任天堂がオンライン事業を本格化で痴漢ログアウト

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1名無しさん必死だな
任天堂がNTTと提携して光回線普及を促進したり、各種コンテンツを充実。
来年にはWiiWare等ゲーム配信も本格化。
スマブラXやマリオカートなどでオンライン対戦にも力を入れる任天堂。

先行していたはずのマイクロソフトだが、あっさりと逆転される可能性濃厚。
数千億規模の投資は全くの無駄だった可能性あり。
ゲームシェアだけでなくコンテンツ事業STB戦略でさえ任天堂に負けるのでは?
2名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:09:20 ID:JBxlgWwf0
久しぶりにいいスレタイ
3名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:09:38 ID:oHX100690
ログアウトって発想は無かった
4名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:10:04 ID:1qi2VwN70
こういうクリックしたくなるスレタイって
ホント減ったよね。
5名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:10:30 ID:qe0p3uG40
6名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:10:38 ID:ZnXXXzZc0
>>1
そう簡単にMSに勝てるならPS3はあんな事になってないんだって・・・。
7名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:11:20 ID:4FZoiigYO
スレタイなかなかいいじゃん
8名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:11:39 ID:BoJPMVKPO
で任天堂は何千億投資すんの?
9名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:14:50 ID:6q/FKMkO0
一方ソニーは売却した。
10名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:16:14 ID:9POK/uz40
オンラインゲームに興味のある層を取り込むのがXboxLive、
興味のない層を取り込むのがNTTと協業の接続サービス。
オンライン事業でも見事に棲み分けてる。
ログアウトするのは戦士じゃないか。
11名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:16:17 ID:88QyLpdrO
昔からサテラビューとかやってたが
いよいよ時期が来たのかな
12名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:16:53 ID:g3mVMSoL0
どうせボイチャなし切断厨だらけなんだろ
13名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:19:33 ID:qHGUJM5l0
VCなんてDSでもあるじゃないか
14名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:34:19 ID:ktVVSPS90
メモリ500MBのせいでショッピングつなぐ気も起きん
15名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:46:23 ID:JKC/Gwo80
いいスレタイ発見
16名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:49:26 ID:GRVEHLCQ0
光回線推奨するのはいいんだが、もっと範囲広げてくれないもんかね。
対応予定にも入ってない田舎地域でスマブラの対戦が不安で仕方ない
17名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:51:59 ID:JEyzyVX1O
Wiiのゲームにオンがついたとしても痴漢は食いつかないだろう
18名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:53:16 ID:0XPFqfci0
そもそも、露骨にバッティングするのは同じ無料がウリのPS3じゃねぇか?
19名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:56:56 ID:TWATFwNW0
>>17
スマブラでたらWii買うよ
20名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:58:05 ID:42Oa1yMa0
いや食いつくぜ
国内ローカルネットなら
日本人には世界は広すぎるのよね
ラグの関係もあるがliveも日本人同士で
群れることが多い
ff11も国別鯖を希望するやつ多数だった
無言だが結局それが肌にあってるってこと
21名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:58:29 ID:2AF0012F0
オンにはあまり期待しないほうがいいだろう
22名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:58:50 ID:dnF5KN/ZO
任天堂の思惑

箱 → うちとは客層が違う。PCネトゲと客の取り合いしてろ。
PS3 → 64サテラビューGCの仇、今ここに晴らすときがきた!
徹底的に客を奪って叩き潰してくれよう!
23名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:01:01 ID:kdaI64GXO
ネットに繋いでる子供の玩具って、なんか違和感あるわ
24名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:17:56 ID:5b17Zt6W0
DSのオンライン対戦見る限り見知らぬ人とのゲームプレイ機能は最小限な気がする
一応、ランダムに対戦相手募る機能はあるけど基本的に特定他者とやるには
DS以外の何らかの方法で交流してフレンド登録しないといけないんだよな
多分、Wiiも同じような方向性だろ?
任天堂側は通信仲介のみで、基本的にユーザ間のコミュニティ形成は勝手にやれよって感じ
むしろ、リアフレとゲームをやるって言う位置づけ
今まで誰かの家に集まってやってたゲームの延長って位置づけ
代わりに、箱○のように金は取らないし、PS3のように好評に付き終了って方向も無いとw
25名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:22:46 ID:6YzJklGU0
全くその通りだと思うよ
26名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:28:15 ID:wliwOtbQ0
任天堂の場合フレンドコードとかめんどくせえもんがあるからなー
お子様の安全第一に考えてるしさ
DSの対戦の切断野郎の多いこと多いこと
お子様はこらえしょうがなくていかんわ
27名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:28:26 ID:5b17Zt6W0
まあ、そんなだから日本では大ヒットだろうが、
海外ではどうだろうか・・・
味気ないって意見が出てくるかもしれない
洋ゲーのFPSってマジでゲームの世界に入り込んで
チャットなんかでも倒した敵を罵倒するのとか当たり前の世界らしいからなあ
まあ、ボイスチャット機能もOS側には実装されていて周辺機器用意してAPI叩けば使えるようになるらしいから
各ソフト側で対応させるんだろうけど
28名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:36:48 ID:CfFtfWry0
有料でネトゲとか馬鹿すぎるわ
29名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:44:57 ID:bVrBjjJA0
まあ、本当に無料でネトゲとかはないんだけどな。
徴収名目が違うだけで。
30名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:49:54 ID:viX7192V0
ゲームなんていらいらするからやらない方が良いよ
31名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:12:04 ID:4Jt4W9Xm0
任天堂はFPSでバリバリやるキモヲタは相手にしてないから
問題無し。

チャットとかやらないで
ほどほどに対戦相手となれ合いたい
ライトユーザを相手に商売してる。

フレンドコードとか無いと
勘違いした
「オレ強えぇ」ゲーヲタがやってきて
市場を荒らしていくので、お奨めできない。
32名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:05:06 ID:ky9kAzLd0
ログアウトって雑誌、あったよな・・・
33名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:07:28 ID:RExpFGNi0
スマブラの対戦って相手の名前もわかんないらしいな。
34名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:14:41 ID:rPSwqR0T0
争うことなど無い。両方もってるし。
35名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:17:32 ID:0TuKzFR80
スレタイに釣られてきました
36名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:17:32 ID:0Cc3sjafO
>>32
ログインって雑誌もエログインって雑誌もあるな

てか毎度GKのスレ立てはあからさますぎ
37名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:19:13 ID:absh9nVaO
たそひめダンジョン配信まだぁー?
38名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:20:11 ID:VFtHadok0
家のwiiはヒーローズ2の発売日を待ちわびている
39名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:20:18 ID:gd755ODS0
そうそう。Wii60は共栄共存していける。
不要なのは家電だかPCだかゲーム機だかわからない迷走ハードだけ。
40GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/25(火) 02:27:07 ID:nL4sD1LW0
所詮wifi
LANにかなうはずないだろ
ほんと妊娠って腹ただしいわ
41名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:27:34 ID:4SSmKNFY0
スレタイにセンスを感じた。
42名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:30:30 ID:zhmYH/1cO
Wiiでオンライン対戦したいゲームが無いぞ
43名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:31:40 ID:LpoOQJlF0
まあ、オンライン利用推進するなら、
外付け大容量デバイスか、
内蔵のSDスロットをもっと活用して欲しいけどな。


低速でもUSBHDDを出したほうが良いんじゃまいか?
44名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:33:21 ID:rambdhAw0
【レス抽出】
対象スレ: 任天堂がオンライン事業を本格化で痴漢ログアウト
キーワード: ログアウトするのはPS3





抽出レス数:1000
45名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:36:48 ID:QpyuZfNmO
>>12
DSですら一応ボイチャあるから、Wiiでも必要ならばやるかもな。

Wiiと360はうまく棲み分けできて共存できると思う。
46名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:37:44 ID:VFtHadok0
スマブラX、マリカー、CoD
47名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:38:11 ID:KNVGiPhq0
PS3はエログインするんじゃね?
48名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:38:16 ID:WuJ+wZRzO
正直スマブラはやりたい
49名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:38:21 ID:iwjUrvy+0
Wiiとかどーでもいいのに任豚いちいち絡んできてうぜーな
50名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:39:18 ID:RojZ+Q9S0
>>45
リモコンに接続できるマイク発売されるかなあ
51名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:39:32 ID:FFiwEYBn0
10baseのWiiで光回線とな!?
52GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/25(火) 02:39:44 ID:nL4sD1LW0
妊娠はこんなサイト作って他機種の叩きやってるのでかかわらない方がいいです
http://www.nintendo-fan.com/article/index/00284.html
53名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:41:15 ID:iwjUrvy+0
Wii市場ってDBはオンライン対応よりも非対応の方が売れてるような、到底まともにモノの価値
が判断出来てないような知恵遅ればかりだからなー
54名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:41:55 ID:+kngAphd0
まあ今の時代ネットワークを利用しないわけにはいかないんだろうけど、
MSはソフト会社だからこそ、成功させることができたんだなあと。
任天堂はゲームのゲームたる所に特化した方がよいと思う。
資本と対象を限定して徐々に人材とノウハウを育てていく。
日本はネットワークとDBに本当に精通した人間は少ないし、高い。
ゲーム業界ならなおさら。
日本のゲーム会社はこのあたりを軽視し、ずっと失敗を繰り返している。
このあたり海外とは差が開く一方なので、任天堂にはうまくやって
国内の技術をレベルアップさせてほしいところだが。
55名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:43:42 ID:O6X3VkHR0
これみて思ったのは、
MH3のネット環境不安だったけど、大丈夫そうだなって思ったくらい。
360を支持してるが、普通に良いことだと思うけどな。
ネットワークゲームが増えて、Co-op系がいっぱい出れば普通に嬉しいが。
ただ、光専門だったらきついな。
俺のとこ、田舎だから光来てないんだよなぁ。
56名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:44:02 ID:KNVGiPhq0
イスラム原理主義者がわざわざ渡米して教会で暴れてるようなレスを見た
57名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:47:30 ID:QpyuZfNmO
>>50
どこにつけるんだろうね。
無線かもしれんしUSB使うかもしれん。
GCマイクみたいにGCのメモカスロットも使うかも?
58GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/25(火) 02:49:14 ID:nL4sD1LW0
箱応援してるやつって恥ずかしくないのかね
日本人なら日本のメーカー応援しなきゃ駄目だろ、jk
59名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:49:32 ID:fHUC0h/E0
USBにつなぐカラオケマイクを出すところはある
でハドソンがカラオケ屋と組んでサービスを始めるらしい
60名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:52:12 ID:uOFl2XZjO
PS3ってサムソン製じゃん
61名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:53:27 ID:O6X3VkHR0
日本人なら日本のメーカー応援って、スポーツか何かと勘違いしてるのか、
もしくは、鎖国時代の人か?
娯楽の玩具に応援って馬鹿ですか?
面白そうなゲームがあるから、買って楽しむ。それだけだろ。
支持っていっても、普通に現時点でゲームが一番良く出てるからなだけだ。
PS2が一番出てたときはPS2を支持してたし。Wiiも少しやりたいゲームがあったから買ってる。
62名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:53:57 ID:zhmYH/1cO
>>58
俺アメリカ人だから
63名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:55:03 ID:bVrBjjJA0
>>58
その理論でいくと任天堂しかないな。
64名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:55:34 ID:WuJ+wZRzO
そろそろWiiの買い時だと思った。

やっぱオンラインは大きいわ。やりたいソフトがある場合だが。
65GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/25(火) 02:59:01 ID:nL4sD1LW0
ソニーは日本のメーカーでしょ
てか、なんでそんなにソニー嫌いなん?
66名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:59:53 ID:2bGPfrKk0
スレタイワロタw
任天堂はゲーマーも取り込めるな、死角なくなるわ
67名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:00:38 ID:3Tw1vArs0
WiiのLAN機能って10BASE-Tだよな?
光回線とか必要ないんじゃないか?

PS3やXBOX360と比べるとネットワーク機能は見劣りしすぎて話にならない。
68名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:00:46 ID:+kngAphd0
>>58
日本人だからこそ、PS3みたいな情報弱者対象のブランドだけで中身がない
中途半端な機器応援できなんだよ。
ソフトメーカーの競争力を考えたってそうだ。
このままじゃライトゲームしか作れないメーカーばかりになってしまい、
世界的な競争力が0になってしまう。
PSは未だにOpenGLなんて使わせるし。
北米はXNAをVSと統合することで、システムプログラマも利用できるような環境を作り、
大幅な開発コストダウンと短工期を実現している。
69名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:03:33 ID:bVrBjjJA0
>>65
それは、「PS3をプッシュするのはやっぱり情報弱者」ということを
アピールするための手の込んだネガキャンか?

