1 :
名無しさん必死だな :
2007/12/24(月) 23:08:08 ID:/deGgT4E0 任天堂がNTTと提携して光回線普及を促進したり、各種コンテンツを充実。 来年にはWiiWare等ゲーム配信も本格化。 スマブラXやマリオカートなどでオンライン対戦にも力を入れる任天堂。 先行していたはずのマイクロソフトだが、あっさりと逆転される可能性濃厚。 数千億規模の投資は全くの無駄だった可能性あり。 ゲームシェアだけでなくコンテンツ事業STB戦略でさえ任天堂に負けるのでは?
2 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 23:09:20 ID:JBxlgWwf0
久しぶりにいいスレタイ
ログアウトって発想は無かった
4 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 23:10:04 ID:1qi2VwN70
こういうクリックしたくなるスレタイって ホント減ったよね。
5 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 23:10:30 ID:qe0p3uG40
>>1 そう簡単にMSに勝てるならPS3はあんな事になってないんだって・・・。
スレタイなかなかいいじゃん
で任天堂は何千億投資すんの?
一方ソニーは売却した。
オンラインゲームに興味のある層を取り込むのがXboxLive、 興味のない層を取り込むのがNTTと協業の接続サービス。 オンライン事業でも見事に棲み分けてる。 ログアウトするのは戦士じゃないか。
昔からサテラビューとかやってたが いよいよ時期が来たのかな
どうせボイチャなし切断厨だらけなんだろ
VCなんてDSでもあるじゃないか
メモリ500MBのせいでショッピングつなぐ気も起きん
15 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 23:46:23 ID:JKC/Gwo80
いいスレタイ発見
16 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 23:49:26 ID:GRVEHLCQ0
光回線推奨するのはいいんだが、もっと範囲広げてくれないもんかね。 対応予定にも入ってない田舎地域でスマブラの対戦が不安で仕方ない
Wiiのゲームにオンがついたとしても痴漢は食いつかないだろう
そもそも、露骨にバッティングするのは同じ無料がウリのPS3じゃねぇか?
いや食いつくぜ 国内ローカルネットなら 日本人には世界は広すぎるのよね ラグの関係もあるがliveも日本人同士で 群れることが多い ff11も国別鯖を希望するやつ多数だった 無言だが結局それが肌にあってるってこと
オンにはあまり期待しないほうがいいだろう
22 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 23:58:50 ID:dnF5KN/ZO
任天堂の思惑 箱 → うちとは客層が違う。PCネトゲと客の取り合いしてろ。 PS3 → 64サテラビューGCの仇、今ここに晴らすときがきた! 徹底的に客を奪って叩き潰してくれよう!
23 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 00:01:01 ID:kdaI64GXO
ネットに繋いでる子供の玩具って、なんか違和感あるわ
DSのオンライン対戦見る限り見知らぬ人とのゲームプレイ機能は最小限な気がする 一応、ランダムに対戦相手募る機能はあるけど基本的に特定他者とやるには DS以外の何らかの方法で交流してフレンド登録しないといけないんだよな 多分、Wiiも同じような方向性だろ? 任天堂側は通信仲介のみで、基本的にユーザ間のコミュニティ形成は勝手にやれよって感じ むしろ、リアフレとゲームをやるって言う位置づけ 今まで誰かの家に集まってやってたゲームの延長って位置づけ 代わりに、箱○のように金は取らないし、PS3のように好評に付き終了って方向も無いとw
全くその通りだと思うよ
任天堂の場合フレンドコードとかめんどくせえもんがあるからなー お子様の安全第一に考えてるしさ DSの対戦の切断野郎の多いこと多いこと お子様はこらえしょうがなくていかんわ
まあ、そんなだから日本では大ヒットだろうが、 海外ではどうだろうか・・・ 味気ないって意見が出てくるかもしれない 洋ゲーのFPSってマジでゲームの世界に入り込んで チャットなんかでも倒した敵を罵倒するのとか当たり前の世界らしいからなあ まあ、ボイスチャット機能もOS側には実装されていて周辺機器用意してAPI叩けば使えるようになるらしいから 各ソフト側で対応させるんだろうけど
有料でネトゲとか馬鹿すぎるわ
まあ、本当に無料でネトゲとかはないんだけどな。 徴収名目が違うだけで。
ゲームなんていらいらするからやらない方が良いよ
任天堂はFPSでバリバリやるキモヲタは相手にしてないから 問題無し。 チャットとかやらないで ほどほどに対戦相手となれ合いたい ライトユーザを相手に商売してる。 フレンドコードとか無いと 勘違いした 「オレ強えぇ」ゲーヲタがやってきて 市場を荒らしていくので、お奨めできない。
32 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 02:05:06 ID:ky9kAzLd0
ログアウトって雑誌、あったよな・・・
スマブラの対戦って相手の名前もわかんないらしいな。
争うことなど無い。両方もってるし。
スレタイに釣られてきました
36 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 02:17:32 ID:0Cc3sjafO
>>32 ログインって雑誌もエログインって雑誌もあるな
てか毎度GKのスレ立てはあからさますぎ
たそひめダンジョン配信まだぁー?
家のwiiはヒーローズ2の発売日を待ちわびている
そうそう。Wii60は共栄共存していける。 不要なのは家電だかPCだかゲーム機だかわからない迷走ハードだけ。
40 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/25(火) 02:27:07 ID:nL4sD1LW0
所詮wifi LANにかなうはずないだろ ほんと妊娠って腹ただしいわ
スレタイにセンスを感じた。
42 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 02:30:30 ID:zhmYH/1cO
Wiiでオンライン対戦したいゲームが無いぞ
まあ、オンライン利用推進するなら、 外付け大容量デバイスか、 内蔵のSDスロットをもっと活用して欲しいけどな。 低速でもUSBHDDを出したほうが良いんじゃまいか?
【レス抽出】 対象スレ: 任天堂がオンライン事業を本格化で痴漢ログアウト キーワード: ログアウトするのはPS3 抽出レス数:1000
45 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 02:36:48 ID:QpyuZfNmO
>>12 DSですら一応ボイチャあるから、Wiiでも必要ならばやるかもな。
Wiiと360はうまく棲み分けできて共存できると思う。
スマブラX、マリカー、CoD
PS3はエログインするんじゃね?
正直スマブラはやりたい
Wiiとかどーでもいいのに任豚いちいち絡んできてうぜーな
>>45 リモコンに接続できるマイク発売されるかなあ
10baseのWiiで光回線とな!?
52 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/25(火) 02:39:44 ID:nL4sD1LW0
Wii市場ってDBはオンライン対応よりも非対応の方が売れてるような、到底まともにモノの価値 が判断出来てないような知恵遅ればかりだからなー
54 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 02:41:55 ID:+kngAphd0
まあ今の時代ネットワークを利用しないわけにはいかないんだろうけど、 MSはソフト会社だからこそ、成功させることができたんだなあと。 任天堂はゲームのゲームたる所に特化した方がよいと思う。 資本と対象を限定して徐々に人材とノウハウを育てていく。 日本はネットワークとDBに本当に精通した人間は少ないし、高い。 ゲーム業界ならなおさら。 日本のゲーム会社はこのあたりを軽視し、ずっと失敗を繰り返している。 このあたり海外とは差が開く一方なので、任天堂にはうまくやって 国内の技術をレベルアップさせてほしいところだが。
これみて思ったのは、 MH3のネット環境不安だったけど、大丈夫そうだなって思ったくらい。 360を支持してるが、普通に良いことだと思うけどな。 ネットワークゲームが増えて、Co-op系がいっぱい出れば普通に嬉しいが。 ただ、光専門だったらきついな。 俺のとこ、田舎だから光来てないんだよなぁ。
イスラム原理主義者がわざわざ渡米して教会で暴れてるようなレスを見た
57 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 02:47:30 ID:QpyuZfNmO
>>50 どこにつけるんだろうね。
無線かもしれんしUSB使うかもしれん。
GCマイクみたいにGCのメモカスロットも使うかも?
58 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/25(火) 02:49:14 ID:nL4sD1LW0
箱応援してるやつって恥ずかしくないのかね 日本人なら日本のメーカー応援しなきゃ駄目だろ、jk
USBにつなぐカラオケマイクを出すところはある でハドソンがカラオケ屋と組んでサービスを始めるらしい
60 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 02:52:12 ID:uOFl2XZjO
PS3ってサムソン製じゃん
日本人なら日本のメーカー応援って、スポーツか何かと勘違いしてるのか、 もしくは、鎖国時代の人か? 娯楽の玩具に応援って馬鹿ですか? 面白そうなゲームがあるから、買って楽しむ。それだけだろ。 支持っていっても、普通に現時点でゲームが一番良く出てるからなだけだ。 PS2が一番出てたときはPS2を支持してたし。Wiiも少しやりたいゲームがあったから買ってる。
62 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 02:53:57 ID:zhmYH/1cO
そろそろWiiの買い時だと思った。 やっぱオンラインは大きいわ。やりたいソフトがある場合だが。
65 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/25(火) 02:59:01 ID:nL4sD1LW0
ソニーは日本のメーカーでしょ てか、なんでそんなにソニー嫌いなん?
66 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 02:59:53 ID:2bGPfrKk0
スレタイワロタw 任天堂はゲーマーも取り込めるな、死角なくなるわ
WiiのLAN機能って10BASE-Tだよな? 光回線とか必要ないんじゃないか? PS3やXBOX360と比べるとネットワーク機能は見劣りしすぎて話にならない。
68 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 03:00:46 ID:+kngAphd0
>>58 日本人だからこそ、PS3みたいな情報弱者対象のブランドだけで中身がない
中途半端な機器応援できなんだよ。
ソフトメーカーの競争力を考えたってそうだ。
このままじゃライトゲームしか作れないメーカーばかりになってしまい、
世界的な競争力が0になってしまう。
PSは未だにOpenGLなんて使わせるし。
北米はXNAをVSと統合することで、システムプログラマも利用できるような環境を作り、
大幅な開発コストダウンと短工期を実現している。
>>65 それは、「PS3をプッシュするのはやっぱり情報弱者」ということを
アピールするための手の込んだネガキャンか?
今時、何を根拠にソニーが日本企業とか言ってるんだ?
