2 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:52:40 ID:F+Vp+/DF0
----12月27日----
360 ガンダム無双インターナショナル
360 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
PS2 (Best)雀・三國無双
PS2 (Best)アンジェリーク エトワール
PS2 (Best)亡国のイージス2035〜ウォーシップガンナー〜
PS2 スーパーロボット大戦OG外伝
PS2 神曲奏界ポリフォニカ 3&4話完結編
PS2 スロッターUPマニア9 アツ沖だぜ! めんそーれ&めんそーれ2
PSP (Best)三國志VI
PSP (Best)太閤立志伝IV
PSP (Best)ウイニングポスト6 2006
PSP XYANIDE
PSP 涼宮ハルヒの約束
PSP スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー
----12月27日----
Wii 人生ゲームWii
Wii メタルスラッグコンプリート
Wii SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3 遊んで覚える THE パーティー・カジノ
Wii SIMPLE Wiiシリーズ Vol.4 THE シューティング・アクション
Wii アニメスロットレボリューション パチスロ「機動戦士ガンダムII 〜哀 戦士編〜
Wii 財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検Wii 〜漢字王決定戦〜
Wii のだめカンタービレ ドリーム☆オーケストラ
DS 人生ゲームQ DS 昭和のデキゴト
DS 人生ゲームQ DS 平成のデキゴト
----01月03日----
DS ルーンファクトリー2
正月にソフト出すのやめろよ
>>4 アンジェリークって未だに続いてたのか・・・・・
XYANIDEってSTGなんだな。
チャレンジャーだな。
10 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:04:00 ID:F+Vp+/DF0
|
| ┌┐
│ (゚ω゚ )…コッチヲミロ
│ ||
│ ||
│ ┌┐ .||
│ (゚∀゚ ) <ざまぁwww!
│ || ||
│ ┌┐ || ||
│ (・ω・). || ||
└─┴┴─┴┴─┴┴──
360 PS3 Wii
|
| ┌┐
│ (゚ω゚)<ほっとけ
│ ┌┐ .||
│ (・ω・). <何か言ってるよ
│ || ||
│ ┌┐ || ||
│ ( ゚∀゚)<日本では勝ってますからサーセン!
└─┴┴─┴┴─┴┴──
PS3 360 Wii
XYANIDEは何て読むんだ?
SO1同梱PSPでるんだよな
いい機会だし買おうかなぁ。でも1はどっちでもいんだよな。
2がやりたいだけで・・・
14 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:05:20 ID:jrAiBnjH0
ざいないど
16 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:05:54 ID:F+Vp+/DF0
SO1は地雷らしいけど、売れるのかな?
>>12 2でも同封やるんじゃね
wsなんてFF全部同封やったろ
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
しゃんあいでーいー
おい、さっき龍が如くのCM見たぞ
開発費もとんでもないし、今からCM撃ってるって意味で
セガはこれに社運をかけてるとみた
さぁ、セガの未来を背負った龍が如くの売り上げはいかに!?
>>18 そこなんだよな。
1スルーして、2待とうかなとも思ってるけど
龍参の発売日っていつだっけ?
セガが社運をかける、ってのは最強不可避の死にフラグだろ。
なんだかんだでルーンファクトリー2しか買うものが無いな…
PSPダブルパックと称して、
PSPにPSPつければ飛ぶように売れるんでないか?
メトロイド
オモロi
>>25 3月6日
ライバルとしてはミリオン級の弾であるモンハンP2Gが上げられる
iNSIDEの記事貼り付け禁止
龍参はマジで企画段階で間違ってるような気がする
もうヤクザ関係ないし
龍惨にはなんかマリカをぶつけてくるような気がするなあ(゚∀゚)
ぜひやってほしい
龍産が時代劇化したのは圧力でもあったんじゃと思ってる俺
42 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:10:18 ID:F+Vp+/DF0
スクエニ ∧,,∧ ∧,,∧ コナミ
(`・ω・´) (`・ω・´) ∧,,∧ ニンテンドー
∧,,∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(ω・` )ゴメン モウ バショ ナインダヨ
セガ ( ) ∧,,∧ ∧,,∧ \ ヽ
/ ※\_(・` )___(・` )___\_ノ
(_ ,ノ、 ※ ( ヽ※ ( ヽ ※ ヽ
\,`ー‐ 人_o_人ー人_o_人ー─‐ヽ,
 ̄ ̄ カプコン  ̄ ハドソン  ̄ ̄ ̄
コーエー バンナム
∧,,∧ ∧,,∧
(´TωT) (´TωT) オレタチモイレテヨー
>>38 逆に企画から間違った者同士、相性抜群と考えるんだ。
ここでカプコンが新宿の狼をWiiに出して
BASARAに続いてお株を奪うのです
3月6日発売なのをもうCM流し始めたのか
本気度は伝わってくるが
社運がかかってて必死なように見えなくも無いな
セガはWiiに力入れたタイトルを一本も出してないけどね
ナイツもソニックも低予算が透けて見える
コナミも同様
ニコニコでTOVのPV見たら、PS2で出してくれってコメントが多くて吹いたw
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \. 企画はよく練れよ!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
見落としてたけど、良いこと言ってんじゃん。
バンダイナムコは今後、任天堂並に作り込むんだってさ。 え?
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363952,00.htm 映像という部分については、海外メーカーに日本のメーカーは後れをとっています。
ですが、ゲーム性そのもので負けたかというと、絶対に違うと思います。ゲームの本質を
作り込んでいって、なおかつディテールも作り込めるというのが日本企業の強みです。
電化製品や工芸品などで発揮される日本人ならではのこだわりは、ゲームにもあると思います。
作り込んでいった先にあるディテールというのが日本人ならではの味です。
その最たる任天堂タイトルが世界中で新規ユーザーを獲得しているということは、
今後はそういう作り込みに対して評価してくれる人たちが、世界中に増えていくことを意味します。
多様化が進む市場の中で日本ならではの新しいタイトルを創出することができれば、
それは結果的にワールドワイドに展開できる商材になれると思っています。
ぜひYAKUZA3には盛大なきたねえ花火を見せてもらいたい
>>49 企画とか中身はいい仕事してるのに
キャラクターデザインが全てを台無しにした筆頭ソフトktkr!
まあそうはいってもそこそこ売れるだろ、龍3。PS3なりに。
PS3のソフト枯渇はひどいしな。
天誅か忍道か、忍者アクションがWiiに早く出て欲しい。
>>53 逆にそこまでテイルズにこだわるなら、
360買ったらいいのにと思うのだが。
しかしこう有名タイトルしか売れない(しかもPS2時代以下。20万がいいところ)状況でも
PS3のほうが売れると思ってるあたり
Wiiの嫌われっぷりは凄いよな
>>56 ソフト枯渇て
ミリオンタイトル無双とウイイレとGT5を出したハードがいうことか
WiiのVCスーパーマリオのCMは面白いな
あの二匹目のクリボーで死ぬのはよくやったわw
64 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:16:29 ID:F+Vp+/DF0
リッジレーサー5(PS2) 累計61万本
リッジレーサー7(PS3) 累計13万本(約1/5)
バーチャファイター4(PS2) 累計54万本
バーチャファイター5(PS3) 累計 8万本(約1/7)
ぼくのなつやすみ2(PS2) 初週13万本 累計38万本
ぼくのなつやすみ3(PS3) 初週 2.5万本 累計5万本(約1/8)
みんなのGOLF4(PS2) 初週47万本 累計108万本
みんなのGOLF5(PS3) 初週18万本 累計35万本(約1/3)
真・三國無双4(PS2) 初週56万本 累計90万本
真・三國無双5(PS3) 初週17万本 現在29万本(約1/3)
ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(PS2) 初週9万本 累計20万本
ラチェット&クランク フューチャー(PS3) 初週1万本 現在3万本(約1/7)
ワールドサッカー ウイニングイレブン10(PS2) 初週61万本 累計101万本
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS3) 初週14万本 現在21万本(約1/5)
日本のセガは無能すぎる
海外ではMDをヒットさせたりソニックを定着させたり頑張るのに
それにしてもテイルズ騒動で、すっかりGT5Pの騒ぎが収まったなw
「行け、ナムコ」なんて指令がSCEから出た…というのはもちろんオレの悪い妄想。
テイルズ信者は大変だなあと人事のように言ってみる
>>61 嫌われっぷりってかハード信者の方じゃないの?
VFが期待通りだね、セガだしw
71 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:18:17 ID:F+Vp+/DF0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) ./∨GK\. n∩n 痴韓はテイルズが羨ましかったみたいですねwwww
) |/-ロ-ロ-ヽ| |_||_||_∩ でもPS3独占ですからwww残念でしたwwwww
< .6|⌒ '3'・⌒|9.∩ ー| 痴韓はロスオデ(笑)でもやってろやwwwww
) └―─―┘. ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) くるっ 89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 20:06:50 ID:vha5qsYp0
) ./∨GK\. n∩n 彡 XBOX360って何かキモイアニメ調のRPGばっかり出るね
) |/-ロ-ロ-ヽ| ∩ || || | こういうオタクっぽいのってPS3ユーザーはいらないだろ
< .6|⌒ '3'・⌒|9.|^ ^ ^ ^|^i むしろ都会的でオシャレなイメージが崩れるからPS3ユーザーはいらないだろ
) └―─―┘ ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>68 テイルズ信者とバイオ信者はハードに振り回されて大変だな
龍が如くシリーズの今までの売り上げは?
積んでたナイツとキャリバーをちょっとやってみたが
両方ともなんかしょぼい・・・。
売り上げ芳しくないのはWiiユーザーに合わないだけじゃないんだなw
これは微妙すぎる。
Wiiとはいえ映像面でマリギャラはいわずもがなトワプリと比べても
イマイチなのがやっぱ辛いな。
ナイツなんて映像美で誤魔化すくらいしかないのにアレじゃねぇ
素人でも騙せない
テイルズが一番売れてる日本で箱○は一番売れてないハードなんだから
箱○独占なんてことはまず無いでしょ
日本市場が対象のタイトルを360で出すとか
ナムコの上はほんとやばいな・・・
12月13日のWiiサード組ったら
ナイツ・チョコボ・キャリバー・ウィーゴルだけど
ひょっとして全て微妙な出来なのか?
>>74 俺がナイツ発売直後にセガをぼろかす叩いた気持ちもわかるだろ?
龍が如くはベスト化されてからが本番
81 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:22:10 ID:F+Vp+/DF0
>>76 まずないハードに新作RPGとか塊魂とかACとか出してきたよ
PS3よりは可能性あるんじゃね
Wiiナイツは、飛行角度の微調整が非常にやりヅライな。
あとドリルダッシュの最中に方向変えられないんだが、
サターン版もそうだったっけ。
セガは黒字になるぐらいPS3ソフト売れるといいのだけどねえ
結果が怖いのぅ
>>62 そういうのしかでないんだよ
しかもそういう大作系はサイクル遅いしね
売上はともかくチョコボはチョコダン過去作よりは面白かったしカードや音楽で引きも用意していた
ゴルフは年末年始の接待用に積んでるから分からない
>>81 そうなんだ。
まあやっぱスクエニは鉄板ってところか
>>74 HD画質は会社を上げて、WiiはPS2並の予算でいいんじゃね?
って感じがサードの中ではありそう
>>78 チョコボは、最初は85点以上のソフトだと思っていた
終わった段階では65点くらいになっていた
こき下ろすほどではないが、ちょっと惜しいソフト
同日に買ったナイツを今日はじめてやった
ポリゴンキャラで笑ってしまった
あれは無い
wiiナイツは見てて面白い、そういったゲームかもな。
プレイも慣れれば面白くなってくる。
なによりも、ナイツがペラペラ英語でしゃべるってのが一番嫌。
いまのソニックチームはだめだ。
新作ソフトWiiに出そうぜ!!あ?Wiiはファミリー向けだから俺らの会社の方針に向かない?
