w
36 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:55:35 ID:u59sErm6O
無線厨www
ロンチタイトルでGT5よりも高速なリッジの方がよっぽど安定してたってのが
そんな条件つけたらまたPS3から客が減るだろ・・・
39 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:06:31 ID:HtHsOXrr0
>>27 つまりマリオカートDS>GT5P
ということか
41 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:12:04 ID:GdlC9VAW0
>>39 他のコメントはガンガン検閲して削除してんのに、↓は消されないんだな
>質問者のコメント(No:21)
>
>他メーカー機種と比較するのは、それぞれ性能、バックボーン、メーカーの対応など違いが
>有り全く意味が無いと思います。
>大体、(私も所有していますが)XBOX360は
>法外なオン手数料を取っていますが、
>GT5Pは無料なのですから、体制に違いが有るのは当然です。
>失礼ですが根拠無くPS3を貶める発言としか取れませんので、問題の有る投稿として連絡させていただきました。
>
>むしろ、これからは有料にしてしっかりしたサポートを
>確立していただければと思います。
>その点は完全版で是非検討いただきたいです。
>
>只、特定の速度以上の人のみホストというのは賛同です。
42 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:16:38 ID:BHjqJ5Zt0
>>法外なオン手数料
さすがボンクラwww
月500円が法外ならFF11やUOは何と言えばいいんだろうか
本当に最低だな
45 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:18:24 ID:VHNPvblfO
私も所有していますwww
法外な手数料www
46 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:18:49 ID:4gp58/7i0
>>41 > 法外なオン手数料
なんで自ら正体をばらすような言い回しなんだよw
47 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:19:46 ID:zL82Ww3S0
PSWの法規はどうなってんだ…
48 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:20:03 ID:GYSJt1K70
まあ掘るツァ2でも8台が限界だし
60fpsのレースゲーで16台対戦しようってこと自体が
無謀なことだったんだよ
無料でやるわけだしたいした鯖も用意できんだろ
>>41 そりゃまあ自分らの書き込みは消さないだろうさ
>>49 国内8台でも不安定なのは尋常じゃないけどな
リッジレーサー以下
今北だが公式BBS酷いなww
ネットの仕組みも良く分かってないで
全て光回線にババやらせようとしてる神経が凄い。
53 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:23:59 ID:t0zpVK/G0
外人とやったらすごいことになりそうだ
54 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:24:24 ID:3CDSB+GzO
>>41 月500円が法外なんて(´;ω;`) かわいそうです
お得意の貧乏人お断り作戦か。
56 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:27:07 ID:ei64zb6i0
別に光じゃなくても俺のADSL8Mでホストしてもちゃんと制御されるぞ
ISDNとかのクソ回線やPingが悪いやつはホスト禁止にすれば済むだけ
いくら自分が光回線でもホスト主の回線がだめなら同じ事よ
ISDNはADSLよりずっと高品質だぞ。
応答速度だけは。
58 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:41:07 ID:zUblb6QFO
16台同時プレイだろ?
15台のマシンとピアツーピア通信してたらそりゃ
遅い。データ量少なくてもパケット数多いと遅く
なるから。ネトゲー開発した俺が言うんだから
間違いない。
光崇拝しすぎだろwそんな特別いいもんじゃねぇって
うーんと、まとめるとこれでいいのかな?
光回線使ってない貧乏人は来るな!月500円は法外だ!
この人たちの通貨価値を知りたいです…
>>58 懐かしいな・・・・・
久多良木が言ってたCellコンピューティングだなw
64 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:00:21 ID:84IbUK1l0
「ほんとに、PS3とGT5P買ってくれるの!?」
「今日はクリスマスだし、今日からオンライン対戦も始まるんだろ?」
「・・・カーチャンお金あるの? 回線も大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。ADSL引いて無線の準備までしておいたよ」
「わーい、これからはいつでもGT5Pでオンライン対戦できるね」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
65 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:03:42 ID:nxcj5qR90
というか、ラグよりも、対戦マナーに関してのクレームが多い気がするが。
ランダム対戦じゃ仕方ないだろ。
それが嫌なら自分でフレンドマッチやりゃいいじゃん。馬鹿なの?
>>65 GT必死でやってる奴の中には
アレなのが沢山いる事はこの板のスレを見ればなんとなくわかるけどな
>>65 中世に似たようなことを言ったマリーは民衆から反感を買った・・・
ちょっとまてww
ルール選んで完全ランダムだけじゃなくフレンドマッチって出来んの?
69 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:22:50 ID:nxcj5qR90
できないわけがないだろ。馬鹿
>>68 おいおい、マリーってあのマリーか?
中世って何だよw
あれがいつの時代の話か知らんのか?
マリーの気持が解るスレはここですか?w
72 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:30:14 ID:nxcj5qR90
しかし、ラグってワープした人のマシンが横っ腹に突っ込んできたからって、いちいち悪評送られたらかなわんだろうな。
送られた相手は???だろ。
まずは、評価システムよりラグの改善が優先だな。
ま、すぐに改善できると信じてる人が多数だから問題はない。
73 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:36:16 ID:nxcj5qR90
文句言ってるヤツは、明日にも光回線契約してきて、無線LANじゃなくて有線で、ちゃんとしたルーターに繋げよな。
74 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:38:23 ID:F5FWf7Pk0
PS3の無線LANは何の役にも立たない。
ウイイレやGT5Pのラグを見たら、XBOXLIVEの価値がよくわかるだろ?
専用鯖同士の通信だから、海外の人ともさほどラグを感じないでプレイできてしまう。
PCゲームでも深夜とか海外の人が多い時間帯になると相手のPingが1000とかありえない数値が出るし。
マッチメイクするだけで30分とか。
有料って馬鹿にしてた奴居たけど、有料は伊達じゃないよ。
FPSなら64人対戦とかあるけど、
レースゲーってそんなに
情報のやり取りが多くなるの?
教えてエロい人
>>73 俺の料理に文句言ってるヤツは、明日にも調理専門学校に入学して、安っぽい皿じゃなくて海原雄山の皿を用意して
ちゃんとした料理の知識をつけろよな。
光引いたら、月料金ADSL+Liveより高くね?
>>76 空力の類とか故障とかがあると衝突時や接近時の情報のやり取りはかなり多いよ
まあそれがないGTでこれなのはおかしすぎるんだが
80 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:49:51 ID:vXmUtbaK0
>>79 GT5Pは理想的とも思えるくらい、やりとりする情報量が少なくていいはずなんだよねw
壊れない、タイヤ跡つかない、パーツ脱落しない、物が壊れない、パイロンも飛ばない
ペイントもないし、カスタマイズもない、テレメリトリもない
それでこの体たらく
82 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:54:03 ID:nxcj5qR90
こんな事になるならGTオンラインは有料でやれば良かったと思うよ。
月額1000円くらいならみんな払うだろうに。
83 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:54:51 ID:nxcj5qR90
>>81 セッティングやチューニングも無いけど・・・
84 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:55:41 ID:H1IWcFSi0
16台だからラグって当然だろ!!
て売り文句は、まったくフォローになってない気がするんだが・・・・
まず安定してからにしてよ・・・
ようは8台でも安定するか怪しいわけで。
あと、フォルツァも60フレだから
85 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:57:30 ID:SYZLuW0f0
こんなはずじゃあなかったんだけどね・・・
でももう買ってしまったものはしょうがない
ボイチャは?
87 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:58:23 ID:X1SGCQku0
88 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:00:00 ID:F5FWf7Pk0
PS3買ってやれよ。
儲からないからショボイゲームしか出ないんだよ
悪循環なんだよ
なんかMMOで光じゃない奴はラグの元になるから消えろとか言ってる奴を思い出したわ
これでボイチャなんて加わったら更なる帯域圧迫で阿鼻叫喚の地獄絵図だなwww
Forza2は8台対戦+ボイチャで何の問題もないというのに
>>55 その割にはどう高く払ってもツキに800円のLiveが法外と言うw
92 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:04:44 ID:YKgoJPiG0
>>81 そんな事よりも、ラグやズレが気になる仕様かどうかが問題。
FPSだと主観視点で自分に敵の弾が当たったかどうかなんて
わかりっこないから実は相当ズレててもあまり気にならない。
レースゲームはどうか知らんかな。
>>75 Liveサーバはロビーとしての機能しかもってない。
ゲーム中はP2Pで動いてるからサーバは無関係。
>>69 釣りでやってるのは分かるが、本当はランダムマッチオンリーなんて
常人に想定外の事態なんだから、答えはどっかに隠して置けよ。
ボイチャあったら罵詈雑言の嵐でもっとカオスだろうなw
96 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:11:13 ID:nxcj5qR90
これは酷い
ランダムマッチでチャットツールなしって
オンラインやる必要ないやろ、、、
ちょっと癖のあるAIとオフやってるのと同じっしょ
オンの不具合は各ユーザーのせいにしてしまう素敵なメーカーは何処の会社だー?www
本当に日本のみの発売でよかった、てかこれじゃあチョンゲーも馬鹿に出来ないぞ
>>79 操作系の情報だけ送って、車の状態なんかは自分の所で処理してるんじゃないの?
>>102 それ難しい。
TCPだと信頼性高いかわりに物凄いラグが出ることがあるから普通はUDPで
やるんだが、そのかわりUDPはパケット送りそこなうことがあるんで
操作情報なんか送ってたらたちどころにズレる。
105 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:49:03 ID:nxcj5qR90
でも、この動画のほとんどはネタみたいなもんだろ。
大体は普通に対戦できてるはず。
そもそもソニーだってちゃんと配信前にテストやってるはずだし。
こんなぶっ飛びまくりなの知っててやったとしたら大変だ。
106 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:50:53 ID:K49p62lz0
>でも、この動画のほとんどはネタみたいなもんだろ。
>大体は普通に対戦できてるはず。
>そもそもソニーだってちゃんと配信前にテストやってるはずだし。
>SCEも当然発売前にチェックはしているでしょう。
>それでこの状態というのは、やはりユーザー側の問題では?
ふむふむ。
これ山内が言ってくれねえかなw
つーか視点変更とか意味不明なハンドル操作とか回線に
負荷かけるような動作を慎むくらいのマナーは欲しいね。
まぁ本番は製品版だろうからいろいろと試している最中だろう。
おれはGTでオンラインで対戦ができるようになった事に意義を感じるし
応援してるよ
ランダムマッチしかないってのはたぶん対戦組み合わせをサーバで
コントロールしたいんだよ。できるだけ通信状態がよくなる組み合
わせ選ぶとか。
>>109 それにしたってフレンドマッチくらいつけろと。
普通こういうソフトはベータ公開してチェックするものだが。
16人対戦ってデバッガ最低でも16人要るじゃん。大変だよ。
>>108 視点変更と回線負荷に何の関係があるんだ?
6万のPS3が安すぎて、500円のオンラインが法外という国の人なら
今のGT5Pオンラインで神ゲーなのであろう。
>>114 しかも光だけの人しかプレイしないでくれだから、凄い。
一般人が買ってはいけない、高級レストラン。
お金のないサードは、問題外のSONY、PS3は、流石違う。
>>109 それならそれで頼りの光回線(笑)をホストに選ぶ様にすればもっとマシだろうに
これのネット対戦が月千円でいい????これ一本のために?????
箱の月400円払えない奴がウヨウヨいるのに何言ってるの??
勘違いしすぎだろ
118 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:47:15 ID:nxcj5qR90
無料だからショボいんだと納得してるヤツなら構わないが、公式のサポートBBS見てると明かに不満ありまくりだろう。
無料でも不満すぎなんだから、有料にして良い環境提供すればいいだけ。
月々の料金ではけちるけど
光の回線での月額料金は気にしないって矛盾だよな
つか、β版を5000円で売りつけてる段階で無料でもなんでもねぇよ。
5000円の体験版は買って
月400円のネット対戦料はボッタクリって
あたま弱すぎませんか?
しかも年間5000円程度で他のゲームも対戦出来るからね>箱○
>>122 あと、GT5Pのオン対戦、正味で一年、運営するかね?
124 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:57:17 ID:aAnKHkJk0
なんかGTも並なレースゲーに落ちたもんだ
26.GT5P 29000(136000)
今週29000本しか売れなかったのも回線のせいです!
126 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 23:00:18 ID:vHa2dl/3O
公式BBSの不満が凄いなw
SCEも月400円徴収して数千億の鯖立てたらいいのに
>>124 並のレースゲーはあんなに酷くないだろ・・・・
>>123 それも微妙だよね。 Wiiは無料だしどうするつもりなんだよPS3?
>>126 無理無理。あれは、MSだからやれるぽいよ。
それでも運営厳しいらしい。
光回線でのオン対戦動画をうpする擁護派がいないのが不思議w
もうどこのメーカーもLiveサーバーに規模に追いつくの無理じゃね?
先日MSメッセンジャーと連動とかMSにしかできない
力技ブチかましたしな・・・
規模もあるが、ノウハウの蓄積がな。
ADSL回線使用料 + Liveメンバーシップ + ここち良い対戦
光回線使用料 + ラグい対戦
ゲーム機だけに回線を使うわけではないが… 光必須とかヒデェ
で、海外はもっと回線格差激しいですよっと
>>129 CELL(笑)に2000億やら5000億掛ける金があるなら、まわせつーの
あと、DL版の容量5G、、、とか、、
正直、BDとかいらないじゃん
>>134 ぶっちゃけ、単純にCore2Duoに8800GTXの組み合わせの方が
まだ安上がりだったのかもしれないな・・・
>>132 6年間のノウハウをもってしても
すべてのRPGを過去にできなかったゲームもありました
137 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:21:59 ID:cv0cft0h0
どう考えても間に合ってないのに、延期という決断ができなかったところにPS3の現状のやばさを感じるな。
スマブラをあっさり延期した任天堂との差がすごすぎる。
>>137 さんざっぱら延期したじゃないか。あれが完成形なんだよ
あとは徐々にアップデートしつついつのまにかPがなくなりつついつのまにか好評につき終了するだけだ
要するに一般的なユーザーの環境やらそういうものを無視して作ったってことか?
で、ゲームするために環境の方を合わせろ、と?
馬鹿かwwwwwwwwwwwww
つーか、無線LANとか光推奨とか入っている時点で
マリカDS以下という煉獄
そーいや、例の速報でマリカDSより売れてないんだよなー、これ
>>133 俺んち光回線こないから、GT5まともにやるなら引っ越すしかない。
それならまだ毎月400円払ってるほうがましだわ。
ゲームやりたきゃ環境揃えろってPCゲームかよ
いや、本体以上を要求するからそれ以上か?コンシューマ名乗んなよw
PS3唯一といってもいいハード牽引できる可能性のあるファーストの目玉タイトル。
光か・・・・
そんな仕様で製品まで作るとは。
落胆を通り越してむしろ怒りだね。この感情は。
サードはこんな話ばかりのメーカについていくのか? 俺なら見限るぞ。
現状でこれじゃボイチャ対応なんて夢のまた夢だな
145 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:09:54 ID:NcCW0dB20
ウプデートンで直りますよね
ただ、みんな一つ、見落としてるんで言っていい?
全員が光なら問題なく動く、って実例あがってるか?
検証できないシステムになっております。
16台同時の処理落ち検証もこの仕様じゃ永遠に無理だしな
>>147 だよな?
だから、実は帯域云々と別のところに原因がある可能性も、全然、否定できないよな?
149 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:23:04 ID:VmPBTGhM0
普通に走ってるクルマを空飛ぶクルマが追い抜いていくってのは、
回線のせいってことになってんのか?