70 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 03:03:38 ID:U45iFtvYO
任天堂が知らない人とチャットできないのは、犯罪やトラブル防止なんだろうな でも あつまれ パワプロクンのDS甲子園(コナミ) では、知らない人と友達コード交換できるので、知らない人とチャットできますよ チャットモードで、ランダム通信で、定型文使って、コード交換したあとに、友達通信すれば、自由にキーボードチャットができる
まあ、俺個人でなら理由はいっぱいあるけどな。 まず、サポセンの対応が無茶苦茶だった。 次に、ゲーム業界に唾を吐くような発言を平気でした。 あげくの果てに、そこまで唾を吐いておいて実現は、ほとんどされなかった。 PS3を買わない理由は、これらの事実とは異なり、 まず、ゲームソフトがほとんど出ていない。 将来的に、いつ出るのかすらわからない。 1年以内に出ないようなゲームをすぐに出るようにCMで使うのは詐欺に近いと思う。 そして、一番大切なのは、何をしたいのか全くわからない。
誰か10BASE-TのWiiが光を推奨する訳を教えてくれ
光安くしてくれ
NTTがADSLより光を普及させたいから これにつきるだろ
Wiiの無料・手軽さ、箱○並の豪華さを併せ持つPS3のネットサービス!!!!! とか発売前は言ってたよな 結果は知っての通り、好評につき終了やらあひるちゃんやら、 ファーストですらオン機能は延期しまくりで発売日に実装させられない始末
>>72 こっちが光でも向こうが貧弱だとガクガクになるんよね。
今月は光の工事費がタダとか宣伝来てたし光の普及も思ったより早いかもな
78 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/25(火) 03:13:57 ID:nL4sD1LW0
ソフトはこれから出てくるだろ てか現状のPS3で満足なレベルだけどな 明日からGTのオンが始まるし、出だしは遅すぎだけど、捨てるのはどうかと思うんだけどな て、妊娠が集まるこのスレでPS3やりたがる人間はいるとは思えないけど一応いってみました
>>72 任天堂的には「今時のファミコンはインターネッツに繋いで色々出来るんだよ母ちゃん!」
ってアピールも兼ねてるんだと思うんだ
その辺の技術は詳しく解らんが現状光以上の回線って無いと思うし
>>78 やりたいゲームが出れば、そりゃ買うだろう。
でも、俺個人の価値観では、買う価値が無いと判断してるだけ。
GT5Pで買う価値がある!って思ってる人は、それでいいと思ってる。
ただ、FF13が出るからMGS4が出るからって理由で買ってる人は馬鹿だと思ってる。
でも、PS3を持ってるから恥ずかしくないのかね?とは思わない。
どう言おうが
>>58 の発言がある限り、ただの宗教的にソニーを信じてる信者としか思えないな。
ゲームが好きからの発想の発言じゃねぇな。
サテラビュー構想についに時代が追いついたか ニンテンドーチャンネルさえ周知されればもうテレビのCM料とか高い広告料も 削減されるしね
確かに
>>58 の発言は気持ち悪いし、こんなこと言ってるヤツが何言ったところで説得力ねーわな
>>81 テレビ局にとってはWiiのCMでお得意様になってるのは痛しかゆしだろうね
Wiiが稼働するほどテレビ見る時間減るからなあ・・・
新規契約したい人がわざわざISDNとかADSLにする必要性も無いしな PC持ってたらPCでネットしたいとも思うだろうし
まぁ、あと10年くらいでテレビ局もバラバラに解体すると思うけどな。 番組表ってものがなくなると思う。 今のスポンサーが番組を作る時代が来る。
任天堂はOSも独自に研究してるし、ネット環境も整えてるし しかもWiiチャンネルでサービスを始めてる。 Wiiが世界で最も普及するSTBになるのは間違いない。 英語圏でしか売れない上に、すでにアメリカ以外では抜き去られた360(イギリスはつい最近Wiiが上回った) そして欧州では360よりも普及しそうなものの英語圏での普及が良くないPS3とちがって Wiiは全世界でまんべんなく大ヒットしてる。 アメリカでも来年の前半にはWiiが一気に360を抜いて、すぐに360を突き放していくのは確実。 Wiiが世界で最高に普及するSTBになるのはもはや確定的。 あとは任天堂がどうするかってだけ。
87 :
86 :2007/12/25(火) 03:40:47 ID:Cv/+I/1T0
スレタイはMSしか書いてないが、STBの地位を欲しがってたのはSONYも同様。 それを見事に任天堂がかっさらっていった。 あとMSとの棲み分けとか言ってる奴、ほんと見る目ないな。 任天堂は独自にOS研究してるし(Wiiの次の機種には研究してるesOSを載せてくるだろう) MSと任天堂はSTBの地位をもろに争う立場。 いろんな意味でもろに競合してる。(というかMSとSONYと任天堂はもろに競合してる) MSとSONYが欲望丸出しでSTBの立場を狙い続けてたのに STBとしての立場を狙ってるなんて一言も言ってない任天堂がSTBの立場に立ってしまうなんてすごい皮肉だね。
88 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 03:42:04 ID:+kngAphd0
>>85 スレちだがまじレスすると、普通にアメリカのようになるだけ。
社会報知と総合編成の理念から、金のない人達のために今のNHK+民放の形は縮小しても残る。
次に、金払っても見たいと多くの人が思うコンテンツは様々なメディアでPAYPERVIEW方式か定額契約制を取る。
金のある人間は見たい番組だけをHDから見るようになるので、CMの価値が下がる。
よって、番組内に広告をねじ込む形の番組が増える。
もちろん既得権益がある民放や広告代理店は死ぬ気で抵抗するので、
なかなか進まないだろうが、テレビが死ぬのか先かどっちかてな話。
Wiiがあのサイズになったのはリビングにおいてもらうためだったな 親にジャマ扱いされないためっていう理由がSTBとしての進化をもたらしてる
>>87 >任天堂は独自にOS研究してるし
クマー
というか任天堂が巧妙なのは、STBを狙ってるなんて一言も言わないし 始めてるサービスもおもちゃっぽく、いかにもちゃちい感じを出してるとこが巧妙なんだよ。 しかもサラっとNTTとサービスの提携しちゃいました、って発表をするあたりほんと巧妙。 STBになるための外堀をうまく埋めていってる。 Wiiチャンネルの事を知った瞬間から、ネット関係や家電関係にちょっと詳しい人が聞いたら 任天堂は間違いなくSTBを狙ってるとしか思わないと俺は思うけどね。 おそらくWiiはまだSTBとしてはファットなサービスはできないから 本格的にSTBになるのはWiiの次世代機だろう。 次世代機に任天堂はおそらく今独自に研究してるOSを載せ、そのOS上でブラウザが動いてネットができる上 Wiiチャンネルを使ってさまざまなサービスを提供する本格的なSTBになるだろうね。 Wiiチャンネルの構想を知り、そしてWiiの世界的に爆発的な売上を見て一番顔が真っ青になってるのはおそらくMSだろう。
フレンドコードがめんどいというが、スマブラXやマリカの仕様を見ても フレンドコードによる特定の相手とのオン+不特定多数とのオン がスタンダードになるんじゃないかな。ぶつ森もこんな感じになると思うな。 まあ不特定多数とのチャットなどのコミュニケーションは許さないだろうけど。 ただ安心してできる分、いろんな人が参加してきて賑わいそう。
* * * ウソです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
94 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 03:59:52 ID:+kngAphd0
>>86 確かに一時的にユーザー層に乖離があるから、
棲み分けという状態があるように思えるだけだろうな。
ただ、個人的には2010年位(第5世代のゲーム機が発売)までは
現世代のゲーム機は現状の状況を暫く続けるんじゃないだろうか。
STBの立場といっても、Wiiも箱○も累計台数が少なすぎる。
個人的(痴漢的)な予測を述べれば、2010年以降据え置き機(STB的意味も含む)
でMSが独占すると思う。
理由は「MSは2度死ぬ」っていうのを信じているっていうのもあるが、
第5世代で完璧なものを作ってくると思うから。
DirectX10(もしかすると11)系列で動作し、MediaCenter的なミドルウェアが動作し、
映画などの映像コンテンツがLIVE上でオンデマンド形式ダウンロードが可能な環境を作ってくる。
たしかに最近LIVEで映像配信を試験的に始めた意味では、
MSが欲望丸出しでSTBの立場を狙っているってうのは正しいと思う。
ガワもMSは最近ようやくデザインに力を入れだしたから、
ZUNEのデザインチームあたりが小型でスマートな物を作ると思う。
まだ暫く先だし、全く妄想だけど。
>>94 いや、Wiiが世界で爆発的に普及してるいま第五世代までは任天堂の圧勝がほぼ決定した。
そして、この第五世代こそ、任天堂のWiiがSTBとしての本格的な姿を表す世代。
MSがSTBを狙うと公言してたPS3を叩き潰すのはうまくいった。
MSとPS3は第四世代では360>PS3になり、第五世代では360>>>>PS4になりPSは死んでただろう。
そして第五世代で360がSTBとして君臨する。これがMSの描いた戦略であって
この戦略は対PS3ということではほぼ完璧に機能してる。
しかしイレギュラーが起きてしまった。
それはWiiが世界的に大爆発してるということ。
Wiiがこれだけ売れて、しかも360が英語圏以外で爆死してる現状では360はSTBにはなれない。
逆に30代以上にも売れ、男女平等に売れているというゲーム機史上始まって以来の快挙を成し遂げてるWiiは
STBとしての地位を宣言して良い立場になっていくだろう(おそらく任天堂は絶対に宣言しないだろうが)
WiiはNESやPSシリーズの普及台数をはるかに上回る台数が販売されるはずだよ。
>>94 MSが携帯ゲームハードに興味がないのも、狙いはSTBが本命だからだろうね
マリカDSとかのチート横行を何とかしてからにして欲しい
Cv/+I/1T0は任天堂に就職したらいいと思うよ
esOSってすでにqemuから起動するんだな
101 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 04:19:28 ID:+kngAphd0
>>96 DSならわかるけど、Wiiが大爆発って。今Wii1700万台と箱○1500万台だよ。
しかも日本で400万台差ついてるので負けてるだけで。
累計では北米とイギリスは箱○。世界市場の1位と3位を制しているのは大きいよ。
まあ、それはいいんだけどPS2は1億台売った。
今のペースじゃ現世代機はどれも第5世代までにそこまで普及しない。
携帯機が強いっていうのもあるけど、
Wiiと箱○とPS3がそれぞれそれなり売れてるっていうのが一番大きい。
いずれにしてもSTBとして普及するには、独占してPS2位売らないといけない。
あと、PS4は・・・作る金ないだろJK
あるとすればPSPの次世代版かな。
Wiiが売れているのは事実だけど、サード殺し、コンテンツは任天純正という、 宿命を変えられないと、たまごっちのような流行商品で役目を終えかねない気がするよ。 MSはやっぱり致命的にハード設計力が無いから、 良い協力者を付けないとダメじゃね? それ以上に、Liveとリンクさせて「ソフトウェア会社が好きにしていいネットワーク領域」を 作んないと難しくないかね? 幾らなんでも独占しすぎだろ。 任天がOS開発しているにしても、結局Wintel陣営に対する親和性が 無かったら、独立愚連隊になりかねないんだよな。 mp3の対応を何故か外してしまったし、PS3や箱が対応しているWMVとかDivXってどうなのよ? それに家庭用ゲーム機に必要なこと以上は、多分しないと思う。 と思うのだけどどうだろう(´・ω・`)
サード殺しなのかどうか分からんがその問題は任天堂が解決できる問題じゃないだろう サードが自身がユーザーを連れてくるしかない そのための手助けなら出来るだろうがコンテンツそのものはどうしようもならん
任天堂の岩田社長の発言ってほんとすごいっていうか、ある意味しらじらしい。 「ユーザーへの無関心と戦っている」ってのはその通りなんだろうけど 実際にやってることはそんな消極的な事じゃなくてすごい野心的なんだもん。 今までSTBを目指してきたものはたくさんあるけど死屍累々でSTBになりえた機械はいまだない。 MSやSONYはもちろん家電業界などだってSTBの地位を虎視眈々と狙ってる。 それを裏で任天堂がSTBの地位をかっさろおうとしてるんだもん。 コアなゲーマーにはカリスマのミヤホンをあてがい 取り込むべき大衆には「ユーザーの無関心と戦ってます」と自ら言い その裏では誰もなしえなかったSTBの地位をかっさらいに行ってる。 いかにも温厚そうだし、キノコみたいな髪型してるけど岩田社長は策士だよ。 「Wiiには私の存在意義を賭けている」とか岩田社長言ってたけど ほんと存在意義を賭けるだけのもんだと思うよ、Wiiは。
>>104 1ついいか?