いいじゃん一番売れてる据置機だしWiiでいいよwww作ってみようよwww
何?リモコン操作に対応させるの嫌だ?ゲーマーは従来型の操作を好む?
別に関係ないじゃんwwwWii持ってるゲーマーはVC落としたりなんだかんだでクラコン持ってんだろwww
俺らの作るソフトなんてゲーマーしか買わないっすよwwwついでにGCコン対応させときゃいいよwww
これくらい空気読めないサードが欲しい
706 ◆PSY/IZWGU.
sage 2007/12/26(水) 01:19:34 ID:opoONaDc0
深夜にFAX
DSL 340000
Wii 190000
PSP 200000
PS3 158000
PS2 25000
Xbox360 12000
>>53 テイルズのためにPS3買った人っているんだネ…
せめて発売が決まってからにしようよー…
>>89 ナイツのグラを理由にセガ叩いた俺の気持ちがわかったか
日経ビジネス12月24日号の世界鳥瞰で、「Wiiは本当に品薄か?」という
BusinessWeekの記事にが紹介されています。
もう終了ですがアメリカのクリスマス商戦でWiiが著しい品薄で、インターネット上では
小売希望価格の3倍で取引されていたり、Amazonでは10分で売り切れたりしているようです。
日本の1年前と同じような感覚ですかね(?)。私も苦労して手に入れた口ですが。
記事に紹介されていますが、「意図的供給制限」ではないかと疑うコメントも出ているようです。
記事の中で任天堂は否定していますが…
http://blogs.itmedia.co.jp/tsuruta/2007/12/post-4dc7.html GK乙!
任天堂の品薄商法は神対応の綺麗な品薄商法だというのに!!
Wiiに今までPS3に出したタイトル並みの予算で1本作ってみろよ、サードはさ
低予算で糞ゲー乱発して爆死してたらどの市場でも儲け出ないぞ
チョコボは終わりの無い階層のダンジョンが欲しかった
心を無にして潜るダンジョンRPG分が個人的にちと足りなかった
101 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:26:45 ID:F+Vp+/DF0
リアルに予想すると、
DSL 300000
Wii 250000
PSP 150000
PS3 58000
PS2 20000
Xbox360 10000
716 ◆PSY/IZWGU.
sage 2007/12/25(火) 01:26:42 ID:opoONaDc0
ソフト
1、FF4 328500
2、ドラベース320500
3、ラチェット315800
4、WiiFiT 148000
5、マリパDS 130200
6、GT5P 128900
7、ドラクエ4 105500
8、NARUTO 94500
9、マリオ&ソニック 88700*
10、レイトン 85800
>>95 全レスセガ叩きの基地外か
そういえばナイツ発売後にいた
PS2の後継機だからPS3でも出ると考えて買うパターンは
結構あるんじゃないかな?
おっと誤爆
>>96 もうその手の記事には飽きたよ
DSの時から何回目だ
ラチェットはあいかわらず爆じわ売れだな(棒)
>>91 あー、確かにボイスを入れたのは残念だったな
SS版は語り無しでストーリーを示したのが良かったのに。
まあ… 仕方のないことかもね。
>>88 グラが糞でもシステム面で頑張って面白ければそれでいいんだ、wiiはそういうハードだし
だが今までの経験則からグラがしょぼい奴は総じて内容もゴミだから困る
>>97 ちなみにポップアップはやってない
だから点数には絡んでない
カードバトルっぽい物があまり好きじゃないんで
>>103 いやスマンあの時は怒りに我を忘れてた
グラから手抜きっぷりが伝わってきたんでね
>>104 そのパターン、実際あるんだろうがただの馬鹿だよね。
発売どころか発表すらされてないのに思い込みで買って
出ないからって逆恨みもいいとこだわ
>>76 そんな事いったらその箱でテイルズが出るってことがまずありえない。
じゃぁなんでありえないことが起きたかってゆーと、ゲイツマネーが介入したからだろ。
で、ゲイツマネーが入ってるって事は、移植やマルチが不可能に。
海外でもGCのテイルズみたいなヒットの可能性は残されてるし、
テイルズが勝ちハードの箱とwiiを次世代の選択肢に選んで世界中で負けハードのPS3をハブにしたのは、理屈上は合ってる。
少なくとも負けハードに特攻しまくってるセガとコーエーよりは、まともな経営感覚。
>>98 Wiiに
>>64のようなソフトをだしても売上はそれ程変わらないと思うけど。
>>111 うわー勿体無い
嫌いなら仕方ないけどな…
ラチェットのジワ売れには驚嘆すべきものがあるな!妄想だけど!
>>104 64に行かずにPS1に行ったソフトたちの事はお忘れか
>>113 グラなんて手の抜きどころだからな
中身もダメダメだったってんなら叩く気持ちも分かるが
別にサードはファーストの子会社じゃないんだから
続編がその後継ハードに出る必要はないだろ
そういえば、PC-FX買ったなぁ、天外魔境3がでるっていうから・・・
まぁレジェンズは見なかったことにしてキャリバ4の出来が
良かったらそれでいいや。
ナイツはサターン版50万以上売れたんだよね?
テンベストで三宅が紹介してたの覚えてるわ。
PS2版のクリスマスナイツで和むか。
125 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:31:37 ID:F+Vp+/DF0
海外でGCのTOSが売れたのは、海外のGCユーザーとTOSが合っていたからだと思うが、
360ユーザーとテイルズは絶対に合わないだろ。
勝ちハード負けハードが完全に決まり終わった後に買うのが
ベストとは思うけどね
判定が不安定な時期はこういう状況になるわな
>>116 そうかも。その代わり開発費はPS3の半分以下で済むから、PS3みたいに採算割れどころか、
開発費回収した上で利益もちゃんと出ただろうな。
そもそもナイツはグラフィックが良くないとダメな気はするw
エレビッツとかロンチでも非常にきれいだったのにな
決まってるな・・・
北米だと360とWii
日本だとWiiなんだが、濃い(見た目が)ゲームが欲しければ360もまあ間違いじゃない
くさやみたいな珍味だけど
>>124 ギリ40万いってないんじゃなかった?
クリスマスナイツとか入れたら知らんけど
決まってますね
問題は決まった時期が早かったことによる開発の方向転換が
間に合ってないことやね
>>95 ナイツ発売前はグラフィックを叩いてはいけないという異常な空気だったもんなあ
今は何事もなかったかのように普通に叩けるようになったが
>>53 やっぱりか
まあ予想通りだったが
360でテイルズなんて誰も望んでないもんな
自分もいろいろ見てきたが、まだハードを知らない人たちの予想はPS3とかWiiだったよ…
135 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:36:39 ID:F+Vp+/DF0
Wiiが勝ちハードで間違いないが、
PSWにとどまるソフトも出てくるだろうな。
具体的に言うと、無双とかな。
無双を殺すつもりかネ?
>>135 とどまるも何も無双なんか旧箱の頃から出てるから
とどまることを知らない〜♪
>>91 それも嫌だったが、ムービーやらボイスのあるゲームが久しぶりだったせいかウザかったなぁ
ああいうアクションゲーのムービーシーンはマリギャラ程度に抑えてもらいたい
正直ストーリーとかどうでもいいので
テイルズ360はイヤだな。
360持ってるが爆音すぎて起動する気が起きない。
ショパンの時は頑張って立ち上げたがもういいわ・・・。
HDDにインスコできるようにならんとなぁ。
無双はもはや死に体
デカスポルタのビーチバレーは
TGSのときアナログスティックで移動するという
糞仕様だったがやめたみたいだな。
Fitの女トレーナーが寝坊って遅刻したよ。ゲームのキャラまで俺を差し置いてクリスマスにイチャってやがるのか!
寝坊する位まで前の夜に男トレーナーにヒィヒィ言わされてたのか!
悔しいから後方視点にして犬のポーズで突き出した尻に向かって射精してやったyo
勝ちハード厨うざい
自分の好きなハードを買えばいいじゃないか
僕は64、GC、Wiiと買ったけど勝ちハードがどうなんて一度も考えたことはない
無双って利益出たのかな・・・
お前ら無双のこと馬鹿にしてるけど
今年の据え置きのサードで一番売れたのは無双オロチだぜ
>>145 勝ちハード以前に
任天堂ソフトはやりたいから否が応でも任天堂ハードは買わねばならんw
>>145 ソフト売り上げスレで何を言ってるんだw
150 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:41:20 ID:F+Vp+/DF0
近年の負けハードの有力ソフトの売上
GC
100万以上 スマブラDX
75万以上 マリパ4,マリカDD,マリサン,タクト
50万以上 マリパ5,ポケコロ,ぶつ森+,マリパ6,ピクミン,ピクミン2,
PSP
100万以上 MHP2
75万以上 CCFF7
50万以上 MHP
DC,Xbox,Xbox360,PS3は50万超えなし
>>141 ドラゴンボールもナルトもPS2版をHD対応にしたみたいなグラだな
酷いにも程がある
>>122 PC-FXはなんでPCEとの互換性をつけなかったのやら・・・
発売時期も悪すぎたよなあ
今は勝ち負けうんぬんによるソフト集中がなくなってるしのぅ
ソフトが分散しすぎてハードをそろえる必要がでてきたしね
まぁPS3にソフト出すのはいいんだけどもうちょっとグラとかキバってくれんのか
なぜかグラにケチつけてるのがwii信者な件
ナルトて360でもうでてなかった?
157 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:43:33 ID:F+Vp+/DF0
PS3のDBとか酷いよな・・・
ディンプスじゃ、あれが限界か?
決まってるのに力入れてる風なソフトは負けハードで出る謎
負けハード信者は、何でも期待の大作にしちゃうんだよ。
>>153 今は過渡期
いずれ集中する可能性が高い
まぁ面白いソフトがでればどのハードでも構わんけどね
あちこちにタイトルばらまくのはカンベンしてほしいですけども
いずれって一体いつになったら集中すんの
なんか来年の今頃もこんな感じでgdgdしてそうだわ
163 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:46:17 ID:F+Vp+/DF0
DSもサードソフトが充実するまで2年くらいかかったし、
Wiiも時間かかりそうだな・・・
既に集中している。ソフト売上が。
正直本スレでMGSと白騎士持ち上げられすぎ
いつからMGSはミリオンソフトっぽくなったんだよw
FFとか出るかすらワカランソフトの話ばっかしてるし
携帯機もあるし、ハード増えすぎできついなぁ。
まぁ白騎士は地雷臭が漂ってるよな
>>165 野村さんがいる限り、PS3でFF13はでるよ
Wiiとキムチ箱には出ませんけどねw
>>165 あれMGS4は初日100万売れるとか言ってたような
白騎士かあれって売れるんだろうか?