どんな回線だよ。
位置情報がずれるとかそういうアレにしても空は飛ばんだろうJK
いや、空を飛ぶのはまだ分かるんだよ。
道の高低差があるんで、高いところに有る車の位置がずれれば、飛んでるように見える。
一番分からないのは、車が棹立ちのまま走ったり、横転した状態で滑って行ったり、
有り得ない姿勢をとって移動することなんだ、角度とか。
152 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:39:43 ID:DgnwfQy90
>>151 でもあからさまに平らな所で飛んでるのはアレな気がw
あの車の腹見せながら直立ですっ飛んでいくのはわからんねマジで。
1からここまで読んだ。
・ランダムマッチしかない
・ボイスチャットはまだ実装されていない
・壊れない、タイヤ跡つかない、パーツ脱落しない、物が壊れない、パイロンも飛ばない
ペイントもないし、カスタマイズもない、テレメリトリもない
・セッティングやチューニングも無い
・あれこれできない限定ばかりがつきまとう体験版
・・なんでここまで質を落としているのに、この有様なんだ? 車は空を飛んだんだ?
逆に考えるんだ。
車を飛ばしたり超加速させたり半透明化させるために、それらを削った。
そう考えるんだ。
156 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:48:39 ID:B9U2wxBC0
>>153 >あの車の腹見せながら直立ですっ飛んでいくのはわからんねマジで。
あれは色んな意味でミステリーだよね。
>>153 じつは観客席を走ってる車が座標ずれで表示されてるとかw
まあ、たしかにあれもおかしいんだけどさ、あくまで車の姿勢に比べればってことで。
SU−27っていう戦闘機があの技できるよ。コブラっていって水平飛行状態から高度上げずに垂直に機首を立てるの
回線のせいにされる
オンゲーは決まって糞!
責任はヘボPGにある
>>158 最近の機体で高機動を売りにしてる機体はある程度は出来るらしいぞ
東西問わず
>>158 だが、機体を横転させた状態で、そのまま左右にスライド移動は出来ないだろう(え
>>158 おい、GT-Rにはカナードも推力変更ノズルもないぞwwwwwwwwwww
165 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 02:02:49 ID:fNEQQdrXO
>>158 ブガチョフコブラってやつか!
すげーよGT5P!
ちなみにニコでは「真ゲッターのようだ」というコメを見た気がする。
確かにシャインスパークに通じるものがあるww
>>168 見えた見えたwww 劇場版のラストシーンwwww
172 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 03:23:35 ID:vb93k2yi0 BE:81665647-PLT(12200)
でもそれが、プレイステーション3なんだよね。
173 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 04:49:48 ID:I3pR3DWOO
これは酷いw
よくここまで糞なオンライン仕様にデキタナ
2007年1月のForza2公式フォーラムから開発者の発言を抜粋
ttp://forums.forzamotorsport.net/forums/42040/ShowPost.aspx ・Forza2にサーバーは無い。
・デディケイトサーバ機能は無い。
・Forza2はPeer to Peerであり、ホストはゲームを決めているだけ。参加者全員が全員の
データを受送信している。そのため、デディケイトサーバー機能には意味が無い。
・ホストが切断されても、他の人に自動で移動するだけ。レース中でも誰も気づかないだろう。
・投稿者「Peer to Peerよりもサーバ-クライアント形式のほうが許容量も多いし、効率的
でラグも無いはずだ。peer to peerでは誰か一人接続状態の悪い人がいると全員が苦しむ」
開発者「それはFPSでの一般論だ。Forza2ではデータを他人に送信するのに必要なバンド幅
は非常に少なくていい。更に、往復の代わりに片道の通信時間だけでいいのでレイテンシ
の問題もない。1個の腐ったりんごがゲームをダメにする融通の効かない方式ではない。
ホストの移動はサーバクライアント方式より非常に滑らかだ。ホストが自動的に変わった
ことに誰も気づかないだろう。」
・デディケイトサーバー方式はForza2では全くプランに無かった。要望が多いならForza3
で考えるかも。
・投稿者「ホストがレース中にロビーに戻ってしまったとき、彼はレースに復帰できるのか?」
開発者「ロビーに戻った時にレースは失格している。しかしまだ彼はホストのままだ。
彼がロビーから出ると、他の誰かにホストが自動で切り替わる。」
・ホストが決めている様々なレース条件は入る前に見る事が出来る。好みの部屋に入ればいい
あらゆる困難を突破して奇跡的に快適オンライン8人対戦が出来ても
ぶつけたもの勝ちのなんちゃってレースなんだろ?
哀れすぎる。
さすがに動的なホスト変更は標準仕様じゃあないとおもう。
>>26 今更ながらの遅レスだが、こうして見るとPS3ってのは物凄い経済効果が期待できるハードなんだよな
やっぱさいしゅうてきにかつのはぴーえすすすりーだね
>>177 まさかw
Turn10とMSの技術のたまものですよ
>>180 一方日本のメーカーはノウハウすらないのに風呂敷は大きく広げてるってわけか。
車ゲームはリッジ1から興味なくなったけどForza2買うかな。
182 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 05:52:50 ID:Ea8gZuN00
ワラタ
屁でもこいとるんかねw
>>182
動画の方でMAP上の他車見てると色々面白いな
・キャプ1枚目と3枚目前後でも判るとおり、最終
コーナーの 「アウト側(観客席側)」にポロポロ
こぼれる青点
・超脱走かました車が逆走方向に復帰。1/4ほど
走って別の車に当たって瞬時に順走に
・よく見るとイン側にこぼれている車の位置がありえない
(ピットレーンにはじかれたうp主の表示位置から)
で、光回線推奨で
何 の デ ー タ を 送 受 信 し て る っ て???
186 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 08:15:57 ID:Wpk22Uew0
>>185 通信自体の情報精度は普通こんなもんだよ。
問題なのは、あんまり補正してないってこと。
他車の動きが正しいかどうかなんて、2台並べて比較でも
しないかぎりわかりっこねえんだから嘘でもコース上に乗せる
とか補正するのが普通なんだよ。GTはそこがわかってねえのが駄目。
187 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 08:24:56 ID:9hZo404C0
こんなクソみたいな出来のものを売り出しちゃいかんだろう、ん?
おじさん怒っちゃうぞ?
やっぱりじだいはぷれいすてーしょんすりーだね
PCの無料3DネトゲをWILLCOMのx2でも快適にできると言うのに
190 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 08:39:38 ID:9hZo404C0
で、こんな意味不明の動きするのは単にバグ満載もしくは基本的アーキテクチャが
腐ってるってだけなんだが(GKはバカだから回線速度のせいにしようとしているようだが)(w
この明らかな不具合はいつお得意の「アップデート」で「解消」されるんですか?
191 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 08:43:15 ID:sbi+X/qFO
>>190 システム根幹から駄目っぽいから、ダウンロード版まるごとパッチになるかもな
どう考えてもプログラマーがショボイからだろうに
光ならオンが快適なのは当然なんだよ
ハイエンドPCでクライシスが快適に動くのと一緒
ADSLやISDNでもきちんと遊べるものを作るのが仕事だろうが
リッジやモタストでゴキブリ挙動なんて聞いたことねえぞ(ラグによる位置ずれはあるだろうが)
システム根幹改修パッチが出せるんなら最初から出してると思う
オンはもともと後付パッチだろうから、丸ごと直そうと思えば直せるでしょう
問題はより改善されたオンパッチを作れる人材がいない事だ
195 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:06:43 ID:4SuGmGTr0
PCネトゲのパケット監視してると、多くて1秒間に5〜6回
ぐらいしか送信してない。1回あたりのデータ量もすごく小さい。
だいたいどんなゲームも同じような感じで、それで別に問題出ない。
実は通信自体の問題じゃなく荒い情報をいかに補正するかが問題で
GTはそれがヘタクソなだけ。
回線のせいにしてる奴は只の馬鹿
位置情報と車の状態くらいしかデータやりとりしてないのに回線のはやさなんぞ影響しない
車体やコース背景のデータでもやりとりしてると思ってるのか?
馬鹿過ぎ
この糞っぷりはサーバが糞なせいだ
197 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:50:49 ID:6IBTbtLL0
>>196 >車体やコース背景のデータでもやりとりしてると思ってるのか?
いや・・・ポリフォニーならやりかねん・・・
集合住宅やホールに入るのにオートロック式になってる建物とか、
光繋げないとこもあんのにな、
>>197 鱈とレバーばっかり食わせるとすげー真赤になるみたいだな
202 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:45:58 ID:KF4+SwJv0
>>1 なんかPS3がネットワーク鯖へのアクセスがIPが
アメリカのダイヤルアップ回線の奴とかが突然増えたらしいぞ…
203 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:49:47 ID:8w5qRBU/0
>>196 それもあるが、そもそもネットコードがヘボいんでしょ
GT5オンラインを楽しむには
・光回線必須(マンションタイプ除く)
・光でも回線状況が良い事必須
・Ethernet端子にケーブル接続必須(無線禁止)
※ADSLやケーブルの方はあきらめてください
>>204 ・収容局から自宅まで500m以内であること
206 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:04:00 ID:YakIF/9V0
海外は光使ってる人とか、ほとんどいないんだよね
GTは欧州でも人気があるとか聞くけど、どうするんだろ
>>208 日本でβテストして、パッチ当てさせて、海外で最新ver.リリースすんじゃね?
ん?
鯖が糞って書いたけどよく考えたら鯖は当然PS3使ってるよな?
てことはつまり
PS3が糞ってことか!?
>>212 だから 『悪い回線(あえて遅いとは言わない)使ってる奴はオン来るな』 論理に
じゃあ、「あきらめてください」じゃなくて「条件を満たせないやつは来るな」だな。
215 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:48:10 ID:n9xcHJG/O
>>196 だからサーバ関係ないって。この手のゲームは普通
ピアツーピアでやってるんだから。だいたいゲーム
中までサーバ介してたら
サーバにとんでもない負荷がかかるだろ。Liveでも
できないことをGTがやってるわけない。
>>215 MMOみたいな 1点集中の統合鯖 ではないが、
サバクラモデルで通信してるっぽい。 ぶらさがるクライアントは同時対戦数 -1 だけどね。
>>215 あ。 ボイチャ/メッセージは Live 鯖経由じゃなかったっけ?
218 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:53:36 ID:HcIgV7pb0
サーバーが糞ってつまりPS3が糞ということか
物凄く納得www
219 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:58:45 ID:n9xcHJG/O
>>217 違うよ。
てか、あんまり言うとマズいかな。
>>219 パケットモニタすりゃわかるかw
直接ピアへUDP sendしてるんかね
221 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:10:56 ID:TkPWlWcmO
まぁオン対戦は無料だしおまけみたいなもんだから
あまり文句いっても仕方が無いよ。
メインは車体データ配信とかだから。
文句言う人はマリカDSでもやってなさい
222 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:11:32 ID:Bbs/uyO70
言われてるほど悪くない出来だよ。
グラも綺麗で、次世代機のパワーがすごくわかるし。
ネットの風評と実際プレイしてみるのとでは全然ちがうな〜と感じた。
さすがに神ゲーとは言えないけど、
良〜並。買って損はしないといいきれるゲーム。
みんなのPS3を有線LANで直付けネットすれば、ラグ無くなる??
224 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:15:20 ID:fn3A7GTK0
225 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:17:57 ID:w0uLbyQl0
>>223 公式ではそう言ってるが、その距離が有線だろうと無線だろうと、そこからさらに何百キロもあるのには変わりないよな。
>>64 かーちゃんAAはマジで切なくなるからやめてくれよ…
ここは笑い話をするところだろ?
しかしソニーは定期的にネタを提供してくれるねぇ
変なところでマジメなんだからもうw
仮に4台対戦だったら、普通にADSLでも出来るってもんなの?
229 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:24:12 ID:sG8s6W9xO
SCE社員は“職場の教養”読め
オンラインカーライフシュミレーター
231 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:31:22 ID:cgaWIOLS0
もう悩むな。みんなFORZAデビューだ
こんだけ酷いともっと大荒れになっても良いんじゃないか!と思うのだが、
今週の週販見て萎えた。
さっぱりじゃん…
233 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:35:55 ID:fPKdi66q0
フルプライスα版をこんだけの人が買ってくれたのは驚異的じゃまいか
ユーザだって馬鹿じゃない、何度も使える手じゃないからそろそろ真面目にソフト作るべき。
みんゴルといいGT5Pといい、真面目にやっててこの出来ならネットは諦めて新機種だしたほうがいい。
236 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:44:16 ID:eg0o8JqV0
237 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:49:51 ID:OpYsEMkRO
238 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:52:02 ID:eg0o8JqV0
確かに嘗てのPSPコピペのにおいがするな
239 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:56:43 ID:D9/scKYW0
>>204 ・家から収容きょくまでは500M以内
・中継局を出来るだけ挟まないため首都圏限定
要するに、SCEは何も考えずにPS3を作ったってことでOK?
無料を売りにしてるのに、肝心のオンがこれじゃあねえ
βよりひでえ
見た感じ普通にGTだったし、PS2までは俺も普通に遊んでたから
実際のとこ、プレイしてみればそうつまらなくはないだろうと思う
ただ問題は、これってジャンルがオンラインカーライフシミュレーターなんだよね
オンラインはあれで、カーライフをシミュレートするほどの車も無いってのが致命的だ
GT5P程度の通信量なら、普通の技術力がある会社が作れば
ISDNでも余裕っぽいのにな
光回線でも局までの距離って関係あるの?
光だけど、マンションタイプで、でかい河沿いで、
すぐ近くにでかい工場があって、発電所もあって、
電話局まで2.5kmという糞環境なんだが。
ADSLは伝送損失100dbを夕に超えていて繋がらなかった。
おれはGT5Pできそうにもないな、買うつもりも無いが。
>>244 局から先のバックボーンを含めて相手方までに挟むルーター&込み合い方次第
>222
この世から糞ゲーを撲滅させる勢いだな。
今回のGT5PのおかげでForza2購入しますた(´・ω・)
なんかForza2の中古が全くなくなってて新品も品薄になってておもしろかったww
近所の店でも中古が2580→3480くらいに値上がりしてた>Forza2
Folks Soul-失われた伝承- のレビューです ★★★★☆
言われてるほど悪くない出来だよ。
グラも綺麗で、次世代機のパワーがすごくわかるし。
ネットの風評と実際プレイしてみるのとでは全然ちがうな〜と感じた。
さすがに神ゲーとは言えないけど、
良〜並。買って損はしないといいきれるゲーム。
うちの近所のお店は
GT5Pの発売に関わらず
昔からずっと値崩れ無しで五千円のforzaが売っているが
箱好きの店員がいるのかwwwww
注意 中古で五千円
注意 糞で五千円
254 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:50:01 ID:JKYeQ40K0
まじでISDN回線のDC版セガラリー2の対戦並でがっかりした・・・orz
255 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:55:13 ID:XqSeGHDu0
このAAはGT5Pの現状を如実に表してますなw
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
257 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:47:28 ID:SC2w1FdA0
>>216 それ普通のピアツーピア通信対戦。
ホストがゲーム進行とかを仕切ってるんだよ。
でもホストが全データを仕切ってたらそこがボトルネックに
なるから普通は個々が他プレイヤーに分散送信する。
259 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:53:35 ID:TuXXdnag0
>>256 FPSとかやってるとよく見る現象だよね。
単純に通信結果を補間しただけだとこうなる。
260 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:58:40 ID:B9U2wxBC0
瞬間移動はさして不思議じゃないんだけど、前のめりで腹を晒したまま
平行移動したりするから侮れないんですよね、GT5Pは。
ちょっと回線測れるサイト教えてくれ
263 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:04:15 ID:TuXXdnag0
細い回線に大量のパケットを流そうとすると一時的にパケット
流れなくなる。その後、関を切ったようにドッと流れ始める。
そしてまた止まる。こういう糞詰まり状態になると
>>256みたいな
現象が出るんで一般的には通信量をすごく少なく抑えてある。
情報量少なくてもパケット詰まりが無いほうが滑らかに補間できるから。
俺家光だけどラグはあるぜ
ひかえぃ!ひかえぃひかえぃ!