今時、何を根拠にソニーが日本企業とか言ってるんだ?
70名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:03:38 ID:U45iFtvYO
任天堂が知らない人とチャットできないのは、犯罪やトラブル防止なんだろうな
でも

あつまれ パワプロクンのDS甲子園(コナミ)

では、知らない人と友達コード交換できるので、知らない人とチャットできますよ

チャットモードで、ランダム通信で、定型文使って、コード交換したあとに、友達通信すれば、自由にキーボードチャットができる
71名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:04:20 ID:O6X3VkHR0
まあ、俺個人でなら理由はいっぱいあるけどな。
まず、サポセンの対応が無茶苦茶だった。
次に、ゲーム業界に唾を吐くような発言を平気でした。
あげくの果てに、そこまで唾を吐いておいて実現は、ほとんどされなかった。
PS3を買わない理由は、これらの事実とは異なり、
まず、ゲームソフトがほとんど出ていない。
将来的に、いつ出るのかすらわからない。
1年以内に出ないようなゲームをすぐに出るようにCMで使うのは詐欺に近いと思う。
そして、一番大切なのは、何をしたいのか全くわからない。
72名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:08:12 ID:/gqzd4ye0
誰か10BASE-TのWiiが光を推奨する訳を教えてくれ
73名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:09:21 ID:3Z3Yfl7G0
光安くしてくれ
74名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:10:11 ID:fHUC0h/E0
NTTがADSLより光を普及させたいから
これにつきるだろ
75名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:10:21 ID:IQX3DFAf0
Wiiの無料・手軽さ、箱○並の豪華さを併せ持つPS3のネットサービス!!!!!

とか発売前は言ってたよな
結果は知っての通り、好評につき終了やらあひるちゃんやら、
ファーストですらオン機能は延期しまくりで発売日に実装させられない始末
76名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:10:49 ID:A5qMVTQ50
>>72
こっちが光でも向こうが貧弱だとガクガクになるんよね。
77名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:12:26 ID:2bGPfrKk0
今月は光の工事費がタダとか宣伝来てたし光の普及も思ったより早いかもな
78GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/25(火) 03:13:57 ID:nL4sD1LW0
ソフトはこれから出てくるだろ
てか現状のPS3で満足なレベルだけどな
明日からGTのオンが始まるし、出だしは遅すぎだけど、捨てるのはどうかと思うんだけどな
て、妊娠が集まるこのスレでPS3やりたがる人間はいるとは思えないけど一応いってみました
79名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:18:06 ID:GP7Q4+mUO
>>72
任天堂的には「今時のファミコンはインターネッツに繋いで色々出来るんだよ母ちゃん!」
ってアピールも兼ねてるんだと思うんだ
その辺の技術は詳しく解らんが現状光以上の回線って無いと思うし
80名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:19:55 ID:O6X3VkHR0
>>78
やりたいゲームが出れば、そりゃ買うだろう。
でも、俺個人の価値観では、買う価値が無いと判断してるだけ。
GT5Pで買う価値がある!って思ってる人は、それでいいと思ってる。
ただ、FF13が出るからMGS4が出るからって理由で買ってる人は馬鹿だと思ってる。
でも、PS3を持ってるから恥ずかしくないのかね?とは思わない。
どう言おうが>>58の発言がある限り、ただの宗教的にソニーを信じてる信者としか思えないな。
ゲームが好きからの発想の発言じゃねぇな。
81名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:21:14 ID:pYiCBVoz0
サテラビュー構想についに時代が追いついたか
ニンテンドーチャンネルさえ周知されればもうテレビのCM料とか高い広告料も
削減されるしね
82名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:22:16 ID:93Nd1yeE0
確かに>>58の発言は気持ち悪いし、こんなこと言ってるヤツが何言ったところで説得力ねーわな
83名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:23:06 ID:KNVGiPhq0
>>81
テレビ局にとってはWiiのCMでお得意様になってるのは痛しかゆしだろうね
Wiiが稼働するほどテレビ見る時間減るからなあ・・・
84名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:27:46 ID:4WBNpVy/0
新規契約したい人がわざわざISDNとかADSLにする必要性も無いしな
PC持ってたらPCでネットしたいとも思うだろうし
85名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:29:50 ID:QpyuZfNmO
まぁ、あと10年くらいでテレビ局もバラバラに解体すると思うけどな。
番組表ってものがなくなると思う。
今のスポンサーが番組を作る時代が来る。
86名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:38:06 ID:Cv/+I/1T0
任天堂はOSも独自に研究してるし、ネット環境も整えてるし
しかもWiiチャンネルでサービスを始めてる。

Wiiが世界で最も普及するSTBになるのは間違いない。
英語圏でしか売れない上に、すでにアメリカ以外では抜き去られた360(イギリスはつい最近Wiiが上回った)
そして欧州では360よりも普及しそうなものの英語圏での普及が良くないPS3とちがって
Wiiは全世界でまんべんなく大ヒットしてる。
アメリカでも来年の前半にはWiiが一気に360を抜いて、すぐに360を突き放していくのは確実。

Wiiが世界で最高に普及するSTBになるのはもはや確定的。
あとは任天堂がどうするかってだけ。
8786:2007/12/25(火) 03:40:47 ID:Cv/+I/1T0
スレタイはMSしか書いてないが、STBの地位を欲しがってたのはSONYも同様。
それを見事に任天堂がかっさらっていった。

あとMSとの棲み分けとか言ってる奴、ほんと見る目ないな。
任天堂は独自にOS研究してるし(Wiiの次の機種には研究してるesOSを載せてくるだろう)
MSと任天堂はSTBの地位をもろに争う立場。
いろんな意味でもろに競合してる。(というかMSとSONYと任天堂はもろに競合してる)

MSとSONYが欲望丸出しでSTBの立場を狙い続けてたのに
STBとしての立場を狙ってるなんて一言も言ってない任天堂がSTBの立場に立ってしまうなんてすごい皮肉だね。
88名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:42:04 ID:+kngAphd0
>>85
スレちだがまじレスすると、普通にアメリカのようになるだけ。
社会報知と総合編成の理念から、金のない人達のために今のNHK+民放の形は縮小しても残る。
次に、金払っても見たいと多くの人が思うコンテンツは様々なメディアでPAYPERVIEW方式か定額契約制を取る。
金のある人間は見たい番組だけをHDから見るようになるので、CMの価値が下がる。
よって、番組内に広告をねじ込む形の番組が増える。
もちろん既得権益がある民放や広告代理店は死ぬ気で抵抗するので、
なかなか進まないだろうが、テレビが死ぬのか先かどっちかてな話。
89名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:48:21 ID:KNVGiPhq0
Wiiがあのサイズになったのはリビングにおいてもらうためだったな
親にジャマ扱いされないためっていう理由がSTBとしての進化をもたらしてる
90名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:54:46 ID:+wjp9oWe0
>>87
>任天堂は独自にOS研究してるし

クマー
91名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:56:41 ID:Cv/+I/1T0
というか任天堂が巧妙なのは、STBを狙ってるなんて一言も言わないし
始めてるサービスもおもちゃっぽく、いかにもちゃちい感じを出してるとこが巧妙なんだよ。
しかもサラっとNTTとサービスの提携しちゃいました、って発表をするあたりほんと巧妙。
STBになるための外堀をうまく埋めていってる。

Wiiチャンネルの事を知った瞬間から、ネット関係や家電関係にちょっと詳しい人が聞いたら
任天堂は間違いなくSTBを狙ってるとしか思わないと俺は思うけどね。

おそらくWiiはまだSTBとしてはファットなサービスはできないから
本格的にSTBになるのはWiiの次世代機だろう。
次世代機に任天堂はおそらく今独自に研究してるOSを載せ、そのOS上でブラウザが動いてネットができる上
Wiiチャンネルを使ってさまざまなサービスを提供する本格的なSTBになるだろうね。
Wiiチャンネルの構想を知り、そしてWiiの世界的に爆発的な売上を見て一番顔が真っ青になってるのはおそらくMSだろう。
92名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:59:26 ID:di/WgR/Z0
フレンドコードがめんどいというが、スマブラXやマリカの仕様を見ても
フレンドコードによる特定の相手とのオン+不特定多数とのオン
がスタンダードになるんじゃないかな。ぶつ森もこんな感じになると思うな。
まあ不特定多数とのチャットなどのコミュニケーションは許さないだろうけど。
ただ安心してできる分、いろんな人が参加してきて賑わいそう。
93名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:59:33 ID:93Nd1yeE0
     *      *
  *  ウソです  +
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
94名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:59:52 ID:+kngAphd0
>>86
確かに一時的にユーザー層に乖離があるから、
棲み分けという状態があるように思えるだけだろうな。
ただ、個人的には2010年位(第5世代のゲーム機が発売)までは
現世代のゲーム機は現状の状況を暫く続けるんじゃないだろうか。
STBの立場といっても、Wiiも箱○も累計台数が少なすぎる。

個人的(痴漢的)な予測を述べれば、2010年以降据え置き機(STB的意味も含む)
でMSが独占すると思う。
理由は「MSは2度死ぬ」っていうのを信じているっていうのもあるが、
第5世代で完璧なものを作ってくると思うから。
DirectX10(もしかすると11)系列で動作し、MediaCenter的なミドルウェアが動作し、
映画などの映像コンテンツがLIVE上でオンデマンド形式ダウンロードが可能な環境を作ってくる。
たしかに最近LIVEで映像配信を試験的に始めた意味では、
MSが欲望丸出しでSTBの立場を狙っているってうのは正しいと思う。
ガワもMSは最近ようやくデザインに力を入れだしたから、
ZUNEのデザインチームあたりが小型でスマートな物を作ると思う。
まだ暫く先だし、全く妄想だけど。

95名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:00:40 ID:Cv/+I/1T0
>>90
http://www.inside-games.jp/news/255/25551.html

このニュースは12月5日のニュースだけど
任天堂は今年の1月にはすでに社員が講演会でこのOSについての講演してる。

任天堂はもうすでに次を見据えてる。
96名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:09:13 ID:Cv/+I/1T0
>>94
いや、Wiiが世界で爆発的に普及してるいま第五世代までは任天堂の圧勝がほぼ決定した。
そして、この第五世代こそ、任天堂のWiiがSTBとしての本格的な姿を表す世代。

MSがSTBを狙うと公言してたPS3を叩き潰すのはうまくいった。
MSとPS3は第四世代では360>PS3になり、第五世代では360>>>>PS4になりPSは死んでただろう。
そして第五世代で360がSTBとして君臨する。これがMSの描いた戦略であって
この戦略は対PS3ということではほぼ完璧に機能してる。

しかしイレギュラーが起きてしまった。
それはWiiが世界的に大爆発してるということ。
Wiiがこれだけ売れて、しかも360が英語圏以外で爆死してる現状では360はSTBにはなれない。

逆に30代以上にも売れ、男女平等に売れているというゲーム機史上始まって以来の快挙を成し遂げてるWiiは
STBとしての地位を宣言して良い立場になっていくだろう(おそらく任天堂は絶対に宣言しないだろうが)
WiiはNESやPSシリーズの普及台数をはるかに上回る台数が販売されるはずだよ。
97名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:13:17 ID:KNVGiPhq0
>>94
MSが携帯ゲームハードに興味がないのも、狙いはSTBが本命だからだろうね
98名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:15:06 ID:P79fxucS0
マリカDSとかのチート横行を何とかしてからにして欲しい
99名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:17:54 ID:2RLZWhiq0
Cv/+I/1T0は任天堂に就職したらいいと思うよ
100名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:18:43 ID:4WBNpVy/0
esOSってすでにqemuから起動するんだな
101名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:19:28 ID:+kngAphd0
>>96
DSならわかるけど、Wiiが大爆発って。今Wii1700万台と箱○1500万台だよ。
しかも日本で400万台差ついてるので負けてるだけで。
累計では北米とイギリスは箱○。世界市場の1位と3位を制しているのは大きいよ。
まあ、それはいいんだけどPS2は1億台売った。
今のペースじゃ現世代機はどれも第5世代までにそこまで普及しない。
携帯機が強いっていうのもあるけど、
Wiiと箱○とPS3がそれぞれそれなり売れてるっていうのが一番大きい。
いずれにしてもSTBとして普及するには、独占してPS2位売らないといけない。
あと、PS4は・・・作る金ないだろJK
あるとすればPSPの次世代版かな。
102名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:20:04 ID:LpoOQJlF0
Wiiが売れているのは事実だけど、サード殺し、コンテンツは任天純正という、
宿命を変えられないと、たまごっちのような流行商品で役目を終えかねない気がするよ。