新規タイトルでもあるしのぅ
まぁなんでもいいからソフト丁寧に作ってくれればそれで良い。
ドラクエ4やってあまりの完成度の高さに驚いてしまってびっくりだわ。
FCのときもPS1のときもそこまで感じなかったんだが・・・。
DQSやDQMJみたいなイマイチゲーのあとのせいか。
172 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:48:28 ID:F+Vp+/DF0
MGSは30万級のタイトル
白騎士は10万級のタイトル
FF以外のPS3ソフトは50万超えるのがないんだよな。
L5のRPGは余計な枝葉が多くてあまり好かない
>>168 野村は完全にPS派だけど
和田がどうだろうな
SCEに対して嫌味ばっか言ってるし
ttp://plaza.rakuten.co.jp/damiosu/diary/200712250003 テイルズオブヴェスベリアが2008年に発売予定やな…
ちなみにジャンルは正義を貫くRPGだとよ 絵は藤島さんの絵だよ〜 ただしさ画質が問題かな…
PS3の可能性が低いと思われる… 公式で動画見れるから見るといいよ…
俺的にはWiiだと思われる XBOX360だったら発狂しますよ? PS3かWiiにしてください
360画質でwiiだと思われるって・・・・・
PS3でも同レベルのしか出さんよ
テイルズなんて元々そんなもん
>>172 白騎士はファーストのSCEが国内ミリオンを期待してるソフトだよ
本当ハードなんて1つでいいわ
俺はハードが欲しいんじゃなくてソフトをやりたいんだから
そんなにハードばっかりあっても・・・
わざわざFF13はムービーでPS3onlyって書いてるみたいだな
それ以外では出したくないんだな
>>180 一度公式行ってみればわかるよ
その凄さが分かる
つまり期待を裏切りまくっているということか。
L5と聞くとレナを思い出してしまう俺は病気
>>155 そりゃPS2やGC並ならケチつけるだろ
最低でもバイオ4並だ
186 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:51:39 ID:F+Vp+/DF0
【SCEのPS3ソフト売上一覧】
[和]好評発売中 GENJI -神威奏乱- 累計5万
[洋]好評発売中 RESISTANCE(レジスタンス) 〜人類没落の日〜 累計13万
[洋]好評発売中 MotorStorm〜モーターストーム〜 累計5万
[洋]好評発売中 FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION 累計3万
[洋]好評発売中 NBA 07 測定不能
[和]好評発売中 Folks Soul-失われた伝承- 累計3万
[和]好評発売中 ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 累計5万
[和]好評発売中 みんなのGOLF5 累計35万
[洋]好評発売中 「RISE FROM LAIR」(ライズフロムレア) 累計4万
[洋]好評発売中 THE EYE OF JUDGMENT 累計1万
[洋]好評発売中 ラチェット&クランク FUTURE 累計3万
[洋]好評発売中 Heavenly Sword 〜ヘブンリーソード〜 現在2万
[洋]好評発売中 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 初週1.7万
[和]好評発売中 グランツーリスモ 5 プロローグ 初週10万
白騎士が出れば、たしかに累計でミリオンいくかもな。
本体に白騎士付ければ
PS3が100万台売れれば白騎士も100万売れる
>>177 売れても10万だろ
夢見る乙女じゃねぇぞ
個人的にはGCレベルでもOKだな
PS3で売れてるゲームなんて作りこみが手抜きの無双と
デバッグが手抜きのウイイレなんだから
多少はグラに力入れてくれないと本当に意味がないよ
>>160 ただ、据え置きで大作続編ともなると開発期間が2年3年と軽くかかるから、今後スムーズにwiiに移行するかどうか。
今回みたいに勝ちハードが決まる以前の発売前の段階から主力タイトルがPS3に集中して負けハードになってしまう、
って流れは過去に例を見ないから、今後の動向がよくわからんな。
発売中止で移籍、マルチ、移植、独占のまま爆死、と1極集中にならずに分散のまま進む可能性も。
>>187 白騎士は本体同梱やるだろうし
かなり売れると思うよ
龍が如く3も同梱やりそうだ
>>192 まぁみんゴルはハーフすらいかない悲惨な結果だったけどな
別個に同梱版作らないでどんどん追加パックしていけばいいのに
>>192 PS2のラチェットも同梱印象操作で売れたように見せてたな
NDS、Wiiで小金を稼いで、PS3で本気のソフトを出す。
スク、L5、カプ辺りがこの方向で成功してるなw
つまりサードにとって、妊娠はPS3ソフトの為に搾取されるだけの存在www
198 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:54:33 ID:F+Vp+/DF0
みんゴルはPS3でもPSPでも爆死したから、
もうブランドはないだろうな。
別にPS3ならPS3でいいから、さっさと集中して良いものを出せ。
正直それでも今までのようには売れないだろうけど、海外で売ったりしてペイしてくれ。
>>191 それはタイトル単位で見る錯覚。
タイトルはMH3のようには動かしづらいが開発リソース、つまり人員は動かせる。
主力タイトルとやらから予算を削るのが常道。何せ、売れないのだから。
そしてより大きな市場に開発リソースを投入する。
>>197 スクエニL5カプのPS3向け本気ソフトってどれだ
>>141 アニメ物にリアルな風景って必要ないと思うんだがなあ
明らかに力入れる方向間違ってる
>>197 UC、バイオ4で稼いでDMCで散財とか言われると、ちょっと納得してしまうw
>なぜかグラにケチつけてるのがwii信者な件
wiiユーザーはwii並みのグラに期待しているのであってPS2のグラはお断りなんだよ
もっとも他の作りこみがあれば偏狭なグラ厨より寛容だがな
スクエニのPS3の本気タイトルはいつ出るんですか
>>203 マルチにしてあるからその点は安心しておkw
もともとPS3だけで儲ける気はサラサラありません
>>204 まだ発売されてないのに成功って言うのはどうかと。
>>206 あせんなってw
まだPS3が出て一年ちょっとだぞwww
>>204 本当に本気なのか・・・まあ本気か。
つかただのアホだなw
まぁGKさんが買ってくれたMHP2の売上もバイオ5に注がれてますよ
CCFF7の売上も見事にFF13に入ってるよ
よかったね
よかったね
だから無双やウイイレという、本来大事なはずのタイトルが
何やららしくない内容で仕上がってくるという事態が生じる。
もはや売れないと分かっているのに、予算はおりない。
>>206 FF13だと思われ
PS3(セル)の力をフルに使うらしいから期待大
>>205 Wiiがどれだけのグラを出せるのか見たいんだよね
マリギャラでやっと完全にGC越えてるなというのは分かったが
215 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:58:18 ID:F+Vp+/DF0
FF13,アフリカ,GT5,バイオ5
は発売されるか怪しい
216 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:58:23 ID:6ufXaIoA0
>>197 > PS3で本気のソフトを出す。
何でそんな無駄遣いするんだよ
起きて夢見るのもほどほどにしとけwww
ハイスペック機のテイルズなら、やっぱり今までのようなグラでは納得できんなぁ。
めっちゃ綺麗なCGで凄いボリューム。会話も入りまくりじゃないとちょっと納得できない。
>>217 360はMSから予算がおりるから、ちょっと特別だなw
>>216 PS3で本気ソフト出したがってるのは野村だけだよなw
来年からはCellの本気だすってのは、ダイエット失敗し続けている奴の
戯言と同じにしか見えん。
ていうか白騎士はSCEの外注ソフトちゃうん
224 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:00:16 ID:6lcS7phqO
FF13もPS3で出した1年後位にXBOXに移植しそうだしな。
PS3オンリー言っちゃってるからタイトルを微妙に変えて移植だな
>>220 一応実績あるし、自分の懐痛まないから好き勝手言えるねあの人は。
>>216 将来のゲーム業界の為だよ
確かに今は辛い時期かもしれんが、ここで種をまいておかないと後々大変なことになる。
任天堂はそれを放棄した。今が良ければそれでいいと思っているんだろう。
>>197 スクエニとカプコンはそうならない様に工夫してるから違うな。
スクエニは1年間開発を凍結してまでPS3エンジンを破棄してマルチ共有エンジンに切り替え、
今後PS3でソフトを出すかどうかすら怪しくなってきた上に最近360に傾斜してるし、
カプコンは最初からPS3を当てにせず海外市場を睨んで360とマルチで勝負。
レベル5は開発費がSCE持ちなので利益も損失もSCEに降りかかるだけなので任天堂関係無し。
任天堂ハードで稼いでPS3の赤字回収ってのは、セガみたいな会社の事を言います。
なんで、いつまでたっても全角大文字でNDSって書くの、止めないんだろ
SCEがグラに金かけたアフリカがきっと出るよ
操作できるか知らんけど
時代の流れについていけない年寄りかよ
高3になったら本気出すって
↓
夏休み終わったら本気出すって
↓
センターには本気で挑むって
↓
入試では実力の120%出すから余裕
↓
予備校では最初から全力で行くよ
そんな同級生がいたなぁ・・・その後どうなったか知らんけど
そういや成人式にも来てなかったなぁ
バイオ5は出るだろ、箱○、wii含むマルチでw
あと白騎士はレベル5はただの開発だろ?
金はSCEが出しているので体験版に金払ったバカユーザーが搾取されてるだけだwwwww
>>230 自己主張だろ
あとはNGワードにしてくださいっていってるんじゃない?
種をまくのは良いが、それを収穫するのは任天堂になる。
こなれたHDの開発環境を使って、美味しく市場をいただくのは任天堂。
>>230 DSという言葉に反応してスレを発見して煽りを書き込むスクリプトがあるからw
>>226 将来のゲーム業界についてkwsk
良い状況を想定して具体的に
>>226 デバイス的進化を放棄したPS3のほうがまずいだろうが
SDテレビでPS3やる分には何が違うんだよ
6軸すら有効活用できない
将来のためとか言うならなんで箱に注力しなかったのかねぇ・・・。
そういや、カーヒーが売り切れだ。
人気無いと思って油断したわ。自分の分は確保してあるからいいんだけども
興味を持った腐姉が買えずに不満たらたら
関西の奴、NHK見ろ!!
またいつもの野村信者のGKか…
おっかしいなぁ
SCEは20億も種まいてアンチャ育てたのに全然売れないぞ?
ごんべが種撒きゃカラスがカー
HD投資云々は、今後はネトゲが主流になるといわれてた昔を思い出す
>>243 だから、Xboxや360で動いたメーカーは信頼出来る。
テクモとかトライエースだね。ナムコも入るかな。
一方、360では動かずPS3では動いたメーカーは、
結局市場に左右される。市場の大きさが最重要。
ってかカプコンはPS3よりWiiに力入れてるだろw
バイオ5は解像度低下+αで移植されるか。
実際、HD画像でなければ性能はそれほど必要ないからな。
>>191 そういったソフトはMGS4で最後だと思う
FFやバイオはまだどう転ぶかわからん
でも、いろいろ経過があっても最終的には集中すると思うよ
ただ、ゲイツマネーだけは侮れない
宝島Zきたー
お、宝島
関西の奴、NHK見ろ!!
別にMSアンチじゃねーけど、
日本でしか売れないタイプのRPGを箱○に持ってくる神経は謎。
課金したいのか?
>>223 スマブラは音楽といいグラといい非の打ち所がないな・・・
内容ももう約束されたようなものだし
>>248 野村さんを取られちゃうのが恐いんじゃないの。
特にKHとかヤバイでしょ。
つか、こういう番組はクリスマス前の昼〜夕方にね…こんな時間にやってもね…
Wiiの話じゃん
ゲイツマネーに頼りまくってる痴漢ワロス
そんなの無限じゃないのに
>>253 スタッフ募集してたのに作ってるか謎だけど
>>262 ただの野村信者なら野村についてきゃいいんだろうけど
GKなのがつらいところなんだろうな…
NHKって県によって違うのか
児玉清でてた
>>246 もっとかかりそうな気がするな
まあ早くてそれくらいだな
任天堂は「新しい遊び」を提供しようとしてるんじゃないか?
それを、進化を放棄したというのはいかがなものか。
進化というのは画質の向上だけなの?