>>264 をどなたと心得る!
ワロタ
xlink kaiでやるGT4よりも酷いとか?
これ、LAN組んでPS3を何台かつないでやってもグダグダなんじゃないかなぁ?
できるかわからんけど
イエミツ吹いたwww
家光www
しかしまあ、コブラだのファンネルだの色々と大変だな、あの車達は
>>272 ゴーストも仲間に入れてやってくれないか??
Forza2のは各クライアント間でデータをやりとりしてるからホストの影響はほとんど無い
回線状況が悪い人はその人だけがラグい挙動をする
回線の相性が悪い人同士はそれぞれラグい挙動になる
ホストが落ちても影響無し
GT5Pのはホスト−クライアントで、クライアント→ホスト→各クライアントへのデータ転送だからホストの影響が大きい
ホストが回線状況悪いと全員がラグい挙動になる
自分がホストとの相性が悪くても全員がラグ挙動になる
一度ホストを挟むので微ラグは常に出やすい
ホストが落ちるとゲーム終了
色々なスレ見たけどこんな感じかね
なるほど
GT5Pが欧州で発売されたら
マナーの悪いイギリス人が大量に来て
ラグだらけでめちゃめちゃになるのは確定か
なるほどなあ
つか、元からパクリ上等なんだから、Forza2の真似すればよかったのに
>>277 真似できる技術があればこんな悲劇は起きない
>>276 国ごとに鯖分けるんじゃないの?
ラグ隠すために
ただ、アメリカは西海岸と東海岸で
欧州なんて言わずもがなで距離あって
ぶっちゃけ、有線、無線のラグの差なんてレベルじゃないんだが
360版のVF5の記事にあったけど
欧州の回線状況はかなり悪いらしい
別鯖にしても欧州じゃ今の日本以上に酷いことになるよ
通信はP2Pなんだから、鯖分けなくても距離が近いところ同士をマッチングすりゃいいだけだろ。
>>279 鯖分ける余裕なんてあるとは思えないんだが・・
>>281 そんな技術があればこんな悲劇は起きない
家光もいることだし、鎖国が妥当だな。
しかし開国しないと世界から取り残されてしまう
開国しない限り世界など存在しない
開国シテクダサ〜イ
もっとハリスインパクトみたいに頼む
もっとハリソン君みたいに頼む
290 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:29:59 ID:nOUXvF+v0
ADSL並じゃだめなの?光じゃないと
どっかのプロパイダが抱き合わせ商法始めるんじゃないか?
>>290 360だとADSLでも全く問題ないんだがね・・・・
293 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:40:16 ID:0asFkXiB0
>>290 そんな電波な設定は世界広しと言えどもGT5Pだけ
294 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:55:35 ID:QChWonAv0
GT5プロトタイプならここまで非難される事は無かった。
37台、5コースって何だよ・・・
オンライン以前の問題じゃねーかよ・・・
ほらあの
GTHDclassicを出せばよかったんだよ・・・
コースとか車とかはGT4のを流用するんだけど、
32台ぐらい走れて、オン対応で、1080p、60fps、MSAA×4だっけ?
あれでいいじゃん。
GT5パブリックベータ
通信仕様に問題があるんじゃないかと
全てを親ホスト経由で行うことがひとつ
後は無駄な通信が多いんだろうな
>>269 まあ、本当に回線速度が原因かどうか分からんのだよな。
酷い動画に対して、回線が悪いからと推測or決めつけがなされてるだけで。
PSN
日本家庭--日本プロバイダ---インターネットバックボーン---海外プロバイダ--海外家庭
XboxLive
日本家庭--日本プロバイダ--Live鯖---専用バックボーン---Live鯖--海外プロバイダ--海外家庭
301 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:48:39 ID:ZKP5g6Jc0
>>297 >全てを親ホスト経由で行うことがひとつ
いや…これ検証したのか?
調べるの結構面倒だぞ?
ゲーム機のパケット見ようと思ったら専用の機材使うか
Linuxルータ作らなくちゃいけない。
>>300 テクスレにも沸いてるぞ
ソースは提示できないとさ
痴漢だもんな。
>>303 接続構造がPSNもLiveも同じだとしたら、単にポリフォの技術がないだけだな。
>>295 GT4ブルジョアとかそんな感じの奴出してくれるといいよね
>299
それは無いw
LiveはマッチングとVC用のサーバーを用意してるだけだ
日本とアメリカはバックボーンがしっかりしたプロバイダが多いから問題出ないんだよ
ユーロ圏とはアメリカよりラグがある
まあ100万以上のユーザーを収容するサーバーだからそれだけでも凄いんだけど
>301
実証はされてないはず
ただ、動作やラグの出方から見るとホスト経由の可能性は高いと思うね
このゴキブリレースゲームが5000円ですか…
PS3ユーザの忍耐力が試されてますね…
>>306 フロー制御やってるからラグってるのかもしれんぞ。
TCP使ってるとか。
>>302 Linuxルータは金かけなくとも用意できるだろ
余ったマシンにタダで手に入るソフト入れて設定しとけばOK
>>306 Liveってクローズドなネットワークなんだよな確か?
さすがに物理的な専用バックボーンは持ってないと思うけど
310 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:33:30 ID:r+30PzFJO
>>309 クローズドって何だよ。
適当なこと言うんじゃねえぞ。
311 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:35:28 ID:5PlTgM+G0
未だにGT5PのCMやってるぜ、被害者が増える一方だよ
313 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:39:05 ID:Lb3qeF6v0
一番の被害者は日産じゃね?
>>312 大丈夫
見向きも去れないおかげで
被害者全然増えてないww
>309
MSが大手プロバイダみたいに独自バックボーンを持ってるかという問いならNO
LiveユーザーはLiveサーバーを利用してマッチングしてるだけで、後は個々のプロバイダで繋がってるだけ
LiveサーバーはMMOサーバーみたいな処理をすることも無いから、通信対戦はそれぞれの本体が処理してる
簡単に言うとアカウントを管理するLiveサーバーは存在するがLive回線なんてものは存在しない
>>315 果たしてそうだろうか?
年明けにお年玉握り締めた子供たちが被害に遭わないといいが
318 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:33:13 ID:mtnnK1ES0
>>317 お前は、お年玉5万円もあったのか?
俺は、当時その半分くらいだったぞ
店頭PV見ると面白そうだから、まだ増えると思う。
自分もやってみたくなったぐらい。
>>320 1 :名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:15:58 ID:z6YGsJ6l0
MGSとFF目的で買うっぽいわ
ちなみにハードと一緒買うソフトはGT5Pと無双5です^^
5 :名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:17:21 ID:khR0Egk70
>>1 弟に一言言ってやれ。「出てから買え」と。
>>318 今の子供をナメちゃいけねーぜ。
万単位でお年玉をもらうガキはかなり多い。
323 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:27:22 ID:zZbcaCfrO
一番次世代してるレースゲームはGT5Pなのは間違いないだろ
Forzaとか挙動をリアルにしたせいで空を飛べないし
ダンスを踊ることも出来ない
最初にForza見た時もグラは綺麗で挙動もリアルだと思ったけど
それだけなんだよね、次世代、世代が変わると言う程の進化は感じなかった
だがGT5Pな違う
車が空を飛びダンスを踊る
まさに未来を感じさせる、これぞ次世代って感じだ
>>323 それはもうF-ZEROが先にやってしまったんだよね
>>323 そうだよな。
俺が子供のころ、未来の車は空を自由に飛びまわれるって本に書いてあった。
ポリフォニーの技術はつくづくスゴイと思うよ。
実車より先に次世代の車を作ってしまったんだもの。
GT5Pまさしく次世代のレースゲームに違いはないね。
>>324 あれは架空の乗り物だろ。
次世代の車はタイヤが4つ付いた空を飛ぶ乗り物だぞ。
だれかインターフェイス2つ持った機械にLinuxとネットワークエミュレータ放り込んで実験やってくれ
遅延とフレームドロップ調整しながらキャプってくれるとさらにうれしい
Forza2あたりと同条件での比較をしてくれるとさらにさらにうれしい
トレットンに配慮したんだろ?
>愛車が空を飛ぶのは
「愛車が空を飛んで私に朝食を作ってくれたらと思うが、これは実現する見込みがない期待だ」
つまり本編では朝食を作ってくれるということだな
光回線推奨···
次はWiiのネット接続サービスまでパクる気か。
331 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:47:54 ID:yluazPWY0
オフラインしょぼい話から、朝食作ってくれる話になってるなんてどんだけ〜っwww
マッチングがクソ
なんでクソ回線をホストにしちゃうのか分らん
それにクソ回線がホストになっても、ロンチのリッジじゃあんなことは無かったな
凄いなポリフォw
通信まわりのプログラムがカスなんだろうな
334 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 00:15:26 ID:yiouOhJq0
335 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 00:23:05 ID:IqxNPdx/0
>確かにせっかく対応してくだっさたのにお礼の言葉が全然ないと思います
>一番のお礼は遊ぶことだとは思いますが、公式でユーザーの意見(質問が主ですが)
>を述べられる場なのに、要望、文句、そんなのばっかり・・・
>89の人が言うようにもっと感謝しながらするべきだと思います。
337 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 00:45:28 ID:IxOHR7Lr0
>>334 少なくともこういう馬鹿は他機種ユーザーにはいないw
まるで創価脳だなw
ピアキャスでGT5P配信をちょっとみてたんだが、
ラグラグでゴキブリになる頻度って結構高いんだな。
ニコニコのは極端なネタだと思ってたから驚いたw
誰がホストになるかわからん事に加えて
コード自体がクソだろうからな
なんか胡散臭い回答ばかりがグッドアンサーになってるなw
俺の発言なんて、一瞬で削除されたのに;;
PSW関連はそんなのばっかりだよ
価格コムとかGK丸出しコメントが参考になった票多く入ってるし
343 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:19:45 ID:yiouOhJq0
>>341 削除されるの?
確かにグッドアンサーって社員くさいのばっかりだねw
>>343 削除されるよ
回答数とレス数が合わないものは全て削除されてる
さっぱりだ とか リッジ以下 とか 期待はずれ とか ナムコからでもちゃんとしたネットワークエンジニアをひっぱってこい とかって書くと即削除w
お客様の大事な意見なのになー;;
で、グッドアンサーってなに?
役立ち件数とは関係なさそうだし、ポリフォが認定したらグッドアンサー?w
とりあえず気持ち悪いグッドアンサーがついているレスについて、問題のある投稿を報告しておいた
理由は「宗教じみてるw」
スレ立てした奴がGOODアンサーに選ぶとそれになるっぽいですよ
俺も頭来たんでスレ立てたらそういう項目が出てきました
>>348 なるほど、そうでしたか
まー俺も含めて、公式BBSに書き込みする人に普通の人はいないような気がしますねw
>>349 あそこは上九一色村と一緒ですからね
公安かオウムしかいないんですよw
>>351 ぼくきょうがはじめてのにちゃんねるです
じゅうにんよばわりはやめてくさい
普段は半角板でROMってるだけです!
>>354 ああ、ゲハはええのぉ(´з`)y-〜
昨日までNIFがアク禁だったから寂しかったよ
ゲハに書き込みできるようになって、頭痛かったのも治ったw
いま、気づいたけど、おっちゃんのIDがGT
357 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:03:37 ID:TuQiNk/30
今日久しぶりにやってみたら、初日より改善されてた
ここ数日おっちゃん見ねーなーって思ったらアク禁巻き添え食らってたのかwwwww
359 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:12:10 ID:z4JyRo3fP
今時ADSLとか見かけないぞ。
>>359 レースゲーなのに全欧州を敵に回す覚悟はおk?w
362 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:11:56 ID:/ExFpnlD0
>いろいろと誇大広告だと書かれたりとしていますが、個人的にはプロローグを購入し満足しています。
>¥5000でこれだけのクオリティと言うのは何も不満はありません。
>
>オンラインが始まる前までは何も不満はありませんでした。
>始まってからは確かに不満はありますが、一度アップデートし若干改善があり、いまだこれから進化
>させていくと言っているのですから、今後に期待して前向きな意見を書いておいて、改善されると信
>じて待ちましょう。
>その間、タイムアタックにて練習をするだけでも十分楽しめると思います。
>
>しいて言うと、ゲーム上で定期的なアンケートや意見募集フォームなどができると良いですね。
GT5Pのオンラインに不満を抱くのは信じる力が足りないせいです。
レーダーでコース外にだっそうする
空を飛ぶ
竿立ちになる
すげーな。
システム的に考えると、
軽い連携パケットで状態変化だけを送受信(加速する、とかノーズが上がるとか)
そのまま次のパケがくるまでそれを続ける。(ノーズが立ち上がり続けるw)
で、一定時間ごとの完全同期パケットで同期。
完全な方を取りこぼすと酷いことになる&ここの送受信にバグがある
ゲームプログラムには詳しくないけど考えて見た。
どっちにしろ回線のせいにするには無理がある。
まず仕様が悪いのは確か。
俺の家の開戦の場合、同じ(MAX)60フレのレースゲーでもForza2は快適、GT5Pは(MAX)60フレの画面に20フレ程度の車が走ってる感じだ。
Forza2でもたまに一部ユーザーがそう見えるときがあるけど、GT5Pはほぼ全車そんな感じ。
そもそも、前に使ってたルーターでForza2は問題なかったのにGT5Pはマッチングできなかったから買い換えちゃった。
同じPS3でもNFSCは前のルーターで全く問題なかったのに。
GT5Pはどうも必要以上に諸々の処理が重いんじゃないだろうか。
>>359 Steamの調査結果見たけど光なんてほとんどイネーぞ。
まだまだ地域的な理由でダイアルアップの人もいるわけで
俺は川を挟んで光とテレホーダイだったんで同市内だけど引っ越した経緯がある
>>368 ディスクリートのビデオカード持ってるようなコアユーザでも1.5〜2.0Mまでのネットワーク
スピードがせいぜいなんだね。
海外版とかだとどうなるんだろう?それまでにはプログラムを直すと思うんだけど、
それでも「光推奨です」とか真顔でいうのかな?
370 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:23:08 ID:SedI2HTB0
そうか回線が悪いのか、そりゃ仕方ないな
PS3が売れないのも回線のせい
例えば他のPCゲームじゃADSL12Mでマルチ16台以上走ってもラグはそれほど起こらないから回線じゃないと思うけど
ましてや国内じゃほとんどラグらないし挙動面でも遙かに物理計算されているようだけど
光回線推奨ってホントなの?
>>372 一定以上早くなると回線速度はあまり関係無いよ。
中間機器の速度もあるし、輻輳も起こるし。むしろICMPのエコーのが大事。
感度の悪い無線やADSLは確かにラグの原因だけど、今回のは……
やりとりしてるパケットの構成と設計が一番の原因かと。
オンが過疎って早々とForza2を売ったが
ぶっちゃけ、今となってForza2の魅力はボリュームだけだろ
あ、あとはAIかな でも8台しかいないから何とも言えんがね
まだまだ不満はあるがG25+GT5Pのオンに適うものなし
375 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:53:49 ID:WHTJ+o4a0
ageて言おうよそんなことは
>>374 日本語だけで検索してもいっぱい対戦相手いますが・・・?