キノコみたいは関係ねぇだろw
さすがにこれは夢見過ぎ MSが何十歩も先に行ってるうえにHDD無いのは致命的
>>101 ちょっと情報が遅いね。
イギリスはすでにWiiが抜き去った。
つまり日本、欧州(イギリスを含むほぼ全ての国でWiiが1位)はすでにWiiの手に落ちてる。
アメリカも来年の前半には360を抜き去ると言われてる。
そしてWiiの売れている層が5才0〜60代という事を勘定に入れて計算すると
Wiiの合計台数はPS2の1億台をはるかに超えて3〜5億台になるのでは、というアナリストも出てきてる。
まあ妄想はホドホドにね 実現できなきゃクタと同じく兵どもが夢のあと
>>102 それはこれからの任天堂次第。
クタラギのようにSTBでリビングを制覇するのに挑戦って道もあるし
ゲーム機としての機能に限定することもできる。
いま、任天堂は自ら選択をすることができる。
ものすげぇ豚が沸いてるな
オンラインゲームのサービスの充実という点では、まだ箱○に水をあけられているが オン人口はWiiが上を行きそうな感じだよな。普及台数がそのまま影響するから。 VCやWiiWareで、自宅でソフト買うのが1つの選択肢としてあたりまえになれば ネット接続率も増すだろうし。
次々世代機が売れる保障なんてないよ ps2が売れたからps3も売れるって言ってるようなもんでしょ
というかいまだに360がイギリスを制してるだの アメリカも360がWiiに勝てると思ってる人がいるのに驚いた。 Wiiは公式に360を抜いたことがアナウンスされてるし アメリカでも360を来年の早い時期に抜くのは確実なのに。
PS3ってPS2のアドバンテージを生かすことができず自滅した例だからなぁ。 きっちり勝ち市場を引き継ぐようにすれば、そうコケることもないと思う。
>>113 あまり熱が入りすぎるとただの痛い人だぜ
ほどほどにな
野望wとやらの実現にはWiiの性能こそが一番のネックじゃねえかw 全てが性能足りないせいでここまでか…って妥協だらけのお試し版止まり 快適な完全版を提供するには今回程の時流の追い風無しに また1からハード売らなきゃならないんだぜw 他社も黙って指銜えて見てる訳ねえだろが
GKの発狂にしか見えないのが悲しい。 偽装妊娠もほどほどにして欲しい。
http://www.mcvuk.com/news/29170/DS-smashes-UK-hardware-record >In addition to all of this, Nintendo’s other big success story, the Wii, sold over 100,000 units last week -
>and its total sales have now surpassed those of Microsoft’s Xbox 360, despite arriving on the market
>almost a year after Microsoft’s machine.
イギリスでWiiが360を上回ったってソースね。
想像以上の速さでイギリスでもアメリカでもWiiは売れてるよ。
じゃおやすみ。
ちょっと徹夜でテンション上がってしまった。
>>116 そんなにゲーヲタでもないやつがオンまわりで性能を必要とする事例があるとは
思えないが、具体的には?
【Q】 同じ非ゲームコンテンツでも、意図しているところは全く異なるわけですね。あくまでも、ゲームが中心。ゲーム機をマルチパーパスマシンにしたいわけではないと。
【岩田氏】 よく、「任天堂は実は“リビングルームの覇権”を狙っていたんですね」と言われるんです。
でも、リビングルームの覇権は、結果として起こりうるかもしれないけど、狙ってやるもんじゃないでしょう。
>>109 Q】 Wiiのチャンネルのコンセプトは、まさにシンクライアントですね。
そのために、クライアント側に持つストレージも、512MBのフラッシュと小容量に留めたわけですか。
【岩田氏】 ローカルに大容量(ストレージ)を持つと何が怖いかというと、客の手元でデータが壊れることです。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm
岩田は価格暴落読めずフラッシュを512MBにした事と SDをSDHC非対応にしたのは悔いてるだろうな
確かに白々しいなw
>>109 じゃなく
>>106 だった。
任天堂 岩田聡社長インタビュー(2)
DSとは異なるアプローチでゲーム人口拡大を目指すWii
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm 【Q】 任天堂は、健康管理をゲームにする『Wii ヘルスパック』を開発していますね。こうした、料理やヘルスといった日常コンテンツは、パッケージで提供してもいいけれど、チャンネルでは別な面白さが出そうです。
【岩田氏】 ええ、お料理チャンネルを作って、今日のメニューが配信されて、例えば、「今週のTV番組でやっていたお料理はこうやって作るとおいしいですよ」と教えたりするようになるかもしれない。
>結果として起こりうるかもしれないけど、狙ってやるもんじゃないでしょう。
結果として起こりうるかもしれないって…wwww
>>120 まさに岩田社長はシンクライアント型のSTBを目指してるんじゃないかな。
もうマジで寝るから引用しとくだけにしとく。
843
名無しさん必死だな sage 2007/12/24(月) 16:31:14 ID:/I9yNMOI0(5)
つか、STB=映像配信や音楽配信という認識が間違ってる。
STBとはTVに繋げて色々なサービスを提供する機器のことであって
映像や音楽配信はその中に含まれるだけ。
現在Wiiはニュース、天気予報、インターネット
ショッピングチャンネルに独自のゲーム情報配信など等を実現している。
十分STBだと言える。映像や音楽もインターネットから見れるし聴ける。
125 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 05:01:01 ID:+kngAphd0
>>118 おお、調べてみたけど、先月終わりくらいでイギリスWiiが箱○抜いてるね。
情報古くてごめんなさいです。
大爆発言うので色々調べてみたんだが、確かに先月終わり位から
Wiiの販売加速度が各国で急上昇してる。
あながち大げさじゃないかもしれん。
こうしてみるとソニーだけは戦略立てずに戦術で勝負しようとして自滅してるように見えるな
そして岩田社長の言う通り「結果として」かもしれないが現にWiiはSTBとしての使われ方が模索されてる。 852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 23:32:12 ID:YLLSQ5RY0 ネタがないから日経のアレの新ネタでも書くか ・「携帯電話とWiiとアーケードを連動させるゲームを作りたい」(大手ゲーム会社開発責任者) ・「品薄じゃなくなったらWiiFitは美容コーナーでも販売する」(ビックカメラ) ・「WiiFitとつながりたい。BMI情報を提供して欲しい」(某医療メーカー) ・「WiiFitも対応できる」(コンティニュア・ヘルス・アライアンス) ・「Wiiチャンネルに注目している」(セブン&アイHD) ・「Wiiの性能が低いというのは誤解」(ゲーム開発者) ↑ 余分なとこはちょっとはしょった。 じゃ、ほんとにおやすみ。
さっさと寝ろよ豚
>「WiiFitとつながりたい。BMI情報を提供して欲しい」(某医療メーカー) あなたと合体したい・・・!
>>130 マリソニは確か世界目標ダブルだからまだまだこれから
欧州は比較的新し物というか変わりゲーが好きな印象 PS2のアイトイが人気になってたり 日本以外の地域でDSが早く普及したり
まぁたしかにフラッシュROMの容量だけは、ミスったのかもしれないね。 VCだけならまだしも、WiiWareがはじまるし、ほかにもチャンネルのアイデア どんどん沸くだろうし。どうすんのかな。DVD再生付Wiiに合わせて仕様変更 してくるか、あるいは外部ストレージ作るのか・・・。 FCディスクシステムとか64DDとかGBプレイヤーとか、本体に合体させるの 好きだからなぁ任天堂。なんか作るとは思うけど。
134 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 06:00:36 ID:soz/eTJ0O
フラッシュの容量についてはDVDつきWiiで変えてくるでしょ。 ただいま、うれまくってるからしばらくはDVD付きは出ないだろうけど。
10BASE-Tのくせに光とか笑えるwwwwwwwwwww
フラッシュの容量変えたら任天堂の初期型は買うなって前例になるだろうな Wiiはユーザー管理をサーバじゃなく本体でやってるから買い換え出来ないし
来年辺りにUSBメモリかHDDが出そうだなぁ
なんか久しぶりに、「こうなるっ!!」って 言い切っている奴を見たな。 STBについては、まだまだ全然予測が立たない『商品』だと 思っている俺が通りますよ。 もしも、STBが一般家庭に広まり、その上でシェアを取れれば そこから派生する利益は凄いと思う。だからこそ各メーカーも なんとかしようと狙ってるんでしょうな。アップルとかもやっているし。 でもね〜、今考えられているSTBってユーザーの事を無視しすぎで 結局各社とも駄目になると思うよ。
不正対策で失敗しそうな予感…
世界中の人がWiiが欲しいわけじゃないからね 久多良木がいうようにMSも次のハードでは良いハードで勝負してくるだろうし PS2のように独占状態になる事はないだろうね 任天堂が勝ってもいいしMSが勝ってもいいよ
記憶領域の拡張はUSBメモリな気がする SDが2GまでだったとしてもUSBメモリなら関係ないだろうし
そう思うけどそれだと解析しちゃう人が出てこないかね あの本体の後ろに付けることになるんだよね、見た目気にしたら2スロット埋まらない?