MSはやっぱり致命的にハード設計力が無いから、
良い協力者を付けないとダメじゃね?
それ以上に、Liveとリンクさせて「ソフトウェア会社が好きにしていいネットワーク領域」を
作んないと難しくないかね? 幾らなんでも独占しすぎだろ。


任天がOS開発しているにしても、結局Wintel陣営に対する親和性が
無かったら、独立愚連隊になりかねないんだよな。
mp3の対応を何故か外してしまったし、PS3や箱が対応しているWMVとかDivXってどうなのよ?
それに家庭用ゲーム機に必要なこと以上は、多分しないと思う。


と思うのだけどどうだろう(´・ω・`)
103名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:23:07 ID:fHUC0h/E0
サード殺しなのかどうか分からんがその問題は任天堂が解決できる問題じゃないだろう
サードが自身がユーザーを連れてくるしかない
そのための手助けなら出来るだろうがコンテンツそのものはどうしようもならん
104名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:24:30 ID:Cv/+I/1T0
任天堂の岩田社長の発言ってほんとすごいっていうか、ある意味しらじらしい。
「ユーザーへの無関心と戦っている」ってのはその通りなんだろうけど
実際にやってることはそんな消極的な事じゃなくてすごい野心的なんだもん。

今までSTBを目指してきたものはたくさんあるけど死屍累々でSTBになりえた機械はいまだない。
MSやSONYはもちろん家電業界などだってSTBの地位を虎視眈々と狙ってる。
それを裏で任天堂がSTBの地位をかっさろおうとしてるんだもん。

コアなゲーマーにはカリスマのミヤホンをあてがい
取り込むべき大衆には「ユーザーの無関心と戦ってます」と自ら言い
その裏では誰もなしえなかったSTBの地位をかっさらいに行ってる。
いかにも温厚そうだし、キノコみたいな髪型してるけど岩田社長は策士だよ。

「Wiiには私の存在意義を賭けている」とか岩田社長言ってたけど
ほんと存在意義を賭けるだけのもんだと思うよ、Wiiは。
105名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:26:58 ID:di/WgR/Z0
>>104
1ついいか?

キノコみたいは関係ねぇだろw
106名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:28:36 ID:wzBGM3emO
さすがにこれは夢見過ぎ
MSが何十歩も先に行ってるうえにHDD無いのは致命的
107名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:29:41 ID:Cv/+I/1T0
>>101
ちょっと情報が遅いね。
イギリスはすでにWiiが抜き去った。
つまり日本、欧州(イギリスを含むほぼ全ての国でWiiが1位)はすでにWiiの手に落ちてる。
アメリカも来年の前半には360を抜き去ると言われてる。

そしてWiiの売れている層が5才0〜60代という事を勘定に入れて計算すると
Wiiの合計台数はPS2の1億台をはるかに超えて3〜5億台になるのでは、というアナリストも出てきてる。
108名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:32:45 ID:fHUC0h/E0
まあ妄想はホドホドにね
実現できなきゃクタと同じく兵どもが夢のあと
109名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:35:51 ID:Cv/+I/1T0
>>102
それはこれからの任天堂次第。

クタラギのようにSTBでリビングを制覇するのに挑戦って道もあるし
ゲーム機としての機能に限定することもできる。
いま、任天堂は自ら選択をすることができる。



110名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:38:09 ID:zgDNzPHb0
ものすげぇ豚が沸いてるな
111名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:38:35 ID:di/WgR/Z0
オンラインゲームのサービスの充実という点では、まだ箱○に水をあけられているが
オン人口はWiiが上を行きそうな感じだよな。普及台数がそのまま影響するから。
VCやWiiWareで、自宅でソフト買うのが1つの選択肢としてあたりまえになれば
ネット接続率も増すだろうし。
112名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:39:13 ID:6FsHWxPg0
次々世代機が売れる保障なんてないよ
ps2が売れたからps3も売れるって言ってるようなもんでしょ
113名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:42:57 ID:Cv/+I/1T0
というかいまだに360がイギリスを制してるだの
アメリカも360がWiiに勝てると思ってる人がいるのに驚いた。

Wiiは公式に360を抜いたことがアナウンスされてるし
アメリカでも360を来年の早い時期に抜くのは確実なのに。
114名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:43:19 ID:di/WgR/Z0
PS3ってPS2のアドバンテージを生かすことができず自滅した例だからなぁ。
きっちり勝ち市場を引き継ぐようにすれば、そうコケることもないと思う。
115名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:44:18 ID:fHUC0h/E0
>>113
あまり熱が入りすぎるとただの痛い人だぜ
ほどほどにな
116名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:44:44 ID:8+lvXrP10
野望wとやらの実現にはWiiの性能こそが一番のネックじゃねえかw
全てが性能足りないせいでここまでか…って妥協だらけのお試し版止まり
快適な完全版を提供するには今回程の時流の追い風無しに
また1からハード売らなきゃならないんだぜw
他社も黙って指銜えて見てる訳ねえだろが
117名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:46:18 ID:2RLZWhiq0
GKの発狂にしか見えないのが悲しい。
偽装妊娠もほどほどにして欲しい。
118名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:47:45 ID:Cv/+I/1T0
http://www.mcvuk.com/news/29170/DS-smashes-UK-hardware-record

>In addition to all of this, Nintendo’s other big success story, the Wii, sold over 100,000 units last week -
>and its total sales have now surpassed those of Microsoft’s Xbox 360, despite arriving on the market
>almost a year after Microsoft’s machine.

イギリスでWiiが360を上回ったってソースね。
想像以上の速さでイギリスでもアメリカでもWiiは売れてるよ。

じゃおやすみ。
ちょっと徹夜でテンション上がってしまった。
119名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:48:39 ID:di/WgR/Z0
>>116
そんなにゲーヲタでもないやつがオンまわりで性能を必要とする事例があるとは
思えないが、具体的には?
120名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:50:44 ID:wqiQPppt0
【Q】 同じ非ゲームコンテンツでも、意図しているところは全く異なるわけですね。あくまでも、ゲームが中心。ゲーム機をマルチパーパスマシンにしたいわけではないと。

【岩田氏】 よく、「任天堂は実は“リビングルームの覇権”を狙っていたんですね」と言われるんです。
でも、リビングルームの覇権は、結果として起こりうるかもしれないけど、狙ってやるもんじゃないでしょう。

>>109
Q】 Wiiのチャンネルのコンセプトは、まさにシンクライアントですね。
そのために、クライアント側に持つストレージも、512MBのフラッシュと小容量に留めたわけですか。

【岩田氏】 ローカルに大容量(ストレージ)を持つと何が怖いかというと、客の手元でデータが壊れることです。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm
121名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:58:15 ID:8+lvXrP10
岩田は価格暴落読めずフラッシュを512MBにした事と
SDをSDHC非対応にしたのは悔いてるだろうな
122名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:58:37 ID:absh9nVaO
確かに白々しいなw
123名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:59:37 ID:wqiQPppt0
>>109じゃなく>>106だった。

任天堂 岩田聡社長インタビュー(2)
DSとは異なるアプローチでゲーム人口拡大を目指すWii
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm

【Q】 任天堂は、健康管理をゲームにする『Wii ヘルスパック』を開発していますね。こうした、料理やヘルスといった日常コンテンツは、パッケージで提供してもいいけれど、チャンネルでは別な面白さが出そうです。

【岩田氏】 ええ、お料理チャンネルを作って、今日のメニューが配信されて、例えば、「今週のTV番組でやっていたお料理はこうやって作るとおいしいですよ」と教えたりするようになるかもしれない。

>結果として起こりうるかもしれないけど、狙ってやるもんじゃないでしょう。

結果として起こりうるかもしれないって…wwww
124名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:00:04 ID:Cv/+I/1T0
>>120
まさに岩田社長はシンクライアント型のSTBを目指してるんじゃないかな。
もうマジで寝るから引用しとくだけにしとく。
843
名無しさん必死だな sage 2007/12/24(月) 16:31:14 ID:/I9yNMOI0(5)
    つか、STB=映像配信や音楽配信という認識が間違ってる。
    STBとはTVに繋げて色々なサービスを提供する機器のことであって
    映像や音楽配信はその中に含まれるだけ。

    現在Wiiはニュース、天気予報、インターネット
    ショッピングチャンネルに独自のゲーム情報配信など等を実現している。
    十分STBだと言える。映像や音楽もインターネットから見れるし聴ける。
125名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:01:01 ID:+kngAphd0
>>118
おお、調べてみたけど、先月終わりくらいでイギリスWiiが箱○抜いてるね。
情報古くてごめんなさいです。
大爆発言うので色々調べてみたんだが、確かに先月終わり位から
Wiiの販売加速度が各国で急上昇してる。
あながち大げさじゃないかもしれん。
126名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:01:27 ID:KNVGiPhq0
こうしてみるとソニーだけは戦略立てずに戦術で勝負しようとして自滅してるように見えるな
127名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:02:25 ID:Cv/+I/1T0
そして岩田社長の言う通り「結果として」かもしれないが現にWiiはSTBとしての使われ方が模索されてる。

852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 23:32:12 ID:YLLSQ5RY0
ネタがないから日経のアレの新ネタでも書くか

・「携帯電話とWiiとアーケードを連動させるゲームを作りたい」(大手ゲーム会社開発責任者)
・「品薄じゃなくなったらWiiFitは美容コーナーでも販売する」(ビックカメラ)
・「WiiFitとつながりたい。BMI情報を提供して欲しい」(某医療メーカー)
・「WiiFitも対応できる」(コンティニュア・ヘルス・アライアンス)
・「Wiiチャンネルに注目している」(セブン&アイHD)
・「Wiiの性能が低いというのは誤解」(ゲーム開発者)

余分なとこはちょっとはしょった。

じゃ、ほんとにおやすみ。
128名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:03:54 ID:absh9nVaO
さっさと寝ろよ豚
129名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:05:15 ID:KNVGiPhq0
>「WiiFitとつながりたい。BMI情報を提供して欲しい」(某医療メーカー)
あなたと合体したい・・・!
130名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:05:53 ID:TBbx8RLnO
>>125
欧州はマリソニが大爆発してるからな
131名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:07:44 ID:+J+jExkx0
>>130
マリソニは確か世界目標ダブルだからまだまだこれから
132名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:09:27 ID:fHUC0h/E0
欧州は比較的新し物というか変わりゲーが好きな印象
PS2のアイトイが人気になってたり
日本以外の地域でDSが早く普及したり
133名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:40:31 ID:di/WgR/Z0
まぁたしかにフラッシュROMの容量だけは、ミスったのかもしれないね。
VCだけならまだしも、WiiWareがはじまるし、ほかにもチャンネルのアイデア
どんどん沸くだろうし。どうすんのかな。DVD再生付Wiiに合わせて仕様変更
してくるか、あるいは外部ストレージ作るのか・・・。
FCディスクシステムとか64DDとかGBプレイヤーとか、本体に合体させるの
好きだからなぁ任天堂。なんか作るとは思うけど。
134名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:00:36 ID:soz/eTJ0O
フラッシュの容量についてはDVDつきWiiで変えてくるでしょ。
ただいま、うれまくってるからしばらくはDVD付きは出ないだろうけど。
135名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:04:56 ID:G85eHJZr0
10BASE-Tのくせに光とか笑えるwwwwwwwwwww


136名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:21:23 ID:yEBq7ozy0
フラッシュの容量変えたら任天堂の初期型は買うなって前例になるだろうな
Wiiはユーザー管理をサーバじゃなく本体でやってるから買い換え出来ないし
137名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:26:08 ID:cJKijpZTO
来年辺りにUSBメモリかHDDが出そうだなぁ
138名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:50:03 ID:zUTrT+010
なんか久しぶりに、「こうなるっ!!」って
言い切っている奴を見たな。