378 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:03:32 ID:lA4BcCxOO
光回線は安くなってるんだからこれを叩くのはお門違い
56kモデムでラグったらそれはGTのせいでしょうか
回線を良くしろって話になるだろ
379 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:06:58 ID:lA4BcCxOO
百万歩譲ってADSLを許したとしてもさ
こういうのに文句言う奴に限って無線だったり基地局から遠かったりするんだよなw
契約も8Mとか12Mとか
理論値そのまんま弾き出せたとしてもお呼びじゃないタイプ
380 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:07:48 ID:WHTJ+o4a0
56kは推奨してないって公式でも書いてるじゃん
CATV・ADSLからは推奨です
>>1 何かさ
本体持っててソフトも買ってオンライン繋いでプレイしている
言わば「仲間」にまで攻撃しなきゃならない状況って
あまりにも悲しすぎるよな
382 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:08:24 ID:lA4BcCxOO
>>379 はげどう
今時は光が常識だろ
GTレベルのゲームでオン対戦をするのにADSLだなんて話にならないぞ・・
384 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:09:47 ID:WHTJ+o4a0
通常のADSL程度なら安定するけどな(ゲスト側なら)
まぁこういう1ミリ単位を争うオンラインゲームでISDNレベルの回線使うなってのは常識だと思ってた
2D格ゲーのオンラインでISDNレベルの回線使う奴いたらムカつくだろ?
DC時代ならまだしも
386 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:10:18 ID:WHTJ+o4a0
光だけしかできないゲームPS3
387 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:11:06 ID:WHTJ+o4a0
ポリの公式は回線について詳しくかいてくれてる?
PS3は高級レストランだぜ?
PS3持ってる勝ち組ユーザーなら光導入くらい余裕だろ
389 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:12:49 ID:lA4BcCxOO
>>381 仲間か?
そいつらのせいでオンラインの品質が下がってるんだぞ
営業妨害まではいかなくても追い出す権利くらいはある
金を払って買った以上正常なプレイを楽しむ権利が俺にはあるからな
たまにバグるだけでも本当にうざいんだよ
390 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:13:22 ID:WHTJ+o4a0
確率とか言って紛らわせてるポリってなんなの?
ちゃんとはじけばいいのにね
安定した光ホストがいる時は何回やっても同じ奴がホストになるな
下手な場合かわいそうだが
392 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:15:58 ID:sOBHlzHmO
位置とベクトル、シンクロ用タイム+α程度の情報送信するだけなのに
GT5レベルだのHDだの関係無いし。
>>386 それならそれで別にかまわないんだけど
どうせその事実は買って試してみるまで分かんないんだよな
ソフトの購入躊躇するような情報は隠蔽するくせに
いざ繋ごうとすると「遅い回線はダメ」とかもうね…
光回線じゃないとだめなくらいの大量なデータって
いったい何をやり取りしてるんだろう・・・ GT5P
>>392 オンライン格ゲーやってから出直して来い
396 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:18:18 ID:lA4BcCxOO
>>384 ラグでおかしくなってるんだから回線以外に原因はないだろ
正常にプレイできる事の方が多いから鯖は落ちてないし
自分の環境でプレイ可能かもろくにチェックしないで接続してくるのがおかしいつーか
プレイするのはかまわないがオフラインだけでやれつーか
チートと無縁だと思ってたらチート並にうざい別の物に憑かれたつーか
この場合大量なデータよりより精密で素早いデータが必要となる
要するに、光回線以外の奴はGT5Pを買うな。
買ったとしても、オンラインはやるな。
って事でOK?
399 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:23:02 ID:WHTJ+o4a0
>>398 どんだけユーザー舐めてるんだよこの糞企業は
悪いのは全部お客様っすかw最高っすねww
回線の環境が海外に比べて整ってる日本でこれじゃー海外なら祭りのヨカーン
くるくる空とびカーみてGT5Pほしくなったオレは異端
自分の車と誰かの車が接近してても、データはホストを経由するから、
ホストまでのpingが200km/h〜の世界では致命的になる。
FPSとかならホスト-クライアント型でも回線品質はある程度許容出来るが、
レースゲームになるとホストの回線品質は高くなくてはいけない。
万人にオンラインをやってもらいたいなら、レースゲームではP2Pの方が正しい。
部屋作れてホストまでのpingが分かるならホスト-クライアント型でも良いけどね。
403 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:28:38 ID:lA4BcCxOO
回線遅い奴が一人でラグってるのはかまわないが
正常な環境の俺までラグるんだよね
バランスやシステムを壊すという意味ではチートと変わらないはず
遊ぶなとも買うなとも言わないから、他人に迷惑かかる環境ならオフラインで楽しめばいいんだよ
>>401 異端だと…?
そうでもないぜブラザー。
>>402 ホストとの回線状況が表示されるゲームってかなり多いんだけど、GT5Pは表示されないのか・・・
アンテナ1〜3本とか、色が緑〜赤とか、そういうロビーとかで視認できるものがあればいいんだけどね。
回線のせいじゃなくてプログラムのせいだけどな。
しかし、やっぱPSWはなんでも性能が命なのなw
そりゃ一般受けしないわ・・・
光回線必須はハードル高すぎだべ
ポリの無能のせいでレースゲームごときに光必須とかいうアホな常識が生まれつつあるな
ネトゲ全体への多大な迷惑行為だ
潰れてくれ
格闘ゲーほどの同期が必要なわけでもないのに
この有様。光って。アホか。
ポリフォ = 技術者集団ってイメージだったけど、
ただのモデラーの集まりだったようだ。
>>411 一連のぐだぐだで優秀な奴らがごっそり辞めたからねぇ
別に光回線必須でも構わんと思うんだけどね。
きちんと、そのことを宣伝しておいて、店で購入する時も客に言ってもらうようにしてたら。
いっそ、3Dゲームのように、事前にベンチマークで調べられるようにしていたらどうかね。
レースゲーって、やりとりするデータ少ない方なのにな。
物理演算とかのデータもやりとりしてるって思ってるのかね?
誰がどう考えても、GT5Pのプログラムがしょぼいだけじゃん。
自分の腕が無いのを道具のせいにする奴くらい恥ずかしい。
>>413 あー確かにあるね
体験版なりで確認できればいいのにね
つか、これが体験版だっけ?
無線でも構わないが
一部ルータとPS3の距離が遠い人は厳しいかもしれん
あとそこそこ高いやつ使って欲しい
>>369 逆にコアユーザーほど「たかがゲームの対戦に光はいらない」って知ってるのもあるんじゃないかな。
公式見ると、凄いゲームだから回線も凄くないといけないとか
変に思い込んでる人多そうだよな
回線のせいにするのも結構だけどさ、そんなことで海外版出たときどうするの?死ぬの?
420 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:11:59 ID:sOBHlzHmO
腕の無いPG程、インフラや環境、ハードのせいにしたがる。
自分が仕事しないのを周囲のせいにするニートと一緒。
グラデータまで送信する必要があるとでも思ってるのかね?
オンゲで大事なのは帯域じゃなくてpingだからな。
423 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:21:48 ID:TfImzCzE0
PS3が売れないのもたぶん回線のせい。
GT5Pのオンライン仕様がクソなだけなのに何故回線のせいにされるんだ
ここはポリフォにまともなオンラインプログラム組めやと文句つけるとこだろ?
マジでPSWの連中は意味不明だわ
425 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:32:32 ID:TfImzCzE0
>>424 PSWはホントに何も知らない情報弱者と情報処理能力に異常のある狂信者しか
住んでないからしょうがないです。
Forza2だとペイントデータまで転送してるってのに。
車種の数もぜんぜん違うっていうのに。
車種少ない
ダメージなし
ペイントなんてまったく無い
それなのにこの有様。
427 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:56:48 ID:yF3C8U0O0
至高のレースゲームなんだから
回線含めて最高の環境整えてないとメーカーに失礼だし申し訳ないでしょ
まず自分がプレイすることを許されるレベルにあるかどうか見直すべきだな
428 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:00:18 ID:bKQxi0eA0
光回線だけど、昨日のオン対戦(上級オーバルと鈴鹿)は
相手が100mくらいワープするわ、後ろにいなかったのに
突然後ろから追突されるわ、途中でゲームは終了するわでもう
酷い有様だったぞ。FORZA2やPGR4を外人とやっても
こんな事一回もなかった。正直、話にならない。
429 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:03:25 ID:g/HFCGKkO
中の人「ラグい人は、GT5P専用光回線を引くことをおすすめいたします。」
430 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:03:32 ID:ONCUXZtF0
まだ回線のせいだと思ってるヤツいるの?
どんなバカでももういいかげん気付く頃だと思ってたんだが
431 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:04:05 ID:ZRTlP15U0
>427
開発途中なのに、金取ってるレースゲームなんだから
せめて回線含めて普通に遊べる状態を整えてないと、ユーザーに失礼だし申し訳ないでしょ
まずこのソフトがプレイすることができるレベルにあるかどうか見直すべきだな
こっちの方がしっくりこね?
>>398 その通り
どうしてもやりたいなら光導入しろ
>>434 俺は実車ムービーを見るよりもゲームをプレイしたい。
実車ムービーの鑑賞が「新世代ドライブゲームとはこういうものだ!」になるか?
>Forza2がオンラインオークションシステム創設程度しか提案できなかった
>(“痛車”で異常に盛り上がりましたけどねw)のとは雲泥の差です。
実車ムービーとオンラインオークションシステムを比較しているところが分からない。
オンラインオークションシステムはぜひGT5Pにも搭載して欲しくないか?
>427
公式BBSやGT5P本スレの連中は本気でそう考えていそうだから困るw
>434
>まだ「プロローグ」段階ですので、「GT5」というゲームの全体像は見えてきていません。
ポリフォの底は思いっきり見えちゃったけどネ
>>427 最高の環境はサーバーのあるデータセンター。
みんなデータセンターに集まらないといけないのか。
>>435 >オンラインオークションシステムはぜひGT5Pにも搭載して欲しくないか?
ドノーマルの車をオークションで買ってもつまんない;;
レアな車とかがでてきたらいいんだけどね
やっぱ以前に俺が言ってた案採用されないかな
DLCの値段は実車の1万分の1
777万のGT-Rなら1台777円
1億4千万のランボなら1万4千円
ただし、あるライセンスが無いといくら金を積んでも買えない車とかもある
ゲームの中でも格差社会できるけど、それはそれでいいと思う
レアな車走ってたらそれだけで楽しいし、オークションも楽しそう
これを是非時期TDUでお願いしますお願いします
今だと高価な車とすれ違ったりしてもなんにも楽しくないけど、リアルと同じで感動できるようになる
ボイチャで「うぉ、今の車なに?スゲーw」とか楽しそう
GTに採用されてもサーキット走るだけじゃツマンネ
プログラムが悪いのは明らかだよね
少なくとも、ロンチのリッジレーサーが、
ADSLでもできるまともなオン対戦を実装してるんだから、
GT5Pのオンが糞なのはADSLのせいではない。
明らかに、ポリフォの作った糞コードが原因。
つーか、これってネット対戦用のライブラリが、
ファースト内でさえ共有できてないんじゃないか?
ダメすぎるだろ。
GT5Pのプログラムは質が高いけどデリケートなんだろうね
光回線かつ状態が良くないと本領発揮出来ない
GTは山内さんが言うように他の機能が多いだけの安物時計と違って
高級時計だからな
はやく海外で発売されないかな。
外人がネット対戦で歓喜するところを早く見たいよ。
逆だろ。
リッジのネットコードはたしかナムコの独自実装。
ポリフォのはSCEのライブラリか下手すりゃポリフォの自作。
共用以前に、開発力の地力の差じゃね?
常用に耐えない製品を質が高いとは言わん。
高級時計は例外なく安物より頑丈だよ。
コードがデリケートとかw
どこかポカやらかしてるとしか思えん。
イントラネットでしかテストしてないんじゃないか、とすら思えてくる。
正直、公式BBSに書いてあるバグ対応がせいいっぱいで
アップデートなんてしている暇ないだろポリフォ。
>>442 デリケートなコードっつーのは、マスセールスを狙う商品では、
質が悪いコードとイコールだ。
>>444 モーターストームとかあったじゃない。
レースゲーより情報量が多い、
FPSのレジスタンスも破綻無くオンラインを実装してたし。
>>448 SCEAとSCEJは別会社なんじゃね?
ポリフォも建前上は別会社だし。
>>449 そういう垣根がファースト内であるとしたら、
MSには一生勝てないな。
結構深刻な事態だと思う。
>>451 壁走り・ショートカット・追突減速・コーナーでの弾き合い等々、
プレイヤーのマナー、善意に頼った実装をしている限り、
レースゲーとしてもネットゲーとしてもモノにならないで終わるよ。
断言できる。
それ以前に、
1年遅れでプロローグしか出せなかった会社が、1,2ヶ月で解決できるとか、
この環境で1,2ヶ月もユーザーが残るとか思ってるのが、あったかすぎる。
454 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:45:27 ID:qwrV1j050
光回線でLAN回線を直結なんてLIVEユーザーの間では常識じゃないの?
特に対戦モノやってるやつらはラグ気にするからな。
無線LANはpingがでかくてネトゲ向きじゃないよ。
455 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:47:14 ID:1rU2Uy1k0
順位に応じてブーストが加わったり、グリップ力が変わったら
シミュレータ(自称)としてありえないだろ
糞真面目にレースするのが馬鹿馬鹿しく思えるわ
質の高いバトルとかよく言えるもんだ
実際光はADSLよりping大幅に改善されるぞ?
俺の周りでは光にしてping改善しなかったやつはいない。
>>457 自分の周りの話だけで”常識”とか言ってるからヴァカ扱いされてるのも理解できないヴァカだったか。
そりゃ、計測したら差が出るが、
ADSLやCATVのpingで問題になるゲームがどれだけあるよ?
460 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:04:10 ID:yF3C8U0O0
ラグとかペナルティの判定基準とか重箱の隅をつつくような取るに足らない些細な問題など
アップデートによって速やかに解決されるでしょう
>>460 取るに足らない些細な問題を発売前に何とか出来なかったのがポリフォなんだよね!
光が良いのは事実だが、それとネットコードが糞なのとは話が別。
普通のコードはADSLでも問題なく対戦できる。
真に良いコードは、ヨーロッパ等劣悪な回線環境とも普通に対戦できる。
そもそも、DCのPSOですら、ラグや同期ずれはあっても超挙動なんて無かった。
おまけにテキストチャット・シンボルチャットだって付いてた。
チャットすら実装できず、ラグや同期ずれでゲームが破綻する、
なんてのは、回線速度以前の問題。
カオス動画見てきたけどマジであれなら酷過ぎるんじゃね?
車が空中浮遊したまま高速移動したり笑えたけどなw
ビジネスOCN イーサアクセス100Mbpsプラン(帯域確保型)に入ってる人いる?
それでやっててもラグるのか知りたい。
>>463 いくらなんでも、毎回ああじゃないだろう
時々さ きっと
リッジ6は4000戦以上しているが、一度も経験したことないけどな
>>465 GKによると1/10くらいの確率だって
つまり1/3くらいでゴキブリ
GT5のオン終わるって聞いたがいつ?
てかmjd?
そういや1月10日(?)までイベントって、10日で内容変わるだけかと思ったけど、内容はその前に増えてるんだよねえ
ひょっとして10日まで1次βで調整期間を空けてから2次βだったりするのか
マジで外国で売る前の国内βテストだったりしてなwww
TDUなんて常時他のプレーヤーが島内のどこかを普通に走ってて
最初から用意されてるレースが100種類近くあって
さらにユーザで自由にコースを作成して公開したり対戦したり出来るのに
なんでコース車種限定なんだ
光じゃない環境でもマルチでほとんどラグ無しに出来るレースシムがあるのにと思う。
PS3なら相手の車体の描画は各端末側で処理出来ると思うし、各ユーザーの入力+αさえあれば基本的に良いと思うんだけど
変に同期取ろうとしているとか、その辺のプログラムがやっぱりマズイんじゃないのかなと思う
例えばGT5Pよりよほど挙動がリアルなゲームなんか開発はたった3人程度だけど
マルチ16台オーバーでも普通のPCで違和感なく出来るくらいだし。
ADSL回線でも300キロ超えのマシン使って争い、最後は「Goodrace」気持ちよく終われるよ
瞬間移動はネット対戦のお約束みたいなもんではあるからまあわかるが
あのバンパーの先っぽで煙を上げながらの炎のコマ状態でカクカク動くのはちょっと違うよなって感じ
あと、スタート前に衝突事故を起こすのもな。。。
ようするに、回線が悪くてもこれはありえないだろ?