まあ、もしやるなら、形状的には普通のUSBメモリと同じでも、 制御チップをいじって独自の記憶形式の奴にするだろうな。 360のHDDのように。
512MBで一体どうして足りないと思えるのか不思議でならない 再ダウンロードできんだから消せばいいだろ、とりあえず飽きたソフトなりのデータをよ やれ外付HDDだUSBメモリだってバカじゃねーのw 10BASE-T(笑)とか笑ってるけどさあ、何か足りないか?肝心なのはレイテンシ(ping)なのに オーバースペックに価値はまったく無い
145 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 15:20:47 ID:U45iFtvYO
あげ
私だと現時点ですでに数本を消して退避しててもカツカツ状態 はっきり言って512Mの中からVC用に開放された領域だけでは全く足らない ましてや今後のVCタイトルやWiiWareタイトルをやりたい時 しこしこデータ管理をしながら使うというのは現実的ではない 今のままだと使い勝手が悪すぎ、ユーザにデータ管理を強いるのはおかしい もしも記憶領域を拡張する気が無いのならROMデータの管理はWiiが自動的にやるべき ゲームを購入したら自動的にキャッシュしていくようにすればいい 容量が無くなったら使用頻度が低いものから自動的に削除していき 再びそのゲームを起動させようとしたら自動的に鯖からDLするようにする そういうシステムなら別に容量を拡張する必要性は無いと思うけどね
任天堂がどれだけ本気かは今後のアップデートにかかってる。 PS3はアップデートでDivXが見られるようになった。 Wiiは何かの形式を見られないようになったんじゃなかったっけ? で、やっとUSBキーボードにも対応したばかり。 もうちょっと頑張って貰わないと脅威にはならない。
コンピュータ的進化は考えてないだろう
>>148 そちら方面のうpデートは何か間違ってるだろ
いや、やらないよりはやってくれた方がいいけど、そっち方面の対応よりゲーム作れってw
PS3の場合、本体機能拡張>>ゲームになってるからおかしいんだよ
Wiiは、ゲームメインで本体の機能拡張はオマケになってる
まあ、とりあえず、ボイスチャットに関してはAPIは整備されてるって言ってたから
周辺機器とゲーム側の対応さえあれば導入は可能だって話だ
DivXは正直マシンスペック的にどうかなってレベルだがDVD対応版でmpeg,mpeg2辺りは再生に対応してくれるだろう
良スレあげ
152 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 13:35:25 ID:s3C9vRao0
Wiiで物足りない客を掴むという考えがあれば 箱陣営にとっては360を推し進める大チャンスなんだな
154 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 14:00:18 ID:3JrrfRnsO
ぶっちゃけスマブラとかマリカがオンライン対戦あるだけでWiiで満足できるな
155 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 14:11:09 ID:s3C9vRao0
あとはどうぶつの森がいつ出るかだな
いくらなんでもMSはもう 箱にSTB用途なんか託してないでしょ。初代の頃ならまだしも。 いまの箱の役目は最後にWindowsを売るための販促物。
このスレにあるような希望的観測はWii発売前にも聞かれた。 Wiiのネット周りは発売前からなんら進展していない。 Wiiコネクト24は虚像。 Wiiはネットコンテンツ後進機であるという現状だけが全てだろう。
進展して無いってなー嘘になるんじゃね?
>>156 WEBブラウザがある:Wii PS3 PSP DS PS2
WEBブラウザがない:360
みたいな状況だしな
>>157 別にDSコネクト相当のものが実現出来てれば十分なんだが
というか、なんら進展してないのはPS3も一緒じゃね?
実用上?な機能ばかり実装して、ネット対戦は好評に付き終了w
後進ではあるだろうが進展はしてるだろう
162 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 22:04:56 ID:nOUXvF+v0
どうなんだろうね、スマブラとか、お手並み拝見だ
任天堂のオンライン事業は展開が遅い。 キーボード対応まであほみたいに時間かかったし、 Miiコンテストチャンネルは何時まであのβ状態を続けるんだ。 何も始まらないPS3よりは良いかもしれないが。
164 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 22:31:57 ID:JUHviAdNO
VCができてDS体験版が落とせるだけで、昔からのゲーム好きとしては感涙なんだが
パワプロのオンとかやってみるとわかるけど、Wifiはほんとカスだよ もうラグってレベルじゃない。こんなので打つの無理 (でもこれはもしかしたらコナミのせいかもしれない) スマブラでどこまで頑張れるか腕の見せ所だな
166 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 10:05:10 ID:togfZfyE0
任天堂ワイファイってさ、ラグだらけだし、対戦人数やオブジェクトが少ないし、ロビーが無いし、切断されるし、クソゲーらしいね。 買う前に調べたらこれだけ悪評あるのでやめた・・・どこが初心者?PS3ノネット昨日の10000000000分の1にも満たないじゃんクオリティが、な・・・
日本語でおk
NGK乙 俺は日本語だけどな? 俺は熱烈的な痴漢だけど、任天堂のネット能力はだめだとおもっただけだ。
> 俺は日本語だけどな? Japanese, please.
170 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 10:12:42 ID:yqJqI+NxO
>>光回線普及を促進したり ここだけは応援するは
172 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 10:19:06 ID:R0rT1iHx0
Wi-Fiはどんなに進化しても所詮は無線通信 同期が重要になるゲームには向かない どっちにも良さはあるし Live機能すべてに勝てるなんて思う方が間違い
>>172 プッ
WiFiは規格だろうが
Wiiでも安定を求める人は有線でやってるよ。PS3と同じように。
174 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 10:27:32 ID:R0rT1iHx0
>>173 有線で繋いでも一緒だぞ
本体からモデムなりまでが有線になるだけで
何で一緒なんだよw 随時100%出るならともかくw
>166 >PS3ノネット昨日の10000000000分の1 その数字はどのような計算式の下に弾き出した数字ですか? 計算式の提示をお願いします それと、ノネット昨日とはどのようなものですか? 初めて聞く日本語です、教えてください
210 :名無しさん必死だな[sage]:2007/12/29(土) 10:12:34 ID:togfZfyE0 ところで話は変わるけどXBOX360オンラインもかなりくそすぎ やっぱりニンテンドウこそ最高だよな! 俺熱烈的な妊娠なんだけど、ワイファイのまえにはPS3も独島360もかすむわ・・・
>>166 マリストのwi-fi対戦動画見た?
あれ見ればPS3よりオンラインが上なんていえれないだろ。
ラグがあるかどうかなんて作っている人の技術力の問題。
>>179 おっと間違えた
×PS3よりオンラインが上なんていえれないだろ
○PS3よりオンラインが下なんていえれないだろ
WiiでバーチャやForzaが出るなら・・・ 100%ねえな
ブラウザくらい無料にしろよ
>ところで話は変わるけど この時点でネタか釣り確定だろw
184 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 22:19:56 ID:5PlTgM+G0
186 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 00:28:04 ID:SDYRz/k0O
>>1 や、痴漢じゃなくGKだろがハゲw
任天堂と(ゲイツ)箱○は友好的なんだよデブ
つーか任天堂がSTB目指すようなら、ポケモンと同じように別会社作るだろう。
あげ
全機種もっているがオンラインは箱○が圧倒的だよ あのLIVE環境は半端でない 次にPC wii DS ドリキャスぐらいかな PS3は論外すぎる
“I may disappoint some people with this, but the game I’m looking forward to in 2008 is Smash Bros.” - Ken Levine, Bioshock
191 :
名無しさん必死だな :2008/01/02(水) 21:39:23 ID:2CBp6qLT0
あげ
>>189 流石に好評に付き終了が使い物にならんなw
193 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 12:26:55 ID:8tuosxj60
年末年始にLive不具合があったらしいが俺には被害皆無だったな。 アメ公が大量に接続しすぎだっただけだろ。 一度に1000万人とか同時に繋いだりしたんじゃないの?
>>186 また360信者の妄想"Wii60"か。
195 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 12:43:16 ID:jkxtEmPB0
Wiiは記憶容量が500MBしかない。 これがネット対戦する上で致命的。 外付けハードディスクを出せばいいが、Wiiのような低性能を喜んで買う情弱はそんなものを買うはずもないし、 Wii本体との総額が40GのPS3より高くなる可能性がつよいので、 Wiiの安いという売りが消えてただ高いだけのゴミになってしまう。 結局、500MBのまま最後までいくことになるが、500MBではアクション系はラグが酷く スマブラも惨憺たる結果に終わることが予想される。
>>195 ネット対戦で何で記憶領域がいるんだw
むしろ、そんなキャッシュしないといけないような通信量じゃラグ起こりまくりんぐで対戦できたもんじゃないだろw
>>195 あと、HDD40GBつけたていどでPS3の価格を抜くなんてありえんだろ
40GB程度なんて数千円クラス、25000円から30000万くらいか
それから更に1万円とか、200GB近くのHDD載せないとPS3抜くとか無理じゃね?w
3億になったorz 3万ね
無料でもネトゲ(PCもDSもWii)やらなくなった俺はどうすればいい?