>>262 野村絵だけはガチ
不細工ばっかで全然萌えないロスオデを見て確信した
MGS4なんて制作費回収できるかもアヤシイのにGKは暢気だなぁ
少なくともMGS3より金かかってんだからMGS3より売れなかったら大赤字なんだけどな!
HD画質ってすごいな!
サード殺しだよまったく
宝島こんなに頑張ったのに・・・
妊娠ってひどい
宝島…改良半年……試行錯誤したならキャラに意見は出なかったんかいっ!ボケェ!!
NHK見てるけどこういう開発のノウハウをちゃんとためてるところは
必ず良作を出してくれるだろうと期待が持てるからいいね
基地外は関西の方だったのか
極秘資料キター
ゲームってのは遊びなんだから
いかに面白いかってのを追求しないと駄目だろ。
グラフィックも勿論大事だが、グラフィックだけなんて論外だし
>>226 将来のゲーム業界の行く末について心配してる
メーカーなんて無いだろw
要は自分の所の製品が売れ続ければ良いと思
ってる所ばっかりだろ。
一体どこの慈善団体なんだよ、その会社はw
>>276 Wiiは低年齢層が薄いことに気付かなかった、典型的なマーケティングのミスでしょ。
ゲーム好きに評価させてどうするの
>>275 現実はがんばれば何でも結果が出るってもんじゃないんだよ
でもこういう経験は必ず活きてくるから今後に期待できる
>>273 スクエニの野村と一緒で小島も経営権なんか持ってないから
コナミの上がマルチにするといったらそれに従うまでよ
PS版FFをWiiでリメイクしてがっぽり儲けた金を開発費につぎ込めば
2010年くらいには、次世代WiiでFF13を発表できるかもしれんよね・・
>>284 岩田の自慢話を聞かないからそうなるんだろう
>>275 PS3のハードやソフト売上について、何か意見はありませんか?
好きなものと売れるものは別らしいぜ
クタタン
>>283 まぁ、ぶっちゃけロイヤリティーが無くなっても市場が自分だけになればそれはそれでOKだろう。
任のロイヤリティ収入なんてしれてるんだろうしなー。
295 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:10:37 ID:F+Vp+/DF0
PS3に面白いゲームはない
>>286 必ず活きるとは限らないよ。
たとえばPS3とか、次があるとは限らないのだから。
>>288 いやそれじゃ俺が会社辞めるとか言い出して
周りの社員まで動揺しておかしくなる
NHKで何やってるん?
まあでも自分とこの製品を売り続けるには
必然的に業界の将来をしっかり考えざるをえないと思う
小島は辞めたら潰れる気がする。
>>291 PS3はハードもソフトもスロースターター
本当に偉大な物は、遅れて評価される
PSPもそうだっただろ?
>>297 んなことで一々動揺するほど人の動きが少ない業界ではないよ。
「ライバルはハリウッド」って文字が不安を煽るなw
>>290 たぬき野郎の自慢話はちゃんと聞かないとな
せっかく言わなくてもいいヒントまで言ってくれてるんだから
>>296 活かせないならそれまでの話
その会社が損するだけでこっちは知ったこっちゃない
ユーザーとしては活かしてくれることを期待するのみ
え?PSP評価されてませんよ・・・・?
ハリウッドを意識しているとか
これは死亡フラグにしか見えん
>>297 コナミって名前がデカイ
やめた所で南雲
まあ正直、どの業界でも未来を見据えているなんてとこは希で
大多数は今日の身銭を稼ぐことしか考えてないんだろうな。
アニメ、映画、音楽、マンガ、書籍。どこも同じよ
>>301 > PSPもそうだっただろ?
GC
100万以上 スマブラDX
75万以上 マリパ4,マリカDD,マリサン,タクト
50万以上 マリパ5,ポケコロ,ぶつ森+,マリパ6,ピクミン,ピクミン2,
PSP
100万以上 MHP2
75万以上 CCFF7
50万以上 MHP
DC,Xbox,Xbox360,PS3は50万超えなし
バイオも映画になってるしな
赤字だなんだ気にしてゲームやんないしな。
後ろで黙々とスト2w
経営権持ってなかろうが、実績持ってる開発スタッフが巧くプレゼンやれば
ある程度の事は通すだろ
辻本「ライバルはハリウッド」
やべーw不安な一言だ
318 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:13:51 ID:F+Vp+/DF0
PSPはソフトが死んでるよな…
>>309 海外で成功してる和製ソフトを作ってるのは、カプコンだけだろ
>>297 野村はまだ使途しようがあるかもしれんが
老害の小島なんざMGS4出したらいらねーよw
こいつの凄いところは
PS3にお金つぎ込むのは将来性があって素晴らしい!なのに
Wiiの操作系にお金つぎ込むのは今だけしか考えてない!なところだ
あほ過ぎて笑える
>>309 なんでどこも映画にしたがるのかな…w
やっぱ儲かるからか?
あの女、本田選んだのかw
>>307 いや、むしろ安心するのでは。
野村さんなんて、プログラマーから本当にPS3専用で良いのか
確認されるほど社内で浮いた存在になっているそうだし。
それと気付かないで雑誌で喋るところがまた凄いけど。
>>287,302
自社の利益と存続を優先する前に、業界全体の心配をする会社が有るか?
って疑問なんだけどね。
>>319 任天堂の前ではカプコンなんて、鼻糞みたいなもんだ。
>>322 映画は娯楽の頂点だもの
ゲームで成功したら勘違いして目指しちゃったりもするさ
マリオとかストUとかハリウッド映画恐るべし。
>>322 ヒント:馬鹿なゲーヲタどもに俺のオナニーを見せてやるお!
マリオは世界中で売れまくってるのになかったことにするあたり凄いな
流石だ
980円で買ってきたToSに今頃ハマってるけど、面白いなコレ。
戦闘システムは流石にToIのが良くできているが。
カプコンは元々売上に占める海外の比率が低かったような
セガなんて海外のほうが圧倒的に強いしw
結局、ゲーム業界って風通しが悪い業界なんだろうね。
クリエイターはアーティスト気取りで、ユーザーの声は聞かない…と。
>>326 まあ業界の心配するなんてのは金があるところだけだよな
本来はファーストがその役にまわるべきなんだけど
任天堂くらいしか心配してないよな
MSはゲーム外の心配からリビング制覇に乗り出したし
SCEは・・・?
ハリウッドは金を回収するシステムに関しては本当に凄いからな
映画の興行収入で50億ぐらい赤字出そうが
DVDの販売であっさり黒字にまでもって行きやがる
ベオウルフみたいなものを動かせるようになってから言え
つか映画とゲームは別物だ
341 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:18:13 ID:F+Vp+/DF0
PS3は世界中で嫌われてる。
さっきの映像でちょっと宝島が欲しくなった件
「映画的」な演出はあってもいいとは思うがねぇ…あくまで演出程度にしてくんないと困る。
>>333 最近TOSやってるという書き込み多いな
俺も今やってるからよく目につく
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ ノ// \_/
|┃三 |
|┃ -ニ二二二二二二二二ニニ-
ガラッ. |┃ / ヽ
|┃ | , i ,i i , |
|┃三 |_n__|i__|i____i|__|
|┃ / <●>::::::<●> \ セガも私のようなキャラクターを採用すれば
|┃ | (__人__) | 馬鹿売れ間違いないのだが。
|┃三 \ 〆⌒? /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>342 シナリオとセリフがクドい以外は、なかなかよく出来た良作だと思う。
カプコンは、もう少しテキストをなんとか出来ないかなぁ。
海外ドラマのなかで無双やってたけど
すんげー似合わねーなw
>>324 野村が金出す訳じゃ無いのに勝手にOK出してるしな
聞いて来るって事は不安要素があるから聞いて来るのにな
利益が出ないとビジネスにならないってあいつは考えた事も無いんだろうか
>>347 何が錯覚なんだか
後半年で欧州はPS3が360を抜く勢いだよ?
>>346 ToIからの新規ユーザーが意外に多いからじゃなかろうか。
>>344 お前海外売り上げスレいって同じこといってこいよ
>>355 結局そういう言い方しか出来ないんだねw
358 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:22:14 ID:F+Vp+/DF0
欧州でPS3が売れている(笑)
ゲラゲラw
>>350 その辺は業界全体的な問題だよね。
昔はそれほど違和感無かったはずなのに
>>350 バイオ4はテキストも良かったな
というかレオンの突っ込みが面白かった
>>348 お前はほんとにいつも芸達者だなwwww
>>353 日本で360抜いたら好調なのか?
それと似たレベルだ
まぁ360の足かせになるぐらいには頑張っていただきたい
欧州のPS神話は根強いからな〜
欧州のゲーマーは幸せだろう
>>357 えーw
納得できる論理を展開してくれなくて、ただ主観だけを言われたら
こんな言い方しか出来ないに決まってるのにw
今日は6wEoeoh50か
大体が長文コピペから始まるんでわかりやすくて助かるわ
>>348 なんかMGS4が発売される時期になったらスネークオプーナとか出てきそうだな
まだまだ二年ぐらいゲハのマスコットになりそう
371 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:25:00 ID:6wEoeoh50 BE:477009959-PLT(12000)
>>368 俺のファンの方っすか?w
俺もコテになろうかなwww
>>353 欧州では、360を抜きそうな状況では好調とは言えない。
もし北米で抜きそうなら好調と言える。
日本の360を軽く抜いたPS3は好調と言えない。
360は日米欧で全て調子が違う。だから錯覚と言っている。
だいたい北米の360を想像して、それを抜きそうだから好調だと勘違いする。
早くシレン3やりてーな
やれよ。コピペ芝コテってどのスレでも愛されてるぜ。
375 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:26:42 ID:F+Vp+/DF0
360が強いのは北米だけだからな
>>365 幸せだよ。PSPではなくDSが記録的な売上を誇っているから。
大体欧州語るのならwiiとDSを抜かしたら駄目だろ
この二つが圧倒的でバックミラーに写って無い所でゴミが二つ転がってるようなもんなんだから
世界的に好調なのはDS,Wiiで。
箱が北米で強いのはやっぱ愛国心ゆえなのかな
>>377 wiiとはユーザー層が被らないので
PS3と360はモロ被りまくり
好調ってのは北米におけるwiiのことを言うんだよ
1年先行ハードに200万台差まで近づいてるんだから
先行分だけの強さしか感じないけどな〜
日本でのPS3との差を埋めるくらいには、アメリカとイギリスで360は強い。
アメリカ人って車もGM乗ってるイメージだわ
>>380 で?ゴミがゴミに勝ったからってなんなの?
そもそもそこまで詳しく話したいなら海外売上スレ行け
360は北米超キラーのHaloがあるしな
389 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:31:23 ID:F+Vp+/DF0
好調:Wii、DS
普通:PSP
ゴミ:PS3、360
>>388 HALOシリーズはもう完結したんだろ
それにHALO作ってる人が逃げたって聞いたがw
>>381 ハッキリ言って北米のWii人気は異常としか言い様がないんだよな。
PSPは普通じゃありませんよ。ソフト売り上げスレ的に。
アメリカ人はハンバーガーとホットドッグが主食
北米はPCゲーマーが多いから、
ソフトラインナップ的にも箱が合ってるんでないか?
>>392 体感ゲームが好きなんじゃね?