STBについては、まだまだ全然予測が立たない『商品』だと
思っている俺が通りますよ。

もしも、STBが一般家庭に広まり、その上でシェアを取れれば
そこから派生する利益は凄いと思う。だからこそ各メーカーも
なんとかしようと狙ってるんでしょうな。アップルとかもやっているし。

でもね〜、今考えられているSTBってユーザーの事を無視しすぎで
結局各社とも駄目になると思うよ。
139名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 07:17:49 ID:vOrNMoFQ0
不正対策で失敗しそうな予感…
140名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 10:24:21 ID:ZjGz6OOl0
世界中の人がWiiが欲しいわけじゃないからね
久多良木がいうようにMSも次のハードでは良いハードで勝負してくるだろうし
PS2のように独占状態になる事はないだろうね
任天堂が勝ってもいいしMSが勝ってもいいよ
141名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:42:53 ID:4WBNpVy/0
記憶領域の拡張はUSBメモリな気がする
SDが2GまでだったとしてもUSBメモリなら関係ないだろうし
142名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:47:57 ID:/gqzd4ye0
そう思うけどそれだと解析しちゃう人が出てこないかね
あの本体の後ろに付けることになるんだよね、見た目気にしたら2スロット埋まらない?
143名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:08:47 ID:bVrBjjJA0
まあ、もしやるなら、形状的には普通のUSBメモリと同じでも、
制御チップをいじって独自の記憶形式の奴にするだろうな。
360のHDDのように。
144名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 15:12:35 ID:Vv+4j8+30
512MBで一体どうして足りないと思えるのか不思議でならない
再ダウンロードできんだから消せばいいだろ、とりあえず飽きたソフトなりのデータをよ
やれ外付HDDだUSBメモリだってバカじゃねーのw
10BASE-T(笑)とか笑ってるけどさあ、何か足りないか?肝心なのはレイテンシ(ping)なのに
オーバースペックに価値はまったく無い
145名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 15:20:47 ID:U45iFtvYO
>>140
痴韓乙
146名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 15:41:02 ID:PClqzrG20
あげ
147名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 16:19:50 ID:IC+nCsam0
私だと現時点ですでに数本を消して退避しててもカツカツ状態
はっきり言って512Mの中からVC用に開放された領域だけでは全く足らない
ましてや今後のVCタイトルやWiiWareタイトルをやりたい時
しこしこデータ管理をしながら使うというのは現実的ではない
今のままだと使い勝手が悪すぎ、ユーザにデータ管理を強いるのはおかしい

もしも記憶領域を拡張する気が無いのならROMデータの管理はWiiが自動的にやるべき
ゲームを購入したら自動的にキャッシュしていくようにすればいい
容量が無くなったら使用頻度が低いものから自動的に削除していき
再びそのゲームを起動させようとしたら自動的に鯖からDLするようにする
そういうシステムなら別に容量を拡張する必要性は無いと思うけどね
148名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 20:20:59 ID:3Tw1vArs0
任天堂がどれだけ本気かは今後のアップデートにかかってる。
PS3はアップデートでDivXが見られるようになった。
Wiiは何かの形式を見られないようになったんじゃなかったっけ?
で、やっとUSBキーボードにも対応したばかり。
もうちょっと頑張って貰わないと脅威にはならない。
149名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 20:43:31 ID:fHUC0h/E0
コンピュータ的進化は考えてないだろう
150名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:59:58 ID:5b17Zt6W0
>>148
そちら方面のうpデートは何か間違ってるだろ
いや、やらないよりはやってくれた方がいいけど、そっち方面の対応よりゲーム作れってw
PS3の場合、本体機能拡張>>ゲームになってるからおかしいんだよ
Wiiは、ゲームメインで本体の機能拡張はオマケになってる

まあ、とりあえず、ボイスチャットに関してはAPIは整備されてるって言ってたから
周辺機器とゲーム側の対応さえあれば導入は可能だって話だ
DivXは正直マシンスペック的にどうかなってレベルだがDVD対応版でmpeg,mpeg2辺りは再生に対応してくれるだろう
151名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:32:11 ID:qfPrGMQi0
良スレあげ
152名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:35:25 ID:s3C9vRao0
Wiiで物足りない客を掴むという考えがあれば
箱陣営にとっては360を推し進める大チャンスなんだな
153名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:38:34 ID:KCQsYLg60
>>1新ネタじゃねーのかよカス
154名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:00:18 ID:3JrrfRnsO
ぶっちゃけスマブラとかマリカがオンライン対戦あるだけでWiiで満足できるな
155名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:11:09 ID:s3C9vRao0
あとはどうぶつの森がいつ出るかだな
156名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:16:43 ID:q4JJITPCO
いくらなんでもMSはもう
箱にSTB用途なんか託してないでしょ。初代の頃ならまだしも。

いまの箱の役目は最後にWindowsを売るための販促物。
157名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:18:30 ID:3qWHdgKV0
このスレにあるような希望的観測はWii発売前にも聞かれた。
Wiiのネット周りは発売前からなんら進展していない。
Wiiコネクト24は虚像。
Wiiはネットコンテンツ後進機であるという現状だけが全てだろう。
158名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:25:40 ID:KCQsYLg60
進展して無いってなー嘘になるんじゃね?
159名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:20:26 ID:FzXRfEaR0
>>156
WEBブラウザがある:Wii PS3 PSP  DS PS2
WEBブラウザがない:360
みたいな状況だしな
160名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:26:17 ID:WVN1B3FN0
>>157
別にDSコネクト相当のものが実現出来てれば十分なんだが
というか、なんら進展してないのはPS3も一緒じゃね?
実用上?な機能ばかり実装して、ネット対戦は好評に付き終了w
161名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:40:30 ID:oB8x1cgx0
後進ではあるだろうが進展はしてるだろう
162名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:04:56 ID:nOUXvF+v0
どうなんだろうね、スマブラとか、お手並み拝見だ
163名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:22:39 ID:7eBgcwsE0
任天堂のオンライン事業は展開が遅い。
キーボード対応まであほみたいに時間かかったし、
Miiコンテストチャンネルは何時まであのβ状態を続けるんだ。
何も始まらないPS3よりは良いかもしれないが。
164名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:31:57 ID:JUHviAdNO
VCができてDS体験版が落とせるだけで、昔からのゲーム好きとしては感涙なんだが
165名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:37:36 ID:n8KTvZ2b0
パワプロのオンとかやってみるとわかるけど、Wifiはほんとカスだよ
もうラグってレベルじゃない。こんなので打つの無理
(でもこれはもしかしたらコナミのせいかもしれない)
スマブラでどこまで頑張れるか腕の見せ所だな
166名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:05:10 ID:togfZfyE0
任天堂ワイファイってさ、ラグだらけだし、対戦人数やオブジェクトが少ないし、ロビーが無いし、切断されるし、クソゲーらしいね。
買う前に調べたらこれだけ悪評あるのでやめた・・・どこが初心者?PS3ノネット昨日の10000000000分の1にも満たないじゃんクオリティが、な・・・
167名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:07:40 ID:rbb3MJNi0
日本語でおk
168HALOKOSO/WGAINOTI!!:2007/12/29(土) 10:09:44 ID:togfZfyE0
NGK乙
俺は日本語だけどな?
俺は熱烈的な痴漢だけど、任天堂のネット能力はだめだとおもっただけだ。
169名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:12:09 ID:R368cdMc0
> 俺は日本語だけどな?

Japanese, please.
170名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:12:42 ID:yqJqI+NxO
>>168
何の罰ゲーム?
171名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:18:16 ID:/mgl5Jrc0
>>光回線普及を促進したり
ここだけは応援するは
172名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:19:06 ID:R0rT1iHx0
Wi-Fiはどんなに進化しても所詮は無線通信
同期が重要になるゲームには向かない

どっちにも良さはあるし Live機能すべてに勝てるなんて思う方が間違い
173名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:22:07 ID:tbQmPTjz0
>>172
プッ

WiFiは規格だろうが
Wiiでも安定を求める人は有線でやってるよ。PS3と同じように。
174名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:27:32 ID:R0rT1iHx0
>>173
有線で繋いでも一緒だぞ
本体からモデムなりまでが有線になるだけで
175名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:31:58 ID:tbQmPTjz0
何で一緒なんだよw
随時100%出るならともかくw
176名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:10:50 ID:Oz+mg+Dg0
>166
>PS3ノネット昨日の10000000000分の1

その数字はどのような計算式の下に弾き出した数字ですか? 計算式の提示をお願いします
それと、ノネット昨日とはどのようなものですか? 初めて聞く日本語です、教えてください
177名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:19:52 ID:iOna9DMQ0
210 :名無しさん必死だな[sage]:2007/12/29(土) 10:12:34 ID:togfZfyE0
ところで話は変わるけどXBOX360オンラインもかなりくそすぎ
やっぱりニンテンドウこそ最高だよな!
俺熱烈的な妊娠なんだけど、ワイファイのまえにはPS3も独島360もかすむわ・・・
178名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:40:43 ID:tbQmPTjz0
179名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:49:49 ID:9bAziWgQ0
>>166
マリストのwi-fi対戦動画見た?
あれ見ればPS3よりオンラインが上なんていえれないだろ。
ラグがあるかどうかなんて作っている人の技術力の問題。
180名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:51:28 ID:9bAziWgQ0
>>179
おっと間違えた
×PS3よりオンラインが上なんていえれないだろ
○PS3よりオンラインが下なんていえれないだろ
181名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:51:34 ID:5pIlor+t0
WiiでバーチャやForzaが出るなら・・・
100%ねえな
182名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:52:29 ID:Qlal5//O0
ブラウザくらい無料にしろよ
183名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:55:00 ID:BWyUD94h0
>ところで話は変わるけど

この時点でネタか釣り確定だろw
184名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:19:56 ID:5PlTgM+G0
185名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:58:19 ID:iXqDpCWl0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1510294

FIFA08もなかなか快適。
186名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 00:28:04 ID:SDYRz/k0O
>>1
や、痴漢じゃなくGKだろがハゲw
任天堂と(ゲイツ)箱○は友好的なんだよデブ
187名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 00:28:48 ID:oDTGrTh50
つーか任天堂がSTB目指すようなら、ポケモンと同じように別会社作るだろう。
188名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 14:13:54 ID:PpOquigh0
あげ
189名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 14:17:40 ID:2+XKqK4X0
全機種もっているがオンラインは箱○が圧倒的だよ
あのLIVE環境は半端でない
次にPC wii DS ドリキャスぐらいかな

PS3は論外すぎる
190名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 14:19:01 ID:KiN5bYr00
“I may disappoint some people with this, but the game I’m looking
forward to in 2008 is Smash Bros.” - Ken Levine, Bioshock
191名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:39:23 ID:2CBp6qLT0
あげ
192名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:39:05 ID:z/mXxSEF0
>>189
流石に好評に付き終了が使い物にならんなw
193名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:26:55 ID:8tuosxj60
年末年始にLive不具合があったらしいが俺には被害皆無だったな。
アメ公が大量に接続しすぎだっただけだろ。
一度に1000万人とか同時に繋いだりしたんじゃないの?
194藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2008/01/05(土) 12:35:02 ID:TcvIrwOSO
>>186
また360信者の妄想"Wii60"か。
195名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:43:16 ID:jkxtEmPB0
Wiiは記憶容量が500MBしかない。
これがネット対戦する上で致命的。
外付けハードディスクを出せばいいが、Wiiのような低性能を喜んで買う情弱はそんなものを買うはずもないし、
Wii本体との総額が40GのPS3より高くなる可能性がつよいので、
Wiiの安いという売りが消えてただ高いだけのゴミになってしまう。
結局、500MBのまま最後までいくことになるが、500MBではアクション系はラグが酷く
スマブラも惨憺たる結果に終わることが予想される。
196名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:46:31 ID:+Q9Ok8Vi0
>>195
ネット対戦で何で記憶領域がいるんだw
むしろ、そんなキャッシュしないといけないような通信量じゃラグ起こりまくりんぐで対戦できたもんじゃないだろw
197名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:47:53 ID:+Q9Ok8Vi0
>>195
あと、HDD40GBつけたていどでPS3の価格を抜くなんてありえんだろ
40GB程度なんて数千円クラス、25000円から30000万くらいか
それから更に1万円とか、200GB近くのHDD載せないとPS3抜くとか無理じゃね?w
198名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:48:20 ID:+Q9Ok8Vi0
3億になったorz
3万ね
199名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:59:16 ID:tmfhea2h0
無料でもネトゲ(PCもDSもWii)やらなくなった俺はどうすればいい?
200名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:59:18 ID:8tuosxj60
>>196
多分、「追加コンテンツ」の事を言ってるんだと思うよ。
追加キャラクターや追加アイテム、追加ステージ等々。