ってのがちょっと目に付く
海外レビュー
山ほどのサウンドのバグと醜いグラフィックを混ぜ合わせれば、本当に酷いゲームの出来上がりだ。
こんなゴミは道路の溝がお似合いだ。店の棚じゃない。
475 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 03:44:30 ID:42jG9mur0
GK「海外レビュアーは痴漢!!!!」
ID記念
月500円の法外料金を搾取するオンラインサービス(笑)
>>474 一応、どこのレビューサイトか教えてくれんか?
>>469 製品版と体験版を一緒に比べるなんて痴漢さんはすごいですね
>>481 プロローグは「体験版」を「製品」にしてんですよ。
483 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:11:11 ID:8tuosxj60
無料でできるんだから文句言うなよ
安かろう悪かろうというか、タダより高い物は無いというか・・・
>>483 箱Liveだって、ソフト買うときに値引きあるから
月1本ペースで買ってる奴らにとってはタダみたいなもんだな。
486 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:41:05 ID:8tuosxj60
だったらソフト1本につき48時間とかセコい券付けるんじゃなくて1ヶ月券にしろよ。
488 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:56:03 ID:4COWOANU0
GT5Pのネットコードのあまりの質の悪さに唖然とした
さらにそれが光回線を使っていないせいと本気で信じているGKの無知っぷりにアゴが外れた
489 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:56:30 ID:8tuosxj60
でも光回線ならOKなら光でやればOkって事だろ
490 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:56:49 ID:8tuosxj60
全部LANで繋げば快適に16台対戦できるんじゃないの?
確か、アメリカではダイアルアップが主流のはずだけど・・・
ヨーロッパも昔からある回線が幅を利かせているはず。
・・・大丈夫なの???
G様ってドSだよな。
493 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:00:41 ID:8tuosxj60
>>491 そんな遅れた地域は相手にしてないんだろ。
PS3は。
494 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:02:02 ID:YtAJ1VEo0
みんごるみたいに、1人で走って結果をサーバ送信、レース後チャット
みたいなのでよかったんじゃね。
箱のを高い高い言ってる人たちにはさ。
>>490 道がアホみたいにすいてて、車線もアホみたいにあったとしても、
走る車の速度が遅いのと、往復したときの休憩ポイントでゆったり休憩したら、
いくらでも遅くなる。
光回線の方が快適だってアピールしとけよ
497 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:04:56 ID:8tuosxj60
だいたいな、フルHDじゃないとか、光回線引いてないとか、無線LAN無いとかPSP持ってないとか、そういうアホはPS3買うなって事だよ。
な
498 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:10:42 ID:WPwvfPj3O
文句があるならギガビット級の専用線を引け!痴漢ども!
>>498 公式フォーラムにいるPS3ユーザーに言ってやれよ
500 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:13:50 ID:8tuosxj60
501 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:19:02 ID:zwEuLLXk0
あのフォーラムってまったく何もしらないひとと何を知ってもムダな狂信者しかいないから
端から見てるととても面白い。
502 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:19:59 ID:8tuosxj60
まあ、理想と現実と希望と絶望が入り交じっててある意味ゲハより面白いな
>>501 俺もGT5Pを擁護しようと思ったんだが他の擁護の文が
ちょっと怖かったんでやめた。
文句言わずに開発者に感謝しろとか書いてあったし。
普通の人の普通の書き込みはネガティブにつき削除されてるんでわ?
505 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:23:40 ID:8tuosxj60
すごい言論統制してるなw
ある意味独裁に近いぞ。
506 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:25:24 ID:OU2pFFSP0
光じゃないと駄目とかどんだけ技術力ないの?
擁護にも何にもなってねーぞwwww
『PS3はグリッドコンピューティングでPS2の1000倍のパフォーマンスを云々』
なんていうインフラ無視な発言をしてしまう人間がトップにいたメーカの製品の
ファンとしては至極当然の発言だな。
>>1の発言は。
寧ろ、
『未だに光回線を引いていないようなヤツはPS3買うなよwww』
くらい言ってくれちゃった方が潔いと思う今日此の頃。明けましておめでとう。
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:35:04 ID:8tuosxj60
光でもダメな人はどうすればいいの?
>>508 右手のPS3を神所に投げ込み
左手の光ケーブルでそっ首を括れ
>>489 どう考えてもADSL+Liveのほうが安い件。
511 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:36:04 ID:WPwvfPj3O
衛星はラグがひどすぎる・・。
のぼりはADSLだったりするし・・。
ps3は光じゃないとダメです
回線によっては不具合の可能性があります=
光通信の会社とソニーに何らかの裏事情がある?だったりしてなw
流石無料。
無料ほど高いものは無いななんてねw
箱のライブ環境のほうが安く済んでしまうなんてw
光推奨ってUCGOかよ。
無線も暗号化とか処理やらないならラグも最小限に出来るけど、
他の機器のセキュリティ考えるとルーター2個必要だからな。
まあ普通の家庭で無線入れてる人って、ただ乗りokな設定になってるところ多いけど・・
517 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:28:33 ID:8tuosxj60
光より速い回線にすれば問題なさそうだな。
アインシュタインも脱帽
519 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:11:32 ID:8tuosxj60
そういうISPがあるのか
そのうち奴等はプロバイダがソネットじゃないから駄目とか
保険がソニー損保じゃないから駄目とか言い出すぞ、きっと
銀行はソニー銀行じゃないと駄目
海外で売ろうとしてるソフトで光限定って致命的じゃないか?
大丈夫だよ。多分。
逆にアップデートで改善されたら、信者はどうやって言い訳するんだろな
>>526 光でなくても快適にプレイできるようにしたポリフォニーマンセー
528 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:57:12 ID:udc5cwGS0
低速回線でも快適なネット対戦実現した!Σ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!
これだけだよ。
綺麗なジャイアンか
不良がいいことするとかっこいいみたいな
530 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:24:06 ID:geh73nPI0
5000円払ってβテストさせられるソフトってのも凄いな。
いや、おまえらGT5Pのオンライン、そんなに悪くないぞw
さすがに16台揃うとラグりまくりだが、16台で走るのめったにないしな。
532 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:29:57 ID:udc5cwGS0
発売して1ヶ月経ってないのにもう過疎ってるの?
533 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:30:29 ID:udc5cwGS0
よく考えたらオン配信してから10日くらいか。
それで過疎ってたらアウチだろ。
悪くないなら公式であれだけクレームでないでしょ
あの公式
かなり削除されてあれだけ文句出てるんだから
実際にはどれだけ悲惨になってるか
536 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:44:08 ID:udc5cwGS0
まあ、クレーム入れるヤツがいるうちが華だと思うよ。
それを逐次削除してるような会社はダメだな。
クレームをきちんと処理しようという誠意が見られない。
クレーム=荒らし
そう考えるって事だろ?
537 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:47:37 ID:yxnL1+tE0
クレームつけるぐらいなら、買わなきゃいいのに
>>536 今のSCEの現状じゃ、ソフトを買ってくれる人こそ大事にしなきゃいけないのにね
売るだけ売って苦情は聞きません聞こえませんじゃ話しにならない
539 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:49:50 ID:udc5cwGS0
>>538 まるで詐欺だな。
○○商法の典型じゃないか、それでは。
540 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:05:44 ID:TC3XFBTb0
1.PS3で発売されることを発売日より遥か前からアピール
2.ありえないくらいのハッタリ機能を雑誌でアピール
3.CMで実写映像とイメージで騙す
4.ネットの写真もリプレイ画像のみ
5.店頭でもリプレイ映像のムービーを流す
6.発売直前まで、オン機能が無いのを告知しない
7.未完成な部分は後でアップデートですると言って、現状をごまかす
8.問題点は公表しないし、不具合扱いもしない
9.公式BBSでの不都合な発言はリアルタイムで迅速に削除
この方法で、5000円で13万本も売れました。 完成したら本編も当然買えよ。
もちろん、注意書きに
光回線以外は使用中止とか書いてあるんでしょうな?
描いてないのに、後から
光回線じゃないとラメェぇぇぇぇっってww
回線が原因じゃねぇんだよ。
『回線が悪かったとしたら・・・』
って前提で設計するもんなんだよ。
回線が悪くて、飛んだら間を繋ぐフレームを計算して挿入するとか
普通はやるんだよ。
それをやらないor出来ないから、カクカクになるわけよ。
542 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:19:04 ID:7kZoZivO0
LIVEだとADSL8Mで十分快適なんだがな。
100M光回線専有者のみでGT5Pネット対戦やったやつ、
どっかあっぷしてくれよ。
まあどう見ても通信速度だけのカオスじゃないけどなあれw
100Mでもだめだと、1Gいるっていうんだろうなw
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:21:24 ID:udc5cwGS0
光くらいの速さじゃPS3の性能は生かせんよ。
回線を自動判別して光回線じゃないやつはシャットアウトすればいいのに
クタに限らず「光じゃなきゃ」と本気で言ってる奴は、
レースゲームではグラフィックデータも転送してるとか思ってそうだな。
グラの良し悪しに限らず、レースゲームで必要な通信データは変わらんのに。
むしろ、アイテムがある分、マリカの方が必要な転送量は多いだろうな。
普通なら、自分の座標軸とベクトルデータだけでいいからな。
クラッシュデータもボイチャの音声データも無いし、
データ受け渡しも60フレ(Forza2は360フレ)でアレはひどすぎだろ・・・
ちなみにラグあっても普通に作ってたらあんな動きしないから。
開発募集してたって事はベテランやめて、学生に作らせてるのと違う?
Forza2も自車への操作の反映が360fpsなだけで、
通信の向こう側の車は画面更新と同じタイミングの60fpsで
データを受け取ってるだけじゃないか?
無題に帯域を圧迫するようなことはやらんだろう。
549 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:00:31 ID:7kZoZivO0
>>547 フレームワークでライブラリ叩くだけの箱○とちがって、
PS3のネットワークプログラミングは難しいのだよ。
どちらかというとはじめからちゃんとネットワーク対戦を考慮してたかどうか、
っていうのが大きい気がするね。
山ちゃんのことだから、後付でネットワーク対戦しる!っつったんじゃないだろうか。
難しいからできなかった
笑えるな。
ポリフォはLAN環境で開発してそのまま出しちゃったんだろうな
>>551 WANでギガビット通信可能とでも思ってたってことかよw
さすがにそれは・・・あり得る・・・
553 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:29:16 ID:udc5cwGS0
光じゃなきゃダメって言ってるのは久多良木じゃなくて開発者の山内だろ。
作ってるヤツがダメって言ってるんだから光回線でやれよ。
ADSLとかでやってるヤツはオンに来るなよ。迷惑なんだよ!!
そんな感じだな。
>作ってるヤツがダメって言ってるんだから光回線でやれよ。
これも二つの意味に取れるよな。。。。
作ってる奴が無能なんだから光回線が必須になるんだよ。
555 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:45:30 ID:eipAGyM/0
所詮ピンボールゲーだしな
ぶっちゃけ、できないんだったら最初からするなって言いたい。
557 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:53:34 ID:QCXTBLTv0
もうPCで出せば良いんじゃね?
>>556 まあ、出来もしないことをブチ上げて注目を集めるから、余計に株を落としてる面はあるわな。
去年から、ずっと山内が黙ってたら、GT5Pがこの出来でもきっとスルーされたろうな。
しかしここまで低いと煽るより同情するレベルだな。
本来だったら、キラーソフトキターって喜んで
Forza2死亡!、やっぱりPS3とGT5Pは神!!とか大喜びのはずが、
いまやリッジ以下とは・・・いや、F-ZERO以下?
「リッジ以下」の言い方は、リッジ好きにはちょっと辛いな・・・
首都高バトル以下に直してくんない
まあ、リッジは中間あたりのナンバーで酷いのもあったけど、
なんだかんだと言って、安心して買えるシリーズではあるよね。
そういや、Forzaはオン対戦のリプレイ取るとしっかり全車のテレメトリが見れたりするが、あれはどういう仕組みなんだろう。
いくら何でもあれだけのモノをリアルタイムにやりとりしてたら重くなりそうなもんだが…
>>562 車のパラメータは初めにやり取りしてるんだから、あとはコアとなる数値だけやり取りすれば良いんだよ。
再現性が保たれてれば良い。
>>562 あれは各クライアントで再現された走りから逆算してるか、
レース終了後にこっそり纏めて送ってるかのどっちかじゃね?
もともとオンだろうがオフのCPUだろうが、全てのクルマがリアルタイムにちゃんと走って挙動計算してるから
リプレイでも結果としての動作を覚えてるのでは無く、操作としての入力値と位置補正が入ってるだけかと思われる。
>>565 そうだね
ちなみにGT5とかのリプレイデータ取ったらどれくらいの容量になるんだろうね
無駄に大きかったりして
GT5Pのリプレイは軍用ジープサイズ
>>551 FF11で、
社内ネットワークで難易度調整やってた話があったな。
テストプレイヤーが簡単すぎると言って難易度上げたら、
そのテストプレイヤーの自宅のPCじゃクリアできなくなってたという。
>>568 WANエミュするためのトラフィックエミュかまさずにLANテストしたとですか…
酷すぎ
公式、投稿で通信環境公開するようになったんだなw
なんか明後日の方へ解決策見付けに行ってる気が。
世界的に見てもネット環境が整っている部類に入る日本でもADSLが主流なんだから
ADSLを切り捨てるっていうのはちょっと信じられないんだよな
仮に日本でしか発売しないソフトだったとしても、光回線限定っていうのはちょっとお粗末なんじゃないかと思う
ADSLが主流…
こないだ電気屋で聞いた話だとすでに光がトップシェアらしいが。
ヒント:電気店は売りたい物を「今、売れてます」と言う。
NTTのパンフに大きく書いてあったが。
詐称か?
あー、まあ、マンションプランまで入れると光の方が多いかもしれんね。
ただ、マンションプランならADSL、CATVより遅いとかもよくあるけど。
今、光の勧誘ものすごいからね。
うちにも何回も電話かかってきたし、電気屋いくと加入契約で
3万円キャッシュバック!とかやってるし。
NTTのホームページとか見るとADSLの新規加入自体
無くなりそうな感じだしよ。
マンションプランは集合板から部屋まではVDSLだから損失酷くてネトゲには向かないだろ。
ぶっちゃけ無線LANよりping悪くなりそう。それならネトゲならADSLの方が快適。
あとは、首都圏のADSLと地方の光はpingが同じぐらい。
いろいろDLするなら光だろうけど、ネトゲならADSLでも十分なんだよ。
まあGT5Pはそれ以前の問題だけど。
VDSLつっても屋内だけだから極端に遅くなることはないよ。
どっちにしてもパソコンまで光が来てるわけじゃなし。
結局銅線だしw
>>578 ADSLが快適でVDSLが酷いとは笑わせてくれるなwww
581 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 11:59:04 ID:eYXh+OrXO
帯域とpingの違い分からんやつまだいるのか。
VDSLは帯域稼ぐためにpingはかなり不安定だよ。
じゃあうちのVDSLは異常だな
ADSLより応答速いし安定してるから
>>579電気事業がやってる光回線だと、マンションでも部屋まで光だよ
ちなみに、九州のBBIQの話だが
部屋まで光だと、どうやってPCに繋ぐんだろ。
ONUを自分で準備するのかな。
>>543 そうだな。今時タキオン回線じゃないやつはオンするなよなw
中継局内に住んでる俺が最強じゃね?