どっちかってと欧州のがそういうの好きなイメージあるが
>>391 使ったけどまあ、北米で360がPS3より強い理由として、な
>>392 先月の数字に関して言えば、むしろDSが異常。
PS2とGBAが出せなかった数字を叩き出した。
>>395 というよりPCゲームのパイを食ってる気がする
MSはどっちでもいいだろうけど
>>392 ゲーマーより高齢者や家でみんなでパーティする奴の方が圧倒的に多かったって事だろ
そりゃ無作為に10人集めて360とwiiやるとしたらほとんどの人間はwii選ぶだろ
テレビの前で一人でシコシコしてるよりみんなで体動かしてワイワイする人口の方が元々アメリカでは多かったって事だ
>>393 でもPS3や糞箱よりは売り上げマシじゃないか
402 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:35:14 ID:pgmEw2KsO
>>388 キラーって言われてるけど、2を超えれるか微妙じゃん
>>379 海外掲示板みてると、結構そんな雰囲気はあるな。
>>401 ソフト死にすぎ
日本はまだマシかもしれんぐらいに
>>399 もともとが箱○ってそういうコンセプトなんじゃなかったけか。
まあ上手くいったってことなのかな。
>>392 ソフトにもよるが北米では日本以上に任天堂の人気は凄いぞ
>>395 PCゲーマーは、特にFPSやる奴はパットでゲームしてる箱○ユーザー馬鹿にしてるよ
>>401 ソフト売上はそうならない。タイレシオが低いから。
とにかく全てにおいて最強なのはDSで間違いないな
ひょっとして史上最強ハードなんじゃねーかw
410 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:37:03 ID:F+Vp+/DF0
PSPのソフトの売れなさは、世界共通だからな
412 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:40:03 ID:6wEoeoh50 BE:63601823-PLT(12000)
浜村が海外ではグラフィック重視なゲーマーが多いから苦戦するって言ってたけど
実際ゲーマーはグラフィック重視な奴が多いんだろうね
でもそんなの相手にならないぐらいの非ゲーマー層がいたって事だ
ゲームで言えばドラクエと中2RPGみたいな関係
ドラクエは普段RPGしない人でもやってみようと思うけどそんな人達にテイルズとかやらせたら
確実に拒否反応が出る
wiiやDSのヒットは拒否反応が起こりにくい仕様にした事だな
みんな予言見てるに違いない
415 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:42:11 ID:F+Vp+/DF0
PS3は何故失敗したのか?
PSP持ってるけど、PSPtube++でYoutubeしか見てないや
最新版はけっこう快適に見れるようになったしね
>>412 ガンダムなら次々新作出してるから新しい展開も出来るけどエヴァはもうあれ以上世界が広がらないのに良く出すわ
映画が完結すればまた新キャラとか出してやりそうだけど
PSPでyoutube見れるんだ
ゲハで海外の売り上げ気にするようになったのも、国内があまりにあれだからかな
420 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:43:52 ID:6wEoeoh50 BE:318006656-PLT(12000)
>>415 妊娠さん以外は、失敗したなんておもってないと思うんだけどwww
結局棒振りハード(笑)、恥ずかしすぎる(笑)なんてネガキャンも功をなさなかったな
日本でも海外でも上がってる動画を見ると一般層はあまり恥ずかしいと思ってないみたいだし
自称コアゲーマーの杞憂と見ていいのではないか?
むしろ猫背でコントローラー握ってしこしこゲームしているほうが恥ずかしいのではないのかな?w
>>405 MSはSCEのSTB構想をつぶせば成功なのだが、
結果的には伏兵のWiiがつぶした格好になったな。
>>421 まあ、従来のゲームとやらはあまりに不健康なイメージを振り撒き過ぎたな。
>>421 >むしろ猫背でコントローラー握ってしこしこゲームしているほうが恥ずかしいのではないのかな?w
その考え方は、Wiiを棒振りと馬鹿にする奴と同レベルだけどな
>>421 ただの入力デバイスに恥ずかしいのなんの言ってるのは
良いカッコしたいガキだけ
MSもSCEもリビングを狙ったけど、
一度居座ったら他者を排斥する気満々だったからなぁ
429 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:48:45 ID:6wEoeoh50 BE:127202562-PLT(12000)
仮にFF13で棒振りさせられたら、俺は野村さんを見下すがなw
棒振って何が楽しいんだかwww
つか若いくせに猫背の奴を見るとイラッと来るな
背が高いと猫背になりやすいというね
体格がいい人が多いから<若い子
あとはあぐらかいてると猫背になる
PSWの従来型ゲームとやらは猫背でコントローラー握ってる光景もアレだが、
やってるゲームも中二+萌え+アニメ+SF+ファンタジー+意味不明なゲーム専門用語
と一般をドン引きさせる要素が多すぎるからな
初心者に説明が簡単にできて
同じスタートラインに立てるWii
これまでは初心者に説明するのが難しいゲームが多すぎた
ひとりで棒ふり〜とかって煽りを聞くけど
一人で壁打ちするのとあんまり変わらん気がするんだがね
自分でトスしてバットで打つのより数倍面白い
>>420 SCEが失敗したって公式で発表してるやん
目標を達成出来なかった=失敗だからね
>>426 スポーツしてる奴とゲームしてる奴を見て一般人がどっちに好意的な感情を持つか?って感じだと思うけど
世界的にスポーツ出来る奴はもてはやされるけどゲームがうまい奴は特に話題にもならんだろ
>>432 いやー結局多くは生活態度の問題じゃないのか
てわけでWiiFitして姿勢よくしようぜ!
eスポーツです
まあ売り言葉に買い言葉というやつだ、俺が悪かった
GCコンもまだ現役だしその言葉も自分に帰ってくるなw
ソフト的に
GC>>>>>>Wiiだな〜
これではPS3が魅力的に見えるのは仕方ないwww
446 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 03:00:52 ID:6wEoeoh50 BE:63601823-PLT(12000)
速報といえば!!
アイマスまだー?
>>445 GCは過去のハードだが
Wiiはこれからなのにw
>>440 そりゃ先入観があるからね
スポーツとビデオゲームでは、評価は分かれるだろう
同じ人間が同じ場所で、WiiとPS3をやっている姿を見比べて
本当に評価が分かれるか?て話だと思うが
>>451 とりあえず何やってるかある程度理解しないと始まらない
まるまりとピンキー以外のコテはこのスレは受け入れられないのか
それで良いとは思うけど
>>451 ソフトの内容にもよるだろ
Fitしてるのと無双やアガレストしてる姿を見ればどう思うかみたいな感じで
一般的イメージはwiiの方が確実に良い
ハァさんも今では普通にいるし。
>>454 ピンキーは受け入れられて無い。
一人で喋ってるだけ。
ピンキーは憎めない
459 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 03:08:02 ID:6wEoeoh50 BE:212004645-PLT(12000)
>>452 うお、ありがてえw
でも既に持ってるっていうwwwww
野村信者は変態仲間ってか。
462 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 03:11:13 ID:6wEoeoh50 BE:254405838-PLT(12000)
>>461 俺、素股フェチじゃないしw
普通に風俗池www
無修正貼るなよw
無修正貼られたら急に流れが遅くなったな
465 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 03:17:35 ID:6wEoeoh50 BE:381607294-PLT(12000)
素股っておいしいの?
なにこのスレ違いーw
BBSPINKにでもいきやがれってんだw
ありがたく貰っといてやったが!
>>455 >ソフトの内容にもよるだろ
そりゃそうだ
で、ソフトの内容によるのに
>Fitしてるのと無双やアガレストしてる姿を見れば
と、別ソフトで語っちゃ意味無いと思うが?
火種の俺が謝ったんだからもうやめろよ
470 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 03:29:56 ID:6wEoeoh50
カイ
やれ!
by川口
(19)
>>469 >>421はあくまできっかけで
このスレであっても良い議論の範疇だと思って話してたが
空気読めてなかったようなら、もう止める
いいじゃんもっと議論すれば
どうせ人いないんだしー
今起きた産業
おいおいスレの流れがいきなり止まってるが
みんな
>>452で抜いて寝ちまったんじゃねーだろうな。
野村信者 ◆SqMclg8tcs、恐ろしい子。
「現状ラインアップされているタイトルを見る限りでは、ネームバリューはプレイステーション3に軍配が上がります。
ただ、気になるのはタイトルの少なさ。価格についても、まだまだ割高だと思っているユーザーが6割以上もいるのもハンデになっています。
本体の出荷台数にしても、ロンチのタイミングでは、日本では10万台、北米では40万台程度と言われています。
ただ、ユーザーのプレイステーションフォーマットに対する期待は高く、機能はバツグンにすぐれている。
"あの映像を見たら後戻りはできない"という声も多く聞きます。
ゲーム機は5年周期が通例ですが、関係者が主張するように、まさに10年単位でも通用するハードです。
最初は静かなスタートを切るかもしれませんが、ゆくゆくは圧倒的に売れていくと思います」(浜村)
国内では、2006年末までに75万台、2007年末までに250万台、ワールドワイドでは、2007年末までに1197万台と予想している。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html
TOV結構綺麗だな
テイルズ箱○らしいけど
最終的にはPS3にもでるんじゃね?
じゃないと日本市場じゃ爆死するでしょ…
いや、別にPS3で出してもそれなりに
死ぬだろうけどさ
爆死してもDLCで儲かるからいいんです
なぁおまえらは
ルンファク2は初動いくら動くと思う?
もしPS3との同時マルチなら
360版は有料DLC
PS3版は無料DLC
こうなったら面白いな
>>482 無料は100%無い
何故ならナムコが儲からないから
テイルズもDL商法か…
テイルズのムービー観てきたけど、これはキツイ
顔真っ赤になっちゃったよ
こういうのを正面から見られないような歳になってしまった…
FF13と比べてどっちが観るのつらいかな
もう中二卒業したのは分かった
次は高二も卒業してもう一段大人になるんだ
大人になれば何も感じなくなる
遅レスだが、PS3が欧州で好調なんてのはVG以外から読みとることはできない
そして、そのVGはソースにならない、特に欧州は全くの妄想
きちんとしたソースのあるものとしては毎週ソフトランキングが出てくるけど、PS3ソフトはさっぱり売れてない
なお、先週の英国のソフトランキング1,2位はもっと脳トレと初代脳トレである
自分が厨2だとわかってる厨2より、高2のがイタいからな
FFの人間CG、なんかどんどん恐くなってきてる気がするんだけど
どうにかならないかね。
リアルに近付けてるってのとはまた違う何かに向かってないか?
現実の可愛い女の子は生気に満ちあふれてるから可愛いんだよな。
テイルズのムービーを今まで別に恥ずかしいと思ったことがない・・・
いままで正義を貫かないRPGがどんだけあったのかと
Rambling Man
マリソニとギャラクシー市場でもかなり不足の状態です。
先週あたりギャラクシーは発売以降最も売れたんじゃないかなと予想しています。
まぁ一番っ強烈なのはパーティDSですけどね
コメント欄見てなかった
Wii30万台いけるかもな
>>493 とりあえずバテンは主役が素で裏切りました
ナイツのグラってシンフォニアよりよっぽど綺麗に見えるが
ゲームも面白いし
売上スレの奴らバカだろ
売れないから糞ゲー
マリギャラ品薄だと?
小売りはどうやら年末需要の存在を知らなかったらしいな
追加発注しないで投売りしてたもんなあ、ど素人め
あんたプロなのかい?
おまえら最近まで「TOIでテイルズ初めてやったが、いいな!」
って言ってたのに、もうテイルズ叩きかよw
なんつーか、PSの初動型に慣れすぎて安易に安売りし過ぎではあるな。
任天堂ハードで出ないとね
CCFF7を最初中二病とか言って叩いてたくせに
TOIはいいのかよって思った
違う機種で違うゲームだから
たとえHD機で出ても
グラフィックでどうこういうゲームではないのだろうから
現時点ではいいところが無いとしか
WE→マリスト?、パワプロ→マリスタ?、DQ・FF→ポケモン?、バイオ→メトロイド?