それ以前に、最近のオンラインゲームではパッチを当てたりするのにも容量必要だし。
バランス調整とか不具合改善等々。
それに対して固定容量512MBは少なすぎるって事だろう。
それでなくともブラウザーやシステム、各種チャンネル等やセーブデータで多少削られてるんだし。
この拡張性の無さは致命的かも。
201名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:10:35 ID:+Q9Ok8Vi0
>>200
その辺期待するんなら箱○のHDD容量じゃ苦しくね?
PS3ならHDD増設も可能だが、あっちは無料で出来る代わりに好評に付き終了になっちゃうしw
まあ、どちらにしてもそういうネトゲのあり方なら無料はありえないか
個人的にはDSコネクトや箱○のLiveの対戦のようにうpデートとか無い限りタダor安値で
恒久的にネットでの協力プレイや対戦が出来ればいいよ
202名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:16:12 ID:/Oo57piR0
203名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:21:15 ID:IjcuwIxH0
>>200
そんなのがあたりまえだと思われても困る
最初から完成品を出せ
204名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:23:24 ID:+Q9Ok8Vi0
>>202
懐かしいなあw
何度ネット対戦的なことやろうとしても失敗してトラウマになってるんだよなあ任天堂は
DSコネクトでやっと日の目を浴びたって感じだ
出した結論は下手に金掛けず、ユーザに金を負担させず
その代わり最低限度のネットの恩恵を提供するって形で落ち着いたんだよな
205名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:23:53 ID:tmfhea2h0
PS1とSSはネット接続あった?

PS2とDC、XBOXも失敗してるよね。
206名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:29:34 ID:+Q9Ok8Vi0
>>205
PS1とSSはネット関係の機能は無かった
DCとXBOXはネット云々以前にハードとして負けてるからな
PS2は明らかに普及させるつもりが無かった感じだな
まあ、FFが成功してる分マシじゃないのかな?
207名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:37:35 ID:cNjDGgT00
>>205
サターンの対戦はXBAND
>>202でもちょっと触れてある14400bps
↓見るとブラウジングも出来るみたいよ
http://sega.jp/archive/segahard/ss/modem.html

メガドライブはゲーム図書館っていう
ヴァーチャルコンソール的なものがあった。1200bps
でもあれはインターネットっていうよりパソコン通信かな?
http://sega.jp/archive/segahard/md/modem.html
208名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:38:05 ID:8tuosxj60
>>201
箱○の20GBでも厳しいけどWiiの512MBじゃもっと厳しいって事じゃんw

CDROMのゲームとか配信するの大変だろうし。
209名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:39:04 ID:+Q9Ok8Vi0
>>208
だから、そもそもそういう方向性が無い訳で
単にネット対戦や協力プレイするのに追加コンテンツなんかいらんだろ
大体、どの道可搬性でPCに劣るんだからそういうゲームはPCでやればいい
210名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:39:44 ID:8tuosxj60
>>203
いや、追加コンテンツなんてのはファンサービスやアペンドディスクみたいなものだろ。
欲しいヤツは金払って拡張していく。
欲しくないヤツは金払う必要もない。

また、今時のゲームで不具合が無いなんてまず無いだろ。
とくに対戦ものなんてのはずっとバランス調整に追われるだろ。
211名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:41:29 ID:8tuosxj60
>>209
要らんヤツは落とさなければいいだろ。
全員が落とさなければならないものじゃない。

スマブラに追加キャラや追加ステージが後から毎月配信されるとか、
太鼓の達人の曲が毎週追加されるとか、DSだとレイトンの追加要素みたいなのをやろうとしたら、
Wiiの媒体容量じゃきついよなって話だ。

要らんヤツには要らんが、必要なヤツには容量制限でできないって事になる。
可能か不可能かの話だな。
212名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:41:40 ID:+Q9Ok8Vi0
>>210
それをオンラインでやり続ける必要性がどこに?
むしろ、そんなんだからやっつけ仕事で後はオンラインでやっちまえみたいなゲームだして
うpデートもせずに好評に付き終了するんだよw
213名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:42:46 ID:8tuosxj60
>>212
メーカーの副収入になるな。
実際、アイドルマスターでバンダイナムコは結構儲けを出したそうじゃないか。
そういうのやるには媒体容量必要だろ。
214名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:44:49 ID:8tuosxj60
それと、不具合→回収だとコストかかるが、オンラインで修正パッチ当てるなら費用を抑えられる。
オン環境無い人だけ交換すれば良くなるし。

とにかくWiiはSDエリアもフリーに使えるようにすべき。
215名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:45:34 ID:+Q9Ok8Vi0
>>214
その利便性が開発者の危機感を希薄にして不具合を量産してるってのが現状です
216名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:46:29 ID:gCpbUtox0
ネットに夢見る数年前の技術者じゃないんだから
辛い現実も見ようぜ
217名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:50:06 ID:IjcuwIxH0
ホントにどうしようもない時は
そういう対応が出来た方がいいが
最初からちゃんとバグ取りやれよって話

あと制御不能なとこまで大風呂敷広げないで
効率の良い作り方を考えてほしい
218名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:50:22 ID:+Q9Ok8Vi0
というか、ネット課金でちょこちょこっとしたものに金を出す人間なんてごく一部だろ
確かにそのごく一部がメーカーにとって大きな利益になるのはアイマス見ればよく分かる
でもね、ユーザからしたらそういうのは美味しくないよ
そんなことするんならゲームの完成度を上げろと・・・
任天堂的にはそういうニッチから金を搾り取るモデルじゃなくマスを広く取って広く浅く搾り取る方向性を選んだわけで
そのニッチ需要のために本体価格を上げて、マスが狭まったらその方向性もなくなるじゃないか
219名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:50:24 ID:8tuosxj60
>>215
不具合を抱えたまま出せという意見はしてないな。
どんな頑張っても不具合は付きものという考えはしてるが。

そもそも、媒体容量と開発のいい加減さとはあまり関係ないだろ。
どうしてもそっちに話を持って行きたがるヤツがいるが、
不具合品を堂々と売り続けてパッチも当てない方が明らかに悪質だろうに。
そういうのを無くす努力をしているだけ、後でパッチ当ててる方がまだマシだ。
220名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:50:48 ID:aHaiLXRl0
ゲーム機を毛嫌いする母親が、Wiiのお天気チャンネルを見るときだけはゲーム機に近寄ってくる。
これこそが、任天堂が目指したものなんじゃないの?
221名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:52:00 ID:+Q9Ok8Vi0
>>219
だが、現実問題そういう安易なうpデート方法の実装はソフトの不具合発生率を飛躍的に高くした
222名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:52:02 ID:8tuosxj60
>>218
メインの部分では任天堂が1人で幅を利かせて、ニッチに逃げようとしても容量制限で出来ずってサードからすれば八方塞がりじゃんw
それを「サードが悪い」と叩く信者にも困ったものだが。

少しはサードに逃げ道作ってやれよw
223名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:52:59 ID:8tuosxj60
>>221
いや今までも不具合(いわゆるバグ)は茶飯事だっただろ。
ネットが普及する前からw
むしろ昔の方が笑えるくらい酷いバグは多かったと思うぞ。
224名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:54:08 ID:9RdGwAhO0
>>200
GCのPSOなんか不具合あってもメモリーカードにパッチ当てて終了。
プログラム全体がもう駄目駄目ならともかく、そこまでの物じゃなきゃこれで十分。
225名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:56:26 ID:8tuosxj60
そもそも、オンライン事業本格化のスレなのだから、本格化って事はLive相応の事やるって事で、課金コンテンツなども含まれるわけだろ。
それに対して媒体容量512MB縛りではきついだろってのは正論だと思うが。
SDも使えるようにしたとしても2G縛りなんだし、とにかくHDD無いとSTBとしてはきついと思う。
全部ストリーミングでやるって?
226名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:56:59 ID:+Q9Ok8Vi0
>>222
容量制限で出来ずって何でそう極端な方向にしか逃げないの?
マスは広いんだからニッチ需要狙うんならいくらでもやりようがあるだろ
むしろ、DLCで売るやり方は異端すぎでそういうやり方でしか採算が取れないようになる方が問題だろ
227名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:58:52 ID:8tuosxj60
>>226
広くなんかないだろ。
サードが何作っても売れないのがWii。
そりゃブランドタイトルぶつけりゃ相応の売り上げは期待できるが、市場規模はGCと大差ないだろ。サードにとって。
箱○も小さい市場だがDLCやXBLAが逃げ道になってる。
もちろんWiiにはWiiWareがあるがこれも当然媒体容量必要だろ。何を言ってるんだか。
228名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 13:59:47 ID:+Q9Ok8Vi0
>>227
PS3や箱○でも売れて無いんだから
サードが売れないのはWiiが悪いんではなくサードがおかしんだよ
なんで、GKってそういう極端な論法しか出来ないんだ?
229名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:06:26 ID:8tuosxj60
悪いが俺はGKじゃない。

サードが売れないのはサードがおかしいと言ってるヤツがおかしい。
数字見ればサードが売れてないのはわかるだろ。
どうして売れないのかは知らんが、市場規模が小さいって事は事実だ。

数字見りゃわかるがWiiは爆売れしてる2本以外は100万本超えが少々並んでる程度。
サードからすればGCと変わらん。
売れないのはサードのせいじゃない。ハードのせいだな。
230名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:06:49 ID:dCZe8qle0
>>207
さすがはセガ
しかし、思いついてももうちょっと温めてからやればいいのに
先取りしすぎてついていけないよw
231名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:08:58 ID:+Q9Ok8Vi0
>>229
サードがおかしいだろ
任天堂はちゃんとハード普及させて自社タイトルで売れるという実績を作ってる
それなのに売れないとしたら責任はサード以外にどこにある?
市場が縮小してる、ユーザニーズが変化してるってのもあるかもしれない
が、それを掴むのはそれぞれのソフトベンダーの勤めだろ
232名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:09:06 ID:8tuosxj60
箱○の場合、ミリオン超えてるタイトルのうち7割程度がサードタイトル。(ミリオン超えが31本?)
日本限定なのにアイドルマスターのコンテンツDLカウントは世界3位とか大変な事になってる。
たった60万台程度の市場でも5万本もソフト売れてないのに儲けが出せるというのは良い事だよ。

Wiiが本格的にこういうサービス展開するには媒体容量足りないって事実から目を背けちゃいかんだろ。
対応USBHDD出すとか色々やればいいだけじゃん。

むしろ任天堂信者の方が現実を見れてない。
233名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:09:48 ID:93IxHuQ70
サードが何作っても売れないのがWii。
サードもファーストも何作っても売れないのがPS3。
234名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:10:50 ID:X98Bkt4s0
DSのときもサードが何作っても売れないのがDSとか言ってたんだろうか
235名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:12:21 ID:8tuosxj60
>>231
実際にこれを見比べてみればいい。

Wiiミリオンタイトル群
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=Wii&publisher=&sort=Total

箱○ミリオンタイトル群
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total

箱○の方はサードがまんべんなく売れてるだろ。
これがサードにとって良い市場だよ。
任天堂が1人勝ちしてるハードのどこが良い市場なのやら。
それをサードのせいのしてるならサードなんて受け入れないていいだろ。
236名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:13:26 ID:Gw98ca/90
一方その頃PS3は・・・
237名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:13:33 ID:+Q9Ok8Vi0
>>232
Wiiは世界市場向けに出してるタイトルが少ない
現地のサードはそれなりに健闘してるよ
開発費も安い分小さいマスで事足りてる感じ
サードが売れないと嘆いているのは日本だけ
238名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:15:40 ID:8tuosxj60
>>237

http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&console=Wii&maker=&disp=Japanese+Name&boxartz=1

日本市場に目を移しても任天堂の圧勝です。
一方の箱○は、

http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&console=X360&maker=&disp=Japanese+Name&boxartz=1

バランス取れてますね。
239名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:16:32 ID:8tuosxj60
http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&console=PS3&maker=&disp=Japanese+Name&boxartz=1