>>586 ADSL乙。俺は、マッチングサーバのあるデータセンターに住んでいる。
588 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:08:25 ID:dyN8gopeO
最近の光業者は必死すぎる。
ADSL引いてると何回も勧誘電話かかってきて
ADSLより光のほうが安くてお得ですよ!
って言ってくるし。
前提1:リッジだとADSLでもオンライン対戦できる
前提2:GT5Pだと車が飛ぶ
結論:遅い回線がいるからだ!光回線だけだったら大丈夫!光以外くんな!
選民思想育成ゲームだったんだな、GT5P
あれだPS3は高級レストランだからな。
貧乏くさい私服(ADSL)で店に来られたら困るだろ?
山内さんが言うにはGTも同じで高級品のイメージらしいし。
他の安い定食屋(Forzaやリッジ)に行くのと同じ格好で来られると困るんだよねェ
て事。
>>592 君の意見は良く分かったから、それを海外の人にも言ってやりなさい。
594 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:19:22 ID:Jmtmq69O0
今後に期待大ですね!という類いのフォーラムの書込みが結構クセになってきた。
あおぞら家族よりも面白い。
いや、皮肉だろう。
PS3では大容量HDD換装は当たり前のことらしい
光回線必須だったり、HDDは換装義務だったり本当に養うのが大変なハードだな
まず、HDケーブルと振動コンを買ってこなきゃいけないしな。
598 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:26:26 ID:Jmtmq69O0
PS3を買うという色々な意味で高いハードルを越えた者にとって
その位はなんでもないという気もする。
599 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:27:50 ID:VoQ1BjCH0
Wiiはフレンドコードで対戦相手選べるから、
光・有線ユーザーだけ募ったりできるからいいよな。
まあ、普通に募るより少ないだろうけど。
Wiiの場合、そもそも「光必須」とか言う間抜けなコードは書かれないと思うが。。。
601 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:29:20 ID:VoQ1BjCH0
ああ、そうか!
日本のインフラの底上げを図るためにわざとヘボなネットコード書いたのか!
さすが山鬱チームだな
604 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:50:50 ID:jHL7QgoN0
じわ売れ来てるな…
>>603 最後の方で他車がみんな停止してるように見えるけど
これが噂の下位ブーストなの?
606 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:58:21 ID:WVmtIUJL0
>>605 みんな落ちて結局COM操作になっただけ。
>>606 落ちてcom操作だったら動きつづけるはずなので、
実際は単にバグってるだけだw
他車が、あそこでわざと停止していると思ってる
海外で本当にオンラインできるの?
ヤヴァくね?
これ光回線だとラグひどくなくなるの?
環境を選ばないのがゲーム機の利点なのに
なんでHDD換装だとか回線だとかでその利点を潰しにかかるのかね
611 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 08:17:31 ID:jS/nepY/0
オン対戦台数がメキメキ減ってたけど
結局何台で安定したの?
2台とかか?wwww
612 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 08:49:14 ID:TqyQ9Eq80
2台なら快適って言ってたな。
その前は4台でワープが減ったとか。
最初から2人対戦専用にしておけば良かったな。
それなら騒がれずに済んだ。
アンチには嘲笑されただろうが。
613 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 08:53:37 ID:njtZNW9+0
614 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 08:56:02 ID:TqyQ9Eq80
日産は真面目に怒った方がいいと思うぞ。
つーか、ようやくGT-R版のCM流さなくなったとおもったら昨日流してた。
>>613 「何でぶつかったらあっさり壊れるんだ!」て客急増。
これからの人気の車は装甲車だな
617 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 11:25:25 ID:5MDU6q/J0
もうさ、SCEが「無料」でPS3買ってくれた宅に専用回線引き込んでやれよ
その代わり本体価格は100万くらいで
オンラインゲーム出来てショボかったら
ウチの回線はなんだろ・・・
CMの曲名が「怒りの日」
>>613 「側面を壁に当てながら走った方がスムーズに速く曲がれる」と勘違いする客急増。
621 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:05:46 ID:tysV5uT4O
ごちゃごちゃ文句ばっかりたれてる野郎は素直に専用回線引けよ貧乏人め。
まともにネットゲーがつくれないなら、レースじゃなくコマンド入力のターン制にすればよかったんじゃね?
リプレイは実際に走っている風に見える感じで
624 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 16:31:37 ID:tysV5uT4O
そう。コマンド選択後に高画質のプリレンダムービーが流れる。
もちろんその動作はシームレスに行われる。
一昔前のLDゲームみたいねw
>>622 もう一本分XBLAのDL権くれ
と言ってみる。
マリカがADSLの1.5M回線でも、ラグ無し16台だったら。。。。。。。。。。。
悲しいな… (´;ω;`)
XNA製作者の日本人のBlog「ひにけにXNA」
ネットワーク その1 レイテンシ
http://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/01/07/network-01-latency.aspx ・実際の光の速度は光ケーブルや銅線ケーブルで6割程度に落ちてしまう
国内では、東京〜札幌間850Kmで3ミリ秒
・両サイドにモデムがあり、それぞれ10ms程度のレイテンシがある。
実際にはそれぞれのルーターでも5〜50ミリ秒程のレイテンシがある
最悪ケースは?
* Xbox360では最大200ミリ秒(0.2秒)の遅延でも動作するよう奨励されている
どうすればいいの?
・0.2秒の遅延があっても問題のないゲームデザインをする
・予測アルゴリズムを使ってラグを隠蔽する
0.2秒前の情報を元に0.2秒後の状態を予測する。予測が間違っていた場合でも
実際の座標へスムーズに補間することによりガクガク動くのを防ぐ
予測の90%くらいがあっていれば気にならなくなる
GT5Pのアレは回線のせい…?
629 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:19:39 ID:y3haToIc0
>>628 もちろん回線のせいだ
インフラ技術がPS3に追いついてないのがいけない
責任はNTTや通産省にあるな
630 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:27:46 ID:BO67gI310
光回線の世帯カバー率は90%くらいじゃないの?
じゃあインフラ関係ないやん。
今時、高速通信やるのに光選ばないヤツが悪い。
選べない地域に住んでるなら仕方ないが、選べるのに選ばないで文句言ってるヤツがいるならそいつが悪い。
プレイ人口の90%くらいは光にできる環境にあるって事だし。
631 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:29:12 ID:BO67gI310
で、世帯カバー率を上げるには、光会員が増えなきゃいけない。
つまり、光にできる環境の連中がどんどんメタルケーブルから光に変えていけば、非光地域にも光が当たるわけだ。
そういう好循環に入らなければいけない。
だからGTを機会にどんどん光が増えればいい。
二つ上のレスも読まない池沼がいるとはびっくりだぜ
633 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:48:02 ID:BO67gI310
光にできるヤツは光にすればいいだろって事だろ。
高速通信したいってのに、光にできるのに何で光にしないのか悩むぞ。
金が無いなら働け。
ゲームが下手糞な奴ほどコントローラーとか物のせいにするのと一緒で、
技術のない所ほどインフラのせいにするようで。
インフラなんて全ての会社が同じ条件で利用してるんだぜ?
もっとまともに動かせてるメーカーがある中で、あの酷さ…
635 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:02:34 ID:BO67gI310
インフラ関係ないって言ってるヤツは音響カプラーでも使ってろよ。
636 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:03:07 ID:BO67gI310
俺です。( TДT)ゴメンヨー
638 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:20:55 ID:BO67gI310
(つ∀-)オヤスミー
>>629 光回線の普及を妨げた最大の原因はYahooBBの
ADSL廉売なんだから、ソフトバンクが責任を取るべきだろjk
>>639 廉価なADSLと価格・性能競争したおかげでBフレッツは格安で安定した回線を
提供してくれるようになったんだから、いちがいにY!BBをせめるのもどうかと。
>>628 「レイテンシで選ぶルーター」みたいな比較記事とかないのかな。
スループットよりもレイテンシだわな。
642 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:43:42 ID:1TOe1l7aO
俺!!
解った。 マリカDSが浮上したキッカケは、間違い無く GT5Pで、けなされた人々がショックで
マリカやりだしたんだょ!!
公式でも、光、直付け以外サポート受けれないんでそ??
643 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:53:45 ID:3rOdK9PP0
なんか今日360のアメリカのフレンドと話したんだけど、
GT5Pが笑い物になっているらしい。
GT5P CHAOSとか言われているみたい。
発売前からこんな事になっていると、米や欧州でホント売れるのか?
しかし
>>628の記事読んで、なんで回線のせい、光じゃないからいけない
という結論が出てくるのか、、、、
頭悪すぎるにもほどがあるだろ
>>628の記事は、Xbox360のゲームは光である必要は無いことを明言してる記事。
XboxLiveではブロードバンドを推奨しており、これはDSLやケーブルなど以上を意味する。
光である必要なんて全くなし
一方で、GT5Pは光を推奨し、光であっても実際は問題だらけなのが現実。
これはSCEがMSのようなガイドラインを作っていないか
作っていたとしても100%子会社のポリフォニー相手でさえチェックしていないか
チェックしていたとしてもポリフォニーの糞ネットコードを見てみぬふりしてるか
どれかなわけ
>>644 全く同意見。
そもそもPING200ms程度の遅延は海外を考えれば当然だし当たり前
光回線を要求するほどデータをやりとりする必要も無いと思うし、
そもそも各ユーザーの入力情報とその予測、補正があればPS3側で処理出来る性能があるんじゃないのだろうか?
入力情報の遅延とかなら車はまっすぐ進んだりするだろうけど、あれはどう見てもおかしいと思う。
GT5Pのゴキブリ走法は位置予測がおそ松なんだろうけど
カオスレースの一輪走行とか街の遊撃手は他車の情報は位置情報だけのやりとりで
向きとか車体の状態はユーザー側で計算させてるのかねぇ
なんとなく、失敗した位置予測も動きの情報に勘案させてる様な気がする。
>>639 ソフトバンクにゲーム事業を買取れと?
ソフトバンクコンピュータエンタテインメントになったとしたら略称はSCEだな。
>>620 それに対応するため日産がミニ4駆式のガイドローラーをオプションとして用意
649 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:00:46 ID:UJDUJxsu0
よく比較されてるForza2っての面白そうだな
プラチナになったら買うわw
レースゲームに興味無かったけどGT5Pのお陰で興味出てきた
まじありがとう!
>>627 まぁ、細かい話だがマリカWiiは最大13人対戦な。
なんで16人対戦って勘違いしてる人多いんだ?
E3の発表見なかったの?
2進数世代だからじゃね?
653 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 10:38:01 ID:43K2n6TI0
ゲームとして面白いのはPGR4。グラも凄いし。天候変化もある。バイクも乗れる。
レースシムとして楽しいのはForza2。カスタマイズの自由度の高さは異常。
エンジン換装や、タイヤのメーカーまでチョイスできて、車体も自在にペイント可能(要スキル)
走りながらセッティングできたり、ベンチマークも揃ってるし、困ったらオンラインで速い人のセッティングシートをダウンロードする事もできる。
全てのレースのタイムがオンラインで集計されてるので、どこを何で走っても成果がフィードバックされる。
もちろんPGR4もForza2もGT5Pと違い、オンラインでは自由に部屋を作れるし、レギュレーションも自由に設定できる。チャットもある。体験版もある。
GTシリーズからシミュレーション性だけ切り取って進化させたのがForza2。
ゲーム性やグラフィックだけ切り取って進化させたのがPGR4。
理想はPGR4のグラフィックでForza2のシミュレーション。
それが可能かどうか知らないが、もしForza3がそんな感じなら傑作の予感。
先にGT5のが実現するかもだけど。
654 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:14:07 ID:d60XLslIO
はっきり言って、あそこの技術力では無料だと思いますね…
655 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:14:50 ID:wFDxqw6i0
またユーザーの責任にするSONY
汚い、汚すぎる
656 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:18:02 ID:KNTQjaUMO
コースが減ったり1週間限定なのも回線のせい!
657 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:22:26 ID:43K2n6TI0
一週間限定っていうのは、レースカテゴリーの事。
まあ、Forza2やPGR4のトーナメントみたいなもの。
自分でセッション作れない現状の仕様では仕方ない。
なぜセッションが作れないかについて語り合う意味はあると思うが。
>>653 ドライブが楽しいのはTDU。
運転は下手だけど、のんびりドライブしたい人でも楽しめる。
家が持てて、車庫(収納台数も様々)から発進する。
自分のキャラが作れる(歩き回ったりは出来ない)。
オアフ島が丸々再現されていて、自由に走れる。
MMOで、沢山の人が走りまわっている。NPCでは無い人が操作する車の上には名前が付いている。(レースイベントは8人まで)
車には、ラジオがある・パワーウィンドウの開け閉めが出来る・ショップでドアの開け閉めが出来る(ガルウィングもありまっせ)・クラクションが鳴らせる・ワイパーが動くヤツもある・パッシング出来る。
バイクもある。
親しい人同士で、クラブが作れる。
659 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:34:57 ID:utl7ifnnO
532 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 08:37:02
ポリは今後は一ソフトハウスとしてwiiや360や携帯コンテンツもやることになってるから
勝ち組になれるかもな
なにこれ
GT5P買ったやつ=ショボい
662 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:48:07 ID:KNTQjaUMO
17:名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 00:55:35 ID:vTXkRGtg0 [sage]
>>15 今までのイベントが全部終了して、
今週からは縮小したイベント(売りだった16人対戦は1部屋しかない)が1週間だけ開催
また、上級者向けのプロフェッショナルモード仕様のイベントが無かったので、GT廃人が参加しなくてなんかもうグズグズ
回線のせい!
663 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:49:39 ID:43K2n6TI0
不満は公式フォーラムへどうぞ
664 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:57:12 ID:4JssQwUU0
pingが何msだったら、快適に動作するんだろう。
なんかそういう指標みたいなものは発表してもよさそうなんだけどね。
今の惨状が、本当に回線のせいなら。
綺麗な車で、車内視点があるゲームは
GT5だけだしねえw
それにこだわってる人もいると思う。
フォルツアがレースゲーとしての完成度が高かろうが車のレースゲーとして
こだわる部分が違う人には全くわからないと思う。
TDUもPGRも違うジャンルにされる。
GT5完成版が出る頃は、モデリングも大差ないゲームが一杯出そう。
ムービーだけ綺麗な形で見せるならば今どのゲームも結構綺麗だし・・・
666 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:00:51 ID:KNTQjaUMO
公式の火消しも回線のせい?
667 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:01:44 ID:R+MAtpT+O
今更フルHDのテレビや光回線ない奴なんて居るの?
今丁度チデジで買い替えまで買わない人多いでしょ
買う人は先に買うし。
どっちかじゃない?
669 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:07:43 ID:d60XLslIO
だからガクガクしてゲームにならねーとかゆーやつは光ギガビット専用線を単独で部屋に引けよ貧乏人
670 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:07:44 ID:C8adQwm3O
田舎はフルHDテレビはそこそこ普及してるけど光回線が一軒のこらず敷設できる市町村はまずありえない。
2323億の赤字も、回線のせい
672 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:10:13 ID:43K2n6TI0
公式フォーラムは休日も夜も無く管理してるんだな。
さっき、クレーム入れてるヤツがいて「こりゃ消されるぞ、馬鹿か」と思って、リロードしたらもう消えてた。
対応速すぎw
>>650 本体持ってないなら今が買い時。今バリューパックでフォルツァ2付いて来る
674 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:28:47 ID:43K2n6TI0
>何か気に入らない事書きましたか?