どう考えてもサードの主要タイトルや固定ファンが任天堂に奪われることはない w
その一方でどう見てもサードの売れ筋や市場を奪う事しか考えてないソニー w
・リッジ、首都高バトル、セガラリー → GTでたたきつぶす
・スマッシュコート、パワースマッシュ → みんテニで粉砕する
・ナムコクラシック、セガゴルフ → みんゴルで奪う
・無双、BASARA → ヘボンリ、(鬼武者→)ゲンジでパクる
・静岡、零 → サイレンで真似る
・HALO、CoD、R6、HL →レジスタンス、HAZEでパクる
・トゥームレイダー、ペルシャ → アンチャで真似る
・カプコン系アクション → God of Warで奪う
・低年齢層向けアクション → ラチェクラ、ピポザルで奪う
・中二向けRPG → アーク、ローギャ、WAで奪う
それにしても酷い、さすがパクりのソニー、他社のユーザを奪う事しか考えてない
>>504 だよな。
「ライトニング?wwなにその厨2www」と言ってる奴が
「TOS2はよさそうだな」って言ってることもあるからな
もうね...
>>507は匿名掲示板上でどのレスとどのレスが同じ個人なのか
全て把握できるらしい。まさに草薙素子。
ドイツとドイツが叩いてるんだ?
みんな中に叩きは卒業しろとたしなめてるように見えるが
Wiiしか持っていないテイルズファンの俺が通りますよ。
正直残念だわー。プレイ出来ないのは。しかも藤島テイルズ。
まあ、出ないなら出ないで仕方ねえ。
叩きもしないよ。シンフォニア2楽しみにしているよ。
>>508 FF13叩きは頻繁にみるけど、TOS2の設定を厨2と叩くやつがこのスレでほとんど見られないのはおかしいということ。
あなたの目にはFF13の方が厨2に見えるんですか?
どうせ移植運動するんだろ?
『最も普及しているハードで出すのが道理』なんだよな?
移植運動はTOSの時だけってんじゃあ無いよな?
>>511 厨二かどうかは知らんが、FF13は『好みではない』
何か?
テイルズやりたければ
XBOX360とWii買えという事
もう無理
島3周は無理('A`)
>>511 だからFF13叩きをしている人とTOS2の設定を厨2と叩く人が同じ人間だと
全て判別できるあなたは凄いなぁと言ってるわけですが。
オレにはとても真似出来ないからそんなコメント言えないだけで。
設定ってなんか特別いたいところあるの?
ファンタジーの枠の中ではある程度許されるものかなと思うけど
>だからFF13叩きをしている人と「「TOS2の設定を厨2と叩く人」」が同じ人間だと
>全て判別できるあなたは凄いなぁと言ってるわけですが。
TOS2の設定を厨2と叩く人がそもそもなんでいないのかなという疑問なんだが。
>>517 ある程度許されるけど、
『重力を自在に操り、光速の異名を持つ女騎士、ライトニング』
は、流石に赤面してしまう。
ああ言えばこう言うって感じだな
はいはい任天堂さいこう
FF13はWiiには出ません
>>518 どこら辺が痛い設定なの。
上げてみて。
ああ言えばこう言うww
>>502 問屋が大幅に値下げしたの買い占めたんでは
>>518 そこまで行くと過去ログ全部ソートして集計しろって話になりそうだがw
厨2叩きなんてしょっちゅうやっていた気がするけどなw まあ主観よ主観。
TOS2に関してはシラネ。少なくともオレはテイルズはもうどうでもいいし。
>>518 そもそも、そういうのに興味ある人じゃないと
わざわざ情報収集したりしないって
叩く叩かない以前に知らない人が多いんだろう
マリギャラは一月前は話題の中心だったが売れてるとわかったら誰も口にしなくなったな
アビスの設定が酷い
シンフォニア、リバース、レジェンディアはまだマシだった
光速はアレ
WiiFitは戦士次元だと爆死だけどね
>>519 なんつーの剣と魔法の世界?
指輪物語に片足を置いてる限りはまあそういうものかなと思うんだけど
ってテイルズやったことないから知らんけどなあ
今気が付いたが、
FF13はWiiに出ない
↓
あ、そう。
TOVはWiiに出ない
↓
残念。やりたかった
いつの間にか俺の中ではテイルズ>FFになっていた。
俺の中でFFが落ちたのかテイルズが上がったのか分からんが。
龍が如く見参ってもうCMやってんのな
>>517 ファンタジーは設定が突飛だからこそ、脇をしっかり固めないと
薄っぺらなものになってしまうというのはラノベ講座なんかでよく聞く言葉だな。
まあ設定オタクでがんじがらめというパターンもあるけど、そこまで気を遣う
ファンタジー系ゲームはなかなかすくないよなぁ
FFはDSでコマンド式RPG出してくれれば何も望まない
ツーマンセルもう終わり?
DQはPS3にはでません
MAPLUSポータブルナビ2が尼で15位
GKはこんなツールは認めないだろうがw
マリギャラも3Dだから売れない、難しそうだからライトは買わないとか
マリソニは北京(笑)、パーティーゲー地獄とか言ってたよな
わかりやすい見分け方を示してやろう
主人公と同行するヒロインがイチャイチャよろしくするのが厨二向けRPGだ
マリオ地獄で全部爆死ーw
お前ら朝っぱらから元気じゃないか
気合入ってるね
FF13が恥ずかしい人はテイルズなんて死んでもできないだろうなぁ...
>>540 目から鱗だ
そうだよ
あれこれ理屈付けちゃいたが
それが一番うざかったんだ
>>534 まあそこを踏襲してる限りは多くのバックボーンを
過去の作品と共有しているというか
それを逸脱してしまうともう全てを一から定義し直す段階で
よほど上手くやらねば浅薄に感じてしまう
そんな違いですかねFF13について言えば
ああFFという世界観は踏襲してるからファンはそれでいいのかもしれませんね
「Wiiスポ層に3Dは無理」とか言ってたアホは泣いて反省しろよ
FF13がFF9みたいな世界観と主人公ならやりたかった。
あと13のキャラリアルすぎてキモイ…
>>540 ヒロインが主人公とは関係ないNPCとイチャイチャするRPGをどっか出してみて
くれないかなw
と思ったらあったわw
マリギャラはCMが悪いとかw
ああ、ひょっとして
>>540は、
『ガチホモRPG出せやゴルァ』
こう言いたかったのでは?
マリソニ初日で爆死と決め付けたアホは泣いて反省しろよ
やっぱしなくていい
>>552 あの時爆死以外の判定する奴はいなかっただろww
このスレの住人全員反省しろってかw
>>552 初日もなにも年内五万の予測でしたサーセン
勝ちハード&任天堂ソフトだから
爆死判定は早すぎたわな
負けハード&SCEソフトじゃないんだから
いや初日爆死認定はまああれだが
そこまで言うほど売れてもいないだろまだ
なんで今北京やねんとは俺も言ったが
ソニックと北京の文字を削ればもっと売れたろうに…
と思った人は大半だったろう
>500
その”プロ”は過剰な店頭在庫を嫌うので
じわ売れすると分かっていても、狼狽して
投げ売りするんだよね
マリソニはPTゲーとして受け入れられればそこそこ伸びそうとは
思ったけど書き込まなかった。
もの凄い勢いで叩かれそうだったからw
中二向け?
13歳以上に強く勧めるとか謳ってたあのRPGだろ
マリソニは海外ではそこそこ売れても日本では
いつものソニック+α程度だと思ってましたよ
>>559 問屋にとっても小売りにとっても初動型の方が都合がいい面があるんだろうな。
なんの業界でもそうなんだろうけど。
とかいって売れないゲームが続く週にはジワ売れ型がありがたくなるんだろうがw
たしかFitですら爆死予想をする連中がいたな
悲しいことにいまでも売上予想をして、反対意見を煽りまくってそうだ
Fitは売れて20万とか言われたような
初動型のほうが都合良いって?
初回の仕入れミスしたら多大な機会損失となるか不良在庫になるだけじゃないか。
ロングセラータイプの商品なら初回は(累計予想に対し)少なめで様子見しながら
中長期的に知れ続けることもできる方が経営の健全化になるよ?
小売は別に初動型のゲーム好きじゃないよ
PSWのゲームは何でも好きだよ
その証拠にジワ売れしてるMHP2大好きですから
任天堂好きな小売がブログとかやってないだけっしょ
もしくは、殊更ブログで主張しないかw
>>566 理想的なパターンとしては、初動分売りきれ。
んでその後は中古買取→販売、で儲けるって形じゃないかな。
基本的に新品販売より中古販売の方が儲かるっていうし。
任天系のソフトが売れてる割に嫌ってるショップがあるのは、
中古の出戻りの割合が少ないからだと思うんだけど。
初期出荷が70万で品切れということだが、2次出荷はいつあるの? >マリギャ
ヨドバシやらの大手ならともかく、町のちいさな小売りは仕入れの額を
出来るだけ早く取り戻して資金にまわしたいってのはあるんじゃないかね。
自転車操業だけど。
PSWの中古は綺麗な中古、任天堂の中古は汚い中古
PSWのワゴンは綺麗なワゴン、任天堂のワゴンは汚いワゴン
PSWのジワ売れは綺麗なジワ売れ、任天堂のジワ売れは汚いジワ売れ
PSWの初動型は綺麗な初動型、任天堂の初動型は汚い初動型
仕入れなきゃ良いのにねいやなら
PS時代は新作を次々に並べられたけど
DS時代になって新作に加えて定番物を長く置いておかなければいけないから大変
という店員の声はよく聞くな
まったく理解できんが
>>574 いや棚には限りがあるんだから至極真っ当な意見だと思うが。
並べる新作の少ないハードはいいのか
577 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:56:48 ID:oTO6p5bQO
MHPを長く置くのは嬉しいらしいが
俺はマリソニ発売前も初日後も終止一貫してGC時代のマリパコースと言ってきた
マリギャラは昨年のカービィコースと言ってきたのも俺
でも、スルーされっぱなしだった…
中古問題は難しいよな・・・
>>578 カービィコースは初週から全然違うじゃん
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd G - 771pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 662pt
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 660pt
[PS2]スーパーロボット大戦OG外伝(通常版) - 419pt
[PS2]らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 DXパック - 358pt
[PS2]涼宮ハルヒの戸惑(限定版) - 300pt
[PSP]涼宮ハルヒの約束(限定版) - 288pt
[PS2]テイルズオブデスティニー ディレクターズカット(限定版) - 237pt
[PSP]スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー - 144pt
[PS3]デビル メイ クライ4(PS3) - 143pt
[PS2]スーパーロボット大戦OG外伝(限定版) - 92pt
[PSP]涼宮ハルヒの約束(通常版) - 65pt
[NDS]ルーンファクトリー2 - 58pt
[PS3]メタルギアソリッド4 - 55pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 55pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 - 53pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア3(初回限定版) - 48pt
[PS2]涼宮ハルヒの戸惑(通常版) - 37pt
[Xbox360]THE iDOLMASTER Live For you(限定版) - 37pt
[PS2]School Days L×H(限定版) - 35pt
テイルズ箱○ってマジかよw
PS2とWiiマルチの方が無難じゃ・・・
店にも色々あるわけで
量販だと、初動しか動かないソフトは逆に迷惑だろ
むしろ、PS3”が”最低なのかも知れない
現状ナムコはかなり親360だ
相当な優遇を受けてると思われる
DSPS2Wii以外は無しだろ本来・・・
いや、PSPはアリか。テイルズの場合
>>582 WiiとPS2の方にもちゃんと命綱用意してるから大丈夫だぜ
綱同士が絡まり合って足引っ張りそうだが
アイマスもショパンも正直、PS2テイルズの採算ラインにも届いてないだろ
何で埋め合わせるつもりなのか
>>580 なんで初動しか考えないんだよ…
推移を並べて見れば言いたいこと解ってもらえると思うよ
DLCで
>>593 かなりのカービィコースだと思うぜ。
ミリオンの可能性もあるな。
PSPはテイルズ本編は一つも出てないんだっけ?