200 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 12:59:18 ID:8tuosxj60
>>196 多分、「追加コンテンツ」の事を言ってるんだと思うよ。
追加キャラクターや追加アイテム、追加ステージ等々。
それ以前に、最近のオンラインゲームではパッチを当てたりするのにも容量必要だし。
バランス調整とか不具合改善等々。
それに対して固定容量512MBは少なすぎるって事だろう。
それでなくともブラウザーやシステム、各種チャンネル等やセーブデータで多少削られてるんだし。
この拡張性の無さは致命的かも。
>>200 その辺期待するんなら箱○のHDD容量じゃ苦しくね?
PS3ならHDD増設も可能だが、あっちは無料で出来る代わりに好評に付き終了になっちゃうしw
まあ、どちらにしてもそういうネトゲのあり方なら無料はありえないか
個人的にはDSコネクトや箱○のLiveの対戦のようにうpデートとか無い限りタダor安値で
恒久的にネットでの協力プレイや対戦が出来ればいいよ
>>200 そんなのがあたりまえだと思われても困る
最初から完成品を出せ
>>202 懐かしいなあw
何度ネット対戦的なことやろうとしても失敗してトラウマになってるんだよなあ任天堂は
DSコネクトでやっと日の目を浴びたって感じだ
出した結論は下手に金掛けず、ユーザに金を負担させず
その代わり最低限度のネットの恩恵を提供するって形で落ち着いたんだよな
PS1とSSはネット接続あった? PS2とDC、XBOXも失敗してるよね。
>>205 PS1とSSはネット関係の機能は無かった
DCとXBOXはネット云々以前にハードとして負けてるからな
PS2は明らかに普及させるつもりが無かった感じだな
まあ、FFが成功してる分マシじゃないのかな?
207 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:37:35 ID:cNjDGgT00
208 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:38:05 ID:8tuosxj60
>>201 箱○の20GBでも厳しいけどWiiの512MBじゃもっと厳しいって事じゃんw
CDROMのゲームとか配信するの大変だろうし。
>>208 だから、そもそもそういう方向性が無い訳で
単にネット対戦や協力プレイするのに追加コンテンツなんかいらんだろ
大体、どの道可搬性でPCに劣るんだからそういうゲームはPCでやればいい
210 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:39:44 ID:8tuosxj60
>>203 いや、追加コンテンツなんてのはファンサービスやアペンドディスクみたいなものだろ。
欲しいヤツは金払って拡張していく。
欲しくないヤツは金払う必要もない。
また、今時のゲームで不具合が無いなんてまず無いだろ。
とくに対戦ものなんてのはずっとバランス調整に追われるだろ。
211 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:41:29 ID:8tuosxj60
>>209 要らんヤツは落とさなければいいだろ。
全員が落とさなければならないものじゃない。
スマブラに追加キャラや追加ステージが後から毎月配信されるとか、
太鼓の達人の曲が毎週追加されるとか、DSだとレイトンの追加要素みたいなのをやろうとしたら、
Wiiの媒体容量じゃきついよなって話だ。
要らんヤツには要らんが、必要なヤツには容量制限でできないって事になる。
可能か不可能かの話だな。
>>210 それをオンラインでやり続ける必要性がどこに?
むしろ、そんなんだからやっつけ仕事で後はオンラインでやっちまえみたいなゲームだして
うpデートもせずに好評に付き終了するんだよw
213 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:42:46 ID:8tuosxj60
>>212 メーカーの副収入になるな。
実際、アイドルマスターでバンダイナムコは結構儲けを出したそうじゃないか。
そういうのやるには媒体容量必要だろ。
214 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:44:49 ID:8tuosxj60
それと、不具合→回収だとコストかかるが、オンラインで修正パッチ当てるなら費用を抑えられる。 オン環境無い人だけ交換すれば良くなるし。 とにかくWiiはSDエリアもフリーに使えるようにすべき。
>>214 その利便性が開発者の危機感を希薄にして不具合を量産してるってのが現状です
ネットに夢見る数年前の技術者じゃないんだから 辛い現実も見ようぜ
ホントにどうしようもない時は そういう対応が出来た方がいいが 最初からちゃんとバグ取りやれよって話 あと制御不能なとこまで大風呂敷広げないで 効率の良い作り方を考えてほしい
というか、ネット課金でちょこちょこっとしたものに金を出す人間なんてごく一部だろ 確かにそのごく一部がメーカーにとって大きな利益になるのはアイマス見ればよく分かる でもね、ユーザからしたらそういうのは美味しくないよ そんなことするんならゲームの完成度を上げろと・・・ 任天堂的にはそういうニッチから金を搾り取るモデルじゃなくマスを広く取って広く浅く搾り取る方向性を選んだわけで そのニッチ需要のために本体価格を上げて、マスが狭まったらその方向性もなくなるじゃないか
219 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:50:24 ID:8tuosxj60
>>215 不具合を抱えたまま出せという意見はしてないな。
どんな頑張っても不具合は付きものという考えはしてるが。
そもそも、媒体容量と開発のいい加減さとはあまり関係ないだろ。
どうしてもそっちに話を持って行きたがるヤツがいるが、
不具合品を堂々と売り続けてパッチも当てない方が明らかに悪質だろうに。
そういうのを無くす努力をしているだけ、後でパッチ当ててる方がまだマシだ。
ゲーム機を毛嫌いする母親が、Wiiのお天気チャンネルを見るときだけはゲーム機に近寄ってくる。 これこそが、任天堂が目指したものなんじゃないの?
>>219 だが、現実問題そういう安易なうpデート方法の実装はソフトの不具合発生率を飛躍的に高くした
222 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:52:02 ID:8tuosxj60
>>218 メインの部分では任天堂が1人で幅を利かせて、ニッチに逃げようとしても容量制限で出来ずってサードからすれば八方塞がりじゃんw
それを「サードが悪い」と叩く信者にも困ったものだが。
少しはサードに逃げ道作ってやれよw
223 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:52:59 ID:8tuosxj60
>>221 いや今までも不具合(いわゆるバグ)は茶飯事だっただろ。
ネットが普及する前からw
むしろ昔の方が笑えるくらい酷いバグは多かったと思うぞ。
>>200 GCのPSOなんか不具合あってもメモリーカードにパッチ当てて終了。
プログラム全体がもう駄目駄目ならともかく、そこまでの物じゃなきゃこれで十分。
225 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:56:26 ID:8tuosxj60
そもそも、オンライン事業本格化のスレなのだから、本格化って事はLive相応の事やるって事で、課金コンテンツなども含まれるわけだろ。 それに対して媒体容量512MB縛りではきついだろってのは正論だと思うが。 SDも使えるようにしたとしても2G縛りなんだし、とにかくHDD無いとSTBとしてはきついと思う。 全部ストリーミングでやるって?
>>222 容量制限で出来ずって何でそう極端な方向にしか逃げないの?
マスは広いんだからニッチ需要狙うんならいくらでもやりようがあるだろ
むしろ、DLCで売るやり方は異端すぎでそういうやり方でしか採算が取れないようになる方が問題だろ
227 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 13:58:52 ID:8tuosxj60
>>226 広くなんかないだろ。
サードが何作っても売れないのがWii。
そりゃブランドタイトルぶつけりゃ相応の売り上げは期待できるが、市場規模はGCと大差ないだろ。サードにとって。
箱○も小さい市場だがDLCやXBLAが逃げ道になってる。
もちろんWiiにはWiiWareがあるがこれも当然媒体容量必要だろ。何を言ってるんだか。
>>227 PS3や箱○でも売れて無いんだから
サードが売れないのはWiiが悪いんではなくサードがおかしんだよ
なんで、GKってそういう極端な論法しか出来ないんだ?
229 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:06:26 ID:8tuosxj60
悪いが俺はGKじゃない。 サードが売れないのはサードがおかしいと言ってるヤツがおかしい。 数字見ればサードが売れてないのはわかるだろ。 どうして売れないのかは知らんが、市場規模が小さいって事は事実だ。 数字見りゃわかるがWiiは爆売れしてる2本以外は100万本超えが少々並んでる程度。 サードからすればGCと変わらん。 売れないのはサードのせいじゃない。ハードのせいだな。
>>207 さすがはセガ
しかし、思いついてももうちょっと温めてからやればいいのに
先取りしすぎてついていけないよw
>>229 サードがおかしいだろ
任天堂はちゃんとハード普及させて自社タイトルで売れるという実績を作ってる
それなのに売れないとしたら責任はサード以外にどこにある?