>即刻削除される...とゆうことは。ユーザー切り捨てですよね?解りました。ポリフォニーデジタルさんの答えとして受け取らせていただきます。 GT5Pも処分いたしますし 本編も買いません。これからもGTHDでやっときますよ。
間違いなく消されるなw
というか、こいつのその前の文章は比較的まともな内容で批判してたがものの数分で消された。
今のはちょうど管理人が昼休みなのか知らんがまだ残ってる。
>>653 > 理想はPGR4のグラフィックでForza2のシミュレーション。
でFORZA3が出るなら文句無いが、クードスが無くて
車をぶん回す感覚の無いPGRはPGRではないな。
676 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:35:48 ID:43K2n6TI0
>>665 あんな車内視点で納得できてるやつは、パッドでやってるやつだけだな
678 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:38:42 ID:43K2n6TI0
>>676 でも挙動がシビアになればなるほどクードス繋ぎにくくなるしなぁ。
>>673 カカッと買ってきたw
何故かバリューにしか付いてない2本セットが中古で売ってたw
さて好きな車買って痛車の製作するお^^
681 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:53:45 ID:43K2n6TI0
>>679 そんなのGTみたいに「アマ」「ノービス」「プロ」「シミュ」とか設定で変えられるようにすれば良いだけ。
>>681 それだと
> 「アマ」「ノービス」「プロ」「シミュ」
の「スチール」「銅」「銀」「金」「プラチナ」とかになっちゃうけど、
ややこしいし、めんどくさくない?
684 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:10:31 ID:8PJXpTPj0
685 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:10:43 ID:43K2n6TI0
686 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:13:23 ID:43K2n6TI0
予想通り
>>674の投稿は消されてたな。
昼休み終わった途端w
自分の投稿は自分じゃ消せないからそうなるな
688 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:30:37 ID:O3N45EGI0
先に削除された文章が気になる。
ここまで削除しちゃうと逆効果だと思うがなあ。
ただでさえ少ない客が、ずいぶん飛んだろう。
GT5だせば戻ってくるとでも考えてるんだろうか、それともこれで最後だからってことなのか・・・。
690 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:36:56 ID:43K2n6TI0
>>688 オンライン対戦のモードが足りないという不満だったな。
至極妥当な内容だったが批判がきつすぎた。
きつすぎると言っても、誰もが感じる不満点を羅列してただけ。
でもダメなんだな。
会社批判をしたら消される。
691 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:38:28 ID:43K2n6TI0
>>689 公式フォーラム見る奴なんて、オンライン人口の中でも少数派だろう。
存在自体知られてない。
そもそもGT5Pのユーザーの中でオンラインやってるのなんて3割いるかどうか。
その中で公式にコメント書くのは1割いるかどうか。
全体で見ればほんの一握りの連中。
その他大勢は「そんなの関係ねー」とガンガンぶち当てて、ショートカットしまくりでレースを楽しんでる。
692 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:40:09 ID:43K2n6TI0
本スレはこういうお花畑が大勢いるので楽しいよ
13 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/01/12(土) 02:20:10 ID:8GZOAYaA
久々にForza2引っ張り出してやってみたけど
かなり思い出補正入ってたのか今やったらちょっとガッカリするレベルだな
音はForza2のほうがいいだろ、とか思ってたけどエンジン音はGT5Pのほうがいいわ
スキール音はGT5Pが変に高いのとは逆で、変に低い。あと鳴り方と鳴り終わりが唐突。
挙動はインターフェイスの優劣や慣れでも印象が違ってくるからはっきりとはいえんが、
少なくとも一部のスレで言われてるような「Forza2が圧倒的にリアル!」って感じでは全然無いな。
(GT5PはGTFP、Forza2はMSハンコン使用。MSハンコンはあまり好きじゃない。)
グラフィックはGT5Pが圧勝。
693 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:40:49 ID:O3N45EGI0
>>690 そういうことしてるから、あのフォーラムは何も知らないひとたちと狂信者たちだけが
集ってるような異様な雰囲気になってるのかな。
>>692 車に乗らない奴ほどGT5Pを賞賛しているよな
695 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:44:24 ID:O3N45EGI0
車に乗らなくたって車が空を飛んだり突然ピクピクしだしたりしない事は知ってるよ。
696 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:47:27 ID:43K2n6TI0
>>694 まあ、「補正が素晴らしい」とか凄い事言い出してるヤツまでいるからな。
現実の挙動とは違うが、現実の操作を演出で表現してるから凄いらしい。
リアルとかシミュレーションとかどうでも良いらしい。
とにかく、車が走ればそれで満足なのかと言いたいが、本スレに投下すると荒れるからな。
697 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:49:46 ID:43K2n6TI0
リアル工房が「GT5Pの挙動はリアル」とか言ってるあたり、ある意味凄い。
何が凄いって車に乗った事ないヤツが「リアル」と言えるところが凄い。
ノーズダイブして、タイヤがキューキュー鳴けばリアルって事らしい。
つまりGTなら何でもリアルに脳内変換されるって事だ。
怖いのはこういう無免連中が「俺GTは巧いんだぜ」と免許取ったら速攻で山道に出かけてしまう事だな。
>>696 1年前に現実の操作や車内を演出で表現したTDUはどうなんだろう?w
いつもの、あー見えない聞こえない・・・なんだろうね
699 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:38:20 ID:d60XLslIO
アシストと補正の違いを全く理解出来てないおバカちゃんだなwww
だからPS3(笑)とか言われるんだよ
>>697 そしてドアンダーで壁に激突し、事故処理班に「ハンドル切ったのにまがりまえんでした;;」とか言うんだろうな
車がかわいそう;;
GT2の異様な操作しづらさはきっとリアルだったに違いない
702 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:06:43 ID:43K2n6TI0
>>700 ドアンダーの前にブレーキングであぼーんだと思うよ。
近所のスタンドの兄ちゃんがまさにその状態。
頭文字Dに感化されて山道に出かけて、買ったばかりのS15が翌日には廃車。
(´・ω・)カワイソス
703 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:08:20 ID:43K2n6TI0
GTをどんなにやりこんでもブレーキングはちっとも上達しないからな。
>>703 でもForza2と違ってGTの場合は恐怖感がないから、実車乗ったときはあまりの恐怖感で慎重すぐる運転になるんじゃないかなw
705 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:14:24 ID:43K2n6TI0
>>704 実車でGTみたいな走りしてたら命がいくつあっても足りません(;>_<;)
PS3はどうでもいいが
光ファイバーケーブルの工場で働く身としては
もっと光通信の整備が進んでくれると需要が増えてありがたい
だからお前らもっと光通信に汁
707 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:20:34 ID:Jr0/fCAk0
>>700 壁にぶつかったら凹んだ!とか文句いいそうだな
>>706 国の見通しの甘さを恨みなさいよ(´・ω・`)
田舎にゃお上が言うほど需要ないの
>>706 うちは物理的に光にできない
なんで配管が直角なんだよー
710 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:24:11 ID:43K2n6TI0
都市部が光回線に全部切り替わらないと田舎の方に光回線が敷設される事はないな。
高速通信したいなら都市に来るっていうのは基本だろう。
711 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:24:51 ID:43K2n6TI0
>>709 配管が直角だろうが光にはできるだろ。
出来ないとするなら業者がヘタレなんだろ。
>>664 Pingは最低250msもあればいけるんじゃないかな
少なくとも光回線だから良いということでもないよ
>>711 直角でもできるの?
物理的に無理ですってNTTの業者に断られたんだけど
もう一度チャレンジしてみるかな
714 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:33:55 ID:43K2n6TI0
>>712 公式フォーラムが光一色なのだから光オンリーと考えて問題ないだろう。
ADSL組は不満ぶちまけ→管理人に削除→再度ぶちまけ→やっぱり削除→さよなら
という感じで続々と離脱してるし。
通信負荷は下がってるだろ。
遅い回線の連中が消えて、速い回線だけ残ってるわけだから。
715 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:34:42 ID:43K2n6TI0
>>713 今の光ケーブルは宅内配線なら従来のメタルケーブルが通る配管なら通るよ。
716 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 15:35:12 ID:43K2n6TI0
直角がダメなんてどんだけ凄いケーブル通すつもりだよ、NTTw
>>717 大昔のファイバーは曲げると ポキッ って逝ってたけど、最近のは柔らかくて細いのがある。
担当が知らないのか、何かしらの理由があるのかは知らないけどな。
ウチ田舎でADSLしか来てないけど
下り1.2Mbps上り0.6Mbpsの糞回線でもForzaは問題なくボイチャしながら
8人対戦出来てる。
リッジは2人でもラグりまくりだったけどな。
Forzaどんだけネットコード優秀なんだよって話だなw
リッジのPS3版が360版よりネットコードが進化してる可能性が無いわけじゃないけど
GT5Pのスレじゃリッジが出来て何故出来ないとか叩かれてるけど
Forza>>>リッジ>>>GT5P
なんだよね。実際。
>>714 確かに公式サイトで光推奨ならそれはある意味最低条件なのかもしれないね
ただこれってブロードバンドで映像流すとか将来を見据えた感じではないの?
オンライン対戦だけであればもう少し弱い回線でも出来るようにするとか
あまりに遅いゲストはホストから認めないという事が出来る幅広さとか。
家庭用ハードじゃないけど、25台くらいならPing300弱の海外とADSL回線でもマルチ出来るから。
東京オートサロン 2008 with NAPAC - レーシングゲームは驚異のリアリティー
http://journal.pc.mycom.co.jp/articles/2008/01/11/tas2/index.html 入り口近くに「グランツーリスモ5プロローグ」、EAが、GENROQブースに併設する形で
「ニード・フォー・スピード プロストリート」のPS3版とXbox360版を設置していた。
今回、ニード・フォー・スピード プロストリートをプレイしてみたのだが、
そのリアリティーに驚いた。車体のディテールはもちろん、その映り込みからクラッ
シュの際に飛び散るパーツ、車体のダメージに至るまで見事に再現しているのだ。
レースモードも繊細なコントロールを要求する「タンデム・ドリフト」、トップスピードを
競う「スピード・チャレンジ」、パワードシフトチェンジが重要な「ドラッグ・モード」など、
多様なシチュエーションを楽しむことができる。マシンも最新のGTRやランエボ、
往年の名車AE86など、実在車が多数登場する。100種類以上にも上るエアロパー
ツの効果を風洞実験で確認できるなど、マシンチューニング
も楽しめる。
---
GT5Pのことは語らずにNFSPのことばかりw
722 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:32:56 ID:8PJXpTPj0
>702
俺の同級生もイニDに感化されて車潰してた
>>722 自爆するのは結構だが、巻き添えを作らせるなよ(´д`)
>>722 イニDと首都高バトル好きには要注意だな
725 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 21:03:59 ID:Jvjvmp5y0
>>672 一度、どれくらいの量まで消せるのか大勢で一斉に批判投稿を投げこんでみたいな
726 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 21:05:54 ID:N/mUcPmx0
どうみてもPS3のせいだよなコレ
クタタンの呪
728 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 21:54:11 ID:C5AOwRSP0
>>725 とりあえず4つほど投下してみた
質問建てじゃなく回答のほうだけどね
さて、一応はマトモに答えてはみたものの
内容と論調から、たぶん消されるんだろうなー
もう消えてそうだなw
ちなみにID管理はしてなさそうだ
<(^o^)> わたしのー
( )
//
<(^o^)> おはかのまえでー
( )
\\
..三 <(^o^)> なかないでくださいー
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三
( ) 三
\\ 三
と一度書きこんでみたが、これは消されたが
その後の書き込みは特に消されていない
730 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:02:59 ID:18X0If2H0
NFSPSが物凄いリアルと言ってる時点でレベルが分かるな(笑)
そりゃGT5Pと比べたらどうみてもリアルでしょ
GT5Pは傷も破壊も無いんだからw
732 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:17:10 ID:nQ2zjJnqO
>>730 NFSプロストリートはかなりリアルだぞ
あのモータースポーツイベントのお祭り騒ぎの雰囲気と
設営されてるテントやブースの造形とか
あの安っぽく見えながらも実はけっこう値が張るアドバルーンの質感とか
スポンサー様のロゴの入ったフラッグをポールごとにごてごて飾りたてたコースとか
このへんマジでリアルだ
某モータースポーツイベントで設営や運営のオフィシャルスタッフを
何年か経験した俺が言うんだから間違いないw
ゲーム内容のリアルさ?そんなんシラネーヨ
まだ体験版しかプレイしてねーしな。NFSシリーズ未プレイだし
製品版でたら買う予定だけど
>>724 中嶋悟の運転本だと、トン単位の重量物を動かしていることを、ちゃんと自覚するべきと書いてあった。
さすが運転で飯を食ってた人だなって思った。
734 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:26:41 ID:nQ2zjJnqO
>>729 俺も以前、カイジの利根川改変コピペを投下したんだが
当然のように消されたけど、ID剥奪とかはまだないな
それも含め、今まで5件くらい消されてるけどな
(元記事ごと消されたのもあるな)
基本的に質問ツリーへの回答でしか書き込んでないけどね
消された回答も、けっこう「役立ち」やグッドアンサーもらってたのになぁ
そういや利根川コピペ、投下してしばらくは生き残ってたんだけど
この板のBBSを見守るスレの方でリンク張られたら途端に消されてたな
どうもあっちのスレは監視が常駐していた様子w
まぁ、ここもどうだかわからんが
>>728 まだ消されて無いがすごい擁護はついてる
なぜダートを再現できないかとありましたが
それはそこを車が走ると想定してないからじゃないでしょうか。
837さんも仰るようにそこは車を停車させたりだとか安全のためにあるものです。
そこで怒りの矛先がなぜ利用者のモラルではなくポリフォさんに向くのか理解に苦しみます。
まったく理解に苦しむなw
これはちょっとageておこうかな
801か
そんなに問題な発言には見えないが。
739 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:24:02 ID:WyKvmOELO
皆さんこの仕様で満足してる?
満足だったら不満出ないよね?ww
>>736 ロビー機能は作りたくない。
これ以上プロローグに金かけたくない。
本編買え。
プロローグなんだからこれでいいだろ?
余裕無いから要望出すな。
という社員の本音だろうか?
ちょっとアホなだけで、ポリモニーとしては擁護してくれる書き込みはOKなんだろ
ここに書いたら袋叩きだと思うがw
742 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:30:46 ID:WyKvmOELO
RPDにダブルタップつけて乱射してると周りが見えなくなるww
743 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:33:26 ID:WyKvmOELO
壮大にスレ間違えた
745 :
744:2008/01/13(日) 00:15:32 ID:mFPB16nF0
おう、しまった、これがネタ元だったのか /( ^o^ )\
>>691 公式フォーラムに批判を書かずに見限る奴が一番多いと思うぜ。
日本では続編であれば売れるとかよく言われるが、
なんだかんだで、前作がダメだったシリーズは、次作でいつも売り上げを落としてる。
>>700 それ以前に「軽自動車だから軽油を入れればいいと思った」と言って、
ガソリンスタンドでエンストさせる方に一票。
>>744 時間を合わせるだけで友達と確実に対戦できるってまじか?