一つぐらいは出すべきだと思うんだがなぁ
さすがにPSPを買ったテイルズオタが可哀相だろ
>>581 モンハン強すぎw
DQ9とスマブラをあっさり抜いてしまったなw
360で10万以上売れたソフトって
ブルドラ以外何がある?
>>596 売れないとナムコが可哀想だから360のテイルズ買ってね
600 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 09:14:31 ID:A+D/GKJ40
得ダネ!に宮ホンクルーーー!!!!!!
あれぇ?PS3は?クタタンわぁ?????
>>593 えー?
年末伸びることは散々言われてたろ
二週目売上おちて煽られまくってた時でもなお年末伸びて年内70万ってのは言われてた
カービィーはその後失速したけどオギャーはもう少し伸びると思うよ
テイルズキャラ大集合の格闘ゲーム
テイルズ世界を使ったRTS
この辺もそろそろだな、どれも買わないが
>>602 上はなりきりダンジョンがそれだろ
格闘じゃないけど
下はなんかあったぞ
RTSじゃなくてSRPGだったけど
お、キタ
>>595 ありがとう、やっと解ってくれる人に出会えた(泣)
年明け以降はスマブラで動くハードに牽引されれば、マリカコースに乗り替えられるかもと淡い期待
カービィー
て
宮本キター
Wiiリビング設置率83% ユーザーの半数が女性。
秋までに全世界で1300万台販売。
このスレではさ、
サードは勝ちハードのWiiには予算をかけないでチープゲーを作り、
負けハードのPS3や360には予算を投入したソフトを出すのはおかしいって論調が目立つけど、
ちょっと想像してみて欲しい。
PS3や360に、今のサードのWii並かそれ以下の予算でソフトを作ったらどうなるのか。
・・・見た目からして度肝を抜かれるようなチープ&手抜きゲーになっちゃうよ?
Wiiって偏ったハードなんだな
うは、マジでミヤホンきてるw
ゲーマーから普及するか、一般ユーザーから普及するかの違い。
熱いバトルが体感できるアクションゲーない?
>>610 Wiiにも予算をかけて欲しいってだけで
360やPS3には手を抜けって意見の人はあまりいないと思うよ
>>610 そうならないためにファーストが頑張るのが普通だと思うんだが
64のソフト見てみろよ、サードの良ゲーなんて両手で十分な数しかない
サードが売れない理由がなんとなくわかった気がする
>>610 サードはPS3や360のソフトも予算が全く足りてないよ
本気で投入したらEAのように大赤字になるはずだから
622 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 09:26:51 ID:73QP95SK0
マリソニ爆死って言ってた奴らは
ヨッシーの万有引力の事を知らないか忘れてたか。
>>614 トワイライトプリンセス
ノーモアヒーローズ
まぁ取りあえずPS2で出していたソフトの続編はPS3や360に出すのが一番安全だよね、とサードが思ってるのは確かだろうな。
ユーザー層を考えれば、ね。
で、Wiiには新しいソフトを投入していこう、と。
当然新しいソフトには予算が付き難いからチープゲーが氾濫してる、と。
ソニックが思った以上に受け入れられてるな。コアなセガファンを取り入れられれば、
スマブラは150万以上売れるかもしれないな。
ただ、超ライトユーザーにはスマブラみたいな正統派なゲームは
受け入れられないかもしれない。
>>628 だからコアなセガファンほどソニックは好きじゃねえって。
何度言わせればわかるんだ。
MD時代のソニックは大して面白くないんだよ。
は?wiiなんかで面白いアクションゲーが遊べるわけないだろ
機種を言わないと問答無用でwiiのソフトになるあたりさすが売上スレw
妊娠の巣窟や〜
>>628 セガファンなんて何の足しにもなんねーよ
>>614 トワプリかなぁ。
砂漠のダンジョンではこれでもかというほど緊張感のあるバトルを楽しめる。
てかそこだけはクリアできそうにない
>>596 TOWしか出てないからテイルズオタもあんまいないだろ
ファミ通フラゲまだ?
>>626 PS3に出しとけば安全だと思ってたけど
あれ、思ってた程安全じゃ無かったわと思いなおし
その動きが色々表面化し始めてるってのが現状かな
つーか箱丸にPS2のシリーズものが出てないとは言わないが
箱丸に出しとけば安全だよね、とは考えてないだろうw
サードが本気でWiiで売る方法を考えてなかったのはわかるな
ライトほど宣伝もしない新規タイトルや外伝タイトルを買うはず無いのは自明
今週ファミ通あんの?
wiiのサードソフトは確かにあまり褒められるものじゃないな
あとDSの海外サードもPS2の時と比べたらあまり目立ってないよね
キングコングとかマジで酷かった
>>630 というか、2chなんかで、まともに質問に答えてあげるタイプの人間が任天堂好き多いだけだな
ファミリースキーは良さそうだけど
誰かニンドリの付録のWiiソフトカタログ
に載ってる各ソフトごとの売上を一覧にしてくれー。
釣りマスターとか
意外に売れてるソフトとかあってびっくりする。
>>637 ライトに一番通じる宣伝のTVCMが開発費並の広告費になるからな
任天堂ぐらいの大手じゃないと深夜やローカルぐらいで流すしかないよ。
>>635 移植の為にPSP買おうってのもいないだろ
移植が出るから本編も出る!って思ってたらそれは花畑
>>642 あれジャンル毎に分かれてるから面倒だとおもうぞw
ID:YdK9BKTe0は無双みたいな感じの連打ゲーを期待してたのか。
すまんね。
サードではセガがいろんな時間帯で宣伝してるけどな
その分売れてないけど
本編を知ってる人しか買わない外伝をWiiで出しまくるサード
外伝を売りたかったらまず本編出せや
>>642 大抵の意外に売れるソフトはタイトルやパケ等でどういうゲームかわかりやすくて
かつそれをしたいなあって思わせるものだな
逆に売れない良ゲーはそこがなってない
>>653 オプーアなんか見た目からかいたいとも思わんしな
ごきげにょう
にょうけんさ したい
熱いバトルを体感(笑)
熱いバトルっていったらカーヒーだな
Wiiが世界でこれだけ売れてるにも関わらず
サードが本編を出さないのは、信用されてない証拠w
Wiiじゃ売れないからな
>>654 オプーナなんてキャラに加えてRPGであることもわからないしな
宝島も内容が全く伝わらないけど
釣りや縁日はわかりやすくてなんとなく欲しくなる
内容をある程度知って買う人なんて、体験・口コミかゲヲタだけなんだし、わかりやすくないとダメ
モンハンP2Gとモンハン3との売り上げがどのくらいの差になるかで
今後サードがWiiを敬遠するか否かが決まるな。
モンハン3の値段をモンハンP2Gと同じにすれば
案外3は健闘するかもしれない。任天堂が非協力的でこれまでのサードと
同じぐらいの値段で出さざるをえないなら、不発に終わると思う。
っていうか、心のきれいな人には全てが本編に見えますんだけどね
>>659 全くだ。他の機種で売れればよかったんだけどな。
結局2〜30万だし…これからどうするんだろうね。
>>661 サードはシェアの付属品。
トップシェアのハードにすり寄らなきゃ、商売できないよ
ハタポンのCMキター
はなまるの時間にしてちたねー
あれおもろそうてつねー
あの女子たちもエロイ
あのCM録画した人いまつかー?
サードはどうするつもりなんだろうな
Wiiは任天堂が強すぎるから回避、HD機は思いっきり金を節約してるから日本以外では爆死確実
据え置きから撤退する気なのか?
だいたい携帯機と連動しないモンハンなんて誰が買うんだかw
どう考えても売れない臭しかしない
サードはヲタ層に売れるゲームしか作れないんじゃないの
ファミリースキーは違うけどさ
671 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 10:08:56 ID:gF09XkHA0
>>668 Wiiで任天堂が凶悪なのは来年だけだというのがまだわからんかな
サードがWiiに力を入れるのは再来年以降
Wiiはもともと毛色が違うハードだから
ゲーセンでやるやるような体感ゲーム以外に売れる見込みなし
Wiiはリビング率が高いと厨二ゲーは売れないよなぁ
そりゃゲーセンで出来るバーチャはPS3じゃ死ぬわな
単純な性能(グラの強化等)を上げるというのはアイデアとしては低いレベルの発想であって
性能を活かしたといえるのはその限られた性能をどう使ったかなんだよ。
PS3等でPS2の延長線上のグラ強化等の複雑化に走るのはアイデアがないことによる逃げといってもいい。
ソフトメーカーが作らないといけないソフトは高性能を活かしたタイトルではなく儲かる(売れる)タイトルだ。
PS3や360に全力投球して高画質を活かした何かを作ったとしてもPS2時代と比べ売上が落ちることが目に見えているので
PS2の延長線上だけではない何か他のアイデアを組み込んでヒットさせないと落ちぶれる一方
あのテイルズまでPS3から逃げ出すとは思わなかった
据置に関しては全く先が見えない
677 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 10:13:05 ID:yj5YCaelO
むしろGT5Pの大ゴケでサードの所作が決まったんだろ
ハードもまったく引っ張らなかったしね
トワプリがなんだかんだで50万、紙マリオも45万、マリギャラも60万を超えた。
ここ1年のPS2で50万超えたタイトルは無双オロチとウイイレ2008だけ。
>>676 残念だけどWiiではテイルズ新作できないんだよねw
結局クリエイターが求めてるのは、高グラのゲームなんだよ。これは昔から変わらない
これはWiiに今はあっても未来が無いということを的確に指し示してる
グラ重視の作り手は
クリエイターとは言えないってわけね
Wiiでもテイルズは出るんだが
あれな人っていっつも全角だよなー。
MSマネーに頼って箱○で作るような奴らは作り手として腐ってるよね
そんなのから良作は出てこない
コピー品が量産されるだけ。買う価値のあるゲームは生まれない
>>680 実績のあるシンフォニアの新作が出るじゃん
あれ? wiiのシンフォニアって新作じゃなかったっけ?
>>680 くりえいたーとやらが求めていたとしても、もうユーザーが求めていないんだよ。
kenさん、お返事遅くなって申し訳ございません。
マリソニとギャラクシー市場でもかなり不足の状態です。
先週あたりギャラクシーは発売以降最も売れたんじゃないかなと予想しています。
まぁ一番っ強烈なのはパーティDSですけどね。
ちょ、10万本越えはしてると思ったが20万本越えもある????
それを上回るマリパーwFF4DS<マリパーもありえる???
グラフィックがガクガクになってもいいから
ToSをトップのハードに移植して欲しいと
がんばっていた人らはどこへやら
PS3独占じゃないテイルズにはSCEにとって何の価値もないだろうになぁ
Wiiのシンフォニアなんか外伝もの
本編はVなんたら
>>688 最初のくだりでクタタンに当てた手紙かと思った
>>690 でも、箱○トのマルチなら問題ないだろ
箱○買うぐらいならPS3に流れるだろーし
TOS2が外伝ならTOD2も外伝か
>>694 さすがに箱○が先行なら独占契約とかしてんじゃねーの?