PS3もサードとのバランスが良いようで。
サードが売れないのは任天堂ハード特有の現象の模様
240名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:17:56 ID:+Q9Ok8Vi0
>>239
日本の場合PS3はサードもファーストも均等に売れてないだろw
売れてない状態でのバランス語る方がおかしいw
241名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:18:00 ID:cqAM1NJlO
任天堂なら今メインのオンラインの自由度を無くすな
言葉悪く言えば今のメインのオンラインビジネスは無策で駄目すぎる
完璧なシステムを作れば世界市場は引っくり返ると思うね
発展がパソコン寄りでカスタマイズ至上主義すぎたからな
必要なもの、不必要なものを取捨選択しつつ
自由な部分を拡張性という窓口で残せば良い
あとは使い易さ、安さのサービス競争になる
マイクロソフトと任天堂なら任天堂に賭けるわ
MSは戦略的な部分があまりに透けてみえて好かん
ライフスタイルを変えるような任天堂の商品サービスに期待する
242名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:22:53 ID:9RdGwAhO0
そもそも手軽にネット対戦が出来るというコンセプトのWiiともっと深くネット対戦を楽しめるという
コンセプトの箱○、PS3を比べること自体なんか間違ってる気もする。

>>238-239 
Wiiなんてうまく立ち回れば5万、10万本で開発費回収できるが、開発費のかかる
箱○、PS3なんてそうも行かないだろ。
ミリオンが多い分箱○とかは赤字に苦しむソフトも多いんじゃないか
243名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:24:53 ID:8tuosxj60
>>240
市場規模考えたら当然じゃんw
むしろ、世界で2000万台近く売ってるのに、WiiスポーツとはじWii以外パッとしない方が問題ありだと思うね。
というか、世界で比較したら日本がといい、日本ではシェアで劣ってるのに何を言ってるやらw
244名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:25:31 ID:ORqRllQM0
楽しければいいけどな
期限守らない某会社よりましだろ
更に一定の期間後の故障率も○○○タイマーとよばれたほどだ
切磋琢磨して、各企業でサービスとソフトの充実を競ってもらったほうが良い
もうあの黒い物イッタクの時代のクソゲー連発は嫌だね
よっぽどmsと任天堂が頑張ってもらった方が楽しい
DSの大人のDSシリーズは凄い活用した英語と料理はかなり良い。
245名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:26:25 ID:8tuosxj60
>>242
このスレはそういう内容のスレじゃないのだが。

任天堂がLiveみたいな事やるって言うのに容量が512MBじゃ少ないだろって話をしてるだけだ。
そんな事はないと必死に反論している任天堂信者はどう見ても狂ってる。
246名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:26:38 ID:r0DiZgXEO
>>235
じゃあサードは360で決まり
任天堂の一人勝ちも決まり
悪くないね
247名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:28:12 ID:X98Bkt4s0
>このスレはそういう内容のスレじゃないのだが
乗っ取り宣言はいりました〜
248名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:29:10 ID:8tuosxj60
>>247
スレタイよく見てから入ってこいよw
誰に誘導されたのか知らんがw
249名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:30:16 ID:r0DiZgXEO
戦士は何びびりまくってんだ?w
親とサードがいなきゃやってけない家庭内狂戦士じゃ仕方ないが
250名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:34:21 ID:X98Bkt4s0
>>248
もしかしてオタゲーマー用のあれやこれやが何でもできないと
オンライン事業本格化と言ってはいけないとか思ってるの……?
251名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:45:23 ID:YtAJ1VEo0
不要なものをばっさり切り落としてメーカーにも客にも負担をかけないシステムの構築は十分ありだよな
必ず使う必要の無いもののためにコストかけて運用したってなぁ。いろいろやるんならPCとか箱買えよって話になるしな。
あんまり要望が大きければ次のハードに確実に乗せてくるだろ?
252名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:48:03 ID:BF9w2dal0
ゆとりユーザーの多い任天堂ハードがオンラインなんてしたら
地獄絵図だろうなw
253名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:53:38 ID:uPIX7L1G0
>>252
FF11やRGOやMHFは既に地獄絵図ですがなにか?
254名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:59:05 ID:BF9w2dal0
>>253
PCや箱○ではなく任天堂ハードでDQオンラインやポケモンがあれば
そんなのと比べ物にならない位カオスになると思われ
255名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:02:44 ID:9RdGwAhO0
>>245
いつ任天堂がXboxLiveみたいなことやるって言ったんだよw
同じ事やっても意味無いから、任天堂があたらしいオンライン対戦の形を模索してるんだろ?
>>254
小中学生ユーザーが多いメイプルストーリーとか見てるとすでに凄いことになってるから、、、
あとは皆様の想像にお任せ
256名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:03:59 ID:hX7d46nT0
ポケモンとメイプルストーリーを比較するんかいww
257名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:04:08 ID:tmfhea2h0
DQやポケモンは既にアーケードと化してるけどな、俺はやってないけどゲーセンで通ってる時はいつも酷いもんだ。
258名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:05:25 ID:tAxa3fppO
日本ではパソコンより家庭用ゲーム機の方が一般に浸透しやすいよね
259名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:05:40 ID:XA+vfwgG0
>>225
別に本体にHDDを仕込まなくともUSB-HDDなりNASとかを使う手もあるけどな
(価格に関してはオンライン自体がオプション扱いだからいくらに設定しても買う
人は買う)。
後は、プログラムし込んでおいて画面で保存場所を選択できるようにすれば解決
すると思うぞ

1から読ませてもらったが、行き着く先は任天堂もSCEもMSも同じなんだよな。
今得意な分野が頭打ちになるのがわかっているからだろうが。
それには、
・通信環境(特にWirelessでの高速通信化)
・ファイルの共有(ゲーム機はあくまでもクライアント機、別途サーバーかNASが
必要)
・コンテンツの充実度(インターネット上、ネット対戦、ゲームをDLできるなど)
・再生能力
になるんだけど、最終的には任天堂も独自OS入りのサーバーあたりでも出すん
じゃないかなと
260名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:06:17 ID:YtAJ1VEo0
フレンドコード縛りは小中学生の諍いや児童趣味の大人から子供を守る手段としては簡単でわかりやすい方法だと思うよ
261名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:09:37 ID:b0LDe1lN0
>>259
据え置きでワイヤレスはあくまでオマケだろう
あった方がいいかも知れんが、無くてもいいし使わない奴も多い

PS3とPSPみたいに連携させるなら必要かもしれんが
262名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:13:59 ID:XA+vfwgG0
>>261
DSと連携させるんだろう(でも最大通信速度は「11b」程度になるが)。
WiiでDS体験版を落とせるという時点で連携も考えているんじゃないの?
263名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:26:04 ID:MHTOtkwNO
任天堂>>>>>>箱
264名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:27:56 ID:RbZMd+oJO
>>262
Wii-DS間の通信はGC-GBA、64-GBの頃からの試みだからな。
これからも展開していくだろう。
Wiiのネット環境だってサテラビュー、64DDの上になりたっているし、いつかバーチャルボーイが報われる日も来・・・・・・ないか。
265名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:34:17 ID:NqiT8HR+0
箱とWiiはソフトの内容やユーザー層で十分住み分け出来るだろう。
Wiiでオサーンが殺伐と外人相手にFPSやる所とか想像出来ないしww
戦士の>>1には悪いがライト層はWii、コア層は箱でPS3の居場所が無い傾向が
益々強まるだけだなww
266名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:34:34 ID:7wWml4//0
とうとうCMでSMAPまで使い始めた
どこまでスイーツ天国にする気なんだ
スイーツ向けのゲームばっかり出るようになっちゃうよ
267名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:38:24 ID:b0LDe1lN0
>>266
箱○→トキオ、Wii→SMAP か

そうするとPS3は誰持ってくるかね
268名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:38:31 ID:cqAM1NJlO
SMAPなんて昔から使ってただろ
マザー2とか
そう言えば森君がいたな
昔SMAP6人だったと言ったら今のガキは信じるだろうか?
269名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:45:46 ID:eqg15qdN0
>>267
矢沢 何でも世界的に有名ってGKが言ってたけど
270名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:46:13 ID:94V06fa20
てか、SMAPは過去360のCMにも起用されてたんだぜ!
それにしてもdododoって意味不明なCMだったよな( ゚д゚)ポカーン
271270:2008/01/05(土) 15:47:07 ID:94V06fa20
あっ、ごめん。SMAPじゃなくてトキオだったorz
ジャニーズなんか見分けつかねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
272名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:50:05 ID:b0LDe1lN0
>>269
渋いところだなw
次のCMは是非田村正和で頼むぞSCE
273名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:50:57 ID:tmfhea2h0
パソコンのモニターを頭に被って見るって奴があったよ。

使い心地とかは知らないけど次の据え置きはこうなるんだろうか。スパイキッズ3とか。
今のグラフィックは確かに綺麗だけどねでも物足りない。バーチャルボーイの進化版が来るまで待つ。
274名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:54:18 ID:XA+vfwgG0
>>272
田村正和は東芝(Dynabook)が握っているんだがな
275名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:57:53 ID:b0LDe1lN0
>>274
いいじゃん、ノートPCとPS3じゃ全然違うし

ってか携帯のCMでもAUのCMに出てた奴がいきなりDoCoMoのCMに出てたりとかしてたし
WiiのCMが終わったくらいにあえてSMAP起用するのもいいかもしれんな
276名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:01:05 ID:YtAJ1VEo0
マザー2ほど古くないがGCのマリオカートでも稲垣とか使ってたしな。
ハードーメーカーの中で一番多くSMAPを起用してるよな
277名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:06:13 ID:3SkSmf9VO
>>1
この程度じゃWii60の血盟を崩せないぜ!
任天堂ユーザーと箱○ユーザーは一心同体なのがわからないのか?
278名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:20:40 ID:MHTOtkwNO
箱信者って>>277みたいにWiiを仲間に付けようとすりよってくんのがウザイんだが

散々GCの時に出川と一緒にゴミキューブとか叩きまくってたくせに馴れ馴れしいんだよ カス
279名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:22:47 ID:MHTOtkwNO
>>265みたいにWiiはライト向けみたいな言い方もウザイんだよ カス
Wiiでもコア向けもあんだよ
280名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:26:56 ID:3uAeOQSi0
wiiと箱○はソフトの取り合いとかねえな。まあ取り合いってか
ps3が一方的に奪い去られてるだけなんだけどなw
281名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:30:07 ID:Jt7cZ6n40
ゲーマガにこれ関連の記事載ってたな。
任天堂とマイクロソフトはほぼ同じタイミングで
ネットワークの強化に関する発表をしてたみたいだけど…

…PS3は?
282名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:31:04 ID:MHTOtkwNO
箱信者やPS信者はWii批判しといて都合よく尻尾ふってんじゃねーよwww
283名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:02:22 ID:8Mg0wtBr0
>>281
PSBBを無かった事にした会社が同じ事を出来ると思って?
284名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:13:29 ID:+Q9Ok8Vi0
>>243
市場規模?タイレシオが低いんだけどな
PS3だけ
Wiiはサードオンリーで考えると悲惨だがファーストも含めたタイレシオはPS3より高いし
あ、国内限定の話ね
285名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:14:36 ID:WwjJxGcd0
BSデジタルでサテラビューやらんのか?
286名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:39:47 ID:WwjJxGcd0
>>281
PS2リナックスを無かった事にした会社が同じ事を出来ると思って?
287名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:41:26 ID:YrLIwVis0
インドで売り飛ばしてたよな
高く売れたから大勝利とか言ってたっけw
288名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:42:04 ID:MHTOtkwNO
戦士とか誤魔化さずにWiiが一番なのを認めろよ?痴韓
289名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:44:14 ID:pIWDTs1x0
>>285
セントギガの株主が反対してなけりゃ今頃・・・
290名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:47:56 ID:4iiyKlT40
なりすましが必死になってるのが笑えるw
291名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:54:12 ID:MHTOtkwNO
また始まった
認めたくないやつに限って成り済ましとかいうんだよなwww