市場が縮小してる、ユーザニーズが変化してるってのもあるかもしれない
が、それを掴むのはそれぞれのソフトベンダーの勤めだろ
232 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:09:06 ID:8tuosxj60
箱○の場合、ミリオン超えてるタイトルのうち7割程度がサードタイトル。(ミリオン超えが31本?) 日本限定なのにアイドルマスターのコンテンツDLカウントは世界3位とか大変な事になってる。 たった60万台程度の市場でも5万本もソフト売れてないのに儲けが出せるというのは良い事だよ。 Wiiが本格的にこういうサービス展開するには媒体容量足りないって事実から目を背けちゃいかんだろ。 対応USBHDD出すとか色々やればいいだけじゃん。 むしろ任天堂信者の方が現実を見れてない。
サードが何作っても売れないのがWii。 サードもファーストも何作っても売れないのがPS3。
DSのときもサードが何作っても売れないのがDSとか言ってたんだろうか
235 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:12:21 ID:8tuosxj60
236 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:13:26 ID:Gw98ca/90
一方その頃PS3は・・・
>>232 Wiiは世界市場向けに出してるタイトルが少ない
現地のサードはそれなりに健闘してるよ
開発費も安い分小さいマスで事足りてる感じ
サードが売れないと嘆いているのは日本だけ
238 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:15:40 ID:8tuosxj60
239 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:16:32 ID:8tuosxj60
>>239 日本の場合PS3はサードもファーストも均等に売れてないだろw
売れてない状態でのバランス語る方がおかしいw
241 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:18:00 ID:cqAM1NJlO
任天堂なら今メインのオンラインの自由度を無くすな 言葉悪く言えば今のメインのオンラインビジネスは無策で駄目すぎる 完璧なシステムを作れば世界市場は引っくり返ると思うね 発展がパソコン寄りでカスタマイズ至上主義すぎたからな 必要なもの、不必要なものを取捨選択しつつ 自由な部分を拡張性という窓口で残せば良い あとは使い易さ、安さのサービス競争になる マイクロソフトと任天堂なら任天堂に賭けるわ MSは戦略的な部分があまりに透けてみえて好かん ライフスタイルを変えるような任天堂の商品サービスに期待する
そもそも手軽にネット対戦が出来るというコンセプトのWiiともっと深くネット対戦を楽しめるという
コンセプトの箱○、PS3を比べること自体なんか間違ってる気もする。
>>238-239 Wiiなんてうまく立ち回れば5万、10万本で開発費回収できるが、開発費のかかる
箱○、PS3なんてそうも行かないだろ。
ミリオンが多い分箱○とかは赤字に苦しむソフトも多いんじゃないか
243 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:24:53 ID:8tuosxj60
>>240 市場規模考えたら当然じゃんw
むしろ、世界で2000万台近く売ってるのに、WiiスポーツとはじWii以外パッとしない方が問題ありだと思うね。
というか、世界で比較したら日本がといい、日本ではシェアで劣ってるのに何を言ってるやらw
楽しければいいけどな 期限守らない某会社よりましだろ 更に一定の期間後の故障率も○○○タイマーとよばれたほどだ 切磋琢磨して、各企業でサービスとソフトの充実を競ってもらったほうが良い もうあの黒い物イッタクの時代のクソゲー連発は嫌だね よっぽどmsと任天堂が頑張ってもらった方が楽しい DSの大人のDSシリーズは凄い活用した英語と料理はかなり良い。
245 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:26:25 ID:8tuosxj60
>>242 このスレはそういう内容のスレじゃないのだが。
任天堂がLiveみたいな事やるって言うのに容量が512MBじゃ少ないだろって話をしてるだけだ。
そんな事はないと必死に反論している任天堂信者はどう見ても狂ってる。
246 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:26:38 ID:r0DiZgXEO
>>235 じゃあサードは360で決まり
任天堂の一人勝ちも決まり
悪くないね
>このスレはそういう内容のスレじゃないのだが 乗っ取り宣言はいりました〜
248 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:29:10 ID:8tuosxj60
>>247 スレタイよく見てから入ってこいよw
誰に誘導されたのか知らんがw
249 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:30:16 ID:r0DiZgXEO
戦士は何びびりまくってんだ?w 親とサードがいなきゃやってけない家庭内狂戦士じゃ仕方ないが
>>248 もしかしてオタゲーマー用のあれやこれやが何でもできないと
オンライン事業本格化と言ってはいけないとか思ってるの……?
251 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:45:23 ID:YtAJ1VEo0
不要なものをばっさり切り落としてメーカーにも客にも負担をかけないシステムの構築は十分ありだよな 必ず使う必要の無いもののためにコストかけて運用したってなぁ。いろいろやるんならPCとか箱買えよって話になるしな。 あんまり要望が大きければ次のハードに確実に乗せてくるだろ?
252 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:48:03 ID:BF9w2dal0
ゆとりユーザーの多い任天堂ハードがオンラインなんてしたら 地獄絵図だろうなw
>>252 FF11やRGOやMHFは既に地獄絵図ですがなにか?
254 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:59:05 ID:BF9w2dal0
>>253 PCや箱○ではなく任天堂ハードでDQオンラインやポケモンがあれば
そんなのと比べ物にならない位カオスになると思われ
>>245 いつ任天堂がXboxLiveみたいなことやるって言ったんだよw
同じ事やっても意味無いから、任天堂があたらしいオンライン対戦の形を模索してるんだろ?
>>254 小中学生ユーザーが多いメイプルストーリーとか見てるとすでに凄いことになってるから、、、
あとは皆様の想像にお任せ
ポケモンとメイプルストーリーを比較するんかいww
DQやポケモンは既にアーケードと化してるけどな、俺はやってないけどゲーセンで通ってる時はいつも酷いもんだ。
258 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 15:05:25 ID:tAxa3fppO
日本ではパソコンより家庭用ゲーム機の方が一般に浸透しやすいよね
>>225 別に本体にHDDを仕込まなくともUSB-HDDなりNASとかを使う手もあるけどな
(価格に関してはオンライン自体がオプション扱いだからいくらに設定しても買う
人は買う)。
後は、プログラムし込んでおいて画面で保存場所を選択できるようにすれば解決
すると思うぞ
1から読ませてもらったが、行き着く先は任天堂もSCEもMSも同じなんだよな。
今得意な分野が頭打ちになるのがわかっているからだろうが。
それには、
・通信環境(特にWirelessでの高速通信化)
・ファイルの共有(ゲーム機はあくまでもクライアント機、別途サーバーかNASが
必要)
・コンテンツの充実度(インターネット上、ネット対戦、ゲームをDLできるなど)
・再生能力
になるんだけど、最終的には任天堂も独自OS入りのサーバーあたりでも出すん
じゃないかなと
260 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 15:06:17 ID:YtAJ1VEo0
フレンドコード縛りは小中学生の諍いや児童趣味の大人から子供を守る手段としては簡単でわかりやすい方法だと思うよ
>>259 据え置きでワイヤレスはあくまでオマケだろう
あった方がいいかも知れんが、無くてもいいし使わない奴も多い
PS3とPSPみたいに連携させるなら必要かもしれんが
>>261 DSと連携させるんだろう(でも最大通信速度は「11b」程度になるが)。
WiiでDS体験版を落とせるという時点で連携も考えているんじゃないの?
263 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 15:26:04 ID:MHTOtkwNO
任天堂>>>>>>箱
264 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 15:27:56 ID:RbZMd+oJO
>>262 Wii-DS間の通信はGC-GBA、64-GBの頃からの試みだからな。
これからも展開していくだろう。
Wiiのネット環境だってサテラビュー、64DDの上になりたっているし、いつかバーチャルボーイが報われる日も来・・・・・・ないか。
箱とWiiはソフトの内容やユーザー層で十分住み分け出来るだろう。
Wiiでオサーンが殺伐と外人相手にFPSやる所とか想像出来ないしww
戦士の
>>1 には悪いがライト層はWii、コア層は箱でPS3の居場所が無い傾向が
益々強まるだけだなww
266 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 15:34:34 ID:7wWml4//0
とうとうCMでSMAPまで使い始めた どこまでスイーツ天国にする気なんだ スイーツ向けのゲームばっかり出るようになっちゃうよ
>>266 箱○→トキオ、Wii→SMAP か
そうするとPS3は誰持ってくるかね
268 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 15:38:31 ID:cqAM1NJlO
SMAPなんて昔から使ってただろ マザー2とか そう言えば森君がいたな 昔SMAP6人だったと言ったら今のガキは信じるだろうか?
>>267 矢沢 何でも世界的に有名ってGKが言ってたけど
てか、SMAPは過去360のCMにも起用されてたんだぜ! それにしてもdododoって意味不明なCMだったよな( ゚д゚)ポカーン
271 :
270 :2008/01/05(土) 15:47:07 ID:94V06fa20
あっ、ごめん。SMAPじゃなくてトキオだったorz ジャニーズなんか見分けつかねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
>>269 渋いところだなw
次のCMは是非田村正和で頼むぞSCE
パソコンのモニターを頭に被って見るって奴があったよ。 使い心地とかは知らないけど次の据え置きはこうなるんだろうか。スパイキッズ3とか。 今のグラフィックは確かに綺麗だけどねでも物足りない。バーチャルボーイの進化版が来るまで待つ。
>>272 田村正和は東芝(Dynabook)が握っているんだがな
>>274 いいじゃん、ノートPCとPS3じゃ全然違うし
ってか携帯のCMでもAUのCMに出てた奴がいきなりDoCoMoのCMに出てたりとかしてたし
WiiのCMが終わったくらいにあえてSMAP起用するのもいいかもしれんな
276 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 16:01:05 ID:YtAJ1VEo0
マザー2ほど古くないがGCのマリオカートでも稲垣とか使ってたしな。 ハードーメーカーの中で一番多くSMAPを起用してるよな
277 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 16:06:13 ID:3SkSmf9VO
>>1 この程度じゃWii60の血盟を崩せないぜ!
任天堂ユーザーと箱○ユーザーは一心同体なのがわからないのか?
278 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 16:20:40 ID:MHTOtkwNO
箱信者って
>>277 みたいにWiiを仲間に付けようとすりよってくんのがウザイんだが
散々GCの時に出川と一緒にゴミキューブとか叩きまくってたくせに馴れ馴れしいんだよ カス
279 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 16:22:47 ID:MHTOtkwNO
>>265 みたいにWiiはライト向けみたいな言い方もウザイんだよ カス
Wiiでもコア向けもあんだよ
wiiと箱○はソフトの取り合いとかねえな。まあ取り合いってか ps3が一方的に奪い去られてるだけなんだけどなw
ゲーマガにこれ関連の記事載ってたな。 任天堂とマイクロソフトはほぼ同じタイミングで ネットワークの強化に関する発表をしてたみたいだけど… …PS3は?
282 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 16:31:04 ID:MHTOtkwNO
箱信者やPS信者はWii批判しといて都合よく尻尾ふってんじゃねーよwww
>>281 PSBBを無かった事にした会社が同じ事を出来ると思って?
>>243 市場規模?タイレシオが低いんだけどな
PS3だけ
Wiiはサードオンリーで考えると悲惨だがファーストも含めたタイレシオはPS3より高いし
あ、国内限定の話ね
285 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 17:14:36 ID:WwjJxGcd0
BSデジタルでサテラビューやらんのか?
286 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 17:39:47 ID:WwjJxGcd0
>>281 PS2リナックスを無かった事にした会社が同じ事を出来ると思って?
インドで売り飛ばしてたよな 高く売れたから大勝利とか言ってたっけw
288 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 17:42:04 ID:MHTOtkwNO
戦士とか誤魔化さずにWiiが一番なのを認めろよ?痴韓
289 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 17:44:14 ID:pIWDTs1x0
>>285 セントギガの株主が反対してなけりゃ今頃・・・
なりすましが必死になってるのが笑えるw
291 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 17:54:12 ID:MHTOtkwNO
また始まった 認めたくないやつに限って成り済ましとかいうんだよなwww キモチわるい仲間意識だなwww
292 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 17:57:43 ID:kRl8/YstO
で今の所任天堂のオンラインって快適なん? ドラゴンボールはオンラインついてたよね?