期限付きかもしれんけどそのころにPS3が生存してるかどうか・・・
>>691 それすら出ないハードがかわいそうだろwww
>>691 シンフォニアは多分世界で一番売れてるテイルズだったはずだが
任天堂で出るのは全部外伝って事なのだろう
PS3に外伝だすとなるとPS3に本編キターになるのだろうか
>>694 MGSみたいに無理やりキラーに祭り上げることができないって意味でもね。
701 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 10:26:43 ID:1MeOGPKD0
フラゲ情報まだー?
SO1の予想をしたい
初週1.5〜2万本くらい?
>>700 テイルズは無理やりキラーにする必要ないだろ
存在知ってるオタ以外は買わないタイトルだし
TOD2を外伝呼ばわりする悪い子はいねがぁ〜
12/27はCOD4のPS3版360版の直接対決
ともに得意とするFPSで、マルチ同日発売
ドラベースどれだけ売れたかもう出たんだっけ?
出てないなら初週予想しようぜー
俺の予想では5万(それでもカーヒーより多いw)
>>668 任天堂ソフトに全く敵わないくらい弱体化しておいて、
DSなどでは世界的な視点での開発力がなくなってしまうとか
わけわからない思考してたりするからな・・・
ニンテンソフトに真っ向勝負して、結果残してから物言えってのな。
>>712 ドラは出荷5万なのか
じゃあ、売れて3万か?
Anno1701DSの日本語版を出してくれ。
DSと創世記の相性は抜群だと思う。
>>712 ドラベースは追加が有ったんじゃなかったっけ。
予約の急増で急遽作ったんだろうけど。
>>713 忍によると初日2万で消化率5割越えらしいからそのくらいっぽいな
>>711 360版のほうが売れそうな気もするけど
小売りが入荷絞ってさらにアジア版に流れてたりするとちょっと厳しいイメージも
双方合わせて5万未満の戦いだとは思うんだけど、ちょっと気になってる
>>704 必要っていうか、GKの燃料になるのよ。
MGSでもそんなでかい弾じゃないと思うんだけどFF13と並ぶことになってるわけだし。
ほんとPS3独占じゃなくて良かったよ…
ほんとはWiiが良かったけど。
FF4の双子の顛末に目から水道水が。
AAを先に見たんだが、こんなのだとは
思わなかったよ。
テイルズは声優で釣ってるゲームなんだから、市場のメインは日本でほぼ決まってる
それを海外でしか売れてない箱で出すっていうんだから売り上げ的にきついな
>>721 声優オタが日本に何十万もいると思ってるの?
>>721 ゲイツマネーが関わってるとしか考えられん
箱○独占(期間限定でも)になることで、テイルズの力が試されるな
ブルドラ超えするなら、立派なキラーと呼んで良いと思う
>>721 損益分岐点を間違わないで
身の丈にあった作りをすれば10万本だとしてもokなんじゃない?
まずは100万本です!みたいなことを考えてなければw
>>725 あれからソフトも結構出たからもしかすると…
あと、同梱廉価版の価格次第か。
クリエイター(笑)ねえ
>>719 オリジナルは2Dで表現していたからなのか
今回、妙にあっさりしている気がした
セシルの西友が良くないからかな?
なんというか脳内再生していた時と状況が違ってた
今北産業
テイルズヲタの主張がどう移り変わっていったか教えてw
初週10万は超えないとな
対ヲタ市場で一番購買力が大きいのは箱○だと気付いたんだろ
ブルマで1億以上だぞ?
今後バンナムは箱のDLCで儲けようとしてるんだろうね
おそらく腐向け+エロゲー化で攻めてくるだろう
PS2のテイルズは海外で売れなかった
GCのは売れた
>>732 ていうか別におにゃのこに戦って欲しいわけではないと思うぞその層は
Wiiで出るテイルズのこと調べもしないでたたいてる馬鹿が出たりするのはなんで
雑誌とかでチェックしてたら分かることなのに
DLC専用の称号&コスは間違い無く用意してくるだろうね
ショパン同様、普通に遊ぶには影響のないレベルにしてくると思う
闘技場で遊ぶのがDLCとか、DLCでエンディングが変わるとかだとキレる奴も出るだろうが
ゲーム内でのDEENコンサート 200MSP
過去作キャラの使用 400MSP
アイマスキャラの友情出演 800MSP
レベル限界点突破 200MSP
>>732 しかし、PS3よりも野郎の多い市場だぞ…!
そこで男キャラの着せ替え販売もやるのか。
>>734 俺テイルズとかやったことないんだわ
テイルズってギャルゲーRPGみたいな感じじゃないの?w
エロコスとかDLCで売ればウッハウッハ的な
360テイルズでDLC前提ならなりきりダンジョン風味なんじゃないかな?
>>730 低性能だからWiiはダメ
↓
日本で売れてないから360はダメ
好きで金払ってる奴隷もいるようだけど
あの手のDLCは個人的に大嫌いだわ
いわばゲームのご褒美ともいえるものを金で買えるようにしちゃうんだろ?
なんか腐ってるとしか
>>739 アイマスコスはありそうだなw
全種類だせばウハウハw
テイルズはギャルゲーだね
一部のオタに受けがいいゲームだし、大作という感じではないかな
ロスオデがブルドラの1/3以下の6万本しか売れてないことを考えると箱○ユーザーが何を求めているのかさっぱり分からん
>>743 昨日の20時くらいから大して変わってないな。
せっかく海外で売れてるソースを貼ったんだが、
みんな意図的にスルーしたのか?
そういや、テイルズ本スレに張ったときも総スルーだったな。
「海外で売れない売れない!」って騒いでるからソースを見せたのに……ww
>>745 世界で数百万売れるソフトなのだから出したいだろう。
ある意味紅白みたいな物だし。
>>735 「スマッシュブラザーズは好きなタイトルなので、
ぜひロックマンも出演して欲しいのですが、
まだそういう話は残念ながら聞いてません。
まだ待ってますが・・・ちょっともう時間がないですよね。
任天堂の人もこのポッドキャスティングを聞いてると思うので、
きっと誰か電話をくれるでしょう」
見出しと発言に少々ギャップがあるな。
>>752 発売延期してでもロックマン出してくださいなメッセージだな
まあ、でも「技の引出しの多さ」という面では
ソニックよりロックマンの方が格ゲーには落とし込みやすいな。
ソニックなんて、必殺も超必も全部高速体当たりだものw
755 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 10:51:39 ID:oTO6p5bQO
テイルズはギャルゲーじゃないよ
キャラゲーだよ
>>752 というか本当に出したいのなら自分から交渉しろよと言いたい
個人的には出て欲しかったし
>>752 発売延期してでもロックマン出してください
次世代機で旧世代機クオリティで出すテイルズにとって一番良かったのは、
ペルソナ4みたいにPS2でしばらくリリースすることだったと思うけど、
将来を見据えてビジネスとして有望なwii、採算の取れないハイエンドではゲイツマネーに支えてもらって360で海外展開、ってとこだろうな。
テイルズの分際でナムコもカプコンみたいに狡賢く立ち回りやがって。
今はFFがPS3と一緒に心中しそうで、ペルソナもPS2に留まって保守的に逃避したから、
世界中で首位のwiiと、海外でwiiに次ぐシェアの360で他より素早くシリーズ展開することで、
他のライバルタイトルを出し抜いて今世代のテイルズブランドの基礎力を上げ、
あわよくばPS3と共に死滅してくライバルを踏みつけながら次世代で飛躍しようとしてんかも。
でも所詮テイルズ、内容が伴わなければ壮大なプランも意味ないと思うがw
任天堂オールスターから全機種オールスターになりそうな勢いだなww
スマッシュブラザーズXにカプコン電撃参戦!!
アイテムで弥七が登場!!
これなら今からでも間に合うはず
>>756 んな、個人が暴走していいわけがあるまい
任天堂からお金を貰うということにならなきゃカプコン的に意味がないし(宣伝という意味合いはあるかも知れないけど)
>>760 もう、マスターアップしてる頃じゃないか?
>>752 しかし今から電話来てさらにスマブラ延期になったらカプコン叩かれまくりだぞw
ロックマンは出ないけど、モンハンからアイルーが!
ザンギエフが!モリガンが!ジルが!ソンソンが!
もう、スマブラvsカプコン出しちゃえよ
>>762 もうだめかw
こうなったら任天堂にお願いして
CAPCOM vs NINTENDO を作らせてもらえw
実はカプは裏では冷遇されてるんじゃないのか?
任天堂は義理人情を重んじる会社
バイオ4で裏切ったことが尾を引いてるのかもしれん
SCEからクタタン
スクエアからライトニングさん
ナムコから縁日の達人
コーエーからオプーナ
アリカからシノノメサカタザメ
>>761 まあ普通はそうだろうけどスネークなんてそんな感じだし
細かいところは交渉すればいいわけで
ソニックもロックマンもそれぞれ単品で格闘ゲームに
なって出ていますな
スマブラとかいうのも酷いキャラゲーだなw
全部借り物で作るなんて
アイマスとコラボしたほうがいいんでないのwww
>>767 遺恨があったとしてもモンハン3移籍で手打ちでしょ。
>>722 なつかしいww
グニーズトともに超大昔に見た映画だが
おぼえてねーw似たようなエピソード
あったっけかね。
>>767 冷遇されてたら10月のカンファレンスであの扱いはされないよ。
まあ、キャラゲーでもキャラの重みが違うわな
他社のキャラってのは下半身に訴求してるだけだろ
自分から交渉にいけよw
とりあえず、続編をつくる作業にもどれw
>>775 確か降りてくる扉を大きいのと小さいのが石化して止めてた記憶がある。
20年以上前だからうろ覚えだけど。
>>775 おっちゃんが閉まる扉の下に入って
「いけー仁八ーーーー」つって先に進ませるシーン
>>777 全くだ
任天堂のキャラsには気品と権威がある
>>753 その通りで暗に「発売延期しろ」って言ってるんだよw
自社のデビルマンとバッティングするからw
稲船ぐらいでも個人的なコネって無いもんなんだろか。
狭い業界だろうに。
785 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 11:02:21 ID:TObrmHiJ0
他社キャラは2キャラも出れば十分だろ。
ロックマンなんかいらん
仮にスマブラが任天堂オールスターズではなくガチムチキャラで竜王として世に出ていたら…
残念ながらスマブラは最初そんなにキャラ人気あったわけではなかった
口コミでロングセラー
ロックマンを出すといっても、初代ロックマン、ロックマンゼクス、ロックマンエグゼ、流星のロックマンと
どのデザインのロックマンを出すつもりだったのかな
普通に考えると初代ロックマンだけど、最近出てるゲームとはデザイン全然違うし
ロックマンだすくらいならチュンリーだすだろ。
なんとなく、サムスとかぶってるからNG
KONAMIがパロディウスで他社キャラだしまくりってのを作ってくれないかな
総勢18キャラ!とかいってさらに装備が5種類ずつとかで超カオスなやつw
つーか時期的に今更だし、普通に冗談半分な感じなのがわかる反面
本気で出せるなら出したかった的な感じも伺えるのがウケるw
むしろスネークがいらんだろ…
出すならメガマンのほうがキャラ的に合う
まぁスネークよりはロックマンの方が望まれるのは確か。
スマブラはCM見てまたキャラゲーか。64本格的に終わったな。と思っていたら
はじまりでした。
>>774 モンハンみたいな超小物タイトルじゃなあ
DMC4とバイオ5のPS3とXBOX360での開発を打ち切ってWiiに移籍くらいのことを
してくれないと手打ちにはならんよ
そのくらいバイオ4事件は酷過ぎた