キモチわるい仲間意識だなwww
292名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:57:43 ID:kRl8/YstO
で今の所任天堂のオンラインって快適なん?
ドラゴンボールはオンラインついてたよね?
293名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:59:43 ID:WwjJxGcd0
こうしてGCの価値はGBPだけになったとさ
294名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:01:08 ID:2P5P8y/YO
>>1
どこぞのライター気取りなのにソースも無いし、
文章の構成も上手く無くて和んだ。
295名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:05:44 ID:UrwH2Mji0
NTTとスマップの組み合わせは一般層を囲うのに最適だな
296名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:07:08 ID:4iiyKlT40
名指しされてないのに反応するなんて、おそ松すぎるw
297藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2008/01/05(土) 18:40:17 ID:TcvIrwOSO
>>290>>296
妄想もここまでクると笑えない。
298名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:25:03 ID:RdThU6ZD0
若干戦士の臭いがするが、けっこうけっこう
wii60とかとぼけた事言ってる連中から良い要素全部奪ってやれ
299名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:31:02 ID:8tuosxj60
>>284
だから「サードが売れない市場」で間違ってはいない。
そもそもそういう事しか言ってないし。

で、サードが売れないのをサードのせいにしたいなら勝手にすればいい。
他のハードはシェア低くてもサードもまんべんなく売れてるのだからその方が健全だ。
しかもオンラインの課金コンテンツなどの逃げ道もある。

サードが売れなかろうが任天堂は困らないかもしれんが、サードは死活問題だろ。
良いゲーム出しても宝島みたいな爆死したりするんだし、話にならん。
300名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:35:24 ID:Qr773Nfr0
宝島の爆死は良ゲー云々以前の問題だと思います。ぶっちゃけオプーナと同類項。
301名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:35:28 ID:C7xhOkNs0
>>299
宝島は宣伝の仕方がまずかった。知らない人が多い。
302名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:37:33 ID:tmfhea2h0
宝島ってCM宣伝した?
宣伝しなければいつの間に出たかわかんねーよ。

ゴーストスカッドだって発売2日前に任天堂のページを見てたら偶然発見して買うぞって決めたもんだから。
だから任天堂製1本、サード製4本だから任天堂ばっかり売れてると言われてもおかしい。

トランスフォーマー(FC)のプロモビデオ見たけど宣伝の力の入れ方は異常だ・・・w
303名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:37:49 ID:8tuosxj60
全く宣伝してない箱○のゲームはそれでも数万本安定してる売れてるだろうに。
304名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:38:40 ID:8tuosxj60
宝島はちゃんと宣伝してました。
あれだけ宣伝して知らないなんてヤツは嘘臭い。
305名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:39:23 ID:8tuosxj60
宣伝すりゃ売れるなんて言ったら箱○のソフトは今頃ミリオン連発だろ。
306名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:52:11 ID:tmfhea2h0
>>303
ハイデフ?って何? dododoしようぜ って意味わからん 
ブルードラゴンが普通のつまんねー映画のCMでサクラが「感動しました!」ってよくある感想w(ゲーム内容を冷静に答えればいいのにw)
307名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:55:44 ID:tmfhea2h0
つまんねー映画のCMっていうのは、サクラが映画館の所に立って、「良かったです泣けました」的な事を言うw

よくあるCMだw 内容はテレビドラマに流せば十分なレベルなのにねぇ わざわざ映画館に行って金払うとか面倒な事をするまで見るとか、そんなクオリティじゃないよ
308名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:57:44 ID:LaFVVO200
任天堂のオンライン事業のネックは、
コミュニケーションに対して消極的なトコだな。

安全を考えれば最善だが、ネットの面白さを削いでいるという側面もあるわけで。
309名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:05:56 ID:PE0oDeFj0
サードのソフトが売れない=これまでサードのソフトを買っていた人がいなくなった

任天堂は無関係だな。
310名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:12:36 ID:8tuosxj60
>>309
違うな。
世界規模で見れば、サードのソフトも売れてる。
任天堂ハードだけ世界規模で見てもサードのソフトが売れてない。
つまり原因は任天堂にある。
311名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:16:37 ID:IgeW5Dsi0
PS3信者が必死になっても360vsWiiなんて構図はありえませんww
普通はこの両方で楽しめるからwwwいらないのはPS3だけっすよwww
312名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:21:55 ID:PE0oDeFj0
A.世界規模で見れば、サードのソフトも売れてる。
B.任天堂ハードだけ世界規模で見てもサードのソフトが売れてない。

AとBは矛盾してるんだが・・・
サードのソフトは売れてるのか、売れてないのかどっちだ?
313名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:22:33 ID:IkBdJ+nZ0
ファーストの役目は市場(シェア)の拡大だわな。
それを据え置き市場最速のペースで成し遂げかつ、新規層の取り込みもしてるってのに
いちゃもんつけられちゃあ堪んないわなぁ。
314名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:28:22 ID:b0LDe1lN0
>>312
Wii擁護するつもりは無いけど、Aが絶対数、Bが相対的評価なんじゃね?
315名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:33:38 ID:xVPzWij+0
要するに、
任天堂ハードだと、任天堂が鉄板すぎて客が集中しちゃうけど、
他のハードだとそれが無い分、客が迷走して売り上げが分散されるって事?
316名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:34:36 ID:PE0oDeFj0
>>314
A.サードのソフトは任天ハードでなければ売れる。
B.サードのソフトは任天堂のソフトと比べて売れない。

Wiiに始まったことでは無い。
据置ではN64以降、携帯機では始まりからずっとそうだ。
317藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2008/01/05(土) 20:59:42 ID:TcvIrwOSO
>>316
64以降はセカンドハードだったからなぁ。
Wiiでトップシェアに返り咲いて、サードが主力タイトル投入しだしたらどうなんだろ。
318名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:08:16 ID:g2R7JDSq0
DSである程度分かるのでは?と思ったが
元より携帯分野なんて任天堂の独壇場だったな
319藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2008/01/05(土) 22:21:04 ID:TcvIrwOSO
つか、すんげー話ズレてんのな。
ここ任天堂のSTB戦略だかのスレだっけ?
320名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:26:07 ID:XA+vfwgG0
>>319
STBのことを理解できるのがほとんどいないってことだろう。
てかおまいは理解しているんだよな?
321藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2008/01/05(土) 22:42:21 ID:TcvIrwOSO
>>320
言葉の意味ってーなら理解してるけど、
どんなサービスを提供するか、とかどう普及させるのかってーのは仕掛ける側も理解してないんじゃね?
今んトコ。
322名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:47:41 ID:XA+vfwgG0
>>321
1から読んでいけば大まかには理解できるよ。
まあ、STBの先駆者はMSで、SCEと任天堂が追いかけている状態だが
323名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:49:51 ID:qggjEVqs0
サード製でもナルトやワンピみたいなのは売れてるだろ
サードは昔儲けた開発者のオナニータイトルを乱発してるから売れないだけで
需要に合ったもの出せば売れるんじゃないか?
324名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:57:12 ID:MomwM3yS0
つか、国内サードってPS2時代の想定ユーザーを絞り込んで
そこをピンポイントで狙い撃ちする戦術が身に染みすぎてるから
任天堂の開拓した幅広い(広すぎる)層が相手だと
どこ狙って良いのか分らなくなってるんじゃないかと思わなくもないな。

で、任天堂の真似してガワをライト向けっぽくしても
そっちは任天堂の独擅場だからどうしようもない、と。
325名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:19:13 ID:PE0oDeFj0
>>322
>STBの先駆者はMS
これは違うんじゃないの?


326名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:23:15 ID:b0LDe1lN0
本当の先駆者はアメのCATV事業者だな
狭義でのSTBだが

SCEはそれをPSBBでパクろうとして失敗、MSは拡張してXBOX360で実現しようとしてる
Wiiは知らんがやっぱ同じ方向いているんじゃないのか
327名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:37:15 ID:DFqB/hkT0
さっき香取慎吾とIKKOを起用してスマブラXの対戦やってる
フレッツ+WiiのCM見たが、任天堂は本気でオンライン事業を立ち上げる
意気込みを感じた。
このまま360とPS3が、CM広告でオンラインでゲームが面白く
なりますよって宣伝しないと、多くの客が任天堂に持っていかれるだろうな。
328藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2008/01/05(土) 23:45:44 ID:TcvIrwOSO
>>322
いや、そうじゃなくて……まぁいいや別に。
329名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:56:44 ID:XA+vfwgG0
>>326
漏れの説明が悪かったのかと思うが、
ゲーム機だけではなく「多用途に使用できる機器」として使えるという意味でカキコした
(MSが考えているのは、その機器はリビングに置かれかつ、ファイルとコンテンツが共有
できるるものとしている)。
その点で言うと、PSBBよりも前に旧箱が先に始めたんじゃなかったなーと。
その点で言うと、据え置き機も携帯も同じ。

現段階は、
Wii…インターネット端末(オプション)、音楽再生
DS…インターネット端末(オプション)、ワンセグ視聴(オプション)
PS3…インターネット端末、動画再生、音楽再生
PSP…インターネット端末、動画再生、音楽再生、ワンセグ視聴録画(オプション)、テレビ画面の表示(オプション)
箱○…動画再生(PC経由可能)、音楽再生(PC経由可能)、テレビ画面を表示
てなところかな。
*PSPは実質Ipod Classicと競合している

MSが強力なのは自前のOSがあるからそれを使ってファイルとコンテンツを共有
できる点かな。
しかも、OSを売るふれ込みの際にXbox360と連携できるということが記述されて
いる点もある
330名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:06:27 ID:wR0cc2OH0
>>329
俺の認識が間違ってるのかも知れんが、CATVのSTBが進化してVODに対応してきたときに、ついでにWebブラウザつけてきたのが
今の流れの一番最初だったかと思ったんだ

あと箱は動画や音楽再生といったくくり無しに、PCでできるメディアコントロール系なら(PC経由して)全て可能、ってのを
目指している気がする
WindowsXP MCEマシンと組み合わせるとPCのMCE環境のクローンがそのまま実行できるみたいだし
331名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:35:04 ID:dLEYdIra0
>>308
2chのネックは名前を用いたコミュニケーションに対して消極的なトコだな

……いやそんな積極的にコミニュケーションしたいのか?めんどくさくね?
332名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:35:17 ID:15YE9X/e0
どんな機能をつけても無駄。お前らどれだけのユーザーがその
付加機能を目当てにゲーム機買ってるのかアンケートとったことあるの?
ゲーム機はゲームがやれりゃいいんだよ。面白いゲームが。それ以外の機能は無駄。
333名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:39:04 ID:gm0e2EFu0
つか、オンライン市場はSCEや、MSが我先にと手に入れようとした市場なのに、

ホント、任天堂は慎重だった分、ウマイな。
SCEやMSよりも一枚も二枚も上手だな。
334名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:41:27 ID:hg6a4uMW0
>>332
ゲームの市場拡大も頭打ちになるということがわかっているから
先行投資しているわけなんだがな…。
しかも金になるとわかっているならなおさらな
335名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:48:41 ID:15YE9X/e0
>>334
どこかで聞いた発言だね。それをやって失敗したのは誰?
頭打ちだといわれてきた日本のゲーム市場を拡大したのは?

家庭用ゲーム機の今後の目標はPCのMMORPG市場を獲得することだよ。
そのためにはキーボードとマウスをサードパーティから発売してMMORPGと
タイアップすることだ。
336名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:52:45 ID:hg6a4uMW0
>>333
オンライン市場はどの企業も欲しがっているんだけどな。先行していたのが、
MSとソニー(SCEはその一部)だっただけ。
これでMSは競合するとわかったから本腰入れてくるな。
いくつかは、M&Aとか使うだろうが…。
任天堂もいくつかは、提携か買収をやりそうだが

必要なものはこれぐらいかな?
インターネット/オンラインゲーム…プロバイダー、サーバー、バックボーン
メディア機能(AV機器)…音楽再生録音、動画再生、テレビ視聴録画
携帯性…ポータブルメディア(iPodなど)
337名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:01:08 ID:hg6a4uMW0
>>335
そもそも、全員が全員ゲームに関心があるわけではないんだがな
(これだけ趣味趣向が分散している時点ですべての人をゲームに引
きつけることは不可能)。
もしかして市場は無限(ユーザは無限)に拡大できると思っていないか?