マジだとすると既に恐ろしく過疎ってることなるな。
>>749 うっはwwwwwwwwwww
その発想はなかったwwwwwwwwwww
>>747 いつだったか海外の開発者が
「日本人はどこが悪いとか文句も言わずにいきなり見限るから怖い」
と言ってた。
開発者がユーザの声の届くところまででてこないからなぁ
>日本のゲーム屋
新品が\2980で売られていたんだが、
それでも買わない方が良さそうなのか…orz
そこまで値崩れ起こしてるのな
正直、\980ならネタゲーとして買うかもしれん。
PS3を持ってれば、の話だが。
756 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 04:19:22 ID:bsoHVCpu0
公式フォーラムは凄い事になってる。
バグか何か知らんけど、ショートカットしてもペナルティにならない方法があるらしく、
それを使ってる人に対してクレーム→削除→ショートカット容認派多数という状況にw
なんでも削除するんだな、管理人はw
多分GT5Pさえ遊んでないアルバイトだろう。
ポリフォニーから「悪口が書いてあったら迅速に削除せよ」と命令されて機械的に処理してるようにしか見えない。
そもそも、要望掲示板でもないのに要望の山。
明かに主旨に反してるのにそういうのは放置。
まぁ、もうじき「セガラリー」が箱○版と同時発売になるから色々分かるでしょ
ユーザーの回線が悪いのか、ソニーのネット環境がクソなのか、それともポリフォがクソなのか
箱○版並に快適なら、大笑いだなw
既にリッジで分かってるんだけどね
しかし、公式BBSとか、「詭弁」を習得するスクールか何かの習得施設でもあるんか?w
奇弁になってるけどねw
ゲハのGKも同じか
しかし下手な擁護+削除はユーザ(それもPS3とプロローグ買うような熱心なファン)
怒らせて減らすだけだと思うんだが、そこらへんどうよ。
俺も本音を書くと直ぐに消されちゃうけど、ものすごくすばらしいようごれす(笑)をかいてみようかなw
>>760 BBSから削除なんてせずにGT5でできる限り改善しますとかいってりゃ、
少なくともGT5までは騙せるのにな
批判を受けるのが嫌だからって
折角PS3+GT5Pを購入してしまうような信者をみすみす手放すような事をするとは
>>763 このまま騙しとけば、40GB+GT5本編も買ってくれる客だぞ?
もったいないじゃないか
>>764 だからこそ、「本編はもう出す気がないんじゃないか?」と言われるわけよ。
>>766 GT5Pのうんこ加減に呆れてDiRTをかっちったんだけど、それも手付かず
ぼくにじかんをくらさい;;
>>764 違う
PS3はソフト日照りだから、文句言っててもGT5を買うしかないんだよ
そういう驕りがあるんじゃないかと
例えばFF13のためにPS3を買った人なら
FF13が2万でも買うしかない
買わなきゃPS3そのものを何のために買ったのか分からなくなる
そういうたとえの驕りに近いものを感じた
中古に売ったら損失出るしな
だからPS3買う人は情報弱者、空気の読めない人、ということを言われると
なんか反論も力ないものになるんだよな
おっちゃんに質問
GT5P本スレで、製品版は体験版より挙動、音が改善されて
コンシューマー最高とか言ってたけど
おっちゃん的にはどう?
771 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:32:52 ID:bsoHVCpu0
改善されてないよ
772 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:35:52 ID:9jY+k9qy0
ちょっと昔なんかの宗教であったな・・ 最高、最高いってるやつ
法の華の法厳先生ですな。
最近のインチキ宗教はああいうエンターテイメント性のあるのが無いね。
774 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:33:18 ID:cZFhwnVVO
改善されてないのか・・・
動画みる限り信じられなかったけど
誰も否定しないから本当なのかと思ったよ
無能な社員をなかなか切れない日本は
どんどん海外ソフトハウスとの差が開いていきました
上層部が無能だからな・・。
ポリフォの求人を見る限り、人手はむしろ足りないっぽいんだがねぇ。
モデラーしかいないっぽい
779 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:46:32 ID:szQwCVmj0
1から作り出す技術がない丸写しなモデラー(クリエイターじゃない)しかいない。
もう中国でアニメの外注みたいにやればいいのになw
>>779 GTの最大の特徴である車のモデルが
Forza並になったら完全終了だぞw
そしたらGTの唯一のウリの、高品質な車体モデル(笑)が自慢できなくなるじゃんw
Forza2は車体モデルはインド外注って煽ってたのにさ。
今の時点で完全に終了してないとはとても思えないけど。
もう、海外じゃ売れないだろ、アレは。
GTシリーズはSCEJのソフトにしては珍しく、海外で売れてたんだがなぁ。
綺麗なモデルは馬鹿でも作れる。
しかし、軽くて綺麗なモデルは馬鹿だと絶対に作れない。
コックローチレースとか言われちゃあな
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「安すぎたかも」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これはGT5Pの価格です。
| / | 高いとか安いとか、"レ−スゲームとして"という
| / ` | | ´ | くくりでは考えてほしくないんです。
| / <・) <・) | GTというものは他にはないんですから。
(6 つ. |
| ___ | 例えば、高価なレストランで食事をした時の代金と、
| /__/ | 社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
|_______/ これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━┓┃┃
/ ̄ | ┃ ━━━━━━━━
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ┃ ┃┃┃
| /  ̄ ̄ ̄ | ┛
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | ゚ 。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ゚ 。
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| _\_-ァ, ≧=- 。
´ ̄\ ̄\ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
。゚ Vヾ ヾ ≧
>>783 軽くて綺麗なモデルってのはTDUの車モデリングのことだな
あれはポリゴンそれほど多くないのにかなりいい
>>770 レス遅くなってごめーんね
スキール音は確かにマシになってるのかな?
でも挙動なんてマシになっててもダメな領域
何度も書いたけど、車内視点にしてもハンドルや手の動きが手抜き
どれもこれも静止画で見る分にはいいけど、やってみると動きも音もさっぱり
オンについては何もいうまい
ああんDiRTしたいん;;
789 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:26:00 ID:WuLI4xug0
>>778 なにせSCEは基本的にこういう考えの奴ばかりだからな
↓
87 :It's@名無しさん:2008/01/08(火) 20:58:14
(略)
けど愚痴っていい?
プログラマやプランナが悪い。
他社が達成しているPS3時代のクオリティを彼らが提示できなかった。
うちらのArtWorkを表現するだけの腕力が彼らになかった。
配属されるプロジェクトで、生きるか死ぬかが分かれる。
だから、新しい部署へ移動するときは慎重にな。
墓場となるか否かはそれ次第。
-----------------------------------
こうですから
そりゃモデラー以外はみんな逃げますわ
>>788 車内視点は歓迎だけど
ハンドルの動きと実際の切れ角が一致しないからな〜
>>789 PGとデザイナーの連携が取れてないだけにしか見えん。どうみてもデザイナーも糞だろ。
792 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:50:12 ID:i52vHQ6e0
>>791 うむ
というか、この書き込みを見るに
デザイナーがあきらかに他部署を見下しているのがわかる
同様のことがポリフォでもあったんだろうな
バカみたいに頂点を浪費したモデルをデザイナーが作る
↓
PGが「無理を言うな!頂点削れ!」と言う
↓
デザイナー「実現できないのはPGが悪い!」
↓
PG、やってらんねーよとばかりに退社。公式HPで「プログラマー募集!」
GT5Pのカーモデルを見ると分かるんだが
10万ポリゴン使っているPGR4でさえあるカクカクが
GT5Pでは全くない。
どんだけポリゴン使ってるんだよw
しかもそれを16台はしらせるって・・・見た目の事しか考えてないんだろうな
それでレースゲームの底上げって何か可笑しいような。
794 :
770:2008/01/13(日) 20:24:10 ID:Owx4LmLB0
>>788 返答ありがとう!
そっかーやっぱダメかー。
本スレもshineの巣なのかなー?
挙動マジリアル!GTスゲー!Forzaは糞グラ糞挙動!
↓
いやいや差は歴然だろ(具体的な差が指摘される)
↓
挙動なんて追求しても一般人は離れるだけ!
所詮ゲーム!完全な再現は無理!やっぱGTスゲー!
これを定期的に繰り返してるし・・・
ネタでPS3買おうかとも思ったがネタ代としては高い・・・
ポリフォっつーかゲーム会社って年中求人してたりするんじゃないかと。
「凄い才能」の持ち主が引っ掛ってくれるとラッキー、みたいな。
だから並みっつーか一人前レベルじゃ面接がせいぜいな気が。
>バカみたいに頂点を浪費したモデルをデザイナーが作る
そんなフリーダムすぐるゲーム開発現場なんてあるんかと小一…(ry。
むしろ「ポリ数も決まってないのに作れるかよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!」みたいになる気がするんだが。
あ、けど、山欝自身は「フリーダムにGT作ってる」らしいからポリフォではありえるんか?
ポリフォが募集してるのはバイトなんだぜ
他社でバイト使ってゲーム作ってるとこあんのかな
>>787 結局モデリングってのはセンスだからな。
綺麗なモデル作るだけなら図面と睨めっこして作り込むだけだから馬鹿でも出来る。
しかし、ゲームであるからにはそこから頂点減らして同等のクオリティを保ちつつ軽量化する必要がある。
それを出来る人材がいないんだろうな、ポリフォには。
>>797 いかにきれいに見せつつ処理を軽くするかがプログラマーの腕の見せ所なんだが
それよりも前提としてゲームの根本を先に開発しておくのが常識なんだけどな。
モデリングの凝りすぎてローリングスタートや可変フレームなんてのは
シミュを謳うレゲーとして致命的な判断ミスをしてるよ。
頭のネジが外れてるとかそういうレベルのお話じゃないね。
ある意味ゲームクリエイターとしての根底を覆す作品だよGT5Pは
>>795 いきなりローリングスタート形式とか持ってくるあたり
負荷予算の配分はかなり適当に見積もって作り始めたか
さもなければデザイナーが我を通して、PGがワリ食うような
そんな体制で始まったかだな
(たぶんコレでPGが逃げたとかじゃねーの?)
>>796 普通にバイトスタッフも使うよ。普通に
バイトあがりで正社員登用ももちろんある
古い例だがAAAの五反田なんかはそのクチじゃなかったっけ?
モデルの作り方自体が、他のレースゲーとちがうんでないか?
Forza2等の洋ゲーはPCゲーのモデリング手法
GT5pはPS2のモデリング手法だと思う。
PCゲーは頂点よりも、テクスチャとシェーディングで形を固めていく。
PS2はテクスチャやシェーディング周りの非力さを、
強力な頂点計算能力でカバーするので、
微小ポリゴンをふんだんに使ったモデルになる。
PS2と同じやり方でモデル作ったんじゃないかな。
>>800 そういやAC6作ったプロジェクトACESも、当初は「ミサイル1発撃っただけでガクガクになる!」って悲鳴上げてたな。
けど作ってく内にハードにあった作り方を見つけて大軍vs大軍を実現したそうだ。
やっぱり当初はPS2と同じやり方で作ってたんだろうな。
802 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:03:05 ID:bsoHVCpu0
スキール音もダメだし、エンジン音に至っては全然ダメ。
これで及第点だとしたらNFSとか満点になってしまう。
ForzaやPGRはランク外まで飛び出してしまう。
基準をForzaに置いたとしたら、30点くらいの出来。
赤点です。サーセン。
RSXの頂点処理能力が低すぎるのでSPUを使う、ってのがEdgeの売りのひとつだから、
ポリゴン数重視で最初から設計してると、だいぶSPUのパワーを食いそうだ。
その分物理演算に振り分けるパワーが減るとか。
でも通信関連のコードは、それ以前の問題の気がする。
根本的におかしい。
明らかにそれ以前だろ
805 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 13:58:14 ID:1LK8SI/J0
某所、日常的な風景。
テスター 「すいません、車が画面に沢山出ると処理落ちが酷いんですが・・・」
プログラマ 「グラの連中がアホみたいに車に(だけ)ポリ数使ってんだからしょーがない」
デザイナー 「はぁ?! 仕様どおりに仕上げてるんですけどぉ〜?(1台6ヶ月もかけて)
処理落ちするなんて、技術力なさ杉なんじゃないですかぁ?w」
プログラマ 「はぁ?! 馬鹿みたいにポリ数使えば綺麗になるのアタリマエじゃねーか!
ポリ数を抑えて見栄えよくすんのがグラの力量ってもんだろーが」
やまうつ 「喧嘩イクナイ (´・ω・`)」
プログラマ 「そもそも納期間近で突然1080Pで60fsなんて言い出したの誰だよ」
やまうつ 「・・・・・。」
営業戦士 「もう発売まで時間ないんで、なんとかまとめてもらわないと困るんですけど?」
やまうつ 「・・・ピコーン! そうだ、全コースともローリングスタートにすればイイじゃん!」
ローリングスタートの操作できない時に
クラッシュが起こるとかなんのギャグだよ。
>798-799
そもそも3Dレースの歴史も20年近いってのに、
なんで、大抵のレースが8~12台に収めてるか、ってことだわな。
結局、ゲーム製作ってのはリソースの配分作業なんで、
別にいつの時代、どんなマシンであろうが、
台数を16台するだけなら出来たはずなんだよね。
ただ、いままでのレースゲームのデザイナーは
トレードオフを考えてそれを選択しなかったか、
或いは選択した場合、ゲーム性そのものをそれにあわせて構築してた。
>>807 それを言うなら、GTだってもう5作目だぞ?
そんなこと百も承知のハズだろ
人間進歩するとは限らないって事だろ。
まあ、XBOXでToCA RACE DRIVER 3やってみろや。
ローリングスタートも空飛ぶのも修正必須だが
折角なんだし自由にレース出来るようになればいいな
つまり、空を自由に飛べるGTが出ればPS3勝つる
>>808 5作目とはいえスタッフが全員が5作携わったわけではないだろう
今回は新参ばかりのような気がする
やっぱ逃げられたんかねぇ
PS3の開発機材を触った上で
20万ポリゴンX16台でよろ(・ω・)ノシ←山内氏
と言われたら逃げるだろ。JK
それがよぼど意味がある事ならまだしも
815 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:51:50 ID:Ra6gLnOE0
またアンチ同士が傷を嘗め合うスレか
お前ら 惨めだぜ
痛いのが来た
>>815 まったくだな、GT5Pによって新スタンダードが確立され
他のパチモンゲーとの差が誰の目にも明らかになった今
こんなスレでグダグダやっても惨めなだけだ
そこで頭の悪いこのスレ住人に
>>815が他のゲームとの
トータルクオリティの差を語ってやってくれ!
818 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:51:41 ID:HPlE1CLk0
バーンアウトパラダイスのデモをフレとやってた方がおもろいわ。
無料でボイスチャットもあるし。
つうかオンラインなのに連絡手段が無いなんて何の冗談だよ。
オフやってるのとどう違うんだよ。
という疑問に
>>815が答えてくれるらしい。
中身のない見た目にこだわり、欲深く他社の良い所を全て欲しがり、納期過ぎたら妥協と思いつきの連続。
これが罪深いGT5Pの正体。
・人間くさい動き
・ブレーキランプでモールス
そういや タイヤ跡で文字書くとかできるん? (効率わるそー
>>822 残らないんなら どーしようもないな。
コミュニケートの手段はブレーキランプしかない
5回〜点滅〜♪
ア・イ・シ・テ・ル・のサ〜イン♪
残念ながらタイヤ痕は残りません
827 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:11:26 ID:P0gxwDoH0
購入しましたが、心に傷跡が残りました
誰うまw
829 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 09:24:11 ID:uA0PY5sn0
公式BBSもついに過疎ってきたなぁ。
知人に「やってる?」と聞いたら「もう飽きた」と言ってたし。
飽きるの速すぎw
というか未完成で出したんだから頻繁にアップデートしろと何度いったら
客は正直だよ。飽きたってより呆れただな。
スポゲ板のGT5P本スレも相当な過疎っぷりだからなぁ。
832 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:04:33 ID:/CxowQqX0
本スレ住人はオフでTAとリプを見るゲームと脳内変換しております
833 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:22:05 ID:uwxsjmqF0
糞箱だけどな
高い金払って一年前に発売されたOS屋のゲーム機に完敗するってどういう気分?
ああ、所詮白物家電を作れない低脳メーカーだっけ?
836 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:01:59 ID:uA0PY5sn0
S
>>832 本スレ見たら、
「オンはおまけ、オンやるのは少数、GTシリーズはオフメイン」
と言い出すやつがいてオンのことは目をつぶる流れになっててワラタ
「オンライン」カーライフシミュレーターなのになぁw