293 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 17:59:43 ID:WwjJxGcd0
こうしてGCの価値はGBPだけになったとさ
>>1 どこぞのライター気取りなのにソースも無いし、
文章の構成も上手く無くて和んだ。
NTTとスマップの組み合わせは一般層を囲うのに最適だな
名指しされてないのに反応するなんて、おそ松すぎるw
若干戦士の臭いがするが、けっこうけっこう wii60とかとぼけた事言ってる連中から良い要素全部奪ってやれ
299 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 19:31:02 ID:8tuosxj60
>>284 だから「サードが売れない市場」で間違ってはいない。
そもそもそういう事しか言ってないし。
で、サードが売れないのをサードのせいにしたいなら勝手にすればいい。
他のハードはシェア低くてもサードもまんべんなく売れてるのだからその方が健全だ。
しかもオンラインの課金コンテンツなどの逃げ道もある。
サードが売れなかろうが任天堂は困らないかもしれんが、サードは死活問題だろ。
良いゲーム出しても宝島みたいな爆死したりするんだし、話にならん。
宝島の爆死は良ゲー云々以前の問題だと思います。ぶっちゃけオプーナと同類項。
>>299 宝島は宣伝の仕方がまずかった。知らない人が多い。
宝島ってCM宣伝した? 宣伝しなければいつの間に出たかわかんねーよ。 ゴーストスカッドだって発売2日前に任天堂のページを見てたら偶然発見して買うぞって決めたもんだから。 だから任天堂製1本、サード製4本だから任天堂ばっかり売れてると言われてもおかしい。 トランスフォーマー(FC)のプロモビデオ見たけど宣伝の力の入れ方は異常だ・・・w
303 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 19:37:49 ID:8tuosxj60
全く宣伝してない箱○のゲームはそれでも数万本安定してる売れてるだろうに。
304 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 19:38:40 ID:8tuosxj60
宝島はちゃんと宣伝してました。 あれだけ宣伝して知らないなんてヤツは嘘臭い。
305 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 19:39:23 ID:8tuosxj60
宣伝すりゃ売れるなんて言ったら箱○のソフトは今頃ミリオン連発だろ。
>>303 ハイデフ?って何? dododoしようぜ って意味わからん
ブルードラゴンが普通のつまんねー映画のCMでサクラが「感動しました!」ってよくある感想w(ゲーム内容を冷静に答えればいいのにw)
つまんねー映画のCMっていうのは、サクラが映画館の所に立って、「良かったです泣けました」的な事を言うw よくあるCMだw 内容はテレビドラマに流せば十分なレベルなのにねぇ わざわざ映画館に行って金払うとか面倒な事をするまで見るとか、そんなクオリティじゃないよ
任天堂のオンライン事業のネックは、 コミュニケーションに対して消極的なトコだな。 安全を考えれば最善だが、ネットの面白さを削いでいるという側面もあるわけで。
サードのソフトが売れない=これまでサードのソフトを買っていた人がいなくなった 任天堂は無関係だな。
310 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 20:12:36 ID:8tuosxj60
>>309 違うな。
世界規模で見れば、サードのソフトも売れてる。
任天堂ハードだけ世界規模で見てもサードのソフトが売れてない。
つまり原因は任天堂にある。
PS3信者が必死になっても360vsWiiなんて構図はありえませんww 普通はこの両方で楽しめるからwwwいらないのはPS3だけっすよwww
A.世界規模で見れば、サードのソフトも売れてる。 B.任天堂ハードだけ世界規模で見てもサードのソフトが売れてない。 AとBは矛盾してるんだが・・・ サードのソフトは売れてるのか、売れてないのかどっちだ?
ファーストの役目は市場(シェア)の拡大だわな。 それを据え置き市場最速のペースで成し遂げかつ、新規層の取り込みもしてるってのに いちゃもんつけられちゃあ堪んないわなぁ。
>>312 Wii擁護するつもりは無いけど、Aが絶対数、Bが相対的評価なんじゃね?
315 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 20:33:38 ID:xVPzWij+0
要するに、 任天堂ハードだと、任天堂が鉄板すぎて客が集中しちゃうけど、 他のハードだとそれが無い分、客が迷走して売り上げが分散されるって事?
>>314 A.サードのソフトは任天ハードでなければ売れる。
B.サードのソフトは任天堂のソフトと比べて売れない。
Wiiに始まったことでは無い。
据置ではN64以降、携帯機では始まりからずっとそうだ。
>>316 64以降はセカンドハードだったからなぁ。
Wiiでトップシェアに返り咲いて、サードが主力タイトル投入しだしたらどうなんだろ。
DSである程度分かるのでは?と思ったが 元より携帯分野なんて任天堂の独壇場だったな
つか、すんげー話ズレてんのな。 ここ任天堂のSTB戦略だかのスレだっけ?
>>319 STBのことを理解できるのがほとんどいないってことだろう。
てかおまいは理解しているんだよな?
>>320 言葉の意味ってーなら理解してるけど、
どんなサービスを提供するか、とかどう普及させるのかってーのは仕掛ける側も理解してないんじゃね?
今んトコ。
>>321 1から読んでいけば大まかには理解できるよ。
まあ、STBの先駆者はMSで、SCEと任天堂が追いかけている状態だが
サード製でもナルトやワンピみたいなのは売れてるだろ サードは昔儲けた開発者のオナニータイトルを乱発してるから売れないだけで 需要に合ったもの出せば売れるんじゃないか?
つか、国内サードってPS2時代の想定ユーザーを絞り込んで そこをピンポイントで狙い撃ちする戦術が身に染みすぎてるから 任天堂の開拓した幅広い(広すぎる)層が相手だと どこ狙って良いのか分らなくなってるんじゃないかと思わなくもないな。 で、任天堂の真似してガワをライト向けっぽくしても そっちは任天堂の独擅場だからどうしようもない、と。
>>322 >STBの先駆者はMS
これは違うんじゃないの?
本当の先駆者はアメのCATV事業者だな 狭義でのSTBだが SCEはそれをPSBBでパクろうとして失敗、MSは拡張してXBOX360で実現しようとしてる Wiiは知らんがやっぱ同じ方向いているんじゃないのか
さっき香取慎吾とIKKOを起用してスマブラXの対戦やってる フレッツ+WiiのCM見たが、任天堂は本気でオンライン事業を立ち上げる 意気込みを感じた。 このまま360とPS3が、CM広告でオンラインでゲームが面白く なりますよって宣伝しないと、多くの客が任天堂に持っていかれるだろうな。
>>322 いや、そうじゃなくて……まぁいいや別に。
>>326 漏れの説明が悪かったのかと思うが、
ゲーム機だけではなく「多用途に使用できる機器」として使えるという意味でカキコした
(MSが考えているのは、その機器はリビングに置かれかつ、ファイルとコンテンツが共有
できるるものとしている)。
その点で言うと、PSBBよりも前に旧箱が先に始めたんじゃなかったなーと。
その点で言うと、据え置き機も携帯も同じ。
現段階は、
Wii…インターネット端末(オプション)、音楽再生
DS…インターネット端末(オプション)、ワンセグ視聴(オプション)
PS3…インターネット端末、動画再生、音楽再生
PSP…インターネット端末、動画再生、音楽再生、ワンセグ視聴録画(オプション)、テレビ画面の表示(オプション)
箱○…動画再生(PC経由可能)、音楽再生(PC経由可能)、テレビ画面を表示
てなところかな。
*PSPは実質Ipod Classicと競合している
MSが強力なのは自前のOSがあるからそれを使ってファイルとコンテンツを共有
できる点かな。
しかも、OSを売るふれ込みの際にXbox360と連携できるということが記述されて
いる点もある
>>329 俺の認識が間違ってるのかも知れんが、CATVのSTBが進化してVODに対応してきたときに、ついでにWebブラウザつけてきたのが
今の流れの一番最初だったかと思ったんだ
あと箱は動画や音楽再生といったくくり無しに、PCでできるメディアコントロール系なら(PC経由して)全て可能、ってのを
目指している気がする
WindowsXP MCEマシンと組み合わせるとPCのMCE環境のクローンがそのまま実行できるみたいだし
>>308 2chのネックは名前を用いたコミュニケーションに対して消極的なトコだな
……いやそんな積極的にコミニュケーションしたいのか?めんどくさくね?
332 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 00:35:17 ID:15YE9X/e0
どんな機能をつけても無駄。お前らどれだけのユーザーがその 付加機能を目当てにゲーム機買ってるのかアンケートとったことあるの? ゲーム機はゲームがやれりゃいいんだよ。面白いゲームが。それ以外の機能は無駄。
333 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 00:39:04 ID:gm0e2EFu0
つか、オンライン市場はSCEや、MSが我先にと手に入れようとした市場なのに、 ホント、任天堂は慎重だった分、ウマイな。 SCEやMSよりも一枚も二枚も上手だな。
>>332 ゲームの市場拡大も頭打ちになるということがわかっているから
先行投資しているわけなんだがな…。
しかも金になるとわかっているならなおさらな
335 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 00:48:41 ID:15YE9X/e0
>>334 どこかで聞いた発言だね。それをやって失敗したのは誰?
頭打ちだといわれてきた日本のゲーム市場を拡大したのは?
家庭用ゲーム機の今後の目標はPCのMMORPG市場を獲得することだよ。
そのためにはキーボードとマウスをサードパーティから発売してMMORPGと
タイアップすることだ。
>>333 オンライン市場はどの企業も欲しがっているんだけどな。先行していたのが、
MSとソニー(SCEはその一部)だっただけ。
これでMSは競合するとわかったから本腰入れてくるな。
いくつかは、M&Aとか使うだろうが…。
任天堂もいくつかは、提携か買収をやりそうだが
必要なものはこれぐらいかな?
インターネット/オンラインゲーム…プロバイダー、サーバー、バックボーン
メディア機能(AV機器)…音楽再生録音、動画再生、テレビ視聴録画
携帯性…ポータブルメディア(iPodなど)
>>335 そもそも、全員が全員ゲームに関心があるわけではないんだがな
(これだけ趣味趣向が分散している時点ですべての人をゲームに引
きつけることは不可能)。
もしかして市場は無限(ユーザは無限)に拡大できると思っていないか?
>そのためにはキーボードとマウスをサードパーティから発売してMMORPGと
>タイアップすることだ。
なぜ任天堂から発売するという発想にならない?