>そのためにはキーボードとマウスをサードパーティから発売してMMORPGと
>タイアップすることだ。
なぜ任天堂から発売するという発想にならない?
選択肢を狭めればさらに利益を増やすことが出来るというのにな
338名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:01:52 ID:gMitKU/z0
Wiiの貧弱なオンライン環境でどこまでやれるか
まぁ見ものだな。
無線LANじゃどうにもラグすぎて、
常識的に考えて対戦モノはまず無理だと思うんだが。
スマブラのオン対戦のデキを見守ろうジャマイカ。
339名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:04:06 ID:IyxYPo3MO
無知がM&Aとか覚えたての専門用語使うと痛いから止めたほうが良いよ
340名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:05:58 ID:gm0e2EFu0
>>338
有線は可能だよ。
しかもフレコによって、対戦相手を選ぶことも可能。
341名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:09:46 ID:xR7T5YLd0
無線でネトゲやってるけどラグひど過ぎなんて無いな。
そりゃ各々の環境に依るだろ。
342名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:09:58 ID:CnANgz+h0
MSの商品が何かを知っている人間は既にPCを使っている。
STBはそれ以外の人間が使って初めて意味がある。
つまり、STB市場にはMSの客は存在しない。

一方、任天堂はネット機能は+αであり、Wiiチャンネルにネットの
入り口を設けている。ネットが必須の機能でないってのがミソ。
343名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:11:54 ID:gm0e2EFu0
>>341
だよなー。俺も不思議でならんわ。
無線で苦労したことなんてないから。
まあ、無線導入時には手こずったが。
344名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:12:10 ID:bZInjcxT0
PSBBはwktkものだったけどな、FF11っていう最大のコンテンツ押してて
PS2上でジャンプの新刊が読めちゃうとか夢のある話だったのに

なんでああなっちゃったのか
345名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:13:15 ID:2FLSxc0W0
>>338
知識無いなら無理してそれっぽいこと喋るなよ
無線でもちゃんと接続状態良ければ問題無いわ。Wiiで問題なのは10BASEになっちまうことだろ。
マジで対戦する気の奴は既に有線コネクタ買ってるし、スマブラのWiFiは対戦以外の
要素もかなり充実している。やっとWiiConnectがカタチになった感じ。
対戦はぶっちゃけ回線相手によってラグりまくると思う。俺はあまり期待していない。
346名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:13:45 ID:CnANgz+h0
>>344
自分でコンテンツを準備しなかったからだ。
347名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:14:12 ID:bDgsOh/z0
>>344
薄型PS2でHDD切捨てたからだよ
HDD内蔵させとけば夢叶ったかもな
348名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:15:31 ID:CnANgz+h0
>>345
どのタイミングでどのボタンが押されたか、ぐらいだからWiFiの通信速度で十分じゃないの?
349名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:17:37 ID:gMitKU/z0
無線LANが問題ないって言ってる人はどんなゲームやってんの?
実際無線LANと有線LANで
何かデータ落としてくるときの反応確かめてみ?
かなり反応遅くなってるのがわかるから。
350名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:17:55 ID:T8Y41aGD0
>>345
大容量ファイルダウンロードする訳じゃなかったら10BASEで十分。
むしろネトゲで重要なのは速度よりもpingだからなぁ。
てかWiiってネットチャンネルで計測すると5Mぐらいしか最大速度出てないな、制限されてるのかな。

351名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:18:34 ID:oTMl8dB10
>>207
じつはSC3000でも通信機能つきの周辺機器を出していたと言う
コンテンツは何も無かったがw
http://sega.jp/archive/segahard/sc3000/sf7000.html

あとメガドラではCATVにつないでゲームをダウンロードするサービスも実験的にやっていた
352名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:20:04 ID:15YE9X/e0
>>337
別にキーボード・マウスが任天堂純正であってもなくてもどっちでもかまわない。

全員が全員ゲームに関心があるわけじゃないよ。でもゲームとは関係ない付加オプションを
つけることでゲームに関心がない層にそのゲーム機を買ってもらおうなんて
そんなトリッキーなことができるわけがない。
353名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:27:00 ID:hg6a4uMW0
>>345
>無線でもちゃんと接続状態良ければ問題無いわ。Wiiで問題なのは10BASEになっちまうことだろ。
周囲の環境もよくないと厳しいけどな(最大通信速度が「11g」を使用している時点で)
>対戦はぶっちゃけ回線相手によってラグりまくると思う。俺はあまり期待していない。
回線もそうだが、鯖とバックボーンがしょぼかったり管理がずさんだとまともに対戦できない状態にな
るけどな
354名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:27:49 ID:mJ7Safhg0
とりあえずゲームのオンラインコンテンツとしてはMMORPGは時代遅れ。

技術者が夢見てた時代じゃないんだし、はっきり言って必要ない。
355名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:38:33 ID:15YE9X/e0
>>354
MMORPGだけに限らずシミュレーション・ストラテジーとか。
つまり、PCのインターフェースでやるのが最適なゲームをPCから持ってくるのが
今後重要になる可能性がある。
356名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:39:56 ID:udc5cwGS0
どうしてもネット対戦はラグるんだからそれを感じさせないようにチューニングするのが大事なのだろうに。
箱○のVF5LAみたいに嘘みたいにラグのないゲームもあるが。
VFは1/60の世界の駆け引きだから一番シビアな対戦ゲームだと思うがそれが実現できるのだからLiveは凄いな。
任天堂にそれが可能なのかは知らん。

だいたい、Wiiで遊ぶゲームなんていちいちラグろうがワープしようが、切断まくりだろうが誰も文句言わんよ。
気が付くと人がCPUになっていたとしても気付かず遊べるようになってりゃいいだけ。
重要なのはそういうゲーム側の調整さ。
357名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:45:19 ID:xR7T5YLd0
>>349
データ落としてくるときの反応(笑)
358名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:49:53 ID:W1ywXS/x0
任天堂もオンに力入れちゃったらもう物足りないなんてことは無さそう
359名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:53:59 ID:mJ7Safhg0
>>355
PCで最適なゲームを家庭用に持ってきてもPCにはかなわない。
それを持ってくる必要はないでしょう。

実際家庭用でのオンラインが日本より進んでるアメリカでも
FPSによる対戦がメイン。
360名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 01:58:29 ID:15YE9X/e0
>>356
嘘付くなよおいwww
オレもこの前VF5LA買ったが対戦相手によってはかなりラグあるぞ。
Liveも四六時中つながらないし。
対戦終わった後なぜかよく切れるし。
361名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:01:25 ID:15YE9X/e0
>>359
家庭用ゲーム機はゲームをやる機械としてはPCよりはるかにいいよ。
だから北米のPCゲームメーカーがこれだけ家庭用ハードに流れてきてる
んでしょう。キーボードとマウスを3000円くらいで出せばMMORPGもシミュレーションも
ストラテジーもすべて家庭用の独壇場になる。
362名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:07:29 ID:RztSiksG0
>>361
キーボードとマウス使うんならテレビより机にディスプレイって構成の方が何かと使いやすいと思うんだけど
ボイスチャットとコントローラでやるってんならコンシューマの方がいいけど
363名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:23:14 ID:mJ7Safhg0
>>361
それだと
>PCのインターフェースでやるのが最適なゲームをPCから持ってくるのが
>今後重要になる可能性がある。
っていうのと矛盾するような…。

とにかく家庭用のオンラインを成功させたいなら無理に他所から持って来ず、
どうぶつの森のMO化や対戦ゲーのオンライン化といった既存ゲームの改造、
もしくは家庭用ならではのオンラインゲームを考えたほうが成功は近いかと。
364名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 05:44:30 ID:GyyOkp740
HDD付けてVCのゲームを完全にネット対戦可能にしてくれたら
生涯任天堂信者になることを誓うわ
スマブラやマリオカートはどうでもいいです
365名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:58:41 ID:udc5cwGS0
>>360
それは単に最近のLive不調が原因だろ。
発売当初VF5LAにはラグなんて皆無に等しかったよ。
最近は軽めのゲームでも頻繁に落とされる。
現状、Liveは死んでる。
366名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:15:34 ID:BCgeT3sQ0
モンハン引っ張ってきたんだからオン対戦だけじゃなくネトゲもやっていくつもりあるんだろ
モンハン発表した日にUSBキーボード使えるようになったし
367名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:16:54 ID:udc5cwGS0
USBキーボってワイヤレスのも使えてるんかな。
368名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:20:22 ID:QCXTBLTv0
Wiiと箱○は客層もソフトも被ってないから大丈夫
369名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:22:49 ID:hg6a4uMW0
>>366
モンハンのネトゲはすでにPCが先行しているから難しいぞ。
また、オン対戦だってMSのようにサードのソフトに対して鯖とバックボー
ンを提供するとは限らないしねえ…
370名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:24:42 ID:udc5cwGS0
>>369
任天堂がサポートするって事でも確約してなければカプコンが動いたりはしないだろ。
多分PS3版の時はカプコンに自前で無料でやれ、くらい言われてたんだろ。
そりゃ逃げるさ。
371名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:33:44 ID:MAI4SypuO
任天堂の本気をフレッツで感じたな
372名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:35:22 ID:hg6a4uMW0
>>370
そうか?自前の鯖を立てて有料でやるかもしれないけどな(鯖立てと維持にどれだけ
コスト+収入と任天堂に払う対価+収入を比べて利益になる方を選ぶけど)。
そもそもPS3じゃあ、開発費もかかるわりにユーザーが少ないと判断したのかも試練
373名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:36:46 ID:BCgeT3sQ0
よく知らんがモンハンてPS2のときからネトゲだろ?
クロスプラットフォームじゃなければ任天堂も認めてるはずだが
FF11がWiiでダメなのはID共用のクロスプラットフォームだからと聞いた
374名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:41:34 ID:udc5cwGS0
>>372
有料だったら意味ないだろ。

任天堂はモンハン獲得でユーザー拡大を狙い、そのためにカプコンにネット支援。
カプコンは巨大な市場Wiiでモンハンを出して儲けが出せる。
双方にメリットあるのだからそれで合意したんだろ。
375名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 19:31:05 ID:lBU2rneaO
>>368
いやいや
箱○でできるゲームはたいていWiiでもできるよ
376名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 19:35:28 ID:t7mmqmQA0
377名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:08:47 ID:WZZPAfz+0
>>375
GKらしくもない。
もっと頑張れ。
378名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:44:11 ID:UkUN6d540
妊娠偽装あわれ
379名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 01:40:24 ID:KGP7a0id0
>>374
ソースは?
380名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:36:06 ID:pP4zSB3h0
個人的にはスマブラの共有要素に期待してる。
自作ステージを投稿。そして誰かが作ったステージが任天堂から送られてきたり。
自分の対戦映像が勝手に任天堂に送られて、みんなが見れるようになったり。
Push型オンラインならではのサービスが用意されてるそう。
常に新しいステージで遊べるスマブラなんて夢のようだ。
381名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:40:44 ID:BO67gI310
新しいステージのデータをどこにダウンロードするの?
512MBしかなないメインストレージには、○○チャンネルやゲームのセーブデータ等、VCとかまで入ってるんじゃないの?
382名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:42:28 ID:GH0jzFnR0
パーツの組み合わせだから大した容量食わないだろ…jk
383名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:42:39 ID:ZN79FMp6O
さすが金持ちはちがうな(´・ω・`)
384名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:47:19 ID:TReJ6SxN0
>>363
ゲームよりもWii料理チャンネルとかその手のリビング向けコンテンツの充実のほうが先に来る気がするが。
385名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:53:52 ID:pP4zSB3h0
>>381
自分でデータをダウンロードしたり消したりするんじゃない。
勝手に書き変わるんだよ。
ニュースや天気と同じ。
386名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:55:25 ID:JjyCD2+90
VF6がオン対戦出来ればwii買いたいなw
387名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:58:06 ID:KC4QxE2H0
ダークアイズで黒歴史作ったNTTと提携かよ
388名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:13:03 ID:3B2TrVh80
あげ
389名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:16:06 ID:RsiOK0rz0
つくづくWiiDSってスーパースコープやサテラビュー、パワーグローブにモバイルGBなど
数々の失敗作のアイデアを放棄せずに研究して執念で実ったって感じだよな
技術と時代がようやくマッチしたって見方もあるけど
390名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:25:59 ID:aflVUo+00
>>389
失敗をゴミ箱に捨てて放置してないってことだな
失敗した後にちゃんと何がダメだったのかを考えて整理した上で片付けてるから
同じ失敗はそうそう犯さないし、失敗材料も好機と判断すりゃあ即時に利用してくる
391名無しさん必死だな
パワーグローブは任天堂じゃないだろ・・・