選択肢を狭めればさらに利益を増やすことが出来るというのにな
338 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 01:01:52 ID:gMitKU/z0
Wiiの貧弱なオンライン環境でどこまでやれるか まぁ見ものだな。 無線LANじゃどうにもラグすぎて、 常識的に考えて対戦モノはまず無理だと思うんだが。 スマブラのオン対戦のデキを見守ろうジャマイカ。
339 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 01:04:06 ID:IyxYPo3MO
無知がM&Aとか覚えたての専門用語使うと痛いから止めたほうが良いよ
340 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 01:05:58 ID:gm0e2EFu0
>>338 有線は可能だよ。
しかもフレコによって、対戦相手を選ぶことも可能。
無線でネトゲやってるけどラグひど過ぎなんて無いな。 そりゃ各々の環境に依るだろ。
MSの商品が何かを知っている人間は既にPCを使っている。 STBはそれ以外の人間が使って初めて意味がある。 つまり、STB市場にはMSの客は存在しない。 一方、任天堂はネット機能は+αであり、Wiiチャンネルにネットの 入り口を設けている。ネットが必須の機能でないってのがミソ。
343 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 01:11:54 ID:gm0e2EFu0
>>341 だよなー。俺も不思議でならんわ。
無線で苦労したことなんてないから。
まあ、無線導入時には手こずったが。
PSBBはwktkものだったけどな、FF11っていう最大のコンテンツ押してて PS2上でジャンプの新刊が読めちゃうとか夢のある話だったのに なんでああなっちゃったのか
345 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 01:13:15 ID:2FLSxc0W0
>>338 知識無いなら無理してそれっぽいこと喋るなよ
無線でもちゃんと接続状態良ければ問題無いわ。Wiiで問題なのは10BASEになっちまうことだろ。
マジで対戦する気の奴は既に有線コネクタ買ってるし、スマブラのWiFiは対戦以外の
要素もかなり充実している。やっとWiiConnectがカタチになった感じ。
対戦はぶっちゃけ回線相手によってラグりまくると思う。俺はあまり期待していない。
>>344 自分でコンテンツを準備しなかったからだ。
>>344 薄型PS2でHDD切捨てたからだよ
HDD内蔵させとけば夢叶ったかもな
>>345 どのタイミングでどのボタンが押されたか、ぐらいだからWiFiの通信速度で十分じゃないの?
無線LANが問題ないって言ってる人はどんなゲームやってんの? 実際無線LANと有線LANで 何かデータ落としてくるときの反応確かめてみ? かなり反応遅くなってるのがわかるから。
>>345 大容量ファイルダウンロードする訳じゃなかったら10BASEで十分。
むしろネトゲで重要なのは速度よりもpingだからなぁ。
てかWiiってネットチャンネルで計測すると5Mぐらいしか最大速度出てないな、制限されてるのかな。
352 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 01:20:04 ID:15YE9X/e0
>>337 別にキーボード・マウスが任天堂純正であってもなくてもどっちでもかまわない。
全員が全員ゲームに関心があるわけじゃないよ。でもゲームとは関係ない付加オプションを
つけることでゲームに関心がない層にそのゲーム機を買ってもらおうなんて
そんなトリッキーなことができるわけがない。
>>345 >無線でもちゃんと接続状態良ければ問題無いわ。Wiiで問題なのは10BASEになっちまうことだろ。
周囲の環境もよくないと厳しいけどな(最大通信速度が「11g」を使用している時点で)
>対戦はぶっちゃけ回線相手によってラグりまくると思う。俺はあまり期待していない。
回線もそうだが、鯖とバックボーンがしょぼかったり管理がずさんだとまともに対戦できない状態にな
るけどな
とりあえずゲームのオンラインコンテンツとしてはMMORPGは時代遅れ。 技術者が夢見てた時代じゃないんだし、はっきり言って必要ない。
355 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 01:38:33 ID:15YE9X/e0
>>354 MMORPGだけに限らずシミュレーション・ストラテジーとか。
つまり、PCのインターフェースでやるのが最適なゲームをPCから持ってくるのが
今後重要になる可能性がある。
356 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 01:39:56 ID:udc5cwGS0
どうしてもネット対戦はラグるんだからそれを感じさせないようにチューニングするのが大事なのだろうに。 箱○のVF5LAみたいに嘘みたいにラグのないゲームもあるが。 VFは1/60の世界の駆け引きだから一番シビアな対戦ゲームだと思うがそれが実現できるのだからLiveは凄いな。 任天堂にそれが可能なのかは知らん。 だいたい、Wiiで遊ぶゲームなんていちいちラグろうがワープしようが、切断まくりだろうが誰も文句言わんよ。 気が付くと人がCPUになっていたとしても気付かず遊べるようになってりゃいいだけ。 重要なのはそういうゲーム側の調整さ。
任天堂もオンに力入れちゃったらもう物足りないなんてことは無さそう
>>355 PCで最適なゲームを家庭用に持ってきてもPCにはかなわない。
それを持ってくる必要はないでしょう。
実際家庭用でのオンラインが日本より進んでるアメリカでも
FPSによる対戦がメイン。
360 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 01:58:29 ID:15YE9X/e0
>>356 嘘付くなよおいwww
オレもこの前VF5LA買ったが対戦相手によってはかなりラグあるぞ。
Liveも四六時中つながらないし。
対戦終わった後なぜかよく切れるし。
361 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 02:01:25 ID:15YE9X/e0
>>359 家庭用ゲーム機はゲームをやる機械としてはPCよりはるかにいいよ。
だから北米のPCゲームメーカーがこれだけ家庭用ハードに流れてきてる
んでしょう。キーボードとマウスを3000円くらいで出せばMMORPGもシミュレーションも
ストラテジーもすべて家庭用の独壇場になる。
>>361 キーボードとマウス使うんならテレビより机にディスプレイって構成の方が何かと使いやすいと思うんだけど
ボイスチャットとコントローラでやるってんならコンシューマの方がいいけど
>>361 それだと
>PCのインターフェースでやるのが最適なゲームをPCから持ってくるのが
>今後重要になる可能性がある。
っていうのと矛盾するような…。
とにかく家庭用のオンラインを成功させたいなら無理に他所から持って来ず、
どうぶつの森のMO化や対戦ゲーのオンライン化といった既存ゲームの改造、
もしくは家庭用ならではのオンラインゲームを考えたほうが成功は近いかと。
HDD付けてVCのゲームを完全にネット対戦可能にしてくれたら 生涯任天堂信者になることを誓うわ スマブラやマリオカートはどうでもいいです
365 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 11:58:41 ID:udc5cwGS0
>>360 それは単に最近のLive不調が原因だろ。
発売当初VF5LAにはラグなんて皆無に等しかったよ。
最近は軽めのゲームでも頻繁に落とされる。
現状、Liveは死んでる。
モンハン引っ張ってきたんだからオン対戦だけじゃなくネトゲもやっていくつもりあるんだろ モンハン発表した日にUSBキーボード使えるようになったし
367 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 12:16:54 ID:udc5cwGS0
USBキーボってワイヤレスのも使えてるんかな。
Wiiと箱○は客層もソフトも被ってないから大丈夫
>>366 モンハンのネトゲはすでにPCが先行しているから難しいぞ。
また、オン対戦だってMSのようにサードのソフトに対して鯖とバックボー
ンを提供するとは限らないしねえ…
370 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 12:24:42 ID:udc5cwGS0
>>369 任天堂がサポートするって事でも確約してなければカプコンが動いたりはしないだろ。
多分PS3版の時はカプコンに自前で無料でやれ、くらい言われてたんだろ。
そりゃ逃げるさ。
371 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 12:33:44 ID:MAI4SypuO
任天堂の本気をフレッツで感じたな
>>370 そうか?自前の鯖を立てて有料でやるかもしれないけどな(鯖立てと維持にどれだけ
コスト+収入と任天堂に払う対価+収入を比べて利益になる方を選ぶけど)。
そもそもPS3じゃあ、開発費もかかるわりにユーザーが少ないと判断したのかも試練
よく知らんがモンハンてPS2のときからネトゲだろ? クロスプラットフォームじゃなければ任天堂も認めてるはずだが FF11がWiiでダメなのはID共用のクロスプラットフォームだからと聞いた
374 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 12:41:34 ID:udc5cwGS0
>>372 有料だったら意味ないだろ。
任天堂はモンハン獲得でユーザー拡大を狙い、そのためにカプコンにネット支援。
カプコンは巨大な市場Wiiでモンハンを出して儲けが出せる。
双方にメリットあるのだからそれで合意したんだろ。
375 :
名無しさん必死だな :2008/01/06(日) 19:31:05 ID:lBU2rneaO
>>368 いやいや
箱○でできるゲームはたいていWiiでもできるよ
妊娠偽装あわれ
380 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 18:36:06 ID:pP4zSB3h0
個人的にはスマブラの共有要素に期待してる。 自作ステージを投稿。そして誰かが作ったステージが任天堂から送られてきたり。 自分の対戦映像が勝手に任天堂に送られて、みんなが見れるようになったり。 Push型オンラインならではのサービスが用意されてるそう。 常に新しいステージで遊べるスマブラなんて夢のようだ。
381 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 18:40:44 ID:BO67gI310
新しいステージのデータをどこにダウンロードするの? 512MBしかなないメインストレージには、○○チャンネルやゲームのセーブデータ等、VCとかまで入ってるんじゃないの?
パーツの組み合わせだから大した容量食わないだろ…jk
383 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 18:42:39 ID:ZN79FMp6O
さすが金持ちはちがうな(´・ω・`)
>>363 ゲームよりもWii料理チャンネルとかその手のリビング向けコンテンツの充実のほうが先に来る気がするが。
385 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 20:53:52 ID:pP4zSB3h0
>>381 自分でデータをダウンロードしたり消したりするんじゃない。
勝手に書き変わるんだよ。
ニュースや天気と同じ。
VF6がオン対戦出来ればwii買いたいなw
387 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 20:58:06 ID:KC4QxE2H0
ダークアイズで黒歴史作ったNTTと提携かよ
あげ
つくづくWiiDSってスーパースコープやサテラビュー、パワーグローブにモバイルGBなど 数々の失敗作のアイデアを放棄せずに研究して執念で実ったって感じだよな 技術と時代がようやくマッチしたって見方もあるけど
>>389 失敗をゴミ箱に捨てて放置してないってことだな
失敗した後にちゃんと何がダメだったのかを考えて整理した上で片付けてるから
同じ失敗はそうそう犯さないし、失敗材料も好機と判断すりゃあ即時に利用してくる
パワーグローブは任天堂じゃないだろ